ワンモア・フリーライフ・オンライン part72
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◆公式サイト
https://omf-game.alphapolis.co.jp
▼オープンβテスト日程
2016年3月24日 15:00 〜 2016年4月19日10:00
▼正式サービス開始
2016年4月20日15:00
ジャンル:生産系RPG
◆公式Twitter
https://twitter.com/onemore_tw
◆運営が認知しているバグ一覧
https://omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/737
■前スレ
ワンモア・フリーライフ・オンライン part71
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1509875258/
建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って
改行してからテンプレを貼って下さい。
次スレは>>970が宣言してから立てること。無理そうなら>>980
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■Q&A
Q.定期メンテナンスいつ?
A.公式メンテナンスは毎週木曜11時〜15時
ハンゲーム版は水曜日に別途メンテナンスを挟む事があるので注意
Q.妖精ってどこ? 仲間のスキルや能力はどこで確認するの?
A.妖精は編成で選択できます。仲間のスキルや能力は装備から確認できます。
Q:敵の攻撃順位は?
A:前列>後列、下>上、よって硬い前衛盾を一番下に置けば単発攻撃がそこに集中する。
Q:ヒーラーがアホの子すぎる(修正済み?)
A:ヒーラーの回復順位も敵の攻撃順位と同じ。回復を集中させたいなら前列盾を一番下にでOK
Q.戦闘(特に爆発エフェクト)がもっさりで重いんだが?
A.Operaかクローム系ブラウザで、ゲーム画面を右クリックして「画質」を「低」に
右クリしてすべて表示→ctrl+マウススクロールで縮小するのも有効。
Q.クエ更新何時?
A.05:00更新。ウィークリーは日曜05:00更新、一部のデイリークリアで発生。
Q.生産スキルは取るとどう変わるの?
A.GREAT、GOOD判定の範囲が拡大し、生産品の評価も上がる
Q.結局何の生産スキル取ればいいんだ。
A.ここでおすすめされてるのは利用先の多い木工・金工・石工・骨細工・アクセサリ製作・料理作成(※穀物使用)
料理は非常に効果が高く、VH挑戦時などによく使用されます。
Q.料理レシピってどこで手に入るの? 料理バフの効果はずっと続く?
A.かわら版の料理道をクリアしていくと追加。効果時間は9ターンです。
有用な料理レシピは、料理道7(HP+40%)、料理道8(攻+40%)、料理道14(防+60%)、料理道15(攻+60%)
Q.かわら版のクエストが暗くなって行けなくなった。
A.時間制限クエは0秒になると24時間経つまで行けなくなります。1度受けると制限時間が0になるまでカウントダウンは止まりません。 ■Q&A
Q.覚醒した後クラスアップするともっとステータス上がるの?
A.ステータス上昇値に覚醒は影響しないようです。性能的には「現在のランク覚醒4>1ランク上の覚醒なし」らしい
Q.他のプレイヤーのPTにレベル120とかのキャラが居るんだけど?
A.不要な★3〜5ランクの覚醒結晶を売却するとレベルキャップ開放アイテムの
『英雄の宝珠』と交換する為の通貨が手に入ります。
Q.ランクアップしたら必要な結晶もランクアップする?
A.はい。ランクアップ後の☆の覚醒結晶が必要です、またランクアップ前にしていた覚醒回数もリセットされます。
Q.穀物袋って何? どう使うの?
A.冒険するために必要な食糧(いわゆるスタミナ)を回復するアイテム。
リストの貴重品から使用できます。
Q.達成済みのクエストが消えたんだけど?
A.しばらくすると帰ってくる事が多いです。
Q.だれも装備してないのに装備や妖精が他キャラ装備中のままの物があるんだけど
A.主人公の別ジョブ等で装備されてないか確認しましょう。
Q.レイドボス戦ってアイテムどう使うの?
A.画面右上の「アイテムを使う」から、持込アイテムに選択されてないアイテムが使用できます。
Q.武闘のパーティってどれが使われるの?
A.編成のDuelに設定してるパーティが使われます。
主人公のクラスは画面左上のキャラクターアイコンから変更できます。
Q.そのほか、なんかおかしい。
A.とりあえずそっとブラウザを閉じてキャッシュをクリア後再度ログインしましょう。話はそれからです。
Q.発注に窯を100使った場合、確実に付与される特殊効果は1つですか、全てですか?
A.全てです。
Q.発注キャンセルした時ってどうなるの?素材・ジェム・生産キット・グロー戻ってくるの?
A.わずかな手数料以外はちゃんと全部戻ってきます。
Q.下位職のクラスを指定した妖精は上位職のクラスでも発動条件を満たしますか?
A.満たしません。
Q.交換所の景品を交換回数以上に所持している人がいる!
A.交換回数は毎月1日のAM5:00にリセットされます。
Q.このゲームwikiないの?
A.スレにはありませんが、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使いましょう。 そろそろ最優秀枠更新した方が良いと思う
以下適当に主観で列挙してみた
貫通
★5 シルビア(弓/前衛火属性300%1体/貫通 後衛火属性120%4体/貫通)
★5 ヨハン(弓/後衛土属性100%3体/貫通)
★5 アキラ(弓/前衛EX火属性120%4体/貫通)
★5 ミリア(弓/前衛EX風属性120%4体/貫通)
★5 サーシャ(弓/前衛EX水属性150%3体/貫通)
状態異常解除
★5 エレナ(治/後衛無属性回復120%5体/状態異常解除)
★5 VDヴィーノ(治/後衛無属性回復120%5体/状態異常解除)
★5 テレサ(治/後衛無属性回復182%4体/状態異常解除)
★5 ヴィスコ(治/後衛EX無属性回復115%6体/状態異常解除)
★5 リーナ(治/後衛EX無属性回復130%5体/状態異常解除)
状態異常
★5 カエサル(魔/後衛光属性230%6体/死の宣告)
★1 メリー(重/後衛闇属性300%3体/死の宣告)
★5 ロキ(剣/前衛水属性174%3体/死の宣告)
★5 ブロンゾ(魔/後衛EX火属性215%6体/死の宣告)
★5 ユイ(重/後衛水属性300%3体/呪い)
★5 セラ(剣/前衛闇属性215%3体/呪い)
★5 ロキ(剣/後衛風属性198%3体/呪い)
★5 クレイ(剣/後衛土属性196%3体/呪い)
★5 メイコ(弓/前衛風属性132%4体/呪い)
★5 モモ(弓/前衛闇属性166%3体/呪い、狙撃:剣闘士)
★4 サドマ(剣/前衛闇属性203%2体/呪い)
★1 アーサー(剣/前衛光属性203%2体/呪い)
★4 クラウディア(魔/後衛風属性107%6体/呪い)
★5 ピピン(魔/後衛EX土属性265%5体/呪い)
★5 チェルシー(魔/後衛EX土属性200%5体/呪い)
★3 レオン(重/後衛EX土属性300%3体/呪い)
★5 フォルネウス(剣/前衛EX水属性150%6体/捕縛(継続ダメージ5ターン))
★5 ユリアン(魔/前衛EX土属性260%6体/捕縛(継続ダメージ5ターン))
ダメージカット
★5 ハンニバル(重/前衛かばう隣接2人同時/ダメージ75%カット、稀にかばうダメージほぼ無効化)
★5 アスカ(重/前衛かばう隣接2人同時/ダメージ65%カット)
★5 シュナイダー(重/前衛かばう/ダメージ50%カット、稀にかばうダメージほぼ無効化)
★1 メリー(重/前衛かばう/ダメージ50%カット、稀にかばうダメージほぼ無効化)
★5 ユイ(重/前衛かばう/ダメージ50%カット)
★5 グロリア(重/前衛かばう/ダメージ35%カット、HP減少時に攻撃力上昇) お、1000じゃないけど爆乳のグロリアさんきたわ、ラッキー 2ちゃんに書き込んでも5ちゃんには反映されないのか。。。
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1877783-1514262334.png
ただチケでパジェロが2台きた、ペリコ関係ないな ラビット服使ってるんだけど防御力で勝る神風に切り替えた方がいいかな? たかだか2・30程度の防御の為にラビットのHP攻撃属性を犠牲にしてまで神風に変える理由が分からない 仮に神風に切り替えるとしたら防御力より命中・行動の方を見るべきだと思う
色々犠牲にしてでも行動順を上げたい時にはありなんじゃない? パッシブで6体燃える妖精かキャラスキルあったかな?
戦争開始直後に全員燃えて驚いた 生産アップは来週までかよかった
なんとか150Lv行きたいところだ 最近始めたもので通例がわからないのですが
一部素材および一部レシピは12月28日以降出現しなくなります
っていうのは上級職武器以外のクリスマス武器とその素材のことなんですかね
レシピと素材だけ入手しておけば28日以降も生産はいつでも可能なんでしょうか?それとも生産も28日までです? 生産自体は1/18まで可能
消える素材は明記がどこにもないけどイベ武器の素材(原木/方鉛/印章)が消えるんじゃないかな
ゲーム中に期限を明記しないのがゲーム性とでも勘違いしてるんかね イベント交換所内の一部素材および一部レシピは
12月28日のメンテナンス以降、出現しなくなります。
※生産は1月18日メンテナンス開始時まで可能です。
※【粉砕の長槍】と【アーネラの導き】につきましては1月18日の
メンテナンス開始時まで交換所でのレシピ獲得および生産が可能です。
上級職武器のレシピ獲得と生産は1月18日まで
クリスマス関連のレシピが生産できるのも1月18日まで
クリスマス関連の素材交換とレシピ獲得は今日まで
あとsageは名前欄じゃなくメール欄に入れよう 見直したらその通り書いてありましたね
モバゲーの方は表示が小さいので見ずらいのと
イベント情報がごっちゃになったのとで勘違いしてました
お二方、ありがとうございます ふと思ったんだがジェム飯のジェム効果って土迷宮80〜のバフ解除で消されるんだろうか。自分で検証に行ければいいんだが私はまだ80階で即壊滅する程度なのでよくわからず…
誰か試したことある人いたら教えてクレメンス 久しぶりに超ボス発見して演出見てこんなのあったっけか〜?
って思いつつ超ボスの姿を見に行ったら既に半分ぐらいHPが
削られてて吹いたわ メンテで終わったはずの農場が復活してた
また卵拾いが始まるのか 新キャラでずに0.01のオワコンキャラしかでねーぞ 今回マニアックきついな
8割方弓で先制してくるし攻撃力も高い
何より命中率高いのが地味にきつい 久しぶりにストーリー進んだけどまだ一章のままなんだなあ アーサーいなくなったって新ストーリーすすめると使えなくなるって事?
増援につかっているんだけど装備させてる武具とかはどうなったんだ? ストーリー上どっかいったことになるけどメンバーには残る ストーリー上だけかありがとう
聞いて良かったアイコンとるのに覚醒させておこうかなと思ったんで
石の無駄遣いせずにすんだ 思ったよりダークになってきてびっくり
ほのぼの系だと思ってた 猛犬注意なんて名前からして火力全開なジェムかと思いきや
めっちゃ耐久寄りの性能だった 相変わらず購買意欲を刺激されないショボいセット販売で助かる
財布に優しいゲームだあ 福袋梅は結構お得っぽいから★5確定ごと買うつもり
と言うかまた秘境クエやってるし太っ腹だなぁ
翔竜玉あざーっす 猛犬注意は防御と闇特化か。
治癒士にフェネクス付ける時に使えそう。 医者から見て貴の岩の怪我って階段で転んでやつか殴られて出来たやつかわからないもんなの?
怪我の度合いからで病院から警察に行くもんだと思うけど無かったようだし金でも握ったのかなw ストーリー的には一応キリが良さそうだけどこれで1章は終わりかな?
しばらく外伝が続きそう 2章でネネさんの新しい衣装がくるのですね?わかります!
しかしネネさん選んでるキャラによっちゃ隣に居るの
上半身ほぼ裸の筋肉モリモリマッチョマンのおっさん
かもしれないのにあの雰囲気は… HPアップの料理の存在を忘れてたけど
今まで100階で苦戦してたのに使ったら余裕でクリアできたわ
HPインフレのおかげだな またフェネクスピックアップか。何回目だよ
まだ取れてないから嬉しい そして今回もとれないのさ
次に期待しなよ。俺も付き合うぜ 明日のログボの祝宴のベルにもフェネクスは入っているね
このベルの方がいつものログボのベルより☆5の確率高いんだっけ?
最初にガラテア出たがその後は☆4ばっかりだけど
ドルアップキャラにプレチケ使うか迷っているから明日のベルで☆5出たら使う事にしようかな 間違えたドルアップじゃなくてドロアップだった…
ドル(=メダル)アップの方も☆5でたらベル買うか メンテ明けから永遠と
オルトロス掘ってるけど一向に出ない
機械NA付けてるし、前までなら2本は出てたんだけどな
スチームですか
そうなんですね運営様 公式のどこかでみた気がするんだけど
素材イベントって周回すればするほどレア出やすいんじゃなかった?
素材イベント統合で周回分がリセットされたとかじゃないの >>73
初耳だな
同じクエを連続して回った回数でドロ率が上がっていくって事? >>74
そんな感じ
実際やってみたら最初は全くと言っていいほど出なかったけど
何度も周回してたら徐々に出始めたからそういうものだと思ってた そんな器用なことやってる訳無かろう・・・・・・・・ってかそんなことが出来てるものなら
生産メインを謳ってるゲームなんだしその機能を生産評価の方にまわしてる
開催する度にどいつもこいつもドロップ率極端に弄られてるときあるから
イベント装備用の骨集めする人が増えるのを見込んで、嫌がらせで骨ドロ率下げてるんじゃねーんかね よくわからんが面白そうだから検証しようかね。
>>75が言ってる感覚ってのは100週もすれば実感できる感じかい?
あとリログ挟むとだめとか素材クエでも1種類を回し続けた時しか発生しないみたいな関係しそうな情報あったらkwsk そうかなあ
初挑戦1日目はレア1〜2だけど2日目以降から同じ時間で倍以上出る
それも全ての素材イベントで体験したから偏りとか運じゃないだろうし >>78
あー、何、日をまたぐレベルで連続して回した時の話?
また検証しづらい条件を……
普通に考えればそんな鯖に負荷がかかる大量の無駄な処理しないだろうけど、この運営だし何やらかしても驚かないんだよなあ……
まあいい、精霊島回して周回数とドロ数記録してみる。これ割と気になるし。 まずやるべきことは>>73の確認だと思うんですけど た し か に
公式ログたどるか―
アルファポリスであってる? 連投失礼
>>77
同じ素材イベントを同じ難易度でひたすら周回してた
どれも初挑戦で10周くらいでレアが出たけどそこから何度周っても出なくなる
で、次の日挑戦すると前日の出の悪さが嘘みたいにレアが出る
トロイアだけ周回してないから不明だけどトロイア以外の素材イベントで必ず起きた 書いてる間にレスが・・・
>>81
材イベントの敵の強さを先生で調べてる最中に目についただけで詳しくは覚えてないんだ
確か公式にクリアするごとにドロ率アップって書いてあったのを見たんだけどな 軽い愚痴のつもりだったんだけど
なんかすまない
何はともあれ貴重な情報ありがとう
自分も引き続き掘ってみるわぁ マニアックでアドルフ使っても麻痺しなかったり1人だけだったりしているんで
不具合かセシルみたいなスキル持っているのがいるのか運営に問い合わせたら
開発側へ伝え、内容の確認を行わせていただいております。
って来た
大地ダンジョンでも同じようなことあった気がするんだけど
同じような人いる? >>73
昔あった森林探索イベと混同してるってことはないか?
主に探索率とドロップ率あたりを とりあえずアルファポリスのアプデ情報を全部漁ってみたがそういう情報はなかったね。
そもそも周回するにしたがってドロ率が増えていくなんてクエスト自体実装された形跡はなかった。
アルファポリス以外は見てないがそんな情報特定の垢だけで公開もしないだろうし、少なくとも公式情報としては発表されていないとの結論に至った。
他の可能性としてはサイレント実装?可能性は限りなく低いがこの運営だし完全に否定するのも危険か 周回して率上げろみたいな書き込みも見た事無いしなぁ
そして今日もダメ臭い、いまこんな感じ
オルトロス0 王家9 ベヒーモス45 ケルベロス45
取りあえず拾えたって書き込みだけでも有難かった
設定ミスで出無くなって無いか問い合わせはしなくて済んだ 雷帝とバグリナさんのは対応中ってのは聞いたけどアドルフのはしらん 俺のアドルフも麻痺しない時があるから仕方なくスタメンから外したがバグなのかな >>91 >>92
アドルフについてありがとう
他にもスキル発動しない人いるって分かって問い合わせて良かったかもと思えた
敵のスキルなら仕方ないけどバグなら修正してほしい
ダンジョンやマニアックで3体麻痺するだけでかなり難易度変わるし ガチャ回させたいがためのブっ壊れスキルとは言え・・・確実に麻痺3体とか頭おかしい ('A`)
ぶっ壊れキャラをチャカポコ出すんだったらグロリアさんの下方修正は何だったんだろうとモヤッとする >>91
バグリナさん対応されるのか、ゲットしたとたんにこれだよ >>93
話終わってるっぽいけど追加で
敵4体いるのに2体しか麻痺してないことはあったね
3体確定じゃないのかよって思った
難易度を上げるために故意にボスと同じ状態異常無効を入れてるのだろうと推測してた 見えてない残り敵枠も判定でカウントされてたことが昔あったような・・・
見えない敵を殴りだしてカオスだった記憶が ダンジョンのオートの指定に1層オートと全層オートの間に階層指定オートを追加してほしい 輝きメダル2000枚稼ぐよりも鉱山周ったほうが早いか? ミスリルかな?
上のオルトロ嵌り奴だけど今回は
2000どころか1万位稼げる位の時間虹素材落ちてない
ただ過去の経験談だとミスリルは割とポコポコで多印象はある
まぁ運次第だし数戦でポロっと出る可能性もあるけど
多分マニアック回れるなら2000の方が楽
素材集めがてらアルティメット回って出ないようなら
交換に移行が良いのでは無いでしょうか 火山装備で消費しまくるチタニウムが足りない
ミスリルは余るわ >>100
ありがとう
2時間でやっと1個出た
マニアックはまだ無理ゲーだから大人しく鉱山に篭ることにする チタニウムはドロップキャラ入れられるだけ入れて採掘所が楽。
つっても3人以上は欲しいけど。 アクセス集中で切断されたんだけど、もしかして俺は人気ゲームをプレイしていたのか リロードやらローディングやら単純アクセスを頻繁に強いられてりゃそりゃ負荷も増え・・・ チタニウム掘ってるだけでミスリルは余るわね
火山靴を一足作るだけでも途方もないわ… リロードできないんだけど(したらエラーになる・・・) ピピンEXが完成した直後に確定からニーナ
前衛キャラかアイテムドロか話題のヒトラー総統が欲しかったなぁ 総統はこの前引いちゃったけど
フレーバーテキストがマジ怖いんだよね
うっかり育てるとある日仲間がみんな虚ろな目をして
カタカナでしゃべり出す日が来そうなので
多分あの人はずっと1レベルのまま封印する方向で 三平ちゃん、レイドでドロップするジェムは2個にならんのか。ちぇっ 総統閣下引けて羨ましいわ
正月ピックアップもハンニバル欲しかったけど引いたのはフェネクス
率自体も60枚で☆5フェネクスのみ
しょっぱい一年になりそうだ >>111
「1番、凶悪指名手配犯、アドルフ総統!!」
「2番、禁止実験大好き、錬金術師!!」
「3番、人に向けてショットガンぶっぱ、機甲師!!」
「4番、毒ガスも細菌兵器もお手の物、マルクス!!」
「5番、対人地雷上等、ヨハン!!」
「「「「「我ら、条約違反ブラザーズ!!!!!」」」」」 見た目怖そうでも一番優しいのは獣主だと思うわ
飯作ってくれたり作ってもらった飯食って超喜んでそう 夏場にコロッケ山ほど作って痛んでるのに気づかないままお裾分けしたりな
そんで二十年くらい経ってからあの時のコロッケ酸っぱかったよとか言われて頭抱えるのさ >>119
ハイル・ヒットラー!
フェネクス手に入れてマニアック行けるか?と思って挑んでみたけど4階でキッツイ
回復しながらゴリ押せるけど火山装備やミスリル装備がないと安定して周回するのは無理か カエサルが死んだふりでバフ撒きながら脳筋紙耐久のミクさんを
エドワードがかばいまくってようやくマニアッククリアできた・・・ ニーナかピピンいればマニアックは剣パで十分なんだけどねえ ニーナもピピンもおりませぬー
妖精の☆5はフェネクス1体のみ
カエサル・セレネ・フリードリヒ・テレサ・ティナがうちの一軍 アスミのバフとザントマン、ナディアや鬼火の妖精やら配布妖精クラスで事も無げに周回できてるけどなー
前衛の回避は4匹平均2500くらい ピピンもニーナもいるけど前衛の剣の回避は2000も届かないなあ
いっそ重で固めてしまおうか 敵が動く前に殲滅すれば回避もHPも防御もいらんよ
ニーナがいて星5妖精つけて攻撃力が最低でも3000の剣闘士3人くらい必要だけど 回避2500複数よりは剣闘攻撃3000複数用意のが楽そうね
うちはアドルフがバグった段階で壊滅するんでベテラン周回しかできないっす 装備頑張って防御4000超えの重並べたけど
これでも戦争と武闘じゃぶち抜かれる…
エーギルピピンニーナピックアップ頼む… >>128
IR見ればわかるけど、右肩下がりだったから…
ワンモアはずっと小さい上下繰り返して一定水準保ち続けているように見えるけど、
定期的にサービス提供プラットフォームを増やすカンフル剤打ち続けているのが不安材料
薬が切れた頃に徐々に右肩になりかねない そういや最近ニーナ女史全く使ってねぇ
ホーリーグリーヴ6人分揃えた時にちょっと試してみたぐらいだ
現状ピピンちゃんの下位互換な感が否めないからなぁ
仮にもコスト20なのにコスト19のキャラに負けるって・・・
失望しました、プラチナちゃんのファン辞めます 両方いるけど宝珠もったいないからニーナの方使ってる
英雄宝珠をバフキャラに使わなくてもいいって点ではそれなりに有用だと思ってる 1年もたずに終了は今どき珍しくもなくなったが……なんだかなぁ ニーナはレイドの攻撃役で使ってる。
アクシス(スキル効果値2.3倍、アトムこない…)装備+増援で光100%↑*6人で、
他のキャラの400%妖精と同程度のダメージを出してくれる。
賢者の指輪(スキル発動率1.5倍)も装備して高確率でスキル攻撃をしてくれるし。
後衛なので妖精のダメージが低いのが難点だけど。 前衛後衛でキャラの攻撃値に補正が掛かって妖精の攻撃は設定キャラの攻撃値を使って計算してる
この理屈が正しければ変わるね 上級者の数値データ見ると本当に参考になるなぁ。
なんか今ひとつなんで装備見直したい時にはほんとにありがたい。
それにしても、回避2500ってことはホーリーグリーヴ必須だろうし、
てことは光陰100階クリアしろって事だよね……
うーん、とりあえずアプデの内容見てから考えるか(遅 ☆5剣はロアしかいないから剣重魔魔機重の混成PTでクリア
道中はフェネなしでも余裕なくらい鍛えられたけど最後のボスがタフでバフ切れて全滅しかけた
お土産の猛犬ジェムも手に入ったし満足満足 ('A`) oO( ウルティマグリーヴだなんて言えない )
100Fの存在は記憶の隅に追いやってたよ そですか(微苦笑
アスミちゃん入れたらマニアックオートほぼ安定した。
10面ボスに奇行士以外やられて毎回Bエンドになるけど。 >>136、>>137
すまん、デマ流したかも。
軽く確認してみたら、前衛と後衛であまり差はなさそう。
丁度出たレイドボスが魔と重だったので、それぞれに前衛と後衛でニーナのオベロンで攻撃してみたら大体同じくらいのダメージだった。
(ニーナorピピンEXのバフ付きで「65000、70000」と「65000、80000」)
もうちょっと細かく測定してみると微妙な差は出るかもしれないけど、2倍近く変わるような大きな差は出ないと思う。 生命のメダルたくさんあるのにグレード500の武器どれもうちのメインPTと属性が合わない
対して迷宮のメダルは不足しまくりだしうーん メイン重戦士がレオンな拙僧
無料券でピックアップのアスカとハンニバル引いて困惑 チャラバケツからいけてるジジイのハンニバルに乗り換えよ アスカさんは素のスペックの低さがいろいろ残念な娘。
スキル的にもほぼハンニバルの下位互換という感じ。
他にもメリーさんとか姉妹とか持ってる人なら普通にイラナイ。
(ルックスが好みだから育成パーティに入れてるけど) メリーとレナいなかったらレイドで妖精さんまで届かんのよねウチ。メリーは重のくせにえらい あれ?
よく見たらエーテルバスターってぶっ壊れっぽい? 風1000%越えはちょっと凄いよ
1ソウルだけでお相手しても
大抵のトナカイがかまいたち三連打で沈む メンテで嵐神の上位ジェムが追加されるからまだまだ伸びるぞ! たった今完成したんで適当なトナカイ捕まえて試し撃ちしてみた
・・・100万ダメなんて初めてみたわ それぞれのジェムの属性値
爆炎16 烈風16 強震22 冥水22 慈悲22 悪意18
地獄25 嵐神48(←!?) 始祖25 煌流25 祈り27 殺意28
鬼火32 ???(次のメンテで実装) 森羅万象30 絶対零度32 光の雫50 闇の雫50
傭兵ジェムは一律40
嵐神の属性値って間違って設定したんじゃないだろうか
次の風ジェムはステは高くとも属性値は嵐神よりひくくなりそうな気が… >>155
装備してないときは30万か40万くらい
ガル盾から風エーテルに切り替えると属性値が倍以上になるからダメージも比例してるね さて風神81〜はどの程度の難易度になるかね
超回避は当然として絶対先制出来ないくらい超行動早い剣がバフ解除して
その上から凍結捕縛麻痺を撒いてくるとかだったらどうしよ >>148
たしかにジジイには劣るが
両側かばうは片側しかかばえないより上だわ 両サイド庇うはまだ三体しかいないからメリー以下はないわ
実装当初なら装備がいいのなくて両サイドかばっても感あったけど ネネさんを☆5フル覚醒Lv120両スキルEx開放まで育ててるのに今回ハンニバル引いた私が通ります
防具系全部土属性ついてるのにどうしろと言うんだ ベル50個開けてドラクル、シャドプリ、ティアマトとシード多数
ロアちゃん用に一番高い確率のベリアルが欲しいのに・・・これが物欲センサーか(ノД`) よく見たらデネブも罪の書も風属性が付いていない・・・だと・・・ 阿修羅の機械武器ってのが出たけどこれが当たり?
攻712 防418 行316 回避815 命中208
grade400 幻惑鉱石350 魔獣の骨欠片300 困惑した拙僧ですがしこしこハンニバルを育てることにしました
アスカは2軍の育成PTで・・
装備がヤバイので武器は静寂マテリアルで作って防具は戌頑張って作る所存 風ダンジョン
91〜
ボス剣HP5559。
雑魚HP1500前後 弓多め、剣と重もいる。
命中は2500でも相手によってはかなりミスが出る。
命中3600でミスなし。
100階
ボスHP6183。職業見落とした。
雑魚のHPは1500前後。必要命中は99階までより上がってる。
命中3600なら大体あたる。ただ、この命中でも剣士相手にミスあり。
レシピは攻撃426属性なしの本と防御208行動368回避426属性なしの服。
目玉はジェム。名前亡霊、攻撃201、行動125、回避165、風属性42. 強い人間が更に強くなって雑魚は雑魚のままって報酬バランスはソシャゲの宿命よな >>171
この年またぎログインするだけレベルで課金組が泣くくらいにばらまかれたはずなんだがなぁ ところがどっこい配布のベルもチケも全部空振り
これが現実 ばら撒かれた記憶が微塵も残らないくらいの低確率ぶりだしな
事実、何を貰って何が当たったか記憶にない
あまりの渋さに微課金組の財布の紐緩める効果すらないかむしろ逆効果とも思うけど
その辺りの匙加減は統計データ持ってないこちら側としては何とも言えない 無課金でも300%防御アップさえあれば
強敵ワーム系以外全部クリアできるからそんなに差はない イモータルシード×3でドラゴンボーンとロイヤル鉱石が2個増えたぞ アクティブ600人くらいのくそソシャゲだしこんなもんでしょ 課金者だけどバラ撒き無くても泣いてますから!
ベルがマジでゴミしか吐かない
確率アップらしいから買ったけど案の定ダメ
確率表記してあるから納得はしてるつもりだけど
☆3妖精ラッシュはクるもんがある・・・
つーか☆3妖精とか廃止してくれない?
素材でいいじゃん、そっちの方が幾分かマシだわ 上位陣と張り合おうとしなければ☆5確定の5000課金で十分だと思うけどな
つかニーナやカエサルがアレすぎて目立たないけど巫覡の方がバフ1ターン長くて
指輪強化で防御4倍+回復もこなせるからお得なきがする 巫女は補助として見れば最高なんだけどね
一人でこなそうとすると結構ガバガバ
蘇生は対人だと実用性高いし気持ち良くて好き 妖精とスチーム欲しくて珍しくベル課金したけどあれはやるもんじゃねーっすな
まさに金ドブだった とりあえず今回の風dはロキメイルとファルシオン持ったロキさんが
トルネードブラストと妖精ブッパする簡単なお仕事でした 確率の問題だと思うがチケ180枚分使ってもセシルだけ出んかったから課金は二度とない
昔はやったが今思うとそのときも渋かったな 自分はセシルしか出なかったけど、使い道なくない?
土ダンジョンでも使えないから、まだクリア出来ないわ 武闘でのアドルフの開幕デバフを防げる
それ以外だと自分にデバフ付きの妖精とセットで使えばデバフを防げる
特に大地の魔神は自分に宣告かかるからセシルないとまともに使えない 100回以上ガチャっても最新☆5どころか型落ち☆5すら出ない上に
運良く出たとしても上位に追いつく程度にまで育成するのに重課金必須なゲームが世の中にはあるから
ワンモアはヌルいほうだと思うがな 他も多聞に違わず集金必至なんだろうけど
ブラウザゲーム、ソシャゲの課金要求額がそもそもが異常だろうよ 何と比べてるのか知らんけどノイズたっぷりの2%ガチャは立派なクソガチャの部類っすよ 獲得確率が大幅にUPします。 0.04% → 0.60%
他のゲームと比べてヌルくても十分クソガチャだろ なんでガチャやベルの話してるか知らんけど、報酬バランスは新種の話をしたつもりだった。
高位は400ランク装備揃えて雑魚は180装備で固定が現実やろ。極々一部の運良い奴悪い奴は例外に入るだろうけど 拙僧氏いいなぁ
モバで最近初めて貯めてたの100回近くまわしたけど
合計9%の☆4は10人出たけど、合計5%の☆5は1人もでなかったよorz 戦力がどれくらいなのか知らんけど始めたばっかりであまり揃ってないなら
☆5は重と防御妖精しかないピックアップ回したのはもったいないと思う
が全部ハズれてりゃもったいないも何もないか >>193
10位(?)より↑なら、Grade400の上位職装備複数。
11〜100位は、400が1個、250が2〜3個。(自分は今回ここ。確定400が1個、250が3個だった)
それ以下だと、250が0〜2個ってところじゃないか。
前回の上位職装備を考えれば、今後参加報酬くらいで手に入る可能性もあるし
「上位にいないと手に入らないものがあり、それがないと上位に入れない」ような仕組みにはなってないと思う。 つーかそもそも上位陣と同じ待遇を求めてんじゃねぇよって話
上位装備追加は順位争いの活性化が狙いなのであって
誰でも簡単にすぐ手にいれるんだったら意味がないわ 新武器種は古代文明シリーズの例から見てもまたメダル交換イベとかで出すんでねーの?
あと>>170について別人だけど補足
100Fボスの職は弓。ダメ量とかから見て例によって貫通スキルを持っている可能性がある。
ただ肝心の攻撃はあまり高くない上に装甲も紙なので初ターンに攻撃を当てられれば楽に倒せる。 >>197
いったい誰と戦ってるのか知らんけど、俺は>>171の報酬バランスをガチャやベルと誤解されたので、意味を解説しただけだぞ
>>196
別手段で時間が経てば手に入るってのもソシャゲ恒例だね。このゲームはメダル制で分かりやすくていいと思う。 >>191
そうなの?ピックアップ時に引いても全滅?
偏りや運に左右される事は多いけどそこまで酷いとは思わなかった
武闘上位者にぶち当たったけど何故か勝てちゃった
エーギルも総統もいないのにびっくらこいた モバゲ民。ルーキーでメダル貯めるの大変だ〜
ベテランは無理やった レベルが上がるだけゲーになってるw >>200
アルティメットになってからが本当の戦いだ
100回回しても☆5が出ないなんてザラだけど、逆に数回で☆5が被ることもそこそこある気がする
そうやって手に入った覚醒石も結構あるし
まあ、このゲームは5000円購入で☆5確定でもらえたりとガチャ以外での入手もあるから、
単純に☆5を集めるだけなら確かにそこまで大変じゃないかも
ただ、上位を目指すなら☆5の中でも特に重要なキャラが揃ってないと駄目だけど 当たるかどうかは別にして無料チケットは頻繁に手に入るよね 月に5000課金で確定と不定期なステップアップだけ課金すればかなり率いいと感じるがな
5000は残るから安い種箱買ってたまにベル買って闇を覗くのもいいんじゃね?
10連はマジ当たったことない、あれはダメだ >>202
回避と妖精に助けられただけだからアルティメットだと完封されそうw
ベルは確率アップ中ならわりと当たる印象
10連は先週のピックアップ時に1回だけやったらフェネクスが出た
通常の時に3万円分ぶん回してピピン1人だけだったから敗北RANK D 初めてベルセット買ったけどレア5は出ずシードもノーマルだけ
水属性妖精が居なかったから氷の妖精さんが2体当たったのが救いかな ぶっちゃけ今って☆5キャラ、妖精よりも装備とジェムがインフレし始めてるから
装備ゲーだよな今だにEXのないアリエットさん普通にメイン戦力になれてるし カエサル・エーギル・アドルフ「ほう、妖精ゲーとな? >>205
アルティメット前は自陣側に有利になるように補正入ってるス
回避とか命中とか、後多分スキル発動率も
アルティメット後は・・・・両陣営ガチとは謳ってるけど
キャラ表記に対してのスキル発動率やら見守ってると、違和感だらけな結果になるス
ちな、自陣の癒しは仲間が何匹か倒れてから本気出し始める傾向があり 種もベルも数量限定の安売り買う程度じゃ
当たり無しなんてザラだし
出るまで課金するガチ勢と無課金勢の二極化してそう
ちょっと課金した程度じゃ時間たっぷり使ってる無課金勢のが強いもの 微課金はステップアップとかキャンペーンとかの確実に来るヤツ狙うもんでは?
そこで無課金と差つけなきゃそりゃ変わらん いくら妖精が強くても本体装備しょぼければそこまでダメ伸びんよね
とりま今回の風ジェムで重は下手したら攻撃7000超えそうじゃね 妖精さんは上位クラスのだとポンと付けて
一定の属性与えれば、目に見えて火力出るからね
完全にプロテインですわ
重の火力構成は強いとは思うけど
使ってみると闘技だと意外と攻撃が当たらない
中々良くできてる それ命中が低いだけじゃ
どの職でも命中2000〜3000からやっとこ使えるかなってくらいだし >>216
ああ、それは間違いない
重に限らず全体的に命中低いわ
みんなそんなに数値稼いでるのね ただ命中に関しては武闘の必要水準が高すぎるだけとも言える。
武闘は相手の回避が高いから>>216の言う通りかなり命中いるがぶっちゃけそれ以外でそんな数値求められるのは風迷宮くらいなのよね。
その風迷宮ですら三ツ矢サイダー飲めば命中1500前後でもクリアできるし。
武闘だってレジェンドとアルティで大して報酬変わらんし武闘と風迷宮放置のためだけに命中装備作るか?と聞かれたら微妙なとこだと思うんだよね 亡霊ジェムの性能がいいのでそれを集めるためだけでも命中装備は作っても損はないと思う >>211
ハンニバル以外型落ちキャラ&神風ガル盾の貧弱装備なんで上位と殴り合いは無理です(´・ω・`)
とりあえずレジェンドキープしつつ迷宮メダル4万稼いで有用レシピ全獲得が先かな ああ、風Dながら光陰ながらゾン卵ながらチタりながらマニアックしたい 雷帝セシルってグリシャやティアマトのバフ解除を防げたっけ? 雷帝セシル
エアリイ
フェネクス
守ってばかりじゃ勝てませぬ
攻撃型をピックアップでくれや 靴と指輪以外のイベント装備揃えてベテランイベントダンジョン行ってみた拙僧
恐竜に食い殺されて咽び泣く ☆5妖精欲しくてベルセット買ったらティアマトとグリシャ入っとった
当たりで嬉しいけどこれやられる前にやれってことか? 使えない☆5妖精の救済かメダル化実装しねえかなあ
枠圧迫しすぎてきつい ベル鳴らしてメリュジーヌが来た時のあの絶望感…
よりによってそんな所に運を使うなと… 風D91〜のリッチタイプ、完全状態異常耐制持ってやがるぞこれ、他のダンジョンにもいるぞこれ
前にアドルフの麻痺人数がマチマチとかいうのなかったっけ、これじゃね? >>232
風Dの説明にちゃんと「回避は非常に高いが状態異常にかかりやすい」やつと「回避はそこまで高くないが状態異常にかからない」やつがいるのは書いてあるよ
アドルフの件は告知なしで配置してるだけかもしれんが 素材枠を買わせたいって商売っ気は判らんでもなくもないけど
ダンジョン数回潜るだけでゴミ大量の売却処理をこう・・・何回もぶちぶちぶちぶち売らなきゃならんっつー作業は苦痛だな (' `) 素材枠買わせたいという意思は薄いと思うよ。枠買ったところで売却の手間は一緒だし。
どちらかというと予算、人員の不足による、プレイヤー視点の欠如から来る操作性の改善不足じゃないかな。
つーてもクッソ儲かってる大手ゲームや元々会社がでかいとこ以外はどこも似たようなもんだと思うけどね。 枠買ったところでどうせぷちぷちぷちぷち苦痛な作業で売るんだよ UI改善よりも新キャラ妖精装備のガチャで集金したいだけだからね やー売る気は無くはないと思うけどね
塵が積もっても主任の晩飯代くらいにはなるだろうし
生産謳ってるゲームなんだし、そこは不自由さを強いられず最初から999で1スタックばばーんとやってくれてる筈でしょ
倉庫整理でpv稼いだって気が滅入るだけだろうに ゲーム性持たせたいって言うんなら生産Lvで勝手に倉庫枠拡張でもしてくれてりゃ良かったのにと思うのですよ
それかゲーム内通貨で倉庫枠買えるとか・・・・今更だけど 使いもせん下位素材やジェムはスルー設定できるようにしてくれたらええんやが そこらへんは最初の見通しが甘かったのでワンモア・フリーライフ・オンライン2にご期待ください
ということだろう 妖精売り払ったり原作読んでるのかってレベルの運営だけど
俺たちが売り払ってる素材は一体どこで売買してる設定なんだろうな UIの改善も欲しい所だけど
取りあえず新年のあいさつにあった
新しい試みがあるみたいな書き込みに期待したいな
武闘と国家戦は継続でもいいけど流石に飽きた 曲剣Lv20の人にファルシオン製作頼もうと思ったら、レシピ持ってなかったっぽい
レシピ取ってないのにその生産レベルを上げる人もいるんだな メダル集めだりぃ・・・
一番重要ありそうなベテランクラスでも苦行で期間限定で揃わない勢いっておかしいだろ
装備分はもっと軽くしとけよ 靴や指輪の必要メダル枚数850枚ですからなぁ・・・
拙僧の場合は今やっと靴と指輪一個づつ作れもうしたが
レシピのメダルが二枚だったらもっと楽でしょうが、こればっかりはしょうがないですなぁ >>244
自分の場合だけど
風Dのために曲剣スキル取る→行ってクリアできなかった時でいいやと思い直しレシピは後回し→無くてもクリア
クリアできたからいいやとなりレシピないのにスキルだけある状態に
計画性のなさの結果です・・・
単にスキルポイントが余ってて全振りしただけかも? >>245
ここの運営は気が狂いそうなレベルの周回要求してくるしこの程度は普通なんだよなぁ
つーかほんとこの運営は糞周回&プレイヤー同士で競わせて課金させる事しか考えてない >>248
放置できるからモンハンよりだいぶましだわ>周回 素材集めはもはやドロップキャラ完備前提になってるからなあ
課金勢が○○できたーって画像つけてツイートしてるのみて
まあバランス調整はこんなもんやろって思ってるんじゃないのかな メダルもクソだけどジェムやらレア素材やら泥率低すぎてドン引きレベルになってきてる
マニアックで10,000枚ためるのに猛犬3つとかですぜ >>249
同意するわー
アクションMMOやってたけど、1週20分ずっと操作でボス倒すと一定確率でドロップってやつが20週しても出ないとかあったからなあ
PT組んでるから途中ではさぼれないし
放置できるだけかなりマシ 放置不可の1000周(10000周ってのも1回あった)必須なイベばかりのゲームにいたから
放置ができるワンモアは全然余裕だな
今日も元気に迷宮メダル稼ぎさー 起きる→寝てる間に武闘の順位がごそっと下がっているのでガッカリする
→デイリー済ませる→出かける→帰ってから麦尽きるまで森林周回する
→エレメス出ねぇぇぇぇぇっ!と叫ぶ→そうこうするうち武闘アルティ入りする
→パーティーを迷宮に放り込んで寝る
年明け以来毎日この繰り返しだな 運営的にはドMで他ゲーよりマシとか言っちゃう層がメインターゲットなんだろうな
そりゃこんだけ過疎る訳だ クソクソ言いつつもやめないワッチョイ cf10-BEZ7ちゃんマジカワイイ キャラ枠増やしても装備枠も増やさないといけないからな
このMMOは装備しても倉庫の枠を占有したままの不思議なシステム 枠不要なレベルのプレイヤーはどのみち碌な金落とさないし、
枠買う奴はこのゲームから抜け出せないので集金装置としては優秀だと思う。 >>256
無課金でサーバー負荷だけかけるβ勢ですまんな
なんかインテルのCPUで不具合あってパッチ当てると性能落ちるらしいなから今より重くなりそうw
課金勢はサーバー増強できるように頑張ってくれよ >>259
10月の頭にプレイ開始〜11月までゴールデンタイム限定でめっちゃ重かったけど
最近は軽くなったからお布施の効果が多少は出てるのかな?
単に人が減って軽くなったとかだったら悲しい >>259
無課金なら過疎ろうが賑わおうがどっちでもいいじゃん
課金者だと過疎るとサービス終了が怖いだろうけどさ 課金無課金関係なくこのゲームの振興を祈って良いじゃない
いがみ合っても楽しくないでしょ とりあえず属性から回避低下までロアちゃんの前衛スキルと全く同じなベリアルを出した事だし
この機会にロアちゃんの前衛EXも出すんだ運営さん >>264
256にレスしてたから過疎どうこう言ってた255だと思ったが違うのか
それは失礼した ワンモア、なんか数秒ごとにブツッ…ブツッって聞こえる、そしてエラー
回線の瞬断? 鯖が糞重いのは確かだが明日のメンテで再起動すりゃ直るから我慢しよう キャッシュクリアしてもfirefoxで起動しなくなった……はよ直れ ところで武闘のポイント今までジェムに費やしてたんだけど最近はジェムの能力がインフレしてきたし
迷宮メダルとった方がいいんやろか? 国家戦争の傭兵コインかな?森羅万象が残念すぎたので土ジェムはまだ現役だと思うぜ
…
猛犬注意で(ステータスから土やと分かるやろ)
猛犬注意か(属性指定ないし鉛筆コロー) アーネラの導きの導き作るのに光属性付けたい場合も
傭兵ジェムより光の雫の方が良いのかな
攻撃と属性以外は傭兵ジェムの方が上のようだけど 武闘のポイント1000を迷宮メダルに変えても500個にしかならないし、メダル増量中に光陰行けば一回でほぼ貯まるんじゃ?
さすがにもったいない気がする
それよりツイッターで言ってる人がいるが、製作キットの方がマシそうな気がする
迷宮・生命メダルで交換できないし 補助券というのも考えたが1000枚全部交換しても1回分だけか割高だな レイドでも上位装備出てるんだし衛兵メダル交換所もそろそろ何がしか動きがあるとは思いたいけどね
500枚、1000枚で1アイテム交換でも良いから頭が悪そうな上位ジェムなり追加してくれないもんかね そういやツイッターの方でエラー落ちが〜って言ってる人が増えてるが、こっち全く問題ないのだが何の差が出てるんだろう?
ブラウザかプロバイダあたりかなあ
それともPCスペック? 回線の方だろうねえ
スマホの普及でやばいことになってる 一番最初から言ってる人がレイドで超ボスを高速で回してるランカーだから
回線ではないと思うんだが…原因はわからん >>273
ほうよ、500枚。ウチでは光陰20〜25周分よ。魅力的や >>279
素朴な疑問であり別に下に見るとかそういうつもりはないんだが、500枚を取るのに20周もかかるなら1周辺り25枚だし20階も進めてないのでは?
ジェムのインフレの恩恵を受けれている気がしないし、素直にジェム交換の方がいい気がするのですが
最近のイベントでもらったジェムって光と闇だろうし、他の属性が要らないというならまあ無理には勧めないが そうそう。ドンピシャ。だいたい光陰20階くらい。今回の風神でやっと小刀に届いた程度
普通にやったら上位のジェムとか届かんのでイベントジェム狙いよ
他のジェムがいらんと言うわけではないけど最近のインフレ具合見とると
多分他の属性もそこそこええの来るやろな、とね
何よりジェム使えるメダルレシピがガルーダの盾と闇杖しかない。前方不注視はアカンなっ そこまでだとメダルは鬼哭とかに使ったほうがいいんじゃないの?
キャラと妖精どれくらい揃ってるのか知らないけど
火と水はぬるい割に迷宮レシピで属性稼ぎやすいから
光陰はそこを回せるくらいになってからでいいと思う その程度の頃だと傭兵メダルはジェムに
迷宮メダルは覚醒石に全力しないと強くはなれんと思うが… 配布種から良アクセを引いたときに備えて生命メダルがいいと思うんだが
選択肢に入らないくらい余ってる人が多いのか
入手数が多くない上位ジェムは無理して使わない方がいい気も 種課金するなら生命も足りなくなるかもなあ
無課金なら心配するほど良レシピ手に入らないぞ ロイヤル鉱石とドラゴンボーンなら商店で種子箱買うような人なら余る。
必要なレシピは被りなしで引けるって人なら別だが。
傭兵メダルは、自分が欲しい順だと製作キットになるかな。
製作キットは、時間をかけてもそんなに取れる数が増えない+生産レベル上げるのに一番集めにくいので今必要。
生命のメダルは、魔石レシピ分は貯まった。他レシピは取得済み。覚醒結晶は普段のレイドイベントで十分。
迷宮のメダルは、500枚くらいなら光陰ですぐ取れる。
ジェムは、新ジェムの方がいい属性が多い。
素材は、1個くらいなら森林や鉱山に取りに行く。
スタークリスタルは、戦力として必要なキャラは星5に上げ済み。
スキルストーンは、大量に余ってる。
プレチケはあれば欲しいが1枚だと優先度は低め。 インフレしてきたジェムを取りに行くのに傭兵ジェムで固めた範囲剣は最低限必要だと思う 今回の重戦士、コーネリアのステータス・スキル発動率等が、同じく重戦士のエドワードと全く同じなんだが・・・
後衛スキルの内容だけ変えてるだけなんだが、これが記載ミスではなく合っているのならば
手抜き過ぎじゃありませんかね? 結構配布してるイメージあったけど種課金してないと生命は余りがちになるのか
ねんがんのスカリー引けて光陰連れてったらメノウや失意までドロ数増えてうわああああ いや、失意は大量に欲しいぞ
光陰100Fクリアレシピのホーリーグリーブでかなりの数が必要になる 先週のベル確率UPと言い今回のステアプと言い
集金に走っているように思うのは気のせいかな とりあえずドロップうpキャラ誰も手持ちと被らなかったから回さねば(使命感 10回確定でアメリア被ったが諦めきれず回したら
スカリーさんきたからまあいいか課金額は考えないようにしよう
ところでキャラ枠が限界でもスカウトまわせるんだっけ? ベル確率アップもステップアップも今に始まったことじゃないしねぇ
>>293
光陰100F制覇する前に素材枠が失意に制覇されるから売り飛ばしてる ステップはボーナスまでに約8000円だっけ?
9万円天井業界から見ればお求めやすい価格なんじゃないの 両方とも延焼付与なあたり弓グロ推すためのキャラな感
だが武闘じゃわざわざ延焼なんて付けてる暇があったら
エーギルバフ付けて速攻仕掛けた方が・・・ 弓グロ期間限定キャラだから持ってない人の方が多い気がするが
そう言えばEX追加は前にあったのクリスマス限定キャラだったっけ?
そろそろ旧☆5と言えるキャラにほしいな
ユイとか限定キャラ化しから人気ありそうだし出た当初は良かったが
今では優秀枠外になっているしEX欲しい 某ゲームの9万円天井はあくまで通常ガチャの話だから
ワンモアは特賞率2%天井無しガチャってことになる
重ね要素がゲーム内で手に入るとはいえ結構な渋ガチャだね 欲しいのは骨のジュリアと木のクライフなんだよ
5人並べりゃ良いものをなんであの3人だけ… ユイグロ姉妹は何があったか知らんが
クリスマスのストーリーで剣と弓に転職しちゃったからなぁ
重戦士の姿はもう過去のものだしex来る確率は低そうな・・・ メンテ前のエラーの原因がトレード履歴の表示件数の問題だったとは・・・
どうりでこっち全く問題ないはずだw 今回のステップアップはもはや税金みたいなもんだな
持ってないなら回さない理由がない ドロキャラは出たはしから入手してきた俺氏、
ドロキャラステップ確定ガチャ見る度に微妙な気持ちになるの巻
まぁ居るに越したことはないんだが
効率重視だと見た目超マンネリになるのがなぁ
常に貴公子+スカリークライフアメリアたまにジュリアetc...正直食傷気味 >>310
★4サドマ姉さんも★5重戦士マゾマに転職する可能性も・・・? 今更どうこう言うのもアレだがドロップUPはキャラ固有じゃなくて
ユニみたいに妖精か装備で、コストや職専用装備あたりで調整してくれた方が
好きなキャラ使えて良かった気がする
たまにはドロキャラ抜きのお気にキャラオンリーでプレイしてぇなあ 妖精じゃ無課金勢が手に入れられない不満がでるし種装備も同様
メダルレシピだと逆に課金関係なくなるからやっぱりキャラスキルってのが無課金でも手に出来るし
今回みたいに課金させることも出来るから運営的にはいいんだろ
好きなキャラ使いたい気持ちは分かるし何で弓いないんだとも思わずにいられないが もうゲームの方向性が固定されてしまったからね。
罪深いドロップアップ制度よ 課金者に飽きられたら終わりやぞ
運営よ今すぐドロアップ装備に切り替えるんだ 去年お年玉だかでスカリー来た俺
とんかつの肉だけ先に食べたような感じでステップアップスルー ステップアップ途中でメイドさん来たから最後のは
66%の確率で勝利だったのに33%を引いて
メイドさんが即石になったでござる…
わんわんおもふもふしたかった… この状態じゃ次に妖精ステアプあったらユニ入りそうだな
月末の☆5妖精確定キャンペーンにもきそうだけど
完全無課金は別として微課金勢なら5000円くらいは出しそうだし
少しく加えればステアプ回せるしな
とは言えドロアプ系も一通り出揃って迷宮も全部100階開放したが
この先どういう方向にいくのかな
生産は種類増やすとか言っていた気がするが種類が増えるとなると
トレード時に相手が持ってないないケースが増えそう
相手がレシピ無くても作れるようになると嬉しいんだが
取りあえず傭兵メダルは窯にするか 蒼天以外のダンジョンは100F以降も追加していく模様
職業やレベルが制限される特殊ダンジョンなんかもいつか出そうだね めんどくせえから殺しちゃえよ
ファイヤーボールくらい使えるだろ? ピックアップ、排出一覧みたらあの三人以外は☆5キャラでないのですな
しかしまだ上級職をとってない拙僧には非常に助かります
生産レベル上げのバッファロータン料理も肉2倍で助かります あ、社員ではないです なあに、持ってないヤツは持ってるヤツが寝てる間にその倍回ればいいのさ 持ってるやつが寝ずに回してそいつら基準にするのがソシャゲだけどな それが基準なら迷宮レシピ全部の必要メダル枚数が一桁上がって
さらに2倍くらいになってるはずだが >>333
おっ、じゃぁもう1回だけステップ10連回すからメイドかタイラントさんちょーだい >>314
サドマ姉さんは、龍薙ぎで☆5になったんやで・・・(出るとは言っていない レイド用に宣告・延焼・ボス特攻のどれか持ち欲しくてチケット30枚ほど回したらバステト来て微妙な気分
なんだけど☆5の背景て赤じゃなかったっけ?金髪だから背景黄色いの? 卵99個貯めて一気に創作したけど
この量でもドラゴン1ネームド3…
生産レベルもっと上げてから作ったほうがいいのかねえ ドラゴン何出た?
魔道書は試行錯誤したんだけどwikiではまだ情報ないんだよな
ネームド参考に木と組み合わせみて苗木とか使ったんだけど
1つ目卵なのはほぼ確定みたいだが >>335
一騎打ちで互角だったハンニバルの強さに興味を持って重戦士に転職してみたとか
ハンニバルおじいちゃんも剣闘士になってセットで出たら面白そう >>339
重用のシールドだよ
今の出現率じゃなかなか未確認レシピは試せないね
wikiに載ってないドラゴン使ってる人もたまにいるから
見つけたら聞いてみたら? >>341
ありがとう
Twitterでも魔導書作ったってのないからな
まずフレで持っている人いないか探してみるわ 99個でドラゴン作れてるなら運が良かった方だと思うけど
数百ぶち込んでるけどまだお目にかかれてないス まじで?生産レベルいくつなんだろう
今回99個使って合計で200も使ってないけど2個できてるわ 昨日から始めたんだけどキャラクターの属性がわからないー >>347
「装備」から見たいキャラクターを選ぶと
キャラ絵の下にステータスが出る
右側にコストと属性値が書いてあって
0%でない属性がそのキャラの属性
装備品は全部外して見るべし 生産200で0ってことはあんまりレベル関係ないのかな
俺180だし キャラクターの何の属性か知らんけどスキルの属性ならスキルの説明のトコに >>336
>>337
俺がテレサ取った時は青だった
青で出たのはさすがにそれ一回だけでそれ以降はないけど それ背景じゃなく掲示板に叩きつけられる光 る虫じゃね? 冒険先選ぶ画面でページ送ってったら曜日ダンジョンの取得素材にエレメスのアイコンでたりするし仕方ないね >>351
いや、光じゃなくてシルエット出た時点での背景
というか光る虫の青ならそこそこ☆5出るでしょ
SS取っておけばよかったかなあ
あの時点では☆5そこまで持ってなかったしそんなにレアと思わなかったんだ あの演出は関係ねえでしょ
ノーマルスカウト単品連打してればどんな演出でも☆1☆2出まくって☆3すら出ないからわかりやすい ノーマルスカウトがありがたいのって初期だけだよな
デイリーミッションだからしょうがなくやってるけど妖精きたら売るのが面倒だわ
旧キャラでもいいから☆5入れてくれれば覚醒石集めに使えるんだけどなぁ 神風靴レシピ一個だすのにメダル5000枚逝ったぁー フレP使い道無いから貯まる一方だしなぁ
覚醒石量産されるのは運営的にNGだろうから
フレP使ってトレード時間短縮できるようにするとか
激レア枠でラヴィアスミみたいなそこそこ有用な★1追加するとか ノーマルスカウトにお断り機能つけてほしい
枠無いからすこしでも出る確率低かろう☆2削除してるのに
なぜ連続でピンポイントでそいつが出てくるのか
期間限定の☆1は欲しいねえ。レナとかハンマーヘルでとり直したいわ 160名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ db3e-ao1Q)2017/08/23(水) 21:48:36.65ID:o5w4XBhr0
某wikiに書いてあったけど
上級曜日とスペシャルクエストは20
信頼度6125以上の瓦版クエストは120〜180もらえるらしいぞ
165名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5be8-qPuT)2017/08/23(水) 22:21:15.41ID:DSlYrExa0
>159
>160
まじでか!
正直その情報はとても助かる!
よかった、いずれ使わなくなる食材を大量にスタックし続けなくてよくなった・・・
166名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5be8-qPuT)2017/08/23(水) 22:42:35.67ID:DSlYrExa0
丁度経験値クエストやってたからそっち周回してたら本当に20上がってる・・・。
こっちのほうが全然ストレスフリー! さて、そろそろレイドの準備に入るけどほんとに土なんか?
あとバグリナさんは後配置だと妖精もボスに3.5倍なのかな? >>357
私は帽子が全く手に入らない
命中アップが魅力なんだけど 指輪が欲しくて開けてたら防具系をコンプしてたという悲しみ
8000枚使った時点でメダルの補充をしながら開けたから1万枚以上としかわからない
今度の☆5妖精キャンペーンにユニまで出てくるかなあ 卵集めたいしメダル欲しいし
弾になるジェムも欲しいし
レシピガチャも回したい
レイドも来るんだよなぁ 最低でも毎月2500個の神風帽子を作らなきゃならんから5000個以上の木が必要で吐きそう
木のドロキャラって出てたっけ?それも欲しいなぁ >>368
クライフだね
大地迷宮連れ行くと素材数の関係でスカリーは連れていかなくても金属は余る >>369
生産レベルの上限が300まで上がったからだろうなぁ。
自分も似たようなことをやる予定ではあるけど。
ダンジョン素材だから苦行ってほどきつくない。
完全放置はできなくても1時間くらいは放置できるから他のことやりながらでいいし。 素材は良いんだけど
作成と売却の手間が半端無いんだよね
一括で100個作れるようにならないかな >>370
なるほど去年の4月に登場して同年の8月のステアプでも出てたのか
木は大地迷宮31〜40Fで集めてるけど金属不足になるから時々26〜40Fで調整
深層で集めたほうが効率いいのかな? フレpとノーマルスカウトの話が出たので・・・
覚醒結晶の1、2が使い道もなく交換もできないのが地味に気になる
その分交換所のレートとか調整すればいいわけだし交換できるようにしてほしいなと
同じような扱いのスタークリスタルの1,2はまだ稀に使う事もあるけど(それでも2とか異様に余るけど
なんか無駄に余ってそれが交換できない仕様ってもやっとする すごい今さらなんだけどドラゴンリングってメインパで使うために狙うの?
スキル発動率増加の指輪よりも高ステータスを取るほうがいいのか? >>375
スキルより妖精ダメアップした方がいいよ
最初から100%発動するしな そういやいつぞやに★2以下の覚醒石にも使い道用意すると言ってたが音沙汰無いな Lv上限上げて解決するんだろうなとは思う。
新宝珠用意して交換率考えればいいだけだし タイミングが合わんかったのが分るけど
正月設定は流石にw >>376
>>380
サンクス
生産レベル200を超えたらぼちぼち狙ってみるわ
ザントマンきたーと思ったらフェネクスのスキルと重複しないのね
来週のアプデに見たこと無いイベントが結構あるけど新しい強敵か新イベかな? 来週開催が土まみれでキモい
風属性豊富だからいいけども ・・・
すいません・・・
今度はとんねるずのした実況誤爆です・・・ 属性55%未満の妖精スキル効果減少キャラにザントマンをつけると
条件満たしていないのに発動するんだけどバグだよね?
効果減少って発動条件にまで補正がかかってるのか? ザントマン自体に土40あるけどそれ込みで55未満? >>389
そうそう、ザントマンの40%のみで味方の土属性を上昇させる妖精なども使ってない
というか条件満たしてたらwaveの開始ターンに必ず発動するからやっぱバグかね? メテオドレイク、テペ、フィブラルあたりを別のキャラがつけてて土属性が上昇してるんじゃない? >>390
もしかして条件満たしてなくても低確率で発動するほうを言ってます?
そっちなら仕様だけど >>393
稀に発動する方だけどこれ仕様だったのか・・・
公式か説明文に書いてないからバグかと思った
お騒がせして申し訳ない エーギルとエマ、ついでにセティのおかげで超ボス目撃することすら困難になってんなw 応援ぽちぽちしてたら見かけたけどそれでも虫の息状態だった 超ボス発見して眺めに行ったら既に瀕死だったのには笑ったわ
寧ろ発見した人の方が演出が入るせいで不利なんじゃねwww ランカークラスの火力が無ければ
普通にぶん殴るより発見と参加ボーナス2000ポイントの方が美味しいだろ 魂を溢れないように頑張って消化してるのに一回で宣告が出ると悲しくなる
普段はあまりで出ないのに何でなんだーーーーーー ボスのLv低いと抵抗低いから状態異常が入りやすい
100超えると入らなくなる 腸ボスて発見したけど叩く前にリストから消えてたて場合発見ポイントもらえるん? >>394
2016/06/16のアップデートで妖精スキルが実装された時に「※妖精スキルは発動条件を満たしていない場合でも稀に発動することがあります。」って書かれてる
古すぎて昔からやってないと知らなくてもおかしくないかも
しかもこの時は妖精スキルが発動するとキャラの攻撃がなくなる仕様だったから翌週にはすぐ修正されたしなあ >>402
そんなところに書いてあったのか
さすがに正式サービス開始から2ヶ月の記事までは読まなかったw >>403
その辺にあったはずと当たりをつけて探したから見つかっただけで、新規でやるなら全記事見ろとか有りえないよなw
未公表の仕様も含めてどこかにページを作ってほしいものです 超ボス姿さえ見られないんだけど、これが運営さんの望んだレイドなのですか アトムエーギルどころか攻撃バフ持っているのいないけど
wikiで前回出現した時間出ているからそれから6時間後に応援ボタン押し続ければ出てくるぞ
全ターン終わる前に消えるけど 最終形としては各自がワラワラ出てくる体力多い雑魚をソロでワンパンしていく作業になるのが
なんかレイドっぽくないよなあと思う。
でも今の戦闘システムと報酬形態考えると他の上手い方式も思い浮かばない。 一発数千しかだせない層と数十万以上だせる層が同居してんだから仕方ねえ
敵の体力100くらいこっちの攻撃一発1くらいでいいのに 誰が殴っても1ダメしかでないのはいいかもしれないが廃課金がやる気なくすかも?
国家戦争とタイミング一緒なんだから、国分けをそのまま利用して3体沸かせてもいいんじゃないかなあ
もしくは超ボスのみソウル消費を増やしてポイント効率不味くして参加にレア素材を入れる
レアボスのように分配させる方向に自主的に向かわせる
このぐらいしか思いつかないなあ >>412
一応欄が埋まる程度の人数は殴れてるのか
ありがとう >>413
たまに埋まらない時があるよっ!
0ダメージが何人か並ぶよっ! 殴れる回数決めて体力無くし時間制限で討伐完了にしてほしいわ
超ボスが1分で消えるとかヒキニートじゃないときついでこれ 1日4回しか沸かないのにヒキニートもクソニートも無いと思うが
ドロップアイテム欲しいなら21:00台と朝3:00台のにワンパン入れれば?と言うし
ポイント欲しいならフルチャージでアタッシュケースで打ん殴れば・と言うし
沸き時間決まってんだから誰でも1ターン目1発は殴れるよ でもまぁ超ボスってくらいなら試験的に貫通ダメ9999乱発してくるくらいのクソ仕様でも良いとは思うけど >>416
クエスト回さんと出ないのに回してたら殴れないので殴れてるのはカチカチしてるイナゴが大半だよ こんなクソ仕様を擁護しちゃうような子がおる限り改善せんよ プレミアムスカウトは欲しい方と逆のキャラが手に入るなあ
ミカが欲しいのに手に入るのはコーネリア
・・・いやコーネリア強いし良いんだけど、すでにエドワードを持ってるから
というか、私のキャラめっちゃ重に偏ってる
弓と剣はほとんどいないのに・・・ 重は余ったら余ったで攻撃力5000越えさせてレイド増援へ >>418
超ボスって現時点だと誰かが我慢できずに出すまで待つ忍耐力勝負だろ
カチカチしてないと殴れないと分かってるのにやらない方が意味不明
擁護する気はないが仕様に合わせて行動しないと損をする
>>417
そこは99999にしないと重戦士PTだけが優遇になる 応援画面を開くまでに30秒くらいかかる(表示遅い)自分はまだ超ボス1回も殴れてない… >>422
それも一つの手なんだろうけど、増援のために装備整えるほどミスリル等に余裕がない 今回のレイド、風属性有利なのもあってエマさんが大暴れ
あまりにも酷いので運営に問い合わせたら超ボスに関しては対策中との事
今回のレイドには修正無理かもだけど、次開催で改善されることに期待する
次開催で何も修正されていなければ流石にクソゲー認定でやめるけどね 超ボス完全スルーでどういう仕様かよくわからないけど
1回しか叩けなくして与えられるダメージに上限でもつけりゃいいんじゃないか 超ボスにそくし範囲攻撃つける
超ボスの防御をジェム並みにする
超ボスに開幕デバフ能力つける 行動値低めで剣闘士に固定して
バリアかばう無効の範囲6高打点攻撃を確定発動 こんな荒れるんなら超ボスとかいらんよな
ランカーさんも環境変わったら変わったで
同じ人が上に居るだろうし みんなで叩いて遊ぶためのものだろうし無くすのは難しいかも
超ボスに対してのみボスへのダメージ○倍スキルの効果無効or激減でいいんじゃない? 土ダン96
治癒二人が4連続スキル打たずに一人落ちて撤退
はーーーーーーアホくさ! 超のポイント効率がおかし過ぎんだよ
雑魚ゴーレムのHPとポイント10倍にしてくれりゃ超は手加減して殴るわ 万の人間から億単位のダメージ見てたらポイント制度とかアホみたいに思えるな
初心者:数万〜
無課金:数十万〜
一般人:数百万〜
お客様:数千万〜
真の客:億〜 超ボスはMVP廃止で殴る毎にポイント入るシステムに変更して
1殴りで入るポイントの上限をlv113ボスを倒した時と同じくらいにすればいい TOP二人が消えればすべて解決するんじゃないかと思えてきた >>435
無課金でも3ターン殴れれば数百万はいくよ
>>437
上位陣が消えるとワンモア自体が消えるよ
お金使ってくれる人が居なくなると存続できないから ブラゲもソシャゲも商売だし運営していくのにも維持費とか色々かかるからねぇ
関係ないけどパイクの首輪を両サイドかばう持ち2人につけたら完封してて草生えた
ノーマルシード産もバカにできないな なんか超ボス殴れなかったらレアボスの出が悪い気がする 超ボスのみ3ソウル禁止みたいな暫定対応でもするんじゃなかろうか >>441
殴れますよ
殴れない時もありますが
まあ、二度とやらないなら気にしなくても良いよね 超ボスすぐ倒されすぎ。殴れない
→強くする→超ボス強すぎ。誰が殴るんだよ
→調整する→超ボスすぐ倒されすぎ。殴れない
→強くする
の繰り返し 超ボスは課金者が気持ちよくなるための運営が用意した機嫌取りの為の物という事なんだろうな 即死し過ぎで殴れないから課金者も気持ち悪いと言うことに気づいたほうがいい この前も聞いたけどこの場合発見者は発見ポイント貰えとんのかいな? チャットログで1ターンどころか3人攻撃入れただけで終わったとかあるんだけど、ターン途中に終了なんてあるの?
ターン終了時にボスが死んでたら次のターンへ行かずに終了だと思ってたけど >>440
超ボス叩いた事すらないけどレムリア周回中におよそ3時間で魔王3体、犬1体出た
魔石もエレメスも0だけどな! HP再計算されるのがターンの節目とコンビ前後?だから
自分でトドメ刺せたんなら参加が数秒遅かっただけでチャットでアホみたいなログ残すとは思えないんだけどなー
って言う勝手な妄想 ただ参加したいってだけなら21:00台の超ボスだけでも
以前1度やってお蔵入りした時間一杯叩いても叩ききれないくらいの超ボスさん出現させても良いんじゃないかと思うんだけども 自分は1ターン目のコンビ使うかって時に終了した
早送りしていたならちょっと目を離していたとかで人数勘違いしたんじゃないかな
急に終了しましたってメッセージ来るから ツイの超ボスのポイントランキング貼ってるの
名前消して欲しい人は名乗り出てくださいって何かずれてね? 身内で漫才やってる時なら名前出してもいいと思うけど
知らん人混ぜて画像貼るのなら最初から名前消しとけよと思う 超ボスHPと総ダメージとの差が+約3000万
31人分の合計との差が-約2300万
TOP30人+1人以外で約5300万ダメージなので
平均100万ダメージなら53人分
平均50万ダメージなら106人分
レイドイベント時の私のランキング順位の推移から
アクティブは600〜800人くらいだと思ってるので
超ボスに100人くらい参加できてるなら
思っていた以上に参加できている印象
まあ、たまに30人も叩いてない時もあるけどねー 良くも悪くも昔やらかした倒しきれない超ボスは
ある意味お祭り騒ぎではあったな
深夜テンションでソウルを無駄に消費するのはちょっと楽しかった 名前晒しが嫌な人が知らない人に消してくれって連絡するかね
それと見ている人でもTwitterやっていない人がいるとか考えないのか
自分はこれに該当するんだがゲーム内のチャットだと見ている人全員に分かるし
どうやって連絡するんだと思った
確認した中に自分はいなかったけどいたら嫌だと思ったよ >>445
これでいいと思うんだけどなー
まぁ調整とかめんどそうだし超ボス倒されたら次の超ボスはステn倍でこんにちわとかでもいいし
クリッカーゲーよろしく早く那由多の彼方にいこうぜ おいおいおいおいおい
いつも全力で殴りに行って申し訳ないとは思ってるがこれはいかんだろ・・・
twitterなんてやってなきゃ返信も出来んし 参加者画像見てきたけど
基本皆一回しか殴れないんだな
もっと特定の人が何発も殴ってると思ってたわ あの時間帯ボス沸かせしてたから殴りそびれたので
名前が曝されてない自分勝ち組……
つーか曝しに意見した人への返信もひでーわ こいつ画像あげる前に完全に張りついてる〜とか言ってるから
画像の名前の奴らはヒキニートだと遠回しに言ってるようなもんだな
超ボス叩けなくて涙目でちゅか〜w
甘党
https://mobile.twitter.com/melty78kiss?p=i
普通は画像をあげる前に隠す
普通は批判が来た時点で画像を消して謝罪する
完全なツイカスだな >>461
例えば超ボスHPが1の時にランカーのボス特攻キャラが1億与えて倒した場合
超ボスHPと総ダメージとの差が+1億になる。
その希望的観測の計算式はTOP30人+1人が殴り終わった後で、それ以外の人間が叩くという順番でないと成立しない。
私から見ると今回のレイドは毎回は1p1ターンで約30万与えている段階で終わるので、
出現時間に応援ボタンをポチポチしている全員が、ほぼ同時に叩いていると推測できる。
ので30人+α程度が実際の人数だと思う。 というかその画像億単位与えられるランカーが数千万しか出してないのがボチボチいるのは
1ターン1pで殴ってるのか、3pでも3ターン殴り切れていないのかどっちなんだろう ちげえな
分布からすると50-60人くらいになるから>>461の下限で数値はあってるな
最初に言った30人+αはねえわ。すまんな ゴールデンタイムでそんくらい、9時15時が30人+α、深夜は30人以下ってところか 例の画像に俺のキャラ乗ってたわ
twitterやってないんで直接やりとり出来ないけど削除するなり修正するなり対応してもらえんかね
それと代案出せって言ってるけど今回の超ボスについてかね?晒しについてかね?
ボスの仕様に関してはtwitterで個人間で意見出し合うよりも運営に訴えたほうが効果はあるだろうし
晒しについては勝手に名前出されていい気分はしないからって理由では駄目なの? いつも数回殴ってるトップ数人が1回しか殴れてない!ひどい!とか
後半0ダメージが並んでいて数十人しか殴れてない!ひどい!とかなら
該当部分を名前消して晒す意味もわかるが、全員の名前晒して運営への抗議になるのか? 言ってる内容とやってることが噛み合ってないね
思考回路がヤバイ人なのは間違いない 自分の自己満のために他人生贄にしてるし
垢名名乗ってないからこいつがどれかわからんし
こんなの誰も支持しないよな
フレだったら切りたいから垢名知りたいわ フレの名前1人上がっているがこの人じゃないことを祈るわ
ツイ遡ったけどキャラ名だしてないみたいだな
他のTwitter陣みたくキャラ名でツイすればいいのに
ハンニバル持っているしある程度の課金勢で☆5複数持っている感じ
武闘のアルティメット29位で勝率100%に画像あるからそれなりの上位陣な気がする 画像の中に+なしの本人表示があるんだから名乗ってるようなもんだと思うが >>480
身バレしたのに気付いて画像消したりしてなw >>480
この人だったのかフレじゃなかった
何だかホッとした気分だが名は覚えておこう この子は自分を含むヒキニート無差別晒しが何の解決になると思ったんだろね アッサリばれてて笑ったw
良く気付くなぁ
ランカーは見慣れてるけど
あんま見慣れない名前な気もした >>474
俺も載ってたけどツイ垢ないのにどうやって名乗り出ろと・・・
そもそも一人だけ名乗り出てその人だけ消されると、それはそれで晒上げだよなあ・・・
普通はあげる前に許可を取るもんだよな
晒されて困るようなことはしてないつもりだけど、気分が良くないのは同意する レイド100位以内には入ってないね
どれ位課金してんのか知らんけど
それなりにしているつもりでキャラも揃えているのにって晒して鬱憤晴らしかね
まあ運営動くみたいだけど要望だしていた人もいたようだし
自分の手柄だと勘違いしてほしくない >>480
それ忘れてたありがとうw
フレじゃなかったわ >>486
て事はポイントつぎ込んで殴っても
100位が難しい層か・・・
まぁ被害者ちゃあ被害者だわな
自分もそうなんだがw
最近やたら騒ぎ出したのも
最上位の種が
100位までってのが事の発端弾だよなぁ あれ、意外と気が付かないのか
バレるとかじゃなく、最初から隠してないんじゃない?ってのと
上の人たちが集まる生配信の一派みたいだし
他のランカーのツイとかでもツイでは見たことない他ランカー画像出してたりするから
大半とは話付いてるんじゃないかなってのがあったんだが
余計な事を言ってしまったかな 匿名だとモヤモヤする流れだったし
良いんでない
運営にはツイッターの意見が一番効くのは間違いなしなぁ
まぁ明確に名前も割れたのなら
怒ってる人には誠意をもって謝罪したほうが
スマートだとは思うけど
多分第三者は大抵が気にもしないと思う >>486
>>489
今見たら90位に入ってる
ボーダーライン上の必死層だったと思われる 編成とプロフ見る限り廃課金なわけだしソウル買って戦えばいいだろうに >>495
自分で沸かしたの殴ってるだけだと
100ソウルで10位位しかあがんないからねぇ
寝て起きたら100位は落ちてる
自分はめんどくさいから辞めたけど
ボーダーの人はガチで必死だと思う >>491
見てきた
「名前を出された人に何も損が無い方法」って何だろうね
判断するのはあんたじゃなくて出された人達だろうが
このゲームは他の人とあまり争う事が無いのが好きでやっているんだけど
今のレイドの流れだと「この人たちが殴って自分は殴れなかったのか」とか思う層もいる気がする
ついでに申し訳ないと思っていてやったツイートが成功だと思ったなら画像は消すのが当然だと思うがやるかね
自己満足に他人を巻き込むなよ 晒した人のフレンドが49/50になってた
まあ、私はゲームの名前を晒されても
何の不都合もないから別に隠さなくてもけど 連投スマン
「めんどくさいので今日は画像なしで結果だけ」って
この人改善されるまで繰り返す気が… >>499だけど連投じゃなかったけど今度は連投になるかな
最後
繰り返す気が…→繰り返す気か…
の間違い
意味がかなり違ってしまったんで訂正 >>497
恐らく報酬等に関して
運営が取るであろう処置に関して
自分なりの見方が有って
悪いようにはなりませんよって事だろう
ただ怒ってる人は
名前を出されたことに関しての憤りだから
完全にズレてる 目的のためなら他人に不快な思いをさせても構わないってか
運営もキチガイの相手ご苦労様 超ボスの名前が獅子舞うさぎだってことすら今日初めて知ったわw なんだよー 自分殴ってない時やんけ ('A`) つまらん
今、巷で話題の炎上商法とやらをさせてくださいよ
名前載せる載せないは損得じゃネーんすよ
ネチケで在るからして、自己満足だけの公開オナヌー見せられてご機嫌いかが?されても
困りますよって話なんですよ 今回の「めんどくさいので今日は画像なしで結果だけ」ってので
単に全員分の画像作って名前消すのが面倒なだけだったんじゃないかって気もしてきた
「ラクな方法」とも言っているしね
言ってくれれば消しますと言いつつそれなりの意見もあったようなのに
上げ直しもせずそのままだし ツイッターはキチガイほど声が大きくなるからなあ
バカッターと呼ばれる所以である >>507
だったら甘党=●ぬを咎めるなり何なりしたらどうなん
抱護するような発言してる輩が居るのに静観してる時点で同類だと思うけども
まぁ、これを書いてる自分自身も見て見ぬふりしてるから同類なんだけど、
自分はこのブラゲーにそこまで熱中してる訳でもないし、この後も甘党がバカツイしたところで
どうでもいいけどね 全員とは言わんが生配信とかやってるやつなんて民度の低い問題児ばっかだろ
他のゲームのスレにもいるわ
本スレから煙たがれて隔離スレまで作られたのに本スレで宣伝し続けるゴミが >>508
少ないとはいえ放送は複数あるし
無関係の別の放送の人はそりゃ迷惑でしょ
少なくとも自分が
チョコチョコ覗く所にはその人いないし
めっちゃ平和だぞ 1人馬鹿がいると十把一絡げで見られるのはしょうがない >>496
フレ5人以下、ボス特化キャラ0、援護総攻撃2000、主のみ攻撃3000で仲間の平均攻撃力2000のEXピピンあり
ソウル課金なし、救援スルーの俺でも100位の半分は稼げてるんだが
廃なら通常レイドLv100だけをソウル1で狩ってても100位余裕じゃないのか 無差別晒しとかいう建設的な要素皆無な自慰行為を擁護してる奴なんているのか
類は友を呼ぶんやねえ… >>512
ゴメン、画像上げた人なんかも
ダメ見ても余裕っぽい
100位に入ってないってレスを見て
順位だけで推測して書いたんで
的外れなレスになってて申し訳ない >>514
その100位入ってないってレスは自分だけど
その後に90位になっているってレス来たから見逃していたかもしれない
紛らわしくてすまなかった
現在は60位台だね短時間でも10位くらいならあげられるのかな 現状の状況に予測が及ばず、良い状態とはいえない形で進行してしまっており、
ご意見もこれまでない程にたくさんいただいております。
って言っておけばいいんじゃないかな レイドランク入りするだけなら1日のクエとあいさつソウルを
毎日使い切るだけでいけるよ1ソウル確殺でだけど
あと超ボスの現状上位5人くらいしかおいしくなさそう
実際殴れたとき680pしかもらえんかったから >>515
いえいえ、画像は上ってたし見落とし何で
全然問題ナイッス まあ晒されてるやつをわざわざここにも貼って二度も殺すのはヒデェなって思う 炎上商法とか言ってるけど普通に要望を出すよう呼びかけたりアンケートとって運営に投げつけたりではいかんの?
それとさも今回の炎上商法が成功したかのような発言してるけど、ゲーム内でもツイッターでも問題視されてたし
例の晒しがきっかけで運営が動いたとは考えづらいよね >>512
フレ0だと、通常ボス1ソウルでも最終的に100位になれるかどうかってところになりそう。
貯まってたソウル100個分の貯金があるからまだ100位以内には入ってるけど、
クエと自然回復(朝と夜+αで1日15くらい)のソウルのみ、基本自分が出したボスを倒すだと徐々に順位は下がってる。
自分の現状からの推測だとクエとフレンド回復分のソウルで通常ボスを1ソウル1体で倒してるだけでも、現在の50位以内には余裕で入れてるはず。 あと今後も運営の不手際がある度に炎上商法を免罪符に晒し行為をやるおつもりなんでしょうかね? >>521
ぎゃあああああ自然回復するのスッカリ忘れてたああああ
大事に大事に貯めてた俺はバカだ
気づかせてくれて本当ありがとう >>521
100位以内のフレ0はさすがに特定できちゃうから伏せた方がいいと思うの
ソウルをきっちり消費すれば上に行けると言いたいのは理解できるけどね
実践してくれてるし 微課金だしキメキメ装備でもないし1ソウル1確までちょっと届かないんだよなー
ダメ1M〜1.4Mくらいまでは出るんだけど
炎上商法だとかドヤ顔だの自己中、後付け、イカレポコチンまんまやろ ('A`)
突っつかんでも運営だって超ボスの現状知らん訳無いじゃんね
リロード叩きですら黙認してんのにそこに工数ぶち込んでも大して金にならんから放って置いてたんだろうに >>520
>>普通に要望を出すよう呼びかけたりアンケートとって運営に投げつけたりではいかんの?
そうしたいけど、アカウント自体が無名で効果が薄いから
注目を集めるために炎上させたんだってさ
名前を晒した件に関しては申し訳ない
ただ損するようなことは何もないと思っている
関心の薄い層もゲーム内の問題に注意を向くようにするのが目的だった
各自がもっと意見をもって要望等を出せばゲームは良くなる
運営対応するみたいだし良かったと思う
ストレートに受け取るとこんな感じらしい 遡って過去の発言少しでも見ると関わりたくない人種だと思う 話の流れを切るようですが1ソウル1確と聞いて1つ質問を。
私は中々1ソウルで倒せないのでBOSS特攻が付くアリアを上限解放するか悩んでます。
よろしければアリア自身の使い勝手や現状オンリー効果な風魔剣はどの程度有用なのか教えて頂けないでしょうか? >>526
前にも言ったけど名前晒し申し訳ないと思っていて目的も達成したなら
画像削除するってのが筋じゃないのか自分でも本人から連絡来れば名前消すって言っていたのに
実際名前晒しについての意見はあったそうだが本人じゃなきゃ対応しませんってか
ここにも何人かいたけどTwitterやって連絡取れる人ばかりじゃないすら分からないのか
そんな奴が偉そうにさも「みんなの為にやりました」って言わんばかりの
運営批判込み発言しているんだもんな
この人の方が自分がやったことがどう思われるか予測出来てないよ
本当に関わりたくない人種だわ >>526
>そうしたいけど、アカウント自体が無名で効果が薄いから
無名とかじゃなくツイッターやってる人たちに協力を仰いで要望を送ればいいだろって話
ツイッター内で質問に答えてくれたりプレイヤーと会話するような運営だぞ?
筋の通った改善要望を複数人が送れば普通に聞いてくれるだろ
名前を晒して、その批判を知性が疑われるだのと一蹴したのを叩かれ始めたから
炎上商法だのと言いわけをしたとしか思えんわ 正直本垢で接したくないし
捨て垢で言っても言う事聞かなそうだなと思って何もしてない 理解しようとしたって無駄だよ
だって頭おかしいんだから >>526
>そうしたいけど、アカウント自体が無名で効果が薄いから
そんな発言ツイッターにないんだけど、誰も見向きもしないってところをそう解釈したの?
それとも他人の振りして書いた本人なの? >>534
その解釈でおかしくないと思うけど
「誰も見向きもしないこの垢の発言力を高める一番ラクな方法」をとった結果が
名前晒しのあの画像だそうだし レイド期間中出現しっぱのHP無限超々ボス用意して、battleendflgを弄って殴るたびにポイント貰えるようにしよう
あとは撃破ポイントの文言をレイドポイントに変えればおk いやー何の情報も入れずにのんびりやってて超ボス一殴りした結果見たらダメ単位億とか出てるのね今
上位ってそういう世界なのかー 超ボスを剣に固定して6体範囲の99999ダメージ技が8割発動にするといいんじゃないか? >>534
解釈と言うよりも
有名で発言力が有れば、また違った行動も取れた
少なくとも炎上行為は行わなかった
とグッドエンドルートを仮定したうえでの>>520へのレス
本人認定は有難いけど
自分も>>531と一緒で、後付けの言い訳だと思ってる
それでも本人だ!って言ってもらえるなら
全力で謝罪して平和な方向に尽力したいがなw とりあえずhp増やすわーって運営言っとるね
強い人は億出てるからどんな桁になるのやら
まあできる事からなのはやってくのはいい事だ oh予測変換で変な日本語に
場を荒らすと対応されやすいというのはいい形じゃないけど現実としてはあるよね 1週間森林伐採した結果エレメス20個カノン50個苗木とレムリア原木150個
エレメス30個使うレシピがあった気がするけどクライフいないと無理ゲーだわw >>543
エレメス30個はイベントレシピだからもうないよ
>>539
他人の気持ちをよく理解してるんだなーって思っただけだから違うならすまないね
話は変わるが、今みたら例の画像消されてるね
さすがに運営からほぼ名指しに近い形で言われたら消すみたいだね 超ボス出現時に左チームか右チームに分かれて
殴るたんびに相手チーム側に押してってリングアウトしたら勝ち(負け)でいいじゃん
これなら皆それなりに殴れるよ。たぶんね。
勝った側にはご褒美を、負けても上位にはご褒美を。ほら解決。 >>544
あれそうだっけ?
んなら取っとかずに亡霊風ラビ厳選に使っちゃうか
晒しを嫌がる人がいると知ってる上で運営に言われるまで消さないのか
返答もなめてるように見えるしガチクズか頭がヤバイかのどっちかか >>544
意図を組取っていただけたようで何より
自分なりに皮肉を込めて書いたんだけど
文章だけだと難しい
直接的に叩くと荒れるだけなんであんな感じになったんだけど
誤解を招くのも仕方ない
ともあれ、運営の配慮のお陰で
なんとか収束には向かいそうで幸いですな さっきsage忘れてしまった すまねえ
>>546
たぶんこれのことでしょ
【粉砕の長槍】(神殿騎士専用) Grade:270
必要素材 輝の印章×1個 エレメス×30個
1月18日までだった
>>547
文字だけだと中々伝わらないね
上手く理解してなくてすまない
後は運営の調整に期待だねー
発見者が殴れない問題は応援を即時から1分後に変えるだけで済むと思うけどな
発見者のソウル消費直後にしてしまうと、発見者が応援タイミングを操作できるからまた身内で囲い込みになりかねないし
1分あればファーストアタックも取れるだろうし レイドクエストなら1分でいいかもしれないけど
他の通常くえなら1分だときついね
発見者が一撫でしてからの方がいいと思うけどなぁ そういう小手先の問題対処が求められているのか
抜本的なのは無理だとしてももうちょいおっきい変更を望んでいるものとばかり 1分もあったら人によっちゃ独りで倒しちまいそうだな
時間差つけりゃいいとかそーゆーことじゃないと思うんだけど 多分 発見者が云々言うなら発見した時点でダメ1でも無条件で入るようにすりゃ良いんだよ
システム的にあちこち弄るのメンドクセだろうし 神風帽子4000個までの材料は集まったぜ
生産キャンペーンかかってこいやあああああぁぁぁ >>549
貴方のように1分じゃ足りないと言う人もいれば>>551のように1分も与えると倒されるという人もいる
なかなか難しいね
ただ、一撫でしてからにすると、例えば発見者が知り合いだけに 30分後に一撫でする と告知して始めたら他の人が気付いた時には終わる
応援タイミングを発見者に委ねたら以前の状態に戻ってしまうと思うんだよね
それだけは勘弁してもらいたいところです >>556
ホントそれね。
いっその事発見者システム自体無くして沸き時間になったら自動で超ボスが応援リストに出るようにしてほしいな
それはさておき、TOPさん1回平均でのダメが1億じゃなくて10億超えてるんですが・・・
2〜3位が1億台だったのでTOPさんも1億台だと思ったけどよく見たら桁が1つ違っていたでござる
ここまでくると笑うしかないね
運営はこんな連中も視野に入れて修正しないといけないんだから大変だね そんなあほな数字が出るように調整したのは誰なんですか?って話でしょ >>557
「こんな連中」が出来る武具キャラ妖精を売り出して「こんな連中」のコピーでテストプレイもしてない運営が一番の糞やろ、大変どころか自業自得や >>558.559
言われてみれば確かにそうですね
不正であんなバカ高いダメ出しているのでもないのだろうし(確証もないけど)
こんなになるまで放置していた運営の不手際ですね
今日のメンテで超ボスの体力を増強するみたいだけど、どうせ上位さんたちがバスバス叩きまくって
10秒ほどで溶けてたのが30秒ほどになるぐらいの未来しか見えないな >>560
多分、運頼みだろうけど、錬金・エーギル・エマの三人編成かピピンも追加しての四人編成で、1ターン目、開幕バフ・エマボス特効・アトムエーギルバフが乗ったコンビネーションで、2ターン目にエマボス特効じゃないかな、と思ってる
コンビやエマが運良くクリティカル出したらそれくらい行きそう 放置はしていなくて課金で有利になるよう推奨し続けただけだろう
300%の火力スキル、ボス4倍ダメージスキル、ボスダメージスキル2倍指輪、攻撃力1.6倍スキル、それを4倍して6.4倍にできる首飾り、
3倍の火力で殴れるソウルシステム、火力が2倍になる職業相性システム、火力が数倍になる属性相性システム、
属性を数百~千数百%増加できる増援メンバーシステム、クリティカルで火力2倍、クリティカル率を10倍以上にする妖精
そら数万数十万ダメージの人間と数億数十億ダメージの人間が入り乱れることになるわけさ たぶんエーギルとボス特攻風魔連中でリロって3ターンぶん殴ってる 上位の課金兵が引退したら総力挙げても倒せなくなりそう 乗算の要素が幾重にもなって倍々ゲームどころじゃねーから
そりゃダメージ数倍になる装備やキャラ出したら
一時的にはガンガン課金額増えるだろうけど
そんなの繰り返したらこうなるのは目に見えてるだろうよ
インフレしすぎだわ 防御力を弄って調整は無理だからHP増やして無理やり
何とかし続けてきた結果だわな…今後上位陣の装備やらが
強化されて行くたびに桁が増え続けていく HP増やすだけだとクッソ不味くなるんでポイント自体も相応に増やして欲しい ドラゴンボールみたいで見てる分には楽しいんだけどなあ
数百万ダメージ勢なので地球最強クリリン気分
サイヤ人にはついていけない カタリナテペやバラモステペが修正されたか
猛威をふるってたもんなあれ 5億8000万のレアボスが渋滞してるな
この街は魔境やね 午前中の超ボス報酬受け取ってなかったから受け取ったら
光の完全結晶 Grade300 攻撃250 防御220 回避150 命中150 光属性120
とメダル202枚手に入った 先週手持ち全部50回分回してしまったわい(当然5が当たるわけもなく)
今週のピックアップの内容を見て涙目 このレアボス追加いらないだろ・・・
こんなの倒せるの上位10人ぐらいじゃん
我々一般プレイヤーのところに湧いてこられても困るんだが 超ボスHP高すぎワロタ
38006318900ってwww 380億って・・・真面目に調整する気ないでしょ
マジで何考えてんだ? 超ボスにスラッシュウェーブぶち込んだらHP0になるな
表示だけ 上位ランカーが複数戦闘しても全然削れてねーじゃんわろち HP380億って一日4回倒しきれるんかね…
それとコンビネーション使用後の挙動おかしくない?
HP0になった後に復活したんだが レイド初期の、夜中に出現したボスを
なかなか倒せなかったのを思い出すわw
ちなみにダークロアぶつけてもHP表示は0になるね いやーなろう主人公いないと
一日4回はソウル足らないな 超ボスでソウル使い切るから通常レイドボスぶん殴ってソウル消費する作業から解放されるね 上位優遇課金者優遇で5億8千万すら削れない雑魚は客として認めないという攻めてる姿勢は一貫してて好き 手抜き運営の毎度のやっつけ仕事か
お前らチェックして原因と対策かんがえろ 564さんが書いてた「リロって3ターンぶん殴ってる」を試してみようとリロってみたら再開しかできないように修正されてる
この手があったかって思ったけど、現況普通にコンビとか使わないとソウルが足りなくなりそう
クエストの方は閉じるが残ってたので緊急脱出は可能のままですね 超ボスの職みて編成する時間的余裕が出来た、よきかなよきかな これは・・・深夜とか人が少ない時間の超ボスはスルーされるんじゃないか? フェネサル連れて行かないとまともに闘えないレアボスはやりすぎ ポイントもくっそ不味かったあの時の超ボスを思い出す 今までのレアボスが咆哮落とすようになって猛犬注意のドロップ率が下がってる気がする 超ボス倒すのにこのペースだと20分かかるかな、毎日3時9時の呪いから開放されるね
あと超ボス発見者2万Pってことかな?ランキングが荒れるねw 今まで通りなら発見者は参加の方にも同ポイントのボーナス入るから4万+ダメージ補正のはず ぺちっとしか叩いてないけどメダルすんげー手に入ったw 超ボス結果、3ソウル使用で1800万ダメージ、一回戦闘で192P
メダル505枚 メダル500枚ぐらい貰ったけど頑張って殴ったのにポイントが糞過ぎるw 参加10ptわろた
ソウル1でしか殴ってないけどやばいな
次回以降倒せるんですかこれ だいたい20回3ソウルで全力殴って7200ptと蜜と500コイン
うまいまずいは置いといてとてもとてもスカッとした しかし5億8000万レアボスどうすんだ
超ボス殴ってソウルないから倒せないんだが… 迷宮攻略もままならない防御増持ってない新規をレイドでも殺す良アプデ
金を払って使える0.01%が出るまでまわせばいいだけ 来週の迷宮イベいきなり50回追加か
10階刻みは変わらずかな 間違えた
50回→50階
烈火って攻撃力強い迷宮だったっけ 無課金&プレイを始めて間もない新規で全てのコンテンツを攻略させろとか高望みしすぎだろ
今までのレアボスはレベルの割りに弱っちいのばっかだから新レアボスの強さはこれくらいでいいわ >>608のような素晴らしい人間がこのゲームを支えてくれているのだ。
感謝しよう レイドで強いのが出ても応援だすか放置すればいいのにしないで倒せないとわめく意味が分からない >>609
皮肉か?性格悪すぎて草
これしきのことで文句言ってんならソシャゲブラゲなんてやめたほうがいい 補助チケ3回回してガルーダきた!
初の☆5妖精来るとは、もう運を使い果たした気がするw >>614
今回のアプデで出現率が修正されて出やすくなった
蜜使ってレイドクエ回したら3割くらいレアボスでビビったわ キャラ枠いっぱいの場合でもスカウトは出来るけど
ピクアプで持ってないキャラきた場合はどうなるんだろう
素材とかと一緒で取れはするけど冒険には行けなくなるのかな >>612
性格悪かったのは俺の方だった
ごめんよ 2時間で紅鳥2、イシュクル2、魔王1、炎神1
どうやって処理すればいいんだよ
っま、みんなの応援で紅鳥とイシュクルは討伐できたけど・・・
みんな、ありがとーーーー、大好きだよーーーーw 蜜使うとレアボスわらわら出るようになったな
もう通常ボスは全無視でレアボスだけ倒したいところだが
10体が上限なんだよな〜 五億八千万
一発殴ってから桁の多さに気づいた ('A`)
某氏にそっと流したら2回戦闘で処理してくれてた
スンマセン ありがとう グレーテルのバフって乗ってる?
レイドで前衛に置いたけど他キャラのダメージ特に変わらないんだけど・・・ >>622
のってる
何故わからないのか理解できないぐらいかなり差があるけど
>>623
秒単位で溶けてたことを考えるとかなりマシかと
15時は長く持ったし更にHP増やすとピークタイム以外で討伐できなくなる危険があると思う
一人で3割削ってる人が毎回そのぐらい削ってくるかも不明だし そりゃ上位が殴る回数増えただけじゃなんも変わらんわな
それどころか上位とのダメ差が開くから単純にポイント差もひどくなる 殴る間もなく消える
特に発見者すら殴れない場合がある
というのに対しては一定の効果あったんちゃうん
ポイントまずい分のメダル大量ドロップだろうし
雑な割にバランス取れてると思うわ今回の対応は >>624
主人公だけでレイド殴って通常攻撃6〜7000ダメージ
グレーテル前衛にしても6〜7000ダメージ
やり方間違えてんのかな・・・ >>630
横からだけど
発動率高いけど100%ではないから
バフ入った↑マーク出てる? >>440
ひょっとして前からレアボス出現に超ボスがかかわっていた疑惑が そんな細かいフラグ管理をする訳がない
と、言い切れるくらいは今の運営を信じてる (色々な意味で) >>624
>>631
自己解決しました・・・
獣闘士で試していて、パッシブの一騎当千が邪魔をしていたようです・・・
お騒がせしましたm(__)m 今回のピックアップ外れ無しな感じだけど、
それよりもEXスキルの更新が来なかったことに残念に思ってる自分がいる EXは適宜対応してってほしいよなあ
もう何ヶ月来てないんだ? EXってそもそもが型遅れの☆5キャラをもう少し遊んであげてね って救済措置だから
そうチャカポコ出すもんでもないと思いまするが 範囲狭いとはいえグレーテルちゃんの攻撃バフ来たならニーナちゃん強化してあげてほしかったわ
強いけど実装即ピピンちゃんEXで超えられてる謎の扱いのままだから レアボス祭りワロタ
ドロからゴミジェムが消えたしコイン稼ぎやすくなったし最高だな >>634
ああ、それか・・・
それ、エーギルのバフも無視するから困るんだよね
それの存在は失念してた
何故わからないとか言ってすみません
永続だから最優先なんだろうなあ >>638
EX化しないと150%止まりのピピンと
EX化しなくても200%のニーナでバランス取ってるんだと思う
グレーテルも300%3体で上2人の完全上位互換とは言いがたいし すぐピピンピッピアップくるよ
運営に踊らされるんじゃねーぞ
俺 >>643
シナリオがすべてミノタウロスだったのを思い出した >>643
レイヤーの多重表示はそこだけじゃなくて全部の画面で起こる。
仕組みがswfにswf画像上乗せしていく形なのでバグではなく仕様に近い。
回線が遅かったり、マシンが貧弱だったり、キャッシュが無くてDL中に画面切り替えると簡単に再現できる。
君は滅多に起こらないでバグと認識するくらいに優良なプレイ環境のようなのであんま気にしなくていいと思う。 9時台の超ボスがランカーさんの叩き止まっててワロスw
他の人達が非協力的だからさすがに嫌気さしたのかな 計算がよくわからんが一度に貰えるポイントの上限に引っかかりそうだから止めてんじゃね 超ボス、参加ポイントのソウル効率悪すぎる
これ、複数回殴るのってボランティアの領域になるぞ
余ってるソウル消費するにはちょうどいいかも知れないが レアボスが出まくりでソウルが足りなくなって応援する余裕がなくなった >>648
そのかわり、レアボスめっさでるようになるメリットがある、らしい ポイントの目的はランキング景品と累積でのメダルだと思うけど
ポイントはレアボス出現率のアップで、メダルはドロップ枚数の増加でカバーできてると思う >>529
多分、情報を持っている人がほとんどいないんだと思う。
自分はボス特効スキル持ちのキャラを魔しか持ってないので、目安も分からん。
(スキル効果上昇2.3倍の首飾りを使ってるので、「ボス特効なしの同じくらいのキャラの何倍のダメージが出る」のかが分からない)
あと、ボス特効効果上昇の指輪を持ってるのか、持ってるならどの倍率かも書いた方が他の人がアドバイスしやすいかも。
属性値低下の方はアリア持ちじゃないと分からないだろうからどうにも。 ワイバーンで約3500、魔王で約2500、イマジナリーエネミーで約1万5千
魔王すごく割に合わなくなったな そりゃそうでしょ。ポイント不味くても叩いてくれているランク下位の人が居るのに
ランク上位陣が1回しか叩かないなんて自分が同じ立場だったら憤慨するよ どういう検討会議を経るとHP億単位の対象がHP数百億になるのかは純粋に知りたい ポイントも録に貰えんかった時に超ボスでソウル全部溶かしたときは
商品とかも如何でもいい感じのものだったから笑い話にできるけど
現状でやらかすのは参加人数の多さも含めてきっついな 倒せなかったら80近く無駄になるのか 不憫すぎるわ
討伐失敗してもせめて成功時のレイドポイントの何割か貰える仕組みだったら救いはあるんだけどな 上位陣が1回しか殴らないことに怒る気持ちもわかるが
プレイヤーの時間とか事情とかあるかもしれんし責めることはできんな
あと単純にがんばってもおいしくなさそう
ということで責められるべきは運営 運営が悪い
こんなクソみたいな調整で真面目に殴る気も起きないでしょ
運営を殴ったほうが早い >>656
こういう思考の人がいるってドン引きだわ
その人がずっとPC張り付いてるとでも思ってるのかね
このゲームに交流要素がなくてよかったと心底思うよ 数秒で落ちてたからHP100倍にしたら数百秒はまつぜ
とか考えてあんなHPにしたんじゃないだろうな… >>663
それはちょっと思ったわ
「ソウル余ってたら協力してくれ」とかでいいのに
この間の晒しといいなんであんな角の立つ物言いをするかね >>663
だってよ、ランク3位なんて自身のツイでワンパンしかしないって書いてるんだぜ?
完全におこぼれ狙いじゃん。 苦労の強要はよろしくないな
上位だろうがおこぼれ狙いだろうが関係はない 自身のツイもなにも
ワンパンできっちりダメージ上位で表示されてるね 超ボスをウマくしすぎなんだよ
あんなんちょっとしたオマケ程度でいい ワンパンでメダル数百枚の可能性あるから
初心者にはありがたいとおもうけどね 重課金者が機嫌を損ねたから
すぐに調整するのかな?
ワンモア・フリーライフ・オンライン @onemore_tw
レイドイベントにつきまして本日中に調整を行わせていただきます。詳細につきましては後程、公式サイトよりお知らせいたします。 #omf_online
10m 対応内容
・超ボスが保有するポイントを大幅に増加
・超ボス戦闘時のターン数を3から5に増加
・レアボスの出現率をやや減少
・その他の調整
さすがにレアボス出現率が高すぎると思ったか 応援欄に常にレアボスがずらっと並んでる感じだったからなw
一般層も魔石武器持てそうだなと思ってたら
流石に調整されるかw 運営ちゃんはどうしても超ボス張り付きゲーにしたいんやな
レアボス重視の方向でいいのに 出現率増加するからドロップ率下げますって事だったのに
ドロップ率に触れずに出現率下げますのお知らせだけ 少し前に話題にあった月1での生産修行だが、1ヶ月で6000ちょい製作キットが貯まった。
生産時間は30分×3〜4回ってところ。面倒だけど、月1なら問題なくやれる範囲かな。
素材集めも放置だし、問題は時間が間に合うかってところ。
クライフ+機巧師+もう一人ドロップキャラで80~90階まで放置で木800個前後。時間は1時間半くらい。 レアボスの出現率が下がったけど10回に1体くらいの割合で出るから
木曜のメンテ前よりも稼ぎやすいし猛犬ジェムもウマーできていいね クラスや属性が違うとはいえ、討伐に以前は80ターンほどかかっていたワームを
11ターンで撃破出来るようになるとはなぁ クエ消化のために弱らせたレアボス放流→自分で即討伐する間に叩いてくれた人
ありがとう&紛らわしい事してスマン >>678
超ボスで稼げる層
レアボスのみで稼げなくすれば、超ボスを叩かざるを得ない
上位層の超ボス1パンチ対策にもなる 応援が来てたイマちゃんに手を出したら手を出す前に跡形もなく吹き飛ばされたあるよ\(^o^)/ソウルx3返セ() ところで質問なんですが、やった事ない強敵クエストに「COMP」表示憑いてるのがあるんだけどなにこれ・・・? ティアマト様ベルから引いたときハズレ扱いしてごめんなさい
バフ剥がしがヤベーくらいつおいです 何だかんだで魔王様のポイントも調整してくれたのね
2400とか王の器じゃないもんな >>686
いいよねティアマト
全部の妖精から一体選んでやり直せって
言われたら候補に入る位有用だと思う
発動+1付けられたら武闘でもいい感じ! ティアマトさんは属性の上げやすさから敵のバフごと本体を吹き飛ばす
素敵な方です >>685
プレイヤー全体で倒せる上限数があるクエ
この手のイベントの時は毎回ある
というかアプデに書いてあるのにねえ
何故最新のアプデも読まないのか教えてほしい 特定とか規定回数とかボヤケた日本語で文言並べられてるから
読み砕くのメンドクセと思うことはある 余計な煽りの一言を入れる作法は2chじゃなくて5chの醍醐味ですなあ 公式読んでこいの一言で済むのにね
伝説の剣士(笑)を無視し続けたら一度に2体も出てきた
こいつレアボスの割りにポイント低いんだよなーと思って倒したら魔王と同じで改善されてた ついついボス時間忘れて別のことしてしまう
そして数十分後に思い出して後悔する
今の超ボスのジェム強いから集めたいんだけどな >>695
あんしんしろ
皆勤なのに1つも出てない >>692
普通に何故読まないのか気になっただけだが
そういう観点からみると煽り返してるだけだよね、あんたも
>>691
なるほど
そう言われると流し読みではわかりにくいのは確かですね 本当に初心者で、コンビネーションがさっぱりわかりません。
どこかに分かりやすい説明とかあったら教えてほしいです・・ >>699
編成画面の右側から編集
スキルやアイテムを3つ組み合わせる
一度設定(確定)したアイテムは再設定できず消える
スキルLvの調整はできないので、コストや消費MPの関係で
あえてスキルLvを上げずに低コストで連発する手もある
組み合わせなどは以下のサイトが詳しいよ
https://www65.atwiki.jp/omf-game/pages/69.html 返答どもです。あとコンビネーションは必須作業なんですよね?
もう一つ今の風キャラで1軍に入れるのはいますか?? 今の風キャラってピックアップやプレミアムスカウトの風キャラ?
1軍てなにの一軍かでちがうけど
基本、今出ているのはレイド強化のきゃら
でも、始めたばかりとか自分で一軍に入れれるかの判断できないレベルなら、
どこに入れるとしても一軍に入れて問題ないと思う ちなみにコンビネーションは必須ではなく、おまけです
それなりの実力があれば不要かと
おいらもレイドの超ボス戦でソウル効率上げるときくらいしか使ってません
後はダンジョンでの保険かなぁ >>702
以前はデイリークエストにコンビネーションを作成するってものがあったけど今はなくなった
だから必須じゃないと思うけど、設定はしておいた方がいい
その分攻撃や回復できるし
今の風キャラっていうのはピックアップガチャのことかな?
あえて言えば妖精ガルーダが微妙なぐらいで全部いいと思うけど 皆さんありがとうございます^^
アホなので、コンビなしで行ってみる勇気が出ましたw イシュクル倒したら宝箱2つドロップしたのに実際は1個だけ・・・
ぬか喜びをさせるな羽もぐぞ! 最近の子(?)は自分で調べる前にここに書き込むんだな
どっちかと言えばウィキよりこっちのほうがたどり着きずらいだろうに いちいち皮肉とかいらんから答えてあげるかスルーするかにしときなさいよ 先生!クジャの性別が気になって夜もぐっすり眠れます
あの子は生えてるのでしょうか? 皮肉っつうか疑問なんだけどね
だって自分で公式とかうぃき見たほうがここに書き込むより簡単だし早いじゃん?
なんでなのかなぁーと あれでしょ
面白おかしく絵付きでよりkesk説明よろ!
って事じゃね? アホだから調べて分からなかった・・欲してた答は704の1行目がすべて。
バトルデッキは防具3体冥界以上で、ガルーダは1個しかなくてもう3個欲しい・・です。w 亡霊全乗せ風ラビがやっと完成した
エレメス11個くらい無駄にしたわファック! 聞くのは話題の提供になるからいいけど共通の認識を持てる聞き方してほしくはある
コンビの設定方法が分からないのか有効の使い方がわからないのか
自分とこの一軍で呼んでる戦力がどんなもんなのかとか >>719
!?
つまり・・・卵を産むのもいるんですか!レベルが高すぎます! すごい今さらなんだけど
みんなはフレ承認したときによろしくのメッセ送る? 初心者なんですけど
最初ストーリー進めていって装備揃えてからダンジョンとかでいいんですか? >>723
ダンジョンなかったβからやっているんで的確じゃないかもしれないけど
次のメンテでダンジョンイベ来るからそれまではストーリー進めて
装備整えるで良いんじゃないかな
ただストーリーだと装備品だけだからかわら版で料理レシピ取得もお忘れなく >>723
まずは初心者用のクエストでLvと装備を整えてからが良いよ
ダンジョンの難易度は高いので、序盤は低階層でメダルや素材を集めることになる
パン100個消費するクエストで、〜のマテリアルがドロップするので
生産の創作でマテリアルを使って、自画自賛や異界などの指輪を作ると良い
ストーリーのレシピは生産Lv上げとグロー(お金)稼ぎに使えるくらい
イベント装備が作れるときが来たら、イベント装備(意外と強い)を作ると良い
中盤以降はストーリーレシピより強い迷宮メダル装備が揃えられてくると思う 初心者用クエの存在忘れていたわ
と言うかβの時からやっている人は別垢とらない限りは内容わからないんだよな
どのくらいgreatの装備作れるんだろう
レシピじゃなくて装備品がドロップするんだったっけ? 異界で染めて魔界狙ってる頃が
一番ゲームしてる感強いよね
ダンジョンも攻略してるって感じするし
そこ抜けてからももう一押し
コンテンツが強ければ最高だったんだけどな
そして運営さん
ダンジョン150層まで拡張するみたいだけど
そろそろ途中で戻ってこれる
機能や設定お願いしますね? んなもんブラウザにタイマー仕掛けてリロードさせりゃ済むだろうに リロード?
毎回絶対認証エラーになるけど
解決策あるの? F5押してみたけど効かんよね
良く分からんけど外部操作で解決って
マクロと変わらんのじゃ 自動だと進むだけで止まるor出るボタンが用意されてないのは欠陥だと思うわ
すぐ接続タイムアウトになってログインし直しとかもやめてほしい だよね、ブラウザバックで帰還ってのも
最初ここで知った時は裏技発見みたいな感覚だもんな
絡むような事書いたけど>>728さんの書き込みも
掲示板の回答としては有難い
けど運営に対してはやはり
キッチリ返答できるような
仕様で改善はして欲しいな 150って一足飛びに実装するからには多分明日ダンジョン進行度合い設定系も一緒に来るはず 来てもおかしくないけど来るはずとは言えないかなあ
300階のもノンストップであったわけで
ブラウザ操作が嫌な人はpc落とす、スリープさせるなりネット切るなりをタイマーでやったらいいんちゃう
まあどっちにしろ現状の挙動をいいことにしたやり方ではあるんだけど 100以降は光陰より 手強いのかな?
生産イベの強ジェムが簡単に獲得できるようになった分だけ手強くなりそうで怖い メンテ明けにログイン出来るかどうかだけで50ソウル以上の効率差が出るレイド開幕低レベルラッシュとメンテ明け即超ボス抽選
数時間で一杯になる戦争、武闘
放置が困難になっていくダンジョン
仕事や学校やめて常に張り付いて欲しいんだろう 職の行動順見に前スレまで行ってきた
次スレのテンプレでは職の行動順や相克を復活させてほしい レオンとかの優秀という評価は、EXスキルどっちもよさげなんですが
どっちかというなら前衛と後衛どっちが優秀なのでしょうか? >>742
レオンに限らずキャラが揃うまでは盾は
前衛でかばわせるのが良いと思いますよ
ガチャ産の盾キャラはほぼ上位互換なので
手に入った時に火力職が足りないようなら後衛で
尚キャラ評価は結構古い情報もあるんで
EX化等は相談等慎重に行った方がいいと思う
レオンだとどうなんだろう
個人的にはちょっと100以降育てるのは勿体ない気もする >>729
認証エラーで何を解決したいのか判らんのだけど
ただログインし直して再開後に帰還するだけだと思いまするが リロードの意味理解して言ってるのならどうかしてるね、君
 ̄ ̄ ̄ お互いがわざと相手の状況を無視しあっているのが5chらしいといえばらしいのだけど
このゲームって最初に認証してから時間たつと動作が重くなるので、ある程度の時間がたったらブラウザ再読み込みする必要がある。
これがよく言われるリロード(だと思ってる)
ただ、このリロードにも問題があって、時間が立ち過ぎていると(この間リロードしてても意味ない)エラーになって砂漠の画面に誘導される
こうなると、リロードでは足りなくて、ログインしなおす必要があるんだけど
これって共通認識だと思ってる古参って結構多いよね あぁ・・・そんなこと ('A`)
認証エラーがうんぬんかんぬん言い出すからダンジョン抜けるまでリログしたり閉じたりしちゃダメなんだと
マゾプレイし始めてる初心者さんだと思って気を揉んだのにイラン気遣いだったのね 戦闘画面のスペース的に左下の箱の上にでも
切り替えるボタンつくりゃいいのにな 家のPCつけっぱで外出時はスマホから操作してるから俺はあんまり困ってないな
このゲーム時間立つと描画重くなるけど
サイズを90%とか80%にするだけでも結構持つし 噂の完全結晶初get
通常結晶の方はもう型落ち品も甚だしいし
明日のメンテで傭兵コインのラインナップに完全結晶が追加されそうだな いいから階数指定で潜る機能くらい追加しとけって話よ
あって当然の機能だしあって困るようなもんじゃない
もっと単純に全滅しても素材持って帰れるとかでもいいがな >>748
ごめんね、ログインし直す事をリロードって言っちゃってるのかと思ってたわ >>754
おま環なのかよくわからんが
俺の場合、急性毒が発生すると急に重くなるからそのせいだと思ってる >>756
光陰1〜80放置のときは一度も起きなかった!マーク真っ白画面が大地1〜40あたりで起きた
これレイドのレアボスのドロップがこのままだと生産マニアックを回す必要がなくなるけど
バランスとか大丈夫か?猛犬1個だけだったのにレイドで100個も貯まったぞ ジェムって創作でさっぱりつかなくて、ガッカリなんですが、
上級者はほかにどう使うんですか? 製作依頼で窯100個使えば全部付くよ
だから迷宮レシピとレイドレシピの装備を揃えて
余裕が出来たら創作すればいい 老婆心ながら誤解してないかな
創作だと竃100個の選択肢は無いよ
他の人に依頼する時は1個か100個を選べる
>>759 は創作は依頼できないからジェムをしっかりのせるには
回数増やして引き当てていかないといけないので、その前に
創作以外の固定レシピのものを確実に作った方がいいという話 たった今ここに戻ってきました・・ ▄█▀█●ガーン >>758
試しに10個作ってみた。
生産225前後、スキルは全部取得、キャラ機巧師LV100
ルテニウム+蒼の苗木+亡霊ジェムで創作指輪作成
異界4、魔界6
評価7が5個、8が5個
ジェムでついたのは攻撃8回、回避8回、行動2回、属性4回
全乗せ2回、攻撃+風属性が3回
回数少ないから確かなことは言えないけど、いろいろ考えられそうな偏り具合になった。
調べてみると面白そうではあるかな。
まぁ、神風あるからこの辺の創作をする意味すらなくなってるんだが……。 8回と2回には優位な差がありそうな気になるね
面白い 烈火迷宮に水0風1000で突っ込んで、攻撃力高過ぎと文句を言う奴が出てくるだろうなー 烈火迷宮100F以降攻撃力高すぎだろ糞運営早く修正しろ 火を食らうときに水積んでると軽減できる
火を食らうときに風積んで増えることはない認識
でも有利積んでるときしかちゃんとは把握してないなあ 今回の妖精発動させられる気がしない。500%きつい 質問なんですが属性ってあげるとどうなるのでしょうか?
キャラにあった属性あげれば火力上がるって認識でいいのでしょうか 特に120階層以降は現状のバランス平均からも、大きく逸脱している難易度
120までは平均戦力で行けるのか?
ほんとかよw 重2でかばいながら進んでみたけど110でリタイヤ
アトムエーギル欲しいよぉ 烈火121階
相手剣が行動900より先に行動してくる。
雑魚のHPは2万台〜3万台。
ダメージ減少が大きすぎて、風属性はつかいものにならない。
普段使ってなかった水属性の剣士ひっぱってくるか……。 水属性のキャラだと?
…ファルネウス?…ティア?…ラファル?
ラファル…EXでも発動50%の…ラファル… 列火は100階までクリアしてました。
400000払って101階スタートしたら101階で壊滅しました。
うむむ…… >>775
そうだ我らがプラチナさんがいたか!
と思ったけど重同士でかばう争奪戦になるんだよなぁ プラチナさんはLV100まででいいキャラですよね?・・・。(確認) プラチナ親衛隊が増殖しててワロw
ついつい画像で見直したけど
ぶっちゃけそんなに可愛くn
・・・おっと誰か来た 腹ペコで褐色で僕っ娘とかいう属性の塊が
ほぼ同期に居るとか報われないでござる…
その後ユイちゃんが来て… サボった時期が悪くて水妖精がレプラコーンやUnknownしか無いw 風がだめってより水染め以外だめって感じだなあ
きっついのはいいから次のメンテまでには階数指定用意しといてよ 階数指定もだけど前回攻略したマップとか生産で前回作ったレシピとか表示してほしい
特に生産は作って売ってレシピ探してって面倒くさすぎる たびたびすみません、ボスに4倍とかのスキルはレイドボスのみですか?
ストーリーやダンジョンのボスにも有効ですか? あと1階で120階到達ってところでピピンバフが切れたり妖精のご機嫌がナナメだったりで壊滅
横着しないでうなぎとボトル準備するか スタートダッシュ料理はターン数2倍らしいよ
イベント期間が終了してもレシピは消えないけど取り忘れると獲得できなくなるって書いてるね 通常9ターンでピピンバフがかかると上書きしてすぐ消えちゃったような気もするから、保険として使うのならウナギのほうが強いのか
その辺の優先順位どこかで見た気がするけど覚えてないです キャラバフがかかると料理効果は消失する
例外な組み合わせが合ったような気もするけど期待しない方がいい うなぎが打ち消されたりピピンとうなぎが重複したりで不安定だったけど無事到達
121からどうしよう
>>793
倍ってことは18ターンか
実用的かは置いておいてエリザベスがいれば260%の28ターンになるのかな? 昔は料理上書きされてたけど、今は上書きされないんじゃない?
エリザベス入れてウナギ使ったけど
エレナのバフで料理効果は上書きされなかったよ
パッシブスキルで上書きされるかどうかは試してない ヤバイ・・・
ワンモアがつまんなくなってきた・・・ >>796
ボスマップ突入前にアタッカー2人に料理を使ったら3wave目の2ターンで効果が切れた
かと思えばピピンバフと料理バフの効果が重複してヤバイ火力を叩き出すこともあった
結論はエーギル欲しい ツイ見る限りだと
料理とエーギル含むアクティブバフは、ニーナとかのパッシブバフで上書き
アクティブバフ同士だと効果が大きい方が優先される ダメージランキングに直結するのであまり情報を出してこなかったんだが、他の人の意見も聞きたいので。
ダンジョンにおける料理とパッシブ攻撃UPバフの関係。(剣士メインなのでエーギルはよくわからん)
料理はタンシチュー7〜9、二つ星アンパン8で、パッシブはピピンLV15とEX、巫覡の複数攻撃UPで確認。
・料理バフがかかっている状態でパッシブ攻撃UPバフがかかる:
どちらか片方の効果になる。キャラ横の「↑」バフアイコンも1個だけ。
・パッシブ攻撃UPバフがかかっている状態で料理を食べる:
両方の効果が乗る場合がある。キャラ横の「↑」バフアイコンも2個になる。
持続時間は「パッシブ攻撃UPバフが切れるまで」。
運が良ければ料理1個で20階くらい持つ場合もある。(ピピンEX+5人PTだと結構持つ。6人だと平均一桁階層くらい)
ただ、片方しか乗らない場合もある。このときは↑も1個。
「パッシブ攻撃UPバフがある状態で料理を食べても片方になる」ことが多いのは、
「ダンジョン開始直後」と「料理を食べて2重になったあと、数ターンでバフ切れ→直後にパッシブがかかりすぐに料理を食べた時」。
また、一度料理を食べたが片方になったあとは、パッシブ攻撃UPバフが一回切れて再度かかるまでは料理を食べても片方になることが多い。
上記法則に当てはまらないこともあるので正確な条件がいまいちはっきりしない状況。
あと、これにエーギルのバフや妖精のバフが加わった時の状況はさっぱり分からん。 錬金の生き返った後に攻撃アップは設定してるんですが、HPアップがなってないように見えるのですが
どこかに設定するんでしょうか? 烈火121階
雑魚剣士の行動1008以下
ボス剣士の行動1008〜1091
131階からも行動1093で先制できてる。
やられる前にやるで140階まではなんとかなりそうかな。
>>801
ホムのHPは、スキル何もなしだとHPが減った状態で出てくる(ダメージを食らった状態で出てくる)。
それをスキルを最大まで取ることによって、HPが満タンで出てくるようになる。
修練スキルなので特に設定する場所はない。取ったらスキルの効果が出る。 今回武闘はどうでもいいからとケモ主一人に
突っ込ませて眺めてるけど全員倒せないと
負けだから地味に大変なんだな
武闘ソロやるなら巫覡の方が向いてるのやら 101〜150Fで新ジェム発見した人おる?
さっきからぐるぐる周回してるんだが鬼火しか出ない ダンジョンで新ジェム出るときは、初回階層クリア報酬でもでるけど
今回それが無かったから新ジェムはないと思う
各階層の出現アイテム一覧を開いてないから火の完全結晶が新ジェムという落ちもありうるけど、まぁないだろうね 来週のピクアプで水関係のキャラか攻撃特化か防御特化でそうな気がするな
順番から行けばピクアプじゃなくてステアプの方か
エーギル出るとしたら3回目だっけ?
手持ちのキャラと妖精みたら極端に水系少ない
太古の守護者は3体もいるのに☆5誰もいない… >>809
ピンポイントに水属性だし今回のベル売れてなさそうだし可能性高いね
どうかニーナピピンとセットで来ませんように ステップアップ予想はピピン、ニーナ、グレーテルのパッシブ攻撃UPバフ組と言いたいがグレーテル出たばかりだからエーギルに変更して出てきそう
>>799
あのツイは明らかに間違ってる
800さんの報告はなるほどと思った
エーギルのバフも料理とうまくかみ合わないことがあった >>813
141までのどっかでもおちるたぶん140 超ボス晒しはアウトでダンジョンのやつは晒してOKなんだろうか
なんだかなー >>815
ツイ見たけど150階のssは無かったから>>813は自分で潜って撮ったssなんじゃないの?
自分のを晒しただけで他人様に何か問題でも? アホな子に触れんなよ
何が良くて何がダメかも判ってないんだろ 時々湧くもぬ擁護は取り巻きか本人様?
終わった話を蒸し返してると要注意人物としてテンプレ入りしちゃうぞ 誰でも見ることのできる場所にあるものはOK
限られた人しか見ることのできない場所にあるものはNGだという認識 >>822
武闘の画像はちゃんと自分以外の名前消してるのにこの人よく分からんな 達成者全員引退済みだろうから晒していいやって思考なんだろ
どのゲームでもそうだけど上位ってアレなのが多いなぁ レア敵が落とすスタークリスタルのかけら
βだけどんどん貯まってくんですが仕様?
それともβよりαが出やすい場所とかもあるんですかね? >>826
最初に実装された属性じゃないダンジョンじゃなかったかな?
ゴミまみれになりながらかけら探すの嫌だなと思って放置した記憶がある チャイカゲットしたんだが、黄金の黄昏てレア骨はレア敵からもらえるっけ? >>828
深淵の迷宮ですかね
現状はバランス悪い仕様ってことでどうしようもないすね スタクリαは蒼天以外?のダンジョン深層だけに出現するレア敵限定だったはず
レア敵のスケルトンがレア骨3種のいずれかを落とすけどチャイカ入れても遭遇率はお察し >>826
50階以下ではαでない(蒼天は違うかも)
51階以上ならどこでもαでるよ
βの方が出やすいけど 二つ星パンを選択して生産数10にしてクリック・・・
二つ星パンを選択して生産数10にしてクリック・・・ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 30分フルで生産するとしたら何回作成したらそのくらいになる? >>800
ピピンが居ないんでポーカのアサルトスコール(115%-5体)5人PTで試してみた
指輪使って発動率は100%にしてある
アサルトスコール状態で牛タン食ってもバフ矢印2個が全く出ない(試行回数5回)
とりあえず食った後に戦闘始めても、ポーカのアサルトスコール状態のダメージだったわ 1.waveでの戦闘終了→マップ画面に切り替わるタイミングとパッシブバフの効果が切れるタイミングを合わせる
2.マップ画面でパッシブバフの効果が切れているのにバフマークが表示されている
この時に料理を使うとバフが切れていると処理されて重複するんじゃないかなぁ
重複すると効果が切れるまで料理がパッシブで上書きされなくなるし >>836
800だが、それだとちょっと現象に合わない。
6人PTで30戦闘くらい過ぎてからピピンEXバフがかかっている状態で料理を食べれば高確率で2重バフになる。
また、一度2重バフになってそのまま20戦闘くらいかかり続けた後、バフが切れて再度ピピンEXバフがかかった後に料理を食べた時もほぼ2重バフになる。
(後者は5人PTでも同様)
ピピンのバフが3戦闘前にかかって、2戦闘前と1戦闘前にかかっていないタイミングは相当低確率(5.6%前後かな)なので、
そのタイミングでしか起こらないとすると、もっと発生確率は低くなるはず。
>>835
すまん、まだ条件がはっきりしないので書いてなかったんだが、
「パッシブバフがかかった後に、一回切れてその後再度パッシブバフがかかった場合」が条件に入る可能性が高い。
これを満たしてるはずなに2重バフにならないことがあるので、どうにも最初の一回目が安定しないんだ。 前々から噂あったし
バフかさなるって報告画像付きで出してる人も前にいたのに
放置されてるってことは仕様なんだよね? 836の方法でやったら確かにできたわ
今のダンジョンランキングで飛び抜けて高い人がいるけど、これ利用したのかなw そんな糞メンドクサイ事などしなくてもエリザベスとカボチャとか雪だるまの高料理もって行けば
余裕であの点数ぐらい出る
自分は時間の浪費とオートで放置出来ない苦労の割に報酬がショボ過ぎるからやらないけど そういえばキャラドロイベの弓使いって例の受賞キャラが出るのかな?
スキル厳選は初めてだから楽しみだ
>>838
ピピン+うなぎが切れた後にもう一度食わせてみたけど乗らなかった
下手すると料理バフだけが消えるから実用化は無理か 極炎結晶特定階しか落ちない仕様なんか
実装当時ならともかく今じゃそう優秀なジェムでも無かろうに
そんな絞る必要無いと思うんだがなぁ 傭兵ジェムが迷宮で掘り放題だとそれはそれでまずいような 旧傭兵ジェムならかまわんだろ
完全結晶だったら121F からの放置を繰り返すことになるな >>846
必要なら
元々☆5キャラが揃って
レイド増援も☆5で埋まってるなら
育てなくても良いよ
スカウトで再度バーロが手に入ったら
覚醒石になるから残しておいた方が良いかなくらい ダウト。農業のことを忘れちゃだめでしょ。
キャラ余って困ってる人ならともかく、初心者にそれはないと思う。
星4でも、もしイムベル君引いたら必ず育てておくべき。
収穫メンバーとして最強クラスなので。
バーロー君やルルゥあたりも、
日頃農業させて有事には増援に使う事を考えれば
育てておいて損はない。アルも農業力高いよ。
どうせそのうち☆5LV100まで育てるのは
そんなに苦労しなくなるので、少なくとも保持しといて
余裕があるなら育てておくとよいかと。 農業だけを考えるならレベル40で最大値になるからそれ以上は育てなくていいでしょうね
また、もし無課金なら枠も足りなくなるし育てるキャラを絞る必要はあるでしょうね なるほど参考になります。4以下のキャラでカムイの書とかスカウトで出て
特筆するくらい絶対に育てるべきスキル持ちとかはいますか?
かぶったときの石になるのとかも気づかず売ってしまってたのが痛かったです。 シャル、治が足りてなければビーノくらいか?
実績解除がまだならそっちを優先した方がいいしキャラドロップイベが来週に来るから
無理に使わず温存する手もあり 4の覚醒しか貧乏性で売ってないんですが、5も使わないのはいっちゃって大丈夫でしょうか? ハマると三時間でチタ0ミス0なんてこともあるんだな
一度のリザルトでジェム三個とかやめてくれー >>853
急いでレベル突破したいキャラが居るとかでなければ
無理して売らないで良いと思う
EXが来たり、ガチャで☆5引いたときに
すぐに対応できるので全くないと結構大変
メンバーが整ってくると割と使わないんで
自分は2個キープしながら交換してる たまに既存のキャラにexスキルが追加されることがあるんだが
ex解放にはLv120・フル覚醒・スキル石8000個・800万グローが必要
んでどいつに来てもいいように覚醒石は全職用に
5種4個は常にストックしておくのが望ましい
まぁ最近は全然exが来ないんだけども
前来たのはクリスマス前だっけか 前回の生産アップイベントで上げまくったら依頼来るようになった
まだ160Lvなのに意外だ
なんかうれしい メイコさん当たったんですが、現在の評価はいかほどでしょうか?
使う場合は一般レベルだと前でかわす感じになりますか? 最近のキャラと比べると見劣りはする
でもEXが来れば恐らく貫通が付くので
使用感も含めレベル100まで育てて待機でいいかと
PTに必要だと思えば覚醒も視野に入れる感じで
弓はまぁ回避寄りかな
装備しっかり作って適性の狩場で闘うなら
それほど意識しなくてもそんなに堕ちることも無いと思う
見た目が可愛いから欲しいんだけど
こちらにはペリコしか来ないんだなぁ 来週からのキャラドロイベの弓の固有スキルに貫通が来たとしても確率発動でさらに確率で貫通の二重抽選だろうな メイコちゃん風スキルだから亡霊ジェムと弓向けの風装備の充実で少なくとも今は強い EXが増えるとかは教えてもらわないと絶対に分からなかったです。
もし前衛で貫通とかがつく場合今の呪いとかは消えちゃうんですか? 呪いや麻痺を残したまま貫通がプラスされる場合もあるが
全く違う性能のスキルに変わる場合もある
よって「実装されてみないとわからない」 うまみの少ないレア敵として出てきて多人数のプレイヤーにボコられてる不遇なロアちゃんEXはまだですか? 貫通が強すぎて武闘がどうにもならないわー
重戦士の庇うによるダメージカットも無視するから、庇ったら重戦士が即死
庇わなかったら攻撃された相手が即死
どっちにしろ即死
汚いなさすが忍者きたない 強キャラやレアキャラであったりネネやレオンみたいにストーリーキャラならわかるけど
普通の☆4以下はキャラの説明がほとんど2,3行の中
普通の☆3のリオの説明文だけ5行なのはなんか笑った 武闘といえば先月の人気キャラとかの集計が出てないね
忘れてれだけならいいが こないだの風キャラガチャでセレネでたけど、貫通すごいんですなあ
麻痺付きの前衛時スキルの方しか使ってなかったでござる >>867
攻撃倍率低くして調整してたのが
装備とジェムの強化でエグイ事なってるよな
貫通無効の防御バフとか出してきそう・・・
このままいくと崩壊しか無いと思うんだけど
何時までこの流れで突き進むのか 今のところ貫通防げるのは
バンシーとエアリィとダメージ1固定のバリアか
貫通は強いけどアトムエーギルがあれば貫通とか関係なく耐えられないのはな… 貫通使ってはいるけど、職減衰もあるのに重4万やら5万やらなHP削りきれる気がせんのだけど ('A`)
世の貫通ってそんなエグいんか 質問なのですが
機巧師の機械武器修練って魔法銃に効果は乗りませんよね?
分かる方教えてください 魔法銃は28で機械武器は22
22を強化する修練なので28は強化されません。 >>872
剣闘士で貫通持ちは、サイゾウ(水)・ティナ(闇)・断シャル(闇)
スキルレベル15まで上げた場合、発動率は3人全員65%
アスト等のスキル発動率向上効果を利用すれば、スキル発動率は100%を超える
貫通発動率は共通して50%だけどサイゾウのみ範囲3で他は2
エドワード等上下を庇える重戦士2体を使ってPT全部を保護している場合
重戦士に対して貫通判定が範囲の数行われる
貫通が発動した場合、ダメージカットや無効の類は無視されるため
庇うと防御力を無視した100%のダメージが重戦士に入る
ダメージカットがあってもエーギル+アトムを耐えるのが難しい状況なのにコレである
庇わなければ庇われなかったキャラは当然死ぬ
サイゾウの場合、範囲が3+シヴァ神兜で属性を上げやすい水+高い行動値の強キャラ要素満載
なお属性は貫通しないが、水対策に土をあげると機に瞬殺される
状態異常等を使おうにも雷帝効果でほぼ無効状態
武闘上位はこんな状態なのでもう笑うしかない有様になっている 生産装備が割と重要な伸びしろってのが救いかな
最上位層だとバリア持ちで固めてるけど
そこはもう諦めでw
卵堀りオンラインだぜ アトムエーギルやエーテル、妖精なんかの差がでかくて
1枚目の剣だけドラゴン武器持たせても
アルティメットだと重並べられたらぶち破れんのよね
貫通使うにしても弓の攻撃力じゃ焼け石に水なんだよなあ >>880
自分とこも攻撃倍率の妖精乗っけたりバフ持ち入れて
指輪で命中シッカリあげて
やっとこさ実用範囲って感じだわ
ドラゴン武器いいすなぁ・・・ >>874
羽生えたパツキンJKがステップアップで普及しまして >>878
そんな状態になっているのに、剣士が弱点の神殿騎士で10位以内を維持してる奴は変態かキ○ガイ
アレって弱点覆せる利点あったりするの? >>883
同じ人か分んないけど
30位位の時に当たった人はHP6万以上あったと思う
絶対落とせないと思ったよ
攻撃もヤバくてそっちの方が印象強かったから
相当強いんじゃないかなぁ
他職使ったらもっと強くなりそうな気もするけど サイゾウ=サンのカンツウ・ジツ!
神殿=サン「アイエエエ!」
良くある光景 >>884
当たると負けて悔しいのと、ほかの上位の奴らは編成とか主人公変えてるのにずっと神殿だから舐めプされてる気分でイラつくのと、それなのにずっと上位にいるからうらやましいのかなんなのか
神殿は弱いし誰も使わないって聞いてるのに何かあるのかと思って気になってます せっかく人が少し増えても日に日に上位と差が広がってくバランスが悪いね。
生産とかも頭打ちにしたり、低層でも低確率でもいいドロップとかないと
追いつく理由が無いから、そのうちあきらめちゃうだけな気がする・・ エーギルバフの攻撃当てたもん勝ちの世界だから神殿がどうとかあんま関係ないわよ 上位ガー
差ガー
課金ノセイターズ
定期的に湧くな 課金しなくても十分遊べるからこっちくれば?w
https://goo.gl/HGmWLs 増えたつっても人数そんな多いわけじゃないから
自分で上位とかにカテゴリしてるのに近くも感じてるのがあれなんやと思うよ >>890
飲食店でお冷(無課金)やコーヒー(微課金)だけ飲んでて
周囲が料理(重課金)を頼んだら扱いに差ガーって文句言うの? 同じ課金で差がドンドン広がってくって言ってるのに馬鹿なのか?w へぇー上位と同じくらい課金してて差がつくんだ
それはつまりお前の要領が悪いか努力が足りないだけだぞヘタレくん 上位陣並みの課金してても差が広がるって・・・何が?レイド種?
武闘もアルティメットとレジェンドの報酬に大差ないから無理して上位目指す必要もないしなぁ 上位との格差が物凄いゲームだから協力するコンテンツが成り立たない
まあレイドぐらいしかないからほぼ関係ないけど >>894
そんなに入れてるのか
読み取れてなかったごめんね
額より結果で並んだ上に素材収集からの高評価生産ネームド生産ぶん回しつつ編成熟慮してね LV120は並べれるけど生産がドマゾすぎるw
人が足りないからチーム戦は1個か2個強いところが安定して終わっちゃうから、
フレンドとかでなんかできないのかね〜。
なんせ暇人イベのみはちょっともったいない・・ おいおい開始40分でミスリル1個とルテニウム7個とかマジかよ
メンテ前だからレアが掘りやすくなってるのか? 今の神殿は装備の性能がぶっ飛んでて
素の防御9000にHPもアルテなら6万
攻撃力も5000↑が両立できるし
このステでかばいながらヒールして
エーギルバフかかったカウンターとかしてくるから
装備さえそろえることができれば強いよ 揃えることができれば……ね。
さて、今日もトロイア鉱山の重労働行ってきます(ノД`) 微課金で遊んでるんだけど対人どころかイベmapの難易度上昇にもついていけなくなってきてるで
ちょいとバランスははっちゃけ過ぎてる感じはするねえ バランスブレイカー要素は色々あったけど
アトムエーギルが一番の失敗だった気がする
エレナの1.6倍でスゲーって言ってたのがいきなり6.4倍だもの
そりゃ超ボスのHPもマッハになるよ どんどんインフレさせないと課金者がお金落としてくれないからね、仕方ないね インフレは別にかまわんのだけど最新キャラ最新妖精課金でそろえてなんぼの課金ガチャゲーで
いつまで昔の当たりのアトムエーギルをインフレトップに据えておくつもりなのかね
アトムエーギル>直近の当たりキャラ、当たり装飾品一式っておかしかろう 直近の妖精と種の中身を見て、かつてないほどのゴミであることが再確認できたわ >>900
どこで同じ課金で差がドンドン広がってくって言ってるのかわからん
900の2行目も意味がよくわからんが、武闘で1位と2位が他をぶっちぎってるって言いたいのだろうか?
それとも国家戦での全く意味がない国の順位の話だろうか? 追いつけない相手に上位だの暇人だの難癖付けてるだけじゃない 平日の真昼間から変な改行&不可解な用語を連発し
ageて発狂してるこいつが一番の暇人 明日のメンテでランダムスキルキャラくるんだよな
エーギルまでとは望まないが攻撃バフ欲しいな
弓キャラだから貫通スキルの方が需要ありそうだけど
ステアプも来るなら前に言った水系とかより150階弓ボスみたいだから
重の可能性もあるかもな ログボ報酬もそろそろ見直しして欲しいな
20日ログインでルテニウムとか全然嬉しくないわ 金属以外の下位レア素材も大量に消費できるレシピか
下位レア素材100個と一つ上のレア素材1個と交換できるように欲しい エーギル系のバフは欲しいけど、魔術師以外だと無課金用の魔力増強の首飾りが使えないからなあ
そうなるとパッシブ系のバフの方が良くなるし ランダムスキルの9割がろくに使えないゴミスキルなんだよな
また低確率でのシークレットスキルでも仕込んでくるのか
一人目は☆1弓の覚醒石で覚醒させきって、あとは目的のスキルが出るまでは売り払う作業が続くのか エーギル系のバフは前に誰か言ってたように強敵襲来クエとかの長時間戦闘で輝くんじゃないかなー。
パッシブ系は大抵バフ消去で消されるし、エレナみたいな感じで再バフに使えるのは便利そう 有効っていうかエーギルバフ無しであんなのやっとれん
もしかしたらコンビや高級料理やエリザベス駆使して攻略する人も居るのかもしれんが
そこまでして魔石4個じゃ割に合わんと思う 弓キャラでエーギルのようなバフ付与が出来てもあまり意味がないわ
Exあるスキルが含まれていることを祈るだけだな
それよりも新キャラの方が気になるわ
集金用に再来週のレイドに属性合わせたボス特化持ちを入れてくるのかな 無常の矢ってのもそうかな
風、貫通、効果59%、範囲2体、発動29% アストかラインハルト欲しくて
あわよくば2体とも
なんて期待を膨らませステップアップ完走
確定のみで唯一持ってた
ガブリエルがカブリエルでワロタw
ワロタ・・・ 8700円で☆5妖精も5000円キャンペーンで☆5妖精も大して変わらんしええやろ >>926
俺のカブリハルトと交換しない?
ガブリエルが欲しかったのにぃ うちもガブリエルだった
☆5水妖精誰もいなから確率的にどちらかは来るかと思っていたんだが…
交換できるならしてほしい
そう言えばすっかり忘れているが結局オークションは実装無しってことになったのかね 水ステップになるかと思ったら妖精ステップだったか
最近出た水キャラは大体入手済みなんでありがてぇ
今のベルがあんまりにもあんまりな内容だから
そのお詫びって面もあるかもしれんが かなり苦戦してやっと烈火150階クリア。
剣士で先手を取る場合、行動1250だと雑魚剣士に先制される。1375でこちらが先手。
141階からHP7万台の弓ボス、150で9万台の弓ボスだったかな。 392%貫通とか壊れたスキルやんけ
サイゾウの攻撃ですら耐えれないのに 前衛ジャイアントキラーが出たから育ててみた
Lv15で3体200% 発動60% 来週のレイドは火じゃなく風属性ボスなのかー
・・・ミア欲しいな(涎 スキルはいいけどステは見た所、弓キャラの中じゃ最弱だからそれでバランスとってるのかね
ところで392%貫通ってなんぞ? メンテ日くらいお知らせ見よ?なんか見ない縛りでもあるん? >>938
ちなみに前回の妖精確定ではドラクルが被ったw
ベリーハードなスケベクロウ周回してたらドロップしなくなった
仲間には居ないし難易度変えてもダメだしどーなってるの? >>940
あ、紛らわしくてごめん
392%って何の事って意味での「なんぞ」じゃなくて
392%ってどういうことやんねって意味の「なんぞ」
「?」ていうか「!?」だったね >>942
oh 汲み取れず解説まで
済まぬ...済まぬ... 来週には更に強いのってペースだもんなさすがについていけん
ところでバレンタイン限定ガチャはないのね アネモネ水ばかり出てうぜぇ
最低ランクの硬化水だけ出が悪くねぇか 二つ星アンパン食べながらVHで粘った結果前衛スキルがジャイアントキラー、後衛スキルが無常の矢になったので
これで満足することにしまする >>947
ああああ羨ましいおめでとう
自分も前後問わないからオリジナルスキル2つ揃えてフィニッシュしたい
人身売買を繰り返し使いようのない覚醒石ばかりがたまっていく… スチーム首Aあり機巧師で4時間周って髄液0
新レシピで30近く使うのにミスリル以上に出ないし無理ゲーじゃね?これ ホント7人とか8人とかボロボロ来るんならさ、石に変わる前に選ばせてくれよと声を大にして叫びたい スケアクロウイラストでお姉さんキャラかと思ったら少年か >>950
最高に嵌った時で、機械NA装備
オルトロ0 王家80 ケルベヒ150
一日5時間で二週間以上
最上級は沼りますな・・・ >>955
早起きして1時間ちょっと周っても0
水以外の最上級素材はハマったときでも4〜5時間に1つくらいは出てたんだけどね
精霊島は水以外の素材がレアドロの邪魔してる気がする ふと思ったけど朱雀=火 玄武=水なら白虎と青龍は何属性になるんだろ
属性残り4種あるんだけど白虎=光 青龍=風?じゃあ闇と土は・・・ 白虎を土にして
光と闇を適当なやつにするのが
スマートな気はする
運営は何も考えて無さそうだけど 白虎を光にするセンスがどっから来たのか知らんけど、四神で検索してwikipediaくらい読んでおくと中二心の栄養になるぞ 土属性なら原作的な意味で黄龍にワンチャン
闇属性は知らん 光と闇は鳳凰と麒麟がいいんじゃないかな。対にもなってるし
あとは黄龍とかもいるけど
烈火の100Fの次のセーブポイントて何階ですか ひさびさにステップアップ課金してみたらガブリエルだけ3体も来たよ。何でだよ!
もっと分散しろよ。 白虎・風 玄武・地 朱雀・火 青龍・水
ってイメージだったんだけどなぁ >>963
120階。
そのあとはセーブポイントなし。 >>967
なん、だと…。いけてないから知らなかったけど140階も無かったのか 120が最後のセーブポイントなのに
当然ながら階が上がれば難易度は上がるし
素の防御3000程度だとカエサルフェネクスの上から4桁ダメージの範囲攻撃かましてくる上に
まれにマヒや沈黙までしてくるという始末
150のボスで負けた時なんか心折れそうになるぞ やっと髄液が出た・・・
昨日と今日の今朝を合わせて約7時間だから重2人に調達するのに500~700時間
マジかよ 四神の名前を6属性に当てはめようとするのもアレだけど
ボクのイメージと違うとか難癖つけられるのも可哀想だな >>967
ありがとうございます!
四獣は東洋の五行のうちの土を除いた火水木金で
ワンモアのは西洋の四元素だから当てはめようとしたらどうしても無理が出るからイメージだよりになるね
朱雀(火)は固定で、後は青竜(水風)白虎(風土)玄武(土水)のどっちかが一般的と思われる
ちなみに四元素の方の対応方角で表すと南東西北は火風水土となってまた違ってくる
まぁまとめると解釈次第でどうとでもなるから正解はないっちゅうことですな ワンモアでは名称や見た目で属性を当てはめるのは危険よ。
メテオラビットも出た時属性問題で荒れた人がいたような記憶 朱雀=火、玄武=水まで確定した以上は残りを白虎=土、青龍=風にするしかないんじゃないかなあ
あと光と闇は方向性を変えて天照と月読を持ち出しそうな予感 >>977
でしょうな。天を翔ける竜、地を駆ける虎とかのイメージで。
あと消去法的に青竜が土のイメージはないですもんね
白虎が風のほうのイメージはいっぱいあるけど
ただ、実は青竜の青は植物の緑の事なので五行では「木」だし
水でも風でもなく土の解釈も全然ありだとは思います
竜は山奥とか木々の深い所にいるイメージもあるので >>979
雷とか風は五行思想では木に属し青龍の守備範囲なんだぜって
流兄ちゃんがいってたんたせ >>980
ふんじゃったけどたてれないぜ
>>985かわりに頼みます 乙
>>980
何やて駆動
まぁ竜虎図の虎は風を操るとか
白のイメージが風の透明に近いとか
疾風の如く駆けるとか
白虎を風とした場合の土が青竜の解釈に緑の自然は土のイメージということでひとつ >>982乙
うしとら大好き
土は黄龍に一票入れたいけど>>977になるんだろうな
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