【DMM一般】千年戦争アイギス866年目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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建てる時は1行目に
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を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter(下のはiOS版)
https://twitter.com/Aigis1000/
https://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
【DMM一般】千年戦争アイギス865年目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1534577647/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨。ver64では重くなったりしました。具合が悪いかなとおもったときは、
ハードウェアアクセラレーションを切るかもしくはアドレスバーに「chrome://flags」→「Accelerated 2D canvas」 をDisable
X-ironのver35が古くて安定しているのでよく使われています
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
androidアプリ版が断然軽いです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」「神獣スフィンクス降臨」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意 。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・高レア順で兵舎画像を張るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです
http://imgur.com/cDn7l2o.png
http://imgur.com/6iz0tV1.png
■覚醒宝珠
http://i.gyazo.com/d064b1a3c1289ffd9ee3da7c021df1a2.png
http://i.gyazo.com/3b6179c851a9478bc18fc98a9ab73d9d.jpg
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php
■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg(URL毎週共通)
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20180809.jpg ■アイギスデイリー復刻計算機 (銀ユニット堀り場を探せます 日付のズレはwiki参照のこと)
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/
■旧チケ、新チケでもらえる子一覧
http://i.gyazo.com/a0c9e8e3b98bd3f5fafb7f31605b1b25.jpg
■白チケット対応ユニ
http://i.gyazo.com/bc955aa51ae0b0476cdffe292927d4bb.jpg
http://i.gyazo.com/eb89d7f933e1425514461c636617869f.jpg
【イベントユニット】
カルマ(収集黒)&カルマ(収集白)、ロアナ(試練白)、レン(収集白)、ソラノ(試練白)、
カグラ(試練白)&ノエル(試練金)、ホルエス(試練白)、マリエ(試練金)&ベアトリカ(試練白)、
クローディア(収集白)、シャオ(試練金)&シュウカ(試練白)、メメント(試練白)、イメリア(収集白)、
エルヴァ(試練白)、リアナ(収集黒)、ププル(試練白)、エデン(試練白)
ナギ(収集黒)、サンドラ(試練白)、ポーラ(試練白)、セラ(収集白)
グローリア(試練白)、ベルディナート(試練白)、ピピン(収集白)、リコラ(試練白)、エターナー(収集黒)
アイリーン(試練白)、ファー(試練白)、メトゥス(収集黒)、スクハ(試練白)
ミルノ(試練白)、レシア(収集黒)、ココロ(試練白)、レーゼル(試練白)
メイリン(試練白)、ヒバリ(収集黒)、エリアス(試練白)、メレディス(試練白)、シノ(収集黒)
エーリカ(試練白)、エイミー(収集白)、アオバ(試練白)、ドゥーラ(試練白)
レーヴ(試練白)、ハクノカミ(収集黒)、コヨミ(試練白)、ヴェルティ(収集白)
エレーヌ(試練白)、フーコ(収集白)、ティアル(試練白)、サヨ(試練白)、アナトリア(収集黒)
アリーセ(試練白)、サバル(収集黒)、堕姫(収集白)、ネフティ(試練白)
フリーデ(試練白)、ランファ(試練白)、リンドウ(収集白)、太公望(試練白)、レーレン(試練白)
メイファ(収集白)、ヒューナ(試練白)、ルミアン(試練白)、花嫁ファルネ(収集黒)
交換に必要な刻水晶の数
コスト下限
未所持 所持済 期待値9体
試練金 70個. 50個 470個
試練白 100個. 50個 500個
収集白 150個 100個 950個
試練黒 200個 100個 1000個
収集黒 250個 150個 1450個 ◆人気闘兵決定戦について◆
・イベント期間中はミッションクエストクリア時、消費スタミナ1につき「闘兵券」を1枚入手する事ができます。
(スタミナを消費しないミッションでは闘兵券を獲得できません)
・またイベント期間中は1日に1回、ログイン時に「当日限定闘兵券」を1枚獲得する事ができます。
(当日限定闘兵券の配布、使用期限は、午前4時から翌日午前3時59分まで)
・集めた闘兵券は「人気闘兵決定戦」タブから、好きなキャラクターに投票することが出来ます。
(各期間中、1人のキャラクターに投票できる最大票数は999票までとなります)
・同一名称のキャラクターが複数存在する場合、元となったキャラクターのみが投票対象となります。
(聖霊、コラボキャラクター等、一部のキャラクターは投票対象外となります)
・投票できるキャラクターは期間毎に異なります。グループA〜Cのそれぞれ上位10名までが、決戦闘兵へと進みます。
(10位の票数が同数となった場合、同数のキャラクター全員が決戦闘兵へと進みます)
・投票期間が切り替わる時間にミッションをクリアした場合は、ミッション開始時のグループの「闘兵券」を入手します。
・ギブアップやミッションの失敗によるスタミナの消費では「闘兵券」は入手できません。
・「闘兵券」の所持数は999枚が上限となります。
・「闘兵券」はグループ間で持ち越しはされず、投票期間を過ぎると使用できなくなりますのでご注意下さい。
(余った闘兵券のアイテムのなどへの交換はございません)
開催期間
【グループA】
闘兵券入手可能期間: 9日15時〜12日14時59分
投票期間: 9日15時〜12日15時59分
結果発表: 12日17時
【グループB】
闘兵券入手可能期間:12日15時〜15日14時59分
投票期間: 12日15時〜15日15時59分
結果発表: 15日17時
【グループC】
闘兵券入手可能期間:15日15時〜18日14時59分
投票期間: 15日15時〜18日15時59分
結果発表: 18日17時
【決戦闘兵】
闘兵券入手可能期間:18日15時〜23日9時59分
投票期間: 18日17時〜24日3時59分
結果発表: 24日15時 ◆人気闘兵決定戦の特典について◆
『決戦闘兵』で上位に入賞したユニットには様々な特典を準備いたします。
【1位】
・覚醒ちびユニットの配布
・専用背景の実装
・専用手料理の配布
・人気闘兵召喚に登場
・タイトル画面に登場
【2位〜3位】
・専用手料理の配布
・人気闘兵召喚に登場
・タイトル画面に登場
【4位〜10位】
・通常手料理の配布
・人気闘兵召喚に登場
【???位】
・専用手料理の配布
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▼特典の詳細
・覚醒ちびユニットの配布
覚醒した見た目のちびユニットを実装し、全てのユーザーさまに1体配布いたします。(レアリティゴールド以上のユニットに限ります)
・専用背景の実装
該当のユニットの副官自室背景が追加されます。(レアリティシルバー以上のユニットに限ります)
・専用手料理の配布
そのユニット専用の手料理を全てのユーザーさまに配布いたします。受け取ると通常の手料理とは異なり、会話イベントが発生いたします。
効果は通常の手料理と同様のスタミナ回復となります。(レアリティシルバー以上の女性ユニットに限ります)
・人気闘兵召喚に登場
決戦闘兵の上位ユニットを確率アップの対象にした人気闘兵召喚に登場します。
(プレミアム召喚など、神聖結晶を消費する召喚から登場するレアリティシルバー以上のユニットに限ります)
・タイトル画面に登場
該当のユニットが期間限定でタイトル画面のイラストに登場します。
※いずれの特典も後日の配布、実装となります。 実際にアリス使ってみりゃ分かるけど、攻撃速度が上がるってならともかく
多少攻撃力が上がった所で使い勝手は大して変わんないよ
アリスだけしか攻撃しないってなら別だけど 悪天候で近接火力が頼みの時差がでるからバルバトスのときはどっち優勢だったかな その1割2割が効いてくる場面は出てくるけど、名指しでMAPを上げなきゃならん程度やね
一方、軍師置かない場面の方が多いからアイシャ入れても普段は修羅アリスの方を入れてる
アリスじゃなきゃダメだからアリスを使うんじゃなく、なんでもいいならアリスを使ってやれ
って好き好んで使ってる奴の言うことだけどね 水着アンナ5体合成して確定以外フォン
あああああああああ アリスは雑魚散らしからミスゴ程度のボス受けまで割と何でもできて
下限12コスで撤退支援+回避持ちなので雑に置いても大丈夫だし
とりあえず出しときゃ何とかしてくれる立派な脳死キャラの一人だよなー 本日をもってこれまで我が軍のエースとして常に戦闘にたってきたバシラさんが第一線から身を引くことになった
いままでありがとう
予選だけど精一杯投票しといたぞ 12コストの仕事量じゃないね
控えめに言って
アリスは壊れ級ユ二だよ 水着アンナはぶっちゃけ使わんだろ
使わなくても下限にしたい派ならご愁傷様だけど 別にアリスdisるつもりないけど脳死キャラの中に近接攻撃しか出来ないキャラはもはや含めないなあ 水着アンナはアンナの中で一番使える。実際一番使った
ナニに?とは言わない コスト稼ぎからボスの処理まで任せられるマツリとかクリッサは・・・ 勢いでチャンプ2枚目下限にしてしまった・・・
刻貯めなおすか アンナさん水着着てるくせに一向に痩せようとしないんだけど
何でこんな強気なん? マツリはコスト生まないだろ、魔界深部の登場でコスト減とは差が付いた 魔界の深層でマツリさんにはお世話になったけどなー
序盤左側の雑魚をお任せした というかクリッサで倒せるボスってしょーもないボスでは 拳王の1.3倍はダンサーバフに乗算されるのが微妙に嬉しい ミスゴだろうがイノシシだろうが大抵のものは何でもぶったぎるぜ? クリッサが最初の帝国大討伐でジークリンと真っ向からタイマンしてる動画はカッコよかった アリスは最強雑魚専だが
そもそも雑魚処理なんかどんなキャラでも間に合うからなw >>32
感動的なレベルのエアプ
魔神でも後半ストミでも難儀するのはボスではなく雑魚ということを知らないことを高らかに宣言する新手のエアプ まぁでもアリス使うなら他の黒使うかな
ある程度黒まみれになっちまったからかもしれないが
うちの軍だとスタメンは厳しいわ 配られてる水着アンナはリアルタイムで完成させてるし白バケツの代わりでいいか
試練ユニだったノーマルアンナもそうだけどリアルタイムで育ててる王子以外に完成させる気ないだろ運営
高い女だぜアンナ 魔神でも後半ストミでも雑魚処理は近接遠距離でやってる
アリスがというよりモンクを使う必要がある場面がない 使わなかった娘もメイドさんか鍛冶職人追加でちょっぴり使うことも増えたしモンクメイドがモンク鍛冶はよはよ
ティニー?知らない人ですね 近接遠距離が強すぎる
はわわのお陰で死ぬのも怖くなくなったし スタメンはイングリッドシルセス中心の魔法編成だけど
周回時はアリスはちょくちょく使っている。シュレッダー役の中で低コストなのが嬉しい アリスの変わりに他の黒ってのもわかるけどアリス出しときゃ他の黒だすまでもねーかなって時が多い 回転蹴りが確率で微妙に信頼性に欠けるのがな
たまに全然発動しない時があってめっちゃ焦るわ 確率発動が不安でシュレッダー役はナディア、ヒバリ、フーコ、あてちゃんと試したけど
アリスだから抜けられたってことがなかったからアリスを一番多く使っているな
確率攻撃に確立回避が不安な気持ちもよくわかるけどね 近接枠、レオラ アルティア 金光 スーシェンしかいないや ゼノビアはコスト稼ぎ+αなわけですし
むしろ暗殺毛嫌いするくせにアリスはセーフなんて方が変に感じる 天使、ペガサス、妖狐は使うのに、なんだろうこの僅かな差で台無しになる感じは 暗殺はレイブンとローザは割とあてにしているベルナはもっていないからわかりゃん
普段は無いものと考えているから最近使っていないけどエイミーとかが暗殺するとビックリしてた ワンダーハートでオークの群れ暗殺しまくると気分爽快 >>34
アリスは低コストだけあって初手出しさえ可能なんだが
低コスト黒だけあって1枠あたりの戦力としては劣る部分も多いよ
処理しきれてる間はいいんだが、高難易度MAPで頼りっきりだとどうしても漏れる 別に漏れてもいいわ
他でカバーして殲滅するし
ただ我が軍ではアリスではなくてウェンディがTOP担当してるけど アリスは実装当初のゴミ黒のイメージが拭えないから
かなり性能盛られてるんだけど評価されにくい
トワとかウェンディもそうだけど アリスは3段階目になると凄まじい強さになってはいる。
それこそ並の物理黒じゃ相手にもならないぐらいの火力へ
で?だから?
なんだよなぁ
段階強化の割に永続じゃないからいくら強くて軽くても選択肢にも上がらない。
段階強化でも防御力が上がらないから、現行の敵火力からも回避があると言っても弱いんだよね。(アマンダやアテと同じ問題) アリスは段階で上がるのHPだけなのに、ボス受け任せられるほどではないからな
大討伐で序盤ラッシュ凌ぐのに使って、そのまま撤退させなくてもいいのは便利 >>55
トワはさすがに評価してない奴はもういないと思う ボス受けさせるキャラだとは思ってないかな
スキルも最終目指すよりラッシュに合わせる使い方してるな >>59
このテキストだと最大HPしか上がらなくね?
攻撃力の方は普通に時間中だけだと思うんだが >>61
スキル中ね
永続して攻撃力が上がるなら評価真逆だよw コストが仕事してないから低コス近接キャラは役目すっとばされるんだよね >>64
お前が魔神もストミも神獣もクリアしてないのがよくわかるよ >>66
自分だと、リュクスかティニーかシルセスかクリッサ
後は関羽()
気が向いたらディーネかな?
殆どのラッシュはアルティア(コマンド)+ミヤビで捌けるからなぁ。適当にナナリーやシルセスでもいいし
アリスでなくてならない場面がほぼない。
ないというか、バフとかメリットが薄いからラッシュ目的で使うことがない。 何気にティニーが相当おかしい
対空すら出来てしまう。
あとガチの雑魚ラッシュならイングとかも魔改造されてトップクラスだからね
大討伐ぐらいの雑魚ラッシュでなければ大抵他のキャラで間に合うと言う
大討伐は遠距離天国だしなぁ。。 アリスを誉める流れを見るや否や飛んできて評価を下げようとする
謎のアンチ勢力がいるのも大きな特徴だなw
スレwikiでも一時期むっちゃ暴れてたしな まぁ型遅れなんだよね。
段階強化最終が永続になれば相当見直される筈 クリッサ辺りはコスト稼げるしわかるリュクスくらいのコスト帯になると使い勝手違ってくる感 無双転神永続化したら見直されるどころじゃない気がする アリスで間に合ってるという話を適当に流せばいいものを
そんなことないアリスなんか必要ないと自分の運用を押し付けずにいられない奴が
なんでか必ず湧いてくるんだよなw アンナさん虹にしても3だしね…ちょっと太らせて煮込むかな せっかくなので下限スキルマを狙っているがダイエットもスキル増加もなし
罰としてアンナさんの上司のアイギス様は連帯責任で2日ご飯抜きです スキル4下限+1に全員食わせたけど微動だにしない
配布アンナで下限になってる奴が誰もいない事に気がついたわ 我が軍のアンナさんのダイエット事情確認
水着アンナ下限スキルマ 戦場アンナコスト-3スキル4 アイドルアンナ確定分のみ
アイドルが一番太っているなんてアンナさん弛んでいるな 何もわからない初心者→ダイエット
育成中の雑魚王子→餌
死んだ目をした廃人→ダイエット よし、じゃおまえらの言葉を信じて
1覚、スキル未覚醒のまま放置してるアリスを育てるわ >>81
おりゃん! 虹使うのも勿体無いかなって…今度コラボカフェあったら行こうかな 駆け込みで浴衣ガチャ回したら確率UPが仕事して4回で2体とも揃った
銀弓が足りないから拾いに行かなければ 個人的にはちびを容赦なくコスト下げに使う気だから絆の価値は下がったな
ただちびは古いのからしか来ないのが欠点だが (´・ω・`)初期実装すっとばしてフレデリカのチビとかも居るから順番は本当に運営の気まぐれだと思う いつくるかこないかもわからんちびをつかってのコスト下げなんて
今、コストをあわてて下げる必要もない、って程度の優先度低いキャラだからだろ
それで絆の価値が下がったはねーわ それだけでイキりとか余裕無さ過ぎない?
すくなくとも古い奴のトドメのコスト下げは時を使わないでちび使うって選択になるなあ ちびをコスト下げに使うのは贅沢というよりそれをどうでもいい物と思うかどうかじゃね
ちびチケ全部買ってるけど別にプレボからも出してないし石のおまけって感覚しかない
一通りイベント見て合成でいいんじゃない
物理的に全て集まらない構造だからコンプ欲も沸かないし 拳王アリスなら多少のバフで黒アリ一確できるんちゃう そもそも極めて狭い場面でしかコスト下げの意味がないんだからな
それに毎月3体も時聖霊が交換できるのに
チビ使うのは極めて少ない少数派でしょ? まったく話題にならないエマや放置されてるかぼちゃや
ディスりしかないメフィストと比べたら
アリス愛されすぎだろ >>98
エマはドレインできるようになって単独で多くのミッションをクリアできる
メフィストは前回の調整でマップ兵器としての地位を確立
と散々語られているわけですが 事あるごとに王子を襲う筆頭格だから
アイギス様から危険視されてるんだろう なんでも擁護マンでも触れることの出来ないミサとかいう禁忌 ミサはまず覚醒こないとな・・・・・それがこないんだけどな >>102
覚醒来てないキャラを流石に評価できませんわ そろそろ
エレメントブラックがきてぶっこわれ!!!
大騒ぎするだろw トークン職が雑魚からボスまで全部お任せになるわけないし
強いけどクラリセノーテでも良くね?ってなる予感しかない 連装ヤシャバリスタ置ける黒サッパーが待ち望まれるな 二覚が来ないと苛立っている他のユニットを、もはや何の屈託もない澄み切った笑顔で見守っているミサちゃん可愛い ……いや……「どう話に参加していいか分からなかったので、とりあえずみんなにお茶を注いで回るミサちゃん可愛い」の方が良かったか…… どうせ覚醒きてもロレッタみたいになるよ
その後、スイカプリンセスが実装されてカボチャは敗れる おもてなしにパンプキンパイを配布して「えっ、それって」ってみんなにドン引きされるミサちゃんで
よくみるといつもよりお供が少ない 黒エレメンは
永続広範囲スキルでエレメントを強化し続けるようなエレメント特化か
範囲内や全域のバフデバフを撒く支援特化とか
そんな感じじゃねぇかなぁ アリス覚醒とスキル覚醒まとめてやったらゴールドが枯渇してきた
この前数百万配ってくれたから当分枯渇しないと思ってたのに… メッフィーはマップ兵器と言えるほど範囲広くないぞ
昔よりは広くなったけど ミサちゃん覚醒するには、きっとガラスのカボチャが10個必要なんだ ◆人気闘兵決定戦 決戦闘兵中間発表4◆
1位 大悪魔召喚士ラピス ……… 12.78%
2位 刻詠の風水士リンネ ……… 10.36%
3位 金光聖菩 …………………… 9.63%
4位 シビラ ……………………… 6.68%
5位 白き射手ナナリー ………… 4.0 %
6位 光の守護者アルティア …… 3.77%
7位 魔物使いモルテナ ………… 3.47%
8位 紅血の皇女シルヴィア …… 3.4 %
9位 屍仙道士スーシェン ……… 3.15%
10位 政務官アンナ ……………… 3.15%
11位 王宮侍女武官セーラ ……… 3.06%
12位 魔戦団長イングリッド …… 3.03%
13位 陰陽師ミコト ……………… 2.69%
14位 竜姫アーニャ ……………… 2.5 %
15位 帝国妖狐キュウビ ………… 2.46% 8月23日(木)のメンテナンス後より プレミアム召喚に
レアリティプラチナの新ユニットクラス『サモナー』の『召喚士アクアマリー』が登場!
http://pbs.twimg.com/media/DlLBrWjUwAAx6xI.jpg
スキル『ウンディーネ』
ウンディーネを呼び出し魔法範囲攻撃を行います。
発動時、敵全員の現在HPを15%減少させます!
覚醒スキル『真・ウンディーネ』
ウンディーネを呼び出し防御力、魔法耐性無視の範囲攻撃を行います。
発動時、敵全員の現在HPを10%減少させ、スキルを使用する毎にHP減少効果が大きくなります!
(5回目の発動で最大30%)
アビリティ『清めの水』
出撃メンバーにいるだけで 味方全体の毒、状態異常を軽減します!
※トークンは含まれません。
覚醒アビリティ『聖なる水の調べ』
出撃メンバーにいるだけで 味方全体の毒、状態異常をさらに軽減します!
※トークンは含まれません。 セーラーの第二覚醒を実装いたします。
セーラーはセーラーエリートから 『アドミラル』 『ドレッドノート』 のクラスに派生します。
『アドミラル』に第二覚醒した 『海軍元帥イブキ』のイラスト
http://pbs.twimg.com/media/DlLCIpyU0AAlvm9.jpg ピックアップ召喚
ミネルバ、ウェンディ、イブキ、リュクス
ガラニア、アメリ、メープル、ラミィ、シェルト 今見たけどミサってSound Horizonのパロディか?
王子たちには気づかれてないみたいで滑ってるようだが >>123
また変なもん持ってるな……
車輪付き大砲って運用の管轄海軍なのか? 新サモナー面白みないけどかわいいから回すか
一応5回も使わすってことは回転率はかなりいいんかな シビラ人気あるな 正直、普段名前見ないから舐めてたわ
ナナリーはネタにされてるのを見かけるが よかった軽減か
一瞬無効かと思ってチビりそうになった 軽減て風水の特性流用したやつかな
HP減少がボスにも効くなら3割やべーしそんな回転いい気がしない 銀以上の経験値アップまだか運営ー。どうせガチャユニ以外効果ないんだから常時でええやんけ アドミラルは分かるが、ドレッドノートって艦娘にでもなるのか 車輪の塗りの適当にグラデーションやっとけばええやろって言うやっつけ感よ リェプルでやべーことにならないように持続長くされそうね カヨウと同じ仕様なら、一度顔見せしてから引っ込むタイプの敵だと5発目打った時に
敵の残りHPは1/3切ってる計算になるな 最近はお立ち台がなくなる傾向にあるのと発狂させては困る魔神の関係でカヨウコハル
あんま使ってないのよね だいじょうぶ。胸より頭おかしかったスカートはそのままだ
ほんとどうなってんだこのスカート セーラーは素直にCT減で頼む
新サモナーはCT次第で大討伐と思ったけど、この子貫通なのか サモナーは通天白以下用かな
そろそろ白以下で範囲隠密付与できるキャラも欲しい >>121
アンナに入れてる奴らは決戦ガチャでデカい地雷が発生する事を理解しているのか...? もう詳細とか覚えてないけど
さすがにイベキャラとかはガチャに入らないんでね? むしろイベユニで埋まる方がマシだろ
黒10体の闇鍋とか誰が回すんだ 十体中もってる黒が一体だけだったとして、
かぶりを引く確率は1/10で確実に引いて100%なんだよね 長い取扱説明書みたいなお知らせになって、読めるかこんなもん 逆ギレはよくないが、人気のイベキャラは別ver実装の可能性はあるね
それがいいことかは知らんw >>158
>>160
考えてみればそれもそうやな
どういう形にするつもりなんだろ 投票上位の中から未所持しか出ないガチャを結晶30個で回せます!だったらいいのにな… 大々的に先導すれば望みの神ガチャを作ることもできたのか
イリスちゃん1位で他銅鉄で埋めるとか うちの水着アンナさんはコスト-2スキル3から4枚重ねたら一気に完全体になったわ
そんなにバカンスしたいかw ダークエレメンタルってもしかして範囲攻撃?
魔界深層でエマのすぐ後ろにケラ王子置いてたらなぜかブロックしてるはずのエマより先に死ぬんだけど あ、単に未ブロック状態のが配置順の都合でケラ王子射程にいれて撃ってきてるだけか
ごめん 999集めるのに4、5時間同じとこ回らなきゃなのに上限無くても大差ないだろ
まぁガチで回る人はマクロ組むんだろうけど 話はそれるけど、この闇エレ説明文にしれっと「貫通攻撃」って書いてるんだよな
ユニット説明は頑なに「防御力・魔法耐性無視」を貫いてるのに ヘルプには普通に貫通攻撃って書いてあるからな
敵の貫通攻撃は無敵や課金バリアさえ貫くガチの貫通だから味方のとは違うけど >>176
こんな画面あったんだ
知らなかった
>>177
ありがとう
ケラ王子の配置1つずらしてみるかな
ようやく最後のラッシュ見るとこまでは行けたからあともう3工夫ぐらいでクリアできそうな気がしてきた >>185
マップの解説画面もお知らせの一部じゃね? こねこねがちゃっかり28位賞を取りそうな件について >>183
そうだったのか、デバフは適応されてるのにな
アイギス様って召喚も微妙だけど本職も微妙なのか(ボソッ トワが27位ってのが驚いた
ちび化してもスタメンはれるアビリティ持ってんのに人気ないのね イベキャラ縛りでもしないと攻略した感ないもんな今だと 0.04ポイント ここからこねこねは28位をキープできそうな予感だな
こねこねファンはみんな空気読みそうだし
セーラさんにいれるの我慢してたのにセーラさんは11から下がれなそうだ
アンナさんもセーラさんも選べないからもう他に入れるしかないー 推しの特製料理欲しかったのぅ
ここくらい好きなキャラの分くれてもいいのに
三強の料理かけらも興味ないわ 決勝ラインナップのワクワクしない感ハンパないもんな >>189
持ってたらいらないし
実際に使うまでわからんからなぁ お前らが予選で頑張らないのが悪い
俺は全く興味がないから誰が1位でもかまわないが どうしたら良かったんだろうな
城が黒染めみたいにならなかったのはボイスの影響あったと思うし
来年またやるとしても、強い黒が並ぶだけだろ ありがとう
苦節1か月、☆1だけどようやく魔界深層クリアできた
スキル短縮リェプルじゃ永続しないし後衛軍師欲しいわ…
https://i.imgur.com/Za4uLfv.png 御城もこれからキャラ数増えたら予選やるようになるから 自分が一番投票したキャラ絡みで攻略には関係ない特別な何かってところかなぁ いや城は信貴山城が一人で奮闘してるだけで黒(より上のレアリティ)染めだろ
アイギスだって男が二人紛れ込んでるの見れば意外性的にもそこそこの結果だと思うが 自分はこの子を一番応援しましたって証も無いのはね
>>200の言う通りお城で普通にやってるのに何故出来ないのか
つーかあっちはちゃんとイベマップにキャラの掛け合いまであるのにさあ お気に入りの嬢に貢いだら、結果発表の特に特に好きでもないNo.1にお礼を言われるシステム >>206
そんな事ないよw
それに、それ城の方だけ10位までしか見てないでしょ
第一回だともっと入ってるしね >>210
アイギスも予選なら10位以下に黒以外いっぱいいるからそんなもんだろ >>212
王子、早く私を召喚んでくれって言われる あんまり特典入れちゃうとそれ目当てのせいで順位荒れちゃうかもしれんしなー
それよりお祭り感のあるマップ追加とかそういうのを 微妙に盛り上がりに欠ける感があるのは、ほぼ中間発表から順位が動かないからだろな
投票数制限があるから少数ががんばれば駆け上れるってもんでもないし
どうすればデッドヒートが盛り上がるかわからんが ◆★3★4ユニット預かり所の実装のお知らせ◆
2018年8月23日(木)メンテナンス後より、『シルバーユニット預かり所』の機能の拡張に伴い
名称を『★3★4ユニット預かり所』へ変更いたします。
▼★3★4ユニット預かり所について
・第1兵舎にいる聖霊以外の全てのクラスチェンジ前のシルバー、ゴールドのユニットを預けることが可能です。
受取りの際は、第1兵舎に送られます。また、ソート/フィルタの機能も追加いたしますのでぜひご活用ください。
※1ユニットにつき、最大99体まで預けることができます。
※預ける際、最大10体までのユニットを1度に選択できます。
※編成中、ロック中のユニットは預けることができません。
※第1兵舎に空きがない状態では受取ることができません。
※預けたユニットはレベル、好感度(信頼度)、出撃コスト、スキルレベルがすべて初期値に戻ります。
▼小祝福の聖霊『アムール』について
・Lv30以上のシルバーユニットを預けた場合は、小祝福の聖霊『アムール』が第1兵舎に送られます。
※小祝福の聖霊『アムール』はシルバーユニットにのみ合成継承が可能な聖霊です。
※合成継承を行うとEXPが4000アップします。Lv1のシルバーユニットに合成することでLv30に上昇します。
育成の聖霊『サリエット』の効果は適用されます。
※小祝福の聖霊『アムール』は聖霊預かり所に預けることができます。
▼小祝福の聖霊『プレジール』について
・Lv20以上のゴールドユニットを預けた場合は、小祝福の聖霊『プレジール』が第1兵舎に送られます。
※小祝福の聖霊『プレジール』はゴールドユニットにのみ合成継承が可能な聖霊です。
※合成継承を行うとEXPが1750アップします。Lv1のゴールドユニットに合成することでLv20に上昇します。
育成の聖霊『サリエット』の効果は適用されます。
※小祝福の聖霊『プレジール』は聖霊預かり所に預けることができます。
▼★3★4ユニット預かり所の解放条件
・第3兵舎購入後、利用可能になります。 中間発表なんてしたらその後が盛り上がるわけないのは当たり前
どこのゲームも学習しないけど ガチャから20で出てくるんだから当たり前っ茶当たり前だけど経験値しょっぱいのね 欲しいやつは交換忘れるなよ。
◆メンテナンスのお知らせ◆
・虹水晶との交換を終了
『夜涼の射的兵ダニエラ』 >>219
こんなアホな人気投票とかやってる運営他にもあるの?
ゲーム外なら分かるけど プレジール1750経験値か
金が20になる必要経験値1733だからちょとお得だなw 昔最萌トーナメントとかは盛り上がってたなあ
トーナメント制の人気投票だから対戦順でドラマ生まれたりして毎回順位も大きく変わったりしてたっけ 1750だとゴールド効率良くはないな
微妙に罠くさい気もする しかし、あんま荒れる事も無かったな
艦コレやらアイドルゲーで似たような投票戦やったら、滅茶苦茶荒れそうだよな
投票で負けた子を応援してるユーザーが暴れそう 金祝福余ってるのにこれ以上金の緩和されても…
金祝福3個で白祝福交換できるとかやらないかなぁ >>232
どこも大して荒れないと思うぞ
デレマスが良い証拠 >>234
公式がゲーム内でやったの?
よう荒れんかったな >>207
既に存在する各キャラの手料理1個渡すだけで良いのにな…
鉄とか銅には手料理が定義されてないユニットも居るけど
その辺は強制的にアンナさんかシュシュの料理渡しとけば済むし アイドルものはAKBとかが普通にやってるから訓練されてそう >>235
毎年やってんぞw
今年の一番人気アイドルってイベントでw >>234
デレマスは選挙の度に不人気キャラの担当が死にそうになってるんですがそれは…
アレは上位にボイス追加がかかってるからしゃーないけど >>238
へえ
意外と寛容なのな
今回、好きなキャラが予選落ちしていくの見て気持ちの良いものでは無かったんだけどなー プレジール【(フランス)plaisir】
楽しみ。娯楽。快楽。気晴らし。 その荒れるってのはどのキャラが1位になるかで血眼になってるって意味で成功してるんじゃないすかね・・・
こっちは虚無と思われてるし 昔シリアルかなんかのマスコットキャラで中間発表と結果が全然違うの無かったっけ >>197
トワおりゅけど金以下限定でトワを入れたいってのはある
初の金デモサモも魅力的だとは思うけどね
だけどトークンの攻撃力2倍が消えてLV制限も受けるとなると
なんとなく損した気分になっちまう 正直チビは戦力にならんし誰でもいいとしか
金以下で考えるならラピス ラピス様じゃね?
後は、リュクスぐらい?
覚醒前みたい能力だと プレジールはアレやろ
金3倍2倍までに貯めに貯めて、ゴルドーやローリエやリノなどにブッパしてその後美味しく頂く為もモノ であれば、ラピスで丸くおさまる訳ね
応援してる子が負けるとしてもw これ金曜の4時まではスタミナで投票券もらえるってことでいいんかな? イベント詳細にいつまで入手出来て結果発表何時とか全部載ってるのに んじゃそれ以降は投票だけか
むう、Sレジェだけど後2個割らんと黒絆に届かんな 覚醒したら死神っぽいスタンドが追加されるんだ
俺は知ってるんだ 金ちゃんシビラシルヴィアを引くために挑むのは分が悪いな リーンベルがニ覚ドレッドノートという斜め上あるかな 明日からのピックアップはなんだ?
得票上位は来週だろうし リーンベル!
ドレッドノート級リーンベルがいいと思うの! てか魔神は来週か確かに8月実装ってあったから嘘ではないけどさ… 艦これも8/31から夏イベと称する秋イベを開催するし、DMM内では独自のカレンダーがあるのかもな >>240
まあ艦これでやったら大荒れだと思う
アイギスは荒れたと言えるかは悩むところだが嫌な思いした人はそれなりにいるように見える 報酬からしてちび系だとラピスが一番うま味だからな
ある意味八百長ともいえる ラピスは確定だろうから金マップで活躍してもらおう
でもって専用背景が気になる 1〜3位は抱き枕作っちゃるけんぐらいでよかったんちゃうかと ちびなんか待ってればいずれ来るだろしなあ
人気キャラなら特に
もうちょっと他のがいいよね >>240
好きでぶっこんで負けるなら仕方がないって納得できるけど
どーでもいいので投票しないと何もやらんからとかちょっとそれどーなのっていう
今回なんてだったら最初から黒だけでやってろよって話だし これまでのちび履歴見ると別に人気キャラがなってるわけでもないんだがな ちびラピスのスキルどうなるんじゃろね?
ちびキャリーが渚キャリーにも使えるちゅーことは
やはり1.5倍がつかない劣化スキルにしてくるんかなw >>272
どうでもいいユニしか決勝に残ってないってのは、予選で投票した好きなユニが負けたからでは?
好きなキャラに投票して負けるなら納得するって話はどこにいったのか
決勝に残ったユニに興味ないから最初から黒だけで決勝だけやってろってのはちょっと結果論すぎるだろ >>275
その発想はなかったな
そういや同一スキルである必要はないのか
でもまあ金だと初動クソ遅いから同じスキルで問題ない気もするがな 応援しても何もねぇしな
入れたキャラからお礼に弁当届くとかすりゃ良かったのに >>275
デモニックフィールド全員配布はヤバすぎるから仕方ないか
金デモサモというだけで価値はある 変な改悪したら信用落とすだけじゃないですかね
WT120とかでそのまま出してくるでしょ デモニックフィールドの再動75だから金なら初動は50秒よ プレイヤーからしてみりゃ評価点性能が殆ど占めてるなと思うけど描いた人からしてみりゃ鉄以下やら選外やらの烙印押されたらそりゃキツいでしょ 明日のピックアップはウエンディ、緑こねと当たり枠2枠が既に埋まってるな
イブキはびみょーな二覚になるんかね アンナ「1〜3位をタイトル画面に登場させるとは言ったが、
1〜3位しか登場させないとは言ってない」 絵の良し悪し競ってるわけじゃないんだから気にすることないのに まあ、その点イラストレーターが非公開のコネコネさんは大丈夫(なにが? >>286
慰めにいきたいから絵師誰だか教えてくれ 自然回復のみだけどシュシュちゃんはコスト-2スキル8で終わったわ
稀に見るクソイベだった 手持ちのブラック育成が一段落したんでブランシュ育てようと思ったんだけど
やべえ、これシュシュとかぶりまくってる? >>297
おお、そうなのか
無駄にならんのならまあいいかな シュッシュちゃんコスト下限スキル7になった@自然回復 ブランシュって強い事しか書いてないのに全然話題にならんな しかしまあ御城から輸入しただけの脳死イベで暇な2週間だったな
迷宮2週間の方がマシなレベルだろこれ
どういう判断で開催しようと思ったのか理解に苦しむ >>300
十分壊れてるけどゲームが壊れるほうが上行ってるから >>301
育成が大きく進んで最高のイベントだったわw 結局モルテナ居ないと犬が数ランク下がる感じだからね
単体で使う人って居るのかな 犬は盛りやすくなったから攻撃5000↑くらいなら結構楽にできるな シュシュちゃんコスト下限、スキル2で終了
それじゃあ倉庫に行きましょうねぇ >>306
どんな感じに盛るん?
モルテナとブランシュがいればワンコ4匹置けるから興味がある
それだけで6枠使ってるが >>307
不要だと思うぞ
わんわんはモルテナ,ブランシュ,シュシュに王子バフを添えるだけで超強くなるからな
余裕があればはわわとかウズメのバフも盛ればもう無敵や
全財力の五分の三を投じた戦艦並みの強さや! イリスが居ないとちょっと強い敵が来るとすぐに轢かれるの
イリスが居ればイノシシ程度ならガチンコ勝負できるようになるんだわ
2枠使うのに雑魚じゃ困るの 明日から虫かごの容量が150になるのか
虫かごに入りきらないのだけ使うスタイルだからつれぇ・・・
虫かごからあふれるまで使えない人ってどっちかというと少数派なんだろうか 白以外は常に在庫ないぐらいなのに
溢れるまでの定義がなんなんだろ 普段はあまり使わないけど、必要があればガリッと使うしな 溜めとけば不意の育成に役立つ・・・と思ってもそんなことまずないのよね 盛ってない王子でイノシシ受けると危ないぞ
200になってない王子は特にな >>315
今までだって絆やファラハが溢れずに使えなかったんだろ?
それに比べれば覚醒用の虫なんてすぐに集まるかと 1.5倍前に全部使い切って1.5倍で99に戻すって感じでやってるが、次から余計に割らなきゃな >>316
なんでや結構いるやろ!
>>317
普通に、カンストして虫かごいっぱいで入らないよって言われた分だけ使う
フロイデとかアレグリアは一応使えるようになってるけど
絆とか時精霊とかは一匹たりとも使ってないな
時精霊とか今でも31しかないから永久に使える気がしない
黒鎧とか各種絆は今60ちょいのが多くてやっと3分の2だと思ってたら一気に2分の1以下になって吐きそう >>312
あれは当たりどころが悪かっただけだから(震え声)
>>315
家ゴミ屋敷になってないか 溢れるまで使えない人って覚醒も99集めてからだよな >>323
君は天然記念物だから変わらないでいてくれw inoshishi受けなんて普通のキャラだって難しいだろ
何言ってんだ >>309
初日に砂漠兵士が割と票を稼いでたみたいだけどあれ何やったん? >>319
不意に強ユニ引くことがまずないからな(白目 かわいそう
強迫性障害の一種かな
枠増えて普通に嬉しいだけなんだが
よく分からん >>331
エリクサー病が悪化した人だろう
人間の理論は通じない 女王は常に溢れてるな
枠増えて第3が少しスッキリする プレボが溢れる奴と>>323はもう病院行けって感じ コツコツ貯蓄するのが好きなんやろ
自分じゃ考えられんけど理解できなくもない チョコと弁当をトロフィー感覚で貯めといたらプレボが手狭になってはきた 強迫神経症的なやつじゃなくて使いたいユニが居なくて籠から溢れてる状態
特に金精霊とかもう雑煮にするしかない、というかストミ餌もアムル作る時くらいしか要らない
じゃあ精霊廻らなきゃいいんだけど虹が要るから廻るんで結局フロリカもグラデスも溢れる、あかん 時とか使った方がいいと思うけど大きなお世話なんだろうな
貯めるのが楽しいって感じか
ただ単に辛いだけなら考えを改めた方がいいぞw >>325
うちは虫かご利用よりさきに覚醒したやつがいたけど
虫かご以後はカンストしてからだな
>>331
これだけは勘違いのないようにいうけど
べつに150に増えてイヤなわけじゃあないんだぜ
道のりがのびたなーってだけで歓迎すべきことだとおもうよ
使えなくはなるけど >>337
やっぱトロフィー部屋実装すべきっしょ、投票とか要らんから
廃勢で保ってるようなもんだから自己満足方向に行くべきっしょ 使いたいユニとか君には出てこなそうだから
妥協して使っちゃえと思うけど大きなお世話なんだろうなw 急にどストライクな子が来た時用に時3枚残して後は適当に使っちゃうな 虫かごなんかより兵舎どうにかしろ
最近ストミ回るとすぐいっぱいになってだるすぎ まあ病気みたいな奴が課金しまくってくれるおかげでアイギス楽しめてるんだから
一概に無下にするわけにもいかんわな 育成システム的な問題だよな
ユニットと育成の素材がごちゃ混ぜになってるから枠がいくらあっても足りない まあ虫籠が広くなったのも束の間、たちまち溢れるんやろなとは思う
どーでもいい金とか白とか育成するかな、ただ今度は銀ユニとマズイが足りなくなってんだよなこのゲーム
レベル上げだけが簡単すぎてアンバランス状態 ガチャゲーの宿命やろ
毎週2キャラ3キャラ新しいガチャキャラ出して
イベントでも新キャラ配って
それが2年3年と続けばそりゃ溢れますわ 数はまだコントロール出来るから気にならないけど
精霊預かりの順番がモヤる整列してくれ 鉄倉庫と虫かごから直接合成できる機能はよ!
銀ユニが30CCした状態で取り出せる機能を実装してくれたら牛丼をお供えしてもいい てかそろそろ銀金CCに要求される鉄枠を銅でもおkにしない?
マジ経験餌か売るかしかないの勘弁、なんで鉄と価値逆転してんのよ 鉄は田園その他からすぐ掘り出せるからまだいいけど
銀精霊大量捕獲マップはよ https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org543327.jpg
モルテナブランシュにダンサーとウズメでこんな感じ
物足りなければ編成バフ、ラピス、シュシュなんかも盛るといい
シュシュとダンサーをラピスで盛るの結構楽しそうだからシュシュ育成中 低コを委任でスタミナ次第で最大18回自動周回してくれる様なオプションはそろそろ欲しいかもね
最近は低コ回すのも億劫で迷宮が来るのを秘かに待ってる状態だわ
迷宮やってる最中はスタ余るから結局低コも回る羽目になるし やっぱシュシュってスキルの上り方渋いよね
12枚食わせてやっと4とかちょっと酷過ぎ、下限に既になってるし >>361
トン
後はワンコが範囲攻撃化するアビ持った黒魔獣使いの実装を待つだけだな 下限にならず、スキルも5止まりで兵舎送り確定ですわ
金ラピスも一緒に放り込んでこの期間自体なかった事に 運営は長い夏休みで羨ましいよな
半月くらい休んでるだろ
アメリカみたいな感覚だよな イベマップないから初回石拾って浴衣ギャンブルすら出来ないしね・・・
いくらなんでも手抜きが酷い その分は先週、石を五個配ったんじゃないの?
何の名目か忘れたけどさ 収集と考えると性能微妙だね
魔物使いだから序盤で苦戦している王子には強い味方だけど話題にもならなかった 何かクソだなと思ったら収集と牧場の悪いとこ合わせてたんだな
ちゃんと育てばフロイデ食わせて覚醒しようかと思ってたけど鈍いんで兵舎へGO 御城がすごい御城がすごいいってるけど
御城は今週イベ無しの手抜きでこんな時だけ御城を持ち出すのをやめる
手抜きの週はアイギスより多いんだよなあ その御城がすごい言ってる奴に対して言えば?
俺は今の御城は別にすごいとは思ってないし知らんがな 今更な質問だけど、総投票数ってどこに出てるん?
複数のキャラに投票してるせいで、トータルで何票入れてるのか把握しづらいんだ
まさか個別投票数しか表示されてない糞仕様って事は無いと思うんだが・・・ 決戦闘兵 8月22日12時時点
1位 大悪魔召喚士ラピス ……… 12.78%
2位 刻詠の風水士リンネ ……… 10.36%
3位 金光聖菩 …………………… 9.63%
4位 シビラ ……………………… 6.68%
5位 白き射手ナナリー ………… 4.0 %
#千年戦争アイギス
https://twitter.com/Aigis1000/status/1032116414574804992
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 6位 光の守護者アルティア …… 3.77%
7位 魔物使いモルテナ ………… 3.47%
8位 紅血の皇女シルヴィア …… 3.4 %
9位 屍仙道士スーシェン ……… 3.15%
10位 政務官アンナ ……………… 3.15%
#千年戦争アイギス
https://twitter.com/Aigis1000/status/1032116445285502976
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ラピスリンネ金光強すぎ
俺はシビラ入れても意味ねえじゃんか 正直注目は12位と28位だよねこれ
トワ推しがこねこねにいれて、こねこね推しがトワに入れる謎レース たった3%差でも個人が今から100個割っても焼け石に水よな >>384
そもそも一人に対して999までしか入れられないから
対象が一人なら56個までしか投票には関係ないのではないだろうか 空からの贈り物神級ってほぼ毎回ルビー3個は落ちてたからルビー3個か2個は確定なんだと思ってたけど、もしかして確定枠ってルビー1つしかないの?
今ルビーとダイヤ1つずつしか落ちなかったんだけど >>385
そういや999制限なんてあったね
自然回復でしかやってなかったから忘れてたわ 上位陣は変動なさそうだから入賞できるように投票してきた >>386
ゆえに空ゴミと呼ばれる
カリスタの消費を考えたら今はチャレクエ12のがいいよ なんかしばらく前から最初のペガサスが落とすルビーだけは確定になってる気がしなくもないが
単なる気のせいかもしれない >>375
別にハッキリと手抜きならそれでいいんだが
向こうはイベをサボる週は金銀蔵にしてる、それでいいんだよ
余計なゴミイベやるどこかよりも そもそも城のいいところと悪いところ、アイギスのいいところと悪いところは別
城が確実に勝ってるとこ一つ挙げろって言われたらまず30時間以上スタミナストックできるところ挙げる
城とアイギス並列で楽しんでるからどっちかが休憩期間というのは別に良くて
どっちも休憩期間となるときついんだな 検証したわけじゃないけどアイギスのドロップって
ミッション選択画面で同じアイコンに入ってるものはドロップ率も同じ気がする 最近アイギスのプレイが億劫だわ
単純にめんどくさい >>391
覚醒シーフキュテリ有りでも普通に落ないことあるし同枠内のドロ率変えられるなら今回のチャレクエの
ドロップももう少しましにできたんじゃないかな
シュシュの復刻は虹交換入りでクソイベにさらに拍車をかけるのか牧場ユニみたいに試練乱入になるのか
最近の運営見てると普通に虹交換にぶっ込んできそうだが >>395
なんとかガチャ。なんだけ?あの毎月ポイント貯めるの
あれ適当にやれば楽になるよ 明日でやっと投票イベントも終わりか
返す返すも何で曜日泥アップ期間なんかと併設でやらなかったんだろうなコレ
勢いのあった2〜3年前ならとにかく安定期を越して衰退期に入っているであろう今になって丸々2週間使って人気投票をやられてもなあ… 1人教お船派(同キャラ編成禁止、育成は可)なんだけどダニエラ交換するべきか悩む
ちびの実装などで意外と絆のニナが不足しがちではあるけど
虹水晶200個で絆のニナ1体分と考えるとちょっと割高な気もして… 今のピックアップって実はすんごいいい?
キキョウ以外あたりだとおもうんだが ブブゼラ5/18ずっ友ちゃんと仕事しろよと
10パリンで100 100 100 275
シュシュは下限スキル5でフィニッシュ
牧場と収集の糞を合わせた糞イベでした
期待値では下限になるようにシュシュとって下限になったからよかったものを上手くいかんことは多々あるからなぁ こっちはズッ友有り3/16だぞ・・・糞過ぎて泣けるわ >>400
投票できるのが明日の4時までで投票券もらえるのは今日のメンテまでなので気をつけてな シュシュは下限スキルマになったしシビラに275入れて終わり
プレボを既に下限で使い道のないアンナが圧迫してるのが気になる
メンテ明けて兵舎が空くのが待ち遠しい 結局アンナのコストもスキルも1個も動かんかった
こんなことならアンナに食わせないで経験値餌にしたらよかった >>401
お船教なら交換すべきじゃない
そもそもそんなにGG必要じゃないっぽい? ティファ:1ブロックとして優秀
アルティア:コスト稼ぎとして優秀(ジェロ+昭和兎には適わない)
キキョウ:ハウのみ。射程短い。ブス。
オロチヒメ:壊れ フェネックスって9と10で難易度違い過ぎね?
最後の方で下から走ってくるアヌビスっぽいやつらとか一瞬で回復するから倒せないんだが
火力がギリギリたりないのか? オロチヒメもってるんだが呪殺って今回の魔神で使える感じなの? 昭和兎の初動待ってる間にコスト稼ぎなんて終わってるんじゃねぇの >>410
そこで詰まるなら14と15でキレるよw 10までは行けたが11アカン・・・
マガレの弓が女王アリに吸われる吸われるw
ナナリーとかアーシェラとかバシラとか入手できたらまた挑もう フェネクスは14まで楽勝だけど15から確殺前提になって急激に禿げ上がったわ(´・ω・`) 9は楽勝で10がフェネックスが動き始めてから敵を削れなくなる
何があかんのや リジェネは動く前も後も変わらないから単純に火力不足
ラピス様とかフェネクスおるうちは攻撃バフしかできないぞ フェネクス撃墜にはそれなりの対空火力がいるからなぁ・・・
それでも金白で十分対応できるけど 今アイギスに残ってるのは数々の糞アプデに耐えてきた精鋭たちだからちょっとやそっとのことじゃやめへんで 人気投票なんかアンケート形式にして裏でやるもんやろ
2週間これだけとか頭おかしいって 今週とかチャンプ取得に全力出せたからむしろ良かった アルスラーンに耐えた精鋭しか残ってないからセーフ理論 フェネクス15クリアしてきた
50回ぐらいリトライしたつかれた 黒絆が-1から-2になるところで4連続フォンとか…
最後は時使うつもりだったのにその前でこんなに使うとは思わなかったわ 辞める人って辞めたい理由探ししてる段階だからすっぱりとやめる方が本人の為 攻撃速度と彩色変更の神アプデもあるぜ
これはガチで人減ったと思う >>429
課金勢の引退は一時的にしろ
無課金の数百倍に換算できるからな
6万突っ込む人vs無課金なら無課金が何人束になっても運営的には1人の引退のが痛いよ いつもどおりGG回すだけだから別に気にならなかったわ
迷宮終わるまでプラセル延長しろうんこ 天井までいかないけど記念にラストもう2回だけ回すかと思って何の気なしに引いたら浴衣ナナリー来た
凄い嬉しいので残りの票はナナリーに入れよう クリエイティブな職はたっぷり休みをとって脳に栄養と刺激をうけてもらわないと困る 艦これやってると毎週新イベなんて狂気の沙汰にしか思えない
しかもメンテは毎週定時で終了とか頑張りすぎ どこらへんが クリエイティブ なのか教えてください ネタなのかマジなのかわかんねーな
メンテナンス中に休んで下さいとか言ってるのがバカッターとかにもいたし 引退はせんけどやる気がガッツリ落ちたのは確か。
結晶0ってのがすごいわ そもそも経験値稼ぎは目的ではないからそればっかりあるのは何も無いのと変わらんね ファラハまでやろうと思ってたけど1個割っても微妙に足りないし250で終わりでいいか 天井でナナリー狙ったらモルテナが出てきた
どうしようこの大量のウサギ耳 >>443
もうずっとルビー1ダイヤ1女王1みたいなのばっかりだ
結局プラセルは2,3匹落ちただけ。んで今日から更に迷宮週… EX弓でやったら半々ぐらいでプラセル落ちたよ
試行回数が10回ちょっとぐらいだから参考になるかはわからんけど
>>447
そういや俺もエア友さん持ってたな EX弓6回くらいやったけど1回しか落ちなかったな
低コストも剣も1回しか落ちなかった
友達料払ってないと駄目ね >>446
チャレクエ12はプラセル落ちなくなったらやる価値ないから泥だけ埋めりゃいいよ 自然回復しかやってないけど最低5泥はあったプラセルは4匹 落ちないときは全く落ちないね
さっき6連続ぐらい落ちてたけど >>445
相性良いから手持ち少なければ両方使えば良いよ
馬鹿みたいにオーブ使うけどな! >>437
毎週イベっても牧場以外はみんな金曜くらいに終わらせちゃうやんw
メンテ延長無いってだけで優良運営でしょ?
酷いトコなんて10分刻みで2回も3回も延長してあげく2時間くらい無言とかやで? ぎゃー、グラブルの無料10連終わってしまった…
夏休み期間半分近く毎日無料10連くれたグラブル
夏休みだけとって結晶一つもよこさないアイギス >>389
>>390
まさかノードロあるのか…
>>391
ペガサス、灰ガーゴイル、赤ガーゴイル、まで倒した時点で泥0だったことあるから多分違うと思う
その回は最後の黒ガーゴイル×2で4つか5つ堕ちたけど プリコネやマギレコも今は10連無料でやってるよ
FGOも130連分くらいの石を配ってたな
でもここいらはセルラン1位取るような覇権ゲーム
アイギスはセルランから見えなくなるようなゲームだし無料でガチャさせる余裕がないのだ >>463
どっちもほぼ無課金だけどFGOの☆4とアイギスの黒(どちらも3%)ならFGOの☆4のが引ける気がする
プレイ期間違うけど下手したらFGOの☆5(1%)の方が引いてる気がする システムが違うから、一概にこっちでもやれとはなかなかなあ
あんまり無料ガチャやりまくるのもゲームの寿命がちぢみそうだし 流石ニートは仕事してないから商品をタダでよこせと臆面もなく言える プリコネはさわった感じだと星を増やす作業に凄い量の石割らないと駄目な雰囲気だなあ
自然回復育成は無理っぽい >>447
全部持っててこのザマよ、ギブ禁止しといてあんまりだぜ… メンテが明けたら追加交流クエストで石が15個(カスミとイブキ以外)手に入る…! 月に2回は無課金でも10連回せるお城があるやろ?
マジレスするとゲーム毎にガチャユニとか配布石の価値が違うから
あのゲームは無料でガチャ回せるのにとか言ってるとアホにしか見えない アイギスは算数できない脳死プレイヤー率高い気がする ぶっちゃけ、プレゼントの選択黒チケとか、あれも無料10連とかにしていいぐらいだと思う
序盤にモルテナとリンネなんて揃えちゃったら、それはそれでいろいろ簡単になりすぎてな
昔、ヒーラー問題に悩んだりしたのも、今思えば悪くなかったが、難度高すぎだったのかな そんなのマギレコもリリース1年なのに最高レアの選択券を配ったよw
その上で毎日無料10連やってる
売れてるアプリが気前よいのは事実だよ
ばらまきでお祭り感出したり、新規を獲得するって戦術だからね
アイギスの場合は訓練されたユーザーがばらまくなって言うし
新規もまず入ってこないから無料10連や、ばらまきやっても益がないよなw
だから何もしなくても良いんじゃないかな
でも他のゲームと比べて、ばらまき無いなって言う奴が出ても仕方ないって思うけどね プリコネなんだこれ 楽勝になったはずの毎日のダンジョンで人死にがでる
敵もこっちにあわせてつよくなったら意味ないだろ 石目当てで交流3回収してるけどたまにこいつこんなに可愛かったんかってなるね
ダリアちゃん人妻かよ たった33連天井がどんだけ恵まれた環境か考えたら
ばら撒きがないから駄目とかさすがにちょっと >>459
プリコネが無料10連中ですよ
ヤバいですね☆ FEHの天井とかと比べるとかなり良いよな33連天井 >>479
ガチャごとに切り替えないのも珍しいタイプなのかね
無課金でも累計165個集めればそのうち引けるってことだし 限定ガチャまでに残り1回まで調整しとけば、確実に限定の時に黒狙えるからな
まあそもそも天井まで出ないのが当たり前だし、限定ガチャで黒出てもまず限定じゃない方が多いっていう時点でアレだと思うが 無料でくれるもんならいくらでも欲しいが、くれないからってケチ付ける気にもならない
けど他所が大盤振る舞いだからこっちもなんか欲しいっていう奴を乞食扱いする不寛容な人間にもなりたくない は?ちゃんと夏の感謝祭やっただろ
2週間分のミッションの☆3報酬の代わりに結晶も5個配ったし充分じゃないか! バラ撒けとは言わんが露骨に石渡したくない意志が感じ取れるのもどうかと思う 一見大盤振る舞いに見えて実はってのも御免だけどね
オトギ!てめーの事だよ
☆5演出からの第一第二世代のゴミ連打は見飽きた 物知らなすぎなんだよ
ピックアップ仕事しないんだから擬似天井に意味ないでしょ
FGOとか9800円で55連できる
ピックアップが0.7
アイギスだと1万で30連
ピックアップ明記してないけど1パーセント前後だろ
ピックアップの引きやすさは悪名高いFGO並か、その下だぞ
よく計算して考えてみろよ
まあ被ってもいいから、とにかく黒引きたいって話なら知らんけどさw 天井あって最高レア3%で何かしらイベント切れないようにして定期的に運営からお知らせあるって考えるとそこらの大手よりまともな気がしてくる そもそもFGOのピックアップは他と比べてかなり出やすい部類だからなぁ
最高レア1%は糞糞だが、PU率0.7%だから目玉の出やすさは高い
アイギスの確率UPどんなに好意的に見ても0.5%ねぇだろあれ グラブルも無料10連するつったってほとんどのSSRはゴミ以下だしなあ ピックアップなら0.75じゃないの
4人の黒に平等に確率割り振ってるのなら、だけどな
アイギスのは確率アップとピックアップに分かれてるし言葉は正確に 他ゲーはクソ連呼する奴が出てきたって事は虚無期間を隠すのに必死なんだな ピックアップなら0.75で確定だし
0.7%を青天井で狙う方が普通にキツいようなw
同レア振り分け詐欺がない事を前提としてな わんわんはイリスが居なきゃ棒立ちの敵しか倒せんからいうほどでも・・・
イノシシはブロッカーの後ろから、ベルゼビュートには避雷針!
こんな使い方での調教推しはマジ理解できん
うざい敵の処理を満足にできないならいらねえじゃんよ
曜日の放置コストはじゃぶらんとなかなか下がっていかんから
ビーマスの方はそれなりに便利だがの ピックアップ内のユニットが均等に排出されますなんてどこにも書いてないような プリコネも結局最高レア出ても☆上げめんどいからな
アイギスも無料10連するかわりに重ね必須ゲーになればいいのか アイギスは目当ての1体引ければ終了だからな
重ねずに最高性能まで育成可能ってのは楽 書いてないけどまあそこは作為的な偏りを出す意味がない気がする
確率アップに関してはとっとと排出率表示が欲しいけど >>495
石の値段が全然違うじゃん
同じ金額で30連と55連だぞ FGOの悪名は1万30連の時期を引きずってるだけじゃね
今だと色々緩和されて配布も増えたから 確率アップは上がってても個別0.3とかでしょあれ
黒の数多すぎて殆ど誤差レベルの
ピックアップは露骨に当たり確率低いもんだと思ってるわ >>501
FGOって1%じゃなかったっけ?
55連だと5割もないと思うけど30連で3%なら6割弱あるはずだが 高くても金払いたくなるクオリティと低くても金払いたくならないクオリティってのがあるんだから
マジで不毛な話だよ
イベントがなきゃそりゃ後者に近付いてくわ FGOとか9800円で55連できる
ピックアップが0.7
アイギスだと1万で30連
ピックアップ明記してないけど1パーセント前後だろ
これをどう考えると悪名高いFGO並か、その下になるの??
ガイジ理論すぎて理解できない プリコネは最高レア引いたあとに虹水晶を数千個使って凸していくか
デイリー復刻で石割って虹3ずつ集めるかみたいな感じで
続けられるか不安だ 同キャラ重ねじゃないのは良心的だなアイギス嫌になったやつ多いみたいだからさっさとやめてプリコネやればいいよバイバイ >>504
だから3パーセントに誤魔化されてるだけよ
目当ての確立アップやピックアップは、相当低いでしょ
ピックアップ0.7で55連として考えてみ? >>496
ぼっ立の敵しか倒せないの?おれのは処理能力高いが FGOにもスタンプシートや虹水晶みたいな副産物あるの? そもそも確率アップ0.3とか何の根拠もないからな
基本的に嵌った人間しかスレでは報告しないから 無料ガチャを毎日1回回せて最高レア率も結構良い、さらにばら撒きも頻繁って言う神みたいなゲームあるぞ
ガチャをとにかく回しまくりたいってだけの奴はそれでもやってろ
まああまりにも最高レアが出易くなり過ぎたんで限定商法にシフトしたんだけどな、限定最高レアの方は渋い
ゲームの名前?かんぱにだよかんぱに 帝国レジェンドチケットなんて配ってたのか
当時やめててプレゼントに入ってないって事はログインボーナス的なものだったのか くぅ・・・ プリコネもそうだが自動戦闘RPG系って戦闘をじーっと見てて何がおもろいのかわからん 終始真顔やで 赤くして石くれこじきするひまあったら日雇いのバイトでもやればいいのにw ばら蒔かないし最高レアもろくに出ないけど限定商法にシフトしたアイギス プリコネって今更やる気にはならんな、R18なら悩むレベル
悩んでエロイリムのmodでも弄ってる方が面白いと言う当たり前の事実に気付いて終わるだけだが 10連無料とか積み上がった維持費や宣伝費を回収するために新規を沼に放り込むための撒き餌ですしおすし >>519
アイギスの限定は限定以外の確率高すぎるんだよなぁ
コラボガチャとか殆どコラボ出ねぇぞ 林檎に反抗してまで確立を明記してないし
ろくな確立じゃないんだろうなって 等分表記するだけで誰も証明できない数字にさほど意味があるとも思えないけど >>526
まず日本語を覚えてきてからのほうがいいと思うよ 意味があるから他所では個別確率表記してるんじゃないすかねえ
ユーザサイドにゃ何も不利益は無い訳ですし
まあ明記しちゃうと何かあった時に困るんでしょうよ… 全体の確率は正直どうでも良い
黒が出た際に何%みたいなのなら見てはみたい >>527
明記は義務だから
それに明記された確立通りにしないと詐欺だからw >>527
表記さえしてれば納得するって人は多いよ
表記しても納得しない人はガチャである限り納得しないから相手にする必要は無い DMMじゃないけど、やってる他のゲームでは限定キャラのごった煮復刻で目玉になるレベルのキャラだけ全然排出されなくて大騒ぎになったことあったな
なんか700連くらいしたって人が出てきて、その人が自分のガチャ結果統計したら他キャラは出現率1〜2%程度だったのに目玉の2キャラは0.2%くらいしか出なかったとか
それでスレが荒れてたらしばらくしてから個別確率表記され始めた 表記するほうが納得出来ない
仮に0.5%のものが200回やって出ない理由が分からん
結果報告だけなら見てみたい気がする > 仮に0.5%のものが200回やって出ない理由が分からん
これ中学校レベルの数学じゃ・・・ あの確率表記も抜け道があって、全体でその数字になればいいからな 確率表記するなら、ガチャよりも合成の確率を見てみたい
アイギスはかなり低い確率が結構出る気がする
合成するたびに数字が下がっていって、今すごい確率の失敗になってますよってわかる感じに >>516
一番やばいのは運ゲー自動戦闘をじっと眺めてる艦これだと思うわ
パチンコかよ レミィとクーコの片方だけ確率上げてるとか普通にありそうだけど、
IDが奇数か偶数かで振り分ければ全体ではおなじに見えるし
確率表記はもちろんのこと、それが本当かチェックする機関がそろそろ必要なのでは
天下りの温床になりそうだけど >>539
今のガチャって全部で何人居たっけな
その人数で3%シェアしてるって凄いよね実際 >>539
個別表記はその抜け道が塞がれる
「ピックアップガチャで4人の排出率が等倍です」って書き方だと、期間中通して25%に合わせればOKだが
「ピックアップガチャA 25%,B 25%,C 25%,D 25%」って書き方だと1回ごとに25%のチャンスが無ければならない
(厳密には真の乱数では無いからあり得ないが、作為的な乱数じゃ無ければOK)
だから個別表記を嫌ったメーカーが多く、アップルは個別表記に拘った >>546
ユーザーごとに違ってもいいんじゃなかったか
0%と100%のアカウントが半々でも50%表記でいいみたいな話 >>547
結果がそうなってても良いけど引く前から決まってたら駄目だろうにw >>547
結果的にそうなってしまうのは構わないが、ユーザー毎に排出率変えるのはアウト
あくまでも1回のガチャごとにその排出率じゃ無いとダメ
アイギスで実装するなら33回黒が出なかったらピックアップガチャが引ける
特別なチケット配布って形を取らざるを得ないかと >>540
合成は昔のがあるから探せばすぐ出て来ると思うが >>544
夏休みでメンテ中という状況に相応しい話題だと思わんかね? このゲーム学生はやってないのに夏休みとか関係無いです 大学生は別として高校生以下はDMMアカウント作れないはずだしな 大学生ならDMMアカウントの規約に違反せずできるんじゃないだろうか そもそもガチャ引くしかやることないならお前らが馬鹿にしてるゲー無と変わんなくね 表記がある場合。いま世界中で俺しかガチャを回していないとしたら
このガチャは擬似的なボックスガチャのはずなのに、
一体どこに消えてるんだ…
なんて考えながらやってる。 補修行ってこい中学生。マジで高校行けないレベルだぞ >>557なんかより>>536のほうがはるかにヤバイだろ
と思ったら同一人物・・・こんなのが世の中には居るんだな 昔のスパロボと風来のシレンと桃鉄でもやればゲームの確率なんて一切信じなくなるからお勧め。あとFFT >>566
小数点以下の確率を信じろよ!
ちなみにあのゲームは小数点以下の確率の時は0.0%と表記されて、完全に0%の時は0%と表記される
源氏の籠手は… 第3次か第4次あたりをおすすめする
ビックリマンだってたくさん買えないのにヘッドなんて当たりやしなかった FFTは開発が提供したデータを検証せずに攻略本としてコピペ販売されるのが嫌で
ワザと虚偽のデータを混ぜたって奴じゃなかったっけ? >>570
それは攻略本に転載されたくないから誤情報わざと記載したら、そのまま誤情報ごと完コピされた攻略サイトの話と混じってる スパロボか何かは忘れたけど、2回乱数を引いた合計を2で割って出した平均
で判定するってコトやってる
そうするとちょうど人の感じる感覚に近くなるそうな セーラーの第二覚醒
「アドミラル」
スキル使用中のみ範囲攻撃になり敵の移動速度を下げる。
魚人タイプの敵に対して攻撃力1.5倍。
スキルの効果時間が30%増加。
「ドレッドノート」
スキル使用中のみ攻撃力1.5倍、射程1.2倍、範囲攻撃になり敵の移動速度を下げる。
魚人タイプの敵に対して攻撃力1.5倍。 おま…なんで金光ちゃんピックアップしとんのじゃ!
人気投票ガチャまで待てなんだのかい! ドレッドつえーと思ったら基礎攻撃下がっとるんかい
2覚でステ落ちるの初か? つうかCT40%減とかいうゴミつけなければ攻撃力1.5倍に出来るんだな
まあソドマスはジークの火力を上げ過ぎないようにしたかったのはわかるが 一時は最良イベユニ集団に居た提督すら使わなくなって久しいけど二覚で使うようになるんかねえ・・・
イブキはさすKだし使うかも知らんけど なんだ通常火力下がってるのか
じゃあ実際は大体1.3倍くらいかな? ただでさえ艦これ言われてたのが完全に艦これになってる 迷宮カリ30の銀堀り所
海賊禁止 - 錬金術士テルマ
魔術師禁止 - 魔導師ヴァレリー
魔法剣士禁止 - 海賊ジョヴァンニ
アンデッド禁止 - 魔術師パレス
盗賊禁止 - 猫魔女ネーニャ
悪魔召喚士禁止 - 砲兵パーシス
レアリティブロンズ以下禁止 - 槍騎兵エレイン ← New 攻撃力0.8掛けして、スキル中は1.5倍
実質火力射程1.2倍くらいだな
弱いとは言わないけど微妙 銅以下禁止て初めて2.3日の初心者くらいにしか影響ないな謎だな 白天井一発目でアクア入手
その間に黒がくる…ヤメテー黒天井前でやめるつもりだったのにー
しかも確率アップは機能せずにティニー。白の確率アップが機能しないとビビったじゃないか! やっぱ、たまに後ろにでかいのいるユニットは装備じゃなくてスタンドなんだな
流石に陸で後ろに船いるのはあり得んし プレジールを入手の後に取り出して引退させたら虹20が貰えた
バグはないようです 新キャラ絵何処かで見たことあると思ったらエノテラシュウメイ描いてる人かよ
何故かお花は無課金なのにあの人のキャラ全部引けてしまう豪運炸裂してるし狙うか(無課金石で) 取ってあった金ユニ全部倉庫に突っ込んだらプレジールが71になってた
半端なレベルのもいたし80以上はためてたか 天井残り2で水サマナー
いいんだけど損した感なんなんだ ブロンズ以下禁止じゃなくてブロンズ以下限定じゃねえの
と思ったら本当に禁止かよ プラセルが居なくなってもチャレクエからEXの文字は消えないんだな
迷宮に合わせてプラセルが出てきてくれりゃ最高なのに レア銅以下禁止って何の意味があるのか・・・
銅以下以外禁止ならともかく 倉庫拡張に合わせて虫の並び順も変えてくれれば良かったのに・・・ >>610
アレグリアの近くにファラハいなかったり、配置わかりづらすぎるよな プレジールのアイコンぶっちぎりで女神っぽいな
全身図アレだが エレインはともかく金バケツすらドロップしないとか何じゃこれは >>617
15体目あたりの中央騎兵がエレイン
30体目あたりの右の誰かが金バケツだった
ワルは在庫少なかったんで今回はここに籠ろう イングさん一般交流3だとポッキーゲームで俺の棒を咥えろよ状態だったけど
Rだと当然ボッキーゲームで俺の棒を咥えろよなんだよね? >>619
サンクス
さっきバケツはやっと出たんで騎兵リタマラ開始かぁ・・・とほほ イングさん黒絆取ってから安定のフォン
このこどんだけダイエット嫌いなの カリ90、どこに何の聖霊が居るかわかんねえ…嫌がらせかよ あああああああああああしまったああああああああああああああ
券の入手はメンテ前までだったのかよ・・・やっちまった 投票期間だけ見てた・・・・ そういえば交流でついにイングの恥女服の謎が解けたな
胸は普通に動けばめくれる構造だわアレ 拠点に一番近い木ミミックが精霊女王
多分下の四角左側の木ミミックが白 ここんとこダンサーの相対的弱体化が進んでたけど、基礎値下げの最終ダメージ倍率乗っけので
ダンサーの効果を上げてきたのね >>628
感謝、木ミミックが女王なのかよ…
ならひし形部屋の左が白聖霊は合ってると思う >>626
やっちまった・・・
自然回復分でちょうどよくなるようにプラセル期間に調整して割ったのに・・・ ダンサーは変わらんと思うぞ
スキルのダメージ倍率に反映されちまってるし どうせセーラーの通常攻撃には1mmも期待してないからほぼ純粋強化だが
倍率大きく見せかけたかっただけ感はある 一斉射撃の遠距離1.7倍表記なんだけど
ちゃんと動いてるこれ?… >>626
俺のファラハ…
絆のフローリカは取ったからまぁよしとするか… chromeだけどフリーズなんてしてないしおま環としか言い様がない >>633
見てみたらスキル側の説明文に書かれてる倍率が書き換わってた
ビエラ 1.4倍->2.1倍
イブキ 3.0倍->4.5倍 もしかしてそれ初めて?
拳王とかデッドリーはそのままだったよね 攻撃倍率だけ考えると結局1.2倍程度で微妙だが射程も伸びてるの合わせるとまぁ十分かな 覚醒聖霊取ったからゴローリア覚醒させてフェネ15にリベンジするか
なんかこう戦略より育成という感じのマップやな デッドリーとドレッドは一緒でスキルに反映されてる
拳王だけは反映されてなくてこれだけスキル中100%の確率でって文言があるから必殺の一撃系列の後乗せなんじゃね >>643
効果時間が伸びる系はスキルの表記が変わってる
デッドリーもスキルの表記が変わってる
デッドリーに乗っかるダンサーの倍率がどうなるかは知らない
拳王は通常時とスキル時で発動確率が変わるタイプだから表記は変わってない
まとめれば理解できるが、個別の説明文見ただけだとわかりにくいな >>648
殴りクレリックさんたちがいるじゃないか
初見びびったけど嫌らしいところから逃げてくミミックいないし見た目ほどじゃなかったな 確率表記してて
一発で引いたら確率100%になるんだけど
それは詐欺にならないの?? 奈落に落ちたと思ったら別の所から再びこんちわするし
そんなに難しくないね OperaとChromeで試したけど俺もクリア後フリーズするわ >>661
設定からハードウェアアクセラレーション切ったらいけた ◆誤記載についてのお詫び◆
2018年8月23日(木)メンテナンス後より『海軍元帥イブキ』のスキル「一斉射撃」の説明文にて
遠距離ユニットへ適用される攻撃力の倍率が実際の挙動とは異なる数値で記載されておりました。
本誤記載につきましては後ほどデータ更新にて修正を行う予定です。 上の方でフェネックス10で詰まってたものだけど
フェネックスのHP削って強制的に動かして
アヌビスっぽい敵が出てくる前に火力集中させたら倒せたわ
敵のラッシュと重なってたから火力が分散してたんだな
まあクリアできて良かった >>663
これ、ガチャの方の説明文も間違ってるから厄介やね
ガチャ表記
正 20秒攻撃力1.3倍 ブロック0で遠距離攻撃 遠距離ユニットが自動でスキル使用し攻撃力1.1倍
誤 20秒攻撃力1.3倍 ブロック0で遠距離攻撃 遠距離ユニットが自動でスキル使用し攻撃力1.3倍
Lv5だと
正 25秒攻撃力1.7倍 ブロック0で遠距離攻撃 遠距離ユニットが自動でスキル使用し攻撃力1.3倍
誤 25秒攻撃力1.7倍 ブロック0で遠距離攻撃 遠距離ユニットが自動でスキル使用し攻撃力1.7倍
ガチャは下方修正するとマズイから、妥協策としてはLV1〜5全て遠距離バフ1.3で固定ってトコかね
今回の件については落とし所が悪くないけど、脳死決断でガチャ表記まで無かったことにしそう 対フェネクスだとドリーちゃんのバリスタ結構生けるんじゃなかろうか うーん見れば見るほどステータス据え置きでスキル中1.2倍ってだけでよかったんじゃないですか感がすごい >>656
それでその人がゲームやめたら確率の無駄遣いだよな 誤表記に対し下方とか何言ってんだよ
間違いはただの間違いなんだからさっさとその通りに直せばいいだけだろ >>669
まぁ、4.5倍になるから悪くはないね
どうせ普段から砲撃要員でしか出撃せんし >>671
今回はガチャの説明文で誤表記があったからマズイんだよ
間違いは間違いだからユーザーの損にならないように表記通りのバフ量に直せばいいって話なんかね あーシェラ引いたんだけどセレーネとラピッシュどっちがええのん 誤表記って今までもサッと直して終わりじゃなかったっけ?
実際にその数値の挙動なってたなら「今までクリアできてたマップがクリアできなくなった」って文句も出るかも知れんけど ドロップアップと書いといて実際にはしてなかった上に石1個で解決済みにした
先週の城対応を見るとごねたとしてもせいぜい石1個だろ >>673
病院へ行け
新規キャラじゃないんだから間違いました。
で終わるし、それでも納得できない場合はポイント返還と個別ロールバック >>675
表記が間違ってる、実際の挙動が間違ってる、は後出しだからどうとでも使い分けれる
今回は「ガチャを引けばこの性能のキャラが出ます」ってやって、記載通りの
性能が出てなかったんだよな
人ってのは失敗した時にその人の本性が出るから、今回の対応が見ものって話
記載したことさえ守らない人は、ワザと記載してない確率を守るかって言えば・・・
守るようには思えないわな >>679
ポイント還元と個別ロールバックでも構わんと思うよ
やるんならね
でもおまいさんはやると思って発言してないんだろ?
運営としてはいっちゃんやりたくない対応だからね 1%は100回引いたら必ず1回出ると思い込んでるアホがいてわろす
夏休みの宿題終わったか? ここ数年で死ぬ程増えた二言目には優良誤認だの返金だの言うタイプの人間に本性とか言われるの辛そう 自分が被害被ったわけじゃないのに想像上の被害受けた人持ち出して誰かを叩く人は完全に病気 後出しってなんだ?
イブキは1年以上前のユニだろ
表記と挙動が一致していた1年間が正だろ
過去を改変するスタンド能力にでも目覚めたのか >>684
そう思ってるならおまいさんは完全に病気
誰かを叩くための発言だと思ってるんだろ?
実際の病気ってのは>>679みたいなのを言うんだよ
相手を否定したいがために思ってもいない事を口にするのってのは多い
言い返せないとついついこういった行動に出ちゃう ttps://i.gyazo.com/61498476dde4e57336b58083059bf7c0.png
完全勝利 これで金光おりゅできる >>691
ブーメラン連呼すりゃ言い返せると思ってる脳死人間も多いな
で、俺の発言で思ってもいないのに発言してるってのはどれよ? 補填して終わりだろ
なんで失敗したバランスに合わせなあかんの 話題性の低いアプデだからって基地外で遊ぶなw真っ赤やぞ ちょっとまてイブキってかなり新しいキャラってイメージなんだがもう一年たってんの? >>693
ああごめん思ってもみない発言どころか本気で自分以外が病人だと思ってるガイだったのか
俺が間違ってたわ ◆データ更新のお知らせ◆
2018年8月23日(木)18:00 に、誤記載の修正のため、データ更新を実施いたします。
【データ更新内容】
『海軍元帥イブキ』のスキル「一斉射撃」の説明文の修正 本当にそれが通ると思ってるなら運営にメッセージ送って終わりでこんなところでレスバしないだろう >>699
オマエ、真正やね
まんま俺の指摘したとおりだったわ お前らそんなことよりビエラちゃんおっぱいについて語った方が建設的 一人たりとて共感してくれないのにこの自信凄いよね無敵だわ
周りが狂ってると感じるなら自身が狂ってると疑うべし
まあ、本当に狂ってるなら疑う事なんて出来ないけど >>703
やね
俺はおまいさんの言ってる返金巻き戻し対応でも構わないと認めてる
ただ、運営は行わないだろうってのが俺の認識 ビエラちゃん画風がなんか濃くなっててコレジャナイ感ある クソつまらない投票にクソつまらない迷宮を重ねる采配 >>706
狂ってるかどうかは論理的かどうかで判断できるわな
だが、論理的に間違ったコトしか言えないから狂ってるかって言うとそうでは無い
単に無能なだけだったりするからね
ただ、いくら論理的に正しい事を言っていても周りが理解出来ずに
数多く連呼されたことが正しいって言い出す連中だと、自身が狂ってるんじゃないかと
錯覚してしまう問題がある
その問題を把握した上でのキミの発言があるなら、キミは狂人か、悪意に満ちた人間のどちらかなんだろう
把握してないだけの無能であってほしいが エロゲーで表記が間違ってたからと(スレ限定で)大騒ぎ
所持者に詫石1個、最大で全員に1個程度だから、期待通りじゃないなら失望して引退してくれ >>711
期待してるやつなんて居るん?
俺は信用0からのスタートだと思ってるが こいつの一番頭おかしいところは「運営が対応しないだろう」というのをわくわくしながら待っているところ
そして、大げさに騒いでいるのが本人だけなのに「これは重大な過失である、運営が対応しなかったらまずいよ!」
と、運営の傷口を広げよう広げようと必死になっているところ
一言でまとめると、下劣な人間 この2週間、クソ投票でストレス溜まってるからね
スレで煽り合うのも仕方ないね みんなーおやつよー
http://i.gyazo.com/9d28f33ecb4ee84a59e94cd3d85dfeb5.jpg
ピックアップは黒白外れで全部被り。この後泣きの白天井もミア
もうね、流石としか言いようが無いですわ 確率だから出ないこともある、なんて根拠にならないよ。
例えばコイントスが50%なのは表と裏だから、
サイコロが1/6なのは正六面体だから、
ルーレットが1/38なのはホイールの穴が38あるから…。
それぞれ形状が確率の根拠になっている
ネットのガチャは根拠を示せないんだから表記どおり出すしかない。
もしくは乱数テーブルを公表するか。 面白くない投票,面白くない迷宮
オワコンクソゲーと言える その芸風通じないって分かったでしょ?滑ったら退場しろよ >>715
概ねそのとおりだが、「糞運営が糞対応するだけだろうな」って思う人間を
必死になって罵ってるおまいさんが痛々しい
このスレ見てても「糞運営が糞対応するだけだろうな」って意見ばかりに見えたんだが
気のせいなんかね
ちょっとでも運営に期待してる奴は馬鹿
全く期待しない俺はカシコイ!
ってねぇ・・・ 人が多いゲームだったら燃えただろうけどもう燃料も無いギス 作ってる奴らももうやる気ないだろ
上からの指示で引き延ばし続けるだけだし >>725
射程アップがソソられるが、イブキ投入MAPだと敵に押されまくりの状態で使うことが多いから
固くなってHPも増えるアドミラルで考えてる 上で一斉射撃おかしくね?と書いた王子だけど
1.7倍表記みてにスキル戻して試して
一応は被害がでた形なので個人対応があるのか見守ってみよう
地味にゴールドはもどしてほすぃ ドロはいつも通りクソ
まあでも金倉庫はちび7体放り込めるだけでもありがたい >>730
俺もイブキは提督だな
セーラーはスキル時間アップが大正義だと思う
まぁ、あんま使ってないから放置するけど 金ユニ整理したら精霊50体ぐらい増えた
無駄にストックしてたんだな 今日の迷宮
銅以下うんぬん 3回でコンプ
宝箱いっぱい 2回でコンプ
さあ、後は追加された交流クエやるかな・・・
チャンプ相変わらず凄いなw 個人的にはイブキはステ減無しで範囲or爆風範囲でステ増、微増とかがよかったな 刻水晶をすごい勢いで無駄にしてたわ
スタ消費が楽だから必要でもないのにやってたからカンストに、ずっと気づいてなかった
はぁマジ メッセージ出してよ(´Д⊂ヽ 上限知らないけど9999?
そんなに貯めるって凄いわ >>728
もう面白い物を作ろうって気持ちどころか、楽しませようって考えもなさそう >>740
弱点のCTにボーナスが付いたら迷わなかったんだけど
こういう時の見た目もどっちもパンツ見えてないし、射程かなー >>741
9999であっとります
貯めたというか、スタ消費楽ちんラッキー位の感覚だった 皇帝を倉庫になんて・・・・・
マットの上であんなことやこんなことできるのであればOK
なお王子×皇帝以外は認めない 投票の時に迷宮とチャレクエ同時にやればそれなりだったのにもったいないな 酷の上限って9999だったのか
虹が5桁行くから酷も一緒と思い込んでたわ >>752
10万個/ガチャ1回最低20個として5000回/30回1万=たった167万だな >>719
アイギス様『食後のデザート まだー?』 167万ってうちがデレステに課金してる額に追いつきそうなレベル 乃木坂46とゲームできる券にグループで600万突っ込んで大爆死って記事どっかで見たな
それに比べてアイギス様のなんとお優しいことか ガチャ選別して50も積んだらもう引きたいもの無くなりそうな気はする ジュノン仕事して・・・
15周目で未だにエレインでないよ 決め打ちで黒一回出たら終了してるからなあ
持ってるの確率アップしてるときは絶対引かないって決めてる
単発UPは割と勝率高い、個人的には >>757
デザートどころか貴女への食費全カットを決定した次第ですよ チャレクエのEXプラセルだけ消えてるのな……
これからプレイする人には罠になるな ありゃ?
前回のイベは5パリンでフローリカ取れるおいしいイベだった??? 今日追加のミミックばかりのステージやってるけど銅精霊しか落ちない
せめて銀なら喜んで回るのに >>754
排出率0.1%の一点狙いだとそんだけ突っ込んでも30人に一人は出ない計算なんだよな
どんだけアイギス様が慈愛に満ちてるかよく分かる 結局プラセル枠だけ削除した
ルビー2ダイヤ2女王2のクソマズミッションになったのか? >>725
ドレッドノートがおすすめ
魔神級で据え置きで使うならスキル時間延長する方は使いづらくなるから
アドミラルのステ増加は魅力的だけど現状で魔神級でもそれほど問題にならない ミミックマップって銅2白1女王1の4つ以外はドッペルが化けてる偽ミミックでいいのかね ゼノビア引いたんだけど、ジェロニキとは全く別のタイプのソルジャーって考えていいの?
ウォリはリーゼロッテに任せようかと思ってたけどゼノビアのがコスト軽いし向いてるのかな 金光ちゃん引きたいんだけど
プレミアム召喚って、確率25%以上あるのかな??? 家帰ってきてアイギス起動したら102/200MBから一向に進まんぞ
メンテ後は大体重たいけど今日はいつにも増してクソ重いな >>783
ピックアップに来たときは黒が4体しかいないから等確率なら25%だろうし、確率アップは同レア内での確率が25%越えてるのかってことじゃないかな >>780
スキル覚醒しないならジェロニキと同じ運用でタフいから少し粗っぽい使い方ができる
スキル覚醒するとコスト稼ぎよりもブロッカーとしての役割が強くなる >>780
置いて50秒くらいかけてコスト40を1度だけ生むのがゼノビア
大討伐みたいに何度もコスト生んで欲しいマップならリーゼロッテで >>784
25%もあったらうちにはもっと黒の種類が増えてるわ なんでピックアップにカスミちゃん入ってねーんだよボケが アイギスの確率アップ(ピックアップではない)は、
4回に1回はアップの引けてる気がする
ttps://i.gyazo.com/04bd7afc984e46a82b4544d4b3014e41.png
シルヴィアは黒チケ >>787
>>788
ありがとう
低コスブロッカーとしてアリス使ってたけどS覚してその枠が空席になってたからS覚目指す
ゼノビアのスキル覚醒するならリーゼロッテはただの援軍要請のままにしといた方が良さそうだね コストを生む回転切りお姉さんでもまぁそれなりに使える 言葉足らずですまない
プレミアム召喚で確率アップしている黒は25%以上かってこと
じゃなきゃ金光ちゃんピックアップまで待つかなぁ
結晶299、プレゼントMAX(結晶+黒チケ)だから、
引きたいピックアップこないと、
プレゼント溢れ防止のため1回だけガヤするとか無駄なことやってるんだなぁ 投票は終わってみれば神イベだったな・・・
まあ結晶はおいといて、大して割らずに得られる副産物のうまさは結構なもんだった気がする >>795
どっち道宝石ないし覚醒までたどり着くのも遠そう ピックアップも25パーセントじゃなくて、露骨な外れキャラが高くない? ブラック交換チケット1枚あって
チビ選択チケットが気づいたら3枚あったんだけどみんな何と交換してるの? 買わないと手に入らないちびチケ気づいてたら持ってたってなんやねん 配布かセットの方かにもよるし手持ちもわからんのでは選びようがない
ちびとかそれこそ趣味で選ぶかコスト餌だろ 1、見た目で選ぶ
2、時聖霊として使う
3、フレデリカとセーラは手持ちによっては実用レベル
ちびは大体こんな感じだと思う ちびチケは最新のだけストックしておけばいつでも好きな物と交換できるって安心感を
得られるのでそれだけ残し古いのから合成用に使ってしまう
ただ対象が古いキャラのちびしか無いので合成にすら使えないのはプレボいれっぱ 枠がいっぱいでチビチケ使えなかったけど金倉庫ができれば使えるということだな やべぇ、ログインできずに今日終わるわ
クソゲーやっし 白天井まで回したけどマリー来ず
悔しいからエノテラ交換してくる フェネクス☆1が限度や。対空火力が足んねえ。マガリオン使わせて
なんか微妙にやらされてる感があるマップなんの >>816
エノテラちゃんは強くて可愛いぞ(すれ違い)
そろそろわざきたサン復活してもええんやで >>817
そりゃ対空でマガリオンなんていうアホにはどんなマップもやらされてる感あるだろね 無印ナナリーは対空にて最強、初期の最高レアが特定シチュで未だに最強って結構凄いよな >>819
えっ
ボス相手だよ、使うでしょ?
ナナリーおりゅならゆるさん >>821
君のゲーム画面でマガリオンを使って何が起きてるか確認すればいいんじゃないのかな。 できることならマガリオンは空の敵には使いたくないな >>824
使えないことはわかってるんだってばさ
むしろわからずに☆1は無理だろ フェネクスなら動き出す前に近くにマガレ置いて撃ち殺すとかできなかったっけ
一発耐えられたら後は避雷針で >>829
実際にヴィク姐の火力は馬鹿にならなかったはず
ぶっちゃけレベル15でもイザベルにオスカー,あとはレーゼルやモニカやフランちゃんやヒューナといったイベキャラででクリアできるぞ
あとは適当に王子が石でも投げて フェネ本体にマガレはあり
高レベルはきついが
フェネに出る雑魚退治にはない フェネクスにマガリオン使えないと思ってるエアプか
まあせめて動画でも見とけ >>834
>>835
マガリオンでフェネクス苦労しているという話題に対してbそんな無益な事書き込むお前たちの頭の中身を一回覗いてみたい マガレ使いを代替え案も出さずに一刀両断しといていや使えるよっていう王子に対して何を言ってるんだ
おまえひょっとして手帳持ちか? テンマで隠れてスーシェンと王子で焼けばいいだろ〜ごちゃごちゃ言わずよお 手持ちや編成すら晒さずそもそもLVどこが☆1なのかすら分からんよね
王子はエスパーじゃないぞ マガレと言われるとなんとなく金ユニ中心の編成をイメージしちゃうけど逆
全く逆
これもう、周り全部強キャラ、強バフキャラ敷き詰め これ
マガレがわた…フーリちゃんにかわってもワンチャンあるってレベル 即死2.3人と鳥落とす対空特化2人くらい
あとヒーラーとバッファー、投石王子
時止めや多ブロがいた方が安定する
これで何とかなる 頑張れ >>842
マジレスするとその通りなんだよね
魔神のどこのレベルの話をしてるのか分からんから、言いようがない プレジルはどう使うのが正解なんだ
金を20才にすると何の意味があるんだ 虹で消えるlv20分の経験値を他に使えるだけじゃないかと レベル20でプレジル、レベル50でアレグリアの2段階方式にして欲しかったわ CC無し金をLv30〜40くらいまで上げて3倍の時に煮込めばバケツ以上の経験値は貰えるかと 迷宮ってのもあって一か月ぶり?にファラ2
前回構築出来た全GGがビエラ1覚87+ワルツ1覚89にミミックLv1で全食い出来てたのに
今日はミミックLv1⇒30、当時無かったレオラバフ5%追加(他は変わらず)なのに食えずにミリ残って焦った
敵or職で調整入った?低難度&ファラ2用デッキにレオラ足しただけの筈なんだけど何か見落としてたかな……
今からビエラ2覚カンストするし見なかったことにしておくか 回答ありがとう、俺王子はお知らせが読めなかったというオチかな(まだ読んでない
しかしまたfps変わった(下げた)のか
流石に低コス1は大丈夫だろうけど勇士GGは見直さないと危ないかも
トワや好感度で短縮持ちの性能を上げても良いのよ?(チラッ
もしくは落ちる火力割合に応じて全職攻撃力上乗せとか……は敵次第だし難しいか >>854
mjsk
もりたんとこに記事が出てるかと思って見に行ったけど
>1人だけ身体張ってないこねこねとかいう奴
のままだった こねこね表簡易版の所に書いてあるぞ
信じがたいがどうやら本当らしい 35000貯めて名声召喚だぁー …ちびエターナー
ハッピーなんて都市伝説や 30fpsから28fpsになってるのか
トワ無しのアイシャのスキル中攻撃数が1回減ってるgifあったね >※要確認
>08/23メンテ後より速度が表の値より1〜2フレーム程度変化して(主に遅くなって)いる模様
これか・・・
前の時もそうだったが、良く気づいたな
デューオとかはこの直後のバランス調整とは別に再調整するような事言ってたけど
特にあれから変更は入らなかったよね
トワのアビの丸め誤差オトク効果が消えてたのはどうなったんだろ 酷いな
2覚アイシャはトワ入りだと1回分増えるから2個の差になるのか >>867
前回は一気に半分にしたからバレバレだったけど、今回は気付かれないように上手くやれてたろ
少なくともアプデ直後にバレてないだけ巧妙にやった うろ覚えだけどコスト回復って59/60fpsに1回復とか、変な回復速度だったよね
30fps化した時には辻褄合わせで29フレームで1回復した次は30フレームで1回復
みたいな感じだったように思う
だからトトノの効果時間が10秒300フレームの間に判定が21回入るためコストが21回復
してたハズなんだが、28fps化したらどうなるんだ? つーかさ、いい加減ゴミスペ切ればいいんだよ
重い重い言ってたの少数じゃない FPS低下で金鎧が抜けられるようになってた
改悪が目に見えるとマジでむかつく
しかもコッソリやってるし、ここの運営終わってるぞ あんまし話題に出ないけど、ここ一ヶ月ぐらいはかなり改善されてた事無い?
重い環境でプレイするのは稀だから、具体的にどのメンテから劇的に変わったとは言えないけど むしろ今回から、クリアしてからクエ選択に戻るまでが重くなった気がする 説明なしFPS低下が許されるのはそれでゲームの難易度や挙動に
影響がない場合だけなんだよなあ 事情があってFPS下げるのは別にかまわんけど告知説明はしろとは思う そもそもfps下げて挙動変わるの謎過ぎる
ボタン入力時間に関わるアクションゲーならともかく、配置して終わりの自動攻撃で何で変わるんだ >>873
改善されたのは昨日の99/99→150/150だけ
それ以外に上方修正は記憶にない
ゴミスペに合わせてFPS下方修正してるのはいい加減止めてほしい
スペック足らない人の影響で何でスペック足りてる人が大幅な下方修正されなけばならないのか
iOS/Android版で重いとかFPS不足とか1年以内で見た記憶もない。よって、ブラウザでやってるゴミスペが異常に多いのか、ブラウザがセキュリティー高めて負荷が高いのか。
低スペックPCの影響で下がってるだけなんだよね >>877
カウンター=FPSなんだろ?
30描写に一回攻撃だと、1秒で28描写だと1秒毎に2カウント遅れる。10秒すれば20カウント遅くなる。
60で作ってたから、28になると。30カウント=攻撃なら1秒で60カウント 30カウント 28カウントになる。
単純にカウント数を半減しただけなら、60カウント=56カウントで4カウント遅くなる。
ゴミスペだと計算速度が間に合わないんだろうね。
OS含めてバックグラウンドでも色々動いてるから FPSを下げただけなら動きがスローモーションになるだけだろ
時間経過の速度が半分になったら味方や敵の動きを2倍早くして帳尻を合わせないといけないが
割り切れない関係で1.9倍にしかなってないユニがいるとかそういう話だろ
そもそも「1・2フレーム遅くなった」ってFPSが下がったのか?FPSそのままでユニの動きが遅くされてるんでは?
FPSが下がっただけなら動きが全体的にスローになるだけで戦闘結果は変わらないだろ うわー、、、、、、、、、、、、、
すげー下方修正されてるわ
見た感じで、バケツ神だと敵が動く前に死んでたのが、何体も動いてる
前は殴られなかったのも殴られてるし
今さ、開催されてるフェネクスとか確殺以前に攻撃速度が大きく落ちてるから難易度相当上がってんじゃね?
別ゲーだわ、これ >>880
自分で試せば分かるよ
分からないなら関係なくはないが、難易度上がってるし、ガチャキャラ含めて大幅な下方修正されてるけど気にすんなwwwwwww >>883
そうそう嘘だと思って気にしないのが幸せだよ
大幅下方修正されてんだから 味方インフレしすぎっていつも言ってるし別にいいじゃん
バランス調整よ、バランス調整 ギリギリにしないと分からんやろ
これで影響でかいのは、まずいの目玉だな
味方の攻撃速度が落ちてるから 全員気づくわけじゃないから変更をお知らせしなくていーや
っていうのが運営
信用がオワコン このアウアウは昨日は運営寄りだったから
本当に下方修正されてるのかもな
バグかもしれないけど 正直最近は他所のゲームに関心も移ってきてるし、このまま糞対応決め込まれたらサヨナラするかも
何を思ってこんなことするのやらね 気づいてもいなかった癖に情報が入ってきた途端に
大幅下方修正!別ゲーとか大騒ぎ始めるのはさすがに草
運営はユニット個別対応なんてするぐらい影響把握してんだから
ちゃんと説明しろよ金取ってんだろ 1〜2フレ程度ならアプデに伴うバグでしたで押し通せるから
戻してもええんやで? >>892
昨日ゲーム触ってねーんだわ
メンテ前までルーティーンしてた。メンテ後はセーラの絵見て終わりw
FGOで忙しくてな >>895
たこ焼き以前にメンテ後めっちゃ抜けててワロタ まぁPC勢が、重すぎ何とかしろって騒ぐのが原因なんだけどな
そろそろPCは切り捨てていいだろ うちの場合、戦闘はサクサクだけど会話や合成が重かったな
ブラウザをオペラに変えたら全てサクサクになったけど アイギスやらずにスレオンだけして粗探しとエアプ批評ばっかりしてる奴マジ死んでくれないかな ラピスとミヤビとリンネとトワと重介護したらいいんやろ?おりゃん王子とかおりゃんやろ 攻撃速度下がってもそこまで気にしないけど影響でかいわけだから最低でも告知はいるわな 1割減ってそこまで気にしないとか感覚おかしいんじゃない? またFPS下がってたのか
別にユニット弱体はどうでもいいんだがグラ関係が貧弱になって喜ぶ奴なんていねーだろう どっかの放置に影響はでるだろうけど攻略自体はそこまで難易度高いゲームでもないし >>900
叩いてる奴はやってない奴って決め付ける奴もゴミね >>895
ワロタ、これは酷い。編成環境変えて無いんだよね?
ちなみに自分もバシラでFPS数えてみた
通常攻撃の1周フレーム数が29→30になってたわ >>905
特に星落とすとかなければ気にならんけど改悪はあれだけど全然違いがわからん あまり減らされるとスキル時間中の攻撃回数減ってくるから、ユニによっては結構響くかな
ケラサンダーは攻撃回数大丈夫?30に変わった時に調べたらかなりギリギリだったけど >>895
同じFPSでも通常攻撃モーション始まった直後に点火するのと
攻撃モーション終わって待機中に点火するのとではスキル中の攻撃回数に差が出ることくらいはわかるだろ
比べるなら点火タイミングがフレーム単位で同じじゃないと意味がないし明らかに上と下で揃ってない >>905
ぶっちゃけ言われなきゃ気付かないんで
そこまでというか全く気にならない 単純にゲーム内容の劣化なのがクソなのよね
攻撃回数が減るとか別にどうでもいい
倉庫の建て増しとの関連性は無いと思うけどそれはともかく何らかの拡張を行えば行うほど
引き換えに別の箇所が劣化していくと思うとくだらない 名声被りロレッタちゃんだったけど>>916のおかげで救われたわ 虫かご拡げるよりも兵舎拡げるとか第二・第三兵舎のキャラでも合成・覚醒できるようにするのが先やろ >>913
専用モーションや固有の挙動で動作するスキルは通常攻撃をキャンセルして発動するから
発動タイミングがいつだろうと攻撃回数は一定だよ
それの攻撃回数が減っているということは攻撃自体の動作が遅くなっているということ
まあ>>909のように攻撃速度測れば明白なことだが 兵舎は拡張できたらとっくにやってるだろうしコストが割にあわないんじゃないの 拡張したら引き換えに重くなるからやらないと分かってるから俺は望んでないんだよな この期間ってみんなどこでスタミナ消費するの?
曜日とかデイリーだとカリスマも食われるしやっぱチャレクエ? ファラ3だけど、あたらしいクエストのせいで一回のクリックで下がらなくなって不便 ありがとう
とりあえず未クリアのデイリー潰したらチャレクエで銀精霊でも集めるよ >>917
ロレッタちゃんかわいいよね
まだカンスト下限にとどいてないけど >>903
ラピス様居ません(´・ω・`)
まあ壊れ黒を使わないことで頭脳を鍛えてると思えばどうということもない(震え ケラスィーン
トワ有15→14
トワ無14→13
駄目みたいですね ついでにアイシャのたこ焼きも測ってきた
フレーム数が57→58になった影響で1発減るんだと思う
スキル時間18秒=540フレーム、発動まで22フレーム
メンテ前:57*9+22=535フレーム
メンテ後:58*9+22=544フレーム
メンテ後の計測上の懸念は18秒撃ちっぱなし環境で測ってない事
けどまあ、>>895が補ってくれてるから多分そうだろうね まあ大丈夫じゃない
こまけーこたー気にすんなの精神 動画はケラ最後の1発まで勘定に入れてるのもあるから
そういうところでは影響でそうだな ま、誤差は誤差なんだよ
ただね?ガチャキャラが無告知で下方修正は許されないし
何より、、、60に戻せよw
28にしたのはコスト回復などの都合だろう
もう、低スペックPCは切り捨てていいんだよ この中でもりたんが検証するまで気付いたやつ皆無の件
もりたん前に気付いていたやつだけ文句言う資格がある バレるけどやります。は、ナルサスショックを超えるんじゃねーの? >>939
不味い神で今まで抜けなかった目玉が抜けてって「あれ?なんかおかしいな・・・」って思ってたのは気づいてたに入りますか?
つっても60から30になった時の話だけど、しばらくしてここ見て知ったわ fps30の時に俺は気がついてほしかった
あの時気がついてたの本当に少なくて信じられなかった 60→30の時は気づいてた人いっぱいいたぞ、R18の方の本スレにな
飯スレは飯の話しかしてなかったが >>944
何本落ちてるかなんて数えてないから無理だお 何本じゃなくて何回だぞ
最後の一発で倒してたのが素通りするんだぞ おい待て
フェネクス15の対空火力が足りなくなってボス落ちなくなったの
スキル発動のタイミングじゃなくて下方修正のせいかよ!?
ギリギリ最後でキャーして☆2で終わったから
後は撤退ミスらなきゃ終わりだなってトコまで詰めたんだぞ… 奇数フレーム組が1繰り上げなのかと思ったらワロタ
ケラ王子もしっかり34→35フレームに増えてたわ
そしてふと思ってサキ=サンを計測したら14→16って…
これ、モニカやデューオはどうなってしまうのん…? IIJのホスト制限で無事死亡
>>960辺りで頼む
【DMM一般】千年戦争アイギス867年目
-----------
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
建てる時は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter(下のはiOS版)
https://twitter.com/Aigis1000/
https://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
【DMM一般】千年戦争アイギス866年目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1534847924/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 低コスをカンスト金レアンだけでやると、狼がめっちゃ
ぎりぎりブロックになったのはその修正のせいか 30で気付いてないとか何言ってんだこいつ
ユニットをドラッグするだけでコマ落ちが一目瞭然だったのに 名声ちびエタナ・・・イベユニのちび困るなこれ、確定餌としての用もないし その他はメンテ直後からおかしいって気づいてた人いるみたいだしなんだかんだあそこが一番まともにアイギスやってるんだな 噓とか何言ってんだこいつ
アイギスやってないのか? 重くなったいうてもおまかんで済まされがちな界隈やしなあ
でもなんかいつものパターン崩れたんだが?って人はぽつぽついたやろ ルーチンにしてる勇士GGやってりゃすぐ気付く
今回は迷宮しかやらないせいでわかんなかった
30fps化の時画面見て変化に気付かないのはただの低スペ勢では 基本的に運営の味方してユーザー叩く奴が常にいる界隈だからな、ブラゲソシャゲは とりあえず言えることはこれ以上余計なことをして悪くないでってことだな…
良くしてとは言わない、今年の流れ的に良くしようとしたら余計悪化とかなりかねん
>>960
次スレよろしく 時間とコストでルーチンするゲームだからな
点火タイミングがズレて抜かれたならともかくいつも通りやっていつもと同じ配置して抜かれたら。ん?ってなる
スレでもおかしくね?って人はいたよ アイギスのドットは元から30fpsで作って1フレーム飛ばしで動いてたんだから30fps化された画面見ても同じじゃね というか性能劣化させるのは意図的に悪くしようとしてるだろ 白天井2回と7回でマリーきたわ
黒がでる前に来てくれてありがたい
みんな金ちゃん持ってるはずだしね アクアマリーとレオラオートで大討伐余裕になりそうだけど、あまり話題になってないなぁ 木曜は適当に倍速でやれる空ゴミしかやってなかったからそら気付かんわ オートで流す場合、攻撃しないタイミングのあるユニって使いにくくない? 金ダニエラの挙動がおかしいと思ったらそういうことやったんか iOS版だと60から30は顕著に違ってたぞ
と言うかこのスレでも普通に話題になってただろ 別に1フレームの読み合いなんてレベルでやるもんでもないし 話題にはなってたけど否定したり影響がないだの言ってたのがかなり居たな
どんだけ低スペまみれなんだと オートで流す場合スキルはついでとか山場で発動してれば良いくらいじゃないか? 1フレームを見切ってどうこうじゃなくて、1フレーム変わった結果
それまで試行錯誤で組み立てて成立してた手順が成立しなくなるわけでしょ
てかケラ王子の雷1回分減ったら画面全体で何ダメージ分の損失よ
それだけでも普通に考えて嫌だわ あれは低スぺが30どころか15FPSくらいになったから即気付いて、普通に30が30FPSの人は気づかなかったってだけじゃなかったか? フレーム数どうこう以前の問題だったよ
スキル使おうとしたりキャラ置こうとすると数秒固まって操作受け付けなくなってたし それはフレームレートどうこうでは無くブラウザ相性が変わった所為では とりあえず次スレだけ立てといた、テンプレは今から&人気投票の部分今日で終わりだし省く
違うとこにコレ誤爆しちゃったわ
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535082522/ 元々内部は60FPSでキャラクタードットとかは30FPSで動いてたから30FPS化されてもそれまで普通に動いてた人は気づかない
FPS差は画面が小さいほど感じづらいからスマホとかでやってた人は更に気づかない
あの時は低スペだったり糞ブラウザ使ってて画面ガックガクな人が騒いでただけやね 60→30の時はキャラクター配置時に目視できたからな まぁスクロールとかしない人にはわかんなかったかもね
ユーザーならすぐ気づくよあれは >>986
俺はスマホで即気がついたぞ
fpsって画面が小さいとかそういう問題じゃないんだよ…ホントわかるのよ 60fpsを30fpsにした時に端数が切り捨てられたり、30fpsを28fpsにしても端数処理しなかったことで実質効果時間が縮んだのが問題で、スペックは関係なくない? 低スペ低スペ言い続けてれば話が誤魔化せると思うなよ
スペック関係ない部分でfps下がってんだからさ 内部計算の方が変わってるんだからスペックとか関係なくない? 変更すること自体は百歩譲ってまぁ渋々受け入れるけどサイレントは許されない 明らかなマイナスなんだから理由くらい公表しろよって思う
ちゃんと理由説明すれば仕方ないなって思うわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。