【DMM一般】千年戦争アイギス833年目
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を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter(下のはiOS版)
https://twitter.com/Aigis1000/
https://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス832年目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525239927/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨。ver64では重くなったりしました。具合が悪いかなとおもったときは、
ハードウェアアクセラレーションを切るかもしくはアドレスバーに「chrome://flags」→「Accelerated 2D canvas」 をDisable
X-ironのver35が古くて安定しているのでよく使われています
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
androidアプリ版が断然軽いです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」「神獣スフィンクス降臨」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意 。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・高レア順で兵舎画像を張るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです
http://i.imgur.com/JgqflLP.png
http://i.imgur.com/GMqtmc1.png
■覚醒宝珠
http://i.gyazo.com/d064b1a3c1289ffd9ee3da7c021df1a2.png
http://i.gyazo.com/3b6179c851a9478bc18fc98a9ab73d9d.jpg
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php
■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg
(URL毎週共通)
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event_all20180502.jpg ■緊急:龍穴の風水士(4/26〜5/10 10:00)
■魔神降臨:通天教主(4/26〜5/10 10:00)
■復刻:第二次妖怪大戦(4/30〜5/6 23:59)
■デイリー復刻
04月30日(月):帝国神官の帰還
05月01日(火):闇の組織と狙われた王子
05月02日(水):オーク格闘家の王子軍入門
05月03日(木):王子軍の夏祭り
05月04日(金):カリオペと恐怖の夜 NEW
05月05日(土):魔女を救え
05月06日(日):魔女の娘
5月のアップデート予定
・シリーズ累計400万人突破記念キャンペーンの開催
・新規大討伐ミッションの開催
・緊急ミッション「ゴールドラッシュ」の開催
(上記以外の緊急ミッションも開催予定です)
・ドロップ率アップイベント(育成イベント)の開催
・ソードマスターに第二覚醒クラスを追加
・交流クエストを追加
・緊急ミッション「神殺しの聖槍」を復刻開催
※特定のミッションをクリアする事で、王子の称号『神殺しの英雄』を獲得できます。
・バランス調整の実施 ■アイギスデイリー復刻計算機(銀ユニット堀り場を探せます)
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/
■生放送公開新キャラ
http://i.gyazo.com/0d2acda818a5119c616b3e2ef977030f.jpg
■旧チケ、新チケでもらえる子一覧
http://i.imgur.com/rhKa8hD.jpg
白チケット対応ユニ
http://i.gyazo.com/bc955aa51ae0b0476cdffe292927d4bb.jpg
http://i.gyazo.com/eb89d7f933e1425514461c636617869f.jpg
【イベントユニット】
カルマ(収集黒)&カルマ(収集白)、ロアナ(試練白)、レン(収集白)、ソラノ(試練白)、
カグラ(試練白)&ノエル(試練金)、ホルエス(試練白)、マリエ(試練金)&ベアトリカ(試練白)、
クローディア(収集白)、シャオ(試練金)&シュウカ(試練白)、メメント(試練白)、イメリア(収集白)、
エルヴァ(試練白)、リアナ(収集黒)、ププル(試練白)、エデン(試練白)
ナギ(収集黒)、サンドラ(試練白)、ポーラ(試練白)、セラ(収集白)
グローリア(試練白)、ベルディナート(試練白)、ピピン(収集白)、リコラ(試練白)、エターナー(収集黒)
アイリーン(試練白)、ファー(試練白)、メトゥス(収集黒)、スクハ(試練白)
ミルノ(試練白)、レシア(収集黒)、ココロ(試練白)、レーゼル(試練白)
メイリン(試練白)、ヒバリ(収集黒)、エリアス(試練白)、メレディス(試練白)、シノ(収集黒)
エーリカ(試練白)、エイミー(収集白)、アオバ(試練白)、ドゥーラ(試練白)
レーヴ(試練白)、ハクノカミ(収集黒)、コヨミ(試練白)、ヴェルティ(収集白)
エレーヌ(試練白)、フーコ(収集白)、ティアル(試練白)、サヨ(試練白)、アナトリア(収集黒)
アリーセ(試練白)、サバル(収集黒)、堕姫(収集白)、ネフティ(試練白)
フリーデ(試練白)、ランファ(試練白)、リンドウ(収集白)、太公望(試練白)、レーレン(試練白)
交換に必要な刻水晶の数
コスト下限
未所持 所持済 期待値9体
試練金 70個. 50個 470個
試練白 100個. 50個 500個
収集白 150個 100個 950個
試練黒 200個 100個 1000個
収集黒 250個 150個 1450個
5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bbf-luqG)[sage] 投稿日:2018/05/02(水) 15:03:40.21 ID:dm+rpGwO0 [1/3]
メイファのアビが公開されました。
風詠みの少女「メイファ」
スキル 「天医の龍穴」
射程がアップ。攻撃力がやや減少するが、同時に回復可能な味方の数が一人分増加。
スキル覚醒 「生気の龍穴」
攻撃力と射程がアップ。自身もしくは味方の回復対象にならないが、同時に回復可能な味方の数が一人分増加。
覚醒後アビリティ 「安らぎの呼吸」
自身のHPが徐々に回復。スキル中は回復量が2倍に上昇。 コスト問題なんてディエーラ引いたら全部解決だからな
ディエーラさえいたら全員コストデフォで余裕
おりゅ? トトノで問題ないだろ
トトノの方がちっちゃくて可愛いし
ドットも片目つぶって攻撃して可愛い
なによりスキル中にぴょんぴょんは反則的な可愛さ
約(ディエーラおりゃん) 出撃コストなんてもんはHDD容量みたいなもん
これだけあれば十分だと最初は思ってても風神雷神をセットで出したくなったりしてコスト足りなくなるよ ソルやヒーラーは打撃力ではないので金で十分
むしろそれ以上は過剰戦力 虹500レジェでラピス二体目。二覚来たら四体でゲヘゲヘできるかな?
あ、ラピスおりゅ? 最前列シルセスイングにしたら帝国幹部が歩きだす前に倒せた
こりゃ楽でいいね イングが犬以下の頃から使ってる身としては最近のイングの持ち上げられ具合に恐怖 持ち上げられてると言うか単純に強くなったからな
今後インフレが進行しても変な敵でも出てこない限り埋没しづらい あんだけ魔改造されれば評価変わるだろ
アイシャがメテオ7連射爆風付きになったら俺だってアイシャ持ち上げるよ ラミィレミィケラスィーン等魔法も強いの増えたしセットでデバフが有効なイングは便利よな 今のアイシャもなんだかんだでブチ壊れてると通天で思い知った あんまり持ち上げんなよ、バランス調整でアイシャはぶられるかもしれんだろ アイシャは制限以外で編成から外したことないな
配置はしないけれども 脳錆鉄の俺ようやく砂漠突破
4章3ステージまで終わったけど烏天狗にさえ気をつければ今の所楽勝w
スタミナ消費が激しいから無課金つらたん 4章っていきなりカグヤとか知らんうちに仲間に入ってるんだけど
あれってどこからか話つながってたりするの? 家具屋は小説の逆輸入キャラだから
小説読んでないと出たがりの新人芸人みたいになる 小説かいな
まぁ買ってまで知りたいストーリーじゃないからいいけど 復刻下限で必要な刻は
250+150*8=1450
だと仮定して、1.5倍で割ると967
スタ12MAPの平均22として44週
月水土にそれぞれ3週すると5週間で済む
余裕じゃね?
ガチャの為に月15000円投資するけど、育成の為には一切割らないって王子だと
カリスタを刻に回す余裕は無いとは思う アイシャは弱くはないけどリェプルを突き放せるほどの差が無い
というか簡単なマップを周回するのはアイシャ、難しいマップはリェプルという使い分けをしてる >>30
4マップ目の絶望の城下町してから足踏みして育成に励んでます
周りがオークオークいうのが辛い >>36
5週間かけてやっと黒1体
復刻って月1体しか居ないの? 白と比較されてる時点でやっぱりアイシャ弱いってことだな だからメテオしかないからそのメテオがリェプルの回転率に相殺されるって話だよ
メテオを撃つより他キャラの強力なスキルの回転を上げた方がいいという考えで
リェプルが採用されるの 黒ユニの復刻は二覚用のをもう一体を作るために刻水晶がいるけど、ボンボリも掘るからそんなに減らない
白ユニは既にフルスぺ持ってるから刻水晶はどんどん溜まっていく
まあ黒ユニの合成でハマると刻が数千あっても一気になくなるんだろうけどね >>1乙
メテオはヤシャ並みに回転速くても良い、というよりヤシャの回転が意味不明なだけなんだろうな
攻撃特化脳で行く場合HPバフもさほど重視はしない
そこはオロチも実質的に似た役割だしな 俺の通天15クリアのやり方はアイシャじゃないとダメだったな
たこ焼きではなくHPバフが重要だったが
とはいえ他のぶっ壊れ黒連中いっぱいいるならリェプル優勢な状況増えるってのもわかる、それくらいCT短縮は強い >>47
そう
だから簡単なマップをさっさと終わらせる場合に使う 難しいマップってコストがきついところのイメージしかなかったわ
長丁場な所って結局簡単だし アイシャ抜いて兎入れるとスーシェンが瀕死になるんだぜ スキルなんて点火したい時に使えるようになってりゃいいだけだから、高難度は○○みたいな変な固定観念はいらネーニャ アイシャもリェプルも顔が気に入らないから使うことはない 最近の例えばイブキなりテンマなりデューオなりのスキルはかなり強力だからそういう強スキル持ちが増えるほど
メテオ撃つよりそちらの回転を増した方が火力に貢献しやすくなるのは仕方ないというか当たり前
まあリェプルは準備時間もあるから魔神と大討伐でしか使わないが魔神で強いってのも評価高い理由だな >>40
これは酷いエアプ
配布分の石だけでガチャ黒コンプできると思ってるとか?
そもそも復刻自体がコンテンツなんだから、その都度全部確保しちまったら
二巡目からやること無くなってモチベだだ下がりやで 昔は復刻交換に必要な数も多く、コストが落ちる成功率も低かった
散々文句つけられて現状に至るんだが、不満は尽きん アイシャ終わってたのか・・・
貫通にしてもらわないとだめだな 黒復刻なんて5週間に一回もこなくないか?
白なんて別に取らなくていいのが多いし、そもそも下限になんてしなくていいけどな リュプル100秒間か初動80秒じゃん
簡単なマップの方がリュプルじゃね
魔神で時間足りる気がしない 収集イベユニって他のイベユニに比べると強いんだっけ? よし
イベユニデッキのピピン@と入れ替えよう
黒デッキ、銀デッキ出来たから、イベユニデッキと金デッキ育成中なのよね スキル中は回復対象にならない代わりに配置枠も取らない
スキル終わって満員だったらキャーする
くらい尖ってた方が使いどころはあったかもしれない >>63
使った事ないと思うけど例えば今回の通天15でいいから初手、二手目くらいで
S覚リェプル出してみよう クルルやピピンでも困るとは思えない性能だからな
そもそもリンネ持ってるやつも多いだろうし ちなみに金デッキ持ってる人に質問なんだけど、ちゃんと育成した金デッキってどのくらいまで戦えるもん? スキル中は敵の攻撃引き寄せて不死身化ぐらい欲しかったな 場に出てたりスキル中に全員の天候無効くらいないとまぁきついなとは思ってた
それでも現状バルバトス対策ユニに落ち着くけど 個人的に新風水で残念なのはアビが自己回復に振っちゃってることだな
スキルのデメリット埋めるだけのマイルドなアビ
どうせ八門だしもうちょっとピーキーな方向で良かったな 高射程マルチ攻撃もできるアイシャとリェプル比較するのはどうかと だからリェプルはメテオを持たない分他キャラの強スキルを更に使えるようになるから
強スキル持ちが加入するほど価値が高くなるって話したでしょ CT短縮主な目的なら比較くらいいいんじゃない
これでアイシャは雑魚リェプルのほうがすべてにおいて上回ってるとか言ってたらどうかと思うけど >>72
魔神級高レベルとかのごく一部のマップを除きすべて普通にクリアできるくらい 撃てる回数かわらんしCTが間に合わないとかじゃなけりゃ意味ねえよ? 通天Lv5に攻撃通るキャラいないことに気が付いた
最強がイングという悲しい状況や・・・ >>72
育てていれば通常イベの神級ならクリアできるよ
コストたまらないので立ち上がりが遅いけど緊張感ある アイシャとリェプルがふゅーじょんしてアイプルになったらええ アモン白以下最小はリェプル入ってたな
大躍進してるのに帝国道化師といったら使い所が難しすぎて使われない モトリーはよほど上手くやらないと余計なユニまで戻しちゃうから面倒だよ >>81,84
なるほど
今こんな感じなんだけど、キャンペーンで頑張ってレベル上げるわ
かなり楽しみ
https://i.imgur.com/wTW7rnI.png >>93
ちびは4人いるけど、なんかちびはちびっていう別ジャンルのイメージが…… 金以下のS覚カンストユユちゃんがイベ神無双で好き 金ソルの生産力でも序盤ちょっとしてからのラッシュを余裕もってさばけるので
とりあえず早めにユユちゃん置く >>91
いた!バフ盛りでなんとかいける・・・か?
とりあえず育成から始めるわ、サンクス >>97
理由が説明できずに吠えるだけってのはまさしく池沼 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています