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【DMM】政剣マニフェスティア Part343
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f381-zGAl)
垢版 |
2019/02/05(火) 00:06:01.60ID:3I35v7g40
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください

「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。

総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。

戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。

提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/

■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info


前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part342
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1548511763/

次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df81-zGAl)
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2019/02/05(火) 00:06:36.24ID:3I35v7g40
Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
 結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう

Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる

Q.始めたけども何をすればいいの?
A.イベントをやっていたらイベント(一番簡単なやつ)を周回して限定キャラを入手して組閣し周回してレベリング、やってなかったら普通に進めるのが良い。

Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
 出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
 マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
 クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
 ※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)

Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。

Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない

Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
 曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
 経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
 後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
イベントをやっている時は、イベントボーナスキャラには大量のボーナスがあるので複数編成を推奨

Q.レベル制限?
A. http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!

Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
 「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ

Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
 これを利用して経験値を集中させることを寄せという
 例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
 1人=6000
 2人=3000
 6人=1000
 1人とレベル上限キャラ=6000

Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる

Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう

Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる

Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df81-zGAl)
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2019/02/05(火) 00:07:05.62ID:3I35v7g40
Q.マナが足りない
A.ナイカク(キモい鳥みたいなの生き物)とシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう

Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ

Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう

Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利

Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。

Q.アイテムを売却するのが面倒くさい
A.売却ボタンを長クリックすれば纏めて売れます

Q.覚醒って……?
A.覚醒の結晶をキメる事で政霊がパワーアップする能力。解放条件が特定レアリティのカンストや好感度等なので、やり込んでいる総理向け。一部のキャラには強力な能力や新レアリティ解放もある。

Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!

スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)コートニー・マツシタ(電球)ゾフィー・アダチ(神様)etc……
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df81-zGAl)
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2019/02/05(火) 00:07:24.30ID:3I35v7g40
*1日 シノブ ヒラリィ エリカ タイス オフェーリア サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド ケリア
*2日 キティ ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ ヘルヴィ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス ハリエット イザベル
*4日 アリシア エレナ カーラ タルア イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン フィーネ モモカ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド スカーレット
*6日 シェロブ ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア クラリス カレン 
*8日 タルア マツバ シャーロット ナタリー ヘルヴィ チェロ カルチェ
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス サマンサ カルチェ
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット ステラ マリコ ケリア
11日 トリクシィ シホ シェロブ ダーシー イオナ エーテル リネット マーゴ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン ゾフィー クラリス ミカエラ マリアン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー フィーネ ステラ マリコ タチェット ヨゼフィン
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート ノノ ダイヤ イザベル
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ タチェット
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー ハリエット リネット
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ  ナタリー  マチルダ チェロ ダコタ ダイヤ ソーダライト ヨゼフィン
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ ダコタ コーラル
19日 オフェーリア ツグミ コレット ゾーイ ニコール コートニー
20日 ティアラ マクシーン ミッシェル ユノ ジェルソミーナ モモカ
21日 マロン マージョリー レイシィ タイス ニコール カレン コーラル
22日 ケイシア クレア ジル ミッシェル ジュリエット ゾフィー ミカエラ マリアン
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート マーゴ
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス ソーダライト
25日 プリミュラ ティターニィ キララ キャロライン ネリー ローズマリー スーザン
26日 キャロライン コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス スカーレット サマンサ ノノ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ エーテル コートニー
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ミオ ビッキー マージョリー
31日 N全員
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df81-zGAl)
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2019/02/05(火) 00:13:14.55ID:3I35v7g40
こちらが訂正版のカレンダーになります >>4 >>950
間違いがありましたら訂正をお願いします

*1日 シノブ ヒラリィ エリカ タイス オフェーリア サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド ケリア ビッキー コリス マージョリー ミオ
*2日 キティ ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ ヘルヴィ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス ハリエット イザベル
*4日 アリシア エレナ カーラ タルア イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン フィーネ モモカ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド スカーレット
*6日 シェロブ ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア クラリス カレン 
*8日 タルア マツバ シャーロット ナタリー ヘルヴィ チェロ カルチェ
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス サマンサ カルチェ
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット ステラ マリコ ケリア
11日 トリクシィ シホ シェロブ ダーシー イオナ エーテル リネット マーゴ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン ゾフィー クラリス ミカエラ マリアン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー フィーネ ステラ マリコ タチェット ヨゼフィン
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート ノノ ダイヤ イザベル
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ タチェット
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー ハリエット リネット
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ  ナタリー  マチルダ チェロ ダコタ ダイヤ ソーダライト ヨゼフィン
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ ダコタ コーラル
19日 オフェーリア ツグミ コレット ゾーイ ニコール コートニー
20日 ティアラ マクシーン ミッシェル ユノ ジェルソミーナ モモカ
21日 マロン マージョリー レイシィ タイス ニコール カレン コーラル
22日 ケイシア クレア ジル ミッシェル ジュリエット ゾフィー ミカエラ マリアン
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート マーゴ
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス ソーダライト
25日 プリミュラ ティターニィ キララ キャロライン ネリー ローズマリー スーザン
26日 キャロライン コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス スカーレット サマンサ ノノ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ エーテル コートニー
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29日 全員
30日 全員
31日 全員
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df81-zGAl)
垢版 |
2019/02/05(火) 00:14:17.27ID:3I35v7g40
        ,、 ,
       ,ノ` νレ       lン、
      /   フ.│      /' `l
     l  / l │__    /   |
     \、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
     /ー.ミ−  .,ッ、     イ´
  Πヽミ       (Oソ)    nッ ヒ   
  Ц ソン^`     `"´     ヾ:リ `l 
 Π`\( 筈  /// /´` ´ヽ、 //│ 
 Ц_|、   \    ヽ`ー―ニン  ノ
    `ヽ、   `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
     、_ノ

   , '"   `ヽ
  彡(ノ(メlハlリゞ     獅子と出会った奇跡が  
   ノ il.゚ ヮ゚ノ彳        この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
    \/ LEO ./
     カタカタッ

         ,、_ __    
.     ☆    ノ ロニニニヾ^i     , +  *
        ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
        (((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜   きっといつか自由に
   、_    (w<´<ハ>,フつ         空も飛べる筈……!
.   ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、     
.   彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′    ※夢は叶いました
   ´           +
      ☆           *
0011名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f15-TBuP)
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2019/02/05(火) 00:22:17.20ID:NFYEeVye0
>★14★
>全国の総理のご要望にお応えし、月末の29,30,31日は全ての政霊がEXP2倍ボーナスとなるよう変更しました。
>既に29〜31日にボーナス日が設定されていた、以下の政霊には毎月「1日」もEXP2倍ボーナスとなるように致しました。
>ビッキー、コリス、マージョリー、ミオ

イベントかと思ってた
0028名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df12-5lWN)
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2019/02/05(火) 19:30:15.23ID:H1ko0xay0
温泉バスタオルは良いよねー…温泉好きで有名な政霊は居らんのか><

ところでちまつり級の砦から出てくるシニアクラゲって5匹で良いんだよね?
全滅させた筈なのに22990になってしまうんだけど…
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f15-TBuP)
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2019/02/05(火) 23:23:50.08ID:NFYEeVye0
昨日の総理ごめん。総理の想定してる攻略はS1-5攻略後なら正解なんじゃないかなって
政界だけに

何かどうしても引っかかるなら、初期マナアップ使って攻撃速度32のワカツキ先輩R+置いておくとか?
蟹は攻撃速度32で完封できるという初心に帰る
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org572793.png
大体全部集まる時間
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org572794.png
完勝5秒前
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb7-hkaB)
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2019/02/06(水) 01:22:16.81ID:6BjFKonn0
前スレで風呂気絶してる人が心配すぐる
日本人って風呂で死ぬ確立異常に高いんじゃなかった

温泉脈当てた祖先持ちのキャラいるし温泉ネタはできそうだが
島根がチャイニーズに鹿児島人が関西弁になる運営だからいつもどおり元ネタなんかガン無視でゆるくやってもいいのでは
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f16-Du1s)
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2019/02/06(水) 03:07:03.93ID:Xm9BwCek0
うちの婆ちゃんも妙に今日は長風呂だなと思ったら死んでた
湯船にウンコとか浮いてんの

でも最近俺も急に湯船につかるたびに気絶するようになったんだよね
まさか呼ばれてたりするんじゃ

>>75
だいたい日本人の風呂好き度が世界的に見て異常なせい
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb9-zGAl)
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2019/02/06(水) 08:20:19.06ID:Y65uMx0V0
風呂場は寝て(気絶して)逝くだけじゃなくて滑って転んでってのもあるので注意
まあ、それ言いだすと何処でも注意!になるだろって言われたらそれまでなんだけどね
風呂場(温泉)は天国極楽ということか……

メイド長は火力と爆風範囲UPがあるといいかな
ドーナッツリングが狭くなる(除外範囲拡大)かわりに火力攻速UPUPとか面白いかも
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fd2-S1Ul)
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2019/02/06(水) 11:35:42.81ID:iBPH0eNg0
総理が本当に気を付けないとならないのはイカ臭い状態でイカないようにすること
もしイキそうならちゃんとイッテおかないと覚醒スキル真・臨死体験で戻ってこないこと
戻ってきたらイカ臭い状態の処理が終えられたあとだからそれはそれで後が悲惨
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f83-zGAl)
垢版 |
2019/02/06(水) 12:31:08.71ID:Mwg4xsLl0
メイド長は動画で上手く使ってる総理見ると強いのわかるんだけど
狼でさえ挙動が読めなくてたまにタナカに変えちゃう自分みたいな下手くそは
SSRカンストしてても上手く使えんないんだよなぁ
覚醒して火力上がっても使用感は変わらないだろうし覚醒剤節約で覚醒しないどくかな…
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df8f-zGAl)
垢版 |
2019/02/06(水) 13:30:48.00ID:yiL6zOo+0
バズーカは実際使ってみるとイメージより全然使い易いんだけど、このゲーム自体に慣れてくるとコストの重さで敬遠しちゃうね
短射程高火力の覚醒シャーロット実装時ですらここだと見送る人が多かったから、性能だけで見るなら覚醒させない予定の人もけっこう居るのかね

ボス特効持ちだし一芸枠で自分は魅力感じるけど
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fc6-S1Ul)
垢版 |
2019/02/06(水) 13:39:37.77ID:Wj68VkBv0
ぶっちゃけ重コストキャラが中コストキャラと同程度の性能しかないよな
中コストがインフレしてるけど重コストは据え置きだからかな
初手の手数減るデメリットめちゃでかいから使わなくなってしまう
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f83-zGAl)
垢版 |
2019/02/06(水) 14:54:44.71ID:Mwg4xsLl0
バズーカ使ってみると使いやすいってコメ上にあるけど
自分はバズーカーSSR2人いるけどフィーネを完勝後に使う以外は使いにくいなぁ
動画とか見て良い場所見つけられればいいけど自分で考えて使うと上手い放置場所が中々わからず
ここ敵いなくなったからって移動させても足遅いから目当ての場所にいくまでに敵が攻めて来たり他キャラがすでに制圧してたり
ずっと放置してるとドーナツの中に敵が入ってきて攻められたり
火力は高いけどバズーカー使い慣れるか操作上手や敵の湧き把握能力高くないと厳しいわ
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa53-i9IT)
垢版 |
2019/02/06(水) 15:59:01.19ID:Wf0KuyOBa
メイド長の評価がソーダライトと同じ流れでワロタ
特化型は、使い道分かりやすいからいいけど、器用貧乏組は評価難しいのも、毎回の流れ
分かりやすく使える政霊は、みんな大好き!
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f39-kMzi)
垢版 |
2019/02/06(水) 16:26:48.73ID:AES7Zrh70
(1)カルロッタ・スズキの覚醒SSRと新覚醒能力を追加
(2)イベント 「友情は永遠ですか?」で難易度「あとのまつり級」を開放
(3)復刻戦挙 対応イベントの追加
 今回は「害貨獲得戦挙U」「新緑の刻制戦挙」の2イベントが復刻されます。
(4)3周年記念キャンペーン
 特別育成スケジュール 2週目:銀砦出現確率5倍

ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-tips-update-info-0001.png?versionid=sLjlDrm3_beZrOMBfokGzceE.fLimCaU
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-gacha-panel-awakening-0001-01.png?versionid=UdhX0bED4g8uGBTExiz724KPmNmRH2S8
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-4020-03.png?versionid=gvV0DsjWYc4fcrc5tcLqKCxSP1VphKeS
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9f-XV7K)
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2019/02/06(水) 16:54:43.69ID:IpwbvvCqd
SSR99メイド長の移動速度が44だっけ
覚醒カンストで大体1割前後増えるから元の移動速度が48として70%で34
SRカンスト〜SR+70程度の移動速度になるな
流石にこの足で元気に駆け回るのはキツいw
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM63-Zq2K)
垢版 |
2019/02/06(水) 17:36:22.47ID:OckdsFfXM
割と糞覚醒きたな。
後顧の憂いなく指名権別キャラに使えるわ
0141名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f83-zGAl)
垢版 |
2019/02/06(水) 17:43:26.22ID:Mwg4xsLl0
>>107
砦攻撃中に出てきた敵も一緒にぶっ飛ばしちゃうっていうのはわかるんだけど
その砦落とした後他の場所攻撃させようと移動したりするのが大変なのと
1つの砦落とせても他から湧いてきた敵がドーナツの中入って来たり上手く使えないんだよー
上手い人は砦落とした後そのまま別の場所を攻撃出きる上手い場所どりをしてるよね
覚醒で使い方次第ではめっちゃ強くなったけどやっぱ自分には使いこなせそうにない
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df81-zGAl)
垢版 |
2019/02/06(水) 19:02:35.51ID:dHLSNtbT0
三周年記念が終わるまで日替わりピックアップの確率が超UP、EXP3倍だと期待してたんだけど
たった一週間で終わるのか
少なくとも2周間は続くと思ってたけど、SSR指名券配っただけで終わりなのね
0148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f31-S1Ul)
垢版 |
2019/02/06(水) 19:07:25.52ID:i40ddW+50
>>140
このゲームでその理屈はないっしょ
バフの影響が大きいし、SR程度の移動速度でも運用法は変わらんよ

>>141
アクションゲー並に上手い人には真似できないよねw
私は好きで使ってるだけだけど、このマップではここで使えるみたいな決め打ち配置だなー
0152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fde-jcZT)
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2019/02/06(水) 19:18:26.39ID:rhSPVinS0
http://seimani.tekunodo.jp/3rdAnniv/index.html
こことかの表記だと2/6から銀出現率5倍になってるんだけどロード中の左下とか
https://i.imgur.com/QEqHMVI.jpg
この画像だと8区・ハードの下で点滅するやつがボーナス継続割引しか出ないけど今5倍になってるの?
あと8-6のが透過できていないみたいでちょっと表示おかしい
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f47-7IPJ)
垢版 |
2019/02/06(水) 19:20:11.04ID:Q0wh4YKE0
個人的に政剣でも使ってるアルテリオス式だっけ、あれでの計算式の場合の攻撃・防御のメリット・デメリットはものすごい大きいと思う
防御抜けた分がそのままダメージに加算されちゃうから、攻撃力とか増減ってものすごい大きいのよね
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f62-i63W)
垢版 |
2019/02/06(水) 19:25:37.02ID:e77c/vtT0
>>148
バズーカだからって移動を全く挟まないキャラじゃないだろ
範囲狙撃で巻き込んで戦う事も多いのに攻撃開始が遅れるってのは場合によっては致命的
よほど移動せずに済むって場面でもない限りは覚醒能力外した方が安定すると思うぞ
まあ予想でしかないがな
0176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fe9-siKw)
垢版 |
2019/02/06(水) 20:44:31.63ID:yahObhoX0
それよく言うけど一気に上げるとレベル差ボーナスも消えちゃうから勿体ない気がするんだよな、使わなくても90近くにはなるし
イベントボーナスは固定だからなるべく上げてからイベント臨みたいってのはわからんじゃないんだけどね

俺は新キャラ育成のlv100→110辺りで継続金削減に使うことが多いな
ラストは町興任せ
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dff3-mif0)
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2019/02/06(水) 21:49:46.75ID:tmODXWSj0
なんとかボス以外殲滅でけた
デフォで議事堂のど真ん中にキャラ配置できるようにしてほしい
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d48-DOJB)
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2019/02/07(木) 00:51:45.99ID:y4cDXZAT0
完全にバシーンゲーになってるなw
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8263-aLT6)
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2019/02/07(木) 01:48:43.61ID:vAUiFNU90
自分はカルロッタなんて所定の位置決めたら後は固定砲台としてしか使ってないからメリットしか無いわ
動かしても微調整程度だし元々足遅いから30%下げられたところで別に…って感じ
むしろこんな覚醒貰って良いのかレベル
0216名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd82-wlBb)
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2019/02/07(木) 03:47:09.60ID:wsMtoHmYd
スレ総理って宇宙余裕な人ばっか?
宇宙全然クリアできないんだけど
0218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6eae-OF6d)
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2019/02/07(木) 04:02:04.45ID:CC+p8t9e0
そらもう(動画見て)余裕よ
S1は縛りの前にマップ自体が難しい、工藤の政剣とかイザベルとかあっても苦戦するな
S2は対策アビ一人いればキャラスペックで押せる、マーゴとかマリアンとかコートニーとか強キャラ使えばええねん
S3はマップは簡単だけど縛りが一番やべえ、対策アビつけられる結晶の余裕出来てからがいい
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9181-DOJB)
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2019/02/07(木) 04:39:30.36ID:cJ5y4be90
>>216
一章クリアーしてから2ヶ月近く足踏みしてる
無理すりゃクリアーだけはできるだろうけど、リタマラで完勝狙いたいから進めれない
最近やっとノーマルのEXの8割、Hの1割ぐらい完勝で埋まってきた
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd82-wlBb)
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2019/02/07(木) 04:48:01.34ID:wsMtoHmYd
脳筋だからつれえわ
ビデオがぐるぐるするところとか無理ゲーだろ
動画見たら75レベルくらいのメンバーでクリアしてる人いて驚愕したけどさあ
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd93-wlBb)
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2019/02/07(木) 09:08:27.55ID:E5sKv8g70
コートニー120まで育成した方がいい?
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9153-95g7)
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2019/02/07(木) 09:12:09.75ID:lPbW5wp+0
コートニーは楽にクリアしたいなら、現状、最優先すべき政霊だと思う
8-3みたいな村が存在しないステージはイベントにはまず来ないので、
イベントで役に立たないケースがデビュー以来ほぼない
ぼっち強化能力推奨
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd93-wlBb)
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2019/02/07(木) 09:23:51.62ID:E5sKv8g70
120は気合がいる
3倍がきたらやるか
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2283-DOJB)
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2019/02/07(木) 09:59:27.85ID:1U7h5sw30
メイド長は使い慣れてて固定場所ちゃんと見つけられる上手い総理なら輝くんだけど
自分みたいなちょこちょこ動かしてあわあわクリアしてる下手くそだと使いづらい…
強いのはわかるんだけど使いこなせないから覚醒しないでおくわ
0243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2283-DOJB)
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2019/02/07(木) 11:26:59.31ID:1U7h5sw30
わかる!3倍&イベボ逃すと覚醒踏み切れなくなる
それでうちは未だにコレット獅子姉放置…だけど別に困ってないからいいかっとも思う
防衛でも自分は上手く使えないんだよなぁ
ドーナツの内側の敵が上手く処理できないというか、どこに置けば的確に攻撃するかとかわからなくて
多分穴に標準合わせればいいのかな?とは思うものの何度か使って結局別のを毎回使ってしまう
プレイスタイル的にドーナツレンジ苦手だしキシ、サトウ、メロウのトークンSSR3人に防衛は頑張ってもらうわ
0247名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d62-VUEs)
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2019/02/07(木) 12:32:10.22ID:QMiRnGdn0
ティナSR+と鞄SSRフィーネSSRで遠距離組んでるけど範囲殲滅力が足らないんだが
鞄は固定としてノノとコートニーSR+ケイシアSSRの誰と入れ替えるべき?
ノノとコートニーは育成してないから強さが分からん
0254名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9153-Ctdi)
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2019/02/07(木) 13:50:33.55ID:lPbW5wp+0
>>251
券だけでも引けるよ。
でも250枚集めるのは大変だから、最初のステップだけ券50枚で、
新キャラSR確定の2ステップめ以降は現金でって総理が多いんじゃなかろうか
運よく高レアが途中で出たらそこでストップって感じ?
0286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe15-OF6d)
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2019/02/07(木) 21:26:48.07ID:Kri5dShd0
>>285
ポイントは抑えられてるから、あとは好きにやっていいんじゃないかなー
しいて言えばアベに角材吸わせて地形効果無視を持たせると
もう一歩戦術が広くなると思う
覚醒タナカの射撃は相当有能だけど、選挙区を変えるレベルではないし
0288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd8c-mgbi)
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2019/02/07(木) 22:06:05.49ID:13RzQ1q+0
>>286
案外大丈夫そうなのね
指名で足りてないところ埋めないといけないかなーと思ってたから安心した
アベはSR+足りなかったけどタルアSRより使うだろうし育てときます
あとキララ覚醒SSR動画で見てきたけど凄いね。餅と相談になりそうだけど考えるわ。ありがとう
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e01-/WZR)
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2019/02/07(木) 22:17:32.24ID:mDxSSNXV0
>>288
攻撃強化、攻速強化、移動強化は使うキャラならとりあえず取っていいよ
他だとやっぱりタナカ覚醒が一番いいかな

手持ちの内容はに地上で殴りながら前線を上げていく能力には若干欠けてると思う
急いで指名券をとかそういうレベルじゃないけど、行き詰まったら券ガチャとかで意識するといいかも
あとはフューリーはスキルレベル15で大きく変わるのでSRとSR+が手に入ったら是非バッジ投資を
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e2e9-rkPx)
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2019/02/07(木) 22:31:58.15ID:m00619/Z0
何を目指すのかにもよるといういつもの文言を入れつつ

TA向けならコイソとエノモトのSL20か準ずるくらいに上がると強い、あとはカタヤマか
タナカも覚醒lv100まで育てて覚醒能力の即スキル覚えさせればTA導入可

殲滅向けなら上の面子に加えてアダチ、マエジマかな

通常マップ周回ならアシダSR+80の拠点優先があると便利

他にも強いのは当然いるけど手持ちがまずまず揃ってるからとりあえずは手持ちの育成でよさそう
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd8c-mgbi)
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2019/02/07(木) 23:29:07.23ID:13RzQ1q+0
>>290
なるほど…やっぱキララ育てとくのは安定そうね
今年は宇宙に挑戦したいからアシダちゃんも育てようかな
かなり参考になりましたわ。ありがとう
>>289
フューリーSL15必須は辛いですねコレ…明らかに強すぎるからむしろ妥当なのかな
引ける気はあんまりしないので、SR+指名券を唐突に配ってくれるか売ってくれるのでものんびり待つとします
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0216-45ee)
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2019/02/08(金) 02:20:51.82ID:vxSR+Av60
ここで強いって言われるカルチェをあとのまつりに投入してみたけど、この子本当に有能だなぁ
ボスも赤ヨステも溶ける溶ける
右側はニコラ子に任せてるから絆バフも乗って良い感じ
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd22-wlBb)
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2019/02/08(金) 03:31:27.40ID:haiRlWE8d
俺もヤマカワ育ててリーノと一緒に使うわ
0310名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 318f-DOJB)
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2019/02/08(金) 04:24:30.13ID:j1/ZnvSZ0
こことtwitterくらいしか見てないけど、調整直後に両方で一番騒がれたのが太鼓とメテオで、
カルチェも一応twitterの方でスキル使えば即5桁出せるし強いって言ってた人を見かけたな

実際、太鼓ブーストとメテオのヤケクソな強化に比べれば影は薄くても仕方ないと思う
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1f3-gkyr)
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2019/02/08(金) 05:31:31.85ID:uxvhrPl20
ダイヤchan使ってる人おりゅかな
SSR当たってSRSR+いないんだけど使い勝手どうですか?
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0247-rhks)
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2019/02/08(金) 06:00:43.88ID:2SVUViNt0
>>308
ここでもカルチェめっちゃ強くなった!って報告あった時に、でも比較的微妙なままなんでしょ?みたいな感じだったで
結局のとこ、メテオも最初調整後即評価されたわけじゃないし、動画とかでも判り易い強い!って動画来なきゃまず微妙なままって思ってる人案外居るっぽいからね
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd93-wlBb)
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2019/02/08(金) 06:41:30.49ID:w03InNeI0
メテオってそんな強いのか?
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 318f-DOJB)
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2019/02/08(金) 06:57:45.53ID:j1/ZnvSZ0
メテオはキャラコンセプト崩壊の逆でキャラコンセプトが強くなりすぎて殲滅イベでの魔法キャラの出番が激減するレベルで驚異的な範囲と強さ

SL20が滅茶苦茶ヤバイけどSL15くらいから存分にヤバイ
0317名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2916-DOJB)
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2019/02/08(金) 07:29:27.01ID:ZOVoS9oH0
ちまつり以下のTAならめっちゃ使える、覚醒きたらあとのまつりでも必須級になるかも
殲滅でわざわざメテオ使うかと言われると他の強キャラ使った方が楽だな、スキル以外は平凡な能力だし
0320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 318f-DOJB)
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2019/02/08(金) 07:43:49.85ID:j1/ZnvSZ0
殲滅でいちいちメテオ使うの面倒かなって気持ちは分からないでもないけど、
実際にSL20のエノモトを出してみると敵がどんなに溜まった状態でも最後にメテオ使えばヨステビトや赤蟹とか以外は吹き飛ぶから、
極端な話、最後の敵湧き後にメテオ撃てば深いこと考えずに片付く場合もある

今回のちまつり右上とかはパナマと奇魚が同時に来るから普通の魔法範囲じゃ倒せないけどメテオなら一掃出来るのもポイント高い
0327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 318f-DOJB)
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2019/02/08(金) 08:25:56.41ID:j1/ZnvSZ0
>>326
まあ実際そういう面もあるんだけど、イベボ3〜4人入れたりとかで枠がカツカツな時は魔法と物理気にせず殲滅できるから便利だよ

それにメテオの強さを知らない人へ勧める上でも、何人も範囲攻撃キャラを育ててしまうよりエノモト1人にバッジを使うだけで得られる恩恵が通常、TA、殲滅と幅広いから育成コスパも悪くないはず
0328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1dd2-OF6d)
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2019/02/08(金) 08:25:57.86ID:1rn3178B0
イベボ入れたりって制限付いてくると
やっぱり有能政霊が必須になってくるから評価に差が付くのはしょうがない
友情組は追加エピもイベボ継続しそうだからマロン外してタティアナ育ててるわ
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 318f-DOJB)
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2019/02/08(金) 09:06:34.39ID:j1/ZnvSZ0
>>311
ちょい亀レスだけどダイヤ自体の対空スペックが高いからSRとSR+居なくても使い勝手自体は完全状態と大きく変わらないね、育成して損とかは特に無いよ
もちろん火力アップや飛行特攻があった方が更に強くなるけど、結晶要求量多いから該当レアを持ってたからといってすぐ覚醒能力取れるわけじゃないしね

全体で見たら十分当たり側のSSRだと思うからおめでとうと言っておく
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1f3-gkyr)
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2019/02/08(金) 09:13:41.96ID:uxvhrPl20
>>338
アドバイスありがとう頑張って育ててみるわ
大分先になるけど覚醒絵より通常SSRの絵のほうが好みなのが悩ましぃ
0344名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 861b-FtKs)
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2019/02/08(金) 09:28:00.75ID:3ffv8Doj0
覚醒残されてるキャラは覚醒時にぶっ壊れスキル貰えばいいんだよ
絶望していいのは斧。鞭と組み合わせて使うなら他のキャラ二人でやったほうが強いという…

今更だけど地雷って反応しても対空にはダメージないんだね
感覚的にはわかるが対空不可表記ないんだが?
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd93-wlBb)
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2019/02/08(金) 09:42:35.02ID:w03InNeI0
覚醒したのに弱いキャラはどうすんのよ
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0216-45ee)
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2019/02/08(金) 09:51:51.46ID:vxSR+Av60
イベボ来たからアシュリー育ててるけどこの子ほんと不遇だな
基本性能自体がアリシアの影に隠れてるのに覚醒能力もろくなのないやん
アリシアが赤ヤトー特攻もらってるんだからこの子ももうちょっとなんかつけてくれ
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 318f-DOJB)
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2019/02/08(金) 09:59:45.29ID:j1/ZnvSZ0
アシュリーくん、ブースト強化は低コストと噛み合ってるし本体性能も悪くないと思うんだけど、
よく比較されるアリシアと違ってスキルがSL上げても最後まで初動15秒のままだから低コストのスタートダッシュといまいち噛み合わないんだよな……
0357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd93-wlBb)
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2019/02/08(金) 11:14:58.26ID:w03InNeI0
イケダもっと強くして
0358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5b7-ORIc)
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2019/02/08(金) 11:20:19.71ID:OSFKTky10
熱狂的キャラ萌え信者みたいなのついてると
ちょっとほかのキャラが強化されると既存キャラ差別だ!って延々公式に絡んで
自分の推しが贔屓強化されるまで騒いで各所荒らすニキでるから
ゲーム性で売ってるとそういうところで不満少なくていいな

狂気萌え勢いないのは利点でもあるけどDMMで三年もやってるご長寿ゲーなのに
新規ゲーより二次創作異常に少ないのは悲しいが
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0216-45ee)
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2019/02/08(金) 11:31:31.91ID:vxSR+Av60
実装当時の一番人が多くて盛り上がってるときに政霊同士のストーリーがゼロだったからなぁ
本編のストーリーはナイカクとシノブしか出なかったし、イベントはストーリー自体がなかった
議事堂に表示した時の科白から何となくキャラ同士の関係は推測できるけど、それだけで二次やるのは厳しい
0364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 318f-DOJB)
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2019/02/08(金) 11:35:34.76ID:j1/ZnvSZ0
いや、フォークの子も覚醒すればラーメンの子と並ぶ別の強さになりそうな気はするぞ、モモカと違って火力スキルだしな

言ってもすり抜けの利便性がヤバすぎて、移動力111も噛み合ったモモカに追いつけるどうかみたいな感じはあるけど
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd22-wlBb)
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2019/02/08(金) 11:45:39.65ID:A42dmu3Gd
キャラがわからんから二次創作しづらいでしょ
個別のキャラストーリーみたいなの無いし
おさわりの反応だけじゃわからんし
0368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 318f-DOJB)
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2019/02/08(金) 11:51:55.92ID:j1/ZnvSZ0
シナリオは…………戦挙区1〜7くらいまでずっと中身無い感じでダジャレと一発ネタだけだったしね……
展開がシリアスっぽい場面でもキャラ同士の掛け合いとかが稚拙なままに感じて、正直今でもシナリオは楽しめてないなぁ

でも二次創作の数はけっこう多いと思ってたわ、ユーザー数のわりに、が頭に付くけど
0369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd93-wlBb)
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2019/02/08(金) 11:56:33.63ID:w03InNeI0
覚醒のスキルでデメリットつくと萎えるのはわかる
デメリット無しで強いのいるしね
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 912f-OF6d)
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2019/02/08(金) 11:57:17.44ID:f9kpnvlq0
カルロッタはただでさえ火力過剰で移動力のためにSSR欲しいとか言われてるのも見たことあるくらいだし
使い込んでる人にとっては移動力−のデメリットが大きすぎるんじゃないかな
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 318f-DOJB)
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2019/02/08(金) 12:04:45.69ID:j1/ZnvSZ0
バズーカ覚醒は強いと思ってた側だけどエアプなんで今回のあとまつりで体感くらいは知りたいところだ

デメリット無しだけどハリエットの真能力とかはまるで語られてるところを見なくて全てが謎に包まれてる印象だがwww
0372名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 861b-FtKs)
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2019/02/08(金) 12:05:16.73ID:3ffv8Doj0
カルロッタ使って火力に困る事はほぼないからな 覚醒すればなおさらそうだろうし

火力+するにしてもデメリットにあってない感あるし普通に攻撃回数+1とかでよかったんじゃないか
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 318f-DOJB)
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2019/02/08(金) 12:09:53.69ID:j1/ZnvSZ0
手数増えるのはなんかイメージとかキャラコンセプトにそぐわない感じだったのかもね

逆にフィーネちゃんは着弾時のHIT数増えて火力〇〇%に微低下みたいなの持たされるのかもな
0374名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd22-wlBb)
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2019/02/08(金) 12:12:01.93ID:A42dmu3Gd
初代みたいなぶっ飛んでるやついるから余計にな
0383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd93-wlBb)
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2019/02/08(金) 12:51:31.66ID:w03InNeI0
イケダのスキルって溜め時間長すぎなくせに威力弱いし意味がわからない
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25db-OF6d)
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2019/02/08(金) 12:53:59.56ID:Nxu6Hfeu0
覚醒がなくても使われてて覚醒でステ上がるだけでも十分強いのに
覚醒100の追加スキルがデメリットある能力だったからといって、そこまで叩くことかね?

覚醒スキル使えないと思うなら
石100個分コスト下げに回せるって考えればいいんじゃないかな……
0388名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdac-3/Rm)
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2019/02/08(金) 12:56:33.35ID:GKlMpzmf0
個人としてはカルロッタみたいな三連撃キャラは
火力型ゆえある程度の防御は抜けるとは言っても
3回分の防御値減算が入るので
火力増加はそこ抜けた後の増分なので
見た目の上昇分以上にDPSの伸び大きいよ
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd93-wlBb)
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2019/02/08(金) 12:57:18.74ID:w03InNeI0
>>375
マーゴコートニーゾフィーナベシママエジマが四強らしいぞ
後ろ3つは覚醒まだだけど
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 318f-DOJB)
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2019/02/08(金) 13:06:00.95ID:j1/ZnvSZ0
>>378
めちゃくちゃ納得いって草生えた

そうだよなぁ、カンスト育てたけどスキル使ったからで強いと思った場面を思い出せないわ
殴り続ける分にはそこそこ強く感じるんだけどもね、足回り優秀だし
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2580-S2Mk)
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2019/02/08(金) 13:11:00.66ID:mBslRi5A0
うちも覚醒はさせて育ててるけど
デメリット付きの覚醒アビ取るか?って言ったら取らないよなってとこ
少なくとも今はいらないわ
もう少しインフレ進んで火力足りない状況になってから考える
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4993-OF6d)
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2019/02/08(金) 13:19:34.41ID:qHkUqFb70
ゲームの攻略だけで言うなら6強と最強強化パーツのショダイいたら
あとは誰使ってもいい趣味キャラみたいなもんだし
好きで使ってる人が満足できる追加覚醒あげるのが一番収まりがいいのにな
愛用してる人はどんなシーンでもそのキャラを持っていくから移動しないように使えってこと自体が論外なんだよね
デメリットなしで火力130%だけにしとけば愛用者も覚醒を喜ぶだけで終わってたと思うわ
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-XlDt)
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2019/02/08(金) 13:23:23.84ID:fJlzajVwd
デメリットがあること自体は別にいいん
けど
なんで3割アップの3割ダウンにしたのか
3割アップの1割ダウン(SSRと同じくらい)くらいにしとけば絶賛だったろうに
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMe5-iWDV)
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2019/02/08(金) 13:29:48.38ID:/CmEl4rUM
>>383
スキルは当たれさえすれば全パラ5%xヒット数アップなんだからちゃんと群れに当てれば壊れるぞ。
というか防御無視性能のせいであまり火力上げすぎるとヤバい。
200%でも不満ってことは使う場所がまず間違えてるぞ。
0411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 318f-DOJB)
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2019/02/08(金) 13:32:36.42ID:j1/ZnvSZ0
そのキャラを好きな人のご機嫌取りを理由に無条件130%火力なんて能力バラまかれたら、
コレットやハリエット好きな人達が流石に怒って大挙してきそうだな、リン好きだけどリンの真能力を攻速130%デメリット無しとかにされても戸惑いそう

理由はどうあれ、カルロッタを重い・強い・遅いでコンセプト重視したのは良いことだと感じるけどな
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 318f-DOJB)
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2019/02/08(金) 13:39:42.83ID:j1/ZnvSZ0
ハリエットはなまじ攻速も移速もあるせいで、スキル使うたびの溜め時間がとにかく気になるよね
一撃で一掃できるほど強くはないし、その後のバフ状態でも1体ずつプチプチするだけになりがち
0416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd93-wlBb)
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2019/02/08(金) 13:40:29.63ID:w03InNeI0
>>410
壊れになるならもっと評価されてるよ
大体そんな固まってるところ滅多に無いし殲滅じゃ使わないし
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMe5-iWDV)
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2019/02/08(金) 13:42:31.82ID:/CmEl4rUM
ていうかハリエットのスキルパラメータアップ効果ってその後のスキルに乗るん?
例えばスキルチャージ解放済みの場合、スキル一発目で8体当てて倒せば効果時間内にもう一発撃てるわけだけど、次のスキルで6体巻き込んだら142%になる計算で合ってる?
教えてエロい人!!
0423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd93-wlBb)
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2019/02/08(金) 13:47:02.84ID:w03InNeI0
>>422
そうかすまん
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2283-DOJB)
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2019/02/08(金) 13:47:35.72ID:/yzCgoZD0
6強ってマーゴコートニー狼鞄猫神様であってるよね?
あとはリンタナカが次点で強くて初代が火力バフ
ブーストのフリュー&リーノ、高速道路作成のカクタス、一芸のタティアナ
ここら辺いると大概どうにかなりそうね
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 318f-DOJB)
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2019/02/08(金) 13:52:13.94ID:j1/ZnvSZ0
>>417
初代の真能力はどう考えてもぶっ壊れだろーって実装即日取ったんだけど、これが使い続けると意外にそこまで狂ってるとも感じなかったのよな。
普通のMAPだと3〜40秒で終わることも多いから「あれ、これクレアでよかった?」みたいなこともあるし、
出撃させないと効果が無いらしいから常に先陣意識になってMAP相性との兼ね合いで後に出したい時もあったりで、Lv120だったとしても常に確定メンバーに入るほどには感じなかったわ。
殲滅の対ボス足止めも兼ねるとかだとボス特効とスタン性能もマッチしながら長時間味方全体に恩恵あるから最適キャラかもしれないんだけどね。

長文乙ですまんかったわこれ
0440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2580-S2Mk)
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2019/02/08(金) 14:56:58.52ID:mBslRi5A0
計算ミスしてなければだけど、初代+タティアナ+鏡+誰か、ぷにぷに?あたりで
タティアナのスキルがあとのまつりでも塔1確になったはず
でも多分、初代が重すぎてSRかSR+しか出せないから
やっぱりネタ編成の域を出ないかもw
0443名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5f3-VUEs)
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2019/02/08(金) 16:24:04.49ID:AeIojrYc0
Lv120カルロッタさん重撃攻撃火力上昇ONでDPSが13300くらいになるからくっそ強いよ
リンちゃんで14000位だから遠距離火力でこれは破格
移動70%が〜って人はどんな運用する気なんだっていう
0450名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 318f-DOJB)
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2019/02/08(金) 17:02:24.86ID:j1/ZnvSZ0
べつにそれらの状況下で使うなら強いってことだから出番あるわけだし良いんじゃないの
ソーダライトは大乱島で得意な戦場選んで使ってみたけどMAPを選べるなら相当強い部類に感じたぞ

大乱島でも殲滅でもTAでも呼ばれないキャラも居ること考えれば案外恵まれてる方なんじゃないかな
0451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5f3-VUEs)
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2019/02/08(金) 17:04:05.00ID:AeIojrYc0
重撃がデメリットになるのなんてTAで相当な距離を移動させますよってパターン位だと思うんだけど、それでゴミと言い切れるのは運用間違ってるんじゃないかとしか
移動速度33はまあ遅いがちょっと移動させるだけなら別にそこまで問題にならない数値だし
覚醒カルロッタさんが強いのはSSRカルロッタさんの2倍のDPSにまで強化されるからであって、SSR使って弱いとかいうなら他の強キャラ使えで終わる話
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcd-rkPx)
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2019/02/08(金) 17:15:04.87ID:Yx2sKED+M
736 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fe9-siKw) sage 2019/02/01(金) 03:43:24.48 ID:6KoBE+/M0
ホンダはトークンが一撃で割られるから抑えられるのと抑えられないのの差が激しいんだよな
ちまつりでは通せてもあとのまつりは厳しいんじゃないかと予想してる

前スレだけどこういうことじゃないか?書いたの俺だけど
実際はどうかと言うとマツシタが粉砕したので使ってません。
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 318f-DOJB)
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2019/02/08(金) 17:18:40.04ID:j1/ZnvSZ0
ON/OFFで使い分ける能力ってどちらかというと有能そうなのが多いよな

マーゴはあの性能で物/魔切り替え出来るのはキャラ長所の1つでしかないし
笛もみね打ち固定だったら困ったけどべつにOFFで強いしONならスキルチャージと組み合わせて悪いこと出来そうだし
すり抜けも5倍速周回やる時に蜘蛛すり抜けて町崩れて赤ギア〜とかが困るからOFFにすることたまにあるし

その類で考えられるならカルロッタ真能力も普通に有能ってことになるな
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd78-DOJB)
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2019/02/08(金) 17:33:50.65ID:1pqT1LlH0
あとのまつりで議事堂下コートニーの仕事ソーダライトでも十分代用できるやん
超ツラ岩相手にはコートニーのがいいって話されたら当たり前ですわってなるけどマーゴぶつけるなら誤差だし
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 318f-DOJB)
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2019/02/08(金) 17:39:03.00ID:j1/ZnvSZ0
まあ実際、どんな編成にも常に入り続ける完全万能無双キャラ、みたいのを一部の人らが言うほどつまらないと感じるのか?っていうと
一昔前のティナみたいにTAで好タイム、殲滅でエース、本編MAPではお手軽周回、ってどこにでも引っ張りだこにするのが楽しい人も多いのが現実なんだろうなとは思うわ

最近はコートニーがそれに近いみたいな印象見受けるけど、万能なのがつまらんって叩かれてるの全然見かけないしなw
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e272-/WZR)
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2019/02/08(金) 17:58:12.29ID:Oktjo5ql0
こんな感じでござる
ttps://i.gyazo.com/63aa0c67b3e55211ac61f3261c03abb6.png
ttps://i.gyazo.com/9fb6640345f13456057a38cf8c347281.png
タイス右上でマーゴが走り回ってるけどよく議事堂が死ぬ
スコアはだいたい19〜20万行かないくらい
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd78-Ctdi)
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2019/02/08(金) 18:06:35.59ID:1pqT1LlH0
右上はゾフィーでいけるんじゃね奇魚はウチゲバと右下のウミヘビ赤ビリーバー処理し終わったカルロッタで
マーゴで赤ツラ岩相手させてコートニーは議事堂下に置いとけ
範囲攻撃できるのを議事堂上において赤死んだ魚処理もうひとりで左の雑魚かな、タイスとローズマリーあたり?
0478名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91d8-U0xR)
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2019/02/08(金) 18:21:56.14ID:up+8rzB30
>>474
好感度何ぼ?陣脈というか政剣は使える?
議事堂下の村マツシタちゃん・ボスはイブカ(ず〜っと操作))終わったら右側
議事堂上はイベボ目当てでタカハシマロンペア防衛終わったら右
右側はウチゲバ簡単に起爆できるティナカタヤマかゾフィー、慣れてるならスズキ(仕事量大
左はツラ岩処理一人だけでいいかな?

スタンの効果:相手の移動速度を95%下げる
鈍足の効果:相手の移動速度を70%下げる
スタンと鈍足を合わせると相手の移動速度が0.015%になって、スタンだけよりも2倍は時間稼げるはず
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8263-aLT6)
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2019/02/08(金) 18:28:41.94ID:bPUMRKD80
重撃はデメリット含めてキャラコンセプト通りの覚醒だからなんとも思わなかったけどね
0484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91d8-U0xR)
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2019/02/08(金) 18:49:55.71ID:up+8rzB30
>>483
シニア処理できるなら、個人的には政剣マニフェスティアお勧め
左のツラ岩処理は獅子姉(オフェーリアハマグチ)かクラリスオカザキ(居るなら)で中央を支援出来る子を使って欲しい
マロンちゃんを変えてクラリス(居ry)と獅子姉二人とも参戦、ボス相手に二人の支援と政剣マニフェスティアを合わせた猛攻を掛けたりもお勧め
多分獅子姉+政剣マニフェスティアを合わせれば、超光イブカが奇魚ぶった切れるようになるから
無理が無いようなら2回目の政剣発動もコンボを狙っていく

でもクラリス(ry)使うと、全体鈍足の影響で下の方をゆっくり移動する赤ビリーバーと電気ウナギが射程内に入ってこないのを意識する必要有
0486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e167-/WZR)
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2019/02/08(金) 19:11:34.28ID:lLA+i9ZI0
>>474
議事堂つらいならシノブ入れて議事堂に群がる敵を全部強キャラで狩れ
右上は終盤にウチゲバ破壊してみろ
コートニーは岩ぎりぎり巻き込める中央に置く
あとは残ったやつに合わせてキャラ追加
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 823e-/WZR)
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2019/02/08(金) 19:30:38.07ID:K+YjXfS50
>>483
うちの編成がカルロッタ(覚醒90弱〜)、ローズマリー・イシュリーヌ・タイス・ティナ・クレア(SSR99)で殲滅してるから
イシュリーヌ→マーゴ、クレア→コートニー、で十分いけそうだけども陣脈ないときついのかなあ
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c50b-/WZR)
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2019/02/08(金) 20:20:29.66ID:zyVuShkO0
名前忘れたけど自分のお金など
全部あげるから友達になってくださいって
言ってるイベキャラに
友達なら・・・こういうことをするんだよ・・?ハァハァ
みたいな展開でエッチな薄い本読みたい
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d112-1PgY)
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2019/02/08(金) 20:20:50.70ID:tndNEyqC0
イシュリーヌ、タティアナ、キララ、カルロッタ、ケイシア、トリクシィであとのまつり殲滅出来た><
水泳部とか動物さんとか覚醒能力を色々と開放させて何度か試行錯誤したけど

モチベ100で18万3920点とモチベ120で23万7500点では相当差がある気がするし…
今回は3000万点目指して頑張る
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 318f-DOJB)
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2019/02/08(金) 20:29:45.81ID:j1/ZnvSZ0
>>474
https://www.axfc.net/u/3958347
https://www.axfc.net/u/3958348

画像のみですまん上に、貼られてたキャラの中から性能でぶん殴ってきただけに過ぎない感が半端ないが、
SL10の1/3コスト調整くらいでならガチガチに詰めてなくても殲滅自体はいけたね、行動の無駄が減っていけば素コストでもいけそうかな
っていうか絆能力の有無を考えずにやってたわ……そっちのが誤差が出そう

笛とカルロッタはLv90でもこなせそうな仕事しかさせてないからレベル調整出来てないけど問題ない……はず
イベボはカルロッタに入れたい感じと勝手な予想して組閣に混ぜた

走ってくる赤魚の対処は開幕議事堂上にイタガキ置いて防ぎ倒して、後半の下から来る赤魚はボスを相手にしてたマーゴがその時だけ議事堂下を守る感じでもおkだと思う
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d12-3JMn)
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2019/02/08(金) 22:48:10.60ID:EiMSh5L+0
>>461
昇華の政剣実装されてからはかなり難易度ガバった気がする。特に直近の二つ
道中のどっかの面子に政剣回数+組んで適当にこなしつつ、ボス手前のマップで太鼓コピーして最終マナ15000くらい確保できたら終わり
0501名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8628-sQyl)
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2019/02/08(金) 23:23:00.56ID:GK/kwcpy0
androidでコートニーのブースト2→3が押せないんだけど
通常マップとイベントマップともできないんです
昇華の政剣を発動してもコートニーのみ2→3がブーストできないみたいで
みなさんどうでしょうか
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41b7-feI+)
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2019/02/09(土) 04:37:21.21ID:izXWX2Eg0
10万Gはノマガチャ50連分、仮にオールたわしだったとしても好感度50
実際は好物も高級水も出るし政霊重なったり結晶増える可能性もある
好感度アイテムが不足してたとしても10万Gの金たわしはパスかなー
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd93-wlBb)
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2019/02/09(土) 06:01:02.46ID:nW6bNRUV0
コートニー育てときゃいいんだな要は
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2916-DOJB)
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2019/02/09(土) 08:40:33.69ID:kDDj+9ts0
>>510
そだね、メイド長覚醒の時にその人がニコ生放送してたからチラ見してきたけど
重撃やたら愚痴ってたし、フィーネについて聞かれたら「フィーネ?あいつ弱えーだろ」
みたいな発言しててあーヤバい人なんだなって印象しかなかった
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0267-/WZR)
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2019/02/09(土) 08:40:39.48ID:lD21URVc0
あれは第一人者てより本人が言ってる「下降に目が行きやすいユーザー」が自分だったってだけじゃないか
単純に移動が多けりゃoffにして、onの時は指定1回〜移動距離少ない場所探せばいいだけだし
0516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd78-Ctdi)
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2019/02/09(土) 09:22:37.06ID:dd5M40i10
話題に出たから思ってたこと言うけど、愛だなんだと言う割にニコ生の最後の方で脚の遅さを面白いと言いながら笑っててドン引きだったわ
長文がその人かどうかは知らんけど
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa49-RVHH)
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2019/02/09(土) 09:30:45.82ID:ze72Bgnsa
個人の感想でしょ
ここに書き込みして、暴れてるならNGするけど、公式に書き込みしてるだけなら、見なければいいから実害無し
ここで、わざわざ取り上げる事でも無いよ、生放送見て無い人もいるわけだから

それより、来週の新政霊が誰になるか気になる
任免券は準備してある
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 861b-FtKs)
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2019/02/09(土) 09:45:58.26ID:C3oyT44X0
覚醒してなかったらフィーネの方が強くね スキルは両者自己強化型だから覚醒の差だが
カルロッタは火力上昇あるくらいで絆微妙
フィーネは拠点優先攻撃とかいうチートと鎖の絆で攻速上昇まである
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 318f-DOJB)
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2019/02/09(土) 09:48:41.94ID:BnlbvnuL0
公式コミュがあまりにも見難くて誰なのかすらわからんかったわ

なにをもってしての第一人者扱いなのかよく分からないけど、突き詰めたプレイをしてるわけでもない人ならどこにでもある調整愚痴のってだけの話じゃないの
ユーザー軽視のつもりはないけど、声の大きい方に流されたバランスは大抵悲惨なことになるからなぁ
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd78-Ctdi)
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2019/02/09(土) 09:51:38.31ID:dd5M40i10
>>518
ここには関係ない話題だってのもわかるんだけど、新政霊の話しようぜと言われてもネタがないじゃんよ
ヒナコは次の新EXだろうしイチコしか名前の出てる未登場政霊いないしそれもいつ実装か読めんしな
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 318f-DOJB)
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2019/02/09(土) 09:56:50.66ID:BnlbvnuL0
>>520
ホントそれ、自分が強キャラ使われだからよく分かる

逆に言えばそのキャラを使いこなすことでTA最速タイムを弾き出すだとか、
煮詰めまくった最小行動最少人数で殲滅を成立させただとか、
記録に限らず前例が無い快挙を成し遂げてるような人が言ってる言葉はそれなりの説得力あるとは思うんだけどな
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd93-wlBb)
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2019/02/09(土) 10:30:29.21ID:nW6bNRUV0
明日SSRマエジマ取れなかったら指名権で取るわ
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa49-5EBc)
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2019/02/09(土) 15:44:09.69ID:C5NtRdEQa
>>539
Rが2月中旬に社内へ移行だから
3周年のせいけんは適当になってんじゃないの?
まったく理解できないし、共倒れしたい自殺願望なのかと思うけど
SSR指定を配ってる以外は何の記念もないような薄さだしなー
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41c2-iBtm)
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2019/02/09(土) 15:58:51.67ID:ujRy20ys0
ああ……ごめん勘違いされてる
(俺の未カンスト)イベボ全入ってだけで実際入ってるのは今回のイベユニ2体だけ
他はイベボSSR持ってなくてなぁ
SSRメロウとジーンで拠点守って笛とビッキーで右側処理して下をティナで三回スキル撃つだけ
左下は穴にマロン置いとくだけ
期待させてすまん
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41c2-iBtm)
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2019/02/09(土) 16:08:50.26ID:ujRy20ys0
今回拠点への殺意高すぎたからメロウ採用したんだが魔法に強いのが攻めてこないのもあって相性抜群だった
封印の攻撃力ダウンと拠点近くで火力アップの特性が最大限活きた
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41b7-feI+)
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2019/02/09(土) 16:50:18.75ID:izXWX2Eg0
絆バフあるとはいえ電球ちゃんあとのまつりソロ殲滅って
範囲魔なのにボス特攻キャラ並の早さでボス溶かせるのおかしいやろ
町の重なり部分で3重のダメージ入るのは明らかに調整ミスだわ
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd93-wlBb)
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2019/02/09(土) 17:55:04.22ID:nW6bNRUV0
コートニーさえいれば他は好きなキャラ使ってもいいぞという運営の粋なはからいだぞ
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46ec-TVba)
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2019/02/09(土) 20:05:27.72ID:e3qqmx9f0
>>532
下半身不随になる恐れのある行為はNG
冗談じゃなくマジで
0556名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hcd-kcXV)
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2019/02/09(土) 20:09:46.18ID:rqLE1lvhH
>>535
新しくてもスナドラ600番台のzenfone5でもひっかかるし
そもそもブラウザ版も携帯版も、こんなにソースの解像度が高くする必要あるのかと
リアルタイムのゲームなんだから速度が重要じゃないのかな

ホームは720できれいな一枚絵見せるのは訴求するために必要だろうけど
出撃時は360〜400くらいで充分だろ
敵キャラとか村とかのオブジェクトも解像度半分に削ってメモリを節約して
画像形式もwebpにして、通信量も減らしてほしいもんだ
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa49-5EBc)
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2019/02/09(土) 20:25:17.90ID:C5NtRdEQa
>>556
ZX2PですらAndroid6世代と変わらんで?
XperiaX Performanceと大差ない
対応が4.2.2からの化石世代なので
使用メモリは300MB以下に抑えないといけない。
オンメモリ70〜100MB以下、スワップ400MB以下ぐらいか
4.2.2だと搭載1GBRAM(768もあるな)だから
最大でも100MB以下に使用メモリを抑えないといけない。この世代はGPU支援ないに等しいし
内蔵ストレージも8GBとかあったしなー
あっというか多かったし
そこから4GB程度しか空いてないんで使えるのはせいぜい300MB程度。

メモリ<>キャッシュ<>ストレージ

この頃のメモリアクセスは糞遅いんで
メモリーキャッシューストレージで3重アクセスしながら描画をほとんどCPUレンダリングでやるからな。CPUも最新機種に比べたら止まってるような遅さだしwww
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa49-5EBc)
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2019/02/09(土) 20:29:30.83ID:C5NtRdEQa
>>556
抜本的にメモリ使用領域をメモリ512MB〜1GB
GPU支援必須のAndroid6以上
このぐらいまで端末切り捨てないとダメやろ
開発し直しに近くなるだろうけどw
古い遅い端末までサポートしようとするからいつになっても糞みたいな動作しかできんよのね

アプリがメモリとGPU支援の解放を見込んで作られてたら違うだろうけど
それこそ超変態プログラムだしな。。
0563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2283-Ctdi)
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2019/02/10(日) 04:02:41.33ID:iXWqkE3m0
参考までに聞きたいけどSSRコスキャで3凸するなら誰がいいと思いますか?
タティアナ、フュ―リー(リーノいない)、神様
狼1凸猫2凸なのでコスキャ3だと2人にも使えるので迷ってます
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd93-wlBb)
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2019/02/10(日) 08:32:24.25ID:rScaDqlk0
しかし人がいないなこのスレは
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46e2-feI+)
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2019/02/10(日) 09:17:01.10ID:duSFfsnb0
>>563
他の育成次第だなー
個人的には汎用性高い狼が優先かもなーって程度
タティアナ・神様は好みや戦力になる状態でSL20目指せる場合はあり
電球とかマーゴとかリン辺り覚醒カンストしてるならその三人居ても出撃頻度高い狼3凸SL20にするの迷わず勧めるけど
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdb2-/WZR)
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2019/02/10(日) 09:27:57.55ID:SIyzqNr+0
>>570
昇華って誰のこと?

SSR指名で悩んでるんだけどコートニーとフューリーどっちがいいのか意見ほしい
両方ともSR、SR+は持ってて、サノSSRとリーノもいる
範囲魔で強いSSRがいないので三周年来たらコートニーをもらおうと思ってたんだけど
フューリーの超強化+コンボパーツ全員持ってるって状態で決められなくなってしまった

フューリー+リーノのブーストコンボ強いって聞くけど、大事な初動の2枠潰すほどなのかわからない
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 318f-DOJB)
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2019/02/10(日) 09:47:02.44ID:ZfjC6vq50
太鼓&コピーの強いところというか、当たり前の話なんだけど本人たちも即座にブーストVまで上がるから決して枠を潰してるわけじゃないんだよね
Lv120リーノがブーストVなら範囲80の性能と考えるとDPSも移動力も全体で見てもかなり高い水準になってるんじゃないかな

コートニーと比較すると強さが別ベクトル過ぎて難しいけど、フューリーを選べばすぐにSL15×2で初動からブーストVを3人作れるとかなら指名の価値自体はあると思うよ
1人居るだけでお手軽に万能戦力になるコートニーの方が無難そうではあるけど
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2916-DOJB)
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2019/02/10(日) 09:50:57.76ID:w6qF01m60
>>572
とりあえずコートニー取っておけば困ることはないと思う、現状最強格キャラだし
フューリー+リーノも殲滅系で強いけど育成枠カツカツならそこまで優先度は高くないかな
楽しいという意味ではフューリー+リーノはアリなんだけどね、昇華も合わせれば一気にフルブ状態だから
0580572 (ワッチョイ bdb2-/WZR)
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2019/02/10(日) 10:00:01.00ID:SIyzqNr+0
1枠で済むコートニーのほうが優先度高いということですね
コートニーピックアップ44連くらい回してるんですけど来なかったんですよね
こんなに強いなら実装時にSSR確定まで回しておけばよかった

みなさん意見ありがとうございました
0583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd78-Ctdi)
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2019/02/10(日) 10:04:10.62ID:LsoktS360
無課金から席1500貯めるって条件だとかなり厳しい気がするけどなぁ
初期からずっと課金してれば下限だらけだけどそうじゃないとちょっとガチャ回したって席対して増えないんじゃね
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd93-wlBb)
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2019/02/10(日) 11:37:08.77ID:rScaDqlk0
課金しなきゃ席なんて貯まらないでしょ
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25db-OF6d)
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2019/02/10(日) 13:03:39.60ID:KvOQ3JSs0
2章開始1年前の七夕EX引換券から始めて
2章開始までの1年で町興分とか含めて無課金でも1400近くは入手してたわ
席500交換3回目の目前で2章始まって入手手段狭まって泣いたからなぁ
0598名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd82-M/2H)
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2019/02/10(日) 13:26:01.38ID:EYUtQ8j1d
>>596
別に陣脈と比較なんかせずに昇華つえーって言ったらブーストしたいなら陣脈でマナ稼ぐとか展開したあと3000マナある状況が想定できないとか言われたがそうかおかしいことを言われたんだな
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd82-M/2H)
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2019/02/10(日) 13:52:01.19ID:ZB2sKqR2d
>>599
オートだと陣脈の残り時間残ってる時に次とかもゲージのたまりが早いと無かったっけ
陣脈で稼げるマナ差分と昇華で踏み倒すマナのどちらが多いかってのはある
あと陣脈はブーストし切るまでに時間がある程度いるけど昇華は発動できるなら即効果とか
要は使い分けで陣脈で良いなんて簡単に言われるものじゃないって事だけども
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2283-Ctdi)
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2019/02/10(日) 14:00:47.95ID:iXWqkE3m0
朝方にコスキャ誰に使うか質問した563だけど皆ありがとう
神様がSSR凸でSL20になるのとエノモトより使うので神様にする
狼は強いんだけど下手くそだから一直線の貫通が粗ぶって狙い通りの挙動にならんから
動画見てマネる時とじゃないと覚醒カンストタナカのが自分は使いやすかったりします
あと一応猫狼鞄神様コート二―マーゴSSR揃ってての質問でした
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e0b-feI+)
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2019/02/10(日) 15:41:35.59ID:LW0W4fvE0
SSRは絶対に使わないって人はSSR90止めのほうがお得だよ
覚醒くるのイベ後半で少しでも手間減らすために前半のうちにSSR99にしておこうとか、SSRも使いそうってのなら99まで上げるのはあり
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd78-Ctdi)
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2019/02/10(日) 15:43:21.03ID:LsoktS360
SSRが90から99までで400万だからEXハード3倍ボーナスなら55周で10くらい餅あればカンストできる
計算なんぞしたけど、SSRカンスト作る理由って寄せに使うかどうかで判断していいんじゃない?
SRとSR+は覚醒スキルのために必要だけどSSR99が必要な覚醒スキルないし
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f967-whBv)
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2019/02/10(日) 16:22:09.00ID:0Css7kkk0
復刻限定だけどGoldがモチベ代わりになるって考えてワイはコジンジョウ宝期間用として買った
Goldがどれだけあるかに依ると思うけどGoldの使い道がNガチャ以外にあるのであれば敬遠でええんちゃうの?
好感度全員700開放済みで余裕あるor欲しいEXキャラがいるなら25万投資してもええのでは?
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9181-DOJB)
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2019/02/10(日) 16:50:17.99ID:a2MzFGiB0
EXP3倍の時まで覚醒SSRを育てるのを我慢しとこうとだらだらと育ててるけど
引っ込みがつかなくなってきた
EXP3倍って年に何回ぐらい回ってくるん?
キャラによって頻度がだいぶ違ったりするんかな
0629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd78-Ctdi)
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2019/02/10(日) 17:00:33.08ID:LsoktS360
覚醒SSRなら実装時に3倍ついてるから実装時が育てるタイミングだぞ
とはいっても覚醒実装で3倍つくようになったのいつからだったかな
ヒラリィししねえあたりの頃は3倍なかった気がする。リンちゃんさんくらいか?
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd78-Ctdi)
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2019/02/10(日) 18:02:55.04ID:LsoktS360
俺含めて三倍ボーナスどれくらいの周期でくるの?に誰も答えてなくてわらた
年末年始・2月のウン周年キャンペーン・GWとクリスマスくらいか?あと大型アップデートがある時?
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd93-wlBb)
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2019/02/10(日) 18:59:35.42ID:rScaDqlk0
マエジマかコートニー3倍にして
0639名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 318f-DOJB)
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2019/02/10(日) 19:01:35.84ID:ZfjC6vq50
3倍ボーナスは覚醒実装時を除くと大きなアップデートのピックアップついでにやったり
してる印象あるけど、細かく決まってるわけじゃないっぽいな。3倍が1度も来てないキャラは未だに来てなかったりするかもしれない

2章のストーリーで登場するその戦挙区の2章キャラは戦挙区〇-5まで実装記念に3倍ボーナスやってた記憶あるから、
戦挙区3のオナカ・ヘッ・テラが全部実装された時にモモカが3倍になるかもな
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd93-wlBb)
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2019/02/10(日) 19:05:42.03ID:rScaDqlk0
3倍を知っちゃうと2倍で回す気に全くならないんだよな
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6e1-DOJB)
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2019/02/10(日) 19:31:13.88ID:T40CUgq50
総理はご存知でないかもしれませんが0が5倍になっても確率は0なんですよ
0646名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2916-DOJB)
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2019/02/10(日) 19:35:26.82ID:w6qF01m60
先週の2倍半額と銀砦5倍の同時は美味かったなー、キャンペーンの切替えミスで仕方なくだったんだろうけど
今週からの切替えはどうするんだろうね、前回同時やっちゃったから水曜だけ2種類キャンペーン重ねてくるんだろうか
0650名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9181-DOJB)
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2019/02/10(日) 20:37:37.63ID:a2MzFGiB0
復刻券はどの難易度でも無料になると思って必死に貯めてた
モチベ10相当にしかならないと知ってからは放置してた
けど、それなりに価値は高かったものだったのか
と、いうか、コジンジョウホウの対象になるとは思わなかった
0660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 318f-DOJB)
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2019/02/11(月) 08:37:38.93ID:YND0kzbj0
散々言われつくしてることだと思うけど、どんな戦場でもある程度の成果は出せるんだよなコレット
ただどの役割をさせてもコレット以上の活躍をコレット以下のコストでやれるキャラが大抵居るってだけの話になりがち
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-WB1z)
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2019/02/11(月) 09:09:23.66ID:vzIaq0/oa
戦力が低かった頃は殲滅イベのボスへの添え物としてコレットちゃんは非常に重宝してた
手持ちが充実してきた今となってはコレットちゃんに頼らなくても単騎でボスなんて十分やれるってのはある
0666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46e2-feI+)
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2019/02/11(月) 10:25:41.64ID:eY3O09UE0
孫電球はヤバいけど他に四人(育成枠除けば三人)分枠空いてるから未だ現役だよ
狼育成しとけば永続ガルルルルルーも出来るしマエジマとかとも組めるし多少組閣価値が落ちた程度で役割的にはそこまで影響はない
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd15-3/Rm)
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2019/02/11(月) 11:11:51.67ID:9um1Xhhi0
コレットは低レベル攻略でめっちゃ活躍するからな
運営のバランス調整は推奨レベル見るに低レベル攻略に実質なってるから
運営視点ではコレット強い評価になるのは理解できる

だけど推奨レベル、それ以下で攻略する人ってどれくらいいるか…
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91af-x20E)
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2019/02/11(月) 15:26:25.83ID:25RgfyyM0
RTS?っぽいゲームは得手不得手きつい方なので感じ方にも個人差あるわな、苦手だけど好きな総理はここに居る
前に敵の情報一覧をどっかに上げられてたと思うけど数値見てもよくわからなかった(小学生並
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0216-gkyr)
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2019/02/11(月) 16:38:14.91ID:2skAaUwL0
現在席が1410・・・2500万で終わらせるか3000万で終わらせるか悩む・・・

席を1445にさせて次のイベで1900万までやるか1485にして楽するかで・・・
次イベで育てたいSSRじゃなかったら1900万まで遠いし、カルロッタほぼほぼ使わないから2500万で終了かで本当に悩む
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa49-5EBc)
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2019/02/11(月) 17:51:11.86ID:fsZc3Y6pa
>>694
今週〜来週ぐらいに依頼から本家開発へ移動する予定かと。2月中旬だったからね
赤字額次第では共倒れするんじゃない?
開発部隊も有限だし、エロNGもせいけんで抱えてるからな
なぜ、あんな事をしたのか誰にも推測しかできん
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe15-OF6d)
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2019/02/11(月) 18:38:18.08ID:oYCs5FGP0
今は時期というか時期が時期だからな
節目の時期にしてはお花とかと比べるとテンションが低めだったから
そういうのが気になる人は気になるんだと思う
まあきっと秋あたりアニメ化報告が来るから、そこで盛り上がるだろたぶん
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2580-S2Mk)
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2019/02/11(月) 19:08:01.42ID:E/445yTo0
イラストコンテストは今年もやってたら敵キャラのイラスト増えそうだったから
ちょっと楽しみだったんだけどな
あれは後々、ゲームの方に実装するとなるとそれなりに手間もかかるから
Rの改修まで抱えた状態だとやってる余裕ないだろうね
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1f3-gkyr)
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2019/02/11(月) 23:49:29.99ID:Pm0SBM1S0
三羽烏の復刻まだこないのかなー
ミオだけいなくて欲しいんだけどこんなに来ないとチケで全振りしたキャリーの覚醒も期待できないのかしら
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1f3-gkyr)
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2019/02/12(火) 00:49:16.61ID:UIhaHIvP0
ほほぉ情報thx楽しみにしとこ
イベのおまけ復刻にも三羽烏の子見かけなかったのよね
0719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1b9-DOJB)
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2019/02/12(火) 10:39:41.62ID:Z7xiFF0b0
正直イラコンは周年のおきまりってくらい常設すればよかったのにと思う

運営側で何かを新しく生み出す必要が無く総理間で盛り上がるので活性化に一役買う
選定に手間は掛かるとはいえるけれど●●省(賞にあらず)をそれなりに用意して担当(絵師やら声優さんやら)にコメ貰う
既定の形式に則った応募1つにつき1たわしとか応募総数●●●●以上で全総理に報酬用意(複数)

こんなのじゃダメなん?
0720名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa49-RVHH)
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2019/02/12(火) 11:38:01.46ID:XV2GIv/da
いいアイデアだから、運営にメールで提案だ
ここの運営は、細かい所に気が回らないから、気づかないのよな
提案されて、それだ!と思えば、すぐ行動に移すフットワークの軽さはなかなかなので、ジャンジャン提案するといいゾーイ
0721名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM22-Jtd+)
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2019/02/12(火) 13:26:56.74ID:8XHfqcM1M
ツイッターじゃなくてゲームページのとこに総理が書いた絵を載せるファンアートみたいなの欲しいなとは思ったり思わなかったり
0744名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa49-5EBc)
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2019/02/12(火) 21:24:36.65ID:l0knBfI1a
高コストを改善しないと使うことすら基本ないのがね
2年半前から言ってきたことだけどw
戦闘バランスなんて滅茶苦茶なんだし
高コストなくして使えるようにする方向のがいいと思うんだがなー
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4652-VUEs)
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2019/02/12(火) 21:28:11.26ID:GvDe26AG0
バランス考えるなら強キャラのコスト高くするしかないけどこういうの嫌われるんだよね
覚醒で大化けさせるしかないけどコスト近いやつにこれやって逆転するとまた問題が生じるけど
0751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91af-x20E)
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2019/02/12(火) 22:16:19.65ID:+SrNaWW+0
一部環境政霊が居るのは確かだけど、イベント推奨lv帯でクリア出来るかって視点ならバランスいいんでない
調整して欲しい所をご意見ご要望送ればタティアナみたいになるかもしれん
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2283-Ctdi)
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2019/02/12(火) 22:46:15.67ID:+I9QUCvf0
電球いれば楽だけど他のキャラ使ってもあとのまつりクリアできるし
一部がすごい強いのはガチャゲーあるあるだしそんなバランスおかしいと思わんけどな
初期は銃2人のうちどっちかいないと2−5クリア無茶苦茶難しくて
一緒にやり始めた3人ぐらいは銃引けなくてレベリングも面倒って辞めちゃったしなぁ
初期のがキャラ差酷くてその時々で強キャラって変わってる印象がある
0759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0215-1xVR)
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2019/02/12(火) 22:48:43.58ID:hlNGSGzd0
おかしい…総理の知ってる暗器使いは雑魚戦のかませばかりだ…
暗器とかいって15倍くらいの大きさ持ってる奴や、万能からくりツールを持ってるとか
カービィみたいに最強技がイヅナ落とし(暗器置きっぱなし垂直投げ)と体術な奴が強い
http://pbs.twimg.com/media/DzMrrVaVAAc-Gmi.jpg
つまりこの子が暗器キックや暗器ビームをするのなら最強になれる可能性があるということ…!
で誰よ?拡声器が重要なのか機密文書っぽいのが重要なのか
0764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a115-/WZR)
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2019/02/12(火) 23:17:58.16ID:ZOASp8RL0
ヘッドアクセの電話っぽさからデンデンコー舎関係かなと思ったんだが
両肩?から伸びてるのが海底ケーブルだったらカジイ?とか
書類が舞ってるから書記官のオーハシ?とか
いまいち決め手に欠けてて見当外れな気がした
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0215-1xVR)
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2019/02/12(火) 23:28:39.49ID:hlNGSGzd0
闘うからしゃあないのかもしれんが
髪型と性格快活系お姉さんばっかで嬉しいで!カーラ姉さんとクロダは貴重やな〜
ぐらいのノリでもいいじゃない
暗器が想像もつかんが、今右手に見せてる方はな〜
スコップ最強!と思ったら農具の移動が本体だった子も居るから何持ってくるか解らん
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa49-VvoB)
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2019/02/12(火) 23:30:39.38ID:854pjtb6a
いっつも同じ話してんな
強いキャラだけ使ってればなんの問題もないだろうに
そもそもガチャゲーのゲームバランスなんて強キャラを基準にして考えるものだからそいつら使ってもクリアが困難になってから文句言え
0770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 912f-OF6d)
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2019/02/13(水) 00:00:37.71ID:RzMa5Gl+0
某氏のDPS比較見たけど上位陣のDPSはすごいことになってるんだな
そしてボス相手だとユノはみねうち+5種特攻全部乗ってても呪い特攻デメトリアの2/3程度のDPSしかないのか
調整で大分強くなったと思ってたけど立ち位置は変わってなさそう
0772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0215-1xVR)
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2019/02/13(水) 00:09:41.36ID:JjXw+UPq0
>>770
一人じゃ生きられないデメちゃんのために神が呪いをかける
のを邪魔されない様に更に何か出す話になる
DPSはそれを活かせる環境を妄想するのも楽しい

反射的にゴールドブースト買ってしまった
3000万完走総理だと天国の消化が追いつかなくて400個余ってるのに
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4267-OF6d)
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2019/02/13(水) 00:37:54.82ID:6TI5uVBG0
ゲームバランスで言うとコートニーとマーゴで完結された感あるわ
新キャラ新武器でインフレはゲームの常ではあるが最近は新武器もわけわからんなってきてネタにも困ってるように見えるわ
どっかで区切りつけて2にするとかならよかったが封神なんて作ってあんな体たらくでは正直今後はちょっと怪しいわな
脳死ゲーならアレだがゲーム性を売りにしてるならこのまま上に重ねて建てるのはちょっと辛えわ
宇宙とか覚醒財の必要数のパランスは明らかに異常だったし
0775名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 912f-OF6d)
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2019/02/13(水) 00:45:24.20ID:RzMa5Gl+0
>>773
ユノは付いてる覚醒能力を見るに
他の異常付与キャラと一緒に高HPの敵を狙い続けるのを想定されてるはずなんだけど
そういう敵は大体ボスだから対ボス要員が比較対象になるのはそんなに変かな?
ちなみに神様の付与できない異常4種を付与できるようになったので神様との相性自体はすごくいいよ
スキルの差がすごいので神様採用時の補助枠でユノ採用になってしまうけど
0776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a925-wlBb)
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2019/02/13(水) 01:04:26.63ID:Ztw7swnH0
もうバランスとかどうでもいいわ
脳筋だからぶっ壊れキャラじゃんじゃん出して欲しい
縛りプレイやりたい人は勝手にやればいいし
0777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0266-RVHH)
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2019/02/13(水) 01:10:41.56ID:HWZ2kmAU0
>>774
封神は、今まで政剣運営はノータッチだったから仕方ない
ノウハウだけ買っても、運営方針までは買えないからな

最近のバランスがおかしいというより、昔からやらかし運営だぞ
やらかした後のフォローが早くて、さらに課金に関係ないUIなどを地道に改善してきた結果生き延びた感じ
今後もやらかすぞ、電球光剣もやらかし気味なんだし
0778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0266-RVHH)
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2019/02/13(水) 01:14:24.95ID:HWZ2kmAU0
まぁ、そうは言っても、ぶっ壊れキャラとも言えないんだけどな
電球光剣いりゃ、楽は出来るけど別に必須な訳でも無い

脳汁出しながら、こりゃつえーしたい人向けな子いてもいいよ
分かりやすい性能の子いれば、ガチャも回る
0779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2916-DOJB)
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2019/02/13(水) 01:15:31.21ID:UMmAQoRL0
>>775
ユノはスキルで弱体付けれて一人で完結できるタイプ、確かに高HP優先あるから大型狙い続けるのもできるけど
どっちかっていうと広範囲の対空含む雑魚処理もしつつ大型出てきたら削り補助するってイメージが強いかな
個人の考え方によるだろうが俺はボス相手によしユノだすぞ!って考えないな
0780名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a96b-aP+A)
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2019/02/13(水) 01:29:18.86ID:AYf3DxY20
バランスで電球マーゴがよく話題に上がるが他の新キャラやマップや覚醒アビを見ても色々怪しい部分はある
でもプレイヤーが根強く支えているゲームだから廃課金が去らない限りはあと2年は余裕で持つと思う
0782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6edf-OF6d)
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2019/02/13(水) 01:35:30.16ID:OWi40Swz0
孫と電球のSSRと覚醒SSRどっちを何レベルまで育てればいいか迷ってるんだけど
将来の100LVで取得できる覚醒能力を期待して覚醒SSRの方をレベル上げしたほうがいいかな?
でもぶっ壊れキャラの100LV覚醒能力の実装って相当見送りしそうでだったらSSR99まで上げたほうがいいかなとも思ってる
どっちがいいかな悩む
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2916-DOJB)
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2019/02/13(水) 01:39:19.54ID:UMmAQoRL0
マーゴコートニーの能力追加なんて期待しない方がいいぞ
どうしても寄せで使えるようにしたいならSSR99推奨
育成はほとんどイベボ頼りならSSR90止めで覚醒育成でいいんじゃない
0785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1dd2-OF6d)
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2019/02/13(水) 01:40:15.52ID:OkWKzbnW0
覚醒して両方育てるでいいぞ
ラストスパートしようとより経験値の入るようにコレット107→マロン65に入れ替えて
足りない物理をマーゴの物理オンしてみたらコレットが別にいてもいなくても一緒だったわ・・・
0786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6edf-OF6d)
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2019/02/13(水) 01:42:59.48ID:OWi40Swz0
>>783
覚醒追加でさらにぶっ壊れてほしいけどそこまではしないよなさすがにw
イベボ頼りだから覚醒育てようかな

>>785
課金総理じゃないから両方だと中途半端になっちゃうかな?
町興しで常に上げてく感じになると思ってる

覚醒SSR育てることにしますありがとう!
ガチャで足らずモチベ課金に手出したら育成のためにSSRも育てようかな
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0267-/WZR)
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2019/02/13(水) 02:16:35.74ID:aDz7LQXv0
最初にカンストしたSSRってのもあってそこそこ使ってる
ペアでボス担当しつつ少ない移動距離で飛行敵がいるかどうかで決めてる
今回はコノエとセットで中央下においてボス+雑魚と後半右からくる蛇と赤ビリーバー対応してもらった
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e962-DOJB)
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2019/02/13(水) 03:18:32.30ID:5bklaJJC0
DPS表?が気になったから探したんだけどグラフであってる?
物理防御比較に対してデメとかユノが入るのは同数値での魔防ってことなの
敵防御0とかの単純なDPS一覧がどっかあるのかな
でもそれだとただの掛け算だし敵防御が高くて基礎攻撃高い物理優勢よな
0800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1f3-gkyr)
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2019/02/13(水) 03:33:04.52ID:XGvMPeb30
ユノ(尻)ハラ(尻)ジル(尻)はいつまでも活用したい
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1f3-gkyr)
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2019/02/13(水) 04:01:11.71ID:XGvMPeb30
SSRヌマさんの背後からバージョンがあれば四天王になれたのに・・・残念
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 318f-DOJB)
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2019/02/13(水) 09:39:58.24ID:872lnOZJ0
シャーロットもだけど、リンや猫のようにSL20になったからといって劇的な強さを得られるわけじゃないタイプのスキルでも、
本人が滅茶苦茶強いからSL上昇で堅実に確実な強化を施した状態を運用できる、っていう見方だと悪い消費先じゃない

金バッジの消費量が他キャラに突っ込む時と比べて釣り合うかはまた別としてだけどね
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 861b-FtKs)
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2019/02/13(水) 10:11:59.68ID:Z30SDUJk0
そういうテンプレないけど自分用にメモったので良ければ
3倍全レア
SR+を復刻券使用で初級へ25に
SRを宝島ブースト2.5使用 69に
SRをH8+町興し10×2?かHexで70
SR+経験値効率良い所へ 25でブースト使用しないでいい感じ
SSR最初はブースト宝島

条件は3倍ついてる事で覚醒のために全レアやって
0810名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM99-lbmV)
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2019/02/13(水) 10:20:51.10ID:2lVIgDJIM
何日か前にマーゴとコートニー以外で指名券のおすすめを聞いた者だけど
未覚醒のキャラだとまだまだ狼やゾフィーも強い感じで、覚醒済みだとリンやキララ?あたりも強いんだな
ヒラリィは強化能力良さそうだけどやっぱりコストがきつい感じか、だからコスト高い覚醒バズーカもお勧めされなかったのかな


遅れたけど色々教えてくれた人たちありがと、参考にしてみる
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdac-aQH2)
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2019/02/13(水) 10:29:12.72ID:uJgs8Nfy0
バランス大味って言うけれど、宇宙直前までのキャラ追加は3強以外何のために生まれてきたのか分からん奴らばっかりだったし
追加される度に何か変わりそうな今の方が楽しいんだけどなぁ
0813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25db-OF6d)
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2019/02/13(水) 10:45:39.38ID:+HO2gFb90
SR+をLv35に上げる
宝島(+150%使用)でLv34差のボーナス利用してSRをLv70まで上げる
もう一度、宝島(+150%使用)でLv69差のボーナス利用してSSRをLv71まで上げる
アイテムに余裕あるなら更に宝島(+150%)でLv差ボーナス利用してSR+をLv35→70前後にする感じでやってるな
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKd9-VLzS)
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2019/02/13(水) 12:00:18.04ID:dUxMefUuK
マツシタさんは持ってないけどマーゴの強さは新規にはありがたかったぞ
0820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd93-wlBb)
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2019/02/13(水) 12:31:22.50ID:Bzpa8PiF0
カオスボス以外星3取れた
脳筋にしては頑張ったわ
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa49-5EBc)
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2019/02/13(水) 16:06:22.21ID:R4CLQNfza
>>811
バランスはいいんだよ。配布や強キャラ用のイベントマップで棲み分けできてるから
たださ、大半の高コストが出せないし、出してもよえーんだよw
それが問題なんだよね。

中コスト火力性能>>>>>高コスト単体とか低性能

高コストでも強いのはいるけど
高コスト単体で弱いのは何なの?ってことよ
強キャラ用イベントマップじゃ不要だし
それ以下なら使えるけど、中コストの使った方が楽と言う本末転倒なコスト
全キャラを使えるようにしろって事じゃなく
コスト相応にするべきってこと
0834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c539-ZFeD)
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2019/02/13(水) 16:51:53.02ID:tl3Qi6Qf0
(1)新政霊 キルシュ・ノムラ(暗器)の追加
(2)回収せよ!失われたコジン・ジョウ宝(2019/2/13〜2/20)
(3)ステージ追加 通常戦挙区2カオスモード(C2-a)
(4)ステージ追加 通常戦挙区4ツイストモ


今日のメンテは長引きそうだな
メンテ画面が表示できなくなってるし
封神とデータを間違えてるだろ感もある
0841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c539-ZFeD)
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2019/02/13(水) 17:09:06.67ID:tl3Qi6Qf0
キルシュ・ノムラ
移動速度型
射撃
暗器

4連物理単体攻撃 飛行タイプに攻撃可能
攻撃がヒットした敵に防御無視の継続ダメージ
(攻撃がヒットする度にダメージ増加)

射程 140
範囲 単体

SSR99
1060〜880
攻撃火力 2161
攻撃速度 56
移動速度 74
0857名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91d8-U0xR)
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2019/02/13(水) 17:51:30.52ID:tYJq4imS0
SRLv1でもS1のツイー塔折れた。低レア攻略が捗りそう
毒の火力はホンダと同じで攻撃前の火力参照、ダメージ感覚は2秒くらい、赤ギアの影響を受けない
火力の上昇率は解らん

vicター予想してた総理が大当たりでボッチのマツシタちゃんと関係あり
頭にマイクが付いた蓄音機付ける発想には参りました
0858名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a115-/WZR)
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2019/02/13(水) 17:58:56.27ID:cYFMz6P20
新政霊「キルシュ・ノムラ」が追加されました。
武器種は「暗器」で、攻撃した敵に防御無視の継続ダメージを付与して戦うのが特徴です。
攻撃のヒット数に応じて継続ダメージは上昇していきます。
低確率ですがノーマルガチャからも出ます。
#政剣マニフェスティア
0862名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 823e-/WZR)
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2019/02/13(水) 18:04:06.04ID:oIbqGp5j0
対ボスに強いのは間違いないけど使いやすさは普通の敵相手に速効性がどれくらいかによるな
S1-5ボスとかは殴っとけば走ってる間ずっと超ダメージだろうし瞬殺しそう
あとはやっぱ防衛戦でボスがどっか行っても削り続けるのは便利だと思う
0864名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a115-/WZR)
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2019/02/13(水) 18:05:26.93ID:cYFMz6P20
★04★
本日入閣したキルシュ・ノムラのスキルをご紹介します。
範囲内の攻撃ヒット数の少ない敵を優先に、20回の連続攻撃を行います。
#政剣マニフェスティア

20回と聞くとおおってなるけど、ヒット数の少ない敵優先ってのがネックかなぁ
0871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5b7-feI+)
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2019/02/13(水) 18:11:27.04ID:q5bBaqpW0
リチャージ速いし、うろうろしてる集団にまんべんなくばら撒いて、DoTに任せてすぐ次の場所に移動ってのを繰り返すのに使えるんじゃない?
DoTだけで倒しきれるぐらいダメージあるかどうかわからんが
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86cf-aLT6)
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2019/02/13(水) 18:25:58.41ID:19N4v+9f0
SSR引けたけど覚醒考えるとSRかSR+の方が欲しかったな
0883名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 067b-ZFeD)
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2019/02/13(水) 18:44:40.99ID:uBmcGs/40
やっぱテーブルってあるのかな
残ってたイベのポイントで5万×10の方やったらSSR来て
そのままの流れでコートニーピックアップを30連したらSSRが更に追加で2体来たわ
コートニーは来なかったけど
0884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4993-OF6d)
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2019/02/13(水) 18:45:00.54ID:XkKwG9Mj0
毒ダメ増えるし対空可能防御無視で倒せない敵もいないしで対単体性能は全キャラ随一だな
しかもスキルで毒ばらまくから群れの処理も全然いけるから猫みたいな弱点もない
ヤトーくんは鈍足とかスタンとかより毒の抵抗力備えたほうがよかったんじゃないですか?
防御無視永続で今までのチンケな状態異常とはなんだったのか考えさせられますな
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 067b-ZFeD)
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2019/02/13(水) 19:02:09.99ID:uBmcGs/40
SSR指名券、なんかもったいなくて使えないわ
猫SSR有り、マーゴはSRすら無し
ティナはSR+有り
ビアンカもSR+有り
ゾフィーもSR+有り
マツシタはSRまで

他の戦力はまあ充実はしてるけども、この状態で選ぶならマーゴで良いかね・・・?
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d112-1PgY)
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2019/02/13(水) 19:24:17.62ID:diPOqSDG0
>>897から更に、ジュリエット・マツダイラ、ジェニファー・エトウ、ヒラリィ・イトウのSSRが出た上に
4ステップ目のSSR1人確定の時に新キャラSSRが来てくれた…

こんな強い引きなの初めてで少し怖くなってきた
0907名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91d8-U0xR)
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2019/02/13(水) 19:59:36.33ID:tYJq4imS0
マツシタちゃんの出番が増えるかもしれないんだ、宣伝させていただきますぜ!
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org574194.png
毒(体感):1hit目の時の火力を参照、70% 1hitで4%上昇(350%まで確認) 永続
技員には通らない(青ダメージになる)
毒は雑魚的相手には固定値で攻撃速度を50加算するイメージ
レアリティが高い程恩恵が少なく、低い程すさまじい
赤ギア行動も主目的となるので、固定値加算は赤ギア行動前提なら非常に大きい
対大物の性能は時間さえかければ増え続ける火力で途中からとても強くなる

スキルの発動がコノエに近い、イトウちゃんやテラウチのズドンではなく演出が入ってから
速攻総理のお眼鏡にかなうかは敵の性能に物凄く依存する
時間をかけてもいい・赤ギアでの活動を行うなら独自魅力を発揮できる
マゾ属性で覚醒するとパンツ見せる
0908名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd93-wlBb)
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2019/02/13(水) 20:00:11.79ID:Bzpa8PiF0
また壊れか?いいぞどんどんやれ
0920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e2a-/WZR)
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2019/02/13(水) 20:24:11.10ID:LNfn1k+H0
電球SSRほしくて任命権50枚使って
 マーゴ・イブカ

 イングリッド・ハトヤマ
のSSRがでた。
電球SSRは出なかった。(;_;)
0921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0247-rhks)
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2019/02/13(水) 20:27:29.93ID:HTyUzFC30
Lv80ちょいだけど、ちまつりボスに関してはそれなりにソロで倒せる
なるべくスキルはボスに当てたいからそこいらのザコを上手く掃除しながらできるならいい感じ
ただ時間はそれなりにかかるから、どうしても速攻ボス倒す!とかなら他のがいいかもしれん
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd93-wlBb)
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2019/02/13(水) 20:43:57.89ID:Bzpa8PiF0
c2-a敵出てきまくりで草
魚ばっか出てくるのきつい
0928名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9274-SDk1)
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2019/02/13(水) 21:05:25.37ID:Vs6NXUFZ0
復刻の券の回収しようとしたら、新緑の刻制戦挙のちまつりクッソしんどかった……と言うか、前にも言われてたかもだがマップの構成はほぼ第一次闘弌治宝戦挙の流用だったんだな。
覚醒揃ってるのに目標点数までギリギリ届かなくて10回くらいやらされた。。。モチベの繋がり方がしょっぱすぎる……
0938名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-behH)
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2019/02/13(水) 21:18:50.97ID:5V2ivbmJa
完勝性能:ロックがないから猫の完全な代用にはならない、要使い分け
殲滅性能:一部ボスには使えそうだが本体の殲滅性能は低め
TA性能:ガチ勢には使い道ありそうだけどエンジョイ勢なら不要
エロ性能:歴代最強
って感じか悩むな
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0247-rhks)
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2019/02/13(水) 21:20:14.16ID:HTyUzFC30
>>935
復刻のちまつりボス何個かやったけど、スキル当て続けれれるような状況なら残り50秒行かないうちに大体毒殺できた
ただ敵がかなり多くてスキルがバラけるとちまつりボスでも結構ぎりぎりだったので、あとのまつりになるとそういう状態だと厳しいかも
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e01-/WZR)
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2019/02/13(水) 21:26:07.33ID:FJ2Ooath0
TAが苦手でサクっと補強したいなら今はゴトウがおすすめかな
カクタスは15と20で初動7秒も変わるのと、本人がそこそこ重いせいで他のメンツのコストダウンもかなり大事になってくるからそこがね
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8251-hHwN)
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2019/02/13(水) 22:27:45.68ID:WfKq0po/0
>>939
バッドステータスの略
毒マヒ混乱とかか
デバフは大体相手の数値ステータス下げる効果だけど
ターン性ゲームで相手の行動制限するタイプを言うのかな
リアルタイム系だとどっちも似たようなもんといえば似たようなもんだけど
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd82-wlBb)
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2019/02/13(水) 23:05:28.57ID:rEA1jyMHd
新しいカオスの城どうやって落とすん?
0969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a925-wlBb)
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2019/02/13(水) 23:18:52.27ID:Ztw7swnH0
SSRだけでも強いぞ
揃ってればもっと強いぞ
0983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fe9-KdYA)
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2019/02/14(木) 01:37:41.71ID:ReM+7SWi0
>>979
どっちもlv100の固有覚醒が強いやつだけど性質が大分違うな
移動射撃はげろ強いけど元々TAやスキルで倒せる大物の相手は得意だったし使い方自体はあまり変わらない
即スキルは今まで初動が遅くて不向きだったTAに採用の可能性が出るとか使える場面が増える
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4725-nFDO)
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2019/02/14(木) 03:44:17.08ID:Ljx0VZud0
もうみんなc2-a星3取ったの?
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fdf-cT+3)
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2019/02/14(木) 04:59:59.98ID:vU+FNn1d0
上の方でチェリッシュヤマオカをTAでおすすめしてる人いたけど強いの?
封印特攻で使いづらいイメージしかないんだけど
自分のスキルで封印撒いたあとの爆発力がすごいとか?
0990名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfcf-PaSh)
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2019/02/14(木) 05:22:12.46ID:+DRoG+1U0
>>989
想像だけどすり抜けで目的の砦や城まで移動してスキルぶっぱで雑魚薙ぎ払いつつ封印と建物特攻で一気に落とせるからじゃないかな。タゲロックもあるし
0992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfcf-PaSh)
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2019/02/14(木) 05:38:57.02ID:+DRoG+1U0
カツラは今となっては火力がイマイチだからかな
昔はめちゃくちゃ使われてたけど最近はあんまり見なくなったしね
チェリッシュに至っては元々の評価低かったからすり抜け実装後もその印象が強かったのでは?育ててない人も多いだろうし
0993名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff01-A2tD)
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2019/02/14(木) 05:51:42.69ID:JFa1PCxY0
建物特攻が倍率ショボいしすり抜けて塔割るだけならより安いらぁめんが競合にいるし
バラマキ担当するにはライバルにゴトウと猫がいるし
雑魚ごと吹き飛ばせるっていってもあちこちに隕石が降ってきて大体蒸発するし
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfcf-PaSh)
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2019/02/14(木) 06:14:52.82ID:+DRoG+1U0
>>993
そりゃあそれぞれの状況毎ならより適したキャラいるの当たり前だろ
それが複合した状況下で上手く働くキャラってことだぞ
0996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4716-CWEW)
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2019/02/14(木) 06:31:01.16ID:gzL/HCe50
チェリッシュは元の封印特攻だけじゃどうしようもなくて
無理矢理すり抜けと建物特攻付けて役割持たせたって感じだよなぁw
TAで使うにはコスト重めだから下限+コスト減少取りたいし、フルスペ目指すとなると結晶の消費が激しい
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