【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 12週目【enza】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください
■プレイサイト https://shinycolors.enza.fun/
■公式サイト https://idolmaster-shinycolors.bxd.co.jp/
■公式Twitter https://twitter.com/imassc_official
・次スレは>>900を踏んだ人が立てること
・立てるときは必ず宣言すること
・規制の可能性がある人は>>900付近で書き込まないこと
・立てられない場合は>>レス番指定して後続に頼むこと
・>>900の反応がない場合は>>950がスレ立てすること
・スレ立て時一行目に
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を入力すること(これがついていないスレは破棄)
・スレを立てた後、即死回避保守を>>16まで行うこと
・特定のタイトル・メーカ・P等を貶める、対立を煽る等の書き込みを行う悪徳記者はスルーすること
■アイドルマスタ板
アイドルマスター シャイニーカラーズ Part14
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1524650004/
■各ユニットスレ
【シャニマス】illumination STARS イルミネーションスターズスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520235964/
【シャニマス】L`Antica:アンティーカスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520349348/
【シャニマス】ALSTROEMERIA アルストロメリアスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520392004/
【シャニマス】放課後クライマックスガールズスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520435645/
■前スレ
【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 11週目【enza】
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524813474/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ゲームの仕様に関わるバグがあったんだからイベント延長してくれねぇかな いちおつ、Sラン覚者を崇めよ
131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7162-FnkM)[sage] 投稿日:2018/04/27(金) 17:55:34.70 ID:ZoTK1K4C0 [7/9]
https://i.imgur.com/QFeVZDV.jpg
https://i.imgur.com/eRMK69l.jpg
https://i.imgur.com/QOBsBW3.jpg
もしランクによるフェスでの恩恵が無いなら1人作るだけでいいレベル
139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7162-FnkM)[sage] 投稿日:2018/04/27(金) 18:03:42.95 ID:ZoTK1K4C0 [8/9]
>>136
絆は2人くらい黄色止まり3人赤までいって
ビジュアルレッスンパーフェクトエクセレントで79上がって400超えた時点でシーズン3始まってすぐだった気がする
会話イベントは500超えるまでVIあげてた
162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7162-FnkM)[sage] 投稿日:2018/04/27(金) 18:14:53.65 ID:ZoTK1K4C0 [9/9]
https://i.imgur.com/EO6JoEm.jpg
持ってたSSRがVI寄りだったからそのシナジーの合うのしか育ててない、レベル上げるなら絆が6になるまであげた方がいい4でも足りない
ショップとイベントとミッションのゴルチケ全部取りきった いちおつ
めぐるちゃん終始天使なだけでなんの山も谷もなかったな
谷間はいっぱいあるけど いやイベント報酬のサポートは弱いぞ
使ってみたらわかるけどコミュでの能力上昇値が+15で普通より低い いちおつ
前スレを見てフェスで実際に調べて敵のアピールがこっちの行動に比例してるのは分かった
次の問題として、審査員3人健在の時、相手の行動パターンは完全固定になってる?
もし相手の行動が完全固定であれば「敵が強いアピールを使うタイミング」をノーマルやバッドで流して、こっちが強いアピールを使うタイミングもコントロールできるかもだけど >>8
まあ結成イベントから躓いてたらなんだよって感じだからな
ユニット数少ないしイベントはまたすぐ回ってくるだろ 急に約束守ってもスルーされ約束破ってもお咎めなしな状態になったんだけどどういうことだってばよ サービス開始直後のDMMクソブラゲ感のある攻略法ほんとすき
やっぱりこの板の管轄だったんやなって >>10
学者によると敵のアピール属性のローテはオデによって固定(Aは流行一位ばかり狙う、Bは1-2-3の順とか)
いつパフェや思い出を出されるかは固定ではないけど自分が行動する前に見れるから見てから潰せる >>10
そこまで詳細に記録してる人はわざわざ手の内晒さんやろ
自分はラスアピ取れたらラッキー程度で勘とお祈りしてる >>10
前スレで学者現れただろ
アイドルとシーズンによってルーティン固定れてる >>17
単に下手
その手持ちなら特化もメンガイも出来る >>10
敵の攻撃スキルの倍率が固定かって話だろうけど、とりあえず2周すりゃすぐ検証できるんで頑張って確認してくれ
俺は自演招待20回やるのに忙しい なんかもう俺はなんのゲームやってるんだって気分になってくるなこれ
プロデューサーが一番メンタルガイジですわ https://i.imgur.com/CysnQIP.png
例えばこういう状況で自分がパフェ取ってしまうと
敵の思い出三連打で一気に稼がれてしまうし場合によっちゃ審査員が帰る
が、わざと酷いアピールを出せばそれを潰せる
ガイジ戦法がガイジたる所以 >>前スレ959
今調べてるからまってて
ttps://i.gyazo.com/b188d6be95385c487f5d3e6a3ffddc2c.png 数スレ見てない間に学者とかメンガイとか用語できてて話分からなくて草 とりあえず4人Bランクにしたので各アイドルの感想
真乃→良い子なのはわかるが純真ぽわぽわ系はちょっと苦手
灯織→千早系ゆずりのめんどくさい感じはかなり好き
めぐる→美希系かと思いきやおちゃらけない本田未央という感じで素直な良い子だったのが意外
三峰→明るくパリピな新時代のサブカルオタクという感じでかなり新鮮。このキャラ設定は今風で受けると思う >>15
なるほど。アピールの強弱(手持ちで言う2.5倍とかあのあたり)含めたとこまではまだ調べてない段階か
イベント制覇は副業もヤバくて無理だし、ちょっと一つのオデを集中して調べてみようかな
敵のスコアはどうせこっち依存でアピールの成否は行動順だけだけど、敵のアピールにも強弱があるのか知っておきたいし 感覚麻痺してきたが約束バグって緊急メンテ入れても良いくらいイベ結果に関わると思うんだけどなあ 急にパターンとか出てきて笑う
祈りゲーじゃなかったんやな イベSRの灯織さん病み上がりだからかむちゃくちゃデレルな 灯織は褒めても喜ばないしメンタルも弱いけどコミュニケーションに飢えてて励まして欲しがってる >>26
自分で調べるの限界があったからすんごい助かる
頑張ってくれ これメンタルあげる必要殆どなくない?
攻撃は最大の防御で、先に審査員返しちまえばダメージ受けないじゃん >>25の3ターン後
https://i.imgur.com/ldPQLL8.png
必死のパーフェクトなアピールをガイジムーブで潰される気分はどうや?ん? やっと準決勝勝った
優勝は流行3位だったので無理ゲー >>35
認めてもらったりするのがうれしいって感じよね
まだまだ15歳なんだなと 初めて決勝まで行ったのが摩美々
決勝まで行ったのに優勝できなかった子も摩美々だけ
勝手にこの子にドラマ感じてるわ メンガイ戦法取ってたら全部のターンに審査員に殴られて死んだわ >>38
攻撃力は500上限がデフォで振り返りでちょっとだけ上限を上げられるだけ
どうしてもカンストしがち
そのため、終盤はそこそこスタミナ無いときついと思うよ 特化育成してるのにサポSSRの夏葉と三峰の2人がなぜかDaじゃなくてVoスキルなせいでいまいち火力が出ない
これ多分設定ミスだよな…そう思いたい >>33
イベント、約束、レッスンレベルアップ、決勝の流行、手札などまだまだお祈り目白押しだぞ
一つ制御できればもちろん助かるが依然祈祷者ゲーなのは変わらず
しかもサービス開始直後だからメンテでガラッと仕様が変わるのにも対応しなければならない でも結局レッスンのレベルあがるかどうかにかかってんだよ 朝コミュで灯織がアイス買ってきた時
抹茶アイスくれって答えた瞬間やべえ灯織も抹茶アイス好きそうだな1個しかなかったら・・・
と思ったが2個あって仲良く食ってテンション上がってよかったと思いましたまる レッスンのレベルが上がる法則が存在かつ反面すればこのゲームも壊れるな >>44
メンガイはこがねちゃん千雪さん辺りで安定すると思う
SSSRこがねちゃんはラジオマスタリー持ちだから、それ有るなら千雪さんが良い
成長度外視ならアルストでリンクアピールさせればさらに生存率上がって安定する >>47
そこまで運要素除外したら小学生でも楽にクリア出来るクソゲーじゃん
もはやゲームとしての側面全否定だろそれ 三峰のライブスキルがボーカルアーピルなのって不具合? 決勝行ったけど流3だったから学者の書いてある通りLA狙いで流3叩いてLAとトップ取ったのにそのターンで他のLA取られて死んだ
流3叩かなきゃ別の奴に流3のLA取られてたしどうしようもないなこれ
でも準決勝は勝ちやすくなったからお祈りゲーのブレ幅大分小さくなった気がする どんなに突き詰めても特化が流行3位だった時点で終わり >>55
ありがとう
SSSRこがねちゃんでメンガイしてくる 準決勝特化流行1位で2.5倍と2.0倍入れて21000くらい稼いだのにどう考えてもそれより稼いでないCPUにトップの星持っていかれたんだけどどういうことなの? 前スレのこれ見てて気づいたんだがSSRでライブスキルDa2.5倍持ってる奴一人もいないんだな
https://i.imgur.com/5UAk7tU.png 今更なんだがミッションのイルミネメンバー全員編成はプロデュースアイドルがイルミネメンバーじゃないとだめなのか? ラジオばっか仕事してて肝心のステージフォーマンスはダメだけど
精神太くてファンは多いって
アイマス声優でもみたよーな… >>56
そりゃ全部固定にしろとは言わないけど、せめてレッスンレベルアップくらいは固定か回数によって補正かけて欲しい
ラジオのレベル上がらずシーズン1とともに試合終了とか多くてしんどい >>57
不具合ではなく単純に設計ミスだと思う
夏葉もだけどサポSSRのDaライブスキル持ちキャラが居ないのは頭おかしい
お問い合わせをするのだポッター! めぐるちゃん、「うんうん」って相槌を3倍送りにすると爆殺される光彦みたいな声になるね 一回ツイッター紐つけしちゃったら解除できない?
正直やり直したい >>65
いや、サポにイルミネ揃えて別グループのキャラをプロデュースしてもカウントされるよ 気のせいかもしれないけど、これ審査員の攻撃でメンタルが減るとそれに応じて
タイミングゲーの難易度が上がるって感じなんだろうか
最初回数で難しくなる(パフェが狭くなってバッド領域が増える)と思ってたんだが >>70
>>72
やっぱおかしいよな
問い合わせしとく 音量調節ほしいわ
ダンスレッスンサブイベの時のキュッキュッって音が地味にうるさい 運ゲー運ゲー騒がれてるけどそもそもガチャが一番の運ゲーだよなぁ >>64
中断がDa倍打持ち
三峰と夏葉がライブ能力と実際の能力値シナジーうんこだけどDa2.5倍打持ってる >>78
頼む
正直シーズン重ねるごとに使い物にならなくなるw メンガイ戦法のここが良い
・ラジオ連打で何も考える必要がない
・アピールしないので流行を気にする必要がない
・よって目押しもいらない
・テンション低いほうがいいのでπタッチし放題
ここがダメ
・ステがインフレして審査員がすぐ帰る準決勝以上ではほとんど運 >>62
一番スコア稼いだのにトップとれないバグみたいなの誰も経験してないの?
ずっと流行1位凝視しながらプレイしてたけどCPUはエクセレント出なくて2回合計で12000くらいだったと思う >>76
そうだよ
メンタル回復すると判定も回復するよ 今思ったけど千早がボイトレばっかやっていてメンタルガイジなのって
こういう事だったのかもな 神経図太くなりすぎるとbad出にくくなるから調節がむずいわ もうなにがバグでなにが運営が想定してる挙動なのかわからん
とりあえず約束バグ早く直して・・・ サポートでマスタリーで上がる能力とイベントで上がる能力が一致してるかどうか
SRチョコちゃんは可愛いけどVo特化なのにイベントではViしか上がらないから悲しいけど・・・ >>81
これ名前似ててわかりにくいよな
SP使って解放する奴じゃなくて編成入れとくとライブで出てくる奴にDa2.5倍無いんだなってこと enzaポイントってタダで手に入るのは2000Pだけなんかな
あと1000P欲しいんだが だから初期SSRはワザと能力ゴミにしてんだろうな
後々の限定SSRは能力特化とかで出すんだろ 相手の行動が固定ってやっぱりこれループものだったんだな
オーディションと大会で起きたことを全て覚えているPが最強 流行ガン無視で特化審査員に特攻しまくってトップアピール強奪すると割と安定するんだけどなぁ >>84
アイドルのシャカシャカ枠が動くし準決になると人数多いからCPUのダメージ量の測定はなかなか骨が折れそう
その現象は起きたことないから次から注目してみる メンガイ戦法してもたまにアホみたいに集中砲火して落ちるよな
14連続罵られて150以上差付いてメンタルブレイクで落とされたのはさすがに笑ったわ 4凸SSR霧子持ってる人いたら、メンガイして見てほしい >>61
書き忘れてた
リンクアピール発動すると確か調子上がってバッド消えるはずだから、それでメンタル回復させるってのは最終手段で サポートなに特化してんのか確認して編成するのメンドイな
なんとかしてくれい 自演した招待凜世4凸をVo特化の清純派アイドルに育てようとしてるんだけど、初手ラジオ二連続レベルアップきた
今回は諦めてメンガイに転向するべき?
http://i.imgur.com/CuoRrBp.jpg 決勝で流行一位トップアピールとったのに二位が暴れて準優勝だったあああああああ…
あとまの優勝だけでイベント終わるんだけどなぁ
風呂で温まって頭冷やそ >>91
ああそういうことね
そうそう、だからDa特化はSRを入れたり、PアイドルのアピールパネルをDaだけで埋めるとかしないと厳しい。 なんかメンガイがCランクオデも成功しなくなったわ
メンタル上限って上げたらダメなの? イルミのSSRは露骨だよな
全員vo&viスキルなのに上限開放はdaみたいな仕様
スキルに合わせた上限開放するには3凸しなきゃいけない サポSR4凸霧子あるから今絶賛メンガイチャレンジ中。 運命ガシャリセマラ勢(PSSR2、SSSR2+SSR1)なんだけど優勝いける?石は40000くらい貯めてるから使いたくないんだよな >>102
サポの絆高いならメンガイでランクS狙っていこう この調子でレッスンお仕事のLV上げの学者さんも来そう >>97
正確にはどのCPUが何ポイント出したかわかんないんだけど、CPUが流行1殴ったポイントが一度もこっちを上回ってなくてこちらはずっと流行1殴ってるから負けるわけがないんだよね
見間違えかもしれんけどそんなことないと思うんだよなぁ
一応報告まで 次のガチャ更新は課金テコ入れの為にアイドルの露出が高くなるはず
俺は詳しいんだ 石とか交換して無駄遣いしなきゃ優勝二人でイベ報酬限凸届くな
でも俺石貰っちゃったよどうしよう
ウチの櫻木で優勝出来る気がしねえ わりぃ、糞だと思ってたけどこのゲーム好きだわ
謎の中毒性がある 優勝狙いだとメンタルいくつくらいで止めるのがいいんだろ
300はないとbad調整厳しいのかな 凸アイテム出すならガチャSSR凸ってきゃいい気がしてきたけど凸アイテム取るのに優勝強いられるんだろうなw >>121
Bad調整ってことはメンガイ戦法でしょ?
500弱ないと普通に飛ぶで、祈祷が足りないと500あっても飛ぶけど オーディションでメンタルとSPの上昇量が???になってるのがホント腹立つわ、上がったことねえよお前らはよぉ でも完凸するための優勝狙いだと結局運ゲーなんだよな・・・ 自演招待ってメンバー認証FBだよな
くっそ時間かからない? レッスンとお仕事のレベルが上がらないのが個人的に一番きつい
3回でレベルアップとかにしてくれないかなー >>126
すまん、ガイジ戦法じゃなくて1-2面特化の場合だ >>109
最近の声優ラジオってちょっおガイジなぐらいのほうが受けいいし間違いではないな 明日のメンテでユーザーに対して飴で行くか鞭で行くかで進退決まるわな
バグで想定より難しくなってましたごめんなさい本来意図していたバランスはもっと優しいですが理想なんじゃが… >>106
サポならそれでもいいけどPアイドルでこれは控えめに言ってゴミ ・メンガイ
メンタルガイジの略。自分がBADを出すとライバル達のアピール値もBADになる仕様(?)を利用し、ラジオでメンタルだけを特化させてオーディションでBAD叩き出し続け、自分以外全員脱落するまで粘り続ける戦法。一番ファン数が稼げるやり方といわれている
・学者
1XJo5fgy0のこと。前スレ(11週目)の550参照 アラフォー独身女性声優はメンタル強くなさそうだけど大丈夫? やり方覚えようと思ったけどだるくなってきた
プロデュースってなんだよフェスってなんなんだよ…… >>138
優勝してこれってことはWING前はメンタル225か
異能生存体かな エロビデオに出てても強く生きてる人はメンタル上限突破しまくりなんだろうな とりあえず最初のフェス(ファン1000)で調べたが、思い出を挟んだ場合ローテはずれずにそのままみたいだね
DaViVoで3ターンローテしてる奴が5ターン目、本来Viを使う時に思い出使ったら6ターン目のアピールはViになる
ここは最初のオデだからアピールの強弱は無さそう(常時ノーマルだと常に同じスコア)だけど、
もう一周調べて思い出使うタイミングが完全に一致すれば思い出もターン制御されてる可能性がある
とりあえず三択コンプもするためにしばらく灯織ちゃんをループしよう wingまでは適当でも行けるけどそっから別ゲーやなこれ
ポケモンのバトルフロンティアみたいだわ… メンガイで4週目の200000オーデションってクリアできるん?
これできたらSいけそうだけど wing本選のアピール解析がわかりだした今メンガイは優勝目的には使わなくていい
シーズン1のラジオの結果で二極かメンタルSP重視の一極にするか場合分けで育てるのがいい
ただメンガイ自体はさっさと完走報酬欲しいぐらいのライトプレイには使われ続けるだろうな
メンテで修正されなければだけど >>140
2〜3周やってたらこのスレの祈祷師と学者の言ってることが分かるようになるから、何度かプロデュースを回すんだ。
適当にやるだけで石もらえるから楽しいぞ >>129
FBの複垢があれば楽
PCだともっと楽
1)メインの招待URLをコピーしておいてログアウト
2)サブのツイ垢とFBサブ垢を用意する
3)招待URLからゲストでチュートリアル済ませる
4)サブのツイ垢で新規登録してFBサブ垢と連携
5)enza右下のメニュ→右上のマイメニュー設定→アカウント→退会
6)退会してもツイ垢とFBが連携されてるので3と5を繰り返す トレチケがこんなに貴重だと知っていれば均等振りなんてしなかったものを・・・
我先にと飛び込んでいったから自動自得ではあるけども 単発火力4万超えないんだけど7万超えのやつってやっぱりメンバー全員サポSSRでバフも特化してんのかなぁ… 500でも調整すりゃ勝てそうなのは希望あるな
誰か最低限の戦力で勝つ道しるべ作ってくれ >>85
益々ラジオゲーだなー
これ逆に追い詰められたほうがパフェ幅が広くなる、みたいなキャラの個性とかないんだろうか アプデでライバルがメンタル回復し始めたらこのゲーム投げるわ >>154
メンタル少ないと5倍出るスキルならあるで >>146
メンガイでS行ったって人は何人かいる
でもやっぱ運ゲー 行動パターンがわかってなおそれでもきついわ
あくまでお祈りだけだったところに多少抵抗できるようになっただけだからな badで他のアイドルの値が減るのはバグで修正されそうだよな >>154
回復スキルは普通プレイでは効果低すぎて殆ど役に立たないよ
メンガイ戦法の場合はアピールするとむしろ不利になるから回復神だけど >>138
これで優勝できるのか〜
流行の運もあるとはいえすごい… >>157
日高舞はライバルの精神をクラッシュするまで耐えるメンタルガイジだった可能性が・・・? >>162
実際のバグはプレイヤーの出した判定と同じになるというモノだから100%修正事案だ 祈るのに疲れた、明日また祈る
よくてCまでしかいかぬ・・・祈りが足りぬ 約束は断ったら次忘れられる(確定?)けどこっちがスルーすれば忘れられることはなさそう メンガイわりと戦略性あって面白いから修正しないでくれはづきさん 3人とも優勝できた
BAD戦法発見した神と学者に感謝 メンガイの泥仕合臭さ、アイドルの光と闇を表現しているようで素晴らしいので是非そのままにしておいてほしい ところでチョコ先輩の最強技って実用性的にはどうなの?割と初手で
引けるの前提? リカバリーソーダMAXって絶対に持て余しそうだわ
100も使う間に回復して4週くらいになるし バッドバグが直ったらパフェでCPUがアホ火力だすのも直るからくっそ難易度下がるよ
今まで回復薬使いまくった人への詫び案件 >>149
結局チュートリアル20回やるの大変だな >>146
いけるし慣れたらそこそこ安定もするよ
メンタルの偏り見て3〜4人になったら切り替えてラスアピ取って審査員全員帰らすのも手 >>168
ちゃんとサポメンのレベル上げてる?
試行回数は分からんが流石にC止まりなのは運だけとは言えなさそう お昼ごろに優勝指南書いてたはずなのに今見たら別のゲームしててわらう
先駆者が書いてるけど自分の結果も書いておく
P-SR恋鐘(20%回復)
S-SR霧子(メンタルカット、影響力ダウン)
シーズン1は毎週πタッチ(忘れる)で絶不調にしつつラジオ
シーズン2もラジオ(ラスト1,2週は5000オデ)
目安はメンタル370以上?
シーズン3終了時で410影響力ダウン開放消費SPは190ファン40万
シーズン4は10万オデ2勝4敗(審査員落ち1自分落ち2全滅1) 20万オデ2敗
Sキッツいわ >>148
何回もやったわ
何のためにプロデュースしてるのかが見いだせない サポートのレベル上げて能力値もあがるけど意味有るのかなこれ メンガイって体力無視でもええんか?
トラブルで死ぬよな? >>176
手段を選ばないなら2人目以降は全く同じ作業だからマウス動作記憶系のツールを使えばスマホで自分の分進めてる間に終わるんじゃない?
運営に検知される可能性はゼロじゃないけど Cランクまではサポート育てれば安定していけるようになると思う
レベル上げてステータスアップするだけでもシーズン2のオーディションから楽
B安定はガチャかメンタルが必要になる >>182
多分オデで殴るときに影響してる
レベル低いアイドルのカード選んで殴ると火力下がるし、高ければ上がる >>182
サポートの能力値はそのまま反映されるんだろ
だから弱かったらどれだけ倍率高くても後半はクソ火力になるはず 今回のイベントってスタミナ少しでも漏らすとダメなくらいシビア?
今から開始するくらいだと優勝できても4凸は無理? ダメだここのスレ見てると職場なのに笑っちまう
プロデュースするゲームなのにバトロワみたいなゲームになってんじゃねえかw
帰ったらやるわ やはり最大の敵は流行かね……
流行の上下にパターンあったりしないかな 霧子4凸の影響力DOWNってやつ、単に審査員の攻撃力下げるだけだから、メンガイ戦法としては逆効果。
というか通常プレイでも使いみちないだろこれ >>129
1回10分くらいだから、20回やって200分だぞ。
タブレットとスマホの2台体制でやれば、2時間ちょいで終わりそう。 WINGの流行ステを自分で選べるようになる
周回によって開始時ステータスが底上げされる
なぜこの2点が実装されてないのか メンタルだけ図太くてそこしか取りえないけどへこたれない奴がそこそこのポジまで行けるけど
トップにはなれないってこのバランス結構好きになっちゃったんだけど メンタルガイジやってみたけど2週目でラジオのみで10000をクリアしないとメンタル足りなくて3週目は普通に負けるわ シャニマスwiki、wikiwikiにすら無いのか
wikiwikiって新作ゲーム出たら必ずwiki建つものだと思ってた 優勝理論はたぶんもうちょっとしたら完成するだろうからワイはメンガイ戦法を研究するとするで >>197
判定バグが修正されたら全員フル火力状態無くなって長引くだろうし意味はあるんじゃね >>196
そこのバイオリズムを解析出来てWINGで何が来るか読めたら
〜育成特化仕様なら突き進む、即諦めるとか出来るんだけどな・・・ https://i.imgur.com/jds02jX.jpg
準決勝いまだに一回も勝てないんだがどのくらいのステなら勝てるの? メンガイは恋鐘ちゃんいなかったらどうするん
SSSRは適当でいいのか? >>209
これで勝てないのは流石に下手すぎ
これ作れるなら余裕で優勝できるぞ Bランクまでは安定していけるけど準決勝すら勝てない。ごめんよぉ・・・灯織 メンガイだけじゃSは取れても優勝はできないってのがほんとよく出来てるわ
仕様なら有能采配やしバグなら奇跡すぎる >>197
ダメなのか。でもほかにSP使うカードないんだよなあ >>205
SSR恋鐘+SSR千雪+SR霧子じゃないかな
あとはご自由にって感じだから、イルミ入れてイベのミッション埋めてる >>213
>>216
ステ的には足りてるのね
祈ります 最初はガチャの高レアでゴリ押せるくらいの温さでいいのに まさかサービス開始直後からこんなガチることになろうとはな 配信開始から数日で胸を触りレッスンはせずラジオに駆り出しアイドルをヘラらせるゲームへ チュートリアルでメンタルって言葉出てきた時点でメンタル極振り面白そうって思ったしなんか今のご時世っぽいしある程度想定はされてそう メンタルガイジやってるとPSR千雪ママのリジェネ強くて草生える
毎ターン8%回復はずるいわ バグが奇跡的なゲームバランス産んでたゲーム昔聞いた事あるななんだったか忘れたけど これWINGやり直しチケット出せばけっこう売れそうだな https://i.imgur.com/VoEzo0L.jpg
メンガイで70万まで増やしたけど4周目ぐらいからBADが全然出なくなってぽこぽこ審査員殴られて負けぽ メンガイは選択肢の人るとして残して欲しいけどライバルまでBADになるのはなあ
お仕事のメンタル上昇値を調整してくれればええんやけど メンガイ推奨アイドルが手持ちのなけなしのSSRとSRで草 よーし!今日こそめぐるちゃんをBランクまであげるぞー メンタル極振りはTwitterでもすぐ言われてたし作戦の内だろうけどBadの仕様はな 前スレで大阿闍梨が誕生してしまったようで・・・仏教教学も日々進化しているのだと実感する
メンタルガイジ学派の法学者はよう >>199
選べたら楽すぎだろ
いつ何が流行するか事前に確認できるようにはしてほしいけど >>199
サポートアイドルばかり強くなってPドルが空気で萎えるもんなあ これメンガイが安定だな
一極〜二極だと途中のオデで事故るときがある メンタルガイジは学問というより芸術
あちらが阿闍梨ならこちらは李白を目指そう 完凸の為に周回してるけど毎回wing敗退して落ち込むめぐる見るのつれぇわ
はークソイベ これくらいの何人も作っては準決敗退してるんだけど戦い方が悪いの?
Da流行だからDa審査員にDa連打してるけどDaトップ取れなかった
https://i.imgur.com/NXftyId.jpg 初めてメンガイやったけど強靭なメンタルで勝ち残るのほんと草 あっそうだ(唐突)
休んだ時に回復する体力っておやすみブーストかからない限り固定?
なんかたまにブースト無いのにググッと回復することあるから気になるのん >>245
デイリーミッションに時間表示あるのだが御存知ない様子ですね?
5時だよ >>244
なんでソレで負けるかよく分からんのだが…
知ってるかもしれんが、三峰と灯織のダンスアピールはかすり傷にもならんぞ。
まぁあとはボーナスとラストを取ってくれ、2極なら取りやすかろうて >>250
休むにもレッスンとかと同じような判定があるってチュートリアルかどっかで言ってた メンガイ1週目にラジオlv3にはならないときつくね アイマスなのに音楽を楽しむ要素がほぼゼロなのってどうよ
今後追加はあるんだろうけど初期のやつがオーディションのBGMだけしかないって シヤニマス人類学の歴史
手探りの闇の時代
運だけが支配する世界なのではという気づき
何かに祈り始める者たちが増える
メンタル太くしてあらゆる困難に耐えればいいという思想が蔓延
学者がCPUの行動は理論的パターンだと提唱(イマココ) メンガイやってもリタイアでビリになるんやが…
やり方間違ってるよな明らかに
最初適当→bad連続→誰かにメンタル逆転される→同時リタイア→5位
教えてくれ >>257
全部脳死でパフェのパターンと、あまりアピール稼げない時とか敵がperfectもかハートの時はノーマルかBADだすパターン試して見たけどどっちでもそもそも1位取れんわ
何がいかんのやろ >>265
シャドバとかなら中高生多そうだけどここおっさんばっかだろうに >>266
チョコちゃん
マジでレッスンでパフェ解析されたらゲーム変わるんだがな >>267
ネタ抜きに祈れ
あとはSSRS恋鐘千雪SRS霧子で限界まで粘れるスキルを取れ >>267
結局集中攻撃されたら終わるのは変わらんからな
お祈りよ メンガイすれば100%簡単に行けるって事は無いぞ
祈りはどんな時にも必要だ 序盤は友情タッグみたいなやつ最優先で行った方がいいんかな
効果がイマイチわからんけど… wing優勝3000石でガチャ引いたら完凸済のめぐる来たわ
メグル>全sssr数になってるんだがどうなってんだよ めぐるのふともも、ケツ、胸
マジでどうにかしろ
あんなのいちいち見せられてたらゲームどころじゃなくなるだろうが メンタルガイジのせいで思い出ゲェジもなんか笑ってまう 結局祈るんだったらメンガイより二極とかのがゲームしてる感あって楽しくね?
メンガイそんな安定なのか? メンジじゃ優勝無理じゃない?周りくたばる前に終わる まず絆Lv足りてないとサポイベ出ずにメンタル稼げない
回復スキル無いと運が悪かったらリタイア
回復スキルあってもツモが悪く集中食らったらリタイア
序盤3ターンくらいノーダメだとBAD出せずに審査員帰って最下位
運の幅が小さくなるだけで結局祈りは必要だからあんまり過剰に期待しちゃダメよ ラジオのレベルだけが運要素かと思ってたけどオデも運要素必要なのか…(困惑)
キャラ固定して回復来ないと相当成功率低いやろこれ… >>264
神学→哲学→科学と人類と同じ歩みしてて草 めぐるは画面全体にアップになるたびドキがムネムネしてムラムラしてムズムズするやばい >>280
SSRめぐるアピールは正直よろしくない、襲わせろ メンタルガイジのために毎週おっぱいさわるの最初は嫌だったけどだんだん興奮に変わってきた俺はもうプロデューサーとしてダメかもしれない 回復自体は試行回数多いわけだしそれなりに期待できるだろうけど
Sランお祈りが現状これくらいしかできないってだけでしょ メンガイは優勝じゃなくてSを作るものだって先駆者が言ってた 凸無しで回復スキル持ちってる便利なサポって誰なんだってばよ メンガイのテンプレ見つからないんだけどどのスレにあるかどなたか分かりますか? >>241
あるの?探し方が悪かったのかな
もうちょっと探してみる
ありがとう >>296
どっちもノーパンだろ!いい加減にしろ! >>289>>290
許容量超えると一度抜いてからじゃないと再開できないから
必要以上に時間がかかって1周するだけでも時間単位でかかる
公式はオナニー用コンテンツを用意するべき 運を限りなく削る努力をするのさ
そして純粋に運だけが残った時最高のギャンブルになるのさ テンション下げる意味って思い出でBAD多くなるってくらい? パット見ではPSR千雪の4ターン回復が結構いいと思うんだけどSSSR千雪のがいいのか >>304
まあ運要素完全に無くなったらそれはそれでちょっとゲーム的には
ストイック過ぎるからな・・・と思ったがこのゲーム相当ストイックだったわ。 >>306
今は基本イルミネのプロデュースって前提があるんだと思う 今オナニーできないなら絶対に見ないで下さい。アイドルマスターシャイニーカラーズ 三大エロアピール勢
ムチムチのめぐる
ノーパンの甘奈
あと一人 運要素が多すぎるんだよ
ガチャゲーって時点で運なのに メンガイになるには強靭な精神力と祈祷力が必要だから なんでもいいからはよイルミネ以外のPSSR実装してくれサポート増やしたが運命ガチャ回してしまった勢としては今の糞ガチャなんぞに石は出せん あまり語られない曲だと放クラの「エビバティレッツゴー!」「ビバアフター
スクールイェイイェーイ」「ナンバーワン!」がなんか妙に中毒性高いと
思うのだがどうだろうか、と言うか果穂ちゃん気合入り過ぎ これ本当に運に依存され過ぎだな
特訓もパートナー来るかどうかだし色々とやべぇゲームだw >>287
現実の世界では 哲学→神学→科学 でそ?
余計ですまん オーディションの曲いつも光のデスティネーションだわ
プロデュースアイドルによって変わるのか? 流行がお祈りなのはまあいいけど、レッスンやお仕事のレベル上昇に回数で補正かかるくらいは欲しいとこだなー
あとはガチャに天井ついてシーンスキップ実装してくれたらおおむね文句ねえや >>324
今ちょうど脳内で流れてたからびっくりしたわ
オーディションで流れる曲って何を基準にして決まってるんだろうか
イルミネのメンバープロデュースしててもその曲流れるときもあるし謎 >>317
垂れ流しじゃないぞボトラーだぞ
大もできるように拡張済みだぞ でも運ゲー部分ないとただの作業げーになるじゃん
って言おうと思ったけど今も十分すぎるほど作業ゲーだったわw >>264
1つの物語作れそうだわ
>>330
そうなの?ユニットに合わせてるのかと思ってた >>324
ビバアフター
スクールイェイイェーイの後のハイ!ハイ!がすき >>309
優勝以外のイルミネを編成して〜系のミッションは三人ともサポでもいけたよ
どうせメンガイなら優勝出来ないしpSR千雪さんオススメ 運ゲーじゃなかったら何年もハムハムさせらんないだろ 歌がBGM程度にしか使われてないのが残念よね
それでも脳内にめっちゃ残るからすげえけど ようやっと優勝出来たけど攻撃の手札ある程度統一出来るなら大分楽になるね >>329
アンティーカのユニット絵みたときはそうでもなかったけど包帯組曲の絵は中々良かった めぐるは絶対性的な目で見ちゃうから担当にするのやめてる メンガイがバグ修正されるってマジ?
あれ元々そういう仕様じゃなかったのか…… 他のオーディションは我慢するけどWING優勝したらMV流してほしいな >>330
取り敢えず自分はPSRはチョコ先輩と果穂ちゃんだけだからその二人をSSSR夏葉さん、SSSR凛世ちゃん、
SSR樹里ちゃんは両方とも入れて後は各自放クラ揃える状態でしかやってないからか、この曲しか流れないよ、
お陰で脳がおかしくなりそう ここの攻略見たら二連続で優勝できた
なんだこれ神ゲーか? PCなら快適なんだけど最近の若い子らはPC持たないことのが多いのか
まぁ必須品のスマホ自体がクソ高いしな
バズらせたいからスマホでもできるようにしたんだろうけど、大人しくPCでやるのが一番だよ >>324
というかシャニマスの曲自体が空気気味では…
使い方がね >>351
最初はスマホでやってたけどガチャ演出クソ重すぎたからPCでやってみたらヌルッヌルでそっからずっとPCでやってる
最初PSSRのガチャ演出見たときは感動したわ
今はただただウザいだけだけど >>351
クソスペPCだからシャニマスだとクリックにタイムラグがあるわ
そのせいでオーディションの難易度跳ね上がるのが辛い >>351
スマホ推奨の癖に通信量バカ糞重い上に処理もキツい上に機種の環境もあるし
ワンプレイが長い、PCでも何の問題も無いとかもはやPCとCSのマルチでも良かった
んじゃと思えてくるからな、そうはいかんだろうが まじでお仕事とレッスンに誰もいないの萎えるからリセマラとかわんねーよ ある程度育成終わると安定するようになる
でも結局は運だから3分の1ぐらいしか優勝できない 約束バグのせいで思い出アピール1のまま準決勝とか無理やんけ… >>351
タッチパネル付きのノートPCなのがここで活きるとは思わなかった
むしろここでしか活きない aoba加速は公式で用意しておいてくれ
というか全体的にいちいちトロすぎる メンガイ極めるために周りの攻撃力を下げるスキルがほしいな イベント試行回数15回で完走できた
意外とバランス取れてんのか?
https://i.imgur.com/paZEzLj.png >>353
学者の解析とbad連動辺りやね
いやあ面白かったわ 約束バグは害が大きすぎて早急に直すて欲しいけど次のメンテの時まで直してくれなさそう あれ?メンガイでBAD連打するのって自分の攻撃で敵のHP減らさないようにする以外に理由あるの? あの人は凄かったな
これから優勝増えてくんだろうな 一日中やったけど優勝すら出来ないとか向いてないのかな俺 今更だけどこれずっとやってたら何を楽しむゲームなのかわからなくなってきた
ステージのシーンがないも同然なのはともかく、コミュがすら同じの何回も出るから苦行になってきてどうしたらいいのかわからなくなってくる… WINGで準決勝の安定行動は情報でてたけど
いずれは決勝の安定行動もでだして勝率上がるのかな 自分のアピール判定によってNPCの火力も上下する仕様があるんだとさ
修正されそうだけどされないならメンガイ続行 約束はあれバグじゃなくて痴呆なのが仕様だったら流石に酷い、
たまには約束忘れるのも人間らしいと言う返しはやめてくれよ! パーフェクトだけ修正してバッドは続行でいいよ
これが戦術として成り立ってるのが面白い とにかくオデ終了後のテンポ悪いとこは改善してくれ
あと早送り二段階を二回タップとか設計者アホだろ バッドの件は正攻法でもめちゃくちゃ重大な情報だったな
まさかパフェとりつづけるのが悪手だとは思わんかったわ >>375
何がびっくりって解放したコミュが任意で見れないってことだよ…
プロデュース中はしつこいくらいなのにユニット一覧から見れてもええやろ… ソートすらできず並び順が昇順な時点で未完成なのは察しろってことだよ >>383
これ
正攻法でも意識してれば立ち回りやすくなる ヘ(^o^)ヘ 今話題のアイドルが登場!
|∧
/ /
(^o^)/
/( )
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く 圧巻のパフォーマンスを披露! しかしWing優勝ってイベ来てからの俺ら相当訓練されてきたよな 稼働4日目なのにすごい戦法考える人がいるもんやなぁ badアピールの活用とリタイア戦術は似てるようで全然違うんだよな
メンタルガイジは後者でbad連発して審査員にライバルを始末してもらう(例外あり)
正攻法では局所的bad使って審査員はアイドル達で倒す bad判定が他アイドルに適用されることがわかったあとからさらに行動パターンまで割り出した彼らには感謝しかない パフェ狙い続けるだけの正攻法だとそれこそ運ゲーにしかならないし 好きな子プロデュースしたいけどイベミッションの為に当分三人固定なのつらたん >>391
10年前のエロゲ舐めんな
比べものにならんくらいもっと洗練されてるわ こんな難しいゲームだとは思わなかったな
まあ死にゲー好きだから自分には合ってるけど >>394
ゲームとして楽しむなら今の方が楽しいまであるかもしれない
修正されてパフェだすだけになったら優勝は楽になるんだけどゲームとしてつまらなくなりそうだわ ∧_∧ むんっ!
_( ´Д`)
/ ) ほわっ… _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ >>399
発生しても体力死に掛け、休み直後に休み約束された時って割と
軽く殺意が芽生えるよね・・・ なんか一週回って遊べるクソゲー(キャラは可愛い)になった気がする
あとはスキップ周りなんとかなればな…
とりあえず限定キャラとか来る可能性あるからまだ石は使えん
とりあえずイベ報酬カードでだましだましやっていくわ 手持ちキャラのソートすら無いからレア度高いほど下の方に行っちゃって今はまだ数少ないからマシとはいえ選びにくいし
フェスキャラなんかリストでは総合値しか見られんからせっせと移籍させて数減らさんとどれがどれだか訳分らん状態になる メンガイはランクCまでは余裕で突破できるけど準決勝までいけるとはいってない ドリコムって有名IPの制作を何個も失敗に導いてるのに
なんで有名タイトルばっか引っ張ってこれるんやろ 石50kくらいあったけどもう15kまで減った
特訓重ねたいからね...仕方ない 楽しいけどレッスンとかラジオのレベルアップ全然しなくてイライラ >>408
その営業ラジオでメンタル強化して他者の営業が折れるの待ってそう メンガイで1人全然くらわない奴いて負けた
アイツ絶対枕してるわ むんっ!ほわっ!むんっ!ほわっ!・・・ムッムッホァイ! >>414
審査員から殴られない奴は枕、なるほどー 真乃ちゃんってやっぱり喘ぎ声も
おっほ、んほぉっ、ほわぁぁぁっ
って感じなの? >>412
絵、シナリオは本当に良いと思う
システムが本当に15年前のエロゲ以下なのがキツい 約束したらケガ率0%になるようにしてくれ。そんくらいええやろ? キャラの個性を見せつつ可愛く作るしなりをはええと思うよ >>419
それかせめて半分にして欲しいわ、2?%ぐらいなら最悪賭ける価値もあるが
99%でやる奴が何処の世界に居るんだ。 このテンション体力でも初手Bad出なかったからわざわざ下げる意味って無い?
https://i.imgur.com/tbV5Lkm.jpg クリックで飛ばしてたらプロデューむんっ!ってなってふふっとなった 白瀬さんが薄い本で覇権取るかと思ったが、めぐるが覇権取りそうやね
白瀬さんイケメンすぎぃ、めぐるが純粋にシコい メンガイ戦法は審査員運が祈りゲームすぎてきついな
専用構築しないと無理だわ >>428
アニメで良くある楕円形の影を二つ置いただけのおっぱいの影とは大違いだよな
立ち絵がえっちなのは良いゲームだ 今のところめぐるがダントツで好感度高いわ
いい子すぎるだろ メンガイ戦法ってVoDaViは上げないほうがええの? もしかしてwing優勝って本来の仕様ならめちゃくちゃ簡単だったのにバグのせいで難関になってるのか…? >>429
めぐるかわいいしけど覇権は取れんじゃろ
友達が多いってとこから良くないお友達とパーティーするくらいしかなさそう badが全体に影響してるんじゃなくて
perfectやgoodが全体に影響してるのだとしたら ちゃんみおとめぐる、どうしてこんなに差がついたのか どうだろうな
bad出して敵の威力を調整してラストアピールを取りやすいってのは言うたらバグの恩恵だからな
これができなくなるとそれはそれで厳しいぞ 白瀬は前評判からの無味無臭感がね
ああいうのは欠点ありきで可愛いのに何もかも出来杉で劇場版でレギュラーからクビになりそう ほわわ…一時はどうなるかと思いましたが
優勝二人目でまの4凸安全圏に入れました >>443
まのの胸も制服だと小さく見えるのが残念だった そういやメンガイ戦法でテンション下げる意味ってあんの? >>450
正直テンションが何の役割を持ってるのかわからない >>308
これ、とりあえずある程度のガワだけ編集した
もっとこうしたほうが!とかあったら、データが入る前にガンガン変えてってください テンション下げたら全体の与ダメが下がるとか?知らんけど 何だかんだで優勝報告増えてきたな。
俺は準決勝すら勝ててないが希望がもてる メンガイはオーディションの時間がかかりすぎるのが難点
普通にやってれば4ターンぐらいで終わるのに倍以上かかるだろあれ >>452
初代アイマスみたいに思い出アピールのGOOD・BAD比率が変わるのでは?
引くほどBAD面が多くなる >>452
開発者は初手BADを出すためと言ってたけどいくらπタッチしても初手BADが出ないのは何の差なのかわからん 出会いガチャは凛世ちゃんがSSR来たらやってやらぁ
テンションは思い出アタック的なののゲージの溜まりに関係するのかと勝手に思ってた >>458
もしかしてテンション関係もバグで正常に作用してないんじゃね? 確かにメンガイシーズン4ぐらいまでは安定していけるかもしれんが時間かかってめんどいは
序盤ラジオからのテンプレ行動で準決までは安定するんだから普通に育成した方が楽なんじゃねと テンションはレッスン仕事の効果がよくなるのとライブ開始時の思い出ゲェジがテンション高いほど溜まってる
って書いてある
下げる意味はないと思ってる >>426
メンタル低いうちは1発でbadゲージ出てメンタル増えると2発食らわないとbadゲージ出ないから
多分メンタルの90〜95%まで減らないとbad出せない仕様っぽい
だから初手は必ずノーマルになって審査員から1発か2発殴られるのを祈るしかない >>464
初手badが出せない不具合と約束バグを修正して他維持なら一生ついていく自信がある >>460
安定してBランク、ステのどれか500以上まではいけるようになったからがんばるわ。
何回かやればいつか勝てると祈る。 準決勝以降ははメンガイ運ゲー
周り450だから自分500でもやられる
しかも周り死んでも全部倒す前に集中砲火食らって死ぬ 後ファン10万人でSランクまで来たぞ
そういやSランクの報告ってあったのか? じゃあわざわざ毎週アイドルに嫌がられながらπタッチしなくてもいいのか…
それはそれで寂しい メンガイはSランのためで、優勝したいなら学者の解析なのでは やっぱりテンション下げる意味無いよね
メンタル戦法やってて思ったのがメンタル増やしすぎると多少ダメージ貰ってもBad出なくて困る
回復スキル積んでメンタル自体は350くらいが強そう 甜花にも出来ることがあるんだ。こんなに嬉しいことはない >>474
ありがと
追いつけ追い抜けの精神でがんばるよ シャニマス攻略wiki
https://wikiwiki.jp/shinycolors/
もっかい貼っとく
企業サイトとまとめブログにうんざりしてるから編集協力者求ム メンガイ安定してるわけじゃないのか
決勝まではいけるようになってるしBadでまわりが下がる情報はありがたく頂いて
要所で使いつつ正攻法で勝ちに行くのがいいか メンガイまみみ+回復のゾンビ戦法でレジェンド突破出来たけど
準決勝以降は運ゲーだなこりゃ
https://i.imgur.com/cr5RJt8.png 初手bad出せないと、攻撃されなくてbad出せないパティーンあるな >>437
流石に簡単ならジュエル6000もくれないと思うけどね ていうかライブ中に倍速オンにするとアピールルーレットの速度も倍になるのなんとかなんないんか? >>479
おぉこのタイプ久しぶりに見たな
マビノギ以来だ メンガイはあくまでもSとるのがメインで勝ち進んでいくためのものではないかと このゲーム凸前提スキル多いけど代わりに石は結構バラ撒いてんだよな
デイリーウィークリーやれば一週間で10連できるし まぁパワプロでも最初の頃甲子園優勝はむずかったしこんなもんかもしれないと思いだした バッドが怖くてなかなかパーフェクトを攻められにゃい PSRの長崎ちゃん回復持ってたから簡単にSいけたわ >>489
メンガイSは何だか負けた気がするから正攻法でいってやる 絶対にだ >>492
それもうタダの罵倒じゃねーかwいやそれともキレッキレのアピールでプレッシャーかけてるだけなのか メンガイでAはいったけどSは5%くらいの運ゲーだと思うわ >>493
始まったばかりでさくっとクリア出来ても…とは思うね
ミッションにあるからあれだけど イベ終わるまでは正攻法かな
メンガイはそれ終わってから試そ
正規の仕様ではないだろうし修正されてる方が望ましいけど 正攻法も序盤にメンタル優先するしメンガイの定義ややこしいなww >>501
最初無料で作れるマニーでSSRとか気前良過ぎだろwwwとか思ってたよね・・・ メンガイは正攻法ではないけど確実
ただステは伸びにくいからフェス向きではない >>479
イルミの三人の朝コミュパフェとメインコミュの三択結果多分全部メモってあるから明日編集するわ
でも企業wikiにコピペされると思うとガセ混ぜたくなる 決勝のジュリは
流321のループじゃなくて、流行321123かもしれない 準決勝で流行3位だから4週目開幕で1位ラスト取ろうとしたら3週目で取られて草
多分パフェ2グッド1だったけどパフェ1グッド2が正解だったとは 通常戦法でファン50万人までは安定するようになってきた
問題はここからなんだけど2回に一回は勝てるんだよな……
敵にどんな奴がくるかのやっぱり運ゲーになってるわ 今更フェスハード用に全員Vo特化で揃えたけど1回380とか流石に差がでかいな メンガイ強いけど周りがどんどんアピールして死ぬ前にオーディション終わってしまうんだがどうにかならんのか >>488
最近は企業サイトに押されがちだけど新作ゲーム出たら大体有志wikiは立つぞ
2ch民と固定編集者付くかどうかで中身の充実度かなり変わるからスッカスカなやつも多いけど >>501
ゴールドチケットは後数日で補充されるから交換忘れるなよ。一部アイテム以外は毎月補充される いいとこで負けると暫らくやる気失せるわ
まあ、運ゲーで本来負けないとこ落とすともっと失せるんだがな 排泄介護姉妹のことノーパンって言うのやめてくださいっ! >>513
メンガイ戦法を徹底してやったのにそうなってるってことはもう運が悪いとしか
自分から運ゲーしかけてるんだからしゃーない
試行回数稼いだらいつかは突破できる 決勝で特化が流行3なんだけどどうすべき?
特化で流行2全力で殴りながら流行1のラスト取る?
それとも流行3全力で流行1のラストで足りる? メンガイと性能はトレードオフだからサポは全員1Lvで安定だしそうしとけば安々とは審査員を倒し切らない
フェスもメンガイ束ねてハード特攻すれば300は貰えるしまま、えやろ >>437
元々そこそこ難しいレベルなのがアホみたいに難しくなってる感はある
あとメンガイ戦法が強いのも フェスAでメンガイって一試合どれぐらい時間かかるんだ?
想像もしたくないのだけど >>517
プレイしてるやつなら絶対間違いに気付く数字混ぜるわ >>523
その状態でイベ強行するドリコムってやっぱドリコムだわ >>507
画像貼れるなら画像に書き込んでどっかに転載禁止入れときゃなんとかなりそう >>523
判定修正するなら修正前もプレイ可能にしてくれたら面白いんだがな
ハードモードと名前を変えて メンガイってなんやねん
学者ってなんやねん
メンタルガイジ? イベ中だけど明日また修正メンテやからな気を付けるんやで >>527
あー画像貼るって方法もあるのかテキストのみのイメージあったわ
明日起きたら早速編集しとく ちゃんと修正する気があるのかどうか
ナナメ下の修正してきそうで怖い >>525
他のWiki勝手に恨んでんの知らんけどそんな事すんならWiki編集すんなよ >>520
学者の解析でライバルの動きを完全予測してガイジムーブを組み合わせて最適解を狙う んーメンタル型でもSはいけるけど楽ではないし運だなこれ またしてもSまで10万人たりねぇ!
Aランク甜花ちゃん何人目だよ・・・身売りだな >>535
ついにプロデューサーのメンタルがイカれてきている 月曜日のメンテってなんなんだろな。
WING関連の緩和なりバグ修正するならありがたいような悔しいような。割と優勝報告増えてきたし自力で勝ちたい 今見たらついさっき不具合情報更新されて約束バグ直ったっぽい?
ほんとかよおい 決勝追記
ジュリ→流3211の後未検証
リンゼ→流3スピア
ナツハ→流1スピア
チユキ→流231まで確(変遷かジュリパターンかは未検証)
マノ→流3スピア
3ターン目の流1×3がポイント
特化が流1
→とにかく殴る。下手にバッド調整するとダンベルされるので、グッド調整か小細工なしのほうがいいかも。
特化が流2
→一番楽かも。流2をスピアしながら流1ラストを掠めとるだけ。1、2ターン目パーフェクト。3、4ターン目バッドノーマル調整いれるのが良さそう。4ターン目の千雪の情報待ち
特化が流3
→よくわからないので、提案を別に書きます
決勝はこちらも試行回数が少ないので、色々情報欲しいです >>543
学者!起きとったんかワレ!
本当にありが39 2極と1極思い出ボムとどっちが安定するかな
育成が捗れば2極なんだろうけど メンガイ戦はアピール押したら即リロードすりゃそこそこ早く回せるぞ
スマホやタブレットはCPU負荷に震えろ >>531
わざと誤字混ぜた上で転載禁止表記…これだ! >>543
たぶん他のゲームの専門用語なのかな
それが分かりづらい
スピアはまあなんとなくイメージできるけどダンベルってどういうこと? 昨日まで審査員を嬲るゲームだったはずなのにいつのまにか審査員に嬲られるゲームになってる・・・ >>543
毎回助かる
>>550
夏葉の武器じゃん ここ数回準決全部特化してるものが2位3位で乾いた笑いが出てくる
でもメンガイ戦法のおかげで確実にWINGまで行けるのは大きい >>543
研究肌すごいな
そこまで調べたくなるほど熱中してるって事だし
みんなもそれみて戦い方考えて遊んでるしやはり神ゲーでは
ドリコム「私の再評価来ちゃったかなこれ」 ずっとメンガイしてたら自分が何をしてるのかよくわからなくなってきたんだがみんな何をモチベーションにPし続けてるんだ >>558
一度メンガイをやめりゃいいだけの話じゃないか?
親愛度どこまで行くかで遊んだりも楽しいぞ 正攻法で普通のゲームとして楽しんでメンガイでロマンを追い求めるゲームしてる
一石二鳥じゃねこれ 学者のおかげでそこそここのゲーム楽しくなった来たわ >>558
学者が教えてくれた方法が良いに決まってる
メンガイは亜種だぞw 5回に1回くらいのペースでイルミネじゃないキャラをプロデュースするのが精神的に良さげ メンガイみたいなプレイで正攻法と渡り合うのが楽しい
WING出場せずにAランクアイドルになるとかメンタルでのし上がったアイドル感が半端ないやん? ちょこちゃんかわいいよちょこちゃん
もうイルミネはお腹いっぱいよ・・・
4凸終わったし好きに編成して遊ぶんだ >>543
すごい研究力
次行ったときに試してみますありがとう 注目アップのバフはBadで最後に使った方がそのターンはやり過ごせるから良いのかな? ダメだ情報見ながらやっても決勝すら行けなかったりするわ
やっぱりプロデュースキャラがRでサポのレベルが55 50 40 20 40とかだと厳しいんかね >>572
サポのレアリティ―と凸が何なのかにもよるがむしろそのレベルでなぜいけない
レベルはもう十分よ サポートキャラにあんまり左右されずにメンガイでランクS目指せるならサポートにイルミ編成させればロマン追いながらイベントポイントの回収捗る おお…メンガイ300対400で普通に2連敗した
屑運でこれやっちゃいかんな 最後ミスって2位だったのにオーディション合格したんだけどどういうことやこれ? 科学の発展により神は死んだが祈りはまだ続いているんだ… メンガイはあくまで天に運を任せた最終手段だからな
屑運の人は頼らない方が無難よ >>572
60作って強力なスキルのレベル上げるのも手だよ マジで優勝できない!!!!
手持ち晒したら誰が助けてくれますか 昔パワプロ10で精神練習バグらせてオールA作る精神バグってあったよね
なんでこうこのタイプのゲームはメンタル系に何かしらの抜け道があるんだろう メンガイはそもそもwingで勝つためのやり方じゃなかろう、実際に勝てた例もまだなかったはず
あくまでSラン狙うためのものよ どんなにオーディション部分が解明されようとレッスンお仕事のLV上げが解明されない限り運ゲー
オーディション部分が古典力学ならレッスンお仕事は量子力学 メンガイ優勝でてなかったけ
相当な運ゲーだけども >>577
プロデュースするのがR灯織1凸、サポートが恋鐘55、真乃50の2凸、夏葉40、配布めぐる40の3凸、ゲストに三峰
これでダンス特化にしてるんだけどダンスのライブスキルがめぐるしかないんだよね…で、灯織にダンス2.5倍と2倍覚えさせて計三枚、あと全部ボーカル2.5倍になる
これボーカル特化にするべきなのかな…でもイベント発生でほとんどダンスしか上がらないからうーんってなってる >>595
観測し始めたら挙動が変わる2重スリットの話? そもそもお仕事なりレッスンなりがある程度運ゲーなのに
その上で運ゲーを仕掛けに行くメンガイのぶっ飛び具合よ なんか灯織ちゃんだけシーズン2以降に進まないんだけどなんで? 決勝特化流3の提案
3ターン目のまでのアピールの合計が
流1 5回
流2 2回
流3 8回
の5-2-8なので、バッドで点数を減らしながら3回流2にふって5-5-8にする。
すると特化流3が一抜け。
流1、流2が同程度(ダンベル火力で流1になりそうな気もする)なはずなので、同じように貯めながら、最後に思い出で2つ回収(星14)
序盤にずっと流2をふってるので、流2のトップで星29。流1トップ六割の夏星28をまくれるはず。
流3を失ったマノとリンゼが流2スピアになると、バランス取るのが楽になりそう(一人帰った時の挙動は未検証)
それなりのメンタル必須。というか、回復しないだけで、メンガイに近いのかも。 >>599
確かにそうなんだけどある程度のとこまでは安定していけるのも事実だからねw 書いてて思ったけど、難度高すぎですね。
流3決勝がこの頃ないので、全く検証できてないです。 >>589
恋鐘、千雪、ちょこでVo特化ってところじゃない 準決勝流行1Da600の特化で殴り倒したと思ったらエクセレント2回に殴り殺されたわ
ほんま原辰徳 >>607
これ流1のパターンでいけばいいのか、流2のパターンなのかどっち?
初手のカード次第かな? イライラするわほんとに
優勝してるやつも結局運でしかないっていうね
どんだけ試行回数重ねさせるつもりだよ 灯織ちゃんのシーズンが進まないのってバクなの?
あとなんか全然アイドルが一緒にお休みしてくれなくなったわ オカリンとかりかちゃまとか長門とかのループが如何にキツかったか学べるゲームだな トラブル起こしまくってVoDaVi全部0にしたらバグってオール500になる……とかありそう 30日のメンテであのSSR2人のアピール属性直るかな… 最初のシーズンでラジオもレッスンもレベルあがらなかったらマジやる気失せるよね (リロード中…)
ぼく「はよしろや」(カチカチカチカチ
リロあけt(πタッチポチー テンションガクー 地味に朝コミュよりも約束のほうがはるかに思い出レベルの上昇値多いのイラッとしない?
約束は朝コミュの後にのみランダム発生
朝コミュはランダム発生
朝コミュをパフェ回答しても上昇値少なくてミリも動かない
どうしたらいいん?99ポイントで思い出レベル5を逃してから心の傷が深いんだが メンタル極降りsラン目指しやってる人はプロデュースアイドルpsr恋鐘にするといいよ
https://i.imgur.com/LKVdO8W.jpg
回復20%アビあるから死亡事故なくなって10万ライブも安定する タッチコミュってどこ触ってもテンション上がったりとかしないんだけどこのシステム必要?
思い出レベル3とか完全に運ゲーだし https://i.imgur.com/H5HEf0d.jpg
あ、あ、あ
途中でジュエル交換してたら詰んでた
最後一人の優勝はサポメン的に無理っぽ\(^o^)/ 10万ライブはアイドルが殺されることより審査員が殺されることの方が多くない? あああああメンガイ戦法やりたいのにスタミナがもう無いよおおおおおお
ジュエルで回復させてくれよおおおおおお >>626
10回くらいやってて殺されたこと無かったわ
これも運か >>623
サポSSR恋鐘がメンタル減少耐性のスキルあったけどこっちのほうがよさそうだな
これに甘奈Rの10%回復もつければさらに安定思想 甘奈ちゃんの声すこしアイカツのいちごちゃんに似てる 特化流行3だったのに初めて優勝できたわ
でもランクBというのがなあ まみみのアクセント珠美と同じなんだな
うみみと同じだと思ってた これって開始直後にプロデュースアイドルの手持ちばっか増えてもあんまりメリットないよね? あああああああ
負けたああああああ
流行1追わなきゃよかった… >>633
今のところかなりのサポゲーな気がする
フェスが本格始動してきたら違うんだろうけど フェスアイドル育成するにはまずサポートが育ってないとダメだしな
サポートアイドル優先よね >>634
そのステで負けたのか
まあ運がなかったということで 学者のおかげで5回やって3回決勝いけた
もちろん優勝したことはない そもそもSSRが3人しか居ねえしなぁ…
P三峰SSRはよ なんとか優勝できたけど流1星全部NPCに取られた
苦手属性でも安定してLA拾えるやり方が確立されたら優勝自体はそんなに難しくないはず リリースして数日経ったけど誰か一番人気か気になるな
咲耶は人気落ちてめぐるがリリースしてからファン増えてる印象 30日に追加来るかね
恋鐘ちゃんはよはよ他のSRは揃ってるんだ 今更だけどトップアピールの条件ってなんなの…
勝ち確やろと思ってたのに横取りされた…
https://i.imgur.com/OlxoV24.jpg めぐるちゃんはほんとに健康的なエロさがたまらない
白瀬さんはなんというか見た目そのまんま10割王子様って感じであんまギャップとか無いんだな
個人的には牛丼屋に行きたがる千雪さんが優勝 学者ニキほんと感謝だわゆっくり寝てくれ
あとダンベル分からん人はこれな
https://i.imgur.com/xW7bsdS.png リセマラってサポメン3枚とプロメン3員全員揃うのとどっちがいいかな? これスマホでやるもんじゃないな
ブラウザと比べてタイミングのラグがひどくてまともに出来ない 思い出レベルってまであるんだな・・・
ついさっき4まで上がって運がいいなと思ったらまだ上があったとはw 調子最低で開始bad突入てほんとなん?何回かやったけどならなかったわ めぐるちゃん元気可愛いを極めた上に妙なエロスまでもってきたからな
勝てるわけがない ここに1枚の千雪さん画像があります
https://i.imgur.com/cziA8hz.jpg
これをよく見て覚えておいてください >>656
真乃ちゃんに毎週πタッチかかさずにやって朝コミュはノーマルコミュ、ライブ前は「弱気に〜」を選んでプロデュース三回やったけどならなかったんよなー トップアピールはその属性で一番アピールしたとき貰えるじゃなかったっけ
小アピールは3割アピールしたら貰えて確か複数ありえたはず このステなら上手く行けば勝てるかな・・・?ってなったところで
決勝どころか準決でも流行引けなかったらまず終わるのが最高にクソだわ
あそこだけ流行なしじゃいかんのか
まぁそれだと地力で負けそうな感じはあるけど 手札悪い時のbad凌ぎを知ったおかげで割と安定して優勝できるようになった 3割なのか… 体感5割超えてたと思うんだけどなあまあしゃあない さっき恐ろしい頻度でパフェ連発するめぐるちゃん育てたんだけどあれはパワプロの天才みたいに稀に出るような内部補正があったのかそれとも本当に運が良かったのか
準決敗退で勿体ないことした モバマスのちひろさんとこっちの千雪さんは姉妹だと勝手に思ってる
名前が「ち」から始まって髪の毛三つ編み垂らしてるし
誰かこれでSS書いて WINGまでは安定してきたけどこっからがきちぃなぁ 準決勝流行1じゃなかったときに流行1のラスアピとる調整が無理
みんな思い出3でどれくらい出るの?6.7000だよね?
特化3で準決勝流行1ラスアピ絶対とるマンいたらパターン教えてくれ メンガイ、自分か審査員がスピアされるか他のアイドルが誰もスピアされなくてジリ貧のまま審査終了まで持っていかれるかでなかなかハードルが多いな お気付きになられましたか?
アホ毛、前髪、目の形に共通するところがあるということを しかしこれ、正攻法でSランクはいけるのか本当に
始まったばかりのゲームで何言ってんだって話かもしれんが >>675
特化3で準決勝………
じゃなく特化600での間違いだわすまん >>678
(俺も秋子かと思ったけど流れ的に言えない…) フェスハードはこれでメンガイして安定したわ
倍速で1試合3分くらいかかるが
https://i.imgur.com/6mwHKS5.jpg ていうか1属性特化ってみんなステどれくらいなんだろう
俺はイベめぐるとサポSRなーたんのDa50ずつで600が限界なんだが >>683
掛かりすぎだろw
Vo特化5人作ったら1分もかからんぞ
メンガイ5人作るのに比べたらそれも早いしわざわざメンガイでやる必要性がどこにもない >>679
2〜3スレ前にVi特化でSとってた人いたよ。wing優勝は逃してたが ミッション全部やったらショップのって全部交換できる?
足りなくなって詰んだりする? 知らん間にバグ使いこなしてパターンごとに調整とかやっててワロタ
バグのせいで逆にゲーム性出てくるとかどう転ぶかわからんもんだな >>696
この画像みて今更ボーカルフェスティバルに気づいた
1位ボーカルばっかだなーとは思ってたんだけど >>689
今までスレで見たやつの中で2番目にやばい
1番やばかったのはSACBのやつだけど >>675
同じパターンひいたときは
自(特化)属性にパフェ、グッド、ノーマルで4ターン目に思い出3使って処理したかな
ただ、思い出ボム(LV3)で自分のところのラスアピトップに取られて二位になってしまったが
二極気味に育てていたので普通にアピールしたらよかったと後悔
色んなパターンあると思うけど参考に >>700
正直これ以上上がらねぇんじゃねぇかと疑ってる メンガイは殴ってもらえないとBAD出ないし攻撃の偏りで審査員や自分死んだりで難しい
決まった時はこのゲームやってて一番楽しかったけど 【朗報】ワイ一人目の育成でWING決勝に進出しこのゲームの楽しさに気づく
運良かったけど最初の石からリセマラして粘って良かったわ お前ら自演招待終わらしたエリートばっかりなの?
勢い余って金入れちまったからBAN怖くて出来ないんだが 思ったんだがトゥルーENDがあるって事は今後ハッピーENDも作られる可能性が…? フェスHardなんて正攻法でも普通に勝てるでしょ
メンタル2700くらいだからたまに事故るけど
たらたらメンガイするよりさくっと終わっていいわ >>622
スマホの画面じゃ固すぎるからな
触覚フィードバックはよ
え?そういう事じゃない? >>709
いっぱいプロデュースしてあげたいのにイベントのせいでできなくてウズウズしてるぞ
BANされたらスッパリ辞めれるからどんと来いや
https://i.imgur.com/szFBID6.png 疲れてる時のほうがレベル上がりやすい様にしてPに地獄を見せて欲しい >>714
まじかよw
その発想は無かった、次から伸ばす 招待のあれは自演してでもとにかくenza垢作りまくれお前らって意味だと思ってる >>707
まじ楽しいよな
明日休みだからようやくがっつりできてるがだんだんと楽しさが増してきた ○○万ユーザー突破!したいんだろうね
FB垢も増えていくわ っていうかWINGってアイドルデビューしたばかり向けのグランプリってことは今後追加の
大会とかくるのかな?そのうちIUとかクラシカルトーナメントとかもきそう、来そうじゃない?
さらに難易度上昇しそうだけど。
能力値上がりやすくなる代わりに、舞さんみたいな意味わからない強さのNPCが乱入とか、
飴女みたいな強制的にオーディション前にテンションや能力値下げてくるイベントとかもありそう。 どうやったらそこまでステータス伸ばせんの…?
俺こんなんが限界なんだけど今
https://i.imgur.com/iDaSrQI.jpg >>724
そりゃくるだろ
そもそもフェスアイドルのステータス画面に育成シナリオって項目があるからな >>727
リアルにこういう子いるよね
というか知り合いにいた 樹里担当の人ってまだssr無いけどどうしてる
リセマラ始めるに始められないんだけど 他人のアピールまでゴミクズに見せてしまうアイドルの逆向きの輝き方は相当だよな
乱れ飛ぶ審査員の罵声
青ざめるライバルアイドル達
素知らぬ顔の主人公 >>733
ジュリじゃなくてチョコ担当だけど運命キープした状態でやってるよ >>735
槍だよ
学者の言ってることよくわからなかったけど3キャラ優勝終わったわ
さんきゅー学者 相手が全員リタイヤしたらエラー発生して
再起動後プロデュース再開しても即エラーで
続きができないのは俺だけ?
問い合わせはしてるけど >>738
がっつり検証してくれてる人はそれはそれでありがたいけど
正直試行回数稼げば何をどうすればいいかは自然にわかってくるよな
スレなんて見なくてもシーズン1にメンタル終身でオーディションしない方がいい事は思いつくし
badを出せば何か相手の攻撃が弱い事にも気が付いて、ラストは何が何でも取った方が強い事もわかる
この手のゲームはそういう風にできてるのが面白いトコロ >>740
ちょい足しして確定付き買ったほうがよくね? 初めて回復とか盛り込みまくったガチのメンガイ試してみたけどこれマジで時間かかるなw
しかも後半の運ゲー感が半端ない
普通にプロデュースした方が手っ取り早いわw 学者さんの方法でも、エクセレントの有無によっては負けるから結局運も絡むのね…
ラストアピール前のbadか思い出かの判断が難しいね 俺も最初クソだなって思ったけど試行回数重ねて祈りを通じさせて理論に従ってようやくちょっと面白いんじゃねって思えてきた
学者様々だわ 1極に限界感じたから2極試してみたら1回目で500.500のメンタル350くらい作れたけど準決勝で負けたわ
流行1を500にしろ600にしろパフェで2回殴ったらCPUが2連続エクセレント出してきて殴り負けない? >>727
三峰好き荒木比奈好き
でも別に眼鏡スキーって訳ではない 結局エクセレントがきついんだよなぁ
とはいえ、このあたりまで来てようやく艦これと同等の運ゲーになった気がする >>746
ダンベルされないようにパリーしてスイッチしないと >>749
CPUのエクセレントは純粋に運なのかな?
そこは祈るしかないのか
>>750
あいつのダンベルでかくて速いから避けれん >>750
意味不明な言葉の羅列なのにやることを理解できるようになってる不思議 プレイ中にスタミナ回復してすこしドリンク使うかーのループに陥ってる
面白くてやめらんない 真乃SSRモーション見てるといつもどこから飛び降りたのか気になる そうだよな思い出レベルが上げないといけないことぐらい分かるはずだよな
え、まさか マジでパワプロのサクセスモードをやってる感覚に陥る
今はまだフェスがマニー稼ぎのあれしかないから育成したアイドルの扱いに困ってるけど
今後フェスの種類が増えたりシステムが発展したりしたらもっと面白くなるだろうに >>752
NPCのルーティーンは決まってるのにオデ時間ばらつくのこの辺のランダム要素にありそうだからどうなんだろ >>732
ダメです
できれば俺は帽子も取ってほしくなかった… B-Cで止まって準決敗退安定ですわ……サポートの育成バラけさせ過ぎたかな 実力ないメンタル糞野郎がのさばるって実にリアルだわ めぐるの太ももが気になって眠れない
俺めぐる担当になります、なぜ確定で選ばなかったんや、後悔半端ない
イベントめぐる四凸して後はアイテムで終了しよ 早めにランク上げると出てくる特殊オーディションとかいうのはステの上がり良かったりするの? 特殊はAランSラン目指すためのオーディションでファン数がより稼げるようになるやつだよ 結局始まってみるまで担当って決まらんもんだからね、しょうがないね
リリース前は気になってもなかったのに、しゃべって動くちょこちゃんを見たら大好きになってたわ レッスンのレベルアップがもうちょっとあがりやすければなあ...
デレステとミリシタのカンストしてるマニー持ってきたい
無双できそう 後は最終リザルトで獲得ファン数によってスキルポイントがもらえるからフェス用のアイドル製作に使える感じやね
70万人ほどファン稼いだら終了時に240ポイントほど追加でSPもらえる ログインせずにゲストでリセマラしてていい引きだったのに、間違えてSafariのキャッシュ消したらデータ消えたんだが…
戻す方法ない?
リセマラしたくない 思ったんだけどこれ、サクセス終了後のレッスンチケットって最終的なランクとファン人数依存でいいのがでるのか?
S目指してAランク量産してんだけど、ほぼ確実に1枚はゴールドレッスンチケットもらえれるんだけど チョコと咲耶は始まる前後で人気が全然違うな
始まる前はチョコ人気出ないだろって言われまくってたのに… >>770
運
高めにした方が抽選率は高いのかもしれんが俺は一回もAでゴールド出てない なんだ、運がよかっただけか
こんなトコロにも運げーの波が 複垢で初期ユニットのメンガイ試したら10万オデでテンション絶好調でも二手目バッド安定したわ
バッドの出やすさは多分サポアイドルのレベルが関係してる
ただ初期ユニットだとメンタルマックスにしても10万オデ安定して勝つのは無理だからリジェネ持ちじゃないとSランク到達は無理そうだな ホーム画面のキャラクターごとのセリフバリエーション少なすぎない?
3種類か?うちのちょこちゃんひたすらチョコ食ってんだけど 運営はアクティブの何割がイベSSRを得られると踏んでるんだろうな…
ソシャゲのイベ報酬ってそれなりにプレイしてれば得られるくらいのもんだと思ってたよ 明日の夜くらいには1極600と2極500の準決勝、決勝期待値最高ムーブ出てると信じてそろそろ寝るか たまにクリア時に石が貰えるな
30石貰えたせいで端数が出て気持ち悪いが >>777
イルミネ全員メンバーに入れて準決勝にさえ届けばコミュ全部に真乃めぐる1枚は取れるわけなんだから、
実のところそこまで難易度は高くないと思うけどな
バグの影響で馬鹿火力になってるのは正直Wing入ってからじゃないとそこまで実感ないし、
最初に石配りまくり+運命ガチャもあったわけで、最低限の戦力はくばってくれてるし
凸前提で考えると大変かもしれんが、4凸を言い始めるとソシャゲによっちゃそれなりにプレイどころか、
がっつりプレイしてもとれないのもあるぞ フェスのキャラ入れ替えやらもうちょいなんとかしてほしいな
同一キャラ配置できんのはわかるが外すみたいな選択肢もないやんけ! 4/30のメンテナンスは「データの更新」ねぇ
こういうどうとでも取れる気にも留めないサラッとした言い回しは、マズいやらかしを修正するときの常套句だよな >>781
すまんなぜか80万ptでもらえると勘違いしてたわ
頭グリPだった 不便なシステム面や改善してほしいUI周りの要望はどんどん公式にメールするのだ
難易度云々は公式が高難易度で設定してたら変わらんが、
システムが不便って言われる分にはそこそこ修正してくれるのがアプリの運営 運命ガシャ引いてる時が一番楽しかった気がする
トレチケも雀の涙程度しかget出来んし、育成できんしお手上げや
デレとミリのようにガシャで輝くんやな スキルパネルの都合上SSRで明確な辺り外れってあんま無いのかな? 一日目 初代やパワプロみたいで楽しい
二日目 運ゲーじゃねぇかやってらんねぇ
三日目 (バグのお陰で戦略が生まれて)楽しくなってきた←今ここ サポートSSRの場合、パネルの属性と、本人のライブ属性、本人の能力値が一致して無いキャラは使いにくいな
外れかといわれればそうじゃないけど、使いにくい マニークソほどあっても交換上限あるからなぁ、ゴルチケ復活はよ
フェスハードもなんだかんだで勝てるようになってきたわ、サポSSR真乃ちゃんの加入が大きかった
ていうかむしろハードはメンタルブレイクで殺されるから全パートVoメンタル極作らんと安定しないな >>788
あえて言うなら三峰と夏葉さんの2枚
ステータスとスキルがちぐはぐなんよ フェスは基本殺られる前に殺れ
Vo流行で固定なんだからそれさえとりゃよっぽどのことがない限り負けはないってのもいい >>792
三峰と夏葉さんはゲストに入れてこそ輝く人達よね
スキルパネルの恩恵とサポートイベでDaばっかり集中して上げれるから使い方によっては有用 学者様のおかげで準決勝安定して勝てて興奮してたら決勝が特化流行3だったけどそれでも善戦できた
ありがてぇ >>792
ダン主論さんだけは持ってねーがあんま強く無かったのかthx(やっべ……三峰に少しチケ振っちまった……) 初日は無理ゲーって思ってたけど試行回数を増やせばなんとかなりそうな気がしてきた
無駄遣いしなきゃ二人優勝で限凸届くしな 三峰のDa2.5倍には一番助けられてるわ
イラスト投稿者を連想させる名前でなければホント最高なんだけどな PSSR持ってる真乃と灯織はWING優勝できたがめぐるがPSRすらねえ
石はまだ24000個あるけどここでぶっ放すべきか悩む >>799
石を貯めたいのであればRでいけ
サポートさえそろってりゃ正直難易度はそんな変わらん >>800
Rでもいけるのか!?それは朗報だ
サポで限凸めぐるを使えないのは痛いがどこまでやれるか試してみる イベント開始段階でイルミネに関しては3人とも優勝経験あったから個人的にはラッキーって思ったな
問題は今後なのよね
この形式でイベントが続くとなると、アンティーカとか全然触ったことない
今のうちに色々弄っとくか ようやく初優勝
二属性特化出来ないからVo特化でwingは2戦とも流行り1位がVo以外だったけどVoスキルでゴリ押し
ようやく祈りが通じた
https://i.imgur.com/88UyDvm.jpg サブカルクソメガネ非処女とダンベル君主論は
ライブスキルバグってるのん >>796
使いにくいであって弱い、まではいかんだろう
ダンベルSSRは持ってないから評価出来んが三峰はダンスマスタリー持ってる時点で有用だし ダンベルさんSSRはサポートイベントでマジでDaしか上がらんからな
Da特化型を作るのならゲストに入れときゃかなり強力よ サポートSSRはイベントで上がる能力が特化してる子が当たりだと思う
具体的にはてんかちゃん、夏葉様、白瀬あたり >>809
甜花ちゃんサポートSSRのVi特化マジで有能だよな
ただ甜花ちゃんPはメインの方のSRを使うからサポートに入れられないと言うジレンマよ >>809
てんかちゃんと白瀬置いてるおかげでいつもVi特化になってるぜ vi特化のゲストのお供はSR摩美々よ
あの子サポイベViばっかり上がるからな イベント前に優勝したきり全然優勝できねえ
二極が1位2位で今度こそもらったと思っても手札事故だけはマジでどうしようもない もう空が白み始めてら…そろそろ寝るか
GWの暇な時間はこればっかやってそう イベ始まった時は無理ゲーと思ってたが
案外なんとかなりそう感がでてきたな攻略する人様様や やっぱり手持ち厳選して始めなかったせいで手札揃えられなくて流行おみくじと手札おみくじの運ゲーがどうにもきつい…
学者様の恩恵を受けるには始めの祈祷力が足りなかったわ…
ノーマルとウィークリー合わせて一ヶ月で40連引けそうだしイベント入ればさらに10連20連いけそうだから無課金プレイならそれで戦力揃えてねって事かね なんと友達20人招待すれば20連分の石と可愛い限定完凸凛世ちゃんが貰えちまうんだ! http://iup.2ch-library.com/i/i1904649-1524857637.png
サンキュー学者さん
準決勝、決勝は流行2とラストアピール狙いってのはわかったけど、メンテ後に行動パターンが変わるってことはないよな 期間が6日とやたら短いが、
逆に考えたら短いスパンで復刻してくれるのかもしれないしとりあえず3、4枚取れればいいだろう 今日から初期石の約30連でPSSR1枚とSSPR引けたら始めようとしているがなかなか始められない… おっ、約束断ったらテンション下がったぞ
約束バグのサイレント修正きたか >>821
前から約束断ったらテンション下がったよ
下がらないときもあるけど サポートのレベルあげるのがなかなか大変
石配りまくってるけどチケットが渋い なんか断ったらテンション下がるアイドルと下がらないアイドルがいる
下がるのが正しい仕様だとは思うんだが半端に修正されてるのかもしれん >>823
何回も育成を繰り返して報酬でもらったり、ミッションこなしてゆっくり稼いで行けって事なんだろうな
スタミナ回復アイテムが1日2個までしか買えないところみるに、
公式さんは「とっとと戦力揃えて一気にクリアできる!」みたいなゲームにしたくなかった印象よ >>824
どうだろうな その辺り一律よりもキャラ毎に違った方が個性出て面白い気がするんだけど
おねだりの内容は実際キャラごとに偏りあるしな
甜花ちゃんの休み求め率は異常だからな ユニット追加アプデでシルエット6人目以降が混じるようになってテンプレ崩しされそう テンプレ崩しそれはそれで楽しみだわ
同じ行動を安定して打って勝てる様になっちゃうとそれはもう作業
ある程度運が絡むからこの手の育成ゲームは面白い TENGAちゃんはLv55でViマスタリーLv10にもなってくれる / ̄ ̄ ̄\
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| ^ ^ ) ///ト、
( >ノ(_)Y ////)|
∧丶 i-=ニ=|| ||
/\\\  ̄ノ.| ノノ
/ \\ ̄ ./ / |
釈迦マスにようこそ、ようこそ いまのBADで周りのダメ下がる仕様ならチョコのこのスキル結構有用か?
BADで周りを下げて調整しつつ自分はバフかけてラストアタック狙いに行くとかできそうだけど
http://iup.2ch-library.com/i/i1904650-1524859661.jpg >>822
稼働初日は断ったら100%テンション下がってて
メンテ明けから100%テンション下がらなくなって
今断ったらなぜかテンション下がってびびった
ちなみにめぐる サポコミュで同じステが3回上がるキャラ大事だよな
SSR夏派 Da20x2以上
SRチョコ Vi20x3
灯織SR Da20x2 Vo20x1までは確認できた
夏派SSRは眠くてメモ取って無かったけど4回全部Daだった気もする、ほかにもいたら頼むわ 自分もバグだって書いてるけど、これまだ仕様の可能性もあるんだよな
「影響力」っていう能力の項目あるし、自分の行動がオーディション会場全体に影響を及ぼしてても違和感はない
自分がアピールの調子いい時は会場が盛り上がって全体的に審査員の受けがよくて、
逆に一人足を引っ張るやつがいれば全体的に会場が盛り下がって受けが悪くなるとか
こう考えりゃ少なくとも筋は通る >>853
そういう経緯があったんね知らずにごめん 意図的に空気を悪くしてライバルの心をむんっ!と折に行く サポコミュで上がるステ決まってるからあらかじめ編成で二極化できるんだけど
確認するのがあまりにもめんどくさい マニーでチケ交換したらたまに十枚ぐらい貰えるななんだこれ SSRめぐるVi特化で優勝いけたからSSR灯織も同じ感じでいけるだろうと思ってたけどVi上限持ちサポートが一人もいないことに気付いてしまった >>837
実際にサポートSR霧子4凸に「影響力50%?ダウン3ターン」のスキルある訳だけど、
これ使ったら、自分がbad、パーフェクト出した時の敵の挙動がどうなるか、検証できる人いない?
自分4凸までいってなくて試せないのよね
それとももう誰か検証済み? 学者の頑張りを使っても優勝できない
まぢセンスなぃおれ 噛み合わず悶々としてた部分をここを参考に実践したらちょっとずつ上手くいってきた
最初はなんつーゲームだと思ってたけどこの過程は凄く楽しい ああこれチケたくさん貰えてるんじゃなくて糞回線のお陰で強化してもチケ減らない時あんのか と、思ったけどごめん、上で検証済みだったのね
「影響力」審査員の攻撃力下げるのか メンガイでも祈祷だな レジェンドとか自分のアイドルに魚雷飛んで来続けると他のアイドル潰れるより先に審査員沈むし 芸能界は運が7割、実力3割って聞くしね
運ゲーでも仕方ないね でもそうなると審査員の攻撃力ットと何が違うのかわかんなくなるな 「メンタルダメージ20%カット」というスキルがある傍ら、
「影響力ダウン」のスキルまである
これもう分からん クソでかい胸してゆさゆさ揺らしてるくせにそれを誉めると怒るキャラばっかりだよね 影響力ダウン→敵の攻撃力が下がる
メンタルダメージカット→自分の防御力が上がる メンガイ全然上手くいかねーって思いながらやってたけど真乃と灯織優勝させないとだった
こんなことやってる場合じゃねぇ >>855
まぁ単純に考えたらそれなんだろうけど、審査員から殴られるだけしかダメージ受けないのに、
表記をわざわざ2つ作り意味があるのかって話よね
影響力ダウンって結局は審査員にかかるデバフじゃなくて、「自分に」食らうメンタルダメージが減るって事だろ?
これが審査員の攻撃力自体が減って、他のキャラ攻撃した時のダメージもへるなら項目分ける意味もあるんだけど、
それがないから結局両方とも同じ効果なんだよな イベント終わらせて早くイルミネ以外のキャラ育てたい
そのせいでフェスがまだハード無理だわ イルミネのキャラ全員可愛すぎて辛い……灯織やめぐるはまさに信号機って感じのキャラだけど鳩さんは元気系や熱血系が多い中では中々に異色ですき良い匂いしそう >>858
片方は審査員の攻撃の数値を参照していてもう片方は自分のメンタルの数値を参照しているとかじゃろ?
だったら参考している数値によって結果が大幅に変わる可能性がある
ただこの仕様だとなぁ
メンタルが多ければ多いほど効果が強まるとかだった時は間違いなく死にスキルなんだよな
メンタルが多ければそもそもこのスキル取る意味が無いからな しかもこのスキル、パッシブじゃなくてアクティブだよな
今はbadをだしゃ相手の攻撃力も下がるから、調整ついでにほぼテンポロス無しで打てるけど、
bad出しても敵が攻撃力普通になったら余計使えなくなるな まぁ今後のフェスやら別イベント待ちな気はするな
実際作ったアイドルを使って走る系のイベントは実装されるだろうし、その時に回復やら防御、デバフのスキルがどこまで使えるようになるかやね フェスHARD安定してる人は1回編成見せて欲しいわ フェスなんてvo500のやつ5人並べて2.5倍連打してたら終わる >>864
全員Vo特化がいいらしいが、ポジションに合わせた特化並べて思考停止Vo殴りでも勝てるよ
DaとViを誰かに独占されたら負けるくらい ほかのPにボロクソに叩かれても良いから
P美希ぶち込んでほしいわ >>865
メンタルこれで足りるんだな
今日からHARDやってみるか 準決勝で思い出5叩きこんだら3ターン目で終了してまけた・・・ フェス用のVoメンタル極作ってたらめぐるが優勝しちゃったお前は二回目なんだよぉ
すげぇ勿体無いことした気がするわ 前スレで攻略法書いてくれた人ありがとう
おかげで優勝出来ましたわ…燃え尽きたぜ
https://i.imgur.com/YCAzNoF.png ほわっしてむんっ!したら優勝出来るぐらいの難易度にして欲しい 特化流行3位で優勝できた
流行3位へパフェ3回で星16
バッドで調整1回と思い出でラストアピール星8 バグのページで約束については書いてるのにBAD連動は書いてないってもう仕様なのか? フェスhardやってみたけど勝てそうだったのに殴り倒されたわ
初期に作ったキャラ速いとこどうにかしないとだめね そういや今回珍しく信号機がキャラ設定的に
Vo真乃Vi灯織Daめぐるみたいだな
青がVoじゃないのは珍しい めぐるの思い出レベルが3になったからπタッチしたら「誰かに見られても知らないよ?」とか薄い本の導入みたいなこと言い始めて勃起が止まらない 覚者とか阿闍梨とか祈祷師とか呪術とか成道とか涅槃とか・・・
一体何のスレなんだよ メンガイ惜しいな〜どうしてもシーズン4のNPCの攻撃が強すぎて審査員負けてまう
初めてこんなにBAD出ること願ってるわ 音ゲーじゃないのは理解してるんだが、コンテンツとしてどのくらいのペースで楽曲がリリースされるんだろうな
始まったばかりのミリシタなら超えそうなくらいだと嬉しいが Cランクから急に難易度高くならん?
それ以上上に行けない
なんかコツとかある? アイマスのviて演技力だったよな
いつの間に容姿になったんだ? >>890
ミリオン超えるのは無理ゲーすぎる
ミリオンは毎年50曲ぐらい新曲が増える異常コンテンツだからな
同じアイマスという括りどころかオタコンテンツ全般であれのペースに勝てるのは存在しないぞ
まあそういうの関係なしにこっちの半年かけて各ユニットのソロ曲出すのは遅すぎだが 三峰で抜いてしまった…罪悪感がすごい…三峰は純粋に俺を信じてくれてるのに…… >>891
Cランでオデやるのは悪手
それなりステとメンタルあってもかなりキツいからな
Dランの時に1番ファン数貰えるフェスをさっさと済ませて特殊オデ出してそれクリアーすればシーズン3で一気にBまでいける
オデの難易度的にそっちのが遥かに楽だよ
シーズン4のステ1番上げやすい時期にレッスンしまくれるってメリットもあるしな >>896
そうなんだ…
シャニマス もミリシタもスケジュール出てたのね
ところでメンガイ攻略法始めてやったけどシュール過ぎ メンガイでBランまで稼ぐのも3周目の方がいいぞ ライバルが脆いし >>899
サンクス!!!
オーディション急に難易度上がりすぎで四苦八苦してたわ
試してみる! 鳩のやりきったよがだんだん殺りきったよに聞こえてくるな めぐるのカットインがえっち過ぎてちんちん震える。。。 敵がエクセレントしてくるかどうかの運ゲーかと思ってたけど
エクセレントもパターン化してるな
覚えゲーだわ
シーズン4の10万 Viが1位のとき敵がViにエクセレント出してこないから楽 PSSRのめぐるが6枚目なんだが
早く控えアイドルを売り飛ばす機能実装してくれ 相変わらず祈りが最重要だけどバット調整でラスアピ取りやすくなって勝率上がってきた めぐるのワオ!みたいな腕あげるモーションほんますきなんだがわかる? >>905
つまりVi特化が早めに完成していればAラン作れる可能性があるのか >>914
多分ランダムじゃないかなあ
Dランアイドル作ったときにも出たよ PSの限界に挑戦したガンパレってエロゲー思い出した https://i.imgur.com/TO5bqYI.jpg
https://i.imgur.com/UJ9P5Nl.png
クソステだけどやっと優勝できたわ
WINGは常に空き巣になる流2の審査員狙い心がけてたら結構安定するな
1位審査員のLA+2位TOP+2位30%で勝つのが一番楽だ >>917
WING優勝でファン一万人くらいは増えるけど >>899
たしかにCランクのオデきつすぎて泣きそうになる メンタルガイジ試して見たらAラン止まりだったわ
100万稼ぐのメンタルキャラ複数いないときつそう >>929
psr恋鐘のみ他サポートはRのみでs行けたよ DオデがMAX4万、CオデがMAX5万だっけ
WING優勝目標ならこのほうが安定しそうね 昨日までのクソゲームードから流れが一転してて草
2極作って2位狙いとbad調整心掛けたらいけるんか俺も希望が持てたわ >>931
ラジオ連打してどのくらいからどのオデやるのが定石なん? 未プレイだけどデレマスもこんな感じなんか
信者ってすげーな メンガイで千雪さんプロデュースしてるけどエロすぎて謝謝 めぐるにπタッチしたら嬉しそうに「だめだめっくすぐったいってば〜」って・・・
そのあとすぐ「もっと構って欲しいなぁ」って言われて朝からあそこが元気になったわ >>934
他の人も結構言ってるようにシーズン3開始時に1万行くまでラジオかな
その時点でメンタルが400くらいあるからそこからはずっとオーディション
40000→50000×7でシーズン3時点で40万人
そこから10万人オーディション6回で100万
シーズン4で2回余るからそれは事故用ってことで >>946
早い段階でラジオレベル上がらんときついよなぁ 指原戦法ってリアルで考えたらどんな感じなんだろ
オデ中に奇声上げて他の参加者を動揺させてんのかな つーかまた思い出5うったら3ターン目で終わったんだけど仕様なのかバグなのか >>946
さんくす2回余裕あるならほんとにわりとなんとかなりそうだな
俺もまともなキャラいないけど1回やってみるわ 何でアプリで出して3Dのライブシーン入れなかったんだろう
いうほど手軽でもないし中途半端なんだよ メンガイやってるけど最初の二回くらいBADゲージ出ないんだけどどうすりゃいいの
πタッチは欠かさずしてる iPadでやってたら音割れヤバすぎるんだけどおま環? アプリだとアプデのたびに林檎さんにご機嫌伺いしなきゃならんからな
当然タッチコミュなんて削除よ >>953
メンタル90%以下が条件だから開幕飛んでくる事祈る運ゲー
1発飛んできただけで90%以下になるようにする為にメンタル上限まで上げないのも手段だぞ >>956
オルガルなんかは普通に触りまくれるけどね >>958
まじか、上限開けちゃったよ
次周に期待かこれは
>>956
アズレンもπタッチの反応あったな >>960
テンション下がるとBADゲージ出やすくなるん? バッド調整全然うまくいかないわ
思い出アピールでラスアピ取れるくらいダメージ溜まってないからもう一度バッド出したらそこでもってかれる
みんな600とか500の2.5倍とか思い出レベル3とか4の思い出アピールでどれくらいダメージ出せるの? サブの4凸SR樹里か無凸SSRミツミネどちらからチケ使うべきだろ?
どっちもダンスマスタリーDA持ちだから最終的には両方あげるけど悩む シーズン3までずっとラジオやってたけど300しかいかんわ
400とかどうやっていくの 平時地の昼間は仕事で忙しいから触れないし休日ガッツリしたいからスタミナドリンクつい飲んじゃう >>965
三峰は所持ライブスキルがVo2.5倍だからDa1極の時には樹里の方が使いやすいぞ レッスンはシーズン1でLv3まで行ったり逆に3でLv1だったりするから祈祷するしか >>947
千雪さんはPを逆ナンしてくるようなお方なんだから当たり前 >>968
そいえばライブスキルVoなのか三峰Daサポなのに微妙に使い辛いな この判定バグのせいで正攻法で戦うとExcellentが出るか出ないかの勝負になるんだな
修正とイベント延長するよな?
バグ放置で2日に予定通りイベント終了なんてしないよな? >>965
樹里はイベントがDaしか発生しない気がする
少なくとも最初の2つはDaだったはず 優勝しないと4凸できないのな
周回地獄でいいから
周回でのptがもっと欲しい レッスンや仕事のランクが上がる条件って何なの?
一回で上がるときもあれば3回やらんとあがらんときもあるんだけど 優勝するには周回して祈るしかないから現状も周回地獄だぞ >>977
スマホの画面連打するといい
あとスマホ振りまくると確率上がる
抽選のタイミングで画面から目をそらすとさらに確率上がる 祈らぬ者は周回地獄
祈りし者は優勝天国
このゲームまさに釈迦マスよ Q.オーディション落ちたんだけど……
A.来世へとループしましょう よく考えたら釈迦なのに祈るって変だな
煩悩を捨てて解脱しろが正解なんじゃね メンタルガイジとか言うパワーワードほんとすき
ライブ中に不屈の精神で最後まで立ってるの想像すると草生える 残り2人の状態から同時にリタイアしたら順位がビリってどういうシステムだよ・・・
ガバガバ >>984
最終解脱者を目指して座禅で空中浮遊するゲーム? 始めてみたけど、なにこれ…
この無駄なパワプロ要素はなんなの 学者さんがオーディションでの戦い方を見つけてくれたおかげで
だいぶ楽しくなってきた 学者さーん次はレッスンのレベルアップ法則をお願いします 真乃をプロデュースしてるときだけ審査員にリンチされるんだがもしかして嫌われてんのか >>984
そもそも輪廻転生を何度も繰り返してAラン優勝して輪廻の輪から抜け出す事を目的としたゲームだぞ
このゲームはまさに仏教の縮図と言っていい ささやき − いのり − えいしょう − ねんじろ! このスレッドは1000を超えました。
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