Imperial SaGa(インペリアル サガ) part579
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■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part578
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526563929/
次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は指定するか>>950が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れて下さい
--------------------------------------------------------------------------------
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x 腕力魅力P倍率 x ( 1 + 0.00666 x [武器性能-敵防御性能] ) x ロール倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 攻防差100で最大
[武器性能-敵防御性能]はマイナスにも成りうる。難易度★13クエスト、試練深層、アビスバトルなどの敵が防御性能を持つ
≪術/術適性奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x 知力愛P倍率 x ロール倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
≪技/術適性奥義命中率計算式≫
命中 x ( 1 + [すばやさ-敵すばやさ] x 0.004 ) x 1.125 x 敏捷器用P倍率 x 1/2(暗闇の場合のみ)
素早さ差に関係なく命中率100%に到達できる命中の値は、敏捷器用P+0なら112、双方+99なら84
≪強化ポイント≫
与えるダメージが少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、腕力魅力(術:知力愛)P+99で約1.333倍
受けるダメージが少しダウンする:+1ごとに約0.126%ダウン、腕力体力(術:知力精神)P+99で約0.75倍
技の命中率が少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、器用さ敏捷P+99で約1.333倍
≪能力アップ/ダウン/属性付与/特効付与≫
能力アップ(味方)/属性付与/特効付与は発動ターンを含め2ターン継続
能力アップ(敵)/能力ダウン/全体奥義による属性付与は発動ターンを含め4〜6ターン継続
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
≪術研究の想定≫
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 ≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一回育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復できるようになった。
後で育成し直しも可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。
Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技は無い。
Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですが何故ですか。
A.同時に育成して、成長がよかった方を覚醒後の能力値のベースにすることが出来るため。
技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
ロールも合算されないが、強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。
Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。
A.行動順制御陣形は配置関係なく、味方が1人でも(防御状態のキャラ除く)先制すれば全員先制できる。
先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効になる。
Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。
A.上昇幅はキャラの能力成長に比例して増え、成長合計+100(グラフの縦軸1メモリ超え)で上限(15戦弱で到達)。
技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。
Q.奥義は火術の術適性依存で斬属性だけど、武器は体術。どのロールを付けたら威力が上がるの?
A.「◯属性のダメージが上がる」は全ての技/奥義/術/術適性奥義のうち、属性が合致するものに対応する。
キャラの武器属性や術適性奥義の術系統は関係なく、あくまで使用する技術の属性で威力が上がるか決まる。
「技によるダメージが上がる」は技/奥義全てに、「術によるダメージが上がる」は術/術適性奥義全てに対応する。
ゆえに当該奥義は「闘士」「ブロウラー」「イグナイター」では上がらず「ウィザード」「スラッシャー」で上がる。
Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう?
A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。
同じ技をもつ別のモンスターを憑依させても維持される。
Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃アップ術を使ってくれない。
A.全力攻撃では能力アップ術は1ターン目のみ使用(状態異常時に元気の水/リーフは使う)のため合流後は使わない。
能力アップ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。
Q.無双の腕輪や神速のピアスが全然出来ないんだけど
A.最低条件は腕輪:石/ピアス:樹/ペンダント:革が67個かつ3種合計で199個。これ以上は成功確率上昇のみ。
よって腕輪だけが欲しいなら99/66/66で実行すると素材効率が良い。
他のアクセサリも対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能。 http://i.imgur.com/2L6iEwL.gif
アビスからの来訪者!魔王の鎧を止めろ!
絶望〜アビス級配置 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「失禁石」
規制歴あり
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
旧句読点おじ
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
無課金エンジョイが口癖の課金者煽り2号
アウアウカー [182.251.24*.**]
事実おじ
「事実だから」と自分の主観を連呼する 否定されると暴言
[219.160.110.**]
草おじ
不自由な日本語で長文を垂れ流す レスを返すとしつこく絡まれる
[180.36.228.196]
[153.187.175.25]
ウンエイガーおじコンビ
主観だけで確率操作を主張 否定されると運営の自演認定
アウアウカー [182.251.**.**]は失禁石か事実おじがほとんどなのでまとめてあぼーんでOK [222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「失禁石」
規制歴あり、何度も900を踏んでスレの進行を妨害 早起きは三文の徳
明日はメンテ前にデイリー終わらせればメンテ後におかわり出来るぞ
■【3周年】カウントダウンキャンペーン開始
●デイリーミッション増量キャンペーン開始
・期間中、デイリーミッションの報酬が通常よりも豪華になります。
※2018年5月24日(木)のデイリーミッションについて、メンテナンス時に進行状況がリセットされます。
※報酬受取済みであってもメンテナンス後に改めてすべてのデイリーミッションを遊ぶことができます。 復帰&保守
それが どうかしましたか?
すべては わたしが つくったスレなのです。 無課金最強の俺氏の戦歴
https://dotup.org/uploda/dotup.org1540780.jpg
2016年 無課金初の50試練制覇 上位0.8%(82位)
2018年 無課金初の65試練制覇 上位0.6%(47位)
D鯖 第1回コンバ1位
コンバ定期的に40連勝超え
無課金証明動画→sm28850272
→sm31700527 <インサガを楽しむための6つの心構え>
1.課金しない
2.苦痛となる作業は最低限に
3.結果や報酬のためでなく、過程を楽しむ
4.強い奴を妬まない、弱い奴を見下さない、
5.自分のペースを保ち、遊ぶ時は本気で遊ぶ
6.執着しない(いつサービス終了しても構わないという割り切り)
<無課金最強の俺氏の6つの特徴>
1.口先だけでなく、きちんと結果を残す
2.合理的な判断力
3.ブレない意志力
4.常に数歩先を見すえた戦略性
5.手持ちの家臣を最大限活用する戦術性
6.日頃の行いがもたらすささやかな幸運
<ガチャ期待値>
50%ガチャ→帝55連(18000円) 天帝110連(36000円)
*期待値まで回しても33%の確率で引けない。
3人に1人はハマる 賢い無課金
・ソシャゲの仕組みを心得ているので課金は一切しない
・ゲームをノーストレスで遊ぶ
・あらゆるコンテンツを試行錯誤しながら楽しむ
・自己評価は謙虚で、どれだけこのクソサガで上位成績を残しても、
ゲーマーとしては中の上くらいの腕前だと自覚している
バ課金
・無自覚にガチャ依存に陥っている
・新規ガチャがくるたびに我慢を強いられ、常にストレスか課金かの2択
・あらゆるコンテンツを脳死プレイ
・詰まると運営や他プレイヤーの批判、運ゲー、〇〇がないから勝てないが口癖
・無駄に自意識だけ高く、自分が基準だと思っている
・いつまでたっても上手く遊んでるプレイヤーのやり方を理解できない。 <課金は麻薬と同じ、一度でも手を出すと…>
http://onlinegamech.com/contents/review/?revID=31180
懐かしさのあまり始めました。
無課金でいくつもりが、少額なら良いかと微課金をするようになり、
気がつけば期間限定キャラがいると10000円くらい使っている自分がいました。
一応、10000円を使って入手できていたので良い方なのかもしれません。。
でももう、このあたりから感覚がマヒしていますね。
最近いくらつかったか計算すると、約50000円!!!
ここまで使う気なんてなかったので、反省しました・・・。
そしたら今度は、アルカイザーやメタルブラックのガチャが!!
我慢していましたが、とうとう我慢できずに回しました。
いつもは10000円くらいで出ているのに、全くでなくいのでムキになり・・・
40000近くも使ってしまいました・・・バカですね。そして1回もゲットできずに終了・・・。
これで約90000円も使ったことに。・・・・・ここまで金儲け主義に出るのか?!
ここまで当たらないなんて運営するのが厳しいとしか思えない。。。あまりにもヒドイ。
サガシリーズが嫌いになりそうです。 <21歳大学生さん>
初めは500円程度の課金でしたが、強くなるにつれて課金の額が増えていきました。
そして禁断のクレジットカードに手を出してしまい、50万円の負債を抱えてしまいました。
毎月最低返済額を返していますが、完全に返済するのにかなりの時間がかかります。
返済して少しでも借りれたらまた借りる。これの繰り返しで地獄のような生活を送っています。
皆さんも私のようにはならないように。
<23歳気づけば100万越えさん>
やってしまった。そう感じたのはゲームに飽きてきたころです。
常に最強を目指していたので給料の6割程度は毎月課金していました。
そして気づけば課金総額100万超え。先月車で事故を起こしてしまい、
談判の結果40万円を支払うことになりました。しかし貯金は0で結局は銀行のカードローンを作り、
借金生活の始まり。課金した100万があれば談判のお金+海外旅行に行ってもおつりが来たんだろうなと心の底から思います。
<18歳助けてさん>
給料のほぼ全額を課金しています。今では課金額を減らすことに成功しましたが、
以前までは全額課金しないと気が済みませんでした。金額を減らすと結果的にストレスになってしまい、
常にイライラしていました。家族にもあたってばかりで、課金の金額を増やすとそれがなくなります。
課金中毒者の副作用といってもいいでしょう。性格も醜い性格になったと自分で思います。 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6363-Ikma [93.104.107.75 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/05/17(木) 06:19:33.37 ID:mT0gyyIf0 [1/4]
はーーー やっと11連券出たー
手袋? またやけど? あと1/7やからそろそろ来るやろ(脳死
436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6363-Ikma [93.104.107.75 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/05/17(木) 06:41:32.03 ID:mT0gyyIf0 [2/4]
>>434
残念ながら300までいく勢じゃないんや
いつも限定と11連とったらサボってた
前回2周目で限定取れたから、高をくくってたらこれやで(´・ω・`)
まぁ、そういわれたらもう300まで行くしかない気がしてきた ちなランク8
438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6363-Ikma [93.104.107.75 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/05/17(木) 06:57:21.16 ID:mT0gyyIf0 [3/4]
ファーーーww
やっと手袋来た 2分の1の確率に勝ったぞwww
あと12周で300 結果オーライってことで 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 535d-6Vn5 [122.196.109.144])[sage] 投稿日:2018/04/05(木) 01:02:13.02 ID:+K56ZvyP0 [7/15]
さよならなのだ
14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5353-DLw6 [122.197.20.81])[] 投稿日:2018/04/05(木) 01:32:10.44 ID:Q9Fm50WI0 [3/3]
保守乙なのだ
15 自分:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2322-vJpg [222.15.1.190])[] 投稿日:2018/04/05(木) 06:39:45.40 ID:tkgHqBub0 [1/2]
7名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9922-uQtz [222.15.1.190])2018/03/09(金) 18:00:53.34ID:tMDIeEYM0
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154. [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]・
久々に出番がきたぜ・
https://i.imgur.com/KNEbyqt.png・
https://i.imgur.com/g9r9JUZ.jpg・
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128. [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]・
>>803・
俺も最近グレタ育ててるわ・
間違いなくインサガ最かわ・
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.17])・
※new※・
ワッチョイ 0ecf-LkEX [119.26.106.・
一般人に粘着大好きオヤジ
60.112.92.209=182.250.248.202=125.58.84.184=180.18.61.193=153.183.165.163
レッテル張り、ストーカー 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd62-B6Qp [126.3.39.7 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/05/19(土) 18:20:25.16 ID:wSiwYoNs0
聖王は鎧着てるからいいのに水着とかきたら萎えるわ
回すけど
なんなら済王も水着にしとけ 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 535d-6Vn5 [122.196.109.144])[sage] 投稿日:2018/04/05(木) 01:02:13.02 ID:+K56ZvyP0 [7/15]
さよならなのだ
14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5353-DLw6 [122.197.20.81])[] 投稿日:2018/04/05(木) 01:32:10.44 ID:Q9Fm50WI0 [3/3]
保守乙なのだ
15 自分:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2322-vJpg [222.15.1.190])[] 投稿日:2018/04/05(木) 06:39:45.40 ID:tkgHqBub0 [1/2]
7名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9922-uQtz [222.15.1.190])2018/03/09(金) 18:00:53.34ID:tMDIeEYM0
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154. [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]・
久々に出番がきたぜ・
https://i.imgur.com/KNEbyqt.png・
https://i.imgur.com/g9r9JUZ.jpg・
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128. [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]・
>>803・
俺も最近グレタ育ててるわ・
間違いなくインサガ最かわ・
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.17])・
※new※・
ワッチョイ 0ecf-LkEX [119.26.106.・
一般人に粘着大好きオヤジ
60.112.92.209=182.250.248.202=125.58.84.184=180.18.61.193=153.183.165.163
レッテル張り、ストーカー あぼ〜んだらけで草
かまってほしくてやってるはずなのに結果的にすべての人から無視されるこの現実をどう感じてるんだろう
別に興味もありませんけどね >>14
じゃあ、ガチャで高レアリティを当てる秘訣について教えてもらえますか リアルでもゲームでも金持ってるヤツが勝つ。
ただそれだけの単純で明快な答えがあるのだから
無課金乞食ハムスターの嘆きなんて無視が基本。
「こんなクソゲーに課金なんて馬鹿げてる」
「こんなクソゲーにすら課金できない乞食がいる」
この差でしかないよwww 悲しいことにゲームや5ちゃんでの地位確立が人生のほとんどを占めている人間がいるんですよ そういやTwitterではチラホラ報告あるけど
ここでの生放送の当選報告ないな そりゃ40席しかないって言ってたしなぁ
因みに外れてました。 おめでd
実質的に術威力500*10をどうするかだけって感じだよね
この前の合成術ガチャ回してれば結構楽に達成出来たんだろうけど…… >>31
ありがとう!
実は実績達成を目指したので、アビス500だらけという。。 340件のミッション達成!ワロタw
これは気持ちいいな 術の内容はともかく、風光の合成術ガチャは絶対回りそう
羽ベルト、剣ミカエル、浴衣クローディア、シゲン、小剣セルマ、ナタリー、ケルヴィン
この密度の濃さがたまらん 弓クローディアと槍黄金の奥義がそうであるように
大剣聖王とXmasサラの奥義が激似な感じがするが、
運営の手抜き感が半端ないな >>38
ありがとう。むしろモチベーションになってたかな。
開始当時は、これ達成したら金獅子ピックアップに全部回すんだ・・!なんて思ってたけど。
今は昔。 >>29
すげぇな よく間違って取得とかしなかったな
おめでとう
>>30
応募総数が気になるなぁ
去年は会場に200人くらい居ただろうから去年の人がほぼ応募してたとして確率は1/5くらいか >>41
ありがとう!
間違えるよりむしろ、アセルスが邪魔・・・ゲフンゲフン 神成長してた奴が30戦目に来て突然0成長3連続でやりやがって
見なかったことにしようかと務めたが無理だった・・・ストレスで眠れそうにない >>29
これはすごい・・・
こういう楽しみ方があるのかと再認識。
2周年イベントで月光ルート実装された際、
ボスの状態異常攻撃対策としてハミルトンを欲してた。
結局はハミルトン無しで月光ルートクリアしたけど、
クリアした直後にハミルトンががががが。
一応今でもキープしてるけど、
状態異常耐性持ちの武器防具が整ってきたから、
ハミ無しでも各アビスをクリア出きるようになった。
成長しているのは実感しているけどさ・・・
ハミの立ち位置が微妙なところ。 >>29
これはすごい・・・
こういう楽しみ方があるのかと再認識。
2周年イベントで月光ルート実装された際、
ボスの状態異常攻撃対策としてハミルトンを欲してた。
結局はハミルトン無しで月光ルートクリアしたけど、
クリアした直後にハミルトンががががが。
一応今でもキープしてるけど、
状態異常耐性持ちの武器防具が整ってきたから、
ハミ無しでも各アビスをクリア出きるようになった。
成長しているのは実感しているけどさ・・・
ハミの立ち位置が微妙なところ。 インサガ最大の悪しき遺産って、開花周りだと思う
それでも同じ集金装置の技強化にメス入れたんだから、
開花周りだってやろうと思えばできるはずだが… アビス級試行錯誤の末13ターンクリアで30位内には入れた
これ以上は無理だわ。12ターンクリアは廃課金の領域だね イベントのマラソン、スキップしようとしても強制的に出てくる
将獲得の演出が本当にジャマ。煉獄級だとほぼ毎回発生して
ひどいときは2回。いい加減にしろ! >>50 そういうことか!ありがとうございます。
これで15万なんとかめざせ・・・
あと12じかんねえええw アンサガやったことないから分からないけど、アンサガのキャラが最近増えたことに対してアンサガファンは喜んでる?
アンサガもPS3で出来るようにアーカイブ配信してくれればなぁ。
サガフロ1,2とミンサガは出来るのに。 >>55
アンサガでストーリー的に好きなのはローラ編だからローラ・アンリは喜んだ
ヴェントは個人的にはどうでもよかった
ロベルトポジションのヒロユキが王だったのはガッカリした
キャッシュとミシェルには期待している
運営がなぜジュディとアーミックを後回しにするのかコレガワカラナイ 新規で王を追加する意味がない
引退させるだけの存在に新規追加の価値はない
そんな暇あるなら原石大が溢れてる問題を先に直せよ >>29
なんか久しぶりに気持ちのいいおもしろネタ見たな
おめでとう DHあるんだからせめて新キャラの王は奥義くらいは欲しいわな 王って見切り伝授させるより徽章にしちゃったほうが良い? ほとんどの見切りは、イベントのアビスでしかやくにたたないよ アンサガスレだと歓迎派と原作壊されたくない派で意見は割れるけど、個人的には好印象だな
他のゲームでライターによるド派手な原作レイプ経験した身としては、ベニ松さんのように原作プレイして
ちゃんと原作のネタ拾ってくれるライターさんは神のような存在にすら思えるよ…
エンサガ?光ルート?そんなものはなかった 原石の大は中か特大に交換できたらまだ使い道がある
今の時点では倉庫に溢れ期限で消えていく運命 非常に邪魔で勿体ない
術強化も戦歴0多数で不満だ アンケートでも散々書いたのにだ 術強化は四人戦歴ゼロ並ぶ事も珍しくないからマジで参るわ
せめて自分の戦績もプラスしてくれ… だからこそ二体25%がいたら時短使いたくなるやろ!(ドヤッ) 他人のデータ参照する強化使用をやめてもらうのが一番早そう もう術ガチャのストックもないし気長にやってるから時縮も使わんし
大成功も気にしてない
つまり術ガチャはよ!(勿論ピックアップも良いヤツで) 早起きして5万P周回して帝確獲ったのにブルーて無慈悲すぎるだろ横走った銃トーマス
が良かったなぁ糞が とりあえず157000だけ稼いでスーツと帝確だけ取った
しんどかったから次の機会はもう欲しい装備あったらそれだけでいいかなぁ 今回はビルキースあったから良いが次回のランイベ時の交換品は
ブリッツランサー(素早+9槍)
ハードロック(素早+9棍棒)
トレハンで2人使ってれば抑えておきたい武器だけどな ウェブマネーギフトって端末から出力するウェブマネーと違うんか Famiポート、Kステーションで購入したWebMoneyおよび特定サイト専用WebMoneyは対象となりません。
注意事項の中に埋もれてるけど、多分一番重要な部分だと思った 終わってみれば15ターンでも上位2パーセント台で行けるんだな
燃費のいい技とSP回復奥義一回だけ織り交ぜる14ターン短縮のやり方を終わり掛けにふと閃いたが
この位置で再挑戦する気にはなれなかったw 流石に術ガチャ来てなさすぎるから術ガチャと思いたいけど
運営が合成術に無駄に拘ってたら開発(調整)次第で先送りになるだろうし
読めないね 合成術ガチャの2回目がなかなか来ないのは3周年記念と言う大義名分の下にやりたいからだと思っている
なので3周年記念を始める今週からは大いに期待している 来てなさすぎとは言うが、実際には合成術ガチャで先々月来たばかり 無償クラウンがついに30000を超えた。
確定ゲットできる60000ぐらいまで温存するべきか迷う 自分も25000クラウンある。
基本的に魔改造の為に貯めてる。
6万あれば、2人は魔改造できるよ! さっき50クラウン回収してきたけど、クエ行くたびにメンテの告知出るのうざいね
まだ30分近くあるのに「クリアできないと〜」とか、アビスとかでも一回のクエに30分もかかるわけねーだろと思う
メンテ告知は10分区切りでいいと思う 今回はどんなガチャが来てもおかしくないのか
運営のおつむでは30分掛かったからじゃね? おまえらおつかれ〜
アビスランキングは単純だけど悪くなかったわ
ぞうさんのおかげで10%余裕だったし大満足よ
これなら頻繁にやってほしいけど次は8月かー遠いなー アビスバトル44ターンで上位97%という謎記録叩きだしたわ。
楽勝だったけど 天井=インペリアルコイン200=200×3600クラウン=72000クラウンでは 小学生からやり直せ
3600クラウンで11コイン貰えるやろ 3600クラウンで11個もらえるんだから11連を18回まわせば198個
3600×18=64800クラウン
あと単発2回引くとして64800+720=65520かな
実際にやったことないけど あ、そうか11連で11個もらえるんだっけ。すまない。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています