【DMM一般】千年戦争アイギス703年目 [無断転載禁止]©2ch.net
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注意※
建てる時は1行目に
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を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter(下のはiOS版)
https://twitter.com/Aigis1000/
https://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼
前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス702年目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1500293360/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨ですが重い。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。X-ironのver35を使うとよいです
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されません。
神聖結晶やバレンタインチョコ等の回復アイテムの場合は、現在のランク分は超過されて回復します
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
・覚醒宝珠
月曜 暗黒、ヒーラー、アーチャー、後衛軍、砲術
火曜 ワルキューレ、ペガサス、モンク、山賊、風水
水曜 ソルジャー、ローグ、海賊、シャーマン、ビショップ
木曜 ヘビーアーマー、サムライ、魔法剣士、ヴァンパイアハンター、水兵
金曜 メイジ、前衛軍、忍者、ウィッチ、天使
土曜 メイジアーマー、神官戦士、ダンサー、ドラゲナイ、レンジャー
日曜 ボウライダー、くぐつ、アルケミスト、シーフ、呪術
早見表
http://i.gyazo.com/c378435f7fc0186036af846bfe16f916.jpg
http://i.gyazo.com/c130f51157a4faf7b80160c9c14dc8e6.png
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php
■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20170713.jpg
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg ■スカイ・レーサー (2017/07/06〜07/20 10:00)
■大討伐:異世界の騎士 (2017/07/06〜07/20 10:00) (一般版・iOS版のみ)
■復刻:付与魔術師と妖魔の女王 (07/17〜07/23 23:59)
■アイギスデイリー復刻計算機
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/
■デイリー復刻
07月17日(月):死霊の船と提督の決意
07月18日(火):帝国の天馬騎士
07月19日(水):暗黒騎士団と狙われた癒し手
07月20日(木):獣人の誇り
07月21日(金):白の帝国と偽りの都市
07月22日(土):堕天使の封印
07月23日(日):暗黒騎士団と聖夜の贈り物 >>1
乙
新スレ記念にガチャを回すのです
さっき渡しはドロテアがでたので、みんなもドロテアくらいは出るはずなのです >>1乙
一般スレで寝室すごいとか一体何を言っているんだ貴様ァ! >>1乙
前スレ>>997
覚醒50〜60戦力が3桁居て気分でとっかえひっかえしても問題無い状態ならそれでも良いかもな
生憎ながらこのゲーム相当初期からやってるとかでもないと割と課金しないとそんなに覚醒後戦力揃わん訳だけど
現状のカリスタ消費で態々覚醒もしてない未完成キャラ入れて試行錯誤なんて中々やってる余裕無いよ?悪いけど カティナのアローレインは便利そうなんだよな
コラボ回したらカティナ出たしリオンまがれはおりゅから育成してみるかのう… >>9
持続長いから実際便利は便利よ
ただ倍率ないからしっかり育てたりバフ充実させる必要はある >>7
今自分のデータ調べてみたら覚醒キャラは36人だった
半年プレイ&微課金でこれだから、覚醒キャラ3桁はかなりハードだと俺も思う
非課金だと2年かけても3桁はきつそう カティナいるけど手付かずだわ
育成が全然追い付かん マイナーユニットが思ったより使えるのと使ってないと頭鉄王子とは何の関係も無いしな
楽しみ方なんて人それぞれ おりゅさすの超おためし版のカティナが弱いわけがないのだ >>7
別に取っ替え引っ替えできなくても
鉄板の強キャラではない
自分の好きなキャラでクリアすればいいだけの話じゃん ボウライダーとかマーガレットさんくらいしかろくに育ってないわ・・・・
結構人気職だったのか 勇士で2ドロはたまにあったけど1ドロとか最低記録更新したぞ
カリスマ70以上使って2ドロでも十分ひどいけど1ドロってなんだよ >>12
4ヶ月で課金は40万くらいいってるとが覚醒は24人だった >>19
なんというブルジョワ王子
俺なんて半年やっててSレジェ以上割ったのが2月分しかないわ・・・・ 大討伐60体辺りから放置できるようになった
ナディアとフーコの間に挟まれる形になる仮面の人かわいそう 好きだから使うって発想はなかなか無いなぁ
そこは切り離して考えちゃうわ >>18
なんとノードロも起こり得るらしいぞ!
過去に1回だけあってすげえ笑った >>7
確かに手持ち数えたら覚醒3桁いたけど
むしろ低戦力の時ほどマップに最適のユニットをとっかえひっかえ最大限使いこなさないといけないからユニットに飽きる暇なんてなかった
それゆえの覚醒3桁だし
そもそもこれ使えばどのマップもなんとかなるなんて脳死ユニット、割と以上に課金するか豪運じゃないと低戦力王子は持ってないんでは
黒チケでアイシャかモルテナ取ってずっとそれ一本で攻略してるってこと? >>16
鉄板の強キャラってのが何指してるのか知らんけど
手持ち最強戦力でさっさと叩き潰すプレイに何か問題有るの?コレガワカラナイ
俗に言う嫁キャラは必ず編成に入れるとかそう言うプレイなら常にしてるけど
そのキャラ以外は手持ちでステージに合う奴使って楽してる
態々ステージに合わない奴使って無駄に難易度上げる縛りプレイする気は欠片も無し >>24
そもそも一人だけのマンパワーでクリアできるマップとか田園くらいまでだろ >>25
自分のプレイスタイルと違うだけで引退勧告とかちょっと引きます… つまらないつまらない言いながらプレイ続けてる人は誰かに脅されてでもいるんだろうか >>26
素直に「アタマが悪いので動画トレースしかしていません」と自白すればいいのに >>24
うちだと出撃枠は割りと固まっちゃってるな
新しい黒を引いて入れ替わりってのはたまにある ニコニコの攻略動画見てると皇帝ヴェルティフーコはほぼ固定されてるな >>30
アイギスの場合動画トレースするのも大変だからなー
ゲーム始めたての頃とか皇帝おりゅな動画ばっかで辛かった
今もラピスおりゅとかシルヴィアおりゅとかドロテアおりゅされてる方だわ カティナが30秒かけてやってることを10秒間にすればナルサスっぽい感じにはなるのかな
それでも色々と及ばないが >>33
魔界新ストミのイベユニ動画だとハクノカミ様も無双してるな
ドラゴンシャーマンまじ強いと思う >>24
生憎ながら黒チケは使わず塩漬け中、縛りプレイと言うならこれが唯一の縛りプレイかも知らん
ガチャ運も悪くておりゅ系壊れガチャ黒なんて一人も居ない弱小微課金戦力なんだなこれが
イベ神級でもよっぽど特定カテゴリ接待やらで偏った編成強要されない限りは
イベユニ+手持ちガチャキャラあわせて12人ぐらいは固まるしそれに3人助っ人入れ替えする程度よ しかし2chで殺害予告して前科一犯つけるとかほんと頭が悪いと思う
二十歳にして人生棒に振ったってのはどういう気分になるものなのだろうか? >>35
ナルサスっぽい感じにするにはカティナ2〜3回点火が必要そう
敵の動きにもよるだろうけど 黒チケ温存するって俺にはよく分からん考えだな
初めて数十分でサクッと交換したわ カティナさん5人配置してレオラで点火したらオルサスになれるかもしれない ミスった時の消費が軽ければ色々遊べるよねっていうね
色んなシチュ想像してハマったら楽しそうとか良く思うんだけどさ
いざカリ90とかスタ12なんてマップを見るとつい普段のお気に入りで良いやと… >>41
まあイリス無しでどこまでやれるかチキンレースしてるだけよ
今のところは使わなくても魔神10まではやれてるので15目指したくなったら取るかも知れない
ガチャ運糞だからサーリアジェロニキトトノクラリーチェ全員居ないし引けもしないしつれーわー カティナってアローレイン早くて序盤はカティナでどうにでもなる感じはしてる 黒チケ温存してる奴は明日最強になったリンネを取るべきだな >>43
本末転倒な気もするが動画で流れ見てから自分好みの編成に組み替えるくらいしかないかなあ
嫁と旅行する前の下見だって自己暗示するしかねえな >>7
覚醒50以上なんて普通にみんな100キャラ以上いるだろ
問題は99になってるキャラが50いかない事だろうが! カティナも相当なもんだけど、どうしてもマガレリオンが目立ってね カティナは雑魚がワラワラ長い間湧くマップには最適よね >>47
例えると側室の為って感じになるから尚の事なあw
だもんでお城の初回1/5が恋しいんよ
あっちの魔神級をカリ換算消費5で遊べた満足感が凄すぎた >>44
魔神15目指さないと飽きない?
イベントマップなんて鼻くそみたいなレベルだし
魔神なかったら俺は絶対引退してたわ
魔神出る前がつまらんピークだった 戦力そろってない時カティナさん万能すぎて不味い神級に組み込んだ事ある
馬鹿だった >>51
魔神10よりは大分楽だったけど霊力3とかとしいえステージ流してたら普通に回復しててエンドレスで試行錯誤出来たからね
打開終わった後も射程検証やらでそのままクリアせず延々遊ばせて貰った >>52
そのうちやりたいけど現状の手持ちじゃ試行錯誤するにも割に合わないと思ってるって事
お布施額増やす気は欠片も無いしあからさまな魔神15向けキーキャラ数人来るまでは動く気ねーよ 魔神攻略できないのを
さも自分からやってないやる気出ないアピール なんか変だな
クリア動画見てるだけでいいじゃん
だな でも実際カリ消費に対して報酬ゴミすぎないよっぽどカリ余裕ないと俺も魔神やらんわ 自分の手持ちに不足感じててやらんってだけなのに煽りたいだけのキッズ多いな
余計なお世話だ >>52
魔神15目指すとお気に入りが入れられなくて逆に飽きそう ストーリーもイベマップも難しいですよ?
魔神もあまり10いかねえ >>61
煽るもなにも
自分語りしてるのお前じゃん
自分語りしといて反応するなと言うなら
リアルチラシ裏でも書いておけば? とりあえずヴェパルやアガレスのLV10より魔界新ストミの方がきつかった
魔神より鼠とか猪にもやもやの方が強い世界 >>61
魔神もクリアできていないのに最強キャラで叩き潰すと言っている恥ずかしい人が出現したと聞きまして 魔人は10以降はやってないな
ふだんは少数縛りでやっていて最近だと黒引いても育生すらしない 2chに書くってことは当然いろんな人のいろんな意見がもらえるわけで
それで自分に同意されない意見は煽られたとかガキかよw
反対意見は絶対許しませんってか >>66
鼠はマジ序盤から終盤までつら過ぎた
こっちも☆3はウェパルビフロンスアガレス9〜10より試行錯誤に掛かったわ
序盤要員居なかったら最初のボア1まですら持たないから先ずその育成からやる羽目になったし ところでふと疑問がワイたのだが彼のいう最強の15人って誰なんだろうな
よく名前の上がるシルヴィア ラピス リンネ イリス アイシャに例のコラボ二人いれても7人だよな・・・・
あとは皇帝とかモルさんとかか? >>70
こっちもクリアしたのつい最近よ
鼠ステージの絶望感に比べて次のケラ様主催の接待ステージとの落差に驚いた
初見で適当に置いたのに余裕で☆3 >>56
キーキャラってのは自分の手持ちで見つけるもんやで?
見てる動画にいないからキーキャラいないってのはちがうで 手持ちで最強って書いてるのに勝手に自分に都合良く脳内変換してるとか煽りにしても低脳 >>75
いや別にこっちは動画系中身黒王子のスーパープレイやる訳じゃないのでそう言うのはいいよ バフがないとただのクアドラを全画面にする程度だから微妙だよな キーキャラは何だかんだで王子だな
王子で無双したいから王子強化できる面子を多目に入れてるのもあるが
病魔の鼠の猪4頭は全部王子で受けて倒した マップによって強いのが変わることすらわからない自称最強くんがいるらしい
しかも彼はキーキャラを自分で考えたり動画を見て考察することすら出来ないらしい ナルサス目線だとダンサー欲しいし相性ひっくり返せるエンチャやさりげなく全画面デバフできるシャルルあたりは評価上がるんじゃない >>77
やってみればわかるが、それでは雑魚を消せるだけ 前衛軍師は新顔のナルサスが目立ってるけど、何だかんだでどの人も特徴あって使いどころはあると思う
オートスキル&味方攻撃力バフのレオラ
イベユニかつ海賊砲兵強化で攻防強化スキル持ちのヘレナ
バフもスキルも味方攻撃力強化のウズメ
近接強化バフ&飛び道具のマツリ
こんな感じで特色はある、ナルサス一択てほどでもない >>85
シュウカ「・・・」
前衛軍師や後衛軍師は本当に便利すなぁ 後衛軍師はちょいサポ入れた時の火力の高さに驚く
魔界新ストミで帝国軍師さん大活躍だったわ
俺が王子ならレオナを引き抜きにかかるくらい有能 カティナはスキル3セット
大体100秒で総ダメージがナルサスに並ぶな あードロテア欲しいけど明日の欲張りセットのほうがいいか悩む
※ナルサスはいません >>89
orz
アイシャおりゃんけどレオナと比べてみてどうなんだろな
カタログスペックだと飛び道具にHPUPバフまであるアイシャ一択に見えるけど、
レオナ使い出したらこの子いないと切り抜けられなかったってのがちょいちょいあるわ
新ストミでもお世話になった八卦の陣つおい アイシャ引けてから考えればよいことだよ、ワトソン君 大空でキーキャラになるかと思って育てたサブリナが結局使わなくて埃かぶってるな
幾多とかには使ったけど結局スキル使わなかったから誰でもよかったし海賊水兵編成とか編成難易度高いし サブリナのスキルってナルサスっぽいな
ナブリナに改名しとくか 大空は飛行敵メインなのに遠距離マス絞られてたからな
スキル中だけ強いとか火力にムラがある遠距離ユニットは使いづらかった R18の奴だけど
http://avatar.games.dmm.co.jp/?id=18718870/
公式コミュで誹謗中傷繰り返して運営擁護してたアホが自爆しとる
これ、名前が運営を騙る行為だからBAN対象な
一斉に通報とかされたらマジでBAN食らう >>93
闇エレはなかなかレオナメタには感じたけどね >>89
顔レベル黒王子かもしれないだろいいかげんにしろ!(目逸 レオナのスキルはメタってるけど後衛軍師自体はメタられてた訳じゃないのでまぁ
深層と鼠は多段攻撃接待されてたし そういやまだレオナS覚醒させてなかったな・・・ 回転率落ちるからまよってそのままだが 死門はいいぞ
飛空艇大討伐でダッシュ青目玉を撃ち落とす最後の防壁になってくれた 死門はクアドラショット並なんだよな、わかっちゃいるけど機会がなくてな やっちゃおうかなあ まあノーマルスキルの75%バリアがスキル本体だし
死門の手数が面白くて低防御相手のDPSが凄いのは分かるが 八卦の陣の雀の涙ほどの回復効果が魔界新ストミ1番手で助かった
思い出したように沸く闇エレに削られる右上小島に配置した面子を回復出来て 付与魔術師と妖魔の女王のマップ全体的に難しいなぁ
結局モルテナとクラリーチェでごり押してしまったわ >>94
最近信心が薄いからアイギスさまの慈悲が受けられなそう
来月はSレジェにしなくてもいいかと思い始めてる >>114
結局八卦で助かった話かYO!w 僻地をちょっと回復で死ななくなったりあるんだよなわかる メテオなんて抜けられそうやべえって時しか使わない
基本構成はバフ餅重視だな 回復が欲しくて回したらドロテアだったよ…リンネいるとはいえ神官戦士欲しいんだがなぁ ドロテアはエステルファミリーに入れると最強の回復だぞ >>121
前衛不足気味なのもあってなー、両立できる部分で欲しかった感じ
いっそ割り切ってトトノ育てて加速して前衛でも置くかなー ラピスのペットの神官さんが8月2日復刻、ちょうど2週間後だな
かつての収集産以上に評価高いのとれるんだから恵まれてる >>124
だったら白新刊戦士で十分だ
白でもスペックはおかしいから どうにか復刻始まったら消し飛ぶ刻500まで回復した >>122
見た目はエクスの方がいいな
ドロテア様Sっぽくてつらそう >>128
んなもんか、なら復刻待って地道に育てとくわ 無課金王子がスケベ心出しておりゅサスを迎え入れようと160パリンしたら
白さえ一枚も引けなかった
86人に1人はハマるから稀に良くあるとは言え、モチベの低下が半端ないな
ラピスの話聞いてさらに泣いた >>135
顔はかわいいんだが性格がかわいくなさそうでな・・・・ 総大将とってエリアス適当に取ったら有力な刻復刻はもう無いと考えたら少し寂しいな >>130
アイギス様がどれだけ牛丼のどんぶりを重ねられるかが、あなたの信心を示します エクスってカタログスペック高くて便利そうだからめちゃくちゃ欲しいんだけどあんまり評価高くないんだな
イリスいるからいらんって感じなのだろうか 評価は高い
ただ、引けないだけだw
だから白神官で、、になる 普通に便利で逆に話題にならないんでしょ
他大多数の有能黒と同じ 単に近接でブロックするから初見向けではないと言うだけでは 白で完成された職の黒は不遇の法則を打ち破れるガチャって来ないよな いくらミヤビやエクスが凄くても
5〜6万ぐらい必要だしねぇ。。 エクスほしいけど黒一点狙いとかいくらかかるんだよって話だしな 近接枠に置けるエリアヒールつきぷちイリス=エクスなんだから強いに決まってるがうちにはいません(´・ω・`) エクス人気だなあ
ラピスモルテナみたいな脳死で強いキャラのが良くない? 強敵スルー能力無い上避雷針性能自体はルチアの方が上だからなぁ
引いたら使い道考えるけど無条件で強い!欲しい!とは全く思わない >>149
王子・・・・私は大体5パリン以内に黒を出していますよ? 刻の復刻はどこまでやったら初めに戻るんだろな
エイミーで去年分までだからその辺かね >>155
そもそも強敵を受けさせるユニットの後ろに置くような気もする イリスかエクスどちらかは欲しいな
ちなみに両方おりゃん >>158
レン復刻はよ
ダイエットさせてアイシャとダブル後衛軍師で活躍させたいんや あの辺は所詮回復やサポだから、ラピシルやオリュサスみたいな敵溶けるスゲーみたいな目立ち方しないんだよな ドロテアリンネイリス常用してるからエクスも常に付いていくスタンス
バフ受けた上記3人が磐石過ぎて当の本人は滅多に登坂しないが ローグ育てようと思っているんだけどしぷーとジュノンとセブンだったらどれがいいかな? エクス見た目好みだから回すか悩むわ
ちなみにイリスおりゃん 黒回復3枚常用とか過剰回復杉じゃね、常時魔神やってる訳でもないのに
リンネ以外抜いて火力遠隔か火力バフにでもした方が手っ取り早そう >>167
かわいさでは圧倒的にジュノンなんやけど性能的にはどうかな? >>166
ジュノンは銀ドロUPするから圧倒的ジュノン
なお戦闘に参加させたことは無い >>166
シプー:スキル覚醒で凄まじいタイマン性能。おっぱいが大きい。
ジュノン:銀泥はおまけ。スキル覚醒で凄まじい回転率で高倍率+即死攻撃。おっぱいが大きい。
セブン:スキル覚醒で隠密即死。おっぱいが大きい。
そしてなぜエイダが選択肢にない。 むしろ性能的にもジュノン
アビに代用効かないからな >>170
普通に強いよ?
勝手にスキル発動するけどw ジュノンにすっか、かわいいし暗殺するしかわいいし
>>172
エイダは…ねぇ… 今回の大討伐は暇過ぎたからセブンちゃんの10秒無敵で銀仮面受けて遊んだりしたよ エクス下限にして持ってるけどやっぱブロックしちゃうからリンネイリスの方が使いやすい
ただ近接におけるバフ付きエリアヒールは強いし使いやすいステージはあるけど デイリー復刻が来て以来銀掘りとかしたことねえな
凶刃は強いんだがローグに常時火力は求めないというか・・・
戦場で使う可能性自体はしぷーかなあ エイダはプラチナの中では下から数えた方がはや・・・ セブンちゃん小さくみえるのにおっぱい大きいんだよねー、つらい 銀ユニリクルート能力にフェネクス雑魚対策が付いてると思えばかなり破格 セブンちゃん様は覚醒で猫耳フード取ってしまうのが残念 おりゅガチャ引いてたらセーラが来てクッソ複雑な気持ちだ
皇帝ボムに使えるとはいえモルテナで十分な気もするしなあ・・・ >>189
王子を軽くできるのってわりと使いどころある うちのセーラさんは王子軽くするのとシルヴィアのサポート役だな なんかルチアこいつ性格悪くね?あんだけ助けてもらったラピス様をただのデーモン呼ばわりだし
むしろラピスに騙されたぐらいのつもりでいるぜこいつ・・・ 1.5倍で150個割ってたいして強くもないイベユニ育てるぐらいなら
今日のうちにオリュサスチャレンジして爆死してログインゲーにしてしまうのも
ありっちゃありかな ラピスは心を鬼にしてルチアを態と突き放して元居た場所に帰しただけなのでそれをルチアが真に受けたのはそれはそれで正しい
まぁ元保護者として心配になって覗きに来てるから意味無いけどw ローグは出番無いなあ
差し込み位しか思い浮かばないんだけど最近トークン持ちが増えまくってるから差し込みならそれで済むし
セブンは可愛い >>190
事実上タダで場に1キャラ増やせるとも言えるのか
まあ枠厳しくて入る隙間なさそうだしゆっくり育てるわ・・・ >>200
ルチアを手放した直後のラピスはイライラの八つ当たりで大変だったけどな!
遠距離マスを封じるとかマップ兵器かよ・・・ ミレイユちゃんとオリューンとシルヴィアで壁完成だな
ミレイユおりゅよー ガチャ黒の壁役を揃えてるんでもなきゃ対ボス壁役が覚醒王子頼りになったりするが
その王子の攻撃をブーストできるのは大きい、一撃の攻撃力が3000超える リンネは攻撃力3倍範囲1.5倍になって
デモサモ効果がつけばオリュサスに匹敵できるね 原作ですでに死んだナルサスなぞ
どうでもいいわ
これはナルサス追悼コラボだな 迷宮やら帝国軍事演習やらリアルタイムでやってりゃ和解してるのは分かるんだがな 軍事演習の時ってストーキングしてただけじゃないの? >>189
わかる、可愛すぎて来てくれて嬉しい気持ちと現実じゃないんだって気持ちで揺れ動くよな! >>210
ガチャ黒の壁ってーとどんなんがおるんやろ もうラピスは行き渡ってるから皆知ってると思うけど、交流イベントで白の帝国との会食を
王子がセッティングして、ラピス遠足の前日みたいにウッキウキのソワソワだったからな
その後王国を滅ぼしてないという事は、ちゃんと帝国の女神官戦士には会えたんだろう 数日前始めて黒がミコト、セーラ、リンネ(チケット)
素人だけどセーラは強いと思う
特定のキャラのコストを下げるって色々なゲームの基盤になるキャラだし
ステータス自体も悪くないみたいだし
てかリヴルとミコトでみんな溶けていくな
セーラと主人公とトークンで生き残りもみんな屠殺状態 黒壁はシルヴィとミレイユ
2次覚醒でコネコネワンチャン! まあスキル中完全回避だし撤退支援持ってるしで使い所自体ははっきりしてるよ 皆殺しの田中にしてもちょっと死因が雑過ぎやしませんかね 帝国の方がやっぱり強いのかな。物量半端なさそうだし すごい投げやり
久しぶりに続編書いたかとおもったら
ほぼみなごろし
書かないほうがよかったまである
>>232 >>235
敬虔な信者は邪神すら女神に見える
割るのです 銀英伝後半の帝国将帥一掃セールを100倍酷くした感じだしな ルチアイベントの時は難し過ぎて全く攻略出来なかったからストーリー全くわからんでラピス?誰それ状態で
帝国大演習の時になんか近寄って来ただけで自軍が壊滅する変なオーラキャラがいるからなんやこいつって思ってたらラピスだったんだよな。 >>231
ダリューンも死ぬの?ファランギースとか男女ちゃんとかも? ロートルこえた高齢者に創作はきついという証左
完全に放棄して二次フリーにしたほうが面白くなったろうに >>240
原作よんでゼツボウしろ
作者のやる気のなさを全身で感じるから ロードス島も伝説以降の続編なんて無かった いいね? >>243
あっちは原作が恋愛小説化してから随分経つが・・・ もりゅテナ黒チケで取って第二までさくっと上げようと思ったら後衛軍師のオーブが5個しかなくて草 ロードス島も量産チョンゲにガワだけ被せてるだけだしオワコンやろ
水野もリウイをよー分からん量産型ヒーロー物にした時点でフォーセリア系は見切った 昔の作品
ロードス、スレイヤーズと来たら次はオーフェンかな? 主人公最強すぎてゲーム作れないと言われるスレイヤーズ
あれでなんどかRPGは作られてる(んだが大体リナで蹂躙するだけゲー) 10年以上も続けててモチベ維持しろってのも難しい話だけど、尻すぼみでしょっぱい終わり方しちゃうとずっと追いかけてきたファンとしてはもにょるわね 角川富士見の初期ラノベ読んでたオサーン世代ホイホイだな
俺もだが レイアースとか
エスカフローネとかいうと
食いつき良さそうな
すれだな Rから逃げてきた者だけどこのスレも平均年齢は高め? このひっどいコラボの後でも平気でコラボ妄想始める奴ら見るとやっぱりコラボなんてアイギスには毒にしかならんなって まあ
ウンコはスクエニとコラボだろうな
ロマサガとやったし
まじで半年いないにffとやるだろ ファミコン世代に評価されるゲームな気がする。
うたわれるものコラボおなしゃす! あんまソシャゲやらないんだけど
有名タイトルがマイナーゲーとコラボすることってあるの? >>259
あたり報告のレスみたらその日は引かない
これマメな スペランカー先生とコラボしたらうんこの事わんこって三日は呼んでやるよ まぁエロゲのターゲットは男だけだけどこれからのアイギスは女や一般系もターゲットにしたいんだろうね
その尖兵がコラボだった訳で 今回は性能調整とコラボタイトルがズレてただけでコラボ自体はいいんじゃね
超強いわけじゃ無いけど普通に使える位のキャラにしてコラボキャラのみのガチャ設置してくれれば満足
興味ない人はスルーでオッケー位のコラボが理想 >>273
お空ぐらいでいいけどな
コラボは一律最高レアのマイナス1ポジション 「ア」で始まる一大プロジェクト!ってユーザーを煽って「コラボでしたー(ドヤ顔」やらなきゃなんでもいいよ
まあ思ったよりは盛り上がったな 普通に強いくらいのユニならアルスラーン原作読んでたろうな >>276
ナルサスめざしてお布施したらミレイユきたよ
今日はやめとけ
おまえの黒はもうない 手抜きだと思うぞ
少なくともガチャ白黒なら立ち絵は通常、覚醒、2覚醒2枚の4つは欲しいのに
通常絵1枚のみで描き下ろしですらないアニメ販促画像そのまま流用だしな
それを理解してるから売れるように壊れにして投入とか、客を舐めすぎ
そしてイベの大討伐も工夫も無い雑魚が歩いてくるだけで
難易度の帳尻はボス二人を極端に強くするのみという全て糞なコラボだったわ
今回のはやらないほうがマシなレベル。次回やるなら御城側のコラボ並に力を入れてくれ フウコが以外と使えることにおどろいてる
イベント完走して正解だった 討伐ミッション本当に雑だったね、、
コラボが作り込まれてたら面白かったんだが。 300面倒すぎて結局完走してねえわ
次からは1000にしろよ http://i.imgur.com/toPuvAY.jpg
とりあえずナルサスゲットしたコラボ王子ですが、これからどうするべきですかね
ステージ10くらい突破したあたり(田園の門防衛戦)で早くも☆3クリアできなくなってきた・・・
キャラのレベル上げるべきなんだろうけど、高レアの素材食わせたほうが効率的なんですよね?
でもなかなか手に入らない・・・ 他の不満はまだしも大討伐はコラボで来た新規向けを考えたらあんなものでは?
今後使う予定全くない敵ドットを雑魚とボスで6体も作ってくれてるのに手抜きってことはないだろ 性能云々は割とどうでもいいけどコラボの仕方は死ぬほど下手やったと思う
何一つ原作に興味持たせるような会話とか演出ないやん >>293
原作は死んだ
ほぼ死んだ 主要キャラが
いやまじでこれ
追悼コラボ >>289
育成はミッションクリアでゲットできる鉄と銅のユニットを食わせるんだぞ
これは始めたばかりの新規王子も数年やってるベテラン王子も同じ
先に進めるほど得られる鉄銅ユニットのレベルが上がって取得経験値が増えるだけの違い この時期のアルスラーンコラボで
原作興味もって最新刊よむと
しゅようキャラ皆殺しだからな
むしろこの内容のコラボで正解 >>298
そうなんですか有難うございます
低レベルのステージクリアして集めます! 七つの大罪なら作者も乗り気でR版出してくれるんだろうけどねぇ
出版社が許さないだろうな >>293
そこはあんま深くやるとまた別の不満が出る部分だからあのぐらい軽い会話でいいと思うけどね
東方ストミで「ラノベのオリキャラをストーリーミッションで大きく扱ってんじゃねえ」とか発狂してた人らを見るに 短編は切れ味が良ければ胸糞悪くてもいいけど、
長編は胸糞悪くなれば、わざわざ読み続けないよな
胸糞以上の面白さがあればいいが、殆どの作品は面白さがないからな >>289
これからはナルサスかくして質問しろ まずバシラから育てろ弓が基本だ 折角コラボで始めてくれる王子おるんだからアレグリア位配ろうや すまんなコラボキャラを憎悪してるキチガイおじさんが多いんだ >>301
ナルサス強いけど低倍率の物理なんでアーマー来ただけで壊滅してると思われる
当分は魔法なしで勝てるほど甘くはないので編成と配分は考えるよう 今のコラボ王子はナルサス持ってるだけでひどい扱いされそうね大変やな 純粋なアイギスはナルサスとかどうでもいいだろうね。
ガチャも回してない。 >>301
序盤がキツイステージも多いから、銅を合成してコスト減MAXにしたユニットを作ると安定する
コスト5アーチャー居るだけで序盤はかなり安定するよ
コスト4ソルジャーは気軽に敵のメイジに差し込んで即撤退させれば実コスト2で済む
アーマー特攻付いてるバンデットなんかも差し込み用に確保しときたい所
序盤は好感度アイテムがどうしても不足気味になるから、抵抗感度前提でステータスの底上げ
されてる男ユニットは男ってだけで強い >>314
しかしアイギスをプレイしている気分にならないのが難点だな
俺も最初の頃はどうしてこうなったと 男なんぞ使ってたまるかプレイをしていたから苦労しましたわ 「とってもHなタワーディフェンスRPG」のHはホモの頭文字だから 主要キャラ皆殺しって主要キャラで死んだのってナルサスとあの萌えない蛮族女だけじゃねえか
あとはどうでもいい奴ばっかりだろ
出来ればラジェンドラあたりに惨たらしく死んでほしいもんだが >>301
鋼鉄の女レアンと神官戦士エレットコンビ本当にありがたい
耐えてくれるし勝手に回復するし
貰えるバシラが相当強いらしい・・・wiki見るに
初心者が困った時の答えがとりあえずバシラ育てればおkみたいだし
手持ちが恵まれてるのか弓がなかなか活躍しないけど >>318
ラジェンドラは殺しても死ななそう
主要人物と言えばヒロイン死んだろ そろそろコラボも終わりなんで手持ちぶっぱして11回引いてみたけど
フェルミとメープルがダブって虹が増えたわ 砂漠はオアシス危機がつらいなマジで
フル加護で駆け抜けるのがいいのかなこういうの >>323
読者の期待通りに最終巻ではアルスラーンもぶっ殺すだろう >>169
バフはトワマツリキキョウレオラ入れてるし火力枠をマップ説明読んで入れ替える感じだな
ファルネとソフィー以外の火力勢はあらかた揃ってるんで オアシスの危機はシホちゃんやルマリアとかのスイッチユニットが省コスト省配置枠を珍しくいかせる良マップ >>327
アルスラーン殺したらナルサス殺してアルスラーン独り立ちさせた意味がなくなるのでなさそう
ダリューンがヤバイ >>330
田中先生なら今度出る最終巻で今回のコラボキャラ全員抹殺完了をやってのけてくれるさ
震えて待て オアシスの危機とかクリアしてもストミ進まないし後回しでいい あー、オアシス危機しなくてもいいのか
じゃあなんか和風のマップ始まってるからそこからか 和風は初見殺しラッシュで楽しいけど得るものは少ないと言っておこう でも手こずるくらいの時期に挑戦した方が楽しめるというのもある 裏オアシスクリアとか手こずりすぎてトラウマ
今でもメイジマミー恐怖症よ 東方のBGMに酔いしれるが良い!
ちなみに小説版アイギスの続編として東方マップストーリーは進むから見た事ないキャラが喋っても驚かないように >>338
レーブイベでスタ2で掘れるとこ2か所あるから好きなほうを腹いっぱいまわっていいぞ 白って覚醒させたあと経験値聖霊5体食わせれば89まであがるんだな
クラリーチェちゃん一気にカンストした そら覚醒ばっかしてる成長期だとメイジやヒラとか足りなく感じてたよ
覚醒しなくなった今はなんか勝手に貯まるけど
銀ユニを集めようとするなら収集イベの副産物とかかな >>341
まじかよ
前に掘ろうとして復刻探したら最低スタ3だったのに ていうか風水第2覚醒用の銀ヒラ今エクスに使っちゃったじゃん… >>330
アルスラーンは俺の血筋が王位を継がなくてもいいじゃん? って生涯童貞宣言をしているので
ザッハークと相打ちになったあと、だれかが適当に王位を継ぐ可能性が残ってる 8月入ったらすぐ1.5倍こないかな
精霊が枯渇しちまった 後少しか
ヤシャシーーーン
とか遊べるのw
ガチャから消えれば
青ユニと同じように
いくら強くても可愛くても
存在しないもんには興味も何もないしな〜 アイギスには強くてニューゲームが合うと思うんだ
ただ結晶買うだけだと味気ないからクリアしたマップをリセットして
未クリアにさせてくだちぃ >>356
おう、下からクリアしていって、星3クリアした数だけ結晶買ってええぞ 強くてニューゲーム(もろちん星3済みのステージでは星3石は貰えません確定ドロップもありません) 星4で熱くなって、すっからかんになったカリスマみて青ざめる >>356
アイギスには強くてニューゲームが合うと思うんだって
俺は1番合わないとは思うが
1番最初のマップあたりを覚醒軍団でいって楽しいか? 俺めちゃ強いけど?と調子に乗ってるとボコられるDOD方式 強くてニューゲームってやったの最初はクロノトリガーだったか
あれはリセットしないと取り返しがつかない要素が多かったり、開始直後にラスボスに挑めたりで、ゲームに必須のシステムだったけど
独立したクエストをクリアしていくことでストーリーが進んでいくアイギスみたいなタイプのゲームでやる意味あるかな てか、やりたきゃ今からストミ最初からクリアしてけばいいじゃん どう見ても初回石回収して楽したいってセコい思惑しか見えて来ないからなぁ ダリューンのためにアルスラーン引いてやりたいけど1回で当たらんかなー 初ガチャ黒がナル・・サス・・だと
次にファランギースってあの・・アルスラーンください・・明日事故るな 今日の助っ人は痴女な黒魔法剣士のひとか
昨日は回るの忘れていたんだけれど誰でした? アルスラーンで一番ヌけるのはエラム子。次が殿下
これはイアルダボートの名において定説 >>371
水曜は5体マルチショットの海賊さんでした >>362
なんでそんなやばい軍団引き連れて落ち延びなけりゃならんのかと突っ込みたくなるな イングリッドといえばモルテナの犬にコストもステータスも全く歯が立たないよな。
はよ強化 クロノウィッチのせいで過去が改変されて生き延びたやつが増えた説とかあるらしいなそういや ココロイベで出会ったクレイブ&レオ「何でこんなヤバい軍勢居るのに俺ら撤退戦の殿やってんだろ・・・?」 レオじゃなくてヘクター君だった
強制編成以外で銅キャラ最後に使ったの何時だろ? 何年か前に出たタクティクスオウガのリメイク版で歴史改変なネタがあったなーとか思った 駄目だスネーク! 未来が変わってしまった! タイムパラドックスだ! アイギスは一定以上変わると時空間が崩壊する設定だから、逆に一定以内だとパラドックスとか気にせず変え放題 時間移動系て下手すると時間移動して干渉する所までが歴史の必然だったりしてややこしい 強くてニューゲームってスーパーマリオブラザーズじゃないの? ロボが一人で森を再生して未来でボロボロになって姿で回収した時は俺もボロボロ泣いたぞ 強くてニューゲームの利点って
「今までプレイしたのを捨てずにもっかいシナリオ遊べる」
「前の周で選ばなかったルートに行ける」
ぐらいじゃね? アイギスにはどっちも無い要素じゃん 討伐300
ヤッシャッッスィッーンwwwwwwwwwwwwwwwwwしたら終わってた 無課金5回でナルサスとファランギースでてしまった(´・ω・`)
でもラピスおりゃん ナルサスとかヒロイン死ぬとか皆殺し系戦記のネタバレはやめリュんだ! >>317
鉄動画で見たとってもFeなタワーディフェンスってのが好き くぅ〜、疲れました!
これ(大討伐6000)にてフィニッシュです
500用意しないのは無能すぎた え、なにイングリッドが犬に勝てないって?
ひらめいた 死んだナルサスを復活させようとしてアルスラーンが片手片足失っちゃうんだよな >>376
一応トップである国王がゴブリンにワンパンされてんねんで!! 黒新幹線狙いで1日一回まわしていたけど水エレがきたー
大勝利といえよう
ペチャパイはいいものだ 大討伐といえば1万クリアでダリューンが挨拶して帰ったのか級の1回目なのか忘れた
運営投げやりになってない?引いたのにアイギスの戦犯扱いで非王国民なビミョーな気分です
クロノトリガーの中世頃に戻りたい 寝起きでラスト1回ナルサスチャレンジしたらモルテナが出て眠気が吹っ飛んだ
ずっとハズレ扱いだったけど第二覚醒で壊れになったんだっけ スカイ・レーサーでなんとか★22個集めた。
政務官の猛レースで★1クリアでなんとか-5コストできそうなんだけど、カリスタ足りないから2パリン必要。
ティアルたんのコスト-1に2パリンの価値あるでござるか?
現在無課金王子130才 大討伐8000まで来てるけどもう全然やる気が出ない
300とか面倒臭すぎ コラボ終わったらイベキャラのみってタイトルとサムネの中身ナルサス動画大量にあげたろ >>403
開幕で使いすて皇帝二人出せる程度だよ
ボスはかかえられんしくそ雑魚ナメクジよ
俺は抱えず焼き殺すが ヒバリ復刻のすぐ後シノ復刻ってきつくね?
忘れてました!ってエリアス突っ込んでくれないかな 今月レジェ予定なので、むしろシノは諸手を挙げて歓迎する
ロイさんの演習ようやく3取れたわ
ここが一番難しくね? >>404
コストに影響を与えるユニット以外はコスト気にする必要ない
夏祭り、1.5倍、収集の順でイベありそうだし石とって置いたら? >>411
とっとく石は水エレちゃんにつぎ込みました!!!
なお… ttp://i.gyazo.com/8c01418469c8e9c952d0969386d4939b.png
乱数偏ってて草 >>413
途切れるまでは誰でも引くだろうけどそのあと未練がましくもう一回引いてて草 無料召還で金が出た
久しぶりなのでちょっとびっくりしたわ
出てきたステラさんはあわせて虹30個になりましたありがとう >>413
ふぅ・・・これで>>413さんに一生分の黒を渡し終えましたね >>403
現時点では遠距離枠最強の火力
1モルテナ=4皇帝くらいの火力がある 編成バフで味方強化できるし貫通遠距離もあるからティファは割と強い黒なのでは
まあ勿論うちには居ないんだけど >>407
モルテナさんとわんこだけでミスゴ倒してる動画があるぞ
モルテナさんとミスゴ受け枠わんこAとミスゴ殴り枠わんこB置く>でAが一発ミスゴパンチを受けて、2発めが来る前にミスゴ溶けてる 最期の3回、コラボに浮気してしまいました…
リーフ、ヤシャスィーン、エーテル
…、いらねー っぶねーギリギリ大討伐1万いけたわ
2覚くる風水はクルルちゃんくらいしか持ってないからあまりテンション上がらんな… ヤシャスィーンはモルテナ犬7匹でも勝てないが近接枠だから 3ヶ月微課金王子 今回のイベント星27と大討伐300初達成で非常に満足
快速デーモンも大討伐ボス2人も倒せない無理とか思ってたけど何とかなった
全ては壊れてくれたモルテナさんのおかげ、ぶっちゃけ壊れ過ぎてる気がしないでもないが…
>>410
見事エステルに焼かれて星1
下手に攻略しようとせずにトークン避雷針ゲーにすべきだった、このマップこそ >>429
優秀な王子と見せかけてモルテナさんが優秀なだけだこれ! モルテナさんは強すぎて下方修正来そうで心配ではある >>431
修正するなら2覚すらないシルヴィアやラピスが先だからへーきへーき モルテナが下方くるならラピスシルヴィア先に入るんじゃね 「おりゅ?」したりされたり気楽にできたのは
運が悪い奴でも邪神に牛丼おごり続ければ
いつか手に入る可能性があるユニットだったからなんだなあって
期間限定ユニットが性能よかったら
取り損なった時には
もうゲーム自体がどうでもよくなるやね ぶっちゃけ壊れ度で言えばラピシル<モルテナな気もする
モルテナさんとわんこの前には魔法耐性100だろうが防御20000あろうが紙くずみたいなもんだからな・・・
この先どんなぶっ壊れステのボスが出ようがモルテナさんだけで倒せる 【議題】イングリッドさんがモルテナちゃんの犬に勝つ方法 来月になったら猫又砕いた奴おりゅ?って言えると思うと股間が熱くなるな…… >>438
場に出せる時間に制限がない
魔耐ダウンはメイジアーマーやビショップにも恩恵がある
HPが回復できる
かわいい
こんな感じでイングリッドさんも強黒だと思うぞ
まあうちにはモルテナもイングリッドもおりゃんけど
強黒ほしいでち >>438
わんこの優秀な遺伝子を分けてもらうといい イングリッドさんよりむしろ皇帝がヤバい
そろそろ皇帝は強化してもいいんでないか >>430
そうです!私は何もしてません!
初手モルテナさんでワンコが焼いてくれるだけのゲームです! ダリューンは多少強くても18禁民のヘイトの対象になるから
動画制作民もあまり使わない、動画視聴民も低評価の流れかな ふーこのせいでナディアが死んだ
対空できないならステでもっと差をつけるべく上方修正が必要 堂々とエアプ上げ自白すんなよw持ってるってことにしとけww モルテナもイングもおりゅけど
イングはスタメンでモルテナはベンチだわ
いろんなキャラ使いたいから仕方ない 下方修正というよりも全体の修正があるかもしれないなあとは思ってる
例えばDoTや貫通ダメージの算出方法や、全ての敵に等しく通っていたがアンデッドに対しては半減とかそんな風に 下方しないゲームはインフレしかしないんだから、まあタイミング悪いにせよいつかたどり着いていた結果だと思うんだけど、
下方したらしたで、しねーっつってたじゃねーかとか喚くの湧くんやろなあ 下方すると客に厄介なのがいたら最悪裁判起こされるからな
判例がない分もしもを考えたらリスク取れない
ガチャ文化の負の面ではある コストも下げれば能力下げても下方じゃないです、って修正はすでに何度かやってるし >>440
なるほど
良いところ探していかないとつらいわ
置くだけでクリアできる脳死壊れ勢が羨ましい プリンセスは対ボス用の強1ブロ化しか活路はないだろ >>453
ガチャ文化に正の面があるのかと考えてしまったがすぐに考えるのをやめた 回復可能な人類が身を削って超火力を出す調教済みワンコ遺伝子を手にしたら実際最強 優良誤認はガチャに使った結晶返せば回避できるでしょ >>453
バンナムとガンオンを見るに多分問題無いよ まあでもクラリーチェを壊したせいでモルテナさんも壊さざるを得なかった件についてはやはり運営さんサイドに問題がある
なので下方修正は勘弁して まあ今まで下方のみの修正はしてこなかったしまず下方はせんだろう クラリーチェは実装する前に大丈夫かなとか思わなかったのかな 調教モルテナさんは確かに壊れだけど犬使い切ったらただのか弱い長距離貫通単体持ち女の子になるからね
マステナさんも火力的には悪くないけど他に強いユニット居たらそっち出せって感じになるし
やはりモルテナさんはもっと強化が必要 >>443
>>438
何でこういうバカが湧いてくるんだろうね 石はナルサス出した人に返せばいいさ
ナルサス来るなら犬の制限時間いらなかったよね >>453
判例がないで危機意識持つようなまともな企業なら意見・要望板削除なんて危ないことすると思うか?
雑談じゃなくてユーザーからの公式クレームを握りつぶすとか、普通の業界なら倒産覚悟してやるレベルだぞ >>473
せやったわ
本スレに追放したいところだな
俺たちは誰のおっぱいが大きいかを真剣に話していればいいんだ モルテナさんスキル覚醒しないから常に犬ストック確保してんだよなあ
大討伐ボスは犬7匹リレーで焼いた
本体の貫通は強いんだろうけど特に必要性を感じない
>>470
バカつーかアフィカスつーか、ソシャゲに涌く虫みたいなもんで気にしたら負けらしい 俺なんかレジェチケから、天狗とかキョンシーとかカティナ3人とかシエナ2人とか
変な偏りのせいでずっと変な編成でプレイさせられてるんだぞ、訴訟! >>469
ビーマスモルテナさんのわんこは攻防2倍でいいと思う
調教師モルテナさんわんこと比べてか弱すぎ
ほんとにお前ら同じケルベロスなの?と思う
ビーマスわんこはケルベロチュみたいなパチ物と言われても納得の弱さ 運営の擁護するわけじゃないけど公式の横暴板は削除されて当然だと思うわ それ言ったらエアプがよく許されてるなと思うもん
嘘情報流布して間違った買い物させてるのに 公式クレームって企業や団体が公式な声名として出すクレームか
どこが出したの?ディズニー? エアプは騙される方も悪いよ。親切にエアプ自白したりしてるし アイギスの場合、基本は全キャラが上方修正していっているので
強職・強キャラは上方修正が少なめ
弱職・弱キャラは上方修正が多め
で長期的には差は縮まっていくだろ フリーダイヤル削除したら本当に必要な電話しか来なくなったっていう話もあるし、
すべて処理できないのに窓口広くするのは悪手 俺エアプだけど魔法剣士って火力ゴミ射程ゴミお尻ゴミの3G揃ってるから使うやつの気がしれない
これを放置する運営も完全に頭おかしいし魔法剣士は射程400攻撃減少無し貫通攻撃速度二倍お尻強調絵にするべき >>481
同じ運営で公式の直近削除がこれのNo.135みたいだが↓
No.135:レザル
>>No.134
そんなのプレイヤーに関係ないw
運営からしたらゲームに携わって1000日かもしれないけど、プレイヤーは1000日も遊べてないんだから謳われても困るw
これ実物見てないんで分からないけど、上下の流れから推測すると実働と公称の乖離が激しすぎて嘘だろって書いてただけっぽいぞ
削除されて当然かどうかはさておき、信用は失墜するだろこんなこと >>489
尻の修正が一番絶望的であるように感じられた >>482
>嘘情報流布して間違った買い物させてるのに
ステマ黙認してる国家政府やぞ
>>485
全部壊れていくだけですやん… >>490
なんか規約に違反すること書いてあったんだろ普通に使ってるだけじゃ消されたことなんてないんだが キチガイBANしないで放置したらプレコミュみたいになるからな
そのレスのみの判定じゃなく合わせ技でユーザー単位で削除した可能性もあるわ 法律に触れる内容を隠蔽しようとしてるならコンプライアンスの問題があって信用に影響あるかも知れないが
そんな「お前のかーちゃん出ベソ」程度のクレームを無視されて信用が揺らぐのは言った本人だけだろ
ここまで書いて、もしかしたら俺が書いた要望も消されてるのか?と思って見に行ったが普通に存在してたぞ オッペケは過去に散々風俗おじに次ぐNG候補だと言われてるのに
と思ったらNG更新の日か >>488
でも動物で飯食ってることを忘れてはいけないと思うの アイギスに限らないけど
爆風減衰と距離減衰をしっかり作らないと糞ゲになる
爆風減衰だけじゃだめ、距離減衰もしないといけない アイドルオタクとかもそうだし根っこの部分はみんな同じだからねちかたないね >>494
スキル未覚醒で非貫通だから鈍足ない分ウィッチ以下
でもスキル使用時は強い フーコイベユニとしては強いがガチャユニとしてはどうだろうな
まあ育成楽なのも人気の理由だと思う 越えてるかどうかはわからんけどとにかく便利
重いのに便利 フーコとヴェルディと皇帝と覚醒王子いたら
あとは銀+KTでも9割以上のイベ神級はくりあできるだろうな >>501
それをいっちゃぁおしまいや
>>503
アイギスオタクと言ったら邪神様がすごくもててそう フーコ受けとか聞くけどスキルに倍率あっても素防御ゴミ過ぎね?
明らかにタチじゃん
その火力に関しても近遠だから有能なだけで地に落ちたらアーニャちゃんの太ももとお尻には敵わない オッペケ Sr1b-f1D2
たしか引退宣言してたはずなのに >>502
割とわかる、WSLGではよくある話
でも確かにバランスは良くなるけどゲームとして面白くなるかどうかは別だったりする 魔法って一個爆弾を放り投げたってことでもないから、別に減衰とかなくてもいいと思うけど
というか、物理法則に従わないとゲームはみんなクソゲになるのかい?
そんなこと関係ないだろう。 >>504
コスト40こえてて20並の戦力なわけなかろう 収集って時点でフーコまともに廻らなかったわ
コヨミとヴェルティの復刻はよ フーコはいろいろ積んだら強いけどそのままだとどうなんだろ
積みまくってミヤビでも付けたら常時攻防2500くらいはいってたけど フーコってコストと爆風以外理想的な重層砲兵感あるよな 地上フーコは範囲化したスキル中シンシアってのが一番当てはまるんじゃない
ナディアよさ フーコはイベント中は全ての性能情報が出ても産廃あつかいだったのになあ
すぐ接待マップが来て攻略動画で使われまくった途端に高評価
まあ前週の1.5倍で結晶尽きて収集走れなかった人の酸っぱいブドウだったんだろうけど そんだけ積める時点で誰使っても強いから同じやろなあ
問題は単体でどれだけやれるか いや動物ってたいてい金もたいして払わねーが声だけでかいやつじゃないかな フーコとリゼットの合わせ技は敵がゆっくりとミキサーに巻き込まれる感じがして便利ぞ、鈍足あってこそ
https://www.youtube.com/watch?v=BPaStx6LBjc まともな前衛ゼロだったからここで勧められたナディア育てたけど覚醒前CC70でも結構な強さねこれ
ただ今回のコラボでダリューンと被るんだろうけど
あと対空用に放置してるステラも育てとけばええんかねえ フーコがイベ中にゴミ扱いだったのはラミィと比較して物理だったから
蓋を開けて見たら鈍足付きの防御倍率あり
ラミィが地上に降りたらゴミという悲惨な血管 >>529
ナディアはS覚醒してからがさらに本番だ
ものすごいミキサーが見られるぞ 鈍足付きなのも防御倍率あるのもイベ中にわかってただろ
イベント画面に載ってたし 1ブロだから敵を抱えすぎる心配がなく周囲攻撃+鈍足化で多くの敵を留めて処理できる
耐久力もあるし理想的な前衛だと思う フーコはコスト下げる意味ほぼないから、最低スペックでも確保してあればそれ以上走る走らないは関係ないだろ
問題はイベ白ユニがガチャキャラ結構喰ってる事で、まあ当然だけどインフレは順調に進んでるな >>496
これで終わりにしとくけど、そもそもあそこに削除基準なんてないから削除担当がその日の気分で消してるだけだよ
ちなみに、「お前のかーちゃん出ベソ」だろうが基準があれば削除は問題じゃない
基準が明確じゃないから悪質なのよdmmは。ていうのは(運営側から)結構使い道があるんだよね
例えば「俺は削除されてないから、削除されるのは削除された方に問題が〜」て勝手に思ってもらえたりする 耐久ある常時物理近遠は無課金ほど地味に貴重
インペや重曹にイベ子いないし 前列フーコ後列ヒバリという物理シュレッダーにアルケミストが薬液を放り込むと
敵の群れが次々とミンチになっていく
今回のコラボ大討伐は魔攻&物理回避ボスがいたから出番は無かったけどな! 広告でインフレが無いて言ってたのにな…まあ他のガチャゲーみたいにイリスとリアナを足して割らないようなユニット出さないで昔のユニットも底上げするのは評価できるけど >>532
イベ後半からだろ?
後半からは話題になってすらないと思うけど フーコとビエラ(物防高めのが多ければコリンも)の攻撃重ねたらほんと敵が何体来ようがシュレッダー状態だからなぁ どんどんインフレしていきます!なんて言ってる広告ないだろ >>542
防御倍率がでてからもdisられてたで・・・・ 風雷は並べて使う派からすると仲良し幼馴染で戦力差あるのはなんだか嫌だからフーコ強いのはいいけど
ラミィはラミィで射程の長いスキル永続皇帝って感じで結構強いぞ。貫通じゃないけど >>519
0ブロ重装砲兵欲しいんですね分かります >>522
永続防御UPの範囲持ちを低評価してた王子なんておりゃんかっただろ コラボとかスルーでひたすらイベ神回してた
バシラとサキのスキルがどこまで上がるか楽しみだわ(フラグ) フーコがガチャキャラ食ったってよりはラミィとフーコのクラスで他のクラス潰したって感じか だりゅーんはロイガだからね
インペだったら祭になってた(と思う
夏仕様ポーラちゃん楽しみなのです ブラゲソシャゲでインフレっつったら、旧ユニットが無慈悲に二軍三軍落ちしていくハイパーインフレなイメージ >>554
ナギさんは2覚で復活したやん
忍者なんてそもそも使わないってのは置いといて 微妙そうな白引いたらどうすればええんやろね、もちろん放置してるけど
アメリとかステルスが刺さる時には刺さるんだろうけど育成の余裕ないし、ビエラとどっち育てればいいんだか
プリムとかもかなりトリッキーで面白そうだけど使う機会なさそう
>>531
まだS覚醒してるの0人で、もう少し先になるだろうが楽しみにしとくわ >>548
そういうレトリックは収集の度に聞くけど
長所を貶さずとも評価もせずに短所だけ声高に取りざたされる状況を低評価と呼ばなかったら
低評価のレシアなんていなかったんですよ ナギさんは結構鼠頑張ってくれたし俺の中では馬鹿に出来ない
今後も魔界でコストキツキツだったらお世話になるかもしれんし
サキさんだともっと楽できたかもってのはないしょな ラミィはスキル死んでるけど置くだけで強いことは強い
魔法で攻撃高い速度もそれなり射程も長いやからね ナギとかメトゥスとかあのへんのS覚の回数制限はもう剥がしてもいいだろ 魔界はコストのありがたみが身に染みるね
コスト違いすぎるユニットをコスト以外の点で比較するのはさすがにどうかと 大討伐はあてちゃんナディアシルセスにエステル添えで範囲攻撃の殺し間作ってるからそこにフーコ入れる枠はさすがに無かった
便利で強いけどやっぱそれでもフーコはイベユニの枠は超えてないと思うで 魔界は第二覚醒ワルの即撤退でコスト3稼ぐのが割と便利 ユニット調整のために半年くらいなら新イベ停止してもらっても構わないからバランスとって欲しい
その間泥率アップと魔神級で遊ばせて >>558
サキよりもナギのほうが汎用性高いと思うヨ >>562
ただフーコはスキル使用前と後で実質的に2キャラ分の役割を持たせることが可能
この運用が出来るところだと総コストはむしろ軽いぐらいなんだよな
で、アイギスのステージの作りってフーコの切り替え方が刺さるところが多い >>535
ユーザーのお気持ちの重さを訴える流れで「ユーザーが勝手に思ってるだけ」と言われても フーコつええは昔のナタクつええに通じるところがあるな あてちゃんは髑髏をホームランしてるのに空の敵に攻撃が当たらないのはおかしい。修正はよ
状態異常無効はいいとして、本人ステアップとかいう詐欺アビ止めてそのくらいしてくれ フーコは素ステがおもったより高かった 雷公より素防御上じゃん ラミィと一緒なら点火しても王子込防御1000届かなかったんだよ
HPも200も高い かわりに攻撃は物理なのに抑え目だったけど鈍足が意外にしっかりしてたとか予想外 完全体までHP9割減5回あるキュウビS覚ほんまおかしい
来月調整してくれんかなあ >>566
半年っつーかイベントの間隔を緩めてもいいとは思うんだよねえ
その分、溜まった過去イベの復刻を頼んます
まあ課金収入的にやらんだろうけど それやると暇やることない人離れるぞ言い出す人絶対出るしね >>534
低ければ低いほど早く出せて便利なのを知らないのか
使えるキャラだとわかった以上は走らなかった奴は負け組だな そう言う連中は仮に魔神が常設でも言うだろうから引退するぞ詐欺やってないで実際にキャラデリ画面でも出してさっさと引退しろよって言っとけばおk >>563>>567
やってみないと分からんが鼠はナギよりサキむけだと思ってな
ナギがサキ未満に聞こえたならすまん見直したらそうともとれなくもないわ 走っちまったが絆もフォンしたし走らなきゃよかったと大後悔中
けどあの時は風神のコストなんてわからなかったし仕方ないね 鼠はマルチロック連射接待ステージだからな
当然サキ向けっちゃサキ向け フーコを下限にしないということは風雷ちゃんの仲良しタイムが5秒短くなるということ
これはけして許される事ではない >>564 ガチャ黒と比べる時点でおかしいと思うンだよなぁ。 >>571
あれは打ってるんじゃなくてオーバーソウルしてんだよ >>575
常時何か垂れ流しとく必要はあるんかもねえ
廃向けに魔神ミッションとは別枠で 大討伐期間中は大討伐効率化試行錯誤がそれだけど
コラボ大討伐が稀に見る糞セッティングでただひたすらにかったるかったのがね
記憶2と同時に大討伐開催だろうけどあんな糞大討伐再びでない事を願う 定期的にフーコ下限じゃないのをやたらと攻撃的に噛み付く奴湧くけど、程々にやって使ってる奴が妬ましいんやろか 大討伐やってると退屈で期間中に何回か寝落ちする
今回は3回途中で寝た >>590
収集で走って貰わないと困るのは誰か考えると、察してやってくれよ ただの煽りたいだけのキッズの思考に論理性を求めても無駄
超重コストキャラで下限の必要性が甚だ低い事はほぼ分かってたのに強迫観念に駆られて走ったのならまぁご愁傷様としか クリアだけした数にちょろっとだけ足して、確か300で終えた記憶
大変満足しています 有能キャラを走らなかった無能はこれからもデブで虹を余分に食ったフー子使ってくださいね^^ 絆狙いでなければ300が一番効率いいような気がする
技精霊割と手に入るし重くてもステは変わらんから何とかなる >>573
それが意外に困らんのよな
大物は来る前に回復間に合うし雑魚ラッシュの中で点火しても死ぬことはないし エイミーなら下限にするべきだけどフーコは別になあ。あれだけ重いと誤差
無課金微課金の王子はエイミー復刻きたら下限手前くらいまでは頑張った方がいいぞ。 まあ牧場と同じく16末〆なら残りシノとエイミーだけやってけば済むから気が楽だろ
シノは辻斬りだからコストにはそこまで拘らなくて良いし 収集なんて新職でコスト隠しときゃ勝手に走ってくれるよ >>568
フーコが良ユニというのはわかるよ
長射程0ブロ攻撃1000あるとか十分な使い勝手だからね
腐りにくいユニットだからデッキにいれやすい
おれもよく使う
けどフーコはほぼスキル未使用で運用してた・・ フーコイベント終わり際に始めたから本体取るので精一杯だったけど
LV35高感度0しか育てて無いのに自分のもってるユニットの中でも段ちで強い コラボキャラはそこそこ使える便利キャラでガチャしたら速攻揃うぐらいの塩梅が良いと思うな
今回はコラボキャラ独自の能力、期間限定、R除外、男キャラで大量のクレーマーが湧いたけど
まぁナルサスgifの衝撃的でわかりやすく面白過ぎたのも炎上の一因なんだけども
しかし、これからコラボをやってく上で覚えて欲しいのはエロゲからの脱却は一般へのシフトチェンジであるが女性もターゲットに入ってるという事
つまりイケメン男キャラが大量に増える可能性があるな 適当に走ったからコスト44だぞ
でも実質フルスペみたいなもんだろ ナルサス取れた新規は覚醒まで育てたら一気に駆け上がりそうだよね 風水どうなるんだろうなぁ・・・
リンネはいないしサーリア手に入ってからはピピンもクルルも殆ど使わなくなったが フーコはコストよりスキルレベルがな…10近くまで上げるの大変だったわ 実際海賊モンスレ殺したファランギースで大炎上してんじゃねえか で、ダリューンとアスランとヒバリ、近接はどれを育てればええんや? 収集復刻も本格的始まったし要フルスペレベルか絆が欲しいんでもなけりゃ半年くらいでゆったりとフルスペにする機会が来るでしょ 収集にぶつけられたりするかもしれんし
普通に最初の収集走る方がよっぽど楽やろ リンネはちゃんと更に壊してくれや
あとどっちか迷わないような選択肢にして欲しい
何となく硬直短縮とかの微妙無難な線で終わりそうだが >>616
もう毎週刻水晶復刻やってるから試練の裏で回してるだけで相当余剰できるんだから初回より楽でしょ 壊れてほしいけど
ステ強化・回復対象増加・地形軽減強化
この辺が現実的なんでない リンネは強いけど他の風水師がクラスの強化必要としてるからそれに乗っかってやはり強くなる気はする 元々強かったのにスキル覚醒でさらに強くなって第二でまた強くなったサーリアとかいう奴 もう存在自体忘れてたけどマールのs覚どうにかならんか・・・ 確率だしボンボリ手に入れるには期間内に回さんと行けないし楽なわけがない マールがさらなる痴女になるかそれとも淑女になるか……
たぶん痴女になると期待している マールのあの表情は痴女だからこそ映えてたとiOSを見て思った おりゅさすの流れのせいでヒーラいらないなんて強化にならなけゃいいけど風水二覚
これからの二覚待ちにも言えるが 性能は置いといて、ミアのスク水どうにかしてくれ
脱げばいいってもんじゃないんだよ 風水師は肌の露出を増やして大気と会話しないといけないので あいぽんのアプリページでモルテナさんが看板デビューしてる! マールは外れか
エリアヒール持ってるのに4人回復に増加とかいらんのじゃ 八門やべーけど射程は仙人のが上か
ただ攻撃力は八門なんだな フィリスは徐々に回復系か・・・いくらオートでも5回復じゃ話にならんしS覚醒1択だなこれ これまたリンネおりゅ加速するなあ・・・
どんな危険地帯にも配置できる上回避バフ永続で広範囲ベホマラーとか フィリスもぴょんぴょんするんじゃね?って言ってたらホントにぴょんぴょんでわろっしゅ >>646
Aだとスパッツなのか
無印ははいてない リンネ以外だと八門は微妙だな
むしろ射程と対象増える仙人のがよさそう 隠密一択な気もするが今でもリンネが遠距離で死ぬ事なんてまずないし射程上がるのもありか……?と思わなくもない 隠密なんているか?
順番気を付ければいいだけだし、隠密だろうが爆破巻き込みは食らうんだよな スキル覚醒がオートじゃなくて通常がオートか。だが5… え、5秒で隠密回復ってこと? これはちょっとすごいのでは?
4人回復のほうもすごいので、両方揃えてもいい感じだな。 元々風水に避雷針までさせる事なんて無いんで隠密貰える分には別にええやろ ミアの弱点は非スキル時の射程なんだけどなあ
あーあ、やっぱりリンネ販促のために弱い方にされたわ スキル中のみって明らかにリンネ専用って感じだな・・・ 射程432は惹かれるなあ
モンスレの射程カバーだから放置がかなり楽になるよな……
しかし隠密……うーん クルルが隠密貰ってどうすんだ
外れ引かされた奴ばっかだな >>678
八門はすっかりオシャレしちゃってって感じよのう ミア120秒隠密なら強いでしょ
永続のリンネと比べちゃいかん しかもさ、ミア所持、リンネ非所持の人達は
ガチャまわすとしたらミアはいらないのに、なぜかリンネガチャに
ミアを入れてこられるせいで無駄にかぶって損ばかりする
運営はそんなにユーザーが憎いのかね そりゃTDゲームだから戦闘マップ必要だろうけどさあ
やぐらの回り踊ったり着付けしてきた兵士ボコるのはすげー後味悪いんだが いつもどおりバカが脊髄反射で文句言ってるのが笑える まだ途中だが盆踊りと言ったらオデットだよな
うんこ?ちゃんと出番あるよな? フィリスがわたし言ってるのに違和感が。ボクっ娘じゃなかったっけ?
と思ったらボクっ娘はヒメユリの方か >>691
範囲も広くなって通常時の回復力も高まってなにが意味がないというのだ フィリス初陣の時にもうメメントとかいるのか
時系列どうなってるんだ 俺は仙人にするわ
魔神15でもリンネが攻撃くらった記憶なんかないわ
アガレス抱えてるやつの回復だって基本遠目に置くしな これリンネの第二の射程アップはスキルで最終的にどうなるんだ?
ナルサスぐらいになるの? リンネは選任だと射程が40くらい延びる
防御も300こえるしこっちのがいいんじゃね リンネこれ好きな方最初に選んでもう一個は育てなおしでもいいレベルだな 元々強いってのもあって、一人いれば劇的に何か変わるわけでもないからもりゅ?ほどのおりゅ感ないな やっぱりレアリティ詐欺のいないクラスは黒が壊れるだけだから、二覚しても面白味はないな
モルテナさんも青の方は空気だったし 広域カバーに仙人1人、前線安定に八門1人で回復ほぼ足りそうだな 現状隠密が無くても困らないとしても、永続隠密とかいう誰がどう見てもぶっ壊れのアドバンテージを不要と言い切るのは難しい
今後永続隠密を使えれば魔神15での配置の幅は間違いなく広がる。
だが正直なところ俺は仙人の絵も好きだ。迷う。
・・・おっ、今日はリンネもピックアップしてるな・・・・ ティアルはダンバイン>ビルバイン>ザーバインか
予想通りだな やらかして気落ちしてるところに「お前祭の準備係な」って追い打ちだよね・・・ 元々マールのスキルは強すぎたので、噛み合わない方で妥当じゃないの リンネまじで悩むわ
隠密なくてもいいような気がするが今回の大討伐みたいなとこで前線に放り込めるようになるのは大きいよなあ ピピン通常スキル的には仙人で大勝利なんだけど、覚醒スキル的には八門で攻撃アップ&隠密欲しかった感あって悩ましい アルスラーンコラボでイラッイラだったけどリンネのおかげで相殺された リンネどうするよ
今までと同じ使い方なら4人回復の方か? >>708
戦闘が上手く出来なかったつって落ち込んでるのに
戦わない仕事充てがうとか完全に追い出し部屋 そしてコラボがなくてもまったく話題にならないティアルちゃんなのであった こんだけ強いならどうせ両方つくるし先に隠密の方かな
今まで以上に自由度上がる リンネもともと射程は十分だし回復量増えて隠密まで付く方かな
前衛後衛と分けて間にリンネ置いても途中攻撃されないのはマップ次第では有用かもしれんし リンネ悩むなあ
今まで通りの使い方だと仙人だろうけど八門だと配置の幅が広がるよなあ
ドットは仙人だけど股間は八門を指してるし両方行くしかないのか >>718
指揮がうまくいかなかったから、気分転換と指揮の訓練と協調性を育てるために部下達と祭の準備させてるんだが?
読んだ?ちゃんと読んだ? 本スレがクソゴミすぎるから久しぶりにこっちにきてみました あれほど迷うような2覚はやめろと言ったのにリンネどうすっかねこれ >>726
まっとうな回復役が隠密って言うのは、ものすごく戦略の幅が広がる
でも常時四人回復もリンネらしさを発揮できるので、悩ましいところだな
両方育てればいいだけのことだが 第二覚醒したらもう一個もらえるんだし両方育てりゃよくね あんまり考えずにマップ中心にリンネ置けるのは楽だろうなぁ まぁ射程があがるからマールも第二が無駄って事は無いけど八門の方が絶対良かったよな リンネは八門かなぁ
ブロッカーより前に置いて、遊撃隊にも回復が届くの便利そう リンネマジで悩ましいなぁ
耐久&射程UPに対象が4になる仙人、回復力アップに永続隠密の八門 リンネ性能でも見た目でも迷う
ドットは八門のがよさそうだがどうしよ まぁ、無課金さんにはゴールドで十分ということでw
でもこれは重課金さんも欲しがる低レア能力アップアビ持ちですから >>731
調教おりゅテナさんみたいな超絶ぶっ壊れ選択肢が無いしぶっちゃけ慌てて2覚する必要すら無いのが悲しみ 本スレもうあかんわ
フィリスちゃん最初男だと思ってたゴメンね とりあえず風水師第二覚醒の性能まとめ、
白のLv99比較が出来てないんで固定アップかは不明
■八門
攻撃力アップ、スキル中隠密
※攻撃力はミアLv52で45アップ、リンネLv99で55アップ
※第一覚ミアLv90から第二覚ミアLv99で攻撃力57アップ
ミアLv52
第一覚醒 http://i.imgur.com/eFD9dXA.jpg
第二覚醒 >>654 http://i.imgur.com/LaecFvy.jpg
ミアLv90 → Lv99 (拾いもの)
第一覚醒 http://i.imgur.com/AtdNcSi.jpg
第二覚醒 http://i.imgur.com/Nij83xR.jpg
リンネLv99 (拾いもの)
第一覚醒 http://i.imgur.com/GsxxTuO.jpg
第二覚醒 http://i.imgur.com/8PLcRUD.jpg
■仙人
HP・攻撃力・防御力アップ、射程20アップ(240へ)、回復数4人へ
※リンネLv99でHP451アップ、攻撃力14アップ、防御力135アップ
※ピピンLv90でHP424アップ、攻撃力13アップ、防御力110アップ
ピピンLv90 (拾いもの)
第一覚醒 http://i.imgur.com/Qx4C31L.jpg
第二覚醒 http://i.imgur.com/2wZ65em.jpg
リンネLv99 (拾いもの)
第一覚醒 (略)
第二覚醒 http://i.imgur.com/0P1Uxz5.jpg スレチすまん
フィリスの寝室、控え目に言っても最高だった 両方育てても普段出すのは仙人になりそうか
仙人先にあげようかな 一気にライドまで持っていった俺のティアルが全く話題にならない件について 射程も捨てがたいけど、
最前線において、遠距離枠を一つ確保できる隠密のほうが強いと思うわ >>746
モルテナさんは未CC80で放置してたの一気に2覚99まで持っていった
リンネはまだCC46だから一旦S覚醒までは持っていっておくか・・・ >>740
せめて回復10コストだったらなあ・・・ >>757
お前が話題に上げるんだよっ
流石にティアル育成までに回す資源がない
なおガチャ4連は白白銀銀でした
白がどっちもフェルミだった以外は概ねあたりだと思います リンネ永久隠密はめっちゃ魅力的だけど仙人もつえーなこれ >>759
S覚まではした方がいいよ
アイギス始めて3日めくらいでリンネ引いたけどそこから半年間この子だけでヒーラーおしまいってのがほとんどよ
たまにイリスがイリスフィールド使うために出てくるくらい ぶっちゃけ第二しなくて十分過ぎるから必要になるまで第二放置しよ 悩ましいね
隠密いいけど
普段リンネが攻撃されるような配置にしないからなぁ >>767
逆に言えばリンネが攻撃されるような配置にできるってことなんだよな アイギスの質問失礼します
回復不可のユニットをどう使っていいかわからないです
くぐつの子以外に最近ラキュアさんバロウスが来たんだが回復の届かない前線に置く感じ?どう運用してます? 二人目育てるほどアイギスに熱意はない
基本職パーティのレベル、コスト、スキルが全員最高になった時点でこのゲーム終了 ガトリングモニカがにじり寄ってくるのがマジ危ないな >>761
回転考えると5でもわるくないんやで
フィリス,アサルをいれているとその価値がよく分かる 今まで魔人やってきてリンネの射程に微妙に悩まされることがあったから仙人にするわ
最近引いたエクスも合わせて覚醒させれば一気に射程54アップとかやべえ フィリスはS覚で近接トトノになるんじゃないの
トトノエアプだから知らんけど >>772
隠密は巻き込まれも有るしなぁ・・・
悩ましいなぁ・・・
とりあえずミアちゃんのおっぱい揉んどくわ ガチャに割ってる暇があるなら試練☆27取り切れる程度に育成しろよw >>758
最前線は盾枠支えるのにイリスだったり、あるいは火力置いたりするからなぁ
射程が伸びればより後ろから回復できる、より広範囲の味方を回復できるから仙人がいいかなと個人的には思う
ただ八門隠密はうざい闇エレを気にせず置けるのはいいかも お、仙人結構守備とHPあがるな
選べたら八門選ぶけどマールは結構前線に配置する事多いからそこまでハズレじゃ無いな
選べたら絶対八門だけどな フィリスはとりあえず倉庫に15体くらいいれとくか
餌か未cc下限運用かS覚醒運用かは二覚醒きてから考えるでええやろ >>784
防御365あれば王子込みで黒弓は下限で押さえられそう >>782
うちの戦力じゃ23が限界やったんや。すまん(´・_・`) そういや第二覚醒したからリンネまた1人入手できるんだった…どうすっか、やっぱ育てるか?w ミアちゃんは金運でレギュラー確保してますし
リンネの出現で出番の無くなったマールちゃんとか復活の機会あるかしら >>779
sageteつけないだけでレスもらえる釣堀だぞ 見た目的に白ソドマス欲しいなーからのピックアップすり抜けてイツキ来たわいらんわ >>774 バロウスちゃんとラキュアとかは倒されても★減らないから割と無茶してるかも。
レイメイちゃんとかは前にヘビー置いたりして過保護にしてる〜 パシャパシャうるせーと思ったらモニカガトリング水鉄砲かよw フィリスの株が上がった!薄い本が増えるよやったねたえちゃん なんか倍率最大でも8倍で射程も事前告知通り短くて死産確定みたいね
予想通りそれグロさんでよくね状態 俺は八門リンネ一択だと思うけども
そんなことよりもリンネが二枚になるってのが最高に強いな 悩んだが八門にしたわ
隠密+回復力アップは射程に勝ると判断した 浴衣フィリス割ってまで下限スキルマにしようと思わんな 仙人リンネちゃんは銀3倍の時フェイでじっくり育てていく リンネ、どっちにすればいいか悩むからチンチンにきいてくるわ リンネもマールもおりゃんしピピンとミアだけ覚醒させるか
まぁこれなら無理して覚醒させなくてもよさそうだけど >>812
そんなこと言うとトークンなんて使えなくなっちまうぜw 浴衣これリーゼみたいにコスト高いのか?
気のせいかな リンネ2人運用するなら、片方を好感度99で止めればセルフ(?)回復ずらし出来て便利じゃないか?
攻撃力は犠牲になるけど >>820
トークンとキャラは違うやろ・・・
>>818
やっぱり第二覚醒は強力やで スケルトンに追いかけられるフィリスちゃん超かわいいw >>821
・・・よく見たら2高いな
リーゼは白ガチャソル食うから仕方なかったが今の時代に金ソルに配慮しなくてもいいだろうんこ >>821
言われて気が付いたがコスト14→9だから他の金ソルより2重いな
一気に興味失せたわ、初手から置けないソル置くならリーゼで良いやこれ >>823
一身教と同じ事言うなや、ソレはいいのにコレはダメってアレやぞ?w フィリスの覚醒スキルは15秒でいくらコスト回復するんや? >>831
頭おかしいやつだったんだな
NGしとくわ >>832
もう覚醒スキルは分かってるんですよ・・・望みは無い 金だけに神級えらい楽やな
中央上にマキナおくだけで殆ど終わってた 肝試しマップがあるのにイナリちゃんが出てこないとかおかしくない?折角お化けがオマケで付いてるのに ☆4金以下で出番あるかもしれんしいちおうそだてるか マールがシコいので速攻覚醒させたわ
リンネはどっちが当たりなんだ? コスト同じアルティアを食うコスト生成能力にして来る訳が無いから終わってるよ >>803
同人作家「あんなにかわいい子を性のはけ口にはできない」 って何か>>834に一方的に頭おかしい奴扱いされ取るし…俺そんな間違ってたんやろか? しかしソルの第2覚醒間近だしフィリス大勝利になる可能性も否定できんで! まぁ、僕は王国音頭って響きにやられたから育てるけどね 回復人数増えたらなんかデメリットつけられるかと思ったけど何もないとか今までの2覚で
デメリットついてるの全部なくせよ リンネ八門だと真ん中に配置出来るんだよな
射程アップと迷ったが実質一択だったわ
二枚目に仙人作ってもいいかな?くらいだわ >>855
ここいっぱ・・・・・
んんん????????? >>849
流れ見る限りキャラとトークン一緒にしなければ良かった、ただそれだけだな >>854
もう実質エリアヒールみたいなもんだしね >>852
俺は采配が下手糞だからさ…
幾多の水晶とか天使の大討伐とかそう言う遠距離が孤立して尚且つ置ける数少ないマップ用に迷わず八門にしたわ
魔水晶のマップもいいかも知れないなぁ 次はレッコラとコラボしてエドさんからTS教えてもらわんと酷い絵面になりますな 八門リンネ範囲攻撃に巻き込まれない限り無敵か?
仙人リンネは射程20アップに4人回復か
めっちゃ悩むんだけどw >>849
トークンは育生する訳じゃないし別って考えはあるんでね?
おれもトークンを1キャラとは見てないし つまりボリスおじさんの外殻が割れると中から美女ボリスさんが出て来ると、そう言う事やな工藤?! >>862
そんなにリンネ集中攻撃されるかな
幾多の水晶なんかはむしろ範囲の広い仙人の方が向いてる気がする >>859>>866
同じの配置するのが嫌なら結局一緒やと思うんやけどなぁ、それは人それぞれか…反省(´・ω・`) ガトリングモニカにめっちゃうけるwww 火花でてんぞwww リンネはどっちか悩むんならとりあえず八門作っとけ
いつでもどこでも置けるってのはすごいストレスフリー 同一人物が二人いるのは…ってことやろ?
そこでトークンを出すのはちょっと >>865
あと八門リンネは基礎回復力が高め
何と言っても見た目がいい、リンネもおしゃれに目覚めたかーみたいな感覚 >>855
つまりティアルはボリスのママだった・・・? ところで我が軍にリンネが配布されるのはいつなんですか女神様 お前の先生(男)はもう抱いたよとか言われながら挿入してくる鬼畜 将来ミヤビ手に入ったときを考えると仙人リンネのが相性いいよなー悩む >>880
今回すのです
俺のところに昨日黒、今日白がきたので間違いなくビッグウェーブが来てるのです リンネ八門かわいくて性能もよさそうだな
溜めに溜めてた黒チケをついに解放するときが来たか……? 逆にそこまで広範囲に渡って負傷者が出まくる状況ってのもそんなにないからな
リンネ1人でマップ全域をカバーしたいってのでもない限り、仙人ほどの射程は別に必要ではないというか
まあ結局他のヒーラー状況によるだろう
ただ最も過酷な前線にリンネの回避バフがかかってるかどうかはかなり大きな差になる、前線がリンネの射程に入らないのは論外 リンネ迷うなあ
射程に関しちゃいつも黒神官と一緒に出してるからあまり気になったことなかったが
かといって隠密がそれほどいるかというとうーn >>892
4人回復とステアップどっちがほしいかで決めてみるとか 風水ニンジャ水兵の攻撃力はどのクラスよりも貴重だしな
お前らのカンストデータ見てると30以上に上げる気無くなるんじゃ >>888
まだはやい
すべての黒の2覚が出揃うまで待つべき 攻撃速度の速い忍者の攻撃力は貴重だけど
遅い風水の攻撃上がっても大して変わらん気がしないでもない >>798
ありがとうございます
星に影響しないのはありがたいですね 遠距離攻撃あるならまえに壁おいてやってみます >>901
風水の括りならそうかもしれんけど、リンネに関してはあれで遅いって言うと大半のヒーラーは亀か何かか? ガチャから黒が出たら黒チケ使おうと決めてから幾星霜
プレボからチケが消えるのはいつになりますか邪神様 風水師は遅くてステが(ヒーラーに比べて)遅いからこそステアプの効果がある、かもしれない アタッカーとヒーラーの速度を同列で考えるとかどんだけ 早かろうか遅かろうが攻撃力の上昇に比例してDPS上がるわけだし >>905
頑張れ、俺は今月頭のレジェチケでイリス出て黒チケで交換しなくて本当に良かったと思ったから
まだ所持してるけど多分もりゅ?と交換する その論で言ったらクイックエリアヒール持ちのサーリア以外の回復持ちも誤差だから育成の必要無いなってなるだろ ええい、もう黒チケもないし、リンネが確率アップかピックアップで来る度100ずつは割っとるわ! 初っ端踊り子さんを出落ちさせた後に兵士君が踊り子さんで
テンション上がってるのを見てクスッときた 隠密の良いところは、
ヒーラーのヒモがいらないので、ドロテアの隣が空く
中央に配置できるので、有効範囲も負けてない
3体+隠密は、実質3.5体回復くらいの価値がある ジェロームを持ってない身からすると浴衣フィリスちゃんホントありがたい 使い方をあまり変えずにいくなら安定の仙人
よりアグレッシヴに攻めていくなら八門って感じかね
俺王子は見た目的に八門でお願いしたい 隠密は中央にどかっとおけるから射程伸びなくてもそれ以上の恩恵あると思う リンネは凄い悩むねこれ
俺は射程伸ばすより、置けないところに置ける方取ったけど、4体広範囲回復も強いよなぁ
いい2択だわ ミアのs覚醒とばっちり合うな第2
彼女は射程狭いから割と攻撃受けやすいし上げよう
仙人はリンネだな射程大正義
なお持ってない模様 >>917
ジェロームいても補助としてありがたいで 隠密リンネは脳死が捗る
なーんも考えないで真ん中に置けばいい
なーんも考えんでいい >>915
つか常時隠密って数多くのマップで射程増加と同じ意味だからな
攻撃まで上がるんだからもはや一択レベル リンネちゃんのスキルどっちの第二も活かしてるな
仙人は射程16追加で上がるし八門は永続だし まぁ、古参の王子は95%のマップで何も考えずにクリアできてしまうから
グラフィックで選べはいいんじゃない? リンネは置く位置で第二の選択変わるんだろうから自分の編成配置で決めたら良いと思うけどな
射程長いから後ろ配置が多くてメインヒーラーは別にいるから仙人にした
攻撃受けるようなポジションは弓海賊置いてる事が多い あの時すぐにイリスをハイエロにして今更後悔してるからリンネは様子見るは イリスが5割無効でリンネが常時隠密とかドロテアはどうなってしまうのか ドロテアは射程延びてくれんとどうにも
2択で射程延びる方確定でしょ リンネに仙人選ぶやついるのか?
と思ったけど汎用編成でミヤビ使いたい人は仙人のが相性いいね 肝試し2人しか置けないって言うからラピルチで置いたらゾンビもスケルトンもルチアと遭遇する前に消え去って草 リンネは下限を隠密(見た目)
もう一体を4体回復のコストー1にするかな
どっちにしても外れはないし
大当たりと大当たりだしw 俺かは始まってなんか頭おかしいとかなんかごめんな
トークンは召喚だしキャラとは違うから俺の中じゃおk
同じキャラは同じ人だし俺の中じゃNG まあぶっちゃけリンネはどっち選ぼうがハズレにはなりようがないし、普通に2体編成も視野に入れていい能力だしな
つーかリンネちゃん分身とかいって2人いても違和感ない設定すぎる
そんなことより誰かフィリスのアビの使い道とティアルの運用方法を教えてくれ 浴衣援軍slv10でWTCT何秒かわかる人教えてくだされ あかん、リンネ以外の八門は使用イメージが全くわかない
射程220の範囲に味方が密集する中、基点の風水が1人隠密してどうなるんだ・・・ 黒はハズレだと思ったらもう一人育てりゃ良いだけだしな
なおどっちが当たりでも二人育てる模様 >>927
先頭の後衛軍師の位置に置いても大丈夫になるな
ある程度回復してくれると、近接の置くパターンも増える フィリスどうすんだろこれレア度縛りで使う人もおらんだろうし・・・いままでの衣装金で一番不遇の恐れも
男使いたくない人向けのオートホモ代用なのかなあ
ティアルはこれ持続短くてどう使うのが正解なのか どっちも手持ちが少なくて編成選択肢が無い新規ならまぁ使えるんじゃね
手駒揃ってる古参はどうしても好き過ぎて何としても使いたいならまぁお好きにってとこ リンネの射程で密集って・・・まあ配置ポイントの制限でないわけじゃないが >>943
いちおうマルチロック相手だと負担が1人分減るから・・・・
風水はHP何千もないから一撃死の恐れもなくもないから >>943
火力犠牲に4人回復も微妙だから大丈夫。 覚醒アビは小さなだけ抜けるらしいよ
多分攻撃もちょっと上がるとかそんな感じなんじゃね ティアルは射程長いしCTもそんな酷くないからそこそこ使えるんじゃないかな
ミルノって存在が居なければな >>952
リンネ以外って書いたよ・・・
>>953
それは考えたけど対抗馬は回復数+1な訳だし
いや、disりたい訳じゃないんだよ。なんか強みないかなーと ファリスちゃんオートで10で良かったんじゃないの、それともこれ回転すごかったりするの?
覚醒はトトノ並とは言わずとも20〜くらいは増えてくれるの?
見たままだとほんと最弱レアリティアップキャラ確定に 近接遠距離で物理って競合多過ぎるしどうなの?って感じだけどな
イベくぐつで考えるならそれこそ貫通持ってるリッカで良いし リンネ悩ましい・・・
今までの運用だと前線配置しなくてもある程度届いたからリンネに対する遠隔攻撃は考慮してなかったが
最前線に出して前線まるごと回復させるか・・・現状と同じ運用をするか・・・ リッカがイベユニにて最強クラスなのが運のつきではある >>958
一応回復力自体はアップしてるから
クルルちゃんなら回転すげーから多分好きな時に隠密出来るよ(震え声 フィリスはGRで鉄以下くるだろうから神アビにちがいない
まあ回転率悪くないから使えなくはなさそうだが あ、御免俺が踏んでたか
そっちが立てられんかったらこっちで立てる、気が付かずほんとすまない >>943
ミアはアビが全てだから問題ない
クルルはカワイイ >>967
ああ悪霊イベとかで使える可能性あるか
>>970
乙りゅーん リンネの二択は永遠に結論が出なさそうだからTNKに従って水色にしよう。
そうしよう。
イリスとセーラも悩んで悩んでまだ二覚してないので、自分は悩んではいけない人だ。
あ、モルテナさんはノータイムでした。 >>959
WTもCTも他ソルの半分くらいだから
コスト獲得量はあまりかわらなさそう ゲーム開始直後だったら浴衣めちゃくちゃ使えるだろうな
あとはファッキン銅鉄縛りマップぐらいか
いてくれるだけでいいユニットだし育成は適当でいいんじゃね 実際アモン戦とかで火エレに攻撃食らいまくってるときは風水本人が隠れられるだけで
回復対象+1より大きな効果になると言えなくもない まあそんなないケースだろうけど既に魔神級で有る
闇エレ相手だと爆風範囲だからあれだけど >>975
大した手間じゃないしw
新スレは実況も含めると毎日かなり立ててるからなー フィリスはケイティより攻撃力あるが
アリアの攻防以下だな
ただHPはどちらよりも高い 浴衣フィリスはオートホモ持ってなくて
オートほしいならわりとありかもしれない アビリティの為にミアスタメンだったんだが
ゴミ第二覚醒でさらにゴミになったな DMMTOP見たらまだナルサスコラボ中!になってるぞ
浴衣フィリスアイコンはやくしてやくめでしょ オート持ってないならありじゃないのかな
そこまでソル戦わせないでしょ 初動10再動15で軍師入れて10秒で5回復ならそこそこ使えるのかもな
ただスキル10がきつい まあ現環境で用途が見え辛いからこそ、新環境で活躍する可能性があるよね
やはりtnkは勝利の剣 闇エレ相手だと深層なら右上小島右端
鼠なら真ん中一番下に風水置いても闇エレからタゲ取り難いって利点は有るかな
最後に出て来る中闇エレは中段の2マスもタゲって来るから関係無いけど 八文もありがたいが、最近ネズミやアモンみたいなスリップ系ダメ増えてて隠密微妙なんだよな
プリムちゃんの出番が減りすぎてて泣けてくる >>970
乙
白ソドマスもとめて20回まわした結果
白3人出たが求める人が出なかったピックアップ仕事しろ マールが白にしては優秀すぎてミアがハズレに見える現象やな このスレッドは1000を超えました。
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