【DMM】政剣マニフェスティア Part347
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part346
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1551870745/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.始めたけども何をすればいいの?
A.イベントをやっていたらイベント(一番簡単なやつ)を周回して限定キャラを入手して組閣し周回してレベリング、やってなかったら普通に進めるのが良い。
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)
Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
イベントをやっている時は、イベントボーナスキャラには大量のボーナスがあるので複数編成を推奨
Q.レベル制限?
A. http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!
Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ
Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
これを利用して経験値を集中させることを寄せという
例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
1人=6000
2人=3000
6人=1000
1人とレベル上限キャラ=6000
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.マナが足りない
A.ナイカク(キモい鳥みたいなの生き物)とシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう
Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ
Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう
Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利
Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。
Q.アイテムを売却するのが面倒くさい
A.売却ボタンを長クリックすれば纏めて売れます
Q.覚醒って……?
A.覚醒の結晶をキメる事で政霊がパワーアップする能力。解放条件が特定レアリティのカンストや好感度等なので、やり込んでいる総理向け。一部のキャラには強力な能力や新レアリティ解放もある。
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!
スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)コートニー・マツシタ(電球)ゾフィー・アダチ(神様)etc…… 政霊2倍ボーナス日程表
*1日 シノブ ヒラリィ エリカ タイス オフェーリア サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド ケリア ビッキー コリス マージョリー ミオ
*2日 キティ ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ ヘルヴィ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス ハリエット イザベル
*4日 アリシア エレナ カーラ タルア イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン フィーネ モモカ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド スカーレット ヒナコ
*6日 シェロブ ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア クラリス カレン
*8日 タルア マツバ シャーロット ナタリー ヘルヴィ チェロ カルチェ
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス サマンサ カルチェ
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット ステラ マリコ ケリア
11日 トリクシィ シホ シェロブ ダーシー イオナ エーテル リネット マーゴ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン ゾフィー クラリス ミカエラ マリアン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー フィーネ ステラ マリコ タチェット ヨゼフィン
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート ノノ ダイヤ イザベル
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ タチェット ヒナコ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー ハリエット リネット
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー マチルダ チェロ ダコタ ダイヤ ソーダライト ヨゼフィン
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ ダコタ コーラル
19日 オフェーリア ツグミ コレット ゾーイ ニコール コートニー
20日 ティアラ マクシーン ミッシェル ユノ ジェルソミーナ モモカ
21日 マロン マージョリー レイシィ タイス ニコール カレン コーラル
22日 ケイシア クレア ジル ミッシェル ジュリエット ゾフィー ミカエラ マリアン
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート マーゴ
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス ソーダライト
25日 プリミュラ ティターニィ キララ キャロライン ネリー ローズマリー スーザン
26日 キャロライン コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス スカーレット サマンサ ノノ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ エーテル コートニー
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29・30・31日 全政霊ボーナス ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ * ユノ覚醒か速いな
でもこれでしばらくの間はゾフィーより評価高くなる可能性が微レあるよな・・・? シノブとナイカクは対象外か……まぁ、ナイカクは仕方ないか、売れないだろうし>< 5回投票ごとに30モチベって書いてるけどどんな形で増えてる?どこにも増えてないような…? 左右の順番だけ違う組み合わせは別集計なのかどうか? 立て乙
スズキに絡めたいのでヨナイサコミズと組み合わせて投票するわ >>1おつんぽ
ユノの覚醒来るのか
今から股間が震えてきた >>1乙 いつもの闘票と違って
知られている組み合わせ以外に散らしたら、ほぼ死に票になるな >>9
自分も来てないから報告しようと思ってメッセージ打ってたら届いてたのでラグがあるみたい? ユッカSR+カンストSSRレベル1の場合はイベボスルーでいいのかな 80まで割ってでも上げてからイベボやればいいじゃない
簡単に数百万は入るんだし 300連ほど回してみたら早速SSR出てきたので100連ガチャ最高だな
評価は微妙かもしれないけど好きなキャラなので嬉しい
https://dotup.org/uploda/dotup.org1796209.jpg >>16
今見たら届いてたわラグあるのかログインし直しで来るのかわからんけどちゃんと届くのは届くみたいやね ベストコンビって絆つきそうだよな
強キャラコンビにしとくか >>20
ログインし直しで入るみたいやね
いきなり30のが6個くらい増えて笑ったわ >>21
孫電球に投票しとけばいいってことですか!? このゲームにおけるコンビ扱いの人達がいとこ同盟しかわからん 狐姉妹とびきぽことハリエット×エーテルにしといたわ
三つめは疾風の隼人が好きだったから、それだけ お花見イベントならお花ちゃん出して欲しかった
なんかこう痒いところに手が届かないんだよなー サンカクダイフクの誰か一人を起点に残りの3人と一人ずつとか せっかくのTDイベなのにイベボ8人で直近と被りまくりとかうんちすぎ コンビならいろいろいるだろ。ヒラリィ×いろんな奴とか、
クロダ×エノさんとか、シャーロット×タイスとか
カワジが来たらエトウとめっちゃ仲悪くなりそう とりあえずクロダとサラで入れてみるつもり
死に票になることだけは分かってる >>28
イベカップリングだけじゃなくて
好感度セリフも含めれば結構あるんじゃね
ひらくま ヒラリィ×シェロブ
ひらあり ヒラリィ×アリシア
ひらから ヒラリィ×カーラ
ありすか アリシア×スカーレット
こりてぃた コリス×ティターニィ
まろこれ マロン×コレット
これぽこ コレット×ケイシア
びきぽこ ビッキー×ケイシア
ぽっぽじる イシュリーヌ×ジル
じるろった ジル×カルロッタ
とるでめ トルーディ×デメトリア
ぷにがき シャーロット×タイス
しりじぇら シリウス×ジェラート
てぃなふぃね ティナ×フィーネ
すてえー ステラ×エーテル
書ききんれんほど大量に出てくる気がする 猫は誰と組ませればいいんだろう
絆確認してみたけど誰相手でもあんまりパッとしないな おうヨシダが白くてねばっこくなった感じの略し方やめーや なんかフォントが太字ゴシックに変わったか?
微妙に気持ち悪いな ノ´⌒`ヽ
γ⌒´ \
// ""´ ⌒\ )
.i / ⌒ ⌒ i )
n .i (・ )` ´( ・) i,/
(ヨ ) .l .::⌒(_人_)⌒:: | ぽっぽじる一丁!
ヽ、`ー 〜\ ヽ_./ / 、
`>"´ . く,.
/ , . ヽ ヽ
_(__ l, / l_ l
/´______`____ , ´ (´__ノ 残り闘票回数より多く投票回数を→で増やせるけど、投票できませんって出るのやめて欲しいな
最初から投票回数以上にならないようにして欲しい >>40
セリフから猫とジェニファー
政霊紹介から猫とナタリー
声つながりで猫とイオナ
干物妹っぽいって乱暴な理由で猫とヘルヴィ >>46
うーんやっぱりどれもパッとしないっていうか…売れる気がしない
タペストリー選抜だから両方人気キャラじゃないと厳しそうだね 単体投票と違ってペアのイメージ低いキャラは圧倒的に不利だよなこれ HARAとか今回は厳しいのでは
ビッキーはびきぽこがあるからいいよな 自分なら買う組み合わせ、欲しい組み合わせが
運営が求めてる答えでしょ
まあ、実際に売れる数は相当限られてると思うけど ハラさんは良いお尻の相棒を手に入れたので
どちらか反転させて並べたい お尻に挟まれたい総理おるやん。 … たしかにええね!俺もご一緒したい >>47
なたなた ナターシャ×ナタリー
がおすすめです
ナタ×2 とか なた2 とかでデビューできそう よく使うキャラ同士を選ぼうと思ったけど仕事ではそれなりに喋るけど
オフだと絡み一切ありませんとか言われたらどうしようとか余計なことばっか考えてしまう >>49
頑張ってタチェットとアイドルユニット組んでおけ
別の世界線だと二人ともアイドルやってるしいけるいける ビッキーの人気とコンビの知名度的にびきぽこ確定な気はする
ショダイは組み合わせの多さで分散するのと人気的に多分来ない えっ
絆バフ貰えるなら強キャラコンビに投票1択やんけ >>49
同キャラいけるんじゃね。真・単独行動強化来るで >>57
安易に設定盛って安易にウケたつまらんやつ ビッキーは今でも結構使うしぽんぽこも初期によく使ってて思い入れあるからびきぽこ一位で不満はないな 険悪イメージのびきぽこがペアってすげえ違和感ある
まあ公式でなんだかんだで仲は悪くないみたいになったししゃあないか けっこう難しいな
普段のMAPの感覚よりずっと広く感じる
攻撃も配置も届きそうで届かないのが歯がゆい ソーダライト今回いい感じね
あとのまつりはどうだろう >>60
編成に自分だけのとき全性能+50%くらいですかね ただの第二弾タペストリー闘票なのに覚醒スキルもらえるわけないじゃないですかやだー あんま関係ないけど仲の良いおじさんの組み合わせが知りたい
そういうの詳しくないから投票先決まらないわ ペアが思い浮かばない総理は絆で察するのもあり
最近だと、友情は永遠組は、ちゃんと由来あったりする 桂園時代ということで、タルア&キンバリーに入れるかな・・・
師弟コンビならミッシェル&トリクシィ、リューナ&ミッシェル、アシュリー&リューナ レズおらんゲームだしカップリング考えるの面白そうやな まぁ、自分は初代&クマちゃん推しでいくわ
びこぽこ、師匠ぽこも やっぱソーダライトで左端だけタレット設置後アップデートできなくないか?
マーゴソーダライトもいいよな >>74
やっぱそうだよな、マロンちゃんとコレットだよやっぱり >>76
デメトリア
ダーシークロダとか入れる人おらんか なんか大してストーリーがちゃんとしてるわけじゃ無いしキャラクエみたいなのも無いのにコンビ投票とか言われても困惑する
誰と誰が仲良いとか全然わからんわ 4面〜exまでほとんどシリウスカクタスペア使ってきたからこれかな
シリウス覚醒来て欲しい キャラのセリフとかちゃんと読んでれば
誰と誰が仲良いかは分かるはずだけどな >>37
関係ないけど司馬の小説でジェラートに「田中ァ」って怒鳴られて可愛がられてたイメージ
本当に関係ないオジサンと勘違いしてる可能性もある 前のイベで使って意外と便利だったぴよたんSR+が3倍だったから頑張ってマックスしたぞ〜
SSR好感チケ何したらいいかわかんなくてまだあるんだけど、モモカちゃん取っちゃおうかな可愛い そういやなんちゃってドSと真性ドMもいるのが政剣なんだよな……いいよな……
いいよね……すごく…… ペアとかよくわからんけどひなぽこびきぽこししょぽこに入れといたぞ 試しに100連してみたら出たキャラ全員Nの子だった >>82
別にストーリーとか関係なくても、このコンビでよく使ってて強いからーとか、この二人が好きだからーその程度の投票でいいんじゃない そういうことだな
カクタス・コイソで四次元加速コンビとかイワクラ・サノで2000万パワーズとかしてもいいんだよ ソーダライトのタレットでダンゴウムシ止まるのありがてぇ〜 >>82
ストーリー公式とかでやっててかつキャラが魅力的な見せ方してないとペアがどうこうとかあんまみないだろうからなー
自分がやってる他ゲでキャラ立たせるの上手いのって言ったらあいミスくらいしか知らんし簡単に出来るもんじゃないからしょうがないけど
取り合えず注射と狼神鞄みたいな組み合わせで強くなるのとかトリクシィとテラウチをペアにしてみりゃ良いんじゃね ダンゴウムシ攻撃力低いんだな
SRの盾でも止まりそうだ シナリオライターが有能ならどうとでも巻き返せるというのはかんぱにでわかっていること 毒を喰らいながらも歯を食いしばって健気にマップを回る談合虫くんかわいい ユノさん、意外と力持ちですね… じゃねぇよ攻撃値2倍かよw
しかもその後、3人目の友達に会う時 って友達になるの成功してのかよどうなってんだよwww
イメージすると絵面がやヴぁすぎるんだよなぁ…
やっぱり人間も任命も裏切るけど筋肉は裏切らないね
…覚醒能力を想像(するのが怖くて)できないね… >>67
編成で1人ぼっちだと2体の人形が自律行動を始め対空ミサイルを撃つようになる イトウちゃんと組ませると
げぇっ、初代!!(ジャーンジャーンジャーン
で全部成立するのだ
一部イトウちゃんが げぇっ!! という組み合わせもあるが…なに、気にすることはない
絶対に絡まないからマツシタちゃんと魅惑ぼでぇのゾ〜イに入れて未来を見ようぞ(本音
違う絵師のペア組ませたら面白いんじゃね?(建前 キャラの絡みないのはネタ的に問題になるからと思ってたんだが
そうでもなくて単にマンパワーなかっただけなの? SSRキルシュ居ないから動画真似しようとしても一工夫必要になるな >>105
出るまでまわして育成するだけやで
動画はあんまり見ないから参考にもしないけど あれは…花よりダンゴウ!は、ちまつりだと硬い敵が出て来るルート通らないから連射系並べると楽よ
赤アングラーとブランドーは魔法に強いかも?
右上の赤守る貝も、レベル差ない手数系だと硬いと感じるかも?
トリガー対策は勿論して、上半分は手数系、下半分はトリガー(ヤドカリと赤死んだ魚)対策より かわいそうに…筋肉が足りないから友達ができないんだね… ちまつりじゃなくてまつりじゃね
ちまつりはダンゴウ止めても流してもお尻の席ないぞ ヒラヌマさんでダンゴウやるって話じゃなかったのかー ダンゴウはホシとイヌカイで処理すると他に人員割けて楽だった ギャグ漫画のノリ大好き
1年前のユノさんの大活躍っぷりは後に、伝説の木の下での約束は必ず成功するみたいな伝説になってそうでめっちゃ笑ったw
実はユノオザキも水着を着ると…「凄い」…んですよ… ホンダちゃんのおかげでちまつり殲滅できたわありがとなー ちまつりボスは左上の進路に盾80とエーテル99がドハマりした
あとのまつりでもいけそうな雰囲気 >>119
モチベ還元って上限突破する?
始めたての頃のモチベ2000とかが懐かしい >>120
上限突破はするけど、突破した時にモチベは食べれないね。 >>120
上限突破はするけど、突破した時にモチベは食べれないね。 ソーダライトは他にもバグがあるが修正されてないんだよね 不利益ないなら別にいいかな
バランス崩してるって思うならそのうち直すだろうし そんなおもろいバグは放置でいいから
ヨルディスが通常マップでも迎撃みたいになるバグ直して
スキル使ってもすり抜けが付かない時あるんだよ アプリ版のイベマップだとマツシタがブースト出来ない不具合も残ったままだ >>131
それはスキル発動時に射程内に攻撃対象がいると攻撃が優先されるだけで仕様だよ
スキル使用したあとに移動指示出せばすり抜けできるからすり抜けついてないわけじゃない >>125
防衛街の家全部砲台に改造されてそうで草
しかも政海の方じゃないというのが質の悪さを加速させる
責任が全部総理に来そうなやばい奴 >>133
その仕様も関係してそうだが
スキル中何度移動指示を出しても鋏を上に向けた状態で動かない
周囲の敵を全て倒してもスキル中は動けない
言い方が悪かったな。スキル使用で移動不可になる時がある >>137
ヨルディス何回かスキル使ってるがウチではなったことないな
それは知ってるな事ツッコんですまん。どっかに動画とかあるか探してみるか ヨルディススキル中完全に移動不可になるバグは実際あるぞ運営に報告しといてくれると助かる >>137
その症状一回なった事ある。範囲内の空中ヤトー対象にしてんじゃないかなと思ったけどよくわからん 不具合を把握してるかどうかは告知してほしいね
対処中なのか時間がかかる問題なのかとかさ ほいっ いけっ ほいっ いけっ やぁっ やぁっ ほいっ ほいっ
ヨルディスちゃん移動!移動!(空中のヤトーも挟みたい…)
まあダンゴウ中はヨルディス留守番だしゆっくりでいいよ ノマガチャ100連しゅごい…
コンビ投票は… そういう視点で見たことないから正直どうしたもんやらナ
クロダーシーとかネタ枠にぶっこむか ホンダのバグ昨日の段階で草に上がってるな
まつりでもその位置に置くとその症状になるがまつりだとダンゴムシの通り道じゃないから意味ないな >>143
クロダと組ませるなら元・主従枠で鬼シマヅなんかもいいぞ >>149
んなわきゃない、が修正されるまでは使うわ ここの運営の事だから「今回限りの仕様」にして来て次のメンテで直すでしょ イヌカイさん&タナカさん
ハラちゃん&ユーノ
ビッキー&ミランダ
しばらくはこの組み合わせで投票するけど、シリウス&ジェラートも入れたいし
リューナと誰かも組ませたい…特別衣装的にはカテリーンだけど リューナは関係ないおじさん的にはアシュリーじゃないの
存在感なさすぎてやばいけど >>152
ホンダのバグはわりと放置されてるから分からんよ 封神はもうイベントにイベキャラすらいなくなったのか
アレ本当にもう死ぬんじゃ…頼むからこっちを巻き添えにして死ぬなよ いちいち向こうの話もって来なくていいよ
別ゲーなんだから あっちに手を取られてこっちがおろそかになったら困る ナイカクのためにパンツを作りたいのだが
どこを包むべきだろう 同じ会社がやっててもR-18ゲーだしネガい話したいならやめてくれ 向こうで集金足りない分こっちで装備ガチャとかを導入するのかなあ・・・ >>162
どこからツッコんでいいか分からねえよw イベントやストーリーでイヌカイちゃんって誰かと絡みがあったっけ…
イヌカイちゃんに投票したいけど絡みのないキャラ(例えば自分が好きなだけとか)でコンビ組ませるのはどうかと思うし…
そういうの気にせず投票してる人っている? そういやランキングは最近かなりいいところで安定してるね
日替わりお買い得品販売が当たってるのかな
それにしてもタペストリーかぁ
それよりアンソロ2のが欲しかったなぁ…
それかもういっそコンビユニットでも作っちゃいなYO(レベルはあくまで武器Lvという設定が生きる…?) >>167
すっかり顔も名前も忘れられて安心しきってるコマツバラくん
牛くん牛くんのあの人な 自分のすきな組み合わせでいいんじゃね?上位はそりゃびきぽこ・いとこ・ぽこひなあたりいくだろうけど
こういう組み合わせもあるんだーみたいな発見もあるかもテクノードにあるかもしれないし >>169
言われて気付いたコマツバラくん
ストーリー確認してきたらガッツリ絡み合ったしそもそも関係ない人たちどうし同郷出身だわ >>170
アドバイスありがとう、前述コマツバラとは別に自分の気に入ったコンビに投票するよ! 最近だとマーゴソーダライト、キルシュコートニーもカップリングできるね そういうの調べようかと思ったけど関係ないオッサンのカップリングとか想像するとちょっと嫌だな どのキャラも誰かしらの名前挙げて話するからまったく誰とも繋がりのないキャラはいないしね
イチコちゃん…?しらない政霊ですね… 今回のイベントでがっつりいちゃついてるけど一切話題に上がらないミッシェル×シルヴィアさん... >>179
クラリスがいるからな…
>>180
かえる…? >>167
>イベントやストーリーでイヌカイちゃんって誰かと絡みがあったっけ…
ティアラはほんっっとにちまちまとうっさいわ! 花見なのにお花ちゃん絡まなかったの少し残念だったわ まあ花見っていっても木で少し違うか…
お花ちゃんはポール・ヤスミッス三話でメイン張ってるからそこの登場キャラと絡みある
ホシは大乱島で絡みある あとお花ちゃんは水着イベでユノとメイン張ってるな
ホシはバッジ追加時の説明役にもなってるっぽい ヒラリィから人形しか友達いない言われてるが…
初期組不遇は間違いなくカツラ 絵が一枚 イベントで多分出た事ない(キンバリー2回あったのに) よく覚えてるなぁ
いつも流し読みだから相関関係とか全然わからんわ 今朝みた今回のイベントシナリオ見てると
クラ×シルもいいかなって気はしてくる
悪気があって言うわけじゃないんだけど
ここまでベタベタなテキストを書けるライターさんはすごいわ
俺だと絶対どっかで逃げに走る気がする 新キャラがさらに先の新キャラのこと話してたりとかもするし
キャラ同士の関係なんてほぼほぼわからない 運用上の相性なら多々思い浮かぶが、キャラクターとしての相性となるとなかなか……
三角大福をどう振り分けるか…… イトウ アリシア
コリス ティターニィ
までは思いいれあるけど三候補目は特に思い入れあるのなかったから性能の組み合わせでよく使う
デメトリア クレア
にしたは ベストコンビ投票だから性能あってるって理由でもいいんちゃう こんな投票したせいでホシがまた曇ってるぞ!いい加減にしろ! ホシは中の人が一緒という理由でティナと絡ませるという荒技も…
そして曇るフィーネ ボッチキャラもたくさんいる所に3年続いたゲーム感
俺は初代クマちゃん推す カードゲームの漫画みたいに
カードを生み出しただと?!とかカードを書き換えた?!とかカードが進化していく?!
ぐらいクライマックスでもいいんでない
と言い聞かせながらマツシタゾ〜イに入れてる カツラはサイオンジとのセットのイメージがあるが
サイオンジはソロ活動の方がメインなイメージ
ミッシェルからの矢印はあんま見えないが
ミッシェルへの矢印はあらゆる方向から来てるのが設定や会話で見える
ビッキーの縮こまってる矢印を無理やり自分の方引っ張る奴らは見える
100票入れたし、ら何か応援してほしいコンビあるんである?(完了ウマー勢 そもそもキャラの積み上げないんだから常に使う強キャラのマーゴコートニーでいいじゃん そんな事言ったらウチの採用率Topはミレイアさん&クマちゃんになるんじゃが ほんとそれな
ゾーイとかネリー以外にも技術者キャラ増えてたりしてもノータッチだからな
そんでネリーとは接点ないし・・・今まで積み上げてきたもんがないから
コンビで!って言われても正直うん、まあ、えっとじゃあこれで・・・ってなる 看板の絆強過ぎんか?新しく増えてくる強い子全員に付いてるやん いや、運営はコンビ推しはしてるぞ
びきぽこ、初代クマ、従姉妹、今回のイベだとシルヴィアヘチマw
印象に残ってるかどうかと言えば、、なかなか厳しい
二人セットで使う場面で、コンビ推しのメンバーを使うメリットがあんまりなかったからなぁ
今は絆で、意味出てきてるけど >>200
看板は、創業者についてくる絆だから、財界出身だと軒並み着くから、強絆
看板メンバーと動物さん大集合は強い さっすが従姉ちゃん
カテリーンぜよの新入社員
四三式カクタス
こんなとこかなぁ たいして知らんし特に興味もない中の人ネタだらけの掛け合いがさらに増えても全く嬉しくないから
あえて全く関係ないコンビに投票してるわ
これを機会に中の人ネタに縛られ過ぎないもっと普通な会話が増えてくれればいいんだけどなあ そもそもを知らないんなら関連性のない会話が増えてもわからないのでは?
オレはあまり知らないからそいう会話だとわかる自信ないぞ 元ネタなんてないけど、元ネタがあるモノの中に入って「わかんないからいらない」は無理じゃね 元ネタ否定なら、友情は永遠組とかスルーするといいぞ
5月15日にティアラ・イヌカイ関連のイベント来るけど、これもスルーでいいかもね 元ネタですごく関係あってもゲーム内では完全スルーなのも多いけどね 変に凝りだすと、関係ないおじさん関連の人達が迷惑したり怒ったりするかもしれないからね
個人的には26日の弾丸プレゼントもヒヤヒヤしたぞ >>212
それはまあ毎年やってるし
というか一年目はケイシア実装日だったし… 大乱島の友人の友人が??とか、シャロンはともかく、ビアトリスとイングリッドとか明確に時期が違うし
ホントに関係のないネタもあったりするんだよ オリジナルの絡みといえば
ジェラートコダマとイザベルコバヤシはキャラが被るという理由でちょろっと絡み
直後にローズマリーヤシロの服はイザベルコバヤシが作ったと言い
ジェラートコダマの頑張った手編み手袋を知ってる総理は、大丈夫と思うのだ
答え合わせ出来る知識は持ってないがな! ユノちゃん、ちょっとおばかちゃんなのかwすとーりー せめて日替わりピックアップになってる子くらいはその週3倍付けて欲しいこんなもん当たっても育成出来ないガチャ引かせる気ある? 全く関係ない人の行動から余りにも面白すぎる神様の行動
1本で満足してもらえるのでしょうか?///
と消極的になってた可能性もキャラ的にあって笑う
神と人の常識の違いですませればいいからヘーキヘーキ 最近甘やかされすぎてあれもこれもと我儘な総理増えたな
既に改善されて楽になった後なのに運営にイチャモンつけるのは違うと思うぞ
普通に要望出せばいいだろ でも今回めちゃくちゃよわいーって言われてたソーダライトがバグのポイント使わなくても
防衛町に刺さったのは懸念が全部吹っ飛んだな(不具合多すぎるのから目をそらす) 弱いって話はただの印象だったってだけじゃん?
使いにくいからよわいとかって意見もあったけど意味は通らないし >>224
実装すぐに性能について騒いでるのとかエアプ以外いないからな たまに絵具セット(日常品?)の見た目をしたスイーツ等を見るのだが
総理に対し、マセッタが敬意をこめて作った物
紙自体を食べる事も可能、という謎の気配りがされている
この優秀過ぎる謎の特殊能力は活かされる日が来るのだろうか?
ついでにこれをGET出来た時、テラウチが褒めてくれるので暇な時にGETだぜ フューリーノでソーダライト強化するとおもしれぇなぁ 正直バグ抜きだとダンゴウだから仕方なく引っ張ってきただけで無理に使うほどかなぁと思った
ダンゴウ殺し以外にもバグで面白いポイントあるから使って周回してるけど 問題はあとのまつりよ
ちまつりなら盾で止めてイヌカイとゾーイで一番上で殺せるし ちまつりなら足止めいらないでしょ
戦力不足で倒しきれないなら止めるのもアリだけども 歩かせると速攻で死なない場合移動ルートに応じて置いていかなくちゃならないけど
足止めするならそこに火力集中できるし
足止め前提で運用するか流して倒す運用するかの違いだよね
どっちにせよ戦力不足だったらダメだし 自分も盾使ったよ。放置までさっさと持っていきたいし
それにしてもスレの総理はクリア画像を全く貼らないな
https://i.imgur.com/pYWrhDT.png 流して倒せないから足りない火力を集中するために足止めする時の
元の火力を戦力不足と捉えるかどうかの話?
さしておかしいとも思わなかったけど日本語の先生多すぎて怖いわ 日本語っていうかコーラルやニコールでボスを抱えるっていうのをどういう意図でやってるかの違いなのかな
別にコーラル使うのに戦力足りないくらいでも足りてる状態でも意味はあるでしょ SSR以上2体くらい置いておけばUターンして戻ってくる時に倒してる感じだな
足止めしようがしまいが結果は同じ 手持ちや総理の嗜好次第でやり方なんていくらでも変わるし一々突っ込むのある意味無粋だな
自分は好みでえーちゃんとステラ入れてあとは銃なりゾーイなりでワチャワチャさせて潰してる 盾とイヌカイの2キャラだけでボス削りきれるのは、他で倒せてても十分盾やホシ使う理由になるとおもうんだが ちまつりでHP850、あとのまつりでHP1140になるから
ちまつりでかなり余裕がないとあとのまつりでは倒しきれそうにない 今回のボスはR+弓で行けるからかなり広い層が倒してると思ってた android版まじで毎回ダウンロードすんだけどなんなの?これ。
いままではなかったのに うちには覚醒カンストキララがいるのであとの祭りでも余裕余裕 >>246
他ゲーだとスマホの容量が残り少ないと必要なもの毎回DLしたりするけど
それとは違う? ソーダライトの位置でお察しだけど張ってみる
ttps://i.imgur.com/Muo2m6u.jpg
オート昇華でカーラから順に配置、スキル不要
左側はコートニー120その他99、右側は育成6人(一応Lv60台)、コリスはウェーブ要員なので誰入れてもいい 動画勢見てるとSRでまつりを殲滅してたりするんだけど、いざ自分でやろうとすると
殲滅どころか上級の報酬にさえ届かない
配置だけでなく、スキル発動、敵を倒すタイミングそれぞれにノウハウがあるから
脳死の見よう見まねじゃどうにもならん
こんなにムズいゲームだったとは >>234
よく見たらホンダその位置ならボスが折り返して通るときにタレットハメしながら上下のタレットで打ち込めるから盾要らなくない?
バグ使わないときはそうやってるんだけど >>250
真似するならSR殲滅とかより、ある程度人数やSSR使ってる物の方がいいよ
制限やタイムアタックしてる動画はギリギリまで切り詰めてるからトレース出来ないのがほとんど >>250
真似できそうな動画を見つけたら何秒に誰を出して何秒に誰をブーストして何秒に誰がスキル使って…を全部メモって
一時停止しながらメモと現状の画面をにらめっこしてプレイするとスコアあがると思う
今回みたいな防衛町だと移動がないから比較的タイミング真似しやすいけど、スキルレベル不足によるトリガー処理のしくじりは要注意な 覚醒EXはLv上限120じゃなくて100だったのね
むっちゃんおめでとう
もうすぐ春だしセーラー服スキンくるといいぞ むっちゃんEXもっと早く覚醒させとけば、木ッとカンストしてたんだろうな。っておもうと、今更もう覚醒できない 今初めて試しに無料100連まわしたらSSR演出!
ドキドキからのコーデリア・・・
月2500円程度の微課金なのに無駄にたくさんでててSRSR+完全凸のSSR2凸
でも覚醒きても強くなる気しないんだよなぁ
コレットもコーデリアと同じ凸状態だけど覚醒しないで放置してるし >>256
EXだから石50だし防衛町なら育成枠も余裕あるんだし今からでも覚醒させちゃえよ
火力だけなら最近はいくらでもいるけど、すり抜け高速移動出来る重装は普通に便利だぞ
ヨルディスだと放置に向かないし コレットは友情組めばくっそつよくなるぞ
カルロッタとヒナコと狸が コレットもこっちの火力が敵の防御と均衡してるレベルなら相当強いんだけどね
こっちの火力が突き抜けちゃうともはやそのコストに見合う価値がなくなるっつー
ハラちゃんと同じような問題を抱えてるね カルロッタもぽんぽこもSSRいるけど覚醒してない
微課金だと覚醒剤足りないからあんまり覚醒できないのもあるんだよね
カルロッタはサークルレンジが苦手で上手く使いこなせんのもある(マチルダもそう)
今からコレットカルロッタぽんぽこ覚醒して育成するより覚醒120電球マーゴキララでゴリ押しできてるからなぁ
覚醒剤が潤沢にあって育成が楽だったら色々試せるけどどうしても強いの優先になってる >>260
逆じゃねって突っ込もうとしたけどよく読んだら合ってた
軽くて成長率良い奴等に置き去りにされるんだよね。ハラちゃんも 火力と防御が均衡していても枠使って破鎧撒くより魔法属性使ったほうがいい場面が多そう
ハラは魔法が半端に通りにくい敵が少ないうえにそういうの抜きでも重くて遅いから厳しいわ
カルロッタぐらい割り切った基礎火力と強化スキルで奇魚も落とせるとかなら多少は違うのかもしれんが いいんだよ、ハラはハラで。
ハーレーに性能やコスパなんか求めてない
好きなヤツだけ乗ればいいの ソーダバグライトおもしろすぎるわ
なくてもいけるけど数字が出るの楽しくて置いちゃうんだよなあ ハーレーってハードゲイじゃないと乗っちゃだめって聞いたんですけど ハラは年内に覚醒多分来るとは思うけどそもそもの追加ペースがなぁ
絵師の都合もあるんだろうけどイベントシナリオに合わせて追加してるからどうしても遅い こう言っちゃなんだけどそれで延命してるところもあるからな マリコ覚醒させてほしいわ
範囲出すべき雑魚ラッシュ相手に連撃無双する意味がないしそれ以外には無力すぎて 運営さんはバグ利用してるやつちゃんとBANしてくれるんだろうな この程度のバグ利用でせんだろ
てかこれ以上人減るとやばいよ お前らしかいないからかイベント初日にドンと順位上がって20位以下落ちするパーティーンやべぇよな
一回戦挙に時間かかりすぎるから
DMMでありがちなガチャ引きアイテムガン積み即好感度レベルMAXや
引けたら即エッチ好感度上げてもう一度エッチみたいな他のゲームに慣れてる新規は無理やろ… ゲー無は数が多すぎて
同じようなのを作ってもすぐに消えていくからね 政マニの下にアプデ後さえ浮上できずに沈んでいくゲームが多い事を考えたら
今の状態は悪くないと思うけどな
同じようなゲーム性のは他にないしなるだけ長く続いて欲しい 懸念は封神Rの成否くらいで、政剣自体はこの規模の会社にしては良くやってる方だと思うがな 封神ってイベキャラの霊圧消えたんでしょ
鼻水吹いたわ 最近せーけんやりだしたけど、50周くらいしたら委任させてくれって思っちゃうまん 周年イベからはじめた新規総理っす
HやEXも消化しててキャラのレベリングしてるんですが、育成優先おシエテ
これが手持ちのEXとSSRで、イザベルだけは始めた時にイベントやってたから下限にできてないっす
https://i.imgur.com/6xvf6cV.jpg
精霊石がそろそろ1500貯まるので、交換したほうがいいSSRも教えていただけたら幸いっす
たぶん松下さん井深さんのどっちかだとおもうけど、どっちがいいのかなぁ それだけ回っているのなら、ティナのSSRかフィーネのSR+を取って周回効率を上げるのが良いのかな
ティナの範囲無限のスキルは、狙撃地点さえ見つけたらいきなり城を落とせるし、
フィーネSR+でとれる拠点優先は安定感が高くて、どちらも完勝MAPの高速周回にはすごく便利 しかしこうして見るとキャラ増えたな
ガチャキャラ、イベキャラ、覚醒が次々出るのはいいけど廃人じゃないと育成間に合わなくない? すまんダスが会員証3枚同時発行してもらえるダスか?
ttps://i.imgur.com/myLu4cy.jpg
ttps://i.imgur.com/rvmrkfI.jpg
ttps://i.imgur.com/AwOJZvv.jpg >>278
コートニーとマーゴなら、マーゴのほうが活躍の場は多いかな
ただ近接はマーゴ級の壊れヨルディスもってるし、上で言われてるフィーネとかティナもありかもしれん
育成優先はSSR持ってる強キャラのゾーイとマチルダ、ゾフィー、リーノあたり
つか記念でもらった交換権どしたん? >>278
その手持ちならコートニーかなぁ?なにを目指すかによるけどイベント戦挙重視ならコートニーは安定感ある
殲滅ルールの場合、ランプに匹敵する範囲戦力が笛なんだけどヤシロはSRしか持ってないみたいだしね
その未所持状況で、いま強い政霊の他SSRなら
アリシア=TA得意 リン=ボス特化 キララ=万能戦力 ティナ=未覚醒ながら強い(未来性あり)
フィーネ=周回強者(建物優先&長射程) タティアナ=超性能メテオ シャーロット=TA列強
ローズマリー=殲滅列強 ソーダライト=刺さるMAPでの強さが異常(バグ抜きでも)
その所持SSRで育成優先すると今後楽出来そうなのが
キルシュ、クレア、モモカ、ゾフィー、リーノ&フューリー(太鼓コンビ)あたりかな?
挙げなかったキャラは弱いんじゃなくて大体なんらかの理由で育成優先は劣るとか使い辛い理由があるキャラね
聞かれれば理由も答えられるからもしあれば気軽にどうぞ
あと軽い質問なんだけど、普通はEXステージが完勝出来るくらいならイベントのちまつりもクリア出来そうなんだけど、
今回のボスはちょっと固定1ダメージで特殊だから、新規総理は苦戦してたりするのかな? >>278
ああ、すまん
あとフューリーも育てたといたほうが良い 周回はキルシュSR+で全部いけるべ
指名はマーゴコートニー鉄板。SSRの揃い具合でコートニー優勢
育成はイベボ全体底上げ。マーゴ指名しないなら3倍のピヨピヨでも上げとけば 新人総理って言葉に弱いこのスレの住人好き
>>278
電球か孫だったら孫代わりに使える覚醒ヨルディスいるから電球の方がいいかなと思う 3年やってる微課金の自分よりイベキャラ抜かしたら黒枠少ないのすごい
課金してくれありがとねって感じ
手持ちのSSR見た感じだとゾフィーゾーイヨルディスあたりが強い
マチルダはSR+の覚醒能力拠点優先をとると完勝後の周回が楽になる
(マチルダいるから上の方が進めてるフィーネSR+は使用目的が同じなのでいらないかな)
マリアンもSR+のすり抜けが便利なので覚醒能力を取るといい
モモカカルロッタは覚醒して育成しきれば強いけどここら辺はお好みで
SRでもローズマリーは殲滅で役立つ場合がある
フューリーはバッチ投資でlv20にすると3人ブーストができてそれをリーノでコピーするとヤバイ
自分が席でとるならコートニーの方かな
マーゴの替りにはならんけど強い近接はヨルディスがいるし
猫マーゴ狼電球のSSRはいずれ揃えたくなると思う >>287
マチルダはフィーネと同じ目的で使ってもタゲがぶれるからMAPによっては5倍速に向いてないとかもあるよ
フィーネはスキルの有無関係なく放置出来る強みもある
そのためだけにフィーネ指名するかっていうとマチルダでいいや、ってのは全然分かるけど同じ使用感ではないので一応 有能長文支援続々湧いて草。こりゃ出番ないな
ほいっほいっやあいけに戻るわ モモカ三倍だし、コートニーとるならモモカも育てたほうが良いな
三倍とかめったにこないし、モモカは普通に強キャラだし
マーゴとるならモモカは育てなくても良いかもめ
正直電球と孫の二択は難しいな、ぶっちゃけ両方とれってなる モモカちゃん頑張って育ててお金からっぽになったけど
かわいくて強くてぴよたんでらあめん >>287
マチルダに拠点優先はないのだ……
鞄が揃えたくなるラインナップから外れるのに時代を感じる うおおお、いっぱい御指導いただいて感謝です!
一文一文噛み締めて今後の参考にします
交換オススメはコートニーが優勢な感じですかな
記念交換券は当時あまりよくわかってなくて、見た目だけでシリウス後藤にしました死にたい >>292
鞄は覚醒して今よりもっといい子になった時に手のひら返すからセーフ >>293
tnkに従うのは大切だぞ
性能そっちのけで好きな政霊で攻略している総理の動画アップされるの楽しみだわ ああ、なんかシリウスはよく広告に使われてるもんなドンマイ 鞄の透明化はどうしてだろうね
タナカのせいか。敵密度が濃くなりすぎたのか シリウスはSSR限定で町おこしのトリガーでもあるから悪い選択ではないけど 鞄が目立たなくなったのは大体コートニーのせいじゃね?
広範囲殲滅と範囲重ね倍々ゲームが圧倒的すぎる
あと空には届かないけど地上ボスへの魔法火力ならマーゴがいるし あ、あともう一個あったわ
ある意味最大の特徴だったスキル置いて本体は別の奴に攻撃
これがコートニーは常時できるようなもんだし
物理だけどキルシュも似たようなことができる マーゴとコートニーが新時代を築いてしまったからな
この二人の登場から先はもう宇宙暦とかそういう次元だし マチルダは建物特攻だった…間違えてごめん
自分はフィーネ&マチルダSSRいて同じような使い方してたから「同じ」てくくりにしてたけど
厳密には違いますね
3倍あってもイベ中にイベボじゃないキャラ育成するのって新人さんには微妙じゃないかな
イベボじゃない3倍はコジンジョウ宝期間に来てくれー!てなる
自分もそれで泣く泣くモモカ育成断念してる ああ俺が鞄見失ったのマーゴのせいだわ
飼い猫の鳴き声も聞こえなくなった まあでも既にEXまで踏破してて、
席も1500溜まるほどガチャ回ってるなら3倍&EX周回のがイベボより集中育成が捗るのは間違いないんじゃないかな 付け加えると、3倍育成するならC2-〇のカオス難易度が一番効率良いけど、ここの完勝ラインは宇宙ステージに匹敵するそうだから、
無理そうなら狙わない方が良い(というよりC2-1の完勝条件が宇宙1区をクリア後想定という代物)
後々の話なので今は気にしないでいいけど、もしカオスや宇宙戦挙区は完勝出来たあとはキルシュとフィーネ(覚醒盛り)で大体どのMAPも楽に回れると思うね マーゴほど万能感はないけど、数の暴力に対してはマーゴすら超えるぶっ壊れよ
たとえば敵がぼろぼろわきでてる砦とか叩き折る場面では、間違いなく最強クラスのムーブする 持続力のマーゴ瞬発力のヨルディス
TAだとヨルディスの方が多分強い ヨルディス、使い易いかどうかはさておき、
C2-Aで赤パナマもチョッキンチョッキン粉砕した時、
じゃんけんのチョキってグーに勝てるんだなって、ふと思ったわ 赤蟹防御形態もまとめて蟹鍋にできるからな
シャロンの3倍単体とはなんだったのか コスト低いしどんな妨害があろうと確実に砦落とせるからねC2-A下ルートでさえ速いほうじゃないかな
楽な場所はリン猫誰でも良いわけで スキル使わないと範囲攻撃にならないの微妙だなって思ってたけどマーゴに毒されていたか なにげ黒オーラついただけでも結構やばいから、ヨルディス 敵がチョロチョロしかでないとこだと微妙になるけど、そもそもそういう場所を担当させてることがナンセンスだからな ヨルディスはTAでも使えそうなので次イベ次第でもっと評価上がるかも
SL20のハードルが高いのがネック ヨルディスは発動条件厳しくてマーゴと比べるもんじゃない
軽くて足速くて落差が激しいムッちゃんだよ シャロンっていうかチーム徳川やべーよ
カツ シャロン ブシドー >>297
元々汎用性は高いけどこのキャラじゃないと、という要素は他の強キャラに比べて薄かった あとのまつりで三色ダンゴウの周辺に敵が集まってきて銃が効きづらくなったら
スキルぶっかけて巻き込み処理でワンチャン ブシドーさん、見た目すっごい好きだから強化してほしいなぁ
ていうかSSRブシドーさん、スカート越しに輪郭浮いててエグい下着はいてるのがわかってエチエチ ビアンカ透明化問題について考えてみた
高HP優先、暗器の職特性などビアンカスキルのお株を奪う能力の登場
それまで双剣槍に次いでいた移速でも新キャラの後塵を拝するように
オールラウンドさで売っていたため実はそんなに火力が高い訳でもないことが表面化
絆以外にロクな覚醒能力を持たないことで差が広がる
って感じではないだろうか……せめてSR+の覚醒能力を実装してあげて 一部の強キャラ以外みんな空気だから平気平気
覚醒スキルの格差やばいし >>324
ブシドーの人は前回のTAで超地獄480残クリアのやべぇ記録の立役者になるくらい既に強化されてるぞ
見た限りだとすり抜けのおかげで単発ロック火力の発揮させ易さが段違いになってそう、まだ覚醒前なのも今後に期待できるしな いやぁ、あれはたまたまハマっただけでそのためにそのために金バッジ消費するのはおすすめできないぞ バッジ先としての優先度は落ちると自分も思うけど、
ここの評価基準だと、投資した場合の天井が高くて結果を出せれば、十分評価対象だと思うんだがな EXだからスキル20までが破格に安くて
それなのに効果がぶっちぎりで最強なヒナコとかいう壊れEX TAガチとか採用キャラ全員SLv20みたいな大統領の遊びだからなぁ
そのレベルの課金者なら投資の価値があるといっても簡単にオススメできるようなものじゃない 会員証なんだから1回発行すれば充分なはずだと思うのだがどうなんだろう 伸びまくっててなにか荒れるような要素でもあったのかと思ったらただの新人かわいがりだった >>333
(総理、総理。聞こえますか。会員証は最初の一回だけでいいんですよ)
(あとそのカード、俺のもあるじゃないですか) もう1年くらいNガチャから出てないから、そろそろ俺の会員証失効してそう… よく新人にちん子に従えとか無責任なこと言うけど
従って育てた最初の推しがテラウチの俺の前でも同じこと言えんの? マセならTAでしばらく使ってたぞ
今はちゃんりんにポジション奪われたけど >>343
テラウチもH7くらいまでレギュラー張れるんじゃね? 俺はそうだった
つっても2年前の話だから、最新環境じゃそうでもないのかなあ ちんこに従って育てたならそれでいいんじゃないの
俺はwikiの初心者向け情報のところでマセッタがオススメされてたのを見て特に好きでもないけど中盤くらいまで使ってたわ 届かない敵に無限に攻撃し続ける頃のエトウがSSR初カンストだったぞ いうてシリウスはそこまで弱い子じゃないから、まあいいんちゃうか?
もしシャロンとかだったら無責任な発言はやめなさいとなるが >>349
俺はチェリッシュのSL20まで上げたぞ
でも声はもうちょっと低いほうが好みです 初期からやってて魔法で二番目か三番目にレベル99にしたシリウス
あまりに使いにくくて俺には無理だと早々に諦めてほとんど使ってないわ
動画か何か参考にするにもカクタスとのセット運用が求められたりでどうにもならなかった SSR限定政霊ってかっこいいじゃん!って最初に育てたのがノノだった
限定だから強いなどということは無かったぜ! >>350
俺はあの甘ったるい声が好きでSL20まで上げたぞ
ブシドーのなんたるかを耳元で囁かれたい 私、チェリッシュのcvが能登麻美子なら売り上げ1位になってたと思う シリウスもノノも見た目好きだから欲しいのに全く出ないんだよな…
SSR限定はビアトリスしかいない >>352
ノノは今のイベントに刺さるからいいじゃない
限定SSRはオンリーワンの存在だから、EXも出ないぞ
tnkに従うのがいいと思うけど、まずここでどの子にするか相談することはオススメしたいところ
アオバちゃんが好きなんです!とかは、流石に止めるわw そいやSSR限定って全員、乾和音キャラなんだな
ノノ、シリウス、ビアトリス、リーノ、カクタス シリウスさんは癖が強いのは確かだけど強くないなんてことはないと思うがなあ 今回みたいな2週間イベの時、SSRの覚醒を1週目に持ってきてくれたら嬉しかったのに 防衛でシマヅは輝くのかもしれないが使いこなせたことないし
カクタスもこの前のtaで入れてみたものの数秒程度しか変わらなかったし
シリウスも町おこしで使った切り出しで限定は完全に宝の持ち腐れ状態 >>363
TAはその数秒に血道を上げるゲームだよ 宇宙戦挙の任務残ってたから今日まで期間限定の投票任務に気が付かなかったわ……
達成した任務があるなら、もうちょっと分かりやすくして欲しいな ベストコンビが小難しくって触れても居ない
”期間限定任務が提示され”って、投票すると天国みたいな特別ミッションが提示されるん?
あと、○○○ X △△△を選べって言われても、俺ノーマルだから
どっちが攻めでどっちが受けとかさっぱり分からん >>366
前後入れ換えても同じ組としてカウントされるし受け攻めじゃないぞ
ベストカップリングじゃなくてベストコンビだからな。 >>366
何回投票しろとかそんな感じのミッションがある
投票したら報酬が貰える d
とりあえず投票してみるわ
最終日に”1日1回、連続で5日以上投票しろ"なんて出てきたら泣くになけん
名簿の上から順に放り込んできゃいい話なんだろうけど、小難しく考えちまうんだよな
例えばカクタスとダイヤをカップリングさせれば、さらなる絆が芽生えたりするんかな? カップリングはゾーイとシャロンがオススメ
歴代徳川家をゾーイに使われた科学力で蘇らせれるよ タペストリー売るためのデキレだから適当にクリックしていい ていうかタペストリーなんぞ買わんし
欲しがってる総理に聞きなよ、としか…
とりあえずネタに走るだけだゾ☆っと 闘票にお金出すような総理が買うんだろうから聞いてるも同然だよ >>369
そんなことは書いてない以上、無いものとして考える
期待してもいいけどなくても文句を言ってはいかんぞ 質問です
コレットちゃんと仲の良い子を教えてください 質問です、ビッキーと仲良いのって誰です?
タヌキかなぁとも思ったが、タヌキは公式嫁いるし ありがとう!マロンちゃんと仲良いのかぁ
コレットちゃんセクハラすると可愛いから好き >>377
セリフ中でビッキーについてふれているのは、
ミレイア・ヨナイとコーラル・キドのふたり。
ミレイア→ビッキーと仲良くしたい
コーラル→ビッキーに憧れてる ケイシアはコレット、ビッキー、ヒナコと次々相手を変えてるイメージがあってちょっとな 師匠は敬愛してるし、ビッキーは好敵手だし、ヒナコは親友だし……
ビッキーはホシのイベントのときに音痴ガールとよろしくしてはいたな
最終的に音痴ガールが自爆して評価が白紙化した感あったけど 腹黒タヌビッチに騙されてる
あいつコノエよりも真っ黒だぜ ビッキーの流れからだるまポンポコとか言われるとなんか血生臭い カップリングってなにこれ・・・。
なんも思いつかないんだけどwww 思いつかないんなら適当に好きなキャラ二人選べばいいんでね?
俺はイヌカイと組ませたいキャラを中心に考えてる 総理経験値2倍の週にイベント回りたいけど覚醒が2週目なせいでスケジュールが合わないぞ 左がマグネットパワープラスで右がマグネットパワーマイナス 編成いじったらイベントの出撃パーティも変わるのやめてくんねえかな
これなんの意味もないだろ 席って、500貯めてコストキャット作るのが主な使用方法でいいんだよな? 好きにせい(てきとう
俺はキャラだけ確保したいときにSR券つくってる どうしても欲しい新キャラが来た時に件や半額ガチャが爆死した用に1500席は確保しておく、って感じでやってるなぁ
席500のコスキャ自体は良いと思うけど100万Gが想像以上に重いから、毎回生産しようとするとG掛からない500席ランダムSSR券を引きたくなる不思議
真面目に席の有効活用するなら、覚醒能力がSR+で優秀なキャラ用に400席使うとかもありえるんじゃないかな 人によるだろ
自分は昔はSR指名券にしか使ってなかったけど(黒枠消したい病)、今は
SSR指名券目指してる
コスキャも特定のキャラのスキルを20にしたいならともかく覚醒で影が
薄くなってるしな
あと豪運総理はコスキャは錬成で作る 覚醒能力が本体の場合重要なのはSR+の能力なのが多いから、取り敢えず確保をする時は400使って+にするな SR+指名券かSSR指名券にするのが正解
特にSR+が本体の奴が結構いるからな
どんぎゅーのすり抜けとかマチルダ達の迎撃とかコートニーとかの単独行動とか 人によるだろうけど席1500指名券まで貯めるのを目標にしてる人は多そうな気がする 成程、400でSR+を指名できるのか。
今のところSR+だけ持ってないのはヨルディス・フクダ・マーゴだから
飛行特攻のフクダか赤特攻のマーゴが良いかもしれん
参考になった。ありがとー その面子なら全員SR+で有用な能力が手に入るな、
一番キャラ長所に響きそうなのは飛行特攻だけど他2人も単独行動と赤特攻&物理属性化だから相当強いな 今のリンちゃん近接じゃマーゴの次に強いべ
マーゴより強くなってもいいけど リンの方がマーゴより大分コスト重いしな。マーゴが軽すぎるだけかもしれんけど まあリンとマーゴじゃ一応仕事が違うしね、コストが相応かはさておき
リンはまだ真覚醒能力貰ってないから、カルロッタみたいな特化系貰えるとマーゴに限らず他の近接と比べられる機会も減るし良いと思うんだけどね
マーゴがべつにボス特化じゃなくてもHS4-1のボス共くらいなら簡単に処理できるのがおかしいって話でもあるが マーゴはボス特化じゃなくて赤特化だからな
それでも大抵の奴よりボス処理は速いし取り巻きも全員消滅するという マーゴの次って言っただろ。リンとマーゴの差なんか知っとるわ
主席に劣るから次席を強化しろじゃ他の近接はどうすんだよw 対ボス性能では普通にマーゴ越えてるから次席って言葉も適切ではなさそうなんだけどね
まあヨルディスみたいな得体の知れない近接性能のキャラも増えてきて、誰が1番とかより場面ごとの強い弱いがより細分化してるだけってのが正しい
出番の多さで1番を決めるならマーゴで異論が無い人は多いだろうけどね そもそもTAでリン使うことはあってもイブカ使うことはほぼないしな
水準の高い器用万能だから大体の場面でほとんどの近接系に勝てるけど、専門家には譲る性能してるよ >>418
3人からもう結構きついと思う
1人2人はやったことないが 語るなら部門をはっきりさせろ
☆2部門
イベボ引率部門
イキリスコアアタック部門
謎縛り部門 上2つはマーゴコートニーが優勝
3番目は専門家が回答どうぞ
最後のは出題者が説明を入れるべき 引率も少人数且つなるべく点数を上げるってことでいいよな?
上でも書いたがイブカは1,2人は知らんが3人以上で編成に入る率はかなり下がると思うぞ
マツシタは3人でもかなりの率で入るし、4人でもなくはない。同等とは考えづらいな 引率ってのでどの程度のを想定するかは人次第なんだろうけど6人編成で3人は多いと思ってる 4人ぐらいイベボ入れたいよねっていうのと、カンストしてないイベボ対象が4人いることのほうが少ないみたいな微妙なせめぎあい 居たとしても4人目が覚醒未カンストで実質3人だったりな 引率2イベボ対象4が普通だと思ってたけど
そこにも想定違いがあるのね イベボは面白いけど動画を作ったり攻略を語るのは難しくなったよな
以前は確定入手SRカンスト寄せ動画とかたくさんあったが
イベボを考慮すると手札の違いが大きくなって難しい ペアTAはネタ系は見るけどタイム詰めてるのは見た覚えないからなぁ
まず詰められるほどキャラ育ててる人はボーナス対象4人にならないんだよな。俺もそうだし こっちもカンスト多すぎてもう長いことイベボなんて
イベ前半 EX覚醒の2人
イベ後半 EX覚醒2人+SSR覚醒(途中でEXがカンストしてこいつ1人になる)
っていうルーチンになってるから、引率役は基本4人の時間の方が長いくらいって感じだな
上でも言われてるけど未カンストの覚醒SSR100以上とかは普通に回る上での戦力に出来る時もあるしね イベボ()みたいなレベルの総理になるとtaで電球孫は選択肢にすら入らないみたいだし
前提をすり合わせなきゃ会話にならない >>428
一個前のヒナコのイベントだと非イベボ1人でこのタイム出たとかここですら話題があったのに… 正直TAのタイムもごく一部だけが最速に興味あるって感じだから
そんな話題があったこと自体を憶えていない・・・ 自分が興味無い事はごく一部扱いになるのがこのスレのスタンダードだからな >>420
TA・殲滅ならボーナス2枠程度スキル・再移動なし金バッヂのスコアが理想の編成だなぁ どこに興味があっても良いと思うけど、詰めてる攻略へやたら否定的な人はなんなんだろね
そこにどんな不都合があるのかちょっとわからん なんでも文句言いたがるやつはいるさ
理解しようとしたら取り込まれるぞ
精神医学の基本 >>420が線引きしてるべ
イベボ引率部門
イキリスコアアタック部門
イベボ対象少ないイキリ謎部門はどのキャラ使うか聞けば良いのかな はなからイキリとかって廃課金馬鹿にしてる時点でお察し 人数とタイムでイキってるのは事実だからセーフ
>>434みたいな条件ならイブカが強いってのも分かる なんか特殊な条件みたいな言い方してるけど普通の攻略の空き枠にイベボ入れただけのを引率と称して
その独自基準の引率の中では強くないって言い出すのも結構特殊なのを自覚して? イベントボーナスがうますぎるからやる人ほぼいないだけで6人使うのが普通の攻略なのでは
人数減らすのはあくまで縛りプレイでしょ 1レスしかないんじゃ憶えてなくてもしょうがねえじゃねえかw 最近のTAは敵たくさん沸くポイントあるから引率人数とかに限らずマーゴの席あるイメージだな
迎撃イベはさすがに席ないだろと思ったけど今回のちまつりでも下穴の敵処理で使ってる人ある程度いそう ちまつり左のコートニーと下のマーゴはなんか自然にあそこになるわな
あとはヤドカリ処理に右下にユノやクラリスも被ってそう 5人で殲滅出来てるが最初使ったけど結局外れちゃったな
トリガー倒すの早めれば他に流れるからそこで倒す必要なくなるんだよね 左下はカルチェに任せてるわ
右下はコートニーだけど コートニーは右下置いてるな
あれだけ敵わらわらだとどこいても仕事してくれるんだろうけど 昇華って一度出したら撤退したキャラもブーストしちゃうのか
間違って別の場所出しちゃったから戻しちゃって別のとこ配置し直そうって思ったら表記コストになっても出せなくて困ったぞ 中央の下にカルロッタ右下メロウ置いてるな
防衛町だとメロウやっぱ強い 右下はノノで完封させてるわ
ブーストした時の歌が聞きたくて殲滅し終わった後に無駄にブーストさせてる 100連でスカッった時の精神的ダメージが酷すぎる
今までは日々の稼ぎからちまちまとガチャってきたが、日当を超える額を一気に失うと後ろめたい >>453
2000万貯めて100連を100回を目指すんだ 100連も最初の稲妻でSSR出てるかわかっちゃうんけ? 銃のSSRがいなくてダンゴウムシが倒せない
盾の子で止めて弓と銃の二人でやってるけど7割くらいしか削れず
工夫しだいでは倒せるのかな? エーテルと機関銃もDPS出せるよ
特にエーテルはSR+でもSSR銃ぐらい出る(フルブースト同士の比較で)
あとはクラリスやクレアがいるならスキルで支援してやるといい >>458
まじかよ!!
SRの60くらいの子しかいないがどんな感じかやってみる 1ダメージ固定だから
単純に攻撃速度の速い政霊をぶつけるのがいい
エーテルはダメージゾーンを配置するから
固定出来るなら最も効率がいい 盾で止めるんなら、ゾーイやエーテルでいいんじゃね。
キャリーだとちとつらいかな エーテルそんな仕様だったのか
試してみたらめっちゃ面白いように削ってたわ
SR盾とSR+エーテルだけでボス倒しきれるとなるとかなり他のメンバーに融通効きそうで楽だなぁ 実装当時は雑魚雑魚言われてたえーちゃんだけど徐々に評価上がって嬉しい 盾ちゃんもってないけど、ダンゴムシ君がノロノロそこでひっかかってとまってる動画結構でてるね。
かわいい 実装当時のえーちゃんってたしか不具合で単体攻撃じゃなかったっけ
あれは普通に弱かったぞ >>460
>>125このバグな
ちなみに>>234の位置ならSRホンダ単独でも8割くらい削れるから、壊されないようヨステビト倒しつつ誰か補助つければ行けると思うよ ソーダライトも盾もエーテルもいないんだが
コートニーとマーゴじゃボス倒せない
お前らに騙された気分だ それは気分だけだな
流石にコートニーとマーゴでダンゴウムシを倒せるなんて言ったやつは居ないだろう 別にそいつら居なくてもドリルゾーイサブリナで倒せるぞ ドリルとゾーイいるけど育ててないわ
他になんかないですか? 盾とナタリーで固定して手数系をブーストすればだいたい倒せるのでは 完全に忘れてたけどEXのドリルがいたわ
こいつで頑張ってみる ちまつりなら銃でもカツラでも攻速速いやつ3人ぐらいでブーストしまくればいけるやろ >>476
ドリルをスカーレットで代用、ゾーイをビアンカ&N弓に代えてもいけた
これで足りないなら追加でN弓増やせばいいんじゃないかな 防衛町形式用にゾーイとメロウは育成しといたほうがいいのよね・・・ ひさびさにイヌカイ活躍してるわ
ゾーイで削りつつ右まで移動したら盾でとめてイヌカイで射殺してる あとのまつりも盾エーテルイヌカイあればやれそう!
…って舐めた考えしてると配置と移動ルートで潰されるんだよな 1ブーストした時
火力:103% 攻撃速度:133% 移動:110%
花よりダンゴウだけ見るなら攻撃速度が大幅に上がるブースト神
出撃地点が限られてる迎撃で、1マスの性能を上げられるのも便利 ソーダライトは防衛だとバグポイントなくても優秀だけどね今回は特にダンゴウ虫くんだから連射が輝くね ちまつりだとバグポイントがバグ関係なく良い場所にあるから困る バグなら何かアナウンスあってもよさそうなものだけど。
あとのまつり追加時に修正するのかな。 ずんどことそこはウンチを出し入れする穴なのだって言わせたいだけじゃねえかw ずーっと必死に中級回してる僕、スレ総理達の話が次元違いすぎてついていけない 迎撃イベは特殊で、普段の戦挙と違うしMAPも広いから参考動画でも見ながら頑張るのだ!
と思ったら今回動画総理がどれか解らんから画像持ってきたのだ!
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org579917.png
初期マナ2300・好感度100・レベル30・コストダウン無し
コムラから上から順番に4人出した後、ワカツキ先輩を出して余ったマナは全部サブリナ>MAXになったらコムラ>ワカツキ
適当に補強して欲しいのだ。ナイカクの好感度をまだ100にしてないのなら4月1日に向けて自分を高めておいちゃうノス
頑張れ総理!その内総理のベストコンビが見つかるのだ
日本史から乱入しに来てる総理なら名前だけで行けちゃうかもしれないが 今更Lv99サラ参上したけど、なんかこれと言った役割あるんですかね…? サラには、専用衣装(水着)がある
今後、覚醒が来るので上方が期待出来る
今、効果的なものは、、、、
愛があれば、政剣に出番がない子はいない 範囲が強化されて広がってるからすごく遠くまで魔法の爆風が伸びるゾ 【政霊ベストコンビ闘票速報】(1/2)
1位 => ◯◯◯◯(近)×◯◯◯◯(射)
2位 => ◯◯◯(魔)×◯◯◯◯(射)
3位 => ◯◯◯◯(魔)×◯◯◯◯◯(重)
4位 => ◯◯◯◯(魔)×◯◯◯◯(重)
5位 => ◯◯◯(射)×◯◯◯◯(射)
#政剣マニフェスティア
予想しやすいように名前の文字数を出してきた運営ちゃん 【政霊ベストコンビ闘票速報】(2/2)
接戦が繰り広げられています!
現在1位と2位の差はわずか約300票です!
#政剣マニフェスティア
1位はヒラリィ×シェロブかな デメトリアとトルーディってコンビが入ってないやん! 4位はケイシア×コレットかも・・・
3位は字数で判りやすいな、従妹コンビだ
5位がティナ×フィーネならうれしい >>508
5位はキララ×ティアラかなと思ったけどそっちの方がストーリーあっていいね イベントとかで定期的に供給されるシリジェラが選外とは思わなかった シリコダマはシリウスの所持率と二人とも癖が強く運用率の低さで票が伸びなさそう 1位 => ヒラリィ(近)×シェロブ(射)
2位 => ステラ(魔)×エーテル(射)
3位 => クラリス(魔)×ミッシェル(重)
4位 => ケイシア(魔)×ビッキー(重)
5位 => ティナ(射)×フィーネ(射)
こうかね
まろこれもこれぽこもない
コレッ党員は絶滅したのか・・・? このスレを見てて思ったけど
自分の見たい組み合わせじゃなくて
これまで見た組み合わせで相性の良さそうな2人
を選んでる人が多いからじゃ 狐姉妹がいとこ同盟より高いのはちょっとびっくり
サイゴウ姉妹もがんばれよと・・・ 思いつかないやつが運営のpushしてる組み合わせに投票するだけ
なーんも面白くない 投票してない人も結構いるんでない
モチベ貰えるから後半まで保留してる
>>513
4位に可能性 1位はメンテのたびに刷り込まれてるサブリミナル効果だなw
18:00にログインしようとするとその画面に飛ばされるやつw 2位はここで総理が宣伝してた
エルダコマツバラ牛先生と好色戦挙法規律違反のティアライヌカイ
かと思った プリミュラとリンを推していきたくてずっと票投げてるけど流石に厳しいよなぁ……。
絡みを、絡みをもっと…… >>501
トリクシィが入っていないとは意外だ…相方が決まらないからかな? >>524
運営としてはそうなのかもだけど、結局もともとあるコンビばっか投票されてるっぽいからねぇ >>523
名字だと被るキャラもいるから、普通に名前の方でしょ… 絵師違いコンビで有力予想はぽんぽこビッキー
可能性があるのがコマツバライヌカイか
総理の動く理由なんて簡単なものよ(邪悪な微笑み 好きなキャラはいても、特定のコンビに思い入れがある総理は少数派なんじゃないかな
自分もそうだけど、それっぽいストーリーやセリフがあったコンビに投票してるわ
タペストリーも買う予定はないし >>525
公式で描いた接点持ってる相方がサブリナ これって新絆能力「ベストコンビ」を誰に付けるかって投票じゃねーの? ケリアモチヅキのイベでしゅてるるる〜ん☆がハラさんと仲良くなる方法一緒に考えてた
ハラさんの超越してる感じが人並みに知り合いの話しててもコンビのイメージが >>530
サブリナさんは無いかなぁ…EXは割と可愛い気もするけど
自分はトリクシィ&ユーノで水着お尻ペアで投票してる>< >>533
コンビってなるとぼっちキャラのはずのしゅてるるるーんをも超えて急激に霊圧消えるよねハラ 投票の結果で覚醒能力実装するって文面ないでしょ
スレだけで情報集めたらダメだよ >>537
文面はないけどそんな美味しい更新ネタやらずに置くのかって疑問に思っただけよ ハラはどうしてもこう、アンソロジーでのナイカク襲撃が衝撃的過ぎてな……。
寧ろコンビは政霊と言うより焼き鳥とって感じが( >>536
ふっつ〜に会話してるのに何かね
ミッシェルムツも知ってるけどハラさんについて教えてくれない設定等も手伝って加速する
一緒にしょっぱいナイカk…焼き鳥でも一緒に食べてるイメージが有ったら一発KOだったかもしれんがw >>535
すまん総理、30ページまでしか知らんダス >>538
1〜10位くらいまでのベストコンビにはそういうの実装されても良いよね
明後日あたりに告知してくれれば十分間に合うけど、未告知のまま結果出た後に「覚醒能力追加させます^^」
とか言われたら反発する総理も多そう >>542
少なくとも30ページまではいけるんねありがとう >>545
タペストリー選抜って書いてあるのにねw
妄想で絆追加することにして妄想で明後日告知なかったら妄想で反発を懸念するんだぞ
純妄想100%の天然素材のみで皮算用されたぽんぽこもこれには困り顔 >>535
今日ちょうど問い合わせてた
特に上限を設定してはないが、2000個までは確認している。とのこと >>549
運営も上限確認してなくて草
まぁ、2000まで問題なかったら流石にそれ以上はならんだろうね…… サラ明らかに入ってなくて、気の毒だけど腹抱えて笑っちゃった。 まじで言ってんのか…?
仮に性能調整が完璧な状態でもそれは遠慮してほしいのにそんな向こう見ずで雑な調整されたらたまらんわ 飽きずにプレイさせるためのスパイスだと思うけどね
事前に何も言わずに後で結果が何かに左右するならさすがにドン引く 絆ってもともと雑だし、やりたきゃどうぞって感じだな タペストリーになったのも立ち絵になったのも事前告知はなかったけどね
個人的にはやってほしくはないが。 投票で能力いじるのはさすがに荒れるからそんなことしないよ タペストリーなんてほとんど買われないのになに無駄なことやってんだって印象しかない
それとも前回のあれ意外と売れたのか? タペストリーとかいらないから
早く公式設定資料集とか図録出して
でもまた資料集の表紙キャラ投票とかつまらんことするなよ 公式アンソロじゃなくて公式でマンガくれ
あかさあいには一日40時間頑張ってもらう 質問です 迎撃イベントは出撃させる度に次の出撃地点が自動でされますが
この順番を決めるアルゴリズムは分かりますでしょうか 順番が決まってて、出した次のマスに移動(埋まってたらさらに次)するだけ
議事堂から渦巻き状に番号振られてるから謎挙動に見えるだけ キララを誰と組ませていいか分からなくて放置してたけど意外と銃コンビに票入ってる可能性あるのか
次から投票してみるわ >>564
ありがとうございます 渦巻き状ですか 次からその点に注意してプレイしてみようと思います 配置まじでめんどいわ
一番嫌なイベだわこれ
1〜並べてゴキ殺せるようにしてくれ 偏った育成してるわけでもないなら動かさないでいい殲滅みたいなもので相当楽じゃないか? >>566
まさかとは思うが「変更」バルーンクリックすれば
出撃地点変更できることは知ってるよね・・・?
右の政霊一覧から直接ドラッグアンドドロップしてもいいし よく使うコンビじゃなくゲーム内で仲良し設定がある子当てるクイズだったのか M5 Lite 10/BAH2-W19/WiFi/Gray/32Gというタブレットに買い換えてゲームしてるだけど、、、(アプリじゃなくてブラウザ版をChromeにて)
課金しようとすると、例えば100ポイントなら
100ポイントのアイコン押したあとに薄い肌色のウィンドウ出てきて止まってしまう。本来なら薄い肌色の上に濃いめの肌色のウィンドウの決済画面が出るんだけど、、、
同じ現象、もしくは解決方法ご存知の方いますか? >>571
暫定に入ってるなかから投票しよう!って人見るけど気持ちが分からんわ >>572
わからんが思いつくのはブラウザ変えてみるとか課金だけアプリでするとかかな >>574
ありがとうございます。
家に帰ったら試してみます。 別にベストコンビに選ばれなくても、ゲーム的には不利益無いから、好きなコンビに入れればいいと思う
でも、自分は初代とクマちゃん推す
初代とヒラリィ、なぜか4文字なのは偶然なのかなんなのか 自分も防衛戦苦手でトリガーを上手く潰せないことがあったけど
覚醒コートニー笛とカンスト神様コヨミキシが加わったら一気に楽になった
ピンポイントで防衛向きなキャラが手持ちにいなかったんだなって思った >>567
ありがとうございます 優先順位載せてるwikiもあったとは・・・情弱過ぎました
>>570
もちろん知ってはいたんですが、なるべく操作を減らしたくて どのwikiだろう思ったらいつも見てたwikiのことでした
見えてるはずなのに何も見えてない 自分がフシアナ過ぎて恥ずかしすぎました
スレ汚し申し訳ありませんでした 防衛は操作量自体は他より圧倒的に楽だと思うけど
まぁ楽にしたいってんならケチつけなくてもいいかなと思って黙りました 防衛は撤退させようとしたらアイコンが左に動いただけでイラつくときはある
押し間違えるのが悪いと言われるとそれまでなんだけどw >>577の言うコヨミって誰だろと思ったのは自分だけ?? 分からなかったので、誰の事でも良いかなと気にしなかった>< 総理、明日のメンテでアベノミックス更新ダス
まだの総理は、宇宙戦挙キャンペーンの任命券1回分が更新される前にチェックダス
今夜の予告でついでに書かれてそう 俺総理は重力に引かれた旧人類なので宇宙に行く予定はないだダス コートニーとマーゴ持っているんだけどさミキって普段から使える子?
もし使えるようだったらガッツリ育てるんだけど・・・どうっすかね? わりと評価は人による気がするな
低コストに目玉や貝の群れを倒せるのは強い
ブーストしてスキルして殲滅は弱いとは言わないがその金バッジで他育てた方が強いしイブカと役割が被る
安いからTAで使えるかと思いきや、スキル初動の遅さ、すり抜け持ちが増えたこと、イベントボーナスで6人フルに使うことが減ったことが重なってあまり出番がない
使うなら、大乱島の1話、通常戦挙の完勝狙い、(一応)TA、という感じになるんじゃないか マーゴやコートニーでガンガン攻め込みつつ、
低コスト足止め役をってことなら、もうヨルディスでいいんじゃね?って思う ブーストすると結局コストがマーゴと大差無いか越えかねないとか、
コストを下げるSL上げるってなると消費が嵩むのとか、
そこまでやってもマーゴの位置を完全に奪えるわけじゃないから結局武器になるのが低コストなところで、
低コストを武器にするにはTAだとすり抜けの方が役割持ちやすいってのがミキ評価あまり高くされない理由なのかなぁとは思った どんぎゅーは完勝狙いではほんとに便利
完勝狙い時にどんぎゅー抜きとかもう無理な身体にされてしまった 農具はチートすぎるのでさすがにEXは出さないと思う マリアンのすり抜けも相性嵌り過ぎてぶっ壊れてるのも事実だけど、
農具自体の能力がおかしいのに起因してるからEX出したら課金キャラのマリアンの価値が下がる見方する人も増えるだろうしな チキチキ次のEXの武器種予想大会
射撃のEXが来ないんだがあ?
EX用に弱武器を弱武器のままにしておくのやめろ 先ほど誤って3/30(水)とツイートしてしまいました。
ご混乱を招いてしまい申し訳ございません。
#政剣マニフェスティア
久しぶりにツイートが誤字った詫び来るか? ユノSSRもってたら、覚醒してただろうあ。 絵がいいわ 生半可な覚醒能力きても結局ほとんどの場面でアダチのが使えるからなあ・・・
結晶ももったいないしアダチの覚醒待ちだなあ SR+持ってないから覚醒しても運営の想定未満の能力にしかならないしせっかくの覚醒だけどなぁ 真・スキルチャージとか?
でもボス狙わせるとあんまり意味ないしなあ トリガー優先があったらそういう役割としてはいけると思う 覚醒絵がどう見てもボテ腹だから
追加覚醒は真・妊娠出産だと思う
スキル使うたびにステータスが本体の半分のミニユノを産み落とす どんぎゅーちゃんSRがきた
ニット好きだから嬉しい
性能はSR+のすりぬけが重要
足がはやいにこしたことはないので高レアのほうが便利
特定の村に放置ならSRでも十分ってかんじ? それなら別キャラ使って普通に攻略した方が早いとおもうの ユノはロリ神のせいで単体特化型になりそうなのが怖い
ハラに食われる可能性大 状態異常耐性低下攻撃
これでオンリーワンになるで! ユノは覚醒能力何になれば復権できるんだろ
一時かなり強いって持てはやされてたよね…神様がくるまでは
中途半端な覚醒能力だったらぽんぽこコレットと同じく未覚醒でいいかな
覚醒しないキャラは何となくSSRカンストさせてるいざとなったらSSRでも使えるし 通常攻撃に全種類の状態異常付与追加でいいんじゃね(投げ槍) レベルこそパワーだから覚醒120ってだけでも狭範囲魔トップにはなれそうだが
ゾフィーは1年はこないとしてもハラデメ鞄あたりに覚醒きたり新キャラで強い単体魔きた時点で悲しい運命 >>617 >>626
1回の攻撃で複数個の雷を落として、スタン&ダメージ分散無し >>574
ブラウザを変えましたが、状況変わりませんでした。
アプリ版なら課金出来ました。
アプリ版起動時に前回がブラウザからの起動だとのデータチェックに行くので、エラーになるまでアプリ版でプレイしてみようと思います。
ありがとうございます。 さすがにソーダライトのは修正くるよなぁ
ちまつりダンゴウムシが更にタフくなったらだるそうや イベントで発生するユーザーに有利なバグだから復刻したら修正しますで放置じゃねーかな 次回メンテで修正しますってやってるのは
緊急性がないからだよ 誰かiPhoneのブラウザで快適プレイしている総理はいないですかね。
うちの8でサファリでプレイしていると3人出したくらいでクラッシュしてしまう。 しかし、そのくらいの小サイズの画面じゃ、
コーラル、ソーダライト、マーゴあたりのゲージや
マリアンの村バリア回数の表示とか見づらくてしょうがないのでは 軍配と範囲上昇みねうち持ちの神様の範囲が同じという小ネタ
迎撃だとあんま関係ない小ネタ
神様覚醒楽しみ
下手に予想して不思議なの付かないように何も言わないがな! 政マニでは特化型ばかり使ってるみたいで、普段使いを考えるのが難しいw
コートニーマツシタちゃんはイベでは今のところ実装から100%使ってるが、通常MAPはたまに出て来る程度
コストが低ければどんな隙間にもぴったんこ!つまり行けるのでは!(持ってない総理の感想 ダコタは覚醒120で他覚醒能力解放してフルブとかで使えばかなり強いと思うけど
そのためにはバッチや覚醒剤やらSL上げるためにコスキャやら投資が必要
自分は中途半端なSLのSSRカンストで使ってるけどこれぐらいの育成だと
殲滅力も今一つだし普通にブーストしなくても使える近接使うか
町踏み用にしてもコスト多少高くてもすり抜けある奴のが便利だし
範囲攻撃も足止め用のダイスのが穴前に放置とかで使いやすい
下手くそだから使い方が悪いのかもしれないけど自分の印象はこんな感じ
ちゃんと投資してガッツリ育成しないと真価を発揮しないタイプな気がする コートニー抜いた普段使い編成ってどうなるんだ?
使わないと完勝できないマップはないけど、使った方が楽じゃね >>641
自分の感想でいいのなら、MAP見て一番楽な子使う
がるるる〜出来るならがるるる〜する
敵が村だけ踏むやらしい面ならどんぎゅ〜する
誘蛾灯みたいな砦があるならシノブさん使う 実際SL上げやコスト下げ、覚醒能力の有無が特に影響大きいキャラだから、他の人も言ってるけど投資に見合うかって話もあるし、
その投資した先の役割がマーゴに被ってるって言われると、あとはブーストしない前提での運用になっちまうんだよな、大乱島とかTAとか
これは両方の覚醒Lv120を実際に使ってみた体感だと、実戦で使うとミキのスキル初動40秒よりもマーゴの光剣モード移行の方が早くなりがちというのもあったな そういえば低レアイブカの話あんま聞かないな
発動まで時間かかるのがきつそうだとは思うが >>646
SR縛りの動画見てもSR同士での比較ならもちろん強いと思うけどね
だから何って感じじゃん?
SSR揃ってる状況であえてSR使うことなんて縛りプレイ以外にないし
新キャラを今更あえて低レアで語ることなんてないっしょ
あるとしても覚醒で低レア必要みたいなのくらいのもんで いや、普通にSSR持ってない人とかもいるやろう、なんで全ユニットSSR持ってる前提みたいな感じなん・・・?
マーゴとか強いからSSR優先度高いのは判るけどね SRでもぼちぼち強いけどやっぱせめてSR+は欲しい、光剣の仕様上持ってないならSRも取って攻撃速度上昇取りたい
他に語ることあるのか? 昔はSSRカンストできる気がしなかったからメインで使えるSR+がめちゃくちゃ嬉しかった
今は能力見てふーんくらいに汚れてしまった 低レアで運用してる人が少ないから語れる人も少ないんじゃない?引換券も配られたし マーゴのSSRが居ないなら
そもそも無理してマーゴを使わないという選択 SRマーゴで攻撃速度上昇無しだと発動と維持が難しくなるから
SR+ヨルディスやモモカぐらいまで平均火力落ちるんじゃね そろそろぶっこニキ来てくれないと延長かと思ってしまう 持ってない総理には有益な情報ですよ!
SSRが範囲魔ばかりの時に降臨したSR+キララタナカさんの何と神々しい事か
まるでメーテルに導かれるとかそんな感じ イヌカイタナカ論争もタナカ圧勝な昨今
イヌカイに覚醒まだですかね? タナカがどんなふうになったかしらんけど、イヌカイは防御貫通段とかで差別化できるんかな イヌカイ覚醒は5月15日付近でしょうね
そこ逃したらいつやんのかって感じだし ウチのイヌカイちゃんのレベルは3レアMAX待機中ですぞー いかん!これは罠だ!
運営のベストペアコンビに洗脳されるぞ!
なのだ であるんである スタン付与:小時間のスタン効果追加、攻撃範囲1になる
ゴミすぎひん? スタン付与か…常に弱体攻撃できるのはいいけど
レア状態異常のほうがよかったな スタン付与かーこれ何秒かってのもあるけど範囲1化はちょっと スタンで常時1.5倍はお菓子の方の強みでもある
スタンが何秒か教えてくれるイケメン総理召喚したい いちおう状態異常を全部自前で用意できるようにはなったのね どういうこと?ロリ神のスキルみたいに常に1.5倍になるのか? ゆの初SSRカンストさせた思い出キャラやし全部開放するか どうせすぐ覚醒ユノ動画出てきて手のひらクルーでしょ ユノはかわいいからもうなんでもいいや
タペストリー完売とのことだがAmazonには少量あるゾ 範囲1の代わりに火力実質常に1.5倍ってことになるのかな
めちゃくちゃ強い気はする 覚醒スキルなんかぱっとしないけど絵がいいから覚醒させるか
水着よりエッ スタンはともかく、範囲1ってデメリットは要らないでしょ…><
だったら本当、一度に雷複数落としてよ 範囲が不満ならつけない、火力を求めるつけるの使い分けなのでは?
逆に範囲デメリットなかったら強すぎるし単体にされてないだけマシに見える
SSRユノ持ってないしスキルとるための石もないから関係ないけど 同じ武器の神様が範囲特化だから、こちらは単体特化にしようってコンセプトなのかな
スタンの秒数がわからんからまだ何とも言えんが >>683
1をバカにしているのではなく、元が16なのだから低くしないで…って事で >>685
効果時間はそんな重要じゃないと思うけどなあ 範囲16のままスタン付いたら神様以外の範囲16全員終わるべさ 攻速高くないしスタン付与は火力強化とだけ思った方がいいんじゃないか 自前でスタンてことは完全耐性相手にも常に特攻かかるってことか
そうじゃない場合もあるのかな? スタンで火力うpしても単体相手には火力不足もいいところだから正直微妙 単体と1の差は大きいけど
ヤトーの当たり判定の関係で16と1でそこまで差ないよね
弓とか雷矢使うとよく分かる
むしろスタンでまとまるから覚醒付けたほうが巻き込み力高いまである
雷矢と同じやろ >>690
ヨルディスは完全耐性には破鎧無しのダメージになるらしいから、試してみないとわからんな 範囲16なんかより1での攻撃力1.5倍のほうが数倍強いわ 試運転前の感想だと範囲狭くなったのはデメリットだけどさっさと敵倒して次の敵に行けるのならこっちのほうがいいと思った
範囲攻撃できてもスキル打たないと火力低かったんだよね 神様との差別化のためとはいえ単体特化の範囲魔とかコンセプトが迷子過ぎるわ みねうち、高HP優先持ちだから火力up相性良さそうね 常に1個のるし、もう一個乗せれる環境にすれば2倍維持するぐらいなら割とできるようにか
みねうちで3割あげて、それに1.5倍‐2倍は結構つよそう 手数の多い飛び道具スタンは強いけどインフレの真っ只中で追加された能力としてみると微妙感はある
もう伸び代ないわけだし >>698
全部取るのに石280いるけどな・・・
地上ボスだと近接が殴ってるからスタン付与はほぼ無意味だし、
空中ボス相手に固定役を兼ねられる程のスタン能力があるかどうかだな
レベル上げるだけで活躍するダイヤもいるし、みねうちつけたらどうせ一人じゃトドメさせないから
投剣出すなりバトン出すなりした方が良さそうだし、石100だからなぁ
とりあえず覚醒120に出来るからそれだけで今の環境ではトップにいけるのは間違いないが スタンで敵同士の距離が詰まれば素の範囲16となら巻き込み力は言うほど減らない気もする 他のキャラと組み合わせて運用すればもっと強くなるのかあっ・・・・・・・・・・・・・・・・・・!(察し) ソーダライトこのバグもついでに直されてて草
ワンチャン逃げ切れるかと思ったんだけどな
https://i.imgur.com/01LKCxw.gif >>702
いや120ユノより神様の方が強いと思うぞトップなんて無理無理
見た目がいいから性能に外れにしたんだろ
他のゲームでもよくやる手法だし 瀕死の雑魚を大量生産してくれるローズマリーやニコラコにみねうちはわかるが
ユノ、イシュリーヌにみねうちってのはイマイチよくわからん 元々のスペックが足りてるキャラだったなら範囲1になっても問題なかっただろうよ
そもそものスペックが足りてないから一点が強化されてもデメリットを背負ったら結局スペック不足は変わらんのじゃ まぁこの程度じゃゾフィーだよな
スキル格差は埋まらんわ
単発スキルははよ全員メテオ基準で作り直してくれや >>707
リネットのみねうちと同じで単体DPS上げ目的じゃないか ここで初日に評価低いのは、後日手のひらクルーフラグ
期待出来るゾーイ >>706
(狭範囲魔法職DPSの)トップ(なおコートニーは見なかったことにする)ですわ
役割の強さで言ったら雑魚ごと塔同時折りも出来るゾフィーには勝てんわな 通常殲滅だと枠に入らないけど防衛なら空中ボスにスタン入れる枠をかろうじて貰えるかなという性能 ユノって雑魚とか広範囲な運用しないのに比べても仕方ないような
飛行ボス若しくはトリガー処理もゾフィーの方が上なんかな 結局旧キャラの定めなのか、覚醒させるの手間かかるのに残念だわ 峰打ち付けなくても遠距離魔法職ではトップクラスの火力になるな
じゃあ使うようになるの?って聞かれたらリハビリだけはするよって答えるが。 原因不明だけどあとのまつり終了時にエラーがでるな
これは編成次第か 日替わりユノだと思って引いたらメロウだったでござる… >>707
>みねうち
政敵や裏切り者にとどめをささなかった(許した)的なエピソー(略
実戦的には、
物理対空スタンにカテリーン(射程140スタン値2500)がいるからok
魔法対空スタンはカーラやシルヴィアだと拘束弱すぎるし、射程も長すぎで浮気がつらい
160〜180の可変で火力も十二分な魔法対空スタンが出てきてくれたってのは、俺的にはアリ
あとは追加能力のスタン値と、運営の空気呼んだ「魔法優位で空飛ぶ次回ボス」があるかどうかやね
そしてなにより早く家に帰ってプレイしたいダスよ総理 あとのまつりボス以外なら簡単だけどちまつり殲滅より効率悪いんだよなあ >>725
そういうとこをこの運営に期待するのは……>空気読んで スタンついても正直微妙なのに範囲まで狭くするとかゴミもいいとこ ここでスタン付与悪く言えば言うだけあとで掌返すことになるやつだなってなってるの草
あとのまつり終わったけどそこまで苦労しなかったなダンゴウ虫だけ考えればあとはそんなにって感じ いや、別にスタン自体を悪く言ってるわけじゃないだろ
デメリット付けないといけないほど強くないよねって話で
どうしても同職って事で比較対象が神様になるから微妙に見えるだけで
他の魔法職に比べりゃ十分強いんだろうけどね ダンゴウムシひとまず置いといてやって23000から始まって
ダンゴウムシ対処考え出すと23000割り出すいつものパターン
流石にかってーな スタン付与っていう覚醒能力を指して言ってるつもりなんだが、ややこしいかもしれんなこの名前
すでに言われてるけどスタン自体はおまけでスキル使ってバステ全種盛りできるよ通常攻撃が1.5倍になるよって考えればいいんじゃない?
俺は範囲16でそこまで巻き込み期待しないからデメリットは気にならないだけかもしれないけど
ダメージ比較とかそういう動画みればそんなに賛否にはならないだろうけど政剣はそういう動画つくるひといないしね 後発の同武器と比較してひどい状態が続いて要調整の認識まであったのに
今度覚醒きたら素直に強化ですといえずにデメリットつけようとする姿勢がなんか嫌、素直な強化でいいじゃん ダンゴウムシは盾含めて5人使ってようやくだなあ
イベボ枠がせまい ここの総理はとりあえず下げから入ることを僕は知ってるんだ
育ってきた頃には落ち着いてくるとみた 新要素で人権ばっかり増やさない調整は悪くないと思うけどね
ガチャゲーならどんどん新キャラを人権にするけどバランスとろうと考えてる節は評価できるガチャゲー好きには申し訳ないが キララとぷにぷにの当たりスキルと比べるとデメリット付きスキルはどうしても微妙な評価になるよね イラアドあるんだから性能なんて適当でええやろ(投げ捨てる ダンゴウムシは盾で止めてエーテルにお任せでイケるやん 盾なし9人スキル再配置なし5倍速で10秒くらい余ってるから盾なくてもいけるいける 持ち物検査ってワード好きなのかしらんけど、コーラルに関してはSRでも盾としては仕事するんだから持ってないなら指名しろ 盾無し7人120秒から放置でも殲滅出来てるしなんとでもなるよ イキるけどスクショは頑なに貼らない伝統芸が始まったか スクショ貼ってもエアプとか言われるスレで貼るわけないじゃん? 覚醒120に育ってる方が持ち物検査感あるかな
100〜110と120だとやれることの幅結構ある >>750
昔はクリア画像にいちゃもんつける奴でもいたのか? 検査するなら、動画で語れ
あとのまつりイベボ入り再配置無し動画松!!!!!!!!!!
今回あとのまつりバシーンより上級適正以下強キャラ無しの方が頭使いそう 持ち物検査は持ってなければ「攻略不可能」と「攻略難度が上がる」で認識のズレがありそう
盾無し攻略動画はもう上がってるね 動画を参考に組んだ盾あり再配置なし育成5人
ttps://i.imgur.com/VFy3ZZh.jpg
ttps://i.imgur.com/E7yGG20.jpg
オート陣脈、順に10人出してソーダライト2ブースト→フューリースキルでMAXに、次にサブリナMAXブースト&スキルで終わり
ユノレベル低いと赤蟹倒すの苦労するかもしれないのでブーストとかスキルで適当にどうぞ ソーダライトいたら盾は別にいらないな
というかこのイベ形式だとやっぱりつえーわホンダ >>752
すごい画像を貼ったレジェンドがいたんだよ 試験運転してみたがユノやばすぎるな
峰打ちスタンダメージいかれてるわ
一番欲しいボス火力の主力なるわ ユノちゃん結構なヤケクソ強化貰ったな……スタン維持力がどれくらいかにもよるだろうけども。 あとのまつり殲滅できたからあとはちまちまイベボキャラ育成するだけだな
しかし育てたネズミとパイセンを使う日は来るんだろうか ボス以外殲滅おわり
盾もホンダもいないけどイベボマシマシならこれでもうええな かなり試行錯誤してしまった
まーイベボ5人ねじ込めたから俺にしちゃいい方だろ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1802017.jpg コーラルがいないならニコールを使えばいいとおもうぞ☆実際、スキルレベル15あればボスの足を止めるくらいは造作もないぞ☆コスト相応の仕事をするとは一言も言ってないけど、完全停止狙えるのは盾だけじゃないことを忘れないで欲しいぞ☆ 質問です
ユノとクラリスだとどちらを覚醒したほうが良いですか? どっちがいいかって言ったらユノに一票
クラリスはスキルが本体と割り切っても問題ない もはやコーラルが人権になりつつあるな
やっぱりどんなボロカス言われようが唯一無二の性能持ちは育てとくのが正解だわな マジレスするなら手持ち次第だけど見た目の好みで決めても良し
今回のイベに限るならイベボ効率が良いのはユノ ありがとうございます!ユノちゃん覚醒することにします
ゴールドイベ以外だと走らないのであんまり育成できなそうですが
ボス単体火力って感じになったんでしょうか?
ハラエーテルとボス特化キャラいるけど他キャラが覚醒来た時居場所あるかちょっと不安です >>768
コーラル追加当初はわりとボロクソ言われてたよね 政剣に人権とか無いよ
他ゲーなら、そういうキャラあるだろうけど、政剣じゃ他のキャラでいくらでも代用的運用できるし
いると楽出来るって意味で使うなら、人権キャラみたい子はいるけどね まぁ足止めできると戦力配分余裕できるかもってだけで
今回みたいな弱くて硬いだけのボスなんてあんまいないしな たまたま今回がダンゴだったからだろつーかそもそも足止めする必要なくね… コーラル1回調整入ってるからな
最初のままだったら今でもボロクソ評価だったかもしれない 今回みたいにボス1体止めるだけなら
コーラルよりニコールちゃんのが足止め性能も攻撃性能も高いんですけどね☆ コーラルはボロクソ言われたおかげで盾HP2倍回復速度4倍スキル盾HP2.5倍持続時間2倍っていう
実装当初の設定はなんだったのかレベルの調整うけてやっとまともに盾の仕事が出来るようになったんだぞ
もしそれがなかったら今回の談合虫ですら止めきれないレベル
最初と評価だけ変わったみたいな言い方してる人いるけど、
全く逆で、使い物にならないものは使いものにならないとはっきり言うことが必要で、
その結果ちゃんと改善されたということがよく分かる例
調整入った後も要らないと言う人もいたが、ちゃんと使えるようになったという声のが大きくなってたぞ ゲーム性として守るよりさっさと倒した方が基本強いゲームだから戦力あるほど要らなくなるのは正しいんだろうけど、それだけの話だな あとのまつりでもホンダティナ獅子姉の3人で殲滅できるんだな… ケイシアの鈍足で時間稼ぎしながら
再出撃でなんとか倒せた
足止めさえできれば楽勝なのにな 足止めなしホンダなしだとどういう感じになるのかな
どっちもないとかなりきついんじゃないかと思ってるんだが ハッキリ言うことが大切って言っても初日しかもスペック見ただけの評価が大概で
一度そのイメージが定着すると説明するのも面倒
マーゴの強さ説明するのも最初は苦労してた感じなのに今ではとりあえず入れとけレベル >>783
ダンゴウ虫要員の射程から出たら即撤退、次の迎撃ポイントに移動
これでぎりぎり
右下の時点では海蛇がいるから射撃系の攻撃が吸われるのが難点
スタン付きユノで早めに倒すことで多少マシになったけど >>783
普通に通路に手数系置きつつ通過中にタゲブレしないよう回りでカバーって感じでいいんじゃないかな エーテル使うようにしたらボス簡単に倒せるようになったわ マーゴなんて実装直後からやべーヤツきたわって評価が大半だったやろ
同時にバランス調整あってぶっ壊れたヤツも多数いたから
マーゴ一色になるまでに時間がかかったのを勘違いしてね?
むしろちょっと時間が経ってから逆張りしたいひねくれ者が極少数いたって感じだったと思うんだが 少なくとも実装直後は空気
強いという人がいても着火まで時間かかるだの群れに突っ込ますならマーゴじゃなくて良いだの散々だった記憶だが この辺がマーゴ実装時のログだけど近年まれに見る強キャラ認定っぷりになんだが
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1545275621/
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1545887537/
一部に強くないって言ってる奴もいるから、君がそいつの相手してて
そのことが強く印象に残ってただけなんじゃねーの?
まぁログ見ても散々な評価だったと思えるならおまえの中ではそうなんだろうなのAAにならざるをえない 殲滅だと初手再移動なしを目指すと使われなくなって
TAだと初手再移動なしを目指すと使われるようになるのは面白いな 今見直すとマーゴは大半の人は強キャラ認定してて否定的なのは1人だけ?な感じだね
ただキャラの性能調整も同時実装だったからメテオとか太鼓とかのマーゴ以外の話題が多かった
宝島で虹が出るとか話題盛りだくさんだったしw 念のため確認したけどやはり初日のスレはメンテ延長、虹宝島、キャラ調整の話題でほぼ空気
スレの最後の方で強いって人とそうでもないって人がチラホラ次のスレでもスレの序盤は強さの説明が大変ってイメージ
散々の表現は悪かったかもだがやっぱ大した評価ではなかったな >>793で
>やはり初日のスレはメンテ延長、虹宝島、キャラ調整の話題でほぼ空気
ってことが認識できたのなら、つまり>>784
>初日しかもスペック見ただけの評価が大概で
>一度そのイメージが定着すると説明するのも面倒
ってことをしてた人が殆どいないことも認識出来るわけで、
そうすると結局ID:p3NIasaq0は何を言いたいの?ってことになるんだけど
ちらほらって言ってるけど、マーゴへの言及はだいたい強キャラ評価で
ほぼそのまま強キャラのイメージでそのまま定着してるし、そのことで
何も問題起きてないよね
説明に苦労?の下りについては、マーゴ弱いって言ってる人を説得する仕事でもしたの?としか言い様がない
もし(君が?)苦労して説明したことで他の人がマーゴ強いと認識したと思ってるならすんごい傲慢な性格してんなとは思うw 前提が噛み合っって無いだけな気がする
マーゴがこれ以上無いほどのぶっ壊れだから、初日から絶賛されてるだろって思ってる人からすりゃ拍子抜けだし
猫やゾーイ等の成長系は低レベル低レアじゃ評価できんから、高レアを育てきるまで保留
って人からすりゃ、初日は盛り上がらなくて当然だと思ってるだろう マーゴはいくらでも変わりの効く性能ってのをチラホラ見かけた気がしたから例え話でだしただけのになんだこれ
まさに最初に言った印象操作の見本みたいになってんじゃん 当初評価低いと言えばコートニーちゃん!
あれはかなり使いにくそうだし、マップ次第でかなり厳しくなるから当初評価かなり低かったのに、今では最上位の評価になったよねぇ 2018年も残り数日という時期で、しかもメンテ明けた時点で初日は残り30分マーゴといえど空気なのは仕方ないのではw
>>797
チラホラでしかなかったことを根拠に>>784みたいな主張したらそっちの方が印象操作に見えるよ 思った以上にどこでも使えたなw
よく動画見てる総理は実装すぐくらいから使ってて見えてる人は見えてんだなと 大規模なキャラ調整あったら話題そっちがメインになるのは仕方ないと思うなぁ
23時過ぎまでメンテだった上に超化の仕様がようやくわかったのって翌日夜くらい?だからいきなり絶賛するのは無理よ >>801
でもホンダさんタレットの仕様もよく分からんうちからこき下ろしてる人いっぱいいましたよね…… >>799
マーゴはチラホラでも最近のキャラ全部最初は別にいらんみたいな評価だが
俺が意識しだしたのがマーゴ辺りからだからマーゴを使っただけ コートニーの強さは完全に見過ごされてたよな
神様もSL高くないと真価を発揮しないせいか評価されるまで時間かかったな >>802
最初ホンダは村の一部射程内に入ってるのにタレット置けなかったし
何より運営が公開した動画がわかりにくすぎたのが叩かれた原因じゃない?
物理版コートニーだと思いきやタレット時間かけて設置して敵にも壊されるってのがイメージ悪すぎた
射程修正されてからはかなり使いやすくなったと思う 盾おらんし左を一人でほぼ殲滅できるコートニーもまだ育ちきってないしであとのまつりはボス殲滅は今回無理ダナ 左はヤシロの真みねうちで削ってるな
ダンゴウムシ向けに手数系が多いから流れてきてもロスが少ない >>803
うーん潔癖すぎない?
そりゃどんなキャラでも要らないって言う人は出てくるだろうけど単にそれだけのことでしかないと思うんだが
キルシュもヨルディスも要らないって人はいたけどやっぱ多勢は便利とか強いとか言ってたイメージ 実際に持ってない、使ったことのない総理がスペックだけで強さ語っちゃったりするもんな 正直、とりあえず新キャラを叩く事から始める変わった総理がこのスレにいる事はわかる
使わないと分からないキャラが最近増えてるせいかね
その上、上方修正とかくると評価激変したりするから、自分に合うかどうかで使うか決めればいいのよ
俺は初代入れる事多いし、初代使えとは言えない性能と思うから推奨しないわ
でも、楽しいから自分は満足 明らかに煽るために来てるようなのもいるし
一つ一つのレスを真に受けて腹立てるタイプは5chなんて見ないほうがいいぞ 宇宙やべぇで半ば投げて一章でチクチクとレベリングしてた身だが、
暗器パンツのお陰でジャイアント統領も無事毒殺
新キャラには大いに助けられた、が……性能抜きでも可愛い子多いし、それだけでもいいのじゃ
ちなドリルとバーナーで議員共をゴリゴリやってたときが一番脳汁出た
もう二度とバッジ作れないねぇ…… ユノちゃんさん、ダメージえげつないな
特にキルシュ使ってるからシナジーエグくて笑う >>815
あれ、キルシュのは一応内部名称は毒だけど状態異常扱いではなかったはず
いつの間にか仕様変更されたなら判らないけど じゃあキルシュ抜きでダメージでてるだけなのか
ボスとかゴリゴリ削るせいでうちのリンちゃん泣いてるよ コーラルの場合、そもそも今回の三食ダンゴウみたいなハマる環境が無かったのと、何より直後に出てきたどんぎゅーと比較されて過小評価気味だったんじゃないかね。
って言ってるけども自分も盾さん出てきたときに、どうしろと……?みたいな反応をしていたわ多分(遠い目 まあでも今回みたいなケースは今後もでそうだし、SRぐらいは育てた方がいいやろね いやビデ王出るか出ないかのタイミングだったと記憶してるんだが……
止めなくてもいいけど止めれば楽の代表格では
ただおっしゃる通り牛でいいじゃんになってたのは覚えてる
確かに他で代用しにくい活躍の場は今までなかったかも 今回の場合ってか大体の場合盾レベル上げる必要性はそこまでないか
LV1でもSR70と大差ないよね それもそうだな、レベル上げの必要性ないんか
盾は一回、大幅に見直した方がいいかもね
やるならボスの群れを塞きとめるぐらいはできないと採用はせんわな
それできても今は群れにめっぽう強いヨルディスいるから、たぶん採用しないけど
カウンターでせき止めて殺すぐらいできるなら使うかも ユノ上げるために今更HS4-1やってみたけどトランプ出るタイミングが
ノーマルより遅くなって逆に完勝楽だったわ 通常マップだったら足があるから意味がないわけではないがそれだけだと旨味は薄いな
盾の回復速度に攻撃速度が影響するぐらいはしていいと思うんだが 散々出た話題なら申し訳ないんだけど
覚醒の高HP優先の対象て現HP?最大HP?
前者なら使いにくそうだし迷う 現在HPじゃなかったけ?
キルシュならお前はもう死んでいる状態にして次に切り替わってる そうだったんか、とりあえず保留にしとく
ありがとう ああ、SRでもいいぞ
バリアが本体で他の能力は飾りだから SL10のレベル1SRでいけるはず
SSRダンゴウムシキラーがいればね 攻撃回数の補強枠にはサブリナ連れて行くと良いぞ
射程140だと微妙にハマらないから20の差が効いてくる >>815
まるで今なら仕様がよく分かってるみたいな言い方してるけど使っててもタレットの仕様はよくわからんわ
観測できる現象としての挙動は分かるんだけど、運営の説明がないからどこまでが想定された仕様でどこからが想定外なのかほんとわからん ユノは専用石結構あったから覚醒フルセットしたけど、なんとか神と並んだかなァって感じ
まあ得意分野違うから棲み分けは出来てるかねぇ
タヌキは比較対象が同じ覚醒済み同士だったから多少負けてるぐらいなら「古いキャラだから」でいいんだけど、
ユノはまだ覚醒もしてない神と比較してもなんとか並んだ?みたいな調整なのは、思うところはあるな・・・
覚醒なんてそうホイホイできないような仕様なんだから、もっとぶっとばしていけよ
なんつーか売れてるソシャゲは環境の停滞を好まないのか、覚醒とか来るたびにばんばん強弱かわるもんだが、
ここは釣った魚には餌あげない最新キャラがずっと最強のままの一昔前のソシャゲ運営タイプよね 昔のユニットに覚醒きても、どうせ対して強くないしイラストぐらいしか見所ない、って状態がずっと続いてるな 覚醒きてもタナカに惨敗することがほぼ確定してるイヌカイ
旧キャラ同士でも格差あるわ
まあ覚醒もしてない同職未満のユノよりはマシだが まあ追加スキンも町興しも停止してて、キャラゲー路線は捨てたみたいだし、
そうなるとユニット性能でしかガチャ回させる動機を作れなくなるからね
こうなると新キャラどんどんぶっ壊していくしかなくなる負のスパイラル サブリナは射程140と20違いではなく、弓自体が射程190では コーラルもってないんだけど足止めだけなら☆ちゃんでも代替きく? >>835
こっちも新キャラ投入でバンバン環境変わってない?
好調な半額ガチャを機転に新規強キャラ投入で稼いでる感じでしょ今 >>841
新キャラが安定して最強っていう環境が変わってないって話ね
こういう環境がそのまま続くと、新キャラ以外はゴミみたいな感じになっていく
本来ならユーザーを盛り上げてモチベーションを稼げるはずの旧キャラ覚醒が、まったくもって素材の無駄になってる
こんな環境のままなら旧キャラ覚醒なんてリソースの無駄だからやらないほうがマシよ 流石にハラ、ビッキー、イヌカイは政剣を代表するような人気キャラだから、覚醒ぶっ壊すんじゃねーかな
と思ったが同じく人気あったリンやコレットがなんとも言えない感じだから無理か
名前も覚えてないようなキャラも増えてきたし、新キャラ量産するぐらいなら別バージョンのハラとかだして壊した方がマシな気がします >>840
余裕で行けるで
ダメージは全く期待できないコーラルと違って
ニコールは6HIT=単発の攻速264だからダンゴウムシに対しては火力補助にもなるから
ダンゴウムシ火力は1人だけでOKよ >>843
あーそっちの変わらないね
旧キャラ覚醒強化は課金には繋がらなそうだしなぁ
もちろんモチベーションって意味では大いに貢献するだろうけど、古い人気キャラは持ってる人もかなり多そうだし
重ねに価値を出せばガチャは回るんだろうけど… >>845
ありがとう
今まで育成枠に入れっぱなしで出撃経験ない☆ちゃんだけど使ってみるか >>837
イヌカイさんは素の火力が低くてダメージほとんど通らないからね…><
逆に使えるようにする為に、魔法ダメージか防御無視が来るんじゃないかと… 魔法スイッチか、防御貫通か、イヌカイはこの辺もらえないと死ぬな 今回のユノ覚醒にしたって新規絵の無駄使いだし、この絵を使ってURユノ新登場!でもしたほうがマシだったよねぇ
ただだえ絵師酷使してんだから、無駄な部分にリソース咲く余裕はないとおもうんだがなぁ
かけたコストに見合ったリターンを得れてないコンテンツなんて破綻してるんだから、意味のない旧キャラ覚醒は廃止したほうがいいべよ
まだ覚醒実装されてないキャラはごまんといるし、そいつら全員の新規絵作るとなると凄まじいコストかかるはずなんだよ
しかしそのコストをかけた結果が「絵がいいね! まあ新キャラで良いからつかわねーけど」と、金払いが良いユーザーほど思われるだけとか、もうだめぽっぽ >>849
防御無視は絶対ヤバい。魔法速射銃は運営的に新キャラ用の枠に、とも考えている可能性はある
地味なところだと射程強化とか範囲化、貫通辺りが面白い気もする さらに高レアとかやり出したら放心状態で今後どうするか考えるわ まあイヌカイ魔法化は、タナカと差別化できてよさそうね イヌカイはシャーロットとタナカに挟まれて微妙なポジションになってるから、何かしら独自性をもらえないと見た目が良いだけの女で終わるな まあゴチャゴチャ長文垂れ流したけど、ユノの覚醒があまりにも酷いんで愚痴っただけなんだよ
流石にまだ覚醒してない神超えはしとけよって感じで開いた口が塞がらねぇ
覚醒絵がほんとに素晴らしいだけに、この絵にうんこ塗りつけてゴミ箱に投げ捨てるような調整に落胆しかないわ ユノとゾフィーって同じ神杖だけども単体特化と範囲殲滅特化で方向性真逆だから比較対象にはならん気がするけどなw
まぁ、課金に繋がりにくいってのは確かに問題だわなー。
何だかんだ半額10連でモチベも貰えちゃうし。 まあハラとビッキーの覚醒をゴミにされたら俺もこんな感じになるかもな
ハイハイ、新キャラだけ使えばいいんだろ?みたいな ああこれ120にして覚せい剤突っ込んだら割と強いパターンだ >>852
防御無視なんてつかないと思うけどそれは脇に置いておいて
今となってはイヌカイに防御無視ついてもヤバくないよ
タナカのステ見れば防御無視でもイヌカイ覚醒120でDPS14000くらいだろうからね
単体DPSトップ勢は25000とかだから全然ヘーキ
範囲攻撃のマーゴは17000くらいあるし2HITのコートニーでも12000ある、3HITなら18000
相手を選ばずどこでも使える汎用性はあるだろうけどヤバイとかには全然ならん 覚醒も覚醒財も必要ないゾフィの方が強いからどうしようもない
単体特化と言い張るなら敵の耐性を完全貫通くらいしないとダメだった
覚醒スキルまでつけてしまったから後は調整で神罰につけるくらいしかない まあそもそも単体特化とか、その時点で敗北者だからな
リンみてりゃわかる 覚醒スズキさんは連れ回してるな
超火力だから単純に使ってて楽しい 新聖霊が安定して強いだのイヌカイが防御無視になってもヤバくないだの
巧妙なハリエット下げは止めたまえ! 結晶の話を引き合いに出すならゾフィーにはスキルレベルとか言う苦行が……
ハァ……ハァ……敗北者……? というか覚醒リンちゃん無理に出さなくても覚醒マーゴが大体片づけてくれるし、同時運用とかやった日には過剰火力になるのがなぁ……HS4くらいのボスラッシュですらバターみたいに溶けてったし。 でもカオス2-Aを火力の暴力で蹂躙してくのは超楽しかったぞ リンの強さを実感したいなら大乱島1,2話やればいいよ 前回のイベはマーゴだと難しいルートでリンちゃん使ったな
右上の塔、海老、バラマキルートだからマーゴの超光剣モード持ってくの遅くて無理だった。 モモカのヒヨコってタレット扱いだからモモカ撤退させてもヒヨコだけ残るのね
なんか見た目がシュールだった 既存キャラの覚醒無駄って売上げでも知って言ってるみたいだが、どこで見てるんだ
一応人気ランキング10位には食い込んでるし売れてんじゃないの?
さすがに既に持ってる人がいるから新キャラに比べて低いけど ユノ覚醒よえー!って人、まさかと思うけど近くにスタン持ち配置してないよな?
ユノを最大効率で扱うならスタン以外の弱体持ちを配置して自分でスタン撒いてみねうちつける状態だけど、本当に言ってるのか?
他に味方がいればみねうち関係ないしな
さすがにそのくらい考えてるよな? スタン以外に火力として働ける状態異常持ちが少なすぎる そもそも強キャラは考えなくても強いわけで一工夫してる時点で弱い
ユノは終わった、SSRまで全部レベルカンストしたのに無駄だったわ >>870
試してみた
・モモカ撤退時ピヨたんはその場に留まる
・再出撃するとピヨたんは最短経路?でモモカの近くまで移動する
・勿論途中に敵がいたら敵に引っかかる
・ピヨたんの出現ポイントは直前に出現したピヨたんなので、撤退再出撃を利用してモモカが遠くでスキル使っても遠くのピヨたんの近くに生み出される
って感じの仕様みたいね。面白い使い方できるかも? 工夫したらすごい強いけど工夫しなかったら弱いキャラを工夫しなくても強くしちゃったらダメだろ普通に考えて >>876
おお、知らないことがいっぱいありがとう
再出撃すると追いかけてくるのかー、ピヨたん健気やなぁ…! 単体特化のデメリット有りならカルロッタぐらいぶっ飛んでたらまだ面白かったとは思うんだ
誰でも持ってるスタンってしょぼ過ぎ >>879
他はともかく神杖においては常に火力1.5倍バフ付きってことだぞ
この時点で単体DPSビアンカ超えらしい(wiki調べ 空のボス止めたかったらタニでずっとスタン入るやん?
地上ボスなら勝手にスタンしまくるやん?
アダチみたいにみたいに超範囲でお手軽1.5倍と全く意味が違う スキルで異常4種付けてスタンで5種、火力3.5倍がユノの強みじゃないかな
覚醒の射程、高HP優先、みねうちも相性良いように思う。高lvボスの状態耐性で維持中にどれだけ削れるかが勝負 >>884
覚醒のコストと再育成の手間かけてやっとビアンカ超えても空しくならんか
更に範囲1にされてるから範囲負けてるし >>889
トリクシィちゃんとマーゴちゃんとモモカちゃんとティナちゃんとイオナちゃんの5強 下手に覚醒とかするから期待からの落差で不満が出てしまうわ、こんなんなら覚醒しなくて良かったよ
アダチとか言う糞キャラに惨殺されたままそっとしておいてくれた方が良かった
新規絵とかイベの着せ替えで供給できるしな >>888
そもそも神杖の強みは他弱体と合わせて単体火力を爆伸びさせることだって言いたかったんだが、そう思うなら使わなきゃいいと思うぞ。
カルロッタを引き合いに出すなら、特定条件下ではカルロッタの能力込み最大火力を軽く凌駕して攻撃速度は3倍以上ってことは伝えておく。 ユノの覚醒が不満な人は何が欲しかったんだ……?
耐性貫通して一定時間確実に異常状態付与出来るみたいなスキルとか? >>894
まさにそれだよ
大体他のキャラと合わせて使うならスタンなんて勝手についてるんだよ
結晶100無駄になったねえ >>893
ソーダライト最弱論(強キャラは考えなくても強い)の人っぽいから多分伝わらんぜ
同じ事話してるようで見てるものが違う。陸軍としては海軍の提案に反対である いや勝手に人を良く分からない人と同じにしないでくれ
見てるものが違うってのはそう、組み合わせの特定条件で超えても何だっていうんだ
政剣の出撃枠数なら尚更で組み合わせで強くてもそれで編成枠圧迫してる時点でもうね 俺はユノ持ってないからわからんけど
範囲1まで絞る必要あったか?って話なんだと思ってたわ >>896
うん、伝わんねぇだろうなと思った。
考えたくないならその他有象無象のストーリーゲーでもやってればいいのにね。
ネガキャンばっかされたらたまらんわ 覚醒させる前に真覚醒の能力もわかってんだから自分がいらんと思ったらスルーするだけで終わる話ちゃうのしつこない? 120まで上げて覚醒スキル山盛りにしても
覚醒前の同職キャラに手も足も出ないのが問題なんだぞ テクノスレは釣り放題だから荒らしていい暗黙のルールあるからな もう比較検証動画作って公開して弱すぎィんだよぉって
運営に叩きつけるぐらいしかないんじゃないか? 覚醒ユノちゃん可愛いから全然良いと思うけどなあ
性能が欲しい人は強キャラを使う
人それぞれで良いじゃなーい ゾフィーも電球に食われかけてるしユノはこの路線のほうがいいと思うよ まあもういいわ、不満点述べるだけでネガキャン扱いとか頭沸いてる奴も出てきたしな
ユノは残念だったがビッキーに期待を繋ぐわ >>904
見た目だけのキャラにリソース割くくらいならもっと新キャラ出してくれ
使えない旧キャラにリソース割かれても嫌がらせにしか感じないわ
開発力低いくせに無駄なことしやがって >>902
釣り放題って言っても釣り人も魚も毎回同じ論調じゃねーか
魚が数匹しかいないすげぇ狭い釣り堀で
同じ釣り人が毎回同じ餌に食いつく同じ魚をキャッチアンドリリース繰り返してるだけの虚しい釣り堀だぞ >>905
このしょうもない路線じゃダメでしょ、単体特化にすらなれてない
神罰が表示通りの時間持続するならそりゃ大喜びで使うわ 多分熱くなりすぎてんだろ
他と連携する必要があるだけで単騎で強い奴より弱いって主張はわからなくもないが
他と連携するのがウリの神杖が単騎でビアンカのDPS越えるんならゴネるほど弱くない ぶっちゃけネガ言われる原因は言い方なんですよ、総理なら演説上手くなってくれ
まぁ民度が低いのが目立つ程度には人増えたってことでいいんじゃない良くないけど >>897
別なのかごめんな
>>875とttps://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1548142299/433 が同じ事言ってるなって思ったんだわ >>909
それこそゾフィーで良くない?になるぞ
適度にタフな奴らが群れる場所なら逆転するかもだけど >>912
いや俺も悪かったわ、お気に入りが微妙な感じにされたからちょっとアレだった
喪に服して大人しくしてます >>913
いや、スタン付与なんかでお茶濁すくらいなら
神罰使ったときだけ数十秒間圧倒的になる単体特化になれと
今は単体にすら大したことないやん、神罰すぐ効果切れるし 同じ武器種だからってカルロッタ(重撃、ボス特攻)とフィーネ(建物優先)比べても仕方ないし
ゾフィーとユノ運用違う・・・よな?比べても仕方なくね ハマる場面が少なくてもハマったときの強さを見て強いって言う奴とハマるケースが少ないから弱いって奴が話しても分かりあえるわけがないからな ハメることが出来る総理の腕も問われるしな
出来ない総理にとっては複数状態異常重なった時の強さなんて無いも同然だし >>917
冗談みたいに強いマーゴやヨルディスやコートニー見た後だと別に
異常になる時間が保証されるんなら異常の持続時間半分にしてもいいぞ ハメようとせずともハマる娘が強いってのは仕方ない事だがなぁ……。
そう言えば水着ユノさんお尻強調してましたね? ヨルディスみたいな条件ゆるゆるでハイパー化出来るのが出てきてるから
弱体付与の特攻型もっと強くしてってのは分かる
でも糞キャラとか他のキャラディスってる時点でネガってないっては無理がある いやいやハメにくいのをハメた方が気持ちイ・・・スレのアレコレは性癖の違いだった? プレイヤー側が壊れを望むから人権キャラが生まれるんだなあ やっぱり最強じゃないから微妙みたいな流れになったか
やはりインフレ大正解なのか ヨルディスに関してはバグで浮遊層も判定に含めちゃったからな... 猫さえいればって頃に比べればいろんなキャラが話に上がるのはいい事だと思うぞ マーゴら辺で状態異常時間について運営にお便り送った
100連見たく追加・変更されるかもだし気になる人はご意見ご要望飛ばそう だってユノの今のスキルって「数秒間火力3(.5)倍」でしかないやん
しかも本人の元々の火力は大したことないのに まぁ、自分の好きなキャラの覚醒がきてイラストが凄い当たりなのに、性能で評価するとオンリーワンにもナンバーワンにもなれず
同じ武器種で覚醒前なのに上のキャラが居るってなったら多少ネガってしまうのもやむなし、と思ったりもする…
新キャラばかりが強くて、既存キャラの覚醒がいまいちだったら面白くないと感じる総理も居るでしょ… 文句が出るのは愛されている裏返しだからなあ
口汚かったり攻撃的なのはそれで半分くらいには割り引くとして
それにしてもニッポンジンは会話が下手だなあと思うばかり
こんなところで八つ当たりして、運営がそれを見て慌てて修正とか
それはちょっと考えづらいし コクミンを「あんな連中」呼ばわりする総理すらいるくらいだからね
みんなマネしてるだけだからヘーキヘーキ 異常関係変更されたら既存キャラ結構化けると思うんだよなー
覚醒で特攻追加されたのも居るし強くなりすぎるのも居そうだけど。 >>906
ここはサービス開始から信者多いからな
ただ、初代にしてもなんにしても
サービス開始からずっと言われてるコスト比の性能がまったくガバガバだからな
イベントきゃらの攻略ではバランスがいいけど
課金キャラのバランスは無能だからね キャラ愛が強い総理が多くて、バランスが良いことが売りだからユーザーと運営が良好な関係を保てていたのに
高難易度追加にインフレで嫁が置いていかれるこの状況じゃ不満が出るのも仕方ない
普通のソシャゲのやり方ではあるけど、ユーザーと運営の関係が独特なこのゲームじゃあまり良くないと思う >>931
過去に何度も修正されてんだよねwww
見てないわけじゃないよ
ただ、それで不満が爆発すると修正するよ
テクノードはね
古くは弓の範囲や銃の範囲修正もスレから
好感度反映されてないのもスレの検証動画で盛り上がったらすぐにやったり
割とスレで炎上すると対策する
宇宙はしなくて瀕死だが それと、そろそろ頭の弱い総理の為に初期マナ+2000とか出してくれても良いんだよ><
プログラム分からない人、そこまで難しくも無い気がするし… 逆に言うと言っても修正されないところはちゃんと理由があったりする
宇宙もs1の評判は悪いが、敵を強くするだけじゃない難易度の上げ方をしたかったってのは分かるしなぁ
むしろs4がどんなのになるか楽しみだったから拍子抜けで残念だわ S1以外はそこまで悪くなかった
しょっぱなからあのクソの極みなペナルティは乱心したとしか思えなかったわ 難易度云々よりもウェーブ切れでこっちのリズム崩されるのがイライラするんよね 定期的に赤ギアになるのも折り込んで攻略組むだけだと俺は思うんだけどね
同じ操作したら同じ場所で赤くなるんだし 今の手札で攻略出来るが前提だけど 条件達成して攻略するはアリだと思う
とはいえ、12人TAと同じで人選ぶよね。普段なら出来る事が赤になってんんん????って思ったわ 2章の修正がないのは単純に今以上の緩和が必要なほどのクリア率じゃないんだろ
このスレじゃアレルギー持ちが定期的に主張するから目立つだけで
ぶっちゃけ完勝狙ってギミックにアレルギー発症してる総理を横目に
特にこだわりなくツイー塔破壊して通りすぎてる人が大半なんだと思うw ユノ育成がんばってたからイベント触れてなかったんだが
あとの祭りどんな感じ? あとのまつりでボス以外撃破より、ちまつりで殲滅させた方がポイント効率良かったんだね…
経験値も微差だし、自分にはちまつり周回が良さそうだ 2章は過去にも何度も言及されてるけどギミックそのものより2章対策専用覚醒能力なんてもんつけたのがあかんかったと思うわ
嫌がらせギミックつけたから石で無効化してクリアしてくださいね^^は印象悪いよやっぱ
最初は必要な石の数も多かったし、石の数緩和された今でもそれで無効化させてクリアしても楽しくないだろうっていう
そもそもガチでギミック乗り越えさせないのは、運営自身がそのギミックは難易度を上げることは出来ても
面白さを上げることに繋がるとは思ってないという迷いの表れだから、それが自然と遊ぶ側にも伝わってしまう >>951
乙
ピタッと書き込み止まるのはさすがに草 S1に関しては運営の人の少なさと経験の浅さが露骨に出てしまったなぁって思った。
頑張って作ったんだろうけど感覚麻痺しちゃって面白さとかわからんやろ
出しちゃったものは引っ込められないし
キャラ調整に関しての不満はほとんどの場合ユーザーが運営が想定してる使い方できてないんだろうなと思ってるよ てか2章の頭のSってなんだと思ったらsecondのSか。スペシャルかと思ったわ。 >>949
私見だけど盾☆ソーダライトと手数多いのが居れば他は緩め
居なくても全撃破動画はあるよ 第三章は七つの大罪をモチーフにしよう
傲慢界とか怠惰界と政治ネタと絡めやすそう ダンゴウムシ対策さえすれば、左半分と右上は意外となんとかなるんだよね >>960
SPAAAAAAAAAAAAAACE!!!!!! >>951
乙ダス
次用意してなきゃ畳むしか
無理矢理引き延ばしとか辛いわ このゲームは気に入ったキャラをどう生かすか?が肝だと思うんだよ
効率もいいけど、せっかく(あえて言おう)無駄な時間を使うんだから自分だけの楽しみを見つけるんだよ 8-5から宇宙実装まではやばかったな
今みたいに覚醒絵で労力取られるわけでもないだろうにコジンジョウホウがあからさまに増えて虚無度が半端なかった イザベルにシルヴィアが覚醒したからみんな安心してS1クリアして陣脈取れるね 売店にゴールドでつるはし2と復刻券50枚出てるG消費やばい なんか >>884 からで勘違いで話してる人がいる気がするので一応言っておくと、wikiのユノのスペックはSSR比較だから、SSRからdps1.5倍くらいにはなる覚醒SSRなら、素でビアンカを超えて、常時1.5倍なら、単体ダメージならハラやシリウス辺りは余裕で超える、はず。
むしろ、今ビアンカとDPS競うのは特効ケイシアだと思います。 ショップの復刻券は毎回スルーしてるなぁ
ミックスと個人情報でダダ余りだし いくら復刻回してもポイントが無駄にたまって萎える
イベガチャ回させろよ、下限済みのEXを結晶に変えられるだけでもいいから 覚醒なんていつくるかわからんのだし今はそいつらより強いってことでいいと思うが そのビアンカが最近パワー不足じゃねって言われてるんですよ
そこにいる他はもう強いとすら言われてないのにそこに勝ったところで… 覚醒ユノの覚醒スキル無し特攻無しでDPS7497と計算しました。実物あるわけじゃないから計算違いがあったら許してください。ビアンカは6477らしいです。
うちで現役バリバリに活躍してくれている可愛い子達を比較対象に上げただけなので、文句言われても困る。むしろ書いててなんか置いてけぼり食らってる気分になりました。やばいですね
それでも金バッジは取れて、殲滅もできるからまだだいじょうぶだと思ってます。 データを出す有能はいる、しかし動画を出す有能がいない
あとのまつりイベボ入り再配置無し動画松!!!!!!!! スタン付与ありなら単体ダメージならコートニーの3つ重なる部分よりも上だからね
そこからデバフでさらに伸びるんだから弱くはないよ
ただまぁ追加覚醒なんだからもう一声ほしかったのは事実だけど 新キャラ達がぶっ飛んで強いから旧キャラをもっと盛ってくれても…という気持ちもわかる
覚醒未実装で新キャラを出していたなら旧キャラが覚醒追加で良い意味でもっと盛り上がっていたし不満も今より少なかっただろうな コートニーの覚醒能力も含めるならスタン付与ありでもDPS届かない
まあ範囲違いすぎるから比べるのもあまり意味ないけどね バフついたヨルディスがハサミだしてアホみたいなDPSで範囲攻撃しながら、敵すり抜けてボスも雑魚も塔もいっしょに叩き折るのみてから覚醒ユノみると悲しくなるな
せめて状態異常の効果時間ぐらい最低保証しろよ
一回毒らせたら死ぬまで毒らせるキルシュとかいるのに不公平だと思わんかね
キルシュの毒は状態異常じゃないって? ハハッワロス まぁ固有覚醒にはシャーロットとかキララ並の問答無用のうおおお感は欲しいよな、シャーロットなんて元から上位のキャラだし
猫とかティナみたいにやっちゃった系のキャラなら抑え気味にしないとってなるのもわかるんだが 今回のイベントならヨルディスを使うのか?と言えば歩けないから自分は使わない
でも今回のイベント、覚醒ユノは使う
覚醒カンストさせたヨルディスは殲滅や通常区で活躍させたい
使い分けすればいいんでないの?
まぁ、今強いキャラだけ使いたい!弱いキャラはイラン!
という人と派閥が違うので、仕方ない
派閥争いは、政治の世界では良くある話
俺の派閥は初代をなるだけ使うので、政霊愛でたい派です そもそもビアンカとかゾフィーはまだ覚醒すらしてないわけで、ユノは覚醒してんだから普通は圧倒しないとダメなんだよね
ビアンカはたしかにコートニーでてから落ち目だが、ビアンカは未覚醒でコートニーは覚醒してんだから、ユノとは全然まったく前提が違う
覚醒してんのに未覚醒より弱いとか、運営ちゃんは覚醒をどうしたいのかわからんわ
貴重な結晶を消費してまで、このユノを覚醒させる価値があると思ってるのだろうか せめて特攻の倍率が1種類ごとに+0.75倍になるとかがついてきたらすごいと思えたんだけどね これからも覚醒キャラが増えるたびに荒れるんだろうなぁ… 価値がないと思ったらユノ使わなきゃいいんじゃないの。
覚醒もしなきゃいいのでは。 使い方や感じ方なんか人それぞれなんだからいちいち絡まなければいいのに 今は関係ない話だねって感じの人も、いざ自分のお気に入りキャラが微妙覚醒させられたら間違いなく愚痴るからね
実際にそういう目にあってない時点でそんなことないよって言う人がいたらむしろ信用できない人間
それか最初からゲームやキャラに全く興味がない
どのキャラでも覚醒直後ぐらいは無双させてあげていいと思うわ、どうせどんどん覚醒キャラ増えて埋もれていくんだし 使わなきゃいいって話ではなく、覚醒なんだからちゃんと覚醒らしくしてくれよって話なんだがな
同じ古いキャラでもシャーロットやキララは良い覚醒貰えてるし、いったいどういう基準で覚醒の優劣決めてるのか気にはなるわ 基準なんかないでしょ、あるとすれば気分、ノリ。
絆覚醒だっけ? 土佐や岩手、佐賀があって長州や薩摩がないとか、
雑なノリ以外に何があるのかという・・・ >>994
ヤシャスィーンって知ってるか?
ゲームコンセプト上そんなことしたら一瞬でサ終すんぞ。ただでさえキャラもステージも追加ペース遅いんだから。 微妙ならユノ覚醒しなきゃよかったー失敗した!
獅子姉コレットぽんぽこダコタとかは自分は微妙って思って覚醒しなかったのに
ユノは神様電球くる前結構強くて持ち上げられてたから覚醒で返り咲いたと思って
勢いで覚醒してしまった…覚醒剤無駄にした このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8日 8時間 8分 10秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。