御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 387 【IPあり】
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜
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次スレは>>950が立てて下さい。
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■前スレ
御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 386 【IPあり】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1541465431/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>620
ファリスは流石にびびる
髪の色すら違うやんけっていう ダクネスはお前らにくれてやる
メグミンは俺が頂いていく >>635
ちょっと薄く見える程度だぞ。
大袈裟に言い過ぎ。 >>628
ブッサw
お前らこいつのためにガチャ回すのかよw >>635
感受性の問題ではなく、ただ単に淡い色の設定に慣れ過ぎてそれが普通だと感じていた可能性もあるよ。
まぁ不安なら眼科に行って自分の目の状態を正しく把握するのは悪い事じゃないと思うが 個人的な眼の話で申し訳ないからもうこの話題は止めましょう
一応眼科には行ってみるよレスくれた方々ありがとう 言われてみりゃ彩度薄いかなーって程度の画質でそこまで異常に見える方が俺には怖い >>644
うん、薄いよ。
でもプレイに支障がなくて、本人が苦にしてないなら問題ないでしょ。
本人はそれで慣れてるってことだ。 まどかは半額一回で虹出なかったから今度こそ頼む
無属性使いてぇ 液晶の設定がそうならここで張られる普通の画像とか動画も全部同じに見えたんかな ブルーレイ対策でオレンジ掛かったディスプレイでやってるやつらには違和感ない画像だろ 学校の検査で引っ掛からなくてネットの色弱テストでも許容内なら
気にしすぎだと思うんだけどねぇ 色彩感覚は強すぎても一般人からの乖離が多くて辛いらしいぞ
標準が一番 色気は大事だな(迫真
https://i.imgur.com/QsGjaef.png
こっちのコラボはこのくらいの色気は出せるのだろうか 赤青緑の区別がはっきりしてれば別に気に病むことはないと思うけどねぇ
自分の見ている空の色が他者のそれと同じだと証明することは無理なんだし >>539
あれ?予想以上に可愛いと思ったのは俺だけだったのか? >>655
ところが学校で色覚検査を実施しなくなって久しいようで、年に1回くらいは指摘されて始めて気づいたという人を見かけるんよね
(自覚がない場合は生活への影響が限定的な上に、差別の原因になったりするから実施の不利益の方が大きいらしい)
私的な印象では今回のはディスプレイの設定と慣れの問題のような気がしてるけど。 いきなりどぎつい彩度にすると目が疲れるかもしれないぞ お前ら本人がもうやめてくれって言ってるのにまだ色弱の話してるのな
可哀想じゃね? 大人げないぞ殿たち
あと30分で祭りが始まるんだからもっとムード上げていこうぜ? 色の認識って結構重要で肉類の日にち経って変色しても分からないケースあったりして結構ヤバいから心配する声も分かる
具体的に言うと新鮮な大トロ寿司も食べられなくなった大トロ寿司も全部食べられないほうの色でしか見えない。色がある事は分かる、とか
本人が気づいてりゃその辺は回避可能だからとりあえずは良いのだが
アクアさんはコラボでも泣き顔出すんだろ?お約束だよね? 体の健康気遣うのはいいけど
コラボのムードは盛り下がるよな マジレスするとスクショの色ってディスプレイの設定関係ないと思うの 流石に色弱かどうかでテンション上がってるのはついてけないわw
いやまあいいんだけどさ
本人がもうやめようっていってるんだから
やめてやれよ 今更蒸し返すのも心苦しいのですが黙っているのも悪い気がしたのでご報告
特にWindowsの設定もいじっていないのでブラウザをCent Browser→Chromeに変更した画像がこちら
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org557852.jpg
どうやらブラウザの色設定がおかしかったようです。お騒がせしまして申し訳ありませんでした コラボ先知っててもそもそもお城にコラボ求めてないから興味があるのはゆんゆんがちゃんと☆5で餌として成立してくれるかぐらいだわな
直近でコラボやっただけなのにこのすばの方だけキャラ優秀だったり属性ついてたりしたら炎上するだろうし まあ別にコラボキャラでも女キャラが優秀な分にはいいんじゃないのって思うけどね
むしろ弱かったらパスしちゃうし
ヤシャスィーンはあれイケメンキャラが外から入ってきて強かったから炎上したんじゃないの?
その頃アイギスやってなかったけどニコ動かなんかで
ヒトラーの映画の嘘字幕のランキング上がってきててアイギスの名前知ったわw 望まないコラボで自暴自棄になって男キャラ入れさせようとする流れすき コラボキャラ強くしろって言ってる連中はNGするに限る その程度でNGとかさすがに怖いわ
どこかのお国並だな あれは全部ダメだっただけだよ
アのつくコラボとか煽って手垢のついたアルスラーンコラボ
既存キャラをはるか過去にするナルサス(男)とファランギース
当然した炎上にも未対応のままRを「その他のゲーム」扱い
芸術的ですらあった
こんなに美しい惨事はなかなかないよ NGする時はね、誰にも邪魔されず 自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ 独りで静かで豊かで・・・ コラボ強くしろっていってないのにわざわざ宣言NGされて吹いた NGするぞ〜っていうと、すぐ釣れるからあぶり出しには便利だな >>676
ブラウザ変えて直ったのか良かったね
ディスプレイのカラーバランスとかの問題じゃないと思ってたから解決してよかった いやコラボキャラが産廃クラスで戦力にならんのはさすがに問題なんだがな。コラボで釣った人が居着きにくい
これでイベ星4か星5くらいに使えりゃ人増えるの確実なのにもったいない 当時はアイギスやってなかったけど、ヤシャスィーンはユニット性能やらコラボ内容自体じゃなくその後の対応が芸術的なまでに糞対応だったから荒れたと聞いた >>678
実際ブラウザを2枚並べて見るとわかりやすい
城プロ用に結構使っていたCent Browserを投げ捨てるいいきっかけになったは幸い
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org557854.jpg NGしたいなら黙ってしたらええんでないの?
俺なんて何故か粘着してくるNGするぞするぞ殿がいるんだぞw
毎回俺のIP貼って他人にNG呼びかけてるやつ
いやお前俺の事もうNGしたんちゃうんかとwww
何で俺のこと見えてるんだよっていうw ぬわああああああああああああああん
僕の信貴山たんにこんな長い時間会えないなんてぇええええええええええ
何してるんだろ…毎週この時間は会えませんよって言われるけど… 別に個人でNGされても構わんやろ
ニコ動みたいにNGにされた数カウントされて一定数に達したらコメント透明になるとかじゃないんだから そろそろメンテ開けるか
てかこいつ前スレでもアレだったのやろ?NG安定だぞ むしろNGにして見えない状態になってくれてればいいけど
NGにするとかNGにしようと他人に呼びかけてるやつって
大体相手をNGにしてないっぽいんだよね
逆にNGするぞするぞあっちの方から粘着してくる
あれがキモイ 開いたよ。今回は金稼ぎコラボイベだよ
てか前スレじゃなかったな。今スレやな 他所から荒れる話題持ち込むやつは全部NGにぶちこめ ■一部城娘に改壱を追加
・★2丹波横山城(弓)
■招城儀式にコラボキャラクター追加
・★7アクア(扇[アクア])
・★6めぐみん(杖[めぐみん])
・★6ダクネス(盾[ダクネス])
・★6ウィズ(魔力[ウィズ])
※アクア、めぐみん、ダクネス、ウィズ (以下、コラボキャラクター)は「コラボ特選招城」からのみ出現します。
※コラボキャラクターが出現する期間は、2018年11月27日(火)定期メンテナンスまでになります。
今後再度、招城儀式に出現する場合があります。
※コラボキャラクターは、期間中のみ千狐珠交換所に登場します。
※性能の詳細は「『冒険者キャラクター』について」のお知らせをご確認ください。
■コラボ限定武器の追加
・★4ちゅんちゅん丸 :刀
・★4ダクネスの剣 :盾
※コラボ限定武器は「開発」や蔵からのドロップでは出現しません。
今後再度、入手可能となる場合があります。 このすばのキャラ全員使えそうやんめぐみんかダクネスほしいわ まぁ、巨大化無しは妥当だわ
運営もコラボは苦肉の策で本意じゃないってことなんだろう ■既知の不具合のお知らせ
「美樹さやか」「ゆんゆん」の特定の種別を対象とする特技効果を受けたキャラクターを撤退・再配置させると、
正しく効果が適用されなくなる不具合。 めぐみん原作再現とかしたらゴミクズ過ぎやしませんかね?w おっしゃ、半額でめぐみんゲット
って性能原作再現度高いなw 4人ともそこそこ強くないか?
まどまぎで運営が批判されすぎたからか売り上げが悪かったか ■「冒険者キャラクター」の武器種について
・共通
合戦中に耐久が0になっても「大破扱いにならない」効果を所持しています。
勝利後の獲得経験値が半減せず、「城娘の大破なし」が条件に設定されている特別戦功を達成することが可能です。
・扇[アクア]
「遠隔」マスに配置でき、武器種「歌舞」と同様、範囲内のキャラクターを回復することができます。
計略を使用することで、効果中は自身の特技が変化します。※配置時の「一度だけ」30秒間味方の攻撃を上昇させる効果は、
計略使用時に途切れることはなく、持続します。
「妖怪」の敵に対してはダメージを与えることができます。
・杖[めぐみん]
「遠隔」マスに配置でき、敵から狙われませんが爆裂魔法で魔力を使い果たしてしまったため、通常攻撃を行うことができません。
計略を使用することで、効果中は自身の範囲内の敵全てに防御無視の遠隔攻撃をするようになりますが同時に敵から狙われるようになります。
・盾[ダクネス]
「近接」マスに配置でき、近接攻撃を行うことができます。
敵3体を足止めすることができます。
敵の攻撃を受けてから一定時間能力が上昇する特技を所持しています。
計略を使用することで、効果中はキャラクターの中ではダクネスが優先して敵から攻撃されるようになります。
※敵の攻撃範囲内に伏兵がいる場合は、伏兵が優先して攻撃されます。
不器用なため、範囲内で自身の近くにいる敵に攻撃が当たらず遠くにいる敵に優先して攻撃が当たってしまいます。
※特別戦功で入手可能な「ダクネスの剣」の効果ではなく、ダクネス固有の効果となります。
・魔力[ウィズ]
「遠隔」マスに配置でき、武器種「法術」と同様、防御無視の遠隔攻撃を行うことができます。
攻撃した際に一定時間敵の攻撃と移動速度を低下させ、同時に自身の攻撃を上昇させる特技を所持しています。
アンデッドの王「リッチー」であるため、アクアや武器種「歌舞」の回復を受けることができません。
また自身の回復が0のため、回復を倍加させる特技・計略効果の恩恵を受けることができません。
※回復を加算させる特技・計略は効果を受けることができます。
・魔法[ゆんゆん]
「遠隔」マスに配置でき、魔法による防御無視の遠隔攻撃を行うことができます。
計略を使用することで、武器種「槍」のように直線上の敵を攻撃できるようになります。 ウィズは星5のキャラじゃね?なんでメイン3人と同じ扱いなのか 歌舞鈴の特技カットインが1回のみになるって
これ地味にうれしいぞ ん?ぱっとみ結構強い感じのがちらほらいないかこれ? 【アイテムの効果】
・★5[新鮮]キャベツ
合成経験値:100000
引退金 :50000
・★3キャベツ
合成経験値:20000
引退金 :10000
・★1レタス
合成経験値:4000
引退金 :2000
※「★5[新鮮]キャベツ」「★3キャベツ」「★1レタス」は「冒険者キャラクター」にのみ合成可能なアイテムです。
※「★5[新鮮]キャベツ」は蔵からのドロップでは出現しません。 まどかのときよりは性能考えられてる気がするな
計略が一律15秒持続の再使用45秒だったのも手抜き感あったし前のは ショップで☆5のコラボキャラが大量に投げ売りされててワロタ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています