一血卍傑 115世代目
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DMM.com OVERRIDE×Rejetが贈る和風伝奇シミュレーション「一血卍傑-ONLINE-」
公式URL: http://rejetweb.jp/icchibanketu/
ゲームURL: http://pc-play.games.dmm.com/play/icchibanketu/
Twitter: http://twitter.com/banketsu_staff
wiki:http://wikiwiki.jp/banketsu07/
■前スレ
一血卍傑 114世代目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536579690/
【重要】次スレは >>950 踏んだ人が立ててください。
無理な場合は >>970 が立ててください。
本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。
スレタイは『一血卍傑 n世代目』で立ててください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) .31 ID:RgZ/iSxI0 [2/10]
■わかめ以降のレベリングスポット
4-7(通称ワカメ)、4-9
5-6(赤)、5-11
6-10
7-5、7-6
9-3
10-4、10-9
2-1-7、2-3-11
■赤字、青字
卍傑時に掛けあわせたキャラ同士が話す文字の色の事
赤文字からは一部の金(赤字金)と虹(八傑含む)と黒、青文字からは全ての金と虹(八傑含む)と黒、黒字からは全ての英傑が出現する
■赤金(左が桜代、右が双代)
剣 イザナギ スズカゴゼン/イワナガヒメ タケミナカタ
鬼 フツヌシ ヤマヒメ(イベ) クダギツネ(イベ)/ミコシニュウドウ ジロウボウ(イベ) ダテマサムネ
侍 マサカドサマ イッタンモメン(イベ) カミキリ イシコリドメ/イヌガミ ヨリトモ
天 カグツチ オオワタツミ/キジムナー カラステング ハクリュウ
楽 アタゴテング ヒカルゲンジ ゼアミ(イベ) タマヨリヒメ/コノハナサクヤ オシラサマ
巫 ダイダラボッチ アメノワカヒコ イダテン オノノコマチ(イベ)/クシナダヒメ コトシロヌシ
星 キリン/アベノセイメイ ビンボウガミ オフナサマ(イベ)
忍 クラマテング サトリ オロチマル(イベ)/サイゾウ ツナデヒメ(イベ)
■親愛度(兵種によって花の好みが変わる)
剣士/星詠み=茜 巫顕/鬼人=紺 侍/楽士=葉 天将/忍=橙 .71 ID:RgZ/iSxI0 [3/10]
■自分に合ったレベリングスポットの探し方
1.まず手詰まりになるまで一気にストーリーをクリアしていく
2.次に今までクリアした所を見返してより良い条件でクリアできた面を探す
例:竹竹竹松竹竹…なら松の面で梅梅竹梅梅梅…なら竹の面
3.そこが自分の部隊にあった最適スポットなのでしばらくそこでレベリングする
4.頃合いを見て1に戻る
■兵種の速さ
・忍>魔狼=楽>侍>不死者=巫=鬼>淫腐=五武燐=星=剣>闇豚=鱗兵=天
・横列にいれた兵種で平均化されて速い列から行動(その中で俊敏の高い順に行動)
・列の平均値が同じになってた場合は、俊敏が一番高いキャラの列が先に動くっぽいです
■水曜日討伐 魔狼だけの列から先手取れる横列の組み合わせ
忍だけ
忍、楽
忍、侍
忍、忍、楽
忍、忍、侍
忍、忍、巫
忍、忍、鬼
忍、楽、楽
忍、楽、侍 .75 ID:RgZ/iSxI0 [4/10]
転身先質問用テンプレ(仮)
・転身させたい英傑の刻印、使いたい場面
・とりあえずの目標(本編・祭事・久遠城〇階まで登りたいなど)
・手持ちの英傑上位何人か
上記の内容によって陰陽変わるので最低限の情報は書くこと
今後の上限突破、実装状況によってどちらがいいかの答えが変わる可能性大です とりあえずテンプレ(仮)追加
ついでに遠征の統計更新
https://i.imgur.com/uiCw4HU.jpg
各遠征100回以上で遠征祭とかのスカウトUP期間は除く
兵種統計
https://i.imgur.com/iyw6JPN.jpg
赤字が多い兵種、青字が少ない兵種
次の更新ができるかは運営次第 前スレだと埋もれそうだったから新スレで
https://i.imgur.com/JNbk45D.jpg
「11連召喚台が1回無料」
って書かれてたからガチャったんだけど、普通に10000ミスマル消費されたんだけど…
これバグ?
運営に問い合わせた方が良いのかな… 11連が1回無料じゃなくて、10回分で1回おまけって意味じゃないのかな あっそうなんだ…
ツイッターで他のユーザーが召喚台無料って言ってたから11連の方だと勘違いしちゃった…
まぁ良いやどうせミスマル余ってても、このゲームにもう使いみち無いし 無料は毎日1回単発の方
11連すると1回分はサービスということ でもまあこの書き方やと新規とかライトユーザーが勘違いしてもおかしくわな
イベントの説明文とかもややこしかったり散らかってたりでひどいし
それよりさっさと刻印変更と重ねぐらい実装せえや
銀でも金かけりゃ虹黒置き去りにするくらい強くなれるんやったらみすまる無限につっこむやつおるぞ 久遠城動画新しいの作ったので一応投げておきます
https://www.youtube.com/watch?v=gRptRE1Ogz0&t=6s
前回の動画に反応くださった方ありがとうございました
今回は装備も載せました ちょっと前から59階の星読みなんか火力あがってる?
62階までの頃は覚醒陽ゲンジで耐えられてたはずなんだけど最近はほぼ毎回落ちてるし
今日初めて突破陽ウシの防御バフ乗せてみたけど落ちた >>29
階層毎の装備刻印奥義のせてくれてありがとうございます! >>29
ありがとうございます!
人の編成見るのって楽しい
参考にもなるし >>32
あーじゃあたまたま運が悪いのが一月くらい続いてるだけか
サンクス ツクヨミの突破でご意見いただきたいです
札でツクヨミ(桜魅術)を手に入れたのですが、手持ちに陰ツクヨミ(桜陽体)がいます
陰凸か、育て直して陽凸かどちらが良いでしょうか
城は毎回55前後で止まる戦力です 課金が霊符なのは前から
アマクサタマモとかな
気付かずやったならご愁傷様
運営の告知のわかり辛さはいまさら >>36
そこそこで良いなら陽、今後強くなりたいなら陰かなぁ
個人的には陰の方がオススメ 理由は城55階前後ってことは耐久もあまりできてない状況って事だから、
下手に防御取るより火力取った方が良さそうってことと
戦力揃ってないって理由でみんな陽突破してると、ある程度メンツが揃ってきたときに気付いたら火力ある奴いなくね!?って強くなれない負のスパイラルに陥ってしまうから
でも最終的には自分の心に従った方がええで >>38
ありがとうございます、検索も色々してみたのですが、ツクヨミはどっちが安パイってことはなさそうなんですね
確かにゲンジとボッチが倒れた階が到達階って感じで、耐久はあんまりできないです
うーん修験界の期間ぎりぎりまで悩んでみます… >>39
ぶっちゃけいつサービス終了きてもそう不思議ではない状況だから
あまり長期的なこと考えてる余裕はないと思う なんかすごい順位になっててちょっと引いた
これ、今日ランキング上がらなかったらお着替えでも課金する人いなくなったってことだよね
アプリ2周年は迎えられても黒突破情報来る前に終わりそうな感じ その辺りの英傑はきちんとなんちゃらセットとして売ってて霊符で配布すると明記されてるだろ
30000も購入したら育成セットと置物のオマケもついてくるタイプで今回のはミスマル購入が目標数に達したら英傑配るタイプだから神代八傑再臨キャンペーンタイプで英傑アイコン選択したらそのままお迎えできると思っても仕方ない
運営の案内が不十分な事がわかってるならユーザーの不注意のせいにするのはやめた方がいい 運営の日本語のできなさが改善できない結果が今なんじゃない
できなすぎて嘘つくし 明記不備とかそこそこの額の課金に関わるやらかしとか
本当に今に始まったことじゃないからな
100%運営が悪いけど今までの不備やらかしを知った上で
金出すならドブに捨てるくらいの気持ちでいないと痛い目見るよマジで 銀に好きなキャラがいるからギリギリやってるけどいなかったらとっくに投げてる ランキング13位になってるね
昨日までを思えばよくここまで上昇したもんだ
まぁ自分もサスケのため課金したんだけどさ
3万ミスマルで誰か1人もらったら終了らしいし、今までの衣装課金にはアイテム付だったの思うと地味にケチ臭い
課金したところで次の祭事特効は召喚台PUの7人だけです言われてもこの運営だもんなって割り切る覚悟はできてる ランキング13まで上がってるの?おお、すごいな
まぁ自分もお着換えアマツのために課金したけど。
なお結果 前日までの順位のせいか、サスケを購入した人をあまり見かけない 入手して満足な趣味枠ならわざわざ言わないんじゃないかな
課金を今週と月曜以降の2回に分けて購入予定って人もいるだろうしね
とりあえず差分で素顔2種
まだLv75にすらなってないからわからんけど星詠みの中では速い方
メイドスザクと似たようなステになりそうな予感 無料でお着替えイバラキきたわ
今回月中に瑠璃石2倍来たけどイッチの日に瑠璃石2倍やるかなあ
レア鬼がシュテンしかいないから輪廻素材がめっちゃ余ってるから使いたい >46
覚悟も何も来週からの祭事は
召喚台再登場のお着替えが特効ってお知らせに書いてるけど
サスケは特効にならないんじゃない
吸血鬼買ったけど、特効はなったら儲けモンくらいのつもりでいるよ 話題と関係ないけど
>でもアンカになるんだな初めて知ったわ >46で>46宛って意味にはなるけど安価にはなってないんじゃね
少なくとも自分の環境じゃレス繋がってない
なんか今週手に入る衣装替えは紙片のも含めて全員特効って信じてる人多いっぽくてさ
明記されてんのあのPU7人だけだろって言いにくい空気なんだ マジでかmateで見てると繋がってるわ
環境によりけりなんだな
なんで衣装替えで格差作っちゃったんだろうな いやいやいやこれでサスケに特攻付かないとかないでしょ!
ハロウィンイベントでハロウィンの仮装した実装キャラでしょ?
付かないわけが…ない…とは言い切れないところが運営の日本語
まあサスケはともかくピックアップなしのお着替え全部にも特攻つくと思ってたけどわからんな… 紙片80枚ためたんだけど、puしか特効つかないならゴトクネコと交換しようかな
本当は他の子ほしいんだけど お知らせ読んだ上で判断したらいいよ
メンテ明けに追加情報あるかもしれないから書いてることが全てとは言い切れないけど、現時点では衣装替え全員が特効になるとは書いてない
個人的には特効の有無関係なく欲しい子もらった方が楽しいと思うけどね
祭事で特効いなくても足りない分は周回にミスマル砕けば済むけど、衣装替え英傑は入手機会も限られるしコストも高いから 衣装替え英傑来る予感も買う予定も無いから特効が衣装英傑のみかつ報酬ショボいならイベは見送りだな >>54
専ブラはミスやアホへの対策として表記揺れに対応してる お知らせはどう読んでも日替わりの7人だけが特攻と読める
あの7人って全員召喚台入手のみだっけ?
召喚台しか入手手段がなかった英傑とミスマル購入のオマケでもらえた英傑では
差をつけてるんじゃないかと思う フツヌシは召喚台でしかでないけど、今回puじゃないから特効つかないんかな
でも紙片と交換できるんだよなー
決めた!フツたんお迎えする!
背中を押してくれた人ありがとう 最近はなぜ以前のような累計報酬型のイベやらなくなったんだろうか 累計報酬じゃなくて選べるようにしろって言ったら、選べる報酬が高すぎて
単に途中の報酬がなくなっただけじゃん!という状態になったからなあ
選べる報酬ってそういうことじゃないだろ… あれしろこれしろと言ってもつまり一番最初の妖怪イベと同じくらいの比率に戻せってことなんだけどな
米騒動からおかしくなったからそこでケチくさい上が口出してきたんじゃないの 2017年の2月頃にやってた鍋祭事でしょ
虹色の米が全然落ちなくて置物系は課金しないと取れなかった それそれ米の印象強かったけど鍋か
あの時に突然渋くなって米100集めなきゃいけなくても落ちるのが1とか頭おかしい数だった >>69
ありがと、鍋祭事というのがあったのか
自分がバンケツ 始めたのその翌月だったから知らんかった
バレンタインイベントが酷かったって話は知ってたけど 米騒動ですぐ浮かぶくらい印象に残ってる
一周一個しか落ちない虹米を交換品一つにつき数百個要求された悪夢
個人的には樹海抜いて二度とやりたくない祭事ナンバーワンだわ それまでは普通に走ってれば無課金でも目玉報酬は大体取れてたから落差がね… そういえば米騒動までは置物全種類集めてたんだよなあ
米レートが無理すぎて置物集めはあきらめたっけ 米騒動
花粉症
アマテラス下方修正
ここらへんが自分のバンケツ3大ガッカリかな
アマテラスの件でサブゲーになったし課金はしなくなったけど
最初の百鬼夜行が一番ワクワクしたし楽しかったな…イベントの音楽も好きだった アマテラス下方修正だけ語呂が悪い
尼下修とかにせよ アマ下方かジャンル外にも分かりやすくするなら消費者庁コラボ アマテラス下方修正自体の必要性はあったと思う
問題はお知らせと補填のやり方が頭おかしかった点とその後の再補填のやり方よね
そもそもアマテラスの奥義をあの性能で実装OKにした時点でおかしい
あのスキル性能(被ダメ9割カット位だっけ?+体力と異常状態回復)を他ゲーで見たことないかも 2ヶ月以上集金(ガチャレベラゲ)して次のぶっ壊れ突破実装と同時に元と比べてゴミレベルに下方だからね
はーい次の人権当てて育成してくださーいアマはもうゴミでーすwって感じで印象の悪さ極まってた 結局弱体化後も突破陽アマ必須は揺るがなかったし陰はアマ含めて死んだままなのが… そうそう
弱体化してなお優秀な陽アマ奥義な
どんだけ元が壊れてたんだよって できれば翌日、最低でも一週間以内には修正すべきだったな
下方修正に文句が来ることを恐れたんだろうけど、先延ばしにしたうえ修正という最悪の事態は避けられたのに ツクヨミの奥義いじってたら気づいたわというありえない嘘が一番許せんけどな どうしても不満の声は避けられなかったと思うけどなw
仮に凸陽アマ弱体化時に凸陰アマを救済し
陽クシナダ・陰ワカチコ・陰陽ボッチあたりの奥義性能底上げすればバランス的には良くなっただろうけど
凸陽アマのために大枚はたいた層はガチギレだっただろうし、青金全員死亡感が深まるだけwww
あの時に巫、特に陰巫全体の不遇感見直して面白いゲームに生まれ変わらせでもしてれば
なんとかプラマイゼロにできたかなってくらいで……
でもここの「活躍の場を作る」ってただ持ち物検査階作るだけだし
結局持ち物検査に適した職の赤<<<<<凸の皆さん
だからなwww 事前告知一切なしの事後報告で
下方修正じゃなくて不具合修正だから補填は500玉でいいよね
ってのを最初に見た時の衝撃は忘れられない 自分なら花粉症より確定先制だ
あれもこそこそ仕様変更して追記増やして仕様なので〜で通そうとしてたやつだな 時限でミスマル砕いて周回しようとしても先に魂が尽きる→回復させたいならミスマルミスマル☆
っていうトンデモ仕様な…
あれはひどすぎた
七夕とか… ミスマル使わせたいなら相応の旨味がなければいけない
頑張ればイベント完走できるようにして無課金勢を飼いならし
少しの課金でイベントが快適になるようにして無課金を微課金に誘い
相応の額を課金する事で必ず大きなアドバンテージを得られるようにする
現状割とがっつり課金しないと完走さえままならないし
廃課金でも糞刻印虹掴まされるリスクを排除できない
システムは一朝一夕で改善できないにしても
イベントの報酬バランスとかは簡単に改善出来るだろうに アマ改悪のときの運営の態度や補填その他ゴタゴタ全部ひっくるめて本気でガッカリだった
消費者庁に優良誤認でメールした記憶がある
確定先制も確かにガッカリしたよ
ユーザーが不利になる変更を入れる必要ないしコソコソやられると一気に信用も落ちるのにな バランスの失敗は突破アマ1人を回復巫覡2人で補えないことだな
職ごとに行動速度ではなくキャラごとに行動速度設定すればいろいろ改善できる 確定先制は列に新しい敵が入ってれば敵先制になるというパターンにすれば
ああこの敵早いんだなで納得できたのに
同じ敵で早さ変えるとか戦略もクソもない運営ご都合主義で萎えた
新しい敵も実装間近だったのになんであーいうアホをやったのか 苦情が殺到したから鳥を追加したんでしょ
先制の目印として もうみんな触れないくらいになってきたけど星のバランスも中々酷いと思う
使えるのが突破ツクヨミくらいで奥義威力修正後からはまあ使える程度にはなった虹黒
金以下はまあ最近はどの兵種でもそうだけども使い道に困るし
天は状態異常持ちは城でも使えて速度遅くてもなんとかなるけど星は微妙なライン… 突破してるとはいえ、陰ウシが楽なのに虹黒の陰星以上の威力の全体攻撃というチートだからなぁ
楽の速さでバフ持ちなのにその威力の全体魔力攻撃与えたら、当然星の存在価値はなくなる ツクヨミは一応全体ダメージの期待値がぶっちぎりで一位だから… 突破陰アマいないんだけど、火力って突破陽ヨミよりも低いの? 自己火力でいえば比べ物にならないくらい弱い
というか陰ウシより多少強いかな程度しか出ない
魔攻自体は陽ツク陰アマで同じくらいだが
ヒット数陰アマ1、陽ツク5
ダメ陰アマ4〜5万、陽ツク7〜8万(シュテン的)
属攻バフもそれほど効果高くないらしいし、陽ツクは自身のみとはいえ
2刻累積で同じバフが付いてるという 隊列と速度についてお聞きします
速度重視で隊列を組んで同列のキャラが倒されたら速度はどうなりますか?
例えば忍忍天で隊列を組んで行動前に忍が一人倒されたら速度は落ちますか 課金させたいなら購入特典に瑠璃石加えればいいのに今更手形貰ってもうれしくないし。
少額でも旨みがあればお金だすのに運営ちゃんと考えてるのかなあ。瑠璃石少量ならバランスも
崩れないだろうし。 >>113-114
ありがとうございました!
久遠城での速度調整で悩んでいたので助かりました >>111
まじかー
せめて陰アマは陽ヨミより強くても良かったんじゃないか?
SDの見た目可愛いから1体くらい陰アマ欲しいけどマジで使えないと悩む 刻数の多い城一日クリア勢だけどいまだに凸陰アマ連れてってるわ
ツクジラウシ運無くてなかなか凸作れなかったのとツクと交代すると速度変わるから今更編成考え直すの面倒でなあ
使ってるといっても58階と61階と62階だけで61階は時々沈む 自分も速度調整先制ワンパンだと陰アマありじゃねと考えてたけど
陰ウシ突破してから完全に必要がないと数字が証明してしまった 以前はバフ効果が破格で使えたけど
ナーフでゴミにされてそのまま放置だからね陰アマ アスガルズ勢も刻印極にしたところで陰ロキがぎりぎり戦力になる程度で他は完全にゴミだしな 陰ロキは極にするより術計装備した方が魔力上がるね
術刻印9個とついでに闇刻印3個の方が火力は出るみたい 術刻印9個狙いなら闇粉使わなくていいから敷居下がっていいと思う 陰ロキ極つくるかなーて迷ってたとこだったから助かった
術装備つくろう 次の祭事新英傑も合わせて特効25人もいるのか
数が多いだけに倍率がどうなるのか気になる 今度の祭事特効は衣装替え全員ってすごいな
召喚台だけでなく全員ですって表明してくれたのはいいんだけど
最初のお知らせにもっとわかりやすく書けよとも思う いつものことだけど
駆け込み課金狙ってんのかな
一応衣装替えは全員金以上だから1.3倍以上になるとは思う ロキトールも特効なのか
フツゲンジネンアミとかヌラ様とか1度特攻になったやつも今回特効なのね
何で今回に限って公開したんだろ さすがにロキトールは倍率低めだろうかな
とりあえず塩漬けしてた給仕スザクをどっちに転身させようかな ロキとトールのお着換えってもう入手チャンスないのかなぁ
5月末あたりから始めたから、どっちも持ってないし入手チャンスすら巡ってこない…
召喚台に追加して運営ちゃん;; ロキお着替えはいつだったか忘れたけど召喚台にいたことがあった気がする え、そうなの??
じゃあまたいつか召喚台にくるかな??
次の祭事の特効英傑なんだったら召喚台に追加してほしかったなぁ 猫ロキが召喚台いたのメガロコラボの時じゃなかったっけ
鬼人がズラッと並んでた記憶がある
猫ロキと兎トールは専用装備もあるから持ってない人は復刻待ちかね 祭事で集めるものの特効は新英傑だけで
衣装替えは経験値特効のみという可能性もあるんだよな… 前回の祭事がほぼそんな感じだったの思い出した
絶対やりそう 前回のひどかったな
タマモとか持ってても経験値アップしか旨味がなくてコミュでも文句言われてた あー…確かに新規の吸血鬼サスケとスネコスリが祭事点で他は経験値のみの可能性あるのか
この運営ならやりそうだって思えてしまうあたり信用って積み重ねなんだな…って思うわ 明日メンテナンスだったんだな
木曜日だと思ってたから今気がついて驚いた 木曜だとイッチの日と被るからじゃね?
ハタモト忘れずに交換しなきゃ >>141
なるほど、イッチの日関係か。この前輪廻2倍やったから忘れてた えっ?
サラッとハットリハンゾウを上限突破してきたぞ!? まだハンゾウ突破できないんだけど
奥義は全体多段攻撃だといいんだけどな モモ突破影絵と一緒に載ってた一人はハンゾウだったか
もう一人は誰だろ 画像貼れないけど突破させてみた感想としては立ち絵もSDも微妙
奥義が2ヒット以上だと嬉しいけど忍だし追加効果的に1ヒットかね お知らせの所で見たけど毒付与あるし1ヒット濃厚かな突破絵も公式コミュに貼ってる人いたけど首から上の取って付けたような感じ
がすごい違和感 黒突破奥義は陰陽同じ奥義になるのね
違うの覚えて欲しかったなー 予想通り八傑じゃないから陰陽で奥義が同じか
突破でそこらの忍より耐久が高いとはいえ、ガシャや怪盗アマツのように陰が無難か
闘魂を最初から覚えていても110で全ノ加護を覚えるどころか補助奥義を何も覚えないみたいだし あー110奥義ないのかー
ちょっとどころじゃなくて残念だ いやなんかもう運営ちゃんおかしなってるやろ
黒突破とか予告してあおらなあかんレベルちゃうの
こんなぬるっと突破させられて性能もSDもうんちとかハットリくんかわいそすぎる 黒最初の上限突破なのにいきなり実装&四コマもなしかあ
なんかジライヤ突破した時を思い出すわ できるだけ御統珠使わせたいから告知して召喚台回し控えされるのを避けたかったんじゃね
単にランキング低迷に焦って血迷っただけの可能性もあるけど 黒突破決定して詳細は後日って言っておきながらいきなり実装は違和感あるから
ジライヤみたいに実装を急いだんだとは思う。全体攻撃の忍とか安パイだし ハンゾウそもそも一人も持ってねえんだよな
個人的には黒よりも初期の方に実装の虹キャラから突破して行って欲しかった
またここから黒全部終わるまで待たないといけないの?
ずっと瓦版に同じ虹入れっぱなしなんだけど 去年や一昨年やらなかったのに、サービス終了しそうになってリジェフェスでバンケツやるのかよ
年前にサービス終了はしないってことかね? イベントについて何か書き込みあるかなと覗いてみたら不意打ちのハンゾウ突破しか話題になってなくて草 ハンゾウの突破絵とSD見て笑ったw
ハンゾウ好きなキャラだったのにクソダサい
自分的には突破絵の過去最低を更新したわ 知りたい人いるかわからんけど、一応キャラ名書いておくわ
昼
ヤマタケ、アシヤ、ワカヒコ、チョクボロン、ミズチ、オロチマル
夜
カラステング、ヤマオロシ、ロキ、ヨイチ、コロポックル、トール 取り敢えずハンゾウ突破絵は好みが分かれる絵ということは理解した
まだ見てないけど ハンゾウの突破絵、最初遠目から見たもんで持ってる剣に気付かなくてガッツポーズに見えた…
何このやる気のあるハンゾウって思った… ハンゾウ陰陽奥義同じなら陰にするかな
まだゲーム立ち上げてすらいないわ ハンゾウ突破絵見てきて笑った
絵師的にイザナミやナオトラがハズレってことはないだろうけど他は不安が残るな
天狗には性能面で期待してない ランキング 10月
10/1〜7
38 22 26 32 16 23 27
10/8〜14
31 29 23 30 30 32 46
10/15〜21
34 37 41 50 43 31 57
10/22〜28
46 56 60 55 13 14 26
10/29〜31
23 13 19
平均 33.0 (27.6)
最高 13位 (10位)
最低 60位 (52位)
一桁 0回 (0回)
10〜14位 3回 (3回)
15〜19位 2回 (5回)
20位以下 26回 (22回)
()は9月累計 ハンゾウの突破絵クソワロタww
コラゾウって言われる理由わかったわ
ヤマタケのときはモヤシ体型で違和感あったけど
ハンゾウはその逆の意味で違和感があるなww ハンゾウの突破は無理してまで手に入れなくてもいいかなー
石集めて交換しよ 2ヒットらしいけどジライヤと比べてどうなのかって誰も検証しないだろうな
久遠城も上の階作られないから急ぐ理由もないし 情報を上げてくれてた人が明らかに減ってるから
自力で試すしかないな ジラの時はその日のうちにカンスト陰陽比較でてなかったっけ 買うか悩むけどこれがサ終前のばらまきかと身構えてしまう アマ下方修正
ハタモト制限
久遠城報酬不具合
他にも色々やらかしてますがそれでも課金する気が有るならどうぞ 買うのは来月サ終してもいい人じゃないとな
売るならせめて八傑抜きの虹札だろ
もしくは2パターン販売 セット買うより普通に9800円分のミスマル買って配布灯明で33連したほうがお得じゃね? おや久方ぶりデイリー青字からのオシラサマ
なんかほっとする自然なかわいさだな >>191
それは運によりけりだなあ
札だと確定入手するという安心感がある
21連で虹が出る確率は半分を割ってるし…
虹が出たら大勝利だけどな… でも札だとピックアップが通用しないし、黒英傑は出ないしで微妙なんだよなぁ 黒突破奥義に110奥義がないなら八傑以外の虹で闘魂もってない子は不遇になるのかな 自分もちょっと思った
てか勝手に突破したらみんな補助奥義(闘魂)くると思ってて
強攻・極もってきた双代虹とかでも逆に転身させたり普通にしてた… 黒灯明20連で金4しか出なかったんだけど…
虹灯明と合わせて80連したのに虹も黒も0で赤金たった1出ただけだし渋すぎじゃない?
絞るだけ絞って課金させて畳みたいのかもしれんけど露骨すぎる 20連で出ないのは前からよくあることかな
かと思えば忘れた頃にひょっこりデイリーで出たりするからよく分からん
ゲームによってはピックアップキャラって本当に出やすかったりするからバンケツはかなり渋く感じちゃうよね 確率なんだから100-200ぐらいやらなきゃ収束せんやろなあ 運営ってここ見てんの?
やべーぞ少しは危機感もったほうがいい・・・
ワイのような微課金勢が城で50位以内はいることを重く受け止めろよw 執事ゴトクネコの転身オススメありますか?
用途はイベント(か本編)専用、久遠城登攀予定なし 久遠城に連れて行かないのは陽にしてる
落ちないの最優先 巫覡いるなら陰でもいけるかも
陰体操服クウヤレベル90や陰狼イバラキレベル50を連れてってるけど膝ついた事ない >>202
>>203
>>204
三者三様でふいた、ありがとう参考にする カンストの情報は出たけど全然話題にならんなハンゾウ
八傑と違って持ってる人が少ないのか 八傑と違って突破奥義が1個だけで補助奥義もなし、かつ陰陽で違いが無いからでしょ
カンストステ出たら他に話す事なくない? やっぱり陰を突破させる方がいいよなあ
陽転身させてたやつの方が刻印良いから潰すのなんか悔しい
何で逆に転身させなかったんだろ昔の自分の馬鹿
つかこれがあるからこのゲームストレス溜まるんだよ マジか
コミュであれだけ言われてたのに直さないとか馬鹿か いつだったかアンケートに霊廟から自動で出てきてほしいって書いたけど反映される気配もないな
まさかカフェとか舞台化してほしいかみたいな項目に賛同がほしかっただけなのか ハンゾウの凸陰陽と凸ジラ陰陽の比較動画を例の人がうpしてるよ
凸陰ジラより凸陰ハンゾウの方が使い勝手よさそうな感じらしい
正直動画の内容よりこの人続けてたんだなっていう方に反応してしまった 奥義の性能が陰陽で同じだから当然だが、やはりハンゾウは陰と比べたら陽はほぼ使い道ないな
まあそもそも、突破前に陽で当たり奥義のあるジライヤ以外の虹黒忍をわざわざ陽にする人なんて皆無だろうから問題ないだろうけど >>215-216
Chrome更新で直らんのか? 忍は陽一択時代もあったから…
取り返しつかない要素を後から変えるんだから修正時に陰陽変更アイテムでも渡せと思ったな 久遠の64Fでは陽のほうがいいと思うぞ
毒要員ふえるのは刻数減らすには大歓迎だ ここ最近人の突破多いし久遠追加あったら人特効層来そうかなって思ってるわ 64階で陽ハンゾウを使うといっても2人以上突破できるぐらい課金してるならともかく、
陰を諦めてまで陽にする価値はさすがにないな
ハンゾウを突破できるぐらいやりこんでる人なら、毒がないとはいえ突破陽ジラぐらいはほぼ間違いなく持ってるだろうし
運営がケチらずに110で全ノ加護を覚えさせてれば、1人目のハンゾウを陽にする価値はあっただろうけど
この分じゃヒミコの突破が来ても陽で全ノ加護を覚えるかすら怪しい 入界黒札でハンゾウきたら陽に突破する予定だけど陰のほうが人気なんか?
回避デバフ&毒&2ヒットだから陽で使いたいなーと思ってたんだが 64階でエンマ使ってる人は、暗闇のある突破陽ジラを抜いて突破陽ハンゾウを入れたらエンマの死亡率かなり跳ね上がると思う
敵数人の誰かを暗闇させる率と比べたらハンゾウの前衛幻影の率はたかが知れてるだろうし スサノヲ2人目がやっと育ってWで組み込んだけど目に見えるほど毒率あがらなくて草
毒が付くのも運だからなあ 今週64階でレベル106の陰ハンゾウ使ったけど余裕で耐久できたで
いつも通りアマ囮で 64階で陰ハンゾウ可能かー
なら今のところ陽に用はないか あとついでに
ハンゾウ使ってもエンマに特に問題はなかった
隣に囮で陽凸スサノヲ置いとけば特に問題ない ハンゾウは60階以下と64階くらいしか出番ないで終わりか
今後の可能性で言えばモモ同様に人特効階で陽が評価上がるかもくらい
評価上がるかどころか階層追加されるかも不明だから陰安定かな 陽の突破ジラいるから2人目のジラは陰で突破しようかと思ってたけど陽2人の方がいいのかな? 耐久に混ぜるなら陽
1刻確殺なら陰
複数いて嬉しいのは後者 陰ジラは単純火力目当てで1人突破させたいなって思ってる
90奥義が2×2だから全体物理持たせたいっていう超個人的な理由 >>235
64階の時は柔い敵を狙ってくるのにエンマよりスサノオを囮にできるってことは、
この前の八傑以外の選べる虹札で堅城鉄壁にできる陽エンマを選んで、
スサノオは毎週装備を弄って故意に守備を低くしてるってこと? 前にコメあったけど、他の攻撃が敵に回避された時、火力高い陰ジラならフォローできる、陽ジラだと残る時あるらしい 外伝って取得物ないのに宝箱発見上昇に紫玉セット出来るのな
このゲーム所々で操作ミス誘発する作りしてるよね >>244
何が落ちるんだろ?って思って2〜3度セットしたw
だまされた訳じゃないけどスッキリしない気分 新環境
S 砂
A SMG、LMG
B AR、TR
C HG
D SG、RR
E CN 本編5戦しただけで部隊の魂合計16も削られたんだけど…
忍で全体攻撃ドーンだけじゃつまらんからいろんな兵種使いたいけどストレス溜まるわ えらい違いだな
コラボビッチの進撃大罪ハガレンでも良いからせめて有名どころ持って来て欲しかったけどお金なかったんだろうな バンケツのコラボは出演声優で決まるから
有名どころとかアニメの内容とかは関係ないよ 先週やった召喚台ピックアップって今週やった方が集金出来たと思うなー
特効の効果も分からず回せないよね ハンゾウ突破とわかってたら召喚台に課金しなかったから
自分と同じ考えの人と特攻の為に回した人で
どちらが多いかわからんし何とも言えん なるほどなー
じゃ先週に召喚台やるとして
発表した特効一覧に経験値だけじゃなくて祭事点も上がりますよって表記があった方が集金捗ったろうな
今週で言うと抽選所の内容分からないからガチャやるべきか分からないし後出し困るわ
少なくともお着換えの特効は経験値だけじゃないんだから前もって発表しとけば良かったのにって思った ハンゾウの半裸フェロモン出まくり(*´Д`)ハァハァ (*´Д`)/lァ/lァ (*´Д`)//ア//ア (*´д`*)'`ァ'`ァ 御伽番にしてつつきまくってる
画面われそう (*´ρ`*)ハァハァ ハンゾウの突破このイベントに合わせられても一体潰して突破させるより二体入れた方が催事点の効率いいし突破はイベント後にするわ
突破実装は修験界の時にしてほしい 八傑札ツクヨミ狙いって辛いな
刻印極にするつもりはないけどせめて術刻印1つはついて欲しいし、でも物攻系キャラが殆ど
スー君かモモ突破したくてその2人でもいいんだけどこういう時に限って出ない 今更ハロウィンやるわけないから適当に名前付けた別モノだろと思ってたら普通にハロウィンで草
もう過ぎてるじゃん 特効2倍になるのは今までも虹黒か鶺鴒台産の新規英傑だけだったからサスケは別に謎ではないかな
スネコスリ2倍ってだけでもいつもよりいいんじゃね えースネコスリを2倍にするなら吸血鬼サスケも2倍にしたらいいのに
課金キャラなんだからさぁ ミスマル割ってないのに先週のうちに催事点天井まで集まったから
今やる事ない 後半はボックスガチャ追加だからカボチャ集めるに越したことないんじゃない
何がもらえるかしらんけど 自分も抽選所って言葉からボックスガチャを連想してたけど、カボチャのアイテム説明では交換所なんだよな
討伐での入手量的にも料理や夏休みと同じだし そっかどっちなんだろうな
日本語できない運営だから「抽選で交換します」という文章が成り立つのが恐ろしい
当日まで分からないね ちょっとお聞きしたいのですが、ヤマタケの装備(装飾品)って何つけてますか?
刻印が術力なので一騎当千にして桜装備と簪で火力重視にするか、
刻印役・極を捨てて刻印共に数珠と掛守で防御重視にするかで悩んでいます。
他に虹剣士がいないのでどう扱って良いか分かりません。
突破も視野に入れて城で活躍できるようにしたいと思っています。
情報足りなければまた書き込みしますので、どうかよろしくお願いします。 >>269
両方作って付け替えればいいんじゃないかな
片方しか作らないなら陽なら防御重視、陰なら一騎当千でいいと思う >>269
そんなんどこで何するか次第
耐久なら必要なのは死なないことただ一点だし
先制確殺なら火力全振り >>269
武器防具最新の陰陽参装備だけど力9桜+簪で特に付け替えてなしで困らない
桜と簪を一騎当千用、数珠掛守は防御用刻印でいいんじゃない >>270-272
269です。
転身は陽にしてしまったのですが、火力重視と防御重視の2パターン作ってみることにします。
お答えありがとうございましたm(_ _)m そういや今月本編第三部やるんだっけ
もしサ終するなら本編実装延期のお知らせが来るかな 一応大型祭事中なのに育成CPぶつけてくるってどういうことw
交換所の南瓜レートはいつものごとくバカ高いだろうと思ってたけど
交換するものが今回は少ないのかね ゲームのサ終に立ち会った事ないんだけど
そういう時ってその時点で発注してあるキャラとかシナリオとか一気に実装する感じ? 一気に放出かお蔵入りの二択
ストック量は絵師が内部か外部にもよるが
半年終了など短命になるのは作り手も想定してないというか余程の赤字出さないと起こり得ないからストック大量で下手したら次作に持ち越される
一周年を越えて終わるゲームは大体の死期を悟ってるからストックも少ない
絵師が内部の社員絵師だとメイン絵師などの大きい仕事抱えてない限りスケジュール押さえる手間があまり無いからストック量少なめ、外部絵師複数は売れっ子ほどスケジュール確保しないといけないからストック量多め
外部は納期指定しても他の仕事抱えてると受けてもらえないから指定する予定の納期から余裕持って実装スケジュール組まないと新キャラや新規絵をまともに実装出来ない バンケツは止めるのか続けるのか訳わかんなかったよ
コラボや新章追加とか、やる気を見せてくれてるそばから
新規お断りな初期難易度と課金者に対する不誠実
ぶっ壊し屋とか終わらせ屋みたいな運営に投げちゃったのかな
なんかチラッと有償玉の払い戻しが嫌だから
ユーザーに使わせ切って終わらせる事があるって聞いたけど
そんな感じなのかもな ある程度課金されてるなら運営のやる気が続く限りは終わらないけど
一年目や2年目と比べると流石に今のバンケツは変化なさすぎるなあ Apple Storeのレビューに座敷童とろくろ首が好きとか書かれてて草
ネタなのかサクラなのか 南瓜すげー貯まってたから早速抽選したけどあっと言う間に全部取ったわ
元々衣装替えトールとロキしか持ってないし初期化はしなくていいな やっぱサ糸冬は避けられないんだな
まぁ内地と違って向こうの慢性不景気はどーしよーもないしな 南瓜の説明欄には「交換所」って書いてあったけどやっぱボックスガチャか
景品も目玉は火種くらいで刻印も粉もないのは置物興味ない勢には微妙だな まーた置物ラッシュのガチャか
置物はバンケツで一番いらない要素なのに
毎回ここだけは一番力を入れて定期更新とかバカみたいだわ
そんなんだから課金されずにサービス終了するって言われてるんだぞ つか今コミュのお知らせ読んだらしれっと修正してて草
【メンテナンスにて修正された不具合】
・道具「南瓜(18/11/15迄)」の説明文を修正 普段ミュートで遊んでるから気づかなかったけど、今回蓄音機無いの? 特別なBGMじゃなかった気がする
ガチャで人数分以上の箱と書簡もらったけどいらねえ
アホだろ 2週間ある祭事で後半行く必要を感じないのは初めてかも知れない
景品がショボすぎる 後半周回する気がない人用に経験値キャンペ入れたんだろうな
自覚あるならそもそもの景品豪華にしとけや びっくりするくらいボックスガチャの中身に魅力がないね
後半走る必要が全くなくなってしまった カボチャしこたま余ってたからボックスガチャくそ回したると思ったら炭どころか種もないでやんの
初期化する価値ないやんけクソがってデイケツ回したら青字でガシャが来て感情のコントロールがわからん
毎回音楽も背景も置物も気合い入ってるのに馬の鼻先に垂らすものがケチすぎて本当にもったいない >>290
やっぱ通常BGMなのか
討伐内容は料理祭事の属性変えただけだし、ガチャはしょぼすぎるし
色んな所で手を抜いてるな 前半ほぼ自然回復分やっただけで取り切れてかつ周回する旨みのないガチャとは…
祭事後半要らなくない?イベ終わる頃には11月中旬とか運営日付読める? 置物を目玉にしたいなら八尋殿での置物の探しにくさと並べにくさをどうにかしろよ
置物が少ないうちは楽しんで並べてたけど、今は数が多いのに分類が大ざっぱで
探しにくいわ並べにくいわでやる気にならない なにもかもしょぼいし一週間でよかった
つかハロウィン関連のアイテムなら普通10月上旬〜中旬に配りはじめるもんだろ
今更もらっても微妙 アンケに八尋殿とか瓦版の不便なところ書いたけどアンケが反映される前に星になりそうだなぁ 仮装点が余ってもったいないから仮装点報酬追加してほしかったな
カボチャ二等のおばけはかわいい 置物目当てにしてたけど書簡とびっくり箱こんなにいらないわ
交換制にして自由に引き返させてほしかった 初期化してからの特賞火種はでやすくなってる?
それでも走ったわりにしょぼいが 置物いい加減向き変えたいときに反転させるんじゃなくて普通に回転させるようにしてくれないかな
アレのせいで椅子机類の置き場所が本当困る >>303
ラスト二回で出たから決して出やすくはなってない
いつもどおりだろ かぼちゃ課金してまで集めたのに大量に余った件
景品リセットできないんかな?
30000個位余ってんけど全部ゴミと化してしまうん?
マジで心折れそうやわ〜 おお!初期化できるの知らんかった!仕方ないから修験界回ろうかと思っとっ
たけど引き続きかぼちゃ集めようかな? ハロウィンの時期を逃したのは災害あったからなんかな
季節あってたらもう少し八尋殿飾り楽しめたかもなー残念 災害のせいじゃなくて、イッチの日に合わせて祭事スケジュール組んでるからでしょ じゃ元々ハロウィン終わってからハロウィンの置物配るスケジュール組んでたって事?
正気じゃないねw ハロウィンと料理王のイベントの順番逆にすればよかったんじゃ。11月の新嘗祭に合わせて この課金させる気が無い後半イベントの意図が全然わからん
のんびり出来るのは個人的には楽だけど 季節外れになったのは残念だけど置物結構かわいいよ
ざっくり並べてみたけどチェックの床と鉄格子が雰囲気でてる
箒にぬいぐるみ乗せられるし並べたら楽しそう 置物はほんと可愛いよね
もう箱庭アプリを別にちゃんと作ってくれないかなぁ
八尋殿はもうアイテム多すぎて把握出来ないし選ぶ気力が内容 抽選所ってリセット回数決まってるの?
火種は3回まで手に入るの? 決まってないんじゃないかな
火種無限回収できるはずたぶん うーんヘイムダル欲しくてやってるけど
諦めてカボチャ火種を回したほうがいいんか悩む 報酬微妙で一瞬やる気無くしたけど自然回復分しかやってないのに初回底まで空けてその後は火種出たらリセットしてたら火種10個貯まったから満足
料理王は虹黒3人いたのに経験値しか特効つかなくて最悪だったけど今回虹黒の特効がまともについたから助かった
蝶炭もあればよかったのに 黒傑は突破したのに万屋に札置かないんだな
ガチャで絞るつもりなのかもしれんが今の性能じゃスルーされるだけじゃね 運営的には課金が減ったのは瑠璃石3000の八傑札のせいだと思ってそうだから黒札の追加無さそう
本当の原因は更新ペースの遅さだよ
更新ペースが余りにも遅すぎて、課金しなくても無料補充される瑠璃石や火種で間に合ってしまう
かと言って瑠璃石や火種を規制したらヘイト溜めてユーザーは逃げて完全に終わるからね
毎月ペースで突破が実装されれば無料補充分では追いつかないんだから課金してゲットしようと思うでしょ
今回のハンゾウ突破とか余りにも遅すぎて瑠璃石12000貯まってたから1円も課金しなかったわ
こんだけ実装済みのキャラを先延ばししてたら無料の火種分でもハンゾウ1体は確保してるユーザーの比率も増えてくるし課金が減って当たり前 今の環境でいくら虹の新キャラ出したって戦力外の空気なんだからガチャなんて回らん
(実際に直近のホクサイやランマルは最高レアなのに完全空気)
新キャラのペースを落として良いから突破の実装を早めてほしいわ 突破の実装ペースもだけど久遠城の追加階層のペースを上げて活躍できる場を欲しい
現状じゃ突破八傑とエンマいれば十分間に合ってるからハンゾウの突破もスルーした
活躍の見込みのない英傑にミスマルも溜め込んでる瑠璃石も火種も吐き出せない 城の追加欲しいよね
最後の追加が2018/4/12だから半年以上放置か 星詠みと陰巫覡は不遇職すぎるので見直して欲しいな
速さ攻撃共に忍がいれば大体なんとかなってしまうので使わなくなる 職で行動順決まってるのが癌なんだろうか
装備でめっちゃ早く動ける星とか作れたら術攻撃役として使うかもしれない 虹黒の星がリキュウしかいないうちでさえ使わないからなあ
速攻の忍楽、耐久の巫天、重石の剣しか使わない 突破の更新の遅さと久遠城更新の放置
この二つが課金されなくなった原因だろうな
することがない、目指すものもないとなれば
自然とプレイ時間も課金額も減っていくのが当たり前だわな
この半年間が何もなさすぎた >>336
うちの虹黒の星がタマモだけだったときはタマモ普通に使ってたから性能じゃない?
リキュウ持ってないから使用感わからないけど 職格差は初期の段階で見直してほしいって意見多かったのに
改善するどころかどんどん格差酷くしていく方向に舵切った時点で
不遇職に推しがいるキャラ萌え勢が離れていった お着換えアマツは忍にしてもらえてラッキーだったな
剣⇒星とかだったら救いがないわ 格差は縮まったぞ
久遠城実装までは忍5の編成でダントツで強くて
青金の忍より他兵種の虹のが弱いってバランスだった
それが久遠城実装で楽と剣士と星と天も活躍するようになって
61階実装からは巫も活躍するようになってる
むしろ今は巫と天が頭一つ抜けて強いとさえ言える 鬼とか存在意義がわからないレベルだからな
侍や剣に勝ってるところが見当たらない 使う鬼なんて自分のとこも陰アシュラ(極刻印装備)と突破シュテンくらいだからなあ
赤金以下も使わないし極稀に使ったとしても覚醒樹生
ストーリーもイベントも素早い全体攻撃キャラで良いから選択肢に入らないんだよねえ 鈍足の時点で耐えられないと意味がないのに
鬼は陰陽ともにぺらぺらだから役に立たない
城の1ターン勝負で陰を使うぐらい(陽は極にしないとダメージが通らない) >>332
言うて優遇職の忍のヒデヨシでさえ余り話題聞かなくない?
ミズチもランマルもホクサイも聞かない
忍だってこんなに突破ペースが遅ければ勝手にジラは増えてきて凸ジラ所持してる人も増えるからね
後はレベリングも課金しなくても無料で運営の突破ペースに間に合うから、そこで課金しなくなったのも大きいかな 突破八傑が強すぎるんで、突破六傑がいなくても城攻略にほとんど影響がないのがなぁ
城は同キャラ禁止とかにしておけば課金も促せたかもしれないのに… 全ノ加護は付かないだろうから闘魂の上位互換がくるのかと思ってたよ
まさかの110奥義なしとは
ステも突破奥義も目新しくもないから話題にもならない 最高レアで超強い八傑が入手しやすすぎるのもいかん気がする
ちょい課金勢の自分でも突破八傑全員揃えられてるくらい
いやありがたいんだけど
でも普通のゲームじゃ頂点キャラで部隊組めるのなんて重課金勢くらいだし
中〜微課金勢とか無課金勢は手持ちのちょっと劣るキャラでなんとか工夫してやるもんだよね 突破八傑の110奥義は旧キャラゆえに闘魂ないことの救済
攻撃技ゼロの陽アマに闘魂持たせてもしょうがないから全ノ加護
六傑は元から闘魂持ってるしヒミコも攻撃技あるから110救済なし アマツ貰えるぐらい召喚台回して来たのがリキュウ一人のみ…
爆死した挙げ句唯一の虹が産廃とか泣ける 出現確率が低くて最初から闘魂を持ってたりするから
六傑の突破は何か一芸に秀でたものになるかと思ってたが
意外に地味だな今のところ 怪盗アマツ欲しくて召喚台やりたいけど多分今月後半くらいにアプリ2周年でなんかやるよね? 今年は金銀活躍させる宣言はどうなったんですかね
そろそろ今年終わるけど 11/23(金)におみくじガチャ500円ってのが出るみたいだからそれまではサ終の発表なしか 金銀活躍って去年より覚醒ラッシュをしたことと
特攻人数と倍率が上がったことじゃないの?
まあ、どちらも空気だったけど
あと不評ながらも金銀限定の討伐もあったな >>348
現存バフデバフ組み替えて全体×nしてるだけじゃ突破も同じ事の繰り返しすぎる印象
せっかくの八傑以外の突破って新しい事やるチャンスなのに勿体ない…というかやる気すら感じられん >>358
全文同意しかもまた物攻
八傑の突破奥義で前衛で全体魔攻うてるのいないんだからハンゾウはせめて魔攻にすれば差別化できたのに
追加階層で物攻より魔攻が通るとかすれば否応なしにハンゾウ突破させるわ
まあクソシステム刻印役極のせいで90奥義と揃えておかないと不満が出ると思ったのかもしれないけどそれなら既存の刻印付け替えできるようにしてほしい
何か新しい展開を感じさせるようにすれば期待も高まるのにそれが無かったのが六傑突破にもかかわらずやっつけ仕事感濃厚でサ終の気配が消えない ミチザネサマの遠征産の刻印(毒/痺)を見て思ったんだけど
毒暗痺魅を絡めた極刻印欲しいなー
極もテコ入れ頑なにしないねー 露骨なハズレ刻印だからなあ
しかも9個揃えても信頼に値しないという 産む時は力力の陽イザナミと運運の怪盗アマツを常に選んでたら、正正堂堂の刻印と陽闘魂持ちの
ヤマオロシ、オオクニヌシ、マガツヒノカミ、ベンケイ、ミコシニュウドウ、セトタイショウ、
それと運運で陽闘魂持ちのナリカマ、ゴトクネコ、タキヤシャが揃ったけど、
金の活躍の場はいまだにないままだから99にして覚醒したところで意味ないだろうなぁ
陽霹靂と陽闘魂の両方を受け継いだライジンもいるけど、たまたま怪盗アマツの代わりにメイドスザクを選んだせいで刻印は力術だった ハロウィン終わっちゃったからホグワーツ風(になったかな)
https://i.imgur.com/sVlFQY6.jpg
折角置物集めたのに先が短そうでさびしいな
運営に続ける気があるのかわかんないし 置物とかかわいくて嫌いじゃないんだけど
置ける方向が限定されてて思い通りに作れないから冷めてしまったわ
数は少なくていいから、自由におけるようにしてほしかった 刻印は装備だけの要素でよかったなあ
ガチャでキャラゲットが基本なのに刻印が上手くいかなかっただけでちょっと萎えるし
今から無くしたとしてもどうにもならないだろうけど 魅・力が文字通り魅力になるような刻印役があったらいいのに
陽・魅も多いからなんとかしてほしい
置物は四方向に向きをかえられて設置もしやすくしてほしい
アンケート以外でもときどき運営にこんな要望送ってるけどもう最後まで改善されなさそうだな… サ終も秒読みかと思うけど億が一生き延びたときのために手持ちの牛2人凸相談させて欲しい
未凸の陽(陽力)と陰(術魅)がいるんだけど片方潰して突破させるかそれとも素材来るまで待つかどっちがいいかな
一応他に現在の城で使ってる楽は以下
陽ノウヒメ(力力)と陰ノウヒメ(魅魅)・陰ヒトツメ(力力)・覚醒陽ゲンジ(召喚台産)
手持ちの魔攻が薄くてまだヒトツメが現役なくらいだ >>370
うちは陰陽凸ウシワカ両方使ってるな
久遠城はそれに陽凸ゲンジ3人入れてる
あくまでもうちのやり方なんで参考になるかわからないけど
とにかく生き延びたいときと先手必勝でケリをつけたい場合に
陰陽それぞれ使い分けてる
凸ウシワカはどっちもいて困らないと思うので潰さないことをおすすめしたいかな >>371
すまん、凸ゲンジじゃなくて覚醒ゲンジだったわ うちも凸ウシは両方使ってるな
どっちか一人なら陽かな ありがとう やっぱり牛は両方使い道あるのか
急ぎでもないんで一応このまま持っておくことにするよ ウシワカは普通のランカーならまず間違いなく陰陽両方入れてるしな 召喚台でガシャ来たけどクソ刻印過ぎて素直に喜べない
やっぱり刻印役極は装備だけで出来るようになってくれないかな
三部やるなら4刻印装備実装あるんだろうか ジラハンゾウ突破したからガシャは別に極刻印狙わなくてもよくなったよ
バフかけたらジライヤより少しだけ火力出てたけど
今はもうハンゾウが火力や総ダメージの底上げでかなり強いからなあ… 焼き増しなせいか課金キャンペーンと召喚台やってるのに低調やな 陽だと極がないとダメージが通りにくいけど
陰にするなら別にそのままでも十分な気がする
+75でわりとどうにでもなるし耐久力は何をしてもダメだからね 極じゃなくても50しか変わらんから大差ないじゃろ
ダメージ3000下がるかどうかとかそんなもんよ
陰陽で倍率もほぼ同じだし陽でも攻撃900とかいくから余裕で通る
突破でステ上がって極の相対的に影響少なくなったから自己満か廃用よ
毒クソゲーの場所じゃ全くいらんし >>378
この程度の課金キャンペーンじゃピクリともしないな
数万円課金したら、ただのレアが入手できますよって言われてもなあ…
むしろ常設してもいいんじゃないかってくらい微々たるキャンペーンだわ
それに召喚台回すくらいなら黒灯明や虹灯明に課金するし >>380
あー
パラメータが低い天将以外はあんま変わらないのかな 装備の質も上がり続けると極の重要度は下がる
今後も続けていくなら極も性能上昇しないとありがたみは減るわな
まあ終わるだろコレw 凸アマなし編成で城65階突破できた人っている?
いたら編成とか知りたい 凸陽アマなしだとゾンビするしかないけど
あれを崩せるレベルのゾンビ体制整えられる人が
凸陽アマだけ0人なんてまずあり得ないと思う >>384
凸アマも凸ツクもいないけど65階クリアしてるよ
すでに昨日クリアした
65階は先制しやすいからゾンビでなんとか倒してる
毒付与できる天将がいないときついかも
虹の巫覡がショウトクだけだったんでかなりきつかった
最近やっとアマがきてくれたんでカンストしたら石で凸させる予定 デイリーで久しぶりに虹来た
3ヶ月ぶりくらいだろうか おめでとう
デイリー虹は1度しか出たことないなあ
去年4月に1回だけコジロウ出たのみ なんか姿見とか四コマに出てたけど過疎り過ぎてて反応ないな 姿見って着替え英傑みたいに新キャラ実装じゃなくて見た目が変わるだけかな
課金なのかガチャなのかイベント報酬なのか もしかしてブリュンヒルデ二人目を探すくらいしかやることない? 既にお着換えのあるクウヤを採用ってどういう基準なんだ
そういうとこやぞケツ運営 あともう親愛度100解放してくれるだけでいいんだよなあ… 姿見ってお着替えだと兵種やステ変えなきゃいけないからめんどくさいし
次からは姿見として見た目だけ変えられるアイテムとして出すわってことなのかと邪推してしまう その分、取得も楽ならありかなぁ
目当ての着せ替え全然でないもん 姿見ってエイプリルフールベリアル様とかメガロ系のあの鏡アイテムの事かな
とも思ったけど新機能って言うからには流石に違うよな
もし同じだったらふれあい機能でしか好感度上がらんし絶望感しかないわ
そしてやっぱり自分もまたクウヤかよってなった
嫌いじゃないけどそうじゃ無いだろ感が半端無い 衣装替えを作っても結局虹じゃなければ出番なんてないし、ボイスも既存の使いまわしだから
立ち絵と物語だけを売るよってことかな
自分はまた"クウヤ?"ってのより"クウヤ一体だけ?"って思った
覚醒も上限突破も衣装替えもちまちま実装してて遅すぎだと思うわ 正直銀キャラは普通のお着替えで出てもほぼ観賞用になってしまうので初めから観賞用として用意されるというのはありかも
そういうのが現実的に手の届くレベルのイベ報酬になるならちょっとやる気でるな みんな、メンテ前にカボチャのくじ引き引いておくんだよ アンケートでスキン的な物希望したけどさー
突破英傑の立ち絵を覚醒前と覚醒後で選べる様にしてって書いたんだよね
わざわざ他アプリのこういうのって例も出したのに何この斜め下 >>405の要望に応えたわけではないんではないか? DMM GAMES Ventures、Rejet株式会社の株式を取得ってニュースがあったけど、てこ入れみたく変化があるんだろうか >>391
▼定期メンテナンス内容は下記になります
【機能追加】
・着せ替え機能「姿見」追加
【追加】
・「クウヤの姿見」追加
【キャンペーン】
・八百屋で「クウヤ姿見セット」販売開始
ミスマルか瑠璃石かな
もしかしたら使われてない界貨とかかもしれないけどほぼ見込めない
>>403
二周年は今月下旬
ニコ生やるとしたらまたスタパレも一緒かな 姿見ってキャラモデル作る余裕が無くなったって事なのでは… むしろ最初からこんな形式のほうがよかったのに
キャラゲーなんだから初入手の個体は大切に育てたいし
陰陽や刻印もオプション的な着せ替えにして
報酬とか販売にしてくれたらなぁ
無駄に英傑枠も増やさなくてすむし 戦車が去年の年末にサービス終了告知された時も直前までは新アイテムが出たりセット販売したりと普段通りだったらしいから油断はできない 久遠城か3部か親愛度100かどれでもいいからはよ
ゴミイベ予感でいつも的中なイベばかり予定されてもな >>411
姿見で刻印も変化っていうのはアイディアだね、生き返る可能性あったのになあ 前に言ってた実装予定の新機能って結局姿見の事だったの?
専用SDなしのスキン切り替えアイテム(キャラごとに都度ミス丸使用)って
なんかすごい肩透かし感あるんだけど ランキング 11月前半
11/1〜7
14 18 24 24 26 42 34
11/8〜14
44 25 21 31 43 29 33
11/15〜21
37
平均 29.7 (33.0)
最高 14位 (13位)
最低 44位 (60位)
一桁 回 (0回)
10〜14位 1回 (3回)
15〜19位 1回 (2回)
20位以下 13回 (26回)
()は10月累計 運営の今までの対応の結果が出ているなっていう印象
他ゲのぶっ壊れキャラ導入後の集金話もさることながら仕様()で貫き通すからこうなるんだよ これどれくらい集金出来てるんだろ
月2〜300万くらい? 結局本編第3部っていつ来るの?
今後のアップデート情報にも入ってないんだけど 本編追加もさることながら黒英傑突破話もいつなんだろう 新機能は討伐がよかったな
今のバンケツの不満点はやることがない、目標がない、育てる意味がないの三拍子だから
久遠城や新討伐のテコ入れしないと課金する気が起きない
重課金に支援されなくなったらこのゲーム終わりだぞ梨木… 今後のアプデ情報にある12月中旬の姿見セットが黒灯明だからここで2体目の突破くるに3000梨木賭ける 置物配るだけのイベント繰り返しよりも普通の討伐に何かしら楽しめるものが欲しいんだよなあ(理不尽死にゲーとかじゃないやつ)
挑戦討伐は結構編成考えたりして楽しかったし常設の増やして欲しい DMM GAMESがRejetの株式取得したらしいな 日替わり討伐で戦貨を選ぶと何度やってもエラーになるな
選択肢を経験値にしたらエラーにならず終わった
ブラウザは火狐
同じエラーが起きた人いる? イベで火種10個たまったから虹灯明回そうかなっておもってたけど来週まで待っとくかな…
月末だし新しい虹くるよな >>430
現在進行系でエンドレスエラーやってたから助かる
戦貨選んだからなんやな
クロームエッジサイバー狐全部あかんからブラウザの問題ちゃうやろとは思ってたけど >>430
ブラウザどころかアプリ版も以下同文
対処方法ありがとう 運営はこの件ダンマリかね?
修正の目途たってから告知かな 姿見買った方、限定ボイスってどうやって聞けました?
公式では今後ボイス有無のそれぞれの姿見が追加されるって書いてあって、限定ボイスがある場合には姿見アイコンクリックしたページ画面に「音声」アイコンあるって記載してるんだけど、クウヤさんはボイス有でいいの?
見落としてて実はなしの姿見だった?? >>429
無理にねじ込んだところでスタレボ以上に何これ状態になりそうだけどなぁ
スタレボは無知でも楽曲くらいは楽しめそうだが… >>431
うちもタマモエンマはいるし来週まで待つ
でも最近妙に召喚台推しで灯明来ない時あるから迷う >>438
タマエモンに見えて誰だよってなった
灯明来なかったらダメージ半端ないしエンマいないから火種もう使っちゃったわ >>436
セット買ったから探したけど、クウヤの限定ボイスは見つけられなかった
お知らせよく読むと、限定ボイスのありなしは姿見によるって書いてあるから、今回のクウヤはボイスなしの姿見っぽい
限定ボイス売り文句にするなら一発目は搭載したやつ出しときゃいいのに 前イベ中は虹灯明使って11連しても虹出なかったのにデイリーで術術ホクサイが出て複雑だった
確率上昇なんて当てにならないよなぁ 灯明あったってたった11連じゃ
確率表記通りでも虹でない方が当たり前じゃないかなぁ
11連繰り返したんならスマン だね
11連×5回くらいまではまあ出ないよなって思ってる
11連×10で虹黒1人も出ないとさすがに落ち込む 虹灯明から虹が出たことがありません
デイリー虹も1年半以上出てない
これでも毎日ログインしてます >>445
玉が貯まらなくなって10連を回さなくなってから数か月、うちもそんな感じ
これまだまだ続くんだ・・・
今回貯まったから10連+1やったけど金2体あとは銀
しかも回した後で姿見セットとやらに気づいて消沈しきってる やっとブリュ貰えるまで勲章溜まったと思ったらブリュ泥した
そもそも泥する仕様なの忘れてた
あと今って泥してキャプチャ取ろうとしても暗くなっちゃうのよね バグじゃなくて処理をかえた関係で黒くなるだけじゃない? ……キャラの台詞画面でも暗いのか?
すまんそれは遭遇してなかった 遠征でキャラドロップしても暗くなるからガッカリしたわ
台詞枠だけ明るくてどうすん 去年はログインするとカウントダウンしてたきがしたんだけど、今回カウントダウンはツイの宣言だけなんだな
プログラム仕込める技量のある人今いないの? 技量云々じゃなくて金と労力使いたくないだけだと思うけど ツイでカウントダウンしてるのやっぱりケチってるからよな
同人サークルじゃねえんだぞ
いや同人サークルか 最低限で維持してる感じはあるよね・・・
一応残しておこうみたいな 新作に力を入れた所でバンケツ以上のヒット作になるかどうか分からんからね
今はソシャゲ、ブラゲは飽和状態だし 本格的にテコ入れするほどの価値はないけど、捨てるには惜しい
そんな扱いだな ソシャゲブラゲは既存の人気ゲームで満足してる層が多くなってて新規IPは難しそうだよね
めっちゃ出来が良くて宣伝もバッチリなゲームらワンチャンあるかもだけど 新規ソシャゲが全滅してバンケツにテコ入れするなら
ステUP祭事と刻印変更祭事と久遠城追加で頼む
夢を語るだけはタダなんや 本編追加まだやろか卍材の使いみちが花壇のレベル上げくらいしかなくて困ってる 卍材所持上限もう一桁上げて欲しい
印粉と金炭だと99999卍材使っても狙った参装備作れないわ さくらんぼの種で使ってるけど
少し休むとまた溢れそうになる 城追加って今より強いのが毒無効で来るだけやろ
欲しいかそんなん 運営は城の追加をやると久遠札の入手数増えるからやりたくなさそう
もしかしたら追加層からは久遠札の報酬なくす可能性あるかもね まあ城の追加しないとやることないからアンインストールする人増えそうだけどね。
最近のイベントとか見てると楽しませてお金集めようとする気ないのかなと思う。
もったいない 手抜き増やしまくってるのに城追加とかするんかね
仮に追加されたとしてゾンビするには敵の体力多すぎるし
耐久は使えるキャラ固定だから単なる焼き増しになるだけじゃろ
毒無効にしたところでかかる時間が増えるだけってゆーね ソシャゲってのは性質上ずっと長く遊べるサービスだからな
そして初期に始めた人ほど有利になるし、以前に課金した事による優位性はその後も継続する
もちろんキャラに対する愛着も長く続けてるゲームの方が強い
その既存ソシャゲの積み重ねた物を捨ててまで、新規ソシャゲに飛び付くってのはよっぽど魅力的なサービスが無いと厳しい
梨木や岩崎が新規ゲーム出した所でヒット作なんて無理だろ
かと言ってバンケツが盛り返せるかっていうと絶望的だが ケツを続けるよりは新規ソシャゲを新たに遊び始めたほうが楽しかったぞ 戦闘関連のシステム拡張をしていないから敵も味方も多様性が薄いんだよな
これじゃプレイヤーを楽しませる高難度バトルなんて実装しようがない 全体攻撃なんでもかんでも持たせ過ぎだから兵種の特性薄いと思う
全体攻撃なんて星だけでも良かったじゃんって思うわ 最初からそうだったけど基本的に誰を使っても同じなのがダメ
使えない兵種はとことん使えないし 城追加反対派って結構いるのな
個人的には城以外やることなさすぎるし突破数人したら
もう過剰戦力になるから城追加しないと飽きてしまうわ
戦う敵いないままなのに経験値イベント繰り返してどうすんのって思ってるし
敵のインフレしないまま味方だけインフレしてどうすんのって思ってるし
最高レアの覚醒が遅すぎて新規の最高レアの魅力が9割消えて課金面で自分から死んでどうすんのって思ってる 追加階層が毒運ゲーならもう間に合ってるからいらんけど毒無効の代わりに他のデバフ使って10刻前後で戦闘終了できるように調整するなら同じ運ゲーでも遊びたい
最近の追加虹や覚醒も物魔減少保持者とか多いし何より色んな英傑を久遠城で活躍させたい
突破八傑とエンマいれば事足りる今の久遠城は飽きた 敵にこれ以上インフレされてもついていけるキャラいないじゃろ
黒傑突破もハンゾウ見れば期待薄 まあでも違ったアプローチの追加層作る余地はあるだろう 1ターン耐えきれれば満タンまで回復できてずっと耐えられるってバランスが問題だわ
アマテラスや凸陽ヤマタケが強いのもこれが原因 かんぱにの異界と違ってターン数によって敵が攻撃パターン変えたり、こっちの部隊を戦闘中に変えたりできないから
敵に毒が効くか、こちらが耐えれるか、どの職並びで先手が取れるかぐらいしか戦略性がないんだよな
後は刻数縮めたければ陰も用意して耐えれる階に置くだけだから、誰がプレイしても最適解の戦略がすぐに解る 厳選要素あるキャラゲーなのに低レアだったり兵種だったりで好きなキャラ輝かせられないのがな
ヤマオロシとか戦闘モーション凝ってるのに本当に勿体ない 久遠城含め全然変化無くて飽きてきた
これこのまま絞れなくなったら畳むつもりなのかね
イベントも過去にやったみたいなのを報酬減らして繰り返してるだけだし せっかく兵種が多いのに個性が無さすぎるんだよな
もっと兵種ごとの特性があれば良いのに
どいつもこいつも全体攻撃ゲーすぎて 保健委員のヒカルゲンジを育てたから防御バフでいけるかと思ったけど
やっぱりダメだったよ……アマテラスと組み合わせると相乗効果あるのかな 今後の予定が課金させる気がなさすぎるんだよな
2周年で虹箱出るみたいだけど突破しない虹は戦力外だわ
お着替え虹もそうだけど新虹を実装するなら突破もできるようにしてくれよ
そうじゃないと見た目がよっぽど気に入らない限り課金する気が1ミリも湧かないわ >>467
梨木にしても、岩崎にしても一度以上はヒット作を世に出してるんだから絶対無理ってことはないだろ
確率的にどのくらいあるのかはともかくとしてさ 課金する気はあるから課金する機会をくれって人はまだ結構いると思うんだがなあ キャラゲーだと思ってる時点で間違ってると思うんだよなあ
城がある以上性能ゲーの要素が強いんだから突破して性能あげないと課金は増えない
好きなキャラが強くなって連れ回せるなら課金する人も多いだろうよ 全然違うルールで城の地下作ればいいんじゃなかろうか 地下、成る程って思ったけど、この運営全然違う事やろうとして何かズレるパターン多いから何とも言えん
討伐30回とか >>485
それは時代が良かったからだろ
今は新規ゲーはかなり厳しいよ
大手メーカーでさえ苦戦してる >>489
外伝の討伐30回は本当に酷いよなアレ
更新内容が乏しくて充実させられないから30回の無駄周回なんかで水増ししてる サ終してないだけでもうとっくに終わったゲームやん
3部の情報もないし
まあどうせ読まんけど
UIクソダサになった時期から課金してないけどそれで正解だったわ スクラッチ始まったのか
可愛いけど缶バッジ被りまくって終わりそう ネタマタの姿見楽しみだわ
おそらく姿見はネタマタとテッソ追加されたら
もう女キャラは全く追加されないだろうから
早めに実装してくれて嬉しいわ >>495
ごめん、単なる誤字かもしれないと思って突っ込んだ方が良いのか悩んだけど
2回も書いてるし誤字では無いと信じて指摘しておくわ
ネタマタじゃないぞ 新英傑は和風っぽさがあまりないからオーディンとかかね 尾羽根みたいなの見てヘッドロココかと思ったw
ホウオウとか? 一週間くらい前に灯明なしデイリー鶺鴒台でアマテラス出てびっくりしたのに、
今日もツクヨミ出たんだけど何これ・・・サ終?サ終なの?
同じこと起きてる人いる? >>498
スザクがいるからどうなんだろうね?
ヘッドロココわかるw >>500
ずっと銀だよ
去年の5月に灯明なしデイリーでアマツが来て、12日後にまた灯明なしデイリーでアマツって事があったから
たまにそういうことがあるんだと思う
灯明なしデイリーで虹とか普通に1年以上来ないのになんで続けてきたんだろうな サ終とか言われてから2年続いたから大丈夫と言いたいけど
今年は本当に何もなかったな…
最初の年は当たり前だけど盛り上がったし
2年目は突破実装や久遠城を定期更新してでなんだかんだで盛り上がってた
今年は金と銀の覚醒ペースを上げたくらいで
突破と久遠城のペースを落として課金勢のモチベをへし折った印象が強かったな
あと未だに更新速度保ってるのは置物追加と祭事ストーリーか これも全部糞刻印システムが悪いんやでとか言ってみる 極を作るのに生まれの刻印まで必須とかどう考えてもおかしいわ
せっかくのレアキャラでもクソ刻印だとどうしても心から喜べない
せめて後天的に刻印を変えられるシステムを用意しておくべきだろう 生まれの刻印にムキになってガチャ回してもらえるほどゲームに魅力ないからな
萎えて回さないユーザーの方が多いだろう
救済の何かがあればしばらくは課金増えそうだけどな エウレカとコラボ予定って噂聞いたんだけど本当?
3ヶ月後くらいらしいけど 性能も突破より大分劣る新規虹
数少ないキャラ厨もここ最近の新キャラが微妙で声優に頼り切ってる感がひどい中ガチャもイベも冷えそうなスマホ2周年
ニコ生もないし金ないのかな 金がないというか極力金をかけないで省エネ運営なんじゃね 鳳凰って麒麟と同格の四霊なんだよな
麒麟が赤だから、同格の赤にして欲しいけど、ここのガバガバ運営じゃ虹だよね
それこそ今さら赤の新キャラなんて出しても誰も課金しないし余計にね
青龍・朱雀・白虎・玄武の四神が銀で同格だから、世界観を考えると鳳凰・麒麟の四霊も同格扱いにしてほしい
まぁ伊達政宗が金で、森蘭丸と井伊直虎が最高レアな時点で今さらだけど ガワ変えて旧アマ出せば爆売れよ
最後はそれの兵種だけ忍にしたやつで荒稼ぎ イザナギが金なのも納得いかない
イザナミは黒で冥府六傑なのにこの扱いの差って何? 素材を活かしてRe:すれば普通に売れるゲームだと思うんだけどなあ 刻印・エロ台詞・本編ライター・上に出てたナギナミや武将等のレア度
RE して調整するとしたらこんなところか 他にもレア度による圧倒的な格差を埋める要素の追加(課金でも可)や、不遇職(陰巫や鬼)の救済が欲しいな 何気に省エネモードの3Dモデル改悪も何とかして欲しい
昔は省エネモードでもボヤける程度で終わってたのに今はなんか本体が小刻みに震えてる感じでキモくなってる
上手く伝えられないけどなんか今はプルプルしてる >>484
黒に突破が来てるってことは新規虹もいつかは来るんでしょうよ。まあいつになることやら分からんが 黒の突破に1年かけても終わるかわからんし
今から実装される虹なんて10年後くらいになりそうだけど… 実装と同時に突破も付けてほしいよなメガロの時みたいに
じゃなくちゃガチャする気が起きねーし、新キャラきてもワクワクしねーわ
サトリやゲンジやロキが来ただけで嬉しかったあのワクワクを返して
今なんて八傑突破がいれば他は誰もいらないくらいにバランス崩壊してるじゃん まず全キャラの固有SDがほしいわ…せめて頭だけで良いから >>525
年に1回ログインして確かめればいいペースなのは間違いない スタパレ昨日始まったみたいだしあっち軌道に乗れたらこっちは終わらせるだろうな 46位とかでも「ああ、定位置だな」としか思わなくなってきたしね
ランキング下位じゃまず新規は興味持たないから人は減る一方だろう 事前の期待値も予算も文アルなんて全然下だったのにね
文アルは派手さはなかったけどキャラ付けが丁寧だったよ
女性はキャラを大事にされるのを喜ぶからね
バンケツは金だけかけて豪華にしたけどキャラの扱いが酷すぎる だな
個別メッセージとかはキャラを愛でたい系プレイヤーに喜ばれたと思うけど
あと金とるなら虹増やすよりキャラ付けが魅力的な低レア出して
このレア度ならって普段全く回さない層にガチャガチャさせるのを狙ったりとかか?
違うゲームでたまに見るんだよね
とがった性能の見た目とキャラ全振りみたいなやつ
まあ今のプレイ人口じゃ無理だろうけどなあ いや、低レアをテコ入れしまくったのが今年からで
それが大失敗したからこそ今のランキングが下がったんだと思うぞ
金や銀の覚醒でピックアップされてランキング上がったこと一度でもあった?
むしろ低レアピックアップはランキングが露骨に下がるときだったじゃん 推しのあの扱いは一生覚えてると思うわ 悪い意味で
今は惰性で続けてるけど終わると思ったらなんだかんだで寂しいからできるだけ長続きしてほしいとは思う
省エネ運営で細々とでいいから 祭事討伐の数と名称が説明と違うね
説明だと極級までになってるけど
実際の討伐はその四までしかない 仮にもスマホ版2周年イベなのに特効も祭事報酬も討伐ボーナスも全てがしょべぇ…
豪華なのは課金キャンペーンだけ
昨年はもっと豪華だったよね
イベはどんどん縮小して、最後に集金だけして終わらせる魂胆かな 3週間もあるなら途中で特効英傑追加あるかなー
対象になってる英傑少なすぎる SP2周年の割にショボすぎない?
しかもこれ3週間もやるのか… 途中で追加して召喚台や鶺鴒台使わせないと集金できないからね 特効少な過ぎるし一番稼げる場所でのドロップも少ないし
スタンプ系は好きだから忍者取るまでは頑張るけど 今週も毒が全然かからなかったぞ
久遠城を毒ゲーにしたんだから付与率80%ぐらいにしてくれよ ネコマタの姿見が任務報酬で貰えるって結構凄いと思ったけどな
日替わり討伐の不具合でお詫びの戦貨くれたし
今までが今までだったからちょっとビックリしたよ ホウオウ引けなきゃ特効のキツイ二周年の夏祭事か
祭事討伐に攻略は求めてないけど、敵の構成が料理・ハロウィンとまた一緒だな 新規特効の倍率上げてきたか
イベ渋い割に特効煽りの集金だけは熱心だな むしろこの運営は課金煽りなさすぎると思ってる
俺なら新キャラにしか特攻つけないし
祭事報酬を豪華にして「新キャラ引けなかったやつww」にするし
新キャラは最初から突破を実装して即戦力にして課金を促すわ そうしたら確実に死ぬな
最後の集金にはいいかもしれんが 特効は新キャラにしかつけないが報酬はゴミっていう祭事は何回かあったな >>547
言うて趣味枠2人なだけだからな
それなら以前のアギョウウンギョウの2人くれてた方が伝承でミスマル貰える分マシだった
戦貨に関してはもはや使い道のないものだからミスマルなら嬉しかったけどね ホクサイも大概だったけどホウオウ全然虹っぽくない
鳳凰なんて虹に相応しい題材なのに絵に貫禄が無くて勿体ない
テッソの絵師に任せた方がまだ良かったんじゃないか ホウオウの霊符150か
虹120黒150じゃなかったっけ?
コロコロ変えるねー 個人的にはホウオウが火属性なのが知識不足の運営だなって思ったわ
典型的な朱雀と勘違いパターン >>559
間違って覚えてたみたいですね
指摘ありがとう >>557
緯書に火の精とあるんだから別に勘違いでも間違いでもない
鳳凰と朱雀の関係を見れば当たり前 八傑が120枚 八傑以外の虹が150枚 黒が180枚
かな 鳳凰って不死鳥とニアーなやつだと思ってた
いや全然そういうの知らんけど、手塚治虫の『火の鳥』のイメージで
英傑のホウオウは鼓笛隊の先頭に立ってそうな外見でフフってなった 鳳凰不評やなwまあ俺はすきやからええけど
それにこの特効倍率で本気出してきた運営もおもろいと思うし 鳳凰ぱっと見なんだこりゃだったけど突き抜けたデザインでこれはこれでいいと思う
お着替えダイダラもいい
ちょっと別人に見えるけど 選べる虹キャンペでガシャ選んだのに瓦版にも本殿にもいないんだけどどういうことなんだろう… >>568
選べる虹は霊符が道具箱に直接送るって書いてある
いつもの事だが独神はお知らせを読まない
…まぁここの運営の書き方が他よりわかりにくいってんのもあるんだけど
でも霊符でって部分は読みやすく見やすい場所に書いてあるぞ >>569
あ、なるほど!
すまんお知らせちゃんと読んでなかったありがとう!霊符も見つけた! >>565
わかる
鳳凰って手塚治虫の火の鳥のイメージあるよね
カドカワのマークも鳳凰だったような
今回のイベ沖縄のと同じ形式だな
特効ないと新キャラ取れないのならモチベ下がるな 火種の期限来月13日まで
31日じゃダメだったの? 特効なしだと紫玉こぼさなくても4万くらいしか稼げんな
緩和こなきゃ祭事英傑とるだけでもキツいじゃろ 3週間あるしログボや城でミスマルそこそこもらえるし
時限討伐で少しミスマル割れば課金しなくても祭事英傑は届くんじゃない?
ちゃんと計算してないから適当言うけど 無しだと1日20回で4次元込みの最終マップなら9日で祭事英傑に届く計算になったけど違う?
最初のマップでいくならイベ3週間毎日やってギリギリくらいかな 1周通常70時限140だから1日通常20+時限4でも9日で17640
祭事英傑の必要数の半分もいかんじゃろ スタンプの方にもいるんか
気付かなかったわすまんな うちの鳳凰には「陽・水ノ強攻・極」が付いてる、おなじくアシュラ「陽・水ノ強攻・極」 今回はPVも奥義紹介もボイス無しだったから好みかどうかもわかんないわ >>582
持てる魅力は余すことなくチラ見せさせないと、そもそも引こうって思えないのにな >>539
いつの間にか内容が修正されてるね
一言あっても良かったんじゃないかなー リキュウ2ヒトツメ1昇天させて凸陽ウシ入手しようか迷ってる。
リキュウとヒトツメって久遠城で使い所ある? リキュウは持ってないけどヒトツメ陰は今の所久遠城での出番全くないかな
凸陽ウシの方が必須な感じ 未凸ツクヨミと最近来た成長してないテンカイしかまともな星詠み居ない俺んとこではリキュウ使ってる
けど凸ウシができるならそれが良い気がするな
ヒトツメに関してはかなり重宝してる
楽士にも恵まれてなかったからヒトツメ来てからかなり変わったわ 楽の常識を覆した突破陰ウシのチート奥義実装以降、ノウヒメ、ボッチ、ホウオウと全体バフ付きで
星並みの全体攻撃できるキャラが実装されてるのにヒトツメだけ自己バフのままで完全に置いてけぼり食らってる感じ ランキング4位ってマジか
ここに来て大した課金キャンペーンもなく勢いを取り戻すって凄いじゃん やっぱ妖人気投票一位のボッチ効果かね
ボッチ関連の置物がなかなか増えないから
干されてるのかと思ってたけど今まで出し惜しみしてたのか あ、選べる虹の効果か
そういや前年も3位くらいになってたな 7位でここまで喜ぶスレここくらいだろw
久々の一桁だし喜ばしいことではあるけど サービス終了云々言われてるゲームで7位は有り得ない数字だから騒げれたんやで 完全にボッチ効果だと思うよ
元々が人気あったキャラで
しかもお着替えの絵の完成度も高い
レア度は元は金なのに、お着替えでは何故か特別待遇の虹
職種は有能職の楽士で奥義も強い
見た目も、レア度も、職種も、強さも全てが良かったからね ええええマジでなんもなしかよ…………
ええ……
ところで去年の今って何やりましたっけ 2周年なのに何一つ配布しないとかやべぇな こんな運営するとこ始めてみたわ カァくん垢は何のために作ったんだ
ゲームの更新待ってたのに早く寝ろとか カウントダウンしておいて何もしないとは斬新すぎてついていけない 去年は社交場じゃなかったっけ?
流石に何もなしは予想していなかった せめて召喚台最初の11連+毎日無料が今回もあればよかったのに
メンテ後のダイダラでテンション上がったのに戻ったわ まさかSP2周年祝いが焼き鳥垢だけとは思わなかった 草も生えん
なんだこの運営
そもそも今更なりきりアカウンコ作ってどうすんの 今さらマスコットキャラのアカウントとか
一体何をするための垢なんだ 運営アカウントも大した運用の仕方してないのに今更マスコットのなりきり・・・
どうでもいい所に労力かけるくらいならゲームの中身に力使ってくれませんか キャラ情報とかグッズ情報とか発信するつもりなのかな
公式アカウントとはとても思えぬ少ないフォロワー数になる未来しか見えない キャラ絵元々あるヤツ使ってそうだし、垢取も費用はかからんだろうしな
ナニもないって本当凄い 下野の低音好きすぎて全力で運営にGJしたい。ありがとうバンケツ 何か新しいこと始めてくれるのかもしれないし、ほどほどに期待しとく フレンド機能欲しいな
今八尋殿の褒めるで挨拶代わりしあってるけど 何もしなくても集金できるからねしょうがないね
うーん理解し難い フレンド機能というより英傑交換機能が欲しい
虹英傑でも各ユーザーで偏りがあるみたいだし
そんなことしたらぶっ壊れになる?いやもうぶっ壊れてるからいいんです
壊したのは運営 カァくん垢の使い方はよく分からないが
本殿の様子をなりきりでツイートするんじゃないかと思ってる
まさかVtuberはないだろ……? 普段不自由ないくらいに稼げてるならこんな露骨に省エネしないでしょ
去年と比べてあまりにもショボすぎるわ
維持費と儲けが折り合いつかないから苦肉の策でこうしたのかもしれないけど
まぁ細々と続いてくれればいいけどさ 灯明不具合また出てるらしい
報酬で貰える方の虹灯明だと普段出ない銀が弾かれなくなってるようなんでお気をつけて ログインしてデイリーやって寝ようと思ったらいいタイミングでメンテですよ_(:3 」∠)_ こういう修正だけは本当早いなw
補填は使ったミスマル火種虹灯明返還かな?出た英傑はそのままで SP2周年なのにマジで盛り上がるところないな
12/1にはなんかあるんだろうか もう終わることが決まったから、儲けが見込めない産廃から順に消費してく感じなのかな
金キャラボッチの理由もない虹化とか自棄になってるとしか思えなかったし 金じゃ売れないから今後の新キャラは虹にしてくんじゃないか それなら金で実装して覚醒アイテムもセットにすれば自然だったかもね
でもそれだと銀の英傑は覚醒しても売りにならないからダメ? アンケートにお着替えはもっと使える性能で出してくれ、せっかくのお着替えがほぼ観賞用になってしまってもったいないって書いたことあるんだけど
そういう要望多数来てたんじゃない?
これからは性能面は重視しないお着替えは観賞用に振り切って姿見
性能面でも使えるキャラとして出したいお着替えはボッチのように思い切ってレアリティアップもあり
そんなふうにしていくのかと思った 運営「ダイダラボッチってやつ虹じゃなかったのか…」
これだぞ ボッチは人気投票で1位取ってるし、別に虹で不満は無い
本当に忘れ去られてそうな不人気銀もお着替え欲しいけど
まあ商売だからなぁ 妖の人気投票の時プレイしてなかったけど
その時って一位がぬいになるとか特典があってシュテンはすでにぬいがあるから無いヤツを〜みたいな云々な事があったって聞いたから実際人気の所はどうだったんだろうな
タケミカが人気で一位取った時も黒い噂あったから本当に人気があったんだーって素直に受け止め難い なんでもかんでも疑心暗鬼になってても仕方ないよ
タケミカヅチはツイッターで見てても人気はあるし
シュテンとボッチなら自分はボッチのが好き
実際運営が操作したとしてメリットあるのかなぁ
ぬいは優勝用のだからデザインも違うし こういう後先考えないで目先の金ばかり見る運営だと格差が酷くなるんだよなぁ…
ボッチから虹になるんなら、それ以前の金キャラが不憫すぎるわ
実際イザナギ・クシナダ・ゲンジが金キャラってのは初期に実装した弊害だしな イサナギとか元ネタのこと考えたら絶対虹だろと思ってたわ ゲンジが金なのは個人的には感謝してるわ
虹だったらあの性能を複数人手に入れるのは難しいしね
初心者の頃はすごい助かった 着替えキャラって元々レア度あがってなかったっけ
スザクぐらいしか持ってないが お着替えはフツヌシとゴトクネコいるけど、どっちも金→金だよ
黒霊符って今後も八百屋には置かないのかな
祭事で取るのものすごく手間だから八百屋に置いてほしいけど
八傑霊符置いたのを運営が失敗だと思ってるなら無理か >>635
妖選挙の時はぬいの問題はあったよ
神選挙の時はスザクが組み合わせ的に上に行けるようになってた
元々ある程度の人気があってこそだろうけど
準決でヤマトとタケミカヅチが当たってるからタケミカヅチは白だと思う
運営にスザク推しがいるのは明確 でもスザクも決勝でタケミナカタに勝ってるんだからそこそこ人気あるでしょ
運営贔屓だけで上に行ったなら決勝ドベのはずだよ 女キャラ1体だけなら男ユーザー票取りやすいしドベ抜けレースなら有利じゃね?
正直スザクの組み合わせは不自然だったわ
1人1体投票ならあれ結果結構変わったんだろうな
でも結局はあんなシナリオしか書けなかったんだし推しが残らなくて良かった Twitter見て金ジャブしてるユーザーの贔屓キャラを金もうけに使えばバッチリ 1位のぬい以外いいとこなかったもんね
でもカァくんアカ作るなら人選挙やれとは思う
他の種族と比べて不公平 いやもう選挙できるような人数いないでしょ
なんで作ったのか謎だった祭事点ランキングも見せないようになったし
ユーザー数やばそう なりきり垢すらやめとけって感じなのに選挙はキツイ
人いないアピールで過疎らせたいなら…まあ… なりきり垢のフォロワーも2200人くらいしかいないからね…
一応公式アカウントではあるのに いきなり垢作っただけじゃなあ
フォロー数いくつ行ったら何かプレゼントとかやって宣伝しないとスルーされると思う
今んとこフォローするメリットないし 補填とはいうけどアマが詫び500だったから「今回の補填は1回あたり200で良いよね」くらいに思ってそうなのがここの運営 直すところ山ほどあるの放置ガン無視なクソ運営がなりきりやってると思うと不愉快 いつかは祭事討伐の高難易度のところで周回出来るようレベリングしているのですが
金英傑をレベリング、転身ではステ的に厳しいでしょうか? 高難易度周回だけならそんなに問題なさそうだけどね。
特効複数引率させるとかになったら虹と比べたステの低さは結構影響してくるんじゃない?
あと兵種と奥義は重要だから、誰をレベリングしているのか書かなきゃわからん みんな回想の卍傑伝承読めてる?
桜代と双代伝承が空欄で特別伝承しか表示されないんだけどおま環? >>657
参考になります!
強い兵種ときいたので鬼人と忍のレベリングしてます。そして奥義のこと意識して
なかったのでとりま親愛度20にしてみます。あざました! 誰か更新された4コマの落ちの意味教えてくれ
今回は笑いどころがわからない ボッチには太鼓が小さすぎだから月を叩いた、のかな
3コマ目で悪霊退治って言葉が入ってるせいで
余計なシチュエーションを思い描いてしまって読みにくい感じ >>662
あーなるほど
ボッチの巨大感をいまいちわかってなかった
ありがとう >>660
強い兵種で鬼人…?
いったいどこのどいつが言ったんだw
鬼なんて最弱候補だぞ
素直に忍と楽を育てるがよろし
可能なら全体技を覚えられる剣も欲しい、金なら覚醒スズカとか
忍ならサトリ、モモチ、チヨメ
楽ならコノハナ、ニニギ、アタゴ、タマヨリ、オシラ
がオススメ、いないならサワメもあり
楽は基本は陽転身だが、攻撃バフ奥義をたくさん覚える方に転身させれば間違いない 一部の例外はいるが
基本的に転身は、
攻撃職は全体攻撃を覚える方に転身
楽士は攻撃バフを覚える方に転身
巫覡は陽に転身(なるべく全体回復を覚えるキャラ)
これだけで大体平気 >>663
巨大化して悪霊と戦ってるのを見上げたら月を叩いてるように見えた
だと思う
もう見てないだろうけど 英傑の刻印変更アイテムが出たら絶対欲しいけど
今までやってこなかったのに今更来たらサ終かもと思ってしまう 修験界極の討伐を飛ばすのに必要な紫玉って1つじゃなかったっけ?
2つになっててテンポ悪くなってる気がするんだけど、気のせいかな 普段は2個で育成キャンペーンの時が1個になったような気がするここの所ちゃんと育成キャンペーンで
周回してないから記憶があやふやだけど 討伐スキップ、期限なし手形や普段の育成キャンペは紫玉2個必要。
スーパー育成キャンペ?みたいな特別な時だけ1個。 >>664
おおおあざます!
てっきりアタッカー職で使えるのかとばかり…w>鬼人
手持ちの金忍が少ないので補填って感じで加えてたんですけど楽士を足してみることにします! 敵より先制して全体攻撃でなぎ払うか
硬い人と回復で耐久するかだから
いくら高火力でも単体攻撃のうえ柔らかい鬼はあまり役に立たない 最初期は薙ぎ払えるほどの全体攻撃が用意できずに鬼が薦められたこともあった気がする
魂システムのせいで消えたけど… 一応久遠城の38階と46階で鬼が使える場面あるんだよね
ただ耐えられるのは鬼の中でも限られてるし、手持ちのメンバー揃ってくると使う理由がなくなる >>674
46階じゃなくて52階だった
未だに惰性で鬼の体力と覚醒ボッチの回復で耐えつつ星詠みに倒させてる
1人に攻撃集中しなければ全快でクリア可能だから気楽なんだ 63で凸陰シュテン使ってるけど鬼が必須って場面はないんだよな
圧倒的凸陽スサ凸陽アマの持ち物検査どうにかしてほしいわ…と思うけど
そうすると今後は毒無効・鬼体力の階ばっかり量産されそう 銀金英傑のみ(各兵種1人のみ計16人)で攻略する久遠城地下を作ってくれ
あとそろそろ新兵種欲しい 久遠城攻略を覚醒フツヌシを使って上手く後衛にダメージ与えたり
ロキを輪転の陽にするか、沫乱の陰にするかを迷ってる時代が一番楽しかった
ランカーの編成も人によって多少は変わってたしな
今は上限突破を揃えて、高ステータスと凸アマの回復で殴るだけの糞ゲー 根本的な戦闘システムも調整も全体的に下手すぎる
結局高レアキャラは全体攻撃持ちになって特徴がないし
凸アマみたいな特定のキャラが有用すぎるのも問題 突破実装からおかしくなったって言われてるね
凸来る前の久遠楽しかったなー >>681
最初からだぞ
気づいてる人が少なかっただけで 課金要素が全くないこのゲームで最高レアの性能が優遇されなかったら
2年前にサービス終わってそうものだけど… いや突破が実装されてからだよ
ランキング下がり始めたの
突破さえいれば楽勝なんだから当然だけど たしかに特定のキャラがいればOKってなったのは突破からだね
初期は鬼の弱さと剣の遅さ(耐久も初期だとたいしたことない)
その後は星の遅さが定期的に話題になってた記憶がある 初期は鬼は強い兵種扱いされてたよ
最初は天と剣と楽が産廃扱い
楽は調整で良くなったけどしばらく天剣は不遇時代が続いた 突破実装前も先制でバフをかけて陰で薙ぎ払うのが最適解ってだけで誰もが同じような使用キャラの脳死ゲーってのは今と変わらんかったな
奥義修正前で60階までってのもあるが、陰ヌラ、陰アシュラ、陰ハチカ、陰サトリ辺りは普通のランカーは間違いなく全部入れてた 確かにそのメンツは多かったね
誰もが入れてるレベルは陽ジライヤと陽ウシもだと思う いつになったら3部始まるのやら
これこないと上位の装備来ないよね 祭事専用の戦闘音楽作るのやめたのかな
他も色々省エネモードになってきてるしサ終の香り 蓄音機は基本1クールに1回
てことは秋は料理が大型祭事扱いなんだ
3部の宣伝が1人居た気がするけど名前も思い出せんわ 突破キャラ全体技の脳死ゲーなせいで作戦が全く機能してないんだよな
もっと職業ごとの差別化してほしいわ ホウオウ狙って使った虹灯明に不具合があった人もいるだろうに
ピックアップ終わったあとに補填で返されても意味なくない?
そういうところがズレてんだなあ
この運営にピックアップ延長も合せてするほどの気遣いができるだろうか ホウオウピックアップ継続なら紙クズも継続してくれないかなーって思うけど其処まで細かい事できないよな 2周年だってのに全くログインしてねぇわ
特効が少ないって時点でアホらしくてヤル気が出ない 黒霊符が間近だからログインしてるぞ
貰った後はどうなるか分からんが ネコマタのお着替えなんて御伽番つつくだけでもらえるのにもったいない それネコマタ興味ないからいらん
黒霊符もらったらしょっぼい鶴になるから辞め時ではあるな
次の八傑札の前にサ終だろ 自分もネコマタのお着替えはいらんなー
どうせ御伽番にしないし ベリアルの親愛度上げの為だけにそのままにしてる
これも糞システムだなー贈り物させろよ
新しい英傑来ても交代させてないわ むしろ二周年はネコマタ以外見どころがない件
って思ってたらナオトラきたあああああ!! 突破も最早どうでもいい
本編引き伸ばしの為に六傑出した時点で元々の設定は破綻したようなもんだし
望むのは親愛度100の開放のみ ネコマタ姿見は可愛いけど伝承がヤバい
ダラダラ長すぎて読むの厳しい
あの薄い内容でも許すからもっと簡潔にしてくれ こんなに突破急いだら3周年まで引き延ばせないんじゃ 黒凸しても八傑でいいかレベルだから急いでも問題ないんじゃない
惜しむ要素皆無 陰陽戦闘奥義同じで補助奥義無しじゃ八傑超えできないのは確定したからもったいぶらずに六傑突破はよ終わらせた方が得策
虹突破にさっさと移行してほしい もしこのまま凸虹も110奥義なしだったら
この先も巫以外は陰大正義かね 八傑は闘魂持ってないから救済なだけで
黒は全員元から闘魂もってるから110はなし
虹まで順番回って来れば闘魂持ってない人は110につくはず ナオトラ確率で物攻改心バフ+魅了って自バフは確定でもよかったのでは
攻撃回数が複数回かどうかは知らないが ナオトラちゃんめちゃくちゃいいな
ガチャ全力回して突破させるか…
欲しいキャラ来るまで待ってたらもう半年以上経ってしまったしミスマル余りまくってるんだよな
そういえば女キャラの実装少なすぎィ! ナオトラ凸絵すごくいいんだけどなぜまた脱いだ
というかなんで速度速い職に魅了なんだよ意味ないじゃんエアプなのは知ってるけどひどすぎ
ハンゾウは特効付けたくせにナオトラにはないのもなんでだよ もしかして→攻撃が当たっただけで魅了が解けてしまうことを忘れている ランキング11月
11/1〜7
14 18 24 24 26 42 34
11/8〜14
44 25 21 31 43 29 33
11/15〜21
37 28 43 43 41 49 35
11/22〜28
46 7 11 14 15 14 21
11/29〜30
23 32
平均 28.9 (33.0)
最高 7位 (13位)
最低 49位 (60位)
一桁 1回 (0回)
10〜14位 4回 (3回)
15〜19位 2回 (2回)
20位以下 23回 (26回)
()は10月累計 祭事台詞は来週からとか
目処立たなくさせて焦らせてみすまる割らせようとしてる様にしか思えない
せこい ナオトラ好きな絵柄なんだけどコレジャナイ感が…
あの軍服が好きだったからその方向で攻めて欲しかった… ナオトラリボンの騎士っぽくてかわいいね
しかしうちには一人もいない 突破前も後もそれぞれ好きだわ 人体崩壊してなくて良かった アプリ2周年のイッチの日でもピックアップも社交場も何もやらんのね ツイッターで5人も黒出してる人見てると
もしかしたら今回は自分も当たるかもしれんと勘違いしそうだ… 100回という壁を軽く超えた天井は結構辛い
しかも1回あたりの代金も多い方だし…
その分無料配布がかなり多めの設定だけどさ なんでナオトラが特効じゃないの?
今までイッチの日のピックアップ対象で特効じゃないキャラっていたっけ?
本当、運営は何がしたいのか謎すぎる >>723 いつもまとめありがとう
今回珍しく上にいるなと思ったけど来週にはいつもどおり下がってそうだね
特効増やすつもりもないみたいだし、いつも通りのイベを3週間に延長しただけっぽくて
特にやることないわ
そのぶん他のゲーム周回できるから気楽でいいけど まだ来てないヒミコ狙いだったけどナオトラの突破来たのでナオトラを優先
ナオトラ突破出来た ヒミコ欲しくて1/2の確率に賭けたけど敗北してしまった
突破餌分いなかったからいいっちゃいいんだけど まだ使ってないけど力力チャレンジ失敗したら寝込みそうだから
桜代の運運親でやるつもり
誰が来ても愛せる幸せ ここでは好評っぽいけどナオトラの突破絵には落胆
なぜ突破すると服を脱ぐの?
あの厚着の軍服でお堅い感じが好きだったのに、急に色々と夜遊び覚えた感じになってしまって残念
それに戦国時代の武将なのに、随分と洋風になっちゃったね
まるで中世ヨーロッパの英傑みたい
ハンゾウの突破絵も脱ぎすぎゴリマッチョで最悪だったのに悲しい うちでは八傑で間に合ってるから使わない職の人が来た。残念 テンカイの転身オススメどっちかな
やっぱ上限突破考えると陰転身かな?
ツクちゃんもそうだけど一人目は陽転身が安定かな星詠みは 退退のハンゾウがきたけどどっちに転身させたほうがいいのかな
ジライヤは桜双ともに陰陽いるけどハンゾウは初入手なので悩む 死刻印陰陽ハンゾウ持ってて陰ハンゾウ突破したけど突破前だったら断然陰の方が使い勝手はいいと思う 久遠城のスタメンずっとしてた
50レベの全体魔攻奥義と90レベ物攻単体6連が当たり前だけど陰の方がどどーんと火力出る
陽は陰より耐えるっちゃ耐えるってだけな気がする攻撃力はあんまり期待しない方がいい
でも刻印退退なら耐久型の陽にしてもいいような気もする
魔攻特化の陰でもいいと思う
ジライヤ沢山いるみたいだし好きな方で大丈夫だと思う
ハンゾウ突破するなら陰の全体物攻2連よかったぞイベントでめっちゃ便利だった うん、自分も陰凸ハンゾウ使いやすいと思う
Lv50の全体魔攻、Lv90の単体物攻(8連じゃなかったっけ)、Lv100の全体物攻×2で
しっかり削ってくれるからイベントですごくお世話になってる
陰陽ジラいるなら最終的に黒ナバリか白ナバリかで好きな方選べばいいと思う >>745
wikiで確認したら8連だったわすまん
久遠城の35とか45とか最後に一体残っちゃった時に役立ってくれためっちゃいい奥義… >>744
>>745
レスありがとう
陰にしてみるわ >>742
陰にしたけどまったく役に立ってない
耐久が低すぎて城だと1ターンで沈むので暗闇も効果が実感できない
タマモもそうだけど陽の方が使いやすいと思う
衣装のイメージは陰だし上限突破でどうなるかは分からない 六傑は男→女→男→女…で解放していくんかな
最後がイザナミなのはほぼ確定だと思うけど ハンゾウの奥義に毒あるみたいだけどこれ陰だけ?
奥義は同じと思ってたけどwikiが間違ってるのかな ごめん見てたwikiが違ったわ
別の弐は両方毒だった >>746
ダメ数追おうとすると6回目までしか確認できなくて6連思われてたもんね
何かで8回って情報あってざわついた記憶はあるんだけど未だにどっちだったか迷うわ
あと少しって時のしぶとい敵相手にハンゾウ便利だよね… 少年耽美の略だぞ
NHKのキャラは嘘だ
ショタが生まれた世代のおっさんが青年期にリアルタイムでコミケに揉まれながら知った知識だ
尚、晴海 確かにショタの語源を辿れば半ズボンが似合うとかになっちゃうから入らないな
じゃあ質問を変えよう、イイナオトラは若衆に入りますか?
若衆に入りそうなキャラと言えばヒデヨシやスズメがいますが、他にもいますか? 瑠璃石溜まったから八傑霊符引いたけどまたアマ来なかった
いつになったらアマ来てくれるん? そもそも女の子だからショタも若衆も入らないのでは
若衆は普段使わないからよくわからんけど ナオトラ来たんだけど
このキャラは陰陽について「絶対にこっちにした方がいい」ってありますかね
陽99のモモとコジロウはいるけど
あとはコレっていう侍はいないです 突破前は陰転でいいんじゃない
陽はササコジとかの方が優秀だからね
突破後は情報が少なすぎてわからん 奥義同じだし耐久足りない陽、火力欲しいなら陰ぐらいの認識でいいんじゃね
耐久面は陽モモは超えれないかなと思うけど 一応メインの八傑を越えるキャラはそうそう出てこないんじゃない?
シュテンはどうか知らんけど
でもそうするとやっぱり八けつ 虹灯明で赤字出たからホウオウかと思ったらタイシだった
既に1体陽を持ってるし、90奥義回復だから陰にする意味がまるで無い >>762です
アドバイスありがとうございます
陰にしてみました
多少割高だとしても陰陽を変えられるアイテムあればいいのになー 脳筋ハチカヅキヒメが来て嬉しいんだが久遠城とかで使えるだろうか
可愛いから普段使いもいいな >>769
突破がいないなら虹でも5本の指に入るくらい強いよ
高い全体ダメージ、付与率の高い魅了、優遇された種族、高い生存力となってて全体的にハイスペックな性能
ほとんどの階層で前衛の固定枠候補になるくらいには強い >>770、>>771
二人ともありがとう
そんなに良い性能とは…城に使えるのほんと助かるわ
大事に育てます ハチカは突破がくる前はよく使われてたね
ナオトラ突破されたけど低調であんまり盛り上がってない? 盛り上がる要素がねぇ
いくら突破が来ようが久遠城の追加が来ない限りは八傑突破で足りるから性能面では魅力なし
イベ自体も特効キャラが少なすぎでナオトラすら適用外
交換所の品揃えも火種すら無しで全体的にショボい
スマホ2周年記念だけど、どこに盛り上がれと?って感じ >>774
あれだけ皆入れてたハチカが今はもうほぼ絶滅してる恐ろしさw ナオトラの突破は順当進化
1hitなので安定性にやや欠けるぐらいか
なお自己バフはあんまり乗らないので計算できないと思う あの性能じゃ追加階きたところで八傑で事足りるだろうがな ナオトラの凸奥義1ヒットなのかー
ずっとwiki更新されてないだけかと思ってた
1ヒットはちょっと寂しいね 1ヒットで高倍率の全体攻撃は何気に初めてだから見た目が映えるという長所があるよ
あと61階の1ターンキルとしても活躍しそう モモタロウもナオトラも人の侍だから
1hitならモモタロウの下位互換みたいなもんやな
ほんとここの運営ってキャラの差別化が下手だよね 霊符で出ないイザナミ以外だと六傑って結局誰が1番強いの? ホウオウ来たけどこの90奥義久遠城で使えそうなところってどこだ?
しかもツクヨミおらんのだが >>781
なるほどー与ダメの数字楽しそうかw
1ヒットで実装するなら絶対命中って特色付けて欲しかったなー
暗闇とか敵が幻状態なら回避あってもいいから
絶対命中の自身バフ効果で2ターン目から回避されないとかさカッコイイと思うんだよね レベ104だけどシュテン調べで7万くらいだから
モモと同程度の伸びなら120で7万7千〜8万くらいじゃないかな陰ナオトラ
装備は最新正々堂々桜簪 >>783
突破前でって事?
突破前ならハンゾウかテンカイ
突破後の性能だとまだ分からないキャラが多いけどスペック的なハンゾウじゃない?
ジライヤよりハンゾウの方が強いし ヒミコはマジでどうなるんだろ
むしろ下手に差別化しない方が強いまである 突破前ならハンゾウは選ばない方がいいと思う
他の虹忍に比べてかなり弱い
テンカイも正直微妙な性能かな
でも突破前評価だとヒミコとコノハはもっと微妙だから
今後のこと気にしないなら双代を選んだ方がいいよ >>789
それ全員微妙ってことじゃん
しかも他の虹忍と比べてる意味が分からん
イザナミ以外の六傑の中でってことでしょ?
他の虹と比べたら意味ないやん
そんなん言ったらイザナミ以外は全員が他の虹の劣化やで ヒミコとコノハは産廃
ナオトラもヤシャやコジロウと比べるとイマイチ
ハンゾウも他の忍と比べたら見劣りする
唯一、同レアと比べてそこまで見劣りしないのはテンカイくらい
ただテンカイは職業は星なので使い辛い
この中で消去法で考えたらハンゾウかテンカイでしょ
ナオトラまぁ、ありかなって感じ 突破ハンゾウは火力十分なうえに全体2hitだから
回避による討ち漏らし対策に便利よ ナオトラって強化入ってからはダメージもコジロウより増えてなかった? さらに凸ハンゾウは毒付与なのも大きい
凸ジラも陰陽両方、凸ハンゾウも陰陽両方もってるけど
陰陽どちらもハンゾウの方が強い
陰は2hit高火力で便利だし、陽は毒付与のおかげで64階で活躍してくれる >>793
陰で火力重視するならヤシャの劣化
陽で耐久重視するならコジロウの劣化
ダメージで考えるならヤシャが侍で最強 六傑の質問に色々とありがとう
とりあえず双代の方で黒霊符を使う事にしたよ 耐久か…
侍の耐久が必要になる討伐がないから忘れてたな >>748
返信遅れたごめんなさい
久遠城もこれからどうなるか分からないし
1人目の星詠みだったら陽転身の方が良さそうだね
レスありがとね >>794
凸陰ハンゾウって64階で刻印役なしでも耐えれるの? >>800
64階で使うのは陽だろ
余裕で耐えられる >>801
陽かぁ
Twitterで陰と陽両方使ってる人がいたから気になった 八傑札がウシワカ札すぎて辛い
8ウシワカに対してツクヨミ0ってどういうことですか… 突破ツクヨミは4人もいたら困るけど、
突破ウシワカは4人いても困らない
当たりの方に偏って良かったやん 死に刻印の凸陰ハンゾウ使ってるけど最新装備と数珠+掛守に守刻印×9積んでる
装備を調整した凸陽アマテラスに敵ハンゾウの攻撃を集中させておけば久遠城64階でも耐えてくれるよ >>807
それだとハンゾウは耐えるけど
会心しだいでアマが落ちる 64階で毎回アマテラスが落とされるのって
守刻印が不足してるのかな?
参装備で防御を固めてるんだけどダメだ >>809
物防800あってそう毎度毎度あっさり落ちるなら
もしかして全ノ加護セットしてないくらいとかかね
不安なら体刻印でHP少し盛れば安定するはず うちの凸120桜代力力刻印陽アマテラスは数珠、桜装備の体x9刻印で64,65Fを耐えてる ハンゾウ狙いの黒札が2体目のテンカイだった
ナオトラの突破が侍なのに1ヒットの魅了とか言う梨木クオリティだったから
テンカイの突破も残念な結果になりそうだな(泣) >>811
65階でアマに麻痺耐性+50%の刻印なしは余程のラッキーマンでもない限り大変じゃないか?
ぶっちゃけアマは城攻略の度に刻印の装備を入れ替える意気込みのある人でもない限り、
堅城鉄壁可能な刻印の双代よりもクソ刻印でも素の能力がやや高い桜代の方が有用 >>813
65階はそもそもアマに麻痺攻撃が飛んでこないようにする
2x2だからアマを巻き込まないほうが被弾人数多くなるように配置
例えば前右スサ後右エンマ後左アマとか 65階はスサの攻撃範囲外に置くだけで済むやろ陽アマ
最近は装備なんて体9から変えたことないんやが 65階の敵の作戦知らないんだけど、5人全員生きてる状態でもアマ以外に引き付けれるの? 全体以外の範囲系は最大人数に当たるところに必ずいくんやで
例えば縦2は前後2人いるところがあれば前1人のところが狙われることない 配置的に前衛3人にして5人全員生き残ってても後衛のアマ以外に引き付けれる? 具体的な配置
天楽巫
天天
楽が落ちても巫にはスー君の攻撃は飛んでこない。
左の天が落ちれば巫に攻撃が飛んでくることはあるかもしれないが、
天が落ちるときはもう壊滅状態だから仕方無しだろう
前衛3人にしたらダメです 姿見の画質悪くない?
短冊や小窓も変えてくれたら複数育成してる同キャラの区別つけやすくなっていいのにな 陰ナオトラ109になったけど守備退魔幸運が伸びとる腕力控えめ
110か115からかね本番は >>810
まさかそんなと思って確認したら
衣が陽装備だった……とんでもなく初歩的なミスで恥ずかしい
サンクス >>824
今は毒ゲーだからこんな感じ
S アマテラス
A スサノヲ、ウシワカマル
B エンマダイオウ、ヤマトタケル
C ジライヤ、ハンゾウ
D モモタロウ
ナオトラはステータス次第でC〜Dって感じ (シュテンはどこにいきましたか…)
まぁ圏外だよね
鬼に救いを与えるにはどんな調整があればいいんだろうなぁ 鬼救済はまず固さだよね
陽転身であの柔らかさは頂けない 救済はこないんやろなと思うけど鬼だけ今の10倍ダメージとかになったらいけるんちゃう 鬼の救済は鬼物攻でいいと俺も思う
生存力高める方向だと剣士や天将と役割が一部被って特色出ないと思うんだよねー
一番のガンは全体攻撃持たせ杉問題だと思うわ
後衛に物攻できる手段多すぎるのもダメ >>826
忍はもう少し高い印象
確かに久遠城上層階では64階しか出番ないけど、60階より下は凸忍の無双状態だし
イベ周回の引率としても不可欠な存在
いるといないじゃ大違い 周回引率高難易度久遠城で評価バラバラやし
凸キャラも複数所持前提だったりするしランク付け意味あるん?
826は城の61階以降で評価しとるんやろけど
ぶっちゃけアマもスサも他でほぼ出番ないしエンマとか廃人の時短に用なんやが 虹札で刻印極のエンマをばら撒いた今となっては普通に一般人向きだろ
毒率がスサノオより全然高くて神だから65階でも生き残れるし、ある程度長い期間やってる人で
戦力的に他に選ぶ価値あるのなんて力力のガシャを賭けで狙うぐらいしかない 虹忍少ないから虹札はガシャにしたけど力体だったなあ
神代の刻印どうにかして欲しいわ ガシャは二体居るけどどっちも力体だからしょうがなく力刻印積んでる
刻印役増やしてくれって結構な人数が要望送ってると思うんだけど頑なに増やさないよな
イベントの米とかその程度で 評価総合 各5 満20点
周回 挑戦 城60↓ 城61↑
16 陽ヤマタケ 3 5 3 5
16 陰スサノヲ 3 5 3 5
16 陽ウシワカ 2 5 5 4
16 陰ウシワカ 2 5 5 4
16 陰ハンゾウ 5 3 5 3
15 陰モモタロ 4 3 4 4
15 陽ジライヤ 4 3 5 3
15 陰ジライヤ 4 3 5 3
15 陽ハンゾウ 4 3 5 3
14 陽スサノヲ 2 5 2 5
14 陽ツクヨミ 4 3 4 3
14 陰ツクヨミ 4 3 4 3
13 陽モモタロ 3 4 4 2
12 陽アマテラ 1 4 2 5
11 陰ヤマタケ 2 3 3 3
8 陰シュテン 1 2 2 3
8 陰アマテラ 2 2 3 1
7 陽シュテン 1 2 2 2
61階以上しか興味ない人は一番右だけ見てどうぞ ???「簡単に刻印役極されたら(集金もできないし)悔しいじゃないですか」
姿見ネコマタはそんなことないけどタケミナのほうはなんか画質悪いな
というか画質よりもは…生え際… 神代鶺鴒台は術術と体体が生まれる確率をせめて力力と同じ確率まで引き上げて欲しい
術術諦めて力力が出来て良かったーって歪な作りやめてくれ 文アルちゃんの課金誘導って文アルのためなら何を犠牲にしてでもイベ走る人を想定してるよね 黒霊符盛り上がってる人ちらほらいるけど
ちゃんと毎日ログインしてるんだな
偉いな、結構課金してるけど
ログインできない日がちらほらあったわ 欲しかったハンゾウを引き当てたのでちょっとやる気出てきた
ナバリ白も黒もかわいくて悩む 姿見システム気に入った、すぐに伝承読めるのがいい
キャラによっては生え際が気になって話が頭入ってこないこともあるけど
みすまる貰えるとはいえ、編成変えて討伐×3が面倒で、結構なメンツ親愛度だけ上げて放置してるんだよな お伽番にしてたらミナカタのデコも見慣れてきたよ
ただ前髪はどうやったらああなるの?ってくらい不自然だわ
どこから毛が生えてるのよ? 楽ボッチを陰、ホウオウを陽に転身させようと思ったんだが逆のが良かったかな
失敗したわ もしゴーストが戻って来てもカンゴームは合体拒否するよね
ゴーストだけで身体作ろうとしたら体積どれくらいなんだろう
小学生サイズ?幼稚園児サイズ? 黒霊苻チャレンジ
力力 ササコジ * 力力 ガシャ = 力力 テンカイ
ですよね〜… すみませんアドバイスお願いします
今回無料でもらえる虹英傑の選択で悩んでます
持ってる虹・金は大体下のような感じなんですが誰がおすすめでしょうか?
剣:ヤマトタケル、スズカゴゼン
鬼:フツヌシ
侍:ササキコジロウ
天:フセヒメ
楽:ヒカルゲンジ、アタゴテング、タマヨリヒメ
巫:ダイダラボッチ、イダテン
星:キリン
忍:モモチタンバ、サトリ、クラマテング この段階ならガシャがええな
エンマ育てるの大変だからな 刻印をまだ気にしない新規はともかく、ある程度慣れてくると桜代のガシャを選ぶのは
ハズレ刻印の可能性でのストレスが半端ない
その手持ちだど確実に刻印極で手に入るヤシャもありだけど、モモが手に入って突破させたら完全に戦力外だからなぁ >>852
うちもホウオウ迷ったけど、ヒトツメおるから陰氷雪いるし、久遠城上位になるほど耐久必要だから陽にしたわ
とはいえ今のところ久遠城で使い道ない 刻印極とかあまり必要性のない完全に廃人向けのエンドコンテンツだから気にしなくていい 個人的にはエンマオススメ
ガシャは他の忍でも代用がききやすいけど
エンマの代用は突破スソノヲだけになるし
そのスサノヲより活躍するときも結構ある 無料ガチャで初期ステが異様に高いの出たんだけど当たりですか?
左のLv16まで上げたツクヨミよりもステ高いよ
https://i.imgur.com/bNiRvVc.jpg エンマが生きるのは耐久編成組めるようになってからやから相当先やろ
忍で強いのいないみたいやしガシャが最有力やな
腐るの凸忍3人以上とかになってからやし
次点でヤシャやろか 皆さん本当に有難うございます!
お声の多かったガシャに決めてみたいと思います
感謝いたします! >>856
なんで運運?と思ったら、そっちの方が生まれる職に縛られなくて汎用性高いのか…
今度からそうします。ありがとう >>865
テンカイの初期ステは運営が語呂合わせでふざけただけだよ
ヒミコの初期体力も135でステも13ばかりだし
レベル上げていけばすぐに気にならなくなるよ 資源を最大限使っても参装備が2個しかできなかったわ。しかも、2つともクソ刻印
配属、お庭番ともにレベル120でコレっていくら何でもバランスおかしいだろ
粉を使っても狙い通りの刻印ができるとは限らないんだから、もう少し参ができる確率を増やしてもいいのに 参装備は蝶炭で作れって事なんだろうけど、蝶炭使ってもクソ刻印の呪いからは
逃れられないからなあ
極装備作っても新しい装備が出ればいずれ作り直しなのに、なんでこんなに確率低いのか 退退エンマって堅城鉄壁と虚虚実実どっちがいいですか? 次のじゃなかった
粉使っての刻印も全くつかないよな
卍材の上限解放してくれや >>873
堅城鉄壁
エンマは毒撒きメインだから敵の攻撃に耐えるのが優先 つい最近、極装備3セットつくるのに25個くらい蝶炭使ったわ >>868
汎用性だと守守が最強
物理職は攻撃と防御を両立したい職業が多いので正々堂々が安定
陽エンマや陽スサみたいな防御全振り毒要員には堅城鉄壁が最強
魔法職は主に星と楽(一部の天)で火力よりも耐久振りをしたいキャラが多いので実は虚虚実実の必須度は低い。
特に楽は堅城鉄壁で防御全振りの方が活躍しやすい。
星は後衛固定で行動順の関係上、耐えて倒す機会が多いので堅城鉄壁が意外と活躍する
巫覡は堅城鉄壁が作れる(運運だと巫覡はハズレ刻印になる)
更に運運だと刻印役・極が完成できない限り無駄刻印になるが、守守だと腐らない
運運を使う理由は陰楽・陰星・陽星・陰巫・物魔両刀の忍を狙いたい時
(だが双代には陰楽や物魔両刀忍を狙いたいキャラが居ないので実質、星ピンポイント気味)
黒札の場合は巫覡が出ないのでテンカイ狙いなら運運でもアリ
ハンゾウは物魔両刀も出来るが魔力が他の虹忍より低く物理型 ついでに言うと
凸ウシワカは桜代なら俊敏の関係上で陰優先
双代なら堅城鉄壁が狙いやすい陽優先 守守親持ってないから運運で黒札使った結果テンカイが生まれた俺は勝ち組って事だな!
フセヒメ欲しいよー 祭事物語って12話で完になるんだよね?
11話までしか解放されなくて了のままメンテに入ってしまったのだが…… まだ一週間イベントあるしラストって明日じゃなかったか? ソフトバンク回線だからバンケツできない
通信が飛ぶ なんでことごとく安易な洋装に走るんだよ
かっこいい和装でいいだろ 和装より洋装のほうが指示する側も描く側も楽だからじゃない?
個人的には科学者とか保険委員とか元ネタ無視の洋装パロ衣装あまり好きじゃないからちょっと…
元々和風ゲーなんだし着流しヌラさん路線のお着替え欲しい えー火種は13日までなのに灯明の配布ないの?
どうしよ、灯明は全て使ったのに火種はまだ任務達成できてないんだけど ナオトラ終わる13日頃に黒灯明セット来るのが確定してるわけだけど
まさか更に突破したりするのか 目覚ましの反応好きだったから女キャラ制覇したいけどそうすると札を諦めざるをえない
男キャラコンプしたい人は大変だな
コマチとツナデはいいぞ お知らせのやつ見て最初に思ったのは黒英傑(あのイラストだとイザナミしか当てはまらなさそうだけど)の
姿見なのかなっていうものだった突破のほうがうれしいからそっちに期待していようかな どうせ黒札取れないし他に欲しいものもない
適当に目覚ましでも取って終わりでいいな ナオトラの成長値ってバグなんだろうか
陰も陽も成長値同じなんだが… 突破後のことか?
ハンゾウの時もそうだったのに何を今更 贈物英傑収集度の全体分218確保すると約16万か
うん無理 そういえば、七夕の羽や花見の酒など台詞付きの贈り物を数種類ミスマルや界貨で買える復刻を1年ぐらいやってないな
去年の秋の月見団子は一度復刻したけど、年末のお歳暮はまだしてない
お年玉やチョコのように1年毎に追加英傑に台詞加えなくてもいいから、もう少し頻繁に復刻してほしい まだイベント継続だったのか……
今までの感覚で昨日のメンテで終了だと思い込んでた
自然回復でもスタンプは完了までいける日数なんだな ホウオウ転身に悩んで奥義PV見たけど、バフキャラのPVだと一人目のバフが加算されてるの素で忘れる。 陰だと火力はモモより上か
やはり1hitなのがネック ステータスそんなに微妙かな?
刻印調整しやすいからモモより硬くなるし
ダメージは全英傑中でもトップクラスだし強くない?
陰の耐久が地味に高いのもポイント高い 陰ナオトラ120なったけどシュテン相手で平均だと74000〜75000くらいやで
68000〜80000くらいブレて比較のはほぼ最大値やな
城に連れてったけど59階でスカして死んだで モモと同じで人だからフロア恩恵もモモでいいやになるしな ステがいくら恵まれていようが1hitの時点で可愛いだけのゴミ 1ヒットならせめて絶対命中でも付いてないと使えないよね
火力がもっと出るならともかく 40位か
実質イベント終わってるからしょうがないね 61階〜64階まではナオトラ編成が一番刻数少なく倒せそうだぞ
65階も耐久できそうだし生存さえできれば自己バフでダメージ出せるし
1ヒットとはいえ評価もっと高くていいと思う いや、まぁそれなら毒使えるスサノヲでええやんってなるから… モモタロウも含めて侍、なおかつ人がそこまで需要が無いって話 体力守備モモに負けてるけど65階耐えられるのかね
刻数も1ミスしただけで台無しになるんじゃない ナオトラはキャラとして人気あるからゴリ押ししたいんじゃない?
普通に考えたら戦力としては必要ないよね 64階は毒削りやし65階は堅城鉄壁の陽で闘魂から加護に変えるかもしらんから微妙やな
使うとして61〜63階やと思うで
刻数減るかは微妙かもしらんが
ナオトラなしで最速が61階1刻、62階3刻、63階4刻とかやからな >>916
桜代の体体モモとかいう激レア持ってるなら別だけど
そうでもないならナオトラの方が高くなるよ
>>918
63階4刻ってマジ?
一部隊で可能ならご教授願いたい >>919
わいのは陽スサ陰モモ陽アマ陽ウシ陰ウシでヤトに毒が入った時に4刻やな
毒らなくても4刻でヤト以外は死んで5刻で大体いけるで
陰スサと陰シュテンとか陰モモでもいけるみたいやな >>920
その編成で4刻で倒せるのか…
攻撃寄りの編成したらここも1刻で倒せそうだな… 63階1刻で行けそうと思うとか流石にエアプすぎてわろ 太郎氏のツイートでナオトラが62階会心一撃43-46万とか出してた
累積バフを活用すれば相当伸びる模様 ナオトラ使うなら陰で自己バフ頼みやろな
なお発動率
63階はコノハが優秀な全体もってきたらそれが最適になると思うで バフ乗れば超強いから不安定ってのと
装備が強くなればその分伸ばせるという期待はあるね
三部のキャラ追加されまくってるけどいつになったら公開するんだろうか コノハは前列単体、後列3体とかの変則範囲でも許すよ 62,63はナオトラバフ運ゲでいいかもしれんが
64,65はエンマ毒運ゲしかありえないだろうな
ちなみに64を知り合いが6刻でクリアしたのは驚いた
65も最速は6刻だろうと予想する 例の人が凸ナオトラで64階と65階のクリア画像載せてるね
64階を陰で、65階を陽で、次世代装備がでれば刻数減らせるだろうけど
今は毒編成の方が早いって感想書いてる >>929
どうせその次世代装備が来る頃にはナオトラより火力ある突破が実装されてるよ
ってか久遠城の追加階層がなくて暇だから仕方ないんだろうけど、未だに刻数削減のモチベがあるのに驚愕する
あんなの上位に入っても何も報酬も無いし、ただの運ゲーで順位変わるし同じ階層ばっかでマンネリだし
順位なんてどうでも良い人が増えてると思ってた 何イライラしてんのか知らないけど、そこまで突っかからんでも 別に突っかかってないけど
自分自身が元ランカーで、最近はそこまでやる気ない人が周りにもいたから意外だっただね >>931
基本的に課金ゲーで神と呼ばれるのは3000万くらいからだよ
ケツにそんな課金してるやついるか?
100万くらいから廃課金って呼ばれる事が多いかな
過疎ゲーのバンケツでは基準が違うのかもしれんが ランキング云々より毒ゲー以外でサクっと敵が倒せそうなら気にならない?
今まで高火力全体ダメージのキャラで耐久するのは
速度の問題や防御力の問題で無理だったしさ 普通のランカーと上位ランカーの減刻に対する意識の違いだろ
今や削りまくって40刻台で1ページ目埋まってるんだから更新放棄されてる久遠城でここまでモチベ保てるのは素直にすごいと思う 手持ちのキャラで時短できる組み合わせを思いついたら試すじゃろ
モチベとかそういう話ではなく 毒要員足りてないから凸ナオトラ使えるって情報は普通にありがたい まあ持ってるか持ってないか、試すか試さないかってだけだしな
攻撃順の仕組みが単純で最適の攻略パターンも少ないゲームだし 紫玉のシステム緩和こないかなー
無駄に溢れる紫玉のせいでストレスだわーって人はもう残ってないか… 最近は溢れっぱなしだな
こまめにログインして消化するほどの熱意がもうない 今回のイベを真面目に走った人っているのかな?
特効キャラも少なすぎだし、交換所の品揃えもショボいし
無駄に3週間やってるし
姿見はハゲだし
これでスマホ2周年記念ってのがウソみたい 祭事はホウオウ無しの紫玉を課金せずに多少はまじめに回ってみたけど
結局ワヅラの霊符が交換できる程度しかたまらないからなぁ
まぁ、じゃあ何が交換出来たらよかったの?って聞かれても困るのが今のバンケツなんだけど ワヅラの札くらいで8〜9割の確率で付く粉とかあれば走る人居るんじゃない?
それか八傑札くらいで刻印変更アイテムとか蝶炭の数制限無しにするとか ホウオウ1体来たから回復分だけ回ってたけどね
でも輪廻烏以外貰うものないわ すみませんエラーになっちゃったので可能であれば>>970の人お願いします・・ あぶね、新スレ保守されてないじゃんって書きこむ前こっち見てよかった
自分みたいなのが出ないようこっちあげとくよ 新しい祭事キャラ貰えたから虚無ではなかったよ一応ね
降臨に虹が特効追加は良いんだけど金英傑の特効人数減らされるのは納得いかない じゃあ下らない愚痴でも
金が多いのは有難いけど、こんなに偏らなくてもいいじゃんよ?
https://imgur.com/a/VwkxrcG うん、なんかギャルゲみたいでいいかも。と思えてきた。ありがとう
どっちにしても輪廻するなら、心が痛まない方がいいよね。好きなキャラだと辛い 話題がないのもあるんだろうけど969で止まってるのにワラタw
次スレ立ててくるわ 前回の掃除イベと同じなら来週育成キャンペーンが重なるのかな
クリスマステッソの姿見と黒灯明が来週のメンテと同時なのか、
毎年恒例クリスマスゲリライベと同時なのか ってとこか イベント的に黒の確率アップはヒミコとテンカイかな? 本編3部まだですか?10月に来るんじゃなかったの?
久遠追加とかないとミスマルつぎ込む気にならないよ
英傑の刻印付け替えアイテムとか刻印極の追加とか何か動きを下さい 自分はもうイザナミ様の突破以外に課金しないと思う
それか久遠城更新したり新しく討伐コンテンツ追加されない限りは無課金でいくつもりだ もう既に受注済のものだけ実装したらサービス終了するつもりなんだと思う
だからまだ書き終わってなかった3部はそのまま無かったことにするとか
スレの勢いも20くらいしかないしもうユーザーもほとんど残ってないでしょ 刻印にしろ、戦闘バランスにしろ根本的なところから変えなければいけないことが多いから
長期的に続けるつもりだったら、RE化は必須だったと思うよ
ただ、RE化するにしてもせめて半年は前にするべきだったろうな
完全に死に体になってしまってはRE化してもあんまり効果はないだろう ランキング12月前半
12/1〜7
22 21 22 22 31 23 27
12/8〜14
30 40 38 30 38 35 26
12/15
51
平均 30.4 (28.9)
最高 21位 (7位)
最低 51位 (49位)
一桁 0回 (1回)
10〜14位 0回 (4回)
15〜19位 0回 (2回)
20位以下 15回 (23回)
()は11月累計 51位草
もうストーリー特化のイベントなんて辞めたらいいよ
火種課金以外されてないレベル
突破してない虹のピックアップもどれだけ無意味かよくわかる あとはいつサ終するかって推移だな
実質終わってるけど完全に終わるのとは違うし 終わるんかな
あんまり緩和しないゲームだったな
突破実装で自ら滅んだ印象 今作ってあるもの出したら終わりって感じだろうね
3部はないだろうし城も更新されずにやることないままフェードアウトか どこまで作ってあるのか分からないけど
シナリオの担当チームが変わってからのイベントストーリーは結構楽しめてる 突破はマンネリ打破するために必要だったけど
突破の性能格差かなり開くのに実装するペースが遅すぎて
新キャラ実装しても突破するまで5年くらいかかりそうだしイラネってなる 行動順を脳死で自由にできるシステムにしたせいで、戦術の幅がパターン化して
持ち物検査の分を除けば誰がプレイしても一緒だったからなあ
城実装直後の奥義上方修正前、召喚台実装前の時期に、陽のみ、同キャラ複数なし、鶺鴒台産なしの
青金以下のみの縛りプレイで50階の時の城をクリアした人はいまだにどうやったかは謎だけど >>987
小話もここ最近、キャラのゆるっとした話が悪くないよね
初期はメタい宣伝ばっかりで何の為の小話なんだかわかんなかったけど
手抜きイベだけど掃除のほうもウシワカがベンケイいびっててワロタ
終わっちゃうのかなぁ、まだ読んでないイベスト読まなきゃな なんか凄いのんびりやってるよね
課金をやたら煽るわけでもなく、
新しいやり方のイベントをどんどん作るでもなく
本編も久遠城もまだそのままで追加は未定
めちゃ省エネモードな感じ
最近始まったカァくんツイッターは地味に好きだけど
こっちも予算かけずに何とか盛り上げたい感出てるし
サ終ってより、細く長くやっていくのかなって気はしてる キャラ自体は好きだから細く長く存続してくれるといいなあ
今の状態でがっつり金出す気にはなれないけど面白いイベントとか出たらいつでも出すし 月1定期更新だけでイベも何もなしで1年位続いたゲームもあったみたいだけどそのうちそんな感じになるのかね このスレッドは1000を超えました。
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