戦国IXA(イクサ)全鯖 総合スレ part759
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『戦国IXA』では、2020年8月に新たなる舞台へと突入いたします!
新たなる章突入に伴い、最終合戦や天下統一戦 3回戦を含む、
各種日程をご案内させていただきます。
※下記内容は変更される場合がございます。
◆新たなる章への移行スケジュール
〇全ワールド共通
・報酬配布のための最終合戦日程
2020年8月4日(火)10:00〜8月7日(金)1:00
・報酬配布のためのメンテナンス日
2020年8月7日(金)12:00〜14:00(予定)
・『天下統一戦』3回戦目
2020年8月8日(土)10:00〜8月12日(水)1:00
・刷新/刷新統合のためのメンテナンス日
2020年8月13日(木)12:00〜(予定)
・新章ワールドのオープン日
2020年8月14日(金)17:00(予定)
※【ワールド9】【ワールド10】は統合され、新たなる章では【ワールド9-10】となります。
◆新たなる章へ引き継がれるデータ
・武将カード
【ワールド1-3】 :「650」枚まで
【ワールド4-8】 :「500」枚まで
【ワールド9-10】 :「300」枚まで
【ワールド11】 :「200」枚まで
※刷新メンテナンス開始時点で位階が有効であれば、
位階報奨分の武将カード引継ぎ可能枚数が刷新後ワールドにて加算されます。
統合ワールドの場合は、いずれかのワールドで位階が有効であれば、上記の効果が発生します。
※プレゼントボックス内のカードは引き継ぐことができませんので、ご注意ください。
・金
・銅銭(20万まで)
・各種戦国くじチケット ※各種片鱗も含みます。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いします。 『戦国IXA』では、新舞台突入に先駆け、新章βテストを開催いたします。
新章βテストでは参加者限定の専用ワールドを使用し、
戦功「10,000」を獲得したユーザー様を対象に、
所属している元のワールドにて「天下チケット×1」をプレゼントいたします!
新章をより盛り上がる舞台に仕上げるため、
皆様のご参加、ご意見をお待ちしております!
◇実施スケジュール
ワールド公開:2020年7月15日(水)14:00
対戦国発表 :2020年7月17日(金)10:00
合戦準備期間:2020年7月17日(金)18:00〜2020年7月18日(土)18:00
合戦期間 :2020年7月18日(土)18:00〜2020年7月20日(月)1:00
ワールド終了:2020年7月20日(月)17:00
◇参加者について
参加対象者は、
●【ワールド1-3】
●【ワールド4-8】
のユーザー様となります。
◇参加景品について
戦功「10,000」を獲得したユーザー様を対象に、
所属している元のワールドにて「天下チケット×1」を配布いたします。
※本城主、影城主ともに達成した場合、それぞれで受け取ることができます。
◇アンケートご協力のお願い
βテスト参加者を対象に、後日アンケートを実施いたします。
アンケートにご協力頂いたユーザー様には、お礼として
「戦国くじ【戦】チケット×2」のシリアルコードを配布させていただきます。
ぜひご協力お願いいたします。
◇注意事項
・テストワールドでは、【ワールド1-3】【ワールド4-8】それぞれのプレイヤーデータを使用いたします。
※2020年7月8日(水)10時頃でのデータをコピーしております。
・テストワールド内では、金購入を行うことはできません。
・テストワールド内での報酬・くじ結果・合成結果などは元のワールドに持ち帰ることはできません。
・テストワールド内では、武将カード取引をご利用いただくことができません。
詳しくは、後日公開予定の「新章βテスト」の特設ページをご確認ください。
皆様のご協力をお願いいたします。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いします。 保守ついでに
復刻小早川
A:茅纒之?ノ煌 B:虚朧陽焔 C:天弓星宿陣 S1:覇龍滅破陣 S2:布都御魂ノ鬨 伊達は来季多分ハイパーインフレして出るで。
少し前の明智光秀連続被り状態になるから、あんまり意味ないな。 βのページが来てるけど新要素が尽くクソで受ける
同名被りの解消くらいしかまともなのねーじゃねーか 1鯖以外の鯖がテストに参加できるのは珍しいってか初めて?
ただ戦功1万は農民じゃ無理だ 廃に占領された下位同盟は泣き寝入りってことでおk? 9-10以外統合なしでカード枚数そのままか
統合なしの4-8はともかく9-10は確認しておかないと 運営) 覇尼子?そんな子もいたっけ。もう要らないけどね 53鯖スタートしてから最初のβが全鯖参加だったと思う
先行鯖が化け物のように強くてw
とにかく1乙 すまん、βの仕様よんでて理解できない阿保なんだが教えてくれ
自分の本領や出城を守るときは
本丸防御陣形に最大20武将、デッキコストは50まで配置できてこれで守れって事だよね?
例えば出城守り終わった後、すぐに味方の出城に加勢しに行きたいときは一度解散して
HP回復させてから 防御部隊 にセットしてから加勢に行けって事でOK? 3部隊同時攻撃しながら陣張りもできなくなるな。こりゃだめだ >>25
同じ部隊使いたいならそうなると思う
それより復刻も同時配備できるのはまずくないですかねぇ
主に盟主戦が・・・ >>23
本領防衛の基本値が50
尼子があれば1部隊はコスト0なら意味が無いとは言えない これは良い新仕様
運営ヤル気出してきたな
期待できる >>27
やっぱりそういうことか、ありがとう
合計8部隊用意すればまわせるけど、5部隊しかもってないからきついなあ
そもそも城守るにしても上限アップしてもコストパンクだわ
今まで5部隊、影も使って10部隊で加勢入れれたのにそれも6部隊までになるから加勢の被害もでかくなるなあ
出城も同盟単位で出す場合、陣払いしっかりしないとカモられるだけだね >>27
枠をまたいだ、だから
W大内の加勢は無理やで 加勢専用部隊が無くなって防御部隊3つまでしか組めないってナニコレ
加勢だけにしか使ってない影城主終わりやん5部隊出させろや糞が 攻めも復刻半蔵や百地が単なる攻撃力アップに成り下がるってひどくね?
持ってる人は結構いいスキルつけてるか
いい武将に移植してるだろ? 死ぬのはソロの5部隊以上で効果が上がる防御武将
人によっては困るだろうな >>32
加勢いれても被害でかくなるだけだよね
出城に兵1ノックばら撒かれたら守りきれんわこれ
コスト計算して自城5部隊、加勢用3部隊準備しても
作り終わるころには型落ち産廃部隊になってるだろうし
メインも影も防御武将極凸20人、全部溶かして攻撃だけ参加にしようかな・・・ 制圧戦ひとつまともに調整できなかったクセにこんなごちゃごちゃいじるって…
しかもいつも通りβとアンケしてもこのまま通るんだろうな >>35
ふむふむ確かに記載がないからそうなるかな
逆に3合流ありなしで差ができすぎるものなその点は良かった
次は山凸が効率半減になったのを否定してくれると嬉しい ソロで自部隊6+影城主加勢5部隊で守ってたのが
MAX8部隊で守る事になる・・・で合ってる? あー、一度に山凸に出せる部隊も最大3ってことかな
これはやっと卒業できる予感w >>42
本5影3になるからそうなるな
本体に2倍枠あるから大して変わらんと思うがクビになる武将は出てくるだろうな >>44
本丸防御陣形 5部隊20名(50コス+α)
自分の防御部隊 3部隊12名(コスト上限なし)
これがベースだろ?
影加勢に防御3部隊使えるなら、計11部隊になるとおもうが 登山死亡だから課金しないとランクアップやS2出しも厳しくなるな
お別れする奴増えそう 新仕様に合わせた編成に時間と金を掛けて作り直すくらいなら引退するって人多そう >>47
■本丸防御陣形の追加
従来の部隊枠とは異なる専用の部隊で防御
▼部隊枠の新仕様について
防御部隊
配置または加勢した先の拠点で、防御戦闘を行う部隊。
・本領/出城・陣・所領等、全ての自拠点に配置可能
・従来の加勢専用部隊と同様に、固定の移動時間で加勢出陣を行うことができます。
その他の注意事項
「1人3部隊まで加勢可能」になります。
以上を読む限りは認識あってるとおもうが? AがZを落とす Zから資源生産量10%Aは占領する16日間 次の合戦で
BがZを落とす 複数の城主が同時に占領できないから AとB攻撃力高い方が占領ってこと? Bになったらまた16日間延長?
つかこれ廃以外の人は永久に搾取されるじゃん(´・ω・`) あぁ、影部隊の書き方わるかったが、
影からの加勢3部隊で、自分の本領は11部隊で防御って認識してるんだが >>54
防御部隊は自分の所領・陣を守る時に使うか
加勢に出さないと防御戦闘に参加しないんじゃないの? あ、ごめん
自分の本領/出城に配置した場合でも、防御戦闘に参加しません。
を見落としてたわ 防御部隊は「自分の本領/出城に配置した場合でも、防御戦闘に参加しません」と書いてある
ソロならソロで自部隊5+影加勢3=8部隊が限度、>>44が正しい 出城に本丸防衛陣形部隊置いたまま攻撃出来そうだな
防衛戦側は陣防御出来ないし出城攻撃はやりにくくなるな 今期の覇の1人が早くも息してないな。
蘆名も来季は怒涛のアンチラッシュで潰しにくるのは
火を見るよりも明らか。
もう。くじ引く意味なくね? >>52
どうして次の行がなかったことになってるんですかw
その次を読んで下さい 加勢も防御部隊枠消費だと防衛戦で盟主や補佐に加勢送ってると陣防御とかとてもじゃないができないな 「防御部隊は自分の本領/出城に配置した場合でも、防御戦闘に参加しません」
ならなんで配置可にするんだよ() 本丸防衛陣形はコスト上限あるんだから、覇尼子は使えるでしょ 尼子のデメリットが完全に無くなったともいえる
もともと意味はなかったが 本領陣形、防御部隊は医者での往復が出来なくなるな
うーん、首を傾げる仕様変更ばかりで新要素が診療所のみ?w
10周年なのに新しいコンテンツなんも無いんかいなw 陣張りも同時に3つしか出せないのは地味に面倒くさそう ドラッグ&ドロップってのが、悪意ありすぎない?
モコ無しで20秒以内の攻撃に対処出来るのかな‥ そして、根本的にアウトな激重サーバーは一切対策しない、に1000金 >>68
火力次第だから合流だと限られた廃だけがっぽがぽかな
ソロ廃には良い仕様かも
でも新規も増えないのに養分の引退スピード加速させる仕様にするから
廃も課金やめるんだよね ちょっと話それるが、極限枠にBランクの虚軍号令成功したんだけど最初のⅮランクスキル成功しか受けられないぞ!これクソ過ぎるわ要は順々にクリアしていかないとダメとかアホの極致だわw引退します 来期占領で資源奪われるとかクソゲー加速案件じゃね? まず占領されて10%減
同盟で20人占領されると同盟生産分が無くなってさらに20%減ということかな 批判多かったから減るの10%から5%または3%にするわ
に落ち着きそう
そして見せてない糞仕様が追加されると
もう慣れたわ 今さら部隊デッキ関係を変えすぎじゃないか
基本的なルールがこんなに変わるとやめる人もさらに増えそうだな しかも1合戦期間中だけじゃなくて最大16日も搾られるとか嫌すぎる
今まで負けても兵減るだけだったのが搾取も付いてくるってマイナス感増やすなよ しかしどうしてバランス取るの下手なのに仕様変更とかしたがるんだろう。
普通に10周年なんだから金とかクジとか貰えるイベントじゃんじゃんやって
モコ使わなくても快適に遊べるように、まとめて合成、白クジとかの変更すれば良いだけなのに。 1,2期が一番面白かったな
ブラ三で完成されてるゲームを下手にいじるから
不満だけ解消してけばいいのに
砂糖ドバー塩ドバー毒ドバー薬ドバー ランクアップ16パーセントを7回失敗
どこまで聞くのか楽しみだわゴミ運営よ 良く読んで無かった俺が悪いんだがssいきなりつけてもクエ一気にクリア出来ないから気を付けろよw
必ずDから順番にクリアしてくんだぞw >>81
30回は失敗すると思ってやらないとダメよ 16日間てどこから来てるんだろうな 普通に考えたらその合戦中だけだろ(´・ω・`)
資源ずっと減ったままで 農民は兵すらまもとに作れなくなるのに 「複数の城主に同時に占領される事は無い」って事は、
前合戦で占領されて継続してたら、今合戦で落としても
占領できないって事でいいのかな? >>77
影もそれなりに課金してる防御ランカーだけど
覇尼子無いし加勢ありきのスキルだから
来期はいきなりクソ雑魚ナメクジ
位階すら必要無さそうだから本気で無課金OR引退コースしかない 良スキルつけたら報酬貰える?
その前に餌ないんだけどw
死んでる取引所なんとかしてくれや特すら買えないし
やっぱもっと金くじぶん回せってことなんだろうなあ運営ちゃんとしては これだけ仕様変更されると
スマホのソシャゲでちょっとハムイベの効率悪化しただの
新規キャラが入手しづらくなっただので
引退だー返金だー騒いでるのがかわいく感じるな
ブラゲはグーグルアップル通ってないせいで未だにやりたい放題 占領と同盟生産で資源‐30%になりますってことでいいのか? 面倒な内政しても落とされたら16日間10%搾取されるとかスライム役プレイヤーの気持ち考えてるのかね 強同盟の2番手3番手より
一ランク下の同盟で合流した方が資源いっぱいもらえる認識で合ってる? 復刻天って完全上位版として出てたのに、スキル別物にするのはまずくね・・・
旧版からの引き継ぎとかで相性悪いと支障があるでしょ 無能な働き者は処分するしかない、という言葉を理解させる運営だこと 編成周りめんどくさくしすぎだわ
一体だれが得するんだ >>97
上の方で良い新仕様って褒めてる人いたよ
運営か、上級国民かな? 俺もしぶとく居座る農民にとって良い仕様変更だと思うわ
引退加速するんじゃない? ユーザーが阿鼻叫喚するのを期待してるやつなんでしょ やってみなきゃだが不評でも少し変更するだけで終わらすし過去の実績みたら期待するだけ無駄だろうな
調整やら新機能実装する能力皆無だし こりゃ、文春にたれ込み案件だね。
イクサにも、打ってもらうべ、文春砲!
10周年でこの仕打ちに! 占領とか言う無駄なプレッシャーを与えると同盟所属の農民が辞めていくって気付かないもんかね?
運営的には兵を置いて守って欲しいんだろうけど実際には兵を置く人が辞めて減っていくだけの糞仕様 >>105
IXA運営の使途不明金でもなきゃ無理だろう 守れないやつの資源が減って兵を作れずより守れなくなり
落とすやつは資源が増えてより強力な兵で攻撃して落とせるようになるという 編成仕様変更より4-8と9鯖繋げて欲しかったが無理だろうな しかしこれ程楽しみもない10周年もある意味凄いと思うよ 予言しよう。 実装後、一週間以内に不具合が発生します(キリッ これ盟主城に加勢入れたら本領以外はロクに守れないって認識でいいの? 方法を変えて・・・
ランクアップ1.4パーセントを100回失敗
ホントに確率通りなんですかね運営さん
捜査入れば良いのに >>113
その確率で試行100回は100人やったら約2割の人が当たらないから文句言うには早いんだよなぁ 人数上限なくして72人で100%とかになるようにしてくれたら神対応なのにねぇ これ筆頭以外の盟主は毎回落ちまくりで常に資源取られっぱなしってなるの? >>107
そこじゃなく、仕打ちよ!
おっさん、おばばが10年やっていて、
最近毎度のちゃぶ台返しよ!
あんまり続くオンゲないから、
文春にも響かんかのー? ジャブジャブ課金してデッキ揃えてねえザコは課金者様たちの贄になれっていう運営からのメッセージがこれまで以上に伝わってくるクソ仕様 >>111
じゃあ 実装前のβで既に不具合を出すに100ガバス
>>117
気持ちはすげーわかるよ 本当に
やつらの悪事が明るみに出て解雇されればいいのにね お前ら絶望するのはまだ早い
本当の絶望はβ後の正式発表時にやってくるぞw いろんな新仕様ぶち込むより先にすみっこ暮らし要塞化をどうにかしろよ運営はw この運営は指摘される問題点何も考えずに実装してくるからな
ああまたかと絶望すらしない 調教レベルが引き上がったな
運営としてはこれでも引退しない奴は何があっても辞めないエリート家畜と認定するだろうなw これは戦国時代のゲームであることを忘れてはならない
戦国時代で落城したらそれは城だけに終わらない
その城が治めていた支配領地が相手側に占領される、相手の物になるという事
資源の徴収・上納だけで済ませるのはまだヌルいと感じるくらい
当然だったんだよなこの仕様は、むしろ遅すぎた 悔しかったら勝つ側に回ればいいだけだ
負けのペナルティが重いからこそ、負けられない、負けたくないという思いがカード強化のモチベーションになる
兵被害差が嫌だからというケチ臭い理由で無血にして安易に落城させるのが横行して
しばらく後にしれっと復活するだけで何事もなかったように再開できる現行のシステムこそが異常だった 陣張り部隊に攻撃枠割かれて攻撃できない
従来の加勢専用枠に防御枠を割かれて本領以外まともに守れない
この点は今すぐにでも再検討するべきではないか 蘆名が強すぎて守れないなら誰も守れない仕様でも問題はないはず この新しい仕様は良いではないか
ただ銅銭が飽和したこの現状で生産できてもなぁ まあ常に資源量にマイナス補正がかかってる城主が大半って状況がデフォになるっしょ
そして満足に練兵できず、結果無血だらけで合戦はお通夜
搾取側の廃は資源増加量に練兵速度が追いつかず更に凸っても無血ばかりで兵が減らず逆に余りまくる
果たして合戦活性化するかね?コレ それで余って行くところがない兵を制圧戦で無為に消費させて「制圧戦盛り上がってます(^ω^)」とか言いたいんだよ 占領された個人生産分を同盟生産システムで補填?
同盟生産システムの
・占領された同盟員一名につき、同盟生産が5%減少します。
この上限はもちろんあるよね? 1人 1×0.95^1
2人 1×0.95^2
3人 1×0.95^3
てなことになるんじゃね
これでもたくさん占領されてるとひどいことになりそうだけどな まだこのクソゲーのやめる判断のつかないアホがいたんだなw キモロン「ダミー出すと処理負荷がかかるよね?」
バイトA「そっすねー」
キモロン「じゃあダミー出す枠なくしちゃえばいいんじゃねえ?」
バイトB「ダキさん天才っすねー」
カスミネ「はい、採用!」
こんな会議なんだろ、後先何も考えず
だれも望んでいない制圧戦続けるって言ってるのに加勢枠3でどうすんだよ 資源が貴重なものならともかく山上模倣で資源じゃぶじゃぶなんだけど
しょうもない所ぐちゃぐちゃいじくって働いてるアピやめて
それに不具合祭になる未来しか見えない せめて基本を60コスト6部隊にしないと6武将縛りの武将が(笑) あと本領は基本部隊の常駐になるから
池田とか速度とかカウンターで早いのは出番減るのか
使えても陣ぐらいかな 旧武将の強化はどうなったの?
検討します言ってやるやらないも言わずに逃げるの? この占領なんだけど、防衛に成功してその次の侵攻戦で占領してその城を守りきったら
その占領された城主は反撃の機会がないわけで、16日間ずっと占領されたままになんの?
だとしたらかなり酷い仕様じゃないか 課金で被占領を解消→別の城主占領される→(略) の無限ループになるとか 上位同盟の方々
本城落とされて取り返せれなければ同盟抜けろ
下位同盟の方々
上位同盟に移籍が加速で弱体化
業者・複垢
特に意味なし
となりそうな気がする。
上位同盟の方々は部隊強化はもちろん、コミュ力も必要になるな >>142
占領解除条件は本領または出城が落ちた場合
誰が落としても解除される 中堅以下はほぼ常時生産-10%のデバフかかった状態か
運営の豚を優越感に浸らせる為だけの面白さとは無関係の下らんシステムだな
無能PとDの考えそうな事だわ 一番大事なこと
-10%減るとかそういう状況以上に
「楽しい」と感じるからそのゲームを続けたいと思のであって、
「自分の城がが他人に占領されている」
という屈辱感を抱えたままこのゲームを続けたいか
っていうところなんだと思うんだよな
初期の頃は自分の城が陥落したから引退するみたいな人たまにいたし >>149
される側はそうだけどする側は。。。
上位数%の仕様変更かなw 同盟の陣行った組だけど20章では天下統一をする世界観にすると聞いたがどうなったんだ?
兵士が足りないって声があって限定兵配り始めたのに占領で資源奪い合うとは何事か?
あと旧武将を強くしてほしいの意見も無視したのか?
同盟の陣の意見交換はなんだったのか 兵の生産資源減少、生産スピードUP
たったこれだけの仕様変更の方がよっぽどマシだと思うんだが
あとスキル追加クエのDスキル付与が一番めんどくせえってか1回分無駄
しかも報酬銅銭て
プレーヤーに嫌がらせしかしねえ運営だな >>150
される側が減っていく→自分がされる側になる
っていう状況になると思わない?
しかも同盟員の城ベタ陣からの高速加勢期待出来なくて
2分半以内の奇襲合流受けたら一人で守らなきゃいけないんだぜ
コロナ第二波来てて経済大変な中でそんなゲームにジャブジャブ課金するほど魅力を感じるか? >>146
ガチガチの廃に落とされたら16日間−10%確定だろ ベタ陣からの高速加勢はウザかったから死亡しても構わんが
本領、出城に常時防衛部隊があるのがな
攻撃でコスト使ってるぽいから奇襲してみようとか隙をついたりする事が出来なくなるのはつまらんね >>155
なんで簡単に相手の出城に近づけると思うの? どうせ開発したシステムの大元は変えられない
出来そうなアドバイスだ
・占領地をひとつ持つにつき与戦功与ポイント50%増加(資源得る代わりに狙われやすくなる)
・部隊編成の使用変更は壊滅後の20枚ドラッグ&ドロップの再登録が大変そうなので精鋭登録を残すこと(精鋭4枚を一括ドロップに)
・部隊枠は旧天配慮で6部隊に
・資源奪われても明らかな練兵不可にならない調整(資源パネルの数値調整or兵生産コストの調整)
これぐらいやるなら新仕様でもいいよ 攻撃部隊が現状6部隊使えるところ最大3部隊ってことは
陣張り、ダミー本数、山凸部隊が半減するってことだからな
効率悪くなりすぎ 占領された同盟員一名につき5%減少もよくわからないのだが
何で上限書いてないの?うちの同盟ほぼ全員落とされるのだが
同盟に20%提供してバックはゼロもあるってことかな >>158
誰が出城落としても占領解除されるんじゃないの?
同盟で合流して落とせば良いじゃねーか 占領地ひとつにつき与戦功100や200%増加でもいいかもな
狙われたい奴は占領地稼いでもいいし狙いたい奴も同盟陣の戦功入るなら狙うだろ
こうでもしないとたくさん占領地持てる相手って
占領地解放のためとかいうくその理由で狙えないレベルだろ 業者狩りの業者占領地持ちが大量戦功の大戦犯とかになるデメリットあるけど
それはそれで身から出た錆び 相手の城落とし返せばいいとかいうやついるけど誰が落としてもいいんだから
取られた同国民のために働くやつの懸賞金上げてやらないとな >>162
だから、それを見越して相手も同盟単位で砦周りの陣払いに来るだろうと
無理そうならベタ出城にボンバー仕込むだろうし やっぱり安次嶺IXAしてないな
ちょっと考えたら穴だらけじゃん 敵本領を落としまくって稼いだやつは英雄だけど終戦まで守りきらないと倍返しで戦功負けする可能性がでる
攻防で勝利が確定しないでヒリつく戦功設計してくれるなら
個人報酬より勝敗報酬の比率あげてもおもしろい すぐ陥落する雑魚は解放されてもまた占領状態になって同盟生産減るから防衛戦では
半年間二度と本領復活させるなってことになるのか。
攻防のゲームバランス崩れてるのに占領システムはダメだろ。 まあいまのままだと廃は一度も狙われずに合戦中に100個ぐらい城落とすから戦功100倍にしたら狙われるかもね
狙われなければ次の合戦でまた増えて200倍な >>168
先に寝る同盟員が3部隊そいつの出城に加勢送っておくと思うんだ
終戦間際に国を挙げて一斉に合流打つとかしても厳しいんじゃないかな 出城の時しかその選択肢とれないから二回一回は手薄になりがち
16日間逃げ切れてもいいし逃げ切れなくても狙われないいまよりいいんじゃない 廃同盟は全員補佐みたいな戦功になるな
廃と雑魚の戦功が同じよりゲーム性あるわ 参加可能時間が限られてるからやり辛くなるのは勘弁してほしいわ
仕様変更で砦影武者なんてほぼノータッチになってるし
攻撃されたら補充もできんから落ちるの前提で防御戦功貰う意味しかないし そもそも5部隊しかセットできないからこそ、6部隊以上の縛りのスキルがあるから意味が生まれたんだけどな。
それを自部隊5→6に変更しておいて、またちゃぶ台返しかよ。 まさに賽の河原ゲー
領地リセットだけでなくカード価値までリセットしてくるクソ運営 2枚目の覇蘆名を防御運用してた廃様とかどうなるん? >>117
文春も興味無いだろこんな落ち目のブラウザゲー 視聴率落ちてきたテレビ番組がメンバーや内容一新して
テコ入れという名の最後の悪あがきするのと同じ臭いがする その悪あがきがユーザーの望んでる方向に向いてなくて
まだ課金してるユーザーから只々金を搾ろうとしてるようにしか見えねえからな >>79
が言っているとおりだよなぁ。なんだかんだ面白いんだから
あまり変更せずにお祝いムードにして欲しい。
おっさんは仕様変更についていけない。。。 >>79
が言っているとおりだよなぁ。なんだかんだ面白いんだから
あまり変更せずにお祝いムードにして欲しい。
おっさんは仕様変更についていけない。。。 専用枠常駐でコスト50、2部隊防御2倍とかまともな相手はソロ攻略不可能になる
ソロ自合凸が無くなるとただでさえ少ない敵襲がさらに減る
ソロ相手ならまだ一喜一憂もできてたのに大合流に一方的に蹂躙されるだけになってこの先どんなテンションで続けていけばいいんだよ
占領と同盟生産頭割りで上位同盟の厳選が進むだろうし活発な上位同盟に入れないともう何もできなくなる もしかして10周年を記念して戦国ixaZが始まるんじゃね?
サ終したら廃課金様全員いなくなるだろうから、そのままシステムどんどん変更してまるで別ゲーになってスーパーixa人な廃武将どんどん登場! 今期の仕様の大失敗から運営はどれだけ学習したんかね? 防御ボーナスのおかげで兵1壊滅させるのに
攻撃部隊に相当被害出てたりするからなあ
その前提でフル防御とかされたら
もう戦える相手限定されるよな メンテあと戦くじを2000枚引いてみた
天2 0.1%
童1 0.005%
極93 4.65%
特476 23.8%
上1428 71.4% 10周年に期待してたこと
・自分だけ武将
今まで出てきたカードから自分の好きなイラスト1枚だけ新たに育成可能
レアリティ関係なく何を選んでも兵数同じ、初期オールA、初期スキル全攻防193
刷新あるごとに兵数500、初期スキルのみ50プラス
・戦国系の他社ゲーとコラボ
月1で突然発生。戦国BASARAのキャラが来た場合はcrosswiseがイクサのホーム画面からインして戦闘終了まで流れるw
相手が乗り込んでくる形で国、又は全ユーザーで倒す
報酬は金など色々豪華で、勝った場合は乗り込んできたキャラの衣装を着たイクサのキャラを直良さんが書き下ろし、天で後日登場
・・・・・ないな >>141
運営のいう旧武将の強化は今月の伊達、彫塑、小早川みたいな復刻天を買って特殊合成しろって意味だよ そういえば枠が別になるってことは、防武将に医者使えんのか? 医者は使えるけど、攻撃出陣できないから空き地凸で離脱ができなくなる 完全に尼子蘆名潰しだねw
大金使って揃えた人可哀そう >>193
普通にデッキアウトじゃ使い物にならんし、事実上無理ってことか・・・ 複垢アタックでHPダメージ0で兵損出させて医者落とせれば行けるかもだが・・・ 陣張り日に、6部隊で6方向に陣張りしてたのは、3部隊で3方向しか出来なくなるのかな ?
それだと単純計算でも、陣張りに2倍の時間がかかりそう 大反対したい 6部隊から3部隊になるんだから陣張りも山凸も今までの2倍時間かかる >>198
>>134を陣張り6部隊も出させるから負荷がーとか重いーとかなるんじゃね
に変えた会議だろうな
元々運営は負荷対策まともに成功したことないし「ユーザーが減れば軽くなる」
ってのが失敗してるから、操作の同時性を封じるとことで負荷対策できたことにしたいだろう >>195
その考え自体が雑魚なんだよな
来期になればまた来期仕様に仕上げて雑魚を狩るわけです
それが廃課金ってもんですよ
微課金が必死こいて廃の真似事する奴が可哀そうなだけでね^^
別に今期だけじゃなくずっとそうでしょw
ソシャゲの覇権部隊なんて寿命自体そんなもん
今川とかブノ美とか例に出せば君でもわかるかな? >>189
1垢で1日10枚しか引けないのに猛者よのう >>202
何で廃でもない君が他人の行動でマウント取ろうとしてんの? IXAは所謂「人権」のサイクルはまだ息の長い方だと思うけど、
スキル付け替えにかかるコストが他のソシャゲより結構割高だからな
まぁ廃はIXAだろうが何だろうが何やってもコストなんて手間暇や時間くらいなもん。
「金」を意識してる人間としてない人間とではそもそもの土俵が違う。
ただ合戦でどこもかしこも空き城潰しではNPC相手の戦闘ですらないし飽きるだけだから、調整が必要とされる根拠はそこだけだな。 >>204
何で俺が廃じゃないって君みたいな雑魚にわかるの?
マウントの意味wwwwwww
あー一応言っとくけど覇権部隊は揃ってるし盟主部隊も揃ってるし
防御も・・・これ以上はあんまりいうと身バレするのが嫌だからやめとく^^ >>207
それら揃ってるけど俺微課金だよ?
大丈夫か君? 部隊持ってるのではなくそれらを何部隊抱えてるかだよな
だから勘違いする馬鹿がドヤる 微課金が必死こいて廃の真似事って
おい百万言われてるぞw 今、天武将描いている絵師さん、お年召した方なのか、目が悪くなって絵のレベル落ちましたよね。
そろそろ隠居された方が良いかと思います。 今期の天に低コスト武将がいなかったってことは
この仕様はだいぶ前から決まってたんだろうな・・・ >>213
それなりに開発費かけてるだろうから、どれだけ猛反対食らおうとぶっこんで来るはず 本影の譲渡も少し緩めて欲しいなぁ。
本仕様じゃなくてもいいから10周年記念でとかw そうだろうね。
今月のβのアンケート結果もすでに決まっているだろうw 低コス防集めてせっせと強化してた俺も涙目だわw
こうやって簡単に仕様をひっくり返されるとかなりモチベが落ちるわ 今期の制圧戦や残党の不手際で
運営の調整力の無さとテストプレイもしてないのが露呈してるからな
今回のβもただの動作確認だけでアンケなんて形だけだろう
またこれとは別に極限スキルみたいに変なものごり押ししてこないかも心配だわ 編成UI作っちゃったのであの編成になるのはほぼ確定
加勢専用復活とか全部が拠点用の防御編成になるとかはあるとは思う >>212
wikipediaより
直良 有祐(なおら ゆうすけ、1971年1月9日 - )は日本のゲームクリエイター、イラストレーター。(以下略)
若くはないけど、そこまでの年でもないな 加勢専用ないってことは影への加勢どうなるんだ?
正直、防御陣形だと加勢出せないってのと、加勢出すこと可能な出城直置きの防御部隊が防御戦闘参加できないってのがつれぇ 1期目とかの若い鯖で大コスト武将に攻防スキル追加して攻防兼用部隊でやってるけど
攻撃した部隊で帰還後そのまま同じ部隊で防御するとか出来なくなるのか 相手の攻撃部隊を帰還時間狙って轢き殺したりもできなくなるよね >>225
それつまらないね。。
自分はよくやられる側だけど笑 専用枠無いと影とか一部を除いてスカスカにならんのかね 攻撃中は手薄になるからカウンターが有効だったんだけどそれもなくなりそうだよな
3部隊は常に常駐してるようだし 来期から出るカードのコストは一律以下になるのかなw
覇 コスト5.5
天 コスト5
極 コスト4.5
上 コスト3
序 コスト2.5 >>228
盟主と補佐に加勢出してると残り1部隊
手薄もいいとこだ 生産の仕様変更より、攻撃6部隊が、攻撃3部隊に半減するのが … やる気なくす 減らすなら、以前の5部隊にして欲しい 同盟員からの即加勢、金100の実装に向けた伏線と見たがはたして‥ 便利機能のコストアップなくしてデッキスロット増設(1期分で金10,000)とかで搾り取るつもりかもw 廃のソロ合流を陣防御する場合は3部隊で守らないといけないとかw
布都を流行らせて極限枠にもSスキル狙わせて課金を煽るパターンだな 陣防衛で意味なくなって、覇尼子、蘆名より息長い武将と思っていたが1期で価値下げられているよな? お前らがどれだけ運営と闘う気があるか試されている
アンケートだけじゃだめだ、自分の怒りを意見として文章で(脅迫とかはなしで
理路整然と述べよう
アンケートの結果を無視してきたり、アンケートを捻じ曲げた運営の悪行を
どんどん事実のみを拡散すべき そういや本城の固定防御は継続なのかね?
防御力2倍と合わせたらソロ脂肪やん? 陣張りに枠くって攻撃できません
加勢に枠くって自衛できません
少し考えれば分かることだが、運営はマジ何も考えていないらしい 医者が死んだしソロで頑張ってる人もキツくなってるし
農民も死んだし廃も今更3部隊には納得いかないだろうし
どの層が喜んでるのだろう 占領16日って組み合わせ次第で初回以降は新規占領機会ほぼなしってのがあり得るし欠陥過ぎる 覇尼子引けなかったら引退するって散々このスレで発狂してた奴らいま何してる?
来期に向けてやる気出てたりする? 尼子引けなくて引退宣言はしてないが、尼子引いたら不快なので金くじ引かなくなったからよかった mokoやら山登りツールやら全部使えなくなるから引退者続出だろね。
特にmokoの影響で。 まだよく分からんけど1武将だけ飛んだとしても
部隊ごとかえるしかなくなるのか? コスト0のカードを極限突破して無双英傑つけまくった私へ補填をしなければ辞める 影武者残党で天村上を模倣して守ってたんだけど、この防御は使えなくなるのかな?
そもそも天村上が陣屋カード化するってこと? スキル合成のイベントと同時にこんな仕様を大きく変える変更まで発表されたら怖くて合成なんてできんよ。 防御陣形のデッキコスト65だとしたら
尼子部隊は除外して4部隊16武将
65/16で1武将当たり平均コスト4かよ もしかして、この仕様変更が防御を強くするって事なのか? β後のアンケートは全部賛成にして運営の好きにやらせろ!
ユーザーが介入したから不具合が起きてるとか言い逃れしてるぞ! 考えようによっては盟主戦は城を5部隊で守りながら陣を3部隊で守れて攻撃3部隊出せる
しかも陣と攻撃はコストフリー
これは最高の合流3発で盟主を仕留めろってことでそれに対応する部隊と攻め方を考えればいいだけだ
頭無いやつに調整させるな!このままでいい 配置できる場所に制限ができた代わりに11部隊を同時運用できるんだからそれでなんとかやれ 低コスト混ぜた部隊がお前のベストなら使い続ければいいだろ
一軍が変われば入れ替えればいいだけで低コストは入れ替わり候補になりやすいだけ
下らないこと聞くな >>262
アンケは読まれないから賛否やってムダムダムダムダァ! それがわかってるならじゃあ尚更意見書く必要ないな
全部賛成にしてシリアルもらっとけ! 金返せ金返せ金返せ金返せ金返せ金返せ金返せ金返せ金返せ
金返せ金返せ金返せ金返せ金返せ金返せ金返せ金返せ金返せ
金返せ金返せ金返せ金返せ金返せ金返せ金返せ金返せ金返せ 開始時の陣張りは、6ヶ所同時に出来るの ? 開始時の陣攻撃は、6ヶ所同時に出来るの ? 環境が変わって部隊組み直すのはいいけど運営の都合で部隊組み直してスキル付け直すのは嫌だ 嫌ならやめろ
そうやって過疎ってきたんだ
はやくIXAに引導を渡してやれ 組み直したくないなら今のコストで守ればいいだけやん
今6部隊編成なら1部隊リストラするだけやん
スキルとかまで考えるのはプラスアルファお前が頑張るかどうかやん
仕様関係ないやん 何もわかって無いか運営っぽいのがいて草。
こんなに基本仕様変わるゲームβでも無いよw
運営に倫理観無いんだなーってわかる 今日もバイバイ出品あるな
刷新直後のRMT引退も含めればまた多くの城主が消えるだろな とりあえず運営だけは20章以降もやる気があるのはわかった
ユーザーがついてくるかは別として >>260
基本が50ってのは全員が50じゃなくてデッキ課金と位階込みでだとおもう、そこに特殊カード分じゃねえのかな
16日間の占領ってのは8日サイクルに・・・・なわけねえか、運営頭がおかしいから何を根拠にしてるかわからんね
本丸防御陣形って概念を作りたいっていうなら構わねえが
本丸守らない奴がいるから守りやすくしたいっていうなら本丸だけにしろよ
そして部隊枠とかまとめて改悪すんなよ、なんでもかんでもいっしょくたにすんじゃねえよ闇鍋かっ
6枠をどう使うかはユーザーが各自で考えりゃいいんであってお前らが攻防専用3ずつとか決める必要がねえんだよ
本丸の防衛は陣形部隊だけで防衛にして、自部隊(防衛部隊とかいう枠)は防衛できなくして
他人の加勢も3までにすれば、わざわざ部隊枠なんて面倒な改悪いらねーだろうが 運営「クズどもがガタガタ抜かすからサービス終了するわ」 >>277
お知らせの画面のコストが52.5になってるから50+位階じゃないかな?
基本値が50と書かれてるからコスト課金での+10はさらに足されるのだろう 便利アイテムは変更になります
本丸防御陣形コスト10増加になります
よく読め 位階で最大5増えるから廃は69コストになるのかな?
特殊スキルのコスト増加は最大4だよね? 一応コスト課金と位階コストの割合が低くなって基本値の割合が高くなってるから無課金よりのアプデと言えるのか? ただコスト一杯配置してもあっさり負けるインフレバランスだと
兵損の実数増加に加えて資源取られることも考えると
インフレ率しだいで無課金脂肪 いま30コストの無課金か微課金って50コスト並べれば
壊滅が甚大になるぐらいの防御力なのかな?
結局壊滅するバランスなら意味無いけど 差が縮まらずに50コスト分の兵が壊滅して資源まで取られると
復活回数抑えるんじゃない? コストが増えて喜んでる無課金は増えたコスト分の練兵がきついってことを忘れてそうだな せめて重課金の22コストと微課金の52.5コストが僅差になってるようなバランス保てているなら
インフレを縮める良アプデかもしれないけど
兵も資源も剥ぎ取られるバランスじゃない? 銅銭武将が猛威ふるえば各種費用増額
ブノビが猛威ふるえば速度仕様変更
今川猛威ふるえば本領防御ボーナス追加
本来カードで調整するものを仕様自体変えるってホントちゃぶ台返しだな βの出来も気になるけど全てを台無しにするのは新覇新天のスペック次第 仮にユーザーが楽しかった章の仕様に戻しますと言われても楽しくないよね?
それぐらい新覇新天のスペックが大事 旧武将旧スキルを底上げするべき
同盟の陣であがったユーザーの声を無視するべきではない 昔はたのしかったと言う人も
当時の仕様で今のバランスならここまで続いてない
バランスが取れてないのは大きな問題だよ ユーザーの声聞くどころか
8月に迎える20章では、この他にも今回のβテストではお見せしきれない
多くのアップデートやイベントが予定されています。お楽しみにお待ちください!
ってあるようにいつものぶち壊し新仕様ぶちこんでくるよ
しかしこのちっさい文字なんだよ
インチキ詐欺師の契約書か? >>296
本気それ、やることが無能
新鯖でも白くじ500、本領防御ボーナスとかマヌケとしか思えねわ
今回は低コスト防御部隊、速度加勢部隊、部隊数〇以上スキル部隊が全て無駄になった >>301
昔は(mokoが無いと)不便だったが、楽しかったし活気もあった
今は不便なうえに楽しくも活気も無く作業感ばかり強い
不便なところだけを直してmoko無しで快適に楽しめる環境にすれば良いだけなのになぜ・・・ 運営が意識しているか判らんが二枚持ってる人の資産も潰しに来ているからなあ。
本領、出城用がドラッグドロップしか配置出来ないなら常に配置になるだろうから防御枠に一括配置できないし俺の二枚目の強いカード死亡に近い。勿論攻防持ってる足利等も使い難くなる >>305
昔から余計な改悪はしないでUI改善してほしいが大多数
新鯖見ればわかるよ
一期目からこのインフレバランスで新規が居着くわけがないということが
それぐらいバランス感覚を失っているよ システム変えて軽くなるなら家畜からすればまあ仕方がないとなるんだけど
ここまでUI変えたら不都合連発超重力連発の予感しかない 陣張り開始時の、6部隊同時陣張り、合戦日開始時の6部隊同時陣攻撃は、出来ますか ? 旧カードを大事にするどころが、現カードまでダメにした 今回のRe天がかなり強いから来期の新天は壊れ確定だな >>300
だからそれは復刻引いて特殊合成で合体させろが運営の答えなんだってば 旧天の底上げなんていらねーよ
むしろ天戦から前期覇と人気あるRe以外の旧天全部リストラせいや みんなが低コスト防御武将を合成で溶かした直後に
余ったコスト×●%上昇スキルでも出すつもりなんだろう!
この野郎! 合戦中に、6部隊での6方向並行陣張りは、出来るんですね ? なんやかんやで旧天は 特種候補出す使い道あるからな 使えなくなったら溶かせばいいだけだし いまだに張り付いたり金貢ぐ重度障害者は歌舞伎にいる底辺人間以下でしょw >>314
これから復刻は特殊合成すると損なケース多いかもよ
同時運用できるようになるメリットは兵+200以上 >>320
負け惜しみ言うなよw
日本の法律が他国とは違うのと同じで
リアルとネットを一緒に考えてしまうのは
320がネットに依存している証拠 まあコロナ2波警戒するようにもう一段何かしらあると思っておいた方がええな
いざ刷新したらβで出してない事追加すんなやって言いたくなるようなガッカリサプライズがある確率は高い 影城主も守れるようになるし、ソロの俺にはメリットしかなさそう >>327
ソロだと落とせる城激減するのでは?
厳しくない? おれなんかメイン垢でも陣とり速度部隊なんて3こしかないわw
おまえら6こも同時にだしてたんかざザマァ 今は、6部隊で陣張りしてるヒトも、多いと思うんですがね − >>328
最近だと無血ばっかだから丁度いい
影にも兵置いてくれ 陣数制限でも入るんじゃないか
βに入れるとお前ら文句いうから あれだよ、防衛戦で全部の砦の中陣とる勢いで陣ばりする人って
一般人から見たらめっちゃキモイんだからな! ixaが人生の爺さんに対して、キモいは言い過ぎじゃね?
それ以外にすべき事が無いんだから、温かく見守ってやれよ。 陣張りは別枠で確保してくれないと本当に厳しい
攻撃しながらの陣張りできないとかなり悪影響あるだろう 6部隊フルで陣張りするような奴は来期はいらないという運営のメッセージなんだからもう諦めろ いい加減カードに付与したスキルのスキルランクをカード詳細開いた時に一目で分かるように改修しろと。
影響する機会が増えてきたんだからさ。
ちゃんと運営自身がixaプレイしてりゃ気付く事だろうに 「市場で銅銭を生産できる」っつー新機能は、一体どういう目的で必要なんだ?
大した枚数作れるわけではなさそうだけど。 1時間に銅銭77増えるから24時間で1848
位階で銭貰う量より少ない
市を13個立てれば1時間で1001、24時間で24024
市55個立てれば24時間で10万ちょっと
資源と蔵の関係で市を増やすのきついな 重度障害者を煮詰めてカスしか残ってないのにw
俺TUEEEE嬉しい?楽しい?虚しいの気付いてるんだろ
病気だから辞めれないんだよな つらいよな 支配下城主とか良いね
ソロプレイで支配下増やしていくとかロマンあるやん うろ覚えだが昔コラボでやったブラ三が
こっちが知らん間に同盟が他同盟の支配下に入ってく仕様で
何か萎えた記憶があるような この陣形効果の防御2倍だの編成コスト50だの
一見これだけ見れば防御強化に見えるが
どう見ても蘆名も真っ青の攻撃強化の布石だな
どれだけぶっ壊してくるか逆にたのしみだわ コスト制限撤廃で
芦名とセットで使ってください武将追加じゃねーの? まぁ高コストって時点で使い道はあるけど
蘆名自身が1枚までしか起用できんからな
やっぱ別の攻め口考えてる気がする 新天でコスト8を複数体出せば蘆名不要で更にインフレ強化できる Sスキル付いたんでちえクエもらおうとしたら消えてて草 >>360
蘆名あればそいつらコスト11扱いなんですよ 敵軍の髪の無い武将のコストを-3として計算
(模倣不可) 終わりの始まりが終わってまた終わりの始まりが始まるんだよ ユーザーと運営の戦いwww
引退したら負けだから、無課金で放置が良いぞ。サ終時にどんなクソ仕様で終わるか、逆に楽しみじゃね?参加してなきゃ仕様変更してもイライラしないぞ〜 >>361-362
相変わらず 不親切だよな(´・ω・`) 極限枠にSスキルなんか付いても、
@D以上、AB以上のクエ受けたあとでないと達成できないので
注意されたし
https://gyazo.com/243507c9d14c8d414edc30242392d7d0
確かに注意書きに書いてあるけど、
Sスキル付いたら、全てクエ達成でも良さそうなもんだ
運営のこういう不親切なとこ ホント嫌い(´・ω・`)
クズエニ クエストが表示されていないんだから達成も未達成もないんだよ
受けてもいない受ける権利もないクエストをやったつもりになって文句言うやつの常識がズレすぎてて草 攻防Pのクエストも城主レベルのクエスト表示された時点で達成している状況が出来上がっているから達成扱いにされているだけ
成功させろのクエストなんだから表示中に成功させなきゃ意味ないだろ 達成されている状況にはなっているだろ。合成履歴も記録されている。参照するプログラムを組み込む手間を惜しんだのか、ただ単にユーザーに苦行させたいだけ。 状態が達成条件じゃないだろw
成功事例が達成条件なんだよ分かれよ池沼w
クエスト受託条件を満たしてから成功事例を作れが今回 わざわざバカに援護して僕もバカですアピールいらないからw 緊急伝令が8/3までってことは今回は育毛ないのか? スキル追加はいいけどランクアップはやらないのかな? >>371
Dスキルの報酬が銅銭てのもアホだよな
白特が30万以上15万以上で売れる時期に5000とか2万とか無意味だろ
通常クエとか秘境大殿とかログボの銅銭もそうだがアホ運営銅銭の価値分かってる?
お前らアホ運営が後先考えず売りまくった銭武将や真似で銅銭報酬なんてゴミなんすよ ちえクエとか以前なら達成しなきゃと思ってたがもうどうでもよくなったな
いちいちDからやるとか本当面倒臭いわ 極限枠が空いてるやつがいないことに気が付いた
育毛で金100なら極限作るんだがな >>377
スキル追加イベント後に育毛重ねてくるとは思えないけど寝 やっぱり育毛ないならガチで無課金殺しに来てることになるからあるかもね
これだと金合成しか恩恵ないもん
無いなら殺しに来たってことでおけ 8月の10周年イベ本番に育毛も入るだろうさ
ランクアップイベもやるんじゃね?課金要素入るかもだが 来期はド廃様のコスト制限無し、メイン+影
の6合流がガンガン来るってこと? 自合流に関しての情報はないのでどうなるか分からん
さすがにコスト制限はあると思うけど 何もしなくても前列2部隊防御力2倍なんて超強化
攻撃面はそれを更に超える強化入れてくるのは間違いない 配下城主から銅銭取り上げられるみたいだから絵みると
配下城主の数増やすゲームに >>388
攻撃面は高コス入れるだけでいいからな
武将自体の壊れは必要ない。
蘆名の劣化版でも全然OKだし。
コスト+1とかの天出すだけで蘆名持ちはくじ引くだろw 俺の育てた低コス姫たちが息してない
6部隊フルで頑張ってきたのに 自分も低コス姫部隊が主力だから高コスト防てほとんど持ってない(´・ω・`) な
あれこれ考えて10コス以内に抑えて賢女やら忌火やら影縫やら合成したのに
次期にはほぼ使い途が無くなるっていう
絶姫なんて5月に出たばかりだぞ?
この頃はまだ今期の仕様固まってなかったって事じゃないか?
確実に来期はムチャクチャになるだろ 自合はさすがにコスト制限付きそうな気がする
書いてないけど、変更なしだと思ってる
でも、自合さえしなければ3部隊別々ならコスト気にせず攻撃可能ってところか?
推測でしかないからβ待ちだよね もしかして10周年を記念して戦国ixaZが始まるんじゃね?
サ終したら廃課金様全員いなくなるだろうから、そのままシステムどんどん変更してまるで別ゲーになってスーパーixa人な廃武将どんどん登場! ランクアップ93%、3連続失敗
銅銭あまりまくり、今川山凸で素材には困らんとはいえ..。 ログイン金の利用期限のお知らせが大量に来ててやばい
持ってる金以上に来てるが同じ期限について何度も来るのか
もうわけわからんからまとめて表示して欲しいわ 高コストだから重くて置けないという時代は終わったのか
他ゲームと違って強いけどコストがていうのはないんだな >>366
タオル巻いているだけかもしれないだろ! >>398
市Lv10 77 銅銭/h×7ヶ×24h で 12,936銅銭/日
150日として約200万銅銭
10%吸い上げられても 微々たるもんだけどな(´・ω・`) 市場は従来通り1個あればいいだろう
銅銭武将のない新鯖向けのシステムだわ 11鯖が一番クソだな
攻撃が全然来ないか落武者の蘆名部隊が来るだけ
んで本領ボーナス抜きで1500万出ても1万も削れず5万以上もってかれる
1500万じゃ無理なのは当然だが無課金農民プレイで1期目1000万超えはそこそこなもんだぞ
新規じゃ500すらとても無理だろ
新規の(居るとするなら)感想が聞いてみてぇわw 上杉謙信 宝在心LV10
確率:+100% / 対象 全
防御時、所属部隊の武将の追加スキル
の防御効果が2.5倍となる
(攻防スキルを含む特殊効果は発動対象外、
重複・模倣不可)
武田信玄 甲陽軍鑑LV10
確率:+100% / 対象 全
攻撃時、所属部隊の武将の追加スキル
の攻撃効果が2.5倍となる
(攻防スキルを含む特殊効果は発動対象外、
重複・模倣不可) お気に入りの古い武将を再生するのに特以下の武将限定で
指揮兵数〇倍
初期スキルの発動率を〇倍
効果を〇倍・・・にするスキルとか運営は用意できないかね これ以上スキル強化方法をごちゃごちゃ追加しても面倒なだけな気がする
お気に入り使いたいって人がそれだけいれば別だけどぉ >>407
2週間毎日3万〜6万くじ引いてただけで普通に3千万は1部隊で出るのに農民が蘆名の攻撃受けるのは無謀でしょw 配置した所領の水田の合計レベルに比例して防御力が上がる農民武将を ネタで書いたとしてもおもんないしマジで書いてるとするともうね このタイミングで天上まとめてひいてみたけどさ
天と極の性能差開いた感じがすごいな
二期前なら極も使おうって気になるぐらいだったけど1.5倍ぐらい離された感じ 熱心な編集者が今期で消えてたからな
てか新武将の性能情報出すやつも居なくなったよな
前はいろんなのがアプデ前に考察してはアプデ後こぞって情報あげてたが今は影武者くらいだろ?
その影武者も情報埋まるまで時間かかるようになってるし 対戦パターンも何もないだろこれ
最下位攻防戦連発されてるような気がする キモ井のエンゲージソウルズが痛すぎて笑えるw
リリース後1週間でセルラン700位ww
現在も絶賛降下中
レビューを見るとユーザー側に利益になる70~90%はバリバリ外れるが逆に不利益になる1%が連続で当たるらしい
己のゴミシステムをユーザーに理解させることが出来ずツイッターで発信できる材料を何も持たない
イクソも全く同じだから、キモ井の癖なんだろうな
キモ井がへばり付かなかったらイクソはもっと盛り上がってただろうという予測が結果となって現れた形ww 運営がマトモなら倍の売り上げはあったのにね
鯖の強化もUIの改善もバランス調整もやっつけ仕事
アリバイ作り予算消化のアップデートで誰も喜ばない仕様変更を繰り返して
よくもこれだけ続いたものだと、ユーザすげーと感心する お前ら今日は配布兵朝からもらえるからとり忘れるなよ! 運営「つ、使ったら終戦後補てんするから影武者やってください><」
ユーザー「いまさら兵もらってもな・・・」 山凸で消費した分も補填されるという解釈でええんかの? 運営だけは20章以降も続ける気まんまんなのが分かってよかったなぽまえら
ガンガン課金して良し 新規は新仕様まず無理じゃね?2部隊2倍カード無くても2倍だから。
無血、業者以外廃以外は落とせんよ いろいろシミュレーションしてみたけど
本丸も防衛も攻撃も盛氏使うことになりそう
くだらないことになった エンゲージソウルズぐぐってツイッター見とけ
イクソと全く同じ構造のつまらなさと詐欺手法
キモ井のポテンシャルはっきりわかんだねww このゲームのキモはじゃんけんキリ
IXAも砲兵細分化で強制的にじゃんけんさせようとして失敗
ならばと松平入れるも蘆名登場でじゃんけんの意味薄れる 蘆名引けなくて引退気味の私ですが
久々に来たけど来季は蘆名無くてもオレツエーできるんか?
出来るなら復活もあり寄りのあり 前衛2部隊防御2倍だぞ?
蘆名持ちですらそのままじゃ今期同様の無双は無理
当然来期の壊れカード引かないとオレツエーできんでしょ >>434
コスト依存スキル部隊対策で部隊コスト制限つけるらしい ほうほう、ありがと
又60万引いて爆死する未来も視える…
試しに3万だけ引いてそれで決めるかー 蘆名無双は続くでしょ
オレツエーしてる相手の300万が600万になる程度なんだから
まあ来期はもっと強いカード出るけど >>438
1部隊が一桁違うぞ
大友模倣でも軽く2000万は出る >>439
今もそんな相手にオレツエーしてないから 影のイベントやってんだから空の出城を攻撃してくんなハゲ
影砦につっこんでろ
もう一度言っとくぞ、ハゲ! 蘆名のおかげでIXA依存症から脱却出来たから感謝してる
しばらくログイン止めたらどうでもよくなるよ
自覚のある人は試してみて 蘆名5500万しか出ないけど、相手が50コスで内2部隊は2倍だろ
今期ぶっとばせた相手とも甚大対甚大で勝敗ぎり勝ちぐらいしか厳しい気がする
微課金50コストで5000万近くでる計算じゃない?
新天で1億5000万届くようなインフレする可能性はある 七夕なんですけど今年は小姓カード配布ないんですか? 自防を強くする代わりに加勢を3つまでって事なのか
加勢しかしない影にはいい迷惑だ イベの武功2万金300と1万片鱗1枚って格差ありすぎ
2万って無理だわ 6戦中攻防3回ずつは保証されてるのかな?
それなら一戦のノルマ7000弱か
攻撃武功は面倒だが 医者使う時に初期設定で領地に加勢になるのやめてほしいわ
誰が領地に加勢するんだよ 防御武功は先行鯖なら攻撃頻度高いから余裕
後鯖なら加勢0の所に適当に入れてうまいこと攻撃来れば数回でいける
攻撃武功は単純に育成足りてないときついな 後発鯖なら強国に離反すればいいんじゃない?
廃が砦全滅させてくれるでしょ 兵士撃破による武功っぽいから
やっぱ火力強化じゃないと攻撃武功はだめじゃないか?
攻撃武功入っててもイベoのまんまだわサブ鯖 >>457
そんなもんじゃないだろ
スキル合成失敗したのはちえが外れたのが原因なら
ものすごい大事になるな ちえをセットするとスキル全選択状態に戻るって現象?
面倒くさいなって思ってたけど不具合だったのかw
ちえ選択画面追加したからバグったんだろうな
そんな簡単なテストもできないのかね チエは外れなくて外した候補にまたチェックが付いてしまう不具合
よく見ないでやるとやりたい堅守とか着いてしまう >>443
以前は豊久今川、今期は蘆名
今期猛威を振るった武将は来期ルール変更して相殺
そんで新たなすんごいのが出てくると。
とにかく廃に金を使わせる意図が見え見えやな >>462
部隊コスト制限だろうな
コスト依存スキルが壊れてるのが悪いんだが… 真似素材でS2出そうとしてちえ使って兵器運用術が付いたのは今でも忘れない しばらく不具合無いなと思ったら…
新章に不安しかない 新仕様は本領防御はともかく、防衛戦で加勢入れてたら陣やその他所領をロクに守れないのはダメだろ・・・ 同盟に対する忠誠心が問われる
防衛戦で陣フル防御してるやつは加勢を入れない屑とされて追放対象になることも・・・ ちえセットしてブロック外れるのって
不具合だったの?
前からだから仕様だと思ってたわ 速度アップや攻撃アップ童の扱いはどうなるんだろうね 以前もβで本領落とされたら出してた加勢を戻されるようにしてたし(撤回したが)
どうも運営は加勢をなんとかしたいと思ってるようだ 失敗率0%になるわけないのに得したと思ってたら変なスキルついたのはやっぱり不具合だったのか
俺が見落としてたのかと思ったわ
で、素材は返すの? 武功って按分されないのね
総武功を頭数で割るだけならズルし放題じゃん この次期で配布兵もあって不動なのに兵1やめて
ノックして兵1してるのは放置するしお互い損でしょ
サブ鯖だから攻P欲しさに適当に玉砕しようとしてるのに 獲得戦功520とかの出城に合流なんか出すなよな。
しかもチャットで出しまーすとかチャット汚染までしてくるわアホかよ 運営って昔から陣張りを軽くみるよね
攻撃枠が3つだけってさ(´・ω・`) え?
結局七夕何も無し?
それどころか不具合ってw 不具合放置でプレイヤーに気をつけてくださいだもんなw 新章のおかしいのは、部隊数6を強制的に、攻3と防3に分けたこと これで参加者のプレイスタイルが限定・狭くなり
攻防作戦とか武将運用方法の自由度が減り、ixaの面白みも著しく減衰すること 部隊数6は今と同じに攻防自由が正解 スキル成功確率10%あっぷは嬉しいんだけど3部隊までとか5部隊までとかが決まらないと育成に踏み込みきれない武将がたくさん 結局のところ全武将極限させろってことだろ
無双英傑より簡単だろってことだ そこは気にしてないんだけど加勢枠が無くなるのか陣形が5部隊なのかで候補に残すスキルが変わってくる
加勢枠が無くなるならうちの同盟規模だと奇襲対策で盟主薄くならないように加勢は影から常駐させないといけなくなる
そうすると本丸は6部隊以上スキルを減らしておかないといけなくなる ヴィレラも息しなくなるな。運営さん補償してもらえますよね? 本垢、影、盟主、補佐、制圧拠点の五つから捨てるところと捨てれないところ別れるけどさ
滞在部隊が少ないところは加勢枠の有無と防衛部隊数が決まらないとスキルが確定させられないの そのうち陣形も先頭が防御増被害増、後列が防御減被害減のインペリアルクロスでも出てきそうだな 正味30人ぐらいの同盟だから加勢枠無し・防衛部隊3なら盟主加勢と陣防御合わせて90部隊しかない
アクは陣防御使うことを考えると影からあるていどの部隊数を盟主に入れておくしかないけど
加勢枠じゃなくて拠点や陣から移動して加勢先につくスタイルになるならそう簡単に戻せない
陣から加勢したら壊される可能性もあるし壊しにきたら守る部隊がないスタイル(笑) まだ譲渡枠は全部残しているけど仕様が固まったら移動させて来期仕様に手を加えないとな
早く仕様決めろ 奇襲か盟主戦前に陣払いするのか二極化になりそうな予感 ガイジって同じこと何度も言うよね
同じ奴ってすぐわかっておもろい 難しく考える必要はないよ
盟主戦仕掛ける側は陣三部隊で守れなくなるからカウンター最強暇人同盟最強
これだけ ゴミ化したクソエニの中でも最悪の能無しでソシャゲの歴史に残る大爆死の仕掛け人がひねり出したウンコ
居残ったユーザー同士でガイジだキチガイだと罵りあってないで仲良くウンコ食えよww うんこうめぇえっ
ガンガン課金しよーぜっ月100万以下はカスだっぜええぇ 安次嶺ブリブリ
上級国民の◯を有り難く頂け
課金豚共 月にいくらとかショボいこと書いてないでウンコ食えよw
口が止まってんぞカスw と底辺カスが申しております
心して聞きなさいブタども βではお見せしきれない多くのアプデやイベント(意味深) 課金くじで出してるちえで不具合おこしてるんだから補填しろよ運営 少なくともちえと素材と金は返すべき
不具合を受けたのは有料部分だってことわかってないのか >>508
ちえが消費されない方の不具合でちえの返却は無いだろ ちえは気づかないまま合成しちゃった人もいるんじゃないの
今まで削除チェック引き継いでたし このブロック候補選択後チェック外れるのって最初からだった気がするんだが
少なくともそう思うくらいにはかなり前からこうだった気がするが
仕様と思ってたから毎回気をつけてたわ
これ不具合ならどう決着つけるんだろうな
全部遡って個別補填とかできるんだろうか >>514
初期はそうだったが1回直したんだよな
んでデグレード起こした >>485
クエストの
極限欄にDスキル以上をつけろ、報酬は銅銭
ってのも本気嫌がらせでしかないよね
取引所死んでる状態で金使って素材集めて報酬がちえとかわらけてくるわ >>518
たかだか数万銅銭が旧天よりありがたい?
?? >>519
思考ゼロか?
ちえに決まってるだろうが 極限にDランは摩阿姫のスキルレベル10にして合成すれば8割の確率で付く
まあ余裕で赤字なんだけどね >>520
お前のレス先は銅銭について言ってるの理解できないか?
少しは相手のレス読んでから書き込め またガンダムに1位の座奪われたか
1位陥落頻発するようになったね
あれだけヒドイ運営してたら課金ユーザーも呆れるわな えっ?金くじ確率アップ()イベント中なのにセルラン陥落したの?w 廃から搾る事しか考えてないしもうそれしかできない位ボロボロ末期だから
次章は極限枠のもう1段階上か
スキル上げや候補変えでは確率上昇しない超低確率のSSSスキル出すとかしそう
イベの★付ちえはその布石で課金おまけでは★3以上のちえが出るんだと思ってる 月いくら課金とか底辺とか言ってたゴミの力ってガンダムに負けちゃう程度なんだなw
もっと頑張ってウンコ食わねえと駄目だろうがww 今のセルランって原コラボ最終週の集計?
それなら多少はしょうがないとは思うがこんだけちょいちょい2位落ちしてると
いずれ新天追加直後しか1位取れなくなるんじゃね?w
今提供してるサービスが本当に金取れるレベルか真剣に考えた方がいいよ、あしみねちゃんw ガンダムのスレ見てきたけど、あっちはゲームの話で盛り上がってて楽しそうw
ここは文句しか沸いてこないし本当に末期臭しかしないよな。
今年は特に、苦しい思いや我慢を強いられる日々が続いてる。。。
売上げ減ってるのも、日銭が入ってくる自営業が潰れそうで課金どこじゃない。
廃課金から絞る戦略が裏目に出てしまったが、もうどうにもならん。 天が当たったら好きなもの選べるくらいじゃなきゃ今の時期くじ引かんわな
来月には型落ちの産廃になるかもしれんのだし ちえの不具合は
皆さん気をつけてね!
で終了?ふざけてるな >>529
だって運営がユーザーをヘイトしてるもん。楽しませたら負けとでも思ってるんじゃね?
今日の秘境もただひたすら苦痛のイベントだし、
年末の極戦特半蔵から数多くの嫌がらせのオンパレードに正直辟易してるわ。 他のゲームに移住済みだけどこのゲームは辞めてよかったよw
最低最悪の運営レベルだと断言できる
まぁ来季も課金頑張れw 不具合はともかくとして、ちえ投入後の結果再確認もせず押すバカいるのか?
普通、そこで手が止まるから事故おきようがないだろ みんな布都御霊を懸命に合成して喜んでるけどさ、来月にはさらに強いの出るんだぜ
まあ、そうしたら先に消えるのは騒速か そんなことを考えてたら合成も何もできないだろ
まあ、そんだけ信用がないと言いたいんだろうがな
アホミネとキモ井の爆死能無しコンビだから必死に知恵を絞った結果であり誠実に業務を遂行した結果なのかも知れんぞw 来期は発動率が高く無条件で300%か条件ありで400%とか500%のさらなるインフレになるのかは知らないがもう守れないぜ 最低最悪レベルの運営ってのは同意。
他社に手を出したら初めてここの酷さ、特に不誠実さが際立ってることがわかるよ。
ここより酷いのは怪しい中華パクリゲー位じゃね?
今の楽しみはもはや盛大な爆死っぷりを最後に見てニヤニヤしたいだけだわ。 5年程前にモンパレコラボで始めたけど最初の頃が一番楽しかったな
たった100万程度の火力でも楽しめた
今は数千万出しても全く楽しくない
どうしてこうなってしまったんだ 戦くじから布都素材出るようになったし覇王絶世→天翔演武みたいに
上位互換が来期出そうな予感 月100万以下の無課金はとっとと辞めろ
お前らみたいな乞食がやっていいゲームじゃね
遊びじゃねんだよ 埼玉県の総人口ぐらいの兵士を引き連れて
敵国の秘境をうろつく大殿www >>545
まだ生きてたの?課金できるようになったらまたおいでよ 報酬マズイ経験値マズイつまらないの三重苦
秘境大殿やる時間空き地殴ってる方がマシ
残党はまだ銭真似で稼げるから良いが秘境は何一つ良い所がない >>542
分かる
自分は3年くらい前のモンパレコラボだけど当時はハマってた
ホントにどうしてこうなったって感じ スクエニのゲームは二度とやらないし人にも勧めない
安次嶺のおかげでこの会社がどれほどゲームってものに良識や愛がないのかが分かった いくさやる前は
スクエニを一流企業だと思ってました ハイ(´・ω・`) この兵数頭おかしいだろw
兵数増やすんだったら時間も増やせよ、低能運営が >>527
タコは謝らないで逃げるからなw所詮ちえの価値も分からないタコだったんだよ彼は 上位同盟でも秘境大殿時間ぎりぎりやぞ…
大多数のプレイヤーはこれ無理やろ >>556
少数同盟だと余裕です、1−3鯖は垢ないので知りません 1鯖は防御放置の本影2人クソ雑魚同盟でも待機兵が各15万以上居る
4鯖だとその3分の1の各5万 ログインするだけで討伐してくれる同盟員がいる俺は勝ち組だな >>546
可笑しいよなw
しかも戦国時代での数字だからねw
そんな数の兵がいるなら天下待った無しやw ブタどもは現実とゲームの区別もつかなくなってきたのか 1-3鯖の兵数は単純に調整失敗してるだけだな
そもそも兵数や防御力を増加させる事自体が失敗してるが 現時点でどのくらいの人間が運営に携わってるか不明だけど、毎日IXAの仕事してるというなら、その連中解雇オッケーじゃない?
ユーザーから数人雇った方がコスト削減、活性化図れると思うな。
現スタッフ、何してるのか全くわからんなわ。 連投でごめん。コストの関係で極突していない防御部隊、極突して良いのかな?
運営が、防御を大きく変更しようとしてるのは、武将育成と極突で小銭を稼ぎたいのだろうと思うけど、β後、ちゃぶ台返しの可能性もあるのかな?
5部隊加勢出すぐらいしかし役割無いのよ。 来期以降も考えてるなら無理にいじる必要もないと思う
来期で引退って考えてたりするならもう防御武将なんて要らないな
全部攻撃武将の素材にして火力特化させた方が良い
今さら防御仕様かえてきて正直ストレスしかない
防御育ててきたプレーヤーは多かれ少なかれ部隊選別を強いられるからたまったもんじゃないね 防御デッキは極突前提で構成考えるだろ
弱いからあまり付けたく無いけど英傑でコスト調整する事も出来るわけだし 秘境大殿今更経験値もいらないし銅銭も処分に苦労してるくらいだから貰っても困るだけだけど
他の同盟員の人達が攻撃してるのにスルーするのも悪いから申し訳程度の部隊を送ってる 安次嶺には完敗
今の仕様じゃどうやっても楽しめない
ケチで引きこもりの態度に期待感0や
最終統合先の1-3鯖にリーグ戦導入すれば
まだまだ楽しめると思うけど新規鯖も立ち上げないし
終わりしか見えない >>566
それもありだが自分は逆にソロになって攻撃捨てて防御だけ強化だな
もうほとんど放置気味だし申し訳程度に合流参加してるだけだし
ソロで防御だけ置いてたまにチラ見する位なら気楽 まぁ別にここの運営なら何も驚く事はない
被害に遭った奴が騒ぐしかないんじゃね? 運営にしては注意喚起したのがむしろ優しいなと思った キモ井、お前のエンゲージソウルズ大丈夫か?ww
イクソ月100万円様の足でも尻でも舐めてエンゲイジにも入金してもらえキモ沢w
頑張れ!キモ木ボンバイエ スタートでつまずいたソシャゲなんてもうダメだろ
にしても無能D&無能Pのタッグでよくもってるなこのゲーム
これしかないんだからいい加減真面目に運営しろよ 夏くじも使いまわし、新鮮味ないねえ。
おまけも、極選も有用な奴だけにしてくれよ、糞運営さんよ。 まあ今の極戦ラインナップはそこそこ良い
完全ハズレは佐久間くらいだし
ただそろそろ恒例の大量リストラ&ゴミ大量追加が来る予感w キモキボンバイエってwww
どんだけジジィなんだよ このゲームで一番の楽しみは、陣攻撃で陣を落とすこと 破壊力最小のみの兵数で勝負、カード育成無縁・無課金
ixa は、陣攻撃に始まり、陣攻撃に終わる これだね この仕様は来期のみかもと考えると、守備の極限突破はコスト低い奴に限っては不要かなと。
あと正直なところ、極限突破は今はもう200円だし、運営は小遣いなんて稼げないかなと。一般人の私ですら、すでに7月にはいってから合成のために、4人突破させたし。普通の人はすでに私以上に何人も突破させてるような気がするな…。 いい加減に兵作る為にいちいちカードに兵詰め込まないと
作れない仕様どうにかならないのん?
こんなゴミクソ以下のUIないよ >>587
mokoの一括最大セット使わないとロクに生産すらできんからな 突然だけど、
天下統一くじってどうしてる?(´・ω・`)
@アプデを信じて貯めてる
A Sスキルイベで溶かした
Bナニソレ?すっかり忘れてた
… C兵舎にしてるけどカード枠の都合で余って勝手に貯まってる
残ってるという意味では@が近いけど、アプデなんか来ねえよ おいクソども
夏くじの極選ポイントはクエスト報酬だからな間違えんなよ ランク1〜ランク3しか出ずランク4以上0
オマケはランク0とランク1のあやめ雪の丞複数にえちご
玉★2に玉★3にすみれ★3が1つずつ
クソ過ぎて草ァ さっさとちえ不具合補填しろや
使った素材返還しろボケ 今期は天上からの天率高くなってたのかな
1/10程度で引いてる人多いわ
なら課金くじ数倍にしろよな >>599
無料くじで確率上がってるなら
課金くじは絞るやろなぁ
逆はないが。 >>587
兵のプレゼントも武将カード同様に
枠を超える数は受け取れなくしてほしいよな
鯖スタート時とかうっかりしてしまうとチュートリアルすら躓くからなぁ 56%の確率で
仁科盛信
成田長親
塙団右衛門
甘粕景持
真田信之
佐久間盛政
極選ってご褒美じゃなかったのかYO! 春日と三浦も当たりって言うには微妙だなぁ
文句無く当たりって言えるのは天3種と
本領防御時追加スキル2.5倍の細川と永続バフの藤林と按針くらい
積極的に攻撃するアクなら又兵衛も当たりか 布都素材は普通に当たりでしょ
A以下しか付けられない農民とかは持て余すかも知れんけど 極選を無理矢理引いてみました
名高い佐久間盛政でした
ありがとうございました 合成の失敗30%なんて簡単に引けるのになw
極撰の確率は絶対おかしい オマケのえちごがくそすぎる
今の設定の10倍
せめて5倍くらいないとただの枠圧迫カード 去年のように金くじが覇しかでないイベントやったら引くよ >>602
仁科、成田、塙は当たりの部類じゃないの
廃様だったらわからんけど 極選、真田の出現率高くない?
5回引いて4回が真田 >>615
小当たりぐらいじゃね
もう皆S2に疲れてるだろ、戦クジからもS2増田出るしうんざりだよ 定期的に極選引く層なら素材極は当たりだろうけど季節クジの時位しか引かない層だと微妙当たりだね
今カンストで売っても何も買えないし期始めでも直付け真似素材程は高く売れないだろうし
普通に天かプラチナかシクレ引きたいよ
まあ間違いなくくそ外れの甘粕引いたんだけどさ 仁科が当たりとか私は蘆名持ってますアピールか?w
そりゃ高額で売れるけどさ 課金くじ引かない戦闘農民だけど夏くじ後の極選で覇政宗出た
やったー! 今更、蘆名だ尼子だ言われても来期の仕様見ればいらんなw
よって季節くじは引かない 1-3は金無かったけど他はカムバック金で引いた
影共で8回引いて復刻天2枚出た 蘆名は来期も死なんだろう。
尼子はかなりの廃じゃ無いと
100%活用は難しくなったが ソロ合で1億5千以上でないと落とせない城が増えるので蘆名と組ませる武将は必要だろうな 夏くじで政宗出て防武将だから攻撃しない農民としては攻武将よりは有難いんだけどコス4.5じゃ加勢にしか使えない すごいよな、夏くじでさえ火影ーに比べるとお得感ないのに誰がゴミの金くじ引くんだよこれw >>628
ソロ凸してれば当たった事ぐらいはあんじゃね 別に豊久も今川も早雲も出番なくなって無いと思うが、蘆名まで出番なくなるとかみんなどんな異次元部隊でixaしてるんだ?? 別に蘆名以外も使っていいけど損なだけ
一人で合流するやつも蘆名は必須
お供は好きなのを使えばいい
こんなつまらねえことしか考えつかないからドラクエでも新作アニメみたいにキャラを作り込んだゲームでも大爆死するんだよw
普通ドラクエで爆死しないし、キャラや設定を作り込んだゲームで即沈しないしww
新作アニメみてえなのにセールスランキング1000位にも入れないほぼゼロ 蘆名部隊で簡単に6000万以上出るのに
蘆名が無いと2-3000万がやっとと言う
バランスがおかしい。
来期の覇でもう一部隊6-7000万以上
出せる部隊が組めるようになるんだろう >>629
来期の仕様見ました?
βで変更あるかもだけど防御20武将、コスト50~60+α で前衛2部隊は防御2倍だから
いっぱい防御しようと思ったら高コスト部隊必須の仕様になりますよ 月100万課金できねー乞食は即辞めろ
遊びじゃねーんだ お前の課金力がそれっぽっちだからガンダムに負けるんだよw
イクソがトップに返り咲けるようにもっともっと頑張れよ 何がつまらないかって、攻撃力も防御力も運営のさじ加減一つでなんとでもなるってことだよ
金使って時間使って努力しても運営のきまぐれでパー 前衛2部隊が防御力2倍ってことは残り3部隊が避雷針になってデバフ部隊1発目で壊滅もあるのかね 1期毎にバランス大幅に変えることで常に課金を継続させる
最近は露骨になってきただけやな 楽して課金させようとインフレさせて
インフレさせた結果バランスがあっちこっち行き来してぐっちゃぐちゃ
ソシャゲ末期の典型 素材集めしてる9、10でごくせん天伊達
が本と影に出たけども
年明けの刷新も
1-8と9-11の気がするから育てる気おこらん
メインの4-8を来期も乗り切るのが精一杯 初期天のスキル発動率と効果を1.5倍にする神修正待ってるよー
復刻とかじゃなく >>647
儲けがでない、復刻くじでもやればいいけどそこまでするレベルの調整もしなさそうだし >>617
確かにそうだな
s2も簡単にハズレの20%とか10%引くしな
今となってはシクレや天じゃないと微妙だわ >>637
見てきました
一部イミフな部分があったけどとりあえず高コストの防武将がコストを圧迫しないって言うのは分かった 布都素材の土田御前戦くじから出るやんけ
こりゃ来期布都産廃やろうなぁ 布都って他の枠にSランスキル付けまくらないと絶世以下だから難易度高いよ >>647
スキル増やすのも大変だから皆が覇軍星つけかえたころに覇軍星を調整して最強にします(以下ループ 産廃にはならないだろうけど来期にはまたインフレスキル幾つも来るだろうから
普通に強いけど型落ちっていう今の騒速みたいな位置づけになるだろうな 布都付けるとマネ部隊じゃ最大火力にならないからあれがマネ殺しだよな マネ殺してくるとついていけなくなる人が続出するだろうからマジで終わりそうだな
俺はマネメインじゃなかったらとっくにやめてたわ
今のPはixa放置だから武将が仕上がるまでのスピードを理解してなさそうだな sランクの鉄砲商人+防御力みたいな初期スキル天追加してくれんかの? >>655
あぁ、復刻天みたいに文字をいじるのね
破軍星→覇軍星 >>656
刷新後も布都を最上位にするような運営じゃないから新天で500%時代になる >>663
来期はそこまでいかないだろうな、その次は分からないが
布の発動率高いバージョンぐらいじゃないかと予想 昔はギリギリの攻防力で勝ち負けが決まって面白かったのに、今は攻撃側の同盟にタゲられたら、補佐なんか奇襲と変わらない動きで、あっと言う間に陥落していく。
相当クソつまんないゲームに成り果ててるな 編成コストが基本50になって前列2部隊防御力2倍
もう攻撃力あげる気満々だろ
防御力だけ強化して今更合流前提のバランスに戻すわけもなし
過去最大の攻撃インフレが約束されてる 防御陣形のせいで勝てないから攻撃力上げてからの攻撃陣形導入で超インフレになりそう 月100万払えない乞食と重度障害者はさっさと辞めろ 調整って言っても攻撃大幅強化→防御大幅強化→攻撃
このサイクルでいくだけしかできない マネできるスキルはマネできない強スキルの半分位の調整になってきてるね。大内除く。 小姓の感謝消えたんだけどいつまでだったの感謝?
このカード有効期限がわかりにくい。。。 今日ゲームしたら消えてたんだけど今月手に入ったやつだったとおもうんだが。。
前消えたとき糞運営問い合わせたがその時は「刷新だから」っていわれた。 来期の仕様で誰も気にしてないみたいだけど診療所で治療すると穴太が大筒になっちゃうっていうの穴太使いで大筒使わない自分からすると地味に困るんだけど
>>673
経験値付与に使えるのは小姓の隠し玉と小姓の応援で期限があるのは応援
感謝はスキル強化とかランクアップとかに使う
ここしばらく応援は配られてないはずだけど11辺りでは配布されたの? >>677
小姓の隠し玉でした(;・∀・)
確認するためいろいろ探し回ってたらプレゼント履歴があってわかった。3日にやった天下統一戦の特別報酬だった。 やってしまったあああああ!!
間違って消えないようにカードを保護してたんだよ。
だから特殊合成でカードが現れなかったんだぁ。
解除したら現れた。 >>678
この前の統一戦で貰った隠し玉なら期限ないから使ってないのに消えたなら運営に問い合わせた方がいいと思う
ちなみに刷新のときはプレボの中身は全部消えて刷新後に引き継がれないから刷新前に消えたら困るものは全部出しとかないと駄目
兵とか資源は引き継がれないから放置でいいけど どうしてドラッグドロップなのか、ここがスクエニU Iだよなあ。何で不便にするか? >>684
同じく。
スマホ表示はとにかく使いづらい。 どの鯖も合戦まともに人いねえw
これ20章でサ終あるなこりゃ
ワンパターンなゲームシステム
無課金向け配布は辛くて少なく
他の何倍もする課金向けくじはゴミしかでない確率絞り
いるのは基地外廃人だけ
そりゃ廃れるわなw 18時だけ一瞬重くなるけど開幕をウキウキしながら待ってる人達がいると思うと豚かよ 9鯖で上位同盟が数万対40万でワンパンされてて
まあ9鯖じゃ仕方ないよなぁって思ってたら
1鯖でも上位同盟が数万対70万でワンパンされてて草はえた >>682
ドラッグ&ドロップでHP減無しで配置武将入れ替えられたら
ちょっと便利かも?
・・・そんな事しないよね。運営は そもそもなんでデッキから外すとHPが減るのかが理解できない
ソシャゲのカードゲーってそういうものなの? >>688
いや、微課金以下のアンタも
廃れてるじゃないか >>690
そのワンパンされた筆頭同盟にいるけどまともに加勢入れてないしチャットで誰も盟主戦に触れてなくて笑うわ
9鯖は廃人が一国に固まりすぎて誰もやる気ない状態 9鯖の全国2位同盟評判悪いよな
執拗に叩いて同盟防衛カウント0にしたりただでさえ少ない周りの餌に引退加速させるようなことして苦しむのは自分たちなのにな 防衛0ってどゆこと?
アホみたいに役職が復活繰り返してるん? 防衛カウント0の同盟を別に用意して、そこに全員移籍する百万式カウント調整術 今回のβ版仕様は間違いなく対尼子仕様だろ
こんな異常な対策をとるのであれば最初から実装すんなよ!
尼子持ちも持っていない人にも迷惑千万、ふざけるなだ。
そりゃ引退出品か止まらないわけだぜ。 そんなん皆わかってるよ
壊れ実装して次の期にちゃぶ台返しなんて慣れてるだろ
アンチカード実装じゃなくてシステム弄ってきたのはちょっと驚いたけど 一ヶ月後には新天が6コストだらけになってて尼子ないと20人組めないよという愚痴だらけになってる ならんよ
尼子や蘆名なんてかわいく思える位の新天くるから 蘆名が霞むカード追加はまちがいなく来るだろうけれど蘆名がないと効果を最大限発揮しない可能性もある
蘆名部隊にも今川があった方が火力出るように 蘆名の388%とか出た時から来期は500%いくだろうなと予感はしていた。
まさか斜め上を行って680%とか出ないよな、、 蘆名もただコスト5.5だけ集めても火力は大して出ない。織田、早雲は必須、落石無ければ今川追加で最大火力だからな。歴代覇が必要。来期で落ちるのは織田あたりか。 織田は防御武将で出る予想
その為の名前被りおk措置
行き当たりばったりの運営だから しかし10周年なのにこんなワクワクできないゲーム無いな
不安要素の方がでかすぎる
先駆けイベントも期末に合成アップ天確率アップされてもしょうがないわ
10周年イベでそれ以上のイベうってくるなら別だが >>742
織田は攻防タイプじゃね?今までないしさ いい加減譲与の変な制限取り払ってくれよな。
本も影も同じ当人が金払ってんだ。不正もへったくれもないわ。
少しはユーザーの負担を減らせ。枚数制限はあっていい、だが他は制限する必要はない。
譲与もままならないで育成のハードル高いですとか不親切設計過ぎて疲れる。これではやる気が削がれる。
運営そういうとこやぞ。 覇とかはしばらくそのままでもいいが、枚数だけは自由にしてほしいね
あと兵の譲渡とかも出来るようにしろよ >>710
この制約は射幸心をいたずらに煽る違法性すら感じられる 新天がどう転んでも低コストや尼子は死なないよ
二部隊だけ倍付なんだから高兵力高スキルまとめると20コスト近く使うことになるしそれが2部隊だからやりくりしないと 可能性としては攻防どちらでも追加スキル効果が
3倍になるスキル持ちの新天? 金300の武功クエって持ち越しなの?
結局金600しかもらえないってことなのか 金くじ1回分くれることなんて滅多にないよね
同盟の陣のイベントでも1日100円を1日も欠かさずもらえば金くじ1回分とかだよね スキルやランクアップの30パーセント失敗は良く引くのに、極戦の30パーセントは全く引けない不思議w 今月のシクレスキル二つ発動して負けたら名声40取られやがった
こりゃいくら強くても素材行きだな
もちろん勝っても±ゼロ 月100万いれれねー乞食無課金と乞食重度障害者は即辞めろ 来期の仕様変更で防御部隊いじるのもうめんどくさくて
攻撃だけ育成するつもりなのに
夏くじ極撰、戦くじで三浦道寸2枚、天上で甘粕2枚とか本気やる気失せるわ
てか今更ですまんがLVアップしたときに6P振り分けられるときと4Pしか振り分けられないとき
って武将毎に決まってるの?
三浦道寸が防御の上昇は44なんだけど1VLあたり4Pしか振り分けられないんだが
なんでこんな低いの? ランク0から1まで4P
ランク2から3まで5P
ランク4から5まで6P
だったと思う >>728
ありがとう!
今まで育てる奴は小姓で一気に上げてたから気づかなかった
サンクス! 来期考えるなら天上ってもう貯めておいたほうがいいんじゃね
どうせ今期より強いスキルの天武将でてくるんだし 所持枚数 195.2枚
あと 65回引けます
そろそろ1週間毎日10枚分 残り部隊もなるべく高コスト高火力にしないと避雷針待ったなし 大兵力は食料の消費が激しいから補給を絶たれると弱いとか
兵糧の概念でも実装白や 2日目の兵配布だけは今期褒めても良い所
10時配布もイベ時だけじゃなくこれからもそうすれば良い
ただ来期の資源搾取仕様がまた合戦停滞させそうだが 褒めるところかそれ?
単純に生産コスト減らせばいいだけだろ 上位訓練クソ化の分を少し取り戻しただけだろ
スタート地点がマイナス 昨日引退したんだけど消えないからログインしてみたら入れたナニコレ珍歩? >>737
何をしたんだ?
ゲームデータ削除ボタンを押したなら確か3日後に削除
それまではログインしたり削除の解除したりできるはずだけど 影とは等価交換にしてほしいわ
取引不可も含めて
交換回数は無制限、しかし1度交換したカードは再度できないとかにしてさ 廃から二重取りするために影城主実装したのに
取引不可の譲与なんてやるわけないやん
もうちょい無課金が減ったら2人目の影実装もあるかも知れんぞ ぐるモン、どこパレ、エンソル
愚にもつかない能無しが触り続けても10周年
企画の良さだけで儲けられるのがソシャゲなんだわなw
キモ井のエンソルなんて企画もゲームの出来もサービスも最悪のゴミで豚も食わない 削除したのにすぐログインするとかどれだけ中毒なんだよクソワロタ >>775
影2枠目とかw
百万が更なる巨大要塞作るなw 引退なんて甘いこと言わず退会しなよ
毎月、どれだけ課金してたのか驚くぜ >>708
来期の天の仕様によって今の素材をどうするか変わるから追加合成は躊躇するよな 今の素材も微妙な素材になるようなSSスキルが出るんだろう
ただ覇王が復権したように天鎖あたりの復権あるかもしれないと思うとね 天の上のレアリティのやつは極限+1までランクアップできますとかいうのはやめてくれよ 未練があるかも、あるに違いないと思い込む
振られたゴミの思考というのは古今東西何の変りもないな
イクソの場合は過疎ろうが腐ろうがお前が付いていけばいいだけだから安心しろよww 次の不意討ちクソ仕様はスキルレベル上限開放かな
20章だけにLv20まで
合成成功率補正はLv20で今と同じな リアルでは病人出たら治療する方向に動くけど、IXAは病人に合わせるようにうごくからなあ・・・。 スキル枠はもういじらないでほしい
今だってきっちり埋められるの廃様くらいじゃないの l今後の復刻天を以下の内容でパック販売してくれたら買ってやらんでもないぞ
・S2スキルが布団
・SSランクスキルを追加枠に2つ付与済み
・極限突破済み 覇獄竜王発動してます?
付けてから20回は防してるけど報告書に載らない 白くじ10連100連追加するとか全部隊一括補充とか
小姓玉を複数カードに一括使用とか合成失敗時に一々初期位置に戻らないようにするとか
S1出し合成時用にスキル名でフィルター検索とか取引でのレアリティ別検索とか
細かい操作性利便性上げるだけでも神アプデ扱いされるだろうに
テストもしてないから何が不便でユーザーが何求めてるかも分からないんだろうな サスケブログがあったときは
ユーザーと制作者が一緒に作ってる感じはあったよね >>761
余程のマゾでも無きゃ現状のUIでプレーしてたら
絶対不満感じる筈なんだよな
それで利便性上げようって発想にならんのが異常すぎる 武将の一覧見るとき7ページ目までしか表示されないのどうにかして欲しい
しかもそれ以降は3ページ区切りしか飛ばせないし腱鞘炎になりそう 無駄に手間かけさせる割に
仕様変更やらインフレやらでそれを
台無しにすっからな 春日の阿呆スキルは影武者残党でも負けると20持っていかれる
もちろん二つ発動させたら40
全くリスクリターンが見合ってない今年1番のガッカリスキル
通常極の外れ扱いの陽泰院ですら極限パなら防御96行くのに 来期は課金しないとランクアップすらできなくなりそうだし、
その割にS2経由でスキル付けさせる仕様を止めるつもりはないみたいだし、
考えるほどに人がいなくなるのが目に見えてるな。 今期天然り、ふとん投げ売り然り、復刻天も夏くじも駆け込みクリアランスセールすなぁ
来期は新章仕様に即したインフレ天導入が確実だし、旧天旧スキルはあらかた実質弱体化だろ
ふとんも現状は発動率がイマイチで安定しないからその辺改善した上位互換や、S以上じゃなくSS以上とかもすぐに出るだろ
むしろ新SSSスキルもある
七夕とかユーザーイベントににコスト全く割かなかったのが課金煽り加速を如実に物語ってる
テレワークちょろい業種なんだからコロナ騒動もあまり関係ないし言い訳にならんね >>766
普通に考えたら兵士訓練のことやろが ユーザーなら分かるやろ…(´・ω・`) すまんです、ゲーム全然やってないのに無駄に垢だけ引き継いでるアホに教えて下さい。
合成の大幅仕様変更気が付かずにランクアップに雪之丞とかあやめ使いまくってて、ふと強化合成に使ったら片鱗一杯貰ってびっくりしたんだが
今の仕様だと高ランクも含めてあやめとか兵右衛門いくさにゃんの類は強化合成で消費が常識でランクアップに使うのはアホ? 兵士訓練の一括補充って何だ?
意味分かるように書いてくれ
俺もユーザーやぞ 俺終わった…
・ソロで戦功を稼げる方(防御力6000万程度を一人で攻略できる方)
・単独自衛できる方(新基準で防1億以上、影も同様) そこまで強い奴だけ集めてやることは格下狩りがほとんどだからなあ どうせ銭合流も1ヶ月でインフレするし
IXA辞めても問題ないよもう何が楽しいのか… >>782
弱くないけど筆頭にもなれないぐらいなんですけどね
まだ仕様確定までは未定だそうで待ちます 一人で6000万に勝てとかネタかと思った
コスト課金なし50コスト
天と極が半々
限界突破止め
初期スキル効果100%
追加スキル効果50%
天守20%加算
本丸500万
これで適当に計算しても最大値なら5000万以上でるのか
追加スキルは特スキルを想定してもこれだな >>784
そのゆるゆる基準で弾かれる君
今のixa面白い?
弱くはないけどって弱いでしょwww
結構妥協してくれてるんじゃねーのその条件
>>785
合流じゃなくても1億程度しか出ないなら守らない方がいいよ^^
今期でさえソロに普通に貫通される 1億出る人は今川、花舜、鈴木のどれかは持ってるはずだから普通に弾ける >>782
俺より弱い奴に会いに行く!だからなIXAは 良いキチガイ来てんじゃん
濃度が上がってキチガイ最強決定戦になるかと思いきや絶滅危惧種の一般城主を奪い合うことになるとはね
カスみたいな俺つよとかいう矛盾の塊ww 1期に1回あるかないか程度だけど極稀に自分と同LVの人が攻撃してきて半日熱い攻防繰り広げられるときがある
大抵は攻撃してきた人が諦めた後にやってきた廃様に1撃で陥落させられてるけど >>776
に回答してくれるエロいひとおらんですか? >>781
強すぎる同盟にいてもあまり楽しめなくない?
ほどほどのところでいいよもう >>794
好きにしろってのが答え
ランクアップはLV20の上序でやるのが一番いいけど山凸する根気か大量の小姓が必要 >>780
蘆名ソロか今川自合かコスト忍者三合ぐらいしか越えられない壁を設定されたな
人権カード引けないなら引退だな 遊びじゃない人間だけになってきたから、過疎ってるんじゃね? 本仕様まだユーザーにはわからんのに暫定版でも足切りライン出すのは危なくねーか?
早すぎると不信感しか生まれないと思うが 月100万課金出来ない乞食と張付重度障害者は即辞めろ 新仕様だと弦之助の初期スキルも2倍になるんだろうか。あと陽泰院 ドヤ顔でドラッグアンドドロップだからな
能無し怖いww スキルの調整に失敗したからゲームそのものの仕様を変えますという変化球ww
魔球ってレベルじゃねえww 月100万以下は辞めろと言いながら他人ののめり込みを要求するキチガイ
人に頼るなよ
お前がのめり込んでればそれでいいんだww >>803
スキルが2倍じゃなくてスキル加算後の総防御力が2倍になるだろうから影響ありだろうな スキルが2倍になるなら一条のスキルが4倍になって追加スキルが2倍になって合わせて回転も加えるとやばいことになるな 中途半端なスキルつけてもと思って一条極限突破して放置してたけど
2倍目当てで雑魚スキルでもつけて運用したほうがいいかもな 本丸陣形時or以外の時防御効果を云々間違いなく出るだろうし 覇獄と布都を防2倍カードにつけて、ドラック&ドロップで更に倍、今川と浅井と落石で、廃ランカー3部隊でも余裕で弾ける。
あれもこれもと、浅く広く揃えるから金が掛かるのだよ。特化型だけ作る分には、金はそこまで掛からんよ。 あれもこれもVS覇獄と布都と防2倍カードと今川と浅井と落石
要求が多いのは後者 色々考えるの面倒くさくなったからもうやめるわ
残ったお前ら頑張れよ じゃあな 急に出てきた何を考えててめんどくさくなったのかもわからない奴が引退した
IXAのことを考えてたのか私生活か仕事か何もわからん(笑) 共闘ばかり頼りにしてるから同盟成長が遅いって前々から幹部に言ってたのに
このままじゃ新仕様に対応出来なそうだし移籍するかな 北海道チームのバイトが面倒くさくなって辞めたんじゃね?知らんけど 辞めると書かれて発狂か
wiki編集人が辞めるっつった時も他にいくらでもいるとか罵声を浴びせかけてたけど結果はご覧の通りww
ざまあ以外にかける言葉もないよwww 補充はできねえわ
復帰も新規もゼロだわ
縮小する一方だからな
そら辞めるとか書かれると怒っちゃうわなwww >>801
でもここから大きく変わること無いんじゃないか?
βしてから大きく変わったこと無いしそもそも変える予算も人員も無さそう 知り合いの上位同盟も半数以上が辞める宣言してるらしいな
辞める前に挨拶と連絡きてた
来期本当に大丈夫がこれ 金くじ専用の序武将で木下藤吉郎を出してほしい
初期スキル「チート:この武将を所持していると取引で上限金額を超えて入札できる」 NPCショップみたいなの作って銅銭で買えるアイテムを出せ
★3までの序素材だとか小姓すみれの下位互換とかでもいいぞ
極まで吉法師1000万とかでも買う奴はわんさかいるだろ
もう末期なんだから余計な手間カットさせろや 苦労して育てたデッキが1期と持たず産廃にされんの繰り返したら皆疲れるでしょそら
コロコロ変えるならスキルもっと付けやすくしろって思う 付けやすくもなってないしUIはゴミ以下だということすらわからないキモ井の新作は記録的大爆死
爆死具合が笑えなさ過ぎて宣伝させている芸人がゾンビみたいな顔色になってんだよ
それがクッソ面白いwww 防衛戦の本領以外の防御マジどうすんの?
盟主や補佐に加勢送ってたら枠ないやん とにかく貼り付かせすぎ!
内政にしても秘境にしても。
開発はデータ弄ってるだけだから、一生気づかんだろな。
もうつまんないし、21章以降あるにしても、来期少し触ったら引退するわ。
もう二度とスクエニのソシャゲは触りません! 自合実装前の
村や支城はソロで、本丸は合流でどうぞ
に戻るわけか 月100万入れれる同士よ来期もよろしく
それ以外の蛆虫はとっとと消えろ よくわからんが新章って高コスト防御主流になってまうん?
私の低コスト姫部隊どうなるの? キモ井に貢ぐ糞馬鹿爺さん
キッズも全力拒否のキモ井への御布施頑張ってねwww 毎日必死にレスくれくれ頑張ってる>>832を皆放置し過ぎて本人泣いてるよ むしろ強行実装してあっと言う間に人減らして欲しいわ。すっきり辞められるから。
安次嶺さんも1年で2つのソシャゲを終わらせて
伝説になるからwin-winですな。 いつもヤフゲセルランで順位争いしてるガンダムさんは
8周年で最大8888連無料やで
10周年なんだからIXAも最低10000連無料やるやろ(ハナホジ ログインボーナス毎日100金トータル1000金だろ10周年だし 10周年は3万課金した人に歴代天武将ポストカードセットをプレゼントに決まってるだろ 捨連も大概ゴミだしなぁ
今時10連なら極以上1枚確定だろ
まぁユーザー間で取引行為許してるのが大量複垢にしろRMT業者にしろ諸悪の根源と言えるんだが >>878
痒いとこに手が届かないのがここの運営なんだよなぁ >>881
金山(金を見付けるとはいってないない)
もしくは金という名前の山かも知れない >>831
防2000しか出ないエサ役だったけど来期はソロ廃に蹂躙されなくなるんか
廃課金ざまあw俺を倒したければ仲間連れてこいよw 強化した防御力以上に攻撃力上げてくるにきまってるんだよなぁ
βでお見せしきれないアプデに阿鼻叫喚する光景が見える見える 防2000しか出ないでイクサやって、何が楽しいのだろうか?
必ず落ちるんだよね?
廃に毎回ボコられてるんだよね?
お陰で俺は楽しめてるんだが理解できないw ひと桁上がったけど10周年で初期のバランスに戻すのか? でも盟主は5部隊になり加勢も集まりにくくなるから盟主城はさらに落としやすくなるな
一度壊したからバランス調整不可能になってるじゃん 発動率が安定しないからな
博打要素あって俺は好きだが最適解厨には微妙だろうな 兵法加算後に100%になると半蔵ねね朧の影響は受けない
兵法加算後に100%に満たないと影響を受ける
発動率100%に出来るか出来ないかで雲泥の差なのは覚えとけ イベント「緊急伝令! 〜影武者を捕えよ〜」の
その3で、
※ ランクアップした武将カードを素材カードにセットすることで
出現する[隠し候補]は、10%ずつ上昇の対象外となります。
ってありますが、
[特殊候補]も対象外なんですね。 同盟の陣で当たり障りのないことしか言わない場合は99%サ終だからな。これ豆な。
どこぱれの時もそうだった。あっちはイベントじゃなくて放送形式だけれどね。 もうひたすらシンドイだけだから来期から農民で
IXAの終焉を見届けるわ。
こんなにつまんないゲームによく変えれたな。
あーまじで天才だわ〜 どきどきわくわくのベータこれからやん
いま引退とか農民化をきめるのは時期尚早やでほんた 毎日2鯖で影入れて40枚カンストで入札してるがで3か月以上取引所でなにも抽選で当選落札できなかった・・・ 来期大丈夫か?って声あるけど、運営は目標額達成出来たらまた刷新、未達成なら店じまいするだけだから痛くもかゆくもないだろう。
刷新=新たな課金項目づくりだろう。
ゲームが楽しいかどうかなんて考えてない。
しっかし、しばらく前までは課金がゲームを成立してる、延命させてるとかいう書き込みあったが、今は大多数そんな感覚も失せて、終わるんなら終わったらという意識じゃない?
張り付き病人はギロチン台に載せられてる感じかな? チケットほしさにベータがんばるやん
おまえらもせやろ? 天下チケ1枚で必死こいて頑張る奴居ないだろ
mokoで白1000枚引いて特片鱗にするとか
市のゴミ特買って片鱗にすればすぐ手にはいるようなもんで あーchromeのアプデでタブ切替時の表示がまともになった 戦功一万なら必死になるほどじゃないんじゃない?
自分の火力と大差ない相手を殴るか殴られるかしてたら
そのうち達成してるでしょ 防衛だと出城が復活しなさそうだから出遅れるとちょっと大変かもな >>869
自分みたいな雑魚に戦功1万は無理
一応今期1回は達成したことあるみたいだけど そらわいらは戦国大好きやからな
合戦期間短くてもベータ増えてももやるやん 俺も合戦周期戻せとか言ってたけどβやるつもりだすまんな 重いセコいヘボい三重苦のキモ井ゲーにはスマホキッズも金を払わない
支払っているのは馬鹿爺さんだけという悲しい現実があるwww
年寄りは頭の回転が鈍いから重くても平気だし抽選プログラムがヘボくても理解できないからだろうか?w 毎回そうだがβテストって単に動作確認するだけだよな
今回は部隊編成の仕様変更を確認するくらい
占領だの同盟生産システムだのは一合戦期間で分かるもんじゃないし
どうせここに新要素加えたり新天で攻撃力が爆上がりしたりでバランス計る事もできんし 簡単にボコれそうな相手を新仕様でもボコれるか確認する 仕様変更だけでどこまで強くなるか調べないとモチベーションが >>878
キモキボンバイエ(笑)とかいってる頭の回転の鈍いリアルジジィが何言ってんだか キモ木ボンバイエに腹立ったの?w
馬鹿爺さんだなホントw 年齢にコンプレックス抱いてると生きるの大変そうだなw
キモ木!ボンバイエ!ww 作ったデッキを披露する人間がいなくなれば自ずと終了。
着実に外堀は埋められつつある キモ井の新作の売上ほぼゼロでスマホキッズに見向きもされない←現実
キモ井のイクソのプレイヤーは40代以上の男性がほとんど←現実
頑張れ!マジ頑張れ! 新要素の支配下城主が気になる
支配下になると命令どうり動かないといけないとなるとか
逆に本能寺の明智光秀みたいに謀反も起こせるとか >>888
いやお前が一番ジジィなんだろうなと思っただけ。イクソはいつ終わってもいいよ もう全鯖統合してほしい
満員で一期やって次でリーグ分けして
40鯖50鯖時代なら新規も楽しめただろうけどもう無理だろ
新規が来ない来ても残らないのは運営が一番わかってるはず ブラ三の真似ばかりだからこの馬鹿運営なら行動制限とかやりそう 防御陣形選ぶのは従来通りかよ
構成をドラッグドロップでいじるのか
そんな需要あるんかねw 防御セットしっぱで攻撃部隊セットできるのはいいが同名だめだと画面切り替えないといけないから手間が増えただけ やはり3部隊でしか同時に山凸できないのか
コスト課金は今季までやな >>894
全部ドラッグアンドドロップでいいってのなら最低限アリかもしれんと思ったが
陣形に入れるまでは選択してからって2段階操作なのは許しがたいわ マジで陣張り部隊3部隊やんけ!
運営は統合してマップ広くしておいて、それで部隊数半減かよ!!
本気でIXA終わらせたいようやな
黒字でも色々面倒なんやろな
よし、心置きなく引退できるわ!!! 精鋭部隊そのまま入れればいいだろ
ドロップとかいらねえええ インフレ言ってどうせ守らないから防御部隊減らしましたってのが運営の答えか mokoも使えんし、クソ頭に来るわ!!
今まで結構課金してきたけど、マジで引退するわ!
同じ金、ヤナセで使ったらずっとVIP待遇やぞ! スタート画面がメインのゲームと一緒だと、βのつもりの大胆なテストで本鯖操作してたら地獄だを見るな
主力の武将で合成して失敗したりとかw 新要素だなんやかんや言っても鯖負荷下げ→鯖会社との契約プラン見直して固定コストを下げるのが狙いかもな
つーか既に下げてるから残党で不具合出たりしてる可能性もあるが >>905
MOKO使えないのが一番の問題だわ・・ ドラッグ&ドロップで別部隊にできるのは良いと思う
今は解散して待ってから組み直さないと別部隊に入れられないし
ただ攻防の部隊数が少ないのが駄目。3部隊じゃ足りない
この仕様だと陣防衛できないから攻撃来たら強襲入れつつ豊久で斬り合うしかないな まぁ、廃≠張り付き厨 だからな
大きな影響でるとしてもmocoシャブ漬けの張り付きニート組だけ
大した課金もしてない癖に人一倍鯖に負担かけてる張り付きニートが多いって事だ。
重くてイラつくだけ他の割食ってただけのユーザーに不公平だから、ニートの出城本城を逐一陥落させて強制クールタイム導入。
鯖負担も減ってwin-winだな。 空き地攻撃3部隊までしか出来ないじゃん
死ねよクソ運営 βは過去の例をみてもあんま意味がない
βでやらなかったとんでもない仕様を本番に入れてくるから何のためにやってんのって感じ 鯖に負担をかけるユーザーがいるので利便性を落とします
キモ井とアホミネが飛び抜けたゴミなのかクソエニ自体がそうなのか
いずれにしとブザマの一言ww 陣張りと攻撃部隊
加勢と陣防御部隊
この枠の奪い合い糞すぎる なあに陣払いしている相手も手薄
陣払いし返せばいいのよw
こんな感じですかっ? 6部隊で守っていたのが3部隊になったことで、相対的に廃と微課金の防御力の差は縮まったのかな?
問題は攻撃力。
攻撃偏重が最大の問題なのにここに手を入れてないとダメだよね。 何が良くてこんな仕様にするんだろ?
ホント意味わからないんだけど・・・ 部隊編成画面が今まで6部隊+加勢2部隊+強襲1部隊でみっちりだったのが
攻撃3防御3強襲1で下に不自然な空白あるな
ここにβに無い新要素入れて来るのか
あるいは単に課金で拡張とかさせるのかだな 精鋭部隊をセットしない時は
本丸防御陣形へボタンで武将セット
してから1人づつドラッグで配置替え? >>924
「アップデートします、新仕様を導入します」って書かないと社内稟議決裁が通らないんじゃない?
システムが完成したら以降はメンテナンスのお金しか出してもらえなくなるのに、
ゲームに飽きて自然に抜けていく人は一定数いるから収益は落ちる。
収益を上げるために新仕様を導入して活性化します、
だからお金出して下さいって決裁あげないといけなくなってるのかな。 内政するのにクリック1回増えたw必要な資源画面なんで要らんよ 大規模改修が必要なのは確定
あと、クロノス?だったか、自動内政もダメになりそうだ 大幅にUI変えるのはmoko潰しの意味合いもあるだろうからなぁ まぁmoko周りはいたちごっこの歴史だけどね
その時改修できる技術持った奴がいるかいないかと、そいつのやる気次第。
部隊シミュの人はもう辞めたんだっけ? 登山は3部隊になったからもう半死だよ
全プレイヤーを巻き込んでな 俺らより優秀なツールなんて許さん!か?
無能な上に足引っ張るとか本当に… 本丸は精鋭一括が使えないから、予めセットしておかないと速いやつには対応できない
予めセットしておくと、今度は通常防には使えないから別で3部隊用意することになる
全くプレイしてない思いつきで実装してるのがよくわかるわ >>937
攻&防でセットできるようになった
攻&攻とかは従来通りできない >>937
できるぞ。まさか両方とも攻撃部隊とかじゃないよな? IXA歴が長い人は麻痺してるけどさ、
そもそも現状名前被り問題で当たりカードが蘆名だの戦国マイナー武将ゲーム化してたしなぁ
そんな傍から見れば訳わからん糞ゲーに新規なんて居つくわけないんだよね moko動くように触ってみた 直ぐにできたわ 問題無し >>942
被りが多い信長家康辺りで来期ぶっ壊れ覇課金しろってことだよ 動く動かない程度は誰でもいじれるだろ
新仕様に併せたUI周りの改修とかが面倒
でないと同盟チャットで意図せずundefindって発言したりみたいなことが起こる 低コスト防御は本領以外には使い道ないな
本領も尼子あれば4部隊で平均15くらい使えるから、復刻吉乃みたいな特殊スキル以外はいらない子 盟主戦でいくつか部隊出した残りコスで、いかに敵の陣割り部隊に抗する防御部隊を整えるか
合流攻撃の待ち時間に出す保食部隊をいくつか作り、広がったmapに陣を張るために高速の陣張り部隊をいくつも整え、デッキコストを出来る限り上げるためアップできるカードを手に入れるまでクジを回し、蘆名や尼子が出るまでクジも回した
位階を上げるべくさらに課金した
自分が楽しんできたから昨日までは全く後悔はなかった
過去に1期から現在に至るまで大幅な仕様変更は幾度とあったが、
基本的なデッキ強化の流れはそう大きくブレる事はなかったハズだ
ココに来て、過去営々と腐心してきた事全てを一瞬にして御破算にするとは…
大なり小なり課金してきたユーザーたちを舐めてるよな
運営は本気で10周年でサ終するつもりだと悟ったわ 資源も激減して更にペナルティ二個減らされるのかーもう辞めかな〜 >>950
なんかよくわからんけど、悟れてよかったね
(返事はこれでいいよね?) >>954
これこそテストもしてない。プレイヤーの利便なんて考えてない証拠 もう引退すると決めたならすぐに垢消してもう近寄らないほうがいいよ
やめたいのに依存症でやめられないとか言ってる人達みたいになったらヤバい ベータ版だから修正入ります
攻撃防御共に4部隊でおとすか 本領を、本丸防御部隊5+防御部隊3の、8部隊で守れるの? >>957
10年もやってきたなら終焉は見届けたいだろうしスレ覗くくらいはいいんじゃない?
自分は初心者レベルの知識しかない雑魚農民だから大した影響受けないけどベテランの人は大変なんだろうね >>945
攻撃、防御、本丸防御に、ナンバー違いの、織田信長は同時にセット出来たよ ゲームのルールが一割程度変わったくらいで、よくそんなに義憤できるね
微課金でリラックスして楽しんだら? 作ったものを台無しにされたら普通は課金額に関係なく怒る。怒らないのは運営位だな これが一割に見えるなら義務教育からやり直したほうがいいな >>959
本丸陣形+本領に防御部隊配置できたから8部隊防衛じゃないかと思ったけど
「防御部隊 自分の本領/出城に配した場合でも、防御戦闘に参加しません。」
ってあるね。配置してても加勢がメインになりそうだね スマホからだからID変わってるけど961です
次スレワッチョイ付けなかったけどいいんだよね?
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1594807627/ 連投規制で969書き込むのもやっとだったんで出来れば次スレ保守誰かお願い 今で騒いでたらヤバいだろ
βでお見せしきれない何かを忘れるな
まだ更なるクソ化を残してる 防御専用を陣所領専用と加勢専用に分けてくれるともう少し救われるんだがここは譲れんのかなw 加勢専用が無くなると
盟主城の加勢枠埋まらない中堅同盟がかなり増えそうだな >>973
実際にテストプレイせず肝心のixaに触ったことがないから
今まで馬鹿げた不具合バランス崩壊しているんだわ
今期であればタンカス以下の制圧戦と影武者連続不具合等 同盟機能やばいな
占領されてる城主が表示されるとか張り付けの刑みたいなもんだろ すまん確認なんだが、
β版の垢なら主力部隊を合成して溶かしまくっても
本アカには問題無いよな? 逆に溶かしまくって問題あったら引退出来て良いじゃん 常に資源-30%でも診療所があるから兵は今まで変わらないくらいになるのかと思ったけど
診療所って防衛で溶かした兵だけなんだな、どんだけ守らせたいんだよ
殆ど守らず攻撃で兵溶かしてる人は資源-30%はキツイよな 運営見とるかー!
刷新アプデで天戦から天以外のカードを排停にするという神アプデ待ってるぞ! 課金くじのおまけとか
合戦クエに組み込むとかいろいろあるかと! 村や支城は実質守れなくなるけど前期だかに村の攻撃ありなしってアンケートとらなかったっけ? 運営「季節くじ引ける回数増やしときますね(ただしちえが出る確率は下げます)」 陣防御のみ3倍という新仕様で欠かせないスキルとか流行りそう βで天上くじ2回引いたら2回とも新天
初期からやってるが今までそんなこと一回もなかったのに
βだからくじ甘くしてんのかよwぼけ 追放する口実を作り易いようにという運営様の御配慮だぞ このスレッドは1000を超えました。
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