御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 387 【IPあり】
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜
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御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 386 【IPあり】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>539
うちの彦にゃんのレベルが高くてつらい
まぁさやかちゃんと珠ばらまいてくれればいいや そういやアニメは何度か作画崩壊が話題になってたなw アクア様大きい、大きくない・・・?(背景とひこにゃんと比較しつつ) 秋元康のアイドルアニメ22/7のPVが神作画なんだが作画厨は絶賛するのだろうか GP版更新
【ver:1.0.17】
・コラボイベントの開催
・期間限定セットの追加
・プッシュ通知機能の追加
・UIデザインの調整
・システムの調整
・不具合の修正
プッシュってこれ改良されてなければギス版で微妙呼ばわりされてた代物では カリスマorスタミナが全回復しました(してない)の事かな メンテやんけ! 岩手山ちゃんくんのちんこをもぎ取りたいだけのゲームだった…
すまん、初心者なんだけどしばらくは序盤マップ回してユニットのレベル上げたほうがいいかな?
あと大高山ちゃん州崎でロリで母性云々言わせるとか狙いすぎてあかんやろこれ レベル上げなら二倍経験値になってるところで委任できる一番難しいところでいいよ コラボはいいけどさやかをまとめるウツワをください・・・ 戦神像だったかで珠消費して取得殿経験値もあげておくといいぞ ゆんゆん餌確定か、☆5だったらまぁ回るが…
唯一の城娘にいない声優がコラボキャラで登場で更に餌とは皮肉なものよ おいおいおいメンテやってるじゃん
聞いてないよ先に言っといてくれ まどかコラボぐらいからずっと金蔵というのまってるんですが来ますかね? セット買うつもりだったけど給料日またいでくれんと無理やで https://i.imgur.com/nNlJS5f.jpg
滑り込みで絶二難クリア
プラハの計略と聚楽のマルチが上手くぶっ刺さって爽快だった 2倍経験とかあるのねサンクス
ずっと緊急やってて、朝方殿レベル10になって開放された3マップ目でボスにフルボッコにされてたよ >>559
おめでとう。聚楽はその位置なら膳所城も処理できていいよね
聚楽やリーズとかなら膳所城に届くけど範囲伸びない弓だと範囲武器と施設装備しても微妙届かないし
まあ大坂とかで範囲盛れば問題なくなるけど >>502
攻略想定レベルを徐々に上げてるね。
星5以下で平均レベル60で攻略できていたのが、今はレベル80くらいないとキツい。 特に今回は水っていうのがキツめに感じたな
気トークン持ちもいないし平均Lv70以下&中レア&水縛りは自分には無理だった プラハか名古屋で焼くだけの簡単なマップだった
あまり使わなくなったダメ計だけどやっぱり少しは育てといた方が良いな あと敵のバフが厄介。
こちらのデバフは敵のバフにはかからない仕様じゃなかった?
割合デバフ展開しても効果薄い感じ。
キャラの特徴を打ち消していると思う。 ワイためしに二条城で焼き払おうと決意するも火力で不足 今回は敵のバフ大きくてダメ計推奨マップかなって感じたわ
ある程度以上揃ってる殿はバフ盛った敵ごと叩きつぶしたみたいだけどw ダメ計持ちを2体入れて旗を焼けば楽な部類じゃなかったかな 単純に☆5(改含む)以下なら今回の絶弐難も平均60で全蔵は全然可能
難しめになってきているとは思うけど 脳死してるからプラハにウィンザーを添えては人気メニューだと改めて実感した。 また利家の難しいやるの忘れてた
武神は報酬がおいしいわけでもないんだし常設にしてほしいわ >>545
作画厨じゃないけどアニメの方はいい感じやね、キャラデザのせいで京アニと思われそうだけど
MVの方は一世代前の残念なCGアニメみたいだった 最近は武神難は遊ぶためにクリアしなくなったな
利家の頃は普通に難クリアしちゃってたから遊びに行きづらい。戦功と珠返すから消費下げたい このすばコラボはかんぱにのときは☆5がたくさんでたからこっちでも☆7がたくさんでてほしい アクアは歌舞じゃねえかなって気がするが
拳の可能性もまああるかもだが
普通の敵には効かないからなあアクアの打撃 別になくてもクリアできるから持ち物チェックではない 期間限定セットか
エロブルのハルヒに絞りとられたからなぁ…烏復刻とかしてくれたら一万でも買うけど >>577
緊急出兵の絶弐すらクリアした後も色々試して遊んでるわ
無課金だけどガチャをほとんどまわさないから霊珠割って遊んでる >>568
同じくクリア後も割っているよ。周回必要性薄い時でもやりたい編成思いつくと割ってしまうんだ… >>587
わかる
そしてクリアできないとムキになってもっと編成や武器弄って更に割ってしまう コラボキャラの性能は微妙だろうから回すかどうか分からんけど
別にコラボの女キャラが強くたっていいと思うけどね
ヤシャスィーンはエロ要素があって基本男は王子くらいしか強いのがいないところに
外からナルサスというイケメンキャラが入ってきてしかもそれがクソ強かったのが悪かったんだろ このくらいの間隔で星5餌まいてくれるなら築城イベントやらなくていいな 築城イベは星6にしてきたりせんかなー
まあ、コラボ>>>築城なのはやる前から運営も分かってる事だろうし何か考えてるでしょ >>591
コラボだけじゃ餌食わせる素体が足りゃんのじゃが >>539
かんぱにコラボより100倍マシに見えるんだが >>593
イベント星6はないやろ
てかそれは課金してる人間が怒るだろwww >>590
個人的にはナルサスより絶世の美女という触れ込みだったのにやって来たのが絶世のブスだったことの方が許せんかったわ よくよく考えてみるとコラボキャラのガチャが別枠なのはかなり課金殿に優しいよな
ごちゃ混ぜだったら死人が出てた主に狐が >>598
天野絵のファランギース来られるよりはマシやろw
天野絵とかこんなんやぞ(画像右側)
https://i.imgur.com/1je1i0L.png ファランギースはランスコラボ時みたいにノイシュの絵師が描くとかはできなかったのかな あと2時間後に待ちに待った閻魔とコラボか
震えてきた 天野絵の御城キャラとか来たら結構阿鼻叫喚になりそうだなw
FFとかの雰囲気にはあってるんだけどな 完全に無知だったからこのすばについて調べてみたけどキャラぶっさいな
まどマギも微妙だったけどこういう不細工なアニメと組んで城娘の優秀さを際立たせる作品なのか
ちなまどマギはオリジナルのりマギレコのキャラの方が圧倒的に可愛かったわ >>606
・ディスプレイ側で彩度を上げているのでデスクトップ側を淡く設定している(調整すべき優先度が逆)
・視覚の個体特性(例えば弱視とか色覚異常とか)から、彩度が低い方が見易いと感じている
あたりじゃね?前者ならOS側のグラフィック設定をデフォルトにして
ディスプレイ側の彩度やコントラストを弄れば良いと思う。
後者なら自分の使いやすい設定を維持すればよいので特に気にせんで良いと思うよ >>601の編成が薄い塗りの娘で偏ってるだけで
実際に画面の彩度が低いわけではないと思う >>615
いや、そういうレベルの話じゃないから…
周りすら数年野ざらし放置された写真みたいな色合いになってるじゃないか FFのキャラは主にドット絵で認識してたなあ
ロックのバンダナはキャップよりハチマキでセリスはレオタードでティナは緑髪だった
6はメニュー画面でも出てきたから天野絵も平気だけど5なんかスマホリメイクで会話ウインドウに出てきた天野絵にびっくりした >>619
>539と比較してみるといい
殆どの人は>539が正常な彩度になってる 今度は色覚異常殿かぁ?
そういえば日本人男性の20人に1人は色覚異常らしい >>619のひこにゃんはもう余命危ないですねこれは・・・ 色覚異常って半分くらいの人は気付かずそのまま生活してるらしいからな
とりあえずWindowsの設定をデフォルトに戻してから貼り直して見れば >>621
確かに比べると薄く見えるな。今まで気づかなかったからどうやら色覚異常殿だったらしい このすばアニメは動いてると面白いんだがな
作画は中割とか関係なく歪みまくってるから微妙に見えるけど 比較すればわかるけど単品ならそんな気にならんレベルだわ 普段どんだけ色を意識してるかにもよるが見慣れてるリザルト画面の>>601の色合いが気にならないレベルなら
それはそれで色覚異常を疑った方がいいぞさすがに >>632
いや薄く見えるけど気にならない程度で異常に薄いって感じないのが問題な気がしている
>>634
ちょっと眼科いってみる。ありがとう 色覚異常って言っても彩度に少し鈍感とか殆ど誤差レベルだろ
色の区別がつかないとか特定の色相が認識できないとかいうレベルでないなら TNモニターから初めてIPSに変えた時今まで見ていた色がまるで違ったのに驚いたなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています