ワンモア・フリーライフ・オンライン part73
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■Q&A
Q.定期メンテナンスいつ?
A.公式メンテナンスは毎週木曜11時〜15時
ハンゲーム版は水曜日に別途メンテナンスを挟む事があるので注意
Q.妖精ってどこ? 仲間のスキルや能力はどこで確認するの?
A.妖精は編成で選択できます。仲間のスキルや能力は装備から確認できます。
Q:敵の攻撃順位は?
A:前列>後列、下>上、よって硬い前衛盾を一番下に置けば単発攻撃がそこに集中する。
Q:ヒーラーがアホの子すぎる(修正済み?)
A:ヒーラーの回復順位も敵の攻撃順位と同じ。回復を集中させたいなら前列盾を一番下にでOK
Q.戦闘(特に爆発エフェクト)がもっさりで重いんだが?
A.Operaかクローム系ブラウザで、ゲーム画面を右クリックして「画質」を「低」に
右クリしてすべて表示→ctrl+マウススクロールで縮小するのも有効。
Q.クエ更新何時?
A.05:00更新。ウィークリーは日曜05:00更新、一部のデイリークリアで発生。
Q.生産スキルは取るとどう変わるの?
A.GREAT、GOOD判定の範囲が拡大し、生産品の評価も上がる
Q.結局何の生産スキル取ればいいんだ。
A.ここでおすすめされてるのは利用先の多い木工・金工・石工・骨細工・アクセサリ製作・料理作成(※穀物使用)
料理は非常に効果が高く、VH挑戦時などによく使用されます。
Q.料理レシピってどこで手に入るの? 料理バフの効果はずっと続く?
A.かわら版の料理道をクリアしていくと追加。効果時間は9ターンです。
有用な料理レシピは、料理道7(HP+40%)、料理道8(攻+40%)、料理道14(防+60%)、料理道15(攻+60%)
Q.かわら版のクエストが暗くなって行けなくなった。
A.時間制限クエは0秒になると24時間経つまで行けなくなります。1度受けると制限時間が0になるまでカウントダウンは止まりません。 ■Q&A
Q.覚醒した後クラスアップするともっとステータス上がるの?
A.ステータス上昇値に覚醒は影響しないようです。性能的には「現在のランク覚醒4>1ランク上の覚醒なし」らしい
Q.他のプレイヤーのPTにレベル120とかのキャラが居るんだけど?
A.不要な★3〜5ランクの覚醒結晶を売却するとレベルキャップ開放アイテムの
『英雄の宝珠』と交換する為の通貨が手に入ります。
Q.ランクアップしたら必要な結晶もランクアップする?
A.はい。ランクアップ後の☆の覚醒結晶が必要です、またランクアップ前にしていた覚醒回数もリセットされます。
Q.穀物袋って何? どう使うの?
A.冒険するために必要な食糧(いわゆるスタミナ)を回復するアイテム。
リストの貴重品から使用できます。
Q.達成済みのクエストが消えたんだけど?
A.しばらくすると帰ってくる事が多いです。
Q.だれも装備してないのに装備や妖精が他キャラ装備中のままの物があるんだけど
A.主人公の別ジョブ等で装備されてないか確認しましょう。
Q.レイドボス戦ってアイテムどう使うの?
A.画面右上の「アイテムを使う」から、持込アイテムに選択されてないアイテムが使用できます。
Q.武闘のパーティってどれが使われるの?
A.編成のDuelに設定してるパーティが使われます。
主人公のクラスは画面左上のキャラクターアイコンから変更できます。
Q.そのほか、なんかおかしい。
A.とりあえずそっとブラウザを閉じてキャッシュをクリア後再度ログインしましょう。話はそれからです。
Q.発注に窯を100使った場合、確実に付与される特殊効果は1つですか、全てですか?
A.全てです。
Q.発注キャンセルした時ってどうなるの?素材・ジェム・生産キット・グロー戻ってくるの?
A.わずかな手数料以外はちゃんと全部戻ってきます。
Q.下位職のクラスを指定した妖精は上位職のクラスでも発動条件を満たしますか?
A.満たしません。
Q.交換所の景品を交換回数以上に所持している人がいる!
A.交換回数は毎月1日のAM5:00にリセットされます。
Q.このゲームwikiないの?
A.スレにはありませんが、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使いましょう。 ■相克
剣闘士(巫覡)→魔術士(神殿騎士)→治癒士(機巧師)→重戦士(獣闘士)→弓使い(錬金術師)→剣闘士
ただし上級職同士では相克無し
火→風→土→水→火
光→闇→光(お互いに与ダメが増える?)
無(相性無し)
職の行動順
剣=獣>弓=重=神=機>治=魔=錬=巫
優秀キャラのコピペ(Part53 >>540)
☆5化前提、行動順、スキル範囲考慮
■最優秀枠
サドマ(剣/前衛闇属性2体/呪い/(後衛水属性3体/麻痺))
アーサー(剣/前衛光属性2体/呪い)
シャル(剣/前衛土属性4体/麻痺)
メイコ(弓/前衛風属性4体/呪い)
シルビア(弓/前衛※防御ステータスとフェネクス防壁を貫通する矢を放つ)
レオン(盾/前衛土属性2体/呪い/※貴重な防御型ステ)
ユイ(盾/前衛※かばう時の被ダメージを48%の確率で半減、妹)
グロリア(盾/前衛※HPが少なくなると攻撃力が割合で上昇、姉)
テレサ(癒/後衛4体回復/※味方全体の状態異常を解除する)
ヴィスコ(癒/後衛無属性6体/※全体回復)
カエサル(魔/前衛※発動率100%で開幕2ターン味方全員の防御力を3倍にするイケメン)
チェルシー(魔/後衛闇属性4体/呪い)
クラウディア(魔/後衛風属性6体/呪い)
■優秀枠
バラン(弓/後衛火属性4体/麻痺)
トルナド(弓/前衛風属性1体/沈黙/※錬金、魔、剣をねらい打ち)
シリウス(魔/後衛火属性5体/麻痺/※特殊ステにより最高火力)
ハッカ(魔/後衛火属性5体/麻痺)
ステラ(魔/後衛光属性4体/麻痺)
ラファル(魔/後衛水属性4体/麻痺)
サリー(魔/後衛闇属性4体/麻痺)
ピピン(魔/後衛土属性5体/呪い)(前衛攻撃力バフ4体)
ペルル(癒/後衛水属性4体/属性付き回復)
カリン(癒/後衛風属性4体/属性付き回復)
キャリー(剣/前衛土属性3体/麻痺)
おまけ
序盤、初心者向けの☆2以下、ランクアップさせつつ育成する価値のある優良ドロップキャラ
ルシオラ(剣/前衛火属性4体)
プリム(弓/前衛水属性4体)
パルマ(魔/後衛土属性4体)
ウルラ(魔/後衛風属性5体) 公式サイト
https://omf-game.alphapolis.co.jp
▼オープンβテスト日程
2016年3月24日 15:00 〜 2016年4月19日10:00
▼正式サービス開始
2016年4月20日15:00
ジャンル:生産系RPG
◆公式Twitter
https://twitter.com/onemore_tw
◆運営が認知しているバグ一覧
https://omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/737
■前スレ
ワンモア・フリーライフ・オンライン part72 [無断転載禁止]
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1514118413/
建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って
改行してからテンプレを貼って下さい。
次スレは>>970が宣言してから立てること。無理そうなら>>980 レベル120まで上げてるからアスミEXくれと無茶振りしつつ保守 寝るつもりだったけど20までは確認してからにするか これで大丈夫だよね
では寝るか
明日のスケアクロウに貫通とボスダメスキル持ち来ますように いつもながら見事なまんじゅう埋め隊おつおつ
新スレ立てもおつおつ 亡霊ジェム集めのついでにスキル厳選してるけど、
オリジナルスキルもそんなに強くはないんだよな まあ、そういう風に思っておかないと厳選途中でくじけそうなだけなんですけどね
サドマとかの無料で手に入るなかで優秀と言われているのと比較すると十分に強いし
属性装備の整えやすい風だし ステアプ確定でガブリエル来たけど
烈火迷宮120階以降攻略にラインハルト欲しくなる
スキル見たら1度発動させれば設定キャラは攻撃料理使わなくてすみそうだし
料理って1種類につき20までしか持ち込みできないよね
エリザベスとか最近の水系キャラや☆5妖精いないし重もユイだけだし星2料理でも足りない…
水系持ってない人でクリアした人いるのかな いたらどんな編成なんだろう メイン風パで貫通は断シャルのみの俺は喉から手が出るほど欲しい 烈火120以降はクリアできるほうがおかしいんだから今は攻略に拘らなくてもいいんじゃねー?
武闘100位入りできるレベルでも烈火120が限界だろうし エヴァさん来ちゃったから育ててるんだけど、なんだかこの人言動が怖い…
そう言えばこの人の前にはアドルフさん引いたんだよな、怖くて育ててないけど…
まさかエヴァさん、名字がブラウンだったりとかしないよね…(ガクブル なんかダンジョンクリアしたら
トールさん手に入ったんで
一体いるし、チャンピオンのリアちゃん呼び出したんだけど
可愛すぎる!
プレアブルキャラで来ないかなぁ 前衛スキル:無常の矢
後衛スキル:無常の矢
そうじゃないでしょおおおぉぉ〜〜!!! 前衛:ジャイアントキラー
後衛:ダークストリーム
結局どっちしか使わないからこれでいいか
貫通キャラでもヨハンは小麦作っているしレイドにしか使わない気がするしな
☆5弓はヨハンとミリアだけなんで対ボススキル来ただけでも良しとしよう
いい加減素材掘りやメダル掘りに戻りたい ☆1弓覚醒石が1500個突破〜
このまま5000個まで出なかったら笑うしかない フレイムたんの材料・・・巨大炎獣の骨×522
ファッ!? 炎魔石99個をもう1セット準備するよりは楽やろ(死んだ魚のような目) 材料が大量に必要なレシピって、材料集めも大変だけど、作るまでアイテム欄を圧迫するのもしんどいよな 小骨じゃあるまいし522本の骨サイズの武器ってイカツイな ('A`) 最近始めて初心者クエで61まで上げたんだけど
これはやっとけってイベントとかありますか? イベント期間終わるとレシピとれなくなるからね
烈火120階行けたのはこれのおかげなんだけど
イベント後のご新規さんは取れなんだよな
まあ二つ星料理って事はそのうち三つ星も出るかもしれないが 運営さん
覚醒石9999個と任意のスキル2つ持った案山子と交換してくれない? スキルが20種もあるとは思えないほど偏ってる
ガチャみたいに当たりスキルの出現率は絞られてるんだろうな 当然調整はされてるでしょ
ただここの運営はバランスの取り方が下手くそなんや… 今回亡霊ジェムどの程度手に入ってます?
いつものこの手のイベントに比べてなんとなくジェム入手率が低い気がする
ちゃんと統計取ったわけではないけど 俺は覚醒石2000個の時点で亡霊5個
ドロキャラ1あり希少品探索なし 1-2-8VHでマテリア掘りしてるんですが
創生装備に属性付与は吟味はしたほうがいいんでしょうか?
というか属性って付く付かないは確率? 気持ちいい合体しそうな装備やな
創作だろうが何だろうが自力生産ならジェム効果の付与は確率依存 >>56
創作のアクエリオンでしたすいません
確率なんですね、ありがとう いつも20〜24時位は重くてまともにプレイできなかったけど今日はなぜか大丈夫でうれしい 迷宮メダル貯まらないよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 光陰行けるるようになったら
2時間弱で1000くらいは貯まるようになるよ 光陰50階でこれは無理だわと投げたっきりだ
そんなに効率いいならチャレンジしてみようかな 光陰を完全クリアできるスペックないと2時間弱で1000枚くらい稼ぐの無理じゃね?
2倍とユニとドロキャラ1と機巧師で光陰30〜80放置してやっと500枚ちょっと稼げるくらいだし 光陰でメダル+1期間で
機巧師のみで1-90階でメダル400〜500枚手に入る
PCスペックが低いからか90階まで2時間かかる >>62
何故30階スタートなのかわからんが、+1枚期間でユニなし、機巧師(機械NA)にドロ2で1-90いけば1000枚超えるよ
途中リログをするが2時間ぐらいで到達したと思う
ドロキャラ1名の差はあってもユニ込みで500枚はちょっと少なすぎない? >>65
深層ほどメダルのドロ率が高いし低層だと敵の数が少ないから
今やってみたら80までで546枚だったんだけど81からメダルの出が格段に上がって90の時点で771枚
10階層でここまで差が出るとは思わなかった ユニ1+ボーナス1枚、ドロUP1(ジェム)、機巧師(ドロフル、スチームA)、で、
光陰1〜100階で1500枚前後。(ユニ無し換算1000枚)
91〜100階で400〜500枚。(ユニ無し換算266〜333枚)
上の階層ほど出やすくなるのは間違いない。
ただ、50階程度でも他のダンジョンよりかなり出やすいから、迷宮メダル集めるなら
光陰を安定していけるところまでってのが一番早いと思う。 光陰90階から無理ゲーになるんだけど課金妖精とか火山装備とか必須な感じ? 1.5ターンで殲滅できる火力(300%以上の妖精2匹以上)とフェネクス、300%防御と今だとスタートアップ料理があれば行けると思う >>67
ドロキャラやバフキャラでも防御3000×300%フェネと自動回復ありなら
光陰100Fの敵からの攻撃に耐えられる? 五時間で一個だった髄液が三時間で二個も出た
確率上げてくれたのかな?ありがたい ジャイアントキラーもジェムも0・・(髄液が漏れてる) 機巧師+ドロキャラ3、光陰1〜40階で450枚前後。45分コース >>70
主力剣がサドマアーサーのうちはどうすれば?
ダンジョンパーティー見たらサドマアーサーマリアにカエサルだったわ
純正星5剣はフォルネウスしかいないんだなあ 強い妖精持ってればキャラ属性が不一致でもなんとかなると思う
烈火は無理 >>73
髄液に限らず
素材って出る時はすんなり連続で出たりするけど出ない時はなにやっても出ない
例えばルテニウムと鋼玉しかでなくてチタンがほぼなかったのが
チタンとルテニウムしかでなくなって鋼玉がほぼ出ないとか
午前中1時間ででた量出すのに午後だと3時間かかるとかあるし
時間で出る素材の確率変えてるんやないのかな 前衛ジャイアントキラーきたけど後衛がダークストリーム
それから3週くらいしたあと後衛に無常の矢
うーん惜しい! 高設定、低設定混ぜこぜなスロットマシーンのような物が何台か何十台か何百台か(会社の地力に因る)あって
1日のうちに2か3で割れる時間でごそっと設定が入れ替わる
高設定台が多い時間帯もあれば低設定な台だらけな時間帯があるんだよって、おばあちゃんの日記に書いてた >>76
91階からモンスターが闇属性になるから、闇はまだなんとかなる。
光は諦めた方がいい。
サドマ-フィンヴァラ
フォルネウス-セルキー
機巧師-ガルーダ
+ピピン、カエサル、レニィ(ドロUP)、フェネクス
でそれなりに安定して放置で光陰100階クリアできてるから、妖精や装備次第かと。
>>71
剣士2枚であらかた倒して、うち漏らしから攻撃食らう(2ターン目の攻撃はされない)くらいなら多分持つ。
相手剣士の攻撃を食らう前提のパーティだと分からん。
HP2000、防御2500×300%+フェネクスの魔や剣は100階ボスの攻撃を食らうと落ちる。
うち漏らしが残るくらいなら回復なしでも100階ボスまでは残る。(徐々にHP減っていくけど) >>84に追記
下記全部カエサル+フェネクスあり。
防御2400光100の前衛ピピンで
光陰100階の雑魚剣から100前後のダメ。ボス剣から1000ダメ。
防御2700光0の前衛サドマで
光陰100階の雑魚剣から70前後のダメ。今回ボスからは食らわなかった。
防御3350光0のフォルネウスで
光陰100階の雑魚剣から1ダメ。 ピピンいたら属性気にせず剣で速攻する火力で足りるようになるんで大分前提が変わってくるよね グレーテルちゃん範囲3体なせいでたまにバフ切らすから
やっぱりピピンちゃんがナンバーワン ぐっ...光陰100階にしてまさかの敗退...!
圧倒的敗北......!! メダルの情報有難いわ
重くなるし事故怖いから
低階層でチョロチョロ戻って来てたんだけど
出来る限り攻めた方が断然効率良さそうですな 攻めてるときに限って、ちょっとよそ見した瞬間に事故るんだよなぁ(/ω\) 獲得率アップとかの装備無しの、機巧師のスキルだけで光陰70層まではなんとかこれるけど、多くてメダル300位だなぁ。
65層あたりになると機巧師以外はほぼ壊滅してるので早めに撤退するけどね。
最初から何層まで自動探索させるとか設定できれば、ある程度の全滅帰還とか最悪の事態は防げるのに、なんで実装してくれないかなぁ。
2時間位動かしてたら動作ももっさりする謎仕様も最低だけどな〜
スケアクロウはジャイアントキラー拾えたから、育成は程々にしてメダル稼ぎを中心にしてる。 ほんとにね、誰か書いてたけど
死んで戻っても報酬が貰えるようにするのが
手っ取り早くて助かるし
この位なら簡単にできそうなのになぁ >>85
詳しい説明サンクス
アタッカーが2人しかいなくて殲滅に2ターン(ピピンバフが事故ると3ターン)かかるけど
防御3000+αでなんとか耐えられそうだね
かばわせてる重も火山から強化装備に変えたり工夫してみるかー >>93
フェネクスが切れた状態でのダメージは分からないので参考程度にしてくれ。
(自分の場合、2ターン目まで残ってもこちらの剣士の攻撃で倒せるので、2ターン目の攻撃はまず食らわない) >>84
感謝、リリスフィンバラフェネクス闇魔神はいるから頑張ってみようとりあえずアーサーとフォルネウスは交代
攻撃妖精が闇に偏ってキャラとマッチしないのがつらい うちは火力並べても足りなかったので
重2で(フェネサル以外を)かばいながら機主ジェダ、雪ユイセルキーの二人で3ターン頭に倒す感じで放置
三回に一回事故るけどな 光陰周回中に寝落ちして起きたら全滅後の拠点画面だったのは俺だけじゃないはず 時間かけて成果が全部消し飛ぶのは結構なやめる理由になってそう (。・ω・。)・・・←張り付いてたのに止めそこなったやつ。 >>94
被ダメがシャレにならなかったらバリア首で行ってみる
まあ後衛3人の火山靴がまだ作れてないんだけどね!
その前にジャイアント無常スケさん探さないとね!orz 便利になると攻略速度が上がってゲームの寿命も短くなっちゃうからね
結局の所、その分ドロップ率を下げるなりして「実は便利になる前と変わらない効率に」とかなるかもだし
そうなる位ならやりこみ度(張り付き度)によっての差別化になるし、デスペナだと思えば
自動帰還なし、全滅時ドロップアイテム消滅っていうのはまだ自然な方の設定かなと
あとただでさえダンジョンのゲーム的優遇度高いからね
運営がそこまで考えてるかわからないが
ある程度不便にすることでストーリーとかとのバランス取りもあるのかもね ン時間も放置するコンテンツなんてハッキリ言って異常なんだから
くだらんこと考えないでさっさと実装すればいいんだよ 納品イベで生産レベ上げする場合は一番グレードの低い料理作って納品すればいいの?
生産強化キャンペーンで得られる経験値増える? どれを作ればいいかは本人の生産Lvで変わる
自分で比較するか、こまめに情報収集しましょう(੭ु´・ω・`)੭ु⁾⁾ >>100
ピピンは寝ててもバフは撒いてくれるから、装備弱めにしてわざと寝かすのもあり。
寝てるキャラがいると、起きてるキャラにバフがかかりやすくなる。
(ただ、必ず起きている4人にかかるわけではない。
6人PT途中で二人寝て残り4人。この状態で一人だけピピンのバフが切れたことがある)
ついでに。
ユニ+メダルアップで1個3枚ドロップ。
泥アップキャラなし。機巧師ドロスキルフル+スチームAで
91〜100階クリアで300枚弱。 >>102
余ってるキャラをしばらく放り込んどいたらなんかゲットって形はあるっちゃあるけどこれはメインがそうなっちゃうからねえ
全滅はまあ分不相応なだけやんて正直思うけど脱出くらいの仕組みはあっていいよね
指定階に入り口あるならそこから出られても、とか ピピンのバフは必ず自分に付与されて他三人はランダムだと思ってたんだが違うのか? >>107
情報ありがとう。
確認してみたらそっちみたいだ。
10回以上確認してみたが、毎回クエの最初の段階でピピンにバフが乗ってる。
となると、ピピンは寝かせても変わらずなのかな。 原作だと武闘かなんかで勝ち抜くと妖精が進化?するんだよね
メリュもそうだけどメテオドレイクとかたいして強くないのに使いづらかったりペナルティがある妖精をどうにかして バフキャラの宿命というかパッシブバフは必ず1つは本人にかかる仕様になってる
なのでグレーテルちゃんは仕様上仲間2体にしか攻撃バフまけないのである
ダンジョンでバフよく切らすのも納得だね
メグやトルナドのステ大幅上昇バフが他者にかからないのは
わざわざそういう仕組みを組み込んだわけでなく元からそういう仕様だったのよ なるほどねー
面子がよほど強くなければニーナピピンのほうがいいな ハリケーン重装備にしてもせいぜい火500程度なわけだけど、風1000を越えるような機の対策になるもんなのかな?
要求素材が酷すぎて試すことができないから、もし使ってる人がいたら使用感を教えて欲しい >>102
>ン時間も放置するコンテンツなんてハッキリ言って異常なんだから
ハッキリ言ってしまえば
クエストが自動周回可能になったようなもんで
メダルはもらえるは出る素材は神風とかに使えて生産も戦力も強化できるはパンの消費は50で済むは
そんなのが常時開催してる自体のほうが異常なんだけど よくわからんけど階数指定があると困る子ってのがおるんやね不思議な世界やわ 誰も困らないので全クエスト回数指定可能にしてほしいわ
なんならドロップ率倍にしてバトル早送りも倍にして☆5の妖精とキャラを10体ずつくらい全員に無料プレゼントして欲しいしな 特選ミルクとか贅沢カカオを残してる奴は何人居ることやら…
グリムカボチャと特別な牛乳も腐ってる事だろう… 前衛ジャイアントキラー後衛ダークストリーム
これが三連続
アカウントごとに組み合わせ決まってんの?
本当に限定スキルがマッチするの?不安になってきた あんまり便利になりすぎるとマクロを使うアドバンテージが無くなるし不便なままでいいよな その階層に到達する時間なんて誤差±1分もなく決まってるだろうに
階層指定したいってことはその時間画面の前に居ない想定で、拠点帰りした後何もせんだろうに
物によっちゃブラウザ標準機能なりプラグインなりなタブ再読み込みさせりゃそれで終わりじゃないん?
指定時間でWindowsシャットダウンさせるのもタスクで落とすのもマクロって言い張るんすかね
と煽ってみる・・・・・ PCってのはブラゲ専用じゃねーからシャットダウンされたら困るわけで
プラグインなりで再読み込みさせたら言い逃れできないレベルの外部ツール利用っすわ
煽りになってないです
このままじゃ近い将来全ダンジョンがごく一部以外踏破不可になるんだから
さっさとゲーム側で対策を用意しなさい 余程便利にされると都合が悪いようだな
ってそんなわけあるかさっさと便利にしろ いっそ階数指定できて繰り返し回数指定できて勝手に武闘して勝手にレイドボス叩いてくれりゃ良いんじゃね ('A`) 踏破できてる人がいるんだから課金すりゃいいじゃない
それが課金ガチャゲーってもんでしょ
運営がするべきは階層指定じゃなくて
更新だのなんだので踏破できないのに放置出来る穴をふさぐことでしょ 便利さを求めすぎると操作する必要も画面を見る必要もなくなる
まで行っちゃいかねないのは分かる
一応はゲームなんだからたまに画面見て操作くらいしろと言う事で納得してる
そりゃ階層指定が実装されたらうれしいけど
先に全階層オートしたら踏破するか全滅するかブラウザ再起動しかないのを修正してほしい 取りあえず今やっているアンケで要望出しおけば
実現するかどうかは分からんけど
自分もせめて階数指定で引き返しくらいは欲しいから書いておいた アイテムキャラクター妖精の管理なんとかしろって要望出したけど
期待できねえだろうなあ 集計して上位から順次検討 ってくらいじゃないスかね
ただ、そこに工数割けるほど人はいなかったはずだからいつになるのやらだけど 上でも言われてるけど時間が来たら再読み込みさせて更新する程度の機能なんて
フリーソフトとかじゃなくてもブラウザの標準機能でもあるし違法でもなんでもないよ
俺は出かけたり長時間席外すときはシャットダウンなりスリープモードなりの設定するし
モニタの前にいる時はキッチンタイマー使ってるけど(笑) とりあえず装着した装備はアイテム枠を消費しないようにしないとダメだよな
今の仕様じゃ使わないキャラに装備させてマネキンにしておく事も出来ないしキャラ枠増やしても装備枠も拡張しなければほぼ意味が無い 初心者なのですが治を前衛で使うと回復キャラは別に用意しないといけないんでしょうか? そろそろ覚醒石が5000突破しそうだアハハハハハハ
今日のメンテで確率上げてくれませんかねぇ ちゃんと下げたか‽ (o・ω・o)ゝヘイ!! ん?
スキル厳選はドナドナしながらじゃないと無理っしょ >>142
面子に加えたままだとドロップ自体しなくなるから毎回売却してるけど
なんか抜け穴みたいなのがあるの? 生産イベントキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
上げるぞー 傭兵の完全結晶の交換忘れるくらいにどうでもよくなりつつある 生産イベのチョコの生産経験値。
生産LV228 称号生産経験値1.1倍
義理チョコ(Grade130)5728 (経験値8倍?)
高級義理チョコ(Grade160)4405 (経験値4倍?)
珠玉の本命チョコ(Grade210)2310 (経験値2倍?)
参考:神風の魔導書(Grade190)1045
泥アップキャラでドロップ2個の場合、1クエで2個弱の素材が手に入りそう。
神風作成が30分で2000個、ミニゲームないから倍の回数作れると仮定して30分で400個くらいかな。 生産経験値UPキャンペーンに神風してるのと言うほど大差ないのね('A`) 生産レベル125以下か205以上なら義理チョコが
126〜163なら高級義理チョコが
164〜200なら珠玉が
それぞれ一番経験値はいる
ちなみに生産LV200なら珠玉1個で6000ほど経験値はいる 覚醒石4500÷5=およそ900回やったけどジャイアント無常さんコネー
代わりに武闘とレイドのチケからエヴァさんキター
いや嬉しいよ?嬉しいけどさ・・・ 新規のために配ってんだよ
自分本位でしか考えられないならソシャゲとかネトゲに手を出さないほうが良いぞ 初心者ってこのイベントひたすらチョコ納品してればいいんですか? 回数無制限の風妖精出てこないかなー
他の属性の妖精は無制限だから風妖精は武闘で使い勝手が悪い
狂風の妖精の妖精より、ナディアの方が麻痺で高倍率なので使いやすい
狂風の妖精が無制限ならなー… まぁ確かに12月がサービス開始のモバゲ民としても
ひと月前に出たばかりの風が被るよりまだ出てない水か闇が来てほしかったし
周期的な順番で見てもその方がスマートだろうとは思う >>156
すまん、何を聞きたいのかが分からん。
「いまやってるイベントが何をするクエストなのかわからない」なのであれば、
・チョコイベントはチョコを作って、「リスト」の「アイテム」のところから「作ったチョコ」を「納品」するイベント
・レイドイベントは、クエをクリアor失敗した後に出てくるレイドボスを倒すイベント
ゲームに慣れてなくて、あとから後悔しないように「とりあえずこれはやっておけ」というのを知りたいのなら、
「レイドポイント報酬の妖精はゲットしておけ」くらい。 >>149
神風作成での生産レベル上げで一番ネックになるのが製作キットの数だから、
生産キャンペーンでの1.5倍を考慮しても、製作キット1個あたり3.5倍の生産経験値が得られるのは大きい。
問題は、「素材を集める時間と手間」と「実の生産時間」。
生産時間はまだ計ってないので何とも言えない部分もあるが、素材を集める方はかなりきつい。
ダンジョンと違って1時間くらい放置って手段も使えないし。 妖精貰えるまでレイドイベント頑張る
生産レベル上げの為に義理チョコ作る ついでに納品
初心者はこれくらいではないですかね ボアー('A`)
生産キャンペーン、2倍だと勘違いしてた
素材集めか・・・・ダンジョンは片手間でいけるけど、レイドと相まって拘束時間延びると気が重いな ゲヘナクロス兵「戦争しながらチョコ作りを競い合ってるコイツらは一体なんなんだよ」 ('A`) 戦争しながら魔王やら天使やら宇宙人やらに襲われながらチョコ作りながら
生産アップデート予定のアレ、木工素材やら金工素材作るヤツだと思うけど
めんどくちゃい増し増しな倉庫枠圧迫する嫌な予感しかしない ハゲたおっさんからチョコの材料を巻き上げたり
人身売買も行われていたりと実はゲヘナクロスよりも悪逆非道な3カ国w
あれ素材同士を合成させて新しい素材を作るのかな?
逆に不要なレア素材を大量消費できるんじゃないかと期待してる 戦争で最も大事なのは兵站だろぉ?
つまりこれはイベントにかこつけた前線で戦う兵士の食料徴発なんだよ! バイオシードから溢れるネタ切れ感
新シードなんだからもうちょい購買欲そそるもの追加しようぜ 散弾銃強化の上位互換なら買ったかも
バケツ神は2体欲しいなあ スケアクロウのスキルの参考を。
ジャイアントキラーLV15(200%、ボス2倍)のダメージ目安だけど、英雄のハンターリング(ボス特効2倍)装備して今のレイド通常ボス相手で
シュタールのシュタールのスパイラルシュートLV15(198%)の3.5倍強程度。
スケアクロウの方が攻撃力が1割弱低い(属性は2%弱高い)。
計測回数は数回なのでかなりずれてる可能性もある。
「ボス特効スキル」が実際にどのくらい有効なのか分からない人の目安にはなるかなと。
>>156
先週から続いてたイベントあったの忘れてた。
スケアクロウイベントで、「前衛ジャイアントキラー」もしくは「無常の矢(前衛でも後衛でも)」持ちのスケアクロウを確保する。
両方あるのがベストだけど、両方持ちを狙うのはかなりの茨の道なので片方で妥協しておいた方がいいと思う。
ジャイアントキラーは、レイドイベと時々ある99ターンで倒す強敵イベ用。
無常の矢はレイドイベの宝石ボス対策。武闘国家戦争でも使えるらしいがどこまで有効か分からん。 ジャイアントキラーと無常の組み合わせはマゾすぎる
なんせ運が悪いやつは900回やっても引けないからな
もちろん俺のことさ(ノД`) 細かいこと補足するけどハンターリングはボス特攻倍率ついてるスキルの特攻倍率にプラス2ね 個人的に弓って使いづらいんだよな
剣でいいやってなっちゃう 生産経験値稼ぐならダンジョン装備作れるレベルの人はチョコよりダンジョン装備のほうがええと思うな
チョコ2周で約1個作るより、ダンジョンで得られる素材で作った経験値のほうが高いように思う
放置できるし、作るのも一度に10個ずつ作れて、時間効率というか回転効率がいい
制作キットはどうせ余るから気にしなくていいし 同じものを作っても本人の生産Lvで貰える経験点はかわるので
ダンジョン装備作れるレベルの人はダンジョン装備だと数作れなくて効率が悪い
制作キットが余るというのはまじめに生産レベルを上げたことのない人のセリフだと思う
生産Lvが低いうちはダンジョン装備でいいかもしれないけど生産Lv200超すと、ダンジョン装備ではつらいと思うよ そういえば、クスノキの蜜使ってもレアボスほとんど引けないんだが、以前に修正されてレアボスフィーバーな時期があった気がするけど
いつの間にか修正されて出現率減らされたのかな? 討伐ポイントがレアボス出現条件に届いていないに50万グロー なるほど、討伐ポイントが関係するのか!
討伐ポイントって、表示されてる累計撃破Ptであってる?
まだ1万ちょいしか稼げてないわな。暫くは雑魚倒して稼ぐしかないか。 >>176
2か月前に始めて生産レベル170だけど制作キット5千個残ってるよ
しかもダンジョン装備の効率に気づくのが遅れて
120になるまでストーリーの方の装備でレベル上げしてたくらいだ
一周ごとに接続操作が必要で制作もまとめて10個できないチョコより
接続操作の時間がなく、制作も10個ずつのダンジョンの方が
同じ時間で計算した場合、同等以上の経験値を得れると判断した
まぁチョコは普通の経験値計算式とは違うからwiki見て各々が判断すればいいよ
チョコは通常の経験値計算と違うから知らない人は一度wiki見てくると良い 生産レベル140だけど、チョコは亡霊がほしいからVH回して製作してるなぁ
スケアクロウのイベ始まった初日に1個拾ってから一度も出てないんだがw
今回のドロップも絞られてる感じがする。 >>176
毎日プレイしても25000ぐらい窯は余ってる普通のプレイならスキルストーンと一緒で余りまくり まぁどっちも間違った事言ってないし
各自が自分に合った方法で上げるしか無いな
自分も窯なんて存在自体忘れるレベルで
気にもしてなかったけど
ダンジョン装備で、上げ放題じゃんwwww
って調子に乗って作ってたら枯渇したわ
180超えた辺りから上昇率気になりだしたし
上の人なんて200以上の話してるから
ちょっと噛み合わない話してると思うぞ 武闘やレイドでいつも上位にいるような人の話だと
220こえたあたりから竈が全然足りなくて生産レベル上げられないと言っていた チョコイベは亡霊出やすい気がする
少なくともスケアイベよりは出てる 生産150Lvの俺はチョコよりダンジョンで英傑作ったほうがいいという結論になった
釜余りまくってるしこのイベント高Lv向けなのかな >>179
ゴメン1万なら出現条件は満たしてるね
当方7万の蜜なしでボス上限まで周回してたらレアボス5体出た
たまたま運がよかっただけかもだけどポイントも関係してると思う 生産200でも強化キャンペーン中に
神風800作ってやっと1上がるって領域なのに
どーすりゃ生産キットが余るのよ 強化中に800も作ってないからだと思う
超ライトユーザーは黙るわ
すまんかった >>180
若干きついこというが、発言の時期が悪い。
去年の12月より前ならそんなに反論も出ない内容。
今は、生産レベルのキャップ開放直後(200→300、去年の12月)で
今生産レベル上げをしている人は、神風装備を作れるだけ作った上で製作キットが足りてない状態。
(しかも直前のキャップ開放からあまり間が空いてなかったので、使ってない人でもあまり製作キットが貯まってない状態だった)
なので、「生産レベル上げしてても、製作キットが余る?実際にLV300目指してレベル上げしてから言え」って感想になる。
実際、製作キット5000個程度じゃ「次の生産キャンペーンで使い切って6〜7レベル分になるかな?」くらいの感覚だし。
一つ言えるのは、
・「効率考えて量産できる装備の+10までで止めておく(現状なら、神風190+10のLV200)」なら製作キットの個数は気にしなくてOK
・「効率悪くても上げられるレベルは上げる」なら製作キットは効率よく使った方がいい。
製作キットはプレイ時間増やしても大してもらえる量が増えるものじゃないからね。 毎日普通にプレイしてて窯があまるのはおかしいってことじゃね? 神風とかなかった時代から生産レベルガンガン上げてた人は
竃なんて常にカツカツだろうね プレイ頻度や開始時期なんて人それぞれだし
そもそも生産200超えてるプレイヤーがどれくらいいるのか…
足りない人がいるのも余ってて使い切れない人がいるのも当たり前だよ ちょっと蛮族さん!?
ミルク(意味深)の出が悪いんだけど!? >>197
干からびて骨になった人も居るんですよ!? バレンタインはまだいい
だけど、2週間過ぎた後に節分というのはどうなんだ? カカオとマカオって似てるよね♂
ではミルクとは・・・ 生産レベルの話は自分がやってるプレイ時間を基準に普通を認識してるのがよくわかる流れだったな
ふと気になって毎日ログインしているフレの平均値を調べたら161.2だった
なお、中央値は167だった
上は200台から下は60台
毎日いるのに生産レベル二桁のフレは切るべきかもしれない・・・ 生産レベル高かったら高評価や創作できやすくなったりするの? >>203
創作は知らないが評価は魔石装備みたいな高ランク以外は7以上になる
生産上げはめんどいから依頼で済ます人が多そうだ 全部MAXにして振る所も無いから急いで上げることもないし、
しばらく経てば半分以下の努力で後ろから追い付かれるのに、
必死になって上を目指してる人って単純にすごいなーと思う
世の中にはレベル1つ上げるのに10万20万ずつ課金して、レベル上げだけで
云百万とかいう人もいるけど、何考えてるのかまったく理解できない・・ >>202
長期間インしてないなら理解できるが生産レベルを上げてないって理由だけで切るのは
ちょっとおかしいと思う >>203
生産レベル160でグレード190の神風作ってるけど
生産スキル取ってあれば7以下は出ないし8,9も結構出てる状態
かなり低いグレードも作ることあるけどそれでも10はほとんど出ないみたいね
トレードのジェム全乗せ確定の効果が多きすぎて
正直これ以上自分で生産レベル上げる気が起きないし意味があるのかもわからない
創作については前に生産レベル200の人が数百以上制作したけどドラゴン装備にお目にかかった事がないと嘆いていたのに対し
生産レベル180の人が200回未満で2個作れてるという記述があったので
特に生産レベルの高さは創作に関係なさそう フレは別に知り合いでもなしシステム上必要だから登録してるだけなんだから
プレイスタイルの好みで切ろうが問題ないと思うけどね
切られた方も減ってたらまた募集すればいいだけだし >>202
プレイ時間じゃなくて、プレイスタイルじゃないかな。
生産レベルを上げようと思っても、かけて意味のある時間なんて少ない。
月に製作キット4000個使うとしても、付きっ切りの生産時間1時間、素材集めダンジョン放置で10~20時間くらいかな。
よほど時間のない人じゃない限り、この程度の時間を生産に割り振っても他のことは十分できるはず。 生産レベル上げ目的でチョコ作る人の素材集めの参考に。
15分で大体450個作れた。
1個ずつ作成だけど、ミニゲームもないし2クリックで1個作れるからサクサク作れる。
まとめて作るときは穀物の準備も忘れずに。 必死連呼ガイジが粘着してて草
5chやるより日本語の勉強しろよ バレンタインが効率悪いと喧伝しているのはなんとしてでも上位になりたい必死層のアピールでしょ
生産レベルに応じたグレードのチョコが作れるので大多数のプレイヤーにとって効率はいいよ
そんなことより単純に小麦が超無駄になると言えばいいのに 別に強制じゃないんだから好きなようにすればいいじゃん 製作キット1個あたりの経験値はいいけど素材集める時間含めると効率が悪い
設計図装備が作れるならそっちを作ったり他の事に時間を回した方がいいって話じゃないの?
俺としては満足度が上がるからガンガン作って納品して欲しいけどね 「期間終了までに目標値を達成している場合、
2月22日のメンテナンス後に特別な交換所が開放されます。」
これがあるから一応納品してるよー >>223
223は一応って書いてるからわかってると思うけど
勘違いしてる人もいそうだから書いておくけど
個人の目標値じゃなくて全員分の目標値だから現状を見る限り普通にクリアされると思う
クリアされない時も同じく全員交換所開かないから条件同じだし
国家戦争とかもそうだけど全員達成系はいらないと思う いつの間にか鈍く光る剣先とか良さそうな柄とかが追加されてたんだな
たぶん創作用なんだろうけど、生産リニューアルに向けて一応残しておくか 数千単位で作らなきゃならんレベリングとガチガチのガチ装備を作る生産は別れてくれると嬉しいんだが果たしてっ(*'ω' *) イベントの時はいいけど、生産レベルを上げるためだけに、キットを消費して
意味なく作って売るのってむなしくない? むなしいし面倒くさい
一括で100個作れるようになればいいんだけどね 見習いの寿司職人が本物の食材で修行させてもらってると考えれば贅沢な話だ 生産れべらげはかなり心を摘む戦いでゲームから距離を置く理由に十分なりえる代物だと思うので
むなしさを感じたらオルウェンの鍜治場を回る方が健康に良いかもしれない
Twitter見てるとカノンも出るっぽいのでワンちゃんハルペリオスの自我に辿り着ける
はず >>224
思いっきり勘違いしてた
満足度=ランキングのポイント
達成率=全体の納品数ってことか
去年のシチューは全体で20万食で達成だったらしいけど今年はいくつなんだろう >>216みたいな人って結構いるけど、ちょっとしたことで人の事をキチガイ呼ばわりする人って、
そういう言動をする自分自身がある意味キチガイだって事に気づいてないのかな? 必死連呼リアンは文体から察するに前スレで課金ガーチーム戦ガーて騒いでたやつだろ
わざわざ煽るためだけに来てるならキチガイやん スケさん厳選してたときに「スケさん面子に加えて弾く」とかいう意味不明な情報を流したのもお前?
結局アレなんなの?
誤情報を間違って流すのは仕方無いにしても訂正すらしないで逃げんじゃねーよクソが 今回はイベントが重なってるからそんなに必死にならなくても上位入れる希ガス バレンタインデーの終わったあとにチョコの素材を集めている自分を
ふと我にかえって見つめ直す、そんな休日 >>236
レイド1位の常連さんは納品の方に全力投球してるみたいだから今回は、ねらい目だな
その代わり納品1位は・・・まぁ、交換所開放に力入れてくれると思って生暖かい目でな
あと、、レイドの欲望の欠片と納品の記念品各種の使い道をそろそろ実装してくれませんかね。運営さん >>240が必死必死言ってる人?キチガイだとか在日だとかレッテル貼られて大変だね
日本語勉強しろとか、確証も無い適当な言葉並べて罵倒してる連中がナニ言ってるのかって感じなんだが 自演臭くて草ァ
そりゃーチョンだからなに言ってるか理解できないわなw >>242
>>243
あんまり関係ないことでスレ消費しないでほしいな >>243
これがネトウヨの在日認定か、実際目の当たりにすると痛すぎるな
何言っても無駄なんだろうなこういう人には
気に入らない奴は全部在日って事になってて幸せな頭の中なんだろうね チョンが火病ってさらに草ァ
マジレスすると日本人とチョンの価値観が違うから理解できないんだよチョンww あーあ、.ヒートアップしすきてボロが出ちゃったなww
まっネトウヨなんてチョンや左の人しか使わないからな
まぬけなパヨチョ〜ン晒し上げwwwwww 依存症番長が必死すぎ、自分の書いたキモイ文章読み直してみ。
今時sageろとかも意味不明だし・・w 依存症番長wwwwww
やっぱこいつも在日じゃんwwwwww
チョンモア・ザパニーズオンラインwww アンケートまじめに実装して欲しいものとか書くか
好きなキャラとか必須なのだけ選んで送るか…
プロフの仕様が色々変わったら喜ぶ人って
どんぐらいいるのやら 荒れてるから有意義な話投げて話題変えるぞ。
上で蛮族のおっさんからミルクがドロップするって話しあったじゃん?
だが、少し待ってほしい。
蛮族の隣にいる黒フードの中身は女の子なのでは? なんでこんな過疎ゲーで揉めてんの?
お前らほとんどフレンドだろw 蛮族のおっさんが黒フードの女の子のカカオ(種)にミルクをぶっかけているといいたいのですね
わかります
うちらはそれをショートカットして回収すると
がんばらねば 日頃のリアうっぷんを晴らしてるつもりで書き込んでカウンターを喰らうのがbbsの疎醍醐味 このスレって過疎ってるくせにすげえ空気悪いんだよな
煽ってる奴も煽られてる奴もいちいち人格攻撃し始めるし >>258
ミルクの量を倍に増やすアメリアさん
これって手コk(削除されました 1個で200
10個で2000
100個で20000
1000個で200000
10000個で2000000 今回蜜の効果うすくないか?
レアボスの湧きが悪いというか使わなくても出るというか違いがわからん チョコイベ…採集キャラなし…機巧師単体周回…ウッ、頭が しかしあれだな >>252みたいな人ってほんと哀れだと思うわ
よほど人生が上手くいってないとか、育ちが悪かったり、
ストレスがたまる環境だったりするんだろうけど
彼の人生に幸あらんことを願うよ、頭の中以外でも幸せになれるといいね チョコのついでだから良いとはいえ思ったよりも
ジェムはでないもんやね…レイドの火力が半端で
ここらで一気に何とかしたかったのだが無理っぽい >>268
せっかく静かになったのにネチネチと女の腐った奴みたいにしつこい
お前さんが蒸し返したせいでまた荒れだしたらどう責任取ってくれんだ?
生産上位を狙いたいけどアメリアさんがいないとやっぱ無理か?
11〜50位に妥協して生産上げに移行するか、上位を狙ってあがいてみるか…悩む アメリアいないと単純に倍の時間かかるからきついと思う ピックアップの時4回目まででスカリーとクレア出て5回目でスカリーが被ってそこで諦めた拙僧・・・ 1匹も居ないけど元々そういう仕様だと思えばまぁ ('A`) 1位・・1000万P!
100位・・6万P!!オイオイ・・・ 通常時にアメリア出そうとしたら諭吉さん数枚飛んでいきそう ピックアップとというか3人が対象のステップアップガチャでした
まぁピックアップみたいなもんでしょうけど・・ ガチャ運悪いから諭吉100人いても引けなさそうだし生産上げをメインにするかぁ
ところでチョコ作成で連打しまくるとローディング画面で詰まって進まなくなるんだけど
これマクロ対策の仕掛けに引っかかっちゃってるとかなのかな?(マクロ未使用) >>278
多分バグで表示が追いついていなくて
内部では素材が尽きたとかリストがあふれたとか砂漠になるタイミングとか
そんなの 何人ものユーザーでブルートフォース状態になるから渋滞してるかパンクしてるかそんなとこじゃ アメリア持ってるし割と必死こいて生産回してるけど
あの人らには全く追いつけんどころかどんどん離されてく
一体どんな速さで回しとるんだ >>281
回線速度の問題とかもあるからなー
一回ごとの一周クリアの差は微妙でもそれが積もれば、かなりの差が出てくるんじゃないかな >>275
君ヤバゲユザーやね
本家や虹嫁とか他はどんな塩梅になってるんやろか ここのサーバー貧弱だろ大してプレーヤーもいないのに 生産レベルの差で評価に差でもついてるんじゃないかな
一番満足度上がるチョコのgrade 210だから生産レベル低いと評価7ばっかできてるとか >>279 >>280
なるほど、ありがとう
今まで一度も起きた事がなかったし不正にも心当たりがないからビックリした
>>283
え、プラットホームごとにサーバーが違うの!?知らなんだ
ちなみにハンゲは
1位:2900万
10位:1000万
100位:180万
満足度:49% 節分は取り報酬終わったら1ケタレベルは出ないほうがバランスいいよな。 ブラウザでやると遅いからマクロでパケ飛ばした方が早いよ ログインボーナスでキャラがめっちゃ早口で喋ってるのが気になる >>286
そうなんよホームごとで違うから当然の如く説明なしで書くと
他の所の人達と温度差が出たり通じなくなってしまうのよね
ついでにアプデの説明文も微妙に本家と各プラットホームで違っていて
アプデ内容が一部省かれたりしてるよ
各種の達成目標や報酬の順位範囲設定とか
バランスが崩れてるのでホームごとに調整してほしいんだけど
残念ながらそこだけは同じみたい 金属部品(木工部品も?)で創作したらクッソ評価低いんだけど
Lv300まで解放したんだから新生産システム導入後は、このルートの生産品の評価値下げとけよって魂胆なんだろうか
この歳にして冥界なのに評価3なんて久々に見たわ ('A`) >>293
金属部品と木工部品の生産スキルが追加されてるぞ
生産スキル0ならそりゃ評価低いわ ぉぉぅ
言われなきゃ気付かんかった・・・・・・て アナウンスあったっけ
>>294-295 新しい要素である???の詳しい説明は今週のアプデでするんだろうけど
新素材や創作生産は先週からでなく今週から出るようにすべきだったな 俺もお前も含めてどんな糞バランスだろうが糞要素があろうが糞アプデが続こうがついてくる奴らくらいしか残ってないからへーきへーき 原作の運営を再現してると思えば部品関連スキルの追加を出さないのもわからんでもない 1位…1300万P!
100位・・75000P!
つまりこんなとこにいる奴は全員フレンド・・;; 今回のは剣先とか柄拾っちゃえば金属部品木工部品てわかるから
生産に関するとこはわざわざ書かんでもゲーム内でわかる
説明してくれるのにこしたことはないけどね
魔法銃のときも装備カテゴリを追加とだけで生産スキル追加とまでは書いてなかった なくていいとまで書いたつもりはないけども
ゲームで見える部分見落とすやつはお知らせでも見落とす気がするよ 原作からして伏せたり隠したり謎要素満載だから
原作が関係ないとしてもゲーム内の説明を簡略化させてわざと謎にしてるゲームなんて多々あるし
現代だとそこまでしても結局すぐにwikiやらツイッターやらここやらで暴露されてしまうんだけどねw
今回のは「お、新素材?何やろ」って時点で検索したりお知らせ読み返す人がほとんどだろうから
調べてなおうっかり金属と木だと勘違いした人ならともかく、調べすらもしない人の事はどうでもいいね 作成時スキル未所持に気づかない
評価3が出来ても気づかない
掲示板に書き込んで突っ込まれてやっと気づく
お知らせに書いてあったところで
お知らせにも書いてただろって
突っ込まれてるだけだろうな その子のマヌケさがにじみ出てていい感じにポエってて「イイネ!」を押したくなるけど文章力が素だったらやばい >>310
上の三行は文章じゃ無くて箇条書きだ
お前は指摘できるような文かけてねーぞ
ポエムはちょっと笑ったw 複数人を装って煽るのたのしーよねー^^
って煽り返したら在ゴキちゃん大発狂でござるwwwwww >>312
ああ、ゴメン分かんなかった
まぁ素でそれだったらヤバイよな ('A`) おれのために争わないでー ・・・・ って何かスマンかった >>314
何か勝手に誤解してるみたいだけど
そうやって何にでも疑ってかかって生きていけばいいんじゃね? >>318
書き込むスレを間違えただけなのになんで必死に噛みつくの?
あっもしかして>>312と>>313が同一人物で図星つかれて怒っちゃった?
身に覚えのないことなら過剰反応せずスルーできるのにねwゴッメーン☆ いやだから前半3行の「その子」をバカにしてるのにあんたが怒ってるように受け取られてたみたいだから >>319
なんで必死に噛みつくの?
怒っちゃった?
ゴッメーン☆ 複数人を装って煽るのたのしーよねー^^
って煽り返したら在ゴキちゃん大発狂でござるwwwwww おっとっとミスですぅ〜♪
話は変わるが朝鮮が統一されたら在ゴキ強制送還ってマジ?
マジなら超絶朗報wwwwうはwwwwwwwwwwwwwwwwwwww なんだ、ポエム産業に該当してるのが大量反射逆ギレなのか??? きょうのできごと
すれごばくしたら へんなざいごきが 2ひきもとれた
いろんなばしょにわいてるようだ ぼくはわろた 何回誤爆してるの?学習能力ないの?
はいはいわざとらしいわざとらしい
かまってちゃん乙 今日はNGIDが捗るね
ずっとチョコ作りしてるんだけど
生産画面→決定画面→生産画面→決定画面…とやってると
画面切り替えで目がチカチカしてポケモンショック起こしそう。
でも微妙にボタンの位置が違うから
毎回画面視認しないとクリックできないのがイヤラシイ… だって〜
誤爆でミスしただけなのに
顔真っ赤にして食らいついてくる必死な涙目ゴキちゃんいるんですもの〜ww
朝鮮人って本当にスルー力0なのなw 煽り合いでもスレが活発でちょっと嬉しい俺がいる
間違えて来てくれてありがとなw 話題の鍛冶場に行ったけど使い道ないレア素材ばかりで微妙だな
亡者集めながら生産あげるか >>328
特定のパケットを特定数送るマクロ組むのが一番
駄目なら手動パケ送信でも、マクロツール利用でも、
マウス操作記憶ツールで放置でも、マウス連打ツール起動してマウス上下動かすでもいい 1000年恨む執念深い超汚染人の事だから
向こうのスレのゴキちゃんと合流して一緒にスレを荒らすつもりかな?w
その手には乗りませ〜ん^^
まぁ、どうせ特定できっこないからスマホゲーのスレとだけ言っておくww 50人も必死になってないのにBANなんかされるわけないだろw BANとかみんなやってるとかじゃなくて "いい"のか"悪い"のかをどう認識してるのか聞いてるんですが 聞いてる人は悪いと思ってる。
書いてる人はいいと思ってる。
俺はどうでもいいと思ってる。
依存症必死マンは連日元気w なんか今日レアボス率が高い
完全ランダムだよね、これ まじめにチョコレートコンテストをこなしての反省点
納品クエがくるまで我慢と思い、生産経験点アップイベが来てもスルーして製作キット貯めていたけど意味なかった(´・ω・`)
納品クエで製作キット用意する必要なし(/・ω・)/
全然減らないというか、レイドで貰った分でまかなえてる気すらするぞ(;・∀・) 竈消費量は第二回か第三回には調整されたべや
初回開催時は1万2万個消し飛ばした気がするけど そうなんだ、そのころLvカンストしててまじめに納品イベやてなかったからわかってなかった
仕様が戻らないことを祈りながら生産経験点アップイベでも頑張ってLv上げしよう ダメだ悲哀の魂が卑猥の魂に見えてきた
もう寝るわお前らおやすみ イベント始まってからレアボス応援数、自力討伐数それぞれ10以上はしてるけど、ジェムが全くドロップしてない。
今期イベのレアボスから、魔石1種以外は全部メダルだわ。以前はそこそこジェムとか拾えてたのにな・・・。
イベクエストでも簡単に拾えない改悪して、レアボスドロップまで改悪してくるとはなぁ。 「良さそうな柄」って何かに向いてる生産らしいけど何なんだろ?
素直に両手剣とかでいいのかな? 義理チョコと本命チョコの経験値差は200ちょいか
経験値を取るか亡霊ジェムを取るか迷うな 案山子にスキル発動腕輪つけてんのに一度もスキル発動せずに終わった
そしてレアボスの出も悪い
ちょっとひどすぎませんかね 今週のメンテで生産に手が入るっぽいから部品は使わずに溜め込みしてる
鍛治場篭るだけでレア素材が集まるのは楽でいいね サブでやってるマイナーゲームのスレに誤爆したんだが
そこでもここと同じようなゴキちゃん湧いてクッソワロタわwwwww
自分にあてはまるからこそ釣られちゃうことに気づかないゴキちゃん 生産レベル一気に上がって嬉しいけれど
このイベントで絞り殺されたハゲはどれぐらいの
人数になるのだろうか?アメリアテクニック恐ろしい… 持て囃された所為で調整入ったのか、それとも外れ時期に入ったのか
メンバーそのままに何回もやってるけど鍛冶場の素材の出が明らかに減っている
今まで5〜10個位で出てき優遇すぎ感あったから減り調整入るのは構わないけど
今度は1,2個とか極端に少なすぎだろ >>355
イイ女にホイホイついていきそうなアメリアさんだな >>357
久しぶりにTTTを見たくなったから送り続ける間見るつもりだわ
創作アイテムでフリーダムな料理が作れたらなぁ… 1位・・1680万P
50位・・・31万P
100位・・12万P
このバランスというかモチベの差を埋めない限り、課金要素0のまま・・ それしきで愚痴るようなやつの課金額なんて知れてるわ(笑) まさか課金者が50人もいないのに続くと思ってるのか? >>358
微妙に噛み合ってない気がするw
書いてから思ったが阿部リアさんはベンチに座ってる側だったな 100円出す奴1000人集めるよりは10万出す奴1匹囲うほうが楽だろ
コレの規模を何倍にできるかが勝負で50匹程度なら事業継続は可能 100位が12万pってどこのサイトからやってるんだ? 課金が独走状態=課金で差がつくから課金者が増えないとでも思ってんの?
頭にキムチが詰まってんのか(笑) ('A`) キムチの原材料名欄は含有量順だから
エビだの旨み成分が上位に来てるものを買うとウマい >>359
サービス開始から2年近くやってる本家は1位が5507万p100位が338万p
ヤバゲは開始してまだ2か月だから全体数やコアなプレイヤーが少ないのはしかたない
ただ1〜100位の報酬内容も本家と同じなので言うように課金しなくても10位以下位なら誰でも報酬が取れてしまう状態
それをバランスが悪い問題と捉えるか後続が先発のサーバーに追いつくための救済措置と取るかは悩むところ
ゲーム側からこのゲームの存在を見つける人も多いだろうけど
原作ありだととっつき辛く新規も増えずらいから課金前提のゲームバランスでも仕方ない気もするし
原作が好きな人はゲームバランス大事にしたい人も多いだろうからそっちを優先してもいい気もするし
また悩む所である かわいそうなの居る・・・・
わざわざ誤爆していちいちそういう事やってはしゃいでるとか
よほどの精神疾患持ちじゃないとありえないわ
枯人にいったい何があったのかは割とどうでもいい
いつものイエローアンビュランス案件()か ゴキちゃんフィ〜ッシュ
キムチを侮辱するなニダ!
ウンコ酒のトンスルも美味しいニダ! >>362
元ネタは合ってるんだけど自分が思い描いていたのは
某飲食店ゲームの方で使われてたネタだわ
アイテム製作依頼で飯頼む人居ないよなぁ…
原作は街中とかで振舞ってたりするんだから
拠点専用の飯とか出来ないもんかな… 何でこういうスレって朝鮮ネタ連呼する必死なのいるんだろう・・初めて見た時から意味不明w 生産レベル上げたいからチョコ頑張って回してるけど
これが終わったらまだ終えてないスケア周回が待ってる…
チョコ始まる前に妥協してとっとと入手しとくべきだったと超絶後悔中 あ、読み直して思ったけどあれかそういうことじゃなくて
課金する金はあるけど1位を目指してやりこみたくなるような金を落としたくなる内容のゲームにそもそもしてくれ。見ての通りだ
って意味か こんなに意味不明な差がつくならイベ特効キャラカードでも売ればいいでしょ。
望みとしては100位を目指したくなるような感じがいいですw チョコクエは100以内キープが限界っぽい…上位勢…桁がおかしい 元はと言えば誤爆に発狂しちゃったゴキちゃんのせいなんだけどなwww
余裕ぶってるけど触らずにはいられないくらいイライラしてんだろ?
なあ?日本語が不自由なゴキちゃんw アメリアのあるなしと周回回数がほぼすべてのイベントでしょ
無料チケでアメリア持ってる人も無課金で万単位の竈持ってる人もいるんだから課金なんて関係ないわな どのゲームでも課金ガーとかバランスガーとか言う人いるよね
多分自分は参加できない上位にいる人たちが妬ましいんだろうな
こっちはただ遊び場を与えられてるだけなのにね 本当にやべーって思えるのは上位3名だな
あれは絶対に追いつける気がしない スチーム首を外したままレアボス倒しちゃってヤベェと思ったら魔石キタワァー
>>382
課金して強キャラや強装備が手に入るんだから差が開くのは必然なのに
バランスガー課金ガーってなにコイツっていつも思う
上位ほど金払ってないのに上位と同じ待遇を求めるのも厚かましいと言うかなんと言うか >>348
両手剣でいい
ドラゴンクレイモアやダインスレイブが出来てる
片手剣のデュランダルも報告がある
興味本位で剣先と柄で鎚を創作してみたら異界ですらないゴミだった 効果がある気はしないんだけどここの
https://omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/1074
【高性能探索機】【希少品探索機】
全てのクエスト、レイドにおいてアイテムのドロップ率を上昇させます。
って書いてあるのをどう解釈するかだな スカリーでレアボス魔石2倍になるんだろ
スカリーは課金品
スチームも課金品
そういうことだよ レイドボスの魔石はスカリーでも増えないよ
ワームとかの強敵なら増える スチームつけてると嵐神が結構出るから効果自体はあるはず
なんだけど今度は悲哀から魔石が・・・
レアボスの出が悪く順位が下がりまくりで腹が立ってたけどスッキリしたわ どうせ残り四日くらいでアホみたいにレアボス湧いてくる未来が見えます(白目) 時々ログで見るけどレアボスの応援ってなるべく他の人にもまわるように構成や装備減らしてダメージ抑えたほう良いの?
の割に攻撃する暇もなくすぐ討伐されるし
応援出した発見者の人もmvp取ってなお何回も攻撃してたりすることもあってよくわからん 火力出てる放流者が複数回殴ってる場合は
お裾分けやろね
野良で流れてるボスなんかは
好きなようにすればいいと思う 応援する時はとりあえず主1人にして叩く
残り5分を切っても倒せてなかったら倒してる >>394
どうも
>>356
外れ時期だったんだね。5時になった途端復活した ゴキチョンは日本人と違って他人を気遣うことができない
だから他人を煽ったり不快にする発言をする
それでいて自覚がないから始末におえない 盛大なブーメランが刺さってて草
とか笑いたいとこだけど、相手するのもヤダなコレ
なんでこんなのが湧いてんの?すげえ発狂してるんだけど・・ キムチ君は注意されても理解できないみたいだから、朝鮮人にプリンでも食われたんだろ。 やっぱり釣れちゃう日本語がおかしいゴキチョン達www
モルゲッソヨwwwwww ただ単に怒られてるだけなのに釣れてるとか
脳内お花畑で日常生活から大丈夫なんだろうかと心配になるな
この煽り必死カタカナ率異常君 明日のアップデートでは
新生産
死の砂漠
穢れた農場
レイドメダルアップ
こいつらが来るだろうけど
タイミング的に生産経験点アップや強敵襲来も来てほしいぁ
ところで、新生産って画像見る限りでは雑魚素材つかってレア素材合成できるように見えるんだけど気のせいかな? グレードベースにマテリアルポイントで確率選択のところを
素材沢山ぶちこんで無理矢理高いポイント出せば上の方に設定されている赤ネームドが抽選に入る仕組みでしょ
あとは既存の通り素材とグレード更新していくだけだから、
今の創作と比べると最高峰の装備作るのに素材が沢山必要だけど確率がちょい高くなるシステムじゃないかな
少ない材料や追加はゴミぶちこんでも今まで通りの糞確率で作れるのは維持しそう 鋼玉とかケルベロス・ボーンとかの余ってるレア素材が使えるようになるって事かな?
だとしたら不良在庫が捌けるのでかなりうれしい(/・ω・)/ 多分プレイヤーの選択肢が広がるだけなので改良になると思う
糞UIにさえならなければ ゴキチョンテストの時間だオラァ!
問1.安倍政権についてどう思いますか?
問2.竹島、独島どちらが正解でしょうか?
問3.問2はどこの国の領土でしょうか?
問4.日本海、東海どちらが正解でしょうか?
問5.ネトウヨの定義を述べよ
毎日釣られて火病ってる日本語がおかしい奴ら
逃げるなよ?モルゲッソヨwwwwwwww 買い切り型のやり込みゲームならともかく
脳死で周回のガチャゲーで自由度や選択肢を広げる複雑化が改良とは思わんなぁ 明日からレイドメダルアップが始まるわけだけど
迷宮と違って倍になるわけでもないし、今回やたらとめだるでるので
どうせなら魔石+1とかの方がよっぽどいいとおもうんだけど、どうだろう? A>>420
睡眠を妨害されたから小平に負けたニダ
モルゲッソヨwwwwwwwwww 18時メンテはいつぞやの1日1回無料ピックアップ以来か
あの時きてくれたハンニバル将軍は現在も一軍で活躍しています >>413
鋼玉が不良在庫とか信じられない
玄武朱雀で大量に使うからいくらあっても足りないというのに >>421
うん、そっちのが嬉しい
とりあえずいまは生産キャンペーンに備えて
潜って素材集めておこう 日本が嫌いなのに祖国へ帰らず居座り続ける珍獣チョン
彼らが何を考えているのかがモルゲッソヨwwwww ミズwwwwwでよく使うのは瞬間と髄液wwwwwwwwww この必死な構ってちゃんあぼんしてもIDも必死になって変えるからうざい
けどそれ以上にリアルボッチなんだなと思える哀愁がやばくて涙が
以下続けるのも酷なんで省略 公式さんのツイッター見るとリプライで
「明日もアップデート山盛り」って
公表されているやつ以外にもいろいろあるのかな?
人がスルーした上に普通の書き込みしているのに
反応する人がいなくならないのはなんとかならんか
餌を与えてはいけませんって教わらんかったのか(´・ω・`) 山盛りなのかー
取り敢えずカカシさんはよ選別して育て上げなきゃだ チョコイベの気分転換にと合間にやった周できたスケさんがジャイアントキラー持ってたので
それで決めてしまった
後衛スキルは属性すら違うけど使わないしキニシナイ 盛りすぎて零れてたりおかしくなってたりスパゲッティになってなければいいけど ・x・ >>430
「明日は山盛り」ではなく
「明日も山盛り」なので
言葉の意味合いとしてはいつも通りと思います
WIKI見た感じ新装備が出るかもしれませんが 携帯からだからIDが勝手に変わっちゃうのぉ!
日本語がおかしい人ばかりが釣れちゃうのは何故?
それは珍獣チョンだから〜wwwww
モルゲッソヨ〜wwwww 次回からはワッチョイないスレたてられたらワッチョイ有りスレを立て直したほうがいいですな 本家の前回レイド100位のポイントはいくつだったっけ?
150万くらい稼げないと無理かな? 上位職のGrade400武器(各職2種類の計10個)は全部レイドランキングの報酬の種からレシピが貰える。
雷鳴は、ランキング100位以上で1個貰える方の種かな。
(黒太子の長槍、神殺しの錬金具、雷鳴の機械武器、覇王の拳武器、奇跡の祭具のうちどれか1個のレシピが出る)
阿修羅各種は100位以上で30個貰える方の種からレシピが低確率で出るはず。 このスレ終わるころにはワッチョイ機能自体が廃止されとるんでは 強制付与ならまだしも機能消滅は流石にないと思うのぅ 余ったレア素材を有効に消費できるアプデを頼むよー運営さん
鍛冶場がレア素材の宝庫だから期待してるよー
あと交換所も 全チャでローズなんちゃらがトレードバグを何度も垂れ流してるのに何もしてなさそうな運営だからなー
今日のアプデ後も、バグ満載でやったもの勝ちみたいなバグを引っ提げてきそうだなw 運営に報告して黙ってりゃいいのに
公の場でバグ情報を開示するとかどういう思考してんだかな
こういうバカも厳しく取り締まってほしいわ >>445
自覚してないだろうけどバグ利用を助長してるからマズイよねぇ
キジも鳴かずば撃たれまい
祝種から胃もたれシードばっかでイラッ
どうせ明日の覚醒結晶は重と剣は出なくて、明後日の祝宴の中身もジンかアルプのどっちかなんだろうなー >>438
前回の結果は覚えてないが、
今(木曜朝)の100位が大体67万。2倍して134万。
想定としては140万あたりかねぇ。
あと、前回と今回で結構状況変わってるから前回の結果はあまり当てにならないかも。
超ボスの有無と途中で各レアボスの調整が入ってたはず。 モルゲッソヨなゴキチョンの頭もメンテしてくれよwwww 組み合わせは1京通り以上wwwww
これどうすんだ 【生産経験値】
本イベントの生産では生産経験値の獲得はできません。
えぇ… 環境依存なのかとか再現できるのかとか不明だけどちょっとしたバグらしきものがあった
生産コンテストの100シキン枠拡張選ぶ>そのまま閉じて商店行って別の商品買おうとする>
買おうとする商品を購入しますかの確認画面が出る>はいを選ぶと何故かその商品でなく100シキン消費して生産コンテストの枠拡張購入される
俺はそのうち買うつもりだったから別にいいんだけどもピッタリ課金してベル買おうと思ってる人なんかは注意したほうがいいかもしれない まともな運営ならクレーム入れれば枠そのままに返金のチャンスやぞ 手伝いキャラ6%
メイン 鋭く光る剣先
サブ 良さそうな柄 ミスリル ミスリル
サポ ルテニウム×3
結果 平均的で冷たいサーベル
なにこの糞イベ
もう作らんわ 個人的には面白いイベント
だけど素材を選択するのが面倒だったり
完成品のレシピが見れないからSS撮りながらやる必要があるのが残念 お知らせは見たよ
ゴミが出来たレシピなんて構わんだろ 神匠のハンマーと魔界樹の樹脂は次回実装なのか
トレードdupeはまあ複垢限定みたいなところあるのでそこまで入れ込んでて
ゲームから離れそうにない人間しか使えない技なので運営から見ればセーフの範疇やな >>462
お知らせ見て日本語が理解できるなら単純に高グレードだけぶち込んでもそういう結果になるのが分かるはずなんだが
同じレシピでも生産方針とか周辺状態で変わる可能性があるからあれだが
仮に確率の依存度が低いとすればゴミレシピ晒すのは間接的に当りレシピ晒すのと同義だろ >>465
だから、依頼主の注文見て
剣に向いてそうな素材でで作ってるでしょう
ゴミレシピ見て真似する馬鹿が居るの?
アホなの? このスレはすぐ否定から入るやついるよな
ギスギスオンラインですわ な?チョソと共存なんて無理だろ?
チョソは木の棒で叩いて躾よ〜() 試行錯誤を繰り返して至高の一品を納品するって主旨のイベだぞ
剣に向いてそうな高グレード素材を適当にぶっこんで、はい終わりなわけがないんだが >>457
一応送っておいたら公式に認めてくれたようだ >>469
まぁ、それはそうやね
こんなレシピで良いので来たのか〜
みたいな結果になるイベントなんかな
メインはキー素材として他は適当で色々出来るなら
余った素材で暇つぶしで作りには楽しめるかも知れんね >>466
あ、うん。やっぱもう一度見たほうがいい
まぁ気づいてもそれが正解って決まったわけでもないし
これ以上説明してライバルの生産助ける義理もないからもう言わない
真似しなくなるからだろ 満足メダルの交換は、ドラゴンゾンビの卵交換がいいのかねw
創作でドラゴン装備作れれば戦力的にもアップしそうなものだが・・・。 >>472
いや、有難う
脊髄反射的に煽ってごめんなさい >>473
蛮族「俺のチョコバナナが欲しいって?そうかそうか(ボロン」 >>475
まぁ俺もきつめにいったし気にすんなお
気持ちがわからんでもないし (' `)鋭剣できた
・・・がコメントでしか良いのか悪いのか判断できないのがなんとやら >>478
質素で良い匂いのダガーってすごく意味深だよね 優雅で金属で魅せるカッツバルゲルって出来たけど、市場に並べられるレベルになったってコメント・・・ ☆5ベル結構魅力的だけど、普段から課金している人にとっては昔の妖精でしかないんだろうな 見どころがある軽金属でコメントが おっ・・・これは・・・
判断に困るから意味深なのはやめてー 大量のゴミの中から運営が決めた極少数のアタリレシピを探すイベントか
仕様上情報交換縛りになるしただの宝くじだな >>485
1200円って感じだなw
でもフェネクスとかティアマト辺りは
持って無ければ大当たりだし
☆5確定ってのは安心感有るよね 見た目がフレイムタンで強そうなのに
名前もコメントもゴミとか割と出来る できた後のコメントが、良いのかどうかがわかりづらい 同じ配置で違うものができてる・・・ような
同配置で同じ物ができないとなると切りがないような・・・・・
慎重とか大胆とかは要らんから同じ製作結果物で評価だけ変えてほしいところ レア素材ふんだんに使うよりも
適当な素材使ったほうがマシなの出来る事がよくあるな コメント:もしかしたら自分は天才かもしれない
うわぁ破棄しづらいよおぉぉ (' `) ・・・
・ 攻撃力若しくはグレードなりな指標が欲しい
・ 量産向け、希少品、見た目、匂い?やらの数パラメーター別評価結果をランクで欲しい
・ 一度作った生産物レシピのセーブ&ロード機能が欲しい
・ このイベントが商売に結び付くのか疑問 天才かもしれない(誰もが抱く勘違い)
これでどうだ 質素で異臭のする鋭剣が出来た・・・
もう一度お風呂に入ってくる orz レアボス湧けどもジェム落とさず
いやマジで落とさなすぎ ちぐはぐでベジタブルなカタナ
評価 うーん・・・んん? 鍛冶場で木工部品と金属部品が出るから
これをメイン素材にするのが鍵なのかな? ユーザー全員がやる気無かったら
臭いカタナやら健康的なダガーやらが交換所に並ぶことになるんですね ('A`) 面白いとは思うんだけど経験値0だしSS撮ったり素材選んだり手間が多すぎる 昔の????装備製作を更に悪化させたようなこのシステムでよう企画会議通ったな 創作装備の上位互換システムかと思ったら糞イベント扱いで草 1京はいいんだけど
仕上がった物に対しての指標が曖昧過ぎてね
評価を数値化するなりしてランキング化して、報酬も明確になれば
めっちゃ良いコンテンツだと思うけど
精々最優秀辺りのの品を超絶低確率で狙うだけで
それ以下の品は適当なゴミを吐くだけの仕様だろうしな 清算スロット売りつけるってことは常設依頼になるのか?
武器の次は防具とか アイテム(1種7個)・方針固定でもアイテム名も評価の一言もコロコロ変わるのな・・・方針のテーブルか
ダダ余ってたダンジョンドロップ品を7個単位で消せるイベントってところだな!(普通に売却しろと
『見なかったことにしたい…』『もっと素晴らしくできるはず。』『あの戦闘の時、コレがあったらなぁ……』 組み合わせは1京通り以上!? → 最高の組み合わせを探し最高の一本を納品する
探せと?('A`)
いや探すのは良いんだけど、どこを見て最高を判断すればいいのかさっぱりで まぁ新しい試みは嬉しいし評価はしたい
仕様の改善によっては化ける気がしないでも無いし
ただ問題は、いったん完成したら余程のことが無い限り
テコ入れしてくれないんだよなぁ ここの運営わりとフットワーク軽い方だと思うから言って出来そうならやってくれるんじゃね コメントが曖昧すぎて評価判断しづらいし配置糞面倒だしでやる気まったく起きない
つーか創作生産の時も思ったけど初期配置を入手日時じゃなくランク順にしてくれよ >>512
>>つーか創作生産の時も思ったけど初期配置を入手日時じゃなくランク順にしてくれよ
コレコレ
ほんと毎回面倒だ 確定→エドワード
わーいレイド増援用の重戦士だーうれしいなー(棒 救援のベルって3500円かと思ったら1200円かよやっす
最新の妖精には及ばないけど一部を除けば有用なのが多いな 良い品質ってつくもので かなり良い。 と 良いと思うんだがアースさんだったら あの人の名前出されたら悩むじゃないか・・・ 結構な課金者と一緒に初めて「ちょっと忙しくなったからやめるわ」って言うから
ああそうなんだ。って思ってたら、少し続きを聞いてたら
スキルストーンの上げる作業の後半のトロさに切れてただけだったw
彼は早めにやめた方がよかったと思う。 猿をメインに人糞、寄生虫、反日の証を混ぜて製作すると
IDを変えまくるチョンが完成しますwwwww
完成後のコメントは 見なかった事にしたい・・・。 >>512-513
サービスインから1年と10か月経ってもソート順の記憶すらできないのが原因では…? 使い道のないごみを拾わないようにしろよって要望の運営からの誠意ある答えがこれだ
よかったな使い道で来たぞ1京通り以上だから当分楽しめるな メンテ中は何してる?これがメンテ中はイイゾ!
https://goo.gl/RaefJK 妖精メダル実装やっとかよって感じだな
無課金でも回せるキャラガチャには成長メダルっていう救済要素があるのに
資金出さないと回せないベルに救済要素が無いのは納得出来んかったし
・・・まさか名前は妖精メダルでも入手方法は妖精売却じゃありません
みたいなオチはやめてくれよ カムバックキャンペーンのプレゼントほとんどの人が同じ期間でプレイするより多いだろ
プレミアムスカウトチケットまで30枚ももらえるし・・・
前もって分かってたら1日からプレイしなかったのにw 自分は成長のメダルが実装したあたりから何度も運営に妖精のメダル出してくれって要望出してた
ランカーの人たちはベルにシキンかなり使ってるだろうし他にも要望出してた人はいたはず >>526
成長メダルは交換所と特別ログボの覚醒石で稼げるしプレスカくらいしかなくね?
期間内に手に入るレア素材とかジェムとか含めるとカムバの方がマイナスな気が >>528
砂時計と成長を換算すれば生命と迷宮を約5500枚ずつとなる
高ランクプレイヤーでもニートでもない俺には20日じゃ稼げん
素材やらジェムやら総合的に損かもしれないが
それでもなおプレチケ30枚は得られないので魅力的だなと 慣れると平気なんだろうな
こまごまとした面倒さは・・・
・・・麻痺とも言う >>495
その通りだった
ハズレ品にも天才コメが出てガックリ 適当にやってたら見どころがある冷たい片手剣が二つできたんだがコメントが違ったわ
一つ目が、もうちょっと改善してもいい気がする
二つ目が、お……これは……
なんというかこういう所しっかりしてくれんかなぁ >>529
あ、そっか成長メダルの分と貰える迷宮生命を換算すると各5500枚ずつになるのか
確かに20日でこれはお得だな
始めるのが1ヶ月遅かったせいで新規登録のプレチケ30枚を貰い損ねた過去を思い出した(ノД`) いつから変わってるか気づかなかったけど、スカウトの小数点以下が一桁増えてるね
以前は0.01%だったものが0.007%になってる
四捨五入してたものが正確になっただけで実質は変わってないんだろうけど
0.01%を足していくと2%超えてたからなあ
それでも2.002%とわずかに超えるが
俺みたいな細かいこと言う人が指摘したのかなあ あまり話題に上がらないけど、オルウェンの鍛冶場って結構レア素材落ちるね
次のメンテで終わるのが残念だ 鉄くず*7、慎重で造り続けたら・・・
ちぐはぐで超重量のサーベル
ちぐはぐで超重量のエストック
ちぐはぐで超重量のレイピア
ちぐはぐで超重量のソード
ちぐはぐで持つもの一苦労なショートソード
ちぐはぐで持つもの一苦労なサーベル
ちぐはぐで持つもの一苦労なソードブレイカー
ちぐはぐで持つもの一苦労なカッツバルゲル
ちぐばぐで重すぎる鋭剣
成長してる?w メンテ明けだからかも知れないけど、この時間帯でもわりとローディングで待たされなくていい感じ >>537
ランスロット連れていけばそれなりに落ちるな
グレード200出るから地味に嬉しい 新コンテンツの内容はいいんだけど課金キャラの存在がなあ
せっかくレア素材なしでも組み合わせ次第で上質な物が作れる仕様なんだし
上位から新規まで公平にチャンスがあるようにしないと無課金お断りなコンテンツと化して廃れそう 報酬見て無いから何とも言えないけど
キャラ引けなくてもう適当でいいやってなってる 組み合わせ見つけるのクソ楽しい
こういうの待っていたんだ レアボスに冥堕の地神とか居るんだな
知らなった
防御300%を超えてダメ与えてくるほど強いんですが >>542
ロスト率大幅減少だけならいいんだけど、他キャラは軒並み1%なのに12%上昇がデカすぎ
鍛冶キャラなしで高品質まで漕ぎ着けたけど更に上のは作れる気がしない 2とか3とか嘘でも書いておけばいいのにのきなみ1%ってw 嘘を書いて何か意味があるの?書く必要があるの?
全く理解できんわ >>547
息を吐くように嘘を吐くお前らと日本人は違うんだから
黙ってようなー?モルゲッソヨ? キムチ臭いのはお前だよザパニーズくんwww
嘘ばかり吐いてるから世界中に嫌われてるって知ってる?w 逃げるなよオラ逃げるなよ!!!これでいいのかな!w いくら必死で文章考えてもお前はこの2パターンしかないんだよ。
あとはチョンチョン連呼だけだろw +1% ならまだ良いとして
−1% なキャラまでいたりするからな 在ゴキが連投発狂しててワロスワロス
ノロゲッソヨ?wwwww >>555
クオリティ上昇じゃなくてロスト率を減少させるキャラ(アガサ)いるけど
完全にデメリットなキャラいるのか? 鍛冶の才能のあるキャラだけがリストの表示されるからただの見間違いかと思われ すまそ
ロスト減少だったのねあれ (' `)
流し見してたから勘違いした レアボスがメダルしか落とさなくてうんざりなんだけど
応援で叩いてもそんな感じ?
レアボスだけは放流してるけどもういいかな このゲームをプレイした時点で負けや
妥協せずに追加で3500円ベルを10連しろ 課金する気ないから流し読みしが増える ( ´-ω-` 天才かもしれないコメントはもしかして罠なのか
低品質のやつにしか付かねぇ 救援ベル
大当たり
フェネクス、ティアマト、ヴィヴィアン
当たり
ローレライ、ダリア、フィンヴァラ
ハズレ
ガルーダ、セルキー、暇人、ガラテア、オベロン
こんなとこか? >>564
低品質と普通のに天才〜がついたから自画自賛かも知れないし
実はコメント内容も評価に入るのかもしれない
色々考えさせられるから面白い 品質の見分け方がよく分からないというふ
材料炎系使ってるのに出来上がりが「冷たい」とかわけわかめ >>565
フェネクスは性能的には大当たりだろうけど
既に2体持っている人には大外れだよな
他の妖精と違って複数いても効果増えるわけじゃないし >>565
ティアマトも強いけど使い方次第だし
ヴィヴィアンも強スキル所持キャラがいないとイマイチだからね
とりあえず未所持前提で有用度の高そうなのを左から並べてみた >>535
ガチャ 確率表示 義務で検索すると最近の業界動向がわかるぞ 戦争で極稀に出てくる治癒士1人パーティーは一体なんなんだw 剣士じゃないだけマシなすぐやめた人でしょ
戦闘相手のレーティングが違うだけで処理は舞踏と同じだよ 生産コンテストはもう適当なところで納品しちゃった
正直なところ数回してなんぼなのにクソUIなせいで途中で嫌になってしまった UIは絶望的にクソだよね
ブラゲなんてサクサクお手軽でナンボだと思うわ どうクソなのか具体的に伝えてあげないといつまでたってもこのままだと思いますよ >>448
遅くなったけどありがとう
140万ならまだなんとかなるか
でも超ボスが戻ってきたらボーダーも上がるのかなあ スケアクロウ君にジャイアントキラーこそつくがどうしてもサブがコレ要らないと思ってたスキルがだいたい来るなあ
いいかげん諦めるべきか 前衛ジャイアントキラーついたら基本前衛でしか使わなくなるから、サブ適当な風スキル来たけど速攻で育て始めたよ。
育成中は前衛でやられる可能性もあるので、上下かばうができる重戦士キャラを配置してかばってもらえばok
重戦士いなければ、育成中は安全な後衛で頑張って育成が無難だろうね。
そこそこ育成進めば前衛置いてもそう簡単にはやられないから大丈夫。 まだ案山子厳選してたのかよもう諦めようぜ(´・ω・`) このキャラドロクエが@3人分?控えてるんだぜ・・・
拘りたい人や妥協したくない人にとっては今のままじゃ地獄 初週ならともかく
今はスケアクロウ探すよりオルウェンの鍛冶場でレア素材探した方がいいだろ >>575
糞UIなんて開始当初からずっと言われてるけどどれだけ直ってんだよw 1年と半年かければ1Fまとめて進行と全Fまとめて進行くらいはできるようになったやん
成長をほめて差し上げろ スケアクロウの顔と塗りが濃くてPTに組み込むと浮く ヤバイ
希少品探索をつけないほうが迷宮メダルを多く稼げるんだが
今までやってきたことは一体 マジかぁ
迷宮の新レシピ以外を開放する前に知りたかった 無常の矢は5回位出たけどジャイアントキラーはまだ1回もでないや
氷陣連携攻撃とかも☆5のスキルだけあっていいと思うけどどうだろう スケアクロウ君の厳選あきらめたよ・・・みんなありがとうな
これよりいいサブスキルつくはずと信じて帰ってきた子には同じスキルがついてた
鉄くず集めがんばるぞい スケアクロウ君が出なくなったなあ・・・・と思ったら、全く知らない間に生えていた模様 ・。・; イツカライタノチミィ・・・
って事ない? ピックアップからフォルネウスきたけど捕縛ってどうなの? 束縛は期待値通りに発動するしExスキルの範囲と火力はほんと気持ちいい
・・・スリップダメージ? ありがとー
別ゲーでヘマしたから逃走するわ
さらばっ ハンニバルに、火山探索装備着せようと思うんだけど、ジェムの属性は、水?闇?どっちがいいの? 妖精つけて殴らせたいならその属性
ダメージを抑えたい属性があるならそれに有利な属性
後衛で火力運用するのも想定するなら闇 ハンニバルは闇がいいかな〜
フェネクスやら闇魔人やらとの相性が良い感じ
重はエーテル使わない選択肢が多いから
いざ属性積もうとすると結構大変
強い水妖精を使うなら水伸ばすのも良いけど
先にアタッカーやら補助に付けることが多いから
回ってくるのに時間がかかる ありがとーございます。使い方によって、どちらでもありってことですね。
闘技場要員で、前衛で使う予定でいます。
プラチナや神殿騎士なら、水なんだけど・・・
もう少し考えます^^ 勝てなくてずっとワーム無視してたけど
二つ星パンのおかげで楽勝だった
このレシピ獲得何で期間限定にしたんや ゆうても二つ星パンのおかげで楽勝になるほどの地力があるなら
ワームなんかは通常料理が効いてるターンにオイルぶっぱすれば同じく楽勝できただろ 主人公の上位職での攻撃順番ってどうなってるのか
分かる人誰か教えてください >>568
舞闘(国家)でサブにしておくと
交代時にバリア張ってくれる >>603
だから
既に「2体」持っている人には大外れだよな
と言っているのだと思われ
武闘でフェネクス三体以上運用するのは火力に影響ありすぎる >>603
メイン1体サブ1体で2体なんじゃないの?
サブ5人全員にフェネクスっては流石になあ
いても3体で良い気がする 治療は回復の倍率が厳しくなってきたね
今回のキャラが高倍率だけど
この辺りを基準に
ここも上書き商法で行くんだろうな
EX化が全然進まないのが気になるわ ミアとかもそうだけど明らかに既存スキルの強化版はコスト上げてくれねーかなー
くっそ雑でいいから指標が欲しい
既にコスト21以上の用意があるのかもしらんが >>461
今更だけど「納品する」でスロットのレシピは見れない? 良い品質のコメントが良い!かなり良い!
高品質のコメントがとても良いが、あの人は超えてきそうだな…
普通に考えればとても良い高品質のほうがよさそうなんだが、
かなり良いと断言する良い品質のほうがよさげに見えてしまう 見どころのがある家一軒分のカタナ
頼もしくあるやや重いレイピア
これだけだと上部が貴重だと思うけど
とりあえずは・・・
戦闘に持っていってもいいかも?
このコメントが追加されるとわからなくなってくるw というかこの生産コンテストさんwikiにも項目作られないけどみんな情報隠したいのかね
今後も定期開催予定みたいだけど そりゃあコンテストなんかにしちまったからねえ
情報出しあったら後はガチャで鍛冶キャラ集めるクソゲーになるよ
あ、わりといつものワンモアだった 課金ガチャで集めたアイテムの効果を試す場の提供がソシャゲの本分で糞ゲーで然るべきだとおもうんだよね
情報隠してお互い試行錯誤しましょうなんてソシャゲでやる事じゃねぇと思うんだけどな 基準も不明瞭だし隠すというか出して価値のある情報が何かがわからんのが現状でしょ
組み合わせ一緒でも出来には幅があるし >>615
お前さんがwikiに項目作っても良いんだよ?
項目が作られないのは、単純に組み合わせが膨大すぎて
まとめようとしてもまとめられないのかなと思う >>617
むしろ原作がそういうゲームだから、これがワンモアの本来だろ
試行錯誤して他の人が見つけてないことをするってアースさんぽくて好きだ
それに課金ガチャで集めたアイテムの効果を試せるようなゲームでも元々ないでしょこれ
計算式も判明してるステやスキル内容も結構単純だし、力はパワーで試す前から結果が予想つく
課金ガチャで集めたアイテムの効果を試す場っていうのは
もっと複雑な要素のあるソシャゲで
それは糞ゲーとはむしろ対極な事だと思うけど ドラゴン素材とか原作素材、全属性や陰陽五行を試し奴ーw 別に情報隠さなくていいよ
どんどん書き込んでいって 隠してる訳じゃないんだが・・・・・・・・・・・・・・・・
カタナやクリスやらクレイモアが出来たところで基準がないから全部ゴミに見えるわ
組み合わせは無限と言うにも同じ物ぶち込んで同じ物が出来ない現状、
レシピが残るならまだしも何が何なのか自分ですらよく判ってない ☆良質なmain素材の見つけ方
1.目的の素材をmainに投入します。
2.慎重か様子見で生産します。
3.複数種類を投入して結果を見比べ、良質な素材を見つけましょう。
[生産品のprefixに作用すると思われます]
☆良質なsub素材の見つけ方
1.適当な素材(金属くず等)をmainに投入します。
(もしくはmain素材を上記で見つけた良質な物に固定してもかまいません)
2.目的の素材をsubに1個だけ投入します。
3.慎重か様子見で生産します。
4.複数種類を投入して結果を見比べ、良質な素材を見つけましょう。
[生産品のprefixに作用すると思われます]
[同一素材複数個でも品質に加算されると思われます]
☆良質なsupport素材の見つけ方
1.適当な素材(金属くず等)をmainに投入します。
2.目的の素材をsupportに1個だけ投入します。
3.慎重か様子見で生産します。
4.これを最低3種類分繰り返します。
4.なるべく多く種類を投入して結果を見比べ、良質な素材を見つけましょう。
[生産品のsuffixに作用すると思われます]
[同一素材複数個では品質に加算されないと思われます]
[下記の生産においては3種類の良質な素材を組み合わせることを推奨します]
★良質な生産品の作り方
1.目的の素材をmain/subに1個/supportに1〜3種類投入します。
2.慎重か様子見で生産します。
3.これを事前に目星をつけた素材の組み合わせ分繰り返します。
4.結果を見て「これだ」と思う素材の組み合わせでsub/supportを3個投入に切り替え、大胆に生産を繰り返しましょう。
◎お試しレシピ
大地の迷宮に潜って5種類の素材を揃えましょう。
上記の方法で組み合わせを試してみてください。
骨が集まらなければもう4種類だけでいいです。
試しましょう。 まだあわてるような時間じゃない
「詳細は3/1(木) アップデートにてお知らせいたします」
「現在、生産までに多くの選択を要求する仕組みとなっておりますが、今後改善してまいります」
とか書いてあるし、未開放の機能があったりするからとりあえず様子見かな
>>624
歴代のって意味なら良さげなのが出たらメモって同じレシピで何回か繰り返してみるしかないけど
生産したのはとりあえず>>610の通り納品押せばレシピ見れる とりあえず今は試行錯誤したい人の番だと思って引くよ
匠キャラ6人そろってからが本番だな
分かりやすく数字で差が出てるけど試したいからね あ〜そろそろ納品しとかないとな
結局良いのは出来なそう
素材毎に隠しパラメーターみたいな感じで
数値が隠れてるのか
結果で良素材がバレちゃうから
数値は毎回変えて行くんだろうな
悪くない仕様だけど
もうちょい難易度は低くていいな
今のままだと流石に手探り感が強すぎる あ、まだあと一週間あったかw
じゃあまだいいな(夏休みの宿題感覚)
生産と言えば
創作の新装備がチョロっと情報出てたね
グレード650らしいけど
どんな確率で出来るんだろうか ダメージについての質問なんだけど
例えば相手の属性が火の200%だったとして
こっちの属性が水0%と水500%とかだったら
500%のほうが受けるダメージ少ないとかってある? 明日水迷宮開放かー・・・
水迷宮攻略で一番ネックになるのはやっぱ土妖精がロクなの居ないことだな
土剣もまともな★5が居なくて剣速攻PTも組みづらいし 救援のベル3体目フェネクスきてしまった。もう一体はティアマト微妙… 今回は強敵コンプされなかったのか
討伐報告は上がってるので契約書は配布されるだろうけど キャラの時は覚醒石が手元に残る仕様で過去分もかなり補填されたのに
妖精は過去は無かった事にして今からなんだな
今までで一番妖精売却した人と今までで一番課金してる人はほぼ同じだろうに
そういう人が一番割喰う仕様ってどうなのかねぇ あれ?国家戦争の2段階目の条件50万p達成の報酬って傭兵メダル500枚じゃなかったっけ?200枚だったっけ? シード装備はネタ切れか
まぁ少しだけ性能上げて水増しされるよりは
清くていいな
ステップアップのクライフ欲しいけど
単品狙いは流石に怖いしスルーだな 安い方の種箱がもうほぼ指輪箱になってて草
古い順に消えてくのかと思ったらアトミックだけ消さないのは何故だ チャイカ4人出てワロタ
龍サドマは一向に出ないのに何この偏り
ステアプでドロキャラ3人が来たから許すけど うはぁミアが行動UPバフ持ちだったあたりで大体察してたが
行動UPバフが無いと先手取れん 【悲報】アルファポリスのゲーム終わる
詳しくは公式twitterへ 【朗報?】中の人は変わらない
詳しくは公式twitterへ 株式会社アルファポリスから「株式会社アルファゲームス」に移管させて
いただくこととなりました。
〜
移管前のデータにて『ワンモア・フリーライフ・オンライン』
をアルファポリスにて継続してお楽しみ頂けますので、ご安心ください
アルファゲームスにての間違いだよな
安心できねえ・・・w 運営業務は変わるけどプラットホームはそのままでプレイできますって事だと思う
水迷宮きついな
かばう重が機能しないから烈火より大変だわ ゲーム部門の子会社。ではなく共同出資(但し34%)の別会社なのね
さて今日もスケアクロウを掘る生活が始まった…無常と風の組み合わせが全然来ない エーギルって開幕に攻撃UPって出る?
行動しない限り攻撃UPしない? >>655
行動しない限りupしない
つーか最近の難易度ってみんな付いていけてるの?
色々無理ゲーで惰性化しつつあるわ 移管先に合同出資のゲーム会社、息してないんだけど大丈夫なんだろうか
17年5〜6月に全運営タイトルを終了して、現在配信ゲーム数0、ツイッターも17年4月で停止中
自社配信ゲーム全部終了しといて、ゲーム事業のノウハウが豊富も何もないと思うんだけど・・
落ち目のゲーム会社が事業を整理した上で、丸ごと引き抜かれたって感じな気がする セルキーの魔盾やアイスグリーブは比較的材料入手が楽そう
でも、レシピ入手ができる気がしない >>657
調べたら一月にはもう売却してるみたいね
もうとっくに中身入れ替わって
引き継ぎ終了したんで発表みたいな感じなんだろうか
最近やたら集金色を強く感じた気がしたのは
多分気のせいではないだろうな
ツイッターの広報さんは引き続き頑張ってくれるのかな
サポートに一度相談した時凄い丁寧で好感持てた
文章が独特だから多分同じ人だと思うんだよね >>660
ツイッタで
「変な言い方になってしまいますが、表面上は会社が変わるのですが、中身はまるっと一緒なので大丈夫です、ご安心くださいませ。」
って返事かえしているから残るんでない? >>661
そんなんだ!それは良かった
ありがとう 今日のアプデに、
・【死神グリシャ】の妖精スキル等のステータスアップ効果解除系スキルで、
敵に付与した【死の宣告】までも一緒に解除されてしまう不具合につきまして、
解除されないよう修正いたしました。
ってあるけど、沈黙も消えてスキル攻撃してきたような気がするんだけど・・・
俺の気のせい? >>656
Oβ組だけどダンジョンは無理だな
ワームとかも無理
まあ課金勢とは別のゲームやってるだけだよ >>665に便乗して質問
新密度5のティアマトは1waveで2回発動するよね
武闘だと1回しか発動しないんだけどそういう仕様なの? >>667
ティアマトはやたら発動が厳しかった印象があるな
自分も似た感じに思って検索したりした
キャラの妖精言語MAX
妖精の親密度MAX
これを満たせば麻痺沈黙でもない限り
武闘でも絶対に2回発動はする
妖精言語が足りて無かったりしないかい?
親密度は5で良かった気もするが >>668
それだ!ありがとう
言語9450にしたら2回使ってくれるようになりました スキル発動率低下って治癒士の状態異常回復スキルで回復できるの? スレ最初の方でダンジョンでメダル集めのレクチャーしてくれていた方々ありがとう
最前線はとても無理な微課金組だけどダンジョン再開した折なので
とても参考になりました ティアマト火山靴エヴァでエーギル対策だーと思ったら相手のエーギルの方が行動力低かった
やっぱ上位相手に下位の付け焼刃じゃ通用しないか 後衛に無常の矢ついた子が来てくれたからもうこれでいいや… ジャイアントキラ―+無常の矢を諦めた人ってどんな感じのスキルにしてる?
自分の場合は、土の魔石武器が弓だから 後で土にシフトしようと思って
ジャイアントキラ―+クレイドール(土3体、196%ダメ+呪い、48%)で手を打ったよ 納品イベントで疲れてもう前衛に無常ついてたらそれでいいや
って気分で送り込んだら前も後ろも無常が来てびっくりしたわ あんま気張らんでもすぐ使わなくなるよ って
今や倉庫に転がってるだけの過去厳選キャラ達が言ってる ('A`) 先月?分の生産経験値UPイベントって無かったことにされてるのか
倉庫が圧迫されて身動きが取れ茄子 前衛ラウンドストライク、後衛ジャイアントキラーで妥協した
どうせ使わないだろうと☆4までしか育ててない >>673
前ジャイアントキラー
後トルナーダ
他に貫通キャラ持ってるから
無常はいらないかなと思って
昨日から厳選始めて数回目できた
これにした 前ジャイアント 後トリックアートで妥協しちゃったわ
トルナーダexは武闘でサブから出てきたトルナドが結構脅威だったから
狙ってたんだがあまりにもジャイアントが出なさ過ぎた
なんか今ジャイアント出やすくなってるとか噂で聞いて取り直そうかと迷ってる >>675
前 無常
後 ラウンドストライク
素材集めたいから妥協した
オリジナルスキルの確率を上げるか救済措置がほしい 救済て...。
神眼の巻物 :100シキン
特異スキルを持つキャラの獲得確率が一定時間上昇する (30分)
こーですか 個人的には7体きたらどっちかが50%、10体ならどっちかが確定とかやって欲しいかな。まずないだろうけど
10体出たものの残って入ってきたのはトリックアート*2とか見るとウガーッてなる・・・ あれ?シキンって使用期限があったりします?
300シキンほど残っていたはずなのに、いつの間にか無くなってる
こんなことならさっさと全部枠増設に使ってしまうんだった FAQに購入から120日って書かれてる・・・
気づかなかったよ プレイヤーの好きなスキルの組み合わが出るまで周回させるのは良いんだ
1000回近く周ってもジャイアントと無常の組み合わせが出ないのは
いくらなんでも異常すぎやしませんかね? 俺は300回やって無常は5〜10回位出たけど
ジャイアント自体がまだ1回も出てない 両方付いたって書き込みないし
出ない方が正常な確率なんだろうんだろう 全部同じ確率だったとしても、全部で20スキルあるわけだから、
ジャイアントキラー、無常の矢になる確率は単純計算で1/400
前後逆転も想定すると1/200か
明らかにジャイアントキラーと無常の矢は確率が低いし
1000回やってできないとか普通じゃないかな ところで雛祭りイベントとかやってもいいんやで(チラッ) やると思うよ
次回のレイドで
時期的に大分過ぎてから行うのはこの運営のデフォなので
イベント遅刻常習犯とか自分で言ってるくらいだし >>688
ジャイアントキラーは出にくいね
こっちも周回初日から無常は何度か出たのにジャイアント〜は中々来なかった >>686
チャージ額を選択するところの下にも注意事項として赤文字でありますね
額と決定ボタンの間ですし、これを見落としたと言っても対応不可能だろうなあ 機巧師の属性を光にするか風にするかで迷っています
攻撃重視か採集重視かで変わってくるんですかね?
電磁砲が光だから光にしようかな・・・でも他の人のプロフを見ると風が多そうだし・・・ サイレント修正されたのかってくらいミスリル出ないんだけど
みんなはどんな感じ? スチールA+6時間=ミスリル 1 個
オイオイオイ 商売戦略上、ピックアップがアレな内は色々渋いんじゃね >>696
自業自得なのでその辺りは諦めてます
ただ、ちょっと愚痴りたくなってしまったのと、
他にも気づいていない人がいたら共感してほしいところがあったのと
で書き込みしてしまいました まぁゲーム内でいつまでって確認できないのはあかんと思う >>697
魔法銃のウィンドエーテルバスターの影響で風属性を非常に上げやすく、
結果として光の電磁砲より風の散弾機構の方がダメージが高くなりやすい。
現状でお勧めするのは間違いなく風。 やっとジャイアントキラー+無常の矢出たああ
昨日はジャイアントキラー×2が2回も来たw 高倍率がウリだった電磁砲も
今となっては普通だもんなぁ
三次職とか来ないのだろうか 獣闘士+巫覡でケモミミヒーラーとか
獣闘士+貴公子でメカケモミミとか来るんですかね ('A`) 1次職:青年期 15〜24歳
2次職:壮年期 25〜44歳
3次職:中年期 45〜64歳
4次職:高年期 65歳〜 チャットやツイで連投しまくってる奴って病気か何か?
特に前者の複数IDで連投しまくる奴
傍から見たら必死すぎてキモいんだが自覚ないんだろうねー この程度?同一人物が3つのIDを使ってチャットの半分を占領してんだぜ?
十分異常だろ?ご本人様かな?
必死、頭が悪すぎて要点をまとめられない、病気、恥知らず、構ってちゃんのどれかだなw >>714
名前から察するにチョンだろそいつ
ゴキチョンきめぇwwwww 寧ろチャットとか見てる事に驚きを感じた
まぁ自分がOFFにした原因の一つがアレだけどな
中で本人に言うつもりがないなら
とっととオフにした方が楽だぞ >>714
朝っぱらから顔真っ赤にして必死に書き込まなくても良いんだよ?
ログ見たけど50レスもしてないじゃん
この程度が気になって仕方ないなら
精神科医ってカウンセリング受けておいで どうしてそんなに噛みついてくるんですかねぇ・・・・?
必死、頭が悪くて要点をまとめられない、病気、恥知らず、構ってちゃんが該当するから怒ってんの?w
そもそも連投する事が自体・・・いや、なんでもございませーんw 3キャラ使ってまで連投して誰にも相手にされない上、ログが2時間止まったのは本当に草
それを5chに書いたら本人臭いのがファビョリだしてさらに草 継続ログイン100日超えてる奴はチャット開いてない期間も多分100日超えてる まーだ噛みついてくるよw
必死、頭が悪くて要点をまとめられない、病気、恥知らず、構ってちゃん
0bzUzAIQはどれですか?w >>724
なんでそんなに顔真っ赤にして必死に書き込むの?
暇なの? ログ見たらまた書いてて大草原不可避
返信するのにも3キャラ使ってんのかよキモッw >>726
なんでそんなに顔真っ赤にして必死に書き込むの?
暇なの?
ゲーム内のチャットには書かないの?
チキンなの? 匿名だからいいものの名前アリのチャットでやるなんて
恥知らずもいいとこだよね・・・
以上でーすw 名前あろうが匿名だろうが用法容量を守って節度ある行動がなんちゃら ('A`) 脳ミソに変調きたしたのは冬から春になるころ躁鬱が激しくなり徘徊したり五月蝿くなるもんなんだよ ID:0bzUzAIQ
な?言わないだけで>>733〜>>735のように内心ウザいと思っているのが多数なのよ?分かった?
人のことをチキンと言うならお前のプレイヤーネームを証拠画像つきでここに晒せるよなw
武闘を開いた状態の画面でいいからよろしく^^b逃げるなよw 午前中でミスリル10個だとぉ!?こっちは一個だけじゃぁぁぁ
でもログボのチケ二枚で鍛冶娘きたんじゃぁぁぁ もしかして攻撃・回復以外のスキルってパッシブ?
☆5魔アドルフの前衛技:ダークプリズム(発動率100%、3〜6体麻痺、2〜4ターン継続)
のせいで、開幕早々全員麻痺して数ターン動けなかったみたいなんだけど鬼畜すぎる 状態異常回避妖精の雷帝セシルを買わせるための販売促進用キャラだから鬼畜めに設定されてる 攻撃回復以外のって言い方がよくわからんけどアドルフの麻痺スキルはパッシブ アドルフな〜
相手に使われるとムカツクからって理由で自分も使ってる
1〜2ターン継続くらいでいいのに 3ターン以上かかることのほうが多いから強すぎるよな ダンジョンでも便利だけど風D101階で全員かからないとこがある
2回言って2回ともだから仕様なんだろうな >>742
ダンジョン高階層とかの敵は状態異常耐性高めになってるから
100%発動でも効果でないらしいよ チタニウムばっかでイライラするんだけどそろそろキレていい? >>742
風Dは100階層実装時に状態異常にかからないmobが登場すると書いてありますね
あと風Dは100階層までだから101階層は水か火のことですよね >>745
水Dと間違えていたわ訂正ありがとう
ついでに実装時の情報見落としていた…
80階くらいまでなら光陰でも剣1人他育成でいけるくらい便利なんだけどな 総統閣下強いのはわかってるけど
フレーバーテキストが怖くて育てるの自粛してた
けど今回の☆5確定でユリカ様引いたから
二人並べて育ててみようかと 最近思ったんだけど、このゲームってLv200まではチュートリアルだよね。 ID:0bzUzAIQさぁ〜ん?見てるんだろ?
プレイヤー晒しまだ〜?結局お前も名前を出さないで逃げるヘタレチキンじゃねぇかww 職単位の行動順は、職ごとに補正をかけた行動値を参照するように変更してほしいわ 1:上下かばうスキル持ち重+かばう首
2:神殿騎士または重戦士
3:上下かばうスキル持ち重+かばう首
この並び方で1番目か3番目へ攻撃が行った時
2番目の神殿騎士または重戦士のかばうは発動しますか? >>753
上下かばうとかばう首っておもふくしない? >>755
首飾りでのかばう率アップはキャラ自身のスキルでの確率アップと
相乗効果的に動いてくれるっぽいので意味はあるという見方が強い
表にアイコンとかで見えるわけではないから経験則になっちゃうけどね >>754
ありがとうございます
烈火攻略に防御捨てた神殿を使おうと思ったけど無理か
>>755
重複するよ
エドワードやコーネリアにつけると上下かばうが100%発動するようになる 増援メンバーで
重に強化装備つけまくって能力値マイナスになったりする?
するなら増援メンバーにつけたとき能力の補正ってマイナスになるのか
0って計算されるのか教えてください >>759
0で止まるよ
レイド増援用にレッグブレードのレシピを取って生産しようと思ったらどこにも無い
2件の攻略wikiにもレッグブレードの情報が無いしどう言う事? >>760
雑談掲示板がある方の雑談ログにスペックは書いてあるな(攻撃80その他省略)
761さんの言う通り出来あいだからレシピじゃないけど
ジェム1個入れれば攻撃力は超えるし増援用にも意味はない >>761
>>762
えっ完成品が送られてくるだけ!?メダル5000枚も消費させておいて!?
というかレシピですらないじゃん・・・ >>753
最初期の目玉かつシャレの景品だからねぇ
「あんなんとれね〜」
↓
「ふんっどうせ取れるころには陳腐化してるさ」
↓
「予想通りだったな、というか、すでに罠になってね?」
という変遷を経たものだったし >>764
あ、参照間違えた
ごめん(´・ω・`) >>764
見事に罠に掛かった(ノД`)
一品物だから勿体無くて処分できないのも地味にイラッとくるw
せめて貴重品扱いならなぁ 最初期頃から意味分からん素材やらネタ品そのままなんだよな
消せと要望出したところで聞く耳もっちゃくれんし たぶん来月になれば交換回数リセットされるだろうから売り飛ばせ >>768
レッグブレードがレシピ扱いだとするとリセットされないので来月まで様子を見ます
メダル入手が楽になったとはいえ5000枚は痛いのう レッグなんちゃらは知らんけど装備品は月1個ってだけで来月になりゃもう1個交換可能
要らんけど トレードってなんで鍛冶させるんだろね
受け取り側は鍛冶の具合がわからないから、わざとゾーン外してる人いそうじゃね?
普通はスキルMax取ってる人に頼むから成功させるのは簡単なのだし
一部のレシピみたいに鍛冶工程とばして確定にすればいいのに >>770
以前どこかであえて取りましたって人を見たけど特にその後のコメントなかったからレシピの可能性はないと思った方がいいよ
>>772
「わざとゾーン外してる人」がいたら怖いから出来るだけ知人へ頼む
持ってなければ、ある程度名が売れてる感じでそういうのがばれたら本人の方に痛手がありそうな人を選んで依頼してる コンテストのレシピ隠してるとか生産のゾーン外すとかそんなシビアに競うゲームじゃないと思うのこれ 自分でレシピを模索するコンテストなのに
レシピを隠すなとかバカだろ
乞食ここに極まれり 対応スキル20取ってればどんなに範囲外しても7確定みたいなもんだからな
例外はLv200で300-500くらいの作るGrade超過時だけどこれも4-6は出る
全Greatなら7以上確定してるので手抜いたらバレる よく見たらレッグブレードとだけ書いてあってレシピとは書いてなかった
確認不足なのが悪いけど魔石レシピ群の上に並べないで欲しい・・・しかも同数の5000枚
>>774
はいレシピ
絶対に真似しないでね
厄災の始まり
厄災の始まり
厄災の始まり
厄災の始まり
厄災の始まり
厄災の始まり
厄災の始まり >>776
> 例外はLv200で300-500くらいの作るGrade超過時
そういえば、Grade超過の一種なんだろうけど、生産スキル20で生産レベル180くらいの人に頼むとき、
ラビット類(Grade220)の中でもデスラビットだけ保証6と低かったことがあったな
よくわからんが、グレード超過の素材を複数使う場合とかも、少し生産レベル高めでないと厳しくなるのかな、と >>777
穢れたマテリアルとかウランとかもっと上のグレードの素材あるよ >>774
良品レシピ晒されたら脳氏したように同じレシピばかりのマジつまらない納品コンテストになるだろう >>780
あー晒せってことじゃなくてね
周り出し抜くためにお前らみんな隠してるだろとか、発注でゲージ合わせてないだろとか
わざわざ疑心暗鬼的なこと言う人がふしぎだなあって 発注ゲージ合わせてないだろなんて言ってない
そう出来る以上そういう可能性もあるから
どう思う?システム変えたほうがいいだろうって話
周り出し抜くためにお前らみんな隠してるだろ
って言ってるのもスレにいなくね?
履歴にあったのはレシピ隠してないで晒せっていう乞食レスだけ ただ評価は文章よりステとか属性バフデバフ追加効果だったならもっと楽しめると思う
派手さ+5、追加効果:ハゲ、妹属性とか変なのでも可 >>625の土迷宮レシピ見たのかtwitterで土龍鉄鋼の良性能SS上げてる奴多いやん まあ組み合わせがよくても高クオリティを作れなきゃ意味ないんだがな
レシピ聞くような忍耐力のない乞食が高クオリティが出るまで
製作し続けられるとは思えん 生産レベルも絡んで来るようだから、レシピ同じにしても同じものができるとは限らない
原作にもこんな感じの話があったような気がする まぁ「ある程度の影響があります」って話だから
生産レベルが低いと絶対作れないってわけじゃなくて出やすいかどうかだと思う
つまりレシピさえ判明してしまえばあとは鍛冶キャラがいなくても生産レベルが低くても数こなせば出てしまう
しかしその意図を理解せず今まで通りのノリで進歩状況を自慢して晒してしまうプレイヤーが多い
意図を理解してるわざとやってるならゲームを破綻させる荒らし行為に近い
まぁそもそも運営の脇が甘いのが原因なんですけどね 運営って言うかプレイヤーのモラルの問題な気がするがな
競い合うコンテストで自分のレシピを開示するなんて頭おかしいとしか
これで偶然レシピが被って真似されたーだの
私の情報のおかげーだの色々言われたら堪らんよ 武器作りを妄想しながらやってみたら、意外と楽しかった気がする
カタナは心金と刃金とか違う種類の金属を使うらしいからメインとサブで金属を2種類選んで、
柄と鞘は木で作って、鍔とか装飾用に骨使って、水で冷やして焼きいれて、柄を皮で巻いて、
最後は石で研いで・・みたいな感じでやったら「頼もしい」とか「王道で」だったんでサクッと納入 生産コンは結局初日に妄想しながら安い素材組み合わせて作ったバランスの良いモノを
超えるモノが出来なかったのでそのままさっき納品して終わっちゃった
芯にするのは金属でこれで〜まわりはこれで補強して〜アクセントにこれこれーとか
考えて作る過程は確かに楽しかったな >>779
揚げ足をとるようで申し訳ないけれど厄災(420)の方が若干グレードが高いと思う
どっちの素材も中位プレイヤーには無縁の代物だけどね(ノД`) >>788
ほんとそれね
てか今ツイッター見たら最悪だったわ
このタイミングで公開って荒らして楽しんでるだろ('ω') 最近始めたからイベント関係詳しくないんだけど
前回来たバレンタインイベントみたいな生産Lvあげやすい感じのイベントって
どのくらいの期間で来るかんじですか? 生産のゾーン3段階にすればいいのに
グット<グレート<パーフェクトみたいにして
全部パーフェクトなら評価9か10確定とか
今のだとほとんど意味なさそうだし >>794
生産イベでレベル上げるよりも、設計図の武器・装備を作った方が多分早いと思うんですが。 >>794
生産経験値が倍になるのは月1、7日間です
次は明後日メンテ後からだったかな? >>797
次週開催予定イベントに生産強化キャンペーンが入ってないから今週はないと思う
生産強化キャンペーンは下旬にならないと来なかったような どこぞな誰かが試したらしいけど生産ゾーン外しても同じらしい
と言うより、受注して生産ミニゲームさぁ叩くぞ の時点で叩こうが叩くまいが相手側には生産完了(+待機時間)の通知が届いてるらしい そんなに賢いシステム組んでるとも思えないし
生産始まった時点でどのグレードができるかの査定は終わってる気もするよねw つか意外に生産時にいろいろ試している人いないのかな
体感だと全部生産ゾーンのど真ん中で止めると評価7で
わざと生産ゾーン外してみた方が評価9出やすい気がする
ただしジェム着きにくい気もするけど
あくまで気がするだけなんだけどね
だから依頼受けたときは高評価出ろの祈りを込めて
ど真ん中じゃなくてゾーンの端っこぎりぎり狙うようにしてる
まあ所詮気分の問題なんだけどね >>801
全て気のせいでございます…
そこまでの判定をflashブラウザゲームに求めるのは酷でありんす まあフレさんに出す作製依頼で大きなウェイトを占めるのは「ジェム効果がちゃんと乗る」なんで
>>801はもっと気軽にやっておくれやす >>801
自分の分を本気で叩く時は何パターンかあるけど大概中心ゾーンは外してる
理由はまぁ言わずもがな 同じ名前でも違う評価
違う名前でも同じ評価
がそれぞれ出るあたりどうやってコンテストの順位を決めるんだろう
制作日時の記載があるしパクリの問題もあるから先に作ってた人が優先されるんだろうか
依頼が量産用だから単純に物が良ければ良いほど正解とも限らないのかもしれないし悩む 接頭語1
接頭語2
コメント
作品の種類
使用した全素材の合計グレード
多分このあたりじゃない?
片手剣を希望してるからカタナとかクリスとかは評価が低そう ツイ連投ガイジがレシピ晒してて大草原
3アカでやって目当ての案山子が出ない出ない言ってるのもいるし
やっぱ連投する奴は欠陥品だわw 確実にどんな人でも可能な簡単確実稼げる秘密の方法
参考までに書いておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
UIDSP >>807
グレードは今回の場合お題通りなら長すぎちゃ駄目なんじゃないかな
あとはクオリティの数値みたいなの中で持ってるんじゃない? 長すぎちゃって何だ
グレードの合計ももし見るなら高すぎたら今回の場合は良くないと思う
合計で見ると素材減らしたら有利だから平均かもね
かつレア素材入ってたら減点とか >>811
依頼内容で変わるだろうからグレードの合計値が関係するかも?としか書いてないよ
素材が1つでも欠けると一定水準の物しか作れなくなるとかじゃないかな
もう納品しちゃってて試せないのが悔しい レアだらけレシピの最高品質の製品が採用され
次の生産イベはそのレシピで10万本納品な 正解基準が不明な以上それっぽいの少なくとも2本は納品できるようにしてもらいたいなぁ なんかアイコンも評価に入ってそうだよな
嘆きの枝とか土龍鉄鋼とかの品質が上がりやすい素材ばっかり使うと
フレイムタンとかアロンダイトとかの特殊なアイコンが出なくなる
逆に品質悪くてもアイコン出やすい素材もあるから
そういうのも混ぜた方がいいのかもしれない 明日のメンテで終わる
だから忘れないうちに納品しておかないと >>818
ありがとー、夜勤明けダッシュでギリ間に合うかな 明日もう一度来て下さい、本当の片手剣を納品しますよ この見どころのあるいい匂いのクリスを作ったのは誰だ! 合計グレード200以下で消滅シヴァのオリグラ、評価はこ、これは…!だったぜ
量産品としては文句なしやろ 優秀品は交換所に並べる ・・・んだったら
道端に転がってるような粗末な名称では無いと思うのですよ
製作者(考案者)の銘入りで交換所並んでたら笑ってやろう 優雅で芸術的なサーベル、アイコンはアロンダイト
よっしゃこれしかねぇ納品すっぞ 「これ以上ない」と「レシピ化してみよう」とどっちを納品すべきか迷う
あとコメントが「疲れた」で名前が高品質でしっかりとした片手剣という依頼にぴったしな名前も過去にできたので
それも良いかと思うけどどれがいいと思う? 重戦士部隊に適当に亡霊ジェムくっつけてたら増援の攻撃力5000超えてワロチ
☆5ボーナスがないのが残念 メンテ明けのプレスカの新メンツ何が来るだろうか?
・ボス特攻付き土魔
・行動upバフ持ち土剣
・貫通&瞬コロできる土弓
・貫通ダメージを受けない重戦士
・貫通から守れるバリアを張れる治癒師
…ないかw 貫通のおかげで重戦士が役割果たせてないしいずれ貫通無効の重戦士は来そうな気がする 貫通無効重の対策に貫通無効無効弓が実装されると聞いて 難易度上げて攻略に必須な課金アイテムやキャラを
すぐに出したら見限る人が出そうだな 戦闘力オモロ
トップの人が完全にフリーザw
土キャラ追加されてるけど
土は毎度ながら微妙だな ステアプ→大地の魔神
うわあああぁぁ
プレチケ10枚→イシス、ジュリア
勝ったー! ステップアップに入った、サンダーシールドのバグが改修されたのか気になります。
効果ターン残ったまま次Wave行くと発動しなかったような。 総合戦闘力これつまり課金力じゃね?
2万で武闘上位食い込んでる人がんばってんなぁ キャラ沢山持っていて装備も満遍なくさせたら上がりそう >属性値やスキルの強さは加味されません。
戦力値計算に属性値みないのか
属性特化させたキャラは低めになるな 精霊島アルティいいね
硬化液のドロ率上がってスムーズに集まるわ 迷宮メダルUPも楽しいですな
微課金組でも70F引き上げで400枚越えますわ、ありがたやー 納品したレシピを元に表を作ります!
レシピ募集!
つまんねーことするゴミだな
こいつ確か攻略Wikiの管理人だっけか 何を納品して報酬は何を貰えたかの表であってレシピは募集してないぞ どんなレシピだったのか確認しようとしても自分の作ったやつのレシピも確認できないのな 煌めいて何個か出来てたけどコメントがイマイチだったから高品質納品しちまったよ >>842
それは失礼
でもポイントが高いものがなんなのかが判明しちゃうわけだろ
自分で考えるからこそのコンテンツを潰すマネを何故するのか >>845
なるほど、それは分からなくもないが
最優秀と優秀がゲーム内で見れるしそこまで気にしなくてもいい気がする
次回も同じとは限らないし >>845
そういう心配してる人間がこういうところ覗いてるのか… 精霊アルティメットの敵が結構強くなってレアドロ率UPは良い
けれどアルティメットとは別の難易度で出したほうがいいんじゃないの?
これがミスリルやエレメスだったら新規が育たなくなるんだけど運営は理解してるよね? >>848
後ろ暗いことしてるからそういう発想に行き着くんだよな
ただの匿名掲示板を覗いちゃいけないのかね 相変わらず自分が気に入らないってだけでお互いマウントを取りたがる
すばらしい流れのスレだなここ >>850
覗くなとはいってないよ
ただネタバレの多くありがちな匿名掲示板にきて
ネタバレ怖いって言ってるのが不思議に思っただけ >>849
そっちも気になるな
うちの採取PTでいけるかどうか後で特攻してこよう
運営さんは…たまに変なことするからなあ… >>853
ネタバレ云々じゃなく
自分で考えるイベを潰すような真似するなって言ってんだよ
わかるか? >>752
剣士4人+獣で一回も行動させない方向でやってはいるんだが、
141〜
雑魚剣 行動2488で先手
ボス剣 2508で後手、2619で先手(HPは30000ちょい)
150階は料理に頼る予定だったんだけど、
これ以上行動に振った剣で30000削り切れるかどうか…。
あと、前スレ800の料理とピピンなどの2重バフは修正されたっぽい。
10回くらいしか試してないけど、今まで大体かかってた状況でも2重バフにならなくなってる。 >>856
それを誰に言ってんの?
直接相手が居るのに
ココで他の人にキレてもただの八つ当たりじゃん
興味ない人が見れば
結果晒そうが晒すまいがどうでもいい話だし
匿名で一人で叫んでる方がキチガイだわ >>856
どっちにしろ最優秀と優秀の両方が「煌めいて」なので
それが1番いい評価ってのは誰にでもっ分かった時点で
その意見の半分は意味がなくなってない? >>857
あんがとん('A`)
行動力そげなには盛れないわー
攻撃力維持の行動力1300台で料理〜ともすればアイテム枠がが >>859
レシピ晒しと勝手に勘違いして
キレたものの突っ込み入って
恥ずかしいから引けなくなっただけっぽい
つうか、ID変えて書く奴がいるとかって
言った自分がID変わってるし
つうか自演失敗してね?w >>860
行動をできるだけ高めて、とりあえず先制できるか試した結果が一人しか先制できないだったよ……。
まぁ、目安がわかっただけ一歩進んだと思っておこう。 >>861
IDは変わってるけど成りすましはしてないんだが
日本語も読めないのかよ
ぽちさんw >>863
いや、だから誰だよお前
自分で指摘しといて
IDコロコロ変えんなよ気色悪い アスペおつー()
さっていつのまにか消されてるぽちのツイート
明らかにここ見てるよねw
ツイートのSSあるけどバラまこっかなーww ああ、コイツ
昨日は三垢がなんだかんだ言って荒らしてた奴か
アホなテンションでやっと分かったわ
次レスまではしゃーないな やべぇ
アホの相手してたら脳が腐ってきた・・・
怖いわ 腐るほど無いだろw
ほらほらぽちちゃん犬のようにお鳴きなさいw ぽちさんには悪いことしたな
まぁこの様子じゃ誰も相手しないか
スレももうちょいだから
その勢いで頑張ってくれよぉ
はいはい、わんわん 本当に悪いと思ってるなら黙ってればいいんじゃないの?w
あたまおかしいねw 本当に黙ってて草
まっツイSSは近日公開予定ですんでお楽しみにw ぽちさん
もうフレだけにデータ限定公開でいいんじゃないの? やっと収まったみたいなので質問です。
水キャラに絶対零度のジェムをつけるよりも、
攻撃200の亡霊ジェムをつけたほうが火力が出るのでしょうか? >>877
場合による
だいぶ前のスレで見たやつだけと
属性1につき
有利属性:1%
不利属性:属性値から敵属性値を引いてから0.25%
同属性:0.25%
その他属性:0.5%
のダメージ増加らしい
(不利属性と有利属性が同時に発生する光と闇は別の計算らしいがそれの検証したレスが見つからなかった)
絶対零度と亡霊だと攻撃力100くらいの差だから
たいていは水32のほうが上回りそうだけど…
その攻撃力差で敵の防御抜けるかどうかのラインだと攻撃力のほうがいいかもしれない 場合による
計算式は既に判明しちゃってるからまぁ詳しくはそっちを見て >>879
分かりやすい説明をありがとうございます。 炎上商法が迷宮1〜100で骨1だけだーって火病ってたけど
スチーム首Aの俺ですら10弱は出るぞ?
装備がクソゴミか運営に嫌われてるかのどっちかだな Exが増えないのは★6の予定があるから
Ex増やしすぎると★6の条件をExと同じにしないとうるさいのが出てくるから ★6キャラ追加はありかもしれない
ユニみたいに高コストだけど1体いるだけでも不利な戦況覆せるキャラとか
インフレ進むだろうけど今でも同じコスト20のキャラでも格差広がってるし
ぜひコスト19組でex化を省かれたあの子とかあの子とか
★6にするための過程が課金要素強めでもいいから★6にしてやってほしい 唯一無二の地を目指し→1章2話か12話?
ばどりにますを捧げる→バドリーにマス料理を使う?
と思ったけど違ったなあ 似たようなことを('A`) わら
尻肉はストーリーの方が出やすかった 前回どんなだったっけ?
期間限定クエストの欄に出てるから期間限定クエ関係なんだろうか 前回は、森のくまさんの目の前で同胞のくまさんを喰らいながらプゲラしたら開放された てか表記が無いだけで
最近のキャラって性能的には実質☆6だもんな
ただ☆6来たら只でさえ渋いガチャ排出率がどうなるか >>892
あ〜そんなだったそんなだったありがとうw >>889
唯一無二の地を目指し
唯一無二のち し
はあってる
ばどりにますを捧げる
りにますを捧げる
はあってる 拡大して見ても「ち○○○し」の部分がさっぱり推測できん >>898
ちちくさしって思ってしまったオレは引退まじか 何度見ても
ちん○○し
ここまで脳内補完される
俺には謎は解けそうにない 唯一無二のちょうりし。マシリにますを捧げる
エリザベス連れてマシリト湖畔でボルシチ(マス料理)使えばいいのか?
俺のとこエリザベスおらんから試せんけど マス目測ったけど小文字は入らなさそう 大文字枠で使ってんならお手上げだゲコ 唯一無二のちん○臭し。 ふぐりにますを捧げる
わかりまへんがな('A`) 前回はいつの間にか解放されていたんでヒントも見なかったんだが
今回同様期間限定クエに出たのか?
前回はかわら版のほうをクエが解放条件だったよな 解放されない場合いつ画像が切り替わるのかを見てみたい 唯一無二のちちでかし。 ナナりにますを捧げる
だめだった('A`) 唯一無二の(毒)ちょうりし。かぺるに
だったらカペルちゃんが皆からもっと愛され(ry ボケーッと眺めてると
唯一無二のちなど無し。毒ざりにますを捧げる
とかに見えてきたんで、とりあえず試そうと思ったら錬金術師放置でレベルが足りて無さすぎた 毒ざり じゃなくて 毒ぎり だった。最初『ざ』に見えてたのを直し忘れてた
レベル上げて毒霧取ってスキルに入れてみたが何もないね。なったらなったで『捧げるって何だよ』って話だが >>910
カペルに俺のマスを捧げるとな?(ボロン 唯一無二は確定なのかな
ずっと見てたられんががないような気がしてきてでもほかに当てはまる言葉も思いつかなくて煮詰まってきた おらおら上の方で自分で模索とか言ってた奴早く解けよ出番だぞ(´・ω・`) 答え書いたら発狂するんやろなあまだわかってないけど 主旨が全く伝わってなくて草生える
さすがアスペガイジだわ >>915
横だが前回はコンテスト
今回は誰が解いてもいいシークレットクエスト
おk? 分かってる分かってる超分かってる
だからこうして模索スキーにお願いしてるんだ(´・ω・`) 意図が掴めない
前回の肉は知っている
コンテスト初日に納品した俺よりは遥かに出来る奴だと思っている(´・ω・`)
おらついたのは悪意ありありだったので申し訳ない(´・ω・`) ゲーム内表記だと魚のマスはカタカナなんだよな
確実に見えているところはそのままでいいんじゃない? 武闘上位のCさんのメインを運良く倒せたけどエーギル貫通が後まで響いて負けた
エーギルいないとやっぱり渡り合えないかぁ これやっぱ最初は大きく欠けていて一日毎に少しずつ文字が判別されていく方式の方が楽しそう。
前回も今回も差分画像が最初と判別済みの2段階しかないのは寂しいよ。マンパワーが足りんのかもしらんが 前回は確か一瞬で解かれたんだっけ
今回は難しくしたんだろうな
ところで
ちょっと前にやったアンケートの報酬って配られたっけ?
なんか選択して貰える奴、プレチケ3枚だっけ
知らん間に回収した恐れはあるけど
貰ってないような気が そういえばコンテスト納品するつもりでしてなかったのを「未参加」の文字を見て気がついたこのがっかり感 見てると唯一無二も違う気がしてくるしヒントが足りないねえ
>>927
まだ貰ってないな 唯一無二のちゆ(治癒)は無し。高まりにますを捧げる
こう読んで治癒無しパで巨鳥の山脈でボルシチ喰ってみたけど何も起きんかった >>929
やっぱそうだよね
忘れてるんだろうな・・・w 間違えた
ほとりにますを捧げる
だった
マシリト湖畔君のせいだ >>933
ただ単に平仮名なだけの可能性も
ベアの時のヒントが見たいけど画像持ってる人なんていないだろうなー(チラッ >>937
ttps://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/omf-game/attach/67/3636/quest_top%5B119%5D.swf_ver%3D3.png
ttps://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/omf-game/attach/67/3637/quest_top%5B121%5D.swf_ver%3D3.png >>938
お前さんは出来るやつだな!
カタカナはカタカナ、漢字は漢字な気がするな
ちから とか ちり みたいに漢字にすると別の文字に見えたリ
画数が多すぎるものは平仮名になりそうだけど >>938
おお凄い
ガッツリ解答になってるんだな 新燃岳やべーやつだろこれ
7年前は2か月後に311やで マスではないんだろうなぁ
後半部分、高○りにますを○げるに見えるけどうーん この「り」って平仮名なのかな
もしかしてカタカナなんじゃないかとフォント漁りだした >>949
同じく
でも、意味不明なんだよ
ちなみに前半含めると
唯一過二のち〇〇無し。高○りにますを○げる
と読める
ますます意味不明( ;∀;) >>950
>この「り」って平仮名なのかな
「ソ」に見えてきた サの横棒とったのと捻くれて考えアガサ博士に
マス料理を食わせてみたな >>938
遅れたけどありがとう
言ってみるものだなぁ
唯一無に(主ソロ)の治癒師(神殿も)なし 畔orバドリーにマス料理を捧げる はどうかな?
回復なしのソロで挑めって事で結構しっくりくると思うんだけれども まだこのイベント2回目で運営も手探りだろうし、文字数の関係があるので
漢字やカタカナでいいものを平仮名にすることもあるのだろうし、
無限軌道をキャタピラーと言う様に別名別称俗名俗称通名通称で言い換えることもあるだろう ん?これ誰かがクリアしたら全員開放されるやつだよな? >>860
水D150階クリアできた。
PTは獣闘士、剣士4人、ピピン。
剣士4人は行動2590以上。
行動順は、フォルネウス-セルキー、ロキ-セルキー、チャイカ-ヴィヴィアン、サドマ-フィンヴァラ、獣闘士-フィブラル。
141〜以降のボス時に、セルキー*2で雑魚を倒して、チャイカとサドマの攻撃をボスに当てる行動順にしてる。
装備は、ファルシオン、影の首飾りをメインに行動が足りなければデネブもという感じ。ジェムは全部亡霊。
創作装備はドラウプニル(指輪)くらい。あまりジェムが乗ってないので、行動や攻撃分だと神風の指輪+亡霊で十分代用できる程度。
攻撃が3000〜3500、属性が250〜350くらい。
150階でもあまりHPの上昇はなかったので、(雑魚17000台、ボス37000台くらいだったかな?)
必要な攻撃力は141〜より若干高い程度。
150階到達時点で料理で行動を上げたので、必要な行動の数値は分からん。
150階で5人にノーグローストビーフ食べさせたけど、誰一人適用されず……。(もともとかかっていたピピンバフのみ)
バグ修正するならせめて仕様通りになるようにしてほしいところだ。
(「同種のバフは効果の数値の高いものが適用される」が仕様だったような記憶が……) ピピンも影も無いわー
料理やら装備やらごそっと変更するのきっついな('A`) >>916
終わった問題を蒸し返す半島人のように執念深い粘着ぽちさんは
競争と協力の違いがわからないようですw
ぽち、半島へハウス!ww はい、お家芸のブーメランいただきました〜w
昨日のレスを辿っただけでこれw
ぽち、半島へハウス!ww お叱り受けてうけて喜ぶなんてどういう教育受けてきたのか心配にになるけどもう障るのも伝染しそうなので消毒 ダメしが漢字でちからがひながらっていかわんある←→ コンテスト中(テスト中)にレシピ(答案)を見せろというカンニングコジキザルと
一言余計なアスペガイジと半島の食用犬が常駐してるから
ワッチョイないと荒れるよねー^w^ ワッチョイ付いた途端大人しくなって
プルプル震えてると思うとクッソ笑えるw
次スレでもその勢い見せてね?www 楽しみが損なわれる真似するなって正論しか言ってないのに
噛みついてくるアスペと乞食が多いこと多いことww
>>970
次スレよろー^w^ ぽち憎悪草君は集団レクや相談とかに縁がない生き方してきたんだろうね
しかもこういうキモい&後出し行動でしか構ってもらえなくなってしまい
構ってもらえると喜びの余のこのり恥かしいはしゃぎ様
あぼーんしてもどうせすぐID変えるんでしょうね
いつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつも 答えが答えとわかる前提がおかしんだよなあ
大好きな模索続けたらいいだけやんけ ('A`) サワリスギ ヒマジンメ
伝承のヒント、1日づつ徐々に開放されるもんだと思ってたけど
初期から全然変わってないのな シークレットクエストなので解放条件もシークレットなのです コンテスト中(テスト中)にレシピ(答案)を見せろというカンニングコジキザル発狂ww
1京以上の組み合わせを用意してもこういうのがいる限りはムダだわなw
>>970
早くワッチョイありの次スレ立てろよ無能
言っとくがIP表示ありにしないと無意味だからな 伝承?やらシークエ?やら、皆さん何の話をしてるのかさっぱり(別ゲー雑談かと思ってました)なのでggっていいですか? お出かけ前のksk
>>980
IPありのワッチョイじゃないと効き目ないからよろしくNE
夜までに立てておけよ なるほど、こんな部分に・・・
これは確かに
http://imgs.link/LqnCbT.jpg
虫食いで読み解けませんね ID:QcQ4UNxXが無関係面してワッチョイスレ押してるけど、一番消えて欲しいのが彼なんだよね
正論かどうかは置いといて、むやみに煽って空気を悪くする彼こそが荒らしだと思うに一票
ワッチョイついたとしても消える気ないのかと思うと、憂鬱だな 火に油を注いでおいて僕は悪くありませんはないわ
荒らしも荒らしに触るやつらも消えてほしいに一票 各々で密かにレシピ見つけて競うコンテストと違って、シークレットクエストの伝承イベントって誰かが正解すれば全員に解放されるんだよね?
期限がいつまでか知らんが一定期間たったらヒントでも出してくれないかな
前回の虫食いも「特定のクエストでベアクローステーキを食べる」って結局全文わかってからも総当たりで食べてみるしかない内容だったし
もっとわかったらすっきり終わるような内容で今回はあることを祈るよ このスレッドは1000を超えました。
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