【GAMECITY】信長の野望201X part359
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ここは、my GAMECITY信長の野望201X〜ニマルイチエックス〜を語るスレです
どなた様もご自由に語ってください
質問する前にwikiのよくある質問の熟読を
http://wikiwiki.jp/nobuyabo201x/?%25A4%25E8%25A4%25AF%25A4%25A2%25A4%25EB%25BC%25C1%25CC%25E4
my GAMECITY
http://my.gamecity.ne.jp/
信長の野望201X〜ニマルイチエックス〜
スレwiki
http://wikiwiki.jp/nobuyabo201x/
信長の野望201X 各種計算機(与ダメージ・被ダメージ・回復量)
http://kinakogyunyu.web.fc2.com/index.html
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない、反応がない時は
有志が必ず宣言をしてからスレ立てを試みてください
ワッチョイのあるなしは>>950または>>950が立てられない、反応がない時は有志が判断をしてください
どちらにしてもワッチョイ関係での煽りは「荒らし行為」になります
ワッチョイを付けたい場合は本文一行目を【!extend:checked:vvvvv:1000:512】にしてください
※スレ立ての際はコピペしてから【】を外してください
前スレ:【GAMECITY】信長の野望201X part357
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1515682336/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【GAMECITY】信長の野望201X part358
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1516097306/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured そしてフィーバーは気のせいな模様
緊急なんてないさ >>1乙
ちょっと質問
猛攻の駆印 物理 中1 2.45 防御-50%の後に攻撃 ☆3 板垣信方(俺戦)
このスキルなんですけど、デバフ効かない場合は単なる一刀両断以下の倍率ですが、
効くときは単純に0.5加えて2.95と考えればいいんですよね?
同じ中列のヒャッハー沼田さんの場合は屍限定で2.85しか出ないとするとデバフきかない灯篭とかを除くと実質的な上位互換と考えてよいのかな
摩利支天の剣 物理 中1 2.35 屍特効+50% ☆3 沼田景義 土曜日曜はみんな色々したいこともあるだろうからフィーバーは控えめにする運営の鑑 >>13
ダメージ計算の下記を参照したんですがどちらも和算じゃないんでしょうか?
攻撃力10000の柴田勝家(獣特効・参&無骨者 瓶割り柴田による与ダメージ15%アップ&獣に対して60%攻撃アップ)に
薬師と軍師の支援、寿桂尼のスキル支援、溜めを加えて
銃士の防御弱体を加えた獣にスキル攻撃を撃つと
10000[攻撃力] * (1+0.5[武骨者(与ダメージ50%アップ)]+0.15[瓶割り柴田(与ダメージ15%アップ)]) *
(1+0.6[瓶割り柴田(獣に対して60%攻撃アップ 獣特効系と同じ扱い)]+0.75[獣特効三]) *
(1.25[薬師] * 1.5[軍師] * 1.75[寿経尼] + 0.5[防御弱体]) * 2[溜め] * 3.0[スキル倍率]=879707
乱数を計算にいれると、835722~923693ダメージ出る デバフ系は兵器での弱体射撃を考えればもともと係数が低い分他の武将に比べて最大ダメは弱くなるからな >>15
その式をよく見てほしいんだけど
デバフにしろ種族特効にしろスキル倍率とは和算になってないよね? 連動キャンペーンのGCに201xログインで大突破とかの報酬もらえました?三国志とかのはもらえたんですが、201xのは貰えてないような >>15
バフの有無やら他の特性の影響を受けるので雑に説明するが
種族特効は乗算
デバフはバフの合計に加算
なので種族特効のほうがダメージが上になることが多い 計算例は学習が終わった後に理解を深めるため復習だから
上の計算式を一つ一つ学びましょうね こまけえこたあいいんだよ!好きなキャラ使え!
なおフレに切られる模様 全くバフがかからない前提なら強スキルなんだよな
けど結局バフがかからなかったら倒せないから伸びが悪いのが落とし穴になってくる >>19
201Xとの連動なんだから201Xがあるわけないよ
自分自身で連動してどうするの む、難しいですな…
つまり、肝はスキルに含まれる種族特効も乗算なのでヒャッハー沼田さんは
天邪屍とかの一部を除く屍相手全般に2,35×(1+0.5)×1.2ということでいいのかな
これを2.35+0.5で2.85にしたからおかしな結論になったと。 レアはなかったがようやくルガ100レベル。これでクレジットとかいらねーよと声を大にしていえる 最初のうちはよくドロップするのに回数重ねると何も落とさなくなるのは何なんだろうね 起きてすぐきたのはいいけど、腹減りすぎて途中までしか参加できなかった 特効を内包するスキルは与ダメ・スキル・特殊で特性組んでもバフによる種族特効付与が和算になる都合上もともと低いスキル倍率のせいで頭打ちになりやすいのが欠点
防御デバフ付き攻撃はもっと悲惨なんだからスキル倍率上げてもいいと思うんだが まぁ届かんか
17になったのは残り13分くらいだったから頑張ればギリ届いたかもな 17乙乙 これは惜しかった
双眼鏡でブン回して白2でした ボス泥が渋いなあ フィーバー中に一度も18いかないことって今まであったのかな 最後5分しか参加できなかった・・・
最初から参加できていればと思っちゃう 功績別に出し惜しむ内容じゃないんだからちゃんと出現率均等化してほしいなー
てか今までの統計だしたら意外と均等なのかなw 防デバフしてから攻撃するスキルは言うほど悪くはないと思う
道中の固い雑魚や中ボスだったり編成に制限があるとかで満足にバフをかけられなくても火力を出しやすい 17乙 30分参加で金1白0
今日はもうあと1回ってところかな 特別版を設けて一回も20まで行かなかったことはあったなぁ 惜しかったけど17乙っした
得た尻から突破が消えていく…功績頼むわ 防御弱体後スキルは素の状態だと条件やデメリット付きアタッカーを越える火力がでるし
ワンパンで常に進めるわけでもないから現状でいいとおもうがの
攻撃後弱体付与武将はドンマイ 妙林尼に二天、即戦即決を継承させようと思ってるけど、固有消した方がいいんかな?
与ダメ系なら学園雪斎固有のがいいんかな あれ?デバフアタッカー思ったより評価高かったんだ
確かに制限のあるアナザーや中ボス退治には強いのか
デバフ2倍とかもいるし使いようでしたね >>55
ピコパン戦法と通常の2つの運用パターンがそつなく出来るなかなか優秀な固有なので、無理に消さなくてもいいんじゃないか? 勘助、紹運は普通に当たりだからな
どこから伸び負けるのか計算してないけど倍率2.7防デバフ50は3.0倍勢を超えることが多い >>59
両武将はデバフ有効単体ボスで最強クラスだと思っている
取り巻き雑魚がいる場合、デバフパニを打つから恩恵は薄い 超久々に連れてきたわ
https://i.imgur.com/2SGHKhu.jpg
スキルが後列の被ダメ減少とかニッチ過ぎて使いそうにないけども 誰も具体的な数字を出してないなw
ちなみに薬2&軍師バフで2.5倍(+150%)くらい
それがデバフ50で3倍(+200%)になるんだから
薬2&軍師バフで3倍撃=2.5倍撃&デバフ50って感じ
勘助は2.7倍なのでこの程度のバフまでは勘助が3倍勢より強い
さらにバフ1枚や薬&軍師&スキル高バフくらいになると3倍勢のほうがつよくなろう >>55
妙林固有は思い切ってさっさと消すべきだと思う
中列でも殴れるのが特徴なのに与ダメアップが乗らないのが一番辛い点で
ついでに溜めスキルと逆襲にシナジーがないし本人の生命力も別に高くない 倍率だけじゃなくてステータスを加味すると紹雲の2.7倍とノーマル勝家3.0倍が大体同等の威力
勝家にデバフとバフがおまけで付いてるようなもん デバフが刺さらなくても火力出せて防バフもある紹運はともかく
素の攻撃力低い勘助は活躍出来るシチュが限定的過ぎて同列には語れんわ まとめると
デバフが効きやすい単品中ボスには有効なケースが多いが、最後のボスアタには厳しい
でFA?(古いw >>58
>>66
レスサンクス
説明文読み違えてたけど、固有は前列限定か…
戦術だし兵器運用する分にはそこまで悪くないスキルかと思ってたが…
迷うわ
余ってれば天上つけてもいいのかもだが勿体ないしな 次が最初で最後の功績っぽい
どうせ1回だけならゴールデンタイムとかに出してきそう スレの不満が頂点に達したら功績のスイッチ入れるじゃろ >>75
期間中功績0の前例あるからなぁ
>>76
wikiには書いてないな 無双稲姫の使いどころに困ってる
本人も特性もいまいちで…
地黄八幡は持ってるけど、これを移植したところで使い勝手がよくなるわけでもないのが困ったところ 前スレサラっと見て来たけど功績ないっぽいな
ところで別所がようやくフル開眼できたんだけど思ったより回復力上がらんのね >>81
本人の基礎ステータスは普通でチェーンソー持たせる場合がおおいからね
相対的に伸びが小さく感じるのは仕方がない どっちかつと別所は兵器のための開眼じゃねかな
それも回復にかなり寄せてるとおまけくらいにしか感じないが 装填UP付けまくればテイザー毎ターン撃てるんだっけ
そこまでやる気はせんけど9mm補助有りで毎ターン発射くらいは目指すべきなのか 幽斎2枚を捨てていなければ外付け迅速頼りで本人にクリ特性をもたせて、麻痺100%テイザー持たせられるから作ったかな
クリ特性なしだと麻痺率85%なのでそんなのに命は預けられぬ 新年初ふぃ〜ば〜なのだからもちっと発生率上げて今年の運営の気合いを見せて欲しいモンだな〜 発生増やしたいならがんがん石割って掘ればええんやで ヤバゲがこれだけフィーバーしてるの見ると掘る掘らないは関係ない気がしてきた 記憶が間違ってなければ朝日姫の時が功績無しだったはず ちょっと隣の芝生が青いだけで
ネタがいつの間にかオカルトになってくんだろうな まあ回数よりもいい時間帯に功績が来て紹介状もらえることが重要だから ヤバゲ版はただでさえ客が少ないからな
毎度のことながら一種の救済措置 紹介状はどうでも良いわ 1枚貰ってもな
それより突破が足らんのよ まだ青緑が全然足らないんだよな、がっつり拾える功績でフル参戦したいところ このペースなら今日は1回かな。
2回きたらええけど。 アナザーブーストやるなら
過去の名将発掘も復刻してくれ
第2部からどんどん条件が厳しくなってくる 泥アップ残り6時間
何もしないのもなんだし、まだ1つも持っていない盾無でも掘ってみようかな 今回の泥アップでユンボ使って盾無掘りしてるけど、全然出ないよ
匠の心技参が2枚落ちたから全くの無駄足ではないけど 泥アップはメンテまでだと思ってたけど週末限定か
島津一文字と山姥掘りたいけど魔窟ブーストのがいいのかなって気がしてきた
ところで例えば島津なら薩摩の伊作城ラストがめんどいから伊作城のラス前で掘るのと
1つ手前の内城ラストで掘るのとどっちがいいんだろう? 最近播磨行った程度のレベルなんですが別所フル開眼って作ったほうがいいですかね?
使ってるヒーラーのスタメンは今井宗久と丹羽長秀です そういう質問をする前に冷静に考えよう
島津一文字や盾無他を泥率に差を感じるほどの個数複数の場所で掘る人おる? >>113
フル開眼別所は基本だゾ
俺持ってないけど 今日は1発目は深夜にきて昼に2発目
3回は周回イベじゃないとなかなか発生ないから、1日ノルマ2回でたらおしまいなんかな >>113
強力な全体回復があるといろいろ手抜きができるぞ
俺持ってないけど 久しぶりに日曜空いたからがっつりフィーバー参戦出来ると思ってたのにな、残念 >>113
数少ない全体大幅回復だよ
特殊な武将なのでwikiに詳しく解説されてる >>113は播磨で即座にフル開眼まで育てるべきかどうかって質問なんでは
本人が必要性感じてないならフル開眼は後回していいと思うが ネタぽっいけど別所さんに北京ダック三昧つけようかな くそつまんねーよ
何がフィーバーだよFEVERって英和辞典で調べたらお通夜って翻訳されるんでしたっけ?
土日にこれだけ出さない意味って何?
出たら出たでドロップ渋いし運営はアホでしょマジで >>114
それは確かに・・・
自分の信じるところで掘るしかないか 別所さんを使う機会はいくらでもあるし、早く掘るに越したことはないのでは
イザナミ撃破の助けにもなるしね ガラシャのMax回復ってどれくらい?
私11000です 播磨到達ならもうちょっと進めて浦上さん取り優先の方がいいとは思う
宗久は固有を☆1移植考えてもいいかもね
山城までは大回復が絶対必要なステージないし、アタッカーやバフの質を高めていったほうが良い
強いて言えば起死回生薬師は安芸や八雷神で必要になるからLv40でも用意しておくことかな むしろ平時より発生が少ないよな
いかに待ちが多いのかが伺える 13時間以上発生しなかったら設定ミスだと騒ぐのもええんちゃうかな 緊急は掘れなかったが別所がやっとフル開眼できた、あとは大突破食わせて90まで上げれば完成
特性は心眼3落花癒し4だけど奥の統制あるからいつか心眼3と入れ替えるかな
まあ実戦に出るのはほぼガラシャなんだけど >>125
うちのLV90ガラシャ(家3%、開眼1.5%)は、三十年、丹後の女王、心眼・参で約10,000 フィーバーなんてしなくていいから全員に突破100枚配れ そう言えば昔は100万ダウンロード記念とかあったんだな 俺始める前だけど
それ以来○万ダウンロード記念やらないのは何故だろう >>136
武将がポロリと落ちるのが楽しいんじゃないか
100人いっぺんにポロリするなら楽しそうだけど そういえば一般ガチャキャンペーンから出た突破は今まで2枚
等確率だとするとどちらも1%未満だから当然なのだが キャンペーンの確率間違ってるから詫び石100000000個よこせ 大河に合わせてフィーバー来るはずだと構えてたらそんなことはなかったw
別所さんはまだ2泥
先は長いな 全然武器落ちないな
キャンペーン中に探知機やバックホー使ってこの渋さじゃ普通に魔窟で掘った方がマシな気がしてきた レーサー熊谷ひいたから前のイベント時みたいな中列獣用にでも
コツコツ育てようとした矢先に一般で犬童きた…(´・ω・`)
まぁ倍率は違うけども >>137
100万ってだけで結構な数字だぞ
100信が公称会員240万ってんだから
そこまでいかんやろ 早いけど今回初18おっつ
功績は明日の夜に調整しといてw このまま最後まで経験資金の交互で思い出に残るフィーバーになってもええんやで 育成で適当に入れてた直家が打ちもらしを3人まとめて片付けたの、ちょっと感動したw 18乙
DVDプレーヤーで白4も落ちて驚いたDVD信者になりそう 白1で乙
ヘッドマウントディスプレイの消化に走ったら育成も進んだ 18乙乙 フル双眼鏡でブン回して金1白1でした
59分で気が付いたのでガンガン石割ったった
次は5〜6時と見た さて飯食って寝るか >>154
1年以上前だから120万ダウンロードとかでイベントやらんのかなと思って 18乙
ゴーグル20周ぐらいでレア無し
紹介状も☆2と交換してきたよ 今回は皆勤賞ではないし途中で撤退もあるけどトータルレアなしはちょっと凹むなぁ
サブは参加賞2回で金1白1なのに・・・ >>176
100の次は120ってのは別におかしくないと思うぞ
120%って表現もたまに見かけるし 1時間後から掘らないか?何とか今日中に功績が欲しいよねゴールデンタイムに なんか10時間おきに発生してるスローペースフィーバーだな
そろそろ早いやつを仕込んでる可能性がなきにしもあらず 一応念のため ドロップもろもろ1.5倍は今日で終わりです。
>>186
追撃あるので多少追撃なし全体には優位やもしれぬ >>188
如水がいるからそっちを地道に開眼させるかな…でも元長なら一瞬でフル開眼できる誘惑がw 義元だったら義元のほうが良いけど
官兵衛との比較だったら、元長フル開眼して使うほうが育成コスパは良さそうね お、術全体引いた!
まぁ剣聖いるからとりあえず後回しにして考えよう
うーん剣聖はもう長いこと無骨だけど、術全体は兵器持たせたいよな…
代替になる特性ねーなー
からの放置 フィーバーの度に今回フィーバーしてないって書き込みがあるけどそれはもうそれがフィーバーなんじゃないかな(哲学) お通さん来たけど既にフル開眼全体が居るとどうにも…随破砕のが使いどころがある感じがする
ところでパンツ仮面の構成は皆どんな感じ? いまさらだけどお通とか剣聖ってハーデスの攻撃で死ぬのね
中ボスで死なれたからちょっと困ったわ 未開眼の義元と元長がいて、元長はすぐにフル開眼できる、義元は長い道のり。悩んでます。お通なら迷わなかったのに 術耐性:天邪鬼
物理耐性:天邪屍 土偶 スライム 甲冑虫
両耐性:石魔鬼 爆弾蜂
どう見ても術全体の方が強いです本当にありがとうございます >>198
義元にお通さらにクリガラシャもきたから全部お通にぶっこもうと思ってるw
そして元長は開眼えさ 術全体は正月のおみくじで果心居士引いたけど放置中
ドラマーと景勝で大体どうにかなってるせいだけど 火力はバフでどうにでもなるから個人的には元長とか果心居士みたいな付加効果ある武将が好み
ただ全体はシンプルに火力ある方が良いという意見もあるのは認める やっぱり鬼には景勝とか鍋島さんみないたほうが使いやすいのかね? >>214
屍が混ざらないステージなら猿飛奮励無骨で手裏剣持たせた道雪さんが範囲役としては出番多い 術全体、今までフレさんと範囲でなんとかなってたんで、
自分の術全体の開眼上げて無かったから
今回、元長さんフル開眼して、機会がなく1年ほっぽってる剣禅一致をつけてって思ったんだけど
考えてみると、鬼が大量に出てくるステージ思いつかないし、
どうしても自分の術全体使いたい時って、アナザーの屍大量ステージでの戦術家縛りの時くらいだろうから
屍特攻3にしたほうがいいんだろうか? ヤバゲ先輩「GCさん経験連荘で羨ましいわ〜。こっちは7時間 も ハマってやっと来たのが功績だったわ・・・」 経験でもヘリで金1白0青緑合計40というまあ許せる 17乙っした
どんどんつぎ込むから結局突破増えてねぇぜ 17乙ー経験は何度来ても嬉しい
継承餌の育成もしたいしね 前回今回とフィーバーで全然レアドロしないなー
白しか落ちん… 17乙 取り敢えず愛洲さんを全員77まで突破入れ終わった 金2で満足厨
三好パパならフル開眼させても良さそう
今のところ北条綱高もよく使ってる フル三好パパは性能的にはまぁまぁ優秀
鈍足なのは特性か手裏剣で
ただエフェクトが長いのはイライラするので脳死周回向けではない ところ吉岡直賢を固有残しで使ってる人、どんな構成にしてます?
固有で敏捷補えるとはいえ足遅いから猿飛継承するか迷ってる 三好フル開眼分は集まったけど開眼餌直行ですわ 年末年始ガチャで結構育てたいの引けたし エフェクト長いっていえばハロ清康だな
一瞬ダメ計算で止まったかと思うよw
魔境1.5倍掘りは終了ですよ、気をつけてねー >>233
あれ、うちのタブレットがポンコツないせいかと思ってた
鍋島も一瞬止まる 駆け出しの別垢で三好元長を主力で使ってるけど、やっぱり手裏剣がないとかなり足が遅いな
火力はそこそこ期待できるから問題ないんだが、ある程度進むとフル開眼にしても先手大将か猿飛を付けてやらないと手裏剣なしではやっていけなくなりそう
今は三日月宗近でなんとかなってるけど、遠からず限界が来そう そら初期敏捷19だし猿飛は必須クラスよ
火力も決して高いとは言えないから無骨もほぼ必須かなあ
無骨・猿飛・屍参のテンプレ構成にしても、獣への打点がやや低いのが気になる フル開眼してようが手裏剣か猿飛かどっちか最低限必要だろう
別に元長に関わらず 手持ちの無骨外し計画を進めてるが武芸者は信長固有ないとやはりキツいか 外せるなら外したいけど、技巧家なで武芸が兵器もてるメリットと、そのための特性等考えると優先順位落ちちゃう感 駆け出しの垢だと愛洲掘りも当然できないし、手裏剣ももちろん無いからどうしたものかなってお話よ
敏捷の問題をどうにかできないかぎり、ある程度進むと先手を取れなくなってくるせいでその場しのぎ程度の水準止まりだし
無骨者外しはとりあえず渾身撃で妥協してCQB連射で補ってるけど、今のところ不自由はしてないな
今月中にあと2人入手できればフル開眼できるんだが難しいかなー
緊急で拾えたらいいんだが
メイン垢の方の元長はどうしようか考え中やな
鬼に特化しても全く出番ないしな(鬼キラー義元にカビ生えてる) 出番なくなったあと特化ってすぐ思い付くけど、全体だと別にあんまり出番増えないんだよな…… 剣聖引いたからテンプレ宗滴の鬼特攻を硬軟で上書きしたけど結局剣聖使うんだよなw 幽魔大量ステージでなければ汎用ドラマー
鬼いてもドラマーで対処
武芸者縛りステージも当然ドラマー
フレ申請もドラマーで釣るw
宗滴・直政で3月開始したけど、4月に引けなかったら相当苦労してたと思うw 肥前アナザークリアしたけどベッキーとか陽泰院いないと最後は馬盛りとピザが必要なのな。
アナザーの縛りは弓と薬師がキーになるパターンばかりだな。武芸者と戦術がほとんど使わないとかがっくし。 >>246
細かい計算は省くけど、開眼率が10%以上あって5体以上の敵を攻撃する場合、薬師バフをかけて装填+3(1814)のCQBを撃つと毎ターン装填が完了する
敵の数が5体より少ない時はこれより条件が厳しくなるので開眼率や装填は高いにこしたことはない
射撃手の場合は職業ボーナスがあるので若干条件が緩くなる
フル開眼の場合、敵が4体以上で薬師バフをかけてもらえばスキルを使う事で毎ターン装填可能な計算
CQBの微ダメージとデバフ効果で1ターンあたりの与ダメージを結構伸ばせるから、戦術家や射撃手の雑魚アタッカーは無骨者を外すのも十分選択肢に入ってくる
三好元長や朝倉一玄のようなフル開眼が楽にできる戦術家や射撃手の雑魚アタッカーは視野に入れておいた方がよさげ 火曜メンテは北条アナザーかな?
氏康は異聞と相模どちらが必要なパターンだろうか?意表を突いて氏綱や早雲が活躍しそうなパターンだろうと思うが。 そんなうまい具合に毎ターンCQB使えるわけないからCQB前提の打点計算とかやめた方が良いゾ
連鎖も気にかけないとならなくて撃てないケースや1T目も勿論撃てないし >>251
さては毎ターンCQBの恐ろしさを知らんな
1ターン目はその通りだが極めれば2ターン目以降は恐ろしいぞ
特に強行なんかでは難易度が下がるのを体感できる 強行で毎ターンCQBなんか使う?5体未満のステージがザラだし
使いたい場面で残したいファウストを誘爆してしまうから使いづらそうだけど・・・
強行じゃなく遠征だったらその通りだと思うけど CQBはアナザーでよく使ってる
主に随波斎あたりが CQBをデバフ弐と装填2upで作ったんだが、紅5個突っ込むか新規で装填3作るか悩むな
紅玉は残6だし強行周回出来るほど札稼げないしなぁ >>254
フル改造していっぺん使ってみてとしか言い様がない
ランダムは何使ってるの? CQBの基本は支援1と装填4?
これで装填フル随波斎が敵5体以上で毎ターン発射可能? >>257
いや装填3+支援1のCQBなら持ってるけど・・・普段は遠征ぐらいでしか使ってないな
常用するには戦闘のテンポが悪くなるし
強行で使うランダム勢は無骨つけてるからあんま兵器は使わんな
たまに第六天ドラマー使うけど、それで難易度が下がるかどうかって言われるとうーん もうすぐ出るのに功績よこしやがってくそがあああああああ 17乙乙 フル双眼鏡でブン回して 白1でした
雑魚泥もボス泥も多くて良い感じだった 次は昼頃かな 17おっつ
フル開眼したけどお通と義元(共にほぼ特性まっさら)いるから活躍する機会あるか不安になって来たw >>273
特性例と特性みて思うんだけど
バフなしで無骨の代わりに固有残して運用するとかは無理なのかねぇ 金4白2の大フィーバーでしたわ
うまうま功績ごっちゃんです 夜の経験はともかく功績を逃すとはなあ、、、今回は突破全然足りずにフィーバー終了やな >>279
アナザーとか今後イベでの出撃制限あった時には役立ちそうだけど
現状アナザーは弓の質が重視されてるし、出撃制限は強武将借りれば解決するから固有残しは足枷になりそうだね
春の学園で三好縛りあったら重宝するけど、そこまで嫌がらせwする運営じゃないしなぁ あと2・3回参加すれば、☆3薬師に突破配分できるな 強行で経験値を回収する薬師と戦術家が一番突破を食う説
入手率から☆3を任せているから1人に40枚つかっているという >>282
最近はそこまで弓範囲は重要でもない
戦術家に冷泉が来たおかげで武芸者の全体アタッカーが使えるようになったからな 海賊大名って移植先に困るな
強そうだけど案外そうでもないというか
強い後列弓単体アタでも引ければ合いそうな気もするんだが 試算したらわかるけど海賊大名弱いぞ
兵器持てるからって妥協出来るレベル超えてる 宵闇まで考えれば武器100%より早くなれる。それぐらい でも、目先を求めて無骨二種族対応にしたのはちょっと後悔していなくもない
まぁもっと良い特性があれば移せばいいんだけど 戦術と弓は無理にでも兵器持った方がいいなと思うわ
無骨猿飛奮励の道雪が出番無さすぎて我ながらびっくり 剣聖・ゴエモンのふたりがいると他の範囲は出番がぐっと減る気がする 今回は運良くほぼフル参加出来てるお陰で突破も安定して手に入って満足
レアドロがちょっと渋いけど経験多かったお陰で開眼餌の育成も捗ったし悪くなかった 流れぶった切って申し訳ない
甲斐宗運てボス戦で初動の0.7もしくは0.7+0.7で倒しちゃうと最大ダメ(計2.9)は目視出来ない?? >>303
出来ない
最多生命追撃も同じく出来ない サーチある直政ならともかく義弘とか強行じゃ使わんな 強行以外でもそうだけど先手必勝な人もいたり基本的に攻撃を受ける前提の人もいたりするわけで
直ぐにいらない、使えないはちょっとアレだなと思う >>258
CQB支援1装填4で一宮Lv100フル開眼
豊後臼杵7-2 TNSH-DN3J-TSFN-REUA
3体でも装填される
ただし兵器を使って敵体力が少ないと3体でもMAXにならない
豊後臼杵7-6 3PAJ-6JMS-CAXW-ASXX
ちなみに7-2はハミ傑89% 7-6はハミ傑74% フル開眼道雪いるけど、剣聖と生将軍に勝てる気がしない
でも好きな武将だからLV100まで持ってく 俺も謙信使ってるけど冷泉には勝てる気がしないわ
好きだから育てるけど 生将軍はまたちょっと違う気もする
組み方と開眼でかなり体感強さ変わるよね >>304
ありがとう
前列複数なら最大4体までは×0.7
前列1体なら最大ダメは×2.9だけど駆逐した時点で攻撃終了て認識でおけかな >>309
道雪の特性教えてちょうだい
固有残して鬼専にしたら鬼以外撃ち漏らし多くて困ってる 阿古陀形兜狙いで相模魔窟回ってるけど
山姥切だけが2本も落ちたぞ
場所替えようかな >>314
すみません。参考にならないと思いますが 猛虎の風格・固有・猿飛・慧眼2
でファウスト持ちです。
私のもよく打ち漏らしますよ。W >>315
魔窟はドロップ率アップの対象外じゃないか? まるで魔窟じゃないところのドロップ率が上がってるかのように言うんだな 生将軍や道雪はある程度開眼しないと足が遅いから使い難い。フル開眼して蜘蛛切りが持てるようになると火力がぐっと上がって別物に感じられるはず。道雪は追撃溜めてやればスキル倍率2.0だからボスアタッカーも兼任出来る 生将軍って26くらいなかった?
少なくとも道雪と同系列で語るようなポジションには居なかった気はするが 道雪は自分も使い始めたけど使いにくく感じる追撃が。
あと鬼だけのステージというのがそんなになくて鬼屍で使いたいというときに鬼専用だと当然キツイわけで敏捷補う目的含めて
っ硬軟入れてみたんだけど屍デブがやはり無理。まぁこのデブは物理でもハードル高いけどね 手持ちの道雪は無骨者、鬼面、猿飛、慧眼にしてるけど屍以外なら簡単にワンパンで処理してくれる程度には強いな
無骨者を外す事も考えてるけど素材がないので保留中
開眼率も上げたいが他の武将の方を優先してるせいで余裕がなくてそこまで手が回らないや
道雪や宗麟は素の速度がかなり低いから猿飛はほぼ必須だと思う まあ道雪は鬼メインで獣もなんとかって感じで屍は対象外にしないとキツイかと
自分のことろは鬼面固有猿飛で十分役立ってるな 自分も道雪は無骨鬼面猿飛だなあ
90フル開眼非リーダー時に敏捷578しかないから強行で使う時は何らかの敏捷補正してる 道雪猿飛付けても足遅いしなあ
なかなか良い構成が思い付かん
猿飛+覚悟の真田銭でも付けようかな >>321
為になるアドバイス有難うございます。
強行戦はいままでやってなかったですが、まだ5か月ちょっとの
初心者に毛が生えた程度なので
簡単ルートでチケットを少しづつ溜めて蜘蛛切り入手したいと思います。 泥率アップと同時にフィーバーも終わったかのような雰囲気 ヘリと勾玉が欲しいのでなんでもいいから2時間おきでお願いします 正直フィーバーは運営が操作してると思ってる証拠はないから意味はないのだけど S7見終わった
小指がダラダラ話引き延ばして、いいかけんウザかったから裁判でスッキリ
サンサの隣にブラン座ってるのにアリアの裁判だったから、違和感ありまくりだったけど
全部ブランがお見通しだったわけね 一応告知ないかと10時前と13時半でチェックしたけど無さそうね
無いってことは北条アナザーか何かの復刻かゲイ激戦あたりかな
来週あたりにケケ田Pがカイコ食うニコ生とストーリー追加発表を期待してたんだが 移植できる無骨者と屍特効3が一枚ずつしかないので育成する対屍アタッカーをしぼろうとおもうのですが
柳生宗矩、佐々木小次郎、ウィリアム、十河
この中だと誰がおすすめですか? >>339
新コンテンツって予告がない限りアナザー追加は絶対にない
2回目の魔界コラボをやるんでないの
>>340
その中ならウィリアム
柳生宗矩は移植に使った方がいいので寝かせておけばいい 赤ゴリラが苦手なんで、勘助が最高のゴリラハンターっていう書き込みを見てから
取り敢えず3人ゲット
特性は鬼特効参、固有、可愛は最強にしたんだが、無骨の方がいい? >>341
2回は追加コンテンツ無しでのアナザー追加はあったぞい
まぁ絶対とかはあまり使わないほうがいい言葉よな >>340
固有捨ててもいいなら佐々木かウィリアム
嫌なら十河。柳生は自分なら移植に回す 宗矩は初期攻撃力が1350とかいう化け物なんだがな
前列バフ愛用してるなら使っていいと思う 話題になってないが継承ガチャ2倍になってなかった時間あったんだな
5分間で回してたやつおめでとうやで そもそも前1の対屍単体アタッカーとか要るかな、物理なら屍獣意識した汎用アタを1人
フル開眼で十分なような
それより中列や後列、サーチなど使い処の違うヤツを育てた方が良いんじゃないかと ☆3だけ2倍でなかったのが素晴らしいな
引きまくった人いるんかなこれ 手持ちの武将が多いからポストを用意してやらなきゃ出番がない
汎用1人で複数の仕事をこなされるとその分仕事がなくなってしまう >>352
それめっちゃわかる
諸岡を100まで育てたけど無骨外すと術と物理の兵器単体が路頭を迷う事になる >>347
自分もいるけどなんか中後列では前列全体になっちゃうのがね >>345
あれ?そんな事あったっけ
ログを確認してみても見当たらないんだけども、見落としてたんだろうか
北条アナザー実装だったら挑戦したいけど手持ちの北条家の武将が手薄だからちょっとキツイかなあ
唯一の☆4が笠原康勝とか使いこなせる気がしないので放置中だわ
>>352-353
下手にフル開眼の強力なアタッカーがいるとコストが高いせいでオーバーキルになりがちな場面では逆に使わなくなるな
控えでの育成用にコストを節約しておきたいから幸村や義久より普通の種族アタッカーの方が出番多いわ
手持ちで一番出番が多いのは獣キラーの荒木だ(デイリーも緊急もこれ) >>354
だから前列バフと組ませてリスクを重ねるわけだよ
サブ垢で固有残しケモナーの真柄と村井使ってるけどいいもんだぞ 生将軍は獣屍にするか天上とかつけて汎用化するかで使い勝手に大分差がある感じ
後者だとかなりフル開眼前提かな >>341
>>346
ありがとうございます
ウィリアムにします もうね緊急来なさすてもう限界、屋根の雪下ろししてくるわ うちの酒井忠次さんも緊急のときだけ輝く
武骨・固有・獣特攻3だけど開眼特性が手練の技2で
よっぽど余裕のある時じゃないと☆4二枚使ってまで
変える気はないけど、なんかイライラする。 緊急の時は幸村使わずにコスト面から獣特一色使ってるなぁ。 緊急は全体一人で無理矢理周回してる
多分2,3周遅れると思うけど石効率上こうなってしまった 後列ノーバフ50万確殺可能なお手頃狙撃アタッカー出てきたらええんやけどね
幸村だと何やかんや隣接必要だからその意味ではめんどくさいところはある >>356
リスクを減らすということですか?
鬼も行ける感じなんですかね?天邪鬼とか前列ででてくるので
>>364
思い付きだけど一色に無骨獣参@慧眼覇王に、今回の勾玉固有でいけないかなぁ 装備ガチャしてくれないかな
そうすれば装備もある程度インフレするだろうし無欠系も輝くかも >>365
前列バフを重ねて使うんだからボスアタッカーが誰であれボス相手には前列から攻撃するわけで
柳生の前列からしか単体攻撃できないってのが欠点になりにくいと言ってるんだろう 運営が一部の強力な装備を出し惜しみしてる現状で装備を強化するとは思えないな
無欠系は単品ではどうしようもなく、他の特性と組み合わせた固有以外に活路が無いのが辛い イベント復刻絡んでるから出し惜しみしてるじゃないかと
いっそ強装備は課金ガチャ産にしてしまえば批判もなくなると思うわ それこそ手裏剣上位互換だすとか 手裏剣はほんとなんでこんなぶっ壊れをサービス開始半年?くらいで出したんだろう
当時のイベ担当はろくにゲームやってなかったのかな
初心者ながらこれはやべーやつだと思って石割って掘ったからなぁ
まぁスレでも騒がれてた記憶あるけど まあ火力生命敏捷が総合的にあがるのが無欠系だし
火力にしか変化がない与ダメに劣るのは当然
インフレしたらしたで今までの装備掘りが無駄になるけど 一色90フル開眼リーダーに天下のお局、無骨、獣特効参 慧眼覇王 島津一文字で緊急は全部撃ち抜けるな >>374
普通に最終ステ×敏捷UPだよ
装備こみで500に敏捷10パーUPなら550になる
無欠系は今でも信繁くらいなら普通にぶっ壊れ特性だしあんまり装備強くしすぎるとやばいからね装備インフレはないよ 緊急程度で一々抜き打ちせんでも全体処理後前列単体でいいと思う
埃被っている単体様が誰でもいるでしょ 今更ながらリーダー用の金策を、武芸に移そうとちらっと思ったんだけど
やっぱクレ緊中の援軍表示は、薬師のみ表示にしてるかな? 経験や功績は他職業使うこともあるから全部表示していて、フレで薬師以外で出している人は全部覚えている
野良は薬師から使うから順番が来る前に流れることが多いだろう ある程度武器はインフレした方が良いと思うけどな 無欠系が死んでる
今までの装備掘りが無駄になると思う人もおるかもしれんがそこは強装備は課金産にすれば不満も抑えられると思う やってるやつで最近見かけるのだとログボとかの輝石的なのとは別で5000円とか3000円でダイレクトチャージさせるのはあるな
無課金では絶対に買えない課金限定装備 ぶっちゃけ課金単価は徐々にではあるが確実に上がってる
錬士パックだフィーバー特級実装だ迎撃戦だ強行戦だで 装備ガチャ軍神ガチャ…そのうち来るのかしら
他ゲーとかでコンテンツ分けてのガチャとかあるの? >>391
コケまくってる討鬼伝が装備と神珠ガチャ的な2つの課金ガチャやってた記憶
しかもこれらを重ねて進化させていくドマゾ仕様 課金石でしか回せないガチャは結構多いね
201xも無課金と課金で表示を分けたから実装されるのかと思ったけどそうでもなかった 実用面ではギャップがあっても
特性のバランス自体はとれてるのに
無欠系を贔屓理由がない 無欠系は手裏剣持つ時に効果が高いからなー
防具系の無欠はほとんど息してないけど
半年くらい新装備開発イベントが来てないし、そろそろ来てもいいと思うんだが
攻撃力と敏捷が大きく上がるけど生命力にペナルティみたいな尖った性能の防具でもこないかな 運営が起死回生を積極的に殺して高固定ダメージを多くすれば無欠と肉壁もちょっとは輝くかな
まぁ難易度を上げすぎるとついてこれない人から不満が出るから高難易度が課金につながるわけでもないのだが 討鬼伝はvitaで昔遊んだな自社コラボやればいいのに
歴史人物のビジュアルソース売るほどあるだろうし 無欠系は肉壁に結構有用なんだけど如何せん肉壁自体かなりハードル高いからな
薬師コレクションの曲直瀬道三の固有とか肉壁欲しい身からしたら喉から手が出る程欲しいし まあ☆5を早く実装してほしい・・・って人も一定数いるみたいだしなあ
どっちかっていうと新規とか微課金はインフレを望むのかもしれない ☆4からの昇格なら☆5も有りかなとは思う
あと信長と秀吉はある意味主人公みたいなものだからこの二人だけならガチャ産も自分は許容できるわ 前に201xのブログでもないかと探してたらそんな人いたわ
☆5が実装されたら自分でも山城クリアできるのに・・・って
そういうあまり熱心にやってない人ほどわかりやすい力押しに頼りたいのかも
でもその人、ニャがをメインでやってる人みたいでニャがのインフレを憂いてたのはちょっとウケたけどw 極端なインフレ望む人って単に飽きやすい人じゃないの と言うよりもう星4頭打ちでしょ
せめて開眼率くらいあげて欲しい 開眼率上げたら泥武将と勾玉武将だけが有利になるだけだし
ガチャ武将の価値が下がるだけ インフレして今までのことがリセットされれば新規が古参に追いつきやすい
まあ対戦もないし追いついたところでなんもないからな 開眼率を上げて強くなって何か変わるのかしら
超難易度の敵の強さも、それに合わせて上がっていくだけだからイタチごっこになりそうなんだよな まだ1円も使ってない新規
「全部まっさらにしてみんなで公平にゼロからリスタートしようぜ!」
月5万以上使い続けてきた重課金
「」 星5はフル開眼Lv100で進化とかにすればいいんじゃないかな
こだわりっていうだけでも嬉しい 課金力で先人に追い付くのは後発組課金の大きなモチベだと思うんだけどな
本当にこのゲームは古参の壁が厚い >>402
そのブログ俺も見たな
結構駒揃ってるのに何故勝てないやろと思った
201xのブログあまりないからなあ Lv100とクラスチェンジでほぼ星5進化みたいなもんだ 他ゲー行けばいいんじゃない毎週ガチャで引いたら英雄のゲームいっぱいあるぞ つってもやることないんだよな
もう泥武将集めきって開眼一通り終わってるのでガチャと錬士以外強くなれない状態 難しいな そのための強行なんだろうけど強行すら楽々周回してる人も出てきてるし >>413
それはそうなんだが、継続と活気のためにはある程度新たな課金者が必要じゃね? 波状戦をもちっと増やせばいい
あれは層の厚さが重要になるから、かつて育てた武将を久々に使えて嬉しい感ある
パイの限られたこのジャンルのゲームで、単純にインフレさせると喜ぶ人と失望する人どっちが多くなるかわからないな 新規獲得は大事だけどそれにも限度とやり方があるってだけでしょう
装備ガチャや星5がトータルでプラスになるとは思えない
去年の暮れにツイッターやらで休止宣言とか相次いでたけどあの流れが拡大すればあるいはってところでは 自分は星上位が出たらガチャ引かなくなりそう
ニャがでそうだった、何故かさめちゃうんだよなぁ ☆5がどうたらって言い出す奴、定期的に現れる愚痴っぽい荒らしやろ
毎回同じ奴じゃないのってくらいワンパターンだし 個人的には対鬼部隊×5必要くらいの極端な波状でも歓迎だけど、新規層から大ブーイングと予想
俺も装備ガチャや☆5導入が正解だとは思ってないよ
ただ無課金でももう錬士集めくらいしか強化を実感できなくなってる現状では
何かしらのインフレか新要素が必要じゃないかと感じてる ☆5をガチャでなく☆4から昇格なら割とアリじゃないかね
以前ここで見たけど100%相当の開眼武将で☆5昇格とか悪くない思う そんな人のために仁王イベやったんじゃないのw
それすら余裕でクリア出来たなら他のゲームやりつつ201Xはイベ等やる、って息抜きしとかないといきなりモチベ無くなるぞ そもそも☆5にビビる必要はないと思うわ
☆3と☆4の差を考えれば分かるかと
初期のレベル上限が60
基本ステが200くらい高い
開眼特性に参
開眼上昇率が高い
コストが4〜くらい高くなる
これくらいの変化だろう
それでガチャの登場率も低い訳だからユーザー間の差なんてたかが知れている
そもそも直接対戦がないから他の人とかどうでもいいけど なんでもいいから目新しい要素が欲しい
大きな仕様変更って一周年で開眼実装したきりだよね ☆5は当分やらんみたいなこと一年くらい前のニコ生で言ってなかったっけ 「☆5武将は無いです(断言)」
「開眼もまだ最大30%ですからね〜(意味深)」 武将グラの☆が右にあと一つくらい入りそうなのが何とも とりあえず編成コスト上限あげようぜ! 育成しやすくなる だから201Xは昔からまったり運営だから おそらくシブサワコウの趣味ゲーなんだろな
それが気に入らない人は他ゲー行った方が幸せだよ 自分で言うのもなんだが無欠系は与ダメ+特効固有と組み合わせるのがましじゃないか?
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=191900.png
敏捷も調整が出来るしむっちゃ使いやすい
まぁ天上の方がダメ伸びるがそれは無しで 無欠も複合特性なら優秀なんだけどね
日本一の兵とか猛虎はかなり使える ☆5なんか出す前に既存武将に固有の奥義やスキルを追加することでさらに面白くなるじゃないか! でも無欠系固有盛って例えば武器200%とかいけば例えば手裏剣持った時に+4800される訳で、そう考えたら豪傑系ともスキル系とも特殊系とも違う系統として使えるかもしれない
自分はやらないしできないけどw 4800と言ってもフル開眼で攻ステ20000としても数字にしたら1.25以下だぜ?
もっと簡単に言ったら打点的には単体で見たら猿飛以下 >>444
よく見かけるけどゴミすぎ
同系統は重ねるほど効果落ちるなんて基本中の基本なのに 無欠系は公式自体が調整不足って認識しちゃってるしね、普通に無欠参以上+αなんて固有乱発してる
起死回生とかの高貴な身分は目の当たりにするのも難しいと言うのに 攻撃30000超え目指して信長に無欠系盛ってる
基本ステ高い程効果は薄いんだろうけど後悔はしてない >>446
想定してるのはデバフ専用肉砲撃手じゃないかな(白目 武将に開眼があるんだから
装備にも限界突破的な何かを導入すれば 開眼進めば進むほど弱くなる特性なんてなあ
幸村固有ぐらい強くないとアタッカーに付けられん >>447
だから自分ではやらないって言ってるじゃんw
何か見た目攻撃高いしネタとしては良いんじゃない もう終わったかのようにフィーバー緊急の話題出ないなw >>449
100信長フル開眼リーダー家補正 スレイヤー牛角兜無欠参で届くから
高いような低いような微妙な目標である
スレイヤー禁止でも尾羽張+牛角に不知火の術師で届いたり >>451
なるほど、一理ある
苦労して鍛えた金色刀の再登板か、胸熱 既存装備を更に強化となるとまた手裏剣勢が荒れそうだな… >>455
説明不足ですまん
援軍時に30000超えを目指してた
フレから、コイツ数値だけすげぇ!みたいなこと思ってくれたらという自己満
家補正、リーダー補正抜きだと武器200%うぷでギリかな? 長宗我部元親に無欠系乗っけて生命力3万超えてたのは見たことある
そういうスキルが出てきたら無欠系も見直される? イベント素材が必要な物は除外とか
技術開発的なやつで兵器開発イベント産限定にするってやり方もアリだと思うぞ 新装備ほしいな
個人的には敏捷ダウンできる射撃用防具がほしい 味方に対して兵器打てるようにして欲しい
兵器ダメージの200%反射を敵に与えるとかやってもらいたいw >>448
それって特性のインフレの調整に無欠系が使われてるだけでしょ
ちびちび性能あがってるなんて全部だいたいそうだけど 装備くらいは陳腐化してもいいと思うのだがね
魔境も先に進むにつれて敵のレベルが上がっていく訳だし、泥装備もレベルが上がっていってもおかしくはない >>465
その度合いによって特性の位置づけが大体見えるって意味でね
仮に最近の無欠系って武器と防具で分けて100%とか150%とか一気に数字増やしてるでしょ
運営もこのままじゃあかんって認識してる良い例だと思うぞ 基本ソート順が攻撃力にしてる俺からしたら
カスの様な無欠盛りやスレイヤー勢が邪魔でしょうがない
緊急は逆にするどけで済む >>467
いや初期から女虎とかあるけど
すべての攻撃に効果がある豪傑は、スキルのみの心眼より数字が低くなるわけで
さらに効果が幅広くなってる無欠系が火力的にその下にくるのは当たり前 ソート順はずっと敏捷順にしてるけど少数派なのかな
かなり使いやすいけど フレは1枠開けといてフレ申請対策してるけど野良で出来そうなのってやはり微妙特性多いね
Lv90無骨猿飛屍参で比較するとフル開眼元長は12.5%開眼義元とほぼ同等
これを強いとみるかはどうかは手持ち次第だなぁ >>471
ウチも敏捷順一択
適当に借りたら足りなかったとかヤバ過ぎるし 質問ですが信長の野望201xの動画見てると操作が早い人居ますが、あれは高スペックな期待でプレイしているからですか?自分フィーバーで20から30ぐらいしか回れないです。 だよね
クレキンのときは昇順、普段は降順が便利だと思う >>477
オプションの常時戦闘高速化の事かな?
それじゃ無いなら動画で編集してんじゃないの >>479
エフェクトなどです。自分の場合戦闘終了後の右下のバイクのロードも長くて。 残り30分でLv15.6か
けっこうギリギリだが少しだけ頑張れば18いけるかもよ >>477
後は再生だと高速化して録画してる人が多いのではないかと(設定あり)
その他→オプションで変更できる 18乙乙 ギリギリ18いけて良かった
フルアイテムで白2でした
54分石砕いてブン回したけどボス泥が殆ど無かった
序盤のヘリ2機で完全ノー泥だったのは切ない 18乙 金0白1
ボス泥がやたら多かった割にレアが少なくて残念 18乙
風呂入ってて10分しか参加できなかったけど金1白1でめっちゃ効率よくて大満足 18いったなオメ
久々の紹介状ありがてぇ
しかし未だ金0は残念 今回フル参戦で今までレアなしだったがDVD周回で金3白2とかかつてない大当たりだったわ 18乙です。
今回で三好元長フル開眼したけど
結構微妙ね。波状戦とかでは良さそうだけど。
まだLV65だからわからないけど 元長は異聞で活躍するかもしれない…が他に術全体持ってたら使わんと思う 初心者は>>1の計算機を有効活用しようぜ
実際に使ってみなくても凡その使用感はわかるぞ 冷泉はそのくらいのレベルでも緊急特級相手には十分な火力だから
緊急経験で育成しながらアタッカーさせてる 0.7の追撃が活かせるステージはほとんどないとは思う
全体部分と足して1.4は一応バフ次第でボスアタッカーにならなくもない数字ではある ただ猿飛か手裏剣持ってLv90にしてという前提で特性例が出てるからそれなりの術全体持ってない人向けかと
自分は勢いでフル開眼したけど、春に桜花絢爛あたりで虫キラーとしてデビューしそうw あー、虫キラーならいいかもな元長さん
一応術全体はクリガラシャ持ってるから、どうせならこっちを開眼させたいと思ってしまう 虫キラーって通常の全体より更に速さが必要なんでは? ヤバゲはまだあと2回くらいきそうだなこの勢いだとw ツイッターの通知音のホラ貝サウンドで叩き起こされたわ
出陣じゃ! 糞泥すぎてさすがにムカつくわ
一体どんな設定しているんだ
毎回片寄りが極端過ぎるんだよ 13乙乙 まあこの時間帯だし仕方ないね
フルアイテムでブン回して白3でした
あと1〜2回かな いや1回か これでフィーバー終わったらスヤスヤ勢の怒りがピークに 時間的にあと1回は無理そう
継承したいが鍛錬するの面倒なのでいいか 来るとしても11時前後か
メンテあるから12時にはフィーバースイッチ切られるし、微妙なとこだ 今回もレアは一切なし
過去最悪レベルで渋いフィーバーだわ
功績だけ逃しちゃうし、フルタイムで参加してても全く何も出ないしで酷い有様 三好元長ひとつだけドロップしたけど微妙すぎて使う気が起きないな うーん、島津アナザー最後の城までは来たが、毒デブに次々飛ばされるのう
やっぱ弓範囲武芸アタ+島津軍師島津カリスマが基本なのかな?
冷泉さん出すと軍師出せなくてなかなか辛い 義弘、明智(美)、阿梅、フレ義久
でクリアしたけど決めたのはハーデス 壁かぁ……
殴れる壁柳生は作れても島津家の東郷さんおらんわ >>533
島津アナザー昨日クリアしたけど雑魚掃討は義弘頼みだったな
戦術家が義久で射撃が浦安で薬師が沢彦
ラス前で縦陣作ってラストはカツ丼食った義久で倒した 壁といえばイケダムさんの特性を色々考えてて盾無なしで9割実現するために
波乱万丈か加賀の律義者(未所持)か前列前提の屍死奮迅のどれにするか悩んで最終日が来てしまった。
銃装甲兵だと忠真さん固有の方がいいんだけどそこまで踏み切れてない >>538
義弘さん義久さんのレベル特性どんなかんじでした? >>542
イケダムは防御力より回復量を上げた方が個人的にいいと思う
100%物理壁で作ったけど物理壁が必要な戦闘じゃ防御バフが役に立たん 単発物理攻撃だけの敵ばかりでもないし防バフが役に立たないってことはないのでは >>544
自身または他武将への回復重視にすると開眼特性で薬籠壱をつけるか再起付けるぐらいしか思いつかないのですが
壁を捨てて心眼弐や参をつけるということですか?
それだと色々攻撃しながら回復させるとか上ルートの武芸者タイプが競合してくるのかな。
>>545
九頭竜とかですかね イケダムは物理壁にしてて最近は十五夜と覇王装備させてるな
壁といえば昨日強行やってて即死耐性付けた起死回生壁が毒一発で蒸発した時にはただただ諦めるしかなかった そういえば毒は起死回生貫くってwikiに更新してなかったな
川上のスキルが起死回生効かないってのを自分の目で確認できてないから
セットで更新できるときにしようと忘れたままだった 池田は堅実屍々奮迅律儀者で物理85%術45%カットにしてる
デバフが効かなかったり物理も術も痛いボス用
というかイザナミ用 孫六で敏捷特化アタ作りたいし、新庄固有で外付け敏捷盛り作りたいし、問田固有で薬師部隊強化したいしで
迎撃は毎週欲しいレベルなんだよなぁ。ランク上がると石収支も黒字だし 石100以上使って☆4、3つか…
勾玉使ってフル開眼するか… 継承期間中だし三浦さん完成させておくか迷う
まず使う機会ないだろうし継承餌が勿体ないかな >>553
95%カットで困ったことはないですか?
>>557
あと20分あるよ! 池ダムは物術両対応壁か回復型かの二択じゃないかね
物理だけを受けるなら岡部でいい
物術織り混ぜてくる敵を想定するなら両対応壁
壁で守護りきれない敵には回復型 とりあえず堅実に
七徳、威圧四、堅実にして様子を見ることにします。開眼特性は自在か再起ですかね腐らないのは 物理壁は波乱万丈弐が実装されて手に入れば、波乱万丈、起死回生 快気の誉れに盾無で作り直したいなぁ 再起のほうが99%減してから物理攻撃してくる黄龍みたいなやつにはまる 逆撫でするように14:15とかに功績が来るんだな、これが 継承がっつりやれたしアナザーも予定通り終わった
満足じゃ
仕上げに訓練きてくれ 悩みまくって割と駆け込みだったが、悠久の祝宴、天上音域、猿飛の生将軍できた
後で後悔しないといいんだが 武芸者で第六天魔王を付けないならよっぽどの理由がない限り無骨者がド安定だわ
与ダメ効率が違いすぎる 有休の祝宴、此御堂の聖母、猿飛のサンタマリアを作った
あとは寿桂尼が引けたら完成 うちの生将軍 第六天 猿飛 天上でとりあえずフィニッシュだわ まぁいいんだ、無骨より最大ダメはでるんだし、溜めやすい部類だし、グラ好きだし…… 俺は悠久→無骨で良かった気がするな
天上の強みは無骨と乗算なところだと思うし 2枚落ちて2枚金の時はドーパミン少しでたな
ドーパミン出るイベント頼む 義輝固有は強いんだけどボスアタッカーとして使うんだったら
獅子奮迅部分が相性悪くない?
うちのは無骨猿飛万世にした 武芸は方針決まらなければとりあえず無骨猿飛付けとけば何とかなる 3体のボス相手ならさほど悪い特性でもないんだよな
3×3の範囲の雑魚・横3体のボスなら問題はない
単体ボスや2体ボスの処理を考えると他の特性のほうがいい
用途と相談だな 生将軍は範囲アタなのか渡し3兄弟みたいな横並びボスアタなのかどちらも睨むのかで難しいね
単に範囲ってだけならもっと適役がいるだろうけど
アナザーとかの編成制限あるところで範囲をこなしつつボスだけになったら単体としてもそこそこやれるってのは便利だし 固有自体はかなり強いけど本人のスキルとあまり噛み合ってないから本人を使うなら消した方が強い
敵の数が少ないと特効2にも満たない微妙さやぞ 悩むならとりあえず無骨猿飛の安い特性つけとけばいい
で特に不自由しなくてそのままっていうパターン まぁ固有残しとテンプレ構成ならテンプレ構成のフレ選んでるわ 年明け2週間まったり過ごせたから
今日からハードなのをたのむ 生将軍は縦横兼用できるのも利点だからな
固有も悪くはない うーむしかしフルボッコですでに後悔わいてきたw
まぁ豪運で天上引き直せば良いや >>594
そこまでやるつもりなら猿飛を仁篤の常栄公に変えればいいんじゃない
ちょうど系統噛み合うし、他を残すなら一番効率よくなると思うが 使う状況の想定とその相手の生命力と耐性
それに対していくらのダメージを出せれば良いのか
そしてレベル90時のステはいくらか
手持ちのバッファーはどんなメンツか
検討中のこの構成で到達できるラインか
とか考えないものなの? >>594
道雪の屍無しなら無双、の物理版と考えれば悪くはない
鬼出てくるところはまた考えればいいし >>594
島津一文字の登場で常時豪傑枠20%みたいなもんだしそれ程気にしなくても良いんでないかな
強行でも他の単体に蜘蛛切り持たせれば無駄が無いし >>594
開眼を先手、猿飛を無骨or六天or一陣にすればまだ修正効くような気するし頑張れw とりあえず余ってた心眼弐や匠弐を空いたところに継承させておいた
そしてやっぱり継承させ損ねた真田銭……
五右衛門以外に誰かいい継承候補いないかなー >>598
鍋島がまったく同じ構成でちょっとビビったわ >>597
ボス狙うからあんまり火力目標は考えずにとにかくあげにいって、外付け豪傑が15〜30の島津一文字想定、獣と屍にバフためなし20万だせればいいなという計算だったな
武骨は他の武芸がほぼ全員ついてるから外したいというのに引きずられた感ある 手裏剣じゃなかったか・・
回復薬の装備は充実してくるなw Cメディックベスト
種類:防具
最大強化時ステータス
・レベル:25
・生命力:2500
・攻撃力:300
・生命力と攻撃力が上昇し、与回復量が上昇します
・薬師専用
素晴らしい 薬師専用じゃニュー尼は装備無理なのね
救済装備はよ 前回のチケ保管してあるけど
ラインナップ追加じゃなくIIを出してきたってことはずっと変わらんのだろうな
参式追加あるかと思ったが使っちまうか >>610
だったら想定通りの継承をした訳だから誰に何を言われても揺るがなくって良いんだぜ
どんと行けどんと チケット悩むな
回復特化二人入れることなんてないからレザーレス二本いらないんだよな
まあはずさなくて済むけど シールドって防具だと思ってた。ギターケースやお面と同時に装備できるのか。 多分効果は10%で攻撃力分覇王のほんのり上位な感じで
スレイヤー分戦術家優位はかわらんとおもうぞ どれくらい増すんだろうな
今は大体覇王とザーメスだけど なんにせよ覇王のコスト+2を抑えれるだけでもデカい 強行の出撃不可バグ再発といい、コピペ下手すぎちゃう? 盾で殴る史実があるとかないとかって話になったんだっけ >>621
あーこれ無骨でもちょい下くらいでるよなー、やっぱ武芸なんだよなーってw
まぁもしかしたら一品物で武芸持てるアンビション越えでるかもしれないしと期待しとくわ
改善案も聞けたしw 実は何気に攻撃力-1000なのよね
これで何を殴れと >>606
スキルで前列付与を考えると早いに越したことはないですしね
良い継承ができたと思ってます! 手に持つものだから武器っていう考え方なんだろうけどわかりにくいな
ギターケースは背負うから防具 ゲーム中だと携帯型壁みたいなものという説明じゃなかったか 有能☆3はいくらでもいるけど同分野のガチャ武将なら☆4の方が大体上回るのに、回復業界は別所さん優勢だったりするからねぇ
まぁガラシャならカリスマでバフできるとか、兵器仕様にすれば威力増すとか使い勝手に差は多少あるけれども
どうせ凶兆なんて一撃死レベルのとんでくるんだし、回復量はガンガンあげちゃってもいいのに 景勝欲しいが激流より御館の方が他☆4がいいのでそっちで狙うか 鍋島特性に悩んで結局塩漬けのまま
向疵、固有、立処鬼面、先手にしようかと思ったけど、
よく考えたら向疵持ってなかった これだけだとちょっと寂しいぞ
こういう時の為の迎撃でしょ どうでも良いけど浦上岡部別所冷泉にさんがついてる率は異常 >>648
だって並のガチャ☆4より遥かに有能なんですもの・・・ 算式Bは複数人で使ったら部隊全員を守れる気がする
2つ装備いたら防バフ15%くれ >>647
大概イベント被せてくるプチイベ感覚のやつだから金曜期待して正座しとけ 有能☆3☆2は自然とさん付けされる
これが敬意というやつである そのメンツは古参新参関係なくいまだにお世話になってるからな
冷泉はちょっとはぶいて欲しいけど しっかし、周回報酬が寂しすぎないか
こんなに装備開発プロジェクトってショボいイベントだったかな? 結構みんなお世話になってるはずなのに、さん付けどころかうんこって呼ばれる人もいるんですよ 冷泉は割と後発武将で、プレイヤーが今まで使ってた武将を控えに追いやったってのが多いからね…
いやなら愛着優先で以前の使えばいいじゃんと言われればそうだし、冷泉出したことが悪いわけじゃないんだけど、印象的にね うんこはガチャ産だし多少はね
☆2は真柄さんで☆4は2ランク上昇にも赤真柄と呼び捨てにされるのが良い例よ 冷泉は強いんだけどやっぱり使いにくいな
自爆テロして終わるのはちょっと 星4はアイスさんとか呼ばれてるの見ないな
氏輝も氏輝だし 冷泉が居なかったら雪女級どうにもならなかったね
ところでなんで雪女なんだろう?
仁王にそういう名前の強ボスでもいるのだろうか 冷泉がぶっ壊れたのは別所がスキル不発で自滅しないのが悪い
つまり諸悪の根源は別所にある B「私達記号よ」
A「私はカラダそのままで可愛くなったのに」
C「・・・。。。」(マスクしてるので喋りが聞こえない 冷泉はいつも通り一括で離別してしまった
後悔はしないように意識している お知らせトップ更新
ここまでか
金曜あたりに告知でもありそうね 過去のイベントでのストックもあるし時戻しと大突破だけ確保して金曜に備えとく >>666
可愛くなったというか先にAが付録で安い女扱いされてたんだけどな
そしたら天正伊賀か何かでもっかい出てきたのがB 算式2つ目も有難いし新防具も良さげ
にしてもここの訳知り顔たちのイベント予想は当たった試しないなw 500円で開眼餌になれる女だったからな…
10000課金して開眼餌が数人だけってこともざらなのに 調べたらほぼ同時みたいだな
電プレ発売が2015/12/24でB初出の戦国忍者伝・弐が2015/12/28〜
年明けてから開眼実装か 月末にNAYAデーあるからガンガンショベル使えるぜよ >>681
夜霧か果心居士おなしゃす!からの千代女B引いたのは良い思い出 さてUMA2つ目を取るかパワードスーツを取るか
ステを低下させる装備は微調整ができて便利だ 消費霊力も前回と同じか
第三までは金策PTのままでおkぽい Bは当初雑魚ボス行ける屍担当で育ててたけど今はもう居ない 気合で瀕死になったあと敏捷超アップだな
まぁ多段だったので問題なかったが・・・ いい加減に硬質持ち雑魚も来いよと思うよな
あるいは障壁持ち雑魚か 装備イベでないとフル強化装備作りにくいからありがたい
遠征で鉛筆不足は解消されたけど玄鉄砂が慢性的に足りなくて 気合持ちの新種なんて出てくるんだ
伊集院忠倉の出番かな
>>693
なぜか鉛筆だけ他の素材に交換できないからなあ
砂とかに交換できればいいんだけど 初めて踏み入れる場所は全体とランダム両方連れて行くからまあだいたいなんとかなってる 未強化ベストを覇王と取り替えたらガラシャの回復量低下
フル強化して生命2500攻撃300
覇王より500くらい?平均上がった気がする 覇王はスキル、新装備は与回復アップだからそれぞれの人の特性の盛り方でどっちが使えるかどうかはかわりそうね ああそうか
ちなみにうちのガラシャは癒し4、固有、心眼3、薬篭2のお手軽マンです 装備だけで70枠とってるんだけど多いのかな?
なかなかリストラ出来ずにイベントごとに増えてく一方なんだけど 枠は足りなくなれば増やせばいいだけだから気にした事ないわ >>697
前回温存した人はメス、UMA、ベスト、シールドの4つも強化できるぞw >>702
装備はそんな一気に増える事無いしちょくちょく追加すれば良いんでないかな
自分も既にアイテム枠180になってるけど余裕あって便利よ 第四坑道なかなか手強いな
とりあえず他を周回するか D2の無料貴石チャレンジで条件クリアしたのに項目も消えて石もBOXに入ってない
ちくしょう逃げられた… こないで引いてまだ突破注ぎ込んだだけのガラシャにメスと無双の靴と思ってたけど
今回の防具のがよさげかな ガラシャには高潔の婦人つけてたから丁度いい装備ありがたいわ 無双靴だと攻撃力1000上がるだけだから相当尖った特性構成でない限り新装備の方が強くなるだろうね
それこそ心眼系無しで与回復だけとかでないならベスト一択 そう言えば鎧も後発は1着限定だったんだっけか
手裏剣と言い色々苦労が多そうだな 第3Battle2後列にクソ虫出ることもあるから、うっかりさんは気を付けてね >>718
ベストなら強化した
体力2500
攻撃力300 前回の新装備イベの素材がかなり残ってた
次回イベの分も集まりそうだ 長期放置していた遠征完了させたら何人かLV下がって変な状態になったわ
https://imgur.com/19eLqwc >>725
確かタイトル画面のデータ修復みたいなので直るんじゃないかな? >>728
うちのガラシャだと回復量伸びて良さげだ 覇王装備した時より効果が高いから恩恵は地味に大きいな >>726
>>727
直りました有難うございます!
てっきり放置ペナなのかと思ったわ ベストいいね
普段はガラシャの分まで覇王付け替えるの面倒くさいし助かる 前回初プロジェクトで馬スレ取ったが今回は悩むな
付け替え手間減らしザーメスか竹篦逆襲参謀用パワードスーツか、うーん シールド1択かと思ったけどその辺持ってない人か
パワードスーツは敏捷調整に使えるからオススメ
メスはアレだ、天之尾羽張で代用できる・・・ときもある 自分が持ってないのはハンマー、ウィップ、タクティカルスーツの3つだった
要るかというと微妙かな 景勝の誘惑に負け激流回したら景勝来た
緊急育成と継承強化終わった直後だが育成不可避 来月の強行にはデビュー出来そう 45回で柴田だけ出た
念願の中列アタを手に入れだぞ、、、
利家か景勝が欲しかったけどもう無理 癒し15%ってマジか
10%かと思ってたのに破格だな
心眼のほうが固有の種類豊富だからありがたすぎる 同じく勝家狙いで景勝が来たのですが
使い道がわからないので教えてください
ランダムというだけでいまいちな感じがするのですが 紹介状8本で景勝来た・・・・けど
前に龍の後継で100連しても船1人しか出なかったから諦めてて
先週の継承期間にハロウィン清康に最後の鬼面と猿飛突っ込んじまったorz 今月の勾玉全体の元長と比べると70%増しの威力で5体までなら確定でぶん殴れる
術全体最高倍率のお通でも25%増しでぶん殴れる
しょっちゅう出る気合もちも多段効果で強い
まとめると5体以下の敵を叩く武将としてのバランスは最高
でも特性はホモ ありがとうございます
5体以上でるステージだと全体に劣るので
全体と単アタッカーさえいればいいのかなと思ってました。
全体と一緒に運用する感じですか 景勝がイマイチだとしたら大半の術範囲は息してないレベル 確かに序盤は全体がいれば他はいらないバランスだけど
中盤以降はランダムじゃないと道中キツいステージも増えてくる 景勝はここでアゲアゲのドラマーの術版ってだけだろ
幸村や阿国が溢れてる今むしろ強行ならドラマーより出番多いと思ってるけど 中列で通常攻撃するから戦術家キラーイ
鬼獣ステージで五右衛門で対処できない生命ならば使う 助言ありがとうございます
おっしゃる通りまだ畿内にはいれていないところです。
本気ではずれと思ってました。
最優先で育ててみます >>751
術ラ多段の最高峰といってもいいくらいだから大事に育てるんやで 激流ガチャにはずれはいないと思う(個人の感想です) 景勝でも九鬼でもいいから術範囲欲しいなぁ
正月の開幕スカウトで引いた奮励の移植先がない
って思ってたけどいっそドラマーに移しても良かったのかなって思えてきた 勝家はハズレでは無いけどもし引いたら悩むわ
固有消して本人使うか固有他の人に移すか 今のところ五右衛門ドラマーの2人でランダムは不自由しないけど
景勝は普通に欲しいね 鬼屍(物術)、鬼獣(術)、屍獣(物理)
ランダム勢ならこの3種類は揃えておきたい
全体は汎用でいいけど すいません ついでといってはですが
多段=〇回攻撃することと思いますが
複数攻撃して何かメリットがあるのか教えてください
1回攻撃でもその分強ければ一緒と思うのですが >>758
気合(味方で言う起死回生)を持っている敵を倒せる
攻撃毎に対象を選択し直すので景勝なら5体以上に攻撃できる可能性が高い >>751
信濃の危死虫は火力ありすぎて苦労するかもしれんが、越えたら心眼弐固有屍参でも山城までずっと使える
下手な全体範囲より使用頻度多くなるよ またガラシャの特性と開眼変えなアカンやんけ クソが 来月強行が鬼獣まみれの越中だから
景勝がヒャッハーだな
ドラマーはほぼ出番無い ワシの嫌いな100%防バフする百鬼高速青術鬼がいるところか・・・ やっと価値がわかりました
最初に決めた5体を3回攻撃すると思ってました。
本当にありがとうございました
早速心眼弐屍参を探しいに行きます >>757
まさにそれを五右衛門、道雪、アイスで育てたわ チケットで交換できる装備何がオススメ?
上級者さんおせーておせーて こないだ引いた九鬼に鬼面付けるか
継承素材が欲しかったんだけど術範囲持ってないからちょうどいい みんな何でそんなに紹介状単発で☆4出るのよ
俺だけ違うゲームやってる気分だわ フィーバーでもそうだね
金1〜3が出たら書き込みに来ることが多いけど
金0白0で毎回報告するような事はしない 一本釣り出来なければそれ以上引かないというある意味別ゲーをやっているとかw
景勝いるけどフレのフル開眼2種特効つきCQB装備が便利すぎて
自前の鬼3固有猿飛、上杉+5%のみ未開眼は放置になってるな…
鬼特効だけでも使えんことないけどやっぱり獣も欲しいわ
強行で使うなら未開眼だと足も遅いし チケットU交換するならレザーメス一択だろうけど
BシールドとCベストフル強化してたら必ず石を結構割る必要がある
30日までしか猶予が無いから自然回復では無理 CベストとBシールドだけ強化したら残りは後回しでもOKでしょ メス2本あって使う?
何にしようか迷うな
前回はUMA2本にしとけってアドバイスあったけど、持ってなかったハンマーに変えた後に見たんだよな 前回初参戦だったが3種フル強化するのにだいぶ石割ったって記憶はないなぁ
週末来た極朱雀スルーしたのもあるけどショベル使って大と鉛筆メインに集めて交換したら完成した気がする 範囲は五右衛門・学園雪斎・景勝+相模氏康が揃えば完璧
近いうちに相模アナザーで相模2倍来るだろうが氏康しか欲しくないのが厳しいところ 紹介状3枚ででなかった
なんてみんなで書き込んだらウザいだけだしなw 第四坑道けっこうきつかったけど全く話題がないな
みんなサクサクなのか なんでチケットUにしたし
前のチケット残ったままだから1枚ずつあって邪魔ー 景勝は阿菊狙いで手に入る
個人的には鬼神権六以外はいらないからこのガチャは引けない 石使って10連でも出ないのに紹介状ででられてたまるか・・・
400や600で金0なんてザラだぜ ニコ生ガチャですら80連☆4なしとか経験あるもの 今まで☆4を2枚抜きしたことないし
一本釣りとか都市伝説だと思ってる プレイし始めて初の新装備開発プロジェクトなのですが、チケットはどの装備に交換するのがオススメですか? >>788
全体回復がいるにこした事はないので専用に使える装備が欲しい
ガラシャを持ってるならメス
いないなら別所用にUMAスレイヤーやね まったく何も持ってないならスレイヤーのほうがいいと思うけどな
別所は誰でも手に入るし
メスはガラシャくらいの回復特化じゃなければそんなこだわるところでもない 紹介状3枚で狙いの武蔵と諸岡を神引きした男が通りますぞ、まあその後に3倍ガチャの50連でスカだったりするんだけどね
結局の所で相当運が良くないなら殆どの場合ちゃんと確率通りに落ち着くもんよ
実際自分の場合は2年間で5%強☆4引いてるけど3倍とかステップアップとか考慮すると殆ど確率通りなのよね 第四坑道最初はサクッと勝てたのにそれからまったく勝てなくなりムキになって石結構割ってしまった
スムーズ周回どういう編成で行ってますか? >>543
レス遅くなったけど
義久 天上の音域 固有 立処鬼面の如し
義弘 第六天魔王 雄武英略の傑 猿飛
義久の立処を別のにすればピザでも行けると思う
義弘の方はフレから借りた >>788
一個持ってるし二個目はさすがにいらんかな…UMAも うちはガラシャ、一宮、幸村、フレ寿
フレ寿尽きたらフレ幸村で自前寿
フレ幸村も尽きたらフレ一宮で第四坑道周回終了した
バトル1で縦陣出来るまでガラシャで回復させてた 生将軍でシバくと3ターン目始めにはナスビ四体横並びの理想形ができて、3体落として残り1体でのんびり縦陣作れるよね >>789 >>791
ガラシャさんをまだお迎えしていないので、UMAスレイヤーと交換しようと思います。
ありがとう。 生将軍、幸村の姉ちゃん、景勝の妹、ガラシャで安定
たまに縦陣を作るのに手間取ってターン切れする 第四坑道のラストって生将軍でワンパンいけますかね?
行けないと思って薬師3と幸村で、1ステージ目は兵器で
ラストステージは幸村ワンパンでやってたんだけど 功績は100
噂の縦要らないマン生で初めて見たからなんか逆に嬉しいわ
実際縦無し4人編成で200万オーバーてどんな感じ?
手持ちじゃ逆立ちしても無理だけど参考迄に教えて欲しい 縦陣いらないマンと話す気はない!
もう一度言う 北斗神拳は無敵だ! >>808
バフを臼杵、浦上、岡部
特性はハミ傑で固める >>810
まだ第四公道行ってないけど範囲アタッカーは要らないの? 範囲なしでもいけるけど割といやらしい配置だから
その前列バフ隊だと難しいと思う 普通に縦揃えて縦兵器ドーン縦狙撃ドーンが安定しそう 縦要らないときもたくさんあるし、縦ドンしかできない陣営には育成が必要だが、どうなっても縦ドンが強いことに変わりはない エアプの前列バフセットに釣られんなよ
やるならせめて臼杵→村井にしろ ガチャ武将無し縦さえできれば安定チャート
宝蔵院で一列削る→小山田で後列ワンパンずつ→CQBで後列処理→
分裂した方を小山田+通常攻撃で処理→縦作って宝蔵院と兵器でとどめを刺して次縦ドン
という宝蔵院と書きたいだけのチャートを考えた 説明しよう!
縦陣いらないマンはどういう編成ならいらないかだなんて一切説明しないのだ!
なぜならば言うだけならタダだからである! 縦なしで単体アタッカーが200万出すこと自体はそれなりのアタッカーとバフがいればできるけど
それを二戦目の頭に出すにはどうやるのかって話だよな ガチャ産性能も火力も徐々に上がり続けてるんだから
そらできるやつもいるだろうなだからなんなんだっていう 勝家の特性欲しくて5枚あった紹介状使って景勝が出たが、前に出た時いらなくて開眼の餌にした。
残しておけばとりあえず7.5は開眼したと思うと後悔。
俺の場合麻雀みたく捨てたのに限って回ってくるんだよな 麿はエアプレスが欲しいのではない!リプじゃ!
縦無しワンパン安定攻略リプを上げねばエアプ荒らしと呼ばれても申し開きできまいが! 何が来るんでも今日からのイベントなりなんなりをを安国寺(髭)の初陣にしたかったのに、結局出雲つけただけで終わってしまった
とりあえず氏輝でいいやと思ってたのにストックないし >>810
そりゃ200万出るわ
さんざ言われてるけど一戦目勝てんだろ
一戦目突破出来る構成且つ縦無し200万て無理じゃね
みんなどんな感じで周ってんの 回復が別所さん1人で切り盛りしてるから今回の服とメスを装備する薬師が居ないんだよな。ウサ耳宇佐美と問田さんは居るけど使いこなせてる気がしない。 引いたときの嬉しさを胸に抱いて、意地でもガラシャさんをヒーラーエースとして使っている 手段を問わずに縦無しでやれといわれたらいくつも出ている生将軍で1戦目処理して
次バトルで兵器削り→生将軍→冷泉スローで余裕じゃなかろうか
村井+冷泉だけで250万でまっせ 全体図でみるとそんな違和感ないんだから、ちょこっと切り抜き変えてくれればいいのに
別にだれも文句言うまい 実際の縦陣いらないってのは、持久戦で縦陣作らないでクリア出来るってことなんだろうな
それなら確かに出来る、というか吉兆運が悪いとそうせざるを得なくなる >>824
ここの評価微妙なのかもしれんが髭国寺さん使ってみたけど強かったわ そりゃ俺戦恵瓊は妙玖が2軍落ちになるくらいには有能だろう
とくに前列バフ愛用者は全力でぶん回して確保してる筈 ここでは一切話題にでないけど
自分だけが重宝してる武将っているよなw
やっぱ部隊の編成次第だと思う 縦無しワンパンはキツイと思うけど普通に陣形意識せずに周回してるけどな
GWA5-8A6W-6ADE-K5CX
25SF-MU9E-PSHL-W1JW
油川さんで状態異常防いでるからだと思うけど >>835
妙玖持ってないから比較出来ないけど上ってことはないんじゃないかな
前列バフの割には倍率高い方ではないし おれせん恵瓊は本人も特性も欲しかったけど願い叶わず兼続どうすりゃいいんだ
サムキン初芽ちゃんを全種育てたのは俺ぐらいじゃないかな
防御寄りにした戦術初芽ちゃんが今炭鉱4でナスビの攻撃受け流してる >>837
なるほどなぁ、壁やバフに生将軍・幸村・15000回復するガラシャ
などを入れ替えて5連敗した俺は根本から考え直した方が良さそうだ 初戦の前例屍3体を先手で処理出来たら壁も要らんのではないかと思う
煮詰める前に事故らなくなったから適当だけど まぁ前列版妙玖と言っていいんじゃないのかな
踏んで30防バフはかなりの対応力がある
今検討中の妖艶の祭服つけるかどうかはちょっと悩むんだけどなー、前列バフだとスキルバフ撃つときに離れること多そうだし >>838
攻バフの高さより大切なことがある
妙玖はそれを証明してたんだが、白波級の薬師バッファーには流石に及ばんよ >>839
サムキン初芽はベストな武将じゃないけど痒い所にハマる
交換したのは二人だけど今でもデバフ弓は出番あるし、アナザー用に薬師も取ってある 2軍落ちだのなんだのそういう話好きね
スキル違うのに 縦陣要らんて言ったのは俺だが一言もワンパンと言ってないのにw 具体的な攻略を示さないとどんな情報もただのほら吹きやで 景勝狙いで利家引いたでござるよ
我が軍に強いラ4,5が来るのはいつの日か
しかしこの利家は育てるとなると固有消す事になるのかね
猿飛いるよねやっぱり… 坑道4は生将軍、薬師右近、村井と獣アタッカーで安定周回やね。右近が壁兼回復で役立つ。強化装備も右近に付ければ良いと思う。 まぁ縦なしの戦術はあるけどな
ひたすらウンコさんの後ろから狙撃だが
S評価は絶望的なのでS取ったあとの周回用だな
1戦目で縦作るのとさほど労力は変わらんが とりあえずフレは強い獣単体か強い義輝にして欲しいところだな
ガラシャ右近、村井寿桂尼は各自で用意するとしてね おっ、うちの柴田さんが日の目を見るか
でも完全体の獣専じゃないんだよなぁ lv98 開眼30 無骨 瓶割り柴田 近江の彦星の柴田が輝きを放つっ
強行戦言ってる人に聞きたいんだけど、蜻蛉切は何本持ってる?
ラ4-5用と単体用に無いと困る? 第四の10周終わったけど最終的に安定パを組めてる感じがしない… うちの固有開眼5%の義輝さんはやや物足りないところである 蜻蛉切は0本やなぁ。アタッカー借りるから蜘蛛切一本で間に合うけど付け替えが面倒だから複数欲しいなと思っている
困るか困らないかだと島津一文字で間に合うしバフ増やすとかおとなしくうち漏らして持久戦とかやるから困らないが面倒臭い 坑道4は10周だけしてあとは坑道3かな
前回の素材残ってて強化するのは2つだけなので早く終わりそう >>862
ありがとう
うーん、1本取って今回それで回ってるんだけど、どうも火力が足りないと思って悩んでるんだよね
手持ちと相性の良い今回の強行戦でも最後だけ札使用の簡単ルート+迂回途中までなんで他の場所になったら無理かなと
島津一文字持ってないし、もう1本取っとくかな 突破が目的なのになかなか突破取れないや 蜻蛉切って新装備か?
と思ってwiki調べちゃったけどそうか蜘蛛切のことか… 蜘蛛切りは耐久戦上等って戦法なら範囲に持たせる一つで十分だと思うけど一撃離脱な戦い方ならもう一本はあった方が良いとは思う
やっぱり手持ちと戦略によりきりだね 鶴竜は首の皮一枚で残ったっぽいけど、稀勢の里は引退ですかね、やっぱり すまんの
ワシのせいで相撲板に乗っ取られてしまったわ ガチャ産ではないのは確か
週プレのオマケ☆4かもしれん ドロップいいからすぐフル強化できて
やることなくなるね 新装備イベの周回報酬は大突破と砂時計しか取る価値がない気がする
以前の新装備イベもこんなものだったかな こんなイベント1週間もやって極黄龍が数日とか逆なんだよ 自然回復で装備強化出来るから一週間程度あってくれた方が俺はいいなぁ >>883
最初の装備イベントってたしか無能者続出で阿鼻叫喚だったやつじゃなかったっけ >>888
せやで
過去全部被せてきてるから金曜からプロレスコラボやろ D×2で貴石ゲット
飛ばしたら20分くらいだろうか >>890
以前も見た気がするけど新しい連動かなんかかな? 第4がクリアできない
義輝 右近 小山田 村井でいいのかな どうやってやるの? >>895
洛陽ドラマー、寿桂尼、慶ァ尼、フレフル開眼Lv100幸村でごり押し >>896
上級者のリプなら見たよ参考にならなかったけど 何がどう上手くいかないのか
手持ちの武将の詳細はどうなってるのかくらい晒せやと
クリアだけならコンティニューでもええやんけ 早川愛洲氏輝に犬より速いフレ幸村で半々位の勝率
麻痺呪いのせいで万劫無しの2戦目持久戦はほぼ無理だから1戦目でマス整えてる 戦闘のクソ化は進んでるな
状態異常ばらまいとけば難易度上がるだろ的な
決まったパターンでハメてくるだけってパターンばっかだな >>895
小山田が縦陣ワンパン出来る育成してあるならバトル1で縦陣出来るまで粘る 戦闘のクソ化言うても強行のせいかケルベロス系って元から状態異常ばら撒いてたイメージあるんだけどな
実際その手のステージは沢山あったし対策が無い訳でもないのに何にそんな目くじら立ててるのか不思議 自前で義久とドラマーとガラシャ
フレから幸村借りて1ターン目に縦陣作って倒してる 雑魚等、仁王からの傾向含めていってんだけど
まあわからないならいいよ 将軍で3ターンでノッポ1体にして戦術家を下段固定しながらヒーラーとでマス踏んで縦陣作ればいい
せっかく1体にしても戦術家の通常殴りで分裂させたら面倒だからここは注意
1体1体の攻撃はさほど痛くないからヒーラーは縦陣のバファ兼任で沢彦くらいでも間に合うんじゃないかね
あればお愛とか回復量ある攻バフも入る薬師がベター
軍師を村井にするとバトル2は楽だけど縦仕込む時に中下段潰すようになったら1つのマスは潰せないからデメリット そりゃ決まったパターンにしなかったら攻略できないだろ
ランダム行動とかもっとクソ 速さ勝負でワンパン出来たら勝ちみたいなほうがクソ戦闘だと思うがね
状態異常なんて分かれば対策も出来るんだし
無骨天上猿飛で最強だわーとかだけやってりゃ状態異常に弱いだろうよ ガチガチになるからなおさらワンパンになっていくんだと思うが 状態異常対策がハードル高過ぎなんだよな
今回みたいに数種類使ってくる敵だとダブル万劫しかないだろ 状態異常対策あまりしてこなかったから最近苦戦してるわ
今年の勾玉復刻で丹心部隊作るんだ 1戦目でのんびり縦作って2戦目ワンパンで終了やんけ 状態異常が無理なら防護服捨てるほど有るだろうし使えば良いのに
実際使ってみると全然違うぞ 坑道4は右近と万刧つけた薬師使って安定だった
万刧1つだと足りない時もあったけど右近殴らせとけばまあ問題なかった 防護服どころかSHARPの空気清浄機すら在庫捌けてない 今回の坑道4は安定周回の手順が分かれば
糞だ糞だって言われてるのがすごい滑稽に見えるわ 結局パズルだからなあ
ただ仁王の初回霊力1に甘やかされてしまって霊力30をプレッシャーに感じるようになってしまった 4-1は割と攻撃がヌルいから結構粘れるのよね
ろくに防バフはれなくてもなんか死なないで回復間に合う 縦使わない縛りとかでない限り、薬3人と幸村みたいな中列攻撃できる奴でいけるけどね
手前の姫は通常攻撃で一体ずつ倒してナスビは適当に削って生命少なくなったら兵器とどめで縦揃え >>895
3GAJ-FK91-9AX9-6B16
RTSC-HGSN-4STY-VNNF
まぁこんな感じで サブの方は剣影付けたままの雑魚ニコ生しかおらんからS取れんな 耐性持ちだらけだなとは思うね
まぁ表向きインフレしてないように見せるために必要なんだろうけど 第4は2バトル目を縦陣1ターン決着の編成にしてます
なので自分は1バトル目で生命1のナスビ1体を残して縦作りの形にできるかですね
開幕の吉兆運次第なところがあります 仁王が酷すぎたからこれくらいの難易度だと非常に和むわ 仁王みたいのは常設でほしいな
そのポジションが強行戦なのかもしれんけど 仁王も大変てより楽しかったな
ランキングやここの空気に当てられて攻略過程で何か変に焦っちゃったけど
ケルベロスの攻撃エフェクトが恰好いい
正に三つ首から放たれてる感じ
まあ見た時点で負けなんだけどw もういいよ仁王は。1戦30分以上かかるとかダルすぎる ランキング上位は仁王級回ってたのかな
俺は1回クリアしたのに感無量でもう行かなかったけど
リプ見返すとすぐ終わるのが多いけどイザナミと仁王は見応えあって偶に見ると面白い 仁王級は自然回復なら大体3時間に1戦って感じだからそれ程負担にはならなかったな
安定してる訳でもなかったから程々の緊張感で楽しめたよ
流石に石割り周回は勘弁です 仁王で評価できるのは初回霊力1と報酬だけだな
トータルの印象はウンザリ。燃え尽き症候群みたいになった人がいるのも理解できる 難易度高くて面白いステージは確かにあった
でも強行と仁王は俺としてはその中には入らなかったんだよなあ
何故か トップ20だけどのんびり仁王で霊石ループだけして終わらせた
大体15分未満、本気で回っても10分切はできなかったな
でも時間効率は雪女の方がいいだろうからトップは雪女ガン回ししていたんじゃないかねぇ どのくらいの難易度がちょうどいいかなんて結局人それぞれだからな
運営としてはいろんな難易度のイベント出すしかない 今回みたいに高難易度は出しても報酬的にはそれ程差が無い位が丁度良いと思う
第3よりは効率良いけどそれ以下でも強化に然程影響無いしね
仁王は当初それ程差を大きくする気が無かったとけど霊石でやらかした反動でああなったと思ってる 仁王級ならまだしも雪女で燃え尽きた人はマッチか何かかw
100位入ったけど言う程必死にも回してないしいつものイベに比べて長いこと遊べて共通師範も美味しかったから総じて満足
あの難易度は半年に1回位で良いけどねw >>928
育成と開眼が足りないだけだと思うぞ
忠勇義烈、固有、仁徳の助栄光、慧眼のニコ生義輝でもやれてるぞ 難しいのはいいんだけど操作時間が少なかったり待機時間がないのはやめて欲しい
じっくり考えてプレイしたい 実際たいした問題じゃないだろ
将軍は1戦目スムーズに処理する最低限の性能あればいいわ 将軍以外に処理しやすいキャラだと誰だろうな
後列を殴れないと鬼が処理できなくて辛いから家康や謙信あたりだろうか >>926
俺もこれに近いな
幸村以外はバフと回復で縦が揃うまで泥仕合
5DSW-2MBE-3SVV-EXUY イベは自分の育てた武将特性がモンスにマッチすれば楽しい
生でしよう軍とか義久とか単アタより複数対応武将をどう育成するかだよなぁ 不覚にも「生でしよう軍」に声出して笑ってしまったw 第4の前列屍は死に際に地縛してくることがあるんだね
今ガラシャが2ターン縛られて討ち取られてしまった
こんな罠があるとは…
>>953
乙です 死にかけになると大ダメと地縛だから気をつけないとな 攻撃すると確率で麻痺してくる敵の地縛版みたいな感じなのかな
初めて喰らったから確率は低そうだけど >>961
リプレイを通常速度で凝視したらその通りでした
倒せてなかった1体が自爆地縛してきたんですね >>947
固有残し義輝は雑魚じゃないと言いたかっただけよ >>953
乙
この時間でも保守が必要になるのは悲しい 初見だがここのレス見てフレ幸村、右近、寿桂尼、義輝でいったら割りと楽に行けた 終わるなら連動して、最後にイラッとさせてくれてもよかったのにw GCでは今年に入って3件目だったか4件目だったか
ソシャゲ業界も淘汰の波が押し寄せてきているのかのぅ 淘汰も何もAKBのは最初から死産だったとしか思えん GCにあるブラウザゲーの中でも一番のクソゲーだったし妥当
モバノブあたりもそろそろお亡くなりになりそう 昨年春にサービス開始、冬には終了した三国志系ゲームがあったな。。。
枯れ木も山の賑わい、って言うけどそれなりの一般層(無課金)がいないと盛り上がらんのかもね しかしトップメニューから消えたウィポが先に消えると思っていた
レベル180の大突破を目指して一月に3日ぐらい頑張っていたりするが >>977
あの糞ゲーGREE鯖は1万人くらいいるからな 野望だけじゃなくて戦国要素いれてもよかったな
これも人気だし
http://i.imgur.com/kyqgfKD.jpg >>984
周回報酬 ☆4たかしょう信長
固有 隣接する男武将の与ダメ10%、通常攻撃が2回攻撃になる 結構時代設定はてきとーw
ttp://blog.livedoor.jp/kinisoku/archives/4828036.html 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f00b415b9aa26b50d5e9a33ea2cb9420) 職場の休憩室で人がいる横でうっかり開いてしまった件 こっちでは硬派な北条氏康が、ただセーラー服着ただけのAV女優とか
ある意味斬新 どうしよう 明日休みなのに強化終わってやることなくなってしまった 白波は大航海時代とコラボしたらこちらから派遣されそう 肥でも怒られてんのによく訴えられないな
家によってはうるさいってそういう話題だった時の書き込みで見たぞ
家紋商用利用してなきゃ放置なのかね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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