ゴエティア -千の魔神と無限の塔-151階層目
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魔神と共に階層世界「塔界」を制覇せよ
■公式サイト
http://www.tower-of-goetia.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/goetia_staff
(ハッシュタグは#ゴエティア)
■非公式wiki
http://wikiwiki.jp/goetiawiki/
次スレは>>970が宣言して立ててください
無理なら>>980
■前スレ
ゴエティア -千の魔神と無限の塔-150階層目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527001778
建てる時は1行目に !extend:default:vvvvv:1000:512 を貼って改行してからテンプレを貼って下さい
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) よくある質問
Q.チュートリアル飛ばしちゃったんだけど、〜がよくわからん
A.ストーリーから見返せる
Q.マップの敵全部倒す意味ある?
A.経験値は増えないが、刻印石のドロップやドミネートして捕まえることができる
Q.魔神を強化して追加したはずのスキルがないんだけど?
A.魔神詳細のアビリティ[変更]ボタンから付け替えができる
Q.まだ序盤だけどソウル足りなくない?
A.塔魔目録から倒した数に応じて報酬(ソウル)が受け取れる
また、ソウルを入手する探索もある
Q.各ミッションの更新時間は?
A.デイリー:毎日4時/ウィークリー:月曜4時/カンパニー・共闘P:火曜15時前後
Q.共闘ポイントが増えなくなったんだけど?
A.毎週240P取得制限。プレイヤー名が表示されているバーの一番右にある▼ボタンをクリックすると詳細が表示される。
Q.探索って2PTしか出せないの?
A.PT枠を買うと1枠開けるごとに探索上限が1増える。最大で10PTまで出せる。
Q.○○ってどこでドロップするの?○○ってどこの階層に出る?
A.未攻略ならwiki、攻略済みなら画面右下の塔界目録・塔魔目録から
Q.重い
A.環境設定ボタンにある画質の項目を低にして試せ
ブラウザ変えたりすることで改善することも
Q.進化させる前にレベル上げたほうがいい?
A.レベル上げたほうが進化時にボーナスが入りやすいが、序盤とかで特にボーナス気にしないなら即進化でもおk
Q.かんぱにーって入った方がいい?
A.右下のショップで見れる通り、色々貰えるので出来れば稼働率高い所はいっとけ
Q.共闘でどんな編成連れて行ったらいい?
A.杖(ヒーラー)一人必須 後は防壁に合わせた武器(魔法)で編成。基本は物魔1体ずつ
防壁を気にせずごり押しできる場合は物理2体推奨
Q.防壁って何よ?
A.ボスのライフバーの下辺りに表示されてる属性の玉の事。 全部割ると一定時間ボスの行動が停止するので破壊推奨
対応防壁はwiki見れ ガストヒュドラまでは割る前に倒されるから気にしなくていい テンプレもあるの忘れてた
久しぶりにやるとだめだな
保守は12時間で15ぐらいだったか? >>1乙、保守
前スレでテンプレの話題出てたけどガストヒュドラまではとか古くなってるし、変更してもいいんじゃないかね 保守ついでに質問
刺とか打とか色んなステータスあるけどさ出きればおすすめの塔魔とか教えて欲しい
他の人見てたら装備はほぼ変わらないのにステータスに500以上開きがあるんだよな
これ多少なりとも埋めたいので一番考えられるのが塔魔だと思うのだよわんわん
バエルもフルフルもまだlv2で紋章は下級の通常マックス 今の物理の定番コンボってなんだろな
ずっと魔灯+破眼だわ
チェイン確保できてるおーさまならさらに物攻上がるコンボにしてんのかな >>1おつわんわん
コンボ?ものぐさおーさまだからずっと銀色+グレモリ+ブライトデス 打と槍は大体チェイン重視で破眼+第三+魔王+アンマリ+ブライトとかにしてる
斬はAGI足りてれば破眼を宵闇に変えるとか速攻鎌2編成で火力重視の破眼+宵闇とかも >>10
今は紋章と魔王塔魔だけで480攻撃力が上がる時代だからね
そのくらい差が出るのはしゃーない
双だけど普段は魔灯+チェイン+ドロップにしてる 野良共闘の消化具合見てると
変異下位3種 ソロで勝手にやれよ
ノーマル魔王 魔王持ってないのが来るなよ
って感じの空気を感じる ノーマル魔王で他人の編成なんか誰も気にしてないぞ、被害妄想たくましすぎ
火力自信ないなら先発入らなければいい 魔王なんてワンパンで消し飛ぶPT でもない限り他人の編成なんか気にしないわ >>22
それね、ここで言っているほど細かく他人の編成は気にしないよ 変異素材ツアーは後発には厳しい環境になってるのは仕方ない
そもそも変異下位ソロできない程度の育成段階ならば
魔王召喚よりも優先すべきことが他にいくらでもある 魔王とかマスクリックしたら攻撃音がやんで戦闘終了に気づくまで別のことしてるから
もはや自分が出撃してたのかすらわからないレベル 通常魔王でも明らかな雑魚はBLするやつなんざ普通にいるだろ
ゴエの民度を甘くみすぎ もう実装から1年だし、魔王1体目の要件緩和でいいと思うけどね
具体的には半分でいいくらい
魔王持ってりゃ気分的には共闘に参加しやすくなるだろうし >>26
そういうアレな人たちからはブロックされても問題ない 時短もそうだが周りが魔王もってると魔王を持ってないとまずい気がしてくるものだ
他にやるべきことは山ほどあっても魔王取りに行ってしまうのには見映えの問題だな 経験値餌1体で凸ったり先発インバイトI×3とかやってみるといい
他人の編成を気にするアレな人たちからだけブロックされて快適になるぞ
ちなみに実際に魔王で見掛けた編成な 王様へ質問させてください 現在第一塔界突破したあたりで、鍛錬の間が美味しくてこちらにAPを費やしているのですが、土日の修魔の塔という所には序盤から通うべきでしょうか? 共闘もちょこちょこしていてAPがかつかつで、、 鍛錬の間だけしてればいいよ
修魔は毎週できるけど、鍛錬の間は今だけだから 鍛練だけでいい
修魔は来週もあるが鍛練はひとまず火曜までだ 修魔の塔はLV55腕を作るための場所だからしばらくは無視でいいよ
ミッションクリアで手に入るブラッディティアーズ(戦闘後HP100MP20回復)はあれば便利なので、もう少し進んだら挑戦してみるのもいいと思う >>31
Lv15で装備可能な経験値増加武器の生産材料が手に入るから
イージーとかの目録の数こなすついでに行ってみるのもいいんじゃないかな 修魔納品でもらえるブラッディティアーズはとても便利でいろいろ捗るけど
今回の鍛錬の間を捨てて取るほどではないかな
来週でも取れるし
血涙手に入れたら修魔はしばらく無視していい 皆さん有難うございます
今週は鍛錬して来週からティアーズ目指して通ってみます! >>18
なるほど魔王ドミ頑張るのと上位紋章最大値までを次の目標にしてきます
まさかそこまで魔王で上がるとは思ってなかったからちょっとびっくり 魔王は紋章が完成するくらい、それこそ1000体くらい倒してもドミは到底終わらない
魔王AWまで含めれば大分進むけど、レベル解放もくるしどれくらい経験値が必要かわからない
鍛錬で塔魔書がたくさん出るから回りたいが箱イベで紅も欲しいしAPが足りなすぎんよ〜 がっつり跳ねなければ撃滅4400の魔王3700くらいじゃないかね
跳ねない保障はないから鍛錬でそれなりに熟練集めようねって話にしかならんけど その内塔魔レベル上がるんだっけ
必要経験値が怖い
今回ので50冊ぐらい溜めておくべきだろうか? 5から6は5000は見といたほうがいいだろうね
もちろん×使う塔魔分だから恐ろしい数の熟練書が必要になるけどドミなんか狙うよりは遥かにマシ
つかドミの効率が悪すぎる 定期的にこの新規向けという名の廃人向けイベントがあるならいいんだけどね ひさびさに主催雑魚の見切り発進と遭遇したけどストレスマッハだったわ
主催雑魚、主催居座り、主催装備整えて切ってない、主催雑魚のくせに退避スキルも身に着けてない
ストレス度数四拍子揃った雑魚だった
こういうやつがBLされてんだろうな あと10結晶くらいで卒業というところで出る塊のなんとなく敗北した感 魔王は無駄に人数集めるくせに撃滅戦・天は相変わらずの雑魚混じり
このカオス感が半端なくおもろいんやけど、身の程知らずっての?
主催が雑魚なら最低限六人集めてからスタートさせろよ 幻影AWは容易にドミするから除くとして・・・
本使いたい塔魔は魔王とブライトデスしかおらんかった
シーワームはレベル6になったら敵視何%になるかわからん 魔王もawaだとドミ率高いから、これから来るグレモリあたりは周回したら勝手に上がるだろ ブネを(行動力撤廃の)道具として、お使いくださいなのです
オラ!あくするんだよ! ……そう、このカードなのね。ふふふ……(あ!これアカン奴や!www) もしかして魔神の古文書ってハズレアイテムとして作ったのか ???「おーさま、まるこちゃんにほねっこをあげてね」 いつもわんわんをきれいにつかっていただきありがとうございます 新規ちゃんおーさまへ
わんわんはネタにされてるけど、嫌われてるわけじゃないわん
戦闘力も決して低くないし、烈打と時短だけで即席戦力でお手軽だわん
なので、天月ではわんわんを選んであげて欲しいわん わんわんやめるのだをやめるのだ!
ブネをわんわん(道具)として、お使いくださいなのです スクエニクレジット1500買ったらps4ドラクエ10で使えないらしくて無駄にしたわ…誘導されたのに…
かーわーせーるーだーけーw-w-w
カワ(ル)ーセルマキ、ダメージは心に必中、精神無効ホスィ…混乱してないのにマッカ(円)ばら蒔いたわ…
(´・ω・`)はまじまじはまじ
フレ/ンダ
(ФωФ)情報量大杉?それ、褒め言葉ね
(ワタミ)かー!つれぇーわー!一円たりとも無駄金つれぇーわー!(ガチャガチャ)
(´・ω・`)やっぱつれぇわ あれ?なんか俺ブネになって…る?(ヒュゴゥ!
ブネを(人生リセットの)道具として、お使いくださいなのです ブネが人気になったら
花嫁に限定ブネが来てしまうが、よろしいのかわん? 良スキルや良パッシブ持ってくるなら大歓迎だぞ
ブネを(強化用の)道具としてお使いくださいなのです それは イ ケ ナ イ ! ! (イグッ!
玉ロノウェ2冠をわんわん(インターセプト)してしまう…しょうがない、シャドウには魔大陸で御臨終してもラオウ
たとえこれからの戦いについていけそうもないと言う理由で魔大陸に置いてきたとされたとしても(源氏皆伝グラディウスかげぬい高回避犬バリアーでみだれうち最適強し)
我が人生に一片の悔い無し!!
(´・ω・`)あのですね!ちょっとツヨシの奴がやらかしましてね!
オワシャやね… わんわんお!わんわん…?
にゃ〜んwww
チュートリアルがまんまガンダムゲーだったけど、アレ系徳井だから探索中にちょくちょく弄るわ…
ドールズオーダーって奴ね
https://i.imgur.com/XmzSzGM.jpg >>72
今は号令で順位を競うコンテンツがあるけど
そこでも大剣の出番はないから(ランカーにTP100まで溜める無駄な待ち時間はカイム)
いこごち悪くてすぐにやめそうだな 仮に純粋な号令勝負でも今の環境だとベリアルに勝てないんじゃないの 大剣は……本当どうしようもないね
鎌とあまりにも差が付きすぎ ベリベリベリトさんは昔号令で180万出してたのを見たけど
今はベリアルとかバラムで300万出してるのいるしな えっちなおーさまに質問なんだけど
プルソンちえみさんのヒーリングオーダー
Wにすると追加の回復回数も上がったりすんのかな? ちょっと前のおーさま 鎌とかOBSNじゃんやっぱフレッシュな大剣が良いじゃろ
今のおーさま 鎌もなかなか味があるじゃん 時短W→Xの強化失敗、もう疲れた。
杯もオファもソウルもねぇ もう、オーブ使っていいよね?
おーさまたちも、そうしたんでしょ? いいよ
でも時短Vが完成しちゃうと次の時短Vが遠すぎて
一気にモチベ下がっちゃうから気をつけて 時短Xは自力で作ったお、先日2つ目の時短Xが出来たところだ(´・ω・`)
オーブはプラスキルにとっておいた方がいいんじゃないかな
いや、自由だけども(´・ω・`) プラスキル覚醒間近とかならそっちにオーブ使えばいいけど
無微は普通に時短V用に使った方がいいと思うぞ
無微がオーブ使ってプラスキルWからXに上げたとこで大したことないし そもそもの話プラスキルを覚醒間近にするような無微が居ないって件について
400字詰め原稿用紙10枚以内で提出するように申し伝えておくわん プラ覚醒まで行けるような奴は、時短V複数作れるだろ なるほどラストエリクサー問題になるのか。
プラチナもすごい数になってきたから、自分みたいな微課金には現実的じゃないしな。
つぎのオーブに期待しよう。ありがとう、おーさま! ラストエリクサー病だけど最終草が2になると1個使えるようになるおーさま
なのでオーブ2個目出来たら1個つかえる・・・1階だけできる・・・ アビリティオーブが来たら楽になるかと思ったら
余計に欲望が刺激されて困る… ラストエリクサーが増えることがもう快感になってしまった
せこいおーさまはつらいねー Ptのスキル覚醒までいける人はごく少ないだろうから覚醒後のスキル名がどうなのかという好奇心を満たすことすら難しい バトルスタンス、エリミネートクロー、トライブーストは覚醒するとすごくカッコいい名前になって超強くなるらしいわん >>106
傾向からして、日本語に直訳っぽいから
戦闘態勢、殺人爪、三連促進
とか凄く間抜けな感じになりそう アビオーブは2〜3ヶ月に一個もらえる感じだし雑につかっちゃって良くないか
プラスキル、それも覚醒に使ったほうが効果が大きいってのはわかるけど、時短はいくつでも必要になるしメイン分くらいはアビオーブで作るつもりだよ
何よりストレスがたまらない 覚醒させると全部わんわんがつくのかもしれない
わんわんの構え、わんわんの爪、三連わんわん
まあブレイクスタンスが破神の構えだから多分バトルスタンスは狼牙の構えだろうね 野生を失ったわんわんができるのは、仰向けでやる服従の構えだけじゃん 進化の間から活動の杯が一個も出ないな
時短作ってるからどうでもいいっちゃいいんだけど イベントの間は鍛錬以外罠だと思う
というか塔魔上げが効率良すぎて他を回る気が一切しない 脳死でイベントやら共闘やら回ってる間は楽しいけどいざ装備作ったりスキル作ろうと思うとテンポが悪くてダレちゃうんだよね
ついでに失敗もあったりで心が砕け散りそうになる素敵仕様 新規は俺つえー見るだけ
邪魔したと思われたら即ブロック
楽しい共闘コンテンツ()放置 杯が足りてなかったから進化の間は正直助かったわ
変化と不動だけしか出なかったから時短向きだったし >>120
まさにそれですわ
同レベルの人と二回くらいリトライして倒す共闘は神ゲークラスの楽しさなんだけど ゴエは敵が弱すぎるねん
昔のアルフの魔王みたく、廃人が集まっても実装から3か月は倒せないチャレンジボス的なものがあってもいい思う 常設共闘は推奨レベルみたいなのを設定してそれ以下のPTのみで倒せば多めの経験値が入る
1体でも高レベルが入ってれば通常通り経験値一切なし(募集時のレベルを上限も設定できるようにもしておく)
とかにすれば適正レベル同士で募っていく意味も出るかな いつぞや全茶で新規も気軽に入って来て欲しいなんて言ってた人が
2、3日後にBL枠増えないかなってぼやいてたの思い出した アルフみたいな廃人殺しすぎるクソバランスは一部の古参にしか受けないしだめでしょ
ゴエに輪をかけてマゾで人が減ってるゲームを参考にしてもいいことねえよ
周回前提なのに高難易度のアピゲーにしてはゴエの敵が比較的緩いのは悪いことじゃないと思う >>125
弱いと(人間的に)イタイはベツモンだかんな?
そうおもいたい
わんわん そもそも同レベル帯ってのが下の方はほとんど連携できない
aucコラボ組が残ったのは彼らが会社を設立維持できたのが大きいと思っている
今回のゲソ組はそういった動きはないから各々会社のガヤ担当に回されるってのは不憫なことよ もうゴエはプレイヤー側が強くなりすぎて
強いボスにするにはバフ消し連発みたいな理不尽行動させるしかないしなぁ
そんなボスやったところで楽しいかっていう話 バフ消しもあんこちゃん来ちゃったからどうなることやら 下手したら一つのボス1000週以上するゲームなんだからあんま強くてもね
後々必要階数が緩和されることもないし ガチるとみんな死んで廃墟になるからゴエはこのままゆるゲー路線でいいよ
でもたまには緊張感ある戦闘もしたいから参加時レベル調整機能はあってもいいかな
レベルでステ決まってるんだからそれくらいできるでしょアピちゃん >>136
実装して何か月も勝てないレイドボスが実装される戦闘システムがよく似た先輩を見てきたおーさまも多いからな
あっちの真強欲ってもう実装から半年を超えた気がするけど倒されてないんだっけ 一回倒すだけでいいなら強ボスも面白そうだけどね
ひたすら周回し続けるゴエには向かないわ だからその強ボスだけひたすら周回しなくていい仕様にすりゃいいんだよ とりあえずストーリーモードの強い版があるけど全く話題にならんね ゲー実装当時はごく一部のおーさましか倒せなかったんだっけ
それに比べるとアレさんは弱すぎた
どうせすぐにインフレするんだから廃以外無理ゲーな調整でもよかったのに アルフは数年かけて育ててきた人気属性の斬属性を吸収したり多大な金をかけて集めた防御スキルを完全無視したりそんなのをつめこんだボスが強欲だからな
ゴエに例えるならシールドフォース等軽減スキルはすべて無効の即死全体攻撃をばらまきつつ通常攻撃を吸収しプラ初期レベル程度の火力じゃ削れないリジェネを備えたボスということに
それこそバフ消し無効無効とかそういうのの行き着く先だからしょうもなさすぎるよ わんわんは
ひとりでクイーンスパイダー
たおせるから 最近はもう課金以外じゃあんまり強くなれないからなあ
今無理ゲーレベルのボス出されたらそのままフェードアウトしそう ブネを道具(ホネっこ)として、お使いくださいなのです 修練サボってなきゃエクストあるから
俺はサボってるのでないです 置いてる塔魔のレベルを全部5にして古文書100を200個ストックできた
良いイベントだったぬ(´・ω・`)
しかしここまで簡単に古文書を取らせたということは塔魔レベル6にするのに
5千〜1万経験値が必要になるのかもしれんね、他にはゲーティア素材を72個必要とかくるかなぁ わんわんはまだ欲しい魔神迷ってるから決まるまで残しておくんだわん^^ 秘奥結構倒せてないというのを身近できくけどなぁ
さて斬17%そろそろこないか あれ期限あるんじゃないの?知らんけど
もしかして天月召喚用のアイテムだけは期限なしなのかね 暇だからwikiみてたら第一回の人気投票のバナーのアスタロトの表情に吹いたw ほねっこをあげながら・・・
悲しいことがあっても泣くんじゃないぞ 秘奥は攻撃来る前に割って30秒かからないぐらいで
完全放置で終るぞ・・・ メンテ中てスレが賑わったりするけどここはいつもと変わらんよね
みんなどこに行ってるんだろ だって別にメンテ終わったからっていつもの箱イベが始まるだけで、盛り上がりようがない 攻略要素ほとんどないし
キャラ比較もチートかチートじゃないかしかないし
ここでわんわん言ってても実際マルコなんか使ってる奴いないぐらいキャラ愛もないし
他に何か語ることありますか? マルコシアスって微妙なんですか
人気キャラだし強いのかと思ってた 髪色と帽子的にバルしかおらんね、帽子なくて褐色だったらセーレだけど あと30分もしたら公式にも画像上がるだろうからここにぶっこしないでおく
片手剣バルバトスちゃん まあ普段の衣装チェンジと違って花嫁衣装だから人気よりになるのはしゃーない
じゃあ尚更衣装きてない魔神に3kなりではやく着せてあげてって感じだが 投票を反映した流れからのベリアルの逆襲イベなんだなw >>180
イポスが花嫁衣装でああなったんだからマルバスもめちゃかわになるかもしれないダルルォ!? マルバスは表情さえなんとかすればわりといけると思う 一寸バルバトスさん優遇されすぎ・・・されすぎじゃない?
あとイポスさんは素の状態でも可愛さ120%だったろ?
個別エピソードとか手が触れあっただけでキャッ!するんだぞ 三十路女教師の花嫁姿もわりと需要ありそうだけどなあ イポスさんはSDの出来がよかったけど
バルバトスのSDはなんか間抜けだな
作り直して と言うかバルバトスさんてイポスさんみたいなおーさますきー要素あったっけ?
個別エピも塔界で狩ったモン調理して食いたいとかそんなんだし ないねぇ
アクセの回復効果はそこそこ便利だったが。 弓バトスも同時に復刻してお布施しろとアピちゃんからのご要望だぞ… ・「マリアドライブ」は敵単体を気絶させ行動を阻害する「片手剣」専用のスキルです。
また、気絶成功時、追加効果として一定時間敵の全防御力を低下させます。
これかなぁ バッシュ シールドグレアで何も行動させないマン 気絶に成功しないと防御力低下させられんというのが気になる イベント専用でもない普通の魔神まで特効つくのかぁ
普通の魔神も無闇に食わせんほうがいいな レライエおばさんこないのかよ
はーつっかえ
メガネ取って驚くくらい綺麗に化粧したレライエおばさん娶りたいから来年まで寝るわ この1枚絵って一瞬嫁バルに目が行くけど
ベリトさんの可愛さが全部持って行ってない? ・「エンゲージフォース」は現在出撃している味方の中で最高の敵視を得る「片手剣」専用のスキルです。
また、追加効果として、敵視が上昇し、自身に一定回数のダメージ軽減効果を付与します。
これって片手剣の時代がやってくるー?
これ使ってオーバートランス使ったら必ず3割アップだろ? あぴちゃん無脳すぎていらいらしてきた
清誓バルバトス(新規限定魔神)
猟翠バルバトス(復刻限定魔神)
どーでもいいやつと1,5%を2・1で分散とかなめてるよな 有能じゃんがっつり回されるガチャにちゃんと外れを入れといた
前回も鎌の外れにハゴイタ入れといたろ?オモムキを感じられたろ? ロノウェ蒼に復刻させろよ
前まで限定金は蒼から出してたやん どれを引いても一つの武器の強化につながる
こないだの槍ピックみたいにしてくれるのがいいんだけどな
あれは槍が不人気だからテコ入れしただけか 何人ものおーさまと寝たマグロビッチが一人の男の物になる展開にこーふんするわんっ >>213
あれは復刻同士だろ?
はじめて新規魔神に復刻(はずれ)入りだぜ >>217
つまりアピちゃんは新しいステージに上ったという事だ(白目
まあバルバトスさんはそこまで好みじゃないからスルー出来るから他人事さ オセはヴァレンタインに服を貰い
バルは花嫁衣裳を貰い
グレお姉さんは最初から白い服
プルソンは物探し用の服
どうしてこうなった フレイズアローさんはちょっとレベル上げたい気がするんだがそんな意味ないかな 宝探しプルは攻撃のとき回るのがかわいいからセーフ
時短するとくるんくるん回る >>219
いまだに限定にすらなってない魔神もいるんですよ! そういやマラクスも限定になったし鍋もなった
誰だろ?気にしたことなかったからわからん >>210
そこは廃バエルが頑張るんじゃないの?
オバトラ、エンゲージ、他色々で 調べたらレライエさん3000円にすらなってねーじゃねーかw >>226
17%刻印じゃなかったのか。
塔魔はかなり優遇されてるね<斬 限定化してないのは・・・ウァレフォルレライエブネパイモンとプラチナ勢が何人か・・・かね
3000円がプラチナ勢に流れていってしまったからちょっと希望なさそうだ 正義の方が優秀だから刻印は要らないな
>>224
ビフロンスやマルバスとかかな 今回は花嫁衣装ということを考慮した特別枠だと思うけどな
そんなこと言いはじめたら
水着も人気キャラにやらせるんじゃねえのという気もしてくるが 人気があるのはバルバトスじゃなくピュリファイでは? 性能度外視でキャラ目当てで回したのはバルバトスにバラムとどっちも二回限定になった魔神だったわ
後者は性能も良かったけど 売れるとは思うけど他魔神もピックアップしてほしいわな
そろそろレアな魔神だけじゃなくアーゲンティみたいな低レア初期魔神達もプラチナにしてくれよな まだわからないけどベリアルが限定化(もしくは配布)されるとしたら人気投票中間の魔王の方が不遇ということに
それが逆襲ということか 水着はアガレス繋がりでビフ姐さんじゃないかと思ってる ほんと、箱イベは共闘やらなくて良いゲームになったな 前の箱イベと比べるとAP蒼月が出ねえ
悪い乱数テーブルを引いたのか確率が下げられたのかわからねえ 花嫁バルバトスどんどん召喚されてんなぁ
やっぱ人気なのか バルバトス人気もあるけど3つ目のバッシュと魔法版スイッチは占有用の片手剣が求めてたものだからなあ 成功率と全防御の低下率によっては壊れになる可能性もあるよな 一体も槍がいないのにペーシキきたけど
せめてアシスト用スキル積んどけ >>252
塔技場でタゲとるキャラのアシストにカウンターヒューズつければ3回も単体攻撃無効にしてくれるからかなり有用だと思うんだけどな
ブライドケーキlv.5 HP+30 AGI+30 斬攻撃力+50 物理防御力+40
大分優秀なんじゃなかろうか >>253
いい使い方を聞いた
レベルだけ挙げておいたペーを起こす時が来たわサンキュー イベ枠に置けてHPとAGIがそこそこ上がるだけでもかなり良いな またバルバトス増えたのかしかも剣
剣で守って弓で殴って杖で回復するPT作れるじゃん バルバトスの攻撃モーション弓の時は上軸にくるくるしてたけど剣は横軸にくるくるするんだな 人数多い中でキャラ立たせようとしたらこれぐらいわかりやすい性格でいいんじゃね
あんまやりすぎると同じ台詞を繰り返すだけになるけど わたしの真実は剣で示すわ(キリッ
…もはや当時の面影もない
しかし今回イベデイリー無くしたのはなんなんだ
新規流入直後にノーマル共闘だぶつかせるのは完全に悪手 イラストのバルは可愛いけど、キャラ絵の方はなんか微妙だな 質問させてください
今回のイベントは共闘ボスを倒しつつ、一番大きい箱作成を目指す感じで良いのでしょうか? 新規ならボスは程々にして、花園Vでレベル上げしつつ素材集めした方がいい
あと一番大きい箱は罠
一番小さい箱を作るんだぞ 大きい箱は紅玉が出やすかったり限定魔神のオファリングが出る場合があったりするが
はっきり言って小さい箱を大量にあけた方がAP薬が得られやすく、それすなわちイベント周回しやすい
また、ラウムオファリングなども小さい箱の方が大量確保できる
つまり小さい箱の方が効率はいいから、リアル時間が確保できるなら小さい箱の方がいいと言える
詰まるところ好きにしたら?と言った感じ 大きい箱より小さい箱のほうが良いってのは昔話でもあるくらいだしな 前は小さい箱一択だったが、前回から超箱から古文書3つまとめてでるようになってんだよね 復刻魔神がどうしても欲しいコレクターなら超箱でもいいが
それも1%だから期間中開け続けてもツモれないまである
小さい箱で蒼玉とかオファとか幻影素材とか集めるのが常道
特に幻影素材は箱イベで集めればめんどい幻影awa共闘の回数を大幅に減らせる 超箱はゴミなくしてフェイスフラグメントでも入れてくれたらいいのにね 皆さんありがとうございます
ホント聞いておいてよかった・・1%引ける気もしないしAPカツカツなので小さい箱にしておきます
ボス1匹ドミネートしたらVで育成に移行しますね ありがとうございました どうしてもブレイズアローが欲しい!とかなら超でもいいんだけど・・・
前回300個あけてEpic0だったんだよなぁ >>263
花嫁の心得W HP+30 被ダメージ-3% 斬+35 敵視+25%
マリアドライブW リキャスト85
エンゲージフォースW リキャスト50 ダメージ軽減は二回 今回はパッシブにレベルあるんだな
あるときとないときの基準がわからん 言うて魔神やし…居る訳がないですよぉ〜ハハッ
ブネを道具(ママ)として、お使いくださいなのです
行動力撤廃を…キンスレは行動力2000オーバーから減る気配すら無いと言うのに…() >>282
強化不可のパッシブを作ることで
廃課金による異常なステ上昇を防ぐためかもしれんが
この先魔神が追加していくからだんだん意味なくなるかもな >>285
そりゃ別に必ずあるとアナウンスされてたわけじゃないけどさ
今までずっとあったものが唐突に無くなって何の説明もなしってのもモヤるよなぁ
どんだけAP絞りたいのよ ほぼ誰もが持ってるであろうバルバトスにボーナスがついてるからってデイリーなしは簡悔精神をこじらせすぎじゃねって思う 限定の強化不可のパッシブは基本的にはリキャスト減少やオートカウンター等の強力な効果がついてるものが多い
チェインも目玉特性扱いっぽいが初期は桜猫シトリ特性が強化可能だったりブレが見える
最近は強化不可特性と同武器のプラ特性Uを持ってることが多く重ねても無駄という印象は減った
課金勢が強くなりすぎないようにという配慮とたくさん引いて欲しいという葛藤が伺えますねぇ 一人の廃課金より
大勢の無課金を微課金にアップグレードするために
毎週3000円でエピック販売(復刻可)か限定オファ金配布でもすればええと思うの 箱からの蒼月の宝玉が出る確率が3%になっているようだな
前は5%だったと思うんだが・・・地味に下方されておる 一律削除かと思ったらエニグマではデイリーAP薬あったんだよな
新イベ作るときにデイリー実装忘れてるとかじゃねえだろうな >>291
常にローテーションでエピック販売すればいいのにね。
スケジュールも公開して、足りないところを計画して買えるようにするとか。
ガチャギャンブルだけじゃなければ、課金への納得感も出やすいし。 蒼の所持上限が事実上撤廃されて
めっちゃ周る奴いるだろうから絞ったんじゃねーの 絞れば新規が更にいつきにくくなるってことをどう考えてやってんだろな
赤玉増やしましたって言うならまぁなんとかなるとは思うが絶対やらんだろうし 指定召喚はまとめて出来ないのね
蒼玉と売れるようになった調整だけだったか 1ページまでなら纏め召喚&売り出来るけど
チェックの上ぽちで6体チェック入るよ 元々追い付く要素がないところに旧イベントではあった部分や必要経験値は改悪
新規は似たような強さや進行度のやつもいないし、下手に先行しようものならブロック
少し遅れたらミッション対象のボスは討伐済み
旬を過ぎた段階でイベ泡未満は人がこないソロ仕様でノーマル募集でさえ実質ハードモード
これが新規の遊べる環境だから、まともな環境構築するまで残る方が希だろ もともとカンパニー入らないと色々辛い仕様だしなあ・・・
まあ新規獲得頑張ってるカンパニー多いし 新規さんはささっと適当な所に入って手伝って貰えばいい PS4でやってる人ってチャット見れてんのかな?
始めて2ヶ月程度だけど一度も見たことないんだけど >>304
結局今残ってる奴らがカス過ぎて新規は一切残らないって所かw
どこぞの会社にでも入れない限りは絶対に残らない気がするな イベコンボ
HP5% AGI5% 打斬5%
ブライドスネイルがHPと打斬上がるし、ケーキも有能なので、使えるかも なんで新規限定魔神登場1週目なのに復刻と一緒になってんだよあっぴ >>312
一つだけだと全体の確率が前回より下がるのが悪目立ちする
でも新規の排出は絞りたいからゴミ混ぜるんご
>>307
PSPしゅげええええ ・イベントアイテム「イベント専用AP回復薬(5)」「イベント専用月光薬」は、
2018年6月12日(火)の定期メンテナンス作業時に削除されます。
…うん?月光薬…?あったっけ?
デイリー実装し忘れてたとか言うオチ…? それともボスドロップや目録で手に入るとか?
マップ周回しかしてないからよく分からんわ いつもの過去アナウンスからのコピペミスか
それともデイリーがない事自体が前回箱イベから続いてるミスなのか
もはや誰にもわからん いつだったか無くなってケチくせーみたいな話してなかったっけと思ってwiki見たら
弓バラムイベのときか?結構前だった せっかくいくらか新規が入ってきたタイミングで逆に絞るって発想が謎すぎる フラッシュから移行しそうもないし
あと1年半ガチャ集金してサ終だろうしどーでもいい いつからブラゲは常時動かせなきゃ糞みたいな風潮になったんだろう >>323
そんな風潮聞いたことないがFlash提供終了でサ終を見越してるだけじゃ? 犬神ちゃんのコスプレをして式姫になりすますわんわんであった… 塔技場出現パターン変わってるとか書いてたけど
今んとこ全部前回と一緒だな >>327
ファイル名が違うので別パターンです。
ということではないでしょうか ベリawaって今募集してるけどさ
なんか注意点とか出来ればこれくらいのスてほしいってのはどの程度がラインなん?
正直気後れして参加したくても出来ない >>329
注意点は25%の溜めが超威力なのでスタンで防ぐことぐらい
まあ、これは主催とかが大抵用意してるから気にしなくてもいいかもね
打弱点だからアスタとかにボナカンで装備揃えて時短つけてれば、参加していいレベル
HPは最低1200ぐらいは欲しいな >>330
打は育ってないんで無理か
25%で超威力はわかった
HPできれば1200もおk
ボナ完は地道に行けばなんとかなる
でも時短は1と5でメチャクチャ開きがあるけど当然のごとく5なの? >>334
別に時短Vじゃなくてもいいと思うけどね
ついでに打だけじゃなくて斬も弱点 流石に5じゃなくて苦情が出たことがないからな
まぁ今ならマータ3作る間にできそうという気がしないでもない。 攻撃力は通常攻撃バフデバフ込みで1HIT6〜7千行けばいい方じゃない?
流石に4千切るのは少し火力が足りないと思う 魔王泡も募集主強い人なら1〜2人火力低目でもなんとでもなるっしょ
大体何人かグレイス持ってきてて常時HP底上げ状態だろうし >>335
なるほど
色々ありがと
条件クリアするまでに一年くらい経ちそうだけどクリアしたら行ってみる まあいつか供物の緩和とかが入る頃にはプレイヤー側の全体的なインフレで
ちょい前のゲーティアぐらいの感覚で狩られるようになるんじゃね 1年かかりそうなら主催でもうやっちゃえばいいんじゃないかなーと思うお〜
1年後には魔王AWはどれもかなり弱くなってそうだしな〜(´・ω・`)
リンク・カンパニに参加すれば強い人いるっしょ〜 ベリ泡とバエ泡はHPとAGI満たしてれば大丈夫だろう
バエ泡はMP削ってくるから戦力に自信がなければ50%で泉取る役を申し出るのも悪くない 紋章は作るのに時間かかるからそこそこでいいから通いだしてAW素材で下位紋章強化するのが良いと思う
とにかく溜め以外の範囲で吹き飛ばないHPとAGIは必要だけど攻撃力は装備とボナ埋めたら十分かと
○○の魔王が命ずる---とか行使する---は下がった方が無難 全然蒼玉出ないな
先週薬ぶっぱしといて正解だったか n泡同時進行は両方ヴェステ使うからあんま勧める気がしないなぁ
人が集まりにくいからやめとけとはいわないけどマータ3終わってないなら緩和待ちでいいと思う 緩和つっても参加AP減少とか結晶から素材合成できるようになるとかその程度じゃないかね というか魔王Awaは上位紋章完成が前提なんじゃないの
コスト重いから無理して参加しようとすると後々後悔する羽目になりそう >>347
下位紋章の強化はすぐ作れるうえに、普通の上位紋章より強いからちょっとだけでも通った方がいい 怖いな
そういう甘い言葉に騙されてBLされるのは勘弁だぜ うーむ
引っ張るほうがウェルカムなら止める理由はないが リンクやカンパニーで安定して持ち寄り参加できるなら
先送りでもなんとでもなるかもしれないけど
卒業した人抜けていくとどんどん集まりにくくなるから
早めに終わらせといた方がいいのは間違いないよ 実装からかなり経って卒業してる人が相当いるはずの通常魔王だって
先週までは椅子取りゲームだったわけで、その点はかなり楽観視してる
一応エンドコンテンツ?なんだし寄生でクリアは個人的に納得できないというのもあるけど 通常とAWを一緒にしないでほしい
通常は紋章作り終わっても通う理由あるし >>352
通常魔王は卒業するまで1000体とか狩る必要あるし、結界石も必要だからな
AWは70体ぐらいで卒業するし、戦力的にも、人数集め的にもどんどん厳しくなる
アピがなんらかのテコ入れしないと後発は厳しいね 蒼あんまり出ない感じなのはソウルに還元できるようになったからかねぇ 魔王とか挑もうにも自分が出しゃばるより強い人らに出てもらったほうが早く済むから遅めに行って控えてるけど行動的には寄生だしなんだかな むしろメンテ以降軽くなった気がするけど重いって報告をよく見る 今日っていうか6日に関しては軽かったかな寧ろ
いつもはイベントIIIの敵とかすぐエラー出るんだけどね 昨日は普通だったけど今日は異常に重い
イベ泡とかなかなか読み込まない >>358
早めに入るとブロックだし 控え枠で入っても実質寄生でブロック
弱いといっても環境で強いやつとの比較なだけであって
適正()で周回してた頃のやつらに比べればはるかに強いわけだが
その辺のダブスタ具合が共闘全体を糞にしてるんだよね その程度でいちいちブロックするやつは注意しててもいずれ何かと他の理由付けてブロックするんだから
気にしても仕方がない。
魔王なんて人気コンテンツでもないからとにかく人が集まってさっさと出発してくれた方が
主催としては助かるんだが主催したことないんじゃないの? 早めに入って居座った場合はともかく控えに入ってスタメンが下がらなければ寄生になるのかw
前に出てなくてBL入れるなんて杖無しとか裸とかよっぽど酷いときぐらいじゃね ノーマル魔王でブロックなんて寄生探してブロックしてやろうって最初から思ってる人以外からはされないよ
今週のメンテ?で低いレベルのパッシブに高いレベルのパッシブ合成して失敗したときに強化って出なくなってるな
直そうと思えば直せるやんけ・・・メールしたときは仕様ですって言われたが awaのペアスタートって主催がソロできるけど、
ソロだと時間がかかるからもう1人入れようって感じなのかな ソロだと運が悪いと負けるけど、ペアなら行けるかなーって感じなんじゃね ペアで行くぐらいならもう一人入れた方が速く終わるんじゃねと思うけど
凡戦力が廃と二人きりとかいたたまれないわ ソロで安定しない奴が野良で2人で行っても下手したら回復吸われてやばいんじゃ リンクかカンパニーへのスカウトを兼ねてるのかもしれない >>370
そういうときは、開き直って回復二人以上で編成するんやで
廃は般に火力は期待しないからな
杖精本(ブラッドソーン)とか
杖精札がオヌヌメ きみ、いいからだしてるね。
カンパニーにはいらないか? おまえのわんわんは預かった
返して欲しくば、ほねっこLサイズ10本持ってくるわん ほねっこが仕掛けられた野犬捕獲器にあっさりと引っかかるわんわんであった ペロッ…
この味は!………偽物(ほねっこ類似品)の味だわんっ……! >>374
ベルガギロスばかり説得成功したな初代スパロボ >>364
人気コンテンツでもないってマジ?
すぐ人数埋まるから人気だと思ってたんだが 今のゴエで人気コンテンツってなんや?(´・ω・`) 最近急激にモチベがなくなってきた
やっぱインフレって百害あって一利なしだわ 飽きたとかじゃなく強くする意味が見いだせなくなってるからなぁ
半年放置してもどのボスも放置で屠られてる姿しか想像できない >>385
わかるわー
時短Vも3つ作って、ラウムオファリングもどんどん貯まってきてるけど
もう面倒くさいとしか思えなくなってる
>>386
最近しばらく見てなかった灰課金の人に遭遇したけど、レベルも62,3だったからゴエから離れてたんだろうね。 プレイヤー側が強くなりすぎたんじゃね?
グレモリAWをすんごい強く設定すればモチベ上がるかもよ(´・ω・`)
しかし一般おー様置いてけぼりの難易度は不味いかー正解が分からないわね アピゲーは最初はいいけど
段々コンテンツのアプデがこれみよがしに減って
即金になるキャラばかりバンバン追加していくから
確実にインフレ化していくんだよな
下方はほぼしない主義だからバランス調整も基本上方ばかりだし まあ逆に時短X3つ持ちでもやり応えあるコンテンツとか実装し始める方がヤバイし
そこまでやり込んだら一回距離を置いてみるのもいいんじゃねーの 強い敵ってのは周回向きじゃない問題もある
まあランキング頑張ってくださいってことだ そもそもインフレしないガチャゲーがないんだけどもアピに限らず>>390 共闘ゲーでそれやっちゃうのが問題なんだろうなとは思う そんなもん、敵もインフレさせるのが正解に決まってる。
運営を継続するネトゲなんて、延々と追いかけっこするしかないんだから。
ただ、難易度とコンテンツのバリエーションを、プレイヤーの戦力比率に
合わせなきゃいかん。 新規には開始2〜3 週間でノーマルマラクスソロ攻略出来るくらいのばらまきはしてもいいと思う >>398
そうね。
新規向けの要素が薄くなることに対応しない(特に共闘)なら、
運営のバラマキで強制的に新規の戦力を上げるしか無い。
もしくは、MMOによくある低難易度の共闘手伝いにボーナスを
つけて誘導する方式とか。 モンハンFでも見たなーそれ
インフレオンゲはそれが王道なのかー?(´・ω・`) 過去に比べればヒュドラ武器の製造すっ飛ばせて
購入資金も入手しやすくなってて
レベル上げて資金確保すれば簡単に装備揃う
環境なのにこれ以上を求める必要があるのかね?
バルバトスかそれに代わるような
ピュリファイ持ちの初期魔神配布は必要だろうが 上の伸び代を広げるなら下にも下駄を履かせないとな
どんなネトゲも最後は廃人の村社会になるが上ばかり伸ばして尖鋭化に終始するネトゲはそれが早い 新規の共闘救済はひねもすであった
他プレイヤーを助っ人NPCとして呼べる機能を
古めの共闘に追加とかがいいんじゃないの
現状だと魔王と天とカスネビ・クロケル以外は
助っ人機能解放すくるくらいでよさそう 2年半やってるプレイヤーと新規じゃ差があるのは当然。
これから2年半楽しめると思えばいいんだよ。
すぐに最前線で俺強ーしたいとかじゃなきゃ、これからいっぱい楽しめるんだぜ。 >>404
この考え方は素晴らしい
なんか気持ちが楽になった 差があるのは当然だけど
それが低難易度に過疎共闘(実質ソロ前提)がある言い訳にはならない 自分は初期からやってるけど、あのときは共闘にも人がいっぱい来たからな
同じぐらいの進度のユーザーも多くて、上を見ても果てしないなんてことは無かった 大分遅れてから始めたが、最初は上を見ないで占有クリアを目標にちまちまやってたらかなり楽しめた
ウィークリーミッションとかで会社の人に大分助けられたから何回言ってるかわからないけどとにかく会社には入ったほうがいい・・・
差を考えたら新しい鯖で始まったPS勢は結構平和だったのかねぇ >>407
そんなことないぞ
最初期はアミ―食わせたレライエ並べて金魔法連発してるおーさまにうわぁ・・・
シトリ実装後に三連星使ってるおーさまにうわぁ・・・
お餅に覚醒レゾ持たせて天井見えたとかのたまうおーさまにうわぁ・・・
今も時短V3体分完成させたおーさまにうわぁ・・・してるわ そのうちヴェステージに超難度の金髪魔王がくるから震えて待て 実装初日のネビロスくらいの歯ごたえあるボスとかはもう無理なんじゃないか
10分以上戦い続けて結局倒しきれずに全滅なんて普通にあったけど
その分、初めて倒したときの感動もすごかったな 上下の力量差が詰まってればそうもなるかもだけど
今トップランクに合わせたら大半が詰むし中堅に合わせたらトップ数人混じりで余裕になったりで
バランスはどう頑張っても取れないよ クイーンスパイダーで初めて敗北を知ったわ
今の新規なら簡単に突破して行くんだろうな クイーンスパイダーで詰む→しばらく放置
亀で詰む→しばらく放置
ゼニスで詰む→しばらく放置
デスマシーンで詰む→しばらく放置 今の子はレベル上げてリベンジでごり押しすればリゲルくらいは余裕じゃね
実装当時と違ってフェイスフラグメント出にくくなってるから装備の問題でストップするだろうけど リベンジボーナスのお世話になったことないけどリベンジでごり押ししたら雑魚に苦戦したりすんのかね >>417
その通りでミンタカ礼拝堂を越えたら次のなんとか宮殿の1すらクリア出来ない始末になりました
大砲内蔵したカバみたいのにワンパンで全滅する アルニラムはメイン杖がピュリ無いと全員スタンのまま嬲り殺しとかあるからな 雑魚はアスタの本服着て、本キャラ複数に全体魔法揃えて倒す
もしくはアスタの槌服着て、槌キャラ複数に鉄魔盾のディフュージョン覚えさせて倒す
あとはファストムーブ覚えさせとく
これでおk こないだの大剣ママなんか全体攻撃のいい足しになったんじゃないか 全員で全体攻撃の編成が有効なんですか
試しにやってみます 盾アーゲンティ実装前はアムドゥシアスやアンドラス食った本で本服着て一斉攻撃が比較的やりやすかった
十分なAGIとファストムーブがあれば先制で2回動けてシャインダークネス2個持ちも腐らない 箱作るのはちっこい方がいいのかとここで聞いて
ちっこいの作り始めたらAP全く減らなくなってワロタ そこの差がでかすぎて超箱とか作るメリットが薄いんだよな
3パーティを限定キャラで埋めたら延々と回れるんだっけ? アピってやることなすことゲームの寿命を縮めてるような あああぁぁ
時短4上げ失敗した・・・
アビオーブで5にできるのにとっとと楽にさせてくれぇ なんか始めたはいいんだがログイン手間取るつーか画面黒いままで進まん事が多いな >>434
それが終わっても二体目の時短Xを作る作業が待ってるぞ そういや、最古の塔 刻命の間 更新されてるんだな
メンテ終了のお知らせに記載ないから、今まで気付かなかったわ 報酬はうまいけど塔技場も箱イベもいい加減飽きたな
イベAP回復薬は絞られるし塔技場は通常攻撃に全体があるボスに当たるときつくなるし >>439
まとめてやりゃいい塔技場はともかく、箱イベはなぁ
普通こういうイベントって少しずつ美味しくなってくもんだけど、ゴエの場合はAP薬の確率下げて効率悪くなってるっていう
今までゲームの運営やってきたノウハウがあるのになぜこうもセンスがないのか 箱イベはうまいけどAP薬枯渇したわ
コラボキャラとか今度はいつやるんだろ
かくりよ16年9月アルフが17年5月で英雄が17年11月だったけど
弓使いの麒麟ちゃんかわいいから転遊記でええで 普通こういうイベントって少しずつ美味しくなってくもんだけどって
具体的にどう美味くしていってほしいんや?
フェイスフラグシリーズいれるとか?(´・ω・`) アゲナベオファと不動溢れっぱがなんかもったいないので所持桁1つ増えないかな
と思ったわんわんであった 不動はナベ系のスキル覚醒に手を出したら速攻で枯渇した気がする 手が多い天ボスだね、カウンター持ちのボスになるのかなー(´・ω・`)
そろそろカウンター持ちのボスが来てもいいころだと思うのよね 十臂ってしっくり来るのがあんまりいないなあ
白蛇みたいに東洋系だったりするのだろうか 白蛇はまだしもアスラは世界観的にどうなのって
ヘカトンケイルあると思います 阿修羅か明王かヘカトンケイルか
しかしタフそうなボスだなぁ 槍のカウンターってやっぱり攻撃ミス表記だけに
オバトラは発動しないかな?
だとしたら槍はオバトラと相性悪い感じ? 確実にヘカトンケイルですね
今のところ天はギリシャ神話からしか出ていませんから >>456
カウンターでのmiss表記はオバトラ発動する。相性最高
イリュージョンとかエリアルイベイドでのmiss表記ではオバトラ発動しない。 弁才天の元ネタは弁天でヒンドゥー教のサラスヴァティ
白蛇弁才天(市杵嶋姫)=メドゥーサ
とする説もあるからギリシャ神話って書いただけ インド・ヨーロッパ語族の神はギリシャでメドゥーサになり一方でインドでサラスヴァティにさらに渡って弁財天となった・・・?
まぁ起源は同じやろな! ヒンズーとゾロアスターで神と悪魔が真逆とかだったっけ アフラマズダがアシュラになってるけど基本的に多神教間で善悪テレコになるのは少ないと思う ウィキペディアで6回リンクをたどれば大抵の項目はギリシャ神話へつながるからな
なんでもギリシャ神話と言っても過言ではない せっかくだからガゴとギリシャ神話の関連も教えてくれ
あの造形でガーゴイルなんて何かしら元ネタありそうなんだが結局分からずじまいなんだ ガーゴイルはあれやろ狛犬とかシャチホコみたいなもんやろ ガーゴイルは古代エジプトや古代ギリシャからある怪物などを形取った悪魔払いの石像で語源はガルグイユ(ドラゴン)なんだけどそれなら弱点が火属性じゃないとおかしいことと女性?の姿をして
いることからギリシャ神話で出てくるピュグマリオンの妻ガラテアと関連しているんじゃないかな? コキュートスはなんなんだ
あれぐぐっても神話の川の名前しか出てこないんだが 地獄の最下層に流れる川の名前だからそれで合っているよ
コキュートスの目録の記載とも合っているしね >>477
川の神って考えればいいの?
他は神に類するものといえるけどこれだけ異質な気がしてね 突き詰めればガーゴもだけど 源流のステュクスは女神として扱われることもあるけど支流のコキュートスは神としては扱われないよ コキュートスはダンテの方でしょ
氷地獄の事だってスパロボでやってたよ ガーゴイルは門番っぽい、キュクロプスはタルタロス(奈落とも地獄とも)に幽閉されてたけど出てきて、聖白蛇はよくわからん
コキュートスは地獄に流れる川で、ヘカトンケイルはキュクロプスの兄弟族かつタルタロスに幽閉されてたけど色々あってタルタロスの門番になった
そのタルタロスにはゼウス達に敗北したティーターン族が幽閉されている。
ティーターン族の長はクロノス、つまりクロノスの目覚めはよ。ロードマップからも消えてるじゃねえかオラァン!塔登ってるくせに地獄に降りていってるみたいじゃねえかオラァン コキュートスだけ動物じゃなくて静物 ここに違和感。
地獄の門番はケルベロスとオルトロスではないの? >>488
ケルベロスは冥界(死者の行く国)の番犬のようだ
タルタロスはその冥界よりも更に下にある地獄=奈落とされているらしい
オルトロスは・・・なんか牛の番犬らしい
基底部も地獄だし地獄大好きやなゴエティアは わんわん達の神話は放置されたままだわん!
修魔の塔頂上行く必要もう無さそうだからなかったことになるのかな? >>485
神曲に出てくるコキュートスは地獄の最下層でギリシャ神話に出てくるコキュートスは冥府にある川だから神曲にもギリシャ神話にも出てくるよ まぁ何にせよレメゲトンには縁遠いから天の連中には愛着わかないんだよね
ネビロスみたいにもうちょっと界隈の悪魔をさぁ 天は別格って表現してるし余所の神話を倒して配下に加えろってことなのかと思ってた >>486
他の武器に移植できるアビリティ持ってないからな
でも新バッシュはオートで使ってくれるらしいし、デバフも別枠だから占有だと使えるんじゃね 撃滅天もゲーティアの差し金だったら結局基底に熱を注ぐためだけにあるんだよな
別の何者かがやってるって展開だとは思うが ヘカトンの誰?ギューゲース?コットス?ブリアレオース?それはともかく
ブネを道具(全魔神捕食後)として、お使いくださいなのです ギリシャ冥府川は一般的にはレーテ川で認識されてると思うわ
埋葬する時に両目に金貨置くのはレーテ川の番人カロンへの通行料でそれないと次生まれ変わる時に目が見えないとか五体満足じゃないとか言うし、レーテ水は記憶消したりするとも言うし冥府(´・_・)パネェ 天は現状だとストーリー的にも位置付けがよくわからんからな
修魔はそろそろヘルやロキ出てきてもいい頃合いでは
満月までフェンリス引っ張るつもりか? イベawaやってる奴らって箱制作じゃなくて刻印集めか?
イベ泡でAP消費3は箱45個弱
花園VでAP消費3は金箱出たら100個とか行くよな 塔魔のレベル上げでちまちまと行く
ハードソロだと書も含めてAPの割に微妙だったし 100なんて出ねぇよ好意的に見ても80
AP薬ドロップもあるし杯効率は泡が上だろ 目録のためだったよ石は正義あるからねえ
ただ杯も欲しいしAP薬も稀には出たからそこまでAP効率悪かったとも思わん
なおロノウェ出ない不具合 今回のボス塔魔は設置するとHP、AGI、斬が上がる優れもの
更にツムリ&鉄球で5%のコンボになる(実質、通常枠2枠だから悪くない)
宵闇の人はクリ塔魔が3体(わんわん、アンドロ、鉄球)になるので
クリティカル率もかなり上がる >>436
同じく
共闘ぜんぜん動かなくてやる気なくす マリアドライブ4で防御低下を調べて見た
STR824 打1670 敵防御325 耐性0
通常 1427(1345+82)マリア1648(1566+82)
差221、防御が104に、104=325*0.32
STR824 打1670 敵防御250 耐性0
通常 1502(1420+82)マリア1672(1590+82)
差170、防御が80に、80=250*0.32
他属性でも調べたが、防御が0.32倍、およそ1/3になる模様
マリアのリキャは85秒、リキャ48秒で効果切れ=効果時間37秒ほど
硬い相手には有効だが、バッシュが効かなければ、効果もない 新たな「撃滅戦・天」の追加
新たな強敵と対峙する高難易度の撃滅戦を追加いたします。
新たな武器、防具の追加
レベル65で装備可能となる新たな武器、装備が追加されます。
魔神強化時の操作感の改修
魔神強化時のベース/素材選択フローの調整、アシスト中であってもベース/素材選択できるようになる等、
魔神強化時の操作感が改修されます。
まだ装備整ってないんですけど?
必要素材多いのにAPで制限されるしアイテムでないしスキル合成失敗するし
どうしろと言うのか 武器なのか装備なのか防具なのか
表記の揺らぎをまずはどうにかしろよ 自分のペースでのんびりやればいいさ
って呑気なことはゴエじゃ言えないんだよな
第一波が卒業すると一気に共闘が過疎るから実装されたらすぐに行かないと苦労する レベルキャップも70になるんだろ
てか、その前に腕防具と頭防具と魔王武器何とかしろよ >>509
調査乙
効果量はオマケ程度に見えるが
全員が恩恵受けられるからそうでもないのかも
まぁ最大のメリットは
デバフ扱いなのでオートでも使うバッシュって点かな 武器は天素材に移行してるし防具はイベ素材だしで
クロケルは60↑アクセになりそうと思ってはいる しっかしほんとに募集無くなったな
以前はまだあったけど最近は立てる人も少なくなったし
立てても集まりが非常に悪くなった 壊塔戦ボーナス終了、AP薬枯渇、箱イベ中、不味AW
これだけ重なればみんなお休みよ 蒼召喚のシンボル化と還元で小箱開けの価値が上がったから
共闘はイベawaちょっとやる程度であと全部コルネフォロス3だわ 今回のイベ泡は塔魔レベル5にするだけイベ古文書確保できたら卒業 デイリーイベ回復薬を絞るクソ運営っぷりではあるけど大体のおーさまが持ってるバルバトスにボーナスがあるし花園Vに通わざるを得ない
うちは占有一軍に弓バルバトスがいて剣バルバトスも確保してるから猶更だ エンゲージフォースも何気に軽減回数上がるし覚醒まで持ってけたらヤバそう 耐性が高い敵はいても防御が高い敵ってのがそうそういないね
修魔の半月狼がやたら防御力高かった気がするが・・・ まずいっつうか刻印が弱いからね
強ければイベAWだけは盛況になる 共闘は人がいなきゃ始まらん
内容がどうとか以前にもっとアピは営業しなきゃならんし、
顧客も手放さないサービスをせねばならん気がするわ
イベとリーンしか共闘募集見ないとか末期寸前だし、それ以外を立てても人が集まらん
つーことは、完全ソロ派の玄人しか残ってないってこった イベント報酬が完全歩合制だからしょうがない
仮にイベントボス共闘うまくしへもぼーなすキャラの扱いが不味くなるし
引いた時点で泡参加可能な状態でアピちゃんが設定出来るわけがないし
ぼーなす導入した時点でわかりきってたこと アークセーBLされすぎて共闘募集見えないとかかな
箱イベ期間は今までだって通常の撃滅は普段より減るけどな >>509
検証お疲れ様です
これから難易度が上がっていくほどに重要になってくるんかな 異なる時間軸のおーさま候補者かな?w
ブネを(時空渡航の)道具として、お使いくださいなのです >>530
防御10000とかの敵が実装されたら必須スキルになるけど…
いや貫通ダメージ分は通るはずだから攻撃アビリティの復権になるか
服やファントムエッジで通常ごり押しもできるけど
散々追加した珠が軒並み死ぬのは間違いないな 1体ぐらいは貫通以外0ダメージみたいなボスがいてもいい 適当に入ってくるやつにストレスマッハになるからない
闘技場とかで出てきてもまともに相手にしたくれるかどうか >>525
いや、別に共闘するだけのゲームじゃないと思うが。 ところでウアルはケーキ職人なん?
どっかのイベであったのかな >>533
ダメ検証見るとペインって貫通なしみたいだから高防御だと通らないのでは ※539
何度か限定イベでお菓子作りが得意という話が出た 1ヶ月前くらいに始めたんだけど紅玉100個ってどのくらい我慢すれば集まるんかの?
プラチナ魔神いなくてモチベがやばい
今ある紅玉13個使ってもいいものか 紅玉100個貯めなんてそうそうできるもんじゃないから
イベ限プラがいるときにガンガン引いていいぞ
100個貯めるのはある程度戦力が揃ってて欲しい魔神が決まってる人がやるもん よく半年とか聞くけど今はもうちょっとかからないぐらいかな
まあ100個貯めは必要なプラが限られてくる人用だからなんにもいないならガンガン引いてもおk
最悪やり直せるしな 最近は箱イベでかなり紅玉もらえるから以前より大分早い傾向にはなってるけど
どのくらいかかるかはその人の普段のAP薬の探索頻度や貯蓄次第だから何とも言えない 3月の限定バラムで紅全部使ったけど、課金なしで今100個溜まってるな >>544
>>545
ありがとう
全部ぶっぱしてくるわ 100個溜めはレギュラーメンバーある程度戦力そろってから
足りないパーツを確実に引いて埋めていくような段階になってからでいいんじゃない アピちゃん新規にプラチナすら配らねえのか
そりゃ人増えないわ 新規キャンペーンの対象期間が短すぎるからな
その辺もバカだよ 例えば第一塔界クリアしたら好きなプラチナ選んで貰えますよーとかした方がモチベ全然違うのにねー 大事なのは(ユーザーと運営の)距離感だよ、保っていこうよ(大分遠目)
おおいた最低だなみくにゃんのファン辞めます そもそも初心者応援を期間限定にする意味がわからん
これから来る新規全員に適用して何かデメリットがあるのか 意味が無いわけじゃない
何かしらのきっかけがあるときにキャンペーンやってますよと告知も併せてやることで同時期スタートの人間を増やせば
同レベル帯で育っていくつまり共闘募集に乗る人間が周りにいるってことになる 最高レアリティのパッシブやスキルのいいとこどりするのがキャラ強化の前提で
そこに金を突っ込ませるのが採算の前提になってしまっている
この構造をあえて今更壊す気にはならんだろうなぁ ぶっ壊すなら次回作でやらんと
今更ゴエでやっても即死しかねない 最近共闘出して決定して中はいるのに動かず放置するやつって流行ってんの? 重い重い言ってる人ここでもいるし固まってリロードしたりとかしてんじゃないのかな
自分もリーンで1回遭遇したけど最後ゴメンしてくれたよ
まぁできればリロードするならする前にその旨伝えてほしいけどw フリーズじゃないの
前回メンテから人によっては激重らしいぞ上の方でも言われてるし かくりよのバグ報告でも他のアピゲーは普通なのに
かくりよだけログインできないとか起きてて
その逆でゴエだけ重くて他のアピゲーは平気とか
個人差あるみたいだからもうわけわからん
Flashの緊急強制アプデが何かしら悪さしてそうな気はするけど >>563
放置して様子見してるけど何の反応もなし
最初の時点から一歩も動かずで流石にフリーズは無いかなーって思ってる
既に20分位放置中だけどそれで反応ないってよっぽどだよね 複数人がいってるから何かしらの理由があるんだろう
ゴエが悪いのか、フラッシュプレイヤーの更新が悪いのか、特定のソフトとの相性が悪くなったのかブラウザがいけないのかはわからないけどね・・・
こっちはメンテ直後は重かったりエラー出したりしたけど今は先週と変わらん 数日前リンフォで塔界での名前の数が出発時より一人少ないなと思ったら3分後ぐらいに現れたな
さすがにそこは操作の余地ないし本当に重いんだろう win10がアプデで勝手に一部の設定初期化したりするから
その辺が環境によっては悪影響及ぼしてるとかもあるか >>568
そういうのは解るし仕方ないとは思うが
倒壊に姿有る募集出してて俺が入ったら即開始した
ここまでだけは迅速に動くのに倒壊に入ると一歩も動かずって流石に悪意あると思われても仕方ないわな 暗転明けないからリロード→その間に鯖上での自分はマップに入ってる
→リロードも終わらない→もういいわクソが!→>>561 >>569
Win7環境でも起きてるから10だけの問題というわけではなさそう 別に重くてフリーズしたとかじゃなくても
共闘入った瞬間、来客とかで席を外すことだって普通にあるだろ >>567
PS4やPSVでも差がある時点でゴエが悪い
共闘でスタンプでない シンボルでなくて動けない 戦えない敵シンボル 通行止め宝箱
細かい操作不能系気にしてたらキリがない >>571
魔神が塔界にいるのに動かないパターンならこれじゃないの
まあチャット欄が別窓だから状況説明はできるけど >>574
ゴエが悪い可能性が一番高くはあるけど・・・ゴエが悪いで終わってたら仮に悪くなかったときにはずっとこのままやね・・・ >>573
その場合なら例えどんだけ時間かかってもう共闘者がINしてるかも判らないとしても
募集茶とかで一言事情説明と謝罪入れとかない? 鯖の調子が悪いと意味不明なことが起きるからな
一緒に戦ってるはずの人が泉回復エフェクト出してたときは吹いた
魔王で一度弾かれて入り直したらMPやリキャが動いててずっと先発で戦闘中だったらしいこともあった
そこに表示されてるからといって本人が本当にそこにいるとは限らないんだな そもそも本当にそこにいたのか?
本当にその視覚的な情報は正しいのか? ということだな そこに見えてるのに塔壊にはいなかったで ファイナルアンサー! つまりこいつの共闘に入ると常にそこに居ないから入ると嫌な目に遭うからBL必須ってことで良いや ゲソてん新規勢だけど このゲーム思ってたよりかなり重くてびっくり
リーンで他の人が戦ってる所に遅れて入ろうものなら高確率でエラーでたりするし、、他の人がチャットでF5しますと言ってるのみかけて自分も固まった時と戻った時に謝るようにしてるから許してね
ただ、撃滅戦で2人で即出発されてクリア出来ずに無言離脱した新規ちゃんにはさすがにオイコラってなった リーンに関してはファストムーブ+全体攻撃で瞬殺する人の所はちょっとの遅れで入ってもエラーになるから注意やね
これは重さは関係ないw ファスト盛りすぎると自分が起こした戦闘でも暗転から塔界に戻りますダイアログが出る
さらに盛ると一周して効果が失われる オートにしてしばらく放置して覗きに行ったら1回目の戦闘でエラー出て止まってたときの徒労感よw マシンスペックに自信がない限りバトルエフェクトOFFと画質低は基本中の基本
特に魔王は運営がそうしろって言ってるのとチュートリアルミッションにもあっただろ?
時短持ちが増えるまではここまでひどくはなかったんだが ブラウザの相性差も大きいよね
うちの環境だと火狐系は軽くしても戦闘処理固まりやすくて諦めた 敵も味方もみんな動かなくなってしばらくしたらまとめて行動処理するも
そこからもっと追いつかなくなっていく現象が
うちではクロームでは起きなくてエッジだと起きる
VITA版でも起こる >>570
以前起きたパターンだと塔界入ってるし他の人も動いてるけど動けず泉敵見えずってのもあったわ
さらに戦闘エフェクトOFFの設定作ってほしいくらいだわ
敵も味方も止まったまま前後するくらいでもいい そのパターンもあるな
全オブジェクトが消えて自分も動けなくなる
更新で直るけどたまに戦闘終了後に起きるといかにも途中離席っぽくてイヤン 魔王とかで顕著だがあまりにも早い討伐だと人によっては画面がフリーズするなどのエラーが出るらしいよ VITA PS4の致命的な不具合も
だんまり決め込む予定だった既知の不具合だったしな(2016年時点で報告あり)
ユーザーのせいにしたい勢力がいるのがほんと謎だわ ある程度はおま環もあると思うけど
根本的にはプログラムと鯖がおかしいから起きることだと思う >>541
そうだったのかサンキュー
かわいいなウアル 狐とEdgeは処理遅れする環境だと戦闘時間が他の人とずれやすい傾向はあるね >>572
Win7は初期化とか1度もないし、何も影響なかったぞ?
今回Flash用の緊急UPはWin8とWin10のゼロデイ攻撃対策だよ。
あと無料でWin10にUPした人ってマイクロソフトに常時覗かれて
いるから変に重たくなることがあるよ。 tracertでもしたら何処でコケてるかある程度はわかるんじゃない? なんかリーンの集まりが悪くなった気がする
わんわん リーンは箱イベマップ立ててくれる人ので回りたいわん(ワガママ) 賢いわんわんはリンクでイベマップ立て合いを希望するわん
なお カンパニ内で立て合いとかしてた時期あったけど
結局4人くらいは最低あつまらんと効率悪くて自然消滅よ >>605
エルナトならまだいいけど上の方出ると悲惨
リーン選べるようにしてほしいわ 確かにアルニラムTとか出るとツライな
Zでも引けりゃまだ支援期待もできるけど リーンで出し合いするにしても時間が悪いと人数が多い場合溢れちゃう事もあるからなぁ >>610
そこは逆じゃないかね
AP1なら気軽に入るけど3だとほぼリーンする人以外入らない ていうか毎日リーン消化してる人がすごいわ
修練ですらサボるおーさまには無理だ >>612
経験値稼ぎたいから敵多いところの方が嬉しいかな
まぁでも経験値稼ぎ要員連れて殲滅できるレベル帯以下という条件だからアルニラムより上は厳しいか その点イベントの雑魚エリアはリーン対象としてよい感じ せんなきせきすれとおもふもたがうようだ
大事なことは距離感だよ。保っていこうか。が正確な奴か…言葉使いで大分印象変わるってのも今更やね
おおいたマジおおいた穴の空いたベニア板(5ミリ レベルキャップ70開放のときにはリーンの改善とレベル上げ探索の強化が欲しいね
かくりよの修行くらいの経験値効率で頼むわ わんわんならこの間
多頭飼いの飼育限界で殺処分されてたじゃん グレモリが第1PT以外だとヘブンズデザイアをオートで使用してくれないんだが
そもそもこれの使用条件て何なんだろうか アピちゃんのことだから
対象パーティーの三人以上がHP0%未満の時とかになってんじゃねーの? ptで2人死んでる時とか3人ともhpが低い時とかは使ってくれるよ あー、2人死亡か。たしかに1人じゃだめで2人だと使ってた気がする アピちゃん、新規キャンペーンの内容は良かったからこれ恒常にしよ?
あと、季節ごとに変えたエピックを1人くらいプレゼントしたら良い。
始めたいと思った時に「損だ」と思わせちゃ駄目。 本の1つや2つあったところですぐに頭打ちになるしな
だし渋る価値がどこにあるのかわからない 絞って回してくれるなら誰も苦労しないw
なぜこんなに新規が定着しないのか、ちゃんと対策しなきゃ。 新規には塔界制覇毎に過去の3000円魔神配ってもいいんじゃない
金以上プラ未満でそこまで強くないし 大事なことは距離感(強さよりも可愛さ)だよ。保っていこうか
ブネを(新規応援の)道具として、お使いくださいなのです
わんわんお!わんわんお!フェイリスにゃんにゃん!フェイリスにゃんにゃん!わんわんお!
きれいに(殲滅)するね(ポコン もう新規には
わんわん
ブネ
オセ
の、残念セット配布でええよ わんわん実装時のおーさまたち
「マルコ強い! 槌はゴミ!」
現在のおーさまたち
「わんわん、お手!」 今はブルデュメクいるからアスタ抜きでも槌のが強い
IsoPtの拳が来たらわからんけど パワディスが完全に拳のものだったらわんわんは少しは輝いていた
今更そんな弱体化はできないだろうからわんわんはなくしかない ブル弱いだろ
アシパワーしてなけりゃ、普通にヴァサゴのが強いわ 拳魔神ならパワディス効果マシマシとかじゃ
あかんのんか ディストーションを備えたわんわんこそが至高ということで決着しましたか? 輝けるもナニもヴァサゴがわんわんに喰われとるやんけ!(パワディス)
(ヴァサゴの)ほねっこなんやなって… プルソンがわんわんとわんわん調教してる時にガープとオリアスに虐められてるおーさま候補者居るってマジ?
ANUBISの体験版ダウンロードするわ… うちのわんわんはせっかくパワディス手に入れたのに高レベルのスロウとウィークネス持ってるせいで
もっぱら塔技場のデバフ係だよ 近頃「退避潰れ」ならぬ「出撃潰れ」が発生するようになったんだが、同じ症状の人いるかな?
主に、前衛で戦闘開始して交代すると出撃ボタンが潰れている状況なんだが
前衛が壊滅状況なのに出撃できないのは本当に申し訳ない(汗 ゲーティアなどの前列後列入れ替え攻撃を退避潰れ状態で受けたときに出撃潰れは発生するな
交代したら潰れるってのは初耳だ
出撃退避どちらともボタンが潰れててもそのボタンをクリックし続けることで稀に復帰できたりする場合もあるから困ったら連打してみたら? 普通に退避はできるのに、スキル撃ち切って交代したらしたら出撃ボタンが暗いままなんだよね
さしあたり、前衛が埋まってから入るように心掛けるかなあ… 全チャや募集で出撃潰れで謝罪してるのがいくつかみかけたがそれのことか
アピはさっさと謝罪と修正しろ むしろ、おーさまに調教されたい魔神ちゃんって存在すんのかねぇ おーさまラブ勢の魔神も指輪外したら即おーさまをころころしにくるだろうと思うと全部まやかしに思えて虚しいな サブノックならワンチャン
てか指輪はあくまで反逆を防ぐためのもので洗脳じゃなくね
サクスとか指輪あっても隙あらば嘘つくみたいに言われてたし 退避バグですらひどいのに更に新しいバグを作ってしまったか 隙あらば嘘つくというか魔法陣の中にいないときは嘘をつく性質 >>655
そういうのも全て熱量吸い取るためのゲーティアの差金?
今はそうじゃないんだっけ? ゲーティア周りのストーリーごちゃごちゃしててうろ覚えだわ…
なんかアスタロトしか喋らないから魔神がどこまで知ってたんだかわからんな
塔界になる前のまともな世界を滅ぼすのも魔神だから全部知ってて傅いてたんならだいぶ黒い 誰か嫁バルバトスの召喚動画上げてくれない?
動物園が香ばしくて気になるんだ 本当だ!!退避後誰もでないから出撃しようかと思ったら、
出撃ボタンが潰れてて、出撃できなかった@@ マジで蔓延してるのか出撃潰れはやべーな
明日の新ボスどうすんだよ >>664
右クリック禁止してるんだから、効かないよ。 魔王は違うらしいけど魔神はそれぞれ別人で考えてることは違うって何度もアピールしてるじゃん
指輪無くても操り方さえ知ってれば何とかなるってクラウラが言ってなかったっけ 今回は白冠欲しさに超箱開けたけど爆死したわん…
わお〜ん… ゲーティアの目録だかで指輪無しでも従う魔神対策してるのはわかるね また(ガチャ系)敗北してしまった…勝利を知りたい… アビリティオーブっていまんとこ全取りで数どんなんなるんだっけ
オーブ1欠片8とかなんか半端だけどこれ全部ヤロカ キメイエスに蹴飛ばされて復帰しようとしても戻れない人は偶に見かける 蒼玉前回の箱イベと比べると半分くらいになってるね
やはり絞られたか >>673
昔のワイだとそれは放置してる場合だと思うな(´・ω・`)
キメみたいなのは放置しなくなったけどぬ(´・ω・`) 今更な話するけども、アルターで一番要らないのって経験値か首だと思う?
俺はその二つのどっちかだと思うのだが、最近やたら経験値が発動されていてな
まあどうせ効果量少な目だし、注意はしないけども…
経験値程度素材集めに回ってりゃいつの間にか上がるもんだと思うが 首は最近の古文書事情を考えるといらんかもしれんね
まぁ、ダントツで要らないのは経験値だと思う 必要としてない人もいるだろうアルターは基本的にはつけないなぁ
箱イベの時はドロボナレアトレジャー、普段はドミドロボナかな
壊塔ボーナス時以外で5塔の金箱狙いって気分にもなれないし 最近の箱イベントは5倍消化がメインだから泥の代わりに
新規ちゃんをイベント漬けにしつつ
探索Lv46山口メンバー作らせるときに発動するかな
一部の首はエニグマで出るわけだ しね ボナと経験値は余りすぎるからいらんな
貧乏性だから餌作るけど結局余る体たらくよ アルターて月の下のボーナスのことだよね?
あれって任意で発動させないと適用されないの?
カンパニー入ってれば勝手に使われてるものだって認識だったんですが 右下のメニューからカンパニー選ぶとアルターって項目があるよ
そこから手動で発動してる 基本はカンパニー主がイベント状況などを見て発動するものだから
一般ピーポーは気にしなくていいだろう わりとまじめに合併すればいいのに中小企業多すぎな問題 そら上限20人なら
間違いなく零細だろうよ…
もうちょっと人数の上限上げてもええのよ
シャッチョさんは管理大変だろうけど >>683
マスターが『マスターあるいはサブマスターのみ発動させる』ようにするか、それとも『メンバーなら誰でも発動させられる』かを選ぶことができる
そして誰でも発動させられる様に設定してあるカンパニーならたとえリーダーでなくても発動させられる
ただし、Shの消費量がかなり多く少なくとも新規の人間には発動は厳しいだろうな
あと誰でも素材を投資はできる、投資することで効果量を多少上げることができる 改めて確認してみたらちょっと違ってた、発動権限の設定は
『マスター』『マスター、サブマスター』『メンバー全員』
の3種類だったわ 2種と勘違いしてた 魔神ステータス画面のオーダーとAIてオートかセルフかを固定するボタンじゃなかったのね
オーダーにしたら塔界突破に余裕ができた わんわんとグラシャが会談始めてから
ずっと部屋から出てこないんですが >>693
グシャラにヴィクトールオーラ放棄しろとでも言ってるのか ゴエってムキムキいるのか?
アガレスさんですら脱いだらガリだったし ヴァサゴたその鍛えられたふともも
わっちゃのだらしねぇふともも 何いってんだ全員生えてるぞ
そして食われちゃうおーさまであった 今日は追加魔神ちゃんも3000円魔神ちゃんもなしか 限定ゴールドも限定エピックもきたが
…ちがうそうじゃない 精霊デカラビア混ざってるから突っ込めばシフト覚醒目指せるな やっぱりヘカトンケイルか
レンの説明からすると分裂でもしそうだな 強化めっちゃ使いやすくなってるやん
あとこのキャンペーン、特定のアビリティ上げたい場合は割とお得だと思った バフ消し、MP減少、毒、沈黙、退避もくらう溜め、全部物理ってのが初見の感想だった
なんかステ低下もあるけどあのアイコン何が下がってるかわからん 刻印
HP10 STR10 AGI6 刺防御5 脚
有能やな 鎚の足刻印はキュクロか蛇か迷ってたがいいとこ取りが来たか ヘカトンケイルは火力も高くて状態異常が多すぎるし割とクソボスかもしれん
ガーゴイルより参加したくない >>714
一番はシフトリカバーだろうけど
クイステ8持ってたり、属性アビのリキャスト減少パッシブもあるから優秀なの多いよ 面子で大分変わるっぽい、特に物理
50%と壁割で溜め確定ぱなしてくるっぽいから連続で割れるとMPがやべーことに 次の天で魔メインが来るんかな?
レアドロ素材3種のアクセ天刻印で、チェイン率UPとか来たりしないかな? 溜めが退避中でも食らう、MP攻撃つき
壁が大して硬くないから、アスタゲーが良さそう 火力とかはどうでもいいが強制退避がマジ糞。ストレスしか溜まらない。 >>720
あぁ、最近のも出るのか。確かに欲しいのあるかも。 貯め中に崩したら1回止まるけどすぐ次に貯め直してきよる 廃殿のボスに勝てない
リベンジないと無理ゲーなんですけど >>730
今回の闘技場辛うじて200階のクソザコおーさまでも
15回くらいやったらギリギリ倒せたからがんばれー >>731
まだ150階なので戦術とかの問題じゃなさそうですね
良い指標になりました
ありがとうございます 廃殿ラスボスは修魔に通って光耐性の指輪を作るのはどーじゃろ どーでもいいけど
グレお姉さんの贈り物武器
グレモリアハバが
グレモリハババに見えた ヘカトンケイルレベル2で物理攻撃70か レベル5で140ってのも間違いじゃなさそうだな
突然インフレしたけどこんな高性能なの含むコンボが出来るのだろうか・・・ >>719
刻印で足の筋力上げしたいならキュクロの方が楽ってことなのか >>733
たまたまあったのでやってみましたが厳しそうでした
半分くらいしか減らせないので出直してきます >>735
試しにガーゴイル、キュクロ、白蛇、コキュと一緒に並べてみては? >>736
キュクロは今となっては大したボスでもないしやっと登場初期もガーゴイルと比べれば楽だったしね
ヘカトンはガーゴイルと似て状態異常が得意なボスなのに火力がガーゴイルよりずっと上だからきっつい 現状でコンボがないのならもう一個天が実装されて6塔コンボかもな
ミュータントマスター+テイマーと同じタイプ おーさまが最強は未だガーゴイルとか言っちゃうから… 弱点ない分なのかコキュよりはHP優しい設定だね、340〜350万程度かな 一手で割れないならアスタゲーとは呼ばない(刻命並感 これ野良は白蛇みたいにゴリ押しの人と
割ろうとする人が変に混じってカオスになるんかな・・・ これだけ過疎ってるのにアスタゲーしないと怠いボス増やすとか運営に危機感無さすぎだろ ちょっとやった感じだとコキュよりは大分楽な感じだがなあ 上位マータまだ1個なんで1属性割るのがやっとですわ
3つある人は1人で3つとも割れるんかな コキュ初挑戦したけど防壁硬すぎてわろりん
結局魔盾でゴリ押しが最適解なのか コキュはHPが高くて単体ストップがもうゲームを放置したくなるくらい長くてうざったいだけで火力とかそこまで怖くないイメージ へカトンの基準AGI意外と高いな
440想定で行ったら届いてなかった
白狼V(約460)とかクィーンクエ(約490)ぐらいあるのかね? あと入れ替わり頻繁にあるけど
出たばっかで時短だけ使ったてすぐに下げられたりした人は出直すの待った方がよくない?
空いた途端に別の人が出たりするけど 入れ替わり攻撃持ちのボスと出たがりな味方に苦しまされるバラム使いは野良共闘の風物詩よ
本当は出直すのを待った方がいいんだけど今だと退避潰れの代わりに出撃潰れが発生してて判断が難しいね >>756
おーありがとう
余裕持って470ぐらいで行くわ ヴォイド待機中に吹き飛ばされ枠が埋まったらリキャ開けるまで意地でも出撃しないよ 紅月
キャンペーンpt 1%
pt1.5%
になっとるね。煌月や限定召喚は元をしらんが
キャンペーンpt < pt
だけど、紅月や煌月から限定goldでるとは一言も書いてないが限定goldでるんだろうか? >>759
書き方悪かったな
大丈夫
ちゃんと基準値+72でいく あと、ps版だが最近のepicは指定召喚出来ないよ! 限定goldは復刻召喚限定っぽい
限定が出る8%分だけgoldの確率が上乗せされてるから
あとEPICはデカラビアまでやね
この辺でも有用なプラチナアビ持ってるから、かなり使えると思うよ 鎌とか本あたりか
刻印によっては普通に魔王武器超えるらしいな スロ4になってるのは塔界素材武器じゃないの?
45からの派生の強化なら槍とかも普通に魔王武器より強いよ >>765
ありがとう!普通に紅月の召喚一覧にも無かったわw
でもキャンペーンptとptの確率が逆転してたもんで… >>769
ヘカトンケイル素材で作る武器でもスロ3のものとスロ4のものがあるみたい
とはいえ鎌は素の攻撃力が低すぎ+刻印性能が弱いからコキュートス素材で作ったものの方が強いね
双剣は魔王武器よりかなり強いらしい? 今作って来週魔王武器強化しますって来ても何も不思議じゃない なんかバグくさいけど修正するなら全部スロ4にしてください 魔神強化が腐ってる@@
1回強化するたんびにマウスアイコンが月マークのままで
更新しないと操作が何もできない@@ 3スロットで素性能高くしてよ
強化来るごとに付け直しツライ ヘカトンケイルはきついね。
PT飛ばしのダメ大きいのに、PT飛ばしばかりくるとどーにもならない。 PT飛ばしのタイミングで入れ替わった後全体溜め来ると控えで死ぬんよな
それで前衛がそのまま押し切ってくれればいいけど終盤の攻撃キツいから前衛も崩れるとガタガタにw 溜め→ウェーブ(バフ消し)→ミリオン(全体)の黄金コンボ感 現状だと安定して倒したいなら身内で固まって防壁割るしかないね
野良で寄生を引いたり5人出発する軽率な主催だったりすると負けが見える とりあえず初討伐時はドミ確定にして欲しいわ
今日はドミるだけと思ってたら15回もやるはめになった 溜めは後列にも届くから律儀に全員退避しなくてもいいのだよ・・・ というか溜め中にHPが低くなってる後列を前に出して回復すべきなのに後ろを見ずに居座る奴が多すぎる
ああいう行為が減ってくれればもう少し勝率も上がるんだけど 提供してるプラットフォームですらまともに動作しないくせに
設定だけシビアなものにしてんじゃねーよ バカかよ ヘカトンケイルをLv.5まであげてみた...。
Lv.4で物理攻撃+120、Lv.5で物理攻撃+140でした。 1が50で2が70なのになぜそうなるw
てっきり90→110→140か90→115→140のどっちかだと思ってたのに シフトリカバー取りたいが
股間が槍マルファスちゃん取れって言ってくる >>796
それ、いちまんえんぶん買えば
両方お迎えできるんじゃね?
精霊あわわちゃんもかわええやろエエ加減にsr
epicマラクスさん交換不可なあたり、アピちゃんの悪意を感じる
ヒルロとピュリェ… >>794
下手な5%コンボ置くより強いな、これで天コンボ来たらどうなるんだよw 玉と本のスキルスロット2にしてくれないかなあ・・・ たし蟹
他は合計6なのに本と珠だけ5ってのは不公平だわ
珠は2/4、本は1/5とかにしてくれてもええのよ ヘカトンケイルAGI520台だと時短Xが3秒行動、
AGI532で時短Xが2秒行動だった。 槌と拳なんてマジック1枠だぞ
全キャラ8枠の中から6枠を好きに選べるスタイルにしろやアピカス アピちゃんぶっ壊れスキル追加しすぎてプラスキルでさえ余り気味だからスキルとマジック枠1ずつ追加してよ
アニマキューブみたくすれば周回数も水増し出来るぞ 魔王武器と、頭と腕装備を早く強化させてくれ。
装備のレベルってレベルキャップに合わせるように上げて行くもんだと思うけど、
何でこんな歪になってるんだろうな >>808
頭はランダム刻印のチェイン5%のせいで運営が躊躇してた
腕は狼追加が面倒くさいんだろう
ところで境界迎撃戦(仮)はやめて式姫転遊記に開発ソース明け渡したのか?
http://nico.tower-of-goetia.com/guides/goetia2017 バカじゃないところだったなら元の刻印石の状態ではなく
該当効果をもった刻印石として取り出せるようにしてた要素だもんな 頭だけでもいいから刻印をつけたまま強化させろよ
いや本当は全装備そうしてほしいわ一々還元なんか使いたくないんじゃ 頭に関しては5%刻印出してくれりゃいいよ
刻印ガチャ勝ち抜いた奴に配慮してんのか知らんがもうそろそろいいだろ 更新なんか承知の上で刻印使うだろうけどな
上位頭装備が微妙性能なら暫く作らない手もある 共闘ポイントをラウム10個AP(5)5個解印2個交換で地味に刻印ガチャに備えてる ロードマップ通りなら、もうすぐレベルキャップ開放でレベル70来るんでしょ?
魔王武器LV55、腕LV55、頭LV55、体LV60、脚LV65
LV55のものは、LV60すっ飛ばしてLV65にして欲しいくらいだわ
今までいくらでもLV60装備実装出来たろうに、運営は何やってたんだか。 運営はまずヘカトンの攻撃で出撃つぶれするバグデバフを削除して
リロードで対応できるけど一度治ったら大丈夫な退避潰れと違って何度か発生して面倒くさい ヘカトンのPT飛ばしの後に出撃ボタン潰れるのは勘弁して!
定期的にボタンを確認更新するプログラムを組むか、
ユーザ側があるボタンを押したら、ボタンを確認更新する
プログラムを組むだけじゃん。なんでできないの? ヘカトンケイルで放置で倒せる火力PTそろってるときって
初動のバフ消しくらったら下がれってぐらいで良い? 他の要素と違って実感できるレベルで強くなるからなー 周囲の強化具合ヤバイな
今の天は時短5が2つはないとマジ戦力外くさい ディシーブル入れる前に時短消されたら敵視取ってなけりゃ下がってる ヘカトンで本で入ったらマジ空気
いっそのこと全部回復系でイイカシラ ディシーブルも時短5も無しでヘカトン行ったらストレスすごそう ディシーブルは、無くても下がりゃいいだけだからそうでもないよ
ただ時短Xっていうか、火力が無いと厳しいかもしれん
戦闘が長引くとゴリゴリMP削られるし、待機メンバーもダメージ食らうし
さすがに時短X複数は必要ないけど 夕方か夜か忘れたけどヘカトンでクイステ7のやつも見かけたぞ
居座り気味で正直迷惑だった もはや時短Vないおーさまは戦力にあらずか
時短V作るのがゴールじゃなくてスタート地点と化してる まあゴールしてクリアされたらアピ困っちゃうからな
天ばっかでは困るがまあばらんすっちゅうやつだ 天自体が魔王召喚終わらせた人向けのコンテンツっぽいしな
オファリンと杯の供給増えてアビリティオーブもある今なら、たどり着く頃には時短Xができる手前ぐらいまで来てるんじゃないか
天に通う前に紋章作りという苦行もあることだし その内物理の時短5二枚持ちじゃないと厳しくなってくるのか?
うっ頭が・・・ その頃には時短が大根みたいにお手頃になってるさ
もっとヤバイ速度スキルのアイソトプがいるかもしれんがハハハ 双剣アイソは速度スキル持ってそうだよな
クイステ、ラピッドも結局元は双剣だし アビリティオーブがなかったらかなりきつかったな
時短Wまでならなんとかなる 銅スキル覚醒で喜んでたおーさまはどこ行っちゃったの? ブロンズスキルといえば
光風水魔法の扱いが酷い
育成コストが4-5倍にも関わらず、火闇の優遇振りといったら…
この三属性覚醒U以上で使ってる人あんまり見ないな ゴエティアってMMOに近いからソシャゲとして致命的なんよな
空いた時間にちょっとやるってことができない
仮にやれても雑魚寄生とか言う奴いるし
このモデルじゃ過疎るのも当然だわ 本の速度と時短との相性の悪さと多重に併用するリキャ減を考えると、
狙って上げるよりIron+系のレベル上げのついででいいやって感じになるし。
一応光なら限定プラチナ来た事あるから、光特化構成するなら上げる
人は上げるのだろうが。 魔導書耐性を下げるカストルクリムゾンが火闇バフも兼ねてるからな
もう魔導書は火属性方向で決まっちゃったんじゃないか
闇は珠、光はカード、風は精霊、水は魔銃で属性は一応埋まってるし 精霊持ってないけど風の攻撃とか入れてる余裕あるん?
杖だとグレ姐さんのハンマーですら当落線上だと思うけど 本と魔盾以外は時短Vパワーで通常殴りが最強火力だから
バフ系以外のスキルとか割とどうでもいいよ ソーディンクとイーグル苦労は重複しないんでしたっけ? 時短5覚えた記念にカードにライズシンクパワー付けてみたけど
5000×2くらいしか出なくて微妙な気持ちになった
オーラ未使用時の魔盾くらい出るかと期待したけど塔魔と紋章盛らなきゃこんなもんか >>851
レイディと併用で普通にトリプルいくっしょ >>840
グラブルあたりでも分相応なところに行ったら
雑魚だの寄生だのワンパンだので
晒されると思うけどゴエと何が違うというのかね
というかいつからゴエがソシャゲになったの 分相応なところで雑魚だとか寄生だとかこれもうわけわかんねぇな
過剰なレベルアッパーしか生存しちゃダメなんすねぇ 手伝いに行った上級者がTUEEEプレイうざいって言われるのと変わらん
もしくはレベルはあってもまっぱ同然の状態で突っ込めば寄生言われるわな 一方、オセとアミーとアスモダイは
掃除が行き届いたおーさまの部屋で、勝手にお茶を飲んでいたのであった
本にも通常攻撃に属性ちょうだいあぴちゃん 天に共通点あるのかと思ったけどヘカトンケイルがよくわからん
出典バラバラなのかとも思ったけど被ってるし ヘカまできて塔界素材の装備無強化とか刻印なしとか
システム知らない疑惑まで出てくる レベル65制限で行けばいいのよ
65でそれじゃないよね?よね? そんなことより、
どの魔神ちゃんのおパンツが、一番汚パンツか考察しようぜ
アモンさんやオリアスさんあたりは絶対汚ぱんつ
このあたりはレベル65にもなってもパンツ換えてなさそう 最低限雑魚処理だけできればリーンで一日25%保障されるから
ほんと適当な65は割といる 汎用属性攻撃力upで物理と魔法で差が出てるのが意味不
Lvupで物理は+4で何で魔が+2なんや
最初期でも魔が不遇で初期魔法が上方修正された位なんだから物理+4なら魔は+6くらいあっても良いはず >>859
行けるところなら行く、という層はそれなりにいるからね。
自分の戦力とか他プレーヤーへの影響とかを考えず、自分の利益しか見ない人。
まあ、軽度のサイコパスみたいなもんだw 時短V殴りがある限りバランスなんて期待しないほうがいいぞ
くそ硬い職が最高クラスの火力を叩き出してるんだし >>867
つまり俺は軽度のサイコパスだった!?(´・ω・`) 雑魚に混ざって欲しくないなら素材をさっさと供給しろ
それができないなら文句言わずに一人で行ってろ 最低限の装備が欲しい
低難度狩場→人が来ない
高レベル狩場に参加するために材料を取りに
高難度狩場→雑魚寄生扱い
どないせーと ヘカトンって中途半端に浸食で行くと割り切れずに強化だけされるんだな
野良だとHPが低くて浸食のやつはほぼアウトじゃんこれ 頭素材はゲーティアだから戦力はどーでもいい
胴素材はフェイスだから占有で集められる
まずこの2部位を作ればいいよ
腕のフェンリスと足のエニグマは気が引けるならその2部位ぐらい塔界生産防具でもええやろ
武器はなんかルートややこしいから金で作っちゃうのが楽かも まあ後発プレイヤーは実装順と難易度がわからないんでね… システムもその都度更新を見てきたならわかるけど新規は何がなんだかってのもな
ガイド見ればいいんだけど なんか月齢がバグってる?
コロコロ変わってるんだけど 最低限の装備で人が来なくて高難易度に行かざるを得ないものってなんだよ ヘカトンケイルは壁が一つでも割れると後半に使ってくるような後列まで届く貯め攻撃とか全体バフ消し使用するようになるね
3つ割り切れないようなら侵食装備で行くのは控えたほうが良さそう
後列まで届く攻撃ってなんて呼べばいいんだろう、PT、全体ときたら全域とか・・・? 下手に50とか55装備作るぐらいなら、今は65塔界装備のが強かったりするからな
防具の塔界装備もそれなりに優秀
エニグマと修魔はそこまでシビアな要求じゃないし、割とどうにかなる
そこら辺を先に揃えて、エンドコンテンツである天に来りゃ何の問題もない ケチって途中装備に刻印しない奴ほど最上位装備共闘に来るからどうしようもない装備なんだよな ※811
まあその辺は、イベントばっかで重要な刻印を出して復刻しない運営にも問題があると思うが
武器の%刻印がほぼ全部イベント産ってひどいと思う
せめてその後に定常ステージに似たようなの置いてくれないと後続どうしようもないじゃん >>872>>879
逆だ逆
よくある25%以下で全滅するのは中途半端な火力の
脳筋ばかりのせい
ガンガン行こうぜのな
最初は気持ちよく削れるもんだからMP切れのガス欠になっても時すでに遅し状態 ガス欠になるような火力で野良ヘカトン行くのがそもそもおかしい 野良ヘカトンの話だべ?
アスタゲーは身内でやればいいさ(´・ω・`) ごり押しの野良主催してるけどMP切れ起こす事なんて起こらん
つまり時間かかりすぎ
体感だけど分速50の出せる人が1人でもいれば二分半から三分半くらいには倒せるくらいにヘカは低HP
その火力が自身で出せれば困ることなんて無い >>887
ガス欠で負けるのはあるとして、中途半端に壁削って敵が強化されるのは事実だしなぁ
早い段階から全域のMP減少100と全体バフ消しが飛ぶようになったらさらに負ける可能性上がると思うよ
侵食で揃ったら問題ないよ壁割れるし、一人混じったりするとだるいから宣言してるところはいるか、何も書いてないなら脳筋で行ったほうがいいんじゃないのかなぁって話 防壁は刺が柔らかいからね
浸食じゃなくても弓が多いと早めに刺だけ割れてMP切れになる可能性はあるかも
まあ強者とか時短Xとディシーブル持ちが複数いれば問題ないだろうけど ヘカトンは強い主催を狙って入ってるからあんま苦労してないわ
ちゃんとした主催ならごり押しでも2分程度で終わるから楽だぞ むしろ割れやすいから全員浸食になったとしても楽に倒せる気がする 野良でアスタやりたいなら主催してコメントで主張すべき (むしろ、割れない全員魔編成のほうが安定するのではなかろうか・・・) 魔編成だとカードがいないと耐えきれないからなあ
そう考えたけど物理ばっかりでもカードがいないと崩壊してたわ >>896
野良アスタは集める時間を考えたら結局ゴリ押しした方が早いよねっていう…… グレイスがないと成り立たないレベルで敵の全体が強いのに
オルリカはじめの杖の回復量があの程度でリキャストも長くてモヤモヤする そろそろ回復系も上方修正か何かしてほしいね
杖の足が遅すぎる問題も 杖のAGI上がると一緒にこれからの敵の基準も底上げされそう 杖はマジで人権に関わるからおいそれとインフレさせられんのじゃろう カードみたいにアイソ杖でAGIめっちゃ上げてきそうではある アマドラ終わって55装備作ったら
60素材がガゴと知って悲しみが鬼になった 55装備ありゃ煙たがられるってコトはないがめんどくさいので同じめんどくさいなら魔王装備取りに行くとかメイン分は金で解決するってのもアリ ガゴ来るなら最低限装備全部エメラルド強化して
刻印は最低でも幻影の刻印でも刺しとかないとちょっとねぇ…
最低でもの話だからできればそれ以上にはしてほしいかな >>910
55武器の話だろうから防具はその通りだけど 最近はヒュドラ系の上位60へのショートカットできちゃったから
フェイス集めなんかで財テクして天素材買った方がお手軽というのが真の悲しみ いや、60装備欲しいからって中途半端な装備で来るのはやめてな、って話
今時アマドラ通って来いとは言わないから、せめて上に書いた最低限くらいにはしてほしい
というかもはや行く価値ないよな、アマドラとか >>912
今更だけどショートカットとかやめてほしかったわ
せめて必要素材緩和とかにすべきだったと思う
公式で寄生推奨してんじゃねぇよホントに ガゴはヘカトンが来るまで天撃滅最難関の強敵だから準備するなら塔界装備でいいから適性のものにしてボナ埋めして時短は1でいいからそれくらいは揃えてほしい
物理じゃなくて育てた珠や本でもアスタの浸食に自信があるなら割と歓迎される
そんなイメージ >>884
一応、物理はフェンリスあるね今だと型落ちし始めてそうだけど
アマドラルートからの天素材必要数20は微妙すぎるよね、大勢が複数武器強化する事想定してたのかもしれないけど
過程と合ってなさすぎる 今更だけど30武器と45武器って必要素材違うだけで同じものが出来上がるって事でいいん? 30からスタートしてアマドラ系55経由しての60強化と
45スタートでショートカットしての60強化での比較ならば
性能同じで60強化時の素材数が違うという理解で合ってる ありがとう
60強化時の素材数が違うことは知らなかったわ >>916を読んで45ルートの方が必要数少ないのかと思ったら30個も要求されてわろた
30ルートの方が必要数少ないんやな ショートカットの方が必要数少ないとかになったらひどすぎやろ・・・
今でもアマドラルートの過程の苦労考えたら全く釣り合ってないというのに もう分かりにくいから装備一覧と樹形図全部だせよと
いやアピの場合それすら分かりにくい図を出してくる可能性があるな・・ 価格単価見る度思うけど、新規にはマーケット使えないよなぁ…(高くて)
塔産30〜50装備すら1つウン十万とかw これから順次武器を強化してく成長過程の人は30から作っていけばいいと思う
魔王終わってないなら蜘蛛とアマドラ通いは無駄にならないし天素材集めにゴールド+1は厳しいしね
ショートカットはもう変異行く意味ない人用 占有進めて塔界武器で良いよ
エメラルドがほぼエミネントと同値なのに
今更30武器強化してくとか罠過ぎる 天未満のコンテンツでの運用なら
最近追加されたミスリル武器でいいだろ?
問題はそれを手に入れることだが そこまで進めるんならいいけど占有詰まった時に
塔界武器で火力足りない人は925の方法じゃないと武器作れないんじゃない?
カンパニー入ってれば売ってもらえるだろうけど まだレベルキャップ70開放が来なくて楽できるとかなり安心したけどなんだこの新コンテンツ… 魔王召喚素材集めを兼ねて変アマルートの武器1つか2つ作るのも悪くない
まあ天石作り始めたら武器素材なんて売るほど余るんだけどね shを消費するお宝マップか
最近UI変えたり戦闘面のバグ以外は良くなってきたな
オファリング召喚も10体まとめてできるようにして 戦闘面のバグといえば退避潰れバグが出撃潰れバグにすり替わったのはもしかしてその部分をやっと直そうといじったからなのかな
出撃潰れはリロードで対処できるからPTを控えに飛ばす攻撃で発生さえしなければ退避つぶれよりましだったんだけどなあ 制限時間あるのか
難易度見てからだけどこの機会にファスト30の頭作るかな AP数字になってしまうのか
今の変な水色のブツブツも嫌いじゃなかったんだけどな 短いらしいがどれくらいなんやろね
アピちゃんの言う協力って極端だからあんま期待はしてない ヘカトンふざけんな
こっちが行動に移るまでに2回連続でPT範囲食らって回復すら出来んままに死んだわ
その上控えに復活して暫くしたらマップ攻撃一発でHP半分切った状態で二発目とか馬鹿にしてんのかこのやろうorz
初めて2回も死ぬ羽目になったわ ヘカトンケイルは1行動が5秒程度でどのタイミングで前に出ても時短なしじゃ必ず先行とられるのがね
セーレのメガレストがありがたいわ うがー開幕で範囲食らって全滅するんだけどこれ1200じゃ足りんよね?
HP1300以上欲しいな頭痛い HP1500ぐらいのカードでもちょいちょい死ぬ程度には痛い wiki通りなら威力が打1500だから打属性防御が602?以上あればHP1200でも1残るよ
物理は物理防御高いからHP1200で足りるけどヒーラーとかカードは低いからHP1300はほしいね 単体は1500↑強制退避で1100〜、全域で600とかそんなもんかね
耐久上げたほうが結果的に早く安定して倒せそう
オファリングまとめて召喚はよとか言ってたら追記で実装するって書かれてるし、神か >>943
それ連続で食らってだよね?
連続で食らうと2000くらいあっても死ぬ気がするから1500以上とかいうのはやめてほしいホント勘弁してください
HPとりあえず1300超える程度に塔魔調整しつつ物理防御もって思って早速ケーキ入れてみた
これで勘弁して
刺が2000は到達したのは良いけど
これでも他の人と比べて低すぎる
17%刻印早く復刻してくれー 刺が割れやすいのとカード無しが多いと強めの全体ばらまくのが早くなるから
大体こういうのが固まる時はぐだぐだしやすい印象 おーさまはメタ子ちゃんよりメタ子ママが気になります 【悲報】メタ子、意表を突いて精霊だった part1【マスコットがブサイク】 >>947
HP上げるだけなら王コンボでいいんじゃね? インフレ対策のsh回収なら間接的に新規が楽になるのでは >>955
新規殺し追加だろ。
さすが、あぴちゃん shが足りないなら金魔神を還元すればいいじゃない
とか思ってそう 複アカ作れってことだよ
でも今新規ができる金策って無いか 初心者の俺、金策で悩んでる所にこの告知である。
アピちゃんめ・・遺憾遺憾の大遺憾じゃ 制限時間ってのもどんなもんか気になるな
ボーナスイベントみたいなもんだろうし、強さが効率に直結してたら嫌だな どうせ新規ちゃんはすぐ消えるから、ベテラン向けだけ考えてりゃいいのよ。
このゲームは本当に新規が続かないように出来ている。 実際新規がごっそり消えてるのを見ると不安にもなる
ゲソてん勢が果たしてどれだけ定着するか 金や杯よりも先にソウルが枯渇するのなんとかしてくれアピちゃん
目録もプラントでも足りない
探索なんかもってのほかだよ 新規っていっても、一定数以上が離れるのは
どのゲィムでも一緒だし どんなことでもある一定数は残るはずなのに
それでも過疎すぎってほとんど新規いないのでは? 装備は簡易のが阿保みたいに強いし
リベンジとかぬるま湯仕様もあるしで後発にも配慮はしてると思うがな
ガチャキャラ配ってないくらいか
普通にくっそ金かけてる喋りまくり動きまくりゲームが乱立されてるなかで
わざわざゴエ選ぶかって話だと思うが 20年あらゆる場所でGoetiaの看板建てて来た人だっいるんですよ!
たまにエルミナージュや剣街に浮気するけど…()
グラブルはアイゼンリーゼだわハハッ
同じ回線でキンスレやりながらps4やるとヤバい位かくかくするし今日も雨だしどこもかしこもウェディングイベだし…
ブネを道具(傘)として、お使いくださいなのです >>971
乙であります
しばらくやってゲーム内容がわかってきたあたりで天月ログボで配るでも最初の10連は天月ついてるようにするでもしとけばいいのにってずっと思っている 1000なら時短V付きのプラチナ実装で運営ウハウハボロ儲け 新スレの保守も大事だがまずはこのスレ埋めろよ
おまいら何もわかってねーのな うめ
次から次スレは990が立てろ
もしくはこんな過疎スレ二度と立てんな 安全圏ってなんだ?スレ立て早すぎだからだろ
次スレは990が立てろ
もしくはもう二度とこんな古参しか見てない過疎スレたてんな 踏み逃げとか立てられないとかで再指定があるから余裕見ておくものなんやで うめ
おじさんっていつももんくいっててじんせいつまらなそう 毎度エアプとばれるような発言しかできない脳が腐ってるクセーのには何も理解できない うめ
おじさん、いつも上からだけどリアの憂さ晴らしなん?
過疎ゲースレでイキってて恥ずかしいな〜って思いながらいつもはROMってるよ このスレッドは1000を超えました。
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