Imperial SaGa(インペリアル サガ) part541
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
現時点(11/4ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず>>1のURLをブックマークすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化P/ロールの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減少して切断しても減少したまま
■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進める。1度でもクリアしたメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリーモードでいつでも選択可能
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・4章までの間に河馬人間にクラウンを一定額渡すと男/レディに変身することがある。1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時/17時/LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王/帝を引退させた場合かイベント報酬などで入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元/サポート要員ともにロスト(継承成功率については>>3)吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600/2000。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。
■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
・覚醒で天帝化する場合、ベース(先に選択したほう)にした方の帝の技強化状態が引き継がれる。合算はされない。 ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x 腕力魅力P倍率 x ( 1 + 0.00666 x [武器性能-敵防御性能] ) x ロール倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 攻防差100で最大
[武器性能-敵防御性能]はマイナスにも成りうる。難易度★13クエスト、試練深層、アビスバトルなどの敵が防御性能をもつ
ロールは「技によるダメージ」もしくは一致する「◯属性のダメージが上がる」ものが対応
≪術/術適性奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x 知力愛P倍率 x ロール倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
ロールは「術によるダメージ」もしくは一致する「◯属性のダメージが上がる」ものが対応
≪技/術適性奥義命中率計算式≫
命中 x ( 1 + [すばやさ-敵すばやさ] x 0.004 ) x 1.125 x 敏捷器用P倍率 x 1/2(暗闇の場合のみ)
素早さ差に関係なく命中率100%に到達できる命中の値は、敏捷器用P+0なら112、双方+99なら84
≪強化ポイント≫
与えるダメージが少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、腕力魅力(術:知力愛)P+99で約1.333倍
受けるダメージが少しダウンする:+1ごとに約0.126%ダウン、腕力体力(術:知力精神)P+99で約0.75倍
技の命中率が少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、器用さ敏捷P+99で約1.333倍
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
※技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される
同じ技をもつ別のモンスターを憑依させても維持される
■術研究の想定
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 ≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一回育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復できるようになった。
後で育成し直しも可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。
Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技は無い。
Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですが何故ですか。
A.同時に育成して、成長がよかった方を覚醒後の能力値のベースにすることが出来るため。
技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
ロールも合算されないが、強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。
Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。
A.行動順制御陣形は配置関係なく、味方が1人でも(防御状態のキャラ除く)先制すれば全員先制できる。
先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効になる。
Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。
A.上昇幅はキャラの能力成長に比例して増え、成長合計+100(グラフの縦軸1メモリ超え)で上限(15戦弱で到達)。
技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。
Q.奥義は火術の術適性依存で斬属性だけど、武器は体術。どのロールを付けたら威力が上がるの?
A.「◯属性のダメージが上がる」は全ての技/奥義/術/術適性奥義のうち、属性が合致するものに対応する。
キャラの武器属性や術適性奥義の術系統は関係なく、あくまで使用する技術の属性で威力が上がるか決まる。
「技によるダメージが上がる」は技/奥義全てに、「術によるダメージが上がる」は術/術適性奥義全てに対応する。
ゆえに当該奥義は「闘士」「ブロウラー」「イグナイター」では上がらず「ウィザード」「スラッシャー」で上がる。
Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう?
A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。
同じ技をもつ別のモンスターを憑依させても維持される。
Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃アップ術を使ってくれない。
A.全力攻撃では能力アップ術は1ターン目のみ使用(状態異常時に元気の水/リーフは使う)のため合流後は使わない。
能力アップ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。
Q.無双の腕輪や神速のピアスが全然出来ないんだけど
A.最低条件は腕輪:石/ピアス:樹/ペンダント:革が67個かつ3種合計で199個。これ以上は成功確率上昇のみ。
よって腕輪だけが欲しいなら99/66/66で実行すると素材効率が良い。
他のアクセサリも対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能。 http://i.imgur.com/127TERN.gif
秘宝伝説!世界の中心で戦士が叫ぶ!
絶望〜アビス級配置
http://i.imgur.com/pWfPgnR.gif
【復刻】復讐の妖女!改造妖魔アラクーネ!
絶望〜アビス級配置 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「試金石」
規制歴あり
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
旧句読点おじ
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
無課金エンジョイが口癖の課金者煽り2号
アウアウカー [182.251.24*.**]
事実おじ
「事実だから」と自分の主観を連呼する 否定されると暴言
[219.160.110.**]
草おじ
不自由な日本語で長文を垂れ流す レスを返すとしつこく絡まれる
[180.36.228.196]
[153.187.175.25]
ウンエイガーおじコンビ
主観だけで確率操作を主張 否定されると運営の自演認定
アウアウカー [182.251.**.**]は試金石か事実おじがほとんどなのでまとめてあぼーんでOK 60.141.126.232??
126.81.85.48??
180.36.228.196??
125.58.84.184??
153.222.246.146??
561 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 539f-JjO2 [211.15.206.65]) [sage] 2017/12/03(日) 19:31:13.83 ID:/YX2l3YX0??
俺の王グレタちゃんが奥義撃てちゃうんですか???
439 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2262-Ve6L [219.169.154.176 [上級国民]]) [sage] 2017/12/14(木) 18:16:22.60 ID:uVFq5taG0??
こないだ帝選択チケで聖王さん覚醒させといてよかったぜ??
危うく今回ガチャ引くはめになるところだった??
31 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d315-VYzL [118.5.145.32 [上級国民]]) [sage] 2017/12/23(土) 02:57:42.37 ID:oAXv2LfB0??
11連で2枚目のレン来た??
初の銃天帝だけど今更使わんな??
206 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f62-2bjm [219.169.154.176 [上級国民]]) [sage] 2017/12/23(土) 19:09:11.71 ID:hB3USwfx0??
ゴリ推しでも一応勝てた??
https://i.imgur.com/26oOEAb.png??
261 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f62-2bjm [219.169.154.176 [上級国民]]) [sage] 2017/12/23(土) 20:10:57.51 ID:hB3USwfx0??
一応言っとくと>>206はフリーレのデバフ入らなかったんだよな??
俺は親分に大ダメージ出させるのが楽しいだけだから??
物理が強いとか術が強いとかはどうでもいいんだけど?? なぜスィングなんだろう。
オルガは全体奥義だから流星将が欲しいのに
雪月花が欲しいのに帝イヴァンは奥義斬でさらに攻防型でいらないから
トレジャーでもっと良い組み合わせになるかもで延期に。
2%なんか出ないと言う考えでも良いけど出たら損した気分になるしな 修行時間短い技だったらコスパ悪いと思うけどどうなん 残像剣なんかは目当てのキャラのピックアップガチャにつくオマケくらいの気持ちで
ガチャ技目的の人はそういないんじゃないか 技目的で回した時に限って50%エイリークとか来るからその辺は優先順位の問題 強化ポイントもキャラも揃ってないなら魔改造残像やスウィングはかなり使える。
みんな昔を忘れてる。 流星槍は前の黄金ピックアップでたくさん手に入れたから俺はスウィングが欲しかった
コーディとまだ持ってない厳冬コーディ用に2回回したらあっさりオルガが出た
そして槍ジニーちゃん天帝魔改造済なのにさらに倉庫に2枚目が追加、しょうがない育てるか
https://i.imgur.com/hAgg8mw.jpg ついでにこないだの選択チケを厳冬コーディにしたわ(クリスマスの選択チケは通常コーディ天帝化に使用)
もう復刻ピックアップまでまってられねぇぜ 火のロベルト部隊も人気ありそうだけど、ギュス14世はトレハンで使うのは難しいの?
ほとんど見ないから挑戦しようか悩んでる。 やりたいならやってみればいいじゃん
後追いばかりじゃつまらんだろ? ネーベルスタン用に改造スウィング欲しくて11連したらヤニーきた
とりあえず1枚という意味では今後何かの拍子で2枚目がくる可能性もある分、オルガより嬉しい >>24
2種バフですばやさがないパターンってどうなるのかなーって。
今、術なしで2ndレン部隊なんだけど、これもほぼ見ない。 >>23
火の物理そろえれるならいけるんちゃう
攻速物理かつ全体奥義ってなると割と少ないが >>27
四人全体奥義は厳しいからアルカイザー入れることになる笑
術なし部隊のランディは全体奥義よりも強かった感がある。 ジニーの低燃費かコーディに渡そうかとやってみたらオルガ来てくれた
嬉しい誤算だわコマンダーとして重宝できそう 2ndレン軸はランク10でも2周に1人くらいのペースで頻繁にみるぞ
極まった数字の奴が多い分、下手な動物園よりも避ける対象にしてるし >>30
そうなんだ。ランク789だと全然見なかったわ。。やっぱこっちを追求してからかなぁ。
にしても時の君はやっぱ壊れだよね。水と妖魔に2種バフと自分も基本値41のすばやさに憑依のせれるんだから。 オルガは時の君PTのコマンダーとして良さげ
メンバー全員が闇持ちなのが条件だけど レン率いる術無パはHPが多いから術主体パのアンチにはなってる部分もあるけど
対人特効があるのが術有しかいないのが残念
あとはレンのピックアップ自体30%アップしか来てないのもあるし
術無で対人特効キャラがいたらものすごく怖かっただろうな このゲーム射属性ないのね
骨を銃で撃つのめっちゃ違和感ある 射は性質上、撃ち出す物で突か打になったりするし
場合によっては火や熱だったりするから射属性はゲームから消えていった。 まだ他人のIDさらしやってんのか
アフィか自作自演業者か知らんが カスだなー そらもう、どいつもこいつも射撃の名手よ
的確にあばら骨を狙っていくからな お前らは骨に直接銃で撃たれた経験ないのかよ
痛覚はないから痛くはないけどすぐに折れたり砕けたりするぞ そもそも弓帝一人も持ってないわ
銃帝も術師タイプが一人いるだけ なんか静かだから俺プリムについて熱く語るわ
何でこのキャラこんなカワイイんだろうな・・・
ミニキャラも完璧だし、絵も完璧、さらに奥義も蹴り技っていうね
はーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
なんでこいつ天帝にしてないの?ありえないだろ
まーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー版権問題はなさそうだから
ゆっくり待つけど
でもさー、これ認めちゃうとSAGAを否定しちゃう事になるよね
だってもうこれが可愛いっていったら絵柄の質自体が違うんだから、
これからでるキャラ全部越えられないって事になるんだよなあ
この媚びてないのにカワイイこれだよね
はーーーーーーーーーーーーーーーーー みなさんおはようございます
今日から仕事です
これまでインサガを楽しくやってきましたが時間をとられ過ぎて仕事に支障を来たしていたので、
2018年はしっかり仕事に打ち込むべくインサガを引退しようと決意いたしました。
このスレの住民にも大変お世話になりました。
皆さんのご健勝とご多幸をお祈りし、全47名の帝と天帝を引退いたしました。(実は3回目)
みなさまに幸あれ〜!
http://fast-uploader.com/file/7071011998719/
http://fast-uploader.com/file/7071012058868/ 槍帝の当たりってジニー、ナイトハルト、ヴェント、オルガあたり?
12人くらいしかリストにないし、結構当たり引く確率高そうだな
よし、11連引いてくる 黄金とナタリーも悪くない
ただ当たり帝のほとんどはスウィングを必要としないのがな 正月黄金さん810/86/44/63なら仮卒業させて天帝にしていいよな…初期値覚えてないからわからんw
元から攻撃の伸びは良かったけど30台からやたら本気出して212とか222、113とかやたら+5以上連発した
ルージュも726/37/72/69とまずまず
防御カンスト早すぎて吹いた トーマスもナタリーも黄金も良いのか
じゃあ結構当たりの確率高いね
槍帝いないし、帝じたい少ないから帰宅したらガチャするの楽しみだ 武器限定ガチャは術士が出るとがっかりする。
ガチャやる人の思惑外すのが目的としか思えない。 フィニス要らないけど斧限定ガチャはしたい
にんげん男、ブラック、ぞう、海賊ギュス、プルミ、タイラー、MSアイシャ、ハロウィンバーバラ
どれが来ても天帝化だし どれも使いたいからピックアップ50%が邪魔すぎる
ピックアップのON・OFFつけてくれんかなぁ
まぁその前の4%が引けないけど… >>51
初期値はWikiなりレビューサイトなりに載ってるよ
ちなみに黄金はHP410攻44防29素早さ32 てか取得家臣の名簿あるんだから初期値はそこで見ればええ HPの高さ考えると術無しが最強なんだけどな
バフも奥義で補えるし
今はメンツ不足なだけ
DH来たら一番化けるのが術無しかと ジュウベイにレオナルドDHして攻防バフ、2nddレンで攻すバフ
これでもう完成だろう >>57
そういやそんなんあったなw
ちまちま育成してたけどその時はジェネレータになかったから参照しながらの育成出来なくてさ
結局気にせず40まで突っ切ったわ 攻撃カンストしてくれればすばやさ防御で40超えで十分
そう思っていた時期が 使い方による。トレハンで使わないなら極端な話どうでもいい。アビスでもデバフとストスキでどうにかなるし。 >>43
くぅくぅくぅwww
カイジ君www引退なんてふりさ・・
知ってるんだ君は・・・最高の快感っ・・・!!!
また始めるさwインサガじゃなくても・・・
もう無理w抜けだせないだろうw
わしはこういう奴をもう何人も見てきたw
最高レアを引いた快感でもうカイジ君の脳はやかれているw
カイジ君・・・
君のこれからの人生ひたすらガチャの快感を追う人生になるじゃろうwww 垢を抹消した画像じゃない時点で
十中八九また戻って来るのバレてるから
スレとフラグはビンビンおったてる。
俺この戦争が終わったら〜・・・もういいってwかまってちゃん 誰が辞めようがどうでもいい
フラッシュ終了は止められん
重大な欠陥が見つかっても
修正更新すらなくなったフラッシュを
スクエニが使い続けるわけがない
そうなればDがなに言おうがインサガ終了よ
残り1年早いか遅いか程度の違いだわ
残りロスタイムを心穏やかに楽しむが最良 艦これは今年HTML5に移行して同時に新機能も搭載する予定
どれくらいコストがかかるのかわからないが
いくつか大手のゲームがHTML5に乗り換え始めれば
生き残る気があるなら どこも右向け右になると思う データ引き継いでやれないから終了だろ
スマホ版サガが出るわけだからインサガ関係ないな
正直足の洗い時だろうから辞めるだろうよ
ハム課金ゲーすべてにさようならだ
時間も自由に、金も余裕がさらに増えるな ホントに引退する奴はわざわざこんな所に書き込みに来ないよ フラッシュは配布終了後も、今契約してるゲームにはサービス続けるみたいだし、
Dもそれでもなんとか新規ふやそうと色々やってみてるんだから、
応援しようぜ モンハンコラボ以来で帰ってきたけどこれ4章の皇帝って何回も貰えるの? 一回だけ。今後、奥義実装する予定だから大徽章に変えないで。って言ってた記憶が 毎回場徳江の石採集にミーティア連れてってるんだけどさ、奥義がさ、
「 発 情 勃 起 」
にしか見えないんだけど・・・(´・ω・`) 棍棒ジニーの奥義も
「 金 玉 」 にしか見えない 打冷って試練上層じゃ刺さらないと思っていたけど
唯一グレンデルには刺さるんだな
タチアナが3値97の攻すカンストしたから調べてみた
使うことはないと思ってたけど良成長と刺さる敵がいるなら育ててみようかな グヴェルの力でふたなりになったジニーの薄い本があったのを思い出した >>72
サンクス。徽章だヒャッハーって思ってもう引退させちゃったわ…グッバイイリス イリスはセーフじゃねーか
性能的に一番キツイわ
奥義くるにしても月光クリアボーナスのミルリクがアレなんだし期待はできんよなぁ
と言いつつフィニスさんには期待 5人とも神特効を共通に、攻防術デバフとバステ治療じゃないかね
ミルリクは何もない代わりに無属性、耐性無視で殴る役 イヴァンが良成長したけど、帝も天帝も増えすぎてねぇ。。 ステも90台で型落ちだし、獅子章10個交換のですよねーみたいな奥義よりは
30個で3つ分の価値ねーわで、そこそこ使える奥義貰った方がいいけどなあ 久々にメタブラアルカイザー20万のコンビニ店長がインサガ放送してたから見たらまたコンビニダッシュしてたわ
イヴァン出すのに6万かけててわろた 次は6万とかむごすぎるw
たまには彼にも優しくしてやってもいいのではないか 槍ジニーの目は人の血を吸って生きているヴァンパイアの目だった
絶対自由戦士は恐ろしいやつだよ
アンドロマケーの血肉を喰らいその奥義を奪い取った ガチャ回し動画での爆死代なんて、今月のトモダチ料みたいなもんでしょ 今回は6万で済んでよかったねぇ
アルカイザーのやつはマジで心が痛んだ 6万でも確率的には負けだよね?
30%ならともかく しちしとう2本とも強化しちゃったけどトレハンで63剣来る可能性もあるか
まあ斬武器2連発は無いかな
となると候補はロマサガ3出の突か打の武器かな
スマウグはもうあるから死の弓とか >>87
リアルの友人助けるとかなら20〜30万出すのも苦ではないが…
引き際をリスナーに左右される生放送ガチャはホントに闇が深いわ >>90
2連発はなくとも、12月に黒曜石の槍→2月に竜槍スマウグの
僅か2ヶ月での電撃アップグレードの実績がある 土地成金とかならいいんだけど、これで明日からもやししか食えないって言いながらガチャしてるのは
痛ましくて見てられなかった。50%で6万とか恐ろしすぎる。 槍ジニー引いてたから喜び勇んで黒曜石強化したら速攻スマウグ来たのは覚えております
まあ今じゃ槍帝結構いるから黒曜石も無駄にはなってないけどね 当たり前だけどガチャの明暗は凄いよな
公式雑談にオルガ2枚+ナタリーの3枚抜き画像貼っている人もいれば
用意していたクラウンで引けず単発で古い方のカヤキス掴まされてる人もいてわろたw 所詮遊びなんだから余裕のある範囲で回すべきなんだが
出来ん人は出来んのかなぁ 丙子はす-3で来たけど、防御や耐性を犠牲にするパターンもあるな エスパーガールの人気が低いようだ
火版ナタリーとして活躍出来そうなのに デイリーの4%でソフィアが来た
奥義楽しみにしておくか >>97
ガチャの闇が深い、んでなくてニコ生の闇が深いだけでは???w うっわ…
見切り伝授に間違えてロックしてない帝入れてしまった…
モンパレでレア特性消してしまったとか聞くと馬鹿だなあと思ったけど
馬鹿は自分もだったというオチだったか アビスバトル激闘の末ギリギリ勝利したのに通信エラーとか言って
全部なかったことにされた…ひでえ… 建前でもやし生活とか言っていても、その実は金持ちだったりする場合もあるからなぁ
世の中には散財目的で配信している人とかもいるしな あの20万おじさんはコンビニ店長だったけどコンビニでも儲かるとこはウハウハなんだろうな そう言えばまだファミマBitCashのキャンペーン中か アンケによると8割以上は30〜40代以上の男だから
若い人らにウケてるソシャゲ等よりは一人あたりの課金額は多いんじゃない >>98
普段はそのスタンスなんだがな
期間限定に弱いのを痛感した
次があるのが有るか分からないと
オルガが来ないで殿下(RS)が来た…
復刻和装帝は引いてるのに50%で3敗
誰も覚醒できないのか 駒も揃ってきたからそろそろ煉獄回れるようにガチャ控えて時縮にクラウン使うようにしてたけど、最近気づいたわ。
ガチャ含めたインサガが好きなんだなーって。ガチャやりたくてたまらないわ。
最近40万のタグ・ホイヤー買ったけど、ずっと120回11連回せるのになーって脳裏から離れなかったわ。 >>110
それはあるやろな〜
人数少ないのにDMMランキング悪くないほうだし
人気キャラのガチャ出たら結構上がるしね サガの面白さって閃きとかランダムアイテムドロップみたいな射幸性の部分あるから
ガチャと通じるものはある >>111
ガチャを売るなら、買い手に沿った良品質を実装するだけ
本当の肝は、出なかった側の人間から更に搾り取るためのロジック形成
限定、次の保証がない、今ならピックアップ・・・これもその一環よ 明日の割りダイどうしようかなあ
だいたいの全体持ち斧帝スカドラ渡しちゃったしフィニスも微妙だし 秘宝にんげん♂欲しかったな
あんま評価されてないけど遠隔の七分割とか試練のSP回復調整ですごい便利そう 奇跡が起きた!
半額単品ガチャでまさかのオルガ降臨!!!!!
覚醒できるぅううううううううううう >>118
SP回復役のHPできるだけ残して殴り続けたいのに
オーバーキル分で削られるから完全に向いてないよ
馬鹿なの? リメイクのちちおやあんな見た目なんだな
GBのダンディなトレジャーハンタールックしか知らんから初見だったわ なんか変な絵だよなぁ
エスパーガールって、エルフなのか? リメイクのほうが好きな人も中にはいるんだろうが
そいつらにケンカを売ってでもあえて言わせてもらうけど
はっきり言って懐古ゲーでリメイク準拠とか滑ってるよな >>122
そういう設定はないけど耳が尖ってるのはGB版からだよ エルフとは言及されてないけど、エルフがいないとも言ってない やったー!
アビス級初めてクリアできた(復刻のほう)!
下から2個目までしかアビスバトルクリアできなかったから
無理かなーとか思ったけど何とかなった……アラクーネ体力多すぎ(笑)
浴衣のセルマのデバフ無ければ絶対無理だったと思います
みんながナイトハルト欲しがる理由がよく分かりました
こんなのもっと強いボスはデバフなしで勝てるわけない
一人連携で瀕死にさせてくるし容赦無さすぎ
とにかく嬉しい!
頑張ってインサガ続けて本当に良かった アビス級は現状、HP30万固定だからアラクーネだからは関係ないぞ >>128
おめでとう
インサガ楽しいよな
確定デバフキャラ増やすと色んなアビバで役に立つからガチャいっぱい引いてキャラ増やすといいで(運営並感) インサガしながら、サガの次回作を待つのって最高やな! >>129
HPは変わらんがアラクーネは厄介な攻撃が少なめだからな
比較的対処しやすいと思う
復刻だから傾向知ってるとは言え初見でも勝てたし アビス級ボスは性能60の武具を装備しているので攻・攻性ダウン持ちがいると非常に助かる
そう言えば和装フィニスがそんな奥義を持っていたような GBサガはインサガを逃すと二度と見れないからな
5ターン立つと変身して更に放置すると崩れて死ぬアポロンとか
インサガで出てくれないと色付きで見れないし 浴衣セルマw
あのゴミクズにポイント振ったの?
ランディかナイトハルトは必須、当然だ
なぜこの2キャラのどちらか持っていない?
引退だろ
これからずっとデバフも入れられずイライラするだけ
なに続けてんだよw 敵だと
アシュラ、ビーナス、アポロン、オーディン、やまのかみ、キラーマシン、
おおごしょ、はにわ、みんな大好きラムフォリンクス
味方だと
リン、ちちおや、たいさ、カイ、せんせい、めがみ、ローニン、
メカ、にんげん、エスパー、モンスター
サガ2は一回で終わらせるのはもったいないね 正直DSのリメイクサガクソだったよな
GB版のが全然面白い 開花でHPカンストした直後の40戦目で攻撃と防御3ずつ伸びたw割と絶望してたが助かった〜
HPで回れなくなると他で回るんだな、知らんけどwこれがあるから早見きりって危険なのよね、
天帝パウルス術2種で防御85のHP974は固いぞ〜w DHが楽しみだ >>141
キラーじゃなくてデスマシーンな
キラーマシーンだとDQになっちまうぞ GB版のめがみ目当てにず〜っと待っていたのにリメイクの駄女神でガッカリした
だがまだ希望はある、ディスノミアが並行世界で色んな未来や世界があるように、サガ3のステスロスでその設定を使いそれらの世界へ行き来できると言う様にして
GB版の世界にも行けるようになればあるいは・・・!! >>143
HPと3値は完全に別口なのでただの偶然、ラッキーマンだぞ プレイヤー年齢層的にリメイクじゃないほうが盛り上がってたのは間違いないだろうな
実際GBサガ1の時はBGM懐かしいとかでスレも賑わってたし サイドビューに描き直されたアシュラとかデスマシーンなんかと戦いたかったな
オーディンがらすとか絶対かわいい これもある意味「広野の負の遺産」だよな
たしかアイツ居たときから実装シリーズのリストにあったのリメイクの方だったから
仕方なくそれに倣った可能性はある
今からでもリストにGBのサガ2を追加して
このままだと勿体無いサブキャラ達実装してほしいわ リメイク版と別にGB版も出せばええだけや
ネタストックが多いのは喜ばしいことよ 全体奥義持ち体術帝のサブミッションか千手どっち鍛えた方がいいでしょうか? このスレの人らとかサガで喜びはするけどガチャとかは全然回さんかったんじゃないか
それで今回はリメイクのほうが回ると思って変えたとか
なんかそんな気がする MS殿下はOK、リメイクGBはNG・・・結局、さじ加減では? 小林絵小林絵言うわりにはバルマンテとアーサーは回ってなかったからな >>151
DHでどっちも不要になりそうな気配
急ぎでなければ詳細発表までは別口をおススメ
あえてどちらかと言えばサブミかしら ロマサガ2はせっかくインサガでSDキャラの絵描いたんだから
差し替えれば良かったのに >>141
ほんこんびーがたやマクロファージも捨てがたい
全員冷弱点な
てか別にカイ出さなくてもジニーの体内とかで同じネタやれそう >>152
公式のキャラページのシリーズ一覧がサガ2とサガ3はもともとリメイク版になってるんだよね
だから3もリメイク版になるのは既定路線かと 生放送とかアンケートで圧力かけるんだな
リメイクよりもオリジナルをと GB版だったらもっと売れてた×
GB版だったら少なくとも俺達は引いてた〇 位だろ… まあ白黒ベースだと
必然的にカラー版になるこのゲームで作りづらいって都合が
一番効いてるのかもしれない 思い出補正は仕方ないけど
リメイクでがっかりとかはさすがに作ってる人たちがかわいそう サガ2GODは良リメイクだったと思うけどをGB版を超えるのは無理
勾玉集められるだけ集めるくらいには周回したし
人間4人パーティで防御以外のステータス99にするくらいには遊んだけど(防御は60くらいまで上げて飽きた)
GB版は子供のころとは言え何回遊んだか覚えていないくらい遊んだからなぁ、その分思い出補正も大きい
曲も燃える血潮とか全然燃えないし、まぁ他の曲はDS音源にしては頑張っているとは思う
DSでGB音源の重さを出すのは容易ではないと思うし
というかやっぱりGB音源だよ脳みそにこびりつてはなれないんだよあの音
インサガで今回聴けなかった死闘の果てに(GB音源)が聴けたら良いな あそこのスタッフは結構掲示板見てるから絶対届いてると思うわw
まあそれはともかく俺はリメイク版に文句はない
いつかGB版も追加してねってだけ ロマサガ1とミンサガが両方存在している状態と
GBサガ2が無い状態でDSサガ2が有る状態は全く違うからな。
インサガ自体がGBサガ1からカウントして周年記念になっているから
ロマサガ1とミンサガをだしてGBの2と3だけ除外と言うのもおかしなことになるし。
ベースがロマサガだし最初からロマサガ1発売からカウントしていれば問題なかったのに ん十年ものの思い出補正力すごいからなあ
ゲームに限らずドラマとかでも、すごい名作!神レベル!今だにDVD化されないなんてっ!!って散々言って置きながら、
いざ本当に出ると、「こんなひどかったっけ?」ってなるの何度もあったからな。
今のを見慣れてる目で、大昔の見るとありゃってなったりするんだよなあ。 リメイクが悪いんじゃなく単に思い出には勝てないってだけよ。disじゃない。 選択チケの使い道迷い中でアドバイス欲しいんだけど、今全体奥義持ち天帝が
斬ヘクター打レスリーラベール突金獅子槍聖王術士クーン
熱ヒューズ海賊モニカ冷メタブラ斬雷ジュウベイ
他天帝がRSバーバラ零姫シエロMSグレイ剣ミカエルイスカンダール
天帝にする候補としては全体奥義持ちライザようせいユリアエリザベート壮ギュス海賊ギュスレッドヴェントRSアルベルトMSクローディア
術士ブルーナルセスドールファラフリーレエレノアジニー老ウィル水着アザミアーサー
この中で煉獄S、アビスバトルを目指す上でオススメキャラいます? 自分もリメイク版はあれはあれで好き
糸はちょっとめんどくさかったけどミューズや各種スライムは嫌いじゃない
ただやっぱGBのほうが思い出補正強いし無視はしないで欲しいのよね ジニーと老ウィルはアビスバトルでは活躍できるが
選択券使ってまで と考えると悩める 思い出補正は偉大よな
仮面ライダーとかも最近のヤツのほうが洗練されてるしカッコイイはずなんだがやっぱ自分が観てた世代のライダーが一番かっこよく思える 実際、今GB版やったら速攻でやめそうだ
だがボス戦のBGMでテンション上がるのは間違いなし >>171
選択券なら、まずはDH実装を待った方がいい
環境激変の可能性もあるのに、先に選択肢狭める必要はない
というか、そこまで数持ってて自分で決められないのはちと問題ある気がする >>171
技強化と強化p集めだけしとけばいいんでないの
そのメンツで煉獄いけないのが驚き 煉獄S周回ならヴェントお勧め
特攻が全て腐ってないし面倒な敵に対処しやすいからヒューズから乗り換えもありかなと思う
イスカンダールもいるからアビスバトルにはファラや零姫をはじめとしたバフ対象と組ませればいけるんではないかな
でもDH待つのがいいかなと思うよ そもそも、アビスバトルやアビスのボス相手なら全体奥義よりワグナスやら殿下やらアルカイザーみたいな奴の方が活躍出来る
どのみち選択券の使用はDHまで待った方がいいだろうな >>171
煉獄アビスを目指すうえで天帝化の必要はなし
手持ちの天帝の奥義強化の方が効果が高い サファイアを引いたんですが奥義が水属性奥義で突とありますがロールは突ダメージを上げるロールか水術ダメージ上げるロールどちらをあげればいいんですか? 個人的に覚醒の恩恵が大きいと思うのは確定対象の増えるデバフ奥義持ち
その中なら性能的にも有能だし追加の悪魔も出番多めだしナルセスさんがいいかな
同じくDH待ちが最良だと思うけど
ルーファスさん消費増やしていいから確定にしてくんないかなぁ・・・
>>181
>>4 >>181
>>4
フリーザーは冷ダメージUPであって水術UPではない >>171
煉獄はその手持ちで技強化無しでも攻略できるはず
一方その手持ちの中で万能的にアビス有利になるキャラはいないし
チケットはこのゲームは使用期限ないから
迷ってるうちは保留でいいと思うよ
つぎが来るまで取り返しつかないからな >>141
確かに「俺は分別のある大人だから有料ガチャとかやってられんわwww」ってスカしてたけど
GB大佐とか来たら出るまでやりそうで怖いw 参考までにTCGからだが絵の出展はイラスト集やライブラリーなのでまごうことなき公式絵
ついでに帝アポロンとか出たらこうなる
https://i.imgur.com/wGgUSo0.png
https://i.imgur.com/CK8bPgJ.png エスパーガールの単独ピックアップが間もなく終わってしまう 伝説の20万店長さん見逃した悔しい
あれは良いものだ ナカジマちゃん、戦でいいやと11連
にんげんエスパーはゴールしたのに本命は見事に吹っ飛んでいきました
ひっで
走る姿かわいかったからまぁええわい(負け惜しみ
そのうち来てくれるって信じてるで 2ヶ月ぶりに半額で帝出たけどこいつ誰だと思ったらジャンいたのか
属性付与系は珍しいし使い所が無くもないかもしれないな DHで属性、作品の統一が容易になると、属性付与系は化けそう たくさんのアドバイスありがとう、とりあえずDH待ちで手持ち強化で充分ってことか
武器強化も技強化も進んでなくて煉獄Sはちょっと自分には敷居高い気がしてたんだけどそろそろチャレンジしてみるとします >>182
>>183
よく見ていませんでした!!教えていただきありがとうございます初めての術士なので大事に育てます DH制って原作再現のコンビだったりをそのキャラの控えに置けるシステム
と勝手に思っちゃってたけど、単にコマンダーみたいにDH枠に駒を自由に置けるって事なのかな?
まぁ詳細も発表されてないか 俺ってバカでぇ!今回のガチャでナカジマ零式でるからてっきりメカの限定って
思い込んでて、2回もまわしてしもうたわ。ナカジマどころか帝すら掠りもせんで
しょうが無いからやっとでた王3枚からの帝確でメタブラさん。
これは以前のピックアップ引けずにさんざん課金した奴だからやっと天帝になれた
のは嬉しかったんだが。中々俺の夢チームが作れん。それさえ出来たら心置きなく
卒業できるんやけどなぁ。
ちな、全員天帝のステMAXの魔改造で
アルカイザー 済
メタブラ 済
レッド 天未
メタアル ステ未
ヒューズ 済
あとは いつかアルカールが実装されてくれればきっと出るまでブンまわすのに。 >>196
生放送で漏らしてた分だと
・他の帝を装備して、その帝の奥義が使えるようになる
・ステータスも多少上がる
・装備出来る相手の制限は設ける予定 >>198
いらないなら譲ってくれ
ポケモンみたいに帝交換システムとか追加されないかなあ >>198
育成困難技微妙だから…
メカ帝はメカ帝のみに装備可とかなら数合わせにはなるかもしれない >>199
放送見てなかったんでthx
やっぱり組み合わせ制限あるんね、各イベント実装キャラを複数買わせようということなのかなぁ..... 奥義の付け外しのテストをT260でやってみたらいいと思うは そうだDH(ベース)皇帝を作ろう!(^ω^)
とか思ってそう
屑帝救済ミカエル第三弾もあり得るっちゅーことやな アンサガキャラの追加もっともっとお願いします運営様!
ローラもティフォンもガチャぶん回した(俺が)じゃないですか!
そろそろレベッカ母さんとヤミーラさんお願いします! ファー様とアンザン先生を期待してるけど多分回さないな・・・
オーベルベンド来たら回す ゴージュ神はさっさと実装すべき
いっそ限定でもいいぞ 今週の限定なんだろなぁ
めぼしいコラボ情報も漏れてないようだし術ガチャかねぇ
出来ればコンバット家臣の復刻定期的にやってほしいなぁ
シェラハ覚醒させたいから欲しい どうせ
単体 打 斬割り込みインタラプト RS2と格闘の防アップだろうしな プラティフラムの武器は弓
バーストは斧か体術
オーベルベントも斧
フランシスは剣
ヌアージも斧
イメージ的にはこんなんだけど折角銃がある世界なのに銃使いそうな奴がマイスとおとうさんしかいないな 帝確定でねんがんのコーデリアをてにいれたぞ
…と思ったらパチモン赤ずきんだった。ひどいです なんかインタラプトがサガスカよりもRS2の方が多いのにモヤッとする
大震撃とか剣風閃とか荒時雨はよ 教えてください。
今、闇&術無しパ(熱:海賊モニカ・ミンクロ・ディアナ)(突:金獅子姫・ミンアイシャ・槍聖王・エリザベート)(斬:剣アセルス)
の全体奥義(威力+100前後)でなんとか相性の良いイベクエの煉獄は回れるけど、属性片寄りすぎて波があります。
アビスバトルも全く勝てません。
あまり金無くてピックアップで狙うキャラは絞りたいんですが今月復刻のジニーはうちのパに必要ですか?
術士とかデバフキャラいないんですが、全体奥義帝は上のメンバーでさらに成熟させて、全体奥義帝以外の良キャラを狙うべきでしょうか?
もしピックアップされたら狙っとけみたいなキャラ教えてもらえたら助かります。 この構成何度か見たけど、煉獄楽にしたいなら全体奥義フル改造1体用意
アビスなら攻術デバフ入れられる奴と、防・防具性能デバフ 2、3ヶ月やれば攻術デバフの誰か手に手に入るからガチャで無理する必要ないと思われ。沼るとやめたくなるよ。
それならデバフ帝が手に入ってから大事に育てた方がいい。 >>220
>>221
>>222
ありがとうございます!攻術デバフはやっぱ必要ですか!
アルカイザー、殿下、零姫はピックアップ来たら全力で行くつもりです!
ちなみにですが…うちのメンツなら誰魔改造しますか? >>219
手持ちの帝も出した方が良いんじゃないかな
一体も無い状態でピックアップ来ても2体揃えて天帝化なんて金掛かるだけ
そもそもアビスバトルはクリアするだけなら天帝化も奥義の魔改造も不用で
大事なのは強化ptと相性の良いキャラ
あえて挙げるなら常設だとワグナス(古代人)居ると帝でも便利なくらいか
全体魔改造するならモチベ保てる一番好きなキャラで良いと思う 槍シフ育ててる私が強いて言うなら好きなキャラを魔改造。
一番大事なモチベを保てる。 アビスバトル考えると
術士の天帝は1体は欲しいね
3種持ちで攻術デバフ持ちは尚可
手持ちの術士(一体も持ってないんだっけ?)のピックアップが来たら天帝化狙うのが良いのでは
全体奥義魔改造するより術ガチャ魔改造は楽 ニーナの無属性の術適正奥義ってウィザード上げればいいんですよね?
それとも闘士ですか? >>224
>>225
>>227
好きなキャラですかー。分かりました!アイシャかエリザベートにします。
術士とデバフキャラも数人いました。ナルセスとバルマンテとティフォン
ナルセスは上でも名前出てるし、天帝目指してみます。でも風のDS無いんですよねー。はぁ…。 >>228
>>4
もしくはロビンかRSバーバラかタイニィと組ませてチャージャー 4%チケットから今さらメタルブラック。
半額ガチャも終わってるし使い道ないなあ。。 状態異常耐性持ちはいいぞう、メカなら複数属性攻撃もできちまうんだ
でもキャラが育ってるなら二軍扱いだなあ、二軍に入れるだけスゲーけど メカはコッペが可愛いから頑張って育成するつもりやわ完成は2年後くらいかな メタブラは3値良い感じの95の天帝だったけど使わないから引退させたな
手持ちが潤ってきて出番無くなったやつを持っておく意味は無いからな 久々に戻ってきたらメタブラは引退やら二軍扱いで術帝が重宝されてる…もう何が何だか お前らあけましておめでとうございま(乗り遅れ)
皇帝4%(戦士以上確定)チケットx1 、開花のお守り×10: HAMFUJjumtVs コッペならかわいいから、育てたんだけど笑 サガフロやってないから思い入れもないんだよなぁ。。
状態耐性あるのと初メカ帝だからとりあえず育ててみるよ。 >>233
アラクーネイベントは来週のメンテまで続くのだからメタブラ入れてptを稼ぎまくれば良かろう メタブラ引退とかみんなしゅごい・・・
うちでは全体冷がメタブラしかいないもので、まだまだガチパの主力としてがんばってますわ
術天帝もいなければアクアマリンもないのでうずしおもカスダメだし 術は(比較的)手軽に全体高威力出せるようになるが、
弱点をついた物理帝ならその倍近くが出せる メカは単体性能割りと高めだからなぁ
妖魔はバラエティに飛んでて有能なの多いし
モンスターは・・・モンスターは難しいな 術適正ダウンが無いと話にならない状況が増えていきそうだから
イドブレイク以外にメカの通常技や妖魔モンスの憑依技に術適ダウン追加とかあれば変わってくるかもね 現状何の意味もない脳削りを術適ダウンに変更してくれてもええんやで モンスターはロールも性能低いし、どうにもならない気が。。
通常技も継承できないし、術もないから火力足りないのにサポートもできない。 汎用技はほとんど死んでるよなぁ
高速ナブラとか三段切りや乱れ突きみたいな追加効果も特効も無い技多すぎ
今からでも追加効果足して良いんじゃね? モンスの強化は妖魔の強化につながるからなぁ
どうしても妖魔に喰われがち
グラスパはモンス専用でもよかった
ケモクーンとかの通常術不能でも術適性35ぶんステ取られてるのも不遇よね、金ちゃん見習いなさいよ 術クーンは術が2種以上あれば使い道あったと思うけど、無駄に攻撃高いし。。 モンスターはシステムを簡素にしすぎた
実装時点で詰んでたんや 憑依技はグライダースパイクが鉄板ですか?
金獅子姫に最強打憑依して三属性運用とかしてる人いませんか? 金獅子は魔改造奥義と、状況に応じて最強打かブレードネット(どちらもSP半減のみ)で使ってる
ぶちかましは要らん
そんなの改造する暇があればほかの打全体技もちを鍛える方が良い 技妖魔は憑依技よりもロール優先の時代だと思う
ぶちかまし(選択肢大量)、ブレードネット(獣人)、地獄爪(獣・す+10)の三択 グラスパ搭載で突と斬を使い分ける汗臭い姫君をやってもらってる トウテツ(攻す+5)がべんりだから普段はそれにしてるな
ぶちかましに拘らなくてもよくなったし
トレハンときだけケルベロスにチェンジ 斧帝は9/17で手持ち天帝化
持って無いやつもミーティアとバルマンテ欲しいから半額チャレンジ
金獅子当たったぜー 嬉しいけど天帝もってんだよぉorz
https://i.imgur.com/WrRHhNR.jpg モンスターはロールを複数装備出来るようにすれば良かったのに クーンは奥義、ブレードネット、グラスパで斬突打を10ランク技基準で使えるすごいやつなんだぞ。
金さえあれば楽が出来るすごいやつだよ アルフェニックスだと奥義一つで済むんだけどね
奥義だから威力も高いし モンスターてこ入れで妖魔との差別化にもなる専用要素が欲しいな
モンスターのみ憑依不可だったボスも食えるようにして専用技を持てるようにするとか もう奥義が強すぎて共通のランク10技なんて使わなくなっちゃったからなぁ そういや深く考えてなかったけどDH来たら全力攻撃どうなるんだろうな
まさか全体奥義持ちにバフ奥義キャラDHしてたらそっち優先しちゃうとかねーよな
そんな糞仕様はマジで止めてくれよ 選択肢の中からAI優先度で処理するんだから、あるに決まってるだろ バフ優先便利だと思うんだけどなぁ
たまに邪魔に感じることもあるけど自分は有益な場面のほうが多い
その辺含めて最適化を練るのが面白いし
バフなし煉獄1Tキルが安定するようになると不要になるのかね メタブラ天帝引退とかは早まりすぎだと思うな
周回するならマクスウェルシステムあるとすごく便利だもの
古代人ノエルがいるから
術があるなしあるかもだけど
基本ノエルが術使わないといけない場面もないし
火力も補正がない超絶技巧よりも
8パーセント補正がつくし バフ無しで安定するなら不要になるだろうけど、
同時に装備しなくなるだけだから邪魔扱いはしないだろう バフ優先のAIはボス戦では便利だけど
煉獄道中の最適化考えると一人居れば良いんだよねぇ
もしバフ優先されるなら道中で全体撃つキャラにはバフ無し単体しか付けなくなるな バフ優先はいいけどバフ奥義が優先されて活きる状況ってある?
他の単体奥義と同じ扱いでいいと思うんだけど威力調整すればボス戦だけ使うようにできるし >>273
そういう病気の人なんだから真面目に取り合っちゃだめよ
SNSだとかに多いらしい モンスターは憑依と同じ補正値(か半分)が吸収した枠分全部入るでいいよ
それと実質誰も選ばないバッドステータスロールの削除
あとマリーチはよ ガンガン行こうぜと俺に任せろと色々やろうぜと命大事にがあれば解決する話 複数のAIを用意しろ!→AI切り替えクリック面倒!頭のいい奴一つに統一しろ!
こうなるんだよなぁ、まじで まともな運営ならコマンド記憶と配置記憶を実装するはず
この機に何もしないようなら課金してやる必要ねえぞ
おまえらの課金なんか中本のオナホ代に消えとんのやで つまりガンビットを実装すればいいんだな(必須ではなく任意設定可)
ハム自体は全て「作戦実行」の1クリだけに 与えられたもので自分なりに最適化すりゃいいのに
俺に合わせろ!とか馬鹿としか言いようが無い
どうしても合わせて欲しけりゃ億単位課金して「合わせないと引退すんぞ」って脅せば一発だよ >>276
まさにその威力調整すればの部分
調整のためにバフ奥義を強化しなくていい、全体技強化しても優先で撃ってくれる >>283
あのな、言うのもばかばかしいが
ゲーム本編で仕様が気に入らないから意地でも最適化はしないとか
そんな馬鹿をやってる奴はいないんだよ
みんなやったうえで不平を言ってる いくら太い客がいるとはいえその数300人じゃ限界がある逃げる準備しとけ バフ攻撃は許すから、せめて攻撃はしてくれ。
全員攻撃すれば1ターンで倒せるものをストーンスキンとか使われるのは勘弁して欲しい。 全てのストレス解消しろなんて贅沢は言わんから
新システム実装したせいで今やれてる事をやれなくなるのはやめて欲しいね
そこが改善されるなら良いが手間が増えるのなら
そういうのはアップデートとは言わない 「より多くの敵を巻き込める攻撃優先」と「バフデバフ優先」の2種類が欲しいな モンスターロールはデメリットで個性つけようとする意図は理解できるけど
披ダメージっていうこのゲームにおいて超重要なところにハンデ負わせてきたあたりが最高にエアプだなと思う
術クーンに関しては闇オンリーなうえに性別タグも無いからバフやコマンダー効果を受けづらいのも難点よな 憑依トウテツ・キマイラ 技+12%、攻+5、す+5
憑依石獣 技+12%、攻+5、防+5
憑依ケルベロス・猫 技+12%、す+10
吸収モンスターロール 技+12%、す+6、被ダメ+10%
どうしてこうなった 改めて並べるとほんとひどいな…
技欄犠牲にして複数ロール保持出来るのはでかいけど唯一の強みがそれってどうなのよって感じだ 全力攻撃っていってんだから単純に各キャラが与ダメが最大になる攻撃しろよ 全力は技欄の一番上なり下なりを使うで、
いいんだよ
小賢しい判断を入れられても判断基準を公開しない限り面倒なだけよ 妖魔は憑依抜きで特別パラメーター低いわけでもないからな
運営がモンスターを嫌いなんだな モンスターロールは2個持てて、自由に付け替え出来るから… >>294
使う技固定されたら周回が不便で仕方ない
そんなんされるくらいなら自分で調整すれば
道中とボスで勝手に使い分けてくれる今のままでいい 使い分けは便利だけど改造のおかげでどれか一つ鍛えれば事足りるってことになりがちだからな
複数技鍛えられる富豪さんなら色々楽しいのかもしれん 疑問なんだが
トレハンで防バフかけるとやっぱり30%上乗せされるんか?
それとも防御が12上がるコマが出たらそっちの方がいいのか?
トレハンの調整に詳しい人解説オナシャス もう考えるのもめんどくさくなった、煉獄素材クエ周回は片道で
先頭、太陽風MAXセットして4発撃って残り素振り
5戦目全力、6戦目戦闘開始、ボス戦全力。全部これでいってる。
太陽風固定で4人で全力2戦での処理技とボス1キル特攻詰め込むだけ
イベ煉獄周回もコマンダーが片道請け負うだけの似たような行動
もう考えるのは嫌なんじゃ… 面倒というか確殺とボス用の単体が完成すればそうなるだろ 全力攻撃でソードバリアとか水舞とかは要らねえ
だったら最初から登録した技を使う「あれを使え!」コマンドに モンスは不死中位に物理+12%あるんだよなぁ
素早さ+6と被ダメ10%でバランス取れてるつもりなんだろうけど 面倒なんでイベ用(or育成)、日・木、月、火、水でそれぞれ編成部隊記録だわ
基本最初と最後全力あとは戦闘開始で終わるようにした上で人数に余裕があるところもひと目で分かるようにフリースペースあけて登録してる オート戦闘を提供してくれるのはいいけど仕様を説明してほしい >>301
防12コマ置いて防バフも使えばいいと思うよ デイリー増加キャンペーンって明日で終わりじゃなくて
来週のメンテまであるんだな そもそもなんで増量しとるんじゃ?
かってにうぇぶまにーあわーど受賞記念と思っとるが特に説明はないよね?
正月延長戦か? デイリー消化率が低いから
毎日プレイしてもらえる方法を探してるんじゃない >>303
いや、単純に人類というものが太陽風とカールを軽視してるんだよね
太陽風とカールさえいれば、世界を取れるっていうのにさ お正月とか越えると急に冷めたりする可能性あるからゲーム離れ防止とかのためじゃね >>307
うちもそれ。
だけどボケ老人なので一週間ぶりに月曜日をやると道中誰がどういう順番で何をやるのか忘れてしまう。
ボスは全力でいけるようになってるんだけど。 しばらくコラボ来てないがペースとしてはこんなもんなの? コラボなんて定期的にやるものじゃないからな
あっちとこっちでwin-winが成立しないなら普通はやらんし >>316
コラボすると新規のSDキャラを5体くらい描かなきゃいかんからな
聖剣とドグマは3体だったけど コラボ家臣は乱発に近いことやってたけど
コラボイベはサービス開始初期を除けばそんなに頻度はないね >>318
ドグマは
ミカエル、ハリード、モニカ、カタリナで4体だぞ 鋼の復刻コラボはそろそろやらないと映画終わるんじゃないのか コラボ先のゲーム、1週間だけやるのが気分転換になって結構好き 天帝はおろか帝すら数体しかいない雑魚ですが、ナカジマ零式2枚抜きしました。これ天帝にせずに2体で活用した方がいいですよね? コラボ期間中は別々に使って、終わって強化がなくなったら育成して天帝化したら 天帝サラ神のおかげでアビスクリアできたわ
やっぱ確定攻撃ダウンはつえーな コンビニ店長のイヴァンガチャ動画がもうつべにあがってたわ
【インサガ】ガチャ:イヴァン狙い【暁】
https://www.youtube.com/watch?v=BRKJT4Qoo48 DH来たらアビスバトル楽勝になるだろうから星14来るのかな。 試練50微妙なラインだから
神々の試練まえに実装求む トレハンの報酬がデメリツキとはいえ既存の上限突破してるから
2本目は☆14アビスバトルってことになりそうではあるな デイリーは強化p各2〜3個くらいにしてほしいな
1か月でキャラ完成するしちょうどいいだろ 石ならともかく強化Pなんてすぐいらなくなるものもらっても困る ポイント8種50個セットを獅子1個と交換してくださいとか言われたら、
30セットくらいぶん投げるわ 強化Pより新帝が来るほうが早くて供給が需要に追いつかない まぁダンターグとスービエは分けるだろ
時期的にスービエと、クジンシー辺りと思うけどね やっとグラスラMAX改造まで出来たのに、もはやグラスラなんていらない時代になっていて悲しい。
まあそもそも渡す相手がいないんだけど。
(やってる間に物理棍棒帝の1人くらい加入してるやろと思っていた)
あ、かろうじてテティスがいるけど。 ダブルデバフのキャラって実は少なかったりしますか?
ランディとナイトハルトと浴衣セルマ以外誰がいるんでしょうか?
ちなみに現イベントボスに対してのダブルデバフ確定キャラって誰なんでしょうか? >>309
すバフコマ置いて最速で防バフするか
防12コマにするか悩んどるんや・・ 毎回ガチャ引いてたら破産するだろ…
種族関係ないランディかナイトハルトが必須
ワグナスも攻撃しながらくじ引き出来る神
基本としてランディかナイトハルトは
インサガプレイヤーは持っている
引けなかった奴はほとんど引退したよ >>346
カスみたいな質問するなよ
皇帝レビュー奥義デバフ見りゃわかる 強化ポイント全然ないわ
精神と愛が100いくつあってあとは50もない >>349
て事はトレハンでもバフは30%UPと考えてよいのじゃな?
ワグナスナイトハルトはいなくても全然やっていける
後者は場合によっちゃ確定デバフに劣るし前者は威力が低い場合もある
個人的にはデバフより火力派かなー自分は フィニス狙いの斧ガチャ 象皇帝
皇帝は引いてるのに50%で4回外すとは〜
覚醒済みのイリス以外引いたが
半額単発のオルガ引けてなきゃ全敗だった >>346
インサガDB(データベース)ってサイトでも確認できるぞ
どちらも非公式だから抜け・間違いに気を付けてな
最終的には攻略wikiとかと併用して確かめるといいぞ
残りはイルドゥンとかナタリーとかシフとかあと限定帝かな ありがとうございました
対メカのダブルデバフが欲しければガチャを引けということですか…… 選択券待って、ワグナスなりMS殿下なり選べばいいだけだぞ
MS殿下選べるチケットとか何時来るか判ったもんじゃないが エスパーガールがまさにメカに確定じゃぞ
30%だから早々出やしないけどね よっしゃぁぁぁアビス級初クリア!
天帝1人フル強化0魔改造0でも何とかなるもんだな
まあ物理のみ状態異常なしの復刻アビスが特別簡単なんだろうけど 携帯iphoneから別のスマホに変えたがパフィンでインサガやるとカックカクでまともに動かんな
iphoneは画質落としてでも動こうとするのに対して別のスマホはきれいな画質のままで
動かそうとする感じ
パフィンの設定いじってもたいして変わらんしせっかく買った新しいスマホが無駄になりそう ヴァジュおじ持ってる人に質問なんだけど、なに憑依させてます?
技とロールのバランスが難しい.. 花火or熱冷付与の二択行動しかやらないから、耐久性目的で水棲ロール
結果、ぶちかましか最強打しか選択肢が無くなった >>361
おめでとう
チャンスがあるときにゲットできるのは大事だと思うよ 錬気と奥義しかしないからロールで好きに決めたらいい みなさんありがとう〜!参考にさせていただきやすm(_ _)m 煉獄何周してもスクリュードライバー覚えないのだけど
もしかして★13じゃレベル高すぎて覚えないとかある? 動画2個ってことはコラボでもないのか
まさかまたコンバ帝の再販かしら、ツマンネ
新規はボクオーンとスービエ楽しみだわ〜
50%待ちだけど 進撃の二期があったのに進撃コラボ天帝化もなかったしもう再コラボはやらんのかなぁ >>370
レベル11狙いで超級ボス行ったら一発で覚えました。ありがとうー! 開花やってたらほぼストレートに6人中4人が3値90超え。
いつもこんなんならいいのになぁ。。 限定は未だに30%PUしか来てないキャラの50%PUの可能性もあるしな トレハンのイベントページもコンバットと同じで数字の部分を変えていくだけか
ただしフライングしても別に意味のなかったコンバットの時と違ってトレハンは報酬の限定装備とボーナスのトレハン帝が見れる〜 あー、おススメピックアップの可能性もあるのか、尚更ツマンネ
術ガチャなら既存帝覚醒をスルーする必要ないと思うのよねー >>370
☆13だと今回だとメタルチャリオットと雪の精からしか覚えないぞ
絶望にいくべし 未覚醒はアンドロマケー、カール、ライーザ、ヘンリー、ソフィアのみ
武器ガチャか作品別でないとオススメピックアップれそうにないのが4/5
バランス悪い残し方してるな 旧帝なんてほぼ外れ奥義しかもらえんから期待してはいけない DH実装後の試練が気になる。
70とかはやめて欲しい。 3人同時育成して3人とも30戦で75いってたから誰かは90付近いけるかなと思ってたら
3人とも82付近で止まったという・・・あんまりや・・・
最後の10戦ではなく最初の10戦で7しか伸びないとかならリターンしたのに 何故か分からないけど煉獄で8,10技はそんなでもないのに9技は妙に覚えにくい傾向を感じてる
ワーストは戦歴0の槍ジニーを煉獄育成枠にしてスパイラルチャージ覚えたのが戦歴440だった そういやボーナス帝の戦士にんげんおとこさん入れてるけど未だ一つも技閃いてないや アンドロマケー重ねてるから期待したい
フリーファイターやで!!! 零姫の憑依って何にしてる?
アビスだと単体無属性で奥義と被るし全体術ではまともなのないし…
憑依に枠一つ潰されると使い勝手が悪くてしょうがないから
魔改造ヴァーミリオンサンズはルージュに渡そうかと迷ってる 全体術ダメを度外視なら、奥義の役割考えて有翼上位しかなくね?
対人で使いたいならブルドラ一択だろうけど なるほどいずれにしても憑依枠は完全に捨てざるを得ないんだな
やっぱり術士は人間の方が使い勝手いいよね
ヴァミサンはルージュにするか
でも零姫かわいいしなー…ううむ 技欄そんなに要る?術士は全体術と奥義しか持たせてないわ。 奥義は聖ソフィアだから大丈夫だろ。キリストを加護を信じろ。
イベントで1年ぐらい引っ張ってるし
ワグナスの奥義の威力を70上げて更に7回に分散して行う感じだよ
てかあの半端な能力で奥義がダメだとミカエル以下になってしまう アビスだと他にメインアタッカーがいれば
零姫は属性付与と奥義の繰り返しになるわけだから
そこに見切りも入れると道中雑魚用の全体術のスぺースは確かになくなる ソフィアはヘクターと同じでイベント紙芝居でチョイ優遇されてる感あるからワンチャン 前回のトレハンは結局へーししょーりんけん取れなかったし
なんか一度鳥のガスと著しくモチベーション下がるな 開花ラスト10戦には魔物が住んでるからねしょうがないね。
30早々で何かがカンスト間近になるとあれよと急ブレーキかかる 見切り
ヴァミ
奥義orダクソ
憑依
って感じうちの零姫 偉大な龍師範カール
服と奥義を取られたアンドロマケー
帝国一の槍使いヘンリー
イベント引っ張りすぎのソフィア
インサガを支える四天王だな
早く来週になれば良いのに そいやトレハンだけど、すばやさバフって効果乗るのは次のターンなんだよね?
だったらダンシングリーフと攻防バフ使うのがよい気がするんだけど。。
メリット
1ターン目の先手が取れる。
1つ多くバフが乗る。
デメリット
ダンシングリーフで1ターン目に一人取られる。
1ターン目で誰も落とせないと意味ない。
なんか書いてて色々見落としありそうだ。 >>401
いやいや、初開催の最初の武器で一度取り逃したらーとかいってる奴は
どっち道時間の問題だからーーーーーーーーーーーーー
むしろ連続で3回取り逃すとさすがにモチベさがるなーとかいってほしいレベールだからーーー >>405
リーフも効果は2ターン目からだろ?
そもそもすばやさ上げるのは2ターン目先制取ることで2ターンで相手を壊滅させる目的だから必ずしも1ターン目に1人でも多く倒せなくていいんでない もうスレ見ても考察と効率云々と妄想・想定論・俺TUEEE自慢の答弁ばっかりで
大喜利まとめ役も居なくなった時点でインサガは終わったな。
スレがここまで盛り上がらないとゲーム自体腐るからな。
はい。みんなお疲れ様〜♪ 素材集めしようかと思ったけどDH実装されてからにするわ
早くしてくれ待ちきれないよ! コミュニティのテンプレで
おもしろい人が去る
の段階 ギュスターヴ14世が素早さカンスト−2で育成完了したけど、強いなこいつ
バフの住み分けがあるとはいえ、正月アデルと比べて速い、術3種と優秀で今後の主役になりそう >>413
思ってないよ
自分語りばっかで書き込む意味もないし 2chが面白い場とか思っているのは精神の問題があると思う。
ひろゆきの一家や交友関係見れば分かるけど
最初から自民党が作ったネット工作の場だぞ 他人の書き込みは批判するけど、自分達は語る気なし
そのスレの息の根を止めに行くスタイル嫌いじゃないよ >>405
MHエミリアで攻防バフ+リーフ+全体3枚の形だけど、要はこんな感じ?
攻す主体+受け意識、やや中途半端さがある構成になりやすい
使ってての感想は、ガチガチの攻す、防、術PT全てに一歩劣る代わりに、
バフの薄い動物園には逆転勝ちを収めやすい
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org504582.jpg https://i.imgur.com/L9BcnVU.png
左が先に完成したので右完成したらどっちが良いですかと聞きに来ようと思ったけどそんなレベルじゃなくなった 右は5戦したときHP101攻2防4す3で
攻撃低いからリターンかなぁ・・・でも他は伸びてるし左は攻撃伸びすぎたからこっちも後で挽回できるかな、と続行してみたらこの結果
5戦リターンは尚早なのかねぇ 5戦で5以下とかそのレベルじゃない限りは10戦までは最低限見るべき 40戦でどれぐらいまで伸びるか統計取りたいし、めんどくさいから40個一気に使い切るないつも 30戦貯金0からの90超えとかあるからなぁ
昔は5戦10戦で厳しく厳選やってたけどまったく無意味とわかった 自分はシステム的な切り目で統計欲しいから8戦毎で記録取ってるな
こいつは攻カンストとか速65以上とか前もって決めてる時は2.5倍とか1.66倍で全然ペースに乗ってなきゃ即リターン
伸びるときゃ伸びるけどわざわざ確率の低い賭けはしない 20戦で攻+40とかのレアパターン見も聞きもしないから
戦区ごとに上昇キャップはあるんだろうけどなぁ 上昇キャップとか、実証されたら裁判コースだと思うんだが・・・
意図的に当たりを引けなくした状態を隠したまま、金払わせることになるんだし 技ダメージ計算式の攻防差は、通常は相手の防御力ゼロとして計算するんですか? >>432
ありがとう。どおりで、とんでもなく大きい計算結果になると思った。
ところで、モンスターの防御力ってどこで見られるんですか?
メタルチャリオットで計算してみてるんですけど、攻略ウィキには防御力書いてくれてない
ttp://ngamers.wiki/onlinegame/imperialsaga/index.php?%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%83%E3%83%88 >>434-435
ありがと。だいぶ計算結果が小さくなったけど、まだ1000万超えてしまう。
夜にでもゆっくり考えます。 >>391
アビスはスタンで奥義はデバフだからそこで使い分ける デイリーミッション増々メンテまでだから忘れずやっとけよ 属性別 攻術デバフ奥義
斬 三国ユリアン(剣) イルドゥン(大剣) ランディ(剣)3hit
打 ラザレス(棒) MSナイトハルト(槍)3hit
突 MSシフ(大剣)
無 ワグナス(術小剣)
熱 エスパーガール(術棒)
冷 ナタリー(術槍) フォルネウス(体)
雷 セルマ(剣) トレハンの陣形はゴブアタか風天舞で、術士構成ならワールウインドが基本? トレハンでの攻防アップも、効果出るのは次のターンから? デイリー増量キャンペーンって来週までか!
一週間で帝1王2くらいだったから嬉しい。 今日までと思ってたから早起きして消化したのに来週までだったか 浴衣ラベが800/72/39/80の+90成長したけど欲を言えば防御40で数字のキリよくしてほしかった
あとこれでも手違いで1回だけ1戦抜かしてた気がするから8×40の320戦ではなく1戦抜かして319の素数にした方が良成長テーブルに入る説w >>440
常設帝は各属性に1人ずつしかいないのか >>430
普通に考えれば単に確率の問題だとわかりそうなもんだが
1個1個がそこそこの確率だったとしても、重なれば意外に天文学的に低い確率になったりするんだぜ 前回のフライングマンは完全敗北だったが
アレは臨時マンだったからな
今回はほぼ余裕のフライングだろう 前回は誓いを使い過ぎた
今回のトレハンはギリギリで行きたいぜ イベントページのアドレスはもう周知のものだけど
トレハン1回目だからなのか最近の傾向なのか17時過ぎまでつながらなかったから
きまぐれで久しぶりに早くきたらいいなくらいの気持ちでいたほうがいいぞ 前回は運営の担当者が絶対にフライングさせないマンだったからな・・・ treasure_hunt02.php
来てないね。
今回のメインご褒美はなにかな〜。 今回からはランクをチャレンジ到達以下までなら任意選択できるんだっけ
目的の有限取れたら下に降りて勝ち数稼ぐとかできるのかな 毎回ガチャ回してたら破産するだろ
必須が種族を選ばないランディかナイトハルト
ガチャ回してポイント振る価値は他のキャラにはない
アビス級がこいつら必須のせいで引退者続出
3段デバフは神
そしてバーバラとかいう役立たず…
バーバラって今まで出たの全部微妙だよな
ロマサガ、ミンサガ、ハロウィン全部 >>453
出来るだろうけど上で勝てるならそのままでいい気もするけどな
金箱ドロップ率も上がってるわけだし
まぁ金箱も要らなくて脳死で勝ち数稼ぎたいだけならランク落とした方がいいか ババーラは少々固めだから、昔の石バトクエのゴイル対策用に使ってた
今は使い道がない
必死こいて貯めた4000ポイントで交換したリターンが、必死こいて貯めたミニ開花10戦のクソ成長ですぐ無くなる。
でリターンもミニ開花も尽きてやることなくなる。また何日もかけて貯めたミニ開花が10戦のクソ成長ですぐ無くなる。
こんなんばっかなんだけど。中々先に進めないわ。ミニ開花もリターンも将来的には余るとか言うけど、一番必要なビギナーにとって集めにくいシステムバランスなんとかして欲しい。
煉獄回れるようになるまでは開花もリターンもみんな買ってたの? トレハンはフルに報酬取れるとかなりおいしいから好きだな
今回は仕様変更でさらにやりやすくなるし
金箱の威力石とSP石も旨い
けどもうちょっと箱の中身変えてもいいのよ?(願望 そんな熱心に開花使ってなかったから絶望周回できる時点で既にオーブは余ってた トレハンのURLはみんなご存じだろうけど、やはりリンク1クリックで飛べると楽なので一応張りに来ました
http://www.imperialsaga.jp/contents/event/treasure_hunt02.php
今回の虹武器なんだろなー、がある分、試練やコンバットの時よりはフライング楽しみだけど、前回は明け15分前くらいまで繋がんなかったね >>456
つい最近までミニ開花すらなかったんやで?(達観
ある意味インサガって3値の上昇で一喜一憂する育成ゲーだから
昔からやってる無課金でもガチャ我慢すればそれなりに開花とリターン貯めれるし
リターンは尚更徽章余ってる人もいるしな
最近始めた人はある程度の3値で妥協するか課金しなさいって事 トレハン帝以外は無課金でも課金者と変わらない水準までもっていける
夢のあるゲームだな ちなみに先週のldsはさすがに、当てにいけなかった
last_defense_system.phpとfinal_defense_system.phpは試していたけど
単語頭文字略称でのURLは記憶にある限りは過去にない新パターン
でも、そのやり方もあると学習したので来週は勝利したい…… 火力デバフ効果が強過ぎるだけで防御デバフが弱いわけじゃない 防デバフは煉獄1キルであとちょっと足りないって時に役立つな
あとはアビス系の長期戦
まぁ実際攻デバフに比べるとまぁってはなるが 3種属性付与出来るのバーバラだけじゃなかったっけ
誰か増えた? バーバラはアビスでSクリアやSクリティカル狙うのには重宝してる
天帝化してないけどうちではスタメンだよ >>468
3属性付与が光る場面が来なかった
今や耐性にゴリ押しでも何とかなる時代
アビスバトルはランディに術士2人にクリトリス狙い1人で計4人。
バーバラさんかロビンがたまに4人目に入る。 良成長までやりなおす、なんてビギナーのやることじゃねえと思った
イベント毎にリターン5個取ってたら、開花の方が足らなくないか >>458
開花育成は平均すれば3値80くらいにはなるから、だいたいはそれで合格出してるけどな
それくらいでも煉獄周回はなんとかなるぞ リターンも満足に交換できないビギナーがそんなに開花厳選しても意味ねえからさっさと40戦開花させて他の強化を進めろよと思う >>458
イベントや特売で開花40貯まるまでそのまま
クラウンは技ガチャか帝が少なければステップ4回目まで
ガンガン課金できるなら話は別だが 奥義改造進めちゃったら覚醒そいつベースにしなきゃ駄目じゃん
そう思うと厳選開花で卒業出来たキャラしか奥義改造出来んわ 開花厳選はやることなくなった人用だと思うわ。普段の周回は物理なら攻撃だけ75超えてればいいし、術なら装備だけ気にすればいい。それよりも技改造の方が百倍大事 妥協する気がないんだから3値良成長求めるのは非効率だなんて話は意味がないのだろう
理想にできないからクソゲーというならそういうゲームだよとしか 厳選開花とかエンドコンテンツだろ
最初からそれがうまくできないから糞とかやるゲーム間違ってるわ まだまだ初心者ですが、開花厳選はやってないです
絶望S周回と開花育成の両立ができないので、基本前者優先して強化Pと特大石集めた方がいいかなと思ってます
あと厳選してたらリターンはともかく開花は全然足りないので、
一人を何回もやり直すよりは手持ちの帝を片っ端から育てた方がいいかな、と じゃあしばらく開花我慢して貯める事にするわ。
それで40個くらい貯めて同時育成しても卒業出来るキャラ1人いるかどうかって言う。
年末は育成パック×2と、ビットキャッシュ10万分の開花でやり直ししまくって、一応今のレギュラー5人が全員3値90越えだから基準が辛めになってるわ 育ててみたい帝×6以上と、開花40×2〜3セット分が自然に貯まったら
今日は育成ゲームを楽しむぞー!の日を設定して遊んでいる
その育ててみたい帝も無開花育成で技や術を覚えてSP半減済みが前提
クソ成長だったら2セット目も参加させて、良成長から順次卒業させる
こんな感じだから育成ゲームの日は年に3〜4回
十分やっていける
開花厳選なんて11人パーティ出来てやることなくなってからやるもの
最初は普通に開花して終わりでいい 開花は40戦2時間ぐらい掛かるから月2ぐらいかな。
途中リターンするのは大体半分弱。 神成長したキャラがポツポツいるとそれが基準になっちゃう気持ちは分かる >>481
頼むからおバカのままでいてほしい。
賢くなったらランク下げなきゃだわ。箱の確率が全然違うからできたら下げたくないなあ 開花にクラウン使うぐらいなら時縮がやっぱり基本だと思う。
どうやっても使うキャラはせいぜい20人が限界では? トレハン帝誰かなー
天帝がなければもっと楽しみにできたのだが >>485
試練も60・アビスも全部Sクリ・煉獄も1T周回しとるがレギュラーの半分以上は80台だぞ
厳選なんて全てのコンテンツクリアしてからでいいよ レギュラーに90越えが5人いるならもう絶望周回くらいなら余裕過ぎるだろ
必死で4000貯めたとか言ってるからもっと弱いかと思ったわ >>484
その方針がいいと思うよ
差を埋めようと急いで天帝集めまくってる初心者ほど、その後の育成難や強化P・装備の差でガッカリしやすいんじゃないかな トレハン帝は50%ピックアップにならないと突っ込めないな >>489
10万分のビットキャッシュはAmazonとか他で買い物するためなんだから
時縮に使えばとか言うたんなや 開花600以上あるから下取りで時縮に交換するとかやってくれねえかなあ
ちょっと前は一月数個くらいしか手に入らなかったのに、ビットキャッシュとかのキャンペーンやらミニの実装やらで余る一方だわ。
開花したくなるような帝がこないってのもあるけどな! あまり人のこと言えないけど
このゲーム時間が力に直結するからあまり急ぎすぎるのもよくないと思う
ある程度ゲームを楽しむつもりがあるならある程度抑えないと
すぐやることなくなったりボトルネックの解消のためにイライラすることになるから
特に主力への強化ポイントや装備は大半の人がボトルネックになる
逆に時間さえかければそれなりに取れるものでもある
時間をかけるべし 強くなるためにまずやることってやっぱり奥義や術の威力上げなのかな?
特定の奥義や術が威力MAX強化されていれば割とアビス級とかも行ける感じかね 課金しないと奥義や術のマックスは初めて4ヶ月は掛かるだろうね >>508
汎用全体技・術魔改造×2
強化P792
これで煉獄周回できる
奥義の魔改造があればさらに楽になる
アビスクリアはデバフや特効の手持ち次第 >>507
プロデューサからのメッセージだそうですw @主力6人を集める
A徽章500の武具を買う
B技タイプなら技の回収、術士なら術を覚える(全体奥義や術があれば飛ばすのも可)
C40戦フル開花する(リターンしない)
Dイベ絶望を回して強化Pを確保する(力/魅力/知力/愛を優先)
それらが終わってから
技術の改造・武具の改造
厳選開花はエンドコンテンツ 攻す成長狙いで開花厳選してたのに
HPす防が良成長してしまったせいでリターンし辛くてもやもや中 ハムイベ器用さ敏捷精神辺りだと必要ないとか言って周回サボる奴たまに居るけど、強化Pは最終的に全部必要だからな? アビスバトルでS取れると毎月強化ポイント合計300個回収できるから楽になる。
帝にもふってるといくらあっても足りないけどね。 >>513
厳選するくらいなんだからお気に入りキャラでしょう
なんのためのメモリーオーブなのさ
そういう時こそ使わんと 煉獄とアビスは魔改造の前に装備と強化P
魔改造はぶっちゃけ楽に周回するためで周回自体には魔改造いらない あとは優秀な全体奥義
例えば天帝ミーティアなんかは熱属性で植物・不死・不定特攻で
魔改造しなくても厄介な煉獄雑魚を簡単に解決できる >>516
そうだった!
一度も使ったことなかったから仕様知らんかったけど思ってたより便利なんだな
メンテ明けたら使ってみるぞ 年末ちょっと奮発したおかげで帝、天帝はかなり戦力増強できたので
一先ず技術装備だなぁ
がんばります >>518
天帝ミーちゃんマジ火曜煉獄バトクエの女神
コマに入れて最初の分岐で左ソロ奥義2回撃つだけの簡単なお仕事
これで1周900だもんな マジで旨すぎる ミーティアは帝ならいるけどそんなに強いのか
ちょっと手持ちがどの程度の評価なのかもう一回見直してみよう 熱属性は、
プルミエール斧、モニカ海賊、ミーティアの誰を優先的に改造しようか悩みつつ
モニカの改造はじめたけど、ミーティアのほうがいいのかな。
冷もノエル大剣とユリア剣で悩みつつ後回しになってる 物理奥義の魔改造は斬突打が追加で属性付与できるからアビスバトルで有利なんだけど、れんごく周回には熱の方が便利なんだよね。 >>523
斧プルミは熱と斬の複合だからどちらかの耐性にひっかかるとダメ出ないよ
植物、キングモク対策なら効果的だけどそうじゃないなら後回しでいいかと 次も七英雄なんかな
MSシェラハとデスぐらいこないかな 超初期にすぐやめて、最近復帰してみたらちゃんと遊べるようなバランスになってたので本格的にやってみようと思うのですが、
クラウンは不確実なガチャ引くより、時間短縮に突っ込んだほうがいいんでしょうか?
たまにカムバックログインだけはこなしてたので、使えそうな全体攻撃帝はぞう、サンタシルバー、エリザベートがいて、他に使ってる帝にはゆきだるま、ミンサガシフ、ギュスターブ(横攻撃奥義のやつ)がいます(それぞれ開花40で一回回してます)。 >>529
まずは手持ちの帝を全部晒そう
それからだ
もし書いてる戦力しかいないなら帝集めからせんと話にならんぞ 時短は裏切らないけどいまはもう帝の性能がいいからステップでクラウン全ぶっぱとかのがいいよ 感覚的だけど、帝が10〜15人ぐらいいればクラウンを技改造にまわしていいんじゃないかな。
ほぼ天帝なしで試練60クリアしてる人もいるから、まあお好み。 助言あざます。手持ちの帝は後もう一匹、ヴィクトール(真流し切りのやつ)がいます。
アラクネイベントは上級ならSで回せて、もう一個上のランクをSで回せるところを当面は目指してる感じです。 >>529
課金するか否かで変わるとは思うけど
とりあえずY鯖だと思うからクラウンの回収して
ガチャは2倍かステップアップ、雪だるまのための うずしお+100ガチャ
それ以外のガチャはやらなくていいかな
時縮に突っ込むのは天帝化出来るキャラ来てからで良いと思う
人と競争する要素少ないから盆栽ゲームだと思ってポチポチやれることやってたほうが楽しいよ 時間かければ良帝を魔改造してほぼすべてのコンテンツをクリアできるようになるであろう もうちょっとガチャをして帝の数を増やしたほうがいいのですね。
うずしおの強化品、よさそうですね。術施設はまだレベル5くらいなので術の使用感は全くぴんと来てなかったので参考になります。 treasure_hunt02.phpはまだかいのう トレハン帝もロマサガ系だけでなく、星神とか将魔とかダエモン先生とか出してもいいと思うの >>536
うずしおガチャに関しては
帝で運命石も装備品も揃えられない序盤だとちょっと火力ガッカリしちゃうかもだけど
強化ptの知愛を振って店売りの術適正防具、アクセでも適正上げてけば
絶望とか楽にはなるはず
序盤は物理系がミス出まくるだろうし施設10まで長いからねぇ
煉獄まで使えるし損は無いと思うよ 新規イベで有能家臣が出たときにリセマラしてもいいかもしれんね 俺は初めて3ヶ月ぐらいだか
通常ガチャをまわしたの後悔してる
帝でいいなら急がなくても配られるチケットで少しずつ溜まるし
一番ネックになるのは技強化
クラウン使うなら技ガチャだけにしとけばよかったと今思ってる
このゲーム成長要素が無くてアイテムレベルゲーみたいな感じだから
ある程度のラインいったら一気に冷めてやめると思う 技ガチャ狙いで通常ガチャは基本回避したほうがいいのですね。これも参考になります。
技は強化設備が一個しかないから、おそらくここがネックになるなっとは思っていたので、いい技ガチャきたらそこで回してみようと思います。
攻略情報とか見る限り、術帝もいたほうが高難易度ステージではサポート役にもよかったりするみたいなので、ゆきだるまにうずしおがよさそうですね。
うずしお強化していけばかなり高難易度ステージまで引っ張って使えるみたいなので、うずしおきたら安心してガチャできそうです。助言感謝っす。 中本くんわかってないわー
フライングショーがあるから長いメンテも我慢できるのに
フライング封じするなら16時までに戻してほしいわー
treasure_hunt02はよはよ トレハンはもういらんわ・・・
前回は初回だったから景品大盤振る舞いだったろうけど
ショボ景品であのクソイベはやってられん トレハンいいゾ〜^コレ
威力石もガッポガッポだし言う事なし
今回は仕様変更で高ランクに挑めるし フライングの楽しみは封じないでほしいわ
長いメンテの最中に、ここでみんなであれこれ言う楽しみは、
ゲームのモチベ上げるのにいいと思うよ トレハンはイベ武具と11連さえ取れば後はどっちでもいいやーって気楽にやる
威力石ミニ開花勝利数報酬の取り切り気にしたらマジ無駄に時間吸われるしな
ただ精霊銀2つ強化がこれからでバト煉獄周回はキツイ自分にとって素材500が美味いからぼちぼち回すかな トレハンはランク下げて脳死全力ポチだ
300周で報酬取り切れなければちょっと誓い買い足し
開花ミニが貯まって嬉しい 前回それで下でやってたら、カス箱ばっかで当たり箱率低すぎで、
武器とれずに終わりそうだったから、今回は上でやるわ ランク決めの運営編成は前回と同じなのかな?
前回よりほとんど戦力変わってないし今回も8になりそう。運が良けれは9になれるかもって感じかな 対人考えてキャラ選びとか技強化しなきゃなーと毎回思ってるけど出来上がったのは魔改造ハヤブサ斬りのみです 3連打奥義とかきてるしはやぶさの剣的な武器も来て欲しいなぁ
単発デバフ奥義が生き返る >>557
クラス別コマンダーは救われましたか?(小声) フライング止めるのは悪手だよね。
せっかく盛り上がるのに。 今回の装備品が判明するだけで一つ話題ができるスからねぇ 今回のトレハンってディガーランク自由に変更できるんだよね?
だから開始時のディガーランク決定戦は本気モードで問題ないよね? 1日1回変更できるだけじゃないっけ?
1日に何回も変更したりは出来ないはず フライングないとメンテ時間くっそ長く感じてダメだな。さっさと公開するのが正解だよ運営さん。 企画情報が漏れている環境であると知りつつ、年単位で放置してた
普通の会社なら処罰対象だよな・・・ つまり3日も前にアプデ予告して情報提供してるのは素晴らしいと褒め称えているのだ 正フライングマン=運営だと思ってたけどちがうのか? >>564
調整入って、出撃の度にどのランクで出撃するか選択が可能にされる
ランクチャレンジそのものは1日1回だと思うけど ・財宝探索を開始する際に、敵部隊の抽選を現在のディガーランクから変更して、行えるようになります。
※財宝探索のたびに、現在のディガーランクを最大として任意のランクを選択することができます。
※ランクを変更するとクリア報酬や宝箱報酬の出現率もランクに応じた確率に変更されます。
毎回選べるってことでしょ
すると他プレイヤーに反映される部隊データは
でぃがーランク決定戦の段階で固定されるのかな 出撃押したときのランクデータ、キャラデータで更新されていくと思うぞ 龍陣とか対人では変な陣形多かったからランク戦勝利時に
その戦闘で出撃した時のデータが保存される感じなのかな 前回龍陣、フリーファイトそこそこいたからランク決定の時だと思うなぁ そういえば対人だとどの陣形がおすすめなんだろうか
これまでは何も考えず龍陣にしていたんだけど サブミとかあの辺のデバフ技セット忘れずに頼むで
油地獄はセットしても使ってくれないからな! トレハンは行動順制御が無効になる上に龍陣だと縦断にも横断にも弱い
だからフリーファイトにしてぼくの斧エレンの餌になると良いとおもいます 前三人物理、後ろ二人術のアマゾンストライクとかマイナス要素無くていい。 トレハンだと行動順が固定でなくなるから、龍陣するならゴブリンアタックの方がいいかもね? ランク10まで行ったPTはその人が下のランクを主戦場にしようがCOMとしては10でしか出ないくらいはしてくると思う 最近はワールウィンドで術パもいるな
あとはスペキュで後ろに硬いキャラ置いたりとか なるほどゴブリンアタックか
できるのは夜からだけどトレハンは報酬ウマウマだから楽しみだ フライングマンが敗北なのか
運営がギリギリまで開けないのか… >>585
さすがに前回が_01で今回、_02以外のURLにしてきたら負けるわ >>587
サガ2がまさかの頭文字だったから急にth_02とかだったら笑うわw まぁイベントページの誤記が多かったから公開遅くしたんだろうね
この前も強化ポイントが記載とSSでずれたりしてたし ときめきスイムスーツとセットにして使ってねってことか ミニは無限報酬に移動したね。そして強化Pも無限枠で追加されてる
これは良調整の兆し 名前で騙されるなこれ
小林ミカエルを頑張って使ってるファン向けだな
場合によっては普通に使えるとは思うが おいィ!?
居合抜きからの抜刀ツバメ返しはどうした!? ミニが確定じゃなくて、しょぼ箱から5%ならほとんど取れないんじゃないの 小剣シエロ、小剣ミカエルの奥義が攻撃力・防御力攻撃なのでミカエル向けの武器か クジンシーの盾がかわいい
ワグナスはいい感じに気持ち悪いな ワグナスは最後にくるかと思ったらここできたか!
七英雄最強の奥義期待してます 開花5%は痛いけど、素材33%の三択ノイズが15%に落ちただけでもまあ 俺も素材不足(石)
前回は素材カンストしてたんで素材はハズレ感ぱなかった >>607
しょぼ箱じゃなくクリア報酬の無限だろ。
むしろミニ開花優先するなら有限の時より取れるでしょ 無限報酬は素材500だけから1000に上がって強化Pやらミニ開花やら追加か
はずれすぎたからな 威力増えたのはいいがミニは威力の次に普通に欲しかったんだが?
命中とかいらんわ 無限報酬の素材1000が何気に有りがたいな
うちは革が枯渇してるから助かる ちょくちょく使ってるのに気が付くと威力400近く貯まってる >>594
ありがとう、フライングマン!
最後の30分はめちゃくちゃ長く感じるので、ありがたいわ 仕込み杖雷-10ということはMHエミリア向けかもな
攻防アップ奥義もあるし 個人的に有限からミニ開花を消して強化石に変えたのはGJだな >>617
スカ(無限)が素材だけだったの不評だったのね >>629
強化のシーソー消えてマジで命中石ゴミ化したからなぁ
ほんとイラネ >>615
人間時代の恋人だか幼なじみじゃなかったかな 自分がアンケした報酬見直し(開花ミニなど)がされてて嬉しいわ 最終形態クジンシーが術師になってたら運営見直す
割と忘れられてるけど、最終クジンシーの行動って術主体なのよね そういやトレハンって素材コマンダーのうp効果あるのかな?
前回余裕あったしあるなら素材コマンダーでもいいかなー 仕込み杖はアビスやるときにMHエミリアにでももたせるかなぁ >>643
さすがにないやろ…?ないよね…?
あったらうちのミーちゃんが喜ぶ 命中石ありがたいけどなあ
新しく帝育てる時に、命中上げで施設使わないですむのが本当に助かる。
全技命中石だけで命中あげれるから楽。その分威力強化に施設使えるから。 >>644
アカン、デイリーガチャーでもひきたくねぇw 有限ミニ開花の方が良かったな
前回それでミニ開花が結構たまって、育成ぷち厳選できてよかったのに 命中石いらなくはないけどあんまり必要なくなった
暗闇対策で命中マックスするならまあかなりいるけど 命中とSPは10個のままで
威力石を20個にしてほしかったねえ イクゾー!デッデッデデデデ!(カーン)デデデデ! デッデッデデデデ!(カーン) 小剣でも+84だから、トレハン65個+アビス級2回で月1で命中MAX作れるな クジンシーの絵かっけーなー
コマ性能もいいし欲しいわ・・・ 例のパッチがあたったせいか描画にもっさり感が@i7 3930K マジだわ
バトル演出ただでさえ重いのにモッサリ感増したわ
インテル糞だな ここでワグナス投入と言うことは来月残り3人か
当初は前期型と同じペースのつもりだったけどトレハンが1回延期になったので予定変更したのかもね >>668
買い替えの余計な出費はほんと困るね
インテルが負担してくれよ ワグナス物理かうーん
浴衣ラベールのピックアップがもう来るとは…天帝にしたい
術ガチャだったら引きやすかったがうーん 有限の石が変な数になってると思ったらミニ開花なくなったのかよ
石よりミニ開花のほうが価値が高くなったからか・・・元に戻してくれー あああクジンシー速+12か
オルガ55連で1人も出なかったんだよなぁ…
欲しい もう絶対出撃前にランク選べる画面増やすだろうなって思って
アンケに右上でランク設定場所おいてっていったのによ〜・・・・・・・・・・ ランク戦前回と同じみたいだな
今回はランク10になれたわ
でも他の猛者たちに勝てなさそうだし9か8で無双して遊ぼ >>685
まず術適正+20防具は2個しか手に入らなかった
その上そこそこ防御高くて熱耐性まで いまさらだけど、技強化とか術強化きゃんせるできるようにしてくれぇええ。
メンテ忘れてて昼に終わるように訓練してしまって時間損したわ。 ディガー戦9 ロベルト入り
ディガー戦10 時の君パ
こっちの素早さ125の時の君が敵の時の君に先制された… ランクチャレンジの敵自体が前回より強い気がするんだが… にんげんおとこ2の七支刀くらうとタコ殴りにさてる気分w 既出かもしれんが素材アップコマンダーで増えるの確認
使ってない部隊2のコマンダーに置いておくだけでもおkっぽい
https://dotup.org/uploda/dotup.org1436823.jpg すぐ虹武器出ちゃうと楽しみが減るからな〜100戦くらいで出るのがベスト(フラグ) 仕込み杖いいわ〜
これでシエロたんがますます輝ける! 技研究とか残り何時間とかだけじゃなくて終了時間も書いてくれよ。
毎回、足し算するの大変だわ。 >>698
道中の宝箱の中身がずいぶん豪華になったような >>698
おー、マジかw素材コマンダー優秀だな! っつーか第二回は兎も角、
アンケート結果さっさと発表しくされや。 >>696 七支刀みたいに通常技で複数回打撃判定される技ってあったりしますか?
名前だけは複数回殴りそうなのに、どうも1回しか殴ってなさそうな技ばっかりなので。 >>698
マジか!?!?!!?!?
ミーちゃんコマ固定キタコレ!!! 真のトレハン帝は素材ボーナス帝だった…?
名に偽りなしではあるが ちょっとまって
てことは素材増えるコマ部隊1と2でウハウハできるってこと!?
めちゃウマじゃん!
素材コマ持ってない人涙目だぞこれw >>698
これはありがたい
早速サンタアザミを部隊2のコマにしよう ランクチャレンジ9を2回F5で敗北したせいか(自軍が負ける瞬間を見たくない)
財宝探索でランク選択できないし(矢印がグレーアウト)
ランク8で「出撃する」押してもエラーで開始できない(Pid:370、Code:37013)
ブラウザキャッシュクリアしても駄目。皆気を付けて(´・ω・`)
↓チャレンジ済なのにディガーランク表示が0
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org504664.jpg >>711 やっぱりそうでしたか。ありがとうございました。 イノーマスウィング、連携に石化クチバシ織り込むのは心臓に悪いのでやめなさい 天帝が斬ばっかの我が帝国は
ファイナルレター連打されると泣けてくるとです。 拾った4%でドレクロあざーっす
だいぶ遊びやすくなったね 中島初めて見たけどコマからなんか飛んできてネズミかと思った >>698
コレはいい情報
道中の箱から出る素材50も75になったわ 今のところトレハン帝は全員全体奥義だな
七英雄残り3人もそうなるのだろうか 横断強いのに
ってか統一だとバフいないからそろそろ、と思ったんだけどなぁ トレハン帝なら全体奥義か2種バフでもないと今さら追加需要ないからな
それか花火みたいな他で強い特殊なタイプくらいか いきなりザクザク切られまくって何事かと思った
リメサガ2のにんげんおとこさんか 対人帝でバフ効果は属性付与しか来たことないし、2値バフは期待できないと思う >>681
ミニ開花は無限で出るよ。ルール変わってるの気づかずに、
命中無視して開花取ってしまった。 >>712
もうやっちまったわガハハ
F5なんか使った自分が悪いので正座して修正お待ちする 10%券守ってるのがちなみに無課金だったw
今回こっちノーボーナスだから3人に先制されてヒヤッとしたわ 素材アップ50%と30%入れたら1800になったから重複もするわ
こりゃいい 素が1000なのか
500でも気づいたら地味に増えてるなーって感じだったけど 無限オンリーでも1000個やるから文句言うなよ感は正直あるな 防御小剣とは意外なもんが来たな
スイムで相殺出来るしカッチカッチにできるね >>733
重複までするのか・・・素材コマンダー家臣の時代がキタな! >>712
それ単純にチャレンジしてない扱いになってるんでしょ
2回F5したらやばいことぐらい気づくべきだったな
明日から1日一回チャレンジできるはずだから明日までお預けだわな、下手したらランク1から1ずつだけど 2ndレンのピックアップきたけど、時の君とロベルトは次回かな。 部隊1と2に天帝ミーティア入れたら200%になるんかな >>728
有限で50個も集まるところがゲロうまだったからなぁ
無限は完全ノイズの強化ポイントなんかが入っちゃったせいで素材も出づらいし思ってるよりうまくない 敵AI前回と同じかな?
とりあえず汎用のデバフ技つけとくわ ランチャレ後19時まで待機してたやつおりゅ?w
おりゅ 有限の開花ミニ邪魔だと思ってたから個人的には嬉しいがほしいって人もいるんだな
というか現状だと命中石が1番いらないよね >>739
ツッコミが追いつかないのでやめてくれw 無限報酬に強化P入れたのは完全に改悪だよなぁ
素材3種とミニ強化25%づつでいいじゃん >>745
普通にアビスやって、トレハンも武器取るまでやってりゃspも命中もあまるようになる
あまる前からミニ開花をとるってだけよ
今の状況はミニ取りたいけど、ミニ取ると外れが減らないジレンマ >>745
まぁミニ開花いらないって人もいるだろうからこれはこれでいいんだけど
なくなって増えた先が需要が落ちてる石だから、ありがたみが全然ないんだよね
命中石も3セットも増えてるし・・・ Sクリ出てないのに気付かずAクリアして、アビスバトルを2周する時の虚無感 殿下のボーナス育成終わってる筈なのに…
もしかしてまだやってない人の分は前のデータとか使ってるのか?
https://i.imgur.com/rmakw4C.jpg ワグナス!
熱風以外麻痺だぞ!!
対策してあったから普通に余裕☆13なら死んでた アビスバトルのワグナスって連携するとカットインあるのな 影ビューネイもカットインするぞ
そのイラストで実装してくれよって思うのがチラっと出てきる悲しみ 天帝MSシフとボストンでアビス余裕でした
確定デバフは手放せんな 前回あった空白期間無しで開始時から出来たから前回データも使ってるだろうなとは思ってた
浴衣ラベール拾って貯まった王で帝確引いたらファラが来た
次も行けということだろうか 命中石は新規家臣引いたときにぶち込む位か
この間開花育成したら強化Pも入れてないから結構ミスるのよね ワグナスが物理帝か…、ブーケの時から思ってたけど術士の調整に苦しんでる感があるな
全体術奥義だとアラメルとか装備しない限り防御も何も関係ない定数ダメみたいなもんだし
防素4242で全体対人特効奥義とか恐ろしすぎる ワグナス戦は相変わらずゆらゆら重くてウザかったわ
対策特にせずに乗り切れたけど ファラの奥義もアビス向けなんだよな
あとは耐性弓が来てくれたら クジンシーを術帝にして、ソウルスティールで即死術でもよかった気がする
さすがに特攻相手は確定即死までは求めないけど ファラは早すぎて後攻回復ができないからなぁ
ムーにすればいいんだけどそうするとスタンとか麻痺とんできたらアカンし スカーレットローブってどこの事言ってんだ(´・ω・`) ファラはコマ艦長MSホークアディリスの三択すれば100パーセントに出来る はースカーレットローブはアビスかー(´・ω・`)悲しみ 10%チケと11連早く欲しくてついつい誓い使ってしまいそうになるなw
我慢我慢 ランク4にフル天帝フル強化pがいて殺意を覚えるんだが
ランク上げ切るデメリット無いんだからちゃんと上げろよ スカーレット速攻で王冠つけようとウッキウキになってたのに+2で石が尽きる罠 とりあえずAでいいからローブ取りに行ったけど1回だけマヒ喰らっただけで他は全く状態異常にならんかった
3人耐性70、2人耐性35+コマフィニスで行ったんだけどフィニス仕事したなぁ 高速バトル演出のせいで敵カットインよく見えんな
もう一回行くか・・・ >>772
黄原石11しかなくてガチャ11連で黄原石でるじゃないか、と回して王1だった俺よりマシじゃね?
最初に黄原石持ってきたのは明らかに運営の罠だわ ランクテスト8が丙子の時と同じ
龍陣 真ミカ 剣ジェラ 槍聖王 MSディアナ ヒューズ 小剣セルマだったけど
これ固定なんか?
5くらいから奥義+全員バフが2人以上いてうざいったらないわ
しかも素早さ調整してあってバフが先に動くっていう >>773
Sクリア目指して4人でいったら2ターン目に雷付与係のバーバラが石化したぞw
もちろん即退却 まさかの1回目で武器出てしまった
いきなし消化試合かよ ランク7ボタンぽち楽だけど無限報酬しか来ない(´・ω・`) 前回7で超楽勝だったから8でやったら1戦目で全滅しよったわ 今回ランク8止めで、おまえらの門番として立ちふさがるわw
AIがアホな事しないように、サラのかめごうら外す。
仕様わからんから最終日までずっとランク8で、10まであげない。
さらに念のため、放置する前はランク7を1回巡回する。 とうとう術抑止きたか
しかし術適正下げたとこでたいしてダメージ落ちるんかね イルカ→玄武術増幅器→水術強化パーツ→時の君強化
いかんなぁ、いかんいかん・・・ 防御アップ武器のおかげで攻防PTがますます強くなるな 無課金最強とか自慢にもならねえことを誇るの滑稽すぎるのう 5時の再挑戦で復帰ワンチャンと思ってたけど速攻修正されてたわ
ありがてえありがてえ >>788
こちらも開始できました
運営の対応感謝! 浴衣ラベールのピックアップ来ちゃったかぁ
12月頭の選択権でとっちまったよぉorz
まぁ沼る可能性もあったしいいよね ピックアップ来るかもとか思ってたらいつまでたっても選択券使えないしなー フロ2ガチャ回したいけど変なラベールいらんから悩む
11月頃引いて何の躊躇もなく捨てたしなぁ ぐす・・・またランク4どまり・・・
サンタサラ引っ張り出してきたけど、めちゃ弱いと思ったら装備欄空白でしたとさ・・・
でもちゃんと装備してたとしても勝てたかどうかは怪しい
来月こそは5にはなりたい ジニー、コーディ、ラベール、プルミエール…女性キャラもいいけどそろそろウィルとリッチをなんとかしてくれませんかね 4%チケと石1000なら石選びたいけど、
有限の数減らしていかなきゃならんからやむなく4%チケ選ぶしかないなあ 生首もったクジンシーとか、目から血の涙流してるワグナスとか怖いんですけど
ホラー路線もやることにしたのか。 前回8でたまに負けるくらいだったけど7でも同じくらいやんけ!6でやるかなぁ
つれぇわ とりあえずランク10まで上げてみたけど前回よりちょっと強くなってるのかなこれ
普通にこっちの速度140より先に相手のバフ入れられて焦った
まぁ1戦だけだしたまたま速度の乱数が不利だっただけかもだが スカーレットローブ獲得のおまけクラウンで3600確保
浴衣ラベール1枚でいいから来てくれ!覚醒は選択券使うから! ロマ3ボーナスはカッチカチptに最適だなw
コマ小剣ミカエルにこん棒サラゾウタチアナパウルスでこん棒サラ防御90他100越えw
ウォードが天帝になれていたら小剣ジェラの代わりに入れたがそれでも防御バフ入るしみんな糞硬いw
パウルスとサラの奥義改造したくなるわ〜wウォードは奥義もグラスラも改造済みだw
天こん棒サラの素早さ120近くあるのがランク7,8程度では奥義先制できるから助かる、術パ避けて楽するのが一番 >>793
ランク4なら奥義鍛えればすぐ勝てる
もしくは技ガチャの練気かアロレでも多分余裕で勝てるはず 前回より心なしか敵が強く感じるのは気のせいだろうか 前回7でたまに全滅したから今回6にしたら普通に全滅した ランク7だけど確実に前回よりキツい。。
まだ3回しかやってないけど、攻撃も防御も相性悪いやつばかり当たってるような気が。。 TV見ながら全力連打してたらランク9戦で死んでた…なんてこったい 前回より勝ちにくいと言う事は運営にお年玉を沢山与えた人が多かったんだろ。
次の勝利の為には今月のトモダチ料(時縮代)を多めに運営に払うしかない 挑戦ポイントを使い切ったんでバトクエに出かけたら
そのままの習性で全力攻撃をやりそうになる どうせまた突過多なんだろ?で新しく正月黄金投入したらボコボコにしてて笑う
奥義改造すれば1パンで1.5人倒せそう 今回、無限とはいえミニ開花全く集まらんな
ミニ開花欲しかったけど残念 AIのお馬鹿さが修正されて、前回より賢くなってね?
コンバットの時の同じ位になってる気がするんだが たしかに前回より普通の行動してくるな前回は八百長レベルにアホだった
それはそうと有限10個目で武器ゲッツして超お気楽モード突入したわ 前回ランク7今回ランク8で不安だったから7回し
前回よか明らか強いというか速い
早速負けたわ ランク7に天帝動物園3体いてどうせハリボテだろうと突っ込んだら魔改造だったようでボコボコにされた
F5そっと押しで別ルートいったわw クジンシー打特攻は間に合ってるが今後の術士対策としてちょっと欲しいなあ ランク4がやっとだった……
装備も強化ポイントも技改造もなにもかも足りないこと痛感させられたわ >>814
ワグナスタイプ2は男性の顔と攻略本にはっきり書かれてるしな MHエミリアのバフがビューネイはじめとしたRS3勢より遅い
待ちきれんから殴ることにした BGMがサガフロ2一辺倒じゃなくなってる!
やっと改善してくれたのか! 前回はトータルで2敗しかしなかったのに今回は2戦目で早くも負けて初のコンティニューしたわ
10%券だったからしゃーないか そりゃ最終型だしな化け物だよなと思ってロックブーケ確認したら綺麗な顔してた 棍棒ラベ来てるの今更知ったw
チケで取る気だったしヤニー天帝やサンタプルミに石集めさんワンチャンあるなら回してもいいな ワグナスの絵普通にうまくね?確かに見た目だけなら気持ち悪いとか
表情にも色々思うとこはあるけど、ゲームの内で戦うとこんな感じなんだろうなって >>829
フロ2はハズレが殆ど居ないからなぁ
特に新3値来てからは全員当たりだもんな
浴衣ラベール天帝済みなのに回したくなるレベル まあむやみにイケメンのワグナスよりこっちのほうが七英雄らしいよな
前回のノエルは?って感じだったが >>831
とりあえず被りや余り嫌だから前哨戦で4%チケ回してたら2回目でシルマール先生来たわ…
奥義実装当初微妙扱いだったけど今見ると割と強くね?
要は術向け体術光攻すアップだろ?
奥義だけなら時の君相手でもそこまで見劣りしないような 奥義や天帝みたいに徐々に増やすのか特定の組み合わせだけなのかは分かんないけど
実装してすぐ全員が全員DHできるわけじゃないみたいだから
あんまりDHに期待しすぎるのはやめた方が DHで公言されてるのってステUPくらいじゃないっけ? そして徽章化して後悔するんですねわかりますん
念のため
シリーズはとっておいて損はなさそう 開発ノートより
部隊内の家臣に部隊外の家臣を組み合わせて、基本ステータスの強化や奥義の利用が可能となる機能の実装を予定しています。
※装備のようなイメージで組み合わせを自由に変更できるシステムとなります。
※DHシステムによって家臣を消費するようなルールはありません。 必殺のトレフォイルがエイリークに二度も止められてスタンした。
トレジャーのたびにこの光景を見ることになるのか >>838
実装してすぐ全員出来る訳じゃない
ってどこ情報?
今まで一度も聞いたこと無いんだがどっかでアナウンスあったっけ? 覚醒みたいに徐々に増やすっていうやつがちょいちょい出るけど全部同じ奴が言ってんじゃねあふぃ 誰でも出来たら自由すぎるから制限することを検討してるって言ってたよ >>845
誤解招く書き方しないで書いてくれ
全員が全員DH出来る訳じゃない
じゃなくて
全員が全員「と」DH出来る訳じゃない
だな 不正終了でお詫び誓いをもらえる。何を言っているのかわからねーと思うが・・・・ 教授とロビンいたら浴衣ラベールいらないよね?
サガフロ2に天帝待ち多いから誰か重なればと11連のしたら浴衣ラベール来たわ。
まあそうなるか。でもガチで欲しいピックアップの時は出ない不思議 https://i.imgur.com/evXNiXA.jpg
にんげんおんなさんが見事なボッキュッボンで笑ったので記念
全体奥義持ちはトレハン向きだろうからリターンかなあ。
エメは卒業でいいや(使うとは言ってない) ワグナス人気キャラなのに顔のせいで売上減りそう
左足もグロい >>852
全体奥義帝は最終的に属性被るとどうしても出番は減りがちにはなる
ただ教授もロビンも対人で使うには速度が心許ないから他に対人用の打帝でいいのいなければ出番はあるんじゃ
単純にラベール好きなら使うのもいいだろうし 槍ジニー・・・胸がでかい、設定無視!買いたくない!
ワグナス・・・設定守って顔がおっさん!買いたくない!
結局、好みのさじ加減なのでは? >>857
あの胴体ってリアルクイーンなんでがしょ? >>856
確かにすばやさ違いますね!攻すカンスト出来るように頑張ります! 60戦で仕込み杖げと
前回ちょうど300戦かかったから早めに取れてよかった
あとはのんびりやろう >>858
あれはアプサラスざます
Y鯖なら回想モード「久遠の復讐!七英雄vs七英雄!」で顛末見れるよ
おぢさんは真ん中の足がどうなってるのか気になるなぁ、ゲヘヘ >>852
3人とも奥義の属性雷全体だけどそれぞれ特性あるからなぁ
ロビンはコマンダーとしても優秀だし
奥義で[ロマ3]と[風]に雷付与も出来る
教授は銃だから打の2丁と併用できて便利
ラベールは妖魔特効もあるし速さもそれなりにあって対人にも使える(棍棒PT組めるならコマンダーとしても優秀)
充分使い分け出来るよ クジンシーは全体攻撃に低確率で即死とか付けて
皆から怒られればよかったのに。 >>864
まだ奥義の属性しか見れないぺーぺーだけど三人とも色々使い分け出来そうだね!
詳しくありがとう。今メンバーもコマンダーも決まったメンバーの一辺倒だから、早く色んなメンバー使い分け出来るレベルになりたいわ 今回のピックアップだと浴衣ラベールが一番だなあ。
実装当時はもう全体奥義はお腹いっぱいであんまり話題にならなかったけど。 個人的にはロマ3好きだしガチャりたいのは剣ミカエルだわ
一枚でも来てくれれば選択チケ使ってもいい
ただ小剣の方のカチカチお兄様も天帝化させたいんだよなぁ
仕込み杖強化したら
天帝化で防御90+武器(9)+アクセ(5)+コマ(12)=116
今回のトレハンボーナスで防御126って
黒鋼MAXに防御バフ乗っかったら斬武器でダメージどの程度与えられるのか…
是非見てみたい 夢を壊すようだが、頑張っても攻110くらいのダメージに落ち着くはずだぞ
(攻+防)/2 の罪は重い >>873
あぁ大丈夫、奥義には微塵も期待してないよ
興味あるのは斬武器からの被ダメだけ
とっとと改善してくれ中本
>>874
ファッ!? >>874
これは流れ来まくってるな
回すなら今か!? >>868
うちのアザミさん龍神で締めるとウエスト25やで(攻すカンスト) 135勝でやっと仕込み杖
でもコンバットと比べるとらくらくでいいわぁ
王券で緑の奴も出てくれて嬉しい 何故メンテ後から回せるのに日が変わってから回したり貼ったりするのか
まあそういうお仕事なのか習慣なのか 単にこの時間に帰って来ただけやろ基本PCでしかできないゲームなんだし 今まで全体奥義ぶっぱの脳筋なんだけどここで評判の時の君が10%で来た!
今回トレハンの部隊1に斬メインでアイシャ・海賊モニカ・ブッチャー・金獅子姫・アセルスで組んでるんだけど、海賊モニカを時の君に変えた方が強いのかな?
海賊モニカは奥義+150の天帝で時の君は未改造だけど。 たまたま海賊モニカ以外は全員適用内だったんで。モニカの全体奥義+150で与えられるダメージを無くしてまで時の君を入れる旨味はあるのかな?って。
もう完全に全体奥義脳筋なんで。 >>885
時の君のバフ乗らんキャラ多すぎやと思うぞ
>>874
こっちは一万で王のみやったのにこの運営め なんでこんなキャラ情報把握してない奴らがレスしてんだ ラベール今日までなんだから普通に考えたら今日の半額まで回してから回すやろ 失礼したブッチャーのるのか
第2部隊は時の君入りで試しても良いのかもね 攻速型に防バフのせても焼け石に水感
もちろん全くの無駄ではないだろうし速バフだけでも有用だけど
腐ることはないだろうし実際試してみればいいじゃない まあ聞く前に試して見ろって話か。
明日時の君入れて試して見ようかな 時の君をマジで生かしてるような人らってコンバ帝とか術帝で水と妖魔揃えてんじゃないのかね
今更手に入れたところで生かせるとは思えない、
自分も持ってるが使う気一切ないもん、選択で天帝化させようと考えたこともないw >>892
実際は防す型の術士パーティーに組み込むのが鉄板なのかな?
まあ、ランク6で上のパーティーいたら俺なんで宜しく にんげんおとこの七支刀が攻撃800超えたからそろそろ実戦投入しよう。sp石あつめにゃ、、 前期型クジンシーは脅威に感じるが最終形態はそうでもない
性能は最終形態の方が上なのに不思議だ 確かに適当に言い過ぎた
2ターン目に先に動けるようになるやつのダメージと
海賊モニカの与えるダメージを比較する
と言っても相手との相性なので分からん 言うて半額って所詮単発だから期待するだけ無駄だからな…
それならたとえ演出でも何かしらある11連の方が期待出来るからそっちやるわ
ガチャ金額無駄に高いから単発180で11連1回分回せなくなりましたとか嫌だし 有限報酬100勝して戦チケ2枚以外強化石しか取れなくてつらい
しかし多段攻撃厄介だな
ほぼ無強化にんげんおとこから累計300ダメージとかウォードから累計450ダメージとか
同威力の単発奥義よりダメージ多いような気がするわ えっ11連で帝が一体も走ってない演出見たことないんすか 今回明らかに相手強くなってるよね。前回は下位ランクの相手だったけど、今回は同ランクくさいな。ランク9だと負けの可能性もあるから8に落として周ってる。 関係ないけどトキノクン術パ使ってると海賊モニカつれぇんだよやたらと多いし天帝で改造済みも多いんだよ
突術師が欲しい具体的にいうと海女の子 早く11連券を手に入れて帝がたくさん走っている演出を拝みたいものだ ナタリーちゃんは素早いけど、耐久力は低くなりがちだな
育たんわぁ ランク10でやってるけどほとんど負けない
時の君、アセルス、ポポイ、零姫pT
おーぐるに一度負けただけで
100連勝出来た
ランク10でもコンバット25-40連勝クラスが多い
だから余裕 うーん、10%チケでゾズマが走って天帝チャンスと思ったら即落ちた
次の復刻があるから天帝なったら嬉しかったんだけどなあ 前より戦力増強されてるのに適当にランクチャレンジしたら前より低かったから
再チャレンジ前に一応調べてみたけどやっぱ前回と同じ配置だね。調べたの一応貼っとく
前回がアホだったかよく覚えてないけど行動に差異はあるんだろうか
https://i.imgur.com/ItMDPpq.jpg 貯めたクラウンで40連回したらナルセスと浴衣ラベール。悪かないけどグスタフかギュス様欲しかった……。 >>868
ふと思ったが、このジニーちゃん
はねバド書いてる人かな違うかな 浴衣ラベ欲しいと思って回したらデフォラベきた
そういう時もあるよね・・・ 上のレスで
悲しい時ーーーーってなって嘆いたけど
なけなしの有償半額でまさかの浴衣ラベきたwww
こんな時もあるんやな・・・ 一番宿舎にいてほしくないのはビューネイだなあ。
イラストキモすぎ!! エンサガのほうのちゃんとしたビューネイ帝欲しいよね・・・
今のはなんかリアル二次ビューネイって感じで違和感すごすぎる
てかストーリーとかそっちのほうの立ち絵で一切使ってないイラスト多すぎて草生える トレジャー大剣はかなり苦労したけど仕込み杖1回目で引いてきた どちらにしろ300勝まではやるのでそれまでに出てくれれば何の問題も無い みんな閃き道場どうしてるんやろか、ボクオーンでやってるけどもっと良いところあるかしら
イベント絶望でついでにやろうとしたけど育成家臣多くてちょっと辛い それだけじゃなんなのでクエスト名見てみた
10技
銀の小手★10
9技
英雄の真実★9
でやってた ライーザを天帝にする準備が出来た
あとは奥義を待つだけだ ワンペア無し状態で最初の頃に入手したヨハンをリセット再育成後半中に10%チケで初ワンペアになったけど
このまま天化するか両方育成してみていい方をベースにするか悩む・・・ 今更気付いたけど今回の探索はロマ3のブラック加入するあたりの島なのね 威力強化を一切してないなら、両方育成しない理由はない 11連で旧にんげんおとことディアナに王2枚
帝確定でナカジマ
全部引退させての剣アセルスでようやく天帝にできた
トレハン最高や 久々に再開してみたらエンサガあったから石回収しようとしたボス後でエラー出てクリアならず
流石エラーサガ ダメージ計算がうまくいかない
攻撃101、技威力549、強化ポイント最大、武器38、ロール1.16倍
雷光石火でメタルチャリオット(耐性8/8、9/8、防御40)を攻撃する場合
計算用の攻撃力77.6、攻防差1.783、強化ポイント倍率1.33、武器性能差0.98668
クリティカルダメージが7846.565ってなるんですけど、どこが間違ってるか教えてください。
実際には9000超のダメージがでることあります。 >>924
ロマサガ3で財宝の洞窟だからね
トレハントップページBGMもグレートアーチだし雰囲気出てるね 横断のトレハン帝出してくれないかなー。突、できればバフ付きで。
デスをほぼ完成させて運用してたら、やはり倍率の大きい横断の火力が気持ちいい。全体帝だとスパクリでも300近くだから物足りなく感じてきた。 ランク9で15回出撃して無限報酬オンリーが5回とかどうなってんだ
期待値を大幅に下回ってて追い銭の予感にストレスマッハ 帝確からこの間のサラが出たけど「こいつ誰や!見切りストーンシャワーとか最近やんけでも知らんぞ!」ってなったわ >>913
アルカイザーの死体も見てると何か悲しさが込み上げてくる 半額でディアナ出たけどこのタイプの奥義はDH込みでどういう評価なんでしょう。
個人的には即引退でも良い気がしましたが ディアナも4種類くらいいなかったっけ?
どのディアナかによるね >>930
借りパク再販あるといいな
デスさんも借りパクも時の君パに組み込めるし強いよな おっぱいのサイズ言ってくれないとどのディ穴かわからん サガフロ2のディアナ
SP回復する奥義です。失礼しやした >>928
借りてる計算式だとクリティカル9936になる
メタルチャリオットは絶望級相当で防具性能0のはずだけど武器性能差とやらが間違ってない? 絶望ボス倒したらCode:10110通信エラーで進めなくなった
公式TOPから入りなおしても変わらない… トレジャーはコンバットと違ってつい補充して連戦してしまうから困る 無課金勢でリリースからやってる者なんですが
さっき育成が無限にできる致命的なバグ見つけてしまったんですけど、
もう出回ってます? 良く考えたらコマンド記憶してくれるようになってね?
前は毎回全力押してて要らない技入れるの躊躇してた気がする 横断のトレハン帝出してくれないかなー。突、できればバフ付きあるいは即死で。
デスをほぼ完成させて運用してたら、やはり倍率の大きい横断の火力が気持ちいい。全体帝だとスパクリでも300近くだから物足りなく感じてきた。 インタラプトって例えばベアに攻撃が飛ばなくても発動するよね?
あれを斬打突と揃うことになったらめちゃくちゃ鬱陶しそう 今の壊れは時の君だけだから、尖ったヤツ出してくれてもいいけど自分が使う場合に重要なのは安定に強いことだから運営的にはなかなかバランス難しそう。 今回ミニ開花ほんと出ない…。45勝くらいしたけどミニ開花一個も出現しなかった。
ランク5以下にはミニ開花の出現率高くするとか木箱から出現するとかして欲しい。ランク5以下の人はほんとミニ開花が枯渇してると思うし うおおお!銀箱から威力石出た!1パーセントでもありがたいねえ。 Y鯖で無限育成バクが生じてる方いますか?
私だけかな? Code10113育成中のエラー
一気に辞めたくなった 問題あるなら問い合わせしなよ
こんなところに書いてマジもんのバグなら、広めた責任で垢BANもあり得るでしょう Code:10110通信エラーって出たけど、しばらく時間置かないと無理かな?
退却すら出来ずに立ち往生しかできんぞ。 自分もログインエラーだから一部でなんか不具合あるっぽいね いや、むしろバグの発生手順が簡単すぎるから
もし自分だけじゃなければ広まるのは時間の問題。
育成限界まで育てた帝キャラを、メインクエとかイベクエとかでスタート。
一戦目突入後に再読み込みするだけで、そのクエ終了まで成長してしまうんだけど。 なんかエラー出たってしつこいなーと思ってたらみんなヤバイのね
仕事終わるまでに復旧してくれれば良いけど。
お詫びは何になるかな(笑)? >>928
38-40の武器倍率が0.98668で一致するから、
武器性能−防具性能の部分で、防御力=防具性能の勘違いをしている
防具性能は煉獄級以上の難易度にしか存在しないもので、
☆10雑魚のメタルチャリオットは防御力40/防具性能0
メタチャリに対しては38−0で武器倍率1.25308になるのが正しい >>939 >>964
ありがとう。二日がかりで悩んだのが解決しました やってみたけど、ならん。ロールでクルクルと勘違いしてないよね? ミーティアとキャットいるからサンタアザミはゴミと思っていた時代が僕にもありました
部隊2でデビューさせた
重複うまい おいおいおいなにがおこってんだよ!?
とりあえずおちつけまずおちついて運営だ
どっかに連絡することないか?ないのか!?探したか無いかないか
ああ?まああとりあえずお茶のもうコーヒーがおいしいか
いやとりあえず考えようお茶飲むかコーヒー飲むかいや、連絡が先か てゆーかイベクエクリアからのエラー再開のエンドレスが終わらんのだが… Dだからなんかもしれんが
多分ガセだろう
それぐらいの発動条件ならおれでもやってるはずだし
本当ならフルカンストキャラを何キャラか見せて欲しい >>962
Y鯖一戦目突入後にF5するも何も起こらない
HP3値フルカンストキャラできたらスクショよろ 数値の記録とってるから間違いない。
始めて確認したのは以下の状況
Y鯖
ブラウザはクローム
サガ2クエ絶望級
限界育成皇帝5人
にんげんおとこ戦士1人(サガ2)
ボス直前のクエの分岐時に1と5に別けて、
5のパーティーの戦闘突入時に再読み込みして
陣形を龍神に変更してクリアする
これで始めて確認して
現在は普通のクエで再読み込みするだけで成長できる事を確認できた。 今までなら二回リロードで強制失敗になってたけど
無限再開可能になっちゃったからクエストから抜け出せないぞ… 今までなら二回リロードで強制失敗になってたけど
無限再開可能になっちゃったからクエストから抜け出せないぞ… なぜ他人に試してもらおうとするのか…
お主がスクショ貼ってバグだとわかるように見せればよかろう…
本当にバグが起きてたとして他を巻き添えしたら修正メンドクサイじゃろう…ゴホゴホ… 無限に成長できるならHPも3値もカンストするでしょう
それうpしてよ
自分は何も起こらなかったよ
今回、有限絞ってない?
8で200勝までやったけど、まだ24も残ってるわ 前回は1回めで大剣取れたけど、今回は連勝50でもまだ出てこない。
やる気でねーなー。 とりあえず>>980の手順試してみて中々興味深い事象を確認
一戦目リロードすると家臣が成長しないww
無開花とは言え延べ31戦HPと三値無成長なんてありえないよなー
画像のサンタアザミと戦ナカジマが検証対象(ナカジマが最後ボスで死んだから31戦ね)
もちろん道中死んだりはしてないです
https://i.imgur.com/o5ebbq7.jpg
https://i.imgur.com/CMTWj3O.jpg
https://i.imgur.com/K9vaJp0.jpg
https://i.imgur.com/tsidFzE.jpg バグの原因コマンダーだわ
コマスキルみたいにコマンダーの状態がフロント全員に上書きされてしまってる
多分トレハンで第二部隊のコマスキルすら反映されちゃってるのが悪さしてる あれ、今までロールポイントって全員99999でもポイント獲得してたっけ? 俺も同じ結果だったわ
適当な戦入れて一戦目でリロードしたら全く成長しなくなった
何回試してもそうなる 直接利害に関係ないユーザーも開花とリターンがそこそこもらえそうな案件だな ああコマンダーに成長できるやつおきゃいいのかもしかして 普段画像アップロードとかしないし、5ちゃんのルールもよく知らんし
やり方よく知らんけどこれでいいのか。
さすがにカンストはめんどいし、どうせロールバックされるだろうから
1戦だけ証拠とったわ。
帝104戦
成長前
https://www.fastpic.jp/images.php?file=3951305350.jpg
帝105戦
成長後
https://www.fastpic.jp/images.php?file=0450743108.jpg リロードしても成長結果変わらない仕組みがあるし
なんとなく過去の育成結果データが残っちゃうバグかなと思って普通にナカジマ育成させてみたらボス倒したとこで無限エラー突入だわ
これ緊急メンテ案件だな 次スレ建ってないぞ
携帯で挑んでみたが無理だった誰か頼む 無限エラーはよなおしてくれ…
誓いマックスになっちまう >>994
こりゃあかんやつや
その事象って毎回同じ成長結果だったりしない?? オンラインゲームでのバグ利用は不正扱いで処分されることも多いから
興味本位で試すのは止めておいた方がいいよ このスレッドは1000を超えました。
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