【猫ゲー】のぶニャがの野望383NP【大和撫子】
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公式
http://www.gamecity.ne.jp/nobunyaga
公式Twitter
http://twitter.com/oda_nobunyaga
のぶニャがの野望攻略wiki(引っ越し先)
http://nobunyaganoyabo.wiki.fc2.com/
のぶニャがの野望 ツール置場(ねこ武将ソート)
http://higescript.ec-net.jp/nobunyaga
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前スレ
【猫ゲー】のぶニャがの野望382NP [無断転載禁止](c)2ch.net
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1503648843/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 以前の質問スレのテンプレより
Q. 最初の武将でオススメは?
A. 地が鉄板、水武将もなかなか、他は好きなら選べばいいよ
Q. 武将の属性は何育てればいいの?
A. 基本は水以外。ただし回復猫は火をあげない場合がほとんど。早い段階で高価な武将引いたら相談しろ。
Q. 特技の強化について教えてください?
A. 特技は3つまで。上書きは可。強化では1ずつしかLvは上がらない。
強化する場合は特技の属性に合わせた指南役にしないと成功率がさがる。移植とかの詳細はwiki見れ
Q. 里の建造物は?
A. 水田3つはとりあえず作れ。撤去できるからあとは好きにやれ。
Q. アイテム課金した方がいい?
A. 好きにしたらいいよ
Q. 水猫(回復猫)はどうやって選べばいいの?
A. とりあえず2コス↑と2未満とでは発動率に差があるから、2コス↑にしろ。
Q. 練兵所で全部の訓練が9Lvまで終わったら施設を消しても効果は続きますか?
A. 続かない。課金区域に作って期限切れで林に戻ってもだめ
Q. RMTってしても大丈夫?
A. RMTして運営に処罰された人が居るのでしない方が良いと思います! @アクティブ技能(自動効果以外のもの)は基本的に一番使わせたいものだけにしておく
ただし、伏兵看破・伝令・毛づくろい等は必要となる場面が限られるので、他のアクティブ技能と一緒でよい
━重要━
喝破は策武将以外の発動率がかなり落ちるので策以外への移植や強化は非推奨
伏兵看破は属性に関係なく出す。
伝令に関しては風武将でも発動するようになった模様
毛づくろいは風のみ発動率に補正がかかるが低コスではやや発動低め
A基本的にアタッカーに智勇兼備は必須!
守護役には、守護か信義仁だが二つともあまり大差ないので、どちらを選ぶかは好み。
正直どっちでもよい
B水武将の回復特技について
内助の功(ランク3)or陣中見舞(汎用特技)が初歩、序盤は内助でも全然問題ない。
むしろ強化がいらない分、内助の方が楽(内助を自力習得する猫がお勧め)
範囲は実行武将から内助は2マス、陣中はLv1,2は1マスLv3,4は2マス,Lv5は3マスとなる
(斜めは縦+横の2マス扱いとなります)
回復量は3<<4<=内助<<5となる。 以前あった質問スレのテンプレより
回復量について
Q&Awikiに集約してあります。
外部リンク:nobunyagaqa.wiki.fc2.com
特技・奥義の範囲について
□□□□□■□□□□□
□□□□■◎■□□□□
□□□■◎○◎■□□□
□□■◎○●○◎■□□
□■◎○●☆●○◎■□
□□■◎○●○◎■□□
□□□■◎○◎■□□□
□□□□■◎■□□□□
□□□□□■□□□□□
☆:中心
●:範囲1(通常攻撃・連撃・瓶割りなど)
○:範囲2(陥穽・風林火山・内助・海道・鉄砲など多数)
◎:範囲3(陣中見舞5・焙烙5など)
■:範囲4(鼓舞5・徳の心5・下克上など)
※鼓舞と徳の心はLv3から範囲3になる
※下克上や独眼竜は効果範囲が特殊との報告もあるので詳しく分かる方は補足をお願いします 以前あった質問スレのテンプレより
Q. 合戦で勝ち続けているのに10戦せずに帰ってくるのですが?
A. 3の倍数の分にマッチングするので、3の倍数の分-1に出撃すると10戦しやすくなる
(その分の50秒過ぎに出陣するとなお良いという情報も)
例えば15時2分に出ると、15時2分、15時3分、15時6分とマッチングする
普通は最後の5分はマッチングしないので、こうしないと10戦できない
Q. 同じ属性のバフを重ねてかけた場合はどうなりますか?
A. 特技のランクが高いものが優先される 同ランクの場合は後優先
例えば、和平の願い(ランク5)の策バフ(術攻撃を受けると回復)の後に
九十九髪茄子(ランク3)の策バフ(ダメージ軽減状態)をかけても
ランクの高い和平の願いが優先されて九十九髪茄子の効果は得られない
逆に九十九髪茄子(ランク3)の後に和平の願い(ランク5)をかけると
「ダメージ軽減状態」が無くなって「術攻撃を受けると回復」状態になる
但し、優先される徳バフがなければ九十九髪茄子の徳バフ(回復時の効果アップ)は有効
また、和平の願い(ランク5)の後に母の書簡(ランク5)をかけると母の書簡が優先されて
母の書簡の策バフ(兵力0になると回復する)状態になる
和平の願いの策バフ(術攻撃を受けると回復)状態は無くなる
例外として特技説明に「どんどん」が入っている場合上乗せになる(寡黙・まんかかさまなど) 11月のスケジュールについて
いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。
2017年11月のイベントスケジュールを発表します。
11月 2日(木)午後 2時 合戦
11月 8日(水)午後11時 『仁王 Complete Edition』発売記念場所
11月13日(月)正午 ねこ戦記復刻版「ドキッ! 姫だらけのねこ戦記」
11月19日(日)午後11時 十一月場所
11月23日(木)午後 2時 合戦
※「合戦」は最大5日間開催されますが、戦局次第では早期終了する場合があります。
※「ねこ場所」は事前に参加登録が必要です。参加登録はイベント開始3日前の午後11時より可能です。また、最終日の前日午後10時までに参加登録されていない場合、ねこ場所に参加できません。
ふるってご参加ください。
これからも『のぶニャがの野望』をよろしくお願いいたします。 【運営】ねこ戦記「ドキ! 姫だらけのねこ戦記」 報酬ねこ武将
綾ニャン
元武将:綾(あや)
・注目の特技
乙女:【水】【支援強化】周囲の味方の回復時の効果と士気を上げる。姫なら効果大。 【運営】『仁王 Complete Edition』発売記念場所
[雷]たちばニャァ千代
元武将:立花ァ千代(たちばなぎんちよ)
・注目の特技
雷犬Lv3:【風】【術攻撃】周囲の敵を攻撃する。同時に対象の伏兵状態を解除し、状態異常になりやすくする。 【運営】11月2日からの合戦 報酬ねこ武将
ミャンシア
元武将:松東院(しょうとういん)
・注目の特技
日月水盤:【水】【支援強化】回復系技能の範囲が広くなる。水属性強化で効果大。[自動] 【運営】ねこ戦記「ドキ! 姫だらけのねこ戦記」 の攻略に役立つ「もののふアイテムパック」が登場します。
[花]濃姫ニャン
・注目の特技
かはひらこ:【火】【物理攻撃】敵複数を攻撃する。自身の士気が上がる。ねこ戦記「ドキッ!姫だらけのねこ戦記」では効果大。 【運営】『仁王 Complete Edition』発売記念特別ログインボーナス実施!
11月5日(日)より特別ログインボーナスを実施します。3日目ログインの報酬として主人公「ウィリアム」をねこ武将化した「ウィリニャム・宝」が入手できます。 【運営】
お梶ニャン
元武将:英勝院(えいしょういん)
徳川家康の側室。おかちとも。家康が「美味」について尋ねると、「塩」であり加減次第と即答。同席した家臣らを感心させたという。 【運営】
ニャオえお船
元武将:お船(おせん)
直江兼続の正室。関ヶ原の戦いで上杉家が米沢30万石に減封されると、お船は領地整備に追われる兼続を陰ながら支え続けた。 【運営】
ガラシャム
元武将:ガラシャ
明智光秀の娘。キリスト教の教えに深く感銘を覚え次第に信仰に励むようになる。自宅に小聖堂を造り、自身の子たちにも受洗をさせた。 アップデートのお知らせ
いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。
2017年10月31日(火)正午より『のぶニャがの野望』サービスを再開いたしました。
≪機能追加・変更のお知らせ≫
◇カード追加アップデート「ヤマトナデシコ猫変化」を実装しました。
◇7体の新カードを追加しました。
今月は1体の煌ランク、1体の極ランクカードが追加されています。
◇新カードの追加にともない、一部のニャオみくじについて内容を調整しました。
◇「ニャオみくじ・特」「ニャオみくじ・改」のランク区分別提供割合を調整しました。
・煌・極・稀ランクの入手確率を上げました。
・ニャオみくじ・改でも、煌ランクが獲得できるようになりました。
・極楽カウンタが最大の場合の入手確率も調整しました。
※詳細は取得可能一覧をご確認ください。
◇アップデート後の「ニャオみくじ・特」「ニャオみくじ・改」の割引回数をブラウザ/スマートフォンにかかわらず2回まで引けるようにしました。
◇合戦イベントを以下のように調整しました。
・通常の出陣では遊撃隊(NPC)のみと戦闘するようにしました。
※「名乗りを上げる」ことで、従来どおり対人戦がお楽しみいただけます。
・マッチングの頻度を調整しました。
・戦闘報酬を調整しました。
・本陣部隊を強化しました。
◇ねこ場所イベントを以下のように調整しました。
・「招き猫まねき」を使った場合、フィーバータイムは1日最大6回まで好きなタイミングで発生できるようにしました。
・連敗中の相手に勝利した場合、得点にボーナスがつくようにしました。
※連敗時のボーナス得点は「前頭一」以下の番付のみが対象です。
◇ヘルプを一部修正しました。
≪不具合修正のお知らせ≫
◇スマートフォン版にて、他プレイヤーが公開中の戦闘報告書などを観戦したとき、敵と味方の部隊が入れ替わって表示される場合がありました。 2日からの合戦について
いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。
2日からの合戦イベントについて、報酬のお知らせをいたします。
≪合戦場≫
北条家 vs 上杉家
開催場所:河越(小田原城付近)
足利家 vs 徳川家
開催場所:山崎(二条御所付近)
≪特別報酬≫
ねこ武将名:ミャンシア・誉
兵科:足軽
属性:水
コスト:2.0
特技:日月水盤
特技解説:回復系技能の範囲が広くなる。水属性強化で効果大。[自動]
※合戦で出陣できるのは午後2時から、翌日午後1時までとなります。
※合戦イベントの詳細については、ヘルプの[合戦に参加する]の項目をご覧ください。
ふるってご参加ください。
これからも『のぶニャがの野望』をよろしくお願いいたします。 「今日はニャンの日」履歴
2017-10-22 全国対戦の日
2017-10-12 戦友訪問の日
2017-10-02 修練の日
2017-09-22 武将強化の日
2017-09-12 ニャオみくじの日
2017-09-02 賊退治の日
2017-08-22 交換所の日
2017-08-12 武将覚醒の日
2017-08-08 世界ねこの日キャンペーン
2017-08-02 器量を磨くの日
2017-07-22 修練の日
2017-07-12 戦友訪問の日
2017-07-02 五輪奥義の日
2017-06-22 武将覚醒の日
2017-06-12 武将強化の日
2017-06-02 ニャオみくじの日 4gamerにもう少し詳しい情報が載っているね
http://www.4gamer.net/games/125/G012587/20171031040/
しかしアップデートのたびに思うんだが、公式のお知らせよりもプレスリリースのほうが詳しいとはどういうこと。。 猫場所の招き猫のアプデ、課金誘導酷いな
招き猫に課金すれば、終了直前まで何もしなくても最後に追い込めば一気に稼げる。
逆に招き猫に課金しないと、いくらコツコツフィーバー起こして得点リードしてても最後の2時間で逆転される可能性あるから、それまでに使った米券無駄になるリスクがものすごく高くなり、やけになってさらに米食う
最後の1時間そこらがものすごく重要な課金合戦になったってことだ RMTサイトで、1300万NPの取引成立してるぞ…
運営さん、1300万NPも短期間で1アカに入れば、調べればすぐ分かるでしょ
即刻BANを御願いしますよ!
https://i.imgur.com/3rqWsOX.jpg >>23
1300万NPで13万5千円かよ
もう安いのか高いのか分からんけど、
まだこのゲームに金出す人いたんだな
今後の抑止のためにもアカ停止くらいしろよ
あと、売ったのkanatadaかもしれんな 今川仮名目録、傅役付きの二兵衛はどう対応したらいいですか?
速攻デッキ以外で教えてください。 安いし真の副将4枚ぐらい持たせて試してみてくれ
距離によるダメージ軽減無効って事は
全てが近距離扱い。
てことは遠距離からの術でも大幅軽減対象に
なるんじゃねえかと思ってるんだが。 >>26
なるほど。真の副将、忘れてました。
ただ真の副将で特技4つも埋めちゃうと他に対応できなくなるので、もうちっと汎用性のある構成で何かないでしょうか? 鞆幕府も金吾も意味ねーよ。
二種解除だし。
今川仮名目録ついてると百万石とか悲壮も意味ない。
あとは2コス総大将の西軍ぐらいか。
つか、傅役今川仮名の二兵衛を対策したいんだろ?
速攻以外ってなると何かを対策したら
何かに弱くなるぞ、このゲーム。
それが嫌なら速攻目指すしかない。
それぐらい今の二兵衛は厄介。 二兵衛アプデで鞆幕府貫通しちゃうようになったんだっけ
使ってないからわからなかったわ
今川仮名目録って足軽のダメ軽減も意味なしになるのかな その二兵衛のトリガーってお袋様になるの?
二兵衛、傅役、今川で特技枠3つ埋まってしまうけど、でも傅役だけ他武将に盛ればいいのか 合戦で色んな二兵衛に遭遇してるけど
おそらく発動率捨ててワンチャンの一発に
かけた構成もいる気がする。
半兵衛お供に百万一心とかもいるし。
あと簡単なところとしては
津軽のお守り解除から鬼左近の自滅にかけるぐらい?
錬られてる上位の二兵衛は強いよ バフのかかった二兵衛はバフ解除系でいけるが、傅役3つ以上積まれると苦しい GCのカンスト出品猫
出している奴売る気あるのかなぁ
買う奴いないだろ 本陣と同じで2分マッチになったね
頻度変えたってコレの事か
ってかやれるならさっさとやっとけよって話しだよなコレ >>38
ずんだ位頻度上がるのかねぇ
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up112838.jpg_4RQTqH8Im0R9VqaD5Kjk/Lv.1_up112838.jpg すんだと違って徳と策略が上がるとは書いていないようなので、範囲+1なら微秒な感じですかね 全体回復使ってないわしは
範囲拡大だけでも十分ほしい 名乗りなしで対人戦発生してたんだけど・・・またやらかしたのかな >>43
肉球なので威力は低めだったかな
でも必中2種解除なのはいいですね >>43
しょぼかった気がする通常攻撃以下みたいな感じだったかな
必中で属性解除2つは魅力だけどね
射程2の範囲1だし、攻撃特技として考えたら微妙かなー
鉄砲に移植して尚武と金笠つけたら化けるかもしれない >>44
ありがとうございます
アタッカーにはつけないほうがいいか… >>45
ありがとうございます
通常攻撃以下じゃアタッカーとしては微妙ですなあ 合戦、全力した場合の戦果とニャポが通常名乗りの3倍から4倍に変わったんだな 2年、いやせめて1年前に運営が頑張っていれば、、と思う人は多いはず 日月水盤、回復系技能の範囲が広くなる。水属性強化で効果大。
って書いてあるから、水バフかかれば+2以上にはなるんでなかろうか。
個人的には、やっぱ安芸のうつけとセットかなぁ。
でも次のねこ場所報酬は、伏兵解除の術攻撃なんだよね。 ガラシャムの実装で物理がお通夜になるとともに黒ボン最強時代が始まったのであった やっと煌ガラシャムの情報が出たね
ttps://pbs.twimg.com/media/DNjroJLVAAEu320.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/DNoPJfvVoAEBiAt.jpg 5戦やって5回とも初手発動だそうな
試行回数は少ないけど発動は良いみたいね、へたすりゃ初手確定 マッチング変わって直前に負けた人ともすぐ当たるようになった?
10戦のうち同じ人と3連続引き分けもあったし、名乗りは前より厳しくなりましたね
名乗りなしなら足軽デッキが勝ちやすい感じがします 名乗ると現在の合戦番付の順位を基準にマッチングするようになったんかなぁ
低いうちは前より楽に連勝出来たのに順位上がると3戦目ですら危うい… お詫びが来てた不具合って
最初の頃は点取りやすかったりしたのか分かる?
過疎鯖なんだけどマッチングキツくなってるのに
点数が高い見慣れない頭領がチラホラ 初戦でぶちころがされること二回、俺は名乗らなくなった 名乗らなければ10連勝余裕だけど
貰えるニャポと玉2割ぐらい減ってるよねコレ・・・ 足利が劣勢だったから参戦したんだけど廃がウジャウジャ集まってきて圧勝しそうw
人数も全然少ないのにorz
NP稼ぎの負け側の本陣戦だけが楽しみなのに迷惑な話ですわ
れ○らむとか来んなよ 合戦、勝てなくなりました
報酬順位が遠くなったのでおかわりすることもなくなりました
「課金は要りませんので勲功を上げるイベントに変更しました」ということですかね 陣形変えると勝てない人に勝てたりしますね
おびき出せで術に負けてる人は変えると勝てちゃうことがあるかもしれない
代わりにいつも勝てる人に負けたりもするんですが・・・
[☆]織田のぶニャがの異界の英雄って使ってる人はいますかね
かなり痛かったので少し気になりました 場所も合戦ももうずっと勝てませんな
極や稀のランク5特技をガンガン移植できる人じゃないと勝負の土台に上がる事すら許されない 煌を少しでも多く入れれば勝てるような印象だがね、正直つまらんですわ >>78
昔は剛勇ワンパンで格上にマグレ勝ち!みたいな事もあったんよ
そういう底辺の喜びみたいなものが失われてしまって久しい レオラムは相変わらずクジ引きまくってんだな
ガラシャム・道三・義元・山中・光秀etc
煌オンパレードでビビるわw >>80
そういうマグレは特技の重さからの行動順を完全に解明されてからは無くなったね
行動順がランダムならいまでもマグレが起こるんじゃないの、上位から見たら絶対に嫌だけど もう、名乗りでは勝てなくなったな
トップ一握りのためのイベント 本陣戦どうなるんだろうね
一つの陣ですらキツイ名乗りバトルで全ての陣の名乗り頭領が集うわけだけど
10連勝しないと挑めない大将にどれだけ触れるチャンスがあるか >>82
マグレはなかなか無いと思うよ
こっちの攻撃は当たらないし圧倒的な火力で潰されるし
自分も含めてだけど強化してもどうせ勝てないからまあいいかみたいになっちゃってる人多いんじゃないかな…
上を目指す活力みたいなものがもう枯れてしまった >>84
今までと同じじゃないの?
今回のアプデで本陣戦のマッチングも変わるのかな? >>87
今まで本陣戦で勝てないながらも名乗ってた層が名乗りなしに移ることで
対戦相手のレベルが全体的に上がるんじゃないかな?と思って オメーら、弱いなw
名乗って負けたからこのゲーム終わりか?
名乗って勝てるように工夫するのが面白いんじゃないの?煌持って無いならN P貯めろよ
煌持って無くても強いヤツは強いぜ! 名乗りはむしろ前より勝てるようになった気がする。雑魚だけど良いときは9勝までいけた。
ただ全力はかなり厳しくなったと思う。5戦くらいはやったけど1勝とか2勝だった笑 bkが煽ってるけど多分毎回米食わずに50位以内に入ってるような中級者は肌で感じてると思うよ
「あれ?俺ただ5連勝重ねてるだけで全力とか一切やってないのになんで50位はいってんだ?」
答えは簡単で30分に一回出陣するやつが200人以下だから
必然的に特別なことを何もしなくても50位以内に入る
過疎過ぎってこったよwもぉ課金までしてやるゲームではないんだよなぁ・・ クジが高すぎて感覚おかしくなってるけど、伝授や眠り枠だって相当高い 伝授する資金を調達する為に数万円分のくじ購入
やっとこさ貯めたNPで伝授失敗…これの繰り返しで士気ダウン 気楽に構えればにゃがは他ゲーに比べればそんな課金要らないぞ。
201xやってるが中堅の俺ですら先月30万くらい課金してる。あっちは対人ゲーじゃないのが救いだが。 年間30万課金しなくてもこっちだと上位に来れるから良心的 対人なしで無課金でも無料石で課金ガチャも課金アイテムも全部買える201Xと
モバコインがないと課金ガチャや販売アイテムが買えないニャがはやっぱ厳しさが桁違いだと思うけどね
ニャがでいう特技伝授も201Xなら比較的楽に100%にできるし
でもGC鯖ならGCコインを貯めればニャが課金いけるんかな?GCはプレイしていないから分からないが 特技伝授は向こうは優しくていいよな
こっちも緩和してくれよ 別ゲーだと、イベごとにランキング上位狙うのに特効カードが複数必要だったりして
1イベ6桁万だったりするから、それを考えるとニャがは良心的だけど、
特技伝授を頑張るとそのくらいの額はあっさりと無くなっちゃうね GCコインはキャンペーンでもない限りはほとんど貯まらないよ
そのコインも微々たる物なので強化何度かやったらおしまいだしね
GC鯖は交換所の相場がモバと桁違いに高いから素材確保が困難でつらい
モバだと連動でお米券とかもらえるからいいね
GCより連動の限定誉も多い感じだし >>107
10億になっちゃうなww恥ずかしー///
6桁MCと書いてて、あー統合スレだったなぁと書き直したら失敗したわw 強い人いないうちにと二回全力出陣したんだけど20戦中20戦全部遊撃隊で全然増えず
敵陣には名乗り0だけど一応十人くらいいる状態なのに
マッチングどうなってんだ? にゃがは課金のしどころを間違えなければいいんだ。
ここだってときにがっつり課金すれば数ヶ月無課金でなんとかなる。 >>110
相手の陣の参戦者が一度も名乗りをあげていなければ守備隊にならないからそのせいかもね >>112
そういうルールがあったのかー
いやでも同じ陣で全力で守備隊or生身のマッチングしてそうな人が複数人いるから違う気もする >>113
敵陣数百人で名乗りは10人以上でも、名乗り出陣で4戦目まで遊撃とかあるからマッチングの運も大きそうだね
自分より下位の人が同じ陣ですごい点数伸ばしてたりするから順位が上がるとマッチングも厳しくなるのかもしれないなぁ >>111
確かに222と888に集中してるからあとはほぼ使わないね 88にキャンペーン出来たのは大きいね
222から丁度半年で特技の流行も変わる丁度いい時期に強化キャンペーンくるのがいい
何故運営はもっと早くから88を作らなかったのか… 他のソシャゲやってないからいまいちわからんが
クジとか強化とかで金使ってもらうようにハロウィンやら特殊イベントやらで連続クジ作ったり強化イベントやったり毎月集金するもんじゃないのかな
にゃが運営って季節に一回くらいしかやらないけど頻度少なくない?
過去の誉が出るクジとか
風雲児のような限定猫が出るクジとかもっとやればいいのに 名乗り上げない場合は会合衆有効にしてくれないかな
これなら中の上よりも下の頭領でもそこそこニャポ稼げるような気がするし
流通ニャポ増えれば上位もネコ売れやすくなるんじゃないかな 相手名乗りあげてる頭領沢山いるのに初戦から同じ一桁順位に当たり続けるのはどうにかならないのだろうか 昔から全力してる頭領のほうが優先的に当たる仕様だからなぁ
一時期調整されたけど 日光一文字って戦ったことないけどダメージ高いのかな?近接範囲だから使いにくいかしら >>121
あぁ、そういうことなのね
こっちは全力するつもりないけど
それはマッチングの後の話だからな つーか201xで二桁万円とか掛け過ぎだろw
あれこそガチャ以外じゃほぼ金使わないんだから無課金ですらわりと楽しめる LV制特技の移植についての質問です。
LV3を伝授した後LV4、LV5を強化で良いのでしょうか? しかし、相変わらず
器量を磨け!キャンペーン中だと
器量上げが成功しないな!!!
成功率66%が3連続で失敗するのは
勘弁してほしい >>128
一番確実なのは、北条五代記を風騎馬に移植。何人かいる。
あとは、鬼作+西軍総大将+常陸など、ダメカット特技で何とか1ターン耐える。
お手軽には難しいよ。 追加だけど、煌直虎に津軽+速度アップ特技×2の、最速津軽マシーンにすればいけそう。 >>129
北条五代記は真似できないなぁ
花道って対策にならないのかな 遊撃出陣の報酬が減ってる気がするなー
十戦目でも五輪が火・風・空各195個、ニャポが275
前は倍くらい貰えてたような 本陣戦の防御側で全力出陣、何回も対人で勝ってるのに
対人勝利数が0のままなんだけどなぜ??
mixi鯖です >>131
別に風騎馬に移植しなくても北条氏康のままでも十分だよ
お袋滝川デッキだとアタッカーになる滝川左近衆を使ってくる猫より先に動けばいいだけでお袋や豊太閤より先に動く必要はないので
軽めの挑発技(真田伊豆守・忍城)を氏康に持たせても北条五代(-10)・一意(-30)・忍城(-10)で速度620いくし十分先に動ける
それでもアタッカーより先手とれないようなら挑発を迅速など速度系にすれば720までいける >>134
試合結果の相手欄が○○守備隊ってなってるのは対人には含まないよ
○○隊ってなってるのがリアルタイムで参加してるプレイヤーでそっちを倒さないといけない >>136
そういうことだったのか!
謎が解けましたありがとうございます 移植せず素の滝川でも最速デッキなら陣形補正抜きで825な
620で十分とか720までいけるとかそんなんで対策できるならとっくにされてるわ 同じようなお袋鉄砲デッキでも極限まで速くしてるのと、それほど速くないのと、速度は色々だからね ちょっと前までは百段に足長迅速で平原なら先行できたけど大御所再録からはほぼ無理になった 合戦の各陣の一戦ごとの勝敗ってどうやって決まってるの?
”この陣の現時点の十傑”から判断して、総戦果で圧倒的に優勢な方が負けてることもあるし、
その陣の戦果の合計だけで決まっているとは思えないんだけど。 >>142
3つの陣でそれぞれ戦果の多いほうが勝って押し込んでなかった? >>143
ゲーム始めたばかりで見逃してるかもしれないのですが、
陣それぞれの戦果ってどこかに表示されていますか?
陣の十傑の戦果しか見れず、それが負けてる陣営が優勢だったりします。 >>144
もしもスマホでやっているなら各陣の戦果までは見れなかったように思います >>145
そうですか。ありがとうございます。
10傑の戦果で圧倒的に優勢な陣営が、総戦果で負けることもあるんですね。
何か勝敗が操作されてるのではないか?と勘ぐってしまいました。 >>146
スマホなら各陣の十傑見るアイコンのすぐ上に青と赤のバーがあってそれが総戦果の目安
赤が多ければ赤が勝つ お袋速攻デッキって姉御肌で庇えないかな〜?
天衣無縫付いてたらだめなのかな? >>148
天衣無縫って庇いには効果ないんじゃない?
だからこそ蝶よ花よ使われてるわけだし。
姐御肌が蝶よ花よも庇えるなら、お袋デッキに有効だね カンストで出てた姉御肌売れたのかな。くじ引いて当たったら即売っ払うのにw >>151
下段押し返している人は本陣戦はしたくないのかな?
この特技で本陣戦無いのは辛いな・・・ >>155
本陣戦報酬狙う層は勝ちたいと考えていると思うよ
本陣戦は、勝ち側は10連勝できて本陣に一回で大ダメージ与えられるくらい強ければ貼りつく必要ないけど、負け側は強くても貼り付き勝負になるのでとても疲れる。 名乗り出陣のNP増えてるよね
本陣戦の名乗り時も5連勝くらいで遊撃10連勝と同等くらいになればいいけど
もしくは本陣戦のみ全力じゃなくても全力と同等の追加報酬がもらえるとかあればなぁ
上位じゃないと本陣戦ってしんどいだけなのよね 五枚パックは、同ランク内でも排出確率異なり使える猫ほど出にくい。
運営自らどれが当たりか教えてくれている。
極では、いわし、毛利両川、滝川左近衆が当たり。
稀では、傅役、津軽、文武両道が当たりだとよ。 遊撃出陣でもらえる五輪玉激減してるな
無課金微課金・新規を追い払うことに関しては全く妥協せず徹底してくるな >>153
上杉コンセプターには需要あるんじゃね? 籠絡部隊に勝てないのですが対策できる特技教えて下さい。 始めたばかりであんまりNPないなら信心が
発動よくておすすめ 本陣戦の守備側、対人勝利数競うゲームなのに、守備隊とばかり当たってイライラする
対人戦がレア敵みたいな感じになってる
これってゲームと成立してないだろ >>162,163,164
有り難うございます。
金吾丸、津軽はプラスαも強いですね。移植は難しいですが、デッキの入れ替えも考えてみます。
信心はノーマークでしたので今度試してみます。
伝令も良いのですが、行動順次第では相手1体に対してこちらは籠絡と解除の2体必要なので毎ターンやられると勿体ない気がしてまして。。。
もう一度考えてみます。有り難うございました。 『仁王 Complete Edition』発売記念場所って、ニコGCとモバゲで開始日が違うんだね すいません、ヘルプ読んでもわからなかったもので教えてください。
合戦の7本槍の報酬はいつ貰えるのでしょう? 勝ち側本陣戦、全然面白くない
勲功上げネコがいればいいんだろうけどな ニコGC鯖で煌ガラの取り引きなんて100%横取りされるに決まってるだろ
マロちゃんドンマイww >>150
属性/名称 撫子
系統 支援強化
ランク 5
重さ -5
効果 ねこ場所・合戦・全国対戦・「ドキッ!姫だらけのねこ戦記」などの帰還時間を大幅に短縮する。[戦後]
伝授条件 職条件:姫
風6で習得 煌ガラと信長交換じゃ釣り合わないな
結果的に信長をカンストで買えたから損はないみたいだけど
無知につけこむトレードにしか見えない
それとは別にツール使ってる奴は死んで良い 日月水盤試した人いないかな
水バフで範囲広がるのか気になります >>176
ありがとーございます
数奇者の姫縛りバージョンですか、ランク5なのがきついなぁ リア充じゃないので段々取り残されてく。
新規猫の特技の効果もわからなくなってきてる。
(調べるのも面倒くさい)
そろそろやめ時かな。
煌が出た時点で止めるべきだったな。
戦友は煌が出た時点止めると伝言板で通知きた。 煌は交換所に出てこないからなー
やる気なくすよな、何のためのニャポだ 二年前に始めたけど、昔、
ニャポで特くじ引ける、とか要望出たことある?
6000ニャポで一回とか。 >>182
たかがゲームなんだからつまんなくなったら辞めればいい
義務感や苦痛を伴ってまでゲームってやるもんじゃ無いぞ?
仕事なら別だが >>184
もしそんなシステムができたとしても一回6万NPくらいが妥当じゃないかな?
一回6千NPなら、手持ちNP全部使っても300回とか引きたいわ >>178
モバゲ極真田昌幸
170000で二枚募集しまーす >>184
六万でもいいし、とりあえず、流通するニャポを減らす施策しないと煌が交換所に出てこないと思うんだよなー
合戦のニャポ増えたし。 ニコGCサーバーです
極前田利家を40万ニャポて3枚募集します
よろしくお願いします >>190
同意
ぼったくりのくじ引いて煌交換所に出してくれる層には、もっとNP儲けさせてあげても良いと思う
北条とかガラシャのレア煌が、現状のカンストでは合わないから交換所に出てこないんだよな 今年も終わりが近づいていますね^^
みなさんそろそろニャポを貯め始めないと来る強化週間にニャポが無いっ!なんてことに!?^^
早い人はもう正月〜222に向けてのニャポを確保しています!
毎年の事ながら12月〜222まではみんなニャポ必要なので人気素材・レア猫以外ほとんど売れません;w;
強化週間が近づくにつれて実用的な廃移植猫か超レア猫以外カンスト以上のニャポを出すのはみな渋ります><
直江お船やガラシャムなど物理対策特技実装で物理系猫は今後売れ行き悪くなるかも?知れませんっ@@
今こそ売り時!!今売らずにいつ売るの!?.....今でしょっ!
煌:今川義元130ニャポで募集中です^-^(固有保留したいので未修練限定) 130ニャポとはたまげたなぁ
極お船の特技って物理厳しくなるくらい強いんですか? >>193
興味はあるのですが
煌の交換って安全にできるのですか? >>197
191です 自宅に戻りました
ご協力感謝です が、しかし姿すら見ることができませんでした
引き続き 募集します
ニコGCサーバーです
極前田利家を40万ニャポて3枚募集します
よろしくお願いします カチカチのデッキを作りたいのですが、煌信長にも耐えられるようなデッキは作れないですか? 日付またいでフィーバー中にメンテ表示とかマジやめて ゲームシティ版を始めた者です
昨日から五輪玉全回復キャンペーンが始まっているけれど何日までやるのでしょうか?
教えて下さい (´。・д人)゙ >>203
開催期間:11月8日(水)午前0時 - 11月18日(土)午後11時59分まで 無課金ならヤバゲ
微課金で移植を楽しみたいならヤバゲ、報酬取りたいならGC
廃課金で競い合いたいならヤバゲ、無双したいならGC
かな 皆さんありがとう
課金はあまり出来ないのでモバゲも覗いて来ます 勝手がわかってきて続けようかなって思えてきたら
交換所が使えるくらいは課金した方がいい
そのとき双方の交換所を比べてみるといい ねこ場所、仕様変更で課金次第で連続フィーバー起こせるようになったから、
報酬ラインが終了ギリギリまで読めなくなったね
米喰い合戦から、猫招き米喰い合戦に変わった
横綱の組だと、5千点越えで9位報酬無しだもんなぁ
ひどいわ 横綱ってまあ、ニュアンスはわかるが…
まあ、横綱ならそれくらい厳しいのだろう >>213
大関と横綱を間違えると
知ったか君としか思えなくなるもんなぁ 以前から上手にフィーバー起こして米喰った人が取ってたろw
ニートに課金で勝てるようになったんだから良かった人も居るんじゃね
俺は暇な仕事で社内ニートみたいなもんだから今回の変更で勝てなくなった派だけどな 戦記で猫招きいっぱいもらって余ってるから
どうしても報酬ほしい場合はうまく使っていい感じ >>212
そもそも大関でも、5千点で報酬取れなかった組みなんて本当にあったの?
うちの大関の組みは、千点台で報酬取ってたけど 仕様変更に踊らされて無駄に競争激化したのかな?
そもそも雷犬って使えるのか微妙なのに 伏兵同時解除で物理版の暗中だから
そこそこの需要はあるんだろ
試してないけど風下げなのかね? ほんまや
何時から勘違いしてたんだろw
風下げだなこれ範囲2かなlv3だとダメもお察し
lv5レポートほしいな
これ同時に風さげも入るんかな?巌流とかで見てないから解からん
まぁtぶん そこまで高性能だと極超えてるけどなw 最近の術発動うp特技は智見、優雅、文武辺り?
久しぶりだからアドバイスお願い 猫場所仕様変更のせいで、次にフィーバー起こせるまでの時間表示消えてる
今まで通り時間ごとにフィーバー起こす人が大半だと思うから、運営は早く戻してくれよな >>224
コラボで残り少なそうだけど気品
士気上昇中限定で林家朱子学 完璧に把握してる訳じゃないけど、発動上がる特技はこんなもんじゃないかな
後はお袋くらいしか思い浮かばない >>224
智見
策略と技能成功率が上がる。術攻撃が出やすくなる。味方の職種が多いほど効果大。[自動] >>230
傅役
自身の術ダメージを上げる。味方の得意属性の種類が多いほど効果大。[自動]
wiki間違ってるね 優雅、傅役は術が出やすくなるなんて記述がないけど発動上昇効果あるの?
ある場合はトリガ教えて 優雅は発動アップがあるよ。傅役は無い。
優雅は属性強化1色あたり大体15%くらい発動上がる 傅役は全く発動関係ない。
優雅は出たばっかりの時の
注目の特技欄で説明があった。
属性強化が多いほど術攻撃が出やすくなるって。 昔このスレで優雅は自身にかかってるバフの数が増えると発動率上がるって書き込みがあったような
傅役はわからない 傅役の説明ウィキ間違ってるっていうから見てきたけど、あれ、智見のと入れ替わってるね。ウィキ更新されてはいるんだね。
優雅は、パソコンからインした場合とケータイからインした場合で特技説明が違ったというやらかし猫なんだけど、パソコン版では、
自身の属性強化数が多いほど、術ダメージがアップ!
3属性強化時の術ダメージ上昇率は、特技「鬼美濃」と同等!
属性強化数が多いほど術特技の発動頻度もアップ!
とされてて、この通りの効果になってる。 雷犬さんざんネガキャンされてたのに場所終わった途端に値上がりしててワロタ
分かりやすいなお前ら ニコGC
ニコニコ本体のメンテ忘れて日程組んだんだろうな
場所初日だから1日ずらせたけど最終日だったらどうなったことか >>224
「最近の」じゃないけど、過去ログ見てると中務大輔もそうらしい 説明には書いてなかったけど伏兵狙いしてる気がする
看破とか暗中だと左右にそれたりして発動しない時あるから雷犬の方が安定するかも 伏兵剥ぎ取り 風下げからの滝川ドッカンとか
使い所満載だしlv3でも効果的には十分だしで
極超え余裕の性能なんだよなー 戦記新極
特技解説:【火】【支援強化】味方全体の攻撃力と徳が上がり、術ダメージを軽減する。火・水・空属性弱体になりにくい。姫は効果大。
黒ボン・お市・老将<術ダメ軽減?なにそれおいしーの?どうせ空バフでしょ?ダメージの前に消しますし^−^ 戦記新極、バフがいわしと同じ色だから、いわしと同等の発動なら使えるかも
でも2.0コス火足軽だから移植前提か、ハードルたけえな… 村上舟戦要法はランダム(水軍の数次第で発動UP?)
左京大夫は初ターン確定
柳生新陰流はランダム(剣豪の数次第発動UP?)
千貫樋は・・・?
説明からだと姫が多いほうが良さそうだしランダムかな とりあえず、喝破や同時解除系を津軽とかで防げるようにしないとダメだな
どんな壊れだしても意味なしで戦記の新極も術対策メインなのにゴミだわ さて、最初に一周して推挙するのは誰かな?で、何時頃だと思う? にへー修正した方が手っ取り早いな、そのうち煌ボンベーも出るんだろうし。 策バフでの術防御ってのは機能してないからなー
今回の戦記は50位までの方が価値が高いね ニヘエって特にテコ入れすべき特技だったのかね
ニヘエでこんなくっそ強いと、煌きの半兵衛・勘兵衛なんてどうすんだってことになるよな
ゲームバランスの取り方がいつも反対側に振りきれるくらいに極端すぎてどんどん冷めて人口もガチャまわしてる人も減ってるような気がする
極の最低価格が3万台に突入していよいよガチャまわされなくなるのでは。解雇したら10万ニャポになるようにして価格維持してくれよ。事前告知期間設けてさ。 戦記報酬極「はニャかわ殿」以外ゴミすぎる
課金する奴いるのかね?20位以上は5万以上課金しないと取れないと思うし・・・
もっと他に良い報酬あったんじゃないのか?こんなんじゃ上位以外誰もリアルマネー使わねえよ
運営頭悪いな 極はにゃかわ殿も微妙だけどなー
今回は自然回復で行けるトコまで行くわ
フィーバーも調整面倒だから適当に ああもう、50%超を5連続失敗してイラッと来たから課金70%超伝授したらそれも失敗
ふざけんなタヒね その後4連敗して素材が尽きた
50%以上を10連敗ってどんだけ偏ってんだよ >>260
5万で取れる?それなら狙うか…
他の報酬使えないから
途中で届かないとなると困るが 早川殿は二兵衛が流行ってる現時点では微妙かもしれないけど、3種デバフ無効や火バフで物理発動UPは有能だから
今後の調整次第では化ける可能性ありそう
獲得しに行く価値はあると思うけどね 早川殿は火足軽ってのがなあ…
移植前提だから使える可能性は低い そうやって降りてくれると助かる
うん、使えないから 物理特技が出やすいなんて紅花でいいからね。
紅花金吾丸で似たような効果になるんだから、大枚はたいてランク5移植前提、姫条件で使いにくいとか色々微妙なもんとりに行く人は少ないから、安心して課金して取りに行くといいさ 運営垢でも良いから戦記限定極は数枚交換所に推挙すればいいのに >>256
ほんとだよ二兵衛だけ強化の意味がわからん。大将限定でもなく縛りも緩いのに強すぎ
他の旧極とか大将縛り特技を修正しろよ ニヘイの対策って、
速攻!
自動術カットで耐えて反撃!
しかないと思うけどあってる?
速攻出来ないので後者にしたいが、ニヘイと傅役でどうしようもない 二兵衛傅役って遅いだろうから先手は取れるのでは?
先手を取ったからって勝ち切れるかどうかは別だけど ニヘイ対策だけではないから、完全速攻デッキではないんだよなー
元々耐えて反撃タイプだったから、完全速攻デッキは厳しくて 廃の二兵衛じゃなければそこまで強くないからな
中級者が目指す術デッキのテンプレとしては優秀だし弱体させなくて良いよ 結局、何を弱体化しても廃に勝つには廃入りしないとダメなんだから
自分が楽しめる特技で遊んだほうがいいんじゃないのかな 竹中用意するの手間だしな
にへーで困る人って他の術には困ってるないの? >>276
ちなみにどうやって勝ってる???
隠陽五行だけでは、ニヘイとすぐ後の術に耐えれなくて。過疎サーバだから、悲愴とか百万石とかなくて。 他の術は、術カットで大丈夫。
ニヘイからの術で回復間に合わず、一人ずつやられていく。 >>281
廃じゃないので、廃には勝てないよ
そこは割り切っている 初期からやってるけどさ
昔は術デッキは上位がやるもんだったけど
最近は術のがお手軽に強くなれるんじゃね?
二兵衛は移植不可だから安い方だし。
都の総督とか京の御前とか愛の一字とか
物理は対策多過ぎ。
天衣無縫とか高いし そう思う。
術は必中だけど、ダメージ少ないし、発動安定させるのが難しかったけど、傅役や智見などが出て、必中だけ残った感じがする。鬼左作とかもいいし。
命中補正がしなくて良いのがいい。特技ひと枠使えるし。
術カットは空バフだし、剥がし+ダメージは、ツライネー 祭りクジ今月2回目か
半額クジ引かせるように煽ってるんだろうが特くじ常時300円にすれば良いのに ニコGC鯖です
極前田利家を40万ニャポで3体募集します
よろしくお願いいたします 今は術のが初心者向きだよ
物理ではダメージ通せない
極端な話、鉄砲物理以外は物理はほとんど息してない
選択肢がほとんどないゲームになってきた感じ >>291
今見てきたけど早合たすきの構成で士気-110〜120だったぞ
士気あんま意識してみた事無かったけど下げ幅は一律じゃないんだな
検証しつつ勉強なったわ 士気は徳の値が影響する。
とはいっても、ほとんど変わらない印象。 ドラにゃんは-300ぐらいいくよね
安東の悪夢だと-50ぐらい
士気はだいぶ振れ幅あるイメージ 斎藤伝鬼坊80まで修練したカードを買ってから
自分で覚醒をしてみたのですが、一回目で速50を選んだらエラーになりました。
二回目は策25上がりましたが。
カンストしたのでしょうか?
能力の最大値は幾つでしょうか?
wiki見ても分からなかった
(><) 教えて下さい >>295
覚醒で上げられる回数は2段階で、295さんは1段階目に属性の風・2段階目に策に振ったみたいですね
1段階目は各猫の得意属性(風武将なら風)か兵力のどちらか
2段階目は1回目に得意属性を上げている場合は得意属性以外も上げられるようになります
同じ属性に2回は振れません
上がる数値は得意属性(風武将なら風)は+50・それ以外の属性は+25(煌のみ得意属性+100・それ以外+50)
兵力はレアリティによって数値変わりますが、2段階とも兵力に振った場合は兵力が煌+1000・極+500・稀誉+400・珍+300
火は火力、風は速度、水は回復量を増やしたい場合に属性振ることがあり
明確にどの属性を伸ばしたいというのがなければ兵力2段振りが安定だと思います
覚醒は解除すればまた覚醒しなおし出来るので低レアリティ猫ならばいろいろ試してみてもいいかもです >>296
ID変わってるかもですが295です。
エラー画面出たから焦ったけど一回目も能力上がってると思います。
二回同じ属性は上げれないんですね。
説明ありがとうございます。 士気の上げ下げ要素の公式発表はないのかな?
発動者の策値と、受けた者の徳値に影響で合ってる?つまり士気関連の特技は空猫につけるべき? CGの10位以内のボーダーってだいたいういつもどれくらいなんだろうか? >>299
報酬によってバラバラだからなんとも言えないけど6万くらい使えば取れるんじゃないか
本気で狙うなら常に一桁順位キープして、戦友等から10位の得点いつでも聞ける状態にしとかないと厳しいな >>300
サンキュ やっぱソレぐらいは課金必要なのね
いけたら50位以内位でのんびりやってみます 播磨ガー、お袋ガー、ニヘイガー
なんかお前らっていつも同じようなこと言ってんなw
学習能力ないのかな? そういうゲームだから至極まともな反応だよ
定期的に運営がそうなるように調整してるだけなので ねこ戦記、スマホでやってると何幕なのかが分かりづらいな
別に数えておくか、報告書を見ないと分からない
○○章が書かれているところに○幕も書いておいてくれればいいだけなのに
実際にプレイしていないから分からないのだろうか ふと思い出して覗いてみたらまだ続いてんのなw懐かしい
北政所とか斎藤道三とか昔の極、昔の特技はもう完全なゴミ? 素人なんで教えてもらえると助かります。ねこ戦記は2周目以降
@一周目の得点に加算される
A敵兵が半分になって得点を稼ぎやすくなり二周目は再び0点からスタート
どちらでしょうか? 二週目以降は敵の兵力が半分になるだけで得点は一週目のに加算されますよ〜 >>308
ありがとうございます
助かりました!質問スレが無くなっていたんで(・_・、) 極お船の姐御肌、最速お袋デッキの蝶よ花よ滝川のコンボ庇えるとかここに書いてなかった?
試してみたけど全然庇えねーぞ
正真正銘のゴミ特技かもしれんな >>310
新特技だから今更庇えないとかないよね?
庇えなかったらゴミだよね?
ってあんたの台詞そのまま書いてあったのは見た ニコGC鯖です
極前田利家を40万ニャポで3体募集します
よろしくお願いいたします 姐御肌は術も庇えないし、物理の中級〜下級デッキにしか通用しないので速攻売り払ったよ 煌あるのに今更でる極にそんな当たりなんか滅多にいれないんじゃないのw
素材としても価値のある滝川か毛利でも引いたほうが遥かに嬉しいね・・・ >>313
術をかばえる特技があったらびっくりだわ >>313
高値のうちに売り抜けたいのに、あんまりディすらないでくれよ・・・
相手が属性強化中だと、少し庇う頻度上がるような気がするぞ >>315
越後の二天
一定の確率で、敵複数の注意を強く引きつける。かつ対象からの術攻撃のみ、一身に受ける。
びっくりした? 最近は術と物理のコンパチが強い気がする
3コス煌物理と残りで術構成 難しいけどね >>306
稀上杉景勝の眼力はほとんど効かなくなってるよ! >>319確か前出てから一年も経ってないよね。
だったら両職出してくれないかなぁ
昔、価値分からずに売っちゃったんだよね。 全然売れなくて36万か38万ぐらいまで値下げして売った氏真が99万で出品されてるんだが、売れるんだろうか >>317
そういや越後の二天はそうだね。
二天は挑発しないといけないから、姉御肌とか他のかばう特技と併用できるんでないの? >>310
そうなると何を意図した新特技なのか分からんね
肺移植のベースにしろとの運営からのお告げなのかね?
そんなプレイヤーもういないと思うが 安くて恐縮ですが
GC鯖 極鶴姫 固有残し 水切り修練済み
を 12万NP で出せる人居ませんか 27-5がガチすぎて突破できん
お袋播磨術デッキとか戦記に投入すんなよ >>327
うちはラストが突破出来なかった
一発の火力がないと削れない
体力高い上に回復ばっか
三回敗北して諦めた ニコニコGC鯖で 極まえニャ利家 2体募集します
1体につき50万ニャポでいかがでしょうか どうぞよろしくおねがいします 別に良いじゃないか
連続書き込みしてるわけでもなし 五輪奥義とか、そろそろまとめて作らせて欲しいなー
闇討ちLv3とかも素材奥義も換算した時間も加算して作れるようにしてほしい >>333
mixiとdはLv3が直接作れるから、モバゲとニコGCも作れるよにして欲しいね ねこ戦記の報酬ってしばらく受取可能ですか?
米をねこ場所で使えるかなと考えています >>329
モバゲ
ミャンシア 29000で一枚募集です 津軽は、1ターン目は確実と見ましたが、2ターン目以降の発動はどうなんでしょうか? 表記18日23時59分にしないと勘違いする人いそうだよねぇ 今回の戦記、29-5が初回撃破難しいくらいで
あとは基本守ってれば廃でなくても普通に最後まで勝てたな
なんか前スレから二兵がお手軽とか的はずれな嫉妬レス連投や
ワンパンで国盗れないレベルの弱い奴の他人晒しとか沸いてたが
ニャが始めたばかりの初心者が増えたのか
それならもうしばらくは安泰だな >>346
何一つ言い返せないからって脳内レッテル貼るほうがカッコ悪いし頭の悪さが滲み出てる なぜ29-5なんだろう?
他にも苦戦しそうなポイントはいっぱいあると思うんだが・・・
29-4の間違いか? >>348
自分が初回突破できなかったんだろうなw 29-4は予想外に長谷堂の武勇が痛かったね
後24-5くらいの忍城が節約プレイだと手こずった >>345
二兵は伝授不要だからお手軽なのは事実
せっかく移植した煌バフも剥がされるから重課金も事故ることがある
他のガッカリ特技も見直してもらいたいもんだ 都の総督からのひとめ惚れコンボが
お守りを突破出来なくなってる!
対煌戦にまぐれ勝ちも許さないとの事だろうか? >>353
徳政令なんですけど
奥義は以前から突破出来てました? 速度計算ツールで、
最終速度が、カッコ外と内があるのですが、
最終はどちらになりますか?カッコ外の5の倍数に丸め込まれたほうでしょうか? >>355
丸め込まれたほう
数値が同じだと特技の軽重で決まる >>356
どうもありがとうございます。
非常に助かります。
同じだと、特技の総合の重さが軽いほうという事ですね!
ちょうど同じだったので、そこまで教えてくれてありがとうございます キャットう嘉明ってシリアル限定なのね・・・
いつ頃の猫なんだろ
GC鯖で4万で出してくれる方居るかな?
固有はどうせ消しちゃうので有無は問いません >>354
徳政令のお守りも以前から突破できないよ >>358
ぐるニャがの先行登録で2年前
珍妙玖ニャンとかも同じ >>359
スイマセン!ガセネタ広めるとこでした
ねこ場所で普通に特技貫通してました 枚数を指定していなかったので二枚とも買わせて貰いますね
お二方ともありがとうございました 小豆袋 吏の鬼庭 浪切 の構成で 才子佳人を入れるなら吏の鬼庭と浪切どちらを
切ったほうがいいでしょうか? モバゲなら浪切あふれてるから浪切に上書きして試すのが良いと思う >>367 その考えはなかった! 産廃まっしぐら
>>369 浪切ってすごく安くなってたんですね。以前は数万してた記憶が
この値段なら再度付けるのも楽なので浪切に上書きしてみます
ありがとうございます
>>368 ミャちづき千代です
伊賀流の3バフが付くから使えるかと思って モバは吏の鬼庭の方が浪切より安かったりしますね
3バフなら才子佳人だけで発動アップは大丈夫かな 年末年始にはこれまで交換所ではみたことのない煌ねこがたくさん推挙されるのを期待して
ニャポために励んでいるのですが、そもそもどの煌が優秀なのかも情報不足で
わかっていません。
そこで、城攻めの兵団のように煌のランク付けをしてくれる識者の方はいないでしょうか?
例えば、
Sランク 一からデッキを作り直す価値あり
Aランク 買って損はない
みたいな感じで。 素材になるから煌きは今出てるの以外はほとんど出品されないと思うよ >>373
仮に出品されても即売れで中々お目にはかかれないよ
そもそもお金使ってクジ引く人減ってるからね
あなたのように、クジにお金は使わず、NP貯めこんでる人は多いと思う >>371
吏の鬼庭は使っているけど効果が感じられないので
ミャちづき千代なら自分だったら吏の鬼庭に上書きかな
3バフ前提とのことなので瀕死よりも庇いの方が良さそう
まぁ、最近は浪切で庇えることも少ないから
才子佳人で発動がいけそうなら、もうひとつをたらい舟にした方が良さそう wikiを見ても、ブログを探してもわからないので教えて下さい(_ _)
伏兵看破のLv4と5は、重さの違いだけで範囲は変わらないのでしょうか? >>374
>>375
やっぱりそうなんですかね。あまり期待せず
正月キャンペーン待ちたいと思います。 キャンペーンの物理攻撃が必中になる特技、やめて欲しいだけど…
ただでさえ、天衣無縫を移植された猫にまいってるのに…
肺移植と微課金、無課金、ますます差がついてつまらなくなってくよ。 対前年売り上げが半分も言ってないとかそういう深刻な感じだろうから既に壊れてるゲームバランスは知ったこっちゃないから売れそうなもん出すってとこじゃないか
古参も相当課金控え&引退してるからなー
極猫の最低価格も4万台割り込まんばかりだろうし、ガチャまわしたくもなくなるわな
極猫は解雇したら10万ニャポになるとかで価値を維持しないとどんどんガチャ回らなくなると思う [花]濃姫ニャンもう下がらないかなぁ
性能的にはどうでもいいからもっと下がったら買おうと思ってたのに ここで希望価格出せばいいのに
高いか安いかは出品者が判断するだろ 18000まで見たけど、というか昨日から売れ残ってた
それが今朝消えて今見たら2万も消えた
売れたのか取り下げたのかは知らないけど
下がってたからこのままもっと行くのかなと思ってね
10000〜15000辺りになったら考えようかなくらいに思ってたの 3000くらいなら合戦で稼げるから買っちゃえばよかったのに 自分は絵柄目当てで買ったけど、かはひらこ範囲広くて発動もそこそこあるからよかった
ガチャで出ない猫なので少しのNPケチって買い時を逃さないようにお気をつけを〜 CG鯖で何でもかまわないから極2枚9万でお願いできませんか?
10万以下全部買ってしまった… モバゲより
稀)チャチャを2100NPで30枚募集いたします
ステ振りミスや習得ミスでも構いませんので、よろしくお願いいたします。m(_ _"m)ペコリ >>392
遅くなってすみません
ありがとうございました
>>391
〆ます >>394
ありがとうございます。^^
まだ5枚しか集まっていませんので、〆または26日中までは随時募集しております。 鬼作左の「火属性強化中の敵の物理ダメージを軽減する。」はスキルを持っている個人だけが
軽減対象なのか味方全体が軽減対象なのかどちらでしょうか? >>399
【複数対象の術攻撃時、1体だけダメージが上がる。
火属性強化中の敵の物理ダメージを軽減する。[自動]】
この文脈をどう読んだら、単独って読めるかなぁ もし 火属性強化中の敵の物理ダメージを弱体する だったら相対的に味方全体が軽減してただろうな 日本語勉強中の人には難しいのかもよ
それにしても上位とばかり当たってほとんど勝てないよ
名乗らなければ会合衆を有効にする、とかで市場ニャポ増やすようにしてくれないかな >>404
そう!鬼作左一枚デッキに入れるだけで
織田弾正忠も滝川左近衆も怖くない 質問答えてくれた方ありがとうございました。理解できました。 >>408
え?理解できたの
運営の言う事を凄く好意的に解釈しているようなので
少し、混ぜ返してみたのだが
ちなみに単独だよ 鬼作左知らん新参者を騙すなよ
復刻猫だからよコレ
一匹に決まってんだろが
全体なら煌信長でも落とせんわ 鬼作座
自分側は鬼作座持ってる猫単独がダメージ減衰対象で、敵側は火バフ掛かってる猫全員
これでどやろか? 鬼作左【空】[支援強化][ランク4]
複数対象の術攻撃時、1体だけダメージが上がる。
火属性強化中の敵の物理ダメージを軽減する。[自動] 伏兵対策には、看破、暗中、龍朱、雷犬以外にありますか?
風騎馬につけたいので軽めの特技で探しています あとは猫に経、料理上手、両職、倶利伽羅竜槍 ってところかな おっと、猫に経は無理かw 両職も重いから対象外になるかな GC鯖はカス頭領が煌ガラシャ持っているだけで誘拐犯扱いされるのかぁ GCは露骨な複アカが多いイメージ
モバにも上位の複アカ使いいるのかな 横取りした本人か全力で出陣したら2戦目でマロちゃんに負けて帰ってきて悔しかったんだろw ミクシィ鯖です。
稀山手ニャン、4万NPで3枚出して頂けないでしょうか?
よろしくお願いします。m(_ _)m 交換所に出してる時点で誰に買われようが誘拐犯もくそも
ねーだろうが GCで稀片倉かげつニャ5000NPで5枚募集します。 ツール使って横取りしてる時点で交換所で買ったも何もないw
複垢、ツールと中華にはモラルとかルールとか求めるのが無理な話なんだよ だからみんな真面目にやるのがアホらしくてやめていくんだよな >>428
1枚購入させて頂きました。
稀山手ニャン、あと2枚お願いします。
ミクシィ鯖です。 運営がまともに取り締まりやってればいいんだがなぁ
しょせんテンプレ返答しか出来ない糞運営には無理か 開戦直後くらい勝てるかなって出てみたけどやっぱり駄目だった >>436
守備隊に煌がランダムに混じっているので
10連なんか先ず無理!
やっぱり初心者が居なくなると
微課金にしわ寄せがくるなぁ >>430
出してくださった方ありがとうございました。
〆 安芸のうつけ
味方1体の兵力が回復する。
かつ対象は敵に気付かれずに行動できるようになる。
って書いてあるのだが、
回想みてると全員回復、全員伏兵になっている。、
他に何をつければ全員対象になるのか教えてください。 >>440
回復系技能の範囲広げるやつ
姉女房、仁慈、日月水盤あたり
全員隠れるためには陣形や行動順も考慮しないとダメだけどね >>441
回復範囲で回復広がるのはわかりますが、
全員伏兵になるのです。
そして、看破もってない我が猫達は
右往左往してそのまま敗北。 兵貴神速でしたら全員伏兵jはわかるのですが、
回復を伴う全員伏兵がわかりません。 >>442
回復と伏兵がセットだからだよ
せっかく丁寧に教えてくれるのに 味方1体の兵力が回復する。
かつ対象は敵に気付かれずに
行動できるようになる
なんだから
回復後に伏兵が付与される 回復範囲だけではなくて、伏兵も範囲で適用されると。
そこは盲点でした。
ありがとうございました。 >>446
確かに回復特技でない伏兵が
回復範囲されるのはおかしいと
言えばおかしいか 真田伊豆守結構使えそうな気がしますがあまり見かけません。発動とかが微妙なのでしょうか? >>447
別におかしくない
バフつく回復も昔から存在するし
バフつくのは支援特技だから回復でバフつくのはおかしいって誰も言わないでしょw 対象が伏兵状態になるんだから、回復対象が広がれば伏兵も広がるでしょ。普通に考えれば。
にしても伏兵増えすぎだからそろそろ画期的なアンチ伏兵特技出してくれ。 伏兵しててもそんなに勝てるわけじゃないし
連勝なんてほとんどできないよ
あと、後出しくんはスルー 名乗りだと報酬の五輪玉が増えた感じだから宝物庫1つじゃ溢れちゃってもったいないかね
温泉ない人が多いみたいだけど兵が減ったら名乗りなしで回復してたりするのかな 伏兵で思い出したけど、伏兵中に挑発特技を発動したらどうなんの? 何が特技とか論ずるのはバカで
実際の効果を理解するのが正解 色んな特技が重複した場合悩むのは仕方がない
さんざんの概出になるけどここの運営説明は日本語ができる台湾人と台湾語をかじってる日本人が
中途半端に日本語を使ってるから意味不明や説明不足がひどい >>440です。
今日回想見てたら三好三人衆でも
全員伏兵になってびっくりです。
もう全くわからんです。 三好は元々単体じゃなくて範囲特技だろう。
範囲1だから、発動者中心にして、周りを囲めば全員伏兵にできる。 >>461
全然確定じゃないよ
相手のバフに反応してデバフを掛ける特技だから
相手のバフが早ければ出ることもあるけど
秀吉自体が早すぎて掛けられてないことが多々ある >>462
ほへー、んじゃ伏兵直後に粟の巣でも発動すればほぼ確で数ターン伏兵なのね
ありがっと 大将縛りじゃない、初ターン確定の全体火バフって、何かありますか? 公共放送で放映したら受信契約者から訴えられるレベルの糞映画だった。 次は半蔵かー
前回のアプデは名乗り無し(遊撃出陣ふくむ)の玉は減少で、名乗り有りは増えた?のかな。 >>475
いわしって初ターン確定でしたっけ?
あと人数の影響を受けにくい、の意味がよくわからないんですよね >>477
5人いれば初ターン確定、ただし伏兵看破入れてるとそっち優先するかも
「人数の影響を受けにくい」は、複数攻撃したときにメインターゲットの1体以外はダメージが低くなるんだけど
その影響が無くなるかんじ >>478
ああ、そういう意味なんですか。
ありがとうございます。
>>479
それ煌ですよね?
売ってすらないっす 確定ではないけど尼御台はほとんど初回に出て太閤とかでデバフしてこない信長デッキ相手なら余裕 寿桂ニャンそこまで高くないけど鉄砲相手なら使えるのかね バフの切れ目に攻撃されたら終わるんでないの?稀ちょうソマリ元親使ってるけどそんな感じでやられる 越後かいわしにします。
みなさんありがとう。
紅花の攻撃力アップがあんまり効果を感じられないんですよね >>484
いわしバフの信長鉄砲デッキと尼御台バフの信長で戦ったらわかるぞ
ただ信長以外に鉄砲じゃないサブアタッカーみたいのいたら勝てねーけどな 本陣戦の地形って、戦場ごとに東西それぞれ決まってて
東西負け側の地形が使われてる、って理解で良いのかな 煌は半蔵と風魔か〜
それより気になるのは低コス忍者実装あるかないか・・・
1コス風か空の忍者実装して欲しいなぁ〜ついでに水1.5も 同じ忍者武将ばかり増えても使いづらいから珍とか低コストは新武将にしてくれ 飛び加藤:
【風】【物理攻撃】敵複数に回避不可攻撃し、属性強化を2つ解除する。
かつ敵は混乱し、火・空属性強化されにくくなる。
つよそう 12月 2日(土)午後11時 『信長の野望・大志』発売記念場所
12月 7日(木)午後 2時 合戦
12月14日(木)午前11時15分 城攻め「小田原城」
12月17日(日)午後11時 『マングローブと不思議なクマたち』コラボ記念場所
12月24日(日)午後11時 クリスマス場所 >>496
いい!と思ったけど城攻めの報酬なんだよね
無理っぽ >>496
・敵複数に回避不可攻撃
・属性強化を2つ解除
・敵は混乱
・火・空属性強化されにくくなる
どんどんどんどん増えて行くな
昔は2つでも凄かったのに今や4つか 飛び加藤は副次効果が多いからダメージ低いのかもしれないね
森田ショーうん 元武将:森田浄雲(もりた・じょううん)
注目の特技 伊賀十二人衆:【地】【物理攻撃】敵複数を攻撃し、対象の注意を引きつける。挑発中の敵は、忍者からの攻撃に対して弱くなる。
忍者デッキが流行るかも? 半蔵は全員伏兵とバフだね
職は縛られるけど配置に関係なく全員が消えるのは強い 回避不可なら最速デッキ作れば煌にゃが対策にはなるのかな ガッチリ報酬なんとかってのをやっているし、これで合ってるんじゃないか?
4gamerにマングローブとコラボやって稀の[熊]龍造寺が場所報酬って記事も出てるよ >>508
1枚買えました。ありがとうございます。
あと1枚まで買います。 『信長の野望・大志』発売記念場所のはずなのに
「コラボ記念場所開催中!!」ののぼりってどうなの 名前の修正しかされてないから場所が連続であるのかも
合戦のほうが稼げるから合戦にして欲しいんだけどなぁ
コラボ場所ののぼりはフライングにもほどがあるね GC鯖 極鶴姫 修練済み(固有有) 12万で1枚募集 発動アップ目的で日月水盤を全体回復につけるのはありだろうか
ランク4はちょっと厳しいので・・・ 低発動の全体回復だと浪切やたらい舟程度じゃ安定しないと思いまして
日月水盤は水バフさえあえば陣中見舞の発動がものすごいので候補になるかなぁと >>518
なるほど
そういうことなら良いのではないですかねー GC鯖 極鶴姫 修練済み(固有有) 15万で1枚募集 属性弱体しにくくなるは厄介だね。一旦はがしてからデバフしないといけないので、デバフ特技が使いにくい。 >>522
そうみんな思ってるから、最近は同時に解除系の攻撃特技が流行っているんだよ
二兵衛、老将、安祥三郎とかね ちょうど実装されたばかりの極千代の特技がバフ全解除守護無効範囲物理攻撃だな 1日だけ全力で行って報酬貰って、米がない翌日は降格しないように休場とか無理だろw ミスった。
スマホの里画面の左上のマーク押すと出てくるねこって何で決まってるんだろ >>529
下の猫一覧からドラックアンドドロップしてごらんよ >>529
表示されている状態で下部の一覧から好きなねこをドラッグしてみて
>>527
お題のデッキでは太刀打ちできないと分かったときに
2日目、3日目と降格しないように出場し続けるのがしんどいもので
それに、途中参加ができるんだから
3日目だけ全力で行って報酬貰って米がなくなって、ってのはできるわけで ねこ場所は3日の累計得点一定以上で1枚もらえるようにするだけで参加者増えると思うんだけどなー
報酬ガッチリって結局とれる人が追加でもらえるだけだよね >>532
まぁ、幕下と三段目でももらえる可能性が増えたけどね
上位の取得枚数を増やすんじゃなくて、もらえる順位を広げた方が良かったんだと思う >>530
>>531
ありがとう。
ずっと初期の北条だったから
変えられて良かった。
一年以上やってるのに知りませんでした。 >>531
>>534
米課金しないで1日だけ参加して降格のリスクもなく報酬取りたいだけじゃんw
しかも報酬範囲増やせとかどんだけ乞食なんだよ >>536
コレも相当な問題だよな
新規が戦友増やすのは今となっては至難の業
つくづくここの運営肥溜めは担当してるゲームでさえ全く自分でやらないからね
三国、100信、201xどれも躓くようにゲーム構成されてるから会社自体が消えると思う
連動ゲームも一つまた一つインフォも無しにひっそり消えてる >>536,538
合戦である程度経過した後で自分の順位の周辺の頭領に申し込むといいかも
あとは、兵団でたまたま一緒になった人と戦友になるくらいかな 完全に愚痴なんだけどツイッター連携で77日プレイヤーなんだけど戦友が61。
自動申し込みで上がってくるのは明らかにリセマラか放置。もちろん許可してくんない。
動いてる感じの人は大概戦友いっぱいだし
たまにツイッター経由で声がかかってくると思えばこれまた大概ヤバゲという。
パソコンないから移行できないしわざわざ
ヤバゲでやり直す体力ないっす。
重課金タイプだけどこんなポンコツなら
課金できないよ。
とことんゆるゆるやれって事ねそれが望みなんでしょう?運営さん。 >>539 このやり方で61まで増やしたけど
限界を感じてるわ 戦友申請はプロフィール書いてる人にしかしないな
直近の合戦で「コラボで始めました」って人なんかは100埋まっていないかもしれないよ あと、戦友申請きても報告書見ないと分からないのがイマイチかな
放置もいるだろうけど気付いていない頭領も結構いるのかも あ、プロフィールかいてないや
でも里は全部マックスまで上げてる。
訓練系も全部立ててるし プロフィールにその月のスケジュールをコピペしておくと活動してるってわかるのでおすすめ〜 それなりに課金とかもする人なら絶対ヤバゲに移行すべき
素材の多さとか桁違いでくじでそれなりの引ければ
一気に強くなれる。
強くなると自然と戦友なってくれる人増えてくし。
俺もmixi鯖で始めて課金それなりにしてたから移行ためらってたけど、思い切ってヤバゲに行って良かったと思ってるよ 過疎鯖ほど課金者有利でしょ
煌も素材も買えなくて自力で集めることになるから mixi鯖で頑張ってるけど廃がうようよって話聞く限りヤバゲには行きたくないなあ
微課金だったら十傑どころか槍もとれないんでしょ?
ただ対戦相手と交換所の猫が豊富そうなのは魅かれる 交換所にネコが豊富と言っても核となるようなネコは結局自力で引かないといけない
煌買えないから結局どこの鯖も同じ
むしろ相対的に過疎鯖ほど課金が有利 ニコニコで今やっててもう1つGCでも始めようと思ったけどヤバゲにしようかな
ほぼ無課金同然の微課金だけど
過疎な分完成猫が安く売ってることもあるけどそれ買うための資金集めするにも
他者より大分安く出品してるつもりでも中々売れないせいで資金集まらないの辛い ヤバゲ:MLB
mixi:四国独立リーグ
ニコニコ、GC:草野球
dゲーム:還暦野球
こんな感じか統合してほしいもんだ 統合はできないから移住するしかない
それと過疎鯖の頭領は統合を望んでいるとは思えないな 雑魚デッキのくせに剛力&米券使いまくりで競ってくる奴がいてうぜぇ・・・ まだ里作り途中の新規さんが、戦友100人になったみたいで微笑ましい気分になりました。
ちなみにヤバゲ! 小見ニャンに乙女つけたら濃姫瀕死でもマムシ酒全く使わなくなって乙女ばっかり。
回復役につけたらいかん特技なんでしょうか? 使ってないから分からないけど特技順変えても効果なし? >>557
質問の答えになってるかわからんが、特技の発動順に関しては上から判定されるよ 今回の場所報酬は追加効果が何もないから評価はダメージ次第かな
クリスマス場所が鉄砲鍛冶になるってほんとだろうか >>558
順番変えたらマムシ酒優先になるんじゃない?と言っているのだと思ふ >>557
乙女を三番目においても変わらないですね。
最初に発動するのはいいんですが士気で微妙に回復するからか
士気が切れないのを優先するのかわかりませんが
小見ニャンが若作りしたがるのか・・w
全くダメダメですわ >>561
そうですか…(4行目でウケました)
こういうのって作ってみないと分からないというのがキツいですよね…
>>558,560
です >>549
mixiは過疎ってるからか、複垢使ってる奴らは一切処分されてないよね。
登録名も似てるし、イベで動いてる時間も毎回のように同じだから
バレバレなのにさ。 特技は3つのままでいいから、入れ替えないと戦闘に反映されない非アクティブな予備の特技枠が1つほしいところですね 属性弱体解除をどうするか悩んでます。
ガラシャや征夷大将軍など高級なものはありません。回復役は他にいますので、回復と兼務でないものを探してます。
屏風
津軽
毛づくろい
他に何かありますか?
二種類以上解除できれば嬉しいので、できれば津軽にしたいですが、津軽のかけ直し頻度はいかがでしょうか? その候補なら開幕発動確定でその後の属性弱体化も弾いてくれる津軽以外選択肢なくね ご意見ありがとうございます。
二種類以上は、欲張りなのは承知で、播磨対策になればと思いました。
一種類でも構いません。
別途、播磨対策はどうすればよいでしょうか??? 場所は10連戦くらい自動でやってくれるモードつけてくれ
1分毎に戦うの非常に面倒 椿姫で水デバフを無効化とか
行動順にもよるけれど普通に水空バフのある特技で上書きするとか ○○対策みたいなのってもう極特技や稀のランク4,5クラスをポンポン移植できる人じゃないと無理だと思うわ
津軽とか金吾丸みたいなのをそのまま連れて行ってもそういう人達に蹂躙されて終わる >>568
津軽は弱体にならなくなるけどなってしまった弱体は解除できなかった記憶がある 播磨と回復の間に温厚篤実を差し込むとかじゃダメなんかな >>568
津軽が安上がりでいいんじゃね
1T目発動確定だし
所有者が風騎馬だから迅速系を二つ付けとけば相手がよほど速度特化してない限り先に発動できるし
デバフ対策は津軽か金吾を相手のデバフより先に使うのが一般的でしょ 割引くじが12月5日までだから早く引けと
メールが来たのでさっそく引いてみたところ
性能が大幅に割り引かれた猫ばかりでしたわ みなさん、またまたありがとうございます。
津軽は弱体は解除しないんですね!調べると確かに、、、思い込んでました。
播磨対策は、水を上げればいいんですね。温厚いいですね。策は、、水策が同時は、綾部、姉川??? 津軽オススメの方ありがとうございます
とりあえず津軽が楽そうなので、津軽入れて、戦闘長引くので、弱体の回復を考えようと思います。
最悪、徳政令ですか。 場所は徳政令でなんとかなるかもしれないけど合戦だと数揃えるのが大変ですね
水空以外のデバフがなければ仲良しでも対策はできるかも 本当の最速デッキ以外は今一番多いデッキに勝てるデッキが良いデッキ
毎回 躓く相手が一人二人ぐらいなら御の字
今時は対人で6割勝てれば良いほうだよ 術にも物理にも強いデッキって可能なのかな
速攻系以外だとやっぱ無理か >>580
ダメージ減少系つけまくればできなくはないだろうけど
攻撃がおろそかになりそうね 仲良し、調べて来ました。
策アップと弱体解除ですね。
ありがとうございます。
レベル制なので、にゃぽ含めて考えてみます。
播磨対策は意外に難しいことが分かりました。 GCでは『マングローブと不思議なクマたち』とのコラボキャンペーンのお知らせがないけどビンゴないのかな 記念場所はやるけどキャンペーンはやらない、とか?
もしくは、突然、記念場所をやめますって出るとか? >>577
デバフへのリバウンドで発動率が上がるバフでも解除の代わりにはなる
鉄砲隊に織部好みの金森さん、極冬姫を使ってるけど、地デバフ以外はリバウンドでバフがかかる
あと検地奉行、かかれ柴田なんかもリバウンドするし、寡黙とかのだんだん系バフも使える
和平の願い、石見湯もリバウンドするけど全体じゃないからイマイチ
どの属性に効くかは自分で調べて 石見湯ってなんだっけ?
そんなの使ってる人見た事ねーんだけど 石見湯:周囲の味方の空または風属性弱体のうち1つを解除し、同時に対象の兵力を回復する。 また戦友訪問が12回じゃなくて2回で達成になってんな 運営様、やっと入手した煌の修練振りミスしてしまいました。
有料でよいので、修練再振りの実装お願いします。 こんなところに書くより運営に直接メールした方が100倍いい 今さらなんだけど1.5の伊達者って発動します?
それなりに発動してくれるなら人選稀蒲生を珍蒲生にしてコスト浮かせたいのですが。 >>597
問題なく出る
特技自体毎ターン出るってほどじゃないけどね なんだー、コラボ課題はモバゲだけかー・・・
ちょうソマリ欲しかったんだけどな・・・ 公式のシンさんって奴、ウザいな。
書き込み内容がいつもガキっぽい。 伊賀十二人衆って物理か術かって分かってるんでしたっけ? >>597
伊達者は出るには出るけど、いずれ賊狩りのNP玉稼ぎが大友☆7オンリーになることを考えると、珍蒲生ではしんどいんじゃないかなーとは思う。
伊達者は安いものではないし、俺なら珍国友に付ける。
あと、賊狩りに付けるなら通常攻撃が必中になる最上御前もいいと思う。
☆7大友は珍国友(要火覚醒)でも通常攻撃2回で落ちるから、奇襲位置に置いとく。 玉稼ぎは☆3〜5でやってるわ
火風覚醒の国友ぜんベイに智勇援護射撃5会合衆5で
☆7で稼ぐなんて出来るものなのか…
ガチ部隊で行けば余裕ですけどもお米大量に減るし 大友☆7だけ弱めだね
自分はぜんベイに孔雀の羽Lv5/援護射撃Lv5/会合衆Lv5
プラス強いの1体、残り未修練でやってる >>606
その国友さんでも☆7大友の大将に通常攻撃で700〜800ダメは出るはず。
大将は兵力1200で、何か特技を付けるにしても一発で1200以上出ないなら結局は2ターン以上かかるから、大将に通常攻撃を当てることだけを考えればいい。
☆7大友は取り巻きが挑発や庇いをしないから、そんなに強くはない。
いらない並猫4匹を使い捨てして、国友さんを奇襲の1トップに据えて一回やってみ。
兵力と米の自然回復で上手く回せたら、それで賊狩りの効率は現段階では最高なはず。
温泉があるならそれに越したことはないけど、無いならたまに蹴鞠猫を入れてやるのでいいと思うよ。
勲功上げ込みでも、台子と助け船を付けた稀蒲生が通常攻撃2回で1200以上削れるなら、やっぱり☆7大友がいいね。 この勝率を固定されてるような負けっぷりどうなってんだろうな
10連勝出来てたような陣で2戦目敗北と初戦敗北しかも守備隊相手
全部勝たせろなんて言わないし10連勝なんて贅沢は言わないけどもうちょっとさ GCは偏りすぎて久しぶりに3日で終わるかも?
似通った煌信長とお袋デッキだらけで誰が誰だかわからないや モバも似たようなもんだよ
信長じゃなくて滝川が多いけど GCは今回様子見するまでもなく尼子側でいいんだよな? ニコGCは尼子でいいと思うけどモバはどちらも難しい
本陣戦なしの可能性もありそうだ NPCが強すぎて、まったり微課金には、もう耐えられない!
NPCは肥が内部で自由に改造できるからつらいわ。 >>616
スレでコストは関係ないと見た記憶があります そもそも常陸付いてても一撃で落ちることが多い
付ける意味あるのかな みくじの今のなしの仕組み知らなくて
煌か極以外は稀もほぼ値段変わらないだろうって思って何回かそこそこで売れるの変えちゃった
ひいた後そのままか変えるかの選択保留できるって知らなくて
別ページ移動したらカードそのままで決定されるんだと思ってた 上の奴は何書いてるのか意味わからんw
また運営に苦情が殺到したのか、あいつがいなくなってまともな運営になったのか知らんが、
今回の今の無しはこれまでとは全然違うぞ
珍→珍が前みたいにほぼ固定されてるだろみたいなのは無くなってマトモに抽選されてる
当たり前になっただけなんだが、運営グッジョブだ えっと例えば
みくじ引いて 稀つねニャンが出たとして そのカードにする 取り換える
っていうの選択しないで里や地図に移動したら
またみくじのページ戻った時に選択するページじゃなくて初期のガチャ選ぶ画面になって
強制的に稀つねニャンのカード取得になってるって思ってた・・・で通じるかなあ
のぶニャが課金したの今月が初めてでよくわかってないんです 中学生以上の年齢でこんな事言ってるならゆとりまじでヤバイな
開いた口が塞がらないレベル 補足読んでも言ってる事が伝わらないんだが
その別ページに移動するのはなんの為にやんの? 稀でも捨て値じゃなくて移植素材としてそこそこ相場あるものなのか交換所で調べる為です
特技の説明だけ見ても需要の有無判断できない程度のレベルなので。
相場も仕様もろくにわかってない無知なのでこれでROMに戻ります、お邪魔しました 引きなおすか選択せずに他のページに切り替えたら確定したことになるって思ってたってことでしょ ニャがは同じIDで2窓プレイできるから、1つは常に交換所開いてると楽よ
スマホは知らんw >>620
例えば稀稲富に火力ダウンの攻撃特技、二領、常陸としておくと、相手のバフがあっても無くてもダメージコントロール役になる、みたいな
合戦でたまに見るけど、結構粘り強いからあんまり会いたくない
攻撃特技を付けた地猫に攻撃に専念させられるという意味合いでは有効なんじゃなかろうか、とは思う >>627
なるほどねw 俺には伝わったw
確かにこれだけ猫多いと、はじめたばっかりの人は価値がある猫がどれか分からんね。
ニャがは明らかに説明不足過ぎるし、まとめサイトすら機能してないから
特技の射程や範囲すら調べないといけないしで、マスクデータが多過ぎて面倒だよね
システムがいいのに残念だわ。運営の中の人が変わったみたいだし、もっと遊びやすくしてほしい 久々にこのゲームやってるけど、名乗らないとタイ人戦発生しなかったり
山で足軽がより強くなってたりと、色々変わってるんだね
五龍ニャンが素殴りで2500出して衝撃のあまり気絶して椅子から転げ落ちるところだった 五龍が素殴りで2500はさすがになかなか出ないダメだぞ
どれ位久々かわからんが
今は五色にして常陸とか付けるのが王道になってる。
それで大体火が低いヤツからのダメは大幅に減らせるよ。
それでも2500とか出るようなら女地頭とか豊太閤とかの廃デッキだろうけど。 >>636
そんないい物はない弱小じゃよ
プレイしたの1年ぶりくらいかも知れん
まあどんなものかと思ってN相手に勝ち気でいっぱい守護らせたりしたんよ 散々引いても最初は稀か珍しか出ず、
引き直しても稀は稀にしかならないのな >>629
>>632
無意味に芝生やすやつ消えればいいのに ニャポがたりてるのに
登用できませんでした。ってでるんだけどバグなん? >>641
>>642
そのへんはベタな返しだからいいんだけどね >>643
交換所から消えてるなら他の人に先に買われたのでは? >>645
そんな交換所で張ってる人いるとは思わなんだ 誉稀以上を100とか1000とか明らかに安く出すと
サクッと買われちゃうね Lv10とかLv12とかの素材は
最安値推挙じゃなければ待ってる間に習得してから出してもらえると買いやすいな
>>648
覚醒素材狙いだったらどんなネコでもいいから安ければ買うよね タッチ差で買われるとメッセージのない空のダイアログが出るんじゃないっけ
環境によるか とっかえ10回で極清康と煌服部でたよ
今日までだから君らも早めにチャレンジしてね ニコGC鯖で、極前田利家を40万ニャポで1体売ってください お願いします 15回で珍→珍、珍→稀、稀→稀しかなかった
しかも、稀は伝授素材にもならない覚醒用… 今さっき、煌明智が出ていて
タッチの差で買い損ねたのだが
家康、濃姫、武蔵以外って買い? >>654
煌火 最高のアタッカー
煌地 最硬の壁 大将候補
煌風 武蔵以外いたっけ?
煌水 超回復 極で良くね?
煌空 特技やばい 大将候補
わしゃこんな認識 >>655
そうかぁ!やっぱ買いかぁ
特技の検索しているうちに
消えたんだよなぁ 術が増えてきてお守りがクソうざい状況に戻ってきた気がする >>663
術が増えると御守りがクソうざいのはなんで? 名乗りなしのマッチングって、こんなシブかったっけ
6分とか連発だわ >>665
あくまで俺の感覚だけどね
1空バフをひっくり返せないから
2解除で速度早いやつはあまりない
術トリガー空バフ守るためにお守りが最近多い
デッキ変更めんどいなー 術と傅役で陰陽五行だけじゃ1000位受ける。
正月や222までに術の自動軽減出てくれよー
あるいは陰陽五行の累積ありとか。
中堅には辛いわー 傅役があれで全体重複なら、陰陽も重複可でいいんじゃね? 傅役があれで全体重複なら、陰陽も重複可でいいんじゃね? スマホだと分からないんだが
ニコニコGCの中陣どっちが勝ってるの? >>664
お守りというより
津軽の事だとエスパー
ハイスピード津軽はデバフ、状態異常術に優位性ありすぎる 昔調べたときは山岳での足軽ダメは平地と比べて1.2倍だったと思ったが
調整後の今だと1.7倍になってるね 後陣である程度連勝できるとお米ほとんど減らない分遊撃よりNP稼げたりするのかな 蹴鞠を2コス水猫に付けてる人いる?
風切りの稀酒井で使ってるんだけど、ここのところポンコツになった気が……
大将を瀕死のまま放置することが急に増えて、以前にはなかったような負け方をして帰ってくる
愛の一字+津軽をかけてるんだけど、これがダメな可能性ってある? >>678
蹴鞠は氏真のままでも半分切れば回復してたけど、少し前に下方修正された感じがするね 今見たら、どうやら攻め手が誰も辿り着けていないらしい
このまま終わって仕様の酷さの記録となれ >>679
やっぱりそう思いましたか?
氏真のままなら使えてるのかなーとか思ってたんだけど、闇修正が入ってる疑いアリですか……かなわんなあ
こないだの景品のまつニャンをおろして何か付けるにしてもまたNPがかかるし、智見やコスト余りの絡みもあるしで、よくも面倒なところに問題が起きてくれたわチクショーwww 蹴鞠なんて微妙特技をこっそり修正する必要全くないと思うけどな アタッカーに付ける攻撃力アップの自動を探しています。
以外のものを教えて頂けませんか?
効果と価格、重さで決めようと思います
智勇兼備
妖刀村正
文武両道
女丈夫
早合い
侍筒
天真爛漫 >>685
早合(はやごう)って読むんだよ
弾の装填を早くする技術だったような気がする
あと奥義の陥穽(かんせい)なんかも意外と読めないで居る人居そうだよね 鉄砲ならいつぞやにコラボで配ってた「のらねこ」がランク3なのに早合5+命中アップでかなり高性能
初ターン確定バフをどんどんかけてドーンとかます猫なら、特技によっては「櫂の木刀」
こないだまでモバでは1万NPくらいでたくさんあったけど、今は出物があんまり無いね 治部少 櫂の木刀 ありがとうございます
ついでに漢字の読み方も
守護無効と回避不可は、何がちがうのでしょうか?守護無効は、かわされる?回避不可は、庇われることがある? 本陣戦も複数レーンつくってほしい
>>689
そのとおり アタッカーの兵科が何なのか、属性が何なのかで付けられる攻撃アップ特技も変わってくるから、そこら辺も書いたほうがいいかも 初めて本陣の大将が5連続も叩けて、調子こいて全力出陣したら、2戦目に敵方の5番手に瞬殺されたでござる
小田原の城攻め景品
↓
ねこ武将名:キャットう段蔵・誉
兵科:足軽
職:忍者
属性:風
コスト:2.0
特技:飛び加藤
特技解説:【風】【物理攻撃】敵複数に回避不可攻撃し、属性強化を2つ解除する。かつ敵は混乱し、火・空属性強化されにくくなる。
めっちゃ高性能には見えるけど、どうなんだろう
森田浄雲とそのまま使えそうなところは魅力だけど 呑舟の魚 ありがとうございます
火の鉄砲にしようかと考えてます。
智勇兼備ともう一個で、攻撃力を高くしようかと。
守護無効か回避不可の特技で。
今までバランスよいものしかいないので、猫戦記とかで火バフ後、一撃で大将倒したいと思いまして。 火鉄砲で使えて今のところ名前が出ていない物としたら
座れば牡丹、花道、喧嘩上等、疾風迅雷、たすき早合とか? >>695金吾丸の状態異常になりりくくなるって確か策バフだよね。金吾丸では解除できない可能性もあるのかな。 今日強化カウンター倍増してない気がするんだけど、気のせいかな?
昨日は倍増してたと思うけど…
当然課金伝授じゃないほうの確率基準として。 >>695
これだけ付随効果あってかつ必中だから相当威力低そう
浄雲の特技と伊賀流重ねて使い物になるとかかも
誉で極レベルの特技が出るわけないし 火・空属性強化されにくくなるのが混乱中だけっていうのが気になる
1、2ターンで終了とかだと微妙に思えてくる ぷにぷに肉球+名人越後って感じかな
与ダメ200〜300みたいな
続いて支援解除猫を真っ先にコテンパンにするのとか出してきたら……おお、恐ろしい >>697
たくさんありがとうございます
選択肢がひろがりました
調べてみます >>699
強化と伝授を混同してないよね?
倍増するのは強化だけだよ
※本キャンペーンでは特技を伝授する場合の「伝授カウンタ」の貯まる速度は倍になりません。 そろそろ正月伝授の用意をしたいけど、
槍の又兵衛の重さ知ってる人居ない? 槍の勘兵衛 10
大坂城五人衆 10
槍の又兵衛 15 ぷにぷに肉球を剣豪デッキに使いたかったんだけどなぁ
継承失敗した・・・ >>710
いや、失敗したのはゲットした直後だから数か月前だよ
今なら取っておくさ・・・ どの猫に移植したいの?
手軽に入手できる猫なら年末成功したら出してあげるよ ニコGCで
稀 はちスコ正勝 固有つき フル修練済み
4万で1枚買いたいです
出せる方いたらよろしくお願いします >>712
ご厚意ありがとう
でもGCなんだ
ありがとうね 最上御前の通常攻撃ダメアップ効果が如何ほどのものなのか
攻撃力アップの効果も一緒についてるからどうも分かりにくい >>719
最上御前付与前と付与後の特技ダメージを比較
〃 付与前と付与後の通常ダメージを比較
の2つで検証できない? >>720
自動発動で最初からついてる特技なので、やるとしたら
攻撃力そろえた武将用意して必中か何か適当なのを義姫とそいつに覚えさせて、かなぁ
未育成の姫義姫なんで最上御前Lv3の効果しか分からんけど、それでやってみるか
ありがとう >>695
文武必須であっても良さげだな。伊賀流兵団はモチベ上がるだろう。 最上御前はlv5で通常攻撃が必中になるそうだから、風切りの水猫とかに付けてやるもんかと思ってた。
あとはアタッカーに高田派と必殺も付けて、毛利両川を当てたところで削り取るとか?
交換所から数は無くなったけど、みんなどういう使い方をしてるのかしらね。 城攻め1日で800点も稼げるのかなこれ
全然やってないから感覚が分からん 一日822点はビンゴにするにはハードル高いな。
兵団報酬誉獲得の最低ラインが累積500点であることを考えると、せめて累積にすべきだろう。 本陣左の門はアタッカーが極義元くらいしかいない代わりに、微妙に堅い
禅僧と喝破でバフはすぐ剥がされてしまうけど、山岳だから足軽で揃えたデッキでいい具合に削って軍功80ずつでも取れたら、結構稼げるんじゃないかなーとは思う 自由惑星同盟と真田十勇士って兵団
全員BANでいいんじゃね お知らせで↓の調整したけど、城攻めの方が遥かに無茶な課題だよね
12月のイベントスケジュールでは名将探索の発生日数が少なく達成が困難であるため、該当課題を達成済みとするよう対応いたしました。
運営のさじ加減が謎だ 今やってみたけど1日で800超えとか無理でしょこれ
米食えって事? >>732
それ普通にクリアしてたから意味がよくわからなかったわ
難易度高かったのかすら 爆弾くらおうが守備側全員に勝てるのが開幕早々居座っててわらった
1日で軍功300とかでもよかったよね
>>734
城攻めの告知が出てから終わるまで名将探索出ないから 城攻め野良で攻め手に強い人がいるとあっという間に落とされて稼ぐ前に終了
これで822稼ぐのは無理難題としか言えないね 19時回、確定するの遅かったな。次も出たかった人かわいそ 19時回、確定するの遅かったな。次も出たかった人かわいそ 兵団のマッチングがダメすぎるなぁ、相手が弱すぎて点数稼げない 兵団の一部が強くなってるおかげで
なにもできない間にあっという間に本丸落としてくれるな 最近「クリスマスクエです」て伝言残す人いるけどなんのゲームの連携だ?謎。
あとプレイデータ削除した戦友いるけど里には行けないのかな? 一撃で数千ダメージを出せる人が複数いる兵団もあれば門NPCにボコボコにされる層も結構いるんだよね
どちらも全く同じ強さの門番を相手にしてるんだからバランスが難しい >>742
野良でも速攻で終わらせる奴がいるけど
点数は200点程度
これって、美味しいの? ◆クリスマス特別課題
以下の期間中、「クリスマス特別課題」を開催いたします。
開催期間:12月14日(木)午後4時 - 12月27日(水)午後11時59分
○クリスマス特別課題(投稿編)
内容:戦友の伝言板に12回投稿する
報酬:[聖]いミャがわ家・宝
○クリスマス特別課題(器量を磨く編)
内容:修練総合Lvを累計12上げる
報酬:兵糧2,500
○クリスマス特別課題(ねこ場所編)
内容:ねこ場所で累積(3日合計)1225点
報酬:[聖]伊達家のみんニャ・宝 >>743
武蔵先生の期間限定課題じゃないか?
連動の方の馬が課題達成したのになかなか反映されねー >>745
野良は個人戦だから分からないではないけど(って、200点しか取れないのでは美味しくなさそうですが)
兵団なんだよね (^^;
強者にとっては門番が弱すぎて1回叩けば開いちゃうんだろうね
だからと言って、その強い団員たちが何もしないってのも違うと思うし、難しいところ
確か兵団報酬って貢献度がある程度ないとダメだよね
そのクリアが難関な弱者… ほんと822はきつい
半分にまけてくれないかな
ねこ場所は5倍にしてもいいから 特別報酬の軍功も加算されるように修正された?のかBINGOクリアできたわ
おかわりして特攻とかやりたくないよなあ 野良は1日目で達成してそうなのは150人ちょいくらいかな
貯めて一気にやればいいんだろうけど、拘束時間が厳しいね あれ不具合だったのか
じゃあ野良初日達成者は201人だ 初日しか参加できないのに200-200の時点であきらめた
コラボ施設を出し渋るとは運営もコラボが嫌だったんだな? わーダ惟政って出たばっかの忍者にもう津軽といわし付いてたなぁ
CPでもないのによくやるわって感心した 聞いてばかりで申し訳ないけど戦友ボタンなくて掲示板見れないのって絶縁されてるんだよね? >>757
絶縁は里が見られない
掲示板が見えないのは戦友でも絶縁でもない平常時 うん、うちでは城攻め1日882点は無理
ということでねこ場所も出なくてもよくなった
うーん 夜は子供の世話でほぼ参加出来ないんだけど、昼に参加希望出しても承認してくんないんだよね
傭兵団に入る意味無かったわ、離脱しようかな 城攻め攻撃の強者は本丸手前で残り10分くらいまで対戦で点を稼いでた方が良くない?
15分で終了したらもったいないと思うんだけど・・・ 次から自分で昼活動の兵団作る事にするよ、ありがとう
今回はビンゴも達成出来ないし、なんだかなぁ ビンゴの822は城攻め3日間の通算なら丁度いいぐらいのお題なんだけど
1日でってなると明らかに中堅以下を落とすためのお題にしか見えない
階級で分かれてるから廃と当たることもないし、相手のやる気に関係なく稼げる猫場所の1日400とは訳が違う
守り手だといくら頑張っても相手が動かなきゃ稼げないし、備大将を一戦で倒せるぐらいの戦力がないとあっさり落とされ弱いと押し込まれゾンビで稼ぐとかマゾすぎる・・・ >>762
相手出てこなきゃ稼げないんだから弱いとこ相手の場合は5分、2,3人動いてるところは15分以内で落とすのが鉄則。早期ボーナスあるだろ。 のぶニャがはビンゴ達成できないし、201xはクソみたいなストレス溜まるステージを周回させるし
今まで片方に飽き気味になったらもう片方に比重置いてとかやってきたんだけど両方萎えてきた
もうちょっと考えて課題出すなりステージ作るなりしろよ 兵団戦は早期ボーナスなんてあるんだ
早期ボーナスってどれぐらいの戦果もらえるの? 野良で行ったら昼の二回で822達成
巨大門3回で240点くれたしありがたい 771だけど自己解決
早期ボーナス5分以内だと3000も追加得点もらえるんだね
備大将撃破戦果など全部合わせると始まってすぐ落としても戦果4000↑はもらえそうね
本当に強い兵団はやる気のない兵団と当たっても確実に4000↑稼げる攻め手が主流になるのかな? ビンゴのクマさん達ですが… 絶対に欲しいというものでもない(^▽^;) いや、欲しいのは極覚醒巫女でして・・・
クマ施設とかたぶん一度として使う機会はないだろう 城攻めは温泉に浸けとく時間とかないから、高級な猫は持ってなくとも、複数の特化デッキをどう代わり番こさせるかだね。 マッチングがクソ過ぎる、極端に弱い相手か1ページ目常連チームとしか当たらねぇ
822点とか無理じゃん 野良だと勝利時の順位でもらえる軍功も追加されるから難易度は下がるのかもね >>783 >>785
さすがに他の兵団員に悪いしねぇ、次からは野良も考えてみるわ
ありがと 兵団員とのヨーイドン!に勝てないなぁ
PCと回線の速度の問題なのか、操作の速さなのか >>779
そういう時間があったら、爆発力は無くても連戦に特化させたデッキでそこらの門をしつこく叩きに行ったほうが絶対にいいと思う。
野良で6回中の2回守りをやらされたけど日に1500取れてて、米が溢れそうだから大友に戻って賊狩りやってるよ。 伊賀流えらい上に来てるがこれは煌きのパワーなのか? 煌は伏兵看破1回で伏兵が剥がれないから
全体伏兵→伏兵看破(剥がれない)→全体伏兵張り直し→伏兵看破(剥がれない)で
看破し続けても全員伏兵を維持されて負けることがあるね そのうちそれすら一発で見破る超伏兵看破が出るんだろうなあ 策バフは策上がるだけだよ
千鳥の命中みたいに伏兵自体に看破耐性ついてる
暗中雷犬1回ずつで剥がすのが楽か 兵団のマッチングが初心者兵団か廃兵団のどっちかで、勲功稼げないわー
822点取れないから、最終日は野良になるって兵団員が続出だわー
こういう課題はやめてほしいわー 報酬の誉に届かない兵団所属とかなら軍功報酬のある野良で822稼ぐって人が出てきてもおかしくないよね
誉ももらえず極覚醒巫女も獲得できないっていうのが一番最悪だし 報酬に届く兵団で1日822どころかトータル500取れないのもいますが ニコGCで並地1の織田のぶたにゃ 修練50位2万~火切フル修練5万位で売って頂けませんか?
特技は何でもいいです >>796
罠の解除とか設置担当なんじゃ?
陰で頑張っても
極巫女ももらえず
皆に蔑められるという
ドM >>798
数人で全門を1撃ずつで落として、本陣も1撃で勝利してるからね
数クリックしている間に終わるから時間がかからないイベント まぁ、兵団って言っても普段は個人戦なわけで
報酬取れる人が少ない方がいいってことなのかも あの地雷のような秀吉はなんだったんだ?
100万以上の取引は修練上げて固有未修得で出すんかな。 >>799
相手兵団にもよるけど兵長に相談してみたら?
822点とれるまで30分くらい時間くれって 野良の50位のボーダーは高いなあ
最終は4800とかその辺りで入賞って感じになりそうだから押し出されるわ
無念じゃ >>797
のぶたにゃ〆
出して頂いた方ありがとうございました 城攻めビンゴいけたわ
はじめて1ヶ月の糞雑魚でもいけるもんだ 最終戦でやっとまともな相手と当たった
おかげでビンゴ達成できたけど、ひどいマッチングだったなぁ >>803
同じく競り負けました
いつもは3桁なので
軍団褒賞を捨てた今回は
チャンスだったのにな 最終日で、ようやく順位が近い兵団とマッチングするようになったわー
野良になった兵団員も、さくっと822点とって戻ってきてくれたわー
よかったわー 野良やったことないから分からないけど、これまでは三桁得点で報酬だったのか?緩そうに思えるのだが 清廉潔白と優しき春の陽、それぞれ最大効果時は何割くらい敵のダメージを軽減するのでしょうか? ねこ場所のBINGO課題って1日半しか期間ないのか
城攻めといい設定おかしくないですかね 飛び加藤って強そうに思えるけど術の二兵衛と比べて発動とかダメはどんな感じか分かる人いますか 連動キャンペーンで来て手探りなのでどうか教えてください。
「期間中、新たにねこ武将の覚醒Lvを1上げる」 には、
5種修練場を作って増築、猫をドロップしてそれぞれをLv10まで上げ・・・って流れでいいのでしょうか?
とても時間がかかるのですが何か(無課金で)短縮できる工夫はあるでしょうか? >>816
まず修練総合Lv50にしないと覚醒もできないから流れとしては合ってると思う。
覚醒がやりやすい並武将でやるべきだろう。
交換所を使え、かつNPが2000程度あれば交換所で買う手もあるが
連動キャンペーン目的でそこまでやらないならコツコツ修練してくしかないかもしれんね。 このコーエーのXmasCPの連動タイトルの全ての報酬がどんなものかは分からんけど、サラッと見た限りだと何時間もかけて取るほどでもないものばかりだね
のぶニャがの覚醒
ウイニングポストのクラシック3冠、評価50000
大航海時代のクエスト2つ
三国志の合戦or一騎討ち、イベP1000
このへんはゲームそのものがこれまで手付かずなら時間の無駄だと思う 伊賀同心って両職相手だと途端に弱くなるね
4・8ターン目の解除されるときに狙われたら終了でした でも両職はこれ以上増えないからね
猫場所・合戦・戦記なら再報酬の可能性あったけど両職は御前試合の報酬だったし
誉限定のガチャを課金やサブ報酬のクーポンで実装してくれるとかしてくれればいいけど
城攻めの報酬でも欲しい猫も結構いるし BINGOの場所課題は中日の昼までなのかよ
名将探索の発生日数が〜どころの話じゃなくねw >>817
交換所使えるようになる方が早そうなので並行してやってみます
連動の際にはまたどうかよろしくお願いします
当方の課題はwikiったのでよろしければご参照ください
ありがとうございました 征夷大将軍や鷺山殿ってずんだ餅等発動UP系が無いと結構さぼります?
2コスに移植した場合の発動感もどんな感じですか? 前頭四で名声1万以上5人、5千以上4人もいるんだけど・・・
ビンゴ2日目の昼までだしわりと絶望・・・ 城攻めもねこ場所もこんなしんどい課題はやめてください 無理して課題クリアしなきゃいけないレベルなら素直にスルーが正解 守護不可でも回避不可でもない物理は人気薄だね
課題超えたとこでやめる人が多い感じ もう合戦ないから正月キャンペーン考えると今の場所で勲功上げるしかないなぁと思ったり 稀のレベル制特技であの性能じゃ、すぐ交換所に1万以下でズラッと並ぶのが目に見えてるから、頑張って取れたところで売るのにも難儀するだろう
クリスマス課題の宝猫にしたって、同じやつがまだ保管庫で遊んでるのに使い回してくるし、テコ入れの仕方がズレてるとしか思えん 今までのコラボ場所で有用なのってなにがあったっけ? なお、以下のキャンペーンにつきましても、12月19日(火)午後1時に終了いたします。
・特別ログインボーナス
・ねこBINGO
※ねこBINGOのねこ場所課題は、12月19日(火)午後1時までに達成する必要があります。ご注意ください。 猫場所の報酬 [殲]織田のぶニャが 集中砲火 コレは使えた
というか今でも使ってる
下手な特技入れるより3コス煌にこれ入れるだけで
ダメ500しか通らなくてぐぬぬしてた敵に致死量入れられるのが良いね
城攻めとか本陣でもダメージ増が桁違いだから
ガマリ+集中砲火で使ってる人凄い多そうだね 無課金予定で昨日始めたんですが
「どうせ強い人と殴り合っても勝てない」の構えで
スコじゅうろうの速切って徳に降って五輪発動に期待するのって意味ありますかね 初期配布の稀の佐々木小次郎は売却できないので育てると大損だから育てないほうが無難
あえて育てるとしても風にふらないのはものすごく弱いのでありえない
最序盤は風と水猫以外は育てなくてよく、風猫のみ育てるのが最高効率だと思う
取引所開通したら珍可児才蔵を買うのがおすすめ
1万ニャポ程度を必死でためたら、取引所で強いのか買えばいい
感動的な強さの猫でも過疎ってるから安く買える あ、勘違い。小次郎じゃなくて片倉すこじゅうろうのほうか。
片倉すこじゅうろうも風切はやめたほうがいいよ。風切したほうがいい猫は1%にも満たないし、初心者は風切は育成方針としてありえないって思っといていい 佐々木の方育てちゃった♡俺どんまい
片倉攻切りはどうかな。まだどの猫も得意能力しかあげてないわ ヘルプに速で移動力上がるって書いてあるの見てなかったわ 片倉の攻切りも初心者がするもんじゃないね。ものすごく非効率。
ただ、片倉を本腰入れて育成するのも序盤楽とはいえないのでお勧めではないけど、全くなしでもないってくらい。
大将にするには地猫もそんなには悪くない。ただ、序盤は対コンピューター相手には風猫大将のほうが攻防一体で安定するけど。 初心者はちょうどマングローブコラボ中だから(もう終わっちゃうけど)、そっちがんばって誉長宗壁もらっておけば資金繰りものすごく楽になる
交換所での取引不可報酬だったらごめん。コラボ報酬は売却できるのとできないのがあるんだ
1匹1万は堅いから3匹取れてれば結構なデッキ組めたかも 稀佐々木は育てても覚醒に使えるから問題なし
地猫は珍茶屋が使いやすくておすすめ
回復役の水猫はNPを貯めて稀いミャがわ氏真を買うといいかも
連動でもクーポンもらえるからいいの引けたらいいですね 珍茶屋堅いけど、遅いのとC2.0なのが難点
もう稀榊原康政でも2千NPほどだから、それまで珍片倉で凌げると思う
ほか2千〜3千NPなら、稀立花宗茂、稀望月千代、稀狩野永徳、稀真田大助、稀森蘭丸、稀伊達成実あたりが使えるかな
(モバゲー版でサラッと見た感じ)
1万NPもあれば、とりあえず合戦に出られるカッコは付けられるんじゃないかな 昔はとりあえずこれ育てとけ的なテンプレ構成あったけど
今の新規の人は大変だな とりあえずシリアルで「戦国大戦界に殿乱入」入れとき わぁ、なんかためになる情報ありがとう
いまなんかログインボーナスとかで色々もらえるみたい
稀の[殿]のぶニャが育ててる
あといくつかもらえるみたいだったけどまシャムねとかいたよ
横顔になってるやつ
誉長宗壁は1個で終わりそうだわ モバなら信長の野望〜俺たちの戦国〜でログイン日数増やせば地と火の稀猫2枚もらえるから買わないでもいいかも 三好三人衆、発動しないわけじゃないけど以前に比べて1ターン目で発動しづらい感じ
ニコニコふたりだけど総人数は発動に関係ないよね? >>849-850
そうなんだ どうもありがとう
確かに5人のときは3人です GC鯖だけど十両クラスでも煌3匹&廃移植回復猫編成の頭領とか結構いるな
消極的参加なら部隊を雑魚に替えておいてくれると助かるんだけどなぁw ねこBINGO、全国対戦を残してすべてクリアしてるんだが参戦できない…
「※ねこ場所は12/17(日)開催のイベントのみ対象です。」
ってBINGOのとこに書いてあるけど
その下に「ねこ場所が始まったら全国対戦できません」って書いててくれよ…
運営には昨日メールしたけどいまだ返事はないw
伝授とか無理して終わらせたのにwww涙目 不思議なくまはやっぱり安値なのね
次の場所がほんとに鉄砲鍛冶ならそっちでお米使った方がいいかな GC鯖です。
誉綾要らない人居たら3万NPでお願いできませんか?
乙女覚えてる状態なら4万で買います。 >>846
カード裏面の左上に、「⇄」に赤斜線のマークがある猫は交換所に出せないので注意
取引可の猫でも数が多いと、そんなには売れないんだけども、器量上げや伝授に使うNPは程々にしておくのが無難 >>858
連レスすまん
文字化けしてる部分は、互い違いの矢印が並んでるやつね 質問なのですが、猫に経の喝破の効果は、あくまで伏兵看破の追加効果って認識でよいですか? >>861
伏兵看破とカッパの両方の効果があるよ
伏兵じゃなくても発動してカッパするし
バフなくても看破する >>861
追記
カッパと伏兵看破の両方を一個の特技で対応することは一応可能
範囲は関節範囲だからちょっと癖あるかも >>862-863
回答ありがとうございます。
喝破だけでも発動しちゃうんですね。それだと微妙なケースも…。
伏兵看破は近接範囲でしたね。 い、いわしが1ターン目に発動せず
一番先に動いたのに
もちろん相手陣よりも先に
修正かな >>865
先にいわし以外で策バフかかってたとか? すまぬ一番先に動いたって書いてあったね
いわし下方修正は自分も困るので間違いであって欲しいな >>866
確かに場所で五人ではないがどういう理由なんだろ
外的な要素は何も無い
支援位置に置いてあり相手に素攻撃したり奥義発動したわけでもない
いわしが不漁だったのか いわしは人数依存だから5人でもごく稀に不発あるけど、4人だともうちょい不発が印象に残るよ
昔からそう。変更なし
たぶん、策バフがかかってない人数が多いほど発動アップということだと思う >>870
へえーそうなんだ
ただいままた発動しなかったからそういうことなんだろうね
お勉強なりました メンテナンスのお知らせ
いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。
カード追加アップデート「騎馬ファースト」を実装するため、以下の時間帯に『のぶニャがの野望』が利用不可となります。
■メンテナンス時間
12月22日(金) 午前10時 - 正午
※現在開催中の「極楽倍増×極楽鉄板キャンペーン」は本メンテナンスにて終了いたします。
メンテナンス中はゲームに接続が出来ません。
お客様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力をいただきますよう、お願い申し上げます。
これからも『のぶニャがの野望』をよろしくお願いいたします。 騎馬ファーストっていうと武田騎馬軍団で山県昌景ってイメージだけど
赤備えつながりで大河も終わったし井伊直政あたりだったりして じゃあ自分はァ千代予想で
騎馬自体もアプデで強化されたりするのかな このゲーム加藤清正を軽んじてるよな
戦国一のスーパー武将は加藤清正だろ
城立てて良し 援軍行ってよし 籠城してよし 単騎火力良し 指揮力も良し
九州平定でも解るように器量良し トンチ良し 忠誠心良し >>882
最後の最後で豊臣家を助けられなかったから印象悪すぎる お題:「稀/極/煌」が1人以上の部隊で戦え!
むぅ、メインデッキは稀が入って無いんだよなぁ、調整厳しいな
副題は無理ゲー あー読み違えてた、稀/極/煌のどれかが1つ入ってればいいのか >>884
稀、極、煌のどれか一つ以上入っていいと思われ
実質、縛りなしということだな
報酬は、公平な条件にしてきた分、報酬は価値高いの来るんだろう
伏兵強化の直後だし、両職あたりじゃないかな? >>886
両職枯渇してるから復刻して欲しいところだけど、
あれって御前試合の報酬だったんでしょ? 場所報酬で復刻あるのかなぁ? >>883
と言うか九州に帰国中に病死しただけなんだが
死んでも守れとかは無理すぎるだろw >>890
49歳で病死とかダメすぎだろ
家康や元就など戦国の勝者は長寿 そうは言っても秀吉の直臣はある程度割り引いて聞かなきゃならんよ
あれらは全員成り上がりだから箔をつける為に過大に喧伝されてる部分はあるからね 大河の真田丸だと半蔵だっけ?に毒針かなんかで刺されてたな 逆に徳川家が盛られてて秀吉系は結構縮小されてると思うぞ
本多忠勝とか立花宗茂なんかは徳川だからって感がある
300年徳川続いてるから前政権は過小評価されてると思うわ
あくまで「個人的に」朝鮮出兵で武将の能力が顕著に解る気がするんだよ
理由は日本国内での常識が無い戦場で臨機応変に戦うってのが純粋な武将力で差が出るから 風を弱体する術を教えてください。出来ればコスト1.5であれば嬉しいです。
コスト関係ないと、
美貌
奥州 宝船で煌がある程度出回ると予想して、煌をA〜Eくらいに評価したらどんな感じになるのかな?
A 信長
B
C 秀吉
D
E 家康
みたいな感じで >896
ありがとうございます
レベル5で全体化ですか
兄弟も考えます >>895
左近衆を決めるための仕掛けならいいと思うけど、そうでないなら解除までで止めておくのも一つの手
百花繚乱は火風弱体がトリガーになってるし、今や極冬姫も12万ちょい
弱体のタイミングをミスると一気に撃ち返されることもある
風弱体を仕掛けるときは、逆に自デッキが回避や堅さを上げておく必要があるものだと思ってる 清正のせいで術デッキ優勢がさらに加速しそうだな
空値による術ダメ軽減量あげてくれないかなぁ
そして常陸の術版実装して欲しい A伊達政宗
3コス煌の決定力の前には全てがお膳立て
政宗なんかは固有 滝川 他の移植用で3匹欲しいレベル
城攻め本陣戦等で大量のダメージを獲得する必要がある場合はガマリ+3煌は欠かせない >>897
自分的にはこんな感じかな
A 北条 ガラシャ
B 風魔 半蔵 今川 道三 島津 信玄
C 政宗 慶次 信長 お市 毛利 光秀 秀吉
D 幸村 直虎 謙信 武蔵 鹿介
E 濃姫 家康 ガラシャ強いようで尼で完封できるからなぁ
最近考えてる強いなーってデッキは相手の状態を考えない
相手がお守り回復バフ回避バフ とか色々考えると迷路に迷い込む
解除してドカン!が最近の答えだな
幸いにして空から解除されるからガラシャが脅威ではなかった(俺の中で)
最近は自分側の風バフと必中特技or天衣無縫の時間差を限りなく0にする事を考えてる
術で今強いのはお市かなただ傅役とか付けなければならない特技が固定されていて
行動順の変更がかなり厳しいのが難点 >>894
戦国最強と言われる本多忠勝が過大評価とな?
西の立花宗茂とは1ランク違うと思うぞ 徳川家臣は基本的に盛られてるからな
まあ家康が天下取ったからしゃーないが なんか大将にしていい感じのバフ特技ないかなー?
愛の一時は使ったけどもっと強くなりたい >>900
ありがとうございます
風解除は遠いので、下げる方を探しています
遠くは滝川も手に入れたら役に立つかと。 >>905
本田忠勝の逸話は盛りの極地すぎてね・・
実史的に見ると
1統治力:島津はじめとする統治しにくい九州気質の肥後を平定
2指揮力:多数
3築城技術:熊本城や朝鮮出兵での即築城術
4篭城戦:蔚山城の戦い
5攻城戦:築城、城攻めの名人秀吉の腹心だから言わずもがな
6槍働き:多数
猪武者系だと思われてるけど兵站も築城もできるやつってほとんどいないからな
藤堂高虎なんて築城できるだけで重用されてるようなもんだし
忠勝は傷も負わずにツエーーー!がメインだしw
嘘つけと言いたい・・ 煌は新しいほど強いという訳でもないのかー
一応能力違いでバランスとってるのかな ねこ場所報酬は五郎八ニャンか
使えるかどうかわからないけど可愛いから1枚はほしいね 鉄砲鍛冶復刻じゃなくて良かった
同じような最速お袋デッキこれ以上増えたら興ざめだわ 絵とかはいいけどどんだけ五郎八好きやねん!
もー発動上がるとか書いてる時点で1確じゃねーってことだろ!
5で平原1確定なんだろなー
せめて水騎馬にしろよと言いたいけどそんな事言っても無駄だし
場所報酬に何かを求めてはいかんな・・
というか正月までゆっくりとニャガスルーできる模様 「初回に発動しやすい」って条件が乗るとホント発動率高いからなー
士気上昇時に効果大とか発動確定なんて技が来たら後々必須になったりしてね この五郎八の固有をlv5にしてスピードチューン、必中アシストのスマヌ様に日光一文字と尚武、稀五龍と相州太守もスピードチューン……
そんなニャポねえわ 極の2コス水ねこって、どれも回復頻度は大差無いのかな?
今使っている子が結構回復サボるので2匹目購入を検討中
無課金の初心者なので追加特技は浪切あたりしか無理です 安祥三郎の発動は良いですか?文武が必要でしょうか? >>918
回復特技の発動率は特技とコストしか影響しないと思うよ
同コストなら違う猫でも並でも煌でも一緒じゃないかな てへっが市場にも出てないし誰のどんな特技だったかすらよくわからない 山岳→平原のダメージが1.7倍になってるような
前は1.2倍か1.3倍くらいだったから大分上がってるな >>920
>>921
ありがとうございます。わかり辛く申し訳無い。全体回復は東国一付き宇喜多だけです
浪切付けた稀今川さんよりもサボる気がするんで
煌特技以外どの全体回復特技も一緒なら、他の強化にまわしたいけど、、、 末っ子がどう変わったか全然わからない
だけど不便さは感じないな〜 どう変わったんだろう?
某物理の人が引いたみたいだけど
煌 綾ニャン スキル一番の大ハズレだね >>927
一番のメリットは2コスの煌ってとこだね
オール煌デッキへの第一歩って感じ アプデにかかれるってことは強化されたっぽいけど
Lv5で兄弟・姉妹いない状態の調整でもされたんかね? 末っ子兄弟、姉妹いないときも試したんだけど
今まで通り1ターン目で必ず発動ではない
範囲が全体ではないと前と変わらないんだけどな〜
う〜んわからん 煌綾ニャンやばいな・・・2コス水であのステ+兵力1500スタートはチートすぎる
覚醒兵兵で2コス2500回復猫になるんだぜ・・・?
煌2コスは水だけにしてほしいね。バランス崩れるから 2コス煌ききたかー
これで引退する人が少し混ざるな
なぜ、ここの運営は人を追い出して売り上げを減らしたがるのだろうか そろそろ兵力だけは見直した方がいいんじゃないかな?
煌はステや覚醒時の上昇量で差がつくんだし、デフォ兵力ぐらい全ランク1500でいいとおもうけど >>926
備前宰相は敵方で出てきたところで見てきた限り、そんなに発動が悪いとは思えない
試しに吏の鬼庭(いまモバゲーの交換所で5千ニャポくらい)を付けて、大将の近くに配置してみて
上位デッキの複数対象の特技に巻き込まれたときに、次戦の開幕から回復してくれやすくなる
浪切や艶花などの発動アップは、何らかの条件で発動しやすかったり、発動頻度が高いと能書き(リリース時の運営のコメントも含む)で謳われている回復特技については、およそ効き目が見られないもの
吏の鬼庭を付けたら、回復量アップの特技は悉皆坊主に変えてしまってもいいくらいだけど、東国一は勿体無いからそのままでいいかな >>935
ありがとう。ixaコラボで始めたんだけど、一年以上放置しててわからない事だらけなんで助かります!
システムは悪く無いから楽しいけど、wikiがイマイチ&気軽に教えてもらえるシステムが無いから初心者には敷居が高いです
今更だけどixaから来てる奴は自分も含め、課金好きの親父が多いからもう少し入りやすくして欲しいな 戦国ブレイクから来て、訳分からないまま続けてるも☆6にめったに勝てない永遠の初心者にとっては
>>926も>>935も全く理解できないww 他言語を読んでいるよう><
どこかにイベントの進め方とか育てるべき武将とか詳しく書いてくれているブログみたいのないかの〜 >>938
いくらでもあるでしょ
ブロガーの過去記事とか 以前は物理の人のブログが更新される度にコメント欄で相談者をよく見かけたけど過去の話だね
武将名や特技名で検索して情報収集できないなら上級者と仲良くなるか公式サークルで相談かな >>937
あとは回復猫の配置を間違えてないか。
どんな猫を揃えるかは、それぞれの役割の猫を適切に配置できる陣形から逆算するのが手堅くやるコツでもあるから、wikiの陣形の解説はよく読んで。
特技の実際の効果は、中の人のマニュアルライティングのセンスがとんでもなく悪いので、これまで能書きに使われてきた語句の前例から、「おそらくこんな感じだろう……」と判断してるのが現状。
そんなふうだから、特技の詳細(連携性や相性など)についてはよほど検証してからでないとwikiなどで断定的にできず、どうしても不親切になるところはあるかと。
私は始めてそろそろ5年で慣れてしまってるので、そのあたりは新規の人が中の人にどんどん要望を出していっておくれ。 >>938
自分が始めた2年前よりも、☆7の賊を倒す位ならお安く武将は揃うかと
回復以外は5000〜10000ニャポ程度で珍や稀のお下がりを購入すれば良いのでは?
特技がインフレしてるから、旧型のオーソドックスはポツポツ出てくるよ。その辺はブログ検索してみて^^
回復も陣中見舞とか、歩き巫女とかは安いお下がりありそう。そしたら合戦とかでニャポ貯まるから
まだログイン1年未満の素人だから間違いあれば訂正して下さい! >>938
☆6にめったに勝てないってのはさすがにもったいないな
2万ニャポくらいためて一匹二匹仕入れれば負ける要素はないよ >>942
ありがとう。浪切や東国一は昔高価だったから期待しすぎてる自分が愚かだったと気づけたw
吏の鬼庭はランク3だし、実際回復頻度上がると解った事も収穫でした
確かに運営の日本語が不自由なんで、説明見ただけじゃわかりませんよね〜
メジャーな特技は良いけど、新特技とかわからないし 愛の一字、西軍総大将付きの2コス猫、もし38万でもお譲りできましたらお願いします。 クリスマスアイテムパック消えてない?
12月25日(月)午後11時59分までだよね
◆クリスマスアイテムパック
本日より期間限定で「クリスマスアイテムパック」を販売いたします。
販売期間:12月14日(木)午後4時 - 12月25日(月)午後11時59分 水バフだけ付ける特技ってありませんか?
他のバフ発動の邪魔をしたくなくて、混色以外で探してます。 出来れば固有希望ですが、徳の心って発動率いいんですかね? >>952
ありがとうございます!安くて付けやすいのがいいですね。
発動率が気になるところですが・・・。 年末年始の合戦報酬の高山右近が全体水バフ+士気上げみたいだからそれを待ったほうがいいと思う >>954
情報ありがとうございます!知らなかったので助かります
中々良さそうな報酬ですね ずんだ餅、日月水盤のためとか、目的も書いたほうがいいと思うね
知ってる範囲では水バフのみで発動が安定してるような特技はない
レベル制の徳の心や陣太鼓は、忘れてたかのようにポロっと使う印象
もしかすると他のバフのほうを見直したほうがいいかもよ とっかえで交換所のカード回収しないと
稀も極も値崩れ凄いね 例年通りだととっかえは222まで無いんだよな
今年はとっかえ正月にもやってくれんかのう 売れないのは、みんな正月用の移植素材で枠がパンパンなのもあるからね
正月になれば人気素材なら売れるよ チェックしてたねこが昨日売れてた
で、今見るとより高くなって推挙されてた
転売のような値上げじゃないから再推挙なんだろうけど
この時期、売れなくて戻ってきたねこを値上げって売れるのかな >>962
君みたいにチェックしてる人が居るから、売れるかもね。失って気づく大切さもあるし。 福ポンが50枚貯まって、そろそろ一気に使ってやる頃合いかと思ってはいるんだが、どうも勢いが付かん
おまえらが実践してる「運営がこういうことをしてるときはチャンス」という験担ぎはある? 福も吉も素材になる稀が出ればラッキーってレベルだし過剰に期待して引かない方がいいよ >>964
3枚引いて、稀が混じっていたら
また、3枚の繰り返しかな?
ちなみに5回続いても極は出なかった! 特・改・福では極が出た事はない(カウンター満タン時を除く)が吉では2枚引いた
結局クジの確立なんてそんなもんよ 忍者や騎馬の強化で速攻系が盛り返す予兆あるし
木綿藤吉の様な自動に目が向くのも解る >>933
もう課金してまでやるゲームではない。
課金するなら引退したほうがよっぽどいいわ。
兵科の調整は入っても術全般の調整が入らないからくそつまらん。 術強すぎるよね。回避、守護ないし。
参ったわー。
正月で術対策したいけど、速攻しか思い浮かばんし、今のデッキは速攻とはかけ離れてる、、、 またキャンペーンかよ⁉︎
最近は週一に近いペースで割引くじ1500円引かせるキャンペーンやってるな
集金が露骨すぎて萎えるわ GC鯖だけど十両クラスの新規っぽいのがやたらと煌持っている
一方古参の頭領は軒並み くじひいてもゴミしか出ねぇと愚痴っている
煌が出る確率はみんな一緒ですよね! >>972
術対策っていっても百万石か悲愴ぐらいしか思い浮かばないなぁ
黒ボンなら移植できないし速度も遅いから西軍総大将や先にデバフ入れるなどでまだ対応できるけど・・・
お市と謙信はつらい
でも合戦上位陣は結構物理系が多いんだよね >>975
引いてる母数が段違いなんでは?
以前、コラボで来た人で大量にくじ引いて見切ってやめていった人がいたくらいだから
番付に関わらず沢山引く人はいる 播磨姫君って今でも買う価値はあるのかな
次の合戦報酬で対策できちゃうけど中堅以下ならまだ通用するだろうか >>978
水デバフ対策だけじゃなく空デバフ対策もいるし、発動良くて確定だから有効だと思う
対策とってても術と組まれるとちょっとやばいときあるわ 100三の1000P以上獲得ってクリアになった?
>>980 おつ >>979
智見つき閻魔への書状と播磨で迷っています
検索しても発動いいとも悪いとも書かれてるし微妙かなぁ
>>980
スレたてありがとう
>>982
自分はクリアになりました うおっ煌信長交換所に出てた!!GC鯖
そして俺様GET!これは良いクリスマスプレゼントじゃ >>984
おめでとん
モバゲで煌ハットリ君出ねぇかなぁ >>984
99万?
今必死に貯めてるところなんやあああ 昨晩、風魔の方は見かけたな。あと今川。
>>983
開催は今日までだし段位戦のラウンド更新も確認したしなんでだろな >>987
マジですかぁ、長時間は貼り付けないので気ままに待つしかないなぁ >>983
俺なら絶対に智見閻魔にする(智見のためのデッキ組みに問題が無ければ)
極千姫にいまどき20万もの値打ちがあるとは思いにくい
対策ナシでやられる側なら、播磨の半値の建返しのほうがよっぽど面倒くさいんじゃないかな >>989
売れたのか推挙期間切れかわからないけど消えてしまった
智見は4職以上なら発動に難のある術もいけるかな
デバフは津軽と徳政令で対人だと使いにくくなっちゃいましたね
そろそろ次のニャンの日は交換所の日がくるのかなー 閻魔智見って20万?で売ってたやつか
閻魔は要らないけど[愛]ニャオえのベースで回復作りたいなあ >>990
>>989
投焙烙を付けた稀安国寺、智見を付けた流言飛語のほうの稀風魔を持ってるけど、稀安国寺のほうで発動は体感8割くらいで、稀風魔は風1.5なのに差は殆ど無いように思える程度
どちらも職は全てバラバラね
参考までに >>992
稀風魔今育成してるので智見移植候補に入れますね
情報ありがとうでした 呼び戻しで秀吉くるかな?と思ったらお江ニャンか、、、 ソシャゲは対戦相手のやる気を削いだ方が勝ち
つまりは沢山の人のやる気を削いで辞めさせて
過疎った中で勝ち残った人が勝ち
ってことなのかな クリスマスイブもクリスマスも関係なく
戦っている皆様お疲れ様です 年末年始
スマホ版ウイニングポストがクリアにならん
皆さんはどう? ウィポは毎度の事だから不具合報告と修正報告が来るまで大人しく待っとけ このスレッドは1000を超えました。
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