Imperial SaGa(インペリアル サガ) part587
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x 腕力魅力P倍率 x ( 1 + 0.00666 x [武器性能-敵防御性能] ) x ロール倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 攻防差100で最大
[武器性能-敵防御性能]はマイナスにも成りうる。難易度★13クエスト、試練深層、アビスバトルなどの敵が防御性能を持つ
≪術/術適性奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x 知力愛P倍率 x ロール倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
≪技/術適性奥義命中率計算式≫
命中 x ( 1 + [すばやさ-敵すばやさ] x 0.004 ) x 1.125 x 敏捷器用P倍率 x 1/2(暗闇の場合のみ)
素早さ差に関係なく命中率100%に到達できる命中の値は、敏捷器用P+0なら112、双方+99なら84
≪強化ポイント≫
与えるダメージが少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、腕力魅力(術:知力愛)P+99で約1.333倍
受けるダメージが少しダウンする:+1ごとに約0.126%ダウン、腕力体力(術:知力精神)P+99で約0.75倍
技の命中率が少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、器用さ敏捷P+99で約1.333倍
≪能力アップ/ダウン/属性付与/特効付与≫
能力アップ(味方)/属性付与/特効付与は発動ターンを含め2ターン継続
能力アップ(敵)/能力ダウン/全体奥義による属性付与は発動ターンを含め4〜6ターン継続
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
≪術研究の想定≫
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 ≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一度育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復可能になった。
後で再育成も可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。
Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。何か条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技は無い。
Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですが何故ですか。
A.同時に育成して、成長が良かった方を覚醒後の能力値のベースにすることが出来るため。
技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
ロールも合算されないが、強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。
Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。
A.行動順制御陣形は配置関係なく、味方が1人でも(防御状態のキャラ除く)先制すれば全員先制できる。
先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効になる。
Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。
A.上昇幅はキャラの能力成長に比例して増え、成長合計+100(グラフの縦軸1メモリ超え)で上限(15戦弱で到達)。
技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。
Q.奥義は火術の術適性依存で斬属性だけど、武器は体術。どのロールを付けたら威力が上がるの?
A.「◯属性のダメージが上がる」は全ての技/奥義/術/術適性奥義のうち、属性が合致するものに対応する。
キャラの武器属性や術適性奥義の術系統は関係なく、あくまで使用する技術の属性で威力が上がるか決まる。
「技によるダメージが上がる」は技/奥義全てに、「術によるダメージが上がる」は術/術適性奥義全てに対応する。
ゆえに当該奥義は「闘士」「ブロウラー」「イグナイター」では上がらず「ウィザード」「スラッシャー」で上がる。
Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう?
A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。
同じ技を持つ別のモンスターを憑依させても維持される。
Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃アップ術を使ってくれない。
A.全力攻撃では能力アップ術は1ターン目のみ使用(状態異常時に元気の水/リーフは使う)のため合流後は使わない。
能力アップ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。
Q.無双の腕輪や神速のピアスが全然出来ないんだけど
A.最低条件は腕輪:石/ピアス:樹/ペンダント:革が67個かつ3種合計で199個。これ以上は成功確率上昇のみ。
よって腕輪だけが欲しいなら99/66/66で実行すると素材効率が良い。
他のアクセサリも対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能。 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「失禁石」
規制歴有り、何度も900を踏んでスレの進行を妨害
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
無課金最強の君[202.215.64.35]
ランキングイベントの上位者と動画勢を標的にした課金者煽り
[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
旧句読点おじ
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
無課金エンジョイが口癖の課金者煽り2号
アウアウカー [182.251.24*.**]
事実おじ
「事実だから」と自分の主観を連呼する 否定されると暴言
[219.160.110.**]
草おじ
不自由な日本語で長文を垂れ流す レスを返すとしつこく絡まれる
[180.36.228.196]
[153.187.175.25]
ウンエイガーおじコンビ
主観だけで確率操作を主張 否定されると運営の自演認定
アウアウカー [182.251.**.**]は失禁石か事実おじであることがほとんどなので、まとめてあぼーんでOK 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hfe-Kmjt [59.106.218.240 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/05/27(日) 09:22:42.03 ID:NRiEJddJH
ちょっと時期外れだけど、トレハンのダメージ計算式の検証が終わった
詳しくは↓で
http://trehunkeisanoji.blogspot.com/
きっかけは、Wikiとかいろいろ見たところコンバット時代の計算式をそのまま転用してる感じで、
術適上限75とかいわれても、いやーもっと伸びてる気がするけどな?って思ったんで自分でデータ取ってやってみた
そもそもどこかで既にちゃんとトレハンとして検証されてたら教えてほしい
式は大筋では変わってないけど、攻・術キャップが通常計算式に合わせて上がってるのと、
斬打突の相性の強化(0.5倍/1.5倍)、これは変更当時ここで言われてた気もする
それと威力値にかかる補正が微調整されていた
十分に検証して納得できる数字を出したつもりだが、
見逃している部分もあるかも知れないので、もし間違いとか見付けたら教えてくれるとありがたい
そしてよかったらどんどん使ってくれるとうれしい 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6363-Ikma [93.104.107.75 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/05/17(木) 06:19:33.37 ID:mT0gyyIf0 [1/4]
はーーー やっと11連券出たー
手袋? またやけど? あと1/7やからそろそろ来るやろ(脳死
436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6363-Ikma [93.104.107.75 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/05/17(木) 06:41:32.03 ID:mT0gyyIf0 [2/4]
>>434
残念ながら300までいく勢じゃないんや
いつも限定と11連とったらサボってた
前回2周目で限定取れたから、高をくくってたらこれやで(´・ω・`)
まぁ、そういわれたらもう300まで行くしかない気がしてきた ちなランク8
438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6363-Ikma [93.104.107.75 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/05/17(木) 06:57:21.16 ID:mT0gyyIf0 [3/4]
ファーーーww
やっと手袋来た 2分の1の確率に勝ったぞwww
あと12周で300 結果オーライってことで
15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2722-msj4 [222.15.1.190])[sage] 投稿日:2018/06/02(土) 08:42:32.07 ID:lnAe3Rcj0 [2/7]
135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f62-eY47 [126.3.39.7 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/05/24(木) 12:45:55.56 ID:qVRvy0O/0
今回のみんな欲しいけどみんな欲しがってたらキリがない
求めるものは厳選しなくては
でも剣心グレイいいなぁ 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H4f-EWUB [59.106.208.60 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/06/06(水) 19:21:14.92 ID:5vrW8i20H
>>680
最近はというか、カムバックのプレチケはおそらく
覚醒実装時に辞めた人への補償みたいな感じだから、
この先も区切りは16年12月までで変わらないと思う
31 自分:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b22-Bw3Y [222.15.1.190])[sage] 投稿日:2018/06/15(金) 21:32:06.93 ID:wiA723OE0 [8/8]
119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f62-FCnc [126.3.39.7 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/06/13(水) 23:35:34.53 ID:hGfVQrXS0
俺はライーザに幻惑剣みたいな微妙な技が来るのを待ってる
90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H5e-eWMe [59.106.210.67 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/06/07(木) 20:12:11.58 ID:ZB5zE8wIH
前スレウルピナばかり話題になってたが、
ユリアンも目がちょっといっちゃっててヤバくないか?
やるしかないよな、やるしか 990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hfe-Kmjt [59.106.218.240 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/05/27(日) 21:56:42.81 ID:NRiEJddJH [2/2]
トレハンの者ですがおつありです
>>966,968
まぎらわしくてすまん
載せたデータは、あくまで式だけだと説得力がないから程度のものなんで、
数字としてはあまり参考にならないと思う。わりと雑魚パだし
>>964
威力補正の数字はほんと謎
ただこれなら計算が合うというキリのいい数字が/2800だった(でないと*0.00035714とかでもっと謎だった)
たぶん、現在の最高威力でも半減に至らない程度の調整をしてるんじゃないかなーと
19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2722-msj4 [222.15.1.190])[sage] 投稿日:2018/06/02(土) 08:45:48.82 ID:lnAe3Rcj0 [6/7]
292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H1e-ckdH [163.43.28.95 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/05/29(火) 19:33:24.14 ID:mjARqZi5H
>>280,282
コレ新規には大事なことなんだが、
運営からして「術属性限定ガチャ」とか混乱を促すような書き方するのも問題だよなあ 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 535d-6Vn5 [122.196.109.144])[sage] 投稿日:2018/04/05(木) 01:02:13.02 ID:+K56ZvyP0 [7/15]
さよならなのだ
14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5353-DLw6 [122.197.20.81])[] 投稿日:2018/04/05(木) 01:32:10.44 ID:Q9Fm50WI0 [3/3]
保守乙なのだ
15 自分:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2322-vJpg [222.15.1.190])[] 投稿日:2018/04/05(木) 06:39:45.40 ID:tkgHqBub0 [1/2]
7名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9922-uQtz [222.15.1.190])2018/03/09(金) 18:00:53.34ID:tMDIeEYM0
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154. [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]・
久々に出番がきたぜ・
https://i.imgur.com/KNEbyqt.png・
https://i.imgur.com/g9r9JUZ.jpg・
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128. [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]・
>>803・
俺も最近グレタ育ててるわ・
間違いなくインサガ最かわ・
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.17])・
※new※・
ワッチョイ 0ecf-LkEX [119.26.106.・
一般人に粘着大好きオヤジ
60.112.92.209=182.250.248.202=125.58.84.184=180.18.61.193=153.183.165.163
レッテル張り、ストーカー 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab62-UaJk [126.3.39.7 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/06/18(月) 00:59:39.82 ID:T5YXnRYP0
剣心グレイきたけどコマ使えるのか
そのうち天帝化できればなぁ
882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e370-vo8K [115.69.237.25 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/06/21(木) 10:10:34.98 ID:0Fr6CzBP0
ちょうど200勝で武帝の鎧がきたのでこれにてトレハン終了 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e370-vo8K [115.69.237.25 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/06/21(木) 18:17:06.25 ID:0Fr6CzBP0
まあトレハンチケットに夢見ちゃいけないよね(´・ω・`) 乙
エンサガでもレイドは大不評で、1回実施された以降はゲーム終了までレイドボスはこなかったな
サガにレイドボスは不向きなのか? 乙
だいたいわかった。
これ、100体倒してメダル1個もらってそのレイド終了だわw
英傑チケなんかゴミのように余る仕様だわw >>1乙
469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b28-DJU/ [121.101.118.168])[sage] 投稿日:2018/06/21(木) 19:00:45.95 ID:CdR60cNE0 [2/4]
http://i.imgur.com/BxLTzyZ.gif
謎の巨大メカを迎撃せよ!結婚式を守れ!
絶望〜アビス級配置 育てた戦英傑が
レイドで上位報酬を取りやすいようになるとか
回復とかのアイテムと交換できるようになると見た また何にも頭使わないコンテンツ増えたのか。完全脳死ゲーやな >>1乙
椅子取りゲームは予想してたが、まさか煉獄ではなく超級や絶望の椅子を取り合うことになるとは斜め上すぎた 煉獄レイドでも全力攻撃で最後まで戦えるけど
これだと倒すのには全くダメージが足りないんだよな
討伐したら討伐数に3ポイントなら3消費で4倍モードで戦っても良いのに 煉獄
それは返金前提ムーンシャイン数取った奴が勝つゲーム ムーンシャイン頼りだと毎回真面目に操作しなきゃいかんわけで
それを何十回と続けるのもつらかろう 回復術あったほうが長く戦えるのは確かだ
だがこの仕様でわざわざ回復して長期戦するって自分は勘弁だね もう一旦トレハンとレイドと煉獄周回全部見直して他のゲームの構成を練るコンテンツ参考にした方がいい。 これだけ不評ならランイベみたいに改善してくれるから大丈夫だろう 何を思ってこんな設定にしたんだろう。本当にスクエニか? 改善ったって、たいしたことできないんでないの?
まず、協力プレイったって全然そんな気がせず、ひたすらソロ感
メダルくれ!ったって量産させないようにしてんだから無理だろ?w 回答してくださった方々ありがとうございます
前スレでレイドの弱点について質問したものです
なんか不思議なシステムですね 中年の思い出補正で成立してるゲームをひたすら時間だけかかる仕様にしてどうすんだって話。
やりこむだけの複雑さもないのに。 お空みたいに本気でレイドに取り組んでくれるならいいよ
だがこれはリアルタイムであってないお粗末すぎる ジェラール以外の新キャラ二人をレイドに連れて行きにくいのも地味にヤバいと思う。等倍どころか不利ってのはどうなんだろう 英傑アセルスの弱さどうにかしてほしい
合成術も来たし異常回復の水持ちなのに枠三つってどうすんのや 英傑覚醒に必要な特大原石の数については不満が多いね
天帝にするのに必要な数は4色200個。1個6000だとして、120万か
120万だと煉獄S周回で約570周か。そうだ、だったの570周じゃないか(白目) いろいろなゲームでレイドやってきたけど一番糞かもしれないwwwwww
全員で攻撃できるレイドボス一週間置いてダメージで報酬のほうまだマシやで 蒙古タンメン中本君がきっと今日調整してくれるって信じてる
煉獄クリアで討伐数3貰えますとか何とも言えないような調整を 仕事でまだメンテ明けプレイできてないんだが
ここ見るだけでやる気が失せてきたぜ! >>29
まるで他のソシャゲならレイド楽しいみたいな意見だけど面白いのなんて何一つないだろ
レイドの目的がソシャゲ、ネトゲ中毒を作って長くプレイしてもらうぐらいしか意味ない >>37,42
http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/41583
また、現在開催中のイベント『謎の巨大メカを迎撃せよ!結婚式を守れ!』の『協力バトル』では
家臣の武器タイプに関係なく必ず有利属性となります。
ゲーム内にもしっかり書いたほうがいいと思うこれ >>47
マジか・・・まったく気付かんかったぜ・・・ この手のは俺が好き勝手できる=楽しい
なんだからどんな調整もムダだろ とりあえずスローペースでプレイしてる自分は英傑もレイドもなかったことにしていつも通りに戻った レイドも英傑も無かったことにしてほしい
いやほんとに… なんかさ英傑強いことは強いんだろうけどさ
それまでの膨大な量の素材、大微章、原石大・特大、メダリオン2種に見合うまでの価値あんの?
helpで英傑の覚醒のところ見て、これは等価値じゃねえわと思った。
できたとしても1年に1体レベルw ユーザーが、どう楽しむと思って作ったのかな?
一般ユーザーじゃ消化試合まわすだけでokで
ヘビーはMVP狙えて楽しいだろ?って意図かな?
ヘビーな諸君はMVP頑張ってね
狙う仮定に楽しい要素がなくて俺はパス レイドをつまらないと思うなら正常だよ。救援をオートで参加で100勝してアイテムもらうだけでいい
洗脳されればやがて、ニート系:他のネトゲや、グラブルフェイトみたいな人が多い所での上を目指して、
無課金でできること全てをこなす。1日10時間張り付きの永久ニート
社会人、フリーター系:昔のアイマスや今のグラブルフェイトみたいに月10万以上課金は当たり前
他の趣味はもちろんパチンコスロット。野球サッカー見るの大好き。行きすぎな奴は借金持ち
待ってるのはこんなんだからな 支持率2%のコンバットを思い出せ
きっと調整で良くなる
最初だし批判もほどほどにして、良くなりそうな案送ってあげようぜ 英傑天帝にしても普通の家臣と違って奥義の威力が上がるわけじゃないしねぇ・・・
飽くまで3値が高い器止まりよな 三周年記念オープンβすぎるな
メダル片方ないから重課金者すら走るのやめるだろこれw エア参戦だけでも時間かかるしそれを繰り返してたらフォローというなの監視がいっぱいついててモウイヤ ダメなところは思いつくけどそこが改善されたところで楽しいのかと言われるとそうでない気がする クラウンで誓いを購入する前に絶対にこのヘルプページは見ておいたほうが良いね
(メダルや徽章が大量に必要過ぎて覚醒に何年かかるやら)
http://www.imperialsaga.jp/contents/help/awakening.php#02 まぁ報酬ゲーにするからなんだよね
適当に協力ゲーしてたら満足するレベルで良いんだよ モンドの動作で待たされるのが苦痛でしかない
ただでさえソシャゲ同士で時間を食い合ってるのに
こんなテンポ悪いコンテンツブッ込んでくるとか
プランナーの正気を疑うレベル どうでもいいけど限定ガチャのバナーを見て今更ながらコッペリアが巨乳だと気付いた
これは薄い本が厚くなるな 煉獄主催で7ゲージ投入で無理矢理MVP取ったらメダリオン1枚ktkr
でもあと4枚に大量の素材も必要とか遠すぎる… 券ドロップも低すぎる気がする もうちょい出ても良いんではなかろうか
煉獄はやらないんだからさ 1日5戦とたまに育成だけやれば良い気軽さが売りだったのに糞ノルマ増やしてんじゃねえよボケ 討伐煉獄は野良でのクリアが困難なバランスにするなら討伐に失敗しても何かしら手に入るようにした方がいいと思う
今の調子だとすぐに煉獄部屋を建てる人も参加する人もいなくなってレイドは討伐数を消化するだけのコンテンツになりそう 英傑天帝一体作り上げるのに数ヶ月レベルなんだったら生放送の時もっとそこを強調しておくべきだったな
せいぜいレイド開催ごとに1キャラ想定、すぐに英傑一色になる妄想してた奴すら居るだろう せめて1週間にしといてほしかったわ。
これ2週間とかしんどい 8億くらいのボス置いてみんなで倒そうくらいでよかったんじゃないか 英傑天帝化するのに必要な原石特大の数考えたら
普通の人は天帝化キャラ一人作るのに1年ぐらいかかりそうだな
新規は厳しいね 180勝遠いな…1週間で30くらいにしてくれんもんか
せめて討伐ポイントを絶望10、煉獄20くらいあれば
拘束時間なげーわ 煉獄の報酬は貢献とMVPで分ける必要ないと思うなエア以外全員ドロップでええやろ 選択券使いたいので
早めにアンケートピックアップ
済ませてくださいね♪ 復刻イベントでただでさえ以前よりノルマが増加してるのに
またさらにノルマ増やす意味がわからん 一から十まで面倒くさすぎて廃専用コンテンツでやる必要ないっていうならそれでもええかなっていう気分 まぁ素材から考えたら最初から諦めてる人は多いのはわかる
うちも素直に装備に使うよ
ただレイドゲームとして一切楽しくない 煉獄→そもそも貢献者になれない
超級、絶望→戦っている最中になぜか横槍が入って貢献者になれない
これは辛いな
せめて戦闘中は横槍が入らないようにするべきでは?
ていうか勝利したなら参加者全員同じ報酬でええやん >>81
レイドはひとまず今回のはもういいから、アンケガチャの早期開催に期待したい
選択チケ使い辛い 仮に英傑天帝素材が揃ったとしても選ぶキャラは厳選に厳選を重ねないといかんよね
取るまでの苦労が半端ないから何となくじゃ選べないよ
英傑はコーディーかプルミがくるまでは最初の英傑チケも塩漬け確定 このレイド結局どれくらいの頻度でやるんだろ?
まさか月2回か?いやいや1回で十分。数ヶ月に1回でもいいぞ 戦闘を開始するまでを含めてテンポ悪すぎだし戦闘も冗長だしで本当に酷いな
難易度と報酬のバランスも歪で英傑は素材を要求しすぎと褒められそうなところが全然見当たらないわ Sa・Gaええけつが時間かかりそう・・・ギギギ が初日でありがたいと思うようになるとはな これ2週間もやるとか嘘やろ…
時間回復Pは試練トレハンだけでも十分なのにこれ追加はつらいぞ 1ターン目終わったと思ったらいきなりドーン!80万ダメージ!討伐成功! ポイッ ミ [小石x200]←参加者報酬
溜め息しか出んわ >>64
うはぁだな。FFのレリック思いだしたわ。
こんな使うなら、せめて石やら革やらの素材の所持数、50万くらいに上げとけよ。 半分の一週間にしてマックス討伐数も100にすればいいと思う この手のゲームしないからレイドって初めてなんだけどこんな感じなのか?
協力してゲームしてる感が全くない。無駄にやることが増えたような・・・ トレハンと試練に加えて、
時間回復Pが、2週間ってきつい。
トレハンと試練の合間に、息抜きできてたのに。
ユーザーの平均年齢考えてくれよw まあゲームにもよるがブラゲのレイドなんて大体こんなもん 正直、二重三すくみと3倍ダメージはクッソ気持ちいい 開花を売るのが主目的な気がするのでさすがにこのバランスは調整されると思うが。。。 中本君は継続プレイヤーに旨味があるように英傑実装するみたいな事言ってたけど
あんまり詰め込みすぎると逆についていけなくなって継続プレイヤーが辞めるんじゃないか? >>94
マックス討伐数は50以下でもいいんじゃね?
余りPを気楽に4倍2.5倍に投入できるようにしてノルマ達成に必要な時間を短くしてほしい 王チケは死んでたが戦チケ70枚くらいから帝2と王が15枚くらい出たからまあいいか >>101
それなんだよなぁ
この討伐数だと1倍以外で殴るデメリットがデカすぎる >>98
5桁ダメージが7連続で滝のように流れるのを見て、二回も4倍討伐を出した フォロワーってなにがしたいんだよ勝手にふえてんだけどただの監視員じゃん
キモいから全員晒したろか フォローはもち0人 他のゲームのレイドは楽しいイベントなのか?
レイド初体験だけどつまらぬ >>64
こんだけそろえてもステ高い土台1体ふえるだけ
過疎ゲーでここまでやるほどの価値ないだろ どんだけマゾ課金者しかみてないんだよ
英傑スルーが正解すぎる
皇帝 ⇒ 天帝
皇帝家臣×1 栄光のメダリオン×4 勝利のメダリオン×4 獅子の大徽章×20←←
紅玉原石・特大×50 蒼玉原石・特大×50 翠玉原石・特大×50 黄玉原石・特大×50 フォローやフレンドの募集設定、許可、不許可、ログイン時間やキャラ情報といった情報の公開範囲なんかは
ネトゲ、ソシャゲに少しでも触れたことがあるひとなら個別で設定いじれるよう配慮したほうが良いとすぐわかりそうなもんだけど
そういったゲーム触れたことのない人たちが全く手探りで作ってるんだろうか
自分も昔ちょっとネトゲやってたくらいで詳しいわけではないが、さすがに現在のフレンドフォロー周りは色々ガバガバすぎると感じる
ショボイ帝国なのにフォローしてもらってありがたいけどね 中本くんの「ぼくがかんがえたさいきょうのれいど」っぽくて面白いw
どうせ後で調整いれてくると思うからこのグダグダっぷりを楽しむのは今のうちだけなんだやなー。
UIがゴチャゴチャしてんのもインサガらしいねw完全に新規置いてけぼりですわ。 リスト更新連打して絶望の体力多いとこ入っても即終了するから貢献報酬に届かない
煉獄は1倍殴りじゃ話にならないし、かといって2倍以上はクラウン消費的に論外すぎる
一応それなりにプレイしてきたはずだがただただ200回参加ボタン押すだけしか選択肢が無い
なんだこれはどうすればいいのだ MVPも貢献者も無理っぽい
主催者になっても人が来ず未討伐
どうやら私が手に入れられるメダリオンは討伐報酬100体の1個だけのようです 討伐数報酬はポイント制にして煉獄の獲得量を超級の3倍にする
過去最大ダメージ参照のポチポチゲーにする
途中で割り込みで削られるのやめる
ポイントは最大を12Pにする
MVPは3人まで拡大する
僕の考えた最強の改善点書いてやるからレイドアンケはよう しかしそれは煉獄以外はちょっと・・・系じゃね
耐え切れなければ別だけど
単純に報酬ゲーにするからな気がするんだがな
撃破100を底にして以降25ごとに4%チケとかならとかは思う
廃ならどうせ使うし アレキサンドライト終身刑を思い出す
完成までがだる過ぎて一般ピーポーが緩和されるまで興味なくすよ
廃人用コンテンツとして置いとくならアリ レリックやミシック作りがこりごりでこっちやってたんだけどな そもそもトレハンの300勝もやっつけ仕事になるのに運営は何も考えてないな。もう終わりだこのゲームは。 選択チケットおすすめいる?
キャット、ミーティア持ってるからルビィ考えてるけど、他にこれはってのがいれば
3段デバフはオメガボディいます トレハンはコンバットとかいうクソオブクソオブクソからうまいこと昇華させたと思うよ
何だかんだで自分と同レベル帯もしくはそれ以下の相手だからバランスも取れてるし
今回のは何をすれば面白くなるのかわからんしメダルはまず手に入らんしでコンバットレベルの苦行
せめて討伐数で手に入るメダルは3枚ぐらいにしてほしいわ
どうせ皇帝・天帝化には別イベントで入手するメダルが必要なんだし
>>119
素材入手の効率目当てならルビィでいいんじゃない?
天帝化すれば試練のダメージソースの一角にもなり得るし オススメなんて「ない」
これからは普通の天帝家臣は英傑って2人乗りの入れ物に放り込む「混ぜ」要員。
マトリョシカ式を採用してしまったから乗せて・降ろして・また混ぜて。
モンストの運極と実の組み合わせ作業と一緒だぞ??
・英傑はその都度に開催されるレイドボスに合わせて弱点乗せ換えDH出来るから
早い段階で確保しておいた方がイイね。
もう一つのメダルの獲得方法がわかるまではむやみに動かない方がイイね。
現状の調整内容じゃ無課金ハムスターの俺TUEEEEEさんが素材も独占だろうからw
特大石も掘り放題になったし実装アイテムどんどんゴミ化wwww
おめでとうございます。 2週間張り付いても無理な討伐数を要求しないでくれ
半分の100でも多い
ショップ原石の交換数増えたのはいいがポイントそのままじゃ週回数増えるだけなんですが・・・ というかメダリオンの現所持数を確認する場所がどこにもなくね?
前から要望出してるけど各アイテムの所持数を一括で確認できる施設つくれっての サービス開始時のクソ設計による死食
コンバットによる死食
覚醒実装による死食
レイドによる死食 ← New 不評だったら後で対応すりゃいいやって思ってるからこんな糞みたいな調整できるんだよな
放送でもとりあえずやってみてアンケ取るとか言ってたけどその糞甘えた考えやめろよ メンテで緩和修正を見越して誓いや作戦書は温存してたほうがよさそう 「死蝕」とかいってるけど
無課金乞食・不正民が旨味がなくなって引退してるだけだから
元々課金して遊んでる人達アクティブユーザーはどんどん強くなる。
ただ単に、修羅の国化していくのを嘆いてる無課金乞食の工作ホラ話でしかないよwww
現に俺氏みたいな課金層は報酬回収順調だしね〜www
メダルはもう確保したしチケットも配布保有数は回収できるし。 お前等、乞食に前にも忠告してあげたけど
好きで興じてる『アソビ』に金掛けれない奴は無駄。
時間は無限にかけれるのになぁ〜www
ミートわwwwww >>121
ありがと。悩んでもしょうがないから、さっさと決めてしまおうかな お、絶望主催したらあっという間なんだな 12万でコマ将ミリアで寄生しててすまんな でもやめん なんか今回のめんて終わってから画面が白いまんまでいつまで経ってもゲームが始まらなくなってまった >>134
ウィルスバスターが原因だとか。前スレに対処法書いてる人がいたはず 英傑を諦めて、いつものハムにおまけがついたと思えば 最低限こなさないとならない日課が増えるのが何より辛い うーむ パートニャーの為にフォロワーと相互フォローにしてるんだが これ気が付かんよなぁ・・・ 煉獄が存在してなかったらこれほど荒れてなかったと思う 報酬の緩和なんかされても独占するのは俺氏みたいな人間だから無駄やで〜wwww
運が良けりゃ〜威力石とかも泥するからウマウマで他のコンテンツ別にやらなくて
よくなったから助かるけどなwww
皆と仲良くするなら他人の主催してるレイドで消費4殴りでMVP報酬ぶんどりだけはやめとけ
通報・晒しでハブにされるからw
HN変えようがIDで拡散されたらその時点で詰むからなwwwww
ソースはブレブリwwww 俺氏のコミュニティーは
主催者3殴りMVPを譲って
あと残り3を自分主催で使うなり消費1でフレンドに加勢で
上手く回せてたぞ。
早速・一日目でMVP独占横取りしてたプレイヤーはコミュニティー内で注意されてたし
ハブにされてたからギスギスオンラインすぎだわw
スマン4倍殴りのことなw訂正だけど 月に2回レイドあるとして100勝してれば3か月で勝利のメダル集まるからそんなもんじゃないの
レイドが楽しいかは置いておいて 報酬みてて思ったんだけど、どうして絶望の貢献者報酬は
愛だけ1ポイントで、他は2ポイントなんだろう >>85
別ゲーでは戦闘終了時点でダメージ反映するってのザラにあるな
当然総合ダメージはHPを大幅にオーバーすることになるけどそれで何か問題あるわけでもないわな インサガのトップページのセンターに居る白髪の女の子巨乳だな 煉獄ボスの最大HP緩和と同時に参加に条件つけるか最大人数増やさんと駄目だな
悪気のないワンパンマンが大量に入ると地獄だわ ttp://iup.2ch-library.com/i/i1915797-1529616257.jpg
これは低ダメあとで晒される奴だな
一般ピーポーは絶望までだわ 英傑もう取った人いるけ?
使った感じの評価を聞きたい 英傑天帝にするには違う種類のメダルが必要
あと特大石各種50個没収
最速は要課金でしか不可能。
3値ALL80以上になる弱点なしスペックになるから
この「英傑天帝」の旨味は
今まで脳筋速型信者の
事故しやすい装甲紙ペラ家臣の入れ物。として考えておいた方がイイ。
最近の
40
20
40
のゴミ紙装甲家臣の入れ物よwwww 栄光のメダリオンの入手方法が現状ないんだからまだいないぞ 一般人は素材をためるだけ貯めて英傑チケットもキープが正解っぽいな 英傑天帝が遠すぎて逆にもう英傑いいやってなっても結局ずっと最強をちらつかせられ続ける事になってモチベ死にそう レイドが倒されないのが一番おいしくないからな
運営含めてみんながおいしくない
レイド1戦10秒くらいで終わるようにすればいい いうて結局3値120くらいでDH1個分のステ+なんやろ?
とくに劇的に強くなれるわけじゃないと思うんだが とりあえず人の少ない平日の昼間にでも緊急メンテして煉獄HPとクソ報酬の見直しぐらいはしないとヤバイよ運営さん お前もしつこいなwwww
San値だけ数字の限界突破したけりゃ妖魔つかえばいいんやぞwwww
今は伝説ロールのバフで人間タイプのほうが強いけど。
San値の数字だけ伸ばしていくなら妖魔なのよ。
今はロールバフのほうが手っ取り早いけどなwwww あかーんアプデ後トップから動かなくて出来ん
英傑はどうでもいいが3周年チケットのがしそう 報酬緩和しても無駄だってのwwww
俺氏みたいな古参が楽してたくさん取れるだけになる様な案件ばっか出すじゃんw
お前等無課金乞食はwwwww
さっさとやめちまえよwwwww 貢献報酬10%削れってキツすぎやしないかい
5%でいい 煉獄チケは自分と相性のいい協力バトルがくるまでとっといたほうがよさげかな
ムーンシャインを取ってないならなおさら 今まで何回も何回もリセットして神成長させてたインサガガイジ共は英傑で全て無駄になったね メンバー弄って結構ダメージ与えられるようにして敵を撃破!
報酬が参加報酬だけ・・・
ネコパンチで1T終了と変わらねえのかい!? 特設ページを見る限り、ケツの成長は戦士の段階ですべて決まるっぽい?
アデルだと天帝でオール84かね? 普通に与えた総ダメージに比例して報酬良くしてって
MVPと功労者は報酬に+更にボーナスで良かったんじゃね?
これじゃ20人の枠のうちMVPと功労者以外は参加メリットないでしょ >>171
やっぱそうなんか
弱鯖なのにレイドなんてやるからだよな ウイルスバスターの例外設定にページ指定しても真っ白再発
結局一度バスターを終了してリロードしてinしてから再バスター 朝ログインするのに憂鬱な気分になるとは思わなかった
これから残り13日間レイド消化があるという事実が重くのしかかる ほんまやウイルスバスター終了したら動いたわ
なんだよこれ >>166
みんな平等に頑張ると誰も貢献取れなくなるという
意味わからんわw レイドはウィルスなのかw
出勤やし帰宅したら解除試してみるか、、 自分の主催するレイドは3倍殴り 主催・MVPは譲る
他人の開催するレイドは通常殴り 保守に回る。
コレすら守れないのか・・・クズ民わwwwwwwww
コレすら理解してない横取り民は
日本人の「譲合い」精神が欠如してるか
あっちのキムチ・火病民だろwwwww レイド困ったもんだな。
毎日のノルマが増えただけじゃなくて
Gモンドの挙動が遅いもんだからサクサク進められない。
これじゃ、出勤前とか帰宅後とかちょこちょこやってた連中は
ほとんど参加不能になっていづれ引退だろ?
俺は8月にサガスカのPS4判かったらインサガ引退だわ。 動作あれな人はブラウザ変えるとか
IEからクロームにしただけでもうちは結構ちがう アンケはよ
HP高過ぎもだけど余計なモーションが長いわ、ボスは静止画にしろ やべぇ、今まで朝の30分で煉獄5周&トレハンや試練のスタミナ消費でまったりやれてたけど
レイドが挟まるとマジ無理だわ・・・・ いやさすがに試練やトレハンほど時間かからんだろ
毎回煉獄叩いてるのか? 討伐報酬以外はオマケと思うことにした
絶望や超級の主催者報酬にメダリオンあればなあ >>178
セキュリティレポート開くとインサガ関連で
ブロックされてるアドレスが有るよ
それを全て許可するにすれば問題ない この感じだ煉獄は勿論、超出しも居なくなる気がスルンダ 100戦目標で超級で一日7戦救援しかやらないにしても日課が倍になるくらいは時間かかりそうだし
試練や復刻も平行とか普通にきつい もういっこ質問させてくだせえ
フレンド居ないんですが、どうすればフレンド獲得できますか?
フォローって?
基本的な質問でスマヌ フレンドは現状機能してないから気にするな
ゆっくり理解していけ
レイドってこれ次回のイベントでもあるんだろ?
つまり月に2回っつーか常設ってことだよな
そこに試練やらトレハンやら復刻やらって
地獄じゃね? ってか、英傑いらなくない?
手間の割には強くない。 >>199
そうですか
ありがとうございました
もういっかいよく読んでがんがります 昨日はインサガ入れたのに今日は画面真っ白になって入れんなったけど
セキュリティーレポートのhttp://cache.imperialsaga.jp/18062102/client.swf がブロックされてた
ブロックから許可にしたら入れたけど、この症状になる人とならん人がおるのはなんでやろ トレハンするよりレイドに銭投げしたほうがイイなコレwwwwww
泥率の問題もあるけど
メダル狙いで掘り周回してても威力5個・各種特大石・チケ4%ボロボロ泥するし
100クラウン投げて泥率頼みだけど威力石関係は最高10個は旨い。
完全課金者コンテンツだけどw 嫌ならレイド無視して今まで通りやれよって話なんだろうけどそれならゲーム自体やめるよね もう救援要請はずっと全員に送ってるわ
煉獄だって火力ある人が3〜4人いればいいだけだしワンパンする価値もたいしてないから
そもそも枠が埋まって困るようなことはないだろ 属性もちの英傑しかいないけど、無属性の英傑も何人か欲しいです、運営さん これを機会にウィルスバスターからノートン先生に乗り替えようぜ! インサガ依存症の障害者はこれでもぶつぶつ文句言いながら プレイし続ける
サービス終了の時まで 2時間に一回回復は改善かと思ったけどやっぱりこれは手間が増えまくるな・・・
試練もトレハンもふくめて挑戦ポイントをマックス6にしてメンテ開けは無駄にならないストック3つでスタートに
ほいで4時間に1回復で最大24時間分までストックできるようにしてくれるとありがたいなぁ
ショップ購入の誓いの回復力も12時間分の3だと無駄がない
アンケートで送らねば 課金者にはウマウマなイベント
無課金乞食には無意味なイベント 現状、英傑天帝が必須なコンテンツって何かあるかな?
試練70にしたって英傑天帝無しの人達てランキング1ページ目を埋めているし ウィルスバスター入れててでさっき画面が真っ白だったけど
再起動したら普通にできるようになったんだが トレハンと試練を6個の2時間はいいな
レイドはβテストって事でこれきりでいい >>213
挑戦回数増やして到達を早くするよりも挑戦に必要な回数自体を減らしてくれたほうがありがたいんだよなぁ
復刻試練とか過去に一度クリアした階層は誓い消費でスキップ出来るようにして欲しいところだ どうせ6個2時間はレイドだけだぞ
トレハンと試練は早く6個4時間で24時間体制にしてどうぞ >200
手間がかかりすぎるのは確かだけど
DH2人分のステが乗るから
アデルの場合全ステ90とかも可能になるぞ 敵がグレートモンドなのがまた最悪やなぁ
激遅モーションの複数回攻撃
平均被ダメそのままで1回攻撃にするだけでも印象違うやろうに
英雄がポンポン作れるのは逆に萎えるからメダルはそのままでもええわ MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
創設16周年
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が10分の1ぐらいは安いのは内緒だ
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
LV30から釣り放置でレベル上げが可能になりました
釣り場でアデナで作成する古代の金の釣り竿より、LVアップの超早い公式HPで期間限定販売の高級成長の釣りと、ドラゴンダイヤをギランで合成して最高級ドラゴンダイヤにして常用すれば、金額次第でLV80までほんの数ヵ月!
HP吸収武器・確率ダメリダのある盾・MP吸収槍・青ルームティスイヤリングと、適当で安価なマジックドールをまず最初に整えましょう
ルームティスイヤリング各種と、スナッパーリング各種と経験値紋様は公式HPのショップから購入しましょう
ルームティスとスナッパーの保護強化スクロールはギラン市場でもアデナで購入可能です
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
狩りにもPKにも戦争にも、ロジクールのゲーミングマウス+レイザーの左手用キーパッドが超お勧め
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです
上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます
Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールVisual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージが必須
注意*2012年度版+2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
情報収集は【リネージュ したらば掲示板】で
ゲームに関する資料閲覧は【リネージュ図書館】
お勧めRMT業者
RMTジャックポット 大量取引向け
RMT KING 安全確実だがちょっと煩い
マツブシ 小口向け 手間はかかるけど銭投げホリホリする人からしたらボーナスコンテンツだね
ここでブツブツ文句垂れてるのは無課金乞食だけだろうしwwwww 複数回攻撃は、ミスとか見切りとか範囲とかも絡むからしょうがない
だが簡易状態はモーション統一しろ、いっそ動くな 新ルート楽しみですね(現実逃避)
新曲追加してサントラ2も欲しい マクラーあぶりだしコンテンツやな
わかりやすすぎおもろーw 上位陣だと安定して煉獄80万与えられるから他のコンテンツより旨いのか
重課金者への優遇に繋がるならこれはこれでもういいんじゃないか? 共闘ポイント使い切った後にパーティー編成出来ます? 全員のSPが-1コマの英傑でるから待っとけよ
今育てても半年〜1年かかるから1年はチケット温存しとけよ >>225
できるよ
ホームの部隊編成→部隊選択→協力バトルタブ >>148
それだとゲージの消費が減ってない主催のとこに参加して、ボスのHPギリギリのとこまで調整しながら削って、最後のトドメのターンで最大火力のオーバーキルする奴らでMVP&貢献者争いになりそう >>225
部隊編成画面の部隊選択に協力バトルタグが追加されてるし、
誓い0点でも参加準備画面までは進める いっそ動くなええな
アビスバトルでも散々言われてると思うんやけどなぁ
強いとかじゃなくとにかく邪魔くさい どんなシステムにしても抜け道使って効率プレイされちまうんだ
面倒だから人数制限超増やして普通に参加した分だけで良いんだよ せっかく頑張ってモーション作ったのにまともに見てもらえないと悔しいじゃないですか!
なのでエフェクトオフにしても強制的に見せられる、と 2週間開催として自然回復分170、170体討伐までの報酬で貰える共闘の誓い分+48、計218ポイント
180討伐の最後のチケを目標として4倍アタックが使える回数は約19回、1体に対して複数回アタックする時はもっと減る
煉獄への4倍アタック19回でメダリオンが獲得出来る可能性は果たしてどれぐらいか
こういうことを考え出して嫌気が差してきたゲーム、過去に結構あるんですよ運営さん 今頃 奥州・中本は
コリャまた「コンバット帝」「トレハン帝」に次ぐ
「レイド帝」実装するしかないなwww
ドロップ率UP補正でも付けときゃ売れるでしょガハハハハハwwww
完璧この流れなのが定期だろうよwwwwwww >>136
マジか
クソゲー極まってついにセキュリティに引っ掛かるようになったかサンクス もういっそ全自動にすればいいよ
パーティ登録、希望難度は超級または絶望級、フレ優先と入力。もちろん戦闘のコマンドはオート全力だけ。やることはこんだけ
二時間毎に勝手に出撃。たまにのぞいて確認するだけ。嫌な奴や、報酬狙いたい奴は手動でやれればいい http://www.imperialsaga.jp/contents/help/awakening.php#02
アデルの天帝MAXが84・84・84だから通常帝の基準で言うと帝の初期値111か。
今、トレハン帝含めて三値の初期値最大って108だっけ?
そこまでのインフレじゃないけど、これ成長範囲が81でカンストだから、フルカンスト簡単に出来るんちゃう? フルカンスト行けるって思ったけどこれって何戦で王冠になるんだ? 賛否両論あるけどレイド好きだわ
無課金でもそこそこいけるはずなのにそれも無理無理書くのは・・・ 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d62-8g2T [218.112.242.43])[sage] 投稿日:2018/06/21(木) 18:18:52.44 ID:W1pwyPW/0 [8/18]
なんかとことんけち臭くなってないか?
生放送でもシリアルなかったし 11連帝1で狼バーバラを天帝にできるんだけど、防御のみデバフなんて産廃奥義ですよね? 覚醒に必要な素材は
天帝まで覚醒する場合:戦士→王者が特設ページに書いてある4倍、王者→皇帝が2倍
皇帝で止める場合:戦士→王者が2倍
結構な量吸い取られるね(´・ω・`)
今メダル掘ってる人は6枚掘るんだぞ
>>240
初期値30の家臣だと皇帝の40と同じくらい成長が必要って考えると
初期値が低い=成長が低いってイメージで
皇帝よりも厳選が必要に感じてしまうな このまま放置ならインサガ終了
選択券いらんはもうやめてそう 30戦かぁ。フルカンストはキツイか。
でも英傑産の天帝6体が当たり前ゲーになると、今まで育ててたキャラがDH要員になるし、腐ったりするし、こんくらいのバランスでも良い気もするわ。
まったり趣味で一人天帝まで育成出来たら良いかな やっと状況に追いついたがこれってこの時間帯でも100人単位の参加者がいないと成立しなくないのか?
モンパレの連盟ぐらいしか知らんのだけど 30戦でフルカンストさせるんだから
見切り付けるのも早い段階から出来るようになる
開花消費も削減できるから
6人同時育成には余った608術でも伝授してグルグルまわればいいだけやし
効率・削減両立できる。
ちまちま一人にミニ開花やってた時よりラク。 プレイ時間は基本1日5戦で良く
インフレも鈍いからガチャで何が当たっても使い道はあるのが
インサガの美点ではあったな MVP以外ゴミすぎて格差激しすぎもうカモしか見てないからな
ザコのくせに必死こいてるやついるけど無駄だからw
討伐数かせぐわんぱんとかわらんぞw 超級ワンパン狩りがはやってるけど
N本君なら討伐回数を全難易度共通から超級毎や煉獄毎で設定とか斜め上な対応しそう ボスのHPを10倍、制限時間を10倍、参加人数枠を10倍、各難易度討伐報酬を10倍、共闘P回復時間を6倍、
作戦書ドロップ率を1/10倍、討伐数報酬の討伐数を1/10倍って感じにしたら拘束時間に関してはだいぶ解消されると思う
あとは絶望の主催者報酬あたりにメダリオンを入れれば新規もメダリオンの入手が不可能じゃなくなってちょうどいいんじゃないかなと みんなで4倍攻撃でもしないと煉獄級倒せないって
みんなうすうす気づいてきたから誰も手つけなくなって
リストが放置された煉獄級だらけになってきたな 倉庫にあるメイレン2枚引っ張り出して今から育成って
めんどくさすぎてムリwwww
メカ攻撃ダウン確定だけどもういいやwwww
めんどくさいが勝った。 人が全然いないと思われても仕方ない
こんなに討伐されてないレイドみたことないw あと落ち着けよ。
乞食共
配布されるメダルは急いて集めなくていいゾ。
配布規定数のあるチケット回収さえ漏らさなければ
ゆくゆくはチャンスなんだから超級だけノルマ数討伐でいいんだよ。 貢献度ライン、10%じゃなくて5%でよかったんじゃないかな ギルド実装したほうがいい
チャットないと時間帯合わせるの無理 2回目のレイドで改善しました感を出すためにわざと報酬しょぼくしたりしてる様に感じる
下方修正は基本避けたいだろうから仕方ないが
2回目で本来想定してた報酬かなぁ 超級ワンパンでやるにしても200討伐はだるすぎるな…
50くらいにしてさくっと終わらせられる&4倍でガンガン行けるぐらいにしたほうがいい チャット機能なんて実装してみろ
鯖負荷おいすぎて作動環境も悪くなって重くなる。
公式板にコミュニティーって項目あるから
勝手個人でギルドなりサークル作れよって話だよ。
すべてのユーティリティー有効に使えよ。情弱者wwww
ゲーム画面上でもチャット機能なんて実装してみろ
普段から下ネタしか書かない基地外だらけなのによぉwwww 画面ページの右上のマイページ上手く使えよ!
バカwww これで、栄光のメダリオンの入手先が試練70クリアだけやったらどうなる? レイド絶望で毎回MVP掻っ攫う奴と結構な頻度で一緒になるグヌヌ
フォローするから俺の煉獄主催の時に来てくれ 煉獄MVPはいくらでもやるぞ(泣 ニート時代FF11でレリック作ったワイからみれば、割とまじで何とも思わない
まあこんなもんやろ程度 試練70くらいの足切りコンテンツなら、無理なら放置も受け入れられたと思う レイドやAケツの話題ばかりで紙芝居が空気だけど
今回のってアレだな
ゼノギアスのサブキャラの奴みたいだな
ハマーだったっけ? >>271
そこまでされると寧ろすっぱりあきらめがつく
中堅層が一番萎えそうではある >>170
天帝なら最大値は戦士のステータス*2+30だからそうだな 試練70だけとか絶対ないから
30か50くらいに一枚は絶対置くね
雑魚でも続けていればそのうち作れるってバランスにしてくるよ 全力だと初ターンしかファイアウェポンしてくれなくて他の技全部外してみたら通常攻撃し始めたわ 運命石、証を既に持ってる人は、そこで代わりにメダル貰えるでいいんじゃね? 特設ページ見ると英傑覚醒すると出撃数も0からリスタートになるのかな? 実装記念の緊急配布で1枚づつメダリオンを配布して欲しい。
皇帝で絵がどうかわるのかすら確認できない 曜日クエじゃあかんのか?
技書と魔法書の煉獄でまれにドロップとか もうトレハンもコンバットに戻していいぞ
一部の人から回収しよう >>264
そもそも根本的に貢献者報酬ってシステム自体が不要 カバ娘にクラウン払えばごくまれにメダルが・・・(4%の壁) もうゲームじゃ無くなるけど、メダリオンを有償クラウンで売ってくれたら買うで それはアウトやねんってwwww
課金物合成扱いになるから昆布ガチャになるからインサガが法的処置でサービス終わるwww 一週間の間全員で殴ってダメージランクとダメージに応じて報酬のほうマシだな
この糞仕様よりは だから
それを取るための過程でクラウンを消耗させるようにしないといけないんやぞw >>296
それ要望でも送ったけど討伐数報酬なくして総合ダメージ報酬だけでいいと思う
現状1倍以外を使うメリットが皆無でどうしようもない
4倍使えるなら4倍使ったほうが得ってしないとゲーム成立してない 貢献やめてフレンドならアイテムさらに貰えるとかになればいいのに わざわざ全て3店方式で配布してるのは
有償クラウンと直結して配布になると昆布に抵触する。 三店方式は自民党の中でも満州で奴隷販売や人体実験とか
犯罪やってきたき○系やア○一族の関係者や企業の特権だから一般企業はお断りだぞ 演出カットするためにF5狩りしてたら10%以上ダメージ与えてるのに貢献者貰えてないんだが
糞過ぎんか ようやっと第1章クリアしたわ
クリア報酬で貰った10%ガチャ引いたら、ガラハドさんがきたわ
ついちょっと前に冥府で「もう死んでるからあまり役に立てない」的なこと言ってたくせに 向こうの攻撃なしで3ターンでどれだけダメージ与えられるかとかで良かったやろ
煉獄とか何回攻撃してくんねんアホちゃう 1億くらいHPがあるボスをみんなで協力して倒すようなゲームかと思ってた >>283
ケツの成長回数は30回
覚醒しても引き継ぎ
一般の皇帝→天帝と同じ
生科研30戦で5人揃ってなかなかのgdり具合
グスタフが攻80行けばHP低いけどまあ妥協かなあ…
https://i.gyazo.com/483ee70c1c576a6d72317ff4be296fa3.jpg もたもたしてると何もできないまま他人に倒されるっていうストレス
敵HP0になっても10%超えるダメージ与えるまでオーバーキルできる仕様にしよ?
あと全体的にウェイトもっとはしょって
確認ウィンドウとかクリックする回数とかももっと省略して快適に周回させてくれ お使いゲー(周回)とおこずかい(配布)ゲーの完成系がインペリアルサガ 英傑って伸びしろが全レアリティで変わらないなら、
戦士で30戦より、帝で40戦でやるべきな気がするが違うのか? だから王者でも皇帝でも天帝でも30回だってば…
> ※覚醒前の成長量は引き継がれます。
> ※成長できる範囲は覚醒によって拡張されません。 これ200回やらないといけないのか・・・
ボスの攻撃アクション遅いし8ターン×200回
いままでで一番つまんないイベントだわ
はじめての景品だし今回はやるけど 英傑の育成方法で質問
戦英傑30戦育成→王英傑30戦育成→帝英傑30戦育成→天帝英傑30育成
の合計120戦するわけではなく
戦・王・帝・天帝のどれかの時に30戦育成したらおkってことでいい? レイド5ページあって超級1個、あと煉獄18個、そして18個のうちクリアしそうなのが2〜3個
15個の煉獄が失敗で流れそうで草はえる、オhル
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1565239.jpg >>318
回数こなすだけなら、クリア直前のに飛び込めばあっさりおわる >>319
どのレアリティでもいいから一度だけ30戦すれば完了
良成長させたいなら戦士の状態で6人同時に開花育成して厳選するのがベター メインメンバーの武器改造終わって無い人は英傑なんて1年先でも使えるようにならないな
ライト殺しは絶対にやってはいけない方策なのに 一部の人から吸い上げる方がいい
コンバットにもどせや 英傑家臣ってDH二人使えるけどDHってあんまステータス上がらないよねぇ
カスなんでないのかな・・・ >>323
コマンダーに入れないから戦士6人は無理だぞ
戦士5+王1+早抜け入れ替え戦士1か、戦士4+王2がベター 戦士だけで育成とかしんどいな
技も覚えさせてSP減らして、準備にかなり時間掛かる レイドは防防性デバフの有無でMVPの何度がダンチだな
3段デバフのオトマン君が刺さるわ 打だし >>328
技覚えさす意味ある?
奥義と補助術しかつかわなくね?
汎用技なんか全体のグラスラ二丁くらいしかあんまり用途ないと思うけど よっぽど自分の好きなキャラが英傑にならない限りは、英傑のために周回増やすと燃え尽き現象で引退早まるな
レギュラーの強化がひと段落して毎日煉獄5周でもいいやって思ってた矢先だったのにな
レイドももう、すでにみんな全力ポチっだよね?
ムーンシャインで補充しながら9ターン粘るとか100匹倒そうとしたら精神的に無理。むしろ早く死んでほしいとすら思う >>313
ちょっと上の方見れば同じ事言ってる人何人かいたけど
せきゅりていそふとのもんだいらしいぞ http://iup.2ch-library.com/i/i1915825-1529643689.jpg
煉獄レイドで200万ダメージ叩き出してMVP取ってた奴が無手だったけど
もしかしてレイドは武器の意味ない? >>334
今んとこレイド煉獄のワンパン防止だけかな
与ダメ低い人で枠埋まると漏れなく失敗確定だし
ま、現状でも煉獄は一部のMVP狙いの人頼みだがw >>324
改造終わってないどころかそもそも入手機会が殆どないのが更にやばい >>335
そもそも20人うまらないw
酷いのになると誰も入ってないで消えていってるw 奇跡的にレイドが改善されてもレイドが3すくみだから
英傑の出番ほぼないってね >>333
そこのパーティはお気に入り部隊が表示されるんじゃない?
フレンド一覧で表示されるパーティはお気に入り部隊だったけど
レイド終了で見れるほうはどうだかわからんが >>337
せやなw …せやな(絶望)
ま、初回レイドだし運営もここ見てるの確定だし
次回はちゃんと調整してくれるやろ
煉獄立てるのはゴールデンタイムがベターやな(白目 >>333
レイド用に3PT作れるが第2、第3PT使おうが結果には第1PTが表示される謎仕様 煉獄もう立てないわw
なんで来る場所と来ない場所の差がこんなに激しいんだか 煉獄でワンパンしたってもらえるのゴミだし倒せないリスクがあるからメリットが全くないので
枠埋まる問題はたぶん大丈夫やろ ブーケも欲しいけど
選択券は武神ベルトとサンタプルミにした
3値107の攻防帝は魅力的だし、斬家臣熱奥義も今回のレイドで活きる。 >>338
今回で言えば新サラみたいな3すくみ不利だけど奥義は使いたいキャラを
相性五分まで持ってけるんで出番ないってほどでもないな
まぁメインは有利キャラになるだろうが >>341
なるほど
じゃあ第1PTのコマに自分の好きなキャラを入れて
アイコン表示させればいいのか 勉強になる謎仕様 >>341
レイド用PTにはお気に入りボタンがあって、それをONにしてるPTが表示される
デフォは第一PTがONになってるぞ >>331
自分で立てる分に関してはもう貢献者ラインまで削って退却してる
超級だと1ターンで終わるからエコだしMVP求めてあっという間に終わるぞ なんか160回とりあえずATで戦闘回数少ないところに見ないで
消化するだけのイベントだねw
見てもつまらないし
ボスのアクション長いし 燃費のいい単体技鍛えないと駄目だな
バフデバフ奥義で11も12も使ってたら話にならん
多分うちで一番いい仕事してるのスカイドライブ+320だわ 煉獄行ける人は、どんな戦力してるの?
超級で半分削るのがやっとじゃ参加資格ないですよね >>348
いいこと聞いた俺もそうしよう
でも他人のパーティを参考にしたいのでできれば直して欲しい仕様だ DHって帝以外でも使えたんだな
それ以外で使ったことがなかったから戦士だと使えないって勝手に思い込んでたわ >>348
ホントだ気づかなかったわ、なるほどなありがとう
>>346
ということらしい、俺もアイコン用にお気に入りキャラにしとくか 使った部隊が表示されないってならお気に入り部隊が表示だろうね
このボタン気づいてない人多そう
https://dotup.org/uploda/dotup.org1565265.jpg レイドもSP減コマが便利やな
試練レイドに出番ありまくる 煉獄、参加人数20人でもクリアできず詰んでるw
もう二回分出撃回数無駄になった
二度と参加しないわ
っうかダメージ上げても回数消費するほどのメリットないからやらねぇだろ
そこに金かけるならコンバットで金かけるわ 倒しきれないリスクがあるから煉獄レイドはすたれていきそうだ
っというか他人の救援に乗っかるのが基本で、自分では交換ポイント使ってレイド主催しなくなっていくんじゃないか
特大石交換が優先事項だから、レイド挑戦とか交換したくないもんな
そうすると救援自体が飛んでこないとかいうケースも。 煉獄は基本4倍で挑むという意識が浸透しないとなかなか難しいだろうね
魔改造なしでもそれなりの編成なら4倍なら一回で貢献者ラインにギリギリ届くように設計されてるっぽいし
まさか文句言ってる人らは1倍で殴ってないよね? そもそも根源的に4倍にして失敗するのがマジクソだろ
システム治せ >>311
オーバーキルはいらない。
後から入った廃人にMVPもっていかれる。
現状、超級自分主催だけは、そんな強くなくてもMVPとれるのに。 あれそういえば英傑戦士って6人並べて育成して一番いいの選んでメインに据えられるのか
どうせ8人必要になるし天帝化までの分揃うまでは焦る必要無さそうだよなぁ 4倍で一人で4回叩いても半分もいかないわ
マゾげー
最後はボスのグラフィックのにイライラしながら時間との闘い >>328
DHで全体奥義つけて☆7のバトクエに突っ込めばいいんじゃないのか? >>362
討伐数稼ぎたい人間の方が多いから、
1倍でしか行かない>煉獄人集まらない>煉獄失敗 なんだろ。 誓い消費数ならともかく討伐数で報酬あるのに4倍とかやるわけがないんだよなぁ だから一人で泣きながら出したボスを1枚のコインのために叩き続ける糞ゲ〜です ど〜せ覚醒させれば戻ってくるから全員に強化P振れるしなー
普段の育成よりよほど楽だと思うわ ボスの攻撃グラ、切れるようにしてほしい。
200戦もアレを毎回見るの、苦痛すぎる。おっそいし。 >>370
これな
討伐ポイントとか設定しろと思うが
200って一日何体倒せばいいって計算したらもうやる気なくしそう 援軍来たけどHP864減らして帰りました
嫌がらせかい?w 救援枠は100人位にしておいてほしいね
そうしないと煉獄レイドは確実にすたれる
本来は、多人数が討伐数稼げるから高体力のボスは悪い話ではないのだけど、倒しきれないなら別だからなー どっちにしろ煉獄見たって2〜5人程度がザラじゃん
人がくるだけマシなレベルだろこれじゃ ああ
主催してもコインって必ずもらえないんだなぁ
ということは頑張ってる煉獄に隙をついてMVP狙う方が確率高いのか
にしても確率表示されてないしもう何回もやってるけどもらえない
なんじゃこりゃ 未討伐リスクがあるうちは煉獄レイドなんて罠には救援来てくれないよね
初めは煉獄レイドだとなんかいいものもらえるのかと興味本位で叩くことがありえるけど、仕様がわかって煉獄レイドがゲロマズだとわかれば物好きしか主催しないし、救援も来ないだろう >>369
数稼ぎには煉獄は向かないんだけどね
まだ始まったばかりだし手探り状態だからとりあえず様子見で1倍で挑む人も多いよね 特大50個×4とか無茶苦茶な要求される段階でもたったの4枚しか使わんアイテムやで
数回程度で落ちる泥率だったら逆に意外だ ああ
これは今回はとりあえずチケット4枚取って様子見みたいっすね
券は使わないわ イベント後半にはみんなチケット貯め出してスカスカのイベントになったりしてw 上位が200体殺したら煉獄やる気出すかもしれん
じっと待て 超級ならソロでいけるし気軽に参加できるコンテンツやね(とんらん) 煉獄レイドの数少ない利点を考えてみたが、相性システムや耐性弱体、連携、4倍ダメージを組み合わせることで、今まで見たこともないような超ダメージを出せ、俺つええええっみたいな爽快感を得られる可能性がある
100万メージとかももしかしたら出るようになってるのかもしれないが、こういうインフレの仕方には辟易する人は確実にいる
あかん、最後利点じゃないこと書いてた てか4倍攻撃するメリットってあるの?
煉獄MVPの報酬を見る限り貢献者よりわずかに
メダリオンが出やすいってだけのように思えるけど
威力石の数もわずかに違うけどだから何って感じだし ・煉獄報酬のコイン確実にもらえると思ってる人
・貴重なアイテムでなんとなくほしいと思ってる人
そんなことないぞ >>364
オーバーキル10%上限なら滅多にMVPに絡んでくる事はなさそうと思ったんだけども
11人以上いて皆10%以下とか相当なレアケースじゃないか 最高打点は斬家臣に持たせた5連携目の魔改造七支刀あたりか 2週間あるから自然回復分と報酬の誓いで200は届くと思う
でも3消費で討伐したら討伐数3扱い、報酬ドロ判定も3回にしてほしいな
4倍ダメージが気持ちいいのに現実的なメリット皆無というのがね 最大倍率未満だから不利って言いたいんだろうけど、
斬6人PTで全て都合よく組める人なんて片手で足りるだろうな >>399
3すくみ適用外だから(有利属性と比べて)不利って話やろ
特に煉獄だと被ダメがグロいんで有利属性使わないとキツい
まあ現状だと煉獄なんて行かんけど 七支刀みたいな多段攻撃だと何ダメージ与えたのかを視認できないから、最強ダメージ厨にはいまいちうけがよくないかもね
ワンパンで100万みたいなほうが動画映えするし、ダメージカンストは存在するのかどうかとか、コアゲーマーをくすぐる部分があると思う 思考停止で有利不利のないメンバーでことに当たれるのなら楽ではあるよね
仮に弱点属性に対応するメンバー揃ってたとしても毎回変えるのめんどくさすぎって人もいるだろうし >>406
多段攻撃は最後に大きく合計ダメージ見せてくれれば、より派手に出来る ああ
2週間もあるのか
1週間のペースでやってたわ
金損した >>406
動画的には七支刀の方が絶対映える(確信
でもスクショだとダメが測れないのは確かだなあ 100勝のメダル確保したら4倍で煉獄叩きに移行って人もいるんでないかい、ってか自分はそのつもり
110の強化石には届くだろうし英傑チケットは8枚とってもどうせ持て余すし
120〜の討伐数報酬よりは低確率とは言え煉獄貢献者メダルに賭けてみたほうがマシな気がする
150、190の強化石はちょっと惜しいけど このゲームのことだからあとで英傑育成セットとか有償コインで出しまくるんだろうなぁ
ここで集めるより破格で安くね レイドイベは、面白いかといわれると今のところそうでもないけど、報酬が割とうまいのでまあ、失敗ではないと思える
大ダメージが出やすい仕様なので、自己最大ダメージの更新という新しい目標・遊びかたができるのかもしれない
英傑は武器改造素材やら大徽章を莫大に要求するから導入失敗という印象。キャラゲーだから英傑増えてくれば評価変わる可能性もあり得るが、ゲラハはよだせ 煉獄は無理だし絶望は横槍でさっさと死ぬから貢献むり
4ターン攻撃できれば御の字
俺が戦ってるのに横から殴るなや すでにポイント×6が8個とかあるんだがこれはこれで逆にげんなりするなぁ
なんかい戦わにゃならんのか >>416
横殴りされたくなかったら自分で立てるしかないな(ニッコリ Lv2桁の雑魚です。フレンドになってくれる人ありがとう
フレンド全軍突撃したい そのうち超級は主催者だけで事足りるようになるだろうな >>414
そんなの出さないぞ
特攻キャラが出てくる
帝5倍ダメージ、天帝なら何と10倍ダメージです。 >>413
同意。英傑欲しいならその辺りがコスパよさそうだよね
実装直後は討伐200とメダル6コ目指そうとしたけど
特大石や大徽章考えたら2〜3ヵ月に1体がせいぜいだろうし慌てて全部取る事もなかった >>416
途中で終わる、てことは君の方が後だったんでね? グレートモンドの攻撃モーションでイライラしてたら
これから8月らへんの復刻のボスもっとヌルヌル動くぞw
ワイルとか神とかマリガン神もめちゃキモい動きする。長ったらしいしw >>419
絶望主催する人(一般人)からすると、
与ダメあんまり出さない人の方が、ありがたいんだよ。
MVP持っていかれずにすむからw 確かに4倍砲に使った誓いの数が討伐数に影響する変更きたら少しはマシになりそうだな パートニャーとモミジアイコンの人のためにそこそこ削って主催してるんだが
最後のターン終了時に敵の攻撃いらねえよいらなさすぎる あそこいらなさすぎるわ
いらん あの無駄に動くモーションのせいでインサガって割とハイスペ要求されるんだろうな あぁラスト1ターン終了の時って事よ(´・ω・`) でもそれ以前に改善してほしいものめっちゃくちゃあるよ ありまくりやで
コマンダーがアイコンになるから自由に選ばせてほしいし敵の攻撃モーションも長いし 結果一発表示機能はほしい
あと普通の煉獄ハムってるけど超級作戦もほぼほぼ落ちないな アイシャ入れてるからそれで買って主催の日々よ
パートニャーは いいぞ。 >>430
お気に入り部隊を5人以下にしとけばコマに入れられない兵とかでもアイコンに出来るで
持ってないキャラ選ばせろって話ならちと無理筋ではないかな >>430
上に出てるが部隊3をお気に入り部隊にしてコマンダーに好きなキャラ置けば解決できるぞ 黄色ゲージでないのに4回攻撃するのもどうにかしてほしい マジか ちょっとありがとう できれば戦以下でも選べるようなのがいいんじゃないかね 中本氏(´・ω・`)
これだけキャラいるんだしもたいないじゃない☺? 四回攻撃でもいいから
一回見たら攻撃演出なくすようにしろ、あれ凄いウザイわ 原石は壁梅システムで大とかも使えるようにしてほしかったわ >>410
てか他ゲの多段って基本その見せ方だよな 理解力なくて悪いが威力パラ装備性能が同じなら銃熱単サンタエミリアより
剣熱単アルベルトの方が与ダメでかいであってる?
で小剣熱単ジャンは被ダメがでかいだけじゃなく与ダメも割引? >>439
トレハンと同じで、突でモンドと戦うと与えるダメージは減るし受けるダメージは増える 3すくみは遠回しな物理帝救済かもしれんな
分かりやすいところでやると術士使いがすぐ騒ぐから それそうだとしても言っちゃったら意味ないよねという さっさとアンケとれやな ガチャアンケなんてやってないで 今回の協力バトルって斬・熱でダブルウィークでるけど表示は打・熱が弱点になってるけど、どっちが正しいの? こういうのは不遇救済じゃなくて人気キャラ潰しという
相性で理不尽に技強化ぶんが帳消しにされ被ダメも増えるなんてw
せめて相性で攻撃力アップだけならいいのに減らすとはな レイドで2000、3000レベルなのにメンツ見ると魔改造全然終わってない人結構見るけど
これマクロ野郎やろ。証拠はないけどそんな奴もおるんやな。 斬キャラ・打属性・熱属性の3つ弱点やぞ
打技持ちの斬キャラに熱付与すればトリプル出る 斬で出てるんじゃなくて斬キャラである時点で1番でかい弱点取ってる >>444 もらうダメージも考えると斬・熱がうまい 捨てようと思ってた天帝RS剣ベルトが輝く ガチャアンケ答えても何も無しだしなぁ
完全に舐めてるわな
アンケやっても改善して欲しい所多すぎて 3すくみ理解出来てない奴が後を絶たないな
武器タイプの分類を斬、打、突とか公式が表現しちゃってるから無理ないか 俺より総ダメ少ない奴が貢献者報酬貰ってるんだけどどういう仕様なんこれ? ぶっちゃけ最初の一体の素材は全部配布して戦士チケットだけ手にいれればみんな天帝にできますよでよかったんじゃね
2体以上ほしいやつは死ぬ気で回せででいいだろ ボスのMHPの10%以上のダメージを与えれば貢献者 今回のイベントボスのアビスバトルだけどやたら攻撃力高くないですか
勝てましたけど、攻防バフ入れててもかなりダメ貰ってきつかった >>446
だからレイドはお気に入り登録PTが見れるようになってんだから
実際はそのPTじゃないパターンもあるって覚えておきなさい >>452
コマンド入力中に他の人にボスが殺された場合
そのターン与えたダメージは貢献度やMVPの計算には影響するけど
結果表示には反映されないっぽい >>455
実はグレートモンド自体は結構前にストーリークエに登場している
実装当時は類を見ない超火力持ちでスレは阿鼻叫喚だったぞ(誇張) >>458
なるほど
ランキングには載ってないけどまくられちまってたのか あ なるほど三すくみってそういう・・・
つまりレイドに弓アイシャもってっても奥義が打メカ特攻だけど本人が突だから微妙って事か >>458
MVPは除外されるんじゃ?
じゃないとMVP複数人が取れる仕様になるぞ
>>462
ボーナス家臣は属性関係なく有利となっております レイド途中退却でもダメ反映されるんだろか、されるなら超級とか半分削ったら退却した方が貢献者増えるよね >>464 マジか(´・ω・`) 次からもっていくわ 超級〜絶望主催ならMVPか貢献確定くらいで退却がベストかな?
削りすぎるとダメージ0組量産することにもなっちゃうしなー 超級要請だしたら5秒くらいで片付けてくれるのは笑う レイドって
基本 打、熱に弱い
例外 三すくみが適用なるから斬なら攻防ともに強い
例外の例外 アイシャ、ジェラ、ミカエルのボーナス家臣は属性関係なく強い
でおk? 魔の三周年になってしまったな…
貢献者になれなくてギスギスで椅子とりゲーでギスギス
更に社会人は時間を取られてきついし
あとフレンドの最終ログイン時間とか見られる仕様とかいるか? コンバやトレハン帝の特効は乗ってるのか
アウナスの攻撃あんま乗ってない気がするが 今回は勝利のメダルは討伐数と煉獄ドロップに入ってるけど、栄光のメダルは入手手段がないのか
勝利のメダルはとりあえずは通算5枚あれば十分だから、煉獄は無視して討伐数200を目指した方がいいのかもなー >>472
皇帝2体作らなきゃいけないからメダルは6個だYo >>474さん
おおー。そうか、6枚になるのか。っとなるとさすがに煉獄級もたまにさばかないとだめか >>471
インサガの特効は100%クリティカルヒットになるだけで、ダメージにボーナスが付いたりはしない 黄玉特大15個しか無かった
この時点で英傑もういいやって気分になってしまうな
どうせメダルやらの他の素材集まるのもずっと先だろうけれども だんだんわかってきたぞ
超級はサクサク倒してもらえるけど、MVPにならないとガチャ券とか威力石とかがもらえない
絶望級なら貢献報酬にもガチャ券と威力石が入ってるから、召喚されて間もない体力たくさんあるレイドを、貢献報酬もらえるところまでは叩くってのがうまい立ち回りっぽいな
死にかけのに救援向かうと周りが先に倒しちゃって貢献報酬まで届かないことがあるね レイドつまらないけど、おかしい所を改善していけばトレハンくらいにはなる可能性はある
地味に英傑の方がやばいよなぁ
武器強化は制限されるし英傑以外の家臣育成も意味薄くなるし、楽しみの一つである皇帝確定チケ潰されるのはきつい
この状態で作業量だけは倍増ドン、やってられない
実際ストイックに目指そうというよりも割とどうでもいいってなってる人が大半でないかい?
ほんとなぜ大徽章と原石特大を覚醒条件に入れてしまったのか、コレガワカラナイ かみみたいな回復してくるボスが来たら火力の無い救援は邪魔になるまである 覚醒実装チケットで帝選べるんだけど誰選んだらいい?
それと前スレでも聞いたんだがよくわからなかったんでもう一回聞きたいんだが
帝以外のキャラで使えるカードってある? このレイド仕様だと、回復行動までは処理できないと思うから杞憂だろう >>479
他ゲーのレイドだと報酬は限定キャラ、既存キャラにも使える限凸アイテム、装備品みたいに多岐に渡ってて自分の欲しいもの狙って遊ぶことが出来る
だがインサガのレイド報酬は英傑に全振りしてるからそれしか楽しみがない
討伐報酬も極端な話メダリオン以外全部ハズレみたいなもんだし
なおかつ大徽章で帝確する楽しみと特大原石で武器を育てる楽しみを奪われちゃ普通のイベ周回すらダルくなる有様 修正が入るとしたらいつ頃になるんだろうね
このまま2週間放置するとインサガ自体をリタイアする人もそれなりに出ちゃいそうだけど >>481
帝以外ははっきり言って不要
例外は一部の王がそこそこ使えるコマンダースキル持ってる場合があること
帝は何させたいかで変わってくるけど全体奥義持ちはは欲しいところ 英傑天帝は長期プレイのモチベにしてほしいと言っている時点で
たやすく作らせませんと宣言してる様なもんで
やすやすと緩和調整はしてこないだろうな 仕方ないからやりたくないけど見切り伝授しようとしたら、
40〜50%でも、8回とか10回とか余裕で失敗するな。
テスター代ケチってユーザーベータテスターにするなら、こっそり確率くらいあげとけよ。
ボスの攻撃は遅いし。イライラにイライラが重なる。
まぁ課金しようって気がゼロになるのはいいけど。
イライラが重なっていって、人逃げるんだろうなあ 英傑なんていないと思えば今までどおり遊べる、と
まあアビスも試練もまだまだな身だし、その先の真のエンドコンテンツが英傑と思って今は背伸びせず無視するかな >>475
でも煉獄は人集まらなくて失敗する可能性高い なんだかんだ大徽章と原石特大の件さえなければ長期モチベにはなるんだけどさ
この二つだけは今からでも遅くないから撤回すべき それでも実装した最初に週末ぐらいには英傑皇帝一体までは欲しかった。
王者でコマンダーが確認できる
皇帝で絵が変わる事が確認できるから
何より王者止まり、ムダに残る英傑王者どうしたら良いんだよ このまま煉獄モンドが1/20で大量に流れていくようになると
英傑が徒花になってしまいかねんな >>487
サンクス
同じ名前あったりで識別が面倒なんだが全体攻撃キャラ探してプレイしてみる 英傑天帝が手に入ったとしてもその瞬間にお気に入り家臣が装備品に成り下がっちゃうのもモチベ上がらない要因の一つだなぁ
レイドの目玉は既存家臣の限凸アイテムとかで良かったんじゃないの 欲しい英傑出るまでは普通に10たまったら帝チケだわ 今回、にんげんおとこ天帝いたから助かった。実際、斬武器の打属性って割合的にみんな揃ってるもんなの?
突武器の斬属性が弱点のボス来たらヤバいんちゃうか 英傑育成なんだけど
戦英傑にロールポイントや能力ポイント割り振って合成した場合
王英傑に引き継がれるんだっけ? >>481
レスがつかないのは質問がざっくりし過ぎていて答えづらいからでしょうね
現在の戦力、どのあたりの難易度までいけるか、どのコンテンツを優先的に進めたいか(例:イベクエ絶望周回したい)等
具体的な話があるとレスつきやすいかと思います、手っ取り早いのは手持ち帝晒すと話が早い
覚醒実装チケットって帝選択券のことかな…?
個人的には自分で自軍の状況を見て戦力的にこの帝が必要だと判断できるまで、
もしくはドストライクに好みで、モチベの上がる帝が見つかるまでは温存しておくことをオススメします
帝が一人でも欲しいという最序盤の話なら、また話も変わってくるけどどうなんでしょう 来週は試練と同時開催だろうからきっついな
今でさえ煉獄は余ってるのに来週はグレートモンドのバーゲーンセールになりそう 全員の状態耐性+35のコマンダースキルを持った英傑まだー? 英傑まだまだキャラでてきそうだよね
なんか属性、武器、ステータスが合わない奴ばかりだから俺はもう少し待とうかなぁ
正直初期キャラは不遇の目にいつもあってるし
ただチケットでキャラ固定だとチケットが無駄になくなりそうで怖いけど 英傑戦士のイラストが気に入って頑張って帝まで上げたらヅニーやチョコセルマみたいなイラストになったりする罠が? もう片方のメダルが実装される前に騒げば条件変更は大いにありえるだろうな
よし騒ごうワーワー 英傑は装備強化素材を大量に食うからなー
術服とか素早さ武器来たらそっち改造したいけど、フル改造で特大石11個とかつかうもんなー
貯石が追いつくわけない 今の英傑のイラストはかなり良いと思う
それだけに覚醒時の絵ガチャは怖いな、覚醒前のにも変更できるとかあるといいけど 大徽章30個なんて我慢すればわりとすぐ貯まると思うけど。
メダルと素材のがキツイわ。
大徽章がキツイって意見多くて意外だわ しかし公式今日何も発信してないのな
アンチウィルスソフトの関係で入れないって言ってた人結構居たみたいだしそっち方面のフォローぐらいはあると思ったが ウィルのイラストは成長したら後ろにいるコーディ、ナルセス、タイラーさんは
いなくなってしまうのかと思うと、仮にいい絵柄であってもちょっと残念
あとやっぱジェラールはパジャマスタートがよかったな
まあそれだとミニキャラもパジャマにしなきゃいけないからきついか >>516
なんだかんだで帝確引くのは楽しみだからね
たとえ10→3→10→3のループだとしても そういや英傑アルベルトはミンサガ使用じゃなくてロマ1使用なのね
ミンサガ英傑当分出なさそう 帝チケで楽しんでる人も結構居るからだろうな
あと原石も含めて元々素材溜め込んでた人の方が覚醒へ近いってのも多少影響してるんじゃないの
消費させたいのは判るんだがコレはちょっとな
メダリオンはマゾ別問題 確かに大徽章はいよいよ覚醒近くなったら貯め始めればいいと考えればそこまででもないか
でも特大はやっぱつれぇわ
メダルはもう100討伐時の1枚しか存在しないと割り切ってる レイドもやばいけど
入れない人も複数いるのに
お前環境wという態度 絵がどう変わるのかで生贄になろうと
土曜日までの100戦を目指して頑張ったが栄光メダルの問題でな。
証1つ買った時点で気づいたから損はしていないんだけど 特大もまぁ今後の交換がずっと10個ずつになるなら
期間としてはそう掛からんのではないかな
ボナ戦煉獄周回程度だと全回収するのも一苦労だが 中本が、ツイとばしてなんとか言ってたの、この事だったんだな>煉獄部屋
リアル知り合いとまでいかなくても、ツイ仲間で連絡とりあって、
全員の○戦ずつやるからみんなポイント4つ使ってやろうねグループ作ってやらないと、
煉獄確実クリアは出来ないな 三周年の今が一番人が戻ってきてる時だろうに反応遅いのは色々と不味いわな
下手すると運営変わったって聞いたけど何も変わってないやんって二度とログインしなくなるぞ 割と廃プレイしてる者だけど
今回ので久々にメンテ期間外に電源落としたよ
自分がポイント満タンままで捨てられる人間だとは思ってなかった 気力的に英傑は作れて一体だろうから、好きなキャラが英傑で実装されないとモチベ下がる要員にしかならないな
インサガはレギュラーが育ちきれば毎日5周だけすればいいから長続きしやすいと思ってたのだが、石を普段からコツコツというか、がっつりためないといけないのが心理的にきつすぎる すまん英傑チケットっていつまで温存できるとかどっかに書いてあったっけ
イベント終わった時チケの効力どうなるのか気になった >>504
コーデリア、サラ、カタリナ、リュート、アセルス、ミカエルが今まで持ってた帝キャラ
ゾズマ、ホーク、ヘクター、ロベルト、ナカジマ零式、ジャミル、キャットが今引いたキャラ
5枚は帝確定チケットだったから確率しょぼかったけど当りキャラっている? 未使用ケツチケでメダリオン変えれるんなら多少マシか
レートは3ぐらいかね 30徽章あるけど帝確もう引いちゃおっかな
英傑がなんぼのもんじゃい >>481
ここ親切に教えてくれる人多いけど、
強い帝はだれ?だとまだ答えられるけど、「選ぶといい帝は?」は答えられないと思う。わからないからw
今主力のキャラは○○と△△で、控えが〜でとか、
それで将来水パーティめざしたいとか、闇パーティ作りたいと、そえると更に答えやすい。
例えば、このスレでも大人気のロックブーケ(剣)でも、闇の家臣いなくて、光の家臣ばっかりとかなら、使いどころがないからね。
その人にとっては「いい帝」にならないし。
選択チケットは、すぐ使わないで、「天帝」にしたい家臣がでてくるまで、ちょっと様子見てもいいかも(と自分は思う) なんか英傑に関してはだんだん怒りがわいてきたな
大体装備を改造するための石を4万個だとか200個集めたら覚醒できるってファンタジーの要素とか必然性・合理性が全く感じられない
使い道がなかったものを使えるようにするという目的のためだけにてきとーに設計した素人っぽい仕事だわ 今回いきなり英傑を帝化できないようにしたのは強気なスタンスで必要素材数を出してみて
アンケでクレームが多ければ修正しようと思ってるからに違いないそうであれ >>499
もう見てるかもだけど、
「インペリアルサガ 皇帝レビュー」で検索すると、帝のサイトでてくる。
奥義別でも検索できるから便利。
ただ、☆が少なくても、その人の構成によってはすごく役に立つ事あるから、すぐには捨てないこと。 ここで運営が
サガファンならこれぐらいできて余裕
とか言っちゃったらと思うとワクワクする >>532
コーデリア以下上段の連中は同じ名前で複数いるから名前だけじゃちょっとわからないかな
下の連中はロベルトが一番当たりかな
トレジャーハントで人気の強キャラの一人 >>532
複数バージョンいるキャラが多いんで(小剣)とか武器種別書いてくれないと判らんよ
まぁ初心者にとっては全体奥義帝と棍棒・銃帝ならほぼ当たり
術帝は色々整うまでは雑魚うんこなんで兵舎の片隅にでも転がしとくといい ああそうか術研の壁埋めとかあるんだったな
もう廃止で良い気もするが 施設上げの為にガチャやった人間もいる関係で
施設上げの廃止は返金ならぬ返クラウン、返キャラになるから
あってもゲージ上昇率アップとか緩和するタイプだろ アドバイスありがとう
とりまクエストやって用語覚えていく 施設強化に必要な家臣、拡張工事にかかる時間、術の開発時間は全て1/10にしちゃっていいと思う
どう考えても新規を追い返すだけの要素にしかなってないし 正直英ケツ入手したところで高難易度打開にはなりそうにもないし
トレハン帝も魅力薄れてきたしメカはゴミのままだし
ドンドンモチベがさがーる 超級主催するときって自分で半分ちょい削って退却で絶対MVP渡さんぬ隊員だと
これでいいんかの嫌われちゃうのかしら?
レイドあるゲームしたことないかよく分からん メカ・モンスターはロールもだけど元々の数が少なすぎ
出そうと思えば全然出せるはずなんだがな・・・ 現状の仕様だと絶望以下の難易度は討伐数消化第一だから
気にせんでいいと思うよ >>552
渡さんぬ隊員でいいんすねよかったありがとう はっきり言う
もはやすべての既存天帝は英傑取るまでのつなぎキャラだ
もしくは英傑の装備品だ いつのまにかメカコッペが2枚そろったんだけど
なんだろうね、いい帝だとは思うよ?でも、使う予定も展望もないんだ 大徽章や特大原石キツイ人はとりあえず英傑皇帝2体作るのを目標にしたらええんやないかな?
ステータスは英天帝よりは劣るけどDHの幅が広がって奥義も2つ付けれるし
それでも十分戦力にはなりそうな気がするのはワイだけかいな? でも英傑を極める頃には、そもそも英傑を使う必要もない気がするんだ。 コマンダー能力も比較的優秀ですし、自分もアリ派ですわ >>556
どうでもいいがどうせ良成長しても素材にされるだけだぞ無駄の極み
やるなら止めない別に いや俺が悪かった
そういやベースに出来るんだったなぁ二人同時育成が当たり前になってたわ
無駄にはならんか >>556
実際天帝リュートと英傑帝アデルを比べるとDH上昇分も含めたら全部最大値でも素早さ以外はアデルの方が上なんだよなあ……
というか素早さも1しか違わないまである まあ英傑便利なパターンって奥義3つで複数弱点つきやすくなるアビスバトルくらいだよな あっごめん英傑天帝じゃないと DHに奥義二つは無理なんかなあ
英傑皇帝のままだと既存の皇帝や天帝と一緒でDHは一つだけになるんかなあ
そのへんがようわからん >>532
その中だと、
アセルスは、小剣と大剣と剣がいるけど、「剣」のアセルスなら大当たり。
ジャミルは、小剣(物理)、小剣(術士)、剣、といるけど、 小剣(物理)(ミンサガ)は全体あるから便利。
ヘクターも全体あるから、便利。
ロベルトも大当たり、ではあるけど、術士(物理帝ではない)なので、
今後、術ガチャで術を買いそろえるか、術研究所をランク10にする(結構時間かかって大変)までは、
使えないので、大事にとっておく
単発奥義の家臣でも、今はDHやレイドあるから、どこかで必ず役に立つことあるからね。 今後英傑に全部乗り換えていくことになるのかと思うと気が遠くなるがな
コマンダー目当てが一番健全か ポイント回復アイテムは余りそうなペースで増えてる感じ
煉獄は発表時に言ってた通りフレンドで集まって
さらに4倍掛けとかでやれってことなんだろうな
絆無き者英傑にあらず!w レイドどうこうよりやっぱ英傑がガンだわ
どうせ作れるころにはインフレしてゴミになってる
緩和したら緩和したで今まで長いこと愛用してたキャラはみんな装備品になるだけ
キャラゲーでやることじゃないわ すまんその英傑コマンダーをどこで使う予定なのか真面目に疑問なんだけども 天帝にできる素材が揃ってから交換すればいいんじゃね じゃあ真面目に答えると
全員すばやさ はトレハン
全員防御はトレハン以外全部
でもコマって王でいいんでなかったっけ? 英傑はトレハンだと特攻くらいまくりで結局トレハン帝でいいってなりそう
レイドでも属性違いの二種武器は有利属性になれないから既存帝を使うことになるんじゃなかろうか
試練とアビスでは強そう 英傑天帝が出来る頃にはすでに英傑は産廃になってるとか コンバット無くしたの悔やんでるだろうな
トレハンは雑魚狩りだからいらん
英傑キャラ必要なし >>570
まぁ贔屓目にみてアセルスが出番あるかどうかってところだろうな、
すばやさは腐らんし
まさか能力がそのまんまってことは無いだろう まあ試練ではめちゃ使えるよな
武器種さえ対応してればどんな相手でもDHペナなしでSPコマやジュピターの範囲に入れられる ありゃあ昨日は普通に起動できたのに今日インサガ開いたら真っ白だわ
昨日からセキュリティの設定は変更してないけどどうなってんだろ 煉獄部屋立てたけど誰も入ってこないとか
一人でこつこつ400万削ったわ
あと400万削らないと 運営的には煉獄でじゃぶじゃぶ誓い使って4倍回ししてくれるって想定だったんだろうな ウェブマネーキャンペーンあるなら3万入れようと思ってたけどその気も失せたな トレハンは三すくみ除外の時点で厳しすぎやろー
アビスも全Sしちまっててもう出番が…
まぁ試練ぐらいかねぇ
でも結局欲しいのは魔改造の数であって英傑の問題ではない気がするんだよねぇ…
全員SPマイナス1とか来たら気合い入れるけど >>561
天帝リュートと比べたら英傑帝アデルの方がええんやなあ
既存の天帝と同等かキャラによっては英傑帝の方が上になるんやろか さて今日も煉獄部屋が増えてまいりましたよ
この内どれだけが討伐できるのかな〜() まあ絵は素晴らしい
聖王きたら、諸々関係なく本気だす。
それまではおまえらがんがれって気持ち まあ、英傑のせいでガチャ回す気なくなった感はいなめない・・・
既存天帝にも伸びしろ用意しないと 威力と4パーを無限に掘れるからこんなマゾくなってんだな、いっそ無くした方がいいような 英傑ともなるとどれだけ聖王ちゃんのおっぱい性能が強化されるのか >>580
それっぽいHPのとこに飛び込んでみよう >>532
追加
ミカエルも、小剣(奥義:鏡花水月)、小剣(奥義:サザンクロス)、剣 がいるけど、
剣のはすごくいい。とてもいいバフ(自分や味方を強くする)持ってるから。 討伐してばっかなのに、フォロー入れてくれる人が結構いる
これ、此方からもホローし直した方がよいのかね
こういうシステム初めてだからいまいちその辺がよう分からん >>532
武器違いの同キャラとか名前の同じキャラとか多くて紛らわしいとは思うけど、慣れてくださいw
他の方も補足してくれてるけど、それ以外だとミカエルが小剣ではなく剣なら大当たり
光風キャラ集めた物理パーティのバフ役として今人気の構成
もし剣ミカエルなら、手持ち以外でも今後は光、風の物理キャラを集めていくとバフを生かしやすくなるかと
ただ、見た感じ全体奥義持ちが少ない印象なのでガチャでは全体持ちピックアップを狙えたら狙ってみるといいかも(全体持ちは多いのでチケ使うほどではない)
進行状況がどのへんなのかはわからないけど、まずはイベントクエや通常クエの高難度をこなせるようになることを目指すと
装備品や強化アイテムが集めやすくなるのでオススメ 英傑って、コマンダーの能力複合化されるの?
合計でSP消費4減らしたり >>593
煉獄トライするときのために、自分よりダメージ与えてる人だけ選んだほうがいいかと 英傑キャラの見切りってまた一から覚えさせないといかんのかな?
DHキャラから選択できればいいんだが・・・
今までの苦労が無駄になる >>202>>579
うおおありがとうありがとう
解決方法がわからなかったからpuffin入れたけど
自分のオンボロデスクトップPCより速度快適で泣いた この時間でも参加者数20人になってる部屋がない・・・ 超級絶望は20人以下で倒せるし、煉獄は部屋多すぎで貢献者になれそうにないからって敬遠するから
結局満員になる部屋は稀 今入った煉獄部屋10人でサクッと終わった
いつもこうありたいもんだ
なお貢献者報酬はSP石×2( ゚д゚) 結局一人で煉獄部屋クリアしたわ
そしてMVP・貢献者・主催者の報酬で勝利のメダリオンなし
クソゲ 公式トップ画面のあほみたいにうにょーんってしてたGAME STARTのボタンが変わったな このまま土日突入とかマジかよ
まあ…トレハンの即効調整に期待し過ぎたこっちが悪かっただけか 煉獄には旨味が全くないからみんな超級や絶望叩いて討伐数稼ぐだけの方向にシフトしてる
絶望級でも10人目くらいが叩きだしたときにはもう落ちるんだから20人になるわけない
初日は満員の部屋あったけどね MVPとか貢献者とかやめて期間中の累積ダメで報酬出せばいいのに
難易度の高いとこはスコア調整したりして とにかく極論メダリオン以外ハズレってのがアカンな
そしてメダリオンは出ないのでほとんどハズレ
誓い複数使って貢献者になってゴミとか目も当てられん こ、今週は明日のログボ10日目の11連券が本命だから・・・ 1体英傑を完成するのに半年以上かかるんじゃないかこれ ここでメダルの名前が勝利と栄光だからトレハンと試練でそれぞれ手に入るんじゃないか疑惑を提示してみよう
ますますやる気が無くなるだろう 確実にメダリオン出るメダリオン級実装はよ
そしたらみんな四倍でいくよ >>617
素材に大徽章があるから皇帝を絶対に引退させない+初回クリア報酬以外で試練用の誓いを使わない人は3年くらいかかると思うよ。 21万しかあたえられない絶望主催だけどMVPでもなんでも持ってってくれ 倒してくれるだけありがてぇ まあ現状こんな評価だけど実際作れるようになったら作る奴だらけなんだろうな >>622
絶望はほっといてもクリアできるぞ
レイドの人気コンテンツ(棒)だし てか作戦書をケチりすぎなんだよな
どうせ共闘pt無いと挑めないし作戦書をクラウン販売してるわけじゃないんだからバンバンばら蒔くべき
超級作戦書→もっと高確率でクエストからドロップ(将並の確率で)
絶望作戦書→超級レイドクリア報酬(主催者&MVP確定)
若しくは煉獄レイドの参加報酬(ダメージ与えれば貰える)
煉獄作戦書→絶望クリア報酬(主催&MVPは確定)
これなら煉獄レイドも叩く意味出てきて参加者増える
猫パン懸念するなら参加人数無制限か5%削り条件にすればいい >>622
超級と絶望に関しては貢献者ライン超えたら退却を皆で徹底できればより幅広く報酬行き渡るまであるからそれでいいぞ
逆にMVP欲しいなら半分までは減らしておけばええな 煉獄作戦書ばらまかれたら10枚目まで煉獄できて
阿鼻叫喚ですね(クリアできない的な意味で 確か試練上位だった人がいたからパーティ覗いてみたら
コマンダーの帝チョコモニカ除いて全部天帝チョコモニカだった
パネェ 1回の報酬を最大3枠ぐらいに増やしてくれ
2枠目3枠目には何も出ない可能性を作ってくれていいから
何十万何百万という数字のやり取りを繰り返した末にゴミカスのようなアイテム1つ渡されると溜め息しか出ない 中本みてるか?
煉獄部屋の放置っぷり、これがおまえのやりたかったレイドか? 武器相性を導入するならモンスターとメカもいつか特攻あるんだろうな?
ロール性能も不遇なんだしレイド特攻くらいくれてやれよ
メカなんてダメアップロールねえじゃねえか とりあえず自発アイテム使ってさらにポイントが必要なことに違和感がある
あと主催者報酬が貢献よりいまいちなのも… 武器相性とモンスターなんの関係があるんや
バンバン流れて行ってるのに煉獄部屋新しく建てるのはもったいなくないか
主催者報酬が欲しいのはわかるけど未達が一番無駄やん? >>621
どう考えても王引退の分だけでそれより遥かに早く溜まると思うがw しかし今後は状態異常麻痺のボスのレイドきたらめんどそうだな >>636
そうなったら後攻め回復できるキャラ必須だな煉獄は とりあえず物は試しでええケツエレンちゃん王にしてきた
コマンダーは王から行けるのね
トレハン素早さコマいいの居ない人はそれ目当てでアセルス取るのも良いかもね うおおグスタフきた天帝にできる!と思ったら髪型が変な方のグスタフだったでござる 昨日からずっと超級に入って全力ポチで討伐数伸ばしてるんだけど
これを延々2週間やる感じなのかな?
そしてレイドの度にこれ? >>639
英傑エレンのコマで攻撃+9だからアセルスの素早さも+9じゃないかな
違ったらごめん >>646
遅くとも次回は修正入るよ
アンケで修正入れるって予告済み 半年に一回でいい
このままなら、周年記念、次は4周年記念の時だけでもいい 調整入れるべきはレイドじゃなくて英傑やろ
このままじゃ使いたくても使えんぞ 次回からのトレハンのコマはアセルスだらけになるのか・・
胸があつく・・どうだろう?w 少なくとも超汎用コマンダーとしては王の時点で機能するんだから使えないってことはないな 妖魔は技が3枠なのが致命的だわ
ロールの弱さはステUPで相殺だけど そういやレイドイベントの頻度ってどんなもんになるんだろう アビス級と同じで通常イベに追加されるだけちゃうの
つーかこれが数か月に1度のレアイベだったらメダリオンなんて集められないって 良くわからないんだけど
異なる属性の武器2種類キャラって
三竦みの相性どうなるの? 原石大の手持ち所持数って改造以外に分かる方法ある?
虹武器以外の手持ち全部王冠だから、どこ見れば良いか分からん。
まぁ煉獄ハムってるから確認しなくても英傑天帝にさせるくらいの数はあるかね 自分は58%とかいうしょぼい結果だったけど
新ランキングバトルまたやりたいな。
上位報酬でメダリオンきそうやけど・・・ >>658
まだ買ってないならショップで売ってる原石にカーソル合わせると見れるよ >>658ごめん特大じゃなくて大か・・・
見方わからないな >>661
いえいえ、サンクス
まぁ貯まってるかなぁ多分 この時間だと部屋の数が多くて主催しても集まりが鈍ってきたな
絶望はともかく煉獄は大変なんじゃないかこれ >>662
ヴァルク500の武器と防具を買って強化しに行くしかないかなぁ
ホントなんでこんな不便なんだろうね 煉獄で1時間30分が経過しても参加人数1人の部屋とか見ると恐ろしい。 煉獄でメダル出た人いるんやろか
そこそこ回数こなしたけどでないわ 煉獄は主催者がある程度削って無いと全く入ってこないね
主催者ボーナス狙いでちょびっとだけ削って放置してるのは大抵時間切れまでそのまま そのうち煉獄レイドはスレ内で募集しそう(こなみかん
クリアして80万ダメ与えれば貢献者貰えるゾ(棒 >>655
共闘の近いの販売期日が7/5になってるから常設ではないんじゃないかなぁ
おそらく月1だと思う LP回復が使えれば煉獄の難易度も下がる気がするんだがどうなんだろう 選択チケ使って開花したいけど念のため12時まで待とうかな
それまで英傑チケ集めるか トレハンとイン生の22連でレッドカーペットだった人がリベンジ出来る3周年11連は素晴らしい
リベンジ出来るよね 攻防キャラで三すくみで有利とっていれば防バフだけで十分もつから
どっちかと言うと敵が硬すぎ、HP高すぎなんだと思う おいww
1ページから12まで煉獄しかないやんかww >>657
メカと同じで3すくみの範囲外
だから、レイドやトレハンのPTキャラとしては使いづらい一方
DHとして便利 ってすません、煉獄タブ押してましたww
でも煉獄多過ぎじゃんww いちおう公式でも白画面エラーは認識してるみたいですね.
個人でソフト設定がんばって的な内容ですけど.
ウィルスバスター側が急にインサガのサイトを悪質認定したのか,
インサガ側の変更のせいでセキュリティに引っかかるようになったのか
どっちなんだろ >>678
トレハンは使い辛いけど、レイドは良い方向で一長一短だぞ
武器種でプラスが付かない代わり、マイナスも付かない
今回だと、ワグナスやMS殿下は二種武器にDHしないとげぼる 英傑の覚醒条件の修正、するなら早めにしたほうがいいよな
いまならまだ、覚醒したやつはいないわけだから、条件緩和しても不満でないわけだし
課金して特大石買いまくった後に緩和とか入ったら引退出るからな
メダルと名声だけで良いじゃんって思う
なんで武器の改造素材が覚醒に必要になるのか >>683
運営的には各石10個ずつ報酬で取れるでしょ^^
っていう感じだろうね そう簡単に緩和なんてできないだろうしかといって相当なてこ入れがない限りレイドオワだし
詰んでるな >>682
2種武器はバフ範囲やコマ範囲合わせやすいのと色々な特効帝装備できるのが強みかな
帝が有り余ってる人には弱く感じるかもしれない レイドもゴミだが英傑もゴミだから焦って作る必要はないな
トレハンでもレイドでも使い道ない英傑ってどこで使うんだよ >>683
期間限定な物もあるけど課金せずにいくらでも入手し放題な大徽章を除く他の素材と
今でもわりとカツカツな上に大量に入手しようと思ったらマネーパワーに頼るしかない原石特大とじゃあ価値が全然違うもんなあ
正直桁一個間違えたまま誰も気付かず公表したんじゃないのかと思う いつ手に入るのかわからない上に
入手難易度も不明の栄光のメダリオンの入手に備えて
煉獄レイドを周回して勝利のメダリオンを6個集める。
運営はこれに疑問をもたなかったんだろうか トレハン生放送の赤11連2回やって王2やから今回は頼むぞ…震えてきた 英傑とかいう斜め上に行かないで、三枚重ねでDH奥義のデメリット解除で良かったんじゃないか ぶっちゃけ、何を追加しても、何も追加しなくても文句しか出なかったと思う
ソシャゲの新システム追加なんて9割以上そんなもんだ >>695
ステキ
クーンちゃんも完璧やなぁ
けど一番光るのはリュートくん(奥義のみ) ショップ見ると超級作戦書が7/12まで交換となってるけどイベは7/5まで
これは次のレイドにも作戦書持越しできる感じなのかね 作戦書の説明にグレートモンドって書いてないから使いまわせそうだけどどうなんだろうな >>666
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1565656.jpg
出るで >>700
おーええやん なんぼなんこれ?(与ダメ) レイド25ページあって、超級が0とかワロタwwww レイドの戦闘自体は、今まであまり使えなかったキャラを使えて結構楽しめてる
だが、戦闘数が多すぎて無理
トレジャーハントと試練ですら戦闘数多すぎだと感じてるのに、そこにほぼ毎日このレイドが加わるとなると、ターゲット層が狭くなりすぎじゃなかろうか
毎日の義務が増えすぎて脱落しちゃいそう。アビスとかいつやればいいのだろうか
あと、強化中のキャラも使えるようにして欲しい。引っかかる確率が高くなって結構面倒 >>683
特大石はぶっちゃけ
入手数の拡大で対応できるから緩くする必要はあんまりないと思うぞ
やるとしたら、入手数の拡大と交換ポイントの緩和かと >>701
1人で6割くらい減らした
半分超えないと人来てくれないわ アビス級攻撃力高すぎだろ今回クリア無理だわって思いつつもキャラのスキル眺めてたら
アルカイザーのアルフェニックスがロボ確定防御下げで
オメガボディのコズミックブレイズが3回攻撃まれに攻撃下げで
この2個の技使ったら何とかなったわ >>697
うちの帝国だとリュートを何の補助にするのかビミヨー
ランディとかに乗せといたほうがええ野かな 帝リュートの奥義DHで16000、天帝になれば20000超、手元にはプレチケが3枚・・・うごごご >>705
えっ!ホンマ…(絶句
やっぱり煉獄建てるときは自分である程度ダメ与えることが前提ぽいね >>704
試練のアンサガの敵を流用して星14級を新設して
相対的なポイント緩和とかになりそうだな めんどいから妖魔術士の憑依はスペクターで済ましていたが
混乱でブラックスフィアを使われてげんなりなのでソウルドレイン詣でをせざるを得ない >>694
三枚重ね来たらインサガ辞めるって書き込み、ずいぶん見たぞ 煉獄MVP主催貢献者でトリプルメダリオンのSSはよ!
神がかり的な確率やろうけどな(白目 バランスが悪すぎるな
煉獄で3つ使っても討伐1扱いでゴミみたいなもんよこしやがる バランスが悪すぎるな
煉獄で3つ使っても討伐1扱いでゴミみたいなもんよこしやがる puffinからだとレイド参加できないやん。家帰ってからやれってことか… ええケツ王エレンちゃんをコマンダーに置いて
ひたすらミニ開花で満開になる日を夢見るサガ 英傑こんなシステムなら側だけ貰ってステとか武器種とか
術属性とか自分で設定出来れば良かったのにな
欲しい英傑が自軍と合わないと悲しいわ 英傑だけに使えるステ上限上昇報酬アイテム(使用回数制限有)で
自分好みの三値に調整できるとか夢見ていた時期もありましたよっと
さて、レッドカーペットの時間か リアルタイム反映だから1ターンの間にもたついてると
それで敵死んじゃうんだよな チョコセルマ・・・
うちの帝国、小国なのにマジ体術だけは多いな 11連は大徽章4個 ウマウマ
もう帝確チケ交換はできないし 帝ようせいに王5の徽章8
ようせいは覚醒済みで戦力強化にはならなかったけど
勝ったのかな・・・? はいレッドカーペットきたー
トレハンとデイリーでため込んだ4%と11連2回すべて使って帝ゼロとか楽しくなってくるぜ まさか先週の確定で来たミーティアが重なるとは
3周年ばんざい ドレスディアナと王2
使い道あるかなと思ったが奥義がレイドで使えそうやな
ペンディングだ はい、自分で予告した通りのレッドカーペットでしたorz 見事に赤一色!赤11連3回で王2いやー3周年おめでとう糞死ね はー きぶんじょったー
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1915959-1529680259.jpg 無料ガチャから大剣ジェラのおまけもついてきた
イベントリアルタイムで使える特攻付与うますぎたw まさかの帝3
トーマス、ウンディーネ、普通のエミリア
微妙な気分やね 11連でひさびさに帝が来たな
ヴィクトール兄さんゲット!やったぜ!
いらn 最後に確定ガチャ以外から帝出たのは・・・5/27のニーナガチャか・・・ ほんと今回の3周年はしぶい
帝確以外帝なし
王チケは全部王
4パーチケは赤ばっか
11連は赤11、赤11、赤10王1
来週こそステップアップ帝ざくざく頼むぞ 11連×3で帝なし王7
フォロワーに入ってる人が英傑王をコマに入れとったけど王でもDHで二つ奥義付けれるんやね 久々にレッドカーペット…
ちょうど1000日で500クラウン貰えた しかも英傑は2種武器だからDHの幅が広くて
育成中の戦や王でも微力ながらも戦力にしやすいね 金獅子最強打(未改造)に熱付与とトキノクン魔改造に熱付与したのが似たようなダメージで草
相性要素盛りすぎやろ >>756
ワイは天帝だけかなと思ってた
>>758
英傑帝2体ならそんなにハードル高くないし しばらくはそれで運用しようかな 全部チョコモニカの人ワロタ
ガチャやばいな・・・・ ベニチャレとプレチケ付きの11連は糞だったけど今日のログボ11連はソフィアにんげんおんな王1と最後にいい引きで助かった
ソフィアに奥義はよつけてくれ ちょっとだけだけど威力強化してた海賊モニカが天帝化して嬉しい
ありがとう11連チケ 11連3枚中2枚が赤カーペット1枚が王2、10%チケ5枚全敗、4%チケ4回赤
貯めるもんじゃねえな 剣ミカ嬉しいが3枚目なんだよなあ…
選択券に変えてくれw 最早無属性奥義は完全に息してないな
無属性な上にメカなメタブラ魔改造してた人は元気だろうか・・・
っつーかマジでレイドに3すくみいる? レイドはホント相性重視すぎて特攻系何の役にも立たないって言うねそんなんじゃ
新キャラ売れないぞ >>767
今回のレイド熱付与攻バフで25000くらいでるから全然使えるぞ?
こいつのおかげでレイド絶望MVPとれるし >>770
魔改造して絶望で25000かぁ、煉獄だと普通に即死しそうだが・・・
まぁ3すくみのせいで編成の幅減りすぎだな 斬打凸の三種武器持ちの単体無属性帝がきたらいいんでしょ? 編成の幅広げる為の3すくみだろw
これなかったらそれこそ毎回同じメンバーの同じ無属性奥義で終わる
実際アビスはそんな感じだしな >>771
即死するって…
レイド煉獄やったことあるんかな?
闇フェニで確定攻デバフも入るのに即死するわけねーだろ >>773
皮肉を言いたかったのかもしらんけどそれメタブラとなんもかわらんw >>776
そうか、それはなんかお怒りみたいですまんかったな
いやね斬で防バフあってデバフ入ってても攻撃痛すぎるからメタブラの防御じゃ厳しいんじゃないかと思ってね。 それメタブラじゃなくてメタアルや
俺もメタアルで25000ぐらいは出してるけど逆に言えばそれだけなんだよなぁ
煉獄で貢献取れるぐらいに打点を稼ぐ方法を誰か教えてくれ >>777
有利相性にDHするんやぞ
魔改造1本で3通りの相性
改造費用とSPどっちを重視するかは人によるやろな 戦44枚王8枚十一連3枚で
RSディアナ
水着アザミ
王は確率と同程度に引けるのに帝は本当にきついなあ >>783
どんな攻撃であってもVSウィークネスが確定し、
且つそのイベントボスの弱点と特効付きの奥義を持っていることが大半なので
ボーナス帝は奥義でレイドボスに対して最低でもハイパークリティカルが確定するね ある程度戦力揃ってるプレイヤーは煉獄普通に回してるゾ
ワイは煉獄45くらいでメダル2枚やな
最初がゴミみたいな削りしてると避けられる印象
最初ごっそり削って倒す意志を見せる、一番嫌なのは討伐失敗やからな >>787
主催が100万程度だと流れることが多いしな
400万程度削って倒すって意気込みがあるような場合は倒せることが多いけど 威力石を溜め込む
レイド時期にレイド帝を引く。
石を奥義につぎ込む。
完璧だな >>781
魔改造1本で3通りの相性ってどういう意味?
斬帝の奥義は斬帝にしかDHできないし無理だと思うんだけど だから三種武器持ちって書いてんでしょ
どの属性が来ても相性有利取れますよって >>794
例えば斧弓持ちのSaga1おとこだったら斧帝と弓帝どっちにもDH出来るし
剣銃持ちのSaga2おとこだったら剣帝銃帝どっちも行けるよ
実際Saga2おとこを憑けた剣帝が今回最強火力じゃねーの
まぁ3武器持ちなんてのは現状おらんけどな にんげんおとこ式がいいとなるとウォードも輝けるよね
大剣斬と棍棒打に突奥義DHって絶対出番ある >>796
複数武器持ちを失念してたわ
でも単体属性奥義を魔改造してる奴なんてそうそうおらんやろ レッドカーペットwww
いい単語だね そうならぬよう頑張るか・・ 汎用性の高い6人がいれば何とかなるゲーから
斬打突で、それぞれ主力が必要ゲーに変わった訳ね
汎用性を求めたらにんげんおとこみたいな
斬突どちらでもDHできる奴が優秀になるが
メカや複数属性の連中はどんなボスにも有利に持っていけない訳かww
ま・・レイド頑張ったところで大した恩恵ないから
頑張る価値を見出せないけどなー http://i.imgur.com/eHqxJ1o.jpg
斧バーバラ37戦で攻防MAXしかしHPクソヘタレ
20戦61から初の100に届かずも相まっていまいち喜べないが
http://i.imgur.com/b739L2o.jpg
エレノアが目標達成でかなり気が晴れた
久しぶりに良い開花だった
本命のラベールは無理やり引っ張ったがまたやり直し
超級Bクリアで開花60個ちょい使ったが作戦書が5枚になってた >>798
ところがどっこい
にんげんおとこ2は初のランク11クラスの最強火力として
注目していた人は結構多かったりする にんげんおとこも無属性単体だから鍛えてる人もけっこうおる。 にんげんおとこのバフは弓斧、攻す↑で
範囲も広く優秀なんだよな
仕様変更で何が強くなるか分からないから
うかつに選択券を使えない・・からのエリクサー病ががが
多重重ねもくるかもしれんしなぁ 11連2つで剣バーバラと剣ディアナが覚醒
いまさらって感じだけど、天帝なら使いみちあるかな? チケガチャに嫌われすぎて挫折しそうだ・・・
3周年とトレハンで集めた4%37枚、11連4枚、10%4枚で帝0て(;^ω^)
始めて1ヶ月ここでいいのが出たら諭吉ぶち込んでプレミアムパックだ!
と思ってたけど一気にやる気がなくなったよ・・・ 開始してから半年以上王券で帝が出なかった奴もいるしまあそんなもんだ これが日常茶飯事なら課金してガチャなんて、まともな精神保てそうにないから
糞雑魚の自分はこそこそ無課金で続ける事にするよ
みんなにはいっぱい帝が出るといいね(´・ω・`) >>808
普通すぎる
つーか自慢しに貼るのが出てくるってことはそれだけ普段出てないのの裏返し
みんな出てるならわざわざ来ないってこと、みんな見てないとこじゃ赤ばっかだよ まあ当たらないとそこでゲームとバイバイもあるからなあ
当たった方がゲーム長続きするわな
課金も 4%だからって100回やったら絶対4回出るわけじゃないしね・・・
よく考えたらリセマラしてた時も戦ばっかりだったな(;´Д`)
まぁ、全然出ない時ばっかりじゃなくて
運営乙wwwwwwwって言われるくらい帝ばっかりの時もあると信じて続けてみるよ まあマイペースでやりゃあいいのさー。まったりいこうぜー >>814
こんな日もあるけどがんばってね(´;ω;`)
個人的に縁起担ぎでこんなのを気にしていたりする
昨日は先勝+「婁(ろう)」と呼ばれる嫁取りや急なことをするのには良い日
今日は友引+「胃(ゐ)」と呼ばれる私事に凶な日
明日は先負+「執(とる)」と呼ばれる何かを手に入れるのに良い吉日
すなわち、ガチャるには明日の午後くらいからが良いということになる。
ピックアップの日付はどうにもできないけどがんばってね >>814
レアガチャの1日1回無料ガチャを忘れないであげてね。
友引は朝夕が良い時間帯だよ。 >>806
性能目当てで使えば後悔することもあるだろう
しかしキャラ目当てであれば後悔することは少ないものだ 今後の予想がつかなくてとりあえず200戦できればいいやって人は多いだろうな 英傑実装されたはいいが、ざっと計算しても誓い課金しないと無理
普通に討伐数重ねておくだけで実は充分という罠だな。
FFが現在進行形で、無料33連(天帝相当2枚確定)のガチャやってる
夏祭りだと
水着で売らないところがインサガとは違うな 初めて煉獄級の主催をしたが1人で500万ダメージ与えるまで誰も来なくてワロタ
ただ来てくれたら速攻定員MAXになって楽に倒せて嬉しかった 超級絶望は入れ食いなんスけどね・・・煉獄は敷居が高い
煉獄チケが溜まってゆくのよー RKは持ち物検査率がコッチの比じゃないだろう・・・ ガチャピックアップアンケートって出したら何か貰える? 平常運転で育成してたら
綺麗なジュウベイが出来た。これぞジュウベイw
42/42 20/9 /40/40
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1565965.png
本命は聖王(大剣)は3値とHPはいいけど攻撃へたれすぎ
40/29 26/20 40/40
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1565969.png
インサガ楽しむならマイペースが一番や。 >>825
69教団にようこそ
あと1でキリのいい70になるところで成長が止まる被害者の集いだけどゆっくりしていってほしい メタルアルカイザーはレッドとは小此木博士として接してるからアセルスとの固有会話があっても良いんじゃないかなって思った
ていうか固有会話増やして下さい トレハンから11連はとんと縁がなかったが
今回はアリエスと王3か
後獅子1個で帝確だから、次の復刻のボナ王ボストンに手を出してしまいそうだ 11連MSナイトハルトと王2で大勝利
あとなんで11連チケの出現家臣と確率が英傑チケのになってるんだこれはお詫びだなw ライーザ、突ベルト、MSシフ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1566018.jpg
全部引退からの帝確旧アイシャで手元に獅子3個…。震えてきた 近所のファミマのウェブマ売り切れだったw
近所に猛者でも住んでるのか ファミポートで売り切れとかあんの?
なんか嫌な予感がするから気をつけろよ! これもしかして主催して1回負けてから救援だして救援が倒すと討伐数にカウントされない?
メンテ明けから漏らさずやってまだ討伐数22なんだが >>833
「討伐数」は自分が生き残っているうちにボスが倒せたときだけに加算されるよ。
(自軍がやられたり撤退したりで編成画面にもどっているうちに倒されると増えない) >>835
えっ。そうなの?戦闘画面にうつった時点でノーダメージでも討伐成功だと思ってたけど、実は違うのか
ってか、それだと主催したの自力で倒さない限り全部未討伐扱いになるんじゃない?
確かな情報? >>833
誓い使ってないならまっとうな数字じゃね? >>836
念のためあとで倒すギリギリで撤退とかやってもう一回試してみる そういえば居たなと思って人間男をDHに据えてししとう使ってみたけど未改造でもかなりダメージデルなぁ
連携奥義から繋げて熱付与で気持ちいいことになるのね そりゃ討伐終わってないんだからその時点では討伐数加算されるわけないよねという話では 今の所使ったポイント=討伐数なんやけどどういう事なんやろうか・・・ 奥義属性に武器の三すくみのダブル計算でワケわからんだけど、特攻無しのこの↓四タイプならダメ出る順はどんな感じです?
等倍武器・弱点属性(和装黄金)
弱点武器・等倍属性(タイラー)
不利武器・弱点属性(殿下)
弱点武器・不利属性(バルマンテ) 俺は今のところ全滅してそのまま放置でも討伐された後に確認すりゃ加算されてる 煉獄放流・参加で倒しきれず討伐数増えなかったの見て勘違いしたんじゃないか
超級・絶望は支援だと最後までもたないしそういうものだと思ってしまうとそう見えるかもしれん タイラーが一番いい
和装はダメージはある程度出せるが防御が若干弱い
殿下は入れない方がいい そりゃ倒しきれない時はまだ倒されてないんだから討伐数加算されないわなw
他の誰かが討伐後に加算される 報酬受け取った時点で討伐カウントじゃないの?
報酬受け取りに進めてない=討伐自体が行われなかった、と 超級位しかソロで倒せないんですけど、
ダメージ2.5倍〜4倍使ってまで倒す価値ありますか? 討伐数をカウントしながら
開催→適当にダメージを与えて途中でわざと撤退 をやってみたら
自分が主催した協力バトルは止めを刺さなくても討伐数がカウントされるというのがわかったよ。 >>852
超級はない
絶望は一回で貢献者ラインを超えられないなら2.5倍やる価値はあるかもしれない
煉獄は4倍が基本 兵舎が100だとかなりきついんだけど、前みたいに増やしてくれないかな・・・ 英傑の画像が見たいんだけど
英傑チケットって使って一覧を見た後のキャンセルって出来る?
(戦士のままの状態でいると何かの拍子に手違いでロック解除からのうっかり引退をしそうで怖いから
覚醒条件が揃うまで絶対に自軍に入れたくない) >>854
ありがとうございます
基本、1消費で討伐協力で良さそうですね
煉獄の作戦書は上級者向け過ぎて使う事なさそう…
報酬の改善、バトルカット出来れば参加者増えるかも しばらく離れててたまたま覗いて見たら英傑システムっておいw
完全にLoWやないかw今更ようやるわこんな糞システムw >>830
突ベルト、術なしトレハンに欲しい。
セルマDHにする。 >>858
ページ切り替えの存在に今まで気付かなかった
どうもありがとう 結局プレチケおまけの11連も帝なしだがコットンが出たので許す 属性不一致の魔改造奥義よりも、属性一致の無改造特攻奥義の方が遥かに強いから
これからはどんな帝であってもうかつに引退させられんな、まぁ余ってる全体帝は引退でいいと思うけど
英傑で徽章使うし引退もさせれんし、これからは帝確引ける機会が圧倒的に減りそうだ 天帝に必要な他の素材揃ってから大徽章貯め始めても誤差レベルやろっていうかやってられるかこんな苦行
俺は帝確引いて遊ぶぞ >>865
英傑は通常キャラの相性の不一致解消のためにいるようなもんだしそもそも通常キャラが揃ってないと強さが発揮できないしね
英傑は用途を考えたら当面は帝運用でも良さそうだな 煉獄MVP取れるレベルの人でなければ半年以上はかかりそうなレベルのもんでしょ
急ぐ必要はない 俺は木曜メンテ後早速徽章10から帝確引いたよ。
英傑の皇帝絵見て、欲しくなったら使わない帝とか天帝引退させて、英傑帝1体くらい作るかも。 英傑の為に帝確チケ我慢とかどんな修行僧だよ
素材揃ったらガチャぶっぱで獅子集めりゃええやろ 考えようによっては英傑帝は月1ペースでゲットできるのか
そのうちの5体を犠牲にすれば一体天帝化できると
案外破格なのかもしれない いうても最近の帝確は6回とも大徽章10と3のトレードやったしな。
6回も帝確やったのに戦力の上積み0やからなw もえりんちゃんの動画見てたらいきなりインペリアルサガの宣伝が出てキレそうになった 煉獄一人でがんばって600万位ダメージ当てても結局倒せなかったって部屋が結構あるな。
共闘の誓いガンガン使って結局得るもの無し。
これは堪えますわ。 結局倒せたとしても、報酬が共闘ポイント×1(^o^)
とかだからな。
アホかと 銃トーマスのメカ特効使ってみたが予想以上にうぜぇなw
主水とトーマスやりあってる間に他の連中3回は動けるだろ 消費3倍を前提にするより、参加上限3倍で調整してほしかった 大した報酬も出ないし、同じ操作を繰り返すのも面倒
今の所、適当に参加だけして討伐数だけ稼ぐのがよさそうだな 討伐数稼ぐのも大変なんだよな
朝起きてレイド消化6回きついみたいな書き込みあったけど
そりゃそうだとしか言えない 討伐数報酬を使用共闘ポイント報酬に変更、討伐報酬のハズレ枠を削除、煉獄ボスのHPの調整
細かな調整は後からするにしても上に挙げたことぐらいは今のイベントが終わる前に修正すべきだと思う
煉獄がサクサク攻略されるようになれば特大集めのために誓いを買って回る人も出てくるかもしれんし 試練とトレハンはスタミナ上限6個。
レイドは上限12個してくれればすべて解決するのになあ。 >>876
800万÷20人=一人につき40万
800万÷50人=一人につき16万
800万÷60人=一人につき13万3千
防御をしっかりして10ターン耐え抜けばじゅうぶん出せる値だね トレハンの3すくみはあった方がいいけど
レイドの場合は致命的なくらい仕様にあってないな レイド自体が失敗とまではいわんけど色々調整不足だな
全部マシに調整したらまぁ 9ターンは普通にこのもっさり戦闘じゃ社会人死ぬわな
せめて5ターン程度にしないと 個人的にはそんなにめちゃくちゃな設計ではないと思う
メダリオン集めは現状エンドコンテンツなわけだし
最悪討伐数さえ稼げれば毎回一つは手に入るし
ただメダリオン到達討伐数は1日6体ペースくらいで到達できる数だとありがたかったな
夕方以降しか時間が取れない身としては8体/日ペースでは辛いものがある よく考えたら1人だけ4ターンぐらいで死ぬようにしてコマンダーに出てきてもらったほうがSP多く使えるな >>884
ターンはいいけど今回はグレートモンドの行動が長すぎたな・・・
あの糞長いモーションで4回も5回も攻撃するとか何事だよ
これはまぁ流石に次回は修正されると思うわ 普通はレイドって規定時間以内に攻撃回数1度か2度は回復があるものなんだけどな…
レイドボス挑戦権と攻撃回数は別のものにして
せめてレイドボス一体中に4倍攻撃で2回以上は攻撃する機会を与えてくれ ヒとは言わんが仲間内で声かけて煉極やれって
マジでそんな層いるんかいな
フォロー内公開だと表示されんから分からんが
実は仲間内でガンガン煉極狩ってたりするんか? 3すくみは意味が分からんね
ロボやん、メタアルさんの活躍の場にしてやれよ メカ特攻の大半が打だから、ほとんどの人がは?ってなってるだろうしな
ただでさえ妖精光とか出て無属性ゲー終わったんだから3すくみとかいらんやろやっぱ ボスを攻撃するのに共闘ポイントではなく別のポイントを設置して
ボスに参戦するのには共闘の誓いが必要なのは同じ
参戦権と攻撃権を分ける
ボスに参戦すると一回は4倍攻撃で攻撃できて
次からは30分ごとに回復する別ポイントを消費して攻撃する
回復は共闘の誓いと共通でも新アイテム作ってもいいけど何か用意しておく
これで終わり際に殴って終わりが減るんじゃないか?
2回攻撃できればMVP狙える人も増えるから競争も出てくるだろうし メカは伝説ロールで
自分の物理属性を変更できるようになるんじゃないかな
汎用性が売りだし
それでも奥義が全体に偏るから最強というわけではないし 他人を頼らないといけなくなっただけで面倒くささが4倍よw 俺もメカだからメタアルとヒューズ始め入れたけどすぐ死んでしまうんやもん適当な剣帝のが
強いってどういうことやねん 3すくみは煉獄アビス級のスタイルでいくと絶対出てくる問題があるからやったんだろう レイドPの時間回復も問題だな
1P回復2時間って煉獄のHP考えて割に合ってない
他のブラゲのレイドは平均30分で1回復だぞ >>895
剣帝でも防が凹んでるようなのはダメだよ
アセルスDHリュートで使ってたらすぐ沈むから
リュート直接使った方がマシだったという メカは三すくみルール除外だし
ロールで相手属性に合わせたりできる分・特化した強さも無くかといって弱くも無いから
器用貧乏のエキスパート(リアルで云うところの空気が読める・でも名前は覚えてもらえない) 現状1戦闘が時間かかり過ぎだから回復増えたところでやりたくない つーか今回物理のみだからまだ等倍の打やメカ使えんこともない範囲で収まってくれてるけど
術混じりだしたら有利じゃないと蒸発やろ
強制的に有利で組まされるゲームとかちょっと
サガはやっぱ好きなキャラで戦いてーよ このまま放置でどれだけ人が減るか試してみればええ
半分以下と予想 >>902
まあその点からもアンサガが人気でないのもわかる
パーティー候補固定だもんな あ・スマン。900踏んだけど俺氏次スレ立てないからw 根本的なとこでズレてんだよなー
総ダメージでランキングあり、ランキング上位(1位とかせいぜい10位まで)に豪華賞品がある。
課金額が全てがソシャゲのレイドw
ドロップのために最上位級をやったりはしない、ランキングのために最上位級をやる。
ここの運営は手加減してくれて、そうはしなかったけど
レイドでドロのために最上位級をやるというのが無理めw アンサガはRPGじゃなくて、TRPG・ソロキャンペーンと言えばしっくりくる
ゲームジャンル自体が違ってた まずとんでもない回数こなさなきゃいけないって面頭で解ってる分。
戦闘画面で攻撃切り替えてって集中力ないってのw
全力ポチであとは任せた。って状態だし。
一回一回コマンドコネくり回して作戦考えてって面白さも無いよwwww ベニ松チャレンジでもらったきゃい賊モニキャが良成長してくれた。天帝6人しかいないがその内3人が術なし、バフの2ndレンにコマンダーにはオメガボディもいる…これはいよいよ術なしパに切り替えるか
実際アビスが辛いくらいかな? レイド二週間と終わった後試練かトレハンは正直きついっす >>910
終わった後じゃなくて、後半週で同時開催では? セキュリティのせいの不具合まだ続いてるわ
これ以上低度なサーバーに変える訳にいかないし引退かも >>893
ああ、それいいね。
戦力アップ一辺倒よりそういう一味違うのが欲しいわ。 とりあえずやることが多すぎる
ハムの強化ポイント半分くらいで交換できるようにしろ おんなじボスのモーションうん十回(200回まで)見続けるのがつらい
プルプルプル・・・・・・スドーン
プルップルプルプル・・・・・・・・ドーン
おせえええ、早く撃てよ、ポンコツ!画面の中に入って行って蹴りとばしたくなるわ。 レイドは時間ばかりかかるし来週は試練とレイドと復刻の地獄の三本立てだろうし
半年に一回とかでいいや イベントクエスト毎にレイド開催だと月に4週で事実上年中朝晩計12回のレイドか
これはついていけないなぁ >>914
ウィルスバスターならセキュリティレポート開いて
インサガ云々が含まれるアドレスを許可すればいいだけだぞ ついていける範囲だけでやればいいんだよ
一歩もついていけないならレイド全部放置すればいい 人が増えるまで課金はいいかな
新規が増える要素がほしい 明らかに戦力外のネタパが貢献取ってるのは一度ガチで挑んだ後に部隊切り替えてわざわざポイント消費して再戦してるのか? 参加した部隊じゃなくてお気に入り登録した部隊が表示される 人が増えるってそれはもう無いと思う
DMMみたいに大きいプラットフォームで大コケ、次はどこかってもう無いし
アンドロとかiOSとかに出張るなら・・・いやそれも無いな >>907
スマホ向けアプリだったんだっけアンサガ
テーマがTRPGだってのは聞いたことがある
新年のセールかなんかで買ってきてMAP入って一歩も動かせなかったのは今でも衝撃的だったよ 威力石が報酬にあるから試練61以降と違ってスルーが難しいのもきつい >>927
そんなのがあったのか
今後部隊を貸し出すようなシステムでも作るのかね
今のところはネタパを披露するだけの機能か RPGは自分でキャラクターを動かせないのは致命的
ジャンプもできたほうがいい >>930
威力石も時間をかければ解決する問題だから
多少はペース落としていいんじゃない?
とれるならとりたいけど貴重な時間を必要以上に削るほどのものではないと思う アンサガはPS2だぞ?
システムが全部斬新すぎて当時理解してもらえんかったRPG。
ボードゲームっぽいゲーム進行
バトルもHPを奪うゲームではなくLPを奪う。
技コマンドはドラムリール。スロット。
何もかも今までにないRPGだった。
ソシャゲ慣れした今なら理解できると思うでw
普通にオモシロイからw 英傑特設ページのアセルス技欄の一番下が普通の色だけど実際はどうか知っている人いる?
まさか憑依技以外付けられるってこと無いよね >>936
選択画面までいけばちゃんと妖魔仕様になってる
キャンセルできるから実際に確認するよろし
相変わらず細かいミスが多いねー ゴメン
普段から詳細画面以外では普通の色だからミスってわけでもないわ >>916
全てイベントやって全てアイテム回収する必要ないよ San値限界点とDHの組み合わせだけでは英傑アセルスが無難に強いね。
水・闇でサポートにも回れるアタッカー メカの強さがさっぱりわからんからメタアルとムーンスクレイパーおじさん引退させたわ(´・ω・`)
メカ使うなら弱点突いた方が強いじゃねぇかよ(´・ω・`) >>848
遅くなりました、ありがとうございます。
今回の属性の弱点が8/12だから1.5倍のダメアップだと思うけど、三すくみの弱点突いた時のダメアップの倍率ってどんくらいなんですか? >>942
メカは人間ロール追加されてから産廃になりました 性能だけで選んでる人間は次から次に新キャラ出るんだから飽きるのは早いし
ハムさえ失速すると思うけどなwwwww
オッパイであれパンツであれ何でも構わんがキャラ愛なければやってらんねーよw
だから早くアンザンを出すんだ!運営 >>939
普段からそうなっていたとは知らなかった
情報ありがとう 周回、試練、トレハン、レイドとメカを使う頻度が著しく減ってるんやけど
運営はどういう立ち位置でメカのバランス調整しとるんやろ? 希少なんだからむしろ人間キャラより強くていいぐらいだよなあ
何だあのクソロールの数々 次の伝説ロールの追加はデウス・エクス・マキナのはずだから、
ここでメカの伝説ロール出ないようだと・・・ 希少種の強キャラで売り出しても全く売れなくて
パンツ・オッパイ乱発してたほうがガチャ売り上げ高いからなwwww 900も950も見えないんだが踏み逃げカス野郎なの? シリーズや術属性でのバフやコマンダー重視してキャラ育成してんのになんだこの英傑とかいうゴミ
せめて術属性3種もってこい
でも与えられたコンテンツは消化しないと死んじゃう病気だからやっちゃう悔しい >>951
うん
無課金君あらため俺氏とかいうカス野郎が900と950踏んでスレたてる気がないみたいだな >>951
踏み逃げどころか故意のスレ立て放棄
ついでに、何時も立て失敗した900を罵倒する携帯書き込みもいない不思議 書き込み数や時間を見てみるとアレだし
無職っぽそうだな ほとんど0ダメで参加者特典しかもらえないな
こんな糞面白くもないシステムと下手くそな調整のレイド誰が考えたんだよ 報酬が良く分からんのよな
小石とかなめし皮とか今更どうしろと ようやくやり方がわかってきたわ。
絶望ならHP満タン近い部屋に入って、1ポイント消費で全力ポチして貢献報酬ゲットでサクサクですな。
煉獄はちょっと部屋が多すぎてどうにもならないけど。 11連全員赤だったぜ…ただし一人は金枠の赤い宝石みたいな名前の娘だがな! インペリアルサガが未来永劫続けばいいって思う人間がスレ立てればええやん??
俺氏は相槌とってるだけやぞ??www
はよテンプレNG一覧に俺氏も載せてくれよwwww こんな勢いも話題も無いスレに埋めに来てるだけでも感謝してほしいわwwww だいたいおかしんだよねー
無課金君ってずっとまえから課金してるってバレてるのになんでいまさらブーケの奥義課金したのバレたくらいで
今度は俺氏とかいってんの
無課金君のときは課金者煽って、俺氏のときは無課金者煽って
まあやってることは一緒なんだよね どうにもならないと言うか等倍で80万殴れるやついるの?
部屋が多いとかそれ以前の問題なんだよな 功労者報酬が廃材だったでござる
馬鹿にされてるのだろうかw 俺氏と無課金最強くんが同一人物ってことかい??
流石wwwww
体はオッサン、頭脳はチンパンの名探偵さんですか??wwwww 煉獄チケめっちゃ溜まってきた
魔獣皮1000と交換してくれー まあ煉獄行く意味が出るような修正を期待して貯めとくしかねーな 社会人は引退しかないな
時間がない
試練トレハンもフル6誓い3にしてくれとか言ってたが
今回のはちょうどよい辞め時
レイドについていけない これだったらあの向かい来る敵を突っつきまくるロビンのゲームのがましやな..ファイナルレターしとる方が爽快! この作戦書って全レイド統一なのかな
次のレイドのとき消えるような気がするんだけど 社会人こそレイド最強勢じゃないの?
100円で6P買えるんだから4倍アタックも200勝も思いのままでしょうに レイドは消費簡単だよ。戦闘画面になったら即退却で討伐完了。HP少ない順にソートしてるから討伐漏れもあり得ない
英傑なんてなかった、の精神で行けばなにも大変になんかならない。
最近は毎日10週くらいしかしてなかったから、特大石コンプとか絶対無理だし 金をじゃぶじゃぶ使えばレイドは余裕
文句いってる奴は無課金の雑魚インサガ最高 >>980
ショップの作戦書交換が「7/12まで」になってる
今回のイベ終わってからも交換出来るのに使う機会もなく消えるのはさすがにないと思うぞ 消えなさそうか
大量に使わない超級が溜まってくことになるのか 煉獄作戦書とかは自分の相性いいレイドが来るまで温存とかでもいいのかね >>986
報酬は超級MVP>絶望貢献だから、
自発出来るなら超級自発+50%殴ってMVP確定放流が美味しいぞ
主催者、貢献者合わせれば50%くらいで絶望作戦書出るから、
超級枯れたら絶望自発していけばいい レイドのレザルト画面で貢献付いてる参加者見ると明らかに貢献対象以下のダメージで貢献扱いになってるのしょっちゅう見かけるんだが
これってバグなの?それとも誓い複数の倍率補正前のダメージ表示って事?
あと煉獄は開催が少ない時間とか選んで出さないとアカンな、午前中1枚手に入ったからなんも考えず開催したら数人の自分と同レベル雑魚しか共闘来てなくて失敗に終わってたわ みんな3周年チケ誰に使ってるの?
半年前は2ndレンか小剣アザミを天帝化しようと思ってたけどレイドと与ダメランキングが出たから体クローディアに2枚使うのもありかと悩んでる >>990
あー補正前のダメージっぽいな
時々飛んで下の方に奴等に貢献付いてるの不思議だったが >>991
自分が何に使うかといわれるとマニアックな理由になるから
一般的な回答としては、もってないならルビィ、ブーケあたりがいいんじゃね?となるw >>948
メカは誰でもDHできるようにして欲しいわ 煉獄主催は時間帯(夜は止めた方がよさそうだ)もだけど主催に倒す気概が見られない場合避けられるっぽいね
ちょろっとだけ削って放流、みたいなとこは嫌がられる
まあ、最初から他力本願な奴に失敗覚悟で協力してやろう、なんて思う人少ないだろうから気持ちはわかる >>991
うちは植物と不定の特攻がいなかったのと、鉱石慢性欠乏症なんで、
ミーティアにした >>989
そんな高いのあるんだ(汗
うち年間1万ちょいくらいだわ >>995
ついでにいうと初期設定だとHPが減っている方が戦闘のページに出てきて見つけやすいから
ゲージ消費目的だと思わず飛び込んじゃったりする。
(そういうときはたいてい他にも加勢が来ているからけっこう勝てる) >>955
つか煉獄で貢献取れる程度削れるのってそこそこ課金してるか相当やり込んでる人意外厳しいよね
自分は雑魚だから絶望までは何とかなるけど煉獄は倍率MAXでもろくに削れないw
倒す気概以前にどう足掻いても手も足も出ない人も結構いるかと うちの帝国も単体技はまだ手付かずの状態だから煉獄は厳しいわ
そういう帝国は大人しく下のランクで討伐数だけこなせってことでしょう
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