リングドリーム総合 605試合目
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次スレは>>950 居なければ>>970 重複防止の為に宣言してからメール欄にageteoffと入れて立てる事
女子プロレス育成カードバトルゲーム「リング☆ドリーム」
2012年12月20日よりYahoo!モバゲー、2013年6月3日よりmixi、
2014年2月20日よりニコニコアプリ、2015年3月5日よりハンゲーム、
2017年10月3日よりゲソてん、2018年9月13日よりBRABRA GAMES版サービス開始
■公式サイト
https://ringdream.jp/
・Yahoo!モバゲー版 http://yahoo-mbga.jp/game/12011442/play
・mixiゲーム版 http://mixi.jp/run_appli.pl?id=39828
・ニコアプリ版 http://app.nico video.jp/app/ap252(飛ぶ時は半角スペース削除すること)
・ハンゲーム版 http://casual.hangame.co.jp/o_rdf/index.nhn
・ゲソてん版 http://gesoten.com/games/genre/sports/ringdream
・BRABRA GAMES版 http://ring.brabragames.jp/
■ニコニコ動画リング☆ドリーム公式チャンネル
http://ch.nico video.jp/ringdream/ (飛ぶ時は半角スペース削除すること)
■リング☆ドリーム 開発ロッカールーム
http://blog.success-corp.co.jp/ringdream/
■公式twitter
リング☆ドリーム(運営) https://twitter.com/ring_dream
桐咲 真梨 https://twitter.com/kirisaki_shinri
ジャスティスX https://twitter.com/Ring_Justice_X
■wiki
http://wikiwiki.jp/rindre/
■避難所
リングドリーム 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12578/1439461838/
■前スレ
リングドリーム総合 604試合目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1538143941/
■初心者用まとめ(2018.03.15現在版)
壱「新生リング☆ドリーム開始、通常スカウトは愛媛まで11県が開放中。(エリア50×5)+(コス3×11)=283pt」
弐「LV上げたら公式でフレンド募集、行動160攻撃150防御60を目指し行動・攻撃240防御80以降はお好みで」
参「最初に貰えるVRは強いので育てるの推奨。ログインボーナスのSRやVRも活躍が期待できるぞ」
肆「各種属性を50種、合計200種類集めるとレスラー所持数が70になるNやHNを☆4にするのを忘れるな!」
伍「警備員は買うな、スプレーはセット売りの時に買っとけ。夢ガチャでパトラッシュに呼びかけるなよ」
陸「イベントは右側上部のバナーをクリックして内容把握しとけ、可能な時に通常スカウトも進めとけ」
※育成はLVMAX前に絆を上げ切らない事に注意しながら二段階育成推奨、方法はwikiをよく読むように
※特訓は性能を100%引き出したいならLVと絆を常にMAX育成推奨
☆2同士で☆3を作る事で最大8枚で育成可能(素直に作った☆3同士で作る6直等もある)
☆1と☆2では絆をMAXにする事で特別なイベントを見ることが出来る (wikiのFAQも読むと良い)
※レアップはSRまで、実際に使う2段階前からの育成が推奨。基本趣味、過度な期待は禁物
■エースレスラーの扱い
(1)ボス戦=使用キャラ (2)強豪戦=攻撃+防御の総合値が下記のように加算される
■強豪バトルにおける合計戦闘力の計算式
・(エース総合力+攻撃デッキの攻撃値合計+防御デッキの防御値合計)×(バイオリズム補正+団体設備補正)+控えボーナス
■控えボーナス算出法
・デッキ内の「☆4」1枚に付き、2枚づつ総合値の上位から自動で選ばれる(レスラーリストで緑枠になっている)
・☆4orレアップ済みは10%、☆3以下は5%の加算値が加わる(0〜20名で変動)
又「控え」はランキングにより加算値に変動有り
S・AAA・AA・A・B・C・D・E・F・Gの全10段階「ベルト」が存在し
最上位のSなら2.0倍。又、最下位のGなら1.1倍と各段階で「0.1倍」の差
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ラナ8MAX+15とさらにもう一枚ラナ8MAXに、VRルシフェルを一枚取った上で、団体攻撃でようやく450万に届くか届かないってところだからな。 >>931
じゃぁまぁ、やっぱり麗がラナに最後に花を持たせるためにわざと負けてやったと。
そういうストーリーで。 首が外れる度にセコンドにタオルで引っ張ってもらっていたラナの首は試合後ぷらんぷらんしてることだろう >>955
アントニオ猪木ばりの車椅子生活になるかな? >>952
今更だけどラナ4M防御5枚並べた方が良かっただろ 燃え尽きたラナ
安らかな笑みを浮かべながらコーナーに立ち尽くすラナだった 報酬とか効率関係無しに「麗が」勝ちにいかなきゃ駄目な試合だったのに…
問われるのは麗廃の本気度 >>952
それ8Mじゃなくて4Mを増やせば確定でいけたんちゃうんやろか・・・
まぁそこまでやりたくなかったならそれはそれだけど
わいは確定範囲まで増やしでワンパンにした 今回の7連戦は応援してた側の勝利が多くて気持ちよく終われたわ
いまならアンチの遠吠えも気軽に許せる
前回姫が負けたときは不貞腐れて速攻スレ閉じて布団被って寝たけどな かつての強かった麗は居ないんだ...
短縮なのでラナで走った人もそれほどいないだろうし、想像以上に麗がpt稼げなかっただろうσ(^_^;) >>964
まぁその気持はわかる
走った後負けたほうのアンチが負け惜しみ言ってるのを聞くのは割と気持ちいいw まあ正直そんな本気になる試合でもないわなあ
個人的にはそもそもディスティニーに興味なさ過ぎるのでどうでもいい メインキラー4MAXがいることで最大効率を上げるようなHP設定になってると思う
ドリンク無しで450万強豪、有りで600万強豪
絶対に勝ちたい試合があるなら福袋買えってことやね…その上でドリンクも買えと >>968
い、一年我慢して集めれば、ガチャチケもドリンクも一試合くらい左右できるほどには貯まるから。
5PF同時進行で貯めればね。 それより>>950くん・・・次スレ、立ててくれるんだよね? ラナをボコボコにして未練を断ち切らせてあげられなかった、残念 加藤の時はまだ、みんな空気読んだのになぁ
今、POPさん売れっこだから、こんなことしても麗のリデザは来ないのに 売れっ子というか失敗した装甲娘の作り直しに必死な状態なだけでは・・・ 麗の勝利でなければ後味悪そうなシナリオにした泥が悪い 麗の弱点を突いてラナが勝って麗は弱点を克服(リデザ)して帰ってくるでいいじゃん 半日試合で1千万とかならともかく串topは200万、100万オーバーたった3人だぞ?
寧ろ麗派が負けたがっているのかと疑うレベル >>983
これが一番収まりがつきそう
ここでも誰か言ってたけどはじめの一歩のヴォルグみたいな感じで 結果が出ても「周りが間違ってて自分は間違ってない」を貫くこの姿勢は正しくプロレスファン
世間一般では空気読めてない奴って言われるんだけども 麗はリデザ&3は回収(保有者は同数の新規カードを配布)くらいやって
なかったことにしない限りは連敗が続くんだろうな 弱点付いたとかでなくラナの全力を出した本気は麗の本気とも渡り合えるほど強く、シングルベルトに挑んだり勝てる可能性があるほどだったで良いんじゃないのか
タッグ以降ケガを理由に試合に出してもらえず引退なんて処遇になったんだし格上げする方向で >>972
あの言い分は自分たちにも返ってきて勝ち星にケチが付く内容だったろうにね
フラットな状態ならシュバより菊池や麗の方が上だった、先に菊池を潰しておきたい麗派のおかげで菊池に勝てたんだ
麗を潰しておきたいソニ派のおかげで麗に勝てたんだと言われるのと同じような事を円陣に対して言ってたんだし >>989
今回もあった多数派がカネに負けた試合ならともかく
人数が拮抗してる試合で空気読めないとかねーよw 一歩のゲロ道みたいに試合後引退撤回しそうなら麗に付いたかな
どっちにしろ引退ならラナに餞別の勝ち星上げたいわKOM取った後だった井上さんとは状況が違いすぎる 燃え尽きるだの引導だの言われるほどラナで戦ってねーのに都合押し付けるのが悪い 麗派が麗のために損得なしでは走らないことが良くわかった
本人がああ言っても全力出す気すら無いんですよね ラナはシナリオ的に扱いきれないから口減らしされた被害者だからあんま責めんといて。 >>994
両者全力を出した上での結果なら有終の美だろ
ラナは今後が無いから怪我を気にせず全力、麗はそれに全力で答えた形での試合なら >>985
麗のリデザ待ちするなら、一年くらいアメリカ修行とかのシナリオになるぞ、多分…… プロレスで引退試合に勝利するなんて現実じゃありえないよ このスレッドは1000を超えました。
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