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【DMM】政剣マニフェスティア Part320
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fd7-yqfJ)
垢版 |
2018/08/08(水) 11:26:15.95ID:dTHjL0Ph0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください

「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。

総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。

戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。

提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/

■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info

前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part319
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1532830469/


次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca04-V5RY)
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2018/08/09(木) 12:17:50.77ID:toyn+H110
>>949
新キャラのことすっかり忘れてたわ
今後の追加キャラも覚醒ありで実装されるのなら既存キャラもさっさと開放しないと格差酷いことになりそうだな
というかSSRと違ってカンスト育成が本当に暇と金を持て余した総理の遊びレベルになるな
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd8a-MpN5)
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2018/08/09(木) 12:18:26.86ID:2RKBirM/d
もう出た話題かもしれんけど、イケダってダンゴウムシはダメージ変換系だから無理だろうけど、それ以外のビリーバーとか蟹とかパナマシェルを正面から殴り倒せるからそれなりに出番ありそう
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ad7-4gwP)
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2018/08/09(木) 12:23:02.89ID:1K2TBzB60
>>958
スレ建て乙。

通常攻撃を物理にする事でついに奇魚までをも克服した戦挙の神様(ゾフィー)とかもヤバイ。
いずれ来るであろうスカーレット覚醒EXを震えて待つわ……

町興のアレは重ね具合によってスペック変わるからそれなんだろうか?それとも、意図的に町興ではあまりレベルが上がらない用に調整されているのかな。
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bf2-+zB5)
垢版 |
2018/08/09(木) 12:27:13.14ID:p5THytN70
覚醒レアリティ順次実装って、信じるのも平和だなと。

大乱島は4話未定、町興は結局EXPの狩場で当初のコンセプト崩壊、
これでは信じられないよ。
俺は最初から自分のお気にいりには来ないと思ってるからいいけど。
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKbb-3dIj)
垢版 |
2018/08/09(木) 12:30:29.83ID:+jJbTtZwK
>>962
オンオフできるから戦挙でどっちにするかやねぇ
代わりにパナマやカニへの火力が減るのは痛そう、魚除けば魔法のが有利な利点多いから、奇魚対策以外マイナスになりそうだから、なかなかそこに貴重な覚醒結晶つぎ込むのはきつそう
0974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ad7-4gwP)
垢版 |
2018/08/09(木) 12:41:30.13ID:1K2TBzB60
>>968
ちょっと確認できてないからアレなんだけど、覚醒の説明を見ると『通常攻撃を物理攻撃にする』なのよね。
でも、スキルは範囲魔法攻撃なのよね……それが変わるのかどうなのかって思うとワクワクしてくる。
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03b5-eqrL)
垢版 |
2018/08/09(木) 13:03:26.03ID:MoahVXyg0
「SSRコストキャットの価値が…」って気持ちはある程度理解を示せるし、
ここの運営なら要望を送れば何らかの救済策を展開しそうな気もするけれど、
それ以外は何か微妙な批判も多いね
一個人の意見としては尊重するけれど、賛同できるかと問われれば微妙と言うか

とりあえず思うのは
「エンドコンテンツも即消化できないと満足できない人もいるんだな」…と
「新マップも即クリアできないと満足できない人もいるんだな」…と

一昔前は「カンストが難しくて寄せ周回に利用できないSSRはゴミ!」
みたいな批判も目にしたものだけど、なんだか随分と環境も変わったものであるんである
0991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4657-2km2)
垢版 |
2018/08/09(木) 13:13:07.88ID:FTDf+I5T0
俺もとりあえずご祝儀気分でアプデ内容も見ずにレジェガチャ1回回したからなー
ただその後に覚醒SSRコスト問題知って冷静になった
1回目は運が良くNEWで助かったが
NEWが出なかったらほぼ無駄になるって知ってしまうとやっぱ回せんわ
5000円分餅買って1500席指名券分ためることに回した方がいいやん?
あと2回のレジェガチャを回す気分になるかどうかは運営の対応次第
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dea0-AlRe)
垢版 |
2018/08/09(木) 13:20:57.96ID:SmhSqrC10
覚醒にSR、SR+のカンストが必要なら大型アプデ直前キャンペーンの前に告知して
3倍ボーナスや銀2倍等を利用して事前準備が出来るようにしてれば良かったかもね
事前にSSRをカンストさせて覚醒に向けて準備万全だと思ったらSSRは90止めが正解は流石に笑えないが
10011001
垢版 |
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10021002
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