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【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part40
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de27-R3ru [121.80.167.43])
垢版 |
2019/12/01(日) 18:22:49.63ID:Zr+u2UP+0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

■公式
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://y-www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://d-www.eclipse.imperialsaga.jp/

関連スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part666
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1571123492/
インペリアルサガ・エクリプス【インサガ】 (IPワッチョイ無し)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572441981/
Imperial SaGa(インペリアル サガ)非IPワッチョイ表示 part20
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1562928938/

>次スレは>>950が宣言して立ててください
>>950の反応が無い場合は指定するか>>970が立てて下さい
>それでも立たない場合は必ず宣言してから誰か立てること

※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を追加して下さい

※スレ立て失敗を防ぐ為に常にストックを3つほど作っておいてください

前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part39
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1574949126/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff27-R3ru [121.80.167.43])
垢版 |
2019/12/01(日) 18:28:22.47ID:Zr+u2UP+0
公式ヘルプ
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/help/home.php

よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームではログインなしでゲーム出来るゲスト機能があるが、データ連結手続きする前にブラウザのCookie消すとデータ消えます
 ※これを応用しチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連などもリセマラ可能
・ログインしてゲームスタートしたり、ゲストでスタート後データ連結したらデータは消せなくなります
 不慮の事故からデータを守るため、チュートリアルリセマラのみで終わらせる予定の人はログインしてゲームスタート推奨
・ゲスト状態のままだと各種シリアルコードの使用は出来ない
・前作の継承ミッションは同一プラットホームのコードしか使えない
 ※メンバーズ版は例外でちょっと面倒な条件あり。詳しくは前作のお知らせ参照
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
 ※ヤフーブラウザを使うとロックにかかわらず横画面になり、全画面表示にも対応する
・ヤフーゲームプラスにログインするにはヤフーゲームプラス内のログインURLまたはタイトル画面左のアイコンからログインする必要がある
 ※ヤフートップやヤフーゲームやスクエニブリッジ等、それ以外のところでログインしても反映されない
連結したはずのデータが消えた!という人は、これが原因である可能性が高い

・ガチャ結果画面やショップ画面や編成画面など、アイコン長押しで詳細を見れる場面が多数存在する
・ゲームスタート開始から7日間無料11連の他に、1日1回無料レアガチャや無料フレンドガチャもあるので見逃さないように
 ガチャのところに「1日1回無料」マークが付いてると何か無料ガチャの引き忘れがある。フレンドガチャからは低レアの装備が出ることがある
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff27-R3ru [121.80.167.43])
垢版 |
2019/12/01(日) 18:28:43.00ID:Zr+u2UP+0
<技がひらめかない>
・強い敵と戦う。イカ5でOK
・☆5になると最上位技をひらめく。新技ひらめきは3回
・☆3のままだと新技ひらめきは1回のみ
・威力で見るなら単体が約400、範囲が約200になると最上位
・デバフや状態異常技(コマンド選択画面で青枠の技)はひらめきが発生しない

・Rankは99まで上がる(Rankの所に王冠が付く)
・Rank上昇が発生するのは1戦闘につき1回まで
・バフ技とデバフ技のRank上昇は対象のレベルLv+1で頭打ちになる。
 デバフ技をRank99にするにはLv98以上の敵に使い続ける必要がある
 Lv80のキャラにバフを掛けるとRank81までしか上がらないが、Lv100のキャラにバフを掛けるとRank99まで上がる
・攻撃技のRank上昇にはクエスト毎に上限値がある模様(詳細不明)
 上昇しなくなったらより高難度のクエストへ行く必要がある

■回線やスペックの問題でもなく、IEやChromeでcookieをリセットしたりアクセラレーションを有効にしても症状が出る問題
・戦闘画面で属性表示が黒塗りされている → ログインしなおすことで解決
・画面上部からスタミナをチャージすると固まる時がある → ログインしなおすことで解決

新規用ガチャコード(10連ガチャチケット)
RUNNINGSAGA2019
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff27-R3ru [121.80.167.43])
垢版 |
2019/12/01(日) 18:29:26.10ID:Zr+u2UP+0
ディミルヘイム編
1-2-6 牙のお守り 消費7
1-4-6 精のお守り 消費8
1-5-6 翼のお守り 消費9
1-9-6 鋼のお守り 消費12
1-10-6 石化のお守り 消費13
1-11-6 憤怒のお守り 消費14

クロニクル・ディスノミア編
3-4-6 鋼のお守り 消費10
4-3-6 翼のお守り 消費13
4-4-6 精のお守り 消費13

クロニクル・真アデルルート
1-4-8 牙のお守り 消費14
1-5-7 衝撃のお守り 消費14
1-6-8 猛毒のお守り 消費15
1-7-7 睡眠のお守り 消費15
1-8-8 即死のお守り 消費15
2-1-8 混乱のお守り 消費15
2-2-8 麻痺のお守り 消費16
2-3-8 暗闇のお守り 消費16
2-4-8 魅了のお守り 消費16
3-1-8 衝撃のお守り 消費16
3-2-8 憤怒のお守り 消費17
3-3-8 石化のお守り 消費17
3-4-8 睡眠のお守り 消費17
4-1-2 猛毒のお守り 消費17
4-1-3 麻痺のお守り 消費17
4-1-4 猛毒のお守り 消費17
4-1-6 石化のお守り 消費17
4-1-7 睡眠のお守り 消費17
4-1-8 魅了のお守り 消費18
4-2-8 暗闇のお守り 消費18
4-3-8 衝撃のお守り 消費18
4-4-8 即死のお守り, 憤怒のお守り,混乱のお守り 消費18
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff27-R3ru [121.80.167.43])
垢版 |
2019/12/01(日) 18:29:51.26ID:Zr+u2UP+0
ディミルヘイム編(Hard)
1-2-6 牙のお守り(防+ 消費19
1-4-6 精のお守り(す+ 消費19
1-5-6 翼のお守り(HP+ 消費19
1-9-6 鋼のお守り(攻+ 消費20
1-10-6 石化のお守り(す+ 消費21
1-11-6 憤怒のお守り(HP+ 消費21

クロニクル・ディスノミア編(Hard)
3-4-6 鋼のお守り(す+ 消費23
4-3-6 翼のお守り(防+ 消費24
4-4-6 精のお守り(攻+ 消費24

クロニクル・真アデルルート(Hard)
1-4-8 牙のお守り(HP+ 消費24
1-5-7 衝撃のお守り(攻+ 消費24
1-6-8 猛毒のお守り(防+ 消費25
1-7-7 睡眠のお守り(HP+ 消費25
1-8-8 即死のお守り(防+ 消費25
2-1-8 混乱のお守り(攻+ 消費25
2-2-8 麻痺のお守り(す+ 消費26
2-3-8 暗闇のお守り(攻+ 消費26
2-4-8 魅了のお守り(HP+ 消費26
3-1-8 衝撃のお守り(防+ 消費26
3-2-8 憤怒のお守り(す+ 消費27
3-3-8 石化のお守り(HP+ 消費27
3-4-8 睡眠のお守り(攻+ 消費27
4-1-2 猛毒のお守り(す+ 消費27
4-1-3 麻痺のお守り(防+ 消費27
4-1-4 猛毒のお守り(HP+ 消費27
4-1-6 石化のお守り(攻+ 消費27
4-1-7 睡眠のお守り(す+ 消費27
4-1-8 魅了のお守り(防+ 消費28
4-2-8 暗闇のお守り(HP+ 消費28
4-3-8 衝撃のお守り(HP+ 消費28
4-4-8 即死のお守り(す+,憤怒のお守り(攻+,混乱のお守り(防+ 消費28
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff27-R3ru [121.80.167.43])
垢版 |
2019/12/01(日) 18:30:16.12ID:Zr+u2UP+0
ディミルヘイム編 2章
2-1-6 猛毒のお守り 消費13
2-2-6 麻痺のお守り 消費14
2-3-6 混乱のお守り 消費14
2-4-6 精のお守り 消費14
2-5-6 即死のお守り 消費14
2-6-6 牙のお守り 消費15
2-7-6 暗闇のお守り 消費15
2-8-6 翼のお守り 消費15
2-9-6 衝撃のお守り 消費15
2-10-6 鋼のお守り 消費16
2-11-6 魅了のお守り 消費16

ディミルヘイム編 2章(Hard)
2-1-6 猛毒のお守り(攻+ 消費21
2-2-6 麻痺のお守り(HP+ 消費21
2-3-6 混乱のお守り(す+ 消費21
2-4-6 精のお守り(HP+ 消費22
2-5-6 即死のお守り(攻+ 消費22
2-6-6 牙のお守り(す+ 消費22
2-7-6 暗闇のお守り(防+ 消費22
2-8-6 翼のお守り(攻+ 消費23
2-9-6 衝撃のお守り(す+ 消費23
2-10-6 鋼のお守り(HP+ 消費23
2-11-6 魅了のお守り(攻+ 消費23
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff27-R3ru [121.80.167.43])
垢版 |
2019/12/01(日) 18:37:09.94ID:Zr+u2UP+0
    限界3 虹4 ケロ5  ex6  ex7  イカ8  イカ9 イカ10
ボスLv  83  73   93  90  100   75   90   110
黄色技  ??  57?  90  89?  99   60   85   99
伸しろ   40?  35   50  38?  40   30   38   50
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df4d-HtAf [218.222.154.100])
垢版 |
2019/12/01(日) 19:41:13.51ID:qrygHd9W0
    限界3 虹4 ケロ5  ex6  ex7  イカ8  イカ9 イカ10
ボスLv  83  73   93  90  100   75   90   110
黄色技  73?  57?  90  85   99   60   85   99
推奨Lv  80  70   90  75   80   60   75   90
伸しろ  40   35   50  38?  40   30   38   50
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df4d-HtAf [218.222.154.100])
垢版 |
2019/12/01(日) 19:47:31.66ID:qrygHd9W0
Hardでの(+○のアクセの逆引き (一部抜粋)

 章 − 話数 − クエストNo.

牙 1-2-6(防)2-6-6(速) / クロA1-4-8(HP)
精 1-4-6(速)2-4-6(HP) / クロD4-4-6(攻)
翼 1-5-6(HP)2-8-6(攻) / クロD4-3-6(防)
鋼 1-9-6(攻)2-10-6(HP)/ クロD3-4-6(速)

無印:ストーリー
クロA:クロニクルアデル
クロD:クロニクルディスノミア
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f16-wzfJ [124.140.215.186])
垢版 |
2019/12/01(日) 21:28:55.40ID:wnewbfbo0
確か旧作始めた直後は施設強化の穴埋め要員と
イベントの将が入手できるような戦力になる上兵や戦士集めてた気がする
古代人七英雄とかアルスラーンコラボの将が貴重で何とか入手できないかって

今思えば必死だったけど不毛でもあった
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df0f-3RYV [114.160.216.82])
垢版 |
2019/12/01(日) 21:35:39.68ID:lRL0/O9u0
>>18
HP減らされたら長時間休養、LP減らされたら回復手段なし、高レアリティキャラ糞成長したら終わり、クエストやり直しは強烈なペナルティ付き
最初期は戦々恐々やってたから全然高ランクのクエストに行けないしゲーム進行してる気がしなかったわ
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff3a-F7+9 [153.197.137.219])
垢版 |
2019/12/01(日) 21:38:17.24ID:iTyZqm3f0
LP回復薬とリターンオーブ実装まではほんとに凄惨たるありさまよね
宿屋のベッドシステムとか それかんがえると今作の周回は楽だねー
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7f-R3ru [111.239.164.131])
垢版 |
2019/12/01(日) 21:39:34.52ID:+1mKRXuXa
スレ立ても逆引き置いてくれた人もおつおつ

ブーケはスタンいれてあとはラベールリッチで落とすスタイルで落ち着いたな
この鬼周回数はどうかと思うが、技ランクがモリモリ上がっていく光景は育成好きとしては割と楽しくもある
けど、次はせめてイベントポイントドロップ率はなんとかしてくれよ
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f62-8b9h [124.159.237.70])
垢版 |
2019/12/01(日) 21:50:20.61ID:jYHcsc3T0
>>14
サポで見つけたハイパーラベールLv100
重ね無し、特性攻撃+16で術ランク99 古樹の杖装備のウィルLv99
デザートランスの先頭で肉壁をする白銀Lv99
ランク上げ目的の育成枠(現在はヴェントLv99)
ボーナス弓+ランク上げ目的の育成枠(現在はテレーズLv60)

自分はこんな感じでex7裏の所要時間が育成兼ねての全手動で2〜3分
流れで操作できるようにパターン構築できると楽になるね
0034名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f62-8b9h [124.159.237.70])
垢版 |
2019/12/01(日) 22:05:09.38ID:jYHcsc3T0
>>27
最も楽なのは全部オートでクリアできる環境をととのえることです(自己レス)

>>25
ex7を回る場合、有利属性でも銅枠だとちょっと力不足を感じるから☆3の選定は急がなくていいと思う
追加されるであろうガチャをやればいいのを引く可能性があるし
手持ちの☆5キャラにイベント特効がつく可能性もあるしね
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb7-8b9h [223.217.178.134])
垢版 |
2019/12/01(日) 22:12:39.53ID:7hL4Id+J0
陣形を鳳天舞にしとけば、ビューネイが魅了を殴って、それなりに治してくれるな
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f62-8b9h [124.159.237.70])
垢版 |
2019/12/01(日) 22:25:37.03ID:jYHcsc3T0
たびたびビューネイと混同されるロックブーケェ……

育成途中の面子でイベントポイントの回収を頑張る場合
・手動で勝てるギリギリの難易度をぽちぽちこなす(スタミナ効率は良いが時間が犠牲になる)
・オートでも勝てる場所を選んでギュンギュン回す(時間効率は良いがスタミナ=クラウンを多く消費する)
この二通りから選ばざるを得ないとこがある気がするな
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-WKXI [1.75.9.237])
垢版 |
2019/12/01(日) 22:41:41.17ID:VfXpJdumd
イベントはさっさと30万貯めたいところだが、
デイリーのイベントミッション5戦があるから、
現状29万程で止めてる。

残りの月・火・水・木(木はAM11時まで)のデイリーイベント5戦で、
ジワジワ30万に近づけていく予定。
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb7-8b9h [223.217.178.134])
垢版 |
2019/12/01(日) 22:47:02.31ID:7hL4Id+J0
ブーケちゃんすまねえ
間違えちまったわ
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2f-tQqL [115.38.58.170])
垢版 |
2019/12/01(日) 23:09:03.08ID:edTcY8BI0
ゲームシステムをもうちょっと何とかしてくれないかな
旧作のことを奥義ぶっぱゲーだっていう人もいるけど
奥義が個性で奥義で差別化できるのが旧インサガのいいところだったと思うわけよ
今作の奥義はオートで発動もしないし多くの場合特攻もついてないから半分死んでるように思える
もっと手軽に使えてかつ有用でもいいんじゃないだろうか
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb7-UfrM [58.93.91.245])
垢版 |
2019/12/01(日) 23:23:56.86ID:rpQKWDzM0
10回残ってたメイン50回ミッション終わった…
コツコツやってたつもりだったけどつい楽な周回ばかりしてしまう
ストーリー読みながら進めてるのが悪いのかもしれないけど一度飛ばすと二度と見なさそうだし
メインシナリオなんてイベントないときにやりたいんだから強制させるのはやめてくれ
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-WKXI [1.75.9.237])
垢版 |
2019/12/01(日) 23:41:25.74ID:VfXpJdumd
切れ目なく2週の周期で
常に30万ポイントの呪縛に苦しめられるなら、もはや楽しみと言うよりストレスだ。
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f9b-R3ru [59.85.131.249])
垢版 |
2019/12/02(月) 01:25:42.78ID:moV9ZazU0
>>82
銀2銅14は金換算で2.2個
銀3銅13は金換算で2.4個
どの曜日も最低保証が2.2個で期待値が3.3個なのは同じだから
そういうものだと思って無心で回るのがいいよ
スタミナ効率を考えるなら金3個以下を撤退しまくっても損はしないけど労力に見合わないし
結局いっぱい周回するから一回ずつのバラツキ気にしてもしょうがない気はする
自分も集計したり撤退したり足掻いてみたけど結局まずいまずいと思って周ってても期待値付近に収まってた
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f92-lLWy [116.94.156.191])
垢版 |
2019/12/02(月) 01:31:46.03ID:GX5OOT9x0
配布セルマとか4枚重なるから覚醒ポイント70あるんだな
ケロアップ余裕じゃん
白勲章10枚追加して覚醒させれば
他の☆5より強いんじゃね?
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb7-UfrM [58.93.91.245])
垢版 |
2019/12/02(月) 01:35:19.64ID:Y3Na9qsN0
>>67
考えてみたらっていうか旧作思い出したらイベント終わったら入れ替わりで次のイベントあるわね…
旧作は基本のメインシナリオはあってたまに○○ルートみたいのが
追加される程度だったから基本的にイベントだけやってればよかったけど
今作みたいに定期的にメインが追加されながら
常にイベントが2週間ペースで行われるシステムはかみ合ってないと思うわ
0098名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff0c-Ql8R [119.230.170.83])
垢版 |
2019/12/02(月) 01:44:48.64ID:vqIueN2A0
遅かれ早かれ、サガの外伝的な立ち位置の分岐作品が2作と枝分かれしてるのだから
駄作な方は淘汰される。
お前等ときたら。とちぼりを小バカにしてたが結果はどうよ?wwww
挙句の果てにはゲームバランスぶっ壊した中本に戻ってきて欲しいだ?
泣き言ばかりでウンザリなんだよw
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff0c-Ql8R [119.230.170.83])
垢版 |
2019/12/02(月) 02:32:46.73ID:vqIueN2A0
ドット崇拝者がおるのはわかるが
4k・8kだと呼ばれる時代でドットもどきなグラは手抜きにしか思えない。
その当時最高峰のグラフィック・モーションを表現するために作られた技法なだけで
フォントの技術も向上してるのにドットもどきで騙し騙しやってるのはなぁ〜・・・
サガのドット職人さんはとうの昔に他界してるしそこは持ち上げる部分じゃねーよ
0102名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff0c-Ql8R [119.230.170.83])
垢版 |
2019/12/02(月) 02:37:24.23ID:vqIueN2A0
むしろ数年前のブラゲや千年アバターのがイラストを100%使い切る手法で
俺氏は好きやけどなぁ〜w
ヘタに3Dモデリングに落とし込んでクリチャーつくりだすよか
イラストのまま使ってくれてる方がガチャで手に入れた愛着も沸くだろうし
0103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f16-jZt5 [110.133.203.148])
垢版 |
2019/12/02(月) 03:37:38.57ID:L5baC+WR0
特性にケロupをつけたケロクエ専用キャラを4人作るのはやるべきなんだろうけど、なかなか人選が難しいよね
↑にもあったけど、イベントでタダでもらえるキャラが最適だとは思う
タダでもらえるキャラはたいして強くないんで今後も主力で使わないからね
ただ今回もらえたセルマは光なんで、ケロクエ敵の属性と同じになってしまう
できれば光に対して強い火か水か土のタダキャラが理想かな
0110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb7-UfrM [58.93.91.245])
垢版 |
2019/12/02(月) 06:08:23.51ID:Y3Na9qsN0
駄作がどうのとかいう話を始めたから疑問に思う点を述べたら
全然かみ合わない返信?が返ってきたでござる
自分が感じてることは>>108が言ってくれてるわ

>>109
最初の方は出るまで周回して取ってから進んでたけど
同じのが先のクエストでも出るのね
一発泥して2回ほどケロに変わったわ…
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df4d-HtAf [218.222.154.100])
垢版 |
2019/12/02(月) 06:23:19.54ID:7lmuBwPs0
スレが代替わりすると現れるお別れおじ

[119.230.170.83] 

part26より
376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf0c-E8Ce [119.230.170.83])2019/11/11(月) 18:21:49.47ID:5gBmhS+x0
このつまらないローテーションのまま1カ月回るのか?
って考えたらぞっとしたから
Yahoo垢の削除退会ボタン押してたわw

みんなありがとなwアカウントも消したしお別れだ。
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7f-R3ru [111.239.166.91])
垢版 |
2019/12/02(月) 08:31:01.88ID:PP8uxQmpa
同じくウィークリー分だけ、かつ育成中のキャラでやってるからまだハードの途中だ
ストーリーくらいゆっくり読ませてくれて良かったのにな、ストーリー興味ない層はアクセサリーで釣るとして

>>108
糞派手に宣伝してスマホゲープレイヤーによくいる流行ってるらしいからプレイする層を取り込めたのもでかかったな
そういう人たちは原作知らないことが多いからストーリーやシステム、イラストがどれだけ原作と乖離してようが気にしないというか
むしろリユニのストーリー、システム、萌え絵柄こそがサガだと思うだろうし
0125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f3c-o7DB [163.131.233.212])
垢版 |
2019/12/02(月) 08:56:02.93ID:zIuBoQ0g0
ラベール100にしたほうがいいかなあ
ランク300超えて全員伸びしろ技最大なのに
ブーケでたまに全滅するのがうざい
もう育成できるのはラベールかコーディーだけだから
全滅の原因はここだろう

十中八九いきなりリッチが魅了されてバーサーカーしてるだけだろうけど
そんなのしったこっちゃねえ
原因は育成不足!
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f16-R3ru [203.165.201.139])
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2019/12/02(月) 09:14:33.54ID:hlofsiWv0
それ絶対陣形かPTのバランスが悪いだろw
レベル80とか魔属性とかお構いなしに育成必ず2人入れてたが全滅は2回しただけだぞ
それも初手リッチ魅了とか1ターンに3人魅了掛かるとか不幸が重なったときだけ
まあラベール使えるし100にして全然かまわないと思うが、イベントももうすぐ終わりだしなぁ
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-/vqA [106.180.39.168])
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2019/12/02(月) 09:17:11.79ID:Hp9mKGCDa
鳳天舞でリッチ真ん中置いとけば魅了されても自分殴って正気に戻るだけだから楽だぞ
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df15-4MOb [106.160.144.189])
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2019/12/02(月) 09:46:16.65ID:maIqWtXc0
う〜ん正直インサガエクリプスつまんねーなぁ
この無駄に周回数多いやらないと損なウィークリーやイベントが控えめに言っても糞すぎる、前作かなり課金したけど今回は課金どころか継続も厳しい、しばらくログインと遠征で限界
0141名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7f-R3ru [111.239.166.91])
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2019/12/02(月) 09:57:59.95ID:PP8uxQmpa
張り切るハムスターが思いの外多かったのかもしれないけど、周回数はアホとしか言いようがないな

ブーケの術をインペリアルクロスやアローで中央に集める作戦もそうだけど
やはりというか、人数が多くヒットすればそっちのほうが狙われやすいよね
鳳天舞は縦断横断両方とも複数ヒットするので、敵が単体攻撃のみを使う相手なら信用できるといったポジかな…
0148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff99-tQqL [153.133.29.9])
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2019/12/02(月) 10:23:00.69ID:srxKHCaU0
現状リユニと比べた有利点がちゃんとしたストーリーと原作再現度が高いって点だけな気がするからなぁ
あっちも技3つで閃きとか意味無いやんと思ったらこっちはもっと幅狭いし
とはいえ向こうは頭とりぼりになった原作キャラとストーリーに耐え切れず直ぐに心が折れたけど
0149名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7f-MTOr [111.239.167.212])
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2019/12/02(月) 10:34:55.00ID:B28GUFXoa
リユニが売れたのはスマホで出してスマホユーザー向けにしたからだろうね。イラストの方向性なんかが顕著だけど。
ブラゲとじゃパイの数が違うから当然売り上げにも直結する

インサガは半端になっちゃったな。スマホ意識してUIシンプルにしたから閃きもなくなっちゃったし、かといってスマホでやるには情報量が多くて小さい画面ではやりにくい

シナリオと音楽だけで続ける気になれるからゲームパートもちょっとずつでも改善してくれるといいんだけど
とりあえず重いの何とかしてほしい
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff25-UfrM [153.205.227.107])
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2019/12/02(月) 10:41:52.78ID:JNH6kHIR0
売れてる所はUIとか細かい所がキチンとしてる
周回もスタミナ待ちとかさせないからアクティブも必然的に上がる
ユーザーを盛り上げるのが上手い
名前ガーだの絵ガーだのブラゲガーだの言い訳してないでやる事やろうね
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-YC6P [180.22.108.61])
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2019/12/02(月) 11:52:57.64ID:I9btN0nh0
今週のメンテ後、全くテコ入れ無しで色違いの栗拾いさせられたら年末年始の稼ぎ時におおすべりしそうだな
課金するのは他ゲーでいいかってなるよな。旧作はレイドの報酬ノルマがきついっていってたら、ほどなくして必要討伐数半分まで減らしてくれたし、対応早くて良かったんだけどな
旧作ったんだらマンパワー回せるから改善されるといいのだけど
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df93-o7DB [106.73.84.32])
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2019/12/02(月) 11:54:14.24ID:96xUKGlC0
無課金勢でまだまだ☆5キャラ足りてないのに
ちょこちょこためた無償クラウンでのガチャで先週のばらの弓が4つもきた
残留思念の獲得量が90%アップになったので
ダメージソースになるほど育てられてないが無理やりラベールを入れている
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-YC6P [180.22.108.61])
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2019/12/02(月) 12:04:46.51ID:I9btN0nh0
バフると差が顕著だけど、有利属性と不利属性で与ダメ10倍は違うからなー
属性イーブンと有利でも3,4倍は違っちゃう
有利属性以外ゴミ。敵ボスの属性周期が均等でも6イベント(12週間)ごととか、属性倍率はこのゲームを腐らせてる
どんなに高性能でも2か月に一度くらいしか使わないなら、バフパ組んであとはレンタルでいいやって感じ
0176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df76-YC6P [122.196.109.144])
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2019/12/02(月) 12:07:24.06ID:yzjC2reR0
育成しながらブーケ周回できるくらいなんだから推し1枠や2枠ヘーキヘーキ

一切話題になってないけど有償の3,000クラウンおまけはおかわりないんやな
3回までってのは月替わりで恒久的なもんかと思ってたわ
サービス開始記念なら記念でもっとアピらなきゃ
そういうとこやぞ奥州さん
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7f-R3ru [111.239.166.91])
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2019/12/02(月) 12:43:24.38ID:PP8uxQmpa
>有利は付けて良かったけど不利は付けちゃまずかった
それ前作のレイドでも大バッシングされて、修正された問題点なんすよね…
ノウハウ積んだチームを解散させて後のことをノウハウ0の人達に丸投げし、同じ問題を繰り返すスクエニ式糞人事マジでやめて

バフの倍率も極端すぎるので見直してほしい
ガチ勢はともかく、マッタリ層がヒロイズム育成に手を出す前に調整したほうが良い
0182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-YC6P [180.22.108.61])
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2019/12/02(月) 12:50:50.47ID:I9btN0nh0
旧インサガは属性不利な攻撃しかできないキャラでも術でサポートに回ったり、DH奥義で燃費悪いけど無理やり(とはいえ、マゾくはない程度に)アタッカーにできたからなー
ほとんどのキャラは術持ちでバッファーも兼ねてて腐ってるキャラが一人もいなかったから、死食後も根強いサガファンが4年支えてくれたんだと思うんだけどな
そーいや旧作レイド初期は有利属性じゃないとボスにワンキルされてたね。でもすぐに直してくれたからそういうところで安心して課金できた気はする
斬撃武器キャラには奥義は打撃でくれたり、なるべく出場機会を広げるように配慮されてたよね
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-YC6P [180.22.108.61])
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2019/12/02(月) 13:03:52.02ID:I9btN0nh0
>>186
もうちょっと状況を細かくくれないと判断しがたいな
陣形補正後のステ(戦闘中に長押ししたら見れるやつ)も同じか、技の攻撃力も同じか、伸びしろも同じか
敵は何属性の誰を殴ってるのか、装備している具体的な武器は何かとか差がつく要素がありすぎる
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dff2-8b9h [202.148.254.219])
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2019/12/02(月) 13:04:52.38ID:zeGOMMzI0
>>186
80ラベールが100リッチの出力を上回るケースは少ないと思うけれど、考えられるパターンは以下の通り

1. 100リッチのスキルランクが著しく低い
2. 80ラベールの装備が単体範囲攻撃補正で固められている(攻撃力は少し下がるケースが多い)
3. 気のせい
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-YC6P [180.22.108.61])
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2019/12/02(月) 13:13:17.76ID:I9btN0nh0
3か月で治してくれたのをすぐにと思えるか否かは個人差があると思うのだが、導入1か月目でユーザーの感想を収集
2か月目に修正方向を決める。3か月目にプログラム書き換えて修正実装くらいは普通にかかるんじゃない
プロプラムの世界はわからんが、修正に次ぐ修正とかで混乱するよりは、一発でちゃんとしたものを修正実装しようとしたら3か月くらいはかかってもおかしくないような
0194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-YC6P [180.22.108.61])
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2019/12/02(月) 13:24:50.17ID:I9btN0nh0
まあ、3か月で治してくれれば上出来だと思ってるのだが、前作はロードマップとかもあって、ちゃんと治しますよとかは告知があったから待てた面がある
こっちでもロードマップは採用されるのかもしれんが、アンケートとかもとりあえずは未実装なんだから、改善希望はここに書いておいたほうが運営ユーザー双方にいいでしょう
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df76-YC6P [122.196.109.144])
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2019/12/02(月) 13:31:36.28ID:yzjC2reR0
イン生レイド講座は今思い出しても肝が冷える

アンケやロードマップは早急に実施すべきやね
そこまでの余裕がないんかもしれんが多少無理してでも安心させてほしいわ
とりあえずツイも含めてなにかしら動いてますよー感はだそうぜ
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f09-3RYV [61.207.62.132])
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2019/12/02(月) 13:47:00.27ID:HWt6uCeS0
比較対象が最終的に行き着いた旧インサガと始まったばかりのインサガECになっちゃうとどうしてもな
とはいえ続編である以上はある程度比較しちゃうのもしゃーないんだが
居なくなったフレにたくさん旧インサガ組ですってプロフの人がいるのも悲しいところだ
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-YC6P [180.22.108.61])
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2019/12/02(月) 13:54:35.63ID:I9btN0nh0
クリスマス、正月には間に合わせろという商売上の納期設定から作りこみとかバランス調整がおろそかになった面はあると思う
でも、作りこみが間に合わなそうと思ったら、今後の改善予定とか言っておいて時間を稼ぐのも社会人の当然の知恵。
PCゲーはユーザー少ないからお客をつなぎとめておいたほうがいいよな
0218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe2-R3ru [111.168.37.209])
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2019/12/02(月) 15:16:50.87ID:uky2X1vy0
このゲームさ、オープンから間違いなく重くなってねーか?
作業しながらのながらゲーでやってたんだけど
負荷が結構でかくてながらしにくくなってきた
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff25-3RYV [153.209.135.128])
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2019/12/02(月) 15:51:10.90ID:hzIwYBFI0
>>208
属性を多くすれば属性毎に人気キャラを出せて儲かるとでも考えてるんだろうさ
属性割が旧来のサガと微塵も関係なくサガキャラっていうだけのものに成り下がって
昔から付いて来てくれていた金づるも脱落してる

延命して1年サ終って所じゃねぇかな
俺もこの無駄な周回数に付いていけないんでもうやめようかと思ってるし
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7f-Lqig [111.239.167.5])
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2019/12/02(月) 17:00:32.69ID:AKpaLK68a
>>218

重くなってるね
ガチャの不具合修正当たりからメモリ足りてない化石PCだと落ちるようになったわ
まあ落ちるまでいく人はもう既にやめてる可能性が高いけど
軽いに越したことはないだろうし今からでもなんとかして欲しい
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f55-8b9h [123.100.192.116])
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2019/12/02(月) 18:07:58.06ID:dWtGdoqu0
どうみても糞ゲオブキングス(DMMエロゲのおまけRPG機能より面白くない)
まぁインサガ1見ててそのアップデートの酷さ知ってるから今後も期待できないね
現にこの酷さで一か月経過して何もしない運営見てお察し
今日は何人インしない奴が増えたかな(この予想だけが楽しみ)
0264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df93-YC6P [106.73.238.65])
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2019/12/02(月) 19:42:49.99ID:+Boq6Ckj0
>>187>>188
すいませんじっくり見てみましたが気のせいだったようです。
いばらのラベールがクリティカル連発してるのと、陣形でリッチ攻撃力落ちてたです

>>260
私も育成2人いれてもオート安定してきてます。
多分事故る方は、陣形とか?エースを後ろに下げてないとか、魅惑アクセつけてないとか?
デザートランス攻撃集中するし、中央魅了されても攻撃力落ちてるしいい感じです。
0267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfae-6AK/ [202.170.103.72])
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2019/12/02(月) 19:54:48.31ID:gjhogl9J0
>>264
スペキュでリッチ先頭にしてるんだ
アデルとフレ完全体ラベールが2列目でアイシャと80ラベールが後列
完全体ラベールいないときは80ラベール借りてる
魅惑アクセとかあんな気休め使う気にもならず素早さ95以上になるようにはしてる
30万稼いでて1回も全滅してないから運がいいとかじゃないと思う
0303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df93-YC6P [106.73.238.65])
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2019/12/02(月) 21:24:30.42ID:+Boq6Ckj0
今までのサガに出てこなかったキャラとか新仕様とか作りにくいのはあるだろうし
ハイペースで出したらサービス終了近づくって思ってるのかも?
ハイペースでキャラ出した上で、次から次へと面白い新コンテンツ導入してくれるのが理想
0305名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7f-R3ru [111.239.166.91])
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2019/12/02(月) 21:33:23.63ID:PP8uxQmpa
>>263
サガの独特のテキストは河津節と呼ばれてそれを楽しみにするファンも多いんだよ
ロマ3とかはストーリー薄いからサガは虚無シナリオと呼ぶ人もいるけど
そう言う人は特定のシリーズしかやったことない人なのかなと思う

あと個人的に一番許せないのはとちぼりにかかると登場人物も皆電波もしくは不快なキャラにされることだ
ブラックとかヘクターは訳もなくスケベキャラにされ、アルベルトはあっさり洗脳されたり雑に殺されたりとひどい扱い
0308名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffa5-/vqA [175.177.6.56])
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2019/12/02(月) 21:43:28.55ID:lTLUrW0t0
初期実装キャラに関しては旧インサガの開始時と比べても半分以下じゃないかな
少なくとも主人公クラスは全員入れてて欲しかったなー
0318名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-YC6P [180.22.108.61])
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2019/12/02(月) 21:57:04.33ID:I9btN0nh0
旧インサガはスーファミとか実機では容量少なくてゲーム中では必ずしも明示されてなかったけど、河津さんの中では作ってた設定を書き起こしたのとかあったよ。
七英雄がなぜ人間を滅ぼそうとしてるのかとか、時代が進むとだんだん魔物化が進んで人間性を失っていくのかとか、確かに英雄であった時代の話とか。
0320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df93-YC6P [106.73.238.65])
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2019/12/02(月) 22:07:31.52ID:+Boq6Ckj0
私も河津好きだけど、ネットゲーム運営にとっては枷にもなりそう、縛られすぎる
オフゲー並みのストーリーをオンゲーに求めちゃあかん気がする
コアなファンしかついてこれなかったのが、旧インサガの失敗だしリユニの成功要因
キャラや世界観を元ネタに保守的でいくなら、ゲーム性を超高めてもらうしかないよね
とりま、旧インサガの良かったコンテンツはすぐに全部復興させてほしい
旧インサガよりどんだけゲーム性上げれるかが鍵なのに、全部取っ払うはないって;;
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f62-8b9h [124.159.237.70])
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2019/12/02(月) 22:07:55.12ID:96wm3nS30
気分転換にストーリーモードの話を読み返してるけど
エンリケがなかなかいいキャラしててプレイアブル化が楽しみになった
でもそれより何より各作品の主人公格の勢揃いをなるはやで頼みますよスタッフさん

ストーリー中で自分の好きなキャラの活躍を読める日までは続いて欲しいのう
0323名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-YC6P [180.22.108.61])
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2019/12/02(月) 22:13:44.88ID:I9btN0nh0
ゲーム内でシナリオを記述しすぎるとテンポ悪くなるから、河津さんは皆まで言わないスタンスなんだと思う
シナリオ重視のRPGとか言って、駄文がダラダラしてるとスキップしたくなるわけで。
ゲームでの言及は非明示的であっても設定としては作りこんでる。何周かすることでようやく意味合いや必然性がわかったりする
サガフロ2なんかは顕著じゃないか。完全にアニマを保持していないゆえ、クヴェルでのアニマ増大ができず、増幅されたアニマを暴走・逆流させ、人格を支配するというエッグの精神攻撃を受けつけない鋼鉄のギュスターブが、
死してなおその制作した鋼鉄の剣でエッグを叩き割るってのがしびれるんだけど、そんなに詳しく本文でくどくど言及しないのが良いと思うんだ
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7f-R3ru [111.239.166.91])
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2019/12/02(月) 22:38:20.54ID:PP8uxQmpa
キモイ長文書きそうになったけどサガにストーリー求めるのは違うと言ってる人とはそもそも物の見方が違うのだろうからまあいいや

>>312
デカい。レッドのスケベさは若い健全なスケベさって感じで微笑ましいというか、不快感はないんだよな
とちぼりブラックやヘクターは女性キャラ(被害者:ジャンヌ他)の太腿を撫でながら
「寂しい夜もあるんだろォン」とオッサンのようなセリフを囁きかけるという嫌悪感を覚えるスケベさだったからキツかった
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb7-8b9h [223.217.178.134])
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2019/12/02(月) 22:46:29.15ID:PZsmh7xV0
>>323
グスタフがギュスターブの剣でエッグ割るシーンはいいよな
ギュスターブのアストラル体的なものがグスタフに乗り移る、みたいな、ありがちな演出が無いのがいいわ
0336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffa5-/vqA [175.177.6.56])
垢版 |
2019/12/02(月) 22:53:10.32ID:lTLUrW0t0
サガってGB時代のテキスト文字数制限に始まって
ロマサガのフリーシナリオによる個人で異なるストーリー展開の都合上 余計な台詞省いたり
自分で想像、補完するのが基本なんだよな
そこに「サガ」のストーリーが出来上がっていくわけで
サガにストーリーが無いっていうのは そういう想像力働かせてないだけだと思う
まぁプレイヤーに丸投げという風にもとれるが そこが「サガ」なんだと感じる
0337名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-YC6P [180.22.108.61])
垢版 |
2019/12/02(月) 23:00:26.28ID:I9btN0nh0
アニマが無くて迫害され、国を追われて、結果、優しくて最愛の母を早くに亡くす。
力が無ければ守りたいものは守れない。アニマのない自分にとって力とは鉄器しかない。
しかしエッグはアニマを通さない鋼鉄の武具で身を固めるギュスターブの軍勢を脅威に感じ、南の砦に魔物を放って暗殺する。
だがしかし、残された鋼鉄の剣はグスタフへと受け継がれ、最後に一閃。
13世にアニマが宿っていれば、優れた鉄器が制作されることはなく、エッグを粉砕することはできなかったはず。
迫害されるも、戦うことを放棄せず、鋼鉄の意思で前進するところに漢を感じられる気がするんだよな
サガはストーリーも楽しまないと損よ。
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-WKXI [49.98.128.249])
垢版 |
2019/12/02(月) 23:13:42.73ID:QIOnXoGtd
よくわからんけど、イカ戦は、ウィルとかバルマンテのためるを上げれば良いのですかな?
他に上げるべきものが有ればご教示願います。
0341名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7f-R3ru [111.239.166.91])
垢版 |
2019/12/02(月) 23:14:10.19ID:PP8uxQmpa
仮にギュスターヴのアストラル体的な表現があったら萎えてたなw
演出で無理やり盛り上げようとしない素っ気なさが好きだ、派手なゲームを否定したいわけではなく自分はこっちのほうが性に合うというだけだが

>>337
熱意はわかるし言いたいことも概ね同意なのだが、エッグが殺したというのはそんなソースあったっけ…?
河津は「そこははっきりさせないほうがいい」と、襲撃した犯人については濁したと思ってたけど
はっきりさせてしまうとギュスは〇〇殺された、で終わってしまい想像の余地も広がりもなくなるから河津の言い分には納得できる
0342名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-YC6P [180.22.108.61])
垢版 |
2019/12/02(月) 23:22:03.30ID:I9btN0nh0
>>341
エッグが南の砦を襲撃したかは、確かに明示されてないのだけど、エッグがアニマを通さない鋼鉄の軍勢を脅威に感じ、魔物を放ったってのはごく自然。
逆にどこかの国の王が、つまり人間が魔物を操ってけしかけるってのは不自然だから(魔物とは会話が通じるとは思えない)、自分はエッグがけしかけたのだと理解した。
まあ、河津さんもあえて真相は明言してないってのもどっかで見た。生存者がいないほどの激しい戦いであったなら、真相は不明なのだろうしね。
0343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df93-YC6P [106.73.238.65])
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2019/12/02(月) 23:26:05.29ID:+Boq6Ckj0
>>340
おすすめは、ためる・ヒロイズム・まだ育ててなければテレーズ同時育成ですかね
最初はイカLV1からはじめて、非攻撃系スキル育成だけならずっと1でも効率いいし
どうせなら一緒に熟練や攻撃スキルもって欲張るなら、2・3・4とどんどん上げてく
その場合テレーズが敵を早く倒しすぎない程度の攻撃力をレベル武器調整して維持
レンタルでホークとか借りて壁回復役お勧め、テレーズの状態異常UP早めにつける
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7f-R3ru [111.239.166.91])
垢版 |
2019/12/02(月) 23:32:26.32ID:PP8uxQmpa
ためるは自分のLv参照=敵のLvに左右されない、その気になればどこでも上げられる だから
無理にイカで上げる必要はないと思うよ

>>342
歴代のエッグ所有者は魔物を操っていたから、そう考えるのが自然ではあるね
ただ1269年というとウィルがエッグを海に沈めた12年後なんだけど、ミスティの前に別の所有者がいる可能性も無くはないか
とまあこれ以上はスレチなんであれだけど、こうして断片的な情報からあれこれ考察するのは楽しいものだね
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df4d-HtAf [218.222.154.100])
垢版 |
2019/12/02(月) 23:38:36.14ID:7lmuBwPs0
スキルを上げるならバフからだけど
テレーズののびしろ上げて楽をしたいなら弱めのイカ5あたりからがいいな
とにかく倒すの優先で回転させて、のびしろの限界に合わせてイカ8までいくと
そのころにはだいぶマヒが決まるようになる
ついでにrankも上がってる
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df76-YC6P [122.196.109.144])
垢版 |
2019/12/03(火) 00:04:55.71ID:E/VC9llL0
土・高い防御力・回復もち・挑発のシエロもいいぞ

サガにストーリーいらないってのもわからんではない
河津神自身あえて語らない美学みたいなものを大事にしてるわけだし
公式が答だして想像の余地を奪うっちゃうのは無粋、と取る人がいてもいいと思うんだ
自分はベニ松ストーリー好きだけどね
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7f-R3ru [111.239.166.91])
垢版 |
2019/12/03(火) 00:18:36.06ID:QNsph3VOa
河津さんが語っちゃうと全て公式、正史扱いの絶対的な設定ということになってしまうから
仮に喋りたくても迂闊に喋れない立場ってのもあるだろうな

その点インサガはECで「インサガのサガキャラと公式のサガキャラとは別の存在」という設定まで出てきたのだし
スクエニの名前こそついてはいるが、立場的には非公式の存在では?
だからベニ松さんには崩壊しない程度に自由にやってもらえたらいいし、仮にそれが気に入らなかったら非公式乙と思えばいい
0368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff0c-Ql8R [119.230.170.83])
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2019/12/03(火) 00:21:15.42ID:ErCMNrPP0
俺ちゃんはベニ松脚本キライ派
アデルVSヴァダガラみたいなOPテロップだったハズなのに
中身開けてみたら
アデルの子孫のお家騒動ってオチでチャンチャン♪
最後まで外野のヴァダガラさん・・・可哀想
0369名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7f-MTOr [111.239.167.251])
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2019/12/03(火) 00:21:57.31ID:CiDxoFRQa
邪と風が未実装だね
バーバラの属性がちゃんとアメジストになってるのはよい文明
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff0c-Ql8R [119.230.170.83])
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2019/12/03(火) 00:24:28.29ID:ErCMNrPP0
こんな物語サガのキャラが助太刀する意味あったんですか?
って内容よwww
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7f-R3ru [111.239.166.91])
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2019/12/03(火) 01:13:51.04ID:QNsph3VOa
>>378
旧インサガではイベント終わればすぐ恒常落ちしてたけど、そのせいで初登場時のガチャがまわりにくくなる弊害があったせいか
今作では恒常落ちまで勿体ぶるようになったみたいよ、エレンがくるまでまだどのくらいの期間になるかはわからないけど

にしてもイベント終了間際のこのタイミングで追いガチャとは勇気あるな…w次は良い結果が出ることを祈る
0381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df93-YC6P [106.73.238.65])
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2019/12/03(火) 01:21:33.98ID:8J9PZFs20
>>380
ありがとうございます、☆5は期間おいても☆4はすぐにとかだと嬉しいけど…
新しいイベント前、クリスマス正月前で、そもそもネトゲーはどんどん強いの出るから、
後で泣くかもですけどねw
ここぞって時に一気に引いてどんだけ重ねられるかが勝負って気もしてるんす。
ウィル・リッチ・ラベール強いしサガフロ2好きだし補正統一してみよかなと^^
0395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff0c-Ql8R [119.230.170.83])
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2019/12/03(火) 02:08:09.23ID:ErCMNrPP0
お前等散々、中本スゲーいうてたけど素材お使い全否定してんだから
矛盾に気付けよwwwww
結局、上辺だけ褒めてただけで内心そう薄々感じてたって事だろwww
今更地雷を自分で敷いて踏むとかアホなの?
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff0c-Ql8R [119.230.170.83])
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2019/12/03(火) 02:11:12.56ID:ErCMNrPP0
ダメなものはダメと一喝しなかったツケが今のインサガだろ?

奥州「ユーザーの意見を取り入れてより良い作品に・・・」
お前等周回大好きって云ってたじゃんwwwww
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff95-oesP [39.111.80.98])
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2019/12/03(火) 02:42:19.08ID:Mm3B62eC0
そこが浅く キャラゲーなのに個性無く数パターンを組み換えただけの致命的なキャラステータス。
なのにキャラ育成の底の浅さを補うかの如く無駄に周回数を強要するクソイベント。

旧インサガも周回強要イベントだったがスタミナ制ではなかったのでやる気さえあればなんとかなったけど
スタミナ制導入で前作同様の周回ゲー
さらにイベント以外ミッションでも周回強要とかこれ考えた奴、絶対前作も今作もまともにプレイしたことない奴だよな。
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f55-8b9h [123.100.192.116])
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2019/12/03(火) 02:46:58.93ID:5BXAyGHv0
>>395
誰が中本スゲーって言ってるか?
中本「中本スゲー」
ユーザー「インサガをパチンコにしたアホ」
中本がやったこと
最高レアリティ重ね実装
技ひらめき、基本術 完全空気化の原因奥義実装
レイド実装
馬鹿の見本みたいなやつだったけどステマは定期でしてるよ
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f67-YC6P [126.46.93.143])
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2019/12/03(火) 04:09:32.72ID:+0hweew70
リュニみたいな腐臭はやめてこっちは硬派路線で頼むわ
とにかくあっちのようなRS3同人世界と違ってこっちはインサガの続編なんだから
とっととインサガ後期ぐらいのコンテンツ布陣を敷けと
出たばかりとかそんな言い訳じゃなく前の続きだという自覚持てやスタッフ共
0404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f67-YC6P [126.46.93.143])
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2019/12/03(火) 04:10:14.88ID:+0hweew70
>>378
ラベールはアイテムで4凸にできるだろ
リッチだってそのうち通常ガチャに混ぜられるよ
0420名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f55-XLqy [14.193.212.4])
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2019/12/03(火) 07:21:47.41ID:nTQFangO0
イベントの限定(特効?)キャラが汎用単体技+1回休んで攻撃2倍とかいうファミコン時代の出来損ないRPGみたいな技構成なの笑える。
一応育成すれば3倍になるし、奥義とかもあるから「溜めるするより2回殴ればいい」じゃないのだけはマシ。

前作から正統進化してくれるだけでよかったんだけどな。
0425名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfe3-OHO/ [202.53.113.12])
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2019/12/03(火) 07:46:42.19ID:f8M+at7p0
俺のゴールは栗15万だな
裏が無ければまじでキツかったわ
0435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df93-YC6P [106.73.238.65])
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2019/12/03(火) 08:27:16.74ID:8J9PZFs20
デバフ成功率上げよう思うと状態UPに枠取られますしね・・・
ただ自信ないけどバフとデバフって両方あったほうが伸びるんじゃ?とも感じてきてます
バフ400%より、バフ300%+デバフ50%のが強いのかな?的な
デバフ王ミューズとか、ラベールみたいな強くてさらにデバフ持ってる系やばいかも?
0440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f24-eydz [61.201.141.126])
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2019/12/03(火) 08:40:44.58ID:fud2tgfG0
イベント30万完走してない時点で将来性皆無
ちゃんとやった奴はしっかりと白銀の獅子褒章を集めてLV80銅を量産するか
LV100の銅や銀を作ることができる

イベントはこのゲームの核
それを疎かにしてる奴は今後伸びていく事はない
すなわち引退への道に進んでいく
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f16-WKXI [203.165.54.117])
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2019/12/03(火) 09:19:27.54ID:xfQMbmGJ0
今イカ8でオート周回してみたけど
FS99/焼き尽くす99のルヴィで

ヴェルニークロー/漆黒の魔道衣/才気のペンダント だとすべてのwaveでFSを選択
ヴェルニークロー/漆黒の魔道衣/腕力の腕輪    だとwave3のみで焼き尽くすを選択

1回ずつしか試行してないけど参考に
0454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df12-R3ru [58.183.162.95])
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2019/12/03(火) 09:32:01.65ID:AE8VS2yP0
  _人人人人人人人人人人人人人人人_
  >  デマ豚が居るだと!?頃せ!!!<
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

        三 ( ´・ω)
       三 ー(‐∪─→
   三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\
 三三 |      U ・ |                  彡⌒ ミ
  三 と|        ι| |                 ヽ(´・ω・`)ノ
  三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U                  (___)
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7f-R3ru [111.239.165.195])
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2019/12/03(火) 11:37:38.41ID:72IjmcM+a
次は20万くらいで勘弁してケロ…栗の調整入ればまた話は別だが
育成素材はイベントがおいしいもんな、日替わりはあくまで足りない分を補うためのクエって位置づけぽいね
はやくまだイベント報酬で出てない属性の素材と褒章クレクレ、あと新キャラ
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f24-eydz [61.201.141.126])
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2019/12/03(火) 12:13:18.58ID:fud2tgfG0
甘ったれるなゆとりども
2週間で30万も稼げない奴に上にいく資格はない
やる気と根性のない奴はどんどん下に突き落としていって構わん
這い上がってこれる奴だけ上に行く資格がある
付いてこれない奴は引退どうぞ
もっともっと楽しくなるこれからのインサガECを楽しむ前に脱落してく哀れな蛆虫め
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMdf-zgDW [153.155.122.3])
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2019/12/03(火) 12:34:14.36ID:2DoWjKVpM
格ゲープロが言ってたよサラリーマンが給料もらって格ゲーやったら今の僕より上手くなりますよって
みんな無償で無駄になる事出来ないんだよイキリマンがここで書き込み続けられる原動力って何だろうね
無料ゲームに使った時間で気分よくなるんだから安い人生だよガチャゲー出てからどのスレでもだいたいいるよ
0476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-YC6P [180.22.108.61])
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2019/12/03(火) 12:57:39.02ID:Iqpuynx20
メンテまで2日残して、とりあえず22万の銀獅子までは回収できたしおなかいっぱい。
15万無理と思ってたが、裏が時間効率よかったから点数伸びた。消費80のも出して欲しいくらい。
なんだかんだメンテ楽しみにしてるぞ。新要素、非人間キャラのガチャ追加、周回ノルマ減少(第1希望) どれかしらこいこい
0486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-YC6P [180.22.108.61])
垢版 |
2019/12/03(火) 13:49:44.33ID:Iqpuynx20
ドロップのランダム要素は全くいらないね。必要周回数計算するのにランダム部分があると集計して平均値とったりとか面倒だし、乱数設定ミスってたら期待値割り込んで余計走らされる可能性もあるし
ユーザーのためにもならない無駄な仕事・プログラムは増やさないほうがいいよね
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff27-lLWy [121.81.158.27])
垢版 |
2019/12/03(火) 15:59:05.28ID:RGoDL18U0
インサガ1の良いところを受け継ぐとか言ってたけど結局
運営にとって都合の良い部分だけ受け継いだだけだったな
わざと不便押し付けて金払わせて解決させるのはゲームとは呼べない
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2f-tQqL [115.38.58.170])
垢版 |
2019/12/03(火) 16:18:39.22ID:zfMRh0350
インサガのいいところを継いでないっていうのはまさしくその通りだな
スタミナ制じゃないのが良いところだったけどなくなったし
3サイズの公開もなくなったしフライングマンも死んだ
技の選択は少ないし奥義も面白みがないしみきりもない
コンバットもトレハンも術研も鍛冶屋も何にもない
開花育成も俺は好きだった
育成部分は好評だったのになぜ完全に無くしたんだろうか

でもまあ愚痴ってもしょうがない
今後のアプデに期待するしかあるまい
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff7-WKXI [153.211.126.144])
垢版 |
2019/12/03(火) 16:24:20.58ID:GUtrepG70
前のインサガは色々なキャラの育成のし甲斐あったが、
エクリプスは大抵の場合別のキャラで代役仕事し過ぎるので
無課金ですらある程度育成進むとガシャ回す必要性ほとんど感じない。

誰が課金すんだよ、こんなゲームに・・・・
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df93-YC6P [106.73.238.65])
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2019/12/03(火) 16:30:17.13ID:8J9PZFs20
単に旧インサガを全部HTML5で作り替えるだけでよかったのにね;;
旧インサガより現インサガのほうがいいとこ言おうとしたら一つもなかった件

次出るキャラなんだろ思って 「インサガ 皇帝」で 検索したら、
例の皇帝サイトのエクリプス版見つけた、まだ内容薄いけど超期待
http://isemperor-review.blogspot.com/
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMdf-XRrH [153.248.202.196])
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2019/12/03(火) 16:51:49.64ID:a/w/xM/xM
いやぁいい点はあるよ
好きなキャラが低レアで実装されても問題ないしエフェクトありでもスムーズだし
育成素材ストックしとけば新キャラ引いてもすぐ実戦投入できる
問題は運営がやる気あるのかないのかよくわからんことだ やる気さえ示してくれればゆるい盆栽ゲーとして続けていける個人的には
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-YC6P [180.22.108.61])
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2019/12/03(火) 17:05:19.42ID:Iqpuynx20
育成部分にもっと奥行き欲しいのと、属性じゃんけんを緩和もしくは撤廃されたイベントが欲しい
リユニやってなくて動画見ただけだが、あっちは鍛えまくるとどんなキャラでも青天井で強くなるのかね?
こっちは属性が違ったら最高まで鍛えても(っといってもイカで5、6時間くらい)ちっとも勝負にならんのがつらい
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df76-YC6P [122.196.109.144])
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2019/12/03(火) 17:08:19.78ID:E/VC9llL0
ハムイベはなくならないって
期待するなら来週だべ

低レアが強いのはありがたいけど覚醒ポイントのサガあるからいつまでついていけるか
特にジャマーは状態変化アップが重すぎる
将来的にはその辺埋めるアイテムも実装してくれると嬉しいなぁ
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f16-R3ru [27.139.44.89])
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2019/12/03(火) 17:12:48.52ID:5Nfpejzf0
>>519
ストーリー開放で上限がわずかずつ伸びる形式で青天井ではない
そしてキャラではなくスタイルによって上限が変わるため、
1キャラのステカンストするために複数のスタイルを所持して育成する必要が出る

当然、スタイル入手は基本的にガチャなので、完全体コンプガチャとか言われてる
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df15-OHO/ [106.168.39.3])
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2019/12/03(火) 17:18:49.79ID:9NuSpn1h0
>>482
背伸びっていうよりも
・全員特効でアデルやレンがいない→食らったら大体死ぬ
・素早さの調整が悪い(誘惑>キャラ>ダークスフィア)
この辺も原因になると思う




ところでやっと終わったっと思ったら終わってなかったw
https://i.gyazo.com/373995ae2c96e6148638726e9fcf531e.png

誤差だから構わんがどういうことなんだ…
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-YC6P [180.22.108.61])
垢版 |
2019/12/03(火) 17:19:05.51ID:Iqpuynx20
スタイルとか用語が複雑だな。よくわからんが育成の天井(課金要求)は結構高いのかな
攻略サイト見てきてもすぐにはぴんと来なかったが、継承可能技とかあって奥行きはこっちより深そうに見えたな
なんとかこっちもとりあえずは旧インサガに近しいところまでは改善されてほしい
あっちにはユキダルマも実装されててはやくこっちでも非人間パーティー組みたいわ
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7f-R3ru [111.239.165.195])
垢版 |
2019/12/03(火) 17:42:50.08ID:72IjmcM+a
>>523
うちはアデル、レン使ってないけど死者が出る前に倒せるから問題ないし
特攻キャラで揃えてるがインペリアルクロスダークスフィアで魅了は解除されるから滅多に事故らん

ポイントは初回ボーナス分(イベント欄の右脇に表示されてるアレ)が加算されてないバグではないかと噂
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-YC6P [180.22.108.61])
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2019/12/03(火) 17:57:06.35ID:Iqpuynx20
配信初期だからゲームスカスカなのはまあ、許容できないわけでもないのだけど、だったらウィークリーとかの周回数とかノルマは軽めにしてほしいよな
改善するまで見守れなくもないのだが、周回負担がきついとやめたくなってくるわけで
旧作は1月で見限って2年くらい放置して戻ったら良ゲーになってたが、早い段階から楽しめるようにしてほしい
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df93-YC6P [106.73.238.65])
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2019/12/03(火) 18:00:09.46ID:8J9PZFs20
まあ不満ばっか言ってもしゃあないかもすね、すまんかったです
飴ないハンゲ民なんで、旧インサガ潰して旧インサガに劣るなら許されざる事ですよ気分w

ストーリーも☆4・3育てれるのもいいよねー、あとはトレハン導入してくれないかな
0569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-YC6P [180.22.108.61])
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2019/12/03(火) 18:06:57.01ID:Iqpuynx20
とんでもない分量のストーリーを用意してくれてるんかな
実装ペースがすごいぞ。ミッションノルマ分の毎週50だけ回しても全然追いつかないくらい用意あるんか
それともイベントがスッカスカだから、唯一高評価のストーリーで客つなぎってとこなのか
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7f-R3ru [111.239.165.195])
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2019/12/03(火) 18:13:14.75ID:72IjmcM+a
ええっストーリーは嬉しいけど、そんならハムイベは残しておいたほうが良いんじゃ…
ジニーの時みたいに新キャラだけでお茶を濁すつもりかと思ったけど追加キャラは予告なしで入れてくるんだっけ?
事前情報で盛り上がることだってあるんだから予告しろよ…
この運営が考えてることはよくわからん、とりあえず人手がなさそうだってのは感じるけど
0587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f0c-zAiV [180.144.183.113])
垢版 |
2019/12/03(火) 18:18:58.99ID:sPE1bFIV0
無償クラウン溜めておけ期間かな・・・
とにかくガチャはキャラ追加してくださいお願いします
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfe3-OHO/ [202.53.113.12])
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2019/12/03(火) 18:22:42.93ID:f8M+at7p0
プレミアムガチャは何来るんだろう
その属性が次のイベントで有利になるのかな?
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7f-R3ru [111.239.165.195])
垢版 |
2019/12/03(火) 18:32:13.09ID:72IjmcM+a
ミーティアきたら嬉しいけど、この追加タイミングだとジニーみたいにイベントでは活用できないパターンじゃ…

ドラゴン狩ってる人っているのかね
自分みたいな凡人にはたとえ不利属性であってもどう考えてもイカのほうが楽に思えるのだが
何か有効な活用法があるんですかね…
0610名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7f-R3ru [111.239.165.195])
垢版 |
2019/12/03(火) 18:45:55.83ID:72IjmcM+a
ケロはあればあるだけ良いし、ケロクエはのびしろも伸びるのでまわすならそこが最適だと思いつつ
クラウン砕いたことのない人間にはあのスタミナ量が未だに拒否反応出るな

>>607
だよなあ…討伐ポイント以外存在価値がわからん
そんならせめて魔気幻側の属性のボス追加してくれればよかったのに
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-YC6P [180.22.108.61])
垢版 |
2019/12/03(火) 19:12:42.17ID:Iqpuynx20
何もないこの期間を使ってアンケートでも取ってほしいね
イベで15万点はしんどかったか っとか ウィークリーの周回数は妥当か っとか
自前のテストプレイヤー機能してない感じだから、ゲームバランスの感覚がユーザーとかなりずれてると思う
0630名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7f-R3ru [111.239.165.195])
垢版 |
2019/12/03(火) 19:19:39.15ID:72IjmcM+a
なんかとにかく不思議な動きをする運営だよな、普通ここはこうするだろ?とか
なんでこのタイミングでこれを?とか、この短い期間に何度思わされたことか
あのDの人が仕切ってんのかなーだとしたら相当ズレてるんだけど自覚あるのかなーアンケートはよ
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-YC6P [180.22.108.61])
垢版 |
2019/12/03(火) 19:25:24.01ID:Iqpuynx20
低レアの方が補助スキルの改造費安かったのね
200万はいうほど貯めるのきつくないから、というか、毎日ケロクエは解放されてるから都度稼げば十分よね。
スタ100薬10個程度、クラウンでも250から400ってとこか
20周なら30分くらいでいけるか
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff27-lLWy [121.81.158.27])
垢版 |
2019/12/03(火) 19:41:01.19ID:RGoDL18U0
インサガ1と同じノリで
クリスマスイベント2週間(大した報酬なし)
正月イベントなし(ガチャだけ追加)
最高レア1枚確定ガチャ券プレゼント
大したキャンペーンなし
だったら新規は全員逃げると思う
0649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-d0qP [175.132.42.12])
垢版 |
2019/12/03(火) 19:58:27.08ID:dihSHhis0
ウィークリークリアしようと思ったらクロニクルと日替わり50回づつクリア必要やん??
例えば日替わり一回50スタミナで50回とかやってると無課金でクラウン割らずに栗30万とか無理だと思うんだが
達成した奴って割るなり課金するなりしてんの??普通に20万くらいで限界なんだが
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fc1-3RYV [123.222.213.232])
垢版 |
2019/12/03(火) 20:25:28.61ID:mzFRakL90
無課金石割り無しで栗20万まで行ったが、それ以上やる気しないな
特にRSのアニバが始まってから、こっちがどうでもよくなってきた
こっちにもシコれるブーケとセルマ実装してくれ
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df93-YC6P [106.73.238.65])
垢版 |
2019/12/03(火) 20:30:09.91ID:8J9PZFs20
>>659
ありえますねそれ、ずっとフレンド申請あっちからとかこない寂しい子だったんだけど
テレーズ100にしてサポート出した時、30分くらいで7人くらい申請きたんですよね
でも、その後は落ち着いてる。なんかバランスおかしくない?って思ってる
657さんみたいな凄い人探して更新しまくってるけど出ないし
はじめた時期でグループ分けされてるか、サポート編成のタイミングでグループ分けされるか
同じ人ばかりが使われるのを避けるためにある程度以上そのキャラ目当てでフレンド申請されると
その後はサポートから表示されなくなるとかもあるのかな
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfac-YC6P [160.86.184.9])
垢版 |
2019/12/03(火) 20:53:56.59ID:AnJcwBrq0
ソシャゲあんまりやらないから他わからんのだけど
今の状況ってやる気ない方なの?
確かに誘惑してくるババアとばっか戦うしかないけど…
0677名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f67-o7DB [126.58.221.124])
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2019/12/03(火) 21:16:00.78ID:QNOGEys/0
イカ10でrank上げetcしてる方に質問
テレーズさん2人他自由として、何ターンくらいかかってる?
当人、自前80テレとフレテレ、後道中用にユリアンで他二人が育成なんですが、大体25ターンくらいかかってるんだわ
面倒でも、育成きゃらのランクにあわせてちまちまと段階踏んでった法がよいかなぁ
0680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f55-8b9h [123.100.192.116])
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2019/12/03(火) 21:22:41.98ID:5BXAyGHv0
デイリーもウィークリーも絶賛放棄中だけど何の影響もないな
つまらないゲームを苦痛に耐えてプレイしないと差がつくとか言ってるアホ最高
ウィークリーの100回アホ戦闘最高wアホ専用コンテンツ放棄が正常
すげーのが面白いコンテンツ1つも無い現状
でも過疎ってるスレ最高w
0700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffa5-/vqA [175.177.6.48])
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2019/12/03(火) 22:35:46.87ID:OOHQyEUf0
告知なりアンケなりやる気を見せてくれよマジで
前回の悪いとこばっか引き継いでどーすんのよ
おじさん悲しいよ…
0701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-YC6P [180.22.108.61])
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2019/12/03(火) 22:37:31.58ID:Iqpuynx20
>>677
ダブルテレーズに育成3人。全員がランクアップするまで総攻撃しないから、20ターンとか普通。
かっちり98試合で仕上げきるスタイル。
っといってももうランク上げしたいのがいないから、熊も同伴して、お目当てキャラのランク上がったらバフってワンキルする。
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffa5-YC6P [175.177.46.156])
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2019/12/03(火) 22:39:07.68ID:9AxEC8qP0
ミンサガの頃の河津

「まあいつもそうですけど
既にやったことをやってもしょうがないので
なにがしか新しいことをやっていきたいなと

ゲームらしい・・・その、遊び方っていうか
ゲームだから感じれる感動とか
そのそういうこう熱くなったりする部分とかいうのが
もっと感じられるものを作っていきたいというか

そのためのタイトルだと思っています」

https://www.youtube.com/watch?v=0UEUPWP1q-g
0703名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f9b-R3ru [59.85.131.249])
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2019/12/03(火) 22:41:23.83ID:OKgCyY9X0
伸びしろ上げまで考えると速度重視になるんだよね
オール40から50に上げるのに自分はイカ10最低150戦って感覚
技はその間に勝手に上がるから伸びしろだけ意識して頭打ちにならないようにイカの難易度上げていく感じ
クマ2頭で引率してクマ以外全員死んでていいって勢いでとにかく数を回すから
メンバー的にきついときだけテレーズも入る
0717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-YC6P [180.22.108.61])
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2019/12/03(火) 23:16:15.66ID:Iqpuynx20
まだ明日はメンテじゃないんだよなー。2週間は間延びするが、1週間だと疲弊が激しくてほとんどついてこれなそう。
デイリーウィークリーミッションが一日10分程度でさばけるならライトに様子見できるが、100本ノックは結構しんどいんだよな
0722名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-/vqA [106.180.38.122])
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2019/12/03(火) 23:24:36.59ID:n5cLzq01a
リユニの水晶龍は3億体討伐されたらしいが
イカだと何匹倒されてもイマイチ締まらんなー
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7f-MTOr [111.239.167.146])
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2019/12/03(火) 23:46:13.50ID:uM5Z4IWma
このゲーム河津さんほとんどタッチしてなさそう。
旧作含めてインサガ単独の生放送に出てたの、たしかリリースの時だけだよね
リユニには結構でてるしゲーム内容にも言及してるけど
0730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df76-YC6P [122.196.109.144])
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2019/12/03(火) 23:49:49.63ID:E/VC9llL0
河津さんはなかもとくん案件もあるし暇じゃないわな
サガシリーズプロデューサー市川もいるしどう考えてもあっちが本流
どこまでいってもこっちは傍流、そうそう構ってられんじゃろ
ってか河津さんよりシリーズプロデューサー名乗ってるのに市川の触れなさ加減異常じゃない?
奥州さんとめっちゃ仲悪かったりするんだろうか
0734名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f92-lLWy [116.94.156.191])
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2019/12/04(水) 00:08:10.28ID:B5N23WlY0
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org624534.jpg

やっとギュスからリッチに逆転したわ
ぶっちゃけラベールのがいいと思うけどな
これ全てのサポキャラの合計でいいんだよな?
0737名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f55-XLqy [14.193.212.4])
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2019/12/04(水) 00:15:07.50ID:deBzbGei0
前作で好きだったイラスト描いてた人は今作だとあまり見かけないんだよなぁ。
リッチも前作術師リッチの絵の方が好きだったりとそういう面でもちょっと残念に感じることはある。これについては個人の好みの問題だからどうしようもないけどね。
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df10-XRrH [210.155.112.38])
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2019/12/04(水) 00:23:32.02ID:5mpPvQw90
河津はリユニのテキスト書いたり初期から多少なり関わってるけど、こっちはベニ松が書いてるし同人みたいなもんだと思ってるのかもね
なのにどっちかってーとリユニの内容の方が同人みたいなのが何とも

あとEC公式ツイッターはリユニの1周年をRTしたけど、リユニ公式はECのリリースすらスルーしたあたり少なくともリユニ側はECにいい感情持ってなさそう
0742名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7f-R3ru [111.239.165.195])
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2019/12/04(水) 00:37:17.78ID:Zitd+kkLa
あちらが原作らしい描写、絵柄だったら喜んで移住してたけど、市川とちぼりコンビがのさばっているようではな…
中本君あたりが河津さんに働きかけてくれたりしないかね

>>737
リッチは主人公だし普通に後から術師タグ持ちで二枚目以降出せるだろうからヘーキヘーキ
自分はリッチは普通に物理キャラのイメージなので現状のままでも違和感はないけどな
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ffc-R3ru [115.176.164.89])
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2019/12/04(水) 00:43:48.13ID:KFVnDpk20
なんとなくだけどエンサガインサガでとちぼり降板になったのって実は降板じゃなく
河津神がどうにかしてとちぼりを売れさせたいが為の売れなかった旧作は切り捨てて
期待できる新作への栄転だったんじゃないかとか穿った見かたをしてしまう
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7f-R3ru [111.239.165.195])
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2019/12/04(水) 00:53:09.72ID:Zitd+kkLa
とちぼり絡みはマジで謎だらけで不思議なんだよな
あちらのファンですらシナリオには賛否2:8くらいな感じに思えるのに続投続投続投って…

リマスター3もなんか追加シナリオから変な雰囲気がしたからついにとちぼりが本家に進出したかと思ってしまったよ
そのうちマジでシナリオ:とちぼり木の本家サガが出たりするのかねえ
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-YC6P [180.22.108.61])
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2019/12/04(水) 01:46:15.80ID:mzrZp6/J0
がっかりセルマは生まれながらに死産だったな
光属性と闇属性は配信一か月目で既に高難易度の雑魚をワンキルできてないから、結局アタッカーは最有効属性以外ゴミなんだよな
属性倍率はほんっと見直してくれないものか。
0758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff92-jZt5 [39.110.156.232])
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2019/12/04(水) 01:52:46.65ID:UqA7VN670
8時間貯めたスタミナをスキップチケットなしで
3分で消化できるシステムは斬新やなww
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df93-YC6P [106.73.238.65])
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2019/12/04(水) 02:18:59.86ID:zeGTaJWV0
4凸ウィルに特性スキル100P割り振るなら、皆さんならどう割り振りますか?
4凸アンバーで奥義50%あるし、ナイツ家の決闘と合わせて、ボス開始直後に貯めて奥義可能
それなら奥義ゲージUPはいらず、攻撃倍率もためる200%なのを210%にしても影響少なくいらず
クリティカル20%で40P、攻撃力1・2・3に35P、残り25Pを防か速で悩んでます
0763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df4d-HtAf [218.222.154.100])
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2019/12/04(水) 02:20:56.08ID:QIPS3QaF0
>>734
いろいろ比較すると計算式がよくわからなくなる
https://imgur.com/Z26EIJH.png
獲得量が近いものを並べてみる
16人 合計207回 獲得1680
16人 合計169回 獲得1640
15人 合計143回 獲得1620
22人 合計185回 獲得1820
21人 合計138回 獲得1840
22人 合計155回 獲得2000

有利属性か否かで獲得量が変わる?
イベントか通常かで獲得量が変わる?
途中で計算式が変わった?
240回以上なら2000になるっぽいことしかわからん
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb9-tQqL [114.174.57.128])
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2019/12/04(水) 07:59:39.63ID:GQ2o/Ju10
教えてください
さっき、キャラのレベルUPをしたら
レベル80⇒レベル92に上げたようとしたら
いきなりレベル100になってしまったんだけど?
間違ってEXPをMAXまで使ったのかな?
キャラ強化にも大成功にたいなのがあるのですか?
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f67-YC6P [60.147.241.24])
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2019/12/04(水) 08:27:27.92ID:8Sv2ldiF0
お気に入りキャラをヘクターにすると、うんこがホカホカしてるみたいになる…
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff01-OHO/ [119.241.183.66])
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2019/12/04(水) 10:40:12.19ID:kDF6qLDx0
地震
0813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-YC6P [180.22.108.61])
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2019/12/04(水) 10:48:53.22ID:mzrZp6/J0
光闇ですら強めの雑魚はワンキルできないからリベルなんて主人公補正でステを盛り目にされてなければ永久にゴミじゃないか
彼も属性じゃんけんの犠牲者よ。ジャンケンゲーにするとしても不利じゃなければワンキルできるところに雑魚の強さを設定すべきなのに、有利以外はお帰りくださいだもんな
じゃんけんゲーが好評なのかはアンケ取ったほうがいいんじゃないか。天井まで育成して、星5を4凸とかしても結局は属性イーブンのマップですら足手まといにしかならん
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f67-tQqL [126.130.75.247])
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2019/12/04(水) 11:48:08.94ID:S2hUvtRC0
大して課金しないならサポーター育てて廃の人から強いの借りてバフのせれば一発7万位いくからそれでええかってなる
サポと1ターン限定強化バフと溜める系のせいでベアをジェラールにする気がおきない
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df12-R3ru [58.183.162.95])
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2019/12/04(水) 12:29:16.90ID:FAVdUGSM0
リベルが創造主と崇められてるわりに
ストーリーで展開されてるのは敷地の害虫を駆除してる管理人さんくらいの感じなのがね
人が住める環境の星を作ってる時点でむちゃくちゃ壮大なんで
まともに世界観構築する気があるなら星の再生課程はちゃんと描いてくれ
0838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df76-YC6P [122.196.109.144])
垢版 |
2019/12/04(水) 13:00:22.01ID:7eFw9fNr0
儲かって儲かってしょうがないリユニさんでも頻繁に使い廻ししてるし弱小インサガくんならしょうがない
同じに見えて実は新規やったりするみにキャラとか敵イラストとかもあるし逆に頑張ってると思うけどなぁ
せっかく変えるんやったらもっと大胆に変えろやと思わんでもないけど
0839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-YC6P [180.22.108.61])
垢版 |
2019/12/04(水) 13:18:18.12ID:mzrZp6/J0
リユニが成功でこっち失敗だとパソゲーとしてはこれがラストになる可能性あるな
画面小っちゃいケータイでゲームしたくないのだが、商売にならんのじゃ仕方ないね
旧作スタッフが旧作終了とともに戻ってくるだろうから、そっから半年くらいはテコ入れ期待で気長に遊ぼうと思うが、ユーザーの流出ペースがどんなもんかだな
課金なんてほとんど期待できる状況には思えん。
0852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df93-YC6P [106.73.238.65])
垢版 |
2019/12/04(水) 14:05:42.77ID:zeGTaJWV0
リユニは絵の自由さが活きたね、原作無視で人気でる絵・ガチャ回る絵出したい放題
利益が出るからゲーム性もどんどん改良するお金もできて、成功した感
最初はカタリナとかふざけんな拒否反応出たけど、つか今でもあれは納得いかねえけど
最初にあそこまで「これこそがサガ」の枠ぶっ壊すと、後が楽になったのかもしれない
0854名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7f-Lqig [111.239.167.48])
垢版 |
2019/12/04(水) 14:12:35.70ID:fo1rAeA5a
ベニーさんがリユニで書いてたらそっちやってたんだけどな
イラストの方向性が課金に直結してるのはリユニで証明されたし
少しは融通してもええんやで
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f0c-zAiV [180.144.183.113])
垢版 |
2019/12/04(水) 14:26:53.58ID:W6wxZ+7o0
マジか・・・
ヤフ11位になっとるやん
頑張れよ運営
0860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff0c-Ql8R [119.230.170.83])
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2019/12/04(水) 14:27:32.38ID:X+43b1by0
だからと言って・・・アニメ調にするにしても
原作絵に似てないし・・・絵がヘタクソすぎて・・・
欲しいイラストが無い・・・
辞めた理由が原作絵が無くなったからやる気失せた。
リユニじゃスタイル拡張ってハズレも当てていかなきゃならんクソだし
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-HtAf [180.22.108.61])
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2019/12/04(水) 14:35:06.48ID:mzrZp6/J0
この微妙なゲーム性でも萌え絵出せばがっつり課金してくれる人いるのだから、大人の知恵で萌え絵は出しとけばいいでしょ
戦闘画面はドット絵だから、カードの絵面は正直重要度低い
面白くなって、通常ユーザーから自然に課金してもらえるまでのつなぎだと思えば。
面白くならなそうなのが不安要素なのだが。
0872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff0c-Ql8R [119.230.170.83])
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2019/12/04(水) 14:46:47.48ID:X+43b1by0
個性のない量産型きらら系のゴミ絵が多すぎ
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f67-tQqL [126.130.75.247])
垢版 |
2019/12/04(水) 14:47:40.01ID:S2hUvtRC0
クラウンはスタミナのためやなくてガチャのために使いたいやん・・・
0874名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-HtAf [180.22.108.61])
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2019/12/04(水) 14:50:23.49ID:mzrZp6/J0
オープンで寄付金的に課金する層はいたと思うが、ガチャ出してこないからクラウン溜まりすぎて課金しようにも無償クラウンがあふれてそうだよな
ジニー、ウィルとかサガフロ2思い入れ勢は出るまで突っ込んだかもだが、ほとんどの人は無償クラウン大量に余ってそう
割って走るのは相当時間がないとできないし、あんま割らなくても30万届くみたいだしね
0876名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7f-Lqig [111.239.167.48])
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2019/12/04(水) 14:51:59.52ID:fo1rAeA5a
別に続編作ってるわけじゃないし必ずしも原作準拠の絵にする必要もないでしょ
お祭りゲーなんだし
古い絵新しい絵いろいろあっていいよ

萌え絵入れときゃ売れるとかそんな簡単なもんじゃないよ
みたいなことってもうほんと誰でも言うことだけど
売れてるソシャゲが軒並み当代風の絵であることに対して
まともなエビデンス出して反証できてる人って見たことないんだよな

こと売り上げにおいて、絵は十分条件までいかなくとも必要条件。
匿名掲示板の書き込みで硬派な絵がいい、と書かれたところで
所詮はサンプル数、数件、十数件の世界だからね
マーケティングの参考にするにはあまりに弱い
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7f-R3ru [111.239.165.195])
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2019/12/04(水) 14:58:24.25ID:Zitd+kkLa
萌え絵のサガが無ければそっちに寄せても良いかもしれないが
既にあるんだからわざわざそちらと同じ路線にいく必要はないだろ

てか、問題は絵じゃなくて新キャラ新ガチャを全然出さないことだろうに
ストーリーと一緒に出したいのかもしれんが、そのせいで売り時を逃してしまっては本末転倒だ
この運営は前作はストーリーが評価されたってところを何か勘違いしているというか、過信しすぎというか…ズレてる気がする
0881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff0c-Ql8R [119.230.170.83])
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2019/12/04(水) 15:05:21.40ID:X+43b1by0
あ?ベニ松ストーリーなんか原作で死んでる人すぐ復活する
ドラゴンボールの様な御都合やないかwwww
壮絶な死をした人物さえ生き返るディスノミア世界線サルゴン
3・4年目祝祭で2年連続結婚祝われる殿下・モニカ姫
原作レイプするならさっさとナハト・イエーガーと少女出せや!
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMdf-zgDW [153.155.122.3])
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2019/12/04(水) 15:35:29.06ID:P41sDTdDM
やる事無いって現実から逃げすぎだろ
ゲームが生活の本体になるほどやりたくねーよ
課金しても周回数減らないのが問題だな何百周もして下さい有限報酬は取りきれるだけしか用意しませんじゃ課金者喜ばんよ
優越感与えなきゃ暇人に周回させて喜ばせても何にもならんぞ
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df93-YC6P [106.73.238.65])
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2019/12/04(水) 15:49:10.98ID:zeGTaJWV0
具体的に、元ネタ世代は何を許せないのかアンケートとってみたほうがいい予感
リユニのとりまロマサガ1・2・3関係絞ってみてきた、私はこんな感じ、長文すまぬ

■欲しいホーム画面キャラにする
ロビン(正体は明かせない)

■少し欲しい   
ミカエル【美しい…衣装だ】ボクオーン(大きな間違いを犯した)
ロックブーケ【受け取ってくれるわよね】ロックブーケ【お兄様、見守っていて】
ロックブーケ【うるさい人はキライ】アザミ【身軽な鎧が必要なの】
SSウンディーネ(教えの歓び)ソフィア(この思いが全てに通ず)
コッペリア(皇帝円舞曲)Sウィンディ(空はわたしの世界)

■あってもいい  
ナイトハルト【カヤキス(黒い悪魔)】レオン【皇帝の決意】アザミ【水遁の術】
クローディア【皇帝の娘として】エレン【バックパックが重いわ】
カタリナ【新しい年を祝おう】キャット【猫の爪は痛いわよ】
温泉クローディア【浴衣っていいわね】バーバラ【情熱のダンサー】
カタリナ【マスカレイド】モニカ【ロアーヌ候の妹】アザミ【忍術、受けてみる?】
キャット【夜は私たちの時間】エメラルド【火術乙女】ノエル(仇は取らせてもらう)
0894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df93-YC6P [106.73.238.65])
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2019/12/04(水) 15:49:35.79ID:zeGTaJWV0
■ちょっと嫌だ  
エレン【アビスゲートを前に】SSエレン(あんたは黙ってて)サラ【宿命の子】
最終皇帝(女)【月の加護を力に変えて】 アイシャ【温泉/SS】 
最終皇帝(女)【華美に過ぎぬように】ミリアム【燃やしたい女】
グレイ【酔うのも悪くない】モニカ【お兄様には秘密です】
アイシャ【おいで、蝶々さんたち】クローディア【森から出ていきなさい】
エレン【こんな恰好させないで】キャット【今日だけはプレゼント】
ミリアム【火術士の真実】アイシャ【冬枯れは春の準備よ】
クローディア【心を射貫く者】ミリアム【夢魔コスだよ】
ライーザ【軽装を甘くみないでね】クローディア【森の守護者】
ハリード(オレは竜巻を起こす)正月カタリナ(新しい年を祝おう)
教授(私の新発明)Sユリアン(この拳、受けてみるか)
Sモニカ(ロアーヌ候の妹)Sレオン(私は何者なのだ)
クリスマスソフィア(聖騎士の正装です)

■ほんま無理
モニカ【皆さんへ感謝の気持ち】モニカ【モニカです、よろしく】
カタリナ【ここはわたくしが!】アイシャ【チョコあげるの初めて】
サラ(この時間が好き)SSミカエル(ロアーヌの民を護る)
ユリアン(本当にお前だけだから)ミカエル(信頼の証)
キャット(SS・夏には夏の装いで)Sボクオーン(頼む、許してくれ!)
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfe3-OHO/ [202.53.113.12])
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2019/12/04(水) 15:52:17.45ID:H7QNkypL0
フレンドポイントの使い道を増やせよ
0898名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-/vqA [106.180.32.106])
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2019/12/04(水) 15:59:26.23ID:nTkRVFiUa
テレーズが影縫い99になったからイカ10技育成捗るわー
問題はオートだと片方しか上がらん事だが…
0905名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-HtAf [180.22.108.61])
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2019/12/04(水) 16:08:30.66ID:mzrZp6/J0
元ネタ世代も温度差あるだろうよ。売り上げを誰かが支えてくれるのは助かるから、萌え絵が混ざってても気にしない派
萌え絵好きなら、男がそもそも出てこないし、画力も圧倒的に高いエロゲ・美少女ゲーやりにいけ、本来シリアスな世界観のサガに萌え絵持ち込まないでくれという正論派
商売的には、ケータイゲーの課金ユーザーが萌え優位だから萌えの浸食はやむを得んのじゃないか
書き下ろし含めて小林絵オンリーで遊びたい気持ちはわかるが、依頼料高いか、作風ゆえ遅筆で大量発注は無理なんだろう
エロゲメーカーがリユニのがわをそのままパクってくれれば萌え好きはそっちに引っ越すんじゃないのというか、スクエニがサガ無関係にエロ萌えハムスターゲー出せばいいんだと思う
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMdf-zgDW [153.155.122.3])
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2019/12/04(水) 16:21:38.81ID:P41sDTdDM
>>890
そんなに時間縛られてポチポチしたくないね
スタミナ薬100が1日辺り4つ配られてるから時間ある日にそれ使う位で十分でしょ遠征でもくれるし
平日は遠征行かせてケロ5やって終わりで良いよ
クラウン出せばもっと出来るし他のゲームや趣味に時間使っても良い
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-/vqA [106.180.32.106])
垢版 |
2019/12/04(水) 16:28:01.11ID:nTkRVFiUa
リユニはスキン実装したから絵柄問題はほぼ解決してるし
シナリオは最初から駄目とわかってるから諦めつくし
ラッピング車両とか渋谷のハチ公前や色んな駅にデカデカと広告出して広告しまくって
ゲーム内アイテムはバラ蒔きしまくって客を楽しませようという気概を感じる
奥州マジでアンケートくらいさっさと取れよ
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-MiEP [121.111.5.138])
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2019/12/04(水) 16:53:26.63ID:p+TotRLu0
クリスマス限定第三弾ぐらいまでかましそう
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMdf-XRrH [153.248.202.196])
垢版 |
2019/12/04(水) 16:58:55.06ID:Q+BqZKz5M
リユニは最初期のアイシャが無理だった
民族衣装の露出部分強調しすぎて頭のおかしい淫売にされたように感じてしまって
それ以来リユニが売れてようがスキン実装しようが嫌悪感しかない
たまに画像見かけるけど女は力入れた新規イラスト、男はテキトーな流用絵がほとんどって感じに見えるのも鼻につく
商売上手なのは認めるけど、インサガ終わっても絶対やらんしインサガは差別化しっかりしていってほしいと思ってる
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df4d-HtAf [218.222.154.100])
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2019/12/04(水) 17:40:19.54ID:QIPS3QaF0
>>927
3位のガンダムは本当のクソなのにいまだに続いているのが信じられない
無課金はほぼ99%負けの生産ガチャワンチャンのみで
課金しても1週間、早ければ翌日に産廃になるユニットガチャ
能力値のケタがすでにわけのわからん領域に達している
内部で何が起こっているのかもはや誰も理解していないであろうウンコゲーだぜ?
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7f-MTOr [111.239.166.21])
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2019/12/04(水) 18:24:57.10ID:FIVloOTva
>>896

個人的には16、23、30がレアアイテム一周でちょうどいい気はしてる
でももうちょっとやれば褒章が、メダリオンが、補助券が、っていい塩梅で配置されてるんよねこれ
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fb7-YC6P [60.36.148.114])
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2019/12/04(水) 18:40:23.43ID:huCY0GX40
お、この人ちゃんと育ててるじゃん。
レベルが200を超えているし今後もプレイしてくれたらいいな。
どれどれ、イベント登録の方は…してないんかーい。うーんキープ。
イベントの方を登録したら承諾しよっと。今回は後回しにしよう。
いつもこんな感じ。
0967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df93-YC6P [106.73.238.65])
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2019/12/04(水) 19:54:22.13ID:zeGTaJWV0
フレンドほぼ埋まったけど最近一日20人くらいから申請くるから、今後悩むす
ケロ持ち、テレーズ100持ち、高ジニー持ち、各属性単体最強級持ちあたりで
強い人10人くらい増やしたいけど、申し訳なくて今までのフレンド切れねえ;;
身辺調査は気合入りすぎwwww
0969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f67-tQqL [126.130.75.247])
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2019/12/04(水) 19:58:53.40ID:S2hUvtRC0
テオドールの補助技能をガチで上げてるヤツとかおったら感動やなぁ
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfe3-OHO/ [202.53.113.12])
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2019/12/04(水) 20:04:43.42ID:H7QNkypL0
10日以上放置のフレンドは切ってるな
0987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df93-YC6P [106.73.238.65])
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2019/12/04(水) 20:38:24.94ID:zeGTaJWV0
>>983
白銀有能なんすね。白銀はやめときますー セルマか火の誰かにしときます
0996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f67-tQqL [126.130.75.247])
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2019/12/04(水) 21:17:31.02ID:S2hUvtRC0
ストーリーでスタミナ使わせるとかぶっとんでんなぁ・・・
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