【DMM】政剣マニフェスティア Part329
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※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part327
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536809601/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.始めたけども何をすればいいの?
A.イベントをやっていたらイベント(一番簡単なやつ)を周回して限定キャラを入手して組閣し周回してレベリング、やってなかったら普通に進めるのが良い。
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)
Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
イベントをやっている時は、イベントボーナスキャラには大量のボーナスがあるので複数編成を推奨
Q.レベル制限?
A. http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!
Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ
Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
これを利用して経験値を集中させることを寄せという
例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
1人=6000
2人=3000
6人=1000
1人とレベル上限キャラ=6000
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.マナが足りない
A.ナイカク(キモい鳥みたいなの生き物)とシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう
Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ
Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう
Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利
Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。
Q.アイテムを売却するのが面倒くさい
A.売却ボタンを長クリックすれば纏めて売れます
Q.覚醒って……?
A.実装されたばかり(8/8実装)なので公式のお知らせを見る事を推奨します
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!
スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)etc…… *1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド ケリア
*2日 クローダー ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ ヘルヴィ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス ハリエット
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン フィーネ モモカ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド スカーレット
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア クラリス カレン
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー ヘルヴィ チェロ カルチェ
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス サマンサ カルチェ
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット ステラ マリコ ケリア
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ エーテル
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン ゾフィー クラリス ミカエラ
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー フィーネ ステラ マリコ タチェット
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート ノノ
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ タチェット
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー ハリエット
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー マチルダ チェロ
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール コートニー
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ ジェルソミーナ モモカ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール カレン
22日 ケイシア クレア ジル ムツ ジュリエット ゾフィー ミカエラ
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー ローズマリー スーザン
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス スカーレット サマンサ ノノ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ エーテル コートニー
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ミオ ビッキー マージョリー
31日 N全員 ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ * 任命権一発でSSR蛸田さん出たのでいくつかわからんが記念に保守しとくか SSR箒というなにか矛盾めいたものを感じるがスキルもブースト向けだし実際SSRはどうなんだろうな
重ねないと優位性が少ない気もするが重ねなくても安い事に変わりはないしな そもそも覚醒するのには他のレアも必要だしもっとガチャらなきゃいけない気もしてくるしこれはナイカクの罠なのか? どういう運用を想定してるかだけど、TAと大乱島1戦目に使う予定だからSRとSSRを1回ずつ引けば十分だと考えてる
5段ブーストしてスキルは重ねたり結晶使ったりと育成コストに見合ってないんじゃないかなぁ 良くも悪くも便利キャラでしょ
最後までブーストしても他キャラの出撃+ブースト1回目程度のマナしか使わんのだから、性能もそれ相応よ 海苔巻いた茶色い餅じゃなくて青く光る怪しい餅が欲しかったナァ 前スレのボイスの要望は俺総理もちょっと思うところがあったので、俺の意見をしたためてぶつけてきたゾ
どうなるかわからんけど、反映されるかもしれんし総理諸兄はSEやボイスで気になってるところあったら送ってくれ
変更入ってから前のほうがよかったって話を聞くと悲しいからな… 町おこしセリフミュートは欲しいわ
好きな人にゃ悪いがいい加減リューナのセリフは食傷気味 1日何度も開かないし10分町興で回数稼いでるときは逆に開きっぱだから普通に音消すな 第2章はやる気にならんし、復刻の任命券回収をやってみるかー H8-EX2はゾフィーのスキルカンストさせて一気に楽になったよ
左下村に配置+スキル発動で城攻撃しつつ砦×2同時破壊できる
後は手前の砦破壊役に2人、城攻撃役1人(自分の場合エトウ)用意すれば
移動無しの完成 そもそもタイスをバクフにまっすぐ突っ込ませればあとは適当で終わる古典的攻略法がありましてね… 攻城タイスだと5倍速にしても時間かかるから周回めんどくなるのよね
同時出撃+再移動なし、スキル点火でさくっと終わる手順模索するのが楽しい 前録ったのは再移動スキルなしで346秒だったが、今なら覚醒込みでもうちょっと縮められるな そういやノヅのマナ消費攻撃は外縁3倍×1.5になるんかな ミキ育ってきたけど5倍ブーストしてもたいして強くないのが如何ともし難い
足は速いんだけども ダコタのスキルは回転率犠牲にして倍率上げたほうがよかったんでねぇかなぁ
攻速高いとはいえ前線で使うにゃ火力不足じゃぜ
4、5段階ブーストすりゃ話は別だがコスト比に見合うかつったら微妙
倍率がイカレてたらどこかしらピンポイントで強引にブチ抜くために使えたろうが、今の性能じゃ活かせる場面がなくないか TA町踏みと大乱島1戦目でダンゴウムシ狩るのに強いと思うよ いざとなったらブーストかけて殴れるコリスと思えばいいんじゃないかな あんまり倍率高くしちゃうとリーノの付属品になっちゃうから…
まぁ所詮ほうきだし、コスト下がってブーストしやすくなればまた違うんじゃないの コリス自体TAの街踏みや手持ち少ない頃の鈍足道足止めとか補助要因だったからな
覚醒したら違うんかな >>40
敵のど真ん中に突っ込ませてからスキル使えばいいのね
イベボでSR+レベルマまでは育てたけどその時は射程短い使いにくい子ってイメージしかなかったわ あああガチャ回したくなってきたけど5000円は高い >>41
微妙に違うかもしれない
スタンのない近接、特に双剣だと思えば良い 城や砦に突っ込ませてスキル使えばゴリゴリ削ってくれる
射程短いから周辺のヤトーに攻撃散らないのがいいんだよね 猫狼鞄のスキル上げ終わった
この3人の次にスキルマ目指すのどのキャラがいいと思う? >>32
安くて足早くて強かったら満足したのか
そうかそうか ガチャ11連引いたらダコタが来たのであるんである
ピックアップされてるSSRが出てきたのはステラ以来だ・・・
100連くらいやって1回あるかないかってレベル そりゃSSRが5%でかなりピックアップが20%だから、計算上も100回に1枚でる確率だからね
つまりピックアップさんは仕事してる >>51
何でトゲトゲしいんだよw
どうあれば満足するかと言われると、五段階ブースト自体に何らかの調整があれば満足するかな >>55
そうかそうかっつってんだからダイサクくんが来る予告(この書き込みは削除されました イザーク・イケダは何年か前に全く顔見せなくなって御隠れになったという噂聞いた覚えあるけど実際どうやったんやろ イザークは男性名だっけ
まぁ命名ルール的に下の名前はわりと自由っぽいけど ミキのスキルはマジで弱いな
ここで使えない言われてるから実際使ってみたら本当に弱かった、スキルだけならコリスの方がまだ使えるわ 休止期間があった復帰者なんだが
wikiみてたら「破鎧状態の敵に対する特効を持つ鞭」ってあったんだが
この敵ってなんなん?どのステージで出てくるか教えてくれんか動画で見るから 破鎧は防御ダウンデバフのことやで
コレット師匠とかが殴ったときにつく奴 あーこれは鳩山の説明か
コレット殴った時デバフなんかついたっけ覚えてねえや
防御ダウンしたやつに強くなるってことはボス特攻って感じかなさんきゅー 三木さんは少数派閥の長で衆院解散させて貰えなかったくらい党内基盤弱かったからね 弱いのは原作通りだから仕方ないね 弱いのは原作再現なのか……
スキルがフルブでやっと他のキャラよりちょい上くらいにしかならないのは酷過ぎ
最近でまともに使えるのマツシタくらいなのがなあ そういえばイベキャラ新しいのいなくね?
覚醒しかしてねえ 自己バフ系で初回チャージ40秒は弱いでしょ
強化倍率もフルブでやっと他と同等ちょい上くらいだから、スキルはフルブ以外使い物にならない(スキル使う前にフルブしないといけないし)
遅咲きなのが特徴なのは良いんだけどさ…
カンストさせたの後悔してるわ マジでamazonでマニフェスティア検索したら出てくる時代になったんだなwww
https://www.amazon.co.jp/s/ref=nb_sb_noss?__mk_ja_JP=%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%82%AB%E3%83%8A&url=search-alias%3Daps&field-keywords=%E3%83%9E%E3%83%8B%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A2
価格は約1000円で特典はsr指名券だって
めっちゃ楽しみというか発売日近いな!?冗談にしか見えないぜ… やヴぇぇwwwwwwwww名前はヒラリィトリクシィなのにカテゴリーがビー○ルwww
全く関係ないんだよ >>78
コミックとラノベとBLがそれぞれ一つのカテゴリーで、BLはコミックでもラノベでもないとのことでした申し訳ありません このコストのキャラに戦闘面の期待をしてもしょうがないでしょうよ
コリスと同じで同時に出せる初手出しユニットの選択肢が広がるのが最大の強みじゃないの
重コス勢が進軍してる間に裏で町踏みするのがメインの仕事で、町踏み終わったら各方面のフォローに回る程度の火力はあるって感じじゃないかと 書店じゃ絶対に見つからないやつな気がする
あんまり刷らないだろうから通販でも確実に欲しいなら予約した方がよさそうだな >>81
フルブしないとスキルが使い物にならない設定なのがそういう運用と相性悪いんだってば
コリスのコスト約2倍払っても足踏み要員としてそのままじゃ火力差活かせない縛り
他キャラみたいに200%〜250%の倍率そのまま貰えて初回早ければまた違ったかもだけども
あなたは実際にどういう運用を使ってみたのよ >各方面へ忖度したギリギリのギャグや、ちょっぴりセクシーなエピソード
>ちょっぴりセクシーなエピソード
これは誰なんだろうなぁ・・・128ページしか無いと結構出番がアレだが
それとSR指名権ついて1000円ならこれすごいお得なんじゃ?争奪戦になりますよ? sr指名券付きっぽいのが、srカンスト覚醒能力解放できて漫画も読めると魅力的
srカンスト覚醒能力は得意デバフ延長にステータス10%と有用なのが多い
もう予約したったwイケダちゃんの攻撃10%は来月待てば確実に解放できるぜ
興味だけある総理は、まだ表紙すらないから特典が公式発表になってからの方がいいかも >>83
熱くなってるなぁ…
コリスと同様に初手出ししてほぼブーストせずに町踏み
一通り町踏み終わるか蜘蛛が来たらブーストして戦闘参加
序盤の貴重なマナを効率的に使えるのと、後半に余剰マナ使って戦闘ユニを1体増やせると考える
初手出しして40秒以内にフルブしてスキル使いたくなるような運用の仕方がそもそもちょっとズレてるのではないかと >>83
使い物になはないなんて性能判明した時点でわかってでしょ
育ててる人も使ってる人もほぼゼロに近いはず
勝手にゴミ育てて八つ当たりするのはどうかと >>86
初手だとコリスの倍コスト使うけど仕事は変わらない
その上スキルは支援に回れるコリスと違って、ブーストしない限り無いも同然
ブースト1回でもすれば、そのコスト分は他キャラより圧倒的に性能劣る産廃の出来上がり
フルブまでいかない限りはたった一回のブーストでも劣悪コスパキャラに成り下がる
机上の空論で使える言われても、実際に使ってみると本当にいろんな箇所でハマらない場面に出くわして、このキャラじゃなきゃ回るのに…ってなってしまうんよ
2万突っ込んだこと自体は後悔してないけど(育成に使った時間は後悔してる)、期待に応えてくれなかった愚痴くらい言わせてくれよ 火力200%をありふれてるかのように言ってるけど
数人くらいしかいないような >>87
ゴミ育てたお前が悪いと言われるとその通りなんだけども いやいくらでもゴミ性能ぶっ叩けばいいじゃん
ここはそういうの禁止された場所じゃないんだし自由にどうぞだろ 特典しょぼすぎ
他のゲームだと限定キャラとか付くのに 新箒強いと思うけどなぁ
スキルは噛み合わないけどカクタスと絆があって搭一つコスト300クラスで初手任せられるならTAで使える
今コストで見送った高コストが採用されそう 箒は動画総理がアクロバティックな使い方してくれると信じて待ってる 育てるかって言われるとちょっと悩むけど弱くはないと思うんだよね
スキル初回40秒ならせめてスキルレベルで短縮して欲しかったけど https://www.kadokawa.co.jp/product/321807000657/
公式アンソロ、参加者がもう少し詳しく書いてるのあった
knt総理とあかさあいさんはよく名前見るけど、他の人もお仕事の人?
名前検索した感じ全く関係ない方面に忖度した内容は居なさそう?
内容説明が日常だからマニフェスティア的な内容になるのかな?
気になると楽しいっすね〜 スキルは少し残念だけどさすがに初動早いとアリシアとかカツが要らなくなりそうだからね
その代わりに持続と条件次第で高倍率が維持できるのは殲滅にも使えそうでわりと便利屋になりそう イヌカイさん、ハラちゃん、タナカさん、ナターシャ、ユノさんに続いてリューナもLv99に…
手持ちのSSRを全員99にするのは現実的じゃない気がしてきた><
http://iup.2ch-library.com/i/i1941018-1538879796.jpg >>101
ミキのバフは自分だけやん、アリシアやカツみたいな仲間にかけられるタイプとは勝手が違うんじゃないの 5段階ブーストはさすがにそのうち修正入るだろ、入るよな? >>96
見込める売上っていうものがあるから…
限定キャラをつくって採算とれるならいいけどこのゲームだと取れないと思う >>103
アリシアは初動早いけどルンルンはバフ系統が被るし
カツは初動15秒もかかる割に範囲が狭いからこの二人はバフ目当てでよりコスト低いやつのオマケバフな感じがしてな
しかも搭に張り付けても敵でると搭が折れなくなるから範囲持ちの箒が強くなるかなと思う >>106
アリシアで困る敵が出てくるなら箒じゃ間違いなく倒せないで抜けるし塔も中々折れないから余計な敵が出てくるよ 箒は村踏みくらいにしか使わないだろうなぁ
新箒はSSR80後半まで育成してるところだけど
育成周回中に試しに出撃させて雑魚敵殴ってみたけど全然だった
結局ブースト何回かして倒させたけどやっぱり火力はコスト相応ね >>110
覚醒SSRでもそんな感じよ
でも街踏みならコスパ的にコリスが良い アリシアとかだと目玉が3連出ただけで搭おり遅れるやん
新箒はスタン時間こそ短いけど攻速あるし
張り付いた時にはブースト一回分は貯まるやろ 実際に使ってる総理があーこれ無理だわーって言ってる傍で
使ってないっぽいエアプ総理が出来る出来るって言ってるようにしか見えない
これもブシドー? ティターニィがね!
やっぱり一番はコリスだねって言ってたの! 無料イベキャラと比べてコスパどうこう言ってもなぁ
下限EXムツがいれば重ね無しSSRビッキーいらないって言ってるのと変わらんでしょそれ
イベキャラのステ強化+αの役割ができるのがガチャキャラってバランスなんだからガチャ箒もその範疇だと思うよ
あときつい言い方になるかもしれんけど、コリス使ってたなら箒をレベルマまで育てても労力相応にステが伸びないことも事前にわかってたでしょ 使えるって言ってるやつも使えないって言ってるやつも武器が箒だってわかって言ってないでしょ 村踏みだけコリス一択だろし
素早く搭折りならチャンリーとかイヌカイだろう
すり抜けが欲しいらな双剣だろう
新箒は低コストでなんとか搭が折れるのが仕事やと思うやで
んでその仕事を主にやっていたのがアリシアとかの剣やで
初動20秒とかのスキルになったら剣使わなくなるやろ? >>115
新箒弱いから強化しろとか言ってる訳じゃなくて、
新箒強いんじゃね?って意見に対してコスト相応の火力しかないぞって意見返してるだけでは?
だから村踏み役として使うのが基本で、村踏みだけならコリス、+αの仕事があるならダコタって
使い分けになるんじゃないかと 単なるハズレガチャキャラに対して熱くなりすぎでは
ガチャで引いたら残念でしたって役割以外運営は想定しないかと コリスEXは箒の役割理解されててEXなのに特例でコスト下げられた背景踏まえると、新箒はガチャのハズレ枠役はガチかも
コリス覚醒でさらに下げられたら笑うけど、箒の上位の価値ってそういうことよね カクタスとの絆が12%あるからね
TAガチ勢は利用するやろ
しかも四角は新キャラの8%確定やぞ コリスだと遅くて間に合わない箇所も間に合う可能性に価値を感じないならしょうがない
あと大乱島の1戦目は予想通り使えたな1話の極で7250まで出た コリスの立ち位置がピーキーだからなあ
コリスの生まれ生きる意味への確信はアンパンマン以上だから、
ミキの立ち位置をどう探るかというのは結構な難行だと思う >>120
そいつこないだも別のキャラをガチャハズレ倭枠認定してたし
自分が弱いと思った政霊にそう言ってるだけの人だよ ミキは地上型ヤトーがワラワラ出てくる穴に置いとけば勝手に殲滅してくれるから殲滅イベ向きよ コリスも初めはRでコスト330〜230という重さで、こんな感じの立ち位置だったからなぁ
ミキのコストが不相応かというとRの約1.2倍だから、剣や弓とほぼ同じ
この辺は(ほかならぬコリスEXを除いて)すべてほぼ同じ比率になっているからこの部分をいじるのも難しい
逆にコリスEXにあわせる場合、SRが180〜130、SR+が190〜140、SSRが220〜160、覚醒SSRが250〜160?
コリスの覚醒EXをさらにコストダウンさせて160〜100あたりにしてしまえばコリスの意味は出てくるか?
コリスのRやR+は完全に死ぬけどそれは今更だしな >>126
悪路無視があるし差別化は出来てると思う 性能議論はキャラのSS添えてやるモノだってばっちゃが >>128
ばーさんが現役の時代ならともかく、最近だと新キャラ3倍や宝島なんかの影響で、
SRやSR+なら簡単にカンストさせられるようになったんで、SSはっても何の意味もないんだ 朝見たときより>>76の売れ筋ランキングが上昇している気がする
ワイ総理、ヨドバシに商品リクエスト中 覚醒100くらいならそんなでもない
いきなり120はめんどいし金もかかるから途中から町興に乗り換えるな、どうせ100回やらないといけないし 現状では誰にでも手の届くスペックはSSRかSR+のカンストじゃないかなあ
覚S120レベルは2700万経験値とか、マニア向けの議論しか出来ない 覚醒以外で語るなら前置きが要るだろうな
下限とかSLとか細かく分けるとめんどくさいが、本来は何も書いてなかったら下限SL20で考えるべきなんだろうな >>136
SSRカンストしかいないキャラと覚醒SSRカンストで比較しても意味無くないかな
でも比較しないなら強さとはなんぞやだし >>137
その時一番強いやつで考えるべきだよ、実際にそれで組めるんだから 本当に強いのはあっという間に強さを示す動画出るからな
こんなヤバイ使い方ありますよ的な
強さに気付かれないのも稀にいるから絶対じゃないけど 動画で語る分にはまぁ問題ないかもしれんが、動画をもとに議論するのは弊害も大きいからなぁ
いつだったか、ティナのスキルは適当に使うとめっちゃ荒ぶるということを知らずにティナについて語っている人がいて唖然としたし
そりゃうまい総理が成功した事例の動画だけを見て語ればそうもなるだろうけどさ そのティナに低HP優先攻撃をつけた運営
何かの嫌がらせなんですかね 猫鞄狼はだいたい使えるから強いんやからな
マツダのスナイプとかトコナミ防衛のDPSとか神様スキルの爆発力とか所々で強いヤツ出て育成しておきたい 今はコートニーかな
ぱっと見は使い辛そうだったけどいざ使ってみたらバカげた範囲と殲滅力 >>140
雑魚だけ通常で倒して体力多いやつでスキル打抜きしてとかじゃない?
私はやらんけど >>149
俺もやらんなぁ
体力多い奴をタゲる位置取りすれば体力低い奴ごとまとめて消し飛ばせるのが強いわけだし ティナはソロでちまつりクリアみたいなことは適当じゃ無理だけど砦2つ同時落としとか一番厄介な砦を安全に落とすとかなら適当総理でもできちゃうからね
たまに砦3つもできちゃったり 自分はSSR使いたいからカンストした
攻城してるの見て箒ってこんなんだっけと・・・思ったより火力でるね
まぁ、便利枠として使い道ありそうじゃない? クマちゃんなら
蜘蛛とかに対して足元お留守になりにくいメリットはありそうなんだけどね >>155
低HP優先の話ね
ティナはスキルが本体すぎてそこで逆に足を引っ張られる感? ティナの低HP優先は、ボスが浮いてる時とかに
貫通フル活用で周囲の露払いをしたい時とかかなあ
飛行ボスを相手に、射撃複数で掛かりたい時くらいしか思いつかない >>148
単純な火力バフとしてみても高性能だしな、
確かに荒ぶるけど、貫通利用したスナイプを狙わなければそれで困ることはあんまりないし
逆に荒ぶった結果遠くの砦を意図せず落としたとかいう場合、それを前提にした戦略を組みなおそうと思う スキルが本体ってわけじゃないけどせっかくの強スキルが使いにくくなりそうなのは確か
バラマキ狙って後ろの諸々もまとめて倒すとかよくやるけど、低HP優先つけたらバラマキから敵が出てきたら射線それちゃうだろうし >>159
いや、元々砦よりもヤトーが優先だから、バラマキを発射台にしているときに射程内に敵が来たら覚醒に関係なくそっち狙わね? >>160
え?そうなのか?
そういうミスした記憶全く無いんだけども ボスや固いので射軸調整することはあるから、低HP優先はいらんかなぁ >>161
一瞬で消し飛ばしてるだけでは
じゃなきゃアシダの拠点優先とかなんなんだって話だし ヤトー優先になるけど火力高いからすぐ倒して砦タゲに戻ってるだけだと思う
貫通攻撃だから沸いた敵を砦ごと打ち抜いてる時もよくあるけど 猫のころに流行った政霊の管理リスト久しぶりに弄ってたら
当時よりキャラ50人増えてた 性能の話するならちゃんと育てて使い込んでからにして欲しい
上にもH8-EX2を346秒なんてゴミみたいなタイムでノヅが一番早いとか言ってるやつもいるし
その程度の奴らが性能の話なんかしたところで全く意味がない 言っちゃ悪いけどここは君以外その程度の奴らしかおらんだろ
選ばれしやりこみ総理はツイッターで自分のやりこみデータをどんどん公開していくスタイルにした方がストレスないと思うぞ この手の総理が編成晒したことあったっかなってレベル
クリア直後の画像一枚あればいいんだが 新箒H8-6ソロ動画あがっていたな
フルブスキルの減り凄いなぁ 総理の正確と手持ちの政霊と育成状況で幾らでも変わるから、絶対評価ではなく相対評価という事を忘れたら話が拗れるよね そもそも、一番早いと思いますに対してマジレスしてるのが一番恥ずかしいと思います というかマナ消費攻撃も取ってない再移動スキルなしの秒数だから余裕でもっと上出せると思うぞ 高速周回360秒くらいの作って公開してくれるととても嬉しい ちょっと前のイキリ訂正マン出てきて以降
みんな少しイライラしすぎなんじゃない? その(ワッチョイ 1eb2-Qng4)は以前も他人のやり方をゴミだ雑魚だと罵った挙句に
周りからじゃあお前はどうやってるのかと聞かれたら、自分は編成晒さない画像貼らない口だけで、
俺はあれやってるこれがコツとか連呼して最後まで何も具体的な情報を出さないまま答えに詰まって逃げた奴じゃん レベリング周回は確実性と簡単さが大事なんやで
タイムはその次やな https://i.imgur.com/aq5yiaK.png
連射したけどこの後のSSがエラーで黒かったからこれで許してね
動画は普段から取ってないから無理
キャラは予想してね
等速ベストタイム369秒3倍速でだいたい365秒
これより早い人はもちろんいるだろうけどノヅ使ってこれより早くなったら謝るので教えてください EX周回飽きたころは編成も同じか1人入れ替えも大切な要素になってた
編成枠増えたからそっち使えばよかったんだろうけど >>183
3倍速の365秒って5倍速の346秒より遅いよね これボーダーブレイクでみた
隠す必要性が謎で面白いぞ ダコタソロ見てきたけど想像してたよりはマックス状態の削り速い
覚醒120+全種揃えないと無理っぽいから敷居は高そう >>178
早く覚醒して欲しいSSRキャラ
1位イヌカイさん
驚異の攻撃速度に加えて最大大手の恩恵で火力マシマシ
更にヤトー1体倒すごとにCT短縮されるという侮れない対空アタッカー
そんな事よりビジュアルが凄い好きで、覚醒verも早く見たい
2位ハラちゃん
唯一無二の魔導兵器持ちで魔法より水着コスの破壊力が凄まじい
普段着でもあの破壊力を再現して欲しい
3位リューナ
SSRやスーツ姿より町興しの時のリューナが一番可愛いと思える
町興しで経験値上げられない分、早めに実装して早めに育成したい >>188
町興しリューナが一番かわいいに大きく頷く
SRの腰も素晴らしい
SSRとスーツは…… >>185
PCスペックとか他に立ち上げてるソフトとかの環境で5倍無理って人もいるでしょう
というかマウント取りたいのそこ? >>192
通常マップは全折り周回速度が命だろ
何のために再移動スキルなしにするんだ? >>188
ハラサマはアンソロ発売と同時に来るやろ
わい頑張って2000入れたんやし 覚醒SSRって結局コストがな…
ハラみたいな重量級だと特に ハラに覚醒きたらやめるマンが思ったより早くやめることになりそうで草 お、ちゃんと画像貼ったんだな、見たら虫食い画像で笑っちまったがwww
>>183
>>192
http://fast-uploader.com/file/7094469134962/
動画は無理じゃないけど画像でいいみたいなんで、はい
キャラは予想してね(笑)
等速ベストタイムは分からないし3倍速はこれより遅いと思うけどもちろん再移動無しな
で、ノヅ入れてもお前より速いみたいだけど???? わりと本気の予想だけど、ハラ覚醒はアンソロと同時かそれ以前に
来てもらわないとな。看板やる可能性高いんだし >>194 >>199
え、アンソロの発売日って決まったの? >>200
ttps://www.amazon.co.jp/dp/404912193X/ref=cm_sw_r_tw_dp_U_x_80wUBb75CV9NA >>201
ほほぅ 11月23日金曜日勤労感謝の日
……って事は、前々日の21日か次回の28日に覚醒が濃厚って事か 表紙が決まってからツイートするのかな…楽しみが増えた>< あれ券20枚しかないからピックアップでまわそうと思ったら過ぎてやがるぅぅぅ
なんで新キャラピックは10連のみになっちゃったんですかね… >>198
https://i.imgur.com/Kv9uZWo.png
まずはごめんなさい
そして悔しかったので覚醒1つ開放してみました
等速でもあと2秒ぐらいしか縮まらないと思うのでこの辺が限界かと思います >>209
これ再移動無し?なら手順教えて欲しいなあはっや >>209
弊内閣ではとてもじゃないが無理そうなんだがもしかしてスキルは使ってるのか キャラ伏せてるのってスキル使ってるの隠してるならウケる 情報共有しないまま宗教戦争とかよくそんなことやるね総理 黒で塗りつぶすとかどっかの国会に出される資料みたい 変な煽りいれずに俺はこの条件でこうやってこのくらいの秒数出してるって普通に言えばいいのに プレイヤーの数が少ないのが露呈しただけの投票イベントだったなあ >>167の煽りからの何使ってるかすら出さないスタイルでマウント取ってくるのはなんだろう…本当になんなんだろうこれ なら誘って増やそうぜ!
今ならあのピンク色の怪しい密会してる広告のゲームだよとも言える
…あのセンスはDMM広告おじだろ… このゲームもう人は増えないよ
残ってるプレイヤーも進化しすぎて
おかしくなった恐竜みたいな人しかいないじゃん 落ち着いて総理、自分が話す相手がここ見てるとも限らん
例え誰かに自己満足と見られても、動画上げてくれる総理には感謝って事で
大統領達は戦う理由を見つけられたのならもっと凄い事になるでしょう >>223
ほんまこれ、新章で新規の扱いどうするかと思えば
難易度上げた熟練総理向けとか
閉じる一方なのに自分からさらに閉じるとか いや、それは8面までクリアした人向けなんだし新規なら到達するまでに覚醒能力色々取れてんじゃないか? 再移動なしで376秒はなんとかいけそうだな(結晶があれば)
建物特効高いって! >>209
いや、顔真っ赤にしながら悔しいので覚醒1つ解放してみましたじゃなくてさ
他人をゴミだの雑魚だの煽っておいてあっさり覆されたんだから
これに懲りてその自尊心を守りたいだけのデカイ口は二度と叩くなよとしか思わんけど?
結局構成も晒さず周りの再移動の有無やスキル有無に対して黙ったままだし
傍から見てお前の「ほらほら!ぼくはこんなにすごんだ!」って主張は何の価値も無いよ >いや、覚醒1つ解放してみましたじゃなくてさ 結局構成も晒さず周りの再移動の有無やスキル有無に対して黙ったままだし
煽り抜いたら超短くなった!すごんだ! 極乱島のタイムアタックしてる人も少ないから是非頑張って欲しい 極乱TAは消費モチベがでかいからやりたくても躊躇する ハラは覚醒きても120になったら素で無駄うちしそうでなあ >>226
覚醒能力はむしろ中盤以降でつまってる総理への救済も兼ねて
Rクラスなら30、SRクラスなら50とかの解放でもよかったと思うんだけどね
カンストまで育成するメリットとして寄せという大きなのがあるわけだし
無理してカンストまで覚醒我慢させる必要ないんじゃないかと SRカンストで難儀するような段階だとそもそも覚醒剤の数が用意できるんか? 一番の初心者救済はゴールドと好感度アイテムの大量配布じゃないかな
シノブとトリニクの好感度カンストはかなりきつい 何がしたいのかよくわからんなぁ
自慢がしたいの?クイズがしたいの?それともただマウント取りたいだけ?
どれも歓迎されてないのがわからないなら単に空気読めないってだけなのかもしれんけど とりあえず俺はゲーム側から示される条件以上のTAとかまでやる気にはならんわ
縛りプレイとかRTAとかやってる人はすごいとは思うけど、すごいなーと思うところ留まり 私的メモ
SR+Lv80所持した状態で2倍日にLv1からEXP超ブースト付けて宝島2回やるとLv72まで上がる コートニーはレアリティの影響小さい方だと思うから使える 極乱島1話どうにか110秒は越えたけどまだまだだの >>242
SRの中だけでみるとまあまあ強いけどレアリティの差を越えれるかと言われるとそこまでではないかなぁ
攻撃が村依存だから癖は強い このゲームって自慢ネタが残タイムくらいしかないし、
好きに自慢してもらえばいいんじゃないの? シャロンのスキルの威力もうちょい上げてくれないかな
SSR99好感度700SL15でもあんまいい感じのダメージでなくてやだ >>249
倍率が爆上がりするならわかるけど700%から1000%にして使ってみてショボッてなったものが1000から1200になっても絶対そんな変わらんでしょ… >>249
スキルレベル20前提がそもそもおかしい >>246
普通に自慢するだけなら自慢すりゃいいと思うけどあの黒塗りまみれの気持ち悪いのまた貼られるのは勘弁 >>248
そうは言っても現状でも砦とか蟹とか赤目玉〜蜘蛛もワンパンだし
これより上をワンパンラインに乗せるとなると赤死魚やエビとかの15万クラスになるだろ
ここまでくるとバラマキもワンパンに入って来るから明らかにやりすぎで
つまり今がギリギリの調整じゃねぇ? トクガワのスキルは数秒攻撃できない縛りと時間いっぱい範囲内に入れ続けてようやく最高倍率だからスキルレベル20でバラマキ折れるくらいのロマンはあってもいいと思う 動かない目標は確実に時間いっぱい範囲に入れられるしなあ 基準がどうとかじゃなくて、15で満足する調整だったら20まで上げる人減るでしょ
バラマキ砦ワンパンとか、湧いてくるヤトーごとスキルポチーで解決するんだけどお前ゲーム作るの向いてないな? 15だとH8-1の砦すらミリ残りするからなあ
20に上げたとこで大した威力出ないのが目に見えてるやんけ 今のスキル倍率でも覚醒SSR来たらまつりのばらまきくらいはワンパンできそうな気がしないでもない シャロンには調整に苦慮した痕跡あるよね
武器特性が攻撃スキルに乗るのが基本的仕様だけど
シャロンとチェロだけなぜか乗らないのよな
内周に合わせると外周強すぎで外周に合わせると内周弱すぎになるから
いっそ武器特性消してしまおう言うヤケクソ気味な調整なのがちょっと透けて見える >>261
推奨LV76のマップの砦にSSR99好感度700攻撃威力増加の覚醒のせたSL15のスキルを時間いっぱい入れて撃ち込んで壊せないんだぞ
もっと威力上げてくれって嘆いてもいいだろ >>257
15で満足できず20にしなきゃってなるようなものはガチャガチャ集金としてはよく出来るてるかもしれないけどゲームとしては… そもそも8-1でシャロンとかわざわざ使わないし・・・
とか言っちゃだめかw 嘆くのは別にいいと思うけど、嘆いてる暇があるならガチャ回して20にすればええやんって返してもいいだろ
共感を得られなかったのは残念だとは思うが
運営にシャロンのスキル倍率あげて♪って伝えるといいと思うよ >>264
それいうとわざわざシャロンを使うマップなんてないから… カニと奇魚が入り交じるルートには単騎で無類の強さを発揮するんだよなぁ… シャロンのスキルは19でダメージMAXやし
15から刻んでスキル威力上がるやで
本気で使うなら15で止めるのはあかん >>268
さっきも書いたけど15の1000%でこの威力か、じゃあ1200%にしても大した威力にならないんだなってもうわかるやん
そんなスキルレベルを上げたら威力が上がるからあげようとかチュートリアルみたいなこと言われても >>260
自分的には潜り込まれたらぶっぱするといいんだ的な
好意的に解釈してたわ RPGでボス倒せないんだけどどうしたらいいの?
という質問にレベルを上げれば?と答えたらレベル上げても対して変わらないよね?って言ってるのと何が違うの?
ていうかブーストでも攻撃力上がるよ?覚醒スキルは?支援スキルでもいいよね?
愚痴を言うのは勝手だが解決する気がないなら壁に向かって話してろよ >>271
ボスだったらまだいいけどH8-1みたいなしょぼマップの砦1個の話だからなあ
既に2章とかEXマップが追加されてる中でSL16、17まで上げて砦1個壊してヤッターみたいなレベルが今のシャロンじゃん
浮いてる敵は当たらんし硬い敵だったらその影響を受けるし蜘蛛みたいな足が速い敵だったらまず範囲外まで逃げられる
好きだから育てたけど使うこと自体が縛りプレイみたいになってる今の状態はどうなんだ ミカエラだったかのイベントでシャロンがスキルで砦3本同時に折ってた動画あったけど、
大地獄で推奨レベル低いから出来て当然って感じだったな
もっと高難度帯のマップで使えるようにならねーのかって気持ちは理解はできるが・・・ 制限あるとは言えシャロンのスキルは範囲攻撃だからな
単体(もしくは狭い範囲)攻撃ですら砦一発できるキャラって何人いるんだか
と思ったけど今の環境だと単体系はほとんど一発か どっちかというと
拠点向きじゃないと感じてるスキルを拠点に使わなければならない縛りプレイ
をしているように見える どうなんだ?って言われても俺は別に文句ないし…まぁスキルレベル20にしてるからかもしれないけどな
ていうか範囲スキルで超ダメージなのが長所で、砦周辺にいる大抵の雑魚ヤトーもまとめて吹き飛ばせるんだけどそれで何の文句があるの?
砦密集してればその分だけワンパンで砦壊せるやんけ。キミのシャロンはワンパンできないみたいだけど。
もう一回言うけど、解決する気がないなら壁に向かって話してろ バラマキ単独スキルワンパンできる政霊っていたっけ? >>275
いや、範囲内に入れ続ける必要があるんだから動かない拠点向きだと思うけど
>>276
その超ダメージが言うほどのダメージじゃないっていうのとわいた直後の敵とかは普通に残っちゃうのとかいろんな不満が結構あると思うんですがそれは
まあすまんかったな、とりあえず君の言う通り運営に調整案送っとくわ >>278
俺も語気を荒げてすまなかった、運営に話を持っていくならなにか変わるかもしれないな >>277
イトウとかハラならバフ全部のっけでいけるんじゃないか 政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
下記日程で、DMM全体メンテナンスが行われます。
【10月9日(火)午前2:00?午前8:40】
詳細はDMMのメンテナンス・障害情報をご確認ください。
ご迷惑をおかけいたしますが、ご協力のほど、よろしくお願いいたします。
#政剣マニフェスティア
深夜〜朝一でログインする人はお気をつけて 覚醒と同時に調整を期待したけど、最近調整渋いから期待薄かなぁ
シャロンの場合は砦一撃じゃないことに文句言うのはズレてると思うけど あくまで範囲攻撃なのだし、一撃を
カニとかパナマとか物理耐性の敵を ミス
あくまで範囲攻撃なのだし、拠点一撃を狙うタイプではないと思うぞ
位置がよくて複数拠点狙うか、カニとかパナマの物理耐性を魔法持ってこなくても倒せるっていう使い方が良いと考えてたが カニパナマはわりと物理で落とす状況あるけど奇魚を魔法で落とすことってほんとないよね よし、ダコタさんSRとSR+カンストできた。
SSRは持ってないが、これで箒要員は足りるだろ カニとかパマナはハリエットが適任じゃないかと思ってる
けどここじゃ名前を聞かないね 新キャラは目立つところないと影薄くなりがちだからなあ ヒヨコが可愛いのは理解できるが飼い主はそんなに可愛くはないな まぁ好みの問題だし?
新世代はまだまだこれから増えるから今後に期待してもいいんじゃない
自分はモモカも割と好きだけど モモカ性能的にも割とヤベー子だけど
覚醒120が遠い…… ハリエット、モモカ、ダコタと近接が続きすぎる
ここしばらく射撃がまったく現れていないのは
バランス悪いと思う ・ノーマルガチャ100連
・好感度1000
どちらか来ると思っていたけど案外来ないものだね 好感度700は中途半端感あるから、1000にしてMAX表記でもいい 好感度1000までもってったら新しいセリフ用意しないとだしなあ
まあそれはそれで嬉しい話ではあるんだけど
あとたぶん、ここの運営なら700の次は1500で確実だし
歯止めがきかず6553500まで要求する可能性もある 個人的には数字の並び的にも好感度1200が一番すっきりする数字だからそっち希望したいな
錬金術実装するまでは半分腐ってたけど今は錬金術あるから好感度アイテム消費的に実装はしないような気もするけど セリフ追加したら音声収録も発生するから
一番現実的じゃない 2時からDMMメンテだから町興し早めに予約しておけよ と思ったらログインしっぱなしなら行けるパターンでしたね やっと帰ってきてちょっと溢れたモチベ消化と思ったらこの仕打ちダス!
ボク溢れちゃうのスー!! >>293
おまえんちのヒヨコ白くてダスダス鳴いてねえ? 入れた!4時30分くらいからモチベあふれてた(´;ω;`) 今月の目玉錬成は任命券5枚だったっけ?
何だかんだで残り24時間くらい、やってない総理ははよはよ
明日のイベ発表楽しみ〜 きっと次のイベントはアベのミックスの存続がかかった惣菜戦やな コスキャ取れるまで回るか迷うにゃ
育てたいのいないしなー SR+のコスキャは取るのお勧め
始めて全下限になった子は無条件でスキルレベル20にすると決めて、その時ロシアタナカさんが残りSR+2枚だった
その後SR+1枚も増えず、他の初メンバー陣も追い抜いて2か月前SSRが連続で出たイワクラちゃんが怒涛の追い上げでフィニッシュ決めた コスキャ錬成が結構大変になったから、多少無理してでもコスキャは取っておいた方がいいと思うな コノエが極乱島編成に入り込んできてやはり安さは強さだなと 大地の政剣って空中の敵に効果ないのか…h7-ex3のシンヤハイカイ薙ぎ払おうと思ったら コスキャと3ページの右1列以外までと4ページのツルハシ金バッジまでは特に考えずに走った >>322
そのうち天空の政剣が射程無限でくるから うちのコーデリアさんはSSR下限SR下限までいったけどSR+をコスキャ使って下限にしたいかというと性能的に微妙なんだよね…スキル短縮取って遊びたいけどバッジも余裕ないわ バルカン半島のバルカンと砲のバルカンは違うから・・・ これはバリカンで坊主にして反省しないといかんですよ総理
さあさあ、総理その頭を早く坊主にしま、あっ・・・ それこそ駄洒落でといいたいけどバルカン砲だと商標ありそうだし… seimani_info (政剣マニフェスティア運営)
明日10/10(水)から、緊急攻城イベント「戦慄の改造ナイカク」が開催されます
今回の戦挙方式は6人で出撃するタイムアタックです。
報酬は、武器種「魔石」のレアリティEX新政霊となります。
#政剣マニフェスティア https://t.co/bXvXe9gBdi
10月9日 20時49分 Twitter Web Clientから
https://twitter.com/seimani_info/status/1049627948553187328 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) シスターめっちゃ可愛いん
改造ナイカクで笑かすのやめれ 一瞬シラユリさんの非公式コスプレが増えたのかと思いました
シスターいい…… イワクラ自身がキリステ教持ってきたようなもので
子孫は広く教徒だから
魔石受け継いだ子孫なのか
髪の色違うからイワクラハネムーン隊の誰かなのか へー・・・ちょっとググってみたら結構いたということで勉強になった
戦挙はタイムアタックだからバクフみたいに敵城が改造ナイカクになるのか? >>346
デメトリアの血縁だとしたらバレ防止にオッドアイ隠してるのかもね
何にせよほがらかシスターっぽいので楽しみ ナイカクはなんだこれ?
つーかシルエットでも気持ち悪い奴だな 糸目シスターとかアルカナのクラリーチェ思い出したわ コジンジョウホウ1.5倍なら二週間だなって思い込んでた
まさか一週間とは
余裕ぶっこいてる場合ではなかったのじゃ 惣菜戦挙をスルーして改造ナイカクときたか
何をとは言わないけど相変わらず攻めていくな ついにナイカクが元の姿に戻るかと動揺したけどそのままキモくなるだけみたいで安心した ようやく1章クリアしたらホーム画面が宇宙になってわろた
え、これもうもとのに戻せないの? ティナが十字架っぽいのも理由があったのか
人数増えれば絆になりそうな予感 もう政治家関係なくなってきてるのでニトベとかウチムラもありかなとか思ったけどまあ外れるな 朝ドラのモモカだけだからまだなんとも
ただ政治家との親密な交流があったから
完全になんもない人はどうなんだろう >>356
ナイカクが真ナイカクになるとしたら
2章クリア後だと思う(シノブ的な意味で カデンギョウ海、ショクヒンギョウ海、次はなんやろな カツオ2匹くれるとか秋の収穫祭最高やなずっとやってくれていいぞ >>367
リュウツウ業界のマサコ・オグラだな
武器種は爪で http://pbs.twimg.com/media/DpEIB_UUwAEtNHL.jpg
この骨格エビや〜ん、超エビがナイカクのコスプレしてるハロウィン殲滅イベね?
>>335
…TA方式…だと…?
みんなボス特攻覚醒覚醒リンちゃんは持ったな!!行くぞぉ!
8-3形式ならボス特攻も建物特攻も乗るらしいですよ総理
ボス特攻リンちゃんで8-EX2はっやーい!はやりますが、建物特攻は未確認です 早いし重すぎて周りが追い付かないから採用を見送られる女 >>315
昨日総理が教えてくれたけど、アベノミックス後30分くらいでメンテ注意 >>374 375
素材完璧流用で草生えるw
r18版求めてた総理がそっちだけになったら寂しい ガワを変えただけにもほどがある
あんまり同じすぎるとエロ以外に見るものが無くなってしまいそう RTキャンペーンのボタンを押しても
存在しないツイートのURLが指定されてて出来ないやないか 絵師にあかさあいさんも居るっぽいね
政マニはツイストの時に、この編成でクリア済みです報告したマップおじに惚れて付いて行ってるとこあるから
難易度とゲーム性が同じなら触るかも?
本当はコラボしたいんだけど何処にもないから自分でコラボ先作っちゃったんでしょ?な〜んてね これ絶対コケるやつやん
エロさえあればゲーム部分雑でも許されるでしょ?って感じで作ってそう システム同じならデータ用意するだけだからな
データ作る方は大変だろうけど なんだかよくわからないけど仙窟活龍大戦カオスシードを思い出した(´・ω・`) SDが致命的に可愛くないな・・・
なんやねんこの豚饅頭は・・・
これなら立ち絵縮小の政マニ方式のほうがマシなんじゃ 流石に両方に課金はしないから政剣に課金して無課金でこれやりそう >>390
マップ画面にもいるし敵じゃないか?
どんなキモマスコットがくるだろうな 政剣キャラでR出すのは流石にアレだったんだろうなw 一応登録してみた
難易度とかレベリングは控えめになってるんだろうか 昔女芸人の擬人化ゲーがあって
こいつ光浦で抜いたぞ
という迷言が産まれてだな… 裸体で引くゲームはあこぎなの多いからどうなんだろね 追加MAP24日、それに大乱島も町興しも楽しみにしてますよ!
トランプ達のシルエットじゃない姿も早く見たい 大乱島4話も欲しいね、1〜3話が煮詰まってきてるし メンテまで走ったが、居合刀さんが全レアリティLV70で終わってしまった
寄せ方を間違った感 >>374
エーテル「姉様が偽名でえっちなゲームに出てる!!」 宝島を残す、昨日の100モチベを残す、コジン・ジョウ宝でつるはし・モチベ回復・復刻券・経験値150%をもらっておく
復刻券でSR+を無料のLv50目標に回す>宝島でSRをレベル差ボーナスと150%アップ使用>他で適当にカンスト
後は楽できないんで、SR+>SSRの順にレベル差を利用した宝島150%アップ使用で育てる
SR+がカンストする前にモチベが尽きそうなら、SRの後はSR+だろうとSSRだろうと使いたいレア度を優先する
あくまで自論だし覚醒SSR育成するなら話が変わる、本当に頭がいい総理が教えてくれるかもがんば 事前登録あるとか成長したな!
よくある事前ガチャないのがらしいといえばらしい これはあれだな、封神と政剣コラボしてお互いのキャラが移動する可能性が微レ存・・・流石にないか DMMゲーのエロっていきなりチンコ突っ込んで終わりみたいなのばっかりで好きじゃないんだよな・・・
まぁ2章進める気起きないし一応事前登録してくるか >>406
事前ページのRTキャンペーンとかもあるからそっからツイートに移動するってボタン押すとページが無いとか言われて笑ったぜ
こういうのって、公式告知と同時にRTキャンペーンして即移動できるようにするもんじゃないのかねぇ 政剣R版が来るとは流石に草生える
もしかしたら政剣R版の方が主流になるかもしれんな やっとハラ様のレベルがカンストした
初レベルカンスト、初好感度700だ Rはエロシーンの属性にもよるからなぁ
俺はNTRやそれに類するものが駄目なハゲだからそういうのがなければ良いが 政剣をR-18化するには一般系の声優さんとかいるから難しいよね
ただまぁ、R-18版が出たら飛びつくかというと… って思わなくもなかったり
あと、エロは省エネ思考が通用しにくい部分でもある しかしあれ、両方やりたいんだけど、政剣と同じシステムで周回が結構大変だと両方やるのはキツそう エロがある場合、エロを見るハードルが高いとダメだし、
一部の趣向はあるかないかで絶対的に評価されてしまう(俺みたいなのだと誰か一人でもNTRや類似展開があるとゲーム全体を忌避する)とか出るから
このゲームに単にエロつければ売れるんじゃねって発想だと危ない やるんだったら育成もイベントの底までの周回数も大幅に緩和しないとキツイだろ
今のこれでも緩和しろとこれで良いでたまにモメるのにRだとこのままのキツさは無理やで トップ見る限り移エロ絵は悪くなさそうだけどSDというかアイコンというか戦闘画面がすげえ不安になる
あとR系は需要とそれを満たすシステム作りがなあ
可愛いSDがもしあるなら箱庭要素みたいなのあれば試しにログイン勢くらいはやるかなー 戦闘のギアは立ち絵そのまま持ってきた方が絶対いいな 流石に全く同じだと2年やってる政権あるし何かしら変化のあるゲームにしてほしい とりあえず作られたwikiは絶対に更新されないお約束
管理人が生き残ってるwikiを探す方が難しいな いっそ政剣をFANZAでやるとデータ互換のある封神になるんでもいいよ(投げやり とりあえず登録はしたけど育てたいキャラの二倍日が両方で被った日には地獄間違いなしだな まぁ、戦闘システムは丸コピーレベルだけど
他のシステムは案外変えてきてるかしれん
設計がプレイング重視からガチャ課金重視になってる可能性もあるし 政剣Rワロタw
でも題材ありがちだし、Rゲー民は面倒なゲーム性とか求めてないだろうし、ワリとコケそうな予感...
貴重なR18あかさ絵を見れるのはうれしいけど めんどうな事前ガチャがないから登録はしたけど見た目劣化しって遊び方まったく政マニと同じっぽいのはきつい 低予算でゲームの面白さだけは重視した政マニに
新規タイトルは予算取れてギア上に別の立ち絵やエロ絵も描けるくらいに進歩したなんて
涙出てくるな
始まって糞なら別の意味で涙でるけど 見た感じ敵もキャラも大きすぎてゴチャゴチャしてるのが悪印象
実質2みたいなもんだからシステムとか期待したいんだけど不安だわ あんま予算かけたくないんだろうけど色んなもんが流用されてて大草原
もうマップもイベントも全部同じにして政剣のクリア状況と連動させてくれ 見てきた
こっちはおっさんと関係ないファンタジーだけど
名前そのまま女体化やめてよぉ…… 戦国武将系もそのまんまだしへーきへーき
自分はそのテ(名前まんま)のは敬遠する傾向だが 新規システムの方が新規のユーザー獲得できてよかっただろうに DMMで面白いのはエロがないっていう法則発動して
こっちが死んでしまう可能性出てきたな
R版あるのは大抵雑な造りで短命になる >>438
自分もそうだからそんなに少数派ではないのでは
へーきなのかね?
一番怖いのがほぼ同システムってことでこっち切り捨てられるんじゃないかってことだな
別システムなら並行なんだろうなと思うけど、ただでさえそれなりに時間かかる
ゲームなのに同じシステムだと並行してやると時間が足りなかったり飽きるしなぁ
スレが加速してる理由分かったわ 封神演義の登場人物って本名じゃないやつが半分以上いるからへーきへーき
本名の人が好みだったらあきらめてください knt総理は宗教エロガチ政治NGで封神には関わってないのか
でもソシャゲ/ブラゲという闇には関わっていくと・・・ ユーザー分散して共倒れとかにならなきゃいいんだけどね 結構楽しみではあるものの政マニにとってマイナスにしかならないであろうことが辛い 城ギスが許されてるからという見方もあるけど
アレは大量の御城難民がいたからだからなぁ…
政剣が健在で(逃亡者はいても)難民がいるわけではないから
ゲーム性以外で寄せつつも、ゲーム性(難易度・手間)で逃がさないようにするというのは
わりかしハードなプレイ 元々創作物の登場人物の名前とかどうでもよくね
俺らには名前から男女の区別もほぼつかないし 神姫もアイギスもお花もエロシーンスキップしてやってるし
俺はどっちもやるよ
ハラのケツで抜いたボクとしては嬉しいダス ゲーム性が高いだけに兼業のハードルがちょっと高めよね
難易度弄ってくるかもだけど
お花は兼業楽でいいけど神姫とアイギスもて結構ハードじゃない? ゲーム本編が同じようなものなら二つはいらないし、
やる気もないなー スタッフやマップのアイデアは有限だからこっちで使えたのがあっちに行ってると考えると
こっちのキャラゲーとしての厚み増すために町興し何とかしてくれよって願いはおざなりになりそう R版はkntネキにSDを担当させた方がいいんじゃないのw >>457
あっちがコケてそのしわ寄せがこっちにくる可能性もあるぞ 髪色黒にしたらムツのエロシーンみたいなのあるダスな
>>452
神姫もアイギスも溢れてもいいか程度の消化だからまあ
委任やオートあるゲームは消化楽だし
故に政剣は一番真面目にやってるとも言える エロゲーはエロクオリティしか見とらんしそれが神なら別にくそげでもええわ
ゲーム概要がこっちとほぼ同じもんなら尚更 >>458
仕事に対して矜持あるの好きよ
何でも受けると安いクリエイター扱いになるしな
あかさニキは元々エロ上等だから適任だし >>461
ツイッターで打ち合わせでなんとかとか言ってるの見るし名前の出ない仕事が多いんじゃないか、デザインとか
結婚してたり元々金持ちなら自分の稼ぎに拘らなくてもいいしその辺は色々やな knt総理フリーランスだったのかぁ
そうなるとアクキーや設定集やらの政マニのライセンス?みたいなのがどうなってるのか気になるな
ほぼ公式グッズ化してるけど運営も一枚噛んでいる(利益が手元に入る)のか好きにしていいよって投げ渡してるのか 最初からフリーと言ってるし
普段から海外での仕事とか色々とツイートしてるよ >>448
お城はリスタートからしばらくは低空飛行でアイギスコラボ辺りで人が増えた 仕事が多くて忙しい自慢よくしてるし儲かってはいるんじゃね
いいかげん「幼女」とか痛々しいノリやめりゃいいと思うけどね
フォロワーの傾向に無理に合わせてるんだろうけど 仕事忙しいのかよかった
政剣が微妙に人気でてこのチャンスを活かそうと無理して物販やって在庫抱えてたりしないか心配してたけどそんなことなさそうだな 不満の意見を見かけるTAの難易度下げたりもしくはなくしたり、レベリング曲線が緩やかになったり、委任つけたり色々変えてくるかもね >>647
ミニキャラはすごく好きだけどグッズとか本人には興味ないからツイッターみとらんかった
納品後は権利は運営にあって自由にできないイメージだったもんで
こんなにあれこれやってるなら運営の一環なのかとばかり
好きにしていいよって全部権利渡してるなら運営すごいな >>473
「公式のイラストレーターがやる二次創作」を許可しているメーカーもあるんで
一概に権利譲渡とは言えないはず
現にkntネキの政マニグッズはゲーム内で使用されてる絵そのままじゃないだろ?
ゲーム内の絵をグッズにしたらその時点で気にすればいい
って任命券メモ用紙とか作ってたな・・・
お仕事本には収録に際してテクノードに許可貰ってますって断りがあったがグッズもそうなんかな
第三者が気を揉むのも野暮だが エロなら委任がないとやってられない
チンポ出したままぐるぐる手動させる気になるかという話 仕事本の後書きに、仕事本やコミケ参加に快く承知してくれて感謝してる。って書いてあるし、イベントにも手伝いに来てくれてるからいい関係なんじゃね?
テクノード心広いなーと思うけど ないかくさまの、ナニがなんたらとか
声優に言わせるんか 公式はグッズを一切出してないし版権としての価値は無いものと見なしてその辺りゆるいのかもねえ
仮にグッズ出したとしてもファン視点でも採算取れる予感はしないしなあ エロの方だけに委任あったりしたらアホらしくてこのゲームのリアルモチベ消失しそう あるんじゃない?
こっちと違うことやってどんな反応になるか確かめるのも兼ねてるでしょ キャラ違うだけの同じゲームじゃ両方にたっぷり課金するなんて人そうおらんだろ
エロいらん人やこっちのキャラが気に入ってる人はこっちメインで
エロ欲しい人はあっちメインになって
ぶっちゃけ共倒れになる未来しか浮かばんな >>478
物理グッズじゃないけどLINEスタンプがですね… 共倒れの心配はあるけど棲み分けして成功する可能性は
一般…ゲーム性楽しみたい人、モチベ課金したい人
R18…課金でマウント取りたい人、ガチャ課金したい人
一瞬こっちが終わってしまいそうな未来が見えた気がしないでもないけどR18で稼いだお金でこっちアプデしてくださいお願いします >>482
そういえばあれ公式だったダスね・・・
knt絵だったからかすっかり失念してたダス バラマキ名目のコラボ相手として活用というのも考えられなくはない
乱用はできないだろうけど 「エロに頼らないゲーム制作会社」
このクリーンよりのイメージを捨てる対価って大きいんだろうか >>486
そんなイメージに喜ぶのなんてそれこそ規制大好きユ偽フ集団と同等の連中だけだろ ゲーム会社としての実績ほとんどないからな…
政剣で2作目くらいじゃなかったっけ >>489
テクノードがゲーム会社としての実績ほとんどないってお前の実績のライン厳しすぎないか?
Touch the Numbersって林檎ゲームアプリのランキングで1位取ったこともあるし
全盛期はTouch the Numbersの広告だけで月1000万とかだろ
これ以上の実績があるデベロッパーがどんだけいるのかって話に >>485
エロありが他所とのコラボなんてコラボの意味ほとんど無いレベルに留めないと大惨事になるだけだって前例多過ぎるけどな まぁ四の五の言っても結果は変わらんしな
プロの方らが企画して運用するんだからそこまで悪いことにゃならんでしょ
もしかしたらグラブル→神姫みたいにゲームエンジンだけ売ってて企画運営は別会社なのかもしれんけど もし新作の方でイラスト担当に同じ人使ってたりしたら新作の発注優先してたのも覚醒ペース遅い原因になってるわけで >>495
ちゃんとテクノードって書いてあるんだけど >>492
要は城ギスと同じ自社コラボパターンってこと
双方プレイしてそれぞれの実績を達成することで券X枚とかそういうの
コンテンツとしての交流はそこそこでバラマキがメイン >>495
餅つき2500が好調だろうから収入源が増えて
テクノードにとって悪いことはなくても
政マニプレーヤーには今後どうなるか分からない 公式がグッズや書籍出したりしないからknt総理が声優と慣れあって高い制服作ったり最近どんどん調子乗ってるイメージだったが
運営の感じからして仲良しこよしな仕事場なんだろうし周りも女総理達だろうし政マニがこれからも続いてくれるんならいいけどさ ただでさえ担当キャラの多いあかささんがあっちでも描いてるとなると
あまり覚醒の追加ペースどうなるんだろうってのはあるな >>501
餅つきの半額は美味しいよなー
ステップ一周して賢者モードになってたのに半額の表記みて2500追加しちゃったし
ただ、それで得た資源を2正面作戦?に費やすよりかは政剣の発展にのみ注いでほしい
休日の追加はやくしてください ついに18禁に進出したか……SDはともかくエロシーンは凄い好みだ
ただ、10月開始ってそんなに焦らなくても良いんじゃないかと…いや、他ゲーと食い合う結果になりそうで><
こっちはこっちで続いてくれるんだよね…? というか、政マニの方ももう少しくらい違う絵師を起用してもいいんじゃないかと思う
統一感の為だとは思うけど、バリエーションがあったのは初期くらいだし
人気絵師はやっぱ高いんだろうな… 宇宙戦挙区みたいなステージで仙娘の行動が制限されて
みんなアーンアーンって喘ぐんじゃね (1)期間限定イベント 「戦慄の改造ナイカク」開催(2018/10/10〜10/24 全5難易度)
点数を貯めると、リネット・ナガイ(魔石)EXなどが任命できます。
(2)新政霊 リネット・ナガイ(魔石)の追加
リネット・ナガイは今回のイベント「戦慄の改造ナイカク」限定の政霊となります。
(3)技員バッジガチャEXを実施(2018/10/10〜10/17)
(4)練成(アベのミックス)の内容更新
(5)秋の収穫祭キャンペーン
・特別育成スケジュール 2週目:金砦出現確率5倍
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-tips-update-info-0001.png?versionid=yRzzDSeTYR9exr3qmxA7ZGMy9o0IsXfz
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-7035-02.png
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-7035-03.png
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-player-illust-01-7035.png EXにしとくには勿体無い可愛さやねガチャなら回してたのにEXなんでスルー 服の上から上前腸骨棘が見えるなんてどんだけパツパツで生地薄いのダス!? えっちすぎるため延長
全国の総理のみなさん。
メンテナンス延長のお知らせ
直前のご報告となり誠に申し訳ございません。18時メンテナンス終了予定でしたが、不具合により急遽延長させて頂きます。
メンテナンス終了時刻は【18:30】を予定しております。
#政剣マニフェスティア なんでゲームのシスターって全部ドスケベに見えるんだろう >>522
近頃のギャップ萌えで貞淑そうなキャラは実は淫乱ってわかってるからな
あからさまなギャルは実は処女で乙女みたいに シスターをエロく描いた始祖は誰なんだろうな
諸悪の根源がそこにいるはず >>524
正面からお尻が見える性女のどこが貞淑そうだって? またTAか
リンちゃん120レベルで地上ボス殴らせて >>516
どこだかわからなくて検索しちゃったじゃないか 政剣Rの話見て事前登録だけしてきたけどアレは多分コケるな
エロ方面はめんどくさい操作とか基本嫌われるし ちょっと相談させてくれ
このゲームの難易度に諦めてずっと動画トレースでしこしこ育成だけ楽しんできたんだが
そろそろちゃんとこのゲームと向き合いたい
どうすりゃ難しいMAPを自力で攻略できるようになるん?
・MAP制作者の意図をくみ取る
・この6人でどのMAPもクリアできる!みたいなお決まりのPTを作る
・塔を壊す順序を最優先に考える
・ヤトーを効率よく殲滅して村を踏んでいくルートを最優先に考える
・ヤトーをできるだけ無視して攻略できるように考える
どうやるん?センスないとこのゲーム厳しくない?
手持ち戦力はSSRレベル70↑10体ぐらいもってて他もほどほどに育ってるぐらい
イベントまつり級までは動画見てなんとかいけてる SSR70程度じゃちまつりは結構きついと思うからまつりで満足する TA恒例序盤の敵城弱すぎて村踏む前に撃破をやってしまったぜ
餅を無駄にしていく〜 Rの方は育成のめんどくささや操作性の取っつきにくさが改善されているなら、政剣が取りこぼしたプレイヤーを抱え込めるかも
逆にそこが変わらないなら既存客の取り合いになるだろうな 自力でやらないと総理力が伸びないから
まつりまでは動画なしで試行錯誤するのをやってくしかない
高橋名人の冒険島とか魔界村とかの死にながら覚える
レトロゲーやるぐらいのノリが必要
TAはヤトーが出る前に潰すのが肝
殲滅はボス倒すか倒さないかで難易度が変わる
迎撃はトリガー処理 しっかり育成する時期じゃない?イベボいれて祭り回りながら自分で使いやすい子も育てる
シスタースキル上げると呪い長いね >>534
とりあえず天国の時に何も見ずに自力で試行錯誤してみたら?
手順みたいなものが見えてくると思う
2回目は敵があそこから出てくる、とか、あの辺りに溜まりやすかったとかパターン化されてく まつり級クリアするとエラーでリロードしろって出るの俺だけ? >>536
まじか
ちまつりって相当難しいんだなありがとう
まつりまでを自力攻略目標にするわ
>>540
昔の人間とかは得意なんだろうなぁ
後半三行のアドバイス大事にするわ
>>543
へぇパターン化か
頭いい人は自然とできるんだろうな
意識してみるわ
>>546
そこまでやる情熱あったらうまくなりそうだね
他ゲーでも自分の動画取るの大事って聞いたなぁ
ありがとう! 今回のイベントEXPボーナスの対象はリネット、コレットの語感の良さでちょっとだけふふってした まつりクリア直後にエラー、3連続
おま環かとおもったが違うのかな? 最近のイベントいつもイベボで育てるキャラがいなくてつらい
しかも2週間・・・ こっちもまつりクリア直後にエラー
行かないほうがいいね 上級クリアしたからまつり行くかと思ったが放置しておくか >>534
動画を見て何も考えずに全く同じことをするのではなく編成や動作の意味を読み取って考えていけばやがて自分の力になるもんだよ
あと録画は大事 モリームツコレット
ちょっと覚醒斧属性多くね?君ら数少ないよね? リネットちゃん可愛すぎて覚醒させてしまった…案外強そうだしカンストまでやってみる コレットちゃん覚醒しても結局使わなそうで悲しい
で、お前アームに勝てんの?っていう 動画見なくても自分で録画すれば自力で攻略出来る
逆に録画しなければかなり大変、それこそ天と地程の差
無料の録画ソフトなんていくらでもあるし探してみたら? リネットちゃんとおしゃべりしてたらなんか罪がどうとか言ってたから
きっと以前はビッチでいろんな男で遊んでたんだと思う
そして改心しようとしてシスターになったけどやっぱり欲望に逆らえずえっちなまんまなんだと思う
エロ漫画でそういうの見たことあるもん >>534
☆2取れるくらいを目標として
まず自分で動画撮って流れを確認して作戦を考える
ヤトーが出る前に砦を壊す、もしくは倒さなくていいヤトーを見極める
失敗したら動画見て何が原因でうまくいかないか考える
うまく戦力を割り振って無駄なマナや行動を減らす 祭り普通に出来てるけどエラー出る人いるなら待っとくか おー、コレット師匠来週覚醒なのか、これは全力でやらねば、楽しみだ シスターは火力UPとみねうち持ちとかスキルが強ければと思ってしまうな
とりあえず覚醒させてみよ まつりエラー落ちしたけどおま環かと思ってそのまま2回目でいけた
ちまつりはいいティナポイント見つからないな ちまつりは今回接近のみでいけた
結構敵並ぶからエトウちゃんの串刺し楽しい リネット設定で切ってても勝手に2倍継続されてるな
ゴールド減ってないっぽいけど >>546
これがいいよね
あとは攻略に支障きたすヤトーが出てくる砦を優先度高く処理する
やや放置気味でクリア時間にあわせて帳尻合わせる砦や村の目星をつける
かな >>576
50以下のときは無料だから多分それじゃね? 政剣マニフェスティア運営
‏
@seimani_info
2分2分前
その他
本日のメンテナンス後、イベントのまつり級をクリア時にエラーとなる不具合が発生しておりました。
現在、不具合は修正されております。
ご迷惑をお掛けして申し訳ございませんでした。
お詫びとしてモチベ全回復アイテム1個をお送り致しました。
#政剣マニフェスティア
お、修正きたか、早速もう一回いくか >>578
あ、そういうことか!
ごめん早とちりしてた あら、得点ある程度いくと開始するイベントストーリーで今度はエラー出た
他の人は大丈夫かしらね 動画撮ると経験して覚えるっていうゲーム性半減するから注意な
毎回ヨチヨチ総理に戻されてどったんばったん大騒ぎできる醍醐味楽しんでいけ 100万とったらストーリー後半部の再生エラーになる。
リロードしてもストーリー再生を何回もしようとするから、
そのたびにエラーになる。
やってらんないわこれ。 >>548
ほんとは出来てるはずなんだよ
初級とかは自力でしょ?
初回は穴を警戒しつつ塔を破壊、敵が出てきたら適宜フォロー
何度が上がると敵が出てきてからフォローじゃ追いつかないから動画みて事前に対応 工作員がいるとして、工作できそうなところがここぐらいしかないという悲しさよ >>586
面倒だけど餅食っちゃったからやらなきゃ… イベボ対象が分かりやすくなっているな・・・前からだったかな? トークンの攻速は100で呪いが2.5秒だから維持率はSSRクレアの47%くらいか
あとのまつりや2章の相手にはちょっときびしい感じ なんでこんな初歩的なとこでエラー出てるんだ
R作ったついでに何か変えたのか? 後半ストーリーが再生されないエラーとか最近もやったしなぁ フラグが立ってるとエロルートに分岐するシステムとかを仕込んだんだろう 単純にR版のせいで人少なくて忙しくてやらかしたんじゃね
ちょっとミスしただけで後は連鎖的に色々おかしくなったとかありそうなのかねぇ? >>560
考えるってい大事だね
今までずーっと脳死でやってきたから時間の無駄だったわ
>>564
そこまでか・・・
素直に録画ソフト探すわ
>>566
倒さなくていいヤトーを見極めるって面白いね
意識してみる
ありがとう 攻速100っていうかトークンの行動はスキル扱いだからチャージ1秒か
なので本体の能力は反映されず一定間隔、のはず 改造ナイカクは殲滅イベで使うべきネタだったな
TAだったからそんな敵居たか?レベル R版はうれしいけど中国がテーマのゲームって売れてるの見たことないんだけど ワシが若い頃は恋姫というゲームが一世風靡セピアしておってのう・・・ 封神演義の名前そのままなら100人ぐらいはすぐに作れるからな 三国志も封神演義も話として好きだから女体化とか転生モノとかキツイ
どうしてもそのままの名前使われるとおっさんが出てくるの
こっちみたいに名前もじって成分薄めて欲しい 水滸伝とかある意味簡単そうだよな
あと古事記をほじくりかえせばこれまたたくさん出てくる
アトラスファンが食いついたらとんでもないダメ出しが出そうだけど >>606
信長さんなんか何回女になってセックスしてることか 信長さんとヒトラーさんはフリー素材だからな(白目) しかし全員野球はちょっと笑ったw
タイムリー過ぎていつシナリオ納品したのか凄い気になる ボイス収録とかないしかなりギリギリまでいけるとは思う >>76の本、ヨドバシでも取り扱い始めたぞって書き込もうと思ったら予約受付終了になってるダス…? 単純に戦国や三国志が飽和してるから
数だけは多い封神演義か水滸伝の2択だろうな マイナーな作品を題材にするならオリジナルでやったほうがいいと思うんだよな >>587
なんか色々難しく考えて結局わかんないみたいなこと多いわ
基本に返るってことかな
さんくす今日のイベ頑張ってみるわ ゲーム形式は政剣まんまなのかな
美少女の裸は別に見たくないけどマップ攻略目当てに初めてエロゲに挑戦するわ R展開は少し不安を感じるな
まあ…僕はヌきたいからやるけどね R版出すのはいいけど同じシステムだと
政剣で新しいシステム実装したときに先行で実験されたって騒ぐ可能性とかでそうだし
改善されてる部分があると、なんでこちらじゃ実装してないんだって騒ぐ問題がな
最悪、客が分散して両方のランキングが下がるだけになりそう…… 総理を事前登録して毎日ガチャを回してた日々を思い出すな 運営としては政霊席でばらまいちゃったSSRをリセットして一からってのはおいしいのかもなぁ
エロは定着さえさせれば金払う客多いっぽいし 人口としては一般とRでははるかにRの方がおおいし
仕切り直ししたい部分もあるだろうからこっちがちょっと不安
キャラはこっちのほうが好き
スクショみる限り素材もこっちのほうがいいんだけどなー >>593
Rに優秀なメインPG取られて2軍とか新人PGがあたってるとかじゃね? 新規層が呼び込めない原因が分からないだろうしな
操作性と難易度の問題でライトな新規を獲得できなかったのが痛い Rのほうが人多いの?
一般60位とかのゲームがR20位とかだから少ないんだと思ってた まあ客が分散しようが2つで総合売上が1.3や1.5倍になればテクノードとしては儲かるんじゃないの
また契約社員ふやして政剣でつちかった経験ぶちこむだけだろうからなあ
基本のゲームがしっかりしてるからEXPもりもりの今なら新規総理も相性良ければ8-6クリアまではやってくれるのも居そうだけどね >>625
一応Rのが少ないと思うけど、Rできないとかそういう人でもなきゃ両方やってるから特別少ない多いはないんじゃないの >>625
一応Rのが少ないと思うけど、Rできないとかそういう人でもなきゃ両方やってるから特別少ない多いはないんじゃないの 大事でもないのに2回もいっちまったよ、すまねぇ・・・すまねぇ・・・! Rは人の差もあるけど、じゃぶってる人のキアイの入り方がすごい
でもお花とかみたいに隔週で3人4人投入できるわけもないし、
課金の仕様には相当気を使わないと見切られる可能性もなくはない
それはともかく、事前ページの「ときどきHなことをしたり」のくだりに
そこはかとない投げやり感があって、ちょっとくすっと来た 正直テクノードくんの新作出るの期待してたよな
まさかRの方で来るとは全く思ってなかったけど >>625
売り上げ合計はRの方が多いらしいね
あとRと一般両方あるタイトルはRに課金が集まる傾向にある
なお、一般ONLYの強タイトルは全体で見ても群を抜いてる模様
(うろ覚え) アベのミックスの次回更新までの日にち間違っとらんか…? >>634
間違ってるとも間違ってないとも言えるでござる むしろ本当に7日で更新してくれるなら逆にありがたい >>637
あれ、わしのブラウザだと0日になってたんじゃが リロードしたらシナリオ再生不具合修正のついでに
こっそり直ってた DMMがノーマルとR指定を同時にログイン出来ないからR系はすぐにやらなくなったわ 今公開されているスクショで政剣と違う要素になりそうなのは
・ギアが赤黄緑の3色ある
・武器アイコンの位置が左上と真上の2種類ある
・同じ武器アイコンでも近単と遠単と遠範の3種類ある
こんなところかな
真上の武器アイコンとスキルゲージが重なってて邪魔くさいけれど、相応の意味があるのだろうか R版はチビキャラが絶望的にかわいくない
すぐにでも作り直すべきだけどリリース10月予定だからこのまま行くんだろうな これはサイレントオンメンテしやがりましたですね?
まぁ実害もないしいいんだけど ん?サイレントも何もさっきからオンメンテでバグ修正してたやん?
それともなんか新しくバグあったん? >>647
飽くまで個人の感想ですだが、
バグを直すためのオンメンテな訳で
毎週のようにバグ実装するから、その辺の技術力は信用できない運営で
オンメンテで悪化させる可能性があると思うのじゃ
告知くらいはしてからやるべきだと思うのじゃ R版はもう専用スレ建ててもいいんじゃないだろうか(他力本願) まつり級うまくかみ合わなくて苦戦したけどキャロラインとマチルダのマップ兵器だけで全部解決した リネットの2倍日は11日じゃないんだろうか
ケリア 10日、ミカエラ12日で間にはいるリネットは
普通ならそのまま11日になりそうなものだけど まつり級はコートニーが開幕の位置から下と右上の砦攻撃できていい感じだった
ついでに左下の通路でザコ処理しつつバラマキへ攻撃できるのもいい感じたっだけど、他のが楽だったのかなぁって悩む EX限定だというのに太ももに目が眩んだ結果勢いで3kの7連ガチャ回してシスターこねーと喚いていた総理が私です ついに性剣Rくんのかww
2部全く進めてないしあんな煮詰まった難易度にしないなら移籍してもいいぞw? ついでに同じマップで刀剣みたいな女性向け出したらあらゆる層に対応できる >>624
新規がいつかない最大の理由は2−5の鬼畜ぶりだと思うわ
新規はあれが実装時のラスボスだとしらないから
序盤のマップでこれなら3章以降はどんだけきつくなるんだよと萎えてしまうんだと思う 某DMMR1位常連だったTDが落ちてきたからカンフル剤投入って感じなのかもしれん
ただそっちに居ついてる人は一回は政剣触って合わなくて辞めた人がほとんどだと思うんだよな… >>600
同意
ラスボスの巨大ナイカクをみんなでひたすらボコって倒す方が達成感あった >>659
Rでは満を持して委任ぶっこむ可能性ある ちまつり終了
しかしせっかくナイカク出したのにTAってびっくりするくらいちぐはぐだな
殲滅で大量に湧き出る大小のナイカクをビッキーで挽肉にしたかったのに もうすでに総理の求めるものとのズレが拡大してるのかもとは思う
2018/10/10のテクノード 一部からはエロさえあればと言う声が
しかし冷静になって考えると
ポンポコオカダで抜けるかと言われたら100回しか抜けないだろうな >>664
十分だと思います(にっこり)
育成に関してはよくある素材ぶっこみ系にして
プレイングの比重を下げてくれればいいかもしれないです >>663
バランス調整のメインプランナーがRに行ってる結果という可能性 こういうのは大体改善されてるんだけどな
40:名無しさん@ピンキー[sage] 2017/02/17(金) 13:48:00.26 0
アイギスの改善すべき点
・編成数を増やす、兵舎を増やす
・スキル時間を表示する
・カリスマ上限/スタミナ上限を増やす、あるいはスタミナを廃止する
・キャラの扱い雑にしない(副官セリフをテンプレにしない、設定をある程度守る、シナリオ丸投げしない、バレンタインくらいなんかしろ)
・寝室のブルーマンをやめる
・インターフェイスの改善(音量調整、オーブの確認、ユニットソート機能やらフィルター機能、etc...)
・テンポ向上(委任の演出カット、合成演出のカット、必要なら曜日や大討伐の委任を)
・覚醒、スキル覚醒、第二覚醒を一定のペースで出す(必要ならロードマップを提示する)
・覚醒絵、第二覚醒絵をちゃんと実装する(遅れてるならエイミーみたいにアナウンスする)
・ガチャの確率アップをまともにする、あるいは提供割合を開示する。復刻ガチャを定期的にやる。ピックアップのキャラ数を絞る つーか問題なのはゲーム性まったく同じっぽそうなのにデータ互換ない別ゲーってことだろ
後結局政剣キャラではないR-18だから色々意味ないし 今回追加されたドスケベシスターのエロが見たいダス
きっとみんなそう思ってるダス 抜き特化のエロ〜ちょいエロありな萌え〜純然たる萌え
個人個人これがどのポジションにあるかだけど
右派だと政剣マニフェスティアとしての抜きエロはいらないけど
左派だと革新的なものが欲しいってとこ
これは主張が食い違ってまとまらないからギカイが紛糾する >>374を見るとSDキャラが酷すぎて、劣化してるのかと思った SDキャラはknt総理に依頼しようとしたけどエロNGってことで断られてこの有様になった説 knt総理のSDキャラは可愛いとは思うけど
操作キャラとして見栄えするかと言うと絶対にNO ここ新作ゲーム作ってたんか…でも俺はソシャゲ卒業するんで、もう新規ではやらんのだ >>675
EXPボーナスさらっと付けてくるのは控え目に言って神 SDこれ初期平沼コニィの人か?
このひどさは初見バイバイ要素だと思うから早くなんとかした方がいいと思う 新作はユニット性能がそのままのコピーだと猫狼を当てなおさないといけない
コピーでないなら猫狼が存在しない、もしくはそれ以上のぶっ壊れが存在する
いずれかの条件でクローンゲーやることになると思うとなまじこっちやってる分辛そう 猫狼はスキル変えるだけで使い勝手変わるからなー
あとこっちではコスト安すぎる部分もあるからそのあたりでバランス
とるんじゃね?
コストは後で減らせても増やせない結果がこれだし SDやドットはいい人と微妙な人の落差でかいからな
萌え絵だけならひとやまいくらの渋絵師でもそこそこのいっぱいいるけど
デフォルメはかなりセンスいるんよね
シスター自演で呪えるからいいな
EXだからスキル20も余裕だし 新作が完全にコピーゲーだとやる気が薄れるのでこっちとはバランスとか色々変えてほしいところ 猫と鞄はコスト+300くらいでティナのスキルは攻撃力が低いキャラに与えれば壊れにはならなかった ほらSDは精子画だとだいたい微妙に見えるから…動くとかわいい平成仮面ライダー的なパターンだろ?
なおテクノードマンパワー的に動かない可能性大(震え声) 狼はバランス調整本当謎
元から出てたRの中で強い熊に対してなぜか攻速が異様に大きかった
そのせいで後から熊の攻速が上がったし
スキルは射程内のみ貫通でも撲滅で攻撃高い・射程広い・範囲化とそれでも強キャラなのにな 猫狼はガチャゲーに良くある最高レア内での格差だと思うわ
単純に強いの出しすぎて引っ込みつかなくなっただけかも知らんが とりあえずサンプルのエロ見た瞬間マッハで事前登録ボタン押した こんなに仕事絵かきながら趣味で月3枚くらいファンアートかいてさらに同人も作る謎の作業速度 政剣はサ終かなあ…
人員少なそうな会社だし引継ぎボーナスよろ エロゲだと新キャラごとに立ち絵複数枚とエロイラスト追加しなきゃいけないから
政マニと同時進行させたら絵師さん死にそう
そもそも会社の規模的に二つのゲーム同時管理とか無理臭いよな
政マニキャラをRに流用するスタドヤちゃん方式取ってくれたら
引継ぎでキャラゲットできるようにしてたら今までどおり課金するぞ
名前変えればいける原敬とか字面だけならゲンケイっていう中華キャラでいける R18にスレ立てした総理は先見の明があったと言うこと >>685
呪いの維持率低いと聞いたが実際どうなんだ こっちは一般で向こうR……
これが政教分離という奴か まあ封神演義自体神々のお祭り小説で大衆向けに様々なトッピングがされたらしいから… シスター強いで
EX中ではかなりの有能
覚醒させておいた方が良い 呪いの維持率は高くはないけど
1秒おきにかけなおすから攻撃する時に呪いが乗っているかどうか
ある意味運 デメトリアもういらないじゃん
やっぱスキルゴミだと救いようがないな 攻速50にしたらタイミングが噛み合ってずっと呪いかけた直後に当たるとかあれば面白いけど
覚醒LV100にアリシアスキル20の30%で自分の支援は上書きされて50になるから
あとはタイミングが合うかどうかはやってみないとわからないな、着弾遅いし デメトリアのスキルは有効な場面が限定され過ぎててな デメルンルンでちまつり殲滅に勤しんでた頃が懐かしい >>705
なるほど、ありがとう
ナガイ・イワクラ両方使って高火力殲滅出来たらと思ったが、難しそうだな
ナガイの方が汎用性は高いけど、コイソも使って対ボス構成するならイワクラの方がよさそうか なんだよ百合製造機いらないあつかいかよ
ウチも使ってねーけど
魔石は射程に不満が… >>696
絵師とテクノード内のマンパワーの確保がある程度出来そうだからガチで政剣のシステム流用の楽チン複製ゲー作ろうとしてるんじゃないかなあ
まあデスマ好きなのかもしれんがね EX政霊に2倍ボーナスついてるやん!
これで覚醒したときのリハビリがマシになるな! まぁ画像は外注だからできないならできないとお断りされるでしょう
つまりあかさあい氏は手がものすごく早い可能性
SDも大体のゲームは最初はひどいもんだし(偏見)続けば改善されるでしょう …多分 >>714
最初低レアとか汎用のSDだったのに、今では全員固有SDとかって花騎士ってゲームもあるしな
ああいう感じに修正される可能性・・・あれはSD担当が頑張りすぎなだけの気もするけど SDキャラTipsの絵の人で良かったのにあの人も一般限定なんかな >>711
汎用型より特化型の方が最終的には使われるからね
大乱島で使うなら断然イワクラだと思うし、殲滅ならナガイの方がよさそうだけど別に他のキャラでも良いって感じだと思うよ 来週コレット師匠覚醒……だと……?
現状では2/3止まりなので結晶かき集めて下限にしなくては!
システム回りをそのまま流用(MAPも敵もガワが違うだけ)で絵師&シナリオを入れるならそこまで圧迫にならんやろー(てけとー感
とりあえず難易度は緩めの無双っぽい感じで敵を薙ぎ払うのだと嬉しいなー
好感での上乗せが大盛(好感度上限5、いや6桁オーバーでお気に入りを超強化出来る)とかイイと思います! アレゲーム内で全部確認できたことないな
wikiのページで初めて見るのがいくつかある 封神Rは100 300 700でエロあるのかどうか 政マニの良さの三割ぐらいはテキストの危なっかしさだから中華ファンタジーになっちゃうとその辺発揮できなさそうなのが心配 でもこのゲーム最初は刀剣擬人化でやる予定だったんだよな
もし予定の通りに生まれてたら危なっかしい要素無しになりそうだが
その場合どうなっちゃってたんだろう http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org552184.png
今回のイベストーリーと来週のネタバレ、制服と水着で美人さん枠だった片鱗が出ましたね
気になる服装よりもカリスマ性が上回った!しかしそれが服に空いてる穴を凄まじい破壊力に変えてしまったのだ!
クロスしてる腕の辺りに、町興しでもらっただるまさん枕が見えれば総理も一人前
総理的には抱きだる枕で視える事を推します
一番好きなのはガビーン顔なんですけどね http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org552185.png
がびーん
何か物憂げな雰囲気の子だな〜からの、すご〜く普通の反応w
関係ではなく、人としての距離感がとても近くなった気がした 駄洒落おじ「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」 自己紹介で
韋護:以後、よろしく!
以外何かちょうだい まるで前回突然リリースして妙な人気が出たかのような言い分 政マニは突然リリースして「ざわ・・・ざわ・・・」ってなったから・・・
人気が出たかどうかわからんが話題ぐらいにはなったぞ 人気というかは解らんがしばらくある程度上位にいたぞ なんだかんだゲームとしてはちゃんとしてたからな
高レアバシーン!勝利!じゃないからそういう層には受けてた 皆さん覚醒ってどんどんしてますか?
手持ちSSRの内モモカ、ダコタ、獅子姉に続きコレットも覚醒が実装され誰か1人ぐらい覚醒しようか迷っています
微課金なので覚醒剤も少なく運よく猫狼鞄SSRがいるのでそれまで取っておいた方がいいのか
SSR35人中24人カンスト、大乱闘は3まで、イベはあとのまつり☆2が取れたり取れなかったりぐらいのレベルです
アドバイスお願いします >>738
お気に入りの子がきたら覚醒したら?
使わないの覚醒しても 120 まで育てるの面倒でしょ 一人ぐらい覚醒したほうがいいかなって感じならやめておいたほうがいいかもね
キャラによっては覚醒SSR95くらいでようやくSSR抜くくらいの抑えられた性能だったりもするし絆とかで地道に性能あげていくか、覚醒SSR分温存するかしたほうがいい気がする
覚醒SSRリンを害貨イベで111にしてあとは町興しであげてるけどまだ113だw 求めてるのがどの場面で強いキャラなのかにもよる
覚醒SSR実装済みのキャラでもかなり性能というか役割で向いてる向いてないの違いあるから
自分もとりあえず一通り覚醒させてLv100〜120が何人かいるが、出番多いキャラとほとんど使わないキャラの差が激しいな できるキャラはどんどん覚醒させてる、立ち絵目的
せっかく専用結晶くれるんだからってかんじで
ただ獅子姉だけは・・・ 738です
皆さん色んな意見ありがとうございます
モモカダコタコレットの覚醒絵結構好きなのですが全然使わないんですよね
良く使うキャラの覚醒のために温存したいと思います たとえ一般版だろうと一番後悔しない方法はtnkだけが知っている 政マニの稼ぎだけだと会社維持できなくなってきたからR作るんかなあ
昔は制服や水着じゃんじゃか追加してたのに今年は少なかったし今開発はRメインなのかしら
DMMゲーって月一億稼ぐゲームが17本あるそうだよ凄すぎって思ってたけど
ほとんどの稼ぎはR18と艦これ方なのかな 17本全部1億は誰かが勘違いして言いふらしてんじゃないっけ >>745
それだと先に課金煽りに走るから、今は大丈夫
あと今10月開始予定で出てきたってコトは企画開始はだいぶ前だから
焦って出してきたようなものではないはず …多分 労力の割に稼ぎ少ないんじゃね?
と、気づいてしまったのかもしれない
昔から、もっと払わせてくれてもいいのよ的な良運営だったし
共倒れにだけ気をつけて
どんどんやれー だれか覚醒シスターちゃん使った動画あげてくれる総理はおらんのか今これが1番需要あると言っても過言ではない まあ新しいの作るのは当然だと思う
それがRだったのがなんか驚きていうか
なんとなく一般しかやんないと思ってた >>745
新しいゲーム作るのには金かかる
慢性赤字会社じゃ無理やで 政マニが順調だからシステム使いまわして新たな層を獲得したいんだろ
両方維持するのは大変そうだけど人増やしたのかな? #R18 なので良い子は #政剣マニフェスティア へ
ワロタ 政マニ含めゲームが大当りすればそういう可能性もあるのかな 癖のあるおじさんがプレイしてると思ってたけど良い子だったのかおまえら >>745
末期ゲーの課金のための酷いインフレバランス崩壊もなくランキングも好調だから大丈夫なはず
新作がコケても費用を回収できる保険(政剣)があるから、政剣が元気がうちに2作目を出すってことじゃないかと思ってる DMMは18歳未満登録禁止じゃなかったっけか
良い子とは… 起立した時の姿勢が良い子
悪い子はDMM学園に来れないよ タワーが死ぬときにてんうた出してきたのを少し思い出さないでもない
が、まぁあの時のタワーはガチで人いなかったしイベントもやらねー状態が2か月くらいあったからな
流石に状況は違うが タワーの声優やってたこプリキュアだっけ時がたつのはやい また政マニのヒロインは清く正しく正しいわt…イヌカイさんだと証明されてしまったか 新作のあれ潔いほど政剣パクリすぎて草と思ったら提供テクノードさんでたまげた 総理達の育てたテクノトードが二作目のブラゲを出せるまでに成長したかと思うと感慨深いですね 同じランキングにいる面子が弱すぎるのを考えると
現状の面子で10位以内は相当頑張ってるな でも塔は2周年あたりから霊圧が消えてたし…
そりゃ本当のところはわからないってのは確かだけれども エロ政剣もう1万人越えとったんか
いつリリースするか知らんけど3万報酬はいけそうやな 最近のTAは処理に困る雑魚が湧いてくるから防衛システムが便利ちゅよい ちまつりの目玉放置すると465秒くらいで議事堂が落とされるからなぁ
逆にそれまでにクリアすればいいという話でもあるんだが 精剣エロフィリアヌスとかタイトルで全力出してほしかった >>784
あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。 突然議事堂が昭和の匂いに包まれましたね……
いや、これも平成時代だっけ? 昭和にインターネッツがあるわけないだろ!
無いことはないが普及はしてなかったはずだぞ当時一桁歳だったが バストダンジョンで強化してもハラ様のバストは増えぬのだ え!ボヘイミンラッシュのエネルギーを服に詰めて巨乳に?! まさか2000年発売の伝説の同人作品サキュクエを知ってる奴がいるとは思わなんだわ… >>785
あ り え る よ 。アフォが。
バストダンジョンに行く前に大陰森の夜魔サキュバスを倒せばスカリバーは手に入る。
ただしかなり強いからフィリオナを拡張調教してバキュームを覚えさせるか、
ジーナをタカに預けてオルガスム覚えさせたほうがいい。
つーかこのルートじゃないとAエンドには行けないわけだが?
素 人 必 死 だ な (メルヘンワラwwww >>793
ち が う だ ろ 。それは。
リリカのおっぱい値が800近くに満たなくてもパーティー平均が500以上でピストンクリティカルが
4000以上出ればフラグは立つはず。その状態で乱れ射精ちさえ使えれば
スカリバーは手に入る。YOUは別スレでも可笑しい事を書いてまつね、荒らしは辞めてね(^^;
上記の条件が揃った上で湿った密林の真珠を押せばトビラは開く。これで裏面に逝けるはずだ。
お前もまだまだだな( ´,_ゝ`)プッ キモヲタは早く氏ねwwwwwwwwwwwwww(プッチョォゥゥゥ 平成元年が1988年で、ある程度一般的にPCが出回り出したのがWindows95だから
ネットの話は大抵平成の話かな 研究機関を通信網でつないでいたモノを拡張してアメリカで商業展開が始まったのが1988年=昭和63年だから
昭和の時代にもインターネットと呼べるものがあることはあったがな
ただまぁ昭和のネットワーク通信について語る人は、パソコン通信について語るだろうけど _____________
___ /
/´∀`;:::\< 呼んだ?
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| ./| /:::::|::::::| \_____________
| ||/::::::::|::::::| >>796
7-5はちょくちょく難しい言われてる
耐久がバラマキ>敵拠点なのを利用してカタヤマで貫いたり・バズーカとかスナイパーライフルでぶっ壊したり・ヒラタちゃんの特技で地道に削ったり
クリアは色々あるけど、完勝狙うとなると戦力も欲しくなる
完勝システムがない時代のステージなもんで、ほとんどの動画総理が通常攻略、圧倒的な戦力になってから楽々完勝で動画にしてないかもだけど
1章>1章EX(敵のレベル99)>2章の流れ何だけど、1章クリア後に2章のプロローグ見れば政剣って10秒間全味方強化したりできる能力解放あるから先に1章クリアしちゃうのも手 r18の流れか何かしらの封印が解けた総理が多くてタイムスリップした感じだなw 何言ってるのか全く解らないw
7-5は色々やってみてダメだったので
妖刀でボス速攻に落ち着いた 7-5は自ナイカクの1番強い(と自分が考えてる)子をブーストしてとりあえずボス倒して、それから通常攻略って形に結局なってた 昭和天皇が崩御されたのがノノちゃんと関係ないおじさんの頃
それから宇野、海部、宮沢、細川、羽田、村山、橋本、小渕ときて、森総理の頃にいわゆるIT革命があった 7つのなんとかはすぐに話題上がらなくなったな
システムはほぼ同じだけどテクノード関係ないからか そんなのあったのか
マップの難易度調整とかクソ難しそうだからな
難しくしすぎても簡単にしすぎてもただただ面倒なだけだし 夢幻大冒険か
キャラによって移動できる地形が違うとか独自要素もあったけど
全体的に出来がよろしくなかったから
政剣のスタッフは優秀だなってあれで再確認したわ 最近12人防衛町に慣れてきてイベントが6人制だとストレスを軽く感じる甘えた体になってしもうたw
12人だと育成も攻略も新キャラのお試しも全部できるのよなあ TAだからメカナイカクが空気っての見て、大ボスのメカナイカクを倒すまでのTAっていう形式でも面白かったかもなって思った
大乱島じゃん!って少しして気づきましたとさ あれをドアップで出されたら総理の精神衛生上よろしくないからしょうがない
かなりキモいだろアレw >>818
自己レス、宝島じゃなくてエイプリルフールだったわw バクフみたいに敵城を巨大ナイカクにすればいいんだよ
そしてレイシィ先輩にナイカク特攻を付ける 今回初めてエノモト使ってみたんだけどスキル便利だな
SSRが欲しくなったわ 明確な弱キャラってのがほとんどいないゲームだよね
よく言われるコノエも安さで採用することもあるし 夢幻大冒険のツイ垢を政マニ運営垢がフォローしてたのは何故? ダディアナさんはゼヨちゃん程じゃないくも、SR+カンスト能力覚醒で地上近接でありながら割と対空も出来る面白い人になってる印象
コノエは別に急ぐ必要もない仕事なら低コストで消化してくれるのが便利
>>824
政マニ運営は良く解らんもの片っ端からフォローしてた気がするw
あれに法則あるのかな? フォローされたら適当に返すんじゃね
俺もフォローされてたわ コノエはここで言われるほど弱くは無いからな
twitter総理の間じゃむしろ評価されてる側に見える 個人的には調整済で使用率が上がってないヒガシクニが一番厳しそうな気がしてる 言われてるほど弱くはないってのは分かるけど評価されてる側ってのはちょっと意外だった SSRヒガシクニは殲滅で普通に使ってるぞ
たまに笛SR+のが効率よく殲滅することもあるけどまあ気にしない 敵がいっぱいいる所に笛を使ったら敵のど真ん中の塔が折れて直後に折り返されて星を落とす
あると思います ブシドーがぶっちぎりかな
調整でやるレベルのマナコストが覚醒スキルに入って枠潰してるし 明日またここに来てください本物のブシドーというものをお見せしますよ イタガキ・ゴトウ・マツダ・ヨシダあたりは動画総理が居たうえでの強化だから
ブシドー動画が大量に出れば。覚醒の時にここもう少し欲しいかな〜っと強化してもらえるんでない?
定期的にオカザキを使っていた動画総理が居たおかげで攻撃範囲がめっちゃでかくなった気がして感謝 仙娘の読みはせんこで良いのか?
…せんこ?ん、どこかで聞いたような 今回のイベントのまつり級なんだけどさ
右上はナタリーとか銃で適当に城壊すだけでいいだろ?
で左上と下側に分かれることになると思うんだが
TAだから左上と下側を同時攻略ってことだよな
動画5個ぐらい何度もみてるけどむずい
タイムアタックイベントつらいわ〜 下側はシャロンのみで処理したな
スキルでふたつ落としてバラマキは素で
高速道の只中の村は誰かに踏ませたけど >>846
下は最短時間で塔の間の村指定で右からシニア殴りついでに回っていけた
早すぎるとシニアスルーしてた
右上は最後に村踏みついでにナタリーでいいから楽なんだけどなー 組閣状況とか、なんなら手持ちのコストキャットとかバッジでも対応変わると思うよ 今回は塔から出しやすい分
村踏ませ忘れて損こくパターンあるわ シャロン持ってないんだよなー
コスト下げスキル上げを怠ってきたつけがたたってそう
>>848
操作忙しいしむっずいむっずい 血祭り左上のクラリス接待砦でクラリス使用動画ばっかりダス 今回のちまつり操作ムズイムズイ
20秒くらい縮められそうな気がするけどどう動かせばいいのか分からん ちまつり左上はコレットちゃんとアリシアさんで折ってそのまま城直行してるな
TAガチ勢でもないから430いけばそれで十分 >>851
イベボ入れながら手順減らすのがつれーわーまじつれーわー
左塔の下の村からベアとかティナで塔三つ射程内
左下バラマキはすり抜けて下の村踏まなくても射程140以上あれば手前から届いた
左上塔のカウントダウンから出てくるヨステビトがうざいからその前に壊したい 塔含め左上エリアは新箒に下の高速道からぐるりと回ってから制圧してもらってる
450秒程度だけど不評気味なこの娘を活用できて嬉しい ボーナス人数いかに増やして手間減らすかがメインになってTAのタイムとかそこまで詰めなくなっちゃったな >>856
つれーわー
アドバイス参考にするけどクリアできるか不明だわーかーっ 操作が苦手な総理にとってはTA形式は糞イベントだなぁ
毎回この形式が来るたびに達成感よりも
ちょっとの操作ミスが挽回できないストレスの方が上回るわw >>858
ボーナス3人を詰めてるとカンストしてボーナス2人に着手したりするよね うおおおおおおおおまつり★2いけて
ログボ育成もなんとかいけそうや
ざまみろや 汎用性の高い絆バフとすり抜けとひよこの足止め力と移動速度のあるモモカの頼もしさたるや
https://i.imgur.com/Dz18LMw.jpg キャラ1人も被ってないのに動きもタイムも同じようなもので笑った
操作数だけ3回多いけど 道と村の配置が素直だから同じような手順になるんだろうね
全く違う√で周回してる総理松 モモカのすり抜けでナイカクスルーしつつ
お供のヒヨコが途中のクモ足止め
今回のイベとかなり相性いいよね 覚醒モモカをブーストUにするとひよこのスタンで蜘蛛がほとんど止まるらしいな
ここじゃ微妙って言う人もいるけど、モモカはTAに限らず強いパーツ多いキャラだと思う イベボーナス政霊で師匠だけ多めにEXPもらえるのはなんで? イベボ倍率元は4倍、5倍あったのに2倍、3倍に下がったまま
覚醒きたのにケチったまま シリウス90超えて結構火力たけーな
やっと上級☆2回収おわった
まつりどうなることやら
全員イベボでやってるからLv1開始とかもいてなかなか大変だわ TAはイベボキャラ入れてる余裕ないのでいいです(htr総理並感) あんま倍率高いとここの総理たちじゃ短期間で仕上げちまうからな
ユーザーに長く遊んでもらわないと課金への導線が無くなってしまう 尻臼はTAと相性悪いのに前回TAから引き続きイベボ対象にされててモヤッとする
通常攻撃のチッチッチッチッの待ち時間の間に秒数過ぎてくのが見ててつらい これからはエロフェスティアで稼げるだろうしイベボ倍率上げてストレスなく遊べる方向にしてくれてもいいのよ 4倍ってコルネの全EXと、一週間イベの追加EX(エルダ、スカーレット)だけじゃね?
あとコルネ以外はイベボ対象が5人と少なかったし https://i.imgur.com/rIBbueX.jpg
1秒足りてないけどあとちょっとでボーナス5人入れて金バッジラインいけそう 政剣から流れに流れて、ずっと興味なかった司馬の時代小説に手を出したけど
これ面白いね。そりゃ司馬史観なるものが生まれるわけだ そうそう、あのじいちゃん。ブン屋上がりの娯楽小説家なのに
いつのまにか近代史の権威さながらの扱いにされてるかわいそうな人 問題起こしそうな方のイトウってボス特攻優先でいいのかな いいぞ。イベントボスを一人で仕留めるにはちょっと不足だけど
そこまでの高望みをしなければそうとうコンパクトに攻略できる
あとイトウは問題を起こすのはあくまでも個人的な領域だけだぞ シリウスは時計止められるから意外とTA向いてるぞコスト重いだけで。 誰も覚醒コレットの話出さないのさすがに可哀想になってきた 気を付けろ・・・コレッ党は
どこにいるかわからない 自前で破鎧入れる前提でベース火力低めに調整されちゃってるのと、破鎧があるせいかスタン時間めっちゃ短くされてるのがな
耐性とか関係無しに複数巻き込んだり隅っこで引っ掛けるだけで火力がモリモリ上がる武器とかと比べるとやはりちょっときつい ところでいつもの3倍速周回イキリくん、TAイベントの時こそ実力を示せるのにさっぱり出てきた事が無いのはやっぱりそういうことなのか 師匠は火力か範囲かスキルがなんとかなればな・・・
低位力の範囲スキルは時代遅れだ 拳が重装の強い代表としたら、他の後続実装された重装が個性の違いや別の強みが出るようにデザインされてるのに対して
斧とハンマーは初期範囲攻撃キャラっていう以外とくに強みが無いままだからな、型落ちって言葉はしっくりくる
ハンマーはコストが低いから覚醒EXで見込みあるけど、斧は今のステータスが+20%そこら増えたくらいじゃ役割が持てない
破鎧が範囲攻撃に求められてないってのも大きい 範囲攻撃なのにスタンが短いってのがとにかく致命的
敵の群れに突っ込ませると倒しきれずにボロボロ抜けてくる
でも斧の場合はまとめて攻撃できないと火力低い遅いキャラにしかなれんというジレンマ
アームは単体を確実に片付ける方向にちゃんと特化できてるから強い このゲームは連携前提の支援キャラのコストが重いんだよな
オカンみたいに軽いのもいるけど戦力にならんし 戦斧が型落ちと言われてなんとなく納得してる自分が悲しい…
でも、ツグミの覚醒を根気よく待ちたい(泣いてなんかないやい そういやツグミチゃんてイベボ一回ももらったこと無いよな 運営も狙って不遇キャラから覚醒実装してる感じはある
それが一番金回収できるんだろうけど >>897
これは見やすい有能総理(真似できるとは言ってない) ツグミちゃんスキル調整して欲しいな
長期戦向けだろうけど今そういうの無いし そのうち第2スキル来るでしょ
アイギスみたいなやつ
スキル微妙なキャラは不遇すぎる まあみんな有能みたいな調整は難しいし格差はしゃーない 有能キャラがずっと有能なのはキャラ人気の維持とか考えるとまぁしゃあない
無能キャラがずっと無能なのは何とかしてやってほしい ある程度は敵のバリエーションやレギュレーション差でカバーできてるけど
どうしてもスロースターターは分が悪いよね ほぼカンストしてるから参考にならんがだいたいこんな感じかなー
https://i.imgur.com/rVGIqkZ.jpg うし400万行った
あとはタイムアタックとは無縁の育成ぶち込みタイムじゃ
速度と育成両立できる強総理が羨ましいで 薩摩勢なのにサトゥマ芋が好物じゃないのに
気づいたのか ボクも張ってみるダス
ttps://i.imgur.com/SfLZbPj.jpg
上3人は99で猫攻撃速度上昇あり、最短時間、ライフアップ使用で448まで確認
上3人同時出撃→ナタリー出撃→ユーリアブースト→(村踏みリネットorナターシャブースト)、剣力マニフェスティアはたまり次第即発動
ライフアップ使わないと議事堂真下の砦が落ちるんで使用推奨。うまくやれば使わなくてもいけるけど余ってるなら使ったほうが間違いないし操作も楽 面白いもんだな。ルートは同じでもメンツは別ってのばっかりで
要するにメンツのスペックは問題じゃなかった……?
キャラの性能差そのものが無意味だから究極の適正バランスだった……? できることできないことの差が無いということになるなら、まさしく誰でもいいゲームってことに バラマキを速攻さえ出来れば障害なんにもないしね
うちはコノエカツラリューナリンの4人で塔落として5人目スカーレットを中央右上塔から出撃させて>>925のアベのマスまで移動でやってる 誰でも良いって事は自分の好きなキャラを使えるって事よね 今回のマップはわりと自由度高いよね
450秒以上とか操作数最小化とかになるとまた違ってきそうだけど さすがにTAは重い子使われないね
貼られた画像見るとやはり双剣鞄が多いか 今回のマップはわりとシンプルだからなぁ
その分あとのまつりでは敵の沸きが酷いことになりそう 移動距離が長め
改造ナイカクが邪魔
ここらへんがあるから足が速くてすり抜けられる政霊使われるよね
ビアンカとかスカーレットとかの置きスキルできて足の速い政霊は特に便利だよね マエジマはスキル初動が早くならないから詰めるほどネックになるんだよなぁ スレでは呼び方が名字だったり名前だったり?わかりにくい…
始めたばかりだけど、名前覚え辛すぎる
獅子姉はおぼえた ウチだとこんな感じ
ttps://i.gyazo.com/de2614782532c6cd818d6db66b2a097f.jpg
バラマキ以外柔らかいから軽量活躍MAP 名前が出るたびに「誰だっけ?」ってなって、グーグルさんのお世話になる 他ゲーとかぶってると顔が出てこない
今だとシャロンて誰だっけってなる うちは猫がバラマキナイカク潰して左下ルート迂回してから城で440くらいだな
バラマキから直城だと色々間に合わない 理由は分からないけどシャロンって時間止めるやつだろっていつも間違う 次からはキャラの名前を出すときはなりきりロールもお願いします
100人くらいキャラがいて半分以上が最前線に立てるとか異常なんだよォ! ミレイアさんなんか金魚って言った方が通りよさそう感あるもんな
他ゲーだと名前出てきても???ってなるゲームも多いから
追加ペースもゆっくりめでわりと覚えやすい政マニは有情 >>944
黒髪ロング、何か偉そう、重い
と色々被ってるせいじゃないかな >>941
俺も同じルートで440
猫に補助つけたいけどコストが足らんのじゃ…… 猫95ぐらいでバラマキと城近くの塔、城の三つ任せて445くらい
アベのスキル補助とブースト込みとはいえ、やっぱ敵の出てこないTAだと猫強いわ 同じルートでカクタスを使うと473秒になるからカクタスはヤバい 限定SSRで使いやすいのってカクタス>ビアトリス=シリウス>ニコール>リーノかなあ
ビアトリス、シリウス、リーノ持ってるけどリーノが一番使いづらい
というか実戦で生かせたことがほぼないわ
変化スキルに対応できないのに加えてコピー相手の傍にいなきゃならん縛りが地味にきつい
組閣で一番左側のキャラをコピーするとか、そういう発動条件だったら良かったのに >>952
範囲の広い2連攻撃だからダンゴウムシにもダメージの見込める魔法戦力として大乱島で使ってるな
タナカをコピーして火力と射程伸ばしたりね ニコール下限まで持っていったけど使いやすくて強いで? >>952
ニコールとリーノしかない自分、咽び泣く ★は重すぎて話にならん
しかもその重さで出来ることは… >>953
乙
限定はカクタスとシマヅ二体持ちの僕総理にっこり 他のゲームだと大体限定=強キャラなのにこのゲームは変なキャラばかりだな 変っていうなよ。胸のサイズだって大小取り揃えてるんだから
多様性にあふれていると言ってくれ そら他の子らが剣や弓や銃や斧や大砲や槍や杖や箒や食器で戦ってるのに
そこに懐中時計や鏡や人形や麻雀牌で参戦しようってんだから変にもなるさ >>964
箒と食器に比べたら麻雀牌はマシだろ
雷直撃させたりゲッターロボ動かせたりするんだぞ 世界トップクラスだとプロトニウム牌使って核攻撃とかもできるらしいしな 初めて動画参考なしの自力でちまつり☆2取れた
超嬉しい
再現できなさそうだけどw 俺もまつりで424秒の壁が超えられなくて試行錯誤してたけどなんとか金バッジ取れて嬉しかったわ
なお再現できない 今回のマップ正直でいいな
まつりだけど初見440いけた
めんどくさがらずに水曜からちゃんとやっとけばよかった 残額ギリギリでのSSR報告多い気がするな
俺も1回あった 1章のEXステージ全部
2章全部
追加されたツイストステージ
大乱闘
の4つが未クリアなんだけど
どれからいくべきか
大乱闘って何のためにクリアするん?育成? 大乱闘は初回クリア報酬と力試しかな
小中大の報酬は美味しいからそこまでクリア目指したいかな
ツイストで券回収して開催期間が限定されてる大乱島ちょっと触って無理そうなら1章EXかな
難易度的には
ツイスト<1章EX<大乱島(大)<2章かな?
大乱島は小でも1章クリアしたてだと難しいとか無理とか感じるかもね >>976
大乱闘は2章までの繋ぎで実装された感じかな
んーだったら背伸びしないでツイストとEXステージに手出してみようかな
ありがとう! 極乱島はエンドコンテンツみたいなもんだな
楽しいぞ! 極乱闘面白いけど普通はある程度SSRが育ってきてからだな。大乱闘までなら1章ストーリー終わってるくらいでも十分挑める 大乱闘以降はモチベ消費でかい割に貰えるのがタワシだから中々やる気が出ない コジンジョウ宝ドロップするようになったから育成ボーナス該当政霊がいない日に進めてるわ
1度クリアしたらさすがに挑戦する気はないなぁ どうせなら練習モード追加して何も手に入らないけど消費1とかしてくれないかな
運営には全くメリットないだろうけど 惜しいところで失敗させて連コさせるのが古来からの稼ぎ方だからそれはちょっと難しいんじゃね
復刻券に似た形で練習券をデイリーで配布とかなら回数制限つけられるしアリかもしれん そんな事しなくても8000円くらいでコンシューマ版を売ればええねん
経験値稼ぎのスタイルを大々的に改装することになるけど >>986
消費多いと言うけど撤退すれば極乱島でも餅1つで10回とか出来るよね
稼ぎになってるかは疑問 そこはさじ加減の問題じゃないかなと
リタイア時消費半分のゲームとかもあるけど、要するに運営的に採算が取れるラインを設定してるだけではと ツイストにはないダス
任命券貰ったらあとは性能テストとか以外ではあんまりいかない場所 ツイストは元々、シナリオ進行が停滞していた時期に
延命策として難易度をタテに延ばそうという実験のもと作られた(っぽい)場所ダス
むしろ3区攻略した辺りの総理向けに、手応えを求めて
極力ウザく作られた感じのマップダスよ 新人総理にはねじれ国会をネタにしたものだと分からないかもしれないダスな つまり、来年の参院選で野党が過半数を占めればツイスト再追加されていく、という事か… 議席数に比例してヤトーの強さも増減したら面白いのに >>995
ツイスト追加自体は構わんけどリアルではありがたくないなぁ 1000ならハラ様がナイスバディの大人になって大喜び
の直後に夢だと判明する このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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