御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 166城目 【IP無し
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜
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御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 164城目 【IP無し
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 165城目 【IP無し
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1570365481/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 結局☆7二枚かぁ
前回が良過ぎたしまぁ釣り合い取れてるか 6が9だけど未所持江戸伏見プラハ吹揚で勝ち
最初無理だと思ってた歌舞無し3枚抜きもできて気分が良い 最終日は金リング・・・
星7は結局3体でおわった
全部新規だったからまぁいいけど 星7が7体、星6が5体で終わり
新規星7を4体も引ければ勝ちでしょ 最後に星7、2個出て、欲しかった虎ちゃんと平城京が出て満足満足
200連で星7、4個から6個になり、ロンドン金鯱虎ちゃん平城京(モンサン紫禁)で終了 え?10連おわりってうそでしょ?え?
まだモンさんミッシェルひいてないけど?え? 7が2、6が10だったでござる 新規0
半額で歌舞なご来てなかったらやばかった>< 星7が4(うち新規3)
星6が13(うち新規8)
前回大勝利だったから物足りない 星7が4、内2つがシェーンで残りがダブりの紫禁とヴェルサイユ……微妙な結果で釈然としない 星7は5、新規は指月伏見とシェーン、ダブりはダノターとペテルゴフ2体
新規は嬉しいが出来れば、平安京か大宰府あたりが出て欲しかった
平城京と名護屋は金と玉で入手するか・・・ ☆7が8体、☆6が10体 すべて被りなしの新娘
数では大勝利したが、質ではいまいち大喜びできない 歌舞が久保田城でも全戦功同時いけたわ
久保田は地域枠対象になってるから下手にシェーンやハイデルじゃないほうがいいわ
https://i.imgur.com/ujo20FT.jpg ☆7 5体の2つ被り ☆6 10体
前回アホみたいに出たしまあ 引きがいいからセット買ったらその後6回連続最低保障で泣いた
テーブルが変わった感が凄い やっべ、200連まとめてひいたら☆7が1体だけのしかも被りオラヴィだったわ
☆6も6人で金ネックレスだらけでこの狐はまじ・・・ 立て乙
200連で☆7が2体で敗北者決定でした
チケ買うつもりだったがどうすっかな・・・夏の応援チケは小峯までだったが今回のはどこまでが対象なんだろ 不完全燃焼だったしずっと出てない星5がいたから梅2回買ったんすよ
なんで散々回して出なかったのによりによって2回目で出してくるんだこの狐
チケ1枚ほぼ無駄になったぞ いやぁ本当に大敗北したからどうしよ、☆7新規1人くらい出るやろと思ったらこれだわ
・・・ハロ万里に期待しよ ラスト10連で金鯱城(新規)とペテルゴフ(被り)
これで200連は虎臥城(被り)と平安城(新規)あわせて期待値の4体入手できた
ほんとよかった…金鯱は使い道分からんけど 無料190連で星7が4体、半額も含めれば6体で全て新規の被りなし
いっきに所領の星7が4倍になった
さて、今日来てくれたチャンドラを育てて漆の戦功もとらないと 無料10連20回で★7:6体、★6:6体、★5:20体でした。まあ勝利
今更だけど10連の仕様って
9回通常ガチャの後に★5以上確定のガチャが1回あるのか
9回の通常ガチャで★5以上が出なかった場合だけ★5以上確定があるのかどっち?
前者だとしたら、前の10連13回のやつも今回も★5が出なさすぎる >>35
ありがとう
だったら体感金1ネックレス多すぎだな 星5確定ガチャは確率が個別だから1個は専用ガチャ確率で固定
あとの9連は通常の個別抽選じゃないかなぁ 結局☆7が3でフィニッシュ
数字的には負けてるけど未所持が2だったのでまぁよし ★7改築餌のベースになる☆6餌が居ねえって悩んでたらいつの間にかプレボに夏名古屋居ったわありがとう夏名古屋出荷よー
200連★7は3だわ負け組畜生 ☆7 5太宰府new 平城京new 虎臥new シェーン 名古屋
☆6 5鶴丸new 佐竹new 吉野ケ里new エディンバラnew ウェストミンスター
☆6少なめだけどまあよし
なにげに3年目にしてはじめて信貴山におめにかかれた ☆7 シェーン(被り)、徳川大坂、小峯、平安京(被り)、プラハ(被り)
☆6 ペーナ、鶴島、人吉、吉野ヶ里(被り)、高遠(被り)
今回かなり引き悪かったなー、いつもだったら毎回虹2玉は見てるぐらいなのに 紫禁 モンサン キャメロット 名古屋 緊楽弟 大宰府
星68体
けっこう当たったぜ 虹キター→被りの鉢形かよ…からの
もっかい引いて虹キタ→また鉢形とかどうなってんだおい!
虹は来たけどことごとく餌じゃねえか… 被りなしで5人来たから悪くは無いと思うんだけど
後半黄色ばっかりだと萎えるわね悲しいなあ なかなかお目にかかれない金ネックレスでした(´・ω・`) 無料で来たから平城京買わなくて済んだぞ
商売下手やな狐 虹率は高かったけど新顔率は低かったな
安土様は来たけど安土以外で使いたい奴って来てないな
餌送りばっかりだ ☆7多めでも、チケットで交換候補になるようなやつでないと
どうせ改壱の投入もできず倉庫の肥やしになるだけだからな
☆7少なかったといっても気にすることないわ
そういう目当てが出なかったらやつの方が多いだろう >>34
城ガチャの最低保証舐めすぎ
10回の通常ガチャで★5以上が出なかった場合だけ★5以上確定がある
自力で☆5以上を1個でも出したら最低保証のサポートは発動しない 内部のことは分からんけど、俺もそう思ってる
9連までで金が無かったら最後に金以上から抽選だよな(20連目なら虹以上から) ✩7が3体の被りが1体
まぁ悪い方だけどこんな太っ腹なキャンペーンやってくれた事だし贅沢言えないね 200連☆74体目で未所持の肥前名護屋きたあああああああああ
被りばっかりだと盛り上がらんから良かった ていうか拾参だから今日で最後だったか
終わってみれば神イベだったな 結局200連で名護屋来なかったから千狐球で交換して長男に挑戦
一発で戦功1はクリア
個人的には持ち物検査に近かったw 与ダメージ上昇と攻撃○○%上昇と攻撃○○上昇は全部別なん? 千狐珠で名護屋取ろうか迷う
万里はほしくないけど年末年始にほしいのが来たら困る 同じ名護屋交換悩んでるけど星7選択チケの範囲に入るのは来年2月以降だから
その間に生放送あったら城娘フルコンプ選ばれし1人になれないし悩むわ〜 >>67
別
定数上昇は全部乗るけど%上昇は一番高い奴だけ これでラストなん?星7出たけど被り名古屋で泣きそうなんだけど… はい星7ゼロを記録!!
そしてお約束の星6は高遠城と佐和山城!ありがとう!
竜宮ちゃんを狐珠で交換して前回の特殊築城で手に入れた千早城を足して☆7を2ゲットだぜと宣言させて頂きますネ☆ >>62
保証の虹や金は全て外れた場合に再抽選するで確定してるよ >>62
よそのソシャゲだと11連の最後の固定枠とか9個外れたら10個目が最低保証の判定枠って思ってんだろうけど城ではその常識は捨てよ
動画にして見返せば分かるけど金玉1個の時は必ず10個とかの固定枠は存在してない
10個の玉がくるくる回る演出あるけどスローで再生すれば出た順番は把握できるので 後半は異常に渋かったなぁ
ラスト3回連続金ネックレスてどんな確率よ 御城のガチャも邪神ガチャと同じく偏るという前提で、チケット貯めて、
吉か大吉で一回引いて虹が出なかったら撤退
一回目出ても三回目まで虹が出なかったら撤退、ってやってたな
効果があるのか知らんが虹玉は計18個出た あいぎょすは本当に3%なのか疑いたくなるレベルで出ない アイギスは平気で天井まで黒なし&すり抜け被りで全然成果が得られないよな
お城みたいに200連キャンペーンとか皆無だからガチャもほとんど回せない でもギスは33連で天井あるからね
御城みたいに330連☆7が0みたいな話にはならんよ 今回の武神は受けでクリアできたから受けはまだまだいけるな
わざわざ地上に降りてきたのが蒲生の敗因 >>80
チケは天井のカウント減らないからありうるよ そりゃお城は無料チケだから保証も最低金1ってだけで普通のガチャなら千狐珠貰えるからなぁ
アイギスの天井33連期間ピックアップ影響ありランダム持ち越し不能とお城300連半選択式期間無制限持ち越し可能とは一長一短でしょ >>82
いや俺が話してるのはどれだけチケで回せても
意味が無いって言いたかったんだが
それなら石のみでも33連で確定の方がマシって話 一長一短だと思うけど売り方については売れてるゲームの方がユーザーに厳しくなるというのもありえるし
何がいいのかも単純には決めづらい
200連も微課金以下は大喜びだけど課金の意味を減らされるという意味では単純に歓迎しづらい人もいる 御城の持越し可能な天井はありがたいな
一度のガチャで天井行くほど回さない人間だから普通の天井って自分にはほぼ無意味
少しずつでも狐珠貯めて行ける御城タイプの天井は他ゲーでも採用してほしいと思ってる 歌舞と祓串なしで戦功三枚抜きいけたのでだいぶ満足
しかし仙台の計略冗談みたいな性能してるな
消費7で回復+30って…
https://dotup.org/uploda/dotup.org1968538.png ギスの黒天井には助けれてるけど天井前に自力で黒引き当てたらリセットだからあっちも大概やぞ なんか誤解されそうだから補足するけど、一応アイギスのも黒確定寸止めで繰り越すことは可能です
ただ次のガチャで強制確定消化するだけね
御城は初回半額があるから強制天井消化はちょっとかみあわん ギスのPUなんて1年は引けてないね
千狐珠の方がええわ 天井ではなく単に最高レア確定ってだけのあっちは最高レアにゴミが多すぎるんだよなあ、最近ゴミ残して有能なやつガチャから除外していったし
こっちの狐珠はちょっと遠いが限定含めて確定で取れるのがでかい そもそも向こうの天井は、こっちで言う最低保証だからな
好きなキャラ選べない時点であんまり意味ない >>91
いや除外はこっちでもどんどんやれよっていう
どういった措置がどういった層に需要があるかは別の話だぞ?
あとアイギスもこっちも基本的に新しいキャラの方が強い >>93
除外自体は俺もやれと思ってる
だが前回ギスがやった除外はな、今までやってきた実装古い順に除外していったのとは別なんや なんだかんだで城もギスもだいぶキャラは揃ったわ
武神や魔神のむつかしいの以外問題ない(´・ω・`) >>94
推測として語られていることだが所有率の高いものから優先的に外されているって説がある
(だから弱いという理由で所持率が低いから残るケースがありえる)
というか除外対象で強いキャラってのが黒チケでとれる奴ならそこはどうでもいいと思う
まず黒チケで欲しいキャラが相当減ってしまってるからね
トワとかもうオススメ対象から外していいキャラだし 今から200連いってくる
末吉だったし大丈夫やろ(錯乱) 持ち検は本当に萎える
指咥えながらイベントを見守るだけってね・・・
ところで名護屋は狐魂使ってでも取っておいたほうがいいの? 単純に古いからで岡豊フランケン除外されたせいで利家超難とか除外以降の新規だいぶ辛かったんじゃないの 狐珠は股間定期
股間にくるなら取っとけ、こないなら要らない >>99
まあ何らかの機会に☆5選択チケとか配ればいいでしょう
課金者が目くじら立てるアイテムでもなし 名護屋はチート級なので、狐玉でとる価値はある
結局は手持ち次第。
平山のほかの歌舞が育ってるならスルーでもOK チケからひょっこり出てくる可能性のあるキャラに狐珠はもう使わん、たとえ山歌舞でもだ 江戸も平安も取っておけと言われて狐で取ったけど
結局使ってないしなあ 欲しいときに交換する
交換しないで後で後悔するよりマシ 崎さん取らんと
崎さんと柳生いないサブでけっこうな差が付いてる うちは江戸は便利だったな狐使って取った甲斐あったと思う
攻め方の違いがでるのかね 江戸は3周年チケで取ったわ
その2週間後くらいに普通にガチャで引いてがっくりしたけど 招城チケット、半額二回、通常三回、無料、千弧珠で星7が9体、星6が22体
以上 江戸と紫禁ならどっちをチケットで取るべきだと思う?
どっちも持ってる人の意見が聞きたい
両方はなしで、、、チケットは一枚なのて、、、 ウチで出番が多いのは圧倒的に紫禁だなぁ
まぁ改築済のアドバンテージあるんだけど >>111
平安なしなら紫禁城 でいいんじゃない
他の手持ちが揃ってるなら江戸使わなくてもイケるけどね やっぱり殲滅力の方が優先な感じかな
ありがとう
他の意見もあればお待ちしてます、、、 >>24
うっそだろ・・・これで妖怪とかせるのか
最初の両側からの妖怪も中央プラハ砲で片づけるかんじか
トークンよくたりるな 地域戦功的に海外城は育成後回し
フラガで接敵する前にアドを取る
平安の計略とも相性がいいだろう >>114
後悔したくないなら自分の手持ち晒したほうがより確かな意見貰えるぞ ボスをどうやってるか気になるわ
普通にプラハでやったらカスダメで泣けてきたので
ウィンザーの計略かけたら瞬殺できんのか? ザルツブルク特技残しておけば氏郷はどうにでもなるだろうがそこまで残したのかな >>111
江戸の方が万能だぞ
このゲーム遠隔キャラをたくさん置けた方が楽だから、実質遠隔になれる江戸の方が万能
江戸自身の気コスパいいのもあって気計略は高レベル柳川で十分いける
どうしてもきつけりゃ彦根入れてもいいし プラハにウィンザーかけてもdps6割ちょい増えるだけじゃろ >111
汎用なら紫禁城かな、改築トークンが気+範囲増 赤青OKと優秀
江戸は出したら最大化したくなる!
近接気減が要らないなら
遠距離入れたほうがってなる場合も多々ある
(さやか剣、フラガ当たりのあるなしでもかなり変わるらしいけど私は桜花派)
操作はできるだけ少ない方がいい殿(計略は気増加以外は基本使わない)の意見でしたb 理論上ではプラハ125+ウィンザー計略の状態で最大化MAP兵器+直後ボヘミアで超難蒲生のHP半分以上消し飛ぶが
どのみち蒲生の防御高くて姫路滅ガトよりプラハのほうが通るくらいなんで諦めろ
それよりデバフやトークンや撤退芸駆使して回復させないほうが重要だぞ すまん計算思いっきり間違えた。6割残る
トークン含めても攻撃2回が大体こっちの限界なので短期決戦で袋叩きが基本
本当に困ったら動画見れば解決策をひらめくかもしれんね 無料200連ガチャ結果
☆7 大坂、名護屋、江戸、平安京、弓伏見、ロンドン
☆6 ニッカナ、掛川、マエカナ、シュノン、長篠、金華山、吹揚、エステンセ、中城、上田
素直にありがとう 今回☆5以下無理じゃね?蒲生対策と道中両立できんわ 歌舞二枚+盾に加えて遅延やデバフさせる計略使えば受けられるから速攻は目指さなくていい
属性一致してないのが不満だがマルクスブルクで問題ないはず
レベル上げまくれば恐らく☆5も行ける 最近調子良かった?から調整されたんだな?
200連一気引きして☆7 3体 ☆6 4体 当たりはロンドンのみだった。 虹少なく残念 なるほど三戦功目指すからいけないのか、さんきゅーがっつ 最後のチケを引くまでは勝負は決しない
シュレーディンガーの狐だ 彦根と平安おったら竜宮後回し? ニライカナイが欲しいんだが千狐で交換するほどか迷う
水近接として押さえるべきなのかピンとこないな。。 まあピンとこないなら後回しでいんじゃないかな
僕は水弱いからとったけど(´・ω・`) 投票でオラヴィが上位になって拳にジョブチェンジして拳アザラシさんと一緒に戦い
最大化で常時3倍の攻撃力を出す破壊的なオラヴィとして転生してほしい。 竜宮とシャンボールが来てくれたのではよ水マップで並べたい
重ねたい☆6も数体出てくれたし結構引きの良い祭だった 水マップを語るならモンサン所持はスタートラインだぞ 琉球も超難でエース級の活躍したわ
空飛んでる蛾すら妨害する絵面でなんか笑う
トークンは使いにくそうだが大物を受けたら挟み込むように使うと簡単で強い 午前0時に難易度超絶とか絶弐相当の最後の更新来ないかな
10連なしでいいから 200連引き終わった
☆7(3)…平城京・姫路城・小峯城
☆6(7)…ペーナ宮殿・松代城・千代田城・躑躅ヶ崎館・吹揚城・ヴァルトブルク城・アンボワーズ城
被りはアンボワーズのみ
前半120連までは虹が☆6の1つだけで吐きそうだったが後半で取り戻してくれて良かった
数としては多くないがほぼ新規だし満足、内容も☆7は勿論☆6も多分悪くないよな 紫禁、モンさん、竜宮、安土、錦城、チャンドラ、弓くぎゅ、ウィンザー
結構良いの出たなあ。前回の100連かなんかは0だったしな 竜宮多いね
次が水だから水属性出やすくなったりしてたのかな 16枚もチケ残ってんだけどいつから大吉出てないんだ >>149
一行目で殺意からの
二行目を読んで「おめでとう」 竜宮は俺も出たな
出なかったらピック半額回そうかと思ってたが100円だけになった ログボ7+招城祭13
レベル15放置ー200連開始勢で6・7・13残ってるけどなw 前半ログイン出来なくて4日分残ってるワイ未だイベント堪能中 ログインは一週間余裕あるし最後の絶は2日猶予見てるし考えてるな。 >>167
日付変わる前に武器か神娘掘っておかなかったのか
火曜金策
水曜武器
木曜温存
金曜神娘
土曜金策
日曜武器か神娘
月曜温存 なんか今回は☆7が2体以下の報告ほとんどの見ないし実質3体殿が最底辺なのかな
前回0で今回3の俺殿はいい加減このゲームのガチャ運を諦めた方がいいのかも試練 態々書かなかっただけで星7は2体だったけどなにか?w マジカー
水の時間経過でコスト稼げるキャラ誰もおりゃん
早くも属性縛りは諦めるしかなさそう・・・ 調べてみたらふきあげと臼杵しかコスト増加キャラ居らんやん水
特効ガチャでこれ見よがしに追加するんかな 高虎くんの特攻ガチャで追加されたのが吹揚さんやで
その二人いればコストは十分やろ 高虎の時に吹揚を追加したからまた気トークン持ち追加の可能性は低いと思うよ
それと高火力のオラヴィ追加だったから
最近の超難の傾向として今回の鶴ヶ城みたいにデバフ系の可能性が高い 気生産キャラ
ヒラ 6
ヒラヤマ 7
ヤマ 2
ミズ 2
山も2だけど春日山はイベキャラで誰でも持ってるし備中松山も★5で手に入りやすい
水は臼杵しか持ってない人多いだろうな
臼杵遠距離枠にしかトークン置けない癖に生産量が多いわけでも範囲が広いわけでも無くて遠近置けるトークンの完全劣化なんだよなぁ >>179
ノビシャドが完全劣化なのは間違いないけど、その言い方だと他に一杯いるみたいに聞こえるが同タイプは平安京しか居ない
臼杵は☆5で平安京は☆7なんだからこのくらい圧倒的な差が付いてないと逆に困る 次も中国・四国2体編成だろうから吹揚便利よなあ、無料で来てほしかった 星7 4
星6 13
で、フィニッシュ
うーん微妙 https://i.imgur.com/Cn5ZSWZ.jpg
これだけ近接に偏ったら3年で聚楽第かロンドンと交換していいよね?どっちがオススメかもあらばお願いします >>186
始めたばかりなんだしもう少し待ったら?
あと誰にでも計略掛けられる姫路も無課金でやるならいた方がいいよ。
ロンドンは強いけど自己型だからね。 ようやく大吉きたから一気に回したら
★7×7体の大勝利 なるほどまだ123489しかクリア出来ないから遠距離貰ったら変わるかなと思ったけど、やっぱどれでも交換は貴重だし残しといて素直にレベル上げしたほうがいいか ☆5や6で結構良い遠距離拾えてるからそっち育てて様子見やろなあ >>194
水近接の層が薄いなら獲った方がいい
安土もいたらノックバック閉鎖出来るので楽になる ノビシャドしかないならノビシャドしか使えない戦術を頑張って組むようになる
結局前の水武神はそれでコンプしたからどうしても勝ち目が無いってなったらまた考えればいい 竜宮たんから武器をもぎ取って海に帰すのだ(´・ω・`) 迷ったら取っとく、でいいんだよ。
ここに質問したくなった時点で確保。 やっと6が終わったのでそのまま山の13に行き
象に軽く薙ぎ払われる
隔離がしたいです・・・w >>203
おめ
長男はコレクションゲームとしては戦功1だけで十分
あとは自己満足だから 星6の扱いほんと悩むな
とりあえず一体すらいらんやろぉって奴やとりあえず改築しとくかって奴
そして悩んだ割りにそんな出番がないパテーン ☆6の代わりは鍛えに鍛えた☆5で代替できること多いからなw 掛川みたいにノーマークだっま娘がハマるパターンもあるから一人は残す ☆6に関しては凸のことばかり言われるけどコマネも☆7優先になるのがなあ ☆6育成はそれなりに供給されるツバ特でいいんじゃないか 掛川こそ☆6の悲しみを体現した城娘と言える
あれだけの強計略を持っていても☆6の凸しづらさと☆7ほどユニットパワーがないせいで育成候補に入らない 超難のクリア率って公式はどうやって判断するんだろう
使いもしない施設より今後のスタミナ1/5を優先する人のほうが多そうだけど >>182
備中松山も遠近両方におけるんやで
しかも★5 >>212
備中松山と臼杵は別タイプだぞ
牛くんが青マスオンリーだったらノビシャドと比べても相当厳しい 牛は敵の近くに置かなきゃいけない性質上ちょっとコツがいるので
ノビシャドよりも使うの苦手だな
ただ牛はデコイとしての強さがあるから単純比較もできないっていういい塩梅になってるかと タイプは違うけどタイプごとに差があるわけでもなく無い
遠距離専用ならせめてもう少し範囲を広げてほしかったなぁ >>213
そもそも最初は赤マス限定だからまちがってんぞ? 全然使い方別の牛くんと臼杵計略比較して劣化云々言ってる時点でなぁ
びっちゅまの効果勘違いしてたんじゃないとしたら頭ヤバイぞ あ、臼杵の方は範囲内の城娘が対象で備中は範囲内の敵が対象なのか
スマンずっと勘違いしてたわ いやいやいやそれはないだろうw
根本的なとこから誤認してるて >>218
そもそも仕様ちゃんと把握してから書くように
範囲内の敵を撃破
範囲内の城娘が敵を撃破(計略込む)
これ重複するからね? 超難レベル1クリアしゅごい!くそげだぅ!(´・ω・`) https://gyazo.com/0b70de89179fe3ffa9bc332f2b03fe04
超難このメンツで再現出来そうな動画1個でそれ竜宮槍必須ぽいんだが
竜宮取る価値あるんかな 狐珠380しかないのに(´・ω・`) レベルをあげまくってダブル攻撃槍がほかにもあるだろ >>223
そのページを右クリックして画像URLコピーして貼ると沢山の人に見てもらえるよ >>223
このメンツなら戦功3つ同時でも余裕のよっちゃんイカでしょ
どこで詰まるんだ 名護屋と姫路居るしどうにでもなるだろう
どこで詰まってんだマジで きっと妖怪ラッシュで詰まるんだわな
どの動画も盾と竜巻で押し返してる >>223
安土白河で蝶ハメして後は適当に穴熊しても勝てそうやん(´・ω・`) 金亀とか琉球拳とか変えがきかないのが混ざってるから再現し辛くての・・
秋田 白石 浜田 臼杵 備前名古屋 彦根 仙台 平山槌使う動画の真似だと
安定してボスまでは行けるけど倒しきる前に殿が死ぬ
だから竜宮槍いるんかなと・・移動速度遅らせるらしいから ラスボスでやられるのはいろいろ試すのがだりーよね(´・ω・`) >>1
今日の23時BS朝日にてマルボルクちゃん番組ありまぁす 武神超難は1ゲームが長いのがつらいよね
大抵ラストの凌ぎ方を試行したいだけなのに 130連まだ7しかやってないけど間に合うかな?w
武神はもちフル無視フル無視 3ラウンドあたりにセーブポイントほしいよな
その状態からやり直せるポイント いくら動画トレースだからって姫路抜くのはないだろ、少しは自分でも工夫しろよ… 白石→プラハ 浜田→姫路 平山槌→長安
これでボッコボッコにして終わりそう >>186
ええぞ
好きなときに買うほうが楽しいぞ くぎゅ抜いて遊んでみたら滅茶苦茶難しくなって草
高レアに甘えてたわ くぎゅがいたら無理に2wに合わせた編成にしなくていいの、ほんとでかいね
一時空気になりかけてたけど、黒田でも刺さってたしくぎゅぅ 夏くぎゅもかなりやくにたつぞ
居れば後半集団で下からくる槍もち達から遠距離マスが攻撃されなくなる >>234です
プラハ シノン 成都 姫路 IN
白石 浜田 仙台 槌 OUT
で倒せました 感謝
3つ行けたと思ったら北海道東北だけ足りてなかった(´・ω・`) >>199
高虎は露骨にここで稼いでくださいって感じのノビシャド接待だったけど
毛利は難の時点で置き場所かなりきつかったからな・・・
今回のチケで水気トークン対象外だと毛利も気トークン無しで挑む事になりそうなんだよな >>186
自分もまだ2ヶ月くらいの初心者だけど気になる子と交換おすすめかなー
戦力が整わない頃から気に入ったキャラと苦楽を共にするっていうのは育成ゲーの醍醐味だと思うし 殿が1回も攻撃を受けないって停止や暗闇の爆風はセーフみたいだけど
バリア貼ってノーダメはどういう判定になるか分かる人居る? >>257
だめかーありがと
ストーリー最後のチケットはまだ取れそうにないな 敵が殿に対して攻撃モーションに入った時点でアウトじゃなかったっけしらんけど ぎりぎりで迎撃してても平気だし着弾しなきゃオッケーじゃね あーあれだ
弓とかアウトなんじゃね?
攻撃判定出る前の場合
直接殴る場合は当たるまで判定ないけど
弓とか弾道が出るのは発射痔に判定かもしれん アイギスは撤退させれば全部消えるが、城は撤退させても着弾して爆風うける そのまんま被弾したかどうかだけだよ、というかモーション云々は逆に面倒臭いだろ作る側が 狐珠溜まったから江戸もらおうかとおもってたけど
姫路にしようかな 千狐珠は限定の強い奴に使うのをお薦めしたい
交換した直後に被ったというなんとも言えない気持ちを避ける事が出来るぞ どちらが強いかで言えば江戸は次元が違う
例えば今回の超難は姫路は計略あっても工夫がいるけど、江戸なら計略掛けて普通に殴り殺せばいいだけになる
ただいくら強くても平だとあまり活躍の場がないのと、ピックアップ対象にならないからそもそも交換出来ないという
壊れ、強キャラのピックアップ外しはもう完全にわかっててやってるからな
江戸はもうここまで来たら改築まで絶対ピックアップされないだろう 超難で姫路計略も頭星1みたいに変なタイミングでやらなきゃ
工夫要らないで使えるけどね 改築翌週実装だと再ピックされず闇鍋1点狙いか特選青天井コースかチケ待ちの3択になりそうね 姫路計略だけあっても勝てないって意味だったんだが頭星1殿には理解出来なかったようだ
つか何でこの文章で変なタイミングで使ってるなんて読み違えるんだか、阿呆の考えはよくわからん >>271
即改築組みはそれがあるからなぁ、改築の時に取ればいいやが通用しないのはわりと辛い
名護屋とか今回逃したら1年半くらい待たされそうで悩むわ >>273
4周年で☆7交換チケットか、正月でチケットがくるやろ
無理に狙うより、そこまで待つほうが 今更長難に触れたがめんどくせぇなこれ
試行錯誤するのめんどくさいし今回は諦めるか これ最後のラッシュがすげー面倒くさい
あとトークン置きまくれないと ラッシュ自体は琉球とかがほとんどやってくれるがボスとのタイミングが被るのがめんどくさい
ダメ計とかで動かせる敵をさっさと動かしておくと被る敵が減るのでちょっとは楽になる ひたすら猫を差し込みしたらボスはかなり遅延出来る
彦根持ってない物好きは流石に居ないだろうし >>282
例えば1w目から猫置いて攻撃させたらその分遅延させられるの?
別の武神かなんかで時止めで遅延させられるのは知ってた 動き出す前の敵は後退系計略やノクバしても動き出すのを遅くできない
でも攻撃モーションを取らせるとその分遅らせることはできる
次に復刻される毛利でも役立つから覚えとくといいぞ つまり攻撃させるか時止めの二択ならOKなわけか
それ知ってたらずっと楽出来た気がするわサンクス あまりにクリアできないから備前をとったけど
最初の妖怪ラッシュ溶かす速度には感心したが、中盤過ぎの密度高い歩兵ラッシュあたりで息切れしちゃう
計略消費が多くて大砲が巨大化しきれないよふぇぇ 今更思ったけど大砲は着弾前にタゲが死んだら不発するのがとにかくイライラするな
最低爆発はして欲しい あー更新来たら備前交換できなくなるのか
限定じゃないから悩む これだけ準備整えて武神ぎりぎりとか
☆8歌舞のノーマルシェーンですらインフレに置いていかれかけてる
https://i.imgur.com/DB2rzBz.jpg 頭使うの嫌いなバカ殿だから
武神普通のみクリアで終わりました 今更だが、絆200%で霊珠もらえるん知らなかった。
星7改築餌、霊珠とってから餌にすればよかったと。 >>289
計略かつかつの武神で火力目的に大砲をチョイスするのが悪い
もっとメンツを洗練してこ 今回は頭検査だった(´・ω・`)
ハメ殺し出来なくてもデコイ法で削れる編成をしてるか(´・ω・`) >>297
各城娘1体目だけだぞw
>>298
ノビシャドで上手に稼げば凄い余るけどね
自分だと遅延用にトークン置きまくっても最後150以上は気余った ☆7を8体もくれたからな 宣言どおり感謝の課金したわ
またやってください 昨日の夜始めてしまったんだけどもしかして:後の祭
消費45の緊急がクリアできたりできなかったり。。。 13時までにできる限り10連チケ回収しよ
ログボで貰える分はまだ間に合ってるからまあええやろ 大砲やたらdisる奴いるけど敵が多ければ多いほどダメージ効率はいいので
今回の武神は適任
不発が難点だけど チケット全部使って☆7が一枚も出なかった
文句とかじゃなく自分の引きの悪さに絶望中 指月伏見、姫路、ヴェルサイユがきたけどこれどうなんだろ
武器種で何やってくれるのかよくわからんな。。。 >>307
まぁ始めたばかりならまずレベル上げだな >>307
ヘルプ読んでも武器種の特性書いてないから仕方ない
古いお知らせの履歴辿って探すかWiki見て把握するしかない不親切仕様でございます >>307
杖、鈴は初心者には使いどころが分かりづらい
取り合えずあまり難しいことは考えないでプレイしてみて疑問点等はwikiで拾っていけばいい
武器種ごとの説明は最初にwikiでザックリとみておいた方がいい >>307
指月伏見…最近株価高い 手持ちが弱い頃の竜巻は頼もしい
姫路…文句なしの当たり 計略が強く他属性へ出張しやすい
ヴェルサイユ…手のひらクル-要素は持ってるが、、、
鈴…範囲内全てに継続ダメージ 特技によるバフやデバフも特徴
鉄砲…攻撃速度遅 火力高 コスト重
杖…火力超高 範囲狭 防御無視攻撃 特技に癖がある チュートリアルの話題になると、もうあるってツッコミ入るけど明らかに足らんよな
たまに2体足止め+2体同時攻撃な盾の仕様忘れて語ってる人もいるし 7を殿ダメありでやっとクリア
13は殲滅力がまるで足りてないな・・・
1/5は大きいなと思いつつ7に戻るか・・・ 初心者だといい配置が分からないな
ステージ7はツイッターにあった殿の近くに固める配置を真似してクリアできたけど、
あれがなかったら適当に配置したままで7も13も絶対にクリアできなかったと思う アドバイスありがてぇ。。。
そこそこ当たりっぽくてうれしい
調べながらぼちぼちやってみるよ 今くまもん入手難しいのか
今回の超難は殿前をさやか剣くまもんで乗りきったから配布して差し上げて
あと餌やかちゃん復刻も こんにちは、チケットの使い道について先輩方のアドヴァイスをいただきたく!
手薄な水・札・弩・格闘辺りの強化を考えていて
現有戦力が
水:モンサン改 オラヴィ ダノター /臼杵 大垣 松江 府内 モーリッツブルク
平:五稜郭改 平安改 大坂 徳川大坂 チャンドラ 江戸 /駿府
札:閻魔改 大和郡山 岩殿山 宇都宮
弩:白河小峰 多賀 モーリッツブルク
格闘:成都 平遥古
となっています
第一候補としては安土、竜宮、ロンドン、紫禁なのですがこれ以上絞れなくて、
これ以外でもおすすめがあれば伺いたいです。どうぞよろしくお願いいたします >>318
あづにゃん
紫禁
どっちかだな
汎用性は両方同じぐらいたかい >>318
戦力が少ないなら2地形にまたがる安土に1票 >>318
この手持ちなら紫禁城は候補から除外する >>318
迷ってるなら紫禁でいんじゃないの
腐ることはまずないし >>318
安土>竜宮>>紫禁>ロンドン
二属性の安土最優秀
次に弓の範囲攻バフのない水の竜宮(計略で代用)
紫禁ロンドンはいなくてもこのメンツならイケるはず 沢山のアドヴァイスどうもありがとうございます!
2属性のお得感・・・・すっごく惹かれますね
あづにゃんを第一候補で行こうと思います!
今日追加のガチャ半額で誰か出てくれないかなぁ うわぁ殿無被弾達成できたのに一分遅くて間に合わなかった。。。10連。。。 水鈴はそのうち来そうだし拳が一体は欲しいから紫禁でいいんじゃね
水の気トークン枠で出張させてるわ 黒母衣に吸われてるんだなってところでタイムアップ
ギスに比べてギミックが多いなと感じ
頭に入るだろうか・・・w 成都おるやん
そもそも平安おるのになんでこんなに紫禁推しなんやろか、単体で見れば紫禁強いのはわかるがこの手持ちなら平の気も火力も全く不足せんやろうに もうすぐチュートリアルイベくるんじゃないの
ついでに新城娘の本が全員に手に入る
生放送にいた可愛い子の方でおなしゃす 高難易度で安土いるとかなり楽だからな
最初のハズレ扱いされてたときに処分しなくてよかった 敵の進行ルート少ない時のあづにゃんはもうあいつ1人でいいんじゃないかなって思う 方言verと称して例の媚び媚びボイスのあずにゃん出して? >>335
そもそも集団鈍足がチートなんだけど
高火力でないと叩くゴリラ殿が生息してるからね
弓伏見もデバフが超難にハマって悪くないんだけど叩かれまくってたね さすがに改なしなら今でも推さんぞ
集団鈍足だってどんどん増えてんのに
改で盛られたからの推し >>338
修正来る前は篠山で良かったからそれは仕方ない、というか今でも篠山の方が使いやすい
超難では完全に穴熊出来たことと被ダメバフ用に登用したが
改修で☆7の貫禄を見せてほしい 200連は屑運だったがハロウィンは万里とケルフィリーが一発で来たわ
これなら1万のほう買ってもよかったかもしれんが200連中は途中から萎えてたからなぁ・・・ はーすり抜けチャンドラと伏見やった
ロード読み込んで勝ったなと思ったのに 季節限定は50石の連ガチャを強いられるから、こういう時のために千狐玉貯めとくんやで フランケンちゃん可愛すぎるし強すぎるし、
後ろの人はノリノリで面白すぎるし
ふわめしやの時も衝撃を受けたけど、今回もすごいな 万里ハロは回復半減とか
呪いとかの時に役にたつからな ハロ万里の計略を評価するのならば、夏柳之の計略も自動的に評価することになる そうなるね
あの手の計略は持ってる人数が多いほど楽になる 重複はするよ。ただし、効果が高いのに固定される(今後実装含む)
あの手の効果を計略で3人で持ってれば順次使えば回復できるからね 万里ちゃんは永続ターゲット+1は残しておいて欲しかったなあ >>366
体力が減ってきたら巨大化するだけ
なのであらかじめ早めに巨大化したいキャラで受けるようにすると得
多分全般的にレベルが足りなそうなので今はやらなくてもいい ハロウィンケルフィリー城とか言われても
ケルフィリー城そのものは結構マイナーな城娘だよな
しかしまあハロウィン万里の長城はかなり無理矢理w 長城も女体化されてハロウィン衣装着せられるとは思ってなかったやろな 超難今日までじゃなかったのか
グラブル半額終わったらのんびり攻略しよ >>366
3に杖なり遠距離置いて削れ
wave3始めくらいまで蝶の攻撃も当たらない安置でひたすら攻撃しまくるから大分変わるぞ ハロウィンユッセはこれ逃したら次いつ手に入るかわからんな 大成功率アップ来たからケームショーと合わせて10連21回ガチャしたけど
星7来たのはすごく嬉しかったが所持済みのオラヴィ2枚で辛い
高レアダブリは改築と突破どっちにするか優柔不断で決められずそのままラストエリクサー病OTZ >>348
かわいいね、ケルフィリちゃんもかわいい
万里ちゃんは逆に歯が鮫みたいになってひどいw
今回の絶壱簡単だねwすぐクリア出来たw よくわからないけどとりあえず珠あるから回してるご新規層が多いんだろう
改築前にしては地味に強いとは思うが正直名護屋の後だと霞む >>356
それな
フェイリスにゃんにゃんかわいい もう戦力揃ってるし半額で狐珠貯めるだけだわ
名護屋で使ったから☆7山歌舞来る前に早いとこ手持ちの珠を狐珠に変えたいってたけでガチャ回す 所領がハロウィン仕様になってるが
毎度おなじみ仙狐による八雲殺害現場は今回はないのかな? れきしくんがクイズ番組で堀の跡の画像だけでただ一人九戸城当ててやっぱすごい人だと思いました れきしクンといえばポンコツ武将列伝やっと図書館で借りて読み始めたが
なかなか面白いな 虹来たやるじゃん万狐!と思ったら躑躅ヶ崎…
この辺の星6とか完全に時代に取り残されたキャラだよな
無計略自己バフのみで数値が20%程度とか何だというのか 自己バフ勢は一律×2してもいいレベルよね
昔は五稜郭の改築スゲーだったけど今じゃ 最早計略無しはデメリットでしかないな、平槌は良計略持ちいっぱいいるのがまた泣ける
こんだけ計略ゲーにするんだったら無計略のコストもう1つ下げてもいいと思うんだがね 200連で☆7が被り1のみという爆死具合
傷心のまま半額回したらそれぞれ新☆7出るとかなんなん狐ェ
半額の成績は割といいんだよな・・・珠使わんと出さんってか 無計略で強いやつらは大抵特技ぶっ壊れレベルやからな…無計略で特技ゴミだともうどうしようもねえからそろそろ見直し必要だよね 大して高くない数値の自己バフ発動させるくらいなら
軽い弓か槍の範囲バフでササっとかけて済ますからな
重いクラスは特技なんて無いも同然なんだから無計略なんて事実上置物みたいなもんだ
近接だと巨大化回復もできなくなるしな 風林火山で信玄所縁の城は特技をそのまま受けられるで行こう(関東〜甲信越)
特技も攻撃1000 防御1000 範囲100 回復100とか人権並でw 久しぶりに大吉を引けたから200連をぶっぱした結果☆7が4体で被り2
まとめてやるとあかんな乱数が偏るわ(オカルト 初心者なんだけどこのイベントは
フランケン城を限界突破分を含めて
最低限5人分集めればいい感じなんですか? ハロウィンステージのBGMなんか聞いたことあると思ったらマッピーに似てる どこまで集めるかはキリがないからなぁ
新規なら天下とか曜日もやりたいだろうし、とりあえず5でいいんでないか 改築が来るとは言えこの能力なら限界突破せずに観賞用に1個残して
改築餌に回した方がいいんじゃないか? 最低って話なら5でいいけどとりあえず気力は全てイベントに突っ込む週でいい
曜日は無視しよう 万里使いにくそうだなぁと思ってたのに‥お嬢姿見た瞬間交換してしまった フランケンシュタインとケルフィリーがかわいいと思う自分には最高の期間だけど
そういう時に限ってガチャで出るのは万里の長城という 新規なら基本イベ全力。曜日神娘だけはそっちやってもいいな
とりあえず消費一番高いのを蔵全防衛でクリアできるようにするのが目標となる 絶壱簡単ってまじか、、
俺、数十回やり直して結局太宰府とロンドンでゴリ押ししたんだぞ、、、 >>400
初心者丸出しですまんけど改築来たら更に+5いるのなんで >>414
☆5の改築には☆5のキャラを5体使うから いや改築餌は対象が☆5なら何でもよくフランケンに限定されない
だから最低限の入手を考える場合そこは考えなくていい(改築は先送りにできる)
ただそれとは別な話で効率よく☆5を獲得できるから初心者こそ出来るだけ集めていきたい
曜日とかを集中的に回るのは武器や施設イベの時などにしたい
余分に集めたフランケンは正直フランケンを改築するよりはもっと吟味したい マップによるとはいえ大体の近遠の編成って3:5か2:6だしなぁ だいたい4:4でやってるわ
近接ないと蔵守りづらいこと多くね? 3:5の時は近接トークン持ちを一体は入れるかな
最近は敢えて遠距離3にして近接で遊んだりしてるけど
刀が強くなって以降、意外と何とかなったりならなかったりで楽しい 4:4が多いけど武神だと蔵がないから3:5も多いかな 昔ほど蔵に向ける殺意が無くなったのと蔵がやられる前にやれって感じだからかな 下手に近接がやられてやり直しってのも面倒だからな
高難易度って受けたら死ぬようなやつだし
気トークン持ちの近接いれて後ろで待機させてる 今所領でかかってる曲ってハロウィン風アレンジなんだな
薬やら神娘やらをプレゼントから取り出してて気がついた
武神マップの曲も毎回格好いいしもっと新曲増えないかな マップの配置にもよるけど最近はもっぱら蔵に近づく前に殺れって感じだな
近接は敵の遠隔攻撃からのデコイに置く感じ 殿から離れた位置に蔵があるからきっと兜の動線に入るんだろうなと近接置いた結果、何もせずにつっ立ってるだけで終わったりする
最近そういうの多過ぎん? 別のガチャのピックアップが出てくるとか城あるあるだからな >>429
誰のトークンとか関係なく
気生成トークンは2個目は効果半減、3個目はさらにその半減 今日の無料はシャンボールと徳川大阪が出た
大阪って良いやつでは?と思ったけど別物っぽいな? 水の武神てモンサンだけじゃ厳しい?竜宮もいたほうがいい? >>429
更に補足すると
ひこにゃん一人で1個置いてCT開けて2個目置くのと
速攻で一人1個づつで2個を置くのでは結構違う 季節限定は恒常☆6の妨害ピックアップがいないから優しいガチャ(ピックアップが仕事すれば ハロウィンユッセ結構いいな
近接マスにトークン置けるから、適当に並べとくだけで強い >>443
前から強ユニ評はもらってたからな
ピックアップ早く ハロ万来たから超難行ける!と思ったがまるで役にたたなかった・・・ ノーマルフランケンたん育てたくなってきた(´・ω・`) 勢いハロフランにかぼちゃ食わせて育成しているけれど
足止めないんじゃフランの価値って半減以下じゃね?って気が付きました
ノーマルのほうにリソースつぎ込んだ方がいいよね
ちなみにノーマルは完凸の105まで育成が進んで 前回の武神で殿前で奮戦してた どうせ食わせるなら通常フランよりはハロ万里かハロケルフィリーじゃね 改築餌イベのキャラに餌以外の価値を無理に見出そうとしなくてもいいぞ かぼちゃの食わせ先なんか
ガチャで他にハロウィン引いてるならそっち優先
ハロウィンフランケンしか居ないならフランケンに連打
フランケンの育成に満足したら後は好きなキャラに食わせれ あ、普通のキャラも食えるのか
ハロユニ使う気ないから売ってたわ ハロフランケンのトークンはカンストで大体耐久4000攻防380くらいになるのかな
改築でまた若干ステ上がるだろうけど正直実用に耐えうるかは微妙なライン
ただ武神福島超難で大活躍が約束されてるので完凸はしておいた方が良い 肝帰雲はハマったとしても別に完凸させる必要が無いな たまには気があまりまくりの武神もやりたいな
あの千狐とやくもに祈らせてさ
トークンとか計略撃ち放題の超難バリエーションが欲しいわ ハロウィンユッセとシュノンソートーテムでマップ埋め尽くしたい
1waveが長ければな ネタで万里トークンを20個くらい置いたことはあった 平安と違って岡崎のトークンいくつでもおけるのか
平安1個だよね? 福島のドリルはどれだけ耐久あってもトークンなら即破壊って感じじゃなかった
1wはせいぜい3分弱だからCT短いトークン持ちのが刺さる気はする 難で4880x30だから
肝帰雲トークンみたいに狙われないのじゃないと消し飛ぶ
超難になって攻撃の仕様変わって範囲攻撃、巻き込み有になったらお察しw 200連できた星6の餌達を今回のイベントで改築させる神流れだな 超難クリアできなくて強いと噂の小峯交換したけど
上手く使いこなせなかった姫路にするべきだったか >>469
気に入ったキャラ位は凸させないと超難は厳しいぞ
あと巨大化してない? 巨大化しないと小峯火力も射程も辛いでしょ
したら辛くないという訳でもないけど超難だと、凸はまだです 途中送信スマソ小峯は全巨大化させてしまうとトークンが狙われなくなってしまうから、
最後は巨大化せずにとっておいた方がいい 超難に小峯は投剣はステ値高くないから
道中は特技の隠密で楽だろうけど氏郷倒すにはウィンザーなどのバフで
攻撃上げないとキツいだろうなぁ >>473
投剣はDPSは高いけどボス用に主力は別に用意しておいた方がいいだろうね或いは
道中はむしろ楽な方 今回の武神用だと、結構テクニカルな運用になるよね
姫路の方が分かりやすかったのは確か 結局最後をどうやるかになるから最終的には抜けちゃったよ小峰 >>465
再攻撃までの後隙の間に進まれるのを防ぐ為にブロック必須でしょ 小峰は前線においてひたすら削り役をさせる運用しかしてないわw
単独でバフがかからないからあまり強くない><
超難だと覚醒するしちょっと使いにくいな、蒲生は雑魚へのバフはなかったっけか
今回は穴熊だったからお留守番でしたb 福島はトークンいくら並べても移動スピードアップでスルーされる
これを防ぐために足止めトークンが必要
なのでハロフランが有効というはなしでしょう >>465
受けれるのは無敵のキャメロット城くらい、基本トークンだが
トークン殴らせても移動が止められない&騎馬並みに速くなるから結局足止めも必要
以前は縛りなかったしゾンタークや盾2枚交互に差し込んだりで対策出来たが
さすがに超難山縛りじゃそこに2枠割いてる余裕はないだろう 夏シェーンいなかったから結局、今の手持ちだと編成から外れたんだよね
浜松はいるんだけど、これも超難になるとちょっと他のにしたい、すると気が足りない金亀欲しい >>486
. ,_-、 _
/ヒ}⌒ `ヽ
. | <トi |/ノロ.リ
. リ八j(| ゚ー゚ノ| 今回小峰引けたから投剣自体初めて使ったけど
面白いね、両方に置けるとか知らんかった 前にチャンドラ引いたとき、欲しい投剣は小峯なんだよなぁとか最初は思ったけど
チャンドラはチャンドラであれ素直に火力ある投剣なんだなと元々評価上がってたけど再評価だわ >>497
肥前名護屋の範囲に置きたい、けど単体で置きたい
案外トレドが配置場所の関係ではベストマッチかもしれない肥前名護屋とは そういや福島の時に半ば特効みたいな形で実装されたのがウチヒサルだったと思うけど
超難もウチヒサルがいたら特に何も考えず流しながら袋叩きにするだけだろうな >>481
盾はボスを左上で停めとくのとフランで2枠捻出できるけどゾンタクが地形不一致になるから戦功には使えなくなるな 武神イベで亀居城と絡んでたから福島超難の地域戦功は中国四国になりそう 山の中国四国は皆が育ててるびっちゅま岡豊がいるから戦功には入れやすいな びっちゅまは確実に入るだろうけど岡豊は怪しいな
あの武神糞硬い敵と妖怪多すぎて補正のない難ですら弓はあまり役に立たなかった記憶
特にボスは仮に最も低い防御補正1.4倍だとしても1400という糞防御で
山縛りとなると高倍率防デバフ持ちもいないから壁や計略要員以外は魔法で固める事になりそう ハロ万里がこう夏シェーンみたいなの期待してしまっていて
そこまでじゃなさそうだから珠はキープされてるぞ、攻撃対象+2くらいください 元々本家を超えてる限定なんてあまり無いでしょ。そこは良いところだと思うよ 本が早く来てほしい
生放送で出ていたクールな感じの子がほしい 特技計略は悪く無いから弓だったらなぁとか思いました 福島本体はキャメ子に足止め刀持たせてウチヒサル点火でなんとかなるか すごく強い城娘を使ってクリアした感がある
こっちはクリアだけ済ませようにも手持ちの関係で普通に平山のみの方が強くなるかな
金亀と姫路欲しいなぁ次のガチャはよ 最高難易度のエンドコンテンツに弱い城娘の居場所なんてないぞ
江戸の攻撃デバフが無ければどうしようもなかった プレイ人口明らかに増えてるしこのタイミングでチュートリアル実装すべきだったな >>519
福島ってこっちの攻バフ無効化するクソ特技だけどウチヒ特技で防御無視しても無敵バリアの時間内に倒せるのかね?一回抜けられたらゴキブリダッシュだし そもそも防御無視があった方が圧倒的に有利な敵防御に設定してあるのに何言ってんだ
倒せないような強さにするわけ無いだろ キャメ子の無敵20秒もあるし、その間に削りきれないほどの耐久だったら
もう足止め持ちで空蝉リレー以外で倒しようなくね 防御無視の4〜5人で集中攻撃するわけだから余裕よ
キャメンベールの方が楽なんだろうけどあいにくアンベール持ってない ギスのカルマみればキャメ子の強さは理解できるけど、それ対策の広範囲マルチロックな武神蒲生やからな
TDだとやっぱり時止が最強 福島の武神がどうなるのかまだ分かってないんだから予想するのは自由やろ 福島超難が来る頃には虎臥ちゃんの改築が来るよな
お前らちゃんと育てとけよな 御城だとそれほど役に立ってないよね 時止め
使うほどの敵がいないのと 時止めの時間が短いのかな あまり使わないキャラに時止があるだけで、いわゆる強キャラに時止計略が付けられてないだけって感じやな
ハロ万里に時止計略が付いてたらもっと評価上がる >>531
今のところ、超難きても武神自体の能力は変わってないからな
さすがに福島くんがマルチロックマまで持ってきたらクソゲーすぎる アイギスの時止めが阿呆過ぎるんだよ、お城以上にやられる前にやれの火力ゴリ押しゲーなのに26秒も止められるぶっ壊れ
しかも本体は常時貫通(城でいう魔法)長射程3体マルチロックで時止めなくても普通に編成に入るっていう >>537
もうすぐチビが配布されて時どめ時間が倍になるらしい そもそも蒲生は伝統の餅付き戦術で倒せる
絶対に受けさせたくないマンってのは空飛んでなきゃ >>538
そういや全員配布か、つかあの性能で1度人気投票負けてるのがほんとヤバイ つうか26秒とか言ってる時点で持ってないだろ
トークン3体で39秒で本体まで含めたら52秒だぞ >>541
スーシェンおりゅから勝つるってならないのが
アイギスの魔神15なんだけどな 彦根浜松ウィンザーでカルカソンヌ入れたら火力やサポート枠が足りず
抜いたら最後止めきれず、編成がまとまりきらない姫路交換したら解決かな
あっちは防御での盾の大半が意味薄れてるな >>543
何言ってんだ防御なけりゃディーナスイレン呂布とか評価されないぞ
ちなみに最新の魔神では時止めはあんま意味がないようにされてる
(アスタロト→時止めててもダメージが発生、デウスエクスマキナ→そもそも時止めトークンを置けない) ギスの話するなとは言わんけど議論するならIRCでやって >>532
正則って近畿だっけ
キャメアンベの正則特攻がいなければ刺さる…か? トークン3体ってどこの世界線の話?知らない間に修正入った可能性もあるがメンテで確認出来ない
まぁ長範囲で自軍奥に引き篭もる本体の自爆時間含めてる時点でお察しか こっちのが敵も味方も特性がシンプルな分力押ししやすくパズルゲーの要素はアイギスの方が強いから
好みの問題でしかないっていつも思ってんだけどな
ユニットをとっかえひっかえしたいならアイギスでゴリ押したいなら城って感じ
ただこっちは戦功のせいで無意味に編成変えさせられるのが追加されちゃったけど >>553
あれずっと表示されてんのうぜーんだがコラボ達成した垢は非表示に出来んのかね >>531
超難でも既存武神の特技は変わらないと思うが・・・
ボス本体に限れば補正の割り振りどうなるかだな
攻バフ潰されて防御最低でも1400とか物理じゃほぼ抜けないから耐久に全振りされたらきついな
>>549
九州四国説か近畿説が有力だな 来週武人武器改築くるかな?足止めとか気+とか付いてほしいな 色々育ててたら贈り物無くなっちゃたー石割るのもなぁ・・(´・ω・`) チュートリアルが必要な低能の人ってチュートリアルを読み飛ばす
チュートリアルをしっかり読む勤勉な人は読まなくてもこの程度のゲームは理解できす
結論 読破報酬だけ配ってくれればいい 贈り物で石貰いつつ図鑑埋めるのが楽しいからやってきたけど
とうとう星3〜星5は埋めきってしまった。星2星1はみんなどうやって集めてるの? アイグスは撤退支援がついてないから
置き場所まちがえたらautoやぞ
そのつらさがおまえにわかるか
アイギスストリーム! どうやっても何も☆2以下は築城かメインストーリー報酬かドロップイベの外れ枠ぐらいしかなくね >>561
武神超難より上のエンドコンテンツと心得るべし ☆1〜2は勝手に揃ってるもの
ただ中にはイベ限定☆2がいるからそれだけはイベで回収しないとだめ 普通に築城だな
☆1改築終わったぞ(好感度は埋まってないけど) ☆2は築城で50%程度出る上に餌は20体で良いので
39種類居るけど、必要築城数は1,600程度
☆1は築城で30%程度なのに餌が30体居るので
28種類全部改築するのに必要築城数は2,800
☆1を集める副産物だけで☆2は余裕で完走するので
☆2は意識して集める必要ナシ 昔は☆1の改築実装数が少なかったせいで
☆2の改築終わってないのに☆1余ってたな 石たまったからピック2引いたらストレートに竜宮城に求婚された。
このこ最初から武器持ってくるのか、わぁい なんかDMMのキャンペーン始まったけど御城は対象外かぁ 始まったばかりのゲームと過疎ってるゲームに引き入れる為のキャンペーンだな
城は無料ガチャで新人かき集めたばかりだしやる理由が無いが
ポイント抽選があるから参加だけはする >>573
このネタ昔からあるけど面白いの?
割といつみても真顔になってしまうんだが >>575 まとめて読むとたまにつぼる
最近はアイギススレにINしてないから読んでないけれど まだ続けていたんだな
頭さがるわ あのスレは存在理由というかその辺からして別物だからなぁ、ゲームがサ終しても千年続くだろう
まぁ絶えずネタに餓えてるから大体何投下しても鯉の餌やりの如き入れ食い状態よ 単に人が多いから雑談も増えてるだけだぞ
ここは人少ないので・・・
別にこのゲームで雑談する気は無いからここ見てるけど 別ゲーの話しかしない奴が少なくないようじゃあ
人が減るのも致し方ない 関連性のある話題すら拒否して城の話だけしろ!ってアホがおると過疎るね 鼻息荒い自治厨ほどスレを腐らすものねーからな
居座るぶんそのへんよ荒らしよりよっぽど質が悪い 元々はIPから派生しただけだし
最初は2週間で1000いくと速いなぐらい限界過疎だったからな
IPは3日ぐらいだったがw
ここは避暑地とか疎開先みたいなもんだ IP無し、IP有り、オープン全部見てるけどな
IPスレには書き込まないけどw
勢い早すぎると1日空けただけで完走してたりするから困る 神娘?クエストの経験値しんどい
これ城レベルあげるの苦行系ゲーム? >>587
基本年単位で上げていく
メインはコマネだな
あとは使うキャラを固定してレベル上げる モンチッチを貯めて突っ込むだけだから割と手間かかるんよな施設
ツバサもそうだけど☆3と5は使用先or売却で指定して10溜まるたびに自動で処理してくれると助かるんだけど 大吉教の日に星7出るまで回すという事をやってたら
今日まで160連+半額30連で
平安京(被り)、平城京、指月伏見、木幡山伏見、カルカソンヌ、ヴェルサイユ、ノイシュ
期待値よりかなり良い
やっぱ大吉教だね つうか大砲が着弾前に消えるのって不具合だったのか
何故か気づかなかったけど無駄に武神の難易度上げてたわ 初イベ急周回
24周で3体ドロップ
妥当なのか渋いのか・・・ 序〜絶弐で段階的にドロップ率は良くなるのは確かだけど絶望して涙流すほどの差はないよ 絶12周相当でしょ?絶4回に1回落ちてると考えたらそこまで悪くない
行けるなら来週の離とか結回ればもう少し効率良くなるっしょ 初イベなら贈り物も枯渇してる時期じゃないかね
急周回しとけば贈り物効率2倍(絶比)だから悪くないと思うで 最初が良すぎたのかな
上昇中になってから8連敗してるw
好感度は助かりますね
特定の曜日にしか取れないと知った時固まったw
後半見てから南瓜を使いたいからUPは活かせないのか
残念 >>598
絶がワンチャン委任できるかもしれないから手持ちを貼るのだ イベント周回がめんどくさくて離れてログボ勢になってたけど
200連と委任チケのおかげでまたやりはじめたで >>601
ほんとなんで委任チケを曜日でばらまいたんだろうな
月の補給で買う意味がほんと無くなったわ 城だけしてるってなると暇だろうけどそんな人は居ないだろうからこの消化の速さは助かる 実際もう委任チケなしの周回には戻れないわ
よくもまああんなに面倒くさい事をやってたもんだ >>605
わかる
お花とかスタミナ消化長すぎてストレス溜まる 今発作的に長門指月に神娘腹一杯喰わせて好感度100まで上げたけど間違ってないね? そもそも出し渋ってた方がおかしいけど事実上チケットってシステムに意味はなくなったかなあ
もはやそんなの無くても委任出来ていいでしょって感じだし 一日十分どころか三分も掛からないだろう、委任は諸刃の剣だからなぁ
ソシャゲにおいて接続時間ってのはかなり重要な意味を持つんだが…
まぁ三分しか遊ばないゲームに誰が金払うかという話 俺は単調な繰り返し作業は嫌だけど、好きな人は好きなんだな >>611
委任で課金は維持できるようになってるし
掛け持ちしやすくなってるからな
今どき委任なしで強気なのは低調になるよ これ何度も言ってるけど同じ作業を繰り返す部分はゲーム性とは違うから
ショートカットできる方が健全
そもそも城もアイギスも外向きには他のソシャゲよりゲーム性があるってことで売りにしてるんだし
その無駄は必要ない(だからアイギスもその無駄はもっと削れるはず) >>613
普通はその掛け持ち先の方に金使うようになるんだよ
まぁここはアイギスがあるからこそ城は細く長くって路線でいいかもしれないけど 作業増やして日課1時間とかにされたら俺は絶対金出さんぞ
感性が違うんだな その話はもう何度も言われてることだろ
委任は問題ないんだよ
でも委任しちゃったら、やることが全くなくなってしまう空っぽコンテンツなのが問題なんだよ 話題がループしてるのがいい証拠だよな
武神終わったら話す事なくなるしマジで 今は艦これみたいなトップじゃない限り
時間拘束で他ゲーに流れないようにするなんて
人気落ちたらジリ貧仕様だからやらなくて
掛け持ちどうぞ、楽しみたい時にがっつりやってねって委任仕様になってるけどね 今時張り付がせるのが正義みたいな認識の奴がまだいるんだな
艦これとかはまってそう 1日1回ログインだけで大丈夫で
3〜5分のバトルを3〜4回ぐらいすれば良かっただけのゲームを
時間拘束ゲーの分類にされても困るわ〜 委任嫌いなのは分かったけど自分の分析がさも正しいみたいな言い方本当寒いわ 委任は強制じゃなくて選択式なんだから実装してある方がいいだろ
それが味気ないなら普通にプレイすればいいんだし スパロボの新作ソシャゲがそんな感じで一生張り付かせる仕様でついていけなくなったな
そもそもクソゲーってのもあるけど 習慣にさせるためにはある程度の手順と「何かやった感」があった方がええのよな >>614
鈴を出来る限りドーピングして
24に鈴、16に歌舞、ラッシュ時に鈴にウィンザーの
計略をかける感じでどうだろうか
適当アドバイスですまんす 船がいいとは思わないが売り上げで圧倒的に劣るお城が言ってもなぁ
張り付きゲーの方が売れるのは残念ながら事実なんで 艦これはクエストにいじわるなのがいくつもあってカスやけど
時限、季節イベだけやればいいから、あと勲章とりで1ヶ月に3日だけやればいいから
ある意味時間やさしいかも 前世は張り付きゲーだけどゲームバランス悪くて失敗したんだけどねw >>624
レベリングや戦果稼ぎで滅茶苦茶時間かかるが
南西を除くデイリー任務だけでも30分だしな デイリー30分コースでも掛け持ちしてるゲームの分だけ時間掛かるからな
時間の掛かりすぎるゲームが真っ先に切られるよ >>634
レベリングなんぞ演習だけでええし、戦果稼ぎなんぞ普通やらん 艦これはイベボスが時限回復したり、キラ付け支援艦隊だっけ、とにかくめんどくさくなって辞めちった(´・ω・`)
最初のころはシンプルに神ゲーだったなー(´・ω・`) 絶無しイベ周回の苦痛を味わったあとではもうスキップ無しとか考えられない 天下統一に地域戦功でも適当に追加すりゃ
やることない問題は低コストで軽減できるだろうになあ >>616
逆に言えば委任が無い掛け持ち先は辞めるかもしれないし
プレイすらされないかもしれない
どっちもどっちだぞ? 結構なー
課金してても委任なくなるとアッサリ辞めるんだよね。自分はだが
兎に角時間がキツい
オトギぐらいオート巡回が楽なら別だが(2回ボタン押すだけだったり。イベントも10分で終わったりw)
拘束ゲーはFGOだけでもう無理ですわ
FGOもそんなに真面目にやっとらんけどw
イベントだけ完走程度
やることがなくなるのがーってのは
今時は同意すら得られないと思っていいよ
やること=ただの作業周回でしかないからね 今の御城は突き詰めれば入手した新キャラを育てて超難に挑戦するゲームだから
育成の部分は楽であれば楽なほど良い 平山は万里とかカルカソンヌ育てずに姫路金亀育ててればいいという気がしてきた
まぁ後者は持ってないんですけどね いろいろやってきたけど今は御城だけだわイベ委任から復帰勢だけど
御城は基本イベは一回クリアするだけで良いしなんならスルーして復刻で回収しても良い緩さが良い
他のゲームはフルオートとか委任とかあってもなんだかんだイベ周回しないといけないのが嫌になった >>628
弓にボコられ
犬に抜けられ
1Wがやっとな感じでした
そして好感度を思い出す
後半の間にはなんとかなると信じてw 遊びたい時はガッツリ遊べる、忙しいときは短時間で済ませられる
今のお城は良いバランスだと思うよ 星5イベが改築餌集めで美味しいのは確かだけどちょいちょい開催されるようになったから新規殿は無理して今のイベ走る必要はないと思うの 城でもキツイのにアイギスとかいつまであのUIでやるのか…
早めに委任入れたのは評価してるがこの運営もう遅れてるわ 武神がクリア前なら実質無限に遊べるのがいいね
武神は複数回クリアする意味が無いんだからずっと半減残して欲しいな >>641
それこそスキチケパクリ元のプリコネなんかはやること多いからチケ使っても毎日3、40分掛かるんだよなぁ
あそこはその辺よくわかってるからログインも日に3回させようとするし、ガワだけパクっただけのここと一緒にしてはいけない >>651
え??3回もログインしたいの?
チケうんぬん以前に探索とかレイドみたいなゴミ要素無いのがいいところだと思ってたのに >>653
探索やレイドがゴミ要素だとは思わないけどな、まぁDMMゲー(お花とか)はゲーム自体があれだから機能してないが
その辺のやらんでもいいけどやれば確実に強くなる要素がないと調整出来ないだろ
>>654
絶対に10分じゃ終わらんし嘘云々言うならまず全スキップが嘘だろ >>655
少しは嘘情報を止めれば?
スキップだけなら10分かからん
どこの情報だよ?それ (ワッチョイ e378-HAen)
これNGでいいわ
嘘情報して煽ってるだけだから (正直どっちでもいいから余所でやってくれないかな) いやいや30分も何してるの?
クラバトで張り付くとかなら知らんが…
まあプリコネはいいけど張り付きゲーが儲かるなんて今や幻想だよ 超難5Wに何回か辿り着いた結果
自分の手持ちと腕と頭ではレベルが足りないという結論になりそう 突然スキップだけならとか言い出して嘘情報扱いとか笑う
つかその言い訳を封じるために前もって全スキップが嘘だっつってんだがw
まぁNGするみたいだしこれで終わりだな プリコネ全スキップで本日2回目が起動から約2分で終わり
1回目はダンジョンとアリーナx2があるから約7分〜8分だな
ルナの塔は別計算だな、普段ないし
一日2回ログインで約10分
城が約2分
こんなもんだろ 何でこれで終わりだなと最後に言う人は
大半が煽ってから言い逃げする形にするんだろ とりあえずそのプリコネとかいうゲームのスレでやってくれw
何のゲームかすら知らんし どうでもいいわw >>664
DMMゲームプレイヤーで遊べるぞw
ウルトラ人権ゲーだから強くなろうとするのはやめたほうがいい 一応DMMのゲームなんすけどね
船とか持ち出してきたからさぁ
まぁすまんな 煽ってるのは確かだが言い逃げ云々はドヤ顔でNG宣言してる奴に言ってやれよ 何か掛け持ち推奨する癖に他のゲームの話はするなってよくわからんなぁ
そういう事は他のゲームの話しなくていいくらいコンテンツ充実させてから言ってくれない? >>667
実測の数値が10分で終わるんだから
喚いてないで654へ謝罪しろ
嘘情報で他人煽るとか消えろ ID:7mzbTpUq0 彼の頭が悪すぎてクラクラしてくるんだが、俺だけ? 知ってるかどうかは関係ねーの
聞いたことあったとしても、プレイしたことないゲームがどれくらい時間かかるかの議論なんて興味ないから余所でやれって話なんだが (ワッチョイ e378-HAen)
ID:7mzbTpUq0
これNGして触れない方がええわ
ここまで清々しさ感じるぐらい嘘吐きは珍しい NGでいいとか言っておきながら未だに安価付けてレスしてるアウアウカーもかなりのガイジ いや、普通に本当に知らんけど・・・有名なんか・・・・いや、どうでもいいw >>676
いや、流石に透明化したわ
ここまでだと思わんかったし >>660
空蝉したら楽になるのはわかるし、今までもそーいうのはあったけどさ
今回みたいに空蝉の強要してくるのは違うんと思うんだよねー >>660
ラッシュに圧倒されるが5wまで行けたら意外と戦力はそろってる可能性が高いと
自分の経験では思う >>676
えぇ…NGとはいったい…
>>680
俺は逆の感想だなぁ
5wまでは色々工夫すれば何とかなるが最後のラッシュだけは戦力ないとどうしようもない うちも最後までいけるけど蒲生を倒せない(´・ω・`) 遠距離があいつの範囲に入ってるとまず死ぬからな超武神でマルチロックダメ絶対 今回みたいのは毛利くんがやってくると思ってたんだけどな
覚醒毛利くんどうするんだろ >>686
3wayが5wayになって毒と火傷と暗闇を付与するようになるゾ 最後までいけるけど蒲生が倒せない
カルカソンヌと指月伏見の凸1はいるけど、この2人入れてたら蝶とか道中がたぶんいけない 今回はクリア率かなり低そう
純粋にクリアできない人が多いのと
難易度が一つ抜けてるから復刻で遊びたいという理由+施設がゴミだからあえてクリアしない人が多い 姫路がいないのを福知山で代用しようとしたけど無凸限界くらいだとまだきつそう あえてクリアしない人がいるのは分かるがそんな人が多いとは思わないなー 武神5W目まで行けて 雑魚で苦労するなら 歌舞に対して姫路計略などのバーストをかけてみて
それで耐久の高い妖怪系を早く倒せれば 弓等の攻撃が吸われなくなり 掃討が楽になる
あとはボスにこまめにトークン攻撃させて初動を遅らせることかな >>692
つまり平山だからこんなやべぇ奴になった可能性が? 今の平は平山以上の魔境だから平はもっとやべぇやつになる可能性 平のやべぇやつら持ってないからこれ以上とか挑戦する前に心折れそう 名古屋取らなかったやつーwってなる未来が見えるといいんですけどね さすがに平はどうにもならんだろ敵が
超難になっても武神本体の特技はそのままだから既存の平武神2種はヌルゲーだろうしな
まぁちょうどこの平ヌル武神の長男が来る頃に10連新規がクリア出来るよう調整でもしてるんだろう >>618
言うてソシャゲのコンテンツは基本周回なんだからそれ委任できたら空っぽになるのは当たり前やん
周回以外で持続的にプレイヤーを楽しませて、拘束できて、開発コストも現実的な手段があるなら、もう他所のソシャゲで採用されてるって >>620
ゲームによるよFGOやアリスギアの調査とかグラブルとか全部委任できるわけではないゲームも多い 平山が一番難しい気がする
平はねえ…こっちが強すぎるから 超難とか挑むんじゃない限りは大抵の汎用城のレベル上げてりゃ何とでもなる
楽したいんならガチャガチャするんだよ! >>689
今回は平山なのもあってか無課金のアプリ版の方でも戦功1クリアだけなら出来てる
全戦功じゃないから直前撤退で1/5温存だけどw
高レア高レベル使えば黒田よりごり押しはしやすい気がするけど
>>702
周回以外でだとスコアランキングとタイ人が該当するかな 空蝉っていうの?蒲生の攻撃ギリで空振りさせるのが出来ないわ。しかもマルチロックだし(´・ω・`) >>708
攻速デバフ掛けるとやりやすくなるよ
相手が足を止めたら攻撃モーションに入っていてその時点でタゲは確定してる もしかして攻撃見てから撤退してる?
攻撃開始のモーションが始まった瞬間から撤退していいんだよ
足止め中なら見極めるの難しいけど移動中なら足止めた瞬間に撤退始めればいい そもそも火力が足りないんだよね。
空蝉でかわせても次の攻撃までに倒しきれなさそう。 >>711 わかる やたら堅いよね
プラハの最大化+特技でけっこう減る
その局面までプラハを温存する必要があるけどね >>707
ランキングも大体のゲームが周回含む作業の結果だし、要するに他にはPvPしか道がないってことで
御城がランキング作ったとしてそれが盛り上がるかというと甚だ疑問 城がずっと続いてるのは月に3日だけプレイでもいいシステムだから
イベは最低難易度にすれば報酬は確実にとれるしな >>713
ベストスコアで競うタイプのスコアランキングだと1周で結果出せばそれで終わりだよ
累積で競うタイプのランキングだとマラソンで作業にしかならんけど 今回は5日で7体か
自然回復分だけで1日約4〜5委任で本日朝1委任したから大体16/7?
なんか今回は自己ベストすごいんだけど 火力用意するのもなんだかんだ大変だし、敷居が低いのは掛川ハメだな
掛川さえいれば適当にノックバック用意するだけでハメられる スマホだとトークン空蝉連打は難しいし運営の想定してる、所謂正攻法はイージス盾だと思うな
特に2wの妖怪(1wで削っても盾で止められる分だけ残る)やカマイタチ3体辺りは
盾使わないと強計略が必要になってくるし、トークン分の気稼ぐために臼杵入る分全体的に戦力高くなりがち カマイタチは耐久低いんでダメージ計略はあまり種類を選ばんと思うよ かまいたちなんて勝手に溶けるぐらいの火力ないと どのみちクリアできないんじゃ? 真武神は妖怪に通常攻撃が吸われて攻撃力が無駄になるので殿前は歌舞二名で対処 かまいたち殲滅はダノター計略でアシストしてたけどとにかく気を節約するために
そこからカットしていくように戦術を組みなおしたりしたな
無理な人がどうしても厳しいのは6体同時に来るところなのでそれ以外は何とか耐える方向を模索した方が
オススメは拳になるんだけどね 名護屋計略あると妖怪が即蒸発キモティー(´・ω・`) うちの平山ツエー 武神も楽勝やろって思ってたけど
うちの平山、よく見ると物理ばっかりでした( ;∀;) 蒲生にダノターの計略ぶつけたらスマホでも空蝉しやすくなるよかまいたちの処理にも役立つしほんとに便利な計略 なんかプレイ時間でうるさい奴らがいたけど
うちにかかればお城もアイギスもかんぱにも神姫も全部一日一回のログイン10分で済むおw >>727
時間がかかるし委任も出来ないしいちいちダサいカットイン演出とクリック要求をしてくる簡悔はしねw >>727
かんぱにはめっちゃ時間かかるわ
五周年から異様にはまってしまったが
仕事から帰ったらほぼかんぱにしかしてないわ
アイギスと御城はすぐ終わって本当にありがたい というか一番時間使ってないお城に15万くらい課金したからお城の大勝利w
他は全部2万以下だし >>729
かんぱにはちゃんとやろうと思ったら1日中ずっと出来るんじゃないかな?
回復速いしやること多いし、シナリオも結構面白いし、キャラ多いし育成も楽しい、5周年の時消費1でずっと出来たし
でも面倒だから封筒引いてイベントだけ溜まったスタミナ分して開発してデイリーもらって終わり
イベントシナリオは大体最終日に全スキップ溜まった封筒もまとめて引く感じ
メインシナリオはまだ第二部までしか進めてないし
プレゼント多すぎた5周年の時黒封筒100枚くらい引けずに消えたけどw アイギスは委任で消費できるのカリスマだけでスタミナ消費は出来なくね? >>732
スタミナはイベント報酬もらったら、かんぱにとか神姫の委任戦闘してる間に曜日か復刻ミッション3回くらいやって終わり、だいたい全員置いたら後は倍速放置で終わるし
魔神も大討伐もフル無視w 名声こなすだけなら別にスタミナは消化しなくていいし
委任3回やって終わり 4つとかやってるとある瞬間に(仕事とが忙しいとかその他)すげえ辛くなってくると思う
3つでも滅入ってきたし ガルカフェはいいぞ
・女の子かわいい
・パンツ見れる
・配信から一月経ってない
・スレの勢い早過ぎ
最近じゃ毎日脳死委任のお城よりガルカフェがメインになりつつあるわ 最近オトギ始めたんだけど、同時に幾つもイベントが始まってパニックになるw 放置してた超難に挑戦してくるか
鈴くぎゅほしいなぁ >>738
ええこと聞いたわ
新しい姫求めてちょっと浮気してくる ガルカフェとかいう中華ゲーのステマしつこいな
さすが中華ゲーだわ
やっぱり中華ゲーだと思ったわ ガルといえばガルシンはいつになったらリニューアル再スタートするんだ
御城のリニューアル仲間なので気になる 事前登録だけしてすっかり忘れてたけどまだ開始してなかったんだあれ >>745
今確認したら11月開始になってた
最初の予定は2018年春だった模様w 中韓運営ゲームはやらない方がいいぞ
自国じゃ無料で手に入るアイテムでも日本じゃアホみたいな暴利で売ったり
本当に日本人に対してだけは露骨に金巻き上てくるからな 昔嫌になってやめたわ イージスカルカソンヌ指月伏見
ウィンザープラハ
安土小峰
どれでやるのが一番良いだろう、夏シェーン姫路金亀はいないでどれも凸1程度 そういや今回の武神に関しては金亀外して臼杵入れました 金亀よりそっちが良い場合……トークン足りなかったとかかな トークン足りないのと、前線に出した秋田城が稼いでくれたんで
それとプラハの計略で焼いても気を稼げる ソシャゲは御城だと艦これしかやってないな
グラブルFGOアイギスは引退、アリスギアは調査が苦痛過ぎた
シャドバもMTGA始まってからあんまり触ってないし… プラハ焼きは普段ちょっと物足りない感あるんだけど
こういう一手を競るようなマップでは効くよなぁ ウィンザープラハでW5までは殿1回殴られつつ自力でやりくりできるんだけど
最後の蒲生がその編成ではどうやればいいのかって感じになってる R18でもないくせにスカートまくれるだけじゃなくておろせるんか……
https://imgur.com/a/dyLUWRk しかし日本のメーカーは日本人に一番高く売りつけてくるからなあ
コンシューマーは大体そう >>750
戦力差はあるが1ウェーブが長く敵の数が少ない範囲外進攻ルートで取りこぼし多いとすこにゃんは計略かけ直し回数多くなってコストが増大する
臼杵はトークン潰されない限りは低コストでウェーブ中稼いでくれるしウェーブ替わって進攻ルート変わっても置き直しが用意と一長一短だね 消費時間に関してはブラゲは全体的に時間拘束少なくて助かってるわ
平成初期の某有名アニメ漫画のソシャゲを始めてみたは良いがアホみたいに時間拘束あって頭おかしなるでこれ
ゲーム性とかそんなレベルの話じゃない いかにアイギス御城が洗練されてるか思い知らされたわ 平山はもう
夏シェーン弘前クギュ小峰がいればどんなボスでもハメ殺せそうでなぁ 今は高倍率の攻バフ撒ける奴増えたから琉球と紫禁は甲乙付けがたい
特に範囲うpノクバで寄らせずボッコボコに出来る名護屋との相性が良すぎてな 彦根外れるっていうのはまず無いから紫禁は損した気分になる
本人のスペックは高いんだけどね 最近は彦根抜いて平安京で事足りる、紫禁の気稼ぎは飾りだな
射程はめっちゃ伸びていい感じ メイン進めて三名城がどうのこうのきたんだけど、槍はいるから大阪ちゃんって感じでいいのかな?
https://i.imgur.com/LvKjGyh.jpg とりあえず大坂取って最後まで進めてもう一枚もらえるから彦根でいいぞ 質問なのですが
限定任務ってイベント終了まで変更無しでしょうか?
アイギスの名声だと前半後半で切り替わるので
報酬が再度取れるなら美味しいけど
霊力消費がまだまだだなと思いつつ・・・w >>776
イベント終了まで変更無しですん
ご安心を ありがとうございます
自然回復10日分か
溢れないよう気をつけよう
初クリアまで1/5が予防に役立ってるなと思いつつ(スタ12待ちは溢れやすいw) そんなに使う?
レベリング用1、各属性で5、趣味2で8個しか使ってないな 1ページ目は属性別編成作ってあるけど飾りで
実際は2ページ目でその都度作るイベント用、復刻用、委任用、って感じのやつしか使ってない 1委任用(経験値欲しいユニ編成)
2金策
6〜10イベ毎に組み替え
ずっとこんな感じだな 間違うとイラッとするから2枠以外は空っぽにしてるなぁ 増えた6〜10は閻魔様に使ってそれ以降触ってないな
委任用と汎用あとは超難用で組み換えの3枠で十分やろ 夏シェーンと違って普通の限定だからね
超難が楽になるというには武器が合わないし メンテ明け直後の>>343あたりから
ちらほら書き込みあるよ ボスのHP削れねぇなって攻撃と共に回復してるのか
めんどうなので鈴くぎゅ交換してクリアした…
しかし面倒な超とかも千早でかなり溶けるんだな、計略の火傷やばいんだな
ハロケルフィリーも計略で火傷持ちだしいつかは出番あるのかな? 使うなら何時でもだな
千早とウチヒサルで悩んで
カワイイ系のウチヒサルを交換したぜw 千早はイラスト見て好みじゃないと思ってたけど入手して御嬢姿見たらかわいいと思った
ボイスも思ってたより声もセリフも明るいかわいい系なんだな
低音のりりしい系だと思ってたわ 金亀の大砲をバグった加濃改から変えたら超難が無茶苦茶楽になってたけど
そもそもバグってることに気付いてないのがダメだった これはクリア出来てるのか、クリアできないから助けてーって意味なのか
殿前を琉球でふさいで歌舞二枚付けたカルカンでボスを受けて終わりでいい気がする
ボス瞬殺はやってないけどホーエンを使うのか? ウチヒサルは髪と服のずっしりと重量感ある感じがなんかいい
声はあんまり合ってるとは思ってない >>801
公式から告知されるまで誰もこの不具合に気づいてなかったのが滑稽だな
よっぽど使われていなかったのかそれとも単に殿の目が節穴なのか・・・ 経緯覚えてないけど元々は不発する仕様だったんだけどそれに関して不満が大きかったから
不発しないように調整されたんじゃなかったっけ
その過去の仕様が特定の武器で復活してしまったと >>802
超難はすこにゃん&臼杵の気量産チームで道中ガバプレイだったけどいけた
でも途中コウモリに殿殴られたからやりなおし ずーっと加農砲しか使ってなかったし気にもしてなかったな 小峰やシェーンブルン(夏ではない)を育てて見たりしても超難が突破できない
実は万里の長城の方が活躍するとかそういうことはないよね >>815 あるんじゃない?トークンいっぱいおけば弾除けになるし 最後の蒲生、殿1回殴られつつも一応最後まではいけた
ウィンザープラハで焼きまくるけど最後手が足りない 編成入れ替えたりして元のやり方忘れたりで
すっごいグダグダしてる >>810
告知出たのはオープンで騒がれてからだったはず シェーンは今回微妙だった
琉球とバフ被っちゃってるから結局水府でやった >>821
あーちゃんと話題になってたのね
5chとwikiしか見てないから知らなかったけどオープン民やるやん これクリア無理じゃね???????????????????????????????? >>826
可能かもしれん
何十時間かかるかしらん >>826
上の画像平山しかないけど限定条件無くしたらいいのもってるやろ 自分は画像よりレア高い平山揃ってるけどひいひい言ってる
平山に制限しなければいけるんじゃね?離間という手もあるらしいし
自分は選択肢が多い分編成が固まらない
結局平均100くらいに育て上げるのが早い気がする 俺は、シェーン夏、伏見、姫路のチート計略トリオと
マエカナ白河のノクバ特技コンビで攻略したけどさ
ここらへん使わないでどう攻略すればいいか全くわからん
使わないで攻略してる人マジ尊敬するわ、名護屋使ってる人抜かして 名護屋手に入ったけどクリアできなくてすまない
夏シェーン姫路はいない 真武神は時止め連発、プラハ系計略連発、範囲縮小、イージス盾改持ちカルカン足留め串2体高速回復、射程伸ばし、近接三体前線置きアンベール反射ぐらいしかトークンデコイばら蒔き、夏シェーン&くぎゅの代わりは思いつかないな ここに書いてどうする
謝るべきは秘書城だっけ?その子だろ 明日の改築いい改築だといいな。足止め無効なくなってほしい。使いづらい
来月の改築強者と弱者楽しみ ボスはカルカソンヌで受けてる動画あったしカルカソンヌ持ちならいけそうなきもするがなぁ 今回は無料200連で来てくれたダノター伏見のおかげでなんとかいけたわありがてぇ 平山歌舞持ってなさ過ぎて最近来たハイデルベルクが居なかったら無理だった もうちょいでクリアできそうなのに出来ないから200連の松買った時の星七招待札で琉球交換したけど勝てなかった 琉球あると断然楽だけどね
デバフかければ妖怪のラッシュでも1人ですり潰せるし
蝶もノクバで倒しやすいし
ボスでデコイ3つ使えるのが大きい まあボスが倒せなくて困ってるなら琉球は意味ないかも
ただ琉球一人で出来ることが多い分気を節約できるから
間接的にはボス戦にも影響はあると思うけど 駆け込みでやったらウェーブ1の牛ラッシュで死んだからもう寝るw クリアしても誤差レベルの施設と引き換えに消費1/5無くなるからなあ
正直クリアする意味がなさすぎて…
どうせドロップとかないんだから武神は消費1/5のままでいいじゃんね 凸ってない琉球じゃ肥前名護屋のバフを貰わないと
きついと思うけど >>846
改築まだだしどう強化されるかわかんないから自分なら食わせないかな どうしても今すぐ改にしないといけない理由がなければやめといた方が ギリギリ出クリアできねえ!!!!ち、ちくしょう・・
ならばつかわん6を4つイケニエにドロー! 利家超難で試行錯誤してるときに立花山に羅紗改壱を食わせちゃったから気持ちは分かる
しかも結局立花山抜いて近江八幡でクリアしたっていうね クリアだけじゃなく武神超難の特別戦功1は取りたい
戦功条件を満たしてるかを途中で確認したい
殿が殴られてるかどうか、わからん >>854 近衛ちゃんは委任編成にいれてレベルも上がっているしな 凸もしやすいし
☆5筆頭は岡豊だろうけど 近衛ちゃんは10指にはいるとは思う >>846
まあモンサンが今すぐ主戦力になるなら改築しちゃってもいいっちゃいい気もするけどな ☆7山歌舞はよってよく言われてるけど、近江で十分強いよな
でも名前はちゃんと覚えてあげて メンテ後回るところが変わるからと
45をリセット・・・出来ませんでした
メンテ明け遊べなくなっただけに・・・
このえとおうみ
どう読んだ結果なのか・・・
というか御城はそういうとこ拘るのかと思ってましたw
ふりがな振ってあるし・・・ 闇魔とか言っちゃうアホもいるし
漢字読めん奴は一定数イメージ 彼は閻魔が中華だろって言ったり存在そのものを知らなかっただけだから・・・ 次の魔人て何がいつ頃来るか分かるの?
準備しときたいの 今日メンテだったのか
武神いまからやろうとおもったけどまあいいや https://intojapanwaraku.com/culture/12850/
閻魔よく知らないから調べたらこんなページが出てきたんだが
8000年復活する下を抜かれ続けるとかスケールがなんかすごい
昔の東アジアはこれくらい盛らないと抑止にならない修羅の国だったんだろうな 武神終わりか
明日明後日の休みでやろうと思ってたのに
結局時間がとれんかったな 復刻2のほう途中で断念してるわ
2年ぶりくらいか
いまじゃ楽勝だけど 弓くぎゅか改築か
範囲10攻防被5%アップに移動速度20%低下が追加か
しかしこいつの計略は使う時あるんだろうか くぎゅ姉妹+正月姫路(未改築)いたらもうあの娘はイランな 弓くぎゅいいね
しっかり鈴くぎゅと被らないようにしてくれる配慮も素晴らしい 木幡山改築ついにきたー
伏見2体で超絶デバフフィールド敷けるな 弓くぎゅ強いな
平山弓は既にダノター、弘前あってお腹いっぱいだけど 200連と前後の半額で星7が倍増した
星6も強いのは大体出そろったし
200連前に運気上げようと課金してお布施したのが良かったんだな >>881
平山にはもうダノターの席はないでしょ
そのくらいくぎゅ姉妹のシナジーがヤバイ 平山ろくな攻撃バフ無いじゃん→必要な時に名護屋城の計略撒けばおkな現状 敵陣の真ん中に置いて隠れつつデバフを撒ければって感じなんだろうな
ずっと隠れ続けることは出来ないがまあ数秒の切れ目は自力で耐えられなくもないか くぎゅって伏見城の事だったのか、すっとどれの事だろうって思ってたわ 前に書き込んでるが、なんかチケでくぎゅ姉妹が並んで出たんだよね
一緒に使えと言わんばかり >>886
声優の名前からだからな
分からんときは気軽に質問 以前から思ってたがガチャ詳細や珠交換のとこで改築性能も見れるようにしてほしいわ 何か5ステがくるとか聞いたからむやみに半額引けないぜ 結普の初見で負けるとか久々だ
配置が悪くてお化けが抜けて殿殴られた 今回picされた子達、郡山ちゃん以外初めて見たけど全員かなり可愛いな どうせ周回するから最初のクリアは適当でいっか
↓
安定クリアすらままならない・・・ >>893
おかしくれなきゃ悪戯するぞ!
↓
おかしくれなきゃイタズラするよ?
↓
あの・・・おかし・・・
↓
λ...... ★6以下縛り。ユッセトークンの蔵への殺意が高すぎてかなり苦労した。
結局高レベル火力ゴリ押しで近づかれる前に仕留めた。
https://i.imgur.com/ceegvFX.jpg 平山弓改築いないから改築したロンドン入れたらぶっ壊れと言われてる事に納得できた 正直言おう
もう兜たちの会話、ひらがなでよくね? 兜の知能が上がったとか適当にシナリオ作ってさ
長いシナリオはさすがに読みづらい >>901
それかなり前から言われてるが運営はかたくなにカタカナを使い続けている
今更やめれないんだろうw ビックリマンチョコなどまだ食べられるのをすてるとはなんとおろかな・・・ 漢字まじりだからいいよ
漢字を廃止して全部ひらがなにします 語尾の最後だけカタカナにして欲しい
実は下手くそな文を読んで欲しくないからカタカナなんだぜ ヒノモトを平和にするんだーーーってな
ギャーーハッハッハ(キングダム 島津槌改は佐土原城みたいなキャラで輝く
低速化を特技で補って計略で巻き込み範囲を拡大する
佐竹槌改は狙った敵1匹だけ1.6倍だが範囲攻撃の威力は平凡 名古屋でも良いけどね
佐竹槌もたせなくても直撃1.5倍、広範囲攻撃1.5倍だから使ってると楽しいぞ 図鑑ガチ勢は今回の☆1と☆2はちゃんと確保しとかにゃあかんぞ
ずっと空白あいててやっと来てくれたわ 弓くぎゅが改築でなんでこんなに違うのかをわかるやすく説明くださいしてくれ ケルフィリー可愛いなww
ハロウィンみんな可愛いわ
後半冒頭からあの立ち絵で「お待たせ♪」的な登場するの可愛いすぎる ttps://i.gyazo.com/9fa3005c379f3a63983736185aaf349b.jpg
ttps://i.gyazo.com/a1ed8605f642cbb9baddff2b7857517a.jpg
ttps://i.gyazo.com/41c07269f10a28452b33192dd67ed323.jpg
ちゃんと大坂取った殿なら新規でもいけるくらいに調整されてるけど初絶弐が山はつれぇな
殿の後ろに回る糞鹿を札刀(無計略でおk)でぶった切れば他は特に注意する点無し 弓くぎゅ壊れてないからいらんかな。初回25個でも惜しいからスルーする 出たらがっかりする位の☆7外れ枠だな弓伏見
ばら撒いてるからこういうのも入れてくってことか 肥前名護屋とくぎゅ姉妹組むとかなり強力
対妖怪対空戦の混合時によさそう これだけデバフキャラを組んでくるとメタって来る振りに思えて怖い
パッと思いつくのはデバフをバフに変えて攻めてくる妖怪・天邪鬼とか
まあ天下無敵は続かないから覚悟はしておこう >>924
城は固定値以外は最高値しか重複しても適用されんから実は全くインフレしてないんだよね
元々アンボとか凄まじいのが居る時点でw
で、竜宮みたいに雑魚から魔改造されて
ハイパー人権みたいになってるのもある ?え、いつになったら☆7柳川城ちゃんは出るんですか・・・? 連続して嫁の別衣装がくるかもしれないから600は確保しておきたい
そしてラストエリクサーへ 弓くぎゅハズレにしたい奴はいま引かせないで後からおりゅ?したいと見た
壊れってほどじゃないけど戦略にかなり幅を持たせられるかわいい娘だよ 季節限定ならともかく、恒常キャラでそれはあんま意味無いかな
欲しけりゃ☆7符で取れるし 平山武神2連続が終わった直後だからおりゅ案件にはなりようがないんだよなぁ
武神以外なら彦根大坂いれば楽勝なんだから 弓くぎゅ計略は僻地で強敵やラッシュを受ける娘にかけてやるといい
歌舞の範囲内ならちょっと回復倍化が勿体ないけどまあ隠密だけでもありがたい 今は平安京モンサンだな
代わりは彦根大坂でいいけど >>920
お、有能殿生きとったんか
久しぶりな気がするわ
いつも参考にしてるから今後もよろしくね ギスの黒スキルみたいに1秒or5秒発動だったら差し込み隠密とか使えるのだけどな
まあこっちは8人編成8人出撃だからスポット参戦的な枠の余裕は無いんだが こんかいの絶弐は何時ものイミフな流れよりはまともに戦闘に入る流れだったな
マップはクソだけど
マップ始まってから〇〇は物理ダメージ大幅に軽減しますとか挿入すんのやめれや >>936
ありがとう、気分でやってるからあんまり期待はしないでおくれ
>>938
敵の編成画面で敵クリックしたら見れるようにならないのかねあれ
ギアスコラボの時とかどいつがどれか絵と名前が一致しない殿続出だったし
ステージ開始時に一度しか見れないの不便でしょうがない >>939
昔ならともかく最近の絶弐とかだと3体4体は平気で特殊能力発動するから
単純に効果量多すぎてすぐに把握できないし
対策必要な効果もあるから開始前に確認くらいさせろっていう
敵の数見て少ないからここは巨大化しにくいマップかと思ったら雑魚湧きしますとか出て
おい聞いてねえぞ先に言えよってなったわ プラハいれるとそれだけでガメオベアなことがふえるから外さないとなあ まあクリアできるかどうかは別にして
敵の能力が確認し辛いのは事実な訳でここは要改善ですわな >>943
ガメオベラだ…二度と間違えるな!わたしの名はガメオベラというんだ!
ガメオベアでもゲームオーバーでもない! Wikiですら最近ようやく「このマップの特別ルール」欄が出来て確認しやすくなったレベルやからな
最低限ヘルプに書いとけとは思うけど、ユーザー側ができる対応ですらこの遅さだからねぇ
案外こまけー事はいいんだよって人多そう 文章だけだとどの敵のことかもいまいちわかりにくいしな
あんなもん読むより実際に敵の動きを見て失敗したらリトライした方が早い
だいたい適当に巨大化させてるうちにその敵も死んでるし 弓くぎゅ弱いとは言わないけど改築がこれで強いって言うなら
未改築段階でも強いって言ってなきゃおかしい
まあ隠密生かして画面中央付近に配置したいところだな >>948
まぁ順当な改築だなって思うけど強いかって言うと妥当って感じで
弱くは無いがことさら強いわけでもって感
色んなデバフ付けられるのとそれが伸びたのはいいとして追加が速度減ってのは
あんま嬉しくないし計略が相変わらずウンコだからな >>929
坂戸ちゃんと三原ちゃん別バージョンは何時ですかね?
沖縄のほぼ裸族ちゃんが☆2からパワーアップしたんだからきっと来るって信じてる(中居くん版「お願いシンデレラ」CM) これで編成を決めてから行くのか と
出現数表示も1/5もないギスから来た王子は思うのです
戦闘中出るのも邪魔くさいしな・・・
黙って変身して戻ってくるおばけに蹂躙されましたが・・・w
度々質問なのですが
復刻の天神西舘・中村舘・相馬中村城ってどのマップでもランダムで落ちる感じなのでしょうか?
低☆は低難度マップ? 敵表示は飛行敵が多かったら弓を入れるかとか固い奴多いなら魔法をとか大雑把な参考にはなる
まあネタバレ含むから本来はやりたくないんだろうけどある程度戦略性を謡うゲームなら
あるのは当然って気はする
>>941
敵数が???表示になってるやつは計測不能、つまり無限沸きするって考えでいいから
以降は迷わないかと
それは閻魔で初出だった >>952
??は初めから何かあるなって思える訳である意味で事前に表示されてるだろう
今回の絶弐は敵軍団22体って言っておきながらマップ開始時に表示数以上に
雑魚湧きしますって言ってくるわけだろう
今回の絶弐は大して難しくないけどそういう表示詐欺をされると
事前の敵戦力の判断が信用できなくなるから困るという事を言いたい 肝試し松江とかも☆7?って疑う弱さ
しかしこういう☆7がいるから強い☆7が映えるんだ 限定城娘があんまり強いと
おりゅ?化が激しくなって全体としてマイナスが著しい 肝試し松江は足止めばら撒けるし
妖怪半減無効に防御デバフかけられるから
妖怪ラッシュに強い
盾枠を浮かせて全体を底上げできると考えればいい >>951
一応低難易度で天神西館が出やすい印象
wikiによれば結では相馬中村橋が比較的高い確率で出る
序で天神西館目当てに掘って中村橋が先に揃ってしまう人もちらほら見かける(ウチもそうだった)から、序で掘り始めて西館が必要数出たら結で掘るってのがいいんじょのいこの キモ松江はぶっささりシチュがあるからいいじゃん
最近はふわっと80点みたいなのが厳しくなってる感 本当に悲惨なのは水武神でも使われず話題にもならなかったバレ安土
通常Verは直近の武神でもMVPに推されるくらいの活躍をしてたのが余計に哀愁を誘う 今は生存性上げるバフ・デバフが充実し歌舞の2連続回復もあるから
広く浅く足止め撒いて
ピンポイントで確実に堰き止められるのは
往々にして盾入れるよりメリットがある ならば国内の山城を補強するためにダム娘を投入しよう 水は良くなって来たけど山はまず☆7の数自体が足りないからな
山☆7はノイシュと千早しか持ってないや
春日おこびっちゅまフランと久能山がいればどうにでもなりそうな感じもあるけどね キャメロットが攻防共に優秀だからそこを軸にすれば大丈夫
大砲も☆6、7と強いのがそろってる >>925
(´・ω・`)ほんとこのせいでいつも絶壱ばっかり周回してる 山はノイシュが強いというが、ノイシュ強いと感じた事無いんだよな
最終的には全体の火力を高め
敵を少しでも早く処理していく形に向かっていくから
長く敵を止めてなんぼのノイシュの持ち味は死んでいく かなり射程盛れるようになって
反撃も生かしづらい
火力職入れて攻撃受ける前に倒す方が良いし ノイシュはみんな相撲を止めてた時代の評価そのまま引きずってる感じ ノイシュって言うか盾そのものの評価だろ
大体足止めするより火力でさっさと倒した方が良いとか受けるなら拳で耐久受けの方が防御無視も受けられて良いとか
結構前から散々言われてると思うけど まあだからイージス改みたいな差し込み向きな武器が出てきたとも言えるな >>958
回答有難うございます
序回ってみます
ちょうど委任も切れたし・・・w このゲーム一回クリアすればよくなったんだから受けでも何でも勝ったら同じなのに
受けの価値はプレイヤーから妙に下げられてる感じあるんだよな
アイギスでも同じだけど
蒲生超難は結局受けて終わったし
受けられない敵自体は本当に少ないと思うけどな 受けが弱いというか盾でブロックして終わりっていうボスが少ないからじゃないかな
それがどこでも通用しちゃうと面白くないから仕方ないんだけど
避雷針やりつつゴリラとかタフで足速い敵ブロックできるから盾の役割もまだまだあると思うけどね 受けが下げられてる理由は簡単だよ
そういう戦略は一度相手の動きを見てしっかり考えないと成り立ちにくいけど
懐に入って来た敵を全部火力で消し炭にするならあんまり考えなくても良いし初見でも出来るから 差し込みすると一発で沈むくらいインフレしてるからなあ 兜側の上限引き上げて長男のお手軽馬鹿火力調整の犠牲になったのだ それはデバフが足りてないか差し込む相手を間違えてるのでは
あと次スレ 盾は全員防御の数値を今の倍にしてやってもいいと思う 飯中でなんか中途半端になってしまった
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 167城目 【IP無し
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1571737475/ 射程のびる盾よおーーー
ぶっちゃけカルカン専用だよなあーーーー 射程伸びたところで範囲内攻撃したところでカルカンの火力程度ではなぁ >>985
乙
ノイシュはなぁ…盾自体属性補正が入らないと長男の超火力を受けられなくなって来てるし伊達刀もある
なによりマルクスブルクの存在がな、ノイシュじゃないとダメな場面がほぼない、凸の差次第で逆ならあるけど ハロウィン=カボチャのイメージあるから
ハロ万里はカボチャのトークンいっぱい置けるとかが良かったな 今更だがハロウィンでなんで西洋城じゃなくて中国城なのか >>984
敵の火力のインフレが異常だし、倍くらいは欲しいな。ボスクラスだとバフデバフ増しても数発で落ちたりするし インフレに備えて○○以上のダメージ無効の実装を(一人一) お隣の味方の火力と射程がインフレしてるのと比べると
敵の火力をインフレさせてデバフ職に価値を作ってくれた今のお城の流れは嫌いじゃない
だけどデバフ職はうまくバランスとってるけど
盾のことは置いてけぼりだよね
何とかしてあげて欲しい 今回の全体攻撃したら混乱ばら撒く敵は良かった
次は全員麻痺やってくれ 全体攻撃じゃなくて広めの範囲だったらちょうどよかった しかし昔のイベマップは犬が走らず歩いてるのが笑うなー このスレッドは1000を超えました。
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