【DMM】政剣マニフェスティア Part328
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※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part327
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536809601/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.始めたけども何をすればいいの?
A.イベントをやっていたらイベント(一番簡単なやつ)を周回して限定キャラを入手して組閣し周回してレベリング、やってなかったら普通に進めるのが良い。
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)
Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
イベントをやっている時は、イベントボーナスキャラには大量のボーナスがあるので複数編成を推奨
Q.レベル制限?
A. http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!
Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ
Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
これを利用して経験値を集中させることを寄せという
例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
1人=6000
2人=3000
6人=1000
1人とレベル上限キャラ=6000
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.マナが足りない
A.ナイカク(キモい鳥みたいなの生き物)とシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう
Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ
Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう
Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利
Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。
Q.アイテムを売却するのが面倒くさい
A.売却ボタンを長クリックすれば纏めて売れます
Q.覚醒って……?
A.実装されたばかり(8/8実装)なので公式のお知らせを見る事を推奨します
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!
スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)etc…… *1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド ケリア
*2日 クローダー ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ ヘルヴィ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス ハリエット
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン フィーネ モモカ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド スカーレット
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア クラリス カレン
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー ヘルヴィ チェロ カルチェ
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス サマンサ カルチェ
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット ステラ マリコ ケリア
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ エーテル
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン ゾフィー クラリス ミカエラ
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー フィーネ ステラ マリコ タチェット
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート ノノ
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ タチェット
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー ハリエット
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー マチルダ チェロ
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール コートニー
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ ジェルソミーナ モモカ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール カレン
22日 ケイシア クレア ジル ムツ ジュリエット ゾフィー ミカエラ
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー ローズマリー スーザン
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス スカーレット サマンサ ノノ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ エーテル コートニー
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ミオ ビッキー マージョリー
31日 N全員 ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ * 20まで必要かな?
今夜はイベントがあったせい?連休最終日だから?スレの進みが遅いかな? 対魔忍の新作やって気付いたけど、立ち絵のエロさでは政マニの勝ちやな 1-1クリアで一番可愛い女の子が仲間になるってやばくね? 2-2か、2-3だったかマロンちゃんの強さと、本ゲームの醍醐味を学んだのは良い思ひ出。無課金総理の強い味方じゃったのじゃ 性魔忍だって!?(難聴
ユーリア覚醒どうなっかね
気弱なSR、立ち上がったSSR、覚醒してどうなる…… ストーリーで先にキャプチャ出ていたからか、びっくりするくらいクラリスの話題がないんだが、、 可愛いとは思うけどさ
でもムツと並んでないとやっぱ角度がちょtt 先週の時点でわかってたことだし、そりゃ今更歓喜の声をつったって無理があるだろう 実装後のステで盛り上がったり盛り下がったりするよ( ビジュアルはレベル高いんだけど、性能のほうが評価イマイチでな
でもこの機会にガッツリ鍛えて使ってみようかなあとも、ちょっとだけ もったいぶらせて2週目に満を持して登場するクラリスの作戦は完璧だな(棒
敵をバシバシ倒せるぐらい火力上がったら評価一転するけど、今までの覚醒SSR見る限りそこまで劇的な強化されるかなぁ、と しかし初代覚醒の次は獅子姉だったり、ムツとはいとことはいえクラリスだったりと覚醒を期待されてなさそうなトコ挟んで来るね ビアトリス&ネリーとシリウス&ジェラートもセットで覚醒になるのかな
SSR限定だとガチャの仕様どうなるかわからないから後回しにされそうだけど スキル発動しやすいのは殲滅や迎撃だけどそこだと移速バフも鈍足もいらないんだよな
コッカ剣力も向かい風 あーもうアダチ欲しかったのにシャーロットSSRで1/3に・・・あぁもう・・・折れそう ツイッター予告みたけど
クラリスってスキル範囲で盛り上がってチャージ時間で真顔になるアイツ? せめて初回だけでも10秒ぐらいで使えたらな
次回以降を200秒とかにしてもいいので アダチチャンスSRが下限になって終わってしまった
SR+もないの悲しい ちまつり再配置無し全殲滅はできたけど、ボス殴り役がSSRハラ様なせいで初動が重くてマナ+500が必須状態
単体攻撃が多くて第3トリガー落とした後のラッシュもSSRスペックで強引にしのいでる感じだし詰めるのは大変だ ちまつりはゾーイとケイシアと飛行特効付きR弓の眼鏡の方で囲んで倒したな。ブーストスキル無しイベボ2人で大体18万ちょいで楽 ちまつりの編成詰めてったら、育成枠を除くと遂に近接と重装がいなくなった ちまつりボスは右上配置のジルが雑魚もまとめて全部処理してくれてるわ
単独行動強化スキルが輝いてる 今回のちまつり20秒くらい余るからすごく安心感があったわ
防衛町は移動もないしほんと楽 半額でマチルダSSR 当てたので、組閣したけど、ちまつり殲滅できなくなった。クリオネ?が落とせない。 マチルダは一番下の左から一つ右の地点に置いて、スキル点火でフラグタコベヤ落とす仕事させてんなぁ
決して最適ではないが、レベリング兼ねて運用するならわりかし適当な配置だと思うわ マチルダは議事堂左下らへんに置くと最初のトリガーオトシゴをロックオン狙撃で倒してくれるゾ
まぁある程度レベル高くないとダメだけど 覚醒をストーリー付きで見れるようになったからいいか(メンテ予告見ながら
ありがたい前スレぶっこ総理を転載
>>前スレ735
>735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 651c-Om/S)2018/09/21(金) 10:56:28.74ID:+VHXOZTb0
>99
>life 1852500
>physicalDefense 525
>magicalDefense 1230
>stunResistance 9000
>moveSpeedDownResistance 7750
>guardBreakResistance 3600
>curseResistance 9000
>sealResistance 7000
>
>敵パラメーターは多分変わらないからこんな感じかな
レベル99を相手にするうえで、スタン呪い時間90%カット情報は有難い
あとのまつり挑戦者動画総理を待ちながら今日は宝島消化しておくのもいいかーもね
総理はSSRゾーイで行く だんだん育成する人数も居なくなって来たから、あとのまつり2人育成くらいで出来ればいいかな
ちまつり育成4枠確保したけど育てるボーナスいなかった 迎撃はゾーイがめっちゃ活躍するなーSRでもブーストかけて運用してるわ うちだとゾーイは議事堂の上あたりでボスと赤死魚対策に太鼓おかんまでつけてブーストマシマシで楽し〜ってやってる
今回ちまつりは最初のシニアクラゲ遠めにわいて詰めるの面倒だから余りまくってるマナブースト使いまくりだなあ ちまつり大地獄宇宙はマナブ前提でやってるわ
それでも前回の天国で100以上増えた (1)クラリス・オカザキの覚醒SSRを追加
(2)イベント 「社交海の浮遊層」で難易度「あとのまつり級」を開放
(3)復刻戦挙 対応イベントの追加
今回は「新年の刻制戦挙」「爆祝の狩超戦挙」の2イベントが復刻されます。
(4)クラリス・オカザキの攻撃範囲を調整(矩形範囲の横幅を拡大)
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-tips-update-info-0001.png?versionid=ReF5kPt6JegWVill8mvJbnWq7xhKDs.s
覚醒SSR 120
1160〜920
攻撃火力 3683
攻撃速度 74
移動速度 61 覚醒SSRって極論言っちゃうと単なるステアップだから元々弱い子に希望はないね コスト600程度なら使い道はあると思うが……重量級でこの程度じゃ枠割くのなんてムリムリ 覚醒しても他ゲーみたいに新アビ獲得とかないしね
まぁ、だからこそ詰める過程でレア度下げてコスト節約とかできるわけだけど 攻速だいぶ伸びてるな
こうなるとむしろ2章で使いたい トルーディ「台の横幅を伸ばしても置くのはあなたのだけよ・・・」 リンさんくらいのキャラじゃないとわざわざ確定ガチャなんか設置しないだろ ノノピックアップ俺もずっと待ってたわ
50枚で足りるよね? この能力で猫1.5コスト分の活躍しろと言うのか…
覚醒済みだと先の望みが無い分辛いものがあるな あとのまつりがパーティー選択画面であとまつりになってるけど前からだっけ? 普通に脱字でしょ
あとまつりと書いてあるのはそこだけ コストが高いほど強いってゲームじゃないからなあ
クラリスを調整する必要性は感じない >>85
純粋な比較は出来ないけどコストが高いのに強くないは普通に問題でしょ この運営の存在によってどんどん上方していく調整は面白いんだなと理解した スタン耐性9000らしいからな
鈍足も合わせるかカテリーンブーストかなぁ クラリスに覚醒ポイント注ぎ込んでるけど完全に趣味枠だね ポイント注いだだけでわかるわけないだろ、育成してから言え 普通に序盤の赤骨魚ラッシュの時点できつくて笑う
ボスもレベル上昇でのスタン耐性上がりまくりでだるいなぁ・・・ なんとかバッジ取れた
今まででユッカが一番活躍できるマップかも クラリスは覚醒能力で範囲と射程が両方上がるのと今回の調整で準範囲魔と言えるくらいにはなったけど
やっぱ使い辛い印象あるわ 今回は後半EXP追加キャラなし?それとも初回がおかしかったのか? >>101
初回で文句言われたからなしになったんやで >>101
初回がおかしかったんでしょ
初回基準で行くなら、クラリス覚醒の今日からイベボーナスがクラリスに来てたはず 初回どおりの後半追加のほうがプレイヤー全員が得だったんだけどな
ちょっとな、文句言ってる奴の頭がな また文句言ってるおじさんいて草
だったら運営に後半にもイベボーナス追加してくれって言えばいいのに
ここで文句言ってるだけじゃ頭おかしいのおまえやで 初回のアレはどうみてもやらかしてたから別に何とも思わんよ どういうところが後から追加したほうが得なの
最初から全員いてプレイヤーが好きに選べた方がいいんじゃないの >>109
2週にわけると人数増やせるんじゃないの
最初から10人全員2〜3倍の何がダメなのか分からないけど ・最初から全員でも後半に追加でも構わんよ派
(初回のアレを不具合の可能性もありと捉えるorマジどっちでもいいよ)
・後半追加した方が得だよ派
(初回のアレを不具合と捉えず、追加来た方がおいしいと考える)
・最初から追加しとかないと損失だろうが!
(初回のアレを不具合と捉えず、機会損失に憤慨しいた層)
こういう事か 後半追加予定のアイコン一つしか無かったのに三人増えたせいで「毎回三人増える」みたいに思い込んでるだけじゃね 後半追加って今回のイベだとクラリスが後半イベボ追加になるってことなんだけどどう得なの? 一週目の対象がいつも通りで二週目にさらに追加にすれば誰も文句言わないだろ? 2週目に覚醒SSR追加にも文句言う俺みたいなのもいるから誰もってことはないかも 分割しないと一気に終わらせるメイン顧客層がいるから
課金具合によるランキング維持も出来なくなってしぼむのが早まるから
まあしょうがねーんじゃねえの感 >>94
SSR99にしてるんだから大体わかるだろ とりあえずあとのまつり金バッヂ終了
殲滅は覚醒やアビ無しじゃ無理だな こっちも金バッヂおわったけど、あとのまつり覚醒はいなくてもなんとかなりそうだぞ
覚醒スキルは必要かもだが 強いのがバラけて辛い
カクタス使ってガチガチの議事堂引き込むのもありかな…難しいか? そんな難しいんけ
イベマップも初回クリアまで消費1やってくれんかな むっちゃんとクラリスお留守番させれば殲滅できそうだけど試行錯誤してる間の経験値がもったいない……
リタイアは雇員がもったいないし……むむむ これボス特か飛行特つけたキャラじゃないとダメかも
ボス以外に切り換えるか・・・ >>116
その理屈だとステージの関係で前半の方がモチベ効率落ちるのだから
前半に一気に終わらせてくれる方が得では ぬあー
もう100連ぐらいSSR出てないんだが発狂しそう もしかすると1匹目の蜘蛛出て即狩ると出現するヤトーの数減る? 嫌じゃー 確定ガチャまで課金するのは嫌じゃー
てかこの2500円ガチャってSSR出ない設定になってんじゃないの? >>131
そっちに進むとヤトー化するから行っちゃいけない 5%に100回裏切られればそりゃまあ悲しくもなろう
ゲームが好きになって本腰を入れようという段階で
裏切られればなおのこと
あたしゃもう2年やってるからその辺乾いてますけどね ついさっき2500ガチャから一勝もぎとったけど
大して回してないけど課金分からのSSRは2018/3/28ぶりだわ
券と前回の天国がかなりいい感じに決まってきてたから助かってる
クラリスと一緒に出てきたジェニファーが解体されて石になって戻ってきたぞ
夕方の生首話がフラグだったわ 今回は回してないから知らないけどリンちゃんの時は2500でSSRでたで
とはいえ、ついてない時はあるよなぁ ガチャは確定のときくらいしか回さないけど十ヶ月でなかったことはあるな
初期のことだしSSR使うことほぼなかったからいいがばらまき多いゲームでもないし運が悪いと全く出ない ステップアップ初回の確定枠はSRオカザキ固定なんちゃうん?
二回目はSR+オカザキ固定で >>138
固定枠とは別にSSRが出るってことよ
あとのまつりの蜘蛛の仕様が分からんから
21万ギリなら楽チンちまつり殲滅の方がコインや育成枠的にはかなり楽
問題はそのちまつりの殲滅どうやってたか忘れたことw バッヂ付きガチャやら通常ガチャやらもろもろ回した結果1/1000の確率であるSSRゼロになったことはあるが
偏りは仕方ないので我慢我慢と思いつつもやっぱりいざそういうことになるとしんどいよね 来週の新政霊用に券はとっておくのだ…使っちゃダメなのだ… えっちな聖霊が出るまで溜めてるはずなのにすぐ無くなるんだよおかしいなぁ 券200まであと100…来週は好みの子じゃなくていいからな運営! 電球ちゃんに200枚ぶっこんでノー電球だった時はリアルで転げ回った メンテ前にゾフィー欲しくて120枚ぶっぱしたけどダメだったよ
おかんSSR出ただけマシなんだろうけど使ったことないから
密会でつつくくらいしか出番がない あとのまつりボス以外殲滅って22万超えるか?
ちまつり殲滅で184000で、消費モチベ比で考えると22万オーバー出さんと損じゃね? クラリス覚醒を宝島でブーストかけたら1→72まで上がりやがった
かなりうめぇなこれ >>145
おかんは今イベの配置系MAPで特に輝くよ 再放送だけどヒストリアで岩崎弥太郎の特集やってるダス
政マニには関係なかったおっさんダスが近々ほんとに関係ないおっさんになりかねないから見るダス ボス残すと22万いかなそうだけど経験とゴールドと周回する手間減ること考えたらあとのまつりにもメリットありそうだけどね 次の覚醒を考えるとうかつに結晶を使えない・・・ぐぬぬ >>149
SSRの必要あるかな?
というか育成間に合わないと思いました…… >>154
フューリーはスキルが強力な分、素の能力は控え目なんで、使うならSSRのほうが良い
まぁ今回のイベだと魔法弱点が固まって出るから、低レアでも活躍できるけど >>155
なるほど、育ててみて投入してみようかな
SSRおかんの見た目は本当に可愛い あとのまつり動画見てもゾーイかコートニーSSR必須じゃないですかー
ちまつり回しつつ、あとのまつりボス以外撃破動画待つか ゾーイの覚醒は逆に予想憑かんのよねぇ
ファンネルとかつけるわけにもいかないし、SSRの時点でガン積み状態だからこれ以上も想像しにくいし 赤蜘蛛トリガーだけカウント3 2 のタイミングで出てきてんの笑う
フライングしすぎだろ SSRのイラストみてもこれ以上何を拡張するんだ?って状態だからなぁ…
ロマンあふれる巨大化?口から小型ゾーイが出てくる? 水着(船形態)でしょ
方々に微妙な顔されそうな見た目になるもおりゅ案件になる 天のゾーイヤマオーとなってチリ一つ残らず消滅させてやる…!って言ってほしい あとのまつり単純火力が足りなくて殲滅できん
むっちゃんとクラリスのレベルが上がったら何とかなるだろうから後半まで待つか 覚醒クラリスの見た目今まで一番好みなんだよなあ
でも使わんよなぁ
どうしようかなぁ 見れば見るほど覚醒クラリス別人じゃねーかよ
目が別人だよ目が
生意気な高校生が大学卒業して一流企業に就職しましたみたいな顔しやがって 成長して色気が出て来たんだよ
色気づいたと言ってもいい
獅子姉みたいに骨格レベルで変わったわけじゃないからね 自分のやりたいこと的にカンスト覚醒ランプが欲しいとです……
雑魚お残ししてるけどイオナカンストさせたら枠開くからそこの分カルロッタさんで埋めてどうにか出来ないか期待
あとのまつり全滅させようとするとうちじゃ最低十人使わないと無理だー われ脳筋総理、ちまつり184000で安定周回することに決定 ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org549636.jpg
初めてだったんだが、まさか無料の一回から出るとは思わなんだ ボスが固すぎてそっち落とそうとすると他がおろそかになるな
移動ルート的にカテリーンで固定は難しそうだし あとのまつり動画みて☆2クリアは無理だなと理解した
ちまつり殲滅が今の自分の限界だわ 最後の左側のパナマシェルやら奇魚やらが倒せなくて☆2まであと50足りない マナ500は使ってそうだから
マナコストダウンで達成やで^^ なんで撃破点足りないのにマナ50増やして解決出来るとおもってるんだろう SSR27人カンストしてる程度の微課金戦力だとあとのまつり全然無理だわ
カンストしてないSSRも10人いるけど無理そう
元々下手くそ&動画参考勢(居ないユニットは手持ちで適当代用)だからギリギリすぎるのは上手くできん 前スレで女総理もいるって言うから探したけどうまくヒットしなくて
探し方変えたら関係ないおじさんたちのホモを見るはめになったでござる
山縣がそっち方面に人気だなんて…
pixivより個人サイトにいるんだな女総理 星5率6倍期間今日の昼までなことに気付いて慌てて100連したけどゴミ星4が2体で残り星3
まあ6倍したといってもそれでやっと3%で他ゲー並程度なんだからそんなもんだわな
こんなことなら他ゲーに課金すればよかったわ あとのまつり殲滅できたけどギリギリだわ
ヒラヌマ育成しとけばよかった
https://i.imgur.com/Hm6qLch.jpg 赤蜘蛛トリガーはスタン強化したタイスなら捻り潰すの楽だな
でも他の人手が足りん 詫びガチャ行って参りました
他ゲーに浮気して申し訳ありませんでした
https://i.imgur.com/BtDG3Y0.jpg ガチャ結果まで詫びていて誠意が感じられるダス…
ドンマイダス このゲームのガチャ、SSRだと露骨に水晶大きくてわくわくする SSRのクリスタルは上下にはみ出るくらいでかいからなー ノマガチャやイベガチャのSR+をよくSSRと勘違いするんである イベ周回してカーラが地味に育ってきたのが嬉しい
いざ育てようとするとリアルモチベが起きないからな あれ?コッカ剣力って第2章のマップ1個(S1-1)クリアするだけでは手に入らない? あーすまんw自己解決したわw
戦挙の出撃前の画面で設定するのかw 政剣交代って要は議事堂乗り換えってことでいいのかな
テレポーターで行ったり来たりできるとか 女総理=テクノード社員かもしれん
なんかスーツ姿の怪しい集団が一杯いた 某リアル学園制服を予約した総理は全員女性総理だと信じたいダス Gメン総理だったのかもしれない
中には本物のヤトーとかいう怪しげなワードが出て来るゲームを調査してるのが混じっていたのかもしれない
でも、総理達は全力で楽しんでいたようで何より この前のオンリーて主催スタッフがそもそも女性総理中心ではないの? >>201
誤爆総理、既に結構課金してて石油王の可能性ある >>214
テクノトード社員って総勢6名とかそんなんじゃなかったっけ
むしろ関係ないおじさん関係者が視察のために秘書官を送り込んだ可能性 ツイッターで総理のコスプレしなきゃって言ってる人見かけたからスーツ多かったんじゃないか?
オンリー主催側は男性総理2人、女性総理2人までは確認した
サークルは男女半々ぐらい
一般は7割くらい男性総理だった気がする 総理って男でいつもスーツなの?
ドスケベ衣装の女の子って可能性はないの? あとのまつり、ボス無視しても撃破点2万もいかん。
トリガーの処理がむずいなぁ あとのまつり
むっちゃんが96まで育ったところでやっと金バッジ取れた
厳しい戦いだった ほぼ右上の赤蜘蛛処理のためだけにマエジマ投入した
割と最後の湧き考えると余裕ないよね >>226
ボス無視だと残せる猶予無さそうだからねぇ
炎竜+ヨステ1匹残しならいけたけど、そっから、1匹でも残したらアウト状態できつかった 赤蜘蛛を右下で仕留めると同じトリガーで出てきてる上両端のツラ岩全部出てくるけど
左下で即仕留めるとツラ岩の数が微妙な気もするけど勘違いかもしれない
2匹目が左下通過した時点でアウト臭いから
なんとか穴付近で仕留めれるようにしておけば
ボスをガン無視で23000点安定する 20万は2回目で超えられたけど21万がなかなか遠い
全部赤蜘蛛のせい 上の赤蜘蛛対策はホシちゃん使ったぜ
足早いなら人形攻撃させればいいんだよ、たまにすり抜けそうで恐いけど 左下の赤蜘蛛はブースト1回でスキル使用の猫は仕留めてくれる
右上の赤蜘蛛はハラちゃんのスキルで一撃粉砕、どこまで逃げても自動追尾するようでカッコいい
ちまつりクリア→14万点…>< あとのまつりボス以外よりもちまつり殲滅の方が効率いいのは得点設定としてどうなんだ ノリ的には超乱闘や極乱闘と同じ区分なんだろうよ
経験値とゴールドはちまつり比較で増えてるけど
代表戦のあとのまつりと比較するとゴールド5000少ない分
経験値は大幅増で人数も加味すると大盤振る舞い >>234
あとのまつりの重要度、クリア可否の重さについての
運営なりの解答ってことだろうな
経験値はもらえるし時間的な効率は上だけど
半端な腕なら帰ってもらっていいっすよ、と 敵LVと消費モチベ的に前回の超地獄と同等なはずだけど難度差ありすぎるし
まだ調整途中で今後その間のどこかで落ち着くんじゃないかと思う まあ今までも難しいイベントあったしな
SSRカンスト12人フル必須レベルでもないし
ちまつりあるならたまにはこのくらいの難易度でもいいや もともと殲滅戦はボス残しよりボス倒して雑魚残しのが点数は出るから
仕方ないんじゃね 非行ボスが配置固定だと倒せる方法がかなり限定されるってとこが
難易度高いというか得点出しにくいって思うところ まつり殲滅は出来てもちまつりの点がまつり前後でフラフラする程度の俺にはあとのまつりとか遠い世界すぎる 高難易度殲滅は趣味みたいな位置づけでいいわな
一通り育成が終ってちまつりがただの作業と化してたからあとのまつりは久し振りに何度もやり直してかなり楽しかった >>241
あとのまつり殲滅難易度の9割はこれだよな
あとのまつりはSSR99カテリーンがいないと極悪難易度だよなぁ
スタンで足止めできないとボス攻撃できる時間短すぎる
殲滅までめっちゃ苦労したわ 足止めって意味だとカテリーン居てもそんなに役に立たんぞ
ちまつりはカテリーン居ると余裕だけどあとのまつりはカテリーンより火力のが欲しい 絆と覚醒能力付けまくった編成ありならあとのまつりボスに対抗できるキャラ結構いそうだけどな
キャロラインとプリミュラのコンビでボス倒せたし カテリーンの代わりにスタン延長ジルとか行けるのかな もうスキルの付け方次第で、同じ政霊同じ組み合わせでも
まるでぱほーまんす違ってるからなあ 扱い所が難しかったメイドバズーカとか動画で覚醒スキル大量にある人の見たけど火力ヤベーことになってたしな
余計ピーキーになった気もするけど 火力が高いキャラだともう属性の壁を超え始めるからほんと別物
ビッキーがパナマシェル相手に4000ダメージとか出て普通に倒してくれるのありがたい スキルいろいろありすぎてよく分からんから未だに何も上げてないな
ムッちゃん覚醒したくらい >>246
倒せる火力が居るのは当たり前の大前提だから
スタン耐性高いと言っても無効化するわけじゃないからな
カテリーンなしだと攻撃できる時間が明確に短くなるからマジで苦労するよ
苦労するだけで倒せないわけじゃないけど >>253
俺の脳力だと「ちまつりまではスキルいらない」が結論だった
もうお気に入りに全部ブチ込めばいいと思うわ とりあえず動物さんたち大集合は開放しとけば問題ない >>254
配置の問題がなかったらカテリーンで難易度大きく上下すると思うけど限られてるからね
居ないと極悪難易度ってのはいくら何でも誇張に過ぎると突っ込んでるであって有用性を否定してるわけではないぞとだけ >>256
上昇値が低すぎるから実用的になるまで重ねようと思うと石消費が馬鹿にならん…
4%系は例え6枠全部揃えても20%にしかならんのだし、せめて石30個に負けてほしい >>258
そのかわり6人全員20%なんだぜ? しかもメイン級のどうぶつが複数いるから
この手の重ねブーストにありがちな贅肉も少ない タニ無しでの殲滅は自力では思い付きそうにないので俺としては居ないと極悪難易度は同意出来る 動物さんは何も考えずナベシマとカタヤマをいれると4%火力が上がると思うとまず強い スタン耐性より鈍足耐性のが低いからプリミュラワンチャンあるで
俺はDPSでカテリーンだけど >>257
>>246で足止めではそんなに役に立たんと言ったり今度は有用性を否定してないと言ったり矛盾してるし
極悪難易度が誇張すぎなんて今はじめて突っ込んだのにさっき言ったみたいになってるし
なんなんだよお前はよォ! 何気にビアンカとスーザンが仲良しセット
3個づつ開放すれば二人同時に使ってるだけで14%アップ
ビアンカのオマケでスーザンの使用率をあげようという運営の汚い意図を感じるw 絆2人でも16%、3人なら30%上がる組み合わせもあるしキャラさえ揃えばずっとメインで使っていけそう 3人30%ってどういうことなんだろ
三傑とか三羽ガラスは3人で20%だよね
絆被丸被りで3人中2人が30%で1人が20%みたいなのがあるってことなんだろうか あとのまつりの左渦最終湧きの殲滅すらままならん!
ユッカをフルブしたうえでケイシアの鈍足補助かけても残るとか絶望しかない 防衛は12人で7人くらいEXP組めるから経験値稼ぎたいけど天国でお金も稼ぎたいしビザもくれんかな 左ってパナマシェルとカニと奇魚とビリーバーでしょ
魔法の範囲スキル持ち入れてビリーバー消し飛ばして、あとは魔法をブーストするなりなんなりでカニとパナマシェル潰せばなんとかならんか?
どれが残るかで物理と魔法どっちが足りないかわかるじゃろ 赤蜘蛛退治に時間かかって間に合って最後間に合ってないパターンかもね自分がそう 久々にランキング見たら七位だった
こう言っちゃなんだがクラリスでも結構順位上がるもんだなあ
確定ガチャでしばらくは安泰だな そうそう、確定ガチャと言えば昨日2500円でSSRが出るのか
不審がってる総理に報告だよ
2500円で回して7回Rが出て悲しくなったけど
最後の1回でZO-ISSRが出たから安心だったよ >>273
確定と言うかモチがついてくるのが大きい気がする
確定キャラいらなくてもモチ10個ついてるからとりあえず2500は回すってなるもん
どうせモチは買うから半額ガチャより安いなって・・・ 最初の赤死んだ魚が捌ききれず議事堂ボコられて撤退した
ボス残しならなんとかなるかなーと思ったがそれ以前の問題だったわ
大人しくちまつり級周回するよ >>263
一レス目
スタン耐性高いからタニでも足止めって点でそんなに役に立たない
それより火力が欲しいと思う程度には有無で難易度は変わらないとやんわりと指摘
・二レス目(上記の補足)
足場限られるから長時間拘束出来ずに流れてしまうとボスに火力が集中しにくい(役割として足止めをしたところでとなるので不十分)
有用性はあるけど代替効くし少なくともこのイベントで猫みたいな操作などの難易度が変わるほど依存性重要性はそこまで高くないと主張
最初から全く別の意図に取られてる気しかないんだけどこれで誤解なく伝わる?
一応きちんと書くけどあくまで「居ないと極悪」ってのは普遍的に考えると言い過ぎと言ってるだけで個々人の環境に依存する有用性を否定してるわけじゃないからな
タニなしでもほっとけば議事堂右側来るから議事堂下で他雑魚含めて削った後フルブしたサノと鞄の二人(覚醒無)でボス処理できるよ
再出撃無し育成途中のSSR2と出撃無しのムツ入れて殲滅出来たから難易度はタニの有無というより上に書いてる人が居る通り移動と配置が限られてるって点が問題なんだと思う >>275
前回はラーメンが出て今回はステラだったな >>276
モチ付き偉大
運営見てたらコスキャガチャにもつけてー 確定ガチャはクラリスのおまけに餅がついてくるのか、餅のおまけにクラリスがついてくるのか
総理によって見解は異なる 結局覚醒スキルなしでも殲滅できそうだね
育成入れるのはきついけど ムッちゃんLv100好感700で移速81の覚アビ+10%で89
SLV20で150%になるのでソロでも133!(ゆで風味
……重装ってなんなんだろう 6人で時々奇魚やビリーバーが残るけどだいたい殲滅いけるので育成6人までなら 確定ガチャはゴミしか出なかったし
ステージ選ぶとエラーで止まってリロード祭り
リアルモチベ返して https://i.imgur.com/DNofE46.jpg
ぼーっとまわしてたら初日からやってるのに初の会員証案件である! 大当たりキャラおめ
今となってはハマグチさんめちゃくちゃ有能だわ ナイカクって本当に絶妙なデザインしてるよなっていつ見ても思う
ノリノリで採用した運営はいろんな意味でどうかと思うけど やっとボス1、雑魚1残して金バッジとれた
スレで見た左下猫を真似したら赤蜘蛛ストッパーになるから一気に楽になった ボス残しで残り57秒で最後の波が来るところまで来たから、☆2行けるかと思ったら
議事堂が破壊された。赤魚にたかられてた この人気はそろそろボクの参戦動画とナイカクの森+の発表時期ダスな >>298
人間サイズのナイカクが思い浮かんでしまったじゃないか やっと覚醒できたけどコスト重いしまたLv1からだしで難しいねこのゲーム
あんまりお得感がない >>301
レベル差で経験値ボーナス着くから、結晶取れる選挙戦やればサクサクレベルあがるぞ これはまさに詫び案件!
>>308に期待ですねぇ? 本来できるはずなのだ……!本当にすまないという気持ちで………胸がいっぱいなら……!
どこであれ爆死ができる……!たとえそれが……
金 溶かし……ポイント 焼く………ステップガチャの上でもっ……………! 既に法に従い執行は終わっているのだから、天幸に依って蘇生した者を再び執行する理由はない
らしいぞ >>298
ナイカクにタワシ投げつけるゲームがなんだって? あとのまつりボス以外イベ配布のみ動画見てはえーすっごいと思って
チャレンジするも12万点だったダス(´・ω・`) >>312
定められた刑が『ガチャを引くこと』なのか『ガチャで残念な結果になること』なのかで解釈が分かれるところだな >>314
(´・ω・`)奇遇ダスな。ボクもほぼ同じ点数だったダス 覚醒キンバリーって出撃するとお尻がちょうどギアにハマるようになってるんだな
壁尻っぽくていいぞ >>314
抜かりなくスキルレベルまで確認して真似しようとしたけれど金バッチが全く足りず真似すらできないことに気がついた
やっぱ動画総理はすげーわ SSR確定ステップアップガチャの安売りし始めたときは「色々と大丈夫?」って心配したけどもしかして普通に儲かってるのか
このゲームに関しては初めてタイトル見たときやナイカク出てきたときから「色々と大丈夫?」が渦巻いてるけど オトク感を出せば売れるってことは商品自体には魅力あると思われてるってことだわな
確定とはいえ万単位で回収してるからスペチケとかと比べたらそこまで投げ売りしてるわけでもないし ダメなゲームは投げ売りしても10位に入れないからなあ 全国の総理の皆さん、クラリスSSRはおもちですか? 関係ないけど、今度の朝ドラヒロインは犬養毅の曾孫だね 地獄はじめてボス以外おとして金メダルとれたわ。
2回目は失敗したけど、スキルのタイミングでかわるんだろうな まねきねこの日ってかいてたぞ。 まとめ受けしてる奴も多そうで、ああいうコメント見ない奴もおおそうだw 半信半疑で再ログインしたらほんとにコスキャ配っておったw コスキャって誰に使おうか迷って結局1つも使ってない
完全にエリクサー状態 コス減が4/5あたりで比較的出撃する機会が多いなら使うってとこかしら SRはまじでたまる一方
SSRとSR+は速攻消えるけど
スキルレベル15か16で使い勝手よくなるキャラいたら使うのがいいのかね 先に下限にしておけば被ったとき結晶もらえるんだぞ!
全員5/5になったら捨てることも出来なくなるから先に使っとけ 拳みたいに多重ブーストの恩恵が大きい武器がもっとあればなー 質問です
ガチャするならガチャ券250枚貯めてからしろって言われて貯めたんだが
ガチャを見ても250枚必要なのはないような気がする
これどこで使えばいいんだろ? >>344
俺にもそのアドバイスをしたやつの意図がわからん
ステップガチャは券が効かないし なんか他ゲーと間違えてたのかな
ありがとう
ガチャ引いちゃいます! 新キャラステップアップガチャなら券でも回せるから確実に新キャラのSSRを入手できるかな
そこまでやって新キャラSSRをというのはちょっとわからん
その新キャラが使いやすくて強いならよいけど、癖の強いキャラという可能性もあるからな
ただ、200枚集めれば新キャラステップアップガチャでキャラはわからないけどSSRを確定で1枚引ける
コッチはメリットと言えないこともないが・・・・・・50枚単位で回して、順調にキャラを充実させた方が良い気もする なるほど新キャラ追加がなかったから今探しても見付からなかったんですね
SSR育てられるだけの余裕ないけどSSRは糒
少し考えてみます、教えてくれてありがとう 欲しい新キャラが出た時にSSR確保出来るのはメリットだけど一章終わってないなら既存の欲しいキャラピックアップの時に回した方が効率的だろうな 途中送信してしまった
ピヨたんのときは券50枚でステップ2に進んだ 課金ガチャエアプ総理は見つかったけどまあそういう事だ ステップアップに券適用入るの?!
えぇ……ここの運営大丈夫?そこまで緩めなくてもいいのよ?
本当にガチャはカンフル剤(ボーナス)程度で実質餅の力でここの運営回ってるってことなのかな
でもそれはそれとして>>350ありがとう(ありがとう 今のところ始まったのが最近すぎて新キャラステップアップ一回だけだから
今後どうなるかわからんけどね
キャラ揃ってないなら普通のピックアップ50で引いちゃっていいと思う
現状のメンツでそれなりに満足してるならオススメは2500円+200枚。
新キャラSSRひければ覚醒させたの使う見込みで150枚でもいいかも リンやクラリスみたいな既存政霊の覚醒SSR実装組だけでも続けてほしくはあるな>ステップアップ
ユーザー目線だと、とりあえずで1回回すだけでも餅がついてくるから美味しいし 新キャラステップアップは5段階で、どのステップも券で回せる代わりに新キャラガチャを単発で回せないと言う形式
今のところチキンラーメンでしか実施されてない 新キャラステップは券でも回せて4回目でSSR確定(新キャラピックアップ率20%)、5回目でSSR新キャラ確定で
最低2枚のSSR保証あるから250枚まで(または200枚+2500円)我慢できるなら溜めた方がSSR枚数的にはかなりお得 200枚ってだいたい4〜5ヶ月くらいかね
待つのちょいきついな ユッカ以降新キャラのSSR引けてないから券貯めることにした 結構SSRキャラ揃ってきたのに、銃は二人とも持ってない。 三強が猫 狼 鞄なのはもう疑う余地がないとして
次点グループってどこまで入るかねえ
ゾフィー ゾーイ 狐 板垣
辺りはまあ当確だろうけど 射程そこそこあって火力出せる笛も
サポートありならサノも入るだろな
覚醒入れたらもっと増えるだろうけど >>363
笛のほうが連鎖する、スキルが使いやすい、特性的に火力型より攻速型のほうがオイシイ
この辺が主な理由かなぁ
爆弾にスタンでも付けば評価は変わりそうなんだが ユッカだと強すぎたり連鎖射程がちょっと短かったりして
ヤエと比べて連鎖が途切れがちになるらしい
あとユッカはスキルが致命的に役に立たない。BFから来た突撃兵か >>361
なにに基いての順位なのかがわからん、猫狼鞄は通常MAPから極乱闘まで引っ張りだこなんで分かるが
殲滅以外で強くない上に重い狐上が当確な理由もさっぱりわからん、コスト重くていいなら殲滅得意なキャラは他に何人も居るが狐だけ抜けてる理由でもあるのか? 町おこしだけで90まで上げたシャロンを投入してみたがSL14だとまだちょっと物足りないな
15にすれば1000%になるんだがなあ
https://i.imgur.com/Drevi6X.gif ハマれば強い程度でいいのなら候補はいくらでもいるからな、かといって汎用性重視で選ぶととびぬけたキャラに見劣りしがち
汎用性と専門性を兼ね備えたキャラの評価が高いのはいいとしても、汎用性の高さよりも専門性を重視するといわれたら納得する奴はいないだろ
なら汎用性の高いキャラと専門性の高いキャラを両方とか言いだすと、今度はほぼすべてのキャラが候補にあがる 政マニのバランス調整ってソシャゲにしてはうまい方だと錯覚しかねない不思議 砦ワンパン部門だと難易度や1か所オンリーとかいう制限あれば
シナガワやケリアも入ってくるから決められんしょ
万能って枠なら冗談抜きで相対的にドンドン評価上がってるのが獅子姉 狐は他の範囲魔全員殺してるほどの圧倒的な殲滅力だからな 猫鞄狼以外ならゾフィーとゾーイが頭一つ抜けてるイメージ
どっちもスキル強いのよね >>369
穴を火で塞いだ程度じゃタイムラグ出現する敵が出る頃には消えてるし、消えなくても倒しきれなきゃ塞いだ火で終わったとも言えない
火力と攻速があの高さで範囲160は凄すぎるけど、赤死んだ魚みたいに走り抜けられたら倒しきれない相手もいるし、コスト考えたら最強格というには狐じゃ欠点が目立つ 狐は格下相手だと画面の半分や2/3くらいカバーして楽しいね
スキルレベルや覚醒次第ではあとのまつりや超地獄でも火が広がるのかな? 使用場面で考えるならコイソとかイタガキやらキシなんて目じゃないくらい出せるよ
通常マップにTA殲滅防衛に大乱闘
と求められる部分が違うんだから汎用性より専門性の高さで考えた方が良いと思うが
それぞれのキャラの有用性を考えた上で総合的に評価すべき >>377
それは全政霊がステージによって変わるで終わる話
狐高評価が嫌で納得できないならそれでいいんでない
誰も納得を強要してないんだから 猫狼鞄は武器特性とかの相性ぶっちぎって暴れるからコワレ扱いされてるのであって
他の政霊はほとんど適材適所の域を出てないんじゃないか?
近場で見張って穴塞ぎやるだけなら狐火である必要性も特に無いし 狐は着火後に別に行ける利点あるから
張り付いて穴塞ぐタイプとは違ってそこは大きいかも 終わったも同然は流石に過剰表現だろうしそこ突っ込まれてるとこが大きいんじゃね
それより覚醒マシマシ組も語ってもいいのよ?
リンちゃんとかコスト相応でクッソ強くなってるし クレアの名前で思い出したけど、キンバリー覚醒EXが素の状態でクレアSSRのDPS抜いて
そこに覚醒能力で攻速強化とコスト消費攻撃乗せるとニコラコSSRに迫るDPSになるらしいね
https://twitter.com/Rosary_Izayoi/status/1043470840233259009
まぁ楽器に火力求めてない総理がほとんどだろうけど
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 殲滅系で使えるのは間違いないだろ
ただ、ゾーイなら後から出て来た海蛇も落とせたのになとか、アダチなら走り抜ける赤魚もスキルで止めて雑魚ごと全部滅ぼせるのになとかなることはある
そもそも燃やせないと始まらないから相手が強くなるほど強みが潰されるというのも >>383
場所によるけど本当に終わるからな穴の上で炎上蒸発し続けてw
着火して他へ転戦ってのを出来るか出来ないかで分けたら現状オンリーワンだしね >>380
狐の高評価に納得がいかないんじゃなくて、高評価の理由に納得してないだけだろ
着火後に別に行ける利点と言われればそれは確かに狐の長所だと思えるが、塞げば終わっただの他の範囲魔全員殺してるほどの圧倒的な殲滅力だの言われても
それより低コストで出せるクレアやオフェーリアの広範囲バフも殺してるって言えるの?としか思わんわ SSR錬成はもともと席ガチャでSSR回す権利の半分をそっちに回したもんだから
高い安いというより、システムの一部を継承した感じ
前はSSR席ガチャでピックアップ狙えたのを、コスキャで手持ち精霊の確定コストダウン、
1500の引き替え券で新精霊ねらい打ちと効果を分散した形になる 覚醒来てるとはいえやっぱりSSR強いからなー
覚醒SSRは大抵重コストでコストダウンも簡単ではないし >>387
それはそれ これはこれ で
多分ほとんどの総理が分けて考えてるところで突っかかられても
もう好きにしたらいんでないっすかね?としか言いようがないので閉廷 >>391
コストキャット錬成はガチャ仕様変わる前からあるが >>384
それキンバリーだけ覚醒能力盛ってる比較だから注意した方が良いぞ
ニコラコは覚醒で火力アップ系を三種類も取れるし
クレアも絆で超高倍率の火力バフ付けられる >>386
だから状況や場所が限定されるならそれは過剰表現と捉えられても不思議じゃないだろって書いてるんだが
別に運用法やキャラの方針でハマればそういうことができるって点では否定してないし弱いとも思ってないよ >>395
ニコラコの方の事情は承知してるよ
絆はどっちも外して比較されてるからとりあえず無視でOKかと マナ消費攻撃はデメリットも無視できないから
それ込みで強いと言われてもうーんって感じちゃうな >>396
過剰表現ととられるような表現が悪いんだ!ってのを認めさせたいだけなの? 性能は、 動画で語れ
2区ハード再移動無し動画松!!!!! まあ最強格と言うなら全ルールで強みを見せたいか?
殲滅系でだけ強くても所詮5種のうちのいくつかで強いだけだからな そんなケンカ腰でやり合うような話題かね?
子供が遊びで話す『スタローンとジャン・クロード・バンダムはどっちが強い?』 そのレベルでいいよ >>402
ジャン・ジャン・ジャジャン! ジャン=クロード!!!!!!!!!!!! 鞄だけはソロ、殲滅、タイムアタック3種全てに対応出来るから一番強いと言って良いのかもな
もし物理版の鞄ちゃんきたら更にヤバくなるね スタローンとバンダムにセガールを混ぜることによって
気づけばジャンケン状態で殴り合いしてたりなw
好きなキャラ上げたきゃいい所上げてりゃいいんだよ
下げようとするからギスギスしてるように見える ビアンカに絆バフ盛ればあとのまつり級のボスも撃沈よ トップ層だとマエジマの使用率は下がりそうな気はする
スキル初動20秒が響くな 最強を名乗る気はないけど
ウチでは魔法系はミレイアさんが組閣率トップだし…!(虚勢 >>399
何故そう自分が不当に糾弾されてるかのような攻撃的な解釈をするのさ
一貫して同じことしか書いてないが客観的に過剰表現と捉えられるのは不思議ではないってだけだぞ
訂正なりすりゃ終わることだろって軽く触れてるだけなんだからこっちに矛先は向けんでな
他人からどう見えるか考える余裕ないみたいだしちょっと飯でも食って落ち着こうぜ >>412
ハラは俺みたいな脳弱にはわかりやすい瞬間火力あって使いやすくてなかなか抜けない >>413
普通に落ち着いてるけどな
へーすげーで流せばいいもんをそこまで過剰過剰言ってるのが
お前のソレは間違いだ!って揚足取りでマウント取りたいめんどくさい奴に
自分が見えてる自覚はないんだなってだけは伝えとくわ
もうこれで終わりな めんどいよマジw >>416
たしかにあのぼでぃらいんはとても抜けるけども >>408
ナタリーの介護でボスを肉飛び骨砕け、又頭蓋裂けて(以下略 にするちびっ子かわいい >>417
全部煽りやらマウントやらに見えてるならもうしゃーないわ
もうこっちに安価付けんといてな この手のやり取りで捨てゼリフはかなきゃすまないのはなんなの ミレイアってそこそこ強めの威力を連打できるからテコ入れするとやばくね?
覚醒SSRを見合ったコストにすると逆に使いづらくもなりそうだし >>423
もう終わりにする、と言う終結宣言は必要だろう
五人囃子のイベントでミレイアとクレアの評価は自分の中で上昇したんだけど、普段は使わないかな…
と言うか、魔法タイプは激戦区だよね
近接と射撃は武器種とコストによる特性で弓でも使われる時があるけど 現状では極乱島1戦目での使用率が高いな>ヨナイ
テコ入れってもどう変えるのか難しいと思う マエジマサノコンビの怖いところは強力なスキルを重ねがけできるところにもある
もう骨なんか粉々にされて残ってないのでは >>423
撃破点でも付けてるんよ
どこそこのスレでアイツに勝ったー
最後に安価付けて俺がレスしたから俺の勝ちーとかで
んで、その点数が高いほどよく眠れるんだろう
人の弱みに付け込む性格がクズでどうしようもない部分もあるけど
次の日にその点数と同額を孤児院に寄付してるような実はいい奴なんだよ まあ狐強いよね、で済む話だね
殲滅以外では使う場面少ないけど
殲滅で使った時のインパクトの強さが評価の高さに繋がってると思う イベ後半だし特に何かあったわけでもないのに珍しく伸びてるな うちの内閣で今イベ見直されたのはノノちゃんだな
スキル火力あるよなこの子 ミレイアは覚醒能力、火力貰えれば違ってたんだけどな
五段階ブーストとかいらんわ、覚醒能力でハズレ引かされたキャラだと思ってる
乱島1戦目は逆に言うとそこにしかハマらなくて、かつ、1戦目がミレイアいないとダメかって言うと、代わりは立てれるし
五段階ブーストにブースト費用3割減とか付けてほしい >>430
もうこれで終わり、って言ったのに続けたらダメだろ…… >>439
この程度のネタで流そうとしてもダメなのかよw 良いからハラ様の魅惑のぼでぃらいんのように心を平らにしろ 我が家の柴犬をモフりながら狐さんもこんな感じなのかな なんて考える秋の夜 ジェニファーくらいのコストだと5段階はかなりきついけどヨナイくらい軽ければ5段階ブーストもハズレじゃない、ってことになったりしませんかね まあブースト前提なら最初から高コストで火力高い子を出した方がいいよねって言う
拳みたいにブーストで範囲広がるわけじゃないしなぁ 取り合えず自分は関係ない人達にはきちんと謝罪したい
スレ汚しの片棒担ぐことになって申し訳なかった 5段階のコスト問題は環境が追い付く獅子姉現象に期待 ビアンカ以下の低コスト魔法は単純にもうちょっと火力上げてほしい >>441
水着のハラちゃんのヒップライン見たら心を落ち着かせるの無理>< SSRカツラ以上の移速で一発2万オーバーの範囲180スキルを17秒毎に撃てるキャラが追加コストシニアクラゲ3.5体分で手に入るとか素敵やん 殲滅は毎回楽チンホンだったが今回は結構難しくてよかったな >>452
おめでと
やはりノマガチャからSSR出るのはでかいよな
他ゲーだと宝くじレベルだからなー なんでこんな伸びてんのって感じやな
よっぽどの難易度じゃなきゃある程度自由の効くパズルゲーなんだし、自分で自分の最強を決めたらいいだけやん あとのまつりなんとか☆2とれたー
トリガーを瞬殺すれば最後の大量クラゲでなんとかなるな
ボスは無理です おっぱいはタナカとゴトウとコダマの3人から絞れない ティターニィのマウスパッドですって?!
手首疲れそう レベル差7倍で餅効率かなり上がったかと思って計算したけど1〜2個分しか減らないんだな 最大7倍ってレベル差90の話だし、実際レベル上げに苦労する段階は結局4倍から5倍の間だしな
SSR99いるけど他のレアリティ育てる時のスタートダッシュでしかない >>465-466
この二つだね
覚醒の順番回って来たときに少し楽になるだけか レベル差7倍の良いところは覚醒SSRが80LVくらいまではすぐに上がって実戦投入出来る強さに
宝島ですぐなるところと覚醒スキル用にSR、SR+即カンストだもの
SSRカンスト以後の覚醒SSR用のEXP1800万のぶ厚さには関係ないしねえ >>455
パズルゲーだからキャラも駒として同列で考えると出番の多いキャラ少ないキャラで明暗分かれるからな
いっそキャラゲーなら別なんだけども
このゲーム性だからこその論議なんだよなぁ、手に入れるにしても育てるにしても有限だし ジルのおっぱいが最強って話する前におっぱいの話終わってた なんでおっぱいの話でアリシアが出ないのか、大きくて柔らかいんだぞ アリシアさんはおっぱいが半分だったら今よりずっと人気出たと思う 今んとこ覚醒で一番輝いてるのはむっちゃんかな
双剣並みの移速とすり抜け性能持ちで射程80は今後確実に刺さる場面があると思う 日本人って場が紛糾するくらいなら議論しない方が良いって奴ばっかだよな
ほんと終わってる 運営ならともかくユーザーが強さ議論したところで単なる暇つぶし以上の意味はないからねえ
それで楽しめるならいいけどギスギスするならやらん方がマシ 建設的に話を進めた上できちんと結論が出せるのでなければ、それは議論じゃなくてただの口喧嘩だよ
先のケースなんかは前提条件もゴールも曖昧な状態でスタートして、途中でそれを定めることもなかったから、白熱しても何も話が進展せず雰囲気が悪くなるだけだった
日本は学校でディベートの基本を教えないから、紛糾すなわち議論が盛り上がってるように思ってしまいがちだけど、それは大きな勘違いだからね
それこそ国会中継見てればわかるでしょ
ヤジ飛ばしたり、パネル持ち込んでTVカメラに向けてアピールしたり、議長のマイク奪ったり、盛り上がってるようには見えるけど議論としては何も意味を成してないじゃん 特段何かを主張したいわけでもないのに長文になっちまったゴヌンネ お前の表現は過剰だ!条件付きだ!
訂正しろ!訂正すりゃすむだろ!なんだ出来ないのかバーカ!
みんなごめん!あらしの片棒担いだ!
これ半分台風だろw >>478
議論するなら真っ当な議題が必要だと思うんだよ >>482
売り言葉に買い言葉の口論は、第三者からは内容や過程を問わず最後に発言した人が全部悪いみたいに見えるものだよ
ケンカは引き際が肝心ってことやね 匿名掲示板でゴールなんて出さなくて良いんだし
何が強いか語る途中で理由が出てくればそれで良いんじゃないかなぁ 強い弱い語るのはいいと思うけど、そこに御三家に続く四天王だみたいな話をつけたら火種にしかならんでしょ
現に使ってなかった人がいるぐらい重要度も低めなわけで
刺さる場面で刺さるってのはこのゲームの8割ぐらいのキャラに当てはまるわけだし >>476
あの、おっぱいで範囲狭い近接ということは... 強い言葉使って〇〇は当確だの他は全員こいつより弱いだの言い切るからが反論来て
それに対して感情論で解答してるからこじれたように見えるがな
>>385とか具体的に狐じゃ対処できない殲滅例を出してるしこういう状況もすごい分かる
強いと思うならそのキャラの強い部分を例に挙げて「この場面でこいつよりに強い奴他に居るか?」みたいにすれば他の意見も集まるかもしれんのにね 今さら猫狼鞄が他とワンランク違う強さなことに疑問を持つ人はいないだろう
最近はそこに神を加えるかどうかでちょっと話題になったが持ってる人が少ないのかね それに誰も狐を弱いだなんて言ってないのにな
強いけど強さが限定されてるとか、コストの重さや倒せない敵が居ることも欠点の一つだとか、
そう言った当然の話も出てきてるわけで、そのキャラの一番強い部分だけ引き合いに出して苦手な部分を無視した強さ議論とかそりゃガバガバだわな
猫や狼が強い言われるのもその欠点が小さいとか長所があまりにも多すぎるからってだけだしな 狼とクマちゃんだって
総合で比較して狼が上だというのは誰もが認めるところだろうけど
クマちゃんのが刺さる場面もあるしな 巨人・大鵬・卵焼きだからな
まあソロゲーで他人と盛り上がるにあたって、
男同士だとどうしても最強談義が欠かせないらしいし
流れ上そういう差別は対処が避けがたいんだろう
実際ムッたんクソ強くなって、ビッキーの立場マジヤバイ
俊足+すりぬけ+ビッキーと同レベルの火力とか、会議を踊らせながら
一人で利益総取りしそう 猫なんかは殲滅ならボスキラーとして1流、TAならバラマキ潰しが得意で敵城取り付きも可能、極乱闘でもフィニッシャーに選ばれることが一番多いキャラ
その欠点はというと大量の雑魚や固い雑魚を倒すのが時間かかることで、上記の強みを生かす場合はその雑魚を避ければいいだけだもんな
殲滅のボスを倒し終えたら海老男やヨステビトを素早く倒す役目も持てる
欠点が無いわけじゃないけどその欠点に目をつぶり易いのも強さの1つになってるからな ビッキーにはスキル射程と範囲があるからそうもいかねえんだよな >>495
すり抜け需要って建物破壊が多いから、その先に敵の数があまりいないことも含めて、完全マッチする場面が少ないよ 破壊神ビッキーは火力がな
あとのまつりの最後のラッシュとか物凄い勢いでなぎ倒していく
ムツが勝てるのって鈍足渦巻き型の真ん中に陸だけが出てくる穴がある場合とかじゃね
覚醒EXでヤバイことになるのはおそらくおっぱいとスカーレット 産廃キャラは少ないバランスなので悪くはないのだけど、
一部有効な場面があるキャラと、一部不利な場面があるキャラとの溝は深い
ある条件下なら強いキャラより、どこでも大概働いてくれるけどある条件下の場合だけ不利みたいなキャラのが、ガチャにお金突っ込みたくなるからな 剃刀の特性を活かすには…
A:敵のど真ん中に飛び込めばいいじゃない!
B:射程を伸ばして巻き込めばいいじゃない!
やり方が違うだけで目的は一緒だからね
覚醒EXが楽しみなのは個人的にマージョリー先生とチェロ 通常戦挙区をやる分には素早いクリアが完勝に絡んでくるからビッキーSSR99よりもミッシェル覚醒100の方が活躍することはあるかもな
ただまあコストが相当高い上に瞬間火力があまり無いから塔折るのに手間取って結局敵ごと薙ぎ払うビッキーの方が活躍出来るMAPも多そう ムツ注目されてるのはムツだけ覚醒してる今だけじゃないかな
ビッキー覚醒したら普通にビッキー一択になりそうだが
すり抜けが刺さる場面があったら選択肢には入るだろうけど ダテちゃんがどんな無自覚えっちな格好してくるか期待しちゃうわ
カバヤマとかコムラもステ上がれば行ける場面多そうで楽しみ 覚醒EXの基礎スペックがが同系統のSSRと同等までにはなってるからエルダは要チェック ビッキーとムッちゃんはスキルが全く別物だから比較してもしょうがないわな どんな場面でも基本的にDPSは求められるわけで
DPSに貢献しないスキルという時点で不利ではあるな 移動時間短縮や剃刀向きのいい位置取りできるんだから貢献はできるとは考えられる 課金キャラが単純に強くて、イベキャラが工夫して強くなれる、ってバランスは良いと思う
そういう意味では熊と狼も良い塩梅と言えなくもない
課金キャラなのに残念なのがなぁ >>509
このゲームに課金キャラなんて居ないぞ
Nガチャから全部出るから >>501
マージョリーはスキルまじ強いからスーザンが死にそうでヤバイ
まあスーザンはビアンカとズッ友な利点があるけど ムツは覚醒EX実装よりも他の覚醒能力の恩恵が大きいわな
どんなマップだろうとウェーブが届くようになったら速攻で目的地抑えにいける強みがある
ちょうど城や塔が敵の行列吐き出すタイミングと合えばボーナスステージ突入って感じ 極道さんは最近実装されたっていうのもあるだろうけどあんまり活躍を聞かないね ハリエットいまだwikiに雑感の記事なし・・・悲しいね 覚醒EXはスカーレットとケイトが欲しいな
ケイトは足速くて覚醒にすり抜けとか動物さんがあって楽しみ
>>512
しかも赤ヤトー特攻あるよな2.5倍はやっぱ凄い
あとのまつりで特攻つけたリンちゃん無双してるわ 足早いし建物特効あるしで強みはあると思うが敢えて使う場面がなかなか来ない >>512
ガチャキャラを配布キャラより強くしなきゃいけないわけじゃから問題ないけど
明確なハズレ枠もガチャには必要 >>514
持ってはいるけど雑魚専特化すぎて正直使いどころが…
抜刀初撃で1匹ずつ倒しても間に合うような場面って、ぶっちゃけ誰でもどうとでも対処できるんよね >>514
攻撃モーション中にスキルを使うってネタは面白いけどそれだけで、スキルもなく一撃で倒せなかった時は本当に辛いし刺さる場面がね……
一匹ずつ切って間に合う時って大体秩序でなんとかなる感 >>512
スキル中移動不可のぶん強めなんだろうけど、そもそも他のキャラでもスキル効果を最大限生かすために
スキル中の移動が不要になるように位置取って発動させるのは原則だから、
実質的なデメリットはかなり小さいんだよな
同じようにゾフィーのスキルもデメリットが気にならない割にめちゃくちゃ強い コノエは割と当たりの方じゃん、もっとかわいそうなのいるだろ
バフマシマシキャリーの覚醒にインフレが追い付くのだろうか スーザンが使いやすいからスキル上限カンストで使ってるけど、マージョリーってそんなに強いの?
スペック見る限り、スーザンのが上かなと思うんだが。 >>515
防御無視なんでくっそ硬いけどHP低いアレとかには結構効いた
SRしかいねえしwikiそもそも見ないから雑感言われてもよくわからんが コリス覚醒が気になる
Exのハロウィンに合わせるなら割と近いうちに見れるだろうし 覚醒EXとSSRでの比較ってのが前提やね
さすがに覚醒SSRがきたら比べるまでもない >>524
流石にそこまで育ったスーザンにマージョリーが勝つ事なんてほぼ無いが
スキル中の攻撃範囲だけはマージョリーの方が広いから
動けない防衛イベなんかだとマージョリーの方が刺さる可能性は一応ある >>527
マナコスト下限狙うのがかなりきつい覚醒EXでコリスがどうなるかやね
運営も安さが売りってわかってるだろうからどうやって調整してくるか >>523
>コノエは割と当たりの方じゃん、もっとかわいそうなのいるだろ
むっちゃんの従妹の悪口は止めろ マセッタEXカンストさせたらTAのちまつり級とかでも塔をスキルでワンパンで折れるんやろか 武器:薬瓶とかで範囲破鎧を投げまくる政霊こないかな
イングリッド育てたはいいが出番がまったくない 覚醒能力全部乗せでSlv20フルブでもちまつり砦をワンパンは無理だね
支援スキルを乗せたら行けると思う 弱いとは思わないけど使わなそう育てなそうなのはコノエ、イングリッド、ハリエット、アシュリー、ジュリエット、カルチェ、シリウスあたりだな
アリシア持ってない育ってないだったらアシュリーは使ってたし他もそうなんだろうけど そういやイオナは覚醒でちまつり砦ワンパンできるようになったの? >>539
カツは極乱島最終構成で入る可能性があると思ってる コリスは夢のコストマイナスを期待してる
組閣すると他のデブ政霊のコストが下がる コノエアリシアカツは大乱島極一面で割と出番がある印象 >>540
覚醒なし:LV20
火力強化だけ:LV17
火力強化+絆4%:LV15
でいけるはず、陸上部はタイムアタック向きのキャラが多いからLV15なら普通に使えるね スキル20ならワンパン、スキル17だと無理だったね
スキル17で攻撃火力10%でワンパン、スキル13に攻撃火力10%と残マナか絆で10%くらいのればワンパンかな
スキル20に残マナまでのっけても敵拠点は6割くらいが限界っぽいね さすがにマイナスは無理だとしても、下限100でマナコストダウンの覚醒を使えば90になるぐらいはやってほしい >>548
そこまで行くとスタン能力ヤバいことになってそうだけどマナコスト低くても結構消費しそう >>537
移動指定は道の上しかできないけど
道を無視して直線で移動か
でもヤトーをブロックしなくなるからデメリットじゃねw
しかも飛行のイメージのわりにめっちゃ遅そうだし 出番は無くは無い系のキャラって、やっぱりSSR引くとハズレと思ってしまうのが悲しいところ
覚醒来ても正直要らん 空を自由に飛べるけど村踏めない地上の敵を攻撃できないだな NEWのSSRなら初期キャラじゃなければ絵が変わるからええやん
SSRの方がかわいいキャラも多いし
ダブりは知らないですハイ
はやくクロダの覚醒こないかなぁ
へそ隠したがっつり軍服着せて欲しい 覚醒クロダさんは勲章をずらっと付けた格好いい軍服着せて欲しいね 前に誰かが描いたがっつり軍服クロダあったよな
あんな感じの奴がいい >>503
ムツが注目されてるのは単純にEXという決して恵まれないクラスでありながら
人気があるという理由で運営からそれなりに良い扱いされてるからじゃね?
実装当時の頃も「なんでムツはSSRで出さなかったんだ?稼げそうな顔してるのに」って意見多かったんで
好感持ってる人がおおいのかな?とは想定してたけど、まさかランキング10位内入るとは思ってなかったでござるよ コリスは覚醒能力見るに既にちょっと飛んでるんじゃないだろうか
それはともかく、このペースだと今年はハロウィンとイベント期間が重ならなさそうなのが気がかりだ こっちは普通にプレイできるからおま環の可能性高いかな? 台風来てるから近所巻き込んでの広範囲でのおま環が起きてる可能性もありそう サーバーが見つからんとか言われたけど再起動したらつながった
お騒がせしました よっしゃちょっくら用水路の様子見に行って異世界転生してくる でもその変な鳥になれば大体何でも好き放題できちゃいますよね 大地の剣でシニアが即死するってのがありなら
台風の風と大雨でヤトーがノックバック式に流されるような政剣ってのもあったらいいかも 毎週月曜日に片づける俺に隙はなかった
ガッツ余ってるときにやるって言ってる総理はけっこういるけど
いざとなったらついつい忘れてるんだよな…… 宝島は育てたい政霊の二倍日にやる
一週間のうちに一人もいないことはまずないので意識しないでも使い切る レベル差七倍付くようになってからは覚醒もあるしレベル差付いてるキャラ使ってやるようになったな
その時には宝島自体の経験値もアップされてたはずだし レベル差7倍と宝島EXPアップでつい育成進めて
モチベ欲しくなってモチベ付き半額ガチャ回しちゃう 今週はイベント終わる週だから終わってからジョウ宝回収しつつやる
イベント開始週は始まる前にやる
ずっとイベントの週は後半開始後の覚醒政霊を育成するのにやる
…という感じだなオレは 陸上部は陸軍絡みかなーと思うけど音楽団って何で決めてるんだろう
関係ないおじさんが楽器演奏趣味だったとか? >>585
おめ
>>586
多分無敵じゃない血の流れるガチの戦挙に楽器を持ち込んだ全く関係ない人達の部活
党員の方は流石にw カップラーメンの人が明日3倍か。
これは消費100のところでEXPアイテムを使うしかないな >>590
>テレビが気になっている総理のみなさん。明日10/2(火)にモモカ・アンドウのEXP3倍ボーナスチャンスを付与致します。
ワロタ
ヤッパリコレノタメニジッソウシタンジャナイデスカ嫌ダァッ >N〇K来年後期の朝ドラは「まんぷく」…モデルは「チキンラーメン」開発した安藤百福さんの妻
今日の8時ごろからと、今から再放送午後の部の宣伝?
モモカ=アンドウとは全く関係ないけどぴよたんが喜ぶらしい 久しぶりに宇宙選挙区挑戦してみたがやっぱ無理ゲーだったわ
動画トレースなんてやる気わかんし俺の中では実装されてない事にした
大乱島のほうがはるかに楽って難易度設定おかしいだろ アイギスでいえばストミが魔神20みたいなもん >>597
宇宙選挙区が大乱闘より簡単だなんて前提条件はないし別におかしくないが
ストミだからといってみんなに見てもらえるよう簡単にする理由もない クリアだけなら大乱闘より楽
☆3もマップによっては大乱島と同じくらいって感じだな
完勝は覚醒そろうまではやる気ないけど 覚醒スキルが揃ってくればどうせクソ楽だったなとか言い出すだろ 運営は覚醒スキルありきで2部攻略を考えてたらしいから
まあその感覚も適正っちゃ適正だとは思うけど、
いかんせんスキル購入も選択肢が広くてなあ 宝島で結晶ぼちぼち手に入るからS2用に回す余裕あればって感じ
何優先するかは総理次第よ 色々ありすぎて何上げていいのかわからないってのはある 今のところ覚醒なしでも普通にクリアできる難易度でだしてきてるし少なくともノーマルのうちはその方針なんじゃないかな
ハードは怖い イベント中でコジンジョウ宝もらえないのになんで宇宙やってんの?とアイギス関係ないやろとしか… 大乱闘クリアできるほど戦力充実してるなら何度かやってりゃクリアできるだろ
今は消費1だしよほど下手で100回失敗してもたったログボ1個分だしな 大乱闘の方がはるかに楽って、そりゃおかしいよな
大乱闘クリアできる戦力あって宇宙ノーマルでそこまで苦戦するってどういうこっちゃねんて意味で せっかく続き用意したのにそんなサクサククリアされてもまたやることねーって言われるだけだしな 1部ラストは良かった
2部もラストは宇宙開闢規模の闘いになるだろうと期待している >>597
2章でもクリアだけならSRだけでも行けるからなぁ
アイギスもストミは最新のはいつも難しく感じるし、キャラの有無で詰むポイントもある
ストミより簡単な魔神がある、の方が例えとしては適切かな 2部の完勝してないステージのクリアフラグをリセットして欲しいです・・・
消費1が実装される前にクリアだけしてしまった… 2章クリアしてない総理おりゅよ
べつにめっちゃ美味しい的な話も聞かないし
やってみて楽しくなかったから別にいいかなって ゲームなんやし各自ストレスにならないように楽しめばよかろ
ワイもアイギスの方の魔神はLv10までしかやっとらんしそれより上はやる気も無い ヤシャとはわわを打ち込んできたアイギスに難易度バランスとかほざく資格無いと思うの そもそも大乱島って体感的に魔神5もいかないくらいだし最近のストミは魔神5なんて目じゃないくらいムズくて楽しい
それはそれとしてせっかく2章始まったのに追加がないのは寂しい 今さらだし需要もなさそうだけどクラリスのレベル99での組閣時比較
SSR火力3547攻速67移速66
覚醒火力3751攻速78移速69 こう見るとやっぱりクラリス使えないよなぁ
重コストキャラとは思えない性能 スキル的にも全カンストさせると凶悪になるだろうな
そこまで上げるのが辛いが 全体デバフより火力で押し潰すのが正解なので
あ、かわいいは正義ですよ 12人制防衛町形式なら出撃させてもいいかなって感じだけど
コッカ剣力もあるし、どうなんだろうね
大地の剣と合わせろってことなのかしら チキンラーメンさんは覚醒も実装されてるのか
ちょっと手が届かなそうだけど、次の三倍の機会には SSR99まで行くのとSSR90にしたらとっとと覚醒してそっち育てるのどっちがいいんだろう 覚醒しか使う予定がないならSSRは育てなくていいんじゃない
90から99のレベリングが大変だからと思うようだと
覚醒のカンストは遥かに遠いと思うけど クラリスをあえて使うとしたらムツのバフ要員としてだな
従妹同士の絆バフは結構でかいしムツが攻略の決め手になるようなマップならあるいは 苦労して全体に30%増しくらいするより
手軽に速攻で180%増しにするやつが素で強かったりするからなぁ
砦壊せば敵出ないとかなので殲滅系以外なら瞬間的に個が加速した方が強いのは当たり前
スキルで一時的に遠隔に期待DPS3倍とかバケモノ多いし 重複するしどっちの方がってのはあんま関係ないと思うが
事実バフ系がTAで使われてることも多いしな 覚醒オカザキちゃんの違和感が解ってしまった…
厨二病でマント大好きなのに変身でマントさんが吹き飛んでノースリーブになってしまったんや…
覚醒はスカーフにシュルダーシールドかな?二人は魔法少女の変身シーンでなかったらスパイク付けたくなる奴
むっちゃんの海軍マントが最高過ぎてクラリスとの照度が付いてた 総理ははいてないことに違和感を覚えない身体にされてしまったんや…… 大抵の女性専用防具があるゲームで神々と同じレオタードは最強のクラスの装備の傾向があるかんね 三倍日すばらし
チキンさんがSRカンストSR+カンスト、SSRも79まで育ったわ ついに箒がきたー
と思ったけどえらい未来的な箒ですね 箒ってよほどのスキルがないとコスト軽いコリスの方が良いよな… 政剣マニフェスティア運営
‏@seimani_info
明日のアップデートでは、武器種「箒」の新政霊が入閣します。
楽しみにお待ち下さい。
#政剣マニフェスティア
https://pbs.twimg.com/media/Dofu-KKWwAAZBBM.jpg
頭にヒマワリっぽいのがあるけど、これがなんかヒントなんかね? ずいぶんとメカニカルな箒だな
いろいろ引っかかって使い勝手悪そう 武器種は箒だけど持ってるのはハンディ掃除機だったりしないよな? コリス「あの子、私より先に空を飛んだりしないよね……」 箒がSSRになっても使い道がなさそう
支援系のバフでも持たされてるのかな ルンバがカクタスみたいに削りながら進んでいきそう
止まった後に雷系エフェクトの範囲に入ると再起動とか楽しそう 基礎コスト的に上がっても多くて50ぐらいだし
EXと覚醒SSRの移速差だけでもこっちのが欲しい ティターニィがね!
覚醒コリスが輝く為にただちに箒SSR実装を中止しろって言ってたの! SSRにしろ覚醒にしろ、下限にすぐ出来る人なんて一握りだし
大体の人は箒を使いたいタイミングならコリスを使うことになりそうな気もするけどな ネタだったSSR箒が実装されたということは、大槌SSRとか魔導兵器EXとかも期待してよいですよね
さすがにアーマーEXや傀儡EXは厳しいか?
でも銃剣や注射器のEXよりは可能性があるはず 箒SSRってコリスよりコスト上がるの下がるのどっちだろ
SSR下限でコスト0とかでもいいぞ 月末のハロウィーンでコリス覚醒と思ってたんだが
同じ武器種が続くのはちょっと変化がないし、今年のハロウィーンはコリス左遷か? まさかのイベント連続とか?
コリスは色々と特別扱いなのでないとは言い切れないが、イベントが続くときついなあ
ただでさえ最近二週イベントばかりで息切れぎみなのに 衛星ひまわり1号を作って今も宇宙事業に関わりがあるのがにほんがほこるNECダス それはそれとして
はああ、やさしいマージョリーさんにセクハラしたいぃ 仮にSSRでさらに下がるとしても下限ならって条件にはなるだろうしやっぱりスキル次第かなあ >>666
「ひまわり」制作秘話はほんと熱くてすき
>>664
いいじゃないか。ダブル箒で二刀流とか コリスのステにガチャプレミアムが乗っても果たしてどこまで戦力になるか…
例えば町踏みしながら全域バフ撒くとかなら役割として十分だけど >>665
新キャラSR実装+コジンジョウホウじゃないの? 魔法属性のコリスなんかな?でも足止めできれば、魔法属性とか気にせんよね? 箒だけあってほうき星を召喚
残マナに応じたダメージを発生…とか(適当 >>664
そもそもExがハロウィンでなんで覚醒もハロウィンだと思うのかが謎 SSRだから箒としてはコスト高いんでしょ?
箒だからコスト低で強くないんでしょ?
足がすごく早いとしても双剣みたいにすりぬけがないから村踏みもできないんでしょ?
コリスから考えるとこうなるんだけど、SSR箒がどういう形になってるのか気になる
コリスより先に飛んでもいいのよ 電気バチバチ激しいからスキル時連鎖で笛みたいになるな(適当 移動速度アップ、すり抜け、初期剣力チャージとかだとTAで使いやすそうだな >>672
ローテーションではそうなるはずだな
でも去年もコリスイベだけ他のR系EX復刻とは仕様を変えてきたし、そもそもEXでコスト低下というのも特別仕様だしと
基準とは違うことが多々あるのがコリスなんで、他の例から考えるとというのは必ずしも当てにならん 覚醒やスキルがあるからなんとも言えないね、超有用なのあれば
あとSR→SR+→SSRでコストが上がるのかどうかも >>675
EXも復刻もハロウィンで専用ボスもいるのだから
実際どうなるかはさておきそう考えるのはそんな謎でもないような R+からEXでコスト下がってるし、SSRだからってコスト上がってるなんて決まってないぞ
それにレベル上限あがってるから結局はEXもR+よりステ高いしな >>682
こういうのの追加絵で同じテーマ2回はちょっと考えづらいな >>684
新しい絵が発注されて、ハロウィンコリスが衣装服に移動かもしれない ハロウィンではないならクリスマスのコリス…コリスマス衣装くるか! >>686
クリコリスとか卑猥な総理が続出するから却下 性能は予想つかないから、逆にどういう性能の箒キャラだったら組閣に入れたい? スキルでイタガキの足止め性能になるくらいの魔改造は欲しい SSR箒は巨大化してマップ全体の敵を足止めとかさせよう 新箒、赤蜘蛛を3体同時足止め出来たら素敵だな、って思うわ 仮に空を飛ぶがあり得るとして、システム的にはどう実現するんが良いんだろうな
マップ上を自由に動き回れるとしたら道の外で効果が切れた時にどうにもならなそうだし
範囲内のウェーブが届いてる街にひょいっとジャンプできるとかかな コストの安さが売りの箒だからガチャ版はスキルと覚醒アビを強くして調節するんだろうけど
糞強いバフかスキルチャージ込みで回転率のいいスキルぐらいしか思いつかないや ヤトーを吸い込んでスタン的なスキルも面白そうで想像したけど
対空込みだったら「村はヘーキ」がなくなる可能性あるからないか >>702
指定位置まで直線で移動するでおわりじゃね >>647
知ってる知ってる、箒からバイクだか車だかのエンジン音がする空飛ぶ奴でしょ?
コリスは魔法に夢を見ていたが、工業文明の方が早く空を飛んだのだった
高度気にしないならゾーイ常時浮いてるけどな! ヤトー専用道路を通れる政霊がいたら面白いかも
「半分、ヤトー」 三菱じゃなくて三木の「三」か?
三菱のダイヤマークじゃなくて、自分の名前かあ
カトーさんのツイートで「きれい好き」って言ってたのが
モロヒントだったんだな。つまり、クリーンと。
東芝とか言ってたひとの立場は・・・ 3区開放の前に1と2のハードはやくしろよ
いつまでEXやらせるつもりだ 予想外したな訂正しろ謝罪しろとかまたやんの?もういいよ >>720
関係ない人に詳しくないから予想とか出来ない (1)新政霊 ダコタ・ミキ (箒)の追加
(2)回収せよ!失われた特別コジン・ジョウ宝(2018/10/3〜10/10)
(3)大乱島開催(2018/10/3〜10/17)
(4)秋の収穫祭キャンペーン開始
<秋の収穫祭キャンペーン>
・秋の収穫祭ログインボーナス実施中!
・特別育成スケジュール
10/3 ~10/10 銀砦出現確率5倍
10/10~10/17 金砦出現確率5倍
10/17~10/24 総理ランクEXP2倍ボーナス
10/24~10/31 EXP2倍ボーナス継続金額半額
・宇宙選挙区3 10/24解放予定
※開始日13時より行われるメンテナンス終了後に切り替わります。
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ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-player-illust-01-4069.png?versionid=vWtEAkUykcbZsvjYI4M8i3QaQd38rK4m ダコタ・ミキ
攻撃火力型
近接
箒
レイトブルーマー
強化
自分の火力上昇 効果時間25秒
ブーストレベルに応じて上昇量変化
[40,65]
SR
250〜200
SR+
270〜220
SSR99
290〜230
攻撃火力 1148
攻撃速度 112
移動速度 72
覚醒SSR
320〜230
攻撃火力 1375
攻撃速度 127
移動速度 79 思ったよりは攻撃に参加できそうだね
カツラ1ブーストとダコタ2ブーストでコスト同じくらいで単体ならカツラがやや上+すり抜けありって感じかね
覚醒とスキルどんな感じか楽しみ SSRだとコリスの攻速の倍だけど蜘蛛止められるんかね
雑魚止められるならかなり便利なキャラだと思うけど コスト下げればソコソコ使えそうだけど0/3のままだとイマイチ出番なさそう SRやSR+だとコリスEXでよくねになりそうな予感 >>737
むしろ覚醒の素コスとかTAの6人目とか大乱島1話でかなり使われそうな
元々安いからわざわざ下げるほどでもなく気軽に使っていける コリスとアリシアの間を埋めるようなキャラだな
もっとスキル特徴的なのが付くと思ってたけど意外とスタンダードだった >>735
late bloom(遅咲き)だと思うが late bloomer(時代遅れのブルマ)じゃね やっぱり顧印ガチャの大は駄目だな
アイテムしか出ないまま一瞬で回し終わる 小240連でSR+2人とSSRパナソニックか
好感度アイテムのことを考えると小でいいな 確率的には大の方が良いから小やりたいなら趣味でって結論が出たのでは イベント大は今回はSSRステラがきたな
わりとイベガチャはいいとこ引っ張ってきてくれる 2500円ガチャで箒の人が入ってない!バグだ!
とか思ってよく見てみたら、一回目はただのSR確定なのか この攻撃力と攻撃速度、音はうるさいのになかなか綺麗にならない昔の掃除機を連想させるな いい加減ゴールドガチャ100連実装してくれないかな 宝島やったらコジンショウホウ55でた
次は28だった
低確率で二倍? ミキのスキルはどんなもんなんだろ
引けてないからわからん 5段階ブーストをとれば
最大で5*25%により火力2.25倍で殴れる 新箒はわざわざ1枠使うかどうかと聞かれると微妙だな〜 カクタスとの絆が2つあるから初動スキル遅いけどTA使えるかなって感じかな 箒のスキルは火力アップか
使ってみないことにはなんとも言えんが箒に火力乗ったとこでどうなんだ 初回40秒立たないとスキル使えないのが割と辛みを感じる SSR99で5段階ブーストと高感度MAX、スキルレベル10でも火力3300の範囲攻撃できるなら強いでしょ
リーノで自己強化させるおもちゃにもできるゾ 攻速アップだと便利すぎるから威力になったんじゃないかな 大乱島三話だめだ。
何度やっても小乱闘の開始数秒でエラー落ちする Lv120の3/3だとマナ1900ほど使えば火力2458攻速343になるのか
スキル使うとかなり強くなるし殲滅でも使えそう
ただ半端な育成だと使いどころ無さそうだから大統領向けなんじゃないだろうか クリーンミキとかサンカクダイフクとか笑うわ
中が入ってないのはやはり大勲位存命だから? 存命ってなんダスか?
このゲームはフィクションで実在の人物、団体とは関係ないダスよ? >>774
控えめでピュアで純真でけなげな子でなきゃヤだ! 小生やだ! ユノのスキルに不具合がある気がする。
高HP取得してオフでスキル撃つとスキルのタゲだけ他に移ってしまうような。
前回イベで左上のクラゲのトリガーやってるときだったんだけど、後で確認しようと思って結局そのままになってしまった。 ハラサンのスキルもだけどあれって実は地上優先だからそこら辺は仕様の可能性があるぞ
飛行優先攻撃する魔法キャラがスキルは地上優先なのはおかしいと俺もたまに思うが 仕様的には攻撃/弱体スキルのターゲッティングには覚醒スキル乗らないんじゃない?だから不具合じゃないって説もあるゾ
何が正しいか知りたいなら投書だ! そういうこともあるのか。
動画取れてなくて、絶対そうなるかまでは確認できてないけど、一応報告しとくわ。 と思ったけど、そうじゃなくて、覚醒能力はオフの状態での話。
で、それで報告しとく。 元々スキルは通常攻撃とタゲ取る基準が違うから仕様かもってことでは?まあ聞くのはいいと思うけど
ミキはスキルはともかく絆バフ対象はTA向きだし性能は言わずもがなだしどこかで使えるタイミングはありそう
ブーストして殲滅は元々高コストのやつ使ったらよくない?みたいな話にならなければ良いがって感じだな >780のレスしか見てなかったわ。
自力で確認できる程度だから確認したけど、地上優先だった。。
ずっと使ってなのに、気づかなかった。
皆、すまん。 ぶっちゃけ2期以降で一番強いのってダントツで松下よね キンバリー覚醒させたしジョウ宝つくから復刻券でEX下限やるかと乗り込んだら先輩総理の言う通り鬼畜でしたわ
砦アタック勢とその他村踏みのコリス+Nって教えてくれてなかったら上級すら無理だったな 遅咲き箒はシニアクラゲで後から大量にマナ入手出来るマップで初期マナ範囲内で一人追加に出撃しやすく
移動or町踏みしつつマナ入手次第一気にブースト&スキルで強戦力化って使い方が想定だろうな
ただスキル初動40秒だから極まった面子&総理だと死にスキルになりそう 強化スキルだから支援をさらに重ねて
一時的に超強力掃除モードになれる
というネタ動画が出てきそう スキルのデザインも5段階前提なところがあるしSR+いないとなかなか本気で育成リソース突っ込みづらい
ぽにて党の人数稼ぎつつ村踏み要員とかで使ってみるかなぁってなってる 全種揃えないとEXコリスもしくはコリス覚醒待ちでよくね?ってなって
投資後回しにされるキャラに落ち着きそう フルブーストしてスキル使えば強いのは確かだけど
かかるコストと時間を考えると最初から重コスト出しときゃよくねになっちゃいかねない 出撃させるだけなら安いコストで済んで、戦力として必要なタイミングでブーストさせる運用ができるのになんでコレでいいアレでいいって言えるのかわからん 編成に箒を戦力として数に入れる人が少ないってことでしょ >>795
君の言ってることは正しいんだけど、それぞれの役割にすでに専属がいるってのが壁になるのよ 普通に現状の箒のスケールアップ版の運用でいいと思うけど
大乱島1戦目とかめちゃ強いと思うぞ あれ、ガチャ更新って4時だっけ
リューナほしいんだが 覚醒までしっかり育てきれるならそら強いだろうけどそうでないならコリスでよくねって感じで落ち着きそうだな
大半の総理が箒に求めるものって軽さだろうし wikiでタイスの項目の過去コメでブーストで強くなる効果なんて使えない、タイスは弱すぎるって言ってたの思い出した
コートニーもここでそれほど下馬評高くなかったしカクタスやスキルレベル実装後ルンルンもここでの評価は数か月後にようやく上がった
どうせ次のTAイベントが来るまで当てになる評価はここにはないよ、ここはやりこんでる人多くないから
>>798大乱島は確かによさそう 低コスト手数型が有効な敵もいるし コリスが覚醒待たずに優秀なスキル貰ったのが大きい
ダコタを殲滅で出すにしても排出がSR+止まりだったらちょっと厳しい
というか低コスト面で一番活躍しそうな12人TAが忙しすぎて
年食って反応の鈍く成った総理にはこの子出してもブースト弄ってる暇ないと思うw 代替で他の政霊で済むなんて話は今更でしょ
逆に箒の役割を他の武器種で代わりにできるのなんでどれだけいるのさ?
強いだろって話じゃなくて否定するなよっていう 素コスでもコスト290で移動79とかコスト320で移動87だからここだけ見ても強いと思うけどね どっちが強いか?で聞かれたらそらダコタだろうけど
村踏み役なら鈍足道無効あるコリスで良くねって意見が出るのは当然な気がする ガチャの優先順位が高いとは言えないけどこれだけ軽くて足も速ければまず腐ることはないだろうね
開幕ダッシュでヤトーを掃きに行くお姉さんとか絵面も笑える 高難易度だと村踏みでコリスも出さないことも増えてるからなー
双剣3人がそれぞれ便利すぎる つい先日までクラリスフルボッコされてたの思い出して
クラリスでスレ内抽出したら擁護全然なくて・・・
覚醒成長早いしそのうちどっかで刺さりそうなのにな クラリスは敵をさくさく倒せないとスキルが死んでるからな クラリス全然弱くないよ
ただそれこそもっと安くもっと倒せるのがいるだけで… 他キャラは誰かがこの子弱いし使えないって言っても
すかさず俺はこういう場面で使いまくってる、お前が無能なだけだボケナスって突っ込みが入るのに
クラリスだけはマジで擁護がないからな……
いい加減に修正してくれよ運営さんよお 運営もバランス調整の人が玄人なのがクラリスの初級者離れな設定に繋がってる気がする _, ,_
w (・ω・ ) これ、何だと思う?
(~)、 / i )
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wwwww_ノ`i__ノ
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w ( ・ω・ ) これね、ミキクリーンの箒
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wwwww_ノ`i__ノ クラリスは前イベントで覚醒させて育成してたけど防衛町だと
全体鈍足するとヤトーが接敵遅れて倒しきれないが有ってマジ使えね〜ってなって泣けたw 獅子姉ルンルン使ってるとクラリス要らないかなってなる ミキがダイヤ、マリアンに言及してるけど、流れ的にはフクダ、オオヒラかな クラリスはコスト的には相応でスペック的に弱くないはずなんだけど、スキルが使い辛いのが痛い
自己バフでも貰えてれば範囲魔と重装の中間みたいな中途半端な立ち位置でもやりようはあったんだろうけど 半額でピックアップ仕事しなかったファック
追加でお布施しなきゃ・・・ クラリスは気になってた攻速の遅さか覚醒SSRで改善されるし火力も編成バフでかなり上乗せできるから使えるようにはなるけど売りの全体バフは代用ができちゃったしコストも重いしで育成の手間を他に回した方が戦力アップになるよね
俺はお気に入りだから育ててるけど
クラリスの攻速ってスキル使用前提で低くされてる気がする イベでちまつり以上のステージで国家権力回数追加が予想以上に楽になった
トリガーの度に使えるというか 回した方がいいね
リューナに木って付いてる以上リューナ狙いで回したともトップに出てるハリエット狙いで回したともいくらでもごねられる 以前ピックアップ不具合があった時に補てんされなかったことがあるから
ゴネ目的とかやめといた方がいいと思うが… そういや昨夜クラリスに3倍が付いてたけどそれも不具合関連だったのかな
おや?と思いつつ宝島で消化させてもらったけども クラリスは誰も強い使い方を主張されないあたり本当に弱いんだろう
もしくは強さを評価してる人がほとんどいない
twitterでもクラリスageは全然見かけないし、見かけてもクラリス好きな総理が強引に編成入れて使ってるだけな感じ >>836
クラリスはメンテ前まで3倍対象だったからそれが残ってたんじゃねーの?
メンテ後のボーナス切り替わりまでは有効でしょ基本的には >>838
うお、まじか!
イベント中は倍率気にしてなかったから気づかなかった
これははずかしい 町興しの22時間終わってるのに
券と餅に時球も頼むよ クラリスは横幅修正でバグかなってくらい横巻き込むようになってたよ
だから何って話だけど 「ええい、このスイッチだ!!」で敵拠点が爆発する冒険王版猫がるるると違って
オカザキちゃんのスキルは使い方次第で自爆スイッチにもなるのが何とも
通常戦挙区のX-3・X-5等のボスステージ以外、150秒くらい完勝ルールでスキルの初動リキャがクラリスで撃破できないと絶妙すぎ
出せたら便利な上、スキルレベルで回転率以外が1.5倍〜2倍と凶悪な変貌を遂げたり難しい子
仕様の狭間に揺れる子、性格はちょろいらしい ぽにて党「高いのは通す」「低いのも通す」
ぽにて党「 横 は 通 さ な い 」
総理達、今こそ立ち上がるべきではないか? クラリスは、あとのまつりで使った感想だと
最初に出てくるシニアを倒す運用出来ればなかなかいい
シニアなら、火力、攻速なんかあまり関係ないし
シニア倒ぜは、スキル発動時間も短縮される
俺、あとのまつりでクラリスのスキル三回使ったよ >>847
日替わりピックアップガチャでキャラ更新されなかった 不具合だからって回す総理が大量に居たのかも?
ここの運営は徹夜で全部見直し、違いがあったらお問合せで個別対応というパワープレイに出ることもある
時間はかかるがお詫び餅が来たりするので気長に〜 >>849
いつの話持ち出してんだ
個別対応できっちりやってたのなんか最初の半年ぐらいだけだろ
今はテンプレ返答さえもしてこない時もあるぞ >>850
すまん総理。教えてくれてありがとう総理
でもメンテ時間延ばそうぜと煽った後だと良く解らん 徹夜で個別対応は1年半くらいのころじゃなかったっけ 既に色々ゴネ過ぎて返信されてないとかだったら笑える話 金を使ってガチャを回してここがゴネ時とか思ってるようだと
ブラックリスト入りしてそう 徹夜対応とかソシャゲ運営でよくある事でここに限った話じゃないしここのユーザーは運営持ち上げすぎでほんとに気持ち悪い
メンテ延ばそうとか煽ってるとかどこにも書いてないものも見えてるみたいだしほんとに怖い 個別対応とかここ以外でほぼみたことないからな
95%が何も対応なしでスルー、4%が全員巻き込んでの巻き戻しって印象 >>858
>>>リューナに木って付いてる以上リューナ狙いで回したともトップに出てるハリエット狙いで回したともいくらでもごねられる
いくらでもごねられるから回した方がいいなんてまともな人間は言わないからな
普段からごねてるクレーマーに返信する暇な運営もいないだろう 気持ち悪いとか怖いとか、感情で相手を批判するのは下の下だぞ ちなみに神姫でドロップが何倍にもなるバグがあって故意にその手順を何度も繰り返したユーザーはしばらく利用停止になった
おかしいと思ったらしばらく様子見した方がいい その辺は悪質さにもよるからな
今回とか画面見ず回してる人も多いだろうし、問題になる可能性は低い
俺はサカモトが全レア下限だからありがたく回したわ、出なかったけど。 でも最近はちょっと毎週のようにミスしてるのはよくないね
中で何か人員の問題があったりするのかもしれんが流石にこうも毎度毎度じゃな
ユーザーは餅貰えるといってもちゃんとしてる方が運営の評価と印象はいいわけだしな >>865
まーな、上で書いたけど新要素あったらバグも出るって思ってるし
それなりには売れてるけど人増やせるほどじゃないんかね? どうせただの確率アップなんて回さんしモチベと券おいしいです >>865
バグやミスのないプログラムというのは存在しないんだ
はっきりいって毎週ペースでなんらかの不具合が発覚するのがソシャゲやネトゲの普通だ
不具合でないほど円熟したゲームは世界規模で見ても本当に極少ない
特にネトゲやソシャゲなんて継ぎ足しの影響でいつまでも安定せずに円熟する前に死ぬから プログラムじゃなくて日付データの設定ミスで
何度も同じことをやってるからね
再発防止策に意味のないことしかやってないんだろう 数時間でも緊急メンテ入れたってことはただのミスってより致命的な何かが原因だったんじゃないかね
近いうちにでかいアプデでも準備してそう そんな何度もって言われるほどガチャの日付間違えてんの?
普段そんなに見ないから知らんかったわ このままだと明日のピックアップも変わらないとかだったのかもね
まあ再発防止策ちゃんと見直してねって感じか 昔からチェック体制は甘かったしそうそう改善するとも思えん 毎週のように…?
今回は課金に絡む不具合だったから緊急メンテだったけど、他になんかあったか?
誇大妄想では? 政剣マニフェスティアの歴史をたどると
ミスやらかしてない週の方が少なく感じる
リカバリーが早いだけで頻繁になんかしらやらかしてる リューナガチャ回したらSSRクレア
持ってないかったからまあ…いいか >>877
「メンテ」じゃなく「ミス」だからおかしくなくね?
まあ最初からないに越したことはないがすぐ直るからあんま気にしてないけど 勘違いしてる総理いるけど、元々やらかし運営体質ですぞ
でも、尋常じゃないリカバリー能力の高さで信頼を得てきた運営です
UI改善とか、あまり集金に関与しない部分もこまめに改善するし、そういう所で信頼できると思ってやってる自分
お船とか、5年やってるのにアノUIだぞ? 逆に考えるんだ
総理達にバグ発見業務を委託して報酬代わりに詫びを配っているのだと 知らぬ間に不具合起きてて
気づかないうちに直ってて
詫びが振り込まれてはじめて気づく
そんな運営は大好きです 致命的な不具合が毎週のようにあるみたいな言い方してるからなぁ
詫びを配る原因になってるすべてのミスを含めてるなら最近じゃなくてほぼ毎週だし今更何いってんの?って話じゃん。 不具合出たら一部のユーザーから盛られた文句出るのは当然と割り切ってスルーすればいいんだよ
そこにレスつけたら火に油注ぐだけ ヒヤリハットってやつよ
ミスが多いのは良くないよねって普通の話だと思うが 横からだけどガチャのピックアップは覚えてる限り2、3回目かなぁ
日付ミスはキャンペーンのログボアイテムとか経験値ボーナスでも数回あったと思うしちょいちょいやらかすイメージだね
大乱闘はかなりエラー出てるし他にも8−5とか一部キャラ出撃でエラーとか前のイベントもエラーは出てるしクラッシュするエラーは重大でしょ まあ会社の規模考えたら多少ミスがあってもいいとは思うけど
課金関連とかやったもん勝ちみたいバグがこの先あったら嫌だね 大体はオンメンテで解決してたり被害者になってない場合が多いから印象にも残らないだけで最近はちょっと多いと思うよ
俺はそこまで強く批難はしないけど似たようなエラーが多いのはもうちょい頑張れ応援してるから >>886
特定のステージでエラーが出るのは毎週のようにある印象 大乱島でバグで通常より残マナ多くなったって言ったら即対応してくれた運営好きだけどそもそもバグ起こさない方が当然良いよ 2章実装に際して
いろいろ無理しちゃったんじゃないかね? まあ規模でかくてもバグが少ないわけじゃないからなあ
バグなくせるならシステム関連の技術者なんかほとんど仕事なくなるわな
むろん少ない、ないほうがいいけどさ 2章やばいな
完勝とかしなくていいから☆3だけ目指そうと。ノーマルだしそんな難しくもないだろうと。
軽い気持ちで挑んでみたら、そぼろとストレスが量産されて終わった。 まだ5面あたりなんだけど、2章ってそんなに難しいの? h7ex5でマチルダさん使ってる総理いたら聞きたいんだけど、建物特効とったら何秒くらいで終わる?
建物特攻高すぎてちょっと躊躇してるのじゃが 自分のプレイのマチルダの塔への攻撃回数数えてx0..8してさらに攻撃間隔掛けたのが大体縮む時間じゃない >>899
ストレス溜まるけどそこまで難しくはないよEXくらい
7-5とか8-3の方が苦労した >>899
初期総理たちが初めて2面3面でそぼろ作り出した時よりも
今後どうプレイしていいか分からない状態になる
熟練総理がこれまでの無双してた状態からヨチヨチ歩きに戻されるから悔しさもひとしお >>900
自分は建物特攻なしでやってて45秒くらい(4人出撃、再移動1回)
自分のやり方だと他の砦破壊待ちでマチルダには全力出させてないので
特攻ありでも多分タイム変わらない
フィーネの拠点優先攻撃取って大分周回楽になった >>899
2章はステージによって特殊なギミック発生させる砦があってそれがやばい
それ抜きならそこまで難しくないから速攻で砦処理できる位置のマップはそんなでもないよ >>904
あーなるほどフィーネか、育ってないや
60秒くらいでやってたから特効とったら早くなるかと思ったけど、こっちも他を待つことになりそうだからやめておくことにした
ありがとう くるっと字が歪んで出てくるから読み間違えても仕方ないよね? ひよこちゃんをSSR99にして復刻イベントに色々連れ回してみたがこれあんま強くないな?TAにも殲滅にも絶妙に向いてない SSR99でも移動100のすり抜けで攻撃もそこそこだからTAはやれそうな気がするが スキルが使いにくいんだよねぇ
一つ前のぴよたんから一定の距離を取ってついていくから、うまく使わないと複数のぴよたんで殴ることはできない
せめてシューティングのオプション程度に操作できたら楽なんだが あと看板動物鎖とTA向けのキャラが多い絆バフを3つも持ってるから、普通に組んでたら火力+30%とかも夢じゃない
ナベシマ、カタヤマ、カクタスって入れた時点でもう20%あるからね >>919
スキル連打バグで108匹ピヨたん楽しんだ身としてはそれは勘弁して欲しい スキルレベル上限超えて見られるようになったのいいね 今更だけど設定でBGM一章のに戻せたんだな知らんかった あれこれ見直してやっとキンバリー金バッジ取れた
苦しい戦いだったよ 初期12人はカツカツ過ぎてクリアはできても難易度別目標達成にはマナコスト管理も含めて試行錯誤が必須なのがな
復刻券使ってサクッと報酬だけもらおうって考えて挑むとドツボにハマる 12人TAは初期のだからかスキル禁止だからか敵があまり強くない感じするから低コストSSRが充実してるとかえって楽に感じる エイプリルフールの後、ナイカクが焼き鳥にされて配られていたぐらいしか解らんダスな
政マニはゲームをする時と消化する時で割り切るのがいい ふと寒気がしてシノブさんのつぶやき確認してみたら
政剣チャージと回数の追加はつぶやいてるけど、新しい絆グループの三角げhんげhn大福はつぶやいてないのな
全く関係ないけど、検索したら引っかかりそうだもんなこれ そもそも絆グループの追加を
わざわざ告知したことなんて一度もないけど まず、絆覚醒とか絆グループってのは正式な名称なのかいな? 好感度解放したいけど天国ないときに50万稼ぐのはつれえなあ 昨日、時玉100回連打してましたわ
町興しさせずにいた政霊が一気に100回達成
またしばらく、なにもさせない子を貯める作業が始まるw EX政霊やガチャ政霊追加の前の日には最低60万Goldを賄賂として確保しておくのが総理の仕事だゾ 極乱島周回はG効率トップだし楽しいからマジにオススメだぞ 伏見稲荷の名物は雀の丸焼きらしい
あのデブ鳥も丸でいけるのでは キンバリー復刻やっとコンプリートしてマロン復刻に着手したら上級ですでにキツくて笑う
マップが意地悪すぎんよ キンバリーは試行錯誤中にエラー起きてカンニングした
それでもスムーズにトレースできないんだからやべーわ・・・ 集中力折れて諦めたキンバリー以外じゃ
マロン上級が一番てこずったからアレ当時の新規層はバイバイコースだわ >>949
あれは一部がいちゃもんつけてただけで運営に落ち度はないんだが 200人に一人は完走しても下限行かない設定で落ち度がないはさすがにない たわし事件に敏感な総理たちが急に詰め寄ってきててわらた >>957
落ち度のあるスレの保管乙
運営を信じて二年ついて来てるけどオオクボたわし事件だけは無い オオクボたわしって言うとモジャモジャ みたいだからやめて。 イベ上級11周したら50%でイベキャラか、はずれのタワシ1個あげます
これがほとんど改善されずにサイゴウ、キドと続いてたらやめてたな うるし原先生の悪口はやめたまえ(定型句
>>957
乙であるんである でも50%って有料の超絶ピックアップガチャより確率上じゃん
ヘンな思い出補正掛かってない? いや、たしか実際にフォースの暗黒面に落ちまくってる総理がいたよ
「外れるやつは外れる」。これ真理。ついでいオカルト上等で言えば
政剣のガチャは時々妙に偏ると言われれば、腑に落ちる総理もいるのでは なに?たわし原は褒め言葉ではないのか?
たわし事件は二回目だかのイベントでまだ熟練してない総理がガチャ回すポイント稼ぐにも結構大変だったからな
あの時運営が復刻?(そんな先の事考えてなかったし)わかりませんって言ったのもあって荒れたんだった気がする 自分はオオクボイベント別になんとも思わなかったけど
半々の確率にしてしまうと10回チャレンジしても引けないって人が極小といえど
出てしまうからあんまりよくないよね
しかもそのハズレがたわし1個はちょっね
まだ任命券数枚ならもう少し不満も回避できてたかも wikiの過去ログみりゃ分かるけど実際には無課金で下限に出来ないことに怒っているが
それだと他ゲーでもあるんで正当性を出すために取れない可能性があるんだって言い張ってた感じ
だからその後の3傑で確定になっても文句言っている人が多かった
普段のガチャ自体運なので個人的にはイベントキャラが確定じゃなくても普段のガチャの確率が高いほうがいいな
イベントキャラが運悪く出なくても300円払って経験値付きとゴールド付きで5割の確率で出るしどうしても欲しかったらそれで取ればいい
普段のガチャのSSR確率が高いほうが結局は安上がりだしね >>962
補整も何もないというか松10回引いて1回でした
嫌になって残りは竹にしたよ 途中から厳しくしたならともかく、EX専用政霊の一発目じゃん
それを決して許されない失態のようにいつまでも扱うのはどうかと
たしかにオオクボorたわしのインバクトはすごかったからそれが妙に
印象に残っているんじゃないかな、と思ってね 確か7回目までで1体しか引けずに結構な絶望感味わって引退しようと1日くらいログインしなかったかな
それでも1200万あたりで下限にできたんだけど しかしまあ、その苦しみと悲しみがあればこそ
今のイベントでは走る時間さえあれば確実に下限取れるんだから
意味のある失敗だったとは言えるよね
傷が癒えない総理には缶コーヒーくらいはおごるよ 流石にあれを擁護はエリート信者でも無理がある
なにしても許してくれそう まぁハズレでタワシは悪ノリが過ぎたとしか言えんわな
運営はギャグのつもりでやったんだろうけどやらされる方はちっとも笑えんもの 悪いのは運だから俺は悪くないっていうスタンスがチラ見えるするんだよ半々っていうのは
逆に必要雇印と確率を下げて、試行回数で頑張ってね!ってスタンスのほうがまだどう遊んでほしいのか見えるから良かったかもと今は思う
上でも言ってるけどハズレが本当にハズレのたわし1個だからな、宝島の3・5・10みたいなもんだよ振れ幅がでかすぎる 安くないコストのガチャ引いて50:50の確率でタワシ1個なのはダメだと思う、が
とっくの昔に改善されたことを何度も何度もいつまで蒸し返すつもりなんだ だいたいこういうのに文句言ってるのは当時やってないやつ タワシ事件は決して許されない失態に決まってんだろうが まぁ今現在の分母に対してオオクボイベントを体験した総理は一部だっていうのはわかる
俺総理はそこまでひどい確率ぶつけられてないけどスレは阿鼻叫喚だったよ
今更運営を責めようとは思ってないんだ、思い出しながら話題の流れに乗っただけだ たわし未体験総理、低みの見物
ハズレがたわし一個なのがダメだったんじゃないかな! かな! こういうのは終わった話やから軽く話せるんやで
もし次のイベントがハズレタワシ1個やったらこんなノホホンと話しとられんやろ 下限になるまで引けば当たるやろって思ってたから当時は特に気にしなかったけど報酬うまくなったのでそれでいいです 個人的には下限は課金必要なの当たり前だろ派だったから
下限にできないのは別にどうでもよかった
当時一番問題になってたのは入手自体できない人がいたってことだよな
無課金だとチャンスが限られてるからよけいに
結局いろんな試行錯誤を経て緩くなったんだからユーザーに寄り添った
運営だと思うよ
でもお問合せのやりとりで不信を持ってるから手放しに擁護はしないけど こんなことをいつまでも語っているのも話題が無いからでしょ
新マップの攻略の話題もシナリオもミキも即日終わっちゃったし!
俺は今日イヌカイ石狙いで250券と1万ぶっこんだけど
有料ガチャ以外完全にフラれましたしにたい キャラ萌え談義系はあんまり盛り上がらん感あるし
アンソロの続報もないしな 2章攻略しようかなと思ったら難しすぎてやる気なくなった イヌカイさん、タナカの射程upスキルに押されて銃の二番手だったのに…
ていうかタナカのスキルに押されてっていうよりスキルレベル実装前のわたもえ!ひどかったからな…
レベル上げればあげるほどレアリティが上であればあるほど使う必要性薄くなるスキルだったし 大事な部分忘れてた
イヌカイさんピックアップでガチャ引いてもらえるように出世したのうれしいわーって言いたかったんだ 逆にタナカが若干押されぎみだったが覚醒で射程伸びていい感じに差別化出来た印象 イヌカイSSRはいるけどタナカはSR+下限なのに未だSSRいないから強いっていわれてもいまいちピンとこない
SSR持ってない子は酷いと多分もう一年以上出撃させてないな トリガーボスは瞬間火力高いイヌカイのほうがいいしね
タナカは普通に強いイヌカイスキルなくして素ステ強化したみたいなもんだし 最近はタナカのスキルで射程伸びてもタゲがぶれて使いにくかったりするから環境の変化あなどれん >>993
ちょうど逆だわ
SSR下限のタナカはあらゆるマップで使い倒してるけどSR+までしかいないイヌカイはほとんど使ってない
鞄や他の強キャラもSSRがいないとどうしても優先順位は下がるよね
SR+ゾーイだけは殲滅戦で不動のスタメン
あいつ強すぎるわ とりあえず新スレの方で箒の話はじまっちゃってるし、こっち埋めますよ ちょっとした要望
町興のコレクトアイテム210個目以降の報酬を減らすのやめてほしい
ボイスのみ、SEのみの音量設定が欲しい ちょっとした要望その2
町興が終わったらスマホに通知を出してほしい
ブラウザ版でやってる場合はピローンとか鳴らして知らせてほしい
ゼヨが町興終わったよとか声かけてくれるのでもいい
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