【DMM】政剣マニフェスティア Part357

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6274-BsS7)
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2019/07/03(水) 19:46:16.31ID:vjElcRSJ0
※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください

「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。

総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。

戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。

提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/

■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info

前スレ

【DMM】政剣マニフェスティア Part356
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1560924063/

次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a74-BsS7)
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2019/07/03(水) 19:46:28.56ID:vjElcRSJ0
Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
 結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう

Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる

Q.始めたけども何をすればいいの?
A.イベントをやっていたらイベント(一番簡単なやつ)を周回して限定キャラを入手して組閣し周回してレベリング、やってなかったら普通に進めるのが良い。

Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
 出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
 マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
 クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
 ※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)

Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。

Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない

Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
 曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
 経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
 後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
イベントをやっている時は、イベントボーナスキャラには大量のボーナスがあるので複数編成を推奨

Q.レベル制限?
A. http://twitter.com/s...s/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!

Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
 「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ

Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
 これを利用して経験値を集中させることを寄せという
 例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
 1人=6000
 2人=3000
 6人=1000
 1人とレベル上限キャラ=6000

Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる

Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう

Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる

Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a74-BsS7)
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2019/07/03(水) 19:46:49.77ID:vjElcRSJ0
Q.マナが足りない
A.ナイカク(キモい鳥みたいなの生き物)とシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう

Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ

Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう

Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利

Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。

Q.アイテムを売却するのが面倒くさい
A.売却ボタンを長クリックすれば纏めて売れます

Q.覚醒って……?
A.覚醒の結晶をキメる事で政霊がパワーアップする能力。解放条件が特定レアリティのカンストや好感度等なので、やり込んでいる総理向け。一部のキャラには強力な能力や新レアリティ解放もある。

Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!

スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)コートニー・マツシタ(電球)ゾフィー・アダチ(神様)etc……
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a74-BsS7)
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2019/07/03(水) 19:47:22.98ID:vjElcRSJ0
政霊2倍ボーナス日程表
*1日 シノブ ヒラリィ エリカ タイス オフェーリア サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド ケリア ビッキー コリス マージョリー ミオ サリーヌ エリーゼ
*2日 キティ ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ ヘルヴィ シータ マーガレット リトラ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス ハリエット イザベル シフォン
*4日 アリシア エレナ カーラ タルア イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン フィーネ モモカ マーガレット
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド スカーレット ヒナコ
*6日 シェロブ ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア クラリス カレン 
*8日 タルア マツバ シャーロット ナタリー ヘルヴィ チェロ カルチェ
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス サマンサ カルチェ
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット ステラ マリコ ケリア シェリル シフォン
11日 トリクシィ シホ シェロブ ダーシー イオナ エーテル リネット マーゴ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン ゾフィー クラリス ミカエラ マリアン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー ステラ マリコ タチェット ヨゼフィン
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート ノノ ダイヤ イザベル
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ タチェット ヒナコ フィーネ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー ハリエット リネット シータ シェリル
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ  ナタリー  マチルダ チェロ ダコタ ダイヤ ソーダライト ヨゼフィン
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ ダコタ コーラル リトラ
19日 オフェーリア ツグミ コレット ゾーイ ニコール コートニー
20日 ティアラ マクシーン ミッシェル ユノ ジェルソミーナ モモカ
21日 マロン マージョリー レイシィ タイス ニコール カレン コーラル
22日 ケイシア クレア ジル ミッシェル ジュリエット ゾフィー ミカエラ マリアン サリーヌ
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート マーゴ
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス ソーダライト
25日 プリミュラ ティターニィ キララ キャロライン ネリー ローズマリー スーザン エリーゼ
26日 キャロライン コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス スカーレット サマンサ ノノ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ エーテル コートニー
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29・30・31日 全政霊ボーナス
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a74-BsS7)
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2019/07/03(水) 19:47:29.59ID:vjElcRSJ0
政霊2倍ボーナス日程表
*1日 シノブ ヒラリィ エリカ タイス オフェーリア サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド ケリア ビッキー コリス マージョリー ミオ サリーヌ エリーゼ
*2日 キティ ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ ヘルヴィ シータ マーガレット リトラ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス ハリエット イザベル シフォン
*4日 アリシア エレナ カーラ タルア イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン フィーネ モモカ マーガレット
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド スカーレット ヒナコ
*6日 シェロブ ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア クラリス カレン 
*8日 タルア マツバ シャーロット ナタリー ヘルヴィ チェロ カルチェ
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス サマンサ カルチェ
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット ステラ マリコ ケリア シェリル シフォン
11日 トリクシィ シホ シェロブ ダーシー イオナ エーテル リネット マーゴ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン ゾフィー クラリス ミカエラ マリアン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー ステラ マリコ タチェット ヨゼフィン
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート ノノ ダイヤ イザベル
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ タチェット ヒナコ フィーネ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー ハリエット リネット シータ シェリル
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ  ナタリー  マチルダ チェロ ダコタ ダイヤ ソーダライト ヨゼフィン
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ ダコタ コーラル リトラ
19日 オフェーリア ツグミ コレット ゾーイ ニコール コートニー
20日 ティアラ マクシーン ミッシェル ユノ ジェルソミーナ モモカ
21日 マロン マージョリー レイシィ タイス ニコール カレン コーラル
22日 ケイシア クレア ジル ミッシェル ジュリエット ゾフィー ミカエラ マリアン サリーヌ
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート マーゴ
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス ソーダライト
25日 プリミュラ ティターニィ キララ キャロライン ネリー ローズマリー スーザン エリーゼ
26日 キャロライン コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス スカーレット サマンサ ノノ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ エーテル コートニー
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29・30・31日 全政霊ボーナス
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a74-BsS7)
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2019/07/03(水) 19:48:22.19ID:vjElcRSJ0
        ,、 ,
       ,ノ` νレ       lン、
      /   フ.│      /' `l
     l  / l │__    /   |
     \、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
     /ー.ミ−  .,ッ、     イ´
  Πヽミ       (Oソ)    nッ ヒ   
  Ц ソン^`     `"´     ヾ:リ `l 
 Π`\( 筈  /// /´` ´ヽ、 //│ 
 Ц_|、   \    ヽ`ー―ニン  ノ
    `ヽ、   `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
     、_ノ

   , '"   `ヽ
  彡(ノ(メlハlリゞ     獅子と出会った奇跡が  
   ノ il.゚ ヮ゚ノ彳        この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
    \/ LEO ./
     カタカタッ

         ,、_ __    
.     ☆    ノ ロニニニヾ^i     , +  *
        ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
        (((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜   きっといつか自由に
   、_    (w<´<ハ>,フつ         空も飛べる筈……!
.   ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、     
.   彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′    ※夢は叶いました
   ´           +
      ☆           *
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6a8-Z7cl)
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2019/07/03(水) 22:51:05.39ID:inCZzgpI0
>>24
顔出しの時はダメだこりゃ
って思ったけど、今日見たらめっちゃかわいかった
0041名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e512-fr4V)
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2019/07/03(水) 23:30:22.45ID:tJ3XcbTx0
>>37
前進しながら殲滅なんて芸当ができるキャラなんてヨルディス以外にそうそうおらんぞ
敵を薙ぎ倒しながら進めるマーゴ
魔法属性だけどボムスキルと移動速度とすり抜けをもってるチェリッシュ
変則的かもだが、ティナはスキルの貫通で範囲攻撃っぽくなる
あとはレベルを上げてキギョも擂り潰せるようにしたエリーゼとか?
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a180-/Azq)
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2019/07/03(水) 23:46:10.53ID:Zmd1FmBW0
>>43
多分、聞き方の問題で名前上がってないけど
TAですり抜けて塔折るって意味だと
昔からタルアとシャーロットの2トップって感じ
ヨルディスは着火の問題が残るしエリーゼは移動速度自体は遅め
マーガレットは移動速度は糞早いけど、火力が場所選ぶ
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03a6-2Hg/)
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2019/07/04(木) 00:08:34.33ID:I5D1pObA0
「すり抜け近接」と一言で言っても、結局起用目的によってかなり細分化されるのよね
言ってしまえば、恐らく別に近接に拘る必要がないことも多いし

例えば、すり抜けて砦を確定で落としたいなら、カクタスやメロウが良い
TAでのすり抜け担当ならシャーロットやタルア
すり抜け先での汎用性を重視したいならチェリッシュ(特に今回の状態異常調整でスキルの価値が上がった)
ある程度時間を掛けても良いならキルシュもオススメ

因みに、敵を薙ぎ倒して進むだけならダコタもオススメ
こっちはコスパこそマーゴに劣るけど、低コス故の初手村踏み等々までこなせて運用幅が広い
0054名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf39-O778)
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2019/07/04(木) 00:50:49.95ID:83ijKU2l0
ちまつりに出る目玉、バラマキ砦の各Resistance
stun 7200 ← 7000
moveSpeedDown 4400 ← 2750
guardBreak 4400 ← 2600
curse 6000 ← 7000
seal 6000 ← 7000

奇魚
stun 9650 ← 10000
moveSpeedDown 9300 ← 9750
guardBreak 9300 ← 9600
curse 9500 ← 10000
seal 9500 ← 10000


> 変更に伴い状態異常に完全な耐性を持ったヤトーは少なくなり状態異常が効きやすくなりますが、
> 一部のヤトーにおいては耐性値が高くなる場合もございます。

奇魚の完全耐性を無くしましたが、他は逆に強化しました感
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33b2-mVFY)
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2019/07/04(木) 02:05:42.28ID:bfnzp91m0
ぶっちゃけ初期から弱キャラ枠だったコレハシが課金煽り用壊れ枠のマーゴと比較されてるだけで涙でてくるわ
現実的には1000以上で火力+10%程度しか期待できないが、コレハシには残マナ強化もあるしな
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8393-rgZK)
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2019/07/04(木) 03:26:58.76ID:VhZ0oliW0
まぁデバフ時間中ならマーゴ並って言われても使わないんだけどね
そもそもそのマーゴすら滅多に使わないじゃんな
対空可で射程で範囲で高DPSなんてのが当たり前の環境なので
対地キャラなんて速攻以外息してないから速攻できない近接重装は全部マーゴ基準でも構わんくらいだろう
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-ebHh)
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2019/07/04(木) 08:00:32.67ID:DOVwUVVa0
まぁ所詮便所の落書きだから。
一概には比較できないけどもマーゴは超光剣モードになるまで多少の時間はかかるけど赤特攻やら物理魔法切り替えやらあるし。
個人的には単独でお仕事出来るマーゴとデバフ付与する分集団で殴ったら更に強くなるコレットみたいな感じになるんかね。
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f83-T0Pq)
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2019/07/04(木) 10:30:50.08ID:G++v8qh60
コレットは使うかどうかはともかくマーゴと比較できるぐらい強くなったなら御の字じゃないか
今までは比較すらされなかったんだから
あとマーゴ殲滅でも使わんいうのはヨルディスコートニーオブチヨルディス育成しきった層で
全員がそいつらを持ってるわけでもないし何だかんだマーゴは普通に強いでしょ
対空可で射程で範囲で高DPSってコレできるのコートニーオブチぐらいしかいなくないか?
スキル中の神様やタティエナもあてはまるけどスキル時限定だし
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c367-6fHr)
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2019/07/04(木) 11:31:57.38ID:EUBn3cmk0
鏡はコピー元次第で荒ぶるからどうだろうなぁ、まぁどれも使ってないんだけど

>>54
奇魚って完全耐性が個性だと思ってたから下げられてることに吃驚
算出方法を変えたとも言ってるけど、わからんちんね?
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf39-O778)
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2019/07/04(木) 12:27:33.70ID:83ijKU2l0
>>91
> 状態異常耐性値の算出方法を変更しました。
設定値の算出方法を変更しただけで、
数値の取り扱い方が変わったわけではないという

スタンが入りやすくなったとかいう話を見たりしたけどプラシーボな予感
見た分だけだとむしろ耐性値が微増してる
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f394-tOvn)
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2019/07/04(木) 12:27:38.01ID:GGq6EdOQ0
タワーオフェンスゲーで防衛特化のビアトリスを強キャラ化させるのは
無理だろう
自分でなく誰かワープさせられるとか砦でなく任意の場所(範囲内でも可)
にワープできるのならワンチャン用途があるかもしれないが
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03a6-2Hg/)
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2019/07/04(木) 13:30:52.37ID:I5D1pObA0
ヤトーの耐性はスタン・呪い・封印が高くて、鈍足・破鎧は低めだったのが是正された感じかな
前者は状態異常の維持率が耐性に追いついてなくて、後者は逆に維持率過剰状態だったから、状態異常特攻持ちには概ね朗報な変更かと

シリウスとビアトリスは兎も角、リーノはフューリー・サノやビームで散々悪さできてるから今のままで十分でしょw
0107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f83-T0Pq)
垢版 |
2019/07/04(木) 15:17:41.06ID:G++v8qh60
リーノは限定精霊の中では強いというか独自性は活きてるよね
リーノコピーでイデミツビーム打つの気持ちいい
フューリー&サノとのコンビも楽しいし自分はリーノに関しては今ので十分かな
難点は単体活躍でなく手持ちに左右される性能なところ
0110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf25-FfqC)
垢版 |
2019/07/04(木) 16:13:01.28ID:EC1gL99Z0
ビアトリスは長い鈍足道や大回りを強いられるウンコマップで活きる……とか前は言ってましたけどね?
今やCT待つより靴走らせたほうが早いので……接待マップでも来ないとお蔵入りかねぇ
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03a6-2Hg/)
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2019/07/04(木) 16:17:54.76ID:I5D1pObA0
シリウスはカクタスとのセット運用前提なら割と有能かな
TA上位勢御用達ながら使用難易度が高いカクタスのスキルも、シリウスとのセット運用なら並総理でも十二分に使いこなせるし、
単純に強いというか独自性が強いから、刺さる場面では無茶苦茶刺さる

この2人に加え、リューナくらいなら初手出しが視野に入るのも良い
0117名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03a6-2Hg/)
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2019/07/04(木) 17:23:55.74ID:I5D1pObA0
>>116
スキルによる打開力は間違いなく上がった
今回のあとのまつりにしても、今までならバクダンクラゲに吸われて終わりー…って場面でも、スキルぶっ放せば破鎧が入るお陰で一瞬で溶かせた
スキル連射によるロマン砲としての余地は…誰か検証してw
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 635c-T0Pq)
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2019/07/04(木) 18:55:53.48ID:0fJ219uX0
ティアラが強化されたってより、ティアラのスキルが強化されたんだな
いや、ティアラのスキルってより、リーノのサブスキルが強化されたと言った方が適切か
つまり、リーノ強化ってことで、覚醒来たら荒ぶりますな
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfae-rgZK)
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2019/07/05(金) 14:26:09.95ID:Qkv1zsfX0
ケリア、リネット、ヨゼフィン、ヒナコ、シェリルをとったら後はすきにしろ
封印持ちがだれもいないならコルネとれば常設復刻のミオが本気出せる
でもキャリーとコルネは常設復刻入りが近そう
0158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfae-rgZK)
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2019/07/05(金) 17:05:17.78ID:Qkv1zsfX0
スカーレットは常設復刻に入ってるから短冊でとるのは悪手
イベボに入ってるからどうしても今すぐ入れたい、ほかに取るものがないとかならまあ

今回常設とイベ復刻だけでイベボ埋まるから要領いい奴なら今から始めてもイベ後8区までいけそうだな
0165名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f7b-BTRT)
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2019/07/05(金) 18:46:29.98ID:luflnJbw0
あの人の漫画は誇張とわかりやすさがいい感じに混ざってて好きだわ
ガンダムの監督が主役の漫画とか、麻雀しない真面目な政治の漫画でも、ダイゴのじいちゃんが若い頃からウイッシュ!してたりするし
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf25-FfqC)
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2019/07/06(土) 14:27:56.60ID:Wr023EIP0
広範囲の蹂躙が大好きなんだが、阿吽と牛さんと電球、あと笛とパイナポーで足りるっつうかなんつうか
お花さんの復権まだですかね。キギョを焼き尽くすのはバーナーのほうがやりやすいし、何か強みをだね?
0182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3b7-AZBn)
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2019/07/06(土) 14:28:05.13ID:DIiEHups0
>>57
これ見ると(マーゴ攻速110%入ってないけど)
デバフとかは置いといて師匠は物理マーゴに一番近い感じなんかな
魔法マーゴと物理マーゴ同時に出したいこともたまにあったりしたし
師匠育ててしまうかな
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd6-xsIY)
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2019/07/06(土) 19:45:13.71ID:3vUyNuTH0
SSRしかいなかったフクダが、気がついたらノマガチャ等で全種類揃ってた
一芸に秀でている奴はハマる時があるから覚醒させようかなーと思うけれど
こいつの通常攻撃って画面が揺れるんだよなぁ
大砲もそうだけど、画面が揺れると気持ち悪くなるので余程のことがないと
登板させる気にならねーんだよなぁ
設定で画面揺れオフにできると嬉しいのだけども
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff55-26dl)
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2019/07/07(日) 11:23:16.38ID:n7VOL/WF0
気付いて・・・しまったダス・・・
技員バッチはそこそこの値段で売れる・・・その事実に・・・
レベル上げを渋って溜めこんだ技員バッチは・・・まるで降って沸いたお宝のようで・・・
ノマガチャで一度SSRを引いた総理には・・・あの快感が忘れられず・・・・・・・・・ハイ・・・(技員バッチを)売って回してしまったダス・・・
最初はちょっとのつもりだったダス・・・
100連・・・200連回せればいいかと・・・
ハハ・・・どこぞのお約束を自分もする羽目になるとは・・・
エエ・・・気付いた時にはもう・・・
SSRは当然出ず・・・溜めこんだ技員バッチは・・・・・・見る影もなかったダス・・・
デモネ!シノブさん!金バッチには手を出さなかったんだダス!金だけは駄目だと!総理の理性が全力で引き留めたんダス!
言い訳になるようでみっともないことはわかってるダス!デモ!デモ!総理にも最低限の理性は残っていることをご理解していただきたいダス!
人間だもの欲望は誰だって持ってるダス!魔が差したなんて言葉もあるダス!普段の総理はずっと理性的に生活していたでしょう?!ダス!
一瞬の理性の緩み・・・!そこをガチャの悪魔にやられたんダス!確かに総理がガチャの誘惑に負けたのは事実ダス!デモデモ!誘惑する方も悪いと思わないダス?!法令順守誠心誠意一生懸命戦挙で頑張って来た総理をタダ一度のガチャd(ry
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6353-T0Pq)
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2019/07/08(月) 13:02:13.52ID:zcbaoImX0
現状維持で必死なんだろうね・・・
大型アップデートと称したものがことごとく失敗しているから・・・
たとえば町興は経験値稼ぐ場に変貌してむしろ喜ばれてるってのは
最初のコンセプトから需要を見誤ってたってことだしね
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfae-rgZK)
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2019/07/08(月) 13:44:31.52ID:SJ5w56rR0
箱庭コンテンツでアクトレイザーさせて完勝や効率アップにつなげさせるのが成功ルートだったかな
でも出来たのがあの町おこしだし仕方ないな
失敗したけど覚醒で時間稼ぎしてる間にその方向でコンテンツ広げられないと袋小路だな
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8393-rgZK)
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2019/07/08(月) 14:02:43.47ID:uGmhvPm00
箱庭とかいらんよ面倒くせぇ
町興しのシステムは何の面倒さもないからあれでいいんだよ
エピソードも休日の1枚絵も好きだけどただ単に更新されねぇのが最高にクソなんだ
完全に運営に見捨てられたコンテンツだから
当時はショダイやハラの休日がいつ来るのかずっと楽しみにしてたけどもう永遠に来ないだろう
同じ絵を発注するならガチャキャラにしたほうが儲かるから見捨てる気持ちはわかるが
そんなのやる前からわかるだろ中途半端に捨てるならやるなと言いたい
0217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf15-isUV)
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2019/07/08(月) 14:22:00.00ID:SWKKMJU30
>>213
細かい部分は外さないけど、大きく動くとダメな感じかねぇ…

2章のメイン追加部分のストーリー+政剣と覚醒は
どちらもコンセプトとしてはいいと思うけど、タイミング的には別々が良かったと思う
タイミング合わせてストーリーと攻略要素に絡めたせいで縛り合ってるのホント勿体ない
0218名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-f7WP)
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2019/07/08(月) 14:22:07.46ID:rPKlvCuSa
スキン選べる機能は欲しいがずっと実装されてないのがな
イヌカイやジル連れて周回してるとやっぱSSRのが好きだなって実感する
宇宙組も覚醒しか使ったことないからたまにはSSRで使ってみたい
0220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff67-mVFY)
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2019/07/08(月) 14:37:07.02ID:sGESWgxE0
SRのほうが好きなキャラ結構いるけどhomeに設定するだけで出撃スキンは気にならないな
というか記憶残ってない…あれ?上から順に道を見て指示して…砦落ちたら次の地点確認して…キャラ全然見てない気がしてきた
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM67-hTYM)
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2019/07/08(月) 14:46:28.29ID:e0Jh5C1sM
>>217
いや、そこは一緒にしないと難易度上げてくことができないから良かったとは思うぞ。
その後に爆速インフレと調整と言う名の強化とステージ緩和と育成緩和が始まって今や最前線ではキャラのほうが強い状態になったかもしれないけど
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf15-isUV)
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2019/07/08(月) 14:56:40.28ID:SWKKMJU30
>>222
個人的には覚醒を先に実装して自軍を強化させてから
腕試しがしたくなってきた頃に2章実装ってくらいが理想だったかなと
まぁ、1章からだいぶ間が空いてたし、いろいろ余裕がなかったんだろうからしゃーないとは思うけどね
0228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f72-mVFY)
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2019/07/08(月) 15:34:23.39ID:ic+VwPqJ0
政剣の覚醒はそもそもが石大量に使う上にアビまで石必要だからお得感があんまりない
そりゃー弱キャラだの産廃だの散々言われてどうでもいいアビの子はほっとかれるに決まってる
目玉の100までも結構遠いし
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f394-tOvn)
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2019/07/08(月) 18:25:18.84ID:c0RDe1Ni0
無料10連でSSRスズキさん来たわ
SSR下限になってるのがスズキ・獅子姉・アベちゃんしかいないのに
スズキさんが石50になったの2回目です……
ピックアップの時に引いたことないんだけど偏りすぎじゃない?
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f83-T0Pq)
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2019/07/09(火) 12:38:26.22ID:z4ZflhvK0
空とかやってるとキャラは政剣の数倍いるのに3ヶ月に1人ぐらいしか上限解放(覚醒にあたるもの)こないし
城とかも月4人ぐらいだし政剣のペースは程よいと思うけどな
覚醒終わったら何やるの?つーのもあるし現状の覚醒ペースでも育成追いつかないし
戦力的にも困らんから自分はこのペースで満足だな
0250名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-eKCa)
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2019/07/09(火) 12:41:00.37ID:8mb4wQyud
ピックアップガチャでSSR引いた場合のおまけの結晶って×3って書いてあるってことは15個とかだよね
SRで3個、SR+で6個とかだからそれよりは確実に多いはずだよね
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf15-isUV)
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2019/07/09(火) 13:02:45.95ID:BBW4DGz50
とはいえ全部覚醒させて育成しなきゃってのもどうなのか
まぁペース早めても追いつかないor使わないから放置され続けるキャラが出るのも悲しくはあるが
ガチャで引くのと違って任意でできるからこその弊害かもね
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-4hHn)
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2019/07/09(火) 18:46:18.62ID:hW/IMGLFa
ちょっとくらい離れてても牛が殆ど耕してくれるからな…
いくらハラちゃんでも99じゃ自慢の火力もインパクト薄いし
0282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff90-rgZK)
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2019/07/09(火) 21:03:27.62ID:hfks1TNX0
新キャラ貧乳だな・・・
このゲームって他のソシャゲとかと比べるとおっぱい強調してるキャラ少ないよな
全くいないわけじゃないけど巨乳でも上半身の露出度低いキャラ多い
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff90-rgZK)
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2019/07/09(火) 23:13:31.97ID:hfks1TNX0
>>286
キャラ100人以上いて数人しかすぐにおっぱい強調キャラ思いつかない時点で明らかに少ないと思うぞ・・・・
他にもいろいろDMMゲーとかやってるけどどのゲームも大体3〜5割くらいはおっぱいキャラがいる気がする
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-MpMz)
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2019/07/10(水) 07:08:19.62ID:+QjOzYaNd
昔尻!胸!ドンドン!みたいな広告だしてなかった?
Twitterの公式垢にもそんな画像はられたのがショックでフォローはずそうとした苦い経験が
エロ売りは他のエロゲに任せていいよ
ブカブカ軍服脱がせて露出度上がって体のラインがハッキリしたら逆に不評になる総理達は真面目
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-4hHn)
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2019/07/10(水) 11:00:57.05ID:Zu52L95Fa
サービス開始から今まで10万も課金してないけど
エリーゼだけで3万くらい突っ込んだくらいには雑に強い
お陰でエリーゼが初のスキル20だ
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f7b-BTRT)
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2019/07/10(水) 16:37:48.21ID:CX8PcdCv0
>>342
めっちゃ起業というか、日本の今なお残るいろんな大企業はほとんどこの人
街を歩けばあれもこれも実はこの人作ったやつってレベル

ちなみに、今までお札にならなかったのは、昔のお札の技術だと髭と髪が特徴的でふっさふさじゃないと偽札作られやすかったかららしい
この人は上も髭もツルツル
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-ebHh)
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2019/07/10(水) 16:40:36.05ID:uzA/QY330
>>346
ショートカットについては、同じボタンが割り当てられてる。
例えば一番左側に編成すると、1がショートカットキーになるけど、エミリア→人形→エミリアの順で選択される。
人形については人形選択時にスキルとして発動できて、エミリアに戻れる。
ちなみに人形は村踏み出来る。
0381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f15-Sms4)
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2019/07/10(水) 16:53:57.80ID:6Xl4rR2M0
おかんのスキル獅子姉が共鳴したらどうなんの?獅子姉の範囲内の味方全員1ブーストかかるだけ?
文面通りなら範囲内の味方全員が自分と近くの2人をブーストする事になるけど流石にそれはないでしょ
0401名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8393-rgZK)
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2019/07/10(水) 17:15:43.12ID:HNGLHmz50
まだ育成中だけどLv80の時点でもうくっそ強いな
単体でも刀と大剣の中間くらいのDPSあるが
2人出るから事実上コスト半分と考えると驚異的なステータスだわ
別々に向かうも本体に同行するも自由自在だから
2方向同時に攻略して砦落としたら本体に合流とかもできて運用の幅めちゃ広いわ
もう旧キャラのデブ勢はみんな分身していいんじゃないかな・・・って気分になるな
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8393-rgZK)
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2019/07/10(水) 17:39:23.50ID:HNGLHmz50
>>409
ええで
スキルLv15 範囲180 火力360% スタン7秒
覚醒120 火力5181→5370 =火力189アップ
はいゴミ解散です
範囲250で火力1000%くらいになってから出直して
これでもメテオ以下なんだから攻撃スキルはもっと真面目にテコ入れして?
0430名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-hTYM)
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2019/07/10(水) 18:03:06.43ID:1NS9NNlzM
ハリエットは防御無視の安定性が売りだし、スキルは群れを相手取っての自己バフがメインだから使いこなせない人はヨステ単騎で当たって弱いって言ってる感じでしょ放っとけ
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3f3-6fHr)
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2019/07/10(水) 18:58:09.70ID:FpkBhuhT0
ハリエットはどちらかというとTA向きなのに残マナ強化追加されるズッコケキャラ
そしてハリエットでOKなルートには戦果のタルア走らせるか全体強化の初代走らせるかで出番ナシ!
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff47-6fHr)
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2019/07/10(水) 19:08:18.96ID:b+Men0g90
>>468
太鼓との相性は悪い、人形が1枠吸収する上に人形が受けた分はブーストしない
本体と人形同時に受けても1ブースト、人形だけだとブースト無し
0481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9380-XqLb)
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2019/07/10(水) 19:22:44.14ID:BLCWiHIG0
>>478
性能どうこうより重すぎるからね
覚醒させると素コスト1600ぐらい?
2体出てくるってTAですり抜けなしの近接2体出すことなんてないし
殲滅、迎撃はもっと出番ないだろ
どこで使うの?って感じ

>>474
マーゴ、キルシュ、ヨルディスあたりは問題なく処理しそう
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-ebHh)
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2019/07/10(水) 20:02:18.69ID:uzA/QY330
詳しく確かめてみた。
フューリーのブーストはエミリアと人形それぞれに判定がある。
エミリア本体にかけても人形はブーストされない。仮にフューリーのスキルでエミリア本体がフルブになったら通常の手段では人形をブースト出来ない。
ちなみに、支援モードのサノの一番近くに人形が居ると人形を支援するが、エミリア本体のスキルチャージへ影響を及ぼさない。リーノは人形のスキルをコピーできない。
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3d2-rgZK)
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2019/07/10(水) 20:29:17.12ID:0q53v6Gp0
引率向きに見えて1人で5人を牽引するタイプでもないから
そこでも評価が厳しくなってしまう
他がヤバいの来すぎたせいでおデブ勢は
覚醒にマナコストダウン入れる以上にダウンしないともう評価上ガランテ
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-mVFY)
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2019/07/10(水) 20:47:02.45ID:JmNqw1z90
ちょっと待ってもう覚醒させてるってどこをどうやったらそんなに早くレベル上がるの…
昨日までのイベントフル稼働してたユノが85くらいまで上がって俺頑張ったと思ってたのに
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-ebHh)
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2019/07/10(水) 20:50:40.80ID:uzA/QY330
取り敢えず覚醒90使ってみた雑感だけど、2体同時攻撃でやっとそれなりの火力って感じ。
単体だと大剣と剣の間みたいな感じ?数値上はやっぱりそこまでだから、独自性をどう使うかだなぁ。
個人的には人形が攻撃中でも強制送還できるの便利だった。
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f7b-BTRT)
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2019/07/10(水) 20:52:36.19ID:CX8PcdCv0
お札繋がりでSRとかSR+カンストのヒラリーと並べて比較してみるとまあだいたいわかるかね
ヒラリーより攻撃が1割か2割低いけど攻撃速度が1割か2割早い
コストが2割くらい重い代わりに2体出る
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3d2-rgZK)
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2019/07/10(水) 21:01:19.73ID:0q53v6Gp0
戦力評価はハンターハンターの天空闘技場のアイツみたいな位置で終わると思う
便利枠評価としては7人目のメンバーって新機軸が
そもそも4〜5人でいいマップの多さから発揮されないまま埋もれそう
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b7-tOvn)
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2019/07/10(水) 21:38:45.84ID:f7vLSRrJ0
支援共鳴の確認した結果
フューリースキル:スキル範囲が重なってるとちゃんと2回分ブーストされる
ヒナコ、クラリススキ:獅子姉スキル範囲と関係なく全体に2重にかかる
リネットスキ:獅子姉の足下にも十字架トークンが出る
リーノでコピーした支援スキル:反応せず
0537名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fec-mVFY)
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2019/07/10(水) 21:57:07.04ID:Znp+oilK0
>>526
参考になるありがとう
遅まきながら獅子姉覚醒したダス
リーノに反応しないのは残念ダスリーノよりサノのが有効そう

てか全体支援に全体ってマジか
獅子姉の範囲内にじゃなかったのかw
まあ嬉しい事だけど獅子姉SL低くても問題無さそうで強い(確信
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f01-mVFY)
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2019/07/10(水) 22:28:46.05ID:Z6BqJcX90
キギョ蟹パナマあたりの混合は結局一撃で1万ぐらい出るのを使えばみんな倒せるからなあ
防衛だと近接なのも足枷になるしハリエットはどうにも

イベントで一番使う近接はなんだかんだでリンかもしれない
最初の20秒の性能の高さが半端ないからデブなのを差し引いもTA引率力結構あるわ
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f02-rgZK)
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2019/07/10(水) 22:29:40.06ID:/g5IqaWw0
新キャラよりハマグチの覚醒スキルのがやばくないか持ってないけど
スキルストック()で反省したのか俄然既存キャラの覚醒スキルが楽しみになってきたな
こりゃ人気キャラのサラも覚醒でぶっ壊れな真鈍足強化とかくるぞ・・・・(
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b7-tOvn)
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2019/07/10(水) 22:34:45.12ID:f7vLSRrJ0
うちもここ数ヶ月全然マーゴの出番無いな
結局イベボ引率するなら近接範囲は空中対処できないから選択肢に上がらないんだよね
近接はボスかコストか塔折りか村踏みの特化型しか使ってないわ
新規ならマーゴ一人で色々代用出来るから相変わらず便利だと思うけど
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3f3-6fHr)
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2019/07/10(水) 22:37:17.20ID:FpkBhuhT0
殲滅でもボスのケツ追いかけながら殴ることになるパターン多いせいでちょっと使いづらい
空中ボスも地上ボスも広範囲の雑魚も動かずに消し飛ばせるオブチが強すぎるのもある
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03a6-2Hg/)
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2019/07/10(水) 22:46:13.00ID:z550dKQM0
ハリエットのスキルはマーゴのスキルと同じで、バフスキルと割り切った方が良いね
実際、火力・攻速・移速に攻撃数×5%のバフが掛かって、ネックだった範囲も140→200に広がったからロマンはある
ただまぁ、思考停止で強いユニットではないね
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3f3-6fHr)
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2019/07/10(水) 22:56:33.93ID:FpkBhuhT0
>>556
いつもの人がステータス張ってくれないから評価微妙になってるけど
クソデブだけあって単体のスペックだけでもそれなりのもの持ってるし2体合わせてのDPSはかなりのもの
スキルも優秀な部類だし操作面倒なの抜かせば強キャラの部類
0564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03a6-2Hg/)
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2019/07/10(水) 23:21:39.09ID:z550dKQM0
今回の政霊は2政霊1枠圧縮型だから、ルールブレイカーの類のぶっ壊れよ
実際のコストはこの半額だから、それを2人採用したい際はエミリア1人で済ませた方が得
空いた1枠で絆覚醒やら剣力チャージやらを盛れるんだから、色々突き詰めてる総理ほど恩恵デカい
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfae-rgZK)
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2019/07/10(水) 23:28:49.06ID:uBWNgcAr0
エミリア強いわこれ、スキルが二つあるようなもんなのもずるい
ユーリティプレイヤー寄りだけどスキル強いからDPSもできるか
ただ出番が構成の難しい通常ステージやTA、殲滅の対ボス代行くらいで手札が厳しい状況じゃないとと輝かないかな

それよりオフェーリアが壊れたっぽいけど
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 635c-T0Pq)
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2019/07/10(水) 23:32:27.03ID:8xwtmgXB0
実際のコストはこの半額って・・・
ポイント還元100%なら実質タダみたいな考え方なんかね

引率するにも雑に強いキャラの方が便利だし、分裂で町踏みが最大な特性なクセして
高コストで死んでるってのがなんとも
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03a6-2Hg/)
垢版 |
2019/07/10(水) 23:43:34.06ID:z550dKQM0
>>566
むしろ逆、町踏みはコリス辺りにさせりゃ良い
エミリアはむしろ、そのコリス用の7枠目を増設できるくらいの立ち位置

人形ワープは砦落とすなり何なりして役割遂行した後に即座に帰還・戦線復帰させる用
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 635c-T0Pq)
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2019/07/10(水) 23:55:25.43ID:8xwtmgXB0
>>572
コリス入れるような場面じゃ、枠ケチってエミリア入れんでしょ
砦は踏まなくて済むからエミリア突っ込ませるより、オブチ擦らせた方が早いかと
人形呼び寄せて手元に置いた所で範囲も持ってないただの近接
ウィンビーにはなれない
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f83-T0Pq)
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2019/07/10(水) 23:57:05.34ID:8r8KKe0u0
タルア+マーゴ(orヨルディスorメテオ)とか普通にこのコストだと2人出せるよね
タルアなしでも足早いマーガレット+塔折りゴトウ(orリューナ)とかもできるしな
1キャラより色んな組み合わせができた方が自由度が高いしなぁ
ガチ勢が枠節約したい用かな?でもガチ勢ほどレベリング終わってて引率少なかったりするし
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b35c-YtL5)
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2019/07/11(木) 00:00:10.21ID:rzeypmde0
どっちか片方に支援がかかってれば本体にも効果が
かたっぽ活性してればもう一方も活性
シフォンの連鎖が吸い込まれてもう一方で発現

みたいなトリッキーな仕様が欲しかったな
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 761b-Bj8P)
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2019/07/11(木) 00:00:50.50ID:2y3NIQiB0
政霊増えた昨今あるかわからんが枠が6未満の戦挙がくれば輝くんじゃないか
それで連戦すれば使う精霊数はいくらでも増やせるわけだし

代表選挙とはなんだったのかな問題あるが
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b67-mVAd)
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2019/07/11(木) 00:04:37.67ID:oHF+3mAt0
帰還できるのが強みなのかもだが
村踏み役なんて踏むとこ踏んだらあと放置だし、メインラインは相応の戦力投入するしで
純然たるツインである意味は帰還加味してもそんなにない感
いちライン単独でバリバリ進攻できる特性があれば俄然価値が高まったに違いないな
0580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b93-q5pO)
垢版 |
2019/07/11(木) 00:07:01.02ID:ULy1NpWf0
村踏みだの出撃枠圧縮だのより俺は純粋に強いと思う
というか基本的に枠は余ってるもので枠圧縮したい場面なんてよほどイベボいっぱいの時くらいしかないしね
覚醒120覚醒能力なしで
エミリアがコスト1600 火力5384 攻速216 移速93
リンちゃんがコスト1390 火力5461 攻速84 移速81
エミリアは2人出ること考えたら性能やべーやつだよ
でもいくら強いって言ってもマーゴすら使わんのに単体近接とか速攻キャラ以外使わねーって現実が立ちはだかる
でも可愛いから頑張って使うわ
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b93-q5pO)
垢版 |
2019/07/11(木) 00:16:43.05ID:ULy1NpWf0
>>581
結局コレだよね
TAに範囲魔6人とかそういう極端なことしなければレベルさえ上げてあれば誰使ってもクリアできるから
最終的にはいかに手間を減らして周回できるかって方向が評価の基準になるよね
その点コートニーとエリーゼは100点あげていい
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3b7-AvHN)
垢版 |
2019/07/11(木) 00:54:42.23ID:aXwTMZsm0
試してみたけどエミリア単体ですら普通に操作すんのも大変だわ
まず今本体か人形かどっちが表になってるかは右のアイコン見なくても把握してなきゃ話にならないのでここでまず脳のワーキングメモリを占有する
さらに、切り替えは無選択かエミリア以外を選択中からだとキー2回押しだけど、
エミリアか人形選択中で移動先を選んでる途中に切り替えたくなった時は2回じゃなくて1回なので
ここでさらに脳の処理能力に負荷をかける

きわめつけはエミリアを移動中に人形を移動させようとすると、1回目のキーでエミリアの移動がキャンセルされてしまう
そして2回目のキーで人形にかわるが、マウスカーソルを動かさないと移動指示リングが出てこない(そのままリング出さずにクリックすると選択キャンセルされる)
(この辺の挙動はオプションの移動先キャンセルの設定にもよるかもしれない)

実際はエミリア単体じゃなくて他のキャラも出してるわけで、
実戦だとエミリア2体に限ってはマップのギアを直接クリックorドラッグする使い方じゃないと無理じゃないかなこれ
パターン組終わったらいけるかもしれないが、過程の咄嗟の対応とかはかなり遅れる

2回押しで入れ替わるとかじゃなくてAを押したら常にダイレクトに人形が選択されるとかじゃないとキー操作は無理があるんじゃないかなぁこれ
0598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b16-uYoH)
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2019/07/11(木) 02:05:58.83ID:87A8ovil0
操作煩雑だよなあ
いっそ全自動ピヨタンみたいにぴったり張り付いてくれるモードがあれば
単純に超重コスト超火力にもなるんだが
まあそっちでもTAだと速攻持ってるリンちゃんでよくね?ってなるけど
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e367-AvHN)
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2019/07/11(木) 05:07:53.10ID:kp2cAO/F0
脳筋ワイ総理
特に支援を使ってないのでオフェーリアに盛り上がらない
支援スキル持ちを二人入れるのも稀
オフェーリアを支援範囲内に入れるように運用したことなんて無いくらいかも。軍配くらいかな
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47d2-q5pO)
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2019/07/11(木) 07:43:44.33ID:lsK5IcmG0
うちの獅子姉は取得SSR中11/140とかいうぶっちぎりの偏りを見せてくれる鬼畜姉
それを上回る鬼畜度が課金分のみでの排出時R20R+1のティターニィとかいう悪魔
あのまな板ナチュラルに煽ってくるからマジでつれいわ・・・
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f39-gIJm)
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2019/07/11(木) 07:55:46.37ID:PmFk8E070
支援共鳴の効果範囲は獅子姉の効果範囲より狭ければ獅子姉の範囲まで広げて
広ければそのまま適用とかなのかな
データの記述形式がリーノと同じだから
リーノでバフをコピーした時と似たような挙動になりそうだけど
0613名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-HaaS)
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2019/07/11(木) 08:39:44.35ID:hCMscWPnd
デブって言い方するやつ死ねばいいのにな
便利な言葉見つけたと思って繰り返してるんだろうけど
そのキャラが好きな人の気持ちとか考えたことないのかね
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a47-mVAd)
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2019/07/11(木) 09:32:04.60ID:Tmp+X61Q0
現状ステはそれなりに高いしスキルも強そうだけど、個人的には操作性が一番の問題だなぁって思う
どっち操作の状態でもスキル・ブースト・帰還できる状態になればもうちょい良いんだけどねぇ
0620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a47-mVAd)
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2019/07/11(木) 10:16:07.73ID:Tmp+X61Q0
初心者だとむしろフィーネちゃんみたいな尖ってる娘のが使いにくいんじゃない
一人育てれば二人分の性能になるって意味では初心者向けだけど、初期コストはやっぱ重いからコストは下げたいとこやねぇ
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a74-T/cl)
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2019/07/11(木) 10:39:21.84ID:S/4xWIsq0
初心者がエミリア使うには初期マナ的な意味でも重過ぎる気もするんだよなぁ。
例え出せたとしても、1強よりまんべんなくユニットを揃えて適材適所でクリアしていくのがこのゲームだし。
1体で2体分育てられるって言う利点は確かにあるけど、イベ経験値でSRやEXくらいなら初心者でもカンスト狙えるしなぁ。
人形を手元に戻せるとか言う破格の能力は使ってて絶対便利だとは思う。
0629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47d2-q5pO)
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2019/07/11(木) 10:55:32.53ID:lsK5IcmG0
正直なところ性能イメージ的には質素さを求めたってことで低コスト
出資バフとして大幅な支援スキルを期待してたから
その辺でもちょっとぐぬってるところにコストのせいで使う機会も大してなくシリウスコースなのはつれぃわ
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 178c-mVAd)
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2019/07/11(木) 11:07:41.72ID:a52Hg7GY0
強化スキルじゃなくて支援スキルだったらシブサワに全力だった
バランスと財布を守る運営の鑑
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a74-T/cl)
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2019/07/11(木) 11:10:09.31ID:S/4xWIsq0
>>630
ストーリー進めていきつつ、来週の水曜日からイベントが始まって一部キャラクターに経験値ボーナスつくから、そのキャラ編成して経験値荒稼ぎするんやで。
後、宝島って奴は美味しいから毎週欠かさずやるんやで(挑戦可能回数の更新は毎週月曜日)
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a74-T/cl)
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2019/07/11(木) 11:15:38.57ID:S/4xWIsq0
ざっくりの目安として、同条件のヒラリィよりDPSが高くリンより低い(スキルは考慮しないものとする)が1体の性能。
それがもう1体ついてきて、枠圧縮できる上に人形の方はワープで帰還が出来るからそう言う意味では強いとは思う。後は地味に移動速度高い。
ただそれ相応のコストが必要になるのがなぁ、ってのがネックよね。
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b16-uYoH)
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2019/07/11(木) 11:18:14.16ID:87A8ovil0
単体にブーストが出来ないからブーストのハードルが果てしなく高い
ダコタフルブできるマナがあっても全くブーストに届かないし
1ブーストと同じマナでマーゴが2ブーストできることを考えると
0637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7683-YtL5)
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2019/07/11(木) 11:37:41.35ID:2ING8AFv0
3倍ついてたかのと強化されたみたいだし昨日コレット覚醒90にしたけど
マーゴほどじゃなくてもほどほどに強くなったんだよな?
新キャラ引けなくて育成対象いないし獅子姉もやっと覚醒したわ
こうやって弱い覚醒キャラに調整入るのは嬉しいけどだったら最初からやってくれ
当時は「これじゃ覚醒しても使わんな」って2人とも覚醒してなかったし
(ちなみにぽんぽことクラリスは未覚醒のまま)
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4eae-q5pO)
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2019/07/11(木) 12:00:30.25ID:piW7V1Ti0
>>636
ストーリー詰んだら経験値稼ぎか常設復刻でキャラ増やす選択肢もある
常設復刻のおすすめはスカーレットとエルダだけど次イベ見越すならモリー
任命券は今週みたいに250枚ためれば新キャラSSR 確定、最低無料50連終わるまではガチャ控えた方がいい
0642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1794-AvHN)
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2019/07/11(木) 12:02:40.18ID:gi3RNIoj0
今回のキャラ、性能としてはオンリーワンの部分持ってるけど
自分じゃ使いこなせなさそう
村踏むだけならものすごくコスト安いのがいるし少しコスト足せば
すりぬけあるキャラもいるし
手札が増えるにしてもコスト大きいのならあんまり意味がなくない?
もともとのゲーム性がどんだけ少人数でやれるかを考えるような
ところもあるし
0643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b35c-YtL5)
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2019/07/11(木) 12:11:18.16ID:rzeypmde0
瞬発力がアホみたいなスキル持ってるキャラと比べてスキル抜きでDPSが・・・って
コスト高いんだからDPS高くて当然かと

擁護してるのか、馬鹿にしてるのか判断に困るってのが本音
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 178c-mVAd)
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2019/07/11(木) 12:14:41.18ID:a52Hg7GY0
超が付くほど高コストだから片側のみに掛けてもバフ共有と
太鼓でも両方にブースト段階共有のうまみぐらいはあってもいいんじゃないかとは思う
人形だけに太鼓ブーストして本体側で更に何段階かブーストして殴るとエラー落ちするバグがあるらしいから
直すついでに変更されないかなぁ…と少し期待してる
0646名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM26-jZ8T)
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2019/07/11(木) 12:21:58.07ID:TCYFVRXNM
こっちこそ本当にわかってないで叩いてるのか、ただ荒らしたいだけなのか判断に困る。

1.5体分のコストでもう一体リューナが出せる
1.5体分のコストでリューナ2体ブーストできる
片方はワープ持ち
1枠余裕ができる

ざっくりこういうことだけど、本当に一体のみの性能で見るべきだと思ってんのか?
0647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a47-mVAd)
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2019/07/11(木) 12:26:44.80ID:Tmp+X61Q0
まぁ、結局そこまで言うなら使わない人は使わないし使う人は使うんだからムリに相手しなくていいんじゃないの
本当に強いなら動画とかでも使われるだろうけど、個人的にあれ操作色々きついからそこだけはちょっとなんとかしてほしい
0650名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a74-T/cl)
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2019/07/11(木) 12:33:59.55ID:S/4xWIsq0
一番の問題はやっぱり操作性よな……ショートカットキーがなぁ……
運営も色々頑張ったんだろうなと言うアレは感じられるけど、操作にショートカットキー使ってるから非常に捗らない。悲しい。
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a47-mVAd)
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2019/07/11(木) 12:39:26.31ID:Tmp+X61Q0
>>652
キャラ選択のみをショートカットキーでやってるって感じなんだと思う
ブーストとかそこまでのショートカットキーでやってる人居るのね、あっちまで戦挙中に覚えてやるのなかなか辛いのよね
0655名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a74-T/cl)
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2019/07/11(木) 12:45:45.53ID:S/4xWIsq0
>>652 >>654
そうそう、キャラの選択だけショートカットでやってた。
でもショートカットでスキルとブースト出来るのは知らなかったわ。
人形選択してSとBだと発動しなかったけど、ShiftとAltだと人形選択中でも出来たから練習してみる。
0657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b93-q5pO)
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2019/07/11(木) 12:47:27.82ID:ULy1NpWf0
>>654
キャラ選択できるならそれにshiftとaltをそれぞれ使う時に押すだけだから覚えるなんてほどのことじゃないが
慣れるとマウスの移動減ってめっちゃ楽になるぜ
慣れないうちはVを押してもいいしな
ショートカットなかった頃は移動とスキルorブーストのタイミングが重なると左右の動きが大きくなって慌ててミスクリして
変なとこ移動したりスキルのつもりがうっかりブーストしてマナなくなったりした懐かしい思い出
0658名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b35c-YtL5)
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2019/07/11(木) 12:50:13.16ID:rzeypmde0
2体別々に動かせるor1体しかいないけど攻撃速度400
なら後者がいいってなら、分かれるのはメリットでは無くデメリット

エミリアは弱いって言ってる訳じゃ無いんだよ
理論値でのコスパでしかメリットが見いだせず、能力をフルに発揮するためには
マクロ前提ってのが痛いんだよ
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b67-mVAd)
垢版 |
2019/07/11(木) 13:00:52.10ID:oHF+3mAt0
ツインのユニットという全くの新しさは帰還も含め利点も多いが操作の煩雑さや重さというデメリットもある
また、マップを駆けずり回るなら単に強い近接というだけでは届かない部分もある
それはメテオやテンペストの対・浮遊層攻撃であったりすり抜けや道特性無視だったりするのだけど… 人形たんはそれらを持ってない
(駆けずり性能は既にコリスや双剣が持っているという話でもある)
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a30-dEeR)
垢版 |
2019/07/11(木) 13:06:29.12ID:L9xCUdim0
自分が使いたいと思って引いたんだろうから使えばいい。使う気もなく引いてもいない相手に良さを伝えたところでお互い時間の無駄。
なんとなく引けて性能に文句言ってるとか、自分の好きなものが他人は嫌いだと許せないなんて困ったちゃんなら知らん。
0669名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7683-YtL5)
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2019/07/11(木) 13:11:33.09ID:2ING8AFv0
無課金なら基本的には強い新キャラくるまで貯めて
ステップアップの券250枚で確実にSSR2人取りに行った方がいいと思うわ
自分は月2500円の微課金だけどステアップでコートニーオブチマーゴヨルディスいて楽できてる
難点は回さなかった時のキャラがいつまでも黒枠のままなこと
強い新キャラの時にまとめて回して黒枠キャラのピックアップ時回さないから黒枠になるとSRすら来ない時は来ないもんなぁ
0671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b353-YtL5)
垢版 |
2019/07/11(木) 13:13:23.85ID:sL8RlXJv0
いまだにマウスだけでやってるけど特に困らないなあ。
TAは金バッジ取って完走できれば十分なので。
もっとも、エミリアはこれマウスじゃ無理だな・・・
育成枠からちょっと出撃させてみたりしたけど、
これは育てるだけで倉庫番に落ち着きそうだ
0673名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4eae-q5pO)
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2019/07/11(木) 13:15:19.02ID:piW7V1Ti0
>>662
手札は無料と常設復刻で何とかしよう
配られた短冊(EX指名券)は次のイベント始まってからのイベントボーナスのキャラとるのが一番頭がいい
が、次のイベント開始まで短冊の使用期限足りてるかはわからない!誰か聞いてきて

そういうの無視した短冊優先順位は ケリア>リネット>ヨゼフィン>リトラ>ヒナコ>シェリル>キャリー>コルネ
リネットはイベントでの復刻が近い、キャリーとコルネは常設復刻での復刻が近い
同キャラとってコスト下げるよりキャラ数増やした方がおすすめ
0676名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b35c-YtL5)
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2019/07/11(木) 13:17:49.86ID:rzeypmde0
>>665
使えないキャラだと確信してるから、脳内プレイで絶賛して他人に勧めてる
調整入れば化けるって確信してるから試しに言ってみる
ってのがあるから、認識にかなりのズレがある、と言うか、全く逆の認識してるかもよ?
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b67-mVAd)
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2019/07/11(木) 16:14:08.60ID:oHF+3mAt0
Lv50までのEXP緩和、2倍ボーナス5維持費完全撤廃、とかとか…
運営もご新規向けの緩和策を頑張ってると思うけどね

DMM大本営による外部からのビッグタイトル誘致に度重なる新作攻勢と、逆風もまた強い感
でも今日のランキングは6位(アプデ直後の定位置?)だし
そんな悲観する状態でもない …のかなぁ
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b67b-+R1B)
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2019/07/11(木) 16:49:01.55ID:tDiJIzkA0
適当におすすめでマニフェスティアってのが出てきて
なにこれマニフェストのパロか?でもそんな政治ネタのゲームなんて無いやろ・・・
って思ったらド直球の政治ネタでプレイ開始したのがサービス開始の1日後とかだったわ
0720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1778-YtL5)
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2019/07/11(木) 17:13:20.84ID:WVxeqB4L0
燃料だと思うなら公式に凸ってくればいいんじゃないっすかね
説明にはししねぇスキルの範囲に支援スキルの効果を〜ってな感じで書いてあるから仕様です以上何もないでしょ
0722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b35c-YtL5)
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2019/07/11(木) 17:16:27.59ID:rzeypmde0
正直、ヒナコに渡した金バッヂは返して欲しいと思った

>・人形ユニットのブーストレベルを表示させるように変更
これ、どっちもブーストされるようにすりゃいいだけなのに、わざわざ別キャラ扱いにしたの?
絶対に強化しないマンになってるな
扱いづらさは別格として、運営のこのキャラの評価は相当高いんだろうな
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3b7-AvHN)
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2019/07/11(木) 17:22:48.80ID:aXwTMZsm0
実際のゲーム内ではまだ未確認だけど、
修正されてたら昨日俺の書いた共鳴確認結果見て獅子姉覚醒させた人にはちょっと可哀想なことしちゃったわね…
まぁスキル範囲内でも十分強いとは思うけど…
0725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b67-mVAd)
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2019/07/11(木) 17:33:05.73ID:oHF+3mAt0
バッジや結晶を返して欲しい総理は運営に言えばいいと思います(返してくれるかどうかは別にして)

人形のブーストに関する部分はフューリーのスキルとの兼ね合いなのかな
なんかややこしい…(低スペ総理並感)
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hda-YtL5)
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2019/07/11(木) 17:52:09.04ID:7Fsd8mdzH
>>726
判断するのはあんたや公式じゃないよ
凸ってくればって言ったのはあんただけど凸るならその投げ先は消費者庁ってだけで
数分で終わるんだから淡々と投げつけておけばいいよそれが彼らの仕事なんだし
https://www.caa.go.jp/policies/application/inquiry/
ユーザー同士の議論とか時間とスレの無駄よ、ソシャゲの日常茶飯事なんで慣れておくべし
0731名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e367-TPoM)
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2019/07/11(木) 18:02:45.88ID:4B8FwRCI0
消費者庁動いたことあるんかあれ、消費者庁コラボとか毎日のようにあるけど糞の役にも立たない
あの税金泥棒のクソ省庁が機能してるなら詐欺ガチャゲーがこんなに蔓延しないわ
0741名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hda-YtL5)
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2019/07/11(木) 18:16:28.20ID:7Fsd8mdzH
事件としてニュースみたいになるのは超大手ぐらいだろうが
泡沫でも半年ぐらいたって何かあったのかないのかはわからんが
運営姿勢改善が感じられたりすることもあるから
一応指導入れたりするぐらいの仕事はしてることもあるんじゃね?
そういうのいかにも役所の(したっぱの)仕事って感じだし
まぁ期待して送るもんじゃないので淡々と処理していけ
0748名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2358-YtL5)
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2019/07/11(木) 18:29:19.84ID:bIq0FODM0
何度か消費者庁騒いでるの見たことあるけど基本ぶっ壊れ登場時だな
ぶっ壊れ(大)をぶっ壊れ(小/中)くらいに調整したら消費者庁言い出すから騒ぐ方にもあまりいいイメージがない
0751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b67-mVAd)
垢版 |
2019/07/11(木) 18:36:34.33ID:oHF+3mAt0
燃料投下されたんだから燃えるのが当然な気もする…

さておき、次のイベは水着イベになるのかな?
他のはともかくゾーイの水着は楽しみだ衣装購入も吝かではない
あと、ここっちは人気絵師起用&限定キャラとかやらないよな(やって欲しいわけではない、断じて)
よそ様の新キャラだー水着だー限定衣装だーみたいなの見てふと思った
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hda-YtL5)
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2019/07/11(木) 18:58:48.42ID:7Fsd8mdzH
仕様をあいまいにしてユーザーに確認させた挙動を掲示板に書き込みさせてぶっ壊れと騒がせてガチャ回させる

不具合と言って修正する

ヨルディスの時と全く同じパターンだな
初日に挙動確認とか書き込んでるやつも運営だったりな
wikiのステも初日すぐ覚醒120まで埋まるし
0765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b35c-YtL5)
垢版 |
2019/07/11(木) 19:21:08.55ID:rzeypmde0
説明に書いてあるんだからnerfじゃ無いってる奴は、故意に>>755の事態を引き起こせる
って事が未だに理解出来てないんだろうな

運営が無能だったって単純な話も、池沼が擁護したせいで悪意が介在したかのように見えてしまう
ほんと、アホな味方ほど怖いものは無い
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b35c-YtL5)
垢版 |
2019/07/11(木) 19:24:45.40ID:rzeypmde0
仕様と実装が異なった場合、どっちに寄せるかって問題がある
致命的な問題が無ければユーザーの有利な方に振れば角が立たない
たったそれだけの事
で、ユーザーの不利益な方を採用した場合はnerf
たったそれだけの事
なのに、必死に論点をそらそうって人がいる
0770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1778-YtL5)
垢版 |
2019/07/11(木) 19:30:48.33ID:WVxeqB4L0
陰謀論を人のせいは草ていうか仕様どおりになっただけだろって言ってる人いっぱいいるんやけど
池沼がナーフだの消費者庁案件だの騒いでるだけやんつか騒ぎたいだけやろお前
0779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff80-hOWg)
垢版 |
2019/07/11(木) 19:37:38.37ID:a1x8i8lJ0
>>744
分かりやすいのだとDebuff持ちのキャラとか効果時間20秒とか書いてあるけど
実際の効果時間は全部、半分ぐらいまで下がる
上で擁護してる奴みたいに説明文に書いてあるとおりだろ!っていうなら
この辺は全部嘘になる
0782名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-vie9)
垢版 |
2019/07/11(木) 19:45:46.62ID:kdghsJpMa
>>779
効果時間20秒のスキルと、効果時間を減らす耐性を持ってる敵がいるゲーム

例えば「3ターンの間、毒状態にする」した後に「状態異常を解除する」して切れたら、説明分ウソつき!ってなるんか?
「敵一体に1000のダメージを与える」した後に「500ダメージ受けた」ってなったら説明文間違ってるんか?

一般的なゲームにはあまり無いルールだから体感に反するのは理解できるけれど、
状態異常の治りが早い特性の敵のいるゲームもあるよ、全部は珍しい

獅子姉の「説明文と違う」とその例は別でそ
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2358-YtL5)
垢版 |
2019/07/11(木) 19:48:43.58ID:bIq0FODM0
ユノ使ってる身からするとデバフの効果は表記通りかかれって気はするけど
デバフ耐性って他ゲーでもこんな感じだから特になんとも思わんかな
ヨルディスは飛行ユニットも可なのはここで書かれてたから知ってたけど表記も弄られてたのか
0785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1778-YtL5)
垢版 |
2019/07/11(木) 19:49:32.71ID:WVxeqB4L0
>>779
その理屈だとダメージ倍率300%だとかの攻撃スキルもそのままの倍率じゃなくて防御値減算されてるんだけどそれもかってなるんやけど
バステ耐性の説明なかったっけか、もう当たり前の部分だし新規も疑問に思ってるフシがなかったから気にしなかったな

ってやってるウチに既に同じこと言ってる人いたわ
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff80-hOWg)
垢版 |
2019/07/11(木) 19:56:13.27ID:a1x8i8lJ0
ああ、なんかアンカミスしてた
>>779>>774
他だとソーダライトなんかもブーストを反映させるとか書いておかないと本来はまずいよね

>>782 >>785
同じだよ
他のゲームはそんな話以前に説明文と実際の挙動が必ず絶対一致してます、なんて言わないし
ダメージ表記とかも全部そう、あちこち説明文通りじゃないのに都合がいい部分だけ抜き出して説明文通りにしただけだから!
って擁護がそもそも無理筋って話
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a66-uZrZ)
垢版 |
2019/07/11(木) 20:05:26.18ID:bHexw4Bw0
今更エミリアの感想
エミリアは、リューナ二人を一人の枠にした感じに思ったな
コスト800の子2人分みたいなイメージ
操作煩雑で高コストだから、初期にあったソーダライト弱い強いみたいな論調になってる?

自分は、性能よりチンコに来るかどうかで使うのを決めるので、入閣です
0796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1778-YtL5)
垢版 |
2019/07/11(木) 20:08:39.84ID:WVxeqB4L0
>説明文と実際の挙動が必ず絶対一致してます、なんて言わないし
いちいちそんなこというやつおる…?
バステ耐性はともかく防御値で減算も説明どおりじゃない!は流石にそれこそ自分の言いたいことに合わせて曲解してるやろ
昔はなかったが今は防御値無視特性だってあるしそもツラ岩とかビリーバーとか硬い敵おるやん
敵によって殴ってでてくる数字違うんだから全くのゲーム初心者な人間以外は防御値あるんだなってわかるやろ

ていうかマスクデータの話になりかけてるんだけどこれどこに着地させたいの
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-vie9)
垢版 |
2019/07/11(木) 20:12:54.27ID:kdghsJpMa
>>787
全然同じじゃないでしょ
1 か 0 かの話じゃないんだから

「自身のスキルの範囲に同効果の支援を行う」
これで全体範囲のスキルを自身範囲に行うのは、
「20秒の効果の状態異常を与えた後、敵の能力で10秒に減らされる」
と何ら変わりなく正統でしょ、嘘じゃないわ

後者も20秒なのに計算の起点が15秒に設定されてたら不具合だよ

この違い認識できないの?
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a66-uZrZ)
垢版 |
2019/07/11(木) 20:20:36.68ID:bHexw4Bw0
青い眼の人形

青()い眼(目)をした
お人形は
アメリカ生れの
セルロイド(ト)

日本の港へ
ついたとき
一杯涙を
うかべてた

「わたしは言葉が
わからない
迷ひ子になつたら
なんとせう」

やさしい日本の
嬢ちやんよ
仲よく遊んで
や(遣)つとくれ

括弧内は雑誌掲載時の表示。
1921年発表の童謡だけど、哀愁漂う名曲だと思う
0804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b601-TPoM)
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2019/07/11(木) 20:26:04.44ID:ZORvNsna0
ナーフだ消費者庁だはどうでもいいけど敵の状態異常耐性はもうちょいわかりやすくゲーム内で触れてほしいな
スキルによる状態異常が具体的な時間で書いてあるせいで耐性でガンガン減らされるのは当初理不尽を感じた
今もTipsで状態異常耐性のこと出てこないよね?
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b35c-YtL5)
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2019/07/11(木) 20:30:45.44ID:rzeypmde0
>>798
否定するときは考えてから否定しよう、な?
相手が”同じ”だと言ってるんなら、同じ部分があるんだろう
その同じ部分が問題の本質だって述べてるって事ぐらいは理解しよう

否定から自分の意見を述べる奴ってのは多いんだが、相手の意見を理解して取り入れた上で
論理的に否定するんならともかく、言ってる事が理解できない。自分と相反する意見だから
否定したって場合は、自分の意見に道理が合っても正しい意見とはならない
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b35c-YtL5)
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2019/07/11(木) 20:33:17.07ID:rzeypmde0
>>805
話の流れからすると、俺が知らんだけで書いてあるって話じゃないのか?
ひょっとして”耐性あるのは当然”って言ってる奴らも、何処に書いてあるのか知らんけど
言うの恥ずかしいから知ったかぶりしてるんかね
とんだ裸の王様だ
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM26-jZ8T)
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2019/07/11(木) 20:38:06.07ID:TCYFVRXNM
もういくら言っても通じないから放っとけ。
消費者庁にでも警察にでも勝手に行って恥ずかしい思いしてくればいい。
むしろ行ってこい。いかに自分が愚かか諭されたほうがいい。
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hda-YtL5)
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2019/07/11(木) 20:50:35.78ID:7Fsd8mdzH
昨日支援共鳴の確認しただかの書き込みした奴の後に指摘が一切ないのに
今日修正入ってから急に説明と違ってるって言い出す奴らが湧き出すのさすがに草
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff80-hOWg)
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2019/07/11(木) 20:58:35.04ID:a1x8i8lJ0
>>796
言わないよ、ちょっと複雑なゲームになったら実現するのはまず無理だし

着地点って俺は最初からそんな正確に説明してるゲームじゃないのに
説明文通りって擁護は無理だよなぁって話しかしてないけれど

>>808
最初は確かHelpみたいなのもなかったし
昔から遊んでる人はWikiかこのスレのどっちかじゃないかな
大元の情報の出所も運営じゃなくて解析してる人が内部動作調べて教えてくれただけだったかも?
運営がその辺の仕様をTwitterとかで告知した覚えはないな
0823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b601-TPoM)
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2019/07/11(木) 21:01:21.45ID:ZORvNsna0
順位はなーグラブルプリコネが入ってきただけでもほとんどのゲームにとってほぼ常時順位が2つ下がるようなもんだからなー
もともとが1位常連だったっていうわけでもないし、6位すごいってなるのは妥当じゃないか?

ハマグチSSR狙って引いて色々なSSRがかぶったけど今SSR被りの価値薄いよなあ
覚醒EXはともかく覚醒SSRのコストダウン段階はSSRと共通でよかったんじゃねえかなあ
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM67-U+/p)
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2019/07/11(木) 21:12:06.33ID:R4aY934RM
とりあえずここまでは頑張った
わかりやすい強さはないけど、ユニットが多い分広く攻められるから逆に操作減ってる気がする

あと、自分は基本的にフィールド上の駒?の方をタップ&スワイプで操作してるからか、操作大変だとは感じなかったな。
確かに右側のパネルで操作すると大変そうだと思った

https://i.imgur.com/PpZKoLQ.jpg
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1778-YtL5)
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2019/07/11(木) 21:17:24.30ID:WVxeqB4L0
>>821
そもそも擁護じゃなくてこれはナーフじゃなくて仕様どおりにしただけだろっていう事実を言っただけなんだよなぁ
つかゲームとしてバステ耐性がある意味を理解できないなら同じじゃない?RPGとかやったことない?
スキルの説明文どうこうの話なんてもうどうでもいいんだわそも書いてる通りに修正しました(説明文いじってない)って時点で騒ぐほうがアホなの
で、バステだのなんだのとキミの言ってる話はゲームをある程度やってる人間からすりゃあったまわるいなぁwって一蹴されるレベルなの
0828名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hda-YtL5)
垢版 |
2019/07/11(木) 21:23:19.98ID:7Fsd8mdzH
運営はメカヨン下方事件から学べなかったのか…
とりあえずここで動作確認とか張られて強いとか騒がれても1週間は様子見が必要になった
そしたら1週間以降に下方してくるかもしれないが
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff80-hOWg)
垢版 |
2019/07/11(木) 21:25:59.05ID:a1x8i8lJ0
>>818 >>820
Debuffでも状態異常でもいいけど
多分、思い浮かべてるものが違うからじゃないかな
ハメ対策とか言ってるし二人はStunを思い浮かべてるでしょ
>>811は多分、呪いとか封印だよ
そっちだと効果量自体減らすほうが多いと思う

そしてこのゲームはStunと言いつつ鈍足なあたりもっと珍しい事してるというw

>>827
どっちか片方射撃とかどっちかすり抜け持ってるとか
何かしらもうちょっと特徴あればね
12人選挙とか太鼓使ったらとかまっさきに試しそうなとこでエラー出してるあたり
多分、時間なかったんだと思うけど
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b601-TPoM)
垢版 |
2019/07/11(木) 21:35:30.68ID:ZORvNsna0
>>824
20の価値は後付けで上がってる奴もいるのは事実だけど3重ねに対してリターンが割に合わない奴のほうが圧倒的に多くない?
SSRまでの時代で最高レアがコスト下がるって方が被りの価値高かったと思うわ
0835名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b35c-YtL5)
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2019/07/11(木) 21:51:41.42ID:rzeypmde0
>>826
正論もそうなんだが、事実を事実だからって突きつける行為ってのは
論理的な会話でもなんでもなく、水掛け論に持ち込むだけの行為に他ならない
って事は理解してる?
正論も事実もそのもの自体は間違って無くっても、それを振りかざす者、その行為は間違ってるんだよ
0838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 36cd-YtL5)
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2019/07/11(木) 21:55:19.38ID:wYAvVDnm0
順位下がってるーって心配して書き込みと
「DMMの謎ランクなんかなんの指標にもならね」
「長期メンテて止まってたタイトルがランキング高かった話知ってるか?」
とか言ってくるくせに、いざこのゲームのランクが上がると
普通に浮かれてるのな・・・
0842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b35c-YtL5)
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2019/07/11(木) 22:00:15.24ID:rzeypmde0
>>825
レポさんくす
頑張ってる人見るとほっこりする
キャラ直接タッチ派、全ショートカット派はそれなりに使えるけど、オイラみたいな
キャラ選択だけショートカット派だとドツボにハマるみたいね

オフェーリアから先に育成してるから後回しにしてるけど楽しみだわ
しっかし、コスト減と覚醒コスト減2段積んでも重いな
0843名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-caOI)
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2019/07/11(木) 22:03:52.91ID:AOddNQqDd
信者ってそんなもんじゃない?
嫌なことは一切見ようともしない、だけどちょっとしたことは誇りたい
弱いやつを無理やり強く見せようとしたり、強キャラはそうでもないとか逆張りばかりする
こんな肥溜めででかい声出してるのも信者
そろそろスレ分けるかい?
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b67-mVAd)
垢版 |
2019/07/11(木) 22:13:34.68ID:oHF+3mAt0
自分は上がっても下がっても素直に受け止めてるつもりだけどなぁ…
まぁ、ここが省エネ運営なのは知られてることだし
不採算ってことはないだろう程度の安心感は持ってるけど
0849名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b67b-+R1B)
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2019/07/11(木) 22:30:17.35ID:tDiJIzkA0
そもそもこんな政治ネタゲームなんて長続きするわけないと思ってたら割と長寿で草
神社の女体化なんて事前登録とガチャまでやってたのに生まれる前にサービス終了したし・・・
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b67b-+R1B)
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2019/07/11(木) 22:33:43.01ID:tDiJIzkA0
>>825
おー・・・おー?
とりあえず伊藤さんの109レベルと比較すると
伊藤射程64、渋沢さん48
伊藤攻撃5703+1311 渋沢さん4004+920
伊藤攻速98+22 渋沢さん168+38

うーん・・・どうなんだ
覚醒SSR伊藤さんの無凸必要マナが1380で、渋沢さんの2凸で同じなのか
こんだけ数値でても強いのか弱いのかわからん・・・
すげえシンプル・・・
0854名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b616-q5pO)
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2019/07/11(木) 22:38:45.15ID:zWjBWytm0
>>848
どうせ政マニ興味ない奴らが群がってるんだろうなーと冷めた目で見てたけど
具体的な数字聞くと、政マニにも触れてくれるといいなぁって見る目が変わってきた
近づいてくる人たちを斜に見ちゃいかんね
0866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3b7-AvHN)
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2019/07/11(木) 23:56:32.55ID:aXwTMZsm0
ハリエットならではという状況を作るなら
物理防御100万、魔法防御100万、HP100万みたいな敵を出すしかないが
持ち物検査になるので…(今の環境だと防御100万ぐらいならバフモリモリで抜いてくるキャラもいそうだが)
まぁストーリーでハリエット配布する頃ならその系統の敵出してもいいんちゃうか
0872名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM26-jZ8T)
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2019/07/12(金) 00:19:56.63ID:Visd58wGM
そもそも自己強化メインの能力に「ダメージでないから雑魚!」ってのはまぁ見当違いだぜってこれ前にも言った気がする
強化乗った防御貫通でビリーバー殴るとかサックサクやぞサックサク
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b67-fFV2)
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2019/07/12(金) 00:24:28.87ID:FhkL7qMH0
>>866
????「はるのーーと!!」

ハリエットさん120まで育ってるので適当に出しておいても仕事してくれるんだけど、ここぞハリエットさんの出番だって場面がないんだよね
いっそのこと所得倍増能力持たせるとか
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3e15-YtL5)
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2019/07/12(金) 10:18:19.17ID:Kk/0djPJ0
ではお言葉に甘えて…
ちゃんとプレイしたことなかったからあれなんだけど基本的に同キャラだったら高レアだけ育ててればいい感じなんかな?
後はイベントしてない今みたいな期間中はEXPに倍率ついてる子をクリアできる高難度(現状は4-2)をひたすら周回してればOK?
0891名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp3b-QDdU)
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2019/07/12(金) 10:44:03.68ID:6nuyDidbp
宝島を最近までどうせうちの戦力じゃクリアできないんだろうな、と思って手をつけてなかったけど、やってみたら簡単にクリアできるし経験値いっぱいくれるしでもっと早くやっとけばよかった…
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b93-q5pO)
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2019/07/12(金) 10:47:13.10ID:yae9iUce0
>>889
イベントお休み中は復刻なりストーリー進めるなり詰まってるならレベル上げなりでいい
レアリティに関しては覚醒能力の条件だから最後はSR、SR+も育てることになるけど
どのレアリティから育ててもレベル差ボーナスあるからあんまり気にしなくていい
新キャラガチャとかでLv1で3レアリティ揃ってるなら
まずSR+でハードのボーナス一致に出撃
次にSRで宝島を超EXPブースト使って行けば3倍なら一発でカンストまでいける、2倍なら65くらいかな
そこからSSRも宝島超ブーストで1回行ってから通常回るほうがモチベ効率は良い
0894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3e15-YtL5)
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2019/07/12(金) 10:54:11.53ID:Kk/0djPJ0
連投すまぬ…
>>892
ハードの方が良さげな感じなのね…ハードは3-2までしか開放できてないからとりあえず進めながらレベリングします…!
宝島はツルハシバンバン使っていいのかわからなくてとりあえず放置してる…
あとボーナス一致とはいったい…
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b93-q5pO)
垢版 |
2019/07/12(金) 11:12:50.50ID:yae9iUce0
>>894
日替わりEXP1.3倍ボーナス(ステージ選択画面に吹き出しで付いてるやつ)
武器種ボーナス(ステージ選択時に決定ボタンと獲得EXPの間についてるボーナス武器種のアイコン)
この2つのボーナスが一致してるところをボーナス一致と言ってる
行ける範囲でこの2つが一致してるところのハードの最奥ステージが最高効率
あとまだ無理だろうけど念の為言っておくと難易度高いけどカオスの2区はクリアできるなら8区クリア後のハードEXと同等効率
0899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a55-XC/u)
垢版 |
2019/07/12(金) 11:13:56.07ID:HVSNmz3s0
マップ選択の時についてる近接マークとか魔法マークのキャラは獲得経験値が増える
5体カンスト+育成したいexp2倍キャラで属性exp増加と曜日exp増加が重なってる高難度のマップを攻略するのが基本
カンストキャラが居ない場合地道にexp2倍キャラでできるだけ編成してボーナス稼いでいった方がいいだろうね
つかイベントexpが美味いからストミで割って経験値稼ぐよりイベントで割って経験値稼いだ方がいい
報酬ももらえるしカンストキャラの寄せとか気にしなくていい分初心者二はイベントで経験値稼ぐ方がありがたい
宝島はとりあえず毎週の3回分はクリアしておいた方がいい覚醒結晶は稼いでおいて損はない
新規なら宝島で多少ツルハシとexp超ブースト使って早めにSRくらいの有能なカンストキャラ作っておいても良いと思うけど
この育成効率は人によって意見わかれそう
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3e15-YtL5)
垢版 |
2019/07/12(金) 11:19:13.64ID:Kk/0djPJ0
曜日ボーナスだけじゃなくて武器種のボーナスもあったのか…無知ですまぬ…
イベントはやったことないレベルにはログボしかもらってこなかったので今は大人しくハードやりつつカンストキャラ作ろうと思います
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4eb0-k9C6)
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2019/07/12(金) 11:38:25.96ID:84CMr7WL0
ストレスなく周回できるマップで育成するのも精神衛生上はアリ
最初からあれもこれも気にしちゃうと疲れるし、誰かと競うゲームでもないから
徐々に覚えなら攻略に詰まったら育成くらいの気持ちでマイペースで続けてくのもいいと思う
wikiに載ってる経験値寄せって技術だけは知っといた方がいいかも
0904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b353-YtL5)
垢版 |
2019/07/12(金) 11:56:32.05ID:0VFcWRTE0
マップクリアは最初の1回めは全力編成でやったほうがいい。
〔完全勝利〕ができないと読んだ場合は速やかに撤退。
未勝利撤退なら消費モチベは1だけで済む。
完全勝利ができた場合、そこのマップはあとは敵城破壊だけで良くなるので
いわゆる「寄せ」はそこで行う
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4eae-q5pO)
垢版 |
2019/07/12(金) 12:38:45.59ID:RhvHkaeX0
リザルト画面に行く前にF5したらセーフ
残マナも城破壊後画面移行前に見れる
クリア前に一時停止→メモった完勝条件を確認→クリアして画面移行前の残マナを確認→ダメだったらF5
0913名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffdb-q5pO)
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2019/07/12(金) 14:09:39.96ID:mvjHaCxE0
コジンジョウ宝のつるはしを交換してれば毎週つるはし1個つかって宝島+3回しても
つるはしは増加する
毎日ノマガチャ10連で好感度アイテム集めは昔に比べて楽になっているので
錬成でEXP+50%*2個を+150%にするのは積極的に行う方がいいと思う
町興は経験値&オマケが美味しいからログホだけだとしても行った方がいい
(課金するなら最優先で枠開け推奨されるぐらい)
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba72-TPoM)
垢版 |
2019/07/12(金) 15:41:52.77ID:v+DRqzsO0
4面ならまだ無理に完勝狙わないでいいんじゃないかな…
リトライ地獄ですぐやめそう

新規はモチベ1000以上行くし、コジン週は毎日更新の売店で復刻券売ってたらそれ買って復刻、
ストーリーできるだけ進めてクリア報酬のキャラをゲットする、
無料40連でキャラ集めてイベント始まったらイベボついてるキャラで組む、これくらいかね
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b67b-+R1B)
垢版 |
2019/07/12(金) 15:42:29.71ID:8dXSZOk80
個別の報酬がもらえるとこまで大乱闘終わらせたし
券もらえる分の復刻は終わらして
今実装されてる全てのマップの星3も取った

満足や
券もこの前大漁に使い切ったし、またしばらく備蓄とコツコツレベル上げの日々だ
0937名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff80-hOWg)
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2019/07/12(金) 20:53:49.48ID:1cUzgf260
もう少し育成が進んだ後の話だけど
コジン・ジョウ宝の期間中は
カンストしたキャラ何人か+育成用の倍率付いたキャラって感じの編成
イベント中はカンスト気にせずイベント攻略に必要なキャラ+イベントボーナスExp付きのキャラって感じ

カンストキャラが増えるまでの間は2倍のキャラは日替わりで変わっちゃうから
下手に意識しすぎると日替わりで入れ替える事になって
どれもこれも低レベルってなりがちなんである程度、固定したほうが良い
3倍のキャラは次のメンテまで3倍付いたままだから編成に入れっぱなしで良いかも
0941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3e15-YtL5)
垢版 |
2019/07/12(金) 21:14:02.39ID:Kk/0djPJ0
エリーゼはもともと編成に入れてて活躍してもらってるのでこのまま継続で入れておきます
マリアンは育ててなかったので編成に入れることにします
残りの枠はカンスト目指して倍率ついたキャラって感じにしますありがとうございます!
0945名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff80-hOWg)
垢版 |
2019/07/12(金) 21:42:22.61ID:1cUzgf260
>>933
マリアンは戦力的には微妙だけど
通常マップ進める時はすごい便利ってキャラだから
そこまで頑張ってレベル上げなくてもいいかな
レベル上がりにくくなってきたなって感じたら放置でも平気

キャラ的にはエリーゼとキララはどこでも使える
ビアンカ、カーラもキャラが揃うまではどこでも活躍するはず
ナターシャとリンが塔折りと対ボス用、タルア、シャーロット,ユーリアが塔折りとTA用なんだけど
この辺はエミリア育ってるなら、後回しでいいかも
0949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3e15-YtL5)
垢版 |
2019/07/12(金) 21:58:00.63ID:Kk/0djPJ0
沢山のアドバイスありがとうございます!とりあえずSSRの子はいったん放置しておすすめされた子中心で育成することにします!
エミリアはSRだけカンストしたので一部はこの子で代用する感じにします!
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1778-YtL5)
垢版 |
2019/07/13(土) 05:15:38.23ID:S7K4kgai0
テンプレおわった
この時間には反応あんまないだろうなってのと気に入られなければ戻せばいいしってなって速攻いじってしまった

>>960
ログボ100もそうだし他の入手手段も書いておいた
今の環境で100pt直でモチベ全回復はありえんなと思って
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b16-YtL5)
垢版 |
2019/07/13(土) 09:53:35.93ID:TT3N5mmJ0
>>958
少なくとも壊れではないと断言できる、強キャラ論争に名前が挙がることもまずない
とはいえ足は速いし基本性能は悪くないのでゴミというほどでもない

ただしスキルはゴミ、全政霊ぶっちぎりのゴミ、タメ時間のデメリットがデカすぎて使わない方がマシなレベル
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a55-XC/u)
垢版 |
2019/07/13(土) 10:29:21.59ID:y2B3o3no0
(それってゴミでは・・・?)
今回強化されたのに悲しいなぁ・・・
強キャラSSR全然引かないのかなC
お猫様も昔はぶっ壊れって言われてたのになんか今は微妙キャラ扱いされてるし・・・
0971名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b35c-YtL5)
垢版 |
2019/07/13(土) 13:42:44.32ID:0BXhRgmx0
ヤトーが沸く前にへし折る
踏まれる前にぶっ潰す
のが正解なゲームだから、ヤトー貯めてからの巻き返しって特性持ってるハリエットさんは活躍の場が無いんだよな
貫通持ちのせいではっちゃけた攻撃倍率や範囲が貰えないのも輪をかけて痛い
0981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1794-AvHN)
垢版 |
2019/07/13(土) 16:00:20.62ID:gm2YjsKP0
そのかわりEXはスキルレベル20が容易って点があるんだから
スキルしっかりしてれば住み分けはできる
みんながみんな全SSR下限を持ってて全員の覚醒スキル開放できる
わけじゃないんだし
0983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b35c-YtL5)
垢版 |
2019/07/13(土) 16:28:44.89ID:0BXhRgmx0
>そのかわりEXはスキルレベル20が容易って点があるんだから
一昨日、喜び勇んでヒナコのスキルレベルを20まで一気に引き上げたわ
一度も使う前に修正入るとは思わんかったけどな
0988名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a55-XC/u)
垢版 |
2019/07/13(土) 17:08:28.33ID:y2B3o3no0
>>982
あそこは笛と重装で足止め&殲滅&双剣ですり抜け城破壊ってムーブだったかね
赤蜘蛛二体とか亀二体とか沸いてきた気がする確かにつらかった
あの時はホシちゃん使ってなかったけど村をホシちゃんで守ってれば楽勝だったんじゃないかって気もする
つか鍬が居ればホシちゃん要らない気もするけど悲しいからそれは言わないことに使用
0991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b35c-YtL5)
垢版 |
2019/07/13(土) 17:32:09.32ID:0BXhRgmx0
全く話題に出ないから使えんと思ってたが、ヒナコの評価が高いのか
ステが低いのにコストが重く、初動が遅いから使いものにならんと思ってたわ

良く見ると武器特性でスキル時間短縮も持ってるんだな
ここに来てオフェーリアとの相性も良くなったリネットの復刻がそろそろ来そうなんで楽しみだわ
0997名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7683-YtL5)
垢版 |
2019/07/13(土) 22:51:22.01ID:4zO+7Li40
ヒナコは実装当時可愛い上に強いってちょっと話題になってたような
全体バフだしクラリスより12人防衛戦では使いやすいバフだし
職的に敵倒すたびにスキル時間が短くなるし
10011001
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