【GAMECITY】信長の野望201X part404
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ここは、my GAMECITY信長の野望201X〜ニマルイチエックス〜を語るスレです
どなた様もご自由に語ってください
質問する前にwikiのよくある質問の熟読を
http://wikiwiki.jp/nobuyabo201x/?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4
my GAMECITY
http://my.gamecity.ne.jp/
信長の野望201X〜ニマルイチエックス〜
スレwiki
http://wikiwiki.jp/nobuyabo201x/
信長の野望201X 各種計算機(与ダメージ・被ダメージ・回復量)
http://kinakogyunyu.web.fc2.com/index.html
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない、反応がない時は
有志が必ず宣言をしてからスレ立てを試みてください
ワッチョイのあるなしは>>950または>>950が立てられない、反応がない時は有志が判断をしてください
どちらにしてもワッチョイ関係での煽りは「荒らし行為」になります
ワッチョイを付けたい場合は本文一行目を【!extend:checked:vvvvv:1000:512】にしてください
※スレ立ての際はコピペしてから【】を外してください
前スレ
【GAMECITY】信長の野望201X part403
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1538477968/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 無双村松殿は匠系つけるのがいいのかな、使ってる人いる? 兵器要員薬師だけどチャージを早めるスキルをどう評価するかだな
普通にバフの方が使いやすいんだけども 村松殿の装填upと匠兵器役は合わないかな
クリティカル兵器役の方が合ってる気がする 天下の後継とかあればいいけど、回復をまず考えた方がいいかと
フィニッシャーは開眼進めた匠盛り戦術になるだろうからラス前使用がほとんどだし 周囲回復したい状況で撃ちたい兵器とは?
パニかファウストかグレネードかテイザーか 自分的に薬師兵器役のスキル功バフはそれ程重視しなくても良いかと思ってる
マスの外からでもバフ飛ばし安いし多分高確率で別の強力なバフがいるはずだから 匠はいまいち、、、とりあえず勇壮の姫君つけるかな。あとは、癒しか馬か果断か 兵器は開眼率も重要だからガチャ産で作るのもなあ
復刻のときに茶屋で作るのが楽で良いんだよな 自分も村松殿はクリティカルにしたわ
初めは匠積んだけどスキルがただのヒールだから意外と使いにくい
ここでクリティカルにしている人の話を見て変更した 憤怒武将作ったけど出番ないなぁ
憤怒系固有で固めても、速さが無いから攻撃前に沈む・・・。 固有特性と覇王の盟友でHPタンクにして行き場のなかった雑賀鉢の守があったからつけて使ってた 憤怒武将は使う事自体稀だけど憤怒系で固めるより起死回生と天地付けた方が使える事に気が付いた
自己回復スキルならなお良し >>20
過去形なのが悲しいな
うちのは困ってとりあえず堅気付けてみたら意外と使い勝手がよかったからそのまま遠征とかで使ってる
スキル捨ててるから村松殿である必要はない 憤怒の反攻・・・武将が1人撤退する度に与ダメージ20%増加
激怒・・・生命力が20%未満のとき、与ダメージが50%増加
起死回生が〜って言ってるから憤怒じゃなくて激怒のことだと思うたんだが >>21の戦法は少人数になったうえで憤怒アタッカーが攻撃を食らう前提ならば
激怒と憤怒併用で間違っていないと思うが 1人でゾンビアタックするって事でしょ
特性は憤怒でも激怒でもいけるかと 1人でゾンビアタックとなると>>21の天地が良く分からなくなるな 何でわからないのかがわからん
ジリ貧の状況で強い構成って事やん 部隊が壊滅させられる強敵だけど単発攻撃のみ状態異常も無しでターン数も余裕がある
これにぴったり符合するボスでは最強だな 回復の部分はオマケで選択肢が増える可能性があるって程度かと
基本はバフられてから自分もバフ役もボコられてからのワンパンじゃないかな 対極朱雀アタッカーか
35%防バフと真田ソード特攻服で誰でも出来るヤツ いや天地大見得のことか・・・色々混乱してきたので
ちょっとデイリー消化で無心になってくる ちなみに>>30は天地と天上を間違えとったようだすまん なんか混乱を招くようですまんの、天地大見得で合ってるよん
どうせ評価なんて無いようなもんだし敏捷上げるより後手上等で起死回生と天地大見得で殴れる構成にするって事ね、武将によっては半壊状態からゾンビアタックも出来るし
天地晦冥は考えてなかったけどこれも回復持ちの憤怒には良さげね 悪いのはこんな世の中にした大人たちだと
私はそう思うんですよ >>32
別に憤怒アタッカー単騎じゃなきゃとか連続攻撃するボスにしか使えないって事はない
攻撃は他で受けられるけどアタッカーだけ凶兆から守れないみたいな状況でも場所選ばず耐えられるし
まぁ予備枠に突っ込んどく保険程度ではあるけど ワッチョイが有ろうが無かろうがワシに掛かればスレの一つや二つ
いやすみませんでした なお大開眼しまくるとコストアップ買ってもランク150でもフルで控え入らん模様 自分なりの壁武将完成した身から言うと今でこそフンダーは作るべきな気がする
一人余って10数ターン耐えきれるのに火力不足で勝てないなんて事が結構あったから
欲を言うなら雑魚復活もあり得るし中列アタッカーが好ましいかと >>16
うち勇壮の姫君と心燃ゆだよ
強行で使えてる >>50
心燃ゆも持ってたなあ。どうせ使わないしつけてみるか。ありがとうー 何となく大突破投入したけど今では全然出番無くなった真柄さんをフンダーにする事に決意
継承期間終わっちゃうのに特性準備は無理かな...補佐も全部使っちゃったし次に頑張ろう >>52
鷹の目2付けたらクリティカルは100なるよ タイマン特化の学園道三は控えに入れてるとたまに活躍する 真柄さんだとフンダー仕様でも忠興固有レベルの積まないとどう考えても20万強で頭打ちなのね
コスト12で出せる威力としては充分だけど決定打に欠けるな... >>55
えっ、そうなの?
それはいい、今日のうちにつけときます。ありがとー おうコラ なんでこの流れで罵り合いがはじまってないんだ
ワッチョイなのか そうなのか クリティカル100を初めて作るんだが
鷹の目2は+5%だったかすらわからん 羽前終わったけど魔窟より魔境ラストの方がきつかった 神珠突撃戦のボーナスのせいで外したのについてるときあるんだがこれバグじゃないのか? >>63
どっかで結論が出てるのかもしれないが知ってる範囲では鷹の目・弐の確定数値は出てなかったはず
兵器を持ってる武将の☆やら兵器の種類やらでクリ値が違うみたいで検証が非常に面倒なんじゃなかったかな 検証が恐ろしく大変だと思うし無農薬野菜と同じで95%以上はもう100%で良いんでないの >>65
これ運営の回答。
こちらは信長の野望 201X ユーザーサポートです。
平素は『信長の野望 201X』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
お問い合わせいただきました、
「突撃戦で神珠を外して出撃しても、始まると勝手にセットされる」
の件につきましては、伺いました内容をもとに確認を行わせていただきます。
確認の結果、何かお知らせできます内容がございます場合には、本タイトルのお知らせにてご案内いたします。
なお、誠に恐れ入りますが、確認にはしばらくお時間をいただく場合がございます。あらかじめご了承ください。
今後とも『信長の野望 201X』をよろしくお願いいたします。 学園尼に鷹の目つけて
クリティカル35%のホーリーナイトグレネードで使ってたけど
本当にたまに麻痺耐性がない屍が麻痺らない事がある
95%はあると思うけど、100%じゃないようだ。 乗算だったら95%くらいはありそうって感じの発動率にはならないと思われ 加算じゃないともっともっと確率低くなるだろうから加算と見て良さそう 兵器クリ役を誰にしようか迷って継承できてない
朝日姫と無双孫市と鷹の目弐でいいんだっけ 孫市と朝日姫と鷹の目にランチャー系35% テイザー21%で確定クリティカル
テイザーは試行回数500回程度だからひょっとしてがあるかもしれないが
ランチャー系はいつも使っているから数千発はみてるんじゃないかな 書き忘れたけど星3と星4で基本麻痺率が大分違うから星4前提だゾ 心燃ゆ+統御の介添+鷹の目弐に兵器24%で100%になるんだろうか 佐竹アナザーの薬師縛りの話なんだろう
竜子でも屍に寄せればいけるのかみたいな 匕首付けてある竜子なら使ってるけど、いないと困る場面がたまにある 甲斐姫の固有を猿飛に変えるか迷う
手裏剣あれば固有のままで何の問題もないんだが 屍特効系150%乗せとかそういう感じか
とりあえず府中城ラストのボスまではいわゆる汎用構成の開眼無しでいけたが
ボスアタ育成中のためクリア可能なターンを残せているのかは知らん 府中ラストは兵器薬師を持ってるかどうかって所も重要だな
勾玉薬師を勾玉交換してフル開眼の兵器薬師を2人持ってれば何とかボスを縦陣兵器で飛ばせるからオススメ >>85
他2つ何つけてるか知らないけど
本人運用なら手裏剣にかかわらず固有はいらないから外しとけ
投資できるなら全体の枠を超えた強キャラになれる フレが佐竹薬師だしてくれてるなら兵器で倒すのもイケるんだろうけど
居ないなら難しいんじゃないの 甲斐姫は奮迅系を盛るのが理想なんだろうか
余ってる地黄八幡の使い道はここしかない気もしてる >>90
なるほど。
あとの2つは無骨と小十郎固有
無骨もいずれ変えるとして、まず固有外して猿飛つけとくわ
サンクス >>92
せやね、今なら直政固有が最適。盛れるなら一宮とかもいいね
全体なんて遠征用(元就)とあと1人いればいいわけで、術追撃やら兵器打てるやらの+αに何を求めるかだけど、その中で甲斐姫の無属性サーチは抜けてるかなと wikiにある重複するってどういう意味?
例えばと言うかもろ女神フレイアの固有と麻痺の閃きなんだけど。
合わせて60%になるのか、両方つけても30%ですよってことなのか? 最近直政や甲斐姫が推されてるのよく見るけど火力低くない?
剣聖ですら火力不足に感じることが多いくらいなんだが あとは何を継承しようか
真田兄貴が大量にいるけど開眼して使えるだろうか。あまり使うシーンが想像できないけど。それとも別所に特性つけようか 継承強化期間なんで最上義光に鬼参と猿飛付けた、今後鬼参を変えるとすると
何が最良なんだろな
開眼はしばらく掛かるだろうからゆっくり育てよう >>99
追撃系って微妙だよな
メインの全体部分がしょぼすぎるわ 今は大開眼やら霊素やら強化要素が増えたからな
トリッキーな追撃付き全体が弱点を克服できてしまうくらいに そりゃたくさんいる全体の中から選べる人は微妙って思うだろうけど
引いた全体を育てるしかない立場の人間もいるんで 追撃系は強いじゃなくて便利がしっくり来る
全体に限らずそこを履き違えてるorごっちゃになってるから噛み合わない事が多々ある気がする >>107
前列バフが欲しいから軍楽師でいいよ
ある程度きっちり育てないと回復は物足りないかもしれないけど >>99
獅子奮迅盛りで敵数×20%あがるから不足を感じたことはない
つか、剣聖で火力足りないとか育成不足か範囲ラで処理させるとこに剣聖出してるかどっちかでしょ
最近は剣聖とか義弘みたいな力押ししかできない武将は使いにくいと感じる 前々スレの万劫付けたいマンです
薬術の極が来たので、妙玖、恵瓊が出るまでガチャをと決め込んでやったら
10連×2回+巻物×10回+10連×1回やったら、最後にダブルで来ました
妙玖に付けようと思います 急がずに待つようにアドバイスしてくれた方ありがとうございます 妙玖欲しいがそれ以外は持ってるので薬師極は回せない
安芸2倍来て欲しいが学園の方が早く来そうで余裕なくなりそう >>109
ありがとうございます
心眼3ともう一つ何か考えてみます! 始めて1ヶ月位の新参者です、ここでフレ募集するともれなく良いことがあると聞きました
どうかお友達になってくれませんか?
招待コード 992195845 >>99
獅子奮迅系盛ると追撃が結構火力出るからおすすめ 明日のメンテ後は訓練かな
後先考えず開眼餌を全部義光に
ぶち込みたい 初期からの課金組だとそれくらいしか金の使いどころがなくなってきてるんじゃ もしかしたら義光関連の書き込み1人なんじゃないだろうか >>119
>>120
紹介状2発ツモです
ラッキーでした
でも幸村どうしても欲しかったから初引くまでガチャ
で90連かかったから許して このゲームは微課金仕様だからな
課金煽ってるゲームは月100万課金しても全然足りないけど
201xは10万くらいで戦力揃ってしまうし 豪運だなあ 幸村90連も別に運悪くないよな
むしろ確率勝ちしてる 義光ラ4の0.75+0.75なんだっけ?
強いけどラ4が活躍するステージが最近少ない気がする 隆景のスキル強化に防御デバフ追加とかあるなら
防御デバフ後の攻撃だとさらに使い勝手がよくなるかな
まあ、隆景に火力求めてるひとは余りいなそうだけど 前スレを見ると死体蹴りをするという話だけど
最後の方で実質0.75の8体と1.5の4体の可変というレスもあるね 義光本当に死体蹴りしないんなら2倍の時に運良く当たらないかなー、とは思う 景勝って大突破使って育てる価値のある武将ですよね? 育てる価値は自分が決めるんやで
大突破自体かなり入手しやすいから気に入ったキャラを育てた方が良い 景勝や道雪やドラマーは持てるリソースを全力で注ぎ込んでも損しない強キャラだと思う
広範囲高火力の複数回攻撃はやっぱり使い勝手が抜群に良い >>136
まぁそれもわかるんだけど、やっぱ限りはあるから背中になんとなく一押しもほしくなるんだ
うざいなら無視してけれ 他の手持ちとの兼ね合いもあるから
そう言うときはスクショもあると答えが貰いやすいと思う >>137
その辺の武将に今回の忍者姉妹チケ2枚買って杳然の妙薬師と天地晦冥付けたら
毎ターンCQB撃てるお手軽強化武将にならんかな? 自分は先に道雪フル開眼したので特性移植餌にしてしまったが術範囲育ててないなら育てる価値だよな
突撃戦用なら固有猿飛鬼面で充分だし 術範囲は九鬼嘉隆しかいないけど確かに便利
物理範囲とはまた違う価値がある 鬼特効と技巧家が融合してる固有は武芸者範囲が長年求めていた物だけど鬼特効50は少し頼りないかな
開眼に海道の雄とかアレば中々いいのかもしれんけど この手の単一属性のランダム複数回攻撃は得意種族を伸ばす方が火力を最大限に引き出せるぶん、出番も増えると思う
道雪や景勝なら鬼面や奮励、ドラマーなら鳶加藤って感じで構成すると安定感があって強いね 物理術範囲でそれぞれ汎用育てようと思った時期もあったな
相模氏康いると必要ないかなと育ててないけど そういやコラボは明日までだから
ガチャとかイベントとか孫市とか欲しい人は忘れずにな この間引いてとりあえず特性だけ整えた家康を試運転して全然火力が出ないと思ったら
クラスチェンジも開眼も忘れてた 天て前は5つ突破大師範もらえたよね?
2つに減ってるとは。
開眼錬士って開眼餌としか使いようないのに、星4武将の2/3しか価値ないのに。 >>115
猿飛固有六天義弘のサブで申請しといた
時々兵器付け忘れてるけど、許してにゃん >>151
お知らせ遡って見たけど突破大師範の配布数は変わってないぞ はっきり覚えてないけど大突破の数減ってたら騒がれてたと思うしそんな記憶はないなあ 天の報酬はクレの回数減らしてその分開眼入れただけだぞ?
もっと言うとクレもその分一回の量が増えたから減った報酬なんて有り得ん 初回半額でもこれは回さないほうがいいというのはある?>>148 まあ正直そんなに大突破貰ってもねえ
今でさえ大突破余ってるのに 趣味枠で忍者姉妹丼ぐらいじゃね?
突破錬士入ってないから微妙だけど 明日までのコラボガチャと言えばやっぱ幸村かね 被り狙ってる人は多そうだし 紹介状を30枚全部使い切って☆4なしの翌日に天の紹介状1枚きたから期待せずに回したら
幸村ゲト
嬉しいことは嬉しいが何というか、人生って何かしら >>127
その義光のレス俺だけど、6〜8体出てきても全部1人でなぎ倒してるし、ラ4→新たにラ4だと思う
はじめの0.75ラで倒せなかった分攻撃対象が減る=0.75のラ8と考えることもできて、ステも高いからみなしはもっとあるんじゃねと
まぁ政宗来ても氏康が強いことにかわりはないし、道雪や景勝でも十分よ。2倍は半年ぐらい先だろうしな >>156
遅いかもしれんが智将以外は回す価値はあまりないだろな
智将は半兵衛の固有いいし、久秀も無骨外しに使え、隆景は本人強し=黒官以外当たりだ
>>162
おめ
けど現金追いしない人は真田みたいな低率で当たり少ないガチャは避けるべきだと思うわ。あれ実質幸村単品ガチャだし、当たるまで追わないなら射術や薬師に凸ったほうがよさげ 幸村ガチャは泥沼
200連とか普通
購入キャンペーン中で助かったがもうやらね そりゃ%1だからな
単品で5万、大開眼で10万ぐらい仕込んで引きにいくガチャだ
村松も一軍には入らないから慰め程度にしかならんし、引けなかった時に残るのは虚無 意外とまでは言わないけど選べるチケット系やらないよね 羽前クリア出来たけど最後ボスの回復と方陣破壊厭らしい 湖底ラストは本当に酷いな
初めから連続で大型ばかり連続で出て来てターン食われてどうしようもなかったわ
運次第でクリアできない仕様にするのはやめて欲しい >>164
d
姫将も早川殿と小少将の固有とか悪くないかなと思ってたんだけどそうでもない? みんな大好き功績よー
朝飯ぐらいゆっくり食わせてくれーw >>171
早川は当たり。グラも可愛いよね、宇垣美里っぽい
少将固有はなー、バフに隣接固めるにしても攻撃部分が無駄だし、性別選ぶのが使いにくい=よって俺は評価しない 弓の隣接特性盛りを作るなら与ダメも案外悪くないけどね
妖艶あたりと一緒に使うならデメリットも揃えられるし 姫将なら直虎固有も自分的には素敵だった、三好御前にピッタリ
今回の継承強化で金地院、北面、直虎固有移植して突撃で使ってる 自分も姫将まわしたけど後悔しかない
冷静になってみると早川殿が可愛いくらいしか価値がないし
クーリングオフしたいです >>176
最後の北面パーツを求めてクリスマスガチャを回して
三好御前と濃姫のどっちに寄せるか悩むところまでは読めた 三好御前の☆4強化版が出ると信じて無双直虎は倉庫に寝かしてる さて今日のメンテはなにが来るかな
ガチャも今日でかなり終わるし 結局早川殿の大開眼素体は出なかったな
紹介状30枚で直虎1,稲姫2だった...
確率しては上々なんだが稲姫2って何に使えば良いんじゃ
いっそこいつを大開眼させろちぇ呪いか何かかな 学園の復習と周回済向けに曜日フィーバーかなぁ
今日と来週は1時間メンテだから既出でやってくるとは思うけど 学園は復刻だろうな それ以外で何が来るのかが問題だ 後発組だが、手裏剣よりも何よりも参式Bシールドが欲ちい >>182
豪姫いれば打ち漏らし雑魚処理兼ボスアタ、って出来そうなんだが対屍を考えると中途半端なんだよな
昨年引いてからずっと倉庫番してるw
豊後アナザーで使ったらお返しする予定 無双OROCHI3やってると早川殿強くてかわいくて201Xでも欲しくなって辛い >>163
つまり死体蹴りするランダム複数体×複数回はすべて産廃になったということになるね >>193
そう思いたいけど所持者が言ってるのだから信じるしかないです
やる気が全く無くなった
ドラマー・景勝・武芸氏康すべて育てる価値の無いゴミかよ 今日は学園復刻、訓練強化、コレクションガチャあたりかな
そこまで詰め込まなさそうだけどフィーバーもあるかも >>194
ちょっとその言い方はうちの雪斎にしつれい 死体蹴りしないって意見はその人しかいないっぽいけどなんで確定みたくなってんの 死体蹴りしないならやむなしだが
どっちなのかさっぱりわかんね TFSH-VTU5-SSF7-F61Q
B1SL-EWNK-8SEH-N88Q
めんどくさいからおいときますね 完全下位スキルになる五右衛門、学園小少将、氏姫あたりなら分かるけど
ドラマー、景勝とか全く関係ないし
武芸氏康はやや微妙な感じはするけど >>203
初戦で死体を蹴るどころかミンチにしとる >>203
死体蹴りはしてるな
普通のラ4×2か
ほんとコーエーの表記は謎だ 担当が代わって文面も変わったのかもしれない
まあその場合以前の物を参考にしないんかとは思うけど
あとそもそも書いた本人が忘れてる可能性も結構有る、ソースの修正してると2、3週前の変更とか普通に忘れるし よかった犠牲者は五右衛門と氏姫だけだったんだね
とはいえ着実に既存の強キャラが死んでいってるな 五右衛門は降臨武将だから言う程ダメージは無いと思う、相変わらず強いし開眼も楽だしで
氏姫は完全に割食らって一人負けしてるけど 別に五右衛門や氏姫が弱くなる訳じゃないし死にはしない
それに五右衛門や氏姫の価値は武芸である事だから 義光は戦術だからより良い気がするけどね
固有もスキルも兵器と相性めっぽう良いし 悪くない開眼固有も持ってるしなぁ
スタッフが芋煮で籠絡されたんだろうかw 氏姫はLv80で放置して正解だったかな
早雲欲しかったが正月ガチャのメンツは宗及しか他ガチャに入ってないな まあ今となっては北川殿しか需要ないだろうが 義光評価高いね、早雲の開眼半ばだけどさきに義光を30目指すか 氏姫は女だから性別制限で差別化してるがな
武芸者女は遠征で欲しくなることもある 会社に嘘ついて社用車借りてコンビニへダッシュ
一万課金して50連、雪村いっぽんづり成功 これがソシャゲの魔力か!
一歩間違えば人生が大きく狂うのに コンビニだからかわいいもんでしょ
ダッシュ先がアイフルとかアコムだったら笑えないけど たかだか数百円安くなるくらいでそんなリスクおかすなよ
仕事クビになってから後悔しても遅い
携帯いじるのは休憩中だけにしておけよ いや幸村ガチャ終了前に慌ててってことかと
まあ事故でもおこしたら大変なのでほどほどに >>208
世の中引き継ぎというものがあってだな… 突撃戦くっそつまらん
興味なくて今まで一切やってなかったけどコレ強行以下だわ
作業感半端ないし霊力も割に合わない >>228
文面全部チェックする訳でもない充分あり得ると思うぞ 俺もあんまりすきじゃないわ
敵のインフレが激しいから仕方なく霊素集めで回ってるけどできればあまりやりたくない 霊素集めのためにこれからも何十周とすることになるからねー
曜日鍛錬みたいに命タワー、迅タワーみたいに分かれてくれると少しは楽になるかな 自分は強行はまったくダメだけど(専心取っただけ)突撃まあ嫌いじゃない
やること無い時にタワー周ってるけど時間制限ないから他の事やりながら進めるんで 更新開始したぽいけどこっちこないな
アイテムパック突破のみだが >>224
ガチャばかり回してないでさっさとエサ☆4消化しろよ。サービス終わっちまうぞ やっと訓練強化が来てくれた。これで便秘生活ともしばらくオサラバできる 実を言いますとね、ワタクシはコレクション壱を所望していた模様ですはい お、シスターがきたか回すわ
この流れはそろそろ宣教師ガチャきそうだな TELちゃんは今回も有能っぽくみえる
もう弐で良いから回しちゃう 更新止まってお知らせトップ更新
・・・追加イベ無し?w 学園長政が防バフ付きで100%
キツめのデメリット付きだから大分高くないと義栄使う気しないな 鍛錬に集中したいからイベントは無くても別に良いけど 半減1人あたり50%バフぐらいあれば味方半減の術全体が輝きそうだけど。良くて6人半減で100%かな?? イベ重なりまくってたので逆にありがてぇ
ゆっくり訓練とストーリー進められるわ パパブランデー
兄シャンパン
弟カクテル
この一家は飲んべえだな 開眼餌を全部レベル78にする勢いで薬師鍛錬を回そう このタイミングで薬師弐か
とりあえず義賢と櫛橋は欲しいな 週末にはコレクション壱を用意してくれるんだろうな運営さんよ! よく考えたら初登場だし等倍じゃん・・・
勇み足で回してしまった
まあ、10連で気付いて良かった
当然のようにマジシャン1人で終了 ほあたあもボス狙い撃ちでデバフだし倍率次第で素敵な予感 ギフトに突撃戦で発生した不具合のお詫びが入ってるけど何だろう
神珠のやつかな OSによってはまだ神珠外れないバグが残ってたみたいだな 櫛橋って自信はバフ重なるし被ダメ15%減もついてるし割と無敵っぽくなるのでは 元就来た
使ったことない開眼15%Lv90いるけど自己開眼か大開眼か 自前元就も猿飛・匕首・首十九付いてるがフレので充分なので大開眼までしなそう
イベ周回に必要なら自前がいいんだけど >>278
50%だったよ。
回復の部分は(固有込みで)レベル1で400くらい回復してた。 隆元の倍率は増えたか確認してないけど防デバフは-50%だった >>284
自分の元就は1.5%だけどあんまり育成するモチベが湧かなくて、ダブってきた元就は百術千慮を他の全体とランダムに移植してる
百術千慮は以前は若干パンチ力不足だったけど2つ目の開眼特性としてはなかなかよろしい 三好義賢は通常40%らしいけど上限は70%、一人あたり5%増加らしい 『術攻撃(中略)、』の後に▲が付いてないからスキル系数は上がってないと思われ >>287
つ、つい興奮してて失念を…
>>292
狙うのはきついよねぇ MAX70%か
よく考えると生命が減る状況で倍率上がるのが凄いのか何なのか分からんけど
薬師で全体40%と言う部分だけでもかなり優秀だな うん
出来ればバフは薬師に任せたい
戦術と違って複数入れても無駄にならないし 土佐アナザー用薬師、松井or一萬田の確保と割りきっても等倍はなー
今回はスルーだな 棚橋は一見優秀だが自身以外の防バフは
サイコロと同じだからどうだろ >>303
wiki見たらこれだけだった
☆2長宗我部親和 土佐G、薬師コレ弐G
☆2高島正重 名将発掘・七D、薬師コレ弐G 隆元は攻防50のスキル倍率2.9だな
さすがに3倍は超えなかったな >>306
ガチャ産小少将の完全上位互換か
こういうの増えたな 弓は元から倍率、バフ、デバフとほとんどのスキルが頭一つ飛び出てるよ 薬師も自己溜め無いんだしアタッカーの倍率もう少し上げてもいいと思う >>311
それやると溜め付与スキルとセットで壊れになっちゃうからなあ 弓アタは溜め状態を維持するのが難しいから、そこがちょっと欠点になっててちょうどいいバランス それ言うならフィーバーからの訓練継承だろ
突破がないです 訓練→継承だったこともあれば同時開催すらある
どのパターンで来ても自然だろう 足利義栄は自身防デバフ60%&背後に攻バフ125%
96AR-BC6G-BA36-JESB 本人がヤバイ
デメリットに比べれば微妙な所ね、こうして見ると学園長政ってめっちゃ有能にみえる 今回の有能枠は本人、固有共に強力な櫛橋光と三好であってる?
残りはちょっと微妙っぽい 本人にデバフかかるせいで無限陣形的なアレ出来ないっていうのがキツいな
狭いバフの利点も死んでるとは >>298
オマエ言うこと全てがはずしまくりだなW面白すぎるバカ 1000万以上のダメが必要になるステージとかなら縦ワンパン狙うのに使えるかもしれない 普段は薬バフで使って縦陣できたら輝宗と挟むと脅威の250% >>323
無限陣は使わんよ
突撃のスキル回数稼ぎと陣形維持が楽になる利点が死んでるのが問題 石600程あるから回したいけど等倍という現実の壁が立ちはだかる 段々戦術バフが要らないくらい薬師バフがインフレしてるな 馬と外付け系盛って全体やランダム系でなんでも終わりそうだけど
等倍で引き当てるのは無理です ttp://iup.2ch-library.com/i/i1941551-1539075781.jpg
さぁ、まわすがいい 今のところスキル鍛練当たりは鹿之助だけだな
どうせ微妙な強化しかされないんだから溜められない弓を選ぶところに意地の悪さを感じる 十分使えるスキルではあるけど、相当敏捷を高くしないと役に立たない可能性がある
個人的には防御デバフ追加よりも速度デバフ追加の方が嬉しかった 3位だししゃーない運営さんこれからも1位は超強化ってことで頼むで twitter検証だと隆元の係数2.8らすい
解散\(^o^)/ 確かに前回のスキル鍛錬も強化前との差違でいえば得票1位の光秀が最も強化されてる…のか?
元がアレだから今更どうしようもないだけで 今回の3人はシナリオの作りやすさで運営が得票をいじった可能性があるよね
鹿と夜霧はキャラ立ってるし隆元も脇の連中が動かしやすいから そもそもシナリオを作れないようなのは選択肢に入れないんじゃ 過去に引いて図鑑に載ってたらスキルアップのイベントやらせて欲しい
まだ一度も入れていない 本当に投票は謎が多い
山内千代の全体回復を選んだ4割のエージェントはちゃんと使ってるのか?
前野長康の目前防バフと装填15を選んだ3割のエージェントはちゃんと使ってるのか? >>352
猪武者弐を素材として使いやすいようにゴミスキルにしたんだぞ
有能なスキル持ちなら素材にしづらいからな 急いで突撃報酬終わらせて新イベに備えたのに
やることなくて突撃をやるという謎の展開 新規やライト層が全体回復をほしがるのは不思議でもないと思うが
実用レベルになるわけがないって言うのもわからないだろうし 新規と新規並みのライト層が多数派を占めているとも思えないけど
まあ、500円だし
ガチャ3回まわして☆4手に入れたようなものだからコスパ的にはそんなに悪くはない
ガチャ産だって半分くらいはあれくらいの性能だし 強キャラを配布させるのは良いことじゃないってのもあるから悪いとは思わん
けど明智秀満が物理攻撃スキルだったら美濃アナザーEXとか簡単になってたかもしれんし、色々思うことがあるわ アナザーExまでいくと秀満が物理でも火力不足で仙石がいいやってなりそう 投票とか深く考えずに適当に入れてるのも結構いると思う mixi早川殿のお陰で羽前クリアできた
全体回復&防バフ最高 まさかノブヤボ本編でもスルーされまくってた義栄が日の目を見るとはおもわなんだ
スキルが輝宗の背後版なのはアレだが むしろ体力半減系を持って無い俺からしたら義栄こそ大当たり
固有残しなら鬼に対して無敵になるだろ 前スレで安芸ガチャ勧めてくれた方ありがとうございます
隆元に妙玖の神オマケが付きました!
黄色育成で御礼遅くなりました >>369
勧めた本人だけど隆元も妙玖も当たらない…
元就2小早川さん3 キツイ 幸村に「徳川の赤き新星」付けたら恥ずかしい?
まじで移植しづらい名前やめて 赤いんだからそんなに変じゃないと思う
うちの池ダムに真☆天照乱舞を付けてから特性の名前は一切気にしなくなった どちらかと言うと赤い新星って名前が恥ずかしい気がする 隆元って3.0の攻防デバフ50か
強いちゃ強いが正直使わないな 某ブログに3.0ってあったけど倍率変わってないのか >>357
そもそもそんなライト層がそんな見てるかって疑問もあるよな ライト層というか、あの頃はここの風潮も良くなかったな
全体攻撃と全体回復を持て囃し過ぎたせいでライトもヘビーも関係なく持ってない人を中心に飛びついてしまった >>371
なんだか御免なさい…
自分は今までのヒキ弱が少し収束したみたいです
ただ80育成待ちが増えただけなんですが…w >>370
天翔記は未プレイだったすまん
大志PKには出るのかな
流石にグラは変わるだろうが 開眼率のところちょっと難解なのでお尋ねしたいのですが
Wikiに「師範武将の「開眼率」に応じてボーナスが追加されるよう変更(2018/5/29)
ボーナス値の計算法は↓の大開眼の上昇値の計算と同じ」とありますが
これは何を指しているのでしょうか?
はじめここでもよく例に上がる勾玉武将の茶屋さんを例に出すと
茶屋さんを同一Lv1で開眼させると7.5で、たとえば78に師範武将を挙げると1.5のボーナスがついて9%になりますが
それに+αでボーナスがつくのかと思ったらそうではないみたいなのです。
師範武将を78まで上げると1.5%ボーナスになるのは5月28日前でもありましたし、これとは違うとすると、どうすれば上乗せでボーナスが更につくのでしょうか >>173
結果報告遅れましたが突破大師範となりました(>_<)
>>175−176
稲姫以外は特性あたりだと思ってました。 開眼餌になる武将の開眼率が高いほどボーナスが付く。
1.5パーセント開眼のレベル68茶屋なら9.2パーセント上昇する 心眼+必ずターンの最後に行動するみたいな特性ってあったかな?与ダメupでなく心眼系 曜日鍛錬の上級とかが6時にNEWになるのってランダムなのか? 勾玉の大友なんたらがもっとるよ 心眼15%に屍80%だけど 義栄すっげえ陰謀家みたいな顔だけど実際はデキモノの状態が悪いせいで何も出来ず
信長の上洛で四国に追い出された後すぐに死んでるんだよな
深刻な神輿不足 >>391
>>392
あーそういう意味なのか・・・
dです。 しかしこのボーナスってとりあえず穴開けてた武将を餌に使う場合はおいとくとして
積極的に狙って皆さん突破師範の数とか決めてるんでしょうか そら突破30枚より☆4のが大抵は貴重だし突破は積極的にさせる
ただ育成に使うリソースも半端ないので余裕があれば78、厳しめなら68止まりかな
50位までは適当に余った師範投入するだけでも直ぐに育つから最低でも56には皆してると思う うちでは全く考慮してないよ
開眼練士が足りない人なら同キャラで開眼特性解放すれば移植時0.3%お得だから覚えておいて損はない 使い手がヘボなだけなんだろうけど、隆元の使い方が定まらないなあ
豪姫いないから敏捷あげてデバフ役が最適と思うんだけど、他の最速発動スキルのがいいよなあ
開眼も手間だし >>404
まあ特性優秀だし使い道なかったら移植でも良いな 突撃全然クリアできねえ最終5回とか無理だわ
育成頑張るか >>409
クリアだけなら強い範囲1人で山城タワー周回できると思う 難易度下げればいいんでね
始めて1ヶ月なくてもクリア出来そうだけど 湖底のラストはアドバンス&4人編成で回った方が安全 運が悪いと大型が連続してRemainが尽きる・・・ ラストだけハード周回だけどどう考えてもベリハ1階より効率落ちるね
本気で集めるなら何度も言われてるけどベリハ回れる所だけ行くべきね ラストで武蔵ホントに頼りになるわ
二天移植するか迷ったけど大開眼させて正解だった ラストのベリハは難し過ぎる。。
雑魚が雑魚ではない 流石に4人編成だね、始めの混合と鬼は3人でも行けそうだけど獣はどうだろ
鬼ステージは強行以外で学園尼が無双出来る貴重なステージで助かった 湖底は霊素がちょこちょこ落ちるもんだと思ってたけど、思ってたより落ちないな ドロップ10倍!
とか書かれてるのに全然落ちないよね霊素
仮にだけど平均2個も出ればモチベーションも断然あがると思うんだけどね 10倍というのは霊素じゃなくて神珠の断片のことやろ >>411
強い援軍1人借り自前はバフのみで大丈夫と言う意味だったのですが、やってみると1人編成でもクリアできますよ 湖底終わったら次はまた別の期間限定ダンジョン出てくるのかな
強行みたいな感じのローテーションで >>423
そんなんわかっとるわい
山城でも大抵はノードロ、運良く一つ位だし霊素も10倍でギリギリ2個位かなって話なだけよ 突撃ミッションクリア目的なら山城まわったほうがええ 湖底30〜は初見殺しだった
生命数万の雑魚3体かと思って操作完了したら生命数十万の雑魚でボコボコ殴られて麻痺や呪いもあるからどうにもならなかった 100万クラスの大型が3体出てきたりするからね
しかも連続で 羽前のラスト米沢城8階も初見殺し、というかトラップ
それまでずーーーーーーーーっと獣だけだったのに、獣一匹出ない Oh、今月の強行は鷹ノ巣がラストだったんか
位置的に白山だと思ってて白山、山中残して鷹ノ巣クリアしたらリセットされてファッ?ってなった
オールSクリの20枚損したなぁ・・・ まだ2週しかしてないけど
白山ラストから山中ラストまでは札3〜4枚使わないと突破できない
札無しで回ってる人はどんな編成ですか? >>402
78まであげるって人はどれぐらいの期間かけてるの?
バフを育て切るぐらいのリソースだし、突破も師範も足りないから56が限界だわ クモは獣壁と1ターン1殺出来る特化武将がいれば予告持ちを一つずつ処理出来るから縦無しでもいける
イタチは雑魚さえ一層出来れば死耐性持ちの物理壁でほぼ完封できると思う 三ヶ月前の大嶽丸で手に入れた大虫が今二人目の78終わったとこだな
ちょいちょい他の戦術に師範回してるからたぶん集中したら三人目が終わってるくらいじゃないかね
ちなみに曜日はまったく回してない >>434
1.普段余ってる師範で50辺りまであげる
2.フィーバー経験で76まで育てたる
3.大師範で仕上げ
の順でフィーバー枚に大体10人位は出荷出来る
今みたいにフィーバー間隔が2ヶ月だと辛いね >>433
汎用義久、バフ3。白山1以外は縦なしでいける.
フル大開眼でLV100ではある >>434
自分の場合、レベル上げは今みたいなキャンペーン中に石割しまくりだね
78にするための突破は毎日遠征進撃とデイリーで緊急もできるだけ参加賞で霊力35消費してる
天地人も買ってます >>435
なるほど,即死耐性の壁もそろそろ考えないとダメかー
有難うございます 自分も大体78まで育てて餌にしてるが月に2〜3体くらいかな
主力全員を早くフル開眼したいがグッと我慢してる >>434
78開眼は戦力が揃い切った人のやり方
突破と師範の使い道が開眼餌の育成しか残ってない人だから出来るんよ >>438
てかバフ3で道中イケます?
そっちのがスゴイ!
どんな編成です? >>436
まて、それは遅すぎるだろw
3月て3人78とか全然開眼できてないし56で叩いたほうがよくない?
>>437
なるほど、フィーバーほぼフル参加、みたいな自由がいりそうだね
あんな不定期なの3・4回しか出来ないからなぁ 自分は68で出荷だな2.5を12人でフル開眼と判り易いし フル参加前提だけど大体2回参加で5人1セットのペースで仕上がるから4回フルで10人いけるね、その際のドロップは完全に無視してる 経験値を集中させたとすれば1週間で1人出荷しているペースかな、大師範を使えばもうちょっと早いけど大開眼用に全離別している
ただ戦闘経験値とかでのんびり育成しているから餌が決定して78になって出荷までは個別で見ると数か月単位の出荷になる まあ毎月ガチャをどれだけ引いているのか
曜日鍛錬やフィーバーで石を割れるのか
プレイ時間にどれだけ割けるのかとかでいくらでも変わりますね
自分も以前はレベル68を開眼餌にしてました >>444
大虫はコストが重くて育成枠には入れにくいからほぼイベントとかで貰える戦術師範分と思っていいよ
本人用だからそんな急いでないし
ただ78まで上げるかどうかは突破と☆4の供給バランス見て考えるべきだと思うけど 一時期射撃68それ以外56で出荷してたら開眼餌が足りなくなったので時間はかかるけど基本78出荷だわ 人によるな 湖底回ってたけどまだ2ヶ月以上あるし訓練強化でもやった方が良いのだろうか
薬師師範だけだからあまり効率は良くなさそうだけど 運がないから78で出荷
遠征、デイリーで手に入れた師範を訓練強化で使うだけ
フィーバー7割石全力で割ってもここ半年平均1.5くらいしかでない
始めたころは10以上でて突破たらなかったのに今は昇任に投げ込んでる >>452
薬術のみで他職を上げるのは効率は悪いですが
何ヶ月後にくるか分からない旨い訓練強化を待ち続けるのも辛いんですよね 訓練強化50%はルガプレミアムと加算、職業一致1.5倍は乗算なので
泥率等倍だが職業一致でやったほうがいいような気がするよーな >>455
その辺が曖昧なのでどちらがいいのか悩みますね
泥UPなしの曜日にゴーグルを投入できるなら同職上げで問題なさそうですが >>454
だね
来月には来そうな感じはするけど
どのみち突撃も優先度低いから訓練に切り替えよう >>402
ぁいやそれは自分も78とか68でやってるんですけどその用いる師範武将の開眼ボーナス迄考慮に入れると
多少突破の数とか減るのかなぁとも思ったりで しっかし薬師極のあとにコレで等倍だして薬師師範だけ2倍とか相変わらずあこぎですぜ
全体バフ40の義賢は隣接固めて普段使いウマイし、光は自身防御70とかバグってるな。薬師の兵器担当に欲しい、なお バフが加算なら壁武将なんていらんわ
薬師3枚並べるだけ どーでもいい話ですまぬが薬師コレクション弐のバナーってめっちゃ地味 Lv90の学園高虎に万劫移植は悪手だろうか
素直に被ダメ減特性積んだ方が良いのかな 高虎はある意味スキルでほぼ完結してるからそれ程ダメージ減にこだわる必要ないんでないかな、個性持たせられるし状態異常に強くなるからありだと思う 確かに薬師コレ弐は黄昏の幕府よりも地味だわ
そもそもテクノロジーを感じるのが義栄の烏帽子しかないという 元就チケットで入手して育てたから、アナザー安芸進めてて道中は政宗でゴリ押し行けたけど吉田郡山ステージ7が鬼門だった
石5回程割るくらい挑戦して白井局無敵壁とフレ最上で何とか行けた >>467
フレの万劫付いてる高虎がLv100なんで悩んでる
錬師という高級品はなかなか投入できないしね 錬士は投入するのをおすすめするよ、100にしたときの恩恵は重装盾兵が一番大きいと思う
あと盾兵にしないならスキル無しだと結構脆いからまずは被ダメ減にして錬士使う決心ついたら他の特性に変えても良いかと
始めは適当に堅実、威圧とか七徳とかで やっぱりそうか
重装盾兵じゃないと前列スキルなし時の壁としては不安残るしLv90なら被ダメ減かな…
そりゃ錬士入れたいけど強行周回頑張るとしてあと何ヵ月も必要だなあ 井伊谷直虎ってやっぱ被ダメ減に寄せたほうがいいのかな?
前田利家メンバーの固有が余ってるんだけど被ダメ減のみだと物足りない気がして悩んでる せっかく重装盾兵にしたのにスキル使いまくりで意味なかった説
あると思います 高虎はとりあえずで積んだ起死回生と陣太鼓で十分過ぎてこれ以上いじる気がしない
重装も欲しいけど前列に置くこともあんまないんだよなぁ 重装盾兵高虎は防御以外にも与ダメに寄与して欲しいと思ってしまうので阿蘇つけてる やっと湖底、クリアできた……
ラストは雑魚敵が固くてうっとうしいな
みんなが最初の階層をベリハで回るのがいいと言ってる意味がよく分かった 自分の直虎は状態異常に強めの万能壁にしてる
被ダメ減は元の固有以外無いけど殴り倒された事はほぼ無いから特に不便は感じないな 湖底ラストをベリハで周回できてもそこまで効率変わるわけでもないしな >>475
高虎に起死回生は考えたことなかった
その構成ならスキルに回復付いてる方が良くないか イケダムみたいな >>479
まあ良くて4,5個余計に貰えるって所かな
リスクに見合わないよね 難易度高すぎて全く安定できないから1層周回が一番楽そう 山城用編成残して湖底一層周回しようとして3軍を編成
30%開眼の氏康五右衛門バフ×2で行けると思ったら最後普通にやられた >>480
高虎は攻デバフが重要だから池田とかの運用とはまた別物だと思う
まぁ構成に関しては単に固有を消すのが惜しいってのが大きいんだけど 湖底、やっと5周した。一番簡単なやつを4人でまわったが、全然安定しなかった。もうやりたくね。 悪臭とともに黄金色の汚物を垂れ流す強敵「黄金怒首鼓胆」を討伐し、「徳川家康(☆4)」を仲間に迎え入れましょう! 長いルートはせめて控え入れられる様にして欲しいよな
そもそも強行だと控えとか足手まといになりかねんから縛りでもなんでもないと思うんだが 霊素のリセットできるようにして欲しい
間違って一括MAXで生命力を上げてしまった リセットは出来た方が良いとは思うけど上げたままじゃダメなん?
別所や起死回生とか特殊なケースだと仕方ないけど 出来たんだ、武将初期化は一度もやった事無かったから知らなかった 別所でもさらに落下流水使う場合以外は上げたほうがいいけどね
じゃないとチェーンソー分のHP減も相まって回復する前に毒とかで落ちる 生命霊素って不評だけどそんな悪いもんかね
そりゃ攻撃敏捷より余計に貯まるのは不満に感じるかもしれんけど使い道無いとか溢れるから売値上げろとかはなんも解っちゃいないと思うわ ほんとだ
霊素もリセットできるのか
しかし石25・・・
しかも一括リセット
凄い無駄な事をしてしまった
>>499
武将によっては大開眼+防具+霊素だと軽く2万超えちゃうから
うちの別所さんの回復量では起死回生ラインまで全く足りない 好きな武将を徹底的に育てる派のワイ 起死回生ラインとか完全無視の巻 そこまで鍛える位ならスシ戦法とかもう使わないんでね、選択肢が有るのは良いことだけど普通に打たれ強い方がいいと思う でもこのゲームって基本的に先手で殲滅するスタイルだから普段はほとんどダメージ食らわないし
逆に厳しいステージだと一撃で粉砕されるような大ダメや割合攻撃を食らうから
少しばかり生命力を上げるのと、いざと言うときに起死回生戦法を使える事のいずれかを選ぶとしたら自分的には後者の方が良いと思う
特にアタッカーは
耐性アタッカーとかなら別だけど 義弘・絆直政・一宮に兼続がいる場合、
義弘に兼続固有・本人固有・猿飛
直政に兼続固有・本人固有・一宮固有
一宮に兼続固有・本人固有・猿飛
どれが正解?
やっぱり兵器持てる一宮かな? 豪傑系固有が手に入るまでは保留ぢゃね?
常栄公とか 一宮と直政両方を取るに一票
直政は猿飛,固有,匕首or名門とかでも良さそう >>509
単純に使い易さで考えるなら物理+術追撃で溜めもできる直政だけど
その特性だと敏捷が物足りなくなるんじゃないかな もう最近は複数回攻撃が当たり前のようになってるから起死回生が前ほど有効じゃないのもあって
生命霊素はレギュラー組には片っ端から突っ込んでる >>508
少しばかりだったらそもそも生命力ラインの話にはならないのでは
寧ろ起死回生だけに使えるアタッカーだけ避けてそのほかは上げたほうが効率いいのではないかと 先手が有利ってのも今となっては考えものだな
先手先手で進めるステージはそれ程脅威にならない難易度だし、高難易度だとそもそも敏捷がケタ違いだったりで 入手機会が少ない武将は大開眼の餌にするには勇気が要るな
50%にするより30.1%を二人持っていた方が役に立つのではないかと思えてくる
その点、常設の政宗や義光は良いわ 固有で豪傑あるし残りは心眼のがよくて、鬼屍で固めるより三種構えたくて、全体に溜めさせるならCQB打たせたほうがよさそうだから一宮かなぁ。敏捷は開眼30猿飛で700ぐらいのはず 直政も一宮もどっちも育てたらいい。どうせどっちかを切れば後から後悔する
俺はどっちもフル開眼してる >>519
役割かぶるけど両方ちゃんと使うものなん?
本人も特性も優秀だと困るわ >>520
随波斎のほうはそんなに使わないかな。ただアナザー等、職縛りするところでは大活躍するから存在感は大きい
ちなみにメイン全体が随波斎だけだとちょっと不便だと思うよ
溜め云々の話もあるけど、弓には陣形作り中にチマチマ攻撃してしまったり打たれ弱さの問題があるからね まあ一宮使いたそうだし、使いたい武将を育てるのが一番いいんじゃない
直政は取っておけばいいさ >>521
メインは無骨固有猿飛の義弘だったんだが、パワー系すぎてなんだかなぁと
かといって持てる兵器も弱いし、射撃なら兵器持ててボスにもデバフかけられるしいいかなと思った
そんな育てられないし、直政に強い推しあるなら一宮食わせるけど 直政に一宮を食わせるのが色々と微妙にしか思えんのだが
獅子奮迅系で被ってるし敏捷も低いしで 全体30開眼は剣聖、元就、一宮、義弘、直政
と無駄に多い
使ってるは元就直政ぐらいだな 全体は何人かフル開眼してあるけどほとんど伊集院しか使ってないや >>524
獅子奮迅って被ったらまずいことある?全体に1番相性良い与ダメだと思ってたわ。敏捷は開眼霊素進めてれば大体先手取れるし、1000↑の高速敏捷ステージは敏捷型を出そうかと
そしたら直政の最適な特性ってなんになる? >>528
猿飛固有鬼屍系でしょ
追撃サーチ生かして、体力増えつつある屍にも対応出来るパターン ちなみにワシの直政は猿飛、霊素、フル開眼で敏捷700ちょいじゃ
これを早いか遅いかどっちに取るかは君次第よ あと奮迅系だけど仮に兼続、固有と猿飛or一宮固有に慧眼、覇王装備とするでしょ
敵が6体で同等、9体で1割位の差になるけど実際7,8体以上を相手にする事てあまりないでしょ
それなら敏捷に余裕持たせて装備で調整出来た方が良いと思うの 汎用全体で獣切るって選択は意外だなぁ
敏捷、装備とやろうと思えばリダと徳川補正でもうちょい伸びない?
>>533
ありがとう、わかりやすい
ただ全体って7・8体以上相手前提で出すものだと思うわ。6ならラ出したほうがよくない? ストーリーでもイベントでも初見のステージは全体を出すからな
あと緊急みたいな敵が3〜8体みたいなステージも全体の仕事
当然少数高体力の敵を相手にすることも多いし、奮迅系に寄せすぎると使いにくいよ なるほどなぁ、ってことは義弘固有を移すプランもあるな これは人それぞれなので一括には言えないけど自分は全体ってwiki観るの面倒だったりして汎用部隊で突っ走る時に主に使うのよね
どうしても実際相手にする敵は多くて9体以下の場合が多いし、追撃タイプは多少数が少なくても相手出来るしで固定しがち
あとこれは計算は無理だけど多少種族に尖らせると程よくうちもらして処理してくれるって場合もあるかなと >>536
うちの直政はまさにそれだわ
雄武英略、剣影無極、猿飛
義弘は総選挙でダブりまくったから結構移植したな 初見でランダムのみだと大量に出てこられて困惑することが結構あるからな
でも逆に3体以下くらいの大型だけ出て来てお荷物になる事もあるけど
だから全体はある程度硬い敵にも対応できる追撃有りが便利なんだよね いや、ってことは義弘でいい説あるな
少数相手ならあのおっさんが1番パワーある
物理のみってのが弱点だが困ることもそこまでなさそうだし
兼続・固有・猿飛で1番しっくりくる気がするわ。1番は義光固有入れたいけど 義弘は死体蹴りするからなあ
まあ絆直政はカッコいいから使ってるのもある 特性の取り出しを砂時計か石でできるようにしてほしいな
フル開眼のやつを大開眼と移植にわけたい >>538
直政固有消しとはお主剛の者だな
気合い野郎とかそこそこ見るし追撃は欲しいよなぁ。義光入れられたら義光義弘固有でほぼ無骨分なんだよな。一宮が意外に評価低かったし義弘にするわ >>544
理由!
今までの話まとめると1番よさそうやったで 俺も驚いた
これだけやり取りして直政でもなく一宮でもなく義弘に決定するとは! >>543
物理のみだとキツい敵が多いぞ
術耐性持ちが天邪鬼だけなのに対して物理耐性持ちはわんさかいる
あとCQBの有無で火力も汎用性も比較にならないくらいの差が出るんで、誰か1人だけなら一宮がオススメ いやだって射撃をメイン全体に据えるのは好ましくなくて、全体でも少数を相手する場面も想定するなら1番パンチ力あるの義弘やん! 好きなの使えばいいんじゃない?
3人持ってるけど義弘好きだから使ってる 屍獣とかにするなら義弘でもいいけど汎用性で言ったらやはり直政かな
火力と敏捷はそこそこ
物理+術
追撃がサーチ
欠点は兵器くらいかと >>547
振り出しに戻ってて草
元々義弘メインで融通ききにくい→一宮なら兵器打てるし小回りきくしよくね?で聞きにきたんだが、意外に評価低かったからな 一宮はアナザーでも使えるし育てておいて損はないとは思う フレ頼りでも良いけど 火力の義弘
バランスの直政
兵器の一宮
もうこの中から聴こえが良いのを適当に選べばいいんでね ゴリラ 義弘
中間 直政
汎用 一宮
って感じか。義弘か一宮かなぁ。汎用で評価するなら兵器が弱いのは自分の中ではかなりデカい、兵器があればなんでもできる 俺も好きなのにすればいいというのに賛成w
3人とも使ってるけどどれも一長一短あると思う
よく使ってるのは義弘だけど開眼率が高いからってのが理由
開眼率上げればどの武将も活躍できるよ 第六天あるなら直政に付けて第六天固有猿飛とかでいい気がする
一宮は敏捷低めだからクラスも迷うね 自分とこの唯一のLv100が義弘、他にも全体沢山いるけど一番使ってる
死体蹴りは、、、まあ気にしないことにしてる 第六天つけるなら一宮使うわw
リソースを集中したくて聞いてみたんだよね。よくよく考えればCQBぶっぱできる一宮が1番火力でるのか、1ターン目を除けば。 直政は憤怒系の超火力型でもいいんじゃない?長尾為景とかで味方消してやれば出来るし、リソースは被らない。 どれも育てれば強いしな
全体複数育てる気がないなら汎用としては元就、一宮、直政辺りが良いとは思うけど 全体が一宮だけならは射撃手が良いと思うな
我が家のLv90フル開眼狙撃一宮は兵器撃たないとかなり撃ち漏らす 育てられるなら育てるがリソースという現実がな
義弘君には無骨を貫いてもらい、一宮に兼続渡すか。武芸と射撃だし師範わけられる。しかしそうなると猿飛じゃなくて隆元固有ほしくなるなwままならぬものよの 義弘 ,直政 ,一宮と所持していて全体育成に力をいれてないが
唯一、育てた六天義弘で黄金鎌鼬は余裕やったからもうええかなと思ってる。
遠征は伊集院、 伴で十分やし 全体は義元しかフル開眼がいないんだけど術全体はマジで使う場面がないな。
フレの物理かハイブリッドの全体を借りまくりの毎日です 初めての全体が三村鶴で汎用にしてる身からすればどれも使いやすそうであってどれも物足りない気もする
こいつ極端過ぎて不便なんだがもう癖になって他の全体なんて使ってらんないのよ 鶴ちゃん馬力だけ見れば一流なんだけど打たれ弱さも一級品だから万が一先手取られたり毒食らったりすると瞬時に逝くのがピーキー過ぎなんだよな
自傷のせいで異常な速さでゲージ溜まるから兵器持てるようにすると面白いキャラだが 六天継承させたら育成も大詰めだなとか思ってたら大開眼実装だしね
まだまだ強くなる余地あると思うと震え上がるわ 全体が出なくて南呂院とか如春尼という人だっているんですよ! 義弘固有を一宮に投げるという術も...プスプス。一宮与ダメもらないと不安だわ。予想では兵器頼み不可避
>>567
お通とか強そうだけどな。下総かどっかで俺のテキトーなボマーが無双してた記憶が つかやっぱり全体って必要不可欠だけあって、はじめに手に入れたのを育てて乗り換える人って少ないのかな? 与ダメ盛りたいならそれこそ直政固有移植すれば良いんでね、鬼特攻をこれ以上積む必要は無いし
あと与ダメは島津ソードあれば結構妥協しても良い気もする 一宮は固有猿飛一陣で開眼中途半端な状態で使ってるけど火力不足ってことはないぞ ボスアタはバフ盛り盛りになるから開眼はそれなりでも実用になるけど全体は少しでも
強く速くで最初にフル開眼目指すんじゃないかな
結局全体は物理も術も複合もいろいろフル開眼してしまった そりゃあレベル100とかにしちゃうと攻撃力3000は違うしね、これだけで倍率0.1増しなもん
ある程度以上完成度ある武将だと流石に簡単には移れんよ >>574
いや、固有を義弘に書き換えるw
直政・義弘・猿飛も一応ありか。直政固有って全体には最強の固有だよな
>>575
うそやん
俺の計算だとフル開眼霊素盛りで攻撃16000ぐらいしかないぞ。狙撃にしないんなら一宮の良さが削がれると思うし 直政固有って結構微妙だと思うが
義弘固有付けるなら別の獅子奮迅系の方が良い >>579
俺とは求める火力が違うんだな
というか一宮の強みは射撃の全体というところにあるから職業を超えてナンバーワンの火力を求めると物足りなくなるのも当然だと思う なんか放置してた魔窟さわってたら磐城魔窟8でやたら苦労したわ
偶数で入って奇数ターンでは防バフかけてってだけだが、4秒ルールをスマホでやると事故りまくる、ブラウザに戻せばいいのに意地になってしまった
おま環といわればそれまでだが、変わってなきゃ要求満たしてるはずだしもうちょい軽くしてくんねぇかなぁ
凶兆エフェクトさえチカチカさせなきゃかなり違いそうなんだが 直政固有は強いでしょ全体で無骨外すとなると筆頭候補だわ
佐竹の鬼さんのがより優秀ではあるけどね 正月の戦術極弐でお通引いて育てて、今メインになった
大開眼したいけどコストの問題あるから霊素食わせて、それでも足りなかったら考えよ >>580
大体下限50%ぐらい〜それ以上確保できると思うんだけどなぁ
>>581
討ち漏らすかどうかに射撃だからってのは関係なくね?
ナンバーワンの火力とか求めてなくて、落としきれるならいいけど、これだと少し不安だなと思ったわ。上に漏らすってレスあるし >>582
>凶兆エフェクトさえチカチカさせなきゃかなり違いそうなんだが
何度も言われてるね >>585
射撃の全体が求められる場面で撃ち漏らして困ったことないけどね
じゃあ一宮潰していいんじゃね そもそも基礎の倍率は0.7しか無いんだし義弘程のステも無い以上うち漏らしは仕方ないよ
極力漏らしたく無いなら上にあがってる剣聖、お通、鶴ちゃんとかを極めるべき
追撃分の3体は確実に葬れるって位で構えるべきよ >>588
あとアナザーの職縛りで射撃に全体を任せられるとすごく助かる時がある
まあフレのを借りられればいいんだけどさ 雑魚が多様化してる以上なんもかんもできるってのは難しい
どれを選んでもなんかしら問題になる敵はおるだろう >>583
義弘固有付けるかもって言ってるし与ダメは要らないんじゃないかと
獅子奮迅の倍率も低めだし >>592
ああ一緒に付けるって言ってたのに対してだったか、早とちりしてたすまなんだ 全体で無骨とお別れした人多そうだけどな
大開眼で羅刹弐つけて島津装備すれば30だしな
特効系・獅子奮迅系固有・猿飛で十分雑魚狩れる うちの一宮、レベル95、開眼30.1、片倉固有、固有、猿飛、六字の絆、羅刹
バフもCQBも無いとデイリー特級でさえ鬼をうち漏らす事がある
フィーバーや迎撃で不便を感じる時がある >>595
鬼鬼で鬼もらすんか、ならやっぱ義弘だな
器用さあっても全体としての処理がきちんとできないときつそう
大開眼は遠いしなぁ 元も子もない事を言うようだけど、今から主力の全体を育てるなら元就を買って育てた方がいいと思う
汎用性の高さは間違いがないし
このタイプは元就を超えるような武将はまず出てこないだろうから腐りにくいと言うのもある 誤解がある様だがデイリーの鬼は割と硬いぞ?
義弘でもノーバフだと普通にお漏らしする バフなしでも撃ち漏らしてほしくないなら元就買うのが一番だな 汎用全体言うても実は一枚岩じゃないからな、皆微妙にニュアンスが違う
1.強力な威力で多数の敵を蹴散らすタイプ(剣聖,お通,鶴ちゃん)
2.爆発力は無いけどとにかく堅実で敵を問わない(元就、直政、100信秀吉)
3.職やスキルならでわのトリッキーな仕事(竜子、一宮)
ぱっと考えても3種はあるし多分2番とかはもっと細分化出来る
皆して複数育てろ言うのもこれが理由だし、自分がどれを作るかちゃんと考えて見るべきよ 緊急やデイリーを汎用全体バフ無しで落とせるラインというのがちょうどレベル100開眼50%フル霊素あたりじゃね
上手いこと調整してると思うわ 経験やクレジットの緊急だと一番硬いのは14万くらいあるからだいぶ無理がある
ダメージ重視で育成した武芸者氏康でもギリギリな感じ
全体与ダメ系を付けた置物を2人くらい入れておけばなんとかなりそうだけど、そこまでやる意味がなさそう 経験で一番硬いのが10万前後じゃなかったっけ
まあどっちにしろ全体で処理するのは至難の業だけど 物理全体はなんだかんだでリセマラした宗滴を使ってます 緊急の全体は物理より術よりのほうが向いている.
ていか14万とかいない 義弘は島津の撃ち抜き兄貴につけて鬼特化させようと思ってたけど、結局兄貴の固有残すと半端になるからやめたなぁ…… あれ、何か他のと勘違いしてたかな、すまん
調べてみたら一番硬いので経験緊急の鬼の10万ちょいか(それでも相当硬いが) 三好元長の中列攻撃部分の対象が2体だったら経験緊急に合ってたかもしれない 元長は大開眼しやすいし勾玉にしては十分すぎるほど優秀だな
しかし絶望的に緊急には向いていない もっさりエフェクトなの忘れてた
高速周回目指すならダメだわ >>604
俺もずっとそうだったけど、アナザーで鬼特効を屍特効に変えたのを機に引退していただいた
今は伴を愛用中 物理全体>術全体の風潮ってもう時代遅れなんじゃないのか?最近そんなに天邪鬼見てない気がするぞ
天邪屍はそれ以上に見てないけど 強いて言えば物理か術どちらかの全体が時代遅れなんじゃないかな? 上で術全体使えないって一回言ったような
まあ今となっては術も物理も大差ないね 宗滴はLV90開眼30ちょいでスタメンはLV100のCQB持ち術全体です 経験緊急はボス前にパニ打つので30周くらいですけど 術というか、戦術家が柔らか仕上げな上に縦陣作りに向いてない
相良義滋みたいな武芸の術全体は武芸家物理に比べて遜色ない いや明らかに術の方が上だろ
物理は耐性持ちの敵が多い代わりにステが高くて新型スキルの実装が早いというメリットもある
職業は一長一短だしステージによるので 術とか物理と言うより1つしか出来ないアタッカーの出番は確実に減ってきたな
全体に限らずあらゆる系統で
もやは特化してひたすら出番を待つだけの存在になりつつある 職業としては中段溜めできる武芸のほうが動かしやすいことは多いと思うが 溜めと耐性では武芸、兵器では戦術が優位なので一長一短ってことにしといたんだ
武芸は第六天を移植できれば弱点が消えて超強い
戦術は第六天以上の高火力特性があれば超強い
まあ手持ちによるとしか言いようがない アナザーの職しばりがあるので、一宮を育てて無駄になることはない 無敵壁でアナザークリア出来た事から壁部隊作るのもいいかと思えてきた
全体or範囲役、バフ役全て壁特性
白井局の数を揃えるのが難しいことと無属性攻撃、割合99%攻撃、即死、毒デブに弱いことに目をつぶれば正に無敵 >>627
目をつぶりすぎでしょw
それと白井の発動条件及び底力の発動条件を1ターンで満たすのはかなり難しいよ。
難しいボスほど準備ターン与えてくれないし。 既に開眼50%で揃えて糞ゲー化の前兆あるよ
ギターケース二個持ちの弾薬箱に天日若子で1ターン目から兵器ブッパで全ての敵が終わり クソゲーというのは仁王コラボの持ち時間2秒みたいなのを言うんだ バカげてるとは思うけど仮に全員が匠250%盛りでデバフ1、連携ファウスト5発だと400万になるのね
しゅごい 現状ギターケースは2つしかないし
阿茶と結城晴朝で揃えるにしても匠はそんなに盛れないな 訓練強化で無事開眼エサも出荷出来たし良かった
クレ尽きかけてるから週末はフィーバー緊急を所望 一宮さん開眼50%まで上げたら、生命フルの敵2体で装填特化CQBが97%まで貯まるようになった
ちょっとだけ足りない分は一緒にバフか何かかけてあげれば届くな 天日若子は冗談の類いだろうけど縦無し兵器で一掃ってのは憧れるな
現実的な線で行くとラスト3発で300万位は何とかなりそうでもある 突撃やりはじめて思ったけど横列バッファーって少ないな
軍師ばっかりになるのが嫌だから薬師で入れたいんだけど
安国寺とサンタねねしか居なくてその中間ぐらいのが欲しい
武芸家射術の☆3でいいから今後増やしてくれんかな うちも横バッファいないけど、突撃のバッファは白波と根来金石斎さんでカバーしとるよ
下段は諦めてる 横バフは特に理由もないのに縦バフより高く倍率を設定されてるのが強いわ
吉兆4個で確定100%バフなんて他にいない 突撃用に乃美大方ほしいな。外付け豪傑積みまくって適当に吉兆潰す作業したい 隣接盛りのサンタ小少将は突撃でよくお世話になってる 中列はもっと少ないのか…薬だと陽泰院と仙桃院ぐらいか
慣れてないから前列、周囲、縦みたいに一応バラけさせてるけど
バフ重視にすると軍師ばっかりに偏るのがなぁ
あと倉庫番だった仁科盛信とハズレだと思ってた天童頼貞が便利で活躍してる
自分より後ろも少ないけど薬だと優遇すぎてダメなんだろうか 突撃用に外付け豪傑盛りの阿菊と朝日姫作ったわ
朝日姫は最初から最後まで漬物石 薬師に強バフ持たせすぎると軍師がいらない子になるからな(もうなってるけど)
俺戦恵瓊以外にも前列バフ薬師欲しいんだけどなぁ
サンタ小少将仙桃院とトリオ組ませたい 風穴ラストでRemainが0になったんだけど、同時に武将がレベルアップした
レベルアップしたけど経験値の緑バーはなぜかレベルアップ前の状態だった
このまま訓練するとどうなるのかと思って、訓練でレベルアップさせたが
レベルダウンして師範を損した 学園長政にはお世話になりっぱなしです
下段で吉兆消費なしになるのもいいね 学園長政は突撃の申し子みたいな性能だな
吉兆消費もそうだけど隣接とスキルで簡単に火力出せる
あと予めマスの位置に置いといて後からアタッカーを載せられるのも回数制限厳しい時に地味に助かる 突撃は阿菊か陽泰院出ずっぱりだなあ
陽泰院買ってよかった、今は馬つけてるけどそのうち他のに差し替えたい 薬師攻バフがそれほど多い訳じゃないから陽泰院は重宝してる
スキルオンリー狙えるし若干の回復もあるし(七徳固有馬弐)
固有変えたいけどずっと悩んでるわw 陽泰院は強いというより便利だよね
外付け系盛って遠征で重宝してる バッファーは出番なくなったら丹心付けるだけで役割を持たせられるから良い
陽泰院、義昭、妙玖となかなか良いメンツが丹心部隊に入ったわ おみくじで来た陽泰院に先週万劫付けた スキルが万劫と重複するので何かで活かせればと思ってる
外付け豪傑役は乃美大方だが見た目で効果がわかりづらい >>656
あー確かに彦鶴に丹心はありだね
>>654
回復ということは軍楽士にでもしてるの? ゴーグルあるならリニュアルした曜日鍛錬より未だに総合鍛錬だなぁ
自動回復のことか>>659
確かに固有の話してたね 陽泰院は有能&かわいいで採用待った無しだったうちでは 育成待ちの陽泰院いるけど、隣接系とか
与ダメアップで固めたらえええんか? ポツンと離れた吉兆踏めるのが長所だから隣接系は最適とは言えないけどね
まあ好きにしなはれ そういや今日は金曜だったな
最近はルーチンが崩れているから何が来るのか分からんわ 極朱雀超級濃厚かな
11月玄武12月白虎でちょうど年内に終わるし フィーバーは大抵予告あるし迎撃はいきなりおっ始められる内容じゃないだろ
頭ん中になんも入っとらんのか 久し振りに新装備開発pjでもやりたいけど来週から学園だろうし降臨あたりの可能性が濃厚かな 極朱雀なら開眼20の兵器道灌を30にできるかな 丁度戦術家だけ育成するのいないし 前回集めて兵器型で開眼50%分はあるけど、また来たら進撃用にもう1人確保したいな
下にも掛かる6マスバフは便利 便利なのは分かってるんだが何度使ってもしっくりこなくて使わなくなった 道灌は北面と悠々を付けて与ダメUP系で固めたな
バフ範囲が広いから突撃戦で大活躍してくれる バフは阿菊御料人でいいかってことで最近道灌の出番はほぼ無い
兵器係にしたいところだが集めるのも大変だしなあ 戦術バフは強力なのが多いから便利屋だとどうしてもインパクトが薄い感じはあるかも 横列バフと相性良いって事に気付いてからは採用率上がったな
吉兆4つあれば200万オーバー程度のボスなら準備無しでサクサク倒せる 寝ぼけて虎の子の大坂之大将を変な所に継承しちまった...回復薬師で兵器特化作る予定だったのにどうすんだこれ
いっそ回復持ちの戦術で作るか迷う、レベルだけ上げた絆尼が残ってるけどどう思う? 戦術家バフは寿桂尼、千姫のような特効バフと溜め付与の豪姫ばっかり採用されるな
それ以外は大体薬師にもっと良い奴が居たりして、あえて選ぶ理由が薄いのがなんとも言えん 陽泰院、道灌は突撃に必須だな(個人の感想です)
道灌の固有は匠の代わりにつけときたいのもあって本人フル開眼は遠い >>683
変な所とはいったいなんなのか
なんのこっちゃさっぱり分からんぞ 分かりづらくてすまんの気が動転してる
装填特化にした阿梅の迅速果断がなぜか大将になっててどうすんだこれ状態なんじゃ
で、もうファウスト持てて回復出来る奴ならなんでも良いんじゃね状態になろうとしてる >>685
仙風いいよね
クリスマスアンケあと2時間で終わるぞまだの方いますぐ >>626
日常使いではなく職縛り専一宮とすると、やっぱ汎用で兵器連打しながら逝くスタイルになるのかな 既に尼子政久固有を継承しちゃったし装填カウンタ増加はレアなので消したくないんじゃ... 美濃はアナザーEXで使える武将がいないという。。。
一旦リニューアルして欲しいわ 野良猫番長が道中で使えるから!
ボスはまあ兵器と番長でも何とかなるし たぶんHP400万ぐらいだからパニ系3とファウスト系3発でいけるかな?
Battle2次第ではあるが 朱雀は防デバフ無効だから兵器だけで倒すなら相当馬盛らないとキツいな 超級は割合攻撃200%くらいになってそう
それでも薬師の前列バフx2で耐えられるけど >>709
ねえよww一時でも一瞬でもこのゴミが推されるとか有り得ない 出た瞬間はスレでも一部で盛り上がってたぞ
よく考えたら微妙だなってんで落ち着いたけど それでも幽斎よりかは使えるという
FUJITAKAの呪いは健在であるw 浅野は微妙とはいえ使えない性能ではないし何より固有が兵器関連では至高の一品だからな
FUJITAKAとは違うのだよFUJITAKAとは! FUJITAKAは踏み台になったのか(´・ω・`) はい兵器死亡
前列2800万の石魔壁3+石魔2
中列朱雀427万・後列いつもの赤青セット んーこれは縦&中列or攻撃力探知で狙撃ですな
幸村は石魔壁で出番無し
兵器編成+冷泉さんでつっこんだので敗退確定っすwww 兵器封じのつもりだろうけど信長も被害受けてるじゃねーか パニで術鬼排除→中後列か激流利家使うとかか
つーか、Battle1で粘れんから今回は自然回復で特級周回にしよ 前列単体も殺すとか止めろや
こういう無理矢理な調整嫌い ファウスト幸村信長冷泉無しで400万削るのか…
そうだパニで倒そう(白目 一応石魔壁は即死可能だけど3体同時はほぼ無理ですな 自分には無りっぱいな
淡々と総合鍛錬周って訓練に勤しむか 特級の全体割合100%じゃなくて150%だったか
霊力50痛いなぁ うーん、兵器封じたつもりか知らないがクソゲー化してるやん 単体(中列か攻撃探知)+回復+馬盛りバフ陣で雑魚1体ずつ倒しながら縦作ってドンかな まぁ別に強くはない
HXAL-YNG1-EAEH-N8QG
NLSJ-T6RK-JSXA-6XY1
PYAC-THMK-5ATA-H7YG
天邪鬼は縦端2列持ちだから2戦目は天邪鬼を排除して物理壁で腐人霊の相手をさせるほうが安定するよ 道灌は使いやすくはあるけど、メインで使う性能じゃないから必死に掘らんでもいいか 持久戦で楽勝モードだったけどアタッカーを凶兆に飛び込ませちゃったンゴ... 久しぶりに学園高虎の出番か
汎用中列はフレ頼みだから周回は無理だなぁ サブの三好キャプテンが最適だが、Lv83・開眼2.5%じゃ無理だしなぁー
大人しくしてよ 相変わらず陣形麻痺は素通りするから
時間内に削りきれるなら斜陣ハメで倒してもいい 寿司ありで参考までに
S7AB-UJQ8-FAK3-NPLA
6人編成だとグチャグチャでやりにくいからゴーグル使うなら5人が良さそう 最後アタッカー以外全員死亡でAやったけど、まいっか…
縦作り粘るのに学園高虎が初めて輝いてた ノー寿司でもう一回
6KA7-JP93-9AG4-XLSY
蘇生出来ない状態だと固定ダメージ?割合200%?っぽいのを前列中央に撃つので注意 道中はタフなだけじゃなくてステ全般高いのな
きっちり耐えられる構成じゃなかったから先手取られて死んだわ 朱雀強いじゃないのよ!
これどーやんだ。中撃ち抜くんけ。急所でゴーレム倒しても復活するし 朱雀くらいしか出番のないうちの小山田さん
RTSC-H8R5-NSTY-K9HM
装填待ち面倒だから弾薬箱使用でSクリア 中列か雑魚排除してからの後列アタッカーで縦ドンが楽 今回の倒し方は恐らく3通りかと
1.中列アタッカーor後列アタッカー
2.術鬼がいると蘇生しないっぽいので一匹残して急所で処理後殴る、蘇生ターンの中央割合200%?は注意
3.兵器と軍神でひたすら削る
多分1番以外は現実的ではないと思う 幸村復刻すぐにサーチ撃ち抜き無効のステージとかお上も悪よのう 役に立つ小山田をリーダーにしてくれいいのよ
うちは出すの恥ずかしいのしかいないから 後は圓久尼や学園田鶴みたいなタイプか
圓久尼を育ててる人を全く見かけないけど >>762
フレか分からんが小山田に変えておくわw 理想の陣形w
ア横□ ・中後列アタと横バフ(隣接増加あり)
バ□□
バ薬薬 ・薬師と下段バフは全てパニ持ち
単アタの敏捷遅いと術鬼の防バフ入りそうだからパニで一掃しないと厳しそう うちの小山田さん起死回生アタッカー仕様でリーダーには恥ずかしくて出来んな
今回に限って言えばありっちゃありだけど 役に立つかどうか知らんけど
LV90開眼率30%の小山田さんでええんよね? 強い中後列がいないから
フレンドが代えてくれたらな感じかな 圓久尼は屍特化して肥前アナザーEX待ちだわ
龍造寺家って何気に星4の層が薄いんだよな 計算上だと無開眼義元(無骨付き)でもお壁・氏輝・クリスマス小少将、馬150%でいける模様
なお、書いた本人はBattle1ですでに撤退・崩壊してるらしい(´;ω;`) うちの小山田さんは
Lv80開眼30天地大見得十八般起死回生のお手軽仕様
鈍足のがいいかと思ってLv90にしてない フロイスはネタ枠でひっそり育ててるけど流石に無理っぽい
次回に持ち越すわ >>758
兵器で壁以外のザコ一掃してラ4で殴るってのもあるんじゃね? フロイス面白そうだなw
今回は無理だが次に備えて強化してみよう 急に撃ち抜きフンダー用意しろと言われましてもねえ・・ 無骨猿飛特効なら特効を獅子奮迅にすればええじゃろ? 中列がいなければ伊達阿南ちゃんで撃ち抜けばいいじゃない 開眼30獣特3猿飛無骨で火力足りるなら出しとくけど足りんやろ? 45開L90鵜飼の固有消したくない><
8w開L80レーサーに英雄颯爽付けて、馬盛縦ドンで行けるわけないよな・・ 所見はいつもとおりパニ部隊と信長で出発してはい無理ゲ
とりあえず超バフ盛りで鵜飼で倒せたが、運営よこの強引な石壁とか単純につまらんだけだからやめろ いなかったらはいはい幸村ゲー幸村ゲーってたたく必勝の構えでしょう? 幸村の敏捷が追い付かなくなったら敏捷ゲー敏捷ゲーor兵器ゲー兵器ゲー
もう石魔壁はどこにでも出てきていいよ フロイスいけるやん!
WHSA-ATGD-GS1T-S6Q8
でも中央に縦作らなかったのは失敗だったわ 特攻は外して心眼2付けてくれても今日は恥ずかしくないと思う。猪武者とか 今後も幸村対策は時々してくるだろうな
ガチャで幸村引けたけど他のアタッカーも色々育てなきゃいかんのね いつもなら十数人リーダー変わるのに今回は小山田1阿南1だけだった >>791
すげぇ...
もうそのフロイスでリーダーにしちゃいなよ 中列は学園義元、小山田、大助、伝鬼坊、鵜飼がいるけど
やはりここは満を持して中列最高倍率を誇る百武さんをリーダーにしよう 信長ほんと出番ないから武将強化で神サーチとかにならんかな lv92 開眼30 無骨固有猿飛の阿南いるけど、
重要あるの? 幸村対策もアレだが前列に置かれると前1も哀しいことになるから勘弁して欲しい
前列に置くにしてもボスも前列に出してくれと 幸村が無理なら息子に任せよう
獣特効やめて天上に変えないと駄目かな 前1の人権はもう無い
仮に倍率4のが出ても使わんだろうな >>801
玄武以外で信長が通用しない神が来てしまったのは残念だね
極玄武超級がどうなるのか今から震えて待つとしよう まー。フレにも中列アタいないならパニぶっとばして子鬼掃除すれば
朱雀400万だし岡部、浦上、テキトーに薬の☆3軍団と豪姫+荒木でもいけるんじゃねーの >>805
極朱雀周回中だってのにいつも通り遠征に旅立つ信長さんの気持ちも考えて欲しい
まあ前1が通ったとしても冷泉さんに出番を取られて旅立つような気もするが そもそも霊力50消費させて初見殺しなのはちょっと腹立つわ 安易な幸村対策をして有能前1入りガチャの売り上げを落とす作戦 中後列まったくもってなかったから、50%政宗借りて、無限麻痺で
アサルトライフルで壁壊しながら政宗でゴリ押しした
これから真面目に中後列育てよう フレ利家×手力男が尊い……
攻撃パターンが単調だから持久戦でも楽だね アタッカー利家オンリーで安定してイケる
これが接待か 縦陣で利家の火力がギリギリだったからついでに
1年くらいその存在を忘れていた松姫を入れたら盤石になった 何とかクリアしたけどワシの火力だとあらかじめパニッシャーで術鬼一掃した上で
バフスキル75%、75%、75%の三枚重ねを仕掛けても縦ドン一発は無理だった 超級3ターン目 あんなの反則や
中、後列アタッカーいないと無理クリですわ ちょうど安芸2倍やってるしな
まさかレーサーを捨てて、中列がいない!なんて言ってる人はおるまいな? レーサーフル開眼なら持ってるけど獣キラーだから今回みたいなのはちょっと厳しい 開眼30の憤怒小山田でゴーグル周回可能。彼以外死ぬけどSとれる。 急所は打ち抜けるよ
そう、スナイパーライフルならね 久々にスタースーツ、地の衣と馬印総動員しないと倒せないな。
そして遂に敏捷で抜せない敵が。 2800万の壁とかやる事がクソゲの発想だから今回だけにして欲しいわ いつだったか忘れたけど壁がいて中列にボスがいるイベントがあったような
朱雀みたいな強敵じゃないからたいして強くはなかったが 壁の体力値もボスの敏捷値もひどすぎるw、とは思った レーサーでどっかんしてきた〜
6AA7-7BJR-7AGK-1KM5
S取るにはメンバー再考しなきゃ^; 今後こんなボスだらけになったらアタッカーは特性組み直さないとな…敏捷いらんな 術でも物理でも中列撃ち抜き持ってない奴そんなにいるの?
なんでも幸村の弊害やな〜 フレの激流利家+別所+岡部+浦上+薬2で寿司食べて縦陣揃えて
馬印345%(223%UP)から494万ダメで一撃S
ゴーグル周回しようと思うと雑魚戦が難しそう 高難易度を語るステージの敵はやっぱ時間制限なんだな
10回くらいピザだの寿司だの食って挑んでみたがちょっとしたミスでギリ足りなかったり途中でやられたりしたけど
お守り使ったら同じ面子で1発Sクリアだった フレ無しでワンパンいけるか試したくて寿司食って行ったら道灌ドロップ〜
全然期待してなかったからうれしい、ついでにSもゲット 敏捷2000超えてる猿飛佐助をリーダーに変えたフレがいたんで
先制できるのか試してみようと編成を変えて出撃してみた後に体力サーチであることを思い出した
自分でも育ててるくせに才蔵とゴッチャになってる 寿司と縦陣と範囲でゴリ押ししているものの何の参考にもならないであろうクソリプ
EVS7-8BQY-JSGE-723T 寿司ありならクリア出来るけど、無しだと無理だからドロ目的で周回ができないな。
残念無念 頑張ったのに>>791のLv74ルイスフロイスより火力が出ない
AUA4-FERB-CAQ9-HD86 死人を出さずに縦揃えるのが難しいな
宇佐美みさん死んだらその時点で試合終了だし 何でこれで縦ドンが決まらないのか良くわからん
他のリプを見てみるとLV80のアタッカーで縦ドンが決まってるみたいだけど
38AJ-KFF2-FAX7-LR1J うひょ〜 達人1回だけとやったら念願の安国寺恵瓊を手に入れたぞ! >>849
寿桂尼が小山田と間違えて清水にバフかけてんな
顔の向きとか似てるから間違ったのかな? 雑魚が異常に強いから耐えるのがきついなこりゃ
あまりにも痛いし早いから普通にバッファーが死ぬ >>851
うわ、ボケてた
火力が足りないんじゃなくて
完全な操作ミスだったわ
頭冷やして寝ます 配置間違えるのは自分も何回かやったな
降臨はやっぱり時間が最大の敵だわ >>850
そんな煽りには負けず、16日の学園を静かに待つ。 とりあえず小山田さんに真田藤四郎と特攻服装備しとけば
獣仕様でも火力は足りるな 質問すみません。どんどん見れないリプレイが増えていくのですが
リプレイって保存データ扱いにしておいても、そのうち見れなくなってしまうもの? 投稿してくれた人が削除したら無くなる
T2SH-F18Y-FSF9-4V86
馬印208パーセント、75.70.25のバフでもワンパンならず。360万止まり。
ゴーグル安定周回は無理ゲー D3AY-KEBQ-7A97-755U
信玄は入れなくて薬師で良かったのかもしれません。 鍋島と寿司を使った初回クリアしか考えてないリプ
DXAE-7ECF-FALV-NJXV
バトル1 太田でデバフ入れながら縦陣作り
バトル2 縦陣兵器
バトル3 縦陣ワンパン これ石魔じゃなくて普通に術か物理の通る敵で生命力3000万とかの方が面白かったと思うわ 今回は中後か縦を育ててる人の勝ちかぁ
幸村育てて安心してたらあかんってことやね
こういう仕様は色んな武将に仕事ができていいと思うんだが、欲言えば追加前に断片的でいいから情報リークほしいわ
そしたらそれに向けて育てるモチベができる 大開眼のおかげでリソースの選択を迫られてるから打ち抜きは幸村以外育ててない人がいても不思議ではないけどね 育ててないにしろ小山田辺りのレベリングまで含めたらかなりの人数やってるだろ >>859
他の人のリプレイじゃなくて自分のリプレイ(保存データ)の話なんだ。
「リプレイデータのロードに失敗しました。リトライしますか?」って出て何度やってもダメで。
サーバー側に保管されてる?のなら読み込みできなくなるのは何でなんだぜ 糞運営にわからせる為に持久戦で即死も含めて石から倒す縛りでも挑戦してみるか・・・
ちょっときついだろうが縛りでやり遂げたのいなさそうだしやってみるわ 記憶があやふやなんだが保存データってサーバじゃなくて自端末にあるんじゃなかったか アップロードデータの保存件数は5件までらしいが
6件目をアップロードすると古いものから順に消えていくんだろうか
(アップロードは1回しかやったことがない) >>874
あ、じゃあ選んで上書きするタイプなんだね
ありがとう >>869
保存データは自端末にあるよ
以前同じような状況になって問い合わせたら「データ修復してみて下さい」と返答があった
それでダメなら諦めるしかないみたい 負けた試合はリプレイ残らないのね
陣形%確認したかったのに >>876
回答ありがとうございました。
ヤバゲでPCなので意図せず自分で消していたってことなのか。 そういや酒井だったら報酬で貰えたか
縦ワンパンでの周回は運ゲーだが壁以外の雑魚を兵器で処理すればクリアできる可能性はあるか 小山田持ってるから行ける!と思って意気揚々と挑んだら最初の雑魚にボコられた 俺戦恵瓊いれば安定周回できるな。
前列縦ドンでアタッカーは後列狙撃
いない人は運 天上とかの隣接効果って朱雀の150%攻撃で周りが死んだら効果なくなりますよね? 前列縦ドンなら前列バフでコスト低い浦上使って予備に持久戦用入れておくのがいいわ
今回は器用積んだアタッカーが輝いてるよ 術鬼だけ残してゴリ押しで行けるか試して見た結果前列だけを処理しても普通に復活フラグが立つ事がわかった
復活フラグ1、3列の術鬼全滅
復活フラグ2、1列全滅(あるいは壁鬼全滅)
フラグ2が1列全滅の前提で信長の正攻法(?)で倒すとなると
1.術鬼を生かさず殺さず
2.壁魔鬼だけを即死で処理する
3.全体兵器で雑魚一掃後に一発叩き込む
4.これをダメージ400幾万繰り返す
蘇生のタイミングが合えば3ターンは殴れる計算だから一発の火力と運によっては1回のルーチンで勝てるかもしれない
無理じゃね...? やっぱ後ろの鬼残してもゴーレム復活するよね
気のせいかと思った 列全滅でなくて単純に残りの雑魚が3体以下で蘇生の可能性も結構あると思うわ(壁3、術鬼1だと蘇生X)、もしそうなら後列はノータッチで前列だけ処理出来れば勝てる算段になる
でもこんなんやってらんねー >>888
嫌がらせってw信長万能だったらそれこそクソゲーだわ 幸村万能のクソゲーからの脱却
やっぱ石魔壁はゲーム性を高める良敵ですわ 最適解が中後列打ち抜きってのは悪く無い
壁の復活がなけりゃ即死で壁除去で前列殴りってのも面倒な攻略方法としてあったのに
実質打ち抜き以外どうにもならんのはステージとしてはイマイチだと思う 懲りずにもっかいやってきたわ
まず4体以下は無しで前列か後列の全滅がフラグでほぼ間違い無いかと思われる
前1で倒そうとなるとホントに上の方法で倒すしか無さそう 前列の石魔壁だけを即死で処理して石魔鬼は残した状態を作ってから体制を整えて
後列と共に石魔鬼を殲滅して前列アタッカーでドカンしないといけないということか
大変だ 石壁は陣形以外の状態異常付与で即死するとかだったらもっと面白かったかも
今後こいつがでてきた時に対処法が即死しかないってのがやる気無くす 石壁は障害物みたいなもんで倒されることは考えてないだろうな もうレギュラーキャラでしょ
今回が3回目の登場のハズ サーチ対策に激流利家とか学園田鶴姫系は育てておきたいね 前も何かのイベで鎌鼬軍団の中央にサーチ効かないボスいたし
今さらだよな サーチできないことが問題だなんて言ってないんだよなぁ 中列は何とかなるけど後列アタ必須ステージが来ると厳しいな
その前に対象武将増やしてくるとは思うけど 今回に限って言えば前1全般ダメにしてるから叩かれてるんだと思う
仮に前列の壁だけ一掃すれば復活無しとかならやりようはあるけど今の設定だとほぼほぼ無理
運もあるけど即死兵器3本持っていって20ターン掛かったぞ前列処理するのに
これを複数回反復or縦揃えてドンは言われても仕方ないよ 金だか銀蠍で後列絶対殺す編成、エメラルドで前列絶対殺す編成は存在したのに今更大騒ぎにしようとするのがわからんね ランダムn体アタッカーの持久戦で普通にS取れたけど?
そもそも朱雀はパターンがクソ単純なんで持久戦やりやすい敵なんだけど
これを難しいよークソゲーだよーはお前がアホなだけと言われても仕方ないよ 難しいと書いてあるのもあまり無いんだよなぁ
なにを問題視してるのか分からないなら黙っておけばいいのに >>909
え?何が問題視されてるの?分からない俺におせーておせーてw 最近ので言うと黄金鎌鼬でも前1は誰も使わなかったから実質的に死んでたしな
けど幸村が有効だったから誰も文句言わんかった
結局、前1が死んでるとかどうでもよくて幸村ゲーさせろって遠回しに言ってるだけなんだよなぁ クリアするだけなら適当育成のフロイスでも出来たわ難易度の問題じゃなくて自由度の問題だとなぜわからん
蠍の時は中央開けてたしエメラルドの時も叩かれてたけど即死入るから有耶無耶になっただけよ 信長が使えないのが嫌だわ
ただでさえ幸村冷泉のせいで出番減ってるのに 前1で攻略できないから自由度がないwwwww
兵器ドンができないから自由度がないwwwww
幸村が通用しないから自由度がないwwwwww
なぜこれがわからないwwwwwwwwwwwwww
うっはwwwwwwwwww ってことは物理無効 術無効 しかも反射持ちなんて出てきたら 自由は死んじゃうなこれ これはまた久々に酷いのが出たな
ワッチョイあって助かる お寿司か前列が死なない程度の防バフかけるんじゃないかな? 雑魚蘇生で前1だけが死んでる時
→「幸村が有効だからおk」
石魔壁で前1と幸村が死んでる時
→「石魔壁は出すな!前1が死んでるだろ!」
うーんこの 鎌鼬は全体で一掃してからなら前1でも殴れたし!
一回こっきりの学園とかならいいけど周回となるとどうなんだとは思けど、まあいろいろ育てろよとの運営からのメッセージだと思うしかないね 前1というか神に信長が使えないというのが大きいんじゃないかな
自分も四神を周回する為に信長に錬士を突っ込みました 幸村はただの物理だし元々万能でもなんでもないから
持ってない人が勝手に幻想を抱いて騒いでいただけで
珍しくもなくなった今となっては何の話題もないだろう 朱雀で盛り上がってるなか太刀打ち出来ない自分は田霧姫Lv+7になった 断片あと600なので来週中に強化終了か まだ使ったことないけど 中列後列はそれぞれ種族特化のアタッカーを育成中だったが対神用の汎用中後列アタッカーも作らなきゃいかのか 中後列アタッカーは腐るほどいて入手機会多いからなあ
新規ならともかく、ある程度は育ててないもんかね
ちなみに俺は各種族特化しか育ってない ただの中後列や範囲を種族特効入れない汎用型で育ててる変態は希少だと思うわ そのうち育てようと思いつつ後回しになってるんだよな 激流利家に限っては特効付けても伸びが悪いから普通に特効無しもいたけどな もう次は利家対策くるのまで想定して成実とか育てといたほうがいいかなとか
思ったりなんかしちゃったりしてるんやできっとみんな 実際成実みたいなのは引けたら育てたいと思ってはいる 小山田しかり
泥武将で大虫もいるしその内あるだろうね 最適解は小山田、後列狙撃を起死回生アタッカーにする、または俺戦恵瓊を引けってことだな
降臨超級は段々専用アタッカー用意しないとゴーグル安定周回できないな 忍びパックで夜霧買えってメッセージだったのかよ
早よ言えや 一戦目で縦と兵器揃えて二戦目は縦陣兵器で一掃してる
一戦目に攻デバフと防バフを怠ると一掃される 確かにボス特効持ちは腐りにくいな
利家と成実は育てておきたい 宗滴バーン勝家ドーンでほぼ終わる時代が懐かしい
上手く広げてると思うよw WHSA-ATGD-GS1T-S6Q8
EVS7-8DW6-SSGE-XPF7
L4AF-V3NH-YAH2-TV2J
俺はこれで安定した。
道中を学園高虎で壁にしつつ、鵜飼と兵器で倒す。最後は縦でドン WHSA-ATGD-GS1T-S6Q8
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俺はこれで安定した。
道中を学園高虎で壁にしつつ、鵜飼と兵器で倒す。最後は縦でドン はー自由度がなさすぎてフレの政宗借りないとSクリアできなかったわー
ほんと自由がないわーこれは問題だわー
KHAV-VTJF-KAW2-7F22 こうしてみると、訓練期間とか初心者向けのが重なって来たのは良かった
ランクが100以下のせいか、来るフレ申請内容が特性は初期ですが何とかlv90にしたのでお願いします的なものばかりで、これじゃ最近のはまず無理だろうなと正直心配だった 超級はもちろん特級すらクリア出来ないから
上級朱雀を周回しようかと考えてるんだけど泥率って体感どのくらいかね?
いるか分からないけど上級周回経験者がいたら教えてほしい ゴーグル使用で上級だと50周、特級で20周が目安じゃないかと 上級ゴーグルってそんなに落ちるか?
ゴーグル99個で運が良いと1人落ちるレベルのイメージ 自自由度は置いといて戦術に幅を持たせるのはいいと思うぞ、このゲームの良いとこなんだし
あと煽るのは良くない 新人紹介状とか存在忘れてたものをもらったわ
そして普通に☆2だった 来週は流石に学園復刻かな
復刻が全部来るのか一部だけなのか…三好学園復刻はないのかな 国親はステータスが下手な☆3以下なのがな
倍率はそこそこあるけど低すぎる攻撃力が災いして開眼しても伸び率が極端に悪い それでも霊素のお陰でそこそこマシになった気がする、2割減だったのが1割減ぐらいには 計算してみたら2割は言い過ぎか、90フル開眼で計算してみると1割から7分って所かな
こうして見るとそれ程気にしなくても良い様な気がしてきた >>955
まて、特急は兵器さえあればクリアできるから頑張るんだ!
ステージ1で縦つくってステージ2を物理で突破、支援パニ→連携パニ→連携ファウストって叩きこむだけ。ファウストは最低2本。パニ役の火力が高いなら雑魚掃討用のパニは1発でいい。 激流さんって結局特性どうするのが正解なんですかね
以前特効いらんって聞いたから計算機でいろいろやってみたけど
洛陽とか付けた方が強かったんだけど何か設定間違えたんだろか >>965
今回の朱雀の事ならそもそも敏捷上回るのが不可能だと思うよ
寿司かバフで耐えるの前提よ 戦術家アタッカーなのにグラでハンドガン持たされる不遇 スマホ民は部隊情報なしでリプ見てるんだっけ?
それじゃ、>>791のフロイスや>>833(手前味噌でスマン)のような、
攻撃15000前後の武将+ダメ盛で倒してるの伝わってないのか( ^ω^)・・・ 激流で本気出すには天上不可避かと
仮に洛陽だとボス特攻100%+50%だから最終ダメージは25%底上げされるはずで、お手軽に無骨猿飛固有と比べると少しは強いけど多分大差無いと思う
天上なら1隣接でほぼ洛陽と同等、それ以来は断然強い 国親Lv90 戦術家IV 天羽々斬&覇王 霊素フル 家補正5% 開眼30.1%
一陣、猿飛、天上、羅刹、慧眼で攻撃19915 敏捷680 隣接2人で神に152089(フル大開眼で167745)
ってところか
縦195% 浦上、岡部、軍楽士バフをかけて307万なのでこれでもまだ足りないな
更に45%以上のバフを追加すればギリギリでワンパン
国親で418万をワンパンするのはかなりハードルが高いな
ってか、霊素限界まで入れてても攻撃力2万に届かないのかw >>974
生命2割り切った状態でアタックするなら藤四郎と特攻服のほうがいいよ 超速で瀕死になるから天羽々斬&覇王より真田&特攻服のがダメ出るんじゃね?
あと個人的には縦前提なら岡部より秋月のがバフ強いしいいと思う ちなみに真田と特攻服で瀕死にさせる時は防バフに注意よ
欲張って薬師バフ2回とか掛けると前列1回混ざってるだけで発動条件から外れたと思う 実際に上のフロイスはあれ真田ソード&特攻服でドーピングしてるから攻撃力7割増しみたいなもんよ
あと馬もトータルで500弱積んでるからなんとも言えん 前述の条件で装備を真田藤四郎、悪羅悪羅特攻服に変えると岡部、浦上、軍楽バフでワンパンできるぽい
天上や寿司前提になっちゃうけど現実的なのはこのへんか
最初のと同じ条件で小山田茂誠(30.1%)で無骨、猿飛、天上、羅刹、慧眼だと攻撃21828 敏捷691 神に180931
真田&悪羅悪羅で馬195%以下同条件だと540万かな
無骨、猿飛、心眼3、羅刹、慧眼でもワンパン確定なんで楽に作れるぶんハードルがぐっと下がるみたい
掘るのが大変だけどフル開眼してあれば良い戦力になりそう >>979
天上移植するなら義元でいいだろってのは言っちゃいけない? 薬師前+後列バフのリプ見たら特攻服発動できてなかったので、
>>977が真実 >>980
一応泥武将に移植した方が開眼は進めやすいってメリットがある 小山田は心眼3移植するくらいなら固有残しでいいと思う >>973
ありがとう
結局アタッカーは天上が強いか
心情としては固有残したいけどあれ心眼3だし固有外して天上になるのかな… デフォ後の先スキルとかその内出ると思ってたけど全然出ないな
大内パパスタンバらせてるけどもう開眼餌にしちゃおうか迷う 60%でもねーし30%でもねーよ計算しろ
フレイア+麻痺は51.0%だ なんだかんだ言っても馬盛りバッファーって結構重要やな >>984
そもそも今回みたいに神も殴らせたいなら種族特効を付ける選択肢はないだろう
獣屍だけでいいなら洛陽でもいいけど 縦陣300%とか行けりゃ10万ぽっちが300万にも400万にもなるからな
サブ垢とかやってみるとわかるけど対策しといて条件さえ揃えば極四神の特級とかランク50以下でも勝てたりする K3AV-CT7L-1AWU-XLXK
EBS2-D2X2-6S64-MSAB
J7AU-Y6C1-VAS8-8N62
突貫工事で国親を憤怒化させ、足利義栄でブースト
事前準備の安定性は最悪なのでもうやりたくない 普通に装備で縦陣使う編成に切り替えるだけだったが? 貴重な固有盛りも強いけどイベントで特性を付け替えて使える武将も残しとくといいよね。カリスマとか浦上なんか馬盛ったり耐性、技巧家に付け替えて使ったりし易いし 防バフに35%って絶妙だよね
割合150だと一発で瀕死に、200でも薬師バフ追加で同じく2.5%で踏ん張れる
今更だけど学園長政はアタリだったと思うわ このスレッドは1000を超えました。
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