【GAMECITY】信長の野望201X part327©2ch.net
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ここは、my GAMECITY信長の野望201X〜ニマルイチエックス〜を語るスレです
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信長の野望201X〜ニマルイチエックス〜
スレwiki
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信長の野望201X 各種計算機(与ダメージ・被ダメージ・回復量)
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【GAME CITY】信長の野望201X part326
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1504585147/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 3倍ガチャやべえな
あっさり☆4出るからもっと回したくなってしまう 忍者ガチャの売り上げ如何では来週以降の新キャラの数値少し上げてくるかもね。 財布に優しいガチャラインナップで助かった。
北朝鮮のせいで。。 冷泉さんスキルの星4を無双でもいいからだしてくんないかな 物理全体持ってなかったら忍者引いてたかも
クレ15%もいいね 冷泉さん引けたけど器用の仁は小山田に付けてゾンビ仕様にしちゃった後だよ
付け替えるか悩むな 現戦力を塗り替えるほどのはいないな
うちでは冷泉確保が最優先だ。 絵面の好みもあるけど、ちと微妙
☆3ラインナップもイマイチ アンケートのスキル皆どれにした?
グラ格好いいから強くして欲しいけど 普通に前列バフと起死回生にしたよ
攻撃させても仕方ないだろうし あーあ
お前らが幸村以上の壊れ出る出る言うから待ってたのにどう見ても期待薄やん
これなら継承ブースト期間中に真田無双に全弾突っ込んだ方が良かった 使う可能性があるのがスキル4、起死回生くらいしかなかった 3倍だからマイルドになるとは言われてた気がするが…
一部の声がデカイだけが取り柄のやつのレスでも印象に残ったんか スキル名: 死中湖水渡り@
敵ランダム3体に物理攻撃を行い、
さらに前列の敵1体に物理攻撃を行う
スキル名: 死中湖水渡りA
敵全体に術攻撃を行う
スキル名: 死中湖水渡りB
敵ランダムに2回物理攻撃を行う。生命
力が50%未満のとき、自身を小回復
スキル名: 死中湖水渡りC
前列のとき、前列の味方の被ダメージを大減少。
中・後列のとき、後列の敵1体に物理攻撃を行う こっから追加される武将に強いのがいたら継承期間無視して育てるつもりなんだから
今から真田ガチャ引いて幸村育てればいいだけ 2アカウントて重宝してる星3は臼杵、お鍋、あさひなやすともだな。
術単と白波いない元メインだと、あまりとらやすと浦上さんも。
お陰でイザナミまで辿りつけた。 明智秀満スキル 術全体とかやめてくれよ
頼むからさ >>34
俺がひと言書いただけでこれだけレスがついたわけ
みんな内心不満を持ったんだろ
誰も文句言ってないのも不健全だし俺が代弁したまでよ >>29
Bが1.5倍×2回とかならこっちでもいいと思うけど多分1.3位だろうな 大きく減少は40〜50%だからまあこれかなーと
どうせ使わないような気もするけど >>37
お、おう
俺ともう一人しかレスつけてないがな・・・ 帰ってきて新ガチャ見たけどなんとも微妙な
3倍だからあんま期待できんとは思ってたけど 真田丸特級ようやく折り返しまで来た・・・
周回報酬あって☆4レア泥もあるんだからそこまで割が悪いわけじゃないとは思うんだけど
皆魔界行ってるん? 2倍でいいからまともなの追加してくれた方が盛り上がっただろうな あと3週こんな微妙なガチャだとは思えんけど
アイテム獲得アップか高バフ薬バフぐらいは来ると予想してる
初心者さんが回すのには幸村よりこっちのがいいんじゃね >>45
霊力消費が少ないしチケ報酬もいいし突破も落ちるので魔界を回ってる 特級は霊力35と重いから見た報酬見た瞬間やらないと思った
大突破くらいしか欲しい物ないもの
魔界は本気のコラボだけあって泥が予想以上に良い 幸村1人の為に無双ガチャは期待が高過ぎた
どうせ信之程度の性能だろう、と期待しない方がいいよ むしろ16人も出るのに有能武将だったらヤバイわ
破産する
微妙にしてきたのは良心的 今回のガチャそんなに悪いとは思わんがな
勝手に期待して勝手に落胆してるだけの奴がいるだけで >>45
俺も特級回してるわ
幸村のために大突破欲しいし、コラボは期間長いから後回しにしてる >>45
魔界は獄鋼ドロップが結構あるから結構いいな 今更ながら今回弓で武芸戦術薬師だと思ってたけど今回武芸混じってんのな
なにか面白い弓バフ期待したいな >>45
☆4期待して特級回してるわ、もちろんまだでていない 悪いとは思わないとか初心者向けとかふわっとしたレスばかりだな 全体も範囲もいるからべらぼうに悪くはないガチャだろうけど目玉がないから戦力が足りてない人向けだろうね
アナザーで重宝するから弓範囲はお奨めだけど 忍者はあまり期待してなかったし猛将智将のほうが期待できる 天上、ドラマー、学園戦国が先で待ってるからそれらより欲しいかと言われると欲しくない感じ >>59
とは言っても幸村並みのはゲームが終わりそうって言ってるくらいだから望んでないっしょ?
ふわっとしちゃうんじゃないのそりゃ >>52
勝手に期待してたというか
信用されてないからまたやらかすかもって思われてたんでしょ
4人で3倍の時点で微妙なのは予想できた普通なら ある程度戦力が揃ってしまうとよっぽどとがった性能か既存より数字的にあからさまに強いやつじゃないと外れ扱いだししゃーない
だからたいていのガチャは初心者向けって言われちゃう 美濃ガチャが3倍になったら回すか?今回のはそういうレベル
あとの3つはせめて1人は当たりを入れておいてほしい 今回のガチャは無駄撃ちせずに済むからありがたいと思うべしw でも☆3確率そのままで☆4確率3倍だと昇格演出が出たら普段より期待度が高くて面白そう
欲しいのがいたら回す そもそも無双ガチャに期待する意味があまりわからん
無双やり込んでて思い入れがあるとかならまだわかるけど
このグラで強武将なんて来て欲しくないな 無双で強キャラはすでに前例があるから期待する人がいるのは別におかしくは無いかな
まぁ3倍だから全体的にしょぼいってのも分かる話ではある 流石に2倍ガチャから1〜3枚強キャラだしてくるやろ 実写鶴姫とかがガチャだったらどうなったのか
どう見ても浮きすぎだしのう好きな人は回すんだろうか >>77
性能が良かったら引くよ
むしろサムキンコラボキャラみたいな絵の方がキツイ 内心だが五右衛門がアイテム2割、秀吉が金策2.5割とか期待してたんだけどな
早々と期待が裏切られたわ >>33
そうか?悪くはないと思うが。どっちにせよ開眼しなきゃ厳しいからどうでもよくなると思う。 スコップで5割だしそんな無茶な数値でも無いだろ
って思ったけど金策部隊みたくなると恐ろしい事になるな 魔界EX4の鎌鼬総督って敏捷759あるのに縦凶兆が残ったまま敏捷300台のアタッカーで倒せてしまっているけど
これはどういう敏捷補正なんだろう 今手に入る二人も一応残すけど、あの胡散臭さしかない右近さんも来て欲しいね
武芸以外ならグラだけで一軍入りさせるわ >>84
初手のデバフだけが早いって事で
魔界公演の様子がツイにだいぶアップされてきましたねー
201xからの武将は名古屋山三郎で、色っぽいジェンダーフリーレスラーが演じてました レディビアードの存在感がすごいからあの髭実装して欲しい 魔界周回するならEXの1でいいのかな
霊力溜まってはEXの5廻ってる 半蔵固有は緊急超級が来たら周回用に要る日が来るかもしれない 魔界のライブって撮影とかアップとか自由なんかな。結構あがってるよね
201x風バトルの動画は見つからんかったが >>33
武芸者なのに術全体とか他にいるかもしれんが手持ちにはないんで
有ったら一人くらい欲しいけどな >>95
なんか最近のガチャで居たな、七夕あたりだったと思うが 全員配布キャラなんてどう考えても以前あった配布キャラと同レベルのそこそこ使えるキャラ止まりなんだから高望みしすぎじゃろ
全体攻撃なら火力が低くても初心者にはありがたいだろうと思ってそれに投じたわ 全体は☆4ですら大半は微妙なのにステも倍率も低い☆3の全体なんて産廃もいいところ
少し考えれば分かりそうなものだが
千代の時と同じ結末になりそう
まあ、無料配布品だしどうでもいいけど >>100
☆3でも溜めりゃ☆4の通常より上の威力でるだろ。ようは使いよう
武芸者術全体がそんなにない以上、威力しょぼくても手段は多い方がいい
そもそも産廃で例えるなら他のスキルの方が産廃度は上
前列防御なんて腐る程いるし前列でないと発動しないのは不安定すぎる
前列防御が目的なら普通に薬師使った方がまだ安定して使える 正直スキルと特性の選択肢を見て、「どれでもええわw」って思った人は少なくないだろう
岡3随伴要員にしてLv10になったらクレと勾玉20ゲットコース 今日の魔界行った人の動画みたけど201xの音楽やらかけてくれてた。 ファミ通の小太郎もクソ性能だったけど
人気投票なのに、タダで有能あげたくないから性能おさえるとか
企画として噛み合ってないわ 性能が抑えられてるかどうかは倍率見るまでわからんべ
まあ、低いだろうけど
一色、幸村持ってない俺としては4だと撃ち抜けてうれしいわ
武芸者術全体もアナザーとかで出番ありそう Lv30まで育ててクラスチェンジを選んだら練師に変化できるというサプライズを待ってる ユーザーが選ぶスキルって
選択肢の中に「全体」とあればもうコレにみんな引かれるんじゃない?
左馬介もどうせ全体だろうなぁ。
4!4!4!4!4!のニコ千代を思い出したわ なんだろう、全体信仰のようなものはあるんじゃないかな
リセマラ宗適の流れだと思うけど >>107
雨さんは基本ステが低かったので、無骨心眼参鬼参ないときつかった
Lv80運用(甲斐・盾無掘り)と思ってたが撃ち漏らしあるし
となるとドラマーテンプレが事故率少なくなるがなーw >>113
拾えるバフが基本前列だから仕方ないっしょ 前にも言われてるがアナザーで使えそうな全体術がまだ出番がありそう。4の前列防って山田や千坂スキルと違うし後列撃ち抜きだって撃ち抜けない倍率だよ多分。
推してるやつはそれこそ千代を凡々にした奴らと頭は変わらんだろう。 アナザーは来てから悩めばいいし、仮に術全体が必要な場面があったとしても五右衛門と雨森でどうにかなるやろ
武芸で術単とかだったらちょっとキープしたい感じだけど 一色もデバフ付いてのあれだし狙撃可能かどうかはワンチャンあるだろうけどあっても一色のしかも位置依存とか今時使わないわな ぶっちゃけどれでもいいです
どうせ使わないのが目に見えてる アナザーで戦術家禁止の鬼ステージがあったとして、そこで活躍するのはテンプレ宗滴剣聖だろう >>122
確かに
武芸の術全体を一から育て直す必要はなさげ 唯一の武芸の術単体の菊池を育ててみたけどやっぱり火力低いな
卜伝でぶった斬るよりは若干マシ程度だわ
低コストかつアナザーなどの編成制限に抵触しないのはそれだけで価値があるけども
特殊魔境でもいちおういけるんだろうか 真田特級ようやく終わった、勝頼泥なし
今思えば消費重いし報酬しょぼいし泥渋いしで幸村ガチャを隠れ蓑にした糞イベだった 22日の公演も引き続きコラボらしいから
19日も何か追加あるかなぁ 11%だからさほど期待しても仕方ないが、一回くらいは2個引き隊 Tシャツフル強化したけど生命2500で割とガチ装備 ワシは3日連続で2個じゃ
ちな投資額が400万強のもよう 無双コラボイベは上級30周、特級50周双眼鏡使用でボスでの武将泥は射術大師範1枚のみという結果に。
さんざん言われてるけど、他のイベントと比べるとうまみが無いね。 無双特級は初回だけ10泥したな。
5周目で放置したままだがこのままやらんかな。 5日分の霊力で得られる物が大突破二枚じゃあ流石にね
上級すら回すに値したか疑問残る位だけど皆やる事無かったから回した様なもんでしょ 強行の練師交換制限を2人にしてくれるなら多少はやることはある。 錬士は一人で良いな...
無料分でギリギリ届くしアレを毎月十周するのは正直キツイ、稀に来るブースト期間だけでお腹いっぱいよ 今のヌルヌル周回させられるくらいなら強行戦やってた方がマシだわな
復刻もそのままやるんじゃなくて今のレベルに合わせた追加ステージくらい毎回新規で作って欲しい
新規が無理なら最高難易度のステージの敵ステを単純に1.5倍にしたのでも良いから はじめちゃったからと特級50上級30完走したけど、確定報酬含めて2人勝頼手に入ったからまぁよしとする 1泥もしなかったら悔しかったろうなぁ、1泥したんだからいいじゃないかと納得した そうか・・・まぁ泥のタイミングにもよるのかな?
ウチは上級30ノー泥で終わった後特級5で1泥して残り20くらいまで変わらず
最後まで行って結局1泥だったらこの45周をよしとはしにくい >>140
あれってそんなに貯まるの?
いつも入り口の辺りちょろっとクリアしてるだけだから全然知らなんだ。 紹介状のみに限ると5枚で昌幸3つ!
ガチャは10連1回回して星4無し。 >>147
場所によって違うがオールSクリアで75〜90枚くらい
今月は90枚超えたような 普通の武田勝頼は後列を攻撃するけど真田幸村と相性がいいのだろうか メインは40連星4無し
その後紹介状7枚目で幸村
サブも30連星4無し
その後紹介状26枚目で幸村
これからは石ガチャも20個ずつ使おうかなって感じ >>147
一周79~95枚でそのうちオールS20枚と周回ボーナス5
なのでオールSを取れないと効率がガクッと落ちる 武芸の術全体なら相良義滋がいるけど存在自体忘れてる人が多そう 権之介への期待感と電気棒の火力が凄かったって印象しかないわあのガチャ 今月の強行ってフル開眼五右衛門匕首でも撃ち漏らすから、生命多いな 武将は追加されまくるが敵が追加されないので
ぼくのかんがえたさいきょうのとくせいくみあわせ を考えるぐらいしかやることがないぞ
島津アナザーの備えもそろそろ始める時期ではあるか 九州上陸→土佐アナザー→熊だったから
肥前アナザー→関東→島津アナザーの可能性も
まぁ先に学園があるだろうけど 2周年前後ちょっとやる気無くなってたから御館の乱と美濃学園の復刻が待ち遠しい >>157
よし、悩んでるから、ぼくのかんがえたさいきょうのへんたいますくを教えてくれ 今月の強行きびしい所の雑魚必ず屍より鬼のが体力多いから幸村マンセーじゃ無い所いいわ
鬼出てきて毎回リタイアしてるなら幸村マンセーかな
義久が地味にいい 忍者ガチャ引いたら半蔵当たった
半蔵の固有はタイマン仕様の学園道三とかならぴったりかな
あと最後の砦の憤怒諸岡や小次郎とか 最後の砦なら吸収持ちの半蔵本人も悪くないと思った
射撃だしアナザーに向いてそう 半蔵を育成するとなると固有活かしてどういう構成がベストなんだろ? 周囲のマスに誰もいないときって作りにくいし半蔵固有はもう少しあってもよかったような気もする 忍者はスルーしたけど、一個くらい自制心を試されるガチャは来そうだな… 景勝さまみたく隣接したらマイナスでも良かったのにな 猛将と姫将辺りには1個くらい当たり混じってそうな予感はする >>164
固有はデメリットが与ダメ60%と釣り合って無いと思う
豪姫使うにしても事前に仕込む必要があるし
他のバフ使うにしても吉兆次第すぎて固有生かすのかなりきつい
アタッカーとして運用するなら消すかもしれんね ぶっちけゃここ最近では幸村以外だと冷泉さんが一番の当たりなんだよなあ 与ダメ60%系なら殿の巨躯のほうが良いと思う
バフや陣形を考えると隣接アウトは非常に厳しい気が タイマン勝負のネタキャラへの移植がベストな気がする 冷泉は無骨心眼参鬼参、慧眼壱で真田と特攻服装備しとけば狒々でも楽勝なくらいのダメ出る感じか。 >>161
義久の固有そのまま?
猿飛とたちどころきめんのごとし付けたいから消そうか悩んでる
よい特性素材を持ってないから無骨猿飛立処にして強行で使おうかなと。 探知機使って魔界チケットをせっせと掘りまくっていたけど、ストック99枚までなのね…
覇赤玉1個分くらいチケット損したわ(;_;) 魔界周回は永禄周回と違ってショベル使用でクレが減ってくのが困る
必要なチケット集めたら即終了だわ
ちょうど無双4イベ開始の15日には終わりそう >>174
中途半端が1番ダメでしょ
俺はもちろん固有消し
固有が発揮されるのは運が良くて今月末の強ボスかな
俺は次回アナザーで2枚目引いて固有を他に移す野望がある 義久は固有残して使ってたけどやっぱり火力が微妙で敏捷も物足りなかった
結局ド安定の無骨猿飛天上になったわ
定番スタイルだとやっぱり強いな チケット集めるイベやのに師範の方が泥良いなショベルやと泥無しもたまに有るし 周囲NGだと縦陣組んでも陣形に入れない武蔵にでも移植するかな >>181
中央に縦作れなくなる
少数の弓アナザー用に半蔵をそのまま育成がいい
出番はまずないと思う というか、あの固有は0か60の2択しかないから使いづらすぎだろ
そこまでして兵器持たせるくらいなら普通に無条件発動の無骨者でいい そうか〜。
なんとか半蔵さん活躍させてあげたいから憤怒アタとして頑張って貰おうかなぁ(´ω`) コラボ先のショーって昨日だっけ?誰か行った人居るのかな? 無理してなんとか使わんといけないようなキャラは結局のところ使えん。 通常の起死回生アタッカーは凶兆に飛び込ませたりで持久戦では普通に便利だったりするけどタイマンはな...
憤怒アタッカー以上に使いどころ無さそう 半蔵小太郎は餌にするほどひどくない
当然、射撃の狭い枠での比較だけど
ゴエモンは微妙
ねねはゴミ 4人の中ではねねが一番マシじゃないの?
屍特効と溜めスキルだし 強行で使う分には前全もそれなりに仕事ができそうだけど
強行で使えるレベルまで鍛えるかというとどうなんでしょうって感じ
俺はスキル・ステータス併せて考えると五右衛門が一番実用化する気にならない
特性は誰かに移したい 獣だったら前に並ぶステージあるから使えないことはなかったのに
ラ5以上の術汎用範囲に移植かなぁ
ガチャ引いてないけど >>193
それは俺も気になるw
特性もよく見たら☆3以下+☆1、さすがに物足りない ドラマー持ってない人は小太郎に使い道があるかなってぐらいでしょ
溜めきかないからボス戦前の雑魚相手にしか使い道ないだろうけど >>193
>>197
ち、先越されたけどせっかく上げたんでわしも
http://i.imgur.com/mYzuUtO.jpg
顔に似合わん横乳しとるけどその顔が気に食わんので
どうしたもんかと思ってたが慧眼と聞いたのでそっち移植かな >>199
>>200
あざっす!
上半身だけで完結してたのね・・・ うむ
ちょっとでも糞コラ要素あるかな〜?と思ったら無かった 声優さんといいこっちのねね様に慣れてると
そっちどういう設定なんやと言いたくなるなw
キャラ設定がねねである必要性を感じないというか >174 だけど義久の固有の件で教えてくれた人ありがとう
使いやすさ考えて固有消す事にした >>149
>>150
>>153
おお、そうなんですね。ありがとう。
魔界早めに終わらせたら挑戦してみます。 一番可愛いのはモバノブコラボのねねだろ異論は認める 出動頻度が高いのは☆2ねねだな
遠征ができてからは特に レアドロップも周回報酬も無いからちょっと飽きてきたなさすがに EX5、功績と白期待して周るもチケも訓練師範もそれなりで
その後余り霊力で行ったEX1が同程度の泥だったりすると萎える 垢3すべてが無双上級30周だけで勝頼餌1ずつとれたけど 結構なとこ引いてるんか? EX5は天狗を1キルしないで縱揃え直せ安定するのやね
フレ幸村でもラスト人形HP2割くらい残してそっからぐだってたまに負けてた 天狗は縦陣パニで一掃するのが楽
連携射撃付きのパニを用意するのがちょっと敷居が高いけど、便利だから1個作っておくのおすすめ こないだ引いた家康公に頑張ってもらってるわ
なお道中は撃ち漏らすもよう 全体と信玄と生将軍2人連れてったらなんとかなってる ねねすごい優遇されてるなあ種類的に
まあまつりちゃんが主人公でねねがヒロインみたいなもんだからな ゴーグルが飽和してるからest5に使ったりするけど泥2とかのうえチケット1とか無しとかある。 コラボ先のミュージカルで201xまつりが実写登場するとか見たけど誰か行きましたか? あっちのまつりちゃんは英語堪能っぽいから
「おーけー、おーけー。ざっつらいと。ひあうぃごー。」
って感じじゃないな 女子プロレスラーの筋肉ムキムキまつりさんかと思ったら普通に可愛い >>233
ちょっと疑問だったのだが、そもそも
フロイスさんは英語喋れんのか? >>233
里見義堯が英語分からんから日本語でって言われてるのふいたw 16世紀ってえと英語は今みたいな共通言語じゃないから、普通は喋れないだろうな
レディビアードはオーストラリア人だから間違っちゃいないんだろうけど >>243
上中好き
この家紋って長宗我部?誰なんだろ 風魔欲しかったけど五右衛門きたわ
物理全体居なかったから育てるか
クリティカルは強いしな 同名の人物がいるというか多分元親の正室(名前不明)に戦国大戦が付けた名前でないかな
なんでコーエーがそれを引用してるのか知らんけど 201x同様に元親夫人じゃさすがに出せなかったのだろう
最近コーエーは大戦とコラボとかして仲いいから使わせて貰ったのかな >>243
左下が出て欲しいが瑞渓院もう出てるから無いかと思ったが
左下家紋は北条ではなく種子島家紋で島津に嫁いだ妙蓮夫人のようなので
被ってないから今後出れるな 半蔵をボスアタッカーにしたいけど固有消しマストで
猿飛ほか何にしようかな 初級で特殊魔境発見したけど、ハーデス来ねー
まだ+1だから、このペースだとMAXは無理か 魔界コラボ月末までやぞ?前回の案山子より期間長いし余裕やろ 4日半で2/11だけど
初回の確定を除くとペース上がらんとキツイ >>247
じゃあ瑞渓院は今川の家紋背負ってるのか
と思って調べたら義元の兄弟なのね
川越異聞の前哨戦で義元にグレネードぶちかますとか言っていた気がしたが、、、 回数制限は無いし威力もそこそこ
アタッカーが沈んでバフ役だけになってもボスを倒せるケースはあるんだよな
ひたすら凶兆避けてればいい場合とか攻撃が単発なので回復いればおkとか
出番は少ないと思うけどw 嫁いだ以上生家とは縁を切り、嫁ぎ先のために生きるってことだろうけども、まさか同母兄弟とまでは思ってなかった >>260
道中ミスったりしてバフが足りなくなってもなんとかなる可能性が
A3AN-Q3V9-DAPX-95EN 無双ガチャやべーよ
ちょろっとまわすとすぐ☆4来るからぶっ込みたくなる
あと3ガチャも残っているだと… ぎゃあチケット飽和してた
いつからだろう
皆さんも気をつけて 半蔵固有はガチャ出切るまで待つべきでは?
もしかしたら間接的な溜めとか今後でる武将と組み合わせで最強とか ハーデスは上級で特殊魔境発見Sランククリアなら確定って感じ。 確定以後
初級S中級B中級Sでもハーデス出た
2アカ分なので+1と+2だけど 俺の場合、遠征は寝る前だけ上級にして
日中は中級が中心だな >>269
普段仕事の合間にやってるし作業になってるからあんまり数えてなかった カカシの時はS評価とか関係なかった気がする
上級でクリアしたら出てたような 初回確定分のハーデスを貰ったけど、このゲームこんなチートがあったのかよ 今更何いってだ
上級クリアで神珠出なかったら報告して、どうぞ >>274
戦闘結果画面の泥アイテムをクリックすれば所持数をみられるから溢れ確認に便利だゾ 真田幸村が出たのに、忍者ガチャ5回やって星4が出なくて、
攻撃アップさせるのは、ねねだけしかいなくて
かなり苦労してるけど、滝夜叉を取れば楽になって、
レベルが上がれば上がるほど「幸村持っててよかった〜」という展開になるのを期待して
ゲームやってる ハーデスを貰っただけで盆と正月が一緒に来たようなもんだよ
だいたいボスとは死闘になるからハーデス登場のチャンスは多い 宗滴で始めて半年経ったけど
今日までずっと宗滴持ってて良かった〜状態です >>280
もうすぐ星3の全体が配布されるぞ、たぶん 前スレでも言われてたけど強キャラ引ければそれだけで無双できるタイプのゲームではない 魔界の前回公演がYOUTUBEにあったんで見てみたけど
歌や曲を生演奏しながら戦ってんだなw
バトルBGM全部魔界にした今回のコラボの再現度は高かった なんだこのレインボー姫君は、LGBTへの理解を示しているのか >>279
し、しらなんだ
さんきゅーめっちゃ感謝 画面遷移なしで所持武将・アイテム数見られると便利だなと思う時はなくもないな 幸村引けたなら後は適当でいい
幸村以外の武将は大体似たり寄ったりだから支援出来る奴、範囲攻撃出来る奴って感じで集めていけば何とかなる そろそろ☆3とかリストラしなきゃと思いつつ武将枠パンパンすぎ 滝夜叉取ってもたいして楽にならんと思う
無双ガチャの五右衛門や風魔、昌幸とか何とか入手した方して育てた方がよほど楽になるかと 幸村と滝夜叉のセットじゃないとボスを一発で仕留められないじゃん まあ取れるなら滝夜叉は取っといた方がいいとは思うけど
いくら幸村でボスが撃ち抜けると言ってもまともな範囲役がいないと道中が苦しいだろう なんとか先週無料分の強行終わらせた
また一週間猶予ができたけどまたギリギリになってからやり始めるんだろうなあ
前回の編成メモ忘れてて試行錯誤しながらだから時間掛かって面倒 範囲キャラとしては一般ガチャの土持さんが結構有能
ラ5*2やし ワシも強行消化完了
火曜日のイベント次第だけど魔界チケットは結構猶予有るから出来れば優先して無料分消化したい
個人的には訓練強化が来てくれると霊力的にも育成的にも助かるんだが 結構集中的に回らないと真田最後の1%が間に合わない
またいつかは来るだろうし、4%を5%にするのにそこまで無理することも無いかなぁ・・・ ほっとけば次までに旗もイベントで取れるだろうし無理することはなかろ イベント報酬に幟が出る前に強行周回して真田、剣豪、忍者を5パーにした俺からしたら幟をイベント報酬にするんじゃねーと思ったが 幟の強行戦以外の配布は190くらいだと思う
たぶん5枚しか強行チケットでの幟交換してなくて剣豪5%足利・真田3% 幸村以外の武将は大体似たり寄ったりってマジ幸村教信者だな 怖い しかし幸村でこれだから
キッズに大人気の政宗だとサーチで最大と最低の2体にぶちこみスキルとかぶっこわれきそうだなw
できれば宗茂でこーゆーの実装してもらいたいが・・・w 探知機でEx5を4周して全部チケット1ドロ
敗北感しかない 無双が全部いらないんだよ
本当にこんなにいらないと思う
なんじゃこいつら >>309
スキル
伊達の軍法
目の前の味方すべてに大ダメージを与え、ランダム3体に無属性攻撃
味方を撃破した場合溜め付与 正宗ってちょっと頭おかしい切れ者ってイメージだけど無双だとヘタレっぽいんだよな
っと言う事で巻き込み形は無い気がするしそもそもガチャに含まれてないと思う 政宗は父親もろとも二本松撃ってるから巻き込み型の撃ち抜きとか縦はしっくりくる。でも使いにくいから射撃にはしないで欲しい 政宗はどーなるんだろう
とりあえず世間一般的に鉄砲イメージだし、本家も鉄砲からめた特技だしなぁ
さすがに201xでは弓はないだろうな・・・ 政宗が実装される頃にはコスト28とかになってそうだ 残ってる無双ガチャで期待出来そうなスキルはバフ系の智将か姫将くらいか 復刻微妙な無双ガチャでは優秀なのはいらない
15日からの無双4イベントで装備が配布なので直虎・直政はガチャかな 元メインのヤバゲで一発で幸村きたからメインのGCでやったら石全部溶けた(T-T) >>325
無双どころか創造にも出てないぞ
今度の大志で初登場 術単フレが全然いないからなかなかログイン200日前のフレを切れない いつの間にかフレ一人減ってたけど40人もいると誰だかわかんないね… ログイン600日前の尼フレいるけどバッファーフレは貴重なので切れないな あんまりログインしてないとデータ消えるんじゃなかったっけ?
それで明らかにサブ垢だろうなーっていう1ヶ月以上ログインしてない
バッファフレがちょっと心配 術単いないマンはむしろ冷泉を育てられる機会を得たことを喜ぶべき 強行の鎧鬼殴り用に引退したフレの術単は切らないでとってあるな 今までに消されたのは長期間ログインしてなくてかつランクが低い垢だから
そこそこ育ってる垢は当分大丈夫だろう 去年10月にあったアカ削除の条件は以下のとおり
・最終ログインより3ヶ月以上が経過している
・ユーザーランクが3以下
いわゆるひとつのリセマラで大量に生まれた垢の大掃除だろうね 冷泉は鬼獣神において術耐性や無効を除き最強のアタッカー。育てて損はないけど、冷泉でいいのかって疑問符は付く >>344からも分かる通り、
・最終ログインより3ヶ月以上が経過している
”かつ”
・ユーザーランクが3以下
ってことなんだろうね 鬼獣特効100パーセント、天上の音域が付いた高虎や経久だと思えばいい。対神でも信長より強いので主人公の立場が無いとw デメリット付きだからもともとスキル倍率が高い上に
起死回生を付けたり味方や敵にちょうどいいくらいに削ってもらったりするお膳立て無しで「生命○○%以下」の特性や装備品の効果を発揮できる
ただし1発撃ったら死ぬ >>341-342,>>345
ランク3以下ってのをすっかり忘れてたわ
ある程度進めてから放置してあったのは
Lv上げ・貴石貯めで進めてたらそれなりに上がってただけかと思ってたが
消去回避のためもあったのか
申請は向こうからだったけどこっちも安心してまだまだ使わせてもらえそうだ 冷泉はさすがに☆3にしてはやりすぎた感あるんで修正されそうな気するけどなぁ
まぁ来週魔界召喚状来たついでに確保はしとくけどw 装備2つで無骨2個
天地大見得でさらに無骨2個
さらに特性枠を2つも残している…… 冷泉が修正されるとしたら自傷後に体力残って無かったら死ぬくらいかな。 威力いじったのって今まであったっけ
最近だとクリスマス直虎の仕様調整くらいしか記憶にない 溜め修正前のランダムn回系はとても弱かった
中条藤資や柳生宗章みたいにバグ修正が入ったのもあるけど
縦列攻撃は多段ヒットバグが修正されて実質的に大幅な弱体化を受けたな ただの起死回生に特性枠一つ割いても倍率3倍のアタッカーより強いから手に負えない
真田刀に特攻服前提なので敏捷補正しにくい、開眼大変なのが欠点かな ランダム1〜n体は今も弱いですよ
存在価値が危ういレベルで 起死回生と敏捷を補える特性があるんだがハロウィンで再販しそうだな 柳生は散々使い機会ないとか言っておいてよくわからん人たち 結局使うタイミングはまったく同じだけど
話題にしてるの絶対今だけだわ 柳生と違って先に生命が減るからいいって話じゃないのか 複数人の発言を同一人物のように扱うのはやめていただきたい ネタ仕様ってのと新規がクリア出来る様な救済キャラなんだから別にいいだろ。高虎や経久に練師突っ込んでフル開眼したとしてもそれはそれで使える訳だし。 というか柳生もフル開眼が容易なスキル倍率3.5ということでかなりのものだと思うんだけどな とりあえず、器用、十八般、起死回生、手裏剣、特効服でええかな。 少なくとも、小山田や三村鶴でも持て余していた感のある真田刀と特攻服ががっちり嵌まるだけで価値はある >>370
発動前提ならば十八般より大見得の方が大体強いぞ
大見得以外で豪傑150%以上を付けるなら十八般が強くなる
具体的には崖鬼ぶん殴るときとか 一発撃ったら死ぬのは同じでも自分で体力減らせてそのまま3.5倍スキル撃てるってのは
便利だね、冷泉。
ダメ調整しなくても1発は撃てるのも良い。 天地、激怒2、激怒みたいな形で固めるよりも器用や十八般を混ぜた方が倍率高くなるで フル開眼するならガチャ1000回以上の副産物だろうし、岡崎3で10周で清康出たとしても霊力1万位だから色々な意味でネタ仕様なのは確かw 冷泉(真田特攻服フル開眼慧眼
天地特攻3起死回生:鬼379846
天地特攻3十八般:鬼524548
経久(童子切覇王フル開眼慧眼
無骨特攻3心眼3:鬼344595
無課金鉄砲玉仕様でも溜めるだけで100万オーバー 冷泉20体分岐ガチャすればいいだけ。
オマケに星4がついてくる。 この前の四神で五右衛門フル開眼分しか掘らなくて失敗だった、次に天地入手できるのだいぶ先だな。
まあ無骨固有(心眼3)鬼3でも十分強いが。 >>376
隣接2条件なら慧眼付くだろうし汎用型なら天上のが少し強い 無双ゴエモン0.75ならテンプレ宗滴でいいよね?
クリティカルも全体でそんなに必要性感じないし。 鍋島のバフはかけた時点での体力じゃなくて攻撃する時の体力を参照してるそうで冷泉にとっては都合がいい組み合わせになるらしい
配置が限定されるけど最大火力を出したいなら鍋島入れた方が伸びるやろな とりあえず十八般、大見得、激怒2の先手1あたりでいいや
器用が手には入ったら激怒2のとこを器用に入れ替えかな
せっかく発動条件ありの高倍率特性が気兼ねなく使えるんだから特効は乗せない方針 まぁ修正案件だよな
玉砕仕様での対屍ダメージをみればわかる 縦陣乗せたら自傷で先に撤退するんじゃないのか?こいつ 冷泉は二種特攻よりは大見得とか、もしあるなら器用載せたほうがいいわけで、
そうなると大抵の屍相手でもなんとかなるのは結構凄い、術無効でもないと止まらん >>387
その経久の特性を冷泉に入れたらもっと強かったりするんだろ? 同じ構成にして体力調整でもしないかぎり経久を器用のせた玉砕仕様の冷泉より強くするのは無理くさい
というか下手すりゃ屍特化の物理系より屍相手にダメージ出せる せめて起死回生がないと攻撃前に死ぬ仕様でないとあかん気がする
それでも壊れか? 柳生と冷泉がコクンと互いに頷き合って敵に向かっていく最終回が描けそうだ >>384
たぶん運営は意図的でしょ
陶と同じように容易に火力伸ばせるタイプに狙ってしたんだと思うけど
というか大内クセのあるやつばっかだな それなら心眼盛り別所さんも回復前に死ぬ仕様になってしまうけど 玉砕仕様とすると、奇しくも憤怒仕様の陶と同様、異様な火力の反面強行で使いにくくなるわけだ 弓に変更したとして既存の弓アタッカーが死ぬし難しいな >>391
そんな二人を陶さんと経久が背後から吹っ飛ばすんやな 次のメンテで来る魔界紹介状5枚で皆拾っとけって運営の優しさかな、冷泉。 ガチャ期間も1ヶ月あるし大抵のエージェントの手元に行き届きそう
そして待ってましたとばかりに月末3000万くらいの鬼ボス出してきそう >>398
キャラクター的にもピッタリだな・・・これは剣豪タッグトーナメント編もできそうだ >>404
前スレで検証した人が日光の回復は間に合わないと言ってたような。 >>407
それは別所みたいに起死回生無しでも復活するかどうかって話 >>406
これでよくね
器用、天地、活人に装備盛り盛りで
超火力撃ち放題の出来上がり なるほど、開眼特性含めれば起死回生+日光は無理な話ではないな 当主 最強全体回復
陶晴賢 最強ランダム5
陶父 唯一の後ろ溜め付与
相良 速度調整可の攻デバフ
冷泉 最強術アタッカー
麻生 物理攻撃戦術家
大内家凄い 攻撃前に死ぬ設定に変わってもでもスシが最近余りがちだし起死回生外す価値は十二分に有るな
開眼が鬼門だけど 開眼しようと思って中途半端にレベル上げた五右衛門いるんだけど冷泉に移植したほうがいいの? 役割が違うんだから冷泉がいるなら五右衛門がいらなくなるというわけでは無い
今どちらが必要なのかは自分で考えて下さい >>411
そもそも攻撃時の回復で復活出来るのかがまだわかってない
自傷の段階で死亡判定が確定するのか
受けたダメージ以上に回復出来れば復帰出来るのか
少なくとも別所のように生命が0になってもそこから回復する仕様ではない 五右衛門掘っておけばよかったなあ
冷泉持ってないけど >>413
学園含めたら今川家が最強
関東入る前に箱根や湯河原のホテルや施設とコラボしてくれないかのぅ
宿泊特典なら直虎バスタオルVerで 人によるけど術アタッカーがある程度育ってる人にはそれ程魅力が有るとは思えんな
一発撃つと自分も消し飛びしかもガチャ産☆3をフル開眼してまで使おうとは思えん、使い勝手って思ったより大事よ しかし何で冷泉は柳生とか東郷と同じ仕様にしなかったんだろうな 今川と真田がツートップかな
無属性以外はほぼ揃っていると言う点では今川が最強と見て間違いないだろう
今川縛りとか全然縛りにならない状態
あとは☆4氏真公が無属性アタッカーになれば完成 単に異色な武将を作ってみたかったんでないかの
柳生とかはちゃんと職で補正入る物理ダメで0.4だけど冷泉は術アタッカーのくせに物理0.5も受けるし、玉砕前提で作ったは良いがやり過ぎたって所でないかと
それか起死回生が前提だと考えるとまあ妥当な気もしなくはないけど真実は運営しか解らんわな ハーデスは攻撃力高いし発動率も高めだから意外と便利だな >>416
誰かの開眼用に余ってた五右衛門なら使ったらいいと思う
自前の五右衛門の開眼終わってないなら悩むねw 既存の自傷タイプがほぼデメリットだけだったのに
激怒系を活かしやすいメリットがあるのに自傷も与ダメージも倍率高いからバランスが悪いことになっている
というわけで生命満タンで100%増加の特性を作ってバランスを取ろう >>427
五右衛門フル開眼まだです
まあ、開眼率が上がったところでそこまで劇的に変わるわけではないので
冷泉に移植にしようかなと
術単手薄だし >>422
むしろ自傷アタッカーは全部この仕様でも良かったと思うけどな
経久とか高虎みたいな運用次第でデメリット無しの使い方が出来るのと比べると
一発撃ったら死ぬのに火力が凄い訳でもないしで微妙過ぎる
この仕様でも正直今のボス連戦複数当たり前の環境だと使うかあやしいし そもそもただの前1が飽和というか、2、3体ボスに高倍率のアタッカーや、幸村は無論利家みたいな仕様が出てきて相対的地位下げ続けてたわけで
運営的には前1のアタッカーにはこれくらいやってよかったのだろう あれテレ朝女子アナみたいな名前の人いなかった大内に なんで冷泉隆豊なんだろうな
本家でもわりと最近のシリーズで実装されたマイナーどころだろ 妙林ちゃんに虎の御曹司はありでしょうか?なかなか彼女の特性は悩みます 特殊魔境クリアできなかったw
元就に手裏剣移すのを忘れたのと戦術オンリーだけどバフ役なしの適当面子だったのが敗因か・・・
天邪鬼相手に元就の物理部分だけで戦うのはキツイな
まぁでも調査率戻らないみたいだしいいか 勘違いしてた理由は、最近のシリーズで評価が大幅に見直されたからか
歴史から新しく名将を発掘して持ってきた、と思いこんでたらしい
烈風 采配28 戦闘51 知謀22 政治33
創造 統率71 武勇74 知略66 政治68 wiki見たら義理の弟が三年寝太郎のモデルらしいじゃん
こいつで良かったんじゃ… 冷泉隆豊は最期まで大内家に忠義を尽くして壮絶に散った忠臣やな
陶一派と文治派の仲をどうにか取り持とうとしたけど主君が聞き入れてくれなかったっていうかわいそうな人
なんか末期の蜀みたいやな 冷泉は先に殴られたら自傷で撤退だから若干火力下がるけど猿飛器用美濃の無法者かな
90で開眼0.3特攻服だとHP1万位だから日光装備で100万出せば回復も追い付く わざと撤退→次の単体に入れ換えってのはまれに使うよね。 魔界はガチャして☆3キタ!からの共通大師範はファーってなる >>442
普通の術アタって直政しかいないイメージ
物理の3.0はいっぱいいるのに この高火力でおもいつくのは四神とかの中ボスかな
縦陣残したままスキルマス1個とバフで中ボス倒しそのままバッファーと交代とか 対神でも信長よりダメージ出るんだから幸村や義久で露払いしてラスボス縦陣ドンがオーソドックスな使い方だと思われ。 単発5回で出れば良いけど結局10連するはめになりそう
太田さん出すのに40連したからなあ >>451
金掛かったら精神的にキッツイよな
俺も今川学園の初回の時早川出るまで50連かかったわ まあ強いのはわかるけど育てるかって言うのはまた別の話だな ヒャア我慢できねぇって回したらガラシャが出た
結局冷泉さんまで20連だったわ これだけ話題になってると一応確保はしときたいよな 使うかどうかは正直分からない 起死回生系特性付きでも強行では牛鬼、鎧鬼あたりを殴ると即死だから強行向きかと言われると微妙
特性構成的に道中の通常攻撃も期待できない
でも屍獣にもダメージが十分出るから1ルート任せることもできそう 強行向きかなんて検討するまでもなく却下でないんか...
他の人はどうか知らんけどワシは普通に単体も駆使しながら攻略するから
一発で消し飛ぶか生き残ってもかすっただけで死ぬ様な武将不安で使えんわ >>455
わかる
ガチャやらないつもりだったのに冷泉のおまけに九鬼もついてきたわ 少ないバフや溜め無しでも十分な火力が出せる場合があると考えたら強行でも選択肢には入るだろう 百鬼雑魚を屠る為に単体でしばくこともあるからな
一発退場ルールもあって強行で採用はないな ろくにバフ無くても大ダメージ可能、起死回生つけて運用できると考えれば強行向きと言えなくもない
一番の課題は敏捷補正かもしれない、真田刀の代わりに手裏剣つけるだけで与ダメ50%減と考えれば ボス戦で他の単体より火力が出るならボス戦に残せる吉兆を減らすって選択肢も出てくる
ってことは道中吉兆を多めに使うことも可能なわけで範囲役の火力が上がって安定するかもしれん
まぁプレイスタイルにもよるし実際自分で使ってみたわけじゃないんで机上論なんだけどね 強行は範囲を借りて進むのが安定だからな。ボスでも容赦なく切り捨てられるし 強行だけがボス戦やないやろ
強行なんて定期イベントの一つなのに目的と手段がおかしくなってる 強行向けに特性いじるって話じゃなくて強行で使えるかって話なんだから手段と目的がおかしくなってるってのは意味不明
起死回生系をのせるんだって連戦考えれば変な発想じゃない 隆豊だそうと思ってガチャ回したら
大助ばっかりでてきたわな
大助の方は使えるんかな 最近大型雑魚混じりの5-6体ってステージが定番になってきた感じ
全体でも五右衛門アイスでも半端というか
まぁ前からあったんだろうけど >>466
一枠潰すならデメリットあり☆4とそこまで大差無く
起死回生で攻撃を受けても結局撃つ時に回復してないとそのまま死ぬし
強行で使うにしてもむしろ割り切って寿司前提の仕様でいいんじゃなかろうか。どうせ余るし 器用の仁と死狂いの誉れって重なるようになったのは知ってたけど加算なんだな
最大でも50%バフと変わらないってことか… 一年ぶりにやりたくなって新たにダウンロードしてみました
幸村が引けたんでメインに育てようと思ったけど敏捷を上げるのがセオリーですか?
毛利隆元も引けたので継承すべきですかね? ハーデスさんめっちゃ頼りになるんだけどw
縦陣で50万与えてくれたw >>479
長い目で見れば隆元固有は幸村には微妙
ただ手裏剣やら姫鶴やらの復刻がいつになるかは分からんし後で消すことになってもいいならアリ >>481
そうですか、手持ちが少ないので冒険せず大事にとっときます
ありがとうございました。 カカシよりよく落ちてレベル順調に上がってるし
デメリットも案外感じないしますますワキ神の出番なくなるな
>>483
防御バフもきくらしい 特急予備弾倉で勝頼さんきたわー
https://i.imgur.com/jOrK0AT.jpg
でもまだ特急周回終わらんねんけど 幸村なら固有てんこ盛りじゃなくても、無骨固有心眼3+手裏剣or猿飛で十分ありがたいっす 攻撃系の軍神は編成の攻撃力の総計に影響されるそうでアタッカーが多い編成だと火力も高くなるようだ デメリット気になりそうだからあんまり掘ってないなぁ
結局埴輪ばっかり >>490
回復が一切いないパーティでギリならまだしも思ったより気にならないよ
一度回復せずに放っておいてた剣聖がスキルの防御マイナスも影響したのか
サヨナラしたぐらいであとは赤になるが生き残るってことの方が多い
それより撃ち漏らしやボスをシバキ倒してくれる方が嬉しい
他にデメリットっていえば降臨時にほぼ実写だから一向に慣れないってぐらいかなw 手裏剣2個欲しいと思う最たる理由が、幸村リーダーにしてつけっぱなしで放置したいと思うこと >>491
期間限定だしもうちょい集めるかなぁ…2体目以降全然でないんだよな… >>493
カカシと違って降臨回数制限なしだから集めといて損はないと思うな
自分の場合は一度落ちてから間が空いたけどその後はいいペースでレベル上がって今+4
カカシは+3までしか伸びなかったからか優先して集めたくなる ハーデスはターン終了時に発動するから撃ち損じた時の保険としては悪くないよ >>496
☆2までなら2〜4時間、それ以上で行けそうな時とか条件・都合次第で8h
8hの魔境発見率が高い気がするけど亡霊武者やら九頭龍にあたったり
蜘蛛公女の毒にやられたりでA〜C評価が多いけど拾ってきてくれてる
中級でも一度落ちたと思う イベ遠征は8時間一択やで
魔境クリアさえすれば神珠発見確定 進捗65%くらいで条件が☆1と射撃手だったらどうする?
条件で☆2と☆1と家はやめて欲しい 8hにレベル90を5人そろえてお祈りするしかないだろw 縦作る
→ラス前で9ミリ(なんでもOK)、パニ、ファウ、ファウとつないで縦ドン撃破
→全体から☆4真柄フィニッシュ
これで安定したかに見えて安定せんのう
ステ4で全体が漏らすことがあると事故るときがある
範囲二人入れるとそこは問題ないが、点火兵器が減って稀にパニが漏らす
都合のいいフレがいればまぁ問題ないけど、フレに求める条件ほぼ0でお気楽周回が微妙に不安定
縦なしでも多分ボス火力は足りるが、溜めなし縦なしで雑魚が蹴散らせるかが不安とびみょーに色々足りない >>502
魔界Ex5の話だと思うが
ラストを溜め無しでやるくらいならラス前とラストのボスアタッカーをそれぞれ準備すればいいんじゃなかろうか
全体、信玄、真柄、バフ2みたいな感じ
でボス2連戦はそれぞれ防デバフ兵器を撃つとか
それならバトル4で真柄が通常攻撃とかで打ち漏らしを処理できる >>503
助言ありがとう
ステージ3で全体にバフをかけると縦が崩れて、崩れてから戦うとボスは行けても雑魚散らしにくくなるなぁと思っててさ
まぁ武骨多くてラス前兵器オンリーがギリになるのが問題の根っこっぽいから、スキル主体でパニなりCQBなりで補助した方が良さそうだな、ありがとう 援軍に足の速いlv90以上の島津義弘がいれば魔界ex5は余裕。
うっかり信長がやられてしまっても残ってるのが人形だけなら義弘の全体攻撃だけでいけたことも何度か。
無双ガチャ紹介状6枚目で4つめの星4、兄貴のほうだった。 ハーデス、まず遠征の大成功率が2〜3割しかない
上級以外は特殊魔境発見しても確定じゃないし
未だに+1で止まってる さすがに金策特性3つだとか堅気だ☆1弓だで埋め尽くされたパーティではキツそうだけど ワシもギリギリの育成部隊で行ってるけど緊急回る様な金策部隊じゃ流石にキツイと思うんだが 最近はどうやってオール1ターンで倒すかってやってるな
ただの自己満なんだけど >>503
ラスト前に真柄さんが通常攻撃したらラスト溜めなしで行くことになりますやん
真柄よりラスト吉岡のが安定しそうだけど
両方の育成度にもよるけど お漏らしする時点で真柄の固有はラストのボスに対しての効果0だからなぁ
天狗とか受けても即死級の攻撃でもないし毎ターン片方だけ縦陣準備用に単体でおかわりして落としてけば?
縦陣さえ作れたら雑魚の撃ち漏らしも溜めのない真柄でもワンパン行けるやろ >>514
ex5はバトル6まであるんだからラストで使うボスアタッカーはバトル5で溜めれば良いって話でしょ ハーデスおじさんのおかげで豊後の弓オンリーステージクリアできた
やっと先に進める >>515
大成功したほうが進捗率稼げるのにもったいない なんで真柄さん使ってん?
素直に得意分野で攻めれば良いと思う
5戦
LVAM-J3J4-TA84-XPAV
6戦
H4AL-3GGC-8AEU-MVXN 戦力揃ってないサブ垢で
5戦目 縦陣全体
6戦目 物理ラ2+パニで獣ボスだけでも倒し2ターン目で〆
編成は全体・ラ2・薬師3・参謀
縦揃える手間を考えたらex4にしたほうが楽かもな ステージ5,6で余裕が欲しいなら天狗に殴らせるのが一番事故らず安全だとは思う
>>521みたいに縦残したまま2ターンかけて処理しても壊滅はしない
縦でラストいけば殴り殺せてるみたいだし >>524
それが言いたかった
怖いのはデブの毒と天邪鬼対策ミス >>520
確かにそうなんですけど、2時間で魔境発見してもドロップ率下がりますし、8時間で大成功しないと結構時間ロスすると思いまして 最初のハーデスは100%までいったな。
2回目は30パーやったかな。
正直、ハーデスはどうでもええから大成功しやすいのを積極的に選択してるな。 戦術家/☆1とかでても大成功させらんない
そんなんばっかで、ようやくレベル2 購入で買える装備品ずっと変わらんな
バイブとチョッキ以外に買えるもん出してーな 条件厳しい遠征先は2時間でクリアして特殊魔境は出てもスキップさせれば条件変わるからそれを8時間でクリアしろ、
発見したからってクリアする必要はないから出来るだけ確率上がる大成功狙いが望ましいって意味だと思うんだが レア装備や欲しい☆3武将目当ての8時間遠征しかしてない
4時間は時間調整で行く程度だな イベ遠征が☆2/薬師と微妙だったので日を跨いで確認したら☆1/射撃に変わってたでござる あと特殊魔境で最後のボスって別に倒す必要無いのね
最終戦の雑魚だけ処理してもS確定っぽいから5戦目位から無理しないで吉兆や兵器乱発しても良さげ
もしかしたら最終戦突入時点でS確定されるんかな チョッキって死語で聞いたことあるw
ほんと年齢層高いのな、たまにリアルにふと感じる時ある リュックサックっも最近だとバックパック言うしな、ちなフランス語らしい >>526
8時間以外で魔境発見しても出撃しなければいいのよ >>537
今は防弾ベスト、が主流かな・・・・
防弾チョッキ、ボディーアーマーとか色々言うけど 仕事は出先から直帰出来るのがベストです
なんつってwww 特殊魔境を出撃しなければ、進捗率はそのままなんでしたね 恥ずかしながら、今後は消化の2時間でもできるだけ条件あわせます 土日に音ありで魔界ラスト回してたせいか魔界BGMが耳から離れない 魔界BGM何言ってるか解らないから誰か書き下ろしてw 魔界BGM全6曲だっけ?
リプ保存するならどうエリアやステージを選択すればいいかわかる人おる?
ひたすらex5回してるからここのステージ1〜4と5〜6での2曲はわかったが、ex4以前の再プレイはできるだけ霊力節約したい 各陣営の通常ステージとボスステージ保存すればいいゾ そういう構成なのね。サンクス
♪いざ行けよ鬼の首を〜刎ね血飛沫〜その身に浴び〜
これが一番耳についてる 硬い雑魚や複数体ボスにビビってex5避けてex4を周回してたけど勿体ないことしてた ex5のボス戦の曲は他のステージで使われてなかった
代わりに黒魔術道中と五芒星道中が同じ曲だったわ
五芒星・水軍の道中&ボス、黒魔術・Ex5のボス戦を保存で全部網羅出来るはず 信ONの頃と比べて大成功率低すぎ
期間が2倍近くあっても、これはキツイ 大成功確率が落ちたとは思わないが条件がキツいケースが多くなった気はする >>558
あー、そっちの影響もデカいかな
毎回、毎回☆1/射撃手とか☆2武芸者みたいなのばっかり
>>559
前回は+8まで行ったんで6回割ったけど
今回は+4か5で止まりそうだわ 大成功や特殊魔境発見はそれこそ運要素だからね、毎日8時間二回だけだけど+3だから頑張れとしか言えん 魔境Xの条件がマッチするときだけ出してるけど今は+3やな。 明日のメンテで魔界チケット5枚配布か、楽しみだな。 ハーデスってレベル上がると威力も上がるんかの、それとも確率だけ? 明日のメンテ後に来る新規イベント何だろうな
無双コラボは15日からだし 確率だけ
威力は出陣中の武将の平均から算出しているらしい 魔界のスポンサー投資は要らんかったな。なんならスポンサー契約自体いらんかったな >>571
迎撃かと思ったけど訓練強化なら大歓迎だねぇ 前回の迎撃第13回が7/21か。。。やべー、こんなん絶対迎撃やん 迎撃は週末、ただ今回は週末から新イベ開始なので重ねてくる可能性はかなり低い
訓練強化資金強化、大穴で消費霊力2/3あたりだろうな 訓練強化来てくれないと溜め込んだ大師範が溢れちゃーう! あー装備もらえるイベ第一弾は金曜スタートか。じゃあ迎撃は来週だね
は訓練強化がいいけど、装備強化でもいいな。。。 一ヶ月以上間隔空いてるし迎撃戦やろな
谷を持ってないから兵器要員として1人確保しておきたい
あと激怒2素材で大久保忠世かな
ぼちぼち☆4の追加もありそうだけど、数が多くなってきたからガチャを分割して新設するかもしれんな 魔界BGMはこの世に〜がすごい良くて詳細が知りたい 魔界チケットも上から大突破2枚まで終わったしそろそろ飽きてきたな、Ex5の音楽は妙に
頭に馴染んでるけどw
一応大補佐までは取るか。 こないだの継承強化で兵器武将作ったからついつい必要以上に使ったりしたけど、重要視するならば、できれば無骨1体までくらいの方が立ち回りはしやすいな
兵器でデバフとか、一体は削ってランダム範囲の圏内にいれるとか補助的に使う分には連鎖少なくても問題ないけど 明日は魔界チケットの配布日かぁ。何が来るか楽しみ。 ランク30台の新参者だけど、毎回イベントのステージボスが強すぎて最後までクリアできず、
曜日鍛錬の特級Lv70なんてとても無理だと挑戦してなかったのだけど、さっき挑戦してみたらあっさり倒せたわ。
ステージのLv表示って難易度ではないのね。 >>588
このゲームの推奨レベルは経験値が減衰しないレベル
難易度的には同レベルなら降臨>イベント>デイリー>曜日・緊急かな まぁガチ特性強武将70なら簡単でも、趣味特性弱武将80じゃムズいなんてことになるだろうし、そんな納得いく基準つけようがないしね このゲームはどうしてもレベルより特性やスキルのがでかいしね
個人的には☆3特性で固めてかつ理に叶ってる部隊なら推薦レベル位はクリア出来ると思ってる レベルよりも編成や特性構成が噛み合った部隊でいけるかどうかの方が重要なことが多いしな 四神は対策をとれる構成かどうかで全然難易度変わるよね
そして際立つ全方位で穴だらけの玄武さんの優しさよ あまりにも上級で大成功しないので中級で遠征
大成功→特殊魔境発見→神珠発見せず…
もう上級以外特殊魔境発見しても出撃しないぞ おいちゃん疲れてくるとドラマーと沢彦を間違えたりするレベルなので降臨は苦手 普段からコンテなんてしないから関係ないし
ゴーグル系前提になってることのほうが厄介だわな コンテは一回クリアするだけで良いって人には死活問題だけどね、アイスや五右衛門一人だけでも欲しいって時とか 極朱雀は何回か石割ってやっと倒せたな
あれ脳死周回は無理 前列攻バフに頼りすぎるからでしょ
150%割合なんだから攻防バフ幾つか入れるだけで絶対に死なないんだし 朱雀はどれも四神の中では飛び抜けて手強いからしゃあない
妙玖や矢沢頼綱や谷忠澄みたいな係数が高い防御バフをかけながら攻撃バフも同時にできるやつを1人育てておくといいぞ >>604
カリスマ2枚置いて前列バフが一番簡単だったやで
楽に攻略できるものを難しく考える必要はないと思うぞ 攻防バフってのはカリスマや薬師の話なんだけど
誰もスキルでの攻防バフって言ってない 薬師バフ入れられるんだから前列バフでいいやんって話だろ 矢沢ってどんなのだっけとwiki見たら真田の☆3戦術で前列攻撃+45% 防御+35%なんだな、
武将一覧みたらLv1のまま持ってたわ。
まあ初期のころににお世話になった鈴木重兼(前列攻撃+50% 防御+30%)でも良さそうだけど、、、
妙玖はほんと欲しい。 >>609
150%攻撃だから30%防御じゃ105でやられるんだ
35%防御ならギリギリで残るから激怒特性も使える。 前回から通算して親父3村松1で諦めてたけど、ようやくうちにも幸村が来てくれた…来月の天更新分まで突っ込む直前だったから嬉しすぎる。 >>610
なるほどそういう事か、なかなか奥深いね。
矢沢も今度育てとこう、ありがとね。 >>583
魔界堕天 だな
歌詞は見つけられなんだが 備前に遠征したら浦上さんが仲間になりたそうにこちらを見ていたのでお迎えした
久しぶりの☆3武将 妙玖はスキルで攻防どっちもいけて本人も頑丈でゲージを溜めやすいから薬師バッファーの中でも際立って使いやすい
薬師では数少ない縦攻撃バフ持ちだから寿桂尼とか豪姫とかと一緒に運用しやすいし、なんだかんだで便利やな 自分的には攻守に万全過ぎたる者は高橋紹運だなスキル、固有、能力値どれを取ってもステキ過ぎる
固有が単体向けでないのが惜しい 魔界遠征って失敗しやすくないか。常設一度も失敗してないメンツで変えないまま行っててもよく失敗する 遠征で失敗するのは低レベルな連中を混ぜてるからやで
☆1や☆2が条件になってるからって弱い奴を入れてもいいことないぞ
運営ツイート曰く、高レベルな編成の方が大成功率も高くなるそうだ 失敗しやすいってのは多分気のせいかと思う、そもそも失敗した事無い
多分ある程度レベル高ければ失敗しないか極端に低確率になるかだと思うから上でも書いてる通り単に人選の問題かと ハーデスは確定分だけかなと思ってたけど、
初級で2個目貰った 基本的に上級だったら全員Lv50以上にしておけば失敗はなかったなあ
だから50x5=250が成功ラインなのかと思って、Lv10のやつを混ぜて250にしたら連続失敗したから
指定レベルを満たしてないとペナルティあるのかも むしろイベントだから成功しやすくなっていると思っていたわ
ほとんど条件無視して出撃させてるけど成功は1回だけであとは全部大成功 運の問題なんかな。
他の魔境では一度も失敗してない80軍団でも失敗してるわ。土台73%で今なんか35%アップだったのに 魔界周回も目ぼしいところ交換終わったから終了か 意外と早く終わった >>626
上級で、出来るだけ条件も適正でレベル高い奴入れてるけど
大成功率は2割前後なんだが 信onのほうが成功止まりが多かった
魔界は成功2回であとは全部大成功 平均92の大成功率上昇50%で成功がでて真顔になったゾ ためしにハーデスセットして遊んでみたが
効果は別として、なんつーかこう、実写の発動は斬新的な感じでいいな。
ワキやカカシみたいな糞グラより全然いいわ >>629
やはりこれも偏りがあるのだろうか
自分は8時間を1日2回、いつも同じメンツで出してるけどハーデスは+4になった
>>632
確かに他の軍神より違和感ない
他のはキャラデザ浮きすぎ 進捗5%からの2時間遠征で魔境発見してさらに神珠まで落ちた
こんなこともあるんだな カカシとかハニワとか見た目人間じゃないのはいいけど、ワキ神とか金山姫とかは結構キツい
本家でグラフィックエディタ使って萌えアニメ絵大名でプレイしてる時のような違和感がある そろそろいつか使うかも…と塩漬けしてた☆4整理しないと
鬼小島とか今となっては完全に使わないもんなあ 当たり星4引く度に特性どうしましょうってメッセージ来るやつなんなん
知らねえよじゃあ何で引いたんだよ勝手にしろよと思う 自分で色々数字をこねくり回して考えるのが楽しいのに そんなメッセージ来たら即フレ解除だわ 面倒くさ過ぎ >>641
ロビやツイッターならまだわかる(うざいけど
ゲーム内メッセージでこれやられたらキツイわ 申請してくれた人と承認してくれた人には一言あいさつするけどな
少数派かもね 薬師ってやっぱカリスマいくべきなんかな
自分は今一回復消す覚悟なくて軍楽3止めばっかり
でも今回でも毒デブ漏らし時とか後列置いて回復したりしとるしなぁ カリスマか軍楽かは好みじゃないかね
うちの場合、阿国なんかはカリスマにしてるけど大回復付いてる薬師は基本軍楽だし慶ァ尼もシビアな場所での使用を想定してるから軍楽にしてるかな
わりと下段の回復は高難易度での陣形待ちとかで便利だったりするよね たまにメッセージ送りたくなるけど、ここ見てるとメッセージ不評過ぎて躊躇する。 後列回復が必要なくらいの戦闘してるならおとなしく別所使えよ
あるいは薬師2で軍楽カリスマにすればいいだけ ガラシャと千鳥姫は軍楽で時々使ってる
あとはだいたいカリスマ >>652
リーダーを○○にしてとか厚かましいのじゃなければ送ってもいいんじゃないの 薬師は基本カリスマでいい。後列回復に頼る戦闘してるとパズルが下手になる
後列回復してる隙に前列の被害が増えてそいつをまた後列回復する必要が〜、というようなマッチポンプスタイルになってしまう
軍楽はガラシャや櫛橋みたいな回復にメイチ寄せてる薬師と、起死回生薬師だけで充分 冷泉引いたけど突破が25枚しか無いから7周したら無事15枚と孫市まで落ちた
功績はいいね おい、孫市三人来たぞ 誰かフィーバーボタンおした? ☆3引いたら大師範だった方がショック大きい
大突破か補佐ならまだいいけど 今日なんだろ無双関連イベかな
武器防具貰えるみたいだし 鍛練とか強行ブーストとかその辺だろ
もしくは魔界第二弾 多分鍛錬か迎撃あたりだろうな、強行は先月やったばかりだから早くて11月かと
魔界もおそらく追加イベは無さそう >>673
もし第二弾があるとしたら来週じゃないか?
コラボ期間の中間だし、22日に派生?のIZANAGIというのがあって
まつりちゃんも登場するらしいし ラストは3泥で魔界ジャスト250枚で終了〜14時半全快予定
大補佐はアプデ後の状況次第かな
鍛錬強化きたら紹介状で引いた冷泉さんを育てないといけない 良く考えてみたら訓練強化ってつい先月だったのね、これは迎撃ですわ このタイミングで葛籠は...200万ダウンロードか!
ワシの100万チケットは使えるんかの 16/5月80万7月90万8月100万
17/4月120万
200万はちとはやいな
150万ならあり得る 下段回復使ってるって書いたらボロクソに言われてて笑ったw
フル開眼別所も居るけど兵器連鎖でドーンってやるの好きだから溜めてる間とか便利なんだけどねぇ
まぁカリスマも あまり気にしなさんな
ワシもそうだけど殆どの人は使い分けてるって言ってるし、上の痛いのはスルーしてるから 回復役薬師の他に起死回生壁役薬師は軍楽士にしてる
多少のダメなら吉兆なしで80%ラインまで回復出来そうだから お前らの不満大爆発した20章ヒーヒー言いながらクリアしてきた
あやねるマジヒロイン やっとこさ真田丸特級周回終了。
さてと魔界を頑張るか。 真田も魔界も武芸師範の泥が異常に悪いのは俺だけか? 朝のニュースでやってたな。義昭を呼んで幕府再興予定だったとか。
諸説ありでもロマンがあっていいんだけどね。 信長を倒したのに誰もついてこないから仕方がなく義昭を担ごうとしただけじゃ 前回の訓練以降に溜まった訓練師範の数
武芸 47
戦術 42
射術47
薬 52
バラツキはあるけどこんな感じです(^^) 別に写しは以前から知られてるから
本物が出てきただけ
だから今更大きく説が変わることはないよ このゲームでもnew光秀が登場して201xにおける光秀は優秀って説も出てきた 悪い顔の光秀の性能次第ではまた評価を下げる可能性も これで201xでも義昭がメインストーリーに絡んでくる展開あったりして 冷泉きたら一気に星3処分ができてスッキリできる。
最低でも10連で来てほしい。 >>703
振り返ってはいけない。前へ突き進むのだ! 無双は知らんけどそのうち星4で上位互換か武芸者ver来るんじゃね とりあえず魔界チケット最低限の
☆4を2枚とTシャツと覇紅王は終わった 開眼できてから無駄な☆4ってあるんか
ワシは不足がちでとうとう開眼餌78まで育てる様になったわ 何も考えずに開眼餌に出来る☆4滝川とか素晴らしいよね。倉庫番になる事もない。 悩ましい☆4が実に困る
いや決して要らないという意味で困ってるわけではないんだが 貂蝉とか本人は微妙としか言えんけど固有と開眼がどっちも優秀で困る
結局は強行で沢彦と同じ運用してるけどいい加減見切りつけないとあかんな うちは蛍さんが、餌にする寸前に豪姫引いて立ち止まってる
まぁ多分使わないと思うんだけど 断腸の思いで上杉謙信を軍神餌に
新バージョン早く来ないかな
もうちょい使いやすいの クレ緊と違って霊力垂れ流してまでやるものでもないというか >>728
ホントにストーリーがとッ散らかってるというか、前回と全く繋がり無いのな 久々に鍛錬に霊力注ぎ込もうかな
チケット集めはもういいや やることないからガチャやることしか楽しみないもんな
でもある程度欲しいもん取るとガチャすら回すこともないから
やることないから、そのままINすらしなくなるわ >>740
いつものひと乙
さて5本で冷泉さん引けるかな 幸村で荒らしてたのが幸村ガチャ復刻で荒らしようも無くなったんだろ これは大補佐回収して余った霊力で強行無料分消化コースじゃな >>753
マジかよ
星三欲しいわー冷泉出てくれー 無双イベも来るしまったりして良いや
枠パンパンだし待機してた大師範一部使っちゃうわ 今月は強行が1番美味しいだろ
一周余裕で200超えてなんか札が以前より落ちる様になった
しかも虫も石も気合もいないノーストレス仕様 200が何を意味する数字なのか解らん
もしやチケットではないよな? 強行は最大でも1週チケット100行かないくらいだぞ 真田丸上級特級終わったけど開眼餌1泥しかせんかった
物足りないから中級も回すかな
霊力300で大補佐ならそこまで割が悪くもない・・・気がしないでもない・・・かもしれない Ex5とEx4でそんなに泥率に差がある?
4でも大突破落ちるし蛍撃ち抜き脳死周回できる4の方がいいと思うんだけどね でも育成以外で今出来る事って特に無いしね、それ以外だと強行位では?
それか魔界回って補佐師範ストックとかだけど小判の時にやりたかったな 強行は全部回れば入場料分は報告書で帰ってくるしオマケ一杯でいうことなし。 キツイ所だけ札MAXで良いんじゃよ
今回のは条件無いし28人まで連れてけるから育成が捗るけど難易度自体は上から3番目って所じゃね 強行は☆3確保した後は他に何もないとき以外はやりたくない 屍特なら縦陣なしのバフ集中するれば400万は軽いと思うが。
強行はボス云々より大型雑魚が問題。 昨日寝る前、もうちょっとでランクアップだけど霊力足りなくてwikiみてたら
強行4つめの入り口の最後、功績300とかあってほんとかよwと思いながらクリアしたら
本当に300もらえてビックリしたわ 対策出来るボスより雑魚百鬼のが怖いな
屍ボスステージで後列に大型の蛙と鎧が凶兆構えてると殺意沸くわ わーい、5回で冷泉2人きた
特性揃えられるのは相当先になりそうだけど 新人歓迎するなら滝川か宗滴を配ってあげればいいのに
おれはたまたま早い段階で全体持ったフレに恵まれたけど、もしそれがなかったらと思うとぞっとするわ >>780
先月の越中とか最後500だからな強行ブーストだとクレ経験や師範、功績とかの効率は恐ろしく上がる いきなり金2枚。村上、なんだこれ?
高山右近が2つ。これが学園の時よく名前が挙がる右近?特性は鬼耐性なんだね。 霊前ひとり、共通大師範、突破他
共通大師範はホント勘弁してほしい・・・。 冷泉・ウンコ・共通大師範・戦術師範・真田大助でfin 右近1、共通大師範1、突破師範1、訓練師範2
右近持ってなかったからいいけど、これがなかったらと思うと… 師範4、利益1
いまから利益育てるのもなんだし学園利益の無骨のかわりに大ふへん者移すかな。 でもこの前別所さんに十八般つけてしまったからなぁ
使う予定特に無いのに 5回だけ引かせて泥沼へ引き込もうとするコーエーの罠 メイン:冷泉、大師範、☆2×3
サブヤバゲ:冷泉、ウンコ、☆2×3
メインでウンコ引きたかった... これほんとに陶やガラシャ出るの
ウンコと☆2のゴミばっか >>804
サブとメインの違いがあるが俺と同じ結果なんだけどww
なんだ出るキャラ決まってたのk( ttp://iup.2ch-library.com/i/i1849382-1505194435.jpg
ふう どうせだからリセマラして乗り換えようかと思ったが
リセマラするほど魅力的なの魔界ガチャいないんだよな・・・・ 戦術師範1 真田大助1 共通大師範2 陶晴賢1 嬉しい >>798
4%引けなかっただけだ。ガタガタわめくなカス >>816
やはりないかな。
無属性は☆4真柄(無骨)が居るから学園利益の出番少なくなって、、、
学園利益は固有に兵器ダメアップがあるから兵器持たせれば面白そうかなと、兵器外せば
与ダメは固有50大ふへん30になるわけで案外悪く無い感じなんだけど。 配布紹介状だけでユーザーの3人に1人は冷泉持ちになったね
だから何だと言うこともないけど >>816
そこはそれ、特性名「大ふへん者」だからなぁ
利家か慶次より似合う武将はそうそう居ない 61A2-M1G1-NA6L-W4CF
冷泉開眼20パー猿飛器用の仁激怒弍慧眼壱レベル70
まだ未完成だけどこの威力w 冷泉欲しかったな、残念
かと言って追加で引くほどのガチャでもないからなあ
… >>819
星3すら引けなかったからカリカリしてるの? 次の訓練強化は戦術コレだろうから冷泉育成はそこまでいいか 特性も集めてないし >>826
なかなかの威力やね、1体のBOSSなら十分すぎる。
装備は真田と特攻服かな? まともな術単がいないからどうしても冷泉欲しくて、
無料の5回で村上出たのにさらに紹介状10枚も使ってしもた
こんなつもりじゃなかったのに あれ、通常魔境の消費霊力減ってるじゃん
それはそうと、メンテ前は防御支援で52溜まってた現代兵器が47までと装填値が落ちてるんだが 装備は真田と特攻服
とりあえず冷泉引いておくといいよ。
大したバフ無くてもほぼすべてのボスワンパン
術無効じゃなければ屍ボスでもワンパンだわ。 強いのは解るけどどうせなら縦やバフ無しで見たかったな
まあ計算してみれば充分なんだけど 青3 右近 武吉
武吉さんNEWじゃなかった あれ?記憶にないなw まともなのが1人も居ないって事じゃね
>>835
それって多分他のバフ掛かってたんじゃ ほんまや
お知らせに何も無いのに霊力2/3発動してるぽいね CCAG-CT4M-DA71-2GL6
時間ちと長いけどバフ無し殴り。
器用、激怒系は50パー以上のバフか溜め無いと発動条件満たさないからご注意! 薩摩とかでも軽減されとるで
魔窟とアナザーはダメみたいだが
告知漏れか単なるミスかはわからんが ミスじゃないなら近いうちに関東か東北が来るのかな。 一向にまともに8時間大成功狙える適正が来ない
ハゲ10人無理かなぁこれ 被ったけどまた来た凄いな 今度こそIDとワッチョイ変えてくる
http://i.imgur.com/VFzzjGG.jpg 紹介状1枚あったから真田したんだが…
信之がきた 1日で金二枚俺ヤバいかもw
幸村…今週中にあとワンチャンくらいかな ケチャップドバドバおめ
半年くらい☆4に縁が無いなーと思ってると一気に何枚かゲット出来たりするよね >>849
上で3枚引いてる奴いるぞ
お前も引くまで回せ 大介→冷泉→補佐師範→共通大師範→右近、5枚で☆3四枚コンプ
星4も欲しかったけどまぁ冷泉でたし満足 おしらせ出たでた26日まで
こら来月には北条ありそうだな レミー870の装填2127がフル開眼剣士の防御支援で装填42〜43上昇はあってる?
メンテ前は確かに50以上溜まってたんだがなぁ
サブの武芸者の方は50以上溜まるんだが。 貰った紹介状で冷泉こなかったから結局、紹介状を出るまで引いて8枚目でやっときた。 全然引けてなかったうんこ引けたのはいいんだけど、もうとっくに☆4丹羽で獣耐性2+3、名越って作っちゃった後だよ わーい、緊急特級書籍使用×2で白2枚
なんたら先生ありがとう >>856
両方作っといていいんじゃない?俺も両方持ってるけど同時期用する場面もなくはないよ 種族壁はハードル低いから複数作っておくと便利よ
ワシは二人づついたけど三人目いくか迷ってる 1人でも滅多に使わないのに2人も3人もいらんわ
作ったはいいけど一度も使った事がない屍壁の一色あたりは倉庫で寝てるだけやな
鬼壁の大井の方もほとんど出番ないままだわ >>854
もしかして防御支援と溜めを比較してない? マジか、強行で各ルートに一人配置するのってワシだけかのめっちゃ助かるんだけど 獣壁が丹羽、鬼壁が信虎と100信幸隆、屍壁信虎あたりで、屍壁はもっといいの作りたいなってくらいだったな
まぁ獣耐性1と2つけるだけだし、とりあえずは作るか
コスト差で控えに育成入れやすくなることもあるかもしれんし 基本的には殺られる前に殺るゲームだと思ってる
敏捷やアタッカーの火力やバフなどで先制ワンパンできない場合に受け性能が必要になるけど チケット5枚でも出ず、
なけなし紹介状3枚でも出ず、
石割2回目で冷泉、副産物はウンコのみ、、
10連一発ででたのと同じか、普通だな。 まあ俺もそんなに使うわけじゃないけど、作るの簡単だしな
耐性壱&弐は一般ガチャから出るし、参も迎撃のハズレだったりで素材が安いんで50まで上げて転がしとくだけでいい
まあミニマリストなら1人でいいかもしれん とりあえずLV40にして器用と十八般と激怒弐と慧眼つけた
慧眼→屍砕きや先手大将でもいいかなと思ったけど・・・ 種族壁作りやすさがポイントだからな
一応出来上がったら生命8千とかでも中々耐えてくれるから強行で起用してると勝手に育つし
>>863
でもいくらなんでも各種3,4人は多すぎでね 魔界紹介状で回したらガラシャと九鬼が連続で来てびっくりした
豪姫のガチャでこのくらい引きが良かったらなあ… みんな大した役じゃないな。
弓師範のファイブカードだ。 激怒弐の在庫ないな、丁度霊力減ってるから豊後で拾ってくるか。 強行では種族壁に限らず壁武将はいると楽だけどいなくても攻デバフと軍楽バリアで何とかなるなので
経験値のために大体お留守番してもらっている
大型赤百目だけは壁がいないと予告次第で面倒臭い案件になりやすいので獣右近は使う >>861
うーむ、下段溜めで52、防御支援で42だった
赤玉5個使わなくて済んだって喜んでたんだが、俺の勘違いだったか…。 魔界ガチャx5の話題でなくて恐縮だが、
夏のガチャで引いた黒田官兵衛をコツコツ育ててるのだけども、クラスチェンジは戦術家か軍師どちらがいいかな。
全体は既に宗滴がいるから、軍師にして道中は撃ち漏らし担当で、ボス戦ではバフ役に徹してもらおうかなと思うのだけどどうだろう。
ちなみに魔界ガチャはウンコ1枚でした。 戦術家全体軍師論争はもう2年前に終わったのだよ
今更燃料にはならない >>877
計算上は剣士中列支援のみはバフ受け分含めて42.5 支援一本受けるごとに大体+4.6
隣に薬支援でも置いていたか迅速補助でもあったのじゃないかね 皆は強行で育成枠どうしてるん?
ワシは基本4人編成で低レベル以外のルートは予備に3人入れてるけど,これだけで最低18人だからあとは保険
もしかして戦闘にも参加させてるんかの 武田四天王の物悲しさ
他の野望シリーズでは武田が最強なのにやはり201xは異色だわ
まあ、この路線で行って欲しいけど
たまには今川が最強のシリーズがあっても良いだろう LV42冷泉 戦術鍛錬ボス相手 器用十八般激怒弐慧眼真田ソード特効服
溜めありバフ無し
D2AE-UYRF-VAL3-4MRY
全体でボス粉砕してしまいそうになったw 開眼進んでない新規がイベントラストまでやろうと思ったらくそ重要だけど
こういうレスを真に受けて新規が耐性壁手を出さないのが一番のマイナス 冷泉さん引いた
タンスの肥やしになってる松永久秀の固有でもと思ったけど、激怒弐の方が全然いいな >>883
一部を除いてフル編成のアタッカー デバフ弓 軍師 薬2 フレアタッカー
自前アタッカーとデバフ弓と専心カリスマ以外の5~6武将に経験値が入れている 過疎ってるからガチャチケット5枚無料配布までしたか
ついにここもやばくなったな政宗出したらサービス終了もあるな
アワードさえ参加できないくらい過疎ってんだし 冷泉のために10連する羽目になったが右近と佐助も出たからよし 信長持ってない人には冷泉は良い神アタになるな。兵器も持てるし
でも冷泉をカリカリにチューンできるような人はすでに信長持ってるんだろうな デメリット無しで運用出来る武将がいるなら無理して使う様なもんじゃないな
でも、まだランクが低くて戦力整って無い人には高難易度を無理やり突破出来る手駒になり得ると思う 冷泉の攻撃エフェクトは逸話どおりなのかな?
自傷(十文字割腹)→攻撃(内臓投げ) 猿飛佐助は固有先の先4先の先3先手大将がテンプレ? >>885
今川はまだ氏真公という最終兵器を残してるしね。
武田四天王は強くしてほしいが、織田、徳川と2弾目の四天王も爆死してる流れだから、リニューアル期待できんね。せめて山県だけでも使いたい >>898
つええぜ。3.5倍という倍率もさることながら、自傷ダメ→攻撃の順で発動して
死ぬのは攻撃が終わってから、という特徴があるから容易に激怒条件を充たした攻撃を放てる
今まで苦労して激怒ライン調整してきたのは何だったんだ、ぐらいの性能 ノーバフ溜め殴りで70万。経久や高虎をフル開眼して特化しても互角。鬼獣神と万能な為既に育ててしまった層からブーイングされるw >>902
横からだが分かり易い解説だわ
☆4出なくても冷泉出たのはネタ的に当りってことか
冷泉特攻した後に憤怒柳生出す胸熱展開でストーリーある程度進められそうね
サブの方伸び悩んでたから育ててみるか 小山田に付けようと思ってた器用は冷泉に付けることするかな
1枚しかないから☆4バージョンが出た時のために温存したい気もするが・・・ 切腹に耐えきれんかったら何もせず死にますのネタ路線のワンチャンあるか?
極端な話でそうなって起死回生付けても充分強いんですけどね 溜めるだけでバフ無しで70万?バフ有りやとどないなるねんガチャ回してくる 装備で与ダメ100%を無条件で補完出来るのがエグい
無骨大問題児が初めから付いてるようなもん
スキル倍率3.5に特性枠3つと開眼特性枠1つと追加特性枠2つに無骨大問題児が入ってる形 冷泉さんは憤怒と激怒の組み合わせで最終兵器にするのも面白そうだな 特性は器用の仁猿飛激怒弍慧眼壱に真田と特攻服装備ね。器用の仁なければ特効入れるのもあり。それでも強いから複数用意するのもあり。 >>902
なるほどありがとう
起死回生付けたら勿体ないね 死なない冷泉さん固有特性版は
天地大見得or器用の仁
一途の照福
種族特攻系or敏捷系
でいいのかな 冷泉2枚来たから激怒弍を2枚拾ってきた、豊後より日向のほうが自分の戦力だと楽だった。 そう言えば何気に兵器持てる単体になるのな、最近経久で完成したからなんか悔しいわw 幸村やっぱすごいな
フレの借りたらハマってた深海龍に500万とか 今さら変更入ったら猛烈なブーイングが起きそう
この仕様じゃなければ冷泉狙わんかったし 器用の仁はもってるところに冷泉引いたけど、似たようなスキルの星4が来たら兵器の点で勝るかもしれないしって躊躇してしまう貧乏性
とりあえず激怒とかお手軽な奴で使ってみてから考えよう 冷泉は強敵相手にすること考えたらもうちょっと足が欲しいな
+フル開眼となると☆3を100体で勾玉2000個分か・・・仕上げるのにコストはかかるな
初心者はとりあえず激怒・弐と、あとは激怒1と心眼2あたり載せておけばシナリオの神退治役としては役に立つかな >>919
器用の仁より天地のほうがいい気がする
どうせ一発で30%まで減るんだし 冷泉出るまでに通常紹介状19枚掛かったわ
☆4も無しだし失敗した >>922
今までに出てる情報だと器用の仁と天地は別系統じゃね?
そして天地と真田ソード、特攻服は同系統(与ダメ系) >>921
スキルの仕様変更はもう許されないよねw
出来るとしたらスキル倍率下げて御免なさいして詫び魔界紹介状10とか 残体力0での器用の倍率って100%でいいのかしら
なにげに検証結果が無いような >>926
ああそういえば別系統だったか
器用の仁がオンリーワンなのか >>930
鍋島器用の仁も自傷後の計算なので体力調整は不要 >>930
鍋島のスキルは特性の器用を1ターン付与
つまり・・・ >>925
俺も紹介状12枚使う羽目になった上に☆4ゼロだった
特性は天地器用猿飛にすっかな 冷泉メモ(真田藤四郎&悪羅悪羅特攻服)
激怒2、心眼3、鬼特効3、慧眼1:対鬼23.979375
天地、激怒2、鬼特効3、慧眼1:対鬼25.081875
天地、十八般、鬼特効3、慧眼1:対鬼28.42
激怒2、心眼3、獣特効3、慧眼1:対獣22.326525
天地、激怒2、獣特効3、慧眼1:対獣23.795625
天地、十八般、獣特効3、慧眼1:対獣26.64375
激怒2、心眼3、屍特効3、慧眼1:対屍13.395375
天地、十八般、奮励、慧眼1:対鬼24.36 対獣22.8375
天地、器用、十八般、慧眼1:対鬼32.48 対獣30.45 対屍18.27
Lv80 戦術家IV 開眼0.3 大内補正なし 攻撃14268 敏捷322
Lv90 戦術家IV フル開眼 大内補正5% 攻撃18457 敏捷490
攻撃力に係数をかければ期待値が出る(例:フル開眼仕様で一番下の組み合わせだと対鬼599483)
冗談みたいな数字になるから流石に計算違いかと思ったが合ってる模様 特性で器用を入れると枠を1つ使う
鍋島で器用を付与するとスキルマスを1つ使ってバフが1つ減る
どっちが良いのか なお素60万なら溜め軍師軍楽×2で300万超えてくる模様
上段スキルマス1あれば300万とか草はえる 下手な☆4当てるより冷泉取り逃す方が負け組な気がしてきた >>943
一途の照福と綾羅錦繍捨てるとかブルジョワやな 上段スキルマス1で汎用が300万なら対神240万だからな
術&物理汎用前列アタッカー死亡!w ボス3連戦なんかだと、1戦目縦陣兵器で倒す、2戦目余りマスで冷泉がワンパンマンする
最後はベンチから出てきたアタッカーが豪姫の溜めを乗せて始末する、みたいなこともできそうね >>939
判りやすい、ありがとう。
しかしもう一番上のお手軽仕様でも良いような気がしてくるねw >>946
あと1週間くらいこういうの沸いてきそうだな うちは対鬼は信玄
対獣は無骨さん
対屍は十河さん
という無課金微課金のテンプレのような部隊なので
ちょっと育ててみようかなと思ってます冷泉さん
なんかアタッカー全然引けないんですよね☆4
まあ今年に入ってから☆4自体さっぱり引けなくなりましたが >>951
結構な乙前で
てか自傷ダメもってるやつは漏れなくサバイバルナイフ持ってる印象 ネタでMaxダメージ選手権でもすればいいとは思う(てきとー 東郷さんもこの仕様に変更してくれれば少しは活躍出来るのに。無骨と鶴固有持たせたけど完全に倉庫番… この流れを見ると山城ガチャ引きたくなりますね
器用にスキル40%の奥の統制、信長までいるという
まあこの前2倍になったばかりなので気長に待ちますか ついでにノッブを持ってない人向けの汎用型
激怒2、心眼3、猿飛、慧眼1:対神12.096
天地、十八般、猿飛、慧眼1:対神14.7
Lv90 開眼0.3 補正なしで上の組み合わせでも期待値185676 敏捷486
Lv90 開眼1.5のノッブ(一之太刀、心眼3で天之尾羽張+覇王)で期待値156818 敏捷400
ええ…(困惑
フル開眼ノッブでやっといい勝負ってこれ有りなん?さすがにヤバない? これだけ冷泉ばら撒いたら冷泉魔改造ガチャ来ても驚かない
紹介状5枚で3倍だから今回の紹介状だけで3人に1人は持つ計算になる 久しぶりに面白い武将だしwikiの特性例も更新されるかな。
起死回生で死なないバージョンとかいろいろ考えれそう。 魔界おこし(黒蜜)って最大数持っておいても損ないよね >>955
前にヤバゲでやってたよな
ここのスクショで武蔵で1億とか見た
今ならだいぶ記録更新されそうだが >>939
わかりにくい。
2千397万9375? 冷泉が強いのはわかったけど、じゃあ好んで使いたいかと言うと、そこまで有名でもなければビジュアル的に良いわけでもないと
今回初めてこの人の逸話を調べて気に入った人はいるだろうけど 冷泉が大内家だと始めて知りました・w・
四国の微妙な家の家臣だと思ってた・・・・ >>968
十八般や器用の代わりに付けるなら有りやで
激怒枠はできれば天地、なければ激怒2で決まりだけども
爆弾正や柳生石舟斎の固有だとちょっと物足りないかな
対神を意識して汎用にしてもやたら強いから悩ましいな >>975
なるほどそう言う考えなら有りやね
でも火力は充分だし多少威力落ちても敏捷上げた方が良さそうとも思えるからやっぱり猿飛が一番無難っぽい これがインフレの始まりかもな
次の学園で更にぶっ壊れ出るかもしれん >>972
連戦じゃなくてもたぶん使わんよ
安定して周回したい時に
暴発が許されないやつをわざわざ使わない
溜めなしで撃つことがまずないのに戦術家なのもマイナス 猿飛付けるより敏捷足りないときだけ真田藤四郎の代わりに手裏剣とかでいいんじゃね 火力が十分なら敏捷に割いてもあまり影響はないと
天地、器用、猿飛、先手大将とかやってみたい
一体何ヶ月後に完成するのか分からないけど インフレ言うても結局前列だからな
幸村みたいな楽できるようになるのとはちと違うわな 前列でも単体の火力が高くなれば範囲とかに割けるバフが増えたりして結果的に楽になるんだけどね 冷泉が強くなるとかだれが想像してたよって話だな。そもそも冷泉誰って人多かっただろう 信長より先に楽市やってたりで再評価されて来てるからセーフ いやいやこんな奴強くする奴はセンスが足りないというかない 浦上が無課金弓バッファー最強候補とかセンスないよね
特に宇喜多家所属が 謎武将が強いのが201Xだろ
にしても毎回壊れ壊れ終わる終わる言ってる奴は何なんだ 本家最弱の一条さんが有能バッファーになってるしな
ume いうても前1だからねえ。基本このゲーム十河さんのスペックがあればバフ次第でなんとかなるようになってる
幸村や信玄みたいにあるかないかで大違いってほどでもないわな ここまで他と火力の差があるとステージによっては大違いになるぞ このスレッドは1000を超えました。
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