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【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 120週目【enza】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9362-BfzJ)
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2018/06/12(火) 06:24:49.77ID:gBajwvSJ0
!extend:default:vvvvv
extend:default:vvvvv

スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください
スレ立てのたびに一行消費されるので貼り忘れ予防のため常に複数ストックしてあるようにしてください

■プレイサイト http://shinycolors.enza.fun/
■公式サイト http://idolmaster-shinycolors.bxd.co.jp/
■公式Twitter http://twitter.com/imassc_official

・次スレは>>800を踏んだ人が立てること
・立てるときは必ず宣言すること
・規制の可能性がある人は>>800付近で書き込まないこと
・立てられない場合は>>レス番指定して後続に頼むこと
>>800の反応がない場合は>>900がスレ立てすること
・スレ立て時一行目に
!extend:default:vvvvv
を入力すること(これがついていないスレは破棄)
・スレを立てた後、即死回避保守を>>16まで行うこと
・特定のタイトル・メーカ・P等を貶める、対立を煽る等の書き込みを行う悪徳記者はスルーすること


★ユーザー有志によるwiki
シャニマス攻略Wiki http://wikiwiki.jp/shinycolors/

■意見要望はこちら
https://bnfaq.channel.or.jp/contact/note_o/1921

■アイドルマスタ板(漫画・小説等)
アイドルマスター シャイニーカラーズ Part17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1527571206/

■各ユニットスレ
【シャニマス】illumination STARS イルミネーションスターズスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520235964/
【シャニマス】L`Antica:アンティーカスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520349348/
【シャニマス】ALSTROEMERIA アルストロメリアスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520392004/
【シャニマス】放課後クライマックスガールズスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520435645/

■前スレ
【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 119週目【enza】
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528724115
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-BfzJ)
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2018/06/12(火) 06:25:56.13ID:gBajwvSJ0
○レアリティ表記について
このゲームには同アイドルでプロデュースアイドルとサポートアイドルの2種類が存在する

このため単にSSRとだけ表記すると、(プロデュースのSSR)か(サポートのSR)か分からず混乱するため
強制ではないが表記の最初を小文字にすることを推奨( pSSR や sSR など)

○スレによく出てくる基本用語集

スピア:オーディションなどで狙いを一つのカテゴリーに絞ってアピールすること。
ダンベル:夏葉、または、夏葉のシルエットをした敵のこと。wing決勝で流行一位を狙ってくる。超強い。
メンタルガイジ(メンガイ):メンタルに特化させることで他のアイドルをリタイアさせる戦法。
ほわっ、むんっ:掛け声、可愛い
学者:スレに攻略法をもたらす現人神
祈祷師:アイドルが優勝できるように祈祷するプレイヤーたち。Pとほぼ同義。
釈迦マス:このゲームの略称
特化:Vo, Da, Vi のカテゴリーを絞って育成すること、又はその方針。
二極:特化に対して育成カテゴリーを2つに増やしたもの。

・過去に発行されたアイテムなどが受け取れるシリアルが下記のwikiURLにまとめられています。まだ入手していない人はチェックしましょう。
(ゲームメディアの特典なので誰でも使用可能)
https://wikiwiki.jp/shinycolors/%E7%84%A1%E6%96%99%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bce-bj0R)
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2018/06/12(火) 11:12:19.56ID:VuAP/hrX0
2極なあ
どっちかが流行1位のときステ不足+手札事故で負けそうな気しかしない
俺はもうちょいVo特化で頑張ってみる
思い出レベルさえあがりゃ2位と3位のTAも行けるだろうがそれも安定しないしなあ…
0025名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-3bVm)
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2018/06/12(火) 11:23:48.65ID:xpWMdK/ed
Vo特化で準決Vo3位は一度だけ突破できたな
素直にVoスピアしてたら、1位のDaがミリ残しになってて思い出4アピでVoDaともLA取れた
めっちゃ盛り上がったけど、決勝Vo2位で思い出打つタイミング間違えて優勝逃した
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bb2-LHz9)
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2018/06/12(火) 11:26:06.80ID:pUQWgGVZ0
勝ちにくくはなったけどマスタリ持ちが該当レッスンに出やすくなった、とか
思い出レベルがあげやすくなった、とかそういうのがあれば良かったんだけどな
その辺の報告は一切見ないし
0028名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b150-0/U1)
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2018/06/12(火) 11:27:56.53ID:DTFYTLxJ0
412作ってた時にも感じたが朝コミュ率上がってね?
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1ce-ExzQ)
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2018/06/12(火) 11:33:27.80ID:7RZTA4pi0
412検証で回しまくった感想としては、確かに朝コミュ率上がってる気がしないでもない
とはいえ言うて数十回の試行回数だからな
誤差の範囲といわれればその通り
0041名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1ce-ExzQ)
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2018/06/12(火) 11:34:54.16ID:7RZTA4pi0
>>36
各オデごとのアイドルの行動と、得意属性は変更なしだ
今まで通りの情報が使える
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 194a-0q2a)
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2018/06/12(火) 11:34:59.46ID:l8MFtioW0
WINGの決勝の人数と準決勝の合格人数から準決勝は6個別々に開催されて参加者は36名いるはず
と思ったらむんさんだけ準決決勝両方に参戦はずるくないか
もうめんどうだから準決も2位まで勝ちぬけにした方が設定的に矛盾しにくいんじゃないですかねえ
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1ce-ExzQ)
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2018/06/12(火) 11:36:34.65ID:7RZTA4pi0
>>42
称号が初めて実装されたとき、思い出5製作の為の量産型むんさんが大量に野に解き放たれただろ?
つまり準決のむんさんと決勝のむんさんは別人なんだ
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1ce-ExzQ)
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2018/06/12(火) 11:43:35.31ID:7RZTA4pi0
>>53
一応自分のPに相手がひっぱられないだけ全体的な火力は下がってるけどな
ただメンタルが減る後半にも相手は問答無用でPを連打することがあるからそれは若干地獄だ
どうして敵アイドルはメンタル半分以下でもP連打できんだよ……
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d104-7fDJ)
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2018/06/12(火) 11:49:23.38ID:PvYoChtw0
結局BAD調整削除に合わせた調整って敵のPG率アップだけだったのか...
敵より一発多く殴るためにはパフェを連発しなければならないのはきつい
しかも思い出表記バグがあるから全員グッドかと思いきや思い出グッドで実質パフェを撃ってくるという恐怖
PG率が高い分展開が早いからメンタル事故は減ったけどさあ...
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1ce-ExzQ)
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2018/06/12(火) 11:51:09.85ID:7RZTA4pi0
しかも自分と相手がGoodを打ち合った際、相手アイドルの方が先に行動することあるからな
相手にPいないし、ラストミリだから安定取ってGでいいやって打ったらLa取られたりもする
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 21a1-G2oJ)
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2018/06/12(火) 11:52:38.75ID:3jeKaV2d0
計算式ってもう出てたんだっけ?
一応412出来たやつ
https://i.imgur.com/ZYZ7i5v.jpg
スキルは1つも取ってない
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e957-cCmD)
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2018/06/12(火) 11:55:06.90ID:ifFJl5Jd0
ガシャは明らかに偏ってる
ドリコムだからなぁ…
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1ce-ExzQ)
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2018/06/12(火) 11:55:36.19ID:7RZTA4pi0
不具合、とは言えんかもしれんけど、メンタル減ったアイドルのP連打は正直調整ミスだよな
難易度が高いとかじゃなくて、プレイヤーにだけメンタルが減った時のデメリットを押し付けてくるのはちょっと理不尽
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1ce-ExzQ)
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2018/06/12(火) 11:59:20.65ID:7RZTA4pi0
PCでやっててミリになったPを狙うとき
ほとんど意味はないと分かっていてもブラウザを画面いっぱいまで拡大してやるんだ……
別に有効受付時間が変わる訳ではないけど、なんだか範囲が広がった気がしてお得な気分になる
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5162-LHz9)
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2018/06/12(火) 12:02:18.46ID:JnKJsQIC0
>>57
ありがとうバックアップってとこで見れたわ
でも基本攻撃力に関してはまだ修正されてなかったみたいなんで自分で調べてみる

>>61
フェスちょっと試してみただけだけど相手の思い出goodの順番が
自分P>相手思い出G>自分通常G
になってるみたいだからそれかも?
今のところP同士だと必ず先制は出来てるけどGももうちょっと試してみるかね
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 29d7-ExzQ)
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2018/06/12(火) 12:04:19.82ID:7BTzfHLT0
しょちゅうサイレント修正してて信用できない
ガシャとか大丈夫かなって思ってしまう
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-jWlP)
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2018/06/12(火) 12:05:33.97ID:Nhb3tu1d0
あかん本気でつまらん
無理だわこの作業の連続
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b150-0/U1)
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2018/06/12(火) 12:05:36.61ID:DTFYTLxJ0
たまたまかもしれんが準決流1Daって3T目でCPUが勝手にミリ残しにしてくれてね?
2連続で見てんだけど
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 194a-0q2a)
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2018/06/12(火) 12:05:37.16ID:l8MFtioW0
敵はメンタルでアピールレベル変化させるくらいでいいよな
プレイヤーは目押しという作業でそれを覆せるってかんじじゃないとゲームじゃない
何で目押し成功してようやくCPUと同じ立場になるんだよおかしいだろ
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spdd-mdv3)
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2018/06/12(火) 12:07:00.16ID:/8+Z2JrBp
ガシャは10連引いたらヒナ+R合計9枚とばってん恋鐘が出たときが一番最悪の引きだった
まあメンテ後だけど
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-EqDK)
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2018/06/12(火) 12:07:30.28ID:sloBF4/e0
色々試行錯誤した結果手持ちの中でいちばんトゥルー安定するやり方はDA特化だった
600まで上げれば準決で何が流行しようが流行一位を殴り倒せる
決勝はsSR樹里とsSR甘奈のバフが発動するかどうかor流行一位DA引けるかの運ゲー
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5162-LHz9)
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2018/06/12(火) 12:11:52.48ID:JnKJsQIC0
>>61>>75
何回か試してみたけどG同士で先制されるのはやっぱ敵が思い出Gの時だけかな
それ以外だとG同士でも先制出来たんで
思い出G(自分)>P>思い出G(敵)>G>N>B の順になってる気がする
思い出Bはやってないから分からん
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b102-Uiq/)
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2018/06/12(火) 12:13:00.69ID:+T/gk7LG0
ステ550だと普通に殴り負けたわ決勝
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMa3-Jetr)
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2018/06/12(火) 12:16:23.48ID:vaeQS7U0M
優勝したいだけならDa特化だの二極だのにすりゃいいのかもしれないけどさ
そこがゴールじゃないよね
色んなタイプを作りたいのにこのタイプを作る道中のオデは祈るしかありませんとかどうなのって
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spdd-mdv3)
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2018/06/12(火) 12:16:26.61ID:/8+Z2JrBp
>>86
思い出ボムは思い出で強化されたアイドルのすごいアピールだから…
新郎新婦の馴れ初めスライドショーみたいな演出だったらドン引きだぞ
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13a0-BJSQ)
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2018/06/12(火) 12:16:58.91ID:1fzT4mwO0
だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b150-0/U1)
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2018/06/12(火) 12:18:14.01ID:DTFYTLxJ0
DaVi2極だと決勝VoVIDAでもVoDaViでも問題ないなあ
つーてもちゃんとステもサポも育ってないと厳しいだろうけど
新規が優勝するには本当に流行ガチャしかねーな あとは思い出5か
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