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Imperial SaGa(インペリアル サガ) part509
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b62-89ZN [220.18.171.110])
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2017/10/12(木) 18:57:27.73ID:2TXZAO/g0

■公式
http://www.imperialsaga.jp/
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■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part508
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次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は指定するか>>950が立てて下さい


※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8204-YuB3 [61.27.5.113])
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2017/10/13(金) 01:43:36.94ID:13LwxsPU0
今後出る術士モンスターとか術士妖魔の為にもアビス(無属性400術)は最高。
出来れば各術の術系統に汎用術で単体400術も追加して欲しい。
妖魔と他の術士との術士格差が激しくなる。
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 423a-YuB3 [221.133.124.105])
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2017/10/13(金) 02:17:10.64ID:gwB5HSfy0
たしかに術アビスは思った以上に使えそうだな
例えばモンスター・妖魔術士で奥義がイマイチ、でも闇が扱えるなら
いっそヴァーミリオン+アビス構成でブラックダイアを使うってのも手なのか?(特攻はないけど)
まぁ今後実装される新キャラの奥義がイマイチって場合は少ないか
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8204-YuB3 [61.27.5.113])
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2017/10/13(金) 02:23:52.54ID:13LwxsPU0
メサルティム,サイレンス,ヌサカーンは闇持ち妖魔術士枠でしょ。
麒麟,赤カブ,コットンも術士枠で来たらアビス使える。
0205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8283-U+5B [61.25.128.188])
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2017/10/13(金) 05:21:22.93ID:8YSg7beH0
それ俺王一人も出んかったわ
王でたらラッキーって感じだね
王を引退させると1個
帝を引退させると3個 
それぞれ大徽章が貰えて、それを10個揃えると
ショップで帝確定チケットと交換出来るよ
0206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8283-U+5B [61.25.128.188])
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2017/10/13(金) 05:23:23.63ID:8YSg7beH0
>>204
気にしない方がええで
口悪いだけでなんだかんだ教えてくれるから
0213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a69d-KIv/ [121.94.175.200])
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2017/10/13(金) 06:52:09.78ID:Wk4bEWaO0
強化P振って命中100あるのにコンバでミスるのは何でナンすか?
命中100あれば必中じゃないんですか?
0220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8283-U+5B [61.25.128.188])
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2017/10/13(金) 08:28:07.59ID:8YSg7beH0
買う人は買うんだから増やしてあげればいいのに
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4f-k9fV [126.152.204.108])
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2017/10/13(金) 10:53:44.19ID:MFfR7qf6p
クジンシーきたかー!!!
うちの天体レオン様で焼き尽くしてやろう!
積年の怨み今晴らさん!!
0236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 423a-YuB3 [221.133.124.105])
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2017/10/13(金) 11:19:09.32ID:gwB5HSfy0
手形手引書なんて本来ならSクリア1周して終わりなのに、
ボスにユニークで使える新技・術があれば100周以上とか平気で行ったりするわけで、周回させられる
んで、道中でいっぱい出て他の日でも出る雑魚だったらわざわざ手引書・手形の日に回さんだろうし
まあ「ボスがきつすぎるから憑依ならこっちの曜日の方が良い」ってのがある可能性はあるけど
大体は素材が落ちる日を選ぶんじゃないか?
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bbb2-Qarq [106.160.144.189])
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2017/10/13(金) 11:37:59.27ID:3luQacDp0
100回くらいやってるけどアビス憑依できねー
確率あげろよめんどくせーなーこれが素材ならまだしも意味無い金曜日とか運営アホかよ
0247名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b34b-zQV+ [210.148.80.157])
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2017/10/13(金) 12:38:25.75ID:Rlvnt3O80
>>231
つきささるなw
0251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b34b-zQV+ [210.148.80.157])
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2017/10/13(金) 12:41:31.20ID:Rlvnt3O80
>>211
運営からの復讐だな
文句ばっかいいやがって、おかげで廃止だよ、せっかく作ってやったのによ、これでも食らえ!!って感じだな
0256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 872b-rIw3 [60.238.164.221])
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2017/10/13(金) 13:03:15.13ID:1CeXHn4Y0
世紀末感が強いなぁ・・・
「仕様を変えたのに操作性や視覚性が追いついていない」ゲームはかなり要注意

例えば伝授
見切り33%を何度も行うようになったのに未だに演出スキップすらない
プレイヤーの行動を全く把握できてない証拠。

昔は覚醒と同じで滅多にやらないことだったからそれでよかったが・・・
0258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b0b-rIw3 [122.103.165.186])
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2017/10/13(金) 13:08:00.58ID:wQgpWpOc0
営利事業っていっても「ゲームとして面白くしよう」って意識や情熱はある程度(普通は)あるからね。
だから名作が生まれるわけで。
インサガは口ではどう言っても課金させること「しか」考えてない。
プレイヤーがどうとか知ったこっちゃない。で、結果この感じ。
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