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リングドリーム総合 557試合目
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2b2-E/vQ)
垢版 |
2018/02/22(木) 11:17:35.03ID:WvMbhO7C0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
次スレは>>950 居なければ>>970 重複防止の為に宣言してからメール欄にageteoffと入れて立てる事

女子プロレス育成カードバトルゲーム「リング☆ドリーム」
2012年12月20日よりYahoo!モバゲー、2013年6月3日よりmixi、2014年2月20日よりニコニコアプリ、
2015年3月5日よりハンゲーム、2017年10月3日よりゲソてん版サービス開始
■公式サイト
https://ringdream.jp/
・Yahoo!モバゲー版 http://yahoo-mbga.jp/game/12011442/play
・mixiゲーム版 http://mixi.jp/run_appli.pl?id=39828
・ニコアプリ版 http://app.nico video.jp/app/ap252(飛ぶ時は半角スペース削除すること)
・ハンゲーム版 http://casual.hangame.co.jp/o_rdf/index.nhn
・ゲソてん版 http://gesoten.com/games/genre/sports/ringdream
■ニコニコ動画リング☆ドリーム公式チャンネル
http://ch.nico video.jp/ringdream/ (飛ぶ時は半角スペース削除すること)
■リング☆ドリーム 開発ロッカールーム
http://blog.success-corp.co.jp/ringdream/
■公式twitter
リング☆ドリーム(運営) https://twitter.com/ring_dream
桐咲 真梨 https://twitter.com/kirisaki_shinri
ジャスティスX https://twitter.com/Ring_Justice_X
■wiki
http://wikiwiki.jp/rindre/
■避難所
リングドリーム 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12578/1439461838/
■前スレ
リングドリーム総合 556試合目
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1518752392/
■初心者用まとめ(2017.07.27現在版)
壱「新生リング☆ドリーム開始、通常スカウトは沖縄まで9県が開放中。(エリア40×5)+(コス3×9)=227pt」
弐「LV上げたら公式でフレンド募集、行動160攻撃150防御60を目指し行動・攻撃240防御80以降はお好みで」
参「最初に貰えるVRは強いので育てるの推奨。ログインボーナスのSRやVRも活躍が期待できるぞ」
肆「各種属性を50種、合計200種類集めるとレスラー所持数が70になるNやHNを☆4にするのを忘れるな!」
伍「警備員は買うな、スプレーはセット売りの時に買っとけ。夢ガチャでパトラッシュに呼びかけるなよ」
陸「イベントは右側上部のバナーをクリックして内容把握しとけ、可能な時に通常スカウトも進めとけ」
※育成はLVMAX前に絆を上げ切らない事に注意しながら二段階育成推奨、方法はwikiをよく読むように
※特訓は性能を100%引き出したいならLVと絆を常にMAX育成推奨
☆2同士で☆3を作る事で最大8枚で育成可能(素直に作った☆3同士で作る6直等もある)
☆1と☆2では絆をMAXにする事で特別なイベントを見ることが出来る (wikiのFAQも読むと良い)
※レアップはSRまで、実際に使う2段階前からの育成が推奨。基本趣味、過度な期待は禁物
■エースレスラーの扱い
(1)ボス戦=使用キャラ (2)強豪戦=攻撃+防御の総合値が下記のように加算される
■強豪バトルにおける総合攻撃力の計算式
・(エース総合力+攻撃デッキの攻撃値合計+防御デッキの防御値合計)×団体設備補正+控えボーナス
■控えボーナス算出法
・デッキ内の「☆4」1枚に付き、2枚づつ総合値の上位から自動で選ばれる(レスラーリストで緑枠になっている)
・☆4orレアップ済みは10%、☆3以下は5%の加算値が加わる(0〜20名で変動)
又「控え」はランキングにより加算値に変動有り
S・AAA・AA・A・B・C・D・E・F・Gの全10段階「ベルト」が存在し
最上位のSなら2.0倍。又、最下位のGなら1.1倍と各段階で「0.1倍」の差
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0103名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx72-euXf)
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2018/02/22(木) 19:18:15.03ID:BPMZzztzx
>>102
ベルト補正がなくなったの忘れてないかい?
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a4b-jcVR)
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2018/02/22(木) 19:34:52.94ID:s/ucwE930
テーマデッキは寮の中の人も対象にしないとまともに組めないかも
そして組めてもコストが低いレスラーが多い陣営だとボーナス付いても弱いままかもね
通常か正規軍だけしか機能しなさそう
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a6e-f0ks)
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2018/02/22(木) 19:49:15.35ID:EoRAGoTQ0
よっぽど「今週は凶獣レスラーはキラー効果3倍!」
とかにならん限り一生使わない気がする・・・戦力激減すぎて無理だ

テーマ何だから熱血クールとかあると思ったらなかった
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3e23-euXf)
垢版 |
2018/02/22(木) 19:55:06.17ID:athFTwSn0
試用期間なので、そのうち凶獣3倍とかになるんじゃ無い?

要は毎回袋買わないとテーマデッキで差が付くようにしたいんでしょw

★の数で倍率が違うのも毎回になるだろ

強豪が600とかで打ち止めならVRキラー4枚1枚で300万ダメ出せるだろうし
袋売るためになりふり構わずやってきたなといった印象
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a6e-f0ks)
垢版 |
2018/02/22(木) 20:01:55.66ID:EoRAGoTQ0
初心者や軽課金でも少しドりんく使えば中位以上はなんとかなるってのが好印象だけど
☆4ないと効率悪くなるのはツライな

ツライと言えば地味にランク戦の次週にベルトイベントは疲れるw
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 26cb-MTlB)
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2018/02/22(木) 20:16:35.73ID:1W4QGATI0
複数PFでプレイしてると、メインは寮全開放して袋も開けていても、サブは少しの枠拡張だけだったりして
課金プレイとほぼ無課金プレイの両方のバランスを体験してたりするマネージャーも一定層いるのかな
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ac1d-E/vQ)
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2018/02/22(木) 20:26:15.45ID:aTsVBq/80
テーマが派閥だけとは限らないんじゃない?
たとえば階級とか出身地とかいろいろ考えられるでしょ。
そのうえで該当するレスラーが少なければ補正倍率を高くするとかやりようもあるし。
0143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3e23-euXf)
垢版 |
2018/02/22(木) 20:32:56.80ID:athFTwSn0
課金させる目的じゃなきゃ、何回かやったら飽きて放置になる
未来しか見えないけどね>遠征デッキ

そもそも、アイテム類もドリンクとスプレー以外警備員・砂時計・レアップと
ことごとく放置で放置の見本市みたいな運営だしw
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3e23-euXf)
垢版 |
2018/02/22(木) 20:33:54.62ID:athFTwSn0
遠征では無くテーマだった もはや名前すらどうでもいいけどw
0152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3e23-euXf)
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2018/02/22(木) 21:53:39.30ID:athFTwSn0
強豪履歴は無くけど、試合の勝敗は執拗に残すとかセンスが最悪だよね
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 96e9-MTlB)
垢版 |
2018/02/23(金) 04:50:25.64ID:L4o9ihIu0
強豪戦闘で変わったのは
SE追加、連打でカットしてもボイス出る、援護の背景が動く、援護で喋ったキャラが戦闘時もボイス出る
ってとこかね、カットしても声出るんで地味にうるさい
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ec5f-bF+W)
垢版 |
2018/02/23(金) 05:23:19.94ID:HC+LdYS70
強豪戦の声がうるさい 特にレフェリーと援護
50や100たたくことが前提になってるゲームの設定ではない

元々バイオリズム分が乗らない施設補正の計算ミスとは、素人みたいなことやってるな
プログラマーが中身把握してないのか
0199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 645e-9gpw)
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2018/02/23(金) 05:50:45.97ID:1OEUeuP/0
あと今までのベルト戦って、サブキラー3人あって最初から火力高かったな
追加キラー来るって言ってたっけ?
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