Imperial SaGa(インペリアル サガ) part517
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x 腕力魅力P倍率 x ( 1 + 0.00666 x [武器性能-敵防御性能] ) x ロール倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 攻防差100で最大
[武器性能-敵防御性能]はマイナスにも成りうる。難易度★13クエスト、試練深層、アビスバトルなどの敵が防御性能をもつ
ロールは「技によるダメージ」もしくは一致する「◯属性のダメージが上がる」ものが対応
≪術/術適性奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x 知力愛P倍率 x ロール倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
ロールは「術によるダメージ」もしくは一致する「◯属性のダメージが上がる」ものが対応
≪技/術適性奥義命中率計算式≫
命中 x ( 1 + [すばやさ-敵すばやさ] x 0.004 ) x 1.125 x 敏捷器用P倍率 x 1/2(暗闇の場合のみ)
素早さ差に関係なく命中率100%に到達できる命中の値は、敏捷器用P+0なら112、双方+99なら84
≪強化ポイント≫
与えるダメージが少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、腕力魅力(術:知力愛)P+99で約1.333倍
受けるダメージが少しダウンする:+1ごとに約0.126%ダウン、腕力体力(術:知力精神)P+99で約0.75倍
技の命中率が少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、器用さ敏捷P+99で約1.333倍
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
※技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される
同じ技をもつ別のモンスターを憑依させても維持される
■術研究の想定
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 現時点(11/4ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず>>1のURLをブックマークすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化P/ロールの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減少して切断しても減少したまま
■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進める。1度でもクリアしたメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリーモードでいつでも選択可能
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・4章までの間に河馬人間にクラウンを一定額渡すと男/レディに変身することがある。1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時/17時/LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王/帝を引退させた場合かイベント報酬などで入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元/サポート要員ともにロスト(継承成功率については>>3)吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600/2000。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。
■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
・覚醒で天帝化する場合、ベース(先に選択したほう)にした方の帝の技強化状態が引き継がれる。合算はされない。 インペリアルサガ攻略wiki、コメント欄より
http://www.ngamers.wiki/onlinegame/imperialsaga/index.php?%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81#sakusei
中級上級の攻/す/術(石/木/革)の条件は対応材料が67以上で計199以上、
つまりALL66から欲しい所に+1すれば作成可能。もちろん99+50+50などでも可。
要するにつぎ込める材料数(工房レベル)次第なので、初級なら怪力等は76以上&計226以上と推定。
ついでに、攻す術と同じように火水雷、メタル属性状態、毒痺闇、魅死石なども順に対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能。
デバフは4~6ターン
バフは2ターン
属性付与は全体奥義に付属するものが4~6ターン、ウェポン、単体奥儀に付属するものが2ターン
(状態異常について何ターン維持されるか分かる方は情報提供お願いいたします) >>907
乙です
旧テンプレを抜粋してQ&A形式に見やすく再編でもしようとこんな感じで書いてたけど
結局長くなるしスレ立ての負担軽減が第一だと思うのでお蔵入りですねこれは…
≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一回育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復できるようになった。
後で育成し直しも可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。
Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
成長段階に関わらず、素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですがなぜですか。
A.同時に育成して、成長がよかった方をベース(先に選択するほう)にすることができるため。
成長や技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。
Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。
A.行動順制御陣形は配置関係なく味方が1人でも先制すれば全員先制できる。
先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効。
Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。
A.上昇幅はキャラの成長グラフの縦軸に比例し増え、1メモリ超え(ステ合計+100)時の2倍で最大になる。
技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。
Q.術適性奥義が斬属性なのに、闘士ロールで威力が上がらない。
A.「◯属性のダメージが上がる」ものは属性が合致する技/奥義/術/術適性奥義全てに対応する。
「技によるダメージが上がる」ものは技/奥義に、「術によるダメージが上がる」ものは術/術適性奥義に対応する。
ゆえに斬属性の術適性奥義は「闘士」「頑健無比」では上がらないが「スラッシャー」「ウィザード」では上がる。
Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう?
A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。
同じ技をもつ別のモンスターを憑依させても維持される。
Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃バフ術を使ってくれない。
A.全力攻撃ではバフ術は合流前の1ターン目にしか使わない(状態異常時に元気の水/ダンシングリーフは使う)
バフ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「試金石」
規制歴あり
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
旧句読点おじ
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
無課金エンジョイが口癖の課金者煽り2号
アウアウカー [182.251.24*.**]
事実おじ
「事実だから」と自分の主観を連呼する 否定されると暴言
[219.160.110.**]
草おじ
不自由な日本語で長文を垂れ流す レスを返すとしつこく絡まれる
[180.36.228.196]
[153.187.175.25]
ウンエイガーおじコンビ
主観だけで確率操作を主張 否定されると運営の自演認定
アウアウカー [182.251.**.**]は試金石か事実おじがほとんどなのでまとめてあぼーんでOK 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
無課金最強"SMGSM" [202.215.64
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[61.122.6*.**]
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
旧句読点おじ
アウアウカー [182.251.249.**
キャラdis連呼おじ
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154. [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]
久々に出番がきたぜ
https://i.imgur.com/KNEbyqt.png
https://i.imgur.com/g9r9JUZ.jpg
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128. [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]
>>803
俺も最近グレタ育ててるわ
間違いなくインサガ最かわ
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.17])
※new※
ワッチョイ 0ecf-LkEX [119.26.106.
一般人に粘着大好きオヤジ テンプレ改変候補
追加すべきことや訂正箇所あればおねしゃす!
≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一回育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復できるようになった。
後で育成し直しも可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。
Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
成長段階に関わらず、素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですがなぜですか。
A.同時に育成して、成長がよかった方を覚醒後の能力値のベースにすることができるため。
技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
ロールも合算されないが、強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。
Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。
A.行動順制御陣形は配置関係なく、味方が1人でも(防御状態のキャラ除く)先制すれば全員先制できる。
先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効になる。
Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。
A.上昇幅はキャラの成長グラフの縦軸に比例し増え、1メモリ超え(ステ合計+100)時の2倍で最大になる。
技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。
Q.術適性奥義が斬属性なのに、闘士ロールで威力が上がらない。
A.「◯属性のダメージが上がる」ものは属性が合致する技/奥義/術/術適性奥義全てに対応する。
「技によるダメージが上がる」ものは技/奥義に、「術によるダメージが上がる」ものは術/術適性奥義に対応する。
ゆえに斬属性の術適性奥義は「闘士」「頑健無比」では上がらないが「スラッシャー」「ウィザード」では上がる。
Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう?
A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。
同じ技をもつ別のモンスターを憑依させても維持される。
Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃バフ術を使ってくれない。
A.全力攻撃ではバフ術は1ターン目のみ使用(状態異常時に元気の水/リーフは使う)のため合流後は使わない。
バフ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。
Q.無双の腕輪や神速のピアスが全然できないんだけど
A.最低条件は腕輪:石/ピアス:樹/ペンダント:革が67個かつ3種合計で199個。これ以上は成功確率上昇のみ。
よって腕輪だけが欲しいなら99/66/66で実行すると素材効率が良い。
他のアクセサリも対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能。
あと>>2にこれを追加
≪能力アップ/ダウン/属性付与/特効付与≫
能力アップ(味方)/属性付与/特効付与は発動ターンを含め2ターン継続
能力アップ(敵)/能力ダウン/「全体奥義による属性付与」は発動ターンを含め4〜6ターン継続 たった今4%チケットが超大仕事をしてくれた
なんと帝槍ジニー!
明後日兵舎枠が40増えるんで兵舎枠が満杯の今のうちに持ってるチケット全部使おうと決めて
さっき全部使ったらまさかの奇跡
これで水の試練も50いけるかも 帝ランディ引けた時より嬉しい
このゲームやってて一番の奇跡が起こった 水の試練まじ苦手
今できることと言えばコスモエッグとデュエルガンをフル改造するくらいだ グラスラ来たらジニーかディアナかチョコサラか迷う。 まだだ…まだ大徽章を使わずに貯めるんだ…
毎日のガチャチケットで大徽章の価値が相対的に下がったから、
大徽章の使い道が増えないような気はするけど、増えると信じるんだ… >>25
300個全部放出したら気持ちよさそう、良くない? >>26
そんだけもってる人は放出した方が、天帝が増えていいと思うよ
うちはまだ130相当くらいしかないんだよなあ >>27
奥義と同じランク10は超えられない一線なのかもしれない 貯めてるって事は戦力に困ってないんじゃないかな
そう、旗と人形でガンガン稼ぐイベがきっとくるって信じて200超えてる奴と同じように オーガ確殺までいけないキャラの二丁なら、ストーンシャワーでいい(暴論) 実際そんなに二丁乱射とストーンシャワーに違いあるの?
防御力無効な分むしろストーンシャワーのほうが上まであるように思えるけど 今更2丁来てもすでに持たせたい銃キャラがいない
MSツフネキに持たせるほっしゃん剣なら欲しい 魔法は防御無視だが物理は武器補正で威力大幅上昇
キャラのステータスにもよるけど煉獄ぐらいの硬さで互角かな
トパーズは一個しかないと考えるとそこまで頼れないかもしれない
まあ一長一短でキャラごとに決めようって感じかと ストシャは悪くないんだけど打全体持ちって多いから
他属性の攻撃手段も豊富な術士のために強化しようと思えない
やっぱトルネとか太陽風とか優先したくなる 術で煉獄は天帝に+20の武器と防具と運命石が前提みたいなものだから
装備を取り損ねているとどうにもならないからな あと
術最強伝説( )はアビスの存在が大きいから
通常クエではそれほど期待できないな ストシャワ使いこなせる術士がいればストシャワを鍛える、それだけのことよ
唯一無比の特徴、威力304なのにSP11を如何に使いこなせるかだな 奥義と二丁乱射は同時に改造できないけどストーンシャワーは並行して改造できる
奥義で打以外が揃ってるならストーンシャワーも候補でいいんじゃないの
うちは突と打の全体奥義で改造したいのがないから次はストシャ鍛える予定だわ
突全体術実装してもいいのよ? 術で斬打突網羅しちゃったら物理のゴミどもどうすりゃいいのよ >>32
基本的に威力同じで煉獄なら術の方が威力出ると思っとけばいいと思う
ルーファスやレンくらい攻ステ高いならほとんど変わんないだろうけど 物理系の奥義の消費SPを全体的に見直すべきだと思うんだよね
術は消費12とかで超絶技巧で威力まであげれるのに対して物理のSP効率悪すぎる
せめて超絶技巧の技アップ版がないと話なんないでしょ 全体打奥義ってそんな多くなくね?
手持ちでもアンリくらいだし
全体でも10いないんじゃ
斬の方が多そう >>40
次の復刻はトリッカトリートだろうし、そこで術クーン引けばいいんじゃない? 物理は武器の持ち替えで色々できるようにするしかないかな
マナの剣みたいなユニーク武器増やしてどうぞ 難易度が高ければ高いほど術の威力が輝くし
全体術は300で技の威力に並ぶ(一部確殺ラインに乗る)ことを忘れてはいけない インサガでこんなまともなゲームバランス論議ができるようになるとは思わなかった(Y初期民) >>46
ありがとう、でもダメなのです
近々くるであろうケルたん覚醒と正月用に貯クラウン中なのです
ってかキャラ的にパスなだけで一応突全体奥義も持ってはいるのよ
打も覚醒さえできれば配布教授改造してしまいたひ >>40
それだよなー、術と技は別個に強化できるのは大事
強化ライン増やしてくれないですかねぇ運営様 >>53
どっちきても覚醒できるから羨ましす
2倍でもないのに豪運すぎ 術士キャラ初めて育成したんだけどあんまりHP伸びないもんなんです?
3値の成長良かったからリターンしにくい…
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1382667.jpg 斧エレンが特別コンバで優秀だったわけではなくね?
初期からいてキャラ人気高いから魔改造してるやつが多いだけで。
同じ横断でも素早くて攻撃高いやつはいくらでもいるし。
誇張しすぎではないかな。 >>57
+81なんか普通やHP700オーバーまで頑張ろう ミルリクを開花したら670とか酷いHPだったな。
ゆきだるまでも700は行ったのに >>57
HPよりもすばやさが落第点
天帝になっても煉獄道中で後手がある数字だぞ >横断でも素早くて攻撃高いやつ
幾らでもってほどいないと思うよ
ミリアムとかエレノアは術士になってしまうし後は防御高い奴が多い 例えばキングモクみたいな防クソ高い敵に術5人で攻撃するよりも
攻バフ+技4人で攻撃したほうがダメージが高くなる場合もある。 攻速依存の範囲攻撃がエレンしかいなかったからコンバットだと範囲火力が一番出せた
範囲攻撃で1確狙えたのってエレンくらいでしょ そんなもんか
開花もうちょい貯めてから育成し直してみます… >>61
それもあるけどすばやさ大正義な環境と特性がかみ合ってたと思うんだ
速偏重装備でも、速バフでも威力上がるのはコンバットにおいてはデカかった
あと初期帝でステ合計低いってのも考慮に入れてあげて negisi見てて思ったんだけど初期値40の期待値が73,6ってことは1戦あたりの期待値は+0,84ってことだよね
これは+1以上引く確率が84%という認識であってるんだろうか
もしあってたら84%を40回(40/40目指すなら80回・・・!?)引き続ける確率ってどの位になるの?
実際には初期値40が80になるだけ(ほか2種は不問)ならそこそこ出る気がするから何か間違ってる気がするんだけど・・・ すばやさ偏重環境、高HP、横断奥義、対人特効の刺さり具合、
攻デバフによる逆転要素、3値全てのバフ可能な術構成
コンバット環境に対して、あまりにも噛み合いすぎていたのが斧エレン >>71
何もかも間違ってる
そもそも予測値は現在の成長値からの40戦予測値なんだから自分で入力した数字次第だぞ
期待値を確率に落とし込むのもおかしいし仮に上の数字で落とし込んだとしても+1以上が84%ってのもおかしい
さらに84%を40回ってのもおかしい
仮に平均1になるのが84%だとして40戦の平均1になるのが84%であって84%が40回とは全く意味が違う >>71
抽選が攻防速からの1/3なんだから他の2値を不問にしちゃダメだろ
そもそも3値がどれかカンストしても成長の抽選に含まれるせいで
1/3で既にカンストしてる能力引くと結果成長無しという糞システムだから
期待値なんて当てにしたことないな 自分で書いてておかしいとは思ってた、正直すまんかった
出撃数0で3値初期値だと右に予測値みたいなのでない?あれはあくまでも予想か何かなのか そんなもの、見たことも聞いたこともない
どれの事なのか画像で見せてくれよ >>78
ttps://gyazo.com/83c4a0740b730de321097e8f73fab1a7
初期値40でぱっと思いついたのがこの4体だったけど、ぞうとそれ以外で数値違っててさらに困惑した
初期合計点かなにか参考にしてるのかな >>79
ぶっちゃけ計算方法謎なのであまり気にしても意味ない数字
1戦毎の成長率と三値配分を元に算出してると思われるが、どちらも元になった数字をどこから持ってきたのかが不明 どんなに遅くとも日曜の試練で10個目の徽章が手に入る
それまでにガチャチケや4%券で手に入る確率の方が低いだろうな >>80
製作者も参考程度って書いてありました。見落としてた
いろいろありがとう。あまり気にせずやっていくことにするよ >>81
無料単発や、キャンペーンによるデイリー報酬増量あるから判らんぞ
木〜日の単発4回だけでも、王引けない率は60%弱だ トルネード、火の鳥、全体奥義3
合計であと5つ強化しないといけないから当分は時縮のみだな 今の所徽章9個目になってから73時間立ったけどまだ9のままだな トレジャーハントで報酬威力石あるだろとあてにして
水の試練用の改造するつもりだったのに予定が狂った。 デイリー強化とやらが石配布ならいいんだけどなあ
まあそんなことはなく普通に2倍とかだろうけど 1個だけじゃなくて2,3個復刻しても良かったよな(´・ω・`) トレハン準備キャンペーンと題するのは景気が良く聞こえるが、
実際には延期ごめんなさいキャンペーンだしな
詫び配布と考えれば強化石でご機嫌伺いはあるかもしれん 石掘りが順調過ぎて改造したら皮がなくなった
しかし1回改造するごとに効果上がるんだね
最大改造するまで据え置きかと思った 一撃必殺してくる敵がきつい・・・
まだ始めたばかりで戦力揃ってないから周回がきつい。
もう溶かせる帝も王も使い切ってLP回復薬買えない・・・ おまえらの師匠がFFBEで最高レア重ね実装したくさいぞ
インサガみたいにカモ以外駆逐する気か? >>95
ランク落として周回した方が絶対いい
大徽章は帝確定券以外に使ってはいけない >>95
早まるな、LP回復はメインイベント周回でも回復出来るんだぞ!
主力の紙帝を2章か3章の皇帝にすればLP気にしなくていいゾンビが出来上がるから
有効利用しないとな 新規とわかるやいなや急激に優しくなるインサガスレすこなのだw 俺ももうLP回復ないわ
適当に周回してたら主力のLPがなくなった
でもLP回復薬買えないから引退しかねえな 序盤はポイント振れないから特に物理技のミスが痛いんだよな
長くやってるとポイントがあまり出してくるし
加えて最近物理でもミスがなくなるようになったからすごい楽になる
即死技使うMOBでの物理技のミスが一番の不確定要素だったからな とはいえ即死技でLP減る機会よりヴァルクたまってLP薬買えるほうが早いもんね
逆に言えばLP薬が間に合わないほどLP減る難易度はまだ早いってことよね メインストーリー終わらせたのが初めて2年近く経ってからだったなあ 強化ポイント余りだすのは少なくとも半分後ぐらいじゃない? 施設強化が終わればヴァルク徽章が余りまくるから、LP多少減っても問題なくなる
序盤がきつすぎるぞ、このゲーム 最低開始72時間はLP減らない仕様にしてやればいいな はじめた頃は、ほとんどイベント無視して(可能なクラウンのみ回収)
ひたすらメインクエストでLP回復しつつ、クラウン回収と戦士集めしてた
今は戦士集めがいらないから楽だよな 今は帝が実運用できる最低レアリティだからなあ。
あとリセマラでイベント中の全体帝を出しちゃうと後が辛そうだから新規に優しい環境ではないかも。 むしろ初心者甘やかさなくてどうすんだよ
帝以外完全に戦力外の環境で既存プレイヤーの強さは遥か彼方
ランキング報酬は欠片ももらえず各種イベントのポイント報酬もほぼとれない
強装備はイベントで取るため新規には入手経路すらなくアビスなんてもってのほか
キャラを強化しようにも最低限帝で固めないと集めることすら困難な強化ポイント
これでモチベ保てっていうほうが難しい、それこそサガ好きじゃなければまず無理 こういうの言うと「今は無限リセマラできるから楽」とか言われること多いけど
その時は皆が皆できないからそれが普通なんだよ
あほみたいに甘くしろとは言わないけど、今の新規は自分だけが苦しいわけで
もうちょっと甘くしないとダメだって
技の強化するにしたって帝の人数足りないんだから道場にいれれるわけもないしな 帝は課金して補充する。
先に始めた人に追い付けないのはどのソシャゲも同じ。
追い付けないから辞めるのは結局課金なんかしない無課金だから、ゲームにはいらない。
緩めても人が増えるかと言えば、無カキンガ増えるだけ。 常識的に考えて緩めて人増えるならとっくにやってる
ここにいる有象無象よりメーカーがバカなわけがない その無課金の中から課金者がでてくるんだぞ
最初っから課金全開でいくぞ!なんてやつばかりだと思うのか?
サービス開始されたばかりならまだしも開始から結構たってるゲームでそんなヤツそうそういないって
やってみて面白くなってきて課金してくんだろ、最初に課金しないからそいつら全部無用は無茶すぎる
それに追いつけないのはどれでも同じだがインサガは遠すぎるんだよ
それこそ金入れたって全く追いつけないでしょ
そもそも開始から結構たってるゲームで初心者に甘くするのそんなにイヤなことか? 他のゲームがどうなってるのか調べてから発言すれば(笑) 新規は3回11連のリセマラあげるぐらいでちょうどいいのでは?
2ヶ月以内にはじめた人はやり直すと思うけど笑 どんなに甘やかしても
施設強化で叩きのめされるのでセーフ 超級で周回してるけど上級だと報酬がクソすぎてやる気が起きない。
もちろん毎回LP削られないけど2つのイベントを450周ずつ回ってる時に塵積もでLPどんどん削られてた・・・
初心者の疑問なんですがLPシステムって必要なんですかね? 運営「サガ伝統の足枷LPシステムなくしたら悔しいじゃないですか」 後になると戦闘中にLPを使って回復するような戦いもあります
RPGだから段階を踏んで強くしていくもんなんで
そこをクリアすればLPあんまり減らなくなります みんな毎日コツコツと強化をしているのに、そのブランクをすぐ追い付くってふつうに考えて難しい
諦めて自分のぺーすでやった方がいい >>123
LPはサガらしさのひとつだからなぁ
無くしたら無くしたでサガファンからは非難される
てか何で新規はそんなに急いで上のステージ登ろうとするんだ
競うゲームじゃないんだからLP減らない身の丈にあったとこやれば良い
施設強化だけはどうにかすべきだけど他はじっくりやって成長楽しめばいいのよ
ドラクエとかなら既存プレイヤーはラスダンでレベル上げしてるところで
新規は はじめの村を出た所だということを認識すべき 施設強化って
最初のやれることが少なかった頃のゲーム上の目標の一つみたいなもんだと思うし
そこは緩和しても良いんじゃないかな、今はイベントとかクエストの種類が色々あるわけだし ちなみに無課金でも半年で試練60くらいはクリアできるよ
要領と頑張り次第さ ランキングとかが無ければ成長遅くてもいいんだけどね
コンバットはもう終わったけどああいうコンテンツだとひたすらボコられるだけで何も楽しめないし
報酬があまりにも少なくなるからイヤになっちゃうでしょ >>127
ここで試練の時は50クリア以上がゴロゴロ、コンバットでは○連勝、天帝が前提みたいな話に感化されたら急ぎたくもなるだろうさなぁ ランキング報酬より先にメインクエクリアしないと
考えの手順が間違い 急ぎ過ぎるなとかはもちろんわからなくはないんだけど
新規に一週間に1枚帝確定を3〜4週くらい渡すくらいならよくないか?
手順が間違いっていってもメインなんかクリアしたところでランキングなんか50%もいけないぞ
月光まで全部っていうならいけるやろうけどそれは遠すぎるしな 始めて3ヶ月半ぐらいだけど前回ギリギリで火のルビー手に入れた程度だからなあ
1〜2周目はメインストーリーのクリアやwikiのお勧めクエスト突破
3〜4周目ぐらいから戦力増強を視野にいれるようになって
ようやくイベントクエストも超級Sを余裕で回れるようになった感じかな
イベクエ絶望を回れるようになるまで2ヶ月ぐらいかかったわ
ガチャ家臣能力値ボーナスが始まってなかったら
多分もう少しかかってたと思う >>135
3か月でレアアイテム手に入れてるんだから順調じゃない?
ランキング報酬なんてたかが王1体と武器の素材だし、あせる必要が見当たらない
むしろ成長が実感できる時期やねん ちょっとずつ強くなるのが実感できるのが一番面白いとこじゃないのか >>136>>137
ああいやいや普通にプレイしててもそれぐらいかかるんだから焦ることはないと言いたかったんだ
文章下手くそで申し訳ない >>135
俺より3カ月ペース早い。レベル50クリアできるようになるのに半年かかった その王1つとかが新規は欲しいもんなんだけどなぁ・・・
別にランキング上位とか早く強くしたいとかじゃなく
もうちょっと最初始めやすくしたほうがいいんじゃない?って話なんだけど
初心者に優しくしようってのは概ね皆反対なんやなぁ ぶっちゃけ数十人増えたところで自分には何の影響もないのでどうでもよくね
ただ、中には自分を抜くようなスーパールーキーが必ずいるから、そいつらに救済するのはどうなの?とは思う
決めるのは自分らじゃないし議論する意味ない [222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「試金石」
規制歴あり >>139
属性が刺さる全体持ちと悪魔特攻持ちが多かったからね
それに物理命中が最大100%に緩和されたのと
絶望S回れるようになってから強化ポイントをできる限り貯めまくったのも大きい、特に腕力 NGは便利だけど連鎖あぼんしてると知らない人がレスした場合見えなくなっちゃうからな
まあずっと見てたらそのうち把握するであろう メインストーリーは5,6周しました。
クリアしてないクエストは残り4つとキューブ、月光です。
ストーリー周回でLP回復するのは知らなかったので調べてみます。 結論としては自分らがここで議論してもなにも変わらない
変えたいなら要望、アンケートを出すかスクエニで働くしかない 本当にその通りでした、不快に感じた方いたらごめんなさいね >>146
2章と3章の皇帝をLP減ってるのに指名すれば
その周ではいなくなっちゃうけど戻ってきたときにLP全快してる
割と飛ばしちゃうけど確か章またぐときとかに赤文字で説明はいってた、かな いうてもリセマラと術ガチャ技ガチャで絶望Sくらいまでのハードルは相当下がってるからなぁ
施設の緩和と取り返しのつかない要素の虹武器運命石周りの救済やれば割りと十分な気もするけど
このゲーム基本的にインフレがものすごく緩やかなのもあって新規と中間層は伸び白あるけど最上位層は頭打ちになるから確実に差は縮まるようになってるし >>146
あと2・3章の間は皇帝に任命してるキャラはLP無限になるからそれも活用するといいよ 序盤がマゾすぎるのは同意
壁埋めさえなんとかなればヴァルクでLP回復買えるようになるんだけど びっくりソルジャーの強化始めが11時間だと知ったので魔改造を決意
今は昔よりやりやすくなったし少し前のアローレイン魔改造くらいの難易度だろう 煉獄Sクリアって
奥義や高ランクの全体技、術の魔改造せな無理なんか!
知らないふりしてガチャ回してたわ!
帝が25枚になっても弓帝がでんわ!メカと妖魔もでえへんわ!
ガチャ我慢して時短買わなきゃアカンのか! 正直施設はレベル解放で良いんだよな
もう解放しきってる人には適当なヴァルク配布で良いじゃん
広野の負の遺産はマジで早い廃除してかんと新規が寄りつかん 未だ施設6,7だけどあと半年は壁埋め必要だろうなと思うとまあ辛い
術ガチャやらイベ装備で補強出来るから徽󐄀章アイテムに回してるのもあるけども
ストーリーが環境に付いて来てない感あるから何ルートかクリアで天帝一体は手に入るぐらいあってもいいんじゃないかとは思う >>156
1回クリアするだけなら魔改造無くてもポイント振れていればいける
周回となると話は別 1週目をクリアするとアデクがカンスト状態で1章が楽しめるぐらいは有っても良い 8月末に始めて2ヶ月で施設Maxにしたけどマジ苦行だった
あれは無くした方がいい 施設の壁埋め廃止と強化ポイント&復刻済みの虹武器をクラウン(無償も可)店売り
この3つ有れば良いんじゃない?
新規も手っ取り早く金で強くなる手段が増えるし
過去の武器入手方法も金で解決出きて誰も損しないだろうに 施設あげるのにクラウンでガチャやって王埋めたり時縮使ったのもいるから
クラウンで返金と言う問題に発展するから厳しいと思うが。
そう言う意味でも負の遺産だな >>156
最低限強化アロレと練気はないとな
今やってるのは熱全体ないとキツい 話題ないからって無理やりすぎだろ…
付き合ってるおれ優しい >>149>>152
情報ありがとうございます。
メイン帝分周回してみる。
課金は年末ぐらいに良いガチャ来そうだからそれまで貯めとくよ。
LPで愚痴ったけど今のところおもしろいからコツコツ続けてみようと思う。 施設も一応課金コンテンツなんだよな
従来の家臣壁埋めはそのままにしてプレイヤーLvが上がったら施設Expも増えるようにすればいい >>166
実際最初期組の俺は帝を何体も埋めた
被り帝に何の価値もなく徽章は白銀に交換したら使い道が無くなる暗黒時代よ… 初期はLP0キャラも2-3章で皇帝にした奴も永遠に戻ってこないクソゲー仕様 今は将が簡単に手に入るから楽になってはいるんだよ
昔は名声目当てに周回したし上兵さえ1メモリ育ててから埋めたもんだ(遠い目
同じことしろとは言わんし改善すべきだとは思うけどね 2週間くらいリセマラして4垢くらい作って72時間で7200クラウンためてガチャ
その中で1番いいの使うってのを俺はやったが新規の人とかリセマラがんばってなさそう 俺はここ見ずにネットのリセマラランキングだけ見て
メタブラ一体出たら満足して始めちゃってたわ ソシャゲで、ろくに課金もせず、古参と同じ煉獄やら絶望周回できる訳ないだろ。。。
徐々に強くなってくのを楽しむのが醍醐味なんだし。
出遅れの時間を取り戻せる、時短のジェムという名の運営の優しさに見せかけた悪意 せやなー
上位層がやることなくて飽き飽きしてるの見るとゆっくり進行も優しさかもしれんなー
なぜか高難易度実装も反対意見見かけるし 上位の人達がやる気出すには、ドラゴンボールみたいに
延々と強力にしていくしか無いような気がするけど 最後は全員天帝にして単体奥義と全体奥義を魔改造して終わり。
100万円出せば1日でトップに追い付くよ。 ブラウザ三国志で2000万円課金した人の話は聞いたことある。 たった100万円か
冷静にこの言葉が出せるのは
コンバット帝買ったことがある奴 開始してから2年以上も気付かない方が悪いで終わりの話 >>180
強化ポイントが現状課金入手出来ないし(たまにガチャおまけで有るけど)
虹武器も課金入手不可
アビスで手には入るけど強化ポイント振ってなけりゃ相当きついし
100万だせばすぐに追い付けるってもんでもない気がする (´・ω・`)うずしお手に入れたんだけど、これ継承するのに800円課金しないとだめチンチン? >>189
伝授は100%以外やっちゃダメ
100%以外は信じるな >>189
95%伝授に失敗した報告がここ数日で2件ありました
君が3件目になるかい? 王1使って他戦士等で100%か
3つ宝珠買って、戦士等詰めて100% 金獅子の時以来、強化ポイントおまけも久しく来てないね (´・ω・`)技伝承の恐ろしさを何となく痛感したわ、戦はジャン君が6匹いるからイベント終わったらコレを突っ込むわ 金かけて一気に魔改造しようとしたときに初めて気づく
手形が足りないことに 強化ポイントと技ガチャと術ガチャは常設でいいよ。
金で強くなるをもっと露骨にアピールしよう。 T260参戦の時に焦って帝カール1だけで始めちゃった俺...過去に戻って殴りたい
奥伝て無償クラウンで買えたよねそれかデイリーのチケで王引いて使えばいいか
33%見切り系ならまだしもガチャ特典の伝承に100%以外はまあやらんわな ランク10技閃くためのありがとうリガウ島とかもう懐かしいってレベルだわ
術戦車でユリアン掘り残像閃きとか俺もなー アビスの初回100クラウンって
初めてS取った時って解釈でOKですか?
そのバトルに初めて参加した時にSランク取らなくちゃいけないって事ではないですよね? 猫強いな
連携されると体力満タンからでも一人持ってかれる
そのうえ異様に早いしこいつは絶望級レベルのボスじゃねえ
だからといってアラストルの相手もきついし
皮集めはやっぱつれぇわ 絶望がキツイなら煉獄行けばいいじゃない!!!!!!!! >>204
絶望ならHPも2万程度だし陣形ラピッドにして
早いキャラにダクソなり金剛なり使わせたりして先制確定させて残りの4人で倒せないか? うちでは帝の時の君に猫を憑依させて、神速付けてコマンダーにおいてやっと
確定のすばやさ111 ネコを信じなさい
うちは速96のウィンディちゃんのおかげでハナほじやで
それをきしょうかするなんてとんでもない! キャットピックアップ時に天帝にしておくべきだったなあ >>207
試してみたけどギリギリ倒せない
素早さアップ要員としてコマンダー採用しているエミリアが弱いのが原因だけど
もう少し攻撃力があれば一線級なんだけど惜しいなあ
もうちょっと試行錯誤してみるわ >>211
そっかぁ残念
まぁそうやって試行錯誤してるときが楽しいしガンバレー 森の真理って、これ術?
だとしたら精霊銀よりアラビのほうがよろしいのかしら 素早さ要員と残りは獣特効+突熱奥義持ちで削ればいいんだぜ
高火力弓のビースレも使えるかも 旧ルール時代に+100ぐらい強化した技少しだけ負の遺産
+100ぐらい強化した術はかなりの負の遺産 おお猫ワンキルできた!
MSバーバラの奥義で守備力を下げれば行ける
誰だこいつを弱いなんて言ったのは >>182
俺もそれっぽいの聞いたことある
何千万か課金して引退したとき運営から表彰された
なんとか三国志だったはず
そんな貢いだのに引退しちゃうのか、と思った 斧エレン攻素カンストペースから35戦以降素1しか上がらずなぜかHPカンストやがもう卒業でいいわ
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira148667.jpg
体力バカ姉妹になってしまった
同時育成してた壮ギュス20戦攻防39は30戦目で攻防51脱落
他4名はリターン数個消費して成果なし >>219
それはブラ三じゃない人で、通算課金額もう一個上の桁だったな >>217
おめおめ
課題は防御ダウン確定じゃないところだな運否天賦上げないと 戦国炎舞 KIZNA だな
総額3億くらい課金してランキング1位を取り続けて、最後は運営にまで直で確認された >>225
MSバーバラは帝の時点で獣の防ダウン確定だぞ >>227
そういや猫対策だったわ
現在進行で煉獄回ってたからアラストル(悪魔)と混同してたわスマン そういやMSバーバラやジャンみたいな物理属性のない奥義って
イグナイターやフリーザーを使わないと与ダメが最大値まで上がらないって認識でいいんかな うちは帝だけどヨハンがいるのでアストラルの方が楽だわ バーバラは弱いというか使える場面が極端に少ないだけの話よ 明日は5時からメンテまでの時間にデイリークリアできるようにしておかないとな
修行の終了時間気を付けないと飛ばしそう 11時までに終わるSP回復をセットしとかないと50クラウンを取り逃してしまう こんな事もあろうかとSP消費減少の施設は空けてある
後は明日起きて適当な誰かを放り込めばOKだ SP減少は開いてること多いだろうから、適当な将でも突っ込めば終わらせられるぞ ちょうど魔改造完了した火の鳥を減少させている最中で、まだ3時間だからいちいち調整しなくても
5時から11時のあいだに減少を行うことになりそうだ 全部2時間になっちゃったから今のところ4つ全部突っ込んでも10時間越えることすら稀 木なんかいらね思ってたらナーガやら聖騎士強化したらなくなった
スマウグ強化したいのに…ウィルムだけ1キルでけんのでめんどい 無料クラウン回して帝集めて、最近やっとフル開花7人終わったくらいの進行状況なのですが
術ガチャでもらえた術の伝授って、もしかして自分の施設でその術が覚えられるランクまで
施設改良終わらないと無理なんでしょうか?術の名前が伝授可能の項目に出てこない
一応ぐぐったのですが施設レベルが半端な状態での伝授について説明してるところは見当たらず
調べ不足でしたらすみません >>246
そんなことないよ
もし伝授に表示されないとしたらどこかの部隊に配置してるか強化中とかじゃないかな? 普段使わない2-5の部隊に入れとくと忘れちゃうやつだな >>247-248
レスありがとうございます
お察しのとおり術持ちキャラが端っこの部隊に紛れていたのを確認しました、くだらないミスで申し訳ないですw
お気にいりの術帝良成長引けたし、雑魚相手にですがこれで術ヒャッホイできる〜伝授楽しみ! 布の煉獄はノーダメクリアできるから編成を残しておいたんだが、
2週間ぶりにやるとどういう順番でどの技を使用していたのか一切思い出せない…
ノーダメクリアはできるけどクリック数が多すぎる気がする 理想は全力と戦闘開始だけにしたいよな
もう分岐時に全員左→一人戻して右って操作をするだけでも面倒臭い
一人一人技選択は周回するのダルいよなぁ >>253
分岐選択時は移動させてから真ん中に戻すと、真ん中に戻るのに歩くからタイムロスが発生するんだよな
細かいことだけど何度もやってるとあの時間がすごい煩わしいよな その待ち時間も操作も邪魔くさいから分岐はソロで行くキャラを必ず先頭に置くようにしてる 全力で先頭が攻撃しないようにできるのが稲妻のいいところだよなー 分岐2クリック終了へのマメ知識
先頭に置いて素振りまで含めたい→龍神
先頭に置きたいけど分岐3戦しか攻撃させる必要がない→稲妻 稲妻いいよな
周回するときは分岐ソロさせるキャラに応じて龍陣との使い分け考えて
クリック減らしてくのが楽しいではある うちはグスタフバフ入れないと確殺持ってけんから単騎くんは二番目や >>257、>>258、>>259
今まで稲妻は使用してなかったわ
攻撃力が足りないわけじゃないしうまく活用してみる!
ありがとう >>252
自分なんて、たいていこのゲーム酒飲みながらやってるから
二日目三日目辺りまではPT残しといてもイベクエですら昨日どうやってハムってたのか忘れるレベルだぜ >>260
3番にグスタフ、1番に分岐担当を配置→ボス前分岐でグスタフが2番に移動
ボスで稲妻選択→グスタフが初手行動位置に移動するので全力でバフ確定
これではだめかね? ほんと帝すらでねぇな毎回
今回も七万で帝1とか酷すぎ >>262
楽しそうだな(笑)
でも酒飲みながらハムってると眠くならん? >>263
https://dotup.org/uploda/dotup.org1383419.png
これにコマンダおやびん
分岐左にライザ、右1までみなごろしだ
バトクエの話だと思ったのでボス前は右のみなんだ 色々と装備やら技・術の設定組んで最適化済ませたところに明日から始まる試練ですよ
ストスキとかのバフやら装備やら変えるから最適化が崩れたりしてホントにめんどい
はよ部隊登録は装備と技・術も保存してくれ 飲みながらだと翌日にはやけに兵舎がさっぱりしてそう
素面でもレアガチャと限定ガチャ間違えたことあるしそんなおとろしいことようせんわ 今から新規が奥義改造する価値があるかなグスタフ
古参からはバフ役として愛され魔改造火の鳥とかもってるグスタフも多いが
ダブルバフも増え微妙になったような気も
アラストル1ターンキルと言えばこいつなんだが… >>265
動画見ながらやってるから意外と眠くはならんよ
さすがに本数増えてくるとあれだけど、そのときには手が覚えてるので(次の日には忘れちゃうが)なんとか
>>268
よく、とは言わんがまぁあるわ
この前もパネルカンストしちゃってたし。・。
同じ金額だったらあの勢いで時短買って強化すればいいのに本能はガチャに行っちゃうんだろうな なんか1年くらい前にも酒飲みながらやってるおっさん見かけた気がするな…… >>269
範囲は優秀だが今からじゃ魔改造する価値ないぞ いや、ゲーム等娯楽って一日が終わったときにやるだろ?
となると酒飲んでても普通じゃね?
さすがに、休みの日中にハムる時は飲んでないが 仕事から帰宅して風呂入った後酒飲んでブラウザ開いたら勢いで11連ガチャしてしまうことよくあるわな。
んで王1とかでスゲー後悔。
お酒って怖い やっぱり時縮か技、術ガチャだよなぁ。
でもランディには2万出したわ。 >>215
これなぁ
天帝ワグナスに移植した+160太陽風がめっちゃ足枷だわ
主力だから今から術研に放り込むのはきついし
かといって威力石を突っ込むほどの価値も微妙で 時縮、技・術ガチャに使う帝がいない事には始まらない 何時だか酔った勢いで覚醒するキャラを間違えて未成長のキャラの方で覚醒して
魔改造と良成長を消した人がいたな
酒って怖いな 威力石微妙ぐらいなキャラなら足かせになってないんじゃね >>281
泥酔魔改造奥義ブレロ+100良成長と戦歴0重ね間違えプルミおじやな 光のダイヤは太陽風の威力アップ、ブラックダイヤはヴァーミリオンの威力アップという理解で合ってる? 術士がカンストから HP-16防-2す-3 てゴールだよね? 再開花しても術適正固定だから
気が向いたら再開花してみたらええんでない? クラウンを時縮に入れはじめるとモチベーションがなくなりそう。 無課金で時縮に突っ込むのが最適解ならいいけど、今の俺はそうでないと思ってるからな まあ強くなるうえでは正解なんだけどゲームを楽しむという意味では
ひたすら時縮ってのは間違ってるな 明日からのレアガチャはまたパネルでもやるのだろうか?
本来ならトレハ帝ガチャが来るはずだったんだよな
後期型七英雄や真四魔貴族を楽しみにしていたのに >>297
勝つのが楽しいんだよ!なフレイザードタイプ >>298
コンバットの時期に和装復刻があった事もあるし
和装の復刻もあるかもしれん むしろ術士は固くてなんぼだと思ってる
すばやさを過剰に求められることはあまりないし、一人いれば良い
コンバット式の対戦では術士使わないし(装備で術適かすばやさかの選択をしなければいけないから) ウルピナタリアレオナルドは来たのになんで主人公の中でバルフレアだけなかなか実装しないんだろう 非公開動画も1つでサプライズも無さそうだし退屈な週になるな
せめて無料ガチャでなんか当たればいいけど そうか、準備キャンペーンとか言うやつか
準備ったって詳細がわからんと育成方針たてようがないんじゃがのぉ
とりあえずコンバと同じと思っておったらええんじゃろか 本来なら当てるチャンスすら持ってなかったって事を棚に上げて、
無料で当たらなくて損した!辞める! って意味不明なのが湧くんだろうなぁ 正月ラザレスって限定だから出ないのでは…?
出るの? 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
遊んでいるだけで、時給100円〜200円が可能!
公式ショップで、
只今 冒険者サポートキャンペーン 開催中!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKなら安定のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストの中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場で時給100円〜200円
PK&戦争&狩り用お勧め装備として、RAZERの左手用キーパッドとロジクールのゲ―ミングマウスが超お勧め
^
まずは公式HPからダウンロード
攻略HP
リネージュ 図書室
リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、rmtでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
KING
ゲームマネー
エクスロー >>316
ガチャ詳細が不明だからラザレス復刻がくればいいね、ってことじゃないかい >>314
無償クラウン180とガチャ180を選択式にすれば良いじゃないか。
ギャンブルさせてあげるよキャンペーンよりは印象よくなるしな まあ実際来てみて運営がコンバ(トレハン)のときにユーザーが何をもらえると考えてやってたかが分かるでしょうよ
毎日無料はどうせ戦だからなあ ガチャチケットで二回目の王が来た。
引退して帝確引いたらフリーレ。
一枚目だけど水の試練用に改造トルネード渡そうかなぁ。 フリーレさんは水竜剣でいいのがメリットでもデメリットでもある
あとは打たれ弱いとこかな 全体奥義が熱1、斬3、冷1とかだから今からジャスコニィに戦々恐々。
魔改造れんき持ってる帝アザミに強化ポイントふろうかな。。 今日はメンテ前にデイリーミッションこなしておけばメンテ後におかわり出来るぞ! いい加減に黄色の石よこせ!防具の強化できなさすぎる
特大はともかく小中大なんかバトクエにでもいれとけばいいのに
手引書とか手形よりは需要あるやろ 素材や原石もまだ最上位素材の供給問題を解決しただけで、2500武具含むその他向けの中堅素材の供給は手つかずだからな
レート交換か、わざわざ低難易度クエストを周らせるか、そもそも繋ぎと割り切っていずれ不要にさせるか。どの道方針を固めないとね スチームガイザー(水着エレノア)
・分類…術適性
・体術…ブロウラー?
・水術…水のアクアマリン?フリーザー?
・熱属…火のルビー?イグナイター?
これもうわかんねぇわ >>335
魔改造でもしてなければ英知と超絶技巧が何も考えなくて良いな ブロウラーは打属性強化であって体術強化ではないしフリーザーは冷属性強化であって水術強化ではない
根本的な知識が間違ってるのではないだろうか ロベルトガチャ
5万使って帝2(弓コッペ、MSバーバラ)
インサガ嫌いになりそう 14回回して30%ピックアップが出ない確率は15.5%もある
まあそんなもんだな、だから30%はやめておけとあれほど 30%ピックは危険だなあ
過去に20万でようやくピックのキャラ出たのもあるしなあ まぁ4%のうち30%なんてそうそう当たるもんじゃないしな
計算してみるとびっくりするくらい低いし・・・
気を取り直してまた次のいい家臣狙おう 5万+帝確で完成した最強の一般人!
火の鳥ガチャのおまけを伝授しようとしたら倉庫整理の際ボルカノを引退させてた・・・
お詫びにうずしおを献上したのだ
http://iup.2ch-library.com/i/i1866333-1510189468.png 弓コッペは単体奥義で突雷という属性設定がイベントボスにマッチすることが結構多くて、ステの割に出番が多い良キャラ
ソースは我が軍 防御高いな
大抵のRPGの術氏は低防御だけど、元も術士が硬かったのかな サガフロ2の防御力は防具依存だからなぁ
でもLPが高いからLP消費で回復できるサガフロ2では非常にしぶとかった 術士は火力が多少くらい低かろうが防御が高いからね
馬鹿が弱いって言って完全にバランス崩れた感ある 汎用性は異常に高いけど
まぁ特攻全体奥義で万越えぶっぱとかも大概ぶっ壊れてるからな、適材適所よ 術が弱かったのって、術強化の上昇値があまりにもショボかったってのも大きいと思う。
使えるレベルまでもっていくのにめっちゃ時間掛かった。 最強の一般人ロベルトさんがどれだけ凄いかはいきなりラストバトルの動画を見れば分かる
ジニーと比べるとLP高すぎ 昔は単純に、術ダメ自体が低すぎただけだぞ
MAX術の比較対象が未改造二丁乱射とか、強化云々のレベルじゃない >>352
うちもそう。
微妙ステだったのに天帝化してアロレフル改造渡したら
突の時はとりあえず出しとけみたいな安定キャラになってしまった。 今日はフライングマンさんも実質お休みですなー
いやはやまったく暇ですわい
ローズばあさんの時みたいにテレーズ奥義もお漏らししていいのよ? どうせカス奥義しか与えられないんだから
手間かけて旧帝に奥義作る必要なくないか? >>365
報酬比較のために前のも貼ってくれたのか乙
さて まだ公開されてないが威力石・命中石・SP石の補填はあるのかだけが注目だな >>364
仕事してるアピールの保険みたいなもんよ 次の限定ガチャはなんだ?
水の試練でつかえる練気ガチャでもやってくれるのか ちょっと質問なのですが、強化ポイントフル前提で技の命中率を100にするには命中いくつ以上あればいいですか?
地味にミスするのが痛くて >>369
強化ポイントフル前提なら、
参考として、相手の方が自分より素早さ20高い場合は命中82で100%になる。
素早さ同じなら75で100%・・・って感じ。
計算式はどっかのサイトに載ってた。 >>369
相手よりすばやさ上なら命中改造しなくても100%だと思う
いつぞやのアップデート以降ミスしたことなどない
強化Pフルでミスするということは、極度の鈍帝では?
>>371
どっかのサイトって、このスレのテンプレにあるぞ、命中計算式 ようつべでエッグ編ラストみて昔を思い出して号泣、今から始めようと思うんだけど、ある程度ストーリー追えるまで何ヵ月くらいかかる?それまでサービスやってるかな… >>371
なるほど、そういうシステムだったのですね
ありがとうございます
>>372
はい、確かに攻防型の鈍足ですね
少し命中高目に振らないとだめですね
ありがとうございました! 前回試練で50行けなかった層は水の試練に相当キレてるやろな
なんの強化もできないまま連続で試練とか萎えるしかない
半年間火も水も運命石とれなくなってしまうとかもうね・・・ >>350
いいよいいよー君のロベルト愛が伝わってくるよー まあ自縮買えよってことになるしな
気持ちはわかるが課金ゲーなんだしそこはしかたない >>375
技や術をどれだけ手に入れられるかが重要なゲームだからそんなに時間はかからないとは思う
ただアルティマニアは必需品だから絶対買った方が良い >>375
一番新しい月光ルート以外は一月内にクリアできるかな多分ね
ストーリーは難易度低め 戦力整ってるなら早く試練進めてくれた方が運命石集めるの早まるって帝国もあるだろ
どっちが多いかは知らない サガ全体が好きなら止めないけどSF2にしか興味ないなら微妙だと思うよ
どっちかしら
簡単とは言えメイン2周してからじゃないとエッグルートに入れないからそこそこ面倒よ 試練の50だけ切り出して、アビスバトルに新しく11人で挑むタイプの運命石の試練コーナーつくって、いつでも挑めて報酬で石渡せば良いのに
そうすれば、通常の試練ではまた別シリーズ開始できる トレジャーハントはまた延期になるかも知れないしね。 キューブルートも中々きつい
あれ絶望S勝利できるくらいじゃないと無理だよね あー、朝のデイリーやる時間が無かった。ミニ開花3と50クラウン損した。
試練かー。大変だなー。
あと7週しか今年無いのにこのペースで覚醒してたらロマサガ2勢は今年中には覚醒終わらないな。 >>381
アルティマニアは過去作の?
だったら揃ってるし裏解体とかも読んでる >>385
アンサガとエンサガ以外はやってて、これも存在はわかってたけど、忙しさにかまけて忘れてた
ロマサガサガフロ時代は徹底的にやりこんでたし、クロスオーバーとかifとかはわりと柔軟に受け入れられるとは思ってる 60以降のクリアにループ報酬が足されてるな
20回毎に4%券か、別にいい あとはガチャ待ち。
全体技ガチャって半年以上きてなくない? >>375
一日どれくらいやれるかわからんけど無限傷薬あるしストーリークリア自体は1周目は1日あれば終わるかな
ただ1周目のシナリオはは正直ストーリーちゃんと読む必要ないくらい酷いから流れだけわかればいい
2周目以降に選択しだいでエッグルート進めるので行きたければ注意
他にも未クリアのクエストとか埋めてくとなると1週間くらいは欲しいかも
最初のリセマラ終わりで無限傷薬期間72時間スタートするので注意
あとリセマラがほしいキャラを確実に入手できる唯一のタイミングなので妥協しないほうがいいよ
http://imsaga.xyz/2017/07/24/
当たり帝とか色々始める時のまとめが載ってるページあったから貼っとく 新参です。どのキャラも成長曲線4.5〜5段目くらいまでは伸びる設定なんですか?
最初に育てた金獅子姫と緑クローディアが5段目くらいまで伸びたんで、今ミカエル剣リターンオーブで育ててるんですが4段目なんとか超えた当たりくらいまでしか伸びません。何度やっても成長しないしそういうキャラなんですかね?
初期値HP410、攻撃41でHP780、攻撃74って微妙ですよね?
ちなみに今イベントクエ☆8の超級で開花全て使ってます。育て方は問題無いですか? >>393
それなら楽しめると思う
ただメインストーリーの1周目は評判イマイチだからガッカリしないでね
隔週更新のイベントストーリーは好評だから初めはこっちでモチベ保ってちょ >>375
サガフロ2が好きならやった方がいいよ、キャラの掘り下げもかなりされていて原作ファンなら涙線崩壊必至よ!
フィニー家勢揃いとか正妻同士の語り合いとかパパーとかシャルキンとか色々 ループ報酬ゴミだな。だが今回は黄玉だから是が非でも10パー以内入りたいとこ >>399
グラフ成長はHPと攻撃防御素早さの合計値が反映されるから
術なしの高HPキャラとかはグラフの伸びが凄く良く見える
剣ミカエルのその成長は至って普通だから心配しなくていいよ
グラフで見るよりnegisiとか使ってるならトータルの成長率で判断したほうがまだいい
使ってなければコレ
http://negisi.herokuapp.com/6frames.html 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289) >>389
メンテ明けに報酬アップしてるんだから損ではない
朝15分ほど早く起きればいいのにそれだけのこともできないんだから
ロマサガ愛が足りないとしか言いようがないな
こんな機会は年に1回もないだろうに
またしっかりと、「次回の水の試練」について書かれておる
やはり少なくとも3周目までは運命石の試練が続くこと確定なのか フロ2好きならyahooでしかみれないイベント何個かあるからみといたほうがいい
特にラベールのやつは最高 >>399
・成長曲線はHPの依存率が高いので、あまり当てにしない方がいい。HPより3値が嬉しい。
・攻撃74だと33/41=80.4%の成長なので、高みを目指さないのなら卒業していいし、
高みを目指すにしても、仮卒業していい。 HPの方は十分高いと言える(低すぎなきゃ別に良い派)。
・イベントクエストの超級は☆9なので、勘違いしている可能性がある。勘違いしていなければ、それで間違いない。 >>399
育成は完全に運
基本的に育ちにくいキャラというのはいない
HPが元から低いとかで難しく感じるキャラは居るけども
74で微妙かどうかは人それぞれだが攻撃ヘタレてもほかが良ければ
最初のうちは74もありゃあ十分だとは思うけど
あとこまいこと言うと超級は☆9 だから育成法は合ってる >>408
あれっていつか復刻するのかな?フロ2知らないのにジーンときた >>415
おなじくSF2やってなかったから知らなかったけど
今では入手した瞬間石全部ぶっこんで魔改造して天帝用に選択チケも選んだくらいラベールが一番好きなキャラ
装備とか実装前のイベントだから可能性は薄いかもなぁ
DMMでも見れるようにするくらいはやってくれそう >>414
おまえも相当うざい
自治厨きどりかよ死ね >>390
もしかしてインサガ始めたいってことだったりする? 俺サガフロ2をやりたいんだと思ってレスしてた、ごめん
解体新書って多分サガフロ1のだよね、あれ読んでるくらいやりこんでるならインサガは楽しめると思うから始めても大丈夫だと思う、ゲームシステムはすぐに慣れるはず
あとはできればで良いんだがサガフロ2のアルティマニアはもちろん設定資料集も目を通した方が良いと思う
多分インサガの運営はサガフロ2に限ってはかなり細かいところまで熟知してる 4%券で欲しかった天帝素材が出走
1人目戦士即脱落、もしや!と思ったが、定番の戦士ゴール
数秒間ワクワクさせてくれたのは、最初から3人戦士出走よりマシと
思ったほうがいいのかな
こんど出る設定資料集がクッソ楽しみ
姉貴と取り合いになったアルティマニアみたいのにこの歳になってワクワクするとはおもわなんだ
もちろんみんな買うよな?ガチャ11連より安いんだぜ? >>405
>>412
>>413
ありがとうございます!最初の二人が術無しで成長曲線が素晴らしく右肩あがりだったからその二人基準にしてました!二人ともHP850越えだし…
確かに☆9でした。攻撃74だけど防御が初期値30なのに40中盤だから攻撃70越え、防御50越え目指しもう少し頑張って見ます! >>416
マジかぁ望み薄なのは残念だけどありがとう
性能的にもラベール欲しいけどウチにはなかなか来てくれん >>420
30超えどころか、アラフィフのオッサンでっせ
学生の頃、スーパーハミコンでリアルタイムでロマサガやった人は
当然そんな年だろう
>>420
むしろおっさんだらけだべなー。この前のアンケートではプレイ人口の2/3が31〜40才って結果だったし まじ?
まあプレイヤー層はそうかもしれんけど
2ちゃんに居るのって若いやつだけだと思ってた >>418
サガフロ2は丙子剣のベエンダーの話までばっちり読み込んでるぜ楽しみだ
ベエンダーまではさすがに期待はしてないが、コーディとのくだり好きだったし、嫁ネタたくさんと聞いてwktk
ちな33 2ちゃんの中でもVIP、なんJと低年齢傾向の板もあるが
このスレはゲームのアンケートと同じだろうな >>398
めっちゃ詳しくありがとう、はよメンテあけてくれ >>428
使うフレーズがおじさんじゃないですかヤダー >>401
うわぁぁぁぁぁぁぁぁ2年も経ったゲームなのに
楽しみすぐるぅぅぅぅぅ 人にものを尋ねる時はまず自分からじゃろがい
ってかそれを知ってどうしようってのかしら
中の人の話するなんて無粋だわ
みんな可憐なJCってことでええやないか(30代髭男 ま、30超えでオッサンなんて甘い甘い
わしの周りには孫がいるジーサンまでいる ウィルが30前半で結婚してリッチがいて
リッチが35でジニーができて
ジニーが30で長男を出産
ディガーは晩婚になりやすいことを考えるとこのスレの未婚おじはディガーだった!? >>431
ストーリー楽しもうって人っぽいから心配無さそうだけど
新規には苦行な面も多々有るからそこだけ覚悟しといた方がいいかな
ここで話題になるシステムとか難易度はやることなくなった人達の話程度に眺めてね
あと変なキチガイも結構スレに常駐してるから
ゲームやってて困ったらアドバイス貰う場所程度に利用した方がいいかも ここは文句多いけど、サガ好きなら今は普通に楽しめるゲームになってはいる。 そんな持ち上げ方は
今のインサガ認めない奴はそもそもサガ好きじゃないといわんばかりに
シリーズ異端児の側から一方的に定義を狭めてるだけだと思うがな ジェラール小剣が攻撃78、防御78ですげえ使えると思ったら、すばやさ39で毎回ボスに先制される。ザコ戦では出番無いし、使い方が分かんない。
この術無し三人だったら誰使いますか?
@攻撃78、防御78、すばやさ39
A攻撃82、防御52、すばやさ58
B攻撃70、防御70、すばやさ60 正直キャラ集めて育成するだけだろこれ
ゲーム?つまらん >>443
攻防型は分岐時じゃなくて合流時に使うんだよ
いまレベルいくらかわからんが龍陣、稲妻、ラピッドストリームなら誰か一人が素早さ勝ってれば
全員先制できるからそのときに使うかすればいいんだよ
天帝化したり装備とロールで盛ればザコ敵にはなんとか先制できなくもない
今日来る試練とかだと連戦するから逆に攻防型のが活躍する場面も多い もちろんすば高いやつも必要だけど サガ好きなら楽しめるゲーム≠楽しめないとサガ好きじゃないゲーム
サガ好きなら楽しめるゲーム≒サガ好きじゃないと楽しめないゲーム
と受け取った
自分もサガじゃなかったら続けてなかったしまず始めてもなかったかも >>443
同キャラってわけじゃないよねこれ?
術無ししか共通点無いならそのときによって
使い分けるとしか言いようがないなぁ
速さもハムイベなら陣形崩さなきゃ問題ないし
ボスが2T勝負なら1T目にジェラールより先に動かれてもどうせダメ喰らうんだから一緒じゃん 試練は3連続57最終戦止まりだが今回はいけそうな予感
エミリア レン タチアナ チョコサラ チョコセルマ 斧ギュス ラベール ユリアン ナルセス ウイル
で打と術ブッパすれば足りるかも
むしろ道中が不安
強化石100個弱あるけど全部セルマの奥義(今350ぐらい)にぶっ込んで少しはマシになるかなぁ >>433
はじめるなら、Dサーバー(サーバーが、DとYの2つある。Y=ヤフー他 D=DMM、スクエニメンバーズ)
で始めるのがお勧め。Dの方が後から出来て、クエストクリアすると、ゲーム内通貨もらえるから。(Yだとない)
Yは、古参強豪がひしめいていて、全体イベントでも上位へいきにくい >>437
未婚のまま終わるかもしれないだろ……。 >>445
>>446
>>448
ちなみに@はジェラール、Aはヘクター、Bはシフ。まだやっと皇帝でパーティー組めるくらいなんで仕方なく使ってるけど全体奥義大剣のヘクターしか使えない印象
施設も整って無いしまともな装備も無いんで。陣形試して見ます!
攻撃・防御70後半、すばやさ60台みたいな凄いキャラいないんですかね >>433
本プレイはd鯖にしてイベント閲覧用にy鯖サブ垢を取得しておくって方法もあるよ
過去イベント閲覧自体はチュートリアルさえ終わらせればすぐに見られるし 仮に大剣シフとして、70-70-50の間違いじゃね?
70-70-60のキャラがいたとして、3値100で超成長文句なし >>454
なんでキャラの育成全部90超えてんだよw
シフ99じゃねーか
クマなの?釣られたクマーなの? 同名で別キャラが多い場合があるので、シリーズと武器名を併記しませう あ、槍シフがいたか
すっかり忘れてた
あの怖い顔のやつだね >>458
今出先だから大まかに書きました!すみません!
とりあえず@ジェラールは攻防高くてすばやさクソ
Aヘクターは攻撃高いけど守備がクソ
Bシフはバランス良いけど突出したの無し
って言いたかっただけです! 術士を除いて、すばやいやつは基本防御ペラペラが当たり前だけどね、このゲーム 今回間にコンバはさんでないから、誓いを買わないとだな・・ まあ素早いやつは防御ペラペラのが使いやすいの多いんだけどもね メンテ作業員もアップデートして早く終わらせるようにしたらいいのに
4時メンテ明けだった頃がなつかしい
メンテ明けには高速高防御のテレーズさんが常識を打ち砕いてくれるはずだから(震え声 52でクソとか言ってたらジュウベイとか使ったら鼻血噴出しそう そういやアビスバトルも追加だ。
術防具来ないかな。 そもそも誰でも装備可能な術武器があってもいいのでは 大男にだって負けないよ うちのどや顔天帝防御39アザミさん そういえば今回の試練はコンバットを挟んでないから配布誓いが足りなくなるような クラウン無料で沢山配ってるでしょもー(´・ω・`) 延期で入れてきたデイリー増量が何をどう増やすのかが焦点かな 開始初期の頃ろくに試練やってないから誓いは50以上余ってるよ
ま、その分クリアー報酬をもらってないわけだが
レアガチャは何が来るんだろうな?
二倍+パネルか、コンバ帝の復刻か、和装復刻か、おすすめピックアップか アビス武器は今の所全種1個ずつでそろったけどこれから2週目行くのかな
大地の剣みたいに2本目来るのは遅そうだからいい武器だとうれしくないなあ ファラに術弓あげたいんだけど今のペースだと復刻は一年後だ。
術武具は何とかして欲しい。 誰か知ってたら教えて欲しいんだが、
例えば、打冷複合属性の攻撃を受けた時、
打耐性10、冷耐性15の状態で受けたら、それは加算になるのか乗算になるのかどっちだろうか? 前倒しで試練ぶっこんでくるから、イベと復刻のP集めの予定が狂った
おまけに月末第五木曜だし。忙しくてしんじゃうよおお(イキイキ イベントは今のペースだと一週間で武器と原石と1000ポイント×8は集めきらないと翌週のイベントに備えられない。
一週間で145500ptは集めたい。
そしてイベントやらない週はバトクエ素材周回。
きっつ……。 >>489
乗算の趙子龍
じゃねーかなあ、敵の耐性同様に 確かに初期のころの試練は最後まで行けないと効率悪いだけだから30クリアで諦めて無駄に使わず
誓いストックしてたな、試練50から60に変わったころに完走できるようになって
運命石試練一周してもまだ誓い15個ぐらい残ってる、誓い買わずに済んで来てるから良い判断だった >>491
絶望S周回でも日に約50周、メンテ明けから週末土日くらいまてでで
ほぼ御希望の分は取れるのでは?
そしたら週明け月火水で素材周回できる >>495
自分は絶望、煉獄合わせて回収してるけど他の人にも同じペースでやろうぜ!とは言えないペースだなとは思ってます。
自分は楽しくてやってるけど人には薦められないまぞゲーム あー無料ガチャ格差でやる気無くなるパターンのやつだ
しばらくここ見ないほういいな テレーズがついに
あとはジェイムズで初期レオンPTに奥義が揃う 無料つっても8回回せるだけだし
11連しても王1が日常茶飯事なのに期待する方がおかしい コンバ帝確定ガチャ
12/3公式生放送
アビスバトル黒の石鎧 テレーズ範囲狭いなぁ
特攻が植物悪魔で素材集めに使えるからまぁいいほうか クエスト開くと新しいアビスバトルが発生したみたいって何度も言われる不具合
地味に毎回ボタンクリックめんどいから早めになおしてね 人外をオススメしてくるってことはトレジャーハントも対人なんだねえ。
知ってたけど。 また、『皇帝』レアリティ排出時に50%の確率でオススメ家臣の、
「教授(帝) ※銃」「シフ(帝) ※大剣(MS)」「グスタフ(帝) ※大剣」「テレーズ(帝) ※弓」が出現!
欲しい術属性の覚醒可能家臣をゲットできる機会をお見逃しなく!!
欲しい術属性の覚醒可能家臣をゲットできる機会をお見逃しなく!!
おいまたミスしてるぞ
今度のはどうでもいいけど
まじでウェブ担当どうにかしないとまたお詫びばら撒くことになるぞ >>492
かなあ・・・
冬コーディ居るから、水舞+ジュストコール+メタルプロテクターで検証してみよ。
・・・斬or打or突+冷の攻撃する敵って居たかな・・・ デイリーのガチャチケが4%に増量しているので実質単発無料ガチャを1日に2回と言ったところか 緋色ハムバコッペテレーズウィンディでロマ2弓パ作れそうだな
全体奥義無いけど… レアガチャのほう結構凄い事になってるけど
これおそらくトレジャーハントで別の有効なやつを出す前の処分セールかな デイリーで少しぐらい石貰えるんじゃないかと思っていた自分は大馬鹿者ですわ まあデイリーのクラウンで時縮買えば石貰ってるようなものだからな トレハン帝は新3値+対応奥義で出すだろうし確かに在庫処分ガチャだな >>522
ハリード「ボーイ おとなをからかっちゃいけないよ!」 >>493
賢いな。自分は負けても負けてもキーッってなって突撃繰り返してたわ。
でも後悔はしてない。 強化石くれないならコンバット復刻して欲しかった
そんな面倒なことじゃないと思うんだけど このコンバ帝のピックアップ人選が、売上トップ6と判断していいんだろうか いやお前ら!報酬良く見てみろ!!!周回クリアーの意味がついに見えたぞ!!! 出走時に4人見えてたサルが全員脱落して
残ったのがアウナスってどういう事なの? >>517
そもそも敵の攻撃で複合属性なんてほとんど無かった
稲妻キック打雷とチェーンヒート斬熱くらいしかWikiでは確認できず なんでやデイリークエ報酬10倍だぞ、すげぇだろ!
なお 開発ノート更新されたわ!ワクワクからの絶望よ・・・・ 元々強化石なんてなかったんだ。
原点回帰の11月なんだ 試練報酬増加(誓い配布なし!)
レアガチャボスキャラ限定ガチャ(コンバット終了!)
運営は基地外だったんだ!お許しくださいトレジャーハント! 開発ノート更新くそわろた
ぷんぷんにおってきましたねぇwww 開発ノートは・・・
ま、まぁ、また生放送用に隠してるのかなと思っておこう このままだと放送公開処刑になるから
さすがに何かしら新しいネタは隠し持ってんだろうけど
それ以前に今月実装予定のが出せないようではな レアガチャの説明がわかりづらい。
皇帝排出時にオススメ家臣が確定でその他に追加で何かもらえるかと思ったわ。 レアガチャなのに通常家臣出ないことって今まであったっけ? 生放送とか誤魔化して終了だろう
またサービス終了はしませんと繰り返しそう 準備キャンペーン
レアガチャでコンバット帝ガンガン出すからトレジャーハントでも引き続き使ってねってことか
結局対人戦は残るんだな
コンバットとあんまり変わりなさそう ほぼいい方にしか転がってないからどうでもいいわ
この調子でどんどん改善していってくれ トレジャー帝?のステは新基準の持ち点から更にプラスアルファされるんかね? 今回のレアガチャ、下手すると天帝にする機会が今後一切ない可能性あるよな 強化石廃止なら改善どころか劣化w
魔改造したキャラと心中が加速する何故儲けないか全然分かってない >>556
開発ノートの新しい項目については生放送で発表したいって事が書いてあるよ 倉庫に埋まってたキャラまとめて取り出したが術覚えさせるだけでも大変だな 運営が今月後半の試練をコンバット復活に変えてくれたら神やな
さすがに試練2回もしたくねーよ バトクエ煉獄がある今じゃ強化セットの素材5000はお得感が・・・
でも教授覚醒させたいから引いちゃうビクンビクン デイリーミッションもう一回できるのか
朝にデイリーやっといてよかった SP石が入ってないやん。どうしてくれんのこれ?
まじでSPなくて困った困った コンバ帝セールはハリクロ再来としか思えないな
平気な顔してあれをやれた運営なんだから >>576
グスタフなのがなー
こいつもう三回くらいピックアップされてないかw シリーズ限定は結構なんだけど特に欲しくもない帝がピックアップ対象だと引きにくくて困る
ピックアップOFFにして引ける機能とか付かないかねー 花火の君はコンバット関係無く強いので狙ってみようかな テレーズか・・・
うち弓ラベールと弓クロが主力だから悪くないんだけどせめてもうちょいすばやさあればなぁ
武器の取り合いが激しい グスタフはロベルト来たから揃えたいって人結構いるんじゃない? 思ったより豪華だと思うんだけど・・・喜んでない人も多いのね
半額は下手に帝引くより王のほうが心安らかだわ、って戦なんだろうけどさ
テレーズさんは正直ガッカリだわ
だがテレーズは高速帝としては前座、本命は小剣補正ものるライーザ様よ ううぉおおお兵舎めっちゃ増えてる
キツキツだったから嬉しいわ 取り敢えずリロード回数無制限になったおかげで
閃きマラソンはやりやすくなった。 コンバットで猛威を奮ったキャラはトレハンでも大活躍とあるから、コンバ帝が強いのは変わらんと見ていいね
個々の戦闘ルールは変わらず、報酬の獲得ルールやマッチングを大幅に変えてくるのかな >>588
ラベールとクローディアが58弓、テレーズがす+9弓
こいつらでは取り合わないだろ SF2好きなキャラ多いし天帝待ち多いしグスタフも今1体しかいないし黄色欲しいけど今月は課金しすぎてるから超悩むとかいう罠
11連だけにしとくか・・・ >>590
強化石のほうが価値があるから
こんな無料単発ガチャとかケチすぎ
10連無料を1週間以上やるソシャゲも今は多いからな このタイミングでコンバ帝ガチャ
これでコンバ帝がゴミ化したら笑えるな ここでコンバ帝を売って来月に真七英雄実装とかな
どのみち対人みたいだし無駄にはならんだろうけど 60試練周回報酬ができるやつが欲しい報酬じゃないのは良心かな 通常帝が持ち点増えたからトレハンで出る期間限定帝は確実に持ち点上がるだろう てかシェラハと池袋なんかゴミカスじゃないか
何がオススメだ トレハンはただ敵が運営が用意した家臣になっただけの試練だったりしてなw トレハン準備って内容もわからんのに何すりゃいいんだ? 術ガチャで入れたばっかなのに...
教授ほじぃぃぃぃぃ〜 コンバ帝はトレジャーでも活躍するけど
より性能が上がった新規トレジャー帝が追加されるに1票
後期型七英雄とか真四魔貴族とか
ここで多少の型落ちだろうが入手しやすいものを狙っていくのか
型落ちが気になるかは我慢するか
まあこのゲームインフレ少ないから今ある程度欲しいキャラいる人は
突っ込んでもいいと思う
あったらいいな程度だったら引かないことをお勧めする シェラハ帝でも主力だから天帝にしたいんだよなぁ
毎回無償クラウン吸わせてんのに出てこない ミーティアの試練回してたら翠玉原石大がカンストしてしまった
毎回毎回倉庫に送りましたメッセージうざいんだけどこれ捨てる手段とかないの?
突武器不足してないし樹と革がもったいないから強化に使う予定なんてないんだが ヤバイ、トルネード移植先にロックブーケ超欲しいぞ・・・ >>606
あと18ヶ月くらい待てばイベント復刻されるはずだから、気長に待とうか 教授は今回の水の試練用にぶち込んできた感アリアリやなw いくら持ち点が増加するといっても良成長しなきゃ意味ないけどな
お気に入りを手に入れるのが一番よ シェラハずっと術帝だと思ってたけどこいつ物理帝だったんだな トレハンも戦闘相手はプレイヤーキャラだからって事でのコンバ帝復刻か
新しい対人帝は戦闘部分以外での有利要素とかが付いてたりすんのかな 年末年始はおいしいガチャもきっとくるだろうから
悩むこともないな >>607
トレハ帝はほぼ確実にピックアップ30%で出てくるだろうからね
1週間でそれを2枚引くにはそれ相応の出費を覚悟しなければならない >>610
設定で[倉庫確認]がONになってるはずだからOFFにすればメッセージ出ないぞ
ちなみに捨てる方法がないから勝手に消滅するの待つしかない ヴァルクが2倍の100個とは
インフレアルサガがついにはじまったようだな >>602
闇パ組めるならサルがコマンダーとしても有用だろうし
それ以外なら普通に強い花火の君じゃね。 >>605
毎日ガチャと4パーがチャを真っ赤に染めあげることで運命力を高めておくとか このゲームに金入れる気のある奴は今ここでコンバ帝よりトレハ帝狙うだろうな >>613
ビューネイ「私たちも」
タイニィ「忘れてもらっちゃ困るぜ!」 >>626
タイニィさんはピックアップ最後なので期間内に育成出来ないじゃないですかー! トレハンってランキングないんだよな
それで集金できると思わんのだが
果たして あっ下旬の試練も通常通りやるのか
そりゃそうか忘れてた >>619,620
OFFにしたら出なくなったわ、サンクス
しかしほんと使うことないしゴミだなこれ >>592
行くとこ間違うとF5連打しても無限やり直しさせられてワロタ
履歴に退却の記録が付くの許せんマンにとっては大ダメージ 自然回復+誓い報酬のみだと51階までしかいけんのね
今回はボーダー10%ボーダーめっちゃ低そう 4%券で10個目の徽章来て、帝確で浴衣セルマ
今選択権来たら、浴衣セルマ覚醒を狙うことになったな〜 無課金は戦力にもよるが正月の2倍&ピックアップ50%引くのが一番 >>632
すっげーわかる
そんなんお前だけじゃ、って言われそうで黙ってたけどめちゃめちゃわかる
撤退ってなんか嫌よね、CSでもほぼほぼ逃げる系コマンド使わないし
同士がいてウレシイ >>628
育成パック「私たちも」
時縮のジュエル「忘れてもらっちゃ困るぜ!」 >>362>>636
チキンナイフで苦労しそうな性分だな。 >>638
ブレイブブレイド選ぶだけじゃね・・・? この前の帝確権、浴衣クローディアだったし今回は浴衣セルマと
浴衣シリーズが続く あ〜そうかF5×2で出撃自体無効でHP減少も
全くなかったことには出来なくなったんだな
一戦ごとにやれば問題ないんだろうが >>632
これ細かい事だけど気になる人は気になるよね
F5を2回だと任務した事が無かった事になるけど
撤退だと任務失敗だから作戦記録の挑戦回数と達成回数がずれちゃうんだよな >>636
俺も戦闘になったら倒して先に進みたい派だわ
メタルギアとかバイオとか苦手(下手とかいう意味じゃなく)だったりしない? 俺はむしろ「逃げる」が選択できなくなる束縛が嫌で
ブレイブブレイド拒否派だったな 仕様のことは何も知らなかったけど手に入れたらもうチキンナイフが最強だった あれだけキツキツだった兵舎が拡張されてゆるゆるになった ファイファンに決まってるだろうが!
何のスレだと思ってるんだ!!!!!! >>648
運命に抗おうって刻まれてるロボットの事だよ >>645
ゴメンよぅ
アクションとかFPSは苦手でその辺は手をだしたことないんだよぅ
けどやったらたぶん苦手になると思う >>653
ブレイブブレイド武蔵伝だっけ、スクウェアのPSのやつ ガチャが何かしらしたいがどれも1体だけ出ると地獄見るパターンになりそうだから
我慢せざるを得ない 11日はロマサガ3の発売日記念日だが
王以上配布チケットかな?
4%チケットはウィークリーで配ってるんだし、サービスしてくれると嬉しいゲへへ >>654
それはブレイブフェンサー武蔵伝だな。
FF5の武器だよ。 別に覚醒しきれんでも
とりあえず魔貴族、七英雄、四天王、三柱神と
揃えて置いておきたい願望はなくもないな 兵舎も増えたことだし >>655
分かった、そういう時に限って無料で引く奴だこれ 兵舎が100になってる
40は今回だが、20は増量した覚えが無い
いつのまに・・・? 宿舎拡張で見切り伝授の往復手間が軽減されたな
どうせ体は満タン-10まで貯めちゃうんだろうけど >>652
それはブレイクブレイド
しかも刻まれているのはデルフィングだし >>660
プレイヤーレベルかなんかで最終的に60になるんじゃなかったっけか >>656
そーいや年末年始はサガシリーズ発売日ラッシュだから記念チケいっぱい来るな
一つぐらい大当たり来てもいいのよ トレジャーハントという対人の準備でいうなら、4%チケとかよりも
威力石が最も効果がある件について・・・・ 強化石は誰でも欲しい
誰ももらえない
対人なので影響はない 今更だが、ナイアガラバスターとサブミッションは重要なのか
千手観音が最強だと思って無視してた。
命中一回上げれば、今の試練に使えるかな 今はまともな素早さあれば命中はほぼ気にしなくていいぞ ごめんなさいもできないバカ運営
開発ももうやってないのか レッドくらいの鈍足でも雑魚じゃミスった記憶が無いな
早めの敵には当てないほうがいいかもしれないけれども 強化ポイント振れてなかったらちょっと上げないと鈍足帝はミス出てたような
昔のことでどれくらい上げたか忘れたけど さすがに強化ポイント振ってないとたいして素早さ高い敵じゃなくてもミスるよ
敏捷50個ぐらい上げてからはほとんどミスらなくなったけど 敏捷器用度フルのレッドくんが奥義命中65ぐらいだったけどたまに外してたな
70まで戻したら外さなくなった(コンバ除く) 水の試練専用にフリーレにトルネード渡そうと思ったけど風と土の試練は雷全く通じないのね。
今回は雷なしで乗り切るか。10%ギリギリかな。 フラッシュ終わるまで1年だからな
使い回しのラッシュか
乞食に無料ガチャで帝配り俺にはまた3人戦士出走か
もうどうでもいいわ
なんも期待しないわ
コンバットあれば威力石手に入ってたのに…
結果なんのメリットも課金者にはなかった
コンバ帝もガバガバ配って…
今まで高額で買ってくれた課金者になにか思わないの?
死んどけ、マジで 3値105が普通のなったら、40戦じゃあ育成きついんだがそのうち開花の確立
あがるのかなぁ? 育成きついの意味わからんがな
フルカンスト以外はリターンかな? 開花の確率いじったりしたら過去につぎ込んだ人から非難轟々だしないやろな 聖剣伝説3…パラディンデュランのブレイブブレイド…
ウッ…頭が むしろステ成長関係全ての見直し自体がないと思った方がいいな
もしやるなら、アンケート取ってからお前らの選択だぞ文句言うなって盾を作るか、
更に高額だけど確率上昇してる満開のお守りを売り出すか 成長率はそのままにまさかの9戦ルートマップが追加されるのだ 昔1戦多くやらかした時に成長した家臣はそのままだったよな。 課金者なら威力石ちょっともらえなくても気にしないでしょ
無課金にとっては死活問題だが 開花で育成回数制限されてるんだから、常に気に入らなかったら戻せるメモリー状態にタダでして欲しい 火曜のバトクエだっけ
修正される前に急いで上兵少年を育成した思い出 >>690
前はリターンすらできなかったんだぜ
ありがたいと思わないと フルカンはやれるなら やりたくなるのがゲーマーのサガだからなぁ
(低レベルに喜び見出だす人もいるけど根本は一緒)
通常帝すら100越えるのがほぼ無理なのに これ以上ベースの3値増えたらフルカンは厳しいな
でも開花は流石にプレイヤー全体で注ぎ込まれてる額がヤバイから
他の要素でフルカン可能にするしかない
同一帝を重ねてフルカンに足りないステータス補うくらいはやれそうな気はするけど…まぁ非難されるわなw
(個人的にはレアリティ追加よりはこっちの方が嬉しいが) そんな火曜バトクエ絶望で今度は7戦設定をやらかした
なにも成長しておらん バグで何度もF5しなおせば成長したりしないかなーとか思ってミニつけていってみたけど変わらなかったわ、残念 フルカンストはできないから諦めつくわけで
できるようになったらむしろ今より不満増えると思うよ 星14から雑魚がHP1万の9戦にすれば現状の成長率でもカンストできるだろう おお・・・デイリーの4%チケで王10貯まって皇帝チケにして使ったらユリアがきた
サガフロ2勢は誰が来ても嬉しいなぁ ミスと言えばネコにポイント798、素早さ36で命中78の技使ったから結構ミスでたな >>697
ミニあるから簡単だししょーもない意見だわ 突き詰めれば、キャラ育成を運ゲーにするなにたどり着く事なんだが、
いざそれを口にすると、個性が出ないっていう謎の勢力が現れる 3値100のコーデリア(ノーマルが)96まで行ったときは、一瞬フルカンストの夢を見たな 河馬の代わりに低確率で3値を上昇させられるダイジョーブ教授を設置しよう 水取ってないと思ったら持ってたわw
火は取ってなかったしレベル50初到達は前回水か
それから現在までで57ってのは伸び悩んでるなぁ フルカンストはないが3値MAXは一回だけある
棍棒モニカ様だけど 有償クラウン30000無償クラウン20000でサルーインどころか帝も一枚も出いない
さすがに引退するさようなら そういや試練用の誓い配布は結局なかったな
神報酬のコンバならまだしもゴミ報酬の試練ごときに誓い購入はだるいわ 獅子1個と10%券に300クラウンの価値がないと思うなら放置でええやん https://i.imgur.com/3R2KaLX.jpg
ハンゲのログボ垢で3600ガチャ3回やったらサル2、タイニー1、水龍1出たわ。
調子に乗ってメインのヤフー垢でガチャ回すと爆死するパターンだから今回は華麗にスルーするか。 こんだけでないことがないとやめれないわ
IXAもモンパレもこれでやめれたインサガもこれで一気に冷めた
ようやくラットゲームから解放される
パソコン殴り壊しそうなくらいむかつくわ 今回の試練は60目指す=誓い買うだから60到達で10%はいけそうだな 試練がこのゲーム一番のモチベだから60までは買うけども さっさとなんかされるか
IXAは500万は課金したが確率どおりガチャがでないで引退ここも
60万くらい課金したけど5万クラウンで1体も出ない理不尽で猛烈に怒り引退
くそが もうこのスレ見ないほうがよいよ
後君は課金ゲーは向いてないから二度と手をつけないようにしなさい 60万のくだりと5万のくだりが全く関係なさすぎてワロタ 俺もインサガやり始めてから1年間貯金が全く増えてなくて震えたな まあ、収入が多いから課金額の損失ははどうでもいいのだが
理不尽なほど出なかった時のの確率だけは許せない
この怒り収まらん
もうみないほうがいいほんとそうだありがとう 地獄の君主がコンバ帝で実装されれば7回攻撃可能性があったのに >>724
最近のガチャはどうも絞ってる感じするよ
ロベルトガチャも4万円到達で止めたよ
帝が走らないから当たる気もしない 5万帝無しは俺も経験あるがあれはすごいぷるぷるする 無課金ワシ、あなた達のようなジャブジャブしてくれる人のおかげで遊べてますと手と手を合わせて拝むことしか出来ない
どうかどうか怒りを沈めてくだされ〜 絞ってる派閥で結託して、11連ガチャ累計1000回とかでデータ取ってくれよ あと1年、終わるまでじゃないか?
もうこのゲームかなり冷めたわ >>732
だよね
なんか始めた当初と確率全然違う気がする
クラウン配ってるからだろうけど有償クラウンは
区別してくれないと課金者いなくなるでしょ
その前のオルロワージュが無償クラウンで一回目ででて
そのあと二体目が3万クラウンでなくてそうしたら2体でてもう一体欲かいたら4万クラウンもかかったから
毎回この釣り糸に引っかかってるんだよな
それも合わせてむかついて引退だ 11連を6回で帝なしと言うのは一回あったな。
ただ11連を30回の時点での平均でみたら5%ぐらいだったけど 今回は神アプデだな
毎日4パーガチャが2回引けるのは嬉しいよ すまんな
俺は無料ガチャ一発目できてもうたわ
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=178302.png
でも絞ってるとは思うよ。うん。 すげえガチャきたな
新システム実装前のハリクロガチャよろしく
売り逃げダイナミックかな? 運気が悪い時につぎ込むのは被害広がるだけだからなあ 強化石なくなったら無課金は時縮を買うのが最適解になる トレハン帝でエロールさんとかメネアーさんとか魔王さんが来たら…
魔王「満たされぬ〜もっと寄越せ」 単純に兵舎増やすんじゃなく
第二兵舎とかにしてほしかったわ
将とか王とか捨てるか捨てないか迷うようなのを隔離したいんだよ トレハン帝か
ミンサガ母ちゃん来るかもな
「見つけたよ。誰にも渡さないよ。」 無料でサルーイン引いて申し訳ない
22連でもう一枚引いといた トレハンガチャの方向性だけはアナウンスした方が良かった気がする
情報制限する煽り商法より、開示して選択させるほうが真っ当さをアッピルできるのに
今後、コンバット時代の限定帝は入手出来るのかが一番の気がかり トレハンの方向性すらまだ決まってない可能性が・・・? 試練の誓い買うクラウンで時縮買った方が強くなれるんじゃね? どうせトレハン報酬アップ帝とか別路線の帝作るからコンバ帝投げ売りしてるんやろ コンテンツ攻略しないんなら強くなっても意味なくね? ドレッドさん怪獣か
くろのいしよろいで読みはいいのか 新アビス難易度12なだけにアッサリSクリア行けた。
異常も精霊銀三つとも王冠つけとくと楽だな マジかよ、無料でサルーイン引いたよ
でももう一体追うクラウンは無い・・・ ピック帝ならまだしも、適当な限定帝とか引いてきても困るだけだからな・・・
まぁ全体付与持ちぐらいかな便利なのは
これなら通常ガチャで無料やってほしかったわ トレジャーのメガリスを見つけて君も将魔になろう
失敗するとワッツ、グレタになる
サルゴン「フリーターだった僕も将魔になっただけで就職できました」
※個人の体験です
こう言うイベントならトレジャーは良いと思う みんな欲しかったコンバ帝のバーゲンセールやぞ
急げww 誓い3個貰えてないから、いつもより300クラウン大目にかかるんやけど・・・・
デイリーでもらえる準備クラウンもこれにほぼ消えるんやけど・・・・ >>768
言いたいことはわかるんですがあ、じゃあ無料ガチャ引いてる分とか
増量でアイテム手に入ってるとか+は考慮しないスタイルなんですか〜 >>770
それもそもそもトレハン延期の詫びなわけで
報酬美味しいコンバ中止して報酬糞ショボい試練持ってきたんじゃそもそもユーザーガン不利
それをさもデイリー報酬増量貰ってるダルルォ?みたいな態度はいかがかと 皇帝レビューサイトでは天帝メタルブラックの最大HP920となってますが、
自分の手持ち見たら932になってます。なんででしょう? >>773
ちょいちょい間違ってるとこあるから参考程度に見るがよろし 久しぶりに試練で読み込みエラー&無限ロードの0戦目敗北食らった
ロード入ったら戦闘開始じゃなくて、戦闘開始してから戦闘開始に数えてくれよ >>773
今は天帝化すると物理帝はHP+130だけど、
昔はHP+100だった時期もあったからその名残じゃないかね >>775
>>778
あ、なるほど
今ゲーム中ではガチャの出限家臣にいなくて初期値が確認できないので、調べられなくてもやもやしてたんですが、解決してスッキリしました
ありがとうございました お、書き込めた
黒の石鎧どうせなら石化耐性100もつけてくれればよかったのになー >>772
コンバ廃止させたのが紛れもなく俺らユーザーだから 物理防御特化なら黒の石鎧よりも黒のガラドリエルのほうがしっくりくるな うち防御帝多いから純粋な高防御防具より付加効果のほうが嬉しいんだよなぁ
石鎧ももちろん改造するけど ジュエルビースト獣だから特攻やん
熱斬耐性だけどな うおおおお!
デイリーチケットで斧アイシャきたぜええええ!
ほぉおおぉぉお! 無料はいつもの戦士
まぁ運良くコンバ帝1体きても扱いに困るわけだけど フレイムタイラントが来た。
帝0よりは良いんだけどMSクロ、シルバー、チョコセルマ、レッド、熱の全体奥義ばかり増える。
単体もジニーやシャールカーンで熱だらけだし 無料ガチャせめて最終日までに1獅子章は引きたいなぁ 無料半額で今のところ計3回サルーインが姿を見せたがすべてゴールせず
代わりに全部王だからギリギリ許してやるが 無料でサル来たけどどうすっかなぁ
追い課金して天帝にするほどでもないし、かといって帝だと使い道ないし うーん、兵舎168は広すぎて逆に不便な気がしてきたぞ・・・ コンバ帝は期間限定
1枚引いてしまったら期間内にもう1枚狙うしかないのだ
とか他人事のように言っていたら自分のところにも来てしまった
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org491712.jpg
う〜ん、ウェブマネーいくら買えばいいんだろうか F5を20回ぐらいやってようやく二丁乱射閃いたー
身代わり人形使っておけば全滅しない限り無限に素振り可能なのはいいね
道中パイロヒドラから憑依パンパカ落とすのを見て
憑依確率実感できるレベルで上がってるなあと思った >>799
両手で乳首隠しながら辱め云々とかとんだ変態だなッ!!! 今日も今日とてオール戦死
石鎧強化しようとしたら黄特大の在庫5個しかないし…使う気しないけど >>805
全滅近くまで素振りしてたらクリア自体覚束なくなるっしょ F5してもLP減少は無くなったことにならない
これ基礎知識な 無料で王来た少しは救われた
サルーイン大量発生はいやーんな感じだけど(´・ω・`) 今度こそ花火様を天帝にするんだ ほかの帝は無視!
ああでも水龍とかアディリスさんとかかわいいからほしいなぁ 報酬で帝ミニオンとか用意してそれ使った特殊な覚醒で
四天王を裏化できるみたいなお遊び要素とかこないかな >>808
807は身代わり人形使う前提の話してるからな
ちゃんとアンカ付いてるんだからレス先も読もうな 結局1万入れてサル天帝にしたわ、無料ガチャは本当に怖い
これでコンバ帝不要になったら見事に運営のカモだな やっとクーンがソウルドレインをたべてくれた……
嬉しい…… >>814
コンバ帝はトレハンでも大活躍するて開発ノートにあるやん
でもトレハン帝はそれ以上に強いかトレハンを有利に進める能力とかあるかもしれんけど 確率上がったとはいえそう簡単に肉落とさんなあ
即効で再開できる分全然落とさないと何やってるのか感がヤバい
さすがに30回以上やって肉落ちないのは予想外だが 腐らないのは花火ぐらいやろな
後は既にロビン以下だし 欲しいのいるけどキャラ愛でしか回せんよな
どうせ閉店セールでこの後トレジャー帝が待ち構えてんだろ 常設のほうでインフレしてるんだしトレハン帝のほうが強いこと覚悟の上で引いてる人ばっかじゃないの
トレハン帝強い!騙された!!なんてなるやついないでしょ
トレハン帝が50%なるのは当分先だろうし 奥義内容、武器属性からバフ適用範囲まで、都合のいいのが出るとは限らない
だったら今見えてるやつで揃えるのもまた正解 強くなってどうする?(´・ω・`)はむしたいのか? トレハン帝がいたら良いお宝が手に入りやすくなるとか
ミーティアみたいな戦闘面以外の有利性とかあったらヤバイ >>831
打弱点ボス戦かな
魅了とか突特攻は…トレハンにご期待ください(白目 しかし運営はこのしょぼいデイリー増量でどうやってトレジャーハントの準備しろって考えてんのかね
トレハン始まるまでずっとこの状態ならまだぎりぎりわかるけど一週間でしょ?
これでどうできると考えてるのか真剣に聞いてみたい サルもう一匹ほしくて77連したけど、
水龍、フォルネウス、ノエル、シェラハ...
50%とはいったいウゴゴ...
出るまで回そうとしたけどうっかり玉切れ...もやもや... 破廉恥水着教授のピックアップ来たけど
まだ1枚も持ってない状態から俺はこいつを天帝にしなければならない
愛があるからだ
神様どうかお願いします
予算2万円で奇跡的に2枚引かせて下さい! >>835
66連=21600円分で教授2枚以上引ける確率は約38.1%
62%の確率で2枚出ないわけで
まぁ〜そこそこ運良くないと厳しい確率 あれ?前回の火の試練ランキング報酬って、挑戦の誓いじゃなくて武勲の誓い?
今回の水の試練には使えないヤツだったのか?
早々に誓い無くなっちゃったの俺だけじゃないよね? >>833
運営「準備するのはお前らではない!我々なのだ!!」 ピックアップ50%でも出ないときは出ないからなぁ。
一体出すのに三万円以上かけた人も中にはいるわけで。。 無課金ビギナーな俺はこの一週間が勝負
無料7回とミッションのガチャ7回で皇帝2人は欲しい
ミッションのガチャって毎日都度やるのと、一週間まとめて7連続で引くのどっちのが確率高いんだろ。数学得意な人教えてプリーズ 試練のランク報酬はコンバット(トレハン)用
今回は試練連続だからコンバット(トレハン?)補充分がない いつも51か2くらいで力尽きていたら、いつのまにか誓い70個とか貯まっていた
売りたい 黄色の特大原石が全然足りない
アビスで鎧出したんだから入手機会を増やしてくれ 使う予定ないけど術クーンにアビス覚えさせてきた
無限F5で10分もかからずゲット、めちゃらくや 今回のレアガチャはピックアップ外れても当たり帝ばかりと言うのがデカい
強いて言えばアラケスは外れに近いか ランキング10%と20%の差なんてチケットの差と言われてきたけど、
1個3600円相当の特大原石の差になったな >>842
確率はどっちでも変わらんので、好きにすればよろし
あと14回引いて帝2以上出る確率は10%強程度だかんなー
(帝1は33%、帝0は56%程度) いい加減アクセ作成のストレス要素も何とかしてほしいわ
全く必要のないアクセをアホみたいに作ってるとイライラしすぎる ヴァジュイールとシェラハは欲しいなぁ
その他はそこまでは
オルロワージュすごい騒がれたけど、そんなにいいか?
コンバットでも強かったイメージ全然ないんだが オルロワはピックアップじゃないから手に入らないよ。天帝は無理。 くそ〜無料と限定で1回ずつガチャ引いたら
猿と教授がどっちとも真ん中に出走してどちら
とも失速したー(;_;) 無料ガチャで来たら一向するレベル
どうせ俺には無縁 うちは浴衣クロしか居ないけど連携確定はほんと強い
オルロワは特に魅力は感じないな トレハンでは微妙なコンバ帝バーゲンで
クリスマス・年末前に散財させたろの精神じゃなければいいんだが… トレハンの内容わからんのに選べるわけがない
私はこうして未だに1枚もコンバティを持っていない クラウン回収にアビスにいったら、全部Sクリア達成してしまった
やはりワグナスこそが最強なのだ んでもトレジャーも敵は他人のPTだろうし、特攻などの部分はコンバットと一緒やろ・・・ 相手を他人のPTにしないとコンバ帝達の特効が完全に死ぬもんなぁ
そうならないためにはコンバ帝の特効範囲変えればいいんだけれども ワグナスは汎用性はあるが最強ではない
課金が限られている人にはオススメ もうワグナスのピックアップは終わったやん。
攻術デバフは他にもいるけど、無属性単体奥義だからアビス向けに頭使わず改造オッケーってだけでしょ。
(持ってないから負け惜しみ) 行先にあわせた最適解ってなるともっといいやついるだろうけど、結局ワグナスもつれていくし
アビスも試練も対人もクエストもいけてしまうようなのなかなかいないでしょ
これ以外ってなると最強ってどんなのってなっちゃうわ、最大ダメージとかそういうの? ワグナス防素も高いし術の全体攻撃もあるわでわりと完成されてる いやそれはわかってるんだけど
最強じゃないってはっきり言うからには何かコレってのがいるのかな?って気になって
インサガのゲーム性考えて汎用性が高すぎるなら最強じゃないかって思うわけ なんか専門用語多過ぎて着いてくのに必死だけどコンバ帝ってどういう意味ですか?
コンバットに向いてる皇帝ですか?ならどういう皇帝がコンバットに向いてるんですか? >>873
剣だとかそういう感じに対人に有利な特攻付いてる 奥義の特効が種族でなくて[剣][大剣][斧]のように武機種になっているものだね
通常よりもステータスが優遇されてるから単純に強い 奥義特攻の対象に武器があるやつがコンバ帝
ステも非コンバ帝より高い
打全体ほしいんだけどオルロワ来週来るよね コンバ帝は対人において特定の武器種に確定クリティカルなので強かった
武器種へのクリティカルは通常の敵キャラには適用されないけどね なんかまだ初めて1ヶ月だから用語多くて難しいな。じゃあ持ってるヴァジュイールはコンバ帝か。あまり強く感じないけど。
やっと皇帝でパーティー組める状態だけど、MSクローディア、金獅子姫、ヴァジュイール、ヘクター、フリーレって初期パーティーは意外に初期Pにしてはマシかもって皇帝レビュー見てて思ってきた!大切に育てよう! ヴァジュイールはガチで強い
奥義で3連携確定させれる ヴァジュイールの強さの秘密は連携にあるんだぜ
最前列と最後尾には置いてはいけない 花火の君をコンバット目的で引いた人は少数派であろう
なのでトレハの仕様不明でも狙いに行く人が多い >>873
奥義の特効が獣とか竜とかのモンスター分類じゃなくて
剣とか体術とか弓とかの武器分類になってる帝。
実装当時の他の帝と比べると3値が高めに設定されてたりする。 花火の君は全ステが満遍なく高い上に耐性まで持ってて
そこから更に憑依でステの底上げが可能で
斬や突属性の技持たせる事も出来て
奥義が無属性遠隔で連携派生とか詰め込み過ぎだしな(´・ω・`) >>842
一日一回ずつ一週間サイコロを振り続けた場合と
日曜日に7回まとめて振った場合で1の出る確率が変わるの?って聞いてるようなものだぞ >>850
ランダムなくしたら、アホみたいな素材量要求されるだけだよ >>889
10倍位までなら許容するかもしれん。
素材1万溶かしても無双が1個出来なかった時はマジ頽れた。 >>890
10倍なんてもんじゃないでしょ笑
それこそ100倍は当たり前のように要求されるだろう ところでみんなジャスコニィはどうすんの?
グラスラか二丁拳銃?
トルネードか無属性術?
魔改造で耐性無視してぶち破る? >>891、貴方ハムり過ぎて疲れてるのよ。
少し休んだ方が良いんじゃない? 今、零姫天帝になったので金曜バトル超級の風花狩りやってんだけど
こいつ本当に憑依できんの?ボスだからすごくめんどくさいです 絶望ボスのソウルドレインでも20回くらいF5やり直しで憑依できたよ >>895
F5で出るまで粘ればええやん。
楽になったもんだな(思考麻痺) >>898
出来るね。
ステアップは何やっても固定だが。 10倍だったらいっこうにかまわん!
20倍でちょっと迷う・・・
界王拳かな? こういうのは偏りの最も最大のケースを普通は要求されるものよ >>880
なんだこのガチメンツ
めちゃくちゃ優秀じゃん
これが初期ptとかってうらやま ジャスコ兄はパス
前ドリルプレッシャーでバラバラにされて吐きそうになったし 試練は水曜日に仕事が集中するシステムどうにかならないのかな
序盤は全力攻撃させるだけの作業になってしまってるし これ来週こそはトレジャー実装されると考えていいよな?
ここの運営ってほんとに仕事してんのかよ
開発遅れてようが平気で定時退社して
おれらのガチャ課金使ってコンパでもやってんじゃねえの は?クソザコナメクジが、業界40年の老舗ソフトウェアメーカー東証一部上場で新卒採用は超高学歴が集まる大企業スクウェアエニックス様に何をもうしあげちゃってるわけ? 用事終わったからさあ遊ぶぞと思ったけど試練だけだとちょいと暇だな
久々にガッツリ開花するか >>892
強化中のトワエモア+練気、グラスラ、ぶちかましの予定
余裕があれば帝の教授も育てようとは思ってたけど無理だ 開花しようと思ったけどバトクエが手引書なので明日にしよ
金曜素材に戻してくれよ〜なんでも島貴族がしますから >>892
>>914
俺ならラベールのMAXまで強化したトワエモアだな
強いぞ テレーズは石革素材煉獄ピンポイント特攻だから埋めるのはやめた
試練やらコンバ(トレハン)だけみるならいらんだろうな 12月中旬とかふざけんなよ
ってか開発はよそに○投げしてんじゃねえの?
スクエニ社内にソシャゲ作るような開発力ないんじゃね? テレーズは思い入れあるから残してある
最初のインペリアルクロスのメンバーだし
帝パジャマジェラール実装まだかな 来週は皆大好きランイベだ
再来週の木曜が祝日なので普段より1日多く回れる素敵仕様ですよ 開発が外注とか何を今更感
というか大手のソシャゲなんて大抵外注でしょうよ >>914
>>917
ラベール持ってないから、れんきとグラスラでなんとかするわ。
昔はアセルス、ドレルスのぶちかましはメイン火力だったんだけどなぁ。。 売上から発生した給料でコンパに行ってても何も悪くないんだが… アウトソーシングが当たり前な業界だしな
エンサガだってスクエニじゃなくてオルトだし 種族にロール揃えるのに半年掛かる開発が新コンテンツなどと言い出したらどうなるか
なんとなく分かるだろう 俺は外注だと思ってたしまったく問題ない
だけどスクエニはちゃんと手綱を握れてるのかねえと心配
正直、今回のトレジャー期待からの水の試練には
かなりがっかりしてる
コンパいってもかまわんけど、
不具合とか新規コンテンツの遅れをほったらかして
遊んでるようじゃダメだわな
こっちは金おとしてんだからさあ トレジャー遅れてもいいからコンパだけはしっかりやってほしい ランキングイベントでまたマクロ乞食に帝配るのか
このゲーム本当に終わってんな
まっとうなプレイヤーと課金者がバカ見る サービス終了がいつきてもおかしくない
次こけたら終わりだと思う
他ゲーにとられすぎた アビス怪獣バトル終わり
ハミルトンおねえさんほんと有能
開花育成どころか戦歴ゼロだけど ずっと終わる終わる言ってりゃいつかは当たるやろの精神 >>931
この状況で察してないやつは現実頭皮だな |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ 別にいつ終わろうが飽きるまで遊ぶだけよ
明日終わるとしても必要とあらば余剰金を課金するだけよ 人間が100年以内に死ぬ確率ほぼ100%って知ってた!? みたいな フラッシュの終了
キャラ使い回しのラッシュ
プレイヤーの大幅な減少
集金ガチャ、インフレ
一番がこのコンバガチャ
高額で売りつけたコンバ帝がゴミのようだ
加えて無料ガチャで乞食にタダで帝配る行為
新規へのサービスのつもりか?
課金者から見たらバカにしてるし
畳む前の集金としか思えんよ ガチャがショボいと売る気がない!終了だ!
豪華だと集金だ!終了だ!
アホじゃね
次スレまだだから>>950注意ねー 術ガチャで減った無料クラウンを増やす為に色々クリアしてるんだけど、エンサガのロマサガ2部分は思いのほか楽しめた
こういう原作の外伝部分のストーリーをもっと欲しい
テレルテバの塔とか七英雄とかこういう話だったのね。最近ちょうどvita版ロマサガ2のワグナス倒した所だから、ちょっくら忘れられた町に行ってくる >>944
開花で育成した帝が10人いて、主力にはそれなりに強化ポイントを振ってあればあとは相性次第(弱点や特効をつけるか)で行ける
技の強化は魔改造の錬気掌やアロレが2つあればまず行けると思う 無料でサルGET!からのレアガチャ44連で帝なし
王引退で帝確からの聖女様
運営の罠に見事ハマった すまん、建てられんかったわ
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
問い合わせID:3bb6a3adcdb19463
ホスト:239.103.100.220.dy.bbexcite.jp
タイトル:Imperial SaGa(インペリアル サガ) part518 [無断転載禁止]
名前: 名無しさん@お腹いっぱい。
E-mail:
内容:
!extend:on:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.imperialsaga.jp/
http://imperialsaga.hangame.co.jp/
http://mixi.jp/view_appli.pl?id=41048
http://dmm.www.imperialsaga.jp/
http://member.www.imperialsaga.jp/
■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part517
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1510043983/
次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は指定するか>>950が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れて下さい >>952
乱れ乙月花
あぶなく重複するところだった… 錬気掌の魔改造あったほうがいいのかな
残像とスイング終わってから、ぶちかましと奥義をちまちま上げてる
残像とスイングは煉獄になるとほとんど役に立たないね >>947
突皇帝がいないんだなぁ 錬気掌 グラスラ 残像剣 トルネード 100 うずしお 100ぐらいしかいないからまだ無理っぽいなぁ ヴァジュイールの奥義は確定連携のお陰で他の物理無属性奥義の1.2倍のダメージを出せるのが大きいよなぁ
試練でHP3万雑魚を1ターンで落とすのにも重宝する >>956
60狙うなら火は逆にいらないんだけどね >>952
乙なのだ
>>954
ぶちかまし鍛えてるなら錬気掌よりアロレのほうがいいんじゃない
奥義や他の手持ちにもよるだろうけど >>954
今回は突はあまりなくても大丈夫だけどね
そのままぶちかましと奥義鍛えていっても良いと思うよ
アロレや錬気掌は奥義よりSP管理が楽になるのが利点なだけだから最終的にはなくても困らないけどあると便利
技ガチャできたら買って鍛えれば良いと思う
>>955
50までなら鍛えてある打と熱がないと厳しいと思う
雷は45〜50の層でスプリガン以外には等倍で通じるからトルネードは使えると思うけど、
帝で+100くらいだとそこまでダメージ出ないんだよね… >>960 帝ルーファス君の2丁乱射がまだ+185だし グラスラもまだ中途半端
熱がなぁ 帝奥義リッチとジャン あとは術帝 ナルサスとルージュの火の鳥ぐらいしかないなぁ
まだ50は遠いかぁ >>961
アイスデビルとおっぱいスライムにはアロレのがよくない?
その他の敵にはぶちかましでいいかなーと思ったんだけど >>961
50までで言えば玄竜とアイスデビルに等倍で通るからあれば便利だと思うぞ
>>962
二丁乱射+185ならMAX錬気掌より威力高いしかなり使えるんじゃない?
あとはスライムとアイスデビルをどう始末できるかだね
ジャンで突属性に熱付与できればそれなりに使えると思うけど…4体相手だと厳しい気もするね >>952乙
教授1体居るから天帝目指して限定ガチャ!…で、王2 orz
帝一体でもロマ3なら誰でも嬉しいから出てくれ!と2回目
処理落ちのせいで確認できない速さで3〜4人疾走!途中2体ほど爆破で倒れてて結果発表がコレだ
嬉しいがモヤッと来る
https://i.imgur.com/IZdTGgq.jpg
けど大勝利だよな、運営ジャナイヨ 水石のために技強化Pを練気掌ぶちかまし火の鳥その他奥義どれにぶち込むか悩んでる
斬打突火冷雷の10段階と種族選んで殴れるデク(木人)が欲しいぃぃ 110連回してサルーインが1体も出ませんでした
皆さんさようなら しっかりと育成されてる天帝ジャンヌさんをランクで見たけど、
一時期ネタ筆頭だったジャンヌさんだけど今は装備もあるしかなり強そうだった。 お、無料で猿来たわ
でも今鍛えてるほっしゃん剣はシルバーちゃんにあげるからその後で奥義修行に引きこもってて貰おう うちだと
コンバで活躍したキャラは煉獄や試練でも強い
コンバスタメン落ちしたキャラが鬱憤ばらしで試練や煉獄で活躍してる時もある
ようせい、ラベール、イリス、ビューネイ、アウナスかな >>966
46〜50階の構成みるに
熱全体が最優先だな、不定特攻があればなおよし
斬突はいらない 熱全体かあ
火の鳥でも消費12でやや燃費悪いしな
Sp管理に苦労しそう 期間限定家臣と無料ガチャは相性良いな
天帝にしなきゃならない感 今だと天帝ランディがいると、ワグナスってそんなに必要なかったりする? ヴァジュとかワグナスとか言われてるけど現時点ではランディが最強でしょう 連携するとダメアップだけじゃなくてステダウンや状態異常の発動率も上がるんだっけ?
それなら1→花火→運否天賦か神出鬼没付けたステタウンor異常技ですごそう まあその辺は性能特化か使い勝手の良さかの違いだから
現状では最強論は不要 ヴァジュの奥義ステとオルロワの奥技ステ入れ替えて欲しかったわ
オルロワが最強のイメージあるから >>975
全体でSP12はむしろ軽いほうだろ
10以下は弱くて技ガチャ産でなきゃ使えん ランディはイベント周回だとやることないよ。アビスもSクリアだと他で火力稼がないと。 >>979
ランディの後にワグナス天帝ゲットしたけどアビスでは使うことなさそう
Sクリアする為のPTだとアタッカーの魔改造アルカイザー、デバッファーのランディは確定で入れてバフ要員にニーナと後一人は花火かスパクリ要員ってな感じ
ワグナスはもうすぐ完成する魔改造太陽風持たせて試練にでも使おうかな・・・ サルーインは、イラストが禿げ上がってて顔が長すぎなんだけど、
ミニキャラが最高に良い。くまどりした顔もいいし、何よりあのスカイブルーの剣が素敵すぎる。
前も月の予算全部使って1枚もでなかったんだけど、
予算3万で2枚て、やっぱり厳しい? 25年前のあの懐かしい絵が好きなんだけど、ミニキャラは歌舞伎っぽいね >>986
おお、どうもありがとう。太陽光だけなら他にも光の術士いるしね。
いつかワグナスひく日の為に選択券とってるんだけど、ランディきたし、もう選択券他のに使ってしまおうか迷ってて・・
ありがとね。 ランディはデバフ入れる確率が最強であって、入れた後も最強かと言われると・・・ >>987
昨日のレスの中だったかに有ったと思うけど
それだと40%弱の確率じゃないかな ランディはそのうち魔改造したいなと思ってる
今の所火力はほぼ魔改造アルカイザーだよりだけど全部Sクリアは行けてるが
今後さらに耐久あるの出て来たら辛そうだし・・・ シェラハの無属性攻・攻性デバフもかなり強い部類だと思う >>989
ワグナスは高いすばやさ、無属性単体奥義、全体術を使用できる、デバフ要因
と仕事がたくさんあって汎用性が高いので優秀だと言われている
そのうちのデバフ要因としてみたときはランディの方が圧倒的に優秀だから、
他の部分を他のキャラでカバーできるならそこまでこだわる必要はないと思う
逆にランディはイベント周回に使うためにはランディが道中仕事しないで良いくらい他のキャラが育ってる必要があるし、
アビスで4人クリアするためにも他にアタッカーがいないと長期戦になってしまいがち
おれならランディがいればワグナスを敢えて狙って天帝にしようとは思わないかな >>992
どうもありがとうございます。40%だと・・やっぱり厳しそうですね。
やめとこうかなあ、でもブルーの剣ふりまわしてみたいなあ、
ちょっと考えます。どうもありがとうでしたm(__)m >>993
ランディの奥義はアビスだと改造してある方が使えるけど、
試練とかでSP回復のためを考えると無改造の方が役割を担ってくれるという悩ましさがある
クロスブレイクとかを鍛えた方が良いんじゃないかとすら思えてくる >>995
実にわかりやすく教えて下さってどうもありがとうです。
そこまで良いキャラsが育ってる訳でもないんだけど、もうワグナスいっかな。
選択券他のキャラに使おうと思えました。本当にありがとうでした!感謝です。 ランディ魔改造完了してる人って、3万ボス1Tキル出来るくらい強いイメージが有るわ 試練のSP回復は2万の敵2体のところで単体奥義で片方落としてもう片方にランディが飛ぶようにすれば問題なさそう このスレッドは1000を超えました。
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