リングドリーム総合 557試合目
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次スレは>>950 居なければ>>970 重複防止の為に宣言してからメール欄にageteoffと入れて立てる事
女子プロレス育成カードバトルゲーム「リング☆ドリーム」
2012年12月20日よりYahoo!モバゲー、2013年6月3日よりmixi、2014年2月20日よりニコニコアプリ、
2015年3月5日よりハンゲーム、2017年10月3日よりゲソてん版サービス開始
■公式サイト
https://ringdream.jp/
・Yahoo!モバゲー版 http://yahoo-mbga.jp/game/12011442/play
・mixiゲーム版 http://mixi.jp/run_appli.pl?id=39828
・ニコアプリ版 http://app.nico video.jp/app/ap252(飛ぶ時は半角スペース削除すること)
・ハンゲーム版 http://casual.hangame.co.jp/o_rdf/index.nhn
・ゲソてん版 http://gesoten.com/games/genre/sports/ringdream
■ニコニコ動画リング☆ドリーム公式チャンネル
http://ch.nico video.jp/ringdream/ (飛ぶ時は半角スペース削除すること)
■リング☆ドリーム 開発ロッカールーム
http://blog.success-corp.co.jp/ringdream/
■公式twitter
リング☆ドリーム(運営) https://twitter.com/ring_dream
桐咲 真梨 https://twitter.com/kirisaki_shinri
ジャスティスX https://twitter.com/Ring_Justice_X
■wiki
http://wikiwiki.jp/rindre/
■避難所
リングドリーム 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12578/1439461838/
■前スレ
リングドリーム総合 556試合目
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1518752392/
■初心者用まとめ(2017.07.27現在版)
壱「新生リング☆ドリーム開始、通常スカウトは沖縄まで9県が開放中。(エリア40×5)+(コス3×9)=227pt」
弐「LV上げたら公式でフレンド募集、行動160攻撃150防御60を目指し行動・攻撃240防御80以降はお好みで」
参「最初に貰えるVRは強いので育てるの推奨。ログインボーナスのSRやVRも活躍が期待できるぞ」
肆「各種属性を50種、合計200種類集めるとレスラー所持数が70になるNやHNを☆4にするのを忘れるな!」
伍「警備員は買うな、スプレーはセット売りの時に買っとけ。夢ガチャでパトラッシュに呼びかけるなよ」
陸「イベントは右側上部のバナーをクリックして内容把握しとけ、可能な時に通常スカウトも進めとけ」
※育成はLVMAX前に絆を上げ切らない事に注意しながら二段階育成推奨、方法はwikiをよく読むように
※特訓は性能を100%引き出したいならLVと絆を常にMAX育成推奨
☆2同士で☆3を作る事で最大8枚で育成可能(素直に作った☆3同士で作る6直等もある)
☆1と☆2では絆をMAXにする事で特別なイベントを見ることが出来る (wikiのFAQも読むと良い)
※レアップはSRまで、実際に使う2段階前からの育成が推奨。基本趣味、過度な期待は禁物
■エースレスラーの扱い
(1)ボス戦=使用キャラ (2)強豪戦=攻撃+防御の総合値が下記のように加算される
■強豪バトルにおける総合攻撃力の計算式
・(エース総合力+攻撃デッキの攻撃値合計+防御デッキの防御値合計)×団体設備補正+控えボーナス
■控えボーナス算出法
・デッキ内の「☆4」1枚に付き、2枚づつ総合値の上位から自動で選ばれる(レスラーリストで緑枠になっている)
・☆4orレアップ済みは10%、☆3以下は5%の加算値が加わる(0〜20名で変動)
又「控え」はランキングにより加算値に変動有り
S・AAA・AA・A・B・C・D・E・F・Gの全10段階「ベルト」が存在し
最上位のSなら2.0倍。又、最下位のGなら1.1倍と各段階で「0.1倍」の差
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured __ _ _
,´ ィ ` ... _..._ ... _ ´ i ` `.、
!/´ ゞ ......i 八 ゝ ノ .....i
!.__ ノ ........i ヽ___`, ヘ、 ノ
!. ..u u..u.iu..u.. ..u..:::イ はんげつ知ってるよ
!´ ..u/ ̄ ̄ト ヾ.u..u i
!..u_/八ト、 jノ _,ヽ )... ....u| >>1乙ってこと
i .ゝ 以≧z ソ z≦ノノ~ゝ..u ..uノ
`ゝ々| “ “λ ,),. ..u,
( ノ(\ ー' / ̄)、 )i ,
. `y | ``ー――‐''| ヽy、|
. ゝ ノ ヽ ノ |
|\ ___ /|
!;;;;;\/;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;ヽ/;;;;;|
!;;;;;;;;;;!´;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;;;;;;;| すずき知ってるのだ
!;;;;;;ノ ;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ;;;;;;j、
!´;;;;;;;;;;/ ̄ ̄ ト\;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
!;;;___/八__八_八_卜_;;;;;;;;;;;;;;ヽ >>1乙なのだ
i;;;ゝ 以≧z z≦ノノ~ゝ;;;;/
`ゝ々| “ “λ ,),;;/
( ノ(\ ー' / ̄)、 )i
. `y | ``ー――‐''| ヽy、|
. ゝ ノ ヽ ノ | 重いし、他が全然諦めない
なにその根性……その意地は7連戦で見せろよ 7連戦 ヤンドラ予選が待ち遠しいが、来週以降なのか。
はやて「自分が勝ったら知世子さん、今度こそケモミミ付けて、
自分とひめりさんと3人おそろいになってもらうっす!」
知世子「シ、シャーッ! 絶対にやりませんからね 私が勝ったらはやてさん、
今後は語尾を全部シャーッにしてもらいます!」
とか・・・
まあ知世子さんの性格上、あんまりぶっ飛んだ要求とか出来そうにないかもだが。 >>1 立て乙
ヤバ1000位のディアナ1枚ゾーン70万くらいでいつもより低いなと思ったら
今回SRの倍率キラーいないだけで労力的にはいつもと一緒か >>1乙
そのボーダーに足をかけるんじゃねえーーーッ!
俺は上位!お前は下位だ! +15を余裕で超えたから、そろそろひまわりは別レスラーにChangeして欲しいなあ おまえらおつおつ
串50位 166万1千
ニコ50位 180万 残り3分切ったところで急速な追い上げかけるのやめろや!!
カチカチしなきゃならんだろうが
ころsぞ!!!
ゆっくり4ね! 激重過ぎてやばかった
最終日だけでいいから今の10倍くらい鯖強化してほしいわ 最後は2枚安全ラインで見物してたけど3枚2枚のギリギリラインはいつも動きが激しいなぁ
ハンゲ10位380万、50位157万ぐらいかな? おつかれちゃん
ニコ100位はきっちり130万だたよ おつかれー
ニコ50位入れたはず…一回ディアナ取り逃したから今回その遅れを取り返そうと頑張ってしまった…… ニコ30番台でフィニッシュしたはずだけど最後の5分で全く動きがなかったから
おれのブラウザおかしくなったかと思ってあせったわ
今もそわそわしてる
まあ、ラスト5分で30番台じゃ動く意味ないからそんなもんか >>23
51位の人20分ぐらい動きがなかったと思う
放置中の人だったのか助かったけど、ちょっと気の毒 やはり最終日休みとって出勤時間まで上を刺激せず余裕見せてから走る手に限る >>26 木曜の有給が多くなり、上司もリンドリプレイヤーでリンドリ有給を取っていることに
気付かれ、ランキング週の有給は承認されなくなると見たw 前回のハッピターンと同じでベビースターのコラボ宣伝が公式サイトに出てないのは
何故なんやろ。むこうからしたらコラボさせてやってる感なんかな 今回だいぶ楽だったなあ。
10位以内(ヤフゲは20位以内)を狙ってもよかったかもしれない。 もうコスト型落ちだしディアナ揃えるのに必死な人も多くないしね >>28
なんかベビースターは同じ期間にバハムートクライシスってのともコラボしてるけど
新しいイメージキャラって不人気なんかな?
正直ラッパー?ってのがすげぇダサいし
前の印象が強いからいっそ萌えキャラにでもすればよかったのにね 人気不人気以前に前のキャラ引退させる必要あったのかが疑問 >>30
メンテ後の初コスト36さとが攻撃型だからみんな必死なんだけど? ディアナ1枚ラインでランキング取り続けててもソニ8枚、ディアナ4枚揃うぐらいには配布されてるからな 檸檬と言えば泥がオフィス会話書いてたらマネージャーに対しては罵倒は言わないなとなったみたいに言ってたな
FWWW社長に対するあの冷たい目と罵倒が好きだからちょっと残念だな普通の美少女って感じになりそうで >>32
ベビースターのキャラは一定周期で変えるかららしい ベビースターのキャラはマルコメ君みたいなキャラクターのイメージしかないな 俺は古代からいる、うまい棒マイスターだがベビースターとか言う
苦くてラーメンじゃない醜い食べ物、食べたくありません^^; 前のキャラクターは冒険するような使い方を長年やってこなかったから、
色々いじろうとすると結局反発もあるし、
それなら今のイメージのまま引退させて、次でチャレンジ
みたいな感じだと思ってる。 人気・不人気・引退というキーワードが出てきてまたつまらない論争はじまったのかと思ったらリンドリじゃなくベビースターの話だったでござる 十両さんはこっからどうなっていくんかねちゃんこ部屋全員七星終わるまでとりあえず保留なんかな 昔、らーめんばぁというモノがあったんじゃ…(´・ω・`) 今回の総選挙で0票キャラはひっそり引退させられたりしてな ポイント+10
レスラー枠+30
やってくれるね。
それと、すごく地味な改新だけど、報酬画面のレスラーカードの枠がテカるようになってるな。 ワンマッチ中津井さんなのね、いつも取るの後回しにしてたからまだ☆1だしとりあえずとっとくか(´・ω・`) プレガチャ、コスト34入ったけど、確率は低いな。
コスト32:コスト34の比率は、全体で3:7、個別で143:583か。 自己解決
お知らせの記述ミスっぽい
テーマデッキが正式導入された時に出るお知らせなんだろうな 強豪殴った後の画面切り替えの仕方が変わってて気持ち悪い
すぐ慣れるだろうけど プレガチャはなんで32が居残ってるんだ
ドリガチャとの差別化を図れよ プレゼントのエフェクトが変わってるの地味にいいな
別に前のが悪かったわけじゃないけど
やっぱ刷新されると気持ちがいい
プレガチャはこれが何年続くんだろか
前のが長すぎたからすごい気になる
とりあえず使い道なかったから引くけど
36発表された後に34追加されても、んっwwwってなる 強豪画面に表示される合計戦闘力の計算ミスはほんとどうにもならないのか ここんとこ毎週毎週施設ねーぞ
天空よいいかげんに対策せーや おい、ミルキッシュグリズリーって、白熊(ホッキョクグマ)なのか灰色熊(グリズリー)なのかハッキリしろ。 無限ファイナルは素直に嬉しいのだが、「友情ポイントなんていらねぇから
むしろ友情ポイントでベビースター買わせろ」と思ってしまったのは俺だけではあるまい テーマデッキのナイトメア防御側の候補ひどすぎない?
青鬼と鈴木しかいないんだけど… ん?
よく見ると、スキルが「しろくま」じゃなく「わるくま」に変化してるな。 だからプレゼントボックスのレスラーのソートにはコスト順を入れろと言ってるのに。
レアリティ順なんかよりさあ。 そういえば、限界突破コーチって、いまだに二枚目が配られていないな。
六年目突入記念で一枚くらい配られるかと思ったが。 テーマデッキとかいわれても枠増やしてないとレスラー全然足りんな
と書きにきたんだがもしかして枠増えるのか 課金アイテムで構わないから、ポイント振り直しアイテム実装してくれんかな。 そろそろ防御pt返して
使うイベントなくなるのはあかんでしょ そういやコスト増えたってことはいずれまた防御にも振らんといかんのか アイコン変わったね
レアの具合が分かりやすくなった(´・ω・`) >>84
うちだとコスト63になったら防御に振らないといけなくなるわ 熊の2コス面積やばすぎじゃね?
あとテーマデッキの使い所がマジで分からない >>74
ねぇ、ビアダルさんとガルシアさんのコスト知ってる? テスト実装に使いどころなんてないよ
合計戦闘力、表示より数値低くなるのはアカンでしょ
改悪されてんじゃねーか PvPやってた人はほとんど防御コスト300以上あるでしょ? >>91
99と50だけどそれがどうかしたの?
何か関係ある? VRの色が移っていくから黄色橙色の瞬間にワンテンポ遅らせる必要があって疲れる >>94
初期勢だけど150〜160しかないよ。
PVP、最終的にはPCとNPCの出現率、4〜5:1ぐらいだったし。
攻撃pt使い切っても防御ptは余る。 施設が遅いのは副配れと書き込んで駄目だときたら脱退しろ ここが使いどころかなーと思ってプレガチャ引いてみたけど惨敗だわ
18枚引いて34コス3枚って
そして伏久4枚って……その名の通り呪いかよ…… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています