【DMM】政剣マニフェスティア Part330
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※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part329
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1538738531/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.始めたけども何をすればいいの?
A.イベントをやっていたらイベント(一番簡単なやつ)を周回して限定キャラを入手して組閣し周回してレベリング、やってなかったら普通に進めるのが良い。
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)
Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
イベントをやっている時は、イベントボーナスキャラには大量のボーナスがあるので複数編成を推奨
Q.レベル制限?
A. http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!
Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ
Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
これを利用して経験値を集中させることを寄せという
例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
1人=6000
2人=3000
6人=1000
1人とレベル上限キャラ=6000
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.マナが足りない
A.ナイカク(キモい鳥みたいなの生き物)とシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう
Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ
Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう
Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利
Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。
Q.アイテムを売却するのが面倒くさい
A.売却ボタンを長クリックすれば纏めて売れます
Q.覚醒って……?
A.実装されたばかり(8/8実装)なので公式のお知らせを見る事を推奨します
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!
スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)etc…… *1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド ケリア
*2日 クローダー ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ ヘルヴィ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス ハリエット
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン フィーネ モモカ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド スカーレット
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア クラリス カレン
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー ヘルヴィ チェロ カルチェ
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス サマンサ カルチェ
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット ステラ マリコ ケリア ナガイ
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ エーテル
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン ゾフィー クラリス ミカエラ
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー フィーネ ステラ マリコ タチェット
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート ノノ
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ タチェット
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー ハリエット ナガイ
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー マチルダ チェロ
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール コートニー
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ ジェルソミーナ モモカ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール カレン
22日 ケイシア クレア ジル ムツ ジュリエット ゾフィー ミカエラ
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー ローズマリー スーザン
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス スカーレット サマンサ ノノ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ エーテル コートニー
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ミオ ビッキー マージョリー
31日 N全員 ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ * >>4
ダコタ・ミキの2倍日17,18日を追加忘れてたから次スレ時はよろしくすまん >>1乙
ハラが平民のチチを失うなんてとんでもない そもそもハラさん自分のスタイルに言及してた記憶ない
魔導兵器でなければ、とは言ってたけど 自分のスタイルに言及してた政霊ってコダマくらいしか思いつかない ツイストの由来ねじれ国会のことかなとは思ってたけど
ストーリーが進まないで停滞してる状態とも掛けてたのか 初めてでけえと思ったキャラはEXキンバリー初出時だな
アリシアは別の意味ででけえ思ったけど たしか来週は総理経験値2倍じゃなかったかな
ホームから見られるお知らせのところにキャンペーン全部の予定あればわかりやすいよね >>34
ありがとう
なら今週中にある程度回ろう
どうせあとのまつりは無理だろうし EXクマーも実装当時は冬眠してでかくなったんじゃないかと言われてたな 前スレで画像松した総理だけどいろんな編成が見れて面白かったよ
前回のTAで脚光を浴びた砦迎撃システムが採用されてないのが意外だった それなりには話題に上がった気がする
まぁ、上級周回総理的には結構お役立ちなんだけどね そういやあまり話題になってないけど、今回のイベストーリーの最後でコリス1人居て
今のイベントが24日で終わるって事は、その次はきっとハロウィンイベントが来るんだよね…? 正式なハロウィンは10月末なので31日メンテの政剣は歴史慣習的に正当なのは間違いないダスな マウスでつまんでどこでも自由にドラッグできるけど
戦術上は一切なんの役にも立たない、真のマスコットの誕生だな ティターニィがね、箒は曲がれない止まらないとか言ってくるの >>45
マウスのアイコンをコリスにすればいいじゃん 最強の砦迎撃なマチルダはSR+80に必要な覚醒財300となっております ネリーの迎撃だけ開放してるけど
左の目玉全部任せられるし
バラマキから下の蜘蛛ある程度削ってくれるから便利よ マチルダSR+だけいなくて迎撃できないのホント悲しい そういやハッキリとは書いてないけど
砦迎撃って議事堂からも攻撃するよな 砦追撃動画つよいっぽいけど、あれ実際自分で動かさないとわからんそうだな もうネリーって言われても誰だか思い浮かばない…>< 結局本体の仕事がないとつらいからな
今回は移動距離長いしマツダとかは厳しそうに見える キャラ増えすぎて覚えきれないどころか過去のキャラもボロボロ忘れていくな
何某かのインパクトがないともはや印象にすら残らない キャラの掘り下げがちょっと薄いから町興しはよなんだけどR始めちゃったから・・・ マチルダ使ってるけど蜘蛛処理してくれるしかなり強いよ せっせと走って取ったEXとかは結構覚えてるけど
好みでなければスルーしがちなガチャキャラは名前と顔と武器種が一致しないのもちょいちょいいるな
キャラが多い上に人名っぽくない他の擬人化ゲーよりは多少マシではあるが… キャラの私生活とかより、関係無いおじさんネタや時事ネタを優先せざるをえないってのも理由の一つかもね
元々そういうコンセプトで始まったゲームだし、その手のネタをノリノリで仕込んでるのがわかるから個人的にはOKなんだけども ちまつり級のマチルダの迎撃は砦間の距離がギリギリ届かないように調整してある感じ 迎撃システムとティナ貫通と神様スキルとカクタス道路を考慮して調整するマップおじ大変そう(他人事感) ??「天下の名刀…とくと味わえ!」
??「トコトンヤレトンヤレナー♪」
??「総理のとこには行かせない。」
うっかりするとここらへんの方々がごっそり砦落としたりするからねって思ったけど、スキルレベルあげたら神様の方が範囲広いんだ アベちゃんの単独行動強化を解放したら8秒くらい縮んだわ
やっぱ100点使うだけあるな 無課金だから覚醒してるのは今のところリンちゃんだけですわー TAだし攻速上昇、火力上昇系は解放しようかと思ったが
まだ我慢してる 覚醒リンのレベルがまだ90しかないけど
120が近くなるころにはもっと早く砦を落とせたりするのかな 全然違うと思う
覚醒90だとSSR99にぎりぎり負けてたきがするし >>70
覚醒リンちゃんは90辺りで取り戻す、110くらいから何かやばくね?になって115辺りが本番
最後の10で火力が300以上?上がった気がする
政剣のマニフェスティアのバフで上がるのが大体400 このゲームの推奨レベル+20くらいないとクリアすらできないんだけど下手くそなだけ?上級、平均50レベルで余裕で負ける 推奨LvはヤトーのLvを現わしてるだけだから同じ推奨35でもヤトー単体の強さは一緒でも数や種類やマップのモチベウェーブの繋がりとかで全然別の難易度になちゃうからほんとうに少しだけ参考にする程度かな
過去にも上級よりまつりのほうが簡単とか推奨Lvが高いほうが簡単なマップとかもあったしね
自分のプレイしてるところを記録するとあいつ村踏んだあと20秒間何もしてないとか、この砦は〇秒以内に落とさないといけないとか、このヤトーは放置でOKとか把握できていいよ >>74
ユニット相性もあるけど、慣れですよ慣れ。ガンバるんであるんである
動画でMAP上で何が起こってるのか見てみると何か閃くかも?
砦から何秒に敵が出現するか何となく覚える・モチベウェーブの繋がりで通れそうな場所を覚えるのお勧め
砦からの出現が開幕で止まる:どうせ出現防げないなら雑魚だけ処理して壊せる時に壊す
砦からの出現が20秒後くらい:先に壊せれば出現を防げる>無視できる敵だから放置orモチベウェーブの届かせ方を見る
こういうのを探し始めたら順調に総理化が進んでまっせ
後、報酬が美味しい400万までは周回することになるんで無理な操作はしない リン凄そうだがレベリングが大変そうだな。
町興しメンツに突っ込んでおくか 始めたばっかでまだみんな好感度100とかなら結構難しいと思う
下手すりゃ100行ってないだろ 慣れの部分が大きいな・・・
今回みたいに環状の通路に村配置や砦配置されていると
ユニットの移動指定がやりづらいのは間違いないと思うし。
誰か言ってたけど、難しいというより、意地悪な配置なんだよな まつりまでは全部埋めたけど、今回のはすげー素直な沸きと配置だと感じたけど レベル高くてもキャラ次第なところあるしなー
推奨レベル帯だと火力となるキャラも重要になってくるだろうし レベルさえ足りてればいいならダコタの扱いに困るなんてないというか…
上級あたりから相性気にしないといけないヤトーの割合が増えるよね、実際 >>74
攻める優先順位が間違ってるってことだと思うよ 始めたての頃に言われてなるほどと思ったのが
政マニはヤトーを倒すゲームじゃないって事 倒すことを目的にはしていないないけど
マップ上をウロチョロされてるだけで脳ぢからを取られて疲れるので
可能な限り速攻撃破を心がけておりますおっさん総理です 上級はいけるけどまつりが手も足も出ないで負けるわ
難しいよなこのゲーム 推奨レベルはクリアできるレベルであって☆2をとれるとは言ってないんだ…
上級回ってた時はまつり無理だろって思ってたし、ちまつりの時も同じこと思ってたけど案外なんとかなるもんだよ 新人総理とか居るんだな
どういう方向から入ってきたんだろう 今週追加のあとのまつり、いい感じに周回できる難度だといいんだが。
なんとかシスターの人をLV100にしておきたい 今は政剣でも宣伝バナーにのるんだから新人が居てもおかしくないよ そういや最近はどんどん政剣のバナーを見る頻度が上がってるな
どういうわけかイトウとクマ、あとシノブとナイカクの顔を見たことがないのだが 封神のTwitter見ていい子はこっちって誘導されてきた可能性もあるダス まつりの攻略ポイントは塔制圧して村全部踏んで430秒以内にクリアすることよ >>101
それ全部じゃないですかね
まつりはもう経験稼いでるだけで☆2目指してないけど タイムアタック攻略のコツは序盤の展開力。
遅れると敵がわく。敵を倒す時間がかかる。さらに強い敵がわくという悪循環になる。
初期マナUPつかって、カツラ カツ ヒラヌマ カーラ 猫 5人を展開させている。
軽いユニットを多数展開するだけでもだいぶちがう。 ちまつりはさっさと終わらせればいいじゃないで一番左以外は猫バズーカで制圧してる
この二人と一番左制圧用のエノモト、議事堂の左と右の砦付近の村ふみ用の
アベ(猫の操作誤った時の下の村踏みリカバリ兼用)の4人で441でフィニッシュです
バズーカのスキルレベルMAXにはなってないけど政剣と合わせると砦一発で
落ちるから気持ちいい >>84
わかりやすい!ありがとう
初期マナ3000もないし、好感度も全然上げれてないけどマネしてみます
好感度アイテムは麻雀牌で戦うかわいい娘にほとんどあげてしまった 最初の人がそのくらいだったからかもしれないが、460秒とか470秒の人も画像出してくれてよかったんじゃよ 今までもイベントで一番難しかったマップってどれ?
動画で見てみたいわ エロ政剣3万登録達成してると思ったら4万登録が追加されてて草
運営ちゃんエロの力を見誤ってましたねえ・・・
RTが伸び悩むのはエロだから仕方ないね 最初期の12人イベでマロンかキンバリーやって頭痛くなると良い、最難はどれだろね
昔のは強キャラ居ないから今だと考えられんね ちまつり敬遠してたがまつりと同じ3人+育成3人でまつりより操作楽でタイム同じ442だった
最初から行ってれば良かった畜生 >>112
最初期って難しそうだね
12人無理だわw 全部MAPおじがクリア済み何で難しいMAPはない
相性良い子が居ない・戦力が足りなくて難しく感じたならあるかもしれない
が、総理は2-Dマラソン勢何でないです ごめん総理
>>84
この通り、戦力が無ければ育成枠も確保できない総理です SRだけじゃなく+も使ってるけどイベボ6人編成、使用5人なら434秒出来た
けど好感度300だしシノブ好感度も3500とかある 今はイベEXPボーナスでSRやEXはカンストできちゃうからRやR+育成してる新規って少ないのかもね 昔のマップは手持ちがないから難しいって感じだろうな
カルロッタ登場直後のカルロッタ接待イベは死ぬほど苦労した記憶がある 麻雀牌の子は12人イベが定期的に来るし
極小範囲の魔攻撃の中コストとして使えるからストーリーでも使いやすそう
後特殊スキル持ちがノノ以外10人になったら12人戦挙が壊れる未来を示してるキャラ
今6人だし後2年半から3年位でそろうのかな 最初期はレベル低いし上級で諦めてまつりとか挑みもしなかったな
スレのみんながまつりクリア一般的になり始めて育成サボってたやつが上級>まつりで効率逆転したおかしいとか騒いでたの思い出すわ 微妙に記憶にあるような無いような思い出話だな
別の話で、ずっと昔にTAと殲滅で消費モチベ一緒なのにTAのほうが明らかに入手雇印少ない数値設定してますよね?ってお便り送ったらTAの倍率変わったけど このイベントって明日のメンテでイベントボーナス対象増える可能性ある?
なんか前回は増えなくて前々回は増えた記憶があるんだが 初期は難易度報酬なかったから、無理そうならあっさり諦めてたな 前々回のは対象の所にもう1枠あったはずだから今回は増えないと思うよ 増えないのかー
SSR持ってないと育て終わっちまう
さんくす >>126
前々回じゃなくて更にその前(くまとモリーの覚醒イベント)ならイベント二週目からゾーイとタティアナがボーナス対象に追加されたけどそれ以降はないはず
追加がないとは言えないけどたぶん無いんじゃないの?二章はじまってから最初のイベント一回だけでそれ以降ないし ボーナス用にコレットシスターナースとマナ1000超えを三人入れなきゃいけないからかなり苦戦しそうだ
よりによってタイムアタックあとのまつりとか挑む相手が強敵すぎる 効率は上がるけどボーナスいれて周回ならちまつりでいいんじゃね?あとのまつりはTAのエース揃えて☆2条件クリアの一回だけで
あとのまつりTAは何気に初(ヒラリィ衣装イベの代表狩超選挙で一回やって、あとのまつり級復活したのが二章始まってから)だし
…あとのまつりって今回で3回目であってるよね? あとのまつりが今回で3回目なのはあってる
ただ前回の害貨イベの超地獄が消費モチベと推奨レベル的にはあとのまつり相当
前回のあとのまつりの記録を見返したら難易度選択ではあとのまつり級表示なのに編成選択ではあとまつり級になってるわ
最初のあとのまつりでもそうだったのかな >>130
ありがとう
飽きるから追加してほしいけどねー 実は超地獄に関しては第2回の害貨イベで一度やってるんですよね >>134
そういえば超地獄消費120モチだったっけかじゃあ実質4回目かな、TA難度的にもあーしのドリル超地獄程度と予想でいいっぽいな
ていうか最初の超地獄どうだったか調べたら消費150だったわw >>133
効率によってはガチキャラで星2だけ取ってちまつりに撤収かシスター外して粘るかしてみるよ
今後シスター使う予定ないとは思うんだけど属性に性格にイラストとどれもどストライクだから育てたくなって困る 動画見てるとティナカタヤマ使う人ちらほら見るな
確かに上手くいけば二つ三つの砦同時に壊せるってチート級だよな
育ててみよ ティナはゲットして半年くらいはゲーム性損ないそうだと封印してたな
今は元気に2つ3つ落としてます プレイヤー側の分際でゲーム性が壊れる云々って上から目線も甚だしいよな この手のゲームやるプレイヤーが一番気にする部分でしょ ティナが覚醒したら下限にして使いまくってやるんだ
だから覚醒はやくして? 猫狼鞄が揃って一通り蹂躙しまくったあと一時期モチベ激減したな
最近は元気に電球ちゃん育成してる 気にするのは自由だけど壊れる壊れるって声高々に叫ぶような奴はソイツ自身の頭が壊れてるんちゃうかと思う
この手のゲームなら強弱の差が生じるのは避けられんことなわけだし
壊れキャラ持ってる前提で運営がメタるような難易度調整してきて他のプレイヤーに被害出たりせん限りそんなに気にせんでもええやろと おつむ弱い系総理の感覚だが
2.5倍速でお掃除してくれるクマちゃんのが便利に思える場面もそれなりにある ふと他のゲームやってて思ったけど総理ってコラボとかないね
つってもどうねじ込むかわかんないけどw 別宇宙からの使者ってことでケ〇ロ軍曹コラボとかならノリ的にはいけそうではある 受容性(ネタ的な意味で)でなら
ゲイムギョウ界(ネプテューヌ)とかアリかもしれない 大乱島とバッジガチャは今日までだからやり忘れがないように バッジガチャ、銅はいらないわな。
銅をなくして金銀の数を増やしてほしい感じ
銅はいつでも入手手段が用意されているわけだし >>158
総理は規制する側だから敵になりそう
ゲーム系は献金とかあんまないやろし でもあいつら女神でいちコッカの主やで?
あと、mk.Uだったかで規制側のパロキャラが悪役で出てたな
イケる…!(いかなくていいです) SR、SR+が普通、SSRが女神化、覚醒SSRがネクストフォーム
あれ?行ける気がしてきた >>109
このスレに460秒とか470秒出せるような人はほとんど居ないんじゃないかな
居るなら実際どんな構成なのかはちょっと気になるけど 天国ないTAだから育成2枠で適当に440前後やってるわ 上級470秒ならちまつり450秒くらいの総理なら誰でもやれるんじゃないの
やる意味ないし新人へのアドバイスにもならないから張ってないだけかと 前スレにいた3倍速でどーのこーの言ってたスピード自慢の総理がこのイベント開始した途端に姿消したのが気になる >>165
いないってことはないんだろうけどね
>>167
ちまつりの話だぞ せっかく宇宙に出たんだから惑星コウグのニパ子とコラボ頼む。
ギアはコウグの技術力で自作すればいいから。 460秒台はともかく470秒台ってカクタスおらんと出来なさそうな感じするし出来たとしても操作が大変そう 6人なら無いでもない気はする。5人はかなり難しいだろうな タイム縮めるだけなら出来ないことはないだろうけどねぇ、SSR99がウン十体いるの普通になってるしスキルレベルと覚醒スキルに差異が出るくらいだし
イベント周回する理由がレベリングも兼ねてる俺総理はそこそこのタイムでボーナス政霊どこまで増やせるかって感じになるし、遊び方が違うんだよな もうとっくにカンストしてて新キャラくらいしかイベボ対象が残ってないからね
あとのまつりは4人でやるよ当然 >>109は>>84と>>74の上級の話の続きしてるんじゃないんか?いやいいんだけど どちらかというと需要があるのはイベボも稼げる3〜5人の周回なんだろうね
タイムで得点が増えるといっても、より安定した周回を求める人もいるだろうし 400万報酬まで行けば満足であとおまけだからボーナス6人並べて延々上級速攻よ
配布餅使ってるからそれでも6〜700万くらいは行きそうだけど (1)コレット・タカハシの覚醒SSRと新覚醒能力を追加
(2)イベント 「戦慄の改造ナイカク」で難易度「あとのまつり級」を開放
(3)秋の収穫祭キャンペーン
・特別育成スケジュール 3週目:総理ランクEXP2倍
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-tips-update-info-0001.png?versionid=obPmeCiYC091nKYE6xbXmae87OZwQdyR
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-event-52.png?versionid=o5c.YdOvJxMnlEp70fP1Jeq8G1_oQ0LE
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-4008-03.png?versionid=B2tFOF1kriB5rELW5D.kULy6xnCORabq 政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
全国の総理のみなさん。
本日10/17(水)13時より行っておりますメンテナンスの終了予定時刻変更のお知らせです。
【13:00〜16:00】
ご了承の程、よろしくお願い致します。
#政剣マニフェスティア
コレットさん覚醒とあとのまつり追加だけだから昔なつかしレベルの繰り上げ度合いだ >>181
2年半も総理に胸を揉まれ続けたら多少はね 水着イラストの時紛糾したけどコレットはもとよりでかいダスよ
それにしてもこの天に挑むがごとくのおっπはすばらしい 呪い特攻か
師匠ここ1年ぐらい出してないからどんなんかも忘れてしまった 政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
★06★
パティーニ・ムラタがサトゥマ芋を好きになりました。
#政剣マニフェスティア
政剣マニフェスティア運営 @seimani_info
全国の総理のみなさん。
さつまいもの日を記念して、サトゥマ芋を配布致しました。
また、現在パティーニはサトゥマ芋が好物ではありませんが、気に入ってもらえるよう、モリーが説得中です。
次回メンテナンスまでにはきっと好きになると思いますので、しばらくお待ち下さい。
#政剣マニフェスティア
おしらせで笑わせるのはやめろォ! アプデ前のピックアップ単発回したせいかしらんが
コレハシガチャ2回目スタートになってるな あーしちゃんの乙πは天を衝くほどないからなぁ
B地区はツンと上向きかもだけど(下品) こっちは3倍になってるね
なぜ呪い特攻と思ったけどスキルが呪いだったんだなすっかり忘れてた 何回かリロードしたらピックアップ1回目になってコレハシにも3倍ついた
タイミングの問題だったのか運営がサイレント修正したのかは知らん 覚醒レア実装の際、新能力追加することもあるんだな・・・
マセッタとチェリッシュどうにかしてほしいから要望送ろっと 残マナ強化が残念性能すぎるからなんとかしてほしいところ 残マナみたいなゴミ持たされたのが足引っ張ってるよな ちょっと待って、アベのスキルがヤトーにも適用されてない? やったー!!!!
10連で
がるるー
と
ムチ
のSSRが一度に出たー!両方持ってなかったからやったー!
オクトパース
を狙ったんだが、やったー! http://live.nicovideo.jp/gate/lv316212271
本格的タワーディフェンスRPG
『千年戦争アイギス』の5周年記念、公式生放送!
・5周年記念キャンペーン等の最新情報
・今後のアップデート情報
・生放送特別プレゼント
・アイギス5周年記念 イラストコンテスト受賞作品発表
など、盛りだくさんの内容をご用意しております!最後までお見逃し無く!
また、アイギス5周年を記念したイラストコンテストも開催!
アイギスをお祝いするイラストを大募集しております。
受賞作品を番組内で発表させていただきます。
詳細を特設ページよりご確認の上、是非ご参加ください。
皆様からのご応募、心よりお待ちしております!
▼アイギス5周年記念 イラストコンテスト
www.dmm.com/netgame/feature/aigis_contest_5th.html
【イラスト募集期間】
2018/10/17(水)〜2018/11/12(月)10:00まで
出演者
・MC
アメリカザリガニ 平井
・アシスタントMC
菜乃花 ・・・いや、そんなことより僕のSSR2つについて・・お祝いメッセージを・・・。 アイギススレの政マニおじさん今度は封神のURL貼り出したぞ
乗り換えたんかな? ここ100連ばかしSSRが出てないボクから祝う言葉なぞなーんもないダス(憤怒) ふう、なんとか4人体制で☆2行けたぜ
ゾフィーつおい なんとか430行けたけど育成枠確保できないわ
今回あとのまつりの方が難易度相応に得点効率めっちゃ上がってる
けど撮影なし+ポンコツ総理でも☆2行けるから頑張れるぞ あとのまつりイベボ5人+猫+マナアップでなんとか430秒でクリアできた
コレットちゃんの呪い特攻を解放したのが勝因だわ 育成1枠でどうにか440秒
今回はちょっとやりにくいなあ、離れの城から大量に湧いてくるのをどうするかだよね >>219
それこそリネットで城ごと焼くのが模範解答なんだろうけど、
育成枠とかいろいろ考えるとさて オクトパースで城だけ殴る
こういう時じゃないとあんまりタコの出番がない 呪いと残マナつけて大乱島3戦目とかなら使えんのかね
赤特効つけたトウジョウでよくね?って終わりそうだけど >>210
おめでとうダス
鞭の人と呼ばれる動画お待ちしてます コレハシ見て覚醒はみんな巨乳化路線にすれば良いと思いました 3倍機会を活かしたいんだが、コレハシさんSSR持ってないし他はカンストしてるという
とはいえ、そのために11500払うのもなぁ >>210
ガチャで大勝ちしておいてそのうえ祝ってもらおうとか…
だが、おめでとう >>224
そんな事になったら赤カトー覚醒前日にテクノードが焼き討ちに遭うことになる 後半で初めてSSR入手したら前半分のボーナス経験値丸々無駄よね 今コレハシのポスターに気づいたんだけど、
これはひょっとしてコレッ党が政府公認になったのか…… 政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
【今日は何の日】
10月17日は #貯蓄の日 !ほら、総理。私が稼いできた10万GOLDをあげるわ。さあ、早くゲームにログインして、ふところに収めなさい。…いい、これが私の #現金配布案 よ。
#政剣マニフェスティア
#優木かな (CV)
最近何でも配るな タイムリーに何か(何とは言っていない)を煽るスタイル好き
>>188の不具合を直したのではなく説得したから好きになったと言い張るスタイル好き そういえばタコは射程も攻城もあるほうだね
殆ど使ったこと無いから忘れてた タコ吉はそもそも本人の名前を呼ばれているのを見たことないわ
ヘルヴィって言われてもピンとくる総理一人もいないんじゃ…… いるよ
伝わりにくい認識はあるからタコって呼ぶけどね あとのまつりは右上のバラマキがきついなぁ
ウミヘビまでの間におとせねえ だって実際に戦ってるのもタコの方だし…
真ん中の可愛い子はタコ連れてお散歩してるだけでしょ 射程の長いロック近接がまさに今回みたいな道のつながっていなかったり遠回りになる砦や城折りに有用なわけで
脚も早いほうだしコストが重い以外はこういうところでピンポイントで使われるだけ十分だよ
ヘルヴィでわからんっていうのは覚える気がないか政霊全体を把握できてないだけでしょ じゃぶじゃぶしまくらなきゃ入手しないキャラ普通に出るし
手にしていないものを覚えることも把握することもなくてもおかしくはないさ 射程が城の中心にかかると全てのシンヤハイカイを殴ろうとするけど
端に当たる位置なら反対側に向かうのは無視できるから銃とかでもごり押しできないわけではないね 狼とゾフィーはめっちゃ対策されてるけどコトーニーは安定して猛威を振るえるダスな レベル90以下でボナ3人入れてあとのまつり走りてーなぁ俺もなぁ >>241
最初の塔折ってティナ出すだけでクリアに必要な430は確保されるぞ
右上のバラマキ筆頭に他をどうするかだけよ 任命券でステッポガチャ回せなくなったけど3回で確定SSRになってるのか
個人的には前の方が良かったな… 新キャラステップ:任命券有効
旧キャラ覚醒ステップ:任命券無効 覚醒させても使う機会がなさそうな師匠
他に優秀な重装が多すぎ 新キャラステップ:任命券有効
旧キャラ覚醒ステップ:任命券無効
普通逆だよね 謎い 新キャラも任命権集めておけば確定入手できるという政策 右上のバラマキ蹴り飛ばしつつスキルワンパンで赤蜘蛛も処理してくれるケリアの優秀さは異常
登場時なんかエロゲキャラみたいで苦手とか言ってすんませんっした 覚醒SSRを積極的に育てようって人が減ってるのかもしれんね ケリアはマジで強いよね
バラマキワンパンの使い勝手の良さはもうこれないゲームに戻れないわ >>243
カタヤマ使って430秒しか出せないってかなり対策されてるのでは? >>255
出してそのままほっといたらもっと早く終わるぞ
あとのまつり☆2必須条件がお手軽に解決する時点でヤバイ
動画のスーパー総理が短時間で鮮やかに
あっさり攻略してるように見えて基準だと遅いと錯覚してるだけよ >>260
5月の確定チケか… 確かエーテルになった記憶 覚醒しても基本的にはスペック強化のみだからなぁ
覚醒SSRいないと解放できない覚醒スキル出てきたけど呪い特攻もそれほど目を引くモノでもない雰囲気だし
リンちゃんさんはアリだけどそれ以外は正直趣味に留まってるよね覚醒SSR 師匠覚醒なんて無駄なことしてないでさっさと猫狼の覚醒出してその後はもっと強い新キャラ実装し続けた方がガチャ回るのでは 覚醒松下は御三家に並ぶ性能してるし覚醒クラリスも今回みたいに接待砦続くならTAで輝いてくから割と有りなきがする あー新政霊の覚醒SSRのこと完全に見えてなかったわすまん いや覚醒してスペックが上がる時点で普通にどの子も強いだろ
今後覚醒増えて影が薄くなる子が出るのはしゃーないが今ならまだいける リンひよこランプの覚醒はやべー奴らだと思うけどなあ Nガチャ回してたら貯蓄の日とか言うのでG来てて草ダス 何をするにも金が足りないし金があれば大体何でもできるのがこのゲームの恐ろしい所ダス
だから天国に行かせてくれよ天国に行かないとお金が足りない!全然足りない!! 鞄ガチャで雷ズカズカ落ちてワクワクしてからコノエのガッカリ感
下限やったぜ どうせダンゴウ虫には通らないんでしょう? >防御無視
まぁ全部々々覚醒&カンストとか現実的じゃないし
話題になるのと空気なのがいるのはある意味仕方ないっていうか
SSR99で不足だとか言う話も聞かないし、現状 あとのまつり初見440秒余裕だったと思ったら敵拠点誰も攻撃してなかった…
育成2枚は無謀だった 券400枚ぶっこんでみたけどビアンカSSRさんは現れませんでした
みんなワイの分までビアンカちゃんをかわいがってあげてくれ バーナー育ててあったら今回は珍しく使い所だったかもしれん
まだ60だから全然火力足りなかったけど
https://i.imgur.com/yeqavfF.jpg 40連したけどSSRすら来ないとは…SR+鞄だけでも来てほしかったわ 頭おかしくなりそうな操作で真上の砦イトウで速攻して〆もイトウでクリアしてやったぜ
周回できるような操作じゃないうえ6人全員カンストしてて経験0は悲しい 甘いな総理
かなりピックアップの6回SSRチャレンジで出なかった経験があれば無敵だぜ
エリクサー症候群に掛かって既に席が指名権2回分になったが順調に増えていくぜ 確率アップ程度で目当てのキャラが出ると思ってはいけない
目当ての子すら出ないこともよくあるしジャブラないならせめてかなりアップとかまで待つのが無難 とりあえず200枚貯まったからあとは好みの子が来るのを待つだけだ ようやくちまつり☆2達成出来た……あとのまつりは全然無理っぽいけどw
これ一時停止中に操作を予約出来れば気楽にプレイ出来てタイムも縮むと思うんだけどな><
ここまでのリアルテイムプレイを望んでない>< その辺は一時停止のショートカットが実装されなかった時点で決着ついてるからね ヤトーを通り抜け出来ない近接と重装はヤトーぶん殴ってる時に移動指定予約出来るからそれを一時停止だと思ってry 大乱島終わってたのかよ、くっそ
小乱島くらい常時開放にしといて欲しいわ
練習にちょうどいいのに ここ見るとあとのまつり簡単だーみたいな声あるけど、これが差なんだなぁって思うわ・・・
あとのまつり全く星2いける気しねぇ・・・ あとのまつり簡単(SSR99をだいたい揃えていてスキルレベルも覚醒スキルも不自由していないなら)
まぁ総理の脳みそレベルもあるし、そもそも動画総理だって何度も撤退して動画あげてるしなぁ マニフェスティア 改造ナイカク あとのまつり 確認
でggると敵の湧き方上げてくれる総理が視れるぞ!感謝ですね〜
ニコ動はログイン無しで見れるようになってる
戦力がある場合の例
左下から出るナイカク防ぐのシビア:防がないでまとめて壊しちゃう
右上から出るブランドー防ぐのシビア:攻城を左上から・バラマキを近接で処理すれば影響なし
右上警備員の赤蜘蛛で踏み直しがめんどい:から赤蜘蛛処理しちゃう
左上の赤目玉に間に合わない:真ん中左が壊しやすくアクセスがいいので、育成枠を援軍に送る かーっ!あとのまつりあと少しなんだがなぁ
ギリギリ左の穴から目玉出てきて破壊されるわ なんか上手くできないなぁ。
城破壊だけならガルルさんで行けるんだけど
右上左上の破壊が間に合わん ティナ使ってるなら下の砦からスキルで左上まで壊せるやん
クリオネが生きてる時にスキル使うと手前だけ壊れるからティナがクリオネ倒したの確認してからスキル使えば確実
https://i.imgur.com/gxJaJPV.png あとのまつらは移動距離が長いから軽めのキャラを後からブーストするといいぞ
EXのケリアはコスパいいから高レア編成でもスキルマにして使ってみるといい >>297
ティナ使えばすぐわかるよね
それに、城左斜めからバラマキに向けて射線通せば、一気にバラマキ、城二ヶ所破壊も出来るし、射線探しが楽しい >>300
>>299の事なら「コイツ(ティナ)だけ別ゲーしてる」であって
「コイツ(>>297)だけ別ゲーしてる」ではないのでは タイム的には同じくらいだけど個人的にはちまつりよりあとのまつりのが楽だったな
というかちまつり楽って意見多かったのがびっくりした ちまつりは議事堂狙う目玉と右下砦狙うアングラーの群れ以外あんまり注意ポイントなかったような 操作量的な意味で地味に蜘蛛がめんどかった
手持ちとやり方とボーナス枠次第で変わるのは分かってるけど他の人らは良く対処出来るなーって思ってたわ 普段使ってるキャラによっても難易度変わるしね
遠距離ばっか使うから後の祭りは地獄だった コレット師匠で初覚醒したわ
汎用性はあるから、どこつれていっても大体仕事してくれてたけど
基礎値があがって、ある程度の突破力もでてきてくれてありがたい
コストも下限まで下げたいけど、覚醒の結晶がかつかつだからまあこれは追々だな
コレット師匠とイヌカイに惹かれてこのゲーム始めたから感慨深いね
早くイヌカイの方も覚醒して欲しい SRの覚醒は近接魔法近接魔法重装と来たから次は射撃が来るはず 次の覚醒が射撃ならティナがいい
射撃じゃないなら猫かゾフィーで 次の覚醒で射撃でくるなら、ケツヌマかタナカだと思う
人気ならタナカ、テコ入れならケツヌマ
人気高めな子が覚醒できてるから、タナカかなぁ 猫や鞄や狼はまだ覚醒させないでしょう
まだまだ残すはず、覚醒来たら一気にみんなガチャ回すでしょう 早く歴代総理勢……じゃねえや、おおざっぱに初年度実装勢に
全員覚醒を実装してほしい
こっちはもううんこの数ほども組閣妄想がたまってるんだ!急いでくれ! >>312
もうSSR下限だからなぁ
専用結晶は欲しいが。 >>311
覚醒能力実装後のヒラヌマめちゃくちゃ強いぞ
テコ入れなんて全く必要無い プリミュラはすぐ来るやろな
あからさまに覚醒能力の数が少ないし EXの覚醒実装の方が気になるなぁ
なんだかんだスキルの面白い政霊多いし、育成も現実的な範囲だし 覚醒猫とか速さがラグを追い越してむしろ攻撃回数減りそう 対ボスのイシュリーヌ、対雑魚のタティアナなのだと学習した
クラゲすらワンパンできるべらんめえの汎用性すげえ高い
https://i.imgur.com/VLnP97y.png 報酬モチ食い尽くしたけどあとのまつり429までしか詰められなかった
ポンコツpcもカクつき出したし今回はもう諦める SSR99にする意味が薄れてるから、SR99で覚醒スキルくれればいいのに
SRとSR+にスキルあるから、まだコレットの呪い特攻みたいに追加されるかもしれんが ネリーとケリアの覚醒が楽しみダス
ケリアってEXで一番強いんじゃない? ケリア強いよねスカーレットとどっちが評価が高いのかは分からないけど
あとはネリーモリー以外にもEXで挙がるのいたっけか?
エルダには期待してるけどこの次くらいにははいるんだろうか マージョリー先生やスカーレットもだが
カレンがSSR99相当の火力垂れ流しながらマップを駆け抜けるのも見てみたいぞ
逆の意味ではスキルが無難になったボールのジュリアも 三羽も評価高いよ
エルダは鎖と動物、新聞部と絆が組み合わせやすいのが最大のメリットだと思う エルダがSSR相当のステになるだけでも大概ヤバいぞ 覚醒絵は牛先生が身長3mのミノタウロスになる感じでお願いします >>334
そうなったらアザゼルさんって漫画のもっさん過ぎて笑うw
カーラさんからお金もらうの怖いんだけど
ノノタケシタちゃんと違って有効期限付いてて怖いんですけど ゾフィーのスキルで落城させると村踏みが間に合わない 新キャラのペース落としていいから覚醒はよしてはしい 俺は覚醒のペース落として新キャラ出して欲しい
どうせ覚醒育成なんてまだまだ先の話だろうし エロマニはゲーム中に一番見るSDがいまいちなのがな ガルルと狙撃中さんと猫を使えばいい感じに行けそうだけど初期マナが足りん >>343
SDか立ち絵縮小か選べたら良いな…もしくはSD改善か
しかし、タイムアタックのイベントはどうしても効率が落ちるから美味しく思えない
あとのまつりは平均99推奨だから仕方ないけどさ 性剣エロゲマニアには期待している
とりあえず遊べるゲームが増えるのだから歓迎する気持ちしかない 今更だけど、あとのまつり423秒で22万点超えた!…で喜んだのに、報酬貰えるの22万6000点だった>< ナイカクで産卵プレイ
竿役はシデハラが連れてる奴でいいわ ナイカクも擬人化で美少女にならないかなぁ・・・
さすがに今の姿は上級者向けすぎて無理だわ 覚醒込みで理論上最強パーティってどれになるのかな
鎖に巻かれし〜あたり強い気がするけど 何を持って最強とするのか
補正全て盛った上での一撃最大火力? >355
それもそうかスマン
元の火力に対してのUP率で言っていた ジェラートの覚醒お願いします
性能は別にいいんで…新しい立ち絵みたいだけです… >>356
それもある
汎用性あって俺TUEEEEできれば一番いい 殲滅、タイムアタック、ソロ
このゲームは3つで構成されてるのでビアンカ・マエジマが最強との結論です 被ってる奴、高倍率な奴、高相性な奴
各自気になっている組み合わせは聞いてみたいな、見つけにくいし
キャリーがメロウと持ってるのはワクワクします 正直使うこと無いと思うけどシスター育てきるか迷うわ ナガイはうまく行けば大乱島の最終戦で使えると思うがやってみないと分からん 封神やる?よな・・・
こっちサービス終了するんかな。 >>364
仮に無効を始めるから終わるっていうのなら先月のうちに言うはず
そもそも政剣は終わるほどDMM内で順位がヤバいわけじゃないし あれ4万人登録報酬達成してたと思ったら5万人登録報酬がおかわりされてて草
登録ラインクリアする度おかわり増えるのかね 同じようなゲームで同じような事やるなら総理だけでいいわ
DMMの取って付けたようなエロ要素が面白いわけじゃないし 同じ系統なら面白いだろうし絵も上手いと思うけど育成しなおすのきつい >>364
すぐ終了はないだろうが封神を優先して政剣はおざなりになりそう
あっちが失敗したらガチャとかでこっちにしわ寄せが来るんだろうな それはないでしょ
そういう理由でおざなりになるなら封神開発してる直近数か月の段階ですでにおざなりになってなきゃおかしい
サービス開始したゲームを維持運営するよりゼロから開発する段階の方がはるかに人手食うんだから 一般版しかやってないからログイン面倒じゃのう
一般版もあるのかの 一般とR-18はログインが別になってて片方しかインしてられないんじゃなかったか そうそう一般しかやってないから色々ゲームハシゴしてるけど
一つR18いくと切り替え入っちまう 一般とRのゲームを同時にやろうとすると多重ログイン状態になってエラーになる
性剣はゲーム部分は一般版でも出せるんだろうけど、エロシーンの代替をどうするかが課題なのかもしれんね
お花もずっと一般版の方は好感度上げてもご褒美シーンは無しだったし 封神も一応やるけどしわ寄せで政剣に力入れてくれない場合は両方きるわ システムもイベント形式も一緒なら並行できないな
今でさえ餅課金してイベント周ろうと思ったら時間ギリギリなのに
どっちもやるなら片方は無課金になるしそのままどっちも無課金になりそう
サブゲーで違うシステムゲーもやりたいし まぁ洋風と和風で平行稼働してる某TDみたいなもんでしょ
(もっとも、あちらはコラボ関係や稼働年数の関係でもう相当ガタがきてる感じするけど…)
ユーザーは気に入った方をやればいいし、運営としても客層が多様化することで経営が安定化する効果は見込める
>>379
「出せるんだろうけど」って書いた通り、今の段階で一般無いのは知ってるよ 結局時間は有限だからな
運営が両方プレイさせようとするのなら
プレイ時間方面の緩和は必須だろうさ
イベのキャラ報酬の方は既にだいぶ甘くしてくれてるんだけどね 俺も昔教えてもらったんだが、DMM GAMESのページのMyゲームのリストからR版開くと、
R版DMMへログイン情報が引き継がれる(年齢確認だけ出て再ログインにならない)ので、
一般にログインしたままR版の方のゲームプレイできるはず
ただし(一般とRでデータを共有してる)同じタイトルを同時に開くのは当然無理 SSRと覚醒SSRレベリングと害貨イベを覗いたら平均10分程度しかログインしてないからな
害貨イベがきたりするとその30倍くらいログインしてるから負担感がきついけど 他にもDMMゲーを無課金〜微課金で色々やってるけどこのゲームが一番時間かかってないな
餅課金しないとほとんどプレイできないし
逆に配布アイテムだけで回復し放題なグラブルとか艦これはやろうと思えば1日中やってられるけど
それはそれでつらいのでやっぱり政マニくらいがありがたい 前は色々やってたけど切りまくって今は政マニのみだな
周回百周とかリアルに影響する上に全く面白くないバシーンゲーはもう簡便 画面が似すぎてて今のところは客層が多様化するほどゲーム性に違いあるのか?って感じるわ…… 政剣はゲーム内にこのキャラ書いたのこのひとやでって表記無いから、アンソロでそれが載ってるなら買ってもいいかなぁ1kだし
わかるひとは見ただけでわかるんだろうが なんだったら事前ガチャもやっとけばとは思うな
キャラじゃなくてアイテムでも景品にしとけばそこまで必死にもならないだろうし 事前ガチャでSSR一人渡すくらいならいいんじゃね? どうせそれを99まで上げるころには
足抜けできない性剣奴隷のいっちょ上がりなんだし SDブームやめてほしいわ
ぶっちゃけかわいくもなんでもないしきもいだけに感じる 政剣始まった頃SDくらい作れよケチりやがってって散々言われたからでしょ モーション作り込んでくれないと、SDにするだけでは不自然なだけだ アイギスのSDは素晴らしいけどね
あれってSDじゃなくてドットキャラっていうん?
元絵と似ていて違和感ない
SDはもうふにゃふにゃしててちょっと・・ 現状安普請なのは否定できないな
まぁ、開発中の画面だし、各種アイコンが政マニ流用だったから
サービス開始はクオリティが上げてからくると信じたい >>377
いつからしわ寄せが出ていないと錯覚していた? わりと人増えたみたいな書き込み前見た気がするけど実際どうなんだろうな 1年目終わった頃には1.5倍くらいに人員増えてなかったっけ >>390
封神Rがどうなるかわからんが政マニと同じようなバランスならはじめにSSRを配るのは罠じゃないか? 頭数をそろえるだけならなんとかなるだろうけど
雑務以上の、センス面でゲームを支える才能は集まるのかなあ
>>401
気づいた時にはもう遅い
罠とはそういうものだ とりあえずSSRキャラを配布するって名目だけで新規登録数変わってくるとは思うダス 性剣が同じ仕様ならまずは低レアを数体カンストさせないとな あとのまつりよーやく金バッチいけた
レベル75程度なのに電球めっちゃ便利 コートニーは二章の財界?キャラ勢で圧倒的に強いよな
TAでも殲滅でもエース張れるって
強さが広まって評価落ち着いたら三強の仲間入りして四強になるんじゃね? TAならアンドウも評価高いぞ。火力もあるから大乱島もいけるはずだ コートニーはマップ依存度が高いから強いっていわれても微妙に感じるな やっとタカハシの基礎能力だけは鍛え終わったダス
SSRと比べて一回り強いダスけど、スキルがないと普通ダスな
https://i.imgur.com/4ZVbWWN.jpg
さあ、さらにSR+カンストして石もしこたま集めてバッジも集めて…… まぁ武器種増えまくってそれぞれが輝くようなら斧はいらんわな
種類が増えれば影を落とす物も出てくるってこった 耐性100相手でも異常を付与する攻撃時は異常扱いでダメージ計算されるんだっけ
それなら普通に強いと思うんだけどなぁ >>404
中国出張なんて聞いてないですー
この仕事は私には荷が重いですー 総理は考え直すべきですー >>414
防御0想定でもワンパン23000で誰を倒すの?という 斧の仕事ってなんだろうな
破鎧撒きができるから前線に連携前提のキルゾーン形成とかだと思ってたけど
重装って基本重いうえに足もそんな速くないから前線に到達できないこともあるんよね
まぁ、使いたい人はそれでも使うからいいって言うのが結論っぽく感じる今日この頃 確かにそんな火力いらんわなw
殲滅戦で赤アングラーとか赤奇魚の群れをスキルでワンパンするくらいしか使い道思い浮かばん 耐性持ち混合でもゾフィーとスキル合わせて広範囲殲滅やれそう
後は大砲やゾーイの物理範囲持ちかな あとのまつり経験値ボーナスキャラ3人入れて何とか金バッチ取れた…
前から思ってたけどオクトパスはやっぱり強いねぇ
一人で右のバラマキと城落とせるし 町興しの大成功率UPアイテムってどうしてる?
もともと100%だから使う機会が無いんだけど 時間調整で8時間でまわす時に30%つけてみる(80%後半くらい)
回数稼ぎで10分でやるときに使い道ないから5%使ってみる(7%くらい、まずこない)
うちはこんな感じで使ってる 8時間の大成功率が65%超えてる時に両方使って100%にしてる カクタスのスキル列島改造について質問なんだけど
「バトルカットイン演出あり」設定で列島改造中にコッカ剣力(自分で試したのは政剣マニフェスティア)発動したら
コッカ剣力発動のカットインの分だけ列島改造の効果時間が短くなっているような気がするんだけど気のせいかしら? たしか剣力演出中は迎撃戦の待機時間とかも減ったはずたから
ありうるんじゃないかな 運営に問い合わせたら調べてもらえるかもしれないから問い合わせるのがいいかもな
俺はカクタス持ってないから確かめようがないw それぞれタイマーセットして動作してるから
スキルのカットイン演出時は止めるようになっていても
新しく追加した剣力カットインでは処理漏れしてる可能性もある あとのまつり周回中にコッカ剣力使った場合と使わない場合で使わない時のほうが移動距離が多くてなんでって思ったんだけど問い合わせ案件なんだね
公式ちゃんにお手紙書こ〜っと♪ コッカ剣力使っても時間止まってないと思ったら本当に止まってないのか… 昨日見たゴブスレ思い出した
誰かが失敗をするたびに詫び餅が湧いて出るという… 封神Rへの引き継ぎに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各ヤトーと連絡を取り合い、短期の新セイトーを発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大ヤトーのリーダー、幹部3人
ヤトーではないがヨトー派閥のNo2、No3
鯖では有名な、結党以来一度もトップの座を降りたことがないという勇者
シジシャが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全覚醒能力カンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないバクフはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでグンクルオステウスを狩った奴もいる
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ 昔はMMOが仕事の人がいたけど
最近はスマホゲーが仕事になってるから怖い 今はソシャで分散してるけど昔はMMOの勢い凄かったなー バッジも取れたし報酬も回収してしまったけどイベボキャラ育成のためだけにあとのまつり周回してる
しかしクリアするたびに報酬欄のとこに完了って出るの虚無感凄いな
タワシでもいいから配ってくれ https://twitter.com/seimani_info/status/1053790058111676417
コマツバラちゃんがイベで音的な意味でうるさいイヌカイ、今回は視覚的な意味でうるさいマツシタちゃんに絡まれててワロタ
マツシタちゃん武器持ってる時は電球で感情が解っちゃう感じなのか?w
ON/OFF機能便利そう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>447
ティターニィのいうちまちまとうっさいに納得がいくポスター >>449
ちまちましてるのはティターニィの胸だがな! 覚醒モリー92まで育ててからSSRタイス来てしまった
まだSSRカンスト数人程度だからここからの育て直しはつらい
しかしトゥサ全員SSR揃った悩ましい状況 SSRイタガキこないだカンストしたけど
覚醒きて育て直しになりそうで怖い イタガキはアタッカーにならんからスタン1.5倍つければSSRで良い気はする 寄せに覚醒まで必要になることは当面なさそうだし
99までなら個人情報でつるはし集めとけばすぐだからまぁ
カンストしとかないと何となく気持ち悪い感じするのはわかるけど フルブースト覚醒イタガキを抜ける奴は選ばれしヤトーだけ 覚醒した直後とかならまだしも92まで上げたならそのまま育てりゃええやん 巡り合わせ悪けりゃ一年経っても覚醒来ない可能性あるし心配しててもしょうがない 町興しに放り込んでいれば2,3カ月でカンストするんだから
両方育てればいいよ イタガキは別にSSRのまま運用しても問題ないくらい強いでしょ
むしろ覚醒すると育成にコストダウンにとあほみたいに資材ふっとぶから
マジで覚醒はスルーしてもいいと思うくらい 覚醒SSRいいな。SSR引けさえすれば貰える権利があるってすげーわ あとのまつりメンバー悪かったみたいで429→433秒とほとんど伸びなかった 組閣画面で政霊を上下に動かすと組閣から外せたけど、できなくなってる? 3倍期間中にコレット師匠カンストさせたいけど、結構しんどいなあ1レベル1レベルが遠い あーマウスだとできるけどタッチパネルだとできなくなってる
告知してないけど仕様変更入ったのか 99からイベント完走で110くらいは行くから後は町興のパターン 炭鉱で強制労働させれば実用ラインまでならすぐだけど100から先が長いね リンの時はイベント完走で確か113までいって、3倍付いてる内にコジンイベ周って119で残り町興しだった
そも覚醒SSRは寄せられる側だから110過ぎくらいからは適当でいい リューナSSR引いて久しぶりに育成の面倒くささを実感し、どれだけ町興しに頼ってきたかを思い知らされた モチベって最大何個持てるの?
99個から溢れないよね? うるち米より糯米のほうが需要高いのはこの辺のコッカだけだろうな >>473
国庫欄に表示されるアイテムは軒並み9999個が上限のはず。 モチベ見たことあるのは50個までだ
あると自制が効かなくなって浪費してしまう
明日新キャラと第3惑星解放ですよ!今日はキャラシルエット以外も来るかな?
帝国みたいな惑星は最後なんだろうな〜 2章って4戦挙区しかないんだよな… そう考えてみると結構少ない
というかまだ一区も制覇してないのに三区め開放しちゃうんだな… お話は風呂敷が広がるだけで、せっかく乗り込んだのに1章エンディングに出てきた重要キャラっぽい奴らはまだ一人も出てきてないんだぜ…
前にモモカアンドウちゃんが実装された時に、次は食品ギョー海のなんちゃらテラだなって予想してた総理が居たけど忘れちゃった >>480
第一章が所詮は地球規模のしょぼい戦いだったことになったからな
第二章は太陽系規模の戦いだからそう簡単に決着はつかないぞ 宇宙編って、マップ前半を揃えてから、
順番にボス戦用意して、それからハード、
4つのボス戦全部終わってから真のボスステージあるんじゃないかと思ってる せっかくシャロンの対ボス特攻覚醒させたからなんかボコり甲斐のあるボス出して欲しいわ すまんそれ猫で(ry
ずっと3倍維持できるならともかくなあ 明日からのハロウィンイベで覚醒したコリスがとうとうモモンガになるんだろうか? 今の環境からさらに盛るんだから猫単騎で狩れるようなひ弱なボスは来ないでしょ いやハロウィーンは31日でしょ?
流石に明日はやんないでしょ。 ああ…31日は水曜なのか
アバウトに来週だと認識してたから勘違いしてた この戦闘機はセイバーだよな
セイバーが絡む関係ないおじさんって誰だ? セイバーはセイバーでもF-86Dだな。
ロケット砲搭載した迎撃機でドッグファイトしないやつだ 福の字が見えるから、あの人だろうなあ
まさか源田実とかじゃないだろこれ、そっちでも面白いが 福……福……福沢諭吉が迎撃戦闘機をアメリカから買い付けていた可能性が……? F-86か。浜松のエアーパークに飾ってあるな。
福の字よりもドローンがF-86の方が重要かなと思うんで、やっぱり源田実の気がする。
F-86導入した空自参謀長で、ブルーインパルス創設した。 俺も源田実を推したい
でも、F-86をドローンとしたのはいいアイデアだわ
これなら、戦車はラジコンカーでいけるな バットとグローブとボールのキーホルダー?
ライオン書かれたのポシェット?
関係ないおじさんのwikiみたら西武ライオンズの最初の公式戦で始球式をやったって記載があるな
ぜんぜん関係ないんだろうけどドローンはハイジャックか何かかな? なんにせよステップアップと言う名の天井ガチャやってくれれば文句なしだわ 正統派ロリ美少女にDMMPを投入せざるを得ない
…餅も減ってきたし 見た瞬間に
ボラボラボラボラボラボラボラボラ!ボラーレ・ヴィーナ(飛んで行きな)!!!
が浮かんだわ >>511
ヴォラーレ・ヴィーア(volare via)やぞ 昭和の黄門さんだと 最近連続総理経験者実装来てないから、
一気に実装しちゃう流れにしちゃうのかなぁ?
明日楽しみだ 射程内のヤトーにマルチロックかな
割と好みの顔立ちだしガチャ回すで工藤 マルチロックはバランスブレイカーだからあんまりやってほしくないなぁ 射程短ければバランス壊れんやろ、このゲーム射程伸ばす手段は特定の政霊しか持ってないし マルチロックが強かろうがティナよりはバランス壊さないよ というかコートニーが不安定とはいえ自分の周囲に範囲攻撃してるからなぁ
元王子総理かどうかはわからんけど、トラウマ引きずり過ぎじゃないですかね >>521
そう、コートニーが片足突っ込んでるんだよね
ティナもそうだけど射程無限、マルチロック、永続スキルはもうトラウマだぜ もしそのまんま福の人が来ちゃうとなると使える総理のタマさっさと放出して店じまいするつもりなんじゃと嫌な予感しちゃう そもそも既にバトンが1〜3体のマルチロックでスタンもついててロック数少い時はその分火力が上がる補償までついてるという
マルチロックの挙動だけ見たら完全にアイギス的マルチロックの上位なんだが
強い方だけど別にぶっ壊れって程じゃないよ >>525
視点を変えればそう言えるかもしれないけどほとんど詭弁だな 四角関係でダイヤとマリアンが予告されちゃってるし来ますかね 射程と範囲ごっちゃにしてるでしょバトンを引き合いに出すのは
バトンがトリクシィより範囲あるけど範囲内全部攻撃はしないしその他諸々差をつけてるっていうジェネリックトリクシィみたいな立ち位置で実装されたと思ってるんだけど ギスの方は自分が動けず敵が寄ってくる&敵を倒さなきゃいけないってゲームだからマルチロックがやたら強いんであって
こっちから歩いていく必要があって敵をスルーしてもいいこっちとは全然事情が違うわな てゆかまだ仕様ぜんぜんわかってないのに
意味のない危惧 バトンって正しくは複数ターゲットにすると火力が落ちるだし、
範囲内で最大でも3体までしか攻撃できないだからな
杖とか魔道具とかの他の範囲魔法なら火力を落とさず、範囲内の全員に攻撃するんだから
使い勝手という意味だとバトンは劣化よ
もちろんその分パラメータを高くしてあるんだが 詳細はわからないけど
すっげー面白そうな武器だと思ってるけどな
射撃版ひよこ(というか追従版わんこ?)的なのかも知れないとは予想するけど
今まで当たったことないしな…w
まぁ、SSR限定とかでないなら武器性能としてはぶっ壊れではないだろうさ ドローンは偵察ってことで、 ドローンの周りは安全確保されるから
本来なら赤ギアになる所でも、赤ギアにならないとかって能力あるでないで 久しぶりに立ち絵の時点で強キャラ感のある子
席2700あるし指名券コースもありかな? 王子から総理って、王家据え置きで民主化したんすねえ >>537
むしろSSR限定だとネタで普通のSR系のがヤバイのが政剣 元王子の中ではマルチロックと聞くともう画面内をドローンが飛び回って手あたり次第にマシンガン浴びせかけるイメージになっちゃうんだろうな、って
想像力が豊か過ぎるというか、想像を超えた困ったちゃんを追加されちゃった経験がトラウマになってるんだろうな このゲームだと全画面マルチロックは勝手に城壊して迷惑まである
ちゃんと狙える狼がいる以上もはや恐れることはない 知らない言葉だったのでマルチロックでググったら鍵が出てきた
ははーんつまり封印付与だな >>538
前にwikiの覚醒のとこにそんな感じの能力書いてあったな、解析したのか妄想か知らんけど よーするに種ガンダムのキラさんがよくやってた奴だよ
複数の的に一斉射撃するのをマルチロック(オン)って言うようになった シューティングゲームのかっこいいレーザーのイメージじゃね
ピピピピピピッてロックオンしてボタン離すとシュバババババババって曲がるレーザーが全部の敵に飛んでいく奴 ソロゲームでバランスブレイカー出ても、それ前提のマップとかバランスになるとかでない限り
使用することを強いられるわけでもなく、使えば楽できるようになります程度でしかないから
どうでもいいわ…… >>538
本人が動かずドローンが動くから赤ギアにならないとかなら納得いくかな 現実のロックオンは大昔からそもそも複数に対応してるシステムが普及してて、
初期のゲームもそれをモデルにしてたので複数ロックオン出来るゲームでも
わざわざマルチってつけることはほぼなかったな
ガンダムSEEDで大層にマルチロックオンシステムっていう名前で武装設定が作られて、
言葉の通りの良さや複数対象とることの説明のしやすさでゲームとかでちょくちょく使われるようになった感じ >>553
それは竜巻双剣でスキルはギア関係ないとかすでにあるしな ていうかロックオン以外もロックオンと呼ばれるようになった 3000万完走これで心置きなくメンテを迎えられる
https://i.imgur.com/sEEh5xF.jpg
今回はSSR3人分カンスト出来て美味かったエロシスターの残りは町興にぶち込もう >>557
完走したらちょうど覚醒exカンストするんやな http://pbs.twimg.com/media/DqMS9KuU8AY6IUg.jpg
ドローンって何だろ?
騎乗タイプや重武装タイプも好きですが、ファンネルやビット系は大好物です
ただ、運用試験用で制限されてるのは許しますが、それメインの雑魚は嫌です
最強にしたいから遠隔操作兵器も付けたが良いです ビットメインの強ユニットである空母とかは最高だと思います
他を疎かにしても最高の火力を出すのはロマン
ビット付いてるから後はどうでもいいよねが駄目 本体は出撃場所から移動負荷。 飛行機が道路を無視して指定の場所に移動攻撃とかあるかもな。 エーテルみたいに通常攻撃でトークン生成するタイプかな 通常攻撃扱いでドローンに弾薬を補給する、とか
で、マチルダみたくスキルで攻撃対象を固定
さらにドローンはブーストすると増えていくとか 本体性能低くてトークン性能が高いってタイプまだないよね この調子でタレット設置するとかのキャラも出して機械帝国に 新キャラまたちっちゃい子かよ!
こないだ鞄ちゃん200枚爆死して券もないしちくしょう! 今日は18時終了らしいから安心して1時間残業するといいよ! >>566
トークン置くのに時間かかるからその間本体が動いてないのって結構つらいしな
ばんばんばら撒けるくらいWTCT少なけりゃいいけど
地雷も強いけど置くまで時間かかるしなぁ 地形を無視して操作可能なドローンを召喚する
召喚してから10秒後にドローン中心の物理範囲攻撃を行う
召喚中本体は移動不可 宇宙区3の実装でややこしいギミック付けてきそうだし
18時に終わるかどうか怪しいんじゃね (1)ステージ追加 宇宙戦挙区3前編(3-1~3-3)
(2)回収せよ!失われたコジン・ジョウ宝(2018/10/24〜10/31)
(3)新政霊 ダイヤ・フクダ (ドローン)の追加
(4)ボイス音量の設定機能を追加
(5)政霊アイコンをドラッグして出撃させる機能を追加
(6)秋の収穫祭キャンペーン
・特別育成スケジュール 4週目:EXPボーナスチャンス継続半額
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-tips-update-info-0001.png?versionid=AEmBG5dA5mVixz.N6PUNpFi.OEOx0xwO
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-if-world-13-01.png?versionid=PE9Z392EkxYfQ51p9oTdIWiylTNqQaHs
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-4068-00.png?versionid=rQVCt38tByePSCxzgb.b4Z8zi8ET5uoG
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-4068-01.png?versionid=9UuHGFf3w3wqTd9iDNlERaSP_WQLKHsA
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-4068-02.png?versionid=tDUplEl3Hujcr7KUoKQGHPkQclQD.K5r
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-4068-03.png?versionid=W8mKjXLrsx9MM6RbWnAg6RO457mDPCWm
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-player-illust-01-4068.png?versionid=rD0lmSoPxVcnvBPTa_oEY0FdseIeKEdT
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/df-map-effecter-4068-00.png?versionid=XKJ.j4a25u7Mn5HsEdG8Cxm52rqlHMJT
ダイヤ・フクダ
攻撃火力型
射撃
ドローン
物理範囲攻撃 飛行タイプに攻撃可能
飛行タイプの敵に対してダメージ4倍
敵を倒すほどダメージ増加(最大2倍)
射程 210
範囲 120
エアロバティックス
10秒後に物理範囲攻撃を行う操作可能なドローンを召喚 召喚中移動不可
[30,60]
※地形を無視して操作可能なドローンを召喚する
召喚してから10秒後にドローン中心の物理範囲攻撃を行う
ドローン:召喚数 2
ドローン:範囲 100
ドローン:ダメージ倍率 150%〜250%
SSR99
950〜770
攻撃火力 1082
攻撃速度 74
移動速度 68
覚醒SSR120
980〜770
攻撃火力 1292
攻撃速度 86
移動速度 74 つよない?飛行特攻最初から持ってるみたいなもんやん スキル押してから10秒完全にニートになんのってどうなの 射程210範囲120はすごいな
地上ヤトー相手だと素のスペック低めだし弱そうだけど 火力低すぎない?銃以下やで
政剣の場合ダメージ4倍は火力4倍なんだっけ?(敵防御で減算前) SSRカンストで攻撃1100とか対ボスにも使いにくいし改造ナイカク後の祭りみたいな浮遊層がやらしいトコしか使いどころなさそうな
みねうちのニコラコと合わせりゃ12人制ならだいぶ良いのかな ドローンに核積めば火力上がるやろ
技術の発展を願おう これスキル中はダイヤの操作枠をドローン操作枠にするってことかな SRとSR+がF-86セイバー、SSRがF-86Dセイバードッグ、
覚醒SSRがF-4ファントムになってる
ロッキードの機体ではないな 結局F-86Dであることには特に意味なかったのか、
読み違えたな よーく見るとパンツにスジがあるので覚醒させるためにSSR欲しい・・・ 特殊スキルじゃないならリーノでコピーして高火力空爆もワンチャン…? たぶんEXのドローンでナカジマ、あるいはゲンダ実装だろう
いつになるかわからんけど
そのときは紫電改か隼で まず飛行敵を倒して火力上げないと対地は目玉もろくに倒せないな
火力最大になれば対空まじやべーし対地もある程度ましになるから殲滅・防衛専門て感じする
防衛で飛行トリガーがいれば出現少し前に召喚して出現位置を爆撃とか スキル使えないツイー塔か
赤ギアのストレス半端なかったからあれ以外ならなんでもマシに見える スキル無しなら対ボスで猫とリンちゃんのDPSとか逆転も有るな、猫のトップギアが遠のくので ドラッグドロップは初見マップや手順ミスった時は有用そうだな
手順機械的にこなせるマップなら今までどおりのが早そう あーSR+が胸のタッチ判定設定してないのか
SRだと恥じらうけどSR+だとセクハラタッチにならないな ひさびさの50枚任命権 SSRの雷が・・・
SSR イタガキ NEW
SR+ 獅子姉 NEW
SR+ イトウ
SR+ フクダ NEW
SR フクダ NEW
SR コイズミ NEW
SR サイトウ
R+
R+
R
圧勝なのだろうか・・・それとも惜敗なのだろうか・・・
フクダSSRが欲しかった・・・ 飛行タイプ4倍の上に飛行特攻の覚醒まであるのか・・・・・・
その分地上には弱いけど
そしてこの娘の2倍日は何日と何日? 試しに1回回してみたけど・・・うーん酷い
俺はパンツが欲しいだけなのにこの仕打ち
tps://dotup.org/uploda/dotup.org1674731.jpg 欲しいのはでてないだろうけど
猫SSRコスト減って猫覚醒なんてずっと来ないだろうから大当たりだろうし
専用覚醒結晶めっちゃ手に入れてるからかなり当たりな部類だと思うんだが… https://i.gyazo.com/b9fcea5dddefc2a0a00b845b6a34b2a1.jpg
メイドいなかったら爆死もいいとこ
お薬付きすらもらえなかったから縁がなかったということで・・・
イオナSRしかいないのに席に変わってビビったわw そもそもガチャ結果を張る時点で承認欲求マンだから… >>610
ツイッターでは告知の3番が抜けてる。
公式コミュのお知らせには書いてあるので、
それによれば14日、17日、29日。
要するに3倍中にやっとかないと半月ほどチャンスがないということ・・・ なんだかんだ特化型だからはまれば強いんだろな
飛行ボスとか飛行ボスとか飛行ボスとか スキルレベル20でドローン4体に
https://i.imgur.com/J4NGYhD.jpg
ガチャおじさんにイキリ倒されるやつだ 券11連の水晶演出ってノマガチャとかと違って最高レアの大きさとは無関係なのかよ
小さめの水晶でたから一瞬青ざめたわ 最近ピックアップでジルをよく見る気がするんだが、もしかしてそろそろ覚醒くるかな! 忘れてたけど新キャラは単発じゃピックアップ引けなくなってたんだな 2倍の4倍の4機の250%てことは80倍?13万くらいか 政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
【不具合修正のお知らせ】
・リーノがダイヤのスキルコピー時に飛行ヤトーへのダメージ増加の特性が反映される不具合
・ダイヤのSR+を触った際に反応がない不具合
ご迷惑をおかけしてしまい申し訳ございませんでした。
お詫びとして任命券2枚を配布致しました。
#政剣マニフェスティア
スレッガーさん並にはやい スキルの使用感がツイッターの動画だと全くわからない運営無能すぎない おっぱいタッチの動作確認してないとか、聖人かなにかなのか >>626
もっと具体的に指示を出さないと両手のひらひらだけ削られて残念な思いをするぞ >>617
ありがとう
まぁSRしか引けなかったし、3倍は回ることにしよう
次イベはたぶん殲滅戦で偽コリスがボスだから、浮遊層に強いこの子は活躍するはず プログラムなんてしらねーけど、SR+だけ反応ないみたいなバグもでるんだな 素ステ低いけど特攻倍率で浮遊絶対倒すマン?
公式Twitter動画じゃちょっと強さわからんね >>619
つまり来週の偽コリスこれでボコってね!
ってことじゃん! ドローンを4体召喚してもらって糸か何かで吊るしてもらい空を飛ぶことに成功したコリス
ティターニィがね!危ないから降りてきなさい!っていうの! おわり
https://i.imgur.com/fc5hiz3.jpg
選挙区3はスキルのチャージが止まる+スキル攻撃以外が1ダメージになる敵が出てくるからチャージ停止無効と範囲ダメスキルのキャラいないとめんどそうだな
報酬はカツとブシドーとカルロッタだった 本当の爆死とはこういう画像なんだ!
https://i.imgur.com/tvoVvbU.jpg
来月、超絶耐久生活になりそうだ
まず、任命券50枚一週間の間にためて使ってから、追い銭5000円考えよう・・・ ドローンSRとSSRでた嬉しい
久々にピックアップ先輩が仕事した スキルチャージ停止無効も取るの高いしナタリーだけあればいいかな 開幕赤ギアステージじゃなくて、今回みたいなのを最初に持ってくれば良かったのにと思ってしまった
覚醒素材全く無い状態から赤ギアステージはアカンわ >>647
赤ギアの反応見てマップ調整したんじゃないかな >>646
これステップアップガチャの2回目だから、ダイヤは固定なんだ
つまり・・・・そういうことだっ >>650
元気だして
ステップを進めたことに価値があるんだ! SSR出てる時点で爆死じゃなくて自慢でしょ
10連でSR1〜3人とかならわかるけど ステップアップランダムSSR確定で出て
それまでの44連SSR1でした 大爆死じゃないからセーフと思い込む >>650
(Oh... Come on, bucko.)
ああ・・・そっかー
(Don't you wanna SSR?)
でも、確定まで頑張れば他のSSRも出るかもよ? 10連でダイヤは出なかったけどSSR3人出たからまあいいか >>652
俺SSRでた画像張った覚えないんですが・・・
誰かと勘違いかな? >>651
ありがと、元気だして任命券50枚貯めるよ
>>655
確率は収束すると信じて、次は任命券50枚貯めてチャレンジする
ダメなら、泣きの1回の課金さ・・・・・・ エロ政剣のリリース日決まってたのか
ツイートついでに政剣の宣伝もしてるのほんま草 宇宙3対策に金魚のチャージ停止無効取ってしまうかな
技員ってスキル当てさえすれば蒸発してくれる? 22連してSRダイヤ2(うち確定1) …のみ!
うんまぁ… 黒枠は埋まったし(震え声) イベントあとちまつり一回で覚醒30個もらえたのにギリメンテ入ってもらえてなかった・・・
その代わりにイベガチャ大で鞄SSRきてくれたんで許すぞ 2章3区の新出ヤトーはブロンズ、シルバー、ゴールドの3種類
ブロンズはHP30〜、シルバーはHP1000〜、ゴールドはHP20000〜 技員(ブロンズ)には規則正しく退場してもらった
覚醒スキルはまだ要らん模様
序盤の硬いのさえ処理できれば宇宙3N3までは楽チンチン 顧印ガチャ4800万でSSR3人!!!……はいいけど、
狙っていた地元出身のダイヤちゃんは迎えられず
どうどう? ダイヤちゃん強い? ダイヤちゃんかわいいけど使い方難しそうだな
トリッキーキャラは動画草履に任せるわ スーザンよりは仕事してくれそうな雰囲気がある
まつりとかあとのまつりじゃスーザン力不足になってきた ヘッテラはチャージ停止無効ナタリー入れるだけで解決してしまうの? ダイヤちゃん本当にピックアップされてんのかって勢いで一切出ない… あぁ……knt総理謹製のSDアベはかわいいなあ…… 昔だと10万突っ込んでやっとSSR引いたこたあったけど今は確定で出るからなあ
ほんとストレスなくなった ウザかわいいって感じだな
結局たわし投げつけてGOLD積んで落とすのは同じなんだけど スキル10秒以内にダイヤ周囲に出現した爆撃機クリック→ターゲット指定を2〜4回操作するからかなり忙しいなこれ
特にマウスだとかなりキツイ、もし最大の4機になったら1機あたり2.5秒でどうせ他の操作してる余裕ないし
スキル発動後ターゲットだけクリックする仕様でも良い気がする
あとなんか通常攻撃で飛んでく戦闘機がマップ上に残ったまんまになるバグあるな アベのミックスあるし、たわしじゃなくて大好物あげたほうがいいんじゃないですかね たわしは錬成効率がいいから
錬成実装後はたわし貰える子はいなくなった
今となっては総理からたわしもらった子はそれだけでステータス 大好物も宝石であべのみっくすで覚醒結晶きた時のためにとっておく必要があるので
紙風船と万年筆で堕ちてもらった 今回は出るなって感覚があったから券100枚でSR〜SSRまで揃えることに成功したけど
ただでさえ得意ではない操作がドローン追加でより複雑化して泣けてくるわ…… 今回も小ガチャに3000万突っ込んできたダス
前回は爆死したけど今回はSSR引いて大勝利ダス
ttps://i.imgur.com/U1wjXMX.jpg あとのまつりクリアしたし宇宙編も余裕だな!って思ったけど勘違いだった 1-2だけが何かの間違いのように難しいから
あとのまつりいけるなら1-2以外はぼちぼちいけない? >>690
これ
ttp://www.dmm.co.jp/netgame/feature/housinr.html 新マップそっちのけでSSRマウンティング合戦してて草ww
終わってんなあ色々 覚醒パンツは欲しいがあんまり強くなさそうだなぁ…… どうせ次イベ浮遊層山盛り接待マップテノヒラクルーよこれ殲滅とか防衛なら1人で3人分ぐらいの仕事するぜ多分
でも地上敵だけは勘弁な! 新マップ全部初戦か二戦目には完全勝利取れたし特に語るほどの事も無い
まだこの前追加された6-EX6の方が難しかった スキルで出したドローンがヤトーや他の政霊の下に隠れて見えなくなるのが辛い
つかエアロバティックスって言ってるけどぶっちゃけ神kz >>694
SSR揃ってたら殲滅で苦労しないからなぁ…… >>698
そら同じとこが作ってんだからしかたない いや仕方なくはないけどな
スキルで評価を下げてるイケダが相対的に評価上がって笑う テクノードに別システムのゲームを同時開発運営するような人手は無いからマジ仕方ない 別ゲー作る前にアプリをまともにしてくれと
ブラウザでもアプリでも、通信エラー頻発するのやめてくれ
覚醒石堀りに行ってエラーでスタミナガッツリもってかれたの、本当に苦痛だったわ エッチなサイカクを覚醒して臨むブロック消しになる予感 SSR限定実装の時もステップアップガチャってやるんかね
二回目以降のSR、SR+確定枠作れないからやらないのか
もしかしたらやるかもーと思ってSSR限定くるまでは券放出できないでいるわ SSR限定目当てならステップの予想関係なく待つしかない イベガチャはオール贈り物だったが
詫びチケ含めた11連でSSR幸子キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
SSRコストダウンなしで1000以下は結構安いな >>709
おめ
SSRで蹂躙すればいいだけなんだけど、やっぱ2章はMAPおじが覚醒結晶使えるから難易度たけぇ!
普段なら何ともないビリーバーの防御力6000がスキル無しだとやヴぁすぎる!
絆でかる〜く10%は攻撃力上がる世界だかんなぁ〜
と、言い訳したのでS3のストーリー見れる動画教えて総理 SSR限定は新政霊の時だけ月2500円微課金の自分では普通では狙える気がしないから
SSR限定が確定で手に入らないなら貯めた券別のステップアップガチャに使いたいのよ
だからSSR限定でステップアップガチャがあるかどうかが大事
ちなみに今回はSSRでたけど被りアリシアでダイヤちゃんはSR+のみ
刻印ガチャもSSR被りだし前回も被りだし弱くていいから持ってないSSRが欲しいよー android版落ちすぎじゃね?
せめてモチベ消費0にしてくれないとやってられんわ >>713
ビリーバーと蟹に本当強そう
外周3倍系もいいっすよ〜
縛りプレイをしてて敗北、試したい覚醒結晶もゴールドも尽きて今週は29日餅パクかな〜モードなんすよ >>714
スマホの方はもう投げてる気がする
実装当時から散々言われてるのに何の対応もないし メモリ1.8GBの化石使ってるので、入場すら出来ない話であるんである スマホアプリはもうなあ
朝忙しくて起動できなかった時に仕事中暇見て町おこしするくらいにしか使ってないな
まあそれが出来るだけでもありがたいが 闘票のときは仕事中に天国とNガチャやってたな
真面目にやるならスマホの操作性は厳しいからなぁ pcがオンボロすぎて最近はずっとスマホでやってるけどそんなに悪くないよ
s1-3だけは落ちすぎて禿げそうになったけど スマホとかスタミナ空費するだけだから絶対やりたくないわ >>722
泥もブラウザで開けたらどうなんだろうな 泥でもfirefoxだと快適だよ。たまに真っ黒になるけど、ずっとまし。wifiの外では使わないけど。 新マップあほみたいに簡単だったな
二章入ってから完勝取るのに苦労したのが嘘みたいだ 2章不満多かったし実際プレイしてるデータとか芳しくなかったんじゃないかね
S1ほどストレスたまるマップはもうこないか1章の7-5とか8-3みたいな要所だけになるかもね まあ赤ギアはないよね赤ギアは
赤蜘蛛が走ってきたタイミングで赤ギアになって抜けられるとか防ぎようもなくてイラつくだけだし キャラが赤ギアで苦しむ声聞きたくないって意見もあったな・・・
それでボイスのみでも音量下げられるようにしたのかしら ツイー塔がある限り赤ギアとかブースト禁止とかスキルチャージとかで縛りプレイでいくのは確定なんだろうけど
できれば7−5の爆発するイカみたいに特殊なギミック持ちのヤトーを全力で倒す方向で難易度上げる方が面白いな 引くか迷ってるからダイヤちゃんが復刻殲滅で無双してる動画はよせんかい ダイヤはSR+しかこなかった
SSRはきたけどいんらんぴんくだったんだよな 新キャラガチャ単発で引けなくなったのほんま改悪過ぎる ダイヤちゃん実際強いと思うんだけど殲滅に飛行敵そんなに数出てこないし飛行ボスもかなり稀にしか出てこないんだよね >>738
1週間半額ガチャやるより半額10連の方が回数多いんだけどね つまり半額11連をやって一週間半額ガチャもやればもっと回数が多くなるな 2500円分課金するとして
これまでの単発半額→ガチャ10回+おまけ
新ステップ→ガチャ11回(SSR10%枠有り)+おまけ+餅10個
どう考えても新ステップの方が得だと思うんだが
無課金で券50枚未満でどうしても回したければ日替わりで回せるし(券は元々半額無いから1日に何度回しても同じ) まあ半額ガチャだけやってても新キャラの度に1500席くらい貯まってるから増える分には構わんけどね >>743
日替わりでしか回せない
特定の日にしか回せない 席がそろそろ1500だけど誰もらおう
猫タイスはSR+でもそれなりに仕事するから鞄かゾフィーかな >>746
ピックアップでそのどれかを引いて席をコスキャにして下限にして使う >>738
改悪っていうか、全ての需要には答えなかったって感じだけどね
自分はそこ全然気にならんし 個人的には毎回半額あるから前より回しやすくなった
まあ単発日替わりの方の新キャラのピックはメンテ日に持ってきてもいいんじゃないかとは思うけど いや現状のまま単発ピックも残してくれって話だろ
どっちがいいとかいう話じゃない >>752
改悪だって言ってるからどっちがいいって話ですね 総理は算数もできないからな
自分で要望送ればすむ話なのに なんか特別選挙やってたら、出撃地点のアイコンにドローンが突き刺さったんだが >>759
ノノ持ってるけどこの子強いんけ? まだレベル1だわ ノノは12人で強くなるタイプだから
普段はそんなでもない ゾフィーちゃんとダイヤちゃんはどっちを回そうかなぁ ゾフィーはすでに評価安定してるから、戦力強化狙うならゾフィーで損はないんじゃない?
顔で選びたいとかいう贅沢者にはオノエを強制送付 ゾフィーちゃんSL20にしたら通常マップ周回でも便利すぎてやばい だよねー
動画勢が使いまくってて、俺は持ってねぇんだよぉ!って泣き濡れてた ゾフィーどのマップでも活躍できるからなぁ
猫狼鞄並の万能性ある
ダイヤちゃんは地上を歩いてくる子には手も足も出ないかわいい子だよ こないだゾフィーSSR引いたけど育成後回しにしちゃって全然使ってない・・・
誰と組み合わせると強いの? >>768
単独ですでにクソ強い。スキルが「使っている間は動けないけど
火力が強化される」っていうブツで、根本的に足を止めて殲滅するタイプだから
デメリットがまったくデメリットになっていないという政治家の詭弁みたいなスタイル ダイヤちゃんはさっさと空中の敵20体倒せれば火力2倍になってスーザン程度の攻撃力にはなるから地上もそれなりに削れるんじゃないだろうか >>768
組み合わせないでも強いところが強い
範囲デバフ系組ませたらもっとスキル火力上がるけどオーバーキルになるだけだからそこまでする意味がないという
使うとSL20まで上げたくなるのがデメリット >>769 >>771
なんと・・・1人でも強いのか
SRとSR+はひけてないのでスキルレベル上げられないのがつらいけど
鞄SSR持ってないから育てたらかわりに活躍してくれるかな 鞄は足の速さとスキルで多方面で戦えるキャラだから使いどころが違うんじゃない >>774
やっぱかわりは無理か・・・
鞄はSR+ならいるんだけどどうもあんまり強く感じないんだよね 鞄はSSRじゃないと大したことないぞ
SSRならまさに三強な強さだが
SRでもある程度仕事できる猫狼とは違う 最近は覚えてないけどRとR+って連続で同じキャラがよくあるよね
Rキャラ10人しかいないんだからそうなるものなのかもしれないけど 最近RもNも増えないしね
いや増えても意味ないのは仕方ないけど
まつりR以下で星回収とかそういうのは無理なんかねえ >>775
あああダイヤちゃん回したいけど動画見た感じだと弱そうで困るー!
どうすればいいんだー エーテルもう少し火力盛っても良くない?雑魚は抜けるしボスには火力足りない なんかマイルドだなーって思われるのはまだいい位置にいるってこと
本当にダメな子はネタ以外で触られなくなって誰も話題に出さなくなる クリスマスに武器種スリングショットでスリングショットの水着キャラ追加されんかな エーちゃんはレアリティで化けるからな
SRだと厳しい 3区挑戦したが無理そうだった。対応キャラ育ってないときついな エーテルはうちの主力なジルと絆の相性最高なんで使ってみたいんだよなー
誰かSSR引かせてください t塔の制限でいえば2章1区が一番しんどそうなのはなんでなんだぜ 新キャラ覚醒しててあの火力だしな
結晶使って火力盛れば多少マシになるんかね 食器で敵を倒したらスキル貯まることに出した後に気づいた
え!なんでイオナ貯まってんの?って
ダメ総理でごめん 苦節数か月、ようやくピックが仕事してゾフィーSSR引けたわ……そのまま貯めこんだコスキャとバッヂ払ってSL20にしてやったぜ…… >>772
ゾフィーのヤバいところは、スキルを使うと範囲スタン攻撃になるんだが、『神杖の特攻が乗る』んだよな。
システム上、デバフに完全耐性を持つ奇魚にすらスタンしている判定をするからまぁ、実質的に火力1.5倍が保証されているって言う。
そんでSL上げれば攻撃速度低下のデメリットは消えていくし、範囲は通常時より広くなるとかよく分からない何かに…… ゾフィー目当てで回したら鞄と松下のSSR来た
ゾフィーは一枚も来なかった
この、嬉しいんだけど素直に喜べないもやもや感 >>797
せんきょマップのおすすめせいれいにスキルチャージ減能力者入れたほうがわかりやすいよね ランプは強いけど難しい、使い方よく考るか動画見ないと活躍ポイントわからない イベ復刻がたくさん常設されてて新規には嬉しい
とりあえずかわいいからコリスexはとった
他に過去イベでとったほうがいい子いる? 使用可能性で言うならキヨーラが一番じゃないか
維新三傑も絆バフあって強そうだけど3人とも鍛えたいからハードルが高い R居るEXだと宝島でカンストすぐにできるから使いやすいんじゃない タイス居ないならモリー
カテリーン居ないならトルーディ
じゃないかなあ 覚醒能力は未評価で
足止め能力の高いモリー、あと対空スタンが強いトルーディ
て書こうとしたらもうでてた それといつになるかわからないけど復刻追加されたらスカーレットとケリー タイスがSR+しかいないんで覚醒モリ―育ててるけど強くて便利よ >>777
まだ席も実装されてなかった頃に全部サブリナとレイシィの緑一色見たことあるわ
あれを超えるグロ画像は未だお目にかかっていない 三傑ならダーシーが一番強くなったんじゃないかな
すり抜け持ちで高回転範囲攻撃スキル連発とか強くないわけがないと思うが >>804
ごめんなさい調べてもわからなかった
どのイベントでもらえる子なの? >>815
現状常設復刻には居ないから出てきたらってことなんでは スカーレットはまだ復刻されてないね
お勧めを聞いてる新規にいない子を勧めるのはどうかと思う >>814
他の2人はSR系の同じ武器でもほぼ同じ仕事出来ちゃいそうだからね
三羽烏とかもだけど、絆縛りが強くて楽しそうよな 育成キャラもいないし復刻で任命権でもゲットするかと思ったんだが
復刻選挙ってコジンジョウホウもらえたっけ? タイスはSSRいないしある程度余裕できたら覚醒モリーそだてる予定だわ 色々教えてくれてありがとう
とりあえずキヨーら、ダーシーに行ってきます
カテリーンはガチャでもらえたので、トルーディはかわいいけど後回しします 飛行特攻(絆)1.2倍・撃破ボーナスダメージ2倍・飛行特攻(武器特性)4倍
絆バフ計48%・政剣バフ9%
https://i.imgur.com/Tkw59pf.png
これで偽コリスを殴る
https://i.imgur.com/BgmY3Hh.png
なお攻撃速度はケイシアと同じ85
獅子ねえのバフを乗せたらもっと伸びそう 席の指名貯まりそうだからゾフィー・マツシタ・ノノで迷っててここ見に来たらやっぱゾフィーが強いのね
鞄猫狼ゾーイいてイベは防衛戦?動けないで殲滅するタイプだけあとのまつり☆2いけない戦力
ノノが可愛いさだけで欲しいけど次の防衛戦はあとのまつり☆2とりたいんだよなぁ >>825
ハマる場面ではやっぱ強そうだな
問題はそれがどれだけあるかということだが、少なくとも次のイベントは使えそうだよなw >>826
その面子居て、防衛あとのまつり☆2だけでいいならナタリーサノさんで鞄かがるるをオーバーロードさせるのもいいかと
防衛は大抵12人、12人の時のノノタケシタちゃんはガチで強いので可愛いで選択しても
ノノもゾフィーアチダもスキルレベル欲しくなる筆頭ですが
サノさんとマツシタちゃんはスキルレベルなくてもそれなりの仕事してくれます ダイヤ強キャラに思えてきた。
ドローンに飛行特攻4倍乗ってるように見える。
スキルレベル13、SSRのレベル62で赤タツノオトシゴに7560ダメだった。
これでマップ全体の飛行敵に対して強いから、
覚醒SSRカンスト、覚醒能力、絆バフ、攻撃上昇2倍でどこまでやれるか次第で、
飛行敵絶対殺すマンになる。 フクダちゃんは飛行だけ相手するなら
範囲が120倍、撃破で攻撃力2倍属性の付いた移動速度が1.6倍の覚醒クマちゃんのコスト下げた版
という滅茶苦茶な奴
大乱島1-2ソロとかできるんでない?
大乱島でブーストしたらあんま意味ないけどな! ソロでなくても2人分の仕事が出来ればコスト減に繋がるからね ダイヤちゃんレベル120にして復刻殲滅で使ってみた
便利といえば便利だけどコスト相応って感じ
飛行敵の数が少ないのと地上敵ぽろぽろお漏らしするから6人殲滅だとちょっと使い勝手が微妙なところ
飛行敵マシマシの接待殲滅や12人防衛だと強そうだけど出番は限られてきそう 浮遊城って書いてある敵拠点に
触手が伸びてきたりモヒカンが汚物消毒しにきたり総理の敵殺さなきゃとブラスティングゾーンで地球割って来る怖いお姉さんが来たりするものね 赤飛行のトリガーとかすばやく落としたい殲滅向けかねえ 826ですが色々お奨めありがと
ビアトリスはうちで唯一のSSR限定精霊なので大事につかってます
ナタリーサノさんはノーマクでしたSR+はいるので使用感を確かめてみますね
微課金なのでスキルレベルは14いけばいいかな
防衛戦で活躍できるならノノちゃんかなぁ >>826
その面子だとマツシタじゃないかなぁ?
何だかんだ言って覚醒した後のレベルの暴力は全キャラでも強烈なクラスよ。
後、ゾフィーはSLかなり上げることになる(可能なら20)とかだから、その辺もだろうなぁ。
>>829
サノさんSL無くても良いけど基礎値上がるタイプだからあるに越したことはない…… 松下は範囲殲滅能力も凄いけど
3つの攻撃の真ん中に入れて3倍攻撃になる単体ダメージもヤバい奴 ゾフィーは防衛戦に限らずどこで使っても強い
マツシタは防衛戦ならエース級、他はマップ次第
ノノは12人戦挙だとスキル強くなるけど若干趣味枠
自分だったら性能でゾフィーかな、ノノが好きなら迷わずノノでいい気がするがw >>825
ダイヤの絆バフ優秀だよね
絆のメンバー揃ってスキルレベルも20にできてうまい人が使えば別キャラのように強くなるんだろうなと思う さらにご意見ありがとうございます、迷いますね
一応ゾフィーが戦力的に第一候補なのかな
マツシタはとっても覚醒はしないかもしれません(猫鞄狼に覚醒剤貯めときたいので)
微課金なのでSSR限定は指名券使わないと来る気しないのも悩むところです
ちなみに手持ちの射撃&魔の手持ちはこんな感じです↓
SSR射撃リューナ、コーデリア、キララ、ヒラヌマ、カルロッタ、スーザン、フィーネ、エーテル、狼、シャーロット、コダマ、マチルダ、ゾーイ
SSR魔法ユノ、笛、鞄、ビアトリス、ジル、ハラ、獅子姉、サラ
笛、エーテル、マチルダ以外はカンストしてますがほぼ全員素コストです >>841
その面子で殆どSSRカンストしているなら充分なレベルかもとか思ってしまう。
でもまぁ確かに、広範囲の魔法殲滅系のキャラが居ないのはちょっとしたネックかもですなぁ。 獅子姉は覚醒してるのもあって範囲魔の中じゃ普通にトップクラスなんだよなあ ハマグチサラいれば範囲魔としては十分じゃね?
火力高めの範囲魔ならヒガシクニだけど必須って訳でもないし
ジルも笛もいるから殲滅で困ることも少なそう やっとオナカヘッテラに手を出したけど、
テクノードはなんか狂った絵ヅラのキャラを出さないと
全国の総理に申し訳ないとか思ってるんだろうか
目がおっぱいじゃねーかちくしょうカメラ忘れた! ジルを…ジルを使うのです…
上位の火力、そこそこの射程、最大3体の範囲、レアな魔法スタン
困った時にとりあえずで出せばどうにかしてくれる汎用性を味わうのです… >>847
下手くそなのもあって12人防衛殲滅戦あとのまつり☆2取れないので相談させてもらってます
強キャラ迎え入れてユニットパワーで押し切りたい
獅子姉は覚醒してません、スキルが本体だと思ってるので必要ないかなって
狼猫鞄に覚醒剤とっておきたいから覚醒してないけど魔法が弱いから獅子姉覚醒したほうがいいのかな >>851
狼猫鞄なんて覚醒くるの一番後だろうから気軽に使っちゃっていいんでない?
覚醒SSRコスト下限にするのが覚醒17人分だし誤差だよ HEXで完勝取っていないのH7EX3 H7EX4 H7EX5 H8EX1 H8EX3 H8EX5だけどまだきついの残ってるかな
SSRマチルダはいるので多少は楽出来そうとみている 7-EX4がダルかった
7-EX5は完勝狙いだと左ボスをどれだけ歩かせるかとか城折るタイミングとか考えなきゃならなかったような
そして自分が8-EX3だけ完勝取ってない事に気が付く…
ソロで手数数手で安定☆3取れるから忘れてた H7Ex4の左中央塔防衛やら右穴関係の敵がちょっとメンドイくらいじゃないか?
H7Ex2Ex3完勝のが難しいと思うしそれクリア出来てるなら多分大丈夫じゃないかね >>851
ユニットパワーって言うのであれば一番は覚醒解放されている娘じゃないかね。
ハマグチも覚醒込みで話を進めるなら一番手っ取り早い補強は彼女な気がする。
覚醒SSR無しって言ってたからまぁゾフィーかなって感じだったけども。
ぶっちゃけ、覚醒SSRとSSRってSSRとSR+を比較するようなもんだからなぁ。 ジルこの前の12人で久しぶりに使ったな
初めてカンストしたSSRなのに魔法は鞄ばっか使うようになってしまった コノエとか逆に安さで出番があったりするけど、高コストだとなかなかね 7EX-4と5はビアンカ単騎の動画をちょこっとアレンジしたら完勝余裕だった 7-EX4はSR2人クリア動画を参考にきわどいタイミングの場所に政霊追加したらお得意様ステージになった
7-EX5は何も考えずにナターシャSSRで両方殺せばいいって答えにたどり着いたらお得意様ステージになった
8-EX5は完全勝利取ったけどそれ以降2度とやってない シニアを基準に考えればどのマップ周回も苦行だからヘーキヘーキ 7ex2,5が3人スキル1で終わるからやってるなかでは一番楽で早いかなぁ
1週1分未満 8-EX5は完勝しちゃえばマチルダを城射程ギリギリまで動かせば終わる優良面だぞ
他の塔を何本折るかは自分の内閣の財政とご相談してください >>841
ゾフィーとかマツシタとか迷うだろうけどカンストしてない笛、エーテル、マチルダをカンストさせればそれで強くなるよ
特に笛は敵が多ければ多いほど強くなるから12人の防衛町では強キャラ、マチルダは通常ステージで接待ポイントが有るときは最高
7-EX5でもはじめにリューナ鞄狼出してマチルダ出せば完勝後に楽できるよただしSSRだと砦全落とし前に城落とすから注意
狙撃ポイント上げときます、E砦と城狙える
https://i.gyazo.com/84fd94cf8e2f6a5b80d6055047e159ad.jpg >>851
手持ちを見る限り、範囲火力は十分な気がするんで、防衛で★2とれない要因って、
・トリガー対策ミス(瞬殺出来ない、タゲばらけて逃がす)
・ボス対策ミス(中途半端にボス倒そうとして雑魚残る)
・最終ラッシュ対策ミス(短期火力を上げられない)
ぐらいじゃない?
特にボスとトリガーは単純な全体火力ごり押しでは処理出来ないようにマップが作られてることが殆どなので、
イベ毎に有効なユニットを当てて効率的に対処する必要があるよ
もし上記でうまくいってないなら、搦め手とか短期火力とかスタン維持とか編成に足りない部分を補うキャラのがいいかもね
一応ゾフィーは短期火力もあるしトリガー処理にも使いやすい(スキルでタゲ取られず纏めて逃さず焼ける)
ボスが浮遊の場合カテリーンがいるかどうかで取れる手が大分変わる
コートニーは1人で2人分ぐらいのエリアをカバー出来たりするので浮いた枠で対策特化キャラ増やせる
等
ただし何が刺さるかはイベント毎に変わるので・・・次のイベはダイヤ接待で浮遊層が厄介になる可能性が高そうではあるが ワイ未だにノーマル7&8でレベル上げしてるクソ雑魚
コストカットの有無は大きかったもよう
ゴールドが貯まらん >>864
Aも狙えるね
ちなみに4上にバズーカでD、少し右でBC狙えるからこの辺もやると楽しい >>867
ノーマルやるくらいならハード5面くらいの方が効率いいんじゃなかったっけ スキル1って書いたけどEX5はもっと使ってたわガハハ @hoshin_r
リリースまでいよいよあと3日!
封神Rリリース日は10/29(月)です。
DMMGAMESで好評配信中の #政剣マニフェスティア のリリース1000日目と同日だそうです。
たわし1000個配っちゃう? なんだかんだで1000日か。めでたい
でも性剣放送は自粛させていただきます政剣だけで時間取られるんだよォ! >>867
ノーマルだと2倍維持費が余計にかかるからゴールドが溜まらんの N7よりH6とかのほうが効率いいまであるぞ
というかゴールド効率は周回数がすべてなので
マップのモチベ消費量にほぼ比例するな >>871
1000日記念にたわし1*1000個配ってユーザーは1000回クリックだな(棒) >>841
そのメンツで素コストなら重すぎて序盤の展開が遅くなってるのかも
むしろミレイアみたいな軽めの魔法キャラはどうだろう 3年は持ったのか
玄人好みだから正直ライトユーザーメインのDMMではキツかろうと思ってたが 1000日記念にSSRかたわしが半々の記念ガチャ券を配ろう
きっと盛り上がるぞ 狼のSR引けたんだけど育てた方がいい?
この子SSR来るまで待った方がいいですか? 前からずっと欲しかったノノがようやく手にはいった
かわいい
ひたすらかわいい
最近モチベ落ちてたけど上がってきた、今夜は徹マンだな! >>882
SRだと火力とか物足りなく感じるかもしれないけど
狼自体はトップクラスの強さだから育てて損はない
育成しとけば上位レアリティ入手した時にレベル差補正で上げやすくなるし ヒヨコSR+80まで育てたけどどこでも使いようがない糞ゴミだったな
今度のドローンもそうなんだろう
ステップガチャとかいう新規騙しの罠 アリシアさんのあだ名がありりんだったって?
そういやあだ名で呼び合うキャラっていないな >>891
ああ、確かに
あと閣下(あだ名か?)もだな >>889
ヒヨコ使えるだろ
自身すり抜け&敵すり抜け捕まえオプションやぞ
スキル使い忘れて腐ること多いからなんでオートスキル付けなかったのか頭おかしいとは思うが 総理の脳力が伴わないとどんなに強い政霊でも意味がないから仕方ないね 使いにくいのは確か
完勝したら地盤気にする必要ないし完勝後面白い使い方できそう(エアプ この手の書き込みはキャラ所有すらしてない可能性もある モモカは鎖ついてるんだからもうそれだけで存在価値あるレベルでしょ 政霊には二種類いる
適当に使っても強い政霊と有能総理が使えば強い政霊だ 鎖で繋がれているのがいいだなんて、総理はHENTAIだな…! >>904
ロリ組は貧乳と巨乳の可能性が重ね合わせで存在してるんだよなぁ あれ、今気付いたんだが普通のダイヤピックアップガチャって、単発引ける以外はほぼステップアップガチャの劣化なのか
11連でSSR11人出るのとか狙わなきゃ確率やおまけも含めステップアップの方がいいな >>900
脳死総理だからビリヤードボールの子とかマジで使いこなせんわ ニコニコ動画を見て、1年半ぶりくらいにきたよ
久々にwikiとかも見てきたけど、人気投票でビッグベアが圏外になってるとは・・・時代は変わったんだな
大剣もった伊藤博文みたいなキャラ(名前忘れた)と激熱の一騎打ち&2ch場外戦をしてたのが懐かしい ビリヤードの人は結構使いやすくないか?
あやつチャージしてない状態でもわりといい感じのダメージ出すぞ いろんな意味で上位互換的なキャラが出てしまったからな チャージして効率がいいわけじゃないから、普通に使えばいいんだよ普通に ダイヤのキャラがどうしても幸子に見える
一人称がボクだったらまんまだったわ TAの中でも更にガチ勢じゃないと使いこなせないようなキャラだしなぁ… コダマはふつう。ふつうに使いやすいけど
スキルで場をひっくり返すポテンシャルがあるわけじゃないから
脇役としては有能だけど主役には起用しづらいってとこだな
それと俺は黒髪ロングが趣味なんだ。あと乳はC以下 ボールは使いやすい部類だよ うまく使えなくても単純に強いし
モモカはもっと長い時間の戦挙がくれば輝くと思う イベEXPボーナスのときちょろっと使った程度だけど操作順を気軽に入れ替えられるのはよかったかも
上の難易度でも通用するかは全然分からないけど ビリヤードは操作がもたついてもその間の分上乗せしてくれるから
むしろオッサン向け あのどこに当たるか瞬時に把握できないスキルのせいで分かりづらい 火力の上限が低いエーテルやダイヤみたいなのはSSR前提で調整してあるから今だとSR+鍛えても仕方ないんだよな
SR+縛りしてるなら色々使えるんだろうが モモカssr使ってるけどメチャ便利だぞ
ほぼアリシアの上位互換として使ってる
足速いうえにすり抜けあるしピヨたん込みだとスタン性能もいい
適当に組んでも動物も鎖も看板のどれかかがヒットする ライト勢なのでSRとかSR+ばっかり育ててるわ・・・
SSRカンストまで遠すぎるし1人もいない モモカは地味に足と火力あるしすり抜けぴよたんも便利だよな
覚醒カンストさせたいけど必要経験値ががががが ミキ、モモカ、ダイヤは全レアコンプして真価を発揮するタイプだから
ここにちょいちょい来てるガチ勢とは意見合わないぞ 覚醒能力全部開けてSSR〜覚醒SSRのステで使う前提になってる感は確かにある
そこまでコンプと育成を求めるのは、課金額問わず時間と手間的にきついと思うんだけどなぁ… SSRカンストは4人からしばらく増えてないな
覚醒なんてとんでもない感じ
個人的にはEX覚醒を頑張りたい(マロンちゃん覚醒マダー? レアリティの壁を越えれる政霊はほんと少ないからな
SSRメインに使いだすとSR+ですらちょい役にしかならん SSR0/3とSR+5/5なら使い道多い子も多いけどSR+5/5がきつい https://i.imgur.com/mivUrUe.jpg
この状態のダコタとかほんとキャラの設計どおりの能力発揮できなくて酷いことになってる >>936
もうSRとSR+指名券作って覚醒解放してあげた方がいい気がするなw >>936
この状態でよく覚醒SSR91まで育てる気になれたな… >>931
他2人はともかくミキのSR+は必要ないのでは なんだかんだで余分にガチャらせないと性能発揮できないようにしてるからな
金の落としどころが増えたと取るか今どき別レアで重ねる仕様と取るか 昨日色々相談にのってもらっていた856だけど一日たって来たら色々有用な情報があって感謝です
まずはvl90の笛、エーテル、マチルダカンスト目指しつつ獅子姉の覚醒も視野にいれます
防衛戦はトリガーを上手く倒せないことご多いいですね
カテリーンがいないのもあって浮遊敵(ボス)が苦手、そう考えるとゾフィーよりカテリーンがいいのか?と
ますます悩みますが、色々意見をもらえて嬉しい&参考になりました
ありがとうございました >>939
4段と5段でDPS1.5倍くらい違うからなぁ
ブーストなしの起用ならコリスでいいから
超火力役としてフルブ前提でミキを起用するならSR+は必須 ジェラートはぼくっ娘かわいい
あとおっぱいがでかい >>942
足も火力も全然違うぞ
覚醒ミキなら極乱島の目玉の群れとか蜘蛛とも戦える
銅議員とかも低コストで相手した上で町踏みまでやれる ミキを超火力役とか言ってる時点で殲滅くらいでしか用途が無いのですがそれは S3はハード来ても寄せられそうなマップ多いな
S3-2とか屈指のお手軽レベリングマップになりそう ダコタさんの強みはその低コストにして動ける戦えるって部分だから
単に火力目当てで使うとブーストに大量のマナを使うし、その役割なら幾らでも代わりが居るんだよな
箒として立ち回れるTAや極乱闘1戦目、あと育成5倍速周回なんかをやる時にも便利なキャラだから、5段階ブーストのためだけのSR+は相当優先順位低いと思ってるわ 大量っていうほどマナ使わないでしょ
重めのキャラを出して1段ブーストさせるよりもダコタの5段ブーストのが安上がりなぐらいだし 殲滅でブーストするのって対ボスキャラくらいでは
上で言われてるけど地上範囲殲滅ってやれるキャラ多いし、他に手がないならともかく敢えてキャラ揃えたり結晶やバッジを消費して備える価値は薄いと思うね >>950
コリスのことだから手数特化の百裂拳タイプかな なんかミキを手軽な火力キャラみたいに考えてる奴多いけどSSR覚醒下限の覚醒能力フル開放にSL上げまでやったら覚醒結晶1000個近く必要で金バッジ90個必要ってわかってる? 結局、火力運用は殲滅以外だと初動の遅さでひっかかるからな 元々安いから下限までしなくても良いとは思う
1/3と3/3でフルブコスト500も変わらんし ダコタ持ってないしよく分からんけど、火力って言われると疑いの目で見てしまう。
具体的に他のキャラと比較するとどうなんだろう。 >>956
ブーストでコストを同程度にあわせるとSSRダコタとSSRカツラが同じようなものでブースト5段階でカツラ超える感じかな
カツラから使いやすいスキルとすり抜けなくして代わりに範囲攻撃とブースト5段階目とカツラより出撃時のコスト負担が楽って感じだから正直少し微妙に感じる
カツラは通常の砦とか拠点破壊だけなら火力十分すぎるけど目玉とかの雑魚相手でも苦戦するイメージあるけど フルブ状態でスキル使えばバラマキを手早く落とせる位の火力はある
でもバラマキ落とすだけなら猫やらゴトウ使うし、スキル初回チャージ遅いから速攻向きではないな
あくまで中盤〜終盤にマナ余ったらブーストして強くなれるのが強み >>958
ありがとう。火力って言葉の認識が違ったみたいだ。
やっぱコスト合わせると双剣との比較になるよね。
バラマキ手早く落とせるなら、使う場面はありそう。
まあ、使いたいかどうかは好みなんかな。 ダイヤのスキルってコリス飛行ユニット化の布石だよね? >>950踏み逃げしちゃってるっぽいしフルブした覚醒次スレ建ててくるわ。 乙
そろそろ天国きてくれないとNガチャで稼いだEXP1.5倍がなくなってしまう >>964
スレおつ
ボナ継続半額はゴールド節約できて助かる スキル抜きで5段階ブースト前提で考えるとイヌカイあたりともいい勝負ってことは性能悪くないかもね
ダコタ5段階がコスト2400、火力1865、攻速302、移速119
イヌカイ2段階コスト2775、火力1863、攻速731、移速66
ダコタがイヌカイに対してコスト86%で火力五分、攻速が2回ヒットで82%、移速が180%で射程はない代わりに範囲攻撃&スタン持ちか
上のはSSR同士だけど覚醒SSRで5段階チャージ中にスキル使うとやばげな数値になるかも >>951
https://i.imgur.com/w1WhKDs.png
殲滅のエビをほぼ単騎で倒せた。もしかしたらダイアの爆風がちょっと当たってるかも
条件はssr下限カンスト、政剣9%、三角大福の8%、スキルレベル16
コストは230+345+400+460+460=1895
ついでに猫も撮ってきたけどステラの火炎がちょっと当たってるかも
下限カンストスキルレベル20の猫、動物バフ8%分積んで
2段階ブースト(670+975=1645)
https://i.imgur.com/hKFrsgK.png
3段階ブースト(1645+1135=2780)
https://i.imgur.com/xsgwoOr.png >>969
タイムは大分違うけど横を通りすぎる相手をまとめて倒せるのはいいな、ありがとう ダイヤちゃんのドローンよく画面内に残ったまんまになるんだけど誰も気にしてないん?
おもちゃちゃんとかたさないと新しいの買ってもらえなくなるよ? >>964
乙
覚醒箒がバラマキを猫並みのスピードでゴリゴリ削ってるのは笑ったな
箒なんて所詮町踏むくらいしか能無いだろとか思ってました
覚醒舐めててごめんなさい 正直コレットの覚醒はミキとのバランスのように思えた
両方とも覚醒とスキル解放前提臭いけどそれでもコスト分ミキの方に分がありそう
コスト重いキャラの方にもうちょいアドバンテージ欲しくなる ダイヤは攻撃時のボイスも出てないっぽいね
音声ファイルへのパスの指定が間違ってるから、そもそも確認してない可能性 >>972
やっぱり猫並みのスピードで折れるのか計算ミスったのかと思った
スキルでのバフ時間かなり長いしばらまき2〜3本折るのだと猫より処理はやいのかね?(コストちょっぴり重いけど) 11連表でコスト下限になってないのに
マナコスト下限アイコンでる謎のバグ何とかして欲しいわ
あと入手前にキャラ表示無しで所持数だけ変わってる謎のバグもな…… ミキはスキル以外文句無いんだけどな
そのスキルがとにかく箒と相性悪い >>941
カテリーンは基本拘束役だから別に火力が必要
今なら空中敵には最強火力のダイヤちゃんがガチャれるぞ 性マニは29日スタートだっけ
全キャラ2倍日と被ってるんだな、どっちやろうかな こっちと完全に同じスタイルならおそらくモチベ天元突破するだろうから向こうですげえ時間吸われる
スタートするまでにこっちのモチベ使い切っておかないといかん 同じ仕様なら序盤は好感度上げるのめっちゃ大変そうだ 好感度もこっちと同じだと「すぐにエロが見れないクソゲー」って評価になりかねんね 性マニの何が引っ掛かるって、戦挙中の自ユニットが落書きにしか見えんとこよ
あれなら政マニみたく立ち絵の切り抜きでいいと思うんだが……
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