艦隊これくしょん〜艦これ〜全鯖統合スレPart713
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 367e-ae4N)
垢版 |
2019/01/16(水) 13:36:39.52ID:KDh7du/W0
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0954名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hbd-qnWR)
垢版 |
2019/01/17(木) 13:01:52.20ID:3hbjqJ64H
日々ランカー狙って周回してるものが見れば海防入れて安定とか言ってる時点で
一笑されるわけよ、警戒陣も罠だからな
水雷マスは火力で抜けるマスだから
軽2入り編成が毎回閉幕を2,3本飛ばしてくるようじゃ話になんねーのよ
0971名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ac-d86K)
垢版 |
2019/01/17(木) 13:31:52.73ID:AfnlIeCB0
>>968
育成海防艦3隻入れた日進x1駆逐x1海防x3が
通常編成の軽巡x1駆逐x4と同じように安定して周れるとかはさすがに盛り過ぎだろw
ちなみに1日50周してバケツ何個使ってる?(まさか月曜から今日までで50周じゃないよね?)
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-fsJT)
垢版 |
2019/01/17(木) 13:40:37.01ID:E0PLLqbfd
>>971
月曜から50周だけど?
バケツは日進か駆逐艦が中破以上の時だけで数個だと思う
今2周してみたけど水雷マスは日進が開幕で2〜3隻落としてくれてに2回とも完全Sでダメ0で周回終わった
3隻くらい残ることはあるけど海防艦が一発大破することはほとんど無いのがミソだな
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13fa-fAiL)
垢版 |
2019/01/17(木) 13:41:08.12ID:f1uECBJY0
対潜能力の無い日進がいる時点で潜水マスでの被弾がかなり増えると思うんだが
旗艦が日進で水雷マスで警戒だと甲標的も期待できそうにないし
更に海防艦も改じゃなければ対潜足りなくて色々辛そうだが
0985名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-fsJT)
垢版 |
2019/01/17(木) 13:48:32.20ID:E0PLLqbfd
最初の潜水マスで1隻残ることはあるけど海防艦ならまず当たらないし当たっても大破しない
要するに駆逐艦に比べて海防艦のほうがかなり大破しにくいし大破しても簡単に直せるのがミソ
3周目は育成海防艦小破したけど8分で直る
0988名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6181-NQ9E)
垢版 |
2019/01/17(木) 13:49:35.07ID:Shg1fDlG0
俺はS確定しない以上は最強のメンバーで掘るから低レベル艦の育成兼ねてとかやったことないわ。
つまらん人間なんだろうけど周回数増やしたくないんで
レベリングは日常でいくらでもできるからイベントでレベリング専のムーブしたのも14夏の初連合時だけ
あの時はすごい経験値だったし新鮮味があってついついのめり込んでしまった
0993名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-QagD)
垢版 |
2019/01/17(木) 13:59:57.11ID:GmWfTruad
日進が先制で敵水雷を潰してくれても砲撃戦で海防艦が敵潰してくれないし
雷撃も3隻分減ってるから勝利判定悪くなりがちだしで個人的にはなんか微妙感ある。
あと初戦で敵の開幕雷撃許しすぎ、これがもうイライラのもと。
今数回試しただけの感想だけど
0994名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-fsJT)
垢版 |
2019/01/17(木) 14:02:59.68ID:E0PLLqbfd
4周目は5番目の海防艦が中破したけど直るのに1時間かからない
日進が甲になってからはだいたいこんな感じ
軽巡駆逐艦だとバケツ使わないと周回継続できないけど海防艦なら交代で風呂に入れれば問題ない
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垢版 |
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