ゴエティア -千の魔神と無限の塔-148階層目
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魔神と共に階層世界「塔界」を制覇せよ
■公式サイト
http://www.tower-of-goetia.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/goetia_staff
(ハッシュタグは#ゴエティア)
■非公式wiki
http://wikiwiki.jp/goetiawiki/
次スレは>>970が宣言して立ててください
無理なら>>980
■前スレ
ゴエティア -千の魔神と無限の塔-147階層目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1523350679/
建てる時は1行目に !extend:default:vvvvv:1000:512 を貼って改行してからテンプレを貼って下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured よくある質問
Q.チュートリアル飛ばしちゃったんだけど、〜がよくわからん
A.ストーリーから見返せる
Q.マップの敵全部倒す意味ある?
A.経験値は増えないが、刻印石のドロップやドミネートして捕まえることができる
Q.魔神を強化して追加したはずのスキルがないんだけど?
A.魔神詳細のアビリティ[変更]ボタンから付け替えができる
Q.まだ序盤だけどソウル足りなくない?
A.塔魔目録から倒した数に応じて報酬(ソウル)が受け取れる
また、ソウルを入手する探索もある
Q.各ミッションの更新時間は?
A.デイリー:毎日4時/ウィークリー:月曜4時/カンパニー・共闘P:火曜15時前後
Q.共闘ポイントが増えなくなったんだけど?
A.毎週240P取得制限。プレイヤー名が表示されているバーの一番右にある▼ボタンをクリックすると詳細が表示される。
Q.探索って2PTしか出せないの?
A.PT枠を買うと1枠開けるごとに探索上限が1増える。最大で10PTまで出せる。
Q.○○ってどこでドロップするの?○○ってどこの階層に出る?
A.未攻略ならwiki、攻略済みなら画面右下の塔界目録・塔魔目録から
Q.重い
A.環境設定ボタンにある画質の項目を低にして試せ
ブラウザ変えたりすることで改善することも
Q.進化させる前にレベル上げたほうがいい?
A.レベル上げたほうが進化時にボーナスが入りやすいが、序盤とかで特にボーナス気にしないなら即進化でもおk
Q.かんぱにーって入った方がいい?
A.右下のショップで見れる通り、色々貰えるので出来れば稼働率高い所はいっとけ
Q.共闘でどんな編成連れて行ったらいい?
A.杖(ヒーラー)一人必須 後は防壁に合わせた武器(魔法)で編成。基本は物魔1体ずつ
防壁を気にせずごり押しできる場合は物理2体推奨
Q.防壁って何よ?
A.ボスのライフバーの下辺りに表示されてる属性の玉の事。 全部割ると一定時間ボスの行動が停止するので破壊推奨
対応防壁はwiki見れ ガストヒュドラまでは割る前に倒されるから気にしなくていい 1.クイーンスパイダー
2.トレント
3.フロストタートル
4.スカルドラゴン
5.ヘミスフィアー
6.ゴールドグリズリー
7.デスマシーン
8.ゴブリンタンク
9.クラーケン
10.ハーゲンティ
11.マンドラゴラ
12.グランドシザー
13.クリスタルスネイル
14.ゼニスキーパー
15.シーワーム
16.ロック
17.ゴーレム
18.ウィンドエレメンタル
これ以降は1に戻る、かね?
間違ってたら訂正よろしゅう >>1おつ
>>7
こっちでも確認した
それであってるよ >>4
パッシブカウンターもおかしいレベルになるよな。
2000%とかいくんか でもまあ通常の方なら1PTで攻略できるレベルではある 適当編成で挑んだらMP尽きた
ボスでMP調整したのなんて久しぶりだわ 「あら?あらあらあら?あなた、>>1乙が足りないようですわね?」 GWログボって受け取り条件あるの?
サービス開始から始めたPSゴエは受け取れるんだけど
新規キャンペから始めたPCゴエは画面すら出ねぇ >>16
公式読んでも特に何も書いて無いな。
明日ログインしてみたら分かるんじゃね? >>20
それバグだと思って緊急メンテで直すのかと思ってたけどまだ直してねえのかよ
これだと新ボス前の語り追加もまたやってなさそうか 第五塔界クリア報酬もないですよ?
というかボス撃破報酬に紅玉ぐらい置いても良いんじゃないかなぁ ゴールデンウィークの特ログボ全部もらってガチャ2回しかまわせないて
どんだけけっちいの 10連分くらい配るかとおもってたよ >>21
語りの方は緊急の後についでのように追加された
最奥のみだから秘奥に行ってもダメ 月蝕石ってガチャ更新だかで0になるのね
90まで貯めてたのが消えてしまった
もう課金することはないと思う 「蝕月喚起」のピックアップ魔神の変更
本日のメンテナンス作業にて、「ペーシキレート」「ブエル」「アガレス」「漣夏アガレス」の4種に変更されます。
蝕月喚起のピックアップ魔神変更に伴い、本日の定期メンテナンス作業時に
その時点で所持している「月蝕石」が同数の「月蝕ポイント」に変換されます。
※変換された「月蝕石」の数、及び取得された「月蝕ポイント」数に関しましては、
定期メンテナンス作業前に「月蝕石」を1個以上所持されていたお客様に対し、
ゲーム内メールでもご案内させていただいております。
と変換されるときはメンテ情報に乗るぞよ
ポイントはショップで杯買ったりできるぞよ 自分の情弱さが招いた結果だから反省するように
これからはお知らせとかちゃんと全部読むんやで 二週間もやってないゲームでそんなの読むかよ
情報多過ぎなんだよ >>27
これは当日のメンテ前に送られてくるメールでしょ?
朝は来てなくて仕事いって帰って来たらメールが来てて読んだんだが
前日までに来てたら100まで回してたわ デイリー増えてソウルも増えるのはいいけどAPも結構持っていかれるな 「蝕月喚起」のピックアップ魔神の変更
蝕月喚起のピックアップ魔神変更に伴い、2018年4月24日(火)定期メンテナンス作業時に
その時点で所持している「月蝕石」が同数の「月蝕ポイント」に変換されます。
4/20の事前メンテ情報にも載ってたで 盛大にやっちまったおーさま
回す人は100連覚悟でやるもんなんやで 気付けば月蝕ポイントが200貯まってるおーさま
小出しせず我慢してたらプラチナ2体貰えてたんだなぁと思うわんわんであった こういうので失敗する人は別の何かで取り返しのつかない事で失敗するから
ゲームで失敗しといてよかったと思った方が良い >>37
寸借詐欺の被害者みたいに言わないで下さいよ
これから頑張ろうって矢先に先輩方にボコボコにされて心が折れそうなんですから さすがに課金回りはよく読んでから金入れようぜ…小銭で枠拡張とかならともかく額が大きいなら
まあガチャ画面のどっかに一筆入れといてもバチは当たらんだろとは思うけど
その悔しさをメール要望でぶつけよっか 月蝕ポイントは何か周回する時の輝く月光薬交換用にでも取っておくのだな
輝く月光薬かラウムオファ以外にポイント使ったことないな・・・ まあ実際切り替えスパンが異常に短いし
他のゲームではリセットされること自体あまり見ないし
初めての人は、え? ってなるでしょうな ゴールデンウィークログボとかってさ、やっぱ例年通り大型連休はイベントなにもしません
ってことなのかな
餌で釣るなら経験値アッププリーズ
ってかもう64まで成長させたしどっちでもよくなってきたけどさリーンの経験報酬2倍とかでもいいんじゃよ 100貯めてプラチナ一体貰うよりラムウと杯にして時短作った方がいい気がする 月蝕ポインヨで買える輝くおくしゅりもゲーム的には十分有料アイテムとしての価値があるからドンマイ
むしろ効率厨的にはこっちの方が いや大体のガチャの天井ってガチャが切り替わる時についでにリセットされるもんだからなあ・・・(お空等) >>39
どんまい
実際その辺のシステム自体不親切やとも思うやで
無課金にほぼ条件なしでPt引かれてもあれやけど、
課金者のポイントは無期限でもええと思うわ >>39
初心者は気づきにくいだろうな〜
次すれのテンプレに月蝕ポイントの仕様あってもいいかもね リセットされるゲームもあるしされないゲームもあるけど
下手なのは天井はリセットだけど交換通貨にしますとかいう中途半端なシステムにしたことよ
ソシャゲなんだからシンプルに頼んます 過ぎた事は忘れろ
そして槍は特定のコンテンツで必須になるから5万課金しろ この手のシステムはアピ以外にもあるし、別に珍しい制度でもないわん
それに変換される時は金曜の告知時に必ず書かれているわん
知りませんでした死ねよクソボケとかいう言い訳はアークセーより見苦しいわん
いくらアピちゃんが無能でも精一杯書いてあるものを読めずに噛みつくとかないわん
こういう人は輝召喚でアイソでねーぞ詐欺だろ死ねよとかいいそうだわん >>50
水着の戦ヴァルみたいな槍の子は引きましたよ
ボティスちゃんが欲しかったのでもう無理です 90も回す財力ならノーマルボティスぐらいそのうち当たるじゃろ
プラオファ入りはよ(ヴァサゴ) 金のなる木を斬り倒すならちゃんと余計にがちゃして差し上げろよ そういや月ポイントって途中からの実装だよね
オマケとしか見てないしずっと放置だわ
上にもあるけどラウムに交換するくらいだわ 紅玉もガチャ率も絞ってるのにわざわざ別のポイントに変換する糞運営だからなw 運営視線からだと、あれは一気に集金できると同時に一撃5万も課金させるわけだから
精神的に金銭感覚を麻痺らせる作戦
あれでプラチナ貰えるけど代償は大きい
コツコツ貯めれてプラチナほしいってのはあくまでユーザー視線
そうさせない意味があるんだよ笑 月蝕に似たシステムの変換仕様はお知らせがないソシャゲもあるからまだマシだと思ってるわ
まあ召喚ページに分かりやすく書いてくれとは思うが アピは世の中のおっちょこちょいの多さを理解していない
N◯Tに工事してもらったときに一週間前、前日、当日と何度も電話いれてくるぐらい世の中のおっちょこちょいはおおい
わんわんを電子レンジで乾かさないでくださいぐらいやらなきゃこの手のバカが多い業界じゃクレームの嵐よ 分かりづらいシステムではあるけど
100回近いガチャなんてそれなりのお金がかかるんだから不用意にぶっこむなよ このシリーズって何度も転生してるみたいだけど
ユーザーはついていってるの? 式姫は絵が苦手でやってみようって気にならない
ゴエかアルフの絵で新作だしてくれ 注射器さんぜんぜんタゲとれない。防具を防重にしようかと
思ったら装備できないし、時短Xが必須かな?
ブラッドリカバーに期待してたんだけど、機能してるのかな?
タゲ移ることがほとんどない。 時短Xから時短Xなしがタゲとるなんてどの職でも不可能やぞ >>69
してみたけど、タゲうつらなかったよ。結構自分のHP減るのに意味無し。 >>70
吸収するってあるから、すぐに1回は移るかと思うじゃん。 新キャラっていってもスキル装備塔魔と槍育ててきた人向けだろーなー いきなりやってタゲ維持余裕ってことにはあんまならんわなぁ
占有ならともかく共闘だと特に 自PTの敵視取ってる奴から奪えないって事か?
他PTから取れないなら自PTの敵視集めても全く足りてないって事だと思うが 槍ならパッシブで敵視120は欲しいな
さらにシーワーム置いて足りなければ装備を重防
あとは相方をバエルにすれば完璧や(適当) 敵視管理の調整下手なのにやたらとヘイト機能実装したがるからなぁ
PTの敵視減少も自分に上乗せ効果も機能してないんじゃね
スキル使用者のヘイトも減らしてるかもしれんw アピちゃん行動毎にスイッチが自動発動するパッシブ作ってよ 昨夜ログインして感じたんだけど、まだ世間はゴールデンウィークに突入していないのに
運営脳では頭のなか休みモードってことか
このままゴールデンウィークに突入してもイベントなにもやらないムード満開
いつものことだが 槍は相当鍛えないと今の皆時短V環境じゃ厳しいだろうな
占有で使う分にはメイン火力に敵視減少たくさん積むだけでいいから塔で大活躍してくれるはず まだGW内のサポート体制告知もないし来週メンテやるんじゃないかな? メインよりは強くないからと油断して魔職に減少積まないでボスに挑んだら盾が敵視とれなかった この前の箱イベのアイテムが5/1のメンテで消えますってなってるから
あるんじゃないかな アピちゃんこりもせず式姫転遊記とかいう新作出すのか
戦闘シーンがゴエの境界戦?っぽいけど開発ソースパクられたのかな・・・ 漫☆画太郎みたいな名前しやがって
戦闘にSDいないアピゲーとかどうなのかね 新しいアピちゃんのゲームにジェイクっぽいのいるけどジェイク転生したん? SDキャラはアピゲーの魅力だったのにそれを捨てるのは中々の無能 愛する主のために、星間神光、神形乱撃か・・・
まさか3つとも覚醒させたおーさまがいるとは >>91
俺もこの前野良でその人のバラムを見かけて鼻水出たわ
あとまた覚醒ヴィクトール所持者も現れたのは見たな
なんだかんだ廃人は回してんだな それ覚醒スキル名だったのか
バラムかわいさのあまり見間違えたんだと思って気にもしなかった 社員の宣伝用アカだって言って
課金額想像しただけで頭おかしくなりそう 大剣使ってるんですけど銀色とオススメの組み合わせのコンボってあるンゴ?? 銀色入れて魔王入れたらコンボ出来る枠は残ってないっす 服と塔魔のこと考えたらまぁそうなんじゃない同武器種2つ+杖で1つで片方は主火力もう片方はバフデバフ込みで育てるみたいな
ただ同じパッシブやスキルを持たせたい以上育成に時間かかると思うけど
もしカードあるならサポートとして優秀だからまず1体目+カード+杖で育てて2体目が出来上がってきたらカードと入れかえみたいな 最新まで進めていても銀色+ブライトデス+魔王+イベ塔魔あたりでうまっちゃうね
あと1枠あれば魔灯でも入れられたのだが
火力出したいって思うなら宵闇の魂斬者を含めたものにするのがいいんだろうけどドミがねぇ・・・ 最先端まで行くと共闘で使う3人に全てを捧げる方向になるんですか? 式姫転遊記・・・始まります
なんかサイトのこがらすがやたら深刻そうな絵面なのに
下行ったら相変わらずの能天気さだった はぁ?新作?それでなくともネトゲ自体に飽きてきてんのに
どこのゲーム会社もやることなすこと新作という名だけ使って
中身は使い回しだろ
そんなの今や常識だぜ?それを承知でまた新作?
ゴエティアがサービス終了したらネトゲ卒業だわ
新作?はぁ?新作?はぁ?
ゲーム会社の進歩が全く感じられないのにとっかえひっかえ
もういいよご馳走様♪ >>102
ありがとう
>ただ同じパッシブやスキルを持たせたい以上育成に時間かかると思うけど
ここだけ気になってたけど問題にならない程度ならその方向性で育成進めようと思う 押さえておきたい限定プラとか出たときにガッツリ回せるなら問題ないかと思います
基本無課金だとそもそも同一武器種のプラ2枚って時点でハードル高いんでw >>63
もうこの会社式姫にすがるしかないんやなって >>107
共闘だと、そこそこしっかりした回復役が必須だから
そこにだけ予算をかけると幸せになれる…と思う
逆に杖や精霊なしで共闘潜ろうものなら…45451919 やはり最終的には金か
やってたゲームがサビ終宣言されたから資金は大丈夫かも… 周回用の3塔魔王アンドロドロップ三連星にあとひとつ何を入れるか悩む 式姫シリーズからアピデビューした人らは、かくりよというクソゲーと掛け持ちで
ゴエティアも遊んでるだろうし、式姫シリーズの新作に手を出すかもだが
ゴエティアでアピデビューしてる人らは、かくりよというクソゲーをコラボで触った程度で
長続きしてないし、新しく式姫シリーズをする人も希少であろう
ちょっとアピリッツさん的には式姫シリーズがイケてると思い込んでるんだろうけども
一般ウケするものでもないのにまたまた式姫シリーズ追加っすかw
まぁお好きにどうぞ
俺的には、そんなクソゲーの新作出すくらいならゴエティアの大規模アップデートを行い
世間に宣伝してるほうが、まだ遊んでもらえると思う
式姫は絵がダメ、ましてやドット絵の2Dだろ
懐かしんでおっさんおばはんが遊んでくれてるのか知らんけど、同じ2dゲーやるくらいなら
昔遊んでたROやったほうが100倍マシ
チョンゲーはあまりオススメしないけどw アピちゃん程度の規模の会社なら月100万程度を1コンテンツで稼げてるなら及第点
ゴエはアクティブ1000人程度でも廃課金様が複数いるから成り立ってる
まあ逆に言えば魔盾の人の様な人ひとりが引退するだけでもダメージでかいんだけどな >>114
ゴエの雰囲気好きだから悲しいね
>>115
スマホのひめがみ絵巻ってやつ
バグわんさかあったりしたけどなんか今じゃいい思い出になりつつある ゴエもストーリーだけなら共闘ほぼやらなくても行けるのかねぇ
五塔の最後は共闘しないと装備的にちょっと怪しい感じはするが ああFYの…幻想戦姫も結構長いシリーズだったんだがなあ >>91
廃魔盾の人引退で不安になったが、そういう人がいるならまだ大丈夫かね
>>92
覚醒オーラ持ちは今までに2人か3人ぐらい見たな 今更だけど今回の塔技場>>7の順にループしてるわけじゃないみたいだな
40Fでヘミスフィアーが出て50・60Fで蟹が連続して登場したわ 廃課金と言えば猫の人も相変わらずすごいな…ロイヤルもう覚醒させられそうな勢いだ
俺も金あったら一度くらいは限定魔神のスキル覚醒させてみたいな 月バラムのスキル全部覚醒してた人は見たな
愛しき王のためにが、愛する主のためにって名前変わってて笑ったわ >>123
いやそれ月じゃない星
しかも>>91で言われてる 限定バラムはアビリティどれもエフェクトが今一つだな
もうちょっと派手なのが欲しかった…
効果も月の威力上がっただけみたいだし 塔技場の敵は可変 同じ塔界のボスがランダム出現じゃないかな?
例えばゴブ戦車に負けて同じ階に再出撃した場合ヒューマン出たりとか
もちろんまたゴブ戦車なこともあるし 第五塔の統治者5体全部並べても、恒例コンボである第五塔界の支配者が成立しないんだけど、もしかして設定忘れてる? ボスの並びがいくつか用意されてて一定階層ごとに切り替わってるか、途中までループにしてたけど気が変わって1Fずつ運営がボス全部配置したかじゃないかなぁ
少なくとも初見の階層は皆会うボスが同じみたいだし、負けたあとに切り替わるかは試してないからわからないや アンドロマリウスの幻影を含めた3体コンボも見付けられないから、ついでに見直して 塔技場の出現パターン結局どうなってんの?
上行くと>>7から変わってるみたいだし 敵は固定になったけどループしたり適当に配置したりの適当構成なんじゃないかと思ってる 初日でパターンばれてバラバラに置き換えたかもな
18種で9Fずつ登ると大変な事になるずさんな配置だったしな 真価発揮するにはタゲ取り必須だからあんまりいてもな でも槍がまともに使える状態にするのに凄い金かかるんでしょ? スキップするのに一手間増えただけじゃねーか
上位は退屈しなくていいんだろうけど250まで行ければいい貧弱おーさまは悲しい 前の3000円槍マルファス持ってる人なら、今回夏アガレスとペーシキレート引けばとりあえず形にはなるんじゃないか
上を目指すとか、共闘で使いたいとか言い出したら果てがないけど・・・ カウンターて向こうから単体攻撃受けたらこっちノーダメージで向こうに通常攻撃で反撃ってことでいいの? そんな感じ。でもさらに、通常xカウンタースキルのlvで威力が上がる
廃槍になるとスンゴイ数字が出る 槍は実用まで遠いのに専用アビばっかで餌としても持て余すんだよなぁ 塔技場、70と80がゴーレムで90がクイーンスパイダー
どうなってるか分からんわ 黄色い果実の人はよだれベロベロにしてガチャってそう 槍な人は嘆いてるよ 新槍くわえてもカウンターでしかダメージだせない
一発は強烈だけど単体カウンターってそんなにできないんだよね〜 というかなんで無駄に何百階も登らせようとするの?
ワープ作るぐらいなら統治者を順番に出して25階まででいいだろ >>155
要望にランキングあってもイス取りゲームになるってあったから
階数増やしてばらけさせようってはらじゃね 高耐久・ソロ最強・DPS出そうと思えばパワーゴリ押し可能・そもそもマジック3枠とかいうカースト頂点のくせに嘆くとか、それ拳の前でも同じ態度とれんの? >>157
さあ? 拳の廃課金なんてみたことないし 高耐久なうえに時短X、デスパ、オバトラ、パワーを詰めるからな
もはや時代の寵児だよビーフさんは フォルネウスに、フェイス産クロークとエニグマ産ズボンをドヤ顔で渡してあげたい
なんで鎌って布装備できるんだよ・・・。 カイム出たんだけどブリュメいたらもぐもぐさせておけ? (´・ω・`)魔盾おらんらんかった
メイン育成しきってないしアシスト突っ込んで育てとくことにするよ これノーマルプラチナは何にでも食わせられるけど
TPとCPは、それぞれで育ってるって意味だとしても
PT3枠からはみ出たプラチナとかどうすりゃいいの? ブルデュメクは自分でバフ持ってるからカイム合成しても特性とバークラくらいしか良いことない
特性は他にいくらでもいいのがあるしバークラだけならアシストでいい
バフ持ってない魔盾やアスタ、拳とかを使う予定があるならそいつら来るまで温めておくのがいい それやると大失敗だよな
腐るほど金もってんならいいかもだけど。
たまに魔王にTP魔神やCP魔神食わせてる人みるけど
貧乏性の俺には無理だわ 現状CP技にそこまで拘って使うメリットがないでしょうに ブリュじゃなくてカイム本体にするメリットってなんだ 来週なにやるんだろ
塔壊だといやだな塔技場はAP消費がないとはいえ気軽にできないイベントだし ブルといえば
wiki見たらダークネスフィンガーがなかなかの倍率だったけど今\なんだが]になったらオーブ使って覚醒させるのもアリかな 普通のイベントかいいじゃんいいじゃん
でもそうか去年はカーミラが来てくれてたのか
フェンリルがコラボでこっちに来てくれればいいのに 刻命は常時開催にすんのか?
敵次第だがトップ続けてとったら月1でパッシブレベルが上がることに ピックアップ変更まだだし黄金海路あたりのキャラが来るんかね 100位に入れないTAよわおーさまだけど欠片の入手頻度が上がるのはうれしい
でもアビリティオーブより重要性は低いとはいえ確かに無償強化アイテムをこんな頻度で配られるのは不安だな 来週イベントもやるのにGW限定修魔の塔っていったい…… あトップは月1どころじゃねーな開催ごとか
100位以内維持で次回パッシブオーブ完成か(必要素材10個なら) 一部アイテムについて、一度に使用できる数量を増加いたします ゴエはスキル強化率アップ期間がないからアビパッシブオーブはもっとほしいな〜 あれ?GWのいつもの供物入りセット販売は今年はやらないのか そういうのは事前告知ではあんまり情報出てこないような・・・? 真の魔王さん想像以上にガッツリ絡んできてた
それにしても第六塔界以降はフェイス出なくなるのかね 新しく作る時にフェイスからってのめちゃくちゃめんどいから他の素材からスタートして欲しい 次でも出たら楽だけど第五だけはストーリー上も特別扱いだからどうだろうな
アッピはそういうとこ妙にこだわってシステムとの整合性取りたがるから ゴエティアに関するつぶやき見てたら全ストーリーをブログにまとめました()とかやってるやついたんだけどおーさまの倫理観低すぎない?なんで自己満足の範囲で留めておけないのか あの世界は基底に熱を注がないとかなんとか言ってた気がするけど
おーさま的にはフェイスでこれまでにないぐらい役立ってるんだよな >>203
それ本人に言えばいいのでは
おーさまも一枚岩ではないんだからさ ソシャゲのネタバレやストーリー動画なんてそこら中に転がってるだろ
公式が動かざるを得ないほど派手にやりさえしなきゃ嫌なら見るなの世界よ ワロタw
GWにイベントやるならすでにやってなきゃおかしいだろ
来週の火曜にスタートさせても世間は平日だぜ?
んで何?3,4,5,6の4日間だけがGWでオマケに7,8?
遅くても明後日の日曜に緊急メンテやってイベントも開始させてなきゃ
運営って日本人?ひょっとしてコレチョンゲー?って思えるわ
このままの流れでイベントなんて何もやらないつもりだと思うよw >>207
桜イベント、桜魔盾も桜が散ってからだしな
それ以前も季節ものがズレてるんだよな。
かくりよとかはそんなことなかったト思うが、
ゴエだけズレてんのな 第4塔でラスボス感ある敵倒したらゲームクリアクリアですか?
あとは己との戦いみたいな感じですかね? ラスボス倒したからこれからは変わった世界にいくわんっ!
からのなんかバグって先に進めないわんっ!
って感じ イソトープ槍手に入れて今
月食一回選べる状態なんだけど
イソトープ槍のために何を選んで何を食わせた方がいいと思う? 限定の漣夏アガレスじゃね、リバーサルフォートが強いから
ただしスキルとマジック枠の関係で、ペーシキレートをベースにして槍を育てるのはキツい ということはイソトープ槍を漣夏アガレスに
食わせる方がいいってことか デメリットはCPスキル使えなくなるぐらいか
ブラッドリカバーが800ぐらい回復できるって聞いたけど、それをどう取るかだな
実戦ではプリトウェンとカウンターヒューズぐらいしか使わなそうだから、問題なさそうだけど ブラッドリカバーのリキャストが60ぐらいだから、CPは気にならないとか マジック3枠捨ててまであのcp技使いたいと思わないのがね CPは今後の同位体魔神が初期蓄積30とか蓄積2倍みたいなパッシブでも持ってこないとツラそうね どうせ創神の使用数とかどうでもいいところなんじゃね 箱一気に100個開けれるようになるとAP6が溢れて消えちゃうおーさま増えそう
あぴちゃん所持数増やしてね ついでにホームに魔王以外を配置できるようにして
あぴちゃん ぶっちゃけ槍持ち上げたりがいたりするけどガチャさせるための運営の持ち上げだろ
ソロ用に9体編成で杖3体、火力6体の構成で
魔盾がいたら槍の居場所なんてねーし、魔盾持ってないやつとか
槍推しのやつが欲しがってんのか知んねーけど、ぶっちゃけ槍とか全く欲しくならんのやけど。 ジェイクかシャビーバスターが配置出来る様になりました御使用下さいませ そもそも槍の持ち味ってこのゲームの仕様にはないけど、他武器と比較しても
長さに特徴があって、後衛に編成しても前衛と同じ火力を発揮させるとか
そういう役割なんだよな
このゲームは前衛編成、後衛編成とかなんでか知らんけどあらへんし、
槍本来の特徴を活かしてきれてないし、全然ほしいと思わんわ アガレス 限定アガレス ブエル ペーシキ
各10体ぐらい集めれば戦力になりそう もしかして一番金かかるんじゃね 槍は敵視取って居座るための目立ちたがり屋用のキャラ
ぶっちゃけ大人になると独りよがりな思考はちょっと薄れるし面白みのないキャラ
運営はそこを理解せずただ強化したらめちゃくちゃつよくなるガキンチョ向け仕様だろ
その割にガキンチョには捨てるほどの金が無いし悪循環
運営は金儲けがしたいならもっとこのゲームのこと真剣に考えろ 結果、生まれたのが見た目全振りした魔盾女王様である 社長は人事担当の幹部格下げにしたほうが良いぞ
ネトゲのユーザーは日に日に賢くなってきてるし、運営側のパターンを見抜く
夢や希望を持った新入社員に対してユーザーが求める面白いものを作ることよりも
会社のことを一番に考える社畜になれとかってのを最初から求めるな
そんなものは自ずと経験から成長していくものだ
決して人に言われて社畜になっていくもんじゃない
真の社畜は自ずと気付いて社畜へと変わっていく
10年も20年も同じ会社で真剣に働いてれば会社に対する感謝の気持ちは育まれる
それを新入社員にいきなりしろってのは、ダイヤの原石を潰してるようなもので離職者が増える一方
ゲーム開発者はサラリーマン的な思考じゃ成功なんてするわけない
いわば職人と同じ思考じゃなきゃヒット飛ばすものなんて生まれてこないし
サラリーマン的思考の開発者を生むべきではない
新人の最も武器となるものは純粋さだ
その純粋さを最初からぶち壊し会社のために金のことを考えろとかやってるからいつまでたっても会社が成長しない
いくら新作つくっても、根本的な思考が面白いものを作ることにコンセプトを置かない限り
ネトゲは全体的に廃れていく一方だよ
いい加減、その古臭い固執した考えをぶち壊したほうが良い >>208
まさにおま環だわ
こっちは今桜の見頃なんだよなぁ アガレスさんベースで4種合体するとカウンター7回とか出来て笑えるけどね
ボーナスほぼ無し装備もクリスタルとかのLvだけカンストした奴でも単体攻撃ほぼすべてカウンターして1.5〜2万ダメージ出すヤベー奴
ただ単体してこない奴とか共闘だと使いにくいからソロ用かねえ 超銀河船団の会社とな
にじよめちゃんが介護しきれなかったやつか お、ついにアッピがゲーム事業から撤退か・・・
と思ったら逆で驚きのおーさまであった ふとおもったが箱いべの特攻魔神どうなるんだろ
次ピックアップ変更なしだからはたして どーせアレだ
第二のベクターにでもなろうって腹だろ
クソゲー量産ゲーム会社
マジでゴエティアが最初で最期になりそうな勢い
まーそうだ、ゲーム会社は星の数ほどあるし、その中で一つでも輝くゲームが
あれば大したもんだ
その輝くゲームをかくりよに置くのかそれともゴエティアに置くのか
クソゲー量産はある意味ユーザーのアンケート調査みたいなもんで
本気でやってるわけがない、むしろユーザーをモルモット化させて
テストを行うために行ってるものだと別ゲーのギルドマスターが語ってた アピちゃんゲーム事業より他の事業の方が儲かってそう これって壊塔のと違ってレアトレジャー率はアップしてない? クソザコ王の質問
大剣ハロベリ使い始めたが足が遅すぎて驚いてる時短1だけど
頼みのエクスもプラバティンのエンドとどっこい
運用間違えてる気がするんだがどこが悪いのかわからん
大剣ゼパル重ねていって育てるのか、プラオファでベリト取って食わせたらいいのか
もしくはとりあえず置いといてプラオファはカードのベレト取るべきなのか
アドバイスおなしゃす! 大剣は今んとこ強さでは最底辺だから使うのはあまりオススメはしない 足の遅さが致命的だからねー共闘連れてくとだんだんツラくなってくる
デイリーやリーンでのファストランページで初手殲滅とか
クリチェイン出やすくなってれば修魔共闘みたいな連戦の場合エクス連発できたり場所によってはすごく便利だよ ぬーん
期待の新人だと思ったのに悲しい
でも使えない訳ではないのか
手ごま足りないから何でも使うしかない
参考になりました ブラッドソーンってそこそこ使えますか?
闇攻1000ちょいぐらいでです… 手ゴマ足りないってレベルならもちろん余裕で戦力だよw
ただ他に物理火力のプラがいるなら育成の優先順位は要検討かなって 既にプラ鎌がいるのなら斬火力はそっちの育成が優先でいいかと
ちょっともったいない気がするけど最終的にトリトリ目的で鎌に食わせるのも手
うちはそうした
ブラッドソーンはそこそこ使えるんじゃない?闇高ければそこそこ回復するし
リキャ長めなことを考慮して積めるマジック枠があるかどうか次第 まあちょっと期待が大きすぎたのかもw
共闘で高速ベリトいっぱい見てきたからなにかたリないのかなって
プラオファはベレトにするかなー
カードバフは枠一つ潰して入れる価値ありますのん?
育てるとしたら基本魔神は何を食わせていけばいいですかね
カードナベ微妙では・・・
考えすぎて寝れない >>255
最近、オリアスさん来たけどブラッドソーンの書食わせて、月アミーかアモンにでも食わすか迷っててん
ありがとう、威力と回復見て積むかアシにするか考えますわ カードナベはパッシブの策士の手札がLv11からTP上昇値+1付くからまぁまぁ有用
あとはダンタリオン(クイステとパッシブのチェイン率アップ)、アミー(ライズライト)を食わせれば完成よ プラチナどんどん重ねていける環境じゃないなら
ソウルとか杯とかツラいけど賢天ウァプラで大鷲ついでにシンクライトと光攻マジックも重ねると汎用性増すかな
スキル2枠あるけど相棒の物理のシンクは杖の方に任せてペインとライズライトがいいかと思います LV11・・・
まあどんな感じなのかわかってきました
ありがとナス! カードはメイン火力要員が十分育ってて
その火力をさらに生かすために入れるもの
組ませる火力が育成途上だとカード入れてもあんまり生きない
ただグレイスや幻影などの支援の恩恵は大きいからそこをどう考えるか次第 斬で当たりになるのは釜のテラーくらいなもんだな
それ以外の斬で剣、大剣なんてのは共闘じゃあんまり見かけん
だけど、最終的に9体編成させる中で魔王とプラ8体集まるまでは
そのまま使う方が狩りが楽なんじゃないかな
大剣は鈍足だけどその分タゲを取りにくいから生き残る
生き残った状態でのエクスキューションは序盤ソロでの強敵には有効技のひとつ
その他、ソロでの雑魚狩りに全体攻撃も持ってるしそこそこ使える
プラが余ってるなら何かに食わせてもいいけど、ひょっとしたら新しくCPとかTPの斬が
出た時に食わすほうが無難だと思って俺は重ねず置いてる 昔はともかく今の共闘だとタゲ取るPTのオバトラの邪魔しないように
テラー入れない方がいい場合のが多いけどね
ガゴみたいにバフ消しその他の妨害行動多いと入れる方がいいけどさ ガーブは人気なのになあ
これは強化されてもいいのでは 鎌は特バティンで十分だろうそれより大剣と片手剣の強化でいいよ 大剣は今は本当にいいところがないね
元々鈍足な上に重攻のみだからAGIが底辺
さらにマジック枠が1っていう
号令砲になろうにもカストルミングル本の方が火力出ちゃうっていう
ブラッドソーンは本服で使うならオルリカ気分で使えるよ
ない場合はオルヒ程度 ブラッドソーンは回復魔法()
リキャストが同等のオルヒと比べてどう思うかだなあ
使い手によっては、オルリカも上回っちまうから…
月アミーなら食わせるよりも、誰かアシで持っててもらったほうが良いんじゃね?
アシ枠はリキャ減対象外だから
ハロネウスかわええのに、ヤンデレとobsnばかりの話で悲しい ろくな火力キャラ引けなくてフォル運用してる微課金だけど、全然火力が出ずにテラー装置と化してる・・・・
ガープも特鎌も轢けなかったし魔王まで耐えるしかないのか 逆に微課金無課金にはテラーの意味合いは大きいから早めに良いの引けたってことだよ
指定で引くならバルバトスベレトの次ぐらいに選んでもいいぐらいだと思う ガープはそろそろ作れるようになるかもしれないな
自分は火力キャラいなかったから魔王は火力出せるのにしたけど、当時ガープ持ってたらグレモリにしただろうなぁ
その時の手持ちでその後の紋章づくりとか全部変わってくるから色々と迷うね どうでもいいけど、タイムアタックがクリア可能なおーさま
約840名、おおよそアクティブの4割程度って
イベントとしてはどーなのあぴちゃん >>271
第5塔到達が必要だから普段のイベントよりは参加条件が厳しいんだろうね
アクティブの内でそこまで行ってる人が4割ってのは多いか少ないかはなんとも言えないが・・・ そもそも刻命ってまともにやっている層って結構限られてるな
実質百何十人かのためのコンテンツで、それ以外はとりあえず一回クリアすればいい
程度が殆どだろうし 報酬ラインが101-1000ってのがざっくりしすぎなんだよなあ
せめて300/600/1000くらいに分けたほうがいいと思うわ そりゃ最前線走ってきた人のためのイベントですし
魔王や幻影のレア泥ドミ率上昇とかしないから後続育たんし
ようやく新規キャンペやったかと思ったらビフ配って後放置だし 塔界補正やってるじゃん
こんなん最前線なんも嬉しくないぞ >>276
時々薬とか服合わせてドロドミ上げたりしてるけど効果マイナスになってるんじゃねってぐらい裏目るんだよね
ほんま改善してほしいわ ドミ率アップは統治者も含まれるんだよな
ディメントわんわん上げるなら今がチャンスなのか
イベのためにAP温存するか迷うな とりあえず触り程度に100階までやってやったぞアピ
まだやってないやつは30階まではやっとけ
紅玉もらえっから バディー組めるとこまで進んだのですがこのポイントは好きなように振っちゃって大丈夫ですか?
アクトンのINT全振りの予定なのですが 防御全振りみたいなマネさえしなければ物魔に関わらず主要ステカンストには足りる
はず 基本と防御を全部埋めて攻撃を2つ埋めたくらいでもポイントは余る
ただ今後上限解放されたらどうなるかはわからんね シビアにやらなくても余裕あるみたいですね
ありがとうございました 全然足りなくなるようなの追加してきたら
割り振りリセットも来てくれると信じてる アクトンならHP・AGI・火攻撃力・INT辺りは気にせず全振りで大丈夫だろうね 質問ついでにもう1つ聞きたいのですがINTと属性攻撃力ってどちらを優先した方が火力出るのでしょうか 135→145で20ptとか食われるから
そんなん考えたら他の揚げたほうが無駄が少ないワ
本に物理系防御は割とありだと思います ポイントって獲得上限あるん?
1番育ってるバディがINT以外のステと該当物理攻1つと全部の防御を最大まで上げてあるんだけど
全物理攻まで上げてたら尽きるんかな マジかー何も考えず上げてた
物理型は気にしなくてよさそうだけど魔型は属性絞らないとダメか 親密度最大(125)で基本ステINT以外最大、攻撃ステ2つ最大、防御ステ全て最大で残りポイントが81
100まで上げるのに15で145まで60?かかるようだから攻撃ステをたくさん上げたいキャラは色々削らなきゃだめみたいだなぁ
鎌あたりはポイントカツカツになってそう 150階まで到達したけど紅玉は30階だけなんだな
多忙人は無理にやらなくても30階まででいい ここの採用担当者が以前hpで、面白いものを作りたいと考え入社したけど
入社してからは面白いものを作るんじゃなく金儲けできるものを作る
いわばユーザー視線とは違う感覚でゲームを作るんだと語ってた
だけどさ、スクエニのメビウスFFとかやってると様々な場面で魅せられる
スマホでここまでやるか!ってさ別に宣伝でもなんでもないけど
やっぱネトゲのRPG系ってグラとかアクション性とかストーリー性とか
謎解きとか全部兼ね揃えててその先を作ってるってのはそのゲームにどっぷりはまり込むし
ただ単に単調な作業を繰り返してユーザーに苦痛感を虐げて
その緩和にガチャで高額課金へと導くってやり方、考え方は古臭くさえ感じんだよね
ここの運営も、もうちょっと先に行くっていうか様々な場面でユーザーを魅了してもらいたいもんだわ
んじゃなきゃユーザーに飽きられたらいくら新規をとっかえひっかえやったところで
進歩もなけりゃ成長もないだろ 共闘で自分より弱い雑魚助けてドヤるの気持ちいいですね
人助けした気分になって自己顕示欲が満たされる素晴らしいゲームだと思います おーさまの闇深
次の壊塔戦は、卑屈の王とかいいかもしれん
グレねぇさんのおーさま不信に合致するし >>298
アピさん「面白さより金を絞り取れるゲームを作れ」
スクエニ「面白いけど苦痛味わわせて、苦痛緩和の為の課金を要求するぞ」
>>298「ユーザーに飽きられたら終わりだから、スクエニ方法の一歩先を行った手法を取ってくれ」
こんなかんじ? いつ頃からイルカ知りたいのか小僧
俺は知る人ぞ知る元ウァレフォルおぢさんだよ あれ?今日は塔技場チケットがでてないな?15時以降にでるんだよね? おじいちゃん、チケットはもう取ったでしょ
マジレスすると、15時の更新はミッションのところに!が出ないからちゃんとイベントタブまで開かないと見えない ヒュドラすら単独は運の雑魚の自分にとっては共闘してくれるベテランおーさまは助かるからうぃんうぃん
ところで下層のエルナトとか共闘主催してるベテランは素材集めなの? やっぱりチケット配布時間は四時のままでよかった
そしてログボと一緒に配ってほしかった リーンでエルナト引いてるだけだと思うわんわんであった イベントの所に何もないからないといってるだけ?
今日は朝6時前以降INしてないよ。でさっきINしたら何もない。 下層にいるおーさまは大抵リーンで飛ばされてきたんでしょ あ、すまない、塔技チケット取ってないはずなんだが、
アイテム一覧にはあった。 リーンの経験値の仕様がまだよくわかってないんだけど
23体湧くアルニラム東部の方がベテルギウスとかより旨味ってことでいいの? 一応的多い方がいいけどもシンボル1個あたり
0.1%とかだからあんま気にするほどでもないような 全滅ボーナスがあるから全滅させたほうがいいのは確か 下層の方が全体技で一掃できるから、狙ってそっちの主催に入ってる リンフォの仕様をそろそろ整備してほしいな
餌を育てたいのに運が悪いと第五以降の首と戦わされるのが苦痛
好きなマップにリンフォさせてくれよ LV60だと37,100,000だから0.1で37,000
アルタルフ東部だと37,000×23=851,000+ステージ経験値320,000=1,171,000
アルニラムZの場合37,000×14=518,000+ステージ経験値750,000=1,268,000
上層のAP1行くよりは良さそうね 共闘でこっちが10万も与えてないのに200万くらい累計出してるおーさまいて吹いた
戸愚呂弟が魔界に行った気分になれた リーンは経験値目当てで行ってはいるんだけど強いところに餌持っていくの辛いから下の方に入りたい
自分のしょぼい全体火力だと第三あたりまでが一撃圏内だし >>330
ガーゴイルやキュクロプスで5人がしょぼいと、うちの雑魚アスタでも
150万くらいいくから、廃魔盾だと余裕でいけるでしょ。
聖白蛇は号令で1発280万だしている人とかいたよ。 >>332
雲の上の話ですわ
ランドウォームでヒソカして楽しむプレーに戻ります ったくもう!雑魚魔王で募集かけてるやつなんなの?
5人揃うのちゃんと見とけよ!!!!5人揃ったらすぐ開始押すの!!!!
なんでそんな亀なのよ!!6人以上で開始とかストレスマッハだわ!
どーせ、共闘r−ダーのお前は居座る来満々じゃねーかよ!!!
それなのに6人以上とかで開始していいのは、ゲーティアとAp3消費するアスタロトくらいなもんだよ
勿体つけてんじゃねーよ!!!ジジィ! 最近輝煌打入れてる奴よく見かけるんだけど、あれ使えるの?
リキャ短いから槌服と合わせてるのかと思いきや魔盾が持っていたりしてわけわからん ストライクライトとかいつの時代から来たんだよってレベル
覚醒Xでもうんこ以下だよばかやろう。列打Xももういらぬわ
トリプル茶印で殴って殴って殴りまくるだけ
もう駄目猫のゲーム ストライクライトはなんだろう…
刻名の防壁削りの微調整にでも使ったんじゃね?魔防壁固めだし ストライクライトやホーリーライトは…ほら、光属性って強そう
後者は光依存が0つでも装備していたりするから訳が分からない プラ食わせてないので入れるものが無いから覚醒してるしとりあえず入れる程度じゃないかな?
今回のストーリーでメタ子出てきてまた無視するのね的な事言ってたけど、おーさまも正義の王みたいに中に誰かいたりするのかな?
それとも、また同じ略称ネタ使ってるのかとか色々気になる GWだし金ぴかに光るだろうから下品な金色が似合うバブル時代っぽいお姉さん魔神がいればそいつ 塔壊戦後のボーナス時期にまとめて召喚しようと思ってたけど
もしかしたらソウル軽減は進化だけで指定召喚のソウルは関係なかった? >>347
はい。残念ながら・・・
杖にストライクライト入れてると地雷感がすごい
シンクかピース1でも入れてくれたほうがいい 低レベルのシンクだと高確率で無効だからペインの方がいいかな
それ以外だとウイークネスやブレインショックあたりか >>349
ぐはーゴールドの5000ソウル重過ぎんよー
つかスチールシルバーは1で何でゴールドだけ5000なのよw希ゴールド売ってよw おーさまは、どっちかっていうと
女難の王
ヤンデレのブルちゃんやサブノック
チョロインなオセやプルソン
ロコツな女王とあわわとグラシャ
どうみても第6三女アロケス
おーさまの塔、すっごく昼下がりのドラマ状態、です 異臭交配には興味ないですよ
ナータンのケツマンコで十分です どうせブルデュメクは今後のイベントで丸くなるんでしょう? 牙目当てにバジリスク狩ったけどいちにちいっしょくってそこそこ効果あるのね 今日ピックアップ変更日じゃないのな
特魔神はどーるんだろ?まさかの確定なしの新魔神追加とか なんか最近のコンテンツめんどくさすぎてモチベが低下してきたわ
なんでこんなに立て続けに開催するんだよ 足元にあるものよこせ
tp://fast-uploader.com/transfer/7080705596201.png というかまた珠?
バラムちゃんパワーで珠だらけやで 注射器が槍だったりするくらいだし珠に見えて珠ではないかもしれない
あんな形でも意表をついて精霊とか アイコンがお宝ゲットみたいな2Dだし、レアドロUPだったらエグイわ
でも配布のエピックなら許す おーさま ゴールデンウィークなんだから
エピ配布くらいしてもバチ当たらないよね レアドロうpなんてやめちくり
いまでもワニとか木をいれてなくてすごいもったいない気分なんだから 限オセ→杖
限バル→弓
限プル→珠?もしくは賊っぽいから双?
オセも裸マントパンツルックで双でもやりゃネタになったのにな ゴーグルで一瞬特アンドレさんを思い出したが手甲もないし物理ではない感じか こないだのバラムが単純なダメージスキルだったから継続ダメ強化路線か >「黄金の超箱」からは、「オファリング:輪舞アムドゥシアス」を1%の確率で入手できます。
ほう クイステ7が1%…
欠片250の価値は…
やるか〜 刻印石ゴールドゴーレム胴部位STR10AGI15
輝石の数値はまだわからんけどアンドロの代わりになりそうかな?HP減るのは辛いが・・・ >>386
情報乙輝石じゃなくて通常刻印?
どっちにせよHPが増えないのなら箱開けに集中しようかな クリアタイムをより正確に反映するため、「最古の塔 刻命の間」ではオートプレイの使用を不可と設定させていただきました。
クリックの速さを競わせたいのか そう 通常刻印
まぁ輝石欲しい場合でも箱開ければ腐るほど手に入るっていうこのバランスね
初心者のこと考えたら仕方ないが! アピカスはSTRがゴミステになってる事を理解してるのだろうか というか・・・刻命の間って2週間サイクルで常に開催されるのか 箱開けめっちゃ楽になったな
アピちゃん今週はいい仕事した 超箱一つからAP回復2×3とか出たけど箱ごとに中身大分ちがうんね >>393
超箱は基本的に損する箱だから限定オファ目当てじゃないなら普通箱が最も効率がいい
今回で超箱の中身が変わってたらしらん 超箱の変更は限定オファが0,5%→1%になったことだけだな
あとは確率表記ないのでわからん 珠は限定バラムやボティス一通り食わせてりゃ強いんじゃ?
本の方がどうにもならない感ある 珠は魔王バラムちゃん取らないと話にもならないのがなあ・・・ 珠は時短5とライズとオーブでも何とかなるけどそれでもめんどくせえ でその280万はどんなステでどんな補助積んで何撃てばええんや カスマベサンエンペラーとかいう浪漫砲は見てておもろい アクトンスキルマジック覚醒してるおーさまとかいるからな 珠使いが前回特バラムでえげつなく金つぎこんだから
味しめて謎の珠推ししてるようにしか見えない GWに課金させる気をなくさせる良運営
もしくはエアプ運営
どちらかと言えば後者だと思う バラム使ってるけど特プルにはあんまりときめかないなぁ 限定はエピック配布じゃないのか。もう終わりも近いから集金したいんだろが。 バラムちゃんはバラムちゃんだけで完結してるからな・・・
ぶっちゃけパジャマが保存用と食用に欲しい 勝手に終わらせるな
式姫とゴエティアでしばらくやっていくつもりなんだからまだまだ続けるよ イベント掛け合いのおーさましゅきしゅきぶりが思ったより直球だった
いや花言葉に掛けてる時点で奥ゆかしいのか 見た目強敵黄金ぼでー、しかし予算が足りなかったか実際はメッキだったようだ 人権ちゅうのはコスパが大きい要素だからな
バラムちゃんやアクトンスキル覚醒させたおーさまがいるからって復権とはならん
微課金おーさまが真似してもガッカリするだけだから愛がなければまだまだ勧められる武器種じゃないさぁ 特プルはロリでもザガンみたいにおっきくもないから微妙かと思ったらSDがめっちゃ可愛いかった
これはヤバイ >>409>>416
わかる
ウァラくんかわいいしゴールドゴーレムは力強さと煌びやかさと異形感の調和が素晴らしくかっこいい 塔技場、ゲーティアとか5塔ボスも出るようになってるって サンライトレーザーってもしかして
ポイズンレーザーと同じなのか 俺が見かけた280万の人はたぶん覚醒磯プラスキルだったよ 炎帝?
いくらつぎ込めばいいのか想像する気もしません ペインダメージって同属性上書きだから属性揃えても意味ないのがなぁ ポイズンレーザーは耐性低下ないし結局リキャ長いからダークペイン捨てて採用する余地はなかったけどサンライトはどうだろうね
今後同属性ペイン重なるようになったらわんわんあるか? 普通箱から杯オファが全然出ない
AP薬つっこんで走る価値がなくなった 杯はボスがぽろぽろ落とすじゃないか
自分は杯はカンスト気味だから占有回ってるけど・・・ オファリングが欲しいんやナベとラウムが枯渇してる
100個開け偏り酷いから10個の方がいいみたい
珍しくアッピいい仕事したと思ったのに 箱って超で作るの損なんですか
30箱くらい作ってしまった.. 今回のイベントって来週は何が有るのだろ
イベント期間が二週間に対して、限定魔神の召喚期間が一週間だし 共闘のawより上の難易度がくるんじゃない?名前わすれたけど 純華イポスって復刻まで11ヶ月かかってるのは何か意味があるのかな?
今回のイベントAWが巨獣の牙落とすのはGJだわ瓶の在庫が2000超えてた >>419
痛覚やら感覚は自分で調整可能じゃなかったっけ?
服装が戦闘に関係ない位の事や運動してあえて汗をかいたりして人と同じことをして楽しんでる説明あったと思う
まぁ、キャラ的にどう転んでも平気そうだけど 自分で調整可能…それってエッチなことに使えませんか? 100個いっぺんに開けると全然でないけど5とか10を連続でやると割とでてくる
どういう抽選しとるのか これなら10ずつ開けるシステムに戻してくれって思っちゃうわ 10個開けるとその画面のまま次の10個が開けれるから割と良アプデ?と思いたい
あと前と比べるといくらか軽い 一気に100開けると偏り酷すぎて使い物にならないけど10位を連打すると割と結果が良いなw 超箱は1箱ずつ開けやなあかんな
AP6×4が吹っ飛んだわ……
てかメールで送ってもええんやで…… 超箱100開けにロマンを感じたが、まさか実践するおーさまがいたとは 来週何来るか知らんが月蝕リセットだからパックは来週引くのがいいのか 次のメンテで月蝕リセットなんてどこかに書いてある? AP薬5を50使った程度だと0だった
前は180使ってN150、輝15位だったから何とも言えない、超20個じゃ出なかった 占有の金箱出現率低くなってる?
>>454
普通の箱500個ぐらい作って開けたけど輝石は1個もでなかったな
前回より出が悪いのか入ってないのかわからない・・ >>455
蝕月喚起のピックアップ魔神の変更
があった日のメンテナンス情報につぎの変更日は予告される >>456
超箱10個ぐらい作ったとき1個出た
次作ったときは1個も出なかったけどw 封刻は紅月と同じ0.1%だったと思うから500じゃ出ないときは出ないと思われ いまさら気付いたけど
胴刻印でHPとAGI分けられたら闘技場とTA用に2つずつ用意しなきゃだめやんけ
さっさとフェイス出現率上げろやアピカス 100個開けの箱は感覚としてとオファ杯と玉と幻影素材が減った感じ
確率は良くも悪くも表記通りになるんだけどなぁ
ゴミ素材と刻印ばかりだと確かに超箱にしたくなるかも
あと巨獣の牙とか変異シリーズの素材も入れていいんだよ? 開けてる最中だとAP2とかの数が見えないのが微妙にもにょりポイントかね
まぁ楽になったし溢れるほど開けることもあんまないけど 超箱で限定出して勝ちもうしたのだが時短用?ラピッドIじゃ使えんよな 持ってないなら別だけど時短目当てならぶっちゃけ勝ちってほどではない 泡より特プル2人いたら杖抜いてハードソロのが得なんか 泡ボスを倒すと目録の泡ボス撃破数が増えるんじゃ(天才博士bot) 超箱で1%なんてほぼひけないけど、あたっても微妙なのがな 超箱1%最初の4箱で来てテンションMAX
刺の覚醒1すら持ってない雑魚だからかなり有用 >>451
負荷もあるし溜め込みとか考えると仕方ない部分もあるが
メールで送ってきてたの廃止したのはホントクソ ため込み防止を考慮して期限一日で送ってくれればいいのにな 去年のGW毎日紅無料とかやってた気がするけど、今年はなしっすか それだけ死に損ないの失禁姫シリーズより稼いでるということなんだろう 塔技場は報酬おいしいなぁ
一方刻命は一回クリアして終了ですよ 塔技場で自分よりはるかに格上と思われる人が自分より下の階で刻んでるのは何なんじゃろか もしくは出現パターンを記録してるとかかもしれない
そういやまだ触りもしてねーからやらんとだな いや150とかならわかるんだけど
141とか147とかみたいな刻み方なのよ これ物理の胴は全員ゴーレムにせにゃならんかね
盾系はアンドロのがいいか 特プルソンって光特化の珠なのかな?ランナウェイとサンライトレーザーの性能も気になる
ヘスティア系装備して通常光にして、リムン、アシで銃火姫の闘気持たせたら
魔王バラムにリムン、ヴォイド持たせたのと同等かリキャ的に若干回転よくなりそうな気がするのだけど・・・ >>487
相手によってはHPは少しでもあった方がいいからどうだろうね
普通の物理でもアンドロのままでいいと思うけど 槌以外STR補正ゴミみたいなもんだしアンマリ泡石のままでいいんじゃね
泡石集めめんどくさいしAGIは少しでも高くしたいから全員分の輝石集めといた方がいいとは思うけど HP+45か
そういや今まで全く気にしてなかったけど刻印で増えた分のHPって塔魔コンボとかグレフルの増加値に影響するっけ? そういえば撃鉄使って属性変更した場合のペインダメージってどうなるんだろう?
ダークペイン ライトペインの順で使った場合上書きとかされるのかな そっか槌以外はSTR分の恩恵はないのね
じゃあHP45とるかAGI30とるかってなるとよっぽど鈍足どうにかしたい大剣あたりぐらいかな
それでも属性防御ペラッペラだからHPも欲しいけどもw STRなんてSTR依存以外のスキルはその数値分しかプラスされんしな、まあ破斬なら多少上がるけど
通常タコ殴りが主流の今だとスキルダメ多少上がったところでまるで意味ないわな
運営様、通常有利な現状なんとかしてくれや… 魔王アスタでスキルダメ強力にし過ぎちゃったからの
バランス取るための通常攻撃推しでしょ
いつもの壊れに壊れで対抗してくアピのインフレパターン
多少下方してもいいからバランス微調整すればいいのに頑なにしない >>487
盾とかはむしろHPいらんし、槍とか魔盾とか向けかな
バディ設定してないと結構AGIきついとこあるし 敵の防御力めちゃくちゃ高くしておけばいいんじゃない
この通常ゲーに皆が染まった中でそんなことしてどれだけやめるか興味がある >>497
魔盾の時点で通常ぶっ壊れだったけどな
>>499
ヘミスフィアーさんがなんだって? >>500
ヘミスフィアーは耐性が高いだけで防御力は大したことない
耐性で固くされても通常もスキルも一律でダメージ低くなるだけだし、耐性自体は簡単に下げられるからあんまり・・・
スキル>通常にしたかったら防御力3000くらいは欲しい(ヘミは500程度) DEXとクリ盛りまくった双剣が居座るようになるだけじゃね
クリティカルの仕様よくわかってないけど アスタゲー→フルフルゲー→次はなんだ
まあ魔王なんてkknじゃどうしようもないから
tnkと本能と性癖と好みとoppaiでキメてもええんだろうけどな 今回イベ2週間か
来週の追加にそpなえてAP温存しとくべき? 今までのパターンからして追加マップがあったとしても箱効率はあんま変わらないんじゃね
まあ温存のデメリットは別にないし好きにすればええ 今回は箱目当てならMAP1をグルグルがいいのかな? あホントだ箱だけなら9:6:7の割合で1が得なのか
でも3の経験値餌育てるのに便利だから迷うなぁ なにをいってるのか理解できない。。
マップならV周回だろ 宝箱の数が3:4:7なのよ
6AP消費とすると3×6=18、4×3=12、7×2=14つまり18:12:14=9:6:7
金箱の出やすさとか一律なら箱だけでいうとマップ1を5倍とかでぶん回した方がいい計算 123それぞれ箱の中身の数違うんじゃなかったっけ? ホンマやw完全に忘れてたw
27:48:70でフィニッシュです
あぶねー雑魚ドミ終わったら1回すところだったありがとうw APあたりの欠片取得効率はTのが有利ってことでしょ
時間効率は犠牲になるがAP薬じゃぶらないならAP効率重視のがいいかも 1APあたりの欠片回収(全部銅箱の場合)
T=9
U=16
V=23.3 そろそろ箱からソウル出るようにして欲しいなー
それか月蝕Pで買わせてくれ 考えれば考える程金碧プルソンが欲しくなるから困る
兎アミーにザガン、3kのリキャ短縮合わせると光リキャ50%到達とか数体欲しくなるわ、選べる3kはよ >>520
ピュリファイV!
ピュリファイVじゃないか!
いい加減、そのケツ穴から生えてる尻尾引っこ抜けよ イベ泡で3桁ダメの居座り酷いな 一気にやる気なくしたし寝る >>518
最強の攻撃手段がリキャスト2秒に簡単にできるから
いろいろてこいれしてきてるなw イベ3マップを占有じゃなく共闘にしてソロで回すメリットって何かあるっけ
共闘で募集するならリーン消化用に立ててくれてるとか単純に低レベルが支援募集とかわかるんだけど
ソロだったら占有で経験値稼いだ方がよくなくなくない? まあ、光水風は育てるのに敷居が高いがな
火闇はすげえ楽なのに >>526
共闘ボーナス、共闘ポイント貯め
>>528
通常攻撃 ポイントの方はわかるけど
共闘ボーナスってなんだっけw 属性本で時短殴りできたとしても本の体力じゃなあ
かといって今の方向性のままだとたとえ行動毎にドンナーが撃てたとしても時短殴りには及ばないんだが >>526
全くメリットがないわけではない
ttps://wikiwiki.jp/goetiawiki/?cmd=read&page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&word=%E5%85%B1%E9%97%98#x2740bf5
にある通り、共闘ボーナス+35%はまだ有効ではないかな(リーンに埋もれて忘れられていそうだが)
経験値効率を求めるなら他に手段はある。しかし編成等にかかる時間と精神の負担を軽減したいライト層ならあり
ここまで書きながら、やっぱ効率悪いと思った
経験値割り当てに関する仕様が変わってからは、たとえ共闘ボーナスが200%になったとしても割に合わない 占有共闘どっちでも行けるところなんて占有かリーンでしか行かないから
正にリーンに埋もれて忘れてたわありがとうw
3PT1人ずつなら300%になるんだからもう本当にめんどくさいという理由ぐらいしかないわけね 何とか出たから試し打ちしてきた既出だったらごめん
パッシブ 続税効果上昇T 武器思念 アクセハロウィンのみ ステ調整は塔魔(単一ステ上昇メイン)
対ランドスウォーム 風光防御100耐性0
ラスタウェイ
INT226 風317 ダメ1800
INT326 風317 ダメ1900
INT226 風417 ダメ2360
INT226 風460 ダメ2602
サンライトレーザー
INT226 光345 継続ダメ571 ラスタ効果中827
INT326 光345 継続ダメ571 ラスタ効果中827
INT226 光387 継続ダメ646 ラスタ効果中936
対ヒュージマンドラ 風光防御18耐性0
サ INT226 光345 ダメ612
ラ INT226 風317 ダメ1965
INT226 風460 ダメ2767
サンライトレーザー 属性3.6倍:ダメ倍率0.5 7回 約40秒
ラスタウェイ 貫通1.00:攻撃倍率約2.79?:ダメ倍率約2.012? 継続ダメ上昇効果約1.448
ラスタはデータ足りないので本当に大雑把な目安程度 古参なら仕様変更忘れて1PTで出してるって可能性はあるか 物理の時短速が強すぎるのなら
本にも時短速が有効活用できる程度にリキャスト調整すればええじゃない 体力に火力が劣ってる上にスロット数も不遇だからなあ・・・
珠と本のスキルスロット2にしてくれ3神合体グレートバラムちゃんが出来ないとか何の冗談だ 頭割りないとみんなイベ泡ソロで回るな
実数より人少なく見えて過疎が加速しそう ずっと大地が〜が頭割りだと思ってたわんわんであった
シルキン、チェリーと続いたバフ消しないからバエル魔盾メインだと完全におやつだろうなぁ まあ巨獣の牙仕込んでるからおやつですっていってるようなもんだ イベAW皆ソロで回してるのね…
俺でも行けるか試してみようかな、大して強くはないけど なんかマルチのあとにシルードしたらマルチの効果消えてんだけど?
前までちゃんと残ってたよな? バフはなんでも効果が高いほうで上書きだった気がする >>546
いやだから前まで残ってたんだって
塔技場でずっとマルチ使ってたけど、ちゃんとアイコン出てたし
シルードで即上書きされるならリキャ長いし積む意味ないじゃん 闘技場でバッシュグレアをミスって壊滅しかけることが増えてきたからなんか対策したいんだけどマルチプルガードってシールドフォースやポイントバリアと別のバフ枠だったりする?
重複してダメージ軽減がしやすくなるなら採用したいんだけど 少なくとも前はシールドは重複で効果高い方から消費してく感じだったような なんかのボスの共闘を雑魚メンバー3人でリベンジしながら戦って4回目で勝利してスゲー嬉しいかった
2回目の負けで誰か帰ると思ったが挑んで行く姿に感動と感謝の気持ちが芽生えたよ
こういうのがオンラインの醍醐味だよなってホッコリした気分のまま雑魚なのに3人スタートした主催をブラリ入りしといた シールド上書きはともかく、効果量が高い防御スキルが残っていると低いスキルは勝手に使用しないはずだったけど暴発するようになってるきがするな >>554
ああ、それも起きてるね
なんか色々おかしいな この間一部のバフアイコンの変更あったけど何かやらかしたんじゃない?
アピちゃん何のバフが重複してるのかもわかってなさそうだし 土日限定修魔を常時解放!
とか言うけど装備揃えたい人はエニグマ優先するやろ
1番意味ないタイミングではw レイディV→レイディVで効果切れた後にオートで使ってたのが
レイディW→レイディVで効果中に使って無駄撃ちになるのは仕様じゃなかったのか 装備揃えるには結晶集めないといかんから意味なくはないでしょうよ ラウムオファが枯渇してたからエニグマは嬉しいけど寄生が最もムカつくイベだから一長一短だな >>554
オーダーとかは関係ないかね?
オーダー自体あんまり使わんから仕様が分からんけど 寄生というか宝箱放置だよね
いくら常時タゲ取り続ける戦力だったとしても終了後放置はかなわん イベント重なってるから贅沢言ってると人が集まらないぞ てか箱イベさしおいてエニグマ周回するひとがどれだけいるんだろうな その辺は単純にリングと杯どっちか余ってるか・足りないかによるのでは イベント同時開催は良いけど周回イベ重ねるのやめーや もう月蝕リセなのか トレジャーハンターちゃんに変わるのかな 修魔はレアドロでフェンリスシリーズが出る確率下げてくれないとAPの無駄 あんまり重ねられると人が分散してやりづらくて困る
箱イベ期間中は箱イベだけでいいんだぞ
>>559
特別な修魔は中止になったっぽい
白狼十日夜でも予定していたのかしらんが >>575
中止ってどっかに書いてあったか?
土日開催だからまだ知らせてないだけと思ってたが ttp://www.tower-of-goetia.com/informations/854
お知らせの一番下に書いてあった 塔310Fゲーティア320Fハーゲンティ330Fゴーレム
そろそろ範囲攻撃が危険な威力になってきたなぁ 箱イベさしおいてエニグマ周回するひとの方が多いだろ
エニグマ周回は装備作れるもんな
どっちが大事かって箱イベのほうが頻度高いしいつでもできる
優先させるのはエニグマだわ 戦力整ってる奴はエニグマ
エニグマに参加すると力不足な奴は箱イベで魔王素材集め
という住み分けになれば言う事無しなんだがな むしろ一つのことしかさえないクソゲーも珍しい
スクエニのスマホゲーなんて、常時やることありすぎて忙しすぎる
だけど、それって一気に全部やろうとおもうからなんだよな
ゆっくり少しづつできるやつだけをマイペースに地道に遊ぶ
それさえできりゃ2つ3つ4つ5つ重なったって何も問題ない
むしろ選べる方が有難い
ひとつだけをただただ作業のごとく延々周回させられることを思えば
同じことを延々やるよりも気が紛れるし、今まで重ならなかったのも珍しい
つーかこのゴールデンは申し訳ないが、スクエニやりながらのゴエティア
ゴエティアはついでだし、わしはどっちでもいいんじゃよ
運営さんがやりたいようにやりゃそれでいい
ここの奴らはどうも性に合わんし、運営も合わさんほうがええよマイペースにやりたいように
更新すりゃ良い 少なくとも個々の奴らは周回を屁とも思ってないやつらだし
そんなやつにいちいち合せてたら益々一般ユーザーは離れていって当然ともいえる 戦力整ってる人はとっくに必要分防具作り終えてるんじゃないの? 9体全部はまだやし、9体分だけでええの?完璧主義がおったら
9体以上作成するんやないの?
メイン3体で満足したやつらは引退か別ゲー行ったやろ エニグマこそ土日でいい
前回も人集まらないわクソ戦力しかこないわできつかった
イベントもかぶってる今回はそれこそ一部しかやらないだろ 長文で不平不満を垂れ流す割には
なかなか辞めねぇのな、アークセーは
そんなストレス溜まるならマジで
辞めた方がいいぞ?お前とは相性合わねぇんだろ、ゴエティアは。 不満言うために張り付いてるような奴いるよな
気づいてないのかもしれんけど滅茶苦茶滑稽だぞ でもまぁ、ちょっと乗り遅れるととたんにハードモードになるのは多いよな ハードモードではないが
6人揃わないと箱回収できないのが最高に糞 シールドやバリアのアイコンは効果が消えても残るバグがある
軽減量に関わらず後から使用したもので完全に上書きしたはず
マルチ+ディバインで5回軽減!・・・とかにはならない
軽減系スキルは対象全員が使おうとしたスキルより
効果の高いものがかかってる場合は使わない
逆に言うとスキルの範囲内に一人でもかかっていない魔神がいるなら使う マルチが複数回ガードするってスキルなのに、シールド1回で上書きされて複数回ガードの効果消えるって詐欺やん シールドって効果は一つしか保持できないんでしょう・・・
槍のリバーサルフォートは耐性低下付きカウンターだかっていってカウンターとは別枠でバフがかかるけど、カウンターヒューズとイージスフォージはただのカウンターだから上書きだしバフの仕様っぽい
掲示板で書くかメールするか、そういう仕様だと割り切って攻略するか アイコンの解説でピュリファイとかの残り回数も確認できるようにしてほしかった 初歩的な質問なんですが最初に目指すとこは10パーティー探索出来るように拡張してLV46以上のパーティーを10個編成して戦闘訓練でAP5回復を集める方向であってますか? まえからシールドはカット率が高いほうが優先でのこるよ
だれだよ公式にバグ報告してるあふぉ >>597
初歩的なおーさまなら
枠拡張はほぼ必須、占有に使う3PTだけレベル上げシテ
残りはレベル20前後のソウル探索で良いと思います
APはアピちゃんにお小遣いあげたら貰えるしね >>600
回復薬よりソウルの方がいいんですね
普通に遊ぶと回復薬だけで数万使う感じのゲームですか? >>601
イベマップは経験値うまいから46レベル以上そろえてAP探索でいいよ
AP薬とか買う必要なし リアルマネーでAP買う場面はほぼないよ
周回ランキングイベントはあるけどそのときは運営が使いきれないほど大量のAP薬をぶん投げてくる
LV46以上のPTは基本AP探索でいいけどソウルみたいに確実に持ってきてくれるわけじゃないのと
ソウルは足りなくなってから探索で補充しようとすると時間かかるからまあバランス いくらかかってもいいから超速で最前線追いつくで
みたいな石油王プレイなら買ってもいいかもしれない ソウルは貯めといて損はないけどオファリングが余り気味になるまではあまり必要ない
1日2回10PT出せばデイリーとウィークリーと合わせて1週間でカンストするし
とりあえず探索しまくってAP薬200個くらいは貯めといた方がいいんじゃね そもそも廃課金なら、イベ中の特効キャラ何体も揃えてイベマップ延々周回できる >>564
ウォール ディバイン マルチプルガードの3種を順番をいろいろ入れ替えて使用してきたけど
オーダーを使用未使用問わずどの使用順でバフ残っていても全部即使用するようになっているな
闘技場を防御バフ頼りだったおうさまはかなり厳しくなっただろうね 転遊記を「お−さま」で始めたら
「おーさま様」と呼ばれて困惑するおーさまであった・・・ むしろメインの連中もフルボイスじゃない、初期のシシリーさんレベルでしかしゃべらんから
声優代の無駄
声豚を釣りたかったのかね ボイスとかいらんわ
好きなキャラに好きな声優ならいいけど、苦手な声優当てられたらマジ発狂するわ
そんな事態になる可能性があるくらいなら声なんか当ててくれるなって感じ 声on/offできるならつけてもいいけどまず需要そんなにあるのかっていう というかなんでお前らすぐ式姫に飛びつくの? アピリッツ病なの? 式姫に飽きてこっちに来た身だから転遊記に飛びつく気にはなれないなあ
とはいっても惰性でかくりよは日課だけ続けてるけど ゴエ以外やる気はないが野次馬精神が少しはあるからぬ
他のアピゲーの評価はちょっと興味があるお(´・ω・`)
買わないゲームだけど情報はほしい〜みたいな〜 かくりよはマップがだるすぎてなぁ
エンカウント高い割に持てる回復が少なくて毎度マップの商売人探して購入とか面倒この上ないし
戦闘後にお座りで回復してさあ行こうって数歩歩いたらエンカウントとかやる気そがれる
そしてマップがだんだん迷路になってきてとにかく疲れる
もうちょっと気楽に戦闘楽しみたいんだが とりあえずエンカウント率下げて、その代わり地図表示しないようにしたらよかったと思うよ
地図のおかげでクリックしたところに自動的に行くと言うのが一見便利にみえるけど
探索要素壊滅させてるからただの作業になってしまって逆にひたすら疲れる
敵に会いにくいけど宝や道を探して回るという探索要素に変えれば楽しめたと思う
まあ周回する分には覚えゲーになってしまうのが欠点だけど ゴエに慣れると他のアピゲーは面倒くさすぎて無理
式姫の絵やSDよりゴエの方がかわいいし SDに関してのみ言えばかくりよ(というか式姫)の方が断然好きだわ 箱産のオファリングや杯ってカンストしたら無言で破棄されるん? 少なくともAP薬では表示されたはずなのでオファリングも杯も変わらんと思うね 4桁行きそうなのに消化するのだるくて放置してる蒼さん >>633
前の箱と今回の箱イベで1000以上は消費したがプラは未だ出てない
つれえわ 現時点だとプラチナは限定合わせて2.5%…つまり100回召喚して2人か3人くらいの計算だぞ
イベ箱から紅玉を引き当てて、さらにプラチナを引く確率は… それを当てるなんて大分運がいいんだね君はって所だ 箱を消化したってことかと思ったわ
蒼ってことは0.01%だから1万回召喚して1体か まず無理じゃねぇかな どこかのブログ書いてる人があててたな
まぁ2000人()もいるんだから一週間あれば1人くらいはあたってるやろ 0.01%の中でさらに有用なプラが当たる確率なんて言ったら…ねえ ポイズンレーザーってダークペインやエクスで上書きできたっけ? 同一魔神で同属性部分の浸食ダメージは後ので上書きじゃね ポイズンレーザーは同じ魔神に使わせるとダメージは上書き 耐性は下がらない
だったような 要するにポイズンレーザーの後にエクスなんかやらせたりするとポイズンの意味がまるでなくなる 刻命に前回と同じ編成で順位が100以上上がった
100位未満だからどうでもいいけど wikiの他に攻略情報見れるとこってありますか?
時短を作るみたいに強いスキルの作り方がわかれば助かるのですが ここで聞けばいいんじゃね?
お手軽な現実的なものから毎月30万円コースまでいろいろな回答が来ると思うんだが
というか、テリーの配合とかそういうのじゃないんだから作り方も何もないと思うんだが ストライとかファイアとか基本のアビリティは上げて損ないですな 強いスキルの作り方というか作り方はわかりきってるんだから
どのスキルを育てればいいかってことじゃない?
まずは基本無課金で育てるのかある程度はツッコんでいくのかジャブジャブ行けるのかぐらいは言っとかんと wikiの育成の項目のとこにある程度書いてあんだろ 光と風と水は、何故育成コストが高いのか
悩むわんわんなのであった それより腕刻印に風が無いのなんでだよ
できれば光風でおねがいします >>649ですが共闘で見る高ダメージ連発のスキルはどうやって作っているのか知りたかったのですがなんとなく解決出来た気がします
ストライとかファイアを上げて覚醒させて使っていきます 無課金で使えると言えるのはダブルスラスト、スライス、ストライ、ファイア等基本魔法、インプロージョン
どうにも無課金だとレアリティが上がるごとにたいして強くもなく使いづらいものばかりになってる気がするな
その共闘で見たというのはバフかけまくった通常攻撃かもね・・・
ガープや骸バティンのスキルとか魔王が最初から持ってるスキルも大概強いけど、それらよりも時短Vが重要すぎた 無課金だと鉄+のパッシブも重要だと思うんだけどそうでもないの? 鉄+のパッシブは、レベル上げても効果がイマイチ低いのがなあ
序盤〜中盤なら使えるだろうけど、あとになるとチェイン率や物理攻撃力、HPあたりのが強かったりする
無課金でもシンク系は使えるし、レイジバーストとかのPTバフもそこそこ強い なるほど手間というかソウル杯リングの消費量に対しての見返りが少ないのか ファイア、ダーク、ストライ、スライス、Wスラストがカッパーから持ってるからなー
蒼玉余りまくってこいつら共食いさせまくるだけでも
そこそこ強化できるしな 上位レアの攻撃スキルスペルが微妙なのも術関連が不遇な一端だよな
CTや消費MPの増加量ほど火力伸びないし・・・
アルフみたいに倍率爆発って感じにしてくれよ
あっちは余のメラはメラゾーマだけどメラゾーマ撃つとカイザーフェニックスとかそんなチャチなもんじゃないゾって感じだし 金アビですらバフデバフくらいしか役に立つ物ないからな 定期的にかくりよの話題を持ち上げてるのは運営ですよスルー推奨
かくりよはマップもめんどくさいけど戦闘シーンも見るに堪えない
全体的に小さいしおじじやオババには見づらいってのもあるよな
アレは目を悪くするわw ペシままの魂は水着アガレスさんの中で永遠に生き続ける バフデバフ山盛りにしてバフ消しに怯えながら居座って出せるダメージをスキル一発で出せたらその方がクソじゃね
今でもアスタゲーなら強いし >>667
バフ消ししてくるボスなんて常設ならガゴだけやぞ このスレでも言われてた通り槍が凶悪になってたな
カウンターで7万とか出してるの見たらアホかと思ったわ
まあ敵視取れて単体ばっかり使ってきた場合に限るけど、それでもカウンター威力合計700%辺りとか凶悪すぎるな
まさにぶっ壊れをごまかすためにぶっ壊れで対処するアピさんお得意の対策だわ
…いやだから通常じゃなくてスキルをなんとかしろと言ってるのに いや、700じゃなかったか 大体300+400+400くらいだっけ?
持ってないからよく見てなかったわ 700%程度なら看護婦さん来る前からいたでしょ
今なら極まった槍はカウンター合計1300〜1400%くらいあるんじゃないの カウンターで7万出てもその横で魔盾やフルフルが2秒毎に数万のダメ出してるし大したことないでしょ 槍自身もそれくらい出せる可能性があるということを忘れてないかい? 今の廃槍はカウンター10万以上いくでしょ
パワディス時短Vオバトラしながら殴ちつつ、カウンターで一発10万以上のぶっ壊れ 槍でパワディス積むのってフォージを抜くの?
今なら看護婦さんがスキルにカウンターを
持ってきたから普通にいけそうではあるけども パワーは拳専用なんですけど…
ってことで後は分かるよな? 槍は真似しようと思ってもハードルが高すぎるわ
敵視もぎとれないとスタートラインに立てないのがしんどい >>680
いや、知ってるし当たり前だろ?
>>678に対するレスだよ
要するにアシ意外にどこに積めって言うのか?って話 ああ、書いてから気づいたわ
時短にオバトラ、アシストでパワーにしたらあと一枠どうすんのかって意味か
そこらへんは槍持ちじゃないからよく分からんね >>682
槍で積みたいマジックは時短・フォージ・リバーサル・オバトラあたり
パワディスアシで使うと1枠足りないけどどれを抜く?って話だからね 某槍の人のブログみたらキュクロ相手にカウンター1発で最大20万とか出てるやん はあアミーちゃん500体くらい欲しい
闇魔とカードを育て始めたけどライズダークとライズライトの奪い合いが激しすぎる
金進化のコストになる黒杯を減らしてほしいなあ >>681
それがペーキシレートでちょっと楽になった、カウンターに敵視付いてるから
パワディスは結局のとこ手動で操作面倒になるだけだし、有用なマジック潰してまで普段使いするもんじゃない気がするわ カウンターさせたいならスキルでなくとも限定アガレスだとオートカウンターもあるし、一応頭装備でも2%×5は付けられる
確実にとは行かないけど…それでいいならリバーサルの方になるんかね
>>685
オバトラ、パワーにイーグルかなんかで攻撃力上げて仮に通常攻撃でT万としたらその約10倍だろ?
チェインすると考えると大体10〜30万は行くんじゃねえかな 持ってないからあくまで想像での話だけど カウンターは強いけど敵視取れても通常ぽんぽか撃って来る奴がそこまで居ないのが何とも・・・ >>689
だから単体ぽんぽこ撃ってこない相手だったら時短Vオバトラパワディスで殴ってればええやん >>690
それだとわざわざ槍使う意味ある?という気が >>691
そうか?パワディスは魔盾使えないし
フルフルはコーラ解除とかされるからオバトラと相性悪いし
敵視取りながら壁やれて、殴れる槍強くね? 威力じゃなく倍率で考えると
通常の火力スキルの攻撃倍率が2とか3に比べてカウンターは10
攻撃回数はカウンター数増える
キュクロほど極端じゃなく敵が通常攻撃2,3回撃って来るだけで通常の火力職は追いつかないよ まあ槍は号令で役にたたないんだから、通常で双剣・槍が最強はまちがってないな
それでも槍は数十万いれての話だけど タゲ取れないとすべてが崩れる武器だからなぁ
自分以上の課金者が同じ戦闘にいたら終了、槍片手が他にいたらその人らの役割も終了ってのは周りの目が気になるチキンおーさまには無理や
そもそも回線弱くて最初に入れなくて無事死亡になりそうなおーさまには無理な話だった ペルシコスちゃんですらアイソトープ魔神の中ではまだまだ小物だから 時短5+通常攻撃強化で戦うのが一番強いとかマジつまんね できるようになってから言おうな
そこまだスタート地点だから 炎帝とか槍とかも強いし別に時短5だけってわけじゃない どういう感じなら満足するん〜?(´・ω・`)
金と努力で良くね? 毎度のことだけどなんでブラゲやソシャゲやってんの? 通常がたった1万でぶっ壊れとか
随分温い共闘しかしてないんですね もしかしてトップ3に入るおーさまだとソロでフラフラとか倒せちゃう感じなんですか? 金と努力でお手軽パワディスを圧倒するってのが醍醐味ってのはそのとおりだけど
重課金でも時短5パワディスフルフル越えるなんて簡単じゃないでしょ それはチェイン数の問題だからね、どう頑張っても3チェインしかできない所を
フルフルは4チェイン出来るんだからな〜
仮に同じ通常ダメでも1チェイン分ずつ差が開いてしまうからぬ 箱イベおわっちゃーう、とか思ったけどこれそういや二週イベか
共闘ボスでも変わんのかねぇ エニグマに通ってオファ集めするか箱イベを続行するか悩むな
箱イベとエニグマで被らせないでほしかった 個人的にはエニグマ一択かな
オファリングのみならず、エニグマの銀箱からは紅玉が出ることもあるし
まあ箱開けるより可能性は低すぎるけど… 蒼玉増やしておきたいからイベ派だけど、何が欲しいかによるねこれは フルフルのパワディスといっても新参と古参で超えることが出来ないほどの雲泥の差がある
古参フルフルと同等の古参アスタや古参バラムでも古参フルフルとの差が大きいくらいのフルフルの強さ
古参フルフルと互角以上の強さが片手で数えるくらいのガチ魔盾者
(あくまで個人談)分速70程度でも敵視が剥がれなかった未知数の槍トープ
号令の鬼のベリアル
残りの他職()
匙投げられたバランスは元には戻らない それぞれ通常と号令に特化した職の魔王なんだから一強ぐらいじゃないと立場ないだろ 趣味パだろうが鍛えれば問題ないし
強ければ地雷が混ざろうが勝てる
このバランス好きだよ 攻撃バフが貧弱+オバトラと相性が悪いフルフルは伸び代がないからここらが限界だと思う
マジック枠少ないアスタはさらに限界な感じがするが・・・
アビオーブが配られるごとにオバトラのレベルが上がっていきいずれは魔王の中ではバエルが最強になることだろう 槌、本と出て急になぜか槍になったから拳で来る可能性も
まさかのCPありTPなし弓っていう超絶亜種が来る可能性も >>720
まだ○○が来てないとか言い出したらいくらでも盛れるじゃないか・・・
バランス調整で魔が超強化されるかもしれないし4-1勢が4−2になる可能性だって十分あるぞ >>722
いや双は伸び代がないからここらが限界ってのはおかしいって言ってるだけよ
あと魔だってすでに限定バラム追加で、珠は火力最強クラスだし
号令で本は無双してるし十分つえーわ また強いバフでも来たら双は一気に伸びる
時短Xとチェインが噛み合いすぎてるわ パワディスのバランスが是正される前に刺トープきたら普通に辞めるわ 珠火力云々は魔王取らないといけないし
パジャマの方が最低でも2体必要だからなあ・・・ >>726
魔王取らないとって槌、片手、双も一緒やん
魔王以外じゃたかが知れてる 新しい魔王が来るとしたら、どの武器種になるのやら
槍、拳、鎌くらいか? アイソ双剣が来ずに、アイソ槍だったことで察しようぜ。 安定火力のアスタフルフル
持久力のバエルグレモリ
かわいいのバラムちゃん
赤い子…赤い子はどこへ…? 星バラムちゃんは45秒で変身がとけちゃう魔法少女だよ? >>732
それなら他の職だって時短Vにパワディスやらオバトラやら限定複数そろえてないといけない訳で
別に珠だけ特別ハードルが高いって訳でもあるまい パワディスさんは恒常だしオバトラは三千円だしなー 時短は全員必要だから関係ないっしょ
盾ボティスちゃんはお手軽強者だけど珠ボティスちゃんはどうにもならん そんな感じ >>737
珠ならドールスター来たし、時短V別にいらんべ
あと盾ボティスがお手軽強者はないわ
少なくとも時短Vにオバトラブレスタ用意しないとな カイムなんてつくれるし そのレベルのおーさまならプラチナ2体以上作れる杯確保してそうだし
お手軽っしょ ドールスターで回すのはリキャ減パッシブ揃えたり星バラム重ねたりでくっそきつい >>739
オーラも重ねて、ブレスタも7以上は欲しいね >>742
ハードル上げていくとぱじゃバラムちゃんのスキルが覚醒まで行くからやめようぜw
身内に居るから笑えねえ つべにバラムのライトヒュドラソロの検証動画上がってるけど、30秒ちょいで90万とかだからな
スキルも初期レベル
そのくらい今の珠はやばい 逆に言えばバラムですらそこが限界なんだよな
1分戦えないから交代前提の鎌タイプ
イベ泡くらいの弱ボスなら有用だけど
HPがこれから1000万になっていくであろう魔王泡だと厳しめ ヴォイド発動までの時間だけ見てバラム弱かったら存在価値ないやんけ あれ弱点だからあのダメだけど耐性あった時点で一気にダメ下がるよ
物理みたいにペインで耐性下げるの楽なわけでもないし >>733
時短V→エリアルイベイド→ライトニングコーラー→シャープエイム→
ストレングショット→ファントムエッジ→アシスト:パワーディストーション
こんな感じじゃない?
イベイドとコーラーの順番違ったり、シャープエイム使わないでライトニングストームとか、
ストレングショットの代わりにブラッドカーニバルとか?
課金必須スキルを重ねてみたいのないから、時短Vとパワー以さえ揃えれば
課金力の差はほとんどでないのが良いと思う。 >>747
闇耐性ある敵なら時短Vパワーで殴ればいいんじゃないの?
属性武器3つもあるわけだし
ヴォイドかリムン外すことになるけど 時短Xパワーするならまず珠である必要なくね? と思った
動画見てても、パワーよりマジック連発して殴った方が強いみたいだしな >>751
あれはライトヒュドラが闇弱点だからな
風とか光弱点なら対応する属性武器で殴ったほうが強い場合もあるんじゃね?ってこと あとあの動画ではヴォイド撃って終わってるからあれだけど
1分間で計測したらパワディス殴りの方が強い気がするわ >>748
シャープエイムは要らないからソーディングと交代 >>748
ちょうどキャラ揃ってたのでそのスキルでやってみる! >>748
貴重なコーラーの時間をバフで潰していくのはもったいなくない?
自分だったら時短V→ファントム→イベイド→コーラー→ストレング→ディスかな
ディスでクリ率70%あがるからシャープはいらないけど、切れた後に使うと考えるならディスの後にセットしておく
ファントムエッジは高レベルだと一分は効果続く(48+SLv×2秒)からコーラーが切れたら手動でかけ直すのがいいかな
時短W以下なら一行動でファントムかけ直すよりも一発殴ったほうがダメージ出るからディス中にかけ直さないほうがいい 人いなくなる前にアシでパワディス使えないようにしろよアピカス >>752
珠はパッシブの関係で闇が頭一個抜けてるから、属性変えても良くて同程度だと思う
バラム自身のステータスも闇攻だけ100ぐらい高いし パワーアシできなくなると魔盾一強の時代に戻ってしまうのう・・・(´・ω・`) 双剣使いの身としてはソーディング使わなきゃイーグルでもおんなじような火力よ
同じ位な分イーグルの方が安全
だからイーグルをお勧めする >>733
おらなら
時短→ファントム→コーラー→イベイド→ストレング→ストーム→パワディス
平か相方にシンクやイーグル打ってもらえば良い どのバフが競合するかみたいな情報のまとめってあるます? ・重複しないのでどれか一つだけ使うべき
斬:ソーディング、デスパ、フレンジー
打:ソーディング、ブレスタ、レイジバースト
刺:ソーディング、イーグルクロウ
魔:ライズ系、PT範囲属性上昇
・↑の攻撃上昇系と重複してかかる
斬:エレメントパイル、バエルのウォーターフィールド
打:ヴィクトールオーラ、アスタのアークエヴォリューション、
魔:リムンテズティザー
全:オーバートランス
他色々あるかも
アンガーオブサンとギミックオブサンは同じアイコンなので重複しない
カウンターヒューズとイージスフォージのカウンターは同じアイコンなので重複しない
リバーサルフォートのカウンターは耐性低下付きカウンターとかいう別アイコンなので重複する
書いててよくわからなくなってきたから自分でチェックしてくれ
単なる○属性攻撃上昇にさえ気をつけてれば問題ないとは思う 例外もあるけど基本同じアイコンなら上書きされると覚えておけばいい
複数の効果があるものは被ったところだけ上書きされる
似たような効果でもアイコンが違えば共存する デバフだと同じアイコンでほぼ同じ効果でもシィクルヘルとシンクダークが共存できてややこしかったりするな >>763
ありがとう
ゾーディングが地味に使い勝手よさそうなんやな
公式でもっとはっきり明言してくれればいいのに曖昧な表現でユーザーが検証しなければいけないのはあほらしね >>766
上昇量はデスパブレスタ>ソーディング>フレンジーレイジイーグルクロウだがね
まぁフレンジー達は範囲がPTだし、デスパブレスタはマジック枠でソーディングよりは被ダメ上昇量が少ないとか色々違いはあるけど
wikiのダメージ検証の項目みれば少しはわかるかもしれない ソーディングはレベル低いとイマイチだけども
伸びが良くてレベル上がるほど相対的に強くなる印象 ソーディングはなんといってもスキル枠だから枠の多い物理魔神で通常攻撃特化にする時便利よね イーグルクロウ育成のために既に時短5の双剣にウェパルを食わせるのがつらいというプレイヤーにもソーディングはおすすめだったりするのかな PT攻撃上昇はリキャストが長いことも忘れてはいけないぞ ソーディングは覚醒させとかないと被ダメ上昇がかなり痛いのがな
PTバフは攻撃力上げたい本人以外にも持たせられるのがメリット
特に珠とかはスキル枠埋まってるから、杖あたりにダークナイト持たせとくと便利よ いや杖にダークナイトは持たせるな
あれは本カード専用スキルだから入れるにしてもサポートだけになる >>773
マジやんけ! 気づいてなかったわありがとう
つかなんで魔のバフだけ武器制限ついてんだよこれ >>774
ダークナイトは本カードだからまだマシ。
ダブルタイズなんか、銃に持たせたいのに珠のみだから。 魔不遇の理由の一つではあるよね魔PTバフや魔ペインの制限 属性シンクや職縛りシンクの追加で以前よりはマシにはなったはず・・・ いまから継続ダメなしの物理と同じペインくれとか言っても
どうせいそぴースキルなんでしょう 塔技場420階の亀にギリギリ負けたとおもったら419階のゲーティアに瞬殺でしたわ
ラストのが弱いってどういうことじゃ アイソトープはカッパーとかブロンズみたいなプラチナ以外の下位レアも出して
シルバースチールの有用スキルを持った手に入れやすいレア度の魔神が欲しいんじゃ
それが駄目なら下位魔神のスキル見直ししてくれよ とりあえず報酬全取得だけなら404(ラージアイ)or407(ゴーレム)が安牌ぽいかな 区切りって大体めんどそうなのが居そうだからそもそも見てなかった
400なんだったんだろ トレントだったらそっちでも全然よかったな…
まぁ楽さ度合いが変わらん連中だとこの辺だった 今回のボス硬かった気がするわ
皆10階ずつ登っていっても段々ずれてくから実質初見で相手しなきゃならなかったし中々難しかった
どこまで行けるかやってみたいし400F以上は報酬なしでいいから無限に登らせてくれないかな 超箱1個から古文書3つ出るけど、これって前から?これなら超箱のほうが美味くねーか? 最低限ゴミ石消してくれないと超箱は開ける気しないな 古文書と紅だけ欲しいならいいと思うよ
63個あけて紅7古文書0アムドゥシアス0だった 超28個で紅3古文書3アム1だった
時間のない人にはいいかも、と思ったが普通の箱も100個開けられるようになったんだったな 今日のメメンテ後に
新しい3000円魔神か
5000円セール魔神くるかな? 250階が突破できぬ!
5界の相手とかマジやめてくれませんかね 250界ジャストじゃなくて10階飛ばしで250なら1階ずつ下げてみるとか
もし5階飛ばしぐらいなら逆に1階ずつ上げてみるとか
自分のやりやすい階見つけるといいよ と思ったら結構アッサリ通過できた
蘇生がよく成功して
テラー入って、グレお姉さんやグレイスフルムーンさんが頑張ってくれたわ
…本の子が毎回沈むサンドバッグでかわいそーだったけど
>>802
dd バフにあんま頼らないからゾンビ向きだしそこまで悪くはない
占有でアタッカー全部タフな物理で揃えるとか厳しい品 注射器ちゃんから2週間たつから
新しいアイソ魔神がきそうだけどな 3000円なしで切り替わるのは近頃なかったから早く感じる 今週はピックアップだけ変更して新しい魔神は来ないかもねー 裏をかいて、斜め45度の角度とコラボ計画あったりしてなあ
アピちゃん、もっと営業しようぜ 特プラ3種復刻かー、塔の紅残しといてもよかったなこりゃ わんわんかわいいから紅を使おうかと思ったけどアイソトープがどうなるかわからないから回せないわん 箱イベとエニグマ併催でイベントデイリーも2イベ分来つづけるのかな? 箱イベは追加マップもなしか
イベント重ねるなら一週間でよかったんじゃ その後僕なんか変なこと言った?って言ってるの狂おしいほどすき
イベ限おくしゅり区別されてないけどエニグマの方に統一されてんのかな あそもそもイベ終了日が同じだから統一も何もないのか 何で確率くっそ低いすり抜けが起こるんだろう・・・(青い魔法陣を見ながら) そろそろエニグマは常設ソロ3PTでいけるマップも追加するべきだわ
後続が装備作れず死んでるし 重装素材1時間半で集めて溜まってた選定と傀儡で装備作成終了
案外なんとかなるようだ もう15人分くらいの傀儡足素材は手に入れたから金箱なし傀儡募集が増え始めたらデイリー配布AP分だけ本気出す
基本は箱イベでいいや紅ほしいし 金箱を譲り合う謎の精神やめて放置のせいで待つのだるすぎ 回線よわおーさまと糞放置カスが迷惑をかけすぎるイベントだよなエニグマ
なんで改善しないんだろう 晴れ着着たマルコシアス出たのですがノーマルのマルコシアスをアシストに付けるか食べさせるか迷ってます
こういう場合はどちらのが戦力が上がるのでしょうか? 基準AGI約490だから時短Xだと+72で約562必要やね >>835
アシにしてもバトスタからエリミトライとか使えないからあんま意味ないんじゃね
拳使うつもりならなら、食わせりゃいい
まあ、パワーないと現状拳は厳しいけどね
限定マルコはアスタとか魔盾のパッシブ餌としては最高だから取っとくのもあり 正月わんわんはパッシブ以外はゴミスキルの詰め合わせよ
声優にお金を掛け過ぎたんだね
アスタか魔盾に食べさせようね わんわんは多段ヒットスキル鬼強化の流れかと思ったら全くそんなことはなかった
全部に追加ダメージとかないとほとんど意味ないよな 正月わんわんも、Vtオセもかわいいだけ
やっぱこいつら万年マスコットだわ おっぱいだしはいてない構図だしワンと吠えるしたいがいあざといぞ
なおパッシブ以外の性能 わんわんは適当なこと言ってれば信じて実行してくれそう バラムたそとウァラクくん
どっちのほうが小さいのか
気になる
わんわんであった ソロでランド殴りに行くときにでもスタンプを一通り表示してみるんだ ・元ネタが狼+グリフォン+蛇
・スタンプが「わんわんっ」
・グラシャラに犬呼ばわり
・限定マルコがわんと鳴く
わんわんっ! マルコシアスは大体犬扱いされてる気がする
本気出す時だけ魔狼侯爵 >>843
ウァプラあたりが見かねてそれ騙されてるよって教えてすっごい失望されそう くぅーん…
わんわん召喚ログが流れたらマルコメ〜とか
お祝いコメントが付いた時期がわんわんにもあったわん… >>835ですがマルコシアスは微妙なんですね
太もも鑑賞用キャラのとして活用することにします スキル的には通常マルコの方がヴァサゴとの喰い合わせいいんじゃないの?持ってないけど 姫初マルコで唯一モヤるのが勝ちポーズのジャンプの高さがちょうど目線入っちゃうところw 通常マルコはアシストにしてバトスタだけ使えばいい
とはいえ拳は運営に虐められてる不遇職だから無理に使う必要はない いつか来るかもしれない拳優遇時代まで戦闘訓練させておきます 打は拳しか持ってない微課金おーさま
肩身が狭いけど共闘にわんわん連れてってる
今度天月きたらグラシャ貰うんだ… 微課金だと魔盾をまともに使えるレベルまで育てるのはしんどそう
ヴァサゴとって拳のままパワディス運用の方がよさそうな? 微課金にはヴァサゴを取るなどという選択肢は無いのでは 第4回までの塔技場データまとめてみたわんわん
到達階分布と推移
ttp://fast-uploader.com/file/7081350866795/
青は到達人数(最大値に対する割合)
赤/緑は累積
黒は参加者の推移
第4回の全体的な傾向は前回とさして変わらない
割合表示だと判別できないけど250階到達者は微妙に増えているので、その付近の人は戦力増強に励んでいた模様
400階止め、250階止め、200階止めなど、同じ階層に留まってそれ以上移動しない人達が一定数存在するのが判る
報酬を考えると250階以降はまあいいとして、150階や200階から更に上を目指せず停滞する層が多くなると先行きは少々暗いかもしれない
新規/引退
ttp://fast-uploader.com/file/7081350920490/
赤はその次のランキングに名前が無かった人(引退)
緑はその前のランキングに名前が無かった人(新規)
第3回から第4回の間で総参加人数が50人程減っている
ほぼ定着層かと思われた第3回の200階から300階あたりにもちらほらと赤いものが見えだしてちょっと怖いわん >>862
100円紅しか買わない微課金でも星バラムで使い切ってから85個紅が溜まってるから無理と言うほどではないと思う
蝕月ピックが来るかどうかが一番の問題だけど 武器種多すぎなうえでピックアップ更新おそすぎる〜
槍にいたってはもう来年までなにもないだろうし
いつでも狙った武器種のガチャまわさせてほしい バトルスタンスって打属性リキャスト減付けてもリキャスト多分減らないよね
やっぱりエリミネートとかとリキャストずれるから付けない方がいいかね 戦闘の糞バランスが放置されすぎてもう語ることもなくなってきたな・・・ 搦め手無しだと420階相当の相手でも3人で倒せる訳だしもうちょっとましなボス出さないと役割なんて生まれてこない 役割を生もうにも、必要アビリティの要求難度が高すぎますけど 2個時短X出来たんで獄炎爆のレベル上げしていいですか 極炎Xでも号令補正伸びない悲しみ背負っているけど
それでも極炎X目指すんか 浸食しか伸びないのね
魔マジックは費用対効果考えると覚醒U以上にしてくのは通常5種だけでよさげ? 今回の刻命でも1分前後出してる人たちって初手で防壁割れてんのかな >>880
火力揃ってる廃課金ならごり押しでも1分切ってるやろ
あと初手で防壁割りは無理じゃね?壁も違うし エニグマの最期の宝箱取りで「ちょっと待ってね」とかいうやつって
アホの子か?戦闘中に用事済ませとけっていつも思うわ 皆がお疲れ様出すから終わったのは分かるけどその人はまだ戦闘が続いてるとかでしょ
アイコン出してくれる人は気長に待つよ
毎回何の反応もない人はいらっとするけど あと戦闘能力の低いやつは、せめて回復特化くらいして参加しろ
お前のショボイ火力なんて誰も求めてねーから戦闘参加したいんならともかく
タゲ取ってるやつを回復することだけ考えて参加しろ
回復打ち終わったら下がって変わる
お前のショボイ火力が目ざわりになってることくらいまわりのダメ値見て判断しろ 戦闘終了のタイミングでちょっとまってねアイコン見て
何か他の用事してると思うのかwすごいはっそうりょくだw 真面目な話初心者は戦力揃うまで杖だけで参加の方がいいですか? >>892
3杖とかブロックされると思う
変に気にせずできる限り育てたアタッカー2とヒーラー1でいいよ
ただしアタッカーの枠にバエルやプラチナ以外の片手剣がいると目立つと思う 実際問題周り見ても誰もそんなことしてないだろ?
声のでかい偏屈の言うことを真に受けてたらネトゲなんてできんよ 初心者や弱い奴は共闘来るなってことじゃなくてね
参加する共闘を選べってことなのよ そこのところ間違えたらアカンよ
一回行ってみて無理そうなら他行って鍛える これだけの事よ
例え寄生して強くなって「強くなったからええやろ?」と言われようと少なくとも俺は許さんからね どんだけ強かろうと他人に迷惑かけて平気な奴とプレイしてても楽しくないよ
俺は、の話だがね 回復3でも
時々攻撃特化の精霊とかいるから侮れんぞ
時短Xのセーレは怖い ベテルギウスのZはデフォルトでフラグメントが2個落ちるようだからそこ一択かね?
フェイスかと思ったらアタックフラグメントだった・・・みたいなのは避けようがないけど アスタゲーでアンガーのTP溜めるのには使える
Tで間に合うかは知らん ファントムエッジの効果ってバフで上げた状態でも固定ダメ増えないんだな
つまり計算上はバフで攻撃力上げても実際は攻撃力が上がってるわけじゃなくて元の攻撃力を乗算してるようなものなのか
アスタや魔盾がガチガチにバフっても計算上では打攻が5000や10000になってるわけじゃないのかな
でもメテオストライクのようなスキルはバフでSTR上げたら威力は上がるよな
ファントムエッジ自体がバフだから他のバフに反映されないんかもしかすると 魔盾のオーラに関しては競合する部分がないから実質攻撃力200%みたいなもんだよ wikiのダメ検証にはそこん所詳しく載ってないし何処に詳しくあるん? 新規スキルでも何でもないものを私なりに解析しましたみたいな話されてもな 固定系もクリとファントムとアスタ服効果とかいろいろあるし
どれにパワーとか弱点攻撃UPが乗ってとか最終ダメージ系と武器耐性低下の扱いとか細かいのは誰かに聞いたほうが早いぞ それファントム使ったあとに刺バフ使ってない?
刺バフ使ったあとにファントムすれば乗りそうな気がするけどどうなの さっきうちの双剣で試してみたけど上がらなかったぞ
・通常攻撃→ファントムあり通常
・イーグルクロウ通常→ファントムありイーグル通常
それぞれ ファントムあり−ファントムなし で比較したけど同じ数値だったな
見落としなければファントムはバフ分乗らないんじゃないかな ファントムはパワーにのらないからゴミって誰かがいってた 時短X4チェインが当たり前なんだからファントム使わない手はない
槍はしらん 拳で4チェインは無理なんだっけ?
本使いだから縁がないけど
わんわんに救いはないのか 素の値換算でも刺攻の30%強固定ダメージ乗るなら
DEXめちゃ高い職じゃなければ常時クリ出してるみたいなもんだし
連撃通常全盛の昨今じゃ有能なんじゃないの 拳は本体に時短X積まなくてもアシで時短パワーできる分
使いまわし的には優秀 ファントムのダメージ量計算したことある人ならゴミなんて意見でるわけがない
効果時間50秒以上で固定ダメ800〜×チェイン数増えるから一行動で70000はダメージ稼いでることになる 6枠で攻バフ3つにパワーも使えて唯一4チェインしてチェイン率50%とかいうアホみたいなパッシブもってるうえにAGIでチェイン率アップ
おまけにファントムはデイリーで量産し放題
複数回攻撃のチートさをまったく理解してない無能開発に先はない 下方修整されたら先日フルフルゲットしたワイが泣くからやめてクレメンス! クイックリベンジが下方された
あれはバグっぽかったけど
その代わりにパワーが上方修正されて今のぶっこわれになった 槍も特に強い刺スキル無いし
基本カウンター+ファントムじゃね? パワーは逆に使い難くなっただろ
ヴァサゴ弱体化はほんとひどい 100貯めてひいたけど
ぜんぜんプレでないな、わろす。 プレと言うのはプラチナの事かい?
前にも書いた気がするけどプラチナは大体100回で2、3体だぞ
一切来なくてもおかしくないレベル
ところでそろそろ970か
スレ立て道程な俺はもうじき黙るかね >>927
某キュクロに19万槍の人のブログを見ると選択肢には入らないようだ
この人はソーディングを入れてるからお供イーグルに変えればいいのだろうけど
Ironのバフは効果時間とCTに差があるからずっと維持ができないんだよなあ 命砕打のおまけぐらいにしか見てなかったソーディングがこんなに熱いとは 槍は硬い上にカウンターあるからそうそう落ちないし、ソーディングで良さそうだけど
フルフルは敵視取っててベイドきれたら即落ちする可能性ある 敵視とって即落ちするのが目立つなら敵視減少でも積めばいい
シーワーム設置してる奴は知らん フルフルの4チェインって他職の3チェインよりしんどいのか パワーあれば余裕だし、レイディだけでも装備パッシブ塔魔で盛ればいく デフォ35、パワー70、レイディ50
パッシブ(フル50、チェイン15)
塔魔(アンドロ16、ブライトさん18)
頭刻印17
たったこれだけで271%
他にも上げられる箇所はあるから300%なんて簡単 パワーとレイディ同時使用を前提とするなら他職の3チェインの方が楽そうやね・・・ でもフルフルのぶっ壊れはこれからのインフレについてこれるかはわからんな
いまは通常攻撃おしでこれからもずっとそうですなんてアピがやるわけない パワディスを他武器が使った時の効果のみ下方修正ってのもあり得るかもしれんね
いやないか フルフルがいくら4チェインしても
単発がせいぜい15kどまりで時間制限つきなんだから
ぶっ壊れってほどでもなかろう 時短Xパワー前提なら鎌>フルフルなんだけどフルフルの方が数多いから目立つのかね
まあ鎌だとスキルレベルそこそこ高くないとダメだけど
バフ数が魔王と同等かそれ以上で素攻も高くてスキル威力も高いから十分4チェインに並んでるんだけどな
アスタでも魔王AWみたいにそこそこ長い戦闘でアーク3段階目で殴り続けられるならフルフルよりダメージ出るし
結局パワーが強いんだよ 今の所、双剣の耐性減少スキルがないしね。
アイソ大槌、本と来て、槍だしたから、双剣出す気無いのかもだけど。 時短Xはくっそ増えたが時短Xパワーしてる奴は多くないんだよな
やっぱり手動が面倒だからか >>944
どっちもパワーを装備しないという前提じゃない限り5分戦おうがフルフルの圧勝だよ いうて時短Xパワーが知られてから結構経つし
天月も蝕月もチャンスあっただろ
課金しない紅玉も貯めない層が多いのか というよりそのうち杯で作れるようになるって待機勢が多いんじゃね パワディスはメリットよりめんどくささの方が上だからな
周回前提ゲーなのにいちいち手動に切り替えて操作とか馬鹿馬鹿しい まあ基本無料ゲームは月1000円(10ドル)以下ユーザーが全体の7割とかいう統計もあるし
一握りの廃課金が派手な数字出して目を引くだけで実際無課金か枠課金程度が大半だべ 最初に配られた神力をPT編成枠や魔神枠の拡張に使った人はゲーム慣れしてる
僕は紅引いておわりました エニグマって金箱取らないと防具の素材って手に入らないの?
それとも最後に6人で開けた箱の中身がリザルト?画面で分配されるの? それともの意味がよくわからんが
最後に開ける金銀鉄の宝箱は開けた分を全員貰えるよ
防具素材は金箱からしか出ないから「銀3あと自由」みたいな募集だと金開けに行かない人もいるから注意 >>949
それは比較してるアスタが弱いだけか敵がバエル、フルフルAWで打耐性あるからだよ
無耐性もしくは突耐性相手なら長時間戦えば時短Xパワーアスタの方が強いよ 短期戦なら鎌のが強いし長期戦なら魔盾のが強いんじゃない 強さが課金額に直結するからなんの魔神が強いかはむずかしいね
通常攻撃が一番強いは共通事項w 一般人からしてみればフルフルはお手軽強キャラだと思うけど
特プラ複数持ってて当たり前みたいな人が大したこと無いって言いたくなる気持ちもわからなくはない もう魔盾と鎌とフルフル使い分けたら良いんじゃない? 魔盾・アスタはスロースターター
鎌・フルフルはほぼ最初からトップスピードでぶっ飛ばせるイメージだな 結局最終系の比較が出来んからな
チャージフォース・エンドオブデス・エクスキューション辺り覚醒Xになりゃスキルぶっぱが一番強くてもおかしくない >>969
TPチャージするのに時間かかるんだけど…
スキルの強化で時間かかるというなら魔盾もオバトラ要るし似た様なもんだぞ
それでも魔盾の方が早いと? フルフルのコーラってライトニングストーム等で一気にカウント8溜まったりするのか?
そうではないならチェインクリで10行動も必要ないオーラの方が早いぞ フルフル使ってるけど廃魔盾と言われるような人ならステージ開始一分くらいで終わるような戦闘でもフルフルよりダメージ出してくるね
といっても数万ダメ差とかその程度だけど
その時間帯ならバラムが一番強いだろね >>978
パワー使っただけでもダメージ出るんじゃない?
魔盾ならヴィクトール発動まではそんな大した威力無いわけで…
スロースターターという認識に間違いはないと思ってたんだが
ちなみに反論ではなくあくまで質問な、その辺よく知らんから >>958
アスタで魔王AWでパワー使っても、アーク3段階目で殴れる時間十数秒しかないよ
パワー2回発動まで戦闘することなんてほとんどないし
打弱点のベリなら強いけど、他じゃそこまで強くない ああリキャ減積んで、アーク即パワーならもうちょい伸ばせるんか よくよく考えたらパワーで威力出るって言うならアスタもスロースターター扱いには入らないな…
じゃあじゃあ最速で火力出せるのは鎌くらいになるんかね 一分戦闘で魔盾がオーラ使う頃にはフルフルとの総ダメージ差がかなりあるんだから、そこから捲るなんてそうそう可能だとは考えにくいと思うけど
相当な全力差が開いてない限り パワーUの効果時間80秒だから、アーク3段階目発動まで1分として
そこからパワーワーアーク3段階目で殴れる時間20秒
時短手動操作とか、開幕フィアーとかスキル打ってたら十数秒だな >>983
アーク即パワーはむしろ3段階目で殴る時間が減るのですがそれは…
パワーのスキルレベル上げて効果時間を増やす、アークの後に他のスキル使って最後にパワー発動ってのをすれば,40秒以上はアーク3で殴り続けられる
アーク3を維持できるのが45秒だから、非常に噛み合ってるといえるね >>887
パワーのスキル上げたら効果時間どんくらい増えんの? パワーUでそれやっても、大体時短V2回目の効果終わったとこでパワー切れるんだけど
45秒も殴れるん? >>991
サンクス
まあ、リキャ減ないとアカンってことか わんわんの独り言だよ
ほんと正月わんわん可愛いだけ
ヴァレンタインオセも可愛いだけ
人気投票イベント登頂組みでまともな性能なのバティンさんだけ パッシブが強いだけで御の字よ
1年越しで箱イベ特効になる前例ができたから食わせられないけどな!! このスレッドは1000を超えました。
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