【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part78
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
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を追加して下さい
※スレ立て失敗を防ぐ為に常にストックを3つほど作っておいてください
■公式
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://y-www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://d-www.eclipse.imperialsaga.jp/
関連スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス)非IPワッチョイ表示 part1
https://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1585254193/
>次スレは>>950が宣言して立ててください
>>>950の反応が無い場合は指定するか>>970が立てて下さい
>それでも立たない場合は必ず宣言してから誰か立てること
前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part77
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1591591954/l50 default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームではログインなしでゲーム出来るゲスト機能があるが、データ連結手続きする前にブラウザのCookie消すとデータ消えます
※これを応用しチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連などもリセマラ可能
・ログインしてゲームスタートしたり、ゲストでスタート後データ連結したらデータは消せなくなります
不慮の事故からデータを守るため、チュートリアルリセマラのみで終わらせる予定の人はログインしてゲームスタート推奨
・ゲスト状態のままだと各種シリアルコードの使用は出来ない
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
・ヤフーゲームプラスにログインするにはヤフーゲームプラス内のログインURLまたはタイトル画面左のアイコンからログインする必要がある
※ヤフートップやヤフーゲームやスクエニブリッジ等、それ以外のところでログイン ****限界3*虹4*ケロ5*イカ8*9*10*イベex7
ボスLv*83**73**93**75**90*110**120
黄色技*73**57? *90**60**85*99***99
推奨Lv*80**70**90**60**75*90**100
伸しろ*40**35**50**30**38*50***50
※イカ以外の討伐は推奨Lvで判断(例:ニドヘッグ討伐9でも技99 のびしろ50まで上がる) ログボ10チケットでエリザベート来た。
光アタッカーまだいなかったからありがたい。 アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
章 − 話数 − クエストNo.
無印:ストーリー
クロA:クロニクルアデル
クロD:クロニクルディスノミア
牙 1-2-6(防)、2-6-6(す)、4-11-6(攻) / クロA 1-4-8(HP)
精 1-4-6(す)、2-4-6(HP)、4-8-6(防) / クロD 4-4-6(攻)
翼 1-5-6(HP)、2-8-6(攻)、3-9-6(す) / クロD 4-3-6(防)
鋼 1-9-6(攻)、2-10-6(HP)、4-7-6(防) / クロD 3-4-6(す)
石化 1-10-6(す)、3-1-6(防) / クロA 3-3-8(HP)、クロA 4-1-6(攻)
憤怒 1-11-6(HP)、3-11-6(防) / クロA 3-2-8(す)、クロA 4-4-8(攻)
猛毒 2-1-6(攻) / クロA 1-6-8(防)、クロA 4-1-2(す)、クロA 4-1-4(HP)
麻痺 2-2-6(HP)、3-6-6(攻) / クロA 2-2-8(す)、クロA 4-1-3(防)
混乱 2-3-6(す)、3-8-6(HP) / クロA 2-1-8(攻)、クロA 4-4-8(防)
即死 2-5-6(攻)、3-5-6(HP) / クロA 1-8-8(防)、クロA 4-4-8(す)
暗闇 2-7-6(防)、3-2-6(す) / クロA 2-3-8(攻)、クロA 4-2-8(HP)
衝撃 2-9-6(す) / クロA 1-5-7(攻)、クロA 3-1-8(防)、クロA 4-3-8(HP)
魅了 2-11-6(攻)、3-4-6(す) / クロA 2-4-8(HP)、クロA 4-1-8(防)
睡眠 4-9-6(防) / クロA 1-7-7(HP)、クロA 3-4-8(攻)、クロA 4-1-7(す)
火傷 4-5-6(攻) / 5-2-6(防)
減衰 5-4-6(す)
渾身 5-11-6(防) <技がひらめかない>
・強い敵と戦う。イカ5でOK
・☆5になると最上位技をひらめく。新技ひらめきは3回
・☆3のままだと新技ひらめきは1回のみ
・威力で見るなら単体が約400、範囲が約200になると最上位
・デバフや状態異常技(コマンド選択画面で青枠の技)はひらめきが発生しない
・Rankは99まで上がる(Rankの所に王冠が付く)
・Rank上昇が発生するのは1戦闘につき1回まで
・バフ技とデバフ技のRank上昇は対象のレベルLv+1で頭打ちになる。
デバフ技をRank99にするにはLv98以上の敵に使い続ける必要がある
Lv80のキャラにバフを掛けるとRank81までしか上がらないが、Lv100のキャラにバフを掛けるとRank99まで上がる
・攻撃技のRank上昇にはクエスト毎に上限値がある模様(詳細不明)
上昇しなくなったらより高難度のクエストへ行く必要がある
■回線やスペックの問題でもなく、IEやChromeでcookieをリセットしたりアクセラレーションを有効にしても症状が出る問題
・画面上部からスタミナをチャージすると固まる時がある → ログインしなおすことで解決
新規用ガチャコード(10連ガチャチケット)
RUNNINGSAGA2019 恒常キャラ追加といえば、フランシスのためにフレンドポイント貯めてるんだ。
そろそろ引けるようにならないかなー。 前スレでメイドはキャット?って話が出てるな
つかヒラガが戦うの初めて見る気がする ダメージランイベはアイスソードを持っていない人は置いていくしかないな ex限界突破は白銀の皇帝、ヴィクトール、幻ヘクター、気アデル、ミルリクか
大剣優遇しすぎじゃね? ・★8からは★8.2⇒★8.4⇒★8.6⇒★8.8⇒★9と少しずつ限界突破が行え、Lv.上限は2ずつ増えていきます。
草 旧インサガからやってるけど、
ようやく運営陣が本気だしてきたな。
サービス開始から約8か月目でw \(^o^)/ インフレ加速
後は分かるな?!wwwwwww
\(^o^)/ ワロタw 色々キターーー!!! 
またへんりーとらいーざのチキンレースが始まってしまうのかな?
遠征ポイントで交換可なのは嬉しいねぇ 
ヒラガもずっと待ってたよウレシイウレシイ ☆5三人追加って、ジェラールとキャット?は限定衣装だろうがコッペリアもか?。
こいつだけ恒常かな? 敵がこれ以上強くならないのであれば限界突破上限開放大歓迎 開発ノート止まってて不安だったが当分続きそうで安心したわ 限定という名の課金煽り始めたところでもう終わってる
またバカみたいな新規突き飛ばし時間稼ぎ追加して課金者を減らす
一周年いけるか怪しいな ダメージレースって
LV110大剣4凸アイスソード以外お断りじゃないの? キャット?は限定だろうけどヒラガコッペジェラールは恒常だべ?
性能的にはヒラガが重要そうかな >>44
デバフも重要
プルミなんかは種族選べばすごいダメージ伸びる 光パジャマジェラール体術術士、横範囲、単体、横範囲奥義、補助で横範囲攻撃
気メイドキャット槍、単体、ヒロイズム?、単体+自己バフ奥義、補助に回復、リジェネ
土恒常?コッペリア体術、単体、ちかう、攻撃ダウンデバフ奥義、補助にデバフ、奥義ゲージアップ
幻ヒラガ棍棒、横範囲、相性バフ、連携奥義、補助に防御バフ、攻撃バフ
パジャマが配布かな? バットにボールが当たる位置は絶対に同じホームラン競争みたいなものだからなw
単なる装備の持ち物検査、キャラの育成進度検査でしかないよw シャール以外の無双三段は限定衣装だったか。
からすとうさぎも地味に初実装だな。乱調子よりこっちのが単体技ってイメージだがなぁ。 ランキングの報奨はおまけらしいからまだ許せるか
でも結構つらくなってきそうだなー 運営さん
別に難易度はどんどん上げてもええんやで
まだ前作試練70程の絶望感はないのでな あふれてるエキスの使い道ができたのはまあどうでも良いけど
遠征ポイントは数量限定でちびちび小出しにするんだろうし
銀金褒章とインペリアルピースも結構あまっちゃっててどうにかしてほし
覚醒ポイントの差が広まったうえに☆3・4の追加少なすぎるし やっと限界突破来たな
Lvの上限100なのに150推奨とかわけわからんかったもんな シリーズイベントって今まで「運営の提示した属性のキャラを育てなさい」だったのが「運営の提示したシリーズのキャラを育てなさい」に変わっただけで、好きでもないキャラを使わせられる構造は何も変わらんよな。
どうせランキングイベも一定の決められたキャラを使わなければ高ランクにはなれないんだろうし、特定のキャラを愛でたい勢を楽しませる気は全くないらしいな。 はっきり言ってコンテンツ不足の現状なので
何かしら追加される事自体は歓迎すべきなのだろうな レアリティに小数点用いたゲーム初めて見たかもしれない 褒章節約してきたのは良かったのかな?
星5だけはアルカナのみで上限開放できんのか? 手持キャラ全部100 99/99 7/7 のびしろ50まで育成終わってしまってたから育成要素は歓迎。
特性スキルってのは事前にキャラ事に確認できるといいなぁ。贔屓キャラはそりゃ問答無用で上げるが
有用キャラの確認はしたいし。 ex覚醒は☆3も可能ってところがいいな
運営は低レアを見捨てたわけじゃないんだな ついに流し斬りが覚醒するな
ヴィクトール80にしといた アイスラッガー再販と別の有償限定武器売るんやろなあ アバロンの家臣団はロマサガ2の記憶と同時に、
エンサガの記憶もインストールされてるんだよな多分
一度吐き出さないと、お家騒動の火種は幾らでも燻ってそう ユニーク特性スキル前提の強敵とかならないかちょっと不安 特性アイコンもそうだが
サポート画面は補助スキルランクも分かるようしろよ
プロフィールアイコン狭めれば表示出来るやろ プレイ人数判明しちゃうランイベ実装するってことは案外人いるのか 開発ノート更新しろ→すぐ更新
コンバットのUNK編成機能も改善
最近は高難易度ばっかでキツイ→これからは様々な難易度で楽しめるようにしてく
ターン数や最大ダメージでスタおじみたいなガイジもイキれるランキングイベント開催(称号のみ)
運営はツイッターや5chユーザーの意見聞いてホンマようやっとるわ あ、これ佐賀コラボのキャラはex覚醒来ない流れだな
また罠ガチャかよw インサガ仕様ならランキング報酬上位10%以上みたいな配布の仕方でしょ シリーズイベントということでロマサガ1、サガフロ1のキャラがラッシュで来るんだろうけど
前作のようにサ終間近になってようやく全シリーズが揃うような出し方にはしないでほしい。
俺つえーランキングは時にはサブも課金をしているほどだけど全く興味がない。
やりたい人だけがやるということと、報酬が称号のみなとこが良い。
ex限界突破は育成の追加ではなく遊びの追加というからにはコンテンツを増やしてほしかったけど今後は期待出来ると思う。
「直近は様々な難易度で楽しめるコンテンツ作りの方に力を入れていきます。」 >>66wave1のいきなりボスに初手確定即死級+石化を速度200でぶっ放してくるとか極端なの来ない限りはまだ大丈夫そう。
一年後まだ続いてればそのころにはこれくらい来てそうだが・・・いまのインフレみてれば。 エンサガの記憶…
白銀さんとジェラール・ヴィクトールの三相一身皇帝が! フレポ替えたことないけど一応ハンマーとkにかえれる
遠征も常設交換いれないと あと以前から言われてたキャラの個性が出る新育成要素は
今回のex限界突破とは別みたいで、これも楽しみだな(いつ実装されるから不明だけど
ex限界突破の特性でユニークなってとこにも期待しとるで >>75
あーそうか白銀とジェラールキャットってエンサガ絡みだったか
もう忘れてたわ ユニーク特性が明かされる瞬間めっちゃ面白そうだけど公開処刑キャラも出てきそうw ★3★4のex覚醒は罠じゃねえかなこれ
たいして強くなんないだろ 大半のサガフロ2キャラは輝かしい未来が約束されてるから即強化できるな 開発ノートからさらっと記載が消えてるけど個別オートの検討はどうなったの?
それと、武器を凸ることによって不便になるのは本当に何とかしてほしい。
すばやさ装備を凸ると素早さ調整に支障が出たり、奥義ゲージ武器を完凸するとオートでwave2で奥義を出すためにはwave1で補助スキルを消費するしかなくなったり・・・
本来当たりのはずの☆5装備を引いても全然嬉しくないよ 金褒章18枚しかねーや
もしも各段階で1枚要求とかなら3人ぶんにしかならんなぁ
お手柔らかにたのむよー >>80
★9にした時の特性Pの量は同じになるように調整して欲しいな ベアとジェラールのユニーク特性でパリイの覇権が確定するな >>55
栗拾い(金除く)や日替わりは好きなキャラだけでも行けるのが救いか
他の持ち物検査コンテンツは無いものとして諦めるしかないな 一年も経たないうちにレベル上限解放って無駄に敵を強くし過ぎただけじゃね? ex覚醒→敵の強化→ex覚醒2みたいなループが始まりそう これ以上状態異常一撃死乱れ打ちゲーになって誰が得するんだろ 試練ReRe
コンバットRe
辺りが来たら本気出すわ まあ前から言われてたことだけどバフが強すぎてバフ前提の難易度になったらインフレは加速するわな かといって課金させてる以上バフの威力は下げられない
じゃあ上に上げていくしかないわけで 乱れ飛ぶ毒マヒスタン睡眠魅了混乱
追い付かない回復
すぐ死に至る通常攻撃がパリイキャラ以外に直撃
アビスバトルなら1キャラ倒さないうちにLP使い終わってそう おー、ノーマルコッペリアくるか。恒常めっちゃ久しぶりだなw 前作は試練の終盤以外は術威力の見直しや装備やDHとかで
敵に与えるダメージが上がって周回は楽になったからなあ
インフレと言うがはけ口はランキングに回して
全体的な難易度自体は下がるデフレになるんじゃないのか 栗ボスのレベルは140のままだしアルカナの配布量次第だな
2刻みってのが激絞りを予感させるが 覚醒ポイントですでに相当な格差が★4以下とできてるしどうなるやら 多くのみなさんに遊んでいただきたいって言ってるので
配布ログボ色々込みで1キャラを☆9にできる分はくれそうだけど 開発ノートの内容に期待が持てない、むしろがっかり
新たな成長要素=既存要素の延長ってなめてんのか。 >こちらは3月のディレクターノートに記載していた育成要素とは別の内容で、順番を入れ替えて開発を進めることになりました。 シリーズイベって佐賀キャラの活躍の機会はないの?
つぼにゃん使いたいにゃん。
インサガ扱いにでもして欲しいにゃん。 !(ピコーン
もしやサガフロ1イベとやらでクーンロボ実装で主人公揃いぶみか
それ迄に天井ぶん確保しとかなくっちゃだわ
逆に言えば後1ヶ月はメカ実装なさそうで若干萎え 夏はまた水着で9月まではまともな主役キャラこなさそう 水着はさすがに前倒しで出したアレで最後だろ…そう思いたい
まあ夏も終わってシーズン終わり頃に後出し追加で出てきた水着セルマなんてのもいたけどな
マジでいい加減通常衣装の新キャラ増えてくれ 開発の順番が変わるとか、メインストーリーが進まないのも全部新型のせいだな。 このゲーム、限定ばかりで恒常無しが続いてるけど、
「もしかして、サービス終了間際では?」
と、ユーザーが警戒して課金しなくなるのでは? 恒常しか追加されてない時は課金する所が無いと連呼されまくってたがな 順次実装だから後から実装された方がユニーク特性的には有利になりそう
初期は抑え気味なのが多そうで 前作も旧家臣にどんな奥義が実装されるかが楽しかった
最後を飾ったのは確かヘンリーだっけか >>現在の限定衣装キャラから先行実装キャラに変更する予定です。
この先行実装キャラというのは、光セルマから
過去の配布☆4を再度配布ってことなのだろうか スキルっていってるからパッシブかアクティブか
尖ったアクティブがいいなあ ん、このゲームは最新ブラウザのvivaldiには非対応か。
残念過ぎる。 やっとこデスクリア
HPと防御の高い和ジニーかりて
ベア、ティフォン、ゲン、レオンでなんとか
でもかなり運だよりだなあ chromeだと、yahooにログインしておけば、続きからプレイできるが、
vivaldiだと、yahooにログインしてても、初期プレイになってしまう。
最新ブラウザのvivaldiを諦めて、
不本意ながら、旧ブラウザのchromeでやるしかないか。
残念至極・・・。 次のシナリオが白銀キャットジェラールでエンサガ絡みなんかね
キャットがRSみたいな作風の絵だったりでとちぼりが戻ってくるんじゃないかと不安になる
>>127
同じく育ててあるけど初期は能力抑え気味になるだろうからあんま期待はしてない、けど強くなって欲しいなぁ 褒章待ちでレベル上げが止まってる星3や星4を育てる余裕がなくなりそうだな
ちまちまやるのが楽しみだったのに インフレすげーなw
もう全キャラ育成しておけレベルか >>134
4つもシルバー(メダル)が出たじゃないか サポートにレアリティ9を並べてやる気を見せないとな
やるしかないよなやるしか 限定衣装チケで土リベル来た
持ってないなら最高にいい引きなんだろうけど凸する必要性は全然感じないんだよな スタおじ待望のランキングシステム到来!!!
過疎だし20位あたりに普通に入ってそう どうせアイスソード使ってる奴は〜から入るんでしょ? 知ってる 課金者の4凸アイスソードとか火力200超えるからなー
さすがに無微課金は寄せ付けんだろう スタおじの「どうせアイスソード使ってんだろ?」はほんと腹抱えて笑ったわ 卑怯ものの武器とか言いつつ、借りない訳ではないんだよな 大剣だけキャラも武器も優遇されてるわ
他の武器にもアイスソード相当の武器欲しいけど
実装されてもキャラ層が厚い体術くらいしか使いこなせなさそう >>143
買わずに借りてどうせアイスソードは一番の卑怯者だよな >>144
陣形と奥義も優遇されてる
大剣陣形の縦横一列にならない稲妻は使いでがあるし
3つある大剣使いに無敵ばらまく奥義が便利すぎて他の武器入れるのに躊躇する 優先順位低めだけど、名声一覧を見やすくしてほしい
というか情報切り替えに名声の項目追加してほしい イリスです…「私が長姉で良いですか?」って聞いたら皆に拒否されたとです…イリスです みんな弟や妹になりたくないから。
おさがりは基本、家を継ぐ権利も無い。今度のイベみたいにお家騒動も嫌だし。
イリスが最初にそういう事を言ったからすぐに話がまとまって、また仲間割れだの暗殺だのは無くなったからそれでいい。 宝珠が欲しくて日替わり10回やったのに35個しか増えなかったでござる イリスの妹です。この度は姉イリスがご迷惑おかけして申し訳ありませんでした。 めざめももと導入してまだ1ヶ月ちょいでまた新要素って
光リベル大して強くないし被って使わないんだから先行体験させる意味で
新章追加次にさっさと100にしたり凸らせればいいのに 元々使わないのに未だ80で凸らせればいいのに凸1 というかチョコイリスくらいしか完凸させるまで課金するキャラいないけど、和装きたから当分実装されないな。 前作では英傑イリスのイラストが好きでロールカンストしても使ってた デスが攻略できない。っていうか3ウェーブに到達できない
ベア、ティホン、フリン、リベルにアタッカー借りると2ウェーブ目にリベルがやられる
ベア、黄金光、レオン、リベルにアタッカー借りると麻痺の回復ができない
使用キャラランク上位は黄金(気)と緋色以外持ってる
昨日ハリード引いたんだけど、急ピッチで育成する意味あるかな 黄金の例があるから実装直後でも望みはある
ラベールでもいいんだ >>157
デザートランス先頭ベア、後列上から、リベ子(奥義ゲージ装備)、リベ子(レンタル・できれば奥義ゲージ装備)、光黄金、闇ジニー(遅いほうがいい)
開幕から無敵をばらまき始め、2回構える。3ターン目まで致命傷無しのパターンを選んで、緑竜に竜特攻付の黄金奥義ぶっ放して黒竜単騎にしたら、あとは無敵を心行くまで重ねるだけ。
トリプルヒットが変な風に重ならない限りは緩やかに無敵貯金増えるが、次ウェーブの緑竜だけ残すほうが闇ジニーの安全度が高まるから、てきとーに2ウェーブで本格的な無敵工場に移行するのが安定だと思う >>157
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200617101124_38544d693346454d5435.jpg
ベアに麻痺アクセ、めざめのもと使って最近「状態異常耐性アップ20」もつけた
wave2で緑倒した後はデスに備えてレンタル黄金(気)で無敵三昧、ドキドキが収まったらボスへ・・・
シルバーを使っているのは精神法とレンタルさんの奥義ゲージアップの為。 土ミーティアや光黄金の奥義って、実質は次ターンのみマヒだから思ったほどキツくはないんだよな >>159-160
ありがと。回復役なしでいけるのか。試してみる クリアできるだけの戦力あるのに攻略法思いつかない人がこれだけ多けりゃ
運営もインフレキャラ実装しようとするわな みんなパリイでの運ゲー好きなんだな
持っていればの前提になるけど白銀なら無敵とか無しで余裕で勝てるよ >>162
がんばってー。私も最初デスに到達できなくってふて寝してたら、ここで「デスまでがボス」「どんまい」言われて奮起したw 白銀置いても白銀意外が狙われて終わるんだけど
どうやったら運ゲー無しでかてるんだ? 光5人白銀、イリス、レオン、エレン、光アタッカーの耐久でクリアできたよ
エレン代わりに聖王いれてたんだけれど、今ひとつ安定しなかった >>157
シルバーと白銀持ってるなら嘘のように楽になるよ。
白銀、火力(黄金orゲン)、土リベル、シルバー、借り和黄金
陣形はデザートランスもし麻痺ったらリセでイイ 防御固めて回復2人いれた持久戦でデス倒したけど
安定してるしスタンや麻痺を食らってもぜんぜん継続できるが
いかんせん与ダメが低すぎてこれはこれで面倒臭い
30とか40ターンかけて最終waveにたどりつけても
結局は即死の恐怖に怯えにゃならんという運ゲー 運ゲーが好きというよりバフ盛ってワンパンで済むんだったら
何十ターンも耐久ゲーするよりそっちで良いよねって思考の人が多いのでは バーバラ(防御32,HP128up) 借り光黄金(アイスソード) レオン 土リベル ホーク
ホントはレオンとホークをメイレンとフリンにしたほうが良かったんだが
育てるのがめんどくさかったんでレベル100スキルマの同じ回復持ちで代用してテストしたらあっさり
バーバラ姉さんの硬さが頼もしすぎて割と余裕で耐えれる デザートランスでベア 土リベル ゲン 気黄金 レオン
気と大剣で守り重視のPT
気黄金は開幕奥義装備とすばやさしっかり上げ
レオンが弱点になるので防御とすばやさ上げ
他はデスに到達する時には無敵と不動がたくさんたまっている
もちろんベアに一定の攻撃がきてくれるのが条件
属性や武器を揃えるのが安定のポイントかな
土リベルとレオン入れる前はティフォンとメイレン入れていたけど、
途中で死ぬ事が多いので入れ替えた やっとデスクリア!
アルベルトをシルバーに変えたら、ホントに簡単になった。
それからリベ子貸してくれた方有難う。
お名前は披露出来ませんがこの場借りて厚く御礼申し上げます。 連携でぶち抜けるアルベルトのほういい
土リベルは試練の勲章あれば奥義の回転いい 闇ジニーちゃんでリベルちゃんと黄金の無敵貼りまくってゲンさんだけなんとか残ってギリギリクリア
結局トリプルヒットがベア以外に来ないように最後も目潰し即死喰らわないようにお祈りするしかなかった
達成感なんて何にもなくもうやらなくていいって安堵感しか無いってどうなの? 無敵潰しに運営が火力下げてトリプルヒット用意してきたのに
かたくなに無敵使って苦労するのってどうなんだろうと思うの
それでもまだ無敵でゴリ押しでいけるようだったら
怒りパリィ潰しにきたようにもっと無敵潰しに来るんじゃないかな 173だけど、結局2凸したラザレスは使えず、ゲンさんでクリア。
何だったんだ。イリス引いた方が良かったまでありそう。
デザランでベア、気黄金、シルバー、ゲンさん、借リベ子。
2waveまでは緑竜、闇竜、緑竜、紫竜で、満を持してデスに向かったら
デスの攻撃が全体以外、ベアしか狙わないへっぽこ攻撃で(いやそれで良かったんですデス様)
なんか楽勝だった。 耐久余裕マンはいいけど今までが火力ゴリラゲーだったりパリイお祈りゲーだったから
耐久に必須なキャラを育ててない人も多いのだろう
これからは用意しておく方がいいぞ!とかならわかる 結局は壁役に攻撃が集中してマヒしないパターンを引くまで繰り返すだけ
なんだからもう画面上にリスタートボタン設置して欲しい 俺みたいなライト層は前座のHP見ただけで触る気すらなくしてそう 耐久壁ならマヒしても大丈夫
そういえばサガの中にはしょくしゅ8という技がある世界がありましたね 試練は裏追加してないのでいいから2ヶ月位で常設でもしてくれないと一周するまで長井な、まあ強敵もだろうけど ベアでいいぞ
RPGっぽいことしたい人が縛りで外してるだけ
デスもワンパンだから無敵も保険程度にあればいい 魔属性じゃなきゃベアでもパリィなしで耐えれたかもしれない 属性不利だとマヒっったあと回復間に合わないと落ちる
→属性しかでない今回白銀は耐えれるんじゃない耐久じゃにゃいんでしらんけd 全員光にして特性防御よりにしてさらに白銀コマンダーで堅くしたらドラゴンのカスダメをレオンで回復するだけだった
デスさんは聖王の特攻うけた黄金さんがワンパンしたので印象は何も無い 数日前にフレンド整理してたらコメントが「ガチャ爆死したもうやめます」で最終ログインが4日程前の人がいた
こういう人はすぐ戻ってくると思ってそのままにしてたら案の定元気に復活してた
ガチャはちょろい商売やでぇ ガタリンピックで★5キャラ引けなかったのは絶対許さんからな 白銀さん人気ですなぁ
明日の特性追加は狙われ率アップとかが嬉しいかしら
場合によってはヘクターもデス参戦ありえるか サガガチャから金徽章ゲット
使い道が出来たのもあってめっちゃ嬉しいわ 前作から居座ってるアホの奥州はゲーム作るセンス0さい簡悔にまみれすぎてるし何がつらいのか知らんけどいい加減スクエニやめてくれ
バグとかどんだけ報告しようと無視し続けるしこのアホを擁護する単発もいい加減うざいけど奥州とかいうのが元凶だからこいつだけマジでいらんわ
なんか異様にサポキャラがダメージ食らうなと思って確認してみたらずっと前からあるサポ選択時と戦闘時のステータスが違うバグ未だに無視決め込んでるし
毒や火傷のダメージで敵にトドメがさされた際にこちらの異常や能力ダウンがそのままなバグも無視だし糞どうでもいい表記だけ同じように変更を
繰り返したり☆3廃止したりして仕事やった気になって必要な部分なんもしないのが本格的ゴミ
直接戦闘にかかわるから何度もやってると地味に効いてくるバグだし何よりバグに気づかない人間による勘違いの発生原因でもあるんだからいい加減仕事しろ バグは直すべきなのは当然だけど表記もどうでもいいってことはないと思うの 栗も宝珠も戦闘後に獲得数と総所持数表示しないから
300集めたら止めようみたいのやりにくいんだ
栗に関してはあと2万で30万達成だとするとだいたい貯まったとクエ選択画面戻ると29万9980 とか UIの改修は嬉しいな
このゲームのUI尋常じゃないくらい酷いし
余程スキルがないところが作ってるのかな 少なくともケロの戦闘後獲得表示はそれが出来てる、まあ右上にケロ表示あるし デスに限っては白銀がマジ良い仕事したわ
特性振り直してカチカチにしたら自己回復も相まって不沈艦になる
パリイだけじゃない選択肢の一つになったな >>176
俺もそう思うわ
今回は明確に無敵メタって来てるのに無敵にこだわってたらそりゃ苦労する >>180
そのぶん、たくさんベアでカキンカキンすればいいだけだから大丈夫よ?
長引けば、それだけバフ詰めるし。運が良ければ余裕なのよ?(´・ω・`) >>196
あるある。
総数は絶対表示してほしい。
毎回毎回メンテのたびに今度こそ修正してありますように!と思って裏切られてる。
これ、作ってる人は不便さに気づかないものかねぇ。 UIって作ってる側には何が悪いか判り難い要素だからな
だからこそ修正が効く段階から直接開発作業してないテスター、デバッガーが
ここ判り難い、動線がよくないって指摘しないといけない
とはいえ、前作の所持素材を独立して確認不可は擁護不可能なレベルだけど あとはサポート画面での補助スキルランク表示
栗や素材あたりは支障ないけど
強敵挑むのに借りたのが補助ランク7で止めてるとかあるし デス戦白銀人気だな、白銀未だ0凸なのでレオンをカチカチにして壁にしたけど
フリンと組ませたら自分以外も回復できるしベアよりいいんじゃねと思ってしまった 技ランクはキャラのアイコン下部にも表示があって情報ダブってるからそこに補助スキルのランク表示でいいと思う キャラアイコンに技ランク表示は、確認する手順が面倒が発端だからなぁ
そこ外すと最初に戻ってしまう >>204
これもなー。
技ランクが表示されるようになったのはいいけど、同時に補助スキルも表示させてほしかった。
技ランクが無意味に2箇所表示されてるし。
バカばっか。 属性固めればデス様も推しキャラで100ターン位かければ倒せるから頑張れ。
https://i.imgur.com/PmpPDOB.jpg >>199
でもデス様の即死攻撃一発で沈むこともある
俺は一発で沈められた 単にデスは弱めだからいろんなPTで出来るだけって感じだけどな
ワグナスの時こんないろいろ出てこなかったじゃん 日付変わったらメンテ前に佐賀遠征忘れずにな
前回の特別遠征忘れて一回無駄にしたわ「 開発ノートに難しいクエストばかりでごめん的なこと書いてあったしそれで弱くしたんだろう
俺としては無理なら無理で次の機会待つだけだから何でもいいんだがな >>209
こういうのほんとすき
そして絶対真似できねぇっておもう 簡単にクリアされると悔しいじゃないですかって迷言があるが、
今のユーザーって俺が簡単にクリア出来ないやら騒ぐっての多いしなぁ
やめるじゃなくて騒ぐ、お前らに迷惑かけてやるってスタイルなのがやっかい >>215
ファミコンの頃みたいに、パターンによってはどんな編成でも
ぜったいにクリアできないってヤツやればええやん。魔界村的な。
ちなみにセーブも絶対にさせない。負けたらステージ1からな?(´・ω・`) 次の機会でもいいけど試練逃すと一周回るの7,8ヶ月後だろうからな
アニバで一気に復刻するとして秋頃
幻の試練やってる頃に始めてアクセ持ってない しかし今回防御のありがたみが通関できたが
HPのありがたみを分からせられるのはいつになるだろう >>219
防御無視の固定ダメージの攻撃が来て、純粋にhp高くないと生き残れない攻撃しか無いな デスは白銀だけでも倒せる気がしてくる
どっかで即死して終わるだろうけど やけどが1ターンで200も食らうから
試練や強敵でやけどを連発する敵が出てきたらHPのありがたみも感じるんだろうが
高々128増えたところで誤差の範囲内だな HPと防御って基本的にワンセットだから、HPだけで判らせろってのが無理 全体に毒や火傷ばらまかれるとパリィにも無敵にも防御にもメタ張れるな
案外有効かもしれん 前のインサガって耐性付きの武器か毒付加の武器なかったか?ちがう奴か イリスです…オルガは「解る」と言いますが
サイレンスの伝えたいことが分かりません!イリスです…
イリスです…母上譲りの予知の力をもってしても
アーミック“さん”だと気づきませんでした…イリスです
イリスです…着物の所作が解りません!
暑さのせいかこんなネタばかりが浮かぶもうダメだ >>217
コンシューマーならそれでいいんだけどね
イベント自体が期間限定だし、課金ゲーだしプレイ時間も限られてくるし 推しを連れ回すために相性バフの☆5キャラが来たら引こうと思ってたのに☆4でヒラガが来たのが残念すぎる。
推しを愛でたい勢のモチベに直結する相性バフキャラは三段攻撃なんかよりずっと実装優先度が高いと思うんだが・・・。
限定コーディーの頃は不利属性でもごり押しできるようになるという相性バフの仕様自体があまり知られていなくて、スルーしてしまった人も多いだろうに そういう小細工なしでも普通に連れ歩けるのが理想だが…
ほんとなんで相性ゲーなんかにしちゃったかね ☆4のが入手しやすいしええやん
ってか既存で実装されてないし全体対象の可能性も高いわよ? 好きなキャラだけ使いたい人は一生オリジナルの方やってろよ
オールスターゲーのしかもソシャゲで何時まで同じこと言ってんだよ
もはやただのクレーマー ストライクゾーンの狭さは何の自慢にもならんからなあ
推しキャラを活躍させたいってのと
それ以外の活躍の場など要らんと言うのは全く別モンだし 何でもかんでも★5は正直辛いからこれはこれでいい
何かお祝いあるたびに選択券で取れるし 自慢も糞もそういうゲームだから
嫌ならやめなさい
何でやめないの?んん? ガチャ産★4は白銀獅子褒章になるのが減るから嬉しくない
★4はイベ報酬で十分だから
その分★5★3を増やしてほしい そらこのゲーム気に入ってるところあるから辞めねーわ。続ける以上文句は許さないとかどこの新興宗教だよ 推しキャラを操作できるのがこのゲームだけという場合や、このゲームでのイラストが気に入っている場合は、たとえ不満があってもこのゲームにしがみ付くしかない メイン更新ないのがつれぇわ
佐賀もどうでもいい話だし いつもはメインの補強やってるんだけどな 全然理解できてねえな〜
ストライクゾーンどころか何も見えてねえか >>240
文句言ってもここは絶対に変わらないと断言できるからな
だったら嫌ならやめろと言うだけ 愚痴るのはいいけど要望や提案はしっかり運営に送ろうね >>243
何が見えたらお前は>>227みたいな糞寒い文書けるんだ?
気持ち悪すぎる あーハイハイ相手をキチガイってことにして勝利宣言ね 原作じゃ使えないキャラを使ったり、不可能な組み合わせでパーティーを組むのってオールスターゲーだからこそできるわけで
属性ゲーになったのはしょうがないけど、オールスターゲーで好きなキャラを自由に使えないのはむしろ醍醐味を潰してるやん というか、キャラにこだわりのない人だけが楽しめるゲームとキャラにこだわりのある人もない人も両方楽しめるゲームだったら、後者の方がよいのは明らか これはガチャって新しいキャラ引いて使うソシャゲなんでな
その醍醐味とやら貫きたいならやめるがいい >>245
送ってるよ。返事来ることもある。遅いしほぼ定型文だけど
>>244
お前は嫌なら辞めろって言いたいだけだろ。決め台詞なの? なぜ同じゲームを遊ぶ仲間が争うのか
インサガには敵が必要だ
とちぼりきのような ソシャゲなんて基本キャラげーでインサガもキャラげーだと思うが。
そのくせECはキャラの役割・相性が決まり過ぎで組み合わせ的にも自由度がなさすぎる。
簡悔かはしらんが原作ゲームデザイン唐突に無視したもんは出すなと言いたい。むかつく
(ワグナス前座にアビスナーガとかトリプルヒットに目覚めたRS1ドラゴン尽くめやら) 正論を言われようがグチグチ言って辞められない奴ばっかだな
僕の大好きなキャラをずっと使いたいゲームがしたいんなら
このゲームにNOを突き付けて引退した方がいいに決まってる
サ終して新生すれば要望の叶ったゲームになるかもしれないぞ じゃあおじが嫌いなクレーム書いとくわ
属性相性なんてキャラとステージ水増しして開発が楽するためのもんでしかない
このゲームだと縦と横もそうだな
それでも雰囲気出す装置として機能してればいいが
ゲンさん幻だのクローディア闇だの敵ワグナス幻なのに味方ワグナス光だの
ギャラクシィ縦だの不動剣縦だの
手抜きよのおおお 質問!
先週始めたばかりなんだけど今のガチャで確保しておいた方がいいキャラっている?
wikiみてもどれが人権なのかすらわからない… しょうもないクレームだな
前作みたいな全体奥義ぶっぱするだけのゲームの方がいいのか >>262
スタートアップガチャでアルベルト、佐賀ガチャでシルバー
精神法の有無で大きく変わる 嫌なら辞めろは正論じゃなく単に話止めてるだけだからな
そのくせ人がなんか言うたびに出てくるの笑える
やってる方は論破してるって思ってるんだろうな
自分が止めれば良いのに文句言い来るの寂しがりや過ぎる
こういう事外でもやってるのいるからな本当困る >>263
前作は超初期で逃げ出したから知らねーよ。嫌だから辞めた例だな
ほら決め台詞言えよ今更恥ずかしいの? 前作の失敗を知ったなら自分のクレームのアホさを知れて良かったな >>265
絶対に変わらないことに文句言っても無駄だろ
話止めるしかないと思うが 前作はシステム変えて生き残ったんだろ?知らんけど
クレーム聞いて正解だった例じゃねーか
で、決め台詞は? 生き残ってたら新生してないけどな
君も戻ってきたしこれで正解だね >>262
佐賀ガチャはどっちも強いから引いとく価値ある
あとリセマラで入手推奨はアルベルト 前作やってないから知らんのだけど、4皇子が揃うシーンてあったの? そもそも前作の方が育成に課金要素が絡むおかげで
好きなキャラを使いまわせる土壌があったのに
前作やめてこっちは続けてるってアホ過ぎんか >>262
精神法ってスキル持ちのキャラは確保
スタートアップガチャのアルベルト、佐賀コラボガチャのシルバー
スタートアップガチャはジニーも可能なら欲しいけど佐賀コラボがもうすぐ終わりなのでアルベルトのみの妥協でおk >>272
なんかのルートのエンディングでアデルを父親に持つ四つ子として育ったパラレルワールドっぽい未来のシーンがあったはず
あとそれとは別のルート(イリスを主人公にしたラストシナリオだったかも)で、
特別に次元の壁を越えて一堂に会した四人が協力し合うシーンがあった(ちらっと助太刀してすぐに去ったんで交流を深めるには至ってない) >>273
前作は1章クリアもせず辞めたからな
あれは人生最高レベルのクソゲーだったわ
それがその後それなりの良ゲーになったんだろ?知らんけど
俺のクレームも役に立ったじゃん そうじゃないだろ。いつも「嫌なら辞めろ」だろ。どうしたの? 君こそどうしたんだ
その大いなる意思を貫くために今すぐやめよう
それとも構って欲しくて言ってみただけ? 俺はこのゲーム気に入ってるって言っただろ。なんで辞めるの?
クレームは書きまくるけどw お祭りヘクターやメイドキャットもいいっちゃいいんですが
未実装のアマゾネスやハンターなどの出番の方もお願いしますよ運営様 結局決め台詞言わねーのかよ。じゃあ俺のクレームはおじ公認だな >>275
そうなんだ。ありがとう。
tubeにあがってるかな。ちょっと探してみるか。 当然辞めないという事は受け入れるという事だ
いくらイキってもそれは事実である 何も認めてないが
君勝手に公認とか言い出して真面目に気持ち悪いよ
これからは君のすべてを否定しよう 嫌なら辞めろおじに気持ち悪がられるなんて光栄です
これからもクレーム頑張ります >>264,271,274
なるほど精神法っていうバフスキルが強いのねー
イベント周回そこそこしちゃっててリセマラに戻るのも切ないからとりま佐賀コラボ引いてきます!
ありがと! インペリアルサガ 前作 記念
チケット 祝
運営陣 最近 本気だしてきたなw щ(゚Д゚щ)カモーン こういうカスとして開き直った発言を見ると
嫌ならやめろは人間として真っ当なアドバイスと思えるなうむ >>272
クロニクルでも見られる前作真アデルルートのエンディング
4章皇帝が登場せずにアデルが復活する展開なので
ディスノミア解放後にエマさんが生んだと思われる
後は旧作月光ルートの最終決戦でミルリクの元にアデルと4章皇帝たちが集結
メインでイヴァンがミルリクの事を語ってたのは多分この時の記憶
月光ルートはネットに動画が有ったかも >>293
ありがとう。
月光ルートしらべてみます。
ミルリクもどういう存在なのかイマイチよく分からないし気になるので。 キャットはメイドなんかな
回復メインだし衛生兵に見えなくもない バレンヌ御家騒動!?アバロンに蠢く陰謀を暴け!
レオン「七英雄を倒した最終皇帝は退位しバレンヌは共和制になった筈では?
ディミルヘイムでもそうするべきだ!と言う意見が多数を占めてな…」
白銀「…全員まとめて国を追われたという訳だ」
ヘクター「」
頑張れヘクター!お前ならまとめて養える! 無事にシルバー確保出来たんだけど特性スキルのオススメある?
バッファーだから先行できるように素早さV+オールアップVとかがいいのかな シルバー確保したならイベント大剣も確保すべしすべすべ 水の溜め単体が他にいないからヘクターも結構重要やで 道場10回にしといてよーデイリーノルマだるいよー頼むよー 嫌なやめろ?
っしゃ!みんなで辞めようか
訴えるなら辞めろおじにしな あとNG一覧作った連中もな 道場3回に戻ると思いきやインペリアルキャンペーンで6回継続だろどうせ コマンダー補正で火とロマサガ2のキャラが硬くなるのを考えると、今回のイベも白銀よりパリィのジェラールでいい気がしてきた。
白銀に良い特性が付いてほしい所だけど、最初だしどうなるかな。 誰か道場3回だけやってメンテ明けどうなるか試してくれよw 10連チケあざーっす
あの絶望の死食からもう5年かぁ…(遠い目
フィニスさんにはよ会いたいじゃ6章はよはよ デザランで九割ベア吸い込んで一発でデスクリアでけた、やばすぎるデザラン アマゾネスなんかはシフと絡んでどこかしらで出てくると思うが
そろそろ次元を貫く無限の塔が現れてもいいんじゃないですかね
速度依存で上げすぎるとバフが追いつかない人間女とか欲しい 回想モードに佐賀イベは追加されないから録画する人は忘れずに 今日までケロ回りまくって名声でクラウンためて120連回した
シルバーは1回も出走すらしなかった
もう辞めよ、マジで無償クラウンだとメインのキャラは絶対に出さないんだってよく分かった
初めの内はそうでも無かったけど、ここ1〜2ヶ月くらいから確実におかしい
LV300超えてるような人たちがどんどん引退してく理由だね
サガは好きだけどインサガ運営はマジで糞、バレてないと思ってんなよ 45000貯めてから回せよ
毎回欲しいもん手に入れたきゃ課金しろってこった 無償クラウン天井でヘクター4枚シルバー2枚でてすまんな 1%を120連で引けない確率とか30%弱あるんだよな
引き弱で愚痴るならせめて1%未満までいってからやってくれよ インサガは日課をしっかりやって限定を引くゲームと理解してるが
そうなるとどれだけ傷が少なく目当てを引けるかという運の差はまあ結構大きいな
こればかりは徳を積むしかない 石(クラウン)の配布や天井に関しては割と温情だと思うんだがこのゲーム >>315
俺もここ1〜2ヶ月で☆5の排出率下がったと思う。
正確に言うと、確率は変わってないけど、出やすい時間帯(?)を絞ってる。 イベガチャから☆5確定チケと金の褒章メダリオン1個も出なかったな
佐賀県はケチw 今回のガチャは150連で ☆5キャラ 一体でした(出走は3~5回くらい 俺がシルバーとイリスを両方とも10連で獲得してるから合わせればどっこいかな http://www6.plala.or.jp/amachi/soft/kakuritunokabe.htm
スロパチはやらんけど以前見つけたサイトで勝手に計算してくれるけどちょうど一番上ので29.94%と出たので稀に良くある 僕は右側属性の☆5はちょくちょく出てる気がするけど左側の属性は渋いな
1番新しい左側属性の☆5と言ったら火ユリアンまで遡る そんなことより、今イベントガチャの画面に行って気づいたんだけど、佐賀イベの前に大量にたまってたやつってもう消えた?いや、ここで聞いてる時点でもうわかってるんだけど。現実を受け取る時間をいただきたい。。。 10連チケットとチケット10枚一気に使うのって同じ確率? ハニバのアモルガチャのことかな?
あんなもんとっくの昔に失効してるぞ
もしくはインペリアルコインのことかな?
ガチャ期間が終わるとそっこーでインペリアルピースってカスに成り下がるぞ
コインはイベアイテムみたいに1週間くらい猶予あってもいいと思うんだけどねぇ インサガEC一の一大イベント、スーパーメンテタイムきたーっ!! 朝に新規でアルベルトとシルバー確保して始めた
すぐレベル上がるし一生キャラの強化できるやんけーと思ったらイベント今日までか…タイミング悪かった。。。 今回の強敵で白銀さんが注目されてるけど
今日のアップデートで一気に壁役としてトップに躍り出るんかな
ユニーク特性スキルで竜鱗の鎧みたいな相性ダメージカット付加とかありそう 328さんのやつで計算したら ☆5キャラ(4%)が150連で1体だった確率0.22%らしい
かなしい(´・ω・`) 前作みたいにせめて日替りピックアップが欲しい
コラボは排出確定なのも良かった
今後コラボがあるのか知らんけど コラボって言うがコラボ感まったくなかったけどな
ヴァルプロとかドラクエとかニーアとか他に色々あんだろうがよ!
初コラボが佐賀ってw アイスソードと同じ性能で、チェーンソー(斧)の販売はやくきてくれ 佐賀県しかコラボしてくれなかったんだよ
それもリユニのついでに、ありがとう佐賀 フライングマンを待ち続けてもう何ヶ月経っただろうか・・・ ヒラガの教授に負けないビックリドッキリな奥義に期待 wikiしんでまぁどうでもいいけど
たまにサポで見るけど気のコッペリアってイベキャラ? 白銀が受けて漏れた者をレオンが回復しつつ
宿屋ポイントで休憩しながら黄金とリベルで無敵不動を重ねて
パワーを溜めまくった黄金が仕留める
これが一番楽な攻略だけどつまらんよな 一回クリアすればもうやらんし
捻ったpt組んで倒せばいいんじゃない 今回は敵ドラゴンの闇→光(自軍) 幻→幻(自軍)みたいな等倍の所だけ気を付けたらデザラントップに置くなら
幻でも光でも防御重視なら問題ないというか自己回復で堅実な白銀か奥義が有用なキャラを置いて奥義の回転率を上げるかで割と好みでいけた感ある
ワグナスとアラケスみたいに多段引けの圧力配置じゃないのも範囲が完全には殺されてなかったという事で一応は良いし 今回はシルバーレベル80で技ランク20程度の奴でも称号冥府のなんとかにしてるくらい難易度低い、やりはしないけど自前、星3縛りでもネタクリア出来るレベル 前回アラケスも100枚くらい無敵不動重ねればいけるだろうし、発見した奴がえらいわ 試練のRe10も☆3オンリーで攻略されているからまだまだ難易度が甘いな ☆5以外も使えるようにしろ! ☆3オンリーでクリアとか温い!
どうしろってんだ 強敵はサポ以外のptキャラ1人でも違えば最大4回報酬貰えますとかやるっきゃない初回は防具。銀獅子、銀褒、カンデラ コンテンツ不足解消にはなるだろうから
強敵のレアドロップはあっていいかもしれんな
今だと1回倒せば終わりなので コンバッド仕様で一度強敵攻略に使ったキャラと装備使えませんだとキツいね、一回しかやらんけども これから最大レベル110になるから
それに合わせて敵も強くなるから覚悟しとけ
ついてこれない奴は置いていく
そのまま引退するしかないだろう ☆3だって獅子褒章使えば☆8なのに
☆3攻略とかアホな事言ってる奴いるな こんな糞だるいのと何度も戦いたくないわ
デスぐらいの難易度なら良いけどアラケスやワグナスはだるいだけだった >>354
無敵不動重ね攻略は強敵2回目のヴァダガラさんの時には和ジニーと闇ミーティアコンビで使われてたからインサガECの歴史の中だと伝統の戦術よな 奥義で無敵と不動をバラまけるサポーターも
初は和装黄金ではなくて限定コーデリア 試練もre5のアクセで十分だけど報酬に釣られre10までやる奴いるんだし見合ってりゃやるでしょ、銀獅子じゃあれだろうけど そういや冬コーディもサクッと天井だったけど全く使ってないな 黄金は持て囃されてるのにコーデリアは完全にスルーされてるよな 状態異常どころかデバフすら入らんから成功率を挙げる意味がない
攻撃デバフが入って不利属性でもそれなりに耐えられるとかなれば
また別の戦略も出てくるんだろうが ナハトあたりから無敵ばら撒きは普通に使われてたんだが知らんのか 最大ダメージチャレンジでランキング付けられるなら
9000円の有償限定武器どんどん追加されるだろうな
これ使ってライバルに差をつけろ的な
別にいいわ
ズルしてまで強くなっても仕方ないし コーディはなんたって槍だからな
相性バフ自体は全体攻撃と好相性だしいまなら売れそうだけど
ヴェント確定槍ガチャどーすんねやろ 初期下位キャラに無敵の奥義と補助がある時点でため込んで遊んでた人はいたはず
あとジャマーは 強敵⇔それ以外 って感じで耐性が極端にされ過ぎているせいでもう特性で20↑程度に30p使うよりステに振るようになってきた
効く奴は伸びしろ上げて出来れば異常武器持たせるだけで問題ないし効かない奴はもう何してもダメなレベルなので ランキング上位者のみ取得可能な武具を出されるくらいなら有償クラウン専用武具をたくさん出す方が良いな 佐賀ガチャの補助券は8枚9枚たまると排出率が下がる このゲームでダメージランキングなんてやっても、キャラクターに限りあるし
青天井なわけでもないし、最終的にみんな同じメンバー・装備になって
終わりなのでは?毎週、最強装備が更新されるとかでない限りは・・・ ダメージランキングだと気緋色の重要性が一気にあがってくるのか? 有償武具は1万円で更に専用凸素材が必要で
強化アイテムとか他いろいろ入ったお得なセットが一つ5千円
もちろん最大強化まで4個必要
武器防具装飾品三点揃えるとなんとさらなる効果が発揮されちゃう
全部完凸まで揃えるのにたったの9万円のところ全部入りセットを、お値打ち価格の49800円税込価格でお届けしたいと思います!!
これくらいはするべき アイスソードがないなら、ない人同士の中での序列が明らかになるだけで
口だけ君のランクが低い言い訳にはならんよw ダメランはターン数もあるし結局バフ盛りノーガード戦法でお祈りレースになるんでは ターンとダメージのどっちが高評価かにもよるかもね
>>381
特定種族だとプルミエールとかのが強いかもしれない ターン数を競うモードがあるという事は相手は適当に戦えば死ぬってことだからな
この時点でちょっと期待薄
相手が膨大なHPの持ち主で、
短期決戦か長期決戦かのどちらかで総ダメージ量を競った方が
ゲームとしては面白いと思うのだが あとは手動でさせるもんじゃないな
オートのみの方が面白いと思われ ターン数あるから、単騎バフ盛りだと手が届かない場所が出て
最大ダメージ出しても4ターン以上なので下位とかもあり得る キャットが次なる人権か?
このバフってRank99だと66.6%になるのか?
ってまた気ですか 限定衣装のガチャ結局来るんだ
苦労して手に入れもガッカリやな 白銀はリジェネか
集気法と合わせて耐久マシーンが加速するな うかがう完全に自己ブースト系の上位互換
はいはい強い強い アクセの謎アイコンバカなの?
は? まじでアホなの? 限定防具とインペリアルガチャに課金しよっと
防具で奥義ゲージ開始50%はやべえわ 今後もインペリアル☆5ガチャは定期的にやりそうだな
ボスガチャ組も混ざらない限り、ステップアップは魅力薄くなりそう 装備品の特性アイコンが絶妙にわかりにくいな。
肝心のアクセにはついてないし 兄さんびみょーw
アルカナはショップUI整理せんとすぐに酷いことになりそうやな
インペリアルガチャは回すとして外套どーすっかなー バグ徹底無視どころか利便性改悪までされてなんで課金できんのかな アクセアホだろと思ったけど勝手に変えられてるだけで前の表示できるか 配布ジェラールは光版のマイスみたいなもんだな
魔気幻のコンバットだと活躍しそうだ アイコンでけえし
ついでに数値も入れりゃいいのに
+15とか アクセはアホ臭いけど武器防具はまぁこんなもんじゃない
ところでアデルミルリクは月曜まで追加特性確認できないんですかね あんまりいい特性スキルないな。ミルリクが無敵3回付与でちょっといいか お守り系のアクセサリは相変わらずパッと見どれがどれか分からんw のびしろ道場メンテ前に3回残してたのに0にされた・・・ コッペ配布☆4のほうが使えるんじゃないかってくらい弱そう >>428
マジで0になってて草
まあキャット引けなかったから使うことも無くなったんですけどね 首輪系のアクセなにやってんだよ
せめて種類毎に形変えるとかしないのにやっちゃいかんだろw ヴィクトールの特性は使えなくもなさそうだけどヴィクトールだからなぁ 10連でヒラガと武器来て大満足、撤収
遠征ポイントの交換券は思ってたより安いな
さーて誰を上げよっかなー サポート借り強制なのにパズル構築みたいなゲーム性にするから
確認しなきゃいけない情報量が増えすぎてんだよなぁ インペリアルガチャのバーゲンセール
次は1周年だと思ってたのにもう第二弾かよ
売り上げ良かったんだろうな キャット迎えに120連掛かったけど、コッペ1凸・ガーラルシャフトに
ハリード、ミカエル、リーサルドラグーンで3枚New迎えられたから悪くない経費だった
無償クラウン0って書いてあるけど 相変わらず補助スキルの確認は出来無いのか。
やっぱりアンケート必要だわ 人形のナイフ回しの動きがうざいなこれw 倍速だからか >>445
使えそうも何も、ナイトハルトとヘンリーしかおらん アクセが全然わからんなってるやんwとっとと臨時メンテでやり直せw 特性スキル表示から名前に戻した
右側にでも簡易ステータス表示欄作ってマウスオーバー表示はよ アルカナ一枚ずつ交換と思ったら5枚セットかよ。。。。 見辛くなってるし期待してたコッペリアはうんこだし涙が出ますわ ツイッターで表示を名前で戻せるって早く言わないと改悪改悪言われるだろうなこれ
なんで強制表示にしたのか 名前表示に切り替えればメンテ前に戻せるよ
正直、余計なことしたとは思うww
Ex8
1waveで先生がクリを出せば3T、出なければ4Tかな
https://i.gyazo.com/f2079b538e6637161e16e89089c91a54.png
バフはぶっちゃけ誰でもいい
緋色のゲージを100にできるように補助オン(装備で補ってもいいけど)
乱れ雪月花でも倒せるんだけど2waveで月影使わせないと1体残るからボクオーンに奥義にしてる 思ってたより真面目なお話でホッとしたようなガッカリしたような
やっぱりボクオーン好きだ、だいすきだー
ボスガチャきたら我慢できる自信なくなってきた
道化師のナイフ普通に武器として使いたいです 特性スキルは5人で考えるとかなりでかいぞボスに至ってはそもそも1つ持ってるからな 今回の栗拾いはかなり難易度低いな
装備のアイコンとガチャ担当した奴はほんまうんこ アクセとかアイコン切り替えでこれじゃなく求めてたのは
既存状態で左上に特性アイコンなんじゃないの。。。特性アイコンの中に+1とかでいいわけだし クリアだけならどうとでもなるけどイベ武器が厄介かも 倍速にするとボクオーン人形が旗振りながらジャグリングしてるように見える おうサポに槍とメイド服着させたキャット置いておいたぞ
使ってくれな(いつもの
のびしろとスキレベは明日まで待ってくれな ガチャ回すか迷ったが最初の10連でボーナス槍とマイスNewが来て撤収
槍もたせるキャラがいなそうなのだが・・・ クジンシーが更生の兆しを見せているからこれからのギャグ要員はボクオーンだな
かわいそうに・・・ これ一回凸るのに金2個使うのかよw
上級者と書いてカモと読むんですねwwwwwwwwww キャット、無敵不動の持続1Tだからデコイにしてかけ続けんといかん奴だけどこれパリイの下位互換じゃねーかってなる。
やっぱりベアって神だわ。
コッペリアはイベ限定のが使いやすくねーかこれ。デバフジャマーはやっぱ不遇だわ。 新規実装キャラのアルカナ、どこにあるのかと思ったら金素材の交換か キャット全然いないな
コッペがゴミすぎて回されてないか 限界突破はともかく
補助は素材揃ってればタブで一気に上げさせろと。。。。必ず成功するのに演出いらねえんだって 今回のガチャは触らないわ。色々付いてるけど要るものはない ガチャスルーで
外装と★5十連で6千円やすいもんだよな?にちゃ すばやさの特性スキルも来たことだし運営も安心して敵のすばやさ160ぐらいにできるな 素早さだけ高くてもな
異常な攻撃力や高確率の全体即死とか組み合わせないと 道化師のナイフ・金がレート10倍で交換できるようになったんだな 10連でヒラガとキャット来たぜ
装備狙いだすと沼るパターンだろうし撤退する
しかしボクオーンはどこの世界でも地上戦艦大好きだなー
ケロも人形も失ったし当分作れなさそうだが ボクオーンのストーリーは良かった。
装備品の表示は、改善への意欲はうれしいけど、発表の仕方が最悪。
情報切替で元に戻るって事、ここ読んで知ったから。
普通逆だろ。毎回、全員メンテの結果に目を通すとでも思ってるのかな。
あと、当面やらないって言ってた☆5確定ガチャが出てるし。
なんか運営が商売下手で不安になるな。 こんかいガチャはスルーするが
限定じゃないコッペリアとヒラガのアルカナは取っておいた方がええんかなー
★4キャラ凸ることはない気はするんだけども 確定はハーフアニバで次アニバーサリだと思ったらこれだからな、味締めたと見るか、搾って終了と取るか ていうか回りづらいわ白銀いねーし
80連で猫じゃない方来るし アニバーサリーは☆5キャラ確定10連でしょ
インペリアルガチャは装備10個もあり得るので大したばらまきにはならない ヴィクトール「真・流し斬り!」
ジェラール「パリイ」
ダメージ0で状態異常発生という痛み分けかw 今回も緋色で楽勝と思ったら気を入れて嫌がらせしてきたので気はヘクターに任せて残りはバフ要員にした 有償3000円のインペリアル★5ガチャをやってみたけど前回と変わらず不愉快な気分になった。
毎月1〜3万円を課金しているけど偏りすぎて未だに初期キャラのアセルスでさえ1凸だし装備品ばかりが出て恒常落ちしたキャラさえ全くでない。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2177971.jpg インペリアルガチャもパックもお得なんだろうけど今一つ食指が動かない。 どこもかしこもごちゃごちゃしすぎで見づらい。
ディレクター無能だな、シンクアンドフィールしろ。 キャラ限定じゃないと前作帝確11連みたいな面白みないからパスかなー
装備がまじるとほんと不快感半端ない 重課金戦士は捨てるぐらい持ってるだろうしな、
あと溢れまくりの遠征ポイントとか月1廃品利用するみたいな形かね ☆5ガチャは今はもういいかな
新規にはいいかもしれんが古参組にはいらない 光黄金パジャマジャミルヒロイズム精神法で
w2のチャリオットに先制だけされる ヒラガの天才の系譜って3回決まれば120%アップか
強いな 槍でソートするとサポにおいてある槍キャラが少な過ぎて吹く 槍と弓はほんと使いづらいよな現状。対象キャラが少なすぎる。
大剣はアイスソード売ったからか凄い優遇されてるが。 アルカナ交換券は遠征ポイントで交換か。
逃さず集めるには毎月20000?
1日1回しか出してなかったけどこれからは計算してやるべきか。。。 コッペの奥義はなんか設定ミスかと思うようなレベルだな
話は面白かった 聖王様やナイトハルト様にメイドコスプレさせるというイベントの業の深さ
ヘンリーは…うんまぁ、そうね と思ったけど受けるダメージって相手のか
ややこしい書き方だな >>513
水着エレンにアイデンティティ奪われた人だ! コッペは補助の観察が本体かな
メダルの使い道が広ければなー
強敵防具の強制覚醒はないほうがバランスよかったもかもね 運営はケロ40さんへのお詫びとして槍のケロアップを出すべき インサガでルビィ 素材かなんかうpだったきおくあるから110特性ケロうpあるで気だが 限定衣装と恒常でこんなに差をつけるとは思わんかった ☆4以下は素材がきついから、白銀だけ110にしておこう。
ステも底上げされるし、自動回復の90+のびしろ補正分がいいね。 サポートヘクターの装備欄にメイド服あるだけでおもろいな 新PUにコッペ(…と、兄さん)がいるせいか、ボクオーンはデバフ入りやすいみたいだし
ケロ40さんも悪くないんじゃないかな?
10連で装備2個だけ出たからおっぱいメイドにしといたよ
良ければ使ってやってくれ アクセサリは翼は羽牙は歯とか見た目でわかるようにして欲しかったんだけどな 元々装備品で重要なのは装備効果暗記してるから何でもええんやけどな 記憶してても名前表示してない首輪はわからん
切り替えたが 装備は良いけどアクセサリは逆にわかりにくくなったよなぁ…
ステ+1が付いてるアクセサリとかいちいち開かないと見つからんわ インペリアル☆5ガチャ凄いな
次に来るのは1周年か アクセ特性表示で翼や精の漢字一文字あれば分かるんだが
武器防具は特性表示、アクセは名前表示が分かりやすい やべージェラール110しようと思ったらメダル足りなかった
10枚はぼったくりすぎだろティフォン用に貯めておかんといかんな 元が☆5キャラの限界突破は最後まで徽章いらんのかな ヴェントは強いと思うんだよな
ケロ要員はちょっともったいない ディフェンダーは挑発ついてないとそれだけで微妙だと思ったが、ベアとキャットを両方入れるとより安全に殴れるという考え方もあるな https://i.gyazo.com/3f032469190e7f9c5ca4be393158e669.jpg
緋色 雪月花を封印
補助 先生1.2 リベ子2 聖王orジニー2(緋色奥義50装備1つあれば不要)
リザードとペリカン(?)を確定で処理できる人いないかな? アルカナの段階的に、Ex限界突破のパクリ、もといネタ元はFGOの聖杯かなぁこれ。
1キャラあたり交換券25枚要るから攻略要素にはならんやろこれ。重すぎるわ。 5枚セットやぞ
なーんも考えずにアデルとミルリク110にしたわ 遠征ポイントしばらくは貯金あるけど
月20000なんてたまるかね
最初のほうは1万のアクセとるのもしんどかった記憶が >>543
補助スキルの所で見れるぞ
ミルリクは無敵3枚
アデルは気になんかだった記憶 7億ケロ貯めて必死にスタ剤減らしたのにもう700超えてるんですが・・・ 今回の栗拾いも4Tが限度だな
にしても前回も今回も緋色が大活躍なのは良いんだけどこの運営何かしらを連続する悪癖があるな 遠征ポイントで交換できるのはいいけどもうちょっと増やしてほしい やっと遠征ポイントの使い道が出来たな
フレンドポイントも続けて頼むわ 恒常落ちしてるキャラは順次ex限凸実装されるだろうけど
限定キャラとかどうすんだろね。引けないのに強いの実装されたら
流石に非難轟々だと思うんだけど 先生を開幕奥義100にして緋色をアメジスト+リベ子で確定3T行けそうな予感がするけど
問題は俺が体術奥義装備持ってねえことだww >>544
おお見れるな
アデルは気キャラにクリダメ+10%か 7億ごときで何言うとんねん
こちとら100億めざしてんねんぞ >>549
実装されなかったら引いた人がキレるんじゃないかな有償一発目引いた人はかなりキレてると思うよ パジャマジェラール強くね?
これほどのキャラを配布してくれるとはありがたいね 緋色、ヘクター、ローズ、聖王、精神法でフルボーナス3t安定したけど
w1のトカゲを緋色でワンパンする為に補助使いまくりなのが面倒だなぁ
金褒章10個は既存キャラだけで新規(キャットやコッペ)はアルカナとエキスだけで110行けるんだね 元レア☆5には要求されないだけだな
ポイント交換これ月1じゃなくて週1にしてくれないかなー >>556
火トーマスもかなりいいキャラだし
ECは配布でもエンドコンテンツで戦えるね
前作だと配布キャラを試練の最後で使うとかあり得なかったもの あ、なんかヘクター110にする為に必要だったから見間違えてたみたい…失礼 ☆5ガチャ
この前の限定衣装チケで1凸した土リベルと武器メダル9枚
高々3000円とはいえもうログインしなくていいかなと思う程度のダメージは受けるな ☆3だったキャラが☆5で実装されることはあっても☆4だったキャラが☆5で来ることはないよね
推しが☆4で実装されてしまったら終了のお知らせか ダメージランキングってなに?何もあらへんやん(´・ω・`) >>565
すまん、完全に忘れてたわ・・・
希望が持てそうでよかった 月光の外套を4凸しなきゃよかったわ
そうすればディステニィストーンと合わせて2wave目に奥義打てるのに 教授も4→5だな
キャラ人気次第じゃないのかな
教授は人気って言うより悪ノリ・雑に扱っても問題ないって言う利便性だろうけど >>567
奥義ゲージ装備を凸られるのは本当嫌すぎる。
この間の無料10連とかスルーしようと思ったよ コッペはサガシリーズのマスコットキャラ感がある
公式ツイッターもコッペだし 基本的に色違いの汎用キャラが多数のロマサガ2で一応独自のドットキャラなのもある 前作のロード画面ではコッペとキャットが踊っていたな ロマサガ2のトロフィーにコッペリア皇帝でクリアするもあったはずだしな >>567
俺もミスったわ
WAVE2で奥義打てないわ
課金して取った装備なのに泣けるw コッペリア皇帝にすると淑女口調になるの笑う
ファティマちゃんとかワイルド口調なのに このゲーム、
小剣ってゴミみたいな武器しかないし、
ティフォン使う時は面倒くさいから武器装備しなくても良い? 月光の外套は恒常落ちする奥義ゲージ武器と違って勝手に凸られることはないから、ミスさえしなければ課金者限定の救済手段になるんだがな。
ふとした1ミスが命取りって、いつぞやの千手エレン問題を思い出すよ。
あのときはかなり迅速に救済アナウンスしてくれたし、今回も何とかしてくれないものだろうか・・・。 のびしろは6のままで良いだろうが…つか10でいいわ 運営の人自動プレイヤーの都合まで考えてないと思うよ メンテ前 3/6
今日メンテが終わったらガチャ引いて新キャラ手に入れて手っ取り早く最上位技ひらめくのに使うんだ・・・
メンテ後 0/3 千手エレン問題からのオート技封印や、個別オートの継続検討など、オート設定にはかなり力を入れていると思うが。
とりあえず今回ミスってがっかりした人は要望送ってみるくらいの価値はあるんじゃないかな。 >>580
辛抱強く要望送れば通りそうだよなその辺は 今回のイベントの攻略法はちょっと良く分からん。
自軍としては、ボーナスの槍装備してる余裕は無い感じ。
とりあえず、ex8を地味に
緋色(非アゴ)、シルマール、チョコルス、シルバー、ティフォンで
コツコツ安定周回してますわ。 装備の奥義ゲージと素早さは数値を下げる方向に自由に調節できるとありがたいな デスクと試練re10完了してると
栗に集中出来るはずなのにやるき出ない 教授いれば土いなきゃとりあえず適当でEX8回せるのは楽 >>588
これっぽっちのHPじゃ特攻いらんけどな 今回の改修
サポ画面でキャラ特性分からんのか?武器だけ 緋色いないけどハリードがまさかの火力枠だわ
あと壺ニャンも活躍できてよい キャットはディフェンダーなのに自分の攻撃上げるバフなんだよな
特性どう振るのが正解なのかよくわからん ★5限定ガチャってなんやねん 無課金には縁がないわ インペリアルガチャはハーフアニバーサリーでもやったしな
売り上げ良かったのか理由付けて約2ヶ月後にもう再やったけど
1周年ではもっと良い有償ガチャ来そう そりゃキャラ率3割で重ねに4段階もあるんだから前作より回数できるわな >>598
1ターンに増える奥義ゲージは15なので、初期奥義ゲージを85〜95の範囲に収めればオート戦闘で2ターン目に奥義を出せる。
例えば水教授のようにボス戦よりも2wave目で奥義を出したいキャラにとっては特に重要
通常の奥義ゲージ武器はガチャで勝手に引き当てて凸られてしまうが、月光の外套は自分がミスさえしなければ凸られることはない。 >>597
できれば☆5キャラは限定衣装キャラのみにしてくれんかね
☆5ガチャは見た目は派手なんだが引くと結局は通常☆5キャラと持ってる☆5装備しかでねぇ
次も同じ内容だったらもう引かないかな 普通に白銀の皇帝にも縁のあるバレンヌの人物って言えば済んだろうになww
レベル100→110で結構ステも伸びるね
必要経験値は全の一番多いので毎回62個だった(ミルリクの場合) >>555
イベでガチャも復刻するタイプのやつはいいけど
持ってない限定キャラに人権級の特性来て有償限定で頑張って引けは
流石に怖くね? やっとオート3ターン安定組めた
シルマールが1W奥義装備すばやさ118これ以下だと2Wで先手取られる
緋色が無凸だからすばやさ123で限界3Wだけ先手取られる時がある
奥義補助は常時これでほぼ安定 政争を装ってた様だし派閥で呼ばれるのは古今東西で見られるからな
前にもキャットとかエメラルドは統合されてどっちに仕えてんだろ?
とか話題に出たことは有ったし
まあキャットは必要に応じて契約とかでも良いけど
エメラルドは宮廷魔術師だからなあ
ジェラールがバレンヌ皇帝でヴィクトールが補佐なのはハッキリしたが
白銀さんの立場は一体w >>600
そういや奥義を常時設定にする項目なんて使った事なかったわ
言いたいことはなんとなくわかった気がしてたが凸の意味がいまいちだったんで何か減るのかと もし奥義ゲージ武器凸問題に対処してもらえるなら、オート設定で奥義を使用するwaveにチェックを入れる形がいいな。
「2wave目以降使用する」だと、3wave目に出したくなくても奥義が出てしまうし。
装備の凸段階の調整ができれば一番いいけど、システム的にそれは難しいかもしれないしな・・・ ヒラガの補助スキルなんじゃこれ?ただのミス?
なんで同じことが3つもかいてあんの? 新キャラの三値インフレしてるやんけと思ったらレベル110の数値だったでござる のびしろでニドヘッグやってるけど20戦くらいやってやっと1伸びた
こんなに伸びないもの?
おススメのクエストとか無いよな?結局数打たなきゃなのか? >>611
50%の確率で上がるバフを3回掛けるギャンブル補助みたいなもの
LV10で40%なんで3回とも成功すると120%上げれる
俺も最初なんのこっちゃって思った、分かり辛いよね(;´Д`) 伸び辛いとかやっぱりあるんか
それってキャラによってそれぞれ決まってるの?
説明とか特にないよね? からすとうさぎより地裂撃のがかっこいいやんけ
途中の技も好きなときに見れたらええのになぁ
通過するだけなのもったいない はやく奥義ゲージ毎ターン10%増加の特性スキルを持つキャラを5人並べてみたい >>608
最初からいるキャラとリメイクで追加されたぽっと出の差は大きいかとw 今回ガチャ回さない人はコッペリア、キャット、ヒラガのアルカナは必要ないわけじゃなくて
恒常落ちしたあとのレアガチャ1回で落ちるかもしれないから取っておいたほうがいいのかな? キャットは限定だから必要ないけど何があるかわからんから
取っておくが吉 し、しまった・・・!
この間のアモルチケは1枚残しておいたのに、佐賀チケを全部使ってしまった。
これで針の白の花に続いて2つ目のミスだ・・・がっくし。
アイテムコンプ勢の皆は気を付けてくれ・・・
というか、後付けでアイテム所持状況を見えるようにするのやめて・・・ レベル110にするにはケロとEXP素材大量に使うんだな 槍使いろくなのいないからオート3ターンが面倒だなー
武器縛りが最大の敵 使うかどうかは別として、余裕があればとっておく方がいいんじゃない? >>556
ねらうの代わりに単発もらった光版マイスだからな
Wave2に補助をオートで撃つ手段の実装を要求したい 今の
常時 最終 未使用から
●1wave ○2wave ●3wave
みたいに複数チェックできるようになれば…
処理だるそうだしいちいち面倒くさそうでもあるけど解決しそう >>616
説明はないけど、ロールと術師・非術師で決まってる気がする 始めたばっかの初心者なんですけど今のガチャにいるピックアップで取った方がいいのありますか?
スレ見た感じ白銀、黄金ですか?
所持☆5はアルベルト、コーデリア、ハリード、シルバーです そのメンバーがいるなら後は恒常の☆3,4で十分
バッファーが各属性いるならイベ周回ぐらいなら余裕
あとは複数回攻撃とか新バフ使いが出たときに引けばいいと思うよ 今回のPUキャラは無理に狙う必要はない
課金する気あるならインペリアルパックの月光の外套は買っとけ
後はインペリアル☆5ガチャで無情を知る覚悟をするくらい 我慢できるなら我慢して次のガチャがいいかな?
キャットは居たら面白そうだし110の速度バフとかは良さげだけど
基本的に気のディフェンダーはベアでいいし
ただおそらく月末にコンバットが来て気のキャラいっぱい必要だから悩ましい所
総戦力の拡充はしておいた方がいいけどぶっちゃけ間に合わないとは思う コンバット報酬はおそらくめざめのもととアルカナチケットだから
今月は行けるところまでにして狙うとしたらラザレスかなぁ 魔気幻のコンバットで配布ジェラールが暴れてくれそうではあるけど、
同時にパリイが一人消えるジレンマ ありがとうございます
スルーしてインペリアルパック買っておきます 兄さんかヘクターかパジャマで先手取れるなら
アタッカーは緋色じゃなくて光黄金でも行けるし確実な気がするな
てか、パジャマ9にするのに1回黄金2or白銀20はいくらなんでも厳しすぎないか…?
銅1000個ならあるんだけど交換させてくれないかな… イベントでの新規実装キャラ以外はex覚醒ポイントがつかないことに注意
ポイントは後からでもつけられるが4枚重同等のポイントになるので即戦力
重ねないでも十分なキャラ以外はベアにサファイアなど育てながら待つが吉 アイテムコンプガーの民はアルカナ1個残さないとだから、Lv108が上限なんだなって 白銀リーダーにしても光キャラが足りねーなと思ったからエンサガでソートしたら絶望した
既に光のセルマとそのセルマ出したら使えない水セルマしかいない
エメもキャットもロックブーケもロマサガ2にとられて悲しい EX8 魔パーティが3ターンオート安定した。
この所ボスの属性より道中の敵属性の方が重要になってる気がする サファイアじゃないわエメラルドだわ精神法とヒロイズム合わせると強い
もし壺2人もいるならジェラールとあわせて育てれば全属性もいけて便利 まだスタートアップが5回残ってるんでベアとか気長に育成しときます デバフが運ゲー言われたら
バフまで運ゲーにしてて草 そういえばのびしろ道場3回に戻ったのか
配布でちょろっとキャラ増えたからかなり少なく感じるな この凸仕様なら☆5キャラ追加特性スキルより
☆3☆4キャラのそれを壊れにしたほうが課金がはかどるんじゃねーかな、運営さんよ >>647
もう切り替えてるけど助っ人に素早くて1確できる3人が並んでないのが悩みかな
とはいえ、自分も育ててないからEx8でパジャマ育成しつつのんびりすることにした インペリアルガチャって、
画面に出ている4体のどれかが必ず当たるのかと思ったら違うのね・・・ パジャマと聖王の攻撃力次第だけど、2人がかりなら火の鳥ランク1でも行けるねこれ
ボクオーンはバフ2枚でも奥義でオーバーキル行けるわ 金章よりも金メダルのが余りがちなんだよな
こっちの覚醒追加もそのうち来るのだろうかね 157だけど、クリアできた。アドバイスくれた人ありがとう
>>168の編成でシルバーを闇ジニーに入れ替えて、100ターン近くかけた 白銀は3凸だしいいけd
遠征のアルカナ保留や 凸1のミルリクかアデルじゃ微妙やろ110 >>646
自前の補助で不動つけられるから1回は耐える ☆5キャラは気軽に110にできるけど☆3と4は厳選する必要があるな
徽章が全然足らん 武具の特性わかるようにするのはいいけど、その煽りでアクセサリの区別がつかなくなるとか、
有償のおまけにスタミナとか、運営は何考えてるんだろ 過去のイベ報酬☆4キャラのアルカナとかどうするのかね
復刻でもすんのかな
復刻あるならイベ特攻☆5キャラのアルカナも道連れになりそうだけども 交換所に追加するだけだと思う
後は、ガチャでの再ピック時のオマケとかかな こういうわかりやすいガチャは歓迎だわ
クラウン貯められるから助かる Ex8のWave2で、どっちも確殺出来る状況なのに
HP高いロトンギアン狙わないでチャリオット殴るのはどういう理由なんだろう 初期4は100から110にするのに白銀100個も必要なのか 褒章の配布量が現状のままなら
☆3☆4の☆9化はちょっと無理だな。
1、2体作っただけで持ち褒章全部吹き飛んでしまう。
唯でさえ☆7から☆8にするのに銀10か金1使うしな。
銀の獲得量が月15〜20個位だし、
結構な額を課金してガチャ回さんと無理だわな。 あんのか知らんけど110なると獲得する特性は 上げる前に分からないの?アルカナ出てる奴 >>663
クリティカルは計算外な感じ
精神法外して攻撃バフ系だけにすると先にロトン殴る 徽章の問題は有償パックで販売すれば解決だからまあいいかな
当面は☆5だけ110にしよう >>666
まず、アルカナ実装されていること自体が前提
そのうえで、該当キャラには☆9スキルが暗転状態で最初から表示されてる ど新規さんなら外套より☆4装備パックで超合金の鎧のほうがいい気がしないでもない
育成枠とりつつの3T厳しいなぁ
光黄金でポイゾンギアン1確びっみょーに足りないのもどかしい ☆4以下キャラ達「これ以上イジメないで」
のびしろ限界突破でもいろいろ差ありそう ★5超える特性★4や3に実装するとは思えないしな趣味レベル になると思いたい 褒章の価値を上げる意味もあるから星3星4にもそれなりの特性を用意すると思うぞ
ヴィクトールみたいな特性を与えればピンポイント運用の価値は与えられるからな アルカナ交換して遠征ポイント十万程度貯まってるけど諸々月3万程度かかる
から毎日8時間3つ16時間3遠征行かせてプラマイゼロ? 普通に再販すると思うがダメージランキング開催に合わせて、外装追加だし課金新武器もいずれでしょ 斧あたりに 奥義ダメうpと4毎ターン奥義ゲージ1%うp 4凸で5%
でどや?9000円の価値あるやろ 温存してたクロニクルH消化して120連目でようやくキャットゲットしたわ
ここまで来たら課金して凸狙うよなあ 月光マントってあえてフル覚醒しないでゲージ調節にも使えるし
ちょっとこういうの困るな
凸レベルは調節できるようにしてほしいは キャットは次のコンバッドの最終決戦で1チーム任せる予定だから、いいね キャットは無敵張りまくれるし使い方次第ではベア以上の力を発揮するように思える マジで凸4にしたこと後悔してる
まっさらに月光マントを洗濯したい >>684
それな
サービス開始からキャット使い続けてるんで☆5で出してもらえるのはは素直にうれしい キャットは1ターン中1回だから自分では無敵そんなに重ならないぞ 奥義、潜伏自分以外に貼れないし毎ターン消えるから貼り続ける必要、一回じゃ多段で剥がさせるように見えるけど説明だとどうんなん 月光マントでやらかした人はどんどん改善要望送った方がいいと思うよ。こういうのは数の力も大事だし。
自分は今そこまで欲しいキャラもいないし奥義ゲージ武器を凸られたくないので無料ガチャ回さないようにしてたけど、70連とか来ると勿体なくてつい手を出してしまうんだよな・・・
今回のメンテで褒章の必要度も上がってしまったし キャットを借りてみた感じじゃぱっとしないんだけど、気属性す+5は欲しいような気もしてる キャットの無敵は1Tだから先手取れなきゃお話にならない
バフ活かすなら攻撃が欲しいし壁にするなら防御や異常耐性も欲しい
なんて言うか愛を試されるキャラよね
って言うかパリイのファストトリックはずるいのよ 状態異常酷くないボスなら白銀とかと2人でチマチマ一生やれそう? 月光とクラッカーで最初から水着教授の奥義使えて楽でいいわ 課金者なら、初手奥義出したいときは完凸奥義ゲージ武器+運命石にして、2wave目で出したいときには凸を抑えた月光マント+運命石にして使い分けるのがいいんだろうな。
無課金は武器が凸られないようにお祈りするか、2wave目奥義を諦めて完凸するかの2択しかない。 光黄金特性120Pでオールと攻す取ったらやっぱつえーわ おい
あんな近距離で爆発したのに服破れ差分がないとはどういうことだ!? 特性スキル習得で毎回上に戻ってたクソUI改善がついに…!
おそいぞでもよくやった 金回収するのに40万栗弱かかったわ
配布武器だけだと。
残りはEX7のほうが今回はいいのかな? どうせ2わヴぇの列は気だし言われてる通り緋色より黄金のほうが安定みたいだな てかケロ半額キャンペーンとかやってくれんかな
今回の☆9でケロがアホみたいに減ったわ コンバットで属性そろえるのがきついから、もっとコラボしてマスコット枠2キャラ配るとかしてくれないもんかな。 ハンマーだけだと200−2000きついな とはいえ持っててもex8で槍組み込めなさそうだし今回これでいいや 槍でバフ役で使えそうなの性王ちゃんぐらいか
ほんと槍キャラの層の薄さよ 5000人のうち実際にどれだけ残ってくれるかが重要よな その後有償クラウン限定で全員ふるい落とすんだな?わかってるぞ! コンバットのために光りと闇の限突優先度あげようと思ってた矢先にEX覚醒来てまた慎重になってるわ 覚醒EXといきなりレベル110にできることを考えると未だ推しが来ていないプレイヤーは勝利者だな それはそれで推しはいつ来るのかなあその前にサ終しないかなという恐怖に怯えることになる気がする ex8紅持ちハリードがチャリオットに9割以上スタン決めてるで
食い残し処理するバフ2受けたラザレスが2万くらいで一確するから真ん中狙って欲しいんだが 槍をだれに持たせるかでなんとなく奥義で攻撃バフ持ってる土コーディーを使ってたが相性バフの効果を勘違いしてた
100%しか上がらんと思ってたが不利属性に対してなら与ダメが3倍になるんだな >>715
ハリード入れてex8周回してるけど、wave2でフライマンタいってほしいのにチャリにスタンしちゃうの何故だろうな >>718
そりゃハリードは幻なんだし当たり前だろ オート3ターンのアタッカー2大候補が緋色か黄金とは偶然にしてもイベントにマッチしてて面白い。
ウチの面子だとどっちも微妙に安定しないけど。 ジェラールがスターウォーズの初期ルークに見える(´・ω・`) https://i.imgur.com/JUGHvrh.png
パジャマ育成終わったわ
攻撃力130で横90近くなるとクリティカルか連携なら真ん中落とし始めるからなかなか楽しかった 光黄金も教授もワグナスも居ないが、
緋色、シルマール、エメラルド、シルバー、ローズで、
ex8をオートでボーナス武器装備で安定周回できてるっすわ。 白銀頭で、ヒラガ、パジャマ、バフ2でも回れるで
聖王か限定コーデリアいないと槍が浮くけど あとヒラガのギャンブルバフはこれ掛け算なのかね?
凄くダメージ上がるのだが 全部50%引ければそうなんじゃ
逆に全部引けない場合もあるわけでギャンブルと 安定必要な周回より強敵向けというか 全部入れば凄く上がる、2つ入れば上がる、1つ入れば気持ち上がる
なお3回連続で0バフになった時使うのをやめた ということは全部かかればダメージ330%アップだな
使用感からいってもそんな感じだ
これ結構人権キャラかもよ 半年も牢屋ならひげもじゃだろ
前作のフランクリンみたいになれ 無償30連でコッペもキャットもヒラガも武器と防具も出たので久しぶりに有償使わずに済んでるけど、コッペもキャットも編成に入れてないという。 ハーフアニバーサリーのインペリアルガチャ、限定衣装チケ付きのロマンシング佐賀パック買ったけど頻繁に再販されると全然特別感無くなったな
一応前作のリリース記念という名目あるけど 特別感求めるならボスガチャか課金装備でしょうよ
つかパワードスーツはチケ10と5確チケと防具だった気がするが
今回のパック酷くね? ヒラガば7月開催予定のランキングイベント用のキャラだろw
運ゲーで最大ダメージ出して一部の人達で盛り上がる用 ダメージレースってバフ3デバフ1アタッカー1以外にない気がする
道中によるかもしれんけど 道中のせいで単体・全体・奥義単体キャラが人権になったら笑えるな
まぁ報酬しょぼいらしいしどうでもいいけど ダメージ競うならそりゃ運ゲーも入れるでしょ
ヒラガは必須 どうせクソみたいな結果に終わると思ったインペリアルガチャ。
未所持の水着教授2枚と4凸済みのマンテ、緋色で金褒章2枚とかなり良い結果だったわ。 というか確実に自前のみな気がするが
EX8でやるんじゃないのかな 最大ダメージなら3連撃キャラは死ぬという事だな
っぱカタリナなんだよなあ 勿論実際には相手の属性によるのだが
スペックだけ見ればグスタフが大差でNo.1 ターン制なのにカタリナ奥義なんて使ってる暇ないだろ馬鹿なの? 短期戦で大ダメージを与えて適当に死ぬので総ターン数が少ない
長期戦でじわじわしかダメージ出ないが死なないので総ターン数が多い
これでどっちがダメージ総量が多いか?ではなくて
あくまでターン数を競った上でのダメージ量みたいだからな お前ら弱いんだから別に気にする必要ないよ
指くわえてみてるだけw >>749
弱い犬ほどよく吠えるものだからなぁw
お前さんがランキング上位にくることはまずないと思うよw 3T〆は確定事項
あとはいかにしてダメージを伸ばすか、だよ まーキャラスペックが課金の多寡にダイレクトに影響されるので
そんなに無茶苦茶な意味があるわけではないけど
口だけのアホを黙らせる効果ぐらいは期待してもいいのではw まぁ3ターンは大前提になるだろうから余計な行動挟むキャラは候補にならんだろうなー 3ターン回したければ全体必須とか言われなければいいが そもそもターン数で競うんだからクリアは簡単だけど
ターン数掛かるイベにして欲しいもんだ 3ターン前提ならホントにヒラガが重要になりそうだね 乗算で話進んでるけど加算じゃないの?
何回か試したけどそんなにダメでてる感じしないし戦闘中の『攻撃倍率』も加算で計算されてるし
普通にヒロイズム系入れたほうがいいでしょ EX8でターン数なんか競ってもしょうがないし
わざわざ専用の敵作るとも思えんから強敵でやると考えると
3ターンも言うほど前提ではないと思うぞ
デスで出来た人おらんのちゃう フレポはさっさと100連実装してくれ引くのダルい 白銀さんがフレポ2000点稼いで来る時代になるとは思ってなかったよ 旧インサガ時代に何の戦力にもならなかったあの白銀さんがなぁ
今が最盛期かな ランキングイベントに呼ばれました道場のアスラです
さあ全力でかかってきなさい! 土コーデか性王にイベ武器防具装備で放流せいよ。。キャットいらんねn 属性タブ触るのすら面倒って意見の方がここでは声大きいからな >>769
パリイの時代は終わった
これからは白銀の時代だ
…え?流し斬り?攻撃デバフ?ああ、うん…時代が来ると良いね… 面倒でも周回効率と育成いれて回れるメリットある以上タブ変えて探す価値あるからなl 固有と一般両方のリジェネつければ毎ターン170回復するから
スタンしようが麻痺しようが死なない限りは壁になるってことを考えるとベアより優秀なんかな
まあでも不利属性にはあんま通用しなさそうだし今の被弾率を考えるとお祈りすることになるのは一緒かな でもパパをオートで使うと怒り入るから倒しきれない時にちょっと困る 一般のほうは40だから固有と合わせると130だった 3すくみに比べると属性優位によるダメージ軽減率ははんなりだからなぁ光闇
今回のEX8ので3すくみ軽減率採用でも、防御全振りでさえ2T受けきれないので
同格レベルじゃないと無敵込みじゃないとキツイ 火水土相手に白銀出したら流石に死ぬから、結局はケースバイケースに行き着く >>775
俺もアクセ掘り始めたんだけど40戦やっても出ないとかよくあってかなりきつい作業だね・・・ メンテ明けのたびに新キャラに強すぎるという奴が居るから
ろくに考えもせずに直ぐに誇張する奴が紛れていると感じる キャットはゴミ
コッペリア、ヒラガはダメイベント用 次々にキャラの育成要素が増えているこの時代に星リベルはついてこられるのだろうか・・・ 本人も今のままじゃ足手纏いになりかねないと自覚してるみたいだからなあ
何かこう、テコ入れしてくれていいんすよ… >>784
ついてこられるどころかとっくに周回遅れ 土リベルが便利過ぎて生半可な強化じゃ使わんだろうな
せめてコンバットは別衣装は重複OKにして欲しいです リベル「ワシも100以降は2刻みで太陽のエンヴリマ使わされるんかえ?」 リベルは神に近い存在なんだからいくらでも自分のコピーを作れるみたいな設定追加して重複出撃可にしよう 試練全部達成した。
クソ運ゲーを制したぞ。
リッチさんの次の出番はコンバットかな。 ☆9があるならリベルさんはエンブリマを絞られ過ぎよな 今回ボクオーン如きに好き勝手にされバレンヌに危機を招いたのは
知略に長けた家臣が不在だったからです
アルタメナスに招聘されたコウメイ殿や行方不明のシゲン殿に代わる
優秀な軍師を今こそ厚遇すべき時ですぞ!
ってアイマスクした謎のおっさんが主張してた アクセひとつに60戦、スタミナ剤9個も使ったわ
スタミナ半額無い時代に集めた人達マジで尊敬する 栗報酬増やしてほしいな 30万じゃたりないわ
60万とか貯まるのにな
アルカナ一枚とか追加してくれないかな50万のところに 100万貯めても薬増えてくしな
ループ入ってからスタミナ減らなさ過ぎなのよ どれが持ってないアクセサリーなのか探すの面倒すぎる 探すの面倒だからクリアした時にちゃんと回収していってる なんで暇人を基準に周回数増やさないといけねーんだよ
働けオラ 30万超えたら8000毎にスタ剤
スタミナ20で5回やっても減りにくいだけで増えない 金ハンマーは既に要らない人もいるだろうけど
expはLv110までになったせいで今後の事を考えると普通に足りないでしょ
余剰周回無ではきつそうだが 補助スキルのex強化(Lv11以降)なら来てくれていいぞ 補助スキルの上限が解放されて
奥義ゲージの補給量があがれば光アデルの復権ワンチャンあるかも >>790
分霊思想がある日本の神みたいなのは、GODじゃなくてSpiritだからな
サガ世界の神はGOD側だから無理じゃね? レベル110にしたら白銀1個アビリティ増えて草w
強すぎるんだが・・・ 白銀派は今が我が世の春よ
後から追加される☆9特性の方が強いだろうさ ディフェンダー特化なら属性システム的にも結構長持ちしそうだけどな ヒラガ育って面子入れ替えとなると棍棒持ちがいなくなって
バッファーをジニーにしたらボスをワンパンできなくなった
あれこれ試行錯誤したところ、結果は銃エミリアのデバフでワンパン可能に
始めて使いどころがあったw 7月のサガフロ1イベントではまだでていないT260Gとクーンの実装を期待している ビースト・ウィズインで猫の顔の演出が消えたのは残念だ 途中まで獅子褒章貯めてたけど何もこなさそうと思って使っちまったわもったいない 推しが☆3と☆4メインだから褒章全然足りそうにないのツラいわぁ
メンテの楽しみが増えたのはいいけど追加ペースはどのくらいかな
多くは望まないけどヘンリーくんは優遇してあげてください ex強化は実装順番入れ替えたって書いてあったから
本当はもっと低レア家臣も増やしてからの予定だったんだろう
配布報酬も限定衣装から先行家臣に変えるって言ってたしな
イベントやストーリーに絡まない家臣実装を増やしても構わんのだが
運営の宣伝的にはアピールし辛いだろうからな〜 ランキングイベの称号って○ダメージ以上与えたら取れるって方式だったらいいけど、上位5%のみ取れるみたいな方式だと残りの95%はモチベ下がるだろうなー
今まで全イベント制覇してきた人とかは特に萎えて離れていきそう 獅子褒章の使いどころが増えたし覚醒EXの差もあるから
新規やレアガチャへの追加頻度が下がった分
☆3とかフレンドガチャでも重ね易いって利点もなくなって来てるしなあ >>817
称号集めには興味無いから気楽だわ
そこに天命の証みたいなの置かれたら死だけど メンテギリギリまでポイントを貯めるために情報戦や周回していたランイベが懐かしい
頑張ったことで正当な報酬が得られるってのもいいもんなんだよな 推しの属性に合っている回だけ称号取れればいいかとも思ったが、そもそも推しが高ダメ狙えるアタッカーで実装されることが条件だし、最新のバッファーを揃えてないといけないから、推しを完璧に強化したからといって狙えるもんでもないんだよな・・・ 無敵剥がしの3連最強打が普通になった今、ミルリクの追加パッシブはほとんど気休めなんじゃ・・・
和装と聖杯持ち版にもっと良い特性付くはずだから様子見するか・・・ 金銀褒章使わせすぎだなぁ
重課金戦士は余りまくってたの? >>822
一度あっただけのことを普通になったとは言わん 栗拾い実装は交換でアルカナ取れるけど強敵とかの時どうすんだろ アクセ掘ろうと思ったら
未だにドロップ報酬んとこ所持してるアクセ暗くもなってないし
今回のul改修でアイコン表示もないんだな。。
なんで一目で分かるようにせんのや コンバットに向けてのレベル100上げ作業中断だわ
90人ほどやっちまったから金14銀60ぐらいになってしまった
残るメンバーはレベル80で止めるしか無いわ
これだと自己バフ系は道場通いをさせないとスキル99に出来ないな
かといって110にするのも今後を見据えて様子見なんだけど
現段階で気キャットと土コッペ以外を110にしてる人はようやれるな くだらん事言ってる暇があるなら課金して褒章集めろや
嫌なら辞めろ このゲームを支えている人向けのコンテンツだからこの量なんだろうな
俺みたいなしょぼい微課金でも金徽章換算で30個もストック出来てるし 1回実装されたって事は魔属性回で同じのか、もっときついのが来るって予想できるって話だけど。
運営が次から無敵重ねであっさり勝てるほどぬるいイベントばかり用意するなら話は別だよ。 獅子もそうだけどケロの負担もデカいなぁ
1000万ケロ以上貯めてたのにまたケロ不足になってきた レベル100を90キャラって言っても52人は☆5だから☆3と4は48人だけだし
この間すっごい画像あったからそれと比べるとまだまだだわ
>>829
心配するな課金続けてやる
ほどほどにだけど そうか
ま〜Lv110なきゃ勝てない敵なんて当分出ないだろうし
ちんたらやるか。その間に星10になりそ >>834
1000万なんてあっという間。
俺は土の試練と強敵アラケスの時にキャラ強化で3000万とんだ。 >>817 >>819
前作でランキング専用家臣出したから今作も絶対やると思うな ランキングイベのためだけに好きでもないキャラ引くのもアレだし、残念だけど自分は全イベ制覇記録はここまでかなー
ところでケロ稼ぎってやらなくてもイベ攻略上は全く困らんのだが、ケロ足りない人ってどれだけのキャラを育ててるんだろう 今までで一番ケロ消費が大きかったのが補助スキル10だな。
9から10に上げるのに100万だし、8から9でも50万。
今回の覚醒実装から1キャラレベル110にするのに500万ぶっ飛ぶようになったから
こっちで今はごっそりと持ってかれてるわ。
キャットとコッペ、白銀を補助スキルとレベル110にしたら3000万くらいケロ飛んでったよ。 アクセサリで取っておくべき優先順位を教えてください クエ回りなら牙のお守り・翼のお守り、他必要に応じてって感じかな。
今のとこ最低この二つあれば何とでもなる。討伐ポイントのチャームは欲しいな。
遠征分もぼちぼちと集めるといいと思う。 >>842
素早さアップの「翼のお守り」は全部取っておくべきかな!
「麻痺のお守り」もベアに装備したいところ、他の耐性アクセも一通り取れたらよいのでは。
何つけたら良いか判らないときは素直に「牙のお守り」を付けてダメージアップを狙う感じで良いのかな? いまさらサガスカやったけど仲間のエピローグ悲惨なの多すぎんよ 何故かサガファンは陰惨な話を好むと思われてるらしいからな >>845
お家騒動が発端で乱世になった悲しい例
息子2人がナンパ男と武器マニアになったので3人目を産んで跡継ぎにしたって気持ちはわかるんだけど シェルターやらエクスカリバーやら1作目からしてそうだからねしょうがないね 陰惨と言うより現実的で世知辛い部分もあるけどちゃんと救いがあるのが好きだったのに
緋色の野望の仲間エピローグの情け容赦なさは河津神どうしたんだ?と思ったな
とちぼりに感化されて頭おかしくなったんかと思った >>825
普通にショップで交換すりゃ良いんじゃね? 1個でいいと思う。
メダリオン使って重ねられるし。
一気に4凸すると後悔するかもしれないから、慎重に。 そりゃディスノミア無限周回から解放されて消滅しなかったとしても
元の世界で悲惨なエピローグがいっぱい用意されてるって知ったら
もうザール君が無限に死ぬだけでお腹いっぱいだった筈の
リベルさんが枯れ果てても新天地作ろうとするわけだ >>851
基本1個でいいけど★5キャラチケット欲しいなら全部買うのもあり やっぱりディスノミアはサガの楽園なんやなって
みんなこっちに来いよなぁ
ちょっと星ごと潰れかけてるけどまあ気にすんな 突然ブッ込むけど、テレーズのサポート攻撃力が138になってるやつはやる気勢で間違いない 正直もうやること無くて飽きてる
全キャラ育成終わったし、無事ケロ100億達成した
ランク700の人には届かなかったけど
まあ2番目くらいにはやり込んだだろ
残りはまったりやるは >>858
補助スキル全員10にするの大変だったよな
おれもケロ100億たまる頃にはレベル5000くらいいけるかな サービス開始からやってて大体取り逃がしは無いと思うが、コローナ全員補助スキル10に出来るほど配ってたっけ?
アモルガチャとか佐賀ガチャで差は多少あるだろうが、全然足りてないわ。 全員10にするのは無理、むしろ☆5全員を両方10でも無理 道場が3回だとかなりきついな
まさかイカ漁復活させないと駄目なのかな・・, 同じくサービス開始から組で総課金は1万円もしてない勢だけど
金褒章はLv80から100にする分で8人分余ってるだけなのだが・・・
これまでLv100にしたのは20人ぐらいかな よく分からんが、平賀出たから、いちお育てておこう(´・ω・`) スーパーサガ大戦インペリアル
尚、スーパーサガ大戦リユニバースもある模様 キャラの限界突破の枠組みは別に設けて欲しいわ
一々50,60,80で止まるのいらつくんだが 確かにだるい
今まもとめて30人ぐらい育成してるけど凄い手間だわ 配布ジェラールをLv110にしようとしたら褒賞が全然足らんかった
長くやっているとそんなに余るものなんか 順次追加は分かるんだけど
とはいえ共通じゃなく個別のアルカナ作ってどうすんの、イベントで交換した★4あたりの凸されないアルカナ並ぶだけ
そしてなんでアルカナタブ作らないだろか >>870
ジェラール強そうだけどパリィ選ぶと使えないからコンバットで出番があるか怪しいぞ コレクター心くすぐりに来てる、真のコレクターは108止めで1つコレクション 佐賀ガチャで金徽章も星5確定も1つも出なかったな
バフだけ100にしてる状態で銀135金1無課金は星3と4を110にする事はしばらく無さそう あっ佐賀ガチャ引いてなかったあぶねえ…ありがとう>>877 既存のミニキャラに枠付けてるだけなのに妙にかわいいから困る
極軽度のコレクターだけどマジで使うの躊躇するわ ああそうかジェラールはパリィ要員で出番あるんだな…
別部隊くらい運用できればいいのになぁ
光の黄金とかもせっかく凸してるけど気黄金のおかげで使いにくいわ 金徽章5枚ぐらいと新課金装備と後何かをセットで販売してくれたら1万で買うよ運営さん 低レア救済と見せかけて
今後の☆5は110がデフォになったから
ますますレアリティ格差が開いたのであった
奥州の次なる一手に期待 ex覚醒で金徽章なんて価値無くなったと思ったから使いまくったわ
そして何も考えずジェラールex限凸してlv106で止まってる馬鹿 金10枚は流石に重すぎるから何かしら入手手段増やすんでねーの?
コンバットの報酬あたりか? 気のコンバットが来たらうちのセキシュウサがついに無双してしまうのか いずれ120開放するにも110なってないとダメだからな >Lv.100以降の育成ということもあり上級者向けの要素となりますが、
上級者向けって言い切ってるし簡単には緩和しないんじゃね
褒章余りまくってしょうがないって上客の為の要素でしょ アルカナ交換所に個数制限が無ければ、108止めでなく110にした上で更に1枚そのキャラのアルカナ取るのに・・・
真にそのキャラのファンならそうしたいよな? ソシャゲでコレクションするなら最低でもキャラコンプしてるよね? 全キャラコンプなんて狙ってないけど推しキャラのアルカナが見れなくなるのは惜しい
画像取っとくしかないか・・・ 1年も経ってないのにレベル上限解放
新規募集してる割に新規置き去りの仕様入れてどうすんだか New5種と欲しかったところのアニー、プルミエール引いてるから勝ちだな
2枚抜き&ゴール手前でも膝をつくロベルトは・・・むぅん
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org654703.jpg 金褒章なんてそのうちイベ報酬で獲得数増えるだろうしな
最近のイベ見ても素材交換数増えてるし
あとガチャで重なる人もそろそろ増えてくるんじゃないかな
俺はインペリアルピースで交換した1個しか持ってないがw 新育成要素つってもアイテム揃ってれば一瞬でレベル上げれるから暇つぶしにならないな 金栗への交換が1万限定なのはEX8クリアできない人へのアルカナ救済策なのかね 上限解放は前作の英傑実装で半分忘れたけど確か徽章的なのとか使わなきゃいけなくて帝確定券に使えなくなるとかで
うんぬんかんぬんっての思い出した
今回も上限上げようとすると下位レアをレベル100にするのを辛抱しなきゃだしこういう自由プレイへの制限をかかていく仕様ってあまり好きじゃない
課金煽りしたかったらいつまでも贔屓されてる大剣みたいなのを他武器でも有償でうるなりしたらいいじゃん
別に課金しない訳ではないけど色々と楽しもうとしたら相当な課金額になるから制限の方向性はまじやめて ★5は関係なく100にもアルカナあれば110にも出来るし影響ない サポート画面一目で補助ランク
キャラ特性、ケロうpとか耐性うpみたいな数値で分からないとこは表示しないんか ダメージランキングって、三段とか分割攻撃は駄目なんか。
まだまだゲンとかミーティアの出番あるな。 アクセ掘りしようと思ったけど編成の手間考えると全体攻撃持ってるのゲットしてからだな >>904
やらないままさらに増えるとやる気なくなるぞ
適当に属性編成毎にぶつけて暇な時にちまちま集めたほうがストレス無いと思うわ スタミナ半減の間にやっとくべきや
スタ剤余りまくってて消費したいのなら話は別だが 今更だがサボり続けてた魔の試練Re10まで終了。
インペリアルガチャは恒常初期勢のみ5人抜きで真顔になった。 フレにも聖王にイベ武器防具持たせたの増えてきてありがたい 今のうちに名声稼ぎとあわせて獣と爬虫類討伐してるわ Ishigaki Jima eclipse生中継来てるな キャットとれたからイベント装備持たせてサポートに出してるけど
自分が使うこと考えると聖王か土コーディに持たせてくれたほうがありがたい 初日からメイド性王だけど
レンタルはつぼにゃんだとかの通常レンタル枠(ケロ枠以外縦横染)のキャラしか使われてないな
自分の方は借りたい条件を探すこと自体面倒だからEx8でやってる 土コーディもいるけど、無双三段99のキャットに持たせたらフレ申請10人以上来たので今更変えられん 明日からインペリアルピックアップガチャ始まるけどピックアップキャラがかなり微妙だよな・・・ 聖王にイベ装備もたせてるけどサポで全然使ってもらえてないけどな
俺もEX8回してたし ↑↑のタブから移動しないから他キャラにイベ装備持たせたところで気づかんな キャット欲しくてインペリアルコイン150までの分2万円課金したけど
これ普通にまわすよりもエクリプスチケットで回したほうが得なんだな
でもクラウンショップ微妙だな・・・ インペリアルパック星4とカンデラールは微妙だし
初心者応援パックと限定衣装キャラくらいがマシだけど1パックずつしか買えないのか・・・ いや、強い弱いじゃなくて欲しいんです そこはメインの話じゃなくて
クラウンショップの品揃えが微妙だなあと 課金した上で有償限定のクラウンショップのラインナップに不満を言ってる人に不満なら課金しろって何言ってんだ 嫌なら辞めろおじは相手の主張内容とかどうでもよくて
脊髄反射で嫌なら辞めろって言ってるだけやぞ 嫌辞めおじってそういうbotでしょ
こんなあり得ないの人間なはず無いじゃん スタ剤自慢おじも 誰もお前のスタ剤の量とかどうでもいいし 不満持ってる人が無課金前提なのがすごい(´・ω・`) 強敵ワグナスはまだ復刻されないのかなー。
3ウェーブまでが異常ばっかりで面倒だから後回しにして忘れた。
流石に今ならあっさり勝てそうだから不思議な装備確保しておきたい。 キャットが性能的に微妙過ぎて特攻槍もってるサポートが全然みつからん
メイド服着たヒラガさん使わざるを得ないのかよ
星5と星3の性能格差のせいで、大剣パではテオドールが水着になりやすいし誰得なんだ ワグナスに限らず全然復刻しないよなぁここの運営
フレイムタイラント他復刻時は誰も望んでないのに復刻はしたけど >>920
そりゃ贅沢ってもんだ。
限定衣装パックは以前はなかったものだし、1セット限りでもあるだけ良いと思え。 >>929
落ち着いて考えよう
まだまだ、半年を過ぎた段階だこのゲーム
全然、と言われるほど復刻がされるような時期ではない 8属性もあるから、どんどこ復刻するなり、常設化するなりしないと1年に1回とかになりかねんみたいな懸念だと思うな
強敵は報酬がいいから、復刻ペースが遅いと新規が萎えやすそうだ 最初のフレイムタイラントは報酬を4凸に変えたって名目で生放送用に復刻したんだと思うが
他の強敵はハーフアニバのイベントだよ
1周年でまた復刻ラッシュやるんじゃね >>868
>>869
ECの育成は何も特殊な面白い要素ないのにただ手間だけ増やして
ユーザーに時間を使わせようとしているとしか思えない設計だよね
いつまで経っても大成功超過分返って来ないし
ECってこういう苦痛作業が多いんだよな…
こういうとこ修正して欲しいよね〜多くの人が望んでないと思うし 新規ってよりアイテム取り逃すとやる気出ないねん
武器もそーなんだがたとえばキャラなんかも再録の予定はなさそうだしナ
たまにプレイ勢にきつい 強敵装備はあと『気』用をやったら一周するからそのあと復刻じゃね
土がなぜか全対応だから個別にもう一回って可能性もあるけど
2周目はどーすんねやろ 今後の予定のイベント☆4キャラが先行キャラになるようだけど
見かた変えればちゃんとイベント報酬で☆4を全部集めてる人から見たら
あとで☆4キャラのハズレ枠が増えるだけなんだよね コスプレキャラ増やしとる場合か、って感じやったし遅いくらいだわ
パトリックとかノースとか前作未実装組を優先してくれると嬉しいぞ コスプレキャラ増やされても同時編成できないから、手ごまの多さがポイントになるコンバットなんかでも役に立たないんだよな
売上きついんだろうし、ロックブーケとか別衣装乱発でしのげるように同キャラ編成は解禁したほうがいいとおもう 復刻まだっぽいのかあ。出たらサクッ♪っと倒せるだろうからまだ待つしかないな。
ところで身軽な槍使いといえばジャンプっていうイメージがどうしてもあるんだけど、槍キャットの技そっちでよかったんじゃない? フレンド申請の半分以上がサポート編成空っぽだから対応して欲しい
キャット+槍持ちだけどサポート側編成してないのが2人居て勿体なかった サポートは1ページで通常とイベント両方設定できるようにしてほしいね この新しいガチャ 有償1000だとオマケもらえないよなぁ・・・
限定衣装☆5確定と同価値か・・・う〜ん 課金で貰えないなんてねえだろと思ったらあるんだなw これは重ねやすくしといたから金獅子を金で買ってね!っという運営からのメッセージだな
古参はミルリクとかアデルとか欲しいとは思わんだろうし まぁこれはアデル・ミルリクだから欲しいとか思われないとかもあるだろう
光黄金とかみたいな利便性高くて後発実装キャラでやられたら回したいと思う人も出始めるはず アルカナ交換券なんて渡しても支障ないと思うけど課金1000で1回だけ5枚なら、無償で渡して有償で渡さないって。 >>950
次スレまだかよ
たてれないならマジで辞めろカス しっかしまぁ退屈なゲームだよな
飽きさせない工夫も何もねえもんな
段々と苦痛になるだけ
やりたくもない周回しかする事ないから
個人の自己満足でダメージチャレンジやターン数減らしたりするだけなのに
ランキングイベントとか開催されても何も期待しないわ
普段自由にやってるもんをいちいちイベントにした所で意味がない
今度どんどんキャラ増やしていってガチャしつつ
育成繰り返し周回イベントも繰り返す
そんなゲームを満足に楽しめるべか過疎に向かうだけだわ アリアハンのルイーダの酒場にひたすらキャラ追加されて
仲間を増やして
延々とスライムと戦ってるようなもんだ
いい加減
退屈させてる事にきずけよ運営は >今度どんどんキャラ増やしていってガチャしつつ
>育成繰り返し周回イベントも繰り返す
目新しいイベントとか来てもすぐマンネリ化するし
キャラとシナリオをとインフレでじわじわと延命するのがソシャゲの基本で人気ゲームでもそれは同じ
そこを楽しめないなら根本的にソシャゲに向いてないんだよ フレが次から次へとキャットに群がってくるわ
頑張って早目にレベル110にしといて正解だったな 試しにボーナスフル聖王でサポ登録したら、4人しか来なかった
所詮はそういうもんだな 最初に今回のイベントボーナス付くキャラ借りようとしたらレベル低いのしかいなくて、戸惑ってからのレベル100ヴィクトール人気。
これからもちょくちょくこんな事があるんだろうか。 盾乙
匿名投稿が原因で自殺者出たから、過剰対応を強いられてるだけ たておつ
ヴィクトールは速度デバフ持ちだから
鈍足キャラで周回するときに役立ってる
今回はマシではあるが、極力ボスの攻撃モーションは見たくないので >>966
あんま強くはないんだけどやっぱキャット人気よね
まあフレ申請2桁来ても厳選したら1桁になるんだけど ヴィク兄は現状唯一無二のマヒ耐性100%に押し上げられるキャラでもある キャットの自己バフはうかがう→うかがう→うかがうで一応ためると同等にはできるし無敵までついてくるし悪くないと思うんよなあ マヒ耐性同士は加算だろうけど、マヒ耐性と異常耐性は加算じゃない可能性はあるな 即死、石化、スタン、睡眠、混乱、魅了
ジェラール「兄さんまだまだ全然足りないよ」 盾乙
久しぶりに自前ガチャ装備ない栗拾いしてるが、エキス以外交換し終わるのに60万くらい栗集まりそうだなぁ。 デスも攻略法が固まってしまえば大剣パで勝率7割オーバーで安定できるなー
無敵メタのトリプルヒット持ちの竜2匹いてもなお、無敵戦術は安定するわ
闇ジニーは最遅行動のが望ましいから、防御全振りで防御150オーバーとかにしちゃえばベアが吸ってくれず、序盤で無敵張りが甘いタイミングで被弾しても安定して生還してくれるわ
闇の試練来てジニーの奥義ゲージ貯めやすくなればさらに安定しそう 盾乙
スレ立てもできないイキリゴミおじは死んでいいぞ
何食わぬ顔で次スレに沸くのは見えているけどね >>982
クロニクル(ディスノミア編) 1-2-2 ハ虫類11 スタミナ5 そういえば、特定種類の敵を何体討伐しろってクエスト全然進んでない
それだけのためにクロニクルとかやる気にならないし、運営で調節してくれないかな そういえば、その類のクエスト、
何がどこで何匹とかまとめてくれたレスあったけど、だいぶ前だったよなぁ。
テンプレに加えてほしい。 光ジェラール育てるか迷う
補助での攻撃って独特と言うかこれでトドメをさした場合はターン経過がないから
特効付与とかしてから補助攻撃でトドメ→次wave特効のったまま攻撃って出来るのがなんとなくすき >>978
ある場合は30万で済むから基本倍かかるって事だな
今回は俺でも完全オートで9割だからいいけどそろそろ+をイベントPにも反映してくれないかな
>>984
あれも何で満遍なく設定しなかったんだろうな
各属性の日替わりで種族割り振りすればバランスよく稼げるのに特定のばっかり多くてめんどくせえわ
あと今は神狩り週間だからヴァダ何とかさんご愁傷様w デザランにしてもアタッカーに5連撃で終わり!
ユーザーに嫌がらせするのが目的なのがよくわかりますわ
金なんか落とすわけねーだろバーカ 連投規制キツいっつってんのに何故テンプレ増やそうとする
みんなで攻略wikiの『雑多な情報』に纏まってるわよ 新しいというか放置されてたwikiが代わりに活発化したのか
雑談掲示板にこんなのがあって笑ってしまった
パリィとマヒがあれば大抵のボスはいける気がする -- 2019-11-11 (月) 16:41:34
それが流行った途端封じてくる運営だと思う -- 2019-11-12 (火) 00:14:49 テンプレは増やさない方向にしてほしいね。スレ立てした時に張りきれんのよね
アクセサリーのも、どっかの攻略サイトにあったから、そっち参照してほしい気持ちはある テンプレはただの案内板であって、聞けば答えるママでも先生でも百科事典でもない じゃあもう1の中にwikiのURLだけ貼ってあとはもう省略でいいんじゃね ニドヘッグ
アイスソード持ちもレンタル源
ベルト、もう一人 育成2でやってるんだけど1匹目たまにダメ2万くらいでうち漏らすんだがこんなもんか >>994
9でやってるか?
9でもランク99/のびしろ50いくから10でやる必要ないぞ 一体目の時だけは精神法一回目でどうしてもクリティカル100%にならんから装備なりなんなりで補うとか >>975
加算かどうかとかは知らないんだけど、ツイで800ターン戦闘してもマヒしなかったという情報が全てです
誤情報だったらすまない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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