Imperial SaGa(インペリアル サガ) part509
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■公式
http://www.imperialsaga.jp/
http://imperialsaga.hangame.co.jp/
http://mixi.jp/view_appli.pl?id=41048
http://dmm.www.imperialsaga.jp/
http://member.www.imperialsaga.jp/
■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part508
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1507540437/
次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は指定するか>>950が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率 x (1+0.00666x[武器性能値 - 敵武器耐性値])
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2)
難易度★13クエ、試練深層の敵に武器耐性値が設定される場合がある(雑魚(20)とボス(30,50)を確認済)
武器未装備の場合、[武器性能値 - 敵武器耐性値]はマイナスにもなる
≪術/術適正奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ吸収技&モンスター
※技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される
同じ技をもつ別のモンスターを憑依させても維持される
※現状一部除くイベント煉獄級の敵(★印)は出現する期間しか吸収させられない
<グライダースパイク>
★バジリスク[速+10]
<ブレードネット>
★ソードスレイブ[攻+10] トウテツ[攻,速+5] ★オーガロード[攻,防+5]
<ぶちかまし>
化石魚[攻+10] パイロヒドラ[防+10] ★バガークイーン[速+10] ★石獣[攻,防+5] ヤマ[攻,速+5] など
<地獄爪殺法>
スカルゴイル[攻+9] ナイトフォーク[速+9] ケルベロス[速+10] カイザーアント[攻,防+5] など
<アシッドスプレー>
ゴールデンバウム[防+8] ブラックドラゴン[攻,防+5] インヴォーカー[攻,速+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし
※命中率上限の98%に素早さ差に関係なく到達するには器用さ敏捷P+0なら技の命中が109、双方+99なら82必要になる ■妖魔術士のおススメ憑依
精霊上級…術与ダメ+6%
・スペクター (速+3,術+7)ブラックスフィア
・風花 (速+3,術+7)吹雪
悪魔上級…術与ダメ+3%、与状態異常+15%
・ディアブロ (防+3,状+14)地獄爪殺法
・マベルロード(防+5,速+5)ブラックスフィア
竜上級 …術与ダメ+3%、技被ダメ-3%
・ブルードラゴン (速+10)召雷
・ホワイトドラゴン(速+3、術+7)吹雪
・ゴールドドラゴン(速+3、術+7)召雷
植物上級…HP回復+15%、突被ダメ-4%
・キングモク(攻+5,防+5)ぶちかまし
・妖樹 (速+3,術+7)召雷
・蒼天女 (速+3,術+7)召雷
・巨人樹 (速+3,状+14)地震
・フリージングツリー(防+10)イルストーム
・サンダリングツリー(速+10)イルストーム
獣人上級…SP+回復1 、斬被ダメ-6%
・ラルヴァクィーン(防+3,状+14)熱風
・オーガロード (攻+5,防+5)ブレードネット
■術研究の想定
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 !2017.09.28 メンテナンス内容抜粋!
■参戦褒賞の廃止
・参戦褒賞を廃止しました。
■デイリーミッションのリニューアル
・デイリーミッションの内容と報酬を一新しました。
■アイテム追加:開花のお守りミニ
・家臣単体に使用できる開花のお守りとして『開花のお守りミニ』を実装しました。
■技や術の育成のバランス変更
▼威力強化
・威力強化時に命中の低下が行われなくなりました。
・威力の変化値を変更しました。
【威力の変化値】
通常時 大成功時
修正前: 2〜6 2〜6
修正後: 3〜5 6
▼命中強化
・命中強化時に威力の低下が行われなくなりました。
・命中の変化値を変更しました。
【命中の変化値】
通常時 大成功時
修正前: 5〜9 5〜9
修正後: 6〜8 9
▼術強化
・威力の変化値を変更しました。
【威力の変化値】
通常時 大成功時
修正前: 1〜3 1〜3
修正後: 3〜5 6
▼消費SP軽減
・必要時間や必要消費アイテム数の上昇が家臣ごとの強化回数ではなく、
技や術ごとの強化回数をもとに上昇していくルールに変更しました。
・ルール変更に伴い必要時間と必要消費アイテムの調整を行いました。
・任意の技や術の中から最大4つまで選んで消費SP軽減ができるようになりました。
■術系統追加
・術適性によってダメージが変動する技に、武器タイプの系統に加えて、術系統を追加しました。
■すばやさ補正の調整
・技や術ごとに設定されているすばやさ補正が表示されるようになりました。
・剣と小剣の技や奥義(一部を除く)にすばやさ補正を追加しました。
※敵のモンスターが使用する技に変更はありません。
■コマンダースキルの発動条件変更
・コマンダースキルが常に発動するようになりました。
※修正前はコマンダー枠を外れて、バトルに参加するとコマンダースキルが解除されていました。
■最終的な命中率の上限変更
・攻撃側と防御側の能力を考慮して求められた最終的な命中率の上限を98%から100%に変更しました。
■プレイヤーLv.の上限変更
・プレイヤーLv.の上限を999から9999に変更しました。 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
旧句読点おじ
[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
自称無課金の課金者煽り2号
無課金エンジョイが口癖
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「試金石」
↓こいつが立てたクソスレ(ヲチスレ化 自ら連投荒らしで完走)
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1498710142/
アウアウカー [182.251.24*
性能至上主義おじ
「事実だから」が口癖
アウアウカー [182.251.**.**は試金石か性能おじなのでまとめてあぼーんでOK ワグナスが現状実質最強だろう
単体奥義だけで見ればランディのほうがデバフ高確率で上かもしれんが
全体が残像しか選べない術無しランディに対して火打無の3種類全体持てるうえに
攻防ス全部のバフ使えるワグナスの方が全面的に見れば圧倒的に上 アニーの理論上必中の覚醒ハントがミスるからこれ命中補正ないな
素早さ補正も生きてるか怪しい コンバットだけ命中100上限にしてないだけだと思う 従来の98%上限のままとかかも
術ガチャの術コンバットだし運営の心くばり・配慮かもよ ワグナスもランディもいれば最強オブ最強よ
アビスだとワグナスが補助に回ったりすることもあるから2人ともいると超便利
ただこの二人がそろって乗るバフとか良コマンダーが現状いないのが残念 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[61.122.6*.**]
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
旧句読点おじ
[58.188.20.92]=[182.164.12.35]
自称無課金の課金者煽り2号
無課金エンジョイが口癖
アウアウカー [182.251.249.**
キャラdis連呼おじ
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154.176 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]
久々に出番がきたぜ
https://i.imgur.com/KNEbyqt.png
https://i.imgur.com/g9r9JUZ.jpg
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128.130 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]
>>803
俺も最近グレタ育ててるわ
間違いなくインサガ最かわ
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.177.0]) この荒らし一覧から句読点おじさんのIPだけ削除してるのはご本人様なの? 速勝ってるのにガンガン先手取られた謎
微妙に変に作用してる感じはある バトクエってSクリアもBクリアも報酬の素材量は変わらない? ヴァミガチャ引いて王2
やっぱ4%なんてやりたくないな
まあ太陽風も1回だけ回すんだけど やっぱ素材絶望煉獄回るのめんどいわ
テキトーな面子で脳死超級回ってるほうがいい
ロール鍛えなきゃならんメンツも多いし ゴルドラ様硬くて強いもんな
10周しただけでPTボロボロや いやーバトクエ煉獄ありがたいわー
ながら作業でドンドン素材貯まる
今まで超級だとめんどくさくてあんまりしなかったんだよなぁ
これで強化捗るわ 煉獄のさらに2倍期間でも来ない限り素材ハムとか二度とやらない 2倍を味わったら文句言い始めるから、それまでの宴だな コンバットなんだよ!
一戦目から天帝強化792とかきたら勝てないだろうが!
今まで5連勝でヒャッホイしてたのによぉ! コンバットの初日は酷いもんだがD鯖のほうは特にヤバいな
1,2戦目なのに天帝+792が当たり前に出てきやがる いくら初日だからって1戦目2戦目からメンツ濃すぎるだろと思ってたが、やっぱりそうなのか… Yでも初回Sで100クラウンもらえるようになったん? オルロワ打じゃなけりゃ回したのにな
サガフロマジで打多すぎんだよ体術武器3つしかねーのに無理 ゴルドラを1Tキル出来ない人は周回メンツに火炎と冷気の見切りを付けた方が良いね 緋色さんがヴァーミリオンサンズ使ってくれないと思ったら外したままだった
おのれアビスバトル
コレもフルブライトの陰謀か ベンチ暖めてたルージュが天帝化&強化ヴァーミリオンサンズゲットしたので使ってみてるけど
ヴァーミリオンサンズとヴァーミリオンフレア、めっちゃ紛らわしいな。 余裕だと思って適当に決めたらフル改造術王軍に負けたでござる ルージュを天帝にしたいけどヴァーミリはあるんだよな。
5回ぐらい回すハメになってヴァーミリ余りまくる予感。
足りないのは太陽風。。。
欲しいだけ回すと飽きるんだよな、このゲーム。 コンバットは術師ボーナスあるけど打ばかりだから突術師結構不利だな
斬術師ならかなり有利になれるわ 斬武器の術師とか、片手で足りる程度しかいないけどな 地味にアセルス小剣も術師になってんだよな
誰も使ってないみたいだけど・・・ 今回でコンバットが終了だと少し寂しい感じもする。
季節ごとに1回ぐらい開催して欲しいもの。
年に4回ぐらいなら全然面倒くささは感じない。 コンバットごときでアレルギーとか本当に贅沢
ブレブリのグランプリやらせたら発狂するんじゃないだろうか
それとも発狂して逃げた先でもグランプリもどきがあるから
それでアレルギーになってるんだろうか 他のゲームなんてやらんし興味ない
贅沢という言葉に違和感を感じる 対人は勝てるうちは楽しいと思うけど
勝てなくたってきてからつまんなくて辞める人も居るからなぁ
ゲームの寿命はかくじつに縮めるよ ゴミを指差して「あれよりはマシなんだから我慢しろ」と言う。
バカなの?オタクは 自分も含めコンバとかさっさと終われば良いという意見のほうが間違いなく大勢
当然今回も最後だろうが誓いとか一切使わないし30パーライン上等、F5もしないし真面目にやる気はない
一人遊びコンバが出来るらしいし好きな人はそれ楽しめばいいんじゃないか 対人ゲームは勝てないヤツが楽しくないのは当たり前だしな コンバは他人のPT見られるから結構好き
あとガチ勢用のエンドコンテンツは最終的にコンバに収まっていた感じだけど
ガチ勢が支えてくれんと寿命が縮まりそう コンバットは運営が何回もてこ入れしても駄目で打ち切りを決めたほどだから
大勢のプレイヤーから不評が上がっていたのは動かしようのない事実だろうよ コンバットに代わるイベントがどういう内容かわからんけど
それにも挑戦権が使えるなら今回温存するのも有りなのか?
内容不明な以上、ただのギャンブルだが 周りのゲームイベがコンバット未満のものばかりだから仕方ない
チーム選択の余地なしで上位ランカーに一方的に嬲られたり
課金にもの言わせた廃部隊じゃないと報酬にかすることもできなかったり
毎月変わる特効キャラを買わないとイベ上位にいけなかったり
そもそも報酬がしょぼかったり 対戦やりたかったら対戦ゲーやるんだよなあ
そっちの方が楽しいし 木日の素材煉獄はロビン親子と相性が良い
道中では息子が、ボスでは親父が大活躍だ 良く考えたら他は3回づつなのにBBAだけ半額2回だけじゃねーか
今回の目玉はローズさんなはずなのに納得いかん 恐ろしい世界やなぁ、そりゃあっという間に数百万溶かす人も出てきますわ この業界、下手すりゃ上位100人の総課金額>下位半分の総課金額すらあるしな 覚醒未実装家臣(コラボ帝等除く)
ロマサガ1(ミンサガ)
モニカ
ロマサガ2
アンドロマケー、ジェイムズ、ケルート、アリエス、エイリーク、テティス、ソフィア、カール、ライーザ、ヘンリー、テレーズ
サガフロ1
マジカルバニー、クーン(術士)、済王 間違いなく大勢(データはない
まあコンバットとか別にいらんけど何の根拠もないことを断言する子にはちょっと笑っちゃう つか別に終わらす必要ないよな
年に数回レベルで開催するぐらいええやん
他のイベと重ねといてやりたくないならやらなければいいじゃんって事で 対戦つっても実際どっちがお金出せるかってのを形を変えてるだけだよな
もう直接クラウンを使ってトレードすればええんや ワグナスって過大評価され過ぎてる気がするな
もちろんかなり有用だけどずば抜けて何か出来るかと言われるとそうでもないっていう
結局スレで声の大きい人の感覚に引っ張られてるだけな気がするな
花火の君も実装当時は声の大きいネガティブ派の意見の方が強くて評価低かったし 5連勝くらいから相手真っ青しか出てこなくてげんなりしますよ 対人風のゲーム形式はいいんだけど
肝心の対人部分がポイント争いだからな・・・ でも次は連勝数競うらしいからな
結局今でも5連勝ぐらいしか出来ん人は新コンバになっても何も変わらんぞ?
実質連勝数=ランキングなのをランキングだけ削除しましたっていってるようなもんだし 要は耐性のデメリットがでかすぎるから無属性が強すぎるんだよな
バフよりデバフのほうが効果あるのもそうだけどこのゲーム基本+より-がでかい
そういう結果から自然に何かに飛びぬけてるわけじゃないけど汎用性が圧倒的に
高いワグナスが最強ってなっちゃうんだよな
ゲームとしてはあまりよくないとは思うが コンバットは連勝数だけでの判定じゃなくて能力値や強化ポイントとかを戦力ポイントとかに変換して
連勝数と戦力ポイントが同程度の相手とマッチングするようにすれば良かったんじゃないかと思う
戦力ポイントが高いパーティの方が得られるポイントにボーナスが付くような感じで >>89
普通そうだよな
過疎ソシャゲのアリーナですら総戦力参照してたぜ 【皇帝4%(戦士以上確定)チケット】
CnFXajcbQz5k
JEX8kRq3mrW5
N2rgTUfbzSE9
NZkGLEQjt5mD
Ms7aTSbpqN8D
8fbRnWmv42wq
URbXNVz4kgvc
Ec5NmJwrBPfg
XzvKFSGkPuta
eSF2UaqCpKzJ >>87
つぎは連勝数を競う形式じゃないんじゃなかったっけ?
>>88
それならニーナとかも評価されるべきだけどそうでもないっていう
ワグナスの何が飛び抜けて強いのかまじでわからんわ
汎用性はあると思うけどそれは他にも複数いるし おまえらクソ早くてワロタ、書き込み一分で入手できず コマンダー引きずり下ろしても効果残るのかな
素早さ対策しているMSクローディアとヤニーがヘクターに先制できなかった >>91
おおきに、ほんまおおきに
>>92
ニーナさんは人を選ぶ術バフだからねー、でも結構評価されてるほうだと思うよ
術緋色も本人のステが微妙だけど奥義自体は高評価だと思うし 書き込みあんま無いけど結構人いるんやな(´・ω・`) コード早取りゲームに勝てたことが無い。
結構頻繁にスレを見てるのに・・・・・ ワグナス君は涙目低火力の小剣だからな
闇も水もないからコマもバフもあわせにくいし火力もない
dコンバだとランキング内で使ってる人ゼロだな >>95
デバフ目的ならランディの方が汎用性はあるし、確定枠の多さなら浴衣セルマも同じ
みんな声の大きい誰かに影響受けてるだけだと思うな〜 コンバットはストレスの原因だったけど、ないならないで寂しい。
ソシャゲってやっぱり人生に悪影響しか与えないよなぁ。。。 ニーナも使ってる人けっこういると思うがまあ奥義の術適正バフは微妙だな
ワグナスは奥義が攻術デバフだからそれだけでポイント高い
奥義が無属性攻術デバフ3属性全体術&攻防すバフ可能で防すステも優秀
いろんなもんが積み重なって役満みたいなもんだw 強化術が欲しくて回したら特に欲しくないルージュが
余計な時に運を使ってしまった。。 >>83
ワグナスは奥義が使いやすいのを前提に、バフ奥義の対象になりやすいのが大きい
一番欲しい防バフも火、光、小剣、RS2でより取り見取り ワグナスも50%来たら来たでネガティブ要素の話出るから、みんな無い物ねだり。
手に入らないキャラは美化される。のかも。 ワグナスは女王戦でとても役立ってくれました
性能的な話だけじゃないと思う
貢献度の高かったキャラは好印象になる
ワグナスにはそれがあって、妖魔特効で必要になってないセルマにはそれがない
逆に言えば今後アビスで雷弱点の種族妖魔が難敵で出たとしたら
セルマが強いって言う人増えるんじゃないかな >>103
かわいそうに
そのルージュは私が引き取りましょう >>99
自分もランディもセルマも有能だと思うよ
ワグナスは何かとびぬけて強いんじゃなくて小さいのが積み重なって強いイメージ
逆にランディセルマなんかは特化して強いイメージ
強さのベクトルが違うんじゃない?
個人的には優劣つけ難い ああ、別にワグナスを貶めるつもりはないんだ
ワグナスは便利だし、かなり有用な部類だとおれも思ってるよ
ただ、飛び抜けて何かが秀でてるかというとそうでもないというだけ 術天帝ルージュのみ、DSブラックダイヤのみ、でもニンフリングも漆黒も持ってない
クラウンは11連2回分
サンズ欲しさにガチャるか迷う
ワグナス回してもダイヤモンドは大分先だし コンバほんとつまんないな…術ボナだろうといつものコンバ帝や突ベルト祭
あとなんかいつもよりダメージ低い気がする
有利全体400→300くらいに減ってる まぁ「飛びぬけてるキャラ」ってのがどれくらいいるよって感じも・・・
今のバランスなら汎用性の高さが一番金をかける意味でも無駄が無いと思うし
方向性が尖ってるキャラはまた役割が違うわけで ワグナス過大評価してる人みていつも思うがゲームの進行度によるってことかね
出番がなかなか無くてほこり被ってるけど人によっては使えるのも分かるし
分からんのが浴衣奥義の方は雑魚でワグナス最強の意味がわからん
攻撃力も耐久もワグナスの方が劣るけど不思議だな
なんかにわか臭が... 全部カンスト前提だものな
旧帝のがカンストしやすいよ このスレでキャラ議論とかやめておいた方がいいと
心底そうおもうわけだが 「金払ってガチャったキャラが、耐性理由に活躍出来ないとか弱い!」
っていう、金が絡むお話なんだと思うよ >>98のレス見た感じ過小評価させたいにしても無理ありすぎだろw
もうちょっとうまくはぐらかせよ >>115
そういうこと
ワグナス有用だけど
すばやさがそこまで求められるコンテンツってコンバットくらいだし、すばやさを求めるコンバットでは術帝はいまいちだし
けど場面によってはワグナスの方が火力が出ることもある
だから手持ちのキャラとコンテンツのはまり具合次第なのに、誰かの意見に左右され過ぎてる気がするってことを言いたかった あばばばばコンバット二部隊目をめんどくさいし他の奴に勝たせたろうとか思って戦一体だけにしてたら間違えてそのまま突撃してもーた
まあまともにやっても五連勝も厳しいから一回ぐらいいいけどさ……いいけどさ…… >>121
そいつテンプレに載ってるキチガイだぞw
コンバットではワグナスなんて大して強くないのなんてみんな分かってるだろ
ただ、無属性で貴重な攻術デバフだから腐らない場面多いねって話で 議論でもなくいつもの妄想たれ流しおじが自演してるだけだもの 素材バトクエが終わったわけだが、絶望・煉獄で憑依成功した人いる? この前の術士弱いおじもそうだが物事をもうちょっと広く見れないのか
そりゃコンバットだけ見りゃコンバ帝強いですねって言うわ >>126
ゴルドラさんはワッチョイなしスレに報告あるよ
ちゃんぴょんは今んとこ見てないねー 時の君と水着アザミ沸きすぎ問題
相手の時の君よりこっちのキャラが先に動けて攻撃を叩き込めるかとアザミのデレ具合に本当に左右されるな
時の君メタりたいけど思い浮かばないな こんばで弱いの知ってる← (でも最強)
もってないキャラの空想議論やめとけよ
今週黙ってワグナスひいとけばええ(ステマ臭い)
アホが持ち上げるから使いたくないって人が多いんだよワグナス
そもそも術師な地点で最強って頭悪いとしか 騒いで悪かったね
ワグナスが便利なことは間違いないし、太陽風ガチャとあわせて買っておくべきだとは思うわ
ただ、声の大きい人にまどわされ過ぎないで自分で判断しようと言いたかった デイリー見直しやら今回の難易度追加でモリモリクラウンがたまってうれしい。
レベルの最大値も9999になったから、約6万クラウンももらえるようになったしな(錯乱) オルロワ半額で王帝帝出走とかこんなん初めて見たわ
尚、無事オルロワは外した模様 数カ月前に花火ネガキャンを受けて買わずに後悔していた人が散見されたな ジャスコニィ 素早さ+10 ぶちかまし やね
煉獄ボスは能力値違いの同じ技になるんかねー まずアホの最強理論をまとめると
1無属性
2攻術ダウン
3ワグナス
最初から最強じゃなくて便利にしとけよそして噛みついてくんなw
あとワグナス絶対最強マンなのはわかったから他のキャラディスんな
前からイライラしてたからよ とりあえず土曜はいつでもスペクターさん吸収できるから術士妖魔はこれで安泰 >>141
ミカエルええやん。二重攻撃バフってこいつだけでそ。 でも憑依目的以外じゃ二度と行かないだろうな金土の追加バトクエw >>142
水棲上級(技ダメ+8% 技被ダメ-8%)ならなかなかよさげじゃないか? バガークイーンから乗り換える価値はある
がヤマ憑依並にめんどくさいんだろうな 昨日今日の無償と残ってたエンサガクエ終わらせて2000クラウン貯めたのでこれでお得育成パック買おうっと 水棲上級(技被ダメ-8%)と昆虫上級(斬被ダメ-12%)のトレードオフか
バトクエ道中で虫いたっけ? ワグナスは便利枠だよ
使ってれば分かるがアビスでもデバフとウエポン系も乗る無属性で補助もできる最適にはならなくても使いやすい 騒いだ謝罪に一つ有益な情報を…
メタブラでコンバットに天魔プログラムつけて催眠フラッシュ16%で挑んでみたが、
強化ポイントほとんど振ってない相手に2/5くらい、
フル強化ポイント相手に1/5かそれ以下の確率で催眠付与出来た感じ(体感) きっと有償クラウンはそういう刻印入りでキラキラ輝いてて
無償クラウンはくすんだ色なんだろうな >>155
悲しいね
2000ポッチじゃガチャ回すに回せないから頑張って3600まで貯めるか
バトクエ追加ぶんで一日400貰えるから火曜には貯まるな ソウルドレインの吸収技えぇな
威力400単体遠隔無属性スタン術で消費8とかスターフィクサーいらん子やないか ゴルドラを1Tキル出来ないので煉獄周回が辛い
誰かこの悩みを解決してくれる家臣はいないものか うーん・・・w
十連勝した辺りから予想よりずっと時の君多過ぎwん
問題wwwミラーマッチが沼 コンバットが終わって良かったと本当の意味で初めて痛感した
こりゃこんなの相手にしたくないわ
わかった >>140
そうだったんだ
もう遅いけど絶望終着点と勘違いしてまわってたよ・・・ ソウルドレイン憑依は出るのが半年程遅かった感があるな
術妖魔の3人とも、単体奥義手に入れちゃってるよ >>168
wiki仕事早いわ
ソウルドレイン(速3,術7)
闇術だし術クーンちゃんにええね >>170
次はじまるのが似たようなのだったら泣けるな 後期型七英雄や真四魔貴族は新コンバット帝となるのかな
後期型ロックブーケどうしようかなぁ 似たような糞コンバットに生まれ変わろうがランキングが消えたことによって
報酬が貰いやすくなりさえすればなんでもいいwこれが本音だろうな 新コンバット帝かぁ。
運営的にはこっからの舵取りは難しいよね。新帝を魅力的にしつつ、旧コンバット帝も無駄にならないようにする。
重課金勢に、このぐらいの金額ならガチャ回すわ!って思わせる絶妙さが求められる。 憑依吸収の闇術で単体無属性ならほぼ術士クーン用って感じか
DSと奥義の絡み実装前なら別だったんだろうけど
まぁそこまでこだわらなければ他の妖魔術士とかもありなのか、精霊だし 今後出る術士モンスターとか術士妖魔の為にもアビス(無属性400術)は最高。
出来れば各術の術系統に汎用術で単体400術も追加して欲しい。
妖魔と他の術士との術士格差が激しくなる。 コンバット1日3戦位で終わるようなのにならんかな
それならゲーム性はもうどうでもいい >>176
ランキングが消える=ランキング報酬分も消滅するから、
威力石25個で終わりもあり得るんだよな 零姫はソウルドレインにしとくかな…使わない気もするけど吹雪も使わないし闇統一できるし コンバットはやりたい人だけやる
それで良いじゃないか たしかに術アビスは思った以上に使えそうだな
例えばモンスター・妖魔術士で奥義がイマイチ、でも闇が扱えるなら
いっそヴァーミリオン+アビス構成でブラックダイアを使うってのも手なのか?(特攻はないけど)
まぁ今後実装される新キャラの奥義がイマイチって場合は少ないか 残ってる術妖魔はヌサカーンとメサルティムくらいか? メサルティム,サイレンス,ヌサカーンは闇持ち妖魔術士枠でしょ。
麒麟,赤カブ,コットンも術士枠で来たらアビス使える。 >>181
それだと報酬がしょぼくなりすぎるから
報酬も一新されるんじゃないかな
威力石ではなくなんか新しいの出すかもしれないけど 地味にローズいくね?
シャールカーンとセットでRS2&土に斬・打耐性30くらい上がるんでしょ?
防バフ&装備バフと組み合わせるとカッチカチのPT作れそうだな 斬耐性と打耐性って共存するのかな?
水舞使ったあとに金剛盾使ったら水舞の効果消えるよね?
そんな感じで上書きされるのかと思ってるんだがどうなんだろう? orz
orz
orz
まさかそんなことが・・
重複不可ならローズ回さないなー ローズ引退させちゃったから、誰かソードバリアとローズの奥義が重複するか試してみてくれ・・ どっちかわからんけど、打耐性とか他の誰も持ってないユニークな技だから欲しくはなるよな〜 共存します
gifとか動画はオッサンようわからんからカンベンな
ttps://i.imgur.com/GWeFJ80.jpg 今ローズ奥義とソードバリアで試したら、
対象帝の待機中のバフ表示は「打・斬」って交互に表示されてるな
実際適応されてるかダメージチェックはめんどいから確認してないけど >>193 >>194
ありがとうございます
これはやべえな
うち土属性でPT組めるからBBA回すから帰ってきてくれ・・! 三日くらい前から始めたけど皆当たり前に 理想のPT 理想の強化 理想の装備 前提で話してんのに震えてます
技がどうこうより帝の頭数がとにかく欲しいというのは間違ってるのでしょうか・・・? 帝のハードルでいえばハードルは低いからね
数はすぐ集まるよ >>196
あと、まだ入力してないならこの最後にあるコードで11連チケ
まだ使えるはず
http://www.appbank.net/2017/09/23/iphone-news/1418445.php 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3) >>199
こ、これは・・・!
めちゃめちゃ助かります、ありがとう! 11連チケットは王のサオーと王のダウドで無事爆死しましたw いや、王って引退しまくったら帝確定チケットになるんでしたっけ?
そう思うと当たりなのかな・・・? 帝4%11連チケで王2枚出して爆死とか何言ってんのレベルなんだが >>203
申し訳ないです、最近始めたばっかで右も左もって感じなもんで それ俺王一人も出んかったわ
王でたらラッキーって感じだね
王を引退させると1個
帝を引退させると3個
それぞれ大徽章が貰えて、それを10個揃えると
ショップで帝確定チケットと交換出来るよ >>204
気にしない方がええで
口悪いだけでなんだかんだ教えてくれるから 確かにチケット結構色々もらえるんで、それで王引退させてたら帝は揃っていきそうですね
なんかちょっと気が楽になりました、コンバットでの周りの強さに怯えてたもんで アビスのクイーン以降が全然クリアできない
耐性は十分なんだけど火力が足らなすぎる
やっぱ天帝いないと厳しい? 憑依クソダルい
ちょっとは改善しろよバカが
口だけのエアプ新Dは1回でもやってみろタコ アビスは帝でもいけるよ
耐性が十分ならあとは攻デバフ
〜ウェポンをかけて等倍以上で殴れば大抵解決 今回の戦場眩しすぎて眼が痛い 毎回明度さげるとかアホなことさせるなよ しかしシャルカン・ローズ・突耐性UPキャラの攻防PTでコンバ戦って見たかったな 強化P振って命中100あるのにコンバでミスるのは何でナンすか?
命中100あれば必中じゃないんですか? wiki見てきたけど
ジャスコニィ(すばやさ10)ぶちかまし
ソウルドレイン(す3術7)アビス(闇400単体術)
オーがチャンピオン(防御10)ブレードネット
ゴールドドラゴンは銀の小手と据え置きであってます? 我が帝国は兵舎60で頑張っている。30万ぐらい課金してもなお少数精鋭よ・・・・ 360クラウンで4人分拡張出来るんだっけ?
有償100クラウンくらいで同じものを販売して欲しいな あれ新しい憑依吸収技追加されたのか
妖魔とモンスターだけとはいえ無属性単体術はいい感じだなぁ
物理も何か追加されてたら良いのだが >>208
〇〇ウェポンかければ威力段違い
SP貯める時と攻撃する時で陣形変えて行動順制御
特効合わせるとより良いけどなくてもいける 手引書は一回Sやって おわりっ!ただでさえ溢れる手引書君をどうして曜日クエにしてしまったのか アビスはホントに火力が足りてない場合はLP切れで負けるけど、実は状態回復で攻撃に手が回ってなかったとか何か理由があるはず。
敵の防御が高い13は術士が有効だけど、術士は確かに天帝でないとキツいね。ってか無理だと思う。 一度、録画ツールで録画して見直すと良いかもね
画質とか落としてやれば、アビス一戦くらいだったら問題なく録画できるだろうし ほんとに耐性十分なら技巧で回復すればいけるんじゃね アビス・・・だと?
このスターフィクサー+368生け贄にするからアビス+150ぐらいにしてくれませんかね・・・ なんの話?
そのレベルなら全アビスバトル楽勝では? アビス(術)いいなこれ
術妖魔の4枠目で悩む必要なくなった感じだ クジンシーきたかー!!!
うちの天体レオン様で焼き尽くしてやろう!
積年の怨み今晴らさん!! しかし素材以外の日に有用な憑依吸収を持ってくる辺りがいかにもって感じだな
こういうところだけ知恵が回るっていうか・・・
この感じだと手形の日も何かくるか?それともロール二倍だけで我慢しろって感じか? 手形手引書なんて本来ならSクリア1周して終わりなのに、
ボスにユニークで使える新技・術があれば100周以上とか平気で行ったりするわけで、周回させられる
んで、道中でいっぱい出て他の日でも出る雑魚だったらわざわざ手引書・手形の日に回さんだろうし
まあ「ボスがきつすぎるから憑依ならこっちの曜日の方が良い」ってのがある可能性はあるけど
大体は素材が落ちる日を選ぶんじゃないか? 60回を超えたが憑依できず・・・
本当に帰れそうにない 100回くらいやってるけどアビス憑依できねー
確率あげろよめんどくせーなーこれが素材ならまだしも意味無い金曜日とか運営アホかよ 「なんかバトクエ金・土は回す意味無いって意見が多いな・・・
せっかく絶望以上作っても状況は変わらないはず・・・せや!」ってな具合だろう
やり方?が斜め上すぎ もう手引書とか存在がいらないと思うんだけど運営的にはダメなの? ソウルドレインが弱いのが唯一の救い
閃き道場として兼用できるので我慢できる コンバット用のジャスコニィが憑依出来んなぁ
撃ち漏らしリセ込みでそろそろ70周×2だわ
ゴルドラは5周くらいで来たのになぁ >>231
正直すまんかった。。
いろいろかゆいところに手が届く仕様とサイクルになってきてるのね。
術ガチャも次は火風水がありそうだし、この調子だとアロレやグラスラ技ガチャもまたありそう。 手引書と手形は完全に形骸化してるよな
元々は任務を周回させる理由付けのための報酬ってことで良いんだろうか
撤廃するか何か別の利用方法があっても良さそう(できれば後者がいいかな) 残りの火水風の術ガチャ2周目来ても
うずしお+100が欲しければアリエスどぞ〜ってなる未来しか見えない 手引き書て本当ゴミだよな
これを週末に持ってくるとは。。 だが待って欲しい
イベントクエストから手引書と手形を排除したら・・・? >>211
運営からの復讐だな
文句ばっかいいやがって、おかげで廃止だよ、せっかく作ってやったのによ、これでも食らえ!!って感じだな 手引き書は最初期から疑問視されてるのにな
だだ余りするか課金抑制になるだけで運営含め誰の得にもなってない
ベア硬すぎわろた
帝交じり適当厳選パに負けてしまった
マナの剣の存在もデカイな そうか…
アビス闇がきたって事はスーパー太陽拳(光)もいずれくるって事だから
太陽風白バラを超妥協で使える可能性ができたって事か… 手引書・手形専用交換アイテム[ルドンオーブ]とかどうだ
メインクエストを次の章(皇帝)までスキップさせる、交換レートはよくわからん
ってのは冗談だが、単にヴァルク徽章化できるってだけでも多少ありがたいと思うが ヴァルクの行き着く先もリターン(いらない)とLP回復(いらない)だからな
いい加減ショップの品揃えをですね 世紀末感が強いなぁ・・・
「仕様を変えたのに操作性や視覚性が追いついていない」ゲームはかなり要注意
例えば伝授
見切り33%を何度も行うようになったのに未だに演出スキップすらない
プレイヤーの行動を全く把握できてない証拠。
昔は覚醒と同じで滅多にやらないことだったからそれでよかったが・・・ ロールの一括上げくらいそろそろ実装してほしくはある 営利事業っていっても「ゲームとして面白くしよう」って意識や情熱はある程度(普通は)あるからね。
だから名作が生まれるわけで。
インサガは口ではどう言っても課金させること「しか」考えてない。
プレイヤーがどうとか知ったこっちゃない。で、結果この感じ。 [金がすべてといえば現実] という単純思考は中学で卒業したけど
実際そういう馬鹿はたまーーにいるからねえ。。。 どっかの運営にいるあのスタッフとか。。。 ストレスなくプレイできるような改善ももちろん必要だけど、
おれはそれよりも面白いコンテンツを作る方に注力して欲しいわ
もちろんどちらもできるのがベストではあるが… オルロワージュが半額で来た、、、
コンバットがどうなるか分からない中で
ガチャ回して天帝にする価値があるのか悩む
コンバットなかったら平々凡々な一帝に過ぎないよな ここんとこ改善続きなのになぁ
伝授の改善と強化の改善どっち優先してほしいって言われたら強化優先でよかったと思うけど
人手足りてない感は昔からだし今更だなぁ
次のコンバ代替で開発ノート埋まるから伝授改善とかはその後に期待じゃないのか メカ、妖魔の全体持ってないからオルロワージュ引いてしまった >>196
間違ってないけど、毎日ガチャチケット貰えるから半年前にはじめた俺より随分楽なはず
王が定期的に引けるので、帝を集めるペースがかなりアップする 毎日2%だからガチャチケットじゃそんな変わらないと思うけどね
2ヶ月に王一人出るか出ないかくらいだろうし
とはいえデイリーの他の要素は多少改善されてるけど 来週突然の天帝実装からの一年だよね
今回目玉キャラ多いけど爆弾放り込んできそうで怖くて回せねえ 爆弾というか持ち点変わったりランディだしたからワグナス出してきたりしてるんだろうなとは
特に持ち点は次の術士からはHPも兼ね備えてそうだしなあ ガチャチケットの王確率ってそんなに低かったのね。。 ガチャチケットの王確率、336回で10.39%ってデータがあった。
体感でも10%近くあるような気がする 金獅子とアセルスのジャスコニィ憑依完了
動画観ながら2人で2時間くらいかかったわ ロマサガ2.3すごいやってたから興味あるんだけど
戦闘システムなんかはまんま2とか3なの? 先月と同じ戦力で連勝も変わらず同じペースの消化で
先月より順位上がってるんだがこのゲーム大丈夫か
コンバットというコンテンツのポイント争いが
食らいつき続けないとキャラクター強化で損をするという
強迫観念で動いてて今月でそれが終わったってことかな ロマサガ3に戦闘中の陣形変更と連携システムを追加したものと思えばいい
ただし、戦闘中のHP回復要素が皆無なので、
玄武陣+回復回して超耐久戦とかそういう戦い方は出来ない >>210
>>222
>>226
>>226
ありがとう。
ロールは耐性あげる虎視眈々にしてる。SP回復のがいいのかな?
とりあえずクイーンと晴天クリアしたいと思ってるんだけど
攻デバフ常にかけること考えると1ターンに5000ぐらいしか与えられない
もちろんウェポン系かけてる。コマンダーはハミルトン。 >>279
そもそも強化ポイント振ってるのだろうか
ポイントの有無で被ダメも与ダメもぜんぜん違うよ
物理弱点+コールドウエポンで一人で3〜6000ダメージくらいは出るはず >>276
基本的には同じだけど下記が異なる
・HP回復ができない
・クエストを選んで出撃し、クエストの中でトータル6~8回戦闘をする(例外有)
・SP(技や術を使用する際に消費する値)の上限が固定されている
・成長できる限度が戦闘回数で定まっている(最大40戦で成長が止まる)
・閃きはあるが誰でも同じ技を閃けるし技の種類も2や3に比べると少ない
・レアリティによって強さが異なる
・レアリティ帝はそれぞれ固有の技(奥義)を所有している
細かいところは他にも異なるけど、上記をまとめると
・HP回復できないのでやられる前に倒すか被ダメージを抑える戦闘方法になる
・SP上限とバトル回数が決まっているので如何にSPを抑えてやりくりするかが鍵になる
・閃くことによる喜びが小さい
って感じかな 来月新コンバになったら開発ノート全部完了だけど、その後はどうなるんやろう 新コンバットの内容次第ではオルロワージュ課金するつもりだったのに。
公表しないから引けんぞ 術クーンって奥義全体だし今売ってるヴァーミリオン使わないかね?
単発400の憑依術来たらしいし未育成だけど育てようか迷ってるんだけど >>279
その2つは状態異常対策が最重要だから虎視眈々でいいと思う
デバフは5ターンくらいもつから毎ターンはいらない、クイーンは攻撃ぬるいし
晴天は☆12の中でも難しいから強化具合と相談だな 奥義強化するつもりなら使わなくなると思う
どうせモンスターではヴァミでHP5000確殺とどかないし
未強化運用なら、覚醒+1.125倍でも+100ヴァミのほうが微差で強い 今月光ルート最初から最後までさくっとやってきたけど、
なかなかおもしろかったわ
メインストーリーの光ルートどうにかしたってや運営さん
https://i.imgur.com/IPRvKQ9.jpeg
クリア報酬名声1000いらないから帝チケ頂戴 術クーンはアビス使うのに適してるよな。
奥義も闇だしブラックダイヤで両方上げれて悪魔吸収つけてたら術ダメ10%と状態異常25%でスタンも狙える アビスではスタン無効じゃなかったっけか
耐久面も紙だし正直アビスには向いてないと思う
イベボスでスタン無効はいないと思うから適性的には周回向けじゃないかな >>293
さっきもあったがややこしいけど新吸収憑依術のアビスの話なんだよなぁ >>293
アビスはアビスでも威力400の吸収闇術のことだよ。
まぎわらしくてごめんな >>295
勘違い申し訳ござらん
自分でも術クーンちゃんにアビスいいな、って書き込んだんだけどなぁ・・・orz
けど悪魔ロールまでは気付いてなかったや、確かにいいなぁ
紛らわしい名前つける運営が悪い(責任転嫁 ウィッチローブ鍛えようと思ったらなめし革がなくて趣味メンのロール底上げしながら英雄の居場所周回して
結構貯まったろうと思い鍛冶屋行ったら黄色中がなかった
大はダダ漏れ状態なのに本当ここテコ入れして欲しい 書き込みの内容によっては混同され始めるだろうなって思ったけど
アビスアビスしばらくは続きそうだな 今更だけどバトクエ煉獄追加めっちゃいいな
おかげで化石魚憑依したい放題
これは運営に感謝しないと 化石魚ならグレートモンドの左ルートで憑依出来たんだけどな 時の君のバフがのるせいか零が結構多いな
暗闇ゲーになるときついわ
あとボーナスとバフで零ですら結構固くなるのもきつい >>297
そりゃあ事前に中石獲ってなかった君が悪いよ オルロワージュって前回そんなに気にしてなかったけど、
突家臣特効に加えて妖魔とメカにも特効あるからコンバット帝の中じゃ最多特効数になるんだな
コンバットがこれで最後じゃなければ買ってたな 俺もアビスクリアできない口なんだけど
ダークソードより属性ウェポンの方がいいの? 妖魔術士を主力にしてる身としてはオルロワと剣アセルスが最大の脅威 >>306
ダクソは攻撃と敵の防御による。
属性付与はアビスバトルならダメージが1.5倍になるはず。
アビスバトルなら後者の方が有効?
でも元々熱冷雷が着いてない技にしか付与できなあか。 >>308
なるほどね
ありがとう
属性があっても三すくみで意味なかったりとこのゲームなかなかむずいね ファイア、コールドウェポンが刺さる相手なら効果はデカイね
でもアビスクリアは防御方面のほうが大事なのでそっち優先で アビスや月光には必ずウェポン持ってくわ
一人だと動けないこともあるからだいたい二人 手引書の絶望煉獄やろうと思ったら中級放置してあったわw アビスはミンサガの術からだろう
即死をスタンに変更してくれてありがたい話だわ 即死がいらない子なのはファイナルレターさんが証明してくれてるしな
ボスにも効くスタンちゃんマジ有能
バラバラになるお方は例外で >>303
そこで全員全員打術師PTですよ
防御アップも暗闇も関係なく零姫に有利取れるぞ アビスはメカ3のやつだけが回復回復で火力足りなくてじり貧になりクリアできない 前回のコンバより連勝数減ってるのに、%順位がやけに良くなってる。
運営が気配りで、最後に嫌な思いで終わらせないように、大量に垢作った? コンバの抽選なんかいじったのかな
低連勝の時でも6人PTしかなかったりそこそこ鍛えてる人がほいほいでてくる 即死は試練ボスクラスには効いてもいいと思うんだけどな
耐性95くらいで
そんなにバランス変わらんだろうし
60未到達勢にはロマンシング要素にならんかな ローズを天帝にして奥義や術を見ながら思ったんだが、ブロウラーってストーンシャワーやクリスタルバッシュにもダメージ乗るんだよな?
だとすればさらにトパーズ装備すればダメージ結構出る…のか? なんかもータイムフラックスサイッキョとか連呼されてたせいか魔改造奴とよく当たる
痛いんでやめて下さいしんでしまいます >>320
やっぱ気のせいじゃないよな。
1回戦目から天帝皇帝でかためたパーティで下手したら強化石も
MAXだったりする。
2回も1回戦で負けてしまった。
今までだったら初戦は戦士パーティとか多かったのに。 言われてみたら今回戦士パ全然当たってないや
Y鯖から来てくれ皇帝ーッ!! いじったってより新規がいないか接待アカが霧消したか
その両方かのほうが現実味があると思うけどなぁ あーヴァミサン連発で殺されるのマジ屈辱的だわ
術士死ね 上兵ゲラハ1匹みたいなのは相変わらず1戦目にたまに当たるけど
たしかに3連勝くらいからかなり重たい敵が多くなる
単純にガツンと人が減ったんじゃね?前と似たペースなのに順位がよくなったと言ってる方もいるし 時の君はもうアウナスやロリコンの超火力で防バフの上からやったほうがよさそうだな
後手は後手でまぁヴァミの運ゲーと影法師の運ゲーもあるけど
相手が術ゲーするなら後手でも生き残れるし このハゲー!教授欲しかった…
https://i.imgur.com/fL5HFOg.jpg
録画はGeForce系ならドライバ付属ソフトでいいね 聖剣コラボしたり生放送でわざわざ改善報告(内容はプレイヤーじゃないとわからんけど)
したりしたんだからプレイヤー微増はしてないとおかしいよな、特にお得なDは ハムっているはずなのにコンバットの音楽が聞こえて来てしまう今日この頃
ファランギー2本目のために頑張らねば Dは新規登録も普通の方のランキングも圏外だし
サービス終了圏内な20位前後から変わっていない
このままじゃFlash終了に合わせるだろうな >>1
>>950
>>980
BBSSLIPが設定されたスレッドのUA,IP,HOSTの解析を行います
http://afi.click/ana
他にも便利ツール
http://afi.click ここ最近やたら術ガチャがきてるのは
術に何が動きがあると勘繰ってるんだが考えすぎかね。
新要素きてくれないかな。 前回19連勝できたのに今回12連勝しかまだできてない >>341
前回は術伝授解禁、今回は奥義に術属性追加
新要素きた直後の術ガチャだぞ まあ今は術士がトレンドだろうな
なんと言っても術があるから物理と違ってどうにかしようと思えばどうにでもなる これすぐに火の鳥・うずしお・トルネードもまた来るってことかね
火属性奥儀2人いるけどローズガチャ回そうと思うんだがうーん D鯖のランカー常連が上位に全然おらんな
最終回だからやる気がないのか休日に頑張るのか 前回も来なかったしだいぶ間を置いて来るんじゃないかな
今あるガチャを堅実に回しておいた方が良さそうだな そりゃ術士アップとかコンバ帝鍛えてる上位は萎えるやろ だいたい術士のすばやさが早いってのはおかしい
それだけのフィジカルがあればやきう選手とか目指すやろ普通
術士なんて文化系のメガネ君やし詠唱やらなんやらで行動まで時間かかるやろ普通 ローズガチャは他の耐性UPと重複できるから周りを出し抜いていつか輝く時が来ると思ってワイは回しますぜ 俺は土曜までにソウルドレインを吸収できるのだろうか DQだと魔法使いってやわいよな
sagaってなんで硬いんだろう、原作の術師もそんな感じだっけ? 二宮金次郎みたいに重り背負って走りながら研究してるんだろう 術士なんて全員ステ303030でいいよ
みんなトーマスと一緒で平等だ ルージュ欲しいけど、何回回すか悩む。
汎用性なら太陽風だし。。 最初から術適正を表示するようにしてて、更にその数値も他のパラみたいにキャラ差があって成長要素もあったら
全然違う感じになってたんだろうな SaGaは装備のマスクデータに重量があるから、
軽装の術師は相対的にすばやくなる
ギュスターヴだって鎧脱いだらすばやさ40なんだぞ ルージュ回したら王3、MSバーバラをいけにえに帝チケからヒューズが召喚された・・・
この虚無感w ソウルドレインと何回も出会えた上に手引書も取り放題で幸せでござる(白目 >>340
アンサガインサガエンサガ以外で略せるタイトルでお願い 吸収憑依周回でソウルドレインに魂もって逝かれた人がチラホラ
まさにアビスだ・・・弟がまた悪さしてるぞデス様助けてくれー! モンスターボール使って100%憑依させるアイテム100円で売ってください運営さん 悩んだ末、全然使ってない天帝ジャンヌを引退 → 帝確 → 大剣シフ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org486139.jpg
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org486140.jpg
普通だったら大外れだけど、初めて引いた帝で愛着あって、唯一+100の乱れ雪月花も持たせてるからちょっと嬉しい
この頃って奥義に特効ない子もいたのか・・・ ソウルドレイン周回者達よ、お前は禁呪の力に踊らされているのだ フリーレってほんとこいつ何したいんやって構成してんなコマンダー専用機じゃねーか 斬打パ組むと斬パばかり
打突パ組むと打パばかり
突斬パ組むと突パばかり
もういやや。 お前ら今回のイベハムは魅力体力だろ?
またくるであろうバトクエより、そっち優先だろう・・・ 強化ptなんかもういらねえよ
30×2回ったがアビス取れない…
気利かせて煉獄道中に山盛りドレイン置いとけや フリーレ好きだけどな
ハイブリッドに防&防装備デバフ
夢がある >>361
裸アセルスならありえるで
小林さんが描いたケツ全裸のイラストが裏解体新書にあって
没イベントに白薔薇と焼却炉に飛び込んだってのがある フリーレは小林絵が美しすぎるから、とってる。
ドット絵もいいよな。タイツの模様とか凝ってる。
使い道ないけどな。SP15はあんまり。
せっかくの綺麗な絵なんだから、もう少し使える性能にしてほしかったわ。 >>379
なんじゃそりゃ、心中?サガフロはゲームしかしてないがはじめて知ったわ・・・ オルロワ1枚いるからガチャ回すべきなんだろうけど聖剣ガチャで11連を合計7回回して
プリム一人という大爆死して以来回すのが怖い…4%とか嘘やろ絶対… >>381
没になったかもしれんが、妖魔が灰になっても再生できるか炎にギリギリ耐えられるみたいな設定があったのと
ファシナトゥール(オルロワージュのリージョン)の焼却炉はムスペルニプル(花火の君のリージョン)につながってるかもしれないって情報があって
一か八か、アセルスと白薔薇が飛び込んで、オルロワージュから逃れて別のリージョンへ行く足がかりにした感じ オルロワはきっと新イベでも活躍すると信じて天帝狙ったよ >>383
浴衣イベントで花火君の話になったのもたぶんその没イベ関連よね
けっこう感動した アビスうまく活用できそうなのが奥義が火の零姫しかいない
と思ってたら零姫の奥義闇なんだね
あびすwwwww ぶっちゃけ、現状の術妖魔に吸収させてまで使うものじゃない
帝零姫だと、未強化奥義より優先して使ってしまうし
・・・が、ブラックスフィアよりはマシだろうの精神 別曜日でもっといいのあるかもしれないのに君たち頑張るね
最低でも1週は様子見でしょ ロールの関係上、ダメージ優先ならこれ以上がないからな トキノ君とか零姫は奥義無属性だから
むしろ属性ついた400術の方がいいんだなっていまさら思った マジでコンバの時の君最高に輝いてるな
まあ最後の輝きになるのかもしれないけど うちの薔薇姫は太陽風(光)を強化してて便利そうだからソウルドレイン憑依で(闇)で奥義は土属性でちぐはぐだわ 時の君輝いてるか?
現状攻と術と防バフはあんまり意味ない気がするんだが >>402
誰よりも速く動いて防速バフ掛けてくれる
1T目の披ダメが減って 2T目は相手より先に動ける
輝けない理由が有るとしたら水と妖魔で固められない人くらいだろう 奥義強化終わっててバフ乗せれるのが剣アセルスしかいない
土バッファー増やしてくれ… すばやさバフは2Tからだから遅くてもかまわないし
輝くって程でもない気がするけどな 攻防パとかを除いたら
2T目に相手より早く動けるかどうかが重要なのがコンバットなんですが… 一人で2ターン目の先行確定させつつ仲間を生き残らせてくれる
二回殴れば勝てるメンバーにするのさ 術師パで打ばかりだと壮ギュス1人にやられるな斬1人ならさすがに大丈夫だろと侮ったら無双されたわ誰だこいつにマナ剣なんか与えたの 時の君、サルーイン、オルロワ、アセルス、聖王みたいな並び作れないならいらないと思う >>406
素早さ上げるためだけにダンシングリーフするくらいなのに…
素早さ上げてなくて12連勝なら
素早さアップ奥義意識すれば倍連勝伸びるんじゃないかな? 妖魔集めて全員奥義連打だけで何とかなるアビスも多そうだしコンバっと終わっても腐ることはないからな もうすぐうずしおの魔改造完成しそうなんだが
やはり奥義との属性が合ってないと伝授するの勿体ないだろうか
ちなみに水もつ術士はジニー白薔薇ファラしかいない >>412
すばやさバフは大事だし使ってるよー
攻・術・防バフがコンバではあんまりのらない気がしてるんだよね 理想を言えばもったいないが、608術を遊ばせておく方がもったいない
水術師ピックアップだって、奥義が水術とは限らんからな >>415
攻バフが乗らないのは攻素帝が多い上に相手がゴブアタとかで防御が低くて
攻バフかけてもすでに閾値超えてしまってるからほとんど意味が無い
防バフも攻素帝だと雀の涙程度しかバフ効果がないから意味が無い
きちんと攻防帝で組んで防バフすれば魔改造サルーインのスパクリだろうが2桁しか受けない >>418
攻防帝PTは夢があるよね
自分も一度は試したい >>415
防御70〜80のキャラに防バフ入ったら有利属性からの物理攻撃はまず3桁いくことはない
相手に防御無視のダメージ与えつつ防速バフ掛けれるから時の君は輝いてるのよ
まぁ全員コンバ帝で魔改造済んでたら要らんだろうけど >>420
術士とかでも高防すだから時の君使いやすいかもね もうかれこれ80回回ってるのにまだソウルドレイン吸収できない…
マジどうなってんだ…こんなん今までマジ無かったぞ…? 金・土バトクエの周回数の実績(運営的な意味での)がある程度できたら
しれっと憑依確率上げるんじゃね? トキノクンは攻防帝と組み合わせても強いけど
すばやさ重視の水・妖魔パに入ってても普通に強いよ
うちのスタメンほぼ魔改造済みだから
攻す型の相手なら天帝でもワンキルできるんだけど
トキノクン入りのとこと当たると防バフのせいで微妙に残って
2ターン目にまくられること多いからなるべく避けてるわ >>422
昔ヤマ憑依が主流だった頃軽く100周は覚悟しろと言われていた 仮に憑依率1%の場合、100周×2で憑依できない確率は13%強におよぶ バトクエ112周(F5)でようやく白薔薇にアビス憑依完了、滑り込みセーフだな
零姫は10周そこらですぐ終わったのに・・・
他の曜日にもっと合う憑依くるかもしれんけど、威力重視なら精霊じゃないとイマイチだからな〜 飼いならされすぎw自分なら5周であきらめてスターフィクサー改造するねw
そのうち強化ガチャで出るかもしれないし多少劣化版だろうがストレスがないほうを選ぶよ ヤマはF5使える様になって楽になった
ソウルドレインはF5使って100周覚悟 白薔薇なら別にアビスじゃなくても精霊上位ならなんでもよく
光ダイアでスターフィクサー改造で十分だろうってのは自分でも思う ぎりぎりジャスコニイ憑依完了
2時間かかったなw
バガークイーンからの乗り換えだからちょっとだけ強くなりました・・・ アビスガチャに相当苦労しているようだがクラウンを必要としないのでいくらでも回せるね 自分はガチャでも憑依周回でも、一度意地になると取れるまでやっちゃう良いカモっすわ いかん。半額からヴァジュイール出ちまった。
もう一枚取りに行くか。でもコンバット終わるのに…? >>437
コンバットでヴァジュイール使おうとか、とんだ伊達男だぜ! ヴァジュなら別にどこでも使えるやんけ いけよ いけ もう本当に我慢できないんだけど新コンバットの仕様わからないままオルロワひきたい コンバ帝殺すとか自殺行為だし新イベでも使えるやろ(責任取らんよ) 半額からヴァジュ出て、3万円分11連するも出なく、その後単発2回目でヴァジュ…。
出たから良しとするわ。。 煉獄ボスにはここでフローズンボディを起用してきたか
となると火曜日のボスは誰になるのだろう? ヒャッハー!850日4%チケ!
運営はんおおきに
ズンボさん堅ーい><
周回の必要ない手形の日でよかった わかっていただろうにのうワグナス
https://i.imgur.com/XJch6Pv.png
やっぱコンバは終わって正解だわ(真顔 絶望級ボスにアムルアムト採用される事は開発がまともな考えならないんじゃないかな
1種だけ要求すばやさが煉獄より高くてバランスおかしいからな
まあ一箇所だけ雑魚が大群でハヤブサ構えてる石超級もおかしいけどさ おかしい事でもないだろ
絶望上限時代の最速雑魚も☆9のユニコーンだったりで、
極端に早いやつは何時だっていた クソだクソだと言われつつも集金力はあったであろうコンバット
ホンマに終わって大丈夫なんやろか
>>451
にゃんこはいてもらわないと困る、かわいいは正義 でも稼ぐとなったら煉獄回すんだからどうせにゃんこには会えないではないか・・・ 11連で帝2枚王3来たが花火がいねぇ、、、
エリザベートとシエロと使えるの2枚だったが、複雑な気分だ、、、 みんなが憑依の方のアビスで盛り上がる中、ひっそりと新規追加アビスやってたけど、今回難しい
一つ前のはすぐにS取れたのに、今回は数回試行して、ようやくアラケスまで行ったと思ったら1ターン目で即使者が出て心折れた
弓サラ欲しい >>457
多分運が悪かっただけで
今回アラケスが一番対処しやすい
無属性術奥義持ちがいるなら打はいらない
斬や突重視で2戦目までを重視した編成の方が安定すると思う ザラタン憑依糞だな
手形の絶望なんかだれもやらんぞこんなんじゃ 33連で帝3王6、ヴァジュイール1
半額チャンスが都合3回あるし、追い課金するなら木曜0時来てからかなぁ 素材絶望40周 ミニ開花MSクロ
https://imgur.com/wc3vE40.jpg
途中まではいい感じかと思ったけど、普通の開花で失敗したくらいになった 手形絶望ザラタン煉獄フローズンだった
フローズン石ボスじゃないのならやっぱモク様が石ボスかな? フローズンボディ、巨人属性持ちかと思ってわざわざメイレンつれていったのに、特効なし、デバフ確定無し
これただの不死じゃねーか 今回の新アビス様子見で特攻持ち詰め込んで状態回復術入れ忘れたがクリアだけは普通にできた。
火力でごり押すのも正攻法、ワイルとか速攻で蒸発した >>449
てか運営としてもここまでくると新しいコンバ帝売り付けるのも難しくなっていくし、一端リセットかけられるのは願ったりかなったりなんだろうな
優位性は残すとはいっても武器特効部分が少し活きれば体裁は繕えるからバランス取り直して新しいの売っていける 周回する気にはならんが、さすが煉獄で2倍設定、ロールポイントはもりもり溜まるな >>458
ありがとう
確かに、アラケスのために連れてきたぞうが足引っ張ってたから換えてみる
うち、ちゃんと育ってるウィンディいるから、わりとすんなりいけてるはずなんだけどね
とりあえずまずは6人でトライします >>457
新しいアビスは一戦目のミニオンが肝だね
術しかやってこないから防バフじゃダメでスペルエンハンスでデバフも解除してくるからコンスタントに術デバフ入れてかないときつい
確定デバフなくて運悪く外しまくったらかなり削られる うわぁ死にてぇ
26までは3値予想95あったのにその後8回ぐらい1度も3値上がりもしなかったせいで最終3値84www
うわぁあああああぁwwなんだこの糞ゲーwwほんと死んでくれ
ここまで来るのに1万分つぎ込んでんだぞ
くそくそくそくそほんと糞だわ >>469
ウィンディですぐ解除できるものの、ハンスがんがん打たれると、素振りでSP回復できず、消耗戦になっちゃうんだよね
ウィンディ、ジュウベイ、ぞう、バーバラで行ったけど、中途半端な改造全体奥義でごり押しは無理だと悟った
今回に限ったことじゃないけど、バーバラの雷付与が生きるメンバーにするのが難しい ほんと死んでくれ
序盤中盤の調子良かったのになんだ終盤で殆どあがらねぇんだよカス 開花なんて1戦ごとの結果いちいち見てもストレス溜まるだけだぞ 開花使い忘れでHP6攻4す1上がって、次に開花使ったらHP4だけ上がったことがある >>476
高いけど単体のみだから被害は少ない
昨日のドリルプレッシャー3発はやばかった
バトクエの煉獄周回はまだまだ先だなあ… >>479
攻す帝がワンパンされちゃったよ・・
煉獄金土は余り回さないから大丈夫じゃなイカ てか今回相性良くて弱い相手なら4桁出せたのに今回は出せてない
ダメージ上限か何かついた? バトクエ煉獄の雑魚は亀とソードスレイブか
厄介な連中だな 指輪の君が先頭集団で2人走ってたのに爆発のあとに黒焦げの指輪が2人座り込んでて王1でふざけんな 11連はリセマラやるとわかるけど上段より下段走ってる方が遥かに熱い どんなに設定が強力なキャラも行動不能にする召集演出での罠・爆発の強力さよ 召集してるのに撃ち殺してるやつは何もんだよ
運営か? 上で教えてもらったTGSのチケットでメタルアルカールきたわ
つよキャラって紹介されてたから頑張れそう 悪の帝国アルタメノスの教授によって改造されたアルカールかな? ふぅ・・・
苦節2年、課金7万5千・・・
廃人、ニートに抵抗したかった・・・
いかれてるネトゲはw追いつかんw
7万5千でもな・・・
コンバットは勝てれば面白いw間違いなくなw
対人戦っていうのはそういうものw
ハムハム、アビス、試練のほうが狂ってるw全く面白くないw
引きが弱ければ・・・さらに武器強化もついてきやがるw
もう無理だ・・・・ハムれない・・・
ビューネイ天帝に出来たのに・・・・
最後だから強化p振ったよw温存してた覚醒記念チケットも使ったw
集大成だよw37連勝達成wもういいかなw
全員奥義魔改造完成。女性pt完成したんだが・・・
これからって時にw情弱は悲惨ですなw
連勝ランキングにするだけでいいのに・・・
散々文句言ってきたがありがとうwインサガw 今って剣アセルスにつける憑依って何がいい感じでしょう?
グライダースパイクのバジリスクでしょうか? >>494
憑依もなにも剣アセルスがいらないw
悪いねw >>493
試練やアビスは簡単だから難易度を上げてほしいよね
俺もコンバットが一番好き 剣アセは防御低いからぶちかましでええんちゃう?
コマに置くこと多いし いやアセルス憑依が何がいいかということに
イラっときて返答したんだがw
つまり憑依なんて好きにしろってこと。
憑依質問は〆で。そもそもがよぉw
おすすめ乗ってんだろwわざわざテンプレでw
憑依がよぉwなのに質問するw
どういうことなの??頭おかしいだろw 剣アセルスには獣上級の12%ロールつけたいので水曜バトクエにくるであろう石獣の予定
絶望・煉獄が獣ボスでいいのもってたらそっちにするかもしれんが 剣アセルスって全体斬で妖魔竜でSP14なのか使いづらそうやなぁと思ったので自分もぶちかましかなぁ
ロールも考えたら石獣か化石魚かジャスコニィ辺りになんのか? >>498
ああ、その手の人でしたか。わざわざありがとうございます
>>500
ありがとうございます
始めたばかりなんですけどアセルス2体いるんで帝の数が揃ったら覚醒させるつもりでして
やっぱり防御厳しめなんですね >>502
>>503
石獣か化石魚よさそうに見えますね、防御厳しそうなら魚のほうがいいのかな
丁寧にどうもありがとう なにがその手の方よw
それは何一つ間違いないが・・・
でも真実を言ってるだけだろw
先制奥義とかいう糞なんだからしょうがないだろw
知らんぞ俺はw防御なんてどうでもいいわw
周回にしか使わない、いやしかも使えないが・・・・ >>504
その、助詞の使い方を知らない、普通の文章を書く能力の無い人は、このスレであぼーん推奨されています
専ブラ使ってるなら、NGExを使えばよろしいかと
文中にwを多用するのが特徴ですから、それを狙って
正規表現であぼーんに放り込んでしまうのが楽だと思いますよ アセルス小剣:バフ
アセルス大剣:先制技
アセルス剣:全体技
アセルス槍:縦断デバフ >>505
自分はバジリスク憑依しているよ
グラスパは火力も攻撃低下もロールと噛み合っていて強いから 否定の意見を聞けよなw
そいつらは人の欠点をを突く性悪だぞw
都合のいいことしか聞かないからなw
だから誘導してくれりゃ完璧・・・
初心者取り込みw
攻略サイトみてさぁwしかも2ちゃんでテンプレで乗ってんだw
だったら決まってんだろw技はぶちかまし、あとはステだろw
だったら質問するなよw
あの手の方とか差別するしw
参るよw少数意見はきちがいみたいなw [219.160.110.**
誰か名前つけてやって これって新◯郎……?某動画のコメントとか見てると類似点が… だれか名前つけてやってだってw
人任せ。しかもただただ差別助長www
自分の意見もないしインサガに対する意見もない。
ただ見下して終わり・・・
ふざけるなよ。
終わってんだよお前はw
お前がNGだろwどうかしてんだろw 始めたばかりだと石獣やらの憑依は難しいんでないかな
自分は最初の頃トウテツ→チャリオット→パイロヒドラだったなぁ
煉獄はBクリアすら無理だったし 名前も何も
課金額や魔改造にこだわる所
口調から既にこのスレでNGになっている方と同一ですが… 誰か名前つけれる人呼んで〜wwww
伝説でしょw
Id帰れるようにちゃんとしてるしw
ゴミに言われる筋合いはないwww 期間イベントをダラダラやってたら、吹雪でダメージ0表示でた
初めて見た、少しちびった 誰か名前つけれる人呼んで〜
wwwww
だってよw
これはやばいだろw 俺を基地外呼ばわりはやめてもらおうか?
そろそろw
Id晒して名前つけれる人募集www
ダメでしょwしかもIdスップw卑怯極まりないww
責任感ゼロw
お前らが目を覚ましたらどうだw
そもそもが真実しか言ってないぞ俺はw
インサガをよくしようとして言ってるw他ゲーの課金ゲー??
ゴミなんだよw お前ら本気出すぞw
金ならある。
洗い出すからなwマジでw
散々基地外扱いしやがってw
正当な批判だからなw
なにが今更ぶちかましとかwくだらねぇw
テンプレに乗ってんだろw運営だろうがお前らw なんか荒れる流れ作っちゃって申し訳ない
パイロヒドラは多少無理すればなんとかなるんでそこつけて、次に石獣バジリスク化石魚あたり目指していきます
結構好みとか仲間の構成で割れる部分なんですね、参考なります 新たなるキチガイきてんね
指輪君ってあまりガチャ回らないのね
三万回して出なかった俺より不幸なやつ探しにきたのに >>521
いやいやw申し訳もないも何もバカにしてんだろw
あの手の方とか煽ってんだろ?
かなりの煽りだろw
なんだよwなにを今更w
最初から答えでてんだろw
wikiで出てるんだからw
無理なくパイロヒドラでってどういうことなの??
質問するいみないだろw決まってんだからw
これで俺が基地外なんて割が合わないってw 訂正しとくかw
いちいちうるさいしなw
あの手→その手。
無理なくパイロヒドラ→多少無理すればパイロヒドラねw わざわざスップで気に入らないんだろうねw
彼女と喧嘩して呼ばれるみたいなやつだよなw
誰か名前つけてやって〜wwww
だってよw
俺はNG推奨間違いなしだがこいつはこいつでwwwww
しかも女々しいだろw
ぜひテンプレでお願いしますwwww >>527
わざわざありがとう。
でもさ右京さんが言うなら仕方ないなw
やめでw
アディオスwまた別の課金ゲーでw
まぁ会いたくないだろうがなwククク・・
さらばじゃwヘイト、スケープゴートがいなくなるw
まぁ現れるか近いうちにwさらばじゃw バトクエ煉獄周回はボスが厳しいので、絶望周回で頑張るぞ
しかしボス1ターンキルを目指して、単体奥義の強化を視野に入れる時期に入ってきたかな
小剣ワグナス!の太陽風を強化して便利になったけど、
全力攻撃でサイコルインを使わなくなってしまったから、威力609までは上げたいんだよなあ バトクエ煉獄はボスの初手が固定じゃないから被ダメを抑えがたいもんな
しかし、さすがにHP30,000ボスでも憑依でステータス+10を超えるのは無理だったか コンバットの次のコンテンツが来るまですばやさ+9武器を強化できんな 攻す型キャラ&す+9武器が一気に要らん子になる可能性すらありうるぬ
現状コンバット以外で各自に過剰な速さを要求する場面が全然無いからなぁ
そのくせリリースされてきたキャラ群の圧倒的多数派が攻す型っていう… 妖魔のロール的に獣に期待
ジャスコニィは良能力だったが 今回のエビスバトルかなりきつかった
天帝じゃないけどツフさんと弓サラいて助かったわ、それでギリギリだった 弓サラってもっぱら奥義で攻撃するだけ?
補助術とかオススメあれば教えて欲しい 土風使えるから金剛ストスキリーフ何でもござれ
アビスならコールドウェポンとかも 弓サラ今回のアビスバトルでなら自分の場合
ワイルでは金剛力、クジンシーでは金剛力orストーンスキン、アラケスでは奥義かな
ただ自分のサラは天帝でもないし耐久力がなさすぎるから、無理せず防御してることも多かった
(特にアラケスで攻ダウン継続中は無理に行動せず防御)
その分火力不足気味で長引いたけど、なんとかクリアするためって感じで
前二体に関してはトルネードとか鍛えてたらまた別なのかもしれないけど・・・ ただあれだな、今回悪魔とアビス属性だからツフとサラ連れて行ったけど
ランディさんがいれば1体でほぼデバフ担当できそうだからそっちの方が良い可能性も? >>543
逆に言えば
適切なキャラがそこそこいるなら
ランディに拘らなくてもいい
ということでもある
新規ほどありがたいキャラなので
自分にとっては神キャラですがね ヴァジュイールやオルロワージュがナイアガラバスターするのかと思うと笑えてきた
まぁオルロワは「ぶちかまし」でアセルスを轢き殺した前科があるけど オルロワはアセルスに惚れて毎日ちんこシゴいてたなんて配下に知られたらどうなるんだろうな 俺が皇帝レビュー管理人ならランディの評価☆25ぐらいだな >>532
指輪に35000突っ込んで帝0だった2時間前の俺に言ってやりたい
今はシコシコクラウン集めして最後の11連予定だ 時の君PTは、ドレルスに流星刀と無双の腕輪持たせて奥義で時の君を狙う。完全にお祈りだけど、どうやろ。 >>532 >>550
いいじゃん、馬鹿(を)やろうってたけしも言ってたじゃん デイリーでまだ王一枚しか出てないし、今までの11連で期待値の半分ぐらいしか帝引けてないし
明らかに平均よりも運が悪い俺 くじ運が悪いから死亡事故引き当てずに今日の命が有るのだ ランディ&ヴァジュ&アディリス辺りが現状のアビスパヒエラルキーの頂点に近い存在かね ロビンみたいなコマンダー専属じゃない限り
新キャラで欲しい奴きても2体引き前提なのがほんと糞 ずっといってるけど同じ帝二体って条件変えないかぎりガチャきつすぎて新キャラ引く気になれないなー
そこからさらに奥義改造まであるのに
ミカサガチャなら引くから巨人コラボはよ でも他所では重ねなんて珍しくもないからなぁ
途中から追加したのは印象悪いけど >>559
その成長は、開花育成を1万回行って、1回出るか出ないかレベルの成長
おめでとう、おめでとう、おめでとう 既存キャラのダブルはあまり引く気しないし、帝化されてないキャラはロビン程の大物ももういないし、ヴァジュイール狙うべきなのかなぁ
聖剣キャラ帝7体引いて今月もう回したく無かったが、、、 ヴァジュはこれ逃したら当分こないよ
まぁ水曜にまたピックアップだからそれまで悩めるな 3連携確定で、自分自身の奥義威力が1.2倍、次の人が1.3倍確定で、非常に助かる
さらに連携は技の追加効果発動率が上がるらしいので、さらに便利
デバフ確率も上がるのなら、ランディと組ませたらほぼデバフ入るんじゃね?
まあヴァジュじゃなくてアイシャかクローディアでもいいわけだけど 花火の君は次のピックアップに無償11連ぶん貯まるからそれで回して出たら天帝狙う
というわけで水曜はよろしくね運営さん(チラッ) >>559
何がすげえってこれで皇帝ってところだな。
トーマス(笑)が天帝化してもこの3値に届く人はおるまい
更に憑依で底上げ出来るおまけ付き コンバで何故か水着アイシャとヴァジュ入れてる人居たがそういうコンボシナジー狙いの取り合わせだったのか・・・
なんかいいな!無心で殴り倒してすまん
コンセプトや拘りが有るチーム好きだわ 術士オンリーPT結構見るけどやっぱHP低いからすぐ蒸発するな 天帝トーマス 70 70 70 火水 奥義斬術適正バフ
帝花火 70 70 70 火水風 奥義無属性連携補助 属性耐性 憑依でステータス+α
あの花火と渡り合うトーマスさんを信じろ 16%ロールない妖魔オワコンとか言われてるから・・・多少はね? アセルスに血を分けてもらえばトーマスも妖魔スになる
分けてもらうでもペロペロでもナプキンからでも方法は問わないんだ
てか他シリーズのキャラの妖魔化とかメカ化のダブルとか考えたら熱すぎる 妖魔に覚醒まだ来てない時代の人なんじゃない?
金獅子奥義覚醒で上位返り咲き、剣アセルスは奥義威力盛られて強コマ、妖魔術士は無属性奥義二人に無属性5000上狙えるのは妖魔のみ
白薔薇もPT組めるなら悪くないしコンバ帝二人は問答無用に強い あと上で出てた新憑依アビスも妖魔モンス限定で単体無属性400だからなあ 妖魔は定期的に憑依で新技・術ももらえるし優遇されてるな
人間やメカにも新しい技とか追加してくださいよ… 花火は寧ろ妖魔だからこそグラスパやぶちかまし使えるわけだしな
今まではグラスパとぶちかましの入れ替えが面倒だったけど
素材煉獄である程度自由になったのは大きい 妖魔めっちゃ強いからなぁ
覚醒前でも普通に超絶技巧で十分な火力出てたしな
術ロールは全般便利
新憑依も強いし 実装当初ってぼろかすに言われてなかったっけ・・・メカロールも
うちは金獅子イルドゥン剣アセルスが常時レギュラー入りよ 花火も新登場時は奥義が実は必中ではないことを持ってあまり強くないと言われていたのに
今では評価が一変しているな 奥義が必中かどうかなんてほとんど関係ないからそれは当時から叩きたいやつが無理筋挙げて叩いてただけ 金獅子は評価結構変わってるかもね
術士については特に悪いことは言われてなかった >>592
しかしそれが思ったほど効果があったようで花火ピックアップ後にネガキャンに踊らされて買わなかったことを後悔する人が散見された 必中じゃないから弱いとか意味不明すぎる理論だったな
すべての奥義は弱いって言ってるに等しいわけだし >>577
流石にトーマスでも天帝化すれば帝には負けんよ
https://i.imgur.com/2RhRgVV.jp
コレより良成長のトーマスもたまに見かけるし
まぁコンバ帝と初期実装帝じゃだいぶ格差あるな
しっかし>>559のヴァジュは良い成長だわ 花火強いけど現金突っ込む気にはなれんという人は多いはず
2%ガチャを2回も引くなんて異常だしなあ 50%でも運が悪いと2体で10万近くかかることもあるからなぁ 花火は必中じゃなくても強いぞって実装時に主張してたら「運営だ!」って言われたなぁ
妖魔ロールやメカロール実装の時もそうだけど、
自分勝手に期待してそれを下回ると「弱い」って言ってるパターンはよく見かける気がするな
「(自分が期待していたものより)弱い」
「(自分の鍛え終わった手持ちキャラより)弱い」
「(自分の手持ちキャラにはハマらないから)使えない」
こういう評価が多い気がする トーマスは斬単体の術奥義という希少性に価値がある
ステータスなんて二の次(震声) トーマスはHPと術適正とステ合計が旧帝基準で3値吸われてるだけだから 「(コンバットではつかえないから)弱い」
これも追加しとおいてくれ コンバ初の20連勝
戦力が劣っても相性が噛み合えばなんとかなると 時代で評価や性能が変わることもあるよね
俺も配布の黄金を(帝確に替えて)切ってしまったからなぁ
コンバットが終わるなら取っときゃよかった
後悔したよ トーマスは最新基準なら、HPそのままでALL32くらいにはなるんだよな 今朝も居たみたいだけど、
声の大きいネガラーって「事実だから」って言うよな
大体事実じゃなくて主観なんだけどな トーマス持ってないけど、20/35/35にしても誰も怒らないと思う
トーマスは3値変えなくて良いから術属性増やしてくれ
1つ増えるだけでバフ範囲に掛かる可能性が段違いだから
3属性無い術士は1つ増やしてくれマジで ジニーちゃんや尻は物理型でも行けるけど
機関車は果たして物理型はいるのだろうか? >>612
配布緋色(攻カンストで60)を一時期使ってたけど、やっぱ辛いわ
おまけに奥義が斬冷でSP15だからもう無理。虫キラーにすらなれない可愛いだけの存在 最近初めたばかりなんで強化石・ポイント欲しいし、誓いあと20個程度で30000ptいけそうだし、この土日に誓い買ってやろうと思ってたけど
Dなんで今やると確実に10位以内なんだよな
強化も装備もショボいから一時的にでも誰でも見れる10位以内にはしたくないんだがどうしよう・・・ >>615
こんなにムキムキなトムは初めてや
全体がスウィング止まり故に双竜と流星がメインになる悲しみが見て取れる… >>616
インサガは名前なんていくらでも変更できるんだから、適当な名前にしとけばよくね?
なんなら名前を初めたばかりとでもしとけばいいと思うが >>616
Dの十位以内とか15連してない人が銭投げして入ってることよくあるから気にしなくていい とんでもない編成でない限りみても記憶から消えるから安心しろ
ヅニー6人とか絶対忘れんけど 今回銭投げ勢しか上位におらんしなー適当でいいんだぜ そんなもんか、じゃあ名前変えて明日にでも30000pt近くまで引き上げることにするよ
重課金ではない・・・はず
プレイ3ヶ月で課金額は6桁になったばかりだし >>626
わりと課金してるなwワイも4カ月くらいだ こんだけ銭投げするほどの課金があれば、すぐ40連勝ぐらいの編成組めそうだけどな そういやよく考えりゃこのゲームのガチャって確率低い割に初回11連半額とか
全然やらないよな ランディって3回攻撃のおかげでアビスのスパクリ貢献もしてくれてほんとありがてぇな
斬熱冷のどれか弱点の場合だけども 銭投げいうても10連勝できりゃ2000クラウン程度投げりゃ余裕だしな 自分より連勝数が多い人が4人未満、という状態に今回初めてなれた
最後に良い思い出ができました 新アビスSクリアできたが無駄に疲れるだけだなw次からAかBクリアで妥協する >>615
天帝化できてなくてすまんがうちのトーマスこんなんだ
何気なく使ってたけど実は神成長してたんだな・・・
https://i.imgur.com/Y48cd2L.png 技エフェクト簡略化無し、オートコマンド選択無し、相手は2パターンしか選べない
昔はこんな状態でよくコンバットやってたなって自分でもびっくりする。
終わり際に振り返るとやっぱり苦痛な思い出しかなかった 初魔改造の残像剣が完成した!
改造仕様の改善後からだから、6時間か12時間単位で時短使いながらで2週間ちょっとかな。
仕様変更前から比べると大分楽になったんだろうね…。 うずしお強化しようと思って間違えてソーンバインドの強化が始まってしまったんだがこれキャンセルできんの? 無理矢理年度進めて術士を皇位に据えてアレするぐらいしか 数時間前Dのランキングを確認したところ
動物園勢が萎えちゃったのかトップ10が普通のキャラばっかりだったな 別に面白くないからね…
ロマ3のマスコンバットみたいなの期待してるぞ 最後だから初めて3万目指そうと思ったがダルくてな
あと武勲の誓いはどうするんだろう 誓いは来月開催の新しいイベントでも引き続き使用可能とすでに発表されてるぜ >>656
よく考えたらデイリーチケ以下なんだよなぁ・・・毎日貰えるし >>655
余った武神は試練で使えるよ
生放送でたしか言ってた マスコンは面白いだろ
完全別システムのミニゲームを
今時のガチャと周回作業が全てみたいなゲームにおいてもしょうがないがな >>660
あれにしろトレードにしろ
RPGのおまけとしてプレイできるからちょっと面白ければいいだけであって
あれ単体で売り出されても確かにきついな
前提としてリセットしたり必勝法とかが今では確立されていて
勝てる前提でやるからって言うのもあるだろうし コンバットの相手5人倒れてコマンダー出てきた時のバフ切れ未処理バグ、直ってないな やっとアビス全Sクリア達成
MVPは文句なくランディと魔改造アルカイザーだった
クラウン一気に増えたからワグナスガチャやろうかな \全軍防御!/ \全軍防御!/
\・・・・・・/ \・・・・・・/ リアルマネーを使ったトレード戦だろ
これが本当の銭投げや 威力石10個の価値がだいぶ下がったから今回は10%以内狙わなくて良いや 命中石の価値も大幅に下がったんだよなー
時縮ぶっぱで魔改造するならSP石が一番価値が高い 確かに10%目指すぶんの投げ銭で時縮買ったほうがよっぽど威力伸ばせそうだな 今回は20%目標の人多そうだな
強化ポイント体力でこの間掘れたばっかだし マスコンバットは疾風陣が明らかに強かったイメージ
スペキュレイションが強めのインサガコンバットと似たものを感じる 威力石の価値は落ちたよなぁ(…情報操作L4でモラル低下狙いか?) 術強化の改善でSP石減るペースも上がるから
結局威力石は取っておいたほうがいいんじゃないかと思ってるが
正確な計算はしてないな だれかして? アビス消化してて思ったのが雷弱点と突弱点の組み合わせが何回かあって
ここで花火のグライダースパイクが輝くのだろうが、
ブチかましだったのでナルセスに頑張っていただいた
ランディ魔改造してぇなぁ とりあえず3万まで銭投げして、20%入れるか様子見だな 重課金勢にとっては虹武具、運命石以外イベントは価値が無いんだな >>677
コンバット(イベント)期間中にやるもんじゃないだろw
少なくてもw 威力石はあった方がいい
全体攻撃が十分に育ったら、単体攻撃の育成が始まってしまう
単体攻撃の育成は辛い…威力石は少しでも多い方がいい 威力石はSP石の消費量を減らせるという、新しい解釈に切り替えていく コンバット最大の楽しみは報酬の帝10%チケットで新帝を引くことである
だがこの楽しみが満たされることなくコンバット終了とのことで寂しい限りだ 術士ボーナスだけあってやっぱ術士多いなぁ
うちの術士はコマもバフも全く噛み合わねんでやんの
悔しいなぁ ちょくちょく見る「半額で引けちゃったけどどうしよう」くんは最初から引かなきゃいいと思うの
天帝じゃなくても使えるってことは天帝だとべらぼーに使えるってこった
今後くるインフレの波にも平気で耐えるだろう
新規帝を30%で重ねるのに比べればここで天帝にしといたほうが逆に安くつく
・・・かもしれない はあ結局結局99連回したけど帝0だったよなにこれ?
帝チケでアルカイザーが出て天帝になれたのが唯一の救いだった。。
ヴァジュ登場時も三万で一体だったし縁がなかったと諦める >半額単発で花火様引いちゃったこれどうしよう
こういう事聞いてくる奴が後悔しないパティーンは少額で天帝に出来たときだけで引かなくても後悔するし引けるまで高額になっても後悔するし予算尽きて結局引けなくても後悔して文句言いに来る ここで覚醒しておかないと次があるかはもう分からんぞ
下手したら一年待っても来ないだろう >>693
次にまた復刻されるのは他の限定帝を見る限り早くても半年、下手すりゃ1年経っても来るかどうか
引いてしまった以上は覚醒を狙わないと後悔しますよ いくらか突っ込んで収穫ゼロか
スルーしてずっと帝のままか
自分にとっての最悪を回避するのだ 引かなくても後悔するだろうしそれなら引いたほうがいいかもね
予算はちゃんと決めてね 帝のままで使えるのか試したらいいだけじゃねw相当良成長でもしない限り自分なら
手持ちの常設天帝を使うね、ピックアップされてる今引かなきゃどうしようもないが完全に運営の思うつぼw
限定なんて天帝化させる気がなければ引いてはいけないガチャなんだよな うむ やらずに後悔するよりはやって後悔する方がずっといいとよく言ったものだ
というわけで明日もう一回半額で引いてでなければ諦めるがベストだな 金あるなら天帝
課金する気ないなら配られたカードで勝負
悩むものなど無い 引けたからって次は開花ガチャ待ってるけどなぁ・・・
ああ開花とオーブが溶けていくの楽しいんじゃあああ ロビンでインフレしたけどそれでもまだ花火の方が持ち点高いしな
壊れ奥義かハイパーインフレが来ない限りは花火の地位は揺るがんだろうし >>696
それは流石に同情するは、、、
1枚いるなら残念だったな。 帝2で頑張ってるな
愛情を持って育てているんでしょうな 最悪のパターンでも
一回強化で威力+3を時縮5つ300クラウン
証10個購入で10%になるなら10%目指せば良いと思う リセマラを続けてはや四日 累計20時間くらいリセマラしてるけど好きなキャラ×2がでない
20時間ほどリセマラして最大帝数は5が最高で同キャラは20回ほどあったけど、やっぱ好きなキャラピンポイント2人狙いは辛いなあ コンバ10%以内は王チケにどれだけ出せるかの価値観の違いだと思う 10%に入るのにかかる誓い代の差を無視してはいけない 攻91+流星刀58+化石魚のドレルス奥義威力519で防75の時の君にダメ880でワンキルだった。ファストクリック恐るべし。 木曜と日曜のバトクエって一緒だから今日は30分後にワクワク出来ない… そういえば煉獄基準でのロールポイント2倍は初かな
素材ついでにランディのロール貯めなきゃ ローズガチャはネタじゃなくて後に普通に猛威を振るうことになるかもしれんぞ BBAガチャはストーンシャワー目当てに1回は回すとしてどこまで深追いするか微妙だ
唯一の性能と言うのはやはり魅力的だが・・・月曜の予告見てから考えるか
なんで関西弁じゃないんやろなー おばあちゃんガチャやるならマグノリア実装してやたら体術が強い術士にして ストーンシャワー目当てに術ガチャ回す価値ないと思うんだが
奥義が土だとシャワー使わざるを得ないのか これはヘンリーかテレーズ奥義に突耐性奥義来たら
ロマサガ2PTで斬突打耐性全部そろえられるのか
シャールカーンの奥義も斬耐性アップの為に使っている人少ないだろうし
オンリーワン奥義だけど使える場面が限定されすぎて結局使う場所がない系になりそう >>710
ありがとよ、、
クラウンたまったら水曜にワンちゃんするわw ローズガチャがきたぞ!!!!!!!
全軍突撃!!!!!!! コンバット終わった後も生き残れるコンバ帝は花火くらいかな ストーンシャワーなら白薔薇の時の在庫が腐る程あるよ 水着アザミ使っている人は強化ストーンシャワー欲しいのではないかな 属性耐性バフより攻撃力や術適正デバフのほうが基本的にダメージ下げ幅大きくて
それで足りてしまうのがね 無償3600貯まったので花火チャレンジで王2
明日クラウン買ってくるか(´・ω・`) 花火の君欲しいなー
けど2%を2枚引きは辛いなー
もし半額ガチャで1枚引けたら覚醒狙っちゃうんだけどなー 煉獄ロールP2倍メチャウマ!
と思ったけど1Tキル出来るメンバー限られてるしそいつらはとっくにカンストしているという罠 俺も半額で引いたら2枚目出るまで突っ込むぞ運営さん コンプガチャみたいになってんなw
1枚目は半額で出すけど、2枚目は100連でも出しませんよと…。 ストーンシャワーガチャしたらおっぱいジニーちゃんきた
いいんだけど…ちょっと前にピックアップあった気がするし天帝なれる気がしない… 攻撃デバフ+防バフ&耐性バフできたら無限周回が楽で楽しいという事はグリフォンとグウェインで実感してるから
ローズはやっぱり欲しいわってことで1体ゲトした
煉獄の上とか来たら使えるな
あとはレイド次第だな 今後でぶロビン系列の奥義が量産されても無属性かつ連携100%は腐らんからなぁ 噂の火花さん一匹来たよ
あとは、月火水のバトクエのクラウンでもう一匹引けるかどうかだ
初クリア100クラウンはありがてぇ >>755
復刻がこのままのペースで進むなら4つ先のノエルで槍ジニーちゃんピックアップあるんじゃね
年末ぐらいやな
年末年始の他のイベントによってはズレ込むかもしれんけど ピアキャスといえばアンサガTAが10年位前にめっちゃ流行ってたなぁ ベア・シャ―ルカーン・ローズの斬&打耐性・突インタラプト防バフ・黄龍で夢のカッチカチRS2PTできるな この様子だと未覚醒RS2にはいい(面白い)奥義が来るかもしれないから
今まで引退させてたけど今度から取っておくかなあステがいい奴とかは ロマ2にはベアのインタラプトのように新帝に実装されたばかりの今までになかった奥義が来るかもしれないね
特効付与がジェイムズ達に来るかもしれん テレーズ・ライーザあたりには攻・術デバフが来ると予想
カールも面白い奥儀来るんじゃないかね いつ埋めたか覚えてないけどローズおばさん図鑑に載ってた バトルクエストに入ると途中でフリーズして無駄に戦歴が1個上がってしまった
このゲームフリーズ多すぎじゃね?それで不正終了とかふざけてる
課金する気もなくすわ あとはRS2モブ家臣覚醒実装に合わせてステの上方修正も来るかもしれないね
夢がひろがりんぐ 今だけは・・ ヴァジュイールにミニ開花持たせて煉獄40戦、結果はリセット行き
そのかわり、40戦でロールポイントが8万溜まってたから、
50戦で金ロールが1個完成するペースで稼げる模様 そういえばメカロールが実装されたというのに
催眠フラッシュ使ってくる奴いないな ダメージ発生しないデバフとか状態異常技は使わないようになってる ストーンシャワーがほしくてローズガチャ1回まわしたらおまけが色々付いてきた でもどれもいらンゴ
http://fast-uploader.com/file/7063560379008/ 風パならMSアルベルトとドレクロは垂涎のパーツなんだがな ロマサガ2の残りのカス家臣、せめて使える奥義追加してくれるといいな
そしたらガチャも回るだろうし。 >>778
とっくに天帝になってるから、いらないんじゃない? コンバットでしかベアの奥義見られないから突攻撃したら、連携カウンター喰らってギュスがやられた 相手のベアの奥義がうちのアザミの奥義に反応してインタラプトして自爆
気持ち良かったね。
あの小剣でつ突く感じがいい このゲームなんか新規に優しい要素ないんか?
ちょっと前にステップアップあったみたいだけどその後からやってみたから何もかも足りねー
帝選べるチケットとか暗号とかないもんかね
一回限定のステップアップとかあってええやろ 日曜の素材は初級すらやってなかったンゴ
煉獄にゴルドン出てきてくっそ痛いんですが
これ4匹?同時に倒せる奴とかすげえな… >>785
納得するまで無限に11連引けますは
そんなものなかった人からすれば十分優しいと思います
何か1枚持ってた戦士チケでチョコセルマ走った!速攻落ちた! まあ、うん
2人目の天帝になれるかなーって思ったのになあ
あ、シルマール先生x2は若ギュス様になりました(´・ω・) >>787
せめて固定の1章と4章の皇帝を引き継いで欲しい
あいつが育てなおしになるから周回すらしたくない
11連は確かにありがたかった >>785
リセマラで好きなキャラ狙えるじゃろ
それとこれを使いなされ
ISinTGS20170923
tHxforQaNDA3rd >>789
最近他の新規の人も質問してたりするの見かけるけど
なんやかんやここのスレ優しいな 初期は帝0スタートだったもんな
チュートリアルなんか何回もやっとられん 1か月で貰える旗の数が激減してんな
改悪されたログボ要素の1つ
新規はまた辛くなってしまった デイリー報酬も一新したし、帝増やしやすくなったと思う。
イベントのログイン報酬にも4%チケットあるしね 王のイベントボーナスついたウォードが一線級や
イベント終わってコイツ弱くなる?って考えると今からビクビクしとるで
まぁこういうやりくりしてる時期が一番面白いんかもしれんけどな コンバットも順位は完全に無理で全然かまわんのやけど、ポイントでとれるアイテムはもうちょっと簡単でええと思うんやけどな
新規とはいえ1ページ目すら厳しいのはさすがにじゃない?
まぁコンバットもう終わるらしいけど 3人以上狙った帝引こうと思ったら3日は
覚悟しないといけないがなw D鯖のコンバは煮詰まりすぎてるな
どこにいっても同じパーティだな
風向きを変えるって意味でも新コンテンツは正解だね 引き直しガチャあっても育成のための育成のための育成とかやるのくっそめんどくさい 上兵育てて引率して戦士育て
戦士育てて引率して王育て
王育てて引率して帝育てて…
本当に楽しかった
育成めんどうとか向いてないよ
今のインサガはコスプレサガフロガチャゲー
クソのなかのクソ、ロマサガ2扱いゴミ以下
開発は原作知らないエアプの集まりだし 新規には選択券プレゼントしたほうが手っ取り早い気がする アビスって失敗しても元通りなのは知ってるんだけどLP0になっても大丈夫? アビスのみLP0でロストする仕様だよ
って言っても信じないでしょうよ アルカイザーみたいな無属性奥義の帝って
なんのロール獲得を目指せばいいのでしょうか? 術属性なしの攻防アップってレオナルドしかおらんの?
もっと速いやつおらんのか 全体魔改造も整ったしアビスオールS達成したらアルカイザーの体が空くから魔改造や
と思ったけど魔改造してどこへ行くんだろうな レオナルドしかおらんな
攻撃、素早さアップが二周年レンやな 誓い15個使って26000ptまで上げたった、これであとは自然回復で30000ptいけるだろう
・・・ランキングで俺だけ連勝数低すぎワラタ コンバで使う気はないから攻すより攻防のほうがいいがなあ
レオナルド微妙だなあ 今回でコンバット廃止だから溜め込んだチケット全部使っていいよな? チケットは次のイベントでも使えるって何度もここで書かれてるだろうに
まぁ次のイベントがどの程度のものか分からんから好きにして良いけど 攻防うpだけでいったら
正月アデル
イヴァン
人間男
ギュス14 かな。
後はコラボだから無理っぽいし
攻撃か防御片方ずつバフかけるか、少し待って正月きゃら出るの待つか・・ 新年だかに、有料ジェム限定で、1回限定選択帝チケおまけの11連があったんでは?
当時俺はまだやってないから詳しく知らんが 皇帝1体必ず出現とか
帝2倍ガチャとかじゃなかったっけ?
自分は古参じゃないからな〜詳しくはないけど・・・
まぁあんまり期待しないほうがいいかも〜 誰か使ってくれ
bxCgMsJT3tGQ
q2gYb6cpzJDy
c6NHFZgxfnXy ようやく続いてきたフンバットともおさらばか
繰り返し系の割には1セットが長い感じがしたから次はどうなるか 自分も相手もトキノクンだらけでどんづまり感やべーな
今回で終わりでよかった 年末年始に今さらアデルファミリーってのも困るな。。 自分としては次の試練が気になる。
火と水を取ってないから取れるようにして欲しい。 術士が強いとこんなつまらないゲームになるぞって脅しだよ運営の 防御した時に見切りの発動確立が上がっているような気がする・・・気のせいかもだけど
グゥエインの冷気を、
先行一人が防御で耐えてから合流後に1Tキルしてるのだが、
33%とは思えないくらいよく見切り発動してる 今まで40〜50連勝できてたけど今回は30連勝も超えられん
やはり攻防型主体PTだと術士はきついっすわ スクエニのブラゲは確率偏っている
わざとなのか乱数が悪いのかわからないけど 素材煉獄のボスゴルドラとか割に合わなくね
絶望でいいか 連勝上位は防御の重要さに気づいてるから
連勝数増える程攻防→攻速→術士→攻防っていう別の三竦みがなりたってるんだよな
レン軸の攻速PTだとギュスぞうベア黄金あたりの攻防型にはまず勝てないから時の君軸の術PTあててる >>693
俺も単発で引いてしまった…
とりあえず残りの単発でトライして駄目なら回しますわ 今さら月光ルートやってるけどラスボスきついね
精霊銀サボってたから虎視眈々と天竜ないと無理だわ
すごく楽しいんだけど
ストーリー完結みたいな流れだからこのまま終了しないか不安だ コンバットは難しいわー。
バフ奥義持ち全然いないし攻防型も足りないし天帝並べるしかできない。 光ルート良い所なしなのに常闇の君が光にちょっかい出してる問題とか
アデルさん1章で死んじゃうから出番少ないよね問題とか
ヴァダガララスボスなのに影薄くなり過ぎ問題とか
ベニ松さんが盛り上げなきゃならないストーリーは無数に残されてるよ フラッシュ終わるまで1年
新しいサガは始まるだろうし
終了心配しなくても大丈夫でしょ
HTML5で新作作ってるから
インサガが手抜きになってると予想
このグウェインイベントミニキャラ全部使い回し
復刻3連発、覚醒はローズだけ…
新作に向けて幕引き始めてるのぐらい
俺が言わなくても分かりそうなもんだw じゃあ次のサガフロ実装新キャラはサンダー・サイレンス・メサルティム辺りだな!
その辺で済王覚醒か!・・・いや済王はハロウィンクーンのときかな? >>838
炎か水の耐性どっちかガッチガチに固めていくと片方が避難所になるのでなかなかいいぞ 新キャラっていうか帝キャラだった
下位レアリティグラの使い回しって意味で 水着アザミや零姫のスタン&暗闇に悩ませられる
しかもアザミも零姫もバフでそこそこ硬くなるのがやっかい
かといって時の君の上をとれるのはレスリーぐらいなもんだし 最高が王止まりキャラもまだ残ってるからな
クラウディス家とかムング族とかロマサガ1の相棒枠とか
ロマサガ2はベアのヘッジホッグ化とか
スキン換装できればなあ ローズ奥義は闇の試練と同時か直前に実装されてたらな
フローズンボディ1体にトドメさしながら打耐性アップとかで使える人もいたかもしれん 下位レアリティの帝化
俺も望んでいるが…
新しいサガは始まるしインサガ終ろうが
サガシリーズファンとしては安心よ
サガシリーズは金になるからな 時々始まるインサガ終わるの流れはなんなんやろうか・・・・ ストーンシャワー+100買っても打なんだよな。
ストーンエッジとか土の突術としてポケモンからとってきてほしいな クリムゾンフレアとか出せよ…
開発は原作知らないしやったことないだろうから
出ないんだろうけどw
最終皇帝男が槍を使わさせられるという
にわか作成ゲームだということを忘れてはならない
俺が開発だったらとっくにいて
体術のダブルを実装してるレベル
まずは原作プレイして作って欲しい ホーリーオーダー女、イーリス、ネレイドが物理だった時点でとっくにエアプ運営でしょ
ヴィクトールも初っ端が槍だし何もかもがおかしい 俺が有能か無能かは知らんが
ここの開発は明らかに、にわかだがな
下請けが愛もなく金のために作ってるんでしょ
そうじゃなきゃ最終皇帝男が槍とか
とんでもキャラは生まれんよw まぁ初期はキャラ数が少なかったから、所持武器種のバランスとりたかったと強引に解釈 ようせいが将も大剣なのは本当に分かってない可能性はある ローズが覚醒したが皇帝時の君より弱い気がしてきたぞ 属性の使い分けもできないし、この調子だと残ってるジェイムズとかも困りそう。 >>836
攻速が術師に有利取れるとも限らないからバフ奥義と武器相性がほとんどじゃね 攻撃力130くらいの敵が出てきたら耐性バフが役に立つよ(白目) アズレン無課金垢15000で売れたので花火ガチャスルゾー コンバで相手のプルミエール見て思ったんだが
HP減ってでしゃがんでるとき、スカート?らしきものがたこに見えてしょうがない
それはさておき昨夜ヴァジュイールとかいうこのスレでお勧めのをなんとか一発で引けたんだが
やはりこの人って周回のボスで連携狙って安定させるって使う方なんですよね?
あと、コンバ帝とか言うの初めてなんだけど、奥儀の属性って、武器の特効ってあるけど敵に対してはやはり打? >>875
改めてヴァジュ紹介のページを見る限り、その理解であってると思う
っつか、俺もガチャしたくなってきた・・・
最近、水着アイシャが加入したことで連携率100%のありがたみを知ったし、同じようなキャラをもう一人加えれば5連携確定に・・・ゴクリ 連携奥義皇帝は周回でもアビスでも大活躍しそう
うちは浴衣クロさんしかいないけどどちらでも非常に便利だ
花火さんは魔法で補助もできるのがでかいよなぁ >>875
ヴァジュイールの奥義は無属性
敵の耐性を無視して攻撃できるのだ 奥義の属性は無だけどコンバの3すくみではあくまで体術の打に入る 新コンバット始めるって言ってるのになんてコンバット終わることになってるの 花火よりロリコンのほうが強くないか?
コンバでも周回でも え?オワコンバ続くの?wこれのせいで過疎ったのに?w >>884
コンバは単体奥義の時点で察しろ、ただしコマンダーにいたら警戒しろ
周回では連携を確定要素に出来るから、ボス1キルへのハードルが下がる 既に天帝にしてる斧ギュスとプリムだけがいつまで経っても卒業できない
完全に運営センサーにやられとる 運営「はいまた開花セットですね。2400クラウンです。いつもありがとうございます^^」 駄成長でもうええわってやめたときに
運営からの「え?もうやめちゃうのw」って幻聴が聞こえる 今年の冬のボーナスは期待できる業績だったから使っちゃうゾ まぁ〜今のコンバットなら続いても別にいいけどな。
コンバット初期がモーションスキップも無いし5戦で終了も無かったから
12時間分の参加券消化するのに1時間30とか掛かってマジ地獄。
流石にあまりのクソすぎで我慢できず引退して
最近復帰してコンバット体験したら快適すぎて吹いたわ おそらくほとんどの人間が今のコンバットが終わればもっとおもしろいものが次にくると
勝手に思っている
こういうゲームのコンテンツは基本的に右肩下がりになることを分かっていない >>877、>>878、>>879
どうもありがとう
周回のお供だけじゃなくてアビスもいけるのか、そして奥義は無属性かー
まぁ、水曜夜にもう一枚引けたら育てようかな そういやコンバットでのメカパーティって見かけないけど結局弱いの?
皆で天魔にして1T目催眠フラッシュして2T目以降ハンマークラッシュで殴っていけば強そうだけど すいません、非IPでスレ立てしてしまいました・・・・・・誰かお頼みします・・・
以下、タイトルとテンプレです。
タイトル:
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part510
※※※ここから下を本文へコピペして下さい※※※
!extend:on:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.imperialsaga.jp/
http://imperialsaga.hangame.co.jp/
http://mixi.jp/view_appli.pl?id=41048
http://dmm.www.imperialsaga.jp/
http://member.www.imperialsaga.jp/
■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part509
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1507802247/
次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は指定するか>>950が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れて下さい 花火2万で1体だった
あぶく銭だからいいけど(白目) スレ立て慣れてないと緊張するよな
失敗したらしばらく立てれないし >>904
2万で1体とか期待値通りじゃん
俺なんか前回の半額で出たあと6万いれても出ないのにorz >>905
なるほど、最速でもメタルアルカイザーの86だし+9武器もないしで一番上でやるには足りないのか、納得です
そもそもメカ帝自体4種しかいないのな、オメガボディとか秘宝伝説のメカとか出せばいいのに メカは見かけたらボーナスステージ
なお横にアウナスがいたら逃げる模様 集金ヤバいなw
これに加えてワグナスガチャ…
残り1年どこまでも搾るつもりか
このスレの工作員と真に受けたアホ運営のせいで
クソ雑魚ロール与えられてゴミ以下と化した
メカ君ほんとかわいそう 最近のやらかし具合のせいで技強化も最後に集金し始めたように思えるわ >>908
>>911
運営に搾り取られてるなw
今まで課金アイテムがガチャのゲームに手を出したことがなかったから2万で1体は異常に思える
ランダム要素無くすとこの業界は生きていないんだろうか 術威力500を3人トロフィー終了
+100スタートからの強化改正でかなり楽になったな
次は500を5人とか出てきたけど 一回の11連が3600円で最高レア4%,、ピックアップ率1.6〜2.0%で2枚重ねがほぼ必須
冷静に見てかなり酷いな
まあこの数値すら怪しいかもしれんが メカロール便利だわ〜
コンバットじゃいまひとつだけどな 運営の自演も酷いわw
攻撃しか出来ないのに
威力ガン下がりはほんと酷い >>917
・奥義が攻術downで敵を弱体化させるのに便利
・奥義に属性がついてないのでどんな敵にも軽減されずにダメージを与えられる
・奥義が遠隔なので狙いを定めやすいしカウンターを受けにくい
・ステータスが優秀
・様々な補助術を覚えられる
故にワグナスは便利
めちゃくちゃ強いというわけではないけど汎用性がかなり高い >>910
それにパワードスーツかスイムスーツと神速付けて
技ボーナスに素早さ+10があるんで割と早くいける
何回かやつまてみたけど、三体いけるときもあれば
ほとんどは0なんで格上でどうせ駄目な時にワンチャンあるかも? コンバットのメカは飛鳥ロールが多いな
やはり素早いは正義なんだろうか >>921
与ダメを下げたくなければロールつけなきゃ良い
改造してれば多少威力落ちても気にせずロールつけられる
全ての技を与ダメupしながらHP回復もSP回復も術耐性upもできるのはメカならでは
これで弱いと言いうなら求めすぎ よくガチャがしぼられてるって言う人いるけど
自分が出ないからそう感じるのか
もしくはスレの雰囲気でそういうバイアスにかかってるだけじゃないのか? 体力低くて術も使えず足も早くもなく
コンバット帝でもない常設に特効食らいまくり
それなのに待たされてやっと付いたロールは
攻撃しか出来ないメカの威力(下手すりゃ守備力も)下がるゴミでした
これが真実
今の運営の頭も広野と大差ない >>917
他のキャラは100点出す時もあれば、赤点取るような時もある
平均85点以上を出し続けるのが、古代人ワグナス >>927
完全に体感です
まあ絞られてる可能性も0じゃないんだけどね >>929
デフォで全技+16%できて状態異常耐性もあって斬打熱冷+奥義が使える
これが真実
コンバットで使えない=弱い みたいな偏った評価はお粗末だぞ >>927
ステップアップガチャで帝確チケット以外に帝が出なければそう思いたくもなる……!
まあ半額ガチャで連続で帝が出たりもするし普通に運だろうけど >>933
そのアウアウ人の話聞かないから無駄だよ インサガの運営だけじゃなくてガチャの確率なんていじられててもわからんしな
運営を信じて回すのか、信じてないけど回すのか、結局「回すなら一緒」だけどね
信じてないのに回すほうが若干変態っぽいのかもしれんが >>934
乙トーンシャワー
>>936
だな
偏った考え方や遊び方しかできないんだろう 説明してくれた人ありがとう。欲しいけど術って敷居高そうやなぁまだ施設6だし メカは冷使えないだろ…
今は多属性なんて普通だし
鍛えた強い技のほうが
弱点突いた火炎放射とかより減る、意味無し
俺の言ってることが事実だろ
嘘なんて一切ない、読み返してみろ 俺のアカウントは10%券の皇帝が出ない以外は正常だぞ >>941
むしろそんな人こそ+100術付ガチャはやっておいた方が良いぞ
太陽風、火の鳥、うずしお、トルネードはひとつずつくらい買っておいた方が良い
あまり課金したくないなら太陽風1つともう1種(今の手持ちの全体奥義でカバーできない属性の術)くらいはあると良い インサガ花火で搾り取ってDMM9位になってるじゃん だいたい素早さ上げたら守備力下がるとか
メカだけだろ、人間が下がるか?
事実を認めようとしない
本当に運営の自演擁護酷いわ、クソが >>942
冷はないな、メタブラだけだわ
自分の今いる地点からでしか考えてないだろ?下に書いてある中で言うなら後期の地点
初期:色んな属性と範囲技・全体技が使えるとすごい助かる
中期:アビスでも斬・打+奥義が使えるとかなり役立つ
試練やイベントでも無改造のびっくりソルジャーや電撃砲でも弱点つけば2000〜3000ダメージ出て便利
後期:鍛えた奥義1本ばかり使いがち
最終:全部改造すれば滅茶苦茶便利 >>919
最高レアピックアップ率0.75〜1%以上でありながら11枚重ねを要求するゲームに比べたら
インサガの1.6〜2.0%での2枚重ねは非常に良心的ブレム
>>924
さすがに3人で終わりだと思っていた
施設改善前にミッションコンプした猛者には頭が下がる 【悲報】キャラ性能叩きおじ、メカの技レベルアップシステムを知らないエアプだった 火炎放射とか改造するわけないだろw
他キャラの火属性奥義改造するわ、金の無駄
強化は金そのものなんだからな
人間で同じ金かけたほうが効率性はるかにいい
石油王か何かかよw広野と変わらんわ 俺は金を払ったという事実を基に、出なかったら操作に結び付ける
出ない確率を引くという事は、金を払ったからあるはずがない
言ってる事は無茶苦茶だが、こういう思考に陥ってる人は少なくない メカロールは効果もダメージ減の部分も半分とか選ばせてほしいわ 人間はスラッシャーとかで16%アップを選ぶと他の上昇は諦めざるを得ない ミニ使って糞成長10戦で使うの辞めてそこから3戦ミニ使う前より成長いいとかどうなってんの・・・ 人間はロールつけても
マイナス要素なんて一切ないし
体力も高いし術も使えるがな エアプは術属性保有でパラメーター持ち点下がるのも知らんのか メカはゴミって言いたいのわかったけど
でどうしたいんです? >>959
術士は与ダメUPしながらHP回復量UPはできないし、物理帝は与ダメUPしながらSP回復量UPはできない
にんげんにも術使えないキャラはいる
メカは状態異常耐性を持っている
にんげんは被ダメージを12%までしか抑えられないが、メカは被ダメージを25%も下げられる(しかも与ダメも2%上げながら)
要は用途に合わせてキャラもロールも選べば良いだけ
技の改造を前提にするなら与ダメUPの軽減も気にならないレベルにすることはできるし
コンバットで使えないと思うならコンバット帝だけ集めてれば良い 一番心象最悪なのが
素早さ上げると攻撃力も守備力も下がるロール
頭おかしいんちゃうか?
ただでさえ体力低いのに まあおじさんは術の確殺の話してるところに
体感の乱数込み平均ダメージで喧嘩売るような奴だからな・・ 正論言って聞く相手か考えて欲しいねぇ
荒らしの相手をするのも荒らしという言葉を >>964
与ダメ%減少は乗算だから16%強化済みでも100%割るから嘘はよくないぞ 運営はこのスレ見てるが一切改善なんてないがな
ただこのメカロールに関しては黙ってられんかったわ
「どうしたいんです?」と言われても
書き込んでも改善なんてないから意味ないな
このスレ運営見ているが(重要)
守備力下がるのはおかしいぐらいは分かるとは思いたかった >>968
おう、それはすまなかった
16%乗算した後に-14%乗算ってことかな?
てことは−0.24%ってことかな 嘘つきだらけ…
やっぱり下がってるじゃないか(呆れ) なんか前も初心者に頓珍漢なこと教えて未プレイなのがバレた人いなかったっけ
ネタで言った とかごまかしてたけど >>971
勘違いして誤情報書き込んだことは謝ります
ごめんなさい
ただ、重要なのはそこじゃなくて
にんげんとメカじゃメリットとデメリットが異なるんだから違う使い方したり補えるような工夫をすれば良いってことだよ
にんげんじゃ25%も術ダメージや属性ダメージをカットできないし
にんげんじゃ与ダメUPしながらSP回復量とHP回復量どちらもUPさせることは無理だろ アウアウおじさんなんかに謝らなくていいよ
相手してることを謝ってほしい >>940
触ってるやつも片っ端からNGしてるけど割と過疎らないものだぞ
以外にも人がいることを感じさせる。
前か前々スレでテンプレが見えないという奇跡が一回あったくらいや 実生活でそういう人間に当たったことないとピンとこないかもしれんが、気狂いに理屈は絶対に通じんぞ
日本語に見える何かを喋ってる異星人だと思え ボクはわるいアウアウじゃないよ!
NGするときはアウアウカーで バトクエ煉獄1戦で500とか入るんだな
惜しむらくは煉獄ボス1キルできるメンバーはロールPいらないってことだけど 謝罪なんて2ちゃんで必要ないよ
事実さえ書き込んであればそれでいい
あの斬耐性が上がるとかのロールもクソだよな
相手は多種の攻撃してくるのにさ
20%物理が下がるとかなら分かるが
攻撃力ガン下げしてこのロール付けるか?実際に
本当に運営エアプなんで困る まだメカの技仕様調べに行かず妄言吐いてるのか
お前が言ってるのは事実じゃないだろ バトクエ煉獄100周終わったが各2万個か・・・
素材一種の日だと6万も増えてると思うとすごいな >>981
イベクエでボスの初撃しか喰らわないとかなら属性耐性で割合の大きいメカロールの方が優秀だぞ
技と術を混合で使ってくるけど雷属性が多いみたいな敵には雷耐性とか使えるし
何度も書くが術の被ダメ-25%は人間じゃできんぞ、
与ダメ減だってクリティカル10,000ダメが9,717になるくらいだし もともとメカの守備力低いのが考えられてない
炊飯器ならそこそこは固いが
全体奥義ですらないゴミ以下攻撃も素早さも低い
実際使ってないだろ?だからエアプだって言ってる ダメージ減るって天井からの減衰で文句言ってるの?それはバカでしょ
ロールなし状態はデフォルトで全属性+16%と考えなきゃ始まらない 特効ついてるのに別属性で半減とかやめてくれよな
コンバットならまだしもボス戦これだと辛すぎる >>991
使用してるぞ
メタブラだけどなコンバットでも試練でもイベクエでもエースだわ
もともと使えないと思ってたならロールなんか別にどうだったって良いやん ひょっとしてアウアウカーも新句読点おじか
だとしたら相当性質悪いな >>990
クリティカル10,000として
強化16%で11,600
そこから14%マイナスで-1,624
11,600−1,624で9,976じゃないの? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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