【DMM一般】千年戦争アイギス949年目
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を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス948年目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1557900810/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」「神獣スフィンクス降臨」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、
魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。
翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意 。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・高レア順で兵舎画像を張るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです
https://i.imgur.com/s9dZs3j.png
https://i.imgur.com/ZAZgyd8.png ■緊急ミッション:世界樹に巣食う妖虫 (5/16〜5/30 10:59)
■復刻:討妖の狙撃手 (〜5/19 23:59)
■復刻:魔界武術大会 (5/20〜5/26 23:59)
■復刻魔神降臨:轟雷のフールフール(5/20〜5/26 23:59 )
■5月の予定
・エンチャンターに第二覚醒クラスを追加
・新規大討伐ミッションの開催
・一部ユニットの第二覚醒のイラスト、ドットを追加
・交流クエストを追加
・新規緊急ミッションの開催
・魔神降臨ミッションの復刻開催
■デイリー復刻
05月18日(土):ヴァンパイアと聖なる復讐者
05月19日(日):妖魔の女王と戦術の天才 【ウィークリー復刻の順番目安】
カルマ(収集黒)&カルマ(収集白)、ロアナ(試練白)、レン(収集白)、ソラノ(試練白)、
カグラ(試練白)&ノエル(試練金)、ホルエス(試練白)、マリエ(試練金)&ベアトリカ(試練白)、
クローディア(収集白)、シャオ(試練金)&シュウカ(試練白)、メメント(試練白)、イメリア(収集白)、
エルヴァ(試練白)、リアナ(収集黒)、ププル(試練白)、エデン(試練白)
ナギ(収集黒)、サンドラ(試練白)、ポーラ(試練白)、セラ(収集白)
グローリア(試練白)、ベルディナート(試練白)、ピピン(収集白)、リコラ(試練白)、エターナー(収集黒)
アイリーン(試練白)、ファー(試練白)、メトゥス(収集黒)、スクハ(試練白)
ミルノ(試練白)、レシア(収集黒)、ココロ(試練白)、レーゼル(試練白)
メイリン(試練白)、ヒバリ(収集黒)、エリアス(試練白)、メレディス(試練白)、シノ(収集黒)
エーリカ(試練白)、エイミー(収集白)、アオバ(試練白)、ドゥーラ(試練白)
レーヴ(試練白)、ハクノカミ(収集黒)、コヨミ(試練白)、ヴェルティ(収集白)
エレーヌ(試練白)、フーコ(収集白)、ティアル(試練白)、サヨ(試練白)、アナトリア(収集黒)
アリーセ(試練白)、サバル(収集黒)、堕姫(収集白)、ネフティ(試練白)
フリーデ(試練白)、ランファ(試練白)、リンドウ(収集白)、太公望(試練白)、レーレン(試練白)
メイファ(収集白)、ヒューナ(試練白)、ルミアン(試練白)、花嫁ファルネ(収集黒)
紅牡丹(試練白)、マイン(試練白)、ノワール(収集黒) ほっちゃーん! ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!! ほ
も と言えば昨日闘兵ガチャ回したらマリウス出た
貴重な白ホモゲットだぜ なんで食べ物に例えるのかと思ったらそもそもおっぱいは食べ物だった おつ
チャレクエだけ100%止まるようになってつれえわ ニエル君っていう生えててリジェネ持ちの天使がですね ハッカドール3号きゅんみたいなお〇ん〇ん舐めたくなるようなショタのパクリなら許す ルミアンは男の子と間違えられるネタ何度かやってたけど、未覚醒絵で既に胸あるから納得いかなかった フレイちゃんは未覚醒絵だと胸見えにくいポーズもあって立ち絵は男の娘に見えなくはないね
高感度台詞からしてそんな感じで描いてるんだろうけど 試練関係なく虚無ってるがとりあえず試練の所為にしとけ スレでは王子の試練が進行中と言うことか(うまいこと言ってやった 新規のための5chでの黒チケ論争
何のために2枚しかない黒チケを使うか、人によって価値観が違う
@:今すぐ、出来るだけ難易度の高いマップをクリアしたい
このタイプ人にお薦めなのは、モルテナ
ただしモルテナは戦力が揃うと力不足になり使われなくなる可能性がある
A:せっかく黒チケ使うんだから、いつまでもずっと使える有用なユニットにしたい
言い替えると、手持ちが充実した後でも、どのマップでも編成から外れないユニット
このタイプには、リンネ+アルティア
5chでは@とAの争いがよく見られ、だいたいAが多数派となる
Aの人達がよく使う言葉が、「リンネとアルティアはインフラ」
@とAの論争ほどではないが、たまに見かけるのが次のBの意見
B:手持ちを目一杯育成してもクリアできない時の切り札的ユニットを黒チケでは取りたい
このタイプは、2枚とも保留がいい(どうしてもクリアできないマップに直面してから考える)
Bの人達がよく言うのが、「リンネはいらない」
この言葉の意味は、「リンネがいないとクリアできないマップは(ほとんど)ない」
ところがAの人達はこの言葉を「リンネは役に立たない」と勘違いして反論してくる
@とAの論争、AとBの論争、どちらも正解はない。価値観が違えば答えも違う
しかし残念ながら、5chを見た新規の多くが、書き込みの数の多さに惑わされて、黒チケでリンネを取ってしまってきた
これから黒チケを使う人に言いたいのは、自分が@ABのどのタイプか見極めること
そして、自分がAでなければ、多数派の意見に流されずリンネを交換しないこと
特に、Bの立場から言いたいのは、「新規が黒チケでリンネを取るのはもったいない」 黒チケ1枚リンネに使ってて
今回モルテナお迎えできたので
残り1枚はアルティアに使っていいのかな?
ジェロニキとゼノビアとトトノは居る アルティアは黒チケ以外では入手機会が限られてる
すなわち被る可能性が低い
石の入手が落ち着く前にリンネはちょっと考えた方がいいと思う理由 >>47
レベルさえ上げれば概ねクリア出来るから性能差があまり重要ではないのよね 黒チケ使う→今回の人気投票みたいなガチャ引く→被る
なので黒チケは温存するのがよろし
今は時期が悪い アイギスも花も城もかんぱにもちんちんに従えであまり問題がない
最大の問題はちんちんは全員といってくることだ 黒チケでリンネを取るとガチャでリンネが被るこれは真理だが
リンネ所持フラグが立ってないと他の手持ち黒被りとか
ピックアップで狙ってもすり抜けに阻まれて
一生リンネをお迎えできないリスクがあるジレンマ アイシャとかクッソブサイクだからインフレに置いていかれて正直助かった これはどう?
金光やスーシェンでスタートダッシュで石をボロ稼ぎする→ガチャを引きまくる >>46
アルティアは(リンネもだけど)スキル覚醒するまでやや不便なので覚醒してない段階なら注意
大半のソルジャーが持つ援軍要請使用即コスト増だけど、アルティアのスキルはコストを時間経過で増やしてく
ついでに攻撃も止めるから即スキル使うと序盤のラッシュ捌けず漏らすことになりかねない
>>43
リンネの便利さは一度経験すると戻りたくないな
けど俺は深層くらいまではリンネやアルティア無しでクリアしたし、逆に言えばその便利さ知らなければ大して問題ないんだよね
逆にモルテナ頼りだったから新規が他の黒選んだときの使用感はよくわからないけど アルティア、ディエーラ経験するとな
もう無しには戻れなくなるぞ
だがリンネは替えが利かなすぎるから無料チケット最優先だ 人気投票ガチャの1-3位でリンネを引けば解決よ
ついでに高確率で金光かスーシェンもついてくる
俺はこの方法で前回の人気投票ガチャで金光金光金光リンネとひいた わ、リンネちゃんの優秀さをもっともっと広めるとよいぞ… 風水師ってガチャで出たら必ず舌打ちされるあの風水師? 最初の召喚者をバシラの代わりにリンネにしてもいいのでは? >>56
覚醒用のストックはあるのでその辺は大丈夫
アルティアでよさそうね 具体的にリンネって何と一緒に使ってるのさ?
そっちを答えてやれよ
>>43の議論って強いのは調整によって変わるから一概に言えない
だから無難なユニットを答える人の声が大きくなってリンネになるんでしょ
どうせAの人もリンネ強いとは思ってないよ ゲームでもリアルでも全体主義者って気持ち悪いんだな >>63
そうするとたぶんヒーラーの使い方も学べなくなるんじゃないかなあw 回復役は一人という場合は選択肢に幅出る人もいるだろうけど二人選ばざるを得ない場合
片方はリンネで即決するから迷う必要ないよ ランク25くらいの駆け出し王子です
ゴールドユニットのモモちゃんを入手したので育成したいです
効率的に育てるにはゲームを進めて以下のことをするって認識でOKですか
・月曜金曜の曜日クエスト「黄金の鎧」でプラチナアーマーを入手
・チャレンジクエストで金exp精霊を入手し、プラチナアーマーを8倍煮込みでモモちゃんに合成 >>43
2枚温存派より圧倒的に多いであろう1枚温存派には言及しないの? >>72
スタミナ足りなくなると思うしランクあがんねえから効率のいいストーリーミッション周回でええとおもうで
ランク補正のやつ石で買えば最初は延々とストーリー周回できたはず >>72
白バケツ(プラチナアーマー)は黒ユニットの育成に使う
ゴールドには勿体ない
兵舎を最大まで拡張すると金までのレアリティのユニットを放り込める預かり所が出来る
LV30以上の銀、LV20以上の金を預けるとLV1にリセットされる代わりにアレグリアや
プレジールなどの聖霊がもらえる
LV1キャラを取り出して、またLV20/30まで育てて放り込めば何度でももらえる
そうやって集めた聖霊をまとめて食わせてLV50とか80とかに食わせる
だから真っ先に兵舎を拡張するのが推奨されてるけど、今の時期に限って言うならば
人気投票ガチャ回すのも悪くない
むしろ、スタンプ分回せるならそっちの方が美味しい
それを合成して育てる >>72
大体あってるけど、実際は曜日クエストはなかなか渋いので
それを中心に考えるのはしばらくは厳しいと思うよ。
気に入った金ユニットがいるなら、名声召喚で貰えるアレグリアを使っちゃうのが手っ取り早い。 >>72
あなたが結構課金しても大丈夫な王子ならそれでも間違いではありません
逆に無課金に近い王子なら自力でもう少し情報収集することをお勧めします >LV50とか80とかに食わせる
じゃなくて、
>LV50とか80とかになるまで食わせる
のミス
あと、そろそろ一発で金ユニがLV99になる金版ハッピーが来るかもしれない >>76
誤:アレグリアやプレジールなどの
正:アムールやプレジールなどの
預かり所の話の中で出てくるので、おそらくこう言いたかったんだろう 無課金ならモモ育てる前にもっと育てなきゃいけないキャラが居るはずでしょう
課金前提なら1万円パックで育成聖霊買って、おまけでついてくる結晶で兵舎拡張余ったらガチャで 確定枠でラピスか九尾狙って十連引いたら
ラピスにセリアとキュテリが付いて来た
持って無かったから有り難いっす アドバイスサンクスです
勉強してじっくりやっていきます
シルバーキャラたちを育てていかないといけないのは理解しているのですが
お気に入りのキャラを早く活躍させたいと逸ってしまいました >>88
銀ユニ育成推奨は多分3年くらい古い情報だと思う
今だと育てても通用するのは精々レアンとアリサくらい
それより強黒ユニ育ててサクッと育成環境整えるのが一般的
その上でお気に入りのモモにどれくらいリソースを自分が割きたいか
もう1回ちゃんと調べた方がいいと思う >>72さん
私も初めて半年ほどなのでアドバイスですが、
このゲームを長く楽しんでいきたいのなら、無理なキャラ育成は控えるほうが
よいと思います。
また、王子ランクは、45位まではノータイムで上げられますので、
そうしつつゲームの原資を稼いでおくのが良いと思います。
(できるだけエサ効率の良いマップまで到達してくださいね。)
また、どんなに好みの子であっても、ゴールドの子にプラチナアーマーを
使うのはもったいない、とても効果なのです。
ゴールドランクは、とても上げやすく、後になれば、好きな子を覚醒lv99
にすることは、それほど難しい事ではないのです。(必要原資的にも) こんなエロで田中がどうとか下半身がどうとか言ってる人って童貞なのかね? ふぅ…とかを本当に事後にレスしてると思ってるピュア王子かな? プレジールは男2倍の時ゴルドーに食わせて8倍煮込み
サリエット所持でLv40付近まで上げてから煮込めば
プレジール4枚6500exp、5枚7000expに化ける
今が大量に処分するチャンスだぞ R18ではないゲームでも下半身に響く子なんていくらでも居るんだが 田中ってなんだ?あのゲームのPしか思い浮かばないんだけど むしろ下半身に響かないとか侮辱だろ
個人的にはtnkで選べって文言は好きじゃないけどw >>102
フレデリカかアイシャかはっきりさせようか >>43
スーシェン以外テンプレ黒持ってるけどモルテナ星落としたくない初見で必ず出すね ラピス全体主義の次はリンネ全体主義か、違いを認めない窮屈な世の中になったな >>99
だから俺はいつもこう言うんだ。「下半神さまのお告げに従え」と 正直田中チョイスならアイギス神も欲しいのでユニット化はよ >>104
つまり、トークン置いときゃどのユニが落ちても構わないリンネ最強と もしかして今日のデイリーのホモイベってスタ1の銀ユニも落ちにくかったりする?
それならスタ2でいいから今度に回すわギブがほとんどだから大差ないし 今日の15時に俺もついに金公リンネ持ちかぁ〜〜〜〜
スーシェンはもうあるからな〜〜〜いらんぞ〜〜〜〜〜 銀ユニは難易度関係なくドロップ率は変わらない(はず)
オスカーは間違いなく高難易度のほうが落ちる >>114
おまえもしかしてまだ、自分が爆死なないとでも思ってるんじゃないかね? ドロテアほしい、けど明日リンネ引けるから我慢しとくか...10連1回分しか石ないし...
でも初心者でリュクスやリリィやオヴィリアいるからドロテア欲しいんだよなぁ >>114さんのガチャにはスーシェンさんを入れたギス
すごくいいことをしたギス 復刻魔神で永続潜伏組強すぎワロタ
これもう戦略もクソもないやん ゲームが終わってる 白以下フールフールは予想通りエリザベートコノハカスミがめちゃくちゃ強くて割と余裕だった
金以下は出るだろうか これ白以下でやっても二、三回目くらいのフールフール縛り無しより楽だ多分 まさかフールフールからラピスが抜けることになるとは思わなかった
もう王子も隠密になって全員隠密でいいんじゃね 久々にコハル使ってみたがこの娘ええね
キャラ的に好きなんで二覚期待してるぞ 大討伐の報酬は戻っているのに魔神の報酬は戻らないのはケチだ
これでは古参は復刻を楽しめないではないか。…これでよし。
隙があればごねておくこれが交渉と言うものですよ。 コノハってフルフルの反撃食らわないんやねぇ
天狗いっぱい並べてみてはどうだろう
クラマだけ持ってないけど デーモンマップは、何は置いてもドルチェだな。
ひたすらこの子だけを強化して射殺すのみ。
まぁ、うちの戦力じゃ、6k余りが上限なんだが、
プロの方々の攻撃力は如何程なんだろう? >>128
あそこがアイギスのピークだったと思う
あの難易度は神調整だったのかな
重課金真っ黒編成でイキってた人達が言葉無くして意気消沈していくさまは、ちょっと可哀想だった
その中でクリアしていた人は本物なんだなと感じた 隠密ユニットが増えたからフールフールは相当楽になったなw
ビフロンスとかどうなるんだろw2覚したVHに苛められる未来しか見えないw 初代フルフルやってたころはこんな脳死ゲーになるとはおもわなかったなあ >>73
画面全体を焼く金光やアイシャナルサス並べれば余裕だろって勢力だろうな(ハナホジー) リンネはやりすぎたな
もう全ヒーラーはスキル中範囲内の味方無敵ぐらいつけんと リンネも金光もそんなにかなぁ
持ってなかった時はもっと圧倒的な感じをイメージしてたけど
手に入れて使って見るとそんなでもない感じ >>133
神調整ではない
連射系以外役に立たないクソゲー ミアとマールとメイファとクルルァとフェイがなにかいいたそうにしてる 初期魔神って連射系、ダンサー、イリスorコネコネ、これ全部揃えて下さい
ほとんどのキャラには人権ありませんって感じで自分の好きなキャラ使う余地なんて無いんだぞ
良ゲーなわけないない >>145
エンドコンテンツで好きなキャラ使わせろは無いわw
重課金の遊び場としては神調整だったという話
スーパーインフレの今、当時の調整でやるとレベル1から無理ゲーになりそう 連射と言うかリオンだろ
サモナーとか天使とか使ってた気がするし壁もまだ普通に機能してた
イリスよりサーリアの有無の方が重要だった記憶 初期はバフが乗算でなく加算に偏重してたから連射系が圧倒的に優位だったんだよなあ
>>148
ナナリーもだぞ 持ち物検査と言われるが、本当に持ち物検査なのはフェネクス
でも彼は持ち物検査とは言われない フルフルは抱えちゃダメなんだな
シルヴィアが吹き飛んだ 頭鉄の自分が初めて15いけそう
これは最弱魔神ですわ こっちにはまだお隣のような絶対に抱えさせないぞ的なヤケクソ火力の敵っていないよな
こっちに比べると全体的に数値抑えめのゲームで攻撃力4000の貫通とか、攻撃力1800x30Hitとか… 最初のブーさんは団長のオーラがなかったら抱えるの無理げーくらいじゃなかったっけ 私の攻撃力は5000です、まだあと2回変身が残っていますどういうことかおかわりでしょうか
みたいな事言ってたような記憶がちらほら >>156
私の攻撃力は君たちに分かりやすく言うと5000だ
とか言ってたね
当時神器王子も皇帝もいなかったろうから魔界デバフ受けながら5000を止めるのはかなり難しいんじゃないかな あのときのブーさんは輝いていた
といっても今でもぶ〜をわざわざ受けには行かないくらいには脅威 ってこの数字マップ補正かかってないから実際はもっと高いんか
武神マップ補正は普1.8難2.6だから
山県が難で攻撃力10,400の単発貫通
福島が難で攻撃力4,680の30回攻撃か
あたまおかしい >>157
仕様変更とかで結果的にってことですら性能目当てで引いたのに!って不満が爆発しかねないし、壊れてるとかならともかく直接的に特定キャラだけ弱体化するのはこの手のゲームでは不味いと思う さすがにフルフルlv15は新規魔神のlv10くらいの難易度しかないね
そして簡単だと王子達の口も滑らか >>157
金払って引いたのに弱体化は許されない。返金騒ぎになる >>163
> 新規魔神あくしろよ
> 今年0やぞ0
マップおじ「もうギミックが思いつかない」 敵の火力トップ3って数値だけ見るならこれであってる?
1位:覚醒魔王(30000、貫通)
2位:鼠★4の魔界ボア(17550)
3位:フルフル第二形態Lv15(16100) >>150
フェネクスの頃の方が選択範囲は広かったんだよ
そのくらい初回フルフルはシビアだったということ
というかフェネクスは別に初回から暗殺無しで行けるので >>163
そろそろ最強の魔神バエルがくるんじゃね? >>160
こちらより圧倒的にバフデバフが多様なのとトークンが高性能なのを加味しないと意味がない 初プー、如何に暗黒オーラ使わずクリアするか、みたいなのはやってた記憶がある
つーても接敵前に倒しきれないなら、ブロックはカルマかオリヴィエかって感じで
狭義での「受け」って感じではなかったな バルはバフ足りてりゃ適当に並べるだけだもんな
脳死の極 稀に(2〜3日に1回程度)しかフリーズしないから他人事だと思ったら
バケツ神級で確実に落ちるようになったわ フールフール強いやん。
初めてやった時は加護使って5だったけど今回はもっとと思ったけど12で詰まった。 前回は魔神なにこれ怖いだったけど
今回は5まですんなり行けた
10目ざしてみようかな お前らはよく魔神の名前と特徴の組み合わせを覚えてられるな
アモン:最初の炎の魔神
フールフール:反射
キマリス:馬に乗って突っ込んでくる人
フェネクス:鳥
酒呑童子:鬼
くらいしか覚えてねえ
なんか海の魔神とかもいた気がするが ウェパルははじめて5越えられた魔神なんで覚える
あとはなんか固くて行きなり突っ込んでくるキメリエス、飛んでマルチ範囲魔法撃ってくるグラシャラボルス、全体毒のアスタロト、リジェネのフェネクス、グシオンとバルバトスまでしか覚えてないや
全体ヘイストと、少なくともあともう一人いた気がするけどその二人は覚えてない フィオレ点火を忘れてナナリーとアーシェラが死ぬんで面倒くさい
車道ハンター分岐するのフーリしか持ってないし並べて撃ち殺すのも無理あるな 結局弱いフルフルのままなんだね
それでもアモンさんやウェパルさん、雑魚に比べたら難しいほうか >>181
初実装時に試行錯誤して○○が有効だったとか△△を試したけど駄目だったとかの話題に乗っかれてれば勝手に覚えるもんだ
後発の王子が復刻で当時は実装されてなかった黒とかで蹂躙したりすると印象に残らないのも仕方ないのでは そんなんでめんどくさいと思うならせっかくだからモンスレ部隊で行こうぜ リンネ+アルティアを薦めてるのは、多分、どの魔神15でも楽にクリアできるベテラン王子達
言ってみれば、もうアイギスで2度と壁にぶち当たらない人達
これから何度も何度もクリアできないマップに出くわす新人王子に何が必要か分かっていない
壁を打ち破る機会が多いのは、リンネよりも圧倒的にイリス(ヒーラー)
通常スキル 初動1秒 60秒間範囲内の防御2倍
覚醒スキル 初動5秒 80秒間範囲内の防御2.5倍、自身の攻撃1.4倍
ベテラン王子は自分達にイリスがもう必要ないから、新人も同じだと考えている
金光・リンネ・スーシェンのピックアップでリンネが来なかったら、黒チケでリンネを取ろうと考えている王子も多いと思う
でも、交換する前によく考えて欲しい。「イリスのスキルは必要ないのか」
イリスに代わりうるのは、エクス(神官戦士)
覚醒スキル 初動5秒 60秒射程1.8倍、範囲内の防御2倍、範囲内全員回復
はっきり言って、イリスもエクスもなしで新人王子がアイギスを続けるのは縛りプレーにも等しい
イリスかエクスは、アイギスのインフラ。出来れば両方欲しい
それなら、2枚の黒チケでイリスとリンネを取ればいいと思うかも知れないが、それも待った方がいい
リンネよりも、アルティア・イングリッドなど優先すべきユニットがいくつかある >>189
その壁ってのは今すぐにぶち破らないとダメなものなん? イリスは物理にしか対応しないからどっちにしろ不完全なんで勧めません >>189
長文で熱弁してるとこ悪いけど、サブで新規に始めた時にリンネ、フレデリカ取ってモルテナ引いから始めたけどイリスが必要になる事はなかったな
受ける事アーマーの補強もあったしイリス添えてガッチガチに抱える事もそんなにないかと ファーウェイでアンドロイド使用できなくなるのか・・・
タブレットでも買おうかなと考えてたが、しばらく様子見せんと アデライトやっぱり強いなぁ
20%軽減は魔神みたいな規格外相手だと大きいね
左下の剣デーモン受けても半分も減らないなんて リンネ持ってないけどリンネが必要になった場面はないな 今時イリスなんかいても受けらんねえよ
敵の火力インフレしすぎてて受ける前に倒せだ
リンネ以外をチケットで取ったらやり直し案件 イリス持ってないが壁とかなかったな
ほぼリンネだけで回復間に合うし足りないと思ったらサーリア足すだけ ダブリの恐れ無しで引ける王子はどんくらいいるんかね
正直羨ましい 1〜3位キャラどれも強いんよな?
全部持ってないから勝利確定ぞ! 金光スーシェン金光スーシェン金光スーシェン金光スーシェン金光スーシェン 天井前に最初の10連で金公きたあああああああああああああああ
かったああああああああああああああああああああああああああああ 黒まで残り25・・・ってことは2連目で出てたのか・・・・w 金ちゃん確変きてんのかw
ダブリ回避した王子おめ!! よーーーーーーしチケットでリンネもらうぞおおおおおおおおお
いいな?いいよね?いいですね? 大勝利、天井またず金光来たー
欲がでるね、リンネ狙うかなぁ >>216
おめ
だけど、リンネはわりとピックアップすり抜けてくるイメージ 天井前にあわよくばと思ったけど無理ね
大人しくパック買いますか リンネ狙いでまさかの金光x2
ちょっとセンサー鋭敏すぎやしませんかね? せめて闘兵ガチャは対象から
選べるとありがたいんだけどなあー
ダブリ怖くて引けない王子も引くから
ウィンウィンだと思うけど邪神よ 全部未所持で最初の10連でスーシェンリンネきましたわ
金光欲しいしまだ天井分まで石あるけどさすがに怖いな… >>189
手持ち次第で欲しいものが変わってしまうので熱く語ることでもない 俺もリンネだった
リンネ&スーシェン持ちには厳しいガチャだった
邪神シネ^^ うーむリンネか
まあ黒チケまだ交換してないしリンネの分趣味に回せると思えば良いかな スタンプ調整の13回で白6
33%の望みをかけてこのまま引くのもやぶさかじゃないが、すり抜けリンネを2回
経験してる俺としては、リンネ引き続けて爆死する未来しか見えない つうかアタッカーのオススメに関しても今はスーが最上位付近に食い込んでる気がする うちはリンネスーシェンがいるからスルーだなぁ
金光欲しいけど33%は引ける気がしない 今回引いた金光のスキル3から4に上げるのに虹9体使わされたんだが? リンネ上げきっていろいろつきたから金公あげるのはまた今度や・・・ キュウビくらいしか欲しいのおらんからティニーレミィガチャ回してたわ 最後の黒チケはリンネに回せという邪神のお達しか・・・ 石170、黒天井20、全部おりゃん
10連2回のけっかはっぴょおおおおおお
黒
スーシェンさん
白
スキュレさん、クラリーチェさん、ミア(呼び捨て)、ベルーフェさん、セノーテさん、マーニーさん
金
バルバストラフちゃん、ジーナちゃん、ゾラちゃん、ベティちゃん、アネモネちゃん
金より白が多いってどういうことですかね 33の天井まで黒なしで天井スーシェンで新規
金光もほしいが石がきついから撤退
エレオノーラに搾り取られたのがきちぃわ 楽しみにしていた天井がダブりリンネさん・・・
追加10連さん連発と追加課金で金ちゃんが・・・
あ〜金ちゃんか、高性能な死体さんが欲しかったんだが
昔から欲しかったテテ公も出たし戦略的撤退w 金光は引けなかったが持ってるリンネは回避して未所持のスーシェンとおまけでレギーナとラミィが付いてきたので上々でござる リンネは既に持ってて40連回したがスーシェンリンネで金光出ず(´・ω・`) 4リンネきた
俺はもう一生リンネと添い遂げるよ・・・・ 33%狙いで射止めた人どうやってる?やっぱ聖遺物とか用意してお祈りした後回すとかある? >>198
受けられねえとかどこのアイギスだよ
オリゴなんかも今となってはどうということのない攻撃力でしょ
敵が蒸発してしまって受けられないつーのはあるがね 前回だけど金光のみ未所持でラピスかぶり後金光だったな
最後の一回分の結晶で天井前黒とか奇跡的で射精したわ 天井金ちゃんだったから初期チケでリンネ確保
速攻育成して足踏みしてたストーリーやったが脳死が加速するねこれ
四苦八苦してやっとクリアの達成感がもう味わえない気がしてきた もう金光は5周年チケットで交換したわ(´・ω・`)
でも風水オーブ切れてた 1回だけまわしたら、白演出から黒アップ演出に
そして金光ちゃんお出迎え
おいおい、どうしちゃんだよ邪神様
俺の知ってる邪神様はこんな優しい人じゃなかったぞ 全ステージに白、金、男限定チャレンジを追加してほしい
やることなくなった 王子…聴こえていますか王子…私の食事係になるのです…1日10食を4回もしてくれれば黒が手に入りますよ… >>250
>>252
>>257
何人オレがいるんだよw
前回の人気闘兵に引き続き2回目のかぶリンネ…orz 20連回し回数天井以外は全ハズレだったが無事きんこーちゃんprpr出来たからよし
そして5周年チケでリンネおりゅ!でぱーぺきってわけよ スーシェンのお陰でフールフール15クリアできた。時止めいいね そういやスーシェンの時止めって
クロノウィッチ等時間を操る専門家的名称の職業より長い時間止めるよね
スーシェンすげーなぁ トークンも時とめよるからなぁ リンネの鏡で復活するときも時とめるんかな? 止めないよ
それ含めて魔神(味方の魔神)と鏡の相性が良くない そういやスーシェンは時止めもあったのか
卑劣はわわの穢土転生と合わせて何度でも使えるのが極悪だ ミコトやクロノウィッチの「時間停止」と違って
メルヴィナ魔神スーシェン等のはイメージ的に「呪いで動けなくしている」だと思う
ゲームシステム上の挙動が同じだから便宜的に時止めって呼んでるだけで ミコトもって書いたけど職業とスキル名からするとミコトも呪いの方かな ミコトはスキル名からするに結界による力の行動封じでしょ >>282
リーナ、竜吉、パルフィは有能だよなぁ
バルバラとかルメディアとか、普段狙いたくはないけどちょっと遊んでみたい子がいるのはいいな
リンネ3は平常運転だから特に何も
俺もモルテナでそうなったし、まあそんなもんだよな >>271
その代わりスーシェンの時止めは本気出せば避けられるし リンネリンネリンネと来たからもうリンネはないという読みはまさに泥沼
嵌っている…すでに泥中…首まで… よくかぶりあるピックとか引くなあ
何周も突っ込むならチケいっちゃったほうがよさそう そうすると
女神「狙い通りのものを出してあげましたよ(にっこり)」 かぶり率ではなく欲しいユニットのあたり率みていくか決めてる
普段の4体ピックでも2人かなり欲しいキャラなら他2人所持でも行く
逆に4人未所持でも1人しか欲しくないとかはあまり行かない そりゃ買えるチケットがまだあるならそうするけど
まあ被った外れも被らない外れも似たようなもんさ むしろ一点狙いならここで引かずにいつ引くのかって気もするがな
プレの単独アップでも33%なんて絶対ないだろ 育成間に合ってないのにガチャはやりたい病だから被り引くとやった…育てなくてもいいんだ…てなる スーシェンとかいうのが当たった
使える?3位みたいだけど。 ピックアップでお目当てじゃないほうがひたすらダブり続ける現象は何なんだろうないったい 金光聖菩もスーシェンもいるが、リンネがいない。あと2回分しか結晶なしで天井まであと30回。諦められずリンネ出ますようにと願いを賭けてガチャ回したら2回目で黒!でも金光聖菩でした。 >>311
今貴女のガチャにリンネ入れたのです
回すのです 未所持だったリンネより金ちゃんより、ジェリニキが来てくれたのが一番嬉しい
やっぱhmが一番だってハッキリわかんだね 王子たち手持ち強すぎな
10位の犬やろうしかおらんわ http://uproda11.2ch-library.com/e/e00258701-1558353859.jpg
わんわん引いたから一気に育ててみて使ってみた
強いとは思うし顔はかわいいんだけども・・・
やっぱ奇乳は苦手なんだよなあ、おかしいだろこれw
乳がオルトロスとケルベロスなのかな >>317
斜めから見てるとはいえ乳の幅がウエストと同じだな ピックアップ、3人未所持で、スーシェン、リンネげっつ。
なんつーか、上限があるってある意味麻薬的だよな。
しかし、データでわかってはいても輪廻のマルチ回復、隠密、
さらに空蝉トークン、回復量はともかく、でたらめだなと実感した。
かわいいしな。 >>319
顔はかわいいし性能も高いと思うんよ
ただバランスというかさおっぱいスライダーで
無理やりでかくした、みたいなのはさあ
自然な感じがいいんだよなあ モルテナはまだ爆の範囲だと思うけどな
アイギスならおぷいキャラが奇の入口くらい おっぱいは好みがあるだろうから人それぞれ
なのは理解しているんだが、意外に許容範囲なんだな
これwくれぐれもキャラとしては強いと思うしいいキャラだと
思うんだよ! ダニエラとかつい最近の肩から肉の塊が垂れ下がってる
のとかねw 人気投票ガチャ回してくるか
金光は2体いるからスーシェンかリンネ確定だな! 金光、スーシェンは持ってるからリンネ狙い
黒確定まで11回だったから、10連前に1回引いたらリンネ来たわ >>329
金光、スーシェンと今最高のアタッカーがガチャにいる! >>329
緑の髪のドロップアップする子(名前忘れた)まあまあ強いよ
ドロップ率アップだから早めに覚醒させといて損はないし >>337
ありがとう
この豚かメガネ割ったろかほんま
https://i.imgur.com/gODv1n0.jpg
オアシストップだよ早めっていつだよ!!!!
黒覚醒して最優先でも100年かかるわ!! 前スレにいたやつかと思ったけどオアシスで止まってるってことは別人か >>343
お、オアシスはクリアして委任してるから(錯乱) 金以上合成経験値アップの不具合って誰が多くなってるの? >>344
前スレにワッチョイだぶっててあちこち噛みつく変なのいたんだ
他にバシラ、マーガレットあたりはスキル覚醒まで持ってけば優秀だよ
近接遠距離いないしマーガレットは通常スキルで射程永続で伸びるから覚醒前からでも戦力になると思う アイシャは復権しているからアイシャでいい
リンネよりアイシャを取るんだ、貴重な幼女枠だぞ
亀に乗りながら、あなたに選ばれるのを待っているんだ フルフルはタンクで抱えれば余裕とか聞いてたけどその為の下準備が結構必要だとトライ&エラーで知る始末
結局左下の剣デモを誰かで抱えなアカンやんけ、楽なんかこれ?
しゃあないからコネコネにヒラで2枠圧迫したわ
それでもフル1をライチとかで抱えるよりはマシなんかな? 金光、リンネ持ちスーシェン欲しくて割ってみたが
天井リンネ、天井リンネ、天井金光、33%が引けないわー はあー、見事に爆死
しかしヴィクトリアって存在初めて知ったぞ 左下剣デモはイツキでタイマンできる
他、黒ユニならシルヴィアを代表としてタイマンできるキャラがぼちぼちいるんじゃないかな?
速攻撃破狙うなら昔から採用されてるのはマガレ
今だと時間停止からのスーorエリザべのスキル叩き込むのもお勧めかも やっぱデモサモが一番フールフールを楽にしたな
終盤の鳥ラッシュ無傷で捌けるとか コノハ2覚してるとこにテンマ当たってあんまいらんなぁと思ってたけど
今回のでぶっ刺さって満足や >>348
あの亀が本体なんでしょ知ってるよ。
勝手についてきたどっかの幼女が乗ってるけど。 >>353
おーやっぱイツキでもいけるんか!
シルヴィアおりゃんけどイツキおるから試そうかと思ったけど安全性でコネコネヒラにしてもうたわ
マガリオンでもええんか、そっちは片方をお立ち台排除に使ってたけど後は枠が足らんかったからそれも試してみるわ データ2はスーシェン狙いで金光だった。
金光って二枚運用してる人いる? ・未CCジェイクLv15をジェイクに合成しようとすると、得られるEXPは767
これは普通通りだよな、ガチャキャラじゃないから経験値upの対象外だしこれで正常
で、手元にある魔水晶キャラ、牧場キャラを調べてみたけど
・未CC金ゴライアLv1をサーベインに合成しようとすると、得られるEXPは913と表示される
・未CC金ミーシャLv1をサーベインに合成しようとすると、得られるEXPは825と表示される
素材にしたときの経験値を詳しく覚えてないんだけど、牧場キャラである未CC金ミーシャLv1で825は多いような?
たしか経験値upキャンペーンやってないときは250程度じゃなかったっけ?
牧場キャラは経験値up対象外のはずだから、現在でも250程度が正しいような気がするが……
ゴライアの方は男性はキャンペーンやってないときでも多かったから、あれでいい気もするが自信はない >>357
1 ブラック
2 近接
3 壊れ
4 最後にマがつく
5 黒髪
6 ドスケベ
これくらいしか共通点ないのにね フールフール10クリアした
ドルチェちゃんスキル覚醒間に合わなかった… セノーテがLv51になったのでCC画面だけ見ようとしたら選択画面に出てきません
もしかしてLv70まで育てる必要があるんでしょうか >>359
マガリオンはタゲ絞るのが面倒だからイツキがおすすめかな
回復の範囲から外れてても何とかなるはず
剣デモが出てくる前に初動消化できるように出待ちしとくといい >>359
せやなイツキっちゃん投入するわ、サンクス! >>365
ワイ新規やけど50ストップはCC→第一覚醒
50以上はCC飛ばして覚醒できる(覚醒素材が重い)
って思ってる違ったらしゅまん >>365
クラスチェンジが必要なクラスと不要なクラスの2種類がある
エレメンタラも後者クラスの1つ
既にクラスチェンジ済の状態のようなものと考えればいい、なのでLv70まで上げてどうぞ
なお後者クラスの覚醒にはオーブ2種類必要である >>354
シャドウハンターの方がデカイと思うわ
高魔耐だけど低防御の敵が多くて反撃型も混ざってます、って
シャドウハンターで蹂躙してくれって言ってるようなもん >>357
そうだクラマだ・・・鞍馬天狗のほうって覚えてたはずなのに・・・ >>370-371
ありがとうございました。第一覚醒の候補画面にいました。
エレメンタラーにはCCがなくいきなり覚醒からということですね
いろんなWikiを見まくったんですが、そう明記しているところはなかったので助かりました >>372
検証サンクス
お知らせにある対象外なのに経験値増えてるユニットは、
少なくとも金ミーシャが該当するわけか
他にも何人かいるかもしれないけど、イベユニ全部調べるのは億劫だなぁw 他の虹ユニは分からないけど金リカルドも経験値増えてた気がした 今回はガチャ報告多かったのに、ラピスの時は見事に静かだったな シャドーハンターと天狗のごり押しで息詰まってたのは、前回活躍したラピス様を忘れてたからだった...
脳鉄はダメだな 人気闘票ガチャいってくるよ
金光さんはいるからリンネスーシェン希望 >>382
金光が来ないように呪いかけた
がんばれー! 今週メンテでぶっ壊れくるからって思ってる王子おりゅ? 天井まで回すには石が120個必要な状態だったのだが
交流クエストやりまくって何とか石を50個確保
なけなし10連で金光さん来てくれた!
邪神とか言ってごめんなさい。これからはアイギス様一筋に生きます https://i.imgur.com/JgTFzC0.jpg
ねんがんの リンネをてにいれたぞ!
二覚は八門が安定?
ラミィはスキルが微妙だな・・・ >>388
すまん、寝ぼけてた
個人的に木曜日は受け取れないから金曜日ってつぶやいてしまっただけで
メンテは通常通り木曜日、配布も木曜日のハズです >>391
何度も争いが起こってるぐらいどっちでもいいぞ
>>392
リンネおりゅ?? ちびシルヴィーちゃんはいつになったら
お迎えできますか?
絶対かわいいだろちびシルヴィー リンネいないけどチケが2枚あるからいつでも交換できるよ
交換できない方のスーシェンが当たったのは幸運だった >>396
リンネは両方育てても良さそうだね
ミヤビおりゅからどっち先にするか迷うな 序盤での金光はそんな強くはないだろうと思って使ったら
序盤から強かった ぶっちゃけ八門は罠、二つ育てたら全然使わなくなった
って言うか、いつもの奴らだろ >>404
ちがうんやエッチなことしとるんやユルセン ボックス拡張にランク制限があるなんて初めて知った
昔の私は弱い存在だったのだ >>403
なんか、いろいろと勘違いしてない?
ほとんどのMAPで仙人でも八門でもどちらでも構わない
なら八門にしとけ
それとは別にミヤビ使うなら仙人
って話だったかと >>400
貯金?邪神アダマスからヴァイスを救出するのに使い切ってしまったよ プレイスタイルによっても八門か仙人かってのは分かれると思う
常に総力戦。リンネを先に置いてタゲ管理をする
or
必要十分の火力だけを置く。削られてからリンネ
だと、前者は仙人でいい。後者の場合八門が便利 自分とは異なる意見の奴を「いつもの」とか言って仮想敵に仕立てちゃうのは
陰謀論にハマる系の、人の話聞かないタイプだから説明しても無駄だと思う うちのリンネは八門にしてるけど特に不満はないな
2覚で1体分裂してるけど育てるのめんどいから倉庫番
になってる
まあ、どっちでもいいとは思う >>411
マルチロックから外れて回復に専念できるのが利点じゃない?
魔肺で真ん中に置いてクリアした記憶がある >>411
わざわざタゲ管理で追加キャラ置くのがめんどい >>404
左のトークンかっけえな!!なんだこいつ >>413
ネズミの下のマスに八門を置けるかどうかで難易度が全然違うって話もあるな まあリンネは両方育てる、が正解だよな
俺は現在八門しか育ててないけど、仙人も良さそうだ、と思う
が、隠密八門が便利すぎてなー リンネは射程の差が結構響くから黒い方もよく使う
開幕全滅ができないから、黄金神とかで 八門じゃなきゃ出来ない事は隠密という分かりやすい効果で沢山あるんだけど
仙人でしか出来ないことってそんなに無い気がする リンネちゃんはプレイヤーを堕落させてこそだからね
タゲ管理とかギリギリの戦いとかそんなの違う
脳死でポン置きしてもだいたいセーフ これ
こういう使い方をしてこそのリンネちゃん 仙人常用してるけど、ギリギリ届いてるような場所が結構あるから
八門じゃ届かないんだろうなって思ってる 隠密で射程が長い第三覚醒八門風水仙人リンネちゃんまだー? >>414
5秒も耐えるんだから追加で置かなくていいじゃん 八門の場合は仙人では置けない前に避雷針無しで置けるし
今なら射程伸ばすバフキャラもいる 俺は迷わず八門にした 置いた後一切気にかける必要ないってやっぱすごい楽 >>368
イツキっち投入したけど普通に殴り負けた件w
フルフルLv12でイツキはLv87
何か環境が違うんやろか? ティニー置いて点火せなあかんとか? 射程差20×1.8は有用だけど永続隠密と比較しちゃうとな
育成リソースが余ってるとかキャラが好きだから両方欲しいとかでなければ仙人育成は趣味の範疇じゃねえの 隠密は便利だよな
ヴァンパイアハンターも二覚で常時隠密になるキャラ出てきたし
ああそういや、アレだっけ?スキル使って時間限定でやっと隠密になるキャラいたな
ああーっと、アーチャーの・・・なんていったっけな・・・なんとかちゃんハウスの住人で・・・ええーっと どっちも強いからどっちに分岐させてもいい
通常攻略飽きた時、隠密あるとトリッキーに使えるってくらい
変わった場所にキャラ放り込む楽しさは天狗やシャドハンで目覚めた人いると思う >>428
ガチャ白なのにカモメの水兵さんェ・・・ いきなり隠密とかは素人
危険地帯に放り投げてスキル発動までの22秒をドキドキしながら待つプリムちゃんこそが玄人 ピックアップ来るまで石を貯め続けるのみだったからガチャ演出変わっててビックリした
背景の色はもう関係ないっぽい?
あと石が白から黒になったりもするのかな?
白しかないぽくってスキップしたら黒がいて驚いた リンネ来なかったので怒りのデューオ2人目二覚MAX作りました
クアトロガトリングじゃこのやろー >>423
草
5秒耐えて10秒後のラッシュで昇天したことないんか?
たぶん安全な後ろにしかリンネ置かない王子なんだろうな
安全な遠距離マスは限られてるから、そこははわわとか、序盤は商人とか置きたい
隠密リンネなら最前線のさらに前に置けるから後ろの安全な遠距離マスをそれらに使えて便利なんや リンネはどっちでも良いは仙人派の強がり、どう考えても八門
両方使ってたが仙人の出番はなくなる 両方育てろと言ってる人はうっかり八門にした人に遠慮しているだけっしょ
便利系として使いたいならなおさら仙人
仙人育てたら八門使わなくなると予言しといてあげる 両方育てたけど仙人はせいぜい神獣で出番あるかどうかって程度
普段あえて仙人使う理由が皆無 両方育ててほとんど八門
仙人は範囲と回復力が欲しいグラシャラなら活躍したよ
八門だと範囲が微妙に足りないし、範囲収まるマスに置いたら範囲爆撃食らったからね
ヴルム、エクス、クラマの方が楽だけどね >>439
どんな使い方してればそういう感想になるのか興味あるわ 2つ育てたけど間違えて入れた以外で仙人使ったのなんかほっとんど無いな 両方育てて八門と言ってる奴は嘘臭い
風水が隠密してなんになるんだ?と気が付いて使うのやめる
状況説明も書いてない時点で脳内設定だろ 八門は魔神級で奥の方の危なげなマスにおけるのはでかいわ
キメとか通天とかその辺置いた イベとか毎回動画見てからやるわけじゃないしなぁ星落とす要因になるものは少しでも減らしたい
魔神でも安全なマスははわわとか商人に割きたい
マス絞りがなきゃ正直どっちでもいいんだがなぁ 隠密の方がわかりやすいからレスしやすい
仙人は置いた後、ここも届くのか!ってなって周回や再挑戦が楽になるパターンが多いから詳細聞かれると説明が面倒 流れを読まずにふるふる10クリア
この頃の魔神は10クリアした後に魔神○○が撤退していきます〜とかの会話無かったんだな >>451
最大ー5でクリアコメだよ
つまりフルフル25が出る前フリ これだけ馬鹿にされて黙ってるふるふるさんじゃないと思っていたけど
Lv25になるべく修行してたのか >>446
分かんね
具体的にどこのこと言ってるか知らんし
その八門リンネで何を守っているのかも書いてないし
はわわと書いてる時点でじゃぶ勢だろうし フルフル15ついにホモクリアも金以下クリアも達成されてしまったか >>457
かつての最強魔神がついに最弱魔神の座に・・・・・
感慨深いものがある さっき八門にしてきた新人だけどこのゲーム強敵抱えるとかあきらかコスパ悪いっしょ
時止めてトークンや遠距離で火力集中した方がいいよね マップ同じでキャラ強くなるとか手抜きにもほどがある復刻よくやったな なんかかつての強敵がこんだけクソザコになっちゃうと
自軍が成長したとかよりもインフレでゲーム性が崩壊してる感のが強い ストミの胃きっついわ
スリップダメージほんとくそキョンシー出禁やんけ >>465
真ん中付近に置いて近寄られる前に倒している
風水にまで近づかれる状況だと
難易度高めのマップだろうから想定されるマップの
数が限られてくる
その高難易度のマップですら案外仙人が適任
だったりするから八門が合う状況は割と記憶の残る >>367
天狗って反撃受けないのけシャドハも反撃うけなかったりするのん? 今回リンネとったけど、割と安全だと思う所に配置してもヒーラー使っててキャーする事あるから八門かもしれない 「俺はこうする」というだけの話を「普通はこうする」と言い出す奴は筋道だった考えができないタイプだから話を聞かないことにしている 八問なら最後に置いてもいいから配置考えるのらくよね ぐわぁ
リンネかぶった
リンネ以外おりゃんかったのに 自分がこう思ってるんだからそれが正しい事って本気で思ってる奴はリアルにもおるからな 一つだけ言えることは第二覚醒はどっちでもいいんだ
ナナリー以外 ピックアップでもないのにフレデリカが4人もおるんだが
結構ガチャって偏るよね? >>467
>>436をわかんない、具体的に書けって言うくせに自分はそれ以下の説明なんだよな
>真ん中付近に置いて近寄られる前に倒している
これしか説明してない >>472
リンネちゃんしかいない状態で28回やって黒が出ず
レジェに到達した俺とどっちが不幸かと考えたけど
もうすぐ天井の俺の敗北か 負けた… 仙人が落とされる状況ほぼ無いので
仙人が落とされたら八門使うくらい エレオノーラがいると仙人さんがさらに化け物になるのでオススメよ エレオノーラ置く余裕があるマップならどっちでもええやろ エレオノーラは回復にリソース割いてるのが完全に無駄だからな
エレオノーラ入れることでリンネ外せるなら輝くかもね ID:UKMJpVpP0
馬鹿の見本みたいな奴だな わーい覚醒王子取れた
八門リンネで攻略が大分楽になったかなあ あの回復をうまく使えないかフールフールで試したけど範囲強化がやっぱいいね、で終わった 今だと射程足りないなら隠密で先行すればいいやんって戦術があるから射程アップは実はそこまででもなかったりする
昔ならもっと評価されたかもしれない 銀キャラが集めやすくなるのどの辺からなんすかね
プラチナキャラのクラスチェンジしたい イベントの確定ドロを毎回取ってるとそれなりに集まらない? 金光狙いでとりあえず天井まで回そうと10連したらまさかの初回から?スーシェンwww
これでリンネとスーシェンが揃ってしまったw
怖くてもう回せないwww 八門にしたけど微妙に届かないことがあるから仙人も育成中
隠密いらないけど射程が欲しい場面はたまにある
下手な黒を育てるよりリンネ2種類の方が出番あると思うわ ワイ、今頃になってフルフルLV10までしかクリアしてない事に気付く うちも両方育てたけど最初八門使っていてダンサー使うなら大体仙人でよくね?ってなったけど
結局ダンサーの周りは火力役置いて八門敵陣に置くパターンが増えたな
どっちも強いからどっち使っても殆どの場合大差無い気もする 個人的にも差はありそうでないって結論に至ったけど射程減の環境下だと
隠密の重要度が増すので結局は環境依存ってことに >>495
これだなw
データ1は仙人、データ2は八門で使ってるけど、マップによって微妙に届かない時とかあるし。現状それも含めて配置してくってゲームだしなぁ
どっちも可愛いで落ち着いた。 それよりフールフールで天狗ほむらとVH大活躍なんだ(´・ω・`)
天狗ガチャで出たことなくてほむらしかおらんけどめっちゃ便利ね。
隠密の上に足止めもできるとか最高かよ うちもデータ2はほむらちゃん大活躍だわ
Lv10まではほむらちゃんと皇帝、シノ頼りでなんとかなった 八門はどこにでも置けてかゆいところに手が届くってより
数少ない後衛ポイントを潰さず、開いてる適当な場所に置けるって事の方が大きい 自分がならともかく、初心者に勧めるなら、まあ、隠密だな、
てか、違うルート利用者が案外多いのにびっくりしたわ。
回復力的にもう一人ヒーラー要るよね?
厳しい局面だとさ。 天狗はホント便利
クラマの陰でデューオとアーシェラと金光+αが大暴れしてる >>501
だいたいキツいときはリンネの隣にミヤビ添えるから、おおむね問題ない 最近きつい時はドロテア試してる
範囲はリンネがカバーしてくれるから、ドロテアは射程短いけどピンポイントで守ればいいし
金光と一緒にいるテンマと相性いいし
火力をそこまで落とさないで済むし
きつい時のエリアヒールはやっぱ助かる
ミヤビは鉄王子だと時たま引きつけキャーしてしまう ・5月23日(木)のメンテナンス後より、【世界樹に巣食う妖虫】の後半が始まります。
・5月24日(金)〜5月30日(木)まで、毎日ログイン時に神聖結晶1個と、技強化の聖霊『クリスティア』1体をお送りします。
・5月27日(月)より【古代龍の目覚め】を復刻開催いたします!
・大討伐ミッション【魔界武術大会・防衛戦】が登場します!
開催期間:5月23日(木)メンテナンス後〜6月20日(木)のメンテナンス前まで
・交流クエストの対象ユニットに新たに下記の7名を追加いたします!
隊商長ディエーラ
熱砂の剣士ホルエス
天駆の機甲士ティアル
風詠みの少女メイファ
主天使セフィーレ
技工兵マイン
お菓子魔術師キャンディ ホルエスそういえば交流3まだだったのか
個人的にはセフィーレが気になる 育成済はマイン,ティアル,ディエーラか・・・・
ところでタイトル防衛戦とか何が出てくるの?
俺たちも「1+1は2じゃないぞ。オレたちは1+1で200だ!10倍だぞ10倍」とか言わないとだめなの? みやびとセットだから仙人だわで仙人作ったが
どうせ雅の引き寄せで隠密あってもあんまり関係ないしと思ってたが
最近はラミィとセットで絶対ラミィの方が後に置くからやっぱ隠密要らねーわとなったわ 虹精霊って普段から交換できてもいいと思う(´・ω・`) 今回の復刻イベでやっとチャンプがなんなのかわかった グシオンも場所同じだけど別マップだったし例のマップとは限らないんじゃね 防衛戦で大討伐とは・・・
観客が次々乱入してくるのか 言うてグシオンも近接マス離れすぎな特徴はしっかりなぞってるから嫌なもんは嫌 うちは育成済みはディエーラのみだなぁ
かろうじてCCLvmax好感度100%なのがキャンディ、Lv60好感度100%なのがマインか
あとは、今たまたまホルエス育ててる最中だから、交流追加はモチベ上がってありがたい フロイデ食わせて覚醒レベル1で放置する作業がハジまる… 魔界で防衛戦だからってさすがに深層デバフとかないよね? >>527
それって大討伐だとただのバフじゃね?
コスト溜まり難いのは、そもそもコスト溜まらないから無関係だし、
神器王子ケラ王子を出せば能力値は普通になるし、
魔界適応持ちは強くなる >>488
???「王子、神聖結晶を使って召喚してみてはどうですか?レベルも30なのですぐにCC出来て覚醒素材にも便利ですよ?」 >>530
クラスチェンジに使えないのばかりだすのやめーや うちはロヴィニアとコノハの隠密部隊が
最近は活躍してて楽でいいわー
VHルマリア育てちゃって隠密ないから
フランでも育ててみるかな >>515
火力的にはラミイ置くまでも無いって場合でもわざわざ置いてるのか
難儀だな >>532
トンクス
やっとハクノカミくるのかー
俺にとっては初だから楽しみだわ >>534
それは結果論と言うんんじゃないかな
ヒーラー要らなくてもとりあえずリンネ置いとくのと同じ使い方じゃね >>515
ラミィとリンネって何か相性いいことあるの?
避雷針+近距離火力なら他にも組み合わせいくらでもあるだろうし
コスト重いラミィに限定している意味がわからん 保険としてラミィ置くとかオーバーキルにもほどがある リンネかスーシェンこいよ金光は来るなよ来るなよ→金光!
バシラも出るんだなお前ガチャに居たのか まあどっちか片方だけしか作れないってんなら間違いなく八門ですわ あ、アオバ復刻で2体確保しとくの忘れた・・・ショック イベキャラどんどん追加されるから
育成も追っつかないしとり立てて困ってないから
結局使ってるのはいつメンだわ
最近取り敢えずもらっておいたキャラは全然わからん ロウリィなら欲しい。神官なのか天使なのかわからんが 別に何が出ても預り所に預けたらレベル30まで上がる聖霊もらえるから
好きなのにそれ使ったらええんやで ラだかレだか分からんけど
良く動画で採用されてる方のホスイ… >>545
なんか雷神王に俺はなる!とか言いそうですね >>536
見えてる結果だけどな
リンネ置くまでも無いのにとりあえずリンネ置いて
その後なにも考えずレミィ置くって話しだろ
ここまで鉄頭だとそれ以外は考えられないかもしれない >>552
スキルはゴムゴムのトールハンマーですね >>551
名前もちゃんと覚える気がないような人の所には来てくれないって綺麗な女神様が言ってたでギス >>379
ソーマちゃんは250のままだったから学園の二人だけおかしくなってるぽい 学園といえばクロエだろ
持ってないから知らんがとうとう
パンツを履くことさえやめたそうじゃないか
だれか画像をたの…む… >>559
学園リカルドンと学園ミーシャだけおかしくなってるのかなって
着物ソーマちゃんLv1で放置してるけどこっちは経験値上がってなかったから >>560
給食のobsnみたいになりはせんかいな 魔神の敵がカチカチ過ぎてイラッとしたからマキナ2覚しまがさて... アメリ確かに隠密だけどすでに影が薄い・・・
前線に置くのが難しいからな 学園ミレイユさんに学園ラキュアさんだって?線香臭くねこの部屋 学園ミレイユさんとか同級生が三葉虫やで
後輩が恐竜 魔神がフルフルのことならあそこ主にデーモンだからマキナ使う位なら物理火力増やす方が早くね
魔耐下げてエステルファミリーで殴るなら分かるけど フールフール15金以下見てきたけど、
バフ貰ったジライヤカナメさんが右で仕事出来るくらいにはデーモンの防御低いよな シャドハンがスキル使用しなくても仕事しまくるくらいにはやわらかい >>436
近接遠距離偏重のバランスで遠距離マスは余るだろ
遠距離アタッカー使うにしても前に出したいのはリンネじゃなく
前に出さないと届かないデューオとかだな >>574
そもそもデーモンって防御面はたいしたことないよね
だから忍者やVHや道化師あたりと相性がいい うへ
古代竜の目覚めガドラスのドロップないんか
サーベインさん覚醒でけん 3連続スーシェンとかいくら何でもあんまりでしょ・・・
データ2はアンデッド固定垢にしよ・・・ しかしビフロンスよりも先に金以下15が出るとは思わなかったな >>582
昔は最強だったのにね・・・・
しかもメンバーが結構渋い >>582
復刻順の問題でしかない
理論上アガレスもビフロンスもウェパルも順次攻略されてしまう 八門は仙人より耐久劣るけどそれでも一撃耐久2000はあるわけだし即死することは少ないし、置場所考えなくてもよくなるのは楽でいいと思う
ケラ精神体相手にするときとか特に楽 スピリアで15まで終わったわ、ルチア久しぶりに使ったが神だな
https://i.imgur.com/sujOOkX.jpg >>574
金以下て・・・
真っ黒なのに11が突破できんw イベユニ限定とか金以下つってもちび活用+二覚まで済ませてきっちり育成しての話だからな
半端育成の黒だと単純には代替できない 魔神だからキャラの相性あるしな
まぁ隠密揃えてデモサモいれて、剣デーモンを最強のダークナイトに任せたらイチコロよ 半年過ぎた殿だけど技精霊は余ってくるな
あとプラチナアーマーも余る
てか煮込むための精霊が足りねえってなる 魔神は毎回10止まりだったけど初めて15までクリアできた 真っ黒だけどフルフル15クリアしたぞ
魔耐を下げて魔法で殴ればおkよ 隠密って実験を何度もしていて、失敗作も多いんだよな
完成系が天狗、ぬらりひょん、ドルイドトークン、シャドウハンターと
一部のレンジャーくらい
隠密が強いと思って使ったらポンコツだったりする
特にスキル中の隠密で強いのはフィオレだけでしょ 虹精霊余るの羨ましい
無〜微課金だけどいつも枯渇気味で7匹もらえるのすら嬉しい
いつのまにか今月結晶183個使っちゃってた
勿体ない 隠密だらけで遊んでたらバフ役のミヤビの引きつけで爆風巻き込みキャーした
隠密より引きつけが優先なのね >>602
フィオレやクラマのスキルで隠せないってこと? 引き付け+隠密で遠距離打たなくなるのはミヤビ出てから修正されたんだっけか
リリカなんかもそうだったな 固定値加算とはいえ常時3500もプラスされたら他のバフキャラ死ぬな
20%バフだとしてそれ抜きの数値で17500必要になるし
でも黒なんだからもう少し上昇値増やして欲しい
2覚で素の上昇値20%になってくれたら王子だけで常時700のバフかけられるようになるから大分使い勝手変わりそうだけど つまり回避ではなく、耐える事こそ重要!
やったぜパルフィちゃん! 配置枠が露骨に対策されて1体しか遠距離バフできなかったり、引き付け事故で死んだり、最近はミヤビ置ける場所がない >>616
言うて2覚で弄れそうなのって他には射程とステくらいだろうけど、今さらステ100増える程度の2覚とか来てもクソ2覚としか思えないし
仮にダンサー2覚来たらスキル時間関連と射程かな 射程・人数アップをとるか隠密・攻撃アップをとるか
やっぱり悩む
ttps://bmimg.nicovideo.jp/image/ch2629971/182476/2d3edae68b2171748f73d57cb34bdfbc1a3b116c.jpg つまり、ダンサー二覚に求められているのはギガントダンサー&ダンサーガーディアンだな! >>620
仙人もはまる場合はあるだろうけど八門一択だと思う
回復4体必要な場面があるならもう一体ヒーラー出すべきだし >>620
エレオノーラさんに相談するのも一つの手 よくわからんのだけどその手の画像って配置枠ギリギリまでバフ置いてること多いけど実際そこまで持ってくことないよね 最近良く見るただ無駄に置いてるだけの画像は一体どういう意図なのか 魔神だとわりと普通じゃね
アタッカーに盛った副作用でHPSもガッツリ上がる ソードダンサー、自分の攻撃力200%付与とか来たら嬉しいな >>631
でもその手の見せるなら現実的なバフ量にしとくべきだと思う
ガチャ黒盛り盛りでここまで乗るぞって見せられても、聞くような新規は参考にならないか勘違いしちゃうだろうし フルフルおわた
ほんま反撃対策できるとそれだけだったんだなってなるな 1人目リンネで割れてるっぽいけど
3人目まで育ててる王子はどっちにしてるのかな?
うちは仙人八門八門になってるんだけど
ちなみに3人目を八門にした理由は
今までの神獣が全部穴熊に囲うよりも
被弾上等で前のめりに展開した方が楽だったから ヒーラーの活躍の場ってなによ
イリスだって2体回復スキルくれ 魔界トーナメントのデシウスが1ルート担当してくれるステージで、体力半分以下になってたから一応ヒーラー付けたら回復量の微々たる感じにワロタ 割れてるっていうより、頑なに八門を否定する王子が少数居るようにしか見えないんだけど
隠密に親でも殺されたんかってレベル リンネ両方使ってて思うのはどっちでもいい(第一覚醒のままでいい)場面9割残り半々くらいでこっちじゃなきゃダメッてくらいでどっちでもいい リンネ持っててスーシェンか金光欲しくてガチャったら30連でスーシェン
33%の賭けに出てもう30連で金光
石300個で黒2人白11人 勝った・・・とは思うが
ちなみに、99レベルにする聖霊が1人しかいないんだけど、金光の方に使っといた方が出番多いのかな? 一人99にするより二人を覚醒させた方がLV1でも強い 1人で何も考えずマップを蹂躙できるスーシェンか、タイミングを呼んで強敵を殲滅できる金光か
どっちがほしいかじゃないの 金光ちゃん
安定した魔法ダメで攻撃力が安定してて、雑魚相手に矢面に立てれる耐久力があるのに
コストが安いから普段でも使ってるけど、これでコスト20越えだと出番はほとんど無いだろうな
そんぐらい、スキルポチるのが面倒
置いただけで自動発動してくれるレオラがいればいいんだが ハッピー使うのを迷うくらいの戦力なんだろうし、その状況で俺ならどちらも覚醒Lv75にするかなぁ
Lv75だと99には、あと約80000でいけるので、つまり黒バケツ8倍2組だ
必要になったら投入すればいい
ちなみにLv75までは約66000だからファラハ3つと白バケツ6倍とかまあそういう感じ
サリエット有りならファラハ3つちょうどでいいから楽なんだけどな 覚醒はどっちもできるかな。99にできるのは一人って感じ
残り石は4個です
神級は配布キャラクリア動画を見ないと星3クリアできない王子です。
あ、ファラハで思い出した!10連のオマケ聖霊ってのがけっこう育つみたいでした。これが6人いましたので
これでもう一方もけっこうレベル上がりそうです。ありがとうございました。99にできるのはスーシェンにしておきます リンネの仙人派は服で選んでいるだけだろ
性能は覚醒の時点で足りている リンネ隠密の方使ってるけど正直どっちでもいいと思う 回復できる人数が違うのに、八門のほうで決まりってこたねえよ
使い分けだ どっちも似たり寄ったりというのは分かった
つまりは、どっちかというと、どっちが便利? 後ろに置くか前に置くかの違いでしかないから見た目で決めときゃいいよ
最悪もうひとり育てりゃいいんだから どっちでもいい派
取りあえず八門派
ID:UKMJpVpP0
の3つを見てどう思ったか 仙人使いは「ウィンクしてるのがリンネ、ウィンクしてるのがリンネ」って唱えながら掴むから
八門にしちゃうと間違えてトワを掴んじまうんだよ
八門リンネがウィンクさえしてれば救われたのに うちの仙人リンネ覚醒スキンだけど間違えたことないぞw フールフールさんレベル5ですらダメだ頭鉄すぎる
倒せるけどデューオとかで倒すと死ぬ
かといって近接も間に合わない
せめて麻痺中は反射ダメ無しならいけるのに >>666
仙人使いだけど、置き間違い何度かあるわw
ウィンクか参考にするわ レベル5程度なら隠密軍団とバフ王子だけでいけるでしょ >>670
なんか隠密軍団って言われると、隠密同心何たらとか >>668
弓や鉄砲は射程に入ったら引っ込めないとアカン
代わりにシノサン出してぶった切って貰うとよろし リンネは両方育てたけど、どっちかが必要になったという場面がない
普段使うには範囲広い方が後ろの方におけるし楽かな
でも可愛いから夏服の方しか使ってないわ 隠密は爆風のケアが面倒だけど、前の方にぽつんと置けばいい利点があるいい
ようはリンネはどっちの用途もカバーできるから、両方育てるのだけはおすすめしない リンネもってないからどっちにするか悩む必要なくて楽だわー >>668
ここで相談したいなら編成と手持ち晒したらいいよ
わりと相談乗ってくれる王子いるから あほらし引きこもりすぎて忘れたか?
お前らちんこついてる?
うんこはついてそうだけど 自分の環境でのChrome最新版だと黒い画面のまま起動すらしないからIron35が使えなくなったらと思うと怖い
ログイン1回途切れただけでログインボーナスの最後の日の分とか取れなくなるのマジプレッシャー >>681
それだけいてやられるって事は余計なことして自滅しているパターン
敵が弱すぎて第二形態でやられているなら、お立ち台のデーモン倒したらデューオ引っ込めて
あとは近接で処理してしまえ ロヴィニアって隠密がお仕事だから覚醒させないもんだと思ってた...
ちょっと頑張ってみます 昔懐かしの隔離&罠敷き詰めで楽にクリア出来そうだけど
隔離適正のあるキャラが分からない フールフールって糞雑魚だわ
アイギス界最弱ボスだろ おおう
レベル13まで進んだら序盤の顔見せふるふるの反射で
スピカが落ちてしまうようになった
エルフはHP低いんだよ! フールフール5まで順調にきたけどそろそろ厳しい予感
交換1枚残ってるんだけど何取ればいい?
https://imgur.com/vYCc07A 動画探してみたけど魔法のみ編成がありそうでないんだな 黒と言うか、隠密用意すればするほど楽になる
黒ならフィオレ・ロヴィニア・クラマとか
白でもカスミ・コノハ・フラン辺りいると難易度下がる カスミは永続にできるからな
ワイもフルフル10でカスミに右の掃除任せたわ カスミの攻撃力1500くらいの2匹攻撃、攻撃頻度多い覚醒スキルは有能アンド有能 初動が遅いから壊れ四天王とかで名前上がることほとんどないけど
カスミちゃんはかなりやばい部類
そしてかわいい >>694
ギリギリ10いけたけど11から別世界や
隠密がコノハホムラだけでは足らんらしい
カスミそだてなしゃあないかな
あとはサキ=サンくらいか カスミほんと便利だわ
大討伐でずっとメンバーから外れたことがない
ふるふるでもトップダメージソースだったと思う >>704
おりゅが覚醒させてない
リソースもないしな >>701
カスミちゃんはアイギスドスケベ四天王の一人だからな
>>696
カスミは長く細いのが好み
シノは短く太いのが好み
明確に方向性が違う ソシエドルチェで頑張ってますもっと強化お願いします フルフルくんは魔神特性を自分の眷属以外に付与出来ないのが悪い
隠密パには結局無力だけど、縛りプレイに蹂躙される事態は回避できた 言うほどフルフルに隠密必要ないけどな
要は普段攻撃速度速い奴ばっかり育ててると自滅するってだけの話だから
回復は15までリンネとルチアで十分だったしどっちかというと剣デーモンの処理に苦戦したっていう やったー初めて魔神LV15クリアできたぞい
弱い弱い言われてても頭鉄だからLV6くらいで一旦詰まったけど、そこクリアしたらあとはするする15までいけた
シャドハンエリザベートとメープルちゃんがMVP コノハいるし大討伐はもう余裕だからいいかと思ってカスミ育ててないな
そのうち餌余ったら育てるか エルミラが画面の右半分の敵ほぼ片付けてくれたつよい 魔神の度にその時刺さるキャラを育てるんだよ
いつの間にかどのマップにも対応できる軍隊が出来るから フルフル15を隠密じゃない魔法編成でならクリアしたぞ カスミ強いっていっても初動が遅い関係で取り回しがすごくいいわけではないから
白以下でやりたいとかでなければ無理して必要になるとかでもない
エリザベートは単純に強い 天狗はどれだけいても邪魔にならないな
なんつーか、便利枠過ぎてね。
しかし、ヴルム>クラマ>(それでも足りなきゃ)フィオレ
とつなぐと、大概の敵は無敵のうちに倒せるよな。
もうバランスもクソもない気がする。 これ何度も言ってるけど超長射程で殺すのと隠密で殺すのは本質的な差はあんまり無いから
超長射程で蹂躙してクソゲーって言ってるのはずっと前から
隠密は反撃も無効だからフルフルでは強いけど そったら難しい事言われてもオラわがんね
いつものようにソルジャーでコストためてアーマーで止めてメイジで焼く
これくらいしかオラ出来ね 先々週はダメで先週は大丈夫だったから治ったと期待したら
今週は不味い神で100%フリーズ再発とかorz
スーシェン以外引けば勝ちなのでちょっと引いてくる
http://i.gyazo.com/634d2dd48a69481139cbc6190baa66c1.png
ざっとこんなもんよ! >>721
王子、今なら新しいキャラ引けますよ
神を信じるのです フルフル雑魚とか言ってると
次回は隠密禁止とかなるから
やめてーや! ギス様を信じて再度挑戦するのですふんす
高性能なキャラが用意されてますよふんす >>722
う、うるせぇ!(震え声
マス神ならともかくギス神なんて信じてはダメって分かってたはずなのに!!
……データ2なら3人とも持ってないから引いてくる まだlv.8すらキャーしちゃうような俺みたいな新人が困るから! エリザベートは大体どの魔神でも15まで大括約できる強キャラだぞ 常時隠密
天狗系、S覚カスミ、S覚プリム、ロヴィニア
スキル中隠密
ぬらり系、リタ、リコラ、スプラ、アメリ、フィオレ
非スキル時隠密
シャドハン系
隠密ってこれくらいしか知らないけど他にもいるかね?
そういやジュウベエはスキル使わなきゃ抱えても反撃食らわないのか? 王子の皆さまにお知らせがあります。
5月23日(木)のメンテナンス後よりプレミアム召喚に
レアリティプラチナの新ユニットクラス『忍者』の『くノ一ハツネ』が登場!
http://pbs.twimg.com/media/D7I7xi2UcAAItEh.jpg
スキル『草絡めの術』
HPと攻撃力がアップ!
範囲内の敵3体まで同時に鈍足効果のある攻撃を行います!
覚醒スキル『秘伝・地縛りの術』
攻撃力と射程がアップ!
敵の遠距離攻撃の対象にならずさらに強力な鈍足効果のある攻撃を行います!
覚醒アビリティ『毒沼の術』
範囲内かつ地上の敵のみに、攻撃力に比例した防御魔耐無視の僅かな継続ダメージを与えます! また、エンチャンターの第二覚醒を実装いたします!
エンチャンターはハイエンチャンターから『ゴーレムマスター』『グランドエンチャンター』のクラスに派生します。
『ゴーレムマスター』に第二覚醒した『付与魔術師アンリ』のイラスト
http://pbs.twimg.com/media/D7I8DEDUIAAqD08.jpg ピックアップ召喚
ティファ、オロチヒメ、クーコ、ロヴィニア
ウズメ、エルシャ、ダルク、ホリー、バルバラ オロチヒメちゃんかわいいから欲しい!
しかしロヴィニアすでにおりゅ
むーん トークン強化となんだろう
本体のステ爆増とかはやめてね 忍者S覚したら一体攻撃だしまあいらないね
コノハの亜種みたいな感じ S覚醒で疑似無敵に鈍足デモサモと大盛りではあるが
いまさら忍者で白か… 貫通付与はコンセプトから離れるし魔法ダメージアップ特性が追加された時点でその可能性は無い ナルサスはレオラ&兎使えばクラマと同期するからヤシャスィーンは反射無効
はわわだけでも6回目までは隠密かかるはず
悔しいからエルシャ同様CT短縮と言う名のナーフがくるかもな グランドはダメージ1.3が付けられる、射程アップとかじゃねーの >>719
ごめん、日本語解らない、
ただ、超長射程で射殺す>その他メンバーに届かない
隠密で殺す>その他メンバーは普通に被弾する
とてつもなく大きな隔たりがあるのだけど… そもそも隠密キャラ散らすよりバフった長射程キャラの方が遥かに高火力なんで
触られることがない
フルフルなんて何年前からヌルゲーだと思ってんだ レベル9まできたけど剣デーモンに苦戦してる(´・ω・`) 新忍者は
頭
首〜おっぱい
おっぱい下〜下半身
の三つに身体分解されてんじゃないかと思うほどなんか違和感がすごいな
あと忍者ならもっと忍者らしい格好しろよぉ! まんじゅう!?ゆっくり!?
虐待しなきゃ(使命感) んー…ゴーレムはハズレルートなんだろうけど…
仮にゴーレムがハズレでない位の強化されているとしたら何があり得るんだろう
てかなんかあり得そうな範囲内だと弱いのしか想像できないから
求められているのはあり得ないレベルのぶっ壊れ強化か >>741
これそんなにダメか?
可愛いじゃん
エンチャの2覚は兎にも角にも射程を伸ばしてほしい200くらい伸ばしてほしい ロケパンとか打てるにしてもコスト50考えるといまいちだろうな 多分みんな忍者の方をDisってる
少なくとも俺はそうw ちりの方が駄目なんて誰も思ってないよ多分
忍者は口の位置が気になって仕方がない >>759
こねこねをつかうんだ!
ゴーレムマスターはリルケは確実
グランドはじがきたないは確実
シャルルはどっちかな 新忍者は忍神確定か
このスペックでジライヤはあるまい >>765
好みに合わないとくそみそにディスるのは王子の勤めらしいよ リルケとアンリは育ててあるけどエルシャとメレディスはどうしようかなあ
リルケゴーレムマスターとアンリグランドで不自由無いといいが >>772
射程強化型のカナメをジライヤに、防御強化型のヒエンを忍神に派生させたんだが? アビ的にどう考えてもリルケ、メレはゴーレムマスターやろ そもそも現状アンリ含め全員全く育成してなくても困る場面ないから安心しよう
キメでエンチャマガレ使ったけどもらったままのメレディス使っただけだし 敵のミスゴと同じステの使えるようになればいい(適当) ゴーレムマスターがミスゴorフライングゴーレム配置できてロケットパンチ撃ちまくりで
もう一つの派生がハズレになる可能性 回復不可で耐久力重視のトークンだったらHP20000は欲しい グランドが正統進化やろから魔法倍率とステ増かな
エンチャどうしても使いたければリルケでええやろの精神だったのに >>784
それより配置枠消費なしでおけるかどうかじゃないの
同じ枠使うんなら普通に強ユニ置いたほうがラクなんだからさ 敵のミスゴってDPS600ぐらいのゴミだかんね
ロケパンで1200だったけか
最低でもオリゴじゃないとデコイにしかならん ピックアップじゃなくて単独確率アップじゃない?
かぶる確率低いので回すのです王子 >>791
アイギスキャラは覚醒したらおっぱい大きくなるから >>781
まぁ確かに現状は被弾しないなら覚醒Lv1でまったく問題ないな >>791
アンリは元々非まな板ちっぱいなんで
カノン≒クゥイル<アンリ >>760
防具ないほど防御力が上がる伝統的な忍者スタイルやぞ >>770
おらん(´・ω・`)
せっかく金光とスーシェンお迎えしたのにフールだとあんまり活きない? くそう
全滅させるまでは行けるがやはりキャーするのう ピックアップにアンリいないのは新キャラがプラチナであること考えるとプレ1のアップに設定される可能性
プレ1にもいなかったらおりゅ祭 >>797
スーシェンで時止めた?差し込みでつかったわ。
金光はスキルももちろんだけどトークンでデーモンの進行遅らせたり、一撃が重いからフールフールの本体削ったのは金光だった。
自分のメンツならだけど、金光もスーシェンもかなり使えたけどなぁ >>797
ちょっと手持ちを防御順に並べてみ
あと金光スーシェンは強いけど別に万能ではない スーシェン金光は相当万能度高いとは思うけど、フルには相性最悪だわね 金光は万能だろ
スーシェンはまあフルフルでも使えん事もないけど基本相性はあんまり良くないよね アンリ以外のエンチャは結局CTがネックだから、2覚で7割カットくらいしてくれてもいいのよ? 黒が永続持ってるからCTや持続派生はもらえないと思っておいたほうがいい 本命と思われるグランドの方のイラストアドも同じくらい高いといいんだが アンリしか使わないんだから倍率1.3になるとかのがいいよな アンリは現状でも役割として完成してるから
ゴーレム強化はともかく範囲でも倍率でも何来てもそれなり 片方の分岐で1%/sのリジェネつくとかだったらそっちでいいな >>803
こんな感じでごわす(´・ω・`)
右側の剣デーモンはナタクで倒してるんだけど左がどうにも
https://i.imgur.com/pBMpuUR.jpg >>813
ベルニスでいけるぞ
ディーナちゃんでもイケルと思うが、おりゃんのでわからない マガレ育てればお立ち台にいるうちにかなり処理してくれる マーガレットでお立ち台奥のやつにも届く?
上段に置いたらフルボッコにされるよね? お立ち台にいない剣デーモンが出てくるのは11以降だった気がするけど
10以下なら開幕で削っていくのがいい気がする 変える必要も感じなかったからケラのままでいったけど反射いっぱいいる時に撃つと落ちるから微妙だわな
岩投げ英魂アイギスあたりに変えたほうが普通に役に立ちそう 岩投げ王子もおらん(´・ω・`)
俺が始めてから復刻きてないよ >>814
ペルニスの場合は当然他に倒しきる火力が欲しいわけで、巨人王子にしたほうがいい
それより、スー時止め→ギガントディーナ差込で、ヒーラー添えてやるかやられるかの
戦いしたほうが楽しそう、勝てるどうかはしらん 前スレで質問させていただいた新米王子です
人気ユニpu回した結果スーシェンが2枚来ました
現在東の国の雷神で詰まっています
銀ユニはアリサレアンフーリがフル強化済み、ヴァレリーが信頼度以外強化済みです
黒チケは1枚余っています
現状月曜覚醒宝珠クエでナナリーにボコされる等盾役が足りていないという不安があります
できる限り育成リソースを抑えた状態で餌効率のいいMAPまで進めたいのですが、ご教示いただけませんでしょうか
https://i.imgur.com/QqQRdjt.jpg
https://i.imgur.com/eRu8TQD.jpg そういや来月は嫁ガチャか
ウェディングアンリちゃんこないかな >>824
とりあえずスーシェンとラピス覚醒させとけば大体終わるんじゃないの
壁ならリキュノスでいいじゃない、かわいいし >>824の戦力で、よく東の国まで行けたなーと思ったら、クラリーチェのせいかw
育成が全体的に足り無さすぎるから、育成しようとしか
ナナリーなんてレアンで受けるように配置して、ケラ王子でやけば終わるよ
ケラ王子おりゅの? >>813
左の島の上にナタク置くとお立ち台の上も左下からの剣デーモンも倒してくれる
右下からのは右端にシノ置いとけば出現と同時に鬼首落としで抹殺できる
フルフルをどうしてんのか知らないけど >>824
トークン持ちが多いから、下手に盾役育てるよりも火力職を育てた方が先に進みやすいと思う
とりあえずスーシェンは魔法都市でも活躍できるから、スーシェン育てたらいいんじゃね 近接のデモサマならバフモリモリでかなりのぶっ壊れになれるんじゃ >>824
盾役やボスとタイマン系がいないのがつらいね。後回復系も
ベルニスがあればなぁという印象。育成が全体的にもう少し欲しい。後東の国クリアしても次のステージから、かなりキツイから焦らずゆっくり育成でいいと思う。 >>831
これだとベルニスではなくイツキで受けて(要ヒーラー)、シノで火力支援がいいんじゃないかな 劣化近接デモサモの電気エレメンタルは息しますか?
あれもう少し範囲広くしてくれないかな ちょっと自分の手持ちで試してみたけど、デモサモ+イツキ+ヒーラーで剣デーモン支えきれるな >>832
遠距離攻撃を受けない0ブロ近接は隠密と同義じゃない?
忍者みたいなただの0ブロは一覧にいないし読んでてあってると思ったけど >>836
イツキ&ルチアで受けたらイツキスキル発動前にやられたんだけどヒーラーの方がいいかな?
ヒーラーはカミラくらいしかおらんけど。
ルチアもカミラもスキル覚醒は済んでる。 イツキはうまく出待ちしてればヒラなし単独で剣デモ狩れるぞ
わざわざ小刻みに魔法攻撃撃ってくれるのを利用して離れたところを攻撃する >>840
あのイツキのレベルじゃ低いから上げとけw
あと回復は2枚が前提
他の回復もいるよ。複数カバーするので風水かこのまえコラボでもらったリリカか使え >>831
む、これだけの大戦力で、捌ききれないのはどうしてだろう?
左の剣デーモンを含む一帯が処理できないってことみたいだけど、
地対地遠隔高出力の子も、遠隔の子も結構いるように見受けるけども、
このマップって基本受けない方向で考えた方がうまくいくと思うが、どうかな? >>824
そうやって他人に頼ってる限り詰まり続ける >>842
基本はリンネ真ん中の島に置いてる。
もう1人がルチアかカミラなんだけどルチアの方が打たれ強いしいいかなと思って。
>>843
真ん中の島にソシエ、フレデリカ、ちびラピス、リンネ。
左の島にエリザベート。
後は左下の島の右横にケラ王子、ルチア置くなら王子の上、カミラなら左下の島て感じなんだけど…。 >>845
それでクリアできないはずはないが
リンネの範囲にイツキをおさめているか?
あとイツキのスキルはちょっと早めに使ったほうがいいぞ もう女ユニいらないから男ユニ増やしてくれ
黒でぶっ壊れで頼む >>845
他人の動画だけど右端の真ん中にイツキ置いて剣デーモンごと処理してた
リンネを真ん中島の左下、左下の島にヒーラー置けば左の島の上にナタク置けばいいと思う リンネは八門だす。
イツキは差し込みじゃなくて先置きしといた方がいいのね。 >>851
すぐにスキルを使えない白を差し込んでどうする
しかも範囲攻撃のイツキは歩いている剣デーモンを削れる >>845
なるほど、それで左側が薄くなるのね、なんとなく理解
左島に遠隔1追加で、左下島に一人(ヒーラーか、フィオレで隠密化か)とか
中央と左島の間あたりで、シノさん差し込みで使うとかで、枠たんなくなるかな?
右次第だけども、こっちはすでに出ているとおりナタク右中・上、ホムラ右中・中とかで
行けると思うんだよねぇ。 一応lv15でヴルム、クラマのアビなし(天狗、ぬらり以外の隠密化なし)
でやってみたら、いやいや結構難しかった。
左側、ラピス、ドルチェ、レミー、だけども。
育てていた子が輝けたし、良いイベであった。 >>853
landreaallって漫画で解説されてたけど、ちっこい方が便利だからそーゆー薬を飲まされてるらしい
出版社がマイナーで女性作家って事もあって知名度が全然無いけど、間違いなく名作 >>827
>>828
>>833
>>835
ありがとうございます
全体的に育成が足りていないようなので育成に注力します マジかよ五の十六とか戮の甲とかこんなネタ通じるとか王子の守備範囲広すぎんだろ 初めて魔神15クリアできた
完全にクラマゲーだった というかCゼパルってリジェネ扱いで良いのかな
いやリジェネって付いてるからリジェネなんだけど
キャラスト読めば解るのかな >>864
その天使の子フルフルでよく見かけるけどうちにはおらんです(´・ω・`)
みんなのアドバイスでクリア出来そうな気がしてきた。
帰ったらまた挑戦してみるよ。ありがとう。 >>864
チビラピスその位置でよく落ちないな
レベル5でそこにデモサモ置くの避雷針管理大変だった >>864
関係なくてすまんが
この画像のフレデリカの位置にミヤビ置いた時
アデライトの射程+10編成バフがあるとシーディスまで届くの見て射程は偉大だと思いました この新規忍者の継続ダメージってどれくらいの倍率もらえるのかなぁ
デモサモとかナルサスのトークンが攻撃力の1/10を1/10sだから僅かなってわざわざ書いてあるし攻撃力の1/30とかかねぇ >>869
アルデバランさんだってできるんだ忍者ならできるさ いつよさんなので五の十四なのだ
おっぱいは大きいのだ >>873
そのくらいかそれ以下か、まあ強力なものじゃないだろうなぁ
ただ、地上敵に限定してあるので、その分ちょっとだけ効果高くなるかも
1/25とかそんくらい
新白忍者は現在の白忍者が二人とも忍神だから、ジライヤ派生だろうな
毒沼の術とやらが使えるのだし、沼といえばカエルだ
ただ、せっかくS覚醒で遠距離攻撃の対象外になれるのだし、忍神派生だと個人的には嬉しい 忍神じゃないとガチャ回らんから忍神じゃないか?(適当 今年に入って有能黒がまだシャールだけとかこんなもんなの 奴はちり族でも最弱 ちり族の面汚しよ フフフ… 的な流れなのかと思った
太ももは割とむっちりしておるな >>880
アンリが弱いと思ってるなら情報が古い
今はミヤビから枠奪うキャラ
というかダンサーもはよ 今更だけどこんなとろこでlandreaallの字見てわろた懐かしい
そういや忍者はヒナだけ我が軍に居ないなあ
っていうかピックアップでも久しく見てないような気がするけどガチャにいるよな? >>881
娘のライオン丸ちゃんがきっといるはず
ワーッハッハッハー!見たか王子ぃ!ていうアホのこ ファランクス2のドロップ率が低くなってるようなんだけど、
GWくらいで修正きた? 対ニンジャ特攻は鬼刃衆食レポマップくらいしか出番がなさそうなんですがそれは… >>889
精霊はかなり前から下がってる
宝石も確かに最近ドロ低くなった アイギスの風物詩
ナナリー死亡
ファラ2絞
アイギス様は被り黒を出さない >>880
最近知ったけど今エンチャンターってスキル中全員魔法ダメアップあるのよ
アンリちゃんの二覚すっごい楽しみ使った事ないけど 噂のソルリング(shwalub)に遭遇した
アーマー1万で100%
誤射とか関係なしに後ろから爆発物撃つだけ
見かけたら退室安定 ファ2絞かなり久々に聞いたわ まだ風習残ってたんだな いやいや、今は絶対、精霊絞りでしょう。
もう出ないでない。昔はボロボロ出たのにっっっ!!
なぁーーんて、、、、てへっ >>898
王子、罰として好きな花騎士寝室を3つあげるのです 花騎士はいいぞ
害虫とか言って自然な形で虫姦を出せるからな アイギスは国を魔物に滅ぼされた連中が多いけど
花も虫に家族や友人が殺された連中多くて結構重いよね 昼間アドバイスもらった>>867だけど、おかげさまで9も10もクリアできたよ(о´∀`о)ありがとう
>>904
ヒーラー1人で足りるのか… >>907
おつかれ、おめでと。
俺も、できるだけ似通った戦力で、lv9あたりやってみた、
この辺だと、変に戦力散らさずに、真ん中島周辺に固めて
反撃きつくなる終盤でフィオレの隠密が一番楽だった。
やっぱり、基本は敵に触らないほうが楽だと思ったよ。 フールフールやっとLv15クリアした すごく手こずった
このスレで魔神最弱とか言ってた人いたからナメてた
嬉しかったのは今まで出番がなかったスピリアさんが大活躍だったこと
脳錆王子の俺でも彼女のおかげで最後までゴリ押しでいけた やぁーっと10レベルクリアできた!
最後ははわわで前衛殺しまくりーのでごり押ししたけど黒スーとクラマ急遽覚醒したカスミとシノ姐さんのおかげでなんとかなったわ フルフル10クリアできたわ
放置してたレギーナ覚醒させたけど中々いいね
カノンとかも活躍できるのかな >>911
実際に隠密できると雑魚なんだよね
フィオレの有無で見解がまるで変わる ちなみにフールフール最難関の終盤剣デーモンはイベキャラでも受けられる
マリーベル,ナギ,クロエちゃん,リンドウあたりがおすすめ
ちびラピスくらいのバフはほしいが 別に隠密無くてもヴィクトリアやドルチェ、ソシエとかの遅い攻撃をラピスでバフって叩き込むだけでかなり楽だぞ
初期が辛かったのはこの倍率バフが無くて連射以外クソ弱かった部分だからな つうかアガレスとかだとリキュノススイレンとか並べてオートするだけだからもっと楽に決まっとる >>914
フィオレもクラマもいないんだよね
だからスピリアさんがいないと反射の攻撃で全部やられる はてさて、ロケパンゴーレムが来るのか、配置枠消費無しゴーレムが来るのか・・・
手斧ゴーレムは敵に回すと怖いけど、味方になってもしょぼく感じるだけだから止めて欲しい ソシエも大概だけどドルチェは本当に悲惨だな
低防御のデーモン相手に攻撃減の貫通って
最初は強キャラだったのに白モンスレ最弱にまでなるとは思わなった ヒルデがまだましって程度でほかのはどんぐりの背比べみたいなもんだろもう そのうち、攻撃避けまくるデーモンが登場するかもよ
なぜに貫通だと避けられないのかは謎だけど ヒルデでフルフル遊んでみたけど麻痺はあんま役立たんな >>922
特攻でもどうでもいい雑魚にしかまともに攻撃通らない範囲ホモのが弱いだろ フルフル弱いのか・・・動画の少数編成でデューオいるし使ってみるか→反射で死亡
オートじゃ駄目だなw Lv9のお立ち台左上の剣デーモンが歩いてきたタイミングでやられて星落とすんだけど、なにかアドバイスください
ナタク通常スキルにして差し込んだ方がいい?
https://i.imgur.com/hi2Do5J.jpg ケラ王子のままやってるんかな
英魂王子は試してみた?
トークンに回復させると耐えれるかもよ プリムあたり外してもっと長射程のキャラ入れて開幕で削るのがおすすめかと
レオラはS覚醒にしてさらにちびラピスも加えればレベル9のお立ち台なんか一気に吹っ飛ぶ >>932
ありがとう
忘れてたよ
基本アイギスしかやってないからバレて不味いこともないけど
>>933
そろそろ反撃いたいしケラ相性悪いかなとは思ってる
30分してカリスマ戻ったら試してみます
>>934
レオラは編成バフとして入れてただけなんで出す発想がなかった
あとで試してみる
ちびラピスSLv1なんだ
真ん中の浮き島の下側にミヤビ、右にフィオレ、上にナナリー、左にアーシェラでフールフール出たときの点火して剣3体+魔神第1形態は倒してる
左の浮き島に置いて剣デーモン倒しきれそうなのいないんだよね
ドルチェは点火間に合わないだろうし、バシラか通常スキルのキャロップいけるかな お立ち台の削りが甘いんやろな
あとリンネミヤビはレベルマしといた方がいい フルフルはさっさとデモサモで目玉除去してからお立ち台に嫌がらせするのがキモ
それこそ、回復が間に合うなら金光ちゃんを暴発させて即撤退でもかまわんかも
剣デーモンが一匹ぐらい残っても、配置枠さえありゃラピスのトークンを避雷針に仕立て上げればいいんだが・・・
火力が足りない分、どうしても配置枠に負担がかかっちゃうか >>936
その二人レベルマ持ってけるとは思うけど、それしちゃうと他キャラ育成滞るって思うと二の足踏んでて
>>937
デモサモで落とした方がいいのか
ナナリーアーシェラをミヤビで回復しながら落としてた
バフ要員がレオラしかいないからキツいのかな 何気にサンドラさんがぶっささったりする
射程無限、対空ダメージ7.5倍はえげつない 強草フィオレいるなら樹の撤退連打回復で乗り切れるかもね
対症療法ではあるけど >>938
左の島の上にナタク置くと溶かしてくれるよ 配置順間違えてリンネより先にナナリー出して死んだから朝クリアできなかったら次回復刻に持ち越しかな…
>>942
ありがとう
やってみます
>>941
枠余らせるようにしてみます ユニットパワー的には過剰すぎるほどなんで単に扱い切れてないだけだと思うんだが
過剰すぎる攻撃を減らして回復を増やした方が安定するんじゃないかな
草も使い切れて無さそうだしもう普通にヒラを足して耐えよう >>944
とりあえず火力メインでやってダメだったら何人かサーリアとかアウローラに入れ換えてみます >>867だけど11もクリアできた。
今回途中でちびラピスからフィオレに交代しようとしたらフィオレが編成に入ってなくてちびラピスいなくなっただけで戦力ダウンでダメかと思ったらそのままクリアできた。
思ったより火力余裕あるんだね。
いや火力充分とは昼間も言われたんだけどw >>946
フィオレ持ってるみたいだしお立ち台の上の掃除さえできれば15までささっと行けそう >>841
ほんまイツキ単独で剣デモ抱えられんの?
普通に殴り負けたんやがLv87
フロイデ2個食わしてカンストさせても変わらんと思う感じの完敗やったで ふるふる15クリア〜
左下の剣デモは隠密軍団で削りつつ遠くから王子の岩を投げつけることにした すみません、ホスト規制で立てれませんでした・・・
>>960さんお願いします スーシェンのみ所持⇒黒!可愛い子だと思った?スーシェンでした‼で凹んで
今日30連で来なかったら帝国とコラボガチャだけ回すと決意して……ギス様に弄ばれてる感有る
http://i.gyazo.com/8eb232cca08a7c686eb833fe5624cdfb.png 熱心な教徒がいると聞いてアイギス様もにっこりギス顔です >>932
アイギスの画面に表示される生江のゴリアードはいつでも変えられるやつだし別によくない? >>948
とりあえす鬼は近接攻撃ではなく射程120の遠距離攻撃キャラって考えて
あとこれ試してないけど剣デモが歩行するラインとずらしたラインに置いても殴れるんじゃね >>956
そんなお前にオススメのMMOがあるんだが ♪ /⌒ヽ.∩
r( ^ω^ )ノ _
└‐、 レ´`ヽ なまえのゴリアード〜♪
ヽ _ノ´`
( .(´ ♪
`ー
♪ ∩ /⌒ヽ
._ ヽ( ^ω^ )7
/`ヽJ ,‐┘ なまえのゴリアード〜♪
´`ヽ、_ ノ
`) ) ♪
ー´ ちび金光ちゃん配布のアナウンスってあったっけ?
ちびラピスの時はメンテ前に告知してたんかな >>969
ちびキンコーは主に西日本に分布
ちびラピスは主に東日本から北海道にかけて分布する 群生地では局地的な強DOT、広範囲に魔法攻撃が降るでしょう 初見失敗したオーク湿原でカネミツ単独クリアしてたの見て金でもいいから欲しくなった 今年はちびきんこーが大量発生しています。立ち枯れにご注意ください フリーズ治ってるかな
流石にすぐには対応できないだろうか 3way化とか凄いな
問題は根本が腐ってることなんだけどね 俺は迷宮の週だけフリーズ一切無しだった
他の人もそれっぽいし、直るんじゃない?直るといいな(´・ω・`) ゴーレムマスター
防御力無視攻撃
非ブロックで遠距離範囲攻撃を行うトークンを使役
スキル発動中は全味方魔法ダメージ1.25倍 発動時はゴーレム停止
射程+10
グランドエンチャンター
敵3体に防御無視攻撃
まれに攻撃を無効化するトークンを使役
スキル発動中は全味方魔法ダメージ1.2倍 発動時はゴーレム停止
射程+25 取り合えずエルシャを先にやってゴーレム見てからでいいな ゴレマスは普通にアイアンゴーレムやったわ、範囲200くらい?のロケパンもあるぞ
ただ3ブロもあるのに敵抱えると鈍足パンチしだすからうーん グランドはそもそもでアンリが3体攻撃になったからなんだって話だしで、1.25倍とゴレ進化で問答無用でゴレマスでいい感じかね
あとiosだとグランド衣装の横乳が隠れるのクソだとおもいました グランドエンチャンターがエンチャントを強化しないでどうすんだよバカかよ >>990
ブロックしたいときは進路に、攻撃したいときは脇道に配置で使い分ければいいのでは? エルシャはグランドの方がええんとちゃうの
スキルはどうせ短いんだし通常時の射程の長さを活かして欲しかったんだが >>982
なかなかええやん
杏里ちゃんはグランド安定かなぁ 3体マルチなら十分補助火力になるやろ
ゴレで遊びたければリルケでいいし 0.05倍の差じゃなあ…
グランドは3体攻撃より射程伸びるのに魅力感じる このスレッドは1000を超えました。
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