猫ゲー】のぶニャがの野望384NP【騎馬ファースト】
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公式
http://www.gamecity.ne.jp/nobunyaga
公式Twitter
http://twitter.com/oda_nobunyaga
のぶニャがの野望攻略wiki(引っ越し先)
http://nobunyaganoyabo.wiki.fc2.com/
のぶニャがの野望 ツール置場(ねこ武将ソート)
http://higescript.ec-net.jp/nobunyaga
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前スレ
【猫ゲー】のぶニャがの野望383NP【大和撫子】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1509530107/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 以前の質問スレのテンプレより
Q. 最初の武将でオススメは?
A. 地が鉄板、水武将もなかなか、他は好きなら選べばいいよ
Q. 武将の属性は何育てればいいの?
A. 基本は水以外。ただし回復猫は火をあげない場合がほとんど。早い段階で高価な武将引いたら相談しろ。
Q. 特技の強化について教えてください?
A. 特技は3つまで。上書きは可。強化では1ずつしかLvは上がらない。
強化する場合は特技の属性に合わせた指南役にしないと成功率がさがる。移植とかの詳細はwiki見れ
Q. 里の建造物は?
A. 水田3つはとりあえず作れ。撤去できるからあとは好きにやれ。
Q. アイテム課金した方がいい?
A. 好きにしたらいいよ
Q. 水猫(回復猫)はどうやって選べばいいの?
A. とりあえず2コス↑と2未満とでは発動率に差があるから、2コス↑にしろ。
Q. 練兵所で全部の訓練が9Lvまで終わったら施設を消しても効果は続きますか?
A. 続かない。課金区域に作って期限切れで林に戻ってもだめ
Q. RMTってしても大丈夫?
A. RMTして運営に処罰された人が居るのでしない方が良いと思います! @アクティブ技能(自動効果以外のもの)は基本的に一番使わせたいものだけにしておく
ただし、伏兵看破・伝令・毛づくろい等は必要となる場面が限られるので、他のアクティブ技能と一緒でよい
━重要━
喝破は策武将以外の発動率がかなり落ちるので策以外への移植や強化は非推奨
伏兵看破は属性に関係なく出す。
伝令に関しては風武将でも発動するようになった模様
毛づくろいは風のみ発動率に補正がかかるが低コスではやや発動低め
A基本的にアタッカーに智勇兼備は必須!
守護役には、守護か信義仁だが二つともあまり大差ないので、どちらを選ぶかは好み。
正直どっちでもよい
B水武将の回復特技について
内助の功(ランク3)or陣中見舞(汎用特技)が初歩、序盤は内助でも全然問題ない。
むしろ強化がいらない分、内助の方が楽(内助を自力習得する猫がお勧め)
範囲は実行武将から内助は2マス、陣中はLv1,2は1マスLv3,4は2マス,Lv5は3マスとなる
(斜めは縦+横の2マス扱いとなります)
回復量は3<<4<=内助<<5となる。 以前あった質問スレのテンプレより
回復量について
Q&Awikiに集約してあります。
外部リンク:nobunyagaqa.wiki.fc2.com
特技・奥義の範囲について
□□□□□■□□□□□
□□□□■◎■□□□□
□□□■◎○◎■□□□
□□■◎○●○◎■□□
□■◎○●☆●○◎■□
□□■◎○●○◎■□□
□□□■◎○◎■□□□
□□□□■◎■□□□□
□□□□□■□□□□□
☆:中心
●:範囲1(通常攻撃・連撃・瓶割りなど)
○:範囲2(陥穽・風林火山・内助・海道・鉄砲など多数)
◎:範囲3(陣中見舞5・焙烙5など)
■:範囲4(鼓舞5・徳の心5・下克上など)
※鼓舞と徳の心はLv3から範囲3になる
※下克上や独眼竜は効果範囲が特殊との報告もあるので詳しく分かる方は補足をお願いします 以前あった質問スレのテンプレより
Q. 合戦で勝ち続けているのに10戦せずに帰ってくるのですが?
A. 3の倍数の分にマッチングするので、3の倍数の分-1に出撃すると10戦しやすくなる
(その分の50秒過ぎに出陣するとなお良いという情報も)
例えば15時2分に出ると、15時2分、15時3分、15時6分とマッチングする
普通は最後の5分はマッチングしないので、こうしないと10戦できない
Q. 同じ属性のバフを重ねてかけた場合はどうなりますか?
A. 特技のランクが高いものが優先される 同ランクの場合は後優先
例えば、和平の願い(ランク5)の策バフ(術攻撃を受けると回復)の後に
九十九髪茄子(ランク3)の策バフ(ダメージ軽減状態)をかけても
ランクの高い和平の願いが優先されて九十九髪茄子の効果は得られない
逆に九十九髪茄子(ランク3)の後に和平の願い(ランク5)をかけると
「ダメージ軽減状態」が無くなって「術攻撃を受けると回復」状態になる
但し、優先される徳バフがなければ九十九髪茄子の徳バフ(回復時の効果アップ)は有効
また、和平の願い(ランク5)の後に母の書簡(ランク5)をかけると母の書簡が優先されて
母の書簡の策バフ(兵力0になると回復する)状態になる
和平の願いの策バフ(術攻撃を受けると回復)状態は無くなる
例外として特技説明に「どんどん」が入っている場合上乗せになる(寡黙・まんかかさまなど) 1月のスケジュールについて
いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。
2018年1月のイベントスケジュールを発表します。
12月24日(日)午後11時 クリスマス場所
12月29日(金)午後 2時 アプリ版『信長の野望・武将風雲録』発売記念合戦
1月 5日(金)午後11時 正月場所
1月10日(水)正午 ねこ大戦復刻版「本能寺の変」
1月18日(木)午後 2時 合戦
1月25日(木)午後11時 一月場所
※「合戦」は最大5日間開催されますが、戦局次第では早期終了する場合があります。
※「ねこ場所」は事前に参加登録が必要です。参加登録はイベント開始3日前の午後11時より可能です。また、最終日の前日午後10時までに参加登録されていない場合、ねこ場所に参加できません。 アップデートのお知らせ
いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。
2017年12月22日(金)正午より『のぶニャがの野望』サービスを再開いたしました。
≪機能追加・変更のお知らせ≫
◇カード追加アップデート「騎馬ファースト」を実装しました。
◇7体の新カードを追加しました。
今月は2体の煌ランク、1体の極ランクカードが追加されています。
◇新カードの追加にともない、一部のニャオみくじについて内容を調整しました。
◇ねこ大戦イベントにおいて以下の機能追加・変更をしました。
・選択した武将が移動できない地形には、侵入不可アイコンが表示されるようになりました。
※侵入不可アイコンは[設定]で非表示にすることができます。
・未達成任務一覧の一部のクエストなどで、対象NPC名を押すと対象が表示されるようになりました。
・スマートフォン版にて、敵攻撃時の操作手順およびUIを改善しました。
◇騎馬兵科の特性を調整しました。
・近接する敵からの攻撃に対して、ダメージが軽減されるようになりました。
・平原系の戦場での利点を以下のように強化しました。
・攻撃時のダメージを従来よりも上げました。
・攻撃時に命中しやすくしました。
・特技を少し発動しやすくしました。
◇以下の特技について調整を行いました。
「てへっ」:対象範囲を広げました。回復量と発動頻度を調整しました。
「一の槍」:対象を近接範囲に変更しました。発動頻度と効果の一部を調整しました。
「末っ子」:Lv5に強化した際の効果を調整しました。
「三三九度」:Lv5に強化した際の、ダメージと対象範囲および効果の一部を調整しました。
◇ヘルプを一部修正しました。 【運営】
本多ただキャッツ
元武将:本多忠勝(ほんだ・ただかつ)
徳川三傑の一人。その活躍ぶりから、味方のみならず敵方にも高く評価された。生涯57回の合戦に参戦したが、全て無傷だったという。 綾ニャン
元武将:綾(あや)
長尾為景の娘。上杉謙信の姉。長尾政景に嫁ぎ、喜平次(後の上杉景勝)、華姫(後の上杉景虎の妻)を生む。夫の死後は仙桃院と称した。 キャットう清正
元武将:加藤清正(かとう・きよまさ)
豊臣家臣。三成との確執から東軍に属するも、家康と秀頼の会見を取り持つなど豊臣家への忠誠心は篤かった。築城名人としても知られる。 【運営】ねこ大戦「本能寺の変」 の攻略に役立つ「もののふアイテムパック」が登場します。
[耐]足利ロシアき
・注目の特技
貧乏公方:【風】【物理攻撃】敵複数を攻撃する。命中した敵の防御力と回避を下げる。ねこ大戦「本能寺の変」では効果大。 【運営】ねこ場所「クリスマス場所」 報酬ねこ武将
[聖夜]五郎八ニャン
元武将:五郎八姫(いろはひめ)
・注目の特技
聖夜:【火】【支援強化】周囲の味方の攻撃力と徳が上がる。かつ士気が上がる。平原地形なら効果大。 【運営】『#信長の野望・武将風雲録』発売記念合戦 報酬ねこ武将
[茶]たかニャま右近
元武将:高山右近(たかやま・うこん)
注目の特技
南坊:【水】【支援強化】味方全体の徳と士気が上がる。水属性弱体になりにくくなる。 【運営】ねこ大戦「本能寺の変」 報酬ねこ武将
森ニャンまる
元武将:森蘭丸(もり・らんまる)
・注目の特技
当意即妙:【水】【支援強化】自身の徳を元に、味方全体の策略が上がる。[自動] 【運営】合戦 報酬ねこ武将
セルカク義賢
元武将:六角義賢(ろっかく・よしかた)
・注目の特技
佐々木流馬術:【空】【支援強化】味方の騎馬兵科の術ダメージが上がる。かつ状態異常を解除し、耐性をつける。 【運営】一月場所 報酬ねこ武将
トラ御前
元武将:虎御前(とらごぜん)
・注目の特技
竹に虎Lv3:【風】【支援強化】策略と移動力が上がる。風属性強化中は物理攻撃特技のダメージを軽減する。[自動] 【運営】年末キャンペーン開催!
12/26(火)より、「年末キャンペーン」を開催いたします。
初登場の[越年]ネネ・宝がもらえる特別ログインボーナスや、同じく初登場の「ミケだ勝頼・誉」が入手できるねこBINGOなどを実施します。ふるってご参加ください。 「今日はニャンの日」履歴
2017-12-22 武将覚醒の日
2017-12-12 修練の日
2017-12-02 ニャオみくじの日
2017-11-22 器量を磨くの日
2017-11-12 賊退治の日
2017-11-02 五輪奥義の日
2017-10-22 全国対戦の日
2017-10-12 戦友訪問の日 のぶニャが始めてから初の強化キャンペーンなんだが、90%ぐらいでも結構失敗するものなの? まあ10回に1回は失敗するんじゃね
というよりも今強化のキャンペーンではないですよ 今回のねこ場所発生前に前回のねこ場所で昇進する課題報酬受け取っておいたんだけど
今回の場所でねこ場所昇進課題が出ないのは仕様? エントリーの告知が出る前に受け取ったんだけど・・・、出てない モバゲーのライトって乞食どうにかならんの?目障りすぎるわ >>29
あんなに必死にならなくても今までの取引所見てれば1万以下にはなるだろうに・・・
[姫]義姫ニャンの時や今の[祝]黒田ボンベイを推挙してるヤツが数百枚確保しているので、
何度も10枚くらいまとめて出してくるからみてるといいよ。
RMTで出してるのこいつだろうな
まぁこっちは安く買えるからいいけど 運営はホント学習しねえわな
連動・招待・呼び戻しの対象はスマホ連動してるアカウントだけにしろよ kanatada 、煌山中、ガラシャ、風魔カンストオーバーで売ろうとしてるけど、引退したはずなのに何がしたいんだろうな?
RMTに味をしめて、カンストオーバーの価値のある猫をツールでゲット、転売でNP貯めて、またRMTで売るつもりなのかな?
引退してるのにクジ引いて自力で入手してるとも思えないし…
このゲームに巣食う癌としか言いようがない >>33
始まったのかと勘違いしてしまった
MCを使って強化した場合の成功率が更に3倍になると勘違いして
常陸侍従の伝授成功率90%かと思ってたら70%ぐらいなんだね
勘違いしたまま色んな特技買い漁ってしまい、どれも失敗したらもう買えない… 2月22日、午後2時まで待つのがいいね。
年数回しかない、特別な大強化キャンペーンがあるからね。 あれ、年始って強化キャンペやらないんだっけ・・・
何か勘違いしていたようだ・・・ 年始もあるっしょ
ただ222と比較すると今一つ
ニャラキが去ってから初の正月キャンペーンだから、
もしかすると良くなるかもね 年始に強化CPがあるとしても、仕込みは間に合うのか?
222のニャポ繰りのために、来たる合戦に米を使ったほうが有意義だろう 222より元旦のがめでたいのに元旦は3倍で222は1.5倍×3だから222と比べるとどうしても元旦がショボく感じてしまうね
間隔も短いし元旦はランク4やLv系特技用で高額素材は222でやったほうがいいってなっちゃう
もう4倍にしちゃえばいいのに^^そうすれば素材欲しさにくじも売れてもうかるで^^ >>39
俺は十両デビュー目前の雑魚頭領だから合戦しても稼げないよ…
この間、座れば牡丹売って極利家と常陸侍従と傘の緒文と木綿藤吉買いましたぞ >>41
神の手を越えて報酬カードを複数枚もらえる人以外は、みんな均されてしまうのと変わらないから、100位入賞できるかどうかは運営の手心が加わるタイミングの見切りが全てだね
100位あたりで、報酬カードの売値と別に7〜8万くらい取れてるんじゃないかな
ただ、ねこ場所向きの爆発力より、ヘロヘロでも連戦に出しやすい復元力が大事だね
1戦目の相手に対して、物理を凌ぐか、術を凌ぐかの選択が出来れば尚良いけど、無理なときは捨て猫2匹でサヨウナラ 平原で馬が強くなったと聞いてウキウキで全国対戦したのに
甲斐の虎でバフかけて赤一色の備えで相手の大将を叩いたら
ダメージが22しか与えられなかったんだけどホントに強くなってるのか? >>43
5色バフの日光一文字のダメージが足利☆7の相手に1500から2100になってましたよ
相手の大将に軽減する特技でもついてたんじゃないのかな 鬼作左とかじゃないかな
バフを使わないメカチューンみたいなデッキを作る機会かもね 発動も命中率もイマイチだけど、当たるとスゴイ物理ってありますか? >>46
海賊の棒火矢がスゴイと聞く
使ったことは無いが >>46
限定条件では三悪事、滝川、戦国の尼とかかね
三悪事はお守り全部だっけ?
滝川は風デバフ
戦国の尼はバフ多い程
明らかに大ダメージって印象はここらかなー
ただ単に発動して大ダメージは特技より煌3コスト化のステータス依存の方が
効果が高いんじゃないかと思う 剛勇、梅の花(関東管領)、櫂の木刀
銀白檀塗兜、常陸侍従、傘の緒文
加賀百万石、七将星、黒楽茶碗
三筑、七将星、木綿藤吉
神の恩寵、乙女、陰陽五行
特技の伝授が成功するとこういうデッキになるんだけど、相手の攻撃に耐えて剛勇で反撃みたいなデッキを作るなら
どういう組み合わせがいいんだろう? 保管庫で眠ってる嫁お市に何か付けられないものかと考えあぐねてたので、必中で食らうと辛い物理特技は自分も知りたいのですが、何かいいアイデアはありませんでしょうか?
尼御台が安くて堅いと聞くので村正の点火に、あと蝶よ花よと合わせようかとは思ってます
現役の足軽は極お江が居ます >>50
バフはその3つ?
5色揃うなら日光一文字なんてどお?
金吾丸追加で5色バフになるかな >>51
天衣無縫と村正の時点で速攻が期待できなくなるので、飛ぶか範囲広めかのどちらかじゃないと辛いかな……とは思うのですが、日光一文字の攻撃範囲はどんな感じですか?
バフは悉皆坊主・吏の鬼庭の極冬姫に変えることもできますが、村正→櫂の木刀で重いのには違いないですね。
(庇われるのは諦めて、先鋒隊でもいいっちゃいいのですが)
山岳専用にするつもりなので、できれば足軽だけで揃えたいところの資金繰りのネックもあります。 >>49
挑発とか庇い系特技を入れた方がダメを抑えられるかも
立花落とされた時点で終了なので火力はもう1人いたほうがいいのではないですか
>>52
蝶よ花よは発動安定しないので守護無効の特技とかでもいいかもですね >>52
日光一文字は射程0の範囲4です。
資金繰りのネックとなると、ランク5移植は厳しそうですね。
そうなると、戦国の尼将軍なんかは安くて射程無限で良いですよね
ただ、相手のバフが多いと普通に攻撃けっこう当たるので天衣無縫の恩恵は
少なくなりますが、かわされることもあるので必中に越したことは無いですね。
庇い対策は難しいですよね、蝶よ花よはたぶん欲しい時に出てくれなくい気がします あミャーゴ経久の謀聖 敵複数を攻撃する。味方足軽数で効果増
効果増でどうなるのかわかりませんが足軽デッキなら候補になるのかな みなさん、天衣無縫の件のアドバイスありがとうございます。
速さ、射程、庇い、与ダメの兼ね合いは本当に悩ましいですねえ……。
そう、謀聖も気にはなってて、222で決行するには悪くない相場ではあるんですよね。
ただ、個人ブログとか見て回っても「足軽の数が多いと効果増」の何が増すのかが全然分からないんです。
唯一台湾の人が検証しようと、足軽のみで試し撃ちしたものの与ダメ増ですらなく、何のこっちゃ分からずじまいだったようですw
どなたかご存知の方がいらっしゃいましたら、情報をお待ちしてます。 伏兵対策について教えてください
両職を入れれば十分ですか?
それともアタッカーの前に雷犬を入れる方が良いでしょうか?
どっちも高いので悩んでいます 今は看破を積んでるんです
両職か、雷犬に乗り換えようと思ってて。
両方積むと、伏兵高い以外に分が悪すぎるかと。 >>60
両識じゃダメージ減少だけで看破できないけど良いのかい? 年末年始のログインキャンペーンで
信長の野望 201Xのログインって達成になってますか?
達成表示の反映に時間が掛かるから順番にログインしてそのままにしてたんだけど
今見ると一昨日以降達成になってない…
信長の野望 201Xにログインしたあとに何かしないといけないんだっけ? 自分も27日は201Xにログインしたのに、達成になっていません・・・ >>62
201Xは昨日一昨日と
新年まであとX日のカウントダウンが発生しなかったので
ぼちぼち不具合修正がくるんじゃないかと >>63-65
レスありがとう
GCでもやってるけど、GCも達成になっていない
201X側にはお年玉引換券2018来てるからログインしているのは確か
修正待ちですね >>61
両職で伏兵が自然解除される数ターン耐えるつもりなんだけど、甘い? >>46
これ読んで真っ先に瓶割りが頭よぎったけど、確認してみたら今はえらい簡単な特技説明になってるのな。
>>66
モバは今日も含め全ゲーム全日程達成になってる。 子1人から100%になるからおかしい事になる。
元々の発動は10%で子1人増えるごとに20%プラス。
マックスでも90%くらいなら面白い特技として納得。
天下のお袋様のはなし。 伏兵対策
両職は相手の伏兵数で軽減が変わる
相手伏兵数5は微ダメージで済むが・・・
3とか4の場合は普通に貫通ダメは痛いのであくまで延命からの撃破が前提
今流行の雷犬
自分で見た感じ伏兵反応はない感じだから文武とかトリガー特技がいる
伏兵看破 優秀 属性に関係なく移植しとけば射程内であれば
他の特技に優先して看破する
猫に経 空猫限定だが付けやすさも反応もピカイチ
相手が伏兵しない場合も当たり前だが多いので一枠特技使うなら
安く且つ早く効果的な伏兵看破が最良でしょ >>69
まぁでも昨年の時点での浪切ならともかく、てへっだしね。
あるに越したことはないだろうけど、なかったらないでいいやくらいで待っていてもいいのでは?
自分のように他ゲーのために全INしてるならアレだけど。
それより福引が3回で打ち止めなのがちょいショック、楽にはなったけど。
>>71
両職は(伏兵数*25)%カットだっけ?上限80%。ただ徳UPが意外に優秀。 >>72
今回の負けは斎藤側かなぁと予想していたが現時点で斎藤全陣で押してるな
これわかんねぇわ・・・
何気に徳川側に西やん帰って来てるんだね 大航海時代の30日ログインまでの報酬は全部獲得済みなのに5日ログインがもらえないw >>75
こっちはもらえているから
反映遅れているだけでは? 自動特技で、支援特技が出やすくなる効果があるものってありますか? 相手方を状態異常に
相手方を属性弱体に
相手方の属性強化解除
相手方の士気ダウン
味方を属性強化(属性強化は守備のものもある)
味方に御守付与
味方の状態異常解除
味方の属性弱体解除
味方の士気アップ
単に支援といっても色々あるので、何についてなのかが分からないと誰も答えられないと思います
ただ、あるにしてもそんなにあれこれとは無いので、初ターン発動が確定的でない特技はお袋様が手堅いです >>79
すいません、説明不足でした。
巌流のような味方に対するバフ系特技になります。
初手確定ではないバフ系特技の発動率をなるべく上げたいもので。 地ねこの守備に分類されるバフなら誓紙で上がると思いますけど
支援強化のバフの発動を上げるものはなかったように思います >>80
平原の騎馬、山岳の足軽の仕様変更で特技が少し出やすくなりました。
全体的にそうだと言い切れる話ではないのですが、うちでなんとなく長居してる極柴田を使ってみたら、デバフ反応メインで初ターン確定ではないかかれ柴田が初ターンからバンバン出るようになりました。
もしかしたら高コストほど出やすい設定になったのかなーと思わせるところはあります。
とりあえず参考まで。 連レスすみません
あと、慈愛の心は初ターン確定だと勝手に思ってましたが、特技枠で一応上に置いてある恩愛を先に使うことがちょいちょい見られ、これは以前にはなかった挙動です。
しかも恩愛はデバフ反応があり、進んで使ってくれない傾向があるのに、初ターンからペロンと出すことがあるのにはびっくりしました。
慈愛の心や恩愛に調整が入ったのか、特技の枠順上位の発動率に調整が入ったのか分かりませんが、もしかしたらこれも上手く利用できるかもしれません。 鉄砲は晴れだと特技が発動しやすいとかないんですかね
特技の射程が長ければ鉄砲を使う利点が薄くなった気がします >>86
発動はアップしないけど
防御高くてもダメージとおりやすい
守護られにくいなどがあるので
これ以上の鉄砲強化は勘弁してもらえませんか… >>77
俺も同じだけど、たぶんログイン時間とログイン日で別に判定してんだと思うわ >>86
この兵科ごとの一連の調整は、まず鉄砲からだったので、次はそうそうないんじゃないでしょか
↓
◇鉄砲兵科の特性を調整しました。
・対象が遠距離のすべての物理攻撃について、射程を1マス延ばしました。
※通常攻撃も1マス延びます。特技「金の三階菅笠」ではさらに距離が延びます。
・物理攻撃で1体目に与えるダメージを上げました。
※単体攻撃でもダメージが上がります。
・物理攻撃が敵にかばわれにくくなりました。
・敵の防御力が高くても、ダメージが下がりにくくしました。
・一部の特技による、距離によるダメージ軽減効果の影響を受けにくくしました。 >>87
総督とか京の御前で引っかかるので守護されにくいって感覚があまりないのかもしれません
範囲守護より挑発で守る人の方が多いのかな
別に強化してほしいってわけじゃないです
信長とか滝川にやられまくっていますので@@
>>89
アタッカーはともかく回復やバフ役は鉄砲をあえて選ぶ必要は薄いですかね >>88
まだ解除されない…
しゃーないじっくりまちます
ありがとうございます >>90
例えば、極愛姫、極お江、極冬姫にそれぞれ陣中見舞、悉皆坊主、吏の鬼庭を付けた場合の速度は、
極愛姫:435
極お江:345
極冬姫:225
と、およそ100ずつの差になりますが、これは各兵科での速度のベースがそうなってるからで、回復猫はやはり速い騎馬のほうが生存率は上がります。
ですが固有だと、
極愛姫:460
極お江:420
極冬姫:250
極お江の大御台所は軽いので、極愛姫との差は縮まります。
ただ、回復以外の効果でいうなら、極冬姫は強力且つデバフ反応があり、騎馬足軽とも得意地形なら発動の助けになるので好き好きだと思います。
ずんだ餅、才子佳人などを合わせれば、どこでもサクサクです。 201X毎日ログインしているのに26日はログインしてない扱いでニャがの引換券貰えず
なのに今日5日ログインの方の報酬は達成で貰えた
26日が未達成扱いだとログイン日数4日で今日5日課題が達成になるのおかしいんだけどな
色々と不具合起こしてるなー 昨日は煌でたのに今日はでないなぁ
明日は新年早々なにか煌のお年玉出るか期待してよ >>86
鉄砲は昔は行動速度遅いハズレ兵科だったけど今じゃ鉄砲鍛冶大御所つけた最速おふくろデッキが最強テンプレになってブイブイ言わせてるからな
まずてこ入れはない >>98
重複しなければもうちょっとまともなバランスだったかもですね
調整されることはないんでしょうな 久々に覗きに来たんだけどおかえりキャンペーンってまだやってない? >>100
呼び戻しならやってるよ
呼び戻されずに自己復帰だと何ももらえないかもね と、思ったけど呼び戻されたほうは何ももらえないのかなこれ 喝破 伏兵看破 伝令 って1コス風猫に覚えさせても発動しますか? 喝破はだめ
今は無き、質問スレのテンプレ↓
━重要━
喝破は策武将以外の発動率がかなり落ちるので策以外への移植や強化は非推奨
伏兵看破は属性に関係なく出す。
伝令に関しては風武将でも発動するようになった模様
毛づくろいは風のみ発動率に補正がかかるが低コスではやや発動低め 喝破は策以外はほぼ発動しません、伝令はよくサボる。伏兵看破は良好 ありがとう。
運良く(?)長林ニャン引いたので反撃消して伏兵看破入れます あーでもそうか、毛づくろいってあればいいとは限らないのか…まぁいいや >>101
ヤバげのメールにも何も連絡来てないんだけど
呼び戻されてないという訳か…
ありがとう
悲しくなった 1日限定で利用モバコインの20%を還元か
書き入れ時に思い切ったキャンペーンだね >>109
ヤバゲのID作ったとき登録したメールアドレスもチェックかな 去年は課金伝授確率3倍・ゲージ3倍
今年は課金伝授確率2倍・ゲージ1倍×2=課金伝授4倍・ゲージ2倍・・・
上方なのか下方なのか・・・
少なくとも伝授で成功の確率は高くなったが、ゲージup量減った事で高額猫移植は去年より厳しくなってないか? >>112
まだ見てないけどランク3とレベル制向けの変更なのかな
高いランク4以上の素材は222待ちですね >>112
自分的には下方だな
ゲージMAX前提で考えるとかかる金額も枚数も今回の方が多くなるし >>112
完全に下方修正だよな
ゲージ上昇量通常通りって、最初バグかと思ったわ
正月に伝授するのはやめて、222まで我慢だなぁ ランク4勲功255相性最良8.5%だとしても去年までは3倍25%で4枚でゲージ100%いったのに
1枚で2回挑戦して今年は17%でゲージ100%に6枚必要なんだが・・・
ちなみにランク5で5.3%の場合去年はゲージ100まで7枚で今年は10枚必要
もともと確率でつくこと期待してないから完全に去年より劣化の地雷キャンペーンやんけっ! 伝授成功しづらくして、伝授課金で稼ごうとしてるの見え見えだな
表示の成功確率以上に成功しづらくなってるかとも疑ってしまうね 3倍はランク3が100%つくから高級レベル素材は正月にやるのが基本だったのに2倍じゃ222でやったほうがマシだな >>116
その通り
しかも伝授成功までの課金額は圧倒的に増えている
ランク5のゲージマックスの場合で言うと、去年までは1260円、今年だと3600円かかる
酷すぎると言わざるを得ない 失望して戦国ixaにガッツリと 今 課金した
ダメだね物理消去がさくっと来て もぉ何を念頭に強化するのか不明 再挑戦できるから4倍って書いてあったのね
ランク3ですら躊躇してしまいますわ
ガチャだけじゃなく伝授も集金モードになってる感じがしますな ゲージMAX前提で考えるならゲージ2倍のときと比べても
枚数ほぼ変わらなくて金額は倍近くかかるんだよね
祭りde強化があるから祭りくじで素材引けた人向けかね >>123
伝授成功までの課金額は、ゲージ増加量が普段と変わらないから、普段伝授するのと全く変わらないよね
ゲージ2倍のときと比べても2倍、いつもの正月と比べると3倍の伝授課金がかかる
結論、この正月に伝授挑戦するのは止めておいた方が良い 正月の伝授キャンペーン楽しみに待ってたぶん本当にショックだわ
222まで素材枠パンパンのまま、2ヶ月待たないといけないのかよ… 正月から景気悪いな
旧正月明けまでこのままおあずけか もう担当解雇しろよ!
このゲームの醍醐味を分かっちゃいねえな。いろいろ伝授して強くなっていくゲームなのにそこを厳しくしてどうすんだよ!
中間層のユーザーを増やした方がゲームが盛り上がるのに、こんなの上位の金持ちしか強化しねえじゃん
これでは222でも去年より改悪が予想されるな 皆くじ引きまくってるなぁ
煌がボロボロ出ては消えていく 他のゲームは福引券1枚で1回引けるのに
こっちは10枚で1回 何が伝授キャンペ^ンだ。ふざけんな
たまにやる伝授2倍キャンペーンより、金かかる分悪いいじゃねえか
こんなんでユーザー騙せると思ってるのが腹立つわ 正月早々3周年の風景が当たりました!とか何の嫌がらせだよ
ふざけんな!! 日新公
の間接攻撃の距離と範囲教えて
毛利両川と同じぐらいかな? MC20%還元キャンペーン中だし、泥船引こうと思ったけど、
思い直して満腹120枚に落ち着いた。大戦頑張るか 今年はキャンペーン初めてパス!
年末の祭くじ連発といい、キャンペーンの祭強化といい、くじひかせたいだけなのみえみえ
手抜きすんな 高天神城Lv3ってレベルと共に行動速度もあがりますか? 他の行動速度が上がるレベル制の特技は全部上がるから高天神城も上がるだろうな >>139
治部少は上がらんよ
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up115189.jpg_jCvtnj9oQoLyItahcrKI/Lv.1_up115189.jpg 想定外の伝授キャンペだったからランク3だけやってランク4と5は保留した
222に持ち越しだ そのランク3も
伝授51%を4回連続で失敗してゲージMAX
続いて43%を2回連続で失敗して3回目で成功だった
数ヶ月かけてコツコツ貯めたNPで買った素材だから大事にしたい 運営からニャラキがいなくなった途端下方修正&集金モードになったな・・・
ガチで222も下方修正集金モードあるで
ニャラキこそがニャがの良心だったとは・・・ 今年は下方修正ラッシュ
今年は強化やめておいた方が良さそう
成功率本当に合ってんの?
一昨年と去年は調子良くて一気かなりの課金したらたんだけど今年はなんか調子悪い 運営さんよ、伝授ゲージ3倍キャンペーン今からでも始めてくれ
伝授ゲージ1倍じゃ身動き取れん 伝授確率がおかしいと思う
祭 de 強化の対象となっていて、伝授確率が表記上は30%以上あるのに、実際は成功率20%位になってる(祭 de 強化が反映されていない?)
なんか運営の設定ミスがあるのでは 素朴な疑問なんだけど上級者同士の戦いは速攻デッキで猛攻されても持ちこたえられるの? 正月は伝授4倍1回なら222と差別化できていいのになぁ
交換所も活発になるでしょうし
ランク3の50%を連続失敗は萎えちゃいますね シャムづ日新斎の日新公を使いたいんで、日付が変わってから昼にかけて購入しようと思っている今この頃 肥溜めみてるとカドカワのニコニコ動画見てるような感じだわ
客のニーズを無視して滅亡へ向かってまっしぐら
肥溜め自体が今年は潰れると予想する
PUBGが覇権を握ってるこのゲーム業界の真逆
lolのように大会もできるようなゲームではない斜陽企業
肥が作ってるゲームの必ず先詰まるゲームづくり
普通にゲーム会社って潰れるからね 5枚祭2回回して極1枚ずつ。宝船回して煌1極2枚。今当たりの時間かも >>155
どこが当たりなの?
極の相場40000ニャッポだよ
昔の相場で換算すると特クジ300円以下じゃないと割に合わない >>156
俺も10000ニャポ
100円で換算してしまう微課金だけど
くじ引いてくれる人は尊敬してるよ! カウントダウンがあるからクリスマス前に消したんだろうね
ほんと人減ったな。まあ復帰と課金がセットだと休みでも戻ってこないわなあ GC竹中半兵衛の陣にすごい戦績の人がいる
廃課金さんなのかな 个は中華の複垢
うつけ、二兵衛、お袋のお手軽デッキだな 補助券集めてのクジは、
1等鮭延←ヒドいw
吉ポン30枚
施設
で、めでたくも何ともという感じだったけど、しょーがなく消化した吉ポンから稀津軽が出たからトントンにはなって助かった >>161
あれ日本人やろ
しかもここ見てるんじゃね? >>162
上段見落としてました
脳内は初心者レベルなのですみません 伝授上がってる? またバグなんじゃないかと疑うレベルの失敗の嵐なんだけど >>169
くじも伝授も大惨敗
かなり絞ってますね 5枚パックで煌が2枚来たものの、特技の能書きがパッとせんのやが、これは使えるんかな?
煌 やまニャか鹿介
Lv20時ステータス:功246防200速160徳106策170
尼子十勇士(物理攻撃、ランク5、重さ25、関節範囲)
敵複数に、必ず命中する攻撃をする。
士気低下中の敵ならダメージ大。
煌 本多ただキャッツ
Lv20時ステータス:功250防211速180徳105策139
今張飛(物理攻撃 ランク5 間接範囲)
総大将でないとき、敵複数を攻撃する。
自身に状態異常耐性がつき、かつ自身へのダメージを軽減する。
総大将でないとき、敵複数を攻撃する。自身に状態異常耐性がつき、かつ自身へのダメージを軽減する。 奥州の覇者の方の稀伊達政宗10万NPで1枚募集します。もしよろしければどなたかお願いします。 奥州の覇者って空猫以外でも発動良好ですか?教えてください GCで誉藤堂(死番素材)15万で買います。
よろしくお願いします。 >>175
風猫で使っているけど
ほぼ1ターンに出るよ >>181
ありがとうございます!
風猫に移植しよう! 粟之巣の変試してみたくて買おうかと思ってるんだけど
妙に数が出てるのが気になる
説明だけ見ると便利そうなんだけど実用的じゃないのかな >>183
くらったことあるけどとんちばなしが自分にかかったり、面白い状況にはなる
でも両川とかで押し切ったほうが結局早い >>187
なるほど
便利かなと思ったけど止めておこうかな
安い物でもないし 今日って最終日じゃないのですか?本陣戦発生してない・・ GCですが 隼島津義久(材徳の才)を25万位で募集します
どなたか宜しくお願いします 本陣戦は4日目までに最終列の陣が突破されて本陣に攻め込まれないと発生しないで
今回の合戦は両方とも最終日まで最終列の陣が突破されてないから本陣戦は無いね いいね〜、kanatada公式で皆に引退宣言しておきながら斎藤家で参戦!
精神が病んでるね キ・チ・ガ・イ >>190
早速ありがとうございます 購入できました
里枠きついので一旦〆ます
再度募集の際は宜しくお願いします 10枚パックは綾ニャンと忠勝の確率は上がるけど祭DE強化対象じゃないから注意 >>197
あ、宝船の方です。極も煌も大量に出品されてるのでどんなものなのかなと >>198
7セットかって煌0極8か9くらい
1500円の割引x2で煌1極2
毎年のことだが宝船クソ 煌ニャっとり半蔵って伏兵看破がスルーされちゃう事あるけど
同時看破系の雷犬って解除されないとダメージ入らないのか解る人おらん? >>198
7セットかって煌0極8か9くらい
1500円の割引x2で煌1極2
毎年のことだが宝船クソ >>200
煌半蔵は1回じゃ看破できないからでは? GCですが 隼島津義久(材徳の才)を25万位でもう1枚募集します
どなたか宜しくお願いします >>203
看破できなくてもダメージは普通に入るよ >>201
運営って本当のバカだからさ
おれなら宝船引くごとに宝船券1枚貰えて7枚で煌一枚確定とかにするね
10万って感覚を甘く見てるわ肥溜めは
正月クジの仕様変更すらしなくて延々と使いまわす運営の馬鹿さかげんと
能力の無さと人材不足は誰から見てもすぐに解る >>208
すいません。急に出てきました!これみて出して下った方なら、ありがとうございます! >>212
買えました わざわざありがとうございます
もう1枚ほど募集します >>213
出して頂いた方有難うございます
一旦〆ます 天下のお袋様の技が出やすくなるは何バフなんでしょうか? >>217
ありがとうございます、寡黙と共存できないんですね・・・。 >>218
モバゲのカンストの綾ニャン気になるよね >>222
今のテーマが騎馬ファーストだっていうのにも注目だぞ
きっと場所のお題決めるまでは覚えてたんだろうなぁ GCにて本日中のみ津軽12万(割引後10万8千)で1枚募集です 火と風max以外はバランスよく降る
ってナンセンス? >>225
手放す時に付いている特技の素材価格にしかならないだろうってのが
納得できているなら好きにすれば良いと思います まぁ奥義の価値がわかってない新参者だから
とりあえず水か火切ってるけどね 勲功上げで名乗りなしで出陣して
負けてないのに10戦できないのですが
他の方、どうでしょうか?
遊撃隊のみだから
10戦か負けるまでだと思ってましたが勘違いしてます? 出陣時間は30分。人が多いとマッチング間隔があく。
マッチングどうなっていたか報告書見てみ。 名乗りなしの対人戦なしなのに、人が多い少ないが関係するとは知りませんでした
ちなみに、初戦が01:28で、01:50の7連勝で止まりました 2分間隔でマッチングずっとしてるけど、報告書では何分マッチングになってる? ヤバ足利の負け陣は昨日の夜から4分5分間隔の6勝止まりを時間いっぱい出陣して帰ってくる懐かしのクソマッチング
勲功上げるのに倍の時間と兵糧が要る状態がつらい GCで極藤堂23万で買います。
どなたかお願いできませんか?
最高3枚買います kanatada超弱いw
見苦しすぎるから戻ってくんなよw >>236
ニィのくるわ猪助に伊賀流移植したやつで出てたな
弱いところ見せたら売れるもんも売れなくなるだろうに
まぁカンストでアレ買うやつはいないだろうけど >>231
最初のみ2分間隔で、残りは4分間隔でした kanatadaなんでここでも公式でもいじられてるの?ただの引退詐欺ってだけでしょ。 移植がまったく成功しない、ゲージも2倍じゃないから全然増えないなんだこれ・・・ >>241
叩かれてるのは、kanatada が引退後に必死にNP稼ぎしてたから、RMT疑惑かけられたから
ただの引退詐欺だったなら、そんなに問題じゃないよな 1500円で煌2枚引けたのはめっちゃラッキーだとは思うけど、既存デッキとのコスト違いや特技の兼ね合いで、デッキを組換えせにゃならんのは面倒なもんだな
どうせ組換えするんなら中途半端にやってもいかんけど、風騎馬の姫が高い上に極特技を移植せにゃならんのがややこしい GCにて極大谷 未修練20万~勲功255 30万程で募集します >>245
購入できました
ありがとうございました 風魔新品が売れた直後に文武付きが。
あまり交換所をのぞかなかったから、ほとんど煌をみかけなかったな。 悲愴、百万石以外で術対策って何があるかな
真の副将くらい?特技が増えすぎてて把握が追いついてない件 金吾丸忘れてたけど
はんべーで貫通だから消そうか悩んでる 家康と津田宗久って特に仲が良かったエピソードってある?
説破で選択肢に藤堂高虎出てたから選んだら正解は宗久ってなったんだが・・・ >>214
初めから慶次暴落は予想はしてた
デバフ解除もないし士気あがるわけでもない
風弱体しにくいとかの効果が付いてれば
違ったんだろうが。
今のままならいわしと百花繚乱とかのが安いし
使い勝手いいからわざわざ慶次使うメリットないな
あとはベースとしての価値と
今後の特技修正に期待するぐらい? >>252
天下御免って初回発動確定でもないんですか? 天下御免はサボることあったなー。足軽人数依存があるんじゃないか
現状はただのベース猫どまりだろう。かつて武蔵が60万台まで落ちたらからそこまでは覚悟って感じかね
移植したら強いってイメージもあんまないかな ニコゲームシティです 稀斎藤ドラニャン12000で5体買います 宜しくお願いします >>256
枠の都合上、2枚出しました
売れたら、あと1枚出せます >>257
ご協力ありがとうございます 出してくれた他の皆さんもありがとうございます
あと1枚買いたいと思います 宜しくお願いします >>259 >>260
ご協力ありがとうございました これにて〆ます
またおねがいします >>252
せやな煌にしては特技がゴミなのが災いしてる
餌にするにしても&hp1500分を加味して底値は20万だろな煌だし
のぶニャがで敷居が高い縛りは
1確じゃないバフ
大将特技
有用性があるのは
物理だと同時解除、必中、守護無効
というか現状は物理滅んでる感満点だがなw
不遇煌(独断と偏見で)
風魔 前提条件が不遇で解除守護無し無し ベースとしてはもちろん良いが
ガラシャム 物理回復今は意味ない北条のほうが数段使える 術回復なら今の時代使えた
明智 今の時代はお守り持たせたまんま解除してドカンだからあまりお守り解除に意味がない
慶次 大将! ベースとしては良い
出たばかりだけど本多もゴミだろな・・かわいそうに・・ >>251
運営が今井宗久と津田宗及を間違えてる可能性はあるね
あなたも宗及を宗久と書いてるしw 呼び戻しキャンペーンでいつも思うけどログイン日数0日で頭領Lv50とかどういう仕組み? 質問です。
煌今川引いたのですが使えますか?
デバフで空バフ剥がされたら終わりだし、もし今後カンスト割れしそうなら早めに売っちゃった方が良い気もしてますが勿体ないですかね? >>266
確か1500円課金してればPCでもできる。ヤバゲしかやってないから他は知らないけど。 >>267
戦った感じはデバフだかバフなしでの掛け直しは盛んにやってる印象
だけど術には無力どころかコスト圧迫置物
悲しいけどこれからは士気版の文武が出るだろう事と
と術デッキ時代に入ってるのでなんともね
正直イワシのほうが高性能だと思う GC
悲愴12万で3枚
両職20万で1枚
極大谷 固有覚えた状態で25万、勲功MAX30万で募集します >>269
林家朱子学の事もたまには思い出してあげてください 出して頂いた方ありがとうございます
引き続き
GC
悲愴12万で@2枚
両職20万で@1枚
極大谷 固有覚えた状態で25万、勲功MAX30万で募集します >>274
大谷〆
出して頂いた方ありがとうございます >>274
両識〆
ありがとうございました
@悲愴12万で2枚 募集します >>277
悲愴〆
出して頂いた方有難うございました >>271
文武の武の方の物理出るかもなーというか いま出てるのはUPで必中だけど
火バフなしで士気で発動アップとかダメージアップとかの物理出ると思うんだ
発動上がって必中って流れになりそう
士気だけあれば火デバフでもなんでも出るみたいな
同時に解除が蔓延してるから多分その流れなんじゃないかなと予想してる ◇ねこ場所「報酬ガッチリ」キャンペーン
実施期間:12月1日(金)〜 12月31日(日)
やる意味あったのか疑問だったわ ◇「集金ガッチリ」キャンペーン
実施期間:1月1日〜 12月31日 日光一文字って不動行光みたいに固定ダメージ上乗せ?
使用感はどんな感じなんでしょうか? 笠の緒文安いですが常陸侍従に比べて効果量も低いということでしょうか? 高天神城ってLv5まで上げたときの速度アップはどのくらいですか?
誰か教えてください >>291
兵科の混成はよほど手駒が少ないか、山岳に騎馬(速い津軽など)、平原に足軽(お江の速い末っ子など)、家族関係で致し方ない場合にするときに限るので、できれば得意な地形で起用するほうが被ダメ・与ダメ・特技発動頻度の点では良いんじゃないかなーとは思います。
笠の緒文と常陸の両方を満足させる構成なら結構堅いっちゃ堅いのと、移動力と速度の差で猫が固まりにくくなる点がデメリットにならないなら値打ちはあるかと思います。 結局末っ子の修正ってなんだったのかな?
やっぱり安価に出回るようになった分、弱体化のほうの修正だったのかな?
特技強化の修正なら喜ぶ人はいても、直接不利な影響受ける人はいなくて全然いいんだけど、
弱体化の方の修正は、しないでくれると信じている。お金かけて構築したデッキが突然弱体化されたらたまらないし人減る。
運営側からしたら新しい対抗特技出してゲームバランス修正していけば良いんだから。
速攻物理に対して嶋左近尉が出た。術に対しても近いうち対抗特技出るだろう。
新特技での修正なら、直接被害者となる人は出ないし、課金も進むんだから。
大昔の次郎法師の弱体修正のような、課金プレイヤーを怒らせるようなことはもうしないでよ。 また祭キャンペーンかよ!?
運営は、週一の祭りクジで1500円ずつ、微課金プレイヤーの広い層からも月6000円ずつ集金する作戦を練ってきたみたいだな 特技なんて強化しようが弱体しようがいずれ廃れていくんだから
課金者は文句を言う暇があったらとっとと次のデッキ作ってるよ
運営はもう最後の搾取モードになってるから無課金・微課金がいくらいなくなろうが気にしてないよ
もうすぐブラゲで7年目だしあとは重課金から搾れるだけ搾って大往生って感じだろ 相州太守3枚買って伝授に挑戦するか悩む
鬼作左ってみんな結構つけてるの? >>295
有難うございます。私は手駒の少ない方でして・・・術一本でしたが気分転換に五色の物理をと考えてるところでした。
寡黙に付けるつもりなのですが、さすがに寡黙、常陸、笠じゃ遅すぎるかなとなってどっちにするか悩んでました。
ただ考えてみると1Tで負ける相手にはどちらにしても勝てないので両方移植も考えてみます。部隊がばらける方は全体バフ、回復なので麒麟児来なければ何とかなりそうです。有難うございました。 >>296
末っ子
兄弟いると1ターン目確定がついたっぽいよ
使ってるけど今のところ確定で発動してる >>299
相州太守は風雲児や優雅のバフ増やしたい時に結構使えるよ
ただ25万はちょっと高すぎかな
鬼作佐は、物理デッキ相手ならかなり使えるし使ってる人も多いんじゃないかな
ジワジワ値上がりするだろうし今つけるのは良いかもね >>301
ありがとう
でも兄弟いる時1ターン目確定は、修正前からそうだったと思うんだ >>300
稀千代の使い方は二領・京の御前・笠の緒文が良いんじゃないでしょうか。
京の御前の庇いに速さは関係ないし、二領は相手方のバフが終わってからガバッと取り込むのが良いので、これも速すぎては良くない。
術発動には林家朱子学、着火にはこないだの報酬猫の南坊に変えれば、バフ剥がしで簡単に止められにくくもなるのではなかろうかと。
南坊の説明書きには初回発動だと書いてあるので、速い猫の特技枠に問題がなければ有用なんじゃないでしょうか。
ただ士気の関連属性は徳らしいとの話があるので、水猫に悉皆と合わせて付けるのがベターでしょうが、速さのほうが優先するのでそのあたりは陣容によりますね。 末っ子はlv3とlv5で効果が同じみたいだったから、強化というよりバグ修正だろう
lv5受けても1歩動けたのが1歩も動けなくなった程度
lv3で使ってる人が結構いたからな >>302
伝授条件無しで火、地バフが付いでランク4特技があっても上書きせず高発動というと相州ぐらいしかないよね
でも鬼作左で軽減されるとなぁ… >>306
それだったら極謙信の越後の龍はどうかな? >>304
笠の緒文は移植しか考えてませんでした^^;千代は簡単に作れそうですし考えてみます。
士気は剥がされにくいので優秀ですよね。林家思ったより安いですし南坊は手元にあるので試してみます。有難うございました。 >>307
ああっ、越後の龍があったね。完全に見落としてましたよ
越後なら移植済みが出てきそうだからちょっと様子を見てみる。ありがとう 場所1日で818点って無理…
今日だと上位3人しか達成していないから届かない人結構いるかも >>310
スタート時に兵糧、五輪玉フル、
合戦課題報酬の兵糧×3、ビンゴ報酬の兵糧×2で
取れたけど、組み合わせなんかでも
変わるんだろうね。
頑張れ〜 >>313
ありがとう
普段は騎馬を大将にしていないので、間に合わせの大将なんだよね
だから耐えられない (^^;
番付も上がっちゃってるのでもう無〜理〜
最終日に賭けます〜 そもそも騎馬武将が居ない我が家には縁のないビンゴであった ドラニャンかけ直しも多いから回復が間に合わなくなりますね
[耐]足利ロシアき ステ高いけど使い道はあるのかな 最終日も勝てないのでビンゴ ギブアップ…
デッキに左右されない課題にして… (>_<) GC鯖の方もなんでもいいから誰か煌推挙しておくれよ
※武蔵・慶次除く ねこ大戦の武名を2,018獲得って難易度どのくらいですか?
始めたばかりでも何とかなる?合戦で勝ち進められるくらいないとダメ? 質問でありんす
風属性強化中は物理ダメージ減少って自動特技なかったっけ? これ?
トラ御前
元武将:虎御前(とらごぜん)
・ランク 誉
・兵科 騎馬
・コスト 1.5
・Lv20修練時
攻:56、防:100、速:123、徳:113、策:101
・注目の特技
竹に虎Lv3:【風】【支援強化】策略と移動力が上がる。風属性強化中は物理攻撃特技のダメージを軽減する。[自動] これです!まだ出てなかったか
ありがとうございます 自分の猫をマップ上に配置し、大戦略みたいに動かしてシナリオを進めるもので、「何ターン以内に大将を倒せ」というような勝利条件の設定があるから、育成済みの猫が2〜3デッキぶんは必要なイベント
始めたばかりだと、もしかしたらしんどいかなー ほんとにはじめたばかりで無課金(微課金)だと厳しいんじゃないかな
どのくらいの猫を持っているかによるし現状のガチ編成わからんと
何とも言いようがないかと >>330-332
どうもありがとう
BINGOの大戦課題をクリアするのは無理っぽいので気楽にやってみます^^ あ、そうか特技強化って誉だと確率高いんだ?
勝頼さんなぁもうちょっとおいときたかったけど
もうちょっと陣中見舞い頑張るか…16日までだし 強化が待てるならなら222にした方がいいのでは?
今は稀でも誉と同等の成功率になってるんじゃなかったかな
宝とか推挙不可の特技は安めの稀か誉に移植して売るのがいいですね 天海って本能寺と何も関係ないやん・・・
秀満や利三を極にすればいいのに
それか弥助 ねこ大戦は「歴史のもしもストーリー」をなぞるイベントだし、光秀天海説の繋がりで出すのはアリだろね
坊主デッキ無双いいじゃん 天海=秀満説もあった気がする
そしてこのゲームのひでミィつと天海の絵は… 天海=光秀なんて論がおkなら上杉謙信を姫武将でだしてくれっ!
頼むっ! ねこ対戦初めてなんだけどヘルプやwiki見ても謎が多いっす
マップに5匹配置して自分で動かせば良いのかしら?動かしたら勝手に攻撃や特技、奥義を
使うのかな?奥義消費するかもわかりません
親切なベテランさん遊び方を教えて下さい(_ _) >>346マップに10匹以上配置
スパロボみたくマス動かして接近したら
攻撃、待機など選択
攻撃にすると周囲2マス(?)にいる猫とデッキを組んで通常戦闘
敵味方デッキの全滅か10ターンでマップに戻る
周囲の猫とデッキ組むので
まとまって移動して攻撃すればデッキ組みやすい
長文失礼 >>346
ゴメン追記
10匹以上配置はちょっと語弊あった
配置はステージによってちがうし、自分で少なく置くことも可能 >>346
自分で一匹ずつ移動させる。
攻撃範囲内にいるメンバーで戦闘に入るので、離れると2匹とかで戦闘になっちゃうこともある
範囲内に6匹以上入って戦闘になったら、5匹選択できる
マップによって10数匹配置できたりするので普段2軍落ちしてるメンバーも活躍できるよ
スパロボみたいな感じと思えばいいかな 親切にありがとう!少しイメージが掴めました〜
頑張ってみますね >>352
1ターン過ぎるごとに、出陣中の武将の数問わずに一定量の兵糧を消費するから
失敗したと思ったら、放棄して最初からやった方が兵糧が少なくて済むことも
勲功関係無しに確か620だったはず
あと出陣できる武将の数はマップごとで数が決まっていて、さらに総コストがあるので
たとえ武将の数が少なくても総コストが超えていると出せない
最後の5章をクリアすると1章に戻るけど、敵は強くなったり、弱くなる事もない
一度クリアした章には戻れないので、残した課題をクリアするには1周しないとダメだったりする 兵種・地形等も考慮しつつ足並みを揃えること、敵のターンのことも意識すると良いと思う。
どの武将に接敵されて範囲内に誰を置いておけるか。五匹は無理でもエースとバフ役(+回復)は隣接させて
おくようにするとかね。 GCで迅速素材500ぐらいで出してもらえませんか。
出してもらえた分は適当に買っていきます ニャンこうぼう天海
大僧正【空】[術攻撃][ランク5]
敵全体を攻撃し、同時に属性強化を1種類だけ解除する。対象は術攻撃に対して、どんどん弱くなる。
伝授条件: 職【僧侶】
属性強化を解除すると、ダメージと効果がアップ!
属性強化中の敵が多いほど、発動しやすくなる! ニャンこうぼう天海強すぎるだろ
狙うとしたら何十万かかるんだよ 大戦報酬極とんでもない特技だ
僧侶限定とはいえ伝授も可能 天海以外はゴミ報酬だしビンゴ達成目標でまったりだな 天海壊れだな
人数の少ない3鯖は獲った人の無双が始まってどんどん頭領が減る!?
まさにどんどん系の特技!
あ、津軽で対処できるのか? 細川たニャおきと相性のいい猫で
孝蔵主ニャンとミャー本武蔵どっちも90だけど孝蔵主ニャン選んで不正解。
地雷だったのか、それとも細川たニャおきではなく別の名前を自分が読み間違えてたか…
単に自分が歴史に疎い説が有力だけど あ、デバフじゃなくて解除なのか
でも、解除で術に弱くなるってどんな状態になるんだろ? いきなり義元に逃げられたわ
これ撤退方針に変わると追いかけて範囲内に捉えても攻撃できなかったっけ? >>362
宮本武蔵先生は細川家の客将として晩年を過ごしたので・・・
相性の良い悪いは困ったらwikipediaで調べるとよいよ
良いにしろ悪いにしろwikiに乗る程度に何らかの関係はあるはずだから イベントは何人で出ても一緒?
少ない方がポイント高い? 1章の元康には信長で話しかけられた
でも信長だとどうしても鉄砲使うことになるよね、鉄砲ナシのが武功稼げるのに
どっちか諦めるか2周目以降で回収しろってことか しかし本当に今回の大戦はどうしようもなく報酬が魅力無いな
極狙えるような人じゃなきゃやらなくてもいいレベルだわ 猫大戦の報酬誉は新猫なのに200位上位報酬の稀がなんで再発行なんだよ
前回の九州ミャン国志は稀報酬が老将でかなりよかったのに・・・せめて新猫にしてくれよ
まだ使えそうな特技ならともかく鬼柴田って大昔に地猫+挑発強化されたとき対抗策に実装された猫だろ?
時代遅れにも程がある 物語報酬にいまだに珍猫とか混ぜてる運営に適切な報酬導入を要求しても無駄。
敵を撃破したら五輪玉くれたり、ニャポをくれたりといったケアをするつもりもさらさら無い。
ただただ、シミュレーションゲームを楽しむべきなんだ それにしても九州ミャンごくしに比べて第二章から敵が強くなりすぎじゃないかい?
舐めプして適当に行ったら長政に無双されたw 1章は足軽のみの1デッキ出して、忠勝→半蔵→義元討ち取りで、残りは周回してから回収だなあ
12ターンで730点だったからビンゴは問題なさそうだけど米消費があっさり2/3だから、やっぱりそんなに周回できるもんじゃないね 報酬猫の既存特技も強化してほしいわ
鬼柴田が範囲ならまだ使いみちあったかもしれないのにー >>376
報酬猫を稀・誉にしてもいいと思うんだけどねぇ
珍猫とか貰っても何の役にも立たない 援軍の稀明智相変わらずすげぇ邪魔
手持ちの極or煌光秀使えない あれ?wikiの猫大戦のページ、ミャン国史の時はもっとページが有った気がしたけどこんなもんだっけ?
あの時に2週目の参考にしてた気がしたんだけどな ねこ大戦の「全ての敵を撃破」を達成しようとしたら武将だけじゃなくて
雑魚敵も全て倒さないとミッションクリアになりませんか? 5章本能寺の変で極ガラシャム倒したら煌に変身した^^
物理攻撃回復されまくりんぐ そうかぁ。これ兵科で行動範囲に差があるんやね、道間違えたわ
俺何話まで行けるのかしら…
>>382
のぶニャが様二人使えたよ
まぁ戦力的な話ならわかんないけど >>386
ありがとうございます。全ての敵を倒すようにします。 5話巡回するのにどの城を拠点にすると効率いいのかな?
今は清須城から各戦場に飛んでるけど、もっと近いところはあるかな? >>389
織田か足利でいいのではないかと
自分はお米食べてまでやらないだろうから効率のことは考えなかったなぁ >>387
デフォルト配置でなく極信長は後から援軍で来るからじゃない?
うちも金森さんは2匹配置できなくて、智見デッキがグダグダになって弱った >>390
ありがと
上位は狙えないけど、大戦は好きなので少しでもストレス減らしてプレイしようとそうと思ってね サブの方で姉川攻略中
山崎オシいえの前まで移動した次の敵ターンに長政が移動してきて
オシいえと一緒に攻撃してきた
返り討ちにしちまってそのまま10ターン目で終了
メインの時は寄ってこなかったのに・・・ まだ、進められてないんだけど
誰が援軍で来るかは表示されてるの? 大戦中ですが・・・モバで[大志]ミィ直虎25000で1枚出せる方いたらお願いします
>>394
援軍は来るまで何も表示されないんじゃないでしょうか 石山めんどくせーな
右下の倒しに戻らんといかんのかよ NICOGC鯖でかれこれ5年間 毎月3〜4万課金していた元微課金ユーザーである
毎月4万そこそこ支給される小遣いの中でやりくりしてきた
今年末は賞与の恩恵もあり10万前後の小遣いが支給された
毎月4万を使いながら正月も10万があっという間に財布からなくなる
「はっ」と気が付く なにをしてるんだ私は… そして楽になった… >>397
同意
右下だけザコ部隊だったからおかしいと思ったんだよな〜
「スルーしとくか」と進めていったらこういうことかよ
兵糧くっそ使わされた 4章で義昭や顕如倒していると5章で光秀説得できないって昔聞いたんだけどホント?
つい勢いで2匹ともやっちゃったよ 小姓の母ちゃんの仏教徒って、えいニャンでいいの?
えいニャンは尼さんのカッコしてるけど、息子が亡くなってからの話じゃなかったっけ?
(新着のえいニャンが交換所にやらしい値段で出てるから、当たりな感じはするが……)
光秀からガンジに話をさせても、その母ちゃんがいないと和議にならんみたいで、いずれにしてもノーヒントの1周目ではどうにもならんよね
石山で米をアホほど食わされるのはみんな同じなんじゃないかな 敵全滅は過去の大戦をやってたかどうかでケアできるかが違うね
本願寺は、援軍だけでも右下は倒しきれるから、一応リカバリーきく。ただ、水軍の倒し漏れがあるとひどい目にあうので、うまくおびき寄せるか、一回のアタックで確実に殲滅するか そういえば初回の大戦は極覚醒巫女が手に入る任務があったね
凄く長いターンを消費して出て来るのを待ってた記憶がある そう、その水軍の名無しのmob猫よ
隆景やナントカって珍猫はあっさり誘導できたけど、mob猫に手間取って米を1万以上溶かされたから、もう投げて賊狩り始めたわw
戦力も米券のストックも問題ないけど、少しのミスでエラくマゾい目に遭わされるシステムは性に合わんし、米券投入したところで蘭丸しか取れなさそうだからリタイアでいい これを機に水軍デッキを組んでおくと良いわよ
前回終わってから次にもしかしたら役立つかも、と思って三好水軍デッキ組んでおいた
結果としては今回はガッツリやるつもりがないからそこまで必要なかったけど
村上水軍と九鬼水軍は相性悪いけどそれ以外だと大抵相性気にする必要がないのも便利 破軍伊豆荒波の稀島
半年以上出品続けてるけどすごい執念だなあれ 光秀がガタガタうるさいからこいつ先にぶっころしたくなる 氏康に200万出すのはすごいな
222で祭りくじ+とっかえあるから半蔵目的で結構回す人いそうだし交換所に出品ありそうではあるが
去年の傾向だと煌はとっかえで極複数からの昇格が無いから煌の算出数は限りはあるけど結構色々な煌猫が出品されてた記憶がある 稀か極かは忘れたけど、去年とっかえで煌正宗は引いた ふと何気なく思い立ったんだけど矢面+銀白檀塗兜+高天神とか使えそうかな
術耐えきれなくて落ちるなら真の副将辺りとか
って考えてて思ったけど矢面って一身って書いてあるけど範囲とか全体も単発になるんでいいのかな >>414
単発になるけど挑発範囲がやや狭いとか素では煌の高火力に耐えられないとかの弱点も 二兵衛とは逆から、つまり風から2つ解除してくれる術攻撃なんか出ないかなぁ。
煌特技以外で しかし・・・呼び戻し・・・・
ひっっとりも戻ってこねぇしwwww
これあれだろ?このゲーム過疎クソだから課金してでもやってるお前ら
マジモンのバカ屑ヘドロだって周知するイベントだろ?w
なんだかなんで肥ってこー・・・ね・・ウスラバカなんだろw >>414
銀白檀はやめて無念無想か三管領にして、足軽の揃いなら米五郎左は地猫じゃなくとも付くね
それでも傅役てんこ盛りとかで来られたらどうにもならないけど 喧嘩上等付けたら織田弾正忠のダメージが580から500に
これはどうなんだろう >>419
天気や相手が平原騎馬だったとか山岳足軽だったとか
喧嘩上等付ける前と後で戦闘条件が変わったんじゃない? >>420
あれ、防御力も変わるんだっけ?いつも同じ戦友さんのデッキで試してるんだけど
ほぼ未修練の利家でも500ダメぐらいだったから、結構軽減出来るんだなと思って火騎馬に移植したらこんな感じ
木綿藤吉の防御アップの効果と素の防御力の差はどこへいってしまったのかというくらい被ダメが変わらない 去年入った調整。これらのどれかが影響してないだろうか
◇足軽兵科の特性を調整しました。(2017.8.31)
・離れた敵からの攻撃に対して、ダメージが軽減されるようになりました。
・山岳系の戦場での利点を以下のように強化しました。
・攻撃時のダメージを従来よりも上げました。
・物理攻撃に対する防御力を上げました。
・特技を少し発動しやすくしました。
◇騎馬兵科の特性を調整しました。(2017.12.22)
・近接する敵からの攻撃に対して、ダメージが軽減されるようになりました。
・平原系の戦場での利点を以下のように強化しました。
・攻撃時のダメージを従来よりも上げました。
・攻撃時に命中しやすくしました。
・特技を少し発動しやすくしました。 >>401
えいは尼になるまえから一向宗信仰してたらしいので… 勝頼の撤退とか光秀の説得も全然わからん。
米だけどんどん減っていく・・・。 浅井の和平は上の朝倉さんを少し削れば撤退していくので、撤退後信長で会話
勝頼は四天王全員倒せば即撤退開始します
明智説得は前提がまだ不明です イベントの発生条件は別として、騎馬隊が機能してないと、勝利条件までの道程が長いマップは辛いな
新入り猫のおかげでデッキ再編中だから、タイミングが悪かった
今回のねこ大戦はここまでだわ
みんなは頑張ってくれ 光秀の説得は前提条件に石山で和睦が必要かどうかは謎だけど、石山で和睦成功させて
最初から居る宝信長で3回会話で説得できたよ
前回、石山で足利ロシアきを倒さないという前提条件もあったから、倒してない
光秀が説得できれば、光秀で阿閉、斎藤、煕子、秀満を説得できる
浅井の説得は援軍で来る酒井忠次で家康と会話して、しばらくすると敵にダメージを
与えるイベントが発生するから、それで朝倉景健を撤退させるという方法もあるよ >>431
4回目で説得だと思うんですけど、4回目が出ない人が多いみたいですね どなたか物語報酬で宝半蔵が貰えるルートのヒントくださいませ〜 1話の家康さんの説得って、回を重ねないとできないのかな? 漢なら一騎残らずの殲滅!
それ以外の選択肢などあるかぁ!! 島津義虎に最上御前付けちゃったんだけど需要無いですか… >>431
本筋とずれるけど、姉川のダメージイベントは、自前の榊原さんと家康さんが会話しても発生しましたよ。 大戦って任務報酬を回収できないと武名はほとんど稼げない? グラブルスレの隣にあったから覗いた。
とっくに引退してるけどまだやってたんだな。 >>441
俺はどっちもやってる変態だ
どっちもザコいけどな
そんな雑魚な俺はニャが1ヶ月前に再開(と言ってもほとんどやってなかったからほぼ一ヶ月前スタート)
大戦4話クリアできず…3話を周回して2018ポイント目指すべきかしつこく4話に挑むべきか
4話クリアできる保証も3話周回で2018に届く保証も無いんだよなぁ どうしよう 援軍の謙信に無双されてわろたw 一騎に全員やられて今全員で逃げてるところ いや、変態なのはどっちもやってるからではなくザコいからだな コスト3.0とか出してない(そもそも持ってない)のに2.5以下でクリアしろが済にならないのは何でなんだ、これ 5章本能寺で宝半蔵がもらえるエンディングは、どのような条件でしょうか?
ヒントだけでも教えて下さい… >>448
自分は大戦サボってるから具体的な話はできないけど
あの半蔵の絵は山越えで家康を逃がした時のやつだね >>417
呼び戻しのシステムってどうなってんだろね?
一応、昔十傑にポチポチ入ってた引退済みの古参だけどメールらしきもんは一通も来てない。
自惚れてる訳じゃないけど、七本槍なら欲しい報酬の時はいつも取ってたから無名って訳では無いと思うんだけどなぁ。
まぁ俺が嫌われてるだけって可能性もあるがw >>447
二周目以降追加されたミッションは一周目で達成していてもクリアにならないよ >>450
こんなスレにまで来てるくらいだし、引退済みとか言っても気になって何度かログインしていたんだろw
だから呼び出しの対象に入ってないんだよ 一周クリアしたらヒント出してほしいね
どうせ全部なんてできないんだから、
イベント系くらいみれるようにしてほしいな〜
番付上位の人は
1.5コス以下とか3.0以上の条件のお題もクリアできてるのかな? 半年間ぐらいは未ログインじゃないと呼び出しに選ばれなかったと思う
フレを見てなんとなく感覚でだけど >>452
何度かはログインしたけど最後にログインしたのは
府役騒動の少し前だから半年以上はログインしてないと思うけどな 進撃訓練や守備訓練が終わったら、練兵場って潰していいの?
その先、兵隊をどうやって強くすんの? >>453
むかし報酬取った時はお題の殆どクリアしても18位とかギリギリだったよ
上位は全部潰してるんじゃない?
そこまでしないと安心出来ないし
そんな状況だから戦友以外の他人に情報流すとかは無いだろうね >>456
潰さない方が良い。潰したら効果消えるみたい。
基本的に強化は修練と特技と覚醒の3つだから、それで強くする感じ。もし育成から楽しみたいということじゃなければ初めだけでも交換所で完成猫飼うと良いと思う。 アドバイスお願いします
極冬姫 覚醒Lv1 百花繚乱 やすらぎ 浪切Lv5
やすらぎor浪切を別のものに変えるとしたら何がいいのでしょう?
回復量や発動頻度を上げたいのです。
今20,000ニャポしかない中級者です。
大体2.5アタッカー2枚、2.0地、1.0策、極冬姫 のデッキでやってます。 >>459
どこ鯖か知らないけど乙女はどう?
値段も高くないしお手軽かつ800ほどまでは回復量上がるよ >>455
府役???
意味わからんし半年くらい前じゃダメなんだなきっと
未練がましかったのがいけないw 乙女は前のスレで回復猫につけたら乙女ばかり出てしまうって書き込みがありましたね
1コス姫猫につけるといいのかな
冬姫には吏の鬼庭が安くていいかもしれません >>459
冬姫で手堅いのは固有、悉皆坊主、吏の鬼庭だと思う
合戦で傷めつけられて帰ってきてすぐ出せば、初っ端から百花繚乱が決まりやすい
この冬姫の速さが250だから、ここに合わせて速度調整したアタッカーを並べるといい >>459
ちなみに百花繚乱に効き目があるのは、ずんだ、才子佳人、吏の鬼庭、神尾一位くらい
属性弱体や状態異常とかに反応して発動が上がる回復技は、浪切、艶花みたいな「発動頻度が上がる」といった特技は効かなくて、上に挙げたような「出やすくなる」と書いてるものだけが効く感じ 前回石山和睦できたのに今回出来ねぇ
地味に変更あるなぁ ねこ大戦、本能寺にニャンこうぼう天海と足利ロシアきが出てこない
フラグ分かる方いますか? >>458
ありがとうございます。
歩兵訓練所をLv.9から潰してしまいました
作り直します >>467
ロシアきは光秀で会話した後に倒さずに本願寺と和睦で出たよ
天海と家康の野望は分からない 3話でいニャ姫→信之で未来の花嫁・1(たぶん)は出たんですが、2ってどう出すんでしょうか。
半殺しで出るかと思って、1300まで叩いても発生しない・・・別の花嫁がいるのかな。 いにゃで攻撃仕掛けたら出るとおもいますよ。
後半は敵強くて調べるのがそもそも無理だが、
氏真の蹴鞠、たかドラの覚悟、三方ヶ原の戒め
この辺は何すればいいのかわからん・・・。 >>473
氏真は自前ので岡部と会話
たかドラは倒さずに朝倉撤退後に自前のお市で長政と会話して、長政を撤退させると発生したと思う 石山本願寺でえいニャン連れて行ってもけんニャさん会話してくれないんですが
ターン数とか他に何か条件あります? >>471
いニャ姫は出陣してなくて、ただ倒しただけで未来の花嫁・2が達成になった
「そこのおなご、名前教えてくれ・・・いニャか、また会いたいな」みたいな
濃姫、喜多、謙信で倒したから、メス猫が必要なのかも知れんが >>469
明智でロシアきに会話(足利ロシアきの誘惑-1)だけではダメでした
足利ロシアきの誘惑-2が必要なんでしょうか? >>472 473 477
お〜、いにゃ入れて倒したら信之さんしゃべってくれました。
ありがとうございます。 >>475
極冬姫がリリースされてからしばらく、百花繚乱の発動がイマイチなのはどうすりゃいいんだ?ってのは、当時のニャがスレで話題になってた。
で、浪切とかでなぜ発動が上がらないんだ?というような質問を、おそらく運営にした人が多かったんだろうと想像するんだけど、そのあたりから浪切タイプの回復頻度アップ特技が出るときには「発動頻度には上限があります」みたいな文言が加わるようになった気がする。 >>476
えいニャンと明智会話→のぶニャが和睦命令→説得でいけました >>476
自分は
・えいニャンを自前で用意
・えいニャンから明智に会話←(イベント「和議の使者」だったと思う)
・ロシアきを倒さない←(これは関係ないかも)
・ターンの始めに明智が2、3回話すのも見ておく
・誰でもいいからけんニャと会話
でいけたよ。 二話の夫婦の絆と藤堂高虎の覚悟わかる人教えてください。 >>484-485
ありがとう
のぶニャがは参戦させてないので無理
序盤で明智がえいニャンと会話して説得を頼む→誰でもいいのでけんニャと会話まではいけたけれど
聞く耳持たずでその後えいニャンや明智でも会話できない状態に
うっかりロシアき倒しちゃったのが悪かったのかな
これだけ条件厳しいともうイベント全スルーした方が良い気がする 槍逃したり大関で3位以下になるような事はない程度に課金してるけど
このイベは横のつながりが強すぎて最後やられるから一切課金しない もう5人くらい勲章貰ってるやつがいるな
一人でやっても全物語クリアするのが難しいから、繋がりがあるんだろうな
必死すぎて、ちょっと寒気がした 物語報酬とかイベント見る系は得点低く、コストとかターン縛り系の得点を高くしてほしいわ。
そうすれば情報共有も活発になって、中堅どころもストーリー楽しめるし、盛り上がりそうだけどな。
限定極狙いの廃は得点稼ぎがより周回作業になってもやるだろうし。 開始2日でビンゴ課題をクリアし、とっとと見切りを付けるのが正解だったようで何より
前回の九州三国志もアレだったし、嫌な予感しかしなかったんだよ
手持ちの猫の強さだけに依らないイベントも大事なのには違いないけど、ドツボにハマると上がり目がさっぱり無くなってしまうのもどうかと思うわ ヒントがなさすぎる
あっても出るのが遅いのが問題
スパロボみたくブリーフィングで語ってほしいわ 大戦復刻は既に攻略情報握ってる前回の上位が上位確定だからやる気がない 20位のボーダーまだ上がるのかよ
追っても追っても追いつかない
運営アカ混じってるんじゃないかと疑ってしまう
順位と得点開示しないの本当悪質と思う 20位以上の報酬にしか人気がないからな
例えば21位になんかなりたくないから走らざるをえない 今日の夜あたり激戦が繰り広げられるのだろうか。
観戦してみたいなぁ。 確かブログで有名だったあの有名頭領が前回ミッションコンプしてるし
周りには情報撒いてるだろうから20位以内って正直コンプ前提になりそうなんだが くそーう、けんにゃさんさえ倒せばクリアになるのかと思ってたのにぃ
まだ自分の戦力でこのイベントは早かったのか…
まぁ初めて1ヶ月だしな でもこれある程度育ってても眠り猫枠買ってないとあんま楽しめなさそう… 三好デッキで迷走中・・・
風騎馬に三好三人衆・迅速と付けてるんだけどあと一つが埋まらない
単純に相馬野馬追でいいのかな
百段とか犬追物とか守護無効もいいかなと思ってるんだけど決め手がない
何かいいアイデアありますかね >>499
ゴミ柴田のせいで200位と500位がたいして変わらないからな
蘭丸の枚数が増えるわけでもないし
適当に2週クリアしただけのワイ 9039点で155位
20位は35832wしかも前回集計から800ちょっとボーダーあがっとる
上位陣飛ばし過ぎやでwww >>504
三好はとにかく早く隠れたら良いんじゃないかな
荒波とかの速度早くなる系はいかがですか 最後の方は得点が全然伸びないから如何にお題をクリアするかに依る
ラストでもバンバン得点伸びるって事は報酬確定組が戦友に情報流してるって事
悲しいけど情報が貰えないプレイヤーは早めに諦めた方がいいと思う モバゲ版だけど、全任務クリしても20位入れるか微妙じゃないか?
何を争うゲームなんだ? >>504
風属性は移動力が+1される
結果、三好の範囲外の方向に歩いていってしまい自分だけが隠れる
悲しい結果が待っていると思うよ >>510
俺は地騎馬と水騎馬でしか三好使って無いからエアプっちゃエアプだな >>506
速度アップが安定ですかねぇ
今陣太鼓を付けていて、もうちょい発動良ければ騎馬鉄砲とか撃ち込めるのになぁと
風騎馬ですが今のところ問題なく使えてるようです
移動アップ特技は念のため付けないようにしますね モバゲ 大戦20位、38025点
みんなラストスパート頑張れー
>>512
風騎馬で問題ないですか、それは失礼しました。
やっぱりエアプのようですw モバなら6239点
>>509-513
安藤さんを突撃陣形の中央に置いてるけど必ず二歩動いてからかけてくれるせいでどうしても隠れ漏れが……
移動upはつけてないんだが >>515
確実じゃないけど、真ん中と後ろの2匹体制という手も >>515 ありがとうございます。二週目の三章くらいですね。 >>518
二週目の4章までクリアしてれば余裕ですね
3章だと任務の達成具合とかでぎりぎりかな >>519
俺は4章までクリアしても500位無理だった。もうちょっと真面目にやればよかったかな… >>515
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■ ■
■
中央に置いちゃダメでしょ
この形にして一番下に三好猫置かなきゃ
地形や敵の位置によっては風とか関係なく三好役が横に移動して成り立たない場合もある >>522
自分もこれ
これでも稀に横に動いて掛らない時あるけど 簡単に言うと上に行くのが敵大将への最短ルートじゃなくなると横にそれる
だからWIKIでいう平原4や山岳4じゃ失敗する
松風つけてれば成功するのかもしれんが速度重要な三好デッキでそれはやれないしな
後平原7とか平原3で敵の初期配置で大将へのルート防がれてる場合も横にそれる >.>522-524
なるほど参考になります。
ということは5人ptだと三好で全員隠すのは無理ってことですかね。 真ん中と下が三好役で真ん中の方が行動速度速いなら隠せるけどあんまり利点はないね どーでもいいことだけど、イベント中はのイベントへの誘導が狙いなのか、賊を少し強くしてあるのね
イベントが終わったら途端に賊が弱くなった気がする 18日からの合戦について
≪特別報酬≫
ねこ武将名:セルカク義賢・誉
兵科:騎馬
属性:空
コスト:1.5
特技:佐々木流馬術
特技解説:味方の騎馬兵科の術ダメージが上がる。かつ状態異常を解除し、耐性をつける。 蘭丸20万npで売れたわw無課金でゲットした割には美味しかったw 説明見ただけだと、
大御台所って茶聖の下位互換に見えるんだけど、茶性にはない利点って
御守りカウンターの技を防げるとか?ちょっと回復量多いのかな。 >>535
挑発は状態異常に区分されてないのよ。茶製では挑発は治らないし防げない 両川、麒麟児、忍城とか面倒くさい挑発があるし、どんな挑発でもかかれば与ダメが下がってしまう
津軽猫は挑発を受けるとサボって通常攻撃したりするし、他にもバフ猫がサボると都合が悪いね 対戦天下一クソ面倒だなー・・・
連動でやろうかと思ったけど、他のゲームのどの達成条件よりこれが一番難しいんじゃないか・・・? だりーなーと思って交換所覗いてたら天狐おミーちが28,000NPで売ってた(GC)・・・
神様ありがとう・・・ GCで誉・尼子経久(地1.5)を4万NPで譲っていただける方、いらっしゃいましたら1枚お願いします! 合戦のマッチングってどういう仕組みになってるの?
前回40位ぐらいに入ったら緒戦から十傑クラスの人が出てきて全く勝てない
今まで前頭くらいの人に勝てば大金星だったのに関脇に買っても大金星にならず…
戦果400で米尽きた 1戦目で勝てない相手を未修練猫で交わしても、2戦目に無茶振りデッキを当ててこられたりもするからね
昼過ぎの段取り変えに米満タンでスタートできるまでやったら初日はいつもおしまいだけど、それで300位とかでも報酬猫を貰えるとこまでなんだかんだでいける
今回のモバゲだと、いつも不人気の毛利を選んでたら尚良し 予想したとおりに術へ時代がシフトしてる
物理煌が並びまくる悲しさよw 予想してたというか稀平手からこっち、これだけ術押しされたら当然だろw
ドヤ顔して言うほどの事じゃない >>547,549
前回の戦果か前日の戦果が影響するのかな?
雑魚頭領の俺はこんなキツいのは初めてだよ… なんか廃のツイート見る限りだと姉御肌が物理終わらせるぐらい強いらしいな >>554
混乱か蝶花で庇わなくなるよ
対策してないときついけどね
値段跳ね上がりすぎだろw 今時状態異常は対策されまくりだし実質蝶花限定じゃないか ベース猫として尼子勝久がほしいんですが、どなたか推挙してもらえませんか?
相場がわかりませんが。。(GCです) 煌やまニャかでてるけどどんな特技だったっけ
火だから物理攻撃っぽいけど 火尼子十勇士
系統 物理攻撃 ランク 5
対象 間接範囲
効果 敵複数に、必ず命中する攻撃をする。士気低下中の敵ならダメージ大。 CGで煌欲しい人居るかな?
NP売りor素材売りします! >>563
モノによっては欲しいけど人力じゃ買えなそう
何を売りに出そうとしてるんですか? 光秀です
中華に攫われる位なら222でとっかえに使おうかな… いい加減交換所の上限上げるとかで煌の売買できるようにして欲しいよな
目当ての煌は自力で引く以外ないのに600円で0.04%じゃあどうしようもない >>566
光秀使ってる人あまり見たことないですけど好きな武将なのでほしいかも
中華のツールの候補に入っていなければいいのですけどね マロ様が煌光秀欲しがっているみたいだぞ
カンストで良ければ俺も即買うけど・・・ 黒ボンで策バフないのに術連発してきたけど半兵衛がいると連打するものなの?
優雅と智見の可能性も考えたけどバフは3種で職種も3種だった
3種で文武なみに発動あがるのかな? >>570
士気あがってたなら林家朱子学なんてものもあるよ 術強くしすぎだろ
庇われもしないし必中だし
黒ボンなんて文武なくても半兵衛いれば出まくり
高ダメージで全体攻撃でバフ解除なんてインチキ 二兵衛は発動アップが半兵衛随行だけなら成実記でも止まるくらいだから、そんなにすごく上がってるわけでもないとは思う
智見は軍師軍師で被ってても4職いれば半兵衛のアップ分で十分補えるから、津軽が付いてたら手立ては無いね
文武や林家には策高めの空猫に悪夢を撃たせて調子が変わらなければそれまで
やっぱり速攻でカチ込むのが一番 術と速攻お袋様は何とかして欲しいな
ってか運営そろそろ222前に使われてない極とかに調整入れていいのよ? 滝川左近衆は強すぎるから下方修正でいいんじゃねーかなw乙かれさまでした! >>575
早速、公式で滝川のサイレント弱体化騒がれてるね
本当かね? 今、煌あまり出ないのが出てきてるな
欲しいけどNP足りねー 今交換所のぞいたら煌明智信玄風魔謙信が出てた
信玄がすぐ消えて明智は風魔は結構残ってた謙信は明智が消えた後で出たけどすぐ消えた 本当に交換所眺めてる時は出ないんだよね・・・、煌氏康とか欲しい 前スレからコピペだけど、今もこんな感じなのかな?
A 北条 ガラシャ
B 風魔 半蔵 今川 道三 島津 信玄
C 政宗 慶次 信長 お市 毛利 光秀 秀吉
D 幸村 直虎 謙信 武蔵 鹿介
E 濃姫 家康 >>582
信長、正宗、風魔の3コス組はAじゃないかなぁ、もしくはS 人によって価値が違うしな
俺の場合はこんな感じ
A 綾 ガラシャ (強さより可愛さが大事)
B 氏康 半蔵 道三 秀吉 (何枚でも欲しい最高素材)
C 信長 政宗 信玄 (最高のベース、2枚目でも育てたい)
D 謙信 お市 直虎 幸村 元就 義弘 光秀 義元 風魔 家康 濃姫 (優秀だけど2枚目は微妙)
E 武蔵 慶次 鹿介 忠勝 (微妙特技でベースとしても代替可能) >>582
独断だけど
2コスが出たし、3コスの価値はむしろ下がったと思う。売れ残ってるの結構見る。
初期煌は、普及したぶんだけ価値下がったかな
A 北条 半蔵 道三
B 綾 ガラシャ
C 島津 鹿介 お市 政宗 信玄 毛利
D 謙信 風魔 今川 信長 幸村 秀吉 直虎
E 濃姫 家康 慶次 武蔵 光秀 (忠勝) ここの運営は出たばかりの煌特技でも、すぐに強化修正した実績あるからなぁ
忠勝、光秀、慶次あたりの、比較的新しいゴミ特技は、まだ修正で扱い変わる可能性ある モバの方は良いね
GCは煌なんか交換所に全然出てこねぇ
ゴミ煌でもカンストごときじゃ売れないって思ってるのが多いんかな? GCだと煌なんて全くと言っていいほど交換所に出ないな
出ても即売れてる、と言えるほど人がいなそうだけど GCは中華がツールで根こそぎ持ってくから、出したくても出せないって感じだな 今年に入ってから2回みたよ、鹿介とお市
それ以前だと何ヶ月も前になるけど >>587
いいと思うなら移動しておいでよ
きっと楽しいよ なんで未だにカンスト100万NPのままなんだろう…
あと覚醒状態でも売れるようにしてほしいなぁ 1戦目強い人と当たるのやめて欲しいなぁ。
せめて退却時間短くして欲しい。 正月に両職が高値で売れてありがたかったけど伊賀同心えぐいなw 伊賀同心 看破できなくても雷犬入るらしいから1mmも怖くない気がするのは気のせいか?
つか同心なんかより普通に狸バフ入れるだけで伏兵してようが
雷犬一発3500もらう現状wもぉ同しようもないわw いわし以外で火と水のバフがかかる特技教えてください。
あと1ターン目に発動しやすいかどうかもお願いします。 >>550
予想した通りってかなり前から術有利な状況だろ。
つい最近そうなったわけでもない。
どんどん有利になっていってるようなもんだろ。 公式掲示板だが購入希望と言われても売ってほしいのか買ってほしいのか分らんな >>599
初心者か子供なんだろうからスルーしてやれよw 今更だけど何で御守なんてシステムを作っちゃったんだろな
奥義だけだったなら、有限だからやられたときはしゃーないで済んでたはず
それを特技で出したら、いずれは御守返し、御守返し返し、御守を使うやつを真っ先にブッ叩く特技→真っ先にブッ叩きに来た奴を防ぐ特技……みたいな泥沼の改変の繰り返し
そのうちゲームシステムそのものがグダグダになってゆく >>601
いや購入希望なら買いたいんだろ
何を言ってるんだ?
それとも購入希望って書いてて明らかに売り出し側なの? >>603
別に御守に限った事じゃないでしょ。
属性の上げ下げ→上下しにくい→上下+大ダメ・軽減・特技発動率(←解除)
状態異常になりにくい→なりやすい→異常+大ダメ・軽減・特技発動率→御守(←解除)
伏兵→看破→看破されにくい→ダメージ軽減
最近では士気。
こんなこと繰り返すことで、パラメータのインフレを極力抑えてるのがニャがでしょうよ。 >>606
そうだね
士気でひととおりやった後は
新たなパラメーターが出てくると思う >>606
属性のバフデバフの行ったり来たりまでは別に良かったんだよ
そこから御守の堂々巡りの流れの中でしゃーなしに加えたのが士気だと思ってるから、パラメータをイジる前に地形や陣形を足して動きに変化を加えるとか、他にやれることがあったんじゃないのか?と思うのさ 荒地では奇襲、馬防柵では三段撃ちとか、もうすっかりこのあたりの概念は無かったことのようになってるし、特技ばかりじゃなくマップに依る攻防の方向性を何故捨ててしまってるんだろうと 合戦参加2回目なんだけど
毛利島津の下の陣これ毛利が押し切られたら明日で終わっちゃうの?
みんな何やってんだ(毛利勢並感) 押し切られたら5日目は本陣戦。押し切れなかったら普通に5日目。
6日目はないけど5日目までは今回はどう転んでもある。
本陣戦は遊撃出陣でぐぐってください。 基本的に222前後の数カ月(2月〜4月)に変更してくる傾向にあるね
17年:3月術で大ダメ出せる術ブームの原因となる博役を実装・士気システム導入
16年:2月速攻デッキのさきがけとなる鉄砲速攻特技の大御所様を実装(鉄砲鍛冶は6月)
15年:4月お手軽術対策の悲愴を実装・愛の一字、狸親父が1確へ変更
14年:2月覚醒実装(風武将一択から火覚醒へ)
去年の博役から黒ボン強化で術は強化される一方、物理は丹後女王・嶋左近尉・姉御肌などで対策されてきてるけど
3月・4月に術対策特技出そうな気がする。常陸・嶋左近尉の術版や三国黒の全体バフ版みたいなのとか なんで未だにカンスト100万NPのままなんだろう…
あと覚醒状態でも売れるようにしてほしいなぁ 今のキャンペーンで課金覚醒させるのと
スーパーにゃんの日と周年強化あわせたのと
どっちがお得なんでしょうか?
今課金で3倍、222は1.5×1.5×1.2で2.7倍
で今のほうがお得であってますか? 222は伝授は三回だけど覚醒は違うから今回がお得。 去年の222は金銀無かったよね
今年は頼むよ〜正月しょぼかったんだから ほんとだ・・・。見直してみたらないんだね。
金銀無しはキツイなぁ。正月みたいにゲージ2倍じゃないとかだと伝授失敗で引退まであるな。。 これから出るのは士気が上がった場合の物理発動増し
上がってる場合◯◯ ダメージ増とかダメージ減
下がってる場合○○ お守り貫通
とか? 織田弾正忠を日光一文字に変更しようかと思うのですが、
対象の間接範囲、近接範囲というのが気になっています。
これは射程距離が短くなると理解して良いのでしょうか?
また詳しい距離等分かる方いらっしゃいましたらお願いします。 >>617
やっとカンスト貯めた中級者が使える煌手に入れるチャンスがある訳だし悪くないと思うけどね
中級者のモチベが維持されると上位の餌が増えて上位もモチベ上がるわけだし
覚醒状態は・・・なんでだろうね? >>625
近接範囲→自分中心の範囲
関節範囲→目標中心の範囲
なので到達距離は短くなりますね 推挙額の上限引き上げ希望とか出てるけど
他のゲームとかでも思うけど、
たかがゲームなんだって言う風には思っておいたほうがいいと思うんだよなぁ GCで極10万で4枚買います
どなたかお願いできませんか? 初心者保護もわかるけど実際上限以上の取引多すぎるし、
出したいけど買いたいけど横取り嫌で高額の取引が上限のせいで制限されてる。
交換所の活性化の為にも上限引き上げと覚醒状態のまま出品可能(成立したら解除でもOK)にしてほしい。 >>634
上限上がったところで横取りされるリスクは変わんないと思う 交換所のテコ入れするならブラックリストも導入して特定の出品者ごと弾けるようにしてほしいな
100垢程度だとすぐに埋まってしまいそうだが… >>634
上限引き上げても横取りはされるよ(適正価格であればね)
それより取引履歴をしっかり運営が月一位で管理・考査して明らかにおかしいユーザーを
BANするようにしてくんないかな そのためにはまずユーザーが課金額で運営に誠意を示すべきアゴ! 竹に虎Lv3【風】[支援強化][ランク3]
策略と移動力が上がる。風属性強化中は物理攻撃特技のダメージを軽減する。[自動]
伝授条件: なし
レベル5に強化すると、策略は「策士」以上!
さらに風属性強化中は物理特技のダメージが半減以下に!
※ダメージと同時に風属性強化を解除する特技に対しては軽減できません。
「半減以下」だと「ダメカットは半分もない」ってことになるから、続くビックリマークはドヤっているというより、「実は大したことねえんだwww」と読めてしまう 横取りレスが多いようですけど、現状のようなカンストを設けなければ横取りという考えはなくなるかと。
売れる限りの高値から出して下げるという事になると思うので。
それが市場価値としては正しいと思うんですけど。
初心者や中級者が売るパターンも多いと思うんで皆にメリットもあると思いますけど。
現状欲しい煌は999,999じゃ買えないのも売りたくないのも事実だし。 >>641
運営からしたらカンスト設けることでクジ課金を促す効果もあるんじゃないかな?
現状交換所に出回ってないレア煌を入手するにはクジを引くしかない
カンストなくなったら、無課金でも時間をかけたり、複垢使ってNPさえ貯めれればレア煌を入手できるようになっちゃうから
あくまで最高レアは課金者限定だよ、ということでは? この物理対策ばかり増えるのはやり過ぎだよな
ただでさえ術と違って避けられるしかばわれるのに
物理ダメ軽減ばっかり増えてく。
術なんていまだに百万石ぐらいだろ。有効な対策。 全力のマッチングひどすぎない?
今の合戦で3回しかやってないけど2戦目大関としか当たってない。。。 >>646
全力のマッチングは前からそんなものだよ
相手方の全力してる頭領と優先的に当たるから、全力でも連勝伸ばせるような最強クラスと当たりやすいよ
大関相手でも勝率ある程度高いレベルになるまでは全力やめといた方が良いよ >>643
ガチャゲーで交換所あるの自体少数派だからね
アカウント間カード交換機能を拡充することで、運営にも売り上げアップメリットある仕組みが出来れば良いけど難しいね >>647
有難うございます。厳しい世界ですね。。。
米消費できない時とかにたまにやってたけど考えものですね。 GCで極義元2枚まで、1枚10万NPで募集します。 ヤフモバ 稀 細川ふじたキャッ 5万ニャポで1枚募集します。 合戦で347118点なんて初めて見た
こいつ基地外だなw >>652
別に他人がどこに金使おうが関係なくね? なるほど、煌を30枚以上抱えてる頭領様か
カメラと自転車買い換えなきゃいけないから、そこまで使えねえわ >>655
高級カメラとフェラーリ買った上で
金使うような奴だぜw >>656
そういう人のお陰で微課金で楽しめるんだから感謝だわー >>650
引き続き募集しています。よろしくお願いします。 >>657
煌特技移植してるデッキに勝つと
ヤバって思う >>657
同じく
ゲーム存続のためにも戻って来てくれて感謝だわ〜
クジ引きまくったみたいだけど、直虎だけ排出多いみたいだな 最近、いろんな煌が交換所に出るようになってるけど、この時期だとよっぽどいいやつでないと貯めたニャポが惜しくて手がでない。 煌忠勝の今張飛があまりに微妙で困惑
平原の大友☆7龍造寺に1300くらい
範囲はたぶん4で中心から離れたときのダメ減衰はある
当たると状態異常耐性とダメカットを兼ねた御守がかかる
大将にできるならともかく、not大将特技でコレって何なんだ……どうすれば活かせるのか皆目見当が付かん
いわし使ってドンしかないとなると、なんとも進歩が無さすぎる
騎馬ファーストとは何だったのか >>670
18分程度で次戦に行けるので3900戦くらいはいけるんじゃないかな >>662
たぶん日本語の語彙力が不足してるだけだと思う
以前ラジオにEXILEの誰かが出てた時、インタビュアーが何か聞くたびにヤバイヤバイ言ってて頭おかしいのかと思ったもの
最後の また是非気軽に来てくださいね あー、はい、ヤバイっすね という会話がもう印象に残り過ぎている GC鯖だけど交換所に修練済みで勲功育ってないかげキャッツとか藤堂とかでてるけど使わないのかね
結構いい商材だけどなんかに生かせれないものか >>674
222に向けてNP貯めたいんじゃない? GCだとベースも素材も高いから自力でなんとかするしかない感じ
だからといって特くじ回しても欲しいものが出るわけではない
この辺はモバゲ以外の鯖は全部同じ感じなのかな >>677
過疎鯖って大変なんだね、
モバゲしかやってないから知らなかったよ モバも大概過疎だけどね。下には下がいると言うだけで。 モバもアクティブ5000くらいだしね
サブ垢考えたら何人やら >>686
ありがとうございます、めっちゃ狭いんですね・・・ アタッカーがダメージ2桁しか与えられないのに騎馬ファーストと言われてもな
しかも初回の合戦より平原で技能の発動率落ちてたし そんな相手と自分で変わること言われてもね
システム的に騎馬の平原補正が1.2倍から1.7倍に大幅に上がってるのは間違いないし 常陸程度じゃ簡単にオーバーキルされるようになったから対策変えていかないとだ
平原だと例えば百段も初回確定?ってくらい発動あがってる ちょっと質問ですが猫の育て直しって無理なんでしょうか
wikiやブログなどを探してみても答えが見つからなかったので... >>692
やはり無理でしたかこれは強化に使うしか無さそうですね
ありがとうございます >>693
ソースはないけど、台湾のほうで振り直しが実装されたとかいう噂は聞いたことがあるので
レアな武将だったら枠に余裕があるなら取っておくのも良いかもしれないね 人間の屑と言えばお祭りとほざいて兵団立ち上げてガチで勝ちに行ったり
兵団作成後2日間放置で弱い団員に対し野良へ行けって切り捨てる◎淤加美神だよな
放置すんなら兵団作んな
言行不一致なスタイル故某チャットでは最悪の印象らしい。 GCで
極武田信玄12万で1枚
覚醒極10万で2枚募集します 222向けてゴミ極も2万程度全体的に値上がりしてるし12.14で募集しないと無理じゃないか? 鞆幕府など支援強化は
何をつければ出やすくなるんでしたっけ
……うっかり文武両道つけてしまいました >>699
お袋か双宿双飛持ちでも連れて行くしかないんじゃね? 平原騎馬と山岳足軽に発動アップ付けたなら晴れ鉄砲にも付けてあげればいいのにね 足軽もダメカットやらなんやら他にいっぱいついてるじゃん
発動率は得意条件で一律でつけてもいいんでない? >>704
要するに運営判断でそういうの込み込みで騎馬と鉄砲と足軽がちょうどいいバランスって判断してるんでしょ こんだけ物理対策ばっかり出るとなー
今後また例のイタチごっこで物理対策の対策特技を出すとしても、物理より術のが手っ取り早いしな
傅役とりあえずつけておけばそれなりに戦える いつも調整が極端すぎるんだよな
引退が出るから売り上げは確実に下がるのに
庇い率ほぼ100%とか、確実に物理特技をかわすとか、ダメージを90%カットとか。
なぜ、強くとも60%あたりにしておかないのか >>711
IP同一ですけどwwwwwwwwwwww
もしかして知らないのかな? 日光一文字って剛勇みたいにバフ解除してからダメージ? お袋様って特技発動アップなんですね。攻撃特技だと思い込んでました。
破軍とか信長公記とかも発動安定しますか?あと回復特技にも効果あるかどなたか教えて下さい。 特技発動は全て上がる
ただ、発動うpは策バフの為同ランクの策バフで上書きされると当然お袋のバフは消える 伏兵中の猫にねこやなぎって効くことありますか?
地猫に伏兵看破って付けないほうがいいかなぁ >>716
有り難うございます。強いですね。策バフは注意します。 >>717
範囲に入ってれば挑発かかります
目標にはなりません >>719
ありがとう。なかなかどのデッキにも組み込める猫ってできないですね こないだの合戦を見てて思ったのは、50〜100位あたりは紅花で急所撃ち、尼将軍、二連苦無を打つだけみたいな、特にヒネリもないデッキが案外居たこと。
現金を使ってても、その辺りと変わらないくらいの成果しか出てないなら、中途半端な強化はあんまり意味は無い。
城攻めや戦記では単純な紅花デッキを下回ることはさすがに無いけど、上位報酬を取るとなると強化もお代わりも中途半端ではどうにもならん。
かといって数ヶ月に一度のためにそこまでやる必要があるか?と考える余地が出てくる。
強化するならするで10万単位でも厭わない覚悟が無いなら、たまに配るレベル制特技から使えるものだけ付けて終い。
物理不遇の流れが来るなら財布の紐を堅くしてジッとしてりゃ、いずれテコ入れが入るだろから、それまで低空飛行でボンヤリしてりゃいいじゃん。 煌信長につける条件にあまり左右されない良い特技って何かありませんかね?固有は微妙な気がして・・・ 昔はその固有が大活躍だったんだけどね
固有を変えるより固有を活かす構成になってたな
固有変えて強かったのは最速おふくろデッキに組み込まれて滝川役になってる煌信長かな
こっちは今も現役だろう 序二段にあがった初心者だけど同じグループに場所1000勝クラスが2人もいる><; >>712
これは前からも指摘されてるけど開発が掛け算割り算ができないからw
加減までしか算数できないから無理 効果累積の鉄砲鍛冶はバランスブレイクだから、場所はじまる前なら修正できるから効果上限を設けるなりして修正したほうが良いのではって意見を送ったけど、漫然と導入されてそのあとは知っての通りだからね
足し算もできてる印象はないわ
調整してるつもりらしいが、ちゃぶ台のひっくり返し方がひどすぎて引退多数で売り上げ大幅減とか意味わからん 1時間以上フル修練の煌直虎が売れないで残ってるとは
時期が悪いのか
モバゲ >>723
滝川は風デバフ役が編成にいないので微妙かなと・・・、中々いいのないですかねー
>>727
もう皆育成で枠がいっぱいなんじゃ >>728
それはあるかもね、俺ものこり枠3つほどだわ 直虎まだ残ってるね
忠勝、今川、光秀もカンスト落ちっぽいし無課金でも煌が当たり前になってくるのかな
煌取る気なかったけどやっぱりNP貯めるべきか… >>721
俺はそのひねりのないデッキに
未修練2、3匹混ぜてるわ
悲しいことに、1軍デッキと大して勝率変わんないんだよね
5〜6戦目に出てくる、連勝ストッパーにはめったに勝てないし
だったら米を節約した方がいいかって感じだわ あーもー、器量を磨くの66%4連続失敗とか無くしてくれよ 今回のトラ御前はお袋様のベースに良さそうな気がする
稀綾とセットで入れるとコストも節約しやすいし 挑発ってされると技出にくくなったりします?
技にもよるかしら >>655
高級カメラとフェラーリ買った上で
金使うような奴だぜw ここは中華カーボンで我慢して浮いたお金でくじ引くしかないね >>735
ちょっとステータスがバランス寄り過ぎたか・・・
222はまだかなー、枠いっぱいだから戦記が来たらお手上げするしかない >>734
とくに明記されてないけど体感的には発動が減ってると感じるねー >>735
鉄砲鍛冶デッキ以外だと最速クラスじゃないか >>734
挑発してる猫に攻撃したがるようになるから、特技発動率が落ちるというより、発動の機会が減る
津軽猫が挑発でよくポンコツ化するのと同じ >>695
GAMECITYから出張とかほざいている奴もなかなかのクズだぞ。
あ、間違えた。
名前にカスってつけてるからクズじゃなくてカスだわ。
80万NPで売り出されてた猫を30万NPで買うとしつこくやってた。
結局80万NPで買ってたけどな。 1コス風騎馬に、いわしを移植しようと思っているのですが
1ターン目確定で出ないとか発動率が落ちたりしますか? GC鯖で誉いミャがわ氏親を18万で2枚募集します
よろしくお願いします! いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。
カード追加アップデート「物理鉄砲いじめ」を実装するため、以下の時間帯に『のぶニャがの野望』が利用不可となります。 現状最強のデッキは最速お袋滝川で物理鉄砲なんだよな 極端な強化をするから人がグイグイ減って、あわてて逆方向に極端な弱体化というか対策特技を出すことで、大枚はたいて俺つええしてた層も追い出す
激変措置は課金者の着実な引退につながるから年間で見れば売り上げは確実に下がると思うのだが、運営にはこれがわからない
基本的には面白いコンテンツを追加して課金を促すという王道スタイルじゃないとジリ貧だとおもう
まずは新規お断りの腐りきった態度・バランスを改めてほしいものよ 煌道三と極千姫の差って士気関係だけですか?
何だか道三弱そうで・・・ >>760
毎ターン300以上ダメージ当てる道三が弱いと思うなら千姫使うと良いと思うの 紅花の春の朝についての質問です。
両翼で攻めろの支援位置に騎馬(紅花の春の朝付き)を置いて行動順は1番目で地形は平原の場合、
特技発動した時に両翼の2人の武将にバフがかからないような位置に移動したりしますか?
この陣形と特技でお勧めの兵種や注意事項等あれば教えてください。 煌濃姫に当意即妙とのコンボはロマンがありそうで試してみたいな
400越えもあるかもしれないし >>761
すみません、そんなに士気ダメージあったんですね
毎ターン300越えは強いですね なんで霞ひみこは戦友募集して絶縁するのを繰り返してるの? >>762
昔やった限りじゃちゃんと前三人にかかったはずだけどうろ覚えだから間違ってたらスマン
大昔は状態異常対策とかもあんまりなかったから両翼の防御位置にお談合つけて
紅花→お談合で混乱させて庇い役を潰す→両翼のアタッカーが大将を仕留めるで結構いけたんだけどね
今は防御手段充実しまくってるから無理だろうね
まあでもその戦法やる利点ってアタッカーに文武つけなくていいってことだから速度重視で相手が何かする前に勝負デッキになるんじゃない
だからアタッカーは速度アップ系のパッシブ×2と攻撃特技って構成になるんじゃない
後、防御位置に攻撃距離が長い特技つけとけばその猫も攻撃に参加してくれるから三人で攻撃できる >>762
色んなパターンがあるから何とも言えんけど、例えば相手方が横槍のときは前進せず横に動くから、それを追って紅花猫も横に動くこともある。
紅花は支援位置じゃなくともおよそ初ターンに出るから、速さ重視の突撃陣形の最後方でもいい。
紅花猫は速度500以上あると使いやすいから、珍安岐に歩き巫女や蹴鞠など高発動で激重でない回復技・悉皆・紅花を付ければ、元を取れるくらいは長く使えると思う。 >>764
いいのよー
毎ターン確定で300前後ダメージと煌濃姫でも一回では回復できない指揮低下量、さらに解除しても連発する発動率の良さ
指揮低下はガードする方法がないので対策とれず
あのドラネコは最高に嫌なやつなのです 質問です。南坊は水猫以外に移植しても発動しますか? >>770
素早い回答をありがとう!222で移植を頑張ってみます。 >>766>>767
すごく参考になりました。
ありがとうございました。 鷺山って水デバフ(非回復)状態でも士気の上昇効果はあるのかな? 煌 足利よしペル 佐々木スコじろう
極 ニャぎゅう宗厳
稀 高田ミャたべえ
ってバナー出てますね よしペルめっちゃ不細工やんけー!期待してたのにいいい
全国のよしペルファンが泣くわ 1/31のアップデート「刀剣愛(LOVE)」実装!
足利よしペル&佐々木スコじろうが最高ランク「煌」、
ニャぎゅう宗厳が「極」に登場!剣豪のねこ武将達などが追加ニャ 材徳を使って足軽で急襲したいのですが、どの程度移動力あがるんでしょうか。
松風ないと届きませんかね? >>783
そんなお礼する位ならスルーしてくれ
イラッとするわ 何かいやなことでもあったんじゃろ
今日はもうさつま白波でもかっくらって寝るがよかろうもん 普通にありがとでいいんじゃね?
馴れ馴れしいのはウザいだけじゃん 正しいお礼の仕方
∧∧
(д`* )
(⊃⌒*⌒⊂)
/_ノωヽ_) 命中と行動速度上がる頻度アップ系自動特技とか速攻頭領にはよだれものの一品だな
武蔵の特技は自動特技ってなってるが文脈的に防御と回復効果アップは全体にかかるけど序盤のダメージ軽減は自身のみになるのかな? 地の武蔵のダメージ軽減は全体かどうかは読み取れないね。
天下の大泥棒 周囲の味方の行動速度が上がる。攻撃の命中率、回避率が上がる。
この例では、「攻撃の命中率、回避率が上がる。」の効果は自身のみなんだよ
他方、 三河の狸親父 味方全体の奥義が出やすくなり、徳と策略が上がる。かつ術ダメージを上げる。
この場合は、「術ダメージを上げる。」は全体にかかるしね。
「かつ」という言葉が入るかどうかで使い分けをしている可能性がないとは言い切れないけど、運営は用語を必ずしも統一して使ってるわけでもないからね >>799
普通はそうだけどこの運営日本語が不自由だからなあ >>799
文章の構成が似てて同じ味方全体にかかる自動特技で言うと
両職:【水】【支援強化】味方全体の徳が上がる。伏兵状態の敵からのダメージを軽減する。なお両職の効果は累積しない。[自動]
武者修行:【地】【守備】味方全体の防御力と回復時の効果が上がる。序盤のダメージを軽減する。なお効果は累積しない。[自動]
伏兵状態と序盤という限定的条件でのダメージ軽減って考えると武者修行のダメージ軽減も味方全体に影響するとも取れるけど・・・
仮に味方全体に軽減効果付くなら、軽減率次第では速攻系終了しちゃわない?かなり破格の特技になるよね テルマエコラボ・・・?ルシウスにゃんとか出るんだろか 武蔵の効果が強力すぎると、なかば無理やりデッキに組み込まざるを得なくなるのはいやなんだよなー
ただ、明らかに運営は最速お袋滝川を意識してるっぽいし、過剰強化好きな運営だから、半減くらいはありえるかもね 速攻650以上且つ序盤の攻撃の場合ランダムで10%から0%のランダム減衰とか
そーいう猫敵ランダム要素が入れられないんだよねここの開発は
もぉ足し算引き算の世界 ずーっと微課金で脳筋速攻デッキやってるけど、最速お袋を封じる為にこっちまで封じられると手詰まりになるんだよなぁ
3デッキほど作ったけどどれも3ターン以内にケリが付かなきゃ負け濃厚の脳筋だし
微調整どうにかならんのか もうくどくどと不自由な日本語で能書きを考えなくてもいいように、効果対象や範囲を示すアイコンでも作ればいいのにね。
あとはレベル制特技でレベルによって効果が変わるなら、能書きもその旨を追加するとかさ。
そのへんを明確にしないのは、ユーザーにリソースを消費させての検証が狙いなのかと邪推するわ。 面倒なこと考えずにやるならこっちオススメ
https://goo.gl/6tp4ru ってかこんな過疎ゲーで詳しい数値も出さず検証もユーザー任せってクソ過ぎるな 術デッキが訳わからない
四桁ダメが遠距離からバンバン広範囲にとんでくるわ必中だわ鬼作左のせいかこちらの攻撃ほとんどダメージ通らないわ
三国黒を全員に移植しろとでもいうのか >>812
あれ火限定なのか
ならもう微課金だと対策が厳しいな 鷺山殿って水レベルいくつで覚えますか?
ヤバゲの安い濃姫、固有消えてる可能性ありますか? >815
>816
ありがとうございました
大丈夫でした 1000コインくらいでステのふり直しが出来るようになればいいのにね 『テルマエ・ロマエネットでガチャガチャ』コラボ記念場所 報酬ねこ武将
[湯]伊達まシャムね
稀 鉄砲 2.0
攻68、防152、速103、徳107、策181
湯浴み御殿Lv3【空】【支援強化】
対象が複数の術攻撃時、1体だけ大ダメージを与えられる。徳が高いと効果大。[自動]
ーーーーーーーーーー
『テルマエ・ロマエネットでガチャガチャ』課題報酬ねこ武将
[湯]とよとミー秀吉・宝
天下人となった秀吉は、有馬の名湯で度々疲れを癒した。慶長伏見地震で被災した有馬を再建したという。『テルマエ・ロマエ』特殊カード。
ーーーーー
[湯]ミケだ信玄・宝
「甲斐の虎」と呼ばれた戦国大名。湯村や下部など領内には隠し湯が多くあり、将兵が湯治をしたという。『テルマエ・ロマエ』特殊カード。
ーーーーーーーーーー
ねこ場所「二月場所」報酬ねこ武将
佐野ふシャーッつな
誉 騎馬 2.5
攻191、防151、速196、徳93、策110
悲願成就Lv3:【風】【支援強化】
攻撃力と行動速度と命中が上がる。火属性強化時に物理攻撃が出やすい。[自動]
ーーーーーーーーーー
7周年前祝合戦報酬ねこ武将
[祝]ミャーもと武蔵
稀 足軽 2.0
攻75、防180、速140、徳101、策132
武者修行:【地】【守備】
味方全体の防御力と回復時の効果が上がる。序盤のダメージを軽減する。なお効果は累積しない。[自動]
ーーーーーーーーーー
3日からの合戦報酬は新猫じゃないってことなんかしらね 前回報酬スルーして降格した人も多そうだし二月場所は厳しい戦いになりそうだ。 >>820
今川と毛利が見えたけどやっぱり買えず
中華がツールで持っていってなければいいんだけど・・・買えた人いるのかな 忠勝も見えたぜ
1秒1.5クリックぐらいのペースで更新してたけど忠勝は1クリックで消えた 竹に虎はLv5したら松風のように移動できるのかな? >>827
そうですか、ありがとうございます。松風の代わりになるなら伝授して見ようかな。鉄砲にも伝授も可能ですし。 現状の鉄砲の速度カンストいくつですか?850?わかる方お願いします 騎馬でも920まではカンストになってないね
鉄砲のまつは少なくとも920よりは早くて、計算上1000超えるんだけど、1000でカンストしてるかは不明
まつを1000こえさせるよりも、鉄砲アタッカーの速さを上げる必要があるから、まつを、迅速、悉皆にはしないで、迅速を大御所あたりに変えてると思う
アタッカーの速度は850辺りにあるらしい >>830
ありがとうございます!アタッカーが850あたりね!凄く参考になりました 速度850で北条五代を放つと防げるみたいですよ
あとは金6花道
今度の武蔵が来たら、金6本能寺とかも勝てるパターンに上がってくるかも
強いデッキを倒すのが醍醐味だからがんばって! 割引クジから煌信長キターーー
って今更感が凄いけどとりあえず育ててみようかな
ニャポ60万で何付けるかね?
煌政宗とW大砲デッキにしようかな くじ引いてみたいけど、222前だからなぁ。去年はとっかえみくじと特技の移植で軽く3万円以上はとんだ気がする。 MC12%還元も終わっちゃったし、今は時期が悪いね。 弾正忠と文武と荒波ってありですか?今は荒波の代わりに金笠付けてます。 そろそろ二軍(?)デッキに術猫を揃えようと思うんだけど、
二兵衛/文武/早合5 二兵衛/文武/今川5 二兵衛/傅役/今川5
の3つの黒ボンが交換所に出てるけど、どれが使いやすいだろうか?
残り4匹に寄るんだろうけど。
222で自作するか出来合いの買っちゃうか、悩みどころ
今川高くなっちゃったしなぁ
モバゲです GCで前田慶次(松風)を推挙してもらえませんか?10万NPより安かったら嬉しいです。 >>842
文武で発動安定させて今川で距離軽減殺す感じですかね。
真ん中(と最後)は行動順がかなり遅くなりますが、策バフを
維持するのが大変そう、早めの津軽から残り4人はある程度速度そろえての
三河狸あたりの策バフ→二兵衛って繋げることになるのかな
物理デッキばかりしか使ったこと無いからいろいろ妄想してみます。
ありがとう。 ヤバゲーで
かまぼこ付けてみたいので稀とよとミー秀頼4000NP位で推挙お願いします
出てる分は買い取りますのでお願いします 智見で小判ばかりをどんどん撃ってくるシンプルな術デッキは地味だけど強いね
小判3匹、万川1匹、鍾馗1匹で何もかも剥がされて寂しくなったわ >>847
ダメだ、全然成功しない・・・
出して頂ければ成功しても、〆るまでは全部買いますのでよろしくお願いします >>848
それ、アタッカーの速度調整しても駄目なん? 人数が少ないだけにどちらが負けるか分からないなGC
モバ墨俣は足利負けでいいんだろうか
モバ山崎は三好負け? >>854
俺がつくとその勢力は負ける
今回は徳川についた >>847
>>850
出してくれた方ありがとうございます
まだ付いてないので、よろしければ推挙お願いします 二兵衛の今川付き完成品複数売りに出てるけど、サイレント弱体化でもあったの? 二兵衛使ってるけど、特に弱体は体感できないなあ
もしかしたら半兵衛での頻度UPが下がったかも?
(気のせいかも)
222前でNPが欲しいんじゃないかな?
今川が今15万位?完成に5枚使ったとして75万、
フル修練の黒ボンが20万弱、あと文武か傅役か、
一から作ろうと思うなら伝授MC考えればカンストで買うのもありかな
素材のストックが多少なりとも有るなら作った方がましだね >>862
まだいるならあと一枚あるけど、
なんでかまぼこが60000もするんだろうね >>856
山崎、なんとなく5日コースになりそうだね
墨俣も足利が押し返したからこっちも5日コース?
本陣戦がないならどこでもいいか…
GCも拮抗状態
報酬があれだから本陣戦やりたいと思うんだけどな 10万〜20万NPぐらいの価格帯の極が全然売れないねえ…
枠無いから処分したいけど値下げしても全然売れない ニヘイの今川って、百万石対策だけ?
通常は、ニヘイは距離減衰ないんだよね???
ニヘイ買おうと思ってるけど、分かってなくて。 >>868
完成品でお得感があれば欲しいけど
NPと枠を減らすかどうかなんだよね
素材だと抱える枠を確保できない… >>869
まあ、そうなんだよね。氏政とかちょっと前に22万で売れたのに
さっき見たら16万。素材用の極があと6枚残ってて捌くのしんどい かといって誰も眠り猫枠に手を出さない
完全に運営の責任 子煩悩がかかった相手に影縫いの術を当てた場合回避不可になるんでしょうか 人減ってるはずなのにちゃんとコメ消費してないと最近100位すら危ういんだがw
複垢が強くなりすぎでしょうよ >>875
愛の一字に影ぬいくらうと特技命中しちゃうけど
参考にならんかw >>875
柳生新陰流に影縫いの術当てても反撃されるから子煩悩も反撃してきそう 風バフありの日光一文字が反撃されたので反撃判定が先にくるのかなぁ
他の手段で解除したほうがよさそうですね 公式のえりたん見てると心底哀れに思う
構って欲しくて仕方ないんだろうな
やっぱ親が底辺だとああいうキチガイが育つのかね モバゲ
極ガラシャム(火切フル・固有あり、他は不問)15万ニャポで購入希望です。
譲ってくださる方がいらっしゃいましたら、どうぞよろしくお願いいたします。 >>866
外出していて、返事遅くなり失礼しました
ご丁寧にありがとうございます
出して頂ければ買い取りますので、よろしくお願いします 周年キャンペーンの伝授ゲージはキャンペーンの1.5倍分は乗らないんでしたっけ? >>883
乗るよ
2回再挑戦できるから、1.5×3=4.5倍貯まるよ
正月みたいに運営が改悪しなければだけどね
もし改悪してきたら引退者続出だね ここまでふるい落としを乗り越え飼いならされたユーザーが一気に引くことはないでしょ >>884
回答ありがとうございます。
ランク5は素材四枚あれば付くのね。 >>885
運営もここを見てるかもしれないから、牽制のために淡い期待で書いてみただけだよ
恐らく、祭deを被せてきて大幅改悪となる
・祭りde対象のみ、2倍×3回=6倍
・祭りde以外のゲージは、1倍×3回=3倍 に改悪 (伝授確率は、1.5倍×3回)
に大幅改悪と予想しとくわ 昔引退した者なんだけど現状どんな感じ?
たかぱしプロとかれおは健在なのか? 命中率UPしたい場合に「砲術」と「金の三階菅笠」を両方伝授したら
効果は足されるのでしょうか?
回復力UPを2種の様に無意味ですか? >>891
健在ってもブランクあって前じゃないな
中堅の上くらいじゃない 井伊谷城を水武将に付けて使おうかと思ったんですが、発動とかどうなんでしょ
使ってみた人居たら感想を聞いてみたいですが 煌が並んでいる・・・合言葉は物理!
特殊な性能じゃないとhpが1500以外の価値が無いよな・・ 煌は引けなかったけどお船引けたからまずまずラッキー
という事で誰か引き取ってください >>882
昼頃にかまぼこ覚えさせて3800で出しとくよ 潮時かな
222で煌武将の特技素材数枚の伝授が全て失敗したら休止しよう なんか一杯煌出てたみたいだけどすっかりいつもの面子に戻ったな そういやずっと疑問だったんだけどマックスって何万NPまで貯められるの? カンストがほどなく捌けるくらいにニャポ持ってる人は結構いるんだね
どうやってそこまで貯められるんだろ モバ交換所に煌信玄が出てるけど、あれって固有はどうしちゃったんだろな
変な修練しちゃった濃姫と並んでるのを見ると笑ってしまうわ 仲間内で回すのには大丈夫なのか?って一瞬でも躊躇するやつの方が都合がよいかもだけど。
最初は使うつもりいてで常陸も付けたなら固有も覚えさせたろうし謎だ。 優雅って5色バフでどのくらい強くなりますか?
もし風雲児の火3倍みたいな明確な数値があれば教えて下さい。 煌忠勝の固有の説明書きに無い性能がちょっと分かったかも
状況に応じてのときは別に何でもない動きをしてたんだけど、両翼のサイドに置いてみたら、40戦中40回ともバフ無しで初ターンに固有を撃ってた(平原で使用)
馬沓をデフォルトで覚えるのは、つまりそういうことなのかな うまぐつ って前のPCじゃ変換出来たけど今のPCじゃ変換出来ないな
陥穽もそう 前のPCじゃ変換出来なかったけど今のじゃ出来る
どうなってんのかね
どうでもいい話すまん >>903
アイテムパック発売初日に24個買って
一つ50000でさっさと売り抜く >>911
両翼の攻撃位置は最初から敵大将に突っ込む分
1T目でほぼ確実に敵が射程に入るから発動してるだけじゃないの >>918
射程内なら1ターン目に特技が必ず出るのが強みって事でしょ 手持ちから需要ありそうな猫見つける→育成する→出品しよう→最安値更新で新しく3枚ほど出品されてる
ガチャ排出ない一年位前の猫なのに >>911
昨日は山崎の真ん中の陣の一つ三好側の平原3で初ターン発動してたけど、今日の全陣が徳川側に押してる平原だと出ないこともあったから、もっと面倒くさい条件があるかも
やっぱりワケが分からないわw 綾で初2コス煌を実装と思ったら、もはや何のためらいもなく2コス煌を実装してくるんだな
そろそろ全レアリティの初期兵力見直してもいいんでない? >>915
満腹一回で20万も稼げないと思うけど
>>917
計算上は届くから売れるなら買うけど売れないよね (^^; >>925
ほんとこれ
現状だと極以下で2.0コスト以上は全部煌の劣化だからな ずっとカンスト貯めて煌北条待ってるけど全然でない・・・ >>931
まあそうなんだけど、都合よくスナイプできないかなー的な
222の日に頑張って交換所張り付くかな 222で張り付いてれば出るんじゃないかな
出品されればすぐ売れちゃうだろうしホント文字通り張り付かないとダメだけどね >>932
なるほど、確かにそれはそう
だから勝ち側についてしまうと残念… >>936
本陣戦は修羅の道すぎるからね
仕方ないね 悲願成就Lv3【風】[支援強化][ランク3]
攻撃力と行動速度と命中が上がる。火属性強化時に物理攻撃が出やすい。[自動]
伝授条件: 職【剣豪】
レベル5に強化すると、攻撃力は「智勇兼備」以上!
さらに、行動速度は「悉皆坊主」と同等に!
「文武両道」並に物理攻撃が発動しやすくなる!
剣豪のみって!
ぼくニャン先生しかウチにはいないのに、こりゃ参ったw
隆景に付けてやろうと思ってたのに残念すぎる 剣豪のみとはいえ強すぎないかね
運営変わったあたりから特技のインフレが高速化してる感じがする 悲願成就強いね
うちのアタッカー妖刀村正だからもう何か…ね
でも剣豪だから滝川とかはないか 剣豪デッキは煌武蔵か極十兵衛でもいないと作る価値ないからなあ 佐野自体が剣豪でしかも風騎馬なんだよ
これが命中補正ありの悉皆付きの速度で動いてくるって盛りすぎじゃね? たまにnpが1増えることがあるんだけど何が起こってるの?
全国対戦挑まれてたり? >>946
これは運営のミスと信じたい
風騎馬に悉皆つけれるようになるとか無いだろ
足軽の間違いだよね? >>949
ほんとそれ
これ一枚で全ての速攻デッキ死滅する
今なら間に合うから、足軽に修正してくれ >>939
これは確かにヤバい特技だな。次の7周年合戦報酬の武蔵と合わせて鉄砲速攻を潰そうって意図を感じるわw >>949
>>950
何もできないまま1ターンで終了みたいなつまらないことがなくなるので、
良い判断だと思うけどね バレンタイン3達成後に報酬を受け取らずに玉を食料に全変換したら
課題達成が取り消されたorz 悲願成就速度+250の文武ってクソヤバイな
剣豪限定だけど >>951
今回の報酬猫が騎馬剣豪で
速度246+風騎馬補正+300 悲願+250 迅速系+150で946か
お袋役は最速だと1000超えるけどアタッカーはもうちょい遅いから軽い攻撃特技乗せれば先制できそうだな
あと見た感じ他の猫に鉄砲鍛冶と大御所以外つけて速度落としてるお袋デッキも多いし
先制する場合ナにつければいいんだろうな あ、ここまで早いと攻撃バフつけれないな
佐野に攻撃バフつけて足軽風剣豪に攻撃特技をつけることになるのか モバゲの三好はつまらなさすぎてハゲそう
陣の10位で2000程しか取れてないとか、ニャポを作りたいときにこれは辛すぎる
222前だけに今回は裏をかいたつもりで徳川を外したのに全く意味が無かったw 今回の合戦報酬は渋いから、2日の夜まで待ってから徳川家に助っ人にはせさんじて、負けの美酒にありつくことができた 百段が思った以上にダメージソースにならなくて愕然とした 本陣戦の糞マッチングが解除されるのって翌日の11時だっけか?
三好のこの押しようだと翌朝には終わってそうだからエラい貧乏クジだわ
勝利陣営に付くとダメなイベントって何なんだよなあ バレンタイン課題
一人の掲示板に『書き込み→削除』の繰り返しで達成できるね >>967
そうそう、自分もそれで達成した。
どうもあまり知らない人の掲示板に書き込むのは気がひけるんだよね。 バレンタイン課題3の報酬ちよこれいと2140ってなに?
受け取ったけどよくわからん
ニャポが2140もらえたとか? >>968
兵糧
お知らせよく見ずに受け取ってがっつり溢れさせたわ 教えてください。
馬場美濃守と鞆幕府は初手確定でしたっけ?
いわし以外に火と空バフが初手確定の特技ってありましたっけ? >>969
兵糧か!
道理でなんか多い気がしたわけだ
さんくす >>970
両方とも確定じゃないよ
他には、天下のお袋様。限定極の双宿双飛もそうかも。 >>972
ありがとうございます。
申し訳ないのですが、外で気付いたので>>975さん、次スレお願いします。すみません。 >>970
そもそもいわしも確定じゃなかったはず
4人とかデッキの人数減らして使う場所の時に出ない時があるって報告があった 全本陣大将に鬼作左の効果ついてるのか、物理に対してのみ一撃ダメージ抑えてるの酷くない?
それやるなら全本陣大将に加賀の効果もつけてほしいわ
本陣部隊の特技構成公開してほしい 本陣の特技構成なんて適当過ぎて知った所で意味ねーと思うわ
その昔騎馬が伏兵とか使ってきて、運営が作るデッキは何でもありなんだと思った。
それこそ剣豪じゃなくても悲願全員に付いてるとかそんなのもできちゃうわけだ 陣営の上位30人くらいにしか関係ないことだから、上へ上へとハードコアにするしかゲーム性を保つ方法が無いと運営は考えてるんだろう
陣形とか奥義はさすがにそろそろ新味を出して、3すくみ以上の得手不得手があってもいいと思うよ 速攻を推進するような剣豪風騎馬に剣豪限定とはいえ文武+速度アップの特技を出すって事は、速攻瞬殺を気にしなくていいぐらい武蔵の特技効果大きいから問題ないと運営は思ったんじゃない?
序盤の速攻瞬殺は防げるかわりに2ターン以内に陣容を整えなさいって感じの気がする・・・
開幕百段の時代が来るな・・・ でも実際自分で使うこと考えたら先行で物理ぶち込めても何とかなる気がしない
開幕百段でいけるのか >>984
行動順が遅い方からになる特技かな?
自分が言いたいのは、どちらかと言うと逆順にする、というより、
リバース(遅い順の時は速い順に戻る)する自動特技。
片側使用で遅い順、両者使用で速い順みたいな。 >>987
このスレでもワッチョイとID消してるけどそんなに見られたら困るものなの?
自演や個人叩きをする人以外は見えても何の問題もないと思うが… 突然ID非表示が現れてスレ建て、2ヶ月前の更新情報を貼っていく
のぶニャがと無縁な荒らしにしかみえない ワッチョイ消してるとキチガイが喜ぶだけじゃん
なんで消すん? テンプレからワッチョイの付け方も消されてるし、アレだったら立て直してみるけどどうする? >>992
お願いします
テンプレも古いらしいので荒らしみたいです では立ててみました
【猫ゲー】のぶニャがの野望385NP【刀剣愛】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1518086717/
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