【DMM】政剣マニフェスティア Part301
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「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part300
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1518567383/l50
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)
Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
また、後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
Q.レベル制限?
A.
http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!
Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ
Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
これを利用して経験値を集中させることを寄せという
例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
1人=6000
2人=3000
6人=1000
1人とレベル上限キャラ=6000
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください Q.マナが足りない
A.キモいのとシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう
Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ
Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう
Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利
Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!
スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)etc……
※一部名前が被っているキャラが居たりするので、その娘は武器名や上の名前を使う事を推奨します! *1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド
*2日 クローダー ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー マチルダ
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ ジェルソミーナ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール
22日 ケイシア クレア ジル ムツ ジュリエット
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー ローズマリー スーザン
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ミオ ビッキー マージョリー
31日 N全員 ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ * >>1の1行目の予備が無いから
次のスレ立て時にコピーする時は注意 ロリバズーカいいやんけ・・・・(恍惚
これであのおばさんは定年退職待ったなしや・・・・w 新人のロリバズーカにSSR券使おうかな
2確ガチャもまだ使ってないし 指名券は発行された時点での実装済みのキャラだけ対象なので
今日のキャラは対象外
ピョンチャン顧印任命ガチャはイベント終了後に回せば
今日のキャラが出る可能性はある R絵に見える…
バズーカじゃなくても同武器同レアたくさんいるよ刀はクロダとリンとか双剣カツラアベとか >>1
乙であるんである!
ロリのスキルが星の屑作戦(スターダストメモリー)になるだけでも大分浪漫ある 今回のコインガチャでSR+リンが5/5になったのが地味にうれしい 前スレの丘サイズおっぱいなのに谷間見せつけお姉さんって誰? 今回のイベント、ユノ強かったね
ちまつりなんかボスを4方から包囲できる地形になってたから
特攻付加担当の配置的にも接待レベルの有利さだった ソロ性能で動画栄えするマエジマが注目されがちだけど、実際のところソロ攻略なんて趣味の範囲だし、複数で戦う場合単騎で動くことはあんまりないからなぁ
もちろん足の早いマエジマは強いし便利だけど、普通に戦うとユノの方が強い場面が多いと思う
もっと評価されて良いと思うんだがなぁ 今回トリガーにパナマシェルだったり魔法高火力キャラ活きるところも有った気がするけど
そこまで煮詰めるの面倒くさくてまつりボス込み殲滅周回してたな
キツイだろうと思ってたけど最終日にちまつり金バッジ取りに行ったらツライのなんの >>36
今回のちまつりみたいにボスの周囲に敵が湧くのは後半だけで
スタンだけかければボスに火力集中できるって状況なら有利だけど
普通は混戦の中で戦うことになるからボスを確実にターゲットできるマエジマスキルの有能さが頭抜けてるのが現実 どっちも使ってるが、大ボスの居ない普段使いならマエジマのがかなり使いやすい感じするぞ、居ても強いけど
コスト下限同士なら話し変わるぞ〜とかなら俺には分からんが
https://i.imgur.com/tv5DWkX.jpg >>1おつーん
ビアンカてハラとかとは良く比べられるけど、銃とはあんま比較されないよね
単体と範囲、物理と魔で全然違くね?って言われそうだけど、個人的には役割似てる気がする トリガーボスにマエジマとかタニスキルオンにするの忘れるとラスト数秒で敵数体残るってパターンだったから慣れとメモ必須だったな
まつりとか左下ボス忘れると一気に4万ぐらい下がってたきがする コリス復刻イベントかなんかで
ナタリー+ビアンカ+リーノでビアンカスキル3つくらい作ってる動画あったな
確実にボスに当たるスキル持ってるビアンカは強いよね 2500万まで走ればメモなんていらないくらい体が覚えるゾ >>46
確定は格差が生まれるから……
どうせみんな獅子姉になる 変わらずSRキャット・SR+キャット・券30枚でも普通にありがたいかなあ
変えてくるとしてもちょうどいいアイテムあるだろうか 贅沢は言わないから
たわし10000個くらい欲しい そこは贅沢言ってタワシ100億個くらい言っておこう マロンちゃんのモルゲッソヨコス出してくれないかな
リンちゃんでもいいぞ 僕はSSR確定はトウジョウさんに使う
カンストするまで使う
そしてあのヒップライン撫でたりパンスト引っ張ってぺちんぺちんさせてもらうんだ >>54
SRレベルだとむしろトルーディのが高性能だったかと
タニで大型ボスやらその他の足止め狙うならSR+以上のが良いんじゃないかな カテリーンは足止めだけでなく火力も出せるのが重要だからSSRがいいよ。
汎用性高いキャラはどこでも使えるけどそいつじゃなきゃってことはあんまりないが、他に出来ないことをするタイプは少ない出番での仕事量がでかいから それの問題はまったく同じ内容の特許を任天堂が取ってたのに後からコロプラも取ったということ
システムのパクリについては任天堂は黙認、もしコロプラが勝ったら使用料よこせと言うかもな ビッキーええよな
水着が
下限したらコスト3桁で飛び出す恐ろしい存在になるし >>56
リンク貼るなら元記事の方貼れよ
いきなり、そんな図だけ引っ張ってきても何の事だか分かんないだろ
で、それは引っかかってても引っかかってなくても何の問題もない事は
訴訟に至った経緯を調べればすぐ分かる話 宣伝部次回重大発表らしいが生放送とかやるんかな
ここにおわす総理たちはもちろん後編も見てるよな 任天堂が特許を持っていることでゲーム業界が守られてるんやで 通常もフェチとエロスに溢れてるけど水着は別格だもんな
持ってるものに対して布が少ないというかきわどいにもほどがある
戦術面でもほんと頼りになる
先発で出すと雑魚に絡んじゃう近接特有の癖がたまの傷だけど軒並み凪ぎ払ってくれる頼れる子だよな アナルのこんまい会社になっちまったなあ…
ナムコはなくなるし…ハドソンはなくなるし…ゲームがどうなってるかもうわかんないや >>64
あのチャンネル3月か3月末までだったからたぶん終了のお知らせ 終了か、もしくは公認放送にしてテコ入れされるとか? 宣伝部って公式ってわけではないの?
宣伝なのに全部見るには金が居るってんで結局全く見てないが、どういう人達だったんだ? なるほどねー
調べたらタニは火力も凄いね、ありがとう 一応非公式らしいよ(震え
このゲームには元ネタが無いみたいなノリなんだろうね。
一応全部見てはいるけど、何故有料にしたんだろうか……
担当声優が政マニについて駄弁ってるだけだからなぁ。 (1)大乱島 第2話を追加
(2)新政霊 フィーネ・アシダ(バズーカ)の追加
(3)回収せよ!失われたコジン・ジョウ宝(2018/2/21〜2/28)
通常戦挙区をクリア時に獲得できる「コジン・ジョウ宝」を集めると様々なアイテムと交換することができます。
(4)2周年記念キャンペーン
特別育成スケジュール 4週目:EXPボーナスチャンス継続半額
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-tips-update-info-0001.png?versionid=6.B_6fyvenUqFRmDsvfqy6hHCHik3Ups
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-gacha-panel-new-0001-01.png?versionid=jIYdQFxugF0cmmNkdZ_5BnPOWd4vd7x2
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ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-4057-02.png?versionid=GK7qmZz3qrz8cApbHyqBse66seEazGh3
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ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-event-5002.png?versionid=jse5zHx.AR6myFaaGtbTmIq0izU8JyDm
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-tips-seimani-1003.png?versionid=CIlR2NpXOM2zle4C9EactTwgWiAQtxXo http://tekunodo.jp/seimani/2ndAnniv/
重大なのあるじゃないダスか〜ここの右下ダスよ総理
>>75
あぁ…まだ解らんが、大乱島のボス戦が迎撃戦だとは予想してなかったぜ
トコナミちゃんが重要キャラになるとはおもわなんだ ボスの耐性って魔法と物理同時攻撃するだけで上昇抑えられるんだろか? 一回離脱しないとダメとかだったら厄介ね
>>74
ありがと、声優だったのか
公式ならホントになんで有料なんだろね 物理と魔法どちらかに偏ると防御アップか
クロノトリガーの魔神機かな 猫!ポッポ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! >>81
ティアラやキララその他を担当している声優さんと、熊やマロン、リンなどを担当している声優さんのコンビだね。
……内容については擁護出来ない、担当者を招致して答弁させるべきだ(過激派 取る気なかっまけどウチのティナちゃんのためにSRだけでも当ててあげなくちゃ… 猫とイシュリーヌで同時攻撃、なら前回の洗濯機と変わらんって思ったが
移動不可の防衛町形式かw フィーネ・アシダ
攻撃速度型
射撃
バズーカ
ラピッドバズーカ
2連続攻撃に変化 効果時間15秒
自分の火力80% 攻撃速度350%
[15,60]
SSR99
攻撃火力 4905
攻撃速度 28
移動速度 40 ただのカタヤマちゃんの友達であるんである
>>89
コスト1470のスタン型定点射撃ね
また大統領がブーストして良く解らない戦い方しそうな子ね 違うか
通常3HITだったのが2HITになって火力8割。速度3.5倍なのかなー
雑魚殲滅向けバズーカになるのであるん? 声優の顔とかあんま知りたくない派だから宣伝部見るに見れないわ これボスマップが防衛戦のとこ?物理魔法縛りだけでもアレなのに勘弁して欲しいわ 元が3連撃で2/3*0.8*3.5で1.9倍ってことなのかな
カルロッタが狙い打ちフィーネは殲滅向きみたいな住み分けかね 防衛が稼ぎマップなら、村解放でマナ稼ぐのにコリスが必須になるか、それ以上の敵が来るかなのだ
村6個のMAPと防衛のどっちかがボス戦と予想してます スキルはカルロッタと比べてDPS理論値は低めだけどオーバーキルを少なくできるってことかな 防御が減算だから拠点攻撃の実DPSだとスズキよりかなり下がるな
雑魚を倒す分にはオーバーキルが減るけどあの射程で雑魚狩りしねーよって話になる
でもドヤ顔ダブルバズーカで遊べるから回しますね 1.9倍バズーカ
なんか似た様な名前の芸人がいたようないないような 素のパラメータはカルロッタと大差ないから、後は純粋に好感度のタイプとスキルの違いか
スキルレベル1だと、攻速350%で3連撃→2連撃に火力80%だから、合計約189%で敵の防御でこれ以下に下がる
カルロッタは火力200%だけど、回転率はフィーネちゃんの方が上なんでバランスはとっているのか
SRもカルロッタと同程度として、好感度700で火力4200の攻速20移動36
SR+で火力4700攻速24移動40
うーん、カルロッタって素のパラメータの時点で火力特化だから、好感度ボーナスを変えてもいまいちぱっとしないな カルロッタってSR+でもまだ攻速遅くて使いにくいのよ
素のパラメータで少しは差をつけてほしかったかなぁ あれ?フィーネちゃんブッコよりだいぶつええじゃねえか! ずがんずがん撃ってて笑った
バズーカはこういう使い方が気持ちよさそうだなって思ってたしちょっと欲しい 席500使い所きたな
目茶苦茶気持ちよさそうじゃねえか! とりあえずSRは引いたけどSSRで輝くタイプだったりします?バズーカ初なんでわかんない
使い方もわかんぬい お、マジで5000円2体復活してるな
余程儲かったのか、ええこっちゃ 攻撃速度おそすぎて気にしてなかったがスタンあるんだったな
使い勝手としてはこっちのが良さそうな感じか タブには限定ガチャマーク付いてないけど、マジで回す画面に行けるね 詫びおじが仕事する前に回したろ!って思ったら一回だけですって怒られた すまねぇ、勘違いしてた
一回引いたら消えるてるってなぜか勘違いしてたわ、残ってるし回数書いてないけど、引けない系だったわ、すまねぇ SSR2体確定ガチャは前回のメンテくらいに何故か復活したようなー
2回目はやってないけどー ガチャる押しても「このガチャは一回しか引けません」ってでるけどね
ぬか喜びさせやがってー 年末年始キャンペーン・・・だと!?
いつまで年始やねーん 年末年始じゃなくて二周年キャンペって言いたかったんだろうなこれ
リンク古すぎぃ って、あれ大乱島2話始めようとするとエラー出る
ブラウザ関連の問題かねぇ、他の人は問題ない? chrome不具合でしばらく使わないでおけだってさ 【不具合のお知らせ】
現在、ブラウザ版の下記環境で正常に動作しない不具合が発生しております。
・GoogleChromeの最新バージョン(64.0.3282.167)を使用している
・ハードウェアアクセラレーションの設定を無効(OFF)にしている
#政剣マニフェスティア >>132
クロームってか、ironでも問題起きるみたいねぇ
アイギスとかやってるとアクセラレーターオフにしてるから多分その関係っぽい、アクセラレーターオンにしたらできたわ
【不具合のお知らせ】
現在、ブラウザ版の下記環境で正常に動作しない不具合が発生しております。
・GoogleChromeの最新バージョン(64.0.3282.167)を使用している
・ハードウェアアクセラレーションの設定を無効(OFF)にしている >>118
SRだと狙撃ポイントを見つけて後は動かさないのが基本
攻速も移動も最低クラスなのがバズーカだから、決め撃ちしか出来ない
SSRだと攻速と移動がそこそこになるからアドリブで運用できる
逆に言うとここから離れた砦を狙うとかそういうポイントを見つけたらSRでも仕事をする 俺フィーネちゃんのSSRが引けたらティナちゃんと一緒に使いまくるんだ マナ節約してかギアの使用許可下してないとかナイカクきてぃくすぎひん?
総理はモチベウェーブ出す置物なんやな… これががるるるるーの唯一ぬにの友達のフィーネちゃんですか おんぎゃああああ、席500が鞭子に!話題になってるの見た事ねえけど割かし好きでSR+80まで育ててたからまぁいっか フィーネちゃん胸ガードしてるせいか尻に固有台詞あるな
>>135
ありがとうございます、使いこなせる気がしないけど頑張ってみます 今回のボスは性能判りやすいな
物理か魔法ダメ一定以上か一定回数受けることで受け続けた物理か魔法を無敵化、もう片方が弱点になるっぽいな 早速大乱闘いこうとおもったけどコジンジョウホウと半減あるし今週はしこしこ育成機関だな おっぱいははずいけど尻なら触るのちゅうちょなくていいな! 普通に猫やらシデハラやらマエジマでフルボッコにしてたら大乱闘まではあっさり終わった 聞いた事ある声だと思ったらユーフォのデカリボンちゃんだった
欲しい・・・ カルロッタさんがSRとSSRがいるところに、ロリバズーカちゃん券一発目でSR+がきてちょうど中間におさまったw 高コス大好きマンなんだけど新バズの重さはカルロッタと同じかな? 早く特効状態にすることを考えると物理手数で耐性シフトさせてユノで殴るのがベターかな
猫メインにするには魔法でそこまでの手数稼ぐのに人数がいるし とりあえずティナのためにフィーネちゃん欲しいから
マエジマがピックアップにいないのを確認して券50枚使ったけど
フィーネピックアップなんかなかった
券50枚使ってのガチャでの最高はSR2人止まりまでだったから券嫌いでした
今日から券は50枚貯めて使います
https://i.imgur.com/gNEWcaB.jpg バズーカSSRってこんなコスト重かったのか…
カンストしてからが本番て感じか >>158
券30って6回だし下手したら席20もいかないレベル……席100の方が公平感高い>< あれコジンジョウホウも流出してたのか、集めなきゃ(使命感) 取り合えず大乱島まではクリア
毎度毎度一戦目と二戦目で点数稼ぐのが苦手うまく立ち回れない
ボスは仕様ちゃんと把握せずともエノモト猫リンユノスーザンでボコボコに出来たので前回と比べて良心的な気がする とりあえず超乱闘までやったけどボスはSSR猫とマエジマMAXで余裕でなんとかなるって感じ 6-3で止まってたノーマル進めようと思ったけどめんどくて適当になってしまった
ここまではやっとけっていう稼ぎ場ある? 遠しゅぎィ!
SSR60とかSR70とかばっかでも狙えますか? >>169
6区は稼ぎやすいところなくて5区で脳死して一気に7区行った
完勝来る前の話
7区8区は周回しやすいところが多い 大乱闘の券30なくなったのか
席もまぁ有り難いけど SR70揃ってるならN8は終わらせられるだろうしH8もけっこう踏ん張れるはず 配布のみ攻略動画もあるしいけるんじゃない?
てかもう3〜7区どこで経験値稼いでたか覚えてないや
慣れたらH8区でも簡単に周回できるよとしか言えん H8はカンストSRだけでいけた
というかSR+はまだまだ育成中、SSRとか遥か彼方だし パーティー入れ替えに気が付かずまたダメ編成のままかよとか思いながら大乱島までクリアしてしまった 殲滅の時モチベウェーブがでかすぎて村を踏まなくてもいいように
過程を踏まずに早く遊びたい程総理のモチベがでかすぎたのでしょう H8-3が抜けられるならそりゃ割とどこでもいけるけど7-5、8-3は昔っからノーマル・ハードともに壁よ フィーネちゃんが欲しくて席500使ったらクロダおばさんが出てきて絶望した
もうてめーがロリ衣装着ろオラァ ただいまー。イラコンの各作品みたけどレベル高杉でしょ(ビビリ 大乱島やってみた
イベントにスーがいた訳がなんとなく分かった
相変わらず足元わちゃつきすぎててどうなってるのかわからんち 任命券でロリっ子来たー
なんか太鼓叩いてるけど多分大丈夫だろ 超乱島の防衛マップで適当にやってたら、最初の2つでそれなりの遠距離使いすぎたせいで拠点壊されて笑った
今回防衛マップのとこで敵が結構数出るから、最初の2つが微妙でも最後そこだけでかなり稼げるねぇ
ただ最初2つが微妙すぎるとその防衛すらきついけど 8-3も猫が出たら余裕になったな
完勝も付いたし通常戦挙は猫が居ればだいたいなんとかしてくれる 大乱闘まで終わったが3戦目の拠点に直行してくるダンゴウ虫をどう処理するかが一番困ったわ >>166
非公式宣伝部の特別賞が公式から貰える…… フィーネちゃんスキルレベル11でチャージ10秒リチャージ55秒゙攻速400%火力83%
効果時間以外全部上がるんだけどこれ完全体なったらどうなるの 無課金総理だが初のSSR下限キター
初SSRも初ノマガチャSSRもカンストも下限も全部ジルちゃんがかっさらっていきよったで ・モチベ回復アイテム等の小物も上手に使われていてお見事です。(お詫び担当M)
担当おるんか… >>194
盲点すまん
5秒チャージとかもうリンを発射してるレベルやないか >>193
政マニのお詫びは詫びおじの手作業配布は有名な話 ヘタな交渉するとその場で首と胴体が泣き別れだからな
命がけの仕事だぜ まず厳しいけど、これレベルマリーノと組み合わせると攻撃力2500ちょいの2連撃で攻撃速度265の魔法攻撃ってことでいいのかね
素の攻撃がちょい低めだから攻撃ダウンの影響低いし、攻撃速度はそれなりだからそっちの影響がやばそうで面白そう >>184
操作少し面倒だけど
ビリヤードも相性良さそうね >>202
まじかよ、変化だったか・・・
2連続攻撃のとこか、そこのせいか、そこ気づかなくって普通にステダウン・ステアップだけだと思ってたわ 前回歯が立たなかった大乱闘1話の大乱闘クリアできたうれC
前はいなかったニコニコちゃんがバリア割りしてくれたおかげ むっずい
超乱闘の時点で雑魚戦でマナ貯めんのがかなり苦しい >>205
リーノに悪用されないために変化にしてるんだろうな そんなことより新キャラのロリがスカートからチラリしているのはおぱんつで間違いないな? どんどん変化スキルで強いのが出てきたらリーノが要らない子に 大乱島クリア出来たー
こういうボスや防衛でも大量に敵が湧くと楽しいな リーノはそのうち仕様変更来るんじゃないかな?
流石にコピーできないの多すぎる まぁ、あれ逆に考えるんだ!!
変化4、狙いたいキャラ1、リーノって編成にすればどんなにそのキャラの間に他のキャラがいようが狙ったキャラにできるってことが! コピーしてみたい面白いスキルが悉く変化系なのがねぇ
強い弱い以前に不便だし、面白くないわな(個人の意見です) リーノのLvが20まで上がるようになった時点でそっちの修正はないんじゃないかね フィーネちゃんかわいいです
http://iup.2ch-library.com/i/i1891068-1519212219.jpg
大乱闘って結構難易度高いんですよね?
4面で詰まってるレベルなら無理して4-5突破するより3ハードでレベル上げの方がいいですよね 難易度高いね、一応エンドコンテンツみたいなもんだからね >>217
複数チーム制だから人数いないと辛いかな
小乱闘で最大6人*2チーム、大乱闘で最大6人*4チーム
今回もN弓大活躍だからRやNまで何人か育ててるなら行ってみるのもありだけど 変化スキルの内容を見ればコピーできなくて当然だとは思うけど
イヌカイさんがペストパートナーでいいんじゃん >>218-219
ありがとう、大分厳しそうなんで3でRとか育ててから行ってみます
弓メインで育てれば良いですかね? 前からロリのおっぱい触るのはなんとなく気が引けていたが、あの部位のぱんつなら心置きなく触れるぜ! やっと極乱闘終わった最終までマナ20000持ち越してもボス削りきれなくて2時間ぐらい苦戦した 遅ればせながら大乱島2話やってきたわ
コダマちゃん出てきて嬉しい
そして三話のタイトルって元ネタ抜きにしてもなにげにパワーワードじゃね? ロリータの胸を触ろうとする紳士の多いインターネッツ 胸は気後れするけど尻ならいける
というのはセクハラオヤジ化の第一歩ダス
将来に気をつけるダス あれ?
前回達成出来なかった極乱闘SR+クリアに挑戦したらタティアナSR+のメテオでバリア剥がせなくなってる
SSRは元々持ってなくてバリア剥がしはタティアナSR+に頼ってたから剥がせないと前回クリア出来なかった筈なんだが、、、 大乱島二話をやってから一話をやるとあの洗濯機がどれほどクソだったかよく分かるな…… SSR2人出たけどピックアップすり抜けてビッキーとコレット >>235
ロリの時点で胸にしろ尻にしろ完全にアウトなんだよなぁ >>236
それバグっぽいな
報告して我々に詫びモチを配るダス まぁリーノは本体性能控えめだかんね
ビアトリスはテレポ使わんでも魔火力として十分な火力と頭抜けた防衛力があるから、SSR限同士ということで比較されると見劣りするのは確か
リーノありきの編成を組んでりゃあんまり不満は感じないが、空いた枠に適当に放り込める子ではないね 笛がほしいのに我慢しきれずガチャ引いたらSRとSSR笛すり抜けた
わぁかってるじゃなーい なんかまたアンドロイド版が追加データ取得でエラー出て止まるんだけど
同じ症状のひといます? 大乱闘クリア出来たけど議事堂の防衛手薄にしてしまったせいで2戦目と3戦目で1回ずつ失敗してしまったわ
それはそうとシャロンのスキルに合わせてトドメさせると気持ちいいわ、実際はタイミングがほぼ同じなだけで猫の攻撃で倒してそうだけど >>246
現状はないんじゃないかねぇ、一応無敵の方の敵の顔が大きくなって、弱点の顔が小さくなるっぽい?からそれで判断するしかないけど
ただ複数で殴ってると攻撃エフェクトで見えないから判らないってなるな
まぁ、大体両方強いので殴ってれば問題ないな!! 一応オーラみたいなエフェクトが紫と赤で使い分けしてるみたいだけど
うっすらとアニメーションで一瞬しか出ないから区別がつかないね
もっとわかりやすく表示するように要望を出せば変えてくれるかも >>242
リーノが控えめって、同コストのケイシアと比べても火力は上だし2連撃だから実質的な攻速も上だぞ
デバフは無いけど
火力魔と比べたら低いけどその分範囲はあるし、範囲魔と比べたら範囲が狭めだけどその分2連撃で火力も悪くない
スキルの性質からしても範囲魔とも火力魔とも言えない中間的な能力は適切だしな 小乱闘すらクリアできねええええ!
これの推奨レベルが50って絶対嘘だろ どうせ殴ったエフェクトで見えないからマップかマップ背景の色が変わるくらいにしてほしい ああ、SSR指名ビアトリスにすればよかったー
防衛で位置変えられるのすげー使えるじゃん 有効ダメージが入ってる時の文字色を
物理と魔法で変えてくれたら一番手っ取り早い気がする フィーネちゃんどうなん?
狼のお友達として恥ずかしくない性能してる? 猫・かばん・サンタと並んで四天王な狼さんと比べるのはやめて差し上げろ >>252
暗転とフラッシュが繰り返され、後に政剣ショックと呼ばれる事件が起こるはずだと全ての総理が知っていた フィーネちゃん出なかったけど運営のgifみたら使ってみたすぎる連射
フィーネちゃん羨ましい >>257
サンタだけで四天王組める人数いるんですけど! ○○ショックか……
あれってTVをあまり見ないとかゲームしないこの方がなり易かった(光の刺激に慣れて無かった)とかなんとか
総理は調教済み(偏見)なので大丈夫ダスよ! >>256
餅、金バッヂ、券かな?後は超絶をいくつか溜めておくと(特に、害貨獲得戦挙の時は、イベントアイテムを集めれば1回10万とか稼げるから置いておくと良いぞ!)
逆に、タワシとか町興アイテム、金券とかは交換すると損になる事が殆どなので避けた方が良い。
銅バッヂも、ゴールドで買えるしイベントでも手に入るから避けよう! コジンジョウホウが流出しているときに大乱島はほんまやめてほしい 大乱島はすぐに終わるわけじゃないんだし、別段他イベントである程度終わった合間にやってもいいやん >>263
ありがとう
なんとなく交換してよさそうなのわかりました 以前は1週間丸々暇なんてザラだったけど
最近はコジンジョウホウに加えて育成キャンペーンも矢継ぎ早に浴びせかけてくるから
意外と手が空かないんだよな 始めたばっかりならナイカクとかシノブの好感度上げでNガチャ用の金券とかたわしもありだよ
100まで振ってあるならいらんけど >>267
ほんとな
さすがに餅使ってまでやりたくはないっていうのが本音よ 結局やるときなんてないんだからやらないかどっかで折り合いつけるしかないんじゃないの コジンジョウホウもイベもない大乱島だけの週とかあってもなんだかなぁな気が 大乱島は周回イベと違ってそれぞれ一回突破したら終わりだから
今の、ちょっと暇を見つけてやるくらいでいい フィーネのSSRカンスト動画がもう上がってたけど
スキルの連射速度は笑っちゃうレベルだね
通常時との落差が激しすぎる 復刻の12人の中級すらノルマ達成できないw
苦手だわ・・・TA
これでも他のは全部☆2いくんだぞ・・・ >>268
金券って20000で売れるパーティ入場券?
それなら銅バッヂのほうが高く売れるんじゃないっけ 自分の中で優先順位を決めて身を任せる
それが一番大事 久々にやったけどまだ泥でハラ使うと落ちるのね
直ったら復帰したいけどもう無理なんかのう 大乱闘1話初級がボス倒しきれなくて突破できないんだけど編成メンバーが悪い?
まさか初級で5回も失敗するとは思わなくてちょっとへこんでる
https://i.gyazo.com/3e17b997546d4e06fd9dcd6b668e574d.png 1戦目 無理に全部倒す必要はない。育ってるN・R弓とかでダンゴウムシと低マナで多く倒せるところだけでいい
ダンゴウムシ以外のヤトーを倒す場合どれだけ貰えてるかみて踏む村+で割にあってるか確認すると確実
2戦目 小はバリアを張りなおさないのでガンガンスキルを使う ブーストもおしみなく使う ケイシアを単体火力にしたほうがいいかも
>>236の報告が本当ならボスのHPも不具合で増えてる可能性あり? >>282
ありがとう
アドバイスをもとに編成していってきた
1戦目はまだ改善の余地はあるけどある程度わかってきた
問題の2戦目はバリアが破れない
ケイシア→ハラ&ミレイアで破れてたのがハラ&ミレイア→ミレイア→ミレイアになった
初参加で実力不足かバグなのかは分からないけどバグの可能性あるならしばらく手つけないでおこうかな
https://i.gyazo.com/54e155ad19c98a2c1dce0e0cf67205c0.png あら ヨナイのスキル一発でとばせると思ってケイシア変更推したんですが
ヨナイのスキル一発ではがれないんですね… >>236もバリアが〜っていってるしバリアバグってるっぽい
大乱島実装時期のスレ捜索してバリアの数値のレス見つけたので貼っときます おそらくバリア割れてないとおかしい
カメヤマ・シャツー
50 life 3900 physicalDefense 225 magicalDefense 175
60 life 4500 physicalDefense 256 magicalDefense 201
70 life 5100 physicalDefense 286 magicalDefense 226
80 life 6650 physicalDefense 317 magicalDefense 252
99 life 7980 physicalDefense 375 magicalDefense 300 もしモチベ回復つかってまでやったなら運営にその事も言えば
ワンチャン返してくれるかもしれないので言っといたほうが良いですよ バグの可能性があるという事問い合わせしてきた
自然回復でやったけど
大乱闘諦めてからジル育成にモチベ使うか迷ったから逆ならモチベもらえた可能性もあるのか
まあ結局使ってないからそっちは望み薄かな 敗北って丸々減るわけじゃないから詫び餅1つ分以上損してないなら返ってこないんじゃ? フィーネガチャでリンのSSRが来た。
育てるの大変そうだが、主力の予感 >>287
詫びってのは誠意なんだ
>>247
やっぱそうだよな
要望出しておくか とりあえず小乱闘を終わらせたけど
ボスがいまどちらの属性か全く分からないから
スキルの使用タイミングもさっぱりだね
複数で一斉に殴るから手がかりが全く見えない >>290
白いダメージ入ってると耐性上昇、赤いダメージが入ったら魔法弱点、青いダメージ入ったら物理弱点
違ったら違ったでレベル上げてゴリ押しだ リンとネコでタコ殴りしつつ、ハラとタニで撃ちまくり、獅子姉で支援する。
それでもけっこう厳しいね。
イヌカイが雑魚を掃討してた。
中まではなんとかなりましたが、大乱闘以降は中身がついてかないんだよ・・・ >>292
それだとかなり物理より編成になっちゃってるから、今回のボスと相性悪いと思う
リンかタニちゃん辺りを魔法に変えた方がいいんじゃない? >>291
録画を見直したけど
赤が特攻ダメージの表示
青が1ダメージ表示
ダメージ表示色によって属性の判別は出来なかった リンと猫にするならぽっぽと他高攻速魔x2がいいんじゃない? 2-5ごときで星3とれないとは
モチベ回復のためにトウジョウさんと二人羽織してやる
割りと真面目に赤ヤトー出てくるのが早かった気がするんだよなぁ
レベルあげて物理で押し込むのがいいんだろうか >>294
あの色の違いは特攻か1を区別するだけだったのか…><
まぁ、今回は大乱闘までクリア出来たから十分だ
1話の方の大乱闘に挑んでくるか 左側の空きスペースにボスの耐性ゲージでもあればなぁとは思うね >>281
Tシャツバリアーをイヌカイで壊すといいよ > 2つの頭が大きくなったり小さくなったり…
> 不思議なわんちゃんですね…ちょっとかわいいです!
シノブのヒントで頭の大きさが言われてるけど見えませんから
ダメージのタイミングで誰の攻撃か見ようとも思ったけど無理だった 2話の高難易度でスキルを効果的に使用しないと倒せないレベルだと
属性を見誤って無駄撃ちしたら無理ゲーになりそう
交互に属性が変化してるだろうから、分かりやすく変更が入るまでは
いまどちらかを数えて覚えるしかないだろうね >>304
あれ、交互じゃなくってダメージ高い方だかを無効化・反対を弱点化じゃね
白ダメ期間に多分どっちかにダメージ片寄ると無敵化する、上手くハラとかユノの超ダメ系で一気に魔法ダメ当てて、物理弱点にしてから猫とかのラッシュ系が良いんだろうねぇ 総ダメージなのか手数なのかはまだ検証してないけど、魔法だけで殴ってみたら魔法だけ1にされたから交互ではないね 友達の友達がマツダイラって
これはリンゴ愛好家ネットワークが活躍しますわ 手数じゃないのかな
真っ赤かなイヌカイが3秒くらい連射してるだけで赤いオーラ纏うし 今回のお話、出演者全員ちゃんと話を聞く子達ですっご〜い平和でほっこりしました
何かあそこにいた全員褒めたいけど理由が付けられない
たまにあると味が格別です 政霊の中でも等身の高いジェラートにタニと、低いスーのギャップがすごいw >>302-303
誰のスキルならバリアを剥がせるのかを知る事から始めないとクリア出来ないもんね…
イヌカイさん、ユノ、エノモトさんでバリア破壊しつつ、猫とハラちゃんでダメージ与えて何とかクリア出来た
1話実装時はクリア出来なかったので、今までキャラ育成していて良かったと思える瞬間だ 初級で試してきたけど10回殴るとエフェクトがつくね
コリス5回*2撃とハラ2回*5撃で変わった、小乱闘は50回で1ダメと特攻になるのかな?
普通に大乱島クリアしたときは100回くらいだった気がするから難易度で変わる可能性もあるけど物理と魔法で回数相殺されるとかの可能性あるのかな 試してきたけど手数だわ
sm32776794
イメージとしては連打で腕相撲するゲーム >>314
殴ったほうの耐性上がて反対の耐性が下がっていくのか
それなら物理と魔法がつり合うといつまでも特攻付かない感じなのかな >>315
ほぼ同じ速さのリューナとナタリーで殴ってたら死ぬまでスキル発動しなかった スキルを発動しなくてもリアルタイムで防御力のシーソーが発生してるから
手数タイプの銃で物理耐性を上げて
高火力低速度の魔法でダメージを稼ぐのが理想形なのかな 結局数は力なんで防御低下させる為に人員裂くより全員均等にダメージ与えるほうがお得
基本的にDPS系は連打型が多いから単発型の方が減衰側に回れてダメージソースになれますよ程度の味付けでしか無い >>317
それで足止めも出来るキャラが居れば最高だね……ってなるとやっぱ猫になってしまう >>304
総理の感じだと思う
過剰戦力なら何も考えなくても殴り勝てる 足止めに速いアリシアとジュリエット据えて他の状態異常乗せつつユノで殴るのが良さそうかなと。 >>314
乙、こういう検証はありがたい
ずっと中間辺り維持するか、または猫やマエジマみたいなスキルが高速手数系で片寄らせた後にもう片方で一気に手感じが理想なのかねぇ 属性耐性は検証総理達のおかげで対策が立てられると思います
戦力あれば、物理と魔両方を入れていれば何とかなっちゃうので
尻込みせずにチャレンジしちゃってもいいんじゃないかと >>312
左上はしばくけど右から来るのはほぼ最後まで引き付けてるよ SSR指名券悩みまくって一週間きってしまった
溜まった任命権22連でSSR2人出たけど指名予定じゃない子だから結局まだ悩んでる
SSR猫ユノがいてゾーイはSR+で我慢
魔はSSRハラサラユノジルビアトリス獅子姉いるからマエジマよりティナが戦力的にいいんだけど
SSR限定キャラも黒穴埋めに欲しい
タナカってやっぱり使いにくいですか?見た目好きなんだけど
皆さんはもうSSR券使っちゃったんですかね >>325
タナカは使いやすいけどどこでも80点しか取れないタイプだからある程度揃ってくると出番が減っていく。
でも使いやすい 物理無効になった瞬間スーのスキル使うたのしい
彼女が輝けただけで自分はまだ生きていける…
まぁ、他の物理組は通常時にスキル使うしかなくてアレなんだけど あー、あれか、友人の友人がアルカイダってネタか
ちょうちょコレクターの カクタスの事でしょ
取っても良いけど、スキルは絶対に常用はしないだろうから使用率は高くはならないだろうね SSR指名はマエジマにしようと思ってたけどSSRガチャで引けてもーた
タニとユノどっちにしようか悩む
他のキャラで代替できないタニがいいのかなぁ…… >>331
ユノはユノで結構ぶっ飛んでるんよなぁ…… モチベ切れるまで通常ステージ回ってアイテムが落ちなかった
コインも録なの引けなかったし今日は妙に運が悪いな 325ですがタナカはどちらかというと能力的には万能タイプなんですね
思ったよりは使いにくくはないのかな?
ゴトウも候補だったんですがSSRジルが来てしまってこれ以上魔法が充実してもなって外しました
皆さんは性能と見た目どちらで選びました? カクタス、迎撃戦でちょっと評価されてて嬉しかったね
普段使いするかと言われたらあまりしないかもだが >>334
一応タナカは二人居るからしっかり名前書いた方が良さそう
最初の人はキララタナカの方について言ってて、他の人はカクタスタナカについて言ってる感じっぽいから >>334
タナカってどっちのタナカだよって話かと思ったらキララの方か。
最近は特化型キャラの陰に隠れがちだけど安定して強いよ。
ゴトウもあれか、シャーロットじゃなくてシリウスの方か。
ちなみにSSR指名券は性能で選んだ(サノさんでスキル乱発させるの楽しい…… >>334
キララタナカの話をしてしまいましたが文脈的にはカクタスタナカの話だったようですみませんでした。 イノウエにいたっては3人いるけど
ほぼ名前呼びで定着してるな
タナカもそのうちショウゾウ・タナカが実装されそうだし >>332
うむ、だから悩んでる
ユノがぶっ飛んでなければ二択で悩むこともなかったのに マチルダ使いこなしてる総理居る?
結局この子は対ボス用なの? 元ネタなんてないのに何故か名前が被るんだよなぁ、親戚かな??
マチルダは何か通常マップ感ある >>341
走っていくのめんどくさい砦や城折る仕事してる。
対ボスにするには安定性に欠けるのとそこまでDPSが高くない SSR指名券るんるんにしたらSSRデメトリア出てきた……ううむ…… >>343
ありがと
あのスキルはボスじゃなくて、バラまきとかに使って邪魔が入らんようにするモンなんかな?
イマイチ有効な場面に遭遇しない感 ちょっと総理たちー
SSR限定から指名するなら誰がオススメか聞かせてー シマヅは一応いる 限定からでシマヅ以外ならリーノじゃね?
限定は好きな子選んでもいいと思うけど まさにリーノとニコールで迷ってるとこだった
んーやっぱリーノにしようか比較的使い勝手のよさそうだし そうしよう...(後ろ髪が引かれる >>346
ビッキー・トウジョウがいいぞ
戦挙では敵の凪ぎ払い、通常時はボディタッチokのイチャイチャラブラブな娘だぞ >>349
使い勝手だけならホシちゃんだと思う、ただちょい重いからコスト下げたいけど
リーノはそれなりの性能あるけど、やっぱスキルコピーが一番の特徴だから、そこに可能性を見出だすか否かやな ニコールかリーノを引くまでガチャして残った方を指名券で取るのが一番いいダス >>345
貫通除けば射程最長だから、単独で殴ることを考えるとボス相手は辛かったりそもそも通常マップなら倒す必要すらなかったりするからね。
ボスを囲んで殴るなら他の政霊でもできる。 大乱闘のw2で使ってるけど別に要らない気もするマツダ 今月って29と30の2倍デーないのか・・・ビッキー育てたかったんだが マチルダ触るとバズーカの範囲攻撃ってのがいかに汚いかわかる SSR指名券はビアトリス様に致しました
胸を触るのはスキンシップではなくセクハラというか痴漢行為です……シマヅさん、友達居なかったんだろうな
それでも黒枠が残り5枠に減らせたのは嬉しい 狙撃銃の内円は80くらいで良かったのではないかと思う もしかしたらこの券50枚で欲しいSSR出るかもって淡い期待も砕け散ったことだし
そろそろ指名券決めねばならんな よっしゃ若い方のバズSSR来た
指名をティナかマエジマでずっと迷ってたが射撃は十分てことでマエジマでいこう 4-Gのトスィン環状線で詰まってるんだけど基本方針を教えてください
クリアは出来たが、ポイント3000も足りない
右にハラと重装を置いたが一歩も進めない、進むと村を取られる
左に近接2、射撃2を入れてるけど穴からの沸きがきつくてタイムが出せない
このステージって左下の塔を押さえたら右から攻める感じ?
右もクモも絡めて硬いのが押し寄せるからまっすぐ追い返すのきつくて方針が分からないです (wikiで4-Gのマップを開いてみたが何も思い出せなかった…) 確か結構面倒くさかった気がした。右は鈍足路で殺して左から徐々に攻めていった気がしたわ 左にハラを置いてみたけどやっぱり穴からの沸きがきつくてうまくいかないです
右に近接2にしてみたがやはり1つ目の村を取ると確実に取り返されてやり直しになりました >>362
右に軽めの近接
左に火力系 重装とかハラ 4-Gって追加マップか何かか
他のは多少記憶があるけどここだけ一切覚えていない 英字のFGあたりはかなり後に追加になってることが多くて難易度も比較的高い可能性があるから後回しにするのもありだよ
クリアしてきたけど参考にはならなそうかな右はコリスR+60とイタガキSR70で特に手間もないまま拠点まで右はリューナSRをマナ貯まり次第ブーストで位置を調整しつつでいけた 4-Gあたりになると重装や範囲魔、鈍足魔法の有り難みがわかるマップやな
初動が重要だからハラの出撃順番を落とすか、タヌキやマロンに変えるか
割といやらしいマップだし放置しておいて先に進むのも手やで >>368
やまーた、きよーら、てらうち、ハトヤマ、ワカツキあたりに2人で担当させてみたけど
議事堂まで抜かれました、クモと深海魚が止まらないので村が落ちてどうにもならない感じ
どうして軽い2近接で右が担当できるのか良く分からないです いちばん軽い近接を使うといいと思う
フルブーストで 4面まで来てようやくブーストの重要性に気づきました 1つ目の村取り返されるってことは奥の鈍足路で止めようとしてないんじゃない?
育ってたらコリスと拳が刺さるよ >>372
箒持った可愛い子をフルブーストしてみろ 大乱島2話の極乱島をSR+以下でもうちょっとでいけそうなんだけどなかなか難しい 次回予告の友人の友人がマツダイラって、友人の友人がアルカイダのパロディか
今の今まで気づかんかったわ ゾーイは足なんて飾りとばかりに常時飛行しているというのに アルカイダ発言なんてもう10年以上前の事だからな…
むしろ鮮明に記憶してると歳がバレる 大乱闘以降の3戦目って最後全員撤退させたほうがいいよな?
ついギリギリまで戦わせてしまう >>384
昔の出来事をはっきりを記憶できていない方がまずそうな気も >>385
あれクリア時に自動撤退してマナ返してくれてる気がするけどね 週末は大乱島を1と2両方ともクリアしよう。
戦力は・・・多分大丈夫なはず おいおい
クールビューティーでかっこいいイングリットさん使い始めたらスキル使った時「うぃ〜す!」とか言ってくるんだけど
俺の聞き間違いだよな 小乱闘2話は80秒も残ったのに1話は1秒残しだったわ
バリアはユノで破ったけど、ウェーブがいやらしいな 28日からは新コスチュームイベントか時期的になんじゃろ 昨日早朝に大乱闘1話初級クリアできないと書き込んだものだけど調査の結果不具合はないらしい
単なる実力不足だからいろいろ試行錯誤してみよう >>284でいう3725ダメをヨナイスキルで出せてないってことかな 今回のは大乱闘までクリアできた。前回のはできない・・・ 2月の29日全員2倍デーってどうなってたっけ?
一昨年はうるう年。
去年はどうなってたかな?
1日に振り替えとかあったっけか? 今回の大乱島ちょっとクソザコすぎひん?
だから報酬も目減りさせたんか >>402
ありがとう。
今継続半額キャンペーン中だしこの間のメンテでアナウンスもなかったし、今年は補填なさそうだね。
リンちゃんとティナにモチベ使っちゃうよ 今更気づいたがビアトリス島津はTDマップでワープが輝くな 好感度アイテムのレアリティがいつまでたっても覚えられない
たまに☆3を大好物以外で使っちゃいそうになる いかんお花ちゃんの育成サボってたもんだから洗濯機が倒せん
せめて超乱闘はなんとかしたいが……難しいか 大乱島はまた開催されるから、次の開催までに育成する手もありますゾ てゆか一ヶ月もやるんだから、それで育成すればだいぶ違うやろ G50000は魅力的だけど周回するものでもないしな 好感度アイテムなんて
最終的にはたわししか使わなくなる・・・ シマヅの能力が防衛で、ワープして防衛町の機能停止すると
モチベウェーブなくなってワープ前から先に居る全員が10秒くらい動けなくなるので端に置くことになる
端から端に移動で、封印防衛考えないマナ節約利用なら中々
カクタスでおびき寄せるなら、範囲広い自宅警備員が便利 お雛様イベントやるんなら報酬はお花さんの新コスにしてほしいな
関係ないおっさん的にも平安装束はぴったりなはず 今週も移動できないマップあるのか、どこです?
超乱闘以上だと出てくるの? >>414
撤退はマナ80%回収・15秒か20秒間くらい使用不能
の使用不能待機時間がないのも利点でした
>>416
大以上のパーティ編成画面で確認できますです >>417
ありがとう、大からあるのか
なんか苦手だったけど、12人編成じゃなきゃゴチャゴチャしてないし良いのかな 大辺りまでは数は多いけど、そこまできつい敵少ないから楽な方だったな
超くらいから地味に敵強くて拠点壊されて笑ったわ、ただ敵多いからゼネコンだっけ、あれかなり稼げるししっかり倒せるならかなりボーナスステージよね >>418
MAP見た後に怯えながら実際の戦闘画面見ると、吹きます
射程長いキャラの射程を表示して、総理自身の眼で確かめてくれ フィーネってビアンカとツグミを足して2で割った感ある、キャラ的な意味で >>417
一時撤退返還マナ40%と特殊ルールに書いてあるよ #歴史の出来事の後にバグをつけるとそれっぽくなる
だそうダス 大乱闘モチベきついな
100とか・・・
1でいいだろ何回でも試行錯誤させて 失敗すれば1/6だったかになるし、成功すればやらなくていいから別によくね?
動画とか取る為に何度もクリアするような人が辛いくらいじゃね、下げてくれるなら嬉しいけど >>422
https://www.youtube.com/watch?v=GdV5fc5Jxsk&t=1m54s
上げてくれてる善良な総理の動画を借りて来て申し訳ない
撤退後-撤退前-拠点マナ-(防衛町マナ*出撃人数)
3670-2760-50-80=780
お花ちゃんのコスト980*X=780 X=0.8
今ヘルプ見れないから解らないけど、もしもイベントMAP通常MAP系説明なかったら
詫びおじにおねだりできそう? >>401
一昨年は閏年以前にまだ全員日じゃなかったでしょ 全国の総理のみなさん。 EXP2倍ボーナスですが、基本的には政霊毎に月1回の割り当てになっております。
本日のようにまだ2倍の政霊がいない日もありますのでご了承ください。
(29,30,31日に関してはレアリティNの政霊のボーナス日となります)
#政剣マニフェスティア Mon Feb 22 08:47:57 +0000 2016
政霊のEXP2倍ボーナスチャンス割り当て日変更のお知らせです。
・29日は全SR政霊が対象 ・30日は全R政霊が対象 ・31日は全N政霊が対象
#政剣マニフェスティア Thu Apr 21 03:38:28 +0000 2016
全国の総理のみなさん。 N政霊のEXP2倍日を減らさないで欲しいという総理からのご要望にお応えして、割り当て日を再度変更致します。
・29日は全SR系政霊が対象 ・30日は全R系政霊が対象 ・29日、30日、31日は全N系政霊が対象
#政剣マニフェスティア Thu Apr 21 11:34:05 +0000 2016
こうして見ると初期から色々変わってきてるんだな 昔一度やめた原因がそれだったわ
月1に合わせてやるのがだるかった わんわんお大乱闘は1waveで弓勢がセコく稼ぎ、2waveで銃と双銃がアワワして爆死し、3waveで笛とパイナポーが大活躍して4waveが20kスタート
2waveもうちょいなんとかしたいな
ゾーイですらロクスッポ稼げんかったが、なんかオススメの子おる?
2で笛出すべきなんやろか 大乱闘のスコアアタックも結構楽しいよな後半スコアがぐんぐん伸びるととても楽しい >>430
マツダ、ヒラヌマ、緑カトー、タナカ、ジル、ハラでやってシンヤハイカイ以外は落としたわ 敵を倒すと一区切りごとにポイント表示されてマナ増えるじゃん
モリモリマナが増えてフルブーストしまくるの楽しいなってことよ >>430
大乱闘の2は笛いれたけどあんまり活躍できなかったし連鎖いらない気がするけどね
SSRだと瞬殺して次→次とかできるんだったらいれたいところだけど 全国の総理のみなさん。 N政霊のEXP2倍日を減らさないで欲しいという総理からのご要望にお応えして、割り当て日を再度変更致します。
2年前はそうだったのか… 2年前のサービス開始から暫くはこういった調整が凄い多かったね。
キャラのスキルとか能力値も結構弄られていたし。 >>437
そのタイミングはリリースからまだ2ヶ月もたってなかったからな
リリース初期はEXP2倍日の順番やカンスト固めて寄せたりってのも手探りで後から知った人も多かったから
1月末のN聖霊EXP2倍を逃してた人やもっとNカンストの数を増やそうとした人にとって2月のN2倍の有無は死活問題だった >>440
>1月末のN聖霊EXP2倍を逃してた人
あんまり知ったかぶりするの良くないと思う バズー子可愛いなぁ膝の上に乗せて頭撫でたくなるくらい愛おしい 2月上旬のNキャラ個別の2倍日逃した人達だね
しったかじゃなくて記憶違いでしょ 3-1ハードでチェリッシュSSRを72まで上げてヤッタゼって思ってたら
まだ99までの1/6しか稼いでないことに愕然とした
後半マップはもっと経験効率よくなるのかしら こないだ2周年やったばかりなわけだから
記憶違いだとすると知ったぶりより心配になるな… SSRカンスト目指すなら後半マップ行かないと辛いぞ
2倍(3倍)だけじゃなくて1.3倍やら1.2倍も絡む上に積み重なっていくからステージに表記されてる経験値以上に差が出る
実戦で使えるくらい鍛えるのが目的ならありかもしれんが >>449
情報ありがとう
他キャラがまだ40台とかだからまずは3面あたりでキャラ育てないとだわ
振り替えN2倍デーとかありませんかね・・・ 2年前の経験値が増える前のH3で
SSRを量産していた総理がいたからね
資金と時間と気合があれば不可能はない 2回通常マップでゴールド稼いで1回本命レベリングで30時間とかかかったんだっけか 二倍日使わない方がいいとまでは言われてたな当時
実際は知らんが Nは1日から順に2倍デーくるぞ
チェリッシュに絞るなら本人出せるから今でもH5くらいはやれそう、他寄せがしんどいままだろうけど モチベに対する経験値効率の上がり方は進行度によって緩やかに上昇するんだけど
それよりも2倍継続費用に対する経験値効率の上がり方が急峻だからSSRは後半マップじゃないと本当につらい SSRは今ならイベボEXPついた時に限界までがんばるのが最善
普段は寄せキャラがいない日とか普通に使いつつそのうちカンストしたらいいなーぐらいの気持ち
狙ってカンストさせるのは修羅の道だわ イベボEXP1回来ちゃった政霊は次いつ頃くるんだろ 20周くらいチャレンジしてようやくH8EX1のジンギュー害園完勝できた!
いろいろ組み合わせを試した結果、最終的には全部SSRで埋まっていた
やっぱ力こそパワーだな!
まだ育成途中だけどカルロッタさんの射程がうまくはまった
着弾音の響きがいい 【政霊紹介】
ジェラート・コダマ CV:松田颯水
ボーイッシュな見た目と優しくさわやかな性格から、
他の政霊に憧れの目で見られているが自覚はない。
シリウス・ゴトウとは昔からの付き合いで、
幼い頃の夢は「シリウスの王子様」になること。
これもう半分シリコダマだろ おりゃん
そこをカルロッタさんで爆撃しながらエトウを進行させた >>460
キューってそういう意味か・・・なるほど 悩んでみたが、結局予定通りになってしまったぜ
まだ残してる人はそろそろ使っとけよ〜、忘れてまうで
https://i.imgur.com/mmarH0S.jpg あと2回…、いやあと3回引いてから交換するわ
ビアンカ出るかもしれないし… >>460
言うほどボーイッシュかな?ティターニィはどう思う? タイタンのフランス語読みだかスペイン語読みだかって訳じゃない…のか?(無学総理) 妖精の女王の名前がティターニア、それをもじってるのかもね
たぶんシェイクスピアの作品だったかな 無関係なおじさんがシェイクスピアが好きとかそういう理由があっての夏の夜の夢キャラ名なのかな 「夏の夜の夢」だな。ぐぐって見たらあれが初出じゃなくて、
そもそもちゃんとした(?)伝承上の人物(?)らしいと今しった あの旦那がチョウチョの王子さまみたいなやつか
本人はSM女王様みたいな ちょっとまつダス
メガテン派かデビルサマナー派かで意見が分かれるダス
さらに旦那は王子かデブカブト虫爺かでも揉めるダス 肉が無ければ骨を揉む! 俺たちはそうやって今までやってきたのさ! どうしてティターニィばっかりいじるんですか!?
他にも薄い子はいるのに!! 小乱闘、中乱闘は順調にクリアできたけど
大乱闘で蜘蛛に2回議事堂壊された
やっぱ蜘蛛ってスゲーわ… ティターニィEXかなり美しいという意味でもすき
EXカトーに喧嘩売ってるアングルのSRイングリッドあいしてる 全国の総理のご要望にお応えし、来週は月末EXPボーナスチャンスの割り当て日を振り替え致します。
・3月1日は全てのSR、限定EX系政霊が対象
・3月2日は全R系政霊が対象
・3月1,2,3日は全N系政霊が対象
#政剣マニフェスティア 今フィーネ三倍で寄せてるけど2倍半額かつコジンジョウ宝って過去最高効率かな
99までやっちゃおうか なんで半額の内に全員2倍にしてくれないんですかね結構な格差じゃないか 大乱闘のステ1,2は撃ち漏らしまくってストレスだけど3は
笛と爆弾で気持ち良すぎるので許した >>494
ゾーイとティナで身悶えるくらい悩んでるぼく総理にとって最高にグロイ いいの出た時だけ貼りにきてるんじゃねえぞ!?
んなもん見たくねえんだ
爆死がみてえんだよおれぁ ろくでもない結果の時は普通に萎えるからSS撮れないんだよなぁ アベSSRは2周年ガチャでシデハラSSRと一緒に来たからガッカリは薄れたけど、カツラSSRもいる分最近だんだんムカムカしてきた
攻速バフのアリシアもSSRいるしでポストもリソースもないよ〜 やっと寄せができるようになったのでついつい2倍日になってるキャラを育てたくなっちゃうんだけど
色んなキャラに手を出すと経験値分散しちゃうし2倍日なんて投げ捨ててまずは主力6人だけひたすらレベリングした方がいいんだろうか? 好きにすればいい、SSRカンスト複数所持しても、総理中の人の才能不足でクリアできないイベントも多いし。
有能総理はSRだけでノルマ達成するし。 レアリティ関係ないやん
固定した主力6人だけだと対応できないマップとかも出そうだから
もうちょっとバリエーション増やしたほうがいいとおもうけど 寄せでもある程度幅求められることあるしSR70くらいなら複数持ってて損はないよ
経験値美味しい後半マップに行くためのレベリングって意味なら主力集中の方がいい気はする 色んなキャラ育てた方がいいと思うよ
イベマップの攻略動画で持ってないキャラが大活躍してるのは普通にスルー出来るけど
持ってるけど育ててないキャラだったときの悔しさと来たら いまは12人イベとか大乱島とかで人数必要な場所もあるから違うんだろうけど2倍日は主力5人+主力の弱点カバーするような3〜5人に絞ってやってたな 寄せが出来るようになったばかりなら
とりあえずR/R+のカンストを揃えておけば
色々な状況に対応出来るようになるよ
EX限定はSRのカンストが増えてから考えるレベル >>500
試しに2倍日なしでカンストまでやってみればいいと思うよ
すんげー時間かかるからw 寄せでRとかもういらねーよ
その時のイベ回ってボーナス付きキャラ3〜4体カンストしたらそれだけで4〜5まで行ける
R+2人カンストさせる労力でイベボキャラ3〜4+イベアイテムが手に入るから圧倒的にお得 今はEXがイベント期間内にカンストする時代だからなー…
もうNやR勢はお役御免になりつつある N弓は何かと出番多いから育てた方が良いぞ
レベル差うまく使えば数回でカンストするし 結局序盤はマナ不足になるから選択肢としてR育てた方がいい、2倍日など使えばカンストさせるさせないで出来る差なんて誤差
そもそもイベントボーナスキャラ持ってるかも分からんしEXキャラも癖強かったら面倒だし まだ4面なので先に進みたいし
毎日2倍日のキャラ寄せようとすると日替わりで30人育てることになっちゃって逆に遅くなりそうだから
それなら6人選んで高レベルキャラ作った方が早く進めるかなーと…
ゆくゆくは色んなキャラを育てるつもりだけどとりあえずもうちょっと考えてみます >>508
それは戦力が既に揃った状態で空いた枠にボーナスキャラを突っ込んで
経験値の多い難易度を周回してるから言える話 2倍日は各キャラ月2回(Nは1回)+全員ボーナスデーがあるから日替わり30人とかにはならんと思うぞ
最近はイベントでも効率よく育てられるし 6人or30って極端すぎる攻城イベントと殲滅イベントで求められるの違うから被りあるだろうけど12人は欲しい
範囲魔2ハラユノ系1攻城近接2双剣1射撃3重2とか イトウリンネコは三人全員カンスト居てもいいくらい
>>514
実際H3-1でN剣育てる環境作るまではそんな感じだったなー
SRを育てるためのRを育てるためのNをカンストさせる環境を整えようとしてた
マセクマ弓育てたらやれること一気に増えてSRカンスト一人二人出来たら7面まではそんな苦労しなくて楽しかった記憶
今だと戦力あればイベボ活用してSRとEx作れるけど初級中級上級周回で手軽に出来たりするんかな たびたびRカンストする必要ねーよ勢が現れますが
普通にRカンストさせたほうが近道ですはい
ステージ進行に詰まったら低レア(すべてとは言わない)から順に育ててイベント待ちましょう
主力の高レアキャラは2倍日が来たら、それ以外の日は↑で周回の選択肢増やしましょう せっかくだから質問
復刻MAPは対象キャライベボEXPついてますか? 少なくともイベント開始直後に始めた人はExカンストしちゃうだろうから
Rは使い道ないでしょ
イベント終わった頃には4面か5面までノンストップで行けるだろうし
そのままSR育成の方が確実に早いよ
1年前ですらR育成なんかしないで4-2でアリシアとリンのカンストさせてたぐらいだし
引きが悪くてSRの刀や大剣、猫が手に入らなかった時に初めて仕方なく考えるレベルじゃね RカンストさせずにSR早いならRなんか一瞬でカンストだしな Rの使い道ないってことはないでしょ
人数多いイベとかコストの関係とかで使い道あるよ ああ、ごめん、6面以降の通常マップの話
とりあえず、8面で寄せられる環境整えるのが最優先だろうと思ったから
イベントに備えること優先するならRも必要になるかもね 何かしら大雑把に計算したのか感覚で確実に早いって言ってるのかわからん >>524
実体験というのが一番近いかな?
だいたいR使わずに寄せ環境で育成出来るなら
そのほうが早いに決まってるじゃん
実際にはマセッタも途中でカンストしたけど
>>521の言うとおりSRのオマケでカンストしてた感じ ティナ育成したいからはやく4時にならないかな
SRなら1500円くらいでカンストできるって見かけたからガッツリ回すの楽しみ R+だけでH5-5はクリアできたけどH6-5は無理だったここら辺がRの限界かな てっとり早く4,5人カンストすれば寄せれる、それだけの話だろ
イベントEXだろうがRだろうが個人のタイミングとしか言いようがない H7-BもH7-EX2も寄せれない総理はどこでティナを育成すればいいのだ!? お前らそんなことよりユノのフトモモを二倍めでるんだ
28日からの新コスイベ、誰なのか気になる >>519
(そもそも当時からボーナスは)ないです……
小話すら無かったからねぇ。
イベボーナスも結構最近からなのよ。 >>513
初級ならよほどじゃなけりゃクリアは出来ると思うけど >>531
まあ衣装まだないキャラだろうね
例外はショダイぐらい?
古参キャラで衣装ないやつとなると・・・タルアとかアベとかお花畑ちゃんとかかな? ストーリー完結まで100万も稼げないのだ!
イベントキャラ完凸400万とかあの頃の私たちには手に終えない大金でした。借金をしてからは毎月毎月返済に苦(中略)帰ってきたお金で、今度娘の結婚式() >>513
モチベあたりの経験値効率はそこまで大きく変わらんぞ? 育成エアプが多すぎるんだよね
イベEXPボーナスは破格すぎるし寄せすら要らない、ついでに言えば戦力すら不要な場合が多いからな
イベなんて都合良くない場合もあると言う詭弁が出るけど
何故かその詭弁にはRの2倍日は都合良くある前提なんだよね 指名権ゾーイとティナで悩みぬいた末にゾーイにした
ティナは強いんだろうけど単純に使ってて絶対楽しいゾーイに決めた
遅漏総理もいい加減交換しとけよ 大乱闘で任命券30個もらえたから
なんとか50個にして
それで11連ワンチャンして選ぶわ 育成のみに限れば血祭りで城ガチガチに固めるだけで終わるからな
ほんとに餅つきするだけでEXがカンストするから、マジおすすめ 前回のイベボーナスで計算するなら
初級:1モチベ当たり300(二倍)と450(三倍)
ちまつり:340(二倍)と510(三倍)
尚、この数値は通常マップ最高効率のEXハードより多い(そっちは大体220とかそんなん)
ちなみにそのボーナスは『通常得られる経験値とは別に貰える』計算。
寄せをしても大きく増えない以上、イベボーナスキャラを多数組閣した方が効率が良くなる。
(合計だけすれば、初級でも1モチベあたり2100、ちまつりなら2380とかいうよく分からない数値になるね。)
イベントについては点数を稼ぐことによる好感度アイテムとか、点数ボーナスもある。
言うほど大きく獲得経験値は変わらない以上、点数を投げ捨てて血祭りに行くのはどうかなってアレもある気がする。 イベガチャを捨てるなんてとんでもない!
たまに出るイベSSRの為にプレイしてると言っても過言ではない 昨晩はあと二回EX回ればレベルアップするけど、一回分しかモチベないからそれやったら寝るか
からの銀塔でレベルアップし眠い中周回を強いられたいへんだったであります
今日はぴょんちゃん餅でシニアフィーバーめぐるのだ ツイストってどうしたら出てくるの?
3面しか出てないんだけど ツイストは一瞬だけ実装されかけたけど、
けっきょくすぐ収束しちゃったな
まあもうツイストコッカイ解消しちゃったし、仕方ないね また忘れさられたころに不意に追加して総理たちを驚愕させるつもりだぞきっと ツイストはともかく第二部のアメリカ編?は目処立ってるんだっけ?
ヤトーポジの敵の名前どうすんだろ、メリケンとかになんのかな 関係ない話だけど、現実の国際関係考えるとヤトーネタは色々と事欠かないよね
シンプルにでかい壁で国境封鎖するだけでももちろんいいんだけど 思えば1年半も待たされたのか。よく待ったもんだな
自分で自分を誉めてやりたい アメリカ編てか世界編で、敵はイミンもしくはナンミンだと予想 ジョーニンとの交渉に失敗すると
マップ上空を高速飛翔体が通過するかもしれないし、落下してくるかもしれない ティナカタヤマの育成は3倍とかを待った方がいいのかなぁ。
一応、全レアリティ1枚ずつもってるけど、SRから育てるもんなのかね アッシアの民をレッキョ・オヴェーイの圧政から救うストーリーだな 3倍日なんていつ来るか分からんぞ
ボーナス半額のうちにさっさと上げたほうが良い
今なら個人情報流出してるから尚良 それを言うならナンミン化して押し寄せるガイコクジンを殲滅するんだろう
エッジ効きすぎね、流石に不快感を覚える人も居そう ガチャ実装時と年末年始とアニバーサリーくらいだろうしな基本
個人情報と銀塔ある時は優先してやってもと思う >>567
国の英雄にいたずら書きしたらゴルぁとモン句言ってきた所もあるからな
やはりピョンチャンイベントのヤトーが言ってたとおり>>560の様な
「北から来た挑戦者が金で日のもとを正す」になるのかなー レベルが高いときは銀塔五倍よりも半額のほうがありがたい
銀塔リトライはコジンジョウホウがもったいないし むしろ、2倍と半額とジョウ宝
3つも重なってる今やらないでいつやるのか 大乱島の1の超、シャツがばらけて金魚じゃ巻き込めないんだけど。 >>573
纏まったタイミングで叩き落とすか、敵スキル使用のマークが出た瞬間にスキルを使えば纏まった状態だから落とせるよ。 2倍日の前にEX挑戦できるようにしようとH進めてたら8-3で詰まった
1回クリアしちゃうと☆3や完勝狙いの試行錯誤モチベが重くなるから困るな そろそろSSR選択決めないとな……
イベントのまつり以上を前提とするなら、タニとユノどっちがいいかな? 世界編で時事ネタは危険だろう。特にイスラムはアンタッチャブルだよ。
難民を敵にするのも、人種問題も、触っちゃだめだ。 SSR二人カンストしたわティナは…80でいいや
>>56単体じゃないし総力戦で火力上がるからユノでいいんじゃないのタニ必要な場面は他にもSSR射撃いないと結局倒せないだろうし
この手の質問って最初に回答あったほうにしちゃいそうだけど大丈夫なん? SSRカテリーンは一人で偽コリスや超タツくらいは倒せたよねたしか >>578
射撃は層が薄いからタニがいても手が足りないかも(SSR射撃は
タナカ・イヌカイ・ゾーイを持ってない)
でもタニはSR+も持ってない(ユノはSR+までいる)
魔法はそれなりに層が厚いんだけど範囲魔だらけでジルやハラのSSRがいない
もうゾーイかハラあたりから選んだ方がいいんかな…… カンストタニも各属性のSSRもそこそこいるけど絶対殲滅したい系総理じゃなきゃ正直使わないと思う
特に今は育成枠もいるしとりあえずちまつりボス以外でバッヂとったら後はまつりに引きこもる ティナカンスト祝いにNガチャから金魚SSRきた運営ちゃん好き 話を蒸し返すようですまんのですが、新人総理にR+以下を育てろは罠感ある。
自分も去年の12月から始めた新人だけど、2周年前には8-6クリアまでいけた(ガチャも餅も課金した)よ。最初のイベントでボーナスキャラをカンストさせて、それで4面5面で寄せて必要なSRを育てていって、ってなかんじで
6面以降クリアしていこうって頃にはもうRやR+じゃ力不足だったし、動画でもほとんど使われてなかったから育てる意味がなかった。
開始したときにイベントなくても次のイベントまでの間でRやR+を高レベルまで育成するのも最初は寄せなんてできないから現実的じゃないし、結局最初のイベントでボーナスキャラ育てるのが最適解になると思う。 Nは必要経験値的に育てても損は無いだろうからいいけど、R以降はイベボーナスキャラを優先した方が育成はしやすいだろうねぇ。 フィーネちゃんが命かけすぎで早まるなって言いたくなるかわいい おいおい、R系育てなきゃ新規がベアに触れる機会あんまなくなっちゃうじゃん
イカンでしょ〜、スレのアイドルやぞ(昔の) RもSSRからしたらレベリング一瞬で終わるし乱闘でも使えるし罠と感じるか人次第 イベは当然最優先で回すとしてボナ付きのSRやEXがカンストしたあとどうするかって話じゃないの?
誰もイベ無視してR育てろとか言ってなくない・・・ その辺で4,5人カンストしたなら次はもうSRに寄せたらいいって話なのでは? イベボーナスのお陰でだいぶ楽にはなったな
それ始まるまでR+ですらカンストほとんどいなかったうち 時止める人は持ってないな。
そして残り12秒で何とかクリアできた。リン猫にカツバフを入れて
いい感じでバリアを剥がせればなんとか って感じだった。
極は諦めよう・・・ R+育成は始めた時期とガチャの引きと経験値ボーナス対象しだいじゃないの
12月末から始めてイベボーナスは新春が初だった総理だけど
手札の欠けていた職で寄せに使えるR+育成してだいぶ楽できたよ R+は結構お世話になった。てぃたーにぃのEX復刻まだ―? 政マニはジャンルのわりに極端なバフ能力持ちの政霊少ないなってふと思った
まあその手のキャラはすぐに性能的に壊れたり、やりすぎて必須キャラ化するイメージしかないから今のままでいいけど
スキルレベル上げた獅子姉とかほどほどに強くて使いやすいし 政マニのバフは使い方工夫すれば十分強力だけどそこまでする必要がある相手がいないのがいいのかな 一部は範囲も結構狭いから中々使おうってなりにくいのかもしれない バフはクレアの即効性クソデカ範囲が使いやすい
基本的にデメトリアとセットだし腐らない Slv16の獅子姉はたまに使ってる、とう言うか大ボス出て来るちまつりとかはほぼ使ってるかな
火力役1体足すより断然パワー上がるし
通常選挙ではあんま使わんね TAだとクレアのバフがスタンダードになってきてるよね デメクレアにイヌリーノでワンコはわりと余裕ある
でも洗濯機はどうにもならん
何が足りない…… H7-5ネコビアンカのゴリ押しでヤドカリ倒してようやくいったわ
http://i.imgur.com/0zuUTGS.gif 今日もビッキーのウエストなで回しながら寝たい
袴モチーフなのか知らないけどあのスカート大概すけべだよね
そっからさらにパンスト丸見せってとこがほんとすけべ
キャラデザさんのセンスには脱帽ですよ パンストの上部ラインが見えているってことは、たぶんあれ後ろから尻の割れ目見えてるよね
デザイナーさんは責任とって後ろからの絵を公開してください あちらを立てればこちらが立たず・・・
経験値3倍で維持費半額で虹塔5倍にしてくれ! もう女の子たちのキャッキャッウフフだけ見てたいでごわす… >>611
特別にお前だけ虹塔の出現確率を通常の5倍にしといたぞ
感謝してひれ伏せ ちょっと溜まってた超アップ3倍時のキャラに使うか悩んでたけど
使ってみたら初回銀塔だったからノリノリでティナ96から99にしたけど(銀塔はその一回だけw)
アイテムとかも増えてるし仕上げ作業がメッチャ楽になってるー >>609
ビッキー
「総理は脱帽って言うけど本当はかぶってるよね・・・
ここは初めてだけど綺麗に切り取ってみる!」
Eかわのぼうし総理
「ぼ、ぼうしにはさらないでくださいっ!
大事なものなんですっ・・・!」 3倍でもレベル上げつらい……H7EX2鑑賞取れないからしんどい H7EX2完勝あってもなくてもそんな変わらなくない?
SSRカンストが3倍でもきついのは同意するけど H7ex2は☆3楽だけど時々うっかりブーストし過ぎちゃうから完勝しといて損はない ブースト気にせず使えると周回タイムも縮まるしね 7-EX2は下回りでやればブーストも必要ないけど
初手配置の5倍速で全て済ませたいなら保険に必要だろうね 地味に村踏まれたりするからgold考えると完勝取っておいて損はない
費用対効果は知らん 城アイギスに比べるとレベル上げるのが時間取られて辛いな 完勝後だとイタガキ城に突っ込ませて猫バラマキに突っ込ませてあと下は適当でどうぞ目玉さん村踏んじゃっていいですよ
で済むからぐっと楽になったけど変わらないって人はどんな組み合わせでやってるのか気になる 城はともかくアイギスみたいにカンストして初めてスタメン入りが許されるようなゲームちゃうしなぁ
まだまだ先は長い(と思いたい)ゲームなんだし、無理に今カンスト作らんでもいいのよ イベントでちまつり殲滅周回したい、とかでなければSRベースのパーティで十分遊べるんだし
ゆっくり育てていけばいいんやで アイギスはアイギスでちまちまガチャしたりミッションしたりしたあと合成やらに時間食うのよな
政剣はボックス整理みたいな面倒いっさいないもん >>610
船の明石大淀みたいなサイドだけ空いてるタイプで背面は前と同じく隠れてるタイプだとおもうな
だからこそ側面から撫でたり手を突っこみたくなるわけだけど
>>615
ワイは仮性だからセーフ
だから剃刀から手を離すんだビッキー!
レベリングのことを話すと城が一番らくだよな
効率別にすればパリンパリンしながら委任連打すればいいんだから さとぅま芋とか食ったら経験値が一万くらい増えたらいいのにな 一回クリアで全モチベ消費するモード付けてくれれば良いぞ 倍増モードか
モチベ余分に消費して経験値と報酬アップ
敵の強さも数倍に 天国だったH7-Fレベリング期間が終わってしまった
ティナのレベルがまだ76だぁ(遠い目) 頑張ってユノを99にしてみた勢いでカクタスに席突っ込んだらお花さん被りですかぁ・・・任命券も使い切っちゃうしやっぱガチャはままならんな
結局一番黒枠の期間が長いリーノを指名したがSSR限定がまだ二人も残ってると思うとやっぱ辛えわ 11連で新大砲のSR+が1個しか当たらんかった・・・・
嘘吐きピックアップ お花ちゃんでよかったな
下げる意味でかいし
カツラとカツが被った時は10分くらい気絶したわ カツラもカツもSSRで被ってますけど何か問題が?(半ギレ)
ただカツラはあろうことか下限にまでなったし相当便利ではあるがな
ただ最近はティナがタイムアタック殲滅防衛を問わず最強に見えてきてどうせならティナ出ろとは思ってしまうが コスト下がるからええやん
SSR半分もいないのにアベが席になった時にはやめようかとおもったゾ 結構頑張ったけど残79秒
最速総理だとどのくらいまできてるんだろうや 好感度の追加上限解放来て欲しいな
ステの伸びも少し欲しいけれどそれより態度の変化が気になる(深淵を覗く感
次の解放は250万で好感5000まで解放で!(5000の二人は30000くらい?
……政治には金が掛かるダスな 低攻速高火力なシャロンちゃんブーストさせたら輝くんじゃねと思って物理弱点に挑戦したけど想像以上に敵スタン耐性がキツかったわ
途中くじけそうになったけど諦めずにやり続けてクリア出来て良かった
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org512188.png 今日初めてSSRカンストした
99童貞を奪ったのはティナちゃんでした
ノリノリでついでにリンも99にしちゃった
1人99になってると他のSSRもある程度育ってるから割りとトントン増えていきそう
幸せだなぁ 戦略的にはナイカクの好感度あげなきゃならんのはわかるんだがあいつキモすぎるんだよなぁ 99なんて全然増えない……80〜95でgoldと時間が尽きる。好感度も上げたいし好感度アイテムも足りない。昨日フィーネ99にしてやっと6人ダス 確かに95あたりからはきつかった
途中から銀砦出すおまじないのオッパイタッチチャレンジやって
気を紛らわしてた
二回タッチよりも一回タッチのほうが確率が良かった 95辺りからは経験値は確かにきついけど、その辺りであと少しってのと経験値アップ使い出すから楽かなぁ
91〜93くらいが個人的に一番疲れが出てだるくなってくる 95辺りまでくれば気分的に違うな
90前半の上がったとこでまだまだ先は長いってのがきつい >>649
これは素晴らしい攻略重要情報ダスな…!! >>649
おまわりさん、ここに僕と同じことやってる変態がいます レベル差ボーナス&経験値三倍のところに銀塔引けたら脳内麻薬ドバドバやろなあ
わけのわからないオカルトに縋る気持ちは分かる 課金要素すくないし銀城出すアイテム売りだそうぜ運営 >>655
超経験値アップアイテム買ってもええんやで? 50%UP 30円
150%UP 1回500円のガチャのおまけで0.55*x%で提供
200%UPは一体いくらになるのか 一気に上げる時は精神衛生上の理由から50%アップの購入を薦めるダス 一日マップボーナス日追加するアイテムならほしいと思ったことあるなぁ
2倍日だけど、最新マップで一番良いボーナスが0時〜4時しか無くて辛いってなったことならある
今はEXマップがあるから、ほぼ毎日どこかしらのマップボーナスが大体入るから問題なさそうだけどね レジェガチャ我慢してるけどなんか損してる気分
みんなはガチャガチャしたのかね? 30分銀砦率100%アイテム売ってください
ガチャ11連のおまけにでもつけてくださいお願いします 時限式のアイテムは勘弁して欲しい
30分張り付きはキツイ 時間制は落ちたり重かったりすると苦情でるしやっぱりだめだな 普段のレジェにも言えるけどSSR確定はやっぱデカい H5-3寄せ
1大剣か双剣 2弓かボウガン 3ティファ
http://i.imgur.com/l3LxvrJ.jpg
大剣は旗が立つのをここで待って移動
ボウガンは動かさなくていい
のち全員スキル使用
大剣を城に向かわせティファをこの位置でスキル使い放置
http://i.imgur.com/Z1bEExR.jpg
なんかでミスった場合は城の下の塔から援軍を出す ティファじゃなくてティナだった
慣れれば最初以外5倍速のままティナのスキル押し長柄やる感じに >>667
強いけどコスト考えたらsr+までのほうが良い場合が多々あるって聞いてさ。高レアが足かせになることもあるなんて珍しいゲームだよね。 コスト問題は組み合わせ次第だから
高コストSSRを並べるのが難しいというだけ 初期だとマナ少ないからきつめやな
ただカンストすると他のレアリティより圧倒できるから、そのコスト差以上の戦況ができる
SSR確定の問題は見た目好みで使う予定がないみたいなのがあるなら、それが出る可能性やな 序盤越してレベル上がってからは低レアを優先したい事はたまにしか無いな
寄せの為のカンスト作成考えたらSSRじゃなぁって思うことは結構あったけど SSR重ねればかなり軽くなるから回すダス
あと元々軽量級中量級はSSRでもそんなにきつくないよ
ハラさんとかはSR+でも十分火力高いしSSRはコスト高いしでSR+を好む人もいるだろうけど ハラはSR+どころかSR育ってれば十分だと思ってるよ >>677
かばんは判らんけど、猫も900ちょい無いっけ
特化運用だから、その特化できる場面なら良いけど汎用的に使うにはきつそうな気する
カンストとかすれば話別だろうけど、そこまでやるならもうコスト面そんなすごいきつい状況になってなさそう 持ってないからうろ覚えだけど猫は800じゃないっけ 復帰総理なんだけど
オプションで移動を最短距離から時間にするとどっかでバグるってのは直った? 猫はSSRでも最大900だからかなり安めよ。
SRなら680だね。
(なお序盤で使えるかと言われると微妙だけど) >>681
修正したという話は出てないけど
今もバグがあるかどうかも未確認 うちのサーバルちゃん800だぞ
かばんちゃんのが重い みんなSRもSSRも下限前提で語ってるのがこわい
SRが精々重なって3とかそんなんだわ >>682
最大ってのは重なって居なくてもって話でね。 >>669
いいですね、動画で頼む
5-A 5-Cもいいぞ 適当言ってすまん、あくまで新人へのアドバイスとしてssrよりはsrあたりを先にってことだったのね。
仮に2周年回してもしばらくは鑑賞用になりそうだけど前向きな方向で考えてみます。 >>669
>>693
イトウ育ってないけどリンで代用できそうだし12時間前に見たかった… >>684
そっか
なんか誰も気にしてない感じだし
殆どプレイしない様なステージが1箇所バグってるだけとかそんなのかな >>693
いいですね、エルダとN弓足せば再移動無しか1で済みそうだ
ここで周回とか考えられんと思ってたけど行けるもんだな
どこかに上げてくれるとさらに良いですね >>695
いや、バグとしてはほとんどのマップで発生するぞ しにくい構造のマップはあるけど chromeで大乱島の話数選ぶとエラー出る
第一話が実装された時も同じことがあってすぐに修正されたけど、また同じような感じになった
他の人は出てないのかな?他のブラウザで出来たからまぁいいんだけど >>698
プレーンなchromeで試したけど何の問題もなかった
>>133で無ければ
アドオンが悪さをしてるとかじゃないの >>698
ずっとChromeだけど去年末はエラー大会かってくらい出てたけど
今はエラーほんとに出なくなってるな正月以降一度も記憶にないわ >>698
【不具合のお知らせ】
現在、ブラウザ版の下記環境で正常に動作しない不具合が発生しております。
・GoogleChromeの最新バージョン(64.0.3282.167)を使用している
・ハードウェアアクセラレーションの設定を無効(OFF)にしている ちょろめさん先週ヤバかったけど政マニは今少し落ち着いてる
同時期に死んでたお城の方はほぼ元に戻ってて
アクセラ切ったりしなくてもプレイできるように回復してる
グラブルの方はたまにエラー吐く
この3つでPC以外の要素なら
糞回線つかまされた時の影響を受ける順は政マニ>お城>グラブル
うちはこんな感じ >>692
効率とかを考えるとSRとかの下位レアの方がカンストさせやすい(後、SRカンストで基本的にすべてのマップが攻略できるような調整になっている)
とかもあってそう言う感じね。
まぁ、カンストさせなくてもコスト相応に強いよ、SSR。 ハラSR+は8-EX4で役立つ
近接ボーナスの所ばっかり簡単で困る 一日一回はビッキーの声を聞かなきゃ気持ちが安定しないようになってしまった
ビッキー恐るべし
あぁ一生ビッキーとイチャイチャしたいだけの人生だった >>704
ほんとそれな
EXは魔法と射撃はめんどいところが多くて さすがに8-4ほど楽にはならない気がするけど
射撃は8-EX5来てくれてかなり助かってる 8-EX5は決して難しくはないけど正直射撃ならジンギューとかユユギの方が楽だわ
8-EX2はパターン作ったらあくびが出るほど楽になった 弓の部分はサラ単体でも良いけどね
ちょっと重いけど カーラさんってさ、なんか弱くない?武器は強いはずなのに
スキル一新してくれないかなーって思う、使われてないキャラの カーラ別に弱いとは思わない
使うかといわれると使わないけどさ >>709
8ex2は初手4人再移動なしとスキル1か初手5人まで来てる
射撃は7ex2が圧倒的すぎて他がつらいんだが8ex5ってどうやってる? いやぁ、カーラは便利よ?
自分はハラちゃんのつぎにカーラにしたは。
スタン性能も高いし、防衛には強いと思う。
スキルも好きだけどなぁ。
範囲が広い単体攻撃は、狙った行動ができないから漠然としたことさせるといいね。 >>713
あまりそういうこと言うとアカいやつらが来るぞ
私はEXのコストと旧型のキャラのスキルとスキルレベル見直してほしいと思いまーす! >>715
まったく参考にならないだろうけどイタガキSRとティナSSRをまずだして3人目にジルSSR出したらイタガキが上の砦に移動してジルはばらまき砦付近
動いていないティナがスキル使って砦2個落としたらばらまき左下に移動
猫SSR出して左下の砦、ティナがスキル使って左上砦落として、猫ブーストして砦と拠点落として終了かな
8-EX2に再移動なしはよさげだね、再移動3で止まってたからもうちょっと頑張ってみる >>720
軽くて殲滅力のある範囲魔として使うのが正しい
同コストのケイシアよりも火力が高くて、攻速は7割程度だけど2連撃なので実質的には上
ヒガシクニと比べると、同レベル帯だとアングラー以外のすべての敵に対して優位を出す
スキルが特殊なんでそこは考えないといけないけど、使い方次第で面白いことができる >>721
色々手順はあるなー、また考えてみるか
8ex2は重装とかの範囲近接が突貫してるから、それがないと結構めんどいかもね カーラは前回のちまつりでめっちゃ活躍したわ
対ボスの補助とラストの左上処理兼ねてた >>720
イヌカイのスキルコピーして使うのが定番じゃね >>721
元からわりと近い手順でやっていたが、構成上、ジルをマエジマにイタガキをエトウにして
ちょっといじったらわりとスリムになったさんきゅ 時間切れになってもスキルの判定残してくれないかなあ
ギリギリで発動したスキルで時間切れ後に殲滅できたら絶対気持ちいいでしょ 0時なったらケイシアから弾丸もらったぞ
そうか、2月26日だもんな >>728
なるほど、そういうことか
てっきり脅迫されてるのかと 意味深な気がするけどたぶん特に意味はないはずのイベントだな 2.26かいきなり何かとおもたわw
現実とは一切なんの関係もないはずなんだけどなーw 俺今日誕生日だから
それでもらえたのかと思ってたw >>737
DMMのアカウント作るときに入力するから知ろうと思えば知れるんじゃないか?
ホントの誕生日かどうかは別として >>739
コジン・ジョウ宝の目的外の使用を企むとは
とんでもないヤトーダスな なにごとかと思ったけど日付見て納得したw
ぽんぽこ持ってない人は知らない子からもらうことになるのか? >>741
初手ノヅ、コリス、サカモト、ナベシマ、カツで
ノヅ、コリスがバクフ直、サカモトが左上塔、ナベシマ下の左側塔、カツ下の右側塔 >>741
カンストさせたSSRタイスを突っ込ませれば(SR+でもブーストすればいけるんかな?)勝手に倒幕されるからのんびり後の塔を折って火力で焼き払えば良い。
手順さえ決めてしまえば4本折りとかも余裕だしな。
(SSRカンスト前提の話ばかりですまんが、リンと猫なら塔ミリ残しとか出来るからケイシアみたいな広範囲スキルでボキッといけたりする。 去年もこれあったっけ?
直接プレボに入ってた気がするけど 去年はそのまま国庫に入ってて、あっ……(察し)みたいなアレだったね キャラから直接プレゼント貰えるのはいいもんだね(たとえ弾丸でも)
他のキャラからも何かちょっとしたゆかりのある日にプレゼントもらえると嬉しいな(チラッチラッ 今ケイシアから何か貰ったんだけど…って書こうと思ったらそういうことか
去年秋ごろから始めたから何か新しいことはじまったのかと思った 8-EX2中央はSRタイスやモリーでも1ブーストである程度抑えられるけど、城折るとこまでだともう1ブースト欲しい 寄せ考えなければ余裕そうだけどどれも簡単そうには見えないダス この実弾(ゲフンゲフン)はコレットちゃんの洋服をダメージ仕様にした…? 集めた政霊のコジンジョウ宝に僕のお宝を擦り付けても構いませンねッッッ 中庭に落ちてたからと言って総理にプレゼントする意味が分からないダス 1話2話ともに超までクリアできたわ
あとはレベリングしつつ、遅れ気味のコジンジョウホウを回収せねば SSR限定キャラは頭良くないと使えないな
シリウスもカクタスもカンストしたけど
一捻り考えないとダメだから全く使わないわ よく見たらワカツキさんとんでもない格好してるんだな
ボディも暴力的すぎる モブいところを行きか帰りで時止めてそっからどうか考えるだけじゃない?
縛ってるわけじゃないからきついと思ったら他キャラすぐ足してたけど 朝から何事かと思ったら2.26か
不意打ち過ぎて笑うわこんなの しかもちゃんとかくれんぼしてて見つけたっていうのがな
誰に追われてたんだ なんかケイシアが弾拾ったんだけどって報告にきたらそういう事なのか 5月15日に弾丸が配られたことは俺の知る限りではなかったな 鬼役はビッキーだったのかな?
ふふふ、喧嘩ばかりしているのかと思ったら、存外仲がいいんだね(白目 ログインボーナスの新しい要素かな(^ω^?
と思ったら2・26事件ネタかよ! 去年も貰った気がする
Wバズーカが気持ちええんじゃあ
攻撃速度400%アップが強すぎる気がするんだけど気のせい? >>771
Twitterに残86の人いたね
ユノSSR持ってないらしくて、いればもっと縮まると思う >>773
それは知ってる
まだ1週間も経ってないし最終的には90秒台いくかなー 大乱島ってタイム縮めるメリットがまるでないから
縮めようと思ってリトライする人自体少ないんじゃない? 前までひっそり弾丸配ってたのに今年の演出なんやねんw その『縮むと楽しい』とモチベ150を天秤にかけて
『あ、別にいいや』となるわけな。 いきなりケイシア出て来て何事かと思ったら226事件のブラックジョークかよwww 全然関係ない話だけど、オカダさんが押し入れに隠れてるときに身代わりとして私が総理だって出ていって中庭で撃たれた方がな…… >>781
今日の周回にはぽんぽこコレットマロンを使うか
いや全然関係ないんだけど ケイシアに指で作った銃で「ばっきゅん♪」とか言われたら正直恋に落ちる音しかしないと思う。 庭にかくれんぼでぽんぽこは自宅通勤何だなって
設定色々と明かされてないし展望用ロビーもあるし
マニフェスティア空中庭園みたいなのがあったりするんだろうか
そこに隠れちゃまずくね?! 改めてケイシアのセリフみると中庭もかくれんぼもこえーよ SSR指名権やっと使おうと思うんだけどSSR限定かティナちゃんかで迷う
キララ・コーデリア・ヒラヌマ・カルロッタ・スーザン・シャーロット・コダマがSSRでいるから
育成すればティナいなくても平気そうだから趣味枠のSSR限定がいいのかな
ティナちゃんは見た目も好きだけどシリウスさんがこれ逃がすと手に入らなそうだし迷う ティナいなくてもクリアはできるけど砦同時複数破壊は他のキャラじゃ真似できないよ
モチベ繋げるの面倒なところの砦壊せるのはゲーム性破壊するレベルで便利
SR+あたりでもできそうだけど 砦同時破壊用に色々使ってたが
今日ケイシアが玉持ってきたから気づいたが
スキル範囲メチャクチャ広いのな >>798
敵にダメージを与える系のスキルでは破格の広さよな。
多分8-EX2を1人で同時に4本割れるのは彼女だけな気がする(勿論下準備は必要だが 796です
ティナSRしかいないんですよ
ゾーイはSR+がいるのとマエジマはガチャでSSR魔が充実してしまったので候補から外しました
8-EX2は苦手で完勝とれてないしティナちゃん魅力的だなぁ可愛いし
でもシリウスさんの時止めはロマンがあるし黒髪ロングのお姉さんキャラが某船の長門さんぽくて好きだし
やっと2人に絞ったけど滅茶苦茶悩みます >>796
射撃ばっかだから近接か魔法が欲しい気もするが
SR+やEXで間に合ってるなら好きなのでいい気もするが
SSR限定は頭使わないと上手く使いこなすのは難しいぞ >>800
あぁ射撃だけ書きだしたのか
そこまで言うのなら黒枠埋める意味でもシリウスでいいんでない
俺みたいに99シリウスいるが一度も攻略に使った事無い総理もいるが シリウスとティナは見た目も甲乙つけがたいほど好きなので悩みます
ちなみに色々アドバイス頂いてるので参考に手持ちSSR魔を書きだします
サラ・ハラ・獅子姉・ジル・ビアトリス・ユノ
あれ?書き出すとそんなに持ってないですねサラハラユノがカンストしてるので困ってないのかも
戦力的にはやっぱりティナちゃんなんですね 8-EX2はビアトリス上の砦においとくだけで超簡単になるよ折れなくなるから 8-EX2は猫イタガキ城に突っ込ませてハラで砦2つ折って終了の適当周回
完勝らくちんダス 指名券って受け取り期限だけじゃなくて使用期限もあるのね
SSR券気が付いたからよかったけどSR券持ってるのに使えない状態だ 今5面までノーマルクリアしたんだけどさ
wiki見ると8面ノーマルなら推奨lv70みたいなんだけど頑張ってノーマルクリアしたほうがlv上げとかにいいかな?
5-5☆3取るの結構キツかったからlv上げはまだ3面ハードで寄せてやってる程度なんだ >>807
赤シンヤハイカイ議事堂に流すのと折られて時間湧きの目玉出ても問題にならないとかすげーな >>814
議事堂落とされる前にクリアすればいいし、目玉に町取られる前にクリアすればいいだけだからな。簡単な話だよ
>>813
なるほどサノ、参考になった
上ルートはイトウとかサカモトが楽
左上の塔に投げると勝手に途中の塔も掴むよ >>812
ぶっちゃけ推奨レベル以下でもクリアは出来るよ。
手持ちと腕によるけども……
確か水曜日から新衣装イベが来るから、そこでのボーナスキャラをレベリングするとか考えておくと効率良いかも知れないネ SSRイタガキ単体で突っ込ませて>>813みたいなやり方でやってるけど上折られたらアウトだな
ほっといて平気とかだいぶクリアタイムはやいのか >>817
腕かぁ腕には自信ないわ5-5☆3取るのに10回くらいやり直したぜ
コスイベの過去イベ見ると結構ポイント稼がないといけないっぽいし
イベボーナスと1-3日の振り替えでlv上げ集中してみるわありがとう >>813
ビアトリスカンストしてないけど他キャラで真似出来るかもしれんから参考にさせて貰うわthx >>819
まぁ5-5も結構難しい部類だから多少はね?
ちなみに経験値ボーナスキャラに限れば通常マップやってられない程度にはイベントって経験値効率良かったりするぞい。
前の6人イベの時は、初級でも2倍ならモチベあたり300とか越えてくる。5面だと230くらいだからその差は歴然よ。
しかも、イベボーナスキャラを増やせば増やすほどソレが増えて行くわけだからねぇ…… そういえばコストが捻出出来るならシノブ置くのが楽だったな
3人攻略に拘りがあるわけじゃないならだけど シノブのために他のマナに気を使ってたら余計に手間とか増えそうね コスイベは完走1500万、コス取るだけならもっとポイント低くても大丈夫やぞ
この前みたいに二人いっぺんに来るかもしれんけど、それでも50万と200万という激安 >>824
上の動画の状況で言うならモリーのブーストもしてるからその分で出せば最終操作は早くなるんじゃないか?
ブーストしないと抜けられるとかだったらすまんが 無条件で進路上に砦があったら立ち止まって叩くように出来たら上ルートももっと手抜きしやすいやり方が出来そうだけど
そんな都合のいいことはないので手抜きするにも限度があるか >>822 >>825
アドバイスありがとう
イベボ美味しいんだなぁ
ピョンちゃんイベからだったから次はイベボと2倍キャラを上手く組み合わせて稼ぎ目指してみるわ ハイペースっぷりからして自分で動画見て調べてそうだけどティナは持ってないのよね? SRティナ70がいるなら他がしょぼくても割と寄せ易いんだけど H7-F寄せ
タナカ、ティナ、カツラ、アルティア、イトウ
この位置に移動後にティナは5発攻撃した辺りでスキル発動、他はすぐ発動
http://i.imgur.com/W7gTty3.jpg
イトウ出して上の塔に、岩が死んだらティナを移動、カツラは城へ
一応カツラ1ブーストでスキル使って終了
http://i.imgur.com/Od1xJMa.jpg
ティナの代わりにEXクマを使う場合はカツラフルブースト
http://i.imgur.com/kStPwxS.jpg リンを上のばら蒔きに、
リューナを左砦、右砦、城と動かすだけで余裕よ 6人目のカンスト完成
ttp://i.gyazo.com/7a782c962009168452330a9526ec0b7a.jpg
EXを周回出来るようになってだいぶ楽になったはずだがやはりツライ
モチベ在庫も使い果たしてギリギリであった >>834
おつダス
俺も正月コスイベでヤマモト96まで上げたけど、今回はカンスト見送るわ
ユユギ寄せは時間掛かって疲れる >>834
おいおい、6人目で音を上げるなんてだらしないなぁ……なんて自分の確認したらSSRカンスト3人しか居なかった><
初日総理なのに…orz ユユギ完勝取れたーキツかったー
面倒に感じた所には取り敢えず拳を投げてみる理論は正しかった 92あたりは8人控えてるからイベボーナスに該当したらカンストさせるからこの8人もカンストに数えていいはず うちも6人だわ……なかなか増えない。今日はデメトリア95にして終わりかな かなり計画的にプレイしてると思うが99が7人に90台ふたりに80台4人で餅40くらい余ってるけど餅課金したことないわ 初日からモチベ課金無しで99は9人、98が3人、他に90台5人、ほとんど限界に近い効率出してるつもり
全体の経験値総量を考えるならなるべくカンストさせずに均等上げの方がいいんだよね 初日からやってるけどSSR育て始めたのが1年目くらいだからな おいおいもっと大した奴が出てきたじゃねーか
いつもNガチャ引きまくってるのと3倍キャラのSSRがろくに出ない差かと推測するがそれにしても差が有りすぎる
やっぱ3倍で育成したいけど3倍たまにしか来ないしマップのタイミングとかもあるけどやっぱ3倍だよなぁ3倍じゃないと満足できないのぉおおお 俺も課金したことないけどSSR99は11人おるで
水曜日の朝にティナがカンストして12人だな
初日組の効率厨なら10人前後になるんちゃう? 課金してるから30人くらいだな
未だにシデハラ引けてないけど…… 初日からやってるのにSSR2人だわ
そもそも普段使いするSSRがあんま来てくれない・・・ 4月総理だがSSRカンストは3人
一ヵ月半に一人のペースで増えているので、次は三月上旬に四人目が誕生するはず
サノさんにしようかリーノにしようかアリシアにしようかカルロッタさんにしようか
迷う かなり緩和されたとはいえSSRカンストへの道のりがダルくて、SRとSR+の育成に逃げてしまう
SR+までカンスト済みでSSR80まで上げてもそっからが辛いんだよなぁ 気が向いたときにちょいちょいやって、飽きたらやめるを繰り返すとそのうち完成する
完成するとひゃっはーな気分になる 3倍なんてものが出来てしまったから、3倍が来てから上げようという言い訳が総理の足を止めるのだ・・・ 俺はこう
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org512445.jpg
無課金だとガチャでキャラが増えるペース遅いから
コジンジョウ宝流出以降はキャラが手に入るペースより育成ペースが上回っちゃってるからな
SRとSR+には1回も餅食ったことないけど新規加入以外はSRとSR+は全部カンストしてて
もうSSR育てるしかないって状況だから自然と99が増えていくんだよね 初期の頃にSSR育てた方が最終的には近道みたいな論あったな どうせ使わなくなるなら低レアは育てなくていい論
そこにどうやって辿り着くつもりなのかは謎だったけど SSRカンストさせたキャラもマップによってSRとかSR+使うから面白いゲームだよ SR+しか育ててなくてSRだと初動で数出せる展開ができなくて泣くのは結構よくある コストキャットなされないのは怠慢では!?総理!?総理!?どうなんですか総理!?(気概) SSR券ビアンカに決定!
期限切れが一番イヤだからな やっとストーリー終わったけどまさかソシャゲでエンドロール見ることになるとは思ってなかった 初日組無課金だと皆似たようなもんなんだな
自分も数えたら99が8人で90以上1人の80以上5人で843の方と同じぐらいだった
ただ餅7個しかない
単発ガチャをたまにやる計2000円ぐらいの課金でSSR25人だけど
イベも通常マップもやらないログインのみ無課金初日組で自分よりSSR持ってる人いるからいいゲームだよ
(2−5で詰まって放置してるけどキャラが可愛いから溜まった任命権でガチャだけするそう) EXボーナスと3倍来てから均等上げ
+3倍日だけちょっと頑張るスタイルに変えたわ 私未来から来た総理だけど明日指定券の期限切れて発狂する総理がちらほらいるから
まだ交換してない総理は急ごう 友達も最近ログインしてないからこれ知らんだろって思って教えてあげたよ >>868
最初に見た時感動したわ
メンテ明け待ってて良かったと思った 特化型の性能の政霊のSSRって、全体にスペック上がるからある程度弱点克服して汎用型に近づくって認識でいいのかな
苦手だった雑魚の群れに対して多少強くなるSSR猫みたいな 餅課金のみで総理ランク109
SSRカンスト15、育成中 4
ガチャを引くのが超絶を待って数ヶ月に1度とかだから
育成対象の政霊は減る一方 >>843 ふむ。なかなかの悟りを得ておるのぉ。
基本は2倍日の子を育成、3倍日はその子を優先でやると、カンスト時で選択しは狭くなるのは大きなジレンマだよね。
使うことのなさそうなEXやSSRがカンストしているのにSR+をで育成してしまって、戦力があがっているかどうかとは別のベクトルになってしまう。
MAPにEX限定とか、 切れた・・・orz
MAPにEX限定やR限定とかが来ない限り、手広く育成しても意味がない。
一応、総力戦はあるけれどSSR量産がやはり大正義だったりする。
政剣が好きで、キャラを愛して、かつ効率を求めるのは欲張りなのだろう。
ああ、朝からなにいってんだろ。 個人情報の獲得期間が残り日数で表示されてるの地味に助かるな キャラを愛するのと性能に合わないのに無理して使うのはイコールではないよ 水曜日の朝からメンテまでにコジンジョウホウ1200個ほど稼がなきゃ…
今日育てたい子がいないから大変なのねん SSR6人なんだけどやっていける?
例えがアイギスで申し訳ないが、大討伐500や魔神Lv5あたりの難易度のイベントクリアを目標にしたい >>886
やってればそのうちSSRは手に入ると思うから安心して良いよ。
どのくらいの難易度なのかアイギスやってないから分からんけど……
このゲームで一番美味しい所だけを回るならSSR無くても行けるっちゃ行ける。 SRだけでイベント最高難易度以外は全面クリアできる
攻略動画見ないとかならある程度頭の良さと操作技術を求められるけど その難易度の話ならSSRいらんな
こっちで例えると上級ができるくらい
R+・SRで上級=銀金イベプラでクリアくらいか
要は使いよう >>886 アクションゲーが得意かどうかによる。
ロートルは高レア高レベルでごりごりしないと厳しいし、
キャラがそろっていてもTAはマジで厳しい。泣きたい。 >>887
イベントで★2取るくらいならSR+まででも十分行ける むしろ始めたてでSSRは罠まである
キャラ愛で使い続けるなら別だけど つーかSSR重いからあんま使ってないな。重なってればSR+が一番バランス良い気がす 好きなキャラは99好感度700を目指すけどそこそこのはSR+でいいやってなる でも99の喜びを知ったら80には戻れんぞ。攻速が違いすぎる 重なってコストの下がったSR+は使うけど
初期コストのSR+は一番使わないな
コストに大差が無いならSSRの方が強くて使いやすい SSR80の時点でもはやSR+80とは格が違うからなあ 6枚引かなきゃいけないSR+よりも4枚でいいSSRの方が楽(錯乱) ざっくりした聞き方なのに答えてくれてありがとう
面白いから確定ガチャにお布施しようかなーなんて思っててさ
それにしてもこのゲーム難しいわ・・・失敗時のモチベ損失が少ないぶんムキになっちゃう SSRはいないよりはいたほうがいいのは間違いないね
6人全員SSRは首絞めるようなものだけどSR70だと操作的に一番きつい場所担当をマナ+500使って同キャラSSR70と交代すると苦労しなくなったりするしね 確定もええけど、10円ガチャもええど
長く続ける気があるなら確定引いて損はないと思われ あーーーもうちょいでクリアできるここで蜘蛛とか勘弁しておっしゃクリアきたこれ残マナ足りない嘘でしょもう一回
チャリンチャリンしまくった思い出 >>904
まさしくそんな感じ
運営には申し訳ないがSSR少ないほうが自分にとっては頭使う機会が増えて良いのかも
ただしクリアできるとは(ry 序盤にSSRたくさん起用するとむしろ難易度上がる
総理あるある ゲームが始まってから半年以上SSRが引けなかったのは運営の思いやりだったんだな(白目 >>908
俺やん
俺も始めて五ヶ月ぐらい毎日やってたのにSSR引けなかったし、一周年のときの初のSSR確定券でやっと4人目だったわ…
おかげでSRとSR+の層は厚くならざるを得なかった() 昨日シリウスとティナどっち指名するか迷っていた者ですが無事に今日ティナちゃんを迎え入れました
別ゲーしてる友に相談したら「キャラが被った時に後悔しない方を取れ」言われて
黒枠埋め&趣味枠シリウスよりも連れまわすだろうティナちゃんのコスト下がった方が後悔しないって思い決断
明日ティナちゃん経験値2倍なので頑張って育てます UFOについいては過去にも質問や答弁は行われた
自衛隊はスクランブルするのか、したことあるのか云々って 定期的にあがるのか…?こりゃあ…来てるダスな…宇宙ヤトー! UFOでイメージされるのが宇宙人の円盤になりがちだけど
言葉通りの未確認飛行物体なら間違いなくスクランブル案件なのでは 今の脆弱な日本だとさ、領空侵犯されても警告だけじゃん?
本土の上とかを悠々と中国機が飛んで来たら、さすがに撃墜するのかね?
それとも得意の遺憾の意を発揮するのかな。
現場だけの判断で撃墜できるなら機能しそうだけど、官邸の許可が必要なら撃てないんじゃないかな。
東日本大震災のときにロシア機が上空飛んだみたいな話があったきがする。
詳しい人解説お願い。えっ?スレちがい? おっとここで関係ない話をするのは辞めるダス。
その代わり今日の晩御飯の焼き鳥はどの部位がいいか、味付けは何がいいかおススメを知りたいダスな??? レアリティ間違えて出撃時の読み込み中にブラウザリロードしたら
モチベ消費してなかった
こんなの知らなかったわ 焼き鳥っておやつやおつまみのイメージなんだけどおかずにするの? 焼き鳥をおやつにはしないけどおつまみにはよくするする。
やはり炭酸入った麦茶が至高か(違
ありがとう、参考にするよ >>911
ジルに露出ゼロなお雛様の着物着せたい
私には似合わないっすよね、とか言わせたい 選択SSR、いろいろ悩んだ結果ゾーイ選んでしまった
使いこなせる気はしないけどロマンが詰まってるから仕方ないね
SSR絵がカッコよすぎるのが悪い 猫と狼居たからマエジマにした
まだカンストさせてないけどw ユノとマエジマで悩んでたけど大乱島極一話がどうにもならん気がしたからマエジマにしたわ
あの洗濯機強すぎない うちもゾーイだぞーい
サノさんでエネルギーお注射してミサイルを連射する…なにが注入されているのだ、これは! 名前のあがるキャラは大体持ってたからゾーイと鞄で悩んで鞄にしたけどサノでも良かったな 黒枠潰しのためにカクタス
後悔はない……今までのガチャに、これからのチケットに……僕は後悔はない 黒枠埋めのために取ったホシのキャラが思いのほか良かったので満足 SSRは黒枠の2人(DIE☆STARとなるほど・ざ・わーるど)で迷って結局DIE☆STARにしたわ。
で、次の2倍日に育成しわすれた。
まあ、SSR獅子姉が後15万でカンストでそっち優先したらすっかり忘れてたと言う。 やはり宣伝部終わってまうんか……(3月末の12回で終了の模様) 延長する程の評価は得られなかったんだろうね
もっと雑な作りでもいいから開発スタッフが出てきて
開発裏話をしていたほうが受けは良さそう 声優もゲームの題材も悪くないんだけど構成が悪かった気がするので担当スタッフの招致を要求するのであるん……? 右は確かに魚っぽいシルエットがあって水っぽいエフェクトでミレイアっぽい気はする 5人ハヤシだからラン・ハヤシ、リン・ハヤシ、ルン・ハヤシ、レン・ハヤシ、ロン・ハヤシだな >>950乙
おお!チケで取ったるんるん衣装か……せっかくだし結構使ってる金魚ちゃんも95にしとくか 米内の参謀した井上成美は戦後ギターを教えていたから、それがらみかなー
まったく関係ない話だけどね 前回は料理、今回は歌舞音曲か
ローズマリーあたりもボーナスつくかしら 宣伝部終わるのは残念だが政マニは最初の失敗を糧にパワーアップして次に繋げるの上手いからまたなにかやって欲しいな イベボーナスはフューリー、ローズマリー、クレア、キンバリー、ヨナイかな?
さて、当たるかどうか・・ >>959
結局何やってたのか、ここでもまるで噂を聞かなかったんだよな
残念なような、噂にならない程度なら当然と言うほかないような
でもまあ、どん欲に売りに行く姿勢そのものはいいことだと思うわ >>960
待て待て待て、おかしいやろおい!(ごっつええ並感 >>953
乙
運営からも指名権期限のお知らせが来たか
これだけお膳立てされてもそれでも忘れて明日スレで阿鼻叫喚の総理がいると思うと悲しいなぁ コイソ→移動アップ範囲大
金魚→低コス足踏み要因
出番は普通にありそう コイソは前回も使えたし
ティナばっかどうこう言われてたけどバフ要員居なかったら塔落としてもろくにタイム縮まらんくらい重要な存在だった >>967
イベボーナス実装以降のTAは
スカーレットも振り袖も3人でちまつり460秒は楽々出せるヌルゲーと化してるから
そんな心配しなくてもいいと思うが 何故にラストライブ?
あとお花ちゃんの新コスはいつ来るんですか(憤怒) ニコールのライブを終わりにしてやるぜと乱入しに来たのかもしれない ヤトーなら音楽性の違いから解散するけどすぐに同じメンバーで名前だけ違うグループを作る chromeなんだけど最近あらゆる所で読み込みエラーが発生する
ステージの読み込み、政霊の読み込みでエラーするのはもう仕方ないとしても
ガチャで読み込みエラーになって結果が分からないのは困った
コストキャットSSRだけ回そうと思って回したのにエラーで何が出たかわからん
結構課金してきてるから殆どキャラ引いてるからNewついてないしなぁ
席の差額見た感じだとRばっか引いた感じだけど何も分からんのはちょっとキツイ >>978
見とるで
chromeは最新版じゃないしハードウェアアクセラレーションはONにしてるが
それでも頻繁に読み込みエラーが発生する >>979
このあいだの他ゲーでよく問題になってた時も含め数ヶ月エラーなんて皆無だが
去年同じような事になって解決できなかった時期があったわ
ローディングのあとエラー画面がでて操作不能でリロードしたらその部分は超快適になる
新しく読み込みが発生するタイミングでまたエラー、リロードで直る
何度もリロードしつつイベクリアしてたけどいつのまにか直ってたなw >>981
そう、まさにその症状だ
何度かリロードして読み込みが終わるとちゃんと動くようになるんだよ
他ゲー……というか艦これでも最近頻繁に無限ロードするようになったけど
インサガだと別にならないからブラウザじゃなくて
サーバがおかしいんやろって思ってたけど事例が少なすぎてどっちか良く分からんなあ >>982
まぁおま環と言えばそれまでだけどブラウザは関係ないとハッキリ言える
プロバで固有の通信を遮断されてるのかな
なぜ直ったかわからないのでアドバイスにならないが、
今は全くそんなエラーは発生しなくなってるからサーバーでもないと思う >>983
そうなんだよな
ツイッターとかで見てもサーバならもっと大騒ぎになってるはず
>>984
環境としては全く変わってないのにエラー吐くのは不可解だわ
プロバイダのせいなんかなあ
通信遮断なんかするか?って気はするけど >>985
うちもたまになる
このゲームの場合ロードに時間かかるとリロードしてくださいでる気がする
1,2回後はエラーでないのも一緒
名前でたゲームやってないから憶測だけど回線弱くても時間かければロード完了になるゲームと一定以上時間かかってたら一度タイムアウトさせるゲームの差じゃないかな? >>986
それも何かおかしいなぁ原因は別にあるはず それだと環境かわってないし俺が今もたまにエラーが出てるはずだしな
時間かかってタイムアウト処理はよくあるけど、それならリロードしたあともそれなりのロードがあるはずなのにリロード後一瞬で正常に次へ進むからね
タイムアウトじゃなくてロードはとっくに終わってる事になる >>979
chromeで最新版じゃないってどういうことだ?
あれ、自動アップデートで勝手に最新版になるはずだけど
(そのせいで突然ブラゲが動かなくなったって騒ぐ人がいっぱ〜い) >>988
SRware版じゃね?自動アプデないけど好きなRevどれでも手に入るじゃん
Xironも選べるけどより本家Chromeまんまだし >>988
え、自分もクロームだけど自動アプデじゃないよ?
設定で「chromeについて」ってとこで最新verかどうかチェックしないと更新されない 勝手にアプデしないようにうちのカスペルスキーさんは常に監視してくれてるから安心 >>979
見てたかすまん
拡張やアンチウイルスが更新してて相性良くないとかなんかなぁ そういえばうちは時間帯によって1Mbpsに帯域制限される事があるんだけど、キャッシュされてないマップへその時間に行くと大体タイムアウトする
政マニはタイムアウト設定が短めなイメージ
前に一度だけ、エラー出たと同時にBGM鳴り出して、まさかと思ったけどモチベ消費されてた事あったなぁ
今はもうやってないけど艦これも似た感じで、極細回線状態だとすぐ猫った
最近はタスクマネージャーで常にネット状況表示してるけど、目に見えるだけで安心できる >>989
そういう意味なんかね
>>990
外部アプリが何かやってない限り
多少、タイミングが遅れるだけで勝手にアップデートされるはずよ
SRwareとか亜種は別な コジンジョウホウって次回に持ち越しされます?
消えるんならタワシとかにでも交換した方がいいんですかね 持ち越されないから何かしら交換した方がいい
交換期限はもう1週間あるから
焦る必要はないけどね このスレッドは1000を超えました。
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