【DMM】政剣マニフェスティア Part318
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※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part317
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1530757955/l50
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.始めたけども何をすればいいの?
A.イベントをやっていたらイベント(一番簡単なやつ)を周回して限定キャラを入手して組閣し周回してレベリング、やってなかったら普通に進めるのが良い。
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)
Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
イベントをやっている時は、イベントボーナスキャラには大量のボーナスがあるので複数編成を推奨
Q.レベル制限?
A. http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!
Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ
Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
これを利用して経験値を集中させることを寄せという
例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
1人=6000
2人=3000
6人=1000
1人とレベル上限キャラ=6000
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください Q.マナが足りない
A.ナイカク(キモい鳥みたいなの生き物)とシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう
Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ
Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう
Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利
Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。
Q.アイテムを売却するのが面倒くさい
A.売却ボタンを長クリックすれば纏めて売れます
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!
スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)etc…… *1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド ケリア
*2日 クローダー ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ ヘルヴィ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン フィーネ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド スカーレット
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア クラリス カレン
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー ヘルヴィ チェロ
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス サマンサ
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット ステラ マリコ ケリア
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ エーテル
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン ゾフィー クラリス
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー フィーネ ステラ マリコ タチェット
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート ノノ
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ タチェット
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー マチルダ チェロ
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ ジェルソミーナ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール カレン
22日 ケイシア クレア ジル ムツ ジュリエット ゾフィー
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー ローズマリー スーザン
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス スカーレット サマンサ ノノ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ エーテル
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ミオ ビッキー マージョリー
31日 N全員 ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ * おつ
誰かがナイカク破裂エフェクトだと言うと思ったらそんなことはなかった ユノ、ピョンチャン以来の二回目のイベントボーナスか…
他の政霊にも回してあげてください…衣装も初期実装組に回してあげて… >>1乙
お花ちゃんSR以外放置してるからレベリング捗るわ
ユノちゃんはSR+どまりだしカンストしてるしガチャでこないかな にこぽこちゃんがもってるのはスイカバーで、うしろにははぜたスイカがあるんだよいちおつ >>24
あれで谷間の自己主張激しいから脱いだらすごいぞ(直立 ユノいねぇえええええええええええええええ・・・・・ そんな総理のために、衣装イベントの週は衣装政霊のピックアップガチャをやっているんダス
ポイントガチャならSSRのピックアップ2倍ダスよ! ユノもお花もレベル差ボーナスが残ってるからイベボでレベル上げると逆に損する可能性が…… なんか今日Chromeで政剣やろうとするとクソ重い 世界連邦建設同盟初代会長尾崎行雄、同名誉会長東久迩稔彦、ということのようです。 ここ政剣スレなんだけどスレ間違えてるぞ
おっさんの話はよそでやってくれ!!!! お花ちゃんは全レアいるけどまともに使ってないわ…
Lvも中途半端だし… いい機会、なのかなぁ 覚醒や2章のギミックとかで誰が役に立つかわからないから持ってるならできるだけ育てた方がいい、かもしれない ニコポーもユノもカンストしてる…
あと誰がボーナスかそれが問題だ 練成は明日で入れ替わりだから今のうちやっておくダスよ 二人ともガチャを回す価値はそれなりにある
いやお花ちゃんはいまいちかな。殲滅イベント以外では仕事ないし
最近は代役出来る子も多いし 範囲魔は不遇だね、TAに向かないし殲滅くらい数多いと笛の方が有効なこと多いし ニコラコは普通のピックアップも1回か2回ぐらいしか来てないと思うし、超絶アップなんて今回だけだろうから回そうかなぁ
もうSSR以外下限にしてしまったが… ユノはともかくニコポはもうなあ…すまんそれキツネの方がよくね? >>45
すまんそうだった…
しかし一週間毎日ピックアップは嬉しいなぁ こうしてみるとなんだかんだで世代交代というかインフレは進んでんだなあ まてよ、ゆのっち背中があの位置なら、杖はどのように保持しているのだ
下にエフェクトがやたら多いのも気になる
ビーチフラッグ的なシチュでもやっているのだろうか ニコラ子に関してはインフレの影響とかじゃなく元から性能的に不遇だから…
範囲広いだけじゃ弱いからなにか特性付けないとこの先やっていけるかどうか バフ持ちの獅子姉・小磯とか軽さの岡田・米内は使い所あるよね お花ちゃんとユノとか超俺得イベで本当にありがとうございます なぜ獅子姉以外を漢字にした!
知らないオッサンとチームみたいじゃないか! 新コスだと武器持ってない場合が多いのに今回はまんまやな
スズキ侍従長の水着コスを見ながら ぶっちゃけ通常攻撃で奇魚の魔法防御貫通するくらい火力あってもいいよねコスト的に。
>>52
ケイシアなら攻撃速度(SSRに限る)でしょ。クレアとケイシア対してコスト変わらんぞ? お花ちゃんなー。あの子は確かに重さよりも
芸のなさで仕事をもらえてない感じはする
せっかくのお花ちゃんなんだから植物使いなんてアリかな ニコポコが覚醒したらそこらに草生やしまくるから見てろよ 確かに、なんとなーくフラットな使い心地の政霊よりは
尖ってる政霊のほうが面白いし使う機会も多い気がするわな
胸の話ではなく ティターニィ「ニコラコでいいじゃない、もうニコよ!ニコ!ニコよ!」
やっぱりポール・ヤスミッス三話おもしろい
ていうかスキル倍率4500だと計算上SSRカンストで22万行くんですけど… 何と言うか前スレのクラリスもニコラコも、能力配分的には妥当なところに落ち着いているはずなんだがゲームシステムに見放され過ぎているのかな…… 関係ないけどリリース初日の騒ぎのなかで東国原かよって言われてたよね 今日も今日とてニコラコポーロゥの表記の揺れがすごい なお、ヒガシニクの表記に揺れ幅がひどいのは昔からなのでどうでもよいが、
ニコポンと表記するとカツラのことになるので注意しよう ヒガシクニはほんと名前が派手で改変も自由だから
いろんなヤツが俺式呼び方を提案しては聞き流されてるよな
たまに定着しても、そもそも数ヶ月名前が挙がらないから忘れられるという 苗字と名前のどっちつかってるかでたまに分かりづらいゲームだが
にこぽこちゃんは上も下もお花呼びも独特で伝わりやすい
TAならケリアさん使ってみるか 個人的にはニポポポが好きです
別にアイヌを意識してはいないが というか、広域魔法火力が欲しいときは取り敢えず起用されるうちの一人じゃないのか、ヒガシクニ
確かに彼女じゃなきゃ駄目っていう状況は思い浮かばんが、その分色んな場面で使えると思うけど 自分はとりあえずで起用するなら軽いミレイアさんになるしなぁ…
ヤトーがそんなぶわぁーってなることあんま無い(気がする)し >>76
そもそも広域魔法火力がほしいっていう状況あんましなくない?
あってもコスト的にもう少し安く済む人たくさんいるし… 殲滅イベの時はまず
とりあえずキララ、とりあえずキティ、とりあえずヒガシ
それから様子見つつ最適化していく感じかな いうて狐も笛も持ってないって人もいるだろうから
そういう人はお花ちゃん使うしかないんだよ
みんながクリア報酬キャラ以外のキャラを揃えていると思ってはいけない 範囲魔の数が多いから範囲魔の重要度自体が薄まるんだよな
12人選挙考えても2人居れば十分で
大量の範囲魔の中から性能とか顔とか性格とかの好みで選ぶわけで
どうしても範囲魔ひとりひとりの価値は薄くなりがち
まぁ逆に言えばだからこそ好きなキャラ使える 強キャラ持ってない人が使う政霊みたいな言い方やめたまえ
いやほんとステラと比べるとバステもないただの高火力魔法っていう立ち位置がほんと無意味だわ… もっとヤトーが散開点在してりゃ範囲魔が活きそうなんだがな
大量に湧いても同じルートを通ったりするから小範囲中範囲で仕事が出来ちゃう これで重さが軽い単純な火力職ならまだよかったんだが
クソ重いのに火力は今となってはそうでもないという 調整が難しいのかもしれないが、強化してほしい政霊の一人だな 範囲魔は一人だけSLV20になった獅子姉以外ほぼ使ってないわね お花ちゃんは付加効果の無いバニラだからまずは使うって感じではある
……が、結局別のキャラに替わっていることが多いのは確か(私見
コス減だったり火力UPだったりと上方を何度か受けているけど
後続の特殊な魔法メンバーを考えるとパンチが弱いと感じてしまう人は多いかも?
個人的にお花ちゃんを起用してそのままベストメンバーとするのは射程or平和主義者核撃が活きる場合なので
射程は据え置きor20くらい?伸ばすとか素火力or/&スキル倍率をUPする上方が来ると嬉しいかな いっそ射程のばすとかかな強さで負けても放置プレイ向きなら採用されそうだし 大体今の弱キャラって重さが罪よな…これでマナ半分だったら結構使えるだろうに SSR券でナターシャナベシマがでてきたんだが育てたほうがいい?
あまり強くないなら絵好みじゃないし放置しようと思ってんだが あーwikiみたけど意外と強いっぽいのか
でも単体効果力だとシリウスゴトウのほうが好みで持ってるんだよな
たしかシリウスも以前なにかで指名したような・・・
まあ新章に合わせてログボだけでもと復帰しただけだから
SSR育てられるかはまだわかんねえが・・ これは新章でSSR任命券が配られるという未来からのメッセージ…!
まぁ冗談は置いといて、マジレスするとSSR券は配られていないのでお前はダウトだ 新規に始めると7日間ログインキャンペーンの最後に貰えるやつでしょ ん?んんー?確かにあった気がするけど、いつのだ?
塩漬けしてたってことか?今からでももらえるのか? 最近復帰してログボだけ回収して1週間たって
受け取りのSSR券使用してgetしたんだが
復帰ログインボーナスとかだったんかな?
あまり見てないからよくわかんないが七夕イベントのログインボーナスか
新章前のログインボーナスとかだと思ってたわ
こんなんで釣ろうとかしてないぞ 意外と強いどころじゃない、最強の一角だぞ、煽りととらえられて当然とすらいえるキャラだw うん、すまない
直近のSSR券ってポイントで買えるSSR指名券だから、ランダムで出てきたって話でうそやろーwって決めてかかってしまった。本当に済まない。
アプデのログ見たら、3月の「新規の総理を待ち望む総理の要望に応えたログボ」でもらえるSSR任命券らしい
このキャンペーンあの一週間だけだと思ってたけど永続だったか、SSR券に期限がないやつかかな いや別に怒ってるとかじゃないからいいけど
まじか最強の一角か
こんな平凡な容貌なのにか
まあSSR育てきるモチベ沸くかわからんから今は何とも言えん・・
とりあず新章待つわありがとう 猫狼鞄は覚醒でもかなり控えめな強化になるだろうなーってくらいには今のままでも強烈だからなー
攻城・対大物役はリンとか筆頭にもっと性能的に盛ってもいい気はする >>105
あと、平凡な容貌とかキャラディスっぽいことは控えめになー、そのキャラ大好きな人もいるわけだし、いい気分しないのはわかるっしょ? そもそもイラストと性能が関連してると思ってるところがガイジすぎ イラストと性能が比例したらミッシェルがバランスブレイカーになってしまうからね 人気闘票上位だったムッちゃんやマロンちゃんにとは言わないので、そのうちEX政霊にも衣装とか色々欲しいですね…いいデザイン大石
新規政霊の実装ペースとか色々加味したら難しいだろうけど EXはサンタコスある三傑以外一枚しかイラストないからなぁ
好感度上昇率とかはSRキャラと同じなのに議事堂セリフは少ないし、特にイベントにストーリーが付く前のキャラは何か追加要素があったら嬉しいな むしろ、サンタコスあるからEXにも今後衣装が来る可能性があるといえる
全国の総理の皆さんの熱い思いが届けば、新規衣装が来るぞ >>107
ディスじゃないよ最強の一角っていう過剰な性能との対比したうえでの印象だろ?
そんなんでいちいち言われたらこっちだっていい気分しないわ
ガイジとか言ってるやつがいるけどそっちの方がいい気分しねえよ 猫はこの前の人気投票でも5位だったから
平凡な見た目だと思うなら君の感性の方がずれてる どっちもどっちだからどんどん好きなこと言っていけー 最強キャラがホロ加工されてたりするいかにもなゲームしかやってないんだろう 性能高いって言ってもログインするだけのリアルモチベなら
育成しきれないから多分意味ないぞ SSRカンストは言うてハードル高いからねぇ。
まぁ居なくてもクリア出来るような難易度だし好きなキャラ使って頑張って欲しい所存。 可愛いキャラは多少使いづらくても育てたくなるからね
仕方ないね いかにもワタシは猫です、みたいな顔立ちだからなー
それを「よくある猫モチーフのキャラ」として見ちゃうのも無理ない気もする
とりあえすSSR引いたんならホーム画面に置いて愛してやってよ >>115
脳って知ってる?脳?
知ってるなら使ったほうがいいよ、便利だから
プ ごっつい巨大武器とか持ってないからかな
そういう意味ではThe・最強って感じではない的な?
ゾーイとかミサイル大盛ですっごいし(風貌もガチロボで特異ではあるが)
そういう(見た目)観点で強そうなのって誰だろ
ステラさんとかユノっちとかか ステージに出した時デカすぎだろキミたちって思うのは
メロウSSRとタコSSRかな やっとデイパチが500円分溜まったから
初心者限定500Pの3連ガチャ回してみたけど
SR
SR+
SSR
って出て全部被りだったんだけど?? 誰が出たかは知らないけどそこまで好かれてるんだからお前の嫁だよ
全コスト下限にして使いまくってやれ SSRの見た目が強そうなのというと
ケイシアとかノヅとかビッキーとかユノとかブシドーとか ソウリ キョウハ アベチャンみっくす コウシンビデス
…あっ、今のちょー器械っぽいですよね! 可愛いえちぃの方で知名度高いイワクラちゃんも強そうな勢いある イワクラちゃんは最近ずっとメイド姿だからかわいいしかないわ
ゾーイvsジュリエットvsカクタスの三大メカ決戦(東映) SSRイワクラの尻
SRイワクラのタイトスカートと太もも 時計=時止めしか浮かばないしシリウス強そう
昔5連で全部ビッキーSSあった気がするような 猫は見た目だけなら普通に可愛い程度にしか思っていなかったけど
密会で声聞いてからメロメロになって今じゃホームに居座ってる
人気投票上位組の条件は声がキャラにハマっているというのもあると思う メカ決戦ならカレンも出して欲しいのであるん。
人気投票については性能もあるだろうけど、やっぱりキャラの魅力とか根強い古参からの支持が効いた感じだよねぇ。
ビアンカが20位とかにもなってるし、そんな感じじゃなかろうか。 ライト勢にはスキルポンしてどーん!
くらいの分かりやすさが良いのかもね
クマちゃんの票はティナにほぼ持ってかれた説 がるるるるるるーは卑怯
しゅてるるるーんじゃ太刀打ちできない・・・ >>138
>全部ビッキー
なにそれこわい
>>140
ビアンカは強いけどSSRカンストしてスキルレベルカンストさせたらとんでもなく強いって感じだからなあ
真価発揮させようとすると結構大変 ティナはSRの時点で場外乱闘反則技使い放題だからなー 弩SRってだけでも勝ち組なのに
スキルは普通なら火力減衰しそうな効果なのに逆にUPするうえ
S-Lv上昇前提だけど、回転率がさほど悪いわけでもないという…
友達いないのって、まさか嫉t( 猫と狼と板垣(と笛)はSRでも大概イカれてるな
鞄と坂本はSSRになるとブッ飛ぶ側 カタヤマちゃんは仕事で普通に話してたあたり、あがり症なのでしょう
もしくは対人ではがうがう言ってるだけで、ワカツキぱいせんと同じで総理には翻訳魔法が掛かってるから
ギジドウポリスハイレナイ・ギジドウヨンカイベンジョナイ
町興しでレイシィ先輩の事実知った時はビビった >>147
スキルマックスにすると初動10秒次回以降40秒になるからさほど悪くないどころか回転率高い方だと思うわ お花ちゃんなんか雰囲気かわった?水着かわいい
ユノちゃんは尻神ハラに勝負を挑むんですねわかります >>150
神様スカート脱いだだけで草
…お花ちゃん…細…?カメラワークの魔法…? ニコラコ、何か別ゲーに出てきそうな絵柄になってるな……w
そしてユノはこれまずいですよ!!サウナにでも入ってるんですかねぇ(名推理 何が暴力反対だ暴力の権化みたいな身体しやがって・・・! お花ちゃんって髪型的にキングコリスみたいだったんだなって
レベル99になったらスラりんがしゃくねつ覚えて便利だけどキングコリスの方が耐性が優秀で差別化できる感じ なんか萌え系のイラストだな
ユノはこの体勢で戦うのか ゆのっちは口元を隠さないといけないルールでもあるのか
というかそのルールのせいでこのポーズになったんじゃないか説ある ぽんぽこは絵師さん違うから、不評とか関係無く自分の好みかもしれない
尻ハラちゃんに通じる何か熱いモノを感じる! >>166
同じく
われめとかヘソとか、水着でありえないことされると萎える
ぽんぽこ大好きなのにそのせいで水着着せてない >>171
声に出して読みたいヤトーNo.1みたいなのやめぇ!
スズキさんが糞余裕な顔で二人は片づけたみたいな事言っててワロタ
微妙に情勢解るの楽しい >>169
動物園というより、動物モノになるんかね
ドウブツ、ケモノ辺りに当て字?
わからないなぁ 腹黒いのはレッサーパンダでしょ(ナマケモノがみてた感) ねえ…1章引きのトランプにワシシンボルマークの砦ってこれ… >>178
台座に星のマークあるけど、顔がどう考えても猛禽類じゃない微妙なとこ付いてくるのは政マニのセンスだからか
ロボなのも前後後ろ脚の大きい足みたいな四足歩行が出てきそうで気になる 今ちょうど3年目で正規雇用阻止の派遣切りが流行ってるからなw
タイムリーだなあ相変わらずww 一応ユノSR+くらいは入れとくか。ほどほどで終了しとこ ちょっとまって?!イベントボーナスにキンバリーもツグミもいないやん! 範囲内の攻撃吸ってステの範囲のダメージしか受けないヤトーいたら面白そうじゃね?
ビアンカ 範囲16
8×8=64ダメージ
ニコポ 範囲180
90×90=8100ダメージ
範囲0勢
1ダメージ
なお
がるるるるー 範囲1200×??
1200×30=36000ダメージ
あ、ダメだこりゃ 大抵が上下判定で キャラがいつもだった
熱くて壊れる >>185
メカで、何故かアルファベットで表記されてるなぁ
これは、北の米の国の選挙制度かな? ハラグロは腹にマナ抱えてるし
砦や議事堂からマナ吸い上げていきそう
今度はキョウエイ剣を巡って戦ったりするんだろうか
ダイトーアとか言い出すとちょいヤバげ? 規律・秩序・ブシドーは話題になるのに、ムッちゃんの平等は話題にならない >>190
だってムツちゃんかなり普通だし・・・
規律・秩序・ブシドーの3人はどっちかっていうとポンコツ的なネタだからね・・・ ボーナスのメンツが俺得なのに一週間しかない
こんなのってないよ ボーナス面子からカンストしてるリンと狸を抜くとえらい偏ってんなおい 旧キャラ多めだからカンスト多いなー
と思ったらサラSSRきた >>185
範囲内の攻撃じゃなくて範囲内の合計ダメージに比例したダメージを自分に与えるって形なら狼がそこまで有利にならずに範囲贔屓できるな >>191
ブシドーはポンコツっていうかお花さん系統な気もしなくもない 復刻キャラは持ってるし育成できるボーナスキャラは3人だけ・・・微妙なところだ
とりあえず様子見してたEX精霊指名してくるかな >>184
左上の建物はなんだろう
コンドロール・タワーだと南米になるけど通行制御onoff機能でもあるのかな 今回のイベントは速やかに☆2が取れて良かった。
ちまつりで微妙にティナ対策っぽいことされていたっぽい? (EXPボーナスキャラから)EXの霊圧が消えた…? 乱用はダメ、ゼッタイ。ってまた戻った?
先週話題になったあと消えてなかったっけ? なんかタイムアタックの時のイベボってTA向きじゃない子が多いわね 今回わりと難易度優しめ?
素直に攻略出来た感じ
>>205
むしろ右の3塔動かずに折れて優遇されてね? R-EXのイベボ無くなったと思ったらEXのイベボまでなくなったうんこ >>211
まだマップ見れてないけど1つ1つ落とさなきゃならないなら遅すぎるのでは? >>208
レイアウトの問題で隠れていただけで先週もあったよ >>211
素直に配置するとツラ岩に誘導されて微妙に手前だけ削れて砦同時破壊が出来なくなる。
なので、移動キャンセルで半歩だけ歩かせるとかってテクニックが必要だと思う。 >>217
動かずにっていうからそういう意味かと…… >>216
議事堂真右の村配置で同時折り失敗した事ないけどなぁ >>219
あー、そっちかぁ。
もうちょっと上側でやってたわ、試してみたらいけたありがとう。 今回ちまつり攻略用二人と育成中のユノで440余裕だったから4人ボーナスできてうまい ユノの水着かわいいけど
塗りがなんかコレじゃないえろかわいいけど ボーナス育成うちの内閣にドンピシャだ
まつりなら120000いけるし、あと少しで… 最終的にはPC版に手を出さないとストレスで死ぬ悲しい仕様やで
スマホ版は根本的な解決はもう投げたのかなー
ターン制ゲームと比べて、想定負荷が制御困難で理論的には青天井だし 露骨にティナで抜けそうな直線配置を見るとなんかなあ うーん今回も無駄に通らせるだけの村とか多くて配置が嫌い こないだの人気投票でがんばったおかげで、TAもなんか対応できるようになってきた。
まつり一発目11万9千 二回目で12万2千。
餅ももうすぐ期限きれるし、使えばそこそこたまりそう。 >>190
規律・秩序・ブシドーはポンコツ系のオタクなんだよ
女の子「わ〜。このイヤホン、カラーバリエーション豊富!水色とピンクと赤と黄色があるんだって!」
ブシドー「うん、フレッシュプリキュアだね」
女の子「あ、でもこっちの二色カラーのイヤホンも可愛い!黒&ピンクと、白&ホワイトだって♪」
ブシドー「うん、それもまた初代プリキュアだね」
みたいな雰囲気 >>233
なんか急にブシドーとソウルメイツになれる気がしてきた やってたアドレス紛失してしまって、しばらくINしてなかったんけど
でてきたからまた始めるわ。 ヨロシクニキー
ちょうど2期始まるみたいだな。 まだ1期くりあしてないけど まつりのトレースしやすい動画くるまで上級4人450で回す 操作遅いのでTAはどのレベルも430秒出せたら完成としている 普段から透け気味の衣装着てるのになぜ水着程度で恥ずかしがってんのこの子 おいユノのガチャ、初回半額無いんだが(お花ちゃんはある)
俺の知らない間に俺がユノに半額ケン菌をしていた・・・? メンテ前後でピックアップガチャの半額引き継ぐから…
タチェットガチャに化けたんだよ 半額ガチャはキャラじゃなくて枠で取っているから、メンテ前後で復活はしないんだよね
メンテ前に半額ガチャをするときは注意が必要 イベボキャラ放置SSRばっかでレベル低い&重い
結果育ってる狼猫の実質二人でTAやるはめになってる欲張り総理がこちらです イベボのみでいつもやるから真ん中くらいまでしか星二つ取れないんだよな >>244>>246
くっそーそんなのありかよ知らなかった
確かに半額タチェットで回してたわ。1人も出なかったけどねショボーン
>>245
あのケツは俺のもんだァー!! >>247
もう1人イヌカイ、リューナ、サノ、ゴトウあたりのアタッカー1人と双剣70の計4人なら2人育成できるんダス ちまつり終了
今回はヤトーの湧きが素直だから育生連れてても楽だな
久しぶりのちまつり周回ができる 通常ニコラ子の時点で意外でもなんでもなくスタイルいいでしょ >>251
ありがとう
イヌカイを加えて三人でまつりぐるぐるしてるよ
ちまつりはもうちょっと育ってから頑張る
ユノSSRください ニポポポの魔導書がなんか雑なのが笑えるんだがお前武器杖じゃなくてそっちだろ!
ユノはケツを触られて照れてるのか驚いてるのかわからんが表情が少し固いなお前へそキャラじゃなかったんかい 美味すぎる
ttp://i.imgur.com/jq2TSOz.jpg
副産物 金21000 アイテム複数
持ち出し マナアップ1個
1餅で2.5回分だから総経験値は255000*2.5=637500
EXが1餅で4..5回分だから効率比べものにならんな ニコラコの絵は塗りがパキッとしてて爽やかなのにユノは艶めかしすぎるな
あと下半身の重量が並じゃない
のしかかられたい 風俗のお姉ちゃんて仕事帰りの人にしかあったこと無いからようわからんわ なんかマットプレイの最中に踏み込んだようなシーンに思えてきたぞ 来週の新キャラに良いの来ても引きに行くか迷うな
2部キャンペでなんか特殊なキャラ来ないとも限らんし ちまつり初見168000点か今回は楽そうだな微調整すっか→なんでやればやるほど点数下がっていくんですかね〜
この現象に名前つけたい 最初の着想はちゃんとコースだけ見てルートの最適化だけ考えてんだよな
で、敵が出てくると倒す順番が先だって肝心のコース構築がおざなりになるっていう ユノ町興しにずっと送っていてちょうどカンストした
イベントもっと早く来てほしかったもったいなかったなあ ユノはピョンチャンでもイベントボーナスもらってたから2回目だよ >>269
うちはニコラポがそれ。
気持ちはわかる。 もうイベボきてないキャラのレベル上げは後回しにしてるわ
イベで久々にラコポォ使ったけど攻撃の音がヤバいなw イベボ2回きたのもはや10人以上いるよな
そろそろ3回目になるのも出てきそう
その一方で1回もこないのも・・・友達の多さの差かな? うちも最近お花ちゃんを町興しでカンストしたけどでも残りの育成できるSSRものあと2ヶ月くらいでカンストしそうだからあんまり気にならなくなってきた 初めてちまつり初挑戦で金バッジ達成できたちょっと嬉しい こんかいちまつりよりまつりの方が面倒じゃね?
まつりの方がわざわざ踏みにいかなきゃいけない村が多くて時間かかったわ イベ対象のSSRカンスト多くなったら難易度下げてSR育ててるゾ
SR+は覚醒能力に関係するのかな? >>278
レアリティに関係なくキャラ持ってたら一つ、レアリティに応じて一つで最大四つって画面どっかに出てなかったっけ >>205
一番右の上下の分かれ道の一歩手前で点火すると中央3塔まとめて食えるぞ まつり85000くらいなんですけどちまつりにしたらもっともらえるんですか?! >>274
あまり育てられてないキャラをピックアップしてるのかも 配置は楽かもしれないけどヤトーは強くなるからまつりより増えるかは戦力次第
村の配置が楽ってだけだよ >>279
探してみたけど見つからないや
余裕があったらSR+も育てていくよ、ありがとう >>283
まずは試すべし
キャラ弱くて点数稼げなくてもクリアできるなら経験値目的で周回するのもアリだぞ
その場合ボーナスキャラ多めに入れたいけど >>287
おっ待てい、イベントの経験値は難易度によってそこまで大きな差は無いゾ。
ゴールド効率はそれなりに変わるが、点数を犠牲にしてまで上の難易度に挑戦する意義はほぼ無いに等しい。 まつり85000なら試すのもアリでは
ちまつりもダメなら上級に行った方がいいけど いやーまつりで10万とかならちまつりワンチャン(本当に可能性だけ)あるけど、85000はレベルが足りてないんじゃないか? >>291
殲滅ならそうだろうけど、TAは単純に総理が操作ベタな可能性もあるからなー
手持ちを晒せば総理が群がって具体的なアドバイスをするかもしれん 総理によって編成の個性も出るよね
近接多めだったり射撃ゼロだったり
うちの内閣も最適解探してたら魔法1射撃2村踏みコリスなんて編成になっちゃったし
各総理にそれぞれ信頼してる政霊がいるってのも動画見てるとなんとなく見えてきて🕺 >>296
少し前までサブリナを信頼してた
今は外れている 最近はイベボ6人編成とかだから編成の個性は捨てざるをえない
経験値効率を捨てりゃいいんだろうけど勿体ないって感じちゃうわw
得点効率も上級>ちまつり>まつりで、ちまつり頑張れば上級の効率超えれる気はするけど
操作が面倒くさくて結局上級走るっていうダメ総理…… >>298
周回するならどれだけ楽にできるかが肝だから、ダメって訳でも無いと思うぞ。 イベボ付けたいキャラがピックアップで出ない不具合の解消はよ
ユノっちとか好みなのにお花さんもユノもSSR居らんぞ 覚醒剤でどれくらい不遇な政霊がパワーアップするかとか、猫狼鞄3強の勢力図がどれくらい変わるかとか気になって1日7時間しか眠れません
助けてナイカク ニコラがカンストしたから使ってみたけど殲滅力あんまり高くないなあ…
不遇気味な杖、ロッドあたりと一緒に強化してほしい >>304
そこら辺をバランス調整するのに覚せい財はちょうど良い機会だもんねえ
なんとか上手い事やってくれることを期待しよう デジャヴ→バインドリカバリ前衛→バインドリカバリ後衛
を一回すれば、あとはデジャヴ切らさなければ毎ターンバインドリカバリでいいんだよな?医療スキル使わなければ すまんダス誤爆ダス
ガチャはもう昨日SR+2回とSSRのコストキャット回したから許しいてほしいダス
ひけたSSRはマチルダだけです >>307
詫びガチャを済ませているとは有能総理ダスな。
マチルダSSRおめでとうダスよ。 >>307
マチルダは苦手意識を克服するまでが大変ダスけど
変な意味で器用だから面白いダスよ
あ、ボクはSSRコスキャでローズマリーとメイド長が来たダス あーいや、マチルダNEWじゃないし、もう90までレベル上げてあるから…うん 実際に城落とし担当のマチルダはブーストする機会もそれなりに有るだろうし重なって嬉しいキャラでは有るよ
マチルダSSRとかうらやましいから教えて欲しくなかったダス、ダスダス ちがうちがう、コストダウンしたのは嬉しいんだけど、使い方はもう知ってるよってだけ TA面白いな。慣れればだけど。
アリュリー
ビアンカ
ティナ
ネコ
育成枠2つ(村踏み)
でちまつり17万いけるから、今回は楽だと思う。 >>313
ボクはマッつぁんもメイド長も使い方さっぱりわかりません(小声 それにしてもどのゲームの運営も水着でいかにガチャ回させるか必死になってるのに
政マニはイベントで配るだけって…良いのかそれで 棲み分け志向なんじゃないかなと思ってる
初期からここの住人はガチャ煽りだの人権キャラだのに
疲れた連中が一定比率を占めてて、
今までもそういうのを相手に独特のニッチ占位して生きてこられたから
当座はこの戦略で食いつないで行こうって腹してんじゃないかと 使い方しってるよっつったって、マスターしてるぜとは言っていないから…
このゲームで水着仕様の性能差分キャラ作っても調整面倒そうだし、ゲームとしてはこれでいいというかこれがいい 一応定額販売もしてたけど
あれっきりだしあんま売れなかったかね >>319
俺も買わんかったなぁ
売れてればあの路線で色々衣装も出てたのかもしれない 水着も制服もただ1200円払って着せて終わりだからな
今みたいにイベントめっちゃ走れば全員分の制服や水着が手に入る!だったらやってたと思う あれっきりてか水着と制服はずっと販売しっぱなしだからキャラが好きになった人は着せてあげたりしてると思うよ
初代の端午の節句の鎧も地味に売れてるかもしれない ヒガシニクさん水着でくびれてて意外だった
もっとおにくあるもんだと思ってたし細い子多いからそっちのが需要ありそうだったのに 課金煽りされるとしんでも課金してたまるかと固くなる財布の紐がここに引っ越してからゆるゆるで困りますわ 確認してみたけど売店への動線が遠すぎるダスよ
水着2つと制服3つ開放してた お花ちゃんの笑顔が眩しい
250円ガチャもポチポチやってたら地味にいい金額になって怖い >>323
水着を着る前の女の子はダイエットするのが通例なのですよ(多分)
政霊もまた(恋する)乙女なのですよ エトウちゃんの水着はよ
うちの陣営だとEXで完全勝利するのにわりと出番あって有能 あ、やっとわかった!
ニク助のパンツ下がりすぎだろこれ!
見るたびに「あ、これ裸のライン丸見えだ!」って思っちゃう原因やっとわかった! このゲーム強キャラでも一番大事なのは総理のウデマエだからなー
俺が使うティナ動画みたいにバリバリ強くないんですけど!? 今回の、EXPボーナス持ち複数手持ちにいるしエトウちゃん99できそう ニコラコポーロゥは変な名前とヘの字口でお花畑なセリフ吐く所が個性なのに
水着絵の笑顔は何だかどこにでもいるキャラになっちゃって残念 うちもエトウカンストしそうだからコスト軽めだし寄せで連れ回すの楽しみだわ アベノミクスで除外機能追加されたのか
これで知らない間に金たわし使ってるとか、餅とクローバーと鉢巻保護できる >>323
ニコラコもシャーロットもデカイお胸の下はコルセットみたいなピチピチの胴回りの服着てるから……
ゾーイとかサマンサみたいな変化球有りならそろそろかな子みたいなガチぽっちゃりキャラも有りなのか 狼と鞄の次にユノがカンストするのか
3倍日できなかったから猫がまだ92なんだよなあ ニコラ子はなんかぽっちゃりイメージだったから水着で雰囲気変わったな
というか顔もなんか違うような
塗りとかのせいかな? 水着絵の笑顔さん「懺悔しても許しません(冷酷無比」 そろそろぼーりょくはんたーいの倍率5倍くらいにしてもよくない?
それか軽くするとか
もう鈍足もできないただの火力大して高くない範囲魔とか出番が… まあ狐がいるなら誰だってそっち使うわな
火力が違いすぎる >>345がニコラ子の使い方を教えてくれるそうだ
俺も射程が特に長いわけでもない、攻撃力が飛び抜けて高いわけでもないし、なにかデバフを付与するわけでもないニコラ子の使い方は気になる
1000オーバーのコストに見合った役割がわからんし、つーか>>344の言い方dis入ってるわけでもないし即噛み付くような発言じゃなくね? そういえばスカーレットイベでスカーレット以外
アリシアは言うに及ばずジェルソミーナやタルアも巨乳で
それに囲まれてるスカーレットが若干かわいそうな事になってたな…
巨乳に囲まれるのが好きならその限りではないが どうしても低レベル帯だと弱体で時間稼ぎが出来るサラ達が居て、SSRカンストレベルになると小範囲系のキャラでも易々と殲滅出来るからある意味中途半端な存在なのよな。
SLが上がればHPが低い雑魚なら大半が一撃圏内に入ったり、奇魚の魔防すら貫通する暴力の権化みたいなスキルが魅力ではあるんだが。
ちょっとパッとしないからテコ入れが欲しいという意見には賛同するよ。 大乱島1話でシャツ消し飛ばし役の配布キャラとして
明確な役割が与えられたキャラではあるんだけどな、ニコ子
まぁ、大より上だと結局回転が追い付かなかったりするんだけどさ… 一話極はコスト軽い回転早いシャツ一撃の金魚ってキャラが強すぎるのが悪い
バリア張り始めなら範囲要らんし ニコラコは天国でたまに使う程度になっちゃったかな
初期のころはけっこう使ってたけど。
同じ射程180帯なら、いまは連鎖のが殲滅戦でもマッチしやすいし・・・
覚醒に期待。もう鈍足かスタンつけちゃおう そこで状態変化特効ですよ
全力でケアしてもらうスタイル
自分でデバフできないから神杖の劣化版? まーそのー… お花はSR+が来ないままSSR下限になりそう
もう少々テコ入れしてくれると嬉しい 実際、覚醒して貰うとして何を付与すればいいかって困るよな……スキルに防御無視の効果でもつけてもらうか( 使ってないけど個性あるキャラに覚醒来たら使うようになるかもだけどニコラ子は力こそパワーって感じだから…なんか斜め上の覚醒してほしい そらもちろんキャラを活かして植物系ヤトーから覚醒の財宝を生成でしょ 他の高範囲魔のSSR持ってないからニコラ子使います
全キャラ揃ってる人は強いの使ったらいいんじゃね?
でなきゃガチャが回らないだろうし 道路以外の道とか属性のあるマス実装して
薔薇の道でダメージとか蔓の道で移動速度ダウンとか
大麻のマスで頭お花畑スタンとか 覚醒能力がどれだけあるのかもわからんが、それを想像するだけで楽しいな
とりあえず、ケリアの特性から察するに特殊道特効はありそうだ
一見何の役に立つのかわからん能力があってもそれはそれで面白い >>361
そして不自然な電力使用量でバレるのですね 広い射程+攻撃範囲を持つニコラコさんの覚醒能力案
通常の射程180以内に攻撃対象がおらず、かつ移動指示がされていないときに
射程300以内の一番近い攻撃対象の方向180に攻撃対象があるとみなして通常攻撃を行う
そうだね、能力名は幻覚なんてどうだろうか? >>366
ゲームだから絶滅しませんって言ってるんだよなぁ スーパーに行けばうなぎなんて大量に余ってるんだからへーきへーき うなぎ食えないから豚しゃぶ食ってる
ウナギ最近使ってないな うなぎは美味いかって聞かれたらそりゃ美味いって答えるけど
肉とかそういうのよりも美味いかって聞かれたら返答に困るわ
ぶっちゃけ肉で良いというか、肉が美味しいというか なんでやせ細って一番まずい時期のうなぎを食わなきゃいけないんだよ
うなぎの旬は冬だぞ
産卵前の個体が一番いい(絶滅不可避) >>374
どっかの大学の生協が198円(うなぎの駄菓子付)で売り出してたぞ 産廃だった鰻をヒラガーちゃんが金のなる木に変えたんでしょ
町興しのサギョー員たちが言ってた 狐火とほぼ同じDPSなのがかわいそうだよね
ニコラコは倒したヤトーを花に変えて花の数だけ火力アップとかでいいんじゃない 20秒くらいに間隔縮めて三つまでチャージできるようにしよう 猫爪鞄カンストさせた今でも未だにクロダさんはチェストー要因でちょいちょい連れてくな ドリルちゃんはエフェクトが楽しいのでわりとつれまわす うな重はタレが美味いだけで鰻は要らないという人がよくいるが
そもそもあのタレを作るのに鰻が必要だぞ 同じメンバーなのにちょっと配置変えただけでタイム5秒縮まるの面白いなぁ 出す順番とかでも10秒変わったりするぞ
SR主体だったころは3〜4人目を後回しにして1人目に1〜2ブーストしたほうが早かったり ドリルは使ってて楽しいやつだよ
他に適任が居ようが関係なく目標に突っ込ませて敵をまとめてゴリゴリする
何気に鈍足に耐性無いボスに強い >シェロブが泣いた、ナタリー画伯の問題作
いったい… ナタリー画伯も気になるが何故こんな深夜に呟いた運営
寝ろ お花なSSRがカンスト近くなったけどやっぱり弱いなあ…重さに全く釣り合ってない 範囲魔って攻速もだけど、弾速がやたら遅いんだけど何とかならんですかね
魔符とか神杖レベルとまではいかないけどもうちょっと速くしてほしい 配布SRは変にいじらずシンプルなままでいてほしいなぁ スキルの回転率よくなるだけでもだいぶ違うとは思うんだけどなー 効率アップ系はそれを使わないと損って感じになって常時それ固定になっちゃうからやめてほしいなー 総理に覚醒の財宝投入して効率UP系効果を付与できるようにすればいいんじゃね?(迷案
個人的には、対空特効+ボス特効+高倍率スキルで浮遊ボス絶対殺すマンになるとか
そういうロマン枠もあっていい 総理が自身に覚醒の財宝を使用したとの疑いが持たれており
捜査の進展しだいでは大スキャンダルにも発展する可能性がある為、今後の動向が注目されています 少しコストが重い剣にして少しコストが軽い(代わりのコストが初回チャージ時間の)銃
ただしスキルが使えない
みたいなもの
対応力はあるけど爆発力はない リューナはスキル育てると、通常攻撃にバフがかかるようになるんだっけ
SRしかいないから使ってないわ・・・ ゼヨはシンプル、器用、強い、スキル強化も素直、
だけど爆発力がない、ってスペックだから
底上げにはなるんじゃないかな。要するに強いと思っていい 近接も遠距離もこなせるから器用だね、初見マップやソロでの適性が高い。
SSRカンストになれば器用万能に進化する感じ。
EXマップでもソロでクリアしている動画いくつかあったような。 イベント完走総理に聞きたいんだけど最後まで走るなら2週間+タックス天国の時が一番いいんだろうけどそうじゃない2週間イベと今回みたいな1週間イベだとどっちの方が効率いいんだろ?
キャラへの経験値は考えず報酬アイテムの良し悪しでお願いします 完走って言っても席150か席100かの違いくらいしかないよな? >>413
そうそう
つかわなきゃいけない餅ともらえる任命権+席の効率が知りたいのです 多分天国で全力した方が得るものがある気はする
TAは詰めてたら勝手に完走してるけど 今自分で適当に計算してみたら1週間イベで完走で得られるのが任命権8枚と席100で自然回復+餅30個で可能(祭り適当周回450秒程度)。
同条件で2週間イベだと任命権6枚と席150もらえて自然回復+報酬餅5個+餅43個で可能って感じかな
席だけみると2週間イベの方がよさそうだけど任命権は1週間の方がちょっとお得かな 育成キャラが2体以上いるなら回していればお得だし、そうでないなら打ち切ればいいんじゃないだろうかー 完走する際に一番重要なのは効率ではなくて周回の楽さなんだよな ただゴールド考えるとやっぱ限られた餅で完走するならタックス天国かな
頼む早く来てくれー 話は変わるが、これって内部的にはどんなものが入っているんだろう?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1590426.png
便宜的にN剣のデータがそのまま入っているのかな 内部データで思い出したけど、どっかに敵の防御力とか耐性とかの数値を纏めたデータベースとか無かったっけ。
有ったら教えて欲しい。 あぁいや、もっと細かいやつ。
このレベルのこの敵は防御力いくつみたいなの。 以前スレにリンクが張られていたやつだな
今もそのリンク先は生きているぞ
アドレスはわかるから貼り付けるのは簡単なんだが、勝手にリンクを張って良いかわからないので過去ログをあさってくれると助かる 今回のイベントの真価はSSR6人並べて経験値ボーナス込みで25万近く貰えることだと思うの
さすがに80からカンストとかは無謀だけど1500万完走でユノが90→99にできるくらいは稼げる 90からと言わず、イベントボーナス3倍なら1500万完走で88から99いけるぞ
まつり以下だと効率落ちるからこうはならんとは思うが 2000万枚分の小ガチャまわして感じたんだけど、ナイカクの羽が妙に出るような?
ありがてぇけど水晶と貯金箱も同じくらい出てくれ 町興しでもゴールド使わずに育てられるし、レベリングもまこと楽になり申した イベガチャは主役キャラの好きなものが出る設定だから
ユノは貯金箱好きだけど衣装2人のときって配分どうなってるんだっけ 願印ガチャはイベント出演キャラの好物が出やすいんじゃなかったっけ
ナイカクの羽はニコポロの好物 花占いならぬ羽占いしてるお花ちゃんという電波な絵面思い浮かべた 花占いなんかしたらお花さんが可哀そうだからね
羽で占う方が環境にやさしい >>435
リューナがいなかったらそもそもナイカクすら誕生してないしな 過去ログ探してたけど結局わからんかったな……ロスジェネが居るって事はその辺りなんだろうけど。 敵データの入ったスプレッドシートの話なら、
ロスジェネは公開された後に追加されたデータなんで、そのあたりを探しても見つからんよ
というわけで調べてきた
Part158の371だ >>439
はえぇ、これは凄いデータだわ……教えてくれてありがとう。 カバヤマも可愛いんだよなぁ、闘票だと一人にしか入れられないんだけど スーちゃんはチェストさんとリンさんというとっくに分業化されていた刀に遅れて実装されたにもかかわらず、(主にかわいさで)一定の支持率を得ているのがすごい いちいちセリフがかわいい
なんでこの子キョンシーになったんだろう 関係ないおじ様が死んだと思われるほどの昏睡から
目を覚ましたからとか何とか(うろ覚え)… 実装当時スレで見た ニコラコちゃん水着なのにあんまりエロく見えない・・・ ユノがあまりにもエロスに走り過ぎていてよりニコラコが清純に見えてしまう……
でもまぁ、エロくはないけど可愛いからいいのではと言うアレ ちょっと頭アレな娘のエロはなんか見てて罪悪感があるわ
健康的で明るいのが一番よ >>451
ニコニコちゃんの頭がポーポーみたいに言わないで ニコラは意外と女性票も集められるポテンシャル感じるな
あんまりあざとくない気がする
まあ来年ゾーイの水着が来ればわからんけどな! ゾーイの水着と称してズゴックみたいになっている姿しか見えない 今って、3倍レベル差ボーナス銀砦超EXPブーストが理論値最大だっけ? 右上のずっと上書き表示してんのバーナーなんとかならないの?
Xボタンと重なってるからパーティーとか国庫開いてX押せないのかなり不便なんだけど >>463
ブラウザのことならたまになるが基本おま環案件な気がするぞ とりあえずここで言うことではないな
お問い合わせという便利な窓口があるのじゃ 書き込んでから思ったけどこんなお問い合わせ来たら頭抱えるわ 何を指して言ってるのか真面目に分からないから
分かりやすくSSつけてほしかった ユノって99にしたらどんくらい使えんのかなあ
イベントぶん回すか迷うわ 次のイベントどうするんだろ。
順番からすると二週間イベだけど、そうすると8/8にかぶるしな。
二週間イベントなしかな? >>472
こんな時こそカワセソーダですよ……!
特別ジョウ宝かもしれないけど。 >>463
連打して他の開こうとするとなるよ 他も連打するとずっと一番前に出て邪魔するの結構ある
このゲームクリックしてから開くまでに間があるからコジンジョウホウの交換とか
在庫0になるように交換okおすのと交換個数選ぶのクリック同時に押すと更に交換できるように見える
なお在庫0の交換するとエラーる模様 ついでになったら画面全体のロード挟めば治るから
密会かガチャ画面(ページ移動できなくて無料ガチャ選べないけど目的はロードなので課金ガチャでok)で治るよ 初代の端午の節句みたいなキャラにあった季節コスかわええ なんか面白そうなので初めてみた。10連でSR+二枚でSSR一枚も来なかったorz 始めたてでSSRを使うのは推奨されない
というユーザーに優しい稀有なゲームだから安心していいぞ 運が悪い人は100連やってもSSR来ないから安心してくれ
某SSRが6%のゲームで去年実際にあった・・・ SSRが強いというのは正しいけど運用できるかは別問題 始めたばかりなら任命券たくさん集まるからガチャは多くできるし
着任ログボでSSR確定の券が貰える >>484〜488
ありがてぇありがてぇ・・・。とりあえずイベントやって復刻なんたらのキャラ取ればいい感じ? >>489
新規ちゃんはとりあえず
イベントEXPボーナスキャラってのに該当するキャラがいたら
全部突っ込んでひたすらイベント
通常戦挙はイベントがない時に進める
復刻イベキャラはどっちでもいいけど1人は取っておくのがいい
好みのキャラだからできるだけ主力で使いたいって時だけ下限頑張る感じで 新人だ!囲め!
SSRは強いけど始めたばかりのプレイヤーにはマナコスト重すぎるからね
とりあえずはレベルアップ時のスタミナ回復を活用してイベントぶん回すのが良いんじゃないかな ガイジだから最初からSSR使ってたわ
SR+以下でカンストしてるのなんてヒラリィとアリシアしかいない
https://i.imgur.com/kBKLGae.png 後から来たのかレベル差ボーナスも使ってなさそうに見える 俺は始めてすぐに当てたSR+ヒラリィですら重くて暫く使えなかったなぁ
おかげで初期にお世話になりまくったティターニィとマロンとアオバが今でも好きです///
今となっては留守番担当だけども 覚醒の条件にSRのカンストってのが開発画面では確認できるから
下位レアもきっちり育成しとかないといけないみたいよ
Lv差ボーナスですぐ終わっちゃうだろうけど 最初はNカンスト目指してて、今やっと剣と重装の子が終わったところだ。
SR+の片一方がリンちゃんだったんで、経験値二倍+イベントボーナスでモリモリ成長して目の前の奴絶対なぎ倒すウーマンになってる。 大乱島が来てRのEXキャラを育て始めたわん。SRはほぼ真っ白、SR+もSSR持ってないのくらいしか育ててないな SSRはどっちでもいいけど
ティナだけはSRでもいいから入湯してた方が良いと思うわ
敵ごと城狙撃とか、複数の塔を1人で同時に落とすとか
ティナでしかできない事があるからな だがティナちゃんはお風呂ではけもみみフードを外していたので
潜入したもののまったく認識できなかったのであるん 顧印でキシってお狐さまのSSR出たんだけど使用感ってどんなんだろ ベテラン総理に教えて欲しいんだけど、ログイン7日目に貰えるチケットでSSRとるとしたらオススメって何かありますか? >>504
それ指名権じゃなくて任命権じゃないの? >>507
なるほど。つまりそもそも選べないのか。ありがとナス。 指名→スペチケとか呼ばれる好きなの取れる交換チケット
任命→レアリティ確定ランダムガチャチケ さっきツイッターで知ったんだけど、ニコ動とかにも
政剣の広告が出てたっていうぞ。今回はわりと本気な気がする
いや別にいままで冗談で生きてたとは思いませんけどね
>>504
現状、SSRは近接枠の「ナターシャ・ナベシマ」(通称・猫)、
射撃枠の「ティナ・カタヤマ」(通称・狼)、
魔法枠の「ビアンカ・マエジマ」(通称・かばん(ちゃん))が特に評価高い
>>503
化け物。敵が多ければ多いほど火力が向上する 最近、バナー広告だしてるみたいだし、人増えてほしいけどね確かに と言っても、新任総理がどこまでやり込むかによって話が変わってくるから注意ゾ。
今実装されているマップ全部クリアするくらいなら、SR〜SR+だけで十二分に遊び倒せる。
SSRはそれ以降の、力こそパワーだと言わんばかりにスタミナ課金を行いレベリングをした結果の評価をされている事が多いからねぇ。
勿論、無課金でもカンストは狙えるけれども半年から一年以上は見ておいた方がいい感じかなぁ。
(尚、廃総理と言っても課金じゃぶじゃぶしてパワーを楽しむ総理も居れば、低レアリティクリアと言うアクロバティックな事をして楽しむ総理も居るんだが……w) >>503
ステラは、敵を倒すとその場に攻撃するトークンを置く(そのトークンが敵を倒すと、追加でトークンを設置出来る)ってキャラ。
範囲魔法亜種みたいな感じで、取り敢えずどれだけトークンを設置できるか=敵を倒せるかがカギだから一定のステータスが必須。
そう言う意味では、SSRは一番火力が高くなるんだから相性が非常に良い、コンコン言いながらジュッてする事も出来る楽しい娘だよ。 >>513 >>516
ありがと
殲滅戦向きって感じかね
じっくり育てていくわ EXとかにも面白い性能の子とかめっちゃカワイイ子とかいるし
再入手の機会も結構多いしそういう意味でも
是非長く続けて欲しいね、無理せず楽しくね ゴールドって最初は何に使えば良い?ノーマルガチャぶん回すのがいいのか、それとも高感度限界突破に備えて溜め込むのか。 好感度上げるにも贈り物がいるし
まずは上限開放とかは考えずにノマガチャ投入でいいんじゃないかな
特にナイカク・シノブはまず好感度100目指すべしって感じだし >>522
効率だけで言うなら、Nガチャを回してナイカク→シノブの順番で100にしてから使うキャラを順次100まで上げる感じかな。
ただ、好感度解放で台詞が解放されたりするからこの娘可愛い!みたいなのが居ればその娘を優先させて(上限までNガチャでアイテムを集め、上限になったら限界突破分を貯めて突破を繰り返す)ってのも良いと思う。 最初はノマガチャ回してメインで使っているキャラ+シノブナイカクの好感度上げかな
とりあえず100まで上げたら十分
シノブナイカクはよほど余裕ができるまで100以上に上げる必要はない
他のキャラはメインで使う子とサブで使う子を100にしたらメインで使う子から順に上限突破
2倍日維持のための経費もあるけど、こっちは寄せができるようになってからで充分だし >>522
取りあえずゴールドの使い道をあげると、
@「ノーマルガチャで好感度アイテムやR以上のキャラ(と政霊席)を狙う」
A「好感度上限突破」
B「経験値倍ボーナス維持費」
どれが必要かっつーと難しいわ(ブン投げ
どこも戦力強化に繋がるから 初期値100の後は好感度上限突破分も大事になってくるからなあ
ナイカク・シノブと動画とかでよく使われてる主力カンストキャラは上限まで限界上げて損はない つ〜か今は50までの2倍維持費要らないから当分はそこにゴールド回さなくて良いんだよな あと好感度限界突破は2回目の消費が重いからするにしても当分は1回で十分だと思う Nガチャもイベント小ガチャである程度代用出来るんだよな
あと倍ボもイベントマップボーナスで代用出来る可能性はある
選択肢一覧を並べるところから始めないと混乱しそうだな まあまずはNガチャで必要なもの揃えないと何もできないからNガチャかねぇ 今回のイベントでやっとシノブとナイカクの好感度1000になった ベテラン総理のお歴々ありがとう。
しかし、やってて思ったんだけど、これ今はサクサク総理のレベル上がってモチベのストックが溜まってるからいいけど、この貯金が尽きたらスタミナ課金しないとやってられないぐらい辛そうなんだけど大丈夫かなコレ。 そのスタミナ=モチベなので餅課金と呼ばれる、で運営が支えられている節があるのでな モチベはメインの稼ぎどころだからなぁ、まあそれでもゆったりやる分にはしなくても問題ないけど >>534
イベントは自然回復分で主要な景品は取れるから大丈夫
出撃回数は通常ステージで1日6回、イベントで3回と少ないけどね
1戦毎操作が必要なゲームだから長く続けるなら少ないくらいの方が気楽にやれるし
モチベ回復アイテムはそこそこ配布もあるからやりたいときは結構いっぱいできるね モチベ課金する→SSR育成周回して辛くなる→カンストSSRの暴力で気持ちよくなる→モチベ課金する
総理は中毒者だった……? 1日自然回復288+配布モチベ30で318しか回復しないから後半のほうでどっぷりハマると・・・
あとは分かってるダスな。ホーム画面→国庫→右上にある売店でモチベが買えるダスよ 逆にダラダラやったほうがいいと思うよ
ステージクリアだけなら無課金でも3ヶ月〜5ヶ月でやれる
俺は自慢にならないていどにモチベにつぎ込んだけど まぁ言うて、コジンジョウ宝やら、不具合修正で詫びおじがモチベを送ってきてくれるんだけどね。
でもゲーセン感覚でポチポチモチベを補充していってしまうのがこのゲームの恐ろしいところ……健全である(ぐるぐる目 開始直後の餅が尽きるころには、初見である程度の結果が出せる程度にはなっているさ
本気で試行錯誤しようとすると餅が足りないけど >>540
ちなみに今だと、残りモチベのゲージの+を押せば直接モチベ課金のウィンドウが開くからそっちを使って、どうぞ(ニッコリ でもスタミナで課金させる系のゲームってあんまり流行らないというか当たらないみたいなイメージがあるなぁ。
ソシャゲとブラゲはまた違うかも知れないけど・・・FGOみたいな原作力だけで売ってるゲームは例外として。 スタミナ課金はゲームを周回する手間と時間の限界が有るからね、ガチャならお金がガンガン飛んでくから売上の時間効率がとんでもないので 逆に言うと、ガチャでごまかせないので健全な運営ができていないと即死する
ここが生き残ってるのはつまりそういう事かと 大当たりでぼろ儲け目当てならこんな題材でやらんでそ
なんでも擬人化美少女化の粗製乱造のなかで
たまたまゲームとして遊べる感じの隙間でコアな人気?なだけだし
唐突にガチャ大当たりが数十万コースになってもいまさら人が増えることもないだろうしな しかし一章完結から追加ストーリー無しの一年長かったな イベント回して目玉取るだけなら最近は配布されるスタミナ全回復ので十分間に合ってるな
ガチャ課金は多少したけどゲームやる分には課金したことないからお金使ってない期間のほうが長い イベボSSRが3人居るから今回初めて完走するけど流石にガッツリレベル上がるな
カンスト必要経験値の半分前後稼いでるから当然だけど 猫とか狼とかぽんぽことか見た目が好きなキャラは多いけど
中身が一番可愛いと思うのはコダマちゃんです
ぱいたっちの台詞一番好き
衣装もえっちすぎる
チャック一番下まで下したい コイソは下限でSL20にしてからが本番だぞ
コストキャット候補と言っていい イベントで貰えるポイントってEXキャラ重ねる方が良いのかな?それともイベガチャ? ごく個人的な意見ですが、僕はEXコリスとEXカトー(両方)以外のEXはもはや一切使ってないのであまり重ねる必要はないと思います 自分は1枚だけは取っといて気が向いた時に復刻で重ねればいいって感じだなー
まあまず気が向かないんだけどな!復刻券使うにしても未習得衣装から取りたいしな 個人的なことを言うならカバヤマ、ダテ、カネコの3名はとても可愛いので下限にすると気持ちが満足します
覚醒財でどうなるかだけど、そこまで無茶な強化はしない気はする キャラが揃ってるかにもよるんじゃないかね
俺ジルが育ってないからバトン使いたい時はパティーニだし鎌もチェロ使ってるわ
ただボールは全然使ってない。ボールが欲しい場面が今んとこない 初期にイベントボーナスでカンストできたEXは、寄せメンバーとして終盤まで十分な力になってくれるので
個人的には下限までコストダウンをおすすめたい >>562
って、今回の復刻EXイベボ無かったっけ
失礼しました ちまつりシリウス使ってやっと金スコア以上取れたわ速攻シニアワンパン出来るの便利 ということは今回のはコインガチャにした方が良いってことか。大小どっちが良いって6パーセントSRさえ引けるか怪しいなこれは。 大の方がわずかに効率良いけど大差ないから信じる宗教で引いて問題ないって結論だったはず 大は全部アイテムになった時が虚しいし、最初のうちは好感度上げたいので小の方が安心感はあるかな
大でキャラ狙いならEX重ねた方が(使うつもりなら)確実だとは思う 今17回大を回したらSR+マチルダとSRステラ(NEW)来たわ
これがあるから俺は大を回すのを止められないんだ^o^ 今回は羽根も出るしナイカクの好感度解放したときのためにいっぱい集めておきたいね 初心者はとりあえずユノ限定コスまで走ったらOKな感じ?そこからは凄く遠い・・・。 イベボ目当てだから走るとか考えずに自然回復だけでやると
大体メインゲット+1回任命権貰える所までになる 今週のメンテはコジン・ジョウ宝か
大型アプデ近いし大きな動きはなさそうだな >>570
OK
あとは通常選挙区で☆3取って任命券集め
イベマップと違って通常選挙区ではカンストキャラ複数+育成キャラで経験値の寄せを意識するといい 始めたばっかだとカンストきゃらいないし
普通にイベボあるきゃらでイベ回ってレベリングが一番良いと思う
イベボ2体組めれば現時点の二倍日最高効率と同じ効率でモチベ消費できるぞ >>553
SSR手持ち少ない時はそうだったけど、だんだん増えてくると重なるの嬉しくなるよ
スキルレベル上限上がるし、軽くなるからすぐ出せるし 使ってるEXの話題に乗り遅れたけど書いてく
近接:スカーレット
射撃:シェロブ・ネリー・キャリー・マージョリー
魔法:マクシーン
重装:ミッシェル・チェロ
射撃… 多いな
あとEXは下限のし易さからSR+下限にコストでもステでも負けるから
ティナSR+が下限してクマちゃん雇用喪失の危機 ミオは結構使ってるな。シマヅと組み合わせなくてもそこそこいいしブシドーSSRいるけど1190はさすがに重いし スカーレットとモリーは優秀で普通に使ってる
あとは軽い魔法が欲しい時にコスト600ジーン
うち魔剣SSRいないしコスト790ダーシーもたまに使ってる スカーレットはスキルが便利だから自分も使うな
あとは魔法もカーラもあまり育ってないから長射程魔法攻撃としてシルヴィアもよく使う ミオはコルネと出して割とゴリ押し使うな
特攻いれたらボスやバラマキが面白いように減る >>572みたいなのどこでわかる?お知らせには書いてないしツイッターも出てない気が。 まあ大体ローテーション決まってるから…一週間イベ→コジンジョウホウ→二週間イベ→コジンジョウホウ→一週間イベで EXは足りない部分を補うあたりが一番いいのかもね?
イベボにR系のEXとかが居たら非常に初心者にはありがたい(好感度上がりやすいし)
SSRばかりになってくるとEX系はヒラタくらいしか出番は無さそうであるん……
イングリッドは……まぁ、特攻系だからなぁ…… と言っても、どのキャラも必要最低限のスペックはしているし特定のSSRを狙うのはなかなか大変だから気にする程度の事でも無いよ。
SSR猫が強いって自分も持ちあげてるけど、彼女が強いのはレベル70以降から99のエンドコンテンツの域だし、序盤は逆に置物レベルに弱いから……
特定の異常状態の時にダメージが倍になる仕様で、自身のスキルでその異常状態を付与できる自己完結したタイプだから戦力が整っていないなら頼りになると思う。 鞭の人は性能がちょっとちぐはぐなんだよね
ボス向けの性能してるけどスキルのデバフは強いボスほどレジストされるから短時間しか効果が続かなくて
攻撃対象ロックもしないからボスを継続して殴れない場面も出てきたり
破鎧への特効ダメージ設計のおかげで特効込み計算されたかのような素ステータスもいまいち高くない気がする
猫ほど強くないのにコストはそれより高く、リンほど単体速攻性能も高くないから、どの場面なら鞭が強いみたいのが実際の状況として確立されてない印象だな 鞭はかなり組み合わせやすい斧がいるから、一応シナリオクラスなら斧と組み合わせてボスキラーとしては十分強い
普通に使う分にもコスト分くらいの性能だし、ハズレってほどではないって感じ
ただ組み合わせやすいバステだったから自己強化のが嬉しかったかもねぇ 特効キャラ全般好きだけど、正直神杖くらいしかマトモに使える自信無い 組み合わせて強い系は二人分のマナ使った結果だし
ゲームデザイン的にあちこちに派遣するから単体で仕事できる子のが評価されやすいよね
一本道で物量攻めされるようなミッションなら組み合わせでとにかく殲滅力評価するかもしれない
しかし狐火が以下略 >>591
7面だかのEXで、敵拠点近くの砦から破壊していく一本道マップあるけど、あそこ完勝済みだと斧と一緒に出してゴリ押し楽なんだけど、そんな条件が良いとこは厳しいだろうしねぇ >>593
始めたばかりなら重装がいなくても近接でイベ上級で稼げるんじゃないかな
射撃はクマが使えるしタナカかイヌカイどっちかがいれば楽よ 1-3リューナがいるっしょ。
通常は近接だが、射撃にスイッチできるじゃんか。
これが配布になってると、1、2面のクリアは相当捗るはず 今年はじめた総理だけど鞭SSRは8ハードでも普通に使ってるから別にハズレじゃないよ
なんかこうTAでも殲滅でも主力を使わない微妙なとこに突っ込ませて使ってる >>594
イベ上級はクリアだけならできないこともないけどつらたん。 射撃できないけどスキル使えるリューナみたいなもんだし普通に使える
ただキャラが揃ってくると「普通に使える」は使わなくなるのはガチャゲーだし仕方ない
とりあえずSSR1体しかもってないのに落胆するような性能ではない >>597
ミオ速攻に便利でよく使ってる、チェリッシュは・・・・うん、好き 使いにくいけど考えれば使える子はいっぱいいるけど
特に考えなくても使える子が編成埋めてくのはもうしゃーない 考えなくても強いやつを考えて使ったらもっと強いからな 最終的に周回することになるわけだし、手順を減らせるキャラが重用されるのは仕方ない事よな…… 休みでイベント完走できたから1年半ぶりに育成リストまとめてみたけどSSRカンスト増えたなあって感じた
https://i.imgur.com/v62ICCe.png
初期からやってるのにハラさん未だにSRしかいねえ イベントでSR+リンちゃんさんがレベルマしたから
カンスト間近のドリルちゃんに入れ替えてみたら、ほんの少しタイムが早くなった
が、ほとんどずっとチュイーンと鳴り響きっぱなしで気がちって状況がつかみづらいw http://pbs.twimg.com/media/Di3Vd4iVAAARxcH.jpg
何とも魔法版ドリルになりそうなのが
逆に敵が加速して戦挙が滅茶苦茶になる面白(迷惑)枠だったり?
イラストの子装備少なくて色んな意味で訳が解らないよ バーナーか、イメージ的にはドリルみたいな直線持続攻撃な気がするけどどんなだろう ドリルの魔法版かなぁ
鈍足の代わりに呪いとかほかの状態が付与されるかもしれないけど 射撃じゃない?
むしろ狐の物理版(ざっくり)と予想 火炎放射なんつーんだから今後石油がドバドバ漏れるとこにでも行くんだろ 拡声器は歌ヘタ設定ならジャイアンばりに歌で攻撃してくれて射撃か重装でも良かった
バーナーはまたまた矩形範囲攻撃っぽいなあ UNITIA 3700枚はずれ。政マニに入れる予定だったのに。。。 ドリルとかバーナーとかドルドレイスレかよ?
火炎放射器だし矩形範囲がいいな
使いやすさはこの際度外視で 宣伝部で示された新キャラ、これが最後の6人目だな
左から2番目のキャラだろう >>627
自分も2500枚外した
神姫の時も当たり報告ほとんどなかったし当たりは社員に回ってるのかもね うんちあ4300枚オール外れだった
餅課金に使おうと思ってたのによぉ! ああいうのは他ゲで重課金してる人達になぜか当選するものと聞いた
とりあえずプレイしてもらい、あわよくば居着いてもらおうって事だろね ヒャッハー!!オブチが消毒だー!!(実在の人物とは以下略) ハラ様のバーナー初めて見たわ
昔からあったっけ?
てか政マニの宣伝2,3回しか見たことないな 一年以上前に何か見たことある(その時はニコニコだったかな?)
広告に手を出せるくらいまで余裕が出ているのであれば、何よりなんだけどなぁ。 2600弱全ハズレでした
いやあうんてぃあは強敵でしたね バーナーはあえて重装ではないかと予想
ドリルが攻速型だったのに対して火力型とか 前回イベで貰った今日までのモチベの受け取り期限が12時間になってたんだが自分だけ?
少し前に見た時はそんなことなかったし、今回のイベとログボは0時切り替えのままだけど…
元々今のイベで使い切るつもりだったからいいけどびっくりした
今後仕様変更ってことはないよな バーナーの子の元ネタ誰だろう
いや、元ネタなんて居ないけどさ >>607みたいなの久々みたわ テンプレっぽいの配られて貼ったことあったし >>647
迎撃戦挙や封印持ちのせいで防衛寄りの印象持たれがちだけど実は攻城性能がかなり高い
モチベウェーブさえ届けばすり抜け&拠点優先攻撃活かして面倒な砦や城潰してくれる面倒なマップでこそ輝く中々に便利な子よ >>647
全キャラで唯一、城や砦を一番優先して攻撃するルーチンを持ったキャラ。
EXの完勝マップとかで適当に置いておけば諸々済ませてくれる。
後、迎撃殲滅イベントでは最適解になる一人。 最後の一回でちまつりタイム一秒縮んだ
最終的にわりとストレスなく回れて楽しかった >>647
猫鞄狼の次ぐらいに欲しいキャラ
SR+でも殲滅スタメンだわ 結局育成枠1で470秒いけず
もう少し頑張りましょう。 1500万達成と同時に2人カンストして終了
今回だけでジェニファーSR/SR+、イヌカイSR、サラSR、ケイシアSR/SR+、ユノSR/SR+、ビッキーSR/SR+をカンストした
これで覚醒の用意は完璧だな エトウボーナス忘れてた…
SR+も何かしらメリットあるといいなぁ開発中のはSRとSSRしか所持してない場合の表示と予想 総理!コジンジョウ宝の流出(交換忘れ)に注意だギョ! SSR6人イベボ美味すぎて1900万近くまで走ってしまった
ユノSSRカンスト イベガチャSSR1 SR1大満足 >>658
うおーいつもさっさと交換するんだが今回ビミョーに残しといてたの忘れてたわ、サンキュー あと1周したら任命権貰えたのにギリメンテ間に合わなかった・・・ ジェニファー90、ユノ94までだったな
まあ町興しにでも放り込んでおけばそのうち99になんだろ ユノはサノと組むと射程や敵ターゲット選択がほぼ同じ感じで高DPSになって使いやすくて良いわあ メンテ今日だったか!うわー、しくじった!
今回SSRでちまつり回れるんでガッツリ追い込もうと思ってたのに寝落ちしてもうたわ お、やっぱり2章で既存キャラの別武器とかSR化が実装される感じなのかね? 単発いきなりバーナーSSRきた強いかわからんけどとりあえず99にしてくる ちなみに、宇垣一成とは全く関係ないから
本当だから!w カルチェのスキル強化スキルだけど、リーノでコピーした場合最大火力化が機能しないだけかな アプデに備えて来週はメンテなしかー
特別コジンジョウ宝2週間はちょっと暇だが
進化楽しみすぎんよ あの小ささはナイカクしかなさそうな気がするけど、文字数が合わないよな >>676
せやね、あくまで火力増えるのは本人の能力でスキル効果じゃないからね
前はスキルにも状態異常で補正入るタイプあったけど、それも修正されたしねぇ >>673
右はモリーだと思うよ
爪っぽい、拳みたいな感じで、足元にしっぽがある SR,R,EXとそれぞれを代表してということだろう さり気なく覚醒財が覚醒の結晶に変えられてやがるw
このためだけに覚醒の財宝と結晶の両方画像用意したのかと思うと草 本当だ、覚醒財は流石にアウトになったか……w(まぁ、実装する際に内容が変わる事は多々あるから多少はね…… 覚醒の財宝が結晶になってるのたぶん予定通りなんでしょ、知ってるんだからね運営! 読みが同じだと実況とかしてる人は困るだろうしねえ・・・
変なのに絡まれたりさ
変更で正解でしょ 結晶…クリスタル…あ、ふーん
メタンフェタミンであるクリスタル・メスは、メス、アイス、チョーク、ブレード、トゥィーク等とも呼ばれ、
日本ではシャブ、エス、スピード等と呼ばれている。 でもリンちゃんに覚醒財使っちゃうゾ〜〜とか言いたかった 覚醒の結晶・・・純度が高まってしまったんですねわかります 覚醒剤ってヤバイものを粉末にしてってやつだよね?
つまりヤバイものをまるかじりすれば・・・ 財宝マジだ…見た目が完璧に危険なお菓子になってやがる…これなら安心だな 元が早い爪や加速することによって加速力が加速するドリルと比べて素の攻速も低めで強火になるのに時間がかかるな
そこをスキルで補うことになるので使うタイミングが大事だね 足まで描いてあるイトウちゃんちんまい
な〜にが目移りするのだだわしわしすんぞおらぁ うおーーーーー覚醒楽しみーーーーーーーーうおーーー 誰とは言わんがDMMのCMに居ましたよね
覚醒の結晶は砕いて粉末状にして服用するんであるん レベル上限90のSEX実装まだー?
それにしてもこれは別武器か… シェロブには若い頃世話になったが最近は使ってあげれてないから強化は嬉しいのだ >>699
覚醒の財宝の略称に比べたら自重したように見えるだけで
結晶ってつまり粉末になる前のクリスタルメスのことだから実は何も変わってないんだよ
つまりお叱りで変更とかじゃなくてそういうネタで予定調和なんだと思う
結晶の画像もまんまだしな あーごめん 画像2枚あるだけか使い慣れてなくて申し訳ない
でもユッカだけ毎週おるのか ウエハラちゃんは半日を2回みたいなもんですぜ
でも3倍権を2回無料でもらえちまうんですぜ!
特別なコジン・ジョウ宝だから新章までイベなしなのね…
ログインボーナスの結晶が気になる ほげっ
新キャラガチャ?連、今回も引けなかったよ… >>711
いや、欲しいのはそのアイテムが星2なのか星3なのかを密会の間から確認できる機能であって、こんなどうでもよい機能はいらん バーナーってどうなんだろう
ドリル君はいまいち活躍の機会がないけど スキルで最大火力に出来るからそこを使える場面があるかどうかって感じかね? 好感度アイテムなんか金のたわし7個ありゃ、もう他はいらないでしょ
レア度なんか気にするもんなの?
前は圉権と新攻と普通たわしだけで十分だったし。俺が特殊なのか レベル上げがてら使ってみた感じ、鈍足がスタンっぽい感じになる
通常攻撃はドリルと大して運用変わらん感じ
試してはないが魔法攻撃な分、岩が連続するようなところで活躍する、かも? 任命券50枚まで後少しだからって復刻の撮ろうとしたけど、ティターニとかの12人系列は本当に酷いなぁ・・・ 最近出番の無いマロンちゃんとかのSEXが来るのか感無量だな
新政霊の声どこかで聞いた事あると思ったら
三ツ星カラーズのさっちゃんか、話し方もそのまんまやなw >>724
金のたわしそんなにないだろ
錬成で作るのは効率悪かったと思うが 任命券50枚貯まったけど新章来るまで使わずに我慢ダス 100枚使ったけどバーナーSR+とカルロッタSSRで終わったダス >>724
確かに昔はそうでしたな
しかし、アベのミックス実装後だと、圉権と新攻は交換率が高くて、政霊渡すのが勿体無いんじゃ おっ、今日トチョーじゃん
新章前に2つ残ったEX完全勝利とっとかねば 効率を考えるなら国権じゃない大好物を70個あげるだけだからレア度とか特に気にしないとも思う 始めてから1年半くらい経ったけどようやく選挙区の5まで来たわ ドリルと違って速さは変わらず範囲と威力が上がって行く感じか
スキルは一気に殲滅出来てかなりいい感じ H8-6やった感じだとLV50前後でボス穴解放後の上の穴から出てくるデカ物を
リンと一緒に回してスキル使用で始末できる感じ、好感度は300
ヒャッハー!ヤトーは消毒だァ!! 出先でゲーム開けない私の為に、3倍の日程表教えて下さい 総理、ただいま自宅に帰りました
まーた運営くんがビーンボールのつもりでデッドボール投げてますねえ
だいすき >>743
今日に当たったユッカだけは来週また三倍になってまたぎが出来るはず 覚醒に+して進化も来るのか
こいつはますますもって楽しみだ 2期?始まる前にN8−6くりあしようとしたけど、すっごくむずかしいんだが?
久しぶりに復帰してるからそうおもうのか? 8-3をクリアしてんなら、あとは手順覚えれば簡単簡単のはず 8-6は正統派なステージだから落ち着いて丁寧にやるだけよ
そこまで来れる戦力があるなら十分足りてる筈だから頑張って 8面は、割と動画みながらゴリゴリクリアしてたのは覚えてるわ。
検索するとクリア得点の壁紙?見たい奴のためにソロクリアとか流行ってたんだなw バーナーちゃん出なかったけど、今までピックアップ狙っても出なかったシャロンが2体も来た
どうなっとんねん 火力の伸び方が猫と違って1回毎に元の10%ずつというわかりやすい計算
1回目で既に1.1倍になっていて20回目で最大の3倍
11回目2.1倍から濃い赤、20回目3倍で青 8-6クリアした時の記念写真(?)はスクショとってあるわ 2部のラストでも同じような演出してくれるんかね?
そもそも2部のラストとかいつになるか分からんけど 8-6はギミックさえ理解すれば難しいマップでもないからがんばればなんとかなるというか8面のなかでも楽な方かもしれないからなんとかなるはず そろそろ黒枠10くらいになりそう
政霊6人に1人は黒枠くらいは仕方がないけど 二期って既存のマップも変わるん?
追加じゃないん? みんな聞いてー スンジュクトチョー完全勝利できたよー
左下の村を赤い魚に何度も踏まれて、右の村ウェーブつなぎ損ねたりして、十回以上やり直して
マナ500足りなくなってとりあえず十個補充しようとノマガチャしたら25万くらい掛かったりしたけど
やったった
>>760
完全新規追加だと思うよ
マップ選択画面にこれ以上配置したら選びづらくなるし
選挙区画面も8つでいっぱいだから、新しく切り替えるんじゃないかな >>761
暴力以外なにもいらないあのマップほんとダルいけどすき >>756
月2,3万程度の無(理のない)課金ダス 政剣はのんびり初期からやっているけれど、上限解放は不安だなぁ。
かといって課金者は頭打ちになっているししかたないよね・・・ マナUPはアベノミックスで作ったほうが手っ取り早くない?
てか、自分はライフアップのカンスト解消に大量に作って(はムダに使って)る ちょっと小銭があったから、ノマガチャしたい病が発症したのです
左の塔二つとバラと城をまとめて切り払ってくれるビッキーほんと好き >>763
大体その半分ダス
倍の差はデカイダスな!
>>766
バラ残したまま城落としちゃうダス… ttps://i.imgur.com/eej49ky.jpg
ttps://i.imgur.com/pGs5mpt.jpg
1500万完走でSSR1、SR+1、SR1ごちそうさまでした >>767
うちだと最初に左バラの右十字路のちょい上に直行させて(途中左下くらげにひっかかって倒す)
しばらく右側処理してから、ブースト入れて点火したら、バラが削れててちょうどいい具合に全部落とせる感じ
完勝したときの記念スクショだけど最初からここ指定
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org538355.jpg 政マニの広告見かけるようになったけど
2部に向けてなのか、それとも前からあって見逃してただけかな 今やっとノーマルの2-5のクリア(非完全)できた初心者なんだけど、育成計画はどうすればいいのかわからん。
EXP二倍になってるキャラを優先的に育てていけば良いの? いまはイベントがないから通常マップでレベル上げるとして
50までは継続無料だから2倍ついてるキャラを編成してまわればいいと思う
イベントが始まったらイベント経験値ボーナス付いてるキャラを編成してイベント周回 しかしこのゲームガチャの仕様糞エグいのにスタミナまで厳しいのな。 >>771
カンスト5人+育成枠さえ解ってれば
>>772の言う通り
>>774
新人課金総理か?有望だなその調子で頑張れ >>774
11連5000ptはこのゲームで一番まずいからよほど欲しいキャラがいない限り引かない方がいいぞ >>776
マジかよ昨日運営に焼き肉セットおごっちゃったよ まずいっていうか他の要素がそこそこ以上に美味しいというか
席とか 7-EX5は完勝取っちゃえば楽でいいな……アベ育成が捗る ホームで水着ユノが迎えてくれたので、思わず股間タッチしたら
「咲きました、私の桜」とか言われてなんかエロイ このゲーム、ノマガチャが破格
無料でここまでやってもいいの?レベル 5万未満の余り顧印をゴールドにしてくれんかとよく思うけど
ノマガチャとの釣り合いがとれず諦めてる 餅課金が一番得だけど序盤はむしろ余るだろうしな
よせ体制が整うまでは大変なんだろうが今はイベボやら3倍やらしてるからNやらRはすぐカンストしそうね ドリルとバーナー並べんの愉しい
SSR引くまで回すかなぁ……10連がSR1R9とかいう最悪の結果だったから抵抗あるわ イベント初級周回してSRカンスト3人作れた
神イベだったよ バーナーはレアリティのわりにコストが安く魔法攻撃で鈍足つくから
拠点防衛なんかで咄嗟に出しやすくはあるな 太鼓の後の拡声器、本の後のバーナー
地上専用攻撃魔法なの忘れるあるあるであるんであるんである >>788
ドリルよりかなり使いやすいと思う出るまで回せば100%出るダス カルチェいいなぁ、スキル使ってたら角度が変わっても最大火力のままなのは非常に使いやすい性能だ。 >>794
なんで比較しないです?なんでです?
教えてくれるまでモーターとめないです >>769
4つ巻き込めるのはその位置ダスなやっぱり
雑魚もワラワラきて気持ち良さそうでつい先走り点火しちゃうノス
バラ削るまで待てばいいのね ジュリエットかわいいのになぁ…(そういう話ではない 7-EX5は完勝したら楽かと思いきや育成にアベちゃん入れたら
1手足りなくて結構クリア長引くか砦落としそこねる2択になった…… そうか完勝したのにカケロメラス倒してたから手が足りなくなったんだわ、頭悪いなあ ジュリエットちゃんはSSR絵とてもかわいい
もうちょっと斜め下から見上げたい 唐突な不満なんだけどシリウスの技開始時に選択はずれるのなんとかなりませんかね……
むしろ目的地指定してるならそのまま走って欲しい ろくに使ってないからわからなかった
ちゃんと使おう >>803
スキルを使うとその場に一度停止するのは仕様
スキル中のシリウスは攻撃関係が特殊なことになっているのでその影響もあるかもしれんが 海の向こうには大乱島があるんですよね知ってます
2章は外コッカの話になるのかしら 水着ユノの「運動」って台詞の前に「夜の」とか脳内再生される病気にかかった 政霊のやる運動と言えば自分の名前を何回も叫ぶ運動のことだし夜の間は禁止だぞ
ユノも運動のときは思いきり声が出せるって言ってるしね 夜の間は総理の名前を叫んでる可能性
総理の寝室に防音機能が必要ですね、盗聴器は仕掛けられていませんか? 盗聴器は無いけどどこに続くかわからない抜け穴なら三本みつけたよ 今回の餅は新章まで日持ちするんだな・・・3倍日スルーするか・・・ 2章はこれからずっとあるが3倍日はそうそう来ないぞ
だから3倍日に餅食うべき
でも2章始まったらすぐ進めたくなるよね
後は…… ちょこっとDMMポイントを出せば不思議なことにモチベが回復するらしいぞ ユノとティアラが名前を何回も叫ぶ運動してたら後援会はいったり献金したりしても仕方ないな 餅が足らなくてこれ以上育成できん・・・
あばばばば 流石にないんじゃないかと思うが、イベントなし期間が続くことになるのか
どうだろうなぁ ユノちゃんはいかがわしい水着であの痴女とどんな運動を……? 新章開始キャンペーンをどーんとやりそう
イベントは… しばらく無理なんじゃない? 基本的にEXイベ→コジンジョウ宝→衣装イベ→コジンジョウ宝のローテだけど、
大型アプデがあるときはいつもローテを変更してイベント無しの週を作るからね
ただガチャキャラについては実装がありそうな気もするし、そっちの方が楽しみかなぁ
マジでお米の国の絵札編をやるんだろうか ベアが進化するってことはマロンちゃんも進化する
そこに人類の希望がある >>806
確かに停止はしょうがないけどねぇ
なぜかシリウスはスキル発動から効果開始までにラグがあって
そのラグの間にキャラ選択してても効果開始で選択外れるんよね
効果時間がシビアなスキルだけにもにょる 進化は覚醒全部オンにしたら姿が変わるのか、覚醒とは別なのかどっちなんだろうな
後者ならやること多くて嬉しいけど 分からないけど、別じゃないかな。覚醒の流れなら覚醒のところで発表しただろうし。
ただ、覚醒とは別で例えば進化だったとしてレベルはどうなるんだろう。
ここの運営だからないとは思うけど、また99までとかだったらしんどいな。 そも進化が単純なレベルキャップ解放なのか、それとも別物になるのかしら
射程とか武器の特性まで変わるとしたら楽しそうではあるが 寄せの関係があるからレベルは頭打ちで横に強さを広げる感じだろう。 寄せあっても上限開放したら別キャラで寄せればいいだけだし好きなタイミングなら問題ない
個人的にもう育成するもんがなくて(天国で使うつもりだけど)餅腐らせてるから開放してほしい このゲームのレベルはキャラではなく武器のレベルだし
持ち替えならもちろんレベル1からだろう
そして新章みんな1からでも大歓迎だ ヒラリィや熊は武器のデザインそのままっぽいけどどうなるもんかなー
on/off機能あるしスキルを違うバージョンに切り替えとかだったら俺が喜ぶんだけど パッと見たシルエット的に武器は変わってないっぽいから絵の変更とかそういうのなんだろうか? 久々に神頼みで500席ぶちこんだら一発ツモったわ
これでバーナードリルいけるわ
……欲を言うと炎はもっと派手にデカくなって欲しかった 任務は始めたばかりの人向けのコンテンツだから
新要素の覚醒が来たら何か追加されると思うぞ さすがにレベル上限のアップもあると思うけどな
最近の課金してるやつらはSSR99を一日で作っちまうからな 3倍で高速周回出来る一致EXならほんとにすぐ終わっちゃうからな バーナーちゃんSSRは明日カンストさせる予定だ
餅使用をSSRのレベリングにしぼったら無課金でも余り気味になってきた そんで次のレベルマックスにはものすごい時間が掛かるようにしましたー
で、その間ずっと寄せ編成に採用できなくなるのは勘弁 アベノミクスでやたら餅くれるしカンストさせんのに餅課金なんかする奴いないだろ >>835
新政霊用のストックを消費することになるしガチャ引くメリットがますます薄くなるからそれはないんじゃないかな
もし一人の政霊で2つのスキル機能がきたら運営が有能すぎてびびる >>846
足らんわっ…まるで…!
いや実際SSRだけでもまだ30人とか残ってるしそれだけじゃ無理だわ カンストって言ってもどのレアリティの話かにもよるしな。
SRとかSR+くらいなら餅課金は必要なさそう。 特定の嫁だけカンストなら無課金余裕だけどまんべんなく全員だとさすがに無理があるな
毎回イベボで全消費LV90台止まりぐらいじゃないか 無課金はねぇ
そもそもSSRの人数自体が少ないから全員カンストしてんですよね(22人)
それでも全モチ60個、50モチ70個余ってるわ
もちろん始めた時期に左右されるんですけど
よっぽど運良くSSR重ならないように引いてこないと全員カンストとまではいかずとも
SSR未カンスト残り5人以下くらいな無課金は珍しくもないんじゃない 進化は各政霊の武器の各レアリティに設置してLvとステに上乗せできる
外付けの装備品扱いだったりして
ある試練を突破できた政霊だけが装着できる進化の秘宝みたいな感じで… カンストってSSRの話だと思ってたけど違うの?
SRとかSR +なんか育成してるの縛りプレイ動画あげてる総理だけだと思ってた 全レアリティ下限&カンスト、更にスキルレベル20、好感度700のキャラが覚醒対象……!
……まぁいけるな、初期ユニは軒並み スキルレベル20必要になるとコスキャガチャの売り上げが伸びそうだな 強キャラと嫁キャラ以外のSSRとかマナコストの関係で使う余裕ないから育ててないわ 途中抜けてたから分からんけど、育成楽になったのってイベントでボーナスなり始めてからじゃないの?
無課金でそんなSSRカンストできてるのかな? 仮に、強くなる→ただしコストも上がる だと
本末転倒になる政霊が一人いますねぇ…
コスト周辺も気になると言えばなる すごい今更だけど>>607のSSR所持率高すぎじゃね
SR無凸1凸だらけなのになんでこんなにSSR持ってんだ イベボもだけど個人的には町おこしで経験値入るようになったのがでかいわ EXP3倍とか、銀砦5倍とか、けっこうキャンペーンあるからね
無課金はともかく、数100円で済んだことはある Nガチャで席取ってSSR確定使えば他が増えるのを抑えつつSSR増やせると思うが >>855
全レアやらんと総理の記録が伸びきらないからね レベリングする子が減ったってのもあるがここ最近餅買ってないな >>865
なるほど席ガチャの専念したらこんなことになるのか
SRは5/5が基本の自分には衝撃だったわ 席ガチャ専念とかしてないけどウチもわりと>>607みたいな感じだぞ
ガチャキャラがコンスタントに追加されるようになってからは重なりにくくなったから
無凸とかザラだし 初期からやってれば無課金でもSSR30〜40は出てるはず RやR+でもらえる席だけでこのSSR賄えるだけの量になるか?
その前にSRSR+もっと出てもよさそうだが
イベント毎回最終報酬まで走ってればいけるのかな
なんにせよ羨ましいんである >>607は単に育ててないSRSR+を書き込んでないようにも見える
極微課金初日総理でSSR25
https://imgur.com/VAicVQ2.png ぶっちゃけただ単に普段はガチャ課金なしで
SSRガチャとかの特別なガチャにだけお布施しただけだと思うが とりあえずオブチちゃん以降の平成組は実装されるのかどうか気になる いいから餅を食うダス
ほら、まだまだ食えるダスな? 三倍に膨らむ今がチャンスだすよ あのーSSR猫ガチャ回そうとしたら
先週すでに回してたこと忘れてた ゲームはじめてそろそろ半年だけどいまだに重装のSSRがいない・・・ 俺も初重装SSRのドリルちゃんを手にいれたのは半年以上たってからだった
重装は数が少ないからしゃーない SR+の重装は何故か結構充実しててタイスとコレットの2人は80まで上がってるけど
タイスコスト810なのにコレット1050ってちょっと重すぎじゃないですかね・・・ コジンジョウホウ2週間あるから初めて大乱闘に手をつけてみたけど
育ててたけど普段あんまり使わない子とか活躍できて面白いわね
もっと育てる範囲広げないと大以降いけてないんだが 色んな種類のマップが出るし必要数も多いから色々試すことになって楽しいよな 初期組だけど重装SSRは二周年の指名でタイスとるまでいなかったわ
今はビッキーカクタス火炎放射引けたからバランスよくなったけど 今回のアップデートかなり大規模になると思うんだけど、新機能とかの詳細な情報公開ってやっぱりメンテナンス終わってからtwitterやゲーム内バナーでやることになるのかな
楽しみすぎてものすごく待ち遠しい そういえば先週イベの顧印使ってなかったな……
http://i.gyazo.com/296d9dd11b137fde85dbcbea80c9f792.png
「汝、引くの遅いです?」
やっぱりイベガチャも女神なんやなって(大歓喜 >>879
町興しだけはお布施だと思って
出来るだけ開けておいた方がいいぞ
早く開ける程得だし
最後のが2000円?だっけか
これだけは躊躇するかもしれんが よくわからないワイ総理
新章後まで任命権を貯める決意 >>891
それもアリやで。今後新キャラが既存強キャラを
まとめて過去にする可能性がある
そしてその煽りを受けて過去キャラも強化されるんだなあ 覚醒した初代とベアちゃんとマロンちゃんが革命を起こすのだ カルチェ、スキルを使っている時と使っていない時で挙動が変わる不具合?があるみたいだけどドリルよりは使いやすそう。
スキルを使えば最大火力まで攻撃する手順(20回分、早くても10秒以上かかる)を全スキップ出来るし、お陰でスキル中に攻撃の向きが変わっても最大火力維持出来るし。
更にSLで回転率が上がって行くから再使用もしやすいってのが。
物理と魔法で違うから場合によってくるけど、小回りが効くようになったジュリエットかなー。 猫に押さえつけられてた大コストの対単体ボス・対城とか、全体に不遇だった範囲魔とか強化が欲しい政霊って結構一杯いるからなー
楽しみ ギア改造だと思ってたけど政霊自体を進化する方向なんだな
議事堂のトイレをトイレ行き専用ギアでしかたどり着けなくして
途中でモチ波が切れる危うし!な妄想は未然に防がれた >>899
よくわからんがその要望を運営に届けた上で
10万くらいガチャ回してくる 今日のH8-EX2は左側の塔2つを諦めるだけで超お手軽ステージになるから楽でいい
昨日のジンギューとか油断してたらやられるし本当に害だわ デコリーノの好感度上げてなかったから上げたけど
この子アレだ病んで覚醒したら総理インザミラー覚える系だわ 以前スレで紹介されてたfirefoxアドオンのdemado良いね、ゲーム画面幅に固定できるから余計なバナーとか見なくてすむ
https://i.gyazo.com/ffc5da7c960809a8058102501dcc829a.png H8EX2いけたあああ
ナイカクの好感度足りなくてきつかったから1000足らずまであげたら右下にショダイまにあって完全勝利いけたわ
けどシビア過ぎて周回したくねえ >>902
ジンギューこそ右の拠点二つ諦めたらクソ快適に周回できる所では
バラマキ経由がるるるるーで終わる H8EX2は全砦落としあきらめたらメチャクチャ楽になるからオススメ
笛とか用意して赤浮遊層殲滅してやるのも良いけどね 特定の頭おかしいキャラ前提で快適とか言わないでください! 特定のキャラはSSRカンストが居るだけで手順を大幅に省略できるからねぇ、ありがたい。 https://i.imgur.com/cLx7FpR.jpg
このメンバーで移動指定は1回ずつスキルも不要になったけどイタガキにブーストかけないといけないので理想の放置には後一歩たりない 鞄SSR単独動画は寄せとか完勝でも役に立ってありがたい あと10日の今日はマセッタから
プレゼントで出る政霊が覚醒の財宝で変化する候補かな 今日が後10日でマセッタなので、明日はパンツ、明後日はカツラで
そのあとキンバリー、クマ、マツカタ、アリシアさん、クロダ、サラ、ショダイと
政霊番号をさかのぼるんじゃね? 今日ぶん回したいけど、来週虹塔だから来週やらないと損な感じがしてぶん回せない 町おこしって住とか衣とか無視して組んでる?
あげたいSSRが少し散らばってるんだよね・・・ 施設の要求ステータスに一致させないとEXP収入がガタ落ちするから
ある程度気にしないと効率悪いよ そっか、ありがと
ならうちは開放は4枠で良さげだわ・・・ 上げたいキャラが決まってるならそのなかで一番高くなるとこでいいと思うけど >>920
バラバラでもたわし工場につっこんでる。多少は経験値効率落ちるかもしれないけど高レベルのSSR優先した方がゴールド効率がいいんじゃないかな。 >>922
念のため言うが、一致しないものを入れたら結果が悪くなるってことはないぞ たとえカーラさんを食事施設にぶち込んでもプラスの効果だからな
一致しないことを悩んで枠を開けないのは気にしすぎだぞ 枠のお得度計算はそうじゃなくね…枠分の餅の経験地取り戻すまでゲームやるかどうかみたいな
ステ違いはタワシ工場につっこめばガタ落ちしないよ がるるるるーと鞄ちゃんのSSRは真っ先にカンストさせるとよいぞ、万能過ぎる
猫はHEXマップだとSRかSR+でも仕事する 今回のアプデで他が底上げされれば、猫狼鞄も政マニ3強から強キャラ勢の1人ぐらいにまで落ち着くんだろうか
さすがにイカレた強化はこの3人+タイスなんかにはないとは思うけど… 今の強キャラってどんな感じなんだろ
うちはいまだにカンストSSRリンが立ちふさがるものすべてを切り裂いてるけど 猫狼鞄の三強だよ、重装は一応板垣かね
星のコストがあと100下がれば使い途もありそうなんだが 調整キャンペーンみたいなのがあったけど、大半はあんまり変わらなかったからさほど期待してない
全体がどうではなく、いくつか壊れるキャラが増える感じになりそう >>932
うちの組閣じゃ重装は既に ノヅ≧イタガキ って扱いになってきてるな
通常周回の放置性能に大きな差は無いんだけど、どうしても極乱闘視野になるとマナ節約のためにイタガキはブースト前提に出来ないのとスキルが基本1回で打ち切りで凶悪なラッシュ対応が連続してやれない、
対してノヅは赤蟹でもパナマ・シェルでも始末出来る物理範囲だし、スキルも2回は回せるからラッシュも捌ける場面が多い
うちの組閣育成状況だとって話なので異論は当然あるだろうけど、わりと育ってれば誰でも重装なら活躍できるちまつり殲滅と違って、状況に刺さるキャラほど重宝される極乱闘だとノヅの方がキーユニットになりがちだったね
あと、アプローチは大分違うけど新キャラのバーナーも重装というかキャラ全体で見てもかなり強そうに見えるわ(見えるだけかもしれないけど) 足止めしたいならイタガキ
殲滅したいならノヅだな
ビッキーは…うーん 異論っていうか通常周回に重装使うレベルのやつにキャラ性能語られてもなって ニコールちゃんは下限にしてスキル20にすれば可能性はありそうなんだが
それでも重いしそもそもそこまでするならもっと素で強いのに投資した方が良さそうなのが
SSR限だとカクタスが一番価値ありそう 周回でも1度きりのクリアでも、適切なキャラを使うってだけの話で、重装使ったらレベルが低い高いってなんのゲームの話してんだよ 適していない所に強キャラと言われるのを投入して、適しているキャラの方が良いよって言われても、そりゃ適材適所と言う言葉があってだなって話だから多少はね?
大乱島三話三戦目の右上とかにノヅカンスト突っ込みたい……突っ込みたくない……?絶対気持ちいいよアレ……
ナターシャ、ビアンカ、ティナ、タイスが強いと言われる所以は各々が政剣マニフェスティアと言うゲームのシステムと非常に相性が良いのがあるからねぇ。
もっとこう、マップおじの工夫とか迎撃選挙みたいなマイナーチェンジではなく大掛かりなルール変更とかがあれば評価はガラッと変わるんだろうなーって。 異論っていうか極乱闘でノヅとイタガキを比較すること自体が無意味
だって別にどっちでもいいっていうかどっちもいらんし
雑魚数匹多く倒したところで最終マナへの影響は極僅かやん
ダンゴウムシと雑魚の群れが一緒になるところに投入する意味はあるけどそんなの重装なら誰でもいい ナターシャは通過でロックを強制解除する新ヤトー:通称ネコジャラシを出せば評価かなり変わるのでは
射程距離で火力が上がるシャロンやミランダも巻き込まれるけど ロック解除は面白いかも。空中系でも強制的に優先ターゲットになったり、
逆にコイツの周りの敵は捕まえられなくなる・狙えなくなる敵とか >>940
通常周回に重装は不適切って言ってるんだけど文脈読めないのかな
重装入り編成でEX全ステージ40秒以内クリアできる? ごめんなさい40秒以内は言い過ぎました
44秒と46秒かかってるステージありました カクタス・タナカ(重装)を使えば楽に等倍速で40秒以内達成出来そう(こなみ)
秒数なんて多少時間かかっても倍速かければそれだけ短縮できるし、それより手順の短縮の方が大事なんだよなぁ。
重装も例えばSSRカンストのジェニファーとかが居たら代用とかは出来るだろうけど都合良く全員が持っている訳も無いだろうし(来てくださいお願いします) 自分がノヅの方がイタガキより出番多いとか言ったせいで話題荒れてしまってなんかすまんな
他の重装より倒せる敵の種類が多くて、一般的に安定の重装って言われるイタガキで倒しきれない場面でも最近のノヅは活躍できるって言いたかっただけなのだが、話題の出し方が悪かったのかね
それなりにやってるつもりの攻略でも、人によってプレイヤーのレベルが違うんだから程度が低いと思われることだってあるよなそりゃ
>>941
かなり有効だけど右上の赤雑魚軍団は硬すぎてノヅ1人じゃ倒せないね、もう1人強い範囲キャラが居ればギリギリ倒せるかな程度だった >>950
いないものの話をするのはよせ・・・俺に効く… >>946
重装が周回に不適切なのは分かったけど、逆に言えば重装抜きならEXのほぼ全ステージが40秒以内で塔全破壊で攻略できるってことなのか?
コスト下がったSSR99だとしても普通に凄いと思うわ
44秒と46秒かかるステージってのも気になる、どこのことだろ 大乱島3話は全殲滅している動画まだなかった気がするなぁ……丁度解放されているし腕に覚えのある総理は是非ともやって見せて欲しいのであるん…… >>955
乙なのだ!
カンストエトウちゃんは便利でいろいろ出番あって、今日のH8EX5とか雑魚ごと塔を蹴散らしてる
なぜかSSRしかいないのでスキルレベルが13しかないけど
一番最初に引いたSSRなのになぜなのだ そりゃコッカ地方のそうりポケモンでしょBBBBBBBB >>950
倍速とか基本過ぎてそんな突っ込み入れられると思ってなかったよ
5倍だと攻撃漏れするから3倍でやってるけど再移動ほぼなし砦出撃ありでホームtoホームで40〜50秒ぐらい ロリキャラが進化すると大人になってセクシー路線になるなら
ティターニィもムチムチボインに >>961
1ループ時間のことかよw
てっきりMAP上でのタイムかと思って驚いてたわ
いま丁度回ってるEX8-2でノヅ入れてるんだけど再移動無し5倍速・全塔破壊・MAP内クリア49秒・残り451秒、ホーム画面までの1周がリザルト込みで42〜43秒だなぁ
うちの組閣じゃ再移動無しだとこれより効率良く回れないわ、このくらいだとレベルが知れるって言われちゃうのね、正直今の攻略水準高すぎて怖いわw >>943
結局クリア出来る難易度にしないといけないから範囲攻撃で倒せる範囲にしか調節できないっていう >>965
まあそこがエンタメとしての逃れようもない縛りだよな
またあとの祭り級でも来ればクソみたいな修羅場が来るかも知れないけど
あるいは殲滅マップの開幕60秒のタイミングで、全穴から
明確な殺意を持って溢れかえる議事堂直行の赤ラッシュとか >>963
ややこしくてごめんね
40秒以内クリアはゲーム時間でホームtoホーム40〜50秒はリアルタイムね 純粋にどうやってるか気になるからEXの全マップ分動画あげるか編成と手順晒して?(ニッコリ >>967
試しに今日EXPボーナスの付いてるH6-EX5とH-8EX2とH8-EX5でのMAP内40秒クリア状況(戦挙終了表示時)をSSか動画で見せて欲しいんだけど、どういう構成なんかね
動画は高速周回よりSR以下とかの方が盛んなイメージあって、通常周回だと参考にし辛いのよな
恐らくそっちも高速周回だから基本はSSR99の4〜5人なんだろうけども…… H8EX2なら左の塔2つ捨てたらめっちゃ楽に周回できるんだよな
一回完全勝利取ったら後はそぼろも気にしなくていいし
けどガチ勢は全部塔折って40秒周回とかしてるんだろうな…… 自分は6-Ex5が気になる
手順が多くて高速で回せる気がしない めんどくさいから全部書かないけど6-EX5はフィーネ8-EX2はタティアナ8-EX5はティナが時短キャラ >>969
需要の問題よな
攻略見るまでもない地力があるなら当然動画なんて見ないから
攻略動画見たい人ってのはやっぱり低戦力でなんとか頑張りたい人が主体になるだろうからね
SSR99で最速やりこみなんてのは完全にオナニーの世界だから動画需要がな
と言っても少数上がってる5倍動画は参考になるのも多かったけどね
俺もいくつかのEXは動画見て手持ちに合わせてアレンジして5倍速完成させたし べつに全部書かなくてもクリア時のスクリーンショットの最終配置だけである程度動きの予測が出来るから十分情報価値あるぞ
面倒だから、編成も手順も晒さないし画像も無いけど俺は出来る!だと流石に実は誇張してただけなんじゃないかって思いそうになるが…… ほんとこのスレしょーもないのにいちいち構ってばっかだな 5倍はあちこち忙しくて何してるかわかんなくて参考にできない
ならないじゃなくて俺がポンコツ過ぎて出来ない >>980
カルロッタとかティナとかマチルダとか、置く場所が重要なキャラの位置は役に立つこともある
全部の再現? 無理ぽ いっしょに新章でチャオズになろうや…(無能総理感)
普通に覚醒&進化で強化されるから
多分何とかなっちゃううんだろうけど 何処のEXでもほぼ等倍の雑魚総理からしたら余裕で低みの見物だわw >>974
通常周回でスキルを押す必要のあるエノモトいれてる時点でレベルが知れるなw しかし、この世界の性的事情はどうなっているんだろう? 公式同人誌はまだなの? ビッキーさんを膝の上に座らせて後ろから抱きしめたい ビッキーとかいう総理に男を自覚させるための最終兵器
なんか責任感芽生える >>975
100万ならたまに見たダスが、150万はちょっとないダスな もう俺に聞かずに ID:RLK5BQLf0に聞いてくれ
8-EX2スキルなし全折り40秒以内クリアは俺には無理だ 3倍でやってる人と5倍でやってる人は重視してるものが違うと思うわ
話しても無駄でしょ >>987
ロボとかいるけどベースはファンタジーだし
明言されてないけど宗教的な縛りもなさそうだから
重婚可とかでもおかしくはないな
同人誌的な意味ではトンデモ条例によるトンデモ展開に期待したい 確認してみたが、
6ex1 カクタス使用、4人、再移動なし、スキル2、残306秒
7ex2 トウジョウ使用、3人、再移動なし、スキル1、残337秒
8ex2 ノヅ使用、5人、再移動なし、スキルなし、残346秒
重装ならこれを使ってるな
ごめんなさいね、>>986は8ex2でってことね
6ex1はまだいろいろやれそうだけど、他はこれより楽で早いのはそうないと思ってる >>918
SR+までしか持ってないけど確かにノヅの最大部分で引っ掛けたらいい感じになりそう
SSR当たらないかなぁ 周回でスキル使うのがレベル低いと言ってるわりに8ex2以外は使ってるのはどういう事なんだろう…… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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