かくりよの門Part449
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公式
http://www.kakUriyo-no-mon.com
式姫大全
http://www.shIkihime-project.com
wiki
http://km.swikI.jp
■初心者の方へ
ハードルの高い育成基準をテンプレのように貼る荒らしが出没します。
そのような基準はゲーム内でもスレでも定められていません、無視しましょう
■お約束
・個人名を出しての叩きや晒しは晒しスレだけにしましょう
・チート、BOT、バグ等の「利用」と「それを匂わす発言」は自重しましょう
・年齢制限を課さねばならないようなアダルト・グロテスクな表現を含む文・AA・リンクの投稿はお断りです
・招待コードの貼り付けは公式掲示板へどうぞ
・キャンペーンコードの貼り付けもNG
・次スレは>>970 失敗した場合は安価指定
・ワッチョイを導入する際は1行目に !extend:checked:vvvvv:: を貼り改行
(※スレ立て人が状況を見て選択)
前スレ
かくりよの門Part448
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1514670546/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問
Q.式姫型紙手帳・クエストはいつから?
A.乙浜漁村クリア後に基本亜種型紙手帳、一宮神社クリア後に上級型紙手帳
小江戸クリアで舶来型紙手帳、温泉クリアで古代型紙クエ開放
舶来祠と古代祠は曜日別に開放(下記参照)
Q.霊珠はいくつまで持てるの?
A.2000個まで。それ以上入手しても無駄になるだけなので注意
Q.友情ptはどこで確認できる?リセットはいつ?銀型紙はどこで手に入る?
A.画面上の▼をクリックで確認できる、リセットは定期メンテ時、画面右下のよろずやで友情pt20と交換
Q.メインクエ進めなくなった
A.右下の物語から再度話し聞くことが出来る、大抵は武蔵の逢魔時退魔学園裏手にいけば解決
Q.職業変えたいんだけど。
A.ゼッピンという蛙のnpcから職業の証クエを受けることが出来る
(クエ達成に必要な「方位神の分霊箱」は週課で1つ貰うことが出来る)
尚、元の職に戻る時にも必要なので注意が必要。
Q.転職したけど元の職に戻るとレベルはどうなる?
A.転職した場合、次の新職はレベル1から。
転職して元の職に戻った場合のレベルは元のレベルに戻る
Q.ロットって貢献度で変わる?
A.ロットの振り分けは完全ランダム
Q.助っ人戦の後誰もアイテム希望しないけど何か暗黙のルールがある?
A.単にみんな必要ないだけ。心玉等必要ならどんどん希望を出せば良い
■祠曜日
月:獅子女、龍神、バステト 、ファラ、木曽龍神、熊野龍神
火:戦乙女、フレイ、【週課・手帳更新】
水:【定期メンテ、友情Pリセット】
木:吸血姫、斉天大聖、真祖、カク
金:利根龍神、富士龍神、筑後龍神
土:死神、堕天使、タナトス、アスモデウス、利根龍神、富士龍神、北上龍神、信濃龍神、吉野龍神、筑後龍神
日:天仙、太上老君、北上龍神、信濃龍神、木曽龍神、熊野龍神、吉野龍神 _
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| | |0 0|/ テンプレ >>1-2
. ノ レ 、ワノl
. `u-`u--u いちおつ
自信をもって育て上げたい子がいない(わからない)から昇華の証を貯めこむとこよ >>1おつ
もうちょっとだけ即死回避力を分けてくれー 何人か走って頑張ってる人見たり聞いたりしたからやってる人はいるみたい
やる気ある人は印章ドロアップ中に溜め込んでたんじゃないかな 即死回避何レスだっけ
まあ元々公表されてないから内部で変わってるかもしんないけど 12時間生き抜いたから多分もう大丈夫
別のラインがあったら知らん >>1おつの
そして自宅に戻れませんでしたって何やねん・・・ 文ちゃんのステーキがランクダウンしてるから力が出ないんだな 魚肉ソーセージくらいまでランクダウンしてそう
最終的にはきゅうりになりそう 花葉ノ足袋が足袋から作れないのってバグ?元装備違うだけ? wikiみりゃわかんだろ馬鹿じゃねえのと思って調べたら生産に載ってなくて草
つかえねえwikiだな もうかくりよやってる人間自体少ないって事で。
いつも海坊主までの助っ人募集してくれてたレヴィア盾の人もまた
去年のクリスマス前辺りで姿消してそれっきりのパティーンだよ レイド出れて生産できてwiki編集してくれるボランティア精神に溢れた人なんてそうおらんやろ 初心者ガイドとか使用感とかボス対策とか長文まみれにするくらいボランティア精神溢れてるのに不思議だよな >>24
雪女は胸が無いところがいいんだろわかってねえな… ベトナムはロリ系二次に制限がかかってて雪女が水着ロリだとか文句を言われないようやむを得ず胸を盛っていたんじゃない? 日本の女キャラは海外いった時結構な割合で修正されてる気がする >>38
アメリカだと胸がでかくて性的なので×とかいって胸小さくされたりするな 服の生地が増えたりすることは多いね
ただまぁ…少年誌とか少女コミックとか見てるとどっちがおかしいかと言われるとちょっとわからんが女の裸ない漫画ないもんね >>1おつのちゃん
日本はうるさいようで全然その辺フリーダムだからね、仕方ないよね♂(レ) せめて錬磨武器鍛えのイベントに参加できなかったらもう復帰しても厳しいだろうな
普通に集めたら何日もかかる作業を今更なんてきついし >>42
グロには厳しいしエロにもモザイク入ってたりするけどな >>43
600万だか800万だかあったら
店買いだけで1本鍛え終わるんじゃなかったっけ 文で解決できる問題なんて復帰において何のネックにもならない
しかも錬磨とか >.46
その作業も一度に買える制限あるから実は結構怠い 公式告知「火之迦具土・焔の変化試練はございません。」
式姫研究委員「火之迦具土・焔との絆語り 〜始〜」
どういうことなの… そういや特蜥蜴丸の説明にも舶来系統(小烏丸系)とかどっちだよってのが書いてあるな
分かるからいいんだけど今まで通常系統って記述してたのを小烏丸系にしたのもちょっと意味不明 焔の絆語りはカグツチさんがいいように利用されてる上に途中からメガネが出張ってきて
これメガネの絆語りなんじゃないかと思えてくる ひねもすでメガネ優遇されてたし狛犬のお気に入りなんじゃねえの キャンペ中でも面白み一切無しで苦痛の塊だった昇華が今やザコドロ出なさ過ぎて何のためのマップなのかすら分からん
こういう戦って何もなしってのが精神的にしんどいって極の時も言われてたろ・・・本気で頭おかしい糞会社やなあ 今いるプレイヤーの分布を知りたいような知りたくないような...
今日全チャで関ヶ原ボスの名前出しかけたとこよがいて慌てて古参が流すの手伝ってたわ
懐かしいなあ 修正前だからキツかった思い出 たしか半分切ったくらいで出てくる超鈴鹿がすげーつよかった 今は式姫の火力下がって代わりに本体が強くなったとか
ひと山越えて嬉しかったんだろうな 本当なら鈴鹿と一緒にかぶきりを呼んで連弓全速で仕留めるつもりだったんだぞ
主を裏切る式姫を許すな 超かぶはメッセンジャーだったり私闘やってることを嗅ぎつけられないか周囲を見張ってたり戦闘面以外で忙しいから… オレらが慌てふためいてると
大丈夫?かぶぱい揉む?
と言ってくれる優しい式姫だ ゴエに出荷されたすみきちのアスちゃんが居れば魂呼びで地獄があったはずだ
やはりすみちきに殺意は無かった キャラが媚びた表情したり露骨なエロで釣ったりってのが少ない分脳死で寄ってきて金落としていく奴がいないのかな >>62
お前か!
メインストーリーにはほとんど式姫絡んで来ないし
絆語りすら実装してない手抜き式姫多すぎだし萌え要素実は少なくね?
唯一それを補完してるのは式姫大全の4コマだがPCじゃほとんど見れないしな 人気投票がNPC強いのはその辺りが要因なんだろうなぁとは思う ハバキリさんとかあのへんの変化試練なんとかならんの…… 人気投票は1位になったら時空の壁を越えられるからまた別物よ
好きなキャラに不老不死のプレゼント ストーリー一切なし出番は4コマだけのさくらが人気投票一位になるくらいにはみんな4コマ見てるでしょ
キャラの数ばかり多くて魅力がないだけ 今回のさくらさん一位は流石に思い出投票が多すぎたとしか
前から順位は良かったけど キャラ育成行き詰ったなら日が進むごとに話進むようなキャライベの方に寄ればいいと思うが
アピはライター足りてないだろうな 中国地方入ってからはなかなかストーリーいいぞ
読んでさしあげろ 1ヵ月〜に一回のストーリー担当しかおらんのじゃないか?
イベ会話なんてまともにないし1日でテキスト終わる。変な不評コンテンツ追加してるよりは
キャラ物らしくイベントストーリーで客引き留めてもいいと思うけどね 最新の話とか超久しぶりに先輩出てきたり先生の事掘り下げたりで何か雰囲気違ったよな
うつしよが終わって赤光までの話書いてたシナリオ担当がこっちに帰ってきたんかな こうしてひねもすが生まれた
※なお熊野くんがライト勢を叩き潰している模様 リンドリとコラボしたんだし連日更新ストーリーをパクるくらいの気概は欲しかったな
終身刑とか誰も望まんて 四神式や利根富士って、まじないとか盾いなくてもその旨を書けば主催していいのかな
助っ人なら喜んで飛び込むんだけど、特に四神なんか主催ほぼ見ない気がする。
かといって敵視取りは任せろ!とか天照、白峯とまじないとこよでぶっ飛ばしてやるぜ!とか出来る気しないし、
どうしても他人の火力や敵視取りをあてにすることになるんだけど >>83
それでもいいけど盾有で普通に募集でも問題ないと思うよ
盾から敵視奪うくらいの強さの奴が混じってたらそいつ一人で倒すよ >>83
絶対とは言い切れないけど利根富士までなら10人近く集まれば倒せない事は無い 四帝とか超龍神でもなけりゃ
普通にソロで問題ないレベルですやろ。
立てりゃ助っ人の誰かが勝手に凹ってくれると思うよ。 >>84 >>85 >>86
なるほど・・・やっぱり龍神に関しては毎日誰かしらの募集を見かけるので自分が自信もって参加できるまでは待つことにします。
レイド入門として四神を、火力2巫女主人公で募集かけてみよう・・・かな!
ちょっと楽になった ありがとうです! 利根富士龍神募集に10人がかりで負けるとこよ達が集まる
そんな光景が見られるとむしろ嬉しい ソロで倒せるとこよにも色々いるからな
信濃までならソロでも楽勝なとこよが少なくないから今すぐ倒したいボスがいたら強とこよ引くまで助っ人ガチャ回してしまってもいい 庭のグルメンが(澄姫前)北上龍神の助っ人で最近全滅を喰らったと言ってた
今時四国以降が1人でも居れば倒すだろうから相当なレアケースを経験できてよかったねと言っておいた 冬休みと十連無料で多少なりとも新規がおったんやろか 四神は素材とか絆試練とかあるしわかるけど龍神って無理して主催する意味あったっけ?
置物設置数とかで龍神の宝玉使ったりするんだっけか >>87
信濃あたりまでなら最低人数で無理やり開始して全員が初心者でした、みたいな展開でもない限り
今では失敗もほぼないだろうし、ぶっちゃけ低火力の盾が居ない方が早く済んでありがたい、まである
主催者は多い方が募集の待ち時間が短くて済むしみんな嬉しい、あと四神の方が利根富士より強くないか? 無料十連期間が終わった直後に「今日からはじめました!よろしくお願いします!」
という新米とこよを見て悲しくなったとこよ 前は主催が盾は周りを守るためだったけど
今は主催が盾は万が一弱い人だけが集まっても最低勝つことは保証できるからって理由や
自分一人で7割くらいは削る自信無い程度の火力構成で立てて周りがダメすぎると負けることもあるぞ 利根富士宝玉は超化用の宝珠作るのに使うけどソロでないとなかなか増えないのよな 利根の無間ランキングって2/3が150なのかよ
絆拡張もあるし全部150に染まるのも時間の問題だな 150余裕だけど噂されると恥かしいし…とか言ってる自意識過剰野郎がいるからたぶん今でもう染めれるだけはいるんじゃね 行く戦力を有してる人は結構いるんじゃない
自己満足以外の何物でもないなら自意識過剰もクソもやる意味もないからやられてないだけで 炎獄での連弓と森羅砕があれば土台は完成したも同然
だけど111の運ゲー攻撃を乗りきるための調整がクソほどめんどくさい 実際150はもうそこまで難しくないと思う(手数は別)
トロフィーに興味あるとこよが少ないだけで 別に錬磨の烈風でもええで
s10付喪10の女神が最強
錬磨に炎獄つけるのは連弓の場合意味ないからやめとこう なるほそういうことな!
風で141越せてないからてっきり火の方が有利なんかとおもたとこよ 150クリア者って富士より北上の方が多いのか・・・
絆拡張されたら久しぶりに挑戦してみるかな 北上上位勢はなぜか滅茶苦茶やる気がある廃が多いみたいだな割といいことだと思うわ
富士は枯れちまった 富士民だが富士もう人いないぞ、ホント同じ人しか見かけなくなった
ランキングも富士が一番寂れてるし廃層の引退も続いてるし私いじけちゃうし 龍神の型紙も玉集め行く気なきゃ99枚で討伐参加もできないからなあ 無間は連弓混元とか豪射崩突ばっかだからそれ以外で登ってる人応援したい 北上とこよのワイ鼻たーかだっか。なお磨きでありながら猪突破したのが二回しかないクソザコの模様。 富士で神を見たと主張してるやついるけどマジなら悲惨だよな
おばさんについていける奴いないじゃん どこの鯖にもいないからセーフ
というか鯖統合本当にお願いしたい 一時その名前のユーザーが居たのは事実だが最近は緑ログ見てない
富士はお気に召さなかったか元々あまりやる気がなかったのかもな 北上とこよ「サーバー選択のときにおすすめって書いてあったからつい」 鯖選択権が無かった北上とこよ
未だに許してはいない コスト的に鯖統合は無理だろうな
今のアピには人材もいないし
したところで致命傷から多少延命するだけだ
金にならんよ そもそもお約束と言えるほど課金鯖移動があるゲームあるか? 利根もあまり見なかった強い人と話すと割りと新規な場合も
ずっと続けてりゃ鯖最上位になりそうなやつも
ただ古参の抜けがそれより多い(と感じる)のが問題で かくりよはアイテム所持数の制限や各イベントフラグ管理が複雑そうだから鯖統合は無理そう
主にアピの技術的な理由で
仮に決行したりしたらデータ壊してゲームごと終了しそう こないだ80連でばらまいたしもう統合はないだろう
他鯖のことを気にしなくてよくなって気持ち的に楽 軽量化も満足にできんからな
1年経っても最優先でやります調査中ですのままなんだろうな 軽量化なんて簡単だろ
簡単か難しいかよくわかんねぇけど軽量化するだけなんだから 軽量化頑張った結果生まれたのがひねもす君やし……
天才プログラマがアピリッツに就職でもしないと無理なんじゃ うつしよ軽くしろと言われた結果次作のひねもすを軽くしたわけだしつまりそういうことだ 初期の1枚1枚型紙を丁寧にくるくるしてくれる素敵なプログラムにゴーサインが出るような開発チームに
常識的な軽量化を望むのは酷というものよ うつしよを軽くしたはずのひねもす別に軽くなってないだろ…… >>136
うつしよプレイ経験あるなら次元が違うレベルで軽く感じるぞ
あくまで相対的な評価な >>137
どっちもやった結果だぞ
ロード中表示がないだけだろあれ ストーリー行方不明まで行ってるのって以外に少ないな
ステータス的に倒せないじゃなくて行ってないだけって感じの九州勢が多い ブリとヒラメ釣るとうまいんだけどな
なんで行かないんだろうな 時間が無いしやる気も無いし面倒くさい
日課だけで精一杯
昇華とかいう面倒なのも増えたし era式姫(18禁)勝手にバグ修正版 パスはera
元のフォルダからセーブデータとコンフィグだけ移して使ってね
https://www.axfc.net/u/3879799 _
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)/ レ 、ワノ
`u-`u--u >>140
皆じゃないが結構な割合で
かつての廃連中ですらそういう金策とか興味失せてしまってる印象を受ける >>138
「ロードが失敗しました」で混む時間にレイド自体を出来なかったり
やたら長いロードの後、一人で戦わされないだけで有難い 今月は神代もないし暇そう イベは手配書少なければなんでもいいです >>146
そんなバグの話始めたら敵が出てこなくて延々行進とか色々あるやんか
そこそこやってこれはアカンと投げ出して出戻ってきたとこよ >>102
150は全体攻撃が素受けで1300〜1400ダメで(森羅結界でも歌無しなら火力は大体4ぬ)
25%トリガーに最大HPの121%の全体攻撃で
10%トリガーに7回ランダム攻撃やで
勝つだけでもearきついッス
こんなの2桁の手数で終わらせる火力とこよは何なの 1手目:風を纏うやつ
2手目:バフ溜め
3手目:割合ダメージ溜め(食らったり食らわなかったり)
おわり >>145
金策もなにもコンテンツがなくなってきてるしなあ
育成もレイドも頭打ちで最新コンテンツがレベル上限笛吹きだから面白いわけないよね ボスデイリーしてれば2〜3ヶ月でそこそこ溜まるからな 全然頭打ちじゃないぞ
無極や刀極の2人安定乱獲とか超北上ソロとか目指すものならある
全然達成できてないけど ようやく剣豪使うようになったけど符呪の魂乗っけても戦技系統の技はダメ微妙なんね
基本ソロだから風魂の符呪を市で買って付けて風刻印っての使って旋風撃を撃ってみたけどなんか微妙だった
ただ火力ザコなうちでは刻印と関係ない属性の剣豪剣技使っても全部強かった、剣豪使いこなす道遠い そもそも極は大した金策にもならなくなってきてるから
無理してキャラ育てる必要は無いのではないか 150は正攻法とゴリ押しじゃ難易度に天地の差があるからな
実装直後に突破してたのは数人だけ
魂の壊れ性能がなかったら今も突破できてない人多いだろ 槍極大好きマンだけど
一遠征あたりにこなせる回数少ない 装備安い 人集まらないの苦行感あります その点槍伝は素晴らしい
双手3発とちょっとの追撃で倒せる 槍授も物理パートで終わるから好き
槍極の手配書もそろそろ終わるし 槍祠はそろそろ手配書埋まりだな
やったことないけど術極って3人で行ったら必ず属性って一致するんかね?
野良でもある程度術育ててる人3人だったら最初の属性で終わるから3人募集とかしてみたいけど 一致しないぞ
位置しなくても結界や歌と魂護りをうまく使えば安定するらしいが募集が早く終わる以外メリットはない >>156
剣豪はステ上がってもほとんど戦技使わないよ
緋霞は単体で見るとそうでもないが単に火ってことが強い
副職業の呪い/斧で紅焔、焦熱断が強いこと、火派生練磨や憤怒の暴剣で火も上げやすい
霧氷斬は防御無視もあいまって強い、魔神相手には特に強い
烈風刃は柔らかい相手には強い、硬い相手には微妙
百鬼は・・・あんまり見ないかな?使ってる人感想お願い
正中は魂関係なく強い、とこよちゃんが育つまでは巫女の技枠余るなら入れてもいい
緋霞と共に女神のお供をぶった切るのにもバッチリ
大雑把に刻剣が対象属性の半分くらい攻撃ステ全部上がると思っておいて
つまり火800の火刻剣なら大体攻撃ステ全部400くらい盛ってる事になる
更には攻撃時に使用術技の主属性か刻剣の属性の耐性が低い方で計算される >>163
百鬼も普通に強い
剣豪の剣技の中で4番目というだけ
というか検証はしてないけど魂無しの属攻同じならもっと上に来るかもしれない
正中だけは剣豪で刻剣あてにして使うとやや弱い
あれは貫通力と全体攻撃である点を活かすべきスキル 詳しくありがとー
副職業との組み合わせもあるしホント使うの難しいけど色々考えるのが思ったより面白い
あとやっぱ剣豪戦技は微妙で剣技の方は強めなんだね 剣豪の各スキルレベル伸ばしたりそれに対応した刻剣も術も〜とかやってるとあっという間に130に届いて困る 剣豪スキル、思ったより威力出ないなーって人は、いつもの癖で後列になったままの可能性が結構あるぞい >>168は駆け出しケンゴヨチャンの頃はかなりよくやるから気を付けような
あと混元連弓も前列にした方が火力出るぞ
(混元部分は変わらないが連弓の通常攻撃部分が威力アップ)
そして気づけば後列になる機会がほとんどなくなる 新春キャンペーンの週課全達成して久々に激レアの型紙を手に入れたとこよ
このくらいのレアリティの型紙ならイベントとかでちょいちょい配ればいいのに 霧氷斬の欠点は他に有効な水技がないことで水特化の利点が薄いこと
その点で呪は百鬼と魂裂に闇焔斬が加わったことでだいぶましになった
だが火は魂と紅蓮に焦熱断か紅焔という圧倒的すぎる布陣
風も魂と千年に三色旋風でごりごり削れるからずるい
聖さんは…そのうんまあがんばろう 古参には影響薄いし新規は黒耀とか魂呼びとか足りなければ確保できるしなあ
激レアくらいもうちょい配ってやれと思う 剣豪戦技10は普通に使うけどなあ
斬 608 火 588 水 579 風 785 聖 508 呪 571
風紋 8 魂 2
あてるいタソにいろいろぶっぱ
火線10 3414 緋霞5 4087 霧氷5 6420 正中5(1回目)4045
旋風10 5690 烈風5 8531 百鬼3 4497
十字1 2419 十字2 2502 紅蓮5 6525
火焔7 6257 紅焔5 6305 陽風4 4179
氷血8 7097 海嘯4(1回目)3160 潮流3 4407
風車12 5591 陰爪9 5586 蒼鷹3 10591 極鎌8 5949 豪風4 6201
聖天4(MP-5)2790 _
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強敵出現!!
トコヨチャン >>175
それで野分使うと紅焔と蒼鷹合わせたくらいのダメージでるんじゃねぇかな 刻剣はほんま強い
というか龍激昂が弱すぎなんだ何とかしてくれ >>163
最後はちょっと違うな
攻撃時に使用術技の主属性か副属性か刻剣の属性の耐性が低いもので計算される が正しい
耐性計算に副属性が入ってくるのは意味不明だがとくに修正されてないのを見るに仕様なんだろう >>178
富士と北上に3人わいたけど
利根では来てくれなかったんよ >>183
何だ仲間か
>>180
おまけに使ったスキルに刻剣の属性が入ってると属性値分(刻剣での上昇も含め)貫通ダメージが加算されるおまけ付き >>179
龍激昂は上昇量高いし実際ないと話にならないデメリットはでかいが
刻剣がデメリットもなしに頭おかしいだけ色々雑魚かったとこよだから許された最強スキルや ゴリスが3000ポンポン出せるようになったけど微妙に打ち漏らして気持ちよくなれない
全体中ダメージにしてくれや 刻剣とか魂のイカレた上昇率を見ると
打撃印を上方修正することにすら反論してきた狛犬はもういないんだなって… 無間の剣豪弓構成の解説を誰か頼む
こくけんプラス弓の何してるんや連休か? >>188
連弓をいれて幽霊と人魚も入れて無攻勢を最大限生かしてたのは見た 無間でこの構成どうやってんだ?って思うことあるけど自演みたいで聞きにくいとこよ
どんな構成でも火力上げて殺られる前に殺るだけだな 混元連弓で40手で倒せるのなら剣豪連弓でも倒せるだろう
手数が減るほど混元の比率が下がってきて剣豪の攻撃スキルの比率が上がってくるからな
まず40手で倒すことが難しそうだが 剣豪連弓で40手前後なら北上とこよがつべに装備見せて動画あげてた 狂化は考えたこと無かった
あれあんなに強かったのか 狂化は虚空8まわるときも役に立つ
レイドでは使うことないけど 狂化なんども修正されてたけどいい加減ちゃんとデバフ喰らわないようになった?
修正したって書いてあってもデバフ喰らうのを繰り返してもう試すの嫌になったんだけど いい加減神話交換するか
ある程度揃ってるが渦状でもなきゃ天照で問題は無さそうやな ねんがんの ふぁいやーとこよそーどLv3を てにいれたぞ!
…なのはいいんだけど
術枠が1個困ってる(火炎真髄、火焔旋風、火ワッチョイ)
試しに火炎地獄()をあげてみたけど、氷血旋風よりダメージも1000下だったし
秘術は使用できないし(サブまじないの時のためにレベルは上げてあるけど)
死者生断は斧の方が高レベル所持してるし
ゴーリキー使う気はないし
火力枠だから大回復や軌跡を家れるのもなんだし(回復量お察しだし)
氷血旋風で妥協でいいんかなあ…
ん、龍魂…? 死者とか寄せとかでよくね?
技3つと術3つで攻撃スキルは十分だと思う 式姫2人が攻撃スキルしか積み込まない場合は戦闘後の復活や回復はとこよ頼みになる。
大回復や寄せ入れておくと回復量少なくても助かってる。 剣豪斧なら 技そんなに積んでも瞬歩と火焦熱の時間のせいで攻撃そこまで積むこと無いな
てか剣豪の両隣って森羅砕を共有したいので呪いが僚機(あるいは巫女)になると思うんで
巫女呪いに死者積ませるくらいなら 主に死者だよな
人魚と幽霊が僚機の場合は知らん セクにゃんで使ってる剣豪斧だと
憑依勇猛邁進5紅蓮6に 瞬歩 火線 焦熱 緋霞 方円刃 鉄化 / 死者 火炎旋風 中回復 奇跡
だな これで攻撃回ってる
てか仮想敵わからんと剣豪はアドバイスしようがないなw 死者や回復積めばしっかり役に立つんだが
それで満足できないのであればするととこよそーど高lvを作るほかあるまい 居座ってまで攻撃したいor5人pt(ストーリーとか無間)だったら呪弓使うしな
攻撃技術はそんなにいらんのよな 大蛇武器って今作っても売れる?
市にずっと残ってる印象しかないけど なんか塩が売れてるよな
新規が自分で作る分にはありだと思うけどその金練磨に突っ込んだほうがとは思う
相場を知らない人から搾取できたらいいなくらいで市に置いてるんじゃね? レストン
自分の場合は構成はっきりしないと足引っ張るボスには行ってないから
どうでもいいと言えばどうでもいいんだと思う
>>207
今だと性能もスロ数も高い舶来武器があるせいでほとんど売れないんじゃないかな? 放置判定食らうのってどれぐらいだ?
休日だからつけっぱにしようとして入り直しになるのちょっと萎える 装備強化の試練の為だけに要らない物作りたくないからせめて売れる物作ろうかと思ったんだけど
やっぱ売れないかぁ >>210
30分じゃなかったっけ
とこよちゃん立ちっぱ辛いだろうから気がついたら運動させて上げて 立ったり座ったりを繰り返しても移動しないと操作してない扱いされるぞ >>211
しゅてっちやンゴならまだまだ売れると思う
失敗してもカウントされるから舶来武器や大滝でもいいのよ? 旺盛の合体符特大巨大が空から降って来る夢を見た
>>212
結構短いね・・・潔く入りなおすかな ありがとう サブ斧で魂の効果中しか考えないなら火炎と火炎旋風にせいぜい死者と大回復(戦後回復)くらいしか積むものないわなー
途中交代出撃考えるなら火神輿積んでるな3〜4発分は効果もつ 特裂織結構高く売れるやん!よーし大量にあるから安めにしてガンガン売ったろ!!→そろそろ錬磨以上の扇欲しいな。この災禍嵐扇っての作るか→よっしゃ作れた!でもS少ないから叩き直すか→あ・・・(特裂織の需要が高い理由を察す)
最近ようやく術を育て始めた物理脳筋の間抜けな一幕でしたとさ。弁財友情Pか挑戦Pでも売ってください(泣き) 最近イベントでも弁財とか解呪を
デイリーで配ってくれないときがあるのが辛い メイン数人のボナ埋め本格的に始めたけど、装備やスキルをここまでもってきたのを期末レポートだとするとボーナスカンストは卒業論文だね...全員期間限定、超、京、神話だから気が遠くなる
イザナギ前なんだけどみんなボーナスどのタイミングでどれぐらいまで埋めた? 人それぞれすぎるんじゃない持ってるスキルやら装備やらボナの上限解放前とか色々すぎて
最近の人だと九州くらいまでボナ埋めてない人もいるやろ いつ頃ストーリー進めてたかとスキルと戦法によるけど
今なら歌+京+真髄+強スキルでボナ埋めなくても九州まで行けると思う
ボナ埋めは合体符あるから卒論よりちょろい部類だぞ?
真の敵は>>222、裏ボスは憑依の熟練度上げ 熟練度が卒論だったら卒業できず留年不可避
熟練はせめて大学院か研究室入りにしてどうぞ たしかにそれ考えると楽な部類だ...
大人しく料理食べて範囲狩りする作業に戻ろう 憑依のボナ上げなんかもやってんのかな
神話引いたらやろうと思うんだが引かないからできないわー 九州クリアしてるけどボナ埋まってるのが2人だなあ
憑依のボナなんてまだまだだし、スタメンの巫女はまだ聖と精神が足りてないし そんな熟練も上限あげろと騒いでるのがちょい前にいたな
個人的には上がるがままにしてるだけだから あー最近火属性多めに使ってるんだなーとか
使用スキル傾向チェックくらいの感覚だねー30付近までは意識的に上げたりするけど 黄泉で手に入る秘伝書が貯まったら使うくらいかな熟練は。薬飲んで笛吹く気力はさすがにない >>221
サービス開始時からいて
メイン4人のボナを埋めたのはスミキー戦(詰まって埋めたんじゃなくて丁度その頃埋まった)
憑依のボナカンは現在4体(とこ憑依が2体 主力1体 レギュラー落ちした槍)
憑依の心技体はHPと素早さとメイン攻撃属性だけ埋まってるのが多い
熟練度は黄泉だから実はほとんど上限開放されてない ソロはよ 熟練はよく使う5人は35近くになるけど
それ以外の餌も熟練40以上の人がいてお前どのぐらいやってるんだと 笛を持ってるなら盾付呪してるアクセと青薬で攻撃は稼げるよ
属性だけなら鬼魅でもいいし
自分は売り払ったけど弓ならもっと早いはず
後は上がるかどうか知らないけど歌とか? 最近黒曜素振り再開してる
刀や扇に焦熱と烈風を複数つけるのもいいぞ
憑依の火と風だけ手っ取り早く上げたいときに使える 個人的な育成の指標というか所感はこんな感じ
熟練は普通にスタメンで育ててたら勝手に上がってるけど、
憑依用とか出番なければ、熟練書突っ込んで、30ぐらいまでは上げたらいいと思う
スタメンLv50+スキル上げのためにボナ稼ぎ開始、憑依Lv50
(割と最低限)
スタメンボナ埋めを意識+攻撃ステやHPの心技体
(とりあえずストーリーで戦闘に出しても支障なくなるレベル)
スタメンボナカン+心技体(身体などのサブステもある程度)
(レイドに出しても問題ないレベル)
憑依ボナ埋め+心技体(最初は攻撃ステのみ。徐々にサブステも)
(強めのレイドで活躍できるレベル) 最近の初心者・・・といっても四国あたりまで来ちゃってる人でも、
ばら撒きのおかげか、結構めちゃくちゃなままだったりする
ボナカンもまだなのに「防御熟練埋めなきゃ」って言ってたり、
憑依技がずっとLv1のままだったり、盾が火力よりHP低かったり・・・ 憑依式姫に憑依効果アップつけたいけど、春姫も卑弥呼も全然足りないよ。進化実装はよ 関ヶ原で詰まってるとこよをみてほっこりした
レア三昧な今のご時世でも頑張ってんだなスミキーって スミキは強さ一段上がるけど今のスキルはやっぱり強力だからボナ0店売り防具と祠武器でも倒せるは倒せたで(レベルはカンスト) 話題に出たし久々に会いに行ってみるかなーと関ヶ原行って通常すみきち倒して満足したあと
そういやなんだかんだ強化の方と戦った事無いやと回復もせず適当に連戦しかけたら帯留めかっぱらえて大変満足したとこよ うちのメイン槍にようやく待望の京九尾食わせて槍技一つ増やせたけど
速度特化してない国産槍(速355)だと一槍疾駆もバフ(全速鳥弐+疾風11)って4発止まり、
これなら影突の方がいいのかな?教えてエロイ人 あ、単体の威力では比べるべくもないけど全体の回転率が上がるほうがメリットで上回るのでしょうかという質問です 一槍疾駆と影突の2択なら運用にあわせて好きなほう選べとしか。 常世行く用のメンバーの編成が面倒すぎて吐きそう
しかも誰に混ぜるかだとか霊珠の残量も気になってくるし心折れる 合体とかアシストのシステムはキャラとスキルが増えるほどめんどくさくなっていくから長期運営を考えて作られたシステムとは思えんな
きっと当初の予定では2年くらいで開発おわって次のゲームが成功して移行する予定だったんじゃよ >>244
大体>>245の言う通り
ちなみに素早さあと20上げれば5連撃になると思う
何装備してるかは分からんけど四神護白虎や青龍、琉獅子の革帯+辺りを採用したら届くんじゃないだろうか そろそろ特神話みたいにボーナス上限低くて素のステータス高くしてくれ
新しく育成するのがつらい >>249
ンゴと四天籠手のマイナス分なくすだけで4発の壁越えるんだね
突と防御力の方が大事だから変えないけど覚えておく 昔使ってた装備市に置いてたら売れた
あと市に無いものをぼったくり価格で置いてたら売れた
購入者がわからなくなったせいでどの層に需要あるのか判断できんのがつらい 展示品のつもりで高く置いたら相場?が引っ張られちゃうことあります オロチ装備とか原価は25万ほどだけど40万50万でも平気で売れる
新規を食い物にするような商売は心が痛む(建前) 大蛇の次の武器になると輝龍か練磨か無間武器とかになるのかね?
値段差考えると40万でも大蛇武器は手頃なんだな
練磨は宝鉄ないと舶来神代武器買えるくらいの値段になるしなぁ ヴォーやっと導き勢から脱出
たまたまなのか、HP減らしたスピードが早かったのか知らんがまさかの精神統一無し
撃つもの撃ちきった後からの残り1割が苦しかったが勝てた
おじさんで止まってる人だってまだ多いのに、行方不明まで骨が折れるわ… カモられたことは忘れるのでサケのあら汁買ってくださいグランドマザーとこよ あら汁買うより妙薬飲んで虹にレッツゴーしてればいい時代になったからなあ…
昇華とかいう特大のクソがなければレベル上限解放の流れで少しは売れたかもしれないのに 買って揃えるとなるとソコソコ値段するけど
練磨は行動力(と採掘時間)を変換して強化してるようなもんだから・・・
筑後武器とか色々半端すぎるから
オススメはだるいけど練磨をマラソンして刀とメイン火力式二人分作って
好きな式姫の神代武器なり作ればいいと思う、刀は一応剣豪でも使えるし
無間武器はとりあえず巫女作ろう、簡単にHP40増やせるのは楽
個人的な評価としては無間は聖扇と槍くらいしか使いたくない
槍は属性の高さと水があるからそのうち人魚育てたくなったら使うかもって感じ
超木曽槍とか作るほど人魚育てる人には関係ない話ですはい ぐわああ幽霊出そうとしておゆき出してしまった色々もったいねぇ ぶっちゃけ春姫は弓や術式姫に1体ずつ混ぜたらそれ以上は不要
大回復の真髄のためにはおゆきの方がたくさんいる >>240
最近になってストーリー進め始めたけど
阿弖流為よりもスミキーの方が苦労した感。 阿弖流為に限った話じゃないけど
弱体化される前の状態と戦う権利をあげようとかあればいいのにね
アルフのげきつよ(数日で大幅弱体化された)アスモデウスとかもそう思ったことがあったりする 帯留めが欠けて取れたら帯が緩んで着物が肌蹴てしまうんじゃないかと心配になってしまうとこよ 北上だと舶来神代武器(売れ残りかわからんが)1500万〜2500万なんだけど
練磨って完成までいくらくらいだったっけ? 素材1個1kでそれを直接ぶちこむとすると8.6Mだっけ
忘れた ありがとう。そう考えると結構お安いな
打ち直しなり弁財なり使う事考えても舶来神代買った方がよさそうだ
買うまでどうするかは知らんが 北上って素材25万くらいだっけ
だとしたら完成品15Mはぼったくりだろ 利根は状態気にしなければ10M切ってるしな大体
問題は舶来武器複数あっても課金してるか相当長くやってないと弁財も解呪も足りない なぜか1M100万じゃなくて1000万だと思ってたわ、疲れてるのかな…
アホな事書き込んですまん
あ、武器の値段自体は合ってる筈 その分別の装備がすぐ完成したりしてるだろ
確率とはそういうものだ
ことごとく惨敗だったらすまん スルト武器はもう半年以上最強装備だし
もう次の武器更新に備えるとこよ 次の装備更新があるかもって考えてしまうと
ゲーム内通過で買ったり弁財に課金したりっていう購買意欲?が盛大に鈍った
スロット10個の打ち直し武器とかあまりに集金過ぎたと思ってる 去年は3ヵ月連続で武器武器武器の実装ですぐゴミ化させるクソ運営だったからな。 無間弓 「持ってない奴おりゅ?www
錬磨弓 「まだ無間とかおりゅ?wwwwww
猫弓 「錬ww磨www
こうだっけ? 命龍・オロチ弓「生産wwwwwwww」
螺旋弓業「命龍wwwwwwwww」
無間弓「超龍武器作ったやつwwwwwwwww」 こうやって眺めると身動きとれねーなw
完全に別物に代替わりしたり付呪が完全に無駄になる装備の仕様を改めて欲しいわ
かつてのボスやコンテンツがその都度使い捨てで見向きもされなくなっていく雑なとことか 朱鳥煉獄棍 青林神明鉾 間違いなく強武器の風格がある名前なんだよなぁ 強武器買いたいような中堅層は金策で詰まってるさ
自力じゃ作れねー変えねーでうんざりさ 中堅ていうのがどれくらいを言っているのかわからんが
無間武器か錬磨の80Lv程度ありゃ十分じゃね?
現状でその先にわざわざ行く必要があるのかしら 三善先生みたいなイベとか新神代実装時とか素材が高くなった時に特素材や高難易度素材売ればいい
高難易度素材とかも九州入った3人だったら余裕だぞ
物価安いときは上位層もあんま稼げないし(逆に買い時ではあるが) 橋姫しばいてシステムから文ちゃん吐かせよ ぼっちだと1日十数万稼ぐのがやっとだから、錬磨完成の800万なんて2ヶ月以上毎日毎日INしてやっと完成するんだぞ・・・。 おねーさまたちにおこづかいを貰うだけでも結構いくやろ 住み分けが出来たのは確かだな
ストーリー最新までなら練磨四天四神で十分
これからも最大ステ目指すなら過疎でも極からレイド行くしかない 中堅というか育成もひと段落してないようなとこよ達はよほどヘビープレイヤーでない限りは金策してる時間ないんじゃない?
レベル上げや型紙集めだけで手一杯になってそう 呪槍極装備は買ってもいいとは思う やすいし
特に槍 >>294
温泉で猿叩いてたら20分くらいで練磨素材換算で10万くらい稼げるよ? 槍なんであんなに安いん?極みは長くてめんどくさい
印象なんだけど 伝が弱いから石は集めやすい
MP回復モリモリにしても2ターンで終わる あとは
一番最初に装備が実装されしかも期間が長かったので比較的多くの人が本格実装前に入手した
槍自体が環境から取り残されているため需要が少ない
こんなとこか? 復帰してからやっとストーリー最後まで行ったわ
ここまでいったら超木曽参加してもいい?ちな育った呪はいない火力はけんごよ弓槍だけ強い 超木曽だったら揖斐に頭割りないから物理一ptでもいいから安心して寄生していけ() おkありがとう超木曽槍ほしいから募集見かけたら積極的に参加してくわ ソースは自分の経験と周りの話だけど木曽鬣マジで出ないぞ
スルト槍買って叩き直す方が少ない労力で強くなるかもしれん 定期的に木曽玉補充したいからタイミング合えば普通に行く 超木曽槍は買ったほうが良いぞ
手配書埋まっても一個も出てないからその労力と印を神代に回せば余裕で買える(8p埋まるまでに4回見た)
手配書梅と珠目的のついでに出ればいいいくらいでないと禿げる 正直人魚じゃなければスルト槍の方がいいと思うし値段も3倍くらいするのに超木曽槍作ろうなんての物好きくらいじゃないのか?
人魚用でもガチじゃなければ練磨水振りで使うは
ガチ槍使いにとって超木曽槍はステータス!とかあるのかわからん 総取りで600戦はして自分のとこに落ちないとか聞いたがさすがにしたくないなあとは思った >>308
>>310
まじかよそんなにやって出ないのか
金策採掘土方しかした事ないし神代も怖くて行った事ないんだけどそんなに金になるものなん?
>>311
一槍疾駆あと少しで9hitいけるから素早さがほしい というか野良で超木曽見かけたら参加するて方法じゃ今年の運全て使い切らないと無理な気が 9hitにもなると素早さ特化でも一槍疾駆って強いの?それとも総合的に見たらロマン枠? あ、言い方が変だ
素早さ特化でも、じゃなくて素早さ確保のために他の要素を犠牲にしても、だ
スレで一槍疾駆の話わりと見かけるから気になる 裏龍に4万くらいで出るとは聞いた
どんなバフ歌使ってスキルレベルもどんなもんか知らんけど
うちの突1100↑の戦姫ちゃんが裏龍に双手で3万くらいなのを考えるとムカつくくらいには強いと思います(憤怒) というか強い装備に大体素早さがついてくるって感じ
四天胴とか鈴首とかつけてたらいまだに突の表示値競ってるみたいで逆にカッコ悪い 飛翔なしで3万叩き出せるトコヨチャンがNo.1だってそれいち 三万は飛翔使ってないから疾駆の4万も飛翔使ってないんじゃないかなと思う
流石に槍技で飛翔無し2万は強いとは言えないし
まぁ単発の威力は闇とこよと競ってはいけないけど 9回で4万ってことは単発4500くらいか
突点と攻剛と烈風2積んで突800風750くらいで一槍しても単発3000くらいなんだが
素早さ特化して単発4500も出せるとは思えんな スキルレベルとか攻勢の差じゃね?攻剛も弱いバフだし
猿の素早さ特化でのそのステが高いかどうかすら分からんけど なんかステ低くない? ちゃんとやり直したら突868と風784だった
国産槍で、烈風を活かすべく風攻上げるために大滝手などセット
攻剛、攻勢1、烈風2と突点10+崩突5を盛って一槍4を使用したら4054+3801×Nだった
猿で素早さ盛ったら祥風あっても風攻650もいかないと思うし4500出すのは至難の技じゃないかな 豪天12攻勢7突点11疾駆5疾風で突1100風730くらいで1発目5300で2発目以降が4200か…結構4500は厳しいな(6連しかできんけど)
乾坤一擲入れてスキレベ高ければって感じやね 一槍疾駆は猿と国産なら脳死採用して良さそうやね(ハナホジ 先輩トコヨに質問
昇華始めたんだけど壱で笛吹吹き→ボスのトリガーGET→ボス戦の流れでOK?
2時間ほどやっても思念の欠片30ほどしか貯まらない
以前ココをチラ見したとき30分で終わるとか書いてあったけどあれは参でやったら
ってことかな? 壱で貯めてから、できるだけ上の助っ人ボスと戦うの流れ
ぐる入ってんなら強い人に連れてってもらうよろし
ソロなら討伐隊募集すれば良い
めんどいならしらない >>334
壱で大円の印拾う
討伐隊で大円印持ってるやつ3人募集する 大円やる
3人分回せるから 印一つで約8×3 一周24つ集まる
4周で大円印〔四つ)欠片90超える→おしまい どの程度の強さなのかにもよるけど弐のボスでも十分落とすし機先上げたり魂付けたりしたらいいよ
討伐隊とか集める方が労力かかるんじゃないかって思ってる 大円の印とか言うと點と円の印章以外にもまだ別の印章が有るかと思われるぞ
大円のボスと戦う時も円の印章でおkな 大円なら助っ人出してりゃすぐ終わるぞ
両脇の斧もレベル4でもいいから旋風2種とこよも何か強い風技術+旋風で他二人が準備してる間に解ける 情報ありがとう
ボスのトリガーは共通なのね 3のボスに行ってみたけどまるで歯が立たなかった
斧は1体しか育てて無いし今からボナ埋めて装備整えるのはきっついな
野良募集も餌みたいな式混じって参加は厳しいし うーん困ったな
レベル解放でも職縛りとかアピ市ね 3人で橋姫倒しとけ
あれでも平均3個くらい落とすから1人10個負担でいける 機先30%の槍なんかあるのかと思って市見たら高くてがっかりとこよ 百々目鬼の助っ人前に入ったけど個別ドロ無しだったな
行動力割いたんだから最低1個は保証してくれ そんな気遣いが出来るなら昇華なんて糞コンテンツは生まれなかっただろうな 人魚好きなんだけどなんで重鎧ダメなんだろね
装備できたところで何かバランス壊れるようなステじゃなくない?? さすがに人魚でも重鎧きたら沈むんじゃないだろうか
まぁ装備できても装備する理由なくね属性値大事ヨー 円のほうが時間効率はいいが
1で笛吹いて「點」を貯めてマップ2でソロ用HP12000の「赤舌」を倒す
赤舌1戦で思念2〜5個
職縛り関係なく主単騎で余裕で集められる >>347
それもそうだね
人魚系幽霊系に新しい式姫来ないかな〜
既存の職は大事だけど目新しいものがホスィ 人魚と幽霊はキャラが少ないから銅像埋めの出撃回数稼ぎも溢れっぱなしなんだよな 鈴先輩に立ち絵ないのが不満なとこよ。
物語上でも重要人物だし出番もそこそこ、ツンデレ気味でめっさ可愛い。今からでも遅くないから一枚くらい用意してアピちゃん 今週うつしよサービス終了だけど最後までクリアした? ラストに蛇くんくらいくれても良いと思った
あいつの出番って、いかにも持ってそうな蛇(茨木の宝石)だけじゃね 死んでる人が元気すぎるとなんかこう生きてるって何?ってなる 狂化連弓って強い強い聞いてたけどほんとに強いのな…
国産弓突1060で裏龍とはいえ大打撃連撃1発で8500とか5人なら敵によっては征矢より強い感あるな…
前列がネックだが 説明わかり辛い
変更箇所多すぎてメンテ延長必至じゃないのこれ 週課日課の調整が思ってたのと違うが数が減るならマシにはなるのか
報告の度の陰陽玉クルクルがストレスなのだけどね 「金の紙片」は交換用のアイテムとなり「金の型紙」や「旺盛の合体符」などに交換することができます。
この交換レート次第だ そしてyahooゲームのポイント10倍お知らせ
また表示設定ミスか 受注くるくる達成くるくる報告くるくるをどうにかするのかと思ってたら斜め上で笑った
やっぱりアピちゃん普通じゃねえわ 一応彼らなりに改善しようとはしているんじゃないの?回りくどすぎてわかりにくいけど
これでましになってたのなら久々に素直に褒めてやる
だけど少しでも何か悪化してたらメールボム再開だ よく見たら昇華の改善の項目はないのか
やっぱアピってクソだわ チェックボックスにチェック入れて、まとめて納品できるだけでよかったのに
なぜこうなるのか アッピこれホントに時間短縮になるんだろうな
ちゃんと試してから実装してくれよ・・・
つか置物担当員は弄らないのかあれがかなり時間取られるんだが 読んだ感じだと日課がよくわからないが週課負担はかなり軽くなりそうだな
週課が楽になるなら昇華も渋々やったるわ アピリッツのいう2,30分が現実時間で何時間に相当するかが問題だな
6時間ぐらいかかると見た 230分と書こうとして間に余計な記号が入っただけかもな 基本種祠ボスが融合合体して1回で手帳埋まるようになるのはいつかな?
死人でまくるくらい強くていいぞ 橋姫とかの続試練だけどその日クリアしたかわからんから
手帳にしてくれ とりま修行の繰り返しはありがたい
あれ地味に面倒だったからなー 合体符がどのサイズでどの程度の交換レートかは本当に大事やね
あくろひめタソマダー? くるくるを週30分程度やるのが面倒だって言ってるのに、
代わりに20〜30分で終わる日課増やすってやっぱり嫌がらせじゃん つまらない義務じゃなければいいんだが
ログインはしてても実際んとこ神代募集でもなきゃ何もしてないからな どうせ新日課の1つにぬりかべの討伐とか混じるんだよ
昇華はご高評を頂いてる人気コンテンツだから失敗だなんて認めたくないだろうし 採掘と釣りに振ってれば最新マップに採集しに行ってもいいんだが
振れないので狩りは塔しかいかない模様 ほんと加護盤とかいううんこ というかやる事増やしてマジでどうすんだ、1時間プレイしてればいいぐらいなのに最近 みなさまに(嫌がらせを)楽しんでいただけるコンテンツやアップデートをお届けできるよう
運営チーム一同努めてまいります。 これもう試練受注や報告のくるくるは直せませんっていう敗北宣言と取っていいよな 日課追加はログイン時間を延ばす苦肉の策とみた
INして修行やって5分で落ちる勢がいっぱいなんやろ 「一日たったの○分!」という謳い文句で続いたためしがないとこよ
すでにモチベだだ下がり 周5制限あるとはいえ心玉の型紙変換は助かるな、型紙集め加速するし楽になるし
だが一回ごとに く る く る 陰 陽 玉 上位勢「やる事ない(超龍とか新神代とか無間更新とか面白いイベントとかやって)」
狛犬「やる事ないって声にお答えして新しく日課週課追加するッス内容はひたすら雑魚を倒すだけッス」 うまい日課とかマジ糞
まだ絆召喚くらいの月一とかのほうがいいわ レイドの方の無間とか死にコンテンツなんとかするとかさあ……他にすることあるんじゃ 「八将の型紙」と「天孫降臨の型紙」をまだ使ってないとこよがいるわけなんてない 心玉は交換所タイプにするだろう流石に…
そうじゃなければ180回くるくるする異常事態だよ 対価が必要なもの以外は全部手帳にぶち込めばいいと思うとこよ
・週課:助っ人戦闘
なんて手帳と丸被りになるんじゃないですかねぇ >>395
やること無い、レイドよこせなんて言ってるのは大半が中堅以下の層だったって極ではっきりしただろ
上位層は粛々と、または不満たらしながらいつも通り消化するぞ 心玉で型紙くれるなら祠周りは流石にもうやめていいか
祠まとめられて楽になっても苦痛は苦痛なんだよなあれ はよゴエのリングBOX式導入してアッピ
やくめでしょ いいんじゃない?人魚用の紙片どうすんの?って感じはするけど こいつッスッスうるせえな
さては80おじだなオメー アピは数字が欲しいんだ
昇華もぶつくさ言いながらやってる奴は結構いる 助っ人立ってたらさくっと参加しちまうだろ
それを全部まとめて集計すればアラ不思議 昇華は大好評コンテンツ(キッリッ となるわけだ >>406
正直もう使うこともないだろうってくらいは人魚幽霊も含めて貯まってるんだがなんとなく使うかもってため続けてただけだったからな…
真髄越えて上げ続けるならいくらあっても足りないっちゃー足りないんだが 時間がある時に溜め込んどけばちびちび払えるタイプの日課ならいいけど
毎日必ず数十分奪われる日課ならライト勢は確実に離れていくだろうね >NPC「週課担当委員」及び「美食蛙ゼッピン」が所持している各種「心玉」「魚」「魚料理」を納品する週課試練を、
全ての試練を表示するのではなく、ランダムに選ばれたいくつかの試練のみが1週間に1度受注できるようになります
心玉試練と魚試練のれーたまを要チェックだぞ 心玉で型紙交換出来るのかこれでやっと無駄に倉庫に貯めてた分が消化でける!
…と思ったがまあ>>400の通りでタロちゃんとだわわで5回消費して終わりそう ユーザーからしたら昇華も日課追加も意味不明だけど内部的には>>392>>408なんかな
とりあえずユーザーになんかノルマ課して鯖全体の戦闘回数とか増やして
それでゲームが盛り上がったかのような資料を仕立てて会議とかで上の人に見せて
その場しのぎしていくっていう
でもユーザーは確実に離れていくから実際はゲームの寿命を縮めてるっていう 枷が追加されても面白ければ大歓迎なんだけどね
昇華が面白い枷かと言うと・・・無理ィ 同接数稼ぎは重要
故に複垢多重起動も黙認されて堂々と出来る訳で(それでも現状過ッ疎過疎な惨状だが) >>407
_____
||// ∧_∧|∧_∧
||/ (n´・ω・)n )
|| (ソ 丿|ヽ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u' そろそろDMMと連携して18禁かくりよで新規を釣るのだ 同接稼ぐにしても他にやりようはあるだろう
単純に今のアピにゲーム作るセンス無いだけ 課題がやりたいんじゃないんだよ。育成を楽しみたいんだよ。そこをわかってくれよ運営 >>420
ほんこれ
運営は肝心なところがズレてる 絆召喚は神だった
普通にプレイしてたら余裕をもって達成できる点において 日課を追加するより1日で終わらせられるぐらい簡単だけど報酬が大きい月課がいいな たぶんリセット扱いだろうからメンテまでに納品系終わらせておかないと…… センスないっていうか、草子出した頃から大して成長できてない感じするな 各職6つに分かれた週課を消して報酬が6つ分まとまる代わりに心玉6種1個ずつ納品する試練を1個追加するんだと思ってた ゴエティアなんかで出来てるように常時クエスト受けてる状態で達成したら受け取れるでいいだろ?
なんでユーザーのためにとか嘘ついて次のゲームの実験してんだよ・・・ 最近かくりよやる気なくてメンテ予告さっきみた
結局週課の一括報告実装されないのか・・・ 帰るわ とこよちゃんの心技体ポイントの使い道を増やしてください
お願いします >>419
そもそもガチネトゲと違って同接なんかよりDAUで見てるだろうから無理に拘束する必要はない まだ防御とか基礎ステの一部も振り終わってないけどとこよの技術の強化上限は引き上げてほしい 絆結び絆ポイント絆語り絆召喚の違いをやっと理解した
ややこしい もっと他に付けようは無かったの >>430
お胸 1/100
お腹 1/100
お尻 1/100 >>427
ひねもすで初動のミスを舐めた結果、アプリが低評価から抜け出せなくなったから
うつしよ2〜土御門澄姫伝〜の準備をしないとね 連撃数でコンボ補正がかかりダメージが加速していく澄姫伝承 日課・週課の調整なんて書いてあるからやるじゃんアピと思ったのに
内容読んだ後は腰から力が抜けた とりあえず四神の宝物とかいうボッタクリ箱の鑑定料見直しお願いします
四獣の楔の鑑定料80000とか素材がM単位で取引されてたのどんだけ昔だよと 根元つけてれんげき起こるとどうなるのっと
れんげきれんげき追撃?
れんげき追撃れんげき追撃? 絆も余計な要素ぶっこんできて時間取られるんだろうなぁ >>444
疾風鋼矢で連撃が出たときはたしか連撃連撃混元だったように見えたな
呪属性の斧使って裏龍で試してみるか 昇華まで来て時間取られるようになったのにまだ増やすのか・・・
やるやらないは自由だけど、一つ諦めてやらないようになったらそのまま色々やらなくなるんだよなあ
単純に楽しめるコンテンツを実装してくれないものか 週課の量を減らしました!←やるじゃん
日課を追加しました!←えっ ゲームってやりたい時だけ気軽に遊べれば後腐れもなく長く楽しめるものなんだけどな
遊び尽くしたレトロゲームでもまた立ち返って何度でも遊びたくなるように
それが損しないように毎日の作業を強要されればそりゃ飽きるし嫌気も差すわ 1日2〜30分を1年間続けると何時間かかるのかとかあんまり考えてなさそうなんだよなぁ…
ていうか基本種祠とかログボ扱いでいいだろ 3地方ぐらい踏破したら基本種毎日ログイン時に配布99カンストでいいと思うの 一人当たりのプレイ時間減ってきてるから増やしたいって事なんです?
プレイ時間増やさないと何か問題でもあるんです?
上にプレイ時間増やせって言われたん? みなさまに(嫌がらせを)楽しんでいただけるコンテンツやアップデートをお届けできるよう
運営チーム一同努めてまいります。 いやがらせを楽しむってなんだよ(哲学)
ボブ・ロスか何か? どこかが買い取ってくれんかなあ
簡単なエロや声優付けたりして釣ったりしない条件で
ついでにHTML・・・
無理だな >>457
何が起こっても叩かないと死ぬ病気だから予め叩いて置くんだぞ 先に文句言って分散させないとストレスで死に至るからな
昇華で3回くらい死んだわ
先に叩いておいて普通の実装だったらギャップで神アプデ!ってテノヒラクルーになれるおまけ付きだぞ 手のひらドリルなんてないからこの現状なんですけどね 俺だっていつでもドリルする用意は整ってるんだけどなーやっぱり推力が足りないんだよなー 何も無条件に文句を言っているのではない
予告された文面から読み取れることからは新しくできることが増えるというワクワクや操作が快適になりそうという期待以上にめんどくさそうだなあ…というげんなり感ややっぱこれダメそう感が湧いてくるから文句が出るのだ 糞アプデが当然のように批判されてるだけなのに
「何やっても文句言う!!」って言う人いるよね 心の防衛本能だよ
期待しまくってダメだったらショック死するから予めダメだと思うんだよってグラスハートとこよ 褒めるとこないしな最近
よろずやのUI改悪、昇華実装 ちょっと前の絆結び複数とできるようにすること検討してるとかに関しては使い勝手とかの面もあるから好意的な意見もあったし 80連だけは最高だった。毎日楽しみになったのは本当に久し振りでした 昇華はもう期待の下限をありえないぐらい下回ってきたからな・・・まあ致命傷で済んだが
あらかじめ悪い方に想像してバリア張っておかないと命が死んでしまう 昇華はとこよが笛吹きながら刀ぶんぶん振り回すと自宅でお茶飲んでる式姫1人のLv上限が1上がる意味分からんシステムなのがなぁ
過程と結果が結びついてないのが凄いもやもやする 無間、極、昇華と毎回「やめるか続けるか」を選ばせるような実装ばかりするの何でなのん? 昇華はみんな同じマップに向かわせることで往年のMMOの雰囲気を作りたかったのかなと
ぬりかべが若干強いのも居合わせた人と共闘してほしいのかとか
まあ仮にそうだとしても別にそういうの誰も求めてない上にめんどくささだけ上積みっていう
マイナスと引き換えにマイナスを生み出すみたいなことやってんだけど とりあえず入れ替えになるっぽいゼッピンさん他納品試練済ませてきた 468がまるで終わったゲームの思い出話みたいで若干面白い 無間、極はもうしてない
型紙は気が向いたら、人魚だけは固定で買ってる
昇華は最初の90しかしてない他の報酬までなんてさすがに時間ないし人集めるのもめんどくさい 80連で神話京超式姫ひきまくって復帰したわいみたいなとこよもいるぞ 80連で戻ってきて神話京でまくったわwて言ってまたいなくなったとこよもいるぞ
ぶちころすぞ(´・ω・`) まあガチャガチャがあるとやっぱりあたりがいっぱい出ればそれだけでうれしいし逆にハズレばっかだとガッカリするねんな 昇華はせめて昇華済みの式姫喰わせたら証返すくらいしろよ
そもそも大層な名前付けてコンテンツ扱いしてるけどただのレベルキャップ開放じゃねえか 80連神話3だけど余裕でログボ勢
いくら神話出ても完全に冷めちゃうとだめだな
っていうか特神話連発してる上にもうすぐ神話の上来るってわかってるしな ログボ回収するならまだ情熱残ってるだろ
何冷めたふりしてんの 俺も80連で復帰してなんやかんやで楽しんでるよ
面倒なものは全スルーしてやれるとこだけマイペースでやってる
ks要素全回避して美味しいとこだけ食べてれば割と良ゲー 昇華さえ撤廃されれば後はどうでもいいや
いろんな式育ててとっかえひっかえ遊びたいのに全面否定とかわけわからん 昇華の反応が楽しみで久々に公式を覗いたとこよ
反応が少なく見えて寂しくなる >>487
実装してからの次のメンテで何のテコ入れもなかったので残って文句を言うよりはやめた方がいいと判断した賢いトコヨチャンが多かったんじゃない?
まさしくそういう理由で俺のいるぐるーぷから引退者が出たし どれどれと思って掲示板覗いたら2サーバーで安芸地方のバグの話してる人がいて戦慄 文句言ってるのはスレオンだけの売り上げの役に立たない人たちで、
残って遊んでる人は、大して不満は大きくない気がする おっそうだな
3k回収してく気になる特式出たときに30連やるくらいしか金出してないやつなんか大して役にたたないよな プレイ時間は長いけどスマンが2017年以降のかくりよには不満だらけや
一応マナーだから空気読んで俺から書くことは無いが参加ぐるちゃどこも不満ばかり流れてるわ
目に付く感じで廃が文句言ってライト層はどっちでもいいって雰囲気だと思うがな俺は めんどくせーって言いながらステータス大幅アップに喜んでるのが廃人層
大円手伝ってーって少しずつがんばってるのがライト層
やる気もやめる気もないのにただただ文句言ってるだけの中間層 倒すべき相手もいないのに廃がステアップで喜ぶわけないだろエアプすぐる Lv50→55の上がり幅って現行環境だと大した事なくない?
ステータス1000とかあるうちのせいぜい50でしょ
もちろん無いよりはあった方がいいんだけど (´・ω・`)誰も興味ないだろうけど虚無打ち(四)の敵視抑制効果を検証したよ
1発目 -500
2発目 -1450
3発目 -2850
4発目 -4750
5発目 -7150
(´・ω・`)抑制とか書いてるけど隠果撃と同じで減算みたいね。与ダメ=上昇敵視で変動はなかったわ
(´・ω・`)ちょっと面白いのが敵視増加をつけると減少部分が増えて減少をつけると減るという現象が起きるよ
(´・ω・`)でも隠果撃でも同じ現象が起きるからきっと計算式上の仕様ね
(´・ω・`)あとこれはおまけの隠果撃 壱と拾
壱 -1050
拾 -1500
(´・ω・`)Lv1につき50上昇してるわね
(´・ω・`)らんらんの計算がそもそも間違ってるかもしれないからもし気付いたらこっそり教えてね >>484
これ
レイドとその関連コンテンツはカスだけど黙々と掘りまくるのは楽しいぜ >>497
ストーリーで苦戦してる層はともかく個人的には
これ以上舶来神代などの既存コンテンツが楽勝になってもつまらないだけだし無い方がよかったよ じゃあ俺はステアップと絆をフル活用して150を20手で倒すはwwwwwwwww >>498
斧あんま興味ないけどおつの
敵視増加云々は確かに面白いな 結構敵視減らすな
とはいえ斧の敵視が減っても術が持っていくだけのような気も 絆増やしは来週やろか
その次週は節分イベと予想してみる 敵視減少つけて普通に殴ったほうがいいって結論になったから虚無打ちは使ってない。
リキャ短い運用も今はそんな需要なさそうだしなぁ 霊樹、砂鉄、裂織の試練削除
これって学園下のめんどくさい置物と交換は入ってないのかね?
あれ削除したら石材の使用用途がほぼ無くなるしないんだろうな >>507
心玉交換おばさんのとこの試練の話でろっちは調整なしかと てかせめて同じ顔した学園の各所に棒立ちしてるクエストNPCと交換NPC共を統合しろ
とくにストーリー性があるわけでもないのにわざわざ移動してクリックするのがかなり苦痛
学園南東あたりの壁沿いとか最早かなりカオス 下手にいじってUI改悪しそうとしか思えないのがなあ 右の方は後から追加されてった交換NPCがとりあえずここにって感じで詰め込まれてってるからね なんか弊社の管理っぽい詰め込まれ方でちょっとブルーになるとこよ あんだけ並べるならいっそよろず屋通りみたいにしてあげて 極限の追求者と技術交付官が何のために分かれてるのか理解できないとこよ 虚無打ちを天撃と比べる脳筋マン多いが虚無のほうは防御無視あるからな
天撃並のリキャで防御無視連発できるのはいいゾ その脳筋マンだけど防御無視は具体的にどのくらいあるのん 天撃は使えば使うほど威力上昇するんだから防御無視分なんてあっという間に超えるでしょ。 と思うじゃん?天撃の威力はなかなか上がらないぞ
極斧である程度居座るなら使えるけど基本的にはベンチスキル 虚無打ちも実戦では2発撃てればいいところだろうしその段階での数値がゴミすぎる。
天撃は主人公の豪射と併用することで主力スキルになる。リキャ1秒だから瞬行でで天撃2連撃が可能 >「妖研究委員」
> →逢魔時退魔学園に登場しなくなります。
人員整理悲しいなあ・・・ 斧豪射って極で使えないし使える場面ならケンゴヨチャンでいいよね感パねえ 砂丘8で霊珠取ったのに試練達成になりませんでした
これバグ?
試しに試練取り消して再度受け直して行ったけどやはり無かった 掲示板のバグ報告に全く同じ内容の投稿があったからこれ同じ現象起きてる人が多数いるのね
なんとかしてくれんかな よろず屋通りと左下のスペースの何かありそう感は異常
ミニマップに長屋っぽいのもあるんだから拡張しよ 虚無打ちの解説で使えない判定されているが
笛課金程度の糞雑魚ナメクジとこよは
わーい初の京斧だーわーいリキャ短かーいやったー
程度の感想な模様 >>498
初めて知った
敵視上昇30%なら単純に獲得敵視に1.3掛けて
敵視減少30%なら獲得敵視に0.7掛けるとかそんなんなのか…
虚無活かすなら敵視上昇を積めばいいのか!(錯乱 バグ
悪路の戦鬼たけし下の釣り場で釣りをしたら試練達成のエフェクト発生
受注試練見返しても試練達成したクエはない模様 俺も橋姫とかで倒してエフェクトでなくて次に釣りしたらでたことあったな 敵視ってのは序盤が飛びやすいのに序盤弱くちゃ意味ないんだよずって出てるわけじゃないんだから 盾やると敵減の強さがわかるわ
おまえらもちゃんとつけろよー 敵視減つけたくらいで盾が敵視取れるかっての
他の術か斧が敵視持ってくわ 減少は10あればほぼ移らない
5は0からスタートだと1順目切れた頃に移る可能性高い 正直敵視止め&敵視取り以外の方法で敵視取れる気がしない絆刀とこよ >>537
斧は動き始める前の1ターンが長いから機先が無くて減少あれば意外と取れる
混元連弓は明鏡止水だけでは抑えきれなかった >>540
そうなんだよな主がネック
瞬歩剣豪でも明鏡のみだとやばいのは確か おーさまの投票結果出てんだな
これでこそ人気投票って感じ
とこよたちも次は頑張って 呼び水以外の釣り敵が出ない気がするとこよ 釣りレベル最大なのに・・・ クソアピ盾の敵視強化しろや カグツチの攻撃スキルとかいらねえ 昔に比べたら中級レイドで不遇だったり完璧に機能させるには難易度が高まったが
盾を本職レベルに育ててる層なら今の厳しい敵視維持を目標に楽しんでる感すら見えるが ロリやケモミミ冷遇のこっちに比べ
あっちの投票結果がパラダイス過ぎる
俺も王様になろうかな… 今日のアプデ予定今見たけどこんなん200%不具合祭り確定やん
もし不具合なしですんなりと開門したら現実的に10万課金して全部召喚+合体してキャラ晒してやめたるわ糞アピ 多分すんなりと開門はするよ
そして十数分後に緊急閉門
今回は2k上乗せで霧散スミキーが付いてくるヤツ来るかな? ※日課は毎日午前4:00に再受注が可能になりますが、
同時間までに5つの日課を全て達成報告できなかった場合「金の紙片」は入手できませんのでご注意ください。 まとめて報告できるようにするだけでよかったのに
なんでこんな改修になってるんだか…… 素材系の納品を無くすって事かね、確かに勿体なさすぎるからした事もなかったが
黒兎の黒歴史が公開されるなこれはw 一括とか技術的に無理だったからお茶を濁してるんでしょ ※5つの日課を全て達成報告できなかった場合「金の紙片」は入手できませんのでご注意ください。
是が非でも30分ログインさせる気か つまんね 内容次第だがたぶんやらない
累計にしても良かったんじゃないの 週課にかけるプレイ時間の比重が大きい!→週課を減らして代わりに日課を5つに増やそう!
発想が異次元過ぎて2日経ってもやっぱり理解できねーですわ… おそらく遠征にx回出るとか採掘x回とかだろうけど
毎日強敵討伐はやめて欲しいかな
ぬりかべ討伐大変だった 日課の内容次第とはいえ見るからに駄目な奴だな
心玉と型紙交換は心玉2個で1枚とかならありがたいが 行動力3の遠征マップに出なきゃ行けないタイプだったらまずクレームするな 心玉の週課は全部こなしたとき得られる経験値も文ちゃんもれいたまも増えたし各レアリティ毎ランダム1種の5回で済むようになったから思ってたよりちゃんと手間が減ってええやん 完全に死んでた溜まっていく一方だった最上級亜種の心玉がいい金になる 型紙交換は予想通りの劣化だな
日課は合体と助っ人がめんどくさいくらいか 4タイトル合同webmoneyキャンペーンで1万以上課金したら旺盛だけとはまさか思わないんだよなぁ…
課金額減らしときゃ良かった… 日課と昇華が合わさってなんか一気にログインしたくなくなってきたわ
>>582
それいいな 紙片交換に金の型紙あるのか
これがなければ日課自体スルーでよかったんだがなあ 毎日のクリック数が増えとる…
魚はクエ数そのまんまで報酬の霊珠すげー増えてるな
・・・っていうかちょっと増え方がおかしいなたぶんバグってる >>584
もともと大量の週課でクリックしまくり陰陽マークくるくるしまくりが嫌だっつってたんだから一括受け取りワンクリック解決出来る手帳のがいいのは当たり前だよなあ? >>586
バグじゃないかもいくつかクリアしたら他のもまとめて1週間後まで受注不可になった
わかりにくいな 嫌がらせすげーな
陰陽玉クルクル増やして何がしたいんだ? 合体した時にスキル強化成功しても強化成功って出ないから数多い時にどれが上がったか分かりづれえ >>586、>>590
その辺はバグだって既に公式に出てるな
ランダムでいくつか出るのが正しい挙動 アピ)イェ〜〜〜〜!!プレイヤーの皆様、楽しんでるゥ〜〜〜?w 週一で納品作業に時間掛ければよかったのが毎日の作業を強いるよう改悪されたって本当ですか 不具合発覚早すぎて草
テストプレイして分からないものなの? なんだよこれマジでめんどくせえやらねえからいいけどさ
今年一年もこの調子なのか >>594
バグかよ!あまりにも不思議な仕様だったがあぴだからな…ってなんとなく納得してたw やばい…信じられないほどの糞アプデ…ここまでがっかりしたアプデはちょっと思い当たらないくらいだ
めんどくさい… 全型紙共通五回制限とかじゃないのは安心した
やりかねなかった みなさまに(嫌がらせを)楽しんでいただけるコンテンツやアップデートをお届けできるよう
運営チーム一同努めてまいります。 週一で一気にかかる負担を毎日に分散するめい采配やぞ(適当) 深刻な脳障害の事例としてアピ社員の病理解剖せねばならんやろ これは… まだ昇華の時みたいにエアプが発狂してるだけかもしらん、自分でやってみんとわからんぞ!!! やってるから発狂するような内容ばかりなんだよなあ…
型紙と霊魂の消費を無理やり行わせる合体の強制もあるし 自分でやるクエとやらないクエを取捨選択する人は楽になったと思うけど
毎日プレイしてて折角だしクエ受けていくか…っとかついでで全部やろうとする人にはクエ受けに行く手間増えまくって地獄、かな? >>610
日課のあやかし30体討伐ってのが絶妙に糞
単純に試練受注報告5回なのが糞 いっそ金の紙片交換から金の型紙をなくしてほしかった
それなら無視しても問題なかった 基本種の心玉一個づつやんけ最高に糞やわ
週に同じ基本種30回もやるか馬鹿がよぉ!? つーか昇華の内容がどう変わったか書かないのは何なの?今週の儀式場の属性とか教えないのは単純に苦行を強いるためなの? じゃあ君は龍神毎週無視するの?ってくらい無意味な提案 祠助っ人参加したのに手帳の型紙が緑色にならず未入手扱いのままだ
行動力食うだけバグもなおしてねえとかファッキン >>619
助っ人募集予約ページ最後参照。呪の儀式場だってさ
書いとけよとは思う 龍神も必要なかったらスルーして当たり前じゃね?
勝手に義務義務して腹立ててるの大草原 追加試練一度に受けたら試練達成してもどこ行って報告すればいいのか分かんねえよくそが マジでこの会社潰れた方がいいよ
陰陽玉クルクル増やすとか正気じゃない >>622
そういう調べ方があったかありがとう
アピは死ね この日課を半年間毎日頑張っても25連回せないとか
スルーでいい月1の超確定で十分 大円の中身は 火 魂 の ま ま だ から
紅焔でドヤ顔する奴は死んでいいぞ この感じはちょっと毎日無間登れよって言って暴動になったあの時を思い出すものはあるか 言う程少数派か?
交換レート知らんけど嫌なら紙片なんて無視してればいいだろ
普段どんだけ生きるのに苦労してんだ うまい日課とかマジ糞
まだ絆召喚くらいの月一とかのほうがいいわ
wwwwwwwwwwwwwwwwwww 紙片は信者さんに向けての狛犬からのささやかなプレゼントなのだ
口ばかり達者で金を落とさない不心得者達はお呼びでないぞ
運営一応これからもがんばるッズ スレの中では少数派だな
古代の型紙とか金チケが気にならないようになったならゲームやめても良いのではと思う なぜ受注済の試練が上に来るんだよう…
試練の多くが誰でも報告可なんだから
未受注の試練が上だろうよ…タヒれアッピ 試練受注数を圧迫したり受注画面の上部を占領するのもクソ やらなきゃ損するレベル。だが毎日やるのはめんどくさい。でもやらなきゃ損する。
このループでやる気がなくなってるとこよにかけられる言葉はいつも一つ。「嫌ならやめろ」
その前に運営が心改めろよおらぁ!! 正直これ単体で見たら美味しく好きなんだけどな
週課多いんで日課増やしますとかいう流れじゃなかったら褒めてた
なんつーか週課減らして日課増やす朝三暮四みたいなことする運営にがっかりくるんだよ こんな素敵な仕様にしてくれてありがとう狛犬
感謝の気持ちにたまねぎ食わせてやるから口開けろや
アイテムと交換するわけじゃないんだから紙片系日課は手帳に組み込めこのバカ >>643
それを乗り越えたら何でもスルー出来るようになるぞ
面倒なもの全スルーしても強化が遅れるだけでじわじわ強くなるから意外と問題ない >>639
マジかあ…労力に対して報酬が少ないと感じればやる必要ないって感じてるだけなんだけどなあ
俺に言わせれば逆に自分で取捨選択もできないような奴はそもそもゲーム向いてないような気がするが ガチャチケを捨てる選択ができるのは廃課金かそのゲームに飽きた奴だけだと思うわ あおい待てい
デイリー金は持ち越したり虹紙片にできないから金紙片の価値は3倍ゾ 40万とこよだけで金チケ全然足りないです
特神話30回の足しにするので…飼いならされてんだよなぁ
せめて手帳なら忘れることも少ないし手間も少なかったろうに 俺らは土日祝日絶対休むッスけど、お前らは毎日にやるッス!
ユーザーの事が嫌いでしょうがないんだろうなw
自分で選んだ仕事なのに会社潰れろとか思ってるからこうなる みんな金集め偉いなあ、、もう欲しいやつおらんわ
今あるレイドでもなにも困らないし ガチャ30回で特神話貰える仕様にするようだから
ガチャにかける金を気にしない人以外は金チケ貯めたいんじゃない 試練〜本日の日課〜
.
🌸達成条件🌸
・○○の討伐 0/30
・△△の納品 0/3
・××の納品 0/3
・□□の納品 0/3
.
🌸報告者🌸
[NPC]
.
🌸報酬🌸
・金の紙片×1 [ 受注 ] 0/1
.
これじゃいかんかったんか・・・? まぁ受注クエストぐっちゃぐちゃだし…日課週課は手帳行き案件だよなぁ 3回釣りの日課、鏡池で4回釣らなきゃいけなかったんだが
岩魚和尚釣ったのノーカンとかやろか? 魚を釣るだから釣りエンカは対象外なんちゃう(適当) 1枚で銀 2枚で桃 10枚で金
6枚で旺盛小 12枚で旺盛中 24枚で旺盛大
4枚で能力開化小 8枚で能力開化中 12枚で能力開化大
あとは霊珠箱と経験値秘伝書か
ふーむ 30回召喚ボーナスがあることを考えたら10枚金一択だなあ
特神話はボーナス不要だから旺盛はそれほどいらんず ボーナスあるのかじゃあするしかないな、金チケはどうせ30回するからいらんし 常世の境行って箱踏むだけで
日課:採掘が終わるのはなんの冗談なのかな? >>666
仕様。特別試練の採掘50回も宝箱カウントしていた 復活するしないの違いはあるけどマップ上だとどっちもオレンジのポイントで表示されるし内部の処理が共通なんじゃろ 予想通りのめんどくささ
最近修行しかしてないから辛いわ
ゲームに貼り付かせたいならまず重いのをどうにかしてくれ
ライト勢排除したくてやってるのなら納得 助っ人は舶来、採掘と討伐日課は常夜系と黄泉の日課やってれば勝手に終わるな
後は釣りか。ってこれクエ受ける手間増えただけだなほんまw >>670
wikiに重さ対策書いてあるけど試した?
まあそれやっても重いけど絶望的なほどではなくなる 普通さ、不評な部分はアップデートで改善していくもんなんだよなぁ
もうホントいい加減にしろや、どんどん人いなくなってんぞ >>670
Chromeなら右クリックからシークレットウィンドウで始めるとだいぶいいぞ
霊廟周りや範囲狩りはシークレットじゃない方でyoutubeで音楽聞きながらやってる そろそろアピちゃんに許しを乞いたくなってきた。謝るからもうちょっとやさしくしてください 修行しかしてないのはもうやめていいんじゃ…
修行しかすることがないならメインやイベ来るまで寝ててもいいんじゃ…
まあこっちも行燈、橋姫殴って終わってるような状況だから
毎日30匹とか面倒だなーとか思ってはいる 最近ゲームを改修してまだ続ける気なのかなと思ってたから
無事死亡路線で安心した 今日のアプデまとめ
・毎日の陰陽玉ぐるぐる時間が増加
・今後イベント報酬が金の紙片追加で益々渋くなる
・開門後即見つかったユーザーが得しない不具合は来週まで放置 金チケ+週課簡易化+報酬増だからシステム側から流れるもんが増えて、これはまぁいいんだが
そも全部手帳にできないもんなんすかねこれ
自動受注させろよっつー 週課の手間を減らしますいうて日課の手間を増やすのは報酬はうまくなってるけど何考えてるのかよくわからん
週課の修正だけなら余計な作業もせずにしねあぴで済んだだろうに 心玉納品がかなりやばい
時折ソロで最上級亜種を回らないといけないような納品数だこれ
そんなに木曽印章ねえよ アピ「できない病にかかってない?しっかりプレイして各所をじっくり回れば不可能なんてありません!」 心玉納品はなんというかそんなに交換しても自分には霊珠の問題で使い切れないなあ
全部交換してちゃんと型紙使いきれるならかなり霊珠稼いでる人だろうし楽しんでて羨ましい
一応言っとくけど煽りとかじゃないぞ
デイリーは合体だけやめて欲しいかな・・・達成するのに毎日召喚みたいな感じになる
貰える霊珠増えてても若干もにょる アドバイスありがとう、色々試したけど最終的な問題は回線だから諦めたんだ
フラッシュが切り替わった時に対策してなかったのが痛かった
微妙にやる気のある時は笛吹いたりしてるけど、忙しい時は修行だけで行動消化してたから今回の毎日やる系は面倒だなあと思って書いた
確かに無理して消化することじゃないんだけど、こういうやると得だけど面倒なのが積み重なると最終的にゲーム自体やる気なくなるから勿体ないなって
ちなみに絆の仕様変更は賛成派ですあぴちゃん早くして まあ当然霊珠も足りないけどな、全力で集めてはいるけど
それでも一部型紙は集中的に無くなるし次のスキルアップ期間に備えたい気持ちもある やってて面白くないんだもん めんどくさいが一番に来る
ガチャだけは面白いから絆召喚だけ取りつつ方向性が変わるのを待つの構え
その前に終了しそうな気もするな 心玉交換もあーこれで祠回る数減らせるわー思ったらあの要求量だしなぁ
手間緩和じゃなくて手間かけたら貰える型紙増えるよ要素だったとは 試練達成クルクルからの陰陽玉クルクル
まったく楽しくない 個人的にはあまりグダグダ言うとこなかったけど
週課の最上亜心玉試練から型紙消えてたのだけちょっとショック、経験値増えてもなあみたいな
まあスキルアップ期間とかこないと使い切ってなかったから気持ち損した程度のもんだけど 何も言わないと昇華みたいにゴリ押されるかもしれないから公式掲示板かメールでちゃんとゴネておけよ なんで未達成試練が上に来るようになってんだ
これで便利になると本気で思ってんのかアピちゃん 心玉納品は上、上亜3の他2で変化なかったというか
レア度で1つになってるんだから寧ろ安くなったんじゃないんか? 運営的には昇華システム超お気に入りやぞ
昇華の証を早速「豪華アイテム」と豪語しておるしな
もはや草も生えん 絆の方も今月中にははっきりして欲しいんだが…たぶん槍と刀と巫女は絆次第で混ぜちまうから昇華できん 日課は敵30がめんどくさすぎる
そんな毎日笛吹きに遠征行くわけでもないし 日課30は基本種3最上1最亜1回でいける
最上最亜の代わりに橋姫青行灯行けば釣り採掘まで達成出来るし!(白目 ゼッピンは評価する
だが日課、てめーは駄目だ
毎日わざわざ受注させるとか、どんな思考回路してたら良いと思えるんだよ・・・ クルクル改善する技術も無い癖によ
これを良いって思ってる奴がいたらぶん殴るレベル 毎日30倒させるつもりなら週200はバラして統合しとけよ うつしよの合体回数試練持ってきたの?
あっちの10体同時召喚も10体同時合体も無しに試練だけ持ち込むとはやるな うつしよって戦闘方針6つか8つあったよな
そういうの持ってこいよ >>698
モチベ高いとこよ、基本種心玉のために毎日感謝の30連戦 毎日日課の金策で朱の盆とか倒して回っている身からすれば今回の日課アプデはボーナスだw なあ、合体した後スキルが上昇したかわからないんだけど
何で仕様変えたの? 昇華といい日課といいエアプじゃなくてむしろ的確にプレイヤーにとって嫌なことを増やしていってる感じがあるな 無間も最初は毎日だったっけ
好意的に解釈するなら精力的にやってる人を優遇したいとかな 日課と手帳の助っ人2回がかぶってる辺りあんまり考えて実装したようには見えんけどな… 少なくとも庭でやらかすくらいにはプレイヤーのこと嫌ってるからな そもそも週課の数多すぎで時間かかるからってんで変更を行って
実際「週課の」手間はちゃんと減ったのになんで日課追加して結局一週間の手間増やしてるんですかね… 心玉は2個で交換ぐらいで最上亜進化のダルさがだいぶ改善されると思ってたら・・
助っ人してくれる人に素材上げたいのにロットせざるを得ないわ
当分取らなくていいぐらいしこたま溜め込んどくんだった 的確にってかここまで来ると本気で脳にちょっと色々問題がある人が作ってるんじゃないかと 毎日プレイしてる人には良アプデかな
10日で金の型紙がもらえるし 最上亜の心玉クソ余ってるから出品可にしてくれたら安めに出してやっていいんだけど 修行しかしてない奴が文句言うのは滑稽だよな
毎日やってる奴からも文句が噴出してるわけだが 手帳に…
折角だし人魚と幽霊も週に7枚までまとめて交換にしましょうよ受注と報告毎日するのテンポ悪くて嫌になる
陰陽玉クルクル直してレスポンスめっちゃよくなるならまだいいけどさぁ! やるやらないは自由だけど不具合とイベント用ゴミ紙片増やしたのは糞 ゲーム部門が生きるか死ぬかの瀬戸際なのにこんなアプデして
ユーザに嫌なら消えろと言えるアピ社員嫌いじゃないよ >>718
そういうケースが多々あるんだからロット廃止すりゃいいんだよなあ
再設定はめんどくさいだろうが退出なんてつけんでも処理が遥かに簡単になるだろうに 学園出て参加したい助っ人あるけど手帳のように自動じゃないから参加できないってのがな
最近は龍神でも一瞬で終わるし、即参加ボタン押さないと下手すると行動力だけ取られる
受注しに移動→受注→消化って何で手間ばかり増やすのか
未受注試練もスクロールしないと出てこないし 無間の金貨はともかく銀貨と銅貨とか全く必要性がないだろ
これに限らずなんでデータを増やして重くして嫌がらせする事だけに特化してるんだ 参戦しそびれた場合は行動力取られなかったと思うけど 戦闘終了時ちょうどに参加ボタンを押すと
敵も他の参加者も表示されないバトルフィールドのみの画面になり行動力だけ取られるんだ
完全に終わっていれば終了していますのメッセが出る 週の交換上限がある型紙交換とか週課となんらかわらないだろ
これで週課の作業量減らしましたとか頭沸いてるわ 戦闘に参加できませんでした のアレか
いつ直るんだ ゲームのログイン率と滞在時間伸ばすのにアピ必死やね
人減りの状況で運営費確保しようとしたらこうなるか…
ま、残り2回のメンテで自宅絆PTプリセット実装できるかな?
ガチャは許せる課金範囲内で自力で引くから楽しいのであって
神話級を天井でお茶濁してたら課金層も少しずつ脱落してくぞ、と 天井のおかげで微課金でも廃の真似事ができるようになったよな
廃は複雑な気持ちなのかと思ったらそうでもなさそうでスキルレベルを9や10にしてリキャスト縮めて遊んでる様子だった 30連課金すればいいのはほんと有難い、制限なしの頃は5万やっても確実に1体当たる訳ではなかったし 頻繁にガチャ天井に強スキル突っ込んでこられると
枠の兼ね合いで何かしら既存スキルがスタメン落ちする
相対的に恒常排出されるキャラの価値が下がってきて最近ガチャで落雷しても喜べるキャラが少なくなった 5つクリアしても金の紙片が手に入らない
もしかしてクエの更新は4時だけど
00:00までに5つ全てクリアしないと別の日扱いなのか? >>710
やっぱり強化の表示なくなってるよな
頼むからバグであってほしい 回線激遅マンが混じると個別ドロで時間いっぱい待たされるの嫌い
大円4人入れるし解散しましたとか出るし戦闘ボタンなんか表示バグってるし 0時更新扱いってマジかよあぶねー
いや馬鹿かこの運営 まーた0時更新と4時更新が混在するのか…手帳も最初0時だったよな 騙されたわ 4時更新だと思ってさっき試練5個全部終わったけど紙片もらえなかったわ
アピ許せん 未だにチェックシートとか存在しないんだろうなこのチーム チェックできてたら手間を減らすって名目で手間増やさないんだよなあ 俺だけじゃなかったんだな紙片貰えず
このタイミングってことはやっぱ0時跨ぎが怪しいね 前の週課に比べてデイリー実装されて受注報告押す回数がかなり増えてる気がするんですが
いつまでポチポチクエ報告押すの耐えないといけないんですかね まぁメール内容晒すようなのが平然と居る会社だし・・・ プレイ時間における週課の比重を減らすのが目的だから
週課以外にかかる時間を増やすのは意味的には間違ってないぞ 0時に次の日扱いになってたとしても紙片貰えないのはおかしくないか 俺も5試練+納品の3試練までやったけど貰えてないな
報告が0時〆の仕様だとしても次のを受けられるのは4時なのか
ありえん >>758
0時より前に終わらせた分がやってないことになるから跨いでたら貰えない 0時過ぎたら前の日の分は絶対もらえないらしいぞ
17日分の試練をその日にまったくやらずに18日になってから全部受領、達成しても紙片もらえなかったらしい
意味わからん… 0時越えで日課を達成したんだが達成にならなかった
何を言ってるのか(ry
頭がどうにかなりそうだったぜ 金の紙片のプレゼントって5個目の日課報告時に書簡で送られてくんの?今日課5つともまとめて報告したけど紙片もらえてないわ 5つ目を報告すると自動的にもらえる
そして報告が0時すぎだと貰えない
貰えないのはおそらく不具合だから補填はされると思う 日付跨いで無くても貰えないのか…
でたらめなこと書いてごめんね 0時前後で貰えたり貰えなかったりがはっきり割れた以上0時でボーナス管理してるフラグがリセットされたのかなって考えるのは至極自然だししゃーない 日課くそめんどいんだが(´・ω・`)
てかこれ2、30分以上かからない? 釣り・採掘・30体討伐・合体・助っ人だろ
助っ人と30体討伐は受注を忘れなければ勝手に終わるから0分とみなすと10分くらいで終わる アピは何がしたいんだろうな
人減らして鯖代も減らしたいのか 何気にウェブマネーのやつ一万で金型じゃ無いのな・・・悔しさ溢れすぎてないか あれは5000-10000~のステップアップ式にくれてもいいのにな
けちくせーわ >>772
>勝手に終わるから0分とみなすと
わりと本気で何を言ってるのか分からない 基本種、最上、最上亜の霊廟、黄泉、舶来龍神助っ人
この辺りを毎日欠かさずやってる奴からしたら普段の行動の中で消化されるから手間は増えないとかそんな感じたろ
平日は最低限必要な型紙だけソロって休日にがっつり遊ぶ社畜もいるんですよ! 面倒だからひたすら砂丘でブリとヒラメとコイを釣りまくるとこよ プレイスタイルによってどれか面倒になる可能性が高いのに
アホみたいに満遍なく5種類をしかも毎日やらせようとするから駄目なんだよ
5種のうち3つか4つクリアで紙片でいいだろうに ちなみに俺はデイリー金策と佐倉マラソンで忙しいから助っ人と合体が一番面倒 戦闘で時間が掛かるダメ回線とこよを排除するためだぞ 昨日仕事で帰るの遅かったし早速日課こなせなかったわ
今更この作業量は流石に頭おかしいんじゃないでしょうか なんだろうなあ
必ず悪い事盛り込んでくるのは嫌がらせなのかこれ 要望も溜まり過ぎてパンク状態
最優先すらできない状況 正直昇華は印章すぐ貯まるしある程度あればボス狩り30分もかからず集められるのを空いた時間にながら作業でちょろっとできたり言われてるほど嫌じゃなかったけど
日課ときたらやる気があろうとなかろうと都合っていうものが出てくるからダメだと思う
最近のネトゲでよくある毎日やらせる作業みたいな一番嫌いな要素がここにきてどばっと来た感じ デイリー祠と舶来龍神助っ人しかやらないもんで、採掘、釣り、合体、討伐30は面倒
週合計は7日分の数はこなすけどどこかでまとめてやるもんね
従って日課は廃止して全て週課にしてくれ ネトゲってかくりよが初めてだし他にやってないんだけど他のプレイヤーってこういうめんどくさいネトゲらしさ(笑)って求めてるもんなの?
ソシャゲアプリゲみたいに勝手にクエスト消化してる方が楽なんだけど かくりよはネトゲ風味を出そうとしてネトゲの悪いところだけを盛り込んだモンスターだぞ 昔のMMOのいいとこ捨てて悪いとこだけ抽出した感あるよね 笛がないと毎日30体はきついな 週200の時は自分のペースで助っ人なり黄泉なりで200消化できてたのに
ほぼ1年続けて30回確定召還の紙片とかいらないから前の仕様のほうがまだましだわ 昨日の日課をスルー出来たやつはやめられる
出来なかったやつはやめられないだけよ 日課なんてやってもしょうもないだろ、強いられ勢多すぎだろ
レイドボス来るまで他のゲームやってればいい 今回日課実装を推し進めた担当者は奴隷解放の救世主ってことだな 社員ブーイモ生きてたんだな
ここの社は11時くらいまで朝はいつも放置だしそろそろだと思ってたわ >>797
これそういうゲームじゃねえから、わりとマジで 普段からコツコツやってないと強化したいときに強化できないからな ほんとうに(ほんとうに) 新レイドボス参加勢はもうステ育成は終わってんのがほとんどでしょ
参加権は課金新スキルだよ そりゃ各職2体ずつのような必要最低限の分は終わってるだろうけど、さらに追加の育成をしようってことだぞ
次は本気で各職4体要求されるかもしれんだろ 終わってると思うぞ…いや本当先行勢なめたらあかんわやべぇもん
最適化の作業は始めるだろうけど 強いられている人多いが日課なんか無視すればええやん
たかが金の紙片やぞ 紙片も無視できないのか 最上と最上亜の型紙が一枚で進化出来たらエサ育てが楽になるのに、一日一枚のせいで滞るのがホントにストレス
心玉交換なんてあってないようなもんだ 黙って必要枚数一枚にしろアピ >>805
そのステ育成が終わったらその各4体分のスキルと装備だな
昇華マップでそこまで終わってた人はさすがにまだ見てないわ
一軍の2体と違って3体目からはあまり金かけられないから無課金スキルのための型紙が必要になると思う 改善されなきゃ無視するけど楽にクリアできるようになったら嬉しいやん? ネトゲとソシャゲの悪いとこどりの集大成
かくりよの門
なお操作がとにかく重いというオマケ付き 絶対はないけどでも先行勢が今準備できてるだろう分でも足りない新ボスなんてきたら
俺みたいな一般勢完全死亡だぜ >>669
これ告知なしでサイレント修正してんのな信用更になくすわ 合体時のスキルや特性の強化がでなくなってるよね?
確認がだるいから戻してほしいわ
最大とか確率のところに表示すればいいだけやんね ネトゲなら雑魚的からのレア装備くらいくださいよ
小江戸の3%生産装備くらいやないの かくりよはとっくにオワコンやな
アピも本心では終了したいんやろうなぁってのがようわかるわ 要望を解決するたびに倍返しになって返ってくる
終わりやね ひねもすに力入れて他手抜いてるの見え見えだしな
共倒れするだけだと思うけど 個人的に今回の変更点での不満は合体で強化出来たスキルの表示を無くしたことくらいなんだが
このスレ見てると段々とゲンナリさせられてくる不思議 日課は面倒だと思ったけどやってみると意外と楽なもんだな
がしゃや舶来の予約入れつつ濡女子の型紙納品といっしょに受注すればいいだけだったわ そらネガティブな物見ると影響されるのが普通だからな >>818
力入れてるはずなのにアクティブユーザーが減っていく不思議 目標ができるとどんな作業でも楽しい
いまはいいがこれがなくなったときを考えると恐ろしい
つまり何が言いたいのかというと目標になるうまい新ボス出せや うつしよが無事お亡くなりになりました
次は庭かかくりよかひねもすか 今うまいボスって言ったら最上祠ボスだからな
ぶっちゃけ大滝よりずっとうま…おっとなんでもないぞ 受注忘れて助っ人行ってモチベ削られとこよ
正直庭がまだ生きてることが不思議で仕方ない 今回の更新のせいでL時の角のところの人だかりが酷くなったような >>801
そう言うゲームだがβの頃からやってるんだが 自宅から学園に出たところと黄泉から帰ってきた場所が2大とこよ玉ポイント
思わず団子すんな禿と思ってしまう他ゲーとこよ 金型紙対応ようやく終わったか
もしかして手作業で書簡送ってくるのか?これ >>828
よほどの廃課金でもない限り基本有限である霊珠や型紙を軽視していて強い奴はいない
ただ続けるだけなら雑魚でも遊び尽くさなくてもやれるわな、壱から拾まで言って貰わないと理解できない系? 霊珠に関しては重視してる人は大体弱い
供給量に対して使い道が無くなりすぎて
護法11→12のほぼ無意味なチャレンジとかに数千単位の無駄使いしてる
失敗してもゴミみたいに溢れてる霊珠減らせてスッキリするくらい わたしは霊廟にだいたいの廃課金を見るから右に習えするよ 最近の不具合表記って おしらせ【1/18 13:16更新】「金の紙片」が送られてこない
とか誰目線で書いてるんだよお前
掲示板の報告コピペしたみたいなやつ 鉄化
突点
森羅砕
敵視増加
機先
このへんは12以上を目指す価値はある
あと胴付呪のための進化や超化にも霊珠は使うな
マジモンの廃課金以外は霊珠をおろそかにしたら強くならないぞ、無論装備も必要だが あと特性も15→16くらいから死ぬ 特性11までは割りと簡単にできるんだけどなぁ…
属性攻撃力と物攻特性もまだ欲しいよな
特神話クラスの特性で3つ埋まるようになれば話は変わるかもしれん
ただアルフで4つ目の特性枠あるとか聞いてるから いつか解放したときように上げとこ(沼) 突弱体はなんかもうくるんじゃねーかなって感があるけど
斬の特式スキル最低5体重ねてねw寄りになるのか京ひけばok寄りになるのかやっぱり来ねーのかどれだろう >>837
後列はゲージ運が良くて即座に地母神奇跡の極意からの
しゅんこー清水祈りでもしない限り死亡率が高いから素直に前列に置く方がいいぞ ここの運営のプレイヤーに対するスタンスはこれ>>796
損して得とれって考えはないし目先の利益に汲々としている >>837
全員前列だった
ただ今更な豪射弓なんで参考にはならんか
手動でデバフしてたらそのまま倒れてくれた 逆にいうと通常進化できる式姫のスキルはほぼゴミ化してて特性と数個のスキルぐらいしか
有用なのがないから やる気でねーんだよ >>839
欲しいのは機先と障壁くらいなんよな あとは人魚
非効率的な日課なんて無理にやる必要ないよ 後列だと全体毒の後さらに全体攻撃で壊滅しかねない
清水の祈り役の式姫の行動順によっては次の攻撃まで追い付かないし
一応豪射弓のみでも倒せるぞ、挺身できるまで耐えれるだけの単体回復の数が必要だけど まぁアピが糞運営なのは今に始まったことじゃなかったな 文句は言うけどな 嫌ならやめろよ
私は何があっても運営についていくよ 霊珠や霊廟に日課はアドバンスドモードだな
龍神と絆召喚とイベント報酬集めだけ欠かさずやっておけば他は後からでも取り返せる
昇華もなんだかんだ余りそうだしな 昇華は憑依も考えるとやらんといかんぞ、
かけらは使いまわせるからやれる時に次の週の分集めとくのがよろしい
育ててない週はひたすらかえるを狩るのだ うつしよが今日死んだのに誰も触れてなくて草
すっかり忘れ去られて誰にも惜しまれないくらい大失敗だったんすね 合体1日1回って日課が結構厄介だ
合体させて意味があるレベルの餌を毎日用意するのはしんどいし
てきとうに捨てキャラ召喚して合体させてもいいんだろうけど無意味すぎるし本末転倒 基本種あたりから意味のない捨てキャラを召喚して混ぜてるからかなり面倒
合体自体重くなる原因の一つだしスキル合体期間までに色々貯めておきたい気持ちもあるのに合体を日課に選んだのは完全に嫌がらせですわ
要望にもあったけど合体は修行に差し替えろ この流れであれだけどどうしても安芸の眼鏡かけたボスに勝てないんだけど生断って
主の副職斧と斧式姫とで二個積んだ方が安定するんかね
斧育ててこなかったからとこよちゃんの生断に防具符呪でレベル上げて使ってるんだけどなかなか勝てない
元々大した火力もなくスレで言われる符呪の魂とかとも無縁なんで一度HP二万くらいまで減らせたのが最高
構成晒さないと助言しようもないだろうけどとりあえず突破した人が生断一個積みか二個積みかだけでも知りたいなと 自分は生断1枚で何とかなったな
盾入れて生断2枚でやってた時は全く勝てなかったけど、割り切って全員アタッカーにしたらあっさり乗り切れた 8くらいあればかけ直しできるでしょ
死んだ時の保険っていうなら、まずは死なないようにするのが重要 妖30体討伐の報酬銀型紙辺りにしとけばええんや。
そうすりゃ式神合体も悩まなくて済むのに。 個人の火力にもよりけりだろうけどなんか一枚で思ったより行ける感じなのかサンクス
装備まで含めると1職業を育てるのに時間かかるから生断複数が重要かとか気になってたんよね
行動0でインしてすぐ系のボスなら色々試しながら回数こなして行けるんだけど かけ直ししてリキャスト回復して2順目で倒そうって考えるとまず耐性ガン積みした上で素早さ上げて運ゲーしないときついぞ 俺は一個だったな生断。付呪魂持ってなかったけど一応勝てたよ。めっちゃギリだったけど
けんごよ、盾、巫女(文ちゃん)、呪(校長)、斧の構成で後半は必ず生き残る文ちゃんの月影の瞬でゴリ押しという俺のいつものパターンだった
今なら魂あるからもっと楽に行けそう。 生断抜きでも魂連弓ならいけたぞただし盾と巫女を捨てた完全火力ごり押し構成だったけどな
ただその二つ先のボスはおとなしく盾と巫女と生断を準備しなきゃ勝てなかったけどね 弓ってどの子使うにしても必ず特性物攻育てとくべき? せめて全部じゃなく3つやれば貰えるぐらいなら良かったのに 物攻はつかってるな
神話があるならいらんかったりするのかもしれん 日課は報酬で金と交換できるアイテムがもらえるのがマズかったんだと思う
報酬はくしだまで日課としてはかなり多目とかならそこまで文句なかったんじゃないの
どっちにしろ面倒だからやらんが クエ関係の陰陽玉クルクルにイライラしてんのにレスポンス改善しねーのにクルクル要素増やすんじゃねぇ!っと個人的には思ってる
だいたいイベでデイクエまでやるときどんだけクエ受けに回らせんだよ 日課の型紙を手に入れるために学園の池に行って
一つ一つクエを受けて報告していた日々を思い出せ このクソ面倒な試練の数々運営は一度でも全部達成してから実装したのか? 廃課金と信者以外を間引きするための進化だぞ
優良な人種だけ残して軽量化せんとな いちいちクルクルクルクルクルクルクルクル
マジで死ねよ 続けて修行って同じ場所へ行ってまうんかい。
しかも現在のLvが表示されないし >>853
ひねもす移し用になってからどれだけ経ったと 週課:助っ人戦勝利
・詳細情報 鉄系の素材を使った装備の材料が足りません。協力してください!
…はぁ? >>872
思い出して心折れそうになってる
早速採掘釣り諦めそう 昔は技もすべて手動だったし倉庫もきつい容量制限があった
それに敵の強さ=スタンの有無&長さという馬鹿の一つ覚えのようなバランスだった
昔と比べるなら今の方が快適に遊べて楽しい 当時のバランスならそれでよかったってのもある
今の速度だともう手操作やってらんねぇしアイテムも増えすぎた ようやく20回ほどして虚空8クリアした、蜃や雨月よりよっぽど強くないか・・・
連弓狂化混元+次2マスの全体ダメ連発を耐えるために術に回復入れてなんとかしたが >>853
うつしよの話ならうつしよスレですればいいんじゃないのと思うとこよ >>882
三歩進んだつもりが迷子になっていた
なんかそんな感じ 草子の時は散々スレで嘆いてさくらさんさくらさんいってたのに
君まだいたのみたいな扱いされてるうつしよくん本当にかわいそう うつしよが逝ったか・・・
しかし奴は式姫四天王の中でも最弱・・・ 虚空8動かさずにいけるようになったら101も1回目の溜めの最中に殺れるようになったな 向こうの面子がこっちに来ても不思議はないからな
ほら、かくりよサントラ2にOP入ってるし 4コマにも出演なしだしほんとに要らん子だったんだなって 新しい虚空出たのかと思ったらそうじゃないのか
一回しか行ってないから全く覚えてないわ 重要人物たちなのに公式ハブだもんな
ひねもす関係者も4コマに顔ださずさっさと退場してほしい
あくそひめも大全から削除してくれよな 昔のアピちゃんやKBなんとかだった頃は
ドジばっかりするけどフットワークが軽いと褒められてたのに…
どうしてこうなった ブラック企業はやる気があったりフットワークが軽い人ほど先に辞めて行くのよね
変に責任感強かったりすると泥沼で病んで自ら壊れていくけど 庭のあれ見ればわかるけど今のアピにはユーザーを貶めて楽しんでるやつしか残ってない
悲しいなあ アピで調べりゃいろいろ分かるけどUIがクソなのは代表が開き直ってるからな…
システム屋だろ、それでいいのか かくりよは遊んでてクスッとしたり蘊蓄で唸ったりがなくなった
今のアピには余裕が無くてほんのちょっとした事が出来ない
羽々斬さん柱の陰からジーとか砂華姫ぬりかべネタとか黒兎王とかウグイしか釣れないマップとか…
今からでもイベドロで季節物の名前変更アイテムとか千の塔から帰還したアスちゃんさん篇とか
スタンド使いの三善先生「私は此処に帰ってきた!」篇とか澄姫で続続・関ヶ原やまた又・関ヶ原とかいけるのにね
もうすぐ4時だ、頑張ろう 予約放置スルーされるようになったか
助っ人出すとき時間かかって地味にうざかったんだ のんびり待ってりゃよかったのが日課の助っ人試練受注でめんどい 前に実装されてから文句言えって言ったとこよだけど実装されたから文句言うわ
日課増やして余計な手間増やすなよ
普段からデイリーボス討伐してる層以外には負担にしかならん
嫌ならやめろとか本気で思ってそうだけどユーザーが過疎感じてる状況で更に人数減らすような事しても何の得にもならんだろ
修行の繰り返し機能は凄く嬉しいありがとう 最近強く思ってた要望を便所の落書きに書くの忘れてたわ
チャットのリロード機能はよ!! 修行だけは本当に嬉しい。時間がないときはまた修行行かすの本当に面倒だったから
だが日課は止せ。しかもその日の内にしないと紙片手に入らない嫌がらせもやめろ
昇華の仕様も変えろ。せめて職縛りとドロップ率何とかしろ。あと合体させたら証戻ってくるようにしろ。専用アイテム追加してもいいから 昇華は印章集めたからどうでもいいや
ただ中堅ぼっちとこよ以下にはきつい仕様だよな
日課が一番上に来るのは確認できていいけど不自由さが若干上回る
日課に式姫合体を入れたのは糞&糞 とこよ「おら!帰ってくんな!もう1回修行してくんだよ!!!」 印章99枚集めるまで帰ってこなくていいぞ
とこよから狛犬へ メンテ後変わった行動
1日1回橋姫に会いに行くようになった会った後は周りを掘って釣って
1日1回機先か物理上昇を作って合体するようになった ぐるーぷで10連無料後ログインしなくなったやつってどれ位居る? スキルの強化表示が出ないのはさすがに不具合だったか 不具合のお知らせが掲示板のタイトルみたいになりつつあるけど
去年の12月辺りで担当替わったんだろうなぁ… 不具合にもUIの悪さにも何も感じなくなった
とうとう信者になってしまったようだ >>910
無料10連は休止してたメンバーがかなり回しに復帰してきてた
その時に昇華を知って「めんどくさそう」とほぼ全員言ってた←無料期間終了から数日以内で全員INしなくなった
復帰を妨げるような新要素はホント癌だわ 昇華は面倒くさいというよりそもそも面白くも何ともないのがゲームとして致命的
自分はもう完全に惰性で続けてるだけだけど、みんなはどこにモチベーション感じてプレイしているのか興味がある 昇華は以前までやってた笛吹きの延長線上だから別に何も思わん ソロでもできるし
最近は日課の霊廟が面倒くさい
ロットも大抵1人は遅いのが混じっていて待たされる 基本種から最上級亜種までの6段階6職で36個あった心玉の週課は6個になったけどボーナス付きの日課5個が7日分追加されると一週間での作業量増えてるんだよなあ… >>921
プレイ中の人間=昇華そのものが退屈で致命的
復帰を考えてる人=単純なレベルアップでは許されずなんだか面倒くさそう
復帰した人=必ず一定の日数が必要で早期に差を縮められず断念しがち
たぶんこうかな?各方面に向けて残念な仕様だと思う 休止するような背教者共が居つかずにすんで大成功やん
あらかじめ手を打っておいて無駄に重くさせないアピちゃん有能 週課で得られる霊珠の量、30〜40程度減ってるっぽい? 日課で70個増えてるからな
日課の合体は工夫して行えということだな >>927
まったく計算してないけど事実なら悲しいね 結局日課を増やしただけで
あれだけ望まれてる試練の一括報告って実装しないのかね? 実装しないんじゃなく技術が無いからごまかしたんでしょ(小声
日課なんとか我慢しながらやってるけど合体日課で霊珠使わされるのはもにょるなあ 最優先でやってる戦闘の軽量化も未だにできないから多少はね 今あるもので実装すれば大したコストは掛からないからな
軽量化はコストが掛かるから無理だろう
アピも書かなくなったし 全ての試練が常に受注した状態になっており
達成したら勝手にクリア状態に移行するゴエ方式を採用するのかと期待してたんだがなー
あれは受け忘れも防げるしレスポンスもいいしなかなかの改良だと思っていたのじゃがのう 全体の軽量化はともかく、いくら技術者立ち代わりのスパゲッティコードだとしても
試練報告の一本化くらい技術やコストなんて大仰な単語を持ち出さなきゃいけないほど
たいした仕事内容じゃないと思うんだけどな… >>934
手帳みたいな感じかな
試練一個ずつクリックしてると発狂しそうになる
池周りの型紙試練やってたときはよく耐えられたなと過去の自分に感心したわ まるで課金したら全てが解決するかのような物言いに草 いうて課金しなかったらしなかったで解決どころかサービス終了だしね
支えてくれる人が傍にいれば狛犬だって成長しますよとこよさん スキル強化が表示されないのは直すみたいだけど
応援のおすすめが表示されないのはいつ直してくれるんですかね… 理想
・日課週課は全部手帳に
・日課1回で紙片1枚 を50回やって金チケ 好きな日課をクリアするだけで紙片が増えていく
現実
・日課週課追加しました陰陽玉クルクルー
・日課5回で紙片1枚 を10回やって金チケ 5回中1回でも日課を忘れたら紙片は貰えない
それはともかくアピちゃん ロット廃止できないならせめて霊珠(あと印章)の使い道増やして
直接型紙買えるようになったら個人的にはめちゃ助かる 勿論型紙以外を買えても良い
個人泥を増やすのもロット廃止も無理、共闘の機会が減るからしたくない、そもそも霊珠→アイテムを想定していないから無理だというならもういいです 先月に続いて超膝丸引いた俺の話する?
いやもうホントマジで勘弁して・・・超膝以外なら何でもいいって先月もここで言ったよねアピちゃん? 経験値書は地味に使うの面倒くさいから、直接expをプールできる方式にしてくれ
最近追加された試練で大量に細かい経験値書もらえるやつが倉庫を圧迫する レアとかいい加減引かされても困るんだよな…処分めんどいし… >>945
しかも上限99とかだからなあ、いい加減減らすことを覚えて欲しいもんだ上限も各種引き上げろ 挺身自体は今でもかなり活躍してるけど
1レベル上げるごとのリキャ短縮を3秒くらいにはしてほしい レア廃止ってマジか、瞬歩とかどうすればいいんだ?
最上級激レア率が上がるってことは神速などは上げやすくなるが… レア式姫の新しい入手手段が実装されるんだな
きっとそうに違いない つまりは進化で瞬歩作れって事だ
…先に真髄化させといて良かったは レア消えるのはいいけど超激レアとかやめろその分激レアでいいだろ
てか虹+に超激レア追加とか頭沸いてるんじゃねえのか レア式姫どうやって手に入れるようにすんのマジで
新しい斧作れねぇぞ
絆召還には影響あんのかなこれ てか問題はそこじゃねえ
>・超激レア種の追加
しれっとゴミ混ぜてくんじゃぬえええええええええ!!!!!111 瞬歩と鋼体は重要スキルだからなあ
無課金スキルに落ちてきてくれれば最高なんだが >>957
虹+だけ終了だな
金と虹は今までの激レア種が置き換わったものだと考えれば別になんともないが >>959
い、一応京式姫は狙いやすくなってるから…(震え声) 超激レアにも進化先追加とか他にも細々とした調整ついてきそうかな
超激レアが後に実装する予定です系のスキル積んでくるのは…期待しすぎだな アピ的にはサービス終了前の荒稼ぎの一環ってことかな 物凄く好意的な希望的観測で予想すれば
レアから激レア進化廃止とかしてレアそのものは簡単に作れるように
超激レアの進化先追加してガチャ入り・・・京への進化とか?
現状書いてある情報だけで言えば
レア種銀or桃でしか入手不可(銀1.82、桃17.14)
わざわざ手間かけて激レアでいいor入って無くていい超激レアを追加 通常種からレア種への進化にする場合必要な型紙は
上級亜種→最上級激レアに必要な型紙−レア→激レア→最上級激レアに必要な型紙で求められるな! 昔レア式姫の型紙に化ける希少な型紙とかいうのあったよな 週課で激レアの型紙1枚ずつ配るならアリやな
……ないかな…… 大量の紅葉御前が進化待ちしている俺は笑う事になるのか泣く事になるのか このレベルでガチャの中身変更するのって他のゲームで見たことないんだが商法的に大丈夫なんかな 毎週基本亜種1体倒す試練って何で物語の受付なんだっけか
こいつも集荷に移動じゃいかんかったんか かくりよより遥かに末期の庭が800円ガチャから上級亜種が2/3の割合で出るというのに アピ「俺たちの本当のかくりよ…そこに着くまで俺は止まらない、止まれない…!!」 >>976
おつの
あの10連召喚でレアは紙片にされまくってたからとかなのか
進化来るなら基本亜→レア? サービス終了前だとしたら神話率ももっと大胆に上げてくるだろうから多分別の理由だな 全式姫のレアリティを壱段階落とすっつことなら
そりゃ超神話実装じゃないすかね? 前にガチャの下のレアリティきったのって何やった時だったかねぇ忘れた 今度はいらん激レアから紙片にされていくだけやで
ガチャの中身いじるのは今お前にとって必要なことじゃないだろアピks
>>976
おつの >>976
おつの
黒曜・魂削りや聖槍突、火焔旋風、魂呼びが真髄にしやすくなるな
あとレア廃止ということは古代の型紙の使い道が減るな もう絆できるけど次のメンテまで回さない方がいいのか 最近色々テコ入れしようと頑張ってるのはわかるがここ一週間は日課不評だから週課になったのとか
虹から超激レアが不評で消えたのとかを知らないような調整で初期にいた狛犬本当に全員消えたんだなって 絆はその月の間は中身変えないルールだったはずだから引いて問題ないと思うぞ
アピちゃんがそれすら忘れてるエアヘッドな可能性は否定できないが 超激レアってベースとして使うんじゃなければ進化先が減っただけの劣化激レアだもんな
誰が喜ぶんだよと… 超激レアとかいうほんまもんのゴミを「超」というくくりだけで追加してくるエアプ狛犬とか冗談じゃねえ…
頼むから自分らで運営してるゲームの内容くらい理解してくれよ…頼むよ… 新ボスの強さは絶妙に倒せるように調整されているのが余計に腹立つ
実はゲームのことよく分かってるぞこの狛犬 わざとワッチョイ1行削ってきたな
これは要注意やでえ このスレッドは1000を超えました。
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