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御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 137城目 【IP無し】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be1d-4fLB)
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2018/11/20(火) 16:57:38.53ID:N6NEE7Et0

DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜

■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/shiropro.html

■公式Twitter
http://twitter.com/ShiroPro_STAFF

■前スレ
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 136城目 【IP無し】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1542081868/

次スレは>>980が立てて下さい。
立てれない場合はテンプレを貼り、スレ立てする人を指名して下さい。

スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb0-Kv/S)
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2018/11/28(水) 22:09:44.94ID:Qb6cSCrk0
ある程度レベルのある弓で最大化できれば鳥も落とせるが
それでもかなり硬いから札の遅延必至だったな
でも弓の手数だとL字の3マスに置くと他の敵をガンガン潰してくれるのは助かる
クソ硬の貝は8の大砲と9の杖で焼いてもらったわ
敵の攻撃力は割りと緩いがとにかく硬い敵が多かった
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb0-Kv/S)
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2018/11/28(水) 22:38:35.99ID:Qb6cSCrk0
>>904
マップと使いたい場所、狙いたい敵、使うユニットによるだろう
シャンボールは範囲のバフデバフが無いから
遠くの敵を突きたいマップじゃなければ両刃の方が基本的には向いてるんじゃないか
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8362-NMzV)
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2018/11/28(水) 22:38:47.89ID:kqQQ1yKc0
プラハで焼いて姫路計略で即落とし殿には
みなが何に躓いてるのかすら認識できない
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6318-zhOP)
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2018/11/28(水) 22:47:48.96ID:aMaxjvjl0
改築きたら★5を6にする土台にいいじゃん
あとさぼれる
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb0-Kv/S)
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2018/11/28(水) 22:50:12.38ID:Qb6cSCrk0
J蔵守れないって事は鳥が抜けてくるって事だから
火力盛るしかない訳だが
無敵の錦城様が居るなら右のL字に錦と弓2体置いて
クソ鳥が動き出したら錦の計略かけてやれば鈍足と計略効果で
クソ鳥も落とせるんじゃないか?
0920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6318-zhOP)
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2018/11/28(水) 22:50:14.43ID:aMaxjvjl0
鈴でhp半分ちかくまで削って動いたら計略でおとすのがらくじゃん
0923名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM27-7f8G)
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2018/11/28(水) 22:57:36.04ID:ocFCCr9HM
>>904
瞬間DPSは両刃のが出ると思うけど、届かなきゃ意味がない場合はとんぼだね
あまき絶弐とか巨大化回数的に鹿野だと届かなかったからとんぼを持たせた
槍が手持ちに多いなら2本とも育てて損はなさそう

>>905
上の蔵、空中敵に殴られてるね
W1終盤の鳥はしっかり処理して、3、8、19のうち2枚遠距離置けばW2もノーダメでいけるはず
0935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47e8-C0zt)
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2018/11/29(木) 00:10:18.93ID:dr7qPBRt0
チャンドラでさえ
・対空装備→弓の真似事範囲狭すぎ
・マルチターゲット→弩の真似事
・遠距離バフ→小梅で良くね?
・赤マスにおける→耐久低い
・防御無視→杖の真似事

この中から他との組み合わせで生かせるかどうかなんだぞ
サポート寄りの器用貧乏だってわかってるものに殲滅力特化的な役割で判定出すのはちと酷
0936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3b2-hzet)
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2018/11/29(木) 00:39:45.37ID:QF6xrtp90
ゆんゆんは最初から配置されてる大物を削る役に向いてるというか気のコスパが良すぎ
高難度の絶弐や武神には大抵スタートの時点で大物が配置されてるし
そいつらをたった気20消費で削りきるポテンシャルを秘めてる
0937名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a9b-Cqis)
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2018/11/29(木) 00:52:12.79ID:amUNYf3u0
最大化しないと届かなかったり、高耐久でゆんゆんの火力だと削りきれない敵なら出番はない
今回は3体とも範囲内だし札置くだけで1匹づつちょうど削りきれるしで接待露骨過ぎる
0938名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdba-BpUz)
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2018/11/29(木) 00:57:42.59ID:POye9Htnd
さ、さやかちゃんのせ、接待はありましたか?汗
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8318-C0zt)
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2018/11/29(木) 03:23:00.11ID:wR2hz1l70
城にぬりこめるてきな?
0943名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd92-w3S0)
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2018/11/29(木) 03:47:51.70ID:QPGzzNIcd
今回のハエ叩きは投剣が最も有効だよな
0944名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ad7-GnKV)
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2018/11/29(木) 04:33:16.52ID:NpO7owz40
>>935
耐久は槍よりちょい上くらいでボス受けさせるとかアホなことしなければ問題ないし
2〜4体くらいのマルチロックができる環境なら簡単に作れるから弓とか弩のDPSは簡単に超える
攻撃が弱いとかも見るけど攻撃力は拳と同じくらいだしダメージは十分通せる

https://i.imgur.com/74QCsFi.png
五稜郭と大阪バフ込みで攻撃1000範囲500、これを常時6体、計略使えば防御無視で最大7体に叩き込めるんだぜ
今のところはチャンドラの対ラッシュ性能を発揮できるようなMAPがないだけで
ハードな環境になればぶっ壊れになるって使ってみれば普通にわかるんだよなぁ
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa43-Nv8r)
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2018/11/29(木) 08:01:37.78ID:u78Oo6F3a
http://fast-uploader.com/file/7099001167132/
ついでに弓も適当にやってみたけど
真マド+大坂効果は高い
柳の位置を間違えたけど、もう、リトライする余力なくてな。。

いやー昨日は瀕死で普通クリアしてたのが嘘だわ。。
一般的なレベルとレアの部隊を作って検証したほうがいい気がしてきた
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fec-o5Pc)
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2018/11/29(木) 09:38:07.19ID:mI0gNlsO0
>>944
本当に比較してる?
槍や石弓より全然柔らかいぞ
弓より少し硬いだけ

範囲も特技で漏れるが基礎値が杖や札以下だし
拳と攻撃力が同じ()って攻撃速度がちがうんだからDPSは全然違うぞwwww

マルチ攻撃する星6杖みたいな使用感だから弱くはないけど色々盛りすぎ
ロンドンや聚楽第のDPSを上回るような場面があるならもっと騒がれてるから・・・
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa43-nWDz)
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2018/11/29(木) 09:55:16.75ID:XCUdxzbda
>>961
944は現環境での最大バフ下で数字提示する事での誇大表示
同状況下での他職の数値を提示しないで比較を意図的に隠蔽
攻撃回数、速度、射程といった各職の強みを無いものの様に語る
といった詐欺や悪徳セールスめいたアピールだからまともに取り合うのはちょっと
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8318-C0zt)
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2018/11/29(木) 10:12:08.94ID:wR2hz1l70
アイギス城ともにつながりにくい
ほかはつながる
いや一般だけなのか
0967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ad7-GnKV)
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2018/11/29(木) 11:23:13.64ID:NpO7owz40
>>961
どうしてwiki見ればすぐわかる嘘つくんだよ。槍と投剣の耐久は投剣の方が上だよ。弩の話もしてない。
シャンボ耐久4977防御382 チャンドラ耐久5924防御367 

>拳と攻撃力が同じ()って攻撃速度がちがうんだからDPSは全然違うぞwwww
そんな話はしてなくて御城はアルテリオス計算式だから敵の防御に対して攻撃力が一定以上ないとカスダメになるんだよ
拳が高く評価されてるのも拳の攻撃力で十分ダメージが通るから。投剣の攻撃力でダメージが通らないなんてことはないって話

あと、DPSっていうのは1秒あたりのダメージ量で敵単体に限定したものじゃないから
総DPSでチャンドラがロンドン聚楽第を超える場面は普通にある
0971名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a61-jkEU)
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2018/11/29(木) 11:59:47.46ID:6vUkXBu90
https://www.dmm.co.jp/help/-/information/
ログインできない、各種ページへアクセスできない等の不具合が発生しています。
2018年11月29日

現在、以下の機能が利用できない状態となっており、問題の調査および復旧作業を行っております。
状況が判明次第、こちらのページでお知らせさせていただきます。
ご利用のお客様にはご迷惑をお掛けし申し訳ございませんが、何卒よろしくお願いいたします。
日時 2018年11月29日 午前 09:00 〜 復旧作業中
影響範囲 ・DMMアカウントへのログイン
・各種サービスページやマイページへアクセスしにくい
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdba-BpUz)
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2018/11/29(木) 12:00:50.86ID:POye9Htnd
投剣1体も持ってない
数が少ないのかな
0976名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp3b-cOUA)
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2018/11/29(木) 12:17:37.92ID:a/T5bS0pp
ロンドンとチャンドラじゃ単体DPSが倍近い差があるけど
たしかに高防御を5体以上攻撃するならチャンドラちゃんが強いな
と思ったらロンドンも5体攻撃可能じゃん
この差が逆転できる状況ってどんな状況?
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fec-o5Pc)
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2018/11/29(木) 12:27:34.97ID:mI0gNlsO0
>>978
チャンドラは杖に近いよ
計略気消費しながらマルチ攻撃できる星6杖みたいなもん
って考えたらかなり強いけど
一番活躍できそうな妖怪相手だとじゃ半減ルール受けるし
うーんwって感じよね
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdba-KFzg)
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2018/11/29(木) 12:43:10.32ID:jpneziSTd
鈴はゆっくり進む敵は削るの得意だけど新しい鳥?蝶型?は早すぎだから攻撃回数が多くモーションと隙は短い方い投剣のほうがいい
一番やばいのは瞬間移動して攻撃、再度瞬間移動を繰り返すタイプが実装された場合
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8318-C0zt)
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2018/11/29(木) 13:45:28.70ID:wR2hz1l70
おしゃぶりの
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。