御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜250城目【IPあり】 [無断転載禁止]©2ch.net
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 249城目【IPあり】
■公式
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■前スレ
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 249城目【IPあり】
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1503412520/l50
次スレは>>950が立てて下さい。
立てられない場合はテンプレを貼り、スレ立てする人を指名して下さい。
レスする前に特に900以降はレス番を確認しましょう
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 合戦場 消費 殿EXP(普) 殿EXP(難)
霊力 / [1霊効率] . / [1霊効率]
-----
筑後 8 50 / [6.25] . 60 / [7.50]
肥後 10 . 65 / [6.50] . 78 / [7.80]
日向 12 . 85 / [7.08] 102 / [8.50]
大隅 14 104 / [7.42] 124 / [8.85]
肥前 16 120 / [7.50] 144 / [9.00]
筑前 18 140 / [7.77] 168 / [9.33]
豊後 20 160 / [8.00] 192 / [9.60]
土佐 22 180 / [8.18] 216 / [9.81]
伊予 24 208 / [8.66] 249 / [10.37]
讃岐 26 230 / [8.84] 276 / [10.61]
阿波 28 255 / [9.10] 306 / [10.92]
淡路 30 280 / [9.33] 336 / [11.20]
紀伊 32 310 / [9.68] 372 / [11.62]
出雲 34 330 / [9.70] 396 / [11.64]
摂津 36 380 / [10.55] . 456 / [12.66]
因幡 38 410 / [10.78] . 492 / [12.94]
備前 40 435 / [10.87] . 522 / [13.05]
備後 42 460 / [10.95] . 552 / [13.14]
石見 44 490 / [11.13] . 588 / [13.36]
長門 46 520 / [11.30] . 624 / [13.56]
豊前 48 545 / [11.35] . 654 / [13.62]
周防 50 570 / [11.40] . 684 / [13.68]
安芸 52 600 / [11.53] . 720 / [13.84]
羽後 54 630 / [11.66] . 756 / [14.00]
羽前 56 660 / [11.78] . 792 / [14.14]
磐城 58 690 / [11.89] . 828 / [14.27]
岩代 60 720 / [12.00] . 864 / [14.40]
陸中 62 750 / [12.09] . 900 / [14.51]
陸奥 64 780 / [12.18] . 936 / [14.62]
陸前 66 810 / [12.27] . 972 / [14.72]
-----
常陸 67 825 / [12.31] . 990 / [14.76]
下野 68 840 / [12.35] 1008 / [14.82]
上総 69 855 / [12.39] 1026 / [14.86]
下総 70 870 / [12.42] 1044 / [14.91]
安房 71 885 / [12.46] 1062 / [14.95]
伊豆 72 900 / [12.50] 1080 / [15.00] Q.城娘が多すぎる。所有限界増やせないの?
A.シナリオを進めれば開放される「設備」→「天守レベル」で霊珠を消費してレベル上昇により開放できます。
Q.新規だけど難しすぎる!
A.仕様です。無理にシナリオを進めずレベリングを行うのがオススメ。
Q.同じ城娘の使い道は?
A.同じ城娘同士で合成することで限界突破が可能、限界突破1回で+10Lv、4回まで。
Q.敵が色んな所に湧きすぎて対処できない
A.慌てず一度撤退させて配置を変えましょう。巨大化は維持されますが必要気力も上がったままなので注意。
撤退から再配置できるまでにかかる時間は城娘の被ダメージによって変わります(少ないほど短い)
Q.進化とかないの?
A.改壱へと変化する「改築」は実装されました。改築するためには同じレア度の城娘が複数必要になります。
Q.蔵が守れん
A.殿を守りましょう。そのついでで守れる分だけ守ればいいです。
Q.アイコンの横に平山とか地形が書かれているけどなに?
A.巨大化時のステ変化に影響。平が範囲、山が防御、水が回復にボーナスあり。更にマップ毎に選ばれた地形は1.2倍補正が与えられ、巨大化の消費気が軽減されます。
Q.やくもが何言ってるか分からない
A.出雲弁、【いしこ】良い具合、良い状況、良い状態 【まげに】結構な、立派な
Q.ふっく〜とかふくっちとかBBAとかもっさんとか誰だよ
A.ふっく〜(ゾンターク、ぞんぞん)→福岡城 ふくっち→福山城 ふくちゃま→福知山城 BBA、ロリババア→宇都宮城 もっさん→坂本城 スイ→首里城 温泉→伊予松山城
Q.単体の特技や範囲の特技、計略の効果が重なっているとどうなるの?
A.%でかかるもの(攻撃上昇や防御上昇など)は一番効果の高いものが優先されます。固定値でかかるもの(回復や範囲など)は重複します。
武器の攻撃速度上昇と攻撃速度上昇特技、武器の攻撃速度上昇と攻撃速度上昇計略は重複します。
Q:お勧めの城娘って誰よ?
A:気力増幅出来るユニット(鹿野城、柳川城改壱、春日山城、首里城、彦根城、紫禁城)
Q:合戦途中で混乱してどうやっていいかわからなくなった(電話がかかってきた等の場合も)
A:画面左上のメニューをクリックしましょう。中断できます。落ち着いてから再開しましょう。 wikiをよく探せば書いていることではありますが初心者殿時代に
このスレで先輩殿から教えてもらって助かったことをテンプレに加えました
Q:合戦途中で混乱してどうやっていいかわからなくなった(電話がかかってきた等の場合も)
A:画面左上のメニューをクリックしましょう。中断できます。落ち着いてから再開しましょう。
こんなもん入れるなの場合は次スレで削除してください 保守
最初のうちはポーズわからんかったなーそういえば
この手のテンプレは断然ありだと思います ドロタブでやってると
御城は合戦終了時に通信落ちてても延々リトライして
回線復活したら何事もなかったようにリザルト貰えるから
電車の中とかでポチポチやるのに凄い助かる ★6改築、この中だったら誰を優先すべきだろ。
★7改築餌という選択肢まで出てきて大変だわ
佐和山城、石山御坊、伊予松山城、和歌山城、小田原城、竹田城 俺の口からは小田原城が一番可愛いということしか言えん 小田原さんを餌にーって言うと怒られそうだなw
俺だったら竹田と佐和山も餌にして御坊ちゃん据え置き並行イベ頑張りつつ伊予松山と和歌山の改築を急ぐな 佐和山改築が一番おすすめ
その次が和歌山かなあってくらい 歌補強したいならゴボウ、どうでもいいなら小田原か竹田の職層が薄い方
俺は小田原を改築して大坂の餌にした 山の近接重いのが多いし佐和山欲しいがピックアップ狙ってまで引くというほどでもない
でも引いたら喜んで育てるし☆6改築最優先にする 石山御坊、伊予松山城、和歌山城かな
他は俺なら改築餌候補
槍の足止めは真っ先にインフレの波に飲み込まれるから個人的にはおすすめしない
優先して羅紗突っ込めるならいいと思うけどね そういえば前スレで佐和山LV51放置して最後のラッシュでつぶされたって言っている殿がいたけど
アレはちゃんと旗立てて放置していたんだろうか
槍は本来ボスとか受け止める役じゃないから多少インフレしてもいいと思うけどね
メイン近接の漏らしたのキッチリ止めて前線の補助さえしてくれれば問題ない 石山と温泉さんだなー 地形関係なく投入したい
あとは地形無視してまで使いたくはない 薬無くなるのか、、、
おみくじのお薬は使ってなかったので数えてみた。
餅とかチョコも合わせると64個あった><
中津量産のために10個使ったけど、疲れる!
2016/11 1
2016/12 0
2017/01 1
2017/02 2
2017/03 1
2017/04 1
2017/05 3
2017/06 1
2017/07 2
2017/08 3 まだ元気になる不思議な粉が出なくなるって確定してないから…
もしかしたら健康運などのカテゴライズが無くなって大吉で粉確定になるかもしれないから… >>27
粉が無くなるのは確定だよ
てか粉なんて数える程しか貰ったことないし確定で回復する方がよっぽど良い どうせ月1で出るかどうかくらいだったしな。よっぽど酷い回復量でなければ総合プラスだから楽観視気味で実装待ち
蓋を開けなきゃ分からん話より今は改築育成よ まあ回復の方が不公平感ある程度なくなるからいいんじゃね?
薬だと出る人出ない人高レベル低レベルで格差が生まれるから改善って言えるんじゃねーかな おみくじで不公平だなんて意見はあんま聞いた覚えないな お薬貰えなくなるのか…まあ約4ヶ月で1個しか入ってないしいいか
と思ってたら今日のおみくじが大吉健康運だった
最後のお薬やろなぁ >>26
そんな歳で白い粉に手を出してるのか(困惑)
お兄さんが幸せのハッピーパウダーをあげよう お薬貰える大吉だけ別で残してもらえたら最高だったんだけどなぁ >>34少なくとも俺は不公平だと思ってるよ?
だから直せとはおもわなかったが
狐をぼこぼこに殴って埋められるミニコンテンツさえあれば全てを許せる >>40
マスコットをボコポコにするミニゲームなんて恐ろしいダスなぁ… 確かに金は貰える額一桁上がったとしても全くいらない なんで☆5改築餌なのにまだ八回しか建築してないんだ
もっと周回するの 中津ちゃんのお金増量ステもいらない
霊珠5パーでドロなら神ステなのに おみくじははずれを少なくする代わりに大当たりもなくなる感じか >>5
賛同レスありがとうです。当時いただいた「一時停止できるよ」レスは神の声でした
テンプレは主に初心者殿のためのものだと思うので、こういうのを入れてもいいかなと >>48
先週忙しくて帰ってきたらすぐ寝るだけだったから委任しかやる気力なかったんや おみくじ大吉健康運全部残してたけど9個か
大体月1だな 中津って4凸しとかんと後で泣きを見る?
鉄砲はあぶれてるんだよなあ
改築待ちもいっぱいいるし悩む いちおつ
薬はおみくじ始まってから毎日引いて白い粉がトータル5個位だったから、
毎日回復するなら悪くないかなー
>>46
ついてない流れの時はそんなもんだ
うちは今んとこ3/6で有岡復刻に引き続き好調 おみくじの変更によって一日の霊力回復量が上がるから、絶弐以上の霊力消費マップの実装も近いのかねぇ 回復量上がるって言っても100、200回復するわけじゃないでしょきっと それなら殿レベルの上限もさらに開放して霊力上限値もUPしてもらわんといかんね レベル上限も上がったしなー
更なる難易度のマップがくる日は近い 一番消えてほしい金運が消えてくれないとは
金運残すのなら金の使い方を増やしてくれ
金一万で鈴売るとかでいいから >>54
うちみたいに神娘をたまに回る殿だと、超特殊築城で破産するから、
中津を周回に毎回組み込む→すぐレベルが上がって上限に達成
ってなるかもしれない
なんで1凸2凸はしとくとだいたい安心 殿レベルカンストの霊力が391だからこれまでの健康運大吉はMAX391回復だったわけです
中吉で80だったっけ?ということは廃止する以上、大吉でも100回復とかそんな
またみんなから大ブーイング喰らうようなけち臭い設定にはしないと思うのです
というかそう信じたいw 小倉唯に釣られて始めたんだけどこれレア度高いの基本的に育てていったらいいのかな 大吉で100でもどの大吉でも回復するなら4倍以上になるから問題ないとも考えられるな >>63
鹿児島城みたいにレアリティ低いのでも強いユニットもいるので
Wikiの初心者向けページでも見てこりゃいいかと >>61
ありがとう。うちはもう神娘とイベントばっかりやってるから常に金欠ですわ!
で、タニシちゃん入れて周回するとタニシちゃんカンスト早いということか
そのために1凸2凸はしといたほうがいいと! 余所で似た編成でクリア出来ないって言ってたから試してたんだが
これ鈴3とか入れたら敵可哀想な事になるんじゃないかな
ttp://i.imgur.com/Je5nheq.jpg
ttp://i.imgur.com/NZtdnVA.jpg >>61
自己レス 達成→到達 誤字すまん
>>67
超特殊築城で金欠には中津がいいよと勧められて以来、委任週間もずっと入れてたら、もう50中盤まで上がってる
こんな状態だから70だとちと心許ない
同じ○○アップ系の犬山もカンストしちゃってるってレスもチラホラみたりするから、上限は高いに越したことはないかな >>69
気の上昇だからって意味だよね?
運よく彦根城が手に入ったけど柳川と一緒に同時起用もしといたほうがいいのかな >>70
この位レベルでくぎゅが夏くぎゅだった
平均50だと夏くぎゅじゃ最後のラッシュ耐えれんかったわ おみくじで薬とか一個しか手に入らな語ったから、アプデが楽しみだわ
つーか霊力288超えたら24時間で満タンになるようにシてほしいわ >>75
ちょっと配置が悪いせいかなあ。編成のバランスが悪いのは真似たからしょうがないけど
春日山その位置要らないと思うから右の交差点に移すだけでもくぎゅの負担軽くなるかと
他にもいくつかあるけどこのメンバーなら特に問題ないかな (´・ω・`)3分で1回復にするのと、レベルアップで上限超えて回復するようにしなさい >>75
ひょっとして真似たのって前スレの373? レベルアップで上限超え回復は大賛成だけど3分で1回復は絶対反対
忙しい時は一日以上放置できるのが御城のいいところ
そこはアイギスの真似をする必要はありませんです レベルアップ上限超えを導入しないのはお城最大の謎
薬で回復するときは上限超えるだから技術的には簡単そうなのに まあ5分が3分になったら消費も5/3倍されちゃいそうよね 上限超えしないって最近だと逆に珍しい気がするよね
これは改善される気がするけど長年待たされたゲームあるしな… レベルアップで上限越えは賛成だな
霊力9割残っててレベルアップするととても損した気分になる
些細な話だが些細ならばこそ無駄なストレスはなるべく排除していってくれるとうれしいね なんでスタミナ制にはあふれるのを極端に嫌う人がでるんだろ・・・。
回復スピード早ければやれる事確実に増えるのにそのメリットを打ち消す負の要素を何に見いだしているのやら ならスタミナ無限もしくは事実上無限みたいな有限でいいじゃん
よくないでしょ似たようなもん 溢れないようにするのもそのゲームのうちって見てるんじゃないの 前も書いたけど回復スピード増やすならその分クォーター回復薬みたいなのを任務とかでばらまいてくれた方が良い
溢れるのは気分悪いし やれる事は同じになるように消費が調整されるだけだぞ 回復早ければそれ踏まえて運営が調整すると思う人が結構いるんでしょう
理屈じゃなく単純に勿体ないって思っちゃう人もいるだろうしね 3時間くらいでMAXになるやつとかはもうどうしようもないものとして捉えるけど
18時間の邪神とか工夫すれば溢れないやつのは気になるんじゃない LvUpで上限超えは賛成だが、5分を3分にするのは反対だな
回復が早いとニート有利だから、1日以上放置出来るこのゲームを
続けてる殿も多いというのにそんな改悪はいらん 回復早くなるのに消費はそのままにしてくれるとかありえんからなぁ スタミナは球で回復できるけど
10連初回半額が実装されたことで球を使うのは勿体ないからなー
白い粉10個を5球で売ってくれ もし3分回復になった上でマップの消費が据え置かれたとしても、
イベのドロップ率と入手アイテム数の効率はまず間違いなく下げられるだろうからなぁ
マップ周回の手間だけ増えることになる 回復スピードが速くなる=コンテンツ消費が加速する
それだから色々数値をいじってコンテンツ消費を抑えるんじゃね?と考える殿が多いんだな…。
それは理解できるけど回復早いとニート有利…別に普段からランキング報酬争うシステムでもないのにその思考は理解出来んわ これからも消費霊力のスケールは変えないというものなら
5分が3分になるのは大賛成よ
めっちゃお得やん >>99
理解してもらう必要なんてないが、自分で書いてるじゃないか
そのニート向けコンテンツがどんどん追加されていってパリンパリン割らんと付いていけなくなるんだわ
そこまでして続けようとも思わんからやめて終わり
だから回復は割らなくても差がつかない5分のままがいい 3分回復は賛否分かれるがレベルアップ上限超えは満場一致の大賛成
運営さん、ここご覧になってるのなら早急に導入すべきです
みんなから喜ばれますよ まあそのうち導入するんじゃないかね
デメリットが殆ど見受けられないもの スタミナ性導入してないゲームでもやってたらどうだ?
いくらでも遊べるぞ
現実の時間を消費して素材集めに勤しめ
それがメリットだと思うならな >>101
ニート向けコンテンツが追加されて…なんてなんも言ってないけど?
言葉の端々からゲームについていけなくなるって気にしてるけど普段から強迫観念もってプレイしてないかと心配する 5分が3分になったら霊力上限も上方修正されるだけさ 5分を3分にするだけでニート有利とか誇張しすぎ
それでも18時間ぐらいは放置できるじゃん 3分にしてどういうゲームデザインにするのかが賛否の分かれ目なんだから
3分にするという表面的な前提だけだとどこまでいっても取り留めのない話にしかならないんじゃない
肯定派は肯定的な前提で、否定派は否定的な前提で話すだけ なんか小競り合いはじまってるけど、
(現行のバランスのまま)スタミナ回復早くなったら嬉しいよね
ってだけの話なんじゃないの?
うん、嬉しいね、で終わりそうなもんだが >>105
お船とか旧城とか強迫観念でプレーしてたよ
だから単純にやることが増えるのは嫌なんだよ まあソシャゲにはスタミナ溢れたら死んじゃう病患者も多いからな 回復5のままでいいけど霊力上限がレベル100辺りからほぼ変わらないのは変えて欲しい
育成割りしてるとちょっと損した気分になるのだ 霊力288以上になったら一日放置できるでしょ
つまり長く遊びたい時は薬なり珠なり使って遊べるし
忙しい時は一日一回のログインでも(スタミナ損しちゃった気分なしに)ずっと続けていける
これが5分のいいところだと思ってるのですよ、私だけかもしれんけどね そもそもそこまで楽しいゲームってわけでもないし
倍やらされるのが万人に賛成されるわけがない 自然回復量とか色々考えてバランス調整してるんだから
回復量弄ったらアイテム数とか経験値減らして周回数増やすか必要量を増やさないと辻褄合わない
今のバランスのまま回復早くなれば嬉しい?インフレが一気に進んでいくだけで誰も得しない >>114
ニート有利がどうのこうのとか屁理屈こねてないで
つまんないからこれ以上やりたくないって素直に言えば納得できるよ そこまで楽しいゲームでもないのなら
そんなに必死に食らいついていく事も無いのだろうから問題ないんじゃね >>115
バランス?
金と好感度アイテムだだ余りで誰も曜日クエストなんて回らないゲームがそこまで深く考えてるとは思えない 他の人に追い抜かれるのが嫌とかなんだろうな
ランキングとか気にせず空いた時間に適度にすりゃいいのに ぶっちゃけ初回クリアまでのプレイ>>>それ以降なのだから
2回目以降とかスタミナ消費経験ドロップ全部いらんやろ
無限に遊びたいだけならこれでいいよね >>113
同感だわ何度でも言うけど回復スピード上げるなら任務見直してその分薬配ってくれた方がずっと良い 回復速度、消費、報酬は、結局運営がどれぐらいの回数・間隔でプレイして欲しいかで決めてるだけだから、
ぶっちゃけ数値の大小には意味なくて、3分でも5分でも1分でも10分でも現状と同じバランスにしかならんと思うよ
プレイさせる回数を増やしたいと考えてるなら、とっくに調整してるだろうし、
実際に過去にもプレオープンから正式リリースに移行するときのバランス調整やってる
【2016年3月29日 アップデート情報】
■その他変更点
・天下統一の消費霊力を緩和
※消費霊力の緩和に伴い獲得殿・城娘EXP
金も調整いたしました
だから結局のところ、3分回復どうこうより、もっと何度もプレイしたいかどうかって話なんだよね
もっと長い時間・回数遊びたいって声が大きければ3分回復になったり霊力消費が減る方向になることもあるだろう
ただし、それは報酬を取りやすくしてくれということではないから各種の効率は悪化してしまうことになる 5分から3分になって消費バランスが同じになるように調整されるってつまり貯めていられる時間が少なくなるってことだよなあ 霊力回復速くしろというのはもっと多く報酬が欲しいというだけでもっと遊びたいなんてやつはいないよ
このゲームの場合初回クリア以降は同じ手順トレースするだけだからつまらないし ニート有利とかプレイ時間が伸びるんじゃって懸念する人がいるのは
旧城がまさにソレで結局滅んだんだっていう背景のせいあるのかなあ
最後はランキングまで導入していたしね たくさん遊びたいが同じマップを周回は勘弁して欲しいよなあ
そろそろ常に復刻マップ2種ずつループして良い量はあると思うんだが >>124
コン!じゃあランダムで敵が出現するようにするのー!
これでつまらない周回からおさらばなのー! >>127
そんな闇鍋罰ゲームみたいな御城は嫌ですw >>127
斑鳩の再来なら狐じゃなくミミズクの方がより効果的に煽れそう 同じマップを周回するのはTDとブラゲの融合である以上避けられないと思う
>>128,129
旧城がマジでやってるんだよなあこの仕様… 報酬沢山取りたいって希望は、単に要望が多いから対応しますとは運営も出来ないから簡単には通らんだろうな
コンテンツが増えるに従ってだんだん緩和はされるだろうけど、アイギスとか城の運営はかなり渋いイメージある >>130
えええ?マジですか?
REから始めて良かったですわw 旧城
防御出来るかはランダム
ウェーブ毎の敵パターンはランダム
ボスが出てきて次のマップに行けるかはランダム 稲荷山は何だかんだ楽しかったよ
今となっては良い思い出だよ >131
旧城の斑鳩はせめて現在のドロップイベみたいに徐々に確率が上がるとかならマシだったんだが
ススキがもう少しでボスが出て来るから頑張れ的な事いうけど確率は変化なかったんだよね確か
フランも低確率ランダムドロップだったからフラン絵師もゲットできなくて涙誘った
うちもフランゲットできなくてREで初ゲットして凄い嬉しかったよ >>115
いや、だから、スタミナ回復早ければ現行よりいっぱい遊べてお得だよねってだけで、深い意味もなく単純な感想を言ってるだけだろってこと
なんでいちいち、今後を見据えるとインフレするだとか、それ基準でバランスが取られるだとか前提にない話持ち出すかな >>135
ひこにゃんの金石マップは徐々に確率アップが導入されたけど、その頃には人が殆ど残ってなかったなw
斑鳩はフラン取るまで300周ぐらいしたわ、しかもイベ終了のメンテ直前残り15分ぐらいでギリギリゲット・・・ >>133 >>135
ひょえ〜えげつないなあ。河童初日とか武神の騒ぎどころじゃなかったでしょうね
おそろしや…今は平和でいいw 旧城越えてきた殿なら河童初日なんて荒れているうちに入らない
旧城末期の荒廃っぷりは世紀末覇者にもどうにもできん 属性が八個くらいあって、対応できる城娘を当てないと本陣が量産型エヴァに群がられる弐号機みたいになってたな・・・ >>75
助言dクス、編成は前スレじゃなくて別のIPなしの方だわ
くぎゅは隠密で逃げれるけど鬼ヶ城が潰れてそのまま崩壊した
配置は4,5人クリアしたときのを流用しただけだったから春日山右配置も試そうかな
まだ居るみたいだから亀ながらレスを おまむみ〜 まあ本陣に来る前に倒せばいいと思っていたら本陣の真後ろの画面外から敵が襲ってきたりするしね >>143
本当にまた試すなら鬼先配置で交差点においてその左に春日山の方がいいかもねえ
上田あの位置なら春日山巨大化あまりしないで左は抑えられるし
右交差点鬼中盤に最大化しても殺到してきたら春日山にダメージ移って耐えられるんじゃないかな
春日山は巨大化で凌げば問題なさそう。上田いれば実際試せたんだが… 前スレでアプリ版2倍速以上で落ちると言っていた殿だけど
色々音いじったがSEさえOFFにすれば、あと全部ONでも落ちないと判明。
SEがON時、敵味方の攻撃音が重なると落ちやすいと感じた。(特に弓) 旧城はマジでヤバかった
終了までもたないで1回目のイベで止めたしw ☆5築城周回は副産物的にゴッド娘がちょこちょこ貯まるのが嬉しい 今更だが★六改築アドバイスありがとー
歌で強いの居ないし、とりあえずゴボーさんにしておくよ。次の鬼神のために 中津城ぜんぜん出なくて仙台さんが改築できないんだが? 新殿ですがやりたいこといっぱいあるので3分に1回復希望だの
ベテラン殿はやること決まってるだろうし5分でいいという気持ちも別ゲの経験上理解できる
いずれベテ殿になれば5分でいいやと思うようになるだろうけど続けていればね そう思う間は珠割りまくったほうがいいんじゃね
と思う皇帝殿モドキとしては このゲーム1日1回数分プレイすればスタミナ無駄にしない手軽さが良いからね
溢れると無駄にした感出て今より多く回せるようになっても萎えそう 1時間に20回復するより一日一回天下とか任務一回消費なしの方が良いな
そしたら天下で色々して遊ぶ 新殿のときは1、2回出兵するともうやることなくなったりしてたな(とおいめ) 今は初回オール5分の1で一気にやりやすくはなってるんだけどもね RE初期は初回1/5も敗北(通信エラー)1/2も無い上に、運営のツイッターがあんまり浸透してなかったな
その所為で「天下してたらいきなりメンテ始まって霊力吹っ飛んだ!」ってのもよく聞いた(し自分もなった) 初回1/5は良調整だったな
あれのお陰で高難易度でも気軽に色々試せるようになった
アイギスとか出撃コスト高すぎて動画見てから確実にクリアするようにしてるけどなんか物足りない >>158
新規殿だけどそれきっついね
安芸の元就とか何度も全滅してクリアしたから気消費減ありがたいわ 練習ステージ用として、わざと高難易度のストーリーをクリアしない俺
いつもラストで撤退するんだよね なんと食らっても4枠星3はくそイラつくな
だから石は割らないんだ 29日のメンテでおみくじの霊力回復がデフォになるらしいから
今より出撃しやすくなるんじゃないか 今まで通りの数値貰えるのだろうか
大吉で粉の全快分で吉で80
中吉で50の笑吉で15だっけか 毎日回復してた頃の回復量どれくらいだっけ
6時間ごとだったのは覚えてるけど 中津城19匹目建築中
もう絶難も最初からずっと3倍速だ >>167
今朝最初の一回で一手巨大化するのを忘れて気付いたら殿が切り刻まれて霊力45無駄にしてしまった 俺も1回目は間違えた 時間あけたら1回目くらいは通常スピードでやるべきか 今回みたいに両方のマップを回ってると編成を別のやつと間違う
あわー、と佐和山の真似をしてる間に殿が撲殺される 火曜からは薬配ってくれるんでしょ?わかってるんだから 秋の薬漬け祭みたいなのが去年はあった気がする
というかあれが薬の初出だったかも 私のお茶をのめやーわたしのおちゃをの、わたしのおちゃわたしのおt− >>173
そうっぽいね
そして気になってアップデート暦調べてたら地形ボーナスが無い時期があったことに驚いた
プレからしてたのに記憶から飛んでたわ わかる。最後の一回だけでいい
あと、毎回カットインになっちゃったせいで最大化の台詞消えたのなんとかしてほしい
うちの鶴ヶ丘さんが山の力を感じなくなって久しい 上の方で3分回復の話題出てるけど
元々3分回復だったのを
自分達で5分回復求めてその通り変更された事忘れたのか 実際5分でいいよね
ただ90消費とかきついから最大50くらいで全体的に落としてくれると嬉しいけど
あと5消費で報酬無しでステージ練習とかあると理想的
まあ今の状態でもそんな不満無いけどね あれぇ3分回復とかもあったっけ
もうほんとに覚えて無いや・・・ 自然回復分の288を90マップだと一日だいたい3回で終えられるってのも見ようによっては利点だからなぁ
やること無いときは一日10分で終わるのは毎日やるのが苦じゃないし楽だ
物足りないって人はそれはそれでわかるんだけどね 殿レベルアップ時の調整は3分以下の方が楽だけどね
もっとも、限界から上乗せしてくれればいいだけの話なんだがw
霊珠割ってる時のレベルアップは、ほんとめんどくさー 今は絶が9消費で練習できるしそういうのは要らないかな
それより倉庫はよして 3分でステージ毎の気の消費多めだったのが
5分でステージ毎の気の消費少なめになったよ
スタミナ上限みんな低かったから要望でたんだろうけど
実装されたら周回回数増えて面倒くさくなったっていう人が結構いた 最初から5分だったような
なんだこの自然回復の遅さはって驚愕した覚えがある 個人的に欲しいなと思う機能は結構あるけど、霊力関係は別に不満は無いなあ
変えられたら逆に困りそう 回復3分にして上限も5/3倍してくれりゃええねん
消費はそのままでな! 第一次アイギスコラボでこっち来た時は5分で1回復とか嘘やろ遅すぎひん?
とか感じてたけど今はこれが丁度良いと思ってる
この遅さがサブゲーには丁度良い
霊力を空にしたら最大まで貯まるまで1日以上かかるから、放置しても安心 引き継ぎでプレから参加してる組だけど、城は最初から5分回復で、3分だったことはない筈だぞ
別のゲームとごっちゃになってるんじゃない?
ただ、プレオープンの時、みんな殿レベルが低かったこともあって全然遊べないって意見が結構出てたから、
正式リリースの時に天下統一の消費霊力は減らされてる
上の方でその時のアプデ内容はコピペしたけど、もし回復速度の変更もあったとしたらアプデ履歴が残ってるはずだけど見当たらないし 5分回復から3分回復になって最大体力も低いのにだるすぎってなったのは
多分同時期のエロブルだったような気がする >>192
自分の勘違いかな・・・?
3分派の人言いがかりごめん! 俺もプレからいるけど、回復遅すぎだろ→天下安くします の流れだけは覚えてる
3→5は覚えて無いな
それよりもゾンタークとか多重気トークンの方が印象深い まぁ御城がサブと捉えてる殿は忙しくなるのに拒否反応だろうし(スタミナあふれるのさえ嫌w)
御城メインな殿はもっと長時間出来るコンテンツを望むしどこまで行ってもお互いの考えは平行線だな 例えば霊力たった1だけの消費、ドロップ皆無のマップが来たとして、
需要はあるだろうか
ユニットの使い勝手のテストとかには使えそうか 今は初回消費1/5と敗北時半減があるから、ずっと試行錯誤していたいと思えば撤退でいくらでも遊べるし、委任もあるから
城は幅広くカバーできてる方だと思うけどな
後はイベと曜日に委任がついて定期的にオクスリくれたら俺はもう満足だわ 今の霊力の増え方がいい塩梅
一度松本イベ(not復刻)であまりに松本が来なさすぎて挫折しかけたけど、
その後も適度な緩さがあるからずっと続けていける感じ
回復早すぎるゲームはスタートだけ走ったけど、時間に追われてもうログインしなくなっちゃったなぁ レベルアップ調整でどうしても使い切れない時とかにやるかもしれないけど
ドロップ経験値0なら霊力も0にしてもらわんと歓迎はしないかも…。 45消費のマップだとだるくて回るのつらいし
今くらいの霊力回復量がちょうどいいんだろうな
薬をもっと配ってくれれば回りたいときに回れてなお良し インサガみたいにハムるのだけははやめてくれー
足りない位が丁度いいんだと思う 放置できる時間が短くならんなら遊べたほうがいい
時間やモチベないなら委任があるし もっとやりたい派も、溢れるからこのままで良い派も粉さえ配れば全て解決
このゲームは時間余った時に纏めてやりたいから粉はほんと欲しい 回復薬を廉価で売ってくれんかな
一週間か一ヶ月で購入できる個数を限定すればバランス崩れないだろうし
もしかしたら無課金プレイヤーが僅かでも課金してくれるかもよ
一個20〜33円でどうよ 5分回復が3分になると今まで1年かけて育成してたものが約7ヶ月で終わってしまう
運営はユーザー全体の成長に合わせて敵を強くしたり新要素追加していかないといけないから
1年で5ヶ月、2年で10ヶ月前倒してインフレ要素を追加していかないといけなくなる
古事記は簡単にもっと遊べるようにしろって言うけど実際にやればゲームに物凄い影響ある 霊珠の半額以下ならお得だと思うんだが
同じ値段なら誰も買わんよ もっとやりたいならサブ垢作ればいいのに
運営的には「霊珠買って」って事だろうし ソシャゲのスレで特に多いけど中途半端に運営目線で物言うアホが一番滑稽だわ
プレイヤーはプレイヤー目線で物言うべき
5分回復が3分回復になったら得するだけだろ時間がないなら別にやらなきゃいいだけ
他人との差が気になるゲームじゃねえんだから どうせ3分にしてもまた霊力足りねぇ薬配れが始まる無課金相手にするだけ無駄だし 取り置きが効くから薬が喜ばれるのに
おみくじの改善点全てを吹っ飛ばす改悪だぞ 薬廃止になってなにが困るってチョコとかも配られなくなったら困る
一ヶ月一個でいいんでかき氷とか焼き芋とか嫁から貰えるようにしてくれ キャラの使用回数に応じてそのキャラから回復アイテムもらえるようにすればいいのに 霊力溢れ易くなるとおじさん層がゴッソリいなくなるし打撃だろうから
最大値も1.5倍くらいにしていただかないとな。 でもそれをすると無限周回できちゃうか
月何個とか決めれば解決できそうか >>218
こういう考えの人って常日頃から見えない敵と戦ってて大変なんだろうな 演習用のMAPがあればいいんじゃないかな
委任出来たらそのステージは入手0スタミナ0で遊べるようにすればいい もっとやりたい時は珠割るだけの殿だけど現状で特に不満無い
記念アイテム増えたら取っておくだろうけど嬉しいなってくらい お薬なんて無くてもいいから所領のハート返して…
所領でドットキャラ表示するように戻して… 話豚切るけど、3倍速は事故の元だな・・・謙虚に2倍で回そう 便利になって損するユーザー居ないんだしガンガン要求してこ 3倍速実装の時は事故った殿も多かったな
崩壊も3倍速で気づいたら遠距離1と殿くらいしか残ってないって事も 関係ない話だけど放置周回で作業的に倍速しようとしたら勢い余ってブラウザ閉じてしまうことがある
もしメニューの位置が右上だったらもっと悲劇が増えていたかも…ブラウザ全画面にしろっていうツッコみは無しで 今が自然回復で余裕でイベキャラ完成できるくらいのバランスで
回復速度が早くなっても報酬が薄くして要求周回数増えるだけじゃないの
絶弐の消費が絶から5しか増えなかったのだって自然回復で3回出撃任務いけるようにって調整の結果だろうし 乞食の要求通りにしてたらキリがないし放置が一番なんだなと改めて思う 任務も新しいの入れてくれてもええんやで
早々にデイリーだけになっちまった >>230
仮にそんな意味ない調整を運営がしても炎上するだけだから安心したらいい >>233
それ言ったら体力回復速度上昇こそ意味じゃん
報酬をもっとほしいだけなんだろ? 運営も炎上したくないだろうし現状維持されるでしょ
課金要素少なく拘束時間長かった旧城は潰れたし
プレイ時間減って課金増えたけど今の方が満足しているよ 武器強化のために緊急を回るべきか改築のために復刻を回るべきか
中津城に改壱が来てなければ中津を素材にできるのに… 武器強化より改築の方が影響大きいから復刻優先でいい気がする(特に今回は 上級霊鋼の泥率がいいから直江回ってるな
放置してた☆4武器いっぱい強化できてうれしい 人には復刻薦めたけど結構改築進んでいるし吉田さんのストックもある
なのでうちも直江多めに周回しているでもやくもが新武器作ってくれない… 武器の強化なんてキャラが大方60近くになってからやるもんだで 70、80レベル多くなってきたけど+10武器弓張月しかないわ
攻撃力差5くらいなら誤差でしょ(脳死) >>242
☆4武器はってことだよね? ☆3の範囲武器とかはいつのまにか全部+10なってそう
そしてそうなると☆4は別にいいかなって…放置する時間が長かった 委任したらスタミナ消費なんてMAXからでも一瞬で終わるゲームなのに
回復早くしたら溢れちゃうとかバカじゃねーのって思う
そんなにやりたくないゲームなら勝手に溢れさせとけよと
他と比べてもスタミナ回りは明らかに劣ってるのにそこを改善しろってだけで乞食だのなんだの擁護沸く方が理解出来ないわ ☆4武器は槍の二回攻撃のやつとどうたぬきと真シュテファンの盾だけ+10にしてるなぁ
いつかわたぬき千弧も改造したいところだ http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org474788.jpg
☆5の改築は古河城イベのときに大体終わったから
☆6改築用の中津城を9体ほどストックしてあとは武器強化してる殿帝 武器特性色々付いたけど、結局今まで使ってたのでいい感
なんか劇的に強くなったのとかあるっけ? タニシ絶難倉がもう少しでクリア出来そうで出来ない ほんとだ、長巻結構良いね。何故かアプデ前から一乗谷が持ってた。先見性があるな 長巻と蛇刀持ち替えて色々試しているけど長巻だとココ届く!みたいなのがまだ見つからん…
杵築城イベの絶弐で右上の待機している象刀で切れるか微妙なラインだったからああいう時役立つかもしれない
普通に早めに雑魚処理出来て被ダメ減らせる可能性上がるだけでも効果大きいしね スタミナ回りが明らかに劣ってると思うのは乞食視点でしかないんだよなぁ 乞食乞食喚くのは運営のバイト以外ありえないんだよなあ 先月15万ほどつぎ込んだんだけど乞食といわれるかー まあ乞食は酷いかな
気持ち的には放置時間気になるけど回復速くなるならその分珠割らずに済んで嬉しい
ただ運営的には旨味無いだろうからやらないとは思う
それならバランスそのままでちょくちょく薬撒いた方が不満も少なく手っ取り速いだろうし まあこんな所で議論にかっこつけた殴り合いした所で何も変わらないけどな
空気が悪くなるだけだからおっぱいや太ももの話でもしてろ お尻の話じゃダメですか…?
高松城ちゃんはもうちょっとお尻にボリュームあるともっと嬉しい 今のお城は良い意味でサブゲーに向いてるのが気に入ってるし長続きしてるので
まあもっとガッツリやりたい人もいるんだろうけど俺はこのままでいいかな 多賀城ちゃんの高貴な声と童顔のギャップに
殿はドキドキしてしまいます 今週は改築☆5イベだってのに確率絞ってる論者が出ないな 1/10の俺が来てやったぞ
まー、ダメなときはダメって諦めてるしな ☆6が1人の自分は余裕のよっちゃんです!
そして中津ちゃんは重ねてまで使うか凄く微妙よね… 開幕8連敗した時はどうしようかと悩んだが、今は6/28 だからまあまあかな? そんなに奥の深いゲームではないから
このペースくらいがやる側としても丁度いいよ 引いたは良いが使ってない育ててない星5、6って誰よ?
内緒にしとくから教えてよ
うちは高知城だ。 何をいうか
巨大化回数増えた上に最大化で新しい特技が使えるようになったんだぞ
そしてグラフィックも可愛くなったにし文句なしじゃないか(ポジティブシンキング) チャシ
使ってあげたいが山槌はフランがいるので・・・ なんだかんだで☆5以上は時々使っているかなあ
うちだとゼーラン、ユクエピラチャシ、中津の出番は殆どないが手持ちによっては使っていたかも 今のところ8−7で中津城のほうが多いぞ
一体何がおこっているんだ
>>272
☆6じゃこれくらいかなあ 佐和山 広島 竹田 あ、最近入手した名古屋(夏) 聚楽城 宇和島
も使わないような気がする・・・ 初めて開発してみた
4回やって2回★4弓
梓弓 梓弓
弓張月以外はゴミクズというね つまり大破したらレベルが1に戻り装備も没収されるハードモードか…ゴクリ フランが居るのにやって来たチャシと山中
尾山の後に来た丸亀、そして仙台は…うん
徳島はまだ出番は無いけど多分計略でそのうちお世話になる >>282
分かる、取り敢えず委任の隙間に入れてレベルあげるけど一軍の間に割り込めずベンチを暖める日々 いつか使うだろって取っとく派と
使わないから思い切って改築に使っちまえ派
どっちが多数なんやろ? 岡豊、ブラン、丸岡は育てたけど出番ないな
丸岡は他の平山が優秀すぎて札出すMAPがないってのもあるが
岡豊は彦根いるとうまみがそれほどないのとただの計略要員だと福知山のほうが強い 一応レベルは上げるけど攻略で使わない子がいっぱいいる…
だが岩殿のあとに引いた竹田さんだけは育てる気力も無いわ チャシは特技の火力UPあるから止めずに殲滅するならフランよりいい場面も
ただ岡豊がいると固定値火力UPのフランのが強くなってしまう悲しみもあったり
計略の範囲が中だったらうちでももっと使っていたかも
>>289
岡豊とひこにゃん両方使ってもええやん! コンプリート殿って枠足りてるのかな
そろそろ拡張してほしい ロリコンが79まで育ってておそらく今更岡豊引いても出撃させないなあ 槌のメイン武器+10の一本作っておきたいけど軍配と源翁どっちおすすめ? 固定値と割合バフが競合しないなんて常識だと思ってたけど
新規が増えてから時々こういうこというのを目にするようになってきた 武器の速度上昇は死にステってどっかの殿が言ってた気がするから源翁 http://i.imgur.com/V9RTbXK.png
はいエアプ
まあ山で遠距離もりもりじゃないとクリアできないMAP来る時に備えて最低限まではレベリングしたがね
備中松山接待が割と多いのもあって一向に出番無い >>296
バフ重ね掛けが大してうまみがないって話を勝手に脳内補完しないでくれるか 槌に関しては速度上昇のほうがDPS高いってどこかで見た気がする
たいへー用なら火力重視でいいんだけども >>295
わからん。今回の絶難で鬼Lv51に源翁+5と軍配+?だったら軍配の方が処理速かった
速度UP武器はモーションの攻撃部分にはかかっていないみたいだから死にステっぽいけどな
大きな差って程じゃなかったから個人的にしばらく軍配で使って様子見ようと思っている
>>300
弓と固定値バフは相性いいし岡豊とひこにゃんコンビ強いと思うけどなあ
ひこにゃんで十分なMAPが多いっていうのは分からんでもないけど と言いつつ岡豊と備中松山のレベルが同じで草
山マップだと岡豊使ったほうが楽になるケース多いと思うけど >>284
大将兜の装備のデメリット帳消しできるんか 勘違いしたのかしてないのか俺自身もよくわからなくなったわw
まぁお香が強いのはガチだと思うけどね >>306
山は大砲とか札がぶっささるMAPが多すぎて、それらと固定値アップの相性が悪いんだよね
>>307
どっちもあまり使わないのと、備中松山自体がトークンが本体だからMAPに出す以外でレベリングしてない
大抵巨大化も1,2回で終わりだしこんなんで十分仕事できる 兼続の絶普で槌の殴り比べしたけど
源翁≒軍配≒小槌+8くらいだったな
小槌はLvが大幅に上回ってれば多分強いんだろうけど
Lv60前後だとイマイチ
虎徹も+10にしたが、坂戸に持たせるなら古代刀の方が良かった >>311
ちょっと興味あります。Lv60の槌はどの娘? レベリングしてないならなおさら接待が多くて使ってる備中松山の方が育ってないとおかしいとおもうけど…
なんか言ってることちぐはぐだなあ 札と固定値上昇が相性良くないとか言ってるのもエアプだしな
後出しして自滅するタイプ おこじょ、先週のピックでお迎えして以来ずっと使っててめっちゃ強いと思ってるんだが
地形や計略も込みとはいえ鍛え上げた駿府改と互角の攻撃力になった時は感動した 普通の殿なら岡豊は育てて損無いと思うよ
手持ち次第じゃ別属性で使っても問題ない 山自体が範囲広くなって昔と比べると随分強くなったよな ステ上がり難い弓は属性一致の恩恵大きいから、
2人づつ育ててるよ。
山はオコジョとロリコン。 >>314
試したのはLv55の山中4段巨大化
バフは大阪5段+鶴ケ丘4段+与板攻撃UP50%
敵の与板-春日山最終3体を早く処理できるかを目で測っただけ
武器3本ほとんと同じタイミングで処理終わった
バフ無しで殴ったら変わるかもしれんけどウチの環境ではそうなったので
ウチでは源翁と軍配鍛える事にしたよ 80で止まる聚楽第よりは配布アイテム食わせまくった岡豊の方が将来性あるわ 伊豆とか岡豊バフとロリコンのアローレインとか弓モリモリで処理して近接0とか出来るしね うちじゃ割合バフ持ちが少ないのもあって岡豊大活躍だな
歌とか鈴巻き込んだ相乗効果が好き
ロリコンとの相性が良いんだがロリ判定されてるんだろうか… どうしても納得できないみたいだけど、今回の絶の下は大阪ホーエンノイシュだけで処理してるんだが
ホーエンより大阪の巨大化急いだほうが処理早いぞ
大砲は明確に比べたことはないが、攻撃力高い武器種だし感覚的に速度アップの方が相性いいんじゃねってね
上のラストも大砲にホーエン計略かけて、札1近接2足せば処理できる >>322
ありがとう! バフなしでその結果…うちのさっきのは歌舞バフありだったからなあ
基本源翁で問題ないがある程度育てたりバフ盛れば軍配が強いか…
普の補正でその結果だとやっぱり速度アップ武器は槌でも余程高レベルじゃないと効果薄いか 聚楽第 82
岡豊 76
島原 74
駿府 71
小牧山 68
事案 65
ととり 60
育ててる弓並べたらこんな感じだったわ
聚楽第以外はマップで変わるな
駿府が山や水で岡豊や島原を押し退けられるとは思わない ロリコン殿のアローが岡豊のモリモリにレインして処理? >>322
ごめんなさい勘違いしました。うち以上にバフ盛りまくりですね
でもうちも最後のラッシュは与板と浦添使っていたから同じくらいか
となるとやっぱり普段使いだと源翁安定かなあ。高難易度用に軍配使ってカンストするくらい育てたら小槌かな 持ってないから試せないんだけど今回の武器イベみたいなマップで右上にふらん最大化して置いて足止めしたら安土の範囲札まとめてヒットするのだろうか
足止めで固まっててもヒットしないほどに狭いのかなあれ >>335
領地に手を入れたくなるのは、しょうがないね プラハ城はほえ〜って言いそうで言ってない気がするけどどうだっただろうか?
ふにゅっ!が可愛かったから別にいいんだけどね >>335
これだとわかりづらいけど、おこーちゃんの髪型って鯨だよね >>338
流石にそれは撒き込めるでしょ…という安土持っていないエアプ殿です >>342
長宗我部元親が豊臣秀吉に鯨を献上した逸話がある 小田原城さんゴテゴテしていてわかりづらいけどデカいよね 正統派美人て感じでいいね、うちの所領にはいないけど 前世で強かった城娘や武器は引き続き殿と新規殿との調整の為か
軒並み弱くされてるんだよなあ 駿府さん改築実装前は弓不遇と併せてそりゃーひどいもんだったじゃないか 僕は石山御坊ちゃん摘まんだ時の「フォォユゥゥゥウゥン」が好きです 大阪と御坊はぱっと見分かりづらいしどっちも謎ボイスで未だに間違えそうになる
間違えても大差ないけど 30連で竹田と白河小峰がきたよー何このタイツ軍団
他にタイツ娘て誰がいたっけ 摘まんだ時「んほおおおおおおぉ♡」っていう城娘ください こんな暑いのにタイツはいてたら蒸すだろう
かしなさい >>367
盛岡城とか
確か白河小峰と同じ絵師だっけ 珠溜まってきたんでそろそろデルモンちゃん再ピックアップしていいぞ狐 タイツ確定組だけでもそこそこいるけど謎組も結構いる
津和野とかタイツなのか太もも丈のニーソなのか…
っていうかタイツって厚手のパンストってイメージあるけど
網タイツとかみると腰から足先まであれば何でもいい気がしてくる 弓は優秀なヤツ1人育てていればどうにでもなるぞ
武神だろうが絶難だろうが現状では全部クリア出来てる
http://i.imgur.com/qGuk0Px.jpg 摘みボイスは犬山ちゃんのだっこーが最強なんだよなぁ >>384
埋めてもまた生えてくるからな
諦メロン >>384
そいつをしばき倒すリョナ同人が欲しいが
そもそも同人がほぼ無い ぶっちゃけこっちの狐はそれほど嫌いじゃないけどね、あまりデカい声じゃ言えんけど 駿府と比較すると、平山なら弘前、山なら岡豊のほうが火力・コスト両面で優秀 駿府は微回復するのが何気に安定感をもたらす。
したがって駿府の範囲内に配置するようになるから、駿府中心になっていく。
それが高い評価を得る理由じゃないかな。 それは一理あるあの回復が意外と便利で宇土の回復特技に助けられたことさえあるし
ただ歌舞が軽くなった頃からどこでも駿府はうちではなくなったかな 弘前城はうちの平山弓のスタメンだなぁ
方言がくせになるので序盤最優先で最大化してる 杖も鈴もいなくてもいいのよ…全蔵したいなら足止めか火力必要になるけど おっと方言だったら高岡ちゃんを忘れてもらっちゃ困るぜ
あと格好がえろい 武器イベも復刻も絶難クリアに鈴と杖の必要性感じなかったな 鈴と杖持ってない俺が絶難両方クリアできたからいけるぞ フランケンはいないぞ
盾をフランケン替わりにしてもダメだったぞ 坂戸の間違いじゃない?
どっちにしろ相応のレベルは必要になるな >>401
杖鈴無しで盾ありだとこのくらいの編成とか組めないだろうか? もし春日山いたらグッと楽になる
鹿野とカナブンはここまでレベル要らないけど与板と鬼はこのくらいは無いと辛いかも
もちろん全蔵しないでクリアだけならもっと適当でいい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1350266.jpg >>403
ちょっと似た編成くんで明日ワンちゃんをいってくる
ありがとう 岩殿山いなかったら無理だったわ。いてくれて助かった
なんせ歌は鶴が丘しかいないし
足止めできるのがサンタだけだからなあ
フランケンとまでは言わずとも坂戸でも育てときゃよかったわ 近接がある程度強いなら歌は一枚でいいけど全蔵するなら足止めはいないと辛いね
サンタだとブロック2人だから補助火力入れないとおもらししちゃうよね 効果45秒でCT50秒の脅威の回転率を誇る足止め計略を持つ城娘がいるらしい 直江絶難はダブルくぎゅデバフ祭りでクリアした脳筋殿です 足止め計略持ち平山以外に追加されてくれれば嬉しいんだけどな
っていうか平山の陣容が色んな意味で厚い 計略掛け合いでノイシュと相性のいい佐和山を使いましょう 歌2でいけんのかすげえな
俺はノイシュに萩計略かけて大渋滞を引き起こして、打刃物持たせたアンボで溶かしてたわ >>413
築城で出すところからですわ
これが意外と出ないモンですわ・・・ フランケンは武神で使いだして以降、結構使ってるなぁ
ノイシュ居ない殿だから、攻撃型足止めとしてなかなか有用
回復投げか温泉使えばまず落ちないし 坂戸なら盾よりブロック数あるし火力もあるから中盤までは下で足止め楽なんだけど
後半のラッシュに防御がついていかないから防御計略とかデバフとか盾よりフォローが必要だった
まあうちの坂戸が48だからしょうがないんだけど60くらいまで上げておけばよかった フランケンは見た目で育てなきゃ…って思ったキャラだわ
てか山に可愛いキャラ多すぎなんだよ 狐はボロボロ虹出すからそのままでええわ
1:30しか出さないやくもなんとかしろ おみくじで薬なくなるって改悪じゃね?
大吉の薬は残せよな 真面目な話もう3ヶ月くらい薬出てない俺は今回のおみくじの仕様変更は嬉しすぎる スマホでやっててキャッシュクリアするたびに大容量ダウンロードになるのが辛い >>423
ストレージクリーナー:オフ
火曜にバージョンアップした直後、初回起動時のみ必ずWifiに繋げば(フリーやキャリアのでもいいから)
通信量はあんまり食わないよ そういえば使ってないなあ
計略強いとついつい出し惜しみするわ 内城は強さと可愛さを両立してるスーパーアイドル城ですぜ プラハの大破絵はエロすぎるな
さすが1000年の歴史だぜ 殿が後ろから見ているんだから後方への攻撃力は重要よ よく見たら裸エプロンみたくなってる万里の長城や
乳首シールの菩提山も捨てがたい http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org474943.png
ガイヤール城さん 乳袋型おっぱいアーマーを地肌に直装備という
エロゲくっ殺ヒロインにしか成し得ないワイルド&スタイリッシュさを敢行 盾って攻撃力も設定されてるけど実際攻撃するのは剣だよな そういや念のため星7改築餌の情報出るまで取っとこうと思って忘れてた彦根二人目そろそろ重ねるかなぁ
他に使う予定はないんだがなぜかとても重ねにくい ガイヤール城ちゃんの女友達感は最高だ
持ってないけど 胸部アーマーはコルセットみたいなものだろう(適当
乳袋はフィット感を追求した結果だなw 盾は剣とワンセットで配備されてるもんだと思ってたわ オォウ・・・ヨワァイ・・・オォウ・・・ヨワァイ・・・
弱すぎるど!!!
戦闘中のガイヤちゃん急に叫ぶからビクってなる 小田原、福知山、丸岡、内、マルボルク、シュノンソー
1体だけ改築できるんだけど誰がいいかな? 城娘の装備はいわゆる霊力を纏ってるって類いの奴なのでどうやって着てるかとかの物理法則は関係無いのだ
ゲーム内のストーリーでも大破グラの後本体が回復すると装備も戻ったりしてるだろ
本体の消耗度合いに応じて壊れたり戻ったりするエロ同人的な奴だよ 使ってるならシュノン
軽量化と計略の時短で強化幅でかい >>463
縁日の夏犬山の大破した山車も本体が回復したら復元する設定入れてたな。 確かに気休めだが、10になったばかりだとタニシを割とよく連れてきてくれる…ような気がしないでもない マジかよ…全然気休めだったのが証明されたでござるの巻 そうなんだ?まだまだ効率よくイベントこなせる戦力じゃないけど
記念に1回分だけ素材集めようかなサンキュー 刷り込み実験城は2割りしか出なかったがタニシは4割りは出る ロリコンといい改築できると1割切るな
そうでないと3割くらい出るのに レベル上げって委任やりまくるのと曜日のやつやるのどっちがいいの? >>476
委任 殿と8人の城娘がバランスよく上がるが遅い。金と要石などの副産物が得られる
曜日 特定の一人だけを高速で強化できるが金がマッハで減る。副産物はない
好きな方を選ぶといい おはようございます
我が陣のやくもさんは今回良い仕事をしており4タコは一度もなし
2回連続猛打賞あり、ほぼ毎回4の2で最低でも4打数1安打
そろそろ枠を圧迫してきたのでストックもしつついま銭袋1700くらいでタニシさん11人
1割台だった古河さんイベとは隔世の感。そのままがんばってけろ 訂正。タニシさん13人でした。ありがたやありがたや >>476
新しく高レア引いて1人だけ育てたいとかでも無ければ基本委任 「みんなに委任オススメされようが、自分はこの子を最優先で育てるんや!」
みたいな事情がない限り、育成は委任でいいと思うよw 改築で化ける☆6って誰かいる?
ようやく一人改築できる素材貯まったけど、なんか勿体なくなってきた >>486
駿府城・柳川城は改築したら強いから育てておくといいよ
あと個人的には大和郡山城もいいかなって 竹田アウト岩殿山イン
大和郡山もいるし竹田はかなりきびしいな
あと歌は育てようね 軽めの近接が欲しい
刀 一乗谷
計略便利
札 岩殿山(竹田は属性かぶるから外して、2人目は大和郡山がいいかな)
気トークンは正義
弩 柳川(改築優先) 刀がいないようだが使うなら山形改はかなり安定感あるぞ、山なら一乗谷も強い >>486
駿府城、高岡城、臼杵城、山科本願寺
フランケンシュタイン城、夏名古屋城、柳川城
法術はとりあえず最初は1人でいい でもね竹田ちゃんLV上がるごとに
虎もつよくなるすなわち一人育てるだけで近接も育てていることになるのだ
最初だとありがたいのでわ? >>487
あえて言えば吉野ヶ里くらいかなぁ、全蔵防御+300は笑えるレベルに変わる
あとはみんな強くなるけど延長線上にちょっと強くで星5以下にちょいちょいいる化け物じみたパワーアップはない感じ
よく使うやつのコストさげが優先したい程度 色々ありがとうございます。
気トークン持ちって編成に2人いた方がいいんですかね? 槌の素防御15%UP来てから一乗谷微妙じゃね?
防御UP特技で優先度上がってた刀は皆微妙になった気がする まあいた方が便利って程度だね
遠距離の気トークン持ちと近距離の気トークン持ちとじゃ少し性質が違うから両方育てるべきだと思う 竹田は岩殿山に負け安土は丸岡大和郡山に負け
札は地獄だぜ >>502
た、竹田は改壱にすれば・・・つ、使えるから! 岩殿山の価値は離間の計のみだし必要な場面ならマップも相手も関係ないでしょ >>502
今日のエアプさん
竹田持ってないなら正直に言いなさい >>487
軽くなるのと、レア度相応にステ伸びるのは皆一緒で
基本的に計略性能は変わらんから
特技が伸びる=改築で化ける、って感じ
てことで伸び幅が大きいのは吉野ヶ里と佐和山かなぁ… 吉野ヶ里欲しい。あとサンタもか
毎回全蔵苦労してるから羨ましいわ ハンマーは絶対蔵壊すマンだが攻撃力200だから蔵の耐久2000と防御50に+300されると非常に壊されづらい
絶難の補正2倍が入っても攻撃力400だから40発殴られなきゃ蔵が壊れない(たぶん) ハンマーはほんと前世で一揆でもやってたのかってぐらいマジで壊しに来るからなあ 佐和山改の場合足止めも強いが槍で攻撃防御50+がヤバい
刀ならレベル17分くらいアップで固定値だから結構強いなくらいだけど
槍だと30レベルアップ分くらいで軽いから発動が速いっていうのが強い 吉野ヶ里やっぱ強いかー
先にシュノンソー改築しちゃったけど
中津3人貯まったし改築目指すかな 極端な配置にしない限り、蔵を守って城娘を大破させなければ
殿は勝手に生き残るからな
たまに殿の場所どこだったっけ? ってことなる 初見で蔵守れるのは強いかもしれんけど最終的には蔵を殴られないようにパターン組むからロボの強さを実感したことが無い
というか気トークン持ちか盾か温泉くらいしか近接枠が無いんだが 大体そんなに蔵が大事なら1ヶ所に固めとけよ
どんだけ無能やねん 蔵を守るなら吉野ヶ里を最大化するよりその気で戦力増強した方がいいから、浜松いないならほとんど意味の無い特技だよね
本体のトークンは性能変わらないし、正直改築優先度低いよ 吉野ケ里最大化なんてほとんどやったことないからな
でも浜松いるなら有用 >>517
あれだいたい殿の領地じゃなくて、救いに行った他国領土の地元のものだからね
そして無事だった蔵の中身はいただいていく殿マジ鬼畜 そうなんだよな
近接は基本回復目的で巨大化するから最大化しないなー >>518
まあ長巻装備させたレベル41の吉野ケ里最大化させただけで一人で今回の絶難1W処理できるから無駄ってことはないかな
吉野ケ里は範囲広いから殿前からでも左から来る敵や上からくる敵早めに処理できるしね
ほかの他の近接の巨大化温存できて殿前は万全だから歌舞一枚で上は回復十分なのも嬉しい >>522
蔵に入っている神娘は自力で逃げろよとか思う
むしろ捕らわれていた神娘が兜に開放されたのかもしれないが 最近復帰したんだが、この祈願石ってやつもう手に入らないやつ? 祈願石の今後についてはアナウンスはなかったと思う。見逃してるかもしれんが
しばらくしてしれっと販売してるかもねw >>526
わからん。運営の気分次第でどっかの記念で配るかもしれないし課金のオマケになるかも
とりあえず現状追加で入手手段は無かったはず 祈願石は一週間待って使ったな
被りなしで純粋に手持ちが強化された
既に☆5・☆6全員揃ってる銭殿じゃなければさっさと使っていいんでないか? ただでさえ星6の確率悪くて重ねができず
イベ星5のが強くなるって言われてんだから
祈願石はもっとガンガン配って良いぞ 前回と合わせて星4武器50個+10達成した!
1個作って持ち変えればいいだろとか言わないで ☆4は開発で産出量増えたのかもしれんけれどもまだまだ頻繁に手に入るものじゃないよなぁ しばらく忘れてたやくも球確認したらぜんぜん増えてなくて困る 今まで貰ったイベ武器だけで星4は24個あるし
課金殿だったらもっと持ってるはずだ 50個+10ってことは有用なのに限って50個+10なのではなかろうか
いらない子はむしゃむしゃばりぼりごっくんぺろんちょ 旧殿の課金組だと100個は超える。最初期に+1合成を知らずに+10山姥に
無強化30個以上消失したり贈り物ゴミ☆4+1を10個以上上級霊鋼実装前に使ったり
して今71個だから間違いない。内+10は現在16個 まぁ8人しか出せないからね。 ☆4武器50個凄い!と思ったけど、うちも数えたら51個あった
何個か餌にしたからトータルでは60個前後(4月開始殿)
そう考えると確かに上級霊鋼集める気合のが凄い・・・になりそう 兼続武器って結構強い気がするんだがみんな使ってる? イベで貰った二回攻撃の槍は見た目的にもかっこいいし実際いい感じに活躍してくれてる
OSUMOUさんをツンツンしちゃる やくも珠実装前、☆4武器はイベントか☆6☆7の贈り物以外で入手方法あったっけ?
☆6☆7なんてトータル50人ぐらいしか居ないのにどうやって3桁も集めたんだ ☆4武器の半分以上は旧城で装備開発してると同名でそのまま引き継いたから
旧殿時代の頑張り次第でRe開始時に40〜60くらい無凸の☆4武器持ってたのよ。
それがReから始める殿との格差と騒がれて新規が伸びてこなかった過去がある
ガチャ周りとやくも珠で入手性が随分緩和されたから追いつきやすくはなったよ。 引き継ぎで春ぐらいから始めたけど完全に強くてニューゲーム状態でこれいいのかって思ったもんなー
うろ覚えだけど最初から駿府、名古屋、春日山、御坊辺りがいて星4武器大量、珠も400ぐらいあった 兼続キャノンはカラーリングが合ってるから宇和島くんに持たせてる
爆風減少は空角の経始で誤魔化す感じで
ぶっちゃけサンスターの方が良い気がしてる 旧城は一部の強装備の有無で周回効率が天地の差になるから、
確率1/5000未満の松風、雷上動、ガトリングを集める為にアホ程装備開発しまくるのが廃殿の日課だったからな
その過程でゴミホロがアホほど集まった
元々ゴミホロだったのはともかく血反吐を吐きながら揃えた強装備が悉くゴミになったのでショック受けた殿も多かろう
思い出して吐き気がしてきた やくも珠でサンスター来たけど強化もなく先に国崩しが来たから使わなくなった悲しみ
もっと欲しいのは加農砲だけど入手できないから国崩しを+10にしたな
攻撃50と45+攻速微UPだと後者・・40+範囲20UPだとこっち・・攻撃力差なさすぎー 愛の人の絶難、蔵無視して良さそうだから行けると思ったら全然ダメだった。
敵が固くて全然倒れてくれない上にまとまってくるからすぐ殿が攻撃を受ける
ススキ欲しい・・・ ああ、旧からの引継ぎか
その辺はwikiにも載ってないからさっぱりわからんかった
>>557
雷上動って旧では強かったのか・・・俺この前3本目が来て途方に暮れたところだわ 新規殿だけど岩殿山のおかげで兼続クリアできたー!
離間の計楽しいですわ ついに調整が入りましたわ
今回初の4人全員丸山さん築城。ここまで確率良すぎたからなあ
あとはストックだな。何周回るかな クリアできないのならレベルを上げればいい実に簡単な話だ 歌舞か鈴入れたほうが良い
たいへー係にしてもこのMAPで名古屋は重くない? 槍は育てば強いけど育ってないとあんまりいっぱい出してもなぁ
気が足りないのなら柳川やら鹿野やらに交換して攻撃でやられるのなら歌舞出すとか
というか他に何が居るのかわからんからなんとも
素直に動画でも探して参考にするといいかもね 施設埋めない意味がわからない
☆1☆2でも持たせないよりマシだぞ 1波の時にくる左上の蔵壊しマンを処理した後は、
下、右、殿前に近接置いて、後は遠距離で
だから近接は3でいい 今回春日山名古屋フランケンと鈴全員レベル60あったらそれだけでクリアできるぞ 気生産用のバッテリーと割り切るなら
5か10辺りに春日山置いて放置しとけばいい >>572
最後の春日山が止められんのや
たいへー鳥取しぎーの直接火力とフランケン澤山の足止めでなんとかしようとした結果がこちら
お前らありがとう
キャラ育てながら動画見てくる >>580
春日山使えんのやったらあきらめるしか・・・ 佐和山の計略と御坊真ん中におけばこれクリアじゃないん?
というか羨ましい クリアにこだわるなら明日神娘回って出来るだけ春日山レベル上げやね
俺は58だったけど50は欲しいなあ あ、首里居るのか68じゃん
これいけそうなんやけど >>591
フランケンの最大化試したけど、気使いすぎてうまくいかんよ 俺は右にをフランケン最大化で止めて、
下はマルボルクだったな
盾なら最大化しなくても足止められるし 全く関係ないんだが、もしかしてこれの荒しスレみたいなやつ、
旧城プロの某クソイベで発生したやつの流れを組むやつなのか? >>591
まとめて育てるならまあ委任かな
全体的にレベルが足りないように見えるから先を見据えて山にこだわり過ぎずに育てるのもいいかもしれない
あと装備みてみても天下統一で副産物的に☆3武器出るからそれも役に立ちそう
だいたい属性一致がレベル50〜60くらいまであがってくると一気に楽になり始めるんだよね
うちも下はマルボで最大化して足止めしつつ火力として切り刻んでもらったなぁ 槌2人ってすごいな
槌強化でめちゃくちゃ強くなったとはいえ巨大化コストでかくないかしら フラン普通に最大化させてたぞ
改築してないならきついかもしれんが >>591
17御坊14鳥取13佐和山11首里12備中松山23フラン19菩提山5山形→1w終了後に18へ再設置でレベリング無しでもいけんか? >>595
あっちは旧城の本スレの流れだけどすっかりマイルドになって旧城の頃程荒れてなかった気がする 初回クリア時は殿前にさわわ、右下にガイヤだった
まあ極端をいえば右下は足止めが出来る子なら誰でも大丈夫だね 鬼ヶ城が程よく育ってるのでこれで十分だった
一ノ谷形兜も大した敵ではなかった >>603
フランと佐和山持っている貴方は今は気にしないでいいです
フラン最大化も佐和山最大化も余裕で間に合うから 一度も巨大化しなくても足止め出来る盾は最低でも一人は育てておくと有事に便利よ 盾と足止め特技はどっちかが完全上位互換じゃないから一種ずつは居ると便利だよな 河童絶は盾二人居ないときつかったな
ああいう開幕から大群が来るMAPは盾じゃないと無理だわ まだ亀居城とか隈本城イベ復刻来ていないからその後かな 過去イベント表見てきたけど、カナボンまであと4イベなのね
復刻まであと1ヶ月ほど掛かるのか
あのイベの敵えらく堅かったなあ
札の強さを再認識したイベントだった あのイベは札使ったなあ。当時の自分のSS見る限り今なら歌舞使って凄い楽できそう 2016のイベント一通り復刻したら邪神の方みたくデイリー復刻とかにしてほしいわ 当時歌舞が重かった頃でもこんな感じでクリア出来ているし今なら楽勝かも
鹿野がトークン置いて大砲で撃たれるだけの壁で攻撃一切していなかったり
柳川が改築前だったりなんだか懐かしい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1351593.jpg 日本の平均年齢は45歳で、世界1位
世界で最も年寄りの国
2位はドイツで44歳、3位はイタリアで43歳
ドイツだけは、せっせと移民増やして平均年齢下げようとしている
日本の新成人は100万人を割った
これは日本人100人の中に、20歳の人が1人もいないという事
120人の中に、ようやく20歳の人が1人いる
そんくらい、オッサン、オバサン、ジジ・ババだらけになってて、子供や若い人が少ない
日本全体を1つの大きな脳、として考えると45歳なので
脳の柔軟性や回転の速さは、若い中国に負ける
台湾や韓国はもはやライバルではなく、ある分野においては日本より先に行ってる
自信を失ったのか、「日本のここが凄い」「日本が好きな○○人」みたいな番組がやたら多い
言うほどもう凄く無いし、観光客が増えたのは豊かな国(中国人の爆買いとか)が増え
日本が貧しくなったから NG追加っと
おめめ、嵌るとウソみたいに楽やろ
どの城娘が嵌るのか探すのも御城の面白いところ >>627
言われてみれば確かにちょっと変だな
上の殲滅力は問題ないがHPが残りすぎている
佐和山も改築前だからあのレベルだと旗てても御坊一人じゃ全然支えられない
下のラストラッシュに名古屋と御坊の計略当てたにしてもHPが減ってなさすぎるし無理だな
ってことは普かな? >>631
俺はこことか動画を参考に、山の近接と歌舞でいったよ
ダメだったけど >>631
これは楽勝だけど逆に攻略パターン多いぞ
いくつか実際に真似てやってみてもいいけど >>632
参考にしてやっても下が抜かれてダメだった 右上フラン、下カナボン
カナボンの後ろに鹿野
でなんとかなりそう >>633
真ん中に歌舞下にカナボン弓ってやったけど下の蔵が逝く
どうしたらいいんだろうか 絶の下は歌1と新田金山城連れてってフランケン壁にしたけど歌2の方が安定したのかな >>636
カナブンの補助火力が必要
3体以上抱えさせない為と後半ラッシュ対策どっちがキツイ? 別に特別戦功とりたいってだけなら全蔵にこだわる必要もないマップだけどもノシノシ入れて足止め計略掛けるという手もあるな
火力を後に置いて仕留めたほうが手っ取り早くは有るが
下は盾だけだと火力足り無くて一人ずつ突破してきちゃうのがなかなか憎い >>636
ちょっと例を挙げると>>403のカナブンは曳馬を後ろにおいて補助してもらっています
最後はアイアンリングで凌いでクリア
そちらの手持ち使った配置貼った方が速いかな? >>636
いくつか試してみましたけど基本歌舞二枚使えば後は結構自由にしても問題なさそうでした
下のカナブンのフォローは岩殿山35でも十分です
山科と鶴ヶ岡のバフ貰えるので福知山の計略であっという間に処理できます
上は…こうなると楽勝過ぎるのでなんでもいいでしょう。岩殿山の計略を楽しみましょう >>638>>641>>643
歌舞2枚編成で行ったらなんとかなりました!
この間山科育てといてよかった >>644
おめでとうございます! 配置撮ったの無駄だったか 佐和山を改築の餌にしようかと思ってたが兼続絶難で活躍したのと映画の関ヶ原見てきて保留だ 100円ガチャて一日一回じゃなくて本当の意味で1回だったんだな
3万円でキツネ玉を保険にできればと思ってたのに甘かったか 直江で手に入れたばっかの鈴使ったけど、まだ30なのに一線級の活躍してくれた。
使いどころ見極めるといろんな武器種が輝くのって楽しいな。 100円ガチャはちょくちょく復活してるから次を待とう
運営の気が変わって二度と来ないって可能性もあるが 100円ガチャはもともとたまーにしか更新されんかったしな
それより10連半額のほうが嬉しいわ けっこうレベルは高いのに
絶の普通がやっとギリギリクリアできた
難は試す気も起きない 2台持ちでやってたら片方は中津5連続、もう片方は丸山5連続で笑える
偏りすぎじゃね? 復刻絶普の脳死周回してると間違えて絶難に行ってしまうことがある
2w途中で「なんでこいつダメ受けとるん?手順間違えたやろか?…?…あっ!!!」といった感じで気づく
もうレベリング兼ねた周回手順だからフォロー不可能
城娘は落とされ蔵は壊され殿はレイプされる
寝るわ 直江は本当に、岩殿山さえいれば凄まじく簡単なんだけどな。 岩殿山いたほうが面白い事はたしかだけど
金山か大坂いたほうがよほど楽だと思うぞ ☆6☆7が強いのなんて当たり前じゃん
比較的入手しやすい☆5でぶっ刺さるから岩殿オススメしてるの 楽したければ岩殿
単騎無双したいならある程度育ったフラン・佐和山 今でこそ評価されてるけど当初はボロクソ言われてた記憶あるけどな、さわわ
まるで近年の石田三成の人物評みたいだ 槍はレベル上がらないと防御抜けなかったからな
要所が象やボス単体だけで金騎馬とかいなかったし足止め不要だったのもある 足止めは評価されにくいのかね
ノイシュですら実装時はボロクソ言われて、ハズレ☆7扱いだったからなぁ ノイシュは巨大化コスト+2くらいして素の防御50さがって計略10秒で使い物にならなかったからしゃーない
さわは今回の敵雑魚ステが弱めなのが大きいと思う攻撃高いのがまとめてくると結局やばいからなぁ ノイ外れ扱いはないわ
実装当時は確かに盾自体使い所無かったけど、絵だけで人気保ってた 絵だけでって、それ能力的にはダメってことじゃねーかw
計略が半永続になった頃、ようやく評価された記憶 よっしゃ実質最後のおくすり引いた
明日はメンテ後に引くつもり 御城て人気投票上位が当たりでよろしいか?
萩城かわいい 復刻絶難全蔵してるはすなのに報酬貰えないと3回くらい繰り返してから最後に右上をカニに壊されてるの気付いたわ… タニシーズに気がとられてあの蟹に気づかなくなるんよね ノイ実装当初は盾の防御力も足止めも使わずにクリアするのが主流だったから強いかもしれないけど使いどころがないって評価だった気がする 実装当時に入手したなぁ…アイギスでアーマー系の役割は十分に把握していつもりだったが勝手が違い過ぎて中々うまく扱えなかったな 実際のところ雑魚にぶつけると引かれたから出せなかっただけだよ
コスト15だっけ?で2回くらい巨大化しないとどうにもならなかったもん仕様変更前の当時にそんなコストねーよっていう
持ってる人からはトークン扱いされてたでしょ? >>671
萩お姉さんの魅力に気付くとは、なかなか見込みのある殿だな
育てりゃ全員強いから、かわいいと感じた娘が当たりだ 萩城は武神でも妖怪でもお世話になった良いおb、お姉さん プレゼントにあれなんで水口城ちゃんがと思ったらバレンタインチョコだった
あぶねぇ 自分以外にバレチョコ置いてある殿がいるとは思わなかった 贈り物の画面いったら誰これ?っておもうよ萩おば
なぜか美少女風 アイドル萩城ちゃんをおばさん扱い…?これだから会津は┐('〜`;)┌ おばさんだとは思わないが大坂ちゃんを差し置いてアイドルを名乗るとは片腹痛い 与板ちゃんは意外と育ってるから・・・ホントの板はt 昨日から始めたんだけど安土ちゃんに膣内出しできないの? とりあえずおっぱいNo.1は備中松山ちゃんか?滝山ちゃんか?広島ちゃんか?それとも多賀城ちゃんか? >>692
意外と凹凸のある与板城を(与)板チョコと例えたりコヤツ上手いこといいよる >>695
家柄よさそうなのがまた行き遅れ感の原因 >>694
おっぱい鑑定士の俺の所感だと
このゲームの巨乳率は異常だけど(悪いとは言ってない)
その中でも常軌を逸してでかいのは滝山と伊賀上野(仁木舘)だと思う 全然使うどころか育ててないのに投票全部突っ込んだ伊賀のチョコを持ってるワイ助平殿
ゲームは能力重視プレイだし育成する余裕もないから許して
実際、武器種に手裏剣追加しろとは言わないから、もっと忍者らしい唯一無二の特技や計略が欲しい…それが実装されたら使います ☆5か6 で計略の無い歌舞欲しいなあ
計略あると微妙に重い 5もたまには追加してくれい
小田原が6で箕輪が7ってことはないだろう 盾は足止めできる数増やしてくれないかな
範囲狭いし佐和山のせいで霞んでるわ 先月実装しなかったから☆7すごく久しぶりな感じする ブロック数少ない代わりに初期段階からブロックできる
で、住み分け出来てるのに
てめぇの脳味噌で使いこなせないからって
バランスぶっ壊して足止め特技殺そうとか
頭沸いてんのか
足止め数足りなきゃ計略掛けろ
足止め計略持ちが平山しか居ない問題の話ならまだ分かるが… 彦根持ってない俺からすれば新しい星7なんてペナルティでしかないのだが 古賀ちゃんはイベキャラなのが不思議なくらい良デザインで驚いたわ >>716
新☆7ねらいでガチャ回せばひこにゃん出るかもしれないし
ぴっくあっぷ仕事しないからね むむ。これは最終回記念?
おみくじ大吉からの健康運で最後のお薬いただきましたわ あ・・・最終回は明日か
ビックリして勘違いしました。失礼 古河城ちゃんは性格も見た目も大好きだわ
くっそかわいい 明日はおみくじ変更に期待してメンテ後までおみくじ引かないので実質今日が最後だな 古河城からやくもが無能だわ
まぁ万狐がそこそこだったから大目に見たる
次のイベこそは猛打賞頼むわ 古賀城はイベも良かった
仲間の死からの力解放ってベタベタな展開だったのに目頭が熱くなってしまったぜ 攻撃速度上昇系の上昇順とかdps的な計算とか解析されてる?
やや上昇のと上昇だけど攻撃低いのとどっちつければいいのか分からん >>725
古河城見た後だと別ゲーのキャラにしか見えないな。 古賀城はいいよな
人気も☆5ではしぎー松本に並ぶんじゃね お遊びだから細かい数字とか気にせず適当にやってる
解析とかに時間を消費するなら金になるものに対してやるわ 無駄な出費を減らす、という意味では金になるがな
元から無課金なら別だが >>714
巨大化偶数回にブロック+1とかなら…
デカくなってブロック数に変化ないのもね
現状最大化しないと歌舞以外は特技発動しないから
途中段階にも武器別でステ以外の変化も欲しい
あと、巨大化する=配置しなおしたと同様の扱いで敵からのタゲがそちらに移るように
トークンから逸らせるように出来るとかはちょっと欲しい >>728
きっちり全部解析で詳しくまとめてるとこはないんじゃないかな
一部解析や実測検証なんかやってる人はいてwikiにも速度について多少は書いてあるがまぁだいたい範囲装備するし ひこにゃん持ってないならとりあえず25ガチャをできるだけ回して千狐300溜めてピックアップ時に交換すればええで
途中出たら御の字で出なくても前よりは消費抑えられるだろう
ピックアップ仕事しないしな 普通は範囲装備にするし
範囲以外の武器だと、攻撃速度よりも無双的なネタ武器にするよな
つうわけで攻略動画上げるような人以外は速度武器なんかつけないだろ ありがと
天の羽と聚楽で迷ったけど☆3光義のがいいのか 明日またガチャリセ!?
運営の思惑通り霊珠が減ってくよぉ…(^_^;) 天の羽々矢は「やや」じゃなく「上昇」だから
手数増える分選択肢になるんじゃない?
石垣山さん計略かけて3倍速で見ると楽しいよw(ふくちゃま未所持殿) >>737まさにその状態だぜ
で、明日も彦根ピックアップが来ない事がほぼ確実な感じでガッカリ中だ 300とかぜってぇ無理だわと思ってたのにいつの間にか射程範囲に入りつつあってこわい 始めたばっかだけど柳川城ちゃんと鹿児島城ちゃんを大破させてしまった… 天の羽々矢中毒ならここにいるぞ
個人的には失敗したくらいで死にはしないんだから実際に使ってみて決めた方が楽しいと思うんだけど ハネハネは速度上昇系の中でも目に見えて手数が増えるから好きだわ そう言えば殿装備欲しいな
殿LVとバフで殿無双とか出来ると面白い 何で昔の装備といい城プロの大将兜といいやたら長い名前が多いんだ >>738
テコ入れあってもやっぱ範囲装備が大正義なんか
どれ鍛えるかほんと迷う
特に星4 >>756
正確には範囲武器固定でもクリア出来るくらい高レア引くかLv上げるのが正義だぞ 舵取りとしては正解だと思う
脳死クリアできるのはデメリットよりメリットが大きいと見る キャラゲーとして弱いし
脳死化しすぎるとすぐ飽きられそうな気もするけどな 城図鑑 Amazonの一般で予約したけど地方民だから週末まで手元に来ないことに今気付いた… >>761
地方でも本土ならよっぽどの孤立集落でもなければ木金には届きそうだが離島? 脳死と言えるほど力押しするには相当やりこまないと無理だと思うがなw 正直脳死出来るのって改含む6以上が揃ってて90とかじゃね
それにしたって高難易度イベ(名前忘れた)は無理だろうし >>762
甲信越
前回予約で頼んだ書籍が発売日から二日遅れ出荷した実績あり ☆7改築実装されたけどキャラコレ?のシリアルに受け取り
制限なかったら複数買いする殿とか現れるのかな? アイギスは黒も普通に予告するのに、城はなんでダメなんかね?
声優の絡みがあるのかな >>768
出荷なら単純に遅れてるだけやろ
Amazonは予約して遅れてくるkonozamaに定評があるぞ >>772
アイギスは何も言わなかったら何が来るかまったくわかんないだろーが
お城は元ネタあるからある程度は予想期待煽れるとか? 一部じゃもう販売してるらしいね
さすがに銀杏城の詳細はまだ無いかな 攻略本とか好きだけど3456円て高いのお
百科事典くらいの内容なのかね 一年に1.2回使うか使わないか位だから
適当で良いやろ 位の扱いかもしれない別に良いけど >>777
攻略本だと売れにくいので良い紙とインク使って
アートブック調にするのが最近のトレンドだとか 攻略だけならネットで十分と言われるご時世だからね
スクだかエニだかがネットで攻略ページ作るなよ!ってやった事もあったけど 一応半額25珠を消化しておいた
☆4が7 ☆3が2 ☆5で山中
やくも珠で滅ガトゲットして逆転勝利 もうフラゲ組とかいるんか
まあ新規書き下ろしとかほとんどないだろうし別にいいか 使用用はちゃんと1ページずつラミネート加工するんだぞ? どちらかと言うと「あそこにいる狐と蛇、埋めようぜ」って感じだな 夏名古屋城ちゃんの後ろ姿が見たいです
もちろん知的好奇心です。エロじゃありません 菩提さんは所領での台詞からして
あの乳首シール衣装がちょっとイヤだと感じてるところがいい 改めてドスケベ衣装すぎる
これには殿も無血開城不可避(ボロン >>795
あぁホントだ…なんで今迄気付かなかったんだろう 上半身ズル剥けニプレスが許されるのは絶壁四天王の菩提さんくらいだな 菩提さんは改壱にするとさらに触手プレイまで見せてくれる変態ありがとうございます >>795の大破した所で両膝を左右に広げて…
改壱は触手もだが表情が更にその、うん でも菩提山にもう少しおっぱいがあったら殿の稲葉山城ももっと斎藤龍興だよね? ちっぱいで真面目な子がえっちな格好してるのがいいんだよ! 絶壁四天王って残り二人は?
そして四天王最弱は誰だ チャイニーズグレートウォールさんは言うほど壁でもないんだっけ 内城が絶壁はない
あの服で絶壁だったら乳首見えてる 絶壁ではないが内城も素晴らしい
万里も同じく有るけど、あれも凄く良い… そう言われるとそうだよなあ・・・
まあ四天王と言わず三大で留めておくのもありか 内城ちゃんはささやかな膨らみがあるからAカップはありそう
絶壁と言えるのはAAカップから 信貴山って胸あったっけ?
おや、こんなところにお茶が >>825
皆に代わって言うけど…
いつもありがとう! 亀山イベ絶壱の妄想タモさんで盛り上がる兜の皆さんは
完全に修学旅行の夜の中学生だった 1週間タニシ狩りして春日山と岡豊と駿府を改一にしたけど(駿府は使ってない)絶難届かなかったorz
今更だけどススキ=1タニシだから無理しなくていいんですよね、悔しいけど。 >>846
タニシは☆6に進化できるから等価ではないぞ まあ戦力の整ってないうちは☆6一体改築するより☆5三体改築した方がいいでしょ
後々のイベントの周回も楽になるしな やっと中津ちゃん18城作って吉野ヶ里改築できた>< >>846
なるほど、タニシの方が上ですね!
>>847
お恥ずかしながら……
>>848
ですね。夏名古屋につられて始めたんですが、壁にぶち当たってしまいました。
http://i.imgur.com/ObZnBlF.png
これで画像貼れてるのかな?レベリング以外でアドバイスがあればお願いします。最後のラッシュが捌けない…… 兼続絶難でススキ獲るのに全蔵は必要ないぞ
殿前に戦力集めて歌舞で支援するだけ >>851
LV足りないの一言に尽きる。絶難クリアは主力キャラのLV60〜70行ってからが無難
あと娘枠は150ぐらいまで開けといていいと思うよ。 >>851
上はどうにでも出来る布陣だから困っているのは下かな?
ちなみに鉄砲狭間はいくつか持っている? 足止めできるのが萩城しかいなくて手こずってます。
6鈴、山科本願寺、岡豊、萩、春日山、与板、柳生
は決まりとして、最後の1ピースが埋まらない。
備中松山、柳川、菩提山、槌(重い)…… 14山科17アンポワでそこ中心に展開したら行けるんじゃね
気が足りないなら柳川か鹿野も連れてく感じで 皆様ありがとうございます。
やはりレベリングですよね……属性にこだわり過ぎでした。蔵は諦めてますが、殿前固めると左下から抜かれ、左下固めると右から抜かれてます。
鉄砲狭間は2つありますが、岡豊と萩に攻撃+12のやつをつけてます。範囲のほうがいいですかね?
限凸はそれぞれ1回ずつなので施設ほとんど使えないのも痛いです。 鉄砲狭間2個あるのか。それなら全蔵も可能かもしれない >>858
アドバイスありがとうございます。
14,17,22を山科、アンポ、岡豊で取っかえ引っ変えやってますが、鹿野は頭から抜けてました。鹿野9でもよさそうですね。やってみます! 二人目のスイがきたんじゃが、これは☆7改築用におんぞんしたほうがいいのかな?
というかピックアップしごとしねえなあ >>861
黙っていようと思っていたけど編成的に鹿野は使用しないでいいと思う
備中松山と春日山だけで気は十分余るかと 今回の討伐武将の絶って遠距離で殲滅しようとしても火力足りなくて
足止め近接と歌舞で受けて倒すのが楽だったから
まるでアイギスやってるような気分になったわ 中津26丸山64からあと4体中津をと思って築城したら10連続丸山のち中津やったので諦め・・・ 高岡と観音寺改築して星6餌3体確保できたんで今回は満足 >>863
やっぱ温存ですよね
しかし☆6に羅紗改使うのはやっぱ抵抗あるなあ
レアリティごとに用意してくれればよかったのになあ 羅紗改1個5000円、1キャラフルに開けるのに2万円、8キャラで16万円、平、平山、山の3種で48万円
余計なキャラまで開けるとさらにドン! >>864
ちょっとレベリングしてタニシで備中松山改一にして、ようやく絶難蔵無視クリアできました!
皆様アドバイスありがとうございました!! >>872
いま見たのでもうクリアできているのならおめでとう!なんだけど
何かこだわりがあるのかもしれないけど、なぜスーパースター福知山さんを使わないの?
いらないならちょうだいw
未所持殿にとって福知山さんはひこにゃんと双璧の垂涎キャラですよ >>872
おめでとう! 一応その手持ちで全蔵出来る可能性あるけどかなり細かい手順なので無理しない方がいいですね >>872
ってちょっとまったあ! 一番気になっていた備中松山改壱に出来たのかw
それなら全蔵でく >>872
すいません興奮してしまいました。別にやる意味ないので忘れてください >>874
ありがとうございます!穴熊でいっぱいいっぱいだったので、全蔵は自分のスキルじゃ無理ですw
>>875
あれからまたタニシ狩りましたw
5/6が中津、やくもありがとう!! >>877
備中松山を岡豊と山科でバフしてガトリングで下は受けずに処理。キツイ所は福知山音頭
上は春日山に与板計略を中心に処理でおそらく全蔵出来ると思いますが
確かにちょっと面倒な手順いりますから無理しなくていいですね 鈴がなかったので余った銭袋でのんびり築城してたけど、まさか鈴を珠で買って追加で狩ることになろうとはw
改築の凄まじさを痛感しました。多賀城ちゃんお迎えしたときに備えて、もう少しタニシ狩っておかねば。天一以外も委任がほしいw >>873
属性不一致ですし備中松山と萩がいて銃は重いかなぁと思ってました。でもそう言われるとふくちゃまの方が楽だったかもしれません。正直、萩の足止めに頭がいっててそこまで考えられませんでした。
ご指摘ありがとうございました! >>881
足止めが必要なのは火力が足りない場合なので福知山いると大抵の場合なんとかできちゃうんですよね
岐阜のレベル60くらい持っていれば自分の計略のバフくらいで福知山音頭で下大体処理出来ちゃいますし >>880
小峰、正直自分じゃ使いこなせてないです。
遠距離の自己バフ持ちが多いので勿体無い気がしてました。でも確かに、多賀城と使途は変わりませんもんね。小峰ちゃんごめんなさい、そろそろ出番がくるはずだからこれから育てます! >>882
なるほど。福知山計略でなんとかなるんですね。
天一だと気が有り余ってみんな巨大化してるので強さあんまり感じてなかったですけど、短期戦マップこそ福知山の出番ですね!
今後は属性関係なくお世話になります! >>884
実は>>851の手持ちに似せてちょっと絶難やったんですよね
福知山いるので楽勝かなとおもいきやうちは備中松山が改一なので最大化できない
なのでステも微妙だし特技も発動できないってことで岡豊と二人で下を処理してちょっと苦戦したんです
それでも全蔵出来たのでやっぱり福知山はどこでも強いですよ。備中松山いれば気は余りますし 弓や槍みたいな軽いユニットだと巨大化4と5の差は結構でかいね
拳もそんな感じになるんかね そういや明日は画集の発売日か
買おうか迷っているからとりあえず銀杏城の性能には期待してる 今日おみくじ改修だからメンテ後にやりたいやつ気をつけとけよ プラハのちょっとだけ悦んでる表情がたまらん
なんだあのお乳は卑猥過ぎる うーん、タニシ5体か
自然回復ならこんなもんだろうけど、もう一人欲しかったな うちも5体だった
15分の5だから妥当なところでは有るな 同じく5体
どうせ25体手に入る前に次の土台くるしっていうか10連するたびに土台増えるし
もう二度と消化しきれないな 連続丸山はなんとか10連で止まり中津26.7%でフィニッシュ 前回の古河で大敗北したが、今回は予定調和でタニシ祭り
今日はお休みだからパリンして回り続けるぞ
・・・ここ数回5h見てないが、気のせいだにー 中津5/12でしたわ
1日1タニシが最終日だけ0タニシで達成ならず 40タニシでフィニッシュです...
あのステージ飽きたわ 6/12で平均的な感じかな。問題は☆6がそんなに居ない事だが
たにし刈りに精が出る殿が羨ましいのう すごいな40だと30000タニシくらいか
うちは9800タニシ貯金で余剰分だけ築城する感じになりそうだ 今日は100円復活の日か
ポイントたまってねぇからウェブマネー買わんと 中津1丸山12でおわた
今回に限って偏り酷い
ただ最後に健康大吉引いたからいくらか良かった >>913
イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
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ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: | 100円ガチャの価値が石2.5個に落ちたんだよなあ 条件付とはいえ、10連ガチャ半額で霊珠の価値が変わったんだから
定期的に100円復活とかお薬安売りして欲しいな 今回の中津城良い感じで7/14で50%キープだった
しかし前回の有岡で2/20だったので足したらまだ3割以下という・・・ ☆7追加と言っても徳川大阪城と同程度かと思うとどうでもいいな! 自然回復だけだと1日3周回って終わりだから平均130出たとしても
7日間で銭袋2730個=築城13回。開幕13連敗喰らった殿は過去にもいたし
私殿も開幕12連敗の経験あるし10連敗1勝はさんでまた10連敗とかも何度も経験してる
今回は運がなかったということです タニシは今のところ7/14で50%
築城あと3回分残してるからどうなるか… 花は100Pガチャ毎日やって儲かってるっぽいけど
こっちでやるとそのうち他のガチャが回らなくなるのかなあ? 5時間かかるからのんびり袋だけ集めてるけど今の所3/4で割と頑張ってる。まぁ収束するから序盤の偏りとかどうでもいいんだけど 花は確率がアレだから大丈夫
こっちも改築やら重ねがあるから大丈夫じゃないかと思うんだけどね タニシ1/6
うちのやくもは蒲焼きと唐揚げ、どっちにすべきか…… ☆5の子全然出来なかった・・・
次からは自然回復分だけにする。。。 いま自軍をみたら前衛系で水城の子がカナボン、マルボルクしかいなかったんだけど
丸山城さん★3改築有だけど育てたほうがいいかな?
この子が仮にLv70〜くらいになったとして主力の浜松や春日山、福山(嫁)、熊本より
使える場面はあるのだろうか 属性こだわらない殿だから困る >>934
属性こだわらない時点で私はエアプでバカですって言ってるようなもんだな ふくっちって大破でパンツ見えるけど、あれって通常時でもV字の切れ込みから見えてないとおかしいよね? >>935
属性をこだわれる程戦力があるのか?羨ましいぜ・・・ 属性なんて合えばラッキー程度の認識で充分だしLv上がるほどどうでも良くなっていくんだが もう主力刀のlv85がいるから今さら上げないな
そのリソースを他の育成に使う >>941
レベル>気生産キャラ>バフ>属性じゃね? 逆だよ
レベルが上がるほど属性一致が重要になってくる
Lv80の地形一致に対して
コスト増分補って戦力を確保しようと思ったら
Lv100↑まで上げないと劣る
Lv120とかカンストしてるんなら良いけど
そうでも無いのに地形は重要ではないとかエアプ 職>計略>属性>レア度じゃないかな
レベルは使ってれば勝手に上がるから重要とかそういう次元にない. だって育成しんどすぎるもの、優先度はどうしたってあるよ
特に近接は殴られるだけなんだし
とにかく巨大化前提の遠距離とは違う 80を3人作るより100を1人作るほうが楽でしかも3種のうち地形一致が1種あるところでは120換算である
まあ80までいったらそもそも地形不一致でも過剰戦力でどうでもいい現状 どこでも浜松と春日山を出したほうがいいから まあいらないでしょ >>945
槌の処理力みたら殴られるだけなんて言えないぞ >>943
「効果の大きさ」と「クリアに必要な要素」は別っしょ。
属性一致でなおかつレベルも高くないとならない→属性>レベル
レベルが高ければ属性不一致でも構わない→レベル>属性 次スレよー
メンテ日だし平気そうな気はするけど、危なそうなら保守ヨロシコ
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜251城目【IPあり】
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1503978330/ >>951乙
俺殿は単純にいろんな娘使いたいからなるべく属性統一できるようにたくさん育ててるわ
レベル70が50人くらいいる LV100一人作っても別方面の蔵守れなかったら意味なくね 次に10倍築城くるのいつくらいかしら?
春日山さん欲しいっす レベルの上限上がった今なら好きな娘だけ集めてレベリングしまくったパワープレイもいけるかも 次の星7改築が来る時にペースわかりそうやな
仮にも待ちに待った最高レアの改築なんだから差分でなく新イラスト欲しかったなぁ ただでさえ伸び続けてる改築待ち列を更に伸ばしたんだからペース上げてくれんと >>963
投票楽しみにしてる兜から投票券奪って好きなお城に投票するんやで ワイはいろんな女の子育てたいから地形一致パにして遊んでるな
不一致で気足りなくてクリア出来ないとかなったら困るっていうのもあるけど 山大砲が信貴山しかいないからオール一致が辛い、改築来ないかな 信貴山の地雷は伊豆ではホバーとかの対策になったが
直江絶難の春日山には1ミリすら削れてなかった・・・
でも使っちゃうのよね ん?また投票?
これクソほど面倒だったよな
やめてくれよ…(絶望 このゲームは岡豊とじゅらくとノイシュおいとけば何とかなるしな やはり来ましたか投票イベ。聚楽さんの圧勝は続くのか?
というか、あれは声優さん人気?今回はどうなるんでしょうな ルールをよく読まないと投票券抱えたまま終了して報酬もらえないとか言って騒ぐことになるから気をつけろよー 柳川がいい線いくんじゃないの
同情票で前回はけっこういったっしょ
今回は実力も兼ね備えた改築だったからな プラハが1位になったとして武器はどうするんだろね。名前が変わって火力上がるのかな ちょw青葉城って仙台城じゃん。このパターンもう普通になっていくのね
まだまだ実装してない城いっぱいあるってのに高レアガチャにするため有名城の使いまわしかあ…
仙台さんの評判がいまいち芳しくないが改弐にするのではなく
青葉城で高評価キャラにしちゃおうってことなんかね。たとえば気生産持ちにするとかで 聚楽は第と城で票が分散しそう
順当にいったらプラハやろなぁ
杖のモチーフ武器どうするんだろ んんん?wikiの冬の陣を見たら
イベ限定城娘がドロするみたいだけどマジで?
新参殿は投票札よりこっちを集めるべきか それは罠だ、ドロップ率相当低い
それで集めようとしたら、☆5イベが温く思えるレベル 特定の城娘が欲しいならワンチャンだけど改築餌目当てなら素直に築城イベ周回した方がいいってレベルだぞ 冬は期間中ずっと回ってて出た☆5が松本とロリコン一人ずつだったなー (´・ω・`)そんなー
ローカルアイドルとか欲しかったよ・・・ そんなのもあったな
あくまでオマケで出たらラッキーくらいに考えておいたほうがいいぞ 確かにドロ率はえげつなく低かった
松本さんと出会ったのは1回きりだったわ
1回でもラッキーなくらいの雰囲気さえあったなw 動画では入手しやすいからイベ限定城娘採用率が高いのよね
でも新参は逆に誰も持ってない無いという・・・
復刻のペース上げてくれ また人気投票イベくるのか
しかも第一回の意味あんまなかったしイベントの内容まさか同じとかないよな ☆5イベで☆5城を築城するくらいの効率でマップごとに割り振られた数種類の☆5イベキャラの中からランダムで一人落ちるくらい
前回は一番上の難易度は☆5が3種類配置だっけ? 一週目はロリコンと誰かと松本?あたりが3,3,1とか手に入ったっけなぁ
2周目は一人しか手に入らなかった気がするが このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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