【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 39週目【enza】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvv
!extend:default:vvvvv
スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください
■プレイサイト http://shinycolors.enza.fun/
■公式サイト http://idolmaster-shinycolors.bxd.co.jp/
■公式Twitter http://twitter.com/imassc_official
・次スレは>>800を踏んだ人が立てること
・立てるときは必ず宣言すること
・規制の可能性がある人は>>800付近で書き込まないこと
・立てられない場合は>>レス番指定して後続に頼むこと
・>>800の反応がない場合は>>900がスレ立てすること
・スレ立て時一行目に
!extend:on:vvvvv
を入力すること(これがついていないスレは破棄)
・スレを立てた後、即死回避保守を>>16まで行うこと
・特定のタイトル・メーカ・P等を貶める、対立を煽る等の書き込みを行う悪徳記者はスルーすること
★ユーザー有志によるwiki
シャニマス攻略Wiki http://wikiwiki.jp/shinycolors/
■意見要望はこちら
https://bnfaq.channel.or.jp/contact/note_o/1921
■前スレ
【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 38週目【enza】
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525331841/
■アイドルマスタ板(漫画・小説等)
アイドルマスター シャイニーカラーズ Part15
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1524966039/
■各ユニットスレ
【シャニマス】illumination STARS イルミネーションスターズスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520235964/
【シャニマス】L`Antica:アンティーカスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520349348/
【シャニマス】ALSTROEMERIA アルストロメリアスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520392004/
【シャニマス】放課後クライマックスガールズスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520435645/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○レアリティ表記について
このゲームには同アイドルでプロデュースアイドルとサポートアイドルの2種類が存在する
このため単にSSRとだけ表記すると、(プロデュースのSSR)か(サポートのSR)か分からず混乱するため
強制ではないが表記の最初を小文字にすることを推奨( pSSR や sSR など)
○スレによく出てくる基本用語集
スピア:オーディションなどで狙いを一つのカテゴリーに絞ってアピールすること。
ダンベル:夏葉、または、夏葉のシルエットをした敵のこと。wing決勝で流行一位を狙ってくる。超強い。
メンタルガイジ(メンガイ):メンタルに特化させることで他のアイドルをリタイアさせる戦法。
ほわっ、むんっ:掛け声、可愛い
学者:スレに攻略法をもたらす現人神
祈祷師:アイドルが優勝できるように祈祷するプレイヤーたち。Pとほぼ同義。
釈迦マス:このゲームの略称
特化:Vo, Da, Vi のカテゴリーを絞って育成すること、又はその方針。
二極:特化に対して育成カテゴリーを2つに増やしたもの。 こちらは重複スレです
先に下を消費してください
【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 39週目【enza】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525350217/ >>800
>>900
次スレは41週目でお願いします むんっ!
ラスアピをダンベルさんに取られてるので負けですね アンティーカはメンテ開けたら目一杯回すしアルストロメリアの育成やろ ああああああファン数稼いでないのに休む押しちゃった32週全部無駄だ
https://i.imgur.com/AUUnihq.jpg easyで遊んでればスター独占で行動評価maxクリアできるけど
NORMAL,HARDでそんなことできる人おるん?
https://gyazo.com/c3c8816cde92b8b1b4d6b6fe955703b6 >>18
そういうゲームじゃねーし狙う意味もないだろ 恋鐘ちゃんってひょっとしてどういう育成する時でも編成入りしてこない?
有能すぎるのでは はづきさんの「なんと・・・」はすげえお上品だな
なんとおおおおぉぉぉぉおおおおお↑↑↑↑↑↑(迫真)って言えよ >>21
狙えれば貰えるマニー増えるし意味ないわけじゃなくね?
少なくとも行動評価は気になる >>18
思い出5あればノーマルはいける、ハードは記憶に無いから多分無理だった 思い出5で全体3〜4万だから、調整しまくればあるいはワンチャンあるかもだけど
めんどくさ過ぎて流行1位スピアして5〜6ターンで決着ですわ 果穂ちゃんのくまさんTシャツかわいいね
純粋にくまさんの頭部分をなでなでしたい パーフェクトコミュニケーション連打して思い出レベル3にすらいかないこと多いんだけど
どうやって思い出Lv5なんて到達するのさ 果穂ちゃんのsSSRイベント見たいのに引けない…
あんなん絶対面白いやつですやん つい昨日初めてめぐるの胸揉めて感動したってのに、レベル5とか揉んだらどうなっちゃうの >>27
などと供述しており、取り調べはまだ続く模様です。 >>28
コミュより約束の方が上昇量多いから
約束たくさん来るように祈祷しろ ダンベルさんすごい面倒くさそうな性格だけど付き合ったら色々尽くしてくれそう 思い出Lv3とLv5でパイタッチの反応が違うのは手抜き
Lv5はもっとスケベな反応しろ こいかねさんsSSR強いからすき
ラジマスミーの他に約リーおやブートラガーそろってて攻守ともに隙がない むんっ
>>27
果穂ちゃんはみんなの娘みたいなもんだから程々にしとけよ タッチ反応は激怒拒絶、ちょっと嫌がる、文句いいつつまんざらでもない、デッレデレくらいの段階が欲しい やっとほぼサポートアイドルのアピール値の算出終わった
0.1×(5P+2S+6iS)+(0.02×(S+3iS))×W
Pはプロデュースアイドルの該当ステ
Sはサポートアイドルの該当ステ合計
iSはスキルを使うサポートアイドルの該当ステ
Wはシーズン1の1周目を0シーズン4の8周目を31とした週の経過
ただ準決勝と決勝が謎の補正がかかってるみたいでそこだけ終わってない
だれか試しにやってみてくれ(誤差が+−3はあるかも知れん) メンテ前に元気消費と思って雑誌連打やってたら普段True狙う時くらいのステで草
https://i.imgur.com/ebwIhp2.jpg pSR樹里のダンス三倍アピールって強くない?注目度ってのがよく分からんけど 胸のトレードマークはヒーローの証だから、いくらでも触っていいよね?
https://i.imgur.com/yypJ1i8.jpg >>42
乙
自分でもちょっとやってみたけど、
そういう解析だいぶ骨が折れるのがわかったしすごい >>39
まあ取得スキルのメンタルバリアが要らないときは要らないくらいだよな
育成補助パッシブはマジ優秀 殆どのアイドルは触ると機嫌悪くして(触りたくなくても連射してると触れてしまうが)テンション下がりまくりだから触れるシステムはどうかと思ってるが(特に長崎の子は体型気にしてるらしくて激怒する)ランク上がると大丈夫だったり、お触り歓迎なアイドルっているの?
まだ5人しかプロデュースしてない初心者です 質問です。
WING準決勝で流3がDaだったときに自分が流1LA流2TA狙いでいくと、
流1TAが霧子に行ってしまい、そのまま霧子に流3TAを取られてしまうパターンで敗退することが多いのですが、
回避する手順もしくは別の攻め方などありますか?
それとも流1TAが霧子にいかないことを祈るしかないでしょうか。 >>42
新たな学者様かな?
>>44
注目度アップ罠だぞ
>>45
守りたいこの笑顔 >>42
数学の授業みたいになってて真顔になる
それはそうとして、1-1が0扱いって事は1-1でオデ受けたらサポートアピールは0になるのか? >>50
上がればみんなおさわりしほうだい
めぐるおすすめ >>58
流2なら10万は無理だから20万に賭けろ 誤タッチしても触った事にならないおさわりガードが欲しい お前らタッチばかり語ってるけど放置ボイスもかわいいんだからな chromeの開発者モードで眺めてたら
アイドルがバラバラになって出てきたわ
https://i.imgur.com/rRP4jXw.png >>56
いや
(0.02×(S+3iS))×W の値が0になるだけで前半部分がアピール値になる
俗に言う基礎攻撃力だな
基本はここに(0.02×(S+3iS))×W の値を足していく感じになる >>42
これマサチューセッツ工科大学の入試問題の答えだよ >>58
流2の10万をviはまじで無理
もしどうしても間に合わなくなったら流1で20万突っ込んだらいいぞ >>64
ああ成程、追加攻撃力が0になるだけで基礎分は入るのか
しかしよく調べたなこんなに なるほど注目度上がるって悪目立ちするみたいなもんなのか
しかも樹里のはボーカルだったわ 思い出レベル3以上から触るとテンション上がるんだよな >>46
>>53
ありがとう
式がわかった瞬間の興奮と今みたいな賞賛が楽しくてやってるんだ >>52
判定調整してもだめ?1〜3回目の判定をgoodgoodperfectとか >>42
これプロデュースアイドルのカードで攻撃するときとサポカードで攻撃するときの計算どうなんの >>42
謎補正はシーズン進行と考えたらWの変動範囲で収まるんじゃないかな >>63
ここまでパーツ分けしてるのか
LIVE2D大変だぞこれ >>34
その約束が一つしか来ないとかしばしばあるのですがそれは 思い出アピールLv5が強いって聞いて試してみたけどイマイチだった
何か条件があるのかな
https://i.imgur.com/WcrVhN0.jpg >>72
サポートのスキルがこの式だ
プロデュースアイドルがアピールする場合は昨日もう一人とまとめて、wikiに載ってるはず
>>73
やっぱりそうかな
プロデュースアイドルの式は特に補正かける必要がなかったんだよね >>62
放置ボイスいいよね...
めぐるのかまってほしいなぁ〜みたいなボイスでやられたわ プロデュースアイドルのダメージは下のレス保存してたんだけど
>>42の書式と合わせたら
プロデュースアイドルアピール = 0.1×(20P + 2iS) + (0.02×(S+3iS))×W でええんか?
354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9333-alOb)[sage] 投稿日:2018/05/03(木) 00:03:29.67 ID:7UyIQaIB0
https://i.imgur.com/CiiT3Tp.jpg
まだ電卓叩いただけで確定ではないけどダメージ計算式らしき何かができた
(サポの該当ステゲスト抜き×0.2+Pアイドルのステ×2+週ボーナス)×属性一致
後はこれにカード倍率やらバフやらを組み込めばいいかな >>76
バフ込みで50000とか60000ALLってだけだからね >>63
キャラって何のソフトで動いてるんだっけ
DMM.comでよくみるやつ
そのソフトとこの画像持ってれば、
自分でキャラ動かしてコミュ作れそう >>70
いやいやこちらこそよ
そう言う人達のおかげで今があるんだし
>>63
果穂ちゃんバラバラやん しかし文字の読めないPだらけのアイマス界隈なのにここだけ理系突き詰めてる左脳ゴリラと化してるのは草生えるわ >>83
Live2Dでしょ、名前しか知らんけど
多分この画像一つ一つにアンカーポイント設定して、
不自然な動きにならないように動作をプログラムして…だから
違和感なく動かすのは相当大変そう >>83
Live2dってソフト
1回現場でプログラマーなのにlive2dやれって言われてやったことあるけど地獄だったわ
簡単そうに見えるけどクソムズい >>52
流1いなくなったら流3移行は確定だから祈っても無駄
1T2Tをグッドかノーマルで引き伸ばす
引き延ばせはほか流3狙いが3割星とるはず
それでだいぶ星分散するよ >>82
思い出アピールの計算式を見たことがないんだけど
各種ステ合計値にバフの補正がかかる感じなの? >>81
プロデュースアイドルは
2×P+0.2×S×(1+0.1×W)
かな >>93
ほんとだ、ググったらそうっぽい、知らんかった >>94
俺も知らんかった
live2dよりなんかいいのかな
とりあえずこれはよくできてるよね >>1
むんっ
イベ終わって疲れて寝て、合間に好きなキャラ育てようと思ったのにまたメンテかよ…
メンテでプレイ時間制限されるの本当にどうにかして
存在を感じさせないデレステの運営見習って? >>88
流2殴りスピアいないし
流2流1ラスアピのほうが可能性高い
が1Tに1回だけviで殴って夏葉と比べる
上回ればそのまま流1 下回ったら流2に移行 >>93
え、spine使ってんのか
予算キツかったんかな >>104
導入コストくらいしかメリットない
でも人によって使用感の好みは違うから一概には言えんけど リセマラしてめぼしい垢2つあったから5人フェスアイドルミッション分まで回してみたんですけどどっちの方が良いでしょうか?
どちらも運命の出会いは残してて、事前登録のコードでめぐるちゃんもらえる状態です
https://i.imgur.com/CaIeQFO.jpg
https://i.imgur.com/Dm0c7sn.jpg バラバラの果穂ちゃん見てすごく辛くなった
見るんじゃなかった >>71
>>89
ありがとうございます、もう少し最初3ターンのパターン考えてみます。
特に流1が苦手属性だったときの調整で頭かかえそうですね。 >>106
どちらかと言われたらサポがマシな二枚目 >>63
誰ならいいって話でもないけど
小学生がバラバラになってんのが最高にサイコ Vi特化の4-4を流3でやるときに何かコツある?
成功率低いわ >>105
なるほど特にいいやつってわけでもないのね
mayaとXSIの関係ともちょっと違うか >>107
ほんこれ
果穂ちゃんも生きてるんだなって再認識した >>110
ありがとうございます
その感じだとどっちも微妙でもうちょっとリセマラ粘ったほうがいい感じなんでしょうか 1週間に何回メンテナンスすればいいんだよ
ミリシタを見習え さて一応メンテ前にアンティーカ編成の霧子ちゃんを準決前に置いてきたけど
できれば優勝決めてから置いときたかったな >>116
次のイベ狙ってないなら続けた方がいいよ
特にサポートの咲耶(2枚目の一番右にいるssr)と甜花は取っときたい バラバラのやつ見てたら気持ち悪くなってきた
グロじゃないけどグロ画像に見えてしまう のこぎりを持って迫るプロデューサーに引きつった笑顔で声を掛ける果穂ちゃんを救うヒーローなんてどこにもいなかったんだよね >>116
新しいイベントも始まるしもう進めていいと思うよ、sSSR甜花とかはそのうち当たるかもしれないし Oh…決勝止め試してみようかと思ったが普通に負けた >>119
これ自分も考えたけど
変にバグって牢獄いったら嫌だなって >>119
俺もしようと思ったけどTrue確定だったから怖くてやめたわ 育成失敗気味だけどS4の最終週で止めておいた
むんさんがちゃんとVoに来てくれたらなぁ ドリコムドリコム言うけどぶっちゃけBXDってバンナムの会社だよね? ファン9万でもlegendっていけるっけ?
wing勝利と同時にAランっつー特に意味のないことしたい プロデュースアイドルとサポートアイドルの
アピール値計算まとめると、
例えば
p真乃 Vo 500
s灯織 Vo 100
sめぐる Vo 80
s甘奈 Vo 60
s甜花 Vo 40
として
1) プロデュースアイドルの値を0.5倍します
p真乃 500→250
2) サポートアイドルの値を0.2倍します
s灯織 100→20
sめぐる 80→16
s甘奈 60→12
s甜花 40→8
3) アピールするアイドルの値を4倍します
灯織がアピールするなら
灯織 20→80
4) サポートの値はまとめちゃいます
サポート 80+16+12+8=116
5) プロデュースアイドルとサポートアイドルの値を足す
250+116=366
6) サポートアイドルの0.1倍×経過した週をそれに足す
シーズン4の残り2週なら
116×0.1×30=348
366+348=714
あとはこれに同属性で2倍なりスキル倍率なりパフェで1.5倍なりする感じかな? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) もうenzaコイン尽きるしだれかグループ入れてくれない? テンカちゃん育ててたんだけどこいつ駄目だな
休みばっか要求するからまともに育成できない >>121
>>124
sSSR甜花がかなり重要みたいですね…
一応妥協点レベルではあるみたいなのでイベントもあるし一回始めてみて不便だったらリセマラに戻ることにします
ありがとうございました >>145
大したことじゃないけどイベミッションの時短できる(可能性がある) 自分も霧子準決勝まで上げといたけどそもそも流行的に負けそう
アンティーカ編成ってゲストにいても良かったよね? 甜花ちゃんがビジュアルの席に座ってるだけで自然と愛着が湧く 甜花ちゃんの約束はお休み6割ビジュアル3割ほか1割って体感 >>139
Bランクなってからだね
同じ事しようと思ったけど決勝失敗したらマニー勿体ないと思ってしまってすぐAにしたわ 最近始めたがデレマスに慣れてるとキャラがめっちゃ少なく感じるな
新キャラ増やすかどうかはまだ未定らしいが
今後もすっと16人だと寂しいなぁ >>145
イベントミッションの「優勝する」ははたしてイベ開始前に中断したデータで満たせるのかという話
もしかしたらエンディング見る直前で止めておけば1ミッション浮くかもしれない >>140
3)のアピールするサポートの倍数は4じゃなくて3じゃないか?
後あくまでサポートアイドルのスキル限定で、プロデュースアイドルのアピールは別物だからね 使い道は分からんけどバラバラ他のキャラも見たい
ところでわんこの顔を全く思い出せないんだが
https://i.imgur.com/rxQ7HL6.jpg 最初多くすると減らした時にやれリストラだうるさいからな むしろあんまり増やさないでほしい
今でも十分魅力的だし、掘り下げてほしい >>157
可能なら優勝1人浮くのはでかいな、ありがとー >>158
サポートがアピールしたときの
0.1×(5P+2S+6iS)+(0.02×(S+3iS))×W
のSがサポ合計でiSがアピールしたアイドルなら
Sの中にアピールしたアイドルの分も含まれてるから
1+3で4倍かなって
プロデュースアイドルのアピールなら、例だと
真乃 250→1000
灯織は20のままで計算すれば同じになりそう さっき出たPアイドルの式とSアイドルの式をgoogleスプレッドシートにぶち込もうと思ったけどもう誰かやってそう >>155
oh 5万×2いれないとダメか
でもできたら気持ちいいんだろうなぁ このままでいいかな
増やすにしても後2、3グループでええよ
デレステとか無駄に多過ぎるし 計算式見る限りPアピでもSアピでもS合計がかなり響くっていう風な印象を受ける メンテじゃんなんで!?
そろそろ電卓叩いて確実に優勝できる風になってきたんだけども
あとは敵アイドルに乗る謎の25%バフと4ターン目の敵審査員の攻撃先の法則さえ解明できたらExcelでゼロシステム完成しそう 仮に追加アイドル来るとしたら空白の近畿地方から中学生ユニットでもくるんだろうか
あと北海道か >>165
ほんとだ
作者なのになんでミスってんだ俺
プロデュースもそれでいけそう
まとめてくれてありがとう 多くなる必要は無いけど、まあ16は確かに少ないかもな
ユニットシャッフルとかしないならリアルイベントも難しくなってしまう >>171
ロマサガ2をエクセルで遊ぶ人を思い出した
全部関数で出来上がってるからスーファミ本体が不要らしいよ
>>175
全くだよ
小学生いるよとか言われて誰だよと思ったのはおれだけじゃないだろう
いやヒーローもすごい好きなんではやくpSSR来てほしいんですがね >>42のSの値はゲスト除いたサポアイドルステの合計? 結構いいSSR雑感があったので
pSSRはクリア目的ならpSRで大丈夫だから最悪いらないっぽい
sSSRは大崎甜花、月岡恋鐘、【指先の煌めき】白瀬咲耶が評価高い
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525285775/437
437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hc7-HAqE)[sage] 投稿日:2018/05/03(木) 10:10:26.89 ID:endPb+9ZH [11/11]
俺なりに恒常のSSRと一部SRについてまとめる
pSSR
信号機:二色二倍打が強い。現環境ではViアピが無いめぐるちゃんがやや不憫。
pSR
長崎:メンタルゴリラ用
sSSR
長崎:Vo火力がおそらく一番高い。メンタルゴリラのバフにも使える。ラジオマスタリー持ちでどのような構成にも入るためトレーニングの優先度が高い。
白瀬:Vi火力がかなり高いのに加えて、Viマスタリーが大きい。Viレッスンに割くターン数も節約できる。
三峰:数値が不憫。調査不足。
果穂:トークでSPを稼ぎたい場合はトークマスタリーが活きる。数値がドラえもん型なので火力は期待できない。
凛世:Vi火力が最大。しかしViマスタリーではなくテンションサポートなので、Vi育成かつ長崎がおらずメンタルの伸びに不安があるときは採用したい。
夏葉:数値が不憫。Vo一極育成で手札事故を避けたいときは採用も考えられる。
甜花:白瀬と同じくVi火力とマスタリーで優秀。イベントでもViを計60も上げてくれる。
千雪:メンタルゴリラ用?パッシブのリジェネをスキルパネルで開けられる。火力は高くはないがVo一極で手札事故防止には一役買う。
sSR
イルミネ:4凸まですると開放されるスキルパネルが強い。序盤の二倍打取得にも一役買う。
チョコ:Vo一極のお供。4凸スキルパネルの2.5倍打+20%バフが異常に強い。またイベントではViが計60上がるのでVoVi二極やVi一極でも使える。
樹里:チョコ同じく4凸の2.5倍打+20%バフが強い。またイベントでもDaが60上がるためDa育成には欠かせない。
こんな感じで使用感を書いた
なんかあったらガシガシ文句言ってくれ 純粋なロリだと、声はでかいけど言うほどにはファンがいない
ってなりがちだし身体を大きくしたのだろうか
リアイベとの不一致も若干減るし >>171
敵の行動パターンと味方の攻撃力と敵の攻撃力と敵のHPは分かってるのか
バフと攻撃の法則とあと思い出の計算も必要だな そのうちオデ画面から数値やらを読み込んで最適なアピを割り出すツール作れそうだな >>186
そうそう
ゲストはオーディションに全く関係ない イルミネの曲、繋がってく光の〜ってなんて言ってんの?
何度聴いても光の短パンにしかきこえない >>187
文句というわけじゃないけど長崎だけ長崎なの可哀想
あとドラえもん型って? >>193
とりあえず束だと思ってたけど野暮ったい気もするからないか >>196
全部一緒の数値=バランス型ってことかな?必要のない造語使うのは避けて欲しいな >>193
「光の束」じゃね?
>>196
129.3 129.3 129.3の数字が横並びになるタイプだろう >>196
ステータスが平坦で全く同じ値っていう意味だと思う
たしか129.3cmだっけ?B、W、Hがさ キャラ少ないからWING編みたいな形で話作れるわけだしな
そこは少数精鋭の強みだな 昔は16人もいたら「居すぎだろバカか?」って言われてたのになぁ >>156
あっちはあっちで人数多すぎて
SSR貰えない担当はつまんねえ連呼だし人気キャラ担当は回転率上げろ連呼だし面倒くさいもんよ
てかミリシタですら多い ソシャゲ的には16人は確かに少ないかも
アニメになったら16人は多いな >>199
>>201
束かぁ。たっばぁーって感じか >>206
人気キャラの回転をある程度上げるのは人気だからいいんだよ
運営の好みか、声優事務師のゴリ押しか知らんけど
不人気キャラが出番をたくさんもらってたりするのがクソ アニメはオムニバス形式で余裕でしょ
2クール6話ずつでいいし シンデレラのサービス開始時は次から次に新カードやキャラが出てくるソシャゲが当たり前だったしね
アイマスの世界の765以外のイドルみたいなコンセプトで事務所の設定もあやふやだったし イベストーリーとエピソード関連まとめてそのままアニメで十分です >>195
Rounddown関数か
いろいろありがとう シンデレラはここ数年なおざりかおざなりになってるんだけど
今でも新しいアイドルって追加されてるの?
これはこれそれはそれで、めちゃんこたくさんいるのも
おもしろいとは思ってる とりあえずソシャゲに参入してみたって感じだったからなぁ
ミリオンは最初から全員声つきで「うちはこのメンバーでいくよ!」っていう若干アイマスらしい感じだった >>216
何年か前から止まってる
まあ既にだいぶ持て余してる感あるし今後は追加なさそう デレミリ、特にデレはもとは古典的なカードバトルソシャゲにアイマス要素を当てはめただけのゲームだしな 始まったばかりの新しいアイマスだし、いろんな展開に期待したいね
差し当たっては283プロのアイドルたちが歌って踊ってる姿を見てみたい デレマスは声がないアイドル=どんなリアイベも絶望があるから好きじゃないよ
16人で程よく全員に出番があってほしい >>213
そういやデレって最初はモバゲー?だったんだっけ
時代背景的にもキャラ多いのはしょうがないのか >>222
パンツ汚れてるから盗んじゃだめですよ!
チョコだけに! ミリの50人ですら偏り酷いしな
担当のカード全然増えないからミリシタ半引退状態だわ デレもミリもやった身からすると、人気不人気優遇不遇だとか個性のバッティングとかも出てきやすいし
正味今の人数でいいんじゃなかろうか。520枚あるトランプが面白い訳じゃない まあ似たような育成ゲーだとやっぱり人数少なかったし
システム的にも大人数捌ける内容じゃないよねこれ じみーに765との関わり示唆0のアイマスは初なんだよね
絡ませたりとかしなくていいよ 桐生社長を最後に183人から増えてないと思う
あと韓国版の三人とかもいたな あ、ドラえもん型の解説thx
割と一般的な用語だったりするのか
>>228
絵柄違いすぎて出てきても違和感凄そうだしな ボイスなしは待遇辛いから、付けれないくらいなら始めから増やさないでいいよ 765は好きだけど
283と絡むの想像できないね
響の鳩が真乃に食べられるくらいか? 人数増やして欲しくないわ
デレステは増えすぎてもう訳分からん 増えすぎると誰だっけこの子ってアイドルのプロデューサー失格みたいなことになるから
釈迦マスは人数増やさないでほしい感ある >>220
さっさと音ゲー化して欲しい
ぶっちゃけ半年後くらいにはリリースして同時進行でやりたい 信号機⇒真・豪鬼⇒の掛け声「ぬんっ!」⇒ハトキャッチお姉さんのこと 少ない方がみんなのことちゃんと覚えられるからいいわ
多いと名前聞いてもどんな子だっけってなっちゃう 今回の信号機の赤って恋鐘ちゃんな気がするんですけど、本当に公式ではこの鳩アイドルが赤なのですか? 765AS13名フルボイス
765MS39名フルボイス
346Pro183名うちボイス67名
876と315は割愛 ライバルアイドルのシルエットの色が
イメージカラーとすると
一番赤らしい赤は
果歩 頼むから‪真乃‬はソロ曲にまでほわむんするのはやめてくれよな 甘奈の後ろに765のポスターあるとかいう話なかったっけ 個人的には正直音ゲーはもういいわ
曲が出るペースが早くなる以外のメリットが見当たらない
むしろ折角Live2Dあるんだからそっち特化して伸ばしてほしい ロコ「これがロコのアートです!」
真乃「ほわっ」
ロコ「ホワット?だからロコのアートです!」
真乃「ほわっ」 音ゲーはしばらくいいけど
アンティーカの曲オーデで聴くと、
これ太鼓の達人に持ってったら
鬼難易度だとすごいことなりそうって考えて
オーデに集中できない 音ゲーというか指が忙しいゲーム苦手だからこういう育成ゲームの方が好きだけどな
むしろミリオンは音ゲーじゃなくて劇場経営シミュレーションみたいなの出して欲しかったわ そのうち最強のライバルとして765があらわれて仲良くなりながら倒すストーリーが見れるのか
みたことあるぞそれ >>248
音ゲー化は時間の問題でしょ
曲のストック溜まったら出るでしょ
デレステそろそろ厳しいぞ 音ゲはもういいは確かにって感じはするな
まあ音ゲにもならんしこれでもオデのBGMにしかならないなら歌自体あんまり要らんけど 音ゲーできる人はすげーって思うけど苦手な自分は結局続かなくなってログインすらしなくなったし育成ゲーム頑張ってほしい 音ゲー化勘弁
ただでさえ
スクフェス、デレステ、ガルパ、ときドルで忙しいのに
ミリシタは仕方なく切ったくらい 音ゲー興味ないからその辺はどうでもいいや
正直そっちに開発陣営取られるぐらいなら勘弁してほしいまである 逆に歌たくさん作るなら音ゲでもなんでもいいからキャラが歌って踊るの見せろやってなる >>263
そこでミリシタが切られちゃうのが悲しいところね >>262
シャニマスは、ターゲットが
デレステとかミリシタやってないP向けって感じするね
実際そこと同じ層狙ってもあんま意味ないもんね >>268
アケマス仕様ならそこもクリアされてたのに無いの不思議だよな
これ以上重くなるの避けたのかね ときどる時間の都合でやめちゃったけど
おまかせで音ゲーしなくていいところがよかったからなぁ 正味レッドオーシャンが過ぎるんじゃなかろうか音ゲーは まあアイドルゲー=音ゲーって感じだったし
飽きた人も多いんだろうさ 音げなくてもいいからこっちで3D導入してくれないかな 周年ライブまでにアルバム4枚で、ユニット曲2づつ、ソロ1曲の16ぐらいはでて
歌マス借りなくてもスタートは切れる気はする
結果の後にプリレンダのMVを毎回DLしたら通信量やばそうですね おそらくMVいれたら通信量やら求めるスペックが爆上げになっちゃうんだろう 音ゲーは疲れちゃうんだよね
気が付くと歯食いしばってたりするし
フルコンじゃなくてもいいやとわかってるのに緊張してしまう 音ゲーならアルストロメリアは譜面叩きたい
他はいいや >>277
ミスしてもライフ減らない+ライフ回復編成でほぼ放置見てるだけも可能だけど
そうなるともう何が何だかだしな 音ゲー出すなら、そういうゲーム出すより
それこそ太鼓の達人みたく
他のゲームにゲスト参戦みたいな感じでいいなぁ 音ゲーは結局スコアか回数競わせないと金にならない
プレイヤーからすると苦痛しかない 重さ10kgのマイクを投げ捨てて本気を出す夏葉が見れるのか? 正直デレもミリも音ゲーとしては出来がいいわけじゃないからな、キャラとMVとアイマスであることが求められてるだけで コラボで別の音ゲーに曲を提供してほしい
OFAにデレマスのキャラと曲が来たように
3Dモデル作るのはコストかかるからきつそうだけど >>270
正直WING優勝が比較的安定してきたらやることなくなるのに
そこにモチベ維持の要とも言えるMVないのは今後どうするんだろうとは思う
イベントガンガン入れまくるならそれはそれできついし >>279
オート機能をデフォで付けてほしい
最近はそういうのついたのかな?
アンティーカの曲のドコドコドコドコ具合がハードもののエロゲーのPVにしか思えない
これをわかってくれる奴はきっと多い 少なくともいきなり音ゲーやれってのは曲ストックがない新規タイトルでは無理だよ
とりあえず2年はこいつに付き合うつもりでのんびりやっていこう >>284
時間とられるこれ一本に絞ろうってしてるのに他ゲー出張はうれしいけど苦痛なんや >>285
確かに、オーデごとにMVはさすがに面倒だけど
WING優勝でMVは
初優勝なら泣いてまうわ >>283
まあこれ
だからデレステは曲一回だけクリアしたらあとはMV再生機と化してるわ
コミュもさほど読みたくなるようなのないし >>266
ミリシタだけ
上位報酬(スターの数)のステ差の差別化が大きいから、そこがネックだった
他は、差別化が少ないか、自然回復の範囲でなんとかなるし スマフォ 2D限定MV
PC 2D 3D 選択
こんなんしたらいけるかもだけど
中の人も色々考えてるだろう、きっと 音ゲーよりかはL4UでBBがあるだけで無限に遊べるんだけどなぁ >>286
MinDeaD BlooDとかあそこら辺?
ただ個人的には何故か悪魔城を思い出す コミュが良くてかつボリュームもあるのが助かってる
半分ノベルゲー気分でやってる 元アーケード勢的にはシャニマスは昔を思い出して涙が出てくるくらい楽める
音ゲーとは全然違うベクトルだし、高望みしなければSSRもそこそこ手に入るし懐に優しい >>290
対人戦となるとBAD戦法は当然使えないだろうからパフェ目押しゲーになるだろうけど
それってやってることはタイミングよくタッチする音ゲーとやってることあんま変わらなくね enzaである以上デレステやミリシタクラスのMVは事実上不可能だから音ゲー化してぶつけても勝てる未来がまずない >>298
対人戦こそパフェ目押しも大事だけど
読み合いがすごく大事になるぞ ミリシタコミュは割と好き
デレステコミュは担当が喧嘩コミュばっかやらされてさすがに辛くなって辞めたわ >>297
SPから入ったクチだけどわかるぞ
色々違いはあれど懐かしいよな >>283
数百円で音ゲーのアプリ買ったら単純な面白さはやっぱ違ったな
まぁMVもなけりゃ映像とかもないから飽きたが数百円の価値はあったが音ゲーが好きなんじゃなくてアイマスが好きなんだと再確認したわ そもそも音ゲーするならカバー曲が9割とかになっちゃうからね? シャニのコミュいいよね
ただ事前に思ってたのはコミュはカードによらず定期的に追加されると思ってたけど
カード依存だとゲーム的に毎回みるのが時期ごとに固定されるんだろなあ
商売だからちかたないね 周回っていう点だとイベントでシャニマスもそこそこ回数やらなきゃなのがな
パワプロも強いキャラ目当てじゃなくてイベントで雑魚キャラ育成で周回するのが苦痛だったしせめて編成縛りはやめてほしい スマホの音ゲーは何か全体的に難易度の上げ方が斜め下いってる感じ
まぁ太鼓のドンカマ2000とかも斜め下だが シャニのコミュ、基本は早送りだけど
たまにのんびりみちゃう >>300
そうなん?
いやまあどういう仕様になるのか全くわからんから何とも言えんけど
仮にその仕様になったとして、じゃあ読み合いうまく勝てない人がこのゲームを続けるモチベ維持は?って話になりそう
MVってミリシタやデレステでもそうだけど基本的にプレイヤー全員共通のモチベになってるだろうし システム周りはどんどんアップデートしていってほしい
「オプション」がなくて唖然としたし
音量変えられないのはちょいと困る 千雪さんと恋鐘をプロデュースした時だけ急速にギャルゲ主人公やりだすよなこのP 言われてみればオプションないな
いつもスマホの方で音量調整してるから気にしてなかったな いざオプション実装したらウインドウ透過設定とか付けてきそうな運営だよな シャニコミュはオート付けてくれんと
いちいちタップも面倒だし連打したらセリフスキップされちゃうのがな そいやPって今までと違って結構年上なんかな
咲耶コミュで親子って見えるかもって回答あったよね メンテ明けが待ち遠しい
思い出レベル3にしてナデナデしたい Pって事務所所属して数ヵ月で初仕事なんだよな?
だったら結構若そうだが 中途なのかもしれん
あんまり若いとほら、お金出してくれる層とかけ離れちゃうし・・・ 倍速の時のボイスが中国語感あって嫌だからあれだけでも切れるようにしてくれ OFF時のメッセージの瞬間表示を実装してほしい
読む速度と合ってないんだよ 全部コミュみれてないからあれだけど
あずささん的な呼ばれ方してる子いなさそうな気がするのだ
どうなんだろ 思い出アピールの数値って今研究されてったっけ?
どんな感じなのかわかる人いるかな 自虐風冗談で普通に20代だと思うぞ
咲耶のコミュでもそれなら兄妹の方が近いとか突っ込まれてたような >>333
まだやってないのよ
>>310みて23歳にもこうなんだと思った次第 >>331
少子高齢化でもうみんな
大学卒業レベルの年齢な女性を年増扱いするとナチュラルに自分にも刺さるような歳になってる影響だったり >>334
そっか
親子が印象に残ってたから トン Pは伝統的に難聴もってるからな、ギャルゲ主人公となんらかわらん
恋鐘と甘奈と千雪くらいしかこっちに恋愛的な感情持ってなさそうだけど 商売道具もしくはビジネスパートナーからの恋慕とか
気付かない振りをしといた方が無難なのは事実じゃろう 咲耶の親子の選択肢のとこでも女心の分からない奴だとか言われてたな 灯織もEDではデレまくってたぞ
そういえば青の系譜で豆腐メンタルは珍しいね アイドルが恋するのは自分に恋するするのはマズイから朴念仁を演じる仕事ができるP説 黄の系譜で
おバカでもなく、自己中でもないのは初かも 正確も身体もめぐるが抜けてるよな
じゃあ俺は灯織ちゃんもらっていくから >>339
一番つよいのわすれてた
あのこ他キャラのエピでもガッツリな絡み少ないから、頭のなか完全P色なんだろうな そんなん言ったら一番系統から外れてるのほわ子だろ... しかし友達と遊びたいから休みちょうだいってのはどうか >>348
それするための
事前に、友達大事にしてますよアピールよ 鳩を鷲掴みにしながらむんっ!ほわっ!なんて言う子が普通だと!? 赤はやはり恋鐘ちゃんでは?
恋鐘ちゃんの春香さん類似点
・ドジっ子
・料理スキル
・ポジティブ
ほわむんの春香さん類似点
・独特の食センス(鳩、カブトムシ) ピーピーうるさい鳥さんたちにあいさつします、むんっ! >>358
ファンからのこの二次設定の付け足され具合見るとやっぱほわむんさんは正統な赤の系譜だと思うわ めぐるが黄色としてどうこうはわからないが
とりあえずかわいい
パーティー1に編成して満足してます
ただ、サポートキャラもたまにはトップに置きたいから、そうできるようにしてほしい 恋鐘ちゃんは春香さんと絶対的に違うのは、恋人どころか新婚さんみたいなポジションという所 初代の黄色ポジションがやよいって考えるとめぐるは近いかもな このゲーム始めたいんだがガチャ引いていかないとゲームにならない感じかな?
甘奈ちゃんのpSSR追加されるまで石溜めたいんだけどサポートアイドル揃えないとダメみたいだし >>364
やよいとミキ足して2で割るとしっくりくるな >>365
ある程度サポートキャラ揃ってるの前提の難易度だから少しは回しておけ
運営もそれわかってるから最初に凄いバラ撒いてるし >>365
リセマラでどうにかすれば今のところは大丈夫
ただし今日からのアンティーカイベントでアンティーカ編制求められたらそれはわからない その辺言い出すと初代は信号機というか御三家というかそういう概念無いという話になるので >>365
デイリーとウィークリィで石結構配るし2,30連はしたほうがいいとは思う
単に当てるだけじゃなくて絶対4凸したいならもう貯めるしかないけど >>365
ログインとミッションやるだけで毎週確定でガシャ10連分はもらえるし、今のところ1週間1回ペースのイベントでも無理せず10連分もらえるし、結構配られるから節約するゲームではないな 運命ガシャ残してるけど早いところ摩美々のpSSR来ないと妥協ラインどんどん上がりそうで怖いわ 皆さんありがとう
リセマラでも全然SSRが引けないから、いざ甘奈ちゃんを引こうと思っても数十連で引ける気がしなかったのよ
まあ先のことだから暫くは戦力増強していくべきか >>365
凸求めないんなら恒常追加まで運命の出会いガチャを引かないという手もある >>375
運命ガチャ残しとけば甘菜出ても確定で引けるじゃん 思い出MAXめぐる、2極限凸めぐると、Aランクでそれぞれ作れて割と満足してたけどどうせなら思い出MAXでかつ2極限凸有りのめぐる作りたいけどまだ難しい時期なんだろうか >>375
甘奈はsSSRないから今月中にアルストイベと一緒にガチャに追加される可能性もあるぞ というか強いアイドル育てるんでもなければpSSRはいわずもがなだしsSSRなんかも凸は必要ないけどな
1枚でもあればAラン優勝狙うには十分だからな このゲームガチャで欲しいキャラ引きたいだけならログボとミッションでかなり石貯まるから無課金でもかなりガチャ回せるぞ
限定じゃない限り引くの難しくないと思うわ >>377
アカウントの紐付けしちゃったんだよね。別のバンナムアカウント作るか 一か月でジュエル14000以上もらえるゲームだからあんま貯め込み過ぎずにちょいちょい使ってもいいかもね イルスタが気に入ったから、もらった石を片っ端から溶かした
この調子だとアンティーカでも同じ運命になるのが見える
↓
課金だああああ! >>379
咲やんという2枚目持ちが実装されててだな… >>375
他の人も言ってるけどとりあえず引くだけなら運命がちゃ残しとくのが確実だと思う
あとはサポート揃えばpSRは石3000、pSSRは6000稼げる可能性にもなるし >>385
しかも長崎も2枚目だな
SSRが来ていないキャラ2人もいるのに... >>385
後から出たカードの方が微妙とかいうこの手のゲームにあるまじき仕様 >>384
取り敢えずSSR確定とおはガチャ分だけはやったわ、おはガチャで恋鐘pSSR出たので馬鹿に出来ねぇ PUSSRの排出率が1%ってのは高めにも思えるけど1%は1%だからね・・・
天井がない以上油断はできない デイリーが10分もあれば終わるってのは何気にでかいな
デイリー消化が苦痛になると義務になってくるし >>393
フェスキャラ1人作ろう!ってデイリー無くてよかったよ >>388
インフレが抑えられていると思えば・・・ >>388
いうてこのペースじゃほぼ初期実装と変わらんでしょ おはガシャといえばenzaコインがもう尽きるんだが、だれかグループ入れてくれる人いる?
何回か載せてるんだけどタイミングが悪くてあんまり拾ってくれないんだ pSSRは新しいの引けたらtrue分の石6000個だから運命ガチャはs狙うかp狙うか悩むね pSSR全員いるけど誰もトゥルーまで行ったことはありません あとは特訓はづきさんがどれぐらいの頻度でもらえるかみたいなところもあるけどな
アズレンのプリンまでは求めないけど月1ぐらいではほしい >>399
ガチャ引くために4人ともtrueとってガチャガチャしたわ、なお目当てのものは… >>400
まあ基本的にイベント報酬だと思うが次のアンティイベから入るんかね
5人優勝とSSRミッション達成しないとイベカード4凸したうえでSSR葉月さんは回収出来ないとかが妥当だと思うんだよな >>400
アイギスの時聖霊くらいのバランス(月3回までガチャのオマケと交換可能)が理想的だと思う
現状課金導線があんま強力じゃないし、ある程度課金した人間だけ手に入るみたいなバランスにするんではなかろうか 最初のお布施SSR+10連以外金のVo力に頼ってないPですらsSSRレベアップがまるで追いつかんという緩いのかきついのかよく分からんゲーム
スタミナ消費行動で自動レベアップがないのは他の同系列でも同じ?(シャニマスで初めて手を染めた) enzaコインと言えばenza本体の事前登録の抽選特典って既に付与されてるんだろうか
全く話題にならないからわからん さくや2枚目はVo一致型だから、Viで組まない時は使えるよ
DaSSRのチグハグさに比べれば全然まとも >>405
少なくともミリシタとグリマスとデレステはPレベルの概念はあるな
後は分からん 公園で弁当を広げる際
普通の感覚→「鳩近寄ってくるし汚くない?」
ハトキチ感覚→「良い子達だから大丈夫です」 シャニマスはスタミナ増えても別にあんまり嬉しくないからなぁ 出かける前にフェス消費しておこうかと思ったらメンテ中か
BAD調整修正されるかどうかちょっと楽しみだ BAD調整とかCPUの挙動とか修正されたら一気に難易度上がりそう
自分の得意属性の所にエクセレント連発とかしてきそうだし… >>412 結局消化がだるいから3倍5倍消費も欲しい >>413
エクセレント連発は単純に無理ゲー化するからそんなんされたら糞調整ってレベルじゃないな どんな調整になるのかわからんが
あっさりtrueになれるくらいのバランスで頼む
wing自体は継続な気がするんだがどうなんだろう 俺は逆に簡単になったらモチベーションが下がるな
簡単なのと難しいの両方作るとかならむしろいいと思うけど いまだにAランSランTRUEもできない糞雑魚だけど簡単になんかしてほしくないわ
課金すりゃバカでもできるようなゲームじゃないからこのゲーム好きだよ 有能カードをメモにまとめたらガチャ引きたくなってきた・・・旧咲やん欲しいわ というか現状でもViサポ揃えればびっくりするぐらいAラン以上が簡単になるから一応課金パワープレイでもなんとかなるんだよなぁ
まあオデの仕様は理解してなきゃ駄目だけど グループ結成イベント終わるまではシナリオWINGだけだと思うけどどうだろ ちょっと前にあったDASP育成なんだけど完凸恋鐘でやったら化物アイドル作れるのではと思った。
上手くいけばだけど
DA700
ダンアピW
SR凸の2.5倍+αスキル×2
ばりうま+
こんなのが作れる(はず
メンタルの低さもばりうま+のカットとメンタル回復パッシブである程度補える(はず >>422
一通り終わったら高難度シナリオとか逆に初心者向けに向けシナリオとか難易度にバリエーション持たせてイベントやってほしいな シャニマスおもしろかったからパワプロ始めたわ
1年くらいしたらwingがパワフル高校ポジになんのかなとか妄想してる 難易度とBAD調整はこのままにしてくれ
脳死エクセレント連打するだけのゲームになったら辞める自信ある 戦略性あって面白いんだけどBADで敵の攻撃力も下がるのはさすがに不自然というかシュールだから
正式にそれっぽいシステムに落とし込んで欲しい パワプロもホームラン打ちまくったら相手が追っかけてくるだろ
そういうことだよ >>423
試したいけど三峰か夏葉凸(Da上限+100持ち)前提になるよな…流石にSP足りなさそう >>430
そのSPに特化するっていう珍しい構築だから行けないもんかね?
いや自分は試したことないから分からんけど そろそろサービス開始記念の公式生放送が欲しい
そして育成金チケが欲しい 俺はパワプロのあのシステム嫌いだから倣わないでほしいなぁ
こっちがいいときにつられて良くなるのはともかく、悪いときにつられて悪くなるのはどうかと思うわ Bad調整はオーディションで相手にnomalやらgoodやら出てくる時点で運営は意図してなかったんだろうが...
でも予想外に好評だし不具合にも載ってないからもう仕様ってことで通そうとしてるんじゃないか? BAD調整できなくなるの困るって言ってるけどもしCPUが本来の判定で来たらどうなるの?
てかこれにもルーチンあるんじゃとか勘ぐってる 審査員に罵倒されるとノマバッド率あがるとか はづきさん「オーディションで勝つためにはパーフェクトで相手より高いアピールをしましょう!」 >>436
それよく言われるけど逆だと思うんだがなぁ
相手がどの程度出すかを見てからBADとかで潰してねって事でもないとわざわざ表示する必要無いと思うんだがな 仕様ならそれはそれで表面的にもそういう戦略で強弱付けてパフォーマンスするのが正解って体に改修してくれればな
今は数値的には正解でも演出面では完全にパフォーマンス失敗扱いだし その場合は相手がこっちパフェに釣られなくなるっていう予想だったけど
考えてみるとその場合こっちはひたすら目押し成功で流1にパフェ連打しつつ
敵がパフェ出さない様に祈るだけの準決決勝の流行お祈りゲーに退化するだけだった 起きたらメンテしてた
まあチュートリアルでパフェが有利ですよ!みたいなこといってたし意図はしてなかっただろうけどこれ修正したら運ゲ時代に戻るよな >>441
どの程度出すかも何も、自分がbadなら相手もbadだし自分がperfectなら相手もperfectだから見る必要一切ないだろ 現状奇跡的にバランスとれてるけど
ユーザーがみんな5chだの攻略wiki見てるわけじゃないし修正されるべきものだとは思うよ >>430
pSSR恋鐘が微妙という風潮だから課金はまぁ必要だけど凄いのができるぞ…っていうのをやってみたい。
今日のイベント次第だけどメンテ終わったら検証してみる >>446
わかる
プロデューサーのこと、歯車としか思ってなさそう 寝落ちして運命引き直し中にメンテ入ったけど結果画面の時点だと未確定だからメンテ終わったら再度やり直せるよね? >>431
実は昨日似たようなこと考えてDa極夏葉作ってたけど結構メンタルが上がらなくてキツかったのよね
大成功と果穂がどれだけトークに来るかで変わりそう
>>432
トークマスタリだよね意外と有能だと思ってる
sSSR果穂・sSR甘奈&樹里+αでゲストに新咲耶が良いかなと思ったけどやっぱり上限+50を4つ取った上で固有アピ取るとギリギリになりそう
恋鐘2枚引いて咲耶育ったらやってみるわ ん?相手パフェ自分バッドと
相手バッド自分バッド
ダメージちがくない?
俺もよく見れてないけど >>425
パワプロもいいけど是非パワサカをやってほしい。システム一緒で試合はパワプロよりもゲーム性あるし。 >>456
多分全く一緒だと思うよ
自分も確認したわけじゃないが なんかはづきさん異常に性的に感じるんだけど俺だけ? >>451
すまんpSRの方と勘違いしてたわ
pSSRならいけると思われ
メンテ中でパネルは見えないけど400程度SP稼げればいけたはず https://dotup.org/uploda/dotup.org1524647.jpg
運営の言う得意なパラメータが「流行」で1位のときに挑むのがおすすめですってのは
決勝でダンベルの上からむんっ!できるくらいの能力がある前提の話だよな
上限UP2個はSP特化しなくても人集まってるときにトーク数回やれば足りる よし他ゲーのスタミナ消費したし飯も食ってオナニーも済ませた
あとはメンテ明けるのを待つだけだ >>462
なんでそんなカード揃ってそうなのにviっぽいサポートでvo特化してるんだよw >>464
ダンベルさんとむんっしたかったんじゃろ >>461
メンテでパネル見えないのがもどかしい、わかります。1.6〜8倍の背水が結構えげつない威力になると思うの、あくまで理想だから実際にやってみないとできるかわかんないけど。
ただトークマスタリは持ってないんだよな… 夜中に出てたオーディション発揮値の計算式、
とりあえずエクセルで電卓作ってみた
https://www.axfc.net/u/3908035.zip
もともと自分用だから荒いけど、
必要ならどうぞ >>464
取りたいスキルパネルが真乃と智代子で足りるし
サポートのレベル上げてステ高いとそれだけでレッスンの数値上げてくれるし
Voサポにトレチケつぎ込む必要性を感じなかった 本体は弱くてもサポ強かったら推しキャラRでも誰でも3.5倍ゴリラパンチ出来るしの
>>301トラプリだったら俺と同じかもしれない だいぶ前にめぐるの私服の元ネタ画像見たのですがだれか画像ありませんか?
今家の中を見たら似たような服を発見! >>468
でも結構サポートのステータスって大きいぞ
アピール値が1〜2000は変わる あの程度で喧嘩コミュなのかそれ以外にもあったろ・・・ 1からみてたらかほちゃんバラバラにされてた
これアレじゃん 大入道トーマスできるやつじゃん >>476
まあね
一応vo以外に攻撃するときには有効だけど >>473
ステータスがでかいから高レベルで固めてる
sSSR真乃のLv80拝むためにトレチケ温存してるから
Lv低いままのVoサポよりこっちのほうが強かった まあ喧嘩かどうかはともかくたいして尺もないなかでわざわざ険悪ムードのやつ見せられたくはないよな
果穂SSRみたいに楽しそうにバカやってるコミュの方が見たい >>479
ああまぁそりゃそうだ
にしても80なんてよくやるな
自分は今は一切上げる気ないわ 特にあっちは同じキャラがイベント出てくるのも1年間空いたりするし同じユニットとなると2回目ある方が稀ってレベルだからな
こっちだったらそのうち混合イベも来るかも知れんけど4回に1回は固定メンツででてくるしそういう面では色々やりやすい みんなの編成見てると担当まで待たずに回してしまいそう・・・ 結局、お仕事とかレッスンのレベルが上がるかどうかって運なの? >>208
でも人数多くてもサイドMやダイコー的に考えて、ユニット毎にシナリオ作ると考えれば4人しかいないからバランスよくシナリオ作れるのでは? やっぱり運なのか…序盤でレベルがバンバン上がるかどうかで育成の楽さが全然変わるからなぁ。
サポートのレベルとかプロデュースアイドルの凸数とかで確率上がるとかあればなぁ。 >>208
つってもこっちはCDだのライブだのの活動がセットだからな
ゲームだけの出番しかない他のゲームとは比べられない
ラブライブとかバンドリと比較したら別におかしくはない デレステとかどう考えてもキャラ増やしすぎや
150人くらいおるんちゃう?
ポケモンかっての ラジオ1回目か2回目でレベル上がるとうれしい
5回くらいやっても上がらない時はこのままシーズン1で終わらせたくなる >>495
ドリンク腐ってるし普通にシーズン1で終わらせてるわ まぁ、危惧とすればサイドMみたいにならないでほしい事かなぁ。
あれ、ユニット毎にシナリオ作りすぎて他ユニットと絡みが0になって世界観かなり狭くなっちゃったのが何ユニットかいたしなぁ。 それで人気投票とかCD売り上げ見て、人気ユニットのキャラと不人気ユニットのキャラを絡ませるなってクレームが飛んでくるようになって
担当回がアニメで出番なくなってけいおん!になったからある程度ユニットコラボイベとかイベント最中は他ユニットと絡ませるとかうまくバランス取ってほしい まあ流石にキャラ紹介も兼ねてる訳だからユニット一周するまでは他ユニットキャラとの絡みは
無くても良いとは思うが一周終わったらちょっとずつ見てはみたい後4コマの方ならいくらでも >>494
現実のAKBやらよりも遥かに多いからな
言っちゃアレだけどどっちも数撃ちゃになってる気がする ここは4ユニットしかないからそこまで格差無さそうな気もする
正直放課後が最後のユニットで発表された時は微妙と思ったけど今はなんば〜わ゙ん゙! デレはしゃーないやろ
もともとソシャゲカードゲーだったし >>494
あれがあったからミリシタやらこれがあるんだがな
あれがこけてたら存在シャニマスしてなかったよ メンテ終わったらすぐ新イベくるかな、それとも15時くらいか
メンテ延長で15時くらいになるのか わざわざここでほかアイマスの悪口みたいなので言わなくて良いのに悲しくなる デレはそもそも声ついてなかったし
あれがあったから後続は全員声優ありきのゲームになったわけだし
シャニマスが一番手だったらモバと同じことになってたよ 放課後は面白い子が多すぎる
逆にアンティが今のところ良い子なだけでキャラ薄く感じてるから今日からのイベントに期待してる 今起きたんだがメンテ忘れてたはやくめぐるにπタッチしてぇ
そして俺が寝てる間に計算式出来上がってんのかよすげぇな >>507
他のユニットは割と何処かネジが飛んでるのが一人は居るしな、いやイルミネのは若干
風評被害の域な気もするけども! あのゲーム仕様から選挙とかで声つけて盛り上げつつ人数絞ってここまで展開していって実際上手くやったよ 誰かトラブルガードLv100をお持ちの方はいらっしゃいませんか!? >>472
10スレ以内をポロシャツとかめぐるで検索したら出るかと >>512
いやむんっちゃんは普通に行動もおかしいから
天然癒し系の雰囲気に騙されてはいけない >>515
甜花ちゃんがあたりがLV3で言うなーちゃんにも触らせた事無い発言とかめっちゃ興奮するよね イルミネの常識人灯織たんが影薄くなっちゃったよな
むんさんのせいや・・・ 赤系譜の中の人って割りとキャラに寄ってるよね
むんほわの中の人がキャラに寄ると中々強烈な個性になりそうw 一極特化時のスキル4枠って任意(pアイドルのスキルパネル)、1倍(初期)、2倍(sSRスキルパネル)、2.5倍(sSSRスキルパネル)でいいの?Daは2.5倍が無いから辛いってどういう意味? めぐるちゃん、他2人の面倒見てるのしゅごいと思った。ほん好き。 やっと恋鐘ちゃんpSSR引いたけどこのゲーム凸らないとダメな感じ?
今いちシステムが把握できてない >>527
なぜか右だけ胸突きだして自分から触らせてる感強いよなw >>531
凸らせなくてもいい
どちらかと言うと凸ったら楽なのはサポートの方、使いまわせるし イベコミュラストのめぐると灯織が言い合って、むんさんがほわってして纏まるイルミネかわいい好き >>520
これ最初に見たときなーちゃんは触ってないんだ、やっぱりクレイジーサイコなんかじゃなかったんだって安心した >>526
4凸あって2つ目の固有スキル取れるとかでもなければそれでいいと思うよ
Da2.5云々は現状sSSRのライブスキルにDa2.5がないって事かと
今回のイベ報酬についてそうな気もするけど また優勝が条件のミッションイベントなのだろうか
来月あたりには全キャラ優勝してることになってコンテンツ無くなってそうで不安
もっと簡単なのでいいのに 一番信号機の赤っぽいのはチョコ先輩だと思うんだけどないや黄色ぽくもあるけど
普通すぎるのに悩んで後付け設定でチョコアイドルやってるのはミクにゃんの系譜か? >>543
いまならもう優勝余裕って人多いんじゃね?
前回はサービス開始したばかりでキツかったけど >>540
なんやかんやネタにはするけど実際はまだ普通に姉離れ出来てないってだけだから…… 全ユニット1周するまではWING編なんだろうか?
パワプロでいうパワフル高校編しかないようなもんだし早めに追加してくれよな〜
あと体力回復イベントは欲しいぜ、とにかくアイドルを強くしたい >>542
ありがとう!
あースキル枠じゃなくてsSSR自身が持ってないから手札厳しいってことかなるほど >>550
そのうちアイドルがロボットに乗って戦う
イベントも来るかもな 計算式がよくわからない、だれかご教示ください。
該当ステータスはVo審査員にアピールするときはVoになる? Vo2.5スキルとDa2.5倍スキルはexcellent2倍補正以外の値は一致する? >>543
WING編が終わって次の大会の優勝が目標になるからダイジョーブ >>556
むんさんと殺しあう巨乳の灯織が見れるんですね...! 凸らせなくていいとはいうが
pSSRの限凸スキルやっぱ強いよ
2倍くらいのダメージでるし 開けたら不調でまたメンテ突入とかもあるからなぁ
特に最初に殺到するから 二回連続プロデュース周回イベは飽きられそうだが
まあまだリリース直後だし一周くらいは回してきそう むんさんの思い出アピイベントの
「俺もむんっ!」の選択肢に噴かない人はいないだろう
そしてそれを選んだらパーフェクトじゃないのもな! >>555
審査員基準でなく選択したアピールの属性基準でしょ 休日の朝からイベ待機してるのなんて俺とお前らくらいだよ 某軍艦ゲーなんてもう5年サービスしてるのに
いまだにイベント開始メンテの度にメンテ延長だのしてるから
もう他のゲームでも慣れてしまった これ最近知って始めたんだけど、最初の繰り返しガチャは
友達からSSRよりお気に入りキャラのSRを引くまでやるのが正解や!
って言われたんだけどマジ? 普通にメンテ終わるだけで褒められるのがこの界隈だからなぁ… 奴はとんでもないものを盗んでいきました
我々の休日です むんちゃんとめぐるもいいけどひおりんにも着目してあげて >>575
お前次第
キャラ愛より性能をとるなら間違い シャイニーカラーズ熱闘野球編とかいうシナリオがくれば完璧ということか >>555
プロデュースアイドルのアピの話だがダンスだったらダンスのボーカルだったらボーカルのサポの値の合計が必要
まず自分のサポートアイドル(ゲスト除く)の欲しいステ(DaだったらDa)の値の合計をだす
次に自分が今どこにいるかをみつける
これはシーズン1から数えてプロデュース何週間目かって話で準決勝なら32決勝なら33
最後にプロデュースしてるアイドルの欲しいステをメモる
あとは上の方にある(もしくはwiki)計算式に当てはめる
だからサポの欲しいステの値の合計が違ったりプロデュースアイドルのステが違えばダメージは変わる
あとカード倍率や属性倍率、パフェ倍率はその後なんで誰にうつかを考える前にどの属性をうつかで計算をはじめよう >>575
何度でも繰り返せるんだからお気に入りのキャラとSSRを両立させれ 高校生編 大学生編 社会人編 アマチュアアイドル編 だぞ 全キャラ可愛いしイベントのせいで
プロデュース出来てないの多いから
まだ推し決まらないわ >>575
そもそも運命の出会いガシャはいつでも回せるからまだ回してない人も結構いる
石はたくさん配ってるからそっちの方回しといてゲームがわかって来たら運命回せばいい ポロシャツ情報あざす!
現在、田植え中で確認できませんがメーカーのマークが似ていた記憶があるので同じかもしれません >>587
これタッチどころか堪能しに行ってるよね >>582
美味しいからダイジョーブだよ!といって謎のお菓子を薦めてくるアイドルがいるとか >>566
ぽっぽるぅ〜もむんっちゃん本人もあれだけどむんっちゃん相手するときのPもおかしくなってるよな 毎週ログボ1300、ウィークリー1600、デイリー300×7で2100
合計5000石、月20000石貰えるから思い出は残しといてもなんとかなるぞ
俺は最初に引いちまったけど 延長して詫び石なら短縮したら謝礼石を払わないといけない (Pを)突き飛ばす ビンタする モーションがあればグッド。 レッスントラブルで-70とか喰らうとアキレス腱断裂かな?と思ってしまう >>567 >>583
ありがとうございます。該当ステの部分を勘違いして躓いてました。計算してきます。 むんちゃんはタッチすると気持ちよくなってくれるよね プレイして印象よくなったのは断然千雪さん
え?アイマスってこんなにギャルゲなの?って思った 交通事故イベはシリーズによっては博士だったりするから・・・ Pに想いを寄せるようなアイドルが多いにもかかわらず、全てを仕事の方面に考えるPはもしかするとノンケじゃないのでは? 1.八宮(中)
2.三峰(二)
3.櫻木(一)
4.有栖川(DH)
5.月岡(捕)
6.大崎甜(三)
7.大崎甘(右)
8.西城(左)
9.小宮(遊)
先発.風野
中継.園田
抑え.杜野
下位打線がうまいこと繋いでくれればいけるんちゃうみたいなオーダー >>610
−70どころか4シーズン全休なんですがそれは… 千雪さんて選択肢が初見で全部パフェだった、もしかしてどれ選んでもパフェしてくれるんじゃないかと思った >>617
葉月さんに一途な思いを寄せてる可能性があるだろぉ! シャニで野球大会シナリオができてパワプロにアイドルプロデュースするサクセスができれば完璧
ファミスタコラボとときめきアイドルコラボな シャニマス エロで検索すると咲耶ばっかり出るんだけど… >>629
三峰だけすぐわかるな
本人が三峰呼びだからかな >>618
その先発満塁になったらコントロールガタガタに下がりそうだけど大丈夫? キャラによってどういう傾向の選択肢だとパフェってのあるよな
むんっちゃんだと活動的でアウトドアな責任だとか凜世ちゃんだといかに妻として優れてると褒めるかとか
そこら辺を理解すると初見でもだいぶ取れる ぽっぽるぅ〜は完全に逝ってるけど
山に行ったらヤッホーですを満面の笑みで宣言するあたりから既に怪しい >>618
野球で杜野言われたらシンデレラのユッキの中の人出てきて?ってなったわ 他ゲーのミッションも済ませたし飯も食ったしスマフォの充電も済ませた
あくしろよドリコム >>42
この計算式安定して実数値+1か+2が出ちゃう
この計算式できた時は数値のズレ0だった?
あと準決勝の数値がとりたすぎてうずうずしてくる ボグッ!
めぐる「アーッ!」
灯織「めぐるが動かないでやんす!」
真乃「むんっ、これはいかん!」
テレテ〜・・・アイドル人生の終わり 交通事故だと痛々しいからレイプされて精神崩壊してアイドル引退する展開にしよう 今回もメンテ延長だとさらにバッシングされて
かなり危機的状況ということを運営は理解してるんだろうか
さあまもなく結果発表です 解かれた数式を元にシミュレートサイト作ってくれる神はおらんのか そんな厳しいか?
メンテ延長とかどこもやってるって感覚だが さすがにこれで延長はないだろw
禁断症状で手が震えてきた >>639
マノ「ムンムンムンムンムンムンムンムンムンムン!!」
「おおっ! あれこそ櫻木のムンムンムンディフェンス!!」 この時間で延長告知なしなら延長はないだろ
いくら糞運営と呼ばれたドリコムでもそのくらいの反省はする 事故事件で引退はかわいそうだから
Pが責任を取る幸せな終わり方に統一するのです
なーに
石ばら撒けば大抵おさまるでしょ 反省するだけでメンテ延長しなくなるとかいう根性論。 メンテ延長なんかするわけないやろwww
メンテあけるぞおおおおおwwwwwwwww メンテ延長なんてRO初期の15年も前から慣れてるわ
>>648みたいにいちいち騒ぐ奴は他にやることないのかと 昨晩は「メンテ前に予告する」のミッションを達成したぞ 凛世たんだして喜んでスクショ撮ったら
なんか残念になってた・・・
https://i.imgur.com/G3y45PA.jpg にしても6時間メンテって長いよな
他だと長くて3時間って感覚だったし中にはメンテ一切ないアプリもあるし (メンテ延長になって怒るPが約束サポートで誤魔化される音) メンテ延長は別にいいとして30分とか10分前には間に合わないってわかって事前報告できそうなもんやけどな運営側になったことないからどんな手順がいるかわからんけど メンテの長さ自体はともかく時間帯としては珍しいと思った
0時開始じゃないもんな もし延長なら恋鐘ちゃんが約束リカバー使っておはガチャで出るようになるんですね 延長なかったら詫び石もないんだよな
それもやだなあ >>681
いや正直石より約束リカバーゴルチケ5枚ぐらいにして? サイレント延長wwww
やっぱダメだわ頭ドリコムだ >>649
このスレ見てるとそのうちシーズン、週、流行をいれたら
1極500、敵思い出無し前提くらいの精度だけど流1ラスとる手順を導き出すツールが出てくるんじゃないかと思ってる… 9時になったのにメンテ開けないとかどうなってるんです? 入れたあああああああああああああああああああああああ
なおイベント始まらず 少し上でも言ってたけど何で9時からイベントなんやねん15時とかだろ 普通に入れるけどイベントは始まってないという斜め上 イベントまだじゃねーかw
6時間も何やってたんだよww 日付だけ書いてイベント開始時間書いてないのがまずおかしいよな… 今回のメンテで捕まってたアカウントがついに開放されたとか? 次のミッションは「日付だけじゃなくて時間を告知する」だな イベントまだなのかよwwwwwwwwwwwwwwww イベントの終了時刻はあるのに開始時刻無いとかふざけてんの?
ドリコムってほんとにアホしかいないの? イベントいつからとかないのかよww
スタミナ消費すべきか迷うわ 誰も9:00開催なんて言ってねーだろ!!!!!!!!!
ちゃんとメンテ明けたのは有能拍手 確かにメンテ終わったらイベント始めるとは言ってなかった気がするけどさぁ...
まぁ面白かったからええわ >>767
イベントの為のデータ更新、だからメンテ明けにイベントが始まるとは言ってないな 時間を書いていないから23時59分まで油断できないな メンテ明けでイベント開始予定だったけどいつものように問題が発生したから
詫び回避のためにサバだけ開けた説 ここの運営ってバンナムなのかドリコムなのか教えてソシャゲ詳しいマン 多分だけどこれ幽閉組詫び石個別にもらえてるよね
24時間以上ログイン出来なかったけど結構貰えてるもん ジャストの日数単位にするために15時からでねえの? ていうかまだ音量調整付けてねえのかよ
長えメンテマジでデータ入れただけかよ おはガチャしたらsSR霧子ちゃん9枚目出たよぉ
被り救済早く メンテ時間は一応GW配慮じゃないのでもイベは15時からでーす^^パターン >>776
それならまたメンテしないといけないだろ! そりゃイベントの時間は言ってなかったけど入れるのかと思うじゃん ドリコムはユーザーが愛想尽かす前に改良することができるのか… 15時開始だとミリも新イベ、デレは後半戦だな
さすがに全部掛け持ちは諦めるしかないか イベントショップがちゃんと前回のイベントショップに変わってんな もしかして6時間かけたメンテは鯖とめて幽閉組ひとりずつ手作業で復活させてたのか おはガチャはRでした、一昨日霧子で昨日こがたん出ちゃったから仕方ないね 我々がその気になればイベの開始は23時59分ということも可能だろう・・・ということ・・・・! 軽く試してきたけどパフェbad回りの威力関係は何も変化してないな 幽閉組いたら教えてほしいけど1時間あたり100個配布されてない?
2800個来てて逆算したら28時間前後だったし
これ逆に昨日イベ終了時までログイン出来なかった人6000くらい貰えてそう この運営イベント期間フルにあると思ったらだめそうだな 夜勤からただいま
>>789
デレステはお仕事できたから
コツコツやってれば叩く回数減らせる プロデューサーが幽閉されない様にアイドルをプロデュースするゲームだぞ あれお知らせのイベ告知終了時間も書いてない
昨日見たときは終了時間だけ書いててなんで開始時間は書いてないんだよってこのスレで愚痴った覚えあるのに >>798
イベントポイントじゃなくて石なんだな
元々石配ってるから少なく感じちゃう イベント時間書いたらサーバー負担凄いからな
プラットフォームがよく分からないんだし多少は大目に見てやらないと 開始時間を書かないことでユーザーをゲームに縛り付ける高度な作戦の気がしてきた >>803
書いてあるぞ
【予告】廻る歯車、運命の瞬間(5/2 12:15追記)
変更後
2018年5月4日〜2018年5月10日 14:59まで >>813
本当だ書いてた
文字読めないPですまん >>804
俺は幽閉後に全部取り切れたからEPなかっただけかも
もしイベント完走できてなかった場合にEP
補填もあったら超有能だわ
まあ幽閉中なーんも音沙汰なくて一切ゲーム出来ないのはかなり苦痛だったけど 別に然程酷くは無い気もするが
大半の人がプレイしない夜間にメンテして、イベ開始はメンテなしなんだろ >>789
デレは何とかなるぞ
俺はイルミネの報酬さっさと全部取ってからさっきまでデレステやってて6万PTまで稼いでおいた このゲームに対する期待のレベルを一段下げてる自分は予定通りメンテが明けただけ良しとしてるわ
ほ、ほら、イベント開始時刻は表記してないわけだし?今日中に始まれば嘘じゃねーし?(ブルブル 何でイベ始まってないんだよって文句はさすがにお客様すぎる
イベ時間書いてないのはうんこだけど イベントさっさと終わってたから2、3日くらい幽閉されたかった
… >>822
イベ時間書いてないんだからなんで始まってないんだよは正当すぎる疑問だろう
時間してしない場合は普通は店の開店時間を指すぞ マニーで確定チケットくれるんだからイベ報酬でもくれて良くない? まぁ正気じゃな話、9時からイベント始まるとは思ってなかったけどな
他の多くのアプリ同様15時辺りからだろうと ランキング形式のイベントじゃないからまだいいけどアナウンスして欲しい 定期メンテみたいなもんとはいえ詫び石100個ってのもケチすぎないか >>780
バンナムとドリコム二人で一人の仮面ライダーみたいな名前ね メンテ終わってるのになんでイベ開始時間出せないんだろうなw この余裕のない現代これくらいゆったりしても良いんじゃないかという気がしてきた
悟り開けそう釈迦マスの名前は伊達じゃない まあ15時からだろうなあと思いつつも
なんで当日にイベ開始時間予想しなくちゃならんのだと思う むしろ定期メンテなのに詫び石があるって個人的に意味わからんのだけど
メンテナンスはしないといけないものだろうに、詫びってなんだ詫びって >>789
ミリオンは4倍来るまでどうせお仕事しかしなくてもいいと思うけど 勝手に配ってくれる分には特に何とも思わないけどメンテやっただけで詫び石寄こせっていうのは何か違うと思うわ FGOかよって言われてもやってないゲームの事なんて知らないし
こんなアホな仕様が常識になってるのが驚きだよ… >>838
お店とかに行ったことないの?
外に出ないならecサイトでもいいけど… 全く関係ないしどうでもいいことなんだけどお客様すぎるって何?
外界と隔てられた場所で霞食べながら生きてきたからわからん でもこれ9時から始まったら始まったで他のゲームの流れで15時あたりに入ってきたユーザーは何で9時からなんだよ!
ってって言うに決まってるんだぞ
結局開始時間をしっかり記載しろって話なだけよ 23:59までは5月4日だという事を忘れないでいただこう イベント開始時のトラヒック増加を回避するため毎回分単位で開始時間を変えるとかあり得る? >>840
それな
MMO上がりでこれじゃないけど初ソシャゲで定期メンテで予告してるまでしてるのに石配るんか・・・ってびっくりしたわ >>808
本命のドラゴンボール来たら巻き添え食らいそう >>849
お客様は神様です、を自称するような人を揶揄した言葉
ようは迷惑客 まあ定期メンテで石配る理由はないよねとは思う
イベントは基本15時始まりの15時締めっぽいね >>838
いや、普通日付のみ指定で時間が書いてなかったらそうなるだろ
例えばスーパーが「5月4日から割引キャンペーン中です!」って告知出してて
店員が午前中に来た客に「キャンペーンまだなんですよー開始時間は言えません」
とか言ってたらどうなる 開始時間明記するとサーバーに負荷がかかるからしょーがないのよ
時間明記して緊急メンテ行きのリスクを回避したんだろ 今起きたイベントは15時からっぽいのか
まみみの時が昨日から停まりっぱなしだよ
https://i.imgur.com/DX8oEGd.jpg
この画面だとホーム戻ってフェスも行けん >>861
その理屈なら何度も引き直し可能なガシャなんて常備しないだろ
それにそこまでアクティブいると思えん >>860
ワイと似たような編成や
DaメインのDaVoで充分。三峰いるとマスタリはかどるけど何とかなる
結局このゲーム優勝するだけならオーディションの内容が全て >>859
流石にスーパーとソシャゲは一緒くたに出来ないよ >>860
pSSRめぐるでVoDaでいけると思うよ ちゃんと読まずに受け取ってしまったが、あれお詫びって書いてあったのか
メンテナンスに協力してもらったお礼ってことだろうけど 負荷防止のために開始時間書かない人気ゲーム機の予約日に
日付変更から張り付いて、昼過ぎにやっと始まっても鯖落ちまくりでエラー画面とにらめっこを繰り返し、
結局買えないまま休日が終わった過去を思い出す 緊急メンテ←予定外に突然ゲームを止めた“詫び”にその時間を補填できる何かを配る
これなら“詫び”で分かるんだけどな
確かに石くれるにしてもご協力しでくださった“お礼”だよな >>870
ソシャゲでも同じだよ
(1)5月4日からイベント開始です
(2)メンテナンスは5/4 3:00〜9:00です
これで9:00開始と思うなというのには無理がある >>843
FGOだといっつもメンテ延長やらサーバー激重やらでイベント予定開始時間に始まらず叩かれてたので
とうとうイベント開始時間を告知しないという斜め上の対策でユーザーに呆れられてた
まさか他のところに蔓延しだすとは塩川ってほんと糞だわ >>863
>>869
二極か...いつもどっちも中途半端になって上手くいかないけど試行回数増やすしかないか >>800逃げたっぽいし次スレ立てれない奴は900踏むなよ開始時間とかどうでもいいから原則しとけ アプデ後のバグが怖くてイベ開始時間はまだ告知出せなかったと予想
少し様子見て問題なかったら15時開始で告知出すんじゃね >>878
イベ中一回でもエラー画面でたら幽閉扱いで最低保証の100お詫びの可能性 基本アイマスしかやらないけどサイゲとかバンナムはマジで優秀だったんだなっておもうわ
これがソシャゲの平均と心に刻んだ 年末年始跨ぐ特別なタイミングでもない限り9時とか朝の時間帯にソシャゲでイベントやるって考えを持つヤツは少数派だと思うわ
ちゃんと記載しろっていうのは間違いないが >>882
2極って言っても両方平等に上げなきゃいけない訳じゃないから、
少なくとも片方を450以上にする事を意識すると割と上手くいく
あとコミュイベントの選択肢 世間一般の常識的な感性を持たないシャニマス運営に当たり前のことを求めるのは酷だろう イベ前のメンテってイベントの下準備ってイメージだからメンテ明け即開始って発想はなかったわ
まぁ当日メンテだとメンテ明け開始と思っても無理ない気はするけど >>888
強い強くないの前に
イベントでミッションあると思うよ >>879
結局それって勝手に期待して勝手に失望してるだけじゃん
イラッとするのは分かるけど運営叩く理由にはならないと思うわ しゅまん、このホストはでだめだったわ>>900さんおねがい
!extend:default:vvvvv
!extend:default:vvvvv
!extend:default:vvvvv
スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください
■プレイサイト http://shinycolors.enza.fun/
■公式サイト http://idolmaster-shinycolors.bxd.co.jp/
■公式Twitter http://twitter.com/imassc_official
・次スレは>>800を踏んだ人が立てること
・立てるときは必ず宣言すること
・規制の可能性がある人は>>800付近で書き込まないこと
・立てられない場合は>>レス番指定して後続に頼むこと
・>>800の反応がない場合は>>900がスレ立てすること
・スレ立て時一行目に
!extend:on:vvvvv
を入力すること(これがついていないスレは破棄)
・スレを立てた後、即死回避保守を>>16まで行うこと
・特定のタイトル・メーカ・P等を貶める、対立を煽る等の書き込みを行う悪徳記者はスルーすること
★ユーザー有志によるwiki
シャニマス攻略Wiki http://wikiwiki.jp/shinycolors/
■意見要望はこちら
https://bnfaq.channel.or.jp/contact/note_o/1921
■前スレ
【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 39週目【enza】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525350476/
■アイドルマスタ板(漫画・小説等)
アイドルマスター シャイニーカラーズ Part15
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1524966039/
■各ユニットスレ
【シャニマス】illumination STARS イルミネーションスターズスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520235964/
【シャニマス】L`Antica:アンティーカスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520349348/
【シャニマス】ALSTROEMERIA アルストロメリアスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520392004/
【シャニマス】放課後クライマックスガールズスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520435645/ フェスしか触ってないけどBAD調整変更はなさそうね
引き続きExcelとのやりとりが始まる まぁ今回の件で運営に何か言うとしたら「イベント開催時間を記載してくれ」
これだけだろ >>894
おれは期待も失望もしてないぞ
>>826の理屈が流石におかしいとまで叩かれるほどではないというだけのこと おれも幽閉されかけたけどタスキルしまくってたら抜けれたけどな >>899
そう思ってくれるならイベ時間書いてないのになんで始まってないんだよ
ってのが正当な疑問と思えないんじゃないかなぁ 800踏んだやつもうんこからのスレ立て行っちゃたんだよなあ >>894
運営叩くつもりはないけどユーザーに期待されなくなったら終わりだし期待を上回って欲しいのが本音 >>909
利根川みたいなこと言ってんじゃねーぞ一般常識ってもんはないのか裏社会のドンかよ イベ終わって暇つぶしでやってたリセマラ後RTA1発めで優勝したわ配布ゴルチケ12枚は神 >>910
プロデューサー、約束覚えてくれてありがとう!
むんっ >>916
800のやつが規制だったから900お願いって言ったから行ってきただけだぞ、大丈夫だ >>921
個人的にはまだサービス始まったばかりだし大目に見てあげたいけど言ってることは正しいと思うわ 15時だと信じて出かけてくるからな!
12時に始まったりするんじゃねえぞ! 開始時間予告しないのってなにか俺らにはわからないような事情があって言えなかったりするの? ソシャゲなんてどこもこんなもん言うけど
当日になってメンテ開けてもイベ開始時刻記載しないのは見たこと無いんだけど 逆に15時までに用事を終わらせる時間ができたということだ まあイベ開始時間書いてない一番まともな理由はメンテ終わったらイベ始まるからだからな
メンテ終わったら始まると思ってたやつはまだここの運営信用しちゃってたんだよ まあ、きらフンで散々やらかしてる運営だからこのぐらいのクソさは想定済みって人も多いだろうし
ざけんな開始時間ぐらい書いとけ開始時間も書いてないのになんでイベントやってねーんだ!みたいなクレームもわかるわ フェスでもダンベルがVo連打してきて鬱陶しいんじゃが… なんかミスって15時に始められるよう頑張ってるけどダメだった時のためにぼかしてる説 >>921
今まさにそれをやってるのがミリシタ運営な気がする
初期が良くなかっただけに尚更評価されてるな >>894
レス見たけど間違って無くね
2018年5月4日〜2018年5月10日
ってなってるからこの場合の「〜」は時間的起点
5月4日の起点となる0:00から始まることを指す
むしろメンテ前から始まってもおかしくない表記 今イベ予告無くて不満がある人って、イベ予告しない理由がわからないから意味もなくユーザー不安にさせてる運営に見えちゃう気がするんだよね
時間言えないなら言えないでなんで言えないのか教えて欲しい
ユーザー困らせて楽しいならもう見切るわ 定刻どおりにメンテ開けてるジャーンって思ったらイベントやってないって一体どういうことなの ダンベルさんのTrueってどんな感じなんだ
あれがPラブになったりするのか? >>939
俺も色んなソシャゲやったけどこんなパターンは初めて まってくれ「ざけんな開始時間ぐらい書いとけ開始時間も書いてないのになんでイベントやってねーんだ!」のクレームは明らかにおかしい
「ざけんなイベントいつから始まるか開始時間ぐらい書いとけや!」これならわかるけど「開始時間書いてないのになんでイベントやってねーんだ!」はおかしい 集中するの避けたいんかしらんけどメンテ予定通り終わるかわからんのが理由ならとっとと開始時間告知せえや >>951
わかる
わかるけど時間言えない理由聞いたらもっと不安になりそう 日付だけ告知して時間は言わない
メンテやって開けたのに始まってないし開始時間も告知してない
これで文句でるのは別におかしくない
ただでさえ時間くっそ使わせるゲームなんだから文句いうユーザーがおかしいとは思わんな あれ?イルミネイベミッション期限一週間延びてたと思ったんだけど延びてないじゃん…詐欺かよ… じゃあ擁護組は開始23時でも文句言うなよ
それでも予告通りなんだから >>964
12〜15時にメンテ始まって延長して19時 いくら暇だからってお前らでレスバしてないでTrueでもやってこいよ 要するに「これはただの定期メンテであって、1日ずれこんだイベント開催とは何の関係もありませんよ」ってことか >>962
>>769で何が開催されると思ってたんだよ… まぁ俺からしたら不満の種になるから開始時間書いた方が良いんじゃないのってレベル
何をそこまで怒ってるのか俺には分からんけど 開始時間がどうのはもういいだろ
運営に次からちゃんとしろって問い合わせ送り付けとこう >>966
別に擁護するわけじゃないけど今のお知らせの記載だとこれでも運営は嘘いってない事になるんだよな
それに不満を抱かないのは別問題だけど、マウントとって運営叩きまくるのは違うと思う >>970
幽閉組のために新旧二重でイベントミッションやらせてくれるのかと… >>969
GWに合わせて夜にメンテした運営有能とか思ってしまった気持ちを返して >>974
まさか利根川理論を実際に行使する企業があってそれを正論と思うユーザーがいる事実に震える と思ったけどシナリオイベント開催にともなう更新って書いてるじゃねーかなんなん? こういうゲームにしては珍しく運営袋叩きじゃなくて擁護派も多いのな
いいことかもな 嘘はいってないって嘘言ってたらこんなもんじゃないだろ イベ開始普通に9:00からかと思ってたわ
15:00でいいのね >>978
正論とはおもってねぇw
不満を抱かないかといえば別問題書いてるだろw この場合だとメンテでデータだけ仕込んで15時に開始が一番妥当でしょ お前らそんなにイベントやりたかったのか
俺はむしろ5人優勝の苦行が始まらなくてほわっとしてるわ ソシャゲ脳でない一般人の感性だと9時開始と思っておかしくないから
ちゃんと予告しろってことだぞ
一般人の感性がおかしい!って運営を擁護してる人いるけど >>991
それ開始時間遅くなったら更に苦行になるだけだと思うんだが もう何時開始でもおかしくないしなんなら今日からかも怪しい >>991
15時開始でも5人優勝あるかもしれんやろが
むしろそれなら時間多い方が良いだろ 逆じゃね?
ソシャげ脳じゃないなら「時間書いてないけどいつ始まるのかなー」
って特に不満もなくまってるんじゃね? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 12時間 26分 18秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。