【DMM一般】千年戦争アイギス827年目
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建てる時は1行目に
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を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter(下のはiOS版)
https://twitter.com/Aigis1000/
https://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス826年目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524018020/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨。ver64では重くなったりしました。具合が悪いかなとおもったときは、
ハードウェアアクセラレーションを切るかもしくはアドレスバーに「chrome://flags」→「Accelerated 2D canvas」 をDisable
X-ironのver35が古くて安定しているのでよく使われています
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
androidアプリ版が断然軽いです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」「神獣スフィンクス降臨」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意 。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・高レア順で兵舎画像を張るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです
http://i.imgur.com/JgqflLP.png
http://i.imgur.com/GMqtmc1.png
■覚醒宝珠
http://i.gyazo.com/d064b1a3c1289ffd9ee3da7c021df1a2.png
http://i.gyazo.com/3b6179c851a9478bc18fc98a9ab73d9d.jpg
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php
■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg (URL毎週共通)
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event_all20180419.jpg ■緊急:悪霊の迷宮X(4/19〜4/26 10:00)
■復刻:帝国猟兵とオークの勇者(4/16〜4/22 23:59)
■復刻魔神降臨:剛炎のアモン(4/16〜4/22 23:59)
■デイリー復刻
04月16日(月):暗黒騎士団と狙われた癒し手
04月17日(火):獣人の誇り
04月18日(水):白の帝国と偽りの都市
04月19日(木):堕天使の封印
04月20日(金):暗黒騎士団と聖夜の贈り物
04月21日(土):古代の機甲兵
04月22日(日):呪術師と妖魔の女王
4月のアップデート予定
・執務室背景、BGMの変更
・砲術士に第二覚醒クラスを追加
・モンスターブレイカーに覚醒クラスとスキル覚醒を追加
・雷公・風伯にスキル覚醒を追加
・交流クエストを追加
・緊急ミッション「悪霊の迷宮」の開催
(上記以外の緊急ミッションも開催予定です)
・新規魔神降臨ミッションの開催
・ゴールデンウィークキャンペーンの開催
■アイギスデイリー復刻計算機(銀ユニット堀り場を探せます)
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/
■生放送公開新キャラ
http://i.gyazo.com/0d2acda818a5119c616b3e2ef977030f.jpg
■旧チケ、新チケでもらえる子一覧
http://i.imgur.com/rhKa8hD.jpg
白チケット対応ユニ
http://i.gyazo.com/bc955aa51ae0b0476cdffe292927d4bb.jpg
http://i.gyazo.com/eb89d7f933e1425514461c636617869f.jpg
【イベントユニット】
カルマ(収集黒)&カルマ(収集白)、ロアナ(試練白)、レン(収集白)、ソラノ(試練白)、
カグラ(試練白)&ノエル(試練金)、ホルエス(試練白)、マリエ(試練金)&ベアトリカ(試練白)、
クローディア(収集白)、シャオ(試練金)&シュウカ(試練白)、メメント(試練白)、イメリア(収集白)、
エルヴァ(試練白)、リアナ(収集黒)、ププル(試練白)、エデン(試練白)
ナギ(収集黒)、サンドラ(試練白)、ポーラ(試練白)、セラ(収集白)
グローリア(試練白)、ベルディナート(試練白)、ピピン(収集白)、リコラ(試練白)、エターナー(収集黒)
アイリーン(試練白)、ファー(試練白)、メトゥス(収集黒)、スクハ(試練白)
ミルノ(試練白)、レシア(収集黒)、ココロ(試練白)、レーゼル(試練白)
メイリン(試練白)、ヒバリ(収集黒)、エリアス(試練白)、メレディス(試練白)、シノ(収集黒)
エーリカ(試練白)、エイミー(収集白)、アオバ(試練白)、ドゥーラ(試練白)
レーヴ(試練白)、ハクノカミ(収集黒)、コヨミ(試練白)、ヴェルティ(収集白)
エレーヌ(試練白)、フーコ(収集白)、ティアル(試練白)、サヨ(試練白)、アナトリア(収集黒)
アリーセ(試練白)、サバル(収集黒)、堕姫(収集白)、ネフティ(試練白)
フリーデ(試練白)、ランファ(試練白)、リンドウ(収集白)、太公望(試練白)、レーレン(試練白)
交換に必要な刻水晶の数
コスト下限
未所持 所持済 期待値9体
試練金 70個. 50個 470個
試練白 100個. 50個 500個
収集白 150個 100個 950個
試練黒 200個 100個 1000個
収集黒 250個 150個 1450個 元のスキルがレーディングだから覚醒スキルでグレイプニルになるんやなと思ってたらまさかのドローミ
第一の鎖から第二の鎖になっただけでどっちも失敗作じゃねぇか 既出の魔王軍でダイの大冒険に当てはめるとこんな感じか
クロコダイン:クロコ
ヒュンケル:デシウス
ミストバーン:ガード
ザボエラ:?
フレイザード:?
バラン:シャンディア
キルバーン:?
シャンディアはキルバーン枠かもしれない こんな目にキツイ色合いでも絶賛するやついるが俺とは眼球とか脳の作りが違うんだろうか >>5
段階スキルでドローミ→グレイプニルだと思ってたらドローミで終わるのか感
ガチャとは言え白だからなのか >>1乙
そろそろ帝国ガチャ来ないかなあ小説の新刊待ちなのか? >>9
関西のおばちゃんとかああいう派手な色彩好きだし、そういう層が擁護してんじゃないかな >>7
ヒュンケルデシウス説は801のおねえさま大激怒事案 自分らが正しいと延々説いてないと不安なんやな、可哀想 >>17
ああいうの好きなやつは自分は負担にならないから好きなんじゃね? 闘うより勝つのが好きなフレイザードはどう考えても脳鉄王子 >>21
一番問題なのそこじゃなく、レア度別じゃないときのユニット一覧だと思うわ 獣系って結構多いからな
今日の迷宮90の牛も確か対象じゃなかったっけ しかし今回門ブレの覚醒成功やね
テンマちゃんがイングさん状態になっている
エレーヌも強敵受けにちょうどいい感じに 今更ながら何でエレーヌのスキル ミョルニルだったんだろ
確かに巨人特効武器だけどさ…
まぁもし遠隔攻撃できる雷属性の鎚持ったキャラが出てきてもウコンバサラとかあるし何とかなるか >>18
つええ!
先週メーリスに全部吸い込まれなければ… このレイアウト変更はうーんて感じだな
少なくとも戦闘中のゲットした宝箱の数は中央上部に戻したほうが良いぞ
スキルOKサインと重なること多くて見づらい モンブレはなんで武器が剣しかいないのかよくわからんな
そのうちサンディーちゃんのバフ対象にでもなるのかね >>30
何でや!エンジョイ長次郎編よかったやろ! ラテリアは可愛いしスフィンクスとか見せ場もあったし可愛いし
精霊神でも便利だし可愛いから所持してる王子多そう エレーヌくん物理受け性能はかなり高そうだけど
魔法にはてんで弱いって極端なユニットやな…… 個人的にフェイス枠がレアリティ主張感が薄れて「こういうデザインです感」になってるのは評価したい
もちろんレアリティがパッと分かり辛いと批判もあるかも知れないが
以前のは「お前の好きなキャラは黒でも白でもなくて金(笑)なんだけどどんな気持ち?ねぇねぇ?」と煽られてるみたいで嫌だった
全体的に赤基調になってるのは執務室背景が赤くなった時から不満だった俺からすると脱糞まったなしだが
運営の考えるアイギスのイメージカラーって赤なのか? >>37
まぁ試練白だってこと加味すれば十分すぎる性能やと思うよ >>38
王子の背景が真っ赤なのが気になるわぁ…
王子と言えば青でしょう? >>37
巨人で魔法使ってくるの青い雑魚だけだから(震え声 >>38
枠だけで済んでたのが背景まで赤くなってキツくね?
レアリティ主張はむしろハゲしくなった感 >>38
わかりづらいのは最初だけで今の方がレアリティの主張は強いでしょ
前は枠にキャラが被ってるから白と銀とか本当に区別つかないことがあったけど今は普通に区別付く 盗賊禁止からコンプリートできずカリスマ終わった
これ宝箱から出るんよね?ドロ率渋すぎるわ 金は変に赤み入って銅に近づいてむしろプラチナとの格差ついた気がするぞ
黄銅にされた黒よりはましだが アイギスの画面見てると表現難しいが脳がくわんくわんして気持ち悪くなったから
すぐ直した方がええよ パソコンがぶっ壊れたのかと思ったら
単に改悪しただけかよ >>44
キツさが逆に「レアリティを示す枠です」じゃなくて「このキャラのイメージを表したデザインです」になってない?
まあ個人の主観でしかないが
http://i.gyazo.com/28e809694aadafc0ec520bf4d9360035.jpg >>48
そこは直感的に「金より白色の方が高級」とは感じないから別に…
子供の時から刷り込まれた認識ではやっぱ金が最強でしょ 今回の悪趣味で下品な色調改悪にクレームを言いたい気持ちはよくわかる
しかし、愚痴やクレームを言ってる人に対して人格攻撃をしてる人はよくわからん
他人を攻撃して自分を偉くみせたいとかそういう類いの人なの?
こんなもんハッキリとした改悪なんだから、クレームが当たり前だと思うんだけど
そのクレームに文句がある人は、いかに今回の改悪(改善?)が素晴らしいのか語ればいいのに
くっだらない人格攻撃ばっかりだ
お里が知れますよ >>54
LVのLが枠と重なってるのがマイナスだわ ファラ2とかで全然経験値入らない場面でもテレレレレって長い音鳴ってるんだな
量に関係なく同じSE流してるだけなのか >>56
言いたいことは分からんでもないが、この金は、俺の脳にある最強の金の色調からは離れてるな
だからプラチナとの格差が開いたと俺は思ったわけだし 引退者が大量に出ると美味しいイベントやったりするからな
目が痛い子は去るがよいよい >>57
たった一つのレスでキレイにブーメラン刺さって自殺してるな 以前のデザインもサイレントマイナーチェンジ頻繁にやってたから目が痛いとか文句言ってる人は大丈夫でしょ
全体的に赤いのが嫌な俺とかはどうしようもないが 目というより自分は脳だな
1時間たったけどまだ気持ち悪い
他ゲーからの工作とかではなく本当に >>57
人格攻撃どころか愚痴に対する反応すらない状態やんけ
釣り針垂らすにしても周回遅れすぎて恥ずかしいレベル 気に入らなければ最悪無視すればいいナルサス問題の時と違ってコレは無視出来ないから
治らなかったらたぶん普通に去る UI戻るまではクリ報酬の結晶集めだけに留めよう
これ長時間やると本気で視力が落ちるやつだ、目に負荷が掛かりすぎてる 交流のテキストが句点置きまくりでなんかすごいモヤっとする 一覧のアイコン枠の輝度がパねえな
編成直そうと思ったらマジ目潰し うーむ、分身が多すぎてブロック数オーバー起こす
どうしたものかな、敵の湧きだし口近くにマーシナリーでも並べて抑えるべきか……? ああ、ちょっとUIがキラキラしすぎてるな
あんまりいっぺんに変え過ぎじゃねえかとは思う 赤っぽいのは目を瞑るにしてももう少し彩度と明度落としてくれよ モニタの明るさMAXにして3Dアクションゲームやってるくらい目疲れる よけいなことしなけりゃ今頃合成フォン4個同時に感動してるころだったのにほんま糞うんこ >>38
それはお前の低レアへの愛情が足りないだけ ローディング画面>「フォント変えたのか。まあ読めるならええわ」
タイトル>「おー、ええやん」
トップメニュー>「…ん?」
クエスト選択画面>「は?」 あたりのボンボリわろた
同じスキルでも別々に並ぶことあるから、キャラ自体が完全に違うな 赤い赤い文句言ってたけど、昔撮ってたのと比べると執務室背景の赤さが減ってるな…
http://i.gyazo.com/4247048515f13bbb4922fdcc27e130dc.jpg
色合い落ち着いててこれは良し
この調子で他の部分の赤さも消しなさい どうせならボンボリもスキルを分かりやすくしてもらわないと >>70
こういう視覚情報から脳に来るのはけっこうあるから早めに休んだ方がいいぞ
前スレ最後で話に出てたポケモンショックって別にネタでもなんでもない
光過敏性発作は人によっちゃ木々の木漏れ日ですら起きることがある おまえらそんなゴミモニター使ってるのか?
ガチャ回す前にそういうところに金かけたら? なんか全体的に濃く感じるなとは思ってたんだけど、赤が強くなってるってことかのか? フォントはやっぱりこっちの方がアイギスっぽくて好きだな。
前のゴシックは味気なさ過ぎた 第一印象は、初めてフォトショップ触った人がはしゃいで何でも焼き付け処理してみたような色、かな
ガンマ値いじったのかもしれないがとにかくコントラストがおかしい しかkり発色する良いモニターだと今回の改悪はきっついぜ
ゴミモニターだったら気にならないかもしれんけどな >>87
着てるものの右下の中央近くの白い模様でも判断できるな
たくさん並んでるのをスクロールさせると変化がよく判るw
一応手持ちだと
集中治療・如意棒・莫邪の宝剣・対オーク弾・神剣ティルフィング・鉄壁の陣
のが大きかった コントラスト!
コンストラクト ← 間違えて覚えて修正のなかなかきかないおっさん。 。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
ちょっとやっただけなのに未だに目が痛いよぉ〜 。゚・(>A<)・゚。 色域狭い昔ながらのモニターだが、ハードキャリブレかけて正しい発色にさせてるもんできっつい
トーンジャンプ0でありゃそれでいいって糞モニターだと案外マシなのかもな 不満はコントラストがきつい(特にクエスト選択画面)位で今のUI結構好きよ、チャリンチャリンも○
それよリトライしまくってもり盗賊禁止のネーニャが出ないのなんとかしてくり >>104
ちょっとまって
なんでそんなにボンボリがいるの ボンボリとか拾っても全売りしてるけど、コレクターいるのか >>110
ぼんぼり用の預かり所が欲しいレベルでおるけど?
第3に突っ込んでる。
運営よ、スキル別に収容できる預かり所作ってくれ >>111
>>112
>>115
え?なに?もしかして俺が変なの?俺が間違ってるの?ラピスおりゅ? 同キャラ禁止教かつ、イベユニコンプ勢にはボンボリは無用。
まぁ観賞用に一人だけいるけど、あとは金に替えてるな〜 最近は復刻とかやってなかったから30体しか居なかった。少ないほうかな? >>107
キャリブレーションかけてるなら一般的なモニターより明るさも色合いも抑え気味になるから逆にきつくないだろ
ニワカ知識で適当なこと言ってない? なんかムキになっちゃってパリンパリン
でもカリ90のマップドロコンできず
怒りって、通り越すとスーッと冷めていくんだね
今更ながら、この手のゲームはドロ絞っとけば俺みたいなバカから毟れるし、いい商売だなと思いましたまる ワグナス!前回の復刻でギリギリ日付変わって挑めなかったアモン10やろうと思ったら配置全然覚えてなくて焼け死んだぞ! デザイン変更するのも気の抜けるような戦闘結果のSEも
中身変わらないタバコの限定デザインみたいなもの(はた迷惑)だけどまあよし
ただ、
戦闘結果の演出をクリックでスキップ出来るようにして欲しかった
ユニットソートはF5しても記憶されてたので良かった れーれん先生の寝室がくっそエロいのに
王子がきもすぎてなんか噴いてしまって使えない問題 正直UIやエフェクトより最近輪をかけて手抜きなイベントを何とかして欲しい このあいだ派手になったばっかの戦闘開始と終了のエフェクトが簡略化されてるけど
微妙に戦闘自体も軽くなってる気がするようなしないような? >>122
ニワカ知識で適当なこと言ってるだろ
抑え気味になるってのはサチらないように明るさを抑えてるからってだけ >>133
モニターのキャリブレーションって色再現性の為にやるんだぜ
業界基準が色温度5000kだから普通はキャリブレーションかけると暗く赤みがかった色合いになって目には優しくなる >>135
色温度だけでいうならば、どのモニターでも調整項目があるよ
真っ白を表示した時の色温度が変わるってだけ
例えばの話、トーンカーブがむちゃくちゃでも色温度だけは正確って事も有り得る
安液晶なんかはまさしくコレ モンブレだったら第二覚醒まだだし(震え声)
だからみんな1.5倍で貯め込むんや・・・・ 普段はスレに来る事なんて無いんだが、
今回だけは言わせてくれ。
色味がくどくて見辛いし、リザルトに余計な変更入れんな。
誰だこんなアホな修正にGOサインだした奴。 フォルテにフェスキメるべきかキメざるべきか…
このままエリクシャー症候群で塩漬けし続けるのももったいないし4人もいるから使った方がいいんだろうけどいまいち踏ん切りが付かんな 1周各1個しか落ちねー癖に1キャラ最大9(*2)個要求するせいで在庫の偏りやべーのはいつテコ入れするんですかね
アーチャーのオーブてめーの事だよ チャリンチャリンチャリン♪トゥルルルルルルル…ポンッポンッポンッポンッ >>142
ありだと思う
スキル覚醒させたら魔神は無理でも剣デーモンあたりは迎撃できそうだし モニターが夜間用のブルーライト軽減モードの設定に入ったら、
なんかちょうどいい感じになった、ぎらつきがなくなった
これ作った奴モニターの設定間違ってるだろ 覚醒ラッシュで銀ユニ不足してきたから迷宮ありがたい…
メイジとヒーラー集めならおすすめどこ? >>148を読んで、iPhoneのNight Shiftオンにしたら割と見やすくなったわww あいぎすをあそぶときはがめんをくらくしてはなれてみてね
ってことか 迷宮やってて思うんだがドロップの表示位置を左に寄せたセンスの無さも地味に酷いな
見え易く真ん中表示で大き目だったの替えるなよと、ほんま大丈夫かマジで 余りにも酷かったんで初めてアイギスのコミュニティに参加してきたけど
公式コミュニティなのにフォローしてる人ほぼ居ないな…誰得なんだこの変更は >>47
3つドロップの真ん中なら多分銀ユニだから宝箱じゃねえぞ
詳しくはどこか攻略見てこい 公式コミュ見てきた。クレームばっかり。
そうなるわな。 これだけ文句言われて元に戻すのかガン無視するのか見ものだな >>152
弓なんて復刻でいくらでも掘れるだろうに
俺は今回は原則的にブラックアーマーだけしかやらない
復刻で足らないパイレーツ堀に専念する予定 ナルサスは金取って弱体化なんてするわけにはいかないけど、これは誰も得してるやついないだろw >>161
迷宮で掘りたいんだよおおお
だって他はほぼ掘れるだろ?何で弓だけ無いのかと
今回もウィッチだしよお なあなあティファちゃんはタイマン性能とか高いのか?
強敵ブロッキング性能とか 山賊、盗賊、魔法剣士、忍者、侍、神官戦士、ワルとかプリとか結構使うの掘れないし
ほぼ掘れるっていうのは言い過ぎじゃね? 天使、ガドラス、モンク、風水とか掘れるのは嬉しいけど 影ほんとやめろや腹立つなぁカスが
いつものメンツだと百パー足りなくて初見殺しだし改めて打開してもなんにも気持ちよくねえ 初見余裕でした(^^)
固定メンツに侍入れてないやつおりゅ? どうせ初見殺しされた所で一発コンプとかできないからへーきへーき(白目)
てか天才ちゃんの交流3可愛すぎじゃないですかねぇ…寝室の方もよかったし最高や! >>170
初見ごろしとか文字読めないのか説明文で牛でてくるって書いてあるだろ
国語やりなおせ >>168
うちはガチャ黒近接少ないからってのもあるけど
年明けに引いてからは毎回高難度で強敵にぶつけて酷使してる 不具合のお詫び
・魔法攻撃を行う敵を優先して攻撃するアビリティが
正常に動作しない不具合が発生しておりました。
現在は修正が完了しております。
本不具合のお詫びとしまして、
2018/4/26(木)実施予定の定期メンテナンス時に
千年戦争アイギスにご登録頂いた全ユーザーの皆さまに
神聖結晶1個をお送りさせていただきます。
※データ1、データ2をお持ちのユーザーさまは、
データごとの対応となります。
・2018年4月19日(木)のメンテナンス後より
味方ユニットが麻痺、もしくはHP0の状態から復活する際に
スキル発動ボタンが消える不具合を確認しております。
麻痺解除後、もしくはHP0の状態から復活後に
再度ユニットを選択し直すことでボタンが表示されます。
上記の不具合の修正反映には
少々お時間を頂く可能性がございます。
ご迷惑をおかけしますが、
ご協力のほどよろしくお願い申し上げます。
この度の不具合につきまして、
皆さまに大変ご迷惑をおかけしておりますこと、
深くお詫び申し上げます。
円滑なサービスのため最善の努力を尽くしてまいりますので、
今後とも『千年戦争アイギス』をよろしくお願いいたします。
千年戦争アイギス運営チーム
なんでヴィクさんとダニエラさん所持に限定しなかったんだろ
いつも普通は当該ユニット所持者だけだろ・・・? それよりもっと前に詫びて直すところがあるんじゃないですかね… >>181
忘れてたわw
>>183
先週話題になっていた不具合だな >>187
アカウント複数取るのは規約では禁止されてる
データ2のこと言ってるならA版とデータ連携するとPC版とA版のデータを切り替え出来るようになる 今までならどこかで1度レア度順に変えればよかったのに
違う場所開くたびに変えないといけないとかアホか・・・ 一度変えときゃ記憶してくれるからむしろありがたいんだが 名声のために、好感度->合成 って回る時に黒選択、銅餌選択って
切り替えるだけで良かったってのがあるな
今の仕様だと黒->黒->銅って選択しなきゃならんって場面が出たりするんで
面倒だと思ったり
まぁ、殆どの場面では新しい仕様の方が便利だけど、王子ってのは
不満点だけが目につくから まだ直ってねえじゃねえか
いい加減にしろやウンコ
こんな色彩の暴力許されていいと思ってんのか
さっさと直せ
今日中に戻せ 前の糞モニターでやると目に痛そうな感じはするな
TNの糞だとピンクに見えてたのがIPSに変えたら赤だったくらいの糞モニター使ってた
赤みは増えたけど目には優しい
スマホも特に問題なくできてる ごちゃごちゃした感じに見えて不快だわ
SEも古くさい キャラのソートをなんでこんなクソにしたかな
せめて記憶させろよ 迷宮周回してて思うのは、☆3獲得のウィンドウがUI変わって浮いた気がする
てかこれいる? ランダムでいいから前のタイトルも見たい
ついでにジジキュアや季節限定のパターン増やしてくれると助かる >>201
スキあらばホモ
>>202
いきなり大量に花束投げられる女の子の気持ち考えたことあるのか! 100万本の薔薇の花を〜あなたにあなたにあなたにあげる〜 俺が数秒おきに一個ずつ花束渡されたら
四つ目くらいで「まとめて渡せよ!」って切れると思う >>203
前日使用率一位や魔王やベラートでもいい オークの勇者のダナン掘ってるんだが4つ目以降さっぱりでなくなった
制限とかあるのかな 使用率ランキングとか楽しそうだねえ
スレが盛り上がる程度の事かもしれないけど 俺の中ではビエラ金ダニエラが強烈に高くなってしまう キキョウ、堂々の一位
これでは救済の強化など望むべくもない 編成イン率ではトップクラスだけど配置率まで考えるとな
ただ真面目に集計しようと考えたら編成イン率だけだからそうなるとキキョウトワが強すぎる 最近はなんかもうキキョウ持ってても入れてる人も随分少なくなってそうな気がしてる さりげないキキョウトワおりゅに落涙を禁じ得ない
なぜ人は平気で人の気持ちを傷つけることができるのか 使用率1位の救済待ちキャラとかこれもう分かんねーな 15人出せるMAPで激ムズなのが来ない限りキキョウは外さんよ >>215
逆だぞ
強キャラが増えたらその小数の強キャラで制圧できるのだから残りはそれをバフするキャラだけでよくなる サブヒーラーとして十分使えてるし現状で何の問題もないと思うがな 大討伐の酒天童子って魔神級だとレベルいくつ相当ですか? 黒チケを桔梗にしろって流れか?
新しくとっても楽しみを感じないんだよなもっと可愛い子が欲しい 制圧自体がぶっ壊れ増えて殲滅力高くなりすぎて、いつのまにかキキョウの数%を有難がる環境ではなくなってると感じてる
昔は敵を殲滅するのにちょっとでも挙げないとって環境だったとは思うんだけど 黒の仕事か?とは思うけど地味に点火回復使いやすいんだよな >>226
言うて他に優先するバフ要因いるか?
まずトワキキョウ入れて、残りどうするかって感じっしょ 強編成議論みたいなところではスーシェンみたいな単独での役割が多いキャラが増えるほど
キキョウは抜けなくなると思うけどキキョウを外すのは可愛いキャラだけで組みたいとかの
合理的ではない理由からなので語っても意味は無い ところでミレイユさんがトップ絵に来たということは大幅強化間近って考えていいんだよな?
せっかくLv99にしたのにうちのミレイユさん15枠に起用されることもなく埃被ってる >>229
今のバフ枠はティニートワかな
これにもう一つ入れる場合キキョウより一つの編成で対応できる幅を増やすのに他を入れる感じで、
人それぞれだとは思うけど絶対キキョウ入れるってほどじゃなくなってるなーと キキョウおりゃん勢だけどピックアップに出るとおっと思うくらいには欲しい
同時ピックアップが持ってる子になることが多くて引けてないけど ミレイユさんはスキルで魔法耐性にも倍率かかってくれれば安心なんだがな
もっとカチカチになって だからトワキキョウおりゅはやめろ!
キキョウいらないって言ってるの一人だけだな キキョウ欲しい
でも前回ピックアップのキキョウ、イングリッド、アーシェラ、ディエーラの4人でどれ欲しいって言われたらキキョウは最下位 キキョウなしでも問題無いくらい全体火力上がってると思うけどそうでもないのかな? ティニーは場に出せるキャラだからティニーキキョウトワってなるだけじゃね
キキョウが競合するのってあまり場に出さないか出してもすぐ撤退しちゃうようなキャラだぞ
例えばコスト系、オロチなど >>241
キキョウで更に火力を上げて配置数を減らす
つうかクリアするだけなら白だけでもいいし 絆の成功率ってどのぐらいだっけ?
トトノ下限チャレンジに6枚ぐらい消えて哀しい >>243
いや入れ得なのはそうだけど配置数変わるほど? >>242
競合というかそこら辺りの中から誰を入れて何枠バフに編成に割くのかって問題よ
シビアな戦闘しないと変わらんから俺はバフにそんな編成割かんけど、皆結構入れるだけいれんのかな >>244
最初の一回が100%→二回目50%→以降25%
らしい
厳密にはこれに1%加わってるらしいけど そもそも火力が十分に高いからキキョウいらねって状況は
別にキキョウに限らず必要なキャラなんて既にいないのでどうでもいい 同じマップをキキョウ有無でやると結構差が出るのが分かる キキョウは強編成を組むなら無くてはならないが戦術的に強いわけではなく
見た目の人気も高くなくそれでいて現行ガチャから出ないため入手はしにくいと
なんとも言えない感じのおりゅ力になってるから持ってないと微妙にイライラするキャラだとは思う >>248
25%あるのか一応希望は持てるんだな
追加で1枚やったけどフォン
虹聖霊での4→5も7枚消えてもうやめた 絆の聖霊も技強化と同じくらい手に入りやすくしてほしいもんだ
それが無理なら交換レートをムジカと同じにしてくれお 黒聖霊でねー
カリスマ消費多くてもドロ率変わらない感じなせいで迷宮ってGRのスタ6なみにクソだわ >>153
とは言え、画面上部中央は拠点や敵の出現地点になる事が多いから
そこにでっかい宝箱があった時はドロは分かりやすかったが邪魔でもあった
まあ俺も前のドロ表示位置で確認して「あれ?ノードロ?」と一瞬勘違いするけど
そこは慣れじゃないかね 最大出撃人数があるから
出撃人数+バフで組むのが良い
ただこれはそういった戦力がいての話だから
クソザコケンキョは15人出撃ユニットで埋めるといい UIはともかく目にきついから
滞在短時間で画面みないようにしてるけど
これもう直す気なさそうだしダメかねえ >>254
ズッ友おりゅ?
・・・・・・・・あんまかわらんわ ずっとももだけど山田欲しいわ
ドロップ白ユニ全然おちないんじゃあ
スタ12のところですらたまに落ちなかったりする レアリティブラックのクラス:ドカベン「山田」が実装されます。
スキル「第3アウトの置き換え」はトトノ商会の傭兵の命と引き換えに任意の敵キャラを無条件に即死させます 皆と共感するためにディスプレイの設定を一番目にキツくなるよう変えてやってみてるけどなんか慣れてきてる自分が怖い…
つーかこの設定だと白地に黒文字の5chを巡回してる方が目にキツいw早く戻したい 多分おまいらが俺のディスプレイみたら驚くだろな
5ちゃんの文字は全部でかいゴシックなんだよ UIはギトギトしてセンスないとは思うが今のところ目が痛くなったりはしないな
リザルトの音はSFCの麻雀ゲームかと思うぐらいダサいな キキョウがいないとバフ盛最強画像で自慢できないぞ神殿へいそげ >>263
専ブラで背景の色変えてるので、というか
ディスプレイの設定変えたらそのお気に入りの背景色が合わなくなってそっちの微調整とあわせて何度もやり直しでめんどくさいー アイギス専用PCにすればいいよ
やっとそれで環境安定したw 編成画面がつらい
レアで並べると、黒(暗い)→白(明るい)→金(やや暗い)→銀(明るい)→以下暗い
明暗交互もあって白と銀が目にささる 細かい縞模様が目に来るのと同じなのよね
つか影陰、蛍光色を多用とかどこの初心者だよって感じだけどどうしちゃったんかね スマホ勢はPCならマシかもって言うしPC勢はスマホ向けに作ってんじゃねーのっていうし
押し付け合ってるな
結論から言ったらどっちでも無理 ブルーライトカットフィルターかけてるけど切れたかと勘違いするレベルで色やばい 色合い自体は嫌いじゃないけどね
ただ色調弄り始めた初心者がこれかっこいいとかいってる昔の自分に対してのような嫌悪感と
ゲームとしてプレイヤー側に一切立ってない色合いだから俺は酷いと思う
単純にやりにくいわ 別のスレにあった赤色が見えづらい人だとこう見えるっていう画像がすごく落ち着いてた
本当に赤が見づらい人が作ったのかもしれん 開始画面変えてくれたのとソートは評価するが
他はなあ
古臭いイメージとりたかったのはわかるが >>284
だとしても誰かチェックするやろ
ほんとにこれどうしちゃったんだろうな >>281
ほんこれ
PCで変わる点といえばモニターの設定で色調変えやすいとこだけど、まさか一ゲームにそれもタワーディフェンスのソシャゲ用にプリセット作るとなった時の気持ちよ
問題ないとは口が裂けても言えんわ 良くも悪くも各ボタンが等しくギラギラ目立つようになったから
とりあえず、交流ボタン押そうとして隣の派手な名声ボタンを押す間違いは無くなったw
まあこのギラギラ色合いで前より良くなったなと感じることもあるし
元に戻せとは言わんが、もういちょっと落ち着いた感じに調整してくれれば問題ないかな 古臭く感じるのはグラデーションの範囲が広すぎのような気もするな。
それがギラギラする理由でもある。
もうちょいグラデーションの範囲を大人しめにすれば良いかもな テーマ選べるようにしないとモンクおさまらない
気もするが、技術的にできるんかいな
家具やBGMはわりと選べるゲームあるが 目がどうこうってアイギスユーザーっておじいちゃんが多いのかな?w
色調が変わったなくらいにしか感じないけどww 色盲には健常者の見える世界が理解出来ない
こうはなりたくねぇな おじいちゃんが多いこのスレですらキツいキツい言ってんだから敏感な若い子なんか気絶しちゃうよ 自分に合う合わないの話で何で貶し合いをするのかしらね 今回の異常コントラストを見辛いし不快だと感じない人は、モニタが腐ってるか目に異常があるかその奥に異常があるかでしょう
まあ、このスレを見ている限り目の奥に異常がある人が圧倒的に多いようには感じます 他人が感じている不満に対し不満を感じるなってのはただの宗教だぞ
気に入らない意見を叩き潰そうとするのは諦めて耐えて別な話しようぜ >>299
アイギス のスレに書き込んだら1文字500円やで! あれ?キャラの並びって固定解除されてない?
毎回コスト順に戻っていてイライラする >>306
その質問何度目
ページごとに個別に記憶するようになったのですよ >>307
王子は過去レスもお知らせも読まないし、自分で調べない なけなしの石でムーミン狙ったけど、天井からワンダーちゃん
欲しかったからいいか >>302
そうやって煽り返しても解決しないのでほっとけ ワンダーちゃんの暗殺なかなか強いけど、使ってるともう少しだけ射程が欲しくなる >>303
というか体調への悪影響はほんと人それぞれだからな
俺は何も起きないから問題ない、体調が悪くなる奴がおかしいってのはアホの理論 >>312
体調崩した云々はクレーマーのそれだろ
コントラストがーって人は店舗甲板みていちいち体調崩してるのかとw
これくらいの変化くらい若けりゃ1秒で慣れるし まあ一口に「文句言ってる人」といっても、どこの色を見ての文句なのか違うだろうし
目が痛いって言ってる人同士でも具体的な箇所に言及しだすと
おそらく「お前の感性おかしい」「いやお前がおかしい」と喧嘩し始める
ヒトってのは分かり合えない生き物なのよ… 叩いてるのは良くなってほしい信者で
擁護してるのは人減らしたいアンチ あざす!
見た目で欲しかっただけだけど、暗殺要員って運用でいいのかね
討滅戦の時にいたら楽そうだったな
ミヤビ添えたら火力もそこそこ? ご託はいいからw
さっさと病院いって診断書貰ってこいよw このグラフィック作ったやつは典型的な無能な働き者であることはたしか
やらなくていいことを全力でやり切ったうえに結果最悪という ワンダーちゃんS覚するとスキル中は普通の攻撃しないからミヤビは他ユニに添えた方がいいかも もう20回近くやってるのに最初の盗賊禁止がコンプしない
これだからこのイベントは嫌いだ ミヤビの効果は薄いと言えば薄いけど射程の関係上前に出さないとつらいから
必然的にミヤビのサポートを受けることは多くなるんじゃねえかな
そもそも即死に期待する場合後方を任せるのにはちょっと不安あるし
そういう観点からも前に出る運用になる win10なら夜間モードをオンにするだけで、きつくなくなるよ
どっちみちブルーライトは害悪だからね
ユーザーの体のことも遠回しできづかってくれる運営さんは神様や ここの住人とは逆にファンタジーの中二こじらせた配色おれは好き
ゲームに支障がでるほど目も疲れない
ある程度引退してもらって豪華なイベントやってくれたら嬉しい 問題のすり替えっぽく感じるけど真っ赤な背景の王子とか見てても単にセンスが悪いだけだからな
目に優しくなったらなんなんだという感じだ カムバックキャンペーン(豪華なイベント)への布石かぁ 竜人不足でハクノカミ様覚醒できないでいるのは自分だけですか・・・?
運営ちゃん、交換所に置いてくりー >>322
おれも
しかもブラウザのせいか知らんがなんか遅くなってるし、エラー吐くし周回苦痛だ >>332
デイリー復刻のことすっかり忘れてた
ありがとーー! >>334
(そしてドロップするイベントが復刻が全部最近終わったものだと気づくはず) 召喚士禁止どうやってクリアしたらいいんだコレ
とりあえずクラリーチェとワンダーハートが通用しなくてどうしようもない。バラモスゾンビも止まらないし
別にクリアできなくても悔しくないんだからね ジュノンどいつも覚醒させてないやw
こいつのせいか 銅アーマー並べで十分じゃね
影の攻撃550ならバフれば足りるやろ ガドラスはスキル餌としても美味しいけど竜系ユニの素材で結構使うから
手持ちユニの攻撃強化スキルは技強化聖霊で上げてしまった
>>338
カリ30のところの弱体化ドラコリッチが倒せないなら火力が足りてないな
アンデット系のドラゴンは射程の短い広範囲攻撃だから被弾すると味方がまとめて吹っ飛んでしまう
トークン差し込みなんかで足止めしつつモンスレなんかの長遠距離で仕留めればいい 経験値のピロピロ音の長さが微妙に長くて気になるんだが俺だけ? >>344
火力もだしふらふら飛んでるザコの攻撃でみんな溶けていくし全部足りない
>>346
CCケイティとバシラのみ平均LV30編成でお願いします。デイリー復刻でスタ5が死闘になるぐらいの戦力です 新しい物が出た時に批判したり懐古主義に走るのは
脳の老化で新しい物が受け入れられなくなってるからやね >>345
数字とSEが同期してないってやつでしょ?
俺も気になる
リザルト画面の比較対象でファミコン挙げる奴いたけど
ファミコンでもそれくらい同期してたぜと突っ込みたくなる 帝国ガチャ早く…早くきて…
もう石が400以上溜まってるの >>348
何回も開催されんだしクリアできるとこだけして育成がんばれやとしか >>350
あれは同期がずれてるんじゃなくて、最低の長さがあれなんだと思う >>298
それは逆だべ
歳取ると目の細かい調整機能が衰えて細かい文字とか派手な色に目が追いつかなくて疲れるのよ 最近はスマホの見すぎで20台で加齢目も少なくないみたいだな 課金ならいくらでもするからUI元に戻してくれないかな ゲームは1日1時間! って名人言ってたけど
アイギスは普段1時間もやることねーからな そういえば時々
あいう
あいうえ
あいうえお
と言う謎三行出ない? >>364
他のゲームも出来るように配慮してくれてるんだな高橋さん並にやさしい 牛魔王の本体が出る前に影を抱え切れなくなって戦線崩壊してしまった
これが初見殺しってやつでしょうか? あれはたしかに想像以上だったなw まだ来んのかよ!!!!w
アーマー2人くらい居ないと初見はビビるだろ こっちも牛魔王の娘のマツサカかヨネザワ実装して影トークンできるようにしようぜ アーマーメイジアーマー侍並べたら余裕だった
事前にここで聞かなきゃよかった 開幕ミミックと影牛が重なってるのも嫌がらせだよな…
あれって1ブロ置くとやっぱり影の方殴る? >>373
yes
待ってればどくからトークンなり1ブロなり差し込めば >>373
開幕なら影が出る前に差し込めるタイミングあるぞ ダンケダンケ
気にはなってもカリ90の銀無しMapとかもう触る事ねぇしな? 影は全部抱えれば楽勝(勝てるとは言ってない)
ttp://i.imgur.com/XCPxNJE.jpg >>373
あれはそれぞれどこに向かって走るか確認した上でその経路上で止めた方が楽 時間経過で影が消えるか確認したかっただけだから
このあとディーネとディーナ両方点火してミンチにしてやりました チキンなんで超多ブロ編成で挑んだらパルフィちゃんがど真ん中でひましてた >>373
最初の影が全部どいてから
逃げるまでに差し込める 影麻痺するのは見たけどミンチにできるのはしらなんだ 書き込み委託されてるんだかなんだか知らんがなんでも否定すればいいとやってるとUターンが離れるからな
少しは考えてやれ ミンチにしたのは本体だけどそこまでは書かなくても伝わるかなって(油断) 影が多いって言っても12ブロックあれば足りると思ったら甘かったわ
覚レダ入れても大した攻撃力じゃないから、一番右で本体を即座に倒せばいいだけだったが MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
LV85 0.00%→LV86 0.00%まで、釣り放置27万円で到達可能!
幸運武器は、ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給300円↑を目指しましょう
HP吸収武器・確率ダメリダのある盾・MP吸収槍・青ルームティスイヤリングをまず最初に整えましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
狩りにもPKにも戦争にも、ロジクールのゲーミングマウス+レイザーの左手用キーパッドが超お勧め
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです
上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます
Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールVisual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージが必須
注意*2012年度版+2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
情報収集は【リネージュ したらば掲示板】で
お勧めRMT業者
RMTジャックポット
RMT KING
マツブシ 普通に前衛とかの2ブロ放り込んでミミックごと殴ってたわ ユーザーがUターンになった
画面が見づらいのはこんだけ意見があるのだから反応として受け入れてほしいな つーか目が痛いなら素直に離れろ
苦しんでまでプレイしない方がいいだろ、たかがゲームだぞ 俺は来週のメンテまで待つよ
もう離れた人は居るだろうけどな メンテまではとりあえず待つ、よくないのは迷宮と同時実装でそこそこプレイしなきゃいけないことだけど… プレイはまだしも編成と合成がやばい。ユニットリスト開きたくない 一口に「ユーザーの意見を取り入れて変える」と言っても
前より良くなったると俺は思ってる部分まで変えられると困るのよな
もちろん不満な点もあるんだけど
「文句言われてるんだから変えるべき!でないと俺や辞める!皆もそうだよな!」と振られても
なんとも反応に困るのが正直なところ 別に反応しないでええんやで、同意以外は全部敵な子たちだから 文句無い多数は何も言わないからね
声の大きい人が文句言ってるから、少数でも大勢に見えるだけで >>401
でもちょっと良くなったと思ってる程度で以前のが我慢できないと思ってたわけじゃないんだろ
それだったら現在のが我慢できないほど嫌と思ってるユーザーを尊重してもらえないかな お前はどうでもいいから俺を尊重しろとかよー言えますわ 目が痛いで辞める人があまりにも多かったら直してくれるんじゃないかな
だからね? 以前UI変わったときも散々文句言われまくりだったけど
結局皆慣れたよね 召喚変更のときといっしょやしばらくすれば話題から消える あとリアリティ毎のアイコンの枠が見づらいな
枠が輝いてるようにするために枠にシルバーを入れてるのが余計かな >>404
俺はお前のママでもパパでもないんだよ
仮に俺が「お前が書き込むなら俺は5ch辞めるー!」とわめいてもお前は知ったこっちゃないだろうし
俺も知ったことじゃない UIは慣れる、目に刺さるのはなれない
つうかやっぱ配色キツイわこれ 知ったことじゃないなら反応しなければそれで終わりやろ
何で困る >>408
青地に赤文字みたいな馬鹿な配色は改善したからな
どんなゲームでもサイトでもUIの変更には必ず一定層不満が出るし 召喚変えた理由がレアリティが判りにくかったからなんだろ
新アイコンに変えたらレアリティが判りにくくなったら運営は改善しないとおかしかねーかい? なんかアイギスやってから目上げるとくらっとくるので驚くわ 目が痛いのはわかるが、前に戻すくらいなら今のままでいいよ
せっかく昔おじいちゃん達が慣れないって理由だけでなかったことにされた合成時の時間短縮が復活したのに >>401
そんな事言われても反応に困るんで黙っててくれねぇ?
って言われたら黙るの?お前 色変えるのに合成時短が影響しちゃうのか
遠回しな開発ディスだな なんかスキンでも作れないかね。それでユーザーが好きに選べるの。課金でもいいぞ リザルトの音もおかしだが、見やすさと運営も意識している点の判別のしやすさは改善願う
UIは良いよ >>426
いいね
今までのUIを1000円とかで販売すればいい リザルトの音は慣れてきた
慣れた後にこれなくなるとたぶん寂しくなる奴
配色目に痛いのは慣れない…早く治して… >>415
話がごっちゃになってるようだけど
「もし俺が困ることになったら俺は困る」という俺の意見を述べただけなので
俺は「俺が困ってるからお前らなんとかしてくれ」という趣旨では言ってない こんな色使いわざわざ無理して擁護してるやつらなんなの あー、また人格攻撃フェイズが始まった
もう建設的な話は無理だな >>431
人それぞれだから
無理な人もいる、俺は無理じゃない人もいる、それだけの話
そして無理なら辞めるのが一番の解決策 匿名掲示板で「俺のために奉仕しろ」と言われて「嫌だ」と言ったら煽りになる世界 1レス目で人に文句を言い
2レス目で煽ってる人間が
人格攻撃されたとか被害者ぶるの
自覚があってやってるならクズで
自覚がなくてやってるならキチガイだよね 色に関しては満足とかどうこういう以前に辛くないものにして欲しいだけだが・・・ 新しい色使い糞過ぎ我慢できない!って王子は一杯いるけど
新しい色使い超好き好き!これが最高!って王子はいないんだよな
前よりちょっとはいいよって王子が少数いるだけ
だったら最大多数の最大幸福をとればどうするべきかは明白 (配色とか全く気にした事なくて話についていけない) 色とテッカテカが原因でアイギス終わったらマップ作ってる人が可愛そすぎる 運営があまりにも文句が多いと判断したら多少の修正もあるかも知らんし
待てばいいやろ 感想に勝手に反応して被害者面
配色の話をUIの話と拡大解釈
果ては開発を無能に仕立てあげる
さてはアンチだなおめー 面倒くせぇけど公式コミュ書きまくるしかねぇわな
1人で10回書くよか10人が1回づつ書く方が効果あるから
「同じ意見書いてあるな」と思っても気にせず被せて書く >>440
一つ言っとくと「俺が人格攻撃された」とは言ってないから
どっちかというと俺も不満言ってる側だし別に彼らに攻撃されてる認識はないぞ?
もしお前が俺に人格攻撃してるつもりならすまなかった。気付かなかったわ 配色は人それぞれで賛否両論あるだろうけど目が痛いのさえ無かったら
相当良かったアップデートだっただけにもったいないな 批判か絶賛とか極端やな
どうでもいいから何も言わないが大多数やで というか俺の好きなゲームにしろ!という思想は普通に考えたら当たり前なので
頭の悪い例として挙げるのはおかしいよな
運営が何出してもケツ舐めますって人が擁護してんのかな
個人的には信者寄りなので戻さなくても我慢するというスタンスになってしまうけど
アイギスに続いて欲しいと思ってる人は戻さないとゲームの寿命が危険と感じ取るのではないだろうか \ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ : _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,
/ \ /.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ / \
/ | | \ | .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト ::::::::::::: |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :, / | | \
∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| :::::::::::::::: !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′ ,ィ /〉
|: |: : i : :', : | |::∪::| :::::::::::::::: !: : : : : :||: : i : : : : : : : :, / レ厶イ
ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' |
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し (⊂ト、) LUイ⌒)) LUイ⌒)) ⊂ニニニニニニニニ'ニニニニニニニニ⊃ .| n } )|
 ̄ ∪〃 ∪ 〃 ∪L二ノ >>448
お問い合わせフォームの所のご意見ご要望の所からも送った方がいい
ここでグダグダ言うのはあくまで愚痴であって向こうに直接言わないと伝わらないし そもそもUI変更と意図的に混同させて前はすぐ慣れたとか言ってる奴いるけど、今回はUIの操作性はほぼ変わってないからな
単に見辛くしただけで >>455
その「見辛い」が指してる部分に「慣れたからもう見辛くない」と言ってるのでは?
操作性以外は慣れるはずがない、ということはないと思うのだが まず賛否とか言われてもその賛の人ほとんど見ないわw
比重としては賛:5%、妥協、諦観:35%、否:60%
くらいじゃねえの 公式コミュは俺ですら見る気なくなるところなのに運営は確認してるのだろうか あ、色変わったんだレベルで気にしない人はイチイチ書き込まないと思うんだ 俺たちはおっぱい大きいの大好きで結ばれた仲間のはずだ
なぜ争うのだ それ言い出したら不満だけど別に書き込まない人も(そもそも5chなんて見ない人も)沢山いる >>451
ほんとこれな
俺は特別目が痛くなっただの頭痛がするだの無いし、新しいので全く問題ない
まぁ逆に前のが嫌って理由もないからUI周りの良い変更点だけちゃんと残してくれれば戻して貰っても別に構わない
とりあえず自分にとっては現状問題無いから特に声もあげてないしあげる必要性も感じてない ネトゲの運営なんて文句言ったって聞く耳持たないのは10年以上前から変わらない事実
そのゲームを辞める以外にダメージを与える方法など存在しない 俺たちの意見でゲームを変えられるんだ何て甘い考え持ってんだな
よーやるよ 編成リセットと開始会話ありボタン間違えて押してもうた。
同じ色にするのやめろやー! エリート王子「目が痛いし頭痛もしてきた!糞UI死ね!周回つれぇんだよ!」(パリンパリン) >>466
公式コミュに書き込まれたユーザーの課金額で対応を決めてる説 暴れてんのはほぼマウント取りたいマンなんだけど
なんでそこを攻撃したらマウントとれると思ってるの?っていうやつ大杉ない 面白いこと言えなくても煽ればお返事もらえるからね
リアルでやったら蹴り倒されるけどネットは安全
ああ嫌だ嫌だ UIと言えば、この新しく付いた一括選択ボタン使ってる奴いるのかね
一括解除ボタンの方はまだ分かるが、並び順先頭を一括で選択されても 慣れれば問題ないって思ってる人がいるが、意識しないで受けるストレスってのは
それはそれで厄介だぞ >>473
言われるまでそんなボタンがあるっての気づかなかった >>452
まあ実際、嫌なら辞めろとか煽ってんのは擁護の皮被ったアンチか?って話なんだよなぁ
それなりに不満意見が出ている以上、本当に辞める奴続出したらけっこうヤバい状態になる
なるべく多くの人がゲームに留まれる方向を模索するのがファンとして正しい姿勢だろう 一括は勇士ぐるぐるしたあと一気食いするのに入手順で並べればよさげ
試したいからストミ半減はよ それを模索するのは運営だろw
改善の提案とやらをしたいなら公式池
ここで愚痴るのもまあ別にいいと思うけど正しい姿勢とか言われるとさすがに草生える お前らが喧嘩してる間にラテリアちゃんのおっぱい独占しとくわ 公式垢へのリプはあんな有様だけど
あれくらいで直す運営だったらとっくの昔にナルサスと絶ブはナーフされてると思う 変わらないなら辞めるだけ、本当にただそれだけだからここで言い争いしてもしゃーないのよね 文句言うならここではなく運営に直接言えと
ここで言ったって何も変わらないだからその労力は直接言う方に使え 文句言ってる奴はそのままでも絶対に辞めないって運営は分かってるからね >>476
ぶっちゃけソシャゲなんて腐るほどあるしアイギスだっていつか終わる、早かれ遅かれ
引退続出して終わったら終わったで適当に別ゲやりゃいいだけの話よ
我慢出来ない不満があんならさっさと辞めた方がいいのも本心、俺自身も不満が噴出する改変があれば即辞めるし
ぐだぐだと目が痛いだの頭が痛いだの症状抱えてゲームにしがみついてる方が異常な姿勢に思うのだが
一つのゲームに固執しすぎじゃないかな、それほど熱烈なアイギス信者だってならまぁ仕方ないのかもしれんが 嫌なら辞めろは正論だろ一番運営にダメージあたえられるし楽しんでる側としては愚痴も見なくて済む
お互いウィンウィンじゃん 文句言ってるうちが華
止める時は何も言わずにフェードアウトしていく
飽きてきたんなら別の遊び方を探す
ガチャ運が悪いならお布施する
なんだかんだとカタルシスがあるんだよね
配色が悪いのはどうにもならん
調整してマシにしようとしても思うように行かずにさらにストレスを貯める
となると愚痴を言うしか無いんだろうな ユーザーの意見いちいち聞いてたら運営できんからね
聞くのはバグ報告、あとは数字で判断
接続減れば変わるだろ、変わらなきゃそう言う事 もっとアイギス続いてほしいから自分は特に気にならなくてもこれだけ不満が多いなら改善して欲しい
擁護してるのはさっさと終わって欲しいアンチ マジで数字だけで商売するつもりならゲームなんて作らんわヴォケ >>489
アンチじゃないけど終わっても別に構わん
ソシャゲなんて消耗品よ なら声張り上げて変えてくれ
正直鬱陶しいが見世物位に感じては置いておくから 俺としちゃアイギスももう耐用年数というか厳しくなってきてるからこのまま変わらないで引退させてくれても良いとも思ってるというか、
惰性で課金して続けてきた人はこういう変化あると辞める理由できちゃうから辞めちゃうね
正直アイギス2がほしいです 相手を運営だ擁護だと言えばマウント取った気になった思考停止大杉ない? 関係ないけどPSPかVitaか3DSか2DSで遊べるアイギスがほしい とりあえずワッチョイをNGにすればこのスレも楽しく見られるな 結局文句言ってる奴の方がアイギス続いて欲しい派でだいたい指摘合ってるのが草 つーか辞めてる人は普通に辞めてるよね
アイギスに不満があって辞めて、他のゲーム始めて、また不満があってゲーム辞めて
で色々やって、またアイギスに戻ってきて、で循環してる
俺はこれを円環の理と呼んでいる まあ畳む気でもない限りあからさまに接続減って課金額減ったらなにかしら動くやろ >>500
それ観測可能なのか?テキトーに言ってないか?ギャグなのか? ティファとろうとおもってピックアップ回したけど
テンマと盾のやつ当たったんだけど
これって全部違うやつとるまで被らないとかあるの?
それとも全部とらなくても途中でやっぱり被ったりするの? >>504
アイギスガチャ五大法則
1 確率アップは仕事しない
2 ピックアップは被りしか出ない
所持0以外は被り上等でいく必要がある あてちゃんでジェットストリームアタックできるくらいには被るぞ 被りといえば前回のピックアップ黒全員居なくて白全員居て少し躊躇したわ
まあ回すしかないラインナップだったけど >>502
そこまでいかなくても、刻水晶1.5倍が実装された時に1.5倍の表示が見辛いのはすぐ修正したし
この運営はフットワーク軽い時はこっちがビックリするくらい軽いからな >>505
ティニー欲しかったけど出なかった画像(デューオが四人くらい写ってる)を見て時はアイギスガチャの闇を見た気がした ピック黒が未所持なら躊躇する必要ないんでないかな
白なんてピックアップ関係なくどうせ勝手にコンプ状態になっちゃうし >>504
黒4人目に被った
被りは仕方ないとしても早すぎるよな このコントラクト協調強調のセンスもびっくりだが、許可した責任者もアレだよな・・・ 盗賊禁止ってシーフ出せるのかよ
レダ入れて4回目でやっと出たわ ほーん追加の内容ゲーム内に書いてあったのか知らんかった
てゆかホモ強制はやめろって言ってるだるォ!? >>517
ホモ編成で困る王子はこの世に存在しない どうせホモMAPなんてケラ王子とラセルくらいいればいけるだろう平気平気、ただCC1素材用でいいからクリフト今から育てておこ
などと日々運営様を擁護してきたんだよ だからUIは全面撤回は無理だろうけどちょっと調整いれて
そのくらいご褒美いいでしょうわんこP様 ホモ縛りマップはケラと皇帝で全部どうにでもなりそう 並び順からして男限定は神級の方だから覚悟しとけよ? そもそもホモ編成は火力は必要十分
足りないのは回復 時止め持ちのジョバニキが先日追加されたばかりってのに少し嫌な予感が ホモ編成は仕方ないとしてここではまると苦しみそうや 迷宮で縛りきついマップはことごとくゴミ難易度やからな
どうせ人間禁止と同じくらいのクソザコマップなんちゃうか 男限定なんて100%ハナクソ難易度だものな
銅鉄でクリア出来るゆとり縛りだしケラ王子と皇帝いれば縛りでも何でもない >>529
竜人 妖怪 アンデッド バシラ ヴァンパイア ドワーフ ミレイユ エルフ
ダークエルフ
他なんかいたっけ
くぐつしは人間扱いなんだよな くぐつじゃなくてくぐつ師が人間ってそりゃ当たり前だろう >>531
スタート画面右側のおば...おねーさんがお前のこと呼んでたよ 人間禁止じゃなくて人間限定だけどな
神級で女性禁止の方がきついけど皇帝とケラ王子でだいたいなんとかなりそうかな? なんだかんだ未だに王子出せなくてトロル出てくるところが最難だな おりゅ
名前4文字以上のMAPは許されないって言ってた 縛りマップとかもういらんだろ
配慮しすぎだと縛り求めてた側からしても何の面白味もないわ
こっちで勝手に縛るから普通のマップだけ出してろ >>539
それな
縛ったら縛った分だけ難易度落としてんだもんな、何の意味もない
どうせ縛るならそのために育成必須くらいでいいのに イベントでそれやるとクリアできない不満が出るだろう
ただ本来そういうのって常設のチャレンジの役割だった気がするんだがな >>532
あぁオークとデーモンと天使と獣神サンダーライガーも人外か
>>536
麻宮もラピスもおりゅ!
>>534
ちょっと言ってくるわ チャレクエはスタミナ消費が重すぎてなぁ
後半追加のやつ放置してる奴多いだろ >>543
お前がタワーディフェンスに興味無いのは分かった 最初の迷宮が来たときにチャレクエ全クリしたなたしかw チャレクエ放置したらユニット枠増えないじゃないですか
兵舎が増設されようが倉庫ができようが王子の枠は常にカツカツなんです! チャレは枠開放の為に普通に全部やった
難易度はうーn
今のユニット使っちゃうとね…… 消費多いのはいいけどそれに見合ったドロップになってないんだよな
消費少なくて難易度低いマップの方がドロップ効率いいって何なんだよ 男縛りらしいので倉庫で寝てた緑のフード被ったモブっぽい人でも使ってみるわ
なんか覚えてないけど下限カンスト2覚なんだが誰コレwww このゲームやってたら裸眼で0.03から視力1.5になりました。
神ゲー >>543
先に進めると普段回ってるMAPが下に流れて面倒そうだから進めてない
ストミも女王で止めときゃ良かったと思ってたり
先進めるメリットも欲しい所 >>556
ブラウザだと消費7が上で消費1が下なんだが、何版かしらんがそっちの環境だと逆なん? >>555
チャレクエはストミみたいにまとめるべきだな ボスタイマンor足止め用にティファが欲しいんだけど
来なかった場合ディーナかテンマでもいけるんか?
2万使ってティファこなかったけどあと3万使うつもり
これでこなかったら当分課金しないけど >>560
その3人は全く役割が違うぞ
ティファはタイマンもしくはわきから貫通攻撃をぶっこむ
ディーナはボスより中ボスや高い攻撃力の雑魚を抱える
テンマは抱えることは基本想定せず、ちょっと後ろからメガバスターぶち込む テンマは編成デバフと遠距離砲台やな
射程はそれほどだけど威力がかなり高い まあテンマは向いてないだろうことはわかるけど一応入れて聞いてみてる
ディーナちゃんはどうなん?
今回の酒呑童子みたいの抱えられるん?
魔神とか 確率アップ中のシェルトはどうなの?
スキル中はもちろんのこと、HPも4000over、防御900over、2ブロとアモン程度なら受けられそうだけど >>563
じゃあティファ引くまで回すしかないんか
あと3万で出なかったら当分ガチャともお別れやな UI変更もさ、称号の順番を逆にするとか、簡単にできることはすぐやった上での変更だったら
”頑張りすぎだろ”で理解もされたんだとは思うよ
やるべき事はやらない
戻すべき事も戻さない
やらんくていいことだけは頑張る
これじゃねぇ エキサイト中のところ申し訳ないけど、もう迷宮の新マップきとるんやで クリッサでもディーナちゃんでも防御に倍率ついてれば誰でもいいぞ 90の方レダ入れる必要無いぞ
金鎧 金メッキ 金聖霊だ 王子禁止 ミミックが水晶、偽ニエルが銀聖霊、偽王子が銅聖霊 >>575
なるほど防御2倍になるのか防御2000くらいになるのか
じゃあ大ボス抱え役ディーナちゃんでいいのかな
それともあと3万つっこんでティファちゃんを狙うべきか
迷ってきたんだがw 90マップでうっかりオリゴに攻撃当てた超絶馬鹿おりゅ?
おりゅ・・・・・ 物理受けしたいだけならイリスちゃん引いた方が早いぞ
たいていの奴はカッチカチだ 前回の影といい、実質遠距離ユニット禁止みたいなマップ多いな今回 >>581
近接育成の契機になるええマップや
しかも1ブロだと絶妙に足りないこともあるので、2〜3ブロを育成したくなる
今回はモンクが結構いいぞ >>578
ボスの攻撃属性もシチュエーションも多様なのでディーナだけではなんともならん
ディーナは中級の敵を多数抱えるのが想定されたデザインで基本的には対ボス向きじゃない
じゃあティファがボス向きかといわれると俺はもっと適したキャラがいると思うので
ティファ狙いはぼちぼちでいいと思う モンクで思い出した
今日追加の神級星3逃したから久しぶりにイナリちゃん使うか 合成元のフィルターと餌のフィルターは個別で記憶されるのか
これは有能 UI変更で盛り上がりすぎて名声2000のガチャ報告が上がってなかった気がする >>590
ボスによって変わるからなぁ
大別すると
自己回復型:シルヴィア・ヴァンカル(こっちは中ボスキラーだが)
無敵型:織部 セーラさん チャンプチャンプ! 芋カル
高防御高魔法耐性型:こねこね ユリナ ミレイユおばさん(敵による) レギンレイブ(どっちかと言えば中ボスキラー) >>592
おりゅけど育ててないねん!!
グランドナイトは3人いるけどまだ使ったことない
育成が間に合わないの
あとモンブレも得意な敵に対しては受けられるね
テンマちゃん以外 ボス受けなら光と闇を兼ね備えた最強のこねこねがいいってこねこねが言ってたよ 先に書かれちゃったが俺も大体>>591と同じ
ティファは物防にしろ魔耐にしろそこにリストアップされてるキャラに劣るところがあるので
どうしてもボス受けしたいならイリスなどのアシストが必要になりやすい
個人的には折角遠距離も撃てることだしボス受けするよりはボスのルートからは外しつつ
最前線に置く感じ よりによってメガマンと同じネーミングセンスになるとは思わなかった >>591
なるほどありがとう
え?だったらティファいらないのか?
スキル覚醒したら
60秒かかるけど防御力も攻撃力も1700いくしHP7000くらいになるし
これボス抱えられるんじゃね?って思ったんだよね
酒呑童子を無理矢理カヨウちゃんに抱えさせようとしてキツかったから >>592
20秒の無敵タイムは絶対役に立つことがあるぞ
いつか イベ神級位ならティファでもディーナでも好きなの使え >>602
ティファはすごく強い。あのステで貫通攻撃ぶちかませる時点で強い。
でも魔神クラス受けなら他に適任者がいる。
通常ボスならティファで十分。
それだけの話。 >>602
ティファでボス受けは十分可能だし大討伐の酒呑童子なら余裕で抱えられるぞ
タイマン用にティファ取るってのは何も間違ってない 魔神級後半戦になると
その辺の雑魚がATK2000〜3000でゾロゾロ歩いてくるから
ティファは自己強化だけでその辺殴り倒せて便利 >>608
キョンシー風情が貫通雷落とせるんだから竜はもっと頑張れと >>602
酒呑が今回の大討伐のことを差しているのであれば急いでティファは必要にならないと思う
そもそも受けない方法を模索した方がいい なるほど魔神クラスを受けられるキャラを探していたんだがティファちゃんじゃ無理だったのか
とりあえず今は素直にキョンシートークンとメルヴィナちゃんで時止めしてもらうしかないんやな
チャンプ復刻時に刻水晶で貰うか >>610
今回の大討伐ではキョンシートークン×2とカヨウちゃんと周囲からモルテナちゃんのケルベロスに焼いてもらいましたわ
神級1001は無事クリアは出来たんだけど
これは大ボスとタイマン足止めできる奴が必要だなという結論に至ったので オリゴと言えど所詮ゴーレムか二体になってもトークンで完封できるか
さて次はキュウビあたりで抱えて見るかな スーシェントークンっていう最強クラスの実質ボス受け使っとるやんか アマンダ以外の泥アップユニットはいるけど今回まだ盗賊禁止しかコンプできてないわ
カリスマ消費多いとこはせめて泥率高目にしてくれよ ティファは魔耐低いからなぁ
酒天、アモン、後はベヒモスとかの脳筋には強いけど… 1発コンプだったけど3回目でやっと星3でオリゴはどうやって倒したものか…
ラピスリノ置きにくくてつらい シェルトは昔の感覚だったら黒に近いと思うけど
20秒で倒しきれる火力とセットで考えないと意味無いんだよな >>611
魔神と言ってもブロックを考えちゃ駄目な魔神と割りと誰でも受けられる魔神の二極だからあんまりそこは気にしなくていいと思う 神獣ならコスト帰ってくるし騎乗ユニット良さそうと思ったけど
ティファとナディアは準備に時間かかりすぎて神獣向きじゃないんだよね お前らありがとナス!
これからもう一度回してみるけど3万はやめとくわ
2万にしとくわ さすがにそりゃエアプなんじゃない?
2w目以降なら初手で出せるし普通につえーよ
別に最終段階まで行かなくてもステは充分高いしね
まあベヒモスで使う意味があるかといえばあんまないが どっちもカンストさせて使った結論なんだけどね
普通に強いけど1Wで結局コスト稼ぎ過ぎちゃうからコスト返還あんま意味なくて
戦力としても他にいくらでもいるなって。2覚来ないとドラゴンナイトは辛い印象 ティファの準備に時間かかるってのがちょっとよくわからん
置いて25秒で攻撃防御2000超えて遅いのか
遠距離攻撃撃つのに時間かかるとか言ってんならそういうのはまほけんや忍者やセーラーの仕事だぞと そのとおりで結局まほけんに変えました。そもそもベヒモスで使おうとしたのが無理あったのかも
ナディアには長くお世話になったけどティファは引いてから出番が殆どなかったので
神獣なら普段意味の薄いコスト返還が活かせるんじゃ?って単純思考で運用してた レーレンは射程増加スキルか羨ましいな
コリンのアルケミスト特性をぶん投げた覚醒スキルなんとかしてくれ ア禁2もう嫌がらせだな、気を付けててもいつのまにかオリゴにダメージ入ってて1回目はガバったわ
普段使ってないクラリーチェに感謝
そして落ちたように見えて落ちない金メッキ、もうこのマップやりたくないです・・・
>>621
ティファの方はS覚してなければ神獣2wで貫通とコスト返還は一応活きる
俺のナディアの方は残念ながら・・・ >>628
あれは遠距離攻撃禁止マップだわ
消えたと思って配置したらまた出てくるとかマジで嫌がらせ
巡回ルートから外れたところに多ブロ置いてひたすら雑魚抱え続けるか、オリゴ処理するかの二択 >>628
最初はティファは皇帝の代わりに後半ぶっぱ用にしていたんだけど
モルテナ引いてからはその出番もなくなりS覚させたんだけど正直持て余している状況 レアン使えないのが最高にクソ
範囲や遠距離無しで狼と鎧抱え続けられるユニット少なすぎる メイジアーマーは抱えて耐えようとしてスキル使うと終了するから、純アーマー育てなきゃ……
ゴーレム処理ルート考える方が簡単かなぁ、これ サムライと天使使えってことだろうな
定期的にクロエ育てたくなる 最近ミルノよりクロエの方が出番ある気はする
ソレ以上に金編成でエルン使っているけど 初日の神級もだったけど、近接多ブロをどうにかして使わせようとしてる感じだよな
今日のは更にオリゴ加わった事でアーマー育ててねって感じだし、近いうちに第二覚醒きそうな予感 ア禁止、とりあえず☆3攻略して金精霊だけ、攻略中に崩壊した時のドロ合わせればフルドロだったな・・・ グレースで問題なかったがいったいどこへ置いたんだよw メイジアーマーでも右側ライチとかなら大丈夫だぞ
もちろん長射程高性能になるとアウト >>637
みんな育ててそうな金レアンは使わせない辺りに色々育てさせたい意思は感じる ア禁止2はそんな抱え込まなくてもソルジャーの斜めにシャルロットとかで減らしていけばいいんじゃ 白チケで誰呼ぶか悩んだ結果、性能より欲しい娘呼ぼうということで、
アイギス始めるきっかけだったねんがんのシェリーをてにいれた、
まではよかったが早速覚醒DA!とフロイデ2とバケツ突っ込んだら69の残り700ちょい…だと?
迷宮のある週はストミ回せないから困るんだよなぁ… 昨日の盗賊禁止には苦労させられたが
今日は二つとも初回フルドロでフサフサが守られた このいかにもアーニャ使って下さいってマップでア禁止ってひどくない? イングリッドの二覚をスレイヤーの方にして失敗したかなあと思ってたら、
今回みたいなマップだと短射程が便利だったり
いずれデルヴァーの方も育てようとは思ってるけど >>640
左も2覚カボ子で大丈夫だったしダメなのシルセスだけじゃんw ,,彡⌒ミ フサフサが守られたよ!
(´・ω・`)9m
>>645 >>594
>>603
遅レスだがサンクス
無敵タイムがカルマの2倍あるからどうかと思ったけど
確かに火力低いってのはあるね
範囲攻撃に敵集中砲火に使える場面はあると思うけど ア禁は左サクヤさん右ウルちゃんで大体倒してくれたよ
サクヤさんはブンブンすると1ブロになるから、後ろにフォロー置いたけど 左側は永続貫通のシェイドに任せたら敵が抜けてったよ(1敗) 遠距離出せないマップだとアーマーで抱えても倒しきれずに抜けていくから、結局ヒバリ安定になった ウルちゃんの分岐は外れとか文句言ってたけど、今回はCT短縮ありがたかったわ ア縛りというか実質、回復以外の遠距離縛りだな
近接遠距離も射程短めのしか置けない
最近は城もそうだけど、単純に不遇キャラを強化するんじゃなくて
新しい敵とかマップギミックで色々な職を使わせる方向性で、個人的には好ましい 即死級の攻撃繰り出す敵がいる時点で糞MAP
殴らなきゃいいじゃんは許されない とりあえずアルティアやゼノビア配置ができないのが糞 クソ狼オリゴ徘徊ここはアーニャの出番や!
あかん…アがつくわ
ならヒバリを魔法化や!ついに出番やアンリ!
あかん…アがつくわ…
なにこのクソマップ >>657
オリゴさん我慢強いから、イングで3発殴っても許してくれるよ 俺も早速ラテリアの出番かと思ったらア入ってたことに気づいたわ ア禁2他にイベユニ等で有用なのって天使類とカルマとかかな
>>649
あいつぶっ壊れやからたまには強すぎてアウトってのもいいよね!(おりゃん >>660
ディエーラがスキル終了後に撃っちまうから危なくて困ってたけど
そもそも配置できないことに比べたらめっちゃ恵まれてたんだなw 範囲や爆風に巻き込む心配のない、抱えてる敵全員に攻撃系統のクラスが安定して使える
サムライ接待クエ 中央にソフィーさんおいたら
暇なときにはリジェネ、オリゴ通り過ぎたら惨殺兵器と便利だった うっかりウィークリー用3人編成で密林の連隊旗に突っ込んでしまったけど割りとなんとかなるな それぞれセーラと織部で止めてシビライングリッドシルセスで焼き払った
テンマも添えて魔耐0だぜガハハ たぶんキキョウとかが刺さるんだろうけどめんどくさいって言うね 織部「別に、アレを倒してしまってもかまわんのだろう?」 とりあえず金箱にリーゼ当てたらスライムが拠点に行くわゴーレムが来るわ ダンサーつけたオリベセーライングウェンディで余裕だな 初手はテテスを金箱にあてて倒したら撤収
あとは適当に流れで 麻宮を適当に使い倒してもいい
メフィストの射程のデメリットもここでは気にならない ゴーレムマップ星3取れん
動画みたら負けだから見たくないし 左右に複数同時攻撃できるユニ置いて後ろに多ブロでお洩らしカバー
それぞれ回復させて終わり 泥アップユニと覚醒シーフいても追加神級どっちもコンプできねーよ
いつもみたいに砲兵禁止とか銀ヒラ掘りやってる余裕が全くないわ >>687
近接遠距離に頼るな!
という運営からの温かいメッセージが今回 あまりブロ数稼げなくても近接魔法なら対処しやすい
そういやイナリも近接魔法だったような 普通にオリゴ倒してしまったな
モルテナさんつえーわ デスピアさんも割と活躍できそうなのに出せなかった悲劇
無難はプリンセス使えってことかね >>682
アーマーで止めてメイジで焼く
ゴーレム来たらメイジ引っ込めて入れ替え
火力は未CC30で十分 >>689
敵は見掛け倒しで割りと豆腐だからね
そしてイナリちゃんおりゅ? モルテナさんS覚してるんだが非S覚運用とS覚運用のどっちが多いのだろうか 元スキルって確か毎回ストック増えるから長期ステージで犬大量に使うならってとこじゃね
まあそんなステージほぼ無いだろうけど 久々にインしたらブラック交換チケ貰ったんだけど
オススメ教えて アルティア、モルテナ、イング、リンネ、イリス辺りから、自分の所で足りてないなって所を交換すればいいんじゃね 個人的にはセーラもなかなか面白いかな
まあリンネモルテナアルティアあたりが鉄板ですな 大討伐で今回初めて完食出来たのはモルテナさんのおかげだったよ
わんこ10体位貯めて風神も雷神も酒呑も全部焼いてもらった 10回で終わる、放置も楽ってところでは比較的早く終わる
初見でちょいちょいミスったとしても1001の1の部分で取り返しが付く ありがとう
アルティアモルテナリンネあたりで調べてみる ステージクリアして画面が戻るときに変な文字が見える
あいう
あいうえ
あいぎすお
? リンネ居ないならリンネ一択かな
替えが効きづらいし普段使いしやすい >>709
単純に戦闘力で言うと上からモルテナ、イング、リンネ
本当はミヤビが欲しくてミヤビが取れるならチケはリンネを取りたいんだが
ちなみにボス受けはシルヴィアを何とか生かす形で行ければイリスの優先度は下げてもなんとかなる >>703
自分で欲しいと思うものが無いなら使わなけりゃいいんじゃね あ、言い忘れてたけどミヤビも選択できるチケットが1万で再販の予定があるから
それの購入予定がある、そこまで待てるというなら考え方も変わるかもしれない まあ風水はいないといけない職だからな
風水という意味でも風水育ててないならリンネは持っとくべき リンネ取ると他のヒーラーが死ぬから取らない方が良いぞ 風水いないと回復が間に合わなくなるから必要
有料チケはミヤビがいいよ 別にミヤビがいなくてもリンネは独自の役割を持つから構わず選んでもいいと思うけど
白以下で強力な回復役がいるならアタッカーを補強してもいい気がする
貫通系が弱いので 天候軽減がバラけてたら運営としてはバランス取りやすかっただろうけどなあ
こちらとしては御免蒙る >>710
討伐回数ではなくモルテナ犬10匹ためのほう 脳死の捗るダブル二覚ウェンディを勧めたいけど旧チケにウェンディ含まれてない悲しみ 自分で欲しくもないのに他人に言われるままチケット使う気持ちってわかんねーな ロックされてないのが気になる
ここの運営って誤売却は返してくれないんでしょ? そら返してくれるなら気に入らないの引いた時うっかり間違えて売却しちゃえば良くなるからな たまにインして軽くポチポチしてただけだからよくわからんのよ
昔アイシャ無双してたことだけは覚えてる しかしダリューン辺りから繋いでないだけでも、マツリ二連射やスーさん四連射やトワがマルチ3ロックになって
アルティアが永続でコスト稼ぎ始めたり、シビラにデバフ付いてたり>>709の手持ちだけでも別世界だよね 間違えて名声召喚してしまった……
今月こそハッピーが来てシルヴィア引いてレベルマにする予定だったのに…… >>741
とらぬ
たぬきの
かわざんよう
しるびあ ワンダーちゃんただの痴女かと思ってたのに、交流見たら健気なアホの子じゃん可愛い
このキャラなら覚醒イラストはA版の方がいいな このゲームで暇潰したいのにスタミナ奪われ過ぎてすぐ暇潰せなくなってつらい DMMで生き残るゲームと一年持たないゲームの差ってなんなんだろうな そんなん分かったら世のソシャゲ開発者たちは苦労しないのです ユーザーに訴えるコンセプト(タイトル一発芸とは違う)と、課金したくなるシステムと、あと時勢 >>745
艦これにせよアイギスにせよ運営がソシャゲ界でも稀に見るレベルの問題児なので「憎まれっ子世にはばかる」のかもしれん まぁ2chのスレでここの運営は業界最悪のクソだ! って言われてない運営ほとんど見たことないけどな
スマメもシズルもテクロスもいーやうちこそが最悪だ! ってスレ民みんな言ってる
どこが本当の優勝なのかは知らんが お花は比較的歓迎されてるぞ
最近ちょっと迷走気味だけど 管理できてないけどその分は石投げてくれるから問題ない
この前とか300個も増えたわ 花って「プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる説明文章」のとこだっけ?
その運営が歓迎されるんだからソシャゲ業界の運営はレベルが高いな(驚) ぶっちゃけ生存できてるなら最悪じゃないんじゃないかなって
いや、これはもう死んでるなあ(急にイベントしなくなったとか)というのはあるけど 花は脳死ポチポチゲーだけどアホみたいに石くれるし、一日一回しか立ち上げなくてもイベント余裕だからなんとなく続けてる。 すぐ消えるだろうと思ってたオトギが意外とがんばってるから俺にはソシャゲの見る目がないということは分かった とりあえず今までやった変身ヒロイン物はどれも短命だったな(実写ゲーをやる勇気はない) パソコンぶっ壊し運営が最強なわけないだろ
パソコンぶっ壊れて書き込みできないから最強ってか >>750
なろう小説漁ってると「これより酷いのなんて無いだろ」って笑ってるとその直後にそれより遥かに酷いブツに遭遇したりする
ソシャゲ運営も同じ 召喚のときプラチナが緑でシルバーが青じゃん
なんでユニット画面でプラチナ青よ 今までで一番アカンと思った運営はバンダイ系列くらい
苦労して手に入れたのをナルサスが劣化ミーティアになる下方修正を食らってたからナルサスは許せた 俺はガルシンやってたからユアゲが良運営とか言われても困る 曲芸師ってあれからどうなった?
nerfしないって運営から早々に告知があったって事ぐらいしかしらないが >>767
ガルシンは開発ユアゲ運営テクロスって鯖アドレスからバレて炎上してたぞ >>768
火力出しすぎると攻撃が通らないとか縛りができたり、激レアに激レアのスキルを継承できるようになったりしたような 花は廃課金を壇上に上げて持ち上げたりもはや宗教じゃないの オンラインゲームの運営なんてのは、サンドバッグになるのが仕事みたいなものなので アイギスとは関係ない話だけど
PSO2は初期からあったバグが他のバグの修正で治ったのに関知してなかったのが笑えた
しかもそのバグを誤魔化すために威力だけ上げていたから元々の計算式を通した結果バランス崩壊した
ゾンデっていうんですけど そもそもユアゲとテクロスが繋がってるっていうのってただ損なだけではw
ガルシンの開発運営はユアゲだけどユアゲが維持できなくなり手放しその先がアップクルセイダーズ云々って話だろ まぁでも運営のやることはすべて否定するのが正解みたいなのも一種の思考停止よね >>779
>>780
結局何が正解なのか20年たってもわからない
クラス:ギャンブラーのセッツァー実装はよ 一括編成で黒がわかりにくくて手間取ったぞ
勘弁してくれ ア禁止2本当につまらん
火力全開!ヒーラー不要!ってくらいのMAPが好きなのに
泥のしぶいし
そうか・・・・
ア禁止とは「ア」のつくDMMゲ禁止のことだったのか 火力全開でオリゴ吹き飛ばせば良いじゃん
お前向けなMAPだぞ 相手も最高火力を用意してくれたんだ
火力と火力のぶつかり合い、熱いじゃない >>766
ナルサス許せる、下方許せないなら、アッパー調整してユニット別物にするのも許せないと思うけどな
具体的にはイングシビラトワか?
トワ引退王子とか、黒チケ選択で戦力にできるユニット選んだやつとか被害出ちゃうからな
(イリスアイシャみたいに)環境が変わって下位になったってなら見る目がなかったといえるが、後出しはダメだろ よっしゃあああああああ!!!!!
オリゴブっ殺してくる >>778
と言うか、否定派は道理が通ってるのに擁護側が不甲斐なくて屁理屈にしかなってないって惨状がある ガチャユニしか育ててないときついのか
KTリーゼヒバリ皇帝でなんてことないマップだけど 影禁止10回やってもまだコンプしないわ
カリ90にクソ泥を設定すんなよクソが 正直何にでも理由付けて否定出来るから批判する方が簡単ではある 一人しか持ってない黒ユニ引退とか強化関係なしにただのアホだろw >>793
オリハルコンゴブリンくらい博士の手にかかれば量産できそう >>796
オリゴかっこいいよね
そろそろミスゴとかオリゴ仲間にしたい >>798
下に黒ゴブをぶらさげようぜ
名前はウィズゴブリンだ >>792
UIが糞<-演繹的に正しい
UIがよく出来てる<-演繹的に正しい
だけど
俺は新しいUIがいいと思ってるからケチツケてる奴が間違てる<-屁理屈
ケチ付けるってのは否定では無いんだな
否定するってのは理由つけないとダメだから難しい
"俺は違うと思うな"だけではただの主張だから平行線にしかならない 1つでもアラを見つけたら「その箇所がダメ」でなく「運営がダメ」って言っときゃ良いだけでしょ
簡単簡単 開発の中でもデザイナーだけが悪いんだけどな
マップとか難易度調整やイラストレーターはすごくいい >>808
過去にアイギスで起こった問題は技術的でない問題が多いのとゴーサイン出すのに運営が関わってない筈がないって点を鑑みると運営無罪は絶対にない UIの配置も形も機能も大きく変わってないからじきに慣れる
むしろソート記憶で改善した
そこは全力で誉めたい
しかしだからといってこの色使いは容認できない >>807
アラ汁食べたくなってきた
ラピス様〜
アラ汁作って〜 ソートだけじゃなく覚醒素材の表示も改善しただろ
見た目以外は良いアプデだったんだよ本当 キャラアイコンの枠は、ハイライト部分が目立ち過ぎてレアリティ本来の色が見えにくくなってるから、そこだけ直して欲しいけど、またしばらくは放置でその内慣れてしまいそう ハイライトが白飛びして数字も白色だしそのうえ背景色まであいまってしっちゃかめっちゃかだよ 色々やってみると結構改善されていることに気づくぞ
ただ見た目のデザインは半年で終わる安っぽいゲームの雰囲気をかもしているのがちょっと まぁアイギスのUIデザイナーの色彩センスは刻1.5倍実装時の血文字でわかってたから… >>819
4チーム選択の実装時の4色も忘れないでね!! どれだけ中身が改善されようと人間見た目が9割だから
見た目がダメな時点で何やってもダメ
それはお前らが一番良くわかってるだろハゲ はげてなくてもふさふさの気持ち悪いおっさんになるだけなんだよな 日本人って髪薄くなるとなんで波平カットにするの?
スキンヘッドでいいだろ 頭の形が悪いからだろう
坊主とスキンヘッドは素材が重要
ブサメンが髪型でごまかすみたいなのは通用しないんだ 波平もどうかと思うがスキンヘッドは仕事に影響が出るから無理な人多いと思う でもさ、仮に自分が上司だとして、無能だけど頑張り物の新人が良かれと
思ってこのデザインを作り上げちまったらどうする?
やっちまった後なら統括もgoを出さずにはおれんよね
それこそ、責任ある起業ならともかく 欧米じゃスキンヘッドはネオナチ所属とみられて肩身が狭いらしい >>836
日本企業なら普通にサビ残で最初から作り直しなんだよなぁ 坊主頭=坊主がするもの=修行したり(転じて謝罪の意を示したり)、世俗から離れる意思表示みたいな価値観があるんだろ文化的に
893みたいのとか、作家とかの自由業みたいなやつらは坊主頭してるのいるじゃん スキンヘッドはともかく見苦しいバーコードよりは坊主頭の方が見た目の印象はいいと思うけど >>836
無能の新人の仕事にOK出すのは無能な上司 憐みを誘う作戦がバーコードなんじゃないか?
あとは、ある日バーコードになるわけじゃないし。 バーコードは意味分からんよな
波平はまだ愛嬌がある >>836
自分が無能だと思われてもいいんならそうするんじゃないかな >>836
無能なのは手遅れになるまで放っておいた上司では? 出来上がった後ならgo出すしかないな
問題はこんなものが出来上がる体制なんだが
普通の組織は納期に間に合わない管理体制が一番無能評価されるだろ >>836
デザイン通した後にシステムが実際に出来上がるまで何人関わると思ってるんだ
? >>846
抜けるまでは髪の毛を残すのが髪の毛への愛情 荒らしかどうかなんて知らんが、うぜぇと思ったらさっさとNGいれりゃいいやろ 目立つ追加キャラや追加性能もないし、焼き増しイベントしかやってないからなぁ…
髪の話ばかりになるのは仕方がないね 新人<-指導される側。無能ってことが許されるなら何の罪もない
新人の指導をする人<-今まではただの新人だった。自信を奪いたく無いからなぁなぁ
指導をする人を監督する人<-部下を育てるのが目的だから教訓として失敗させるのも一つのお仕事
統括<-なんでこんな糞デザインが上がってきたんだ?ここで却下したら今まで育ててきたものも台無し
こんな悲しい流れな気がする じゃあ話題提供
暗黒騎士の防御倍率はマイナス挙動するらしいけど
(ちび)コネ、エレーヌ、レーレン
これで物理的の攻撃倍率−1.1倍になるけど、−1倍以上は敵の攻撃が回復挙動に反転するの? 今回は色々あった上に覚醒絵がクソだったりでなかなか性能面まで話が及ばないね 禿の理想通りに物事進められるなら世の中にクソゲー溢れてないんだよなぁ
これは駄目だなと思っても色んな制約の中で納期に間に合うように仕事してるのが現実 モンブレは対象の驚異がないとチョットわからん感じ
ゴレ殺しはつえーなって思うけど普段使うかと言われればたぶん使わん DMMの指導でモニターに強制ブルーライトカット掛けられて
城は確認用にカットなしの申請が間に合ってアイギスは間に合わなかった
とかの方がまだ現実味がある >>861
ゲーム制作ってこんなぬるい職場なのか? >>867
ブルーライトカット時に適切に見えるようにってなんか
GBAの頃の液晶の輝度に合わせた淡い色合いを思い出すな(FEとか) 高いモニターに変えたら書いた絵の色合いが違い過ぎて、他の人はこの色で見てたのかと恥ずかしくなった事がある テンマは魔耐デバフ強化されてS覚も強いからね
モンブレというより職業テンマ >>862
アイギスの計算式をもうちょっと理解しよう 主力が物理と貫通ばっかの俺はテンマはピンとこないんだよな
弱い理由はないように見えるが 織部、エルドラ今回大活躍なんだけど話題にならないのと同じ感じ >>874
どういうこと?
例えばブーさんの攻撃力が5000だろ
コネ(30%)エレーヌ(60%)レーレン(15%・5%)の乗算で-1.5
ユニット防御から2500を引いた値が回復にならないとおかしいじゃん(純真な目) >>880
だから「もうちょっと理解しろ」っていってwiki見に行くだろ?
で、これの通り計算してみ?ブーの攻撃力-2500になるじゃんw↓
重複や競合などに関して
各系統内で最も効果の高い数値を使用して計算する(スキルとクラス特性が同系統のパターンもある)
攻撃は「編成デバフ」「物理のみ」「属性不問」「錬金講師レーレンアビリティ」の4系統で乗算
防御は「編成デバフ」「射程内デバフ」「画面全体デバフ」「麻痺」「アルケミストクラス特性」の5系統で乗算
魔法耐性は「編成デバフ」→「射程内デバフ」×「画面全体デバフ」→「減算デバフスキル」の順で計算し、4系統
攻撃力、防御力=基礎ステータス×(編成デバフ)×(物理デバフ)×(属性不問デバフ)×(錬金講師レーレンアビリティ)
ダメージ計算式はおそらく ダメージ = (攻撃力-防御力) ただし、攻撃力/10(端数切捨て)を下回ることはない 王子に脳ミソは入っていないのではないか?
ボブは訝しんだ 王子は文字が読めないんだからWikiを見に行っても無駄
これは自ずと明らかなのである マイナスのない乗算でマイナスの答えを出すとか王子の算数力はパネェな アモンLv10を、ヴルム、アーニャで抱えるならどっち? 見事にスルーされた
ただし、攻撃力/10(端数切捨て)を下回ることはない >>890
それ全然関係ねぇ
計算式自体が間違ってる >>894
おうじに四則演算とかいうむつかしいことをもとめてはいけない >>862の計算は恐らく乗算加算の問題なんだろうが>>879の1.5になる計算が分からん いや式は合ってる
掛け算すればいいだけなのに先に加算しちゃってるアホ アイギス王立大学第1問
5000×0.7×0,4×0.85×0.95の答えを求めなさい >>898
0.4入れてる時点でお前も分かってない >>904
スタンドから声援送るクラス
んで結局使えるようになったんあの子? エレンのスキル物理ダメージを60%減少
攻撃力を下げるのではない 小学6年生の子を教えているけれど、分数と割合あたりで挫折する子は多いよ。
ここで挫折する中高で伸びるわけないから、ずっと数学嫌いな子になる。
そしてそういうのが大半なんだよ。
アイギスだとダメ計算とか期待値がでてくる確率の話とか、ほんと理解できない王子いるのはあたりまえ。
あと、算数が苦手なだけでなく、日本語を理解できないのもいる。
この辺は長文読解以前に基本的な算数の文章題で挫折したやつらが一定値棲息しているからなんだろうけど。 ダメージ計算なんてエクセルにステータス入力すれば一発じゃん? そんな事よりゆとりはマジすげぇぞ?
いとこの小学生が遊びに来た時、
テストで40℃のお湯と60℃のお湯を同じ量混ぜたら
100℃のお湯になるって答えたら×になったんだけど何で?
とか聞いてきやがった。
もうアホかと思って、
それならこの部屋の気温は20℃、廊下の気温は10℃だから
ドア開けて空気を混ぜたら30℃になるのか?それだと夏並に暑くなるよな?
って言ってやったよ。
そしたら、 ごめんねお兄ちゃん…わたし馬鹿だから…
でもね、お兄ちゃんとわたしが一つになったらきっとずっと熱くなるよね?
そう言って服をするりと(省略されました・・・続きを読むにはワッフルワッフルと書き込んでください) その趣味は全然分からんし過剰って言えるほどの戦力でもないと思う >>914
過剰というよりムダが多い配置だなーという感想 色はもう慣れたけど個人の感覚だからお前らまだ慣れないのかよとか言っても意味もない 銀サムライ不足してる人リッカのスタ2マップおすすめよ
面短くて堀りがはかどるわ >>925
過剰は質と量か質か量の問題 無駄は量の問題 配置キャラ数じゃなくてバフ盛り盛りでどえらい数字出す方が好みだわ ていうか誰も答え書かなかったのかよw
とりあえず、実際の計算ではエレーヌのスキルとコネのスキルは重複するが、レーレンのスキルは上書きされるのでアビリティのみ参入される
5000*0.7*0.4*0.95=1330
ちなみに今回のs覚でエレーヌの防御1000超えて来たんで太公望とエレーヌに呪術師でスキル中はオリゴも受けられるぞ
まぁ、このように王子の大半は緻密な分析で批評してるように見えて感覚でプレイしてるってことでw 色は見づらいけど目は痛くならんなー
と思ってたらストミの委任欄見てびびった
これは目が痛くなるわ >>914
くっそ受けるwwwww
無駄過ぎwwwwww
ナニしたいの??wwwww
永久保存版にしたわ
https://i.imgur.com/jVLzOlU.jpg 鎧からユニット出たからコンプできたかと思ったのに金箱とかぬか喜びかよ
金メッキどのあたりの敵が落とすんだ? もう一度書いとくなエレンのスキルはダメージカットやぞ
敵の攻撃力をデバフで乗算したを-防御=ダメージな
んで最終ダメージに60%の割合カットやで >>933
ドヤ顔で間違えるのはかなり恥ずかしいぞ 物理しかカットできないから物理無敵のが上だし無敵は更にその上だし時止めはそのまた更に上
加えてエレーヌは火力もない遠距離もない
といったところが使わない理由
強い巨人だらけのマップなら編成に入れるだろう(場に出すとは言ってない) スキル覚醒で巨人になって超パワーアップなら色々と面白かった とりあえず叩ける奴は徹底して叩いておこうってマウンティングに必死な最下層が痛々しい 今回のオリハルコンゴーレム2体もおいしくいただくのが王子のたしなみなのかな?
素直な☆3でコンプしてしまったから挑戦する気が起きないんだけど。 >>950
ごめんなさい
株が、、、、、だったので 規制で建てられなかった。ごめん。わびがちゃしてきます。
タノム↓ >>955 お主こそまことの勇者よのう。
>>956 うむ。大儀であった。(ごめんなさいありがとうございます。)
銀1だった。 >>956
乙なのです
すごく黒いキャラがあたるようにしといたのでガチャを回すのです コネコネオーラと物攻のみデバフは別系統だし結局計算ガバガバじゃねぇか
>>956
乙 時止めは単に火力下がるだけじゃろ
1枠使って与ダメほとんどねえからな
流しながら射殺やガチ受けできない言い訳なのです 今は火力あって時止めできるキャラが普通にいるんだよなあ オリゴの基本的な倒しかたってどれになるんだろう
死なない人で捕まえて後ろからまほけんで必死に削り倒すとか? >>962
スーシェンは余分に1枠使うしあまり火力ないぞ >>965
セーラ+織部+補助火力(テンマ イング わんわん ハクノカミサマあたり)
やろな 数日あけて起動したらほんとがっつり変わってんのね。彩度下げられるならこれ皆がっつり下げるだろ。開発担当が交代するなりして張り切ろうとしちゃって失敗したのかなぁ。 ☆3取れなかったんで石割ってゴーレムの倒し方を考えた結果ゴーレムスルーした☆3の答えを得た
コンプ出来たしシコって寝るわ糞が 魔術召喚陰陽禁止 20回以上やってようやくコンプしたわ
悪意すぎ >>973
段々慣れてきたけど、けど、ユニットアイコンの背景とかほんとセンスないなーと思う コンプなんてはなから放棄してるしメイジ掘りしかしてないわ 金メッキとネーニャが連続で落ちてすっきりした!
>>936
先頭1体目だとアタリをつけてたらその通りだった よーしベルナールやっと出たランクアップのカリスマ全部使ってようやくとはな
月曜の女性禁止の編成どうするかなぁ・・・ その趣味は全然分からんし過剰って言えるほどの戦力でもないと思う まずい髪に箇条戦力豆乳するのすき
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1903452-1524341614.jpg 迷宮やってるとGG持ち前衛軍師欲しくなるな
ミミックのGGかったるいわ、傭兵も処理遅いし ユニットのメニュー画面、背景もボタンも怖すぎるんだが・・・ やっぱりステージクリアしてミッション選択画面になったら二秒くらい説明文がバグる? >>987
がんばれ♥がんばれ♥ 通勤中に暇つぶし&サイレントでやってるおれとしてはリザルトの間延びは許せん… このスレッドは1000を超えました。
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