ガンダムトライヴ part226
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ガンダムトライヴ part225
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1506954818/
【重要】
次スレを立てるときはワッチョイは本来の住人も死に確実に寂れるので禁止。
※次スレは>>980が立ててください。無理なら>>981が立てる事。
それでも無理なら減速して、志願兵の活躍を待て!
●パイロットの覚醒値補正
X=10 回避
X=20 HP最大値・命中・ノックバック耐性・ノックバック値
X=30 攻撃力
覚醒値 / X = A(切上げ)
機体該当能力値 * A% = 覚醒補正値
▼アップグレード
[強化前]生産時につく可能性のある特性
[強化後]UG後につく可能性のある特性 アップグレード時に詳細画面でも確認可能
継承する場合は強化前についた特性がそのまま残る
継承しない場合は強化後の特性から再抽選
Q.アップグレード時の画面のグラフが下がる
A.特性の継承と再抽選が確定しない為に特性を抜いたグラフが表示される為
Q.これって当り特性?
A.遠は攻撃力優先 中はカットないとすぐ溶ける、または無効化必要
近や壁は無効化が無いともはや話にならない状態
移動速度は300以上ないとツライ(2017年1月時点) ステージも一切やらずにガシャ更新だけ見てすげー!って言う
これが俺の最近のプレイスタイル
極まってきた感がある さすがに無課金だと雷光VHは援軍もらわなきゃクリアできんかった。 >>953
機体全部売り払ってPASSを適当な乱数に変更して、控えもせずに忘れてしまえば完璧だな!
ガチャラインナップだけ見てスゲーするだけの窮極のプレイスタイルが完成するぞ! >>943
だってそれしないとお前らヅダ出して蓋して押し込みするだけじゃん デスサイズ2機できて喜んでたけど、
ユニコーンのほうが遥かに硬いんだな。
チムメンに騙されたわ。
ユニコーン持ってるのにデスサイズのほうが
いいとか力説してたから・・・
チーム戦の機体ってザクIII改以外はまだ
産廃じゃないよね?
いつもは翌イベで産廃にしてくるのに珍しい ユニコはめちゃくちゃ硬いな。
硬いだけじゃなく特格だから敵も面白いように削れていくし。
ちなみに特射はフリーダムとキュベがあるけど、特格はユニコだけ。(たぶん) >>956
エアプかよ、押し込みが極端すぎだって言ってるだろw ヅダ未所持の俺は実はひっそりとデスアーミーに期待してるわけだが
デスアーミーは速攻対策機の役割果たせるのかな?
デスアーミー図集めてるのだが
公式じゃすこぶる評価悪くて・・・ 戦闘で手動→(フルオート)→セミオートにするときにフルを通過する瞬間にSP自動で発動するの止めてくれへん。
ヅダでSP3ゲージも一気に使われたら困るわ。
とにかく瞬間にSP発動しないように改良して欲しい。そゆこと。 デスアーミー1匹だけなら際どいけど2匹連続出せればデスサイズ出す時間くらいは稼げるよ
自分が持ってるのはWゾンビであまり安定しないが2〜3匹連続で出せる確率はそう低くない
ちなみに雷光VHで3匹以上連続で出すと相手の後発火力も加わるので壁出す前にやられる確率高い スコバトやっててランクSぐらいになるとどんな機体も一撃で落とされるのって何を食らってるのかな
おかげで3分戦艦が持たない
デスサだろうがデビルだろうが即蒸発するんだけど H新アシは片方しか落ちないとかやってくれないかな
補充したいのにこれじゃ出来ないぞ このスレッドは1000を超えました。
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