Imperial SaGa(インペリアル サガ) part519
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x 腕力魅力P倍率 x ( 1 + 0.00666 x [武器性能-敵防御性能] ) x ロール倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 攻防差100で最大
[武器性能-敵防御性能]はマイナスにも成りうる。難易度★13クエスト、試練深層、アビスバトルなどの敵が防御性能をもつ
ロールは「技によるダメージ」もしくは一致する「◯属性のダメージが上がる」ものが対応
≪術/術適性奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x 知力愛P倍率 x ロール倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
ロールは「術によるダメージ」もしくは一致する「◯属性のダメージが上がる」ものが対応
≪技/術適性奥義命中率計算式≫
命中 x ( 1 + [すばやさ-敵すばやさ] x 0.004 ) x 1.125 x 敏捷器用P倍率 x 1/2(暗闇の場合のみ)
素早さ差に関係なく命中率100%に到達できる命中の値は、敏捷器用P+0なら112、双方+99なら84
≪強化ポイント≫
与えるダメージが少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、腕力魅力(術:知力愛)P+99で約1.333倍
受けるダメージが少しダウンする:+1ごとに約0.126%ダウン、腕力体力(術:知力精神)P+99で約0.75倍
技の命中率が少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、器用さ敏捷P+99で約1.333倍
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
※技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される
同じ技をもつ別のモンスターを憑依させても維持される
■術研究の想定
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 現時点(11/4ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず>>1のURLをブックマークすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化P/ロールの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減少して切断しても減少したまま
■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進める。1度でもクリアしたメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリーモードでいつでも選択可能
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・4章までの間に河馬人間にクラウンを一定額渡すと男/レディに変身することがある。1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時/17時/LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王/帝を引退させた場合かイベント報酬などで入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元/サポート要員ともにロスト(継承成功率については>>3)吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600/2000。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。
■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
・覚醒で天帝化する場合、ベース(先に選択したほう)にした方の帝の技強化状態が引き継がれる。合算はされない。 インペリアルサガ攻略wiki、コメント欄より
http://www.ngamers.wiki/onlinegame/imperialsaga/index.php?%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81#sakusei
中級上級の攻/す/術(石/木/革)の条件は対応材料が67以上で計199以上、
つまりALL66から欲しい所に+1すれば作成可能。もちろん99+50+50などでも可。
要するにつぎ込める材料数(工房レベル)次第なので、初級なら怪力等は76以上&計226以上と推定。
ついでに、攻す術と同じように火水雷、メタル属性状態、毒痺闇、魅死石なども順に対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能。
デバフは4~6ターン
バフは2ターン
属性付与は全体奥義に付属するものが4~6ターン、ウェポン、単体奥儀に付属するものが2ターン
(状態異常について何ターン維持されるか分かる方は情報提供お願いいたします) 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「試金石」
規制歴あり
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
旧句読点おじ
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
無課金エンジョイが口癖の課金者煽り2号
アウアウカー [182.251.24*.**]
事実おじ
「事実だから」と自分の主観を連呼する 否定されると暴言
[219.160.110.**]
草おじ
不自由な日本語で長文を垂れ流す レスを返すとしつこく絡まれる
[180.36.228.196]
[153.187.175.25]
ウンエイガーおじコンビ
主観だけで確率操作を主張 否定されると運営の自演認定
アウアウカー [182.251.**.**]は試金石か事実おじがほとんどなのでまとめてあぼーんでOK 技のエフェクトをOFFに出来るのログイン30日目にして初めて気付いたけど快適だなー。
でもサガの醍醐味消してる見たいで罪悪感。
でもここの人達って当然OFFでそ? まあ、当然OFFだけど味気なさ過ぎて実装されない方がよかったとは思ってる
今でも雰囲気出すために試練やアビスではONにするように心がけてる 常時OFFにしてるけど正直強制エフェクト有りの方がゲームやってる感があっておもしろかった
じゃあONにすりゃいいじゃんって話だけどOFFにできるからOFFにしてしまう
というかOFFにしてると奥義のエフェクトないから知らん作品のキャラが全く印象に残らない 荒らし一覧??
NGnameでIPあぼーん推奨??
無課金最強"SMGSM" [202.215.64??
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り??
[61.122.6*.**]??
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり??
旧句読点おじ??
アウアウカー [182.251.249.**??
キャラdis連呼おじ??
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154. [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]??
久々に出番がきたぜ??
https://i.imgur.com/KNEbyqt.png??
https://i.imgur.com/g9r9JUZ.jpg??
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128. [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]??
>>803??
俺も最近グレタ育ててるわ??
間違いなくインサガ最かわ??
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.17])??
※new※??
ワッチョイ 0ecf-LkEX [119.26.106.??
一般人に粘着大好きオヤジ 乙です??
旧テンプレを抜粋してQ&A形式に見やすく再編でもしようとこんな感じで書いてたけど??
結局長くなるしスレ立ての負担軽減が第一だと思うのでお蔵入りですねこれは…??
≪よくある質問≫??
Q.キャラロストがあったり一回育てたらやり直しできないんでしょ???
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復できるようになった。??
後で育成し直しも可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。??
Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。条件があるのか???
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。??
成長段階に関わらず、素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。??
Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですがなぜですか。??
A.同時に育成して、成長がよかった方をベース(先に選択するほう)にすることができるため。??
成長や技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。??
強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。??
Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。??
A.行動順制御陣形は配置関係なく味方が1人でも先制すれば全員先制できる。??
先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効。??
Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。??
A.上昇幅はキャラの成長グラフの縦軸に比例し増え、1メモリ超え(ステ合計+100)時の2倍で最大になる。??
技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。??
Q.術適性奥義が斬属性なのに、闘士ロールで威力が上がらない。??
A.「◯属性のダメージが上がる」ものは属性が合致する技/奥義/術/術適性奥義全てに対応する。??
「技によるダメージが上がる」ものは技/奥義に、「術によるダメージが上がる」ものは術/術適性奥義に対応する。??
ゆえに斬属性の術適性奥義は「闘士」「頑健無比」では上がらないが「スラッシャー」「ウィザード」では上がる。??
Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう???
A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。??
同じ技をもつ別のモンスターを憑依させても維持される。??
Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃バフ術を使ってくれない。??
A.全力攻撃ではバフ術は合流前の1ターン目にしか使わない(状態異常時に元気の水/ダンシングリーフは使う)??
バフ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。 ここで範囲技見直しってことは奥義で色々試すのかね
単体が3連発だし範囲は2連発とか縦断横断を同時に発動とかかな OFF実装でやめていったおじたちを忘れてはならない
他のブラゲーだと完全ON/OFFじゃなくて高速化とかワンクリックで簡略化とかできるのに・・・ 前スレ>>989
むしろみんなが花火ランディマンセーになってるから言ったんだぞ オフラインのシリーズ作品と同じようなコマンド入力システムを
マウス操作で苦しくやってるからプレイヤーが周回めんどくさくなってるのを
ここの開発はエフェクトカットすればいいと勘違いし続けてるからな 選択技リセットとかと同じように戦闘画面内に直接オンオフボタンあると楽だけどなあ >>21
個人の考えは色々と有るだろうけど
運営としては売り上げ考えて色々と考えてガチャやらせなきゃならんし
バカみたいなインフレ抑えてる分優秀と思うけどな
気に入らなきゃ引かない、引いても使わなきゃ良いだけだよ 1065 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d551-cd7v [220.100.126.138]) [sage] 2017/11/13(月) 19:41:55.20 ID:CirSimsv0
SP効率上がろうと強化の手が回るのは全体や単体のあとだがな
全体攻撃を試練全対応できる分育てる この過程が長すぎるんだ
運営が列奥義を重用して欲しいと思ってるなら
強化を全体・単体・列の3ラインに再編すべき >>24
ランディはせめて2回攻撃2回デバフ判定に抑えるべきだと思ったよ
連携確定の方はまだ2番目と4番目に確実に入れるわけじゃないからそんなでもないけど 基本的にソロプレイゲームなんだから
性能停滞させてプレイヤー間で争わせる要素で不毛な重ねガチャ煽るより
素直にクエスト難易度もキャラクターもインフレしてくれたほうがいいがな
この点でコンバットは最悪だった その場合今度は膨大な旧帝の上方修正とかでかなりのコストがかかるけどな 予想だけど今回の横縦断のsp削減って
その上出す予定なのかね
sp14横断攻術ダウンとか… 太陽風の魔改造オワタと思ったら威力607だった
妖怪1足りない
コウメイさんあと50時間お願いします エイリーク覚醒嬉しいんだけど時期的にもうすぐウェブマネーキャンペーンとかしそうよね
最低限の出費で覚醒できればいいんだけど
本命ケルたんはできればキャンペーン中にきてほしいな イスカンダールか
ギュスの上位互換になりそうなのがきたな >>27
要望に応えて下げてもらったんだよ
本来なら必要のないことで、さあ範囲技を使ってくださいという積極的なものではないので
勘違いはしないこと アプデがアンサガは嬉しいがヒロユキが王で来たことで
プラティとかの他の脇役達も王で実装される可能性が現実味を帯びてきてガクブル
そして顔見せだけで一向に追加されないジュディ >>29
インフレ加速とかマジ勘弁
ただですら手に入れてから戦力なるまで時間掛かるのに
インフレ加速したら使い物なる前にゴミ化するぞ
すぐにゴミ化するなら益々ガチャ回されなくなるだろうに ルビィは七大脅威観光編だっけか結構楽しかった気がする >>36
いや少しは取ってあるんだけどね
完成したところでこの太陽風渡す相手がいないからのんびりと
ホントは尻緋色さん用に鍛えてたんだけど奥義の属性の関係で計画狂っちゃって ポンポンインフレしてるゲームはあるけどそれは
・インフレする前のキャラでもゲーム自体は問題なくプレイできる
・育成自体が比較的容易で入れ替えが苦痛でない
・旧キャラをガンガンてこ入れする
・対人戦要素がゼロ(だから単純な俺ツエーに浸れる
あたりが条件だからなあ
このゲームで何も考えずにインフレすると引退者続出するぞ アンサガで特に欲しい家臣がいなければ今週コンバット帝を狙った方が良いかも
>>39
ボーナス王は11連してもらう動機にもなるのでなるべく王を入れるようにするんじゃないかな
特に今度はランイベで期間が約1週間しかないし 少なくとも俺は1年難易度変わらんイベクエには飽き飽きだし
同じくそれをしようとして折り返し過ぎてコピペ始めた試練に対しても呆れてるがなぁ >>42
奥義属性はちょっと渡すのに引っかかるよな
時の君ヴァ―サン渡してた萎えたけどアビスに乗るから助かった ランディはさすがにやりすぎてて、いるといないじゃ全てのコンテンツで難易度が違いすぎる
こいつはもう普段のガチャからも排出しないと新規やってられんだろ
コラボ系強くし過ぎるとこういうことなるっていう典型 ランディは試練とアビスだけでそ。
まあ中堅層には便利だけどね。ランキング目指すような上位層は使ってない。 まあ恐らく全く同じ技性能で属性だけ違うのがそのうち出るだろう 新規だと思って考えてね、上位層はそりゃ攻撃くらうことすら珍しいんだしどこでも何でも余裕でしょ
ランディがいる新規といない新規で難易度の差がすごい >>47
対人がある訳じゃないし、対人でランディが別に強い訳じゃない。
ないと新規はやってられないなんて事は全くない。
新規だしにして、へんなこじつけ言ってんなよ。 ランディの上位互換のような家臣はそのうち実装されるでしょ
今度のアンサガ3人衆の中にいるかもしれない まあけっきょくデバフだからハムクエや対人みたいな1ターンでなんとかしないと
いけないのには向いてないから
試練やアビスでは神がかってるのは確かだが >>50
○○がいる新規といない新規は大違いとか妄言言いだしたらきりがない。他にもそんなキャラいるでそ。
これから先はいない新規だけになるんだから、別に問題ない
ひとりで何火病起こしてるんだよ ランディで明確に楽になるのはアビスと月光√くらいじゃね
強いなら強いで花火みたいに似た性能の奥義を恒常帝につければいいだけよ ランディはやり過ぎ感はあるよなあ
せめて確率も3分の1に分けてほしかったわ コラボで取得の目途が一切ないのに便利過ぎるのはさすがに問題あるでしょ
代替できるようなキャラもいないし ボス1ターンでなければランディは通常形式のクエでも極めて有効
お前らは強くなりすぎたんだ 天帝いない次元の自分にとってランディくんはほぼ外せないし非常に色んな場面で役にたってくれてるんだが..
いま試練40半ばだけど15000x4みたいな敵配置だとイマイチ活かし難いなあ あの〜、バニーちゃんはいつ覚醒できるんでしょうか?
2枚揃ったんで何気なく育てたら我が軍最高の3値になってしまって
銃帝いないから物理でも使ってあげたくてうずうずしてるんだけど一向にこないよぉ( ノД`)
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1387566.jpg >>50
別に良くない?
ランディがいなければクリアできないコンテンツがあるわけでもないし
古参が「昔は帝なんか貴重過ぎて使えなかった!今新規で始める奴は優遇されすぎなんだよ」っていってるのと変わらんぞ >>61
おそらく11/30(木)のメンテ明けに来ます ランディは、っていうか運営が2回攻撃と攻術デバフ同時という3段階飛ばしで
しかも100%排出、攻速型で理想という全てでデバフキャラを過去にする勢いで
だしちゃったもんね
2回しか攻撃できなくて天帝にもなれないキャラもいるってのに >>61
次の復刻がバニーと術クーンの実装イベだから、そこで2人覚醒だろ 旧サンタエミリア(確か術士)の覚醒は有るのだろうか?
存在すら忘れ去られて ランディいとか別に要らないけどそんな優秀な家臣出したときに限って下手こいて
大々的に返金騒ぎだから間抜けだよなw出だしの大誤算といいこのゲーム呪われてるわ
個人的にはチームとかギルドがないソロゲーだったのは救い
ランディとかいう別ゲの強キャラをどや顔で使う奴と仲良く出来る自信ないからな >>63
そりゃいなければどう頑張っても無理ってわけじゃないけど
難易度に差がありすぎると思わない?
実際アビスなんてほぼ全員がランディ使ってるでしょ
強すぎて余裕って人でも4人クリアならランディいれてるだろうし
他のデバフキャラに比べて段違いの性能すぎる そのうち、帝めがみが壊れ性能で出るからお前ら待っとけよ
帝せんせい、帝ちちおやもはよ 別ゲ、っていうか聖剣2キャラはまだ、
昔のプレイした好きだったゲームで遊んでるって点ではサガキャラ使ってる感覚と
大差はない奴多いんじゃないかな(どやっ >>69
差はあるけど始める時期が異なるゲームなんてそんなもんでしょ
そんなこと言ったらグラスラガチャ買うことができたやつは羨ましいって人もいるだろうし、
普段と違うお得なキャンペーンや強い限定家臣なんかが出せなくなる
他プレイヤーと関わることが少ないゲームだし気にしすぎない方が良いよ
他人は気にせず自分なりに楽しめば良いんだよ RS2〜RS3のSFC世代のおっさんプレイヤーが多いみたいだしな
同時期の聖剣2やってた人も多いからコラボの中でもかなり近いほうだろう はぁ33連目でやっとヴァジュおじ来てやっと天帝
副産物のデスはどうしようか 次コラボが来るとしたらまたスクエニ系かな?
自分としてはすぐに元ネタが把握できる漫画絡みのコラボが良いな アビスは全S取ったけど、ランディ欲しいと思ったのはベルヴァとワイトだけだったな 最初は記憶も薄れてたから記念に一回位って感じだったんだがなw
イベント見て曲とか聞いたらスイッチが入った こうなったらもうアビスとかは敵に3回デバフ判定耐性でもつけないと萎えてしまうな
そこんとこ運営さんオナシャス >>74
コンバット終わって関りは余計に減ったしそうなのかもね
装備集めにくいとか周回効率悪いとかの状態で戦わされるのは苦痛だろうし
トレハンが戦力差でにくいものならいいんだけどね 帝めがみは実装されても奥義がフレアで属性なし全体なんだろうけど
初期威力450で覚醒で最大威力1000届くとかネタでも無い限り要らないんだよな。
11キャラ以上が304を強化してカンストしていると バッツ、レナ、ファリス、クルル、ガラフとかなら別ゲーになるな 無料でコンバ帝引かしてから11連で出るまで引かさせる
そしてトレハン帝実装しコンバ帝は過去のものとなった場合
ハリクロ事件再来となる 「俺がもっていない強ユニットが憎い。そんなキャラは潰せ」
「俺がバランス、俺が秩序だ」
バカなの?オタクは 旧サンタエミリア覚醒うんぬんからもう一年たつとか、早過ぎて恐ろしい
さぁて今年はどんなサンタエミリアかなー
ここまできたらもうエミリア縛りで突っ切ってほしい、どうせサンタコスには興味ないし
でもサンタゆきだるまなら本気だすよ 今コンバ帝を本気で狙っている人はそのキャラが好きか
或いは試練やアビスなどトレハン以外での活躍を期待している人が主であろう ランディは文字通りゲームの攻略度をぶっ壊す性能だからだろ
インフレしちゃったんだよなあ >>87
ほんと早いのうばあさんや
晴れ着アデル一家wwwとか言ってた日からもう一年近くたったとは なんかよくわからんけど最近スレの勢いが早いな
規制解除でもあったのか? トレハンはコンバットと全てが違うこと前提になってる人多いなぁ・・・ 徽章9だから試練50クリアして帝確引こうと思ったら49だった
4時間待たなきゃ… 範囲は横の攻デバフ付きアルベルト15と縦のスタン付きアザミ14しかいなかったけど回復なし全開で攻撃すると
アルベルトは三回撃って残り5で半端だったけど追加で何か撃てるし、アザミも三回+ちょいいじりサブミッションを二回打てるようになるから助かるー これから出る通常帝よりもコンバ帝の方が対人戦ではまだまだ強いんでしょうな
トレハン帝はその上を行くけど トレハン帝は性能云々よりも後期型ロックブーケや真ビューネイが楽しみだ 今までコンバ帝ガチャ82連で帝すら引けたことないわ ガチャチケ、4%、無料で戦しか出なくてうんざりするな 素材と強化ポイント的にサガフロ2ガチャやりたいがグスタフは1体も持ってないし
今更って感じだよなあ
我慢するか ここの住人はほぼほぼクエスト参加メンバー全てに威力上限まで鍛えた全体技を備えてる?
もしそうならそれになるまでどれだけ時間費やすかと思うと頭おかしかなるわ。 全然揃ってない
術道場改善のおかげで術含めるなら道のりはかなり楽になったと思うが ランディ ぶっ壊れ三段デバフ
ポポイ インサガ史上最大返金騒動
プリム 激カワ即ハボ話題0姫 個人的には一番プリムが欲しいけどな
雷付与される斬・打使いだからな 煉獄周回にもだいたい無改造2〜3体混ざってるなぁ
全体奥義も2体魔改造してるけど2体とも出撃することはほぼないし場合によっては0
アロレ教信者、アロレ便利よアロレ >>107
メンテ情報ちょっと遡ればわかるが…まあいいや
強化値が改善された(2倍かなたぶん
あと技道場の方は命中と威力のシーソーゲームがなくなった
https://blogs.yahoo.co.jp/riminarsherra/68248358.html
最近復帰したんなら、ここに時系列順の改善要項全部書いてくれてるのでざっと目を通しておくといいかも >>107
強化値1〜3 → 3〜5、大成功6固定 何となしに、360ガチャ引いたら、花火来てしまった。
これは、11連やらねばなるまいか、、、 4人クリアでランディとかいらんだろ・・・
斬耐性多いからカスみたいな火力だし、それなら他使った方がマシ
俺は確定ダウン系か、いなければ少々不安定だがワグナス使ってるわ
1ターンに1000も与えれないし術も使えないのと、万越えで術も使えるのとじゃ天と地ほどの差がある 原作でボスキャラだった七英雄や四魔貴族が家臣として使えるってのに違和感あるのは自分だけのようだ
正直コラボキャラの方が受け入れられる その手のはソシャゲブラゲじゃありがちなので特に気にしないようになった シェラハ出走キタ――(゚∀゚)――!!
そして吹っ飛んで行った・・・ 今回のコンバット帝達は何を大義名分として集まっているのだろう?
普段はコンバットを聞きつけて力を知らしめるために来るのだが そりゃー神様だって暇だからね
たまにはマラソン大会したくもなるでしょ
暇を持て余した 神々の 遊び はたして明日と明後日で無料タイニィ二枚抜きする猛者は現れるか
いまのとこオールチケ無料で王2 王ようせいちゃん
いつものように穴に落ちるかと思ったぜ くっ、今のとこ全戦
ええんや、本命はタイニイちゃんやからええんや ブーケ走ったけど王だった
きてもすでに天帝だったから微妙だったが これまで帝70体以上は手に入れてるのに未だに単体の攻デバフを1人も引いたことない人もいるんですよ(泣
術デバフはルーファスとゆきだるまの2人だけで、防デバフは腐るほどいる 日付変わる前に11連やって、33連目に花火二枚来て三枚になったわ
開花が捗るやったね。
はぁ 今日も今日とて戦でしたっと
王ロベルト走ってたけどちょっと欲しかったな やべえ
王ロベルト周回に連れていく前に引退させちまった >>128
そこに攻・武器デバフの無属性奥義ピックアップがあるじゃろ? 初めて帝ダンターク走ったけど結局無料半額で戦x3
>>128
煉獄1Tキルがしやすくなったり余裕出て育成枠確保したりできるから確定防デバフ大事 ランディは強いけどアビスSクリア者のほとんどが使ってるは言い過ぎじゃね
公式雑談にはランディ無しの2人や3人でSクリア画像貼ってるのもいるしな
みんな色々と工夫はしてるもんよ 初めて帝が出走したけどやっぱり戦が来た
でもフレイムタイラントが走ってる姿は可愛かったわ うちは零姫・古代ワグナス・アルカイザーの3人は鉄板
あとは特攻はいるやつとか連れてったゾ 今日一日バナーでシェラハさんが見つめてくるのが嫌すぎるわ
奥義の名の通り虚無の暗雲って感じですわ >>136
公式雑談でちょっと前に見たな
13はディープブルーを3人クリアの画像しか見てないけど12は2人か3人クリアの画像をちょこちょこ貼ってたな
確か一番新しいやつも3人クリアの画像貼ってたはず シェラハの奥義が凄く便利なのは分かるのだが
何というかそのぅちょっと怖いんですよね コンバット帝の中だとそこまで嫌いじゃないから欲しかったんだけど
いざ来ると困るな
追加課金して回すか回さないか迷う
https://i.imgur.com/O2CuFKh.jpg >>142
これは覚醒狙うしかないな
無属性攻・攻性デバフはアビスや試練56以降において非常に便利だ
ってかセリフがなかなか可愛いので少し欲しくなってしまったw 帝シェラハ
戦ジェイムス
王サイレンス
最後に後方からジャンピングゴールを決めたのはジェイムス
分かっていた いかに世界を滅ぼす力を持っていても
ただの戦士にマラソンで負けてしまう神々 >>142
エロールの罠と判っていても追加課金せざるをえないなw
俺はオール戦だから罠だなんだと悩む必要もないが 手持ちの無償6000クラウンがガチャで一瞬で溶けて我に還ったわ
こんなもん絶対課金しねえわw 貴重な時間を浪費して対人要素のヤラレ役キャラを育成してくれる無課金雑魚の方々本当にありがとうございます。 >>143>>148
5000だけ課金して試しに回したら安定の帝ゼロ
目が覚めたのでシェラハさんには帝のまま頑張っていただくわ
十分強いし奥義も単体だから特効増やす意味も薄いしいーや 技ガチャとか術ガチャ以外なら時縮買ったほうがマシよ >>151
そうかそれはすまなんだ
コマスキもなかなかいいし良成長して頑張ってくれるといいね >>154
いやいや、どーせ1回くらいはやろうかと思ってたんでね
2・3カ月後の俺が時空を越えて殴りに来るかもしれんが気にしないw コンバとは違うルールで対人戦はトレジャーハントでもやるでしょ 対人要素は残しつつ ってのは明言してるんだよなあ
対人要素がストレートにコンバット同様の対人戦なのかどうかがわからん
さすがにコンバ帝全部ゴミでーすとかやらんだろうと思うんだが 4択ではなくマップ上にあるとレジャーポイントみたいなのに
証で回復もできる行動値使って
向かわせてそこでPCキャラを使っているNPCとバトルするとかだろ。
敵と報酬を有る程度選べる感じにする シェラハそんなに皆嫌い?
原作MSサガのシェラハ戦、音楽も良かったし、シェラハもかっこ良かったから好きんなだけどなぁ
そんな俺は22連王4 シェラハ様はお出でになっては下さらんかった。 稀に見る良成長してたんだけど34戦目で早々に攻撃カンストしたせいか素早さが終盤伸びず・・・
でも3値90乗ったし十分なのかな
https://dotup.org/uploda/dotup.org1387786.png 頭のなかで攻撃>防御=素早さ型だったとでも思っておけばいいんじゃないの アビスSクリアで活躍して来れたらランディさん試練でも楽させてもらってる
今後くるレイドでもステダウン効くなら活躍して来れっかなぁ シェラハきたぞい
でも帝のステが新基準になった今となっては、コマスキ以外はそれほどの性能ではない
むしろ闇鍋ガチャや選択券で選べないので、ちょっと夢がない 俺もシェラハ出走した
50%帝が来たら来た!って思っちゃうがな・・・(´・ω・`) 昨日出走しただけのイルドゥンを今日帝確で引く
勿体無い 今週は王3枚で実質帝引いたようなもんだから精神的に勝ったということにしておこう
10%報酬も含めれば帝確定引けるし
ただ走るところでいいからコンバット帝見たかったぜ お守り忘れはあまりよくないが、退却はとてつもなく悪いんだよなあ 次のイベボスの電波女って種族どうするんだろ?
あとイスカンダールも
アンリミテッドってくらいだし相当ぶっ壊れ性能なんかな? 地獄の壁の時が対ヒューマンだったけど実装帝は獣人特効だったから
適当にお茶を濁すんじゃまいか 新キャラ4人とも帝なのかな?
サファイアさん辺りが将っぽい気もするが メンテ作業のおしらせによると、ルビィサファイアおっさんが帝・戦でヒロユキくんは王だな
個人的には帝国に溢れる将ヒロユキを見てみたいけど ■新規家臣の追加
・ルビィ(戦)(帝) ※体術
・サファイア(戦)(帝) ※棍棒
・イスカンダール(戦)(帝) ※剣
・ヒロユキ(王) ※弓
レアリティ書いてあるだろ ヒロユキが王か
原作じゃレギュラーだったのにな
顎編で帝で出るって事はないだろうな ルビィは主人公だとブラッディマン
弁当の時はクリムゾンさせてたなあ懐かしい 4%チケと無料レアガチャで今日も戦士が増えていく
まるで戦士のバーゲンセールだぜ 倉庫の戦士、あいおえお順で並び替えられるといいのに
ボーナス戦士いるか探すの面倒 ここにURLを貼られたときから思ってたけどあのブログは文章に棘があって攻撃的なのがいかん
コメントできないからどれくらい人いるか分からないけど、数少ない読者を攻撃してどうすんだよって話だよ
あと何でブログの文体ははあんなに淡々としてるの? 糞みたいなコテを付けてたときは楽しそうだったのに
それに文章が淡々としてるだけじゃなくて否定から入るから正直誰も読みたいとは思わないよ、活字慣れしてない人が無い知恵絞って無理矢理知的風な文章を書いてるな、って印象しかないよ
今からでも遅くないから日常的に本を読む習慣を付けた方が良いよ、そうすればどう改善すれば良いか分かると思うから
見てんだろ、無課金最強"SMGSM"
長文失礼しました 人間もボスになれるのか
じゃあルートヴィッヒをボスにして
シャールとハリードガチャでいいな >>190
じゃあ町長をボスにしてポールとニーナ実装だな
アルジャーノン?そんな自称20歳が造った改造ネズミ知りません 初めて1ヶ月で帝15体くらいなんだけど強化8種×30って3600クラウンの価値ありますかね?あくまで俺くらいの時期にって話で。
帝集めのために11連やりたいけど、外した時にもおまけで納得出来るなら三回くらい回したい >>194
3600円の価値は無いが
3600クラウンの価値はある オマケ目当てのガチャは効率よいね。
全体技ガチャはもうないかも知れないから待ち続けても意味ないかも知れないし。 グスタフさんとかテレーズさんはあんまり要らない
強化ポイントとか特大石が早急に要るのでなければやらない方がいい キャラの強化で一番速くて効果があるのが強化ptだと思う
手持ちにグスタフ居て天帝化を狙いたい、もしくはサガフロ2が好きなら今 回すべきかな >>194
絶望S周回のレールに乗ってからが真のスタートなので
それを早めるための強化セットのおまけは十分に価値がある
あのセットは新規であればあるほど価値があるので新規用に個数限定で販売しても良いくらいだ 帝15人いても今後も使いたいと思うレギュラーが3人くらいであとはサブ的な数会わせ要因なんだよな。
早くレギュラー6人揃えたい(皇帝レビューでいう☆7.5以上)
グスタフ以外でそういうキャラ当たればなーって感じだけど外れるほうが多いですかね。でも強化ポイントも欲しいし。仕事終わるまでガチャやるか悩むわ 強化ポイントは最終的には余る
が見てみたら敏捷が400切ったなんか不安 >>200
フロ2キャラは基本強いからロマ2ガチャやるよりは帝出たときの当たり率は高い
ただ一応言っとくが帝が当たると思って回してはいけない
本命は強化pt、帝が出たらラッキーくらいじゃないと帝ゼロで辞めたくなるぞ 初心者が0から1キャラ分の火力ポイントカンスト狙うなら、約3か月は欲しい
その3か月分を10800クラウン=1万円一括払いで短縮できる
時間でも埋められる要素に、1万円一括の価値を感じるなら有りじゃない? 皆さんありがとうございます!3回回して見ます!!
ちなみにレギュラー候補3人にポイント分け合うのと一番将来使いそうなやつにポイント全部突っ込むのどっちが得策ですか?
槍ジニー、弓クローディア、花火なんですけど >>204
分け合ったほうがいいけど次のイベントで活躍できそうなキャラを見定めてからの方が良いかも アイスデビルがやっかいすぎる
水舞とストーンスキン、どっちが有効なんだろう。
両方使って2ターンで殺せるけど、術士のSPが厳しくなる まずジニーとクローディアを鍛えて絶望S周回を目指すのがいいんじゃね?
周回できればポイントは手に入るし >>204
おれは全体奥義の属性が異なる家臣で分け合う派
今回の試練に有利にしたいなら熱奥義の弓クローディアとか良いと思うけど
ランイベが来たらその周回に有利な家臣に集中して強化しても良いかもね 俺も花火後回し派
脳筋優先で振る
最終的には全員MAXになるんだし デイリー4%から棍棒ジニーgetで天帝化
今のところ帝2王0だけどあと1体くらい帝来て欲しい 効率だけで語るなら、槍ジニー>MSクロ>花火になると思う
初期は超級〜絶望回しでポイント稼ぎになるから、
絶望で耐性取られまくりの熱技を主軸にするのは辛くなるはず
SF2ガチャでユリア引けたなら、ユリア>槍ジニー=MSクロ>花火で >>204
弓クロがRSかMSで評価変わるけどたぶんMSクロだと仮定して
>207と同意見でクロとジニーに振って絶望楽にするのが優先かな >>204
強化ポイントのおまけで本当に後悔しない?
これから1ヶ月待てば、正月やクリスマスイベントがあるから
そのイベントを待つのも手かと思うよ!
このゲームに課金する気があるなら今回してもいいと思うけど。
帝2倍ガチャとかステップアップとか来るとは思うが、天帝になれるかは別の
話だけど。 ちなみにクローディアは緑の帽子被った方です!今、☆9のイベントで強化ポイント5個の4000貯めるだけで苦労してるから先行投資って意味で1万課金してジニーとクローディア育ててみます!
で皇帝も引ければラッキー的な感覚で。
ユリア当たるように祈ります! >>206
いっそのこと全員氷結装備させるのも手だぞ
51以降は水系攻撃が多いからバフ無しで常にそれらを50%軽減は結構楽になる >>194
はじめて一ヶ月で帝15!ってすごいな
自分はその頃帝2くらいだったわ。
他の人も言ってるけど、帝15の頃なら、3600クラウンの価値はあるけど3600円の価値はない
3600クラウンでも、技か術ガチャがおまけの時の方がよりいいと思う >>215
ありがと。氷結とストーンスキンでやってみます 装備施設放置気味だからまだ氷結作れないんだよなー
まだ現段階では50は無理か... しまった。試練用に11個確保しておくべきだった
6個あれば十分だと思って処分してた。 >>219
2ターン処理で前半に攻撃するメンバーのみにつければ充分じゃない?
全員につけてたら今度は火力が足りなくなるかもよ >>219
6個あるならそれ装備させてる6人覚えといて
1キル出来ないとか術だから攻撃デバフ&ストスキで軽減出来ないって時に
氷結装備させてるキャラを前に出せばいい >>221-223
ありがとう。いろいろ試しながら進めてみます。
今回は主力のガラハドとアザミ(拳)、エンリケの奥義が耐性に引っかかってるから厳しい ハヤブサ斬りの見切りとかあればなあと毎回思う火曜日超級育成 育成にリターンのないリスクを用意する時点で間違ってる 58からの道中のジャスココンビが面倒くさいな
全員生存で最後まで行けば何とかなるが ジャスコニィさん相手にはアザミの奥義が刺さりまくるんだけどなぁ アザミ、チョコエレン、奇乳ディアナ、ラベールでジャスコ兄さん1Tキル出来そう
4体同時は・・・死のうか(尊い犠牲) ジャスコ兄、技のみだから攻↓ストスキで前回よりヌルゲ
でも60周回めんどいので今回も10%内60クリ先着順でお願い 普通は全体奥義優先だけど花火いるなら単体にポイントふってアビスの強化ポイント回収できそうな気もするなぁ
4人クリアはキビシイとしてもほか2つで計200は大きいと思うんだよね
もちろん虹武器も有用だし
強化ポイントは新規ほど欲しいけど新規にはアビスはキツイ
報酬のかみ合わなさなんとかしてくれ クジンシーのほぼ上位互換
コンバットでは横断強かったけどトレハンだとどーなるかねー
列奥義は酷評されがちだけど改造が進んでない環境なら有用だと思うよ
キャラが好きだから自分なら性能関係なしで育成しちゃうけど ヴァジュイールのこと
奥義で花火を打ち上げる
裸体に興味はなく装いも含めた総合的な美を是とする御仁 ジャンプ台ではねて自らが花火となって飛び回り、最後は場外に落下するヴァジュイールなんてきらいだ とりあえずユリアンとかハリードとゲームで強かったキャラ育てていったらいいかな? >>246
残念ながら今作では弱い部類に入る
ハリードはコマンダーとしては使えるけど >>246
全体が対象の奥義を持ってるキャラから優先的に育てると良いと思う
あとは攻撃力とすばやさが高いキャラ
原作の強さはこのゲームでは関係ないことが多い
デスはかなり強い部類
育成は☆66789以上の順に8戦ごと行うこと 天帝いないからハリードくそ欲しいな
良いのがいないから剣アセルスがコマ枠から中々出れない >>246
他の人も言ってるが原作の強さは参考にならない
ハリードは序盤の 帝が主力になってるときはコマンダーとして使える
好きなキャラを育てるのはモチベにも繋がるから優先してもいい
手持ちさらせば色々アドバイス飛んでくると思うよ 天帝ハリードコマンダー極まるとみんな範囲外+自分すら範囲外わろた アビス鎧早速改造だー
と思ったけどここの運営被せがちだし来週ランイベっぽいから様子見やな
ガチャ以外でも特大もっとくれくれ コマンダー能力のテコ入れはそのうち来ると思うけどな
前に出てからもコマンダー効果反映されるようになったのに
天帝のハリクロレオンの自分が範囲外ってのはギャグでしかない よし仕事終わった!帰ったらサガフロ2の11連ガチャやるぞ!
ユリアは当たりって聞いたけど、サガフロ2シリーズで他5人くらい当たり帝教えてください!
誰かしら当たるまでやっちゃうぞ 出現家臣と確率から排出帝全部見れるんだから、
これ以上は自分で見て考えろ >>257
全体持ちなら
ギュスターヴ(剣斧)、ラベール(2種共)、プルミエール、ミーティア、ユリア、レスリー >>257
ラベールとか槍ジニーとかミーティアとか レスラーとか
ただいくら当たりが多いと言っても50%のピックアップ外れなきゃいかんから
グスタフが天帝に出来たらやめといた方がいい
その段階なら二倍パネルでも戦力強化出来るだろうし
二倍パネル待ったら? 暇なんだから誰か答えてやれよw
ミーティアと槍ジニーかな >>258
なんかまだ数値見ただけじゃ強さ判断出来なくて、すいません!
ヴァジュイールなんてこのスレ見なければ攻撃力70越えない時点で引退させるとこだったくらいだし。 >>259
>>260
>>261
ありがとうございます!
槍ジニーいるのでユリア、ミーティア狙いで行きます! そろそろ支給の時間だから傷薬を5個以下にしておいれくれよなー頼むよー そういえば斧ギュス様いたなぁ
あのイベのナタリーは可愛かった よく分かってないのに引退はいかんよ
なんか使い道あるかもしれんし
クソ雑魚でも復刻のボーナス帝になるかも
ベアとか小剣ミカエルとか慣れてきたら
役立たずが分かるようになる 仮に性能が全てだとしても極端なところ全員良キャラでも同属性だと相性悪いマップ回るの苦労する場合もあるし
現時点で15人も帝がいるなら結局は自分でサブと思ってるキャラを入れていった方が安定するって可能性ありそう。
とりあえずそんだけいれば絶望S目指しながらおいおい分かっていくのがいいのでは。 なんか金に余裕あるみたいだから好きにすればいいと思うけど
あんまり理解してないときに回したガチャで出た皇帝はのちのちこれ要らなかったってなると思うよ 帝4%券で帝2戦1が走って戦士が当たるとなぜか運を無駄遣いした気になる これだけ4%チケ引いても帝はおろか王すら出てこない
逆にツイてるんじゃないかという気がしてきた ベアほどの固さは使えるけどな
使えない人には使えない 画質低が前より軽くなった気がするが
気温が下がったせいか わいノートやし 初めて試練60までクリアしたけどDなら10%に入るだろうしあとは2周目とかいく時間あったらイベ煉獄ハムしてた方がマシだよねこれ・・・ 6周しても石1000個だしなぁ
あきらかにイベとバトクエの煉獄回ってた方がまし
知ってると思うけど後は挑戦回復したら出撃と退却だけして
デイリーの20クラウン貰うだけでいんじゃないかな とりあえず最初のうちは迂闊に引退しなければいい
わざわざ帝引退して得た大徽章10使って闇鍋博打する方が遥かにリスク高い クソ太郎君は自分の叩きのお蔭でSP見直ししてくれたと思っている模様 大徽章100個で11連皇帝券出してくれれば俺は引退できるかもしれない・・・ ベアは使ってるわ
ミカエルも使える場面はあるから使う人間次第だな
とりあえずフィジカル属性の時点でエレメンタル属性付与されるからそれだけでも利点はある
ミカエルに関しては低SPだから連発もできる
自分は使わないけどボルカノ・ウンディーネ・ヴァサールも低SPだから使える人には使える あと1h20mで改造グラスラが完成する
棍棒キャラが
天帝:ドレクロ、モニカ
帝:エリザベート、アルベルト、ソフィア
なんだけど、渡す相手どれがいいだろう
試練でストスキ役やってるモニカに渡そうかと思ってるんだが、ドレクロのほうがよろしいのかな >>284
愛してるキャラ
ハムにはモチベも大事やからな とりあえずエイリークの性能を見てから考えるのもありダナ 使おうと思えばどの帝でも使えるもんな
パウルスとかよく馬鹿にされるけど骨砕き+高防御+鈍足水術持ちを生かして
アビスで活躍してもらってるわ 次のメンテ後はエイリークと新帝で物理棍棒が増えるチャンス
できればグラスラ渡したいから単体奥義がいい >>284
すばやさカンスト前提のクローディアか、アルベルト安定
エリザベートは奥義使えばいいし、モニカ、ソフィアは煉獄の打弱点を確殺出来ない >>284
ドレクロも土持ちだしストスキ役を兼任できるよ
モニカだと煉獄の化石魚やソードスレイブやモビルマニューバを確殺するのに
攻カンストのスプリガンと無双にコマンダーいれる必要あるから相当きついし >>285、>>289
ありがとう、モニカとクロは両方好きなキャラなんだよねー
クローディアに渡すか まあ竜から予言うけたインサガの宿命の子ソフィアには
まだ全てを圧倒する奥義の可能性あるからグラスラな不要だしな
奥義ぶっぱで弱点を突く時には天帝ならボルカノやウンディーネでも使えるな。
天帝術師は煉獄ボスの1ターンやる時に
ピンポイント起用が出来るから誰でも出番はあるんだけど >>290
調べたら、モニカ様とドレクロの防御いっしょだったわナルホド
となると、防すカンスト、攻なるべく、か・・・
育成禿げそう
>>292
たしかにちびキャラの服装修道服に見えるが、そういう時はRSクロみて癒してるよ >>2
61回から先 次回の研究時間ズレてませんか
それとも自分がミスってるのかな 誰か教えてください
なお自前の計算だと62回目の研究時間は44:24:00になる でも、F5無限になった今、確殺届いてなくても、9割くらい到達してたらあとは殺せるまでやり直せばいいんだよね
即死技事故あるし、ちょっと足りてないと言うのは気分も良くはないけど 無料ガチャで王ソウジ
戦士券で帝アイシャが来て天帝化した 前回の水の試練はジャスコ兄に打ちのめされて57のラスト止まりだったけど、今回は60ストレート走破、完。
浴衣ラベールと槍ジニー2人で水龍1確できる覚醒改造コツコツしてきたのが大きかった。
疲れたの今日の試練おしまい >>297
そもそも確殺がハム周回を楽にするために作るのに
F5しまくって倒せるまで何度もやるのは時間掛かって本末転倒でしょ >>296
一応エクセルで計算してるんだけど、61回目が44:24:00にならない? (´・ω・`)ねぇねぇ、これって王全部引退でいいのかしら?覚醒に使えたりしないの? 上の方で11連やるって言った者だけど3回回しました!!
グスタフ…ネーベルスタン…ウィル…
思ってたのと違うんでショック…強くて可愛いの狙ってたのに弱くておっさんばっかだし…
王10体貯まったから帝確定チケット使ったら斧のアイシャだったんで、これは少し使えそうだから11連の歯止め聞かせました。金大事にします RS2とかリメイクとかちょっと見てみたけど
インサガとか最近のゲームと比べると攻撃スピードが遅いな
そこらへん改善してRS3リメイク出してほしいな >>304
モミジとか適用範囲広めのコマンダーは有用なコマンダー帝がいないうちは便利だぞ >>307
3人とも結構強いんだけど初期だとあまり役立たせにくいかもね
置いておくといつか強さを実感できる日が来る…はず グスタフもウィルも強いと思うんだが
ネーベルスタンも無属性じゃなかったか?
そりゃコンバ帝と比べたらゴミなんだが…
悲観するほどじゃなくね?
サルゴンとかが真のゴミかな、俺だと
帝引けただけ悪くないって、そこまでは どっちかというとおっさんばっかなことにショック受けてそう 男引いてがっかりするような人は、インサガやってないで
DMMR-18で美少女動物園ゲー漁ってる方が精神的に楽しめると思うの 自分以外男がほぼいない世界まで求めてるかどうかはまた別だからな・・・ 前回はまだ帝だったアザミ
無強化バフ付き電光石火9500出るやんつおい 使える帝で考えるとどうしても攻防よりのおっさんキャラも使わざるを得ないからな もっと術が揃えばアビスやりこみも楽しくなるんだろうけどな
シリーズに山ほどあるんだから今の2倍ぐらい術バリエーションあってもいいわ グスタフもネーベルたんもウィルたんも強くて可愛いでしょう?何を言ってるの なぜネーベルスタンの奥義バフ範囲はあんなに狭いのか ネーベルスタンは夢の槍パーティ作るときにぜひ欲しいな コンバの相性システムのせいで
武器種染めパは終わってた
トレハ次第だな 女装ジャミルはRSジャミルならともかくMSジャミルベースなのに
なんであんな腕の筋肉もりもりにしたんだろうな
あと小林絵見る限りではMSダウドの方がよっぽど女装が似合うように思える 槍パなんか廃課金様しか不可能だしな
速攻引退させた 可愛い女の子は少々弱くても大事にする、おっさんは強ければ使う
少々どころじゃないウィンディちゃんをずっと持て余してるんだけどどうすりゃ良いの・・・? ネーベルスタンは好みじゃないから引退させた。
ステータス半端だし、無属性単体奥義のみをわざわざお膳立てして使うのが嫌。
術の単体の方が防御破れるし、自分は擁護しないわ。好きならいいけど。 槍は元々数も少ない上に使える帝となると更に限られるから棍棒帝の次くらいに揃えるの難しいな ヘンリーが間接的に物凄い傷ついてますやめてください なんかサガフロ2キャラってメインとその家族以外のわき役感が半端ない 槍パ組むとなるとヴェント聖王ジニー黄金あたりか
あとはインタラプトのカーンとか術師枠で攻術ダウンのナタリー? >>336
ギュスターヴとナイツ家の物語
そういう原作だったんだから、ある意味忠実 原作サガフロ2だと将軍は強キャラ感あったんだけどなぁ スターフィクサーとか魔改造してんのか…
単体400術でクリムゾンフレアとか
来るだろうからダクソもウェポンものる
物理無属性のほうが効率的なんじゃ…
スターフィクサー鍛えても400術来たときに
悔しいでも感じちゃうなるのが落ち >>336
ナイツ一家にしたってラベール・ディアナ、一家じゃないけどユリアも原作じゃフリーイベントを除いて1シナリオしか使えんしなあ
ナイツ直系以外だとリッチの素性判明前のエレノアがちょいちょいリーダー張ってたぐらいやで 無属性術奥義はニーナと時の君と零姫とわりと便利キャラだしな 無属性単体特攻持ちというだけでネーベルスタンは使える
バフはおまけ
まあ最低自分にはかかる >>342
属性のるけど、雷は自分はないので実際は二つ。無属性単体じゃないと困ることがないのよ。
あ、サルゴンは即引退させた笑
ちなみにこう見えても80%は帝残してる。物理でやること限られて絵が好みじゃいのが引退してる感じ。 >>303
一行ずつ確認していった結果 61 81 101の式がおかしなことになってました
修正して一致確認。お騒がせして申し訳ない >>332
アビス★13でピンポイントで刺さるのが2つある
ピンポイントで刺さる場面すらないキャラに比べれば全然やれる部類じゃね
地味に最速タイだしかわいいし >>307
グスタフはコマとしても優秀だし奥義のバフも優秀
ネーベルスタンは持ってないから使い心地わかんないや
ウィルは若いか老人かで評価割れそう(特に序盤だと)
というか3回まわして帝3出てるだけでも凄いラッキーなのよ >>293
今更だけどミカエル(剣)
奥義も[風][光]の攻撃・武器性能バフ 帝確で教授引いたんだけど全体雷はもうロビンがいるんだよなぁ
うちの天帝メンツ雷ばっかやし
冬コーディ、正装ベルト、結婚式レン、
全体斬が欲しいんだよなぁ あ、ウィンディも引退させた。
ランディで攻バフが唯一の光明だった帝が無価値になったのはあるよね。
ランディ自体が異常に強いわけではないんだけど。 まぁギリギリの戦力だとそうだけど結局好きなキャラしか使わなくても全コンテンツ制覇できるからねぇ ネーベルスタン使えるよな
肝心の槍はおらんけどタイラーとナルセスと若ウィルで土パにするといい感じ
ギュスだけ孤立する >>353
ブッチャー、ヤニー、にんげんおんな、ウルピナいるから打と突全体分けて欲しい。打と突の全体天帝一人もいない。 ルビィ達はどんな奥義になるんだろうなぁ
サファイアさんは術士
おっさんは原作では最初から武器マスタリーのパネル持ってたから物理だろう
ルビィはどうなる?
見習い占い師(?)だけど術士じゃないような気がしないでもないが アクアマリンゲットしたのに水奥義の術士がいない。
水術ガチャとかやってくれてもいいだろ運営。
ナタリー、時の君、ゆきだるまでがっぽがっぽやぞ。 >>349
アビス以外では出番無しか・・・アビスいつ行けることやら
>>353
俺逆に斬はようせい、ブッチャー、メカコッペリアと良いのが揃ってるけど全体雷奥義一人も居ないわ
ロビンすっげー欲しい 奥義 当たるも八卦
運次第で対象・追加効果ランダム ルビィ、サファイアが縦横範囲で兵士を蹴散らす係、
イスカンダールが全体、もしくは女騎士への特効要素だと思う
インペリアルクロスの一番安全な場所にボス配置だし、さすがに範囲祭りだろ ランディ竜特攻やんけ
回復ポイント作ろうと思ってたのに殺してしまう・。・ >>365
無駄に強化してるから水龍は6000くらい与えて殺しちゃうから
もうジャスコ弟でSP回復してるわ 今回のイベントのボーナス戦、王が
ガチャ以外で入手出来ない
アンサガガチャとか回したくないが…
帝はいらんから戦ぐらい半額ガチャで1発で出ないかな… アンサガと言えばローラさんとかなかったようになってるな。 メカって人様よりも動き方の伝授しやすいと思うんだけどな
伝授というかコピー?インストール?
言い方はなんでもいいけど出来るようになってほしい ルビィは年末のクリスマスや正月イベで使いたいんだろうな
おっさんはアンリミテッドというインサガ世界と相性がいい特性なんでキューブルートラストみたいに引っ張りダコ
サファイアは今回限りっぽい
ヒロユキはキャラ的に他の作品と絡めやすい
ローラさんと王子よりこいつら先に出した方が良かったんじゃないの? ランイベは1週間しかないので是非ともボーナス家臣を入れて周回したいところだ メカ技伝授できないんですね
大成功相手少なくて、強化の効率が悪い印象です…
情報ありがとうございます! >>374
ボナ入れると回収はよ終わるからモチベーション下がるで >>372
逆に言うとメカが修行して強くなるのがそもそもおかしいような ネーベルスタンは獣人特効だからバトクエのネコ狩り等に使えるよ >>367
んなあほな、と思いつつやってみたらおかげで57クリアできたわ ニーナ 零姫 トキノクン 花火
この四人いるからアビス楽勝
アクセだけ代えていけばいいからまじ楽 >>372
バラバラの世界から集まったメカだから互換性が無いんじゃね 50前半
手加減できなくてSP回復できないぜーつらいぜー
最後の無料ガチャ震えるぜー 16日0時〜11時にもう一回引けるでしょ
タイニィさん欲しいなぁ タイニィさん走りもせず
でもログボの4%でナルセスさんきた 無料王1、デイリーチケ王1、試練52までチケはオール戦 おお、とうとう無料チケ仕事した!
ダンターグゲット!
あんまりいらないな… コンバ帝はここで天帝にできないと今後天帝化できる見込み薄いよねえ…
活躍できるかどうかも不明だが。 王ミューズ
よかった、なんとかオール戦はまぬがれた コンバ帝は2体目を狙わせようと課金させるための罠だな
戦力揃ってて狙わないなら引退かな タイニィフェザーだったら天帝化狙いたいけどダンターグではなぁ…
たとえ消費SPが下がろうと縦断奥義は基本使えん 無料は王サンダーだけどログボ4%チケで槍ジニー来た
使ってる槍使いは一人もいなかったのでうれしい 王でた
引退したくなちゃうヤバイヤバイ
闇鍋ってわかってるけど微妙帝引退させそう・・・ グスタフさんはコマンダーとして非常に有能、ボス戦でも攻バフ奥義で有能
防御が紙切れだが、術もあるし防具で補えばアビスでも活躍できる ぐぅぅ試練47が突破出来ない
アイスデビルx4め風と水を使い分けよってぇ
1ターン1キルがやっとなぐらいだと水舞でウィンドカッター来ないのを祈るしか無いのか...? 大物4が1ターンで倒せない時は、先行削り部隊を犠牲にして
次ターンに元気な残り部隊でとどめですなあ 冷2斬1打1だから冷に絞るべきかな
ロール超絶とか使ってるなら16%にしたらいけることもあるし
最終手段は傷薬キラつけやね はいはい今日も戦戦戦帝タイニィフェザー…だと…
天になれる気はしないけど風付与はおやびんとセットで良さそうだ 無料からタイニィフェザーきた
初めてのコンバット帝だ
育成追いつかないし置いておくか ダンターグをバカにしてはいけない。
自棄で開花したら攻撃防御カンストで三値100越えた凄い奴だったぞ。
しかもメンテで奥義の消費SPが下がる対象
注 個人の体験です。同じ効果があるとは限りません >>415>>416
なるほど最初の5人は守りなし全体技で削り特攻からの2ターン目削りきりとかやってみます
キラキラかーwあれを考慮して挑むなんて久しくなかったです
この追い込みで始めて傷薬をクラウンで買うことになりそう.. 試練は最初の方がひたすらめんどいから30から始めるとか選ばせてよそこまでの報酬放棄でええからさー >>420
さすがにキラキラは冗談でございますです
あんなもんつくかも運だし何が上がるかも運だし
どうせ50クリアできなきゃ報酬微々たるものだしスパっと諦めるも良しよ
風の試練まで多分2週間しかないだろうしどんどん切り替えていかなきゃ 手持ちでやりくりしてクリアする楽しみを得る ってんならわかるけどさすがに傷薬購入はどうかなあ……
47でつらいってことは50はまず無理だし 最終の四体は全体一発分のspと人数残し
道中は頑健でHP削り減らすか技巧で素振り減らし
16%ロールは1キルできなきゃ意味なし
これでダメなら諦めるしかない 陣形を龍陣だけにしてないよね?
普段は稲妻にして、素振りの時は防御型にするんだぞ >>427
ないだろ
超高水圧砲はウォーターガンのエフェクトしてるだけで、
ミスが出るから技だぞ 王整理したら帝確できてミリアム
やっと608火の鳥の就職先ができた…天になれそうもないけど >>429
ホントだミスした。
発動時のシュウウウウンってエフェクト、術攻撃で統一してくれればいいのに。
ミスするまで判別できんのか。 >>416>>424
あのキラキラって「傷薬使ったときに運次第で何かステータスが上がる」効果だったのか・・・
なんかたまに何の説明も無くステータスが計算合わない数値になってて疑問に思ってた >>431
今までの対人環境にマッチしてるだけで、最強かと言われればNO 今年の年始から始めて、やっとのディスティニーストーンget 前回は余裕だったが今回はきっついなぁ
自軍の編成での相性ってあるなー
ジャスコ痛ぇ うーむ
ちゃんとFlashを許可する設定にしてるのにSlimjetでもvivaldiでも起動しなくなった
chromeでは起動したけど、どんどんやりにくくなるな この無料ガチャでコンバ帝ビューネイ、アウナス、タイニー来てくれたけど
本命は花火君で11連だけガチャしたけど王2だったしバランスは取れているな >>441
5万円課金してヴァジュとシェラハの2体だけだったね
天帝無し
今回のコンバ帝復刻ガチャは酷かった >>442
アウアウカー [182.251.24*.**]
事実おじ
「事実だから」と自分の主観を連呼する 否定されると暴言 せめて有償ガチャ限定で、ピックアップ対象への天井が欲しい >>433
その昔帝国に宿屋が有った頃はそれでキラキラになってたことも ガチャに天井は反対だな
やれば目玉が天井付近前提になる サブ垢が48で引っかかった
試練の日程変更がなければ準備期間足りていけそうな感じなのにおのれトレジャーハントめ アイスデビルが4体もでてきてそこでやられた 47だったかな 前は30ちょいだった成長はしてきたな 俺も1、2回目はそんな感じだったな
全体攻撃できるキャラを増やしていけば次は50いけるよたぶん 今回は準備の時間なかったからしゃーない
期間が限定されてる一番準備の必要なコンテンツでこういうことされちゃうとな・・・
今回のこればっかりは完全に運営が悪いわな トレジャーでもらえてたであろうSP強化石と威力石がもらえないのが一番痛いわ 今日のデイリーノルマ終わったからやることねえや
4パーガチャ3回と試練チケットで1回回せたから満足だ 4%チケから剣帝のジェラールっていうのが来たけどゴミすぎてびっくりした
何で特攻すらないんだこいつ 札束で殴れるんなら狙えるよ(ホジホジ)
ちなみに俺は3万分くらいランディガチャで単発やったが一切出なかった クラウンじゃないから無理
金の単位はさておき、11連でも1連でも実行1枠につきタイニィ2%は変わらない
2%を1発ツモ出来ると信じて引きにいけるなら狙える
3600クラウンで11連やったほうが、試行回数が1回増えるけどな ジャスコニィは相性最悪なんだけど、アルストラルより弱い気がする。
ストーンスキンで運よければ全員生き残るってかなり楽。 皇帝二倍キャンペーンとかそんなんあったのか。しかも俺が始めた数週間前の話だし。もっと早く始めとけば良かった。
二倍キャンペーンって年にどんくらいの頻度で開催されてました? 試練57までは余裕だろうと適当にやってたら53でだいぶ手こずった
なんでだろうと思ったら3人は装備何もつけてなかった…
装備の偉大さを痛感しました 魔改造術威力低いなと思ったら運命石外してたとかあった…あるよね? >>462
今回は例外として、試練の時はいつも2倍キャンペーンやってる。
つまり毎月。 >>462
体感的には4半期に一回くらいはあるイメージだけどどうだったかな…
>>464
あるある
奥義用に別の運命石つけてたとかね >>465
そうだっけ?
適当ぶっこいてたわスミマセン… 結構な頻度で開催されてるんだね!安心した。ボーナス入る来月開催されないかなー >>468
直近では再来週の木曜から帝2倍やるだろうけど年末年始にはステップアップ等のもっと帝が手に入りやすいガチャが高確率で来るよ >>462
月末のメンテで2倍かステップアップが来る
最近はパネルなんてのもあるが、あれは不評だしやめて欲しいが パネルはド直球に言えば、完走に3万円出すんだから選択券よこせだと思う ヴァジュイールが4回目の育成で3値84行ってくれた。
出撃20回目で3値37だったからあせったけど、自分なりにいろいろ工夫してなんとか持ち直してくれた・・・ たった3万で選択券なら、廃課金層から15万とかしか毟れないからやらないだろう。 普通に30%で狙えば1体3万くらいだもんなぁ
選択券のおまけに2倍11連9回とチケ数枚付いてくるなら超お得やね(とんらん 正月に有償選択券が来るとしてロビンが含まれているかどうか気になる
6月の2周年では3月末までだったので望み薄かな 無料ガチャ帝王王からのタイニィ
でもうちのPTロマサガ1も風も全然いなくてコマンダーもバフも効かないわ
2枚目頑張る必要ないよな ロビンに選択チケはもったいないな
人気家臣は半年もすればピックアップくるだろう
コマ用なので2枚確保する必要性も低い もう選択チケット来ても引きたい帝があんまりいないわ。
今ならフリーレか老ウィルあたりになる。
一枚でもロビンはいいかもね。 そういえばでぶロビンはさっぱり話題にならないな
20,000竜じゃ真価を発揮できないからかしら
対ゴルドラさんなら少しは話題になるかな 明日からのランイベはギミックボスかな?
そうじゃないとまた周回数が増えるなぁ
予告の画像で一番上の一体だけ見た目違うから
そいつを倒すまで全体技が後ろのやつに当たらないとか
でも縦断技なら当たるみたいなのを予想
次点で何もギミック無し 一番上のは背景が同化してるんじゃないか?
複数体出る時は低HPで倒しやすいこと多いからノーギミックなら周回数エライことになりそうやなー
雑魚がそれぞれカウンター持ちとか耐性違うとかもあり得る、かな ランキングイベント廃止してくれ
命中100だからマジでマクロ祭りじゃねーか
対策もなしにやめろ >>484
単体竜特攻は6人もいるけど全体竜特攻0人のうちはデブロビンがめっちゃ欲しいわ
改造太陽風持ってるファラやトルネード持ちのケルヴィンがいるから相当嵌まるんだけどな 今回もDの10%ボーダーは57前後ぽい。
ってか今回は低調な気がする。56クリアで10%いけそう。 運営に意見出したいんだがIDがどこにあるかわからん。普通にyahoojapanのIDでええんかい? D20パーならどれくらいだろ
54ぐらいで行けますか? >>493
ゲーム画面の上にあるマイページ→プロフィール→ユーザーID
これ? 本当にランキングイベント廃止して欲しい
なんでマクロの規約守らない奴に帝配るのか
まっとうな人間がバカ見るのはおかしい
スクエニの方針としてイカサマ認めるのか?
他ゲーでは不正はbanされる
イカサマ認めてるのはインサガだけ 今までさんざん俺がこのスレで言ったから
メンテナンス明けがランキングイベントだったら
インサガ、スクエニとしてのモラルが分かるな
ランキングイベントだったらカス認定だ
不正者に帝確定券配るんだからな、知っていながら >>494
前回54〜54ラストぐらいだと思うからもう少し上を見ておいた方が安心出来ると思うよ
正解は終わってみないと解らないから参考程度にね >>498
ありがとう いつも30パー以内ばっかりだけど
今回は徽章9あるから狙いたい
今は52クリアだから頑張って伸ばして見る 2週間後(3週間後?)はまた試練なんだから、
今回の試練のランキング報酬は武勲の誓いじゃなくて挑戦の誓いにして欲しかったな
とうとうストックしていた挑戦の誓いが無くなってしまった… また自称納金者が暴れていたのか。
貧困層が無理するな ちょっと前に試練やったばかりだからきついね。
なんというか、コンバットさんに逢いたい・・・・ 低調なのは誓い買わずにやってる人が多いんじゃないのかな? >>516
それと期間が空いてないからってのが誰でもわかる二大要員だやな 低調なのかな。Dで前回と同じペースで進めてて、
前回は50クリア時点まで20%以内だったのに(その後抜かれた)
今回は23%前後だから全体のペース早いのかと思ってた。 ランイベやったことないからやってみたいわ
初心者に優しそうだしまぁいんじゃね
マクロはもうどうしようもないよ マクロ抜きにしてもランキングなんぞいらん。
基本サガファンをターゲットにしたソロプレイゲームなのに
プレイヤー同士の競争を煽ってもしゃーない。
段階的に挑戦できる適切な難易度の適切なコンテンツ用意して
キャラ売りと育成で金とったほうがいいよ。 メンバーズ鯖 99.2%で2364位
結構人いるのなぁ 育成は金かかり過ぎて
初心者増えねーよ
開花と自縮の金額が高すぎる 正直ランキングイベントはきついな。
本気でやったのは帝ウルピナ賞品になった時ぐらいだな。 技の威力の差がどのくらい近いと、威力弱い方の技が属性突いた時に与えるダメージ逆転するんですかね?
たとえば威力400の連射と威力300の熱属性全体奥義(星天の矢)で熱属性弱点の敵でもさすがに連射の方がダメージでかいですよね? >>463
52でそれなったわ
装備着けてないどころか打最大火力が素材煉獄用に運否天賦になってたりなんか火力が足りない気はしてたけど
2回落ちるまで気付かんかった 20%以内に『帝』配るなら
自分でカスタムできたら 愛着もてるんだけどね
例えば 100ポイントを攻・防・すを自分で振り分けられるとか
物理帝・術士帝、男性・女性を選べるとか
術士で 攻0・防50・す50とかにならないように
攻・防・すは 20〜40以内に振り分けるとね 毎日ガチャ1回無料+ログボで4%だから
試練参加ベース人口が一時的に増えてるのかもしれないね
帝?出ねーよバーカ! Dはちょっと人増えたね。
でかいコラボでもないと3000には戻らなそうだが。 >>514
単純に威力×耐性倍率で計算して端数切捨て、数字が高い方が強いでおk
イベントボスの耐性値で突耐性・熱弱点だったとしたら、
連射:400×0.625=威力250
奥義:304×1.125=威力342
熱付与連射:400×0.625×1.125=威力281 >>514
単純に倍率の問題だから弱点属性倍率かければ終わりでしょ
弱点属性倍率は敵によって違うので自分で算出して
とはいえ現状1.25倍?が上限っぽいので突に耐性ついてない限り連射のほうが上になる >>463 >>515
それで勝てるなら良いじゃん
皇帝にしてLP回復、復帰後即死を何回かやったことある 倉兵舎にいたIXAコラボの将アルベルトを今育ててるの私だけだろな、、 コンバが無くなったことは全く無問題だが実際
強化石があるならいいんだが配布なんもなしだからなー
せめて石か代わりのアイテムだけは配れよ
1か月何も無しとか舐めてんの・・・ コンバット終了記念でコンバット帝プレゼントしとるがや(´・ω・`) >>538
コンバ廃止させたのが俺らなんだからそこは文句言えないだろ
強化石はあくまで技術道場緩和までのつなぎなんだし 来週の報酬は何になるんだろ
ロードスター(杖)か黒金の鎧(ダマスクス)と予想 >>520
>>522
どうもです!頭つかうね。。ここの人達はこうゆうの計算しつつ、イベントや試練ごとにパーティーとか組み替えてると思うと俺に出来る気しないわ 小3の掛け算も使えないならどんなゲームでも通用しないよ どっちが強いかどうかくらいなら大して計算いらないだろ・・・
ガチなら試練とかでダメージ計算してどこで誰が素振りしてとかまで完全にルーチン化して挑むと思う
普通のクエストの最適化くらいならそこまで手間じゃないんだけどな イベントはボスの耐性がバナーに表示されるからわかりやすいよ (たまに雑魚がボスの弱点属性の耐性持ってるとか嫌がらせがある気がするけど
試練は露骨に耐性に引っかからない限りあまり気にしてない 試練はどうも55以降やる気になれないから困る
60はたぶん無理だし戦士チケットもらえるしもうええやんってなる 成長数値上限が決まっているゲームだからね。レベルを上げて物理で殴るみたいなプレイは出来ない。
絶望Sぐらいなら適当プレイでもいいけど、煉獄Sだと最適化しないとどうにもならない。
幸い配置をすぐにアップしてくれる人がいるので助かってる。 戦チケから帝ゆきだるまげっと。もうそんな季節か・・・
溶けないゆきだるまは鏡モチとしても飾れそうだ 自分の部隊が星7ギリギリのパーティなんだけど、育成全部星6で王者育ててもよろしいですか?開花なしです。 >>538
王でしかも開花なしなら別にいいんじゃないですかね 56-60目指してる人は2万と3万の耐性、51-55の人は15000と2万、
41-50の人は12000と15000
これ位なら毎回やってる間は覚えられるだろう >>538
王はあんま気にせずに開花なし8戦ルートで育てちゃうといいよ
どうせずっと続けてたら引退させるだろうし 帝10%チケットを手に入れるために試練60突破を目指すのだ ジャスコさんでSP回復おいしかったです
60おつかれさまでした >>538
状況によるかな。どのみち王者は徽章になるから数値にこだわっても意味ない。
ストーリークリアだけなら☆8もあれば十分だから、あまり気にしなくてもいいよ。
帝もどんどん投入、どうせリターンして開花育成することになるんだし。 水の試練ではナタリーが大活躍
浴衣セルマも良い感じだ 誓い3つ購入なのでさっき57クリア
60クリアは明日だけど10%漏れてもいいや
ジャスコさんやはり優しい試練だわ (´・ω・`)先生、試練30のボス倒せないんだけどどうすればいい? どうせ次のランイベもマクロ大勝利だから
一般プレイヤーは自動ソフトと戦うことになる
そんなんだったら俺はもうランイベやらねえわ 初運命石取れて嬉しい
メンテから今日までに帝6と王5か6ほど引いて嬉しい >>549
ある程度帝がいる前提だけど
スイングか残像剣の改造が終われば、最後までSP温存できるようになって
なんとかなるんじゃないかな 魔改造タイニィのお陰でジャスコはワンターンいけるからラスト楽だな ジャスコニィを耐えるならストーンスキンよりラピッドストリーム+ハードファイアの方が良い気がしてきた 60クリアー
それにしても帝が出ない、最後に4%、10%チケでゲットしたのはいつだったろうか… 今回の試練は魔改造水着ジニーちゃんがジャスコ兄さんのHP半分削ってくれるから結構楽だった
次はウィルムファウンダーか、まぁそこまでいけば風のオパールあるしナルセス神で攻デバフ必ずはいるしでなんとかなりそうかな 王ロベルトに術ガチャ火の鳥と火のルビー持たせといたら50クリアまでは大活躍だったわ
ボーナスおいしいです 早起きは三文の徳
明日もメンテ前にデイリーミッションこなしておけばメンテ後におかわり出来ますよ
先週とは違って2杯目は美味しさがグレードダウンしてしまうのでメンテ前の1杯目をいただくことを強くお勧めします r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 早起きは三文の得というが、
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 今のお金にすると60円くらいだ。
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| インサガのミッションのほうが得だな。
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 | 闇の試練以来の60クリア。
Dはまだ40人弱しかいないね。明日までに80人ってとこかな。 >>560
初期からやってる人ほとんど残っていなそう…
無課金でも一年やってりゃクリアできる難度なのに 普通にみんな誓い買ってるね、みんな前回より速いぐらいのペース コンバット報酬の無償分が無いんでペースが狂って
大慌てで駆け込み中
いつもなら55突破して56か57でもうこれ以上無理って諦めてる頃なのに
まだ 最初の術ガチャに買ったトルネードがきょうから威力強化終了SP戻し開始で
投入ギリギリ間に合わなかったわ
フライング開催でなければ投入できたな >>539、541、545
ありがとうございます。回答を参考に帝がくるまで数値は特に気にせず育ててみます! 弱点属性持ちの四天王使ってる人ってアクセどうしてるんですか?
こういうの補強したくなっちゃうけど
補強したらしたで装備一つ分枠が勿体無い気がして… 単に弱点属性相手に使わないだけでは?魔改造しててどうしても使いたいならアレだけど。 >>569
弱点は補う必要ないな、相性悪い攻撃繰り出してくる奴を避ければいいだけ
逆に耐性あげて100パーにすればその属性オンリーの攻撃は一切無効化出来る(被ダメが0になる)
やるならそっちの方がいい 雷全体も雷付与も希少価値ある(役にたつとは言っていない) >>571
ありがとうございます!参考になりました 1人目2人目と徽章にした後、3人目のチョコリナが走ったときはむしろゴールするなって思ってしまった >>572
まぁ今回の試練とか大活躍だな
錬獄ハムも巨獣の時とか雷属性付与が効きまくったな
雷全体自体常設で教授とロビン位だしな あ、浴衣らベール居たか
なんだかんだ雷全体も獣人特効も増えたねぇ タイニィは58弓来て来れたから金剛力かけてジャスコパイセンに1万2千当てて来れて助かってるよ 開始10ヵ月目にして初の試練60クリア
55超えられるようになってから長かったわ 城のちょいあとからはじめて50クリアだわ
全体技もちの半分が打でけっこうきつかった 正直1/3ぐらいの帝ミニキャラ走ってても誰だかわかんない 今目の前にジャス兄が二人いる
無理な気がしてならない ジャスコデバフ入ってバフ入れれば行けそう感があるから頑張れそう・・・
清掃アルベルト結構神がかってると思ったらもろささってるヤバい威力石いれちゃうぅぅぅぅ 最も辛いのは試練59-7のジャスコ2体か
ここで削られ過ぎるとラストの4体を倒しきれない
横列配置なので羽ベルト奥義のデバフが決まればかなり楽になるのだけど >>588
今まさにそこ
しかもそのあと2連戦でジャス兄いる
無理だったらピーコックローディアのロール変えてみようかなぁ D鯖な自分も60クリアだわ
我が帝国の現状を考えるに前スレかどっかでアドバイスもらったジャスコさんを宿屋にするというのがベストだったらしい
前回はいけなかったが前前回と今回で二回目か、足らない攻撃が分かってよいな
全体斬奥儀帝来てくれ・・・ 今回は59より60の方がキツかった。
運もあるよね。 アラストルに比べればまだ有情な気がするなぁ
デバフと単体攻撃さえ引ければ起点にできるし 天ボストン「元気の水」
天ミカエル「水舞」
天レッド「奥義」
帝クローディア「ピーコックテイル」
帝ランディ「デバフ入ってない方に入ってくれ」 いい加減雷付与の術作れよって思う
なぜ雷だけ術で付与できねーんだよ 悪魔特効が手持ちに多いからアラストルよりきつかった、素防御低いの多いからスキンしても痛いし
モクはこいつらより明らかにきついからもう来てほしくない… 俺も初60いけたわ
ジャスコさんがドリル連発するかで難易度変わるな ジャスコさんヤバイなー
これはムーフェンスせざるをえない >>591
運ゲーではあるけど割と刺さるよね
スタン入れば1Tキルできなくてもノーダメで越せるのは大きい 1 熱と冷に比べると雷は扱いが難しいから
2 雷は地ではなく天に属するもの。これを支配する事は選ばれた者にしか出来ないから
3 ドラクエがライデインを勇者専用にしたせい
雷付与が難しいのは好きなのを選べば良いと思う 試練50クリアー!
前回に引き続きギリギリだったわ・・・もう少し安定して行けるようになりたい
つーか次はもうちょい間隔空けてくださいお願いします >>605
次回は11/30からが濃厚です
ご期待あれ 今回の試練は58で挫折...
微課金4,5ヶ月じゃこんなもんかもしれないけどもうちょっと準備期間欲しいぃぃ
風試練も今月末とか早えーよー 火に続いて水も60クリア
風もいけるだろうけど、土だけはクリアどころか57〜58で詰みそう
デバフ+ストーンスキン戦法が使えないから1ターンで始末しないとHPごっそりもっていかれる 土だけ難易度やばくない?
キングモク4体とかあたまおかしい 50以降は全部火が弱点だから火の鳥とか熱奥義が揃ってりゃ楽っぽい 今まで帝20人引いて全体帝2人
リセマラのと合わせて4人で内アビス特攻2人
火の鳥とか錬気魔改造はできたけど煉獄周回や試練60が果てしなく遠いなあ モクさんは全体術祭り&防御ガン振りという許されない存在 こっちもマナの剣と耐術コーティングが増えただろ!
焼け石に水だけど ドリルプレッシャー8回はやめてください死んでしまいます 風の試練調べたらランク13のヘルウィンガーとゼフォンがどっちも打熱耐性じゃないですかやだー!
うち一番のアタッカーチョコセルマが手も足も出ないじゃないですかやだー! どんな敵が来ても天帝太陽風軍団の力を信じろ。多分なんとかなる うちはストシャ軍団だが強化足りずジャスコ兄に届かなかったぜ・・ ロマサガ3みたいにムーングロウに魔耐性つけてくださいお願いします >>612
煉獄周回はアロレとか練気をフルアップさせればいけね? バフ、デバフってそこまで絶対じゃないですね、やっぱり威力こそ正義 エメラルドとかオブシダンソードとかの運命石はどうなるんだろうな〜 ジャスコ兄さん鬼畜すぎ
ストーンスキンを貫通してくるのやめてくださいお願いします >>623
攻バフ+高威力、攻デバフ+防バフで重ねるのが真理だぞ 試練で負けたと思ったら装備適当だった
つい周回メンバーに持たせたまま挑んじゃうんだよな きちゃった
無料は戦だったけど半額で鳥さんきちゃった
超ウレシイ はい最後まで無料は全部戦
デイリーの4%チケで王4引いてるからまだマシかなー 最終日
初めてワグナス
来てくれた
ゴールしたのは
戦士ユリアン シリーズの半額は帝きたけどレア無料半額ともに帝ゼロ
金返せ 攻デバフと防バフだと前者の方が効果でかい気がする。計算根拠ある? 戦士4%ガチャでセキシュウサイがダブったから天帝にできた
でもおじいちゃんの隣で走ってたのはラベールだった 明日のフライングマン活動に備えて調べてきた
アンサガの英語版でのジーンの綴りはどうやら
Jeanne Maure
らしい
ではまた11時間後に >>638
バカにもわかりやすく頼む。
四則計算ちゃんとできたら苦労してない。 相手の攻が高いほど攻デバフが有効
自分の防が高いほど防バフが有効
だいたいの場面で攻デバフ>防バフだけど攻デバフは特効以外不確定、しかも一体のみ
一応範囲デバフもあるけどこっちは特効でも不確定
確実だけど効果の薄い防バフか、効果は高いけど制約のある攻デバフか、どっちがいいとは一概には言えない
ってか両方使ってもいいのよ? >>623
別に60はどうでもいいでしょ
苦しくなるだけ >>654
それは人それぞれで指図されることではない 戦!戦!戦!戦!全部戦!!
今日も明日も明後日も何をやっても戦だ!! 無料でシェラハきた
今からどうしろと。サービス終了まで皇帝のまま=出番なしな気がする。
邪魔だけど、徽章にするのもなあ・・ タイニィ出走して途中で力尽きてたわ
なんのための羽だ >>651
シェラハなら2枚無くても闇パ用コマンダーに取っておいたほうが良いと思うぞ 運命石の試練で60越えられなかったのはモクの奴だけ。
ヘクターの育成完了したし早くリベンジしたい。 56クリアしたけど今回はここまでかなー。
20%入れそうだしやる気ない。 攻デバフとか防バフとかアビスぐらいでしか役に立たないな 59クリアー
運しだいだけどやっぱ一人二人でも生き残ってくれたらすげー楽だわ
術全体オンリー二回行動は頭おかしいわ また57クリアまで
ジャスコで休憩は自分も最善手だったがそれでもきつい 次が風の試練で簡単で、その次が土の試練で最強キングモクか。
アラストルとキングモクどっちがキツいの? 今週は無料と試練のチケットとデイリーのチケットで今週は試行回数が多いから帝一枚ぐらいは増えないと困るレベルだったな
にぎやかし帝出走も結構多かった気がする 斬突メインで打雷とかアザミくらいしか居ないからジャスコ×4無理や
2キル届くかすら怪しいしドリルで半壊考えるとまあ無理そう
魚なら三枚おろしにさせろよ… 一週間のデイリー、ログボ、無料ガチャ。
一回も帝出走すらなかったで。 >>662
手持ちの全体奥義にもよるが、キングモクは全体攻撃2種類持ちなのでハマって何もできないまま殺されることもある >>656
そ、それなら置いとくわ。よく見たら美人といえなくもないし。サンクス! >>666
キングモクは諦めようかな。
プルミエールを今から奥義改造すれば間に合うか。 60クリアーして貯まった大徽章で低確
ベアヘンリーハムバ
清々してて吹いた >>603
某格ゲーの主人公の一人も
天才剣士で魔法なんでも使えるけど、扱いが難しくて希少価値のある雷属性を好んでよく使ってる
なんて奴もいる Y鯖60クリアでも10%ギリだなぁ
こりゃ周回が必要になりそうか 無料とデイリーで帝3王2ゲットできたから、有意義な準備キャンペーンだった 昨日の朝クリアから60人くらいに抜かれてる
報酬に黄特大が入ってるからかな そういやみんな武勲を結構もってトレハンに挑むわけだが
それが基準になったら辛いイベントになりそうやで
惰性でメンテの時間が18時のままにするようなところやしな(´・ω・`) 59クリアしたけど
俺にとっては闇火よりきついな、ジャスコニィ ぎりぎり57クリア、は〜きっつ、もう無理
とりあえず20は安定だろうからもういいや、おやすみなさい! 死んだ魚はともかく元気に動き回る魚を三枚下ろしにするのは大変だぞ。
大きめの魚でやると人間の方が死ぬし
時速140kで突っ込んでくるマグロを三枚に下ろすようなものだ。ジャスコを斬で倒すのは ドッカンバトルの件、分からんがスクエニは大丈夫だろうな・・ 59突破 クッソきつかった
60やりたくないが頑張るかー
ジャスコ痛ぇ 無料ガチャでスービエきた天帝には当分なれんな、ビューネイ天帝持ってるし 60クリア
582位、8%
王券で帝ウンディーネ微妙 ウンディーネのいい所
近接なのに非接触だからカウンター喰らわない
単属性奥義
帝SP奥義 HP3万になってから初、久々60いけた
長期戦だとロビンコマンダー相当いい 58ラストで死亡
物理だから何度かやれば出来そうだけどまあええわ 今日もメンテでデイリーミッションがリセットされるのか
家出る前にバトクエでもやるかな こちらも仕事前にデイリー終わらせておいたぜ
メンテ後に試練のチケとデイリー一週間分のチケまとめて使うのが楽しみだ Y鯖、60クリア1周500位あたり→2周150位2.1%
周回ゲーどころか2周したら確定よ 戦チケ14枚で王3
排出率から考えれば勝ちの部類か 闇50、火51、今回52クリア。なぜか一段階ずつ強くなってる やべええええええええええええええええええええええええええええええええ
運営からボース来たわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今4%を11枚引いたら帝2と王2きたわwwwwwwwwwwwwwwwww
ルーファスとワグナスあんがと!!!!!!!!!!!!!!!!! >>676 意地で18時に開けてわざと不具合を起こしてクラウン配ってくれるまでがテンプレ(´・ω・`) >>652
安心しろ、ビュー姉さんも落とし穴に落ちる オマエラ今週どうだった?
私はローズ1王2
まぁまぁだ 最終日の4%チケからアンドロマケーが来たぐらいで
他は安定の戦続きです 攻デバフ縦とスタン横がいるから今日の範囲技SP軽減がなにげに楽しみ 非公開動画4つだから仮にランイベだとしても新帝の報酬は無いのか
普通のイベかもしれんけどランイベなら帝確チケか過去のランキング帝なんかな ビューネイ1、ジニー1、王1
しかし試練産の全チケットが最低ランクだったからすっきりしない レアからサルーイン・クジンシー チケからエレノア・エイリーク・ベア
帝確チケから小剣アルベルト 帝確買ったのにもう獅子が7個ある 旧ランイベ帝ガチャ券をランイベ賞品とポイント報酬で配って覚醒で低燃費改善と特効追加でもあればな古代ブーケとか覚醒出来るなら魔改造するよ 半額チケも含めてだが帝3、王2
内ヴァジュイール2体。すでに1体持ってるのに。確率おかしい そろそろ打の武器がほしいな 店売りしかない 殿コラボからだけど 体術武器が弱いからここは復刻きたら2つとるまでがんばるぞい 今回も戦だろって期待せずにやったらデイリーで1stアニバーサリーエレンが出たー
メンテ後だったらゲットできてなかったぜ、早起きじゃなくて夜勤帰りだけど帝1は出てホッとした 次の風玉しか考えてない自分にとっては打帝打武器は微妙かも メンテ後の10%チケットに期待。
ダメならその後の帝確に期待。 比較的新規にとってはデイリーのヴァルク徽章100がとてもうまかった。
施設だショップだと色々分散されて中途半端になりがちだったけど、おかげで徽章500防具取りながら施設上げもはかどった。 無料もチケも全部引いて王1・・・
そして10枚になった徽章で帝確引いて・・・
カァァァァール!!!
・・・みんなしねばいいのに (´・ω・`) 樹精ちゃんのビクンビクンするおっきなキノコも今日で見納めか
デイリーのバトクエイベクエやり損ねなんてしないようにな ロマサガ2のモブ帝は大半ヘボかったけどエイリークさんの乳には期待してる。 >>734
乳首を揉みながらシコシコしてやるとエイリークはすぐにいく 無料ガチャ結局帝の出走すらなかったなまあ王2出たからいいけど
メンテ開けたらたまった戦士券放出するからそっちの方は頼むぜ 最後の最後でフェザーさんが来てくれたけど、天帝化しないと何かパッとしない性能やな あっぶねイベクエ1万Pまだ行ってなかった58弓は逃したらシャレにならん ここまで帝ゼロで迎えた最終日、ついにクジンシーがゴールイン!ううむ・・・ そう言えばテレーズ狙いで見事ゲットした報告が全く無かったな ジャスコ苦手だから56階以降やってないが20は余裕やろD 57クリア。
ジャスコで休憩でいいんだけど、ワグナスが息切れして途中で死にそうだった。 戦チケからMsジャミルと麒麟。
初心者向けの全体帝はいらないなあ。 昨日22連でタイニィ1匹捕獲からの今日の無料でタイニィきたこれ
これでコンバ帝も水棲特効も雷全体も雷付与も初入手尽くしでひゃっほい 初の58突破
60までいける気がしたけどもう時間ないからいいや
メンテ明けは溜め込んだ4%チケ15連してルビィちゃんお迎えするんや… 58日前に初めて、闇が48であえなく断念
火が56で、今回とうとう60クリア
順調に成長してて楽しいけど、取り敢えずの目標がなくなってしまったな
駆け足でやってきた気がするけどここからはゆっくりでいいな
惜しむらくはボコボコに蹂躙されたコンバットにリベンジしたかった Y、2周で150位→3周で67位(1.0%)→4周で48位(0.7%) 術施設整ってきてやっと術帝育成に着手するんだけどみんな術適正50だからどいつが良いのか基準が分からん
評価の基準として
奥義>すばやさ>防御力>攻撃力って感じですかね
老ウィル、ボルカノ、フリーレ、緋色の女帝しかいないけど使えそうなやついるのかと、運営法とかご教授頂きたい 試練お疲れ様〜
夜勤空けに58〜60一気にやって10:34クリア→10:40に確認したら10%入れてなかったわ
しょうがないから誓い買い足して2回目クリア、まぁ10%入れてるだろ
出撃退却×2でデイリーも消化出来たし80クラウンの出費で王チケもらえるならいいよね 60クリアでも10%入らないのか。狙わなくてよかった。 木曜戦士フライングマン!
今週は、本当にランキングイベント開催なのか! 等の期待も相俟って、普段より注目度が高そうな予感?
アンサガクエは過去2回、いずれも、「ボス名」「英語版フルネーム」「_つなぎ」と言うパターンできているので。
http://www.imperialsaga.jp/contents/event/jeanne_maure.php
今回の予想URLはこちらになります。 全部戦で終わり
残すは10%券だけか・・・
ここまでチャージすればミーティア引けそうな予感がする
イベント終わりでボーナス帝引くのは得意だしな 60-8クリアしてあと2戦、1分でいける!ってタイミングでタイムアウト
くそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお エイリークの奥義は突属性の縦断と横断を2回に分けて攻撃だと予想
ムーの大暴走的なやつ 10:34クリアで10.2%だったから前日までにクリアしてたら大丈夫だと思う
同じ時間帯にクリアした人は順位に焦って2回した人もいるだろうから
出勤前10:00〜10:30くらいにクリアしてる人は押し出されて危ないかもな 初日にサルーイン引けてうかれてたけど、そっから全部戦だったな・・・
有料半額も回してたからデイリーも含めたら24回+試練分か
まぁ妥当か・・・ >>761
と見せかけて、普通に、力を込めて全力で殴る(インタラプト単体打)だったりしそう 試練お疲れ様でした
熱強化が間に合わず50手前で断念
玄竜は仕方ないとしてもアイスデビル……
風はなんとか50越えたいところです >>758
フライングマンさん期待してまっす
今回はやっぱおっさんの性能が気になるなぁ
彼なら少々壊れでも許せるぞ
>>745
金はいくらでも出そう
わいにも麒麟ちゃんくれくれ
朱雀か? Dは56クリアで11%、57クリアで7%程度だったからボーダーは57-6先着順かな ロマサガ2の帝は、コマンダー能力もほとんど使えない
せめてちょっとは使える奥義がくればいいのになあ >>730
左の女の子がち○こ触りにいってるように見えるよな
んで右男の茶色の棒が斜め上にむけてたってるし >>754
術士は、天帝になれるかどうかが重要で、奥義は、その次かな!老ウィルは、使えるよ!
個人的には、天帝が、大剣緋色だからメインで使ってるけど、他のキャラは、持ってない!
後は、奥義の属性と術の属性で、石を合わせると無駄が無いよ >>770
なるほど
ガチャおまけの太陽風を闇奥義の緋色の女帝に伝授させたのはかなりやっちまった感じか バトブレとかいう新作といずれコラボしそうだな
一応登録しておくか その場合天帝術士が現れるまで緋色使い倒して
光奥義持った天帝が出現した場合太陽風伝授して緋色にはお亡くなりになって頂くほかないな >>750
2ヶ月で60クリアてすごいな
来月から始まるトレハンが対人要素あるらしいから先帝たちとのバトルを楽しめるといいね
>>771
初突破だけどギリギリではなかったのだ >>774
そういう時にかぎってもう1枚緋色がゴールすんだよな >>772
どうせ太陽風じゃ煉獄確殺とれないし気にするほどじゃない
もしおまけそのまま移植ならなおさら
英知装備で140運用でも便利よ
魔改造熱冷雷なら確殺数がかなり変わるから160運用したいけど そもそも光属性あるのにヴァミ改造してまで闇石使いたいかっていうとそうでもない
光無視して使いたい運命石って火水風ぐらいでしょ >>781
太陽風で煉獄確殺は、術187+ロール12%を条件にHP5000以下のみ >>781
コマンダーか妖魔の憑依で上乗せればいける
天帝で装備と石のみでの160では無理 >>781
残念ながら確殺はできない
例外として白薔薇と時の君なら
コマにナタリー据えれば確殺になる >>784
時の氏はコマルージュでもいいね
コマの20と憑依の7が必要 無料でサル・フォルネウス
花火・シュラハガチャで爆死・・・(ワグナス・フレイムタイラント・フォルネウスGET)
いつになったらうちの帝国に花火は来るのか 術187じゃなくて、正確には術185だった
コマンダー固定+パワーレイズ前提なら、妖魔以外でも到達は可能だな
色々と面倒だけど そうなんだ。ありがとう。
天帝ワグナスの改変前+160太陽風どうしようかと悩んでたけど放置がよさそうだね 煉獄周回するだけなら魔改造ブレロアロレとか、魔改造太陽風+でたらめ射撃とかでいいからなあ まあ、180でも、最低ダメは4967、99.3%殺なので、140匹に1匹撃ちもらすくらいだけどね ちなみに160の場合最低ダメは4850で97%殺。
命中修正前の確殺物理でミス出す確率よりは撃ち漏らし多いかな、くらい 自分自身の攻撃や術適正を上げるタイプは確殺ソロ役に使いやすくなった
ナタリーはロマサガ2勢のくせにとてつもない 10:59:58くらいにぎりぎりクリアーして、画面が変わって褒賞ボタンを押した瞬間に
メンテに入ったが、これはクリアー扱いになったのかな
最後までクリアーしたのと、メンテ突入のため未達成で前ステージ終わりまでの扱い
では全然違うぞよ 術者より後ろに素振りを一人置いとけばいい、ってだけな気もする 最終分岐だけはどうにもならんからな…
ボスで全体スタンとかしてくるやつもいるし >>793
確殺の最大のメリットは周回スピードのアップだからなぁ
一周あたりは大して変わらんけど
最適化して確殺有効活用の全力ポチ周回しまくるのと
F5とか素振りや他の技撃ってフォローする周回とじゃ
100周以上やるハムイベだと結構な差がつくのよね >>798
言いたいことはとてもよくわかるけど、10周(約30分)くらいで休憩とらない?
数秒数分が蓄積して結構な差が生まれるほど連続何時間もやらないと思う ロマサガ2の自職範囲コマンダー勢でも特別な衣装の同キャラ出たら使えそうだけど出る気がしない・・・
一応通常アザミの忍者範囲に水着アザミが引っかかるけど術師だしなあ。 ルージュ・ナタリー「術適性とても(20)上がる!」「体術全員!」「水全員!」
アリエス「術適性(15)上がる……」「宮廷術士のみ……」「そもそも太陽風使えない……」 703 でっす
仕事明けだったので聞いといて寝ちまったぜ
毎日無料 & 4%チケットで14連だったけど
思ったより皆いい結果だなwクソがw 普通適用範囲が狭いほど効果が強力になるはずだけど、このゲームにその常識は通用しない 初期のコマスキ設定を背負わされたロマ2帝の叫びは届くのだろうか・・・・ 初期キャラのコマスキ見直してくれマジで。
ステ弱いわで辛いっす。 軍師は軍師だからいいコマンダー期待したんだけどなぁ・・・ ・URLはあってる、今日は開発陣の作業が鈍いのでもう少し待て
・参考にした海外のアンサガWikiに書かれているスペルが間違っていた
・スペルはあっていたが、そもそも今回はボスのフルネームがURLではない
さーどれだ ・そもそもメンテ終了前に公開状態にしてあるのがおかしかった ちなみにアンサガちゃんとやってないから知らないけど、今回のボス、お供つきみたいだけど、こいつらにユニット名的な呼称(〜団)とかがあったりするのなら、そっちかもね 月曜日のメンテ情報、木曜日のフライングがインサガの楽しみの80%やないか! あいつら複数いるのか
アルジャーノンみたいに一匹扱いにしてくれ ボスは複数扱いかな?
複数だと1体当たりHPが低く設定されるから楽になるのに キャンペーンとやらの無料ガチャは見事に全滅だった
個人的には、戦士券の設定しかされていないインチキだと思っている >>809
キャラゲーなんだからそんなの覚悟の上だろ
トレジャーすら先延ばしにしているのに、そんなニッチな改善を今できるわけない >>819
キルリスやマリガン神の時は煉獄で20000とか24000だったから今回も低いと思う あの完璧なインペリアルクロス組んだボスが単体とは考えにくい
個人的には、今回は新奥義が縦断と横断で、バフとかつけようとしたら今までの計算方法だとSPコスト高くなりすぎたので、この際他も含めて下げる方で調整するか、と言う話なのかと予想 無料ガチャは別に帝の確率二倍でもなんでもないからな 武器買うの大変だね、これ。4000ポイントが遙か遠い。 いつもだと、そろそろお漏らしupで話がはずんでいる頃だと思うが、
なかなかURLヒットしないね
まさかarakuneのパターンではないだろうな
jiinとかziinとか ランキング付きの時は遅れてなかったっけ?記憶ちがいかな 最近は記載ミスやメンテナンス完了告知のミスが多いから念入りに読み合わせでもしてるのかな
もしくはバグがみつかって修正中とか フライングマンが負けたのか?
それとも運営が勝負を避けているのか? 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
遊んでいるだけで、時給100円〜200円が可能♪
公式ショップで、
只今 冒険者サポートキャンペーン 開催中!!!!!!!!
^^
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKなら安定のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストの中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場で時給100円〜200円
PK&戦争&狩り用お勧め装備として、RAZERの左手用キーパッドとロジクールのゲ―ミングマウスが超お勧め
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リネージュ 図書室
リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、rmtでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
KING
ゲームマネー
エクスロー こっそりとフライングマンと運営の熾烈な戦いが幕を開けていたのか 火の試練
→ミーティアの試練
→水の試練
→フライングマンの試練
4連発 原作知ってる人から見たらキーワードは
空中庭園
アンリミテッド
占い師
こんな所かな lunatic lady knight
とかかもしれないぞ 育成って今でも67899が良いんですかねぇ?
それともイベント・バドクエ絶望辺りの方が良い結果出てるんすか? 文字合ってないのかまだなのか
まだならランイベの可能性高いが >>841
イベクエ☆6の成長率が8と同じになった つまりイベクエ6666から9でいい >>844
なるほど
じゃあイベクエでやりますわ〜
サンクスコです 何となく段階育成が良い気がして未だに678910でやってるよ
根拠は無い
実績も無い
超成長の時もあれば、3値60台のクソ成長の時もある 魔改造って威力なんぼまで上げたら魔改造なのっていい? 一番大事な確殺の話が合わなくなるから限界まで鍛えたのをそう呼ぶべき 昔からやってる人間からしたらMAX改造以外は魔改造って言うの違和感あるのよね
逆にそれが残像やスウィングであってもMAX改造は魔改造 >>849
やっぱ運なんすかねぇ〜
メンテ前にバドクエ12でやってたら成長悪かったんで、次はイベクエでやるつもりだけど、
自分も昔は段階育成で良成長が多かったんで、イベクエもいまいちだったら初心に戻りますわ〜 フライングマン謝罪のお知らせ
http://www.imperialsaga.jp/contents/event/jean_moore.php
Wiki英語版の綴りに拘った私が間違いでございました。
謹んでお詫び申し上げるとともに正しいURLを御査証下さい。
今後とも宜しくお願い致します。 ぼくらのみかたフライングマンはやっぱりヒーローだ! 水竜剣よりスプリガン入れてよ〜
武器より防具が欲しいわ〜 >>857
いつも良い仕事しますねぇ〜
しかし、棍棒で術適性の全体突ってタリアさんと被ってるやないか イスカンダール帝は将と同じ配分として
三値37・37・31か ボスとお供両方通るのは斬突雷
ジュウベイさん行けそう 剣はいいとしてデュエルガンは有り難いかな
ボスが斬と術弱点 よっしゃトムの出番や ところで特効付与解除、って、対人間特効付与するやつなんていないよね
何のための能力よこのボス技 >>857
ヒーローはおくれてやってくる。
かっこいいーフライングマン ありがとーフライングマン ランイベかあ
前回20%以内でもクソだるかったから今回は休憩するか >>857
ありがおつ
ヂョエルガン2丁目うれしいなあ
防具は今来ても黄玉ないからまあいいや オトモ盾1枚のマリガンが24000で首3本のキルリスが20000
4人でインペリアルクロスやってる今回はもっと落ちるのかね 小剣ジェラはここでも相性が良い方かw複属性では極めて恵まれた相性、それが突雷 昼過ぎぐらいに同じurl試した時は無かったし大差ないでしょ
デュエルガン二丁目助かるわぁ
けどそろそろ剣の58お願いしたい 鬼神の籠手とかスプリガンスーツとか言ってる馬鹿おるけど、アビス実装順だよ ヒロユキいいわ〜
奥義はおっさんの範囲が広い以外はフツーやな
ツマラン
やはりエイリークに期待大 ジーンに熱冷雷の弱点がないから、ウルトラは不可能だぞ 植物特効の全体斬属性術奥義いいな
ほしいのはおっさんだけどルビィも取っときたい あれウルトラの前なんやっけってスレ立てか
久しぶりだから失敗したらごめんな >>895
スプリガンは次回辺りきますかね?
実装順番覚えてないっすわ ジーンムーアの種族が人間ってことは
属性特効はないってこと? コンバ帝の突系特効が効くのかどうかって感じじゃないか
女もついてるのかついてないのか コンバ帝の弱点通るかもしれんな、サルーイン大活躍か? ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
ごめん>>920お願いします 20%とそれ以下の差をもうちょっとなんとかしてくれないかな
30%の報酬なんてデイリーとたいして変わんないとかそりゃないよ マシーンのタイヤがドロップとか教授が絡んでくるんかな?
原作だとテトラフォースの力で空中庭園に行ったけど
代わりに教授のマシーンとか? フライング出たのか
アンサガじゃジーン全然使ってこなかった百花繚乱来るかと思ってたけど違った >>911
20%以下とかもはやアクティブとは言えないし >>917
エイリーク・カールに男性特効
あると思います はじめて運命石とったんですが、これって術適正奥義の威力上がりますか?
英知だと術適正が20上がるからどっちが良いのが分かりません 火と水の使い手トーマスとヘンなおっさん。
どうしてこんなに奥義に差がついたのか? エイリークは最初期の皇帝で超大当たりだったんだよなぁ
攻が高くてグラスラが使えるっていう点で
さてどんな奥義が貰えるのか >>920
アクアマリンならアイコンが水術になってる奥義なら乗る レスありがとう
スレッド立てられないので930の方お願いします >>929
乙なのだ
エイリークの棍棒覚醒プルプル 11連王確定って事は最低でもヒロユキ30%!?
今回のガチャの売り上げロックブーケを軽く超えてきそうだな… >>943
やったことない人の方が多いからそれはないよ >>929
既存テンプレまんまコピペしてる様子だけど例のIPはちょっと前から変わってるず?
本人の自己紹介が直下に来るから各自NG対応すれば済む話だけど… 二丁グラスラガチャきたか
アセルス欲しいけど残像剣は… ついに二丁来たか
研究所壁埋めまですっ飛ばせる術開放しておいて貫通射撃()はないわな フライングマン、エイリークの奥義もフライング(ほぼ成功)
スタン付きは読めなかったけど
0764 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd03-AN0f [49.98.170.230]) 2017/11/16 11:10:35
>>761
と見せかけて、普通に、力を込めて全力で殴る(インタラプト単体打)だったりしそう 今回のボス突なんやけど、それでもエイリークさんなら・・・・ 鈍足棍棒なのに単体打で近接スタンって使い道なさすぎて草
最速徽章ですねこれは・・・ カールさんはきっとスライムの柔らかボディも貫通する横断打属性奥義を貰えるな グラスラ欲しいがエイリークいらんなぁ
残像はみんないらなそうだけど
前回の残像ガチャから全体奥義じゃない剣キャラ数体手に入れたから俺は嬉しい おまけ含めてエイリークよりルーファウス神羅だな・・・ これは教訓だw今後一切運営に過度な期待はしてはいけないと、
エイリークは身をもってそれを教えてくれた、さらば英雄、君の事は忘れない 微妙やな
アビスでもスタン有効なら最高やねんけどなー
試練でもグラスラ優先だろうし
まぁどうせグラスラマッスィーンだしなんでもええわ アセルス欲しいけど残像かよw
我が帝国だとミカエルくらいしかいねー100歩譲ってランディとか 50000ずつってキツイなー。。
10000ずつでいいだろに エイリークの奥義が紹介動画でもスタンを決められないのは如何なものか ルビィ皮50%アップじゃん
欲しいけど30%だとなぁ…… 貯めてた4%チケ15枚からミカエル(真)と10%チケ2枚からアルカイザー
大当たりだな うおーアンサガやりたいー
できれば携帯機でリメイクしてくれー グラスラ持たせたいのいるんだが
術ガチャではカスリもしなかったピックアップが成功しそうで怖いわー 聖剣2コラボから4%95回やって帝1はかなりつれぇ
吐きそう >>960
残像剣+100に3600円の価値はもはやない
素で改造してもすぐ魔改造できるし、アセルスがどうしても欲しい人向けじゃね ああ皮コマンダーか・・・
アンサガ知らんがまわさんとなあ 去年だったかに強化二丁は来るわけない、来たらサービス終了だと強く主張していた人が何人いたが普通に来たね 残像剣はなんだかんだで1つあると便利ではある
これなら近い内にブレードロールがケルートピックアップで来るかな >>976
単純な威力と時縮で考えりゃそうかもしれんが
その時間他キャラの奥義改造できないのは痛いよ
奥義改造待ち何体もいるのに残像数本作る時間奥義改造できないのは痛すぎる 水着アザミの影法師が素晴らしい
消費12って思ったより影響でかい ちょい軽くなったか?
うちのくそノートでも画質中でそこそこ動く >>980
うーん、半月ぐらいで普通に残像剣魔改造して
その分を取り戻すように他で自縮したほうが3600円より価値あるんじゃない? 4%チケから王ヒロユキと戦士ルビィ降臨
これは周回が捗るわ エイリークはインタラプトだからトレジャーハントでは役に立ちそうだけどな
とはいえ、もっと良い奥義にすればガチャ回っただろうに
運営はこのスレ見てないのかもな
見てればそこそこ人気があることは分かりそうなもんだが… やっぱミッションは別だったか
朝やっといてよかった 銃ガチャマジカルバニーと王ヒューズ×2
ルーファスよりは良いな 徽章10から帝確チケで大剣兄さん被って10が3に
まあよくあることよ(震え声) このままだとヘンリーでスィングガチャが来てしまう。
早く大車輪を実装するんだ コンバでインタラプト試してた人間なら分かるはず
襲い来る「これなら女性パでトレフォイルと影法師とロアリングを使いたい」という気持ち エイリークさん無駄に消費SP高いだけで微妙だな
ていうかかめごうらのほうが・・ ルーファスか魔改造二兆持ってるから覚醒しなくっちゃ10000円ぶっこむどー
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