御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 163城目 【IP無し
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜
■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/shiropro.html
■公式Twitter
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次スレは>>980が立てて下さい。
立てれない場合はテンプレを貼り、スレ立てする人を指名して下さい。
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください
■前スレ
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 162城目 【IP無し
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1566892038/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 007かよw
しかし、委任成功だなー
ランキングが落ちにくくなってる
オート放置出来ないから周回かなり苦行だったしな。。 最近ランキング10位以内キープし続けてるのは委任チケよりも改築1週間後のテコ入れの影響やな
これやる以前は次のメンテまで高順位維持できなくて10位以下まで落ちるってケースが結構あった やはり浜松が使える時点でぶっちぎり最弱武神だったな
もう平山はやる必要ないぞ無駄なだけだから 浜松刺さるか?
合わない場面はないくらい万能性のある城娘だけど
武神みたいなコスト貯めやすい戦いは苦手な部類やろ
必要なのは鈍足等の足止めかデバフ、トークン
次に適度な火力で浜松はない バフ盛るのやっぱりはやいし点火後は爆弾処理や避雷針で使えるから全然違うやん
ついでにコスト溜めやすいか? いいよどうせ平山武神でしか使えなくなったんだからそこくらい強くても 武神は死んでもいいってのがでかい
浜松を捨て駒にできるし 今回は言う程気に余裕は無いな、爆弾処理やボス削り役の転戦で巨大化に使える気が少ないし
4w終わり際くらいでボス発狂させるから、他武神みたいに全員最大化で万全の状態とはいかない 俺は貯めやすいけど
各属性の気貯めキャラが揃ってるから苦労しなかっただけかもしれんな
今回の武神に限ると平山のノビシャドなんか生放送で一番編成に入っているキャラだし、彦にゃんは言わずもがな
他に気系キャラ要らないと思ってたわ 彦根金亀って編成した時点で気関係はおkなんだが戦功の関係で更に臼杵まで追加したけど
そこまで行くとさすがに気はたっぷりと余裕が出てくる
え?金亀外して臼杵だけにしろって?まあ金亀は気溜めなくてもなかなかいけるしクリアできればいいっしょ 金亀の火力は楽になるしな地方縛りなければ入れないかも 僕もクリアできずに投げてるから気にするな(´・ω・`) メインは余裕だけどアプリの方だとやる気起きないくらいには難しいよ まあクリアつってもシステム的には未クリアなんだけどね
初回1/5残しておかないと遊べないし 平山縛り以外はなんとか瀕死でクリア出来た
あとは諦める
オラヴィ入れてみてやっといけたくらいだし 面倒になったら殿無傷だけパッパと達成して尾張平定でいいんじゃないっすかね
じゃけん四連爆弾のど真ん中に特攻しましょうね オラヴィは特技も計略も強いからな
攻撃3倍だけじゃなくて攻撃対象も2増加するから武神と雑魚ラッシュが合わさっても特技発動した10秒で蹴散らせるんだろうな 武神超難は糞硬いから実際の与ダメ増加量は3倍どころじゃないからね
例えば彦根だと適当にバフ盛っても攻撃1000いかないから普通は黒田(防御700)に300以下しかダメ通らないけど
オラヴィ3倍で攻撃2200になって1500ダメ、更に周りに敵が居れば槍の貫通が2回追加で当たって4500ダメになる
3倍だけでもヤバイのに対象増加が付いてるのがほんと頭おかしい ここのスレに限らず城スレ民はシリアルコード流すのを極度に嫌う傾向があるから期待しても無駄だよ
メルカリに流す方に必死や 王子のコードが何の関係もないプリコネスレに書かれててワロタ その他スレで拾ってきたやつか
これ個別シリアルコードだったら終わるぞ そらそうだ
パンフ2つ見比べることができる人がいればすぐ共通なのわかるんだからな パンフなんて大量印刷するのにどうやって個別にするんだよ 共通じゃないのもあるらしいぞ
19 名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a921-PpGP) sage 2019/09/14(土) 18:10:07.71 ID:VmXDXOZ40
共用じゃないな
パンフレット二枚間違えて持ってきたけどコード違うやつがいくつかあるわ
アイギスと御城は共用 >>41
つーか、共通じゃないとどんだけコスト掛かるんだって話にならん?
1000の尻を個別認証にするとランダム1000を全て間違いがないか確認しないといけない いや、俺じゃなくてパンフ2枚もらってきた報告者に言ってくれ コードを検索すると中国で拡散してるなw
Twitterはヒットしない 林檎とかのコードも職人がひとつひとつコードを打ち込んで作成しています コード見る>うほっ
コード入れる>本物やん!
引く!>ゴールド1・・・ コード入れても大丈夫?不正利用とかなったりしない? 可変印刷ってのもあるけど依頼するとコスト高くなるだろうし共通コードでしかやらんだろこんなのは コードありがてえ金3虹1だったわ
返せって言われても絶対返さへんからな さすがお花! おれたちにできない事を平然とやってのける そこにシビれる!あこがれるゥ!
まぁユーザーに有利に働くから許されてるってか歓迎されてるけど
やってる事自体はあまり褒められた物ではないなお互い 貰ったコードでオラヴィ
竜ちゃんと組み合わせれば面白そうだな カルカン(new)
贅沢を言うなら武神を終わらせる前に来てほしかった でも使っちゃうんでしょ?俺は使った
その結果が金1銀9だよ!fack you fox おほーww
無料で紫禁ちゃんきたwありがてえwww ろくな武器ないし日付変わったら桜花武器集めよ・・・ 虹二個出てヴァルトブルグと上田城だった。
上田城嬉しいワイ BANなんてなりようがないよ
家にいたとしても自分もパンフもらって入れたんですけど?って言われたら判別しようがないじゃん >>70
なんでいきなり花ってなったのかわからんがあれもうクソゲーでしょ 歌舞がいなくて諦めかけてたけどクリア出来たわ
武神本人より最後のラッシュに苦心した 虹複数からかぶり星6ふすまっはくらって真顔になるのは殿あるあるだな
改築素材としてありがたく使え(´・ω・`) >>84
ガルシン(お花運営の別ゲーム)がコード個別らしいってちょっと上で書かれてたからさ
まぁあれは肝心の戦闘がどうしようもない糞ゲなのを考えるとよく持った方だよ
>>88
昔と違って確率上がった今じゃ☆6はそこまで希少って感じじゃないし
いい加減☆6と☆7で玉の色分けて欲しいな >>89
ガルシンはもうお花とは無関係やん
まったく話がつながらんぞそれ >>90
あーそうなのか、知らんかったというかゲームと運営は一蓮托生だと思い込んでたけど
途中で運営が変わるとかそんなことあるのか、道理で何時まで経っても再開しないはずだ TGSコード張ってくれた人ありがとう!
千早城出たわ、マジありがとうありがとう >>86
こういうガチャチケって普段のガチャからは除外されたキャラも出るんやね
うちもふくっちが出てあれってなったわ
まあこっちは金玉1個のシルバーリングだったが 2014年くらいにギスで金ユニのコードでも似たようなことやってたな >>93
新規殿はタダチケを引くとき駿府城欲しいよぉ…と
いつも期待している… 十河ちゃん出たわ
投剣使ったことないけどせっかくだし育ててみるか 俺殿は☆5一体のみ、しかも完凸済の備中松山・・・
まあタダだしな ん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fef-0qT7)[sage] 投稿日:2019/09/14(土) 18:47:31.92 ID:nAok+g6/0 [6/6]
いや、俺じゃなくてパンフ2枚もらってきた報告者に言ってくれ
この転売業者はさsっさと首つってしんでくれな 超難初めてクリア出来たわ
次男だったら耐えられなかった 大阪城2体目来てしまったんだけど大阪城限界突破と他のキャラ改築どっちがいい? 桜花爛漫槍でないんだけど
どっかで聞いた話では
人気投票で夜叉彦大天衝槍がもう一本貰えるんだっけ? >>111
限界突破は方法が限られる
改築なんて6の餌つかえばいいし
限界突破一択 武神は正直初期イベみたいに長すぎる
試行錯誤の憶えゲー過ぎて
結局うまく行かなかった時のホント時間の消失感が凄い 上級者向けだからね
自信がなかったらやらんでいい
報酬も無いようなもんだし そもそもTDってそう言うジャンルだからなぁ
パターンを覚えながら詰めていくゲームでしょ 多分じわじわ戦線が崩壊するんじゃなくて
武神のバカげた攻撃力で台無しにされるのがつまらんのだと思うわ その崩壊する原因を考えて対処する方法を考えるゲームなんだけどね まずゲームデザインとして巨大化を組み込んでるから難しくしようとしたら長くなるのって必然じゃね
別にそれがいいとは言ってないから(現実的ではないとはいえ)例えば中間のチェックポイントみたいなのがあったらとは思うけど
短くするとまた浜松がーってなるからいやだよ ここまで突き抜けた火力あるのはそうそうない気がする
武神ステージの構築してる敵の特徴が「火力が高い」に寄り過ぎでつまらなくなってるところに
暗闇マンの登場で爽快感も消え失せてるのがやってて楽しくないんよなw
アイツの評価が上級者とそれ以外で全く異なると思うわ アイギスでも通った道だけど盾(笑)になってしまうようなステージばっかりはやめて欲しい 暗闇マンは避雷針で無力化するし、ボスは鈍足巻き戻しで落とせるからの
そうやって一つ一つ難所に対応してくのが楽しいけど
バシーンしたい人には確かに詰まらんかもしれん 一番再生数多い動画なんかはシノンで止めて計略掛けて火力集中で落としてるぞ?
デバフがかなり有効だよね >>128
今回は俺も盾で受けて倒したよ
火力ゲーにして同じ過ちを繰り返さないでほしいってこと イメージを大事にする派からすると過度なトライアンドエラーは
「殿は予知能力あるのか?」とか「死に戻りなろうアニメかよ」って感じになるから嫌なのね
まあ爆弾暗記したり黒田を先に歩かせたりまでしなくてもクリアできるからまだよかった 俺も盾だぞ
というかボス受けられないとブロック役は意味ない!死んだ!と発狂する人はアイギスにも定期的にいるけど
別にボスが受けられないからいらないとも思わんけどなあ 盾使った人多いんだな
俺は長安やくまもんで受け流しながら倒したわ クリアできない☆1脳の殿は文句を言う
理解度進めばかなり余力あることも分かるし すばらしいバランスだと思うけどな
☆7脳の殿だと低レアや低レベルクリアし始めるじゃん
バシーンゲーじゃないからこそ評価されているんだと思うけどね 盾じゃつまらないからやってないなぁ
槌槍で、松江計略でデバフ掛けて延岡の計略で鈍足
叩かれたところをスピシュ最大化で回復 で楽しんだ なんだかんだ解法はいくつもあるからね
そこそこの戦力があれば試行錯誤でクリアできるいいバランスよ 平山はインフレ集団で反則技だらけだからな
黒田程度何も出来ずにただ瞬殺されるだけで終わる
バフの相乗効果で瞬間的に出せるDPSは数万を軽く越えるし
バフデバフ鈍足ノクバを完全に無効にでもしない限り何やっても同じや 次の平が悩ましい 名古屋改築85がいるけれど 大垣ちゃん凸していくかどうか・・・
近接の改築85って長男だとちょっと不安 だからといって名古屋に羅紗改喰わすことはないし
紫禁 江戸の二枚看板でなんとかなるMAPなんだろうか えっ まじで・・・どっちも厳しいなぁ
今まで一応戦功とれているけれど ギリギリなんよなぁ
水は歌舞なんとかしないとほんと無理 つか復刻水って毛利か?? 長男きてから山(復刻)→水(新規)→平山(復刻)と順番にやってるから次は平の新規武神じゃね? >>137
名古屋85で不安だと殆ど不安にならねーか? >>140 そうだっけ 毛利って飛ばなかったっけ
3本弓で皆殺しのイメージなんだけど こないだの水長男ってそうだったっけ・・・
>>141 俺もそう勝手に思っている
>>142 問題は現時点でなく将来的に・・・凸していくことはなさそうなので
なら☆6から抜擢して育成したほうが8名の戦力向上になるのかなぁっとか
大坂 江戸 平安 紫禁 あたりが主力でしょう
☆7だと名古屋は取り残されそうなんよね・・・
でもあれか わざわざ☆6槌を凸して育成する必要性もないか・・・
カワイイよね大垣ちゃん(本題 >>143
そんな事言ってやるなよ
黒田君でのプラハの暴れっぷりを見るに名古屋だって十分主力になれる・・・んじゃないかなぁ 夏名古屋の竜巻のほうが使えそうな気が・・・
真夏のてんかたいへーい! >>143
4月に2度目の復刻した毛利は飛行3体マルチであってる
7月の飛行8体マルチは高虎の方だよ
直近の実装だった福島は1回も復刻されてないまま超難実装で最初からに戻ってるんだよな >>144 ああなるほど 確かにプラハいなきゃ今回は自分では無理だった
ダメ計はラッシュの時に固いの削るのにいいよね
うーん 大垣の改築や凸は見送るかなぁ
>>147 理解した その時はまだ武神のじゃなかったのね 今回プラハが活躍したのは攻デバフ25%が大きいのと黒田が本来の動き出しより前に覚醒させたいボスだったのがあるからなあ
射程伸ばして遠くから殴るのが得意な平と槌は地味に相性悪いし名古屋だとどうなるか 名古屋なぁ…せめてプラハみたいに特技と計略で2連撃できればなあ
今はペテ公が居るし槌とか二人も入らんし平はぶっ壊れが多すぎて枠取り合戦に勝てるとは思えん MVPは指月伏見かな
爆弾耐えられるようになるのがでかい 大体の動画は指月伏見か金亀とあと松江あたりが入ってるわな 俺は名古屋完凸してるからだけど使い勝手はかなり良い
なだかんだ弓や札焼けるだけでかなり楽になるのと本体性能もゴリラだから殴りでもかなり強い
焼き殺せない兜は殴り殺せる 槌のバフ20%台は高コストの見返り少ないな、拳に遠慮せず45%UP付けばな 完凸して強いならソレは強いんだよ
完凸しなくて弱いなら()
どっちも評価としては正しい >>159 なるほど すまん
名古屋完凸が強いとして 紫禁城完凸との比較は欲しいかな
羅紗改が貴重だから 例えば名古屋完凸か 紫禁城+江戸を2凸づつ どっちが強いだろうか?
というのが大事になってくる 俺は後者だと勝手に思っているわけで
すると羅紗改零を回せる☆6槌の方がいいかなって
親切なレスに意味ねぇはよろしくなかった >>160
最低1あればいい
1ー3
2ー2
どっちかでいいよ 名古屋と紫禁で言えば紫禁の方が軽くて殴りは強い
できる事が違うからなんとも
紫禁120だけどぶっちゃけ100以上上げる意味はあまりない感
それくらい強い
名古屋は弓6飛んできた焼こうみたいな事前に潰せるのが凄く良い 射程付けられるかが大事だから2凸2人より1凸4人のほうが幅広くいけるとは思うぞ >>165
これ
だから4凸の比較より1か2凸で比較した方がいいぞ 超難のキセルなんなんアイツどうやって対処すんの?
強近接当てるの? まともなのおらんわ出たばっかの長安くらい 適当なデコイポン置きしとけば
槌なら巨大化なしでいける 出来る限りキセルの巻き込みされないように最後に置く近接を置く ありがとう試してみるわまともな槌おらんけど
カッパもクソ強くて厄介やなシェーンブルンが弱いのもあるんだろうけど キセルは火力は大したことないんだけどクッソ硬くてタフなのに加えて
あいつが粘ってる間に後続の河童とかが来て無理だった
そんなに殺せる火力出せてるのか デコイだと移動してくる間に倒しきれずにタゲ変わって密集地帯が暗闇被弾して決壊したから
結局政宗刀持たせた刀で隔離して離れた場所から鈴で削って倒したな
盾と違って煙管1体しか捕まえないから後続の河童とかは通りすがりの1発だけ耐えれれば良い >>165 ああなるほどね・・・
彦根4凸 ダノター3凸 とか 後悔してないけど方針としては失敗なんだよなぁ
一番の失敗は大坂に食わせたつもりの羅紗改を御坊ちゃんが横取りして食ったことだけどさ・・・ 黒田をブロック中に倒す方法でやったのでキセルも18に引き込めば割とすぐ溶けた
プラハとかひこにゃんとか小峯とかで集中攻撃 金銀委任以外にすることないんでメインストーリーをクリア当時より強化された戦力で蹂躙するプレイしてた
4ウェーブあると片っ端から最大まで巨大化できてたーのしー! 火力はくまもんがいればよゆー、みんな持ってるよな?まさか餌にした奴はいないよな? 最高レアは餌にしない主義だから持ってて重ねてるのに使ってはいないな・・・
☆6を餌にしないのはさすがに無理 キセルが巨大化無槌で倒せるとか嘘やないか、どないにもならなんだで
万里を避雷針にして殴り倒して同時に流れてくるクッソ火力の河童も消せたけど
次のwaveの左から倒しきれず動き出した鎖鎌に合わせて来たカッパにやられたわ
あいつなんなん?なんであんな火力高いんや防御無視とかなんか? もう一度試したけど4wで完全崩壊するわ
頭鉄には無理な話やったんや、すまんなありがとう寝るわ 動画をアレンジしてかつ自分のプレイを動画で見直しても15回もやり直したぜ >>186
まじか!?
やってみるか
あまり気乗りはせんけども マジかよwダラダラやるか
前回の調査で長男のクリア率自体がクッソ低いのは判明してるから嘆くことはないぞ
しぎなんとか城で爆弾処理したりいい意味でいかれてる殿以外は
持ち物検査に引っかかるとアウトだから気にすんな 今回の武神クリア率上がるんじゃないか?
平山だから 動画を見ると自分の無能さが恥ずかしくなってくるからあまり見ない
お城はトライ&エラーし易いのは良い所だな クリアは楽だったけど
沖縄九州縛りで難易度が急激に上がって辛いな 沖縄九州縛りは6人強いのを揃えて沖縄九州は臼杵と爆弾処理用に低コストの近接を一人
こんな感じでクリアした あの集計ただのクリアだけの集計だからな
個人的には全戦功同時取りじゃないと真のクリアとは認めたくないわ 個人的には別にクリアせんでもいいとしか
ユニットパワーで楽勝になってからでいいわ(´・ω・`) 今日で琉球の改築済んで3周年チケのラインナップ完全消化か >>194
認める認めないは勝手だけど他人に押し付けないでくれよ〜 いままでユニットパワーでなんとかなってきたけど
1ヵ月そこらの殿では越えられない馬力の壁を感じた まぁ別に彼が認めようが認めまいが俺らには関係ないからどうでもええやん
自分が納得する遊び方できたらそれでいい 今回の武神は簡単だから全殿の半分くらいはクリアしてそう 超難全戦功同時取得のためにクマモン入れてたけど結局出さなくて十分だったから今回は簡単だったと思う 全員配布の彦根で気に困らないし完全に超難のチュートリアルって感じよね 簡単というのはボスの強さがね、難しいという人は爆弾処理の面倒臭さの配置縛りで
という意味だと思う。
自分も盾いれてやってたけど、チマチマやってるの面倒臭くなって、
盾と弓外して、マエカナと姫路いれてパワーゴリ押ししたほうが全然楽だったわ
マエカナに姫路計略かければボス含めて全て余裕で処理してくれる
無駄な時間を費やした 武神そういえばやってねえっとおもったけど来週のメンテまでか
いまのうちにお金あつめとこ かーっ最後の最後で4時間きたわかーっ
メンテ明けの楽しみに取っておこ かーっ期待してるとこ悪いけどそれ福岡だからかーっ
メンテ明け楽しみにしてぞんたーくぞんたーく お、なんか長いの来た
と思ってもぞんたーくなんだよな 爆弾ベルトコンベア処理さぼってないかチェックするゲームおよび
武神はやってないから 武神はほんとおもろない
時間長すぎるのがほんと糞オブ糞 気が稼ぎにくいから長くないとボスが来るまでに布陣を整えられないし
ある程度長いのはしゃーないと思うよ
ボス撃破のために何度もクソ長いのをやり直すのは俺もうんざりするけどね 前も言ったけど巨大化をゲームデザインに組み込んでる関係上長くなるのはどうしても必然で
短くしたらただの浜松ゲーになる
もうちょっとスピーディーな展開楽しみたいならアイギスのが向いてると思う 気かせぎを倍速すればいいじゃん
逆に低下してどうすんだw キスの強襲ミッション300匹討伐しつつ武神めんどくせぇとか言ってるとかじゃなければ
割とまともな感想だと思う 気が倍になったら早送りやめるからやっぱり時間はかかるっていう アイギスは適当に流しているなぁ
玉だけあつめてガチャ回すぐらい
無課金だけど5年やってるからそこそこユニもそろっているしなぁ くそ長い上に差し込みとか要求してくるのは糞
つまり黒田は糞 ギスはレオラいなかったらもう続けてなかった気がするわ ギスの討伐は楽じゃね
放置できるしはやいやつとか初期コストのみで後放置だから10秒以内設置して終了だしな
魔神はだるい 魔神も長男もパワーが追い付くまでまてばいいよ
こないだの旧魔神もパワー追い付いたのか15クリアできたし、あせるこたない(´・ω・`) 琉球全然使ってないけど敵の後退が大きくなるのが目立った変化なんかね google play版だけど音が出たり出なかったり
するの直してや ノクバやべえ
でも夏シェーンだって居るし、有りだな サンレーオ計略対象が大砲じゃなくてもかけられるようになったんけ? 平安だけが例外かと思ったら今後はどんどん来るのかな サンレーオ.....清涼飲料水みたいな名前だな(´・ω・`) だからまずさっさと江戸を・・・
もうそれ用に餌用意してるんだからさ 各属性がバランスよくユニット登場してきて セルフ属性縛りルールもぜんぜん余裕だな
うちの水はほんと強いわ・・・ 武神戦功クリアできているから当たり前かもしれんけど
竜宮ほんと強い 半額虹からのすり抜け
虹はうれしいが相変わらず仕事しねーなぁ しかししぎーエディンバラサンレーオいるけどこれ並べて使う機会は訪れるのだろうか 計略強いし大砲密集させて計略掛ければ殲滅力はすごそう 琉球のノクバが封鎖レベルになってるな
素でもガンガン押し戻すけど鈍足や速度計略と組み合わせると全く進めないな 頭星1殿にも武神クリアさせてあげようという意図を感じる
どうせ高難易度出す時はノクバ鈍足無効にすればいいだけだから… すこにゃんが山なら巨大化気稼げてベストタッグ…と思ったけどバフがわりと被ってた 幕末シナリオで攻城戦MAPとか出れば大砲大活躍しそう
ああ、攻撃受ける側かw 敵側は運営がルール壊したいと思えばいつでも壊せるからなあ
別に計略特技完全無効とかもやろうと思えばできるわけで モンサン、ダノター、平安で射程盛り
ロンドンで移動デバフかけてるけど
琉球一人で兜系は完封レベルだな
法術添えずに済むのは大きい
添えたら鉄壁だ 犬で黒田にデバフかけて
目潰しのデコイにして爆弾起爆して
本体で通路を悠々封鎖
琉球が完璧に刺さって
超難の属性以外の戦功は余裕で行けた
改築まで攻略待って正解だったわ 持ってる星7の改築は微改築
持ってない星7の改築は強改築
なぜなのか >>252
それらの範囲バフはほぼ全員に効果あるからね
全員強くできるバフ・デバフで封鎖できるようになるのは大きい
無くても札一つ添えられれば完封できるわけで モンサンロンドンがやばいからな
あいつらと1〜2人入れての長男動画とかあるからなぁ 琉球というか拳はバフ盛りまくれば武神レベルでも通用する火力が出る
ただ平山は攻撃バフ掛けられるのが他の属性に比べて少ないのが難点 長曽我部絶難しいな
水城娘はあまり持ってないから武神黒田超難より苦労してる 今回の絶はかなりのぬるゲーだな
水編成を出すまでもなくいつもの汎用編成であっさり終わった 絶難結構苦戦してどんどん水の城娘が編成から減っていったw
三方向から同時に敵が迫ってくるときついな
まあクリアできればよいのだ! 絶難は弓1だと蔵ぶっ壊されて思ったより時間掛かった 下のルートをさっそく改築したおっぱいで封鎖してみたが楽勝だったな
上に置いて孤軍奮闘させた方が良かったかもしれん 復刻妖怪が意外としんどかったわ。焼きハマグリ連打してどうにか勝った 今週まじでなんもないなw
武神じっくりやれるからいいが すげえな今回の絶・・・初見で何が何やらって感じでボッコボコにされた
さて中洲に江戸城置くか 武神も先週貯めた委任チケで終わるから今週ログイン時間1〜2分だわ 鶴丸の範囲内全てを撃ち壊すデストロイヤーっぷりがひどいな
初心に帰って札とノックバックで触れずにお帰り頂いたが
水で札使わなきゃならなくなると安土欲しいわ
狐珠の仕様いい加減変えてくれねぇかな
新規と改築実装キャラしか取れなくなってるし 長曽我部むずいな 長男でもないのにねぇ こういう路線にかえたのかね(´・ω・`) ずっと☆7最強は安土って言われてるのに
何故排出期間中に交換しなかったんだ… 今回の絶で苦労してそうな殿がそこそこいるのが不思議だ
穴熊しか出来ない脳筋殿が多いのか? 天一やってきてるなら穴熊しかできないとかないだろw 夏シェーンが大活躍だった
1ルートほぼ封鎖できるトークンが反則過ぎる
交換して良かった >>274
本物の脳筋なら穴熊とか意識するまでもなくパワーで粉砕してるから >>274
難しいんでレベルと編成教えて下さい^^; 甘崎が弱いとか言われてたけど普通に強えじゃん
つうか拳って時点で使えるわな、下側は相撲も含めて殴り倒して鶴丸も範囲外から殴って倒した
もちろんサンミシェルあってこそではあるが 紫禁と夏聚楽で適当に倒してた 弓多めにいれとけばなんとかなるのでは レベルが足りないか手持ちか知らんけど武神クリアできる人なら特に難しくはない
鶴丸は近接逃がして遠隔で集中砲火で鹿児島は右の処理終わった近接ぶつければいいよ 安土っていらない子といわれてて、もう少しで改築素材にしようとしてたわ
あぶねえ・・・ 俺の鎌倉さんは改築素材になる危機を何度も回避してる
最近羅紗改零買えるようになり、ダブリ☆6を改築素材に回せるようになったんで
鎌倉さんは今後もずっと兵舎の中だろうな 聚楽第はつかうやつがすくないあれだからなくてもこまらんだろうな 聚楽第なんか一時期すげー人気だったから今でも使ってる殿は多いと思うよ 鎌倉は何だかんだで毛虫と銀鳥落とすのに便利だから使ってる 巻き込み範囲見誤って死んだけど別に委任できるようにならなくても困んないことに気付いて終わりにした 元親絶難ロンドンとダノターの二人編成でクリア動画上がってるぞ
お前らだってロンドンくらい持ってるだろうしダノターの所は他でも色々代用が効くしやっぱり苦戦する理由が分からん 想像力の欠如ってやつだよね
この手のやつは相手の立場になって考えることが出来ない 本気で絶難クリアできないって言ってるのか?勘弁してくれよ
こんなんじゃ武神まで難易度落ちちゃうよ楽しめる場所が減っちゃう ぬりかべイベ懐かしいな当時どうやっても絶クリアできなかった奴だ
流石に今やると簡単
1回目にぬりかべが範囲攻撃で蔵から離して受けないといけないの忘れてて1つ壊されたけど 今は委任チケがあるから絶も初回クリアしたら終わりでその週はやる事が無くなるからなぁ
少しは歯応えがないと完全に委任ポチポチするだけのゲー無になっちまう 武神長男はまだまだむつかしくなってもいいぞ
どのみち今のも長男クリアできてないからかわらん(´・ω・`) 長男は長男変身後を見てすぐに諦めたけど。元親は何度もやりなおしし浜松入れるといいというのを見てクリアできました。
真ん中の鯉のぼりが苦戦し辛かった。あと武器進化のオススメ教えてケロリン。 桜花刀も滅ガトも八咫烏も羽々矢も龍髭も特級も持ってなかった・・・・ 元親絶難での対空戦力がどうにもパッとしないのでダノターを改築したわ
☆7弓だから強いのかダノターだから強いのかはわからんが、まあ完勝できたからとにかく良し! 地形不一致でも大抵の一致城娘より強いロンドン塔持ってない殿おりゅ?w >>306
おりゅ!
狐珠で取る機会はあったんだけど別に欲しくなかったw 対空化する刀とかあった気がするけどもう把握が追い付かない
あとこの前出た杖が対空の鬼だった気がする
あとは対空刀剣もかなり強いだろう 歌舞がいればもっと楽だったのかなぁ超難……という気はする
まぁいいや勝てたから!Lvとレアリティの暴力のおかげだけど そろそろ投剣が普及しただろうし投剣がはまるマップを出した感
平山投剣育ててないから島には江戸置いたけど 中央の空虫が蔵壊したり殿タッチダウンで結構うざい上に遠隔マスが1つしかない
鈴と槍で倒したけど弓は入れた方がええやろな
敵パターン覚えてしまえば大した難易度ではない、3方面要求されるから難しく感じるだけで
だが武神超難おめーは無理だ そろそろ水の上に配置できる城娘が必要だな
元親絶は中洲担当の城娘の負担(迎撃するにしろデコイにするにしろ)重すぎやろ 中央の島は水投剣なくても人吉城で代用が効くな
PUされてるしこっちも接待やな >>312 絶対無理だと自分もおもった 絶望的だった
でもトライ&エラーで戦功も別々にだけどとれた
慣れて理解してくるとまた違うんだよ 冷静に一つ一つ対処できるようになる
特にボスが糞雑魚になる がんばってみ クリアできると信じて 旧城みたいに地形マスがあったら面白そうだが、あまり複雑になるのも考え物だな 編成 ttps://i.gyazo.com/b7a24e9c7d96bbfa95c834be78a3c948.jpg
配置 ttps://i.gyazo.com/fb4ac0f6c27e7d6dfb292d91958d7d3e.jpg
元親絶はむしろ分かり易い、滅ガト3人で蜂の巣にするだけ
火力厳しいなら松前城あたり入れればいい、刀狩りと松前特技があれば
毛虫の攻撃3発耐えるから倒しきれなくても倉壊れるのは防げるはず >>315
河童と鎖鎌のコラボが無理なんよ、あそこで崩壊する
編成も戦術も根本的に無理な感じだが一応もう少しはチャレンジするかもしれない
ただ、しんどい 爆弾暗記ゲーは厳しい、サ終まで放置かも
おっちゃんの脳みそにはもうシワがないんだ、ごめんな >>317
それで鶴丸殺しきれるんか・・・
あと右から来る珍走兜(強)の集団に殿殴られなかった? >>322
珍走兜は銃2人の射程に入ってて弾速遅い弓だと1,2発しか攻撃出来ないけど滅ガトなら3発セットで当たるのと
彦根の攻撃も槌の位置まで届くので萩計略なくてもいける、ダメなら萩計略で止めればいい
鶴丸は低耐久高防御なんじゃないかな、菖蒲殴られると倉壊れるから撤退させたけど滅ガトなら特に問題なく倒せた >>293
ダノター強いじゃないの
wikiは荒れてたけど、計略も使えるよね 今回の絶の最後は鹿児島さんに離間仕掛けて背後から愛する姉に銃殺させた 無敵ボスが水泳しながらぼこってくれる初めてのイベントですねえ! >>325
お姉ちゃん怒ると怖いってそういう意味かw 泳いでる間に鈴で削れねえかなって試してしまうのが王子のサガ 絶普だと真ん中はトレドゆんゆん彦根並べただけで大体行けるのに
難だとあっという間に壊滅して駄目だな… カナブンとかいう被弾するためだけに存在してる真の盾
真ん中右の兜側の蔵だけが急所 トレド使ってみたけどおじさんトークン使ってなんとかデコイで絶えるくらいだわ
水でも隠密ないとダメだ
真ん中の島デコイは人吉がMVP もしかして黒田攻略にカルカソンヌと指月伏見を改にしたのは早まった?
琉球や成都や万里にするべきだったか 超難未実装武神の地域縛りって何になるんだろう
次は毛利が来そうだけど 絶は真ん中に弓左に鉄砲置けばあとはザコを止めれば終了っす >>338
指月伏見の巻き戻しはかなり役立つから必要だよ、改築する必要性はないけど
デバフ効果もあるしいいんじゃない
琉球は姫路持ってるのなら、改築で防衛の中心に使える城娘やぞ
無くても、地域縛りにも属性縛りにも使えて、そのうえ赤マストークンが使える
というね、攻略の鍵を握ってる娘や 姫路ない、難しい攻略にカルカソンヌ改にして受け止めてクリアしたけど
超難だと何か名前挙がってるのみないんだよねカルカソンヌ >>323
ああそうか萩がいるからいざとなったら止められるのか
鶴丸は耐久は減ってるみたいだけどかなり固そうに感じたがそれでいけちゃうか たわわ、たわわ、ぷる〜ん、ぷる〜んは反則でしょう
珍しく所領にでたから突いたらやられたわ カルカソンヌ強すぎて動画・画像栄えしないからじゃない?もっとギリギリで勝った感出したいんだよ
俺TUEEEでも姫路計略みたいに火力で瞬殺は絵になるが、ずっと抱えてるだけって地味だろう 琉球はシーサーの射程も延びてかなり使いやすくなったね
隣マスから一方的にデバフ撒くこともできるし >>346
水で中国四国って高虎と同じだな
じゃあ余裕だわサンキュー カルカンいたら少なくとも長政本体は脳死で捌けそうだし持ってる殿が羨ましいぞ >>343 俺はカルカン使ったよ改築無凸85
バフの関係でボス受けもできるが基本的にボスは瞬殺されるんで特に必要性は感じない
長安とかの方が雑魚さばけそうだけど どうなんだろうね 長安デコイ兼火力でやってたけどくまモンやカルカンにするのは難しかったなあ
配置貼ってほしい カルカンで行けるけど攻撃だけで勝つ方がうまい感が出るから
そうでなくともとにかく無駄をなくしてスマートにしていくと攻撃寄りに絶対なる
ただ落ち着いてプレイしたいなら別に守りで固めていくのも悪くはない 絶難水縛りはいけたけど黒田超難は未だクリアすら出来ていない…
明日から動画見て頑張らないとなー くぎゅと組めばカルカソでガッツリ抱えるのもいけるんじゃね 超難大破なし戦功3つ同時がやっとすっきり行った
メンバーに被ダメ減らす術がないから
最後のラッシュ黒田ごと処理しつつ生き残るのがむずかった そう言や前のコラボ武器で射程がやたら広がる代わりにブロックできなくなる盾があったけど
絶難の島の前面に置いて避雷針兼火力の足しにならんかな 敵が分かり易く偏ってるから必要戦力はそんなに高くないし戦術的な難しさもない
ただ逆に言えばキャラの配置や割り当て間違うと苦戦は必至か 膳所城って全然話題効かないから
もう余ってるのは☆7の資材にしてもいいよな? ☆6だからいーんじゃない?
いざとなれば羅紗ゼロ買えばいいし 膳所城は水単なのに特技・計略が全部自己バフだから水一色シナジーに貢献しないしバフ要員としても貢献しない
一方的にバフ貰う側 頭☆1殿だからレア度の暴力でやーっと絶難クリアできた
千早(と多分モンサン)おらんかったら無理だったわ・・・ 地味に最後の二体がきつかったな
槌の攻撃力がパネェ
ノイシュ差し込んで後ろの銃をブロックして槌は遠距離で削り殺してなんとか行けた
終盤のラッシュはオラヴィの特技発動であっさり殲滅
やっぱオラヴィって神だわ 上のほうなんて鈴置いとけbいいだけやよ、あと殿前に足止め
アンボならメタロボに攻撃されても余裕で耐えられる
いくらでも下のほうに人員投入できる 強力な遠隔を3体おけばほぼ制圧できる
逆に近接はあんまり出番ない
殿の主要とするキャラで難易度は結構変わるな >>366
鉄砲の代わりにモンサン入れたらクリア出来たわ
歌舞ってかモンサンだからだと思うけど 中央にモンサン置いて最大化して計略を使うとみんな支援受けられるから
全く困らなかった モンサンは範囲+100 攻速+35% 攻撃+275っていうゴリラがシャウトしてるような歌舞だからな 大坂城ちゃんの立場ェ・・・なお同時起用でオーバースペック?(モンサン持ってないからわからない) ストーリーチケで大阪(舞歌)が手に入るからモンサンの交換優先度は低いってどっかでみたが計略で範囲+100をかけ続けられるからモンサンはそんなの気にならないぐらいにぶっ壊れなんだよなぁ イベント☆4水歌舞でも長男の戦功達成できたし モンサンなんてオーバースペックで
殿がバカになるだけでいらね (僻み 一文字でうってたら逆になってら
歌舞伎でうって最後の文字だけけずりゃよかった ゴリラがシャウトは笑うわ
どうせ本当に難しいマップ(武神)は地形縛りで行くからそんなに気にせんでもいいと思う
地形とかどうでもいいわただクリアしたいんやって言うならオススメ モンサンは海外城だから
武神の地形枠に当てはまることがないのだけが欠点
もしかしたら海外武将が出てくるかもしれないが (´・ω・`)海外の英雄とかいいね
(´・ω・`)勝手に使って怒られなければ もっと巫女服シリーズを増やしてほしい
ポニテでお願いします かぶは生じゃないと駄目です
成都と琉球という平山拳、使いやすいのは成都? 上級冷光のドロップ渋すぎるわ
武器も増えて特級まで出したんだからもっとばら撒かんかい! >>373
A バフの凄さがゴリラ並だぞ!
B こんなステータスのゴリラがシャウトしてるぞ!
2つの意味が生まれてるけどどっちに転んでもゴリラ
つまりもう実質ゴリサンミッシェル ミサンシェルというと高い山にある神殿というイメージ もうモンサンがドラミングしながら雄たけびあげてるようなイメージしか湧かなくなったぞオイ! 良く見たら後ろにすげースピーカー背負ってるのな
もう業務用だろこれ
https://i.imgur.com/AZAzVZO.jpg レベル60の初心者です
壁の中に人がいるって周回した方がいいのかな?
それとも長宗我部元親やった方がいい?
それともそれとも天下統一周回してレベルアップした方がいいかな?
どれがいい? 優先度が高いのは天下、割るにしてもとにかく最大霊力上げたいし
妖怪は鉄砲狭間8個確保したいところではあるけど、開発でもできる 超難でカルカソンヌで受けを試そうとして見たけど
自分の適当具合では暗闇でアウトなのとバフデバフしても長政相手の減りっぷり見てると駄目そう >>400
像入れて石割って殿100まで天下周回
石割る気全くなくて絶普全蔵か委任で回せるなら武器の方周回で霊鋼集め 最近槌は佐竹ハンマーばっか使ってたから鶴丸の巻き込み範囲の広さに驚いたな
とはいえこっちが使う視点だと敵の耐久やら防御が増える一方だから
範囲半減でも基本使うのは佐竹になるけど >>400
手に入る施設や武器を強化するアイテムはいわゆるエンドコンテンツ的な
即効性はないけどチマチマと気長に強化していくためのものみたいなもんで
新規が焦って集めて得するようなもんではない
個人的には曜日で金集めor天下 >>400
絶普クリア出来る戦力があるなら長曽我部の限定武器取った後で天下
戦力が足りないなら武器は復刻時に頑張る事にして天下でレベリング
何するにも絶普はクリア出来る様になっておきたい所 ありがとう!天下統一することにする
質問攻めですまんがこの中で誰に星七羅紗とススキ使えばいいか教えて欲しい
https://i.imgur.com/4hoWRbf.jpg >>407
絶普は何とかクリア出来るくらいになってきたくらいで黒田長政は普通しかクリア出来んなぁ
YouTubeで同じようなレベルのキャラ使って絶とかクリアしてる人がいるからただ単に下手なんだろう、、 初心者だと刀狩りの有無がデカイから大坂のが優先度高いと思う
特に最近のMAPは彦根大坂前提でバランス取ってる感ある
羅紗は1個しかないならとりあえず保留が良い、歌舞で1穴空くのはデカイがそれ以上は微妙
ダブる可能性あるし、羅紗1つで何が変わるわけでもないので3つ4つ集まってから考えた方が良い >>408
殿EXP1.5倍というわりとレアな期間だから、経験値upの像も起動して、今持ってる霊珠全部割ってでも天下統一の最新ステージを周回した方がいい感じ
それはそれとして「どうしても使いたい」なら個人的には金亀城ちゃんにススキ、羅紗はうん・・・ひこにゃんに穴開けて設備つけるってのもアリっちゃアリだし・・・ >>408
戦力的な事を考えるとススキはモンサンでいいんじゃないか
羅紗は保留で良いような気もするけどカンストしてるならロンドンでも良い気がする >>408
羅紗は彦にゃんか平安に食わせて、初計施設を装備がおすすめ 範囲大正義だなあ
早めに敵の城娘倒せたらあとは雑魚処理になるし 便乗で質問すまぬが、昨日やっと川中島をクリアしてひこにゃんゲットだぜしたんだけど
羅紗とススキどっちかしか買えないとしたらひこにゃんにはどっちを使うべき? ひこにゃんには初回配置コストマイナスで他の気力トークン城娘置きが捗るけどそこまでシビアなのなかなかないから好きにしてOK
ひこにゃんは改築すると猫の気力トークン2つ置けるから他に候補がないなら改築もあり それが初陣セットを買うか討伐セットを買うかって話なら今しか買えない討伐セットの方がよくない? じゃあ、あまり深く考えないで上限突破する羅紗でいいのかな。d
>>419
説明不足すまぬ、期間限定150万両?で買えるアイテムのほうでござる >>420
売店の羅紗改零は☆6用だから彦根に使えない
ススキ改零は☆6用な上に、☆6の改築に3体必要な罠商品だから買ってはいけない 絶対そっちのことだと思ったけど内容を信用してリアルマネーで買うセットの方の話をしてた
ちなみに掘り出し物のススキは3個買ってようやく☆6を改築できるという代物なので要注意
絶対買ってはいけない タブレット使ってDMMアプリの方でやってると通信量がエライことになるんだけど
ブラウザ版でやっても変わりませんかね? 閻魔イベの交換所だと何故か6ススキがお得だった気がする 鹿児島に味方になってもらえばクリアだけなら余裕だな 岩殿山計略を「鹿児島城」だけにかけ続ける簡単なお仕事です <西部戦線
ガトリング蜂が出てきてからは蜂1体なら洗脳・・・愛の説得に巻き込める >>425
androidの場合自動キャッシュクリアの設定になってると毎日深夜にキャッシュ消されるからログインの度にギガレベルのダウンロード食らってパケ死する 岩殿山の計略でなんとかなるころは楽しかったな
そのうち 構え! 撃て!ってなって
さらに 焼き払え! ってなって
今なんか よしこんな感じでまずはちまちま撃って・・ボスにそなえ・・・えっ?終わり? みたいな感じだもの >>425
アプデ時にそこそこ容量食うけど普通のアプリレベルじゃね?
初回DLだけwifi環境でやってれば後は4Gで問題ないけど 1920×1200の端末だとゲーム画面がズレるな
ボタンのちょい上タップしないと反応しない
Play Store版 >>359を試したが島先端に置いたウォリック改は最後まで持つんだけど
その下のゆんゆんが(先配置なのに)先に落ちて処理が間に合わなくなって
結局毛虫に殿殴られた 先頭をトレドにして真ん中を祓串(白石)にしたらぎりぎりトレドが持ちこたえてクリアは行けた
最後に左側で大破出したけど ちょうど妖怪マップが来てたから鶴島城を実戦投入してみたけど、当人の性能はさて置き
トークンの牛鬼くんがやべー、強くて場持ちする上にカッコ良くて可愛いとか最高かよ
https://i.imgur.com/bZRt6D7.png 同じく平山水のあづにゃんと牛鬼くんとのシナジーは想像するだけでヤバイし
想像通りになるので実際ヤバイ
ただブロッカーではないから瞬足敵は後逸するし、狙われやすいから大事に使わねば たまーに☆6以下でも改築で計略変わる子いるけど鶴島もそうなると嬉しいぜ 琉球が無事ダブったけど改築の性能評価がイマイチ賛否両論で踏み切れない
成都とはまたタイプが違うとしても平山のみの拳なら突き抜けるくらい強くても良いじゃない ☆6率うp&羅紗零が出てからは☆7餌にする事はないのでとりあえずは重ねて問題ない
琉球は改築で多少改善されたとはいえトークンの射程がなぁ…
攻バフないからトークンの防御デバフに頼りたいのに特技を活かした
敵を寄せ付けない戦い方するとトークンの射程から外れるジレンマ しゅりじょーちゃん・・・トークン2つ置けるぐらいの改修は許されてもいいはず ぐすくは姫路計略と自バフ2種丸かぶりなのが平山縛りだと痛い気しかしない やっぱ武神は前回の方が楽だったな
どの動画にもいるキーキャラっぽいのが完全に欠けてるのを実感するわ 低戦力でやる場合のキーキャラってシノンになるのかな?イベユニだっけ (´・ω・`)爆弾がくそなんだってはっきりわかんだね コスト1で連打しまくれる赤トークンが欲しかったわね 琉球重ねようと思いつつ同じ平山被りの成都の方が爆弾には向いてそうなのと
平山で拳という枠が狭いところを両方凸4とかする余裕ないのがな トークンという方向性もちょい被ってるのやめーや
シンプルな長安の評価が高いのそこやぞたぶん 琉球はステで勝負するタイプのトークンじゃないので0〜1凸でも十分活躍可能なのが素晴らしい
ステが全てのパンダお前は駄目だ パンチが弱いから改築してなかったけど
組み合わせで考えたら別に改築要らないかもしれないけど万里琉球は相性良いかな そもそも万里はコスト馬鹿食いするだけでほぼ万能系だから別に誰と合わせても行ける 買った羅沙零誰に使おうかなー
前回は迷わず長安だったんだけど
指月長門、トレド、上田、フォンテーヌブロー、米沢、亀田…
うーん 超難やっと始めたけど5Wまではいけた
カルカンが初めて役立った気がする
平山なら有能多いしあと一押しだと思うんだけどなぁ 計略も防御に特化してくれてればな
半端に攻撃したところで火力期待できないし カルカンの所を拳にしたらもっと楽になるかもしれない やめてよ難を受けて攻略に改壱にしたの琉球か成都にしとけばよかったとか後悔しそうになるじゃない 琉球は改壱にしただけじゃ耐久力も範囲も足りないから
微妙にどっちも足りなかったり >>456
アイギスと違ってトークンが枠取らないから
トークン強くなった今となっては長安使う気しないな 絶難は琉球が刺さりまくったよ
ノクバが強くて雑魚の攻撃はほとんど受けずに通路封鎖できるし
トークンは軽くてデバフ撒きにも避雷針にも爆弾起爆にも
何にでも使えてコスパが良い
トークンの射程延びてかなり使いやすくなってるし
平山以外でも積極的に起用していけるな 黒田はまた次の復刻待つかな
そのころには改壱増えてるだろ おいおい、本垢もサブも2日連続で末吉とかふざけんなよどんな確率だよ
万狐てめえ埋めるぞコラ 琉球が刺さりまくってる動画見つからんかった
代わりに夏シェーンのトークンとキー臭い指月伏見の計略で
黒田含めてダンスさせてる動画は見つかった
あんなのチート過ぎだろw 改築と同時に超難が始まっていれば琉球ももっと使われていた可能性が 最近のだと平安の改築は当たりに感じたがスパンが短すぎて改築の当たり外れを考える意味自体薄いな・・・ >>474
あのハメで前田超難レベル1クリアしてた人いたからな 琉球ちゃん刺さるのかー
いるけど未改築じゃダメだよね
ダブり☆6使えば素材は捻出できるけど・・・ 今回のカギっぽい指月 金亀 松江 とついでに浜松
この辺おりゃんのよなぁ・・・ https://image.swiki.jp/img0/?host=scre&page=%E6%AD%A6%E7%A5%9E%E9%99%8D%E8%87%A8%EF%BC%81%E9%BB%92%E7%94%B0%E9%95%B7%E6%94%BF%2F%E7%9C%9F&src=%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97.jpg
31から21ってノビシャド届いてたのかな?
ぎりぎりすぎてよくわかんなかった ワイも松江おりゃんから今回もスルー
伊予松山ならいてるんだけどな プラハとる口実にしようと思ってたのに、プラハ無しでクリアしてしまった・・・
次の平山武神はいつだろう 現行武神が平・山・水と来てるから次の新規武神は平山のはずだ >>489
松江使わず伊予松山でクリアしたで
温泉は赤マストークン使えるからかなり重宝した
ただし、姫路大阪彦根浜田温泉のバフテンコ盛りパーティでだけどな
盾で受けるなら松江必須だと思うけど、別に解放はそれだけじゃないからなー
ノックバック嵌め殺しもあるし >>490
まじか じゃあたのしみにしとこうかな
今回はまさかあずにゃんを外すのがうちの正解になるのがびっくりした は?夏シェーンなんかあったら苦労しないんだけど?処す? 琉球で琉球改築するより安土改築した方が黒田攻略には良いかな
何のための改築実装なんだ範囲+50くらいつけてよ琉球 >>486
明確なカギではないだろうけど
動画見る限り琉球を使うのなら浜松でノックバック発動してないと厳しそうだぞ
巨大化回復できないとじり貧で落ちそうだしね 俺の初超難属性染めは今回の平山で達成できたけど彦根、臼杵、浜松、姫路、浜田、指月伏見、弘前、伊予松山で達成できたけど正直姫路と指月伏見なしでクリアできた気はしない
なんだかんだ自分好みの編成できたし平山の層の厚さを感じた 成都と琉球はいるけど姫路と夏シェーンはいないんだよなぁ平山 今回の武神は夏シェーンより通常シェーンの方が動画で圧倒的に見る
ノックバックが効くボスなので意外だった >>497
かなり違う編成組んでたから結構キャパシティはあるってことで >>499
トークンの関係でね
夏シェーンのトークンは隠密だから爆弾処理できないから
その点通常のほうは赤マス爆弾処理できるトークンだから
それに夏シェーン計略だけではボス止まらないから、+強計略必要だし >>499
爆弾対策になるトークン持ってて被ダメ軽減バフも持ってるからだな
後衛は軽減何も無しじゃ大爆弾耐えるの厳しいから・・・
黒田は足早いから夏シェーン対策になってたのも大きい 前衛置かずに殿前まで引き込む動画だと夏シェーンでヨユーしてた 姫路入れたけど姫路だからクリアできた感はなかったなぁ 浜松は外した方が良いという人もいたりするな
組み合わせや火力の育ち具合にもよるんだろうけど >>496
射程バフ盛って最大にすると要塞化するよ
キツければ犬置けば良いし 気稼ぎが十分で全員最大化でバシーンするなら別に浜松はいらないと思うけど
カツカツなら入れた方がそりゃいい 範囲350に調整可能な瞬間のある歌舞か幣って誰かいる? >>487の事なら届いてないよ
紫禁の龍が範囲350だから置いてみれば確認できるぞ
なければ鉄砲や大砲や巨大化2回石弓に範囲バフ足して浜松でも確認化 武神の後半ごちゃごちゃになるパターン飽きてきたな
武神キープしてずらして処理または早めに進行
いつもこれ >>512
ありがとう浜松利用とかそんな手があったのか
殿は賢いな気づかなかった
https://i.imgur.com/BzqySZQ.png
これで届いてないなんてなあ
数日間詰まってたのは全部これで稼げてると思い込んじまったせいだよ
道理で気稼ぎの話が合わないわけだった 討伐セット買ったのに討伐出来なかったんですけどー!
補償してほいんですけどー! 動画でカンニングしてなんとか平山縛り行けたーー!!
小型爆弾は受けるという発想はなかったわ、63〜76のPTでいけたのは嬉しい 松江とシェーンと夏シェーンと金亀いないなぁ
チケで1人はとれるがモンサンも欲しい さすがにあと1日しかないし諦めた方がいい
報酬大した物でもないのに夏シェ使ってクリアしたってね 松江いたわ、よく使われるのでいないのはシェーンとシェーンと金亀か
琉球育てたけど使い方が悪いのか育てが足りないのか考えが足りないのかこれで楽勝って感じにはならなかったな
まだ指月伏見カルカソンヌが安定してある程度まではいける >>519
大爆弾も十分に軽減出来るなら1発は受けてもいいんだぞ 今回デバフとカット系の特技発動できるかでかなり違うからな 爆弾(大きな)なんて巻き込まれないように処理すればデバフなんていらんいらん
5wで左からくる奴だけやっかいだけど、伏見の計略使って神業的タイミングで
最高に巻き戻した地点で爆破するようにすればノープロブレム! >>525
基本的に大爆弾受けるのはその1体だけなんだけどねw
巻き戻してノーダメ以外にも進ませて角で処理して後衛ノーダメという手もあるな
左下から2体同時に来る奴の処理が遅れた時やラスト4体の誘爆ミスった時に1体も受けられると安心だけど 超難何度かやったが自分が使うとまだ琉球の射程短くて上手く暗闇突破が数えるほどしか出来てない
1回上手くいったが今度はうっかり弓3連ので落ちるし カルカン好きだったけど、カルカン置いてた位置に浜松置いてもいけたから揺らいでる 計略がもう少しなんとかならないかなカルカン
攻撃に寄るには範囲と攻撃力そこまでじゃないし防御面では回復上げて何とかする場面少ないし >>525
そんな神業的なタイミングで処理するよりデバフで処理した方が爆弾以外も安定すると思うんですが(名推理) 盾は巨大化でHP回復させて耐える運用多いけど
削れる近接を最大化させて補助するほうが殲滅しやすい場合が多いね カルカンでも琉球でもクリアは出来るだろう
彦根の他に☆7一体いれば他は☆5以下でいけるくらいの難易度 現状全部☆5以下でいけますしおすしそれ以上は楽したいかどうか
カルカンの計略はヘボいからどうにかして? >>528
琉球使うなら射程バフか移動デバフはあったほうがいいよ
足止めできるだけか
一方的に攻撃できるかの差がそこで生まれる
暗闇は犬を避雷針にすればいい エアプだから分からないのかも知れんが完凸LvMAX付近揃える必要があるからALL☆5以下の方が遥かに編成難易度高いんだよなぁ
あの縛りでやってる人はすごいと思うけど、それを参考にどうのこうの言ってるのはただの阿呆 ☆5以下で行けるマップ縛り無しで出来ないとかマジ? ☆5改以下って完凸付近が前提になると羅紗や育成餌大量消費するから意外と編成難易度は高いね
クリアギリギリの人が実際に育成餌大量消費して115とかまで育てるかっていうと
正解だったらいいけど不正解の時の餌の枯渇を心配して中々踏み切れなかったりするし
ただ、☆6以上を絡めると今度はキャラの入手がガチャ運ゲーになるからなあ
まああの構成でもハイデルベルクが若干持ち物検査感あるけどね ☆5以下より彦根入り☆5以下の方が崇高で偉いからね仕方ないね 言ってる意味が分からんけど上げたレベルは下げられないんだし
例えば80でクリア出来るところでも110まで上げてたら110の使うしかないんだよ
だから度々話題になるじゃん
レベルを強制的に下げるレベルキャップ機能みたいなやつ そもそもの目的が違うしな、クリアを目的とするなら彦根使わない理由はない カルカンでも琉球でもクリア出来るだろうというから純正☆5以下でクリア出来てそれ以上を入れると楽出来るよって返しただけなのに…
えあぷ扱いなんてひどいっ 理論的に行ける言われてもだから簡単に=にならないと思うの 今回のクリア率は相当高いだろうな
半分は余裕で越えそう 利家全戦功は1割居ない感じだったが
今回のクリア率だけなら3割くらい行くかな? クリア率はユーザー全体じゃなくて挑戦したユーザー内での比率だからね >>547
超難の出現条件は難をクリアする事(戦功不問)だけど
この時点でライト層は完全に足切りくらってるんだよね
母数の比較対象になりそうな天下の攻略状況からの推測だけどね 15分かかるじてんでライトユーザー切り捨ててるんだが奈
気スピードを3ばいにしろっての >>550
3倍速ならいけるのでは?
難易度アホ程上がるがw ためしに4wまで3倍速でやったら5分30秒で終わったからできる人はいるだろうな 3倍速周回動画見たら5:02で最初と終わりの無駄省けば可能だった 5日連続小吉というのは経験したぞ
そろそろ大吉来るで >>549
そもそもライトは対象外だろ
なにいってんだ?
その下の難易度か、育成して復刻待ちかだろ クリア率が5割うんぬんのあほな書き込みするから話が飛躍する ライト層切捨て言うけど微妙なところじゃね?今のところはライトユーザーでもギリギリいけるくらいだろう
本当に切り捨てるのはこれから、アイギスの魔神のように特定のカンスト☆7が複数体必須になってから クリア率は挑んだ人のクリア率じゃねーん?
クリアも、コンプとクリアだけとか縛りとか
バラバラだろうし
復刻でリベンジしろとしか言いようがない >>559
ライト層は推定LV60とかそれ以下だろう
まともにイベントクリアすら死闘になってる可能性大なんで
ライト層ほど、高難易度で遊んでる可能性大wwwwww 委任とコマネがあるから1日10分のユーザーでもレベルはもうちょい高いだろう
今回平山なのもあって判断に困るんだよなぁ、前田長男の時は間違いなく切り捨てに来てたけど
その後セルランガタ落ちしたからか、今はむしろライト層を取り込もうと必死に見える わいレベル66だが
地元の城をとりあえず完全体にしたい所存 魔神はチャレンジすらしない層は結構見るし武神も同じだろう 武神は難度高くてもいいが、イベ絶が武神クリア組にあわせてきてるのであれかもな(´・ω・`) 流石にそれは色んな部分が足りてないだけだろ
今回の絶難が難しいって言ってる人多いの本気でビビったわ >>562
軽く遊ぶ程度だと手持ちキャラも少なくて委任解放自体が難しいかもしれない
スタミナ消化も適当でコマネの入手機会も結構減りそう マジか…まあ絶難はこれくらいでいいんじゃないかな
その方が越えられそうな壁でいい感じ
武神はそういう層にとっては高すぎて見えない壁になってるだろうし 難しくないアピールは実装初日にクリア編成貼りってのが最高にセクシーなの 委任実装したから難度あげてるのかもね
今回は蔵あきらめて珠だけとって終わりにしたわ(´・ω・`) 黒田超難から編成あまりいじらず絶難いけたけど☆7の70上だからなんの参考にもならんのでイキれないw そりゃクリアできるだろwって編成だから貼らねーんじゃね? 編成保存なんてしてないけど
竜宮モンサンダノター臼杵、範囲アップと鈍足計略の子、気計略の子でやったはず
水統一でやったが属性縛りでやる必要はないから彦根とか使えば余裕なんじゃね? 特に難しくなかったし漠然と難しいと言われても困るわ
難しいと言ってる方が手持ち貼ったりどこで崩壊するか言えばいいだけじゃね 好き好んでTDやってる人間のスペック差なんて
キーキャラの所持と育成具合の重要度に比べたら誤差よ 蜂がきつかったわ
脳筋だからトークン置いてその間に倒すかひたすら巨大化で凌いでた記憶 対空並べるだけで特別なにか必要ってわけじゃないし
今回の絶難が難しいって言ってる人が何で多いのかがわからない 中央小島の遠隔マス絞られてるからでしょ
あと3方面作戦 モン・サン=ミシェル、夏シェーン、長門指月、岩殿山、彦根、臼杵、紫禁、なんかで絶難余裕だったけど2回くらい戦功失敗したなぁ 右上から早くメタグロス?くるし殿に直行してくるやつおるし
この面子でクリアできないわけないから参考の欠片もない >>588
洛陽と名古屋いらんなぁ。☆4以下のLv1札銃とかの方が役に立つぞたぶん >>589
名古屋は蜂と鹿児島焼くのに欲しいんだ
あとウチの子で洛陽だけが鶴丸城に殴り合いで勝てたんだ クリアできた編成見てもたいして楽しくないが
クリアできない手持ちが貼られると何とかクリアさせたくなって考える、楽しい
時間があえば育成してでも似た手持ちでクリアする、超楽しい >>590
蜂と鹿児島は適当にトークン置いてタゲ逸らせばいい、姫路なら自身に計略使えば攻撃される前に撃ち殺せるし
鶴丸はあいつは殴り合いで倒すもんじゃない 絶クリア楽しかった
むしろそのあとの編成絞りで勝手に苦労した殿が俺
>>588
よくやったおめでとう >>584
対空並べるだけの特別なにかいらない編成ってどんな?
興味ある 俺も洛陽改で殴り倒したわ鶴丸
どっちみち左方面は相撲とかいろいろ来るし拳が居たほうが楽だった
右は角に安土置いとけば大体片付けてくれた やっぱ普通にクリアできるよね…
クリアできない人の声が大きかっただけか >>594
どんなと言われても…とりあえずみんな持ってる彦根大坂に加えて適当に平均Lv60くらいの☆5以下並べた感じか
特別なにかいらないってのは彦根大坂以外の計略は使わずとも全戦功取れるという意味 真ん中の島がガトリング蜂に落とされて崩壊が多かった 左側の対空火力が十分なら相撲や像、城娘もついでに倒せるはずだし
それ以外で崩れる所ないと思うんだけどなぁ >>602
最初の象で遠距離が耐えられず一悩み
次に蜂への対処で一悩み
佐竹毛虫を落としきれずに一悩み
最後に鹿児島姉妹の対処で一悩み
最初の象への対処で一度戦線を下げたのが蜂を難しくした印象
今回ウチは萩城無しだと戦功達成はできなかったと思う 中央金魚倒しきれず蔵もってかれる
金魚蜂混合でいつの間にか麻痺して蔵
3連像で何か大破
金の暴走族に殿殴られる
おれはこんなだったな
その都度対策してクリアした つーか島の先端に誰も置かない殿多いな
こないだも書いたけど俺は最終的にトレド-白石-彦根と置いた 対空はだいたい長門さんがやってくれたはず
11に弓置いといたらほぼ解決したんでないか >>601
おぉ編成は貼ってくれたか
編成だけなので合ってないかもしれないが、軽い城娘が少ないのに地形を合わせないから気で苦労してそう
難しいと感じない人は育成済みで地形合わせて編成できているだけなのかもしれんな
あと個人的に弓は初見じゃ必ず地形に合わせた城娘を編成に入れてる
軽いから最大化が簡単だし、あとはその弓と競合しない城娘を使えばおk >>608
きつい敵が来るのは両端だからなぁ、特に左
真ん中は両端のついでで対処できる 俺は11に臼杵15にダノターだったなー
臼杵序盤に最大化して臼杵に嫁ロンドン計略掛け続けるだけのお仕事だった 俺は圧倒的に真ん中がきつかったなあ
左の大物は大体洛陽、右は安土に任せたし 単純にこのゲームの難易度なんてキャラ持ってるか育ってるかがほとんどだし
今回の絶はその要求レベルが上がり過ぎてるってだけの話でしょ
俺がクリアできたから難しくないとかそういう話じゃない >>561
自分がライト層だった頃がまさにこれだった
低レア中心の平均20程度で絶普に挑んで最後のボスだけ倒せないって嘆いてたな
黒田超難はメインは当日中に動画仕上げたけど
アプリの方はギリギリでクリア出来なかった程度には難しかったよ
今回の絶難は相撲を馬鹿正直に受けてたり毛虫の対策が弱いときつくなる 武将討伐は後まではそれほど難易度にバラつき無いけど
絶は実装時期によって難易度が違い過ぎるのは確か 楽しめたから丁度良い感じ
中央に歌舞配置とか俺殿では思い付かないから面白い 試行錯誤で楽しめるのが一番良い時期
この時期をすぎるとやることがなくなるw キャラ育ってない勢には戦略次第でクリアできるかできないかの絶妙のバランスだと思うわ
まぁキャラが育てば育つほどつまらなくなるTDの運命からは逃れられないけど、それでもギスよりはマシか 投剣はそろそろ育ててもいいと思う
何となく使わせたいようなマスを作ろうとしてる感はあるし もうすぐ200万キャンペーンわろた
200万到達するまで待てんかったのか 黒田くんはスタート直後から最後まで3倍速ノンストップで4分ちょいでクリアできるよ
なんというか平山という天涯魔境に翻弄されて色々と可哀想な武神だったな キャンペーンの口実作って色々してくれるならいいけど
集金の口実だとお、おうってなるな コン!もうすぐ200万到達なの!
金払って祝えなの! >>626
そうやって集金していくのは正しい姿勢だぞ よかった
前回とあわせてこれで10連☆7ゼロ殿は一人もいなくなるんやなーって 無料で最大200連!合計20枚の10連招城券をGET!
やばw ええ……マジか
なんでそんなことになるんだ 嬉しいけども なんか本当に怖いな
なにその大盤振る舞い 他も大盤振る舞いしてるからな
プリコネとか100日ぶりにインしたら20000石あったぞw 攻撃&与ダメダウンでダメージかなり下げそうだが平だし烏もってりゃいらないかな?
それにもう少しで松竹梅セットくるし金使うならそっちかな >>636
レートがわからん
ガチャ10連に100個とか使う感じか?
まあ嬉しいけどな まだまだ終わることはないだろうからありがたいわ 何これすごい
人気投票前に人集めってことあろうけど 新規イベ無いけど大丈夫か?って思ったら復刻の絶マップが新規追加か >>638
1500=10連
あと、オトギがかなり盛り返してるからね
自分も課金はオトギにしてるw 特級がいきなり二個も落ちたんだけど金で買ったやつ損やねん・・・ 委任チケのバラ撒きもそうだけど、やっぱグラブルやプリコネの外圧は大事やな
DMM一般に来てくれてありがとうw プリコネは石の使い道かなりあるから
バンバン配れる 某糞ゲーで毎日10〜100連で最高レアが一度も出なかったからこういうのは期待してないけど
お城は最高レア以外も需要があるからいいわね DMM10連はフスマッハだった 200連に期待しよう(´・ω・`) >>647
そう
古い武将武器は「つかえねぇー売っちまうか」って人が多そうだから粋な配慮 >>647
そう
間違って捨ててしまった場合でも取り返せる >>651>>652
間違えて売却してしまった人には朗報だな
今度はちゃんとロックするんだぞ アズレンというライバルがきてもあまりかわらない艦これ レイコーにレイコーを重ねるという駄洒落みたいなイベ復刻 サンレーオに続いて今回もなんだけどさ
平城京の計略って範囲内のキャラに範囲50を付与して、付与した対象全員の範囲内に攻撃・防御+40のバフ付与で合ってる?
この解釈があってるのなら相互シナジー凄ない? 流石に一体で50上げるだけはしょぼすぎるから範囲指定型か 前回の130連で星7が一体も出ない確率は7%ぐらいだったけど
今回は1.75%ぐらいだからほとんどの殿は手に入るな! 別に☆7でなくても素材用☆6でいいから大量にもらわないと改築が進まない ☆5武器の強化なんて4凸してる人用のエンドコンテンツって以前誰かが言ってたのに ☆5平山歌舞のハイデルベルグ来た
先週来てくれ・・ エンドコンテンツすぎて☆5武器追加しても無反応過ぎたのが寂しかったのかもしれない 130連ガチャからリセマラで始めたから今回も新規さんがいっぱい来るといいね。
無課金でも星7いっぱい出たからお財布に優しいゲームだとわかれば来てくれると思うのだが
盛り上がってほしいね。 shinkiイベが一ヶ月以上こなくなってからいってくれ
ばかにみえる 千代田相変わらず産廃だな
アホ運営は成都から何か学ぶものなかったのか? 配置 ttps://i.gyazo.com/3513748178eaabac439c659787bb188f.jpg
編成 ttps://i.gyazo.com/572a010aaa466553f50ef3de4cc5a4f1.jpg
前回の絶で批判多かったのか?絶一とはいえ露骨にヌルゲーにしてきたなぁ 奈良時代のチャンネーがこんなボインなわけ無いだろ貧乳にしろ! このばらまきっぷりw
まさかと思うけど☆8フラグでバベルの塔とか出ないだろうなw >>678
批判あったとして、2週間で新マップ作ってバランス調整しろとかどんなブラック企業だよ 頭が高い控えよ、とかいうわりに一万円のおまけでついてくるのね、平城京ちゃん 平山プロジェクトって思ってたけど平城もどんどん増えてきてるわね
山は相変わらず少なめだけどキャねメ子筆頭にイカれた少数精鋭のイメージ 無料だけで金亀3人来てるなあ
やっぱ俺のこと好きなんかなあ 金1で終わるとアイギスの虹水晶みたいなの欲しくなるな ムカついたんで半額回して
ハイデルベルクきたけどちょっと遅いっすね 特級霊鋼 出なさ過ぎてギスみたいな初回落ち救済だったのかと思うほど出ないな ハイデルベルクは僕もきたぞ でやすいのか 三凸になった(´・ω・`) (´・ω・`)虹玉は☆7だけにしてってゆってんの!
(´・ω・`)まーたへんな星6出てしょんぼり やーい、おまえの☆6千代田ーwww
こっちは柳の御所だったから良しと思うことにする 千代田とかスワローズネストとか
限定的すぎるから☆5くらいの方が改築や育ててみるか出来たと思う 追加された絶やったんだけどシナリオは無いのね
今週はシナリオおじの遅い夏休みだったか 茶馬古道イベもゴリラ初登場で当時えらく苦戦したイベだなあ
絶壱難クリア出来てなかったんでクリアしてきたけど
今やっても4方向から攻撃来る上にゴリラダッシュで結構きつかった サンレーオは改築でそれなりなスペックにはなったけど平城京は…うーむ
現状がこれだと既存アゲじゃなくて余程の追加ないと微妙だろうなあ 平城京は改築みてから千狐玉が通用せんから、おりゅ?されても泣かんようにな 狐玉交換が今週で終わりということはガチャが今週でおわりで来週改築はなし のおそれもある 平安京と同じで強いか弱いかで言われれば強いんだけど役割被るからいまいちなんだよなぁ
水ならすげぇ欲しかったのに攻デバフの充実してる平に来られても… >>708
狐甘く見過ぎやぞ
平城京1万円パック販売は10月15日まで
改築見てからでも余裕で買える >>711
玉は使えないが買えるからいいよねってことか
腹黒すぎる 200連なんて来るのか
130連中に初めてちょっとしか回せなかったから嬉しいな とりあえず一発クリア。は良いけど、スーパーレイコーでねーぞ 平安はどう考えても強い、というか序盤の安定度は凄いと思うけど確かまだ平の高難度来てないから出してないな
序盤から敵の攻撃90下げて回復35上がったらまず死なんだろう
回復はあんまり評価されないステだと思うけど全体35はさすがに強い 記念キャンペーン中に7山歌舞ステップきてほしいな。 もう頭が平安脳になってしまって
どこでも入れとかないと不安になる ラッシュで画面ごちゃごちゃでよく判らん状態で蔵壊れてたのかと思ったら
序盤に下の蔵見落としてて壊れてただけだった…
特級霊鋼はなかなか落ちんけど
上級霊鋼は従来の武将兜イベよりは落ちる感じだな 改築した城娘に贈り物あげまくって片っ端から霊珠もらってるけど普通にキャラが楽しめて面白い
鹿児島城を嫌ってる城娘多いな・・・ うちは平安に更にチャンドラ改4凸をとりあえず入れる感じになっちまった
最大化後に特技使って浜田の蛇トークンつけると大抵の兜がこの人1人で十分だわ 明治維新は鹿児島あたりの人が主導してたけどそれかねえ 平安は珠交換できたけど手持ちの平☆7が大阪、大宰府、チャンドラ、ヴェルサイユで
基本防御無視だったからスルーしてしまったわ
まだきっと年末までにぶっこわれ☆7来るだろ(震え 島津は徳川家ば滅ぼした
何十年何百年かかったかは知らん
じゃっどん必ず島津兵子が滅ぼした 鹿児島あたり医療があつく、東京は薄いという話があったな
でも東京のほうが便利だから鹿児島首都とはいかなかった みなもと太郎のどれかに詳しくかいたマンガがあったが多すぎてみつからん
武将すきなやつは適当なのかえば 島津って薩摩藩の藩主だろ?
西郷隆盛とか出てるし徳川滅ぼしたも間違いではないだろ 開発レベル10になったから何か作りたいけど
基本的に武器作っとけばいいかな? どうせなら11まで上げればと思ったけど確か殿レベルで制限とかあるんだっけ
やくも珠は武器の☆5化にも使うからある程度は残しておいたほうがいいかも 転載だがこんな武器がついかされたのかますます大砲いらねえな
>>447
ある武器を取ればジョブチェンジ可能になるぞ
https://i.imgur.com/NmTeJQn.gif ☆5三成銃は初の大砲化武器だから色々と使えそうだな
☆5毛利弓も速度低下が少しになってるからワンチャンありそう
あとはまあゴミだな… それは私のおいなりさんだ
義弘=島津
義重=佐竹 ←クソ強いのはこっちの槌 平安は高難度の序盤がクッソ簡単になると思う
終盤はいても空気っぽく見えるが射程回復35をどう評価するか次第
取り合えず開幕は江戸最大化からの平安最大化でド安定になるはず 復刻の絶弐、右上の蔵どうやって守ってたのか忘れてしまったw 半額で柳之ゲット
2体確率アップしてる星6で持ってない方が出たの初めてかもしれない 危機感がたりないんじゃあないかね?
アズレンのアニメとか参考にするといいかも 見た目が好きで五稜郭使ってたけど
金鯱城のほうが使い勝手いいのかな >>739
速度にもよるがワンチャンありそうだな
ノックバックは標的のみなのか範囲にもかかるのかも気になるが
ぶっちぎりゴミ鉄砲が出世したもんだな 今日のは昨日より更に簡単だけど放置するの若干不安だな さすがに今日の絶は適当過ぎるわ、小細工無しの力押しMAPなのに何でこんな敵が貧弱なんだよ
彦根大坂の他はLv10台低レア2,3人で全戦功いけるってもう絶じゃないでしょこれ >>755
じゃあ大阪彦根出すなよ
今回のマップがクソ簡単なのは同意だけど
基本部分が直進行軍なんだから仕方ない面もあるだう
これでゴリラの大群が攻めてきたり金釘が30体くらい押し寄せられても困る 最前列に強い遠隔置いとけばどうにかなるな正則絶
殿の周りには育成枠を置いていけるいいマップ キャラの成長が実感できるな おれつえーイベ(´・ω・`) 福島絶で最後の爆弾の爆風に当たって徳川大坂ちゃん体力なくなってやり直しと思ったけど
その前に終わってたみたいで戦功取れてたw
https://i.imgur.com/5t39yJS.jpg
https://i.imgur.com/R9Ky4oj.jpg 星5回し回かとおもったけど特級霊鋼まわしだったか
しかしめっちゃでるな >>758
意味不明過ぎるし、何使おうが大差ないわこんな手抜き糞MAP MAPに文句言うぐらいのエリート殿なら結局どんなMAPきても楽勝な戦力ちゃいますの クソ簡単だっていうなら大坂彦根もしばればいいじゃない?
まぁ大坂彦根居なくても楽勝だろっていうのも判るよ
でも前後と同じマップである以上根本的に楽にならざるを得ないだろ
今回のマップで難しくしようとするならこっちの防衛線を突破する高速の大群か
処理に時間のかかるクソ堅敵の大群で押し切るとかになるだろうけど
そんな糞MAP処理される方が御免被るわ どうせ2回め以降委任なんだから難しくても何も問題ないとはおもうが 簡単でも難しくても怒る奴必ずいるんだからそんなレスに反応しなくていいぞ・・・ 難易度はともかく何のひねりもない手抜きだなとは思うw 明日はリベンジとばかりにむつかしくなるかもよ さて(´・ω・`) 運営「人気投票延期になっちゃった。代わり用意して」
マップおじ「え」
運営「討伐武将の復刻とかいいんじゃない。適当に絶でも追加してさ」
マップおじ「適当……(爆弾並べりゃいいか)」 縛る価値すらない、スライムを武器を装備せず素手で倒したから何になるのか
まぁこの旧城を彷彿とさせる手抜きMAPを楽しめる奴ばかりなら「:RE」にはなってない 追加7つの内1つくらいで何をカリカリしとるんだ
追加マップすら無い復刻だけの週すらあるゲームで 毎日ついかとかお城運営にしてはがんばってるんだぞ
一般的にゆるされるレベルかどうかは話は別だが >>774
唐突にばら蒔きだしたしまあこれだろうね
似たようなマップで実装時手抜きと言われた川中島だってもっと練られてる
たぶんどれか一つはまともに調整してあると思うが7つもやれない状況なんだろ 無料200連だけですべて許せるんだが
どーせ武神というエンドコンテンツ以外はのんびり育成してるしなぁ
気が向いたら縛りするけどこの前の地獄以外縛りもしないから気楽にやっとるわ ギスの方でも悪霊の迷宮の開催延期が今日で確定したからなぁ ばらまきは集客集金が捗ってないんだろうな
星7実装やパック売りしてもランキング前ほど延びないし >>782 新規が始めるには複雑になりすぎてそう
廃課金は過剰戦力だろうし 微課金も様子見る人がでてくる
縛りがあるとはいえ 基本8名だから育成課金の必要ないところがでかそうかな
各地域に8名配置で迎撃戦みたいのが来れば・・・ 引退者が増えるだけか・・ >>780
お城はまた剣アカ爆死の影響だと思うが、それがギスの方にまでいくのはさすがにヤベーな
だからやめとけっつったのになぁ…お城での成功に味を占めたんだろうが
ただリニューアルしただけで売れるほどソシャゲユーザーも馬鹿ではない 剣アカは高レア高コストでだしにくいからお休みにした(´・ω・`) 剣アカは誰がアフリカに飛んで行方不明になるかくらいしか見所がない 雰囲気というかモチーフ変えたTDやればよかったのにな
ファンタジー →アイギス
日本の古典 →御城
学園ものでも作るか 校門からバイクの不良が襲ってくる感じで
あと一つはバカゲーでいいと思うんだけどね
RPG?の時点で剣アカなんて触ってないもの まだTDやりたいのかよ・・・
というか新作を出すというのは当たり前じゃないの?
三年先会社が無くなってもいいなら作る必要ないけど 兜でもTDできるようにしよう
金剛力士形兜☆7 特技:不知火型 計略:デンモク落とし >>790 むしろRPGに何か期待できるのか?
DMMゲーの時点で期待値が低いから基本的に最近はチェックや事前ガチャすらやらん
TDならそこそこ良いの作るノウハウあるから とりあえずは信用はできるじゃん 新作をプロデュースするような貴重な人材がテクフロから1人消えようとしている お城はそこそこいいTDだった…?
高レアでぶん殴り環境になってるのは寿命の問題だから仕方ないのかな >>796 うん しょうがないだろうね あとは縛っていくMAPが作れるだろうけど基本不評のようだし
キャラゲー 育成ゲー TD の3つのバランスが大事なのだろうけど
同じ会社だからアイギスと御城でコラボして オムニバス作品つくってもファンは流れそうだけどね
箱庭ゲーが一つ欲しいな 御城はレアリティでコストが変わらないし
ステ的にも計略的にも☆7の方が優秀だからね 東京ゲームショーのコード入力はどこでするんでしょうか?
教えて下さい。 剣アカどっかでRPG分類されちゃってるのか? RTSなのに >>799
メニュー画面右下のその他→シリアルコード 御城は巨大化があるぶん複雑なのでゆるい難易度にしなければ
難しくなりすぎるというのがあると思う。 アイフォン版には入力画面ないようですね。
ありがとうございます。 滅ガトとかトゲ付きハンマーみたいな突出して強い武器って他になにがある? >>805
龍髯のそれは敵へのデバフだから重ねられないって聞いたけどな DMMでなな姫っていう新しいTDの事前登録始まってるやん
しかもR版ありやぞ これキャラが悪名高いLowの連中じゃん…それを抜きにしてもゲーム画面が糞ゲ臭しかしないし
命中回避クリというランダム要素を嫌うTDにおける糞ステを攻撃防御と並べて押し出してるのがもうヤヴァイ 城は確率排してるるけどアイギスは沢山あるしそこら辺はゲーム性の違いだな
確率があると出来る要素ってのもあるからそこも城とアイギスの差になってるし >>805
合戦の配置前からでも計算式が成り立つものは重なる
配置前に城娘と敵兜が居ないと計算式が成り立たないものは当然重ならない(配置前とはステータス画面等も含む) アイギスは回避持ちでも魔法は必中だし一部の敵味方、特に敵は本当に極一部のみじゃん
これは命中・回避が両方ある時点で全員がデフォで持ってる、ヤバさの格が違う
特にTDは確殺数を元に色々計算するのに敵が攻撃回避したら戦術が成り立たない 平安京かなりぶっ壊れてんなこれ
シャンボールと併用したら全てのダメージがカスみたいに
分銅や相撲の攻撃を痒いと思ったのは初めてだわ >>785
ギスの総力戦は正直糞ゲーだが、それでも折角育てた多数のキャラを同時に使いたいというユーザのニーズには応えた
城も何らかのコンテンツは必要かもね
それが売上げにつながるかどうかは知らんが >>815
それシャンボほぼ意味ないぞ
計略の半減があるか
組み合わせるなら
平城京とアンボのが凶悪になる 他と比べて明らかに突出してるのはガンダムハンマーくらいだな
あれは素の攻撃力が高い上に1.5倍の直撃ボーナスが強すぎ 同職にぶっ壊れの浜田がいるからなんとなく壊れてそうだなとは思ったけど、平城京使うの楽しみだわ。 >>816
あれ全員出してたらコストが足りなくなるし
1,2部隊目はコスト稼ぎつつなるべく人数節約するのがコツになってしまってて
総力戦って感じがしないんだよな 昌景の赤弓は現状だと羽々矢にやや劣る程度だけど
元就弓と同程度以上に低下が軽減されるならかなり強くなりそうだな
長政大砲みたいなゴミ調整されない事を祈るわ >>818
あとは槌のノックバックだな
あれもかなりインチキだ >>817
計算としてはどうなってるの?
除算してから減算? その逆?
アンボワズはおりゃん 56.8人に1人だしスレ見てる奴はそのくらい居るだろし
そんな目に遭ったら書き込みそうな気はする ネタとしては美味しいけど自分がなりたいかっていえば絶対嫌だな
でも星7星6でても被りはでそう >>823
平城京が
攻撃25%減らし
被ダメ25%減らす
アンボが
攻撃をー165して
攻撃間隔を40%増加させる
計算式の順序はわからんw その計算の場合だと
【{(敵攻撃力×0.75)−165}−城娘防御力】×0.75=最終ダメージ
になるんじゃないか? 自分は逆だと思うな
固定値から引いていって
ー165とー80した後に割合攻撃軽減から割合ダメージ軽減 こういうのはプレイヤーが損する方向で考えるといいんじゃね
アイギス方式なら固定値減が先で最終段で減算ならわざわざ書いて売りにしそう ☆6なら毎回のように来たけど
☆7は一人も出なかったからなぁ 個人的にはレア揃ってからの今日の一方向から来るだけはそれはそれで楽しい
爆弾もバフかけてチャンドラ前に出して撃ちまくりで勝ち なんの武器を進化するかまじで迷うな
いろいろ調べても人それぞれってかんじだし 割合攻撃低下→固定攻撃低下、防御減算→敵与ダメ低下、味方被ダメ軽減の順
%攻デバフが最も被ダメを抑えられる、故に江戸は壊れ >>809
>>813
なるほど、そう覚えればいいのねありがとう
>>820
だいじょうぶ、やってるうちに
ワルキューレとペガサス合わせて5人いるけど稼ぎ役出しきれないぞってなるから 呂布と水着ラピスは気に入ってるけど限定だしやや重めなのでわざわざ低めの難易度で出すキャラじゃないな
スピリアとかの魔神じゃないと使わないキャラの評価がなかなか上がらないという印象
(低いわけでなく、評価自体がされない) >>842
丁度今呂布と戦ってたからラピスが誰だったか真剣に考えた 絶普は何とかなるけど絶難敵の火力が酷すぎて駄目だこれ… 特級に余裕出てきたから羽弓星5+10作成してみたけどエグいな 新キャラ必要なん?攻撃力強すぎる
一方防げても一方が壊滅する そう言や動物兜ってお互いバフとかあったっけ
つっても速攻で倒すのはきつそうだな
飛行弓のタイミングが嫌らしい 中央下のマスに大阪置いて最大化したら全員範囲に入れれるし
中央はカナボン置いて左は適当な槌か拳でいけない?
後は右に弓だな >>849
無理に使ってるわけではないが属性一致外してまで入れるユニットそこまで多いか?
彦根浜松キャメロットは入ってるけど 左に歌舞or串、盾拳
右に弓、避雷針近接
ゴリラがいるから多少レベルは必要だが
平でサクサクやった方がいいぐらい 自分の手持ちだと一番右に倉守り盾置いて弓凌ぎしつつでやっといけた
中央は紫禁筆頭にゴリラ以上のゴリラばかりだから全く問題はなかったぜ 高レベル姫路ゴリ押しで初見クリアだった やられるまえにやってやった なんとか石田絶難クリア
淀やマルクスブルクの被ダメカット、気アップデバフの柳之御所が便利でした まる さっさと絶クリアしたけど
岩殿山でお立ち台に計略かけてゴリラ頂上決戦させたら面白そう
漁夫の利でラス1倒せば終わりちゃうんか 三成絶鬼畜やなゴリラ誤爆してくれとばかりの配置
初回確定ドロップとかあったっけ?単に4連続末吉の反動来ただけ?
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org613420.png 属性編成は6〜10でそれぞれ組んでるから手持ち見直してみたけど
鎌倉城っていつ改築くるんだろうって今思った >>817
いや%デバフと固定値だから普通に意味あるっしょ ゴリラ前に最大化した紫禁城置いて
ゴリラ3体に岩殿山の計略かけて鈴で起動したんだが
怪獣大戦争と思いきや1匹HPまるまる残して逃亡して蔵破壊されて草 江戸左上、紫禁殿前で計略貯まったら江戸最大化で2匹ゴリラ動くから紫禁もあわせて巨大化
等速ならゴリラが殿に届く前に倒せる
あとは紫禁の上にシャンボ置いて最大化して雑魚ラッシュ凌いで端ゴリラ近くの蔵にチャンドラ
巨大化したらゴリラ動くから江戸計略かけて殿に届く前に倒してあとはチャンドラ最大化
1匹目のでかい鳥は何もしなくても余裕、2匹同時のでかい鳥はチャンドラ計略かけて倒す
パワーでごり押して終わり、これにたどり着くまでに5回やられたけどな 江戸左上、紫禁殿前で計略貯まったら江戸最大化で2匹ゴリラ動くから紫禁もあわせて巨大化
等速ならゴリラが殿に届く前に倒せる
あとは紫禁の上にシャンボ置いて最大化して雑魚ラッシュ凌いで端ゴリラ近くの蔵にチャンドラ
巨大化したらゴリラ動くから江戸計略かけて殿に届く前に倒してあとはチャンドラ最大化
1匹目のでかい鳥は何もしなくても余裕、2匹同時のでかい鳥はチャンドラ計略かけて倒す
パワーでごり押して終わり、これにたどり着くまでに5回やられたけどな 江戸を最大化したら自動でゴリラに切りかかったけど何とか盾も耐えられた
福島よりはやっかいなマップだったな 江戸かロンドンを下の方に置いてバフが行きわたってから
計略使用して一気に巨大化させて終わりだった せっかく三成砲改作ったけど今回のマップじゃ出番なかったのが残念 霊鋼出すぎて圧縮するための強化費が嵩むな
強化費用半額キャンペーンとかやってくれないかな 武器強化システムと強化費用周りがクソなのはわかるけど、ボロボロ手に入る霊鋼売ればいいのでは?(解決)
あとまさかのまさかだけど、強化費用節約術(+1とか+9とかのアレ)はやってる・・・よね・・・?(震え声) 売ればいいのかぁその発送はなかった
売却額高いのな
強化費用節約は本体+1にして素材に高いやつ使うのでいいんだよね >>829
俺が>>815で書いたのって
平「安」京とシャンボールなんだが? なんかつよそうなのを蔵の回りに置く蔵ディフェンスでいける
やはり殿より蔵 右からくるカラスは弓→盾と置いて頑張るのが無難かな 弓を倒すために弓を巨大化させるとゴリラに攻撃届いてしまうしどうすりゃいいんだ? >>884
真っ先に拳なりを最大化して(拳なのはコストの低さが理由)ゴリラを処理できるようにしたら
弓を右倉下に置いて巨大化させていけばおk ○○を攻撃しちゃダメ系の嫌がらせマップばかりでうんざりするわ ゴリラは先に一体ずつ処理
鳥は言わずもがな地味に鹿が痛かった こっちはまだ攻撃したら走りだすとか動き出すみたいなので収まってるだけまだマシかな
ギスとかだと倒さなくてもいいけど一定ダメージ与えると画面全体か!ってくらいの範囲で全滅攻撃してくるのとかおるからな 江戸を速攻最大化できないからめんどくさいけど射程短いの使えばこれといって難しい要素は無い 飛行弓が出てくるまでに弓+避雷針巨大化分の気をため込んで
かつ左側も万全にしとかないと駄目ってことだよな
一度にゴリラ2体動かしてしまうと盾が落ちるし >>878
平安は攻撃をたった90しか下げないので相撲へのデバフとしてはほとんど無意味
序盤の立ち上げ用(一応防御がアップする計略を組み合わせれば更に50ダメージ下げる)
ちなみにアンボは175下げる 配置 ttps://i.gyazo.com/1bda12287927a8bd19d183d18b1c2a40.jpg
編成 ttps://i.gyazo.com/7ba5bb665aa05fa3741362627380f961.jpg
相変わらずヌルゲーだけど今日のはちゃんと作ってあったから楽しかったな 気が足りん
気節約のためにゆんゆん使うと飛行弓を落としきれない
2体置くよりチャンドラ単体のほうがよさそうな気もするが
かなり巨大化してないと持たん 下手に遠隔置くとゴリラ発動するし右は近接避雷針と回復置いて蔵守りに徹するしかない
左は最大化してもゴリラまで届かんから抜けてきたのを左で射落とす 飛行弓を右側で落とそうとするのは罠、そこで戦力二分しても飛行弓しかこないから無駄になる
淀あたりでひたすら耐えて左側で処理するのが楽か そうか上田の隠密って蔵にも掛けられるんだっけ >>881 まあ右に弓置こうとすると避雷針がセットになるから初めから避雷針だけにしとくのが正解な気がするぞ
左側はマスが密集してるからやりたい放題だし 色々試したけど結局は有岡のアレで止めて紫禁城にしばかせた 右は最初の飛行敵来てから弓置くと攻撃吸ってくれるから
そこから最大化で飛行倒してゴリ起動でいい 右蔵を隠密でスルーしたら左の近接が普通に飛行弓のせいで落ちるw
強すぎだろ… >>909
いやそれで落ちない弓って何者だよ
淀計略掛けても普通に落ちるのに >>911
計略おいて分散させつつ駿府巨大化回復でイケルイケル
弓だからコスト軽いから気も足りる
低レア低レベル縛りとかなら知らない >>911
909じゃないけど俺も全く同じ方法で切り抜けたよ
無凸の聚楽第レベル85で行けた 俺は部隊左右に分けたわ
左は蔵だけ守って横槍に徹して
上の方ぐるっと回ってきた瀕死のやつを右部隊でとどめ せめて不一致か適性レベルの中レアでいけてから言ってくれ
属性一致の最高レアでいけた言われてもゴリ押し以外の何者でもないだろう 確かに江戸やらペテ子やら出されても参考にならんかもしれんが
そこまで言うなら動画見に行った方が早いんちゃう?
星5以下とか上がってるよ 右蔵に硬い前職置いて中央左よりに部隊固めてもいい
ゴリラは遠距離の巨大化で一匹ずつおびき出し盾で止めてボコればおk ぼくちんが持ってないキャラのクリア報告はいりません!
アホか 属性不一致か低レア適正レベル以外は発言するなwww
つまんねーからオープンいこ 画像貼るような殿は自己顕示したいだけだから
低レア低レベルだろうが高レア満載だろうが
なんでもいいんやで
基本画像見る人なんてそんないない
参考にしろ(ドヤァやりたいなら動画あげりゃいい 話の流れもわかってないコンプレックス丸出しのアホにアホ言われてもなぁ
何かよくわからんが勘違いさせてすまんな 大阪・彦根入りの画像上げてる人に言われても…(´・ω・`) 即紫禁最大化でゴリラはあと適当に殴り勝てる
右側の飛行は倉前に適当なのおいて聚楽で殺した あらそいはおなじれべるのry
大坂彦根は基本インフラ 刀狩壊されない置き場が少ないし大坂それほど有効なマップじゃない気もする
平歌舞としては使うけど 左側敵が密集するから安土で行けるかなと思ったけど駄目だな
つーか左側も安全に遠距離置きやすいマスが少ないのよな
熊に殴られて即死したり まあ例えば聚楽第で行けたぞって言わないで弓で行けたぞって言うのはなんかずるいと思うけど
そういうのめんどくさいから武器種で言うことはないな 大阪、彦根、五稜郭、ウィンザー、成都のどれかを改築しようと思うのですが、どれを優先すればいいですかね?
アドバイスお願いします そもそもキャラゲーTDなんてゴリ押しありきなんだから
こうどなせんじゅつ議論がしたいなら縛りスレとか立てたらいいのでは >>929
彦根は速攻最大化したいので気消費減が他よりかなり効くので重要度が高い 紫禁最大化できればあとなんでもいけそうなもんだけどどうなんだろうね
後で試してみようかな 例えカンスト全キャラ持っててもゴリ押せる自信ねーわこのマップ >>928
弓でいける と 聚楽第ならいける じゃ全然意味が違うからなぁ
質問主が持ってるからそう答えてるならまだ分かるが…
>>929
とりあえず彦根 紫禁つえーだけのマップだと思ったけど右側の飛行で困ってる人の方が多いのかな 戦術だけじゃなくアクションゲ―としても難しいマップだからな
あちこちを同時に見て素早い対処が求められる ゴリ押しにあぐらかいてた古参が面食らってるというだけの話か 右の処理以外は左側を先にゴリラ触らないように巨大化して計略置いて
あとは適時巨大化回復で十分だったぞ
縛りプレイやめて凡人殿になろうや 練習プレイみたいのできないの?消費無しでクリア扱いにならないシステム
諦めた方がいいのかな 最近やたらとクリアできない勢増えてるけど
もしかしてコラボラッシュの頃に始めた新規が絶難に苦戦するくらいまで成長してきたのかな?
難易度自体は特に上がってないはずなんだけどな コラボラッシュ知らないけど、やっとクリアできたー。
つらかったわ。8回ぐらいやり直したかも。ちょっとの間違いでしょっぱなゴリアが3回ぐらいあったわ 俺はもっと前からだけど放置期間あったしプレイ時間としてはそんなもんかも
殿Lvは130くらい まぁ今日のMAPは昨日と違って出来が良い
彦根大坂以外低レア平均Lv30くらい、頭☆8殿はもっと低戦力クリアするだろうが
一方でゴリ押しでクリアしようとすると最近の絶弐と同じくらいの戦力が必要 >>945
キャラが育ちすぎて何が難しいのかわからない勢だが
今回のゴリラギミックと飛行弓に初心者が苦戦するのはわかる レベル125のガトリング姫路でゴリラも弓も瞬殺楽勝だぞ
クリアできない人はためしみて! 偵察パだとしんどかったから様子見で江戸だけ投入したら途端にイージーモードになって笑ってしまった 上田で右蔵隠密パターンは
どうやっても左側が忙しい時に隠密の引継ぎが必要になって目を離した隙に壊されるな
とにかく左右同時に来るのが酷すぎる… 左右同時処理を避けると言う意味では
右に歌舞と近接避雷針を早めに置いて十分巨大化してから
左に専念するパターンのほうがやりやすいのかな…? 右は近接歌舞+トークン避雷針で凌いだな
左は足止めがいればどうにでもなる 右は紫禁改置いてほぼ放置だったなあ
ゴリラの起動早かったせいで左が忙しかった >>954
最初にひこにゃんに浜松計略かけたら
上田隠密が切れる前にまた隠密かけれるし、特に忙しいところはなかったけど?
隠密1回目、最初の弓が猫に弓打ったら(近づいてきたらでもいいし)
隠密2回目、鳥弓2体が来たら
これぐらいで、心配だったら最後犬が走り回ってる時にもっかいかければいいし 近接の巨大化がすんだらゴリラスイッチを順番に押すだけのマップ 何度か試してみた感じ、そもそもの話クリア困難な戦力だと左右に分ける云々以前に
1体目の飛行来るまでに中央の猿が処理しきれなくて右に遠距離置く事自体無理じゃね?
ttps://i.gyazo.com/9f255d6b1043d74ae1287d92731f82b3.jpg
ttps://i.gyazo.com/bd4e7a60d28c040bad03c1dd86700051.jpg
中央更地に出来るだけの戦力があるなら右側は適当にLv1キャラで空蝉繰り返すだけでいいんだが 簡単な方法論
@左の蔵前に彦根または平安京 弓を補助で添える
Aゴリラ下の階段に盾配置
B右側に最大火力の弓を最大化してゴリラ起動
C弓が攻撃受けないように右の蔵前に近接配置
盾が抱えている間にゴリラを焼き切ることが大事なんだけど
その火力がそのまま対空火力に転用できないと厳しい(コスト問題) >950のやり方知ってれば切り札オラつかなくてもよかったのかもな。
オラオラしちゃったよ。 >>958
1体目の鳥弓をスルーしたせいで左が阿鼻叫喚になってるから
左側巨大化しまくってるときに
第二波の鳥弓が右蔵を襲ってるんだよ 練習したいなら2,3アカもてばいい
捨てプレイできるぞ まあ空蝉は無理にしても
巨大化人数絞って少数精鋭のほうがやりやすいかもって気はする
敵の火力が強すぎるから分散すると共倒れする 半額回したら虹4つも来て被りなしだったわ
ちな今日マッキチ 早く200連回したいが130連のときも毎日一喜一憂して結構心労だったんだよなw 普通〜委任開放まで3回程度でいけたから言われてるほど難しくはなかったけど
紫禁、姫路、聚楽、夏シェーン、久能山という
うちの本気編制で計略使いまくらないと委任開放できなかっただろうレベル
程度には難しかった ※内容の詳細は、10月1日(火)に更新予定の
キャンペーンのお知らせをご確認ください。 今週の半額で星7出たけどそれまでの直近120連で星6四体しか出なかった中々のハマり具合だった
200連でこれやられると心折れそう 永い事虹見てないな
130連の時は星7 0体だったしハズレ垢だは >>972 確率は収束する 30周年で3000連きたころにはみんな大して変わらんよ >>966
ワイもまたマッキチだったんだけど行けるかな? 130連で☆7の引きが良かったから今回もそうなって欲しいな
5体くらい引けると嬉しい! 130連はモンサン1体だけだったな
終わった後にモンサン改築で異常なモンサンブーム起こったけど1体しか出なかったのは変わりないし… 10平遥古城に辿り着くまでえらく時間がかかった
固定値盛って拳で殴るは正義、70レベルでもかなり余裕
色々試してて、槌はポン置きでもうちょい攻撃防御があっても良いのかなと思いましたまる なんかエラーになりました。
>>985さんお願いします。
タイトル:御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 164城目 【IP無し
!extend:on:vvvvv:1000:512
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!extend:on:vvvvv:1000:512
DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜
■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/shiropro.html
■公式Twitter
http://twitter.com/ShiroPro_STAFF
次スレは>>980が立てて下さい。
立てれない場合はテンプレを貼り、スレ立てする人を指名して下さい。
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください
■前スレ
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 163城目 【IP無し
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1568407036/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 200連配布って一人でしこしこやるタイプのこのゲームでそんなことしたら課金する奴めっちゃ減るだろ大丈夫か? https://i.imgur.com/MyXt2Gm.jpg
よーーーーーーうやく行けた
右は蔵の前に駿府とその左に白石で行けた
前に白石試した時はゴリラストリームアタック食らったんだが
1つ下に置けばよかったのな >>983
大して影響かないのは過去の事例からもデータとして残ってる
無料○○連が多くて収益悪化するのは元々なにやっても死ぬ運命 >>983 ガチャ課金しなきゃどうにもならないようなゲームならそれこそ死ぬ
キャラを配って育成に珠買ってもらうのだろう
今回のお得セットなんかが主力商品 どのゲームでも手持ちの揃った古参は金を落とさなくなるから常に新鮮な新規を取り入れないとねw 売れてるゲームの真似してるつもりだろうけど、正直お城は無料ばら撒きやったら死ぬでしょ
他ゲは様々なコンテンツがあってそれを楽しむためにも色々なキャラが必要だからばら撒いてるし
育成に時間が掛かるから定期的に無料ガチャやってもガチャ新キャラ育成ガチャでループすんだよ
お城は☆7強キャラさえいれば良いからばら撒いても浮いた珠でスキチケ使って終わり、先がないんだよね 前回もそりゃ一瞬は浮上したが2ヶ月も持たなかっただろ、そしてばら撒きをやる前以上に沈んだ
今回も2ヶ月は持つだろう、その間に新たな育成要素と新コンテンツを作れなかったら終わりだ 200連程度では武神攻略のパーツは揃わんしへーきへーき ランキング推移観てきたけどずっと同じ調子だけどねw
平時6〜8、追加1〜2、底15ぐらいって感じで トータルでみれば確率通りなんだよ
これだから騒ぐやつはクソガキなんだよ >>989
結構過去に何度もやっててり
無料☆7選択配ってたする
それにキャラがいなとい課金する気にすらならない属性縛りだしなー そのへんアイギスは黒白をタダでくれまくるし
重ねる必要もなくえろい
はやりあいぎす アイギスはどうやっても欲しい黒を指定できないので・・・ このスレッドは1000を超えました。
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