【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 39週目【enza】
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【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 38週目【enza】
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アイドルマスター シャイニーカラーズ Part15
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【シャニマス】illumination STARS イルミネーションスターズスレ
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【シャニマス】L`Antica:アンティーカスレ
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【シャニマス】ALSTROEMERIA アルストロメリアスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520392004/
【シャニマス】放課後クライマックスガールズスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520435645/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○レアリティ表記について
このゲームには同アイドルでプロデュースアイドルとサポートアイドルの2種類が存在する
このため単にSSRとだけ表記すると、(プロデュースのSSR)か(サポートのSR)か分からず混乱するため
強制ではないが表記の最初を小文字にすることを推奨( pSSR や sSR など)
○スレによく出てくる基本用語集
スピア:オーディションなどで狙いを一つのカテゴリーに絞ってアピールすること。
ダンベル:夏葉、または、夏葉のシルエットをした敵のこと。wing決勝で流行一位を狙ってくる。超強い。
メンタルガイジ(メンガイ):メンタルに特化させることで他のアイドルをリタイアさせる戦法。
ほわっ、むんっ:掛け声、可愛い
学者:スレに攻略法をもたらす現人神
祈祷師:アイドルが優勝できるように祈祷するプレイヤーたち。Pとほぼ同義。
釈迦マス:このゲームの略称
特化:Vo, Da, Vi のカテゴリーを絞って育成すること、又はその方針。
二極:特化に対して育成カテゴリーを2つに増やしたもの。 こちらは重複スレです
先に下を消費してください
【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 39週目【enza】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525350217/ >>800
>>900
次スレは41週目でお願いします むんっ!
ラスアピをダンベルさんに取られてるので負けですね アンティーカはメンテ開けたら目一杯回すしアルストロメリアの育成やろ ああああああファン数稼いでないのに休む押しちゃった32週全部無駄だ
https://i.imgur.com/AUUnihq.jpg easyで遊んでればスター独占で行動評価maxクリアできるけど
NORMAL,HARDでそんなことできる人おるん?
https://gyazo.com/c3c8816cde92b8b1b4d6b6fe955703b6 >>18
そういうゲームじゃねーし狙う意味もないだろ 恋鐘ちゃんってひょっとしてどういう育成する時でも編成入りしてこない?
有能すぎるのでは はづきさんの「なんと・・・」はすげえお上品だな
なんとおおおおぉぉぉぉおおおおお↑↑↑↑↑↑(迫真)って言えよ >>21
狙えれば貰えるマニー増えるし意味ないわけじゃなくね?
少なくとも行動評価は気になる >>18
思い出5あればノーマルはいける、ハードは記憶に無いから多分無理だった 思い出5で全体3〜4万だから、調整しまくればあるいはワンチャンあるかもだけど
めんどくさ過ぎて流行1位スピアして5〜6ターンで決着ですわ 果穂ちゃんのくまさんTシャツかわいいね
純粋にくまさんの頭部分をなでなでしたい パーフェクトコミュニケーション連打して思い出レベル3にすらいかないこと多いんだけど
どうやって思い出Lv5なんて到達するのさ 果穂ちゃんのsSSRイベント見たいのに引けない…
あんなん絶対面白いやつですやん つい昨日初めてめぐるの胸揉めて感動したってのに、レベル5とか揉んだらどうなっちゃうの >>27
などと供述しており、取り調べはまだ続く模様です。 >>28
コミュより約束の方が上昇量多いから
約束たくさん来るように祈祷しろ ダンベルさんすごい面倒くさそうな性格だけど付き合ったら色々尽くしてくれそう 思い出Lv3とLv5でパイタッチの反応が違うのは手抜き
Lv5はもっとスケベな反応しろ こいかねさんsSSR強いからすき
ラジマスミーの他に約リーおやブートラガーそろってて攻守ともに隙がない むんっ
>>27
果穂ちゃんはみんなの娘みたいなもんだから程々にしとけよ タッチ反応は激怒拒絶、ちょっと嫌がる、文句いいつつまんざらでもない、デッレデレくらいの段階が欲しい やっとほぼサポートアイドルのアピール値の算出終わった
0.1×(5P+2S+6iS)+(0.02×(S+3iS))×W
Pはプロデュースアイドルの該当ステ
Sはサポートアイドルの該当ステ合計
iSはスキルを使うサポートアイドルの該当ステ
Wはシーズン1の1周目を0シーズン4の8周目を31とした週の経過
ただ準決勝と決勝が謎の補正がかかってるみたいでそこだけ終わってない
だれか試しにやってみてくれ(誤差が+−3はあるかも知れん) メンテ前に元気消費と思って雑誌連打やってたら普段True狙う時くらいのステで草
https://i.imgur.com/ebwIhp2.jpg pSR樹里のダンス三倍アピールって強くない?注目度ってのがよく分からんけど 胸のトレードマークはヒーローの証だから、いくらでも触っていいよね?
https://i.imgur.com/yypJ1i8.jpg >>42
乙
自分でもちょっとやってみたけど、
そういう解析だいぶ骨が折れるのがわかったしすごい >>39
まあ取得スキルのメンタルバリアが要らないときは要らないくらいだよな
育成補助パッシブはマジ優秀 殆どのアイドルは触ると機嫌悪くして(触りたくなくても連射してると触れてしまうが)テンション下がりまくりだから触れるシステムはどうかと思ってるが(特に長崎の子は体型気にしてるらしくて激怒する)ランク上がると大丈夫だったり、お触り歓迎なアイドルっているの?
まだ5人しかプロデュースしてない初心者です 質問です。
WING準決勝で流3がDaだったときに自分が流1LA流2TA狙いでいくと、
流1TAが霧子に行ってしまい、そのまま霧子に流3TAを取られてしまうパターンで敗退することが多いのですが、
回避する手順もしくは別の攻め方などありますか?
それとも流1TAが霧子にいかないことを祈るしかないでしょうか。 >>42
新たな学者様かな?
>>44
注目度アップ罠だぞ
>>45
守りたいこの笑顔 >>42
数学の授業みたいになってて真顔になる
それはそうとして、1-1が0扱いって事は1-1でオデ受けたらサポートアピールは0になるのか? >>50
上がればみんなおさわりしほうだい
めぐるおすすめ >>58
流2なら10万は無理だから20万に賭けろ 誤タッチしても触った事にならないおさわりガードが欲しい お前らタッチばかり語ってるけど放置ボイスもかわいいんだからな chromeの開発者モードで眺めてたら
アイドルがバラバラになって出てきたわ
https://i.imgur.com/rRP4jXw.png >>56
いや
(0.02×(S+3iS))×W の値が0になるだけで前半部分がアピール値になる
俗に言う基礎攻撃力だな
基本はここに(0.02×(S+3iS))×W の値を足していく感じになる >>42
これマサチューセッツ工科大学の入試問題の答えだよ >>58
流2の10万をviはまじで無理
もしどうしても間に合わなくなったら流1で20万突っ込んだらいいぞ >>64
ああ成程、追加攻撃力が0になるだけで基礎分は入るのか
しかしよく調べたなこんなに なるほど注目度上がるって悪目立ちするみたいなもんなのか
しかも樹里のはボーカルだったわ 思い出レベル3以上から触るとテンション上がるんだよな >>46
>>53
ありがとう
式がわかった瞬間の興奮と今みたいな賞賛が楽しくてやってるんだ >>52
判定調整してもだめ?1〜3回目の判定をgoodgoodperfectとか >>42
これプロデュースアイドルのカードで攻撃するときとサポカードで攻撃するときの計算どうなんの >>42
謎補正はシーズン進行と考えたらWの変動範囲で収まるんじゃないかな >>63
ここまでパーツ分けしてるのか
LIVE2D大変だぞこれ >>34
その約束が一つしか来ないとかしばしばあるのですがそれは 思い出アピールLv5が強いって聞いて試してみたけどイマイチだった
何か条件があるのかな
https://i.imgur.com/WcrVhN0.jpg >>72
サポートのスキルがこの式だ
プロデュースアイドルがアピールする場合は昨日もう一人とまとめて、wikiに載ってるはず
>>73
やっぱりそうかな
プロデュースアイドルの式は特に補正かける必要がなかったんだよね >>62
放置ボイスいいよね...
めぐるのかまってほしいなぁ〜みたいなボイスでやられたわ プロデュースアイドルのダメージは下のレス保存してたんだけど
>>42の書式と合わせたら
プロデュースアイドルアピール = 0.1×(20P + 2iS) + (0.02×(S+3iS))×W でええんか?
354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9333-alOb)[sage] 投稿日:2018/05/03(木) 00:03:29.67 ID:7UyIQaIB0
https://i.imgur.com/CiiT3Tp.jpg
まだ電卓叩いただけで確定ではないけどダメージ計算式らしき何かができた
(サポの該当ステゲスト抜き×0.2+Pアイドルのステ×2+週ボーナス)×属性一致
後はこれにカード倍率やらバフやらを組み込めばいいかな >>76
バフ込みで50000とか60000ALLってだけだからね >>63
キャラって何のソフトで動いてるんだっけ
DMM.comでよくみるやつ
そのソフトとこの画像持ってれば、
自分でキャラ動かしてコミュ作れそう >>70
いやいやこちらこそよ
そう言う人達のおかげで今があるんだし
>>63
果穂ちゃんバラバラやん しかし文字の読めないPだらけのアイマス界隈なのにここだけ理系突き詰めてる左脳ゴリラと化してるのは草生えるわ >>83
Live2Dでしょ、名前しか知らんけど
多分この画像一つ一つにアンカーポイント設定して、
不自然な動きにならないように動作をプログラムして…だから
違和感なく動かすのは相当大変そう >>83
Live2dってソフト
1回現場でプログラマーなのにlive2dやれって言われてやったことあるけど地獄だったわ
簡単そうに見えるけどクソムズい >>52
流1いなくなったら流3移行は確定だから祈っても無駄
1T2Tをグッドかノーマルで引き伸ばす
引き延ばせはほか流3狙いが3割星とるはず
それでだいぶ星分散するよ >>82
思い出アピールの計算式を見たことがないんだけど
各種ステ合計値にバフの補正がかかる感じなの? >>81
プロデュースアイドルは
2×P+0.2×S×(1+0.1×W)
かな >>93
ほんとだ、ググったらそうっぽい、知らんかった >>94
俺も知らんかった
live2dよりなんかいいのかな
とりあえずこれはよくできてるよね >>1
むんっ
イベ終わって疲れて寝て、合間に好きなキャラ育てようと思ったのにまたメンテかよ…
メンテでプレイ時間制限されるの本当にどうにかして
存在を感じさせないデレステの運営見習って? >>88
流2殴りスピアいないし
流2流1ラスアピのほうが可能性高い
が1Tに1回だけviで殴って夏葉と比べる
上回ればそのまま流1 下回ったら流2に移行 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています